沙袭(Sandswept)汉化包 · 安装说明

《雨中冒险 2》内容扩展模组简体中文汉化包 · 版本 1.0.0 · 打包日期 2026-10-17

一、这个包里有什么

项目内容
汉化包文件名65-Sandswept_Chinese_Package-1.0.0.zip
对应原模组SandsweptTeam-Sandswept-1.4.5(必须先装好它,否则这个包没有意义)
汉化内容沙袭 —— 完整的物品、装备、角色、敌人、圣坛与背景文本
翻译条目数246 条
依赖RiskofThunder-R2API_Language-1.0.1(原模组的前置,装原模组时会一并装上)

zip 内部结构:

覆盖明细

类别内容条数
扩展包信息名称与简介2
物品24 件(名称 / 拾取提示 / 说明 / 背景故事)96
装备4 件(电流护盾、扫帚、扭曲催化剂、完美设计)16
角色「游侠」角色名、5 款皮肤、全部技能、精通成就—
角色「VOL-T」角色名、2 款皮肤、全部技能、易爆护盾被动、成就—
敌人西塔 / 伽马 / 德尔塔构造体、炮核水母、受损机器人—
可交互物毁灭圣坛、献祭圣坛、未来圣坛、2 种无人机、扫扫沙—
精英约翰·霍普、人造虚空(含修正说明与背景)8
成就全部 16 项16
关键词 / 彩蛋超载关键词、果冻冲刺、哦,嗨、扭曲伤口—

二、怎么安装

方法 A:r2modman 导入(推荐)

  1. 打开 r2modman,右上角齿轮 → Settings(设置) → Locations(位置),确认选中的是 Risk of Rain 2 的 Default 配置。
  2. 左侧 Mods 页 → Import local mod(导入本地模组)。
  3. 选择本文件夹里的 65-Sandswept_Chinese_Package-1.0.0.zip → 导入完成后确认它是 Enabled(已启用) 状态。

方法 B:手动放置(不经过 r2modman 也能生效)

  1. 把 zip 里的 sandswept_zh-CN.language 解压到:
    …\Risk of Rain 2\profiles\Default\BepInEx\plugins\65-Sandswept_Chinese_Package\(文件夹不存在就新建一个)
  2. 也可以放进 plugins 下的任意子文件夹,R2API Language 会自动扫描加载。
  3. 重启游戏即可。
游戏内如果没生效,按这个顺序查:
  1. 确认 RiskofThunder-R2API_Language 已装好并启用 —— 缺它 .language 文件根本不会被读取。
  2. 确认 Sandswept 本体已装好并启用。
  3. 游戏内到「选项 → 语言」里手动选 简体中文。汉化包只提供译文字符串,不会自动切换游戏语言。
⚠️ 同一个汉化包只能留一份。 如果你是「r2modman 导入一份 + 手动又放了一份」,或者留着以前版本的同名文件夹, 两个 .language 文件会同时被加载、互相覆盖,显示结果不可预测。 安装前请先确认 plugins 下没有旧版的 65-Sandswept_Chinese_Package 文件夹,有就先删掉。
另外:原模组自带的 Ru-Sandswept.language 是俄语包,两者不冲突(语言代码不同),不用动它。

三、译文是怎么来的(如实说明)

  1. 这个模组的英文原文是硬编码在 Sandswept.dll 里的,没有独立的英文语言文件, 无法直接提取成可翻译的文本清单。
  2. 不过模组官方自带一份俄语语言文件(Ru-Sandswept.language,256 条), 键名与结构完整。本包以这份官方俄语文件为底本转译为简体中文。
    —— 也就是说:译文是按俄语版的理解翻译的,不是逐句对照英文原文。 个别地方若你觉得与英文原意有偏差,把截图或英文原文发我,我按英文改。
  3. 原模组的 ResourceBundle 里没有任何 TextAsset(6 个 bundle 全部扫过), 所以不存在「资源包里还藏着一份没翻的文本」这种情况。

四、已知取舍(如实说明)

五、标签与显示

  1. 原文里的 <style=cIsDamage>、<style=cStack>、 <color=#36D7A9>、<style=cIsVoid> 等富文本标签 全部保留,且每个标签包裹的仍是原文中的同一个数值 / 词组, 颜色对应关系没有错配。
    中文语序与俄语不同,个别标签的相对位置会前后移动(例如「最大生命值的 5%」在中文里写成 「自身最大生命值的 5%」),但包裹对象与颜色不变。
  2. 电流护盾的背景故事(那段广告词)原文用了 8 对 <б>…</б> 作为加粗标记。 б 是西里尔字母,游戏的富文本引擎不认,会把它当成普通文字原样显示出来。 本包已改为合法标签 <b>…</b>,显示为加粗。
  3. 三座圣坛的使用提示,原文写成 <style=cShrine>…</color> —— 开头是 style、结尾却是 color,这是模组作者的笔误,英文原版里就是这样。 按「标签一个不改」的原则原样保留。游戏引擎会忽略这个多余的 </color>, 文字仍按圣坛颜色显示,不影响阅读。
  4. 「扭曲伤口」的背景故事原文是一串表情符号(OwO UwU :333 >w< …), 属于模组作者的彩蛋,按原样保留未翻译。「哦,嗨」的技能说明同理(也是一串颜文字)。

六、卸载

r2modman 里禁用/删除本汉化包即可;手动安装的,删掉对应的 65-Sandswept_Chinese_Package 文件夹。 原模组不受影响,删除汉化包后自动回到英文(或你在游戏里选的语言)。


本说明由打包脚本根据实际 zip 内容生成,与实际包内文件一致。