﻿One Player Sleep by BenjSammy 1.0.0 — 6 novembre 2026

Compilation du DLL livré réussie : 0 erreur, 0 avertissement.
Cible : .NET Framework 4.6.2 / AnyCPU ; SDK .NET 8.0.427.
Références : BepInExPack Valheim 5.4.2360, UnityEngine.Modules 2021.3.33.
Types Valheim résolus et contrôlés à l'exécution.

SHA-256 de OnePlayerSleep.dll :
7c144d8e605074ce0be6ae55991756fc692117a6219a1863b471a4f2dd042f44

25 vérifications automatiques réussies :
- Un dormeur parmi 2, 10 ou 50 personnages.
- Aucun dormeur, serveur vide et états absents.
- Mode serveur/hôte et neutralité sur les clients ordinaires.
- Résultat original réussi préservé et méthode originale toujours exécutée.
- Désactivation et retrait du correctif.
- API de lecture inBed à clé entière ou chaîne.
- Champs constants/readonly et propriétés/champs statiques.
- Détection des signatures incompatibles et maintien du comportement normal.
- Erreur journalisée une seule fois.

Tests exécutés sur des classes factices avec Harmony 2.4.2 / .NET 8.
Le plugin livré est compilé contre le HarmonyX de BepInExPack Valheim.
Aucune partie Valheim réelle, connexion native ou transition de sommeil
réelle n'a été exécutée. À vérifier sur le serveur et la version du jeu utilisés.

Le ZIP ne contient aucune bibliothèque tierce ni DLL du jeu.
