// Ratpack 1.12.1 Korean: authored additions only. Base game dictionary is read from the installed Eomuk dependency.
+0.5S=+0.5초
+0.5s=+0.5초
+1 COPY=분신 +1
+1 OBJECT=물체 +1
+1 copy=분신 +1
+1 object=물체 +1
+2.6% MAX HEALTH=최대 체력의 2.6% 회복
+2.6% max health=최대 체력의 2.6% 회복
+20% TO +80% DAMAGE=피해량 +20%~+80%
+20% to +80% damage=피해량 +20%~+80%
+25% BONUS EACH=장당 보너스 +25%
+25% CHARGE BONUS=충전 보너스 +25%
+25% DAMAGE=피해량 +25%
+25% DASH DISTANCE=돌진 거리 +25%
+25% DURATION=지속시간 +25%
+25% RANGE=범위 +25%
+25% bonus each=장당 보너스 +25%
+25% charge bonus=충전 보너스 +25%
+25% damage=피해량 +25%
+25% dash distance=돌진 거리 +25%
+25% duration=지속시간 +25%
+25% range=범위 +25%
+25%/AMMO=1발당 +25%
+25%/ammo=1발당 +25%
+37.5% DMG=피해량 +37.5%
+37.5% dmg=피해량 +37.5%
+40% DMG=피해량 +40%
+40% dmg=피해량 +40%
+5% PER STEP=입력당 회복량 +5%
+5% per step=입력당 회복량 +5%
+90% AT FULL CHARGE=완전 충전 시 +90%
+90% at full charge=완전 충전 시 +90%
-1.5S=-1.5초
-1.5s=-1.5초
0.5S=0.5초
0.5s=0.5초
0.75S=0.75초
0.75s=0.75초
1 HP=체력 1
1 PER LIFE=목숨당 1회
1 PER OPPONENT=적마다 1발
1 RANDOM CARD=무작위 카드 1장
1 ROUND=1발
1 per life=목숨당 1회
1 per opponent=적마다 1발
1 random card=무작위 카드 1장
1 round=1발
100% DMG=피해량 100%
100% dmg=피해량 100%
125% + SPEED=125% + 속도 보너스
125% + speed=125% + 속도 보너스
130% DAMAGE=피해량 130%
130% damage=피해량 130%
15% BULLET DAMAGE=탄 피해 15%
15% bullet damage=탄 피해 15%
15S=15초
15s=15초
1S=1초
1s=1초
20% HEALTH=체력 20%
20% health=체력 20%
20%, 150% DAMAGE=확률 20%, 피해량 150%
20%, 150% damage=확률 20%, 피해량 150%
25% DAMAGE=피해량 25%
25% damage=피해량 25%
250% DMG=피해량 250%
250% dmg=피해량 250%
2S=2초
2s=2초
3S=3초
3s=3초
4S=4초
4s=4초
5-STEP STREAK=5회 연속 성공
5-step streak=5회 연속 성공
50% BLAST=폭발 피해 50%
50% OF BULLET DAMAGE=탄환 피해량의 50%
50% blast=폭발 피해 50%
50% of bullet damage=탄환 피해량의 50%
5S=5초
5S, NEVER RESETS=5초, 초기화 안 됨
5s=5초
5s, never resets=5초, 초기화 안 됨
6 X 25%=6발 × 25%
6 x 25%=6발 × 25%
60% BULLET DAMAGE=탄환 피해량의 60%
60% bullet damage=탄환 피해량의 60%
8 SECONDS=8초
8 seconds=8초
8% MAX HEALTH=최대 체력의 8%
8% max health=최대 체력의 8%
<- BACK=<- 뒤로
<- Back=<- 뒤로
A / D TO RUN=A / D로 이동
A / D to run=A / D로 이동
A BIG HIT SHEDS YOUR ARMOUR SHELL, HALVING IT AND LAUNCHING YOU AWAY.=큰 피해를 받으면 장갑이 벗겨지며 해당 피해가 절반으로 줄고 몸이 뒤로 튕겨 나갑니다.
A LETHAL HIT SPLITS YOU IN TWO. REACH YOUR OTHER HALF IN 3S TO REFORM.=죽을 만큼의 피해를 받으면 몸이 둘로 갈라집니다. 3초 안에 다른 반쪽에 닿으면 다시 합쳐집니다.
A REAL SECOND PLAYER=독립된 추가 캐릭터
A SANDBOX MODE WHERE YOU CAN PLAY AROUND, TEST OUT BUILDS, AND FIGHT BOTS.=자유롭게 놀고, 카드 조합을 시험하고, 봇과 싸울 수 있는 연습 모드입니다.
A SLOW ORB THAT SWALLOWS BULLETS AND DRAGS ENEMIES INTO WHATEVER IT HITS.=느린 구체가 탄환을 삼키고, 적을 끌고 가 충돌한 대상에 내리칩니다.
A SPARK=불꽃
A TWIN JOINS EVERY BATTLE ON YOUR TEAM WITH YOUR CARDS, MOVING, JUMPING, BLOCKING AND FIRING WHEN YOU DO.=내 카드를 가진 쌍둥이가 매 전투 같은 팀에 합류합니다. 나와 함께 이동, 점프, 방어, 발사를 합니다.
A big hit sheds your armour shell, halving it and launching you away.=큰 피해를 받으면 장갑이 벗겨지며 해당 피해가 절반으로 줄고 몸이 뒤로 튕겨 나갑니다.
A lethal hit splits you in two. Reach your other half in 3s to reform.=죽을 만큼의 피해를 받으면 몸이 둘로 갈라집니다. 3초 안에 다른 반쪽에 닿으면 다시 합쳐집니다.
A real second player=독립된 추가 캐릭터
A sandbox mode where you can play around, test out builds, and fight bots.=자유롭게 놀고, 카드 조합을 시험하고, 봇과 싸울 수 있는 연습 모드입니다.
A slow orb that swallows bullets and drags enemies into whatever it hits.=느린 구체가 탄환을 삼키고, 적을 끌고 가 충돌한 대상에 내리칩니다.
A spark=불꽃
A twin joins every battle on your team with your cards, moving, jumping, blocking and firing when you do.=내 카드를 가진 쌍둥이가 매 전투 같은 팀에 합류합니다. 나와 함께 이동, 점프, 방어, 발사를 합니다.
AFTER DEATH=사망 후
ALL MODS SYNCED=모드 동기화 완료
ALL PLAYERS=모든 플레이어
AMMO=탄약
ANIMATE OBJECTS=사물에 생명 부여
ANY DAMAGE=피해를 받으면
AQUAMARINE=아쿠아마린
ARC=연쇄 피해
AREA BLAST=범위 폭발
ARMS RACE=무기 경쟁
ARROWS FALL TOWARDS A LINE ABOVE YOUR HEAD. HOLD S AND PRESS EACH ARROW'S DIRECTION AS IT LANDS TO HEAL.=머리 위 판정선으로 화살표가 내려옵니다. S를 누른 채 화살표가 닿을 때 해당 방향을 입력하면 체력을 회복합니다.
AUTO-RESIZING MODAL=크기 자동 조절 창
After death=사망 후
All players=모든 플레이어
Ammo=탄약
Animate Objects=사물에 생명 부여
Any damage=피해를 받으면
Aquamarine=아쿠아마린
Arc=연쇄 피해
Area blast=범위 폭발
Arms race=무기 경쟁
Arrows fall towards a line above your head. Hold S and press each arrow's direction as it lands to heal.=머리 위 판정선으로 화살표가 내려옵니다. S를 누른 채 화살표가 닿을 때 해당 방향을 입력하면 체력을 회복합니다.
BAA=매애
BAAA=매애애
BACK=뒤로
BAD=나쁨
BE THE BOSS=내가 바로 보스
BEAM=광선
BEAM RELOAD=광선 재장전
BECOME SWORD STATS=검 능력치로 전환
BEST WAVE=최고 웨이브
BIG HIT=큰 피해
BIGGER LAUNCH=더 멀리 도약
BIGGER TRAIL=자취 확대
BIPOLAR=쌍둥이
BLACK HOLE ROUND=블랙홀 탄환
BLACK POWDER=흑색 화약
BLAST=폭발
BLOCK AGAINST A WALL TO SLIDE ALONG IT AND AROUND THE NEXT CORNER.=벽에 붙어 방어하면 벽을 따라 미끄러지며 다음 모서리까지 돌아갑니다.
BLOCK ON THE GROUND TO PULL UP A SLAB OF COVER. BLOCKS YOUR SHOTS TOO.=지상에서 방어하면 엄폐물을 끌어 올립니다. 내 탄환도 막습니다.
BLOCK TO FIRE A HARPOON. HOLD BLOCK TO REEL IN.=방어하면 작살을 발사합니다. 방어를 길게 누르면 줄을 당깁니다.
BLOCK WITHIN 0.75S OF TAKING DAMAGE TO PUSH ENEMIES AND BULLETS AWAY.=피해를 받은 뒤 0.75초 안에 방어하면 적과 탄환을 밀어냅니다.
BLOCKING BRINGS UP TO THREE NEARBY LOOSE OBJECTS TO LIFE FOR 6 SECONDS. THEY WOBBLE, THEN HOP AT ENEMIES. CRATES APPEAR IF NONE ARE NEAR.=방어 시 주변의 움직일 수 있는 물체 최대 3개가 6초간 살아나 적에게 뜁니다. 없으면 상자가 생깁니다.
BLOCKING DASHES YOU HARD THE WAY YOU ARE AIMING. ENEMIES YOU DASH THROUGH ARE HIT AND THROWN ASIDE.=방어하면 조준 방향으로 빠르게 돌진합니다. 관통한 적은 피해를 받고 옆으로 튕겨 나갑니다.
BLOCKING DROPS A WOODEN CHAIR ABOVE WHERE YOU AIM. A SHADOW WARNS OF IT. IT BONKS ENEMIES AND STAYS AS AN OBSTACLE. SOMETIMES IT IS A FOLDING CHAIR.=방어 시 조준점 위로 나무 의자가 떨어집니다. 그림자로 예고하며 적을 때린 뒤 장애물로 남습니다. 가끔 접이식 의자가 나옵니다.
BLOCKING OPENS A DOOR BESIDE YOU AND ANOTHER WHERE YOU AIM. PLAYERS AND BULLETS PASS BOTH WAYS. EVERYONE CAN USE IT.=방어하면 내 옆과 조준 위치에 문이 열립니다. 플레이어와 탄환이 양방향으로 통과하며 누구나 이용할 수 있습니다.
BLOCKS=차단 대상
BLUE=파랑
BOMB=폭탄
BONK=타격
BORROWED COVER=빌린 엄폐물
BOSS DEFEATED=보스 처치
BOSS RUSH=보스 러시
BOSS RUSH CLEARS=보스 러시 완주 횟수
BOX LAUNCHER=상자 발사기
BRAKE=제동
BREAKAWAY ARMOUR=분리 장갑
BRIDGE=다리
BRUSH PAST AN OPPONENT TO STEAL ONE OF THEIR LOADED ROUNDS.=적을 스쳐 지나가면 장전된 탄환 한 발을 훔칩니다.
BULLET RIDER=탄환 타기
BULLET SPEED=탄속
BULLETS=탄환
BULLETS OPEN A GRAVITY WELL WHERE THEY LAND.=탄환이 착탄한 곳에 중력 우물을 만듭니다.
BULLETS PLANT CHARGES. BLOCK TO DETONATE THEM.=탄환이 폭약을 설치합니다. 방어하면 폭발시킵니다.
BULLETS PLANT MINES WHEREVER THEY HIT TERRAIN.=탄환이 지형에 닿은 곳에 지뢰를 설치합니다.
BULLETS RELEASE A SHOCKWAVE THAT THROWS EVERYTHING AWAY.=탄환이 충격파를 일으켜 주변의 모든 것을 밀어냅니다.
BULLETS RELEASE SAWBLADES THAT ROLL ALONG THE GROUND.=탄환이 바닥을 굴러가는 톱날을 만듭니다.
BULLETS SPLIT INTO SIX SHORTLY AFTER FIRING.=탄환이 발사 후 잠시 뒤 여섯 발로 갈라집니다.
BULLETS THAT HIT YOU LEAVE SHARDS. BLOCK TO FIRE THEM. RESETS EACH ROUND.=맞은 탄환이 파편으로 남습니다. 방어하면 파편을 발사합니다. 매 라운드 초기화됩니다.
BUMPING INTO AN OPPONENT SWAPS YOUR SPEEDS. RUSH THEM TO LAUNCH THEM.=적과 부딪히면 서로의 속도가 바뀝니다. 달려들어 적을 날려 버리세요.
BURN=연소
BURNT ORANGE=적갈색 주황
BURST=폭발
Back=뒤로
Bad=나쁨
Beam=광선
Beam reload=광선 재장전
Become sword stats=검 능력치로 전환
Best Wave=최고 웨이브
Big hit=큰 피해
Bigger launch=더 멀리 도약
Bigger trail=자취 확대
Bipolar=쌍둥이
Black Hole Round=블랙홀 탄환
Black Powder=흑색 화약
Blast=폭발
Block against a wall to slide along it and around the next corner.=벽에 붙어 방어하면 벽을 따라 미끄러지며 다음 모서리까지 돌아갑니다.
Block on the ground to pull up a slab of cover. Blocks your shots too.=지상에서 방어하면 엄폐물을 끌어 올립니다. 내 탄환도 막습니다.
Block to fire a harpoon. Hold block to reel in.=방어하면 작살을 발사합니다. 방어를 길게 누르면 줄을 당깁니다.
Block within 0.75s of taking damage to push enemies and bullets away.=피해를 받은 뒤 0.75초 안에 방어하면 적과 탄환을 밀어냅니다.
Blocking brings up to three nearby loose objects to life for 6 seconds. They wobble, then hop at enemies. Crates appear if none are near.=방어 시 주변의 움직일 수 있는 물체 최대 3개가 6초간 살아나 적에게 뜁니다. 없으면 상자가 생깁니다.
Blocking dashes you hard the way you are aiming. Enemies you dash through are hit and thrown aside.=방어하면 조준 방향으로 빠르게 돌진합니다. 관통한 적은 피해를 받고 옆으로 튕겨 나갑니다.
Blocking drops a wooden chair above where you aim. A shadow warns of it. It bonks enemies and stays as an obstacle. Sometimes it is a folding chair.=방어 시 조준점 위로 나무 의자가 떨어집니다. 그림자로 예고하며 적을 때린 뒤 장애물로 남습니다. 가끔 접이식 의자가 나옵니다.
Blocking opens a door beside you and another where you aim. Players and bullets pass both ways. Everyone can use it.=방어하면 내 옆과 조준 위치에 문이 열립니다. 플레이어와 탄환이 양방향으로 통과하며 누구나 이용할 수 있습니다.
Blocks=차단 대상
Blue=파랑
Bomb=폭탄
Bonk=타격
Borrowed Cover=빌린 엄폐물
Boss Rush=보스 러시
Boss Rush Clears=보스 러시 완주 횟수
Box Launcher=상자 발사기
Brake=제동
Breakaway Armour=분리 장갑
Bridge=다리
Brush past an opponent to steal one of their loaded rounds.=적을 스쳐 지나가면 장전된 탄환 한 발을 훔칩니다.
Bullet Rider=탄환 타기
Bullet speed=탄속
Bullets=탄환
Bullets open a gravity well where they land.=탄환이 착탄한 곳에 중력 우물을 만듭니다.
Bullets plant charges. Block to detonate them.=탄환이 폭약을 설치합니다. 방어하면 폭발시킵니다.
Bullets plant mines wherever they hit terrain.=탄환이 지형에 닿은 곳에 지뢰를 설치합니다.
Bullets release a shockwave that throws everything away.=탄환이 충격파를 일으켜 주변의 모든 것을 밀어냅니다.
Bullets release sawblades that roll along the ground.=탄환이 바닥을 굴러가는 톱날을 만듭니다.
Bullets split into six shortly after firing.=탄환이 발사 후 잠시 뒤 여섯 발로 갈라집니다.
Bullets that hit you leave shards. Block to fire them. Resets each round.=맞은 탄환이 파편으로 남습니다. 방어하면 파편을 발사합니다. 매 라운드 초기화됩니다.
Bumping into an opponent swaps your speeds. Rush them to launch them.=적과 부딪히면 서로의 속도가 바뀝니다. 달려들어 적을 날려 버리세요.
Burn=연소
Burnt Orange=적갈색 주황
Burst=폭발
CAN BE SHOT=피격 가능
CAN USE IT TOO=함께 이용 가능
CANCEL=취소
CARD CATEGORIES=카드 분류
CARDS=카드
CARDS: VANILLA=카드: 기본 게임
CATAPULT=투석기
CATCH=탄창 회수
CATEGORIES=분류
CATEGORY=분류
CEILINGS=천장
CERISE=체리색
CHANGE FACE=얼굴 변경
CHANGE TEAM=팀 변경
CHARGE=충전
CHARGE CANNON=충전포
CHARGED JUMP=충전 점프
CHARGES=폭약 수
CLASSIC ROUNDS 1V1.=기본 ROUNDS 1대1 대전입니다.
CLEAR=완료
CLOSE=닫기
COMMON=일반
CONNECTING...=접속 중...
CONTACT SPORT=몸통 박치기
CONTINUE=계속하기
CONTROLS=조작
COOLDOWN=재사용 대기시간
COPIED MESSAGE!=메시지를 복사했습니다!
COPIES OF YOU=분신 수
COPY=복사
COULD LOSE=잃을 수도 있음
COUNTERWEIGHT=균형추
COVER=엄폐물
CRATE HIT=상자 충돌
CRATES AND PROPS=상자와 물체
CREDITS=제작진
CROUCH=웅크리기
CYAN=청록
Can be shot=피격 가능
Can use it too=함께 이용 가능
Cancel=취소
Card categories=카드 분류
Cards=카드
Cards: Vanilla=카드: 기본 게임
Catapult=투석기
Catch=탄창 회수
Categories=분류
Category=분류
Ceilings=천장
Cerise=체리색
Charge=충전
Charge Cannon=충전포
Charged jump=충전 점프
Charges=폭약 수
Classic ROUNDS 1v1.=기본 ROUNDS 1대1 대전입니다.
Close=닫기
Common=일반
Connecting...=접속 중...
Contact Sport=몸통 박치기
Controls=조작
Cooldown=재사용 대기시간
Copied Message!=메시지를 복사했습니다!
Copies of you=분신 수
Copy=복사
Could lose=잃을 수도 있음
Counterweight=균형추
Cover=엄폐물
Crate hit=상자 충돌
Crates and props=상자와 물체
Crouch=웅크리기
Cyan=청록
DAMAGE=피해량
DAMAGE AT FULL METER=게이지 최대 시 피해량
DANCE DANCE=댄스 댄스
DARK BLUE=진한 파랑
DARK CYAN=진한 청록
DARK GREEN=진한 초록
DARK ORANGE=진한 주황
DARK RED=진한 빨강
DARK YELLOW=진한 노랑
DASH=돌진
DASH THROUGH=관통 피해
DEAD MAN'S SWITCH=데드맨 스위치
DEATHMATCH=데스매치
DEBUG=디버그
DEFAULT=기본
DEFAULT PHYSICS=기본 물리 효과
DEFEATED=패배
DESIGNED BY OTDAN=화면 디자인: otDan
DIMENSION DOOR=차원문
DIRECT HIT=직격 피해
DISCO BALL, 4S=미러볼, 4초
DISCONNECTED=연결 끊김
DISMOUNT=내릴 때
DPS=초당 피해량
DRAGS YOU=자신도 끌려감
DRAINS IN 6S=6초에 걸쳐 감소
DRAW ALL THUMBNAILS=모든 미리보기 생성
DRAW THUMBNAILS=미리보기 생성
DRAWING MAP THUMBNAILS.\NTHIS MAY TAKE A WHILE.\N =맵 미리보기를 생성하고 있습니다.\n시간이 조금 걸릴 수 있습니다.\n 
DROP=낙하
DUD=불발탄
DUPLICATE CURRENT PROFILE=현재 프로필 복제
Damage=피해량
Damage at full meter=게이지 최대 시 피해량
Dance Dance=댄스 댄스
Dark Blue=진한 파랑
Dark Cyan=진한 청록
Dark Green=진한 초록
Dark Orange=진한 주황
Dark Red=진한 빨강
Dark Yellow=진한 노랑
Dash=돌진
Dash through=관통 피해
Dead Man's Switch=데드맨 스위치
Deathmatch=데스매치
Debug=디버그
Default=기본
Default physics=기본 물리 효과
Designed by otDan=화면 디자인: otDan
Dimension Door=차원문
Direct hit=직격 피해
Disco ball, 4s=미러볼, 4초
Dismount=내릴 때
Drags you=자신도 끌려감
Drains in 6s=6초에 걸쳐 감소
Draw Thumbnails=미리보기 생성
Draw all thumbnails=모든 미리보기 생성
Drawing map thumbnails.\nThis may take a while.\n =맵 미리보기를 생성하고 있습니다.\n시간이 조금 걸릴 수 있습니다.\n 
Drop=낙하
Dud=불발탄
Duplicate current profile=현재 프로필 복제
EACH STEP=입력 성공마다
EDITING=편집 중
EITHER HALF DIES=반쪽이 죽으면
ELITE INCOMING=정예 적 출현
EMERGENCY CLOWN=비상 광대
EMERGENCY EXIT=비상 탈출
EMERGENCY UNZIP=긴급 분열
ENDS IT EARLY=즉시 해제
ENEMIES=적
ENTER PROFILE NAME...=프로필 이름 입력...
ENTER TEXT...=텍스트 입력...
ERROR LOADING LEVEL=맵 불러오기 오류
EVERGREEN=상록색
EVERY 3S=3초마다
EVERYONE=모든 플레이어
EXIT=나가기
EXIT PLAYER MENU=플레이어 메뉴 닫기
EXTRA COPIES=중첩
Each step=입력 성공마다
Either half dies=반쪽이 죽으면
Emergency Exit=비상 탈출
Emergency Unzip=긴급 분열
Ends it early=즉시 해제
Enemies=적
Enter profile name...=프로필 이름 입력...
Enter text...=텍스트 입력...
Error Loading Level=맵 불러오기 오류
Evergreen=상록색
Every 3s=3초마다
Everyone=모든 플레이어
Exit Player Menu=플레이어 메뉴 닫기
Extra copies=중첩
FEATHERFALL=깃털 낙하
FFA GAMEMODES=개인전 모드
FINAL FORM: OFFICE PRINTER=최종 형태: 사무용 프린터
FIRE A LASER BEAM THAT REFLECTS OFF WALLS. YOUR OTHER CARDS CHANGE THE BEAM.=벽에 반사되는 레이저를 발사합니다. 다른 카드의 효과가 레이저에 적용됩니다.
FIRE CRATES THAT LAND AS SOLID COVER.=착지하면 단단한 엄폐물이 되는 상자를 발사합니다.
FIRE OR JUMP=발사 또는 점프
FIRE RATE=연사 속도
FIRE TO SLASH=발사 버튼으로 베기
FIRST HIT AFTER A RELOAD STICKS A BOMB ON THEM. TOUCH TO PASS IT ON.=재장전 후 첫 명중 시 적에게 폭탄을 붙입니다. 다른 플레이어와 접촉하면 폭탄을 넘깁니다.
FLAWLESS RUN=완벽한 승리
FLING=내던지기
FOLDING CHAIR=접이식 의자
FREE FOR ALL DEATHMATCH. LAST PLAYER STANDING WINS.=개인 데스매치입니다. 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리합니다.
FRICTIONLESS=마찰 제로
FULL BOSS RUSH CLEARS.=보스 러시를 끝까지 완료한 횟수입니다.
FURTHEST BOSS=최대 보스 처치 수
FUSE=신관
Featherfall=깃털 낙하
Fire a laser beam that reflects off walls. Your other cards change the beam.=벽에 반사되는 레이저를 발사합니다. 다른 카드의 효과가 레이저에 적용됩니다.
Fire crates that land as solid cover.=착지하면 단단한 엄폐물이 되는 상자를 발사합니다.
Fire or jump=발사 또는 점프
Fire rate=연사 속도
First hit after a reload sticks a bomb on them. Touch to pass it on.=재장전 후 첫 명중 시 적에게 폭탄을 붙입니다. 다른 플레이어와 접촉하면 폭탄을 넘깁니다.
Fling=내던지기
Folding chair=접이식 의자
Free For All Deathmatch. Last player standing wins.=개인 데스매치입니다. 마지막까지 살아남은 플레이어가 승리합니다.
Frictionless=마찰 제로
Full Boss Rush clears.=보스 러시를 끝까지 완료한 횟수입니다.
Furthest Boss=최대 보스 처치 수
Fuse=신관
GAME OVER=게임 종료
GAMEMODE NAME=게임 모드 이름
GLIDE=활공
GLIDE OVER ANY SURFACE LIKE ICE. SPEED KEEPS BUILDING, EVEN UPHILL. HOLD S OR PUSH BACK TO STOP.=모든 표면에서 얼음처럼 미끄러집니다. 오르막에서도 계속 가속합니다. S나 반대 방향을 눌러 멈춥니다.
GO!=시작!
GOLD=금색
GOT IT=확인
GRAVITY WELL=중력 우물
GREEN=초록
GRIP=접지력
GROUND=지면
GUN CARDS=총기 카드
Gamemode name=게임 모드 이름
Glide=활공
Glide over any surface like ice. Speed keeps building, even uphill. Hold S or push back to stop.=모든 표면에서 얼음처럼 미끄러집니다. 오르막에서도 계속 가속합니다. S나 반대 방향을 눌러 멈춥니다.
Gold=금색
Got It=확인
Gravity Well=중력 우물
Green=초록
Grip=접지력
Ground=지면
Gun cards=총기 카드
HANDSHAKE=악수
HARMLESS=피해 없음
HARPOON=작살
HEADROOM=벽과 천장 걷기
HEALTH=체력
HEAVIER=발판이 무거울수록
HEAVY CROWN=무거운 왕관
HEIGHT=높이
HELP=도움말
HIGHEST WAVE CLEARED IN WAVES.=웨이브 모드에서 완료한 가장 높은 웨이브입니다.
HIT=명중 피해
HITS ARC TO NEARBY ENEMIES. SHOTS IN WALLS BECOME ZAP NODES.=명중 시 가까운 적에게 번개가 튑니다. 벽에 박힌 탄환은 전격 발사점이 됩니다.
HITTING A WALL AT SPEED BOUNCES YOU OFF IT. YOUR NEXT SHOT GAINS DAMAGE FROM THE BOUNCE.=빠른 속도로 벽에 부딪히면 튕겨 나갑니다. 반동에 따라 다음 발사의 피해량이 증가합니다.
HOLD BLOCK TO MARK A SPOT. A LETHAL HIT SENDS YOU BACK THERE ON 1 HP.=방어를 길게 눌러 위치를 표시합니다. 죽을 만큼의 피해를 받으면 체력 1로 그곳으로 돌아갑니다.
HOLD JUMP IN THE AIR=공중에서 점프 유지
HOLD JUMP IN THE AIR TO GLIDE. STEER WITH A AND D; LET GO OR HOLD S TO DROP.=공중에서 점프를 길게 누르면 활공합니다. A와 D로 조종하며, 점프를 놓거나 S를 누르면 내려갑니다.
HOLD JUMP WHILE FIRING TO RIDE YOUR FIRST BULLET. LET GO TO JUMP OFF.=점프를 누른 채 발사하면 첫 탄환에 올라탑니다. 점프를 놓으면 내립니다.
HOLD S=S 길게 누르기
HOLD S 0.9S=S를 0.9초 유지
HOLD S BESIDE LOOSE TERRAIN TO WIND UP, THEN FLING IT AWAY FROM YOU.=움직일 수 있는 지형 옆에서 S를 길게 눌러 힘을 모으면 바깥쪽으로 던집니다.
HOLD S FOR 1S=S를 1초 유지
HOLD S IN THE AIR TO SLAM STRAIGHT DOWN ON A DAGGER. LANDING BLASTS EVERYONE NEARBY. 8 SECOND COOLDOWN.=공중에서 S를 길게 누르면 단검으로 수직 급강하합니다. 착지 시 주변을 폭파합니다. 재사용 대기시간은 8초입니다.
HOLD TO CHARGE. CHARGING SPENDS AMMO ON A BIGGER SHOT.=발사를 길게 눌러 충전합니다. 탄약을 소모해 더 큰 탄환을 만듭니다.
HOLD W ON THE GROUND TO RISE ON STILTS OVER LOW SHOTS. SPACE STILL JUMPS. YOUR LEGS CAN BE HIT.=지상에서 W를 누르면 죽마로 올라 낮은 탄환을 피합니다. 스페이스로 점프합니다. 다리도 피격됩니다.
HOLD W, A, S AND D TOGETHER TO BET ONE OF YOUR CARDS ON A SLOT MACHINE. WIN AND YOU KEEP IT AND GAIN ANOTHER FOR THE REST OF THE MATCH.=W, A, S, D를 동시에 길게 눌러 카드 한 장을 슬롯머신에 겁니다. 이기면 건 카드를 지키고 경기 끝까지 쓸 카드 한 장을 더 얻습니다.
HOST=방장
HOSTILE ARCHITECTURE=적대적 건축
HOT POTATO=뜨거운 감자
HUGE=거대함
HUMAN ACCORDION=인간 아코디언
HURTS=피해 대상
Handshake=악수
Harmless=피해 없음
Harpoon=작살
Headroom=벽과 천장 걷기
Health=체력
Heavier=발판이 무거울수록
Heavy Crown=무거운 왕관
Height=높이
Help=도움말
Highest wave cleared in Waves.=웨이브 모드에서 완료한 가장 높은 웨이브입니다.
Hit=명중 피해
Hits arc to nearby enemies. Shots in walls become zap nodes.=명중 시 가까운 적에게 번개가 튑니다. 벽에 박힌 탄환은 전격 발사점이 됩니다.
Hitting a wall at speed bounces you off it. Your next shot gains damage from the bounce.=빠른 속도로 벽에 부딪히면 튕겨 나갑니다. 반동에 따라 다음 발사의 피해량이 증가합니다.
Hold S=S 길게 누르기
Hold S 0.9s=S를 0.9초 유지
Hold S beside loose terrain to wind up, then fling it away from you.=움직일 수 있는 지형 옆에서 S를 길게 눌러 힘을 모으면 바깥쪽으로 던집니다.
Hold S for 1s=S를 1초 유지
Hold S in the air to slam straight down on a dagger. Landing blasts everyone nearby. 8 second cooldown.=공중에서 S를 길게 누르면 단검으로 수직 급강하합니다. 착지 시 주변을 폭파합니다. 재사용 대기시간은 8초입니다.
Hold W on the ground to rise on stilts over low shots. Space still jumps. Your legs can be hit.=지상에서 W를 누르면 죽마로 올라 낮은 탄환을 피합니다. 스페이스로 점프합니다. 다리도 피격됩니다.
Hold W, A, S and D together to bet one of your cards on a slot machine. Win and you keep it and gain another for the rest of the match.=W, A, S, D를 동시에 길게 눌러 카드 한 장을 슬롯머신에 겁니다. 이기면 건 카드를 지키고 경기 끝까지 쓸 카드 한 장을 더 얻습니다.
Hold block to mark a spot. A lethal hit sends you back there on 1 HP.=방어를 길게 눌러 위치를 표시합니다. 죽을 만큼의 피해를 받으면 체력 1로 그곳으로 돌아갑니다.
Hold jump in the air=공중에서 점프 유지
Hold jump in the air to glide. Steer with A and D; let go or hold S to drop.=공중에서 점프를 길게 누르면 활공합니다. A와 D로 조종하며, 점프를 놓거나 S를 누르면 내려갑니다.
Hold jump while firing to ride your first bullet. Let go to jump off.=점프를 누른 채 발사하면 첫 탄환에 올라탑니다. 점프를 놓으면 내립니다.
Hold to charge. Charging spends ammo on a bigger shot.=발사를 길게 눌러 충전합니다. 탄약을 소모해 더 큰 탄환을 만듭니다.
Hostile Architecture=적대적 건축
Hot Potato=뜨거운 감자
Huge=거대함
Hurts=피해 대상
IN GAME=게임 중
INDIGO=남색
INFO=안내
INSTANT RELOAD=즉시 재장전
INVITE=초대
INVITE FRIEND=친구 초대
IT HITS YOU=탄환에 피격
Indigo=남색
Info=안내
Instant reload=즉시 재장전
Invite=초대
Invite friend=친구 초대
It hits you=탄환에 피격
JOIN/READY=참가/준비
JUMP=점프
JUMP BESIDE AN ENEMY BULLET TO KICK OFF IT AND KNOCK IT AWAY.=적 탄환 옆에서 점프하면 탄환을 차내며 도약합니다.
JUMP KEY FOR FEATHERFALL (HOLD IN THE AIR TO GLIDE), BULLET RIDER (HOLD WHILE FIRING) AND JUMPING OFF A WALL OR CEILING.=깃털 낙하의 활공, 탄환 타기, 벽이나 천장에서 뛰어내리기에 사용할 점프 키입니다.
JUMP OFF MOVING TERRAIN TO TAKE ITS MOMENTUM WITH YOU.=움직이는 지형에서 점프하면 그 지형의 운동량을 이어받습니다.
JUMP TO JOIN/READY=점프: 참가/준비
Join/Ready=참가/준비
Jump=점프
Jump beside an enemy bullet to kick off it and knock it away.=적 탄환 옆에서 점프하면 탄환을 차내며 도약합니다.
Jump key for Featherfall (hold in the air to glide), Bullet Rider (hold while firing) and jumping off a wall or ceiling.=깃털 낙하의 활공, 탄환 타기, 벽이나 천장에서 뛰어내리기에 사용할 점프 키입니다.
Jump off moving terrain to take its momentum with you.=움직이는 지형에서 점프하면 그 지형의 운동량을 이어받습니다.
KATANA=카타나
KEEPS 85% SPEED=속도 85% 유지
KEEPS BUILDING=계속 가속
KEEPS MOMENTUM=운동량 유지
KEYS FOR PLUNGE (DIVE), CATAPULT (HOLD), SKATING RINK (BRAKE), FEATHERFALL (FOLD WINGS) AND LETTING GO OF A CEILING.=급강하, 투석기 충전, 스케이트장 제동, 깃털 낙하의 날개 접기, 천장에서 내려오기에 사용할 키입니다.
KEYS FOR STILTS (HOLD ON THE GROUND) AND CLIMBING WALLS WITH HEADROOM. WHILE A CARD USES THIS KEY THE GAME'S JUMP ON IT IS SWALLOWED; SPACE STILL JUMPS.=지상에서 죽마를 올리고 벽을 오를 때 쓰는 키입니다. 카드가 이 키를 사용하는 동안 기본 점프 입력은 막히지만 스페이스로는 점프할 수 있습니다.
KICK=차기
KICKFLIP=킥플립
KINETIC HAMMER=운동 에너지 망치
KNOCKBACK=넉백
Katana=카타나
Keeps 85% speed=속도 85% 유지
Keeps building=계속 가속
Keeps momentum=운동량 유지
Keys for Plunge (dive), Catapult (hold), Skating Rink (brake), Featherfall (fold wings) and letting go of a ceiling.=급강하, 투석기 충전, 스케이트장 제동, 깃털 낙하의 날개 접기, 천장에서 내려오기에 사용할 키입니다.
Keys for Stilts (hold on the ground) and climbing walls with Headroom. While a card uses this key the game's jump on it is swallowed; Space still jumps.=지상에서 죽마를 올리고 벽을 오를 때 쓰는 키입니다. 카드가 이 키를 사용하는 동안 기본 점프 입력은 막히지만 스페이스로는 점프할 수 있습니다.
Kick=차기
Kickflip=킥플립
Kinetic Hammer=운동 에너지 망치
Knockback=넉백
LAG TESTER=지연 테스트
LANDING=착지
LANDING QUAKE=착지 충격파
LASER=레이저
LAST BULLET=마지막 탄환
LAST EDITED ON:=마지막 수정:
LAST WORD=최후의 한 발
LASTS=지속시간
LAUNCH=도약
LEFT=왼쪽
LEFT/RIGHT=왼쪽/오른쪽
LEFT/RIGHT TO SELECT FACE=왼쪽/오른쪽: 얼굴 선택
LEFT/RIGHT TO SELECT TEAM=왼쪽/오른쪽: 팀 선택
LEGALLY A BALLOON=법적으로는 풍선
LEGS=다리
LET GO OR HOLD S=점프 해제 또는 S 유지
LET IT RIDE=한 판 더
LETS GOO!=시작!
LEVEL CATEGORIES=맵 분류
LIGHT BLUE=하늘색
LIGHT YELLOW=연노랑
LIGHTNING ARC=연쇄 번개
LIME=연두
LINKS=관련 링크
LIVE STUDIO AUDIENCE=방청객 난입
LOG CARD ACTIVITY=카드 동작 기록
LOSE THE STAKED CARD=건 카드 상실
LOUDNESS OF THIS MOD'S OWN SOUND EFFECTS, 0 (SILENT) TO 1. GAME SOUNDS (EXPLOSIONS, HITS) FOLLOW THE GAME'S VOLUME.=모드 전용 효과음의 음량입니다. 0은 음소거, 1은 최대 음량입니다. 폭발이나 타격 등 게임 효과음은 게임 음량 설정을 따릅니다.
Lag Tester=지연 테스트
Landing=착지
Landing quake=착지 충격파
Laser=레이저
Last Word=최후의 한 발
Last bullet=마지막 탄환
Last edited on:=마지막 수정:
Lasts=지속시간
Launch=도약
Left=왼쪽
Left/right=왼쪽/오른쪽
Legs=다리
Let It Ride=한 판 더
Let go or hold S=점프 해제 또는 S 유지
Level categories=맵 분류
Light Blue=하늘색
Light Yellow=연노랑
Lightning Arc=연쇄 번개
Lime=연두
Links=관련 링크
Log card activity=카드 동작 기록
Lose the staked card=건 카드 상실
Loudness of this mod's own sound effects, 0 (silent) to 1. Game sounds (explosions, hits) follow the game's volume.=모드 전용 효과음의 음량입니다. 0은 음소거, 1은 최대 음량입니다. 폭발이나 타격 등 게임 효과음은 게임 음량 설정을 따릅니다.
MAGENTA=자홍
MAROON=고동색
MIDNIGHT BLUE=밤하늘색
MINE BLAST=지뢰 폭발
MINES=지뢰
MIRROR IMAGE=거울 분신
MISS=회수 실패
MISTIMED=타이밍 실패 시
MIXED=일장일단
MOD OPTIONS=모드 설정
MOD OPTIONS:=모드 설정:
MODDED=모드 적용
MODS=모드
MOST BOSSES BEATEN IN ONE BOSS RUSH RUN.=보스 러시 한 번의 도전에서 처치한 최대 보스 수입니다.
MOVABLE TERRAIN=움직이는 지형
MOVE SPEED=이동 속도
MOVING DAY=이삿날
MOVING QUICKLY BUILDS WEAPON DAMAGE. STANDING STILL GRADUALLY DRAINS IT.=빠르게 움직이면 무기 피해량이 쌓입니다. 멈춰 서면 서서히 줄어듭니다.
Magenta=자홍
Maroon=고동색
Midnight Blue=밤하늘색
Mine blast=지뢰 폭발
Mines=지뢰
Mirror Image=거울 분신
Miss=회수 실패
Mistimed=타이밍 실패 시
Mixed=일장일단
Mod Options:=모드 설정:
Modded=모드 적용
Most bosses beaten in one Boss Rush run.=보스 러시 한 번의 도전에서 처치한 최대 보스 수입니다.
Movable terrain=움직이는 지형
Move speed=이동 속도
Moving Day=이삿날
Moving quickly builds weapon damage. Standing still gradually drains it.=빠르게 움직이면 무기 피해량이 쌓입니다. 멈춰 서면 서서히 줄어듭니다.
NAME=이름
NEEDS=필요 조건
NEW BEST=최고 기록 경신
NEXT DRAW=다음 발도
NEXT JUMP=다음 점프
NEXT SHOT=다음 발사
NO LUCK=꽝
NONE=없음
NORMAL RELOAD=일반 재장전
NOTHING HAPPENS=변화 없음
NOTHING TO BET=걸 카드가 없습니다
Name=이름
Needs=필요 조건
Next draw=다음 발도
Next jump=다음 점프
Next shot=다음 발사
None=없음
Normal reload=일반 재장전
Nothing happens=변화 없음
OBJECTS=물체
ON A HIT=명중 시
ON BLOCK=방어 시
ON BLOCK, TOWARDS AIM=방어 시 조준 방향으로
ON CONTACT=접촉 시
ON JUMP=점프 시
ONCE PER LIFE=목숨당 1회
ORANGE=주황
ORCHID=연보라
OTHER CARDS=다른 카드
OTTO'S IRRESISTIBLE DANCE=오토의 저항할 수 없는 춤
OVERTIME=연장전
Objects=물체
On a hit=명중 시
On block=방어 시
On block, towards aim=방어 시 조준 방향으로
On contact=접촉 시
On jump=점프 시
Once per life=목숨당 1회
Orange=주황
Orchid=연보라
Other cards=다른 카드
Otto's Irresistible Dance=오토의 저항할 수 없는 춤
PAINTBALL=페인트볼
PARRY=튕겨내기
PASS THROUGH AN OPPONENT TO LOAD A DUD. THEIR NEXT SHOT IS CONFETTI.=적을 스쳐 지나가면 불발탄을 넣습니다. 적의 다음 발사에서는 색종이가 나옵니다.
PASSENGER=탑승객
PEACH=복숭아색
PER AMMO=탄약 1발당
PER MISS=빗나갈 때마다
PER OPPONENT=적마다
PICKPOCKET=소매치기
PIERCE=관통 대상
PINK=분홍
PLATFORM SPEED=발판의 속도
PLAY AGAIN?=다시 할까요?
PLUNGE=급강하
POD DAMAGE=분열 전 피해
POINT TO=득점
POINTS=포인트
POLYMORPH=변이
PORCUPINE PRINCIPLE=호저의 원리
PULL=흡인
PULLS=끌어오는 대상
PULSE=충격파
PURPLE=보라
Paintball=페인트볼
Pass through an opponent to load a dud. Their next shot is confetti.=적을 스쳐 지나가면 불발탄을 넣습니다. 적의 다음 발사에서는 색종이가 나옵니다.
Passenger=탑승객
Peach=복숭아색
Per ammo=탄약 1발당
Per miss=빗나갈 때마다
Per opponent=적마다
Pickpocket=소매치기
Pierce=관통 대상
Pink=분홍
Platform speed=발판의 속도
Plunge=급강하
Pod damage=분열 전 피해
Polymorph=변이
Porcupine Principle=호저의 원리
Pull=흡인
Pulls=끌어오는 대상
Pulse=충격파
Purple=보라
RAILGUN=레일건
RAM=충돌
RANGE=범위
RAPID PAINTBALL GUN. HITS TURN ENEMIES YOUR COLOUR; YOUR SHOTS CURVE TO THEM.=빠르게 발사하는 페인트볼 총입니다. 맞은 적은 내 색으로 물들고, 내 탄환이 그 적을 향해 휘어집니다.
RARE=희귀
RARITY=희귀도
READY=준비 완료
REALLY GOOD=매우 좋음
RECORDS=기록
RED=빨강
REDLINE=한계 돌파
REDRAW=다시 생성
REDRAW ALL=모두 다시 생성
REDRAW LEVEL THUMBNAIL=맵 미리보기 다시 생성
REDRAW SELECTED MAP THUMBNAILS=선택한 맵 미리보기 다시 생성
REFORM=재결합
REINFORCEMENTS=지원군 등장
RELOAD RELAY=재장전 릴레이
RELOAD TIME=재장전 시간
RELOADING THROWS OUT A GLOWING MAGAZINE. CATCH IT TO RELOAD AT ONCE.=재장전하면 빛나는 탄창을 던집니다. 탄창을 받으면 즉시 재장전됩니다.
REMATCH=재대결
REMATCH?=다시 대결할까요?
REMOTE CHARGES=원격 폭약
RENAME CURRENT PROFILE=현재 프로필 이름 변경
RESETS=초기화
RETRY BOSS?=보스에 다시 도전할까요?
REVEALED BY=표시
REVERSE PICKPOCKET=역소매치기
RIDE=탑승
RIGHT=오른쪽
ROUNDS=라운드
ROUNDS WITH FRIENDS=친구와 함께 ROUNDS
ROUNDS WITH FRIENDS OPTIONS=Rounds With Friends 설정
RUBBER SOUL=고무 영혼
RUBY=루비색
RWF DEBUG=RWF 디버그
RWF Debug=RWF 디버그
Railgun=레일건
Ram=충돌
Range=범위
Rapid paintball gun. Hits turn enemies your colour; your shots curve to them.=빠르게 발사하는 페인트볼 총입니다. 맞은 적은 내 색으로 물들고, 내 탄환이 그 적을 향해 휘어집니다.
Rare=희귀
Rarity=희귀도
Really good=매우 좋음
Records=기록
Red=빨강
Redline=한계 돌파
Redraw=다시 생성
Redraw All=모두 다시 생성
Redraw Selected Map Thumbnails=선택한 맵 미리보기 다시 생성
Redraw level thumbnail=맵 미리보기 다시 생성
Reform=재결합
Reload Relay=재장전 릴레이
Reload time=재장전 시간
Reloading throws out a glowing magazine. Catch it to reload at once.=재장전하면 빛나는 탄창을 던집니다. 탄창을 받으면 즉시 재장전됩니다.
Remote Charges=원격 폭약
Rename current profile=현재 프로필 이름 변경
Resets=초기화
Revealed by=표시
Reverse Pickpocket=역소매치기
Ride=탑승
Right=오른쪽
Rounds With Friends Options=Rounds With Friends 설정
Rubber Soul=고무 영혼
Ruby=루비색
SANDBOX=연습장
SAVE CURRENT SELECTION TO PROFILE=현재 선택을 프로필에 저장
SAVES YOU=생존 기회
SAW DAMAGE=톱날 피해
SAWBLADE=회전 톱날
SEARCH=검색
SEARCH CARD...=카드 검색...
SEARCH CARDS=카드 검색
SEARCH MAP...=맵 검색...
SEARCH MAPS=맵 검색
SELECT FACE=얼굴 선택
SELECT GAME MODE=게임 모드 선택
SELECT PLAYER BAR=플레이어 선택
SELECT TEAM=팀 선택
SENTIENT FRIDGE=생각하는 냉장고
SHARD DAMAGE=파편 피해
SHARDS=파편
SHARED=공유
SHEEP FOR 5S=5초간 양으로 변이
SHELLS=장갑
SHOCKWAVE=충격파
SHOOT TWO POINTS INTO TERRAIN, THEN BLOCK TO BUILD A BRIDGE BETWEEN.=지형의 두 지점을 쏜 뒤 방어하면 두 지점 사이에 다리를 만듭니다.
SHOPPING TROLLEY=쇼핑 카트
SHORTER WAIT=대기시간 감소
SHOTS=탄환
SHOTS LEAVE A 6S POWDER TRAIL. ANY OTHER BULLET THROUGH IT SETS IT BURNING.=탄환이 6초간 화약 자취를 남깁니다. 다른 탄환이 통과하면 불이 붙습니다.
SHOTS LEAVE A WIND TUNNEL FOR 5S. STEP IN TO BE CARRIED AT THE BULLET'S SPEED; CRATES ARE DRAGGED ALONG TOO.=탄환이 5초간 바람 통로를 남깁니다. 들어가면 탄속으로 이동하며, 상자도 함께 끌려갑니다.
SHOW KEYBIND HINTS IN MENUS=메뉴에서 조작 안내 표시
SHOW SPAWN MESH=생성 영역 표시
SIZE=크기
SKATING RINK=스케이트장
SLASH=베기
SLICK TRAIL=미끄러운 자취
SLIPSTREAM=돌풍 질주
SLOW=느림
SLOWER WHILE STORED=저장 중 감속
SOAK UP KNOCKBACK AND LET IT OUT AS A BIGGER JUMP.=받은 넉백을 흡수해 다음 점프의 도약력으로 방출합니다.
SOLO OR 2-4 PLAYER CO-OP. BEAT EIGHT BOSSES IN A ROW, EACH BUILT FROM THIS MOD'S CARDS. PICK A CARD AFTER EVERY WIN. LOSE AND YOU CAN RETRY THE SAME BOSS.=혼자 또는 2~4인 협동으로 Ratpack 카드로 무장한 보스 8명을 연속으로 상대합니다. 이길 때마다 카드를 고르며, 패배하면 같은 보스에 다시 도전할 수 있습니다.
SOME OF THESE MOD SETTINGS BELOW MIGHT BREAK YOUR GAME\N<COLOR=RED>YOU HAVE BEEN WARNED</COLOR>=아래 모드 설정 중 일부는 게임에 문제를 일으킬 수 있습니다.\n<color=red>변경에 주의하세요.</color>
SOME OF THESE MOD SETTINGS BELOW MIGHT BREAK YOUR GAME\n<color=red>YOU HAVE BEEN WARNED</color>=아래 모드 설정 중 일부는 게임에 문제를 일으킬 수 있습니다.\n<color=red>변경에 주의하세요.</color>
SORT BY: NAME=정렬: 이름
SORT BY: RARITY=정렬: 희귀도
SOUND=소리
SPEED=속도
SPLIT=분열
SPLITTER PODS=분열탄
SPRING LOADED=용수철 장전
STACKS=중복 획득
STAND ON THE GROUND AND HOLD S TO WIND UP, THEN JUMP. A FULL SECOND GIVES +90% JUMP POWER.=지상에서 S를 길게 눌러 힘을 모은 뒤 점프하세요. 1초간 완전히 충전하면 점프력이 90% 증가합니다.
STANDING STILL=제자리에서
STEAL=훔치기
STEER=방향 조종
STEERING LEFT WHILE GLIDING, SKATING OR ON A CEILING.=활공, 스케이트, 천장 이동 중 왼쪽으로 조종하는 키입니다.
STEERING RIGHT WHILE GLIDING, SKATING OR ON A CEILING.=활공, 스케이트, 천장 이동 중 오른쪽으로 조종하는 키입니다.
STILL OFFERED=계속 선택 가능
STILTS=죽마
STOP DEAD=즉시 정지
STRONGER BOUNCE AND BONUS=반동과 보너스 강화
SUMMON CHAIR=의자 소환
SUPPORT BOSSSLOTH=BossSloth 후원
SUPPORT PYKESS=Pykess 후원
SUPPORT TILASTOKESKUS=Tilastokeskus 후원
SURVIVAL, SOLO OR 2-4 PLAYER CO-OP. FIGHT WAVE AFTER WAVE OF BOTS THAT PICK UP CARDS AS THEY GO. PICK A CARD AFTER EVERY WAVE.=혼자 또는 2~4인 협동으로 즐기는 생존 모드입니다. 웨이브마다 카드를 얻어 강해지는 봇들과 싸우고, 웨이브를 마칠 때마다 카드를 고릅니다.
SUSPICIOUSLY MANY DUCKS=수상할 만큼 많은 오리
SWALLOWS=흡수 대상
SWAP VELOCITY=속도 교환
Sandbox=연습장
Save current selection to profile=현재 선택을 프로필에 저장
Saves you=생존 기회
Saw damage=톱날 피해
Sawblade=회전 톱날
Search=검색
Search Card...=카드 검색...
Search Cards=카드 검색
Search Map...=맵 검색...
Search Maps=맵 검색
Select Player Bar=플레이어 선택
Select face=얼굴 선택
Shard damage=파편 피해
Shards=파편
Shared=공유
Sheep for 5s=5초간 양으로 변이
Shells=장갑
Shockwave=충격파
Shoot two points into terrain, then block to build a bridge between.=지형의 두 지점을 쏜 뒤 방어하면 두 지점 사이에 다리를 만듭니다.
Shorter wait=대기시간 감소
Shots=탄환
Shots leave a 6s powder trail. Any other bullet through it sets it burning.=탄환이 6초간 화약 자취를 남깁니다. 다른 탄환이 통과하면 불이 붙습니다.
Shots leave a wind tunnel for 5s. Step in to be carried at the bullet's speed; crates are dragged along too.=탄환이 5초간 바람 통로를 남깁니다. 들어가면 탄속으로 이동하며, 상자도 함께 끌려갑니다.
Show Spawn Mesh=생성 영역 표시
Show keybind hints in menus=메뉴에서 조작 안내 표시
Size=크기
Skating Rink=스케이트장
Slash=베기
Slick trail=미끄러운 자취
Slipstream=돌풍 질주
Slow=느림
Slower while stored=저장 중 감속
Soak up knockback and let it out as a bigger jump.=받은 넉백을 흡수해 다음 점프의 도약력으로 방출합니다.
Solo or 2-4 player co-op. Beat eight bosses in a row, each built from this mod's cards. Pick a card after every win. Lose and you can retry the same boss.=혼자 또는 2~4인 협동으로 Ratpack 카드로 무장한 보스 8명을 연속으로 상대합니다. 이길 때마다 카드를 고르며, 패배하면 같은 보스에 다시 도전할 수 있습니다.
Sort By: Name=정렬: 이름
Sort By: Rarity=정렬: 희귀도
Sound=소리
Speed=속도
Split=분열
Splitter Pods=분열탄
Spring Loaded=용수철 장전
Stacks=중복 획득
Stand on the ground and hold S to wind up, then jump. A full second gives +90% jump power.=지상에서 S를 길게 눌러 힘을 모은 뒤 점프하세요. 1초간 완전히 충전하면 점프력이 90% 증가합니다.
Standing still=제자리에서
Steal=훔치기
Steer=방향 조종
Steering left while gliding, skating or on a ceiling.=활공, 스케이트, 천장 이동 중 왼쪽으로 조종하는 키입니다.
Steering right while gliding, skating or on a ceiling.=활공, 스케이트, 천장 이동 중 오른쪽으로 조종하는 키입니다.
Still offered=계속 선택 가능
Stilts=죽마
Stop dead=즉시 정지
Stronger bounce and bonus=반동과 보너스 강화
Summon Chair=의자 소환
Support BossSloth=BossSloth 후원
Support Pykess=Pykess 후원
Support Tilastokeskus=Tilastokeskus 후원
Survival, solo or 2-4 player co-op. Fight wave after wave of bots that pick up cards as they go. Pick a card after every wave.=혼자 또는 2~4인 협동으로 즐기는 생존 모드입니다. 웨이브마다 카드를 얻어 강해지는 봇들과 싸우고, 웨이브를 마칠 때마다 카드를 고릅니다.
Swallows=흡수 대상
Swap velocity=속도 교환
TANGERINE=귤색
TEAL=짙은 청록
TEAM DEATHMATCH=팀 데스매치
TEAM DEATHMATCH. LAST TEAM STANDING WINS.=팀 데스매치입니다. 마지막까지 살아남은 팀이 승리합니다.
TEAM GAMEMODES=팀전 모드
THE CONDUCTOR=지휘자
THE DEMOLITIONIST=폭파 전문가
THE FOREMAN=현장 감독
THE HARE=토끼
THE HUNTER=사냥꾼
THE MOON HAS FAVOURITES=달의 편애
THE PAINTER=도장공
THE RAILMASTER=레일 마스터
THE SINGULARITY=특이점
THE WRECKER=철거꾼
THEIR BLOCK=적이 방어 시
THESE CARDS HAVE BEEN DISABLED BECAUSE SOMEONE DIDN'T HAVE THEM=다른 참가자에게 없는 카드가 비활성화되었습니다
THESE LEVELS HAVE BEEN DISABLED BECAUSE SOMEONE DIDN'T HAVE THEM=다른 참가자에게 없는 맵이 비활성화되었습니다
THIS MOD HAS NOT YET BEEN UPDATED TO THE NEW UI SYSTEM.\NPLEASE USE THE OLD UI SYSTEM IN THE TOP LEFT.=이 모드는 새 설정 화면을 아직 지원하지 않습니다.\n왼쪽 위의 이전 설정 화면을 이용하세요.
THREE COPIES OF YOU JOIN EVERY BATTLE. THEY RUN AND JUMP ON THEIR OWN AND FIRE HARMLESS SHOTS. ONE HIT KILLS EACH. THEY DIE IF YOU DO.=매 전투 분신 셋이 합류해 스스로 달리고 점프하며 무해한 탄을 쏩니다. 한 번 맞거나 내가 죽으면 사라집니다.
THROW=던지기
TIE\NNO POINTS=무승부\n득점 없음
TIE\nNO POINTS=무승부\n득점 없음
TIME IT TO PARRY=타이밍을 맞춰 튕겨내기
TO EDIT=편집
TOGGLE=전환
TOGGLE ALL=모두 전환
TOGGLE CARDS=카드 활성화 설정
TOGGLE LEVEL=맵 활성화 전환
TOGGLE LEVELS=맵 활성화 설정
TOO MANY DISCONNECTS=연결이 너무 많이 끊겼습니다
TOUCH AN ENEMY TO TRADE ONE RANDOM CARD WITH THEM UNTIL THE NEXT TRADE.=적과 접촉하면 무작위 카드 한 장씩을 교환합니다. 다음 교환까지 유지됩니다.
TRADE=교환
TUNNEL SPEED=통로 이동 속도
TWIN=쌍둥이
TWIN DIES=쌍둥이 사망
TWO DICE ARE ROLLED FOR YOU EVERY ROUND. THE TOTAL DECIDES WHAT YOU BECOME UNTIL THE NEXT ROLL.=매 라운드 주사위 두 개를 굴립니다. 합계에 따라 다음 굴림까지 내 모습과 능력이 바뀝니다.
Tangerine=귤색
Teal=짙은 청록
Team Deathmatch=팀 데스매치
Team Deathmatch. Last team standing wins.=팀 데스매치입니다. 마지막까지 살아남은 팀이 승리합니다.
The Hare=토끼
Their block=적이 방어 시
These cards have been disabled because someone didn't have them=다른 참가자에게 없는 카드가 비활성화되었습니다
These levels have been disabled because someone didn't have them=다른 참가자에게 없는 맵이 비활성화되었습니다
This mod has not yet been updated to the new UI system.\nPlease use the old UI system in the top left.=이 모드는 새 설정 화면을 아직 지원하지 않습니다.\n왼쪽 위의 이전 설정 화면을 이용하세요.
Three copies of you join every battle. They run and jump on their own and fire harmless shots. One hit kills each. They die if you do.=매 전투 분신 셋이 합류해 스스로 달리고 점프하며 무해한 탄을 쏩니다. 한 번 맞거나 내가 죽으면 사라집니다.
Throw=던지기
Toggle=전환
Toggle All=모두 전환
Toggle Cards=카드 활성화 설정
Toggle Levels=맵 활성화 설정
Toggle level=맵 활성화 전환
Touch an enemy to trade one random card with them until the next trade.=적과 접촉하면 무작위 카드 한 장씩을 교환합니다. 다음 교환까지 유지됩니다.
Trade=교환
Tunnel speed=통로 이동 속도
Twin=쌍둥이
Twin dies=쌍둥이 사망
Two dice are rolled for you every round. The total decides what you become until the next roll.=매 라운드 주사위 두 개를 굴립니다. 합계에 따라 다음 굴림까지 내 모습과 능력이 바뀝니다.
UNBOUNDLIB OPTIONS\NTHIS MENU IS DEPRECATED=UnboundLib 설정\n이 메뉴는 이전 버전용입니다
UNCOMMON=고급
UNFINISHED BUSINESS=끝나지 않은 일
UNLICENSED FORKLIFT=무면허 지게차
UNMODDED=모드 없음
UNREADY/LEAVE=준비 취소/나가기
UP=위
UP TO 2X=최대 2배
UP TO 3, 6S=3개·6초
UP TO 300%=최대 300%
UP TO 6=최대 6개
UnboundLib Options\nThis menu is deprecated=UnboundLib 설정\n이 메뉴는 이전 버전용입니다
Uncommon=고급
Unfinished Business=끝나지 않은 일
Up=위
Up to 2x=최대 2배
Up to 3, 6s=3개·6초
Up to 300%=최대 300%
Up to 6=최대 6개
VACUUM CHAMBER=진공 통로
VANILLA=기본 게임
VERSUS=대전
VERY RARE=매우 희귀
VICTORY!=승리!
VIEW LEVEL DETAILS=맵 상세정보 보기
VIEWING: LET IT RIDE=보는 분류: 한 판 더
VIEWING: LET IT RIDE\N=보는 분류: 한 판 더\n
VIEWING: RATPACK=보는 분류: Ratpack
VIEWING: RATPACK\N=보는 분류: Ratpack\n
VIEWING: VANILLA=보는 분류: 기본 게임
VIEWING: VANILLA\N=보는 분류: 기본 게임\n
VIOLET=제비꽃색
VOLUME=음량
Vacuum Chamber=진공 통로
Vanilla=기본 게임
Very Rare=매우 희귀
View level details=맵 상세정보 보기
Viewing: Let It Ride=보는 분류: 한 판 더
Viewing: Let It Ride\n=보는 분류: 한 판 더\n
Viewing: Ratpack=보는 분류: Ratpack
Viewing: Ratpack\n=보는 분류: Ratpack\n
Viewing: Vanilla=보는 분류: 기본 게임
Viewing: Vanilla\n=보는 분류: 기본 게임\n
Violet=제비꽃색
Volume=음량
W / S TO CLIMB=W / S로 오르내리기
W / S to climb=W / S로 오르내리기
WAITING FOR HOST=방장 대기 중
WALK ON WALLS AND CEILINGS. JUMP INTO A CEILING OR PUSH INTO A WALL TO STICK; FIRING LETS GO.=벽과 천장을 걸어 다닙니다. 천장으로 점프하거나 벽을 밀면 달라붙고, 발사하면 떨어집니다.
WALL BOUNCE=벽 반사
WALL SLIDE=벽 미끄러지기
WALLS=벽
WAVES=웨이브
WEIGHT=무게
WHATEVER=닫기
WHEN YOU DIE, TAKE OVER A PIECE OF THE ARENA AND RAM SOMEONE.=죽으면 경기장의 지형 조각에 빙의해 적에게 들이받을 수 있습니다.
WHOEVER HAS THE MOST HEALTH WEARS A HEAVY CROWN.=체력이 가장 많은 플레이어가 무거운 왕관을 씁니다.
WILD MAGIC=혼돈의 마법
WIN A NEW CARD=새 카드 획득
WIND UP AND FIRE A RAY THAT PIERCES EVERYONE. MORE AMMO, FASTER WIND-UP.=힘을 모아 모든 플레이어를 관통하는 광선을 발사합니다. 탄약이 많을수록 준비가 빨라집니다.
WIND-UP=준비 시간
WINDOW=입력 유효시간
WITH YOU=나와 함께
WRECKING BALL=철거용 쇠공
WRITES A LINE TO THE BEPINEX LOG WHENEVER A MOVEMENT CARD STARTS OR STOPS DOING SOMETHING. TURN ON IF A CARD SEEMS DEAD AND SEND THE LOG.=이동 카드가 동작을 시작하거나 멈출 때마다 BepInEx 로그에 기록합니다. 카드가 작동하지 않으면 이 설정을 켜고 로그를 확인하세요.
Walk on walls and ceilings. Jump into a ceiling or push into a wall to stick; firing lets go.=벽과 천장을 걸어 다닙니다. 천장으로 점프하거나 벽을 밀면 달라붙고, 발사하면 떨어집니다.
Wall bounce=벽 반사
Wall slide=벽 미끄러지기
Walls=벽
Waves=웨이브
Weight=무게
Whatever=닫기
When you die, take over a piece of the arena and ram someone.=죽으면 경기장의 지형 조각에 빙의해 적에게 들이받을 수 있습니다.
Whoever has the most health wears a heavy crown.=체력이 가장 많은 플레이어가 무거운 왕관을 씁니다.
Wild Magic=혼돈의 마법
Win a new card=새 카드 획득
Wind up and fire a ray that pierces everyone. More ammo, faster wind-up.=힘을 모아 모든 플레이어를 관통하는 광선을 발사합니다. 탄약이 많을수록 준비가 빨라집니다.
Wind-up=준비 시간
Window=입력 유효시간
With you=나와 함께
Wrecking Ball=철거용 쇠공
Writes a line to the BepInEx log whenever a movement card starts or stops doing something. Turn on if a card seems dead and send the log.=이동 카드가 동작을 시작하거나 멈출 때마다 BepInEx 로그에 기록합니다. 카드가 작동하지 않으면 이 설정을 켜고 로그를 확인하세요.
YELLOW=노랑
YES=예
YOU=자신
YOU CAN DISABLE AND ENABLE A CARD BY LEFT CLICKING ON IT\NYOU CAN DISABLE ENTIRE CATEGORIES BY CLICKING THE TOGGLE BUTTON NEXT TO IT\N\NYOU CAN CLOSE THIS MENU (AND OTHERS TOO) BY PRESSING THE ESC KEY=카드를 왼쪽 클릭하면 활성화하거나 비활성화합니다.\n분류 옆의 전환 버튼으로 해당 분류 전체를 설정할 수 있습니다.\n\nEsc 키로 이 메뉴와 다른 메뉴를 닫을 수 있습니다.
YOU CAN DISABLE AND ENABLE A LEVEL BY LEFT CLICKING ON IT\NIF YOU DON'T SEE ANY THUMBNAILS YOU CAN GENERATE THEM BY PRESSING THE "DRAW ALL THUMBNAILS" BUTTON\NIF YOU SEE MULTIPLE THUMBNAILS YOU DON'T LIKE YOU CAN REDRAW BY SELECTING THEM WITH SHIFT CLICKING AND THEN RIGHT CLICK AND SELECT "REDRAW SELECTED LEVEL THUMBNAILS"\NYOU CAN DISABLE ENTIRE CATEGORIES BY CLICKING THE TOGGLE BUTTON NEXT TO IT\NYOU CAN CLOSE THIS MENU (AND OTHERS TOO) BY PRESSING THE ESC KEY=맵을 왼쪽 클릭하면 활성화하거나 비활성화합니다.\n미리보기가 없으면 '모든 미리보기 생성' 버튼을 누르세요.\n여러 미리보기를 다시 만들려면 Shift를 누른 채 클릭해 선택한 뒤, 오른쪽 클릭 메뉴에서 '선택한 맵 미리보기 다시 생성'을 고르세요.\n분류 옆 전환 버튼으로 해당 분류 전체를 설정할 수 있습니다.\nEsc 키로 이 메뉴와 다른 메뉴를 닫을 수 있습니다.
YOU DIE=함께 사망
YOU TOO=자신도 포함
YOUR BEST=최고의 카드
YOUR BULLET=내 탄환
YOUR FOOTSTEPS LEAVE SLICK GROUND. ANYONE ON IT KEEPS SLIDING.=발자취에 미끄러운 바닥을 남깁니다. 그 위에 있는 누구든 계속 미끄러집니다.
YOUR GUN IS A BIG HAMMER THAT ALSO SHOVES TERRAIN. WIND UP; SPEED ADDS POWER.=총이 지형도 밀어내는 커다란 망치로 바뀝니다. 힘을 모아 휘두르며, 속도가 높을수록 강해집니다.
YOUR GUN IS A SHEATHED KATANA. SLASH JUST AS A BULLET ARRIVES TO SEND IT BACK. WITH LASER IT BECOMES A LASER KATANA.=총이 칼집에 든 카타나로 바뀝니다. 탄환이 닿을 때 베면 되돌려 보냅니다. 레이저와 조합하면 레이저 카타나가 됩니다.
YOUR GUN IS A WRECKING BALL ON A CHAIN. FIRE TO FLING IT OUT; IT BLOCKS SHOTS.=총이 사슬에 매달린 쇠공으로 바뀝니다. 발사하면 쇠공을 내던지며, 쇠공은 탄환을 막습니다.
YOUR LAST BULLET HANGS A DISCO BALL WHERE IT LANDS FOR 4 SECONDS. OPPONENTS IN ITS LIGHT DANCE: LITTLE HOPS AND A WOBBLING AIM. THEIR BLOCKS SHORTEN IT.=마지막 탄환의 착탄점에 미러볼이 4초간 뜹니다. 빛에 닿은 적은 춤추며 뛰고 조준이 흔들립니다. 적의 방어로 시간이 줄어듭니다.
YOUR LAST BULLET IS A SPARKLING SPELL THAT TURNS AN OPPONENT INTO A SHEEP FOR 5 SECONDS. THEIR GUN ONLY SAYS BAA. DAMAGE ENDS IT.=마지막 탄환의 반짝이는 주문이 적을 5초간 양으로 바꿉니다. 총은 매애 소리만 냅니다. 피해를 받으면 풀립니다.
YOUR LAST ROUND HITS HARDER FOR EVERY SHOT YOU MISSED.=빗나간 탄환이 많을수록 탄창의 마지막 한 발이 강해집니다.
Yellow=노랑
Yes=예
You=자신
You can disable and enable a card by left clicking on it\nYou can disable entire categories by clicking the toggle button next to it\n\nYou can close this menu (and others too) by pressing the esc key=카드를 왼쪽 클릭하면 활성화하거나 비활성화합니다.\n분류 옆의 전환 버튼으로 해당 분류 전체를 설정할 수 있습니다.\n\nEsc 키로 이 메뉴와 다른 메뉴를 닫을 수 있습니다.
You can disable and enable a level by left clicking on it\nIf you don't see any thumbnails you can generate them by pressing the "Draw all thumbnails" button\nIf you see multiple thumbnails you don't like you can redraw by selecting them with shift clicking and then right click and select "Redraw selected level thumbnails"\nYou can disable entire categories by clicking the toggle button next to it\nYou can close this menu (and others too) by pressing the esc key=맵을 왼쪽 클릭하면 활성화하거나 비활성화합니다.\n미리보기가 없으면 '모든 미리보기 생성' 버튼을 누르세요.\n여러 미리보기를 다시 만들려면 Shift를 누른 채 클릭해 선택한 뒤, 오른쪽 클릭 메뉴에서 '선택한 맵 미리보기 다시 생성'을 고르세요.\n분류 옆 전환 버튼으로 해당 분류 전체를 설정할 수 있습니다.\nEsc 키로 이 메뉴와 다른 메뉴를 닫을 수 있습니다.
You die=함께 사망
You too=자신도 포함
Your best=최고의 카드
Your bullet=내 탄환
Your footsteps leave slick ground. Anyone on it keeps sliding.=발자취에 미끄러운 바닥을 남깁니다. 그 위에 있는 누구든 계속 미끄러집니다.
Your gun is a big hammer that also shoves terrain. Wind up; speed adds power.=총이 지형도 밀어내는 커다란 망치로 바뀝니다. 힘을 모아 휘두르며, 속도가 높을수록 강해집니다.
Your gun is a sheathed katana. Slash just as a bullet arrives to send it back. With Laser it becomes a laser katana.=총이 칼집에 든 카타나로 바뀝니다. 탄환이 닿을 때 베면 되돌려 보냅니다. 레이저와 조합하면 레이저 카타나가 됩니다.
Your gun is a wrecking ball on a chain. Fire to fling it out; it blocks shots.=총이 사슬에 매달린 쇠공으로 바뀝니다. 발사하면 쇠공을 내던지며, 쇠공은 탄환을 막습니다.
Your last bullet hangs a disco ball where it lands for 4 seconds. Opponents in its light dance: little hops and a wobbling aim. Their blocks shorten it.=마지막 탄환의 착탄점에 미러볼이 4초간 뜹니다. 빛에 닿은 적은 춤추며 뛰고 조준이 흔들립니다. 적의 방어로 시간이 줄어듭니다.
Your last bullet is a sparkling spell that turns an opponent into a sheep for 5 seconds. Their gun only says BAA. Damage ends it.=마지막 탄환의 반짝이는 주문이 적을 5초간 양으로 바꿉니다. 총은 매애 소리만 냅니다. 피해를 받으면 풀립니다.
Your last round hits harder for every shot you missed.=빗나간 탄환이 많을수록 탄창의 마지막 한 발이 강해집니다.
[DPAD LEFT/RIGHT]=[방향 패드 좌우]
[DPAD LEFT/RIGHT] TO SELECT TEAM=[방향 패드 좌우]: 팀 선택
[Dpad left/right]=[방향 패드 좌우]
[E] TO EDIT=[E] 편집
[LEFT STICK]=[왼쪽 스틱]
[LEFT STICK] TO CHANGE TEAM=[왼쪽 스틱]: 팀 변경
[W/S] TO SELECT TEAM=[W/S]: 팀 선택
points=포인트
rounds=라운드
select game mode=게임 모드 선택
select team=팀 선택
r:"^WAVE (\d+) CLEARED$"=웨이브 $1 완료
r:"^WAVE (\d+)$"=웨이브 $1
r:"^BEST (\d+)$"=최고 기록 $1
r:"^(\d+) ENEM(?:Y|IES)(?: LEFT)?$"=남은 적 $1명
r:"^ELITE WAVE\s+(\d+) ENEMIES$"=정예 웨이브  적 $1명
r:"^NEW BEST: (\d+) WAVES?$"=최고 기록: $1웨이브
r:"^SURVIVED (\d+) WAVES?\s+KILLS (\d+)$"=$1웨이브 생존  처치 $2
r:"^CLEARED WITH (\d+) RETR(?:Y|IES)$"=$1회 재도전 후 완료
r:"^BOSS (\d+) OF (\d+)$"=보스 $1 / $2
r:"^(?i:TEAM) (\d+)$"=$1팀
r:"^(?i:Player) (\d+)$"=플레이어 $1
r:"^(?i:Cards Per Line): (\d+)\s*$"=한 줄당 카드: $1
r:"^(?i:Maps Per Line): (\d+)\s*$"=한 줄당 맵: $1
r:"^(\d+(?:\.\d+)?)s$"=$1초
r:"^(?i:Viewing):\s*(.*)$"=보는 분류: $1
r:"^(?i:Cards):\s*(.*)$"=카드: $1
r:"^(?i:Levels):\s*(.*)$"=맵: $1
r:"^(?i:WAITING FOR) (.*)$"=$1 대기 중
r:"^(.*) TO CHANGE\ TEAM$"=$1 팀 변경
r:"^(.*) TO CHANGE\ FACE$"=$1 얼굴 변경
r:"^(.*) TO JOIN/READY$"=$1 참가/준비
r:"^(.*) TO UNREADY/LEAVE$"=$1 준비 취소/나가기
r:"^(.*) TO SELECT\ FACE$"=$1 얼굴 선택
r:"^(.*) TO SELECT\ TEAM$"=$1 팀 선택
r:"^(.*) TO SELECT\ PLAYER\ BAR$"=$1 플레이어 선택
r:"^(.*) TO EXIT\ PLAYER\ MENU$"=$1 플레이어 메뉴 닫기
r:"^(.*) TO EDIT$"=$1 편집
