# Перевод Path of Valheiman. Слева исходная строка, справа перевод, между ними табуляция.
# Пустая правая колонка означает «показывать исходную строку». Плейсхолдеры {0} сохранять,
# перенос строки писать как \n, строки с # - комментарии. Новый язык: скопировать template.txt
# в <язык>.txt (имя языка как в Valheim) и заполнить правую колонку; пересборка не нужна.
# ---- Node names (1406 из 1406) ----
# ---- Node descriptions (26 из 26) ----
# ---- Stat lines (525 из 525) ----
# ---- Branches (16 из 16) ----
# ---- Topics (211 из 211) ----
# ---- Interface (1652 из 1652) ----
# ---- Wiki (273 из 273) ----
# ---- Отправлено в запас: строки, которых больше нет в дереве ----
# --- строки кода, появившиеся до перехода на английский исходник (docs/english-first.md) ---
# --- условия аффиксов: до перехода они не переводились вовсе (docs/english-first.md) ---
# --- строки кода из таблиц: ремёсла, настройки, справочник (docs/english-first.md) ---
# --- имена из дев-полки панели, переведённые при переходе на английский (docs/english-first.md) ---
# --- короткие имена строк в подсказке предмета ---
# --- строки окна настроек, добавленные при проверке хвостов ---
# --- фразы статов, заведённые прямым new Info(...) ---
# --- слова данных дерева: категории, темы, ветви (docs/english-first.md) ---
# --- конец слов данных ---
# --- понятия: статы, атрибуты, условия, теги (docs/english-first.md) ---
# --- конец понятий ---
+2 ко всем атрибутам	Tüm niteliklere +2
Атака с разбега	Koşu saldırısı
Без веса в руке	Elde ağırlıksız
Без оружия	Silahsız dövüş
Без тени	Gölgesiz
Беззвучный шаг	Sessiz Adım
Бережливый каст	Tutumlu Büyü
Бережливый кузнец	Tutumlu Demirci
Бережливый подрывник	Tutumlu Bombacı
Бережная посадка	Özenli Ekim
Бережная стройка	Özenli inşa
Бережное натяжение	Tasarruflu Germe
Бережный выстрел	Tasarruflu Atış
Бережный едок	Azla Yetinen
Бережный залп	Tasarruflu Yaylım Ateşi
Бережный залп · значимый узел	Tasarruflu yaylım ateşi · önemli düğüm
Бережный кузнец	Tutumlu demirci
Бережный разбор	Özenli Yıkım
Берсерк	Cinnet
Берёзовая роща	Huş Korusu
Бесшумность	Sessizlik
Ближний бой	Yakın Dövüş
Ближний бой · значимый узел	Yakın dövüş · önemli düğüm
Ближняя выучка	Yakın Dövüş Eğitimi
Блокирование	Bloklama
Блокирование · значимый узел	Bloklama · önemli düğüm
Богатый скол	Bereketli Yontma
Бодрая грудь	Dinlenmiş göğüs
Бодрый шаг	Dinç adım
Боевая кирка	Savaş Kazması
Бой в глубине	Derinlerde Dövüş
Болт под забрало	Siperlik altına arbalet oku
Бомбы	Bombalar
Бомбы · значимый узел	Bombalar · önemli düğüm
Бонус парирования	Savuşturma bonusu
Бочковой порох	Fıçı Barutu
Бродящий мёд	Mayalanan şarap
Броне ночью	Geceleri zırh
Броня	Zırh
Броня в остриё	Zırhtan Sivri Uca
Броня в шипы	Zırhtan Dikene
Броня и жила	Zırh ve Sinir
Бросок кинжала	Hançer fırlatma
Буковая роща	Akgüren Korusu
Буря над водой	Su üstünde fırtına
Быстрая добыча	Hızlı Kazı
Быстрая палица	Süratli Gürz
Быстрая рубка	Hızlı Odun Kesme
Быстрое древко	Süratli Sırık
Быстрое заживление	Hızlı iyileşme
Быстрое копьё	Süratli Mızrak
Быстрое лезвие	Süratli Bıçak
Быстрое натяжение	Hızlı Germe
Быстрое учение	Hızlı öğrenme
Быстрые всходы	Hızlı filizler
Быстрые руны	Hızlı rünler
Быстрый ворот	Hızlı çıkrık
Быстрый выстрел · значимый узел	Hızlı atış · önemli düğüm
Быстрый пловец	Süratli yüzücü
Быстрый приём	Süratli teknik
Быстрый уворот	Süratli kaçınma
Вдох после удара	Darbeden Sonra Nefes
Верная кирка	Güvenilir Kazma
Верная поклёвка	Şaşmaz olta
Верная снасть	Güvenilir Olta Takımı
Верная стрела	Şaşmaz ok
Вернуть потерянное	Kaybettiğini geri al
Верный глаз	Şaşmaz Göz
Верный добой	Şaşmaz Son Darbe
Верный замах	Şaşmaz savuruş
Верный замах киркой	Şaşmaz Kazma Savuruşu
Верный замах топором	Şaşmaz Balta Savuruşu
Верный запал	Şaşmaz Fitil
Верный зверь	Sadık Hayvan
Верный лук	Güvenilir Yay
Верный посох	Şaşmaz asa
Верный прицел	Şaşmaz Nişan
Верный разряд	Şaşmaz Deşarj
Верный скол	Şaşmaz Yontma
Верный след	Şaşmaz İz
Верный топор	Güvenilir Balta
Верный яд	Şaşmaz Zehir
Ветер в парусах	Yelkenlerde rüzgâr
Взгляд с холма	Tepeden Bakış
Взрыв крови	Kan Patlaması
Взрыв не берёт	Patlama işlemez
Взрывная кладка	Patlayıcı Düzenekler
Взрывная удача	Patlayıcı Şans
Вихрь клинка	Kılıç girdabı
Владение воздухом	Hava Ustalığı
Властное слово	Buyurgan Söz
Возврат оружия	Silahın geri dönüşü
Возврат после убийства	Öldürünce geri dönüş
Возврат при постройке	İnşa İadesi
Возврат при разборе	Yıkım İadesi
Возврат при разборе предметов	Söküm İadesi
Волчий клык	Kurt dişi
Волчий укус	Kurt Isırığı
Волчья метка	Kurt damgası
Вольная вода	Özgür su
Вольный прыжок	Özgür Sıçrayış
Вольный ход	Özgür yürüyüş
Восстановление здоровья	Sağlık yenilenmesi
Восстановление эйтра	Eitr Yenilenmesi
Вплотную	Sık Ekili
Все сопротивления	Tüm Dirençler
Встречный клинок	Karşı Kılıç
Второе дыхание	İkinci Nefes
Второе сердце	İkinci Yürek
Второй взрыв	İkinci patlama
Второй замах	İkinci Savuruş
Второй замах · значимый узел	İkinci savuruş · önemli düğüm
Выверенный выстрел	Ölçülü Atış
Выносливость	Enerji
Выносливость · значимый узел	Enerji · önemli düğüm
Выносливый бег	Dayanıklı Koşu
Высокий прыжок	Yüksek Zıplama
Высоте прыжка	Zıplama yüksekliği
Выстрел и экономия сил	Atış ve Tasarruf
Вьючный зверь	Yük Hayvanı
Вьючный шаг	Hamal adımı
Глаз охотника	Avcı gözü
Глаз сокола	Şahin gözü
Глухая стена	Sağır Duvar
Гнев стихий	Elementlerin gazabı
Гнилая кровь	Çürük kan
Голая злость	Çıplak hınç
Голая стойкость	Silahsız dayanıklılık
Голос бури	Fırtınanın Sesi
Голые руки	Çıplak El
Голыми руками	Çıplak elle
Горновой жар	Ocak Sıcaklığı
Град ударов	Darbe yağmuru
Гроза	Gök Gürültülü Fırtına
Гроза глубин	Derinliklerin Belası
Гроза над водой	Su üstünde gök gürültüsü
Грозовой удар	Fırtına Darbesi
Гром не берёт	Gök Gürültüsü Sana Dokunmaz
Громкий взрыв	Gürültülü Patlama
Громовой горшок	Gürleyen çömlek
Грохочущий круг	Gürleyen Çember
Грудь как камень	Taştan göğüs
Грядка отдохнувшего	Dinlenmiş Tarla
Гудящий улей	Vızıldayan kovan
Гул удара	Çınlayan Darbe
Гулкий удар	Gümbürdeyen darbe
Густая смазка	Yoğun yağ
Густое масло	Koyu yağ
Дальнему урону	Menzilli hasar
Дальний бой	Menzilli Dövüş
Дальний бой · значимый узел	Menzilli dövüş · önemli düğüm
Дальности полёта стрел и болтов	Ok ve arbalet oku uçuş mesafesi
Дальность строительства	İnşa Menzili
Дальняя рука	Uzak El
Дальняя стрела	Uzaklara uzanan ok
Дальняя стройка	Uzaktan inşa
Два щита	İki Kalkan
Двери от плеча	Kapıları Omuzla
Двойная зарядка	Çifte Yük
Двойная порция	Çifte porsiyon
Двойная стрела	İkiz Ok
Двойной болт · значимый узел	Çifte arbalet oku · önemli düğüm
Двойной прыжок	Çift Zıplama
Двужильность	Demir Dayanıklılık
Двуручная сноровка	Çift elli maharet
Двуручный размах	Çift elli savuruş
Держать строй	Safları Koru
Дикий посев	Yabani Ekim
Дикий урожай	Yabani Hasat
Длинная рука	Uzun Kol
Длинное древко	Uzun Sırık
Длинные руки	Uzun kollar
Длинный выпад	Uzun Hamle
Длинный выстрел	Uzun atış
Длинный прыжок	Uzun sıçrayış
Длительности собственных усилений	Kendi güçlendirmelerinin süresi
Длительность выпитых зелий	İçtiğin iksirlerin süresi
Длительность горения факела	Meşale Yanma Süresi
Длительность еды	Yiyecek süresi
Длительность недугов	Olumsuz Etki Süresi
Длительность недугов и усилений	Olumsuz Etki ve Güçlendirme Süresi
Длительность недугов на тебе	Sana Uygulanan Olumsuz Etkilerin Süresi
Длительность оружейных масел	Yaptığın silah yağlarının süresi
Длительность отравления	Zehirlenme süresi
Длительность сваренных медовух	Yaptığın şarapların süresi
Длительность усилений	Güçlendirme süresi
Добивание	İnfaz
Добивание мокрых	Islakları bitirme
Добивание оглушённых	Sersemlemişleri bitirme
Добивающий кулак	Bitirici Yumruk
Добить отравленного	Zehirlenmişleri Bitir
Добой качнувшихся	Sarsılanların işini bitir
Добрая грядка	İyi Tarla
Доброе стадо	Güzel Sürü
Добротный сруб	Sağlam Kereste
Добрый котёл	Doyurucu Kazan
Добыча зверя	Hayvan Ganimeti
Дождь нипочём	Yağmur Vız Gelir
Долгая выдержка	Uzun yıllandırma
Долгая отрава	Süregelen Zehir
Долгая связка	Uzun Seri Vuruş
Долгая сытость	Kalıcı doyuruculuk
Долгие зелья	Kalıcı iksirler
Долгие недуги	Kalıcı olumsuz etkiler
Долгие усиления	Kalıcı lütuflar
Долгий выстрел	Uzun Atış
Долгий жар	Süregelen Sıcaklık
Долгий замах	Uzun savuruş
Долгий недуг	Süregelen Olumsuz Etki
Долгий огонь	Süregelen Ateş
Долгий полёт	Uzun süzülme
Долгий порез	Uzun kesik
Долгий путь	Uzun yol
Долгий факел	Uzun Yanan Meşale
Долгий холод	Kalıcı soğuk
Долгий яд	Uzun Süren Zehir
Долгое дыхание	Uzun nefes
Долгое зелье	Kalıcı iksir
Долгое пламя	Süregelen Alev
Домашняя снасть	Ocak Başı Oltası
Домовитость	Evcimenlik
Дополнительный снаряд · значимый узел	Ek mermi · önemli düğüm
Доспех в шипы	Zırhtan dikene
Доспех и руна	Zırh ve Rün
Доспех ночью	Geceleri zırh
Древко в висок	Şakağa sırık
Древко и жало	Sırık ve İğne
Древковое	Sırıklı silahlar
Древковое · значимый узел	Sırıklı silah · önemli düğüm
Дробящий удар	Ezici Darbe
Дровосек	Oduncu
Дружба зверя	Hayvan dostluğu
Дубина	Sopa
Дубина · значимый узел	Sopa · önemli düğüm
Дубрава	Meşe Korusu
Дыхание бегуна	Koşucunun Nefesi
Дыхание в дороге	Yolda Nefes
Дыхание воина	Savaşçının nefesi
Дыхание дровосека	Oduncunun Nefesi
Дыхание отдохнувшего	Dinlenmiş Nefes
Дыхание пловца	Yüzücünün Nefesi
Дыхание победителя	Galibin Nefesi
Дыхание после боя	Savaş Sonrası Nefes
Дыхание стихий	Elementlerin nefesi
Ежовый доспех	Kirpi zırhı
Еловая роща	Köknar Korusu
Ещё один в залпе	Yaylım Ateşine Bir Tane Daha
Жажда битвы	Savaş Hırsı
Жажда жизни	Yaşama Hırsı
Жажда крови	Kana Susamışlık
Жало ветра	Rüzgârın iğnesi
Жало копья	Mızrağın iğnesi
Жар горения	Yakıcı sıcaklık
Жар костра	Ateşin Sıcaklığı
Жаркий уголь	Kızgın Kömür
Жгучая кровь	Kaynar Kan
Железная хватка	Demir kavrayış
Железо не тянет	Demir hafif gelir
Жестокая дубина	Acımasız sopa
Жестокая ладонь	Acımasız çıplak el
Жестокая ловушка	Acımasız tuzak
Жестокие чары	Acımasız Büyü
Жестокий арбалет	Acımasız arbalet
Жестокий кулак	Acımasız yumruk
Жестокий скипетр	Acımasız değnek
Жестокий топор	Acımasız balta
Жестокий удар	Acımasız darbe
Жестокое древко	Acımasız sırıklı silah
Живучесть	Dayanıklılık
Живучесть в доспехе	Zırhlı Dayanıklılık
Жила в камне	Taştaki damar
Загнанная добыча	Kıstırılmış Av
Заживает под бронёй	Zırh Altında İyileşir
Заживление	İyileşme
Заживление во сне	Uykuda İyileşme
Закалка победителя	Galibin Dinçliği
Закалённый	Sertleşmiş
Закладка	Yerleştirilmiş Patlayıcı
Закрепить	Üstüne Git
Запас брони	Zırh yedeği
Запас в дорогу	Yol azığı
Запас выносливости	Enerji havuzu
Запас дыхания	Nefes Yedeği
Запас жизни	Can Yedeği
Запас здоровья	Sağlık havuzu
Запас лесных семян	Orman Tohumu Zulası
Запас рунного щита	Rün kalkanı
Запас сил	Enerji Yedeği
Запас эйтра	Eitr Yedeği
Запасы странника	Gezginin erzakı
Затаиться	Pusuya Yat
Заточка	Bileme
Защита от сырости	Islaklıktan korunma
Защита от сырости · значимый узел	Islaklıktan korunma · önemli düğüm
Защита от холода	Soğuktan korunma
Звон в голове	Çınlayan kafa
Звон в ушах	Çınlayan Kulaklar
Звонкий топор	Çınlayan balta
Здоровье	Sağlık
Здоровье · значимый узел	Sağlık · önemli düğüm
Здоровье за парирование	Savuşturma başına sağlık
Здоровье за убийство	Öldürme başına sağlık
Здоровье отдохнувшего	Dinlenmiş Sağlık
Здоровье с убитого	Öldürülenden Sağlık
Здоровья за парирование	Savuşturma başına sağlık
Здоровья за убийство	Öldürme başına sağlık
Зельеварение	İksir yapımı
Зельеварение · сила зелий	Yaptığın iksirlerin gücü
Зелья · длительность действия	İçtiğin iksirlerin süresi
Земледелие · значимый узел	Tarım · önemli düğüm
Злая отрава	Amansız Toksin
Злые питомцы	Hırçın hayvanlar
Знахарский настой	Şifacı iksiri
Знахарь	Şifacı
Зоркий глаз	Keskin Göz
Зоркий лесоруб	Keskin Gözlü Oduncu
Зоркий сборщик	Keskin Gözlü Toplayıcı
Зубчатый край	Tırtıklı ağız
Игла на доспехе	Zırhtaki iğne
Из ближних ящиков	Yakındaki Sandıklardan
Из-за плеча	Omzun ardından
Из-за спины	Arkadan
Изнуряющая порча	Tüketen Lanet
Интеллект	Zekâ
Искра силы	Güç kıvılcımı
Исподтишка	Arkadan
Исследование	Keşif
Калёная сталь	Su Verilmiş Çelik
Каменная грудь	Taş göğüs
Каменная кожа	Taş Deri
Каменолом	Taşçı
Каменотёс	Taş Kesici
Кирка · значимый узел	Kazma · önemli düğüm
Кислота на шипах	Dikenlerde asit
Клинковая выучка	Kılıç Eğitimi
Клинок	Kılıç
Клёв	Oltaya Vuruş
Коварная ловушка	Kurnaz tuzak
Ковровая бомбардировка	Halı Bombardımanı
Колючий ответ	Dikenli Karşılık
Колючий панцирь	Dikenli kabuk
Копейная выучка	Mızrak Eğitimi
Копьё	Mızrak
Копьё · значимый узел	Mızrak · önemli düğüm
Кормчий	Dümenci
Короткий клинок	Kısa Kılıç
Коррозия	Zırh Kırma
Костолом	Kemik Kıran
Костяная мозоль	Kemik Nasırı
Костяшки	Parmak Boğumları
Котомка путника	Yolcu heybesi
Кошачий шаг	Kedi adımı
Крадущийся волк	Pusudaki kurt
Красная тропа	Kızıl iz
Крепкая кладка	Sağlam Duvarcılık
Крепкая плоть	Gürbüz Beden
Крепкая спина	Güçlü Sırt
Крепкий боец	Sağlam dövüşçü
Крепкий доспех	Sağlam Zırh
Крепкий заслон	Sağlam Siper
Крепкий мёд	Sert şarap
Крепкий рунный щит	Güçlü Rün Kalkanı
Крепкий сон	Derin Uyku
Крепкое варево	Güçlü iksir
Крепкое дыхание	Düzenli Nefes
Крепость масел	Güçlü yağlar
Крепость медовух	Yaptığın şarapların gücü
Крепость оружейных масел	Yaptığın silah yağlarının gücü
Крепость тела	Dayanıklı beden
Крепь доспеха	Zırh desteği
Крепь от грома	Gök gürültüsüne karşı siper
Критические удары · значимый узел	Kritik vuruşlar · önemli düğüm
Критические удары бомбой	Bombalarla kritik vuruşlar
Критические удары голыми руками	Çıplak elle kritik vuruşlar
Критические удары древковым оружием	Sırıklı silahlarla kritik vuruşlar
Критические удары дубиной	Sopalarla kritik vuruşlar
Критические удары из арбалета	Arbaletlerle kritik vuruşlar
Критические удары из лука	Yaylarla kritik vuruşlar
Критические удары киркой	Kazmalarla kritik vuruşlar
Критические удары копьём	Mızraklarla kritik vuruşlar
Критические удары кулачным оружием	Yumruk silahlarıyla kritik vuruşlar
Критические удары ловушкой	Tuzaklarla kritik vuruşlar
Критические удары мечом	Kılıçlarla kritik vuruşlar
Критические удары ножом	Bıçaklarla kritik vuruşlar
Критические удары посохом магии крови	Kan asalarıyla kritik vuruşlar
Критические удары скипетром	Değneklerle kritik vuruşlar
Критические удары стихийным посохом	Element asalarıyla kritik vuruşlar
Критические удары топором	Baltalarla kritik vuruşlar
Критические чары	Kritik büyüler
Критический альтернативный удар	İkincil saldırıda kritik vuruş
Кровавые чары	Kan Büyüsü
Кровавые шипы	Kanlı Dikenler
Кровавый туман	Kan sisi
Кровотечение от шипов	Dikenlerden Kanama
Кровь	Kan
Кровь врага	Düşman kanı
Кровь на клинке	Kılıçta kan
Кровь севера	Kuzeyin kanı
Круг стали	Çelik çember
Крылья дракона	Ejderha kanatları
Крюк и остриё	Kanca ve Uç
Кузнечное дело	Demircilik
Кузнечное дело · значимый узел	Demircilik · önemli düğüm
Кулак в висок	Şakağa yumruk
Кулак от силы	Kuvvet yumruğu
Кулаки	Silahsız
Кулаки · значимый узел	Silahsız · önemli düğüm
Кулаки-инструмент	Alet Yerine Yumruk
Кулачный бой	Yumruk Dövüşçüsü
Кулинария	Aşçılık
Кулинария · значимый узел	Aşçılık · önemli düğüm
Ладная ковка	Kaliteli Dövme
Ладная рукоять	Usta işi kabza
Ладный доспех	Usta işi zırh
Ладный клинок	Usta İşi Kılıç
Ладный сруб	Usta işi kereste
Ласковая рука	Şefkatli el
Ледяная расправа	Donmuş İnfaz
Лезвие в лезвие	Kılıç Kılıca
Лес и парирование	Zekâ / Ağaçlara karşı hasar / Savuşturma bonusu
Лесной питомник	Orman Fidanlığı
Лесные семена	Orman Tohumları
Лесорубская сноровка	Oduncu Mahareti
Лесорубский ритм	Oduncu Ritmi
Летящее жало	Uçan İğne
Ливень стрел	Ok Yağmuru
Лишнее бревно	Fazladan kütük
Лишние ресурсы	Fazladan kaynaklar
Лишний мёд	Fazladan Bal
Лишний сбор	Fazladan hasat
Лишний сбор растений	Fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
Лишний снаряд	Fazladan Mermi
Лишний урожай	Kendi ekim alanından fazladan ekin şansı
Лишняя горсть	Fazladan bir avuç
Лишняя добыча с животных	Vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı
Лишняя древесина при ударе	Vuruşta Fazladan Odun
Лишняя находка	Fazladan buluntu
Лишняя порция	Fazladan Porsiyon
Лишняя руда	Fazladan maden
Лишняя руда при ударе	Damardan fazladan taş veya maden düşürme şansı
Ловкая экипировка	Çevik teçhizat
Ловкий скол	Becerikli Yontma
Ловкость	Çeviklik
Ловушка подавления	Bastırma tuzağı
Лук	Yay
Лук · значимый узел	Yay · önemli düğüm
Луна за спиной	Arkamda Ay
Лучная выучка	Yay Eğitimi
Лютый мороз	Kavurucu Ayaz
Лёгкая броня	Hafif Zırh
Лёгкая двуручная	Hafif çift elli
Лёгкая корзина	Hafif Sepet
Лёгкая мотыга	Hafif Çapa
Лёгкая нога	Çevik Ayak
Лёгкая пара	Hafif çift
Лёгкая поступь	Hafif Basış
Лёгкая рукоять	Hafif kabza
Лёгкая снасть	Hafif Olta Takımı
Лёгкая тетива	Hafif kiriş
Лёгкие чары	Hafif büyüler
Лёгкие чары стихий	Hafif element büyüsü
Лёгкий бег	Rahat Koşu
Лёгкий бросок	Hafif fırlatış
Лёгкий ворот	Hafif çıkrık
Лёгкий выстрел	Hafif atış
Лёгкий заплыв	Hafif yüzüş
Лёгкий клинок	Hafif çelik
Лёгкий меч	Hafif kılıç
Лёгкий молот	Hafif Çekiç
Лёгкий нож	Hafif bıçak
Лёгкий парный бой	Hafif İkili Silah
Лёгкий перекат	Rahat Yuvarlanma
Лёгкий скипетр	Hafif değnek
Лёгкий топор	Hafif balta
Лёгкий уворот	Hafif kaçınma
Лёгкий уход	Kolay Bakım
Лёгкий шаг	Hafif Adım
Лёгкое древко	Hafif sırıklı silah
Лёгкое копьё	Hafif mızrak
Лёгкое натяжение	Hafif germe
Лёгкое плетение	Hafif Örgü
Лёгкое приземление	Yumuşak İniş
Магический хват	Büyülü Kavrayış
Магия крови	Kan büyüsü
Максимум выносливости	Azami enerji
Максимум здоровья	Azami sağlık
Максимум эйтра	Azami eitr
Малый попутный ветер	Hafif kuyruk rüzgârı
Масла · крепость и выдержка	Yaptığın silah yağlarının süresi / Yaptığın silah yağlarının gücü
Масло на руках	Ellerde Yağ
Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе  м	Toplu toplama: tek basış,  m içindeki aynı türden tüm bitkileri alır ve yerde duran aynı türden tüm eşyaları toplar
Мастер драккара	Drakkar ustası
Мастер меча	Kılıç Ustası
Мастер на все руки	Her İşin Ehli
Мастерский замах	Usta savuruşu
Мастерство брони	Zırh Ustalığı
Мастерство глухой обороны	Siper Ustalığı
Мастерство дикого сада	Yabani Bahçe Ustalığı
Мастерство дубины	Sopa Ustalığı
Мастерство дыхания	Nefes Ustalığı
Мастерство жилы	Sinir Ustalığı
Мастерство земледелия	Tarım Ustalığı
Мастерство картографа	Haritacı Ustalığı
Мастерство коррозии	Zırh Kırma Ustalığı
Мастерство кровотечения	Kanama Ustalığı
Мастерство кузнеца	Demircilik Ustalığı
Мастерство кулаков	Yumruk Ustalığı
Мастерство лесных семян	Orman Tohumu Ustalığı
Мастерство лесоруба	Odun Kesme Ustalığı
Мастерство метательного боя	Fırlatma ustalığı
Мастерство ножей	Bıçak ustalığı
Мастерство огня	Ateş Ustalığı
Мастерство отбрасывания	Yere Serme Ustalığı
Мастерство очага	Ocak Başı Ustalığı
Мастерство парирования	Savuşturma Ustalığı
Мастерство питания	Yiyecek ustalığı
Мастерство плавания	Yüzme Ustalığı
Мастерство полной чаши	Dolu Kadeh Ustalığı
Мастерство прыжка	Sıçrayış Ustalığı
Мастерство рудокопа	Madencilik Ustalığı
Мастерство рыбака	Balıkçılık Ustalığı
Мастерство связки	Seri Vuruş Ustalığı
Мастерство собирателя	Toplayıcılık Ustalığı
Мастерство сокрушителя	Ezicinin Ustalığı
Мастерство сопротивления огню	Ateş direnci ustalığı
Мастерство строителя	İnşa Ustalığı
Мастерство тарана	Koçbaşı Ustalığı
Мастерство удобства	Kolaylık Ustalığı
Мастерство уклонения	Kaçınma Ustalığı
Мастерство факела	Meşale Ustalığı
Мастерство чащи	Çalılık Ustalığı
Мастерство шипов	Diken Ustalığı
Мастерство щита	Kalkan Ustalığı
Мастерство яда	Zehir Ustalığı
Мастерство ярости	Öfke Ustalığı
Медоварение · брожение	Şarap mayalanma hızı
Медоварение · брожение и выдержка	Şarap mayalanma hızı / Yaptığın şarapların süresi
Медовухи и масла · крепость	Yaptığın şarapların gücü / Yaptığın silah yağlarının gücü
Медовый двор	Bal Bahçesi
Мерный замах	Ölçülü savuruş
Метательный хват	Fırlatıcı Kavrayışı
Метка могилы	Mezar İşareti
Меткая бомба	Şaşmaz Fitilli Bomba
Меткая дубина	Keskin sopa
Меткая кирка	Keskin kazma
Меткая ладонь	Keskin çıplak el
Меткая ловушка	Keskin tuzak
Меткие чары	Keskin Büyü
Меткий арбалет	Keskin arbalet
Меткий выстрел	İsabetli atış
Меткий кулак	Keskin yumruk
Меткий лук	Keskin yay
Меткий меч	Keskin kılıç
Меткий нож	Keskin bıçak
Меткий приём	Keskin teknik
Меткий скипетр	Keskin değnek
Меткий топор	Keskin balta
Меткий удар	Keskin vuruş
Меткое древко	Keskin sırıklı silah
Меткое копьё	Keskin mızrak
Меткое плетение	Şaşmaz Örgü
Меткость лучника	Okçu Nişanı
Мех и уголь	Körük ve Kömür
Меч	Kılıç
Меч · значимый узел	Kılıç · önemli düğüm
Меч в руке	Elde Kılıç
Милость клинка	Kılıcın merhameti
Мокрая добыча	Islak av
Мокрый проводник	Islak iletken
Молот и клин	Çekiç ve Kama
Молот и наковальня	Çekiç ve Örs
Молот кузнеца	Demirci Çekici
Молчаливый клинок	Sessiz kılıç
Морозный удар	Buz Darbesi
Морской охотник	Deniz Avcısı
Мощный натиск	Güçlü Hücum
Мягкая поступь	Yumuşak Basış
Мясник	Kasap
Мёд на отдохнувшего	Dinlenmişken Bal
Мёд отдохнувшего	Dinlenmişken bal
Наваристо	Doyurucu
Навылет	Boydan Boya
Накопление горения	Yanma birikimi
Накопление коррозии	Zırh kırma birikimi
Накопление обморожения	Donma birikimi
Накопление шока	Şok birikimi
Накопление яда	Zehirlenme birikimi
Накоплению коррозии	Zırh kırma birikimi
Напор	Atılım
Напор кирки	Kazma darbesi
Напор кулака	Yumruk darbesi
Напор ловушки	Tuzak darbesi
Напор приёма	Teknik darbesi
Напор топора	Balta darbesi
Настой бодрости	Dinçlik İksiri
Натиск	Hücum
Натиск · значимый узел	Hücum · önemli düğüm
Натиск кабана	Yaban domuzu saldırısı
Натянутый ворот	Gergin Çıkrık
Наука странствий	Gezginlik bilgisi
Находки у тропы	Yol kenarı buluntuları
Не обжечься	Hiç Yanmaz
Не промокнуть	Kuru Kal
Не согнуть	Eğilmez
Незаживающая рана	Kapanmayan Yara
Незаметность	Gizlilik
Неслышный шаг	Duyulmayan Adım
Нетронутый	Dokunulmamış
Неубиваемый	Öldürülemez
Неугасимая жизнь	Sönmeyen Can
Неустанная рука	Yorulmaz el
Неутомимая рука	Usanmaz el
Неутомимость	Yorulmazlık
Неутомимый бег	Yorulmaz Yürüyüş
Новое дыхание	İkinci Nefes
Ноги держат	Bacaklar dayanır
Нож	Bıçak
Нож · значимый узел	Bıçak · önemli düğüm
Нож без усилий	Zahmetsiz Bıçak
Нож в темноте	Karanlıkta bıçak
Нож пловца	Yüzücünün bıçağı
Ножевой бой	Bıçak Dövüşçüsü
Ночная наука	Gece Bilgisi
Ночная охота	Gece Avı
Ночная проходка	Gece Kazısı
Ночная прыть	Gece Atikliği
Ночная рубка	Gece Kesimi
Ночная смена	Gece Vardiyası
Ночная тень	Gece Gölgesi
Ночной дозор	Gece Nöbeti
Ночной зверь	Gece Canavarı
Ночной народ	Gece Halkı
Ночной ход	Gece Yürüyüşü
Ночные бонусы	Gece bonusları
Ночные бонусы · значимый узел	Gece bonusları · önemli düğüm
Обжигающий холод	Kavurucu Soğuk
Обжитой дом	Yaşanmış Ev
Обратный запал	Geri dönen fitil
Обух кирки	Kazma sırtı
Обух топора	Balta sırtı
Общая карта	Ortak Harita
Оглушающая сила	Sersemletme Gücü
Оглушающей силе древкового оружия	Sırıklı silahlarla sersemletme gücü
Оглушающей силе дубин	Sopalarla sersemletme gücü
Оглушающей силе кирок	Kazmalarla sersemletme gücü
Оглушающей силе кулачного оружия	Silahsız dövüşte sersemletme gücü
Оглушающей силе мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla sersemletme gücü
Оглушающей силе топоров	Baltalarla sersemletme gücü
Оглушающей силе ударов	Darbelerinin sersemletme gücü
Оглушающий ответ	Sersemleten Cevap
Оглушающий удар	Sersemleten darbe
Оглушение	Sarsıntı
Оглушение · значимый узел	Sersemletme · önemli düğüm
Оглушение древковым оружием	Sırıklı silahlarla sersemletme
Оглушение дубиной	Sopalarla sersemletme
Оглушение киркой	Kazmalarla sersemletme
Оглушение кулачным оружием	Yumruk silahlarıyla sersemletme
Оглушение топором	Baltalarla sersemletme
Опрокидывающий удар	Deviren Darbe
Опыт	Deneyim
Освещение	Aydınlatma
Острие древка	Sırığın ucu
Острие скипетра	Değneğin ucu
Остриё вперёд	Uç İleri
Острые шипы	Keskin Dikenler
Отбитый выпад	Savuşturulan Hamle
Отбить и ударить	Savuştur ve Vur
Отбрасывание	Yere serme
Ответ клинком	Kılıcın Cevabı
Ответ щитом	Kalkanın Cevabı
Ответный выпад	Karşılık
Отвод клинка	Kılıcı saptırma
Отдохнувшая грудь	Dinlenmiş ciğerler
Отдохнувший сборщик	Dinlenmiş Toplayıcı
Отдохнувший шаг	Dinlenmiş adım
Открытая рана	Açık Yara
Отравленное лезвие	Zehirli Bıçak
Отравленный клинок	Zehirli Bıçak
Отскок	Yana Kaçış
Оттолкнуться	Depar
Отшельник	Münzevi
Охапка трав	Bir kucak ot
Охота	Avcılık
Охота · значимый узел	Avcılık · önemli düğüm
Охота и скрытность	Kuvvet / Zekâ / Vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı / Gizlilik
Охота на отдохнувшего	Dinlenmişken Av
Охота отдохнувшего	Dinlenmişken av
Охотник гор	Dağ avcısı
Охотник леса	Orman avcısı
Охотник на боссов	Baş düşman avcısı
Охотник на двергров	Cüce avcısı
Охотник на нежить	Ölügezer avcısı
Охотник равнин	Ova avcısı
Охотник туманов	Sisli Topraklar avcısı
Охотничий шаг	Avcı Adımı
Охотничье чутьё	Avcı İçgüdüsü
Ошеломление	Sersemletme
Ощетинившийся	Diken Diken
Палица	Gürz
Память рун	Rünlerin hafızası
Парирование	Savuşturma
Парирование · значимый узел	Savuşturma · önemli düğüm
Парирование возвращает  недавно потерянного здоровья ударами	Savuşturma, yakın zamanda kaybettiğin sağlığın  kadarını geri verir
Парный хват	İkili Kavrayış
Пасека и восстановление	Çeviklik / Sağlık yenilenmesi / Bal verimi
Пасечник	Arıcı
Пасечный уют	Arılık Rahatlığı
Пастуший глаз	Çoban Gözü
Пена на губах	Ağızda köpük
Пенный след	Köpüklü dümen suyu
Первая кровь	İlk kan
Первобытный аппетит	İlkel iştah
Передвижение · значимый узел	Hareket · önemli düğüm
Перелом атаки	Kırılan Saldırı
Переносимый вес	Taşıma Ağırlığı
Перехват	Önleme
Перехват · значимый узел	Karşı hamle · önemli düğüm
Пламя и руна	Alev ve rün
Плетение посоха	Asa Örgüsü
Плетение рун	Rün Örgüsü
Плетёный короб	Örme sepet
Плечи лука	Yay Kolları
Плодовитое стадо	Doğurgan sürü
Плотная закладка	Sıkı İstif
Плоть и доспех	Beden ve Zırh
Плоть и руна	Beden ve Rün
Площадь действия	Etki alanı
Пляска древка	Sırık dansı
По горящим	Yananlara Karşı
Победное дыхание	Galibin Nefesi
Повозка и плечо	El arabası ve omuz
Погоня	Kovalamaca
Под открытым небом	Açık Gökyüzü Altında
Под ребро	Kaburga altına
Подвижность в экипировке	Teçhizat hafifliği
Подвижный доспех	Hareketli Zırh
Подсечка	Çelme
Покой отдохнувшего	Dinlenmiş Huzur
Пол над головой	Başının üstünde zemin
Полная кладовая	Dolu Kiler
Полная корзина	Dolu Sepet
Полная кормушка	Dolu Yemlik
Полная охапка	Dolu Kucak
Полная сбруя	Tam Koşum
Полная сумка	Dolu Kese
Полная тачка	Dolu Bir El Arabası
Полное здоровье	Tam sağlık
Полнота эйтра	Eitr Dolgunluğu
Полночный час	Gece Yarısı
Полный амбар	Dolu Ambar
Полный залп	Tam Yaylım Ateşi
Полный парус	Tam Yelken
Полный сосуд	Dolu Kap
Полный улей	Dolu Bir Kovan
Полный хлев	Dolu Ahır
Получаемому опыту	Kazanılan deneyim
Попрыгунчик	Zıplayan
Попутный кнорр	Uygun rüzgârlı knarr
Портал знаний	Bilgi Geçidi
Последний вздох	Son Nefes
Последний удар	Son darbe
Послушный киль	Uysal omurga
Посох	Asa
Посох и поток	Asa ve Akış
Посох и чары	Element büyüsü hasarı / Büyü yapma hızı
Постройки под дождём	Yağmurda Yapılar
Поступь тени	Gölge Adımı
Поток чар	Büyü Akışı
Поток эйтра	Eitr Akışı
Потребление еды · значимый узел	Yiyecek tüketimi · önemli düğüm
Превосходство в воздухе	Hava Üstünlüğü
Прикорм	Yem
Принять на щит	Kalkana Al
Приплод	Yavrular
Прицельность	Hassasiyet
Прицельный натиск	Nişanlı Saldırı
Пробивной болт	Delen Arbalet Oku
Пробойный болт	Gedik Açan Arbalet Oku
Пробуждение	Uyanış
Проводимость	İletkenlik
Проводник	İletken
Промасленный обух	Yağlanmış Baş
Промокшие цели	Islak hedefler
Прочная работа	Sağlam iş
Прочности вещей, сделанных твоими руками	Kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
Прочность построек	Yapı Sağlamlığı
Прочность рунного щита	Rün kalkanı gücü
Пружинящий шаг	Yaylı adım
Прыжок	Zıplama
Прыжок в темноте	Karanlıkta Sıçrayış
Прыжок с разбега	Koşarak Sıçrayış
Прямой укол	Düz Saplama
Путь	Yol
Путь первопроходца	Öncünün yolu
Пущенный болт	Salınan arbalet oku
Пчеловодство	Arıcılık
Пылающая рана	Yanan Yara
Пьющий жизнь	Can İçici
Пёрышко	Tüy
Работа ночью	Geceleri çalışma
Работа отдохнувшего	Dinlenmiş Emek
Радиус взрыва	Patlama yarıçapı
Радиус открытия карты	Harita açma yarıçapı
Радиус подбора	Toplama Menzili
Радиус свечения факела	Meşale Işığı Yarıçapı
Разбег	Hız alma
Разбитые костяшки	Yarık boğumlar
Разборчивый кузнец	Seçici Demirci
Разгорающийся жар	Yükselen sıcaklık
Раздробить	Parçala
Разлёт шипов	Diken Patlaması
Размах	Erişim
Размах древка	Sap Savuruşu
Размашистый удар	Süpüren darbe
Разрывная ловушка	Patlayan tuzak
Разряд в упор	Burun Buruna Deşarj
Разъедание до кости	Kemiğe kadar aşınmış
Разъеденный доспех	Aşınmış zırh
Ранящие шипы	Yaralayan dikenler
Раскол шлема	Miğfer Yaran
Рассекающий залп	Yaran Yaylım Ateşi
Рассекающий залп · значимый узел	Parçalayan yaylım ateşi · önemli düğüm
Рассеянный залп	Dağınık yaylım ateşi
Расход эйтра	Eitr Tüketimi
Расчётливый зодчий	Tutumlu mimar
Рваный порез	Yırtık Kesik
Регенерация выносливости	Enerji yenilenmesi
Регенерация выносливости после крита	Kritikten sonra enerji yenilenmesi
Регенерация здоровья	Sağlık yenilenmesi
Регенерация здоровья и выносливости ночью	Geceleri sağlık ve enerji yenilenmesi
Регенерация эйтра ночью	Geceleri eitr yenilenmesi
Решающий приём	Belirleyici Hamle
Решающий приём · значимый узел	Belirleyici teknik · önemli düğüm
Ржа	Pas
Ритм альтернативных атак · значимый узел	İkincil saldırı ritmi · önemli düğüm
Ритм лесоруба	Oduncu Ritmi
Ритм рудокопа	Madenci Ritmi
Ритм удара	Darbe Ritmi
Ровная рука	Titremeyen el
Ровное дыхание	Düzenli Solunum
Ровное дыхание после отбива	Savuşturmadan sonra nefes
Ровное натяжение	Sabit germe
Ровное оперение	Şaşmaz Ok Tüyü
Ровные ряды	Düzgün Sıralar
Ровный вдох	Düzenli nefes
Ровный рез	Temiz Kesik
Ровный ритм	Sabit Ritim
Ровный шаг	Düzenli Yürüyüş
Родник эйтра	Eitr pınarı
Роковой подсек	Ağaç Deviren Darbe
Росток и защита	Çeviklik / Kuvvet / Kendi ekim alanından fazladan ekin şansı / Rün kalkanı
Рубящий удар	Yarma Darbesi
Руда и броня	Zırh / Çeviklik / Zekâ / Damardan fazladan taş veya maden düşürme şansı
Рудная жила	Maden Damarı
Рудничная сноровка	Madenci Mahareti
Рука бойца	Dövüşçünün Eli
Рука добытчика	Toplayıcının eli
Рука кормчего	Dümencinin eli
Рука кузнеца	Demircinin Eli
Рука лучника	Okçunun eli
Рука лёгкого стрелка	Hafif atıcının eli
Рука метателя	Fırlatıcının eli
Рука пахаря	Çiftçinin Eli
Рука рыбака	Balıkçının Eli
Рука с ножом	Bıçaklı El
Рука стрелка	Atıcının eli
Рука строителя	Yapıcının Eli
Рукопашный боец	Kavgacı
Руна на доспехе	Zırhtaki rün
Руна поверх плоти	Bedenin Üstünde Rün
Рунная вязь	Rünlü Örgü
Рунная полнота	Rünlü Dolgunluk
Рунная скорлупа	Rünlü Kabuk
Рунная точность	Rün hassasiyeti
Рунному щиту	Rün kalkanı
Рунный доспех	Rünlü Zırh
Рунный родник	Rün pınarı
Рунный росчерк	Rün çizgisi
Рунный щит	Rün Kalkanı
Рунный щит · значимый узел	Rün kalkanı · önemli düğüm
Руны в щите	Kalkandaki Rünler
Руны держат	Rünler Dayanır
Рыбалка	Balıkçılık
Рыбалка · значимый узел	Balıkçılık · önemli düğüm
С любой высоты	Her Yükseklikten
Сбережённая бомба	Harcanmayan bomba
Сбитое дыхание	Nefes Nefese
Сбор и ловкость	Kuvvet / Kaçınma hızı / Fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
Сбор на лету	Uçarken Toplama
Сбор на отдохнувшего	Dinlenmişken Toplayıcılık
Сбор отдохнувшего	Dinlenmişken toplayıcılık
Свежесть до последнего кусочка	Son lokmaya kadar taze
Свежий след	Taze İz
Свет у порога	Eşikte ışık
Свист стрелы	Okun ıslığı
Свободная рука	Serbest el
Своя ночь	Geceye Hükmet
Связка ударов	Zincirleme Darbeler
Северная закалка	Kuzey sertliği
Северянин	Kuzeyli
Сил за парирование	Savuşturmadan Nefes
Сила	Kuvvet
Сила альтернативной атаки	İkincil saldırı hasarı
Сила блока	Bloklama gücü
Сила бодрости	Dinlenmiş Gücü
Сила болта	Arbalet oku hasarı
Сила болта · значимый узел	Arbalet oku hasarı · önemli düğüm
Сила зелий	İksir gücü
Сила критического удара	Kritik güç
Сила ложа	Kundağın Gücü
Сила мороза	Buzun Gücü
Сила нетронутого	Yarasız güç
Сила парирования	Savuşturma gücü
Сила плоти	Bedenin gücü
Сила посоха	Asanın Gücü
Сила разряда	Şok gücü
Сила снаряда	Mermi hasarı
Сила сытого	Tokluğun gücü
Сила удара	Darbe gücü
Сила целого	Sapasağlamın gücü
Сила яда	Zehir gücü
Сильный гребок	Güçlü Kulaç
Сильный пловец	Güçlü Yüzücü
Сильный разряд	Güçlü Deşarj
Скол породы	Kaya Kırıntısı
Скольжение по склону	Yokuş Aşağı Kayma
Скользкий бой	Kaygan Dövüşçü
Скользящая тень	Süzülen gölge
Скользящий рез	Kayan Kesik
Скользящий уход	Kayarak Kaçış
Скорая кирка	Hızlı kazma
Скорая палица	Hızlı Sopa
Скорая тетива	Hızlı Kiriş
Скорое высыхание	Hızlı kuruma
Скорое плетение	Süratli Örgü
Скорое приручение	Hızlı evcilleştirme
Скорость альтернативной атаки	İkincil saldırı hızı
Скорость атак	Saldırı hızı
Скорость атак в ближнем бою	Yakın dövüş saldırı hızı
Скорость атак в дальнем бою	Menzilli saldırı hızı
Скорость атак двуручного оружия	Çift elli silah saldırı hızı
Скорость атак магического оружия	Büyü silahı saldırı hızı
Скорость атак метательного оружия	Fırlatma silahı saldırı hızı
Скорость атак одноручного оружия	Tek elli silah saldırı hızı
Скорость атак парного оружия	İkili silah saldırı hızı
Скорость атак стрелкового оружия	Atış silahı saldırı hızı
Скорость атаки	Saldırı hızı
Скорость атаки древковым	Sırıklı silahlarla saldırı hızı
Скорость атаки дубинами	Sopalarla saldırı hızı
Скорость атаки копьями	Mızraklarla saldırı hızı
Скорость атаки кулаками	Yumruk saldırı hızı
Скорость атаки мечами	Kılıçlarla saldırı hızı
Скорость атаки ножами	Bıçaklarla saldırı hızı
Скорость атаки топорами	Baltalarla saldırı hızı
Скорость брожения	Mayalanma hızı
Скорость брожения медовух	Şarap mayalanma hızı
Скорость высыхания	Kuruma hızı
Скорость готовки	Pişirme hızı
Скорость древкового	Sırıklı silah hızı
Скорость дубин	Sopa hızı
Скорость каста	Büyü yapma hızı
Скорость кирки	Kazma hızı
Скорость копий	Mızrak hızı
Скорость корабля	Gemi hızı
Скорость кулаков	Yumruk hızı
Скорость ловушек	Tuzak hızı
Скорость любых атак	Saldırı hızı
Скорость мечей	Kılıç hızı
Скорость на мощёной дороге и вспаханной земле	Döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta hareket hızı
Скорость наполнения ульев	Kovan Dolma Hızı
Скорость натяжения	Germe hızı
Скорость ножей	Bıçak hızı
Скорость передвижения	Hareket hızı
Скорость передвижения ночью	Geceleri hareket hızı
Скорость перезарядки	Yeniden Doldurma Hızı
Скорость плавания	Yüzme hızı
Скорость плавки	Eritme hızı
Скорость плавки и обжига угля	Eritme ve kömür fırını hızı
Скорость применения мин и ловушек	Mayın ve tuzak kullanma hızı
Скорость применения скипетров	Değnek kullanma hızı
Скорость приручения животных	Evcilleştirme hızı
Скорость роста	Büyüme hızı
Скорость скипетров	Değnek hızı
Скорость снаряда	Mermi hızı
Скорость снарядов	Mermi hızı
Скорость ударов киркой	Kazma savurma hızı
Скорость уклонения	Kaçınma hızı
Скорость чар	Büyü hızı
Скорый замах	Hızlı Savuruş
Скорый нож	Hızlı Bıçak
Скорый посох	Hızlı Asa
Скорый шаг	Hızlı Adım
Скотоводство	Hayvancılık
Скотоводство · значимый узел	Hayvancılık · önemli düğüm
Скрытности	Gizlilik
Скрытность	Gizlilik
Скрытность · значимый узел	Gizlilik · önemli düğüm
Слабое место	Zayıf Nokta
Слово посоха	Asanın Sözü
Слово стихии	Elementin sözü
Смертельная точность	Ölümcül Hassasiyet
Снаряд в цель	Şaşmaz Atış
Снаряды · значимый узел	Mermiler · önemli düğüm
Снижение затрат выносливости в ближнем бою	Yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости в дальнем бою	Menzilli saldırı enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости в скрытности	Gizlenirken enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости и эйтра на касты	Büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
Снижение затрат выносливости на бег	Koşma enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на блок	Bloklama enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на вытягивание рыбы	Olta sarma enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на плавание	Yüzme enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на уворот	Kaçınma enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на удары	Saldırı enerji tüketimi
Снижение затрат на атаки	Saldırı enerji tüketimi
Снижение затрат на ближние атаки	Yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
Снижение затрат на блок	Bloklama enerji tüketimi
Снижение затрат на дальние атаки	Menzilli saldırı enerji tüketimi
Снижение получаемого урона	Alınan hasar
Снижение получаемого урона, пока дерёшься кулаками	Silahsız dövüşte alınan hasar
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Çift elli silahlarda daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Büyü silahlarında daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Fırlatma silahlarında daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Tek elli silahlarda daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании парного оружия	İkili silahlarda daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Atış silahlarında daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение расхода выносливости и эйтра при применении скипетров	Değneklerde daha düşük enerji ve eitr tüketimi
Снижение урона	Hasar azaltma
Снижение урона от падения	Düşme hasarı
Снижение шумау	Gürültü
Сокрушающая дубина	Ezici sopa
Сокрушающий приём	Ezici teknik
Сокрушение	Ezme
Сокрушительный размах	Ezici Savuruş
Сокрушительный удар	Ezici Darbe
Сон у костра	Ateş Başında Uyku
Сопротивление взрывам	Patlama Direnci
Сопротивление взрыву	Patlama direnci
Сопротивление молнии	Yıldırım direnci
Сопротивление морозу	Donma direnci
Сопротивление недугам	Olumsuz Etki Direnci
Сопротивление огню	Ateş direnci
Сопротивление яду	Zehir direnci
Сосновый бор	Çam Korusu
Сосредоточенность после крита	Kritik vuruştan sonra odak
Сосуд рун	Rünlerin kabı
Сосуд эйтра	Eitr Kabı
Сотрясение	Sarsıntı
Сотрясение черепа	Kafatası sarsıntısı
Спаренный ворот	İkiz Çıkrık
Спорая пахота	Çabuk Çapalama
Спорая работа	Çabuk İş
Спорый труд	Çalışkan Eller
Статусы	Durum Etkileri
Статусы · значимый узел	Durum etkileri · önemli düğüm
Стеклянная грань	Cam Kenar
Стена	Duvar
Стена плоти	Etten duvar
Стихийному урону	Element hasarı
Стихийный урон	Element hasarı
Стойкий заслон	Sarsılmaz Siper
Стойкое тело	Dayanıklı Beden
Стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	Islaklık direnci: «Islak» cezası zayıflar
Стойкость	Metanet
Стойкость к грозе	Fırtınada Pişmiş
Стойкость к недугам	Olumsuz etkilere dayanıklılık
Стойкость к стуже	Soğuğa dayanıklılık
Стойкость к сырости	Islaklığa dayanıklılık
Стойкость к яду	Zehre Karşı Direnç
Стрелковая выучка	Okçu Eğitimi
Стрелковый хват	Okçu Kavrayışı
Стремительный залп	Süratli Yaylım Ateşi
Стремительный залп · значимый узел	Süratli yaylım ateşi · önemli düğüm
Стройка ночью	Geceleri inşa
Стужа	Sert Ayaz
Сумеречный ход	Alacakaranlık Yürüyüşü
Сухая крыша	Kuru Çatı
Сухая одежда	Kuru Giysiler
Сытность еды	Yiyecek doyuruculuğu
Сытность приготовленной тобой еды	Pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
Сытость дольше	Daha Uzun Tokluk
Сытый зверь	Karnı Tok Hayvan
Сытый скот	Karnı tok sürü
Танцующий шаг	Dans Eden Adım
Таран	Koçbaşı
Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья	Sağlığındaki her %10 eksiklik başına hasarın
Твоему урону, пока твоё здоровье полное	Sağlığın tamken hasarın
Твёрдая рука	Titremeyen El
Твёрдая шкура	Sert post
Твёрдый блок	Sağlam bloklama
Твёрдый кулак	Sağlam yumruk
Твёрдый румпель	Sağlam yeke
Темп добычи	Kazı Ritmi
Темп рубки	Odun Kesme Ritmi
Тень	Gölge
Тень за плечом	Omuzdaki gölge
Тень за спиной	Arkadaki Gölge
Тепло факела	Meşalenin Sıcaklığı
Терпеливый рыбак	Sabırlı Balıkçı
Тетива	Kiriş
Течение помогает	Akıntı yardım eder
Течение эйтра	Eitr akışı
Тихая заводь	Durgun Sular
Тихая охота	Sessiz Av
Тихая поступь	Usul Adım
Тихий надрез	Sessiz kesik
Тихий погреб	Sessiz kiler
Тихий шаг	Usul Adım
Тишина после взрыва	Patlamadan sonra sessizlik
Тлеющий след	Tüten iz
Толстая кожа	Kalın deri
Толчок великана	Devin itişi
Тому, насколько долго животное остаётся сытым	Hayvanın tok kalma süresi
Топор · значимый узел	Balta · önemli düğüm
Топорище	Balta Sapı
Топорный бой	Balta Dövüşçüsü
Точка меча	Kılıcın ucu
Точная заточка	İnce Bileme
Точное парирование	Hassas savuşturma
Точности выстрела	Atış isabeti
Точность альтернативной атаки	İkincil saldırı hassasiyeti
Точность второго удара · значимый узел	İkinci vuruş hassasiyeti · önemli düğüm
Точность выстрела	Atış isabeti
Точный бросок	İsabetli Fırlatış
Точный выпад	Kusursuz hamle
Точный горшок	İsabetli çömlek
Точный миг	Kusursuz An
Точный отвод	Kusursuz Saptırma
Точный рабочий ритм	Hassas Çalışma Ritmi
Трофей владыки	Hükümdar Ganimeti
Трудолюбивый рой	Çalışkan Arı Sürüsü
Тугая жила	Gergin kiriş
Тугой лук	Gergin yay
Тьма в помощь	Karanlık Yardım Eder
Тюлений ход	Fok kulacı
Тяга повозки	El Arabası Çekişi
Тяжесть железа	Demirin ağırlığı
Тяжёлая дубина	Ağır sopa
Тяжёлая палица	Ağır Gürz
Тяжёлая рука	Ağır El
Тяжёлое древко	Ağır Sap
Тяжёлый болт	Ağır Arbalet Oku
Тяжёлый замах	Ağır Savuruş
Тяжёлый клинок	Ağır Kılıç
Тяжёлый обушок	Ağır Balta Sırtı
Тяжёлый толчок	Ağır İtiş
Тяжёлый удар	Ağır Darbe
Тяжёлый улов	Ağır Av
Тяжёлый щит	Ağır Kalkan
Тёплая грядка	Sıcak Tarla
Тёплый загон	Sıcak Ağıl
Тёплый подклад	Sıcak Astar
Удар в прыжке	Havada vuruş
Удар в сердцевину	Öze Darbe
Удар в спину	Arkadan bıçaklama
Удар древком	Sırık darbesi
Удар и блок	Çeviklik / Bloklama enerji tüketimi / Yakın dövüş hasarı
Удар и щит	Çeviklik / Zekâ / Bloklama enerji tüketimi / Yakın dövüş hasarı
Удар и экономия выносливости	Zekâ / Yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi / Yakın dövüş hasarı
Удар и экономия сил	Darbe ve Enerji Tasarrufu
Удар наотмашь	Ters El Darbesi
Удар отдохнувшего	Dinlenmiş Darbe
Удар с неба	Gökten Darbe
Удар с разбега	Koşu Darbesi
Ударная волна	Şok Dalgası
Удачный удар	Şanslı Darbe
Удвоенная порция	Çifte porsiyon
Уйти с линии	Hattan Çekil
Уклонение	Kaçınma
Уклонение · значимый узел	Kaçınma · önemli düğüm
Упор в щит	Kalkana Yaslan
Упор пятой	Topuk Desteği
Упорный блок	Israrlı bloklama
Управляемость корабля	Gemi manevra kabiliyeti
Упругий горшок	Yaylı Çömlek
Упырь	Gulyabani
Урожай на отдохнувшего	Dinlenmişken Hasat
Урожай отдохнувшего	Dinlenmişken hasat
Урожайный год	Bereketli Yıl
Уроки Мидгарда	Midgard Dersleri
Урон арбалетами	Arbalet hasarı
Урон бомб	Bomba hasarı
Урон в ближнем бою	Yakın dövüş hasarı
Урон в дальнем бою	Menzilli hasar
Урон в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hasar
Урон горения	Yanma hasarı
Урон двуручного оружия	Çift elli silah hasarı
Урон двуручным	Çift elli silah hasarı
Урон древковым	Sırıklı silah hasarı
Урон дубинами	Sopa hasarı
Урон за каждый удар подряд по одной цели	Aynı hedefe art arda her isabet başına hasar
Урон киркой	Kazma hasarı
Урон копьями	Mızrak hasarı
Урон копьём	Mızrak hasarı
Урон критических ударов	Kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов арбалетов	Arbaletlerle kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов бомб	Bombalarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов голых рук	Çıplak elle kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов древкового оружия	Sırıklı silahlarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов дубин	Sopalarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов киркой	Kazmalarla Kritik Vuruş Hasarı
Урон критических ударов кирок	Kazmalarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов копий	Mızraklarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов кровавых посохов	Kan asalarıyla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов кулачного оружия	Silahsız dövüşte kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов луков	Yaylarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов мечей	Kılıçlarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов ножей	Bıçaklarla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов скипетров	Değneklerle kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов стихийных посохов	Element asalarıyla kritik vuruş hasarı
Урон критических ударов топоров	Baltalarla kritik vuruş hasarı
Урон кровотечения	Kanama hasarı
Урон кулаками	Silahsız dövüş hasarı
Урон ловушек	Tuzak hasarı
Урон луками	Yay hasarı
Урон магии крови	Kan büyüsü hasarı
Урон магии стихий	Element büyüsü hasarı
Урон магическим	Büyü silahı hasarı
Урон магического оружия	Büyü silahı hasarı
Урон метательного оружия	Fırlatma silahı hasarı
Урон метательным	Fırlatma silahı hasarı
Урон мечами	Kılıç hasarı
Урон мин и ловушек	Mayın ve tuzak hasarı
Урон молнией	Yıldırım hasarı
Урон мороза	Buz Hasarı
Урон морозом	Buz hasarı
Урон недугов	Olumsuz etki hasarı
Урон ножами	Bıçak hasarı
Урон ночью	Geceleri hasar
Урон огнём	Ateş Hasarı
Урон одноручного оружия	Tek elli silah hasarı
Урон одноручным	Tek elli silah hasarı
Урон отравления	Zehirlenme hasarı
Урон парного оружия	İkili silah hasarı
Урон парным	İkili silah hasarı
Урон по боссам	Baş düşmanlara karşı hasar
Урон по владыкам	Hükümdarlara karşı hasar
Урон по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	Sağlığı %30'un altına düşmüş düşmana karşı hasar
Урон по двергам	Cücelere karşı hasar
Урон по дереву и руде ночью	Geceleri ağaç ve madenlere karşı hasar
Урон по замороженным	Donmuşlara karşı hasar
Урон по зверям	Vahşi hayvanlara karşı hasar
Урон по мокрым целям	Islak hedeflere karşı hasar
Урон по морским тварям	Deniz yaratıklarına karşı hasar
Урон по нежити	Ölügezerlere karşı hasar
Урон по обитателям Мгливых земель	Sisli Topraklar sakinlerine karşı hasar
Урон по обитателям гор	Dağ sakinlerine karşı hasar
Урон по области	Alan hasarı
Урон по оглушённым целям	Sersemlemiş hedeflere karşı hasar
Урон по отравленным	Zehirlenmişlere karşı hasar
Урон по тварям Чёрного леса	Kara Orman yaratıklarına karşı hasar
Урон по фулингам и обитателям равнин	Fulinglere ve Ova sakinlerine karşı hasar
Урон посохами	Asa Hasarı
Урон скипетрами	Değnek hasarı
Урон скипетров	Değnek hasarı
Урон скрытных атак	Gizli saldırı hasarı
Урон стрелкового оружия	Atış silahı hasarı
Урон стрелковым	Atış silahı hasarı
Урон твоих прирученных животных	Evcilleştirdiğin hayvanların verdiği hasar
Урон топорами	Balta hasarı
Урон удара с разбега	Koşu saldırısı hasarı
Урон чар	Büyü hasarı
Урон чарами	Büyü hasarı
Урон шипов	Diken hasarı
Урон шока	Şok Hasarı
Урон ядом	Zehir hasarı
Урона возвращается здоровьем	Hasarın sağlık olarak çalınan kısmı
Урону, пока ты в воздухе	Havadayken hasar
Усиление брони	Zırh artışı
Усиление парирования	Savuşturma bonusu
Устойчивости к оглушению	Sersemleme direnci
Ухватистый сбор	Becerikli Toplama
Уют	Rahatlık
Уязвимая цель	Savunmasız Hedef
Факел - дубина	Sopa Olarak Meşale
Физический удар и экономия сил	Fiziksel Darbe ve Enerji Tasarrufu
Физический урон	Fiziksel hasar
Физическому урону	Fiziksel hasar
Хват двумя руками	Çift elli kavrayış
Хват двух рук	Çift Elli Kavrayış
Хват дровосека	Oduncu Kavrayışı
Хват дубины	Sopa Kavrayışı
Хват метателя	Fırlatıcı kavrayışı
Хват одной рукой	Tek elli kavrayış
Хват парой	Eşli kavrayış
Хват стрелка	Atıcı kavrayışı
Хват чародея	Büyücü kavrayışı
Хватка рудокопа	Madenci Kavrayışı
Хладнокровие	Soğukkanlılık
Хлопок ловушки	Tuzak şaklaması
Хмельная выдержка	Baş döndüren yıllanma
Ход под парусом	Yelken altında yol
Хозяин высоты	Yükseklerin Hâkimi
Хозяйская грядка	Ustanın Ekim Alanı
Хозяйская рука	Ustanın Eli
Хозяйская сила	Ustanın Gücü
Хозяйский пригляд	Ustanın Gözü
Хозяйский расчёт	Ustanın Hesabı
Хозяйский стол	Usta Masası
Цена чар	Büyünün Bedeli
Цепкий взгляд	Keskin bakış
Чары и эйтр	Büyüler ve eitr
Чары крови	Kan Büyüleri
Частый удар	Sık darbe
Череда ударов	Darbe zinciri
Через боль	Acıya Rağmen
Через портал	Geçitten Geçerek
Чуткий рулевой	Dikkatli Dümenci
Чуткий руль	Hassas dümen
Чутьё на удар	Darbe Sezgisi
Шаг отдохнувшего	Dinlenmiş Yürüyüş
Шанс выбить лишний камень или руду ударом по кладке	Damardan fazladan taş veya maden düşürme şansı
Шанс добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	Vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı
Шанс критического удара	Kritik vuruş şansı
Шанс критического удара арбалетов	Arbaletlerle kritik vuruş şansı
Шанс критического удара бомб	Bombalarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара голых рук	Çıplak elle kritik vuruş şansı
Шанс критического удара древкового оружия	Sırıklı silahlarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара дубин	Sopalarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара киркой	Kazmalarla Kritik Vuruş Şansı
Шанс критического удара кирок	Kazmalarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара копий	Mızraklarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара кровавых посохов	Kan asalarıyla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара кулачного оружия	Silahsız dövüşte kritik vuruş şansı
Шанс критического удара луков	Yaylarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара мечей	Kılıçlarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара ножей	Bıçaklarla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара скипетров	Değneklerle kritik vuruş şansı
Шанс критического удара стихийных посохов	Element asalarıyla kritik vuruş şansı
Шанс критического удара топоров	Baltalarla kritik vuruş şansı
Шанс кровотечения	Kanama şansı
Шанс на второй взрыв следом за первым	İlk patlamanın ardından ikinci bir patlama şansı
Шанс не потратить брошенную бомбу	Atılan bombayı harcamama şansı
Шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	Üretim veya geliştirmede malzeme harcamama şansı
Шанс оглушения древкового оружия	Sırıklı silahlarla sersemletme şansı
Шанс оглушения дубин	Sopalarla sersemletme şansı
Шанс оглушения кирок	Kazmalarla sersemletme şansı
Шанс оглушения кулачного оружия	Silahsız dövüşte sersemletme şansı
Шанс оглушения мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla sersemletme şansı
Шанс оглушения топоров	Baltalarla sersemletme şansı
Шанс оглушить цель ударом	Vuruşta hedefi sersemletme şansı
Шанс поклёвки	Oltaya vurma şansı
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления сил на 12 с	Öldürünce Hücum kazanma şansı: 12 sn boyunca +%15 saldırı hızı, hareket hızı ve enerji yenilenmesi
Шанс приплода у прирученных животных	Evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
Шанс сберечь ресурсы при постройке ночью	Geceleri inşa ederken kaynak tasarrufu şansı
Шанс скользящего удара (урон по тебе ниже)	Teğet darbe şansı (daha az hasar alırsın)
Шанс снять лишний урожай с грядки	Kendi ekim alanından fazladan ekin şansı
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	Fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
Шанс уклониться от удара	Darbeden kaçınma şansı
Шипастый щит	Dikenli Kalkan
Шипы	Dikenler
Шипы на парировании	Savuşturmada Dikenler
Широкая дуга	Geniş Kavis
Широкий взмах	Geniş Savuruş
Широкий охват	Geniş Erişim
Широкий сбор	Geniş Toplama
Шкура зверя	Hayvan Postu
Щедрая грядка	Cömert Tarla
Щедрая добыча	Bol Ganimet
Щедрая жила	Zengin Damar
Щедрая земля	Bereketli toprak
Щедрая охота	Bereketli av
Щедрая пасека	Bereketli Arılık
Щедрая стряпня	Bereketli aşçılık
Щедрый заряд	Cömert Yük
Щедрый сбор	Cömert Hasat
Щедрый урожай	Bereketli ekin
Щель в доспехе	Zırhtaki gedik
Щит держит	Kalkan Dayanır
Щит лечит	Kalkan İyileştirir
Щит на отдохнувшего	Dinlenmiş Kalkan
Щит отдохнувшего	Dinlenmiş kalkan
Щит питает	Kalkan Ayakta Tutar
Щит четырёх стихий	Dört elementin kalkanı
Эйтр за поджог	Tutuşturma başına eitr
Эйтр за убийство	Öldürme Başına Eitr
Эйтр и руна	Eitr ve Rün
Эйтр ночью	Geceleri eitr
Эйтра за парирование	Savuşturma başına eitr
Экономия сил в скрытности	Gizlilikte Enerji Tasarrufu
Экономия сил при атаках	Saldırıda Enerji Tasarrufu
Экономная ковка	Tutumlu dövme
Экономное дыхание	Verimli Nefes
Экономное натяжение	Verimli germe
Экономное плетение	Tutumlu örgü
Экономный ближний бой	Tutumlu yakın dövüş
Экономный бой	Tutumlu Dövüş
Экономный выпад	Tutumlu Hamle
Экономный выстрел	Tutumlu atış
Экономный замах	Tutumlu savuruş
Экономный приём	Ekonomik teknik
Экономный уворот	İdareli Kaçınma
Экономный удар	İdareli Darbe
Яд по крови	Kanda Zehir
Ядовитое жало	Zehirli İğne
Ядовитые шипы	Zehirli dikenler
Ядовитый удар	Zehirli Darbe
Яркий свет	Parlak Işık
Ярость	Öfke
Ярость Тора	Thor'un Öfkesi
Ярость раненого	Yaralının öfkesi
Ясная голова	Berrak Zihin
Ясность после крита	Kritikten sonra berraklık
Ясный оберег	Berrak Nazarlık
Ясный ум	Berrak Zihin
Даёт сопротивление огню, молнии, морозу и яду.	Ateş, yıldırım, donma ve zehir direnci verir.
На последних каплях бьёшь как никогда — если доживёшь.	Canının son damlalarında hiç olmadığı kadar sert vurursun; tabii o ana kadar yaşarsan.
Начало пути. Каждый уровень даёт одно очко.	Yolun başlangıcı. Her seviye bir puan verir.
Ни топора, ни кирки: дерево и камень отдают своё и так.	Ne balta gerekir ne kazma: ağaç da taş da neyi varsa yine verir.
Ничего не пропадает зря — кроме времени, которое ушло не на бой.	Hiçbir şey boşa gitmez; dövüş dışında bir şeye harcanan zaman hariç.
Ночь твоя целиком. День забирает своё.	Gece tamamen senindir. Gündüz ise kendi payını geri alır.
Один замах на двоих, зато с ног валит любого.	Tek savuruş iki savuruşluk süre alır, ama kim olursa olsun yere serer.
Оружие ходит по большой дуге и возвращается медленно.	Silah geniş bir kavis çizer ve yavaş geri döner.
Падения наносят вдвое меньше урона, но грузоподъёмность снижена.	Düşme hasarının yarısını alırsın, ama daha az yük taşırsın.
Пасека, грядки и тишина. Драться разучился.	Bir arılık, ekim alanları ve huzur. Dövüşmeyi unuttun.
Первый удар решает всё, потому что второго тебе не пережить.	İlk darbe işi bitirir, çünkü ikincisinden sağ çıkamazsın.
После первого взрыва бомба летит обратно и взрывается у тебя с полным уроном и эффектами. Все собственные бомбы также поражают тебя. Возврат не восстанавливает расходуемую бомбу в инвентаре.	İlk patlamadan sonra bomba geri uçar ve tam hasarı ve etkileriyle senin üzerinde patlar. Kendi bombalarının hepsi sana da isabet eder. Geri dönüş, harcanan bombayı çantana geri koymaz.
Пояс и оберег разом, и всё это на тебе висит.	Kemer ve tılsım aynı anda; hepsi de senin üstünde asılı.
Раны, которые не закрываются. Свои — тоже.	Kapanmayan yaralar. Seninkiler de dâhil.
Семя того дерева, по которому бьёшь.	Tam da kestiğin ağacın tohumu.
Стихия отвечает охотно, но выносливости на замах уже не остаётся.	Elementler seve seve karşılık verir, ama savuruşa enerji kalmaz.
Стихия отвечает охотно, но сил на замах уже не остаётся.	Elementler hevesle karşılık verir, ama savuruşa güç kalmaz.
Стоять умеешь. Двигаться — уже нет.	Yerinde dimdik durmayı bilirsin. Kıpırdamayı ise pek bilmezsin.
Тело истончается, чтобы вместить больше, чем ему положено.	Beden, kendisine biçilenden fazlasını alabilmek için incelir.
Три дополнительные стрелы, но лук натягивается медленнее.	Üç ek ok, ama yay daha yavaş gerilir.
Тяжело пробить и тяжело сдвинуть — в том числе самому.	Seni delmek de zor, yerinden oynatmak da; buna sen de dâhilsin.
Уносишь всё за раз и плетёшься следом.	Hepsini tek seferde taşırsın, sonra da yükün ardından ağır ağır yürürsün.
Чем ближе к смерти, тем страшнее удар — и тем меньше защиты.	Ölüme ne kadar yakınsan darbe o kadar sert, savunma o kadar zayıf olur.
Щит в каждой руке. Бьют ими же — и бьют плохо.	Her elde bir kalkan. Onlarla da vurursun, hem de kötü.
Щит в каждой руке: блок держат оба, и сила блока складывается. Бить щитами нельзя - только кулаками.	Her elde bir kalkan: ikisi de bloklar ve bloklama güçleri toplanır. Kalkanlarla vuramazsın - yalnızca yumruklarınla.
Щит держит всё, чего не держит броня.	Kalkan, zırhın tutmadığı her şeyi tutar.
+8% к скорости передвижения, плавания и корабля	+%8 hareket, yüzme ve gemi hızı
{0} брони добавляется к урону шипов	Zırhın {0} kadarı diken hasarına eklenir
{0} выносливости за парирование	Savuşturma başına {0} enerji
{0} выносливости за убийство	Öldürme başına {0} enerji
{0} здоровья в секунду за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına saniyede {0} sağlık
{0} здоровья в секунду, независимо от еды	Ne yediğinden bağımsız olarak saniyede {0} sağlık
{0} здоровья за блок	Bloklama başına {0} sağlık
{0} здоровья за парирование	Savuşturma başına {0} sağlık
{0} здоровья за убийство	Öldürme başına {0} sağlık
{0} к Интеллекту	{0} Zekâ
{0} к Ловкости	{0} Çeviklik
{0} к Силе	{0} Kuvvet
{0} к бонусу парирования	{0} savuşturma bonusu
{0} к броне	{0} zırh
{0} к броне за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} zırh
{0} к броне ночью	Geceleri {0} zırh
{0} к вампиризму	{0} can çalma
{0} к вампиризму чарами	{0} büyüyle can çalma
{0} к весу руды, слитков и камня	{0} maden, külçe ve taş ağırlığı
{0} к возврату ресурсов при разборе построек	Yapıları yıkarken {0} kaynak iadesi
{0} к восстановлению выносливости за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} enerji yenilenmesi
{0} к восстановлению рунного щита за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} rün kalkanı yenilenmesi
{0} к восстановлению эйтра за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} eitr yenilenmesi
{0} к восстановлению эйтра за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} eitr yenilenmesi
{0} к высоте прыжка	{0} zıplama yüksekliği
{0} к грузоподъёмности	{0} taşıma ağırlığı
{0} к дальнему урону	{0} menzilli hasar
{0} к дальности полёта стрел и болтов	{0} ok ve arbalet oku uçuş mesafesi
{0} к дальности прыжка	{0} zıplama mesafesi
{0} к дальности стройки от своего верстака	Kendi tezgâhından {0} inşa erişimi
{0} к длительности бонуса «Отдохнувший»	{0} Dinlenmiş bonusu süresi
{0} к длительности выпитых зелий	{0} içtiğin iksirlerin süresi
{0} к длительности горения	{0} yanma süresi
{0} к длительности горения факела	{0} meşale yanma süresi
{0} к длительности еды	{0} yiyecek süresi
{0} к длительности еды своей готовки	{0} kendi pişirdiğin yemeklerin süresi
{0} к длительности заморозки	{0} donma süresi
{0} к длительности медовух своей варки	{0} yaptığın şarapların süresi
{0} к длительности недугов	{0} olumsuz etki süresi
{0} к длительности недугов и усилений: и наложенных врагу, и своих	{0} olumsuz etki ve güçlendirme süresi: hem uyguladıkların hem de kendi üzerindekiler
{0} к длительности недугов на себе	{0} sana uygulanan olumsuz etkilerin süresi
{0} к длительности оружейных масел своей варки	{0} yaptığın silah yağlarının süresi
{0} к длительности собственных усилений	{0} kendi güçlendirmelerinin süresi
{0} к длительности яда	{0} zehirlenme süresi
{0} к затратам выносливости в ближнем бою	{0} yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости в дальнем бою	{0} menzilli saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости в парении	Süzülürken {0} enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости в скрытности	Gizlenirken {0} enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости и эйтра на касты	{0} büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
{0} к затратам выносливости на альтернативные атаки	{0} ikincil saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на бег	{0} koşma enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на блок	{0} bloklama enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на вытягивание рыбы	{0} olta sarma enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на молот и инструменты	{0} çekiç ve alet enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на натяжение	{0} yay germe enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на плавание	{0} yüzme enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на прыжок	{0} zıplama enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на уворот	{0} kaçınma enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на удар голыми руками	{0} çıplak el saldırısı enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на удары	{0} saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на удары киркой	Kazma savuruşlarında {0} enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости на удары топором	Balta savuruşlarında {0} enerji tüketimi
{0} к затратам выносливости при работе культиватором	Saban kullanırken {0} enerji tüketimi
{0} к комфорту у горящего костра	Yanan kamp ateşinin yakınında {0} rahatlık
{0} к комфорту, пока в руке горит факел	Elinde yanan meşale varken {0} rahatlık
{0} к крепости медовух своей варки	{0} yaptığın şarapların gücü
{0} к крепости оружейных масел своей варки	{0} yaptığın silah yağlarının gücü
{0} к лёгкости телеги в руках	Çektiğin el arabasında {0} hafiflik
{0} к максимуму выносливости	{0} azami enerji
{0} к максимуму выносливости за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} azami enerji
{0} к максимуму здоровья	{0} azami sağlık
{0} к максимуму эйтра	{0} azami eitr
{0} к множителю критического удара альтернативными атаками	İkincil saldırılarla {0} kritik çarpanı
{0} к накоплению горения	{0} yanma birikimi
{0} к накоплению коррозии на цели	Hedefte {0} zırh kırma birikimi
{0} к накоплению кровотечения	{0} kanama birikimi
{0} к накоплению кровотечения шипами	Dikenlerle {0} kanama birikimi
{0} к накоплению обморожения	{0} donma birikimi
{0} к накоплению оглушения в воздухе	Havadayken {0} sersemletme birikimi
{0} к накоплению отравления	{0} zehirlenme birikimi
{0} к накоплению отравления ножами	Bıçaklarla {0} zehirlenme birikimi
{0} к накоплению шока	{0} şok birikimi
{0} к области действия эффектов	{0} etki alanı
{0} к оглушающей силе	{0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе альтернативных атак	{0} ikincil saldırı sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе арбалетов	Arbaletlerle {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе бомб	Bombalarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе голых рук	Çıplak elle {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе древкового оружия	Sırıklı silahlarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе дубин	Sopalarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе кирок	Kazmalarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе копий	Mızraklarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе кровавых посохов	Kan asalarıyla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе кулачного оружия	Silahsız dövüşte {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе луков	Yaylarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе мечей	Kılıçlarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе ножей	Bıçaklarla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе скипетров	Değneklerle {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе стихийных посохов	Element asalarıyla {0} sersemletme gücü
{0} к оглушающей силе топоров	Baltalarla {0} sersemletme gücü
{0} к отбрасыванию	{0} yere serme
{0} к перезарядке умений	{0} yetenek bekleme süresi
{0} к получаемому опыту	{0} kazanılan deneyim
{0} к получаемому опыту ночью	Geceleri {0} kazanılan deneyim
{0} к получаемому урону	{0} alınan hasar
{0} к получаемому урону в бою голыми руками	Silahsız dövüşte {0} alınan hasar
{0} к пределу серии	{0} seri sınırı
{0} к прочности вещей, сделанных твоими руками	{0} kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
{0} к прочности возведённых построек	{0} inşa ettiğin yapıların sağlamlığı
{0} к радиусу взрыва	{0} patlama yarıçapı
{0} к радиусу открытия карты	{0} harita açma yarıçapı
{0} к радиусу подбора предметов	{0} eşya toplama yarıçapı
{0} к радиусу свечения факела	{0} meşale ışığı yarıçapı
{0} к радиусу, в котором верстак разрешает строить	{0} tezgâhın inşaya izin verdiği yarıçap
{0} к размеру ресурсной стопки	{0} kaynak yığını boyutu
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Çift elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Büyü silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Fırlatma silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Tek elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании парного оружия	İkili silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Atış silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом	Asayla büyü yaparken {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	Kan asalarıyla {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	Element asalarıyla {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости и эйтра при применении скипетров	Değneklerde {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу выносливости при стрельбе из арбалета	Arbaletle atışta {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при стрельбе из лука	Yayla atışta {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах древковым оружием	Sırıklı silah saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах дубиной	Sopa saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах копьём	Mızrak saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах мечом	Kılıç saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах ножом	Bıçak saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу выносливости при ударах топором	Balta saldırılarında {0} enerji tüketimi
{0} к расходу эйтра	{0} eitr tüketimi
{0} к регенерации выносливости	{0} enerji yenilenmesi
{0} к регенерации выносливости в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} enerji yenilenmesi
{0} к регенерации здоровья	{0} sağlık yenilenmesi
{0} к регенерации здоровья и выносливости ночью	Geceleri {0} sağlık ve enerji yenilenmesi
{0} к регенерации эйтра	{0} eitr yenilenmesi
{0} к регенерации эйтра ночью	Geceleri {0} eitr yenilenmesi
{0} к рунному щиту	{0} rün kalkanı
{0} к силе Натиска	{0} Hücum gücü
{0} к силе блока	{0} bloklama gücü
{0} к силе бодрости	{0} Dinlenmiş gücü
{0} к силе зелий своей варки	{0} yaptığın iksirlerin gücü
{0} к силе и длительности заморозки	{0} donma gücü ve süresi
{0} к силе шока: дополнительный урон равновесию от разряда	{0} şok gücü: deşarjdan ek sersemletme hasarı
{0} к скорости альтернативных атак	{0} ikincil saldırı hızı
{0} к скорости атак в ближнем бою	{0} yakın dövüş saldırı hızı
{0} к скорости атак в дальнем бою	{0} menzilli saldırı hızı
{0} к скорости атак двуручного оружия	{0} çift elli silah saldırı hızı
{0} к скорости атак метательного оружия	{0} fırlatma silahı saldırı hızı
{0} к скорости атак одноручного оружия	{0} tek elli silah saldırı hızı
{0} к скорости атак парного оружия	{0} ikili silah saldırı hızı
{0} к скорости атак стрелкового оружия	{0} atış silahı saldırı hızı
{0} к скорости атаки	{0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки древковым	Sırıklı silahlarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки дубинами	Sopalarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки копьями	Mızraklarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки кулаками	Silahsız dövüşte {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки мечами	Kılıçlarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки ножами	Bıçaklarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости атаки топорами	Baltalarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости брожения медовух	{0} şarap mayalanma hızı
{0} к скорости высыхания	{0} kuruma hızı
{0} к скорости готовки	{0} pişirme hızı
{0} к скорости каста	{0} büyü yapma hızı
{0} к скорости каста в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 saniye boyunca {0} büyü yapma hızı
{0} к скорости корабля, пока вы за штурвалом	Dümendeyken {0} gemi hızı
{0} к скорости на мощёной дороге и вспаханной земле	Döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta {0} hareket hızı
{0} к скорости наполнения улья	{0} kovan dolma hızı
{0} к скорости натяжения	{0} germe hızı
{0} к скорости натяжения лука	{0} yay germe hızı
{0} к скорости передвижения	{0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	Yarım dakikadır savaş dışındaysan {0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	Bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca {0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения ночью	Geceleri {0} hareket hızı
{0} к скорости передвижения по следам	İzleri takip ederken {0} hareket hızı
{0} к скорости перезарядки	{0} yeniden doldurma hızı
{0} к скорости плавания	{0} yüzme hızı
{0} к скорости плавки и обжига угля	{0} eritme ve kömür fırını hızı
{0} к скорости применения мин и ловушек	{0} mayın ve tuzak kullanma hızı
{0} к скорости применения скипетров	{0} değnek kullanma hızı
{0} к скорости приручения животных	{0} evcilleştirme hızı
{0} к скорости работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	Ağaca, madene veya taşa vurduktan sonra 2 saniye boyunca {0} alet savurma hızı
{0} к скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanın başına yakındaki kovanlarda {0} hız
{0} к скорости роста посевов и саженцев	{0} ekin ve fidan büyüme hızı
{0} к скорости снарядов	{0} mermi hızı
{0} к скорости уворота	{0} kaçınma hızı
{0} к скорости ударов киркой	{0} kazma savurma hızı
{0} к скорости ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	Madene veya taşa vurduktan sonra 2 saniye boyunca {0} kazma savurma hızı
{0} к скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	Ağaca vurduktan sonra 2 saniye boyunca rahatlık seviyesi başına {0} balta savurma hızı
{0} к скорости ударов топором на 2 с после удара по дереву	Ağaca vurduktan sonra 2 saniye boyunca {0} balta savurma hızı
{0} к скорости ударов факелом	{0} meşale saldırı hızı
{0} к скорости, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	{0} toplanan yabani bitkilerin yeniden olgunlaşma hızı
{0} к скрытности	{0} gizlilik
{0} к скрытности ночью	Geceleri {0} gizlilik
{0} к снижению брони цели	{0} hedefin zırhını azaltma
{0} к снижению стоимости построек	{0} inşa malzemesi maliyeti indirimi
{0} к снижению урона постройкам от дождя	{0} yapılarının yağmurdan aldığı hasarda azalma
{0} к снижению штрафа скорости передвижения от экипировки	{0} teçhizattan gelen hareket hızı cezasında azalma
{0} к сопротивлению взрывам	{0} patlama direnci
{0} к стихийному урону	{0} element hasarı
{0} к стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	{0} ıslaklık direnci: «Islak» cezası zayıflar
{0} к стойкости к холоду: слабее «Холод» и «Замерзание»	{0} soğuk direnci: «Soğuk» ve «Donuyorsun» etkileri zayıflar
{0} к сытности еды	{0} yiyecek doyuruculuğu
{0} к сытности еды своей готовки	{0} pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
{0} к тому, насколько долго животное остаётся сытым	{0} hayvanların tok kalma süresi
{0} к точности выстрела	{0} atış isabeti
{0} к ударам по цепи	{0} zincirleme vuruş
{0} к управляемости корабля, пока вы за штурвалом	Dümendeyken {0} gemi manevra kabiliyeti
{0} к уровню «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	Yumruklarının alet kademesine {0}; dünyada yenilen her baş düşman için de bir kademe daha
{0} к уровню комфорта	{0} rahatlık seviyesi
{0} к урону	{0} hasar
{0} к урону альтернативных атак	{0} ikincil saldırı hasarı
{0} к урону арбалетами	{0} arbalet hasarı
{0} к урону бомб	{0} bomba hasarı
{0} к урону в ближнем бою	{0} yakın dövüş hasarı
{0} к урону в воздухе	Havadayken {0} hasar
{0} к урону в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} hasar
{0} к урону всем, что не снаряд	Mermi dışı tüm hasara {0}
{0} к урону голыми руками	Çıplak elle {0} hasar
{0} к урону горением	{0} yanma hasarı
{0} к урону двуручного оружия	{0} çift elli silah hasarı
{0} к урону древковым	{0} sırıklı silah hasarı
{0} к урону дубинами	{0} sopa hasarı
{0} к урону духом	{0} ruh hasarı
{0} к урону за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} hasar
{0} к урону за каждые 10% недостающего здоровья	Eksik her %10 sağlık başına {0} hasar
{0} к урону за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} hasar
{0} к урону за серию	Serideki isabet başına {0} hasar
{0} к урону киркой	{0} kazma hasarı
{0} к урону копьями	{0} mızrak hasarı
{0} к урону критических ударов	{0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов арбалетов	Arbaletlerle {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов бомб	Bombalarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов голых рук	Çıplak elle {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов древкового оружия	Sırıklı silahlarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов дубин	Sopalarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов кирок	Kazmalarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов копий	Mızraklarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов кровавых посохов	Kan asalarıyla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов кулачного оружия	Silahsız dövüşte {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов луков	Yaylarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов мечей	Kılıçlarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов ножей	Bıçaklarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов посохов	Asalarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов скипетров	Değneklerle {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов стихийных посохов	Element asalarıyla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону критических ударов топоров	Baltalarla {0} kritik vuruş hasarı
{0} к урону кровотечения	{0} kanama hasarı
{0} к урону кровотечения по движущейся цели	Hareket eden hedefe karşı {0} kanama hasarı
{0} к урону кулаками	{0} silahsız dövüş hasarı
{0} к урону кулаками по оглушённым целям	Sersemlemiş hedeflere karşı {0} yumruk hasarı
{0} к урону кулаков по деревьям и руде	Ağaç ve madenlere karşı {0} yumruk hasarı
{0} к урону луками	{0} yay hasarı
{0} к урону магии крови	{0} kan büyüsü hasarı
{0} к урону магии стихий	{0} element büyüsü hasarı
{0} к урону магического оружия	{0} büyü silahı hasarı
{0} к урону метательного оружия	{0} fırlatma silahı hasarı
{0} к урону мечами	{0} kılıç hasarı
{0} к урону мин и ловушек	{0} mayın ve tuzak hasarı
{0} к урону молнией в мокром состоянии	Islakken {0} yıldırım hasarı
{0} к урону молнией: оружие и умения	{0} yıldırım hasarı: silahlar ve yetenekler
{0} к урону недугов	{0} olumsuz etki hasarı
{0} к урону ножами	{0} bıçak hasarı
{0} к урону ночью	Geceleri {0} hasar
{0} к урону огнём: оружие, умения и горение	{0} ateş hasarı: silahlar, yetenekler ve yanma
{0} к урону одноручного оружия	{0} tek elli silah hasarı
{0} к урону от падения	{0} düşme hasarı
{0} к урону отравлением	{0} zehirlenme hasarı
{0} к урону падающего ствола	Devrilen ağaç hasarına {0}
{0} к урону парного оружия	{0} ikili silah hasarı
{0} к урону питомцев	{0} evcil hayvan hasarı
{0} к урону по боссам	Baş düşmanlara karşı {0} hasar
{0} к урону по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	Sağlığı %30'un altına düşmüş düşmana karşı {0} hasar
{0} к урону по горящим целям	Yanan hedeflere karşı {0} hasar
{0} к урону по двергам	Cücelere karşı {0} hasar
{0} к урону по дереву и руде ночью	Geceleri ağaç ve madenlere karşı {0} hasar
{0} к урону по дереву ночью	Geceleri ağaçlara karşı {0} hasar
{0} к урону по дереву при рубке без передышки	Aralıksız keserken ağaçlara karşı {0} hasar
{0} к урону по деревьям	Ağaçlara karşı {0} hasar
{0} к урону по замороженным целям	Donmuş hedeflere karşı {0} hasar
{0} к урону по зверям	Vahşi hayvanlara karşı {0} hasar
{0} к урону по мокрым целям	Islak hedeflere karşı {0} hasar
{0} к урону по морским тварям	Deniz yaratıklarına karşı {0} hasar
{0} к урону по нежити	Ölügezerlere karşı {0} hasar
{0} к урону по обитателям Мгливых земель	Sisli Topraklar sakinlerine karşı {0} hasar
{0} к урону по обитателям гор	Dağ sakinlerine karşı {0} hasar
{0} к урону по области	{0} alan hasarı
{0} к урону по оглушённым целям	Sersemlemiş hedeflere karşı {0} hasar
{0} к урону по отравленным целям	Zehirlenmiş hedeflere karşı {0} hasar
{0} к урону по руде ночью	Geceleri madenlere karşı {0} hasar
{0} к урону по руде при добыче без передышки	Aralıksız kazarken madenlere karşı {0} hasar
{0} к урону по тварям Чёрного леса	Kara Orman yaratıklarına karşı {0} hasar
{0} к урону по фулингам и обитателям равнин	Fulinglere ve Ova sakinlerine karşı {0} hasar
{0} к урону посохами	{0} asa hasarı
{0} к урону при полном здоровье	Tam sağlıkta {0} hasar
{0} к урону приспешников	{0} hizmetkâr hasarı
{0} к урону с бонусом «Отдохнувший»	Dinlenmişken {0} hasar
{0} к урону скипетров	{0} değnek hasarı
{0} к урону скрытных атак	{0} gizli saldırı hasarı
{0} к урону следующего удара после парирования	Savuşturmadan sonraki ilk vuruşta {0} hasar
{0} к урону снарядами	{0} mermi hasarı
{0} к урону стрелкового оружия	{0} atış silahı hasarı
{0} к урону топорами	{0} balta hasarı
{0} к урону удара с разбега	{0} koşu saldırısı hasarı
{0} к урону факелом	{0} meşale hasarı
{0} к урону холодом: оружие и умения	{0} buz hasarı: silahlar ve yetenekler
{0} к урону чар	{0} büyü hasarı
{0} к урону шипов	{0} diken hasarı
{0} к урону ядом: оружие, умения и отравление	{0} zehir hasarı: silahlar, yetenekler ve zehirlenme
{0} к урону, который получает корабль, пока вы за штурвалом	Dümendeyken geminin aldığı hasar: {0}
{0} к устойчивости к оглушению	{0} sersemleme direnci
{0} к физическому урону	{0} fiziksel hasar
{0} к числу болтов при выстреле из арбалета	Arbalet atışı başına {0} arbalet oku
{0} к числу отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	Yerden ve duvarlardan {0} mermi ve bomba sekmesi
{0} к числу снарядов при выстреле или броске	Atış veya fırlatma başına {0} mermi
{0} к числу снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	{0} okun isabette bölündüğü mermi sayısı
{0} к числу стрел при выстреле из лука	Yay atışı başına {0} ok
{0} к числу целей, которые пронзает болт арбалета	{0} arbalet oklarının delip geçtiği hedef sayısı
{0} к шансу выбить полено за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} kütük düşürme şansı
{0} к шансу клёва за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} oltaya vurma şansı
{0} к шансу критического удара альтернативными атаками	İkincil saldırılarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара арбалетов	Arbaletlerle {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара бомб	Bombalarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара голых рук	Çıplak elle {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара древкового оружия	Sırıklı silahlarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара дубин	Sopalarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара кирок	Kazmalarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара копий	Mızraklarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара кровавых посохов	Kan asalarıyla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара кулачного оружия	Silahsız dövüşte {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара луков	Yaylarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара мечей	Kılıçlarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара ножей	Bıçaklarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара по врагу ниже 30% здоровья	Sağlığı %30'un altındaki düşmanlara karşı {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара посохов	Asalarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара скипетров	Değneklerle {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара стихийных посохов	Element asalarıyla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу критического удара топоров	Baltalarla {0} kritik vuruş şansı
{0} к шансу лишнего урожая за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına {0} fazladan hasat şansı
{0} к шансу оглушения арбалетов	Arbaletlerle {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения бомб	Bombalarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения голых рук	Çıplak elle {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения древкового оружия	Sırıklı silahlarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения дубин	Sopalarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения кирок	Kazmalarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения копий	Mızraklarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения кровавых посохов	Kan asalarıyla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения кулачного оружия	Silahsız dövüşte {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения луков	Yaylarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения мечей	Kılıçlarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения ножей	Bıçaklarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения скипетров	Değneklerle {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения стихийных посохов	Element asalarıyla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу оглушения топоров	Baltalarla {0} sersemletme şansı
{0} к шансу поклёвки	{0} oltaya vurma şansı
{0} к шансу приплода у прирученных животных	{0} evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
{0} к шансу сберечь ресурсы при постройке ночью	Geceleri inşa ederken {0} kaynak tasarrufu şansı
{0} к шуму	{0} gürültü
{0} м к дальности строительства	{0} m inşa menzili
{0} м к радиусу массового сбора	Toplu toplama yarıçapına {0} m
{0} материалов возвращается при разборе	Söküm sırasında malzemelerin {0} kadarı geri döner
{0} от запаса здоровья цели добавляется к отравлению	Hedefin sağlık havuzunun {0} kadarı zehre eklenir
{0} полученного урона возвращается атакующему	Alınan hasarın {0} kadarı saldırana yansıtılır
{0} принятого удара возвращается атакующему при блоке	Bloklanan darbenin {0} kadarı saldırana geri döner
{0} принятого удара возвращается атакующему при парировании	Savuşturulan darbenin {0} kadarı saldırana geri döner
{0} скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 30 enerji başına {0} saldırı hızı
{0} сопротивления молнии	{0} yıldırım direnci
{0} сопротивления морозу	{0} donma direnci
{0} сопротивления огню	{0} ateş direnci
{0} сопротивления стихиям: огню, морозу и молнии	{0} element direnci: ateş, buz ve yıldırım
{0} сопротивления яду	{0} zehir direnci
{0} стихийного урона за каждые 15 эйтра от всей действующей еды	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 15 eitr başına {0} element hasarı
{0} урона шипов конвертируется в молнию	Diken hasarının {0} kadarı yıldırıma dönüşür
{0} урона шипов конвертируется в огонь	Diken hasarının {0} kadarı ateşe dönüşür
{0} урона шипов конвертируется в холод	Diken hasarının {0} kadarı buza dönüşür
{0} урона шипов конвертируется в яд	Diken hasarının {0} kadarı zehre dönüşür
{0} урона шипов получают соседние враги, когда шипы добивают цель	Dikenler bir hedefi öldürdüğünde yakındaki düşmanlar diken hasarının {0} kadarını alır
{0} физического урона за каждые 15 здоровья от всей действующей еды	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 15 sağlık başına {0} fiziksel hasar
{0} физического урона конвертируется в дух	Fiziksel hasarın {0} kadarı ruha dönüşür
{0} физического урона конвертируется в молнию	Fiziksel hasarın {0} kadarı yıldırıma dönüşür
{0} физического урона конвертируется в огонь	Fiziksel hasarın {0} kadarı ateşe dönüşür
{0} физического урона конвертируется в холод	Fiziksel hasarın {0} kadarı buza dönüşür
{0} физического урона конвертируется в яд	Fiziksel hasarın {0} kadarı zehre dönüşür
{0} шанс выбить лишнее полено ударом по дереву	{0} ağaçtan fazladan kütük düşürme şansı
{0} шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе	Huşa vurunca {0} fazladan huş tohumu düşürme şansı
{0} шанс выбить лишнее семя ударом по буку	Akgürene vurunca {0} fazladan akgüren tohumu düşürme şansı
{0} шанс выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	Uygun bir ağaca vurunca {0} fazladan tohum, kozalak veya palamut düşürme şansı
{0} шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу	Meşeye vurunca {0} fazladan palamut düşürme şansı
{0} шанс выбить лишний камень или руду ударом по кладке	{0} maden damarından fazladan taş veya maden düşürme şansı
{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	Ağaca, taşa veya madene vurunca {0} fazladan kaynak düşürme şansı
{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	Ağaca, taşa veya madene vurunca Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan kaynak düşürme şansı
{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели	Köknara vurunca {0} fazladan köknar kozalağı düşürme şansı
{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне	Çama vurunca {0} fazladan çam kozalağı düşürme şansı
{0} шанс выбить семя случайной породы дерева	{0} rastgele bir ağaç türünün tohumunu düşürme şansı
{0} шанс выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	{0} balık yerine rastgele bir biyom kaynağı yakalama şansı
{0} шанс вытащить лишнюю рыбу	{0} fazladan balık yakalama şansı
{0} шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan balık yakalama şansı
{0} шанс добыть лишнюю пчелу из улья	{0} arı kovanından fazladan arı alma şansı
{0} шанс добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	{0} vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı
{0} шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan bal şansı
{0} шанс крита по деревьям и руде	Ağaç ve madenlere karşı {0} kritik vuruş şansı
{0} шанс критического удара	{0} kritik vuruş şansı
{0} шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	Öldürülen vahşi hayvanlarda Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan ganimet şansı
{0} шанс лишней еды при готовке	{0} pişirirken fazladan yemek şansı
{0} шанс малого попутного ветра	{0} hafif kuyruk rüzgârı şansı
{0} шанс на второй взрыв следом за первым	{0} ilk patlamanın ardından ikinci bir patlama şansı
{0} шанс не потратить брошенную бомбу	{0} atılan bombayı harcamama şansı
{0} шанс не потратить материалы при изготовлении бомб	Bomba yaparken {0} malzeme harcamama şansı
{0} шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	Üretim veya geliştirmede {0} malzeme harcamama şansı
{0} шанс не потратить ресурсы при постройке	İnşa ederken {0} kaynak harcamama şansı
{0} шанс не потратить стрелу	{0} ok harcamama şansı
{0} шанс оглушить цель ударом	{0} vuruşla hedefi sersemletme şansı
{0} шанс оглушить цель, поражённую молнией	{0} yıldırım çarpan hedefi sersemletme şansı
{0} шанс подобрать лишний ресурс с земли: ветку, камень, кремень	{0} yerden fazladan kaynak toplama şansı: dal, taş, çakmak taşı
{0} шанс получить Натиск при убийстве	{0} öldürünce Hücum kazanma şansı
{0} шанс получить лишний слиток из плавильни	{0} eritme fırınından fazladan külçe şansı
{0} шанс разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	{0} maden yatağının bir parçasını tek vuruşta kırma şansı
{0} шанс сделать лишнюю бомбу	{0} fazladan bomba üretme şansı
{0} шанс скользящего удара (входящий урон ниже)	{0} teğet darbe şansı (daha az hasar alırsın)
{0} шанс снять лишний урожай с грядки	Kendi ekim alanından {0} fazladan ekin şansı
{0} шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	Kendi ekim alanından Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan ekin şansı
{0} шанс собрать лишний мёд	{0} fazladan bal şansı
{0} шанс создать лишнее масло	{0} fazladan yağ üretme şansı
{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	{0} fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
{0} шанс срубить дерево одним ударом	{0} ağacı tek vuruşta devirme şansı
{0} шанс уклониться от удара	{0} darbeden kaçınma şansı
{0} шанс, что стрела после попадания останется лежать	{0} okun isabetten sonra yerde kalma şansı
{0} шанс, что съеденная порция накормит вдвое	{0} yediğin porsiyonun seni iki kat doyurma şansı
{0} эйтра за блок	Bloklama başına {0} eitr
{0} эйтра за парирование	Savuşturma başına {0} eitr
{0} эйтра за поджог врага	Tutuşturulan düşman başına {0} eitr
{0} эйтра за убийство	Öldürme başına {0} eitr
{0} ячеек инвентаря	{0} envanter bölmesi
Альтернативная атака ножом бросает кинжал; это метательная атака и дальний бой	Bıçakla yaptığın ikincil saldırı hançeri fırlatır; bu saldırı fırlatma ve menzilli dövüş sayılır
Атака кулаками бросает к цели под прицелом: рывок кончается в миг удара	Yumruk saldırısında nişangâhının altındaki hedefe atılırsın: atılma, vuruş anında sona erer
Блюда на очаге больше не сгорают	Ateşin üzerindeki yemekler artık yanmaz
Бомбы после взрыва летят обратно и взрываются снова; собственные взрывы и эффекты поражают и владельца	Bombalar patladıktan sonra geri uçar ve yeniden patlar; kendi patlamaların ve etkilerin sana da isabet eder
Брошенная бомба ложится миной и ждёт, пока к ней не подойдёт враг	Atılan bomba mayın olarak yerleşir ve bir düşmanın yaklaşmasını bekler
Брошенное оружие возвращается полётом после максимальной дистанции или столкновения, пробивая врагов с 30% исходного урона	Fırlatılan silahlar azami menzile ulaşınca ya da bir yere çarpınca geri uçar ve yoldaki düşmanları delip geçerek ilk hasarın %30'unu verir
Брошенное оружие возвращается полётом после убийства цели, пробивая врагов с 30% исходного урона	Fırlatılan silahlar hedefi öldürünce geri uçar ve yoldaki düşmanları delip geçerek ilk hasarın %30'unu verir
В воде и под водой можно держать в руках и использовать оружие ближнего боя	Suda ve su altında yakın dövüş silahlarını elinde tutup kullanabilirsin
В воздухе всё внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Havadayken altındaki her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба	Havadayken çantandan kendiliğinden rastgele bir bomba düşer
В парении под ногами сгущается облако	Süzülürken ayaklarının altında bir bulut toplanır
Верстак работает под открытым небом	Tezgâh açık havada da çalışır
Весь урон шипов конвертируется в яд. Бонусы накопления кровотечения шипами усиливают отравление вместо кровотечения	Tüm diken hasarı zehre dönüşür. Dikenlerle kanama birikimi bonusları kanama yerine zehirlenmeyi güçlendirir
Второй слот для утвари: пояс и кость-искательница разом	İkinci bir yardımcı eşya bölmesi: kemer ve lades kemiği aynı anda
Вы видите следы зверей	Hayvan izlerini görürsün
Вы чувствуете запах ягод, грибов и цветов: от ближних к вам тянутся едва заметные струйки	Yemiş, mantar ve çiçeklerin kokusunu alırsın: en yakındakilerden sana doğru belli belirsiz izler süzülür
Двери открываются при приближении и закрываются за спиной	Kapılar sen yaklaşınca açılır, arkandan kapanır
Двойной прыжок: нажми прыжок ещё раз в воздухе	Çift Zıplama: havadayken zıplamaya bir kez daha bas
Дерево, которому твой топор лучше нужного на две ступени, падает с одного удара	Baltanın iki kademe üstünde kaldığı ağaç tek vuruşta devrilir
Деревья в пяти метрах получают {0} от урона удара	Beş metre içindeki ağaçlar vuruş hasarının {0} kadarını alır
Дикорастущее можно сажать: ягоды, грибы и травы - саженцами в культиваторе	Yabani bitkiler ekilebilir: yemişler, mantarlar ve otlar sabanda fide olarak yer alır
Древесина складывается в клетку крупной стопкой	Odun, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Еда своей готовки не деградирует: полные бонусы до конца длительности	Kendi pişirdiğin yemekler bozulmaz: süreleri bitene kadar bonusları tam kalır
Еда сохраняет полные бонусы до истечения её длительности	Yiyecekler süreleri dolana kadar tüm bonuslarını korur
Камень и руда складываются в клетку крупной стопкой	Taş ve maden, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Кладка, которой твоя кирка лучше нужной на две ступени, разлетается с одного удара	Kazmanın iki kademe üstünde kaldığı maden parçası tek vuruşta parçalanır
Корабль можно поставить на якорь, чтобы он никуда не уплывал: у штурвала Shift+E - бросить или поднять якорь	Gemi sürüklenmesin diye demirlenebilir: dümendeyken Shift+E ile çapayı atar ya da kaldırırsın
Корабль разбирается молотом без верстака рядом	Gemiler yakında tezgâh olmadan çekiçle sökülebilir
Корабль чинится молотом без верстака рядом	Gemiler yakında tezgâh olmadan çekiçle onarılabilir
Крафт и стройка берут припасы из ближних сундуков	Üretim ve inşa, malzemeyi yakındaki sandıklardan alır
Кровотечение не сходит, пока цель движется	Hedef hareket ettiği sürece kanama geçmez
Кровоточащий враг при смерти взрывается: враги в радиусе 4 м получают {0} оставшегося урона кровотечения физическим уроном	Kanayan düşman ölünce patlar: 4 m içindeki düşmanlar kalan kanama hasarının {0} kadarını fiziksel hasar olarak alır
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,25% за очко, без потолка	Yumruklar her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,25, üst sınır yok
Кулаки рубят деревья и ломают руду	Yumrukların ağaç keser ve maden kırar
Масло можно втереть в кулаки и в голые руки	Yağ, yumruklara ve çıplak ellere sürülebilir
Масло можно втирать на ходу	Yağ hareket hâlindeyken sürülebilir
Масло можно намазать на дубину	Yağ sopaya sürülebilir
Массовая посадка: зажми {0} — сажается грядка целиком. С {0} колесо поворачивает грядку, с {0} и Alt — меняет шаг между растениями	Toplu ekim: {0} tuşunu basılı tut, bütün bir ekim alanı tek seferde ekilir. {0} ile fare tekerleği ekim alanını döndürür, {0} ve Alt ile bitkiler arasındaki aralığı değiştirir
Металлоискатель, как у дужки: с киркой в руках пищит, когда рядом рудная жила, - чем ближе, тем чаще	Lades kemiği gibi bir maden dedektörü: elinde kazma varken yakında bir maden damarı olduğunda sinyal verir - ne kadar yakınsa o kadar sık
Можно есть сырое мясо и рыбу: такая пища даёт 60% сытности и эффекта своего жареного вида	Çiğ et ve balık yenebilir: bu yiyecekler pişmiş hâllerinin doyuruculuğunun ve etkisinin %60'ını verir
Можно уснуть сидя у огня: ни кровати, ни крыши не нужно, и ночь пропускается, даже если на сервере кто-то не лёг	Ateşin başında oturarak uyuyabilirsin: ne yatak ne çatı gerekir ve sunucuda yatmayan biri olsa bile gece geçer
Молния бьёт разом по всем мокрым под облаком	Yıldırım, bulutun altındaki tüm ıslak hedeflere aynı anda çarpar
Облако под ногами бьёт молниями; чем выше полёт, тем шире гроза	Ayaklarının altındaki bulut yıldırım yağdırır; ne kadar yükseğe uçarsan fırtına o kadar genişler
Облако проливается дождём и мочит всех под собой	Bulut yağmura dönüşür ve altındaki herkesi ıslatır
Отбрасывание задевает тех, кто рядом с целью	İtiş, hedefin yanında duran herkesi de etkiler
Парение прижимается к земле при зажатом беге: скорость обычная, расход выносливости вдвое выше	Koşu tuşu basılıyken süzülme yere yakın kalır: hız normaldir, enerji tüketimi iki katına çıkar
Парение: удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости	Süzülme: zıplama tuşunu basılı tutmak seni yerden kaldırır ve enerjin yettiği sürece havada tutar
Парирование возвращает {0} недавно потерянного здоровья ударами	Savuşturma, yakın zamanda kaybettiğin sağlığın {0} kadarını geri verir
Парирование наносит урон шипами	Savuşturma diken hasarı verir
Парирование оглушает всех вокруг	Savuşturma çevrendeki her şeyi sersemletir
Полная коррозия оглушает цель	Zırhı tamamen kırılan hedef sersemler
Посаженное растёт в любом биоме. Возделанная земля и место для роста по-прежнему нужны	Ekilen bitkiler her biyomda büyür. İşlenmiş toprak ve büyüme alanı yine de gerekir
После смерти остаётся надгробие со всеми предметами, даже если мир их удаляет. Взаимодействие с надгробием сразу забирает все предметы	Öldüğünde, dünya normalde silecek olsa bile tüm eşyalarınla birlikte bir mezar taşı kalır. Mezar taşıyla etkileşime geçmek tüm eşyaları tek seferde alır
Построенный пол считается крышей	İnşa ettiğin zeminler çatı sayılır
При встрече с другим игроком разведанные карты и метки объединяются	Başka bir oyuncunun yakınında durduğunda keşfedilmiş harita ve yer işaretlerini onunla paylaşırsın
При смерти ставит метку могилы на карте. Метка исчезает, когда вещи забраны.	Öldüğünde haritaya bir mezar işareti koyar. Eşyalarını geri aldığında işaret kendiliğinden kalkar.
При успешном блокировании щитом атакующий получает 150% урона шипов	Kalkanla başarılı bir bloklamada saldıran, diken hasarının %150'sini alır
При успешном парировании атакующий получает 250% урона шипов	Başarılı bir savuşturmada saldıran, diken hasarının %250'sini alır
Пронос руды	Geçitlerden maden geçirme
Растениям нужна половина обычного места при посадке	Bitkiler ekilirken normalin yarısı kadar alana ihtiyaç duyar
Светильники сами берут топливо из ближних сундуков	Lambalar yakıtı yakındaki sandıklardan kendiliğinden alır
Сильное отбрасывание сбивает цель с ног	Güçlü bir itiş hedefi yere devirir
Слитки складываются в клетку крупной стопкой	Külçeler, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Снаряды чар одного выстрела бьют одну цель	Tek bir büyünün mermilerinin hepsi aynı hedefe isabet edebilir
Соседние кладки получают {0} от исходного урона удара	Bitişikteki en fazla üç parça, ilk vuruş hasarının {0} kadarını alır
Стрелы складываются по 200 в одну ячейку	Oklar bölme başına 200 adede kadar yığılır
Съезд: приседание на склоне переходит в спуск быстрее бега	Kayma: yokuşta çömelirsen koşmaktan daha hızlı aşağı kayarsın
Травы, ягоды и грибы складываются в ячейки по 125	Otlar, yemişler ve mantarlar bölme başına 125 adede kadar yığılır
Урожай и семена складываются в клетку крупной стопкой	Hasat ürünleri ve tohumlar, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Урон от падения отключён	Düşme hasarı kapalı
Урон шипов конвертируется в огонь, холод и молнию поровну	Diken hasarı eşit oranda ateşe, buza ve yıldırıma dönüşür
Факел считается дубиной: на него действуют все узлы, аффиксы и мастерства дубин	Meşale sopa sayılır: tüm sopa düğümleri, ek özellikleri ve ustalıkları onun için de geçerlidir
Чинит всё вокруг одной постройки в радиусе 3 метров	Tek bir yapının çevresinde 3 metre yarıçap içindeki her şeyi onarır
Шанс критического удара по дереву удвоен	Ağaçlara karşı kritik vuruş şansı iki katına çıkar
Шипы тоже накапливают коррозию	Dikenler de zırh kırar
Шкуры и трофеи складываются в клетку крупной стопкой	Deriler ve av ganimetleri, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Щит в каждой руке: блок держат оба, и сила блока складывается	Her elde bir kalkan: ikisi de bloklar ve bloklama güçleri toplanır
Ягоды, грибы и цветы ничего не весят	Yemişlerin, mantarların ve çiçeklerin ağırlığı yoktur
Выживание	Hayatta Kalma
Добыча	Toplama
Защита	Savunma
Интеллект и сила	Zekâ ve Kuvvet
Ловкость и интеллект	Çeviklik ve Zekâ
Магия	Büyü
Сила и ловкость	Kuvvet ve Çeviklik
Строительство	İnşa
Тропа	Patika
Ядро	Çekirdek
toxic	zehirli
Атрибуты	Nitelikler
Воздух	Hava
Добивание / здоровье	İnfaz / sağlık
Добыча древесины	Odun kesme
Добыча руды	Madencilik
Земледелие	Tarım
Кулаки / добыча	Silahsız / toplama
Начало	Başlangıç
Оглушение / отбрасывание	Sersemletme / yere serme
Огонь и поджог	Ateş ve tutuşturma
Плавание	Yüzme
Площадь действия / отбрасывание	Etki alanı / yere serme
Ремесло и дом	Zanaat ve Ev
Сопротивления	Dirençler
Стихии и недуги	Elementler ve Olumsuz Etkiler
Странствия	Yolculuk
Удобство	Kolaylık
альтернативные атаки	ikincil saldırılar
арбалет	arbalet
атака с разбега	koşu saldırısı
атрибуты	nitelikler
баффы	güçlendirmeler
без оружия	çıplak el
ближний бой	yakın dövüş
ближний бой / блокирование	yakın dövüş / bloklama
ближний бой / выносливость	yakın dövüş / enerji
блок	bloklama
блокирование	bloklama
бодрость	dinlenmiş
бомбы	bombalar
броня	zırh
взрывы	patlamalar
воздух	hava
выносливость	enerji
грядки	ekim alanları
дальний бой	menzilli dövüş
дальний бой / выносливость	menzilli dövüş / enerji
дальность подбора	toplama menzili
движение	hareket
двуручное	çift elli
длительность усилений	güçlendirme süresi
добивание	infaz
добыча	toplama
добыча древесины	odun kesme
добыча древесины / парирование	odun kesme / savuşturma
добыча руды	madencilik
добыча руды / броня	madencilik / zırh
дом	ev
древковое	sırıklı silah
дубина	sopa
еда	yiyecek
защита	savunma
защита от сырости	ıslaklıktan korunma
защита от холода	Soğuktan korunma
здоровье	sağlık
зельеварение	iksir yapımı
зельеварение / критические удары	iksir yapımı / kritik vuruşlar
зелья	iksirler
земледелие	tarım
земледелие / рунный щит	tarım / rün kalkanı
исследование	keşif
карта	harita
каст	büyü yapma
касты скиллов	yetenek kullanımı
касты скиллов / эйтр	yetenek kullanımı / eitr
кейстоун	kilit taşı
кирка	kazma
комфорт	rahatlık
копьё	mızrak
коррозия	zırh kırma
крит	kritik
критические удары	kritik vuruşlar
кровотечение	kanama
кузнечное дело	demircilik
кулаки	silahsız dövüş
кулинария	aşçılık
культивация	tarım
лук	yay
магическое	büyü silahları
магия	büyü
магия крови	kan büyüsü
массовый сбор	toplu toplama
медоварение	şarap yapımı
медовухи	şaraplar
метательное	fırlatma silahları
меч	kılıç
молния	yıldırım
молния и шок	yıldırım ve şok
мореходство	denizcilik
мороз	buz
мёд	bal
натиск	hücum
недуги	olumsuz etkiler
нож	bıçak
ночные бонусы	gece bonusları
ночь	gece
оглушение	sersemletme
огонь	ateş
огонь и поджог	ateş ve tutuşturma
одноручное	tek elli
опыт	deneyim
оружейные масла	silah yağları
освещение	aydınlatma
отбрасывание	yere serme
охота	avcılık
охота / скрытность	avcılık / gizlilik
охотник гор	dağ avcısı
охотник леса	orman avcısı
охотник на боссов	baş düşman avcısı
охотник на двергров	cüce avcısı
охотник на нежить	ölügezer avcısı
охотник равнин	ova avcısı
охотник туманов	sisli topraklar avcısı
парение	süzülme
парирование	savuşturma
парное	ikili silah
пасека	arılık
передвижение	hareket
переноска	taşıma
плавание	yüzme
площадь	etki alanı
площадь действия	etki alanı
погода	hava durumu
полное здоровье	tam sağlık
помехи	mayınlar ve tuzaklar
посевы	ekinler
посох	element asası
потребление еды	yiyecek tüketimi
потребление зелья	iksir kullanımı
приручение	evcilleştirme
проводимость	İletkenlik
промокшие цели	ıslak hedefler
пчела	arı
пчеловодство	arıcılık
пчеловодство / здоровье	arıcılık / sağlık
пчеловодство / критические удары	arıcılık / kritik vuruşlar
разбор	söküm
разбор предметов	eşya sökümü
разбор предметов / критические удары	eşya sökümü / kritik vuruşlar
растения	bitkiler
ремесло	zanaat
ресурсы	kaynaklar
ростки	filizler
рубка	ağaç kesme
руда	maden
рукопашная	silahsız dövüş
рунный щит	rün kalkanı
рыбалка	balıkçılık
рывок	atılma
сбор	toplayıcılık
сбор ресурсов	toplama
семена	tohumlar
серия ударов	seri vuruş
силы	enerji
скипетр	değnek
скорость атаки	saldırı hızı
скорость передвижения	hareket hızı
скотоводство	hayvancılık
скрытность	gizlilik
снаряды	mermiler
снаряжение	teçhizat
снижение урона	hasar azaltma
собирательство	toplayıcılık
собирательство / уклонение	toplama / kaçınma
сопротивления	dirençler
состояния	olumsuz etkiler
статусы	durum etkileri
стихийный урон	element hasarı
стрелковое	atış silahları
строительство	inşa
стройка	inşa
сырость	nem
топор	balta
удары в спину	arkadan bıçaklamalar
удобство	kolaylık
уклонение	kaçınma
улей	kovan
урон	hasar
уют	rahatlık
факел	meşale
физический урон	fiziksel hasar
физический урон / выносливость	fiziksel hasar / enerji
холод	soğuk
шипы	dikenler
щит	kalkan
эйтр	eitr
эйтр за поджог	Tutuşturma başına eitr
яд	zehir
яд и отравление	zehir ve zehirlenme
ярость	öfke
 - в рюкзаке {0}, с ящиками {1}	 - envanterde {0}, sandıklarla birlikte {1}
 от итога	 toplam üzerinden
 от основы	 temel üzerinden
 с	 sn
(сломан)	(bozuk)
+1 очко	+1 puan
+10 очков	+10 puan
+1000 опыта	+1000 deneyim
+{0} очко всем на сервере за зачистку места: фермы, развалин, лагеря.	Bir yer temizlendiğinde sunucudaki herkese +{0} puan: çiftlik, harabe, kamp.
+{0} очко всем на сервере за зачистку.	Temizlenen her yer için sunucudaki herkese +{0} puan.
+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных места: фермы, развалины, лагеря.	Temizlenen her {1} yer için sunucudaki herkese +{0} puan: çiftlikler, harabeler, kamplar.
+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных.	Her {1} temizlikte sunucudaki herkese +{0} puan.
+{0} очко всем на сервере за каждый прочитанный камень.	Okunan her taş için sunucudaki herkese +{0} puan.
+{0} очков всем на сервере за каждого босса.	Her baş düşman için sunucudaki herkese +{0} puan.
0,40 без атрибута, 1,00 на {0} очках	Nitelik yokken 0,40; {0} puanda 1,00
Discord дополняет дерево: здесь можно делиться билдами, следить за исправлениями и выбирать, что появится в моде дальше.	Discord ağacı tamamlıyor: kurgularını paylaş, düzeltmeleri takip et ve modun sıradaki yeniliklerine birlikte karar ver.
{0} мин назад	{0} dk önce
{0} с назад	{0} sn önce
{0} смыто, теперь {1}	{0} silindi, artık {1}
{0} увеличение {1}	{0} {1} artışı
{0} уменьшение {1}	{0} {1} azalması
{0} ч назад	{0} sa önce
{0}+ЛКМ — взять сразу.	{0}+Sol tık - hemen al.
{0}+ПКМ — снять сразу.	{0}+Sağ tık - hemen iade et.
{0}: веха пройдена	{0}: bir başarım tamamlandı
{0}: второй талант ступени {1} откроется повторной вехой	{0}: kademe {1} için ikinci hüner, başarım tekrarlanınca açılır
{0}: оружие смазано	{0}: silah yağlandı
{0}: очко ремесла свободно	{0}: boşta bir meslek puanı var
{0}: очков профессии нет	{0}: meslek puanı yok
{0}: ступень {1} откроется своей вехой	{0}: kademe {1} kendi başarımıyla açılır
«+N опыта» в углу	Köşede "+N deneyim"
«Уровень N! Очков доступно…»	"Seviye N! Kullanılabilir puan…"
Абордаж	Aborda
Аккаунт	Hesap
Атак в секунду	Saniye başına saldırı
Атака кулаками или голыми руками бросает к тому, во что упирается прицел, если это не дальше {0} м: к врагу - ровно на удар, к стене или камню - вплотную; рывок кончается в миг удара. Прицел пуст - рывок вперёд на {1} м. Прицел загорается на досягаемом враге	Yumrukla ya da çıplak elle saldırdığında, nişangâhın üzerinde durduğu şey en fazla {0} m uzaktaysa ona doğru atılırsın: düşmana tam vuruş mesafesine kadar, duvara ya da kayaya ise dibine kadar; atılma vuruş anında biter. Nişangâh boşsa {1} m ileri atılırsın. Ulaşılabilir bir düşmanın üzerinde nişangâh parlar
Атаки без передышки усиливают друг друга. Пауза или оглушение обрывают серию.	Ara vermeden yapılan saldırılar birbirini güçlendirir. Ara vermek ya da sersemlemek seriyi bozar.
Баг-репорт прямо из игры, со скриншотом и логами.	Doğrudan oyunun içinden, ekran görüntüsü ve kayıtlarla hata raporu.
Бейджи ремёсел - внизу.	Meslek rozetleri altta.
Белые пятна	Haritadaki Boşluklar
Бережливость	Tutumluluk
Богатая порода	Zengin kaya
Боевой зверь	Savaş Hayvanı
Бой	Çatışma
Большая сума	Büyük Torba
Больше ничего пока не взято.	Henüz başka bir şey alınmadı.
Большое стадо	Büyük Sürü
Бомб за раз	Bir seferde bomba
Бомба цела!	Bomba harcanmadı!
Бонусы персонажа	Karakter bonusları
Босс повержен: +{0} очк. всем на сервере	Baş düşman yenildi: sunucudaki herkese +{0} puan
Боссы	Baş düşmanlar
Брожение	Mayalanma
Бронза	Tunç
Броня за каждую единицу комфорта	Rahatlık Puanı Başına Zırh
Броня ночью	Geceleri Zırh
Бросить якорь	Demir At
Быкоящер в загоне	Ağıldaki Lox
Быкоящер равнин	Ovaların Lox'u
Быстрые пчёлы	Hızlı Arılar
В буфере обмена пусто.	Pano boş.
В воздухе всё в {0} м внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Havadayken altında {0} m içinde kalan her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
В воздухе раз в {0} с из рюкзака сама падает случайная бомба	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bir bomba düşer
В воздухе раз в {0} с из рюкзака сами падают случайные бомбы — по {1} за раз	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bombalar düşer — her seferinde {1} tane
В дереве ничего не взято.	Ağaçta hiçbir şey alınmadı.
В дереве это пока ничто не меняет	Ağaçta henüz bunu değiştiren bir şey yok
В коде нет узлов.	Kodda hiç düğüm yok.
В новом дереве этого узла нет: после «Обновить дерево» очко за него вернётся.	Bu düğüm yeni ağaçta yok: "Ağacı güncelle" sonrasında puanı geri gelir.
В новом дереве этот узел изменён. Нажмите «Обновить дерево» внизу слева, чтобы он работал по-новому.	Bu düğüm yeni ağaçta değişti. Yeni hâliyle çalışması için sol alttaki "Ağacı güncelle" düğmesine bas.
В основе	Temel
В показанном билде: {0}.	Gösterilen kurguda: {0}.
В этой сборке входа нет.	Bu sürümde giriş yok.
В этом дереве нет ни одного узла из кода.	Bu ağaçta koddaki düğümlerden hiçbiri yok.
В этом мире пока нет подземелий.	Bu dünyada henüz zindan yok.
Валюта сброса	İade para birimi
Вампиризм	Can çalma
Вампиризм чарами	Büyüyle Can Çalma
Вариант временно отключён автором: выбрать его нельзя.	Mod yapımcısı bu seçeneği şimdilik kapattı: seçilemez.
Вейдиман	Veidiman
Вернуть очко	Puan iade et
Верный клёв	Kesin Vuruş
Верстак	Tezgâh
Верфь	Tersane
Вес руды, слитков и камня	Maden, Külçe ve Taş Ağırlığı
Ветер в спину	Kuyruk Rüzgârı
Веха {0} · открывает «{1}»	Başarım {0} · "{1}" kilidini açar
Веха выполнена - очко придёт после предыдущих вех	Başarım tamamlandı - puan, önceki başarımlardan sonra gelir
Веха пройдена - очко получено	Başarım tamamlandı - puan kazanıldı
Веха пройдена второй раз: {0} - открыт второй талант	Başarım ikinci kez tamamlandı: {0} - ikinci hüner açıldı
Веха пройдена. Сбей замок, чтобы открыть узел.	Başarım tamamlandı. Düğümü açmak için kilidi kır.
Веха пройдена: {0}	Başarım tamamlandı: {0}
Вехи и классы	Başarımlar ve sınıflar
Вехи ремёсел и открытые классы возвышения	Meslek başarımları ve açılan yükseliş sınıfları
Взят и оставлен как дорога: бонусы не действуют, очко не пропало.	Alındı ve yol olarak tutuluyor: bonusları işlemez, puan kaybolmaz.
Взято.	Alındı.
Взять узел	Düğüm al
Вместе с ним отмечено узлов: {0}	Onunla birlikte işaretlenen düğüm: {0}
Вместимость ячеек	Bölme kapasitesi
Вожак	Elebaşı
Возврат ресурсов при разборе построек	Yapı Yıkımında Kaynak İadesi
Войти	Giriş yap
Волчья зима	Kurt Kışı
Волчья стая	Kurt Sürüsü
Восстановление выносливости за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Enerji Yenilenmesi
Восстановление рунного щита за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Rün Kalkanı Yenilenmesi
Восстановление эйтра за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına eitr yenilenmesi
Восстановление эйтра за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Eitr Yenilenmesi
Вошли как {0}	Giriş yapıldı: {0}
Вписать дерево	Ağacı sığdır
Врата, которых никто не строил. Между ними не расстояние, а память: кто пришёл к одному — того уже ждут у остальных.	Kimsenin inşa etmediği bir kapı. Aralarında uzanan şey mesafe değil, hatıradır: birine var, ötekiler seni çoktan bekliyor olacak.
Временные эффекты	Geçici etkiler
Все варианты этого мастерства уже выбраны в других местах: здесь точка открывает только дорогу.	Bu ustalığın tüm seçenekleri zaten başka yerlerde alındı: burada puan yalnızca yolu açar.
Всегда показывать выносливость	Enerjiyi her zaman göster
Всегда показывать эйтр	Eitr'i her zaman göster
Вскользь!	Teğet!
Вставить	Yapıştır
Вторая жила	İkinci nefes
Второй заход	İkinci demleme
Вход через Discord	Discord ile giriş yap
Вы обменялись картами	Haritaları değiş tokuş ettiniz
Вы обменялись картами с {0}	{0} ile haritaları değiş tokuş ettiniz
Выбран. ЛКМ или ПКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Seçildi. Sol veya sağ tık seçimden çıkarır, "Puanları uygula" onaylar.
Выйти	Çıkış yap
Выйти из сброса	İade modundan çık
Выключается в конфиге: Share build stats.	Yapılandırmadan kapatabilirsin: Share build stats.
Выключенное уведомление только молчит: очки, уровни и вехи начисляются как обычно.	Kapatılan bildirim yalnızca susar: puanlar, seviyeler ve başarımlar yine de verilir.
Выключено в настройках сервера.	Sunucu ayarlarında kapatılmış.
Выковать или улучшить 10 бронзовых вещей	10 tunç eşya üret veya geliştir
Выковать или улучшить 10 вещей из чёрного металла или пламенного металла	Karademir veya oddemirden 10 eşya üret veya geliştir
Выковать или улучшить 10 железных вещей	10 demir eşya üret veya geliştir
Выковать или улучшить 10 серебряных вещей	10 gümüş eşya üret veya geliştir
Выносливость за парирование	Savuşturma başına enerji
Выносливость за убийство	Öldürme Başına Enerji
Выполнена - ступень откроется после предыдущих	Tamamlandı - kademe, öncekilerden sonra açılır
Выполните веху - откроется ступень и первый талант	Başarımı tamamla - kademe ve ilk hüneri açılır
Выпускает огненный шар, взрывающийся при попадании. Расходует эйтр и выносливость; усиливается бонусами чар, огня и снарядов.	Çarpınca patlayan bir ateş topu fırlatır. Eitr ve enerji harcar; büyü, ateş ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
Вырастить и снять 30 магекапов или йотуновых пуховиков	30 Büyücü mantarı veya Jötunn pufu yetiştir ve hasat et
Высота прыжка	Zıplama Yüksekliği
Выстрел	Atış
Вышла версия {0} — обновись в менеджере модов	{0} sürümü çıktı — mod yöneticinden güncelle
Вышли. Код билда и багрепорт снова закрыты.	Çıkış yapıldı. Kurgu kodu ve hata raporları yeniden kilitlendi.
Вязанка	Odun Demeti
Где стоит плашка	Panelin durduğu yer
Глаз грейдворфа	Bozcüce gözü
Глаз повара	Aşçının Gözü
Глазомер	Keskin Göz
Голоса за ошибки и видимый статус исправления.	Hatalar için oylama ve görünür düzeltme durumu.
Голоса камней	Taşların Sesleri
Голосование игроков решает, что добавят следующим.	Sırada neyin ekleneceğine oyuncuların oyları karar verir.
Голый кулак	Çıplak Yumruk
Горение	Yanma
Горн	Ocak
Горсть	Avuç Dolusu
Горсть семян	Bir avuç tohum
Гремучее масло	Yıldırımlı Yağ
Грибная роща	Mantar Korusu
Грибное место	Mantarlık
Грузоподъёмность	Taşıma Ağırlığı
Грядка	Parsel
Грядка пристраивается к соседней	Ekim alanı yanındakine eklenir
Густой отвар	Koyu demleme
Густой посев	Sık ekim
ДЕВ	GELİŞTİRME
Дальнее плавание	Uzun Mesafe Seyri
Дальний верстак	Uzak tezgâh
Дальний взгляд	Uzak görüş
Дальний урон	Menzilli Hasar
Дальность полёта стрел и болтов	Ok ve Arbalet Oku Menzili
Дальность прыжка	Zıplama Mesafesi
Дальность рывка	Atılma Menzili
Дальность стройки от своего верстака	Kendi Tezgâhından İnşa Erişimi
Дерево	Ağaç
Дерево вернётся к текущей прокачке	Ağaç kendi kurguna döner
Дерево ещё не открыто.	Ağaç henüz açılmadı.
Дерево обновилось: {0} очков возвращено	Ağaç değişti: {0} puan iade edildi
Дерево обновлено	Ağaç güncellendi
Дерево собирается…	Ağaç oluşturuluyor…
Дерево умений	Pasif Yetenek Ağacı
Дикий сев	Yabani ekim
Дикорастущее. Сажается на возделанной земле.	Yabani bitki. İşlenmiş toprağa ekilir.
Длительность бонуса «Отдохнувший»	Dinlenmiş Bonusu Süresi
Длительность горения	Yanma süresi
Длительность еды своей готовки	Kendi Pişirdiğin Yemeklerin Süresi
Длительность заморозки	Donma Süresi
Длительность медовух своей варки	Yaptığın Şarapların Süresi
Длительность оружейных масел своей варки	Yaptığın Silah Yağlarının Süresi
Длительность собственных усилений	Kendi Güçlendirmelerinin Süresi
Длительность яда	Zehirlenme Süresi
Для этого узла нужна версия аддона {0} — обнови мод, иначе часть его работы не действует.	Bu düğüm için mod sürümü {0} gerekiyor — modu güncelle, yoksa etkisinin bir kısmı çalışmaz.
Добей врагов огнём	Düşmanlara son darbeyi ateşle indir
Добей врагов призрачным уроном	Düşmanlara son darbeyi ruh hasarıyla indir
Добей тролля своими руками	Bir trole son darbeyi kendi ellerinle indir
Добытчик	Rızık Getiren
Добыть 10 быкоящеров	10 lox avla
Добыть 25 волков	25 kurt avla
Добыть 50 оленей и кабанов	50 geyik ve yaban domuzu avla
Добыть морского змея	Bir deniz yılanı avla
Дождаться 10 детёнышей у своих животных	Hayvanlarından 10 yavru doğmasını bekle
Долгая дорога	Uzun Yol
Долгий мёд	Kalıcı Bal
Долгий стол	Uzun sofra
Домашний вдох	Ocak Başı Nefesi
Домашний доспех	Ocak Başı Zırhı
Домашний покой	Ocak Başı Huzuru
Домашний топор	Ocak Başı Baltası
Домашний урожай	Ocak Başı Hasadı
Домашняя сила	Ocak Başı Gücü
Дополнительные болты	Ek arbalet okları
Дополнительные стрелы	Ek oklar
Дорога	Yol
Драккар	Drakkar
Древние стволы	Kadim gövdeler
Древо пассивок	Pasif Yetenek Ağacı
Дренг	Dreng
Едкое масло	Zehirli Yağ
Есть в показанном билде.	Gösterilen kurguda var.
Жаркий горн	Sıcak Ocak
Жгучее масло	Ateşli Yağ
Железное чувство	Demir Sezgisi
Железо	Demir
Железо болот	Bataklık demiri
Жила	Damar
За каждое очко	Puan başına
Заготовка	Hazırlık
Закрепить подсказку	İpucunu sabitle
Закрыть окно	Bu pencereyi kapat
Залп	Yaylım Ateşi
Замах	Savuruş
Заплечный короб	Sırt sepeti
Затраты выносливости в ближнем бою	Yakın Dövüş Saldırısı Enerji Tüketimi
Затраты выносливости в дальнем бою	Menzilli Saldırı Enerji Tüketimi
Затраты выносливости в парении	Süzülme Enerji Tüketimi
Затраты выносливости в скрытности	Gizlenirken Enerji Tüketimi
Затраты выносливости и эйтра на касты	Büyü Yapma Enerji ve Eitr Tüketimi
Затраты выносливости на альтернативные атаки	İkincil Saldırı Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на бег	Koşma Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на блок	Bloklama Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на вытягивание рыбы	Olta Sarma Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на молот и инструменты	Çekiç ve Alet Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на натяжение	Yay Germe Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на плавание	Yüzme Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на прыжок	Zıplama Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на уворот	Kaçınma Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на удар голыми руками	Çıplak El Saldırısı Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на удары	Saldırı Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на удары киркой	Kazma Enerji Tüketimi
Затраты выносливости на удары топором	Baltayla Kesim Enerji Tüketimi
Затраты выносливости при работе культиватором	Saban Enerji Tüketimi
Зачищено: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.	Temizlenen: {0}/{1} · ilk {2} tanesi sayılır.
Зачищено: {0} из {1}.	Temizlenen: {0}/{1}.
Зверь и поле	Hayvan ve Tarla
Звуки дерева	Ağaç sesleri
Здоровье в секунду за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Saniyelik Sağlık Yenilenmesi
Здоровье за блок	Bloklama başına sağlık
Зельевар	İksirci
Земледелец	Çiftçi
Земля	Toprak
Золото	Altın
Из центра можно открыть только {0} направления.	Merkezden yalnızca {0} yol açılabilir.
Интеллекта	Zekâ
Испечь 20 блюд в печи	Taş fırında 20 yemek pişir
Источники очков	Puan kaynakları
К изучению	Öğrenilecek
К сбросу	İade edilecek
К скорости корабля за штурвалом	Dümendeyken Gemi Hızına
Каждый вид урона своим цветом	Her hasar türü kendi renginde
Кайло	Kazma
Каменщик	Taş Ustası
Камень и лес	Taş ve Orman
Категория	Kategori
Кладка	Duvarcılık
Класс возвышения	Yükseliş sınıfı
Класс возвышения открыт: {0}	Yükseliş sınıfı açıldı: {0}
Класс открыт. ЛКМ — выбрать класс.	Sınıf açıldı. Sol tık — bu sınıfı seç.
Ключевой узел	Kilit Taşı
Клёв без ожидания	Beklemeden Vuruş
Код билда	Kurgu kodu
Код билда для передачи своей раскладки.	Dizilimini aktaran bir kurgu kodu.
Код билда и баг-репорты идут через сервер мода, а он - для тех, кто состоит в нашем Discord. Не состоишь - кнопки не откроются.	Kurgu kodları ve hata raporları modun sunucusu üzerinden gider; o sunucu da Discord sunucumuzun üyelerine açık. Üye değilsen düğmeler kilitli kalır.
Код билда и баг-репорты требуют членства в нашем Discord	Kurgu kodları ve hata raporları için Discord sunucumuza üyelik gerekir
Код из буфера обмена ляжет на дерево	Panodaki kod ağacın üzerine yerleşir
Код неполный или испорчен.	Kod eksik ya da bozuk.
Код от другой версии мода.	Kod, modun başka bir sürümüne ait.
Код скопирован, знаков: {0}.	Kod kopyalandı, {0} karakter.
Колесо / + −	Tekerlek / + −
Кольца профессий в дереве	Ağaçtaki meslek halkaları
Комфорт у горящего костра	Yanan Kamp Ateşinin Yakınında Rahatlık
Комфорт, пока в руке горит факел	Elinde Yanan Meşale Varken Rahatlık
Корабль разбирается молотом без верстака рядом.	Gemi, yakında tezgâh olmadan da çekiçle sökülebilir.
Корабль стоит на якоре	Gemi demirli
Корабль чинится молотом без верстака рядом.	Gemi, yakında tezgâh olmadan da çekiçle onarılabilir.
Корзина	Sepet
Корни Иггдрасиля	Yggdrasil'in Kökleri
Котёл	Kazan
Котёл и лукошко	Kazan ve Sepet
Котёл медовара	Şarapçının Kazanı
Край света	Dünyanın Kıyısı
Кремень, на котором кто-то вырезал руны - и они всё ещё светятся. Ни на что не годен, кроме как лежать в кармане и напоминать, что мир старше тебя.	Birinin üzerine rünler kazıdığı bir çakmak taşı - ve rünler hâlâ parlıyor. Cebinde durup sana dünyanın senden yaşlı olduğunu hatırlatmaktan başka bir işe yaramaz.
Крепкий желудок	Sağlam mide
Крепкий ствол	Sert kereste
Крепкое масло	Güçlü yağ
Крепость медовух своей варки	Yaptığın Şarapların Etki Gücü
Крепость оружейных масел своей варки	Yaptığın Silah Yağlarının Etki Gücü
Кровавая печать	Kan Mührü
Кровавая печать защищает тебя и союзников в 2,5 метра на 30 секунд. Поглощает 35 урона, +5 за качество; усиливается магией крови. Расходует эйтр, выносливость и здоровье. Щиты не складываются.	Kan Mührü seni ve 2,5 metre içindeki müttefiklerini 30 saniye boyunca korur. 35 hasar emer, kalite başına +5; kan büyüsüyle güçlenir. Eitr, enerji ve sağlık harcar. Kalkanlar üst üste binmez.
Кровля	Çatı Kaplama
Кровотечение	Kanama
Кровоточащие шипы	Kanatan dikenler
Круг после парирования	Savuşturma Sonrası Halka
Кузнец	Demirci
Кулак от Силы	Kuvvet Yumruğu
Кулинар	Aşçı
ЛКМ	Sol tık
ЛКМ — выбрать вариант и поставить в очередь.	Sol tık - bir seçenek seç ve düğümü sıraya al.
ЛКМ — выбрать за 1 очко.	Sol tık — 1 puan karşılığında seç.
ЛКМ — выбрать класс.	Sol tık — bu sınıfı seç.
ЛКМ — выбрать мастерство  ·  Shift+ЛКМ — следующий вариант.	Sol tık — ustalık seç  ·  Shift+Sol tık — sonraki seçenek.
ЛКМ — отметить к сбросу.	Sol tık — iade için işaretle.
Лазурный рунный камешек	Gök mavisi rün çakıl taşı
Лесные ягоды	Orman Yemişleri
Лесоповал	Ağaç Devrilmesi
Лесоруб	Oduncu
Лишнее масло	Fazladan Yağ
Лишнее полено	Fazladan kütük
Лишний корень	Fazladan kök
Лишний слиток	Fazladan Külçe
Лишняя рыба	Fazladan Balık
Ловкости	Çeviklik
Луковый год	Soğan Yılı
Лукошко	Sepetçik
Любая земля	Her Toprak
Лёгкий замах	Hafif savuruş
Лёгкость телеги в руках	El Arabası Çekme Kolaylığı
Максимальный уровень	Azami seviye
Максимум выносливости за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına azami enerji
Малинник	Ahududu Çalılığı
Масла	Silah Yağları
Масла, грядки, якорь, стоимость постройки	Silah yağları, ekim alanları, çapa, inşa maliyetleri
Масло	Silah yağı
Масло нечем принять.	Yağın sürülebileceği bir şey yok.
Массовая посадка	Toplu Ekim
Массовый ремонт	Toplu Onarım
Массовый сбор	Toplu Toplama
Мастер	Usta
Мастер-кузнец	Usta Demirci
Масштаб дерева	Ağacı yakınlaştır
Материалы сохранены!	Malzemeler harcanmadı!
Матовый кремень, исписанный маленькими рунами. В центре сияет большая голубая руна.	Küçük rünlerle kaplı mat bir çakmak taşı; ortasında büyük, mavi bir rün parlıyor.
Медовуха	Şarap
Медовый год	Bal Yılı
Места на карте	Haritadaki yerler
Мешок	Çuval
Мина	Mayın
Множитель крита	Kritik çarpanı
Множитель критического удара альтернативными атаками	İkincil Saldırıların Kritik Çarpanı
Мод отправляет автору обезличенные итоги игры (взятые узлы, уровень, итоги боёв). 	Mod, yapımcısına anonim oyun özetleri gönderir (alınan düğümler, seviye, dövüş toplamları). 
Море	Deniz
Мореплаватель	Denizci
Морошка	Norveç Böğürtleni
Морская рыба	Deniz Balığı
Морской змей	Deniz Yılanı
Мягкое падение	Yumuşak İniş
На этом узле держится ветка.	Bir dal bu düğüme bağlı.
Навёрд	Naverd
Найдено: {0}	Bulunan: {0}
Найди и открой клады под открытым небом	Açık havadaki hazineleri bul ve aç
Наковальня	Örs
Накопление коррозии на цели	Hedefte Zırh Kırma Birikimi
Накопление кровотечения	Kanama Birikimi
Накопление кровотечения шипами	Dikenlerle Kanama Birikimi
Накопление оглушения в воздухе	Havadayken Sersemletme Birikimi
Накопление отравления	Zehirlenme birikimi
Накопление отравления ножами	Bıçaklarla Zehirlenme Birikimi
Настройки	Ayarlar
Наступление	Saldırı
Натяжение	Germe
Натяжение лука	Yay Germe
Находки со дна	Deniz Dibi Buluntuları
Начал: {0} из {1}	Başlangıçlar: {0}/{1}
Наш Discord	Discord Sunucumuz
Не взято: {0} — нет связи с уже открытым.	Alınmadı: {0} - ona ulaşılabilecek açık bir düğüm yok.
Не вышло	Olmadı
Недоступно: нет связи с взятыми узлами.	Kullanılamaz: aldığın düğümlere bağlı değil.
Нет свободных очков.	Kullanılabilir puan yok.
Неуязвимость к падению	Düşme hasarına bağışıklık
Ни один взятый узел не снимется: все останутся на своих местах.	Alınmış hiçbir düğüm kaldırılmayacak: hepsi yerinde kalır.
Новая матка	Yeni Ana Arı
Новости версий и изменений дерева.	Sürüm ve ağaç değişikliği haberleri.
Новый уровень	Seviye atlama
Ночь: +{0}% опыта	Gece: +%{0} deneyim
Нужен вход через Discord: код билда и багрепорт собираются на сервере.	Discord ile giriş gerekli: kurgu kodları ve hata raporları sunucuda hazırlanır.
Нужно {0} глаз грейдварфа, чтобы вернуть очки	Puanları geri almak için {0} bozcüce gözü gerekiyor
Нужно {0} монет, чтобы вернуть очки	Puanları iade etmek için {0} sikke gerekiyor
ОТЛАДКА	HATA AYIKLAMA
Оба таланта ступени открыты	Kademenin iki hüneri de açık
Обвал	Göçük
Область действия эффектов	Etki alanı
Обновить	Güncelle
Обновить дерево	Ağacı güncelle
Обновить дерево?	Ağaç güncellensin mi?
Обоняние	Koku
Обчисти сундуки в подземельях и курганах	Mahzenlerdeki ve defin odalarındaki sandıkları boşalt
Оглушающая сила альтернативных атак	İkincil Saldırı Sersemletme Gücü
Оглушающая сила арбалетов	Arbalet Sersemletme Gücü
Оглушающая сила бомб	Bomba Sersemletme Gücü
Оглушающая сила голых рук	Çıplak El Sersemletme Gücü
Оглушающая сила древкового оружия	Sırıklı Silah Sersemletme Gücü
Оглушающая сила дубин	Sopa Sersemletme Gücü
Оглушающая сила кирок	Kazma Sersemletme Gücü
Оглушающая сила копий	Mızrak Sersemletme Gücü
Оглушающая сила кровавых посохов	Kan Asası Sersemletme Gücü
Оглушающая сила кулачного оружия	Silahsız Dövüş Sersemletme Gücü
Оглушающая сила луков	Yay Sersemletme Gücü
Оглушающая сила мечей	Kılıç Sersemletme Gücü
Оглушающая сила мин и ловушек	Mayın ve Tuzak Sersemletme Gücü
Оглушающая сила ножей	Bıçak Sersemletme Gücü
Оглушающая сила скипетров	Değnek Sersemletme Gücü
Оглушающая сила стихийных посохов	Element Asası Sersemletme Gücü
Оглушающая сила топоров	Balta Sersemletme Gücü
Оглушение молнией	Yıldırım Sersemletmesi
Огненная порода	Ateşli kaya
Окно дерева	Ağaç penceresi
Окно урона у подсказки	İpucunun yanında hasar paneli
Опыт за убийства	Öldürmelerden deneyim
Опыт: бой, ремесло, строительство и разведка.	Deneyim: dövüş, zanaat, inşa ve keşif.
Остался шаг: вступи в наш Discord - страница в браузере сама это заметит.	Bir adım kaldı: Discord sunucumuza katıl — tarayıcıdaki sayfa bunu kendiliğinden fark eder.
Осторожность	Tedbir
Отдохнувший пасечник	Dinlenmiş Arıcı
Отдохнувший рыбак	Dinlenmiş Balıkçı
Откроет узел {0}	{0} düğümünü açar
Откроется за веху {0} из {1}	Başarım {0}/{1} ile açılır
Открываю браузер…	Tarayıcı açılıyor…
Открыта деревом - станет вдвое глубже.	Ağaçtan zaten açık - iki kat derinleşir.
Открытый океан	Açık Okyanus
Открыть	Aç
Открыть 1500 клеток карты - это около трёх процентов мира	Haritada 1500 kare aç — dünyanın yaklaşık yüzde üçü
Отладка	Hata ayıklama
Отмена	İptal
Отмечен к сбросу. ЛКМ или ПКМ — снять отметку.	İade için işaretlendi. Sol veya sağ tık — işareti kaldır.
Отравление	Zehirlenme
Отслеживается билд: {0} узлов	Takip edilen kurgu: {0} düğüm
Охапка	Kucak Dolusu
Охотник	Avcı
Охотник за сокровищами	Hazine Avcısı
Охотник на великанов	Dev Avcısı
Очаг	Ocak Başı
Очки за боссов, подземелья, места и рунные камни	Baş düşmanlar, zindanlar, yerler ve rün taşları için puanlar
Очко есть: выбери вариант. Свободных очков ремесла: {0}	Bir puan hazır: bir seçenek seç. Boştaki meslek puanı: {0}
Очков в этом мире меньше, чем в билде: уснуло узлов {0} - проснутся, когда очков хватит	Bu dünyada kurgudakinden daha az puan var: {0} düğüm uykuya daldı - yeterli puan olunca uyanırlar
ПКМ	Sağ tık
ПКМ — вернуть очко за {0} глаз грейдварфа (есть {1}).	Sağ tık: puanı {0} bozcüce gözü karşılığında geri al (sende {1} var).
ПКМ — вернуть очко за {0} монет (есть {1}).	Sağ tık — {0} sikke karşılığında puan iade et (sende {1} var).
ПКМ — вернуть очко.	Sağ tık — puan iade et.
ПКМ — отметить к сбросу.	Sağ tık — iade için işaretle.
Палуба	Güverte
Панель не ответила.	Panel yanıt vermedi.
Парус	Yelken
Пасека	Arılık
Первая бочка	İlk Fıçı
Первая грядка	İlk Ekim Alanı
Первая делянка	İlk kesim alanı
Первая жила	İlk damar
Первая тропа	İlk İz
Первый загон	İlk Ağıl
Первый мёд	İlk Bal
Первый рейс	İlk Sefer
Первый сруб	İlk Kütük Ev
Первый талант открыт. Повторите веху для второго.	İlk hüner açıldı. İkincisi için başarımı tekrarla.
Первый улов	İlk Balık
Перезарядка умений	Yetenek bekleme süresi
Переместить дерево	Ağacı kaydır
Перемещение	Hareket
Перетаскивание	Sürükle
Персонаж ещё не загружен.	Karakter henüz yüklenmedi.
Печь	Taş Fırın
Пир	Ziyafet
Питомцы	Evcil Hayvanlar
Плашка уровня	Seviye paneli
Плечо	Omuz
Плодовитость	Doğurganlık
Плоский урон равновесию	Sabit Sersemletme Hasarı
Плотная грядка	Sık Ekim
По следу	İz Peşinde
Побеждено: {0} из {1}.	Yenilen: {0}/{1}.
Побывать в пяти разных биомах	Beş farklı biyomu ziyaret et
Поверх игры	Oyunun üzerinde
Погреб	Kiler
Поделиться билдом	Kurgu paylaş
Подземелья	Zindanlar
Поднять якорь	Demir Al
Подсказка закреплена. Esc или клик по дереву — отпустить.	İpucu sabitlendi. Esc tuşu ya da ağaca bir tıklama onu bırakır.
Подтверди вход в браузере. Код связки: {0}	Girişi tarayıcıda onayla. Bağlantı kodu: {0}
Поиск по дереву: яд, факел, крит…	Ağaçta ara: zehir, meşale, kritik…
Поймать 10 тетр, троллерыб, сельдей или груперов	10 tetra, trolbalığı, dev ringa veya orfoz yakala
Поймать 15 тунцов, коралловых тресок или рыб-фугу	15 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı yakala
Поймать 20 окуней или щук	20 tatlı su levreği veya turna yakala
Поймать 5 удильщиков, северных лососей или магмарыб	5 fenerbalığı, kuzey somonu veya magmabalığı yakala
Пока не работает — взять нельзя.	Şimdilik çalışmıyor — alınamaz.
Показанный билд светится поверх дерева и ничего не меняет: очки тратятся только вручную.	Gösterilen kurgu ağacın üzerinde parlar ve hiçbir şeyi değiştirmez: puanlar yalnızca elle harcanır.
Показать чужой билд	Başkasının kurgusunu göster
Показывать	Göster
Показывать плашку	Paneli göster
Показывать ремёсла	Meslekleri göster
Пол как крыша	Çatı Yerine Zemin
Полный колчан	Dolu Sadak
Полоса не прячется, когда полная	Çubuk doluyken gizlenmez
Полоса эффектов	Etki şeridi
Получаемый опыт	Kazanılan Deneyim
Получаемый опыт ночью	Geceleri Kazanılan Deneyim
Получаемый урон	Alınan Hasar
Получаемый урон в бою голыми руками	Çıplak Elle Dövüşürken Alınan Hasar
Полученные очки	Kazanılan puanlar
Получено очков: {0}	Kazanılan puan: {0}
Поляна	Açıklık
Понятно	Anladım
Попутный ветер	Uygun rüzgâr
Портал взял плату	Geçit payını aldı
Посажено: {0}	Ekilen: {0}
После обновления снимется взятых узлов: {0}. Очки за них вернутся - их можно будет вложить заново.	Güncellemenin kaldıracağı alınmış düğüm: {0}. Puanları geri gelir ve yeniden harcanabilir.
Посмертное надгробие	Mezar Taşı
Поставить 100 деревянных деталей	100 ahşap parça yerleştir
Поставить 30 деталей из чёрного мрамора	30 siyah mermer parça yerleştir
Поставить 5 ульев	5 arı kovanı yerleştir
Поставить 50 деталей из тёсаного дерева или сердцевины	Kaliteli odun veya ağaç kütüğünden 50 parça yerleştir
Поставить 50 каменных деталей	50 taş parça yerleştir
Постройка досталась даром - возвращать нечего	Bu yapıya hiçbir şey harcanmadı - iade edilecek bir şey yok
Потеряно {0}% опыта текущего уровня	Mevcut seviyenin deneyiminden %{0} kaybedildi
Починено построек: {0}	Onarılan yapı: {0}
Починка в пути	Denizde Onarım
Предел серии	Seri Sınırı
Приготовить 20 блюд в котле	Kazanda 20 yemek pişir
Приготовить 20 блюд, дающих от 60 здоровья	60+ sağlık veren 20 yemek pişir
Призрачный колдун	Hayalet Çağırıcı
Применить очки	Puanları uygula
Приручение	Evcilleştirme
Приручить 2 волков	2 kurt evcilleştir
Приручить 3 кабанов	3 yaban domuzu evcilleştir
Приручить быкоящера	Bir Lox evcilleştir
Приспешники	Hizmetkârlar
Пробитие	Delip Geçme
Проверить сейчас	Şimdi kontrol et
Проверяю…	Kontrol ediliyor…
Пройди неизведанные земли, км²	Keşfedilmemiş açık arazide yürü, km²
Пройти 20 км за штурвалом драккара	Bir drakkarın dümeninde 20 km yol al
Пройти за своим штурвалом 20 км	Kendi dümeninde 20 km yol al
Пройти за своим штурвалом 5 км (счёт - сотнями метров)	Kendi dümeninde 5 km yol al (yüzer metre olarak sayılır)
Пройти за штурвалом 10 км по океану	Dümende okyanusta 10 km yol al
Пройти пешком 100 км (счёт - сотнями метров)	Yaya olarak 100 km yürü (yüzer metre olarak sayılır)
Прочее	Diğer
Прочитано в этом мире: {0}.	Bu dünyada okunan: {0}.
Прочитано: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.	Okunan: {0}/{1} · ilk {2} tanesi sayılır.
Прочитано: {0} из {1}.	Okunan: {0}/{1}.
Прочитать 50 разных рунных камней	50 farklı rün taşı oku
Прочность вещей, сделанных твоими руками	Ürettiğin Eşyaların Sağlamlığı
Прочность возведённых построек	İnşa Ettiğin Yapıların Sağlamlığı
Прочти рунные камни в мире	Dünyadaki rün taşlarını oku
Путник	Gezgin
Пчеловод	Arıcı
Пчёлы у дома	Evdeki Arılar
Пять земель	Beş Diyar
Радиус массового сбора	Toplu Toplama Yarıçapı
Радиус подбора предметов	Eşya toplama yarıçapı
Радиус сбора	Toplama yarıçapı
Радиус ящиков	Sandık yarıçapı
Радиус, в котором верстак разрешает строить	Tezgâhın İnşaya İzin Verdiği Yarıçap
Разбить 100 куч железного лома	100 hurda demir yığını kır
Разбить 150 кладок медной или оловянной жилы	150 bakır veya kalay yatağı parçası kır
Разбить 40 кладок флеметалла	40 oddemir yatağı parçası kır
Разбить 80 кладок серебряной жилы	80 gümüş yatağı parçası kır
Разбор на берегу	Kıyıda Söküm
Разлить 40 бочек медовухи	40 fıçı şarap şişele
Разлить 5 бочек медовухи	5 fıçı şarap şişele
Размер плашки	Panel boyutu
Размер ресурсной стопки	Kaynak Yığını Boyutu
Разряд	Deşarj
Раскалённый горн	Kızgın Ocak
Раскладка дерева одной строкой	Tek satırda ağaç dizilimi
Рассвет: ночная прибавка к опыту кончилась	Şafak: gece deneyim bonusu sona erdi
Растит множитель навыка своего оружия	Kendi silahının yetenek çarpanını artırır
Расхититель гробниц	Mezar Soyguncusu
Расход выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Çift Elli Silahlarda Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Büyü Silahlarında Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Fırlatma Silahlarında Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Tek Elli Silahlarda Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при использовании парного оружия	İkili Silahlarda Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Atış Silahlarında Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом	Asayla Büyü Yaparken Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	Kan Asasıyla Büyü Yaparken Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	Element Asasıyla Büyü Yaparken Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	Mayın ve Tuzaklarda Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости и эйтра при применении скипетров	Değneklerde Enerji ve Eitr Tüketimi
Расход выносливости при стрельбе из арбалета	Arbaletle Atışta Enerji Tüketimi
Расход выносливости при стрельбе из лука	Yayla Atışta Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах древковым оружием	Sırıklı Silah Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах дубиной	Sopa Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах копьём	Mızrak Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах мечом	Kılıç Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах ножом	Bıçak Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расход выносливости при ударах топором	Balta Saldırılarında Enerji Tüketimi
Расчистка	Tıraşlama kesim
Расщепление	Parçalanma
Регенерация выносливости в течение 4 с после крита	Kritik Vuruştan Sonra 4 sn Boyunca Enerji Yenilenmesi
Регенерация эйтра	Eitr yenilenmesi
Ремесленник	Zanaatkâr
Ремесло	Zanaat
Ремесло и стройка	Zanaat ve inşa
Ремонт округи	Çevre Onarımı
Ремёсла	Meslekler
Ресурсы сохранены!	Kaynaklar harcanmadı!
Рикошет	Seken Atış
Ритм	Ritim
Ритм кирки	Kazma ritmi
Ровный ствол	Temiz gövde
Роща валится волной: ствол бьёт то, на что упал.	Koru dalga hâlinde devrilir: gövde, üstüne düştüğü şeye vurur.
Рудный мешок	Maden çuvalı
Рудокоп	Madenci
Руки у сундуков	Sandıklara Uzanan Eller
Рунные камни	Rün Taşları
Рунный камень прочитан: +{0} очк. всем на сервере	Rün taşı okundu: sunucudaki herkese +{0} puan
Рунный камешек	Rün çakıl taşı
Рунознатец	Rün Okuyucu
Рыбак	Balıkçı
Рыбацкое счастье	Balıkçı Şansı
Рывок без цели	Hedefsiz Atılma
Рывок кулака	Yumrukla atılma
Рядом с картой	Haritanın yanında
Садок	Balık Filesi
Сама активация класса пока не работает и появится в следующих обновлениях.	Sınıfın kendisini etkinleştirme özelliği henüz yok; sonraki bir güncellemeyle gelecek.
Самозаправка	Kendiliğinden Yakıt
Сборки, вопросы и ответы других игроков.	Diğer oyunculardan kurgular, sorular ve cevaplar.
Сбросить	Sıfırla
Сбросить все	Tümünü iade et
Сбросить всё	Tümünü sıfırla
Сбросить дерево	Ağacı sıfırla
Сбросить очки	Puanları iade et
Свалить 100 берёз или дубов	100 huş veya meşe devir
Свалить 150 древних деревьев болот	Bataklıkta 150 kadim ağaç devir
Свалить 50 буков, елей или сосен	50 akgüren, köknar veya çam devir
Свалить 50 побегов Иггдрасиля	50 Yggdrasil filizi devir
Сварить 10 масел для оружия	10 silah yağı yap
Сварить 20 основ для медовухи	20 şarap özü yap
Свободно {0}	Boşta: {0}
Свободных очков нет	Harcanacak puan yok
Свободных очков: {0}	Harcanacak puan: {0}
Свой верстак разрешает строить вдвое дальше.	Kendi tezgâhın iki kat uzağa inşa etmene izin verir.
Связка потерялась - войди заново.	Bağlantı koptu — yeniden giriş yap.
Связка просрочена. Попробуй ещё раз.	Bağlantının süresi doldu. Yeniden dene.
Сделай вещей на верстаке	Tezgâhta eşya üret
Сейдман	Seidman
Сейчас	Şimdi
Семя в щепе	Yongalardaki tohum
Серебро	Gümüş
Серебро под снегом	Kar altındaki gümüş
Серия	Seri
Сила Натиска	Hücum gücü
Сила горения	Yanma gücü
Сила зелий своей варки	Yaptığın İksirlerin Etki Gücü
Сила и длительности заморозки	Donma Gücü ve Süresi
Сила отравления	Zehirlenme gücü
Сила раны	Yara gücü
Сила шока	Şok gücü
Силы	Kuvvet
Силы на удар	Vuruş başına enerji
Скидка	İndirim
Склянка	Şişe
Скопировать	Kopyala
Скорая готовка	Hızlı pişirme
Скорое брожение	Hızlı mayalanma
Скорость альтернативных атак	İkincil Saldırı Hızı
Скорость атаки в течение 4 с после крита	Kritik Vuruştan Sonra 4 sn Boyunca Saldırı Hızı
Скорость атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	Tüm Etkin Yiyeceklerden Gelen Her 30 Enerji Başına Saldırı Hızı
Скорость каста в течение 4 с после крита	Kritik Vuruştan Sonra 4 sn Boyunca Büyü Yapma Hızı
Скорость колеса	Tekerlek hızı
Скорость наполнения улья	Kovan Dolma Hızı
Скорость натяжения лука	Yay Germe Hızı
Скорость передвижения в течение 4 с после крита	Kritik Vuruştan Sonra 4 sn Boyunca Hareket Hızı
Скорость передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	Savaş Dışında, Son Vuruşundan Yarım Dakika Sonra Hareket Hızı
Скорость передвижения за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Hareket Hızı
Скорость передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	Bitki ya da Yerden Kaynak Topladıktan Sonra 8 sn Boyunca Hareket Hızı
Скорость передвижения по следам	İzleri Takip Ederken Hareket Hızı
Скорость работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	Ağaca, Madene veya Taşa Vurduktan Sonra 2 sn Boyunca Alet Hızı
Скорость работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	Rahatlık Puanı Başına Yakındaki Kovanların Hızı
Скорость роста посевов и саженцев	Ekin ve Fidan Büyüme Hızı
Скорость уворота	Kaçınma Hızı
Скорость ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	Madene veya Taşa Vurduktan Sonra 2 sn Boyunca Kazma Savurma Hızı
Скорость ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	Ağaca Vurduktan Sonra 2 sn Boyunca Rahatlık Seviyesi Başına Balta Savurma Hızı
Скорость ударов топором на 2 с после удара по дереву	Ağaca Vurduktan Sonra 2 sn Boyunca Balta Savurma Hızı
Скорость ударов факелом	Meşale Saldırı Hızı
Скорость, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	Toplanan Yabani Bitkilerin Yeniden Olgunlaşma Hızı
Скорый отрост	Hızlı Yeniden Büyüme
Скорый рост	Hızlı büyüme
Скотовод	Çoban
Скрытность ночью	Geceleri Gizlilik
Скрыть чужой билд	Başkasının kurgusunu gizle
Сладкий мёд	Tatlı Bal
Слева вверху	Sol üst
Слева внизу	Sol alt
След	İz
Следопыт	İzci
Слитки	Külçeler
Смазываю оружие	Silah yağlanıyor
Смола, мёд и болотная жижа. Лезвие травит рану.	Reçine, bal ve bataklık balçığı. Keskin ağız yarayı zehirler.
Смола, мёд и морозная железа дракона. Оружие обжигает холодом.	Reçine, bal ve bir ejderin donmuş bezesi. Silah soğukla ısırır.
Смола, мёд и растёртый глаз грейдворфа. Удар отдаёт разрядом.	Reçine, bal ve dövülmüş bir bozcüce gözü. Darbe kıvılcımla karşılık verir.
Смола, мёд и уголь. Оружие горит, и горит то, по чему оно бьёт.	Reçine, bal ve kömür. Silah yanar, vurduğu şey de yanar.
Снасть	Olta Takımı
Снижение брони цели	Hedefin Zırhını Azaltma
Снижение стоимости построек	İnşa Maliyeti İndirimi
Снижение урона постройкам от дождя	Yapıların Yağmurdan Aldığı Hasarda Azalma
Снижение штрафа скорости передвижения от экипировки	Teçhizatın Hareket Hızı Cezasında Azalma
Снять 100 морковей или репы со своих грядок	Kendi ekim alanlarından 100 havuç veya şalgam hasat et
Снять 100 ячменя или льна со своих грядок	Kendi ekim alanlarından 100 arpa veya keten hasat et
Снять 50 луковиц со своих грядок	Kendi ekim alanlarından 50 soğan hasat et
Снять с огня 50 готовых кусков	Ateşten 50 pişmiş parça al
Собиратель	Toplayıcı
Собрать 100 мёда	100 bal topla
Собрать 20 мёда	20 bal topla
Собрать 300 мёда	300 bal topla
Собрать 60 диких грибов	60 yabani mantar topla
Сообщить о проблеме	Sorun bildir
Сорвать 100 малины	100 ahududu topla
Сорвать 100 морошки	100 Norveç böğürtleni topla
Сорвать 100 черники или чертополоха	100 yaban mersini veya deve dikeni topla
Справа вверху	Sağ üst
Справа внизу	Sağ alt
Срок между сбросами	Düşüşler arası süre
Старты	Başlangıçlar
Стая	Sürü
Стихийные шипы	Element Dikenleri
Стойкость к холоду	Soğuk direnci
Стол	Sofra
Стопка {0} - до {1} штук	{0} yığını - en fazla {1}
Стрела, за которую заплачено, с шансом остаётся лежать там, куда попала.	Harcanan bir okun, isabet ettiği yerde kalma şansı vardır.
Стрелы на земле	Yerdeki Oklar
Строитель	İnşaatçı
Студёная вода	Soğuk Su
Стылое масло	Buzlu Yağ
Сума	Torba
Сума и колчан	Torba ve Sadak
Сурт-видир	Surt-Vidir
Съезд	Kayma
Сытная порция: вдвое!	Çifte porsiyon!
Сытность еды своей готовки	Pişirdiğin Yemeklerin Doyuruculuğu
Сытое стадо	Tok Sürü
Талант отключён	Hüner kapalı
Таланты ремёсел обновлены: {0}. Очки возвращены - выберите заново.	Meslek hünerleri güncellendi: {0}. Puanlar iade edildi - yeniden seç.
Теги	Etiketler
Тело	Beden
Тип ноды	Düğüm türü
Точно?	Emin misin?
Точный скол	Temiz yarık
Тропа и очаг	Patika ve Ocak Başı
Ты дремлешь у огня	Ateşin başında uyukluyorsun
Ты не в нашем Discord - вступи, и кнопки оживут.	Discord sunucumuzda değilsin — katıl, düğmeler canlansın.
Ты не в нашем Discord. Вступи: {0}	Discord sunucumuzda değilsin. Katıl: {0}
Ты стал сильнее, и я прилетел сказать, что с этим делать. Каждый уровень даёт очко умений — открой дерево клавишей {0}. Отмечай узлы, куда хочешь дойти, и нажимай «Применить очки»: пока не нажал, не потрачено ничего. Ромбы — мастерства, у каждого три варианта, и менять выбор можно когда угодно и бесплатно. Передумаешь совсем — очки вернутся за монеты.	Güçlendin; ben de bununla ne yapacağını söylemeye geldim. Her seviye bir puan kazandırır - ağacı {0} ile aç. Ulaşmak istediğin düğümlere tıkla, sonra "Puanları uygula" düğmesine bas: basana kadar hiçbir şey harcanmaz. Baklava biçimli düğümler ustalıklardır; her birinin üç seçeneği vardır ve istediğin zaman ücretsiz değiştirilebilir. Fikrini tamamen değiştirirsen sikkelerle puanlarını geri alabilirsin.
Тяжёлый топор	Ağır balta
Тёмные воды	Karanlık Sular
Тёплый костёр	Sıcak Kamp Ateşi
Тёсаный дуб	Yontulmuş Meşe
Убей врагов в ближнем бою	Düşmanları yakın dövüşte öldür
Убей врагов из лука	Düşmanları yayla öldür
Убей врагов посохом	Düşmanları asayla öldür
Убрать	Kaldır
Уведомления	Bildirimler
Угол экрана	Ekran köşesi
Удар по цепи	Zincirleme vuruş
Узел	Düğüm
Узел временно не работает: автор снял его до починки.	Bu düğüm geçici olarak devre dışı: mod yapımcısı düzeltilene kadar kaldırdı.
Узел не взят.	Düğüm alınmadı.
Уклонение!	Kaçınıldı!
Уклонение, скользящий удар, сохранённые ресурсы	Kaçınma, teğet darbe, harcanmayan kaynaklar
Улей	Kovan
Улей и хлев	Kovan ve Ağıl
Улов	Av
Умения и правила	Yetenekler ve kurallar
Упокой нежить	Ölügezerleri huzura kavuştur
Управление	Kontroller
Управляемость корабля, пока вы за штурвалом	Dümendeyken Gemi Manevra Kabiliyeti
Упряжь	Koşum
Уровень	Seviye
Уровень +1	Seviye +1
Уровень {0} · очки за повышение уровня.	Seviye {0} · kazanılan her seviye için puan.
Уровень {0}! Очков доступно: {1}	Seviye {0}! Kullanılabilir puan: {1}
Уровень «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	Yumrukların "Alet" Kademesi; Dünyada Yenilen Her Baş Düşman İçin 1 Kademe Daha
Уровень комфорта	Rahatlık Seviyesi
Уровень, опыт и свободные очки на экране	Ekranda seviye, deneyim ve boştaki puanlar
Уровни	Seviyeler
Урожай	Hasat
Урон	Hasar
Урон альтернативных атак	İkincil Saldırı Hasarı
Урон в воздухе	Havadayken Hasar
Урон в секунду	Saniye başına hasar
Урон всем, что не снаряд	Mermi Dışı Hasar
Урон голыми руками	Çıplak El Hasarı
Урон горением	Yanma hasarı
Урон духом	Ruh hasarı
Урон за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına hasar
Урон за каждые 10% недостающего здоровья	Eksik Her %10 Sağlık Başına Hasar
Урон за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Hasar
Урон за серию	Serideki İsabet Başına Hasar
Урон за удар	Vuruş başına hasar
Урон критических ударов посохов	Asalarla Kritik Vuruş Hasarı
Урон кровотечения по движущейся цели	Hareket Eden Hedeflere Karşı Kanama Hasarı
Урон кулаками по оглушённым целям	Sersemlemiş Hedeflere Karşı Yumruk Hasarı
Урон кулаков по деревьям и руде	Ağaç ve Madenlere Karşı Yumruk Hasarı
Урон молнией в мокром состоянии	Islakken Yıldırım Hasarı
Урон от падения	Düşme Hasarı
Урон ответа	Misilleme Hasarı
Урон отравлением	Zehirlenme hasarı
Урон падающего ствола	Devrilen Ağaç Hasarı
Урон питомцев	Evcil Hayvan Hasarı
Урон по горящим целям	Yanan Hedeflere Karşı Hasar
Урон по дереву ночью	Geceleri Ağaçlara Karşı Hasar
Урон по дереву при рубке без передышки	Aralıksız Keserken Ağaçlara Karşı Hasar
Урон по деревьям	Ağaçlara karşı hasar
Урон по замороженным целям	Donmuş hedeflere karşı hasar
Урон по отравленным целям	Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar
Урон по руде ночью	Geceleri Madenlere Karşı Hasar
Урон по руде при добыче без передышки	Aralıksız Kazarken Madenlere Karşı Hasar
Урон при полном здоровье	Tam Sağlıkta Hasar
Урон приспешников	Hizmetkâr Hasarı
Урон равновесию от разряда	Deşarjdan Sersemletme Hasarı
Урон раны	Yara Hasarı
Урон с бонусом «Отдохнувший»	Dinlenmişken hasar
Урон следующего удара после парирования	Savuşturmadan Sonraki Vuruşun Hasarı
Урон снарядами	Mermi Hasarı
Урон удара	Vuruş Hasarı
Урон укуса	Isırma Hasarı
Урон факелом	Meşale hasarı
Урон холодом	Buz Hasarı
Урон шипов конвертируется в молнию	Diken Hasarı Yıldırıma Dönüşür
Урон шипов конвертируется в огонь	Diken Hasarı Ateşe Dönüşür
Урон шипов конвертируется в холод	Diken Hasarı Buza Dönüşür
Урон шипов конвертируется в яд	Diken Hasarı Zehre Dönüşür
Урон, который получает корабль, пока вы за штурвалом	Dümendeyken Geminin Aldığı Hasar
Устойчивость к оглушению	Sersemleme Direnci
Факел-дубина	Sopa Olarak Meşale
Хозяин пасеки	Arılık Ustası
Цена голого удара	Çıplak darbenin bedeli
Цена: {0} глаз грейдварфа (есть {1})	Bedel: {0} bozcüce gözü (sende {1} var)
Цена: {0} монет (есть {1})	Bedel: {0} sikke (sende {1} var)
Цепь	Zincir
Числа урона по видам	Türe göre hasar sayıları
Число болтов при выстреле из арбалета	Arbalet Atışı Başına Arbalet Oku Sayısı
Число отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	Mermi ve Bombaların Yerden ve Duvarlardan Sekme Sayısı
Число снарядов	Mermi sayısı
Число снарядов при выстреле или броске	Atış veya Fırlatma Başına Mermi Sayısı
Число снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	İsabet Eden Okun Bölündüğü Mermi Sayısı
Число стрел при выстреле из лука	Yay Atışı Başına Ok Sayısı
Число целей, которые пронзает болт арбалета	Arbalet Oklarının Delip Geçtiği Hedef Sayısı
Членство открывает код билда и баг-репорты	Üyelik, kurgu kodlarını ve hata raporlarını açar
Что изменит узел: кулаки и быстрые слоты	Düğümün değiştirdikleri: yumruklar ve arayüz çubuğu
Что узел даст оружию в быстрых слотах	Düğümün arayüz çubuğundaki silahlara kattıkları
Чужой билд не показан.	Başka birinin kurgusu gösterilmiyor.
Чужой билд с подсветкой отличий, без траты очков.	Başka bir oyuncunun kurgusu, farkları vurgulanmış hâlde; puan harcanmaz.
Чужой билд убран с дерева.	Diğer kurgu ağaçtan kaldırıldı.
Чёрный металл	Karademir
Чёрный мрамор	Siyah Mermer
Шаг грядки: ×{0}	Ekim alanı aralığı: ×{0}
Шаг приближения дерева	Ağaç yakınlaştırma adımı
Шанс выбить лишнее полено ударом по дереву	Ağaç Keserken Fazladan Kütük Şansı
Шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе	Huştan Fazladan Tohum Şansı
Шанс выбить лишнее семя ударом по буку	Akgürenden Fazladan Tohum Şansı
Шанс выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	Uygun Ağaçlardan Fazladan Tohum, Kozalak veya Palamut Şansı
Шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу	Meşeden Fazladan Palamut Şansı
Шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	Ağaç, Kaya veya Madenden Fazladan Kaynak Şansı
Шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Ağaç, Kaya veya Madenden Fazladan Kaynak Şansı
Шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели	Köknara Vurunca Fazladan Kozalak Şansı
Шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне	Çama Vurunca Fazladan Kozalak Şansı
Шанс выбить полено за каждую единицу комфорта	Rahatlık Puanı Başına Kütük Şansı
Шанс выбить семя случайной породы дерева	Rastgele Ağaç Tohumu Şansı
Шанс выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	Balık Yerine Rastgele Biyom Kaynağı Yakalama Şansı
Шанс вытащить лишнюю рыбу	Fazladan Balık Şansı
Шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Fazladan Balık Şansı
Шанс добыть лишнюю пчелу из улья	Arı Kovanından Fazladan Arı Alma Şansı
Шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Fazladan Bal Şansı
Шанс клёва за каждую единицу комфорта	Rahatlık Puanı Başına Oltaya Vurma Şansı
Шанс крита	Kritik şansı
Шанс крита по деревьям и руде	Ağaç ve madenlere karşı kritik vuruş şansı
Шанс критического удара альтернативными атаками	İkincil Saldırılarla Kritik Vuruş Şansı
Шанс критического удара по врагу ниже 30% здоровья	Sağlığı %30'un Altındaki Düşmanlara Karşı Kritik Vuruş Şansı
Шанс критического удара посохов	Asalarla Kritik Vuruş Şansı
Шанс лишнего урожая за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına fazladan hasat şansı
Шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	Öldürülen Vahşi Hayvanlarda Dinlenmiş Yükü Başına Fazladan Ganimet Şansı
Шанс лишней еды при готовке	Pişirirken Fazladan Yemek Şansı
Шанс малого попутного ветра	Hafif Kuyruk Rüzgârı Şansı
Шанс не потратить материалы при изготовлении бомб	Bomba Üretirken Malzeme Harcamama Şansı
Шанс не потратить ресурсы при постройке	İnşa ederken kaynak harcamama şansı
Шанс не потратить стрелу	Cephane Harcamama Şansı
Шанс оглушения арбалетов	Arbaletlerle Sersemletme Şansı
Шанс оглушения бомб	Bombalarla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения голых рук	Çıplak Elle Sersemletme Şansı
Шанс оглушения копий	Mızraklarla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения кровавых посохов	Kan Asalarıyla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения луков	Yaylarla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения мечей	Kılıçlarla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения ножей	Bıçaklarla Sersemletme Şansı
Шанс оглушения скипетров	Değneklerle Sersemletme Şansı
Шанс оглушения стихийных посохов	Element Asalarıyla Sersemletme Şansı
Шанс оглушить цель, поражённую молнией	Yıldırım Çarpan Hedefleri Sersemletme Şansı
Шанс подобрать лишний ресурс с земли	Yerden Fazladan Toplama Şansı
Шанс получить Натиск при убийстве	Öldürünce Hücum Kazanma Şansı
Шанс получить лишний слиток из плавильни	Eritme Fırınından Fazladan Külçe Şansı
Шанс разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	Maden Damarı Parçasını Tek Vuruşta Kırma Şansı
Шанс сделать лишнюю бомбу	Fazladan Bomba Üretme Şansı
Шанс скользящего удара (входящий урон ниже)	Teğet Darbe Şansı (Daha Az Hasar Alırsın)
Шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Fazladan Ekin Hasadı Şansı
Шанс собрать лишний мёд	Fazladan Bal Şansı
Шанс создать лишнее масло	Fazladan Yağ Üretme Şansı
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş Yükü Başına Fazladan Çiçek, Yemiş veya Mantar Şansı
Шанс срубить дерево одним ударом	Ağacı Tek Vuruşta Devirme Şansı
Шипы парирования	Savuşturma Dikenleri
Шок	Şok
Штурман	Seyir Ustası
Шум	Gürültü
Щедрый горн	Cömert Ocak
Щедрый улей	Cömert Kovan
Щелчки узлов и рог за уровень	Düğüm tıklama sesleri ve seviye atlayınca çalan boru
Щепа	Yongalar
Эйтр за блок	Bloklama başına eitr
Эйтр за парирование	Savuşturma başına eitr
Эйтр за поджог врага	Düşmanı Tutuşturma Başına Eitr
Это не код билда.	Bu bir kurgu kodu değil.
Эффекты мода над шкалой эйтра	Eitr çubuğunun üstünde gösterilen mod etkileri
Ягдташ	Av çantası
Якорь	Gemi Çapası
Якорь брошен	Çapa Atıldı
Якорь поднят	Çapa Kaldırıldı
Ячейки под добычу	Av bölmeleri
Ячейки под древесину	Odun bölmeleri
Ячейки под камень	Taş bölmeleri
Ячейки под слитки	Külçe bölmeleri
Ячейки под травы	Ot bölmeleri
Ячейки под урожай	Hasat bölmeleri
Ячмень и лён	Arpa ve Keten
без изменений	değişiklik yok
бонуса парирования	savuşturma bonusu
брони	zırh
брони за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına zırh
брони ночью	geceleri zırh
бьющий без промаха	hiç ıskalamayan
вампиризма	can çalma
вампиризма чарами	büyüyle can çalma
веса руды, слитков и камня	maden, külçe ve taş ağırlığı
включено	açık
возврата ресурсов при разборе построек	yıkımda iade edilen kaynak
восстановления выносливости за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına enerji yenilenmesi
восстановления рунного щита за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına rün kalkanı yenilenmesi
восстановления эйтра за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına eitr yenilenmesi
восстановления эйтра за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına eitr yenilenmesi
выдано отдельно {0}	ayrıca verilen: {0}
выключено	kapalı
выносливости за парирование	savuşturma başına enerji
выносливости за убийство	öldürme başına enerji
высоты прыжка	zıplama yüksekliği
говорящий с эйтром	eitr ile konuşan
грузоподъёмности	taşıma ağırlığı
дальнего урона	menzilli hasar
дальности полёта стрел и болтов	ok ve arbalet oku menzili
дальности прыжка	zıplama mesafesi
дальности строительства	inşa menzili
дальности стройки от своего верстака	kendi atölyenden inşa menzili
дерево на полке старше сборки - осталось то, что в выпуске	raftaki ağaç bu sürümden eski - sürümle gelen ağaç korunuyor
длительности бонуса «Отдохнувший»	Dinlenmiş bonusu süresi
длительности выпитых зелий	iksir süresi
длительности горения	yanma süresi
длительности горения факела	meşale yanma süresi
длительности еды	yiyecek süresi
длительности еды своей готовки	kendi pişirdiğin yemeklerin süresi
длительности заморозки	donma süresi
длительности медовух своей варки	yaptığın şarapların süresi
длительности недугов	olumsuz etki süresi
длительности недугов и усилений: и наложенных врагу, и своих	olumsuz etki ve güçlendirme süresi (hem düşmanlarda hem sende)
длительности оружейных масел своей варки	yaptığın silah yağlarının süresi
длительности собственных усилений	kendi güçlendirmelerinin süresi
длительности яда	zehirlenme süresi
добрать {0}	alınacak: {0}
дубины, кирки, мечи, древковое, топоры, копья, арбалеты	sopalar, kazmalar, kılıçlar, sırıklı silahlar, baltalar, mızraklar, arbaletler
за каждую ед. «{0}»	«{0}» puanı başına
за каждые {0} ед. «{1}»	her {0} «{1}» puanı başına
затрат выносливости в ближнем бою	yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
затрат выносливости в дальнем бою	menzilli saldırı enerji tüketimi
затрат выносливости в парении	süzülme enerji tüketimi
затрат выносливости в скрытности	gizlenirken enerji tüketimi
затрат выносливости и эйтра на касты	büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
затрат выносливости на альтернативные атаки	ikincil saldırı enerji tüketimi
затрат выносливости на бег	koşma enerji tüketimi
затрат выносливости на блок	bloklama enerji tüketimi
затрат выносливости на вытягивание рыбы	olta sarma enerji tüketimi
затрат выносливости на молот и инструменты	çekiç ve alet enerji tüketimi
затрат выносливости на натяжение	yay germe enerji tüketimi
затрат выносливости на плавание	yüzme enerji tüketimi
затрат выносливости на прыжок	zıplama enerji tüketimi
затрат выносливости на уворот	kaçınma enerji tüketimi
затрат выносливости на удар голыми руками	çıplak el saldırısı enerji tüketimi
затрат выносливости на удары	saldırı enerji tüketimi
затрат выносливости на удары киркой	kazma enerji tüketimi
затрат выносливости на удары топором	baltayla kesim enerji tüketimi
затрат выносливости при работе культиватором	saban enerji tüketimi
здоровья в секунду за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına saniyelik sağlık yenilenmesi
здоровья за блок	bloklama başına sağlık
здоровья за парирование	savuşturma başına sağlık
здоровья за убийство	öldürme başına sağlık
знающий руку и молот	el ve çekiç ustası
зовущий тени с той стороны	öbür dünyadan gölgeleri çağıran
к восстановлению выносливости	enerji yenilenmesine
к ударам по цепи	zincirleme vuruşlara
ключевой узел	kilit taşı
комфорта у горящего костра	yanan kamp ateşinin yakınında rahatlık
комфорта, пока в руке горит факел	yanan meşale rahatlığı
крепости медовух своей варки	yaptığın şarapların etki gücü
крепости оружейных масел своей варки	yaptığın silah yağlarının etki gücü
ломающий кости троллей	trollerin kemiklerini kıran
луки, кулаки, топоры, копья, арбалеты, ножи	yaylar, yumruklar, baltalar, mızraklar, arbaletler, bıçaklar
лёгкости телеги в руках	el arabası çekme kolaylığı
м	m
максимума выносливости	azami enerji
максимума выносливости за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına azami enerji
максимума здоровья	azami sağlık
максимума эйтра	azami eitr
малый узел	küçük düğüm
масло	yağ
мастерство	ustalık
множителя критического удара альтернативными атаками	ikincil saldırı kritik vuruş çarpanı
навыки заморожены: уровни сохранены, но бонусов не дают, рост идёт в дерево	yetenekler donduruldu: seviyeleri korunur ama hiçbir bonus vermez, gelişimleri ağaca aktarılır
нажми, чтобы открыть страницу	sayfayı açmak için tıkla
накопления горения	yanma birikimi
накопления коррозии на цели	hedeflerde zırh kırma birikimi
накопления кровотечения	kanama birikimi
накопления кровотечения шипами	dikenlerle kanama birikimi
накопления обморожения	donma birikimi
накопления оглушения в воздухе	havadayken sersemletme birikimi
накопления отравления	zehirlenme birikimi
накопления отравления ножами	bıçaklarla zehirlenme birikimi
накопления шока	şok birikimi
не боящийся мёртвых	ölülerden korkmayan
несущий пламя Муспельхейма	Muspelheim'in alevini taşıyan
нет в дереве: {0}	bu ağaçta yok: {0}
нет эффекта	etkisi yok
новее	daha yeni
новое дерево ждёт кнопки «Обновить дерево»	yeni ağaç «Ağacı güncelle» düğmesini bekliyor
области действия эффектов	etki alanı
обновились, правок {0}	güncellendi, {0} düzenleme
обновилось, узлов {0}	güncellendi, {0} düğüm
обновился, настроек {0}	güncellendi, {0} ayar
оглушающей силы	sersemletme gücü
оглушающей силы альтернативных атак	ikincil saldırı sersemletme gücü
оглушающей силы арбалетов	arbalet sersemletme gücü
оглушающей силы бомб	bomba sersemletme gücü
оглушающей силы голых рук	çıplak el sersemletme gücü
оглушающей силы древкового оружия	sırıklı silah sersemletme gücü
оглушающей силы дубин	sopa sersemletme gücü
оглушающей силы кирок	kazma sersemletme gücü
оглушающей силы копий	mızrak sersemletme gücü
оглушающей силы кровавых посохов	kan asası sersemletme gücü
оглушающей силы кулачного оружия	silahsız dövüş sersemletme gücü
оглушающей силы луков	yay sersemletme gücü
оглушающей силы мечей	kılıç sersemletme gücü
оглушающей силы мин и ловушек	mayın ve tuzak sersemletme gücü
оглушающей силы ножей	bıçak sersemletme gücü
оглушающей силы скипетров	değnek sersemletme gücü
оглушающей силы стихийных посохов	element asası sersemletme gücü
оглушающей силы топоров	balta sersemletme gücü
опыта	deneyim
отбрасывания	yere serme
отладка	hata ayıklama
очко {0}	puan {0}
очков не хватит на {0}	{0} için puan yetmeyecek
перезарядки умений	yetenek bekleme süresi
перекрёсток	kavşak
повтор	tekrar
получаемого опыта	kazanılan deneyim
получаемого опыта ночью	geceleri kazanılan deneyim
получаемого урона	alınan hasar
получаемого урона в бою голыми руками	silahsız dövüşte alınan hasar
портал знаний	bilgi geçidi
посохи, бомбы, мечи, древковое, ножи	asalar, bombalar, kılıçlar, sırıklı silahlar, bıçaklar
предела серии	seri sınırı
проходной узел	geçiş düğümü
прочности вещей, сделанных твоими руками	kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
прочности возведённых построек	inşa ettiğin yapıların sağlamlığı
радиуса взрыва	patlama yarıçapı
радиуса массового сбора	toplu toplama yarıçapı
радиуса открытия карты	harita açma yarıçapı
радиуса подбора предметов	eşya toplama yarıçapı
радиуса свечения факела	meşale ışığı yarıçapı
радиуса, в котором верстак разрешает строить	tezgâhın inşaata izin verdiği yarıçap
размера ресурсной стопки	kaynak yığını boyutu
разница скрыта	fark gizli
расхода выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	çift elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при использовании магического оружия	büyü silahlarında enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	fırlatma silahlarında enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	tek elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при использовании парного оружия	ikili silahlarda enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	atış silahlarında enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом	asayla büyü yaparken enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	kan asalarında enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	element asalarında enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	mayın ve tuzaklarda enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости и эйтра при применении скипетров	değneklerde enerji ve eitr tüketimi
расхода выносливости при стрельбе из арбалета	arbaletle atışta enerji tüketimi
расхода выносливости при стрельбе из лука	yayla atışta enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах древковым оружием	sırıklı silah saldırılarında enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах дубиной	sopa saldırılarında enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах копьём	mızrak saldırılarında enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах мечом	kılıç saldırılarında enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах ножом	bıçak saldırılarında enerji tüketimi
расхода выносливости при ударах топором	balta saldırılarında enerji tüketimi
расхода эйтра	eitr tüketimi
регенерации выносливости	enerji yenilenmesi
регенерации выносливости в течение 4 с после крита	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca enerji yenilenmesi
регенерации здоровья	sağlık yenilenmesi
регенерации здоровья и выносливости ночью	geceleri sağlık ve enerji yenilenmesi
регенерации эйтра	eitr yenilenmesi
регенерации эйтра ночью	geceleri eitr yenilenmesi
рунного щита	rün kalkanı
с	sn
сейчас	az önce
силы Натиска	Hücum gücü
силы блока	bloklama gücü
силы бодрости	Dinlenmiş gücü
силы зелий своей варки	yaptığın iksirlerin gücü
силы и длительности заморозки	donma gücü ve süresi
силы шока: дополнительный урон равновесию от разряда	şok gücü: deşarjdan gelen ek sersemletme hasarı
скорости альтернативных атак	ikincil saldırı hızı
скорости атак в ближнем бою	yakın dövüş saldırı hızı
скорости атак в дальнем бою	menzilli saldırı hızı
скорости атак двуручного оружия	çift elli silah saldırı hızı
скорости атак метательного оружия	fırlatma silahı saldırı hızı
скорости атак одноручного оружия	tek elli silah saldırı hızı
скорости атак парного оружия	ikili silah saldırı hızı
скорости атак стрелкового оружия	atış silahı saldırı hızı
скорости атаки	saldırı hızı
скорости атаки в течение 4 с после крита	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca saldırı hızı
скорости атаки древковым	sırıklı silahlarla saldırı hızı
скорости атаки дубинами	sopalarla saldırı hızı
скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	tüm etkin yiyeceklerden gelen her 30 enerji başına saldırı hızı
скорости атаки копьями	mızraklarla saldırı hızı
скорости атаки кулаками	silahsız dövüş saldırı hızı
скорости атаки мечами	kılıçlarla saldırı hızı
скорости атаки ножами	bıçaklarla saldırı hızı
скорости атаки топорами	baltalarla saldırı hızı
скорости брожения медовух	şarap mayalanma hızı
скорости высыхания	kuruma hızı
скорости готовки	pişirme hızı
скорости каста	büyü yapma hızı
скорости каста в течение 4 с после крита	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca büyü yapma hızı
скорости корабля, пока вы за штурвалом	dümendeyken gemi hızı
скорости на мощёной дороге и вспаханной земле	döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta hareket hızı
скорости наполнения улья	kovan dolma hızı
скорости натяжения	germe hızı
скорости натяжения лука	yay germe hızı
скорости передвижения	hareket hızı
скорости передвижения в течение 4 с после крита	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hareket hızı
скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	savaş dışında, son vuruşundan yarım dakika sonra hareket hızı
скорости передвижения за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına hareket hızı
скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca hareket hızı
скорости передвижения ночью	geceleri hareket hızı
скорости передвижения по следам	izleri takip ederken hareket hızı
скорости перезарядки	yeniden doldurma hızı
скорости плавания	yüzme hızı
скорости плавки и обжига угля	eritme ve kömür fırını hızı
скорости применения мин и ловушек	mayın ve tuzak yerleştirme hızı
скорости применения скипетров	değnek kullanma hızı
скорости приручения животных	evcilleştirme hızı
скорости работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	ağaca, madene veya taşa vurduktan sonra 2 sn boyunca alet hızı
скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına yakındaki kovanların hızı
скорости роста посевов и саженцев	ekin ve fidan büyüme hızı
скорости снарядов	mermi hızı
скорости уворота	kaçınma hızı
скорости ударов киркой	kazma savurma hızı
скорости ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	madene veya taşa vurduktan sonra 2 sn boyunca kazma savurma hızı
скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca rahatlık seviyesi başına balta savurma hızı
скорости ударов топором на 2 с после удара по дереву	ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca balta savurma hızı
скорости ударов факелом	meşale saldırı hızı
скорости, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	toplanan yabani bitkilerin yeniden olgunlaşma hızı
скрытности	gizlilik
скрытности ночью	geceleri gizlilik
снижения брони цели	hedefin zırhını azaltma
снижения стоимости построек	inşa maliyeti indirimi
снижения урона постройкам от дождя	yapılarının aldığı yağmur hasarında azalma
снижения штрафа скорости передвижения от экипировки	teçhizattan gelen hareket hızı cezasında azalma
совпадает	eşleşiyor
сокет	soket
сопротивления взрывам	patlama direnci
сопротивления молнии	yıldırım direnci
сопротивления морозу	donma direnci
сопротивления огню	ateş direnci
сопротивления яду	zehir direnci
спят {0}	{0} uykuda
средний узел	önemli düğüm
стихийного урона	element hasarı
стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	ıslaklık direnci: «Islak» cezası zayıflar
стойкости к холоду: слабее «Холод» и «Замерзание»	soğuk direnci: «Soğuk» ve «Donuyorsun» etkileri zayıflar
стоящий в первом ряду	ön safta duran
сытности еды	yiyecek doyuruculuğu
сытности еды своей готовки	pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
точности выстрела	atış isabeti
убрать {0}	bırakılacak: {0}
узлы переехали, всего {0}	düğümler taşındı, toplam {0}
управляемости корабля, пока вы за штурвалом	dümendeyken gemi manevra kabiliyeti
уровня «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	yumrukların alet kademesi, ayrıca dünyada öldürülen her baş düşman için 1 kademe daha
уровня комфорта	rahatlık seviyesi
урона	hasar
урона альтернативных атак	ikincil saldırı hasarı
урона арбалетами	arbalet hasarı
урона бомб	bomba hasarı
урона в ближнем бою	yakın dövüş hasarı
урона в воздухе	havadayken hasar
урона в течение 4 с после крита	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hasar
урона всем, что не снаряд	mermi dışı hasar
урона голыми руками	çıplak el hasarı
урона горением	yanma hasarı
урона двуручного оружия	çift elli silah hasarı
урона древковым	sırıklı silah hasarı
урона дубинами	sopa hasarı
урона духом	ruh hasarı
урона за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına hasar
урона за каждые 10% недостающего здоровья	eksik her %10 sağlık başına hasar
урона за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına hasar
урона за серию	serideki isabet başına hasar
урона киркой	kazma hasarı
урона копьями	mızrak hasarı
урона критических ударов	kritik vuruş hasarı
урона критических ударов арбалетов	arbaletlerle kritik vuruş hasarı
урона критических ударов бомб	bombalarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов голых рук	çıplak elle kritik vuruş hasarı
урона критических ударов древкового оружия	sırıklı silahlarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов дубин	sopalarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов кирок	kazmalarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов копий	mızraklarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов кровавых посохов	kan asalarıyla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов кулачного оружия	silahsız dövüşte kritik vuruş hasarı
урона критических ударов луков	yaylarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов мечей	kılıçlarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов мин и ловушек	mayın ve tuzaklarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов ножей	bıçaklarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов посохов	asalarla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов скипетров	değneklerle kritik vuruş hasarı
урона критических ударов стихийных посохов	element asalarıyla kritik vuruş hasarı
урона критических ударов топоров	baltalarla kritik vuruş hasarı
урона кровотечения	kanama hasarı
урона кровотечения по движущейся цели	hareket eden hedeflere karşı kanama hasarı
урона кулаками	silahsız dövüş hasarı
урона кулаками по оглушённым целям	sersemlemiş hedeflere karşı silahsız dövüş hasarı
урона кулаков по деревьям и руде	ağaç ve madenlere karşı silahsız dövüş hasarı
урона луками	yay hasarı
урона магии крови	kan büyüsü hasarı
урона магии стихий	element büyüsü hasarı
урона магического оружия	büyü silahı hasarı
урона метательного оружия	fırlatma silahı hasarı
урона мечами	kılıç hasarı
урона мин и ловушек	mayın ve tuzak hasarı
урона молнией в мокром состоянии	ıslakken yıldırım hasarı
урона молнией: оружие и умения	yıldırım hasarı: silahlar ve yetenekler
урона недугов	olumsuz etki hasarı
урона ножами	bıçak hasarı
урона ночью	geceleri hasar
урона огнём: оружие, умения и горение	ateş hasarı: silahlar, yetenekler ve yanma
урона одноручного оружия	tek elli silah hasarı
урона от падения	düşme hasarı
урона отравлением	zehirlenme hasarı
урона падающего ствола	devrilen ağaç hasarı
урона парного оружия	ikili silah hasarı
урона питомцев	evcil hayvan hasarı
урона по боссам	baş düşmanlara karşı hasar
урона по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	sağlığı %30'un altına düşmüş düşmanlara karşı hasar
урона по горящим целям	yanan hedeflere karşı hasar
урона по двергам	cücelere karşı hasar
урона по дереву и руде ночью	geceleri ağaç ve madenlere karşı hasar
урона по дереву ночью	geceleri ağaçlara karşı hasar
урона по дереву при рубке без передышки	aralıksız kesimde ağaçlara karşı hasar
урона по деревьям	ağaçlara karşı hasar
урона по замороженным целям	donmuş hedeflere karşı hasar
урона по зверям	vahşi hayvanlara karşı hasar
урона по мокрым целям	ıslak hedeflere karşı hasar
урона по морским тварям	deniz yaratıklarına karşı hasar
урона по нежити	ölügezerlere karşı hasar
урона по обитателям Мгливых земель	Sisli Topraklar sakinlerine karşı hasar
урона по обитателям гор	dağ sakinlerine karşı hasar
урона по области	alan hasarı
урона по оглушённым целям	sersemlemiş hedeflere karşı hasar
урона по отравленным целям	zehirlenmiş hedeflere karşı hasar
урона по руде ночью	geceleri madenlere karşı hasar
урона по руде при добыче без передышки	aralıksız kazıda madenlere karşı hasar
урона по тварям Чёрного леса	Kara Orman yaratıklarına karşı hasar
урона по фулингам и обитателям равнин	fulinglere ve Ova sakinlerine karşı hasar
урона посохами	asa hasarı
урона при полном здоровье	tam sağlıkta hasar
урона приспешников	hizmetkâr hasarı
урона с бонусом «Отдохнувший»	Dinlenmişken hasar
урона скипетров	değnek hasarı
урона скрытных атак	gizli saldırı hasarı
урона следующего удара после парирования	savuşturmadan sonraki vuruşun hasarı
урона снарядами	mermi hasarı
урона стрелкового оружия	atış silahı hasarı
урона топорами	balta hasarı
урона удара с разбега	koşu saldırısı hasarı
урона факелом	meşale hasarı
урона холодом: оружие и умения	buz hasarı: silahlar ve yetenekler
урона чар	büyü hasarı
урона шипов	diken hasarı
урона шипов конвертируется в молнию	diken hasarı yıldırıma dönüşür
урона шипов конвертируется в огонь	diken hasarı ateşe dönüşür
урона шипов конвертируется в холод	diken hasarı buza dönüşür
урона шипов конвертируется в яд	diken hasarı zehre dönüşür
урона ядом: оружие, умения и отравление	zehir hasarı: silahlar, yetenekler ve zehirlenme
урона, который получает корабль, пока вы за штурвалом	dümendeyken geminin aldığı hasar
устойчивости к оглушению	sersemleme direnci
файл новее, дерево то же	dosya daha yeni, ağaç aynı
физического урона	fiziksel hasar
хранитель бездны	derinliklerin bekçisi
центр	merkez
числа болтов при выстреле из арбалета	arbalet atışı başına arbalet oku sayısı
числа на месте, узлов {0}	sayılar aynı, {0} düğüm
числа отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	mermi ve bombaların yerden ve duvarlardan sekme sayısı
числа снарядов при выстреле или броске	atış veya fırlatma başına mermi sayısı
числа снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	okun isabette bölündüğü mermi sayısı
числа стрел при выстреле из лука	yay atışı başına ok sayısı
числа целей, которые пронзает болт арбалета	arbalet oklarının delip geçtiği hedef sayısı
читающий камни	taşları okuyan
читающий следы на земле	yerdeki izleri okuyan
читающий старые карты	eski haritaları okuyan
шанса выбить лишнее полено ударом по дереву	ağaca vurunca fazladan kütük şansı
шанса выбить лишнее семя ударом по берёзе	huşa vurunca fazladan tohum şansı
шанса выбить лишнее семя ударом по буку	akgürene vurunca fazladan tohum şansı
шанса выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	uygun ağaca vurunca fazladan tohum, kozalak veya palamut şansı
шанса выбить лишний жёлудь ударом по дубу	meşeye vurunca fazladan palamut şansı
шанса выбить лишний камень или руду ударом по кладке	maden yatağına vurunca fazladan taş veya maden şansı
шанса выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	ağaca, taşa veya madene vurunca fazladan kaynak şansı
шанса выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	ağaca, taşa veya madene vurunca Dinlenmiş yükü başına fazladan kaynak şansı
шанса выбить лишнюю шишку ударом по ели	köknara vurunca fazladan kozalak şansı
шанса выбить лишнюю шишку ударом по сосне	çama vurunca fazladan kozalak şansı
шанса выбить полено за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına kütük şansı
шанса выбить семя случайной породы дерева	rastgele bir ağaç türünün tohumunu düşürme şansı
шанса выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	balık yerine rastgele bir biyom kaynağı yakalama şansı
шанса вытащить лишнюю рыбу	fazladan balık yakalama şansı
шанса вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına fazladan balık yakalama şansı
шанса добыть лишнюю пчелу из улья	arı kovanından fazladan arı alma şansı
шанса добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı
шанса достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına fazladan bal şansı
шанса клёва за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına oltaya vurma şansı
шанса крита по деревьям и руде	ağaç ve madenlere karşı kritik vuruş şansı
шанса критического удара	kritik vuruş şansı
шанса критического удара альтернативными атаками	ikincil saldırılarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара арбалетов	arbaletlerle kritik vuruş şansı
шанса критического удара бомб	bombalarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара голых рук	çıplak elle kritik vuruş şansı
шанса критического удара древкового оружия	sırıklı silahlarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара дубин	sopalarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара кирок	kazmalarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара копий	mızraklarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара кровавых посохов	kan asalarıyla kritik vuruş şansı
шанса критического удара кулачного оружия	silahsız dövüşte kritik vuruş şansı
шанса критического удара луков	yaylarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара мечей	kılıçlarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара мин и ловушек	mayın ve tuzaklarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара ножей	bıçaklarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара по врагу ниже 30% здоровья	sağlığı %30'un altındaki düşmanlara karşı kritik vuruş şansı
шанса критического удара посохов	asalarla kritik vuruş şansı
шанса критического удара скипетров	değneklerle kritik vuruş şansı
шанса критического удара стихийных посохов	element asalarıyla kritik vuruş şansı
шанса критического удара топоров	baltalarla kritik vuruş şansı
шанса лишнего урожая за каждую единицу комфорта	rahatlık puanı başına fazladan hasat şansı
шанса лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	öldürülen vahşi hayvanlarda Dinlenmiş yükü başına fazladan ganimet şansı
шанса лишней еды при готовке	pişirirken fazladan yemek şansı
шанса малого попутного ветра	hafif kuyruk rüzgârı şansı
шанса на второй взрыв следом за первым	ilk patlamanın hemen ardından ikinci bir patlama şansı
шанса не потратить брошенную бомбу	atılan bombayı harcamama şansı
шанса не потратить материалы при изготовлении бомб	bomba üretirken malzeme harcamama şansı
шанса не потратить ресурсы при ковке и улучшении	üretim ve geliştirmede kaynak harcamama şansı
шанса не потратить ресурсы при постройке	inşa ederken kaynak harcamama şansı
шанса не потратить стрелу	ok harcamama şansı
шанса оглушения арбалетов	arbaletlerle sersemletme şansı
шанса оглушения бомб	bombalarla sersemletme şansı
шанса оглушения голых рук	çıplak elle sersemletme şansı
шанса оглушения древкового оружия	sırıklı silahlarla sersemletme şansı
шанса оглушения дубин	sopalarla sersemletme şansı
шанса оглушения кирок	kazmalarla sersemletme şansı
шанса оглушения копий	mızraklarla sersemletme şansı
шанса оглушения кровавых посохов	kan asalarıyla sersemletme şansı
шанса оглушения кулачного оружия	silahsız dövüşte sersemletme şansı
шанса оглушения луков	yaylarla sersemletme şansı
шанса оглушения мечей	kılıçlarla sersemletme şansı
шанса оглушения мин и ловушек	mayın ve tuzaklarla sersemletme şansı
шанса оглушения ножей	bıçaklarla sersemletme şansı
шанса оглушения скипетров	değneklerle sersemletme şansı
шанса оглушения стихийных посохов	element asalarıyla sersemletme şansı
шанса оглушения топоров	baltalarla sersemletme şansı
шанса оглушить цель ударом	vuruşta hedefi sersemletme şansı
шанса оглушить цель, поражённую молнией	yıldırım çarpan hedefi sersemletme şansı
шанса подобрать лишний ресурс с земли: ветку, камень, кремень	yerden fazladan kaynak toplama şansı: dal, taş, çakmak taşı
шанса поклёвки	oltaya vurma şansı
шанса получить Натиск при убийстве	öldürünce Hücum kazanma şansı
шанса получить лишний слиток из плавильни	eritme fırınından fazladan külçe şansı
шанса приплода у прирученных животных	evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
шанса разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	bir maden damarı parçasını tek vuruşta kırma şansı
шанса сберечь ресурсы при постройке ночью	geceleri inşa ederken kaynak tasarrufu şansı
шанса сделать лишнюю бомбу	fazladan bomba üretme şansı
шанса скользящего удара (входящий урон ниже)	teğet darbe şansı (daha az hasar alırsın)
шанса снять лишний урожай с грядки	fazladan ekin hasadı şansı
шанса снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına fazladan ekin hasadı şansı
шанса собрать лишний мёд	fazladan bal şansı
шанса создать лишнее масло	fazladan yağ üretme şansı
шанса сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
шанса сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	Dinlenmiş yükü başına fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
шанса срубить дерево одним ударом	ağacı tek vuruşta devirme şansı
шанса уклониться от удара	darbeden kaçınma şansı
шума	gürültü
эйтра за блок	bloklama başına eitr
эйтра за парирование	savuşturma başına eitr
эйтра за поджог врага	düşmanı tutuşturma başına eitr
эйтра за убийство	öldürme başına eitr
Точность уменьшает случайный разброс снаряда вокруг прицела. +20% точности означает на 20% меньший угол разброса. Максимальное уменьшение — 70%. Она также сужает россыпь дополнительных снарядов. Точность не наводит снаряд на цель и не меняет его урон, скорость или траекторию падения.	İsabet, merminin nişangâh çevresindeki rastgele sapmasını azaltır. +%20 isabet, sapma açısının %20 daralması demektir; azalma en fazla %70 olabilir. Ek mermilerin dağılımını da daraltır. İsabet mermiyi hedefe yöneltmez; hasarını, hızını veya düşüşünü değiştirmez.
Скорость, с которой лук выходит на полную силу выстрела. Бонусы и штрафы натяжения складываются: «Ливень стрел» отнимает сразу большую их часть в обмен на три лишние стрелы.	Yayın ne kadar çabuk tam gerildiğini belirler. Germe bonusları ve cezaları toplanır: «Ok Yağmuru» üç fazladan ok karşılığında bu hızın büyük kısmını götürür.
Залпы снарядов	Mermi yaylımları
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Лишние стрелы и болты берутся из колчана: не хватило — вылетит меньше. Пробитие живёт у арбалетов и у оружия с возвратом, переход к следующей цели - у луков и стрел, а отскок от земли и стен работает у всего, что летит.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde işe yarar; genel ek mermiler her atışa ve fırlatmaya eklenir. Fazladan oklar ve arbalet okları sadaktan alınır: yetmezse daha az mermi çıkar. Delip geçme arbaletlere ve geri dönen silahlara, sonraki hedefe zincirlenme yaylara ve oklara özgüdür; yerden ve duvarlardan sekme ise uçan her şeyde işe yarar.
Альтернативные атаки	İkincil saldırılar
Альтернативные атаки — дополнительные приёмы оружия, включая бросок копья и бросок кинжала. Эти бонусы усиливают только такие атаки. Брошенное оружие сохраняет тип атаки до попадания.	İkincil saldırılar, mızrak ve hançer fırlatma da dâhil olmak üzere silahların ek teknikleridir. Bu bonuslar yalnızca bu saldırıları etkiler. Fırlatılan silahlar isabet edene kadar saldırı türlerini korur.
Стихийный урон и недуги	Element hasarı ve olumsuz etkiler
Стихии — огонь, холод и молния; яд и дух — отдельные виды урона, «стихийный урон» их не усиливает. Проценты урона складываются в одну сумму на каждый итоговый вид урона: общий урон, урон оружия, стихийный и своя стихия — вместе, а не множителями друг на друга. Урон стихией усиливает и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугом — только сам недуг. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью.	Elementler ateş, buz ve yıldırımdır; zehir ve ruh ayrı hasar türleridir ve «element hasarı» onları artırmaz. Hasar yüzdeleri her nihai hasar türü için tek bir toplamda birleşir: genel hasar, silah hasarı, element hasarı ve o elementin kendi hasarı birbirini çarpmaz, hepsi toplanır. Element hasarı hem vuruşun kendisini hem de tetiklediği olumsuz etkiyi artırır; olumsuz etki hasarı ise yalnızca olumsuz etkinin kendisini artırır. Şok gücü, sağlığa verilen hasarı artırmadan sersemletme birikimine yıldırım ekler.
Движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты выносливости на него не меняют скорость корабля.	Karakterin sudaki kendi hareketi. Yüzme hızı ve yüzmenin enerji tüketimi geminin hızını değiştirmez.
Мореходство	Denizcilik
Мореходство — управление кораблём: скорость под парусом, управляемость и малый попутный ветер. Бонусы действуют на корабль игрока за штурвалом и не ускоряют плавание персонажа.	Denizcilik gemi idaresini kapsar: yelken hızı, manevra kabiliyeti ve hafif kuyruk rüzgârı. Bonuslar oyuncunun dümenindeki gemiyi etkiler, karakterin yüzmesini hızlandırmaz.
Каждые 10 секунд у текущего рулевого проверяется суммарный шанс из дерева. Успех даёт попутное направление ветра только его кораблю на 15 секунд; сила ветра остаётся обычной. Повторный успех обновляет срок. Другие корабли и ветер мира не изменяются. Смена рулевого прекращает эффект; пассажиры не вызывают проверку.	Her 10 saniyede bir, o an dümende olan oyuncunun ağaçtan gelen toplam şansı için zar atılır. Zar tutarsa yalnızca onun gemisi için rüzgâr 15 saniye boyunca arkadan eser; rüzgârın gücü normal kalır. Yeniden tutan zar süreyi yeniler. Diğer gemiler ve dünyanın rüzgârı değişmez. Dümendeki kişi değişirse etki sona erer; yolcular için zar atılmaz.
Шкала недуга	Olumsuz etki göstergesi
Удар бьёт всем, что несёт, сразу. Урон стихии наполняет шкалу недуга у цели: огонь — поджога, яд — отравления, холод — обморожения, молния — шока; физика — кровотечения, только если в дереве есть накопление кровотечения. Дух шкал не наполняет. Чем больше урон относительно здоровья цели, тем быстрее; накопление из дерева ускоряет. Шкала полна — недуг начинается, шкала обнуляется. Пока недуг копится, шкала не тает; без подпитки она начинает таять через 3 секунды и пустеет ещё за четыре. Сильный недуг заменяет слабый, слабый сильный не сбивает. Огонь и мороз гасят друг друга. На недуг не действует ничего «при ударе», а длительность растягивает его, не добавляя урона.	Bir vuruş taşıdığı her şeyi aynı anda verir. Element hasarı hedefin olumsuz etki göstergesini doldurur: ateş tutuşturmanın, zehir zehirlenmenin, buz donmanın, yıldırım şokun göstergesini; fiziksel hasar ise kanamanınkini, ama yalnızca ağaçta kanama birikimi varsa. Ruh hiçbir göstergeyi doldurmaz. Hasar hedefin sağlığına oranla ne kadar büyükse gösterge o kadar hızlı dolar; ağaçtan gelen birikim bunu hızlandırır. Gösterge dolunca olumsuz etki başlar ve gösterge sıfırlanır. Olumsuz etki birikirken gösterge erimez; yeni hasar gelmezse 3 saniye sonra erimeye başlar ve dört saniye içinde tamamen boşalır. Güçlü olumsuz etki zayıfının yerini alır; zayıfı güçlüsünü asla bozmaz. Ateş ve buz birbirini söndürür. Olumsuz etkiye «vuruşta» tetiklenen hiçbir şey işlemez; süre ise onu hasar eklemeden uzatır.
Порог шкалы	Gösterge Eşiği
Сколько урона нужно, чтобы наполнить шкалу недуга. Удар, снявший 62,5% исходного здоровья цели одной стихией, наполняет её сам; меньший удар — свою долю. +100% накопления вдвое снижает этот порог.	Olumsuz etki göstergesini doldurmak için ne kadar hasar gerektiği. Tek bir elementle hedefin temel sağlığının %62,5'ini götüren vuruş göstergeyi tek başına doldurur; daha küçük bir vuruş kendi payı kadar doldurur. +%100 birikim bu eşiği yarıya indirir.
Недуги и сопротивления	Olumsuz etkiler ve dirençler
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться, а кровотечение без него не открывается вовсе; урон и длительность недуга усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры недугов предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Element hasarı silahtan ya da silaha sürülen yağdan gelir. Birikim; yanma, donma, zehirlenme ve şokun tutunmasına yardım eder, kanama ise birikim olmadan hiç tetiklenmez; olumsuz etkinin hasarı ve süresi kendine ait niteliklerle artırılır. Olumsuz etki kümeleri saldırı içindir. Dirençler sahibini korur ve kendilerine ait savunma kümelerinde yer alır.
Ключевой узел: после взрыва бомба летит обратно и взрывается второй раз прямо у бросившего, с полным уроном. Все взрывы своих бомб — и первый, и обратный — теперь задевают и владельца. Сама бомба в инвентарь не возвращается.	Kilit taşı: patladıktan sonra bomba geri uçar ve atanın hemen yanında tam hasarla ikinci kez patlar. Kendi bombalarının tüm patlamaları — hem ilki hem de geri dönüşteki — artık sana da isabet eder. Bombanın kendisi envantere geri dönmez.
Падение и дерево	Düşme ve ağaç
Вариант мастерства прыжка «С любой высоты» снижает урон от падения на 25%, но не делает неуязвимым. Он складывается с остальными обычными снижениями до общего потолка 75%. Полное отключение урона от падения в дереве доступно только через ключевой узел со штрафом.	Zıplama ustalığının «Her Yükseklikten» seçeneği düşme hasarına bağışıklık vermez, bu hasarı %25 azaltır. Diğer olağan azaltmalarla toplanır ve ortak %75 tavanına kadar çıkabilir. Ağaçta düşme hasarına tam bağışıklık yalnızca bedeli olan bir kilit taşıyla mümkündür.
Вариант мастерства ножей заменяет альтернативную атаку броском надетого ножа. Это по-прежнему нож, но атака считается метательной и дальним боем: получает соответствующие бонусы, а не бонусы ближнего боя. Сохраняются урон и расход альтернативной атаки этого ножа. Без возврата нож остаётся там, где приземлился.	Bu bıçak ustalığı seçeneği, ikincil saldırını kuşandığın hançeri fırlatmakla değiştirir. Silah yine bıçak sayılır, ama bu hareket fırlatma ve menzilli dövüş olarak geçer ve yakın dövüş bonusları yerine bunların bonuslarını alır. Bıçağın ikincil saldırı hasarı ve maliyeti değişmez. Geri dönüş seçeneği yoksa bıçak düştüğü yerde kalır.
Брошенное оружие летит обратно к владельцу. «Возврат оружия» — после удара или на пределе дальности; «Возврат после убийства» — только если бросок убил, иначе оружие остаётся лежать. На обратном пути бьёт каждого врага один раз на 30% урона. Пока оружие в полёте, его ячейка занята и заблокирована; вернувшись, оно снова в руке. Боеприпасы и бомбы не возвращаются.	Fırlatılan silah sahibine geri uçar. «Silahın geri dönüşü» — vuruştan sonra ya da azami menzilde; «Öldürünce geri dönüş» — yalnızca atış hedefi öldürdüyse, aksi hâlde silah yerde kalır. Dönüş yolunda her düşmana bir kez %30 hasarla vurur. Silah havadayken bölmesi dolu ve kilitli kalır; geri döndüğünde yeniden eline gelir. Cephane ve bombalar geri dönmez.
Слой поверх здоровья, затянутый рунами. Принимает удар первым — ещё до блока и брони, но после сопротивлений. Если 5 секунд не получать урон, щит восстанавливается, пятую часть в секунду, и в это время светится ярче.	Sağlığın üzerinde, rünlerle örülmüş bir katman. Darbeyi ilk o karşılar — bloklama ve zırhtan bile önce, ama dirençlerden sonra. 5 saniye boyunca hasar almazsan kalkan saniyede beşte biri kadar yenilenir ve bu sırada daha parlak ışıldar.
Скользящий удар	Teğet Darbe
Любой удар существа с шансом 25% (узлы поднимают шанс) проходит вскользь: −35% урона. Считается до брони и складывается с прочими снижениями урона, но вместе они не опускают удар ниже 40%.	Bir yaratığın her vuruşu %25 şansla (düğümler bu şansı artırır) teğet darbe olarak gelir: −%35 hasar. Zırhtan önce hesaplanır ve diğer hasar azaltmalarıyla toplanır, ama hepsi birlikte bir vuruşu asla %40'ın altına indiremez.
Скольжение	Kayma
Приседание на склоне с движением вниз переходит в скольжение: быстрее бега, с управлением. Выносливость тратится как на крадущийся шаг.	Yokuş aşağı ilerlerken eğimde çömelirsen kaymaya başlarsın: koşmaktan hızlıdır ve yön verilebilir. Enerji, gizlenerek yürürken olduğu kadar harcanır.
Эйтр	Eitr
Магический ресурс. Даётся едой, тратится посохами и заклинаниями.	Büyü kaynağı. Yiyecekler verir; asalar ve büyüler harcar.
Тратится на бег, прыжки, удары, блок и работу инструментом. Ловкость ускоряет её восстановление.	Koşmaya, zıplamaya, saldırmaya, bloklamaya ve alet kullanmaya harcanır. Çeviklik yenilenmesini hızlandırır.
Атака, начатая с разбега: персонаж хотя бы 0,4 секунды действительно бежал по земле - не упёрся в стену с зажатым бегом - и начал атаку на бегу или сразу после. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и на побочный урон — шипы, бури, эхо взрывов.	Koşarak başlatılan saldırı: karakter en az 0,4 saniye gerçekten yerde koşmuş olmalı — koşu tuşu basılıyken duvara takılıp kalmamış — ve saldırıya koşarken ya da hemen ardından başlamış olmalı. Koşu, saldırının isabet ettiği anda değil başladığı anda kontrol edilir: koşarak atılan mermi bonusu uçuşu boyunca korur. Bonus böyle bir saldırının tüm hasarına uygulanır: yaratıklara, ağaçlara ve madenlere karşı, yumruklarla da. Büyülere ve yan hasara — dikenler, fırtınalar, patlama yankıları — uygulanmaz.
Множитель навыка	Yetenek çarpanı
Каждый удар оружием умножается на случайное число вокруг середины ± 0,15. Середину задают очки атрибута своего оружия: без них - 0,40, на 300 очках - 1,00 (урон, написанный на оружии), дальше - выше единицы, но каждая следующая сотня даёт меньше прошлой. У оружия двух атрибутов считается среднее. Навыки игры в этом не участвуют - они заморожены.	Her silah vuruşu, bir orta değerin ± 0,15 çevresindeki rastgele bir sayıyla çarpılır. Orta değeri, silahının bağlı olduğu niteliğe verdiğin puanlar belirler: hiç puan yoksa 0,40, 300 puanda 1,00 (silahın üzerinde yazan hasar), sonrasında birin üstüne çıkar, ama her yeni yüz puan bir öncekinden daha az kazandırır. İki niteliğe bağlı silahta ikisinin ortalaması alınır. Oyunun yetenekleri buna katılmaz - dondurulmuşlardır.
Недавно	Yakın zamanda
Общий срок дерева: последние 3 секунды. «Если недавно был крит» значит, что крит случился не раньше чем 3 секунды назад; то же для полученного урона, убийства и блока. Прибавки «после крита» живут дольше — 4 секунды.	Ağacın genel zaman aralığı: son 3 saniye. «Yakın zamanda kritik vuruş yaptıysan» ifadesi, kritik vuruşun en fazla 3 saniye önce gerçekleştiği anlamına gelir; alınan hasar, öldürme ve bloklama için de aynısı geçerlidir. «Kritik vuruştan sonra» bonusları daha uzun sürer: 4 saniye.
Условная прибавка	Koşullu bonus
Строка узла, которая работает только при своём условии: в воздухе, в воде, стоя на месте, при комфорте от N, сытым, ночью, отдохнувшим, при полном здоровье, на бегу, на свежем следе зверя, сразу после сбора или если что-то случилось недавно. Условие выполнено - прибавка есть; нет - её нет. Окно расчёта урона такие строки не учитывает: оно не знает, где вы будете стоять.	Yalnızca kendi koşulu sağlandığında işleyen düğüm satırı: havadayken, sudayken, yerinde dururken, rahatlık N veya üstündeyken, tokken, geceleri, Dinlenmişken, tam sağlıktayken, koşarken, taze bir hayvan izinin üzerindeyken, toplamadan hemen sonra ya da yakın zamanda bir şey olduysa. Koşul sağlanırsa bonus geçerlidir, sağlanmazsa değildir. Hasar hesaplama penceresi bu satırları hesaba katmaz: nerede duracağını bilemez.
Прибавка за счёт другого стата	Başka bir özellikten bonus
Строка узла, которая растёт вместе с другим статом: «+X за каждые N ед. такого-то стата». Считается по целым шагам: за 9 очков при шаге 5 - одна прибавка, за 10 - две.	Başka bir özellikle birlikte büyüyen düğüm satırı: «falanca özelliğin her N puanı başına +X». Tam adımlarla sayılır: adım 5 iken 9 puan bir bonus, 10 puan iki bonus verir.
Формы строки	Satır Biçimleri
Строка узла бывает трёх видов. «+N» прибавляется к основе. «X% увеличение» складывается со всеми такими же процентами в одну сумму — от своего оружия, физики, стихий и «по кому» вместе. «×N» умножает уже посчитанный итог, и такие множители перемножаются между собой: два по ×0,6 дают ×0,36.	Düğüm satırları üç türlüdür. «+N» temel değere eklenir. «%X artış», eşleşen tüm yüzdelerle tek bir toplamda birleşir: silahın kendi bonusları, fiziksel, element ve «kime karşı» bonuslarıyla hep birlikte. «×N» önceden hesaplanmış toplamı çarpar ve bu tür çarpanlar birbiriyle çarpılır: iki kez ×0,6, ×0,36 eder.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева: узел пишет «+X% к урону за серию», и это прибавка за одно звено - при четырёх звеньях она даёт вчетверо больше. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Каст посоха или скипетра обрывает серию. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Ara vermeden yapılan saldırılar seri oluşturur. Seri halkası, en az bir düşmana isabet eden bir silah saldırısıdır (savurma, atış, fırlatma); hangi düşmana isabet ettiği önemli değildir. Bir saldırı, kaç düşmana değerse değsin tek halkadır. Her halka, sonraki saldırıların hasarına ağaçtaki yüzdeyi ekler: düğümde «Serideki isabet başına +%X hasar» yazar ve bu, tek bir halkanın bonusudur - dört halkada dört katını verir. Sınır 4 halkadır, ağaç bunu yükseltir. Bir saldırı bittikten sonraki bir saniye içinde yenisi başlamazsa ya da sen sersemlersen seri bozulur. Iskalamak seriyi ne büyütür ne de bozar. Asa ya da değnekle büyü yapmak seriyi bozar. Dikenler, fırtınalar, patlama yankıları, geri dönen silahlar ve olumsuz etki hasarı halka sayılmaz. Seri düğümleri yoksa bu mekanik hiçbir şey yapmaz.
Критический удар	Kritik Vuruş
Удар с шансом бьёт усиленно. Базовый множитель - полтора урона, и дерево продаёт как сам шанс, так и прибавку к множителю, так что итоговый крит зависит от набранного.	Vuruş belli bir şansla çok daha sert iner. Temel çarpan bir buçuk kat hasardır; ağaçta hem şansı hem de ek çarpanı alabilirsin, bu yüzden kritik vuruşun sonuçta ne yaptığı neleri aldığına bağlıdır.
Накопленный от ударов запас сбивает цель с ног. Оглушающая сила говорит, насколько быстро он копится; стойкость к ошеломлению - насколько медленно.	Vuruşlar bir gösterge biriktirir; gösterge dolunca hedef sersemler. Sersemletme gücü göstergenin ne kadar hızlı dolduğunu, sersemleme direnci ne kadar yavaş dolduğunu belirler.
Шанс оглушения	Sersemletme Şansı
Бросается на каждый удар: при успехе цель сразу шатается, сколько бы ни было накоплено на её шкале оглушения. Удар с молнией добавляет свой шанс, если он взят.	Her vuruşta zar atılır: zar tutarsa hedef, sersemletme göstergesinde ne kadar birikmiş olursa olsun anında sersemler. Ağaçta alınmışsa yıldırımlı vuruş kendi şansını ekler.
Мастерство	Ustalık
Одинаковые мастерства имеют общий список вариантов. Один достигнутый узел и одно очко позволяют выбрать один ещё не взятый вариант. Выбранный вариант отмечен во всех экземплярах и даёт бонус один раз. Другие экземпляры позволяют выбрать остальные варианты. Исключение — «+2 ко всем атрибутам» у мастерства удобства: его можно брать в каждом экземпляре.	Aynı ustalıklar tek bir seçenek listesini paylaşır. Ulaşılmış bir düğüm ve bir puanla henüz alınmamış bir seçeneği seçebilirsin. Seçilen seçenek tüm kopyalarda işaretlenir ve bonusunu yalnızca bir kez verir. Diğer kopyalarda kalan seçenekleri seçebilirsin. İstisna: kolaylık ustalığındaki «Tüm niteliklere +2» seçeneği her kopyada alınabilir.
Перекрёсток	Kavşak
Узел на пересечении дороги и круга. Несёт мастерство-удобство.	Bir yolun bir çemberle kesiştiği düğüm. Bir kolaylık ustalığı taşır.
Проходной узел	Geçiş Düğümü
Обычный узел дороги: +5 к одному из трёх атрибутов на выбор.	Sıradan bir yol düğümü: üç nitelikten seçtiğin birine +5.
Крупный узел, который меняет стиль игры и всегда чем-то платит. Плата часто стоит множителем «×»: она режет итог при любой прокачке и не тонет в сумме процентов.	Oyun tarzını değiştiren ve her zaman bir bedeli olan büyük düğüm. Bedel çoğunlukla bir «×» çarpanıdır: ne kadar puan yatırırsan yatır toplamı azaltır ve yüzdelerin toplamında kaybolup gitmez.
Вторые ворота дерева. Дошёл до одного портала — открылись все остальные, и дерево можно растить уже от них, хотя линий между порталами нет.	Ağacın ikinci kapısı. Bir geçide ulaştığında diğerlerinin hepsi de açılır ve aralarında hiç çizgi olmasa da ağacı onlardan da büyütebilirsin.
Сколько можно нести без перегруза. Сверх него - ни бежать, ни прыгать.	Aşırı yüklenmeden ne kadar taşıyabileceğin. Bunu aşarsan ne koşabilir ne de zıplayabilirsin.
Блок, поставленный за мгновение до удара. Сила блока умножается на бонус парирования щита, так что гаснет почти любой удар. Выносливость не тратится, а противник сразу валится с ног.	Darbeden hemen önce yapılan bloklama. Bloklama gücü kalkanın savuşturma bonusuyla çarpılır, bu yüzden neredeyse her darbeyi emer. Enerji harcanmaz ve saldıran anında sersemler.
Ответ блока и парирования	Bloklama ve Savuşturma Yanıtı
Блок возвращает бьющему долю принятого удара, парирование — больше; это не шипы и складывается с ними. Парирование может валить с ног или ранить шипами всех в 4 м (радиус растёт от области действия). 4 секунды после парирования следующая атака или каст бьёт сильнее.	Bloklama, karşılanan darbenin bir kısmını saldırana geri yollar; savuşturma daha fazlasını. Bu diken hasarı değildir ve dikenlerle toplanır. Savuşturma 4 m içindeki herkesi sersemletebilir ya da dikenlerle yaralayabilir (yarıçap etki alanıyla büyür). Savuşturmadan sonraki 4 saniye boyunca bir sonraki saldırı ya da büyü daha sert vurur.
Блок	Bloklama
Щит гасит урон в пределах своей силы блока, остальное проходит насквозь. Каждый принятый удар стоит выносливости, тем больше, чем тяжелее удар.	Kalkan, bloklama gücüne kadar hasarı emer; kalanı doğrudan geçer. Karşılanan her darbe enerji harcatır; darbe ne kadar ağırsa o kadar fazla.
Крепость медовухи	Şarap etki gücü
Насколько сильнее обычного действует сваренная медовуха. Крепость и длительность медовух — разные прибавки, но обе записываются в бутылку при варке и остаются при ней в любых руках: вкладывает варщик, получает пьющий. У зелий своя мера — сила зелий.	Yapılan şarabın normalden ne kadar güçlü etki ettiği. Şarap etki gücü ve şarap süresi ayrı bonuslardır, ama ikisi de yapım sırasında şişeye yazılır ve kimin elinde olursa olsun şişede kalır: yapan katar, içen faydalanır. İksirlerin kendi ölçüsü vardır: iksir gücü.
Крепость оружейного масла	Silah Yağı Etki Gücü
Увеличивает стихийный урон, добавляемый маслом оружию. Бонус медовара записан в бутылку, при нанесении переносится на оружие и сохраняется в чужих руках. Длительность масла повышается отдельно.	Yağın silaha kattığı element hasarını artırır. Yapanın bonusu şişeye yazılır, sürüldüğünde silaha geçer ve kimin elinde olursa olsun orada kalır. Yağın süresi ayrıca artırılır.
Оружейное масло	Silah Yağı
Бутылку втирают в оружие за три секунды шагом: на три минуты по часам мира удар несёт стихию масла. Масло одно на оружии, новое стирает старое. Держат его клинки, копья, древковое, ножи и топоры; дубины и кулаки — только с мастерством.	Şişe yürürken üç saniyede silaha sürülür: dünya saatine göre üç dakika boyunca vuruşlar yağın elementini taşır. Bir silahta aynı anda tek yağ bulunur; yenisi eskisini siler. Kılıçlar, mızraklar, sırıklı silahlar, bıçaklar ve baltalar yağ tutar; sopalar ve yumruklar ise yalnızca ustalıkla.
Сила зелья	İksir Gücü
Усиливает действие именно зелья, сваренного зельеваром. Медовухи и масла этот бонус не получают. Зельеварение принадлежит сектору интеллекта; медоварение — сектору интеллект–сила.	Yalnızca simyacının yaptığı iksirin etkisini güçlendirir. Şaraplar ve silah yağları bu bonustan hiçbir şey almaz. İksir yapımı Zekâ bölgesine, şarap yapımı ise Zekâ-Kuvvet bölgesine aittir.
Уменьшает суммарное замедление от надетой брони и активного оружия/щита. При штрафе экипировки −20% и снижении штрафа 60% замедление обычного бега станет −8%; спринта — −12% вместо −30%. Без штрафа бонус скорости не появляется. Потолок снижения — 100%.	Giyilen zırhtan ve eldeki silah ya da kalkandan gelen toplam yavaşlamayı azaltır. Teçhizat cezası −%20 ve azaltma %60 iken normal koşudaki yavaşlama −%8, hızlı koşudaki ise −%30 yerine −%12 olur. Ceza yoksa kazanılacak bir hız bonusu da yoktur. Azaltma en fazla %100 olabilir.
Снижает весь входящий урон, стихийный тоже. Считается последней — после рунного щита и блока. Против удара сильнее двойной брони снимает ровно своё число, против слабых — большую долю.	Element hasarı dâhil gelen tüm hasarı azaltır. En son hesaplanır: rün kalkanından ve bloklamadan sonra. Zırhının iki katından güçlü bir vuruştan tam olarak kendi değeri kadarını düşer, daha zayıf vuruşlardan ise daha büyük bir payı.
Все снижения входящего урона от дерева, включая скользящий удар, складываются в одну сумму и не опускают удар ниже 40%. Враги поздних земель не замечают часть брони; если брони меньше, чем они пробивают, каждая недостающая единица — +1% урона.	Teğet darbe dâhil ağaçtan gelen tüm hasar azaltmaları tek bir toplamda birleşir ve bir vuruşu asla %40'ın altına indirmez. Oyunun ileri bölgelerindeki düşmanlar zırhının bir kısmını yok sayar; zırhın onların delip geçtiği miktardan düşükse, eksik her puan +%1 hasar demektir.
Снижает урон своим видом. «Сопротивление стихиям» прибавляется к огню, морозу и молнии; яд — не стихия, у него только своё сопротивление. Выше 75% не поднимается. Враги поздних земель не замечают часть сопротивления, и если его меньше, стихия бьёт сильнее обычного.	Kendi türündeki hasarı azaltır. «Element direnci» ateş, buz ve yıldırım dirençlerine eklenir; zehir element değildir, yalnızca kendi direnci vardır. Direnç asla %75'in üstüne çıkmaz. Oyunun ileri bölgelerindeki düşmanlar direncinin bir kısmını yok sayar; direncin bundan düşükse o element normalden sert vurur.
Снижает урон от всего, что взрывается: бомб, огненных шаров, смолы, гейзеров. Отдельный слой: огненную бомбу сначала гасит оно, потом остаток — сопротивление огню. Потолок 75%.	Patlayan her şeyin hasarını azaltır: bombalar, ateş topları, katran, gayzerler. Ayrı bir katmandır: ateş bombasını önce bu direnç karşılar, kalanını ise ateş direnci. Üst sınır %75.
Уклонение от удара	Kaçınma Şansı
С этим шансом удар существа проходит мимо целиком: ни урона, ни оглушения, ни отбрасывания, ни недуга. Перекат не нужен. На уклонённый удар шипы не отвечают.	Bu şansla bir yaratığın vuruşu tamamen boşa gider: ne hasar, ne sersemleme, ne yere serme, ne de olumsuz etki. Takla atmana gerek yoktur. Kaçınılan vuruşa dikenler karşılık vermez.
Ответный урон существу, которое тебя ударило: плоская часть плюс доля брони, от силы удара не зависит. Обычные шипы — дробящий физический урон и могут пускать кровь; сюда идёт и общее накопление кровотечения. Конвертация превращает часть шипов в другой вид: стихийные шипы — по трети в огонь, холод и молнию, ядовитые — весь урон в яд. Усиливается от: урона, урона шипов и итогового вида урона (физического, стихийного и своей стихии, урона ядом) — одной суммой. Ближний бой, оружие и слой «по кому» на шипы не действуют. Щит и парирование усиливают ответ: берётся больший множитель, а не оба.	Sana vuran yaratığa dönen misilleme hasarı: sabit bir kısım artı zırhının bir payı; vuruşun gücüne bağlı değildir. Sıradan dikenler künt fiziksel hasardır ve kanatabilir; genel kanama birikimi burada da geçerlidir. Dönüşüm, dikenlerin bir kısmını başka bir türe çevirir: element dikenleri üçte birer olarak ateşe, buza ve yıldırıma, zehirli dikenler ise hasarın tamamını zehre dönüştürür. Şunlardan güçlenir: hasar, diken hasarı ve ortaya çıkan hasar türü (fiziksel, element ve o elementin kendisi, zehir hasarı) — tek bir toplam olarak. Yakın dövüş, silah ve «kime karşı» katmanları dikenleri etkilemez. Kalkan da savuşturma da misillemeyi güçlendirir: ikisi birden değil, büyük olan çarpan alınır.
Недуг	Olumsuz etki
То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, как быстро пристанет недуг; урон недуга растёт из того урона стихии или физики, что его вызвал, и усиливается своими атрибутами. Длительность растягивает недуг, не добавляя урона.	Vuruşun hedefte bıraktığı ve ardından kendi kendine işlemeye devam eden etki: yanma, donma, şok, zehirlenme, zırh kırma, kanama. Birikim, olumsuz etkinin ne kadar çabuk tutunacağını belirler; olumsuz etki hasarı onu tetikleyen element ya da fiziksel hasardan büyür ve kendine ait niteliklerle güçlenir. Süre, olumsuz etkiyi hasar eklemeden uzatır.
Недуги на себе	Üzerindeki Olumsuz Etkiler
Сокращает срок горения, яда, заморозки и шока на тебе, но не ниже 10% от обычного.	Üzerindeki yanma, zehir, donma ve şokun süresini kısaltır, ama normalin %10'unun altına indirmez.
Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами. Запас раны — от физического урона удара, который её открыл (уже со всеми его процентами). Усиливается от: урона кровотечения и «+N урона кровотечения».	Kendi kendine düzenli hasar veren bir yara. Hedefin zırhından bağımsızdır ve diğer olumsuz etkilerle üst üste biner. Yaranın hasar havuzu, onu açan vuruşun fiziksel hasarından gelir (tüm yüzdeleri uygulanmış hâliyle). Şunlardan güçlenir: kanama hasarı ve «+N kanama hasarı».
Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Сильный поджог заменяет слабый. Намокшая цель горит в разы короче, а мороз гасит огонь сразу. Запас горения — от огня удара (уже с процентами удара). Усиливается от: урона горением.	Hedefteki ateş her saniye hasar verir. Güçlü tutuşturma zayıfının yerini alır. Islak bir hedef çok daha kısa süre yanar, buz ise ateşi anında söndürür. Yanmanın hasar havuzu vuruştaki ateşten gelir (vuruşun yüzdeleri uygulanmış hâliyle). Şundan güçlenir: yanma hasarı.
Яд	Zehir
Отрава тикает уроном каждую секунду. Чем больше запас яда, тем дольше она действует. Более сильное отравление заменяет текущее, слабое его не сбивает. Яд — не стихия: стихийный урон и сопротивление стихиям на него не действуют. Запас отравления — от яда удара. Усиливается от: урона отравлением.	Zehir her saniye hasar verir. Zehrin hasar havuzu ne kadar büyükse o kadar uzun sürer. Daha güçlü zehirlenme mevcut olanın yerini alır, daha zayıfı onu bozmaz. Zehir element değildir: element hasarı ve element direnci onu etkilemez. Zehirlenmenin hasar havuzu vuruştaki zehirden gelir. Şundan güçlenir: zehirlenme hasarı.
Заморозка	Donma
Мороз замедляет движение цели: сильнее всего сразу, к концу срока замедление сходит на нет. Чем больше холода относительно здоровья цели, тем дольше. Устойчивых к холоду не замедляет. Мороз гасит горение.	Buz hedefin hareketini yavaşlatır: yavaşlama en başta en güçlüdür ve süre sonunda tamamen kaybolur. Hedefin sağlığına oranla ne kadar çok buz hasarı varsa o kadar uzun sürer. Soğuğa dirençli yaratıkları yavaşlatmaz. Buz yanmayı söndürür.
Огонь и мороз	Ateş ve Buz
Огонь и мороз не уживаются: поджог снимает заморозку, заморозка тушит огонь.	Ateş ve buz bir arada olmaz: tutuşturma donmayı kaldırır, donma ateşi söndürür.
Молния	Yıldırım
Урон молнией копит шкалу шока; полная шкала — шок. Сила шока добавляет разряду урон по равновесию и помогает сбить цель с ног, здоровью лишнего урона не даёт. Отдельные узлы дают шанс оглушить при ударе молнией.	Yıldırım hasarı şok göstergesini doldurur; dolu gösterge şok demektir. Şok gücü deşarja sersemletme hasarı ekler ve hedefi sersemletmeye yardım eder, ama sağlığa ek hasar vermez. Ayrı düğümler yıldırımlı vuruşta sersemletme şansı verir.
Промокание	Islak
Дождь и вода делают мокрым: холоднее, регенерация хуже. На мокрой цели горение гаснет быстрее. Узлы дерева усиливают твою молнию, пока ты сам мокрый, и урон по мокрым целям.	Yağmur ve su seni ıslatır: daha çok üşürsün, yenilenmen kötüleşir. Islak hedefte yanma daha çabuk söner. Ağaçtaki düğümler, sen ıslakken yıldırımını ve ıslak hedeflere karşı hasarını güçlendirir.
Холод	Soğuk
Ночь, мокрая одежда и горы вызывают озноб: здоровье и выносливость восстанавливаются медленнее, а в горах замерзание ещё и отнимает здоровье. Снимают его костёр и тёплая одежда, смягчает стойкость к холоду.	Gece, ıslak giysiler ve dağlar seni üşütür: sağlık ve enerji daha yavaş yenilenir, dağlarda ise «Donuyorsun» etkisi sağlığını da azaltır. Kamp ateşi ve sıcak giysiler üşümeyi giderir; soğuk direnci onu hafifletir.
Насколько поздно противник замечает подкрадывающегося. Работает только в приседе.	Düşmanın gizlice yaklaşan birini ne kadar geç fark ettiği. Yalnızca çömelirken işe yarar.
Первый удар по противнику, который ещё не заметил тебя и не встревожен, наносит многократный урон. Сторона удара не важна. По одной цели — не чаще раза в пять минут.	Seni henüz fark etmemiş ve tetikte olmayan bir düşmana yapılan ilk vuruş katlanmış hasar verir. Hangi taraftan vurduğun önemli değildir. Aynı hedefe en fazla beş dakikada bir.
Шанс при убийстве получить усиление на 12 секунд: атаки, касты, передвижение и восстановление выносливости быстрее на 15% плюс сила натиска.	Öldürünce 12 saniyelik bir güçlendirme kazanma şansı: saldırılar, büyüler, hareket ve enerji yenilenmesi %15 artı Hücum gücü kadar hızlanır.
Приручённые животные: волки, кабаны, быкоящеры и прочие. Бьют сами, растут только от урона питомцев (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина их не трогает.	Evcilleştirilmiş hayvanlar: kurtlar, yaban domuzları, loxlar ve diğerleri. Kendi başlarına dövüşürler ve yalnızca evcil hayvan hasarıyla (en fazla +%100) ve onun «+N» değeriyle güçlenirler; sahibinin genel hasarı onları etkilemez.
Призванные существа — скелеты посоха крови и другие, кто исчезает, если хозяин уйдёт далеко. Растут только от урона приспешников (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина и урон питомцев на них не действуют.	Çağrılmış yaratıklar: kan asasının iskeletleri ve sahibi çok uzaklaşınca kaybolan diğerleri. Yalnızca hizmetkâr hasarıyla (en fazla +%100) ve onun «+N» değeriyle güçlenirler; sahibinin genel hasarı ve evcil hayvan hasarı onları etkilemez.
Дух — отдельный вид урона: не физический и не стихия. Им бьёт серебро и некоторые чары; особенно больно нежити. Растёт от урона духом и от общего урона; стихийный урон на него не действует. Шкал недугов не наполняет.	Ruh ayrı bir hasar türüdür: ne fizikseldir ne de element. Gümüş ve bazı büyüler bu hasarı verir; ölügezerlere özellikle ağır gelir. Ruh hasarıyla ve genel hasarla güçlenir; element hasarı onu etkilemez. Olumsuz etki göstergelerini doldurmaz.
Конвертация урона	Hasar dönüşümü
Часть урона одного вида становится другим видом: «50% физического урона конвертируется в холод». Порядок: основа и «+N» → конвертация → проценты. Сконвертированное растёт только от процентов своего нового вида: огонь из физики — от стихийного урона и урона огнём, физический урон на него уже не действует. Недуги и сопротивления — тоже по новому виду. Если из одного вида конвертируется больше 100%, доли сжимаются до 100% пропорционально. Сконвертированное дальше не конвертируется.	Bir hasar türünün bir kısmı başka bir türe dönüşür: «Fiziksel hasarın %50 kadarı buza dönüşür». Sıra: temel değer ve «+N» → dönüşüm → yüzdeler. Dönüşen hasar yalnızca yeni türünün yüzdeleriyle güçlenir: fizikselden dönüşen ateş, element hasarı ve ateş hasarıyla güçlenir, fiziksel hasar artık onu etkilemez. Olumsuz etkiler ve dirençler de yeni türe göre işler. Bir türün %100'ünden fazlası dönüşürse paylar orantılı olarak %100'e indirilir. Dönüşmüş hasar bir daha dönüşmez.
Усиливает всё, что взрывается у игрока: бомбы и их эхо, ловушки, взрывы чар. Складывается в ту же сумму, что и прочие проценты урона взрыва; «+N» ложится в основной вид урона взрыва. Не путать с областью действия — та растит размер, а не урон.	Oyuncudan kaynaklanan her patlamayı güçlendirir: bombalar ve yankıları, tuzaklar, büyü patlamaları. Diğer patlama hasarı yüzdeleriyle aynı toplama eklenir; «+N» patlamanın ana hasar türüne eklenir. Etki alanıyla karıştırılmamalı: o, hasarı değil boyutu büyütür.
Усиливает урон кровотечения, горения и отравления — одной суммой со своим уроном недуга. Шок и заморозка урона здоровью не наносят, их он не касается.	Kanama, yanma ve zehirlenme hasarını artırır; her birinin kendi hasar bonusuyla tek bir toplamda birleşir. Şok ve donma sağlığa hasar vermez, bu yüzden onları etkilemez.
Пассивное умение. Перед атакой кулаками или голыми руками из прицела бьёт луч: первое, во что он попал в пределах дальности, - конец рывка. Враг - персонаж встаёт ровно так, чтобы кулак достал; стена, камень, дерево - вплотную перед ними. Рывок кончается ровно в миг удара и сквозь препятствия не проходит. Прицел пуст - рывок вперёд на половину дальности. Прицел загорается на досягаемом враге. Дальность растёт от области действия эффектов.	Pasif yetenek. Yumrukla ya da çıplak elle saldırmadan önce nişangâhından bir ışın çıkar: menzil içinde ilk çarptığı şey atılmanın bittiği yerdir. Düşmana karşı karakter tam yumruğun yetişeceği mesafede durur; duvar, kaya ya da ağaç karşısında ise hemen önünde. Atılma vuruşun indiği anda biter ve engellerin içinden geçmez. Nişangâhta hedef yoksa menzilin yarısı kadar ileri atılırsın. Nişangâh, erişilebilen bir düşmanın üzerinde yanar. Menzil etki alanıyla büyür.
Лишняя еда	Fazladan yemek
Шанс получить ещё одну порцию того, что готовишь: в котле - за каждую сваренную порцию, на очаге, решётке и в печи - когда снимаешь готовое. Работает как всё лишнее в дереве: удача может повториться, каждый следующий бросок слабее. На огне считается шанс того, кто положил еду.	Pişirdiğin şeyden bir porsiyon daha alma şansı: kazanda pişen her porsiyon için; ateş çukurunda, pişirme istasyonunda ve taş fırında ise pişen yemeği aldığında. Ağaçtaki diğer tüm «fazladan» bonusları gibi işler: şans tekrarlanabilir, sonraki her zar bir öncekinden zayıftır. Ateşin üzerinde, yemeği koyan kişinin şansı geçerlidir.
Дикого зверя кормят, пока он не привыкнет. Прирученные защищают хозяина и дают приплод, если сыты.	Vahşi bir hayvan alışana kadar beslenir. Evcilleştirilmiş hayvanlar sahiplerini korur ve karınları tok olduğunda yavrular.
Бочка превращает основу медовухи в готовые бутылки примерно за полтора игровых дня. Скорость брожения — от дерева того, кто заложил основу.	Mayalandırıcı, şarap özünü oyun zamanıyla yaklaşık bir buçuk günde hazır şişelere dönüştürür. Mayalanma hızı, özü koyan kişinin ağacından gelir.
Плавка	Eritme
Плавильня превращает руду в слитки, углежог - дрова в уголь. И то и другое требует топлива.	Eritme fırını madeni külçeye, kömür fırını da odunu kömüre dönüştürür. İkisi de yakıt ister.
Насколько далеко удар отталкивает противника, разрывая дистанцию. Атаку сам по себе не сбивает: сильный толчок из мастерства валит с ног, волна толкает соседей цели.	Bir vuruşun düşmanı ne kadar geriye ittiği; aradaki mesafeyi açar. Tek başına saldırıyı kesmez: ustalıktan gelen güçlü itiş düşmanı yere devirir, itiş dalgası ise hedefin yakınındakileri iter.
Область действия	Etki alanı
Насколько широко бьёт всё, что действует по площади, - и зона, и её вспышка: размах и дальность удара оружием, удар по земле, взрывы, огненные шары, смола, круг парирования; ещё радиус сбора на лету и дальность рывка кулака. Урон не растит - для этого урон по области.	Alana etki eden her şeyin ne kadar geniş vurduğu — hem bölgenin hem de parlamasının: silah savuruşunun genişliği ve erişimi, yere vuruşlar, patlamalar, ateş topları, katran, savuşturma çemberi; ayrıca havadayken toplama yarıçapı ve yumrukla atılma menzili. Hasarı artırmaz; onun için alan hasarı vardır.
Разъедает броню цели и копится ударами. Накопление берётся только из дерева: сколько дали узлы, столько удар и кладёт, и действует это с первого процента — тот же удар уже бьёт по разъеденной броне. На полном накоплении брони нет. Через восемь секунд без новых ударов коррозия сходит целиком. У каждого игрока на цели своя коррозия.	Hedefin zırhını aşındırır ve vuruşlarla birikir. Birikim yalnızca ağaçtan gelir: düğümler ne veriyorsa her vuruş o kadar ekler ve etki ilk yüzdeden itibaren işler — aynı vuruş zaten aşınmış zırha isabet eder. Birikim dolduğunda hiç zırh kalmaz. Yeni vuruş gelmeden sekiz saniye geçerse zırh kırma tamamen kalkar. Her oyuncunun hedef üzerinde kendi zırh kırma birikimi vardır.
Бодрость	Dinlenmiş
Длительность бодрости растёт с комфортом дома, и вместе с ней даётся столько зарядов, каким был наибольший комфорт, пока вы отдыхали. Узлы дерева платят за каждый заряд скоростью, восстановлением и добычей; число зарядов видно на значке бодрости.	Dinlenmiş süresi evinin rahatlığıyla artar; bununla birlikte dinlenirken ulaştığın en yüksek rahatlık kadar yük kazanırsın. Ağaçtaki düğümler her yük için hız, yenilenme ve ganimet verir; yük sayısı Dinlenmiş simgesinde görünür.
Комфорт	Rahatlık
Уровень уюта вокруг: крыша, огонь, кровать, стол, скамья, ковёр, знамя — каждая вещь считается один раз за свой вид и только под крышей поблизости. Вне укрытия комфорт равен единице; от него зависят длительность бодрости и число её зарядов.	Çevredeki rahatlık seviyesi: çatı, ateş, yatak, masa, bank, kilim, sancak - her eşya kendi türünden yalnızca bir kez ve yalnızca yakındaki bir çatının altındaysa sayılır. Sığınak dışında rahatlık birdir; Dinlenmiş etkisinin ne kadar süreceğini ve kaç yük taşıyacağını o belirler.
Сытность	Doyuruculuk
Здоровье, выносливость и эйтр, которые даёт съеденная еда; длительность считается отдельно. Сытность приготовленного записывается в саму еду при готовке: вкладывает повар, получает съевший.	Yenen yiyeceğin verdiği sağlık, enerji ve eitr; süresi ayrıca hesaplanır. Pişirilen yemeğin doyuruculuğu pişirme sırasında yemeğin kendisine yazılır: aşçı katar, yiyen faydalanır.
Шанс бросается в момент, когда еда съедена, и достаётся именно той порции: две другие в желудке остаются обычными. Порция живёт как всегда - та же длительность и то же затухание, просто вдвое сытнее. Удвоение переживает перезаход в мир.	Zar, yemek yendiği anda atılır ve yalnızca o porsiyona aittir: midendeki diğer iki yiyecek sıradan kalır. Porsiyon her zamanki gibi sürer - aynı süre, aynı azalma - yalnızca iki kat doyurucudur. İkiye katlama oyundan çıkıp yeniden girince de korunur.
Еда	Yiyecek
Три блюда одновременно. Каждое добавляет здоровья, выносливости или эйтра на своё время и понемногу лечит.	Aynı anda üç yemek. Her biri kendi süresi boyunca sağlık, enerji ya da eitr ekler ve biraz iyileştirir.
Мастерства еды	Yiyecek ustalıkları
За каждые 15 здоровья от еды — прибавка к физическому урону, за 15 эйтра — к стихийному, за 30 выносливости — к скорости атаки.	Yiyeceklerden gelen her 15 sağlık fiziksel hasarı, her 15 eitr element hasarını, her 30 enerji de saldırı hızını artırır.
Прочность	Sağlamlık
Запас износа вещи или постройки. Вещи чинят бесплатно на той станции, где их делают.	Bir eşyanın ya da yapının daha ne kadar yıpranabileceği. Eşyalar, üretildikleri atölyede ücretsiz onarılır.
Лишнее	Bir tane daha
Удача может принести несколько лишних предметов подряд: каждый выпавший даёт право на новый бросок, но каждый следующий бросок на пятую часть слабее предыдущего.	Şans art arda birkaç fazladan eşya getirebilir: düşen her eşya yeni bir zar hakkı kazandırır, ama her zar bir öncekinden beşte bir daha zayıftır.
Удар по буку, ели, сосне, берёзе или дубу может выбить соответствующее семя, шишку или жёлудь. Мастерство выбранной породы добавляет свой шанс к общему. Каждый успех может повториться, но каждый следующий бросок слабее предыдущего на пятую часть.	Akgürene, köknara, çama, huşa ya da meşeye vurunca ağacın tohumu, kozalağı ya da palamudu düşebilir. Seçilen ağaç türünün ustalığı kendi şansını genel şansa ekler. Her başarılı sonuç tekrarlanabilir, ama her zar bir öncekinden beşte bir daha zayıftır.
Одно нажатие снимает все такие же растения и вещи вокруг, не дальше 8 метров; каждый куст бросает свой шанс лишнего.	Tek basışla çevrendeki, en fazla 8 metre uzaktaki aynı türden tüm bitkiler ve eşyalar toplanır; her çalı fazladan ürün için kendi zarını ayrı atar.
Кулачный бой: когти (кровопускатели, «Сколь и Хати») и драка с пустыми руками — это одно и то же оружие с одним навыком. Всё, что дерево даёт кулакам, работает и с когтями, и без них; строки «голыми руками» — только без когтей.	Yumruk dövüşü: pençeler (Et kesiciler, «Sköll ve Hati») ve çıplak elle dövüş, tek bir yeteneğe bağlı aynı silahtır. Yetenek ağacının yumruklara verdiği her şey pençeyle de pençesiz de çalışır; «çıplak elle» yazan satırlar yalnızca pençe takılı değilken geçerlidir.
Кулаки как инструмент	Alet olarak yumruklar
Кулаки рубят деревья и ломают руду: в рубку и кирку идёт 0,6 физического урона кулака, больше — с узлами урона кулаков по деревьям и руде.	Yumruklar ağaç kesebilir ve maden kırabilir: yumruğun fiziksel hasarının 0,6 katı kesime ve kazıya aktarılır; ağaçlara ve madenlere karşı yumruk hasarı düğümleriyle bu oran artar.
Мечи	Kılıçlar
Одноручные клинки: ровный урон, быстрые серии, хорошо сочетаются со щитом.	Tek elli kılıçlar: istikrarlı hasar, hızlı seriler ve kalkanla iyi uyum.
Ножи	Bıçaklar
Самое быстрое оружие и лучший множитель удара в спину. Короткий замах, малый урон за удар.	En hızlı silahlar ve en yüksek arkadan bıçaklama çarpanı. Kısa menzil, vuruş başına düşük hasar.
Дубины	Sopalar
Палицы и молоты: дробящий урон и много ошеломления. Факел качает навык дубин, но узлы дубин получает только с мастерством «Факел — дубина».	Gürzler ve çekiçler: künt hasar ve güçlü sersemletme. Meşale sopa yeteneğini geliştirir, ama sopa düğümlerinden yalnızca «Sopa Olarak Meşale» ustalığıyla yararlanır.
Топоры	Baltalar
Рубящее оружие, оно же инструмент лесоруба: тем же топором валят деревья.	Oduncunun aleti olarak da iş gören kesme silahları: aynı baltayla ağaç da devrilir.
Копья	Mızraklar
Колющее оружие с длинным выпадом; копьё можно метать и подобрать обратно.	Uzun hamleli delme silahları; mızrak fırlatılabilir ve sonra yerden geri alınabilir.
Атгейры: быстрые выпады вперёд, а вторичный удар — широкий размах по всем вокруг.	Atgeirler: ileriye hızlı hamleler; ikincil saldırı ise yakındaki herkesi vuran geniş bir savuruş.
Луки	Yaylar
Стрельба с натягом: чем дольше натяжение, тем сильнее выстрел. Удержание натянутой тетивы тратит выносливость.	Gererek atış: ne kadar uzun gerersen atış o kadar güçlü olur. Kirişi gergin tutmak enerji tüketir.
Арбалеты	Arbaletler
Мгливое оружие: болт летит без натяга и бьёт тяжело, но перезарядка долгая.	Bir Sisli Topraklar silahı: arbalet oku germe gerektirmez ve sert vurur, ama yeniden doldurma yavaştır.
Стрелы и болты	Oklar ve arbalet okları
Шанс сберечь стрелу — выстрел не тратит её; шанс подобрать — стрела остаётся лежать там, куда попала. Дальность: снаряд летит дольше и меньше проседает, не больше +100%. Отпущенная рано тетива даёт россыпь до трёх раз шире.	Oku koruma şansı — atış oku harcamaz; geri alma şansı — ok, düştüğü yerde kalır. Menzil: mermi daha uzağa uçar ve daha az alçalır, en fazla +%100. Kirişi erken bırakmak, saçılımı üç kata kadar genişletir.
Кирки	Kazmalar
Инструмент рудокопа, он же оружие: кирка ломает камень и руду и бьёт по навыку кирок. По живым целям её сила против камня целиком становится колющим уроном.	Madencinin aleti, aynı zamanda bir silah: kazma taşı ve madeni kırar, kazma yeteneğini geliştirir. Canlı hedeflere karşı, taşa karşı olan gücünün tamamı delme hasarına dönüşür.
По существу кирка бьёт как колющее оружие: весь её урон, уже усиленный деревом, становится колющим. Прибавка урона по руде действует только на добычу, а урон кирки как оружия — и на бой, и на добычу.	Kazma, yaratıklara karşı bir delme silahı gibi vurur: yetenek ağacıyla zaten güçlenmiş tüm hasarı delme hasarına dönüşür. Madene karşı ek hasar yalnızca madencilikte geçerlidir; kazmanın silah hasarı ise hem dövüşte hem madencilikte geçerlidir.
Посохи	Asalar
Оружие магии стихий и крови. Стоит эйтра. «Урон посохами» усиливает любой посох; урон своей школы (магии стихий или крови) — только посохи этой школы.	Element büyüsü ve kan büyüsü silahları. Eitr harcarlar. «Asa hasarı» her asayı güçlendirir; belirli bir büyü okulunun hasarı (element büyüsü ya da kan büyüsü) ise yalnızca o okulun asalarını güçlendirir.
Чары	Büyüler
Удары посохов и скипетров — чары. Они получают урон чар, скорость каста и скидку на касты (не больше 75%), но не бонусы ближнего или дальнего боя; бонусы снарядов действуют. Каст обрывает серию и не получает прибавку удара с разбега.	Asa ve değnek vuruşları büyü sayılır. Büyü hasarından, büyü yapma hızından ve büyü maliyeti indiriminden (en fazla %75) yararlanırlar, ama yakın dövüş ya da menzilli dövüş bonuslarından yararlanmazlar; mermi bonusları geçerlidir. Büyü yapmak seriyi bozar ve koşu saldırısı hasar bonusunu almaz.
Плоский урон	Sabit hasar
Плоский урон становится частью основы удара и растёт на множитель навыка и все проценты. Общий урон ложится в основной вид удара, урон стихией — в свою стихию; «+N стихийного урона» идёт в главную стихию удара, а у удара без стихии пропадает.	Sabit hasar, vuruşun temel hasarının bir parçası olur; yetenek çarpanıyla ve tüm yüzdelik artışlarla birlikte büyür. Genel hasar vuruşun ana hasar türüne, element hasarı kendi elementine eklenir; «+N element hasarı» vuruşun ana elementine eklenir, elementi olmayan bir vuruşta ise kaybolur.
Огонь по дереву	Ağaca karşı ateş
По деревьям огонь не жжёт, а рубит: половина огненного урона удара идёт в рубку. Уровень топора всё равно нужен.	Ateş ağaçları yakmaz, keser: vuruşun ateş hasarının yarısı kesime aktarılır. Baltanın kademesi yine de yeterli olmalıdır.
Удар в воздухе	Havada vuruş
В прыжке и в полёте удары наносят больше урона и сильнее ошеломляют — если это дают узлы.	Zıplarken ve havadayken vuruşlar daha fazla hasar verir ve daha güçlü sersemletir — düğümler bunu sağlıyorsa.
Факел	Meşale
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Прочность служит факелу топливом; узлы дерева замедляют её выгорание и расширяют свечение — и дальность, и яркость. Для дерева факел не дубина, пока мастерство «Факел — дубина» не приравняет его к дубинам.	Hem elindeki ışık hem silah: ateşle vurur ve sopa yeteneğini geliştirir. Sağlamlık meşalenin yakıtıdır; yetenek ağacının düğümleri yanıp tükenmesini yavaşlatır ve ışığını büyütür — hem menzilini hem parlaklığını. «Sopa Olarak Meşale» ustalığı onu sopalarla bir tutmadıkça, yetenek ağacı açısından meşale sopa değildir.
С этим шансом бомба взрывается ещё раз на том же месте через полсекунды, с тем же уроном. Эхо не повторяется и не считается звеном серии.	Bu şansla bomba yarım saniye sonra aynı yerde, aynı hasarla bir kez daha patlar. Yankı tekrarlanmaz ve seri halkası sayılmaz.
Бомба не взрывается при падении, а ждёт до 45 секунд, пока к ней не подойдёт враг. Хозяина не задевает.	Bomba yere düşünce patlamaz; yanına bir düşman gelmesini 45 saniyeye kadar bekler. Sahibine zarar vermez.
Отскок бомбы	Bomba sekmesi
Бомба отскакивает от земли и взрывается при каждом касании, каждый раз на 15% слабее.	Bomba yerden seker ve her temasta patlar; her patlama bir öncekinden %15 daha zayıftır.
Сброс бомб	Bomba bırakma
В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба: первая через пятую долю секунды после отрыва, дальше раз в 1,6 секунды. Лишние снаряды добавляют бомб, перезарядка ускоряет сбросы.	Havadayken sırt çantandan kendiliğinden rastgele bir bomba düşer: ilki yerden kalktıktan beşte bir saniye sonra, ardından her 1,6 saniyede bir. Fazladan mermiler bomba sayısını artırır, yeniden doldurma hızı da bombaların daha sık düşmesini sağlar.
Мастерство картографа: карты двух игроков, оказавшихся рядом, сливаются в одну — разведанные места и метки переходят к обоим, как через стол картографа. Обмен идёт сам, не чаще раза в несколько минут; второму игроку узел не нужен, но мод нужен.	Haritacı ustalığı: birbirine yaklaşan iki oyuncunun haritaları tek haritada birleşir - keşfedilen yerler ve kayıtlı yer işaretleri, haritacılık masasında olduğu gibi ikisine de geçer. Paylaşım kendiliğinden gerçekleşir, en fazla birkaç dakikada bir; ikinci oyuncunun düğüme ihtiyacı yoktur, ama modun onda da yüklü olması gerekir.
Навык	Yetenek
Ванильные навыки заморожены на нуле: не растут и ничего не дают. Всё, что их качало бы, идёт опытом в уровень персонажа, а силу удара задают атрибуты своего оружия.	Oyunun kendi yetenekleri sıfırda dondurulmuştur: gelişmezler ve hiçbir şey sağlamazlar. Onları geliştirecek her şey bunun yerine karakter seviyesine deneyim olarak gider; vuruş gücünü ise o silaha ait nitelikler belirler.
Нежить	Ölügezerler
Драугры, скелеты и прочие обитатели курганов и болот. Огонь им особенно неприятен.	Draugrlar, iskeletler ve defin odalarıyla bataklıklarda yaşayan diğer yaratıklar. Ateşten özellikle hoşlanmazlar.
Дверги	Cüceler
Мгливый народец с посохами и арбалетами. Нападают, если тронуть их добро.	Asaları ve arbaletleriyle Sisli Toprakların halkı. Onlara ait olana dokunursan saldırırlar.
Фулинги	Fulingler
Обитатели равнин: бегают стаями, бьют сильно и любят поджигать.	Ovanın halkı: sürüler hâlinde dolaşır, sert vurur ve ortalığı ateşe vermeyi severler.
Мгливые земли	Sisli Topraklar
Чёрные скалы под вечным туманом: мгновенно опасно, но там вся магия и весь эйтр.	Sonsuz sisin altında kara kayalar: anında ölümcül, ama tüm büyünün ve tüm eitrin yurdu.
Равнины	Ova
Золотые степи фулингов, дейлмонов и комаров. Самая опасная суша до Мгливых земель.	Fulinglerin, Ölüm Sivrilerinin ve loxların altın bozkırı. Sisli Topraklardan önceki en tehlikeli kara.
Горы	Dağ
Снежные вершины: холод, волки, драконы и серебро под землёй.	Karlı zirveler: soğuk, kurtlar, ejderler ve toprağın altında gümüş.
Чёрный лес	Kara Orman
Хвойный пояс за лугами: грейдварфы, тролли, курганы и медь.	Çayırların ötesindeki çam kuşağı: bozcüceler, troller, defin odaları ve bakır.
Босс	Baş düşman
Призываемый на алтаре хозяин биома. С него падает трофей; повесьте его у Жертвенных камней — и получите силу этого босса.	Bir sunakta çağrılan biyom baş düşmanı. Öldüğünde bir av ganimeti düşürür; onu Kurban Taşları'na asarsan o baş düşmanın gücünü kazanırsın.
Телега	El arabası
Тащит груз, который не унести на себе. Узлы тяги делают телегу легче, пока вы в неё впряжены.	Sırtında taşıyamayacağın yükleri çeker. Çekme düğümleri, el arabasına koşulmuşken onu hafifletir.
Что снимается с грядки. Узлы урожая дают шанс лишнего плода только с того, что посажено вами или растёт на вспаханной земле; дикие кусты считаются собирательством.	Ekim alanından topladığın ürünler. Hasat düğümleri fazladan mahsul şansını yalnızca senin ektiklerinden ya da işlenmiş toprakta yetişenlerden verir; yabani çalılar toplayıcılık sayılır.
Добавочный урон по противнику, у которого осталось меньше 30% здоровья. Складывается с другими прибавками «по кому». Отдельные узлы поднимают по таким целям и шанс крита.	Sağlığının %30'undan azı kalmış düşmana karşı ek hasar. Diğer «kime karşı» bonuslarıyla toplanır. Bazı düğümler bu tür hedeflere karşı kritik şansını da artırır.
Устойчивость	Sersemleme Direnci
Насколько медленнее копится твоё ошеломление от ударов и блоков. С ног сбивает, когда запас дойдёт до порога, а порог растёт с максимальным здоровьем.	Vuruşlardan ve bloklamalardan gelen sersemleme birikiminin ne kadar yavaş dolduğu. Birikim eşiğe ulaştığında dengeni kaybedip sersemlersin; eşik azami sağlıkla birlikte yükselir.
Перекат с кадрами неуязвимости. Стоит выносливости, и чем сильнее броня замедляет, тем дороже.	Dokunulmazlık kareleri olan bir yuvarlanma. Enerji harcar; zırhın seni ne kadar yavaşlatıyorsa o kadar pahalıya mal olur.
Снаряды	Mermiler
Стрелы, болты, бомбы и заклинания в полёте. После попадания: пробитие проходит цель насквозь, переход к следующей цели ищет врага в 14 м и бьёт на 75% урона, отскок от стены или земли — на 90% (бомба — на 85%).	Uçuştaki oklar, arbalet okları, bombalar ve büyüler. İsabetten sonra: delip geçme mermiyi hedefin içinden geçirir, zincir 14 m içinde bir düşman arar ve %75 hasarla vurur, duvardan ya da yerden sekme ise %90 hasarla vurur (bombada %85).
Идёт только в уровень персонажа: навыки заморожены. Каждый уровень — одно очко дерева; ещё очки дают подземелья, боссы и рунные камни. Ночью опыта больше, при смерти часть опыта текущего уровня сгорает.	Yalnızca karakter seviyesine gider: yetenekler dondurulmuştur. Her seviye bir yetenek ağacı puanı demektir; zindanlar, baş düşmanlar ve rün taşları ek puan verir. Geceleri daha fazla deneyim kazanılır; ölünce mevcut seviyenin deneyiminin bir kısmı kaybedilir.
Парение	Süzülme
Удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости; так плывёшь медленно, в пятую часть бега. Если открыт низкий полёт, зажатый бег опускает ниже и возвращает обычную скорость, вдвое увеличивая расход.	Zıplama tuşunu basılı tutmak seni yerden kaldırır ve enerjin yettiği sürece havada tutar; bu şekilde koşma hızının beşte biriyle yavaşça süzülürsün. Alçak süzülme açıksa koşu tuşunu basılı tutmak seni alçaltır ve normal hıza döndürür, ama enerji tüketimini iki katına çıkarır.
Высота и дальность прыжка	Zıplama yüksekliği ve mesafesi
Прибавку к высоте прыжок набирает, пока держишь кнопку первую четверть секунды; короткое нажатие прыгает как обычно. Высота прыжка даёт ещё половину своего числа к длине, дальность — только длину.	Zıplama, yükseklik bonusunu tuşu basılı tuttuğun ilk çeyrek saniyede kazanır; kısa bir basış normal şekilde zıplatır. Zıplama yüksekliği kendi değerinin yarısını mesafeye de ekler; zıplama mesafesi ise yalnızca mesafeyi artırır.
Проценты регенерации умножают восстановление от еды: голодный не лечится. «Здоровья в секунду» лечит само по себе, без еды.	Yenilenme yüzdeleri yiyeceklerden gelen iyileşmeyi çarpar: aç olan iyileşmez. «Saniyede sağlık» ise yiyecek olmadan, kendi başına iyileştirir.
Вне боя	Savaş dışında
Прибавка «вне боя» работает, когда полминуты никто никого не бьёт; любой удар — свой или по тебе — снимает её, и отсчёт начинается заново.	«Savaş dışında» bonusu, yarım dakika boyunca kimse kimseye vurmadığında devreye girer; herhangi bir vuruş — seninki ya da sana gelen — onu kaldırır ve geri sayım baştan başlar.
Доля урона, которую удар снял с цели после брони и сопротивлений, возвращается здоровьем. Только удары атак по существам - оружием, стрелой, заклинанием: шипы, бомбы и прочие взрывы, рубка, кирка и тики недугов не лечат. Удары чар - посохом или скипетром - обычный вампиризм не лечит: для них свой, вампиризм чарами.	Darbenin zırh ve dirençlerden sonra hedeften götürdüğü hasarın bir payı sana sağlık olarak döner. Yalnızca yaratıklara yapılan saldırı vuruşları sayılır - silahla, okla, büyüyle: dikenler, bombalar ve diğer patlamalar, ağaç kesme, kazı ve olumsuz etkilerin periyodik hasarı iyileştirmez. Büyü vuruşlarında - asa ya da değnekle - sıradan can çalma işlemez: büyülerin kendine ait bir can çalması vardır.
Руда и слитки проходят через портал, когда убит хозяин их биома. Портал берёт 25%.\n\n• Медь, олово, бронза - Древний\n• Железо - Костемасса\n• Серебро - Моудер\n• Чёрный металл - Яглут\n• Пламенный металл - Фейдер	Madenler ve külçeler, biyomlarının hâkimi öldürüldüğünde geçitten geçebilir. Geçit %25'ini alır.\n\n• Bakır, kalay, tunç - Kadim Olan\n• Demir - Kemik kütlesi\n• Gümüş - Moder\n• Karademir - Yagluth\n• Oddemir - Sönümleyici
Разбор	Söküm
Разобранная постройка возвращает то, что за неё заплачено: построенная со скидкой — только оплаченное. Дороги, костры и часть украшений игра не возвращает; узлы возврата при разборе построек отдают долю и от них — целыми штуками, без бросков.	Sökülen bir yapı, onun için ödenen malzemeyi geri verir: indirimle inşa edilmişse yalnızca gerçekten ödeneni. Yolları, kamp ateşlerini ve bazı süs eşyalarını oyun iade etmez; yapı sökümünde iade düğümleri bunlardan da bir pay geri verir — zar atılmadan, tam adet olarak.
(взят в другом узле)	(başka bir düğümde alındı)
execute	infaz
{0} к возврату материалов, которые разбор обычно съедает	Sökümün normalde yok ettiği malzemelerin {0} kadarı iade edilir
{0} к дальности стройки от твоего верстака	Kendi tezgâhından {0} inşa erişimi
{0} к длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих	{0} tüm durum etkilerinin süresi — hem düşmana uyguladıkların hem kendi üzerindekiler
{0} к длительности выпитых тобой зелий	{0} içtiğin iksirlerin süresi
{0} к длительности выпитых тобой мёдов и зелий	{0} içtiğin şarapların ve iksirlerin süresi
{0} к длительности горения, яда и мороза	{0} yanma, zehirlenme ve donma süresi
{0} к длительности горения, яда и мороза на тебе	{0} üzerindeki yanma, zehirlenme ve donma etkilerinin süresi
{0} к длительности медовух, сваренных тобой	{0} yaptığın şarapların süresi
{0} к длительности медовух, сваренных тобой — где бы их потом ни выпили	{0} yaptığın şarapların süresi, nerede içilirse içilsin
{0} к длительности недугов на тебе	{0} sana uygulanan olumsuz etkilerin süresi
{0} к длительности оружейных масел, сваренных тобой	{0} yaptığın silah yağlarının süresi
{0} к затратам сил в ближнем бою	{0} yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
{0} к затратам сил в дальнем бою	{0} menzilli saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам сил в парении	Süzülürken {0} enerji tüketimi
{0} к затратам сил в скрытности	Gizlenirken {0} enerji tüketimi
{0} к затратам сил и эйтра на касты	{0} büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
{0} к затратам сил на альтернативные атаки	{0} ikincil saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам сил на бег	{0} koşma enerji tüketimi
{0} к затратам сил на блок	{0} bloklama enerji tüketimi
{0} к затратам сил на вытягивание рыбы	{0} olta sarma enerji tüketimi
{0} к затратам сил на молот и инструменты	{0} çekiç ve alet enerji tüketimi
{0} к затратам сил на натяжение	{0} yay germe enerji tüketimi
{0} к затратам сил на плавание	{0} yüzme enerji tüketimi
{0} к затратам сил на прыжок	{0} zıplama enerji tüketimi
{0} к затратам сил на уворот	{0} kaçınma enerji tüketimi
{0} к затратам сил на удар голыми руками	{0} çıplak el saldırısı enerji tüketimi
{0} к затратам сил на удары	{0} saldırı enerji tüketimi
{0} к затратам сил на удары киркой	Kazma savuruşlarında {0} enerji tüketimi
{0} к затратам сил на удары топором	Balta savuruşlarında {0} enerji tüketimi
{0} к затратам сил при работе культиватором	Saban kullanırken {0} enerji tüketimi
{0} к здоровью, силам и эйтру от еды	Yiyeceklerden {0} sağlık, enerji ve eitr
{0} к крепости медовух, сваренных тобой	{0} yaptığın şarapların gücü
{0} к крепости оружейных масел, сваренных тобой	{0} yaptığın silah yağlarının gücü
{0} к лёгкости телеги, которую ты тянешь	Çektiğin el arabasında {0} hafiflik
{0} к накоплению горения: огонь удара разгорается тем вернее, чем он крупнее для цели	{0} yanma birikimi: vuruştaki ateş, hedefe göre ne kadar büyükse o kadar kesin tutuşur
{0} к накоплению кровотечения шипами; при ядовитом конверте — отравления	Dikenlerle {0} kanama birikimi; zehre dönüşüm varsa zehirlenme birikimi
{0} к накоплению кровотечения: рана открывается тем вернее, чем крупнее удар для цели	{0} kanama birikimi: darbe hedefe göre ne kadar büyükse yara o kadar kesin açılır
{0} к накоплению обморожения: мороз удара сковывает тем дольше, чем он крупнее для цели	{0} donma birikimi: vuruştaki buz, hedefe göre ne kadar büyükse onu o kadar uzun süre dondurur
{0} к накоплению оглушения, пока ты в воздухе	Havadayken {0} sersemletme birikimi
{0} к накоплению отравления: яд удара действует тем злее, чем он крупнее для цели	{0} zehirlenme birikimi: vuruştaki zehir, hedefe göre ne kadar büyükse o kadar sert etki eder
{0} к накоплению шока: разряд оглушает тем вернее, чем он крупнее для цели	{0} şok birikimi: kıvılcım, hedefe göre ne kadar büyükse o kadar kesin sersemletir
{0} к оглушающей силе ударов	{0} darbelerinin sersemletme gücü
{0} к получаемому урону, пока дерёшься кулаками	Silahsız dövüşte {0} alınan hasar
{0} к получаемому урону, пока сражаешься без оружия	Silahsız dövüşürken {0} alınan hasar
{0} к получаемому урону, пока сражаешься когтями или кулаками	Pençelerle ya da yumruklarla dövüşürken {0} alınan hasar
{0} к прочности построек, возведённых тобой	{0} inşa ettiğin yapıların sağlamlığı
{0} к расходу сил и эйтра при использовании двуручного оружия	Çift elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при использовании магического оружия	Büyü silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при использовании метательного оружия	Fırlatma silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при использовании одноручного оружия	Tek elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при использовании парного оружия	İkili silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при использовании стрелкового оружия	Atış silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при применении мин и ловушек	Mayın ve tuzaklarda {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к расходу сил и эйтра при применении скипетров	Değneklerde {0} enerji ve eitr tüketimi
{0} к сбору мёда	{0} bal verimi
{0} к силе выпитых мёдов и зелий	{0} içtiğin şarapların ve iksirlerin gücü
{0} к силе еды, пока ты горишь	Yanarken {0} yiyecek gücü
{0} к силе зелий, сваренных тобой	{0} yaptığın iksirlerin gücü
{0} к силе медовух, сваренных тобой — где бы их потом ни выпили	{0} yaptığın şarapların gücü, nerede içilirse içilsin
{0} к скорости атак магического оружия	{0} büyü silahı saldırı hızı
{0} к скорости атаки когтями и кулаками	Pençeler ve yumruklarla {0} saldırı hızı
{0} к скорости брожения	{0} mayalanma hızı
{0} к скорости каста магического оружия	Büyü silahlarıyla {0} büyü yapma hızı
{0} к скорости корабля за своим штурвалом	Dümendeyken {0} gemi hızı
{0} к скорости корабля, пока ты за штурвалом	Dümendeyken {0} gemi hızı
{0} к скорости передвижения на 8 с после сбора растения	Bir bitki topladıktan sonra 8 sn boyunca {0} hareket hızı
{0} к скорости работы ульев рядом за каждую единицу твоего комфорта	Rahatlık puanın başına yakındaki kovanlarda {0} hız
{0} к сытности еды, пока ты горишь	Yanarken {0} yiyecek doyuruculuğu
{0} к сытности еды, приготовленной тобой	{0} pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
{0} к сытности еды, приготовленной тобой — где бы её потом ни съели	{0} pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu, nerede yenirse yensin
{0} к твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья	Eksik her %10 sağlığın başına {0} hasar
{0} к твоему урону, пока твоё здоровье полное	Sağlığın tamken {0} hasar
{0} к тому, сколько горит факел	{0} meşale yanma süresi
{0} к управляемости корабля за своим штурвалом	Dümendeyken {0} gemi manevra kabiliyeti
{0} к управляемости корабля, пока ты за штурвалом	Dümendeyken {0} gemi manevra kabiliyeti
{0} к уровню «инструмента» голых рук, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	{0} çıplak ellerin alet kademesi; ayrıca dünyada öldürülen her baş düşman için bir kademe daha
{0} к уровню «инструмента» для кулаков	{0} yumruklarının alet kademesi
{0} к уровню «инструмента» когтей и кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	{0} pençelerin ve yumrukların alet kademesi; ayrıca dünyada öldürülen her baş düşman için +1 kademe daha
{0} к урону за каждое звено серии	Serideki isabet başına {0} hasar
{0} к урону за каждый удар подряд по одной цели	Aynı hedefe art arda her isabet başına {0} hasar
{0} к урону киркой по врагам	Düşmanlara karşı {0} kazma hasarı
{0} к урону когтями и кулаками	Pençeler ve yumruklarla {0} hasar
{0} к урону кулаками, когда в руках ничего нет	Ellerin boşken {0} yumruk hasarı
{0} к урону молнией	{0} yıldırım hasarı
{0} к урону молнией, пока ты мокрый	Islakken {0} yıldırım hasarı
{0} к урону огнём	{0} ateş hasarı
{0} к урону по врагам ниже 30% здоровья	Sağlığı %30'un altındaki düşmanlara karşı {0} hasar
{0} к урону по дереву, если рубишь без передышки	Aralıksız keserken ağaçlara karşı {0} hasar
{0} к урону по руде, если копаешь без передышки	Aralıksız kazarken madenlere karşı {0} hasar
{0} к урону прирученных животных	{0} evcilleştirdiğin hayvanların hasarı
{0} к урону твоих прирученных животных	{0} evcilleştirdiğin hayvanların hasarı
{0} к урону ядом	{0} zehir hasarı
{0} к урону, пока ты в воздухе	Havadayken {0} hasar
{0} к усилению урона шипов	{0} diken hasarı artışı
{0} к числу отскоков снаряда к ближайшему врагу	{0} merminin en yakın düşmana sekme sayısı
{0} к числу отскоков снаряда от земли и стен	{0} merminin yerden ve duvarlardan sekme sayısı
{0} к числу переходов снаряда к ближайшему врагу	{0} merminin en yakın düşmana sıçrama sayısı
{0} к числу переходов стрелы лука к ближайшему врагу	{0} yay okunun en yakın düşmana zincirlenme sayısı
{0} к числу снарядов при выстреле	Atış başına {0} mermi
{0} к числу целей, которые пронзает снаряд	{0} merminin delip geçtiği hedef sayısı
{0} сил за парирование	Savuşturma başına {0} enerji
{0} сопротивления огню, морозу, яду и молнии	{0} ateş, donma, zehir ve yıldırım direnci
{0} урона возвращается здоровьем	Hasarın {0} kadarı sağlık olarak çalınır
{0} шанс выбить лишнее редкое семя ударом по берёзе, дубу, ели или сосне	Huşa, meşeye, köknara ya da çama vurunca {0} fazladan nadir tohum düşürme şansı
{0} шанс выбить лишние редкие семена: берёзу, дуб, ель и сосну	{0} fazladan nadir tohum şansı: huş, meşe, köknar ve çam
{0} шанс выбить лишнюю древесину, камень или руду	{0} fazladan odun, taş ya da maden şansı
{0} шанс выбить полено прямо ударом	{0} vuruşla doğrudan kütük düşürme şansı
{0} шанс выбить руду или камень прямо ударом	{0} vuruşla doğrudan maden ya da taş düşürme şansı
{0} шанс вызвать кровотечение	{0} kanamaya yol açma şansı
{0} шанс заморозить при ударе (мороз на 40% физического урона)	{0} vuruşta hedefi dondurma şansı (fiziksel hasarın %40'ı kadar buz)
{0} шанс малого попутного ветра: проверка каждые 10 секунд за штурвалом, ветер для твоего корабля на 15 секунд	{0} hafif kuyruk rüzgârı şansı: dümendeyken her 10 saniyede bir zar atılır, gemin 15 saniye boyunca kuyruk rüzgârı alır
{0} шанс отравить при ударе (яд на 60% физического урона)	{0} vuruşta hedefi zehirleme şansı (fiziksel hasarın %60'ı kadar zehir)
{0} шанс поджечь при ударе (горение на 50% физического урона)	{0} vuruşta hedefi tutuşturma şansı (fiziksel hasarın %50'si kadar yanma)
{0} шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления сил на 12 с	{0} öldürünce Hücum kazanma şansı: 12 sn boyunca +%15 saldırı hızı, hareket hızı ve enerji yenilenmesi
{0} шанс скользящего удара (урон по тебе ниже)	{0} teğet darbe şansı (daha az hasar alırsın)
{0} шанс ударить молнией при ударе (30% физического урона, оглушение)	{0} vuruşta yıldırım çarptırma şansı (fiziksel hasarın %30'u, sersemletir)
Алая вязь	Kızıl örgü
Алая струя	Kızıl Akış
Алхимия	Simya
Арбалет	Arbalet
Арбалет · значимый узел	Arbalet · önemli düğüm
Атака в беге. Бьёт сильнее обычной, но дороже по выносливости.	Koşarken yapılan saldırı. Sıradan bir saldırıdan daha sert vurur ve daha fazla enerji harcar.
Атака, начатая на бегу или сразу после бега. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Действует на атаки оружием, не на касты и не на вторичные удары.	Koşarken ya da koşudan hemen sonra başlatılan saldırı. Koşu, saldırının isabet ettiği anda değil, başladığı anda denetlenir: koşarken atılan bir mermi bu bonusu korur. Silah saldırılarında geçerlidir; büyülerde ve ikincil saldırılarda geçerli değildir.
Атака, начатая на бегу или сразу после бега. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и вторичные удары.	Koşarken ya da koşudan hemen sonra başlatılan saldırı. Koşu, saldırının isabet ettiği anda değil, başladığı anda denetlenir: koşarken atılan bir mermi bu bonusu korur. Bonus böyle bir saldırının tüm hasarına uygulanır: yaratıklara, ağaçlara ve madenlere karşı, yumruklar da dahil. Büyülerde ve ikincil saldırılarda geçerli değildir.
Атака, начатая с разбега: персонаж хотя бы 0,4 секунды действительно бежал по земле - не упёрся в стену с зажатым бегом - и начал атаку на бегу или сразу после. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и вторичные удары.	Koşarak başlatılan saldırı: karakter en az 0,4 saniye gerçekten yerde koşmuş olmalı - koşu tuşu basılıyken duvara dayanıp kalmış olmamalı - ve saldırıya koşarken ya da hemen ardından başlamış olmalı. Koşu, saldırının isabet ettiği anda değil, başladığı anda denetlenir: koşarken atılan bir mermi bu bonusu korur. Bonus böyle bir saldırının tüm hasarına uygulanır: yaratıklara, ağaçlara ve madenlere karşı, yumruklar da dahil. Büyülerde ve ikincil saldırılarda geçerli değildir.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Каст посоха или скипетра обрывает серию. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Ara vermeden yapılan saldırılar bir seri oluşturur. Seri halkası, en az bir düşmana isabet eden bir silah saldırısıdır (savuruş, atış, fırlatma); düşmanın kim olduğu önemli değildir. Kaç düşmana isabet ederse etsin, bir saldırı bir halkadır. Her halka, sonraki saldırıların hasarına yetenek ağacındaki yüzdeyi ekler. Sınır 4 halkadır; yetenek ağacı bu sınırı yükseltir. Son saldırı bittikten sonra bir saniye içinde yeni saldırı başlamazsa ya da sersemlersen seri bozulur. Iskalamak seriyi ne büyütür ne bozar. Asa ya da değnekle büyü yapmak seriyi bozar. Dikenler, fırtınalar, patlama yankıları, geri dönen silahlar ve olumsuz etki hasarı halka sayılmaz. Seri düğümleri olmadan bu mekanik hiçbir işe yaramaz.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Касты посохов и скипетров, шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Ara vermeden yapılan saldırılar bir seri oluşturur. Seri halkası, en az bir düşmana isabet eden bir silah saldırısıdır (savuruş, atış, fırlatma); düşmanın kim olduğu önemli değildir. Kaç düşmana isabet ederse etsin, bir saldırı bir halkadır. Her halka, sonraki saldırıların hasarına yetenek ağacındaki yüzdeyi ekler. Sınır 4 halkadır; yetenek ağacı bu sınırı yükseltir. Son saldırı bittikten sonra bir saniye içinde yeni saldırı başlamazsa ya da sersemlersen seri bozulur. Iskalamak seriyi ne büyütür ne bozar. Asa ve değnek büyüleri, dikenler, fırtınalar, patlama yankıları, geri dönen silahlar ve olumsuz etki hasarı halka sayılmaz. Seri düğümleri olmadan bu mekanik hiçbir işe yaramaz.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Ara vermeden yapılan saldırılar bir seri oluşturur. Seri halkası, en az bir düşmana isabet eden bir silah saldırısıdır (savuruş, atış, fırlatma); düşmanın kim olduğu önemli değildir. Kaç düşmana isabet ederse etsin, bir saldırı bir halkadır. Her halka, sonraki saldırıların hasarına yetenek ağacındaki yüzdeyi ekler. Sınır 4 halkadır; yetenek ağacı bu sınırı yükseltir. Son saldırı bittikten sonra bir saniye içinde yeni saldırı başlamazsa ya da sersemlersen seri bozulur. Iskalamak seriyi ne büyütür ne bozar. Dikenler, fırtınalar, patlama yankıları, geri dönen silahlar ve olumsuz etki hasarı halka sayılmaz. Seri düğümleri olmadan bu mekanik hiçbir işe yaramaz.
Атгейры: широкий размах по всем, кто рядом, и тяжёлый вторичный удар.	Atgeirler: yakındaki herkesi vuran geniş bir savuruş ve ağır bir ikincil saldırı.
БОНУСЫ	BONUSLAR
Багровое слово	Koyu kızıl söz
Бег дешевле.	Koşmak daha az enerji tüketir.
Без вреда	Zararsız
Без инструмента	Alet Gerekmez
Без передышки	Soluksuz
Без пощады	Merhametsiz
Без этого узла остальные повиснут в воздухе.	Bu düğüm olmadan diğerleri havada kalırdı.
Беззвучно	Sessiz
Бережливая стройка	Tutumlu İnşa
Бережливый ворот	Tutumlu Çark
Бережливый мастер	Tutumlu Demirci
Бережливый стрелок	Tutumlu Okçu
Бережный сбор	Özenli Toplama
Бесшумный шаг	Sessiz Adım
Блок, поставленный за мгновение до удара. Гасит урон целиком и накидывает противнику куда больше ошеломления, чем обычный блок. Сила отбива умножается на бонус парирования щита.	Darbeden bir an önce yapılan bloklama. Hasarı tamamen emer ve saldıranı sıradan bir bloklamadan çok daha fazla sersemletir. Gücü, kalkanın savuşturma bonusuyla çarpılır.
Богатый улов	Bereketli av
Богатый улов!	Güzel av!
Бодрость держится дольше.	Dinlenmiş etkisi daha uzun sürer.
Бодрость держится тем дольше, чем уютнее был дом: пять минут плюс минута за каждую единицу комфорта сверх первой. Сверх того она уносит с собой заряды - столько, сколько было комфорта в момент, когда ты её получил. Узлы дерева платят за каждый заряд: скоростью бега, восстановлением, лишней добычей. Ушёл из дома с шестью - весь поход идёшь на шести; вернулся в зал получше - заряды пересчитаются вверх. Сила бодрости множит и ванильное восстановление, и все прибавки за заряд. Число зарядов видно на значке бодрости.	Ev ne kadar rahatsa Dinlenmiş etkisi o kadar uzun sürer: beş dakika, artı ilkinden sonraki her rahatlık puanı için bir dakika. Bunun da ötesinde, etkiyi kazandığın andaki rahatlık kadar yükü de beraberinde taşır. Yetenek ağacının düğümleri her yük için karşılık verir: koşma hızı, yenilenme, fazladan ganimet. Evden altı yükle çıktıysan tüm yolculuğu altı yükle sürdürürsün; daha iyi bir salona dönersen yükler yeniden yukarı doğru hesaplanır. Dinlenmiş gücü hem oyunun kendi yenilenme etkisini hem de yük başına tüm bonusları çarpar. Yük sayısı Dinlenmiş simgesinde görünür.
Бомбы после взрыва летят обратно и взрываются снова; собственные взрывы и эффекты поражают также тебя	Bombalar patladıktan sonra geri uçar ve yeniden patlar; kendi patlamaların ve etkilerin sana da isabet eder
Бонус от уюта дома: быстрее восстанавливаются здоровье и силы. Длительность растёт с уровнем комфорта.	Rahat bir evin verdiği bonus: sağlık ve enerji daha hızlı yenilenir. Rahatlık ne kadar yüksekse o kadar uzun sürer.
Бочка превращает сырой мёд в готовый за пару дней игрового времени.	Mayalandırıcı, şarap özünü oyun içinde bir iki günde hazır şaraba dönüştürür.
Бочка про запас	Yedek Fıçı
Бочки работают быстрее.	Mayalandırıcılar daha hızlı çalışır.
Брожение заметно быстрее.	Mayalanma belirgin şekilde hızlanır.
Броне за каждую единицу комфорта	Rahatlık puanı başına zırh
Брони добавляется к урону шипов	Zırhtan diken hasarına eklenir
Брони добавляется к урону шипов / Урон шипов	Zırhtan diken hasarına eklenir / Diken hasarı
Бросок	Fırlatma
Бросок с разбега	Koşarak Fırlatma
Брошенное оружие возвращается к владельцу — исчерпав дальность, столкнувшись или убив цель — и на обратном пути бьёт каждого врага один раз вполсилы. Пока оружие в полёте, его ячейка занята и заблокирована; возврат снова вкладывает его в руку. Боеприпасы и бомбы не возвращаются.	Fırlatılan silah sahibine geri döner - menzili bittiğinde, bir şeye çarptığında ya da hedefi öldürdüğünde - ve dönüş yolunda her düşmana bir kez yarı güçle vurur. Silah havadayken bölmesi dolu ve kilitli kalır; geri dönünce yeniden eline geçer. Cephane ve bombalar geri dönmez.
Будущая категория: бонусы действуют только для явно зарегистрированного соответствующего оружия.	İleride kullanılacak kategori: bonuslar yalnızca açıkça kaydedilmiş silahları etkiler.
Быстрая сборка	Hızlı Toparlanma
Быстрее всех	Herkesten Hızlı
Быстрое исцеление	Hızlı İyileşme
Быстрые руки	Hızlı Eller
Быстрый ближний бой	Hızlı yakın dövüş
Быстрый выстрел	Hızlı atış
Быстрый отклик	Hızlı Tepki
Быстрый полёт	Hızlı Uçuş
В воздухе	Havada
В парении всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Süzülürken altındaki her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer — yine de onları kendin toplaman gerekir
В полную силу	Tam Güçle
Валка	Ağaç Devirme
Валюта сброса:	İade birimi:
Вдох после крита	Kritikten sonra nefes
Веер	Yelpaze
Веер стрел	Ok Yelpazesi
Верный спуск	Güvenli iniş
Верный удар киркой	İsabetli kazma darbesi
Верхом быстрее	Koşumda Daha Hızlı
Вершина	Zirve
Весь урон шипов становится ядовитым. Бонусы накопления кровотечения шипами усиливают отравление вместо кровотечения	Tüm diken hasarı zehir hasarına dönüşür. Dikenlerle kanama birikimi bonusları kanama yerine zehirlenmeyi artırır
Веха не пройдена	Başarım tamamlanmadı
Веха пройдена	Başarım tamamlandı
Взмах на бегу	Koşarken Savuruş
Взрывная волна	Patlama dalgası
Внезапный удар	Ani Darbe
Возврат древка	Sapın Dönüşü
Возврат крови	Geri Dönen Kan
Возделывание дешевле.	Toprak işlemek daha az enerji tüketir.
Волна	Dalga
Воск и свеча	Balmumu ve Mum
Всех разом	Hepsi Birden
Вскользь	Teğet
Встречный выпад	Karşı Hamle
Встречный удар	Karşı Yumruk
Второй век вещи	Eşyanın ikinci ömrü
Второй улей	İkinci Kovan
Въевшийся след	Silinmez İz
Вы чувствуете запах ягод, грибов и цветов: компас у прицела показывает, в какой они стороне	Yemiş, mantar ve çiçeklerin kokusunu alabilirsin: nişangâhının yanındaki pusula hangi yönde olduklarını gösterir
Выбран. ЛКМ по узлу — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Seçildi. Düğüme sol tıklamak onu seçimden çıkarır; "Puanları uygula" onaylar.
Выбран. ЛКМ — сменить вариант, Shift+ЛКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Sırada. Sol tık - seçeneği değiştir, Shift+Sol tık - sıradan çıkar, "Puanları uygula" - onayla.
Выбран. ЛКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Seçildi. Sol tık — seçimden çıkar, Puanları uygula — onayla.
Выдержанный мёд	Yıllanmış Şarap
Выдержано мастером: +{0}% к длительности	Usta tarafından yıllandırıldı: +%{0} süre
Выносливости за парирование	Savuşturma başına enerji
Выработка мёда	Bal verimi
Высокий взлёт	Yüksek Kalkış
Выспался	Uykusunu Almış
Выстоять	Sağlam Dur
Выстрел и экономия выносливости	Kuvvet / Zekâ / Menzilli saldırı enerji tüketimi / Menzilli hasar
Глоток на блоке	Bloklarken Bir Yudum
Глубокая вода	Derin Su
Глубокая рана	Derin Yara
Глубокий вдох	Derin Nefes
Глубокий порез	Derin Kesik
Голая ладонь	Açık Avuç
Головня	Kor Odun
Голые кулаки	Çıplak Yumruklar
Голые руки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, не больше +40%	Çıplak eller her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,3, en fazla +%40
Голые руки получают урон от Силы	Çıplak el hasarı Kuvvetle artar
Горная жила	Dağ Damarı
Горячий горн	Sıcak Ocak
Горячий ужин	Sıcak Akşam Yemeği
Горящая древесина	Yanan Kereste
Готовит	Pişiren
Готовка идёт быстрее.	Pişirme daha hızlı olur.
Готовка обходится дешевле.	Pişirmek daha ucuza gelir.
Гроза Чёрного леса	Kara Orman'ın Belası
Гроза вершин	Zirvelerin Belası
Гроза владык	Efendilerin Belası
Гроза равнин	Ovanın Belası
Громовой раскат	Gök Gürültüsü
Грузовой шаг	Hamal Adımı
Грузоподъёмности	Taşıma ağırlığı
Грузоподъёмности / Лёгкости телеги, которую ты тянешь	Taşıma ağırlığı / Çektiğin el arabasında hafiflik
Дальний берег	Uzak Kıyı
Дальний бросок	Uzun Fırlatış
Дальний выстрел	Uzun Atış
Дальний обзор	Uzak Görüş
Дальний полёт	Uzun Uçuş
Дальний размах	Uzun Menzil
Дальность стрел	Ok menzili
Два общих варианта метательного мастерства: возврат после предельной дальности/столкновения и возврат после убийства цели исходным попаданием. Оружие летит обратно в персонажа, пробивая каждого врага один раз с 30% исходного урона. Исходный урон фиксируется до защиты цели; бонусы и крит повторно не начисляются. Оба варианта используют один предмет, дополнительные снаряды не создают оружия. Во время броска оружие остаётся в своей занятой ячейке с затемнённой иконкой: использовать, переносить или выбрасывать его нельзя. Возврат снимает блокировку и снова берёт то же оружие в руку. При смерти оригинал остаётся для надгробия; сохранение не содержит копии. Расходуемые боеприпасы и взрывающиеся бомбы не становятся возвращаемым оружием.	Fırlatma ustalığı iki seçenek sunar: azami menzilde ya da çarpışmada geri dönüş ve ilk isabet hedefi öldürünce geri dönüş. Silah fiziksel olarak geri uçar ve her düşmanı bir kez, savunmalardan önceki ilk hasarının %30'u kadar hasarla delip geçer; hasar bonusları ve kritik yeniden uygulanmaz. Silah uçarken envanterdeki asıl bölmesi soluk bir simgeyle dolu kalır; onu kullanamaz, taşıyamaz ya da bırakamazsın. Geri dönünce kilidi açılır ve otomatik olarak kuşanılır. Ölünce asıl silah mezar taşında kalır ve kayıtlarda kopyası oluşmaz. Harcanan cephane ve patlayan bombalar geri alınabilir silah değildir.
Два общих варианта метательного мастерства: возврат после предельной дальности/столкновения и возврат после убийства цели исходным попаданием. Оружие летит обратно в персонажа, пробивая каждого врага один раз с 30% исходного урона. Исходный урон фиксируется до защиты цели; бонусы и крит повторно не начисляются. Оба варианта используют один предмет, дополнительные снаряды не создают оружия. Если инвентарь полон, вернувшийся предмет падает у персонажа. Расходуемые боеприпасы и взрывающиеся бомбы не становятся возвращаемым оружием.	Fırlatma ustalığında iki ortak seçenek vardır: azami menzilde ya da çarpışmada geri dönüş ve ilk isabet hedefi öldürünce geri dönüş. Silah fiziksel olarak geri uçar ve her düşmanı bir kez, hedefin savunmalarından önceki ilk hasarının %30'u kadar hasarla delip geçer. Bonuslar ve kritik yeniden uygulanmaz. İki seçenek de aynı eşyayı kullanır; fazladan mermiler yeni silah yaratmaz. Envanterin doluysa geri dönen silah ayaklarının dibine düşer. Harcanan cephane ve patlayıcı bombalar geri alınabilir silaha dönüşmez.
Двери открываются телом и закрываются сами.	Kapılar dokununca açılır ve arkandan kapanır.
Движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты выносливости на него относятся к ванильному навыку плавания и не меняют скорость корабля.	Yüzme, karakterini suda ilerletir. Yüzme hızı ve yüzmenin enerji tüketimi oyunun kendi Yüzme yeteneğine aittir; gemi hızını değiştirmezler.
Двойная стрела · значимый узел	Çifte ok · önemli düğüm
Двойной заряд	Çifte Yük
Двойной улов	Çifte Av
Двор и пасека	Avlu ve Arılık
Двуручный хват	Çift Elli Kavrayış
Дерево, которому твой топор избыточен, падает с одного удара	Baltanın kademesinin altında kalan ağaç tek vuruşta devrilir
Дерево, которому твой топор избыточен, падает с одного удара.	Baltanın kademesinin altında kalan ağaç tek vuruşta devrilir.
Дерево, которому твой топор лучше нужного на две ступени, падает с одного удара.	Baltandan iki kademe aşağıdaki ağaç tek vuruşta devrilir.
Держи прыжок — и ты над землёй, медленный. Добавь бег — полетишь вровень с бегущим, но силы горят вдвое; кончатся — упадёшь.	Zıplamayı basılı tut, yerden yükselirsin - ama yavaşsın. Koşuyu da eklersen koşan biriyle aynı hızda gidersin, ama iki kat enerji harcarsın; enerjin biterse düşersin.
Дикий сад	Yabani Bahçe
Дикорастущее возвращается на четверть срока: собранный куст поспевает вчетверо быстрее	Yabani bitkiler sürenin dörtte birinde yeniden yetişir: toplanmış bir çalı dört kat daha çabuk olgunlaşır
Дикорастущее можно сажать: ягоды, грибы и травы становятся саженцами в культиваторе	Yabani bitkiler ekilebilir: yemişler, mantarlar ve otlar sabanda fidan olarak yer alır
Дикоросы можно сажать.	Yabani bitkiler ekilebilir.
Длинный хват	Uzun Kavrayış
Длительности бонуса «Отдохнувший»	Dinlenmiş bonusu süresi
Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих	Tüm durum etkilerinin süresi — hem düşmana uyguladıkların hem kendi üzerindekiler
Длительности горения, яда и мороза	Yanma, zehirlenme ve donma süresi
Длительности горения, яда и мороза на тебе	Üzerindeki yanma, zehirlenme ve donma etkilerinin süresi
Длительности еды	Yiyecek süresi
Длительности еды / Здоровью, силам и эйтру от еды	Yiyecek süresi / Yiyeceklerden sağlık, enerji ve eitr
Длительность	Süre
Длительность бодрости растёт с комфортом дома, и вместе с ней даётся столько зарядов, сколько было комфорта в момент получения. Узлы дерева платят за каждый заряд скоростью, восстановлением и добычей; число зарядов видно на значке бодрости.	Ev ne kadar rahatsa Dinlenmiş etkisi o kadar uzun sürer ve etkiyi aldığın andaki rahatlık kadar yükle birlikte gelir. Yetenek ağacının düğümleri her yük için hız, yenilenme ve ganimetle karşılık verir; yük sayısı Dinlenmiş simgesinde görünür.
Длительность мороза	Donma Süresi
Длительность обморожения	Donma süresi
Длительность обморожения / Морозный урон	Donma süresi / Buz hasarı
Длительность обморожения / Сила обморожения	Donma süresi / Donma gücü
До последнего гвоздя	Son Çivisine Kadar
До трёх соседних кладок получают {0} исходного урона удара	Bitişikteki en fazla üç parça, ilk vuruş hasarının {0} kadarını alır
До уровня {0}	{0}. seviyeye kadar
Добавочный урон по противнику, у которого осталась малая часть здоровья.	Sağlığının yalnızca küçük bir kısmı kalmış düşmana karşı ek hasar.
Добивание мёрзлых	Donmuşları bitirme
Добивание отравленных	Zehirlenmişleri bitirme
Добить исполина	Bir Devi Bitir
Добить лежачего	Düşeni Bitir
Добрая добыча	Dolu Heybe
Добрый металл	Kaliteli Metal
Добыть 10 локсов	10 lox avla
Добыть 100 медной или оловянной руды	100 bakır ya da kalay madeni çıkar
Добыть 150 серебряной руды	150 gümüş madeni çıkar
Добыть 50 флеметалла	50 oddemir çıkar
Добыча древесины · значимый узел	Odun kesme · önemli düğüm
Добыча мглы	Sisin Ganimeti
Добыча руды · значимый узел	Madencilik · önemli düğüm
Доверие	Güven
Дождь и вода делают мокрым: холоднее, регенерация хуже, зато молния бьёт сильнее.	Yağmur ve su seni ıslatır: daha çok üşürsün, daha yavaş yenilenirsin, ama yıldırım daha sert vurur.
Дождь не помеха	Yağmur Engel Değil
Долгая дуга	Uzun Kavis
Долгая закваска	Uzun Mayalanma
Долгая стужа	Uzun Ayaz
Долгая трапеза	Uzun Sofra
Долгий бег	Uzun Koşu
Долгий бой	Uzun Dövüş
Долгий вдох	Uzun Nefes
Долгий знак	Kalıcı İşaret
Долгий мороз	Süregelen Donma
Долгий отвар	Uzun Demleme
Долгий отдых	Uzun Dinlenme
Долгий переход	Uzun Yürüyüş
Долгий покой	Uzun Sükûnet
Долгий фокус	Uzun Odak
Долгое действие	Uzun Etkili
Доля урона, которую удар снял с цели после брони и сопротивлений, возвращается здоровьем. Только удары по существам: рубка, кирка и тики недугов не лечат. Вампиризм чарами добавляется к вампиризму, только когда бьют чары - посох или скипетр.	Vuruşun zırh ve dirençlerden sonra hedeften götürdüğü hasarın bir payı sana sağlık olarak döner. Yalnızca yaratıklara yapılan vuruşlar sayılır: ağaç kesme, kazma ve olumsuz etkilerin periyodik hasarı iyileştirmez. Büyüyle can çalma, can çalmaya yalnızca büyüler vururken eklenir - asa ya da değnekle.
Дом и костёр греют сильнее.	Ev ve ateş sana daha fazla rahatlık verir.
Домашний уют	Ev Rahatlığı
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с дерева. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на40%, включая взрывы.	Ek oklar yalnızca yayları, ek arbalet okları yalnızca arbaletleri etkiler: yetenek ağacı her birinden en fazla iki tane verir. Genel ek mermiler, herhangi bir silahla atış ya da fırlatma yapıldığında bunların üstüne eklenir. Dağınık yaylım ateşi iki mermi ekler, ama patlamalar dahil nihai mermi hasarını %40 azaltır.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы со штрафом натяжения. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde geçerlidir: sıradan düğümler her birinden en fazla iki tane verir. Ok Yağmuru ayrıca, germe hızı cezasıyla birlikte üç ok ekler. Genel ek mermiler, herhangi bir silahla atış ya da fırlatma yapıldığında bunların üstüne eklenir. Dağınık Yaylım Ateşi iki mermi ekler, ama patlamalar dahil nihai mermi hasarını %40 azaltır.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы со штрафом натяжения. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde çalışır: sıradan düğümler her birinden en fazla iki tane verir. Ok Yağmuru, kendine ait bir germe hızı cezasıyla üç ok daha ekler. Genel ek mermiler, her silahın atış ve fırlatışlarına ayrıca eklenir. Dağınık yaylım ateşi iki mermi verir, ama patlamalar dahil nihai mermi hasarını %40 düşürür. Eklenen her ok ya da arbalet oku, silahın kendi attığı gibi sadaktan alınır: cephanen yetmezse yalnızca karşılığı ödenen atışlar yaydan çıkar. Mızrağın ve asanın ödeyecek bir şeyi yoktur, bu yüzden onların fazladan atışı bedavadır.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы ценой натяжения и урона луками. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde çalışır: sıradan düğümler her birinden en fazla iki tane verir. Ok Yağmuru ayrıca, germe hızı ve yay hasarı pahasına üç ok ekler. Genel ek mermiler, her silahın atış ve fırlatışlarına ayrıca eklenir. Dağınık yaylım ateşi iki mermi verir, ama patlamalar dahil nihai mermi hasarını %40 düşürür. Eklenen her ok ya da arbalet oku, silahın kendi attığı gibi sadaktan alınır: cephanen yetmezse yalnızca karşılığı ödenen atışlar yaydan çıkar. Mızrağın ve asanın ödeyecek bir şeyi yoktur, bu yüzden onların fazladan atışı bedavadır.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы ценой натяжения и урона луками. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна. Сам узел платит дальним уроном: −30% за каждый снаряд, который он добавляет. Ливень стрел платит по-своему, а расщепление снарядов не добавляет: оно делит уже попавшую стрелу, и осколки бьют вполсилы.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde çalışır: sıradan düğümler her birinden en fazla iki tane verir. Ok Yağmuru ayrıca, germe hızı ve yay hasarı pahasına üç ok ekler. Genel ek mermiler, her silahın atış ve fırlatışlarına ayrıca eklenir. Dağınık Yaylım Ateşi iki mermi verir, ama patlamalar dahil nihai mermi hasarını %40 düşürür. Eklenen her ok ya da arbalet oku, silahın kendi attığı gibi sadaktan alınır: cephanen biterse yalnızca karşılığını ödediğin kadarı uçar. Mızrağın ya da asanın ödeyecek bir şeyi yoktur, bu yüzden onların eki bedavadır. Düğümün kendisi bedelini menzilli hasarla öder: eklediği her mermi için −%30. Ok Yağmuru kendi bedelini kendisi öder; mermi bölünmesi ise mermi eklemez: zaten isabet etmiş bir oku böler ve parçalar yarı güçle vurur.
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Каждый добавленный снаряд берётся из колчана и оплачивается дальним уроном самого узла. Пробитие живёт у арбалетов и болтов, переход к следующей цели - у луков и стрел, а отскок от земли и стен работает у всего, что летит.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde çalışır; genel ek mermiler her atışa ve fırlatışa eklenir. Eklenen her mermi sadaktan alınır ve bedeli düğümün kendi menzilli hasarından ödenir. Delip geçme arbaletlere ve arbalet oklarına, sonraki hedefe sıçrama yaylara ve oklara özgüdür; yerden ve duvarlardan sekme ise uçan her şey için çalışır.
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Каждый добавленный снаряд берётся из колчана и оплачивается дальним уроном самого узла. Расщепление залпом не считается: оно делит уже попавший снаряд.	Ek oklar yalnızca yaylarda, ek arbalet okları yalnızca arbaletlerde çalışır; genel ek mermiler her atışa ve fırlatışa eklenir. Eklenen her mermi sadaktan alınır ve bedeli düğümün kendi menzilli hasarından ödenir. Bölünme yaylım ateşi sayılmaz: zaten isabet etmiş bir mermiyi böler.
Доспех из дому	Evden Zırh
Драка голыми руками: в обеих руках должно быть пусто. Бонусы «к урону кулаками, когда в руках ничего нет» работают только так; когти их не получают.	Bomboş ellerle dövüş: iki elin de boş olmalı. Boş ellerle yumruk hasarına verilen bonuslar yalnızca bu şekilde çalışır; pençeler bu bonusları almaz.
Древесины в ячейке помещается вдвое больше.	Bir bölmeye iki kat fazla odun sığar.
Древесный сбор	Odun Yükü
Древко	Sap
Древко копья	Mızrak sapı
Дробящий кулак	Ezici Yumruk
Дубина не держит масло: этому учатся в мастерстве дубины.	Sopa yağ tutmaz: bu, sopa ustalığıyla öğrenilir.
Дуэлянт	Düellocu
Дыхание	Nefes
Еда даёт больше.	Yiyecekler daha çok doyurur.
Еда держится дольше.	Yiyeceklerin etkisi daha uzun sürer.
Еда держится заметно дольше.	Yiyeceklerin etkisi belirgin şekilde daha uzun sürer.
Еда не подгорает.	Yemekler yanmaz.
Еда не портится.	Yiyecekler bozulmaz.
Едкая кровь	Yakıcı Kan
Едкий состав	Yakıcı Karışım
Едкий туман	Yakıcı Sis
Ежовая шкура	Kirpi Derisi
Жаркое пламя	Harlı Alev
Жатва	Hasat
Жатва равнин	Ovaların Hasadı
Железный подбородок	Demir Çene
Жестокая бомба	Acımasız bomba
Жестокая кирка	Acımasız kazma
Жестокие чары крови	Acımasız kan büyüsü
Жестокие чары стихий	Acımasız element büyüsü
Жестокий лук	Acımasız yay
Жестокий меч	Acımasız kılıç
Жестокий нож	Acımasız bıçak
Жестокий приём	Acımasız teknik
Жестокое копьё	Acımasız mızrak
За очко: +0,125% к восстановлению выносливости и +0,23 к её запасу.	Puan başına: +%0,125 enerji yenilenmesi ve +0,23 azami enerji.
За очко: +0,23 здоровья и +0,33 к переносимому весу.	Puan başına: +0,23 sağlık ve +0,33 taşıma ağırlığı.
За очко: +0,25 эйтра и +0,1 к рунному щиту.	Puan başına: +0,25 eitr ve +0,1 rün kalkanı.
За очко: +0.25% к восстановлению выносливости и +0.4 к её запасу.	Puan başına: +%0,25 enerji yenilenmesi ve +0,4 enerji.
За очко: +0.5 эйтра и +0.3 к рунному щиту.	Puan başına: +0,5 eitr ve +0,3 rün kalkanı.
За очко: +0.7 здоровья и +1 к переносимому весу.	Puan başına: +0,7 sağlık ve +1 taşıma ağırlığı.
Заживление ночью	Geceleri iyileşme
Зажми прыжок в воздухе - повиснешь на месте, пока хватает выносливости.	Havadayken zıplamayı basılı tutarsan enerjin yettiği sürece olduğun yerde asılı kalırsın.
Зазубренный край	Tırtıklı Ağız
Зазубренный ответ	Dikenli misilleme
Зазубрины	Çentikli Ağız
Закрыть	Kapat
Заложил	Yükleyen
Запас брони / Подвижность в экипировке	Zırh miktarı ve teçhizatla hareketlilik
Запас впрок	Biriktirilmiş Erzak
Запас износа вещи или постройки. Инструменты чинят на верстаке бесплатно.	Bir eşyanın ya da yapının daha ne kadar yıpranmaya dayanabileceği. Aletler tezgâhta ücretsiz onarılır.
Запасливый	Tutumlu
Запасной слиток	Yedek Külçe
Заточенное лезвие	Bilenmiş Namlu
Заточенный обух	Bilenmiş Ağız
Зачищено: {0} · в счёт идут первые {1}.	Temizlenen: {0} · ilk {1} tanesi sayılır.
Зачищено: {0}.	Temizlenen: {0}.
Зверобой	Vahşi hayvan katili
Зверолов	Vahşi Hayvan Avcısı
Здоровью, силам и эйтру от еды	Yiyecekten gelen sağlık, enerji ve eitr
Здоровья за убийство / Максимум здоровья	Öldürme başına sağlık / Azami sağlık
Здоровья за убийство / Регенерации здоровья / Максимум здоровья	Öldürme başına sağlık / Sağlık yenilenmesi / Azami sağlık
Зелье стойкости	Dayanıklılık İçkisi
Земля тебя не бьёт, но и тащить ты почти ничего не можешь.	Yere çarpmak artık canını yakmaz, ama neredeyse hiçbir şey taşıyamazsın.
Зимний улей	Kış Kovanı
Знакомая тропа	Tanıdık Yol
Зоркость	Dikkatli göz
Идёт в навыки и в уровень персонажа. Каждый уровень - одно очко дерева.	Yeteneklerine ve karakter seviyene eklenir. Her seviye ağaçta bir puan demektir.
Из ниоткуда	Birdenbire
Из разобранного вернулось: {0}	Sökümden geri gelen: {0}
Из щепы вылетает семя случайной породы дерева.	Yongalardan rastgele bir ağacın tohumu fırlar.
Изморозь	Kırağı
Инструмент	Alet
Инструмент рудокопа, он же оружие: кирка ломает камень и руду и бьёт по навыку кирок.	Hem madencinin aleti hem de silah: kazma taşı ve madeni kırar, dövüşte de Kazmalar yeteneğini kullanır.
Каменные кулаки	Taş Yumruklar
Каменный коготь	Taş Pençe
Каменный кулак	Taş Yumruk
Карта открывается шире.	Harita daha geniş açılır.
Карьер	Taş Ocağı
Каюта	Kamara
Киркой бьёшь в полтора раза чаще.	Kazmayı bir buçuk kat daha sık savurursun.
Кислота в ране	Yarada Asit
Кислотный налёт	Asit Kaplaması
Киянка	Tokmak
Кладка, которой твоя кирка избыточна, разлетается с одного удара	Kazmanın üstün geldiği maden parçası tek vuruşta parçalanır
Кладка, которой твоя кирка избыточна, разлетается с одного удара.	Kazmanın üstün geldiği maden parçası tek vuruşta parçalanır.
Кладка, которой твоя кирка лучше нужной на две ступени, разлетается с одного удара.	Kazmanın iki kademe üstünde kaldığı maden parçası tek vuruşta parçalanır.
Ключевой узел в секторе интеллект–ловкость: после первого взрыва бомба летит обратно и взрывается у персонажа с полным исходным уроном и эффектами. Все собственные бомбы тоже поражают владельца, даже без PvP. Это отдельная механика: мастерства возврата оружия не действуют на бомбы. Расходуемая бомба не восстанавливается в инвентаре; повторный взрыв не запускает новый возврат.	Zekâ-Çeviklik bölgesinde bir kilit taşı: ilk patlamadan sonra bomba gerçekten geri uçar ve karakterinin yanında, orijinal hasarının ve etkilerinin tamamıyla patlar. Tüm bombaların sana da etki eder, PvP kapalı olsa bile. Silahı geri döndüren ustalıklar bombaları asla etkilemez. Harcanan bomba envanterine geri gelmez; geri dönüş patlaması yeni bir geri dönüş başlatmaz.
Ключевой узел: после взрыва бомба возвращается к бросавшему и взрывается второй раз, с полным уроном и по владельцу. Возврат оружия на бомбы не действует, и сама бомба в инвентарь не возвращается.	Bir kilit taşı: patlamadan sonra bomba atana geri döner ve ikinci kez patlar; tam hasarla ve sahibini de vurarak. Silahın geri dönüşü bombalar için geçerli değildir ve bombanın kendisi envantere geri gelmez.
Книжник	Bilgin
Кованые пластины	Dövme Plakalar
Когти	Pençeler
Когти зверя	Hayvan Pençeleri
Когти и кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, без потолка	Pençeler ve yumruklar her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,3, üst sınır yok
Когти и кулаки рубят деревья и ломают руду	Pençeler ve yumruklar ağaç keser ve maden kırar
Кольцо открывается кнопкой под портретом.	Halka, portrenin altındaki düğmeyle açılır.
Компас у прицела показывает, в какой стороне рудные жилы	Nişangâhın yanındaki pusula, maden damarlarının hangi yönde olduğunu gösterir
Комфорт · значимый узел	Rahatlık · önemli düğüm
Короб из дому	Evden Sepet
Короткий недуг	Kısa süreli olumsuz etki
Короткое усиление после убийства: атаки, касты, бег и восстановление выносливости ускоряются.	Öldürmeden sonra kısa bir güçlenme: saldırı, büyü, koşu ve enerji yenilenmesi hızlanır.
Короткое усиление после убийства: быстрее бьёшь, быстрее бегаешь, быстрее восстанавливаешь силы.	Öldürmeden sonra kısa bir hız patlaması: daha hızlı vurur, daha hızlı koşar ve enerjini daha hızlı toplarsın.
Короткое усиление после убийства: удары, бег и восстановление выносливости ускоряются.	Öldürmeden sonra kısa bir güçlenme: darbeler, koşu ve enerji yenilenmesi hızlanır.
Коррозия разъедает броню цели и копится ударами. Сама по себе она не набирается: сколько дали узлы дерева, столько удар и кладёт - взял на +3% и +6%, каждый удар добавляет 9%. Действует сразу, с первого процента: тот же удар уже бьёт по разъеденной броне, а на полном накоплении брони нет вовсе. Без новых ударов коррозия сходит за восемь секунд. Шипы её не накладывают, пока это не выбрано мастерством; мастерство также умеет оглушать цель при полном накоплении.	Zırh kırma, hedefin zırhını aşındırır ve her darbeyle birikir. Kendiliğinden asla birikmez: her darbe tam olarak ağacın verdiği kadarını ekler; +%3 ve +%6 aldıysan her vuruş %9 ekler. Hemen, ilk yüzdeden itibaren etki eder: aynı vuruş bile aşınmış zırha isabet eder, birikim dolduğunda ise hiç zırh kalmaz. Yeni darbe gelmezse zırh kırma sekiz saniyede geçer. Bir ustalık bunu sağlamadıkça dikenler zırh kırma uygulamaz; o ustalık birikim dolduğunda hedefi sersemletebilir de.
Костёр	Kamp Ateşi
Костёр в груди	Göğüsteki Ateş
Костёр на берегу	Kıyıda Ateş
Костёр на привале	Kamp Ateşinde Mola
Крафт и стройка берут припасы из сундуков поблизости.	Üretim ve inşa, malzemeyi yakındaki sandıklardan alır.
Крепкая вещь	Sağlam İş
Крепкая леска	Sağlam Misina
Крепкая медовуха	Sert Şarap
Крепкая настойка	Güçlü Tentür
Крепкие колёса	Sağlam Tekerlekler
Крепкий оберег	Güçlü Nazarlık
Крепкий состав	Güçlü Karışım
Крепкий узел	Sağlam Bağlantı
Крепкий упор	Sağlam Destek
Крепкое сложение	Sağlam Yapılı
Крепкое тело	Güçlü Beden
Крепость	Etki gücü
Крепче с годами	Yıllandıkça Daha İyi
Кровавая рубка	Kanlı Kesim
Кровавая школа	Kan Okulu
Кровавое плетение	Kan Örgüsü
Кровавый пир	Kan Şöleni
Кровавый шок	Kan şoku
Кровопускание	Kan Akıtma
Кровотечение · значимый узел	Kanama · önemli düğüm
Кровь добитого	İşi Bitirilenin Kanı
Кровь за кровь	Kana Kan
Кровь с убитого	Öldürülenden Kan
Круг огня	Ateş Halkası
Круг после отбива	Savuşturma Sonrası Çember
Круговая защита	Dairesel Savunma
Круговой замах	Dairesel Savuruş
Кузня и стройка	Ocak ve İnşaat
Кулак	Yumruk
Кулак великана	Dev Yumruğu
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, без потолка	Yumruklar her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,3, üst sınır yok
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,6% за очко, без потолка	Yumruklar her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,6, üst sınır yok
Кулаки рубят деревья и ломают руду с двойной силой	Yumruklar iki kat güçle ağaç keser ve maden kırar
Кулачный бой: когти (кровопускатели, «Сколь и Хати») и драка с пустыми руками — это одно и то же оружие с одним навыком. Всё, что дерево даёт кулакам, работает и с когтями, и без них.	Yumruk dövüşü: pençeler (Et kesiciler, Sköll ve Hati) ve boş eller, tek bir yeteneğe bağlı tek bir silahtır. Ağacın yumruklara verdiği her şey pençeler takılıyken de, eller bomboşken de çalışır.
ЛКМ — взять узел  ·  ПКМ — вернуть очко  ·  Alt — закрепить подсказку, чтобы навести на неё курсор  ·  колесо или +/− — масштаб  ·  Home — вписать дерево  ·  тянуть — прокрутка	Sol tık — düğüm al  ·  Sağ tık — puanı iade et  ·  Alt — üzerine gelebilmek için ipucunu sabitle  ·  tekerlek veya +/− — yakınlaştır  ·  Home — ağacı sığdır  ·  sürükle — kaydır
ЛКМ — взять узел  ·  ПКМ — вернуть очко  ·  колесо или +/− — масштаб  ·  Home — вписать дерево  ·  тянуть — прокрутка	Sol tık — puan ver  ·  Sağ tık — puanı iade et  ·  tekerlek veya +/− — yakınlaştır  ·  Home — ağacı sığdır  ·  sürükle — kaydır
Ласковый голос	Yumuşak Ses
Левитация	Süzülme
Ледяная хватка	Buz Gibi Kavrayış
Лесная тропа	Orman Yolu
Лесорубский хват	Oduncu Kavrayışı
Летит больше, натягивается дольше.	Daha çok ok uçar, germek daha uzun sürer.
Ливень	Sağanak
Лишний заряд!	Fazladan bir atış!
Лишняя шкура	Fazladan deri
Ловкие кулаки	Çevik Yumruklar
Ловчий и следопыт	Avcı ve İz Sürücü
Ломающий выпад	Kırıcı Hamle
Лось в загоне	Ağıldaki Lox
Лось равнин	Ovaların Lox'u
Лук натягивается быстрее.	Yay daha hızlı gerilir.
Лютый холод	Dondurucu Soğuk
Лёгкая дубина	Hafif sopa
Лёгкая кирка	Hafif kazma
Лёгкая ладонь	Hafif çıplak el
Лёгкая ловушка	Hafif tuzak
Лёгкая одноручная	Hafif tek elli
Лёгкая телега	Hafif El Arabası
Лёгкие чары крови	Hafif kan büyüsü
Лёгкий блок	Kolay Bloklama
Лёгкий инструмент	Hafif Alet
Лёгкий кулак	Hafif yumruk
Лёгкий подъём	Kolay Tırmanış
Лёгкий приём	Hafif Teknik
Лёгкий прыжок	Hafif sıçrayış
Лёгкий рюкзак	Hafif Çanta
Лёгкое оружие	Hafif Silah
Лёгкости телеги, которую ты тянешь	Çektiğin el arabası daha hafif
Максимум выносливости / Максимум выносливости	Azami enerji / Azami enerji
Максимум выносливости / Максимум выносливости / Выносливости за убийство	Azami enerji / Azami enerji / Öldürme başına enerji
Максимум выносливости / Снижение затрат выносливости на бег	Azami enerji / Koşma enerji tüketimi
Малый попутный ветер / Управляемость корабля	Hafif kuyruk rüzgârı / Gemi manevra kabiliyeti
Масла сильнее.	Silah yağları daha güçlüdür.
Масло ложится на клинок, древко или топор.	Yağ bir bıçak ağzına, bir sapa ya da bir baltaya sürülür.
Масло нечем принять: возьми оружие ближнего боя.	Yağ sürülecek bir şey yok: eline bir yakın dövüş silahı al.
Масло расходуется медленнее.	Yağ daha yavaş tükenir.
Массовая посадка: зажми {0} — сажается грядка целиком	Toplu ekim: {0} tuşunu basılı tut, bütün bir ekim alanı tek seferde ekilir
Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе {0} м	Toplu toplama: tek bir basışla {0} m içindeki aynı türden bütün bitkiler toplanır ve yerde duran aynı türden bütün eşyalar alınır
Мастер второго удара	İkinci Darbenin Ustası
Мастерство алхимии	Simya Ustalığı
Мастерство арбалета	Arbalet Ustalığı
Мастерство вершин	Zirve Ustalığı
Мастерство голых рук	Çıplak El Ustalığı
Мастерство добивания	İnfaz Ustalığı
Мастерство древкового	Sırıklı Silah Ustalığı
Мастерство жатвы	Biçme Ustalığı
Мастерство зельеварения	İksir Yapımı Ustalığı
Мастерство инструмента	Alet Ustalığı
Мастерство исподтишка	Arkadan Vuruş Ustalığı
Мастерство исследователя	Kâşif Ustalığı
Мастерство картографа: пока рядом стоит другой игрок, ваши карты складываются в одну - разведанные места и сохранённые метки переходят к обоим, как через стол картографа. Обмен идёт сам, не чаще раза в несколько минут, и сообщает о себе, только когда карта и вправду пополнилась. Второму игроку узел не нужен, но мод у него должен стоять.	Haritacı Ustalığı: yakında başka bir oyuncu durduğu sürece haritalarınız tek haritada birleşir - keşfedilen yerler ve kaydedilen yer işaretleri, haritacılık masasında olduğu gibi ikinize de geçer. Paylaşım kendiliğinden, birkaç dakikada bir defadan sık olmamak üzere gerçekleşir ve yalnızca harita gerçekten bir şey kazandığında haber verir. Diğer oyuncunun düğüme ihtiyacı yoktur, ama modun onda da kurulu olması gerekir.
Мастерство карьера	Taş Ocağı Ustalığı
Мастерство книжника	Bilgin Ustalığı
Мастерство когтей	Pençe Ustalığı
Мастерство копья	Mızrak Ustalığı
Мастерство кровотечений	Kanama Ustalığı
Мастерство кулака	Yumruk Ustalığı
Мастерство кухни	Mutfak Ustalığı
Мастерство ливня	Sağanak Ustalığı
Мастерство лука	Yay Ustalığı
Мастерство лёгкой поступи	Hafif Yürüyüş Ustalığı
Мастерство мглы	Sis Ustalığı
Мастерство медовара	Şarap Yapımı Ustalığı
Мастерство метания	Fırlatma Ustalığı
Мастерство меча	Kılıç Ustalığı
Мастерство молнии	Yıldırım Ustalığı
Мастерство морехода	Denizcilik Ustalığı
Мастерство наездника	Yük Çekme Ustalığı
Мастерство напора	Baskı Ustalığı
Мастерство наскока	Akın Ustalığı
Мастерство ножа	Bıçak Ustalığı
Мастерство ночи	Gece Ustalığı
Мастерство оберега	Nazarlık Ustalığı
Мастерство охоты	Avcılık Ustalığı
Мастерство парения	Süzülme Ustalığı
Мастерство пасечника	Arıcılık Ustalığı
Мастерство подрывника	Yıkım Ustalığı
Мастерство полёта	Uçuş Ustalığı
Мастерство посоха	Asa Ustalığı
Мастерство равнин	Ova Ustalığı
Мастерство разбора	Söküm Ustalığı
Мастерство размаха	Savuruş Ustalığı
Мастерство раскола	Yarma Ustalığı
Мастерство рун	Rün Ustalığı
Мастерство рунного щита	Rün Kalkanı Ustalığı
Мастерство светоча	İşaret Ateşi Ustalığı
Мастерство скорой руки	Çabuk El Ustalığı
Мастерство скотовода	Çobanlık Ustalığı
Мастерство скрытности	Gizlilik Ustalığı
Мастерство сока	Özsu Ustalığı
Мастерство странника	Gezgin Ustalığı
Мастерство топора	Balta Ustalığı
Мастерство точного удара	İsabet Ustalığı
Мастерство холода	Soğuk Ustalığı
Материалов возвращается при разборе	Sökümde geri dönen malzeme
Мгла	Sis
Мгливый доспех	Sis Zırhı
Медовар	Hazırlayan
Медоварение: только медовухи и оружейные масла. Крепость и длительность сохраняются в предметах.	Şarap yapımı: yalnızca şaraplar ve silah yağları. Etki gücü ve süre eşyaların içinde saklanır.
Медовый запас	Bal Stoku
Место зачищено: +{0} очк. всем на сервере	Yer temizlendi: sunucudaki herkese +{0} puan
Место зачищено: до очка ещё {0}	Yer temizlendi: sonraki puana {0} kaldı
Металл через портал	Geçitlerden Metal
Меткие чары крови	Keskin kan büyüsü
Меткие чары стихий	Keskin element büyüsü
Меткий глаз	Keskin Nişan
Меткий охотник	Keskin Avcı
Меткий скол	Temiz Kırık
Меткость	İsabet
Меч плашмя	Kılıcın yassı yüzü
Милосердный удар	Merhametli Darbe
Можно есть сырое мясо и рыбу без вредных эффектов от их употребления	Çiğ et ve balığı, zararlı etkilerine maruz kalmadan yiyebilirsin
Молниевый урон	Yıldırım hasarı
Молниевый урон / Накопление шока	Yıldırım hasarı / Şok birikimi
Мороз	Buz
Мороз замедляет движение и атаки цели. Полная заморозка держит её на месте.	Buz, hedefin hareketini ve saldırılarını yavaşlatır. Tam donma onu olduğu yerde tutar.
Морозная хватка	Buz Kavrayışı
Морозный урон	Buz hasarı
Морской волк	Deniz Kurdu
Морской промысел	Deniz Mesleği
Морской ход	Denizci Adımı
Мягкая посадка	Yumuşak İniş
Мягкое приземление	Yumuşak iniş
Мёд	Şarap
Мёд впрок	Biriktirilmiş Şarap
Наезженный путь	İşlek Yol
Накопление горения / Длительность горения	Yanma birikimi / Yanma süresi
Накопление горения / Огненный урон	Yanma birikimi / Ateş hasarı
Накопление горения / Урон горением	Yanma birikimi / Yanma hasarı
Накопление горения / Урон горения	Yanma birikimi / Yanma hasarı
Накопление обморожения / Морозный урон	Donma birikimi / Buz hasarı
Накопление обморожения / Сила обморожения	Donma birikimi / Donma gücü
Накопление отравления / Урон отравлением	Zehirlenme birikimi / Zehir hasarı
Накопление отравления / Урон отравления	Zehirlenme birikimi / Zehirlenme hasarı
Накопление отравления / Ядовитый урон	Zehirlenme birikimi / Zehir hasarı
Накопление шока / Молниевый урон	Şok birikimi / Yıldırım hasarı
Накопление шока / Молния и шок	Şok birikimi / Yıldırım ve şok
Накопление шока / Сила шока	Şok birikimi / Şok gücü
Накопление шока / Урон молнией	Şok birikimi / Yıldırım hasarı
Накопленный урон сбивает с ног. Стойкость к ошеломлению уменьшает накопление.	Biriken hasar seni devirir. Sersemleme direnci birikimi yavaşlatır.
Налегке	Yükü Hafif
Напор арбалета	Arbalet darbesi
Напор бомбы	Bomba darbesi
Напор в прыжке	Havada darbe
Напор древка	Sırıklı silah darbesi
Напор дубины	Sopa darbesi
Напор копья	Mızrak darbesi
Напор ладони	Çıplak el darbesi
Напор лука	Yay darbesi
Напор меча	Kılıç darbesi
Напор ножа	Bıçak darbesi
Напор скипетра	Değnek darbesi
Напор чар крови	Kan büyüsü darbesi
Напор чар стихий	Element büyüsü darbesi
Наскок	Akın
Насколько далеко удар отталкивает противника. Разрывает дистанцию и сбивает вражескую атаку.	Bir darbenin düşmanı ne kadar uzağa ittiği. Aradaki mesafeyi açar ve düşmanın saldırısını böler.
Насколько поздно противник замечает подкрадывающегося. Приседание, темнота и лёгкая одежда помогают, тяжёлая броня мешает.	Bir düşmanın gizlice yaklaşan birini ne kadar geç fark ettiği. Çömelmek, karanlık ve hafif giysiler yardımcı olur; ağır zırh ise engel olur.
Насколько поздно тебя замечают. Приседание, темнота и тихая одежда помогают, тяжёлая броня мешает.	Ne kadar geç fark edildiğin. Çömelmek, karanlık ve sessiz giysiler yardımcı olur; ağır zırh ise işini zorlaştırır.
Насколько сильнее обычного действует сваренная бутылка — и прибавка, и её длительность. Крепость записывается в медовуху при варке и остаётся при ней в любых руках: вкладывает варщик, получает пьющий. У зелий своя мера — сила зелий.	Yapılan bir şişenin normalden ne kadar güçlü etki ettiği - hem bonus hem de süre açısından. Etki gücü, şarap yapılırken içine yazılır ve kimin elinde olursa olsun onunla kalır: yapan katar, içen alır. İksirlerin kendi ölçüsü vardır - iksir gücü.
Насколько сильнее обычного подействует сваренная бутылка: и прибавка, и время держатся дольше. Крепость записывается в саму медовуху, когда её варят, поэтому она остаётся при ней в сундуке, на сервере и в чужих руках — пьющий получает то, что вложил варщик.	Yapılan bir şişenin normalden ne kadar güçlü etki edeceği: hem bonus büyür hem de süre uzar. Etki gücü, şarap yapılırken şarabın kendisine yazılır; bu yüzden sandıkta, sunucuda ve başkasının elinde de onunla kalır - kim içerse, yapanın kattığını alır.
Насколько сильнее обычного подействует сваренная бутылка: и прибавка, и её время держатся дольше. Крепость записывается в саму медовуху, когда её варят, поэтому остаётся при ней в сундуке, на сервере и в чужих руках — пьющий получает то, что вложил варщик. У зелий своя мера, она так и называется: сила зелий.	Yapılan bir şişenin normalden ne kadar güçlü etki edeceği: hem bonus büyür hem de süresi uzar. Etki gücü, şarap yapılırken şarabın kendisine yazılır; bu yüzden sandıkta, sunucuda ve başkasının elinde de onunla kalır - içen, yapanın kattığını alır. İksirlerin kendine ait bir ölçüsü vardır ve adı da budur: iksir gücü.
Насколько тяжело сбить с ног. Тяжёлая броня и упор в землю помогают.	Birini devirmenin ne kadar zor olduğu. Ağır zırh ve sağlam bir duruş yardımcı olur.
Насколько тяжело сбить тебя с ног. Тяжёлая броня и упор в землю помогают.	Seni devirmenin ne kadar zor olduğu. Ağır zırh da sağlam duruş da yardımcı olur.
Насколько широко бьёт всё, что бьёт по площади: взмахи, взрывы, заклинания.	Alana vuran her şeyin ne kadar genişe ulaştığı: savuruşlar, patlamalar ve büyüler.
Настой на травах	Ot Demlemesi
Наука ночи	Gece Çalışması
Не берёт	İşlemez
Не боится тьмы	Karanlıktan Korkmaz
Не гаснет на ветру	Rüzgârda Sönmeyen Alev
Не заживает	Kapanmaz
Не зябнет	Hiç Üşümez
Не остановить	Durmak Bilmez
Не подгорит	Yanmaz
Не пробить	Delinmez
Не сбиться	Bölünmez
Не сдвинуть	Yerinden Oynamaz
Не чувствует боли	Acı Hissetmez
Недуги - это то, что удар оставляет на цели и что работает уже само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия и кровотечение. У каждого своё накопление: чем крупнее удар для этой цели, тем вернее недуг пристанет, а узлы дерева поднимают накопление. Урон и длительность недуга считаются отдельно от накопления и отдельно от стихийного урона оружия.	Olumsuz etkiler, darbenin hedefte bıraktığı ve ardından kendi kendine işleyen şeylerdir: yanma, donma, şok, zehirlenme, zırh kırma ve kanama. Her birinin kendi birikimi vardır: darbe o hedef için ne kadar büyükse olumsuz etki o kadar kesin tutunur ve ağaç düğümleri bu birikimi artırır. Bir olumsuz etkinin hasarı ve süresi, birikimden ayrı ve silahın element hasarından da ayrı hesaplanır.
Непогода не помеха	Havaya dayanıklı işçilik
Неподтверждённых изменений: {0}	Onaylanmamış değişiklikler: {0}
Нести можно больше.	Daha fazla taşıyabilirsin.
Неутомимый	Yorulmaz
Ни когтя, ни рукояти: бьёт сама рука, и бьёт втрое — только дышать после такого тяжелее.	Ne pençe ne sap: elin kendisi vurur, hem de üç kat - yalnızca ardından nefes almak zorlaşır.
Низкий полёт	Alçak Uçuş
Ночная броня	Gece Zırhı
Ночная жатва	Gece Hasadı
Ночная тропа	Gece Patikası
Ночное зрение	Gece gözleri
Ночной вор	Gece Hırsızı
Ночной охотник	Gece Avcısı
Ночной сбор	Gece Toplayıcılığı
Ночной эйтр	Gece Eitri
Ночь	Gece
Ночь, горы и мокрая одежда замедляют восстановление здоровья и выносливости. Костёр и тёплая одежда снимают озноб.	Gece, dağlar ve ıslak giysiler sağlık ve enerji yenilenmesini yavaşlatır. Ateş ve sıcak giysiler üşümeyi giderir.
Ночью видно и ходится лучше.	Geceleri daha iyi görür ve daha rahat hareket edersin.
Ночью, в горах и промокшим тебя знобит: здоровье и выносливость восстанавливаются медленнее. Костёр и тёплая одежда снимают это.	Geceleri, dağlarda ve ıslakken titrersin: sağlık ve enerji daha yavaş yenilenir. Ateş ve sıcak giysiler bunu giderir.
Нужен эйтр: {0}	Gereken eitr: {0}
Ныряльщик	Dalgıç
Оберег	Nazarlık
Оберег на теле	Bedendeki Tılsım
Области действия эффектов	Etki alanı
Оборона	Gard
Общий рабочий ритм	Ortak Çalışma Ritmi
Общий срок дерева: последние 3 секунды. «Если недавно был крит» значит, что крит случился не раньше чем 3 секунды назад; то же для полученного урона, убийства и блока.	Ağacın ortak zaman aralığı: son 3 saniye. "Yakın zamanda kritik vurduysan" ifadesi, kritik vuruşun en fazla 3 saniye önce gerçekleştiği anlamına gelir; aynısı alınan hasar, öldürmeler ve bloklamalar için de geçerlidir.
Оглушающий кулак	Sersemleten Yumruk
Оглушающий ток	Sersemleten Akım
Оглушить	Sersemletme
Огненный натиск	Ateşli Saldırı
Огненный урон	Ateş hasarı
Огненный урон / Накопление горения	Ateş hasarı / Yanma birikimi
Огонь	Ateş
Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Вода и дождь тушат его быстрее.	Hedefteki ateş her saniye hasar verir. Su ve yağmur onu daha çabuk söndürür.
Огонь по нежити	Ölügezerlere Ateş
Один вариант категории выбирается один раз по всему дереву. Оба возврата используют одно оружие без копий.	Her ustalık seçeneği tüm ağaçta ortaktır ve bir kez seçilebilir. Her iki geri dönüş de kopya oluşturmadan aynı silahı kullanır.
Одинаковые мастерства имеют общий список вариантов. Один достигнутый узел и одно очко позволяют выбрать один ещё не взятый вариант. Выбранный вариант отмечен во всех экземплярах и даёт бонус один раз. Другие экземпляры позволяют выбрать остальные варианты.	Aynı türden ustalıklar tek bir seçenek listesini paylaşır. Ulaşılmış bir düğüm ve bir puan, henüz sahip olmadığın bir seçeneği almanı sağlar. Seçilen seçenek tüm kopyalarda işaretlenir ve bonusunu yalnızca bir kez verir. Diğer kopyalar kalan seçenekleri almanı sağlar.
Опыт с добитого	İşi Bitirilenden Bilgi
Опытный добытчик	Deneyimli Toplayıcı
Оружие в быстрых слотах	Arayüz çubuğundaki silahlar
Оружие кулачного боя: кровопускатели, «Сколь и Хати». Надеваются на руки и качают тот же навык, что и драка без оружия, - но это именно оружие.	Yumruk silahları: Et kesiciler, Sköll ve Hati. Ellere takılır ve boş elle dövüşmekle aynı yeteneği geliştirir, ama yine de birer silahtır.
Оружие магии стихий и крови. Стоит эйтра, урон считается по своей школе.	Element ve kan büyüsünün silahları. Eitr harcarlar ve kendi büyü ekollerinden sayılırlar.
Освящённая сталь	Kutsanmış Çelik
Осколки	Şarapnel
Острота шипов	Diken Keskinliği
Острый топор	Keskin Balta
Отборный урожай	Seçkin hasat
Отбрасыванию	Yere serme
Отбросить	Uzağa İt
Отвар иногда остаётся целым.	Bir iksir bazen harcanmadan kalır.
Отвары действуют сильнее.	İksirler daha güçlü etki eder.
Отвары держатся дольше.	İksirlerin etkisi daha uzun sürer.
Ответный урон атакующему: плоская часть плюс доля брони. Физические шипы усиливаются ближним и физическим уроном и могут пускать кровь, ядовитый конверт переводит их в яд целиком. Щит и парирование дают один усиленный ответ — при обоих вариантах берётся больший, а не оба.	Saldırana geri dönen hasar: sabit bir kısım artı zırhın bir payı. Fiziksel dikenler yakın dövüş ve fiziksel hasarla güçlenir ve kanatabilir; zehir dönüşümü onları tamamen zehre çevirir. Kalkanla bloklama da savuşturma da birer güçlendirilmiş karşı vuruş verir - ikisi birden varsa ikisi değil, yalnızca büyük çarpan uygulanır.
Ответный урон атакующему: плоские шипы плюс доля вашей брони. Усиливается уроном ближнего боя и физическим уроном. Физические шипы могут накладывать кровотечение; ядовитый конверт меняет весь урон на яд и переносит накопление кровотечения в отравление. Ядовитые шипы усиливаются уроном ядом вместо физического. Процентное усиление шипов действует на плоскую прибавку и шипы от брони. При успешном блокировании щитом мастерство даёт один ответ в 150% урона шипов; при успешном парировании — в 250%. При наличии обоих вариантов применяется больший множитель, без второго ответа.	Saldırana misilleme hasarı: sabit diken hasarı artı zırhının bir payı. Yakın dövüş ve fiziksel hasarla ölçeklenir. Fiziksel dikenler kanama uygulayabilir; zehir dönüşümü tüm diken hasarını zehre çevirir ve kanama birikimini zehirlenmeye aktarır. Zehirli dikenler fiziksel hasar yerine zehir hasarıyla ölçeklenir. Yüzdelik diken artışı hem sabit hem de zırhtan gelen diken hasarını artırır. Başarılı bir kalkan bloklaması, diken hasarının %150'si kadar tek bir karşı vuruş yapar; başarılı bir savuşturma ise %250'si kadar. İki seçenek de varsa yalnızca yüksek çarpan uygulanır.
Ответный шаг	Karşı Adım
Отдача выносливости	Geri Gelen Güç
Отдохнувший	Dinlenmiş
Отмечено к сбросу: {0}	İade için işaretlenen: {0}
Отрава	Zehirlenme
Отрава тикает уроном и не даёт здоровью восстанавливаться, пока действует.	Zehirlenme, sürdüğü boyunca hasar verir ve sağlığın yenilenmesini durdurur.
Отражение	Yansıtma
Охапкой	Kucak Dolusu
Охотник моря	Deniz avcısı
Охотник на двергов	Cüce Avcısı
Охотничий привал	Avcı Kampı
Очаг и котёл	Ocak Başı ve Kazan
Очки ремесла кончились: сними другой узел, чтобы вернуть очко.	Meslek puanın kalmadı: puanı geri almak için başka bir düğümü bırak.
Очков	Puanlar
Очков за уровень стало меньше: снято узлов {0}	Seviye başına puan azaldı: {0} düğüm kaldırıldı
Падающий ствол бьёт в два с половиной раза сильнее.	Devrilen gövde iki buçuk kat daha sert çarpar.
Падение с высоты не так страшно.	Yüksekten düşmek daha az can yakar.
Палицы и молоты: дробящий урон и много ошеломления. Факел считается дубиной и качает этот же навык.	Gürzler ve balyozlar: künt hasar ve bolca sersemletme. Meşale sopa sayılır ve aynı yeteneği geliştirir.
Память рода	Soyun Hafızası
Парение · значимый узел	Süzülme · önemli düğüm
Парение идёт над самой землёй и заметно быстрее	Süzülme yere yakın kalır ve belirgin şekilde daha hızlı ilerler
Парение: удержи прыжок — поднимаешься над землёй и летишь, пока хватает сил	Süzülme: zıplamayı basılı tut; yerden yükselip enerjin yettiği sürece uçarsın
Парящий удар	Süzülen Darbe
Пастух	Çoban
Пашня	Sürülmüş Tarla
Первый талант открыт. Выполни веху ещё раз - откроется второй	İlk hüner açıldı. İkincisini açmak için başarımı bir kez daha gerçekleştir
Первый удар	İlk Darbe
Перекат в сторону	Yana Yuvarlan
Перекат с кадрами неуязвимости. Стоит выносливости и тем дороже, чем тяжелее ноша.	Dokunulmazlık kareleri olan bir yuvarlanma. Enerji harcar; yükün ne kadar ağırsa o kadar fazla.
Переноска	Taşıma
Переноска · значимый узел	Taşıma · önemli düğüm
Печной жар	Fırın Sıcağı
Пир хищника	Yırtıcının Şöleni
Питание	Yiyecek ustalığı
Пища для чар	Büyüler için yiyecek
Плавание — движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты сил на плавание относятся к ванильному навыку плавания; они не изменяют скорость корабля.	Yüzme, karakterini suda ilerletir. Yüzme hızı ve yüzmenin enerji tüketimi oyunun kendi Yüzme yeteneğine aittir; gemi hızını değiştirmezler.
Пловец	Yüzücü
Плодородный слой	Verimli Toprak
Плоская броня помогает на старте; процентная усиливает надетую броню. Подвижность уменьшает только штраф скорости экипировки, не затраты действий.	Sabit zırh başlangıçta işe yarar; yüzdelik zırh, giydiğin zırhı güçlendirir. Hareketlilik yalnızca teçhizatın hareket cezasını azaltır, eylemlerin maliyetini değil.
Плотная набивка	Sıkı İstif
Плотник и пасечник	Marangoz ve Arıcı
По горячим следам	Taze İzin Peşinde
По дереву бьёшь в полтора раза сильнее.	Ağaçlara bir buçuk kat daha sert vurursun.
По замороженным	Donmuşlara Karşı
По зверю	Vahşi Hayvanlara Karşı
По льду	Buzun Üstünde
По мокрым	Islaklara Karşı
По мокрым целям	Islaklara Karşı
По мощёной	Döşenmiş Zeminde
По оглушённым	Sersemlemişlere Karşı
По отравленным	Zehirlenmişlere Karşı
По подранку	Yaralı Ava Karşı
По умолчанию	Varsayılan
Погреб с бочками	Fıçılı Kiler
Под картой	Haritanın altında
Под покровом	Örtü Altında
Подбирает всё вокруг, а не по одному.	Tek tek değil, etrafındaki her şeyi toplar.
Поджог	Tutuşturma
Подземелье зачищено: +{0} очк. всем на сервере	Zindan temizlendi: sunucudaki herkese +{0} puan
Подземелье зачищено: до очка ещё {0}	Zindan temizlendi: sonraki puana {0} kaldı
Поднять 200 железного лома	200 hurda demir topla
Подтверждение изменений	Değişiklikler onaylanıyor
Пожар	Yangın
Позволяет сажать дикорастущие растения	Yabani bitkileri ekebilmeni sağlar
Позволяет сажать дикорастущие растения.	Yabani bitkileri ekebilmeni sağlar.
Поиск по дереву…	Ağaçta ara…
Поиск: меч, добыча, мастерство…	Ara: kılıç, toplama, ustalık…
Пока на тебе горит огонь, съеденная еда даёт больше.	Üstünde ateş yanarken yediğin yiyecekler daha çok doyurur.
Пока ничего не взято.	Henüz hiçbir şey alınmadı.
Пока ты в воздухе, всё в {0} м под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Havadayken altında {0} m içinde kalan her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer — yine de onları kendin toplaman gerekir
Пока ты в воздухе, всё в {0} м под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Havadayken altında {0} m içinde kalan her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
Пока ты в воздухе, всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Havadayken altındaki her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer — yine de onları kendin toplaman gerekir
Пока ты в воздухе, всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Havadayken altındaki her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
Пока ты в воздухе, из рюкзака сама падает случайная бомба	Havadayken çantandan kendiliğinden rastgele bir bomba düşer
Пока ты в воздухе, раз в {0} с из рюкзака сама падает случайная бомба	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bir bomba düşer
Пока ты в воздухе, раз в {0} с из рюкзака сами падают случайные бомбы — по {1} за раз	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bombalar düşer — her seferinde {1} tane
Покой у очага	Ocak Başında Huzur
Полная чаша	Dolu Kadeh
Полноценный отдых	Huzurlu Dinlenme
Полный желудок	Tok Karın
Полный короб	Dolu Bir Sepet
Полный сноп	Dolu Bir Demet
Полный ход	Tam Hız
Полёт	Uçuş
Порох	Barut
Посадил	Eken
Посаженное растёт в любом биоме. Возделанная земля и место для роста нужны, как раньше.	Ektiğin her şey her biyomda büyür. İşlenmiş toprak ve büyüme alanı eskisi gibi gereklidir.
Посаженное растёт в любом биоме: лук, морковь и прочее больше не привязаны к своей земле. Возделанная земля и место для роста по-прежнему нужны	Ektiğin her şey her biyomda büyür: soğan, havuç ve diğerleri artık kendi topraklarına bağlı değildir. İşlenmiş toprak ve büyüme alanı yine de gereklidir
Посевы не спорят за место: грядку можно сажать вплотную	Ekinler sıkışıklığa aldırmaz: ekim alanı sık ekilebilir
Посевы растут быстрее.	Ekinler daha hızlı büyür.
Посевы растут заметно быстрее.	Ekinler belirgin şekilde daha hızlı büyür.
Последняя капля	Son Damla
Посох искры	Kıvılcım Asası
Посох кровавой печати	Kan Mührü Asası
Построенный тобой пол считается крышей	İnşa ettiğin zeminler çatı sayılır
Поступь	Yürüyüş
Потрачено {0} из {1}	Harcanan: {0} / {1}
Потребление еды	Yiyecek tüketimi
Потребление еды — общая специализация интеллекта, силы и ловкости. Пищевые мастерства учитывают только здоровье, выносливость и эйтр от текущей еды с её сытностью и деградацией. Базовые характеристики, экипировка и атрибуты не учитываются. Каждый полный порог даёт 1% бонуса. Свежесть сохраняет полную сытность, но не продлевает еду. Сырое мясо и рыба становятся съедобными на 10 минут и занимают обычную ячейку еды. Скорость атаки не ускоряет касты.	Yiyecek tüketimi; Zekâ, Kuvvet ve Çevikliğin ortak bir uzmanlığıdır. Yiyecek ustalıkları yalnızca etkin yiyeceklerden gelen sağlığı, enerjiyi ve eitri sayar; doyuruculuk ve bozulma da buna dahildir. Temel değerler, teçhizat ve nitelikler hesaba katılmaz. Tamamlanan her eşik %1 verir. Tazelik tam doyuruculuğu korur ama süreyi uzatmaz. Çiğ et ve balık 10 dakika boyunca yenebilir hâle gelir ve normal bir yiyecek bölmesi kaplar. Saldırı hızı büyü yapmayı hızlandırmaz.
Похмелье нипочём	Akşamdan Kalma Yok
Прах к праху	Külden Küle
При смерти на карте остаётся метка.	Ölüm haritada bir işaret bırakır.
При смерти ставит метку могилы на карте. Метка исчезает, когда ты забираешь свои вещи.	Öldüğünde haritaya bir mezar işareti koyar. Eşyalarını geri aldığında işaret kendiliğinden kalkar.
Привал	Kamp
Пригвоздить	Çivile
Приготовлено мастером: +{0}% к сытности	Usta işi: +%{0} doyuruculuk
Призываемый на алтаре хозяин биома. С него падает трофей и сила Форсетти.	Bir sunakta çağrılan biyom efendisi. Bir av ganimeti ve bir Yitik Güç düşürür.
Применить	Uygula
Приручить локса	Bir Lox Evcilleştir
Приседание на склоне переходит в скольжение вниз: быстрее бега и без затрат выносливости.	Yokuşta çömelmek aşağı doğru kaymaya dönüşür: koşmaktan hızlıdır ve enerji harcamaz.
Присядь на склоне и двигайся вниз: покатишься быстрее бега, не тратя сил.	Yokuşta çömel ve aşağı doğru ilerle: enerji harcamadan koşudan daha hızlı kayarsın.
Приём на добивание	Bitirici Teknik
Пробивная стрела	Delici Ok
Пробивной наконечник	Delici Uç
Пробить насквозь	Yarıp Geç
Пронзающий луч	Delici Işın
Против молнии	Yıldırıma Karşı
Против мороза	Buza Karşı
Против огня	Ateşe Karşı
Против фулингов	Fulinglere Karşı
Против яда	Zehre Karşı
Противоядие	Panzehir
Прочности вещей, сделанных твоими руками / Шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	Kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı / Üretim ve geliştirmede malzeme harcamama şansı
Прочности построек, возведённых тобой	İnşa ettiğin yapıların sağlamlığı
Прочности построек, возведённых тобой / М к дальности строительства	İnşa ettiğin yapıların sağlamlığı / İnşa menzili (m)
Прочный сруб	Sağlam İskelet
Прямо из жилы	Doğrudan Damardan
Пряный вкус	Baharatlı
Пряный сбор	Baharatlı Erzak
Пчелиный воск	Balmumu
Пчёлам раздолье	Arılara Geniş Yer
Равнина	Ova
Разбор без потерь	Kayıpsız Söküm
Разбор возвращает заметно больше материалов.	Söküm belirgin şekilde daha fazla malzeme geri verir.
Разбор до винтика	Son Çivisine Kadar
Разбор предметов	Eşya sökümü
Разборка вещи или постройки возвращает часть материалов. Узлы дерева поднимают долю возврата.	Bir eşyayı veya yapıyı sökmek malzemelerin bir kısmını geri verir. Ağaç düğümleri geri dönen payı artırır.
Разброс меньше.	Saçılma daha dar olur.
Развивайте персонажа и исследуйте мир.	Karakterini geliştir ve dünyayı keşfet.
Разгон	İvme
Разгон после крита	Kritik Sonrası İvme
Разряд бьёт с шансом при ударе и оглушает. По мокрой цели бьёт сильнее.	Deşarj, vuruşta belirli bir şansla çarpar ve sersemletir. Islak hedefe daha sert vurur.
Разряд чар	Büyü deşarjı
Разумный снос	Özenli yıkım
Разъедает броню цели и копится ударами. Накопление берётся только из дерева: сколько дали узлы, столько удар и кладёт, и действует это с первого процента — тот же удар уже бьёт по разъеденной броне. Без новых ударов коррозия сходит за восемь секунд.	Hedefin zırhını aşındırır ve darbelerle birikir. Birikim yalnızca ağaçtan gelir: bir darbe tam olarak düğümlerin verdiği kadarını ekler ve bu, ilk yüzdeden itibaren etki eder - aynı darbe bile aşınmış zırha vurur. Yeni darbe gelmezse zırh kırma sekiz saniyede geçer.
Разъедание	Zırh Kırma
Разящая кромка	Vurucu Ağız
Разящий ответ	Vurucu Yanıt
Разящий след	Vurucu İz
Рана на бегу	Koşarken yara
Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами.	Kendi kendine hasar veren bir yara. Hedefin zırhını yok sayar ve diğer olumsuz etkilerle üst üste biner.
Раскалывающий удар	Yarma Darbesi
Раскол	Yarma
Раскол брони	Yarılmış Zırh
Рассечённая плоть	Deşilmiş Et
Растения терпят тесноту.	Bitkiler sıkışıklığa dayanır.
Растёт от использования. Уровень навыка увеличивает урон и снижает расход выносливости на это действие.	Kullandıkça artar. Yetenek seviyesi yükseldikçe hasar artar ve o eylemin enerji tüketimi azalır.
Растёт от использования. Уровень навыка увеличивает урон и снижает расход сил на это действие.	Kullandıkça artar. Yetenek seviyesi yükseldikçe hasar artar ve o eylemin enerji tüketimi azalır.
Рваная рана	Yırtık Yara
Рваные раны	Yırtık yaralar
Регенерации выносливости	Enerji yenilenmesi
Регенерации выносливости в течение 4 с после крита	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca enerji yenilenmesi
Регенерации здоровья	Sağlık yenilenmesi
Регенерации здоровья / Урона возвращается здоровьем / Максимум здоровья / Максимум здоровья	Sağlık yenilenmesi / Sağlık olarak çalınan hasar / Azami sağlık / Azami sağlık
Регенерации здоровья и выносливости ночью	Geceleri sağlık ve enerji yenilenmesi
Регенерации эйтра	Eitr yenilenmesi
Регенерации эйтра ночью	Geceleri eitr yenilenmesi
Редкие семена попадаются чаще.	Nadir tohumlar daha sık çıkar.
Редкое семя	Nadir tohum
Ремесло ждёт: {0}. Кнопка под портретом.	Bir meslek seni bekliyor: {0}. Düğmesi portrenin altında.
Ржавчина	Pas
Ровная дорога	Düz Yol
Ровный жар	Sabit Isı
Ровный киль	Dengeli Omurga
Ровный сруб	Düzgün İskelet
Ровный ход	Düzgün Çekiş
Рубка идёт в полтора раза быстрее.	Ağaç kesme bir buçuk kat daha hızlı olur.
Рубящая рана	Yarıcı Kesik
Рубящий размах	Yarıcı Savuruş
Руда, слитки и камень весят для тебя вдвое легче.	Maden, külçe ve taş sana yarı ağırlıkta gelir.
Рудник	Maden Ocağı
Руду и металл можно проносить через порталы	Maden ve metal geçitlerden geçirilebilir
Руды и камня в ячейке помещается вдвое больше.	Bir bölmeye iki kat fazla maden ve taş sığar.
Рука повара	Aşçının Eli
Руки не держат масло: этому учатся в мастерстве кулаков.	Eller yağ tutmaz: bu, yumruk ustalığıyla öğrenilir.
Рукоять ножа	Bıçağın kabzası
Руна дороги	Yolun Rünü
Руна изобилия	Bolluk Rünü
Руна силы	Güç Rünü
Руна стойкости	Dayanıklılık Rünü
Руна ясности	Berraklık Rünü
Рунная кромка	Rünlü Ağız
Рунному щиту / Рунному щиту	Rün kalkanı / Rün kalkanı
Рунный камень прочитан: +{0} очк.	Rün Taşı okundu: +{0} puan
Руны	Rünler
Рядом с другим игроком вы обмениваетесь разведанными картами и метками	Başka bir oyuncunun yakınında durduğunda keşfedilmiş harita ve yer işaretlerini onunla paylaşırsın
С грядки иногда снимается лишнее.	Ekim alanı bazen fazladan ürün verir.
С грядки снимается заметно больше.	Ekim alanı belirgin şekilde daha fazla ürün verir.
С дерева иногда падает лишнее бревно.	Ağaçtan bazen fazladan kütük düşer.
С жилы падает заметно больше руды.	Maden parçasından belirgin şekilde daha fazla maden düşer.
С земли иногда поднимается лишнее.	Yerden bazen fazladan ürün çıkar.
С кладки иногда падает лишний кусок.	Maden parçasından bazen fazladan bir parça düşer.
С кустов и грядок чаще падает лишнее.	Çalılar ve ekim alanları daha sık fazladan ürün verir.
С ног долой	Ayaklarını Yerden Kes
С отдыха	Dinlenmiş Hâlde
С разбега	Koşar Adım
С ходу сбить	Devirip Geç
Сажает по сетке, которую видно и можно двигать.	Görebildiğin ve kaydırabildiğin bir ızgaraya göre eker.
Сбережённая медовуха	Harcanmayan şarap
Сбережённое масло	Harcanmayan yağ
Сбить дыхание	Nefesini Kes
Сбить с ног	Yere Yık
Сбор	Toplayıcılık
Сбор ресурсов	Toplama
Сбор ресурсов · значимый узел	Toplama · önemli düğüm
Сбору мёда	Bal verimi
Сброс бесплатный	İadeler ücretsizdir
Сварено мастером: +{0}% к крепости	Usta işi: +%{0} etki gücü
Сварено мастером: +{0}% к силе	Usta işi: +%{0} güç
Сварено мастером: +{0}% к силе зелья	Usta işi: +%{0} iksir gücü
Свежевание	Deri Yüzme
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно. Радиус свечения расширяет свет самого факела в руке: и дальность, и яркость. Дереву факел не дубина: у него своя строка урона и скорости, а узлы, аффиксы и мастерства дубин мимо - пока не взято мастерство факела, которое делает его дубиной целиком, вместе с маслом на обухе.	Elde ışık ve aynı zamanda silah: ateşle vurur ve Sopalar yeteneğini geliştirir. Elde tutulurken yanıp tükenir - meşalenin sağlamlığı onun yakıtıdır, reçine de onu yeniden doldurur. Meşale ışığı yarıçapı elindeki meşalenin ışığını genişletir: hem erimini hem de parlaklığını. Ağaç için meşale sopa değildir: kendi hasar ve hız satırları vardır, sopa düğümleri, ek özellikleri ve ustalıkları da ona işlemez - ta ki meşale ustalığını alana kadar; bu ustalık, ucundaki yağ da dahil olmak üzere onu tamamen bir sopaya çevirir.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Прочность служит факелу топливом, смола заправляет обратно, а радиус свечения расширяет и дальность, и яркость. Для дерева факел не дубина — у него своя строка урона и скорости, пока мастерство факела не приравняет его к дубинам.	Elde ışık ve aynı zamanda silah: ateşle vurur ve Sopalar yeteneğini geliştirir. Sağlamlık meşaleye yakıt olur, reçine onu yeniden doldurur, ışık yarıçapı da ışığının hem erimini hem de parlaklığını artırır. Ağaç için meşale sopa değildir - meşale ustalığı onu sopa yapana kadar kendi hasar ve hız satırı vardır.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём по навыку дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно.	Elde ışık ve aynı zamanda silah: Sopalar yeteneğiyle ateşle vurur. Kuşanılıyken yanıp tükenir - meşalenin sağlamlığı onun yakıtıdır, reçine de onu yeniden doldurur.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём по навыку дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно. Радиус свечения расширяет свет самого факела в руке: и дальность, и яркость.	Elde ışık ve aynı zamanda silah: ateşle vurur ve Sopalar yeteneğini geliştirir. Elde tutulurken yanıp tükenir - meşalenin sağlamlığı onun yakıtıdır, reçine de onu yeniden doldurur. Meşale ışığı yarıçapı elindeki meşalenin ışığını genişletir: hem erimini hem de parlaklığını.
Светильники берут топливо из ближних сундуков, когда проходишь мимо.	Yanlarından geçerken lambalar yakıtı yakındaki sandıklardan alır.
Светляк	Ateşböceği
Светоч	İşaret Ateşi
Связка	Seri vuruş
Семенной запас	Tohum Stoku
Серия ударов	Seri vuruş
Сеять можно сразу пригоршней.	Bütün bir ekim alanını tek seferde ekebilirsin.
Сила блока / Снижение затрат выносливости на блок / Здоровья за блок	Bloklama gücü / Bloklama enerji tüketimi / Bloklama başına sağlık
Сила в кулаке	Yumruktaki Güç
Сила домашнего очага	Ocak Başının Gücü
Сила еды, пока ты горишь	Yanarken yiyecek gücü
Сила кровотечения	Kanama gücü
Сила на исходе	Tükenen Güç
Сила обморожения	Donma gücü
Сила приёма	Teknik gücü
Сила шока / Накопление шока	Şok gücü / Şok birikimi
Сильное зелье	Güçlü İksir
Синий слой поверх здоровья. Урон, прошедший через броню, сначала снимает щит. Щит восстанавливается сам, если несколько секунд не получать урон.	Sağlığının üstünde mavi bir katman. Zırhı geçen hasar önce kalkandan düşülür. Birkaç saniye hasar almazsan kalkan kendiliğinden dolar.
Сквозь туман	Sisin İçinden
Скол	Yonga
Скользкий	Kaygan
Скользящая грань	Teğet Ağız
Скользящий	Teğet
Сколько удобств стоит вокруг кровати: огонь, крыша, стул, стол, ковёр. Каждая единица продлевает «Отдохнувшего».	Yatağın çevresinde kaç rahatlık eşyası olduğu: ateş, çatı, sandalye, masa, kilim. Her puan Dinlenmiş etkisini daha uzun sürdürür.
Скорая жатва	Çabuk Biçme
Скорая закваска	Çabuk Mayalanma
Скорая просушка	Çabuk Kuruma
Скорая рука	Çabuk El
Скорое древко	Çabuk Sırık
Скорое заживление	Çabuk İyileşme
Скорое копьё	Çabuk Mızrak
Скорое учение	Çabuk Öğrenme
Скорость арбалетов	Arbalet hızı
Скорость ближних атак	Yakın Dövüş Saldırı Hızı
Скорость дальних атак	Menzilli Saldırı Hızı
Скорость корабля за своим штурвалом	Dümendeyken Gemi Hızı
Скорость луков	Yay hızı
Скорость наполнения	Dolma hızı
Скорость натяжения определяет, как быстро лук достигает полной силы выстрела. Ливень стрел добавляет три стрелы и берёт за них дорого: −65% к скорости натяжения только лука и на 60% меньше урона луками. Штраф натяжения складывается с остальными бонусами натяжения, а урон множится отдельно - эти 60% кистоун забирает и у голой сборки, и у любой другой. При отсутствии бонусов полное натяжение занимает примерно в 2,86 раза больше времени.	Germe hızı, bir yayın tam atış gücüne ne kadar çabuk ulaştığını belirler. Ok Yağmuru üç ok ekler ve bunun bedelini ağır ödetir: yalnızca yaylarda −%65 germe hızı ve %60 daha az yay hasarı. Germe cezası diğer germe bonuslarınla toplanır, hasar ise ayrıca çarpılır - kilit taşı bu %60'ı hem çıplak bir kurgudan hem de tamamlanmış bir kurgudan alır. Hiç bonus yokken tam germe yaklaşık 2,86 kat daha uzun sürer.
Скорость плавания / Снижение затрат выносливости на плавание	Yüzme hızı / Yüzme enerji tüketiminde azalma
Скорость роста посевов	Ekin büyüme hızı
Скорость топоров	Balta hızı
Скорые всходы	Çabuk Filizlenme
Скорые руки	Hızlı Eller
Скорый болт	Çabuk Arbalet Oku
Скорый ворот	Çabuk Kurma
Скорый выстрел	Çabuk Atış
Скорый клинок	Çabuk Namlu
Скорый обух	Çabuk Balta Sırtı
Скорый ответ	Hızlı karşılık
Скорый прилив	Çabuk Taşkın
Скорый топор	Çabuk Balta
Скорый хват	Çabuk Kavrayış
Скрытая поступь	Gizli Yürüyüş
Скрытность выше.	Gizlilik daha yüksektir.
Скупой аптекарь	Tutumlu Eczacı
Скупой чародей	Tutumlu Büyücü
Слово крови	Kan sözü
Сложил	İnşa eden
Слой поверх здоровья, затянутый рунами. Урон, прошедший через броню, сначала снимает щит. Щит восстанавливается сам, если несколько секунд не получать урон, и на восстановлении светится ярче.	Sağlığın üstünde rünlerle bağlanmış bir katman. Zırhı geçen hasar önce kalkanı eritir. Birkaç saniye hasar almazsan kalkan kendiliğinden yenilenir ve yenilenirken daha parlak ışıldar.
Сломанные узлы сняты: {0} очков возвращено	Bozuk düğümler kaldırıldı: {0} puan iade edildi
Смола, мёд и вытяжка из гнили. Лезвие травит рану.	Reçine, bal ve çürük özü. Ağız yarayı zehirler.
Смола, мёд и иней с горных камней. Оружие обжигает холодом.	Reçine, bal ve dağ taşlarından kazınmış kırağı. Silah soğukla ısırır.
Смола, мёд и растёртые кристаллы. Удар отдаёт разрядом.	Reçine, bal ve öğütülmüş kristal. Darbe bir kıvılcımla karşılık verir.
Смоляной факел	Katranlı Meşale
Смоляной фитиль	Reçineli Fitil
Снасть из дому	Evden Olta Takımı
Снижает получаемый физический урон. Работает до рунного щита и до шипов.	Gelen fiziksel hasarı azaltır. Rün kalkanından ve dikenlerden önce uygulanır.
Снижение затрат выносливости на бег / Выносливости за убийство	Koşma enerji tüketimi / Öldürme başına enerji
Снижение затрат выносливости на молот и инструменты	Çekiç ve alet enerji tüketimi
Снижение затрат выносливости на удары / Максимум выносливости / Снижение затрат выносливости на бег / Выносливости за убийство	Saldırı enerji tüketimi / Azami enerji / Koşma enerji tüketimi / Öldürme başına enerji
Снижение затрат на касты	Büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Çift elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Büyü silahlarında enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Fırlatma silahlarında enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Tek elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании парного оружия	İkili silahlarda enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Atış silahlarında enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу выносливости и эйтра при применении скипетров	Değneklerde enerji ve eitr tüketimi
Снижение расходу эйтра	Eitr tüketimi
Снижение урона от падения / Высоте прыжка	Düşme hasarı / Zıplama yüksekliği
Снижение шумау / Скрытности	Gürültü / Gizlilik
Снижение шумау / Снижение затрат выносливости в скрытности / Скрытности	Gürültü / Gizlenirken enerji tüketimi / Gizlilik
Снижению брони цели	Hedefin zırhını azaltma
Сноровка жнеца	Orakçının Mahareti
Сноровка мастера	Zanaatkârın Mahareti
Со зверя иногда падает лишняя шкура.	Vahşi hayvandan bazen fazladan deri düşer.
Со зверя падает заметно больше.	Vahşi hayvandan belirgin şekilde daha fazla ganimet düşer.
Собирается быстрее.	Toplama daha hızlıdır.
Собирается всё вокруг разом.	Etraftaki her şey tek seferde toplanır.
Собирательство	Toplayıcılık
Собирательство · значимый узел	Toplayıcılık · önemli düğüm
Сова	Baykuş
Сок	Özsu
Сокрушитель	Kemik Ezici
Сокрушитель мертвецов	Ölü Ezici
Сокрушить с высоты	Yukarıdan Ez
Сон в одиночку	Tek Başına Uyku
Сон у огня	Ateş Başında Uyku
Сопротивление огню, морозу, яду и молнии	Ateş, Donma, Zehir ve Yıldırım Direnci
Сопротивление состояниям	Olumsuz etki direnci
Сопротивление стихиям	Element direnci
Состояния и сопротивления	Olumsuz etkiler ve dirençler
Сотрясение земли	Yer Sarsıntısı
Спать можно одному: ночь пропускается, даже если на сервере кто-то не лёг	Tek başına uyuyabilirsin: sunucuda henüz yatmayan biri olsa bile gece geçer
Стартовая награда: чужие сектору атрибуты и значимые прибавки обеих веток.	Başlangıç ödülü: bu bölgeye ait olmayan nitelikler ve her iki dalın önemli düğüm bonusları.
Степной шаг	Bozkır Adımı
Стихийный напор	Element Dalgası
Стихийный удар	Element Darbesi
Стихийный урон и состояния	Element hasarı ve olumsuz etkiler
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться; урон и длительность недуга усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры недугов предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Element hasarı silahtan ya da üzerindeki yağdan gelir. Birikim; yanma, donma, zehirlenme ve şokun tutunmasına yardım eder; bir olumsuz etkinin hasarı ve süresi ise kendine ait niteliklerle artırılır. Olumsuz etki kümeleri saldırı içindir. Dirençler sahibini korur ve kendilerine ait savunma kümelerinde yer alır.
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться; урон и длительность состояния усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры состояний предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Element hasarı silahlardan ya da yağlardan gelir. Birikim; yanma, donma, zehirlenme ve şokun tutunmasına yardım eder; hasar ve süre ayrı niteliklerdir. Olumsuz etki kümeleri saldırıyı destekler. Dirençler sahibini korur ve ayrı savunma kümelerine aittir.
Стойка	Duruş
Стойкая опора	Sağlam duruş
Стойкий яд	Kalıcı Zehir
Стойкость к холоду / Сопротивление морозу	Soğuğa dayanıklılık / Donma direnci
Стол мастера	Usta Masası
Странник	Gezgin
Стрелы, болты и заклинания в полёте. Пробитие, отскок и расщепление считаются после попадания.	Uçuştaki oklar, arbalet okları ve büyüler. Delip geçme, zincir ve bölünme isabetten sonra hesaplanır.
Стрелы, болты, бомбы и заклинания в полёте. Пробитие, переход к следующей цели и отскок от препятствия считаются после попадания.	Uçuştaki oklar, arbalet okları, bombalar ve büyüler. Delip geçme, bir sonraki hedefe sıçrama ve engelden sekme isabetten sonra hesaplanır.
Стрельба с натягом: чем дольше тянешь, тем сильнее выстрел. Держать натянутым стоит выносливости.	Gerilerek atış: ne kadar uzun gerersen ok o kadar güçlü olur. Yayı gergin tutmak enerji harcar.
Строительство · значимый узел	İnşa · önemli düğüm
Стройка	İnşa
Строка узла, которая работает только при своём условии: в воздухе, в воде, стоя на месте, при комфорте от N, сытым, ночью, отдохнувшим, при полном здоровье, на бегу или если что-то случилось недавно. Условие выполнено - прибавка есть; нет - её нет. Окно расчёта урона такие строки не учитывает: оно не знает, где вы будете стоять.	Yalnızca kendi koşulu altında çalışan bir düğüm satırı: havada, suda, yerinde dururken, rahatlık en az N iken, tokken, geceleri, Dinlenmişken, tam sağlıktayken, koşarken ya da yakın zamanda bir şey olduysa. Koşul sağlanırsa bonus vardır; sağlanmazsa yoktur. Hasar dökümü penceresi bu satırları hesaba katmaz: nerede duracağını bilemez.
Стылый воздух	Ayazlı Hava
Сухая нить	Kuru İplik
Сухой очаг	Kuru Ocak Başı
Сушь и хранение	Kurutma ve Saklama
Сушёная одежда	Kurutulmuş Giysiler
Съезд по склону	Yokuştan Kay
Съезд: в приседе на склоне ты едешь вниз быстрее, чем бежишь	Kayma: yokuşta çömelirsen koşmaktan daha hızlı aşağı kayarsın
Сырое не вредит.	Çiğ yiyecek zarar vermez.
Сырость проводит	Nem İletir
Сытая сила	Tokluk Kuvveti
Сытная порция	Doyurucu porsiyon
Сытная сноровка	Tokluk çevikliği
Сытная трапеза	Doyurucu Yemek
Сытности еды, приготовленной тобой — где бы её потом ни съели	Pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu, nerede yenirse yensin
Сытность еды, пока ты горишь	Yanarken yiyecek doyuruculuğu
Сытность записывается в саму еду при готовке: прибавку получит тот, кто её съест, даже если это не ты.	Doyuruculuk, pişirilirken yemeğin içine yazılır: kim yerse bonusu o alır, o kişi sen olmasan bile.
Сытность и длительность еды	Doyuruculuk ve süre
Сытность — это здоровье, силы и эйтр, которые даёт съеденная еда; её длительность считается отдельно.	Doyuruculuk, yenen bir yemeğin sana verdiği sağlık, enerji ve eitrdir; ne kadar sürdüğü ayrıca hesaplanır.
Сытность — это здоровье, силы и эйтр, которые даёт съеденная еда; её длительность считается отдельно. Сытность приготовленного записывается в саму еду при готовке: прибавку получит тот, кто её съест, даже если это не ты.	Doyuruculuk, yenen yiyeceğin verdiği sağlık, enerji ve eitrdir; süresi ayrıca hesaplanır. Pişirilen bir yemeğin doyuruculuğu, pişirme sırasında yemeğin kendisine yazılır: kim yerse bonusu o alır, o kişi sen olmasan bile.
Сытный мёд	Doyurucu Şarap
Сытный стол	Dolu Sofra
Сытость	Tokluk
Сытость впрок	Birikmiş Tokluk
Тащит груз, который не унести на себе. По мощёной дороге идёт заметно легче.	Senin taşıyamayacağın yükü çeker. Döşenmiş yolda belirgin şekilde daha kolay çekilir.
Твёрдый руль	Sağlam Dümen
Темы	Konular
Тень ночи	Gecenin gölgesi
Тесная посадка	Sık Dikim
Тихий рой	Sessiz Arı Sürüsü
Тихий сбор	Sessiz Toplama
Тлен	Çürüme
То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, пристанет ли недуг; урон и длительность считаются отдельно и от накопления, и от стихийного урона оружия.	Darbenin hedefte bıraktığı ve etkisini kendiliğinden sürdüren şeyler: yanma, donma, şok, zehirlenme, zırh kırma, kanama. Olumsuz etkinin tutup tutmayacağını birikim belirler; hasarı ve süresi ise hem birikimden hem de silahın element hasarından ayrı hesaplanır.
Толстая жила	Kalın Kiriş
Толстая оболочка	Kalın Kabuk
Толстая шкура	Kalın Deri
Тому, сколько горит факел	Meşale yanma süresi
Топор	Balta
Топор и снасть	Balta ve Olta
Топор из дому	Evden Gelen Balta
Точно в цель	Tam İsabet
Точно под лопатку	Tam Kürek Kemiğinin Altına
Точный выстрел	Hassas Atış
Точный надрез	Hassas Kesik
Точный полёт	Kusursuz Uçuş
Точный прицел	Hassas Nişan
Точный удар	Hassas Darbe
Точный укол	Hassas Dürtme
Трав, ягод и грибов в одной клетке помещается впятеро больше.	Tek bir bölmeye beş kat daha fazla ot, yemiş ve mantar sığar.
Травник и мореход	Otacı ve Denizci
Травы, ягоды и грибы складываются в клетку крупной стопкой	Otlar, yemişler ve mantarlar bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
Трещина	Yarık
Трещина в доспехе	Zırhta Bir Çatlak
Тройная перегонка	Üçlü Damıtma
Тропа зверя	Vahşi Hayvan İzi
Трофеи и записи	Av Ganimetleri ve Notlar
Трофей из кургана	Höyükten Ganimet
Трофей чащи	Orman Ganimeti
Тугая тетива	Gergin Kiriş
Тупая стрела	Künt ok
Тупой болт	Künt arbalet oku
Тяжёлая кирка	Ağır Kazma
Тяжёлый дротик	Ağır Cirit
Тяжёлый приём	Ağır Teknik
Тёплый очаг	Sıcak Ocak Başı
Тёплый угол	Sıcak Bir Köşe
Уворот	Yana Kaçış
Удар бьёт всем, что несёт, сразу: и огнём, и ядом, и духом. Нанесённый урон стихии наполняет шкалу недуга у цели: огонь - поджога, яд - отравления, физика - кровотечения, холод - обморожения, молния - шока. Чем больше урон относительно здоровья цели, тем быстрее; накопление из дерева ускоряет. Шкала полна - недуг начинается, шкала обнуляется. Без подпитки шкала через секунду начинает таять. Сильный недуг заменяет слабый, слабый сильный не сбивает. Недуг - периодический урон: на него не действует ничего «при ударе», а длительность растягивает его, не добавляя урона.	Bir vuruş taşıdığı her şeyi aynı anda verir: ateşi, zehri ve ruhu da. Verilen element hasarı hedefin olumsuz etki göstergesini doldurur: ateş tutuşturma, zehir zehirlenme, fiziksel hasar kanama, buz donma, yıldırım da şok göstergesini doldurur. Hasar hedefin sağlığına oranla ne kadar büyükse gösterge o kadar hızlı dolar; yetenek ağacından gelen birikim bunu hızlandırır. Gösterge dolunca olumsuz etki başlar ve gösterge boşalır. Yeni hasar gelmezse gösterge bir saniye sonra erimeye başlar. Güçlü bir olumsuz etki zayıf olanın yerini alır; zayıf olan güçlü olanı asla bastırmaz. Olumsuz etki zamana yayılan hasardır: "vuruşta" tetiklenen hiçbir şey ona uygulanmaz, süre ise hasar eklemeden onu uzatır.
Удар за ударом	Darbe Üstüne Darbe
Удар задевает деревья в пяти метрах.	Darbe, beş metre içindeki ağaçlara da isabet eder.
Удар киркой стоит вдвое меньше выносливости.	Kazma savuruşu yarı yarıya daha az enerji harcar.
Удар осыпает соседние кладки.	Darbe, bitişik yatak parçalarını da döker.
Удар по буку, ели, сосне, берёзе или дубу может выбить соответствующее семя, шишку или жёлудь. Мастерство выбранной породы добавляет свой шанс к общему. Каждый успех может повториться с тем же полным шансом.	Akgürene, köknara, çama, huşa veya meşeye vurmak ona uygun tohumu, kozalağı ya da palamudu düşürebilir. Seçilen ağaç türünün ustalığı kendi şansını genel şansa ekler. Her başarı aynı tam şansla tekrarlanabilir.
Удар по противнику, который не видит нападающего, наносит многократный урон. Считается и из приседа, и просто со спины.	Saldırganı göremeyen bir düşmana vurulan darbe kat kat hasar verir. Hem çömelerek hem de yalnızca arkadan vurulunca geçerlidir.
Удар по противнику, который тебя не видит, наносит многократный урон. Работает и из приседа, и просто со спины.	Seni göremeyen bir düşmana vurduğun darbe birkaç kat hasar verir. Hem çömelmişken hem de yalnızca arkadan vurunca işe yarar.
Удар по тебе с шансом проходит вскользь и наносит заметно меньше урона. Считается после брони.	Sana gelen darbe belli bir şansla teğet geçer ve belirgin şekilde daha az hasar verir. Zırhtan sonra uygulanır.
Удар сверху	Yukarıdan Darbe
Удар скипетром	Değnek darbesi
Удары подряд по одной цели без промаха и без паузы. Разрывается, если сменить цель или отдышаться.	Tek bir hedefe ıskalamadan ve ara vermeden art arda vurulan darbeler. Hedef değiştirirsen ya da soluklanırsan seri bozulur.
Удача может принести несколько лишних предметов подряд.	Şans, art arda birkaç fazladan eşya getirebilir.
Удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости. Зажатый вместе с ним бег опускает ниже и возвращает обычную скорость, вдвое увеличивая расход.	Zıplamayı basılı tutmak seni yerden kaldırır ve enerjin yettiği sürece havada tutar. Koşmayı da basılı tutarsan alçaktan uçar ve normal hızına dönersin, ancak enerji iki kat daha hızlı tükenir.
Удержи прыжок — поднимаешься над землёй и плывёшь по воздуху, пока хватает сил. Короткое нажатие остаётся обычным прыжком. Высоко ты медленный: пятая часть обычной скорости бега. Держи бег — прижимаешься к земле и идёшь вровень с бегущим, но силы уходят вдвое быстрее. Отпустил бег — снова всплыл и замедлился. Кончились силы — парение обрывается, и ты падаешь.	Zıplamayı basılı tut: yerden yükselir ve enerjin yettiği sürece havada süzülürsün. Kısa basış yine normal bir zıplamadır. Yüksekteyken yavaşsın: normal koşu hızının beşte biri kadar. Koşma tuşunu basılı tut: yere yakın uçar ve koşan biriyle aynı hızda ilerlersin, ama enerji iki kat daha hızlı tükenir. Koşmayı bırakınca yeniden yükselir ve yavaşlarsın. Enerjin biterse süzülme sona erer - düşersin.
Узел взят. Развилку можно переставить бесплатно.	Düğüm alındı. Çataldaki seçimi ücretsiz değiştirebilirsin.
Узел с выбором из трёх вариантов. Очко покупает узел, смена варианта бесплатна и возможна когда угодно.	Üç seçenekten birini seçtiğin bir düğüm. Puan düğümü satın alır; seçeneği değiştirmek ücretsizdir ve her an yapılabilir.
Уклончивый бой	Kaçamak Dövüş
Умелые руки	Becerikli eller
Умелый строитель	Becerikli İnşaatçı
Упор в землю	Yere Dayanmış
Управляемость корабля / Скорость корабля	Gemi manevra kabiliyeti / Gemi hızı
Управляемость корабля за своим штурвалом	Dümendeyken Gemi Manevra Kabiliyeti
Уровень комфорта / Длительности бонуса «Отдохнувший»	Rahatlık seviyesi / Dinlenmiş bonusu süresi
Уровень комфорта / Урон с бонусом «Отдохнувший» / Длительности бонуса «Отдохнувший»	Rahatlık seviyesi / Dinlenmişken hasar / Dinlenmiş bonusu süresi
Уровень уюта вокруг: крыша, огонь, кровать, стол, скамья, ковёр, знамя - каждая вещь считается один раз за свой вид, и только пока ты рядом с ними под крышей. Вне укрытия комфорт равен единице. От комфорта зависит длительность бодрости и число её зарядов.	Çevrendeki rahatlık seviyesi: çatı, ateş, yatak, masa, bank, kilim, sancak - her eşya kendi türü için bir kez sayılır, o da yalnızca çatı altında onların arasında durduğun sürece. Sığınak dışında rahatlık birdir. Rahatlık, Dinlenmiş durumunun ne kadar süreceğini ve kaç yük taşıyacağını belirler.
Урожая и семян в одной клетке помещается впятеро больше.	Tek bir bölmeye beş kat daha fazla hasat ürünü ve tohum sığar.
Урон арбалетами / Скорость натяжения	Arbalet hasarı / Germe hızı
Урон без снарядов	Mermi dışı hasar
Урон всем оружием	Tüm silahlarla hasar
Урон горением / Накопление горения	Yanma hasarı / Yanma birikimi
Урон горения / Накопление горения	Yanma hasarı / Tutuşturma birikimi
Урон киркой / Скорость ударов киркой	Kazma hasarı / Kazma savurma hızı
Урон киркой по врагам	Düşmanlara karşı kazma hasarı
Урон киркой по врагам / Скорость ударов киркой	Düşmanlara karşı kazma hasarı / Kazma savurma hızı
Урон кулаками / Скорость атаки кулаками	Silahsız dövüş hasarı / Silahsız dövüş saldırı hızı
Урон луками множителем	Yay hasarı çarpanı
Урон луком	Yay hasarı
Урон мечами / Скорость атаки мечами	Kılıç hasarı / Kılıçlarla saldırı hızı
Урон множителем	Hasar çarpanı
Урон молнией / Накопление шока	Yıldırım hasarı / Şok birikimi
Урон ножами / Скорость атаки ножами	Bıçak hasarı / Bıçaklarla saldırı hızı
Урон огнём и ядом усиливает соответствующую стихию оружия, умений и масла, а также вызванное ими горение или отравление. Урон горением и отравлением усиливает только соответствующее состояние. Бонусы одной стихии складываются, а не умножаются повторно. Урон холодом усиливает холодный удар; сила обморожения усиливает его замораживающее действие. Сила шока увеличивает урон равновесию при успешном наложении шока: урон молнии умножается на бонус силы шока и добавляется к накоплению стаггера, без дополнительного урона здоровью. Порог равновесия и устойчивость цели сохраняются.	Ateş ve zehir hasarı; silahların, yeteneklerin ve silah yağlarının ilgili elementini ve bunların yol açtığı yanma ya da zehirlenmeyi güçlendirir. Yanma ve zehirlenme hasarı yalnızca ilgili zamana yayılan hasar durumunu etkiler. Aynı elemente gelen bonuslar, genel çarpan iki kez uygulanmadan toplanır. Buz hasarı buz vuruşunu güçlendirir; donma gücü dondurma etkisini güçlendirir. Şok gücü yalnızca başarılı bir şoktan sonra sersemletme hasarı ekler: yıldırım hasarı çarpı şok gücü kadar, sağlığa ek hasar vermeden. Oyunun kendi sersemleme eşikleri ve sersemleme direnci yine geçerlidir.
Урон отравлением / Длительность отравления	Zehir hasarı / Zehirlenme süresi
Урон по дереву, если рубишь без передышки	Aralıksız keserken ağaca karşı hasar
Урон по замороженным целям / Длительность обморожения	Donmuş hedeflere karşı hasar / Donma süresi
Урон по зверю заметно выше.	Vahşi hayvanlara verilen hasar belirgin şekilde daha yüksektir.
Урон по оглушённым целям / Оглушающей силе ударов	Sersemlemiş hedeflere karşı hasar / Darbelerinin sersemletme gücü
Урон по отравленным целям / Длительность отравления	Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar / Zehirlenme süresi
Урон по руде, если копаешь без передышки	Aralıksız kazarken madene karşı hasar
Урон прирученных животных	Evcilleştirilmiş Hayvan Hasarı
Урон стихией усиливает и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугом — только сам недуг. Бонусы одной стихии складываются между собой, а не умножаются повторно. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью.	Element hasarı hem darbenin kendisini hem de yol açtığı olumsuz etkiyi güçlendirir; olumsuz etki hasarı yalnızca olumsuz etkiyi güçlendirir. Aynı elementin bonusları iki kez çarpılmak yerine birbirine eklenir. Şok gücü, sağlığa verilen hasarı artırmadan sersemletme birikimine yıldırım ekler.
Урон топорами / Скорость атаки топорами	Balta hasarı / Baltalarla saldırı hızı
Урон шипов становится стихийным	Diken hasarı element hasarına dönüşür
Усиление брони / Подвижность в экипировке	Zırh artışı ve teçhizat hafifliği
Учение ночью	Geceleri öğrenme
Уютная пасека	Sıcacık Arılık
Уютный ритм лесоруба	Rahat Odun Kesme Ritmi
Физический удар и экономия выносливости	Saldırıların enerji tüketimi / Kuvvet / Fiziksel hasar
Хват камня	Taş Kavrayış
Хватка великана	Devin Kavrayışı
Хлеб равнин	Ovanın Ekmeği
Хмельная удаль	Çakırkeyif Yiğitlik
Ход по следу	İz Peşinde
Ходится быстрее.	Daha hızlı yürürsün.
Хозяин котла	Kazanın Efendisi
Хозяйская хватка	Kâhyanın Kavrayışı
Хозяйский глаз	Keskin Göz
Цветущие грядки	Çiçeklenen Ekim Alanları
Цветущий двор	Çiçekli Avlu
Целебный сбор	Şifalı Otlar
Цена крови	Kanın bedeli
Чары и сосредоточенность	Çeviklik / Kuvvet / Büyü yapma enerji ve eitr tüketimi / Büyü hasarı
Чары после крита	Kritik sonrası büyüler
Часть входящих ударов проходит вскользь и наносит заметно меньше урона. Считается после брони.	Gelen darbelerin bir kısmı teğet geçer ve çok daha az hasar verir. Zırhtan sonra hesaplanır.
Часть полученного урона возвращается тому, кто ударил. Считается после брони.	Aldığın hasarın bir kısmı sana vurana geri döner. Zırhtan sonra hesaplanır.
Чаща	Çalılık
Чем хуже, тем злее	İşler Kötüleştikçe
Чинит всё вокруг одной постройки разом	Bir yapının çevresindeki her şeyi tek seferde onarır
Чинит всё вокруг одной постройки разом.	Bir yapının çevresindeki her şeyi tek seferde onarır.
Число переходов стрелы лука к ближайшему врагу	Yay Okunun En Yakın Düşmana Zincirlenme Sayısı
Что снимается с грядки. Часть посевов даёт больше одного плода, если за ними ухаживать.	Ekim alanından toplanan ürün. Bazı ekinler, bakımları yapılırsa birden fazla ürün verir.
Шаг в ночи	Gece adımı
Шаг во мгле	Siste Adım
Шаг по мостовой	Döşenmiş yolda adım
Шаг после крита	Kritik sonrası adım
Шаги тише.	Adımların daha sessizdir.
Шанс бросается в момент, когда еда съедена, и достаётся именно этой порции.	Zar, yiyecek yendiği anda atılır ve yalnızca o porsiyona aittir.
Шанс вызвать кровотечение	Kanamaya yol açma şansı
Шанс вызвать кровотечение / Урон кровотечения	Kanamaya yol açma şansı / Kanama hasarı
Шанс критического удара / Урон критических ударов	Kritik vuruş şansı / Kritik vuruş hasarı
Шанс лишнего слитка	Fazladan külçe şansı
Шанс мороза	Buz Şansı
Шанс не потратить брошенную бомбу / Шансу критического удара бомб	Atılan bombayı harcamama şansı / Bombalarla kritik vuruş şansı
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления выносливости на 12 с	Öldürünce Hücum kazanma şansı: 12 sn boyunca +%15 saldırı hızı, hareket hızı ve enerji yenilenmesi
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления выносливости на 12 с / Сила Натиска	Öldürünce Hücum kazanma şansı: 12 sn boyunca +%15 saldırı hızı, hareket hızı ve enerji yenilenmesi / Hücum gücü
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб / Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе  м / Радиус подбора предметов	Fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı / Toplu toplama: tek basış aynı türden tüm bitkileri toplar ve  m içinde yerde duran aynı türden tüm eşyaları alır / Eşya toplama yarıçapı
Шансу критического удара бомб / Шанс на второй взрыв следом за первым	Bombalarla kritik vuruş şansı / İlkinin ardından ikinci bir patlama şansı
Шаровая молния проходит сквозь существ и отскакивает от препятствий. Исчезает через 2 секунды; каждую цель поражает один раз.	Yıldırım topu yaratıkların içinden geçer ve engellerden seker. 2 saniye sonra kaybolur; her hedefe yalnızca bir kez isabet eder.
Шип в ответ	Cevap Olarak Diken
Шипастый умбон	Dikenli Kalkan Göbeği
Шипы · значимый узел	Dikenler · önemli düğüm
Шипы на броне	Zırhta Dikenler
Широкая спина	Geniş Sırt
Широкая сфера	Geniş Küre
Широкий круг	Geniş Çember
Широкий разлёт	Geniş Saçılım
Шишки и семена	Kozalaklar ve Tohumlar
Шкур и трофеев в одной клетке помещается впятеро больше.	Tek bir bölmeye beş kat daha fazla deri ve av ganimeti sığar.
Щедрая жертва	Cömert Kurban
Щедрая роща	Cömert Koru
Щедрое поле	Cömert Tarla
Щедрый улов	Bereketli Balık Avı
Щит	Kalkan
Щит в каждой руке: блок держат оба, и оба идут в замах	Her elde bir kalkan: ikisi birlikte bloklar, ikisiyle birlikte vurursun
Щит из эйтра	Eitr Kalkanı
Щит с блока	Bloklamadan Kalkan
Эйтр · значимый узел	Eitr · önemli düğüm
Эйтр из мглы	Sisten Eitr
Эйтр на блоке	Bloklamada Eitr
Эйтр с блока	Bloklamadan Eitr
Эйтр с отбива	Savuşturmadan Eitr
Эйтр с поджога	Tutuşturmadan Eitr
Эйтр с убитого	Öldürülenden Eitr
Эйтра за парирование / Бонус парирования / Урон следующего удара после парирования	Savuşturma başına eitr / Savuşturma bonusu / Savuşturmadan sonraki ilk vuruşun hasarı
Эйтра за убийство	Öldürme başına eitr
Эйтра за убийство / Регенерации эйтра / Максимум эйтра	Öldürme başına eitr / Eitr yenilenmesi / Azami eitr
Эйтровая настойка	Eitr Tentürü
Экономия ближних атак	Yakın Dövüş Saldırısı Tasarrufu
Экономия выносливости в скрытности	Gizlilikte enerji tasarrufu
Экономия выносливости при атаках	Saldırıda enerji tasarrufu
Экономия дальних атак	Menzilli Saldırı Tasarrufu
Экономия кастов	Büyü Tasarrufu
Экономная стойка	Tutumlu Duruş
Экономные чары	Tutumlu büyüler
Экономный размах	Tutumlu Savuruş
Эффективная рубка	Verimli kesim
Ягоды, грибы и травы сажаются культиватором, а собранный куст поспевает вчетверо быстрее.	Yemişler, mantarlar ve otlar sabanla dikilir; toplanmış bir çalı da dört kat daha hızlı olgunlaşır.
Ядовитая расправа	Zehirli İnfaz
Ядовитый туман	Zehirli Sis
Ядовитый урон	Zehir hasarı
Ядовитый урон / Длительность отравления	Zehir hasarı / Zehirlenme süresi
Ярость в ударе	Darbede Öfke
алтарь	sunak
алхимия	simya
арбалет / лук	arbalet / yay
атгейр	atgeir
барьер	bariyer
бег	koşma
берсерк	cinnet
болты	arbalet okları
бор	çamlık
боссы	baş düşmanlar
бочка	fıçı
бревно	kütük
брожение	mayalanma
броня цели	hedef zırhı
бросок	fırlatma
буря	fırtına
быстрее	daha hızlı
быт	ev işleri
в воздухе	havadayken
в игре не выше	oyunda en fazla
в спину	arkadan bıçaklama
верстак	tezgâh
вершины	zirveler
ветер	rüzgâr
взрыв	patlama
владыки	efendiler
вода	su
возврат	iade
возврат урона	yansıtılan hasar
волна	dalga
ворота	kapı
выживание	hayatta kalma
выносливости	enerji
вьюк	heybe
глаза	gözler
гниение	çürüklük
голые руки	çıplak el
горение	yanma
горы	dağlar
готовка	aşçılık
грань	kenar
грибы	mantarlar
гроза	şimşekli fırtına
грядка	ekim alanı
два щита	iki kalkan
дверги	cüceler
дерево	odun
дикий сад	yabani bahçe
до уровня	seviyeye kadar
дождь	yağmur
дорога	yol
доспех	zırh
доспех врага	düşman zırhı
драугр	draugr
дробящий	künt
дротик	cirit
дубины, топоры, древковое, кирки, кулаки	sopalar, baltalar, sırıklı silahlar, kazmalar, yumruklar
дыхание	nefes
ещё раз	bir daha
жатва	biçme
живучесть	dayanıklılık
жила	kiriş
загон	ağıl
заклинание	büyü
заморозка	donma
запас	yedek
засада	pusu
защита от погодного холода	hava soğuğundan korunma
защита от стихий	elementlerden korunma
звери	vahşi hayvanlar
здоровья	sağlık
знаки	işaretler
знание	bilgi
из	/
износ брони	zırh yıpranması
инструмент	alet
интеллект	zekâ
исподтишка	arkadan
исследователь	kâşif
к весу	taşıma ağırlığı
к восстановлению сил	enerji yenilenmesi
к рунному щиту	rün kalkanı
к урону своим оружием	kendi silahlarıyla hasar
камень	taş
карьер	taş ocağı
кинжал	hançer
класс	sınıf
клинок	keskin ağız
ключевой	kilit taşı
книжник	âlim
ковка	demir dövme
когти	pençeler
кожа	deri
колющий	delme
контратака	karşılık
копьё в полёте	uçan mızrak
корабль	gemi
котёл	kazan
критический	kritik
кровь	kan
кузнец	demirci
кулак	yumruk
курганы	mezar höyükleri
кухня	mutfak
лесоруб	oduncu
ливень	sağanak
ловкость	çeviklik
логово	in
луки, когти, кулаки, топоры, копья, арбалеты, ножи	yaylar, pençeler, yumruklar, baltalar, mızraklar, arbaletler, bıçaklar
луки, топоры, копья, арбалеты, ножи	yaylar, baltalar, mızraklar, arbaletler, bıçaklar
луки, топоры, копья, арбалеты, ножи, кулаки	yaylar, baltalar, mızraklar, arbaletler, bıçaklar, yumruklar
луна	ay
лёд	buz
мана	mana
мастер	usta
материалы	malzemeler
мгла	sis
мгливые земли	sisli topraklar
медовуха	şarap
метание	fırlatma
мечи, ножи, копья, луки, арбалеты	kılıçlar, bıçaklar, mızraklar, yaylar, arbaletler
милосердие	merhamet
мокрый	ıslak
молот	çekiç
монеты	sikkeler
мясник	kasap
на {0} больше всего урона	{0} daha fazla hasar
на {0} больше урона луками	{0} daha fazla yay hasarı
на {0} меньше всего урона	{0} daha az hasar
на {0} меньше урона луками	{0} daha az yay hasarı
на последнем	son damlada
навыки заморожены, рост идёт в дерево	yetenekler donduruldu - gelişim ağaca aktarılır
наживка	balık yemi
напор	hücum
народ	halk
наскок	hamle
настойка	tentür
натяжение	germe
начало	başlangıç
не больше	en fazla
нежить	ölügezerler
незаметность	gizlenme
ноша	yük
оберег	nazarlık
область	alan
оборона	savunma
опора	dayanak
опрокидывание	devirme
отбив	saptırma
отвар	demleme
отдых	dinlenme
открывает узел «{0}»	"{0}" düğümünü açar
отрава	zehir
отражение	yansıtma
отшельник	münzevi
охотник моря	deniz avcısı
очаг	ocak başı
падение	düşme
парус	yelken
первый круг	ilk halka
перевозка	yük çekme
перезарядка	yeniden doldurma
перекат	takla
письмена	yazıtlar
питание	beslenme
пламя	alev
повозка	el arabası
поглощение	emilim
поджог	tutuşturma
подранок	yaralı av
подрывник	yıkım
подряд	art arda
поля	tarlalar
полёт	uçuş
порох	barut
посадка	dikim
посев	ekim
последний вздох	son nefes
последний удар	son darbe
посохи обеих школ магии	her iki büyü okulunun asaları
посохи, бомбы, мечи, древковое, ножи, кулаки	asalar, bombalar, kılıçlar, sırıklı silahlar, bıçaklar, yumruklar
постройки	yapılar
поступь	adım
потрачено	harcanan
починка	onarım
пояс	kemer
пробитие	delip geçme
пробой	gedik
прочность	sağlamlık
прыжок	zıplama
путь	yol
пчёлы	arılar
пёрышко	tüy
равнины	ova
разведка	gözcülük
размах	savuruş
разряд	deşarj
разъедание	aşındırma
раны	yaralar
раскол	yarma
ремонт	tamirat
рикошет	seken atış
роща	koru
рубящий	kesme
рудник	maden ocağı
руки	eller
руны	rünler
рыба	balık
с разбега	hızlı koşu
саженцы	fidanlar
сбруя	koşum
свежие силы	taze güç
сверху	yukarıdan
свет	ışık
светоч	fener
связка	seri vuruş
серия	seri
серп	tırpan
сила	kuvvet
скорая рука	çabuk el
скорости корабля за своим штурвалом	dümendeyken gemi hızı
скорость	hız
скотовод	çoban
снег	kar
снопы	ekin demetleri
сок	özsu
сокрушитель	ezici
сопротивление	direnç
сопротивление молнии	Yıldırım direnci
сопротивление огню	Ateş direnci
сопротивление состояниям	olumsuz etki direnci
сопротивление яду	Zehir direnci
сопротивления огню, морозу, яду и молнии	ateş, donma, zehir ve yıldırım direnci
сосуд	kap
стаггер	sersemletme
старт	başlangıç noktası
старт · бой и затраты	başlangıç · dövüş ve maliyetler
старт · ремесло и выживание	başlangıç · zanaat ve hayatta kalma
старт · чары и эйтр	başlangıç · büyüler ve eitr
стена	duvar
степь	bozkır
стойка	duruş
стойкость	metanet
странник	gezgin
стрелы	oklar
сундуки	sandıklar
твари	yaratıklar
тело	beden
темнота	karanlık
темп	tempo
тень	gölge
тишина	sessizlik
точный удар	hassas darbe
травы	otlar
трофеи	av ganimetleri
туман	pus
удочка	olta
управляемости корабля за своим штурвалом	dümendeyken gemi manevra kabiliyeti
упряжь	koşum
урожай	hasat
урона прирученных животных	evcilleştirilmiş hayvan hasarı
утварь	yardımcı eşya
утиль	hurda
учение	öğrenim
фулинги	fulingler
хозяйство	çiftlik
цепочка	zincir
чары	efsun
чаша	kupa
чаща	çalılık
числа переходов стрелы лука к ближайшему врагу	yay okunun en yakın düşmana zincirlenme sayısı
чёрный лес	kara orman
шкуры	deriler
шок	şok
эйтра	eitr
ягоды	yemişler
+12% к силе блока	+%12 bloklama gücü
+6% урона за недостающее здоровье	Eksik sağlık başına +%6 hasar
+8 урона молнией	+8 yıldırım hasarı
+{0} к урону, осталось {1}:{2:00}	+{0} hasar, {1}:{2:00} kaldı
+{0} очко лично тебе за каждый опустошённый монолит.	Boşaltılan her monolit için yalnızca sana +{0} puan.
+{0}% к длительности	+%{0} süre
+{0}% к крепости масла	+%{0} silah yağı gücü
+{0}% к крепости медовухи	+%{0} şarap gücü
+{0}% к прочности	+%{0} sağlamlık
+{0}% к силе зелья	+%{0} iksir gücü
АФФИКСЫ	EK ÖZELLİKLER
БОЕВЫЕ СВОЙСТВА	DÖVÜŞ
Бездновский	Dipsiz
Буфер обмена не принял код. Игра не смогла записать его ни в буфер, ни в файл.	Pano kodu kabul etmedi. Oyun kodu ne panoya ne de bir dosyaya yazabildi.
Буфер обмена не принял код. Он лежит в файле:\n{0}	Pano kodu kabul etmedi. Kod şu dosyada:\n{0}
В этой сборке входа нет: код билда собирается на сервере мода.	Bu sürümde oturum açma yok: kurgu kodu modun sunucusunda oluşturulur.
Весть	Haber
Волшебный	Büyülü
Всего	Toplam
Выбери уровень ниже нынешнего.	Mevcut seviyenin altında bir seviye seç.
Выбран нынешний уровень - менять нечего.	Bu zaten mevcut seviye - değişecek bir şey yok.
Выдержано мастером	Usta tarafından yıllandırıldı
Готово: уровень {0}, снято узлов: {1}.	Tamamlandı: seviye {0}, geri alınan düğüm: {1}.
ЗАЩИТА	SAVUNMA
Закалённая сталь	Su Verilmiş Çelik
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ	KULLANIM
Изготовитель	Üreten
Итоговый урон	Nihai hasar
Клеймо Бездны	Dipsizliğin Damgası
Код билда - для участников нашего Discord. Войди ниже, в разделе «Аккаунт».	Kurgu kodu Discord sunucumuzun üyeleri içindir. Aşağıda, "Hesap" bölümünden giriş yap.
Легендарный	Efsanevi
МОДИФИКАТОРЫ	DEĞİŞTİRİCİLER
Монолит опустошён: +{0} очк.	Monolit boşaltıldı: +{0} puan.
Монолит отбит	Monolit temizlendi
Обратно уровень так не поднять: опыт за прожитые уровни не возвращается.	Bu işlem seviyeyi geri yükseltmez: geride bıraktığın seviyelerin deneyimi geri verilmez.
Обычный	Sıradan
Опустошено: {0} · в мире их {1}, в счёт идут первые {2}.	Boşaltılan: {0} · dünyada {1} tane var, ilk {2} tanesi sayılır.
Опустошено: {0} из {1} в мире.	Boşaltılan: dünyadaki {1} taneden {0}.
Опустошить монолит	Monoliti boşalt
Отображать рунные монолиты	Rün monolitlerini göster
Очки ремесла кончились: сними другой узел правым щелчком, чтобы вернуть очко.	Meslek puanın kalmadı: puanı geri almak için başka bir düğüme sağ tıkla.
Понизить	Düşür
Починка	Onarım
Пробудить стражей монолита	Monolit muhafızlarını uyandır
Просто сидеть	Sadece otur
Работа мастера	Usta işi
Редкий	Nadir
Ресурс	Kaynak
Руна бури	Fırtına Rünü
Рунные монолиты	Rün monolitleri
Рунный	Rünlü
Рунный монолит	Rün monoliti
СНАРЯД	MERMİ
Сварено мастером	Usta tarafından demlendi
Свежесть	Tazelik
Сила из него уже забрана	Gücü zaten alınmış
Спать	Uyu
Средний урон за удар	Vuruş başına ortalama hasar
Стражи монолита	Monolit muhafızları
Стражи не пускают к камню	Muhafızlar seni taşa yaklaştırmıyor
Ты вошёл, но не состоишь в нашем Discord. Вступи - и кнопки оживут.	Oturum açtın ama Discord'umuzda değilsin. Katıl, düğmeler etkinleşsin.
УРОН	HASAR
Узел взят. Правый щелчок снимает талант и возвращает очко.	Düğüm alındı. Sağ tık hüneri kaldırır ve puanı geri verir.
Уникальный	Eşsiz
Уровень {0} станет {1}, узлов снимется: {2}.	Seviye {0} yerine {1} olacak, geri alınacak düğüm: {2}.
Уровень {0} станет {1}. Снимется узлов: {2}.	Seviye {0} yerine {1} olacak. Geri alınacak düğüm: {2}.
Уровень можно только понизить. Опыт за прожитые уровни не вернётся, и поднять его отсюда не выйдет.	Seviye yalnızca düşürülebilir. Geride bıraktığın seviyelerin deneyimi geri gelmez ve seviyeyi buradan yükseltemezsin.
Уснуть у огня до утра?	Sabaha kadar ateşin başında uyumak ister misin?
Эффект	Etki
не ослабевает	zayıflamaz
8 с после сбора растения или ресурса с земли	bir bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca
в воде	sudayken
если недавно блокировал	az önce blokladıktan sonra
если недавно был крит	az önce kritik vuruş yaptıktan sonra
если недавно получил урон	az önce hasar aldıktan sonra
если недавно убил	az önce birini öldürdükten sonra
если отдохнул	Dinlenmişken
если сыт	tokken
на бегу	koşarken
находясь на корабле	gemideyken
ночью	geceleri
по свежему следу	taze bir izi takip ederken
при комфорте от {0}	rahatlık seviyesi {0} veya üstündeyken
при полном здоровье	tam sağlıktayken
стоя на месте	yerinde dururken
Вы видите на карте примерные зоны рунных монолитов; чем ближе подходите, тем точнее	Haritada rün monolitlerinin yaklaşık bölgelerini görürsün; yaklaştıkça bölgeler daralır
Адреналин за парирование	Savuşturma başına adrenalin
Блоками вместо списка строк; выключено — ванильная	Satır listesi yerine bloklar hâlinde; kapalıyken oyunun kendi ipucu kullanılır
Дробящий урон	Künt hasar
Качество вещи	Eşya kalitesi
Колющий урон	Delme hasarı
Лишние узлы снимутся с края внутрь	Fazla düğümler kenardan içeriye doğru geri alınır
Насколько щит отбрасывает того, чей удар принят. Отдельная величина от силы блока: та решает, сколько урона погаснет, а эта — устоит ли бьющий на ногах.	Kalkanın, darbeyi indireni ne kadar geri ittiği. Bloklama gücünden ayrı bir değerdir: o, ne kadar hasarın emileceğini belirler; bu ise saldıranın ayakta kalıp kalmayacağını.
Понизить уровень	Seviyeyi düşür
Принять	Kabul Et
Рубящий урон	Kesme hasarı
Рунное зрение	Rün Görüşü
Своя подсказка предмета	Özel eşya ipucu
Сила отталкивания	Yere serme gücü
Сколько адреналина даёт удачное парирование. Адреналин копится от точных действий в бою и тратится на то, что его требует; у каждой вещи свой максимум.	Başarılı bir savuşturmanın ne kadar adrenalin verdiği. Adrenalin dövüşteki isabetli hareketlerle birikir ve onu gerektiren şeylere harcanır; her eşyanın kendi üst sınırı vardır.
Ступень улучшения на верстаке. Каждая поднимает урон или броню вещи и её прочность; выше уровня станции не улучшить.	Tezgâhtaki geliştirme kademesi. Her kademe eşyanın hasarını ya da zırhını ve sağlamlığını artırır; atölyenin seviyesinin üstünde geliştirme yapılamaz.
Удар всем тяжёлым: дубинами, молотами, кулаками. Его плохо держат скелеты и каменные твари, но хорошо — кожаные и мягкие.	Ağır olan her şeyle vurulan darbe: sopalar, çekiçler, yumruklar. İskeletler ve taş yaratıklar buna karşı zayıftır; derimsi ve yumuşak olanlar ise iyi dayanır.
Удар лезвием: мечи, топоры, когти. Хорош против плоти и слаб против камня и костей.	Bir bıçak ağzıyla açılan kesik: kılıçlar, baltalar, pençeler. Ete karşı iyidir; taşa ve kemiğe karşı zayıftır.
Укол остриём: копья, стрелы, болты. Проходит сквозь плотную шкуру, но вязнет в том, что не проткнуть.	Sivri bir uçla yapılan dürtme: mızraklar, oklar, arbalet okları. Kalın deriyi delip geçer ama delinemeyen şeylere saplanıp kalır.
Мод отправляет автору обезличенные итоги игры (взятые узлы, уровень, итоги боёв). Выключается в конфиге: Share build stats.	Mod, geliştiricisine anonim oyun özetleri gönderir (alınan düğümler, seviye, dövüş toplamları). Yapılandırma dosyasından kapatılabilir: Share build stats.
Адреналин	Adrenalin
Возврат здоровья	Sağlık dönüşü
Возврат эйтра	Eitr dönüşü
Дробящий	Künt
Дух	Ruh
Колющий	Delme
Рубящий	Kesme
Скорость	Hız
Вернуть настройки раздела к тем, с чем мод ставится	Bölümü modun varsayılan ayarlarına döndür
Ползунок ведёт вниз от нынешнего	Kaydırıcı mevcut seviyeden aşağı doğru iner
Сбросить раздел	Bu bölümü sıfırla
@cat.air.u	Hava
@cat.area-of-effect-knockback.u	Etki alanı / yere serme
@cat.armour.u	Zırh
@cat.attributes.u	Nitelikler
@cat.blocking.u	Bloklama
@cat.building.u	İnşa
@cat.club.u	Sopa
@cat.cold-protection.u	Soğuktan korunma
@cat.conductivity.u	İletkenlik
@cat.convenience.u	Kolaylık
@cat.crafting-home.u	Zanaat ve Ev
@cat.defence.u	Savunma
@cat.dodge.u	Kaçınma
@cat.eitr-on-burning.u	Tutuşturma başına eitr
@cat.elements-ailments.u	Elementler ve Olumsuz Etkiler
@cat.execute-health.u	İnfaz / sağlık
@cat.farming.u	Tarım
@cat.fire-and-ignition.u	Ateş ve tutuşturma
@cat.fishing.u	Balıkçılık
@cat.fists.u	Silahsız
@cat.fists-gathering.u	Silahsız / toplama
@cat.gathering.u	Toplama
@cat.health.u	Sağlık
@cat.hunting.u	Avcılık
@cat.magic.u	Büyü
@cat.melee.u	Yakın Dövüş
@cat.ore-mining.u	Madencilik
@cat.parry.u	Savuşturma
@cat.rage.u	Öfke
@cat.resistances.u	Dirençler
@cat.smithing.u	Demircilik
@cat.spikes.u	Dikenler
@cat.stagger-knockback.u	Sersemletme / yere serme
@cat.stamina.u	Enerji
@cat.start.u	Başlangıç
@cat.stealth.u	Gizlilik
@cat.survival.u	Hayatta Kalma
@cat.swimming.u	Yüzme
@cat.travel.u	Yolculuk
@cat.woodcutting.u	Odun kesme
@cat.ailment-resistance	olumsuz etki direnci
@cat.ailments	olumsuz etkiler
@cat.air	hava
@cat.alternative-attacks	ikincil saldırılar
@cat.animal-husbandry	hayvancılık
@cat.apiary	arılık
@cat.area-of-effect	etki alanı
@cat.armour	zırh
@cat.attack-speed	saldırı hızı
@cat.attributes	nitelikler
@cat.axe	balta
@cat.backstabs	arkadan bıçaklamalar
@cat.bare-hands	çıplak el
@cat.bee	arı
@cat.beekeeping	arıcılık
@cat.beekeeping-critical-hits	arıcılık / kritik vuruşlar
@cat.beekeeping-health	arıcılık / sağlık
@cat.bleeding	kanama
@cat.blocking	bloklama
@cat.blood-magic	kan büyüsü
@cat.bombs	bombalar
@cat.boss-hunter	baş düşman avcısı
@cat.bow	yay
@cat.brewing	iksir yapımı
@cat.buff-duration	güçlendirme süresi
@cat.buffs	güçlendirmeler
@cat.building	inşa
@cat.carrying	taşıma
@cat.casting	büyü yapma
@cat.chopping	ağaç kesme
@cat.club	sopa
@cat.cold	soğuk
@cat.combo	seri vuruş
@cat.comfort	rahatlık
@cat.convenience	kolaylık
@cat.cooking	aşçılık
@cat.corrosion	zırh kırma
@cat.crafting	zanaat
@cat.crit	kritik
@cat.critical-hits	kritik vuruşlar
@cat.crops	ekinler
@cat.crossbow	arbalet
@cat.damage	hasar
@cat.damage-reduction	hasar azaltma
@cat.damp	nem
@cat.dash	atılma
@cat.defence	savunma
@cat.dual-wield	ikili silah
@cat.dvergr-hunter	cüce avcısı
@cat.eitr	eitr
@cat.elemental-damage	element hasarı
@cat.elemental-staff	element asası
@cat.evasion	kaçınma
@cat.execute	infaz
@cat.experience	deneyim
@cat.exploring	keşif
@cat.explosions	patlamalar
@cat.farming	tarım
@cat.farming-rune-shield	tarım / rün kalkanı
@cat.fire	ateş
@cat.fire-and-ignition	ateş ve tutuşturma
@cat.fishing	balıkçılık
@cat.food	yiyecek
@cat.food-use	yiyecek tüketimi
@cat.foraging	toplayıcılık
@cat.forest-hunter	orman avcısı
@cat.frost	buz
@cat.full-health	tam sağlık
@cat.fury	öfke
@cat.garden-beds	ekim alanları
@cat.gathering	toplama
@cat.gathering-dodging	toplama / kaçınma
@cat.gear	teçhizat
@cat.gliding	süzülme
@cat.health	sağlık
@cat.hive	kovan
@cat.home	ev
@cat.honey	bal
@cat.hunting	avcılık
@cat.hunting-stealth	avcılık / gizlilik
@cat.keystone	kilit taşı
@cat.knife	bıçak
@cat.knockback	yere serme
@cat.lighting	aydınlatma
@cat.lightning	yıldırım
@cat.lightning-and-shock	yıldırım ve şok
@cat.magic	büyü
@cat.magical	büyü silahları
@cat.map	harita
@cat.marksmanship	nişancılık
@cat.marksmanship-stamina	nişancılık / enerji
@cat.mass-gathering	toplu toplama
@cat.mead-brewing	şarap yapımı
@cat.meads	şaraplar
@cat.melee	yakın dövüş
@cat.melee-blocking	yakın dövüş / bloklama
@cat.melee-stamina	yakın dövüş / enerji
@cat.mines-and-traps	mayınlar ve tuzaklar
@cat.mining-armour	madencilik / zırh
@cat.mistlands-hunter	sisli topraklar avcısı
@cat.mountain-hunter	dağ avcısı
@cat.movement	hareket
@cat.movement-speed	hareket hızı
@cat.night	gece
@cat.night-bonuses	gece bonusları
@cat.oils	silah yağları
@cat.one-handed	tek elli
@cat.onslaught	hücum
@cat.ore	maden
@cat.ore-mining	madencilik
@cat.parry	savuşturma
@cat.physical-damage	fiziksel hasar
@cat.physical-damage-stamina	fiziksel hasar / enerji
@cat.pickaxe	kazma
@cat.pickup-range	toplama menzili
@cat.plains-hunter	ova avcısı
@cat.plants	bitkiler
@cat.poison	zehir
@cat.poison-and-poisoning	zehir ve zehirlenme
@cat.polearm	sırıklı silah
@cat.potion-brewing-critical-hits	iksir yapımı / kritik vuruşlar
@cat.potion-use	iksir kullanımı
@cat.potions	iksirler
@cat.projectiles	mermiler
@cat.reload	yeniden doldurma
@cat.resistances	dirençler
@cat.resources	kaynaklar
@cat.rested	dinlenmiş
@cat.rune-shield	rün kalkanı
@cat.sailing	denizcilik
@cat.salvage	söküm
@cat.salvaging	eşya sökümü
@cat.salvaging-critical-hits	eşya sökümü / kritik vuruşlar
@cat.sceptre	değnek
@cat.seeds	tohumlar
@cat.shield	kalkan
@cat.shooting	atış silahları
@cat.skill-casting-eitr	yetenek kullanımı / eitr
@cat.skill-casts	yetenek kullanımı
@cat.smithing	demircilik
@cat.spear	mızrak
@cat.sprint-attack	koşu saldırısı
@cat.sprouts	filizler
@cat.stamina	enerji
@cat.statuses	durum etkileri
@cat.stealth	gizlilik
@cat.stun	sersemletme
@cat.swimming	yüzme
@cat.sword	kılıç
@cat.taming	evcilleştirme
@cat.thorns	dikenler
@cat.thrown	fırlatma silahları
@cat.torch	meşale
@cat.two-handed	çift elli
@cat.unarmed	silahsız dövüş
@cat.undead-hunter	ölügezer avcısı
@cat.weather	hava durumu
@cat.wet-protection	ıslaklıktan korunma
@cat.wet-targets	ıslak hedefler
@cat.woodcutting	odun kesme
@cat.woodcutting-parrying	odun kesme / savuşturma
@cat.atributy.u	Nitelikler
@branch.Melee	Yakın Dövüş
@cat.blokirovanie.u	Bloklama
@cat.bronya.u	Zırh
@cat.vozduh.u	Hava
@branch.Survival	Hayatta Kalma
@cat.vynoslivost.u	Enerji
@branch.Ranged	Menzilli Dövüş
@cat.dobivanie-zdorove.u	İnfaz / sağlık
@branch.Gathering	Toplama
@cat.dobycha-drevesiny.u	Odun kesme
@cat.dobycha-rudy.u	Madencilik
@cat.dubina.u	Sopa
@branch.Defense	Savunma
@cat.zdorove.u	Sağlık
@cat.zemledelie.u	Tarım
@branch.Eitr	Zekâ
@branch.Steel	Zekâ ve Kuvvet
@branch.Exploration	Keşif
@cat.kuznechnoe-delo.u	Demircilik
@cat.kulaki.u	Silahsız
@cat.kulaki-dobycha.u	Silahsız / toplama
@branch.Wind	Çeviklik
@branch.Toil	Çeviklik ve Zekâ
@branch.Magic	Büyü
@cat.nachalo.u	Başlangıç
@cat.oglushenie-otbrasyvanie.u	Sersemletme / yere serme
@cat.ogon-i-podzhog.u	Ateş ve tutuşturma
@cat.ohota.u	Avcılık
@cat.parirovanie.u	Savuşturma
@cat.plavanie.u	Yüzme
@cat.ploschad-dejstviya-otbrasyvanie.u	Etki alanı / yere serme
@cat.remeslo-i-dom.u	Zanaat ve Ev
@cat.rybalka.u	Balıkçılık
@branch.War	Kuvvet
@branch.Flesh	Kuvvet ve Çeviklik
@cat.skrytnost.u	Gizlilik
@cat.soprotivleniya.u	Dirençler
@cat.stihii-i-nedugi.u	Elementler ve Olumsuz Etkiler
@cat.stranstviya.u	Yolculuk
@branch.Building	İnşa
@cat.udobstvo.u	Kolaylık
@cat.uklonenie.u	Kaçınma
@cat.shipy.u	Dikenler
@cat.yarost.u	Öfke
@cat.alternativnye-ataki	ikincil saldırılar
@cat.arbalet	arbalet
@cat.ataka-s-razbega	koşu saldırısı
@cat.atributy	nitelikler
@cat.baffy	güçlendirmeler
@cat.bez-oruzhiya	çıplak el
@cat.blizhnij-boj	yakın dövüş
@cat.blizhnij-boj-blokirovanie	yakın dövüş / bloklama
@cat.blizhnij-boj-vynoslivost	yakın dövüş / enerji
@cat.blok	bloklama
@cat.blokirovanie	bloklama
@cat.bodrost	dinlenmiş
@cat.bomby	bombalar
@cat.bronya	zırh
@cat.vzryvy	patlamalar
@cat.vozduh	hava
@cat.vynoslivost	enerji
@cat.gryadki	ekim alanları
@cat.dalnij-boj	menzilli dövüş
@cat.dalnij-boj-vynoslivost	menzilli dövüş / enerji
@cat.dalnost-podbora	toplama menzili
@cat.dvizhenie	hareket
@cat.dvuruchnoe	çift elli
@cat.dlitelnost-usilenij	güçlendirme süresi
@cat.dobivanie	infaz
@cat.dobycha	toplama
@cat.dobycha-drevesiny	odun kesme
@cat.dobycha-drevesiny-parirovanie	odun kesme / savuşturma
@cat.dobycha-rudy	madencilik
@cat.dobycha-rudy-bronya	madencilik / zırh
@cat.dom	ev
@cat.drevkovoe	sırıklı silah
@cat.dubina	sopa
@cat.eda	yiyecek
@cat.zaschita	savunma
@cat.zaschita-ot-syrosti	ıslaklıktan korunma
@cat.zaschita-ot-holoda	Soğuktan korunma
@cat.zdorove	sağlık
@cat.zelevarenie	iksir yapımı
@cat.zelevarenie-kriticheskie-udary	iksir yapımı / kritik vuruşlar
@cat.zelya	iksirler
@cat.zemledelie	tarım
@cat.zemledelie-runnyj-schit	tarım / rün kalkanı
@cat.issledovanie	keşif
@cat.karta	harita
@cat.kast	büyü yapma
@cat.kasty-skillov	yetenek kullanımı
@cat.kasty-skillov-ejtr	yetenek kullanımı / eitr
@cat.kejstoun	kilit taşı
@cat.kirka	kazma
@cat.komfort	rahatlık
@cat.kope	mızrak
@cat.korroziya	zırh kırma
@cat.krit	kritik
@cat.kriticheskie-udary	kritik vuruşlar
@cat.krovotechenie	kanama
@cat.kuznechnoe-delo	demircilik
@cat.kulaki	silahsız dövüş
@cat.kulinariya	aşçılık
@cat.kultivaciya	tarım
@cat.luk	yay
@cat.magicheskoe	büyü silahları
@cat.magiya	büyü
@cat.magiya-krovi	kan büyüsü
@cat.massovyj-sbor	toplu toplama
@cat.medovarenie	şarap yapımı
@cat.medovuhi	şaraplar
@cat.metatelnoe	fırlatma silahları
@cat.mech	kılıç
@cat.molniya	yıldırım
@cat.molniya-i-shok	yıldırım ve şok
@cat.morehodstvo	denizcilik
@cat.moroz	buz
@cat.med	bal
@cat.natisk	hücum
@cat.nedugi	olumsuz etkiler
@cat.nozh	bıçak
@cat.nochnye-bonusy	gece bonusları
@cat.noch	gece
@cat.oglushenie	sersemletme
@cat.ogon	ateş
@cat.ogon-i-podzhog	ateş ve tutuşturma
@cat.odnoruchnoe	tek elli
@cat.opyt	deneyim
@cat.oruzhejnye-masla	silah yağları
@cat.osveschenie	aydınlatma
@cat.otbrasyvanie	yere serme
@cat.ohota	avcılık
@cat.ohota-skrytnost	avcılık / gizlilik
@cat.ohotnik-na-bossov	baş düşman avcısı
@cat.ohotnik-na-nezhit	ölügezer avcısı
@cat.parenie	süzülme
@cat.parirovanie	savuşturma
@cat.parnoe	ikili silah
@cat.paseka	arılık
@cat.peredvizhenie	hareket
@cat.perezaryadka	yeniden doldurma
@cat.perenoska	taşıma
@cat.plavanie	yüzme
@cat.ploschad	etki alanı
@cat.ploschad-dejstviya	etki alanı
@cat.pogoda	hava durumu
@cat.polnoe-zdorove	tam sağlık
@cat.pomehi	mayınlar ve tuzaklar
@cat.posevy	ekinler
@cat.posoh	element asası
@cat.potreblenie-edy	yiyecek tüketimi
@cat.potreblenie-zelya	iksir kullanımı
@cat.priruchenie	evcilleştirme
@cat.provodimost	İletkenlik
@cat.promokshie-celi	ıslak hedefler
@cat.pchela	arı
@cat.pchelovodstvo	arıcılık
@cat.pchelovodstvo-zdorove	arıcılık / sağlık
@cat.pchelovodstvo-kriticheskie-udary	arıcılık / kritik vuruşlar
@cat.razbor	söküm
@cat.rasteniya	bitkiler
@cat.remeslo	zanaat
@cat.resursy	kaynaklar
@cat.rostki	filizler
@cat.rubka	ağaç kesme
@cat.ruda	maden
@cat.rukopashnaya	silahsız dövüş
@cat.runnyj-schit	rün kalkanı
@cat.rybalka	balıkçılık
@cat.ryvok	atılma
@cat.sbor	toplayıcılık
@cat.sbor-resursov	toplama
@cat.semena	tohumlar
@cat.seriya-udarov	seri vuruş
@cat.sily	enerji
@cat.skipetr	değnek
@cat.skorost-ataki	saldırı hızı
@cat.skorost-peredvizheniya	hareket hızı
@cat.skotovodstvo	hayvancılık
@cat.skrytnost	gizlilik
@cat.snaryady	mermiler
@cat.snaryazhenie	teçhizat
@cat.snizhenie-urona	hasar azaltma
@cat.sobiratelstvo	toplayıcılık
@cat.sobiratelstvo-uklonenie	toplama / kaçınma
@cat.soprotivlenie-sostoyaniyam	olumsuz etki direnci
@cat.soprotivleniya	dirençler
@cat.sostoyaniya	olumsuz etkiler
@cat.statusy	durum etkileri
@cat.stihijnyj-uron	element hasarı
@cat.strelkovoe	atış silahları
@cat.stroitelstvo	inşa
@cat.strojka	inşa
@cat.syrost	nem
@cat.topor	balta
@cat.udary-v-spinu	arkadan bıçaklamalar
@cat.udobstvo	kolaylık
@cat.uklonenie	kaçınma
@cat.ulej	kovan
@cat.uron	hasar
@cat.uyut	rahatlık
@cat.fakel	meşale
@cat.fizicheskij-uron	fiziksel hasar
@cat.fizicheskij-uron-vynoslivost	fiziksel hasar / enerji
@cat.holod	soğuk
@cat.shipy	dikenler
@cat.schit	kalkan
@cat.ejtr	eitr
@cat.ejtr-za-podzhog	Tutuşturma başına eitr
@cat.yad	zehir
@cat.yad-i-otravlenie	zehir ve zehirlenme
@cat.yarost	öfke
@b1_e352	Özenli yıkım
@b1_e364	Özenli yıkım
@b1_e376	Özenli yıkım
@b1_e388	Özenli yıkım
@b1_e400	Özenli yıkım
@b1_e412	Seçici Demirci
@b1_e621	Özenli yıkım
@b1_e633	Seçici Demirci
@b1_e645	Özenli yıkım
@b1_e657	Özenli yıkım
@b1_e669	Özenli yıkım
@b1_e681	Özenli yıkım
@b1_e693	Özenli yıkım
@b1_e705	Özenli yıkım
@b1_e717	Seçici Demirci
@b3_e871	Mermi hızı
@opt.b1303	Köknar Korusu
@opt.b1304	Çam Korusu
@opt.b1305	Huş Korusu
@opt.b1306	Meşe Korusu
@own3001	Atış isabeti
@own3002	Atış isabeti
@own3003	Atış isabeti
@own3004	Atış isabeti
@own3021	Atıcı kavrayışı
@own3023	Atıcı kavrayışı
@own3037	Mermi hızı
@own3038	Mermi hızı
@own3040	Keskin değnek
@own3042	Keskin değnek
@own3043	Çift elli kavrayış
@own3045	Çift elli kavrayış
@own3047	Keskin tuzak
@own3049	Keskin tuzak
@own3062	Geniş Erişim
@own3064	Geniş Erişim
@own3066	Ağır sopa
@own3068	Ağır sopa
@own3070	Keskin değnek
@own3072	Keskin değnek
@own3075	Sırıklı silah hızı
@own3077	Gemi hızı
@own3083	Hafif çıkrık
@own3085	Hafif çıkrık
@own3088	Gemi hızı
@own3090	Gemi hızı
@own3104	Tutuşturma başına eitr
@own3106	Tutuşturma başına eitr
@own3109	Dinlenmiş Nefes
@own3111	Dinlenmiş Nefes
@own3114	Asa Hasarı
@own3116	Asa Hasarı
@own3126	Zırh ve Rün
@own3128	Zırh ve Rün
@own3131	İletken
@own3133	İletken
@own3141	Germe hızı
@own3144	Soğuğa dayanıklılık
@own3146	Soğuğa dayanıklılık
@own3149	Patlama direnci
@own3151	Patlama direnci
@own3160	Dinlenmişken bal
@own3162	Dinlenmişken bal
@own3165	Patlama direnci
@own3167	Patlama direnci
@trigger.WasMortal	ölümcül darbe alınca
@trigger.Glancing	teğet darbede
@trigger.Jump	zıplayınca
@cond.Sneaking	gizlenirken
@cond.Sprinting	hızlı koşarken
@attr.Restore.gen	geri kazanım
@attr.Restore.name	Geri kazanım
@attr.Thorns.gen	diken
@attr.Thorns.name	Diken
@attr.FortPct.gen	azami tahkimat
@attr.FortPct.name	Azami tahkimat
@attr.FortFlat.gen	azami tahkimat
@attr.FortFlat.name	Azami tahkimat
@attr.RagePct.gen	azami öfke
@attr.RagePct.name	Azami öfke
@attr.RageFlat.gen	azami öfke
@attr.RageFlat.name	Azami öfke
@attr.AccuracyPct.gen	atış isabeti
@attr.AilmentDamagePct.gen	olumsuz etki hasarı
@attr.AilmentDurationPct.gen	olumsuz etki süresi
@attr.AirborneDamagePct.gen	havadayken hasar
@attr.AirborneStaggerPct.gen	havadayken sersemletme birikimi
@attr.AreaDamagePct.gen	alan hasarı
@attr.AreaPct.gen	etki alanı
@attr.ArmorPct.gen	zırh
@attr.ArmorShredPct.gen	hedefin zırhını azaltma
@attr.ArrowRangePct.gen	ok ve arbalet oku menzili
@attr.ArrowRecoverChance.gen	oku geri alma
@attr.ArrowSaveChance.gen	ok harcamama şansı
@attr.AttackSpeedPct.gen	saldırı hızı
@attr.AttackStaminaPct.gen	saldırı enerji tüketimi
@attr.AttrFinesse.gen	Çeviklik
@attr.AttrMight.gen	Kuvvet
@attr.AttrSpirit.gen	Zekâ
@attr.BackstabPct.gen	gizli saldırı hasarı
@attr.BareHandDamagePct.gen	çıplak el hasarı
@attr.BareHandStaminaPct.gen	çıplak el saldırısı enerji tüketimi
@attr.BeeComfortPct.gen	rahatlık puanı başına yakındaki kovanların hızı
@attr.BeeQueenChance.gen	fazladan arı şansı
@attr.BeechSeedChance.gen	akgürene vurunca fazladan tohum şansı
@attr.BerserkPct.gen	eksik her %10 sağlık başına hasar
@attr.BirchSeedChance.gen	huşa vurunca fazladan tohum şansı
@attr.BlastRadiusPct.gen	patlama yarıçapı
@attr.BlastResistPct.gen	patlama direnci
@attr.BleedChance.gen	kanama birikimi
@attr.BleedDamagePct.gen	kanama hasarı
@attr.BleedVsMovingPct.gen	hareket eden hedeflere karşı kanama
@attr.BlockPowerPct.gen	bloklama gücü
@attr.BlockStaminaPct.gen	bloklama enerji tüketimi
@attr.BombCraftRefundChance.gen	bomba üretirken malzeme harcamama şansı
@attr.BombDamagePct.gen	bomba hasarı
@attr.BombSaveChance.gen	atılan bombayı harcamama şansı
@attr.BowDrawSpeedPct.gen	yay germe hızı
@attr.BreedChancePct.gen	evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
@attr.BuffDurationPct.gen	kendi güçlendirmelerinde süre
@attr.BuildCostReductionPct.gen	inşa maliyeti indirimi
@attr.BuildDurabilityPct.gen	inşa ettiğin yapılarda sağlamlık
@attr.BuildRainReductionPct.gen	yapıların yağmur direnci
@attr.BuildRangeFlat.gen	inşa menzili
@attr.BuildRangeFlat.unit	m
@attr.BuildRefundChance.gen	inşa ederken kaynak harcamama şansı
@attr.BurnDamagePct.gen	yanma hasarı
@attr.BurnDurationPct.gen	yanma süresi
@attr.CalmMoveSpeedPct.gen	savaş dışında, son vuruşundan yarım dakika sonra hareket hızı
@attr.CarryWeightFlat.gen	taşıma ağırlığı
@attr.CartPullPct.gen	el arabası çekme kolaylığı
@attr.CastCostPct.gen	büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
@attr.CastSpeedPct.gen	büyü yapma hızı
@attr.CellStacks.gen	kaynak yığını boyutu
@attr.ChopAreaDamagePct.gen	kesim sıçraması
@attr.ChopBurnPct.gen	kesim hasarı (aralıksız kesim)
@attr.ChopDamagePct.gen	ağaçlara karşı hasar
@attr.ChopStaminaPct.gen	baltayla kesim enerji tüketimi
@attr.ColdResistPct.gen	soğuk direnci
@attr.ComboDamagePct.gen	serideki isabet başına hasar
@attr.ComfortArmorFlat.gen	rahatlık puanı başına zırh
@attr.ComfortDamagePct.gen	rahatlık puanı başına hasar
@attr.ComfortEitrRegenPct.gen	rahatlık puanı başına eitr yenilenmesi
@attr.ComfortFishChance.gen	rahatlık puanı başına oltaya vurma şansı
@attr.ComfortFlat.gen	rahatlık seviyesi
@attr.ComfortHarvestChance.gen	rahatlık puanı başına fazladan hasat şansı
@attr.ComfortStaminaPct.gen	rahatlık puanı başına azami enerji
@attr.ComfortWoodChance.gen	rahatlık puanı başına kütük şansı
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.gen	ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca rahatlık seviyesi başına balta savurma hızı
@attr.CookSpeedPct.gen	pişirme hızı
@attr.CooldownPct.gen	yetenek bekleme süresi
@attr.CorrosionBuildPct.gen	hedeflerde zırh kırma birikimi
@attr.Cost_Axes.gen	balta saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_BloodMagic.gen	kan asası maliyeti
@attr.Cost_Bows.gen	yayla atışta enerji tüketimi
@attr.Cost_Clubs.gen	sopa saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Crossbows.gen	arbaletle atışta enerji tüketimi
@attr.Cost_ElementalMagic.gen	element asası maliyeti
@attr.Cost_Knives.gen	bıçak saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Magical.gen	büyü silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_OneHanded.gen	tek elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Paired.gen	ikili silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Polearms.gen	sırıklı silah saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Scepters.gen	değneklerde enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Shooting.gen	atış silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Spears.gen	mızrak saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Staves.gen	asa maliyeti
@attr.Cost_Swords.gen	kılıç saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Throwing.gen	fırlatma silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Traps.gen	mayın ve tuzaklarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_TwoHanded.gen	çift elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.CraftDurabilityPct.gen	kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
@attr.CraftRefundChance.gen	üretim ve geliştirmede kaynak harcamama şansı
@attr.CritChance.gen	kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Axes.gen	baltalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_BareHands.gen	çıplak elle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_BloodMagic.gen	kan asalarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Bombs.gen	bombalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Bows.gen	yaylarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Clubs.gen	sopalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Crossbows.gen	arbaletlerle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_ElementalMagic.gen	kritik şansı (element asaları)
@attr.CritChance_Knives.gen	bıçaklarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Magical.gen	büyü silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_OneHanded.gen	tek elli silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Paired.gen	ikili silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Pickaxes.gen	kazmalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Polearms.gen	sırıklı silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Scepters.gen	değneklerle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Shooting.gen	atış silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Spears.gen	mızraklarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Staves.gen	asalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Swords.gen	kılıçlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Throwing.gen	fırlatma silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Traps.gen	kritik şansı (mayın ve tuzaklar)
@attr.CritChance_TwoHanded.gen	çift elli silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Unarmed.gen	silahsız dövüşte kritik vuruş şansı
@attr.CritDamagePct.gen	kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Axes.gen	baltalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_BareHands.gen	çıplak elle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_BloodMagic.gen	kan asalarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Bombs.gen	bombalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Bows.gen	yaylarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Clubs.gen	sopalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Crossbows.gen	arbaletlerle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_ElementalMagic.gen	kritik çarpanı (element asaları)
@attr.CritDamage_Knives.gen	bıçaklarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Magical.gen	büyü silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_OneHanded.gen	tek elli silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Paired.gen	ikili silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Pickaxes.gen	kazmalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Polearms.gen	sırıklı silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Scepters.gen	değneklerle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Shooting.gen	atış silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Spears.gen	mızraklarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Staves.gen	asalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Swords.gen	kılıçlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Throwing.gen	fırlatma silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Traps.gen	kritik çarpanı (mayın ve tuzaklar)
@attr.CritDamage_TwoHanded.gen	çift elli silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Unarmed.gen	silahsız dövüşte kritik vuruş hasarı
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.gen	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca saldırı hızı
@attr.CritRecentCastSpeedPct.gen	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca büyü yapma hızı
@attr.CritRecentDamagePct.gen	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hasar
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.gen	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hareket hızı
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.gen	kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca enerji yenilenmesi
@attr.CropYieldChance.gen	fazladan mahsul şansı
@attr.CultivatorStaminaPct.gen	saban enerji tüketimi
@attr.DamagePct.gen	hasar
@attr.DamageTakenPct.gen	alınan hasar
@attr.DamageVsAnimalsPct.gen	vahşi hayvanlara karşı hasar
@attr.DamageVsBossPct.gen	baş düşmanlara karşı hasar
@attr.DamageVsBurningPct.gen	yanan hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsDvergrPct.gen	cücelere karşı hasar
@attr.DamageVsForestPct.gen	Kara Orman yaratıklarına karşı hasar
@attr.DamageVsFrozenPct.gen	donmuş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsMistlandsPct.gen	Sisli Topraklar sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsMountainPct.gen	dağ sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsPlainsPct.gen	fulinglere ve Ova sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsPoisonedPct.gen	zehirlenmiş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsSeaPct.gen	deniz yaratıklarına karşı hasar
@attr.DamageVsStaggeredPct.gen	sersemlemiş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsUndeadPct.gen	ölügezerlere karşı hasar
@attr.DamageVsWetPct.gen	ıslak hedeflere karşı hasar
@attr.DemolishRefundPct.gen	yıkımda iade edilen kaynak
@attr.Dmg_Axes.gen	balta hasarı
@attr.Dmg_BloodMagic.gen	kan büyüsü hasarı
@attr.Dmg_Bows.gen	yay hasarı
@attr.Dmg_Clubs.gen	sopa hasarı
@attr.Dmg_Crossbows.gen	arbalet hasarı
@attr.Dmg_ElementalMagic.gen	element büyüsü hasarı
@attr.Dmg_Knives.gen	bıçak hasarı
@attr.Dmg_Magical.gen	büyü silahı hasarı
@attr.Dmg_OneHanded.gen	tek elli silah hasarı
@attr.Dmg_Paired.gen	ikili silah hasarı
@attr.Dmg_Pickaxes.gen	kazma hasarı
@attr.Dmg_Polearms.gen	sırıklı silah hasarı
@attr.Dmg_Scepters.gen	değnek hasarı
@attr.Dmg_Shooting.gen	atış silahı hasarı
@attr.Dmg_Spears.gen	mızrak hasarı
@attr.Dmg_Staves.gen	asa hasarı
@attr.Dmg_Swords.gen	kılıç hasarı
@attr.Dmg_Throwing.gen	fırlatma silahı hasarı
@attr.Dmg_Torch.gen	meşale hasarı
@attr.Dmg_Traps.gen	mayın ve tuzak hasarı
@attr.Dmg_TwoHanded.gen	çift elli silah hasarı
@attr.Dmg_Unarmed.gen	silahsız dövüş hasarı
@attr.DodgeChance.gen	darbeden kaçınma şansı
@attr.DodgeSpeedPct.gen	kaçınma hızı
@attr.DodgeStaminaPct.gen	kaçınma enerji tüketimi
@attr.DoubleBlastChance.gen	çifte patlama
@attr.DoubleFoodChance.gen	Doyurucu Yemek şansı
@attr.DrawSpeedPct.gen	germe ve yeniden doldurma hızı
@attr.DrawStaminaPct.gen	yay germe enerji tüketimi
@attr.DryingPct.gen	kuruma hızı
@attr.EitrCostPct.gen	eitr tüketimi
@attr.EitrOnBlock.gen	bloklama başına eitr
@attr.EitrOnIgnite.gen	düşmanı tutuşturma başına eitr
@attr.EitrOnKill.gen	öldürme başına eitr
@attr.EitrOnParry.gen	savuşturma başına eitr
@attr.EitrRegenPct.gen	eitr yenilenmesi
@attr.ElementalDamagePct.gen	element hasarı
@attr.ElementalResistPct.gen	element direnci
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.gen	teçhizat hafifliği
@attr.ExecuteCritChance.gen	sağlığı düşük düşmanlara karşı kritik vuruş şansı
@attr.ExecutePct.gen	sağlığı düşük düşmanlara karşı hasar
@attr.ExploreRadiusPct.gen	harita açma yarıçapı
@attr.ExtraArrows.gen	yay atışı başına ok sayısı
@attr.ExtraArrowsKeystone.gen	yay atışı başına ok sayısı
@attr.ExtraBarChance.gen	fazladan külçe şansı
@attr.ExtraBolts.gen	arbalet atışı başına arbalet oku sayısı
@attr.ExtraBombChance.gen	fazladan bomba üretme şansı
@attr.ExtraDropChance.gen	fazladan kaynak şansı
@attr.ExtraFishChance.gen	fazladan balık şansı
@attr.ExtraHarvestChance.gen	fazladan yabani ürün şansı
@attr.AilmentBuildPct.name	Olumsuz etki birikimi
@attr.AilmentBuildPct.gen	olumsuz etki birikimi
@attr.Conversion.name	Hasar dönüşümü
@attr.Conversion.gen	hasar dönüşümü
@attr.ExtraChance.gen	fazladan ganimet şansı
@attr.ExtraPickupChance.gen	yerden fazladan toplama şansı
@attr.ExtraProjectiles.gen	atış veya fırlatma başına mermi sayısı
@attr.FallDamagePct.gen	düşme hasarı
@attr.FermentSpeedPct.gen	şarap mayalanma hızı
@attr.FirSeedChance.gen	köknara vurunca fazladan kozalak şansı
@attr.FireComfortFlat.gen	yanan kamp ateşinin yakınında rahatlık
@attr.FireDamagePct.gen	ateş hasarı
@attr.FireResistPct.gen	ateş direnci
@attr.FishBiteChance.gen	oltaya vurma şansı
@attr.FishStaminaPct.gen	olta sarma enerji tüketimi
@attr.FishTreasureChance.gen	oltadan çıkan hazine
@attr.FoodCraftDurationPct.gen	kendi pişirdiğin yemeklerde süre
@attr.FoodCraftPct.gen	pişirdiğin yemeklerde doyuruculuk
@attr.FoodDurationPct.gen	yiyecek süresi
@attr.FoodExtraChance.gen	fazladan porsiyon şansı
@attr.FoodPowerPct.gen	yiyecek doyuruculuğu
@attr.FoodSpeedPerStamina.gen	tüm etkin yiyeceklerden gelen her 30 enerji başına saldırı hızı
@attr.FrostChance.gen	donma birikimi
@attr.FrostDamagePct.gen	buz hasarı: saldırılar ve yetenekler
@attr.FrostDurationPct.gen	donma süresi
@attr.FrostPotencyPct.gen	donma gücü ve süresi
@attr.FrostResistPct.gen	donma direnci
@attr.FullHpDamagePct.gen	tam sağlıkta hasar
@attr.GatherCritChance.gen	ağaç ve madenlere karşı kritik vuruş şansı
@attr.GatheringSpeedPct.gen	alet hızı
@attr.GlancingChance.gen	teğet darbe şansı
@attr.GlideStaminaPct.gen	süzülme enerji tüketimi
@attr.GrowSpeedPct.gen	ekin ve fidan büyüme hızı
@attr.HarvestMoveSpeedPct.gen	bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca hareket hızı
@attr.HealthOnKill.gen	öldürme başına sağlık
@attr.HealthRegenPct.gen	sağlık yenilenmesi
@attr.HiveSpeedPct.gen	kovan dolma hızı
@attr.HoneyYieldPct.gen	fazladan bal şansı
@attr.HunterDropChance.gen	fazladan deri şansı
@attr.IgniteChance.gen	yanma birikimi
@attr.JumpPct.gen	zıplama yüksekliği
@attr.JumpRangePct.gen	zıplama mesafesi
@attr.JumpStaminaPct.gen	zıplama enerji tüketimi
@attr.KnockbackPct.gen	yere serme
@attr.LifeOnBlock.gen	bloklama başına sağlık
@attr.LifeOnParry.gen	savuşturma başına sağlık
@attr.LifestealPct.gen	can çalma
@attr.LightningDamagePct.gen	yıldırım hasarı
@attr.LightningResistPct.gen	yıldırım direnci
@attr.MassPickupRadius.gen	toplu toplama yarıçapı
@attr.MassPickupRadius.unit	m
@attr.MaxEitrPct.gen	azami eitr
@attr.MaxHealthPct.gen	azami sağlık
@attr.MaxStaminaPct.gen	azami enerji
@attr.MeadKeepPct.gen	yaptığın şaraplarda süre
@attr.MeadPowerPct.gen	yaptığın şarapların etki gücü
@attr.MeleeAttackSpeedPct.gen	yakın dövüş saldırı hızı
@attr.MeleeAttackStaminaPct.gen	yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
@attr.MeleeDamagePct.gen	yakın dövüş hasarı
@attr.MineAreaDamagePct.gen	kazı sıçraması
@attr.MineCrackPct.gen	kazı hasarı (aralıksız kazı)
@attr.MiningSpeedPct.gen	madene ya da taşa vurduktan sonra 2 sn boyunca kazma savurma hızı
@attr.MinionDamagePct.gen	hizmetkâr hasarı
@attr.MoveSpeedPct.gen	hareket hızı
@attr.NightArmorFlat.gen	geceleri zırh
@attr.NightBuildPct.gen	geceleri inşa ederken kaynak tasarrufu şansı
@attr.NightDamagePct.gen	geceleri hasar
@attr.NightEitrRegenPct.gen	geceleri eitr yenilenmesi
@attr.NightGatherPct.gen	geceleri ağaç ve madenlere karşı hasar
@attr.NightMoveSpeedPct.gen	geceleri hareket hızı
@attr.NightRegenPct.gen	gece yenilenmesi
@attr.NightStealthPct.gen	geceleri gizlilik
@attr.NightXpPct.gen	geceleri kazanılan deneyim
@attr.NoisePct.gen	gürültü
@attr.NonProjDamagePct.gen	mermi dışı hasar
@attr.OakSeedChance.gen	meşeye vurunca fazladan palamut şansı
@attr.OilExtraChance.gen	fazladan yağ şansı
@attr.OilKeepPct.gen	yaptığın silah yağlarında süre
@attr.OilPowerPct.gen	yaptığın silah yağlarının etki gücü
@attr.OnslaughtChance.gen	Hücum şansı
@attr.OnslaughtPowerPct.gen	Hücum gücü
@attr.OreBlockOneHitChance.gen	tek vuruşta maden
@attr.OreDropChance.gen	fazladan maden şansı
@attr.OreNightDamagePct.gen	geceleri madenlere karşı hasar
@attr.OreWeightPct.gen	maden, külçe ve taş ağırlığı
@attr.ParryBonusPct.gen	savuşturma bonusu
@attr.PavedSpeedPct.gen	döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta hareket hızı
@attr.PhysicalDamagePct.gen	fiziksel hasar
@attr.PickaxeDamagePct.gen	kazma hasarı
@attr.PickaxeStaminaPct.gen	kazma enerji tüketimi
@attr.PickupRangePct.gen	eşya toplama yarıçapı
@attr.PineSeedChance.gen	çama vurunca fazladan kozalak şansı
@attr.PlantWild.gen	yeniden büyüme hızı
@attr.PoisonChance.gen	zehirlenme birikimi
@attr.PoisonChance_Knives.gen	bıçaklarla zehirlenme birikimi
@attr.PoisonDamagePct.gen	zehirlenme hasarı
@attr.PoisonDurationPct.gen	zehirlenme süresi
@attr.PoisonElementDamagePct.gen	zehir hasarı
@attr.PoisonHealthPct.gen	hedefin azami sağlığına göre ek zehir hasarı
@attr.PoisonResistPct.gen	zehir direnci
@attr.PostParryDamagePct.gen	savuşturmadan sonra hasar
@attr.PotionDurationPct.gen	iksir süresi
@attr.PotionPowerPct.gen	yaptığın iksirlerin gücü
@attr.ProjectileBounce.gen	sekme
@attr.ProjectileDamagePct.gen	mermi hasarı
@attr.ProjectilePierce.gen	arbalet oklarının delip geçtiği hedef sayısı
@attr.ProjectileSpeedPct.gen	mermi hızı
@attr.ProjectileSplit.gen	mermi bölünmesi
@attr.RareSeedChance.gen	fazladan tohum şansı
@attr.ReloadSpeedPct.gen	arbalet yeniden doldurma hızı
@attr.RestedCropPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına fazladan ekin hasadı şansı
@attr.RestedDamagePct.gen	Dinlenmişken hasar
@attr.RestedDamagePerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına hasar
@attr.RestedDropPerStack.gen	ağaca, taşa veya madene vurunca Dinlenmiş yükü başına fazladan kaynak şansı
@attr.RestedDurationPct.gen	Dinlenmiş bonusu süresi
@attr.RestedEitrRegenPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına eitr yenilenmesi
@attr.RestedFishPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına fazladan balık yakalama şansı
@attr.RestedForagePerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
@attr.RestedHealthRegenPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına saniyelik sağlık yenilenmesi
@attr.RestedHoneyPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına fazladan bal şansı
@attr.RestedHunterPerStack.gen	öldürülen vahşi hayvanlarda Dinlenmiş yükü başına fazladan ganimet şansı
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına hareket hızı
@attr.RestedPowerPct.gen	Dinlenmiş gücü
@attr.RestedShieldRegenPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına rün kalkanı yenilenmesi
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.gen	Dinlenmiş yükü başına enerji yenilenmesi
@attr.RunStaminaPct.gen	koşma enerji tüketimi
@attr.SailControlPct.gen	gemi manevra kabiliyeti
@attr.SailSpeedPct.gen	gemi hızı
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.gen	ikincil saldırı hızı
@attr.SecondaryCritChance.gen	kritik şansı (ikincil saldırılar)
@attr.SecondaryCritDamagePct.gen	kritik çarpanı (ikincil saldırılar)
@attr.SecondaryDamagePct.gen	ikincil saldırı hasarı
@attr.SecondaryStaggerPct.gen	ikincil saldırı sersemletme gücü
@attr.SecondaryStaminaPct.gen	ikincil saldırı enerji tüketimi
@attr.SeriesLimit.gen	seri sınırı
@attr.ShieldPct.gen	rün kalkanı
@attr.ShipDamageTakenPct.gen	geminin aldığı hasar
@attr.ShockChance.gen	şok birikimi
@attr.ShockDamagePct.gen	şok gücü
@attr.ShockStunChance.gen	şokla sersemletme şansı
@attr.SmallTailwindChance.gen	hafif kuyruk rüzgârı şansı
@attr.SmeltSpeedPct.gen	eritme ve kömür fırını hızı
@attr.SneakStaminaPct.gen	gizlenirken enerji tüketimi
@attr.Spd_Axes.gen	baltalarla saldırı hızı
@attr.Spd_Clubs.gen	sopalarla saldırı hızı
@attr.Spd_Knives.gen	bıçaklarla saldırı hızı
@attr.Spd_Magical.gen	büyü silahı saldırı hızı
@attr.Spd_OneHanded.gen	tek elli silah saldırı hızı
@attr.Spd_Paired.gen	ikili silah saldırı hızı
@attr.Spd_Pickaxes.gen	kazma savurma hızı
@attr.Spd_Polearms.gen	sırıklı silahlarla saldırı hızı
@attr.Spd_Scepters.gen	değnek kullanma hızı
@attr.Spd_Spears.gen	mızraklarla saldırı hızı
@attr.Spd_Swords.gen	kılıçlarla saldırı hızı
@attr.Spd_Throwing.gen	fırlatma silahı saldırı hızı
@attr.Spd_Torch.gen	meşale saldırı hızı
@attr.Spd_Traps.gen	mayın ve tuzak yerleştirme hızı
@attr.Spd_TwoHanded.gen	çift elli silah saldırı hızı
@attr.Spd_Unarmed.gen	silahsız dövüş saldırı hızı
@attr.SpellDamagePct.gen	büyü hasarı
@attr.SpellLifestealPct.gen	büyüyle can çalma
@attr.SpiritDamagePct.gen	ruh hasarı
@attr.SprintAttackPct.gen	koşu saldırısı hasarı
@attr.StaggerDamagePct.gen	sersemletme gücü
@attr.StaggerResistPct.gen	sersemleme direnci
@attr.Stagger_Axes.gen	balta sersemletme gücü
@attr.Stagger_BareHands.gen	çıplak el sersemletme gücü
@attr.Stagger_BloodMagic.gen	kan asası sersemletme gücü
@attr.Stagger_Bombs.gen	bomba sersemletme gücü
@attr.Stagger_Bows.gen	yay sersemletme gücü
@attr.Stagger_Clubs.gen	sopa sersemletme gücü
@attr.Stagger_Crossbows.gen	arbalet sersemletme gücü
@attr.Stagger_ElementalMagic.gen	element asası sersemletme gücü
@attr.Stagger_Knives.gen	bıçak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Pickaxes.gen	kazma sersemletme gücü
@attr.Stagger_Polearms.gen	sırıklı silah sersemletme gücü
@attr.Stagger_Scepters.gen	değnek sersemletme gücü
@attr.Stagger_Spears.gen	mızrak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Swords.gen	kılıç sersemletme gücü
@attr.Stagger_Traps.gen	mayın ve tuzak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Unarmed.gen	silahsız dövüş sersemletme gücü
@attr.StaminaOnKill.gen	öldürme başına enerji
@attr.StaminaOnParry.gen	savuşturma başına enerji
@attr.StaminaRegenPct.gen	enerji yenilenmesi
@attr.StationRangePct.gen	tezgâh yarıçapı
@attr.StationReachPct.gen	tezgâh erişimi
@attr.StatusDurationPct.gen	olumsuz etki ve güçlendirme süresi
@attr.StealthPct.gen	gizlilik
@attr.StunChance.gen	sersemletme şansı
@attr.StunChance_Axes.gen	baltalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_BareHands.gen	çıplak elle sersemletme şansı
@attr.StunChance_BloodMagic.gen	kan asalarıyla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Bombs.gen	bombalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Bows.gen	yaylarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Clubs.gen	sopalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Crossbows.gen	arbaletlerle sersemletme şansı
@attr.StunChance_ElementalMagic.gen	element asalarıyla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Knives.gen	bıçaklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Pickaxes.gen	kazmalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Polearms.gen	sırıklı silahlarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Scepters.gen	değneklerle sersemletme şansı
@attr.StunChance_Spears.gen	mızraklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Swords.gen	kılıçlarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Traps.gen	mayın ve tuzaklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Unarmed.gen	silahsız dövüşte sersemletme şansı
@attr.SwimSpeedPct.gen	yüzme hızı
@attr.SwimStaminaPct.gen	yüzme enerji tüketimi
@attr.TamedDamagePct.gen	evcil hayvan hasarı
@attr.TamingSpeedPct.gen	evcilleştirme hızı
@attr.ThornsBleedChance.gen	dikenlerle kanama birikimi
@attr.ThornsDamagePct.gen	diken hasarı
@attr.ThornsToFire.gen	dikenden ateşe dönüşüm
@attr.ThornsToFrost.gen	dikenden buza dönüşüm
@attr.ThornsToLightning.gen	dikenden yıldırıma dönüşüm
@attr.ThornsToPoison.gen	dikenden zehre dönüşüm
@attr.ToolStaminaPct.gen	çekiç ve alet enerji tüketimi
@attr.TorchBurnPct.gen	meşale yanma süresi
@attr.TorchComfortFlat.gen	taşıdığın ya da yakınındaki yanan meşale veya fener rahatlığı
@attr.TorchLightPct.gen	taşıdığın meşale veya fenerin ışık yarıçapı
@attr.TrackRunSpeedPct.gen	izleri takip ederken hareket hızı
@attr.TreeFallDamagePct.gen	devrilen ağaç hasarı
@attr.TreeOneHitChance.gen	tek vuruşta ağaç
@attr.UnarmedDamageTakenPct.gen	silahsız dövüşte alınan hasar
@attr.UnarmedToolDamagePct.gen	kaynaklara karşı yumruk hasarı
@attr.UnarmedToolTier.gen	yumrukların alet kademesi
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.gen	sersemlemiş hedeflere karşı silahsız dövüş hasarı
@attr.WetResistPct.gen	ıslaklık direnci
@attr.WetShockPct.gen	ıslakken yıldırım hasarı
@attr.WildSeedChance.gen	yabani tohum
@attr.WoodDropChance.gen	fazladan kütük şansı
@attr.WoodNightDamagePct.gen	geceleri ağaçlara karşı hasar
@attr.WoodcuttingSpeedPct.gen	ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca balta savurma hızı
@attr.XpGainPct.gen	kazanılan deneyim
@cond.Near	yakındayken
@cond.Windy	rüzgârda
@cond.ClearSky	açık havada
@cond.Raining	yağmurda
@cond.Day	gündüzleri
@cond.Sitting	otururken
@cond.Casting	büyü yaparken
@cond.Attacking	saldırırken
@cond.ShieldUp	kalkanı kaldırmışken
@cond.ParriedRecent	savuşturmadan sonra
@cond.HitRecent	vurduktan sonra
@cond.TorchLit	taşıdığın ya da yakınındaki bir meşale veya fener yanarken
@cond.Wet	ıslakken
@cond.Airborne	havadayken
@cond.BlockedRecent	az önce blokladıktan sonra
@cond.Comfort	rahatlık seviyesi {0} veya üstündeyken
@cond.CritRecent	az önce kritik vuruş yaptıktan sonra
@cond.Fed	tokken
@cond.FullEitr	eitr doluyken
@cond.FullHealth	tam sağlıktayken
@cond.FullShield	rün kalkanı doluyken
@cond.FullStamina	enerji doluyken
@cond.Gathered	bir bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra
@cond.HurtRecent	az önce hasar aldıktan sonra
@cond.InWater	sudayken
@cond.KilledRecent	az önce birini öldürdükten sonra
@cond.LowEitr	eitr düşükken
@cond.LowHealth	sağlık düşükken
@cond.LowShield	rün kalkanı düşükken
@cond.LowStamina	enerji düşükken
@cond.Night	geceleri
@cond.OnShip	gemideyken
@cond.OnTrail	taze bir izi takip ederken
@cond.Rested	Dinlenmişken
@cond.Running	koşarken
@cond.Standing	yerinde dururken
@stat.AccuracyPct.ability	Atış isabeti
@stat.AccuracyPct.fmt	{0} atış isabeti
@stat.AilmentDamagePct.fmt	{0} olumsuz etki hasarı
@stat.AilmentDurationPct.fmt	{0} olumsuz etki süresi
@stat.AilmentResistPct.fmt	{0} sana uygulanan olumsuz etkilerin süresi
@stat.AirborneDamagePct.fmt	Havadayken {0} hasar
@stat.AirborneStaggerPct.fmt	Havadayken {0} sersemletme birikimi
@stat.AreaDamagePct.fmt	{0} alan hasarı
@stat.AreaPct.fmt	{0} etki alanı
@stat.ArmorFlat.fmt	{0} zırh
@stat.ArmorPct.fmt	{0} zırh
@stat.ArmorShredPct.fmt	{0} hedefin zırhını azaltma
@stat.ArmorToThornsPct.ability	Zırhtan Dikene
@stat.ArmorToThornsPct.fmt	Zırhın {0} kadarı diken hasarına eklenir
@stat.ArrowRangePct.fmt	{0} ok ve arbalet oku menzili
@stat.ArrowRecoverChance.fmt	{0} okun isabetten sonra yerde kalma şansı
@stat.ArrowSaveChance.fmt	{0} ok harcamama şansı
@stat.AttackSpeedPct.fmt	{0} saldırı hızı
@stat.AttackStaminaPct.fmt	{0} saldırı enerji tüketimi
@stat.AttrFinesse.fmt	{0} Çeviklik
@stat.AttrMight.fmt	{0} Kuvvet
@stat.AttrSpirit.fmt	{0} Zekâ
@stat.AutoRefuel.ability	Kendiliğinden Yakıt
@stat.AutoRefuel.fmt	Lambalar yakıtı yakındaki sandıklardan kendiliğinden alır
@stat.BackstabPct.fmt	{0} gizli saldırı hasarı
@stat.BareHandDamageFlat.fmt	Çıplak elle {0} hasar
@stat.BareHandDamagePct.ability	Çıplak Yumruk
@stat.BareHandDamagePct.fmt	{0} çıplak el hasarı
@stat.BareHandStaminaPct.ability	Çıplak darbenin bedeli
@stat.BareHandStaminaPct.fmt	{0} çıplak el saldırısı enerji tüketimi
@stat.BeeComfortPct.fmt	Rahatlık puanı başına {0} yakındaki kovanların hızı
@stat.BeeQueenChance.fmt	{0} arı kovanından fazladan arı alma şansı
@stat.BeechSeedChance.fmt	Akgürene vurunca {0} fazladan tohum şansı
@stat.BerserkPct.fmt	Eksik her %10 sağlık başına {0} hasar
@stat.BirchSeedChance.fmt	Huşa vurunca {0} fazladan tohum şansı
@stat.BlastRadiusPct.fmt	{0} patlama yarıçapı
@stat.BlastResistPct.fmt	{0} patlama direnci
@stat.BleedBurstPct.fmt	Kanayan düşman ölünce patlar: 4 m içindeki düşmanlar kalan kanama hasarının {0} kadarını fiziksel hasar olarak alır
@stat.BleedChance.fmt	{0} kanama birikimi
@stat.BleedDamagePct.fmt	{0} kanama hasarı
@stat.BleedVsMovingPct.fmt	Hareket eden hedeflere karşı {0} kanama hasarı
@stat.BleedWhileMoving.fmt	Hedef hareket ettiği sürece kanama geçmez
@stat.BlockPowerPct.fmt	{0} bloklama gücü
@stat.BlockReflectPct.fmt	Bloklanan darbenin {0} kadarı saldırana geri döner
@stat.BlockStaminaPct.fmt	{0} bloklama enerji tüketimi
@stat.BombCraftRefundChance.fmt	Bomba üretirken {0} malzeme harcamama şansı
@stat.BombDamagePct.fmt	{0} bomba hasarı
@stat.BombDrop.ability	Halı Bombardımanı
@stat.BombDrop.fmt	Havadayken çantandan kendiliğinden rastgele bir bomba düşer
@stat.BombMine.ability	Mayın
@stat.BombMine.fmt	Atılan bomba mayın olarak yerleşir ve bir düşmanın yaklaşmasını bekler
@stat.BombReturnBlast.ability	Geri dönen fitil
@stat.BombReturnBlast.fmt	Bombalar patladıktan sonra geri uçar ve yeniden patlar; kendi patlamaların ve etkilerin sana da isabet eder
@stat.BombSaveChance.fmt	{0} atılan bombayı harcamama şansı
@stat.BowDrawSpeedPct.ability	Yay Germe
@stat.BowDrawSpeedPct.fmt	{0} yay germe hızı
@stat.BreedChancePct.fmt	{0} evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
@stat.BuffDurationPct.fmt	{0} kendi güçlendirmelerinin süresi
@stat.BuildCostReductionPct.fmt	{0} inşa maliyeti indirimi
@stat.BuildDurabilityPct.fmt	{0} yapıların ve tamamen ahşap teçhizatın sağlamlığı
@stat.BuildRainReductionPct.fmt	{0} yapılarının yağmurdan aldığı hasarda azalma
@stat.BuildRangeFlat.fmt	{0} inşa menzili
@stat.BuildRefundChance.fmt	İnşa ederken {0} kaynak harcamama şansı
@stat.BurnDamagePct.fmt	{0} yanma hasarı
@stat.BurnDurationPct.fmt	{0} yanma süresi
@stat.CalmMoveSpeedPct.fmt	Savaş dışında, son vuruşundan yarım dakika sonra {0} hareket hızı
@stat.CarryWeightFlat.fmt	{0} taşıma ağırlığı
@stat.CartPullPct.fmt	{0} el arabası çekme kolaylığı
@stat.CastCostPct.fmt	{0} büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
@stat.CastSpeedPct.fmt	{0} büyü yapma hızı
@stat.CellStacks.ability	Bölme kapasitesi
@stat.CellStacks.fmt	{0} kaynak yığını boyutu
@stat.CellsArrows.ability	Dolu Sadak
@stat.CellsArrows.fmt	Oklar bölme başına {cells.arrows} adede kadar yığılır
@stat.CellsBars.ability	Külçe bölmeleri
@stat.CellsBars.fmt	Külçeler, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
@stat.CellsForage.ability	Ot bölmeleri
@stat.CellsForage.fmt	Otlar, yemişler ve mantarlar bölme başına {cells.forage} adede kadar yığılır
@stat.CellsGame.ability	Av bölmeleri
@stat.CellsGame.fmt	Deriler ve av ganimetleri, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
@stat.CellsHarvest.ability	Hasat bölmeleri
@stat.CellsHarvest.fmt	Hasat ürünleri ve tohumlar, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
@stat.CellsStone.ability	Taş bölmeleri
@stat.CellsStone.fmt	Taş ve maden, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
@stat.CellsWood.ability	Odun bölmeleri
@stat.CellsWood.fmt	Odun, bölmede büyük bir yığın hâlinde istiflenir
@stat.ChopAreaDamagePct.fmt	Beş metre içindeki ağaçlar vuruş hasarının {0} kadarını alır
@stat.ChopBurnPct.fmt	Ara vermeden keserken ağaçlara karşı {0} hasar
@stat.ChopDamagePct.fmt	Ağaçlara karşı {0} hasar
@stat.ChopStaminaPct.fmt	{0} baltayla kesim enerji tüketimi
@stat.ColdResistPct.fmt	{0} soğuk direnci
@stat.ComboDamagePct.fmt	Serideki isabet başına {0} hasar
@stat.ComfortArmorFlat.ability	Ocak Başı Zırhı
@stat.ComfortArmorFlat.fmt	Rahatlık puanı başına {0} zırh
@stat.ComfortDamagePct.ability	Ocak Başı Gücü
@stat.ComfortDamagePct.fmt	Rahatlık puanı başına {0} hasar
@stat.ComfortEitrRegenPct.ability	Ocak Başı Huzuru
@stat.ComfortEitrRegenPct.fmt	Rahatlık puanı başına {0} eitr yenilenmesi
@stat.ComfortFishChance.ability	Ocak Başı Oltası
@stat.ComfortFishChance.fmt	Rahatlık puanı başına {0} oltaya vurma şansı
@stat.ComfortFlat.fmt	{0} rahatlık seviyesi
@stat.ComfortHarvestChance.ability	Ocak Başı Hasadı
@stat.ComfortHarvestChance.fmt	Rahatlık puanı başına {0} fazladan hasat şansı
@stat.ComfortStaminaPct.ability	Ocak Başı Nefesi
@stat.ComfortStaminaPct.fmt	Rahatlık puanı başına {0} azami enerji
@stat.ComfortWoodChance.ability	Ocak Başı Baltası
@stat.ComfortWoodChance.fmt	Rahatlık puanı başına {0} kütük şansı
@stat.ComfortWoodcuttingSpeedPct.fmt	Ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca rahatlık seviyesi başına {0} balta savurma hızı
@stat.CookSpeedPct.fmt	{0} pişirme hızı
@stat.CooldownPct.fmt	{0} yetenek bekleme süresi
@stat.CorrosionBuildPct.fmt	Hedeflerde {0} zırh kırma birikimi
@stat.CorrosionStun.fmt	Zırhı tamamen kırılan hedef sersemler
@stat.CorrosionThorns.fmt	Dikenler de zırh kırar
@stat.Cost_Axes.fmt	Balta saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_BloodMagic.fmt	Kan asalarıyla {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Bows.fmt	Yayla atışta {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Clubs.fmt	Sopa saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Crossbows.fmt	Arbaletle atışta {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_ElementalMagic.fmt	Element asalarıyla {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Knives.fmt	Bıçak saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Magical.fmt	Büyü silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_OneHanded.fmt	Tek elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Paired.fmt	İkili silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Polearms.fmt	Sırıklı silah saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Scepters.fmt	Değneklerde {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Shooting.fmt	Atış silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Spears.fmt	Mızrak saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Staves.fmt	Asayla büyü yaparken {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Swords.fmt	Kılıç saldırılarında {0} enerji tüketimi
@stat.Cost_Throwing.fmt	Fırlatma silahlarında {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_Traps.fmt	Mayın ve tuzaklarda {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.Cost_TwoHanded.fmt	Çift elli silahlarda {0} enerji ve eitr tüketimi
@stat.CraftDurabilityPct.fmt	{0} kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
@stat.CraftFromChests.ability	Yakındaki Sandıklardan
@stat.CraftFromChests.fmt	Üretim ve inşa, malzemeyi yakındaki sandıklardan alır
@stat.CraftNoRoof.fmt	Tezgâh açık havada da çalışır
@stat.CraftRefundChance.fmt	{0} üretim ve geliştirmede kaynak harcamama şansı
@stat.CritChance.fmt	{0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Axes.fmt	Baltalarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_BareHands.fmt	Çıplak elle {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_BloodMagic.fmt	Kan asalarıyla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Bombs.fmt	Bombalarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Bows.fmt	Yaylarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Clubs.fmt	Sopalarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Crossbows.fmt	Arbaletlerle {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_ElementalMagic.fmt	Element asalarıyla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Knives.fmt	Bıçaklarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Magical.fmt	Büyü silahlarıyla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_OneHanded.fmt	Tek elli silahlarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Paired.fmt	İkili silahlarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Pickaxes.fmt	Kazmalarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Polearms.fmt	Sırıklı silahlarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Scepters.fmt	Değneklerle {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Shooting.fmt	Atış silahlarıyla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Spears.fmt	Mızraklarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Staves.fmt	Asalarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Swords.fmt	Kılıçlarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Throwing.fmt	Fırlatma silahlarıyla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Traps.fmt	Mayın ve tuzaklarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_TwoHanded.fmt	Çift elli silahlarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritChance_Unarmed.fmt	Silahsız dövüşte {0} kritik vuruş şansı
@stat.CritDamagePct.fmt	{0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Axes.fmt	Baltalarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_BareHands.fmt	Çıplak elle {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_BloodMagic.fmt	Kan asalarıyla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Bombs.fmt	Bombalarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Bows.fmt	Yaylarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Clubs.fmt	Sopalarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Crossbows.fmt	Arbaletlerle {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_ElementalMagic.fmt	Element asalarıyla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Knives.fmt	Bıçaklarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Magical.fmt	Büyü silahlarıyla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_OneHanded.fmt	Tek elli silahlarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Paired.fmt	İkili silahlarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Pickaxes.fmt	Kazmalarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Polearms.fmt	Sırıklı silahlarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Scepters.fmt	Değneklerle {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Shooting.fmt	Atış silahlarıyla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Spears.fmt	Mızraklarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Staves.fmt	Asalarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Swords.fmt	Kılıçlarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Throwing.fmt	Fırlatma silahlarıyla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Traps.fmt	Mayın ve tuzaklarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_TwoHanded.fmt	Çift elli silahlarla {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritDamage_Unarmed.fmt	Silahsız dövüşte {0} kritik vuruş hasarı
@stat.CritRecentAttackSpeedPct.fmt	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} saldırı hızı
@stat.CritRecentCastSpeedPct.fmt	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} büyü yapma hızı
@stat.CritRecentDamagePct.fmt	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} hasar
@stat.CritRecentMoveSpeedPct.fmt	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} hareket hızı
@stat.CritRecentStaminaRegenPct.fmt	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca {0} enerji yenilenmesi
@stat.CropYieldChance.fmt	{0} fazladan ekin hasadı şansı
@stat.CultivatorStaminaPct.fmt	{0} saban enerji tüketimi
@stat.DamagePct.fmt	{0} hasar
@stat.DamageTakenPct.fmt	{0} alınan hasar
@stat.DamageVsAnimalsPct.fmt	Vahşi hayvanlara karşı {0} hasar
@stat.DamageVsBossPct.fmt	Baş düşmanlara karşı {0} hasar
@stat.DamageVsBurningPct.fmt	Yanan hedeflere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsDvergrPct.fmt	Cücelere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsForestPct.fmt	Kara Orman yaratıklarına karşı {0} hasar
@stat.DamageVsFrozenPct.fmt	Donmuş hedeflere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsMistlandsPct.fmt	Sisli Topraklar sakinlerine karşı {0} hasar
@stat.DamageVsMountainPct.fmt	Dağ sakinlerine karşı {0} hasar
@stat.DamageVsPlainsPct.fmt	Fulinglere ve Ova sakinlerine karşı {0} hasar
@stat.DamageVsPoisonedPct.fmt	Zehirlenmiş hedeflere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsSeaPct.fmt	Deniz yaratıklarına karşı {0} hasar
@stat.DamageVsStaggeredPct.fmt	Sersemlemiş hedeflere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsUndeadPct.fmt	Ölügezerlere karşı {0} hasar
@stat.DamageVsWetPct.fmt	Islak hedeflere karşı {0} hasar
@stat.DeathGrave.ability	Mezar Taşı
@stat.DeathGrave.fmt	Öldüğünde, dünya normalde silecek olsa bile tüm eşyalarınla birlikte bir mezar taşı kalır. Mezar taşıyla etkileşime geçmek tüm eşyaları tek seferde alır
@stat.DeathPin.ability	Mezar İşareti
@stat.DeathPin.fmt	Öldüğünde haritaya bir mezar işareti koyar. Eşyalarını geri aldığında işaret kendiliğinden kalkar.
@stat.DemolishRefundPct.fmt	{0} yıkımda iade edilen kaynak
@stat.Dmg_Axes.fmt	{0} balta hasarı
@stat.Dmg_BloodMagic.fmt	{0} kan büyüsü hasarı
@stat.Dmg_Bows.fmt	{0} yay hasarı
@stat.Dmg_Clubs.fmt	{0} sopa hasarı
@stat.Dmg_Crossbows.fmt	{0} arbalet hasarı
@stat.Dmg_ElementalMagic.fmt	{0} element büyüsü hasarı
@stat.Dmg_Knives.fmt	{0} bıçak hasarı
@stat.Dmg_Magical.fmt	{0} büyü silahı hasarı
@stat.Dmg_OneHanded.fmt	{0} tek elli silah hasarı
@stat.Dmg_Paired.fmt	{0} ikili silah hasarı
@stat.Dmg_Pickaxes.fmt	{0} kazma hasarı
@stat.Dmg_Polearms.fmt	{0} sırıklı silah hasarı
@stat.Dmg_Scepters.fmt	{0} değnek hasarı
@stat.Dmg_Shooting.fmt	{0} atış silahı hasarı
@stat.Dmg_Spears.fmt	{0} mızrak hasarı
@stat.Dmg_Staves.fmt	{0} asa hasarı
@stat.Dmg_Swords.fmt	{0} kılıç hasarı
@stat.Dmg_Throwing.fmt	{0} fırlatma silahı hasarı
@stat.Dmg_Torch.fmt	{0} meşale hasarı
@stat.Dmg_Traps.fmt	{0} mayın ve tuzak hasarı
@stat.Dmg_TwoHanded.fmt	{0} çift elli silah hasarı
@stat.Dmg_Unarmed.fmt	{0} silahsız dövüş hasarı
@stat.DodgeChance.fmt	{0} darbeden kaçınma şansı
@stat.DodgeSpeedPct.fmt	{0} kaçınma hızı
@stat.DodgeStaminaPct.fmt	{0} kaçınma enerji tüketimi
@stat.DoubleBlastChance.fmt	{0} ilk patlamanın hemen ardından ikinci bir patlama şansı
@stat.DoubleFoodChance.fmt	{0} Doyurucu Yemek şansı
@stat.DoubleJump.ability	Çift Zıplama
@stat.DoubleJump.fmt	Çift Zıplama: havadayken zıplamaya bir kez daha bas
@stat.DoubleTreeCritChance.fmt	Ağaçlara karşı kritik vuruş şansı iki katına çıkar
@stat.DrawSpeedPct.fmt	{0} germe ve yeniden doldurma hızı
@stat.DrawStaminaPct.fmt	{0} yay germe enerji tüketimi
@stat.DryingPct.fmt	{0} kuruma hızı
@stat.DualShield.ability	İki Kalkan
@stat.DualShield.fmt	Her elde bir kalkan: ikisi de bloklar ve bloklama güçleri toplanır
@stat.DualUtility.ability	Tam Koşum
@stat.DualUtility.fmt	İkinci bir yardımcı eşya bölmesi: kemer ve lades kemiği aynı anda
@stat.EitrCostPct.fmt	{0} eitr tüketimi
@stat.EitrOnBlock.fmt	Bloklama başına {0} eitr
@stat.EitrOnIgnite.fmt	Düşmanı tutuşturma başına {0} eitr
@stat.EitrOnKill.fmt	Öldürme başına {0} eitr
@stat.EitrOnParry.fmt	Savuşturma başına {0} eitr
@stat.EitrRegenPct.fmt	{0} eitr yenilenmesi
@stat.ElementalDamagePct.fmt	{0} element hasarı
@stat.ElementalResistPct.fmt	{0} element direnci
@stat.EquipmentMovePenaltyReductionPct.fmt	{0} teçhizatın hareket hızı cezasında azalma
@stat.ExecuteCritChance.fmt	Sağlığı düşük düşmanlara karşı {0} kritik vuruş şansı
@stat.ExecutePct.fmt	Sağlığı düşük düşmanlara karşı {0} hasar
@stat.ExploreRadiusPct.fmt	{0} harita açma yarıçapı
@stat.ExtraArrows.ability	Ek oklar
@stat.ExtraArrows.fmt	Yay atışı başına {0} ok
@stat.ExtraArrowsKeystone.ability	Ek oklar
@stat.ExtraArrowsKeystone.fmt	Yay atışı başına {0} ok
@stat.ExtraBarChance.fmt	{0} eritme fırınından fazladan külçe şansı
@stat.ExtraBolts.ability	Ek arbalet okları
@stat.ExtraBolts.fmt	Arbalet atışı başına {0} arbalet oku
@stat.ExtraBombChance.fmt	{0} fazladan bomba üretme şansı
@stat.ExtraDropChance.fmt	Ağaca, taşa veya madene vurunca {0} fazladan kaynak şansı
@stat.ExtraFishChance.fmt	{0} fazladan balık yakalama şansı
@stat.ExtraHarvestChance.fmt	{0} fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
@stat.ExtraPickupChance.fmt	{0} yerden fazladan kaynak toplama şansı
@stat.ExtraProjectiles.ability	Yaylım Ateşi
@stat.ExtraProjectiles.fmt	Atış veya fırlatma başına {0} mermi
@stat.FallDamagePct.fmt	{0} düşme hasarı
@stat.FeedDurationPct.fmt	{0} hayvanların tok kalma süresi
@stat.FermentSpeedPct.fmt	{0} şarap mayalanma hızı
@stat.FirSeedChance.fmt	Köknara vurunca {0} fazladan kozalak şansı
@stat.FireComfortFlat.fmt	Yanan kamp ateşinin yakınında {0} rahatlık
@stat.FireDamagePct.fmt	{0} ateş hasarı: saldırılar, yetenekler ve yanma
@stat.FireResistPct.fmt	{0} ateş direnci
@stat.FishBiteChance.fmt	{0} oltaya vurma şansı
@stat.FishStaminaPct.fmt	{0} olta sarma enerji tüketimi
@stat.FishTreasureChance.fmt	{0} balık yerine rastgele bir biyom kaynağı yakalama şansı
@stat.FistDash.ability	Yumrukla atılma
@stat.FistDash.fmt	Yumruk saldırısında nişangâhının altındaki hedefe atılırsın: atılma, vuruş anında sona erer
@stat.FloorAsRoof.fmt	İnşa ettiğin zeminler çatı sayılır
@stat.FoodCraftDurationPct.fmt	{0} kendi pişirdiğin yemeklerin süresi
@stat.FoodCraftNoDecay.ability	Kiler
@stat.FoodCraftNoDecay.fmt	Kendi pişirdiğin yemekler bozulmaz: süreleri bitene kadar bonusları tam kalır
@stat.FoodCraftPct.fmt	{0} pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
@stat.FoodDurationPct.fmt	{0} yiyecek süresi
@stat.FoodElementalPerEitr.fmt	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 15 eitr başına {0} element hasarı
@stat.FoodExtraChance.fmt	Pişirirken {0} fazladan yemek şansı
@stat.FoodNoDecay.fmt	Yiyecekler süreleri dolana kadar tüm bonuslarını korur
@stat.FoodPhysicalPerHealth.fmt	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 15 sağlık başına {0} fiziksel hasar
@stat.FoodPowerPct.fmt	{0} yiyecek doyuruculuğu
@stat.FoodSpeedPerStamina.fmt	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 30 enerji başına {0} saldırı hızı
@stat.ForageSense.ability	Koku
@stat.ForageSense.fmt	Yemiş, mantar ve çiçeklerin kokusunu alırsın: en yakındakilerden sana doğru belli belirsiz izler süzülür
@stat.ForageWeightless.ability	Sırt sepeti
@stat.ForageWeightless.fmt	Yemişlerin, mantarların ve çiçeklerin ağırlığı yoktur
@stat.FrostChance.fmt	{0} donma birikimi
@stat.FrostDamagePct.fmt	{0} buz hasarı: saldırılar ve yetenekler
@stat.FrostDurationPct.fmt	{0} donma süresi
@stat.FrostPotencyPct.fmt	{0} donma gücü ve süresi
@stat.FrostResistPct.fmt	{0} donma direnci
@stat.FullHpDamagePct.fmt	Tam sağlıkta {0} hasar
@stat.GatherCritChance.fmt	Ağaç ve madenlere karşı {0} kritik vuruş şansı
@stat.GatheringSpeedPct.fmt	Ağaca, madene veya taşa vurduktan sonra 2 sn boyunca {0} alet hızı
@stat.GlancingChance.fmt	{0} teğet darbe şansı (daha az hasar alırsın)
@stat.Glide.fmt	Süzülme: zıplama tuşunu basılı tutmak seni yerden kaldırır ve enerjin yettiği sürece havada tutar
@stat.GlideCloud.fmt	Süzülürken ayaklarının altında bir bulut toplanır
@stat.GlideHarvest.ability	Uçarken Toplama
@stat.GlideHarvest.fmt	Havadayken altındaki her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
@stat.GlideLow.fmt	Koşu tuşu basılıyken süzülme yere yakın kalır: hız normaldir, enerji tüketimi iki katına çıkar
@stat.GlideRain.fmt	Bulut yağmura dönüşür ve altındaki herkesi ıslatır
@stat.GlideStaminaPct.fmt	{0} süzülme enerji tüketimi
@stat.GlideStorm.fmt	Ayaklarının altındaki bulut yıldırım yağdırır; ne kadar yükseğe uçarsan fırtına o kadar genişler
@stat.GlideWetStorm.fmt	Yıldırım, bulutun altındaki tüm ıslak hedeflere aynı anda çarpar
@stat.GrowSpeedPct.fmt	{0} ekin ve fidan büyüme hızı
@stat.HarvestMoveSpeedPct.fmt	Bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca {0} hareket hızı
@stat.HealthOnKill.fmt	Öldürme başına {0} sağlık
@stat.HealthRegenFlat.fmt	{0} sağlık yenilenmesi
@stat.HealthRegenPct.fmt	{0} sağlık yenilenmesi
@stat.HiveSpeedPct.fmt	{0} kovan dolma hızı
@stat.HoneyYieldPct.fmt	{0} fazladan bal şansı
@stat.HuntTracks.fmt	Hayvan izlerini görürsün
@stat.HunterDropChance.fmt	{0} vahşi hayvandan fazladan deri veya et parçası şansı
@stat.IgniteChance.fmt	{0} yanma birikimi
@stat.InventorySlotsFlat.fmt	{0} envanter bölmesi
@stat.JumpPct.fmt	{0} zıplama yüksekliği
@stat.JumpRangePct.fmt	{0} zıplama mesafesi
@stat.JumpStaminaPct.fmt	{0} zıplama enerji tüketimi
@stat.KnifeAltThrow.ability	Hançer fırlatma
@stat.KnifeAltThrow.fmt	Bıçağının ikincil saldırısı hançeri fırlatır: atış hem mermi hem fırlatma sayılır
@stat.KnockbackPct.fmt	{0} yere serme
@stat.KnockbackStagger.fmt	Güçlü bir itiş hedefi yere devirir
@stat.KnockbackWave.fmt	İtiş, hedefin yanında duran herkesi de etkiler
@stat.LifeOnBlock.fmt	Bloklama başına {0} sağlık
@stat.LifeOnParry.fmt	Savuşturma başına {0} sağlık
@stat.LifestealPct.fmt	{0} can çalma
@stat.LightningDamagePct.fmt	{0} yıldırım hasarı: saldırılar ve yetenekler
@stat.LightningResistPct.fmt	{0} yıldırım direnci
@stat.MapExchange.ability	Ortak Harita
@stat.MapExchange.fmt	Başka bir oyuncunun yakınında durduğunda keşfedilmiş harita ve yer işaretlerini onunla paylaşırsın
@stat.MassPickupRadius.ability	Toplu Toplama
@stat.MassPickupRadius.fmt	{0} toplu toplama yarıçapı
@stat.MassPlant.ability	Toplu Ekim
@stat.MassPlant.fmt	Toplu ekim: {0} tuşunu basılı tut, bütün bir ekim alanı tek seferde ekilir. {0} ile fare tekerleği ekim alanını döndürür, {0} ve Alt ile bitkiler arasındaki aralığı değiştirir
@stat.MassRepair.ability	Toplu Onarım
@stat.MassRepair.fmt	Tek bir yapının çevresinde {repair.radius} m yarıçap içindeki her şeyi onarır
@stat.MaxEitrFlat.fmt	{0} azami eitr
@stat.MaxEitrPct.fmt	{0} azami eitr
@stat.MaxHealthFlat.fmt	{0} azami sağlık
@stat.MaxHealthPct.fmt	{0} azami sağlık
@stat.MaxStaminaFlat.fmt	{0} azami enerji
@stat.MaxStaminaPct.fmt	{0} azami enerji
@stat.MeadKeepPct.fmt	{0} yaptığın şarapların süresi
@stat.MeadPowerPct.fmt	{0} yaptığın şarapların etki gücü
@stat.MeleeAttackSpeedPct.fmt	{0} yakın dövüş saldırı hızı
@stat.MeleeAttackStaminaPct.fmt	{0} yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
@stat.MeleeDamagePct.fmt	{0} yakın dövüş hasarı
@stat.MineAreaDamagePct.fmt	Bitişikteki en fazla üç parça, ilk vuruş hasarının {0} kadarını alır
@stat.MineCrackPct.fmt	Ara vermeden kazarken madenlere karşı {0} hasar
@stat.MiningSpeedPct.fmt	{0} kazma savurma hızı
@stat.MinionDamagePct.fmt	{0} hizmetkâr hasarı
@stat.MoveSpeedPct.fmt	{0} hareket hızı
@stat.NightArmorFlat.fmt	Geceleri {0} zırh
@stat.NightBuildPct.fmt	Geceleri inşa ederken {0} kaynak tasarrufu şansı
@stat.NightDamagePct.fmt	Geceleri {0} hasar
@stat.NightEitrRegenPct.fmt	Geceleri {0} eitr yenilenmesi
@stat.NightGatherPct.fmt	Geceleri ağaç ve madenlere karşı {0} hasar
@stat.NightMoveSpeedPct.fmt	Geceleri {0} hareket hızı
@stat.NightRegenPct.fmt	Geceleri {0} sağlık ve enerji yenilenmesi
@stat.NightStealthPct.fmt	Geceleri {0} gizlilik
@stat.NightXpPct.fmt	Geceleri {0} kazanılan deneyim
@stat.NoOvercook.ability	Aşçının Gözü
@stat.NoOvercook.fmt	Ateşin üzerindeki yemekler artık yanmaz
@stat.NoisePct.fmt	{0} gürültü
@stat.NonProjDamagePct.fmt	{0} mermi dışı hasar
@stat.OakSeedChance.fmt	Meşeye vurunca {0} fazladan palamut şansı
@stat.OilExtraChance.fmt	{0} fazladan yağ üretme şansı
@stat.OilKeepPct.fmt	{0} yaptığın silah yağlarının süresi
@stat.OilOnClubs.fmt	Yağ sopaya sürülebilir
@stat.OilOnFists.fmt	Yağ, yumruklara ve çıplak ellere sürülebilir
@stat.OilOnMove.fmt	Yağ hareket hâlindeyken sürülebilir
@stat.OilPowerPct.fmt	{0} yaptığın silah yağlarının etki gücü
@stat.OnslaughtChance.ability	Hücum
@stat.OnslaughtChance.fmt	{0} öldürünce Hücum kazanma şansı
@stat.OnslaughtPowerPct.fmt	{0} Hücum gücü
@stat.OreBlockOneHitChance.fmt	{0} bir maden damarı parçasını tek vuruşta kırma şansı
@stat.OreDropChance.fmt	Maden yatağına vurunca {0} fazladan taş veya maden şansı
@stat.OreNightDamagePct.fmt	Geceleri madenlere karşı {0} hasar
@stat.OreSense.ability	Demir Sezgisi
@stat.OreSense.fmt	Lades kemiği gibi bir maden dedektörü: elinde kazma varken yakında bir maden damarı olduğunda sinyal verir - ne kadar yakınsa o kadar sık
@stat.OreTierOneHit.fmt	Kazmanın iki kademe üstünde kaldığı maden parçası tek vuruşta parçalanır
@stat.OreWeightPct.fmt	{0} maden, külçe ve taş ağırlığı
@stat.ParryBonusPct.fmt	{0} savuşturma bonusu
@stat.ParryDoubleThorns.ability	Dikenli Karşılık
@stat.ParryDoubleThorns.fmt	Başarılı bir savuşturmada saldıran, diken hasarının {thorns.riposte.share} kadarını alır
@stat.ParryRecoverPct.fmt	Savuşturma, yakın zamanda kaybettiğin sağlığın {0} kadarını geri verir
@stat.ParryReflectPct.fmt	Savuşturulan darbenin {0} kadarı saldırana geri döner
@stat.ParryStunArea.ability	Savuşturma Sonrası Halka
@stat.ParryStunArea.fmt	Savuşturma çevrendeki her şeyi sersemletir
@stat.ParryThorns.ability	Savuşturma Dikenleri
@stat.ParryThorns.fmt	Savuşturma diken hasarı verir
@stat.PavedSpeedPct.fmt	Döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta {0} hareket hızı
@stat.PhysToFire.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı ateşe dönüşür
@stat.PhysToFrost.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı buza dönüşür
@stat.PhysToLightning.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı yıldırıma dönüşür
@stat.PhysToPoison.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı zehre dönüşür
@stat.PhysToSpirit.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı ruha dönüşür
@stat.PhysicalDamagePct.fmt	{0} fiziksel hasar
@stat.PickaxeDamagePct.fmt	{0} kazma hasarı
@stat.PickaxeStaminaPct.fmt	{0} kazma enerji tüketimi
@stat.PickupRangePct.fmt	{0} eşya toplama yarıçapı
@stat.PineSeedChance.fmt	Çama vurunca {0} fazladan kozalak şansı
@stat.PlantAnyBiome.fmt	Ekilen bitkiler her biyomda büyür. İşlenmiş toprak ve büyüme alanı yine de gerekir
@stat.PlantCrowding.ability	Sık Ekim
@stat.PlantCrowding.fmt	Bitkiler ekilirken normalin yarısı kadar alana ihtiyaç duyar
@stat.PlantWild.ability	Yabani Hasat
@stat.PlantWild.fmt	{0} toplanan yabani bitkilerin yeniden olgunlaşma hızı
@stat.PoisonChance.fmt	{0} zehirlenme birikimi
@stat.PoisonChance_Knives.fmt	Bıçaklarla {0} zehirlenme birikimi
@stat.PoisonDamagePct.fmt	{0} zehirlenme hasarı
@stat.PoisonDurationPct.fmt	{0} zehirlenme süresi
@stat.PoisonElementDamagePct.fmt	{0} zehir hasarı: saldırılar, yetenekler ve zehirlenme
@stat.PoisonHealthPct.fmt	Hedefin azami sağlığının {0} kadarı zehirlenme hasarına eklenir
@stat.PoisonResistPct.fmt	{0} zehir direnci
@stat.PortalMetal.ability	Geçitlerden maden geçirme
@stat.PortalMetal.fmt	Geçitlerden maden geçirme
@stat.PostParryDamagePct.fmt	Savuşturmadan sonraki ilk vuruşta {0} hasar
@stat.PotionDurationPct.fmt	{0} iksir süresi
@stat.PotionPowerPct.fmt	{0} yaptığın iksirlerin gücü
@stat.ProjectileBounce.ability	Seken Atış
@stat.ProjectileBounce.fmt	{0} mermi ve bombaların yerden ve duvarlardan sekme sayısı
@stat.ProjectileChain.ability	Mermi zinciri
@stat.ProjectileChain.fmt	{0} mermi zinciri
@stat.ProjectileDamagePct.fmt	{0} mermi hasarı
@stat.ProjectilePierce.ability	Delip Geçme
@stat.ProjectilePierce.fmt	{0} arbalet oklarının delip geçtiği hedef sayısı
@stat.ProjectileSpeedPct.fmt	{0} mermi hızı
@stat.ProjectileSplit.ability	Parçalanma
@stat.ProjectileSplit.fmt	{0} okun isabette bölündüğü mermi sayısı
@stat.PushDoors.ability	Kapıları Omuzla
@stat.PushDoors.fmt	İnşa ettiğin kapılar, kim yaklaşırsa ona açılır ve arkasından kapanır
@stat.RareSeedChance.fmt	Uygun ağaca vurunca {0} fazladan tohum, kozalak veya palamut şansı
@stat.RawFoodSafe.fmt	Çiğ et ve balık yenebilir: bu yiyecekler pişmiş hâllerinin doyuruculuğunun ve etkisinin {food.raw.share} kadarını verir
@stat.ReloadSpeedPct.ability	Yeniden Doldurma Hızı
@stat.ReloadSpeedPct.fmt	{0} arbalet yeniden doldurma hızı
@stat.RestedCropPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan ekin hasadı şansı
@stat.RestedDamagePct.fmt	Dinlenmişken {0} hasar
@stat.RestedDamagePerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} hasar
@stat.RestedDropPerStack.fmt	Ağaca, taşa veya madene vurunca Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan kaynak şansı
@stat.RestedDurationPct.fmt	{0} Dinlenmiş bonusu süresi
@stat.RestedEitrRegenPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} eitr yenilenmesi
@stat.RestedFishPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan balık yakalama şansı
@stat.RestedForagePerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
@stat.RestedHealthRegenPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına saniyede {0} sağlık
@stat.RestedHoneyPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan bal şansı
@stat.RestedHunterPerStack.fmt	Öldürülen vahşi hayvanlarda Dinlenmiş yükü başına {0} fazladan ganimet şansı
@stat.RestedMoveSpeedPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} hareket hızı
@stat.RestedPowerPct.fmt	{0} Dinlenmiş gücü
@stat.RestedShieldRegenPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} rün kalkanı yenilenmesi
@stat.RestedStaminaRegenPerStack.fmt	Dinlenmiş yükü başına {0} enerji yenilenmesi
@stat.RunStaminaPct.fmt	{0} koşma enerji tüketimi
@stat.RuneSight.fmt	Rün monoliti bölgelerinin yaklaşık yerlerini çok daha uzaktan görürsün
@stat.SafeFall.ability	Düşme hasarına bağışıklık
@stat.SafeFall.fmt	Düşme hasarı kapalı
@stat.SailControlPct.fmt	Dümendeyken {0} gemi manevra kabiliyeti
@stat.SailSpeedPct.fmt	Dümendeyken {0} gemi hızı
@stat.SalvageRefundChance.fmt	Söküm sırasında malzemelerin {0} kadarı geri döner
@stat.SecondaryAttackSpeedPct.fmt	{0} ikincil saldırı hızı
@stat.SecondaryCritChance.fmt	İkincil saldırılarla {0} kritik vuruş şansı
@stat.SecondaryCritDamagePct.fmt	{0} ikincil saldırı kritik vuruş çarpanı
@stat.SecondaryDamagePct.fmt	{0} ikincil saldırı hasarı
@stat.SecondaryStaggerPct.fmt	{0} ikincil saldırı sersemletme gücü
@stat.SecondaryStaminaPct.fmt	{0} ikincil saldırı enerji tüketimi
@stat.SeriesLimit.fmt	{0} seri sınırı
@stat.ShieldBlockThorns.ability	Dikenli Kalkan
@stat.ShieldBlockThorns.fmt	Kalkanla başarılı bir bloklamada saldıran, diken hasarının {thorns.block.share} kadarını alır
@stat.ShieldFlat.fmt	{0} rün kalkanı
@stat.ShieldPct.fmt	{0} rün kalkanı
@stat.ShipAnchor.ability	Gemi Çapası
@stat.ShipAnchor.fmt	İnşa ettiğin gemilerde, sürüklenip gitmesinler diye bir çapa bulunur: dümene geçen herkes Shift+E ile çapayı atar ya da kaldırır
@stat.ShipDamageTakenPct.fmt	Dümendeyken geminin aldığı hasar: {0}
@stat.ShipRemoveAnywhere.fmt	Gemiler yakında tezgâh olmadan çekiçle inşa edilip sökülebilir; tezgâhtan uzakta sökülen gemi bir kasaya paketlenir ve bu kasadan eskisi gibi yeniden kurulur
@stat.ShipRepairAnywhere.fmt	Gemiler yakında tezgâh olmadan çekiçle onarılabilir
@stat.ShockChance.ability	Deşarj
@stat.ShockChance.fmt	{0} şok birikimi
@stat.ShockDamagePct.fmt	{0} şok gücü: deşarjdan ek sersemletme hasarı
@stat.ShockStunChance.ability	Yıldırım Sersemletmesi
@stat.ShockStunChance.fmt	{0} yıldırım çarpan hedefi sersemletme şansı
@stat.SleepByFire.ability	Ateş Başında Uyku
@stat.SleepByFire.fmt	Ateşin başında oturarak uyuyabilirsin: ne yatak ne çatı gerekir ve sunucuda yatmayan biri olsa bile gece geçer
@stat.Slide.ability	Kayma
@stat.Slide.fmt	Kayma: yokuşta çömelirsen koşmaktan daha hızlı aşağı kayarsın
@stat.SmallTailwindChance.fmt	{0} hafif kuyruk rüzgârı şansı
@stat.SmeltSpeedPct.fmt	{0} eritme ve kömür fırını hızı
@stat.SneakStaminaPct.fmt	Gizlenirken {0} enerji tüketimi
@stat.SowWild.ability	Yabani Ekim
@stat.SowWild.fmt	Yabani bitkiler ekilebilir: yemişler, mantarlar ve otlar sabanda fide olarak yer alır
@stat.Spd_Axes.fmt	Baltalarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Clubs.fmt	Sopalarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Knives.fmt	Bıçaklarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Magical.fmt	{0} büyü silahı saldırı hızı
@stat.Spd_OneHanded.fmt	{0} tek elli silah saldırı hızı
@stat.Spd_Paired.fmt	{0} ikili silah saldırı hızı
@stat.Spd_Pickaxes.fmt	{0} kazma savurma hızı
@stat.Spd_Polearms.fmt	Sırıklı silahlarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Scepters.fmt	{0} değnek kullanma hızı
@stat.Spd_Spears.fmt	Mızraklarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Swords.fmt	Kılıçlarla {0} saldırı hızı
@stat.Spd_Throwing.fmt	{0} fırlatma silahı saldırı hızı
@stat.Spd_Torch.fmt	{0} meşale saldırı hızı
@stat.Spd_Traps.fmt	{0} mayın ve tuzak yerleştirme hızı
@stat.Spd_TwoHanded.fmt	{0} çift elli silah saldırı hızı
@stat.Spd_Unarmed.fmt	{0} silahsız dövüş saldırı hızı
@stat.SpellDamagePct.fmt	{0} büyü hasarı
@stat.SpellLifestealPct.fmt	{0} büyüyle can çalma
@stat.SpiritDamagePct.fmt	{0} ruh hasarı
@stat.SprintAttackPct.fmt	{0} koşu saldırısı hasarı
@stat.StaggerDamagePct.fmt	{0} sersemletme gücü
@stat.StaggerResistPct.fmt	{0} sersemleme direnci
@stat.Stagger_Axes.fmt	{0} balta sersemletme gücü
@stat.Stagger_BareHands.fmt	{0} çıplak el sersemletme gücü
@stat.Stagger_BloodMagic.fmt	{0} kan asası sersemletme gücü
@stat.Stagger_Bombs.fmt	{0} bomba sersemletme gücü
@stat.Stagger_Bows.fmt	{0} yay sersemletme gücü
@stat.Stagger_Clubs.fmt	{0} sopa sersemletme gücü
@stat.Stagger_Crossbows.fmt	{0} arbalet sersemletme gücü
@stat.Stagger_ElementalMagic.fmt	{0} element asası sersemletme gücü
@stat.Stagger_Knives.fmt	{0} bıçak sersemletme gücü
@stat.Stagger_Pickaxes.fmt	{0} kazma sersemletme gücü
@stat.Stagger_Polearms.fmt	{0} sırıklı silah sersemletme gücü
@stat.Stagger_Scepters.fmt	{0} değnek sersemletme gücü
@stat.Stagger_Spears.fmt	{0} mızrak sersemletme gücü
@stat.Stagger_Swords.fmt	{0} kılıç sersemletme gücü
@stat.Stagger_Traps.fmt	{0} mayın ve tuzak sersemletme gücü
@stat.Stagger_Unarmed.fmt	{0} silahsız dövüş sersemletme gücü
@stat.StaminaOnKill.fmt	Öldürme başına {0} enerji
@stat.StaminaOnParry.fmt	Savuşturma başına {0} enerji
@stat.StaminaRegenPct.fmt	{0} enerji yenilenmesi
@stat.StationRangePct.fmt	{0} tezgâhın inşaya izin verdiği yarıçap
@stat.StationReachPct.fmt	{0} kendi atölyenden inşa menzili
@stat.StatusDurationPct.fmt	{0} olumsuz etki ve güçlendirme süresi (hem düşmanlarda hem sende)
@stat.StealthPct.fmt	{0} gizlilik
@stat.StunChance.fmt	{0} vuruşta hedefi sersemletme şansı
@stat.StunChance_Axes.fmt	Baltalarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_BareHands.fmt	Çıplak elle {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_BloodMagic.fmt	Kan asalarıyla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Bombs.fmt	Bombalarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Bows.fmt	Yaylarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Clubs.fmt	Sopalarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Crossbows.fmt	Arbaletlerle {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_ElementalMagic.fmt	Element asalarıyla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Knives.fmt	Bıçaklarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Pickaxes.fmt	Kazmalarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Polearms.fmt	Sırıklı silahlarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Scepters.fmt	Değneklerle {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Spears.fmt	Mızraklarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Swords.fmt	Kılıçlarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Traps.fmt	Mayın ve tuzaklarla {0} sersemletme şansı
@stat.StunChance_Unarmed.fmt	Silahsız dövüşte {0} sersemletme şansı
@stat.SwimSpeedPct.fmt	{0} yüzme hızı
@stat.SwimStaminaPct.fmt	{0} yüzme enerji tüketimi
@stat.TamedDamagePct.fmt	{0} evcil hayvan hasarı
@stat.TamingSpeedPct.fmt	{0} evcilleştirme hızı
@stat.ThornsBleedChance.ability	Kanatan dikenler
@stat.ThornsBleedChance.fmt	Dikenlerle {0} kanama birikimi
@stat.ThornsBurstPct.fmt	Dikenler bir hedefi öldürdüğünde yakındaki düşmanlar diken hasarının {0} kadarını alır
@stat.ThornsDamagePct.fmt	{0} diken hasarı
@stat.ThornsElemental.ability	Element Dikenleri
@stat.ThornsElemental.fmt	Dikenler; ateş, buz ve yıldırımın her birinden ayrı ayrı, hasarlarının %15'i kadar fazladan hasar verir
@stat.ThornsFlat.fmt	{0} diken hasarı
@stat.ThornsPct.fmt	Alınan hasarın {0} kadarı saldırana yansıtılır
@stat.ThornsPoison.ability	Zehirli dikenler
@stat.ThornsPoison.fmt	Dikenler, hasarlarının %40'ını fazladan zehir hasarı olarak verir
@stat.ThornsToFire.fmt	Diken hasarının {0} kadarı ateşe dönüşür
@stat.ThornsToFrost.fmt	Diken hasarının {0} kadarı buza dönüşür
@stat.ThornsToLightning.fmt	Diken hasarının {0} kadarı yıldırıma dönüşür
@stat.ThornsToPoison.fmt	Diken hasarının {0} kadarı zehre dönüşür
@stat.ThrownReturnOnImpact.ability	Silahın geri dönüşü
@stat.ThrownReturnOnImpact.fmt	Fırlattığın silah azami menzile ulaştıktan ya da bir şeye çarptıktan sonra geri uçar ve yol üstündeki düşmanları ilk hasarın {throw.return.share} kadarıyla delip geçer
@stat.ThrownReturnOnKill.ability	Öldürünce geri dönüş
@stat.ThrownReturnOnKill.fmt	Fırlattığın silah hedefi öldürdükten sonra geri uçar ve yol üstündeki düşmanları ilk hasarın {throw.return.share} kadarıyla delip geçer
@stat.ToolStaminaPct.fmt	{0} çekiç ve alet enerji tüketimi
@stat.TorchAsClub.ability	Sopa Olarak Meşale
@stat.TorchAsClub.fmt	Meşale sopa sayılır: tüm sopa düğümleri, ek özellikleri ve ustalıkları onun için de geçerlidir
@stat.TorchBurnPct.fmt	{0} meşale yanma süresi
@stat.TorchComfortFlat.fmt	Taşıdığın ya da yakınındaki bir meşale veya fener yanarken {0} rahatlık
@stat.TorchLightPct.fmt	{0} taşıdığın meşale veya fenerin ışık yarıçapı
@stat.TrackRunSpeedPct.fmt	İzleri takip ederken {0} hareket hızı
@stat.TrailStride.ability	Hafif Adım
@stat.TrailStride.fmt	+{trail.stride} hareket, yüzme ve gemi hızı
@stat.TreeFallDamagePct.fmt	{0} devrilen ağaç hasarı
@stat.TreeOneHitChance.fmt	{0} ağacı tek vuruşta devirme şansı
@stat.TreeTierOneHit.fmt	Baltanın iki kademe üstünde kaldığı ağaç tek vuruşta devrilir
@stat.UnarmedDamageTakenPct.fmt	Silahsız dövüşte {0} alınan hasar
@stat.UnarmedGather.ability	Alet Yerine Yumruk
@stat.UnarmedGather.fmt	Yumrukların ağaç keser ve maden kırar
@stat.UnarmedMightScale.ability	Kuvvet Yumruğu
@stat.UnarmedMightScale.fmt	Yumruklar her Kuvvet puanıyla daha sert vurur: puan başına +%0,25, üst sınır yok
@stat.UnarmedToolDamagePct.fmt	Ağaç ve madenlere karşı {0} silahsız dövüş hasarı
@stat.UnarmedToolTier.ability	Alet Yerine Yumruk
@stat.UnarmedToolTier.fmt	{0} yumrukların alet kademesi; ayrıca dünyada öldürülen her baş düşman için 1 kademe daha
@stat.UnarmedVsStaggeredPct.fmt	Sersemlemiş hedeflere karşı {0} silahsız dövüş hasarı
@stat.VolleyShotgun.fmt	Tek bir büyünün mermilerinin hepsi aynı hedefe isabet edebilir
@stat.WaterMelee.ability	Derinlerde Dövüş
@stat.WaterMelee.fmt	Suda ve su altında yakın dövüş silahlarını tutup kullanabilirsin
@stat.WetResistPct.fmt	{0} ıslaklık direnci
@stat.WetShockPct.ability	İletken
@stat.WetShockPct.fmt	Islakken {0} yıldırım hasarı
@stat.WildSeedChance.fmt	{0} rastgele bir ağaç türünün tohumunu düşürme şansı
@stat.WoodDropChance.fmt	Ağaca vurunca {0} fazladan kütük şansı
@stat.WoodNightDamagePct.fmt	Geceleri ağaçlara karşı {0} hasar
@stat.WoodcuttingSpeedPct.fmt	{0} balta savurma hızı
@stat.XpGainPct.fmt	{0} kazanılan deneyim
@stat.ReflectPct.fmt	Aldığın darbenin {0} kadarı yansıtılır
@stat.CostPct.fmt	{0} maliyet
@stat.ShieldRegenPct.fmt	{0} rün kalkanı yenilenmesi
@stat.RefundChance.fmt	{0} hiç harcamama şansı
@tag.ailment	olumsuz etkiler
@tag.air	hava
@tag.apiary	arılık
@tag.area	etki alanı
@tag.armor	zırh
@tag.attr	nitelikler
@tag.beds	ekim alanları
@tag.bee	arı
@tag.beekeeping	arıcılık
@tag.bleed	kanama
@tag.block	bloklama
@tag.bomb	bombalar
@tag.buff	güçlendirmeler
@tag.build	inşa
@tag.carry	taşıma
@tag.chop	ağaç kesme
@tag.combo	seri vuruş
@tag.comfort	rahatlık
@tag.craft	zanaat
@tag.crit	kritik
@tag.crops	ekinler
@tag.cultivation	tarım
@tag.damage	hasar
@tag.defense	savunma
@tag.dodge	kaçınma
@tag.eitr	eitr
@tag.explore	keşif
@tag.farm	tarım
@tag.farming	tarım
@tag.fire	ateş
@tag.fish	balıkçılık
@tag.food	yiyecek
@tag.gather	toplayıcılık
@tag.gear	teçhizat
@tag.health	sağlık
@tag.hive	kovan
@tag.home	ev
@tag.honey	bal
@tag.hunt	avcılık
@tag.knockback	yere serme
@tag.magic	büyü
@tag.mead	şaraplar
@tag.melee	yakın dövüş
@tag.mine	maden
@tag.move	hareket
@tag.night	gece
@tag.oil	silah yağları
@tag.onslaught	hücum
@tag.parry	savuşturma
@tag.physical	fiziksel hasar
@tag.potion	iksirler
@tag.proj	mermiler
@tag.qol	kolaylık
@tag.resources	kaynaklar
@tag.sail	denizcilik
@tag.salvage	söküm
@tag.secondary	ikincil saldırılar
@tag.shield	kalkan
@tag.sprint	atılma
@tag.sprouts	filizler
@tag.stamina	enerji
@tag.stealth	gizlilik
@tag.stun	sersemletme
@tag.taming	evcilleştirme
@tag.thorns	dikenler
@tag.unarmed	silahsız dövüş
@tag.weapon-axes	balta
@tag.weapon-barehands	çıplak el
@tag.weapon-bloodmagic	kan büyüsü
@tag.weapon-bombs	bombalar
@tag.weapon-bows	yay
@tag.weapon-clubs	sopa
@tag.weapon-crossbows	arbalet
@tag.weapon-elementalmagic	element asası
@tag.weapon-knives	bıçak
@tag.weapon-magical	büyü silahları
@tag.weapon-onehanded	tek elli
@tag.weapon-paired	ikili silah
@tag.weapon-pickaxes	kazma
@tag.weapon-polearms	sırıklı silah
@tag.weapon-scepters	değnek
@tag.weapon-shooting	atış silahları
@tag.weapon-spears	mızrak
@tag.weapon-swords	kılıç
@tag.weapon-throwing	fırlatma silahları
@tag.weapon-traps	mayınlar ve tuzaklar
@tag.weapon-twohanded	çift elli
@tag.weapon-unarmed	silahsız dövüş
@tag.weather	hava durumu
@tag.xp	deneyim
Парирование наносит вокруг 200% урона шипов	Savuşturma, çevrendekilere diken hasarının %200'ü kadar hasar verir
Парирование наносит запарированному 250% урона шипов	Savuşturma, savuşturduğun düşmana diken hasarının %250'si kadar hasar verir
@attr.AccuracyPct.name	Atış isabeti
@attr.AilmentDamagePct.name	Olumsuz etki hasarı
@attr.AilmentDurationPct.name	Olumsuz etki süresi
@attr.AirborneDamagePct.name	Havadayken hasar
@attr.AirborneStaggerPct.name	Havadayken sersemletme birikimi
@attr.AreaDamagePct.name	Alan hasarı
@attr.AreaPct.name	Etki alanı
@attr.ArmorPct.name	Zırh
@attr.ArmorShredPct.name	Hedefin zırhını azaltma
@attr.ArrowRangePct.name	Ok ve arbalet oku menzili
@attr.ArrowSaveChance.name	Ok harcamama şansı
@attr.AttackSpeedPct.name	Saldırı hızı
@attr.AttackStaminaPct.name	Saldırı enerji tüketimi
@attr.AttrFinesse.name	Çeviklik
@attr.AttrMight.name	Kuvvet
@attr.AttrSpirit.name	Zekâ
@attr.BackstabPct.name	Gizli saldırı hasarı
@attr.BareHandDamagePct.name	Çıplak el hasarı
@attr.BareHandStaminaPct.name	Çıplak el saldırısı enerji tüketimi
@attr.BeeComfortPct.name	Rahatlık puanı başına yakındaki kovanların hızı
@attr.BeeQueenChance.name	Fazladan arı şansı
@attr.BeechSeedChance.name	Akgürene vurunca fazladan tohum şansı
@attr.BerserkPct.name	Eksik her %10 sağlık başına hasar
@attr.BirchSeedChance.name	Huşa vurunca fazladan tohum şansı
@attr.BlastRadiusPct.name	Patlama yarıçapı
@attr.BlastResistPct.name	Patlama direnci
@attr.BleedChance.name	Kanama birikimi
@attr.BleedDamagePct.name	Kanama hasarı
@attr.BleedVsMovingPct.name	Hareket eden hedeflere karşı kanama
@attr.BlockPowerPct.name	Bloklama gücü
@attr.BlockStaminaPct.name	Bloklama enerji tüketimi
@attr.BombCraftRefundChance.name	Bomba üretirken malzeme harcamama şansı
@attr.BombDamagePct.name	Bomba hasarı
@attr.BombSaveChance.name	Atılan bombayı harcamama şansı
@attr.BowDrawSpeedPct.name	Yay germe hızı
@attr.BreedChancePct.name	Evcilleştirilmiş hayvanların yavrulama şansı
@attr.BuffDurationPct.name	Kendi güçlendirmelerinin süresi
@attr.BuildCostReductionPct.name	İnşa maliyeti indirimi
@attr.BuildDurabilityPct.name	İnşa ettiğin yapıların sağlamlığı
@attr.BuildRainReductionPct.name	Yapıların yağmur direnci
@attr.BuildRangeFlat.name	İnşa menzili
@attr.BuildRefundChance.name	İnşa ederken kaynak harcamama şansı
@attr.BurnDamagePct.name	Yanma hasarı
@attr.BurnDurationPct.name	Yanma süresi
@attr.CalmMoveSpeedPct.name	Savaş dışında, son vuruşundan yarım dakika sonra hareket hızı
@attr.CarryWeightFlat.name	Taşıma ağırlığı
@attr.CartPullPct.name	El arabası çekme kolaylığı
@attr.CastCostPct.name	Büyü yapma enerji ve eitr tüketimi
@attr.CastSpeedPct.name	Büyü yapma hızı
@attr.CellStacks.name	Kaynak yığını boyutu
@attr.ChopBurnPct.name	Kesim hasarı (aralıksız kesim)
@attr.ChopDamagePct.name	Ağaçlara karşı hasar
@attr.ChopStaminaPct.name	Baltayla kesim enerji tüketimi
@attr.ColdResistPct.name	Soğuk direnci
@attr.ComboDamagePct.name	Seri halkası başına hasar
@attr.ComfortArmorFlat.name	Rahatlık puanı başına zırh
@attr.ComfortDamagePct.name	Rahatlık puanı başına hasar
@attr.ComfortEitrRegenPct.name	Rahatlık puanı başına eitr yenilenmesi
@attr.ComfortFishChance.name	Rahatlık puanı başına oltaya vurma şansı
@attr.ComfortFlat.name	Rahatlık seviyesi
@attr.ComfortHarvestChance.name	Rahatlık puanı başına fazladan hasat şansı
@attr.ComfortStaminaPct.name	Rahatlık puanı başına azami enerji
@attr.ComfortWoodChance.name	Rahatlık puanı başına kütük şansı
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.name	Ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca rahatlık seviyesi başına balta savurma hızı
@attr.CookSpeedPct.name	Pişirme hızı
@attr.CooldownPct.name	Yetenek bekleme süresi
@attr.CorrosionBuildPct.name	Hedeflerde zırh kırma birikimi
@attr.Cost_Axes.name	Balta saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_BloodMagic.name	Kan asası maliyeti
@attr.Cost_Bows.name	Yayla atışta enerji tüketimi
@attr.Cost_Clubs.name	Sopa saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Crossbows.name	Arbaletle atışta enerji tüketimi
@attr.Cost_ElementalMagic.name	Element asası maliyeti
@attr.Cost_Knives.name	Bıçak saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Magical.name	Büyü silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_OneHanded.name	Tek elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Paired.name	İkili silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Polearms.name	Sırıklı silah saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Scepters.name	Değneklerde enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Shooting.name	Atış silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Spears.name	Mızrak saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Staves.name	Asa maliyeti
@attr.Cost_Swords.name	Kılıç saldırılarında enerji tüketimi
@attr.Cost_Throwing.name	Fırlatma silahlarında enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_Traps.name	Mayın ve tuzaklarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.Cost_TwoHanded.name	Çift elli silahlarda enerji ve eitr tüketimi
@attr.CraftDurabilityPct.name	Kendi yaptığın teçhizatın sağlamlığı
@attr.CraftRefundChance.name	Üretim ve geliştirmede kaynak harcamama şansı
@attr.CritChance.name	Kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Axes.name	Baltalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_BareHands.name	Çıplak elle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_BloodMagic.name	Kan asalarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Bombs.name	Bombalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Bows.name	Yaylarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Clubs.name	Sopalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Crossbows.name	Arbaletlerle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_ElementalMagic.name	Kritik şansı (element asaları)
@attr.CritChance_Knives.name	Bıçaklarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Magical.name	Büyü silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_OneHanded.name	Tek elli silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Paired.name	İkili silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Pickaxes.name	Kazmalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Polearms.name	Sırıklı silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Scepters.name	Değneklerle kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Shooting.name	Atış silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Spears.name	Mızraklarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Staves.name	Asalarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Swords.name	Kılıçlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Throwing.name	Fırlatma silahlarıyla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Traps.name	Kritik şansı (mayın ve tuzaklar)
@attr.CritChance_TwoHanded.name	Çift elli silahlarla kritik vuruş şansı
@attr.CritChance_Unarmed.name	Silahsız dövüşte kritik vuruş şansı
@attr.CritDamagePct.name	Kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Axes.name	Baltalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_BareHands.name	Çıplak elle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_BloodMagic.name	Kan asalarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Bombs.name	Bombalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Bows.name	Yaylarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Clubs.name	Sopalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Crossbows.name	Arbaletlerle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_ElementalMagic.name	Kritik çarpanı (element asaları)
@attr.CritDamage_Knives.name	Bıçaklarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Magical.name	Büyü silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_OneHanded.name	Tek elli silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Paired.name	İkili silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Pickaxes.name	Kazmalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Polearms.name	Sırıklı silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Scepters.name	Değneklerle kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Shooting.name	Atış silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Spears.name	Mızraklarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Staves.name	Asalarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Swords.name	Kılıçlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Throwing.name	Fırlatma silahlarıyla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Traps.name	Kritik çarpanı (mayın ve tuzaklar)
@attr.CritDamage_TwoHanded.name	Çift elli silahlarla kritik vuruş hasarı
@attr.CritDamage_Unarmed.name	Silahsız dövüşte kritik vuruş hasarı
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.name	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca saldırı hızı
@attr.CritRecentCastSpeedPct.name	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca büyü yapma hızı
@attr.CritRecentDamagePct.name	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hasar
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.name	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca hareket hızı
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.name	Kritik vuruştan sonra 4 sn boyunca enerji yenilenmesi
@attr.CropYieldChance.name	Fazladan mahsul şansı
@attr.CultivatorStaminaPct.name	Saban enerji tüketimi
@attr.DamagePct.name	Hasar
@attr.DamageTakenPct.name	Alınan hasar
@attr.DamageVsAnimalsPct.name	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@attr.DamageVsBossPct.name	Baş düşmanlara karşı hasar
@attr.DamageVsBurningPct.name	Yanan hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsDvergrPct.name	Cücelere karşı hasar
@attr.DamageVsForestPct.name	Kara Orman yaratıklarına karşı hasar
@attr.DamageVsFrozenPct.name	Donmuş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsMistlandsPct.name	Sisli Topraklar sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsMountainPct.name	Dağ sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsPlainsPct.name	Fulinglere ve Ova sakinlerine karşı hasar
@attr.DamageVsPoisonedPct.name	Zehirlenmiş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsSeaPct.name	Deniz yaratıklarına karşı hasar
@attr.DamageVsStaggeredPct.name	Sersemlemiş hedeflere karşı hasar
@attr.DamageVsUndeadPct.name	Ölügezerlere karşı hasar
@attr.DamageVsWetPct.name	Islak hedeflere karşı hasar
@attr.DemolishRefundPct.name	Yıkımda iade edilen kaynak
@attr.Dmg_Axes.name	Balta hasarı
@attr.Dmg_BloodMagic.name	Kan büyüsü hasarı
@attr.Dmg_Bows.name	Yay hasarı
@attr.Dmg_Clubs.name	Sopa hasarı
@attr.Dmg_Crossbows.name	Arbalet hasarı
@attr.Dmg_ElementalMagic.name	Element büyüsü hasarı
@attr.Dmg_Knives.name	Bıçak hasarı
@attr.Dmg_Magical.name	Büyü silahı hasarı
@attr.Dmg_OneHanded.name	Tek elli silah hasarı
@attr.Dmg_Paired.name	İkili silah hasarı
@attr.Dmg_Pickaxes.name	Kazma hasarı
@attr.Dmg_Polearms.name	Sırıklı silah hasarı
@attr.Dmg_Scepters.name	Değnek hasarı
@attr.Dmg_Shooting.name	Atış silahı hasarı
@attr.Dmg_Spears.name	Mızrak hasarı
@attr.Dmg_Staves.name	Asa hasarı
@attr.Dmg_Swords.name	Kılıç hasarı
@attr.Dmg_Throwing.name	Fırlatma silahı hasarı
@attr.Dmg_Torch.name	Meşale hasarı
@attr.Dmg_Traps.name	Mayın ve tuzak hasarı
@attr.Dmg_TwoHanded.name	Çift elli silah hasarı
@attr.Dmg_Unarmed.name	Silahsız dövüş hasarı
@attr.DodgeChance.name	Darbeden kaçınma şansı
@attr.DodgeSpeedPct.name	Kaçınma hızı
@attr.DodgeStaminaPct.name	Kaçınma enerji tüketimi
@attr.DoubleBlastChance.name	Çifte patlama
@attr.DrawSpeedPct.name	Germe ve yeniden doldurma hızı
@attr.DrawStaminaPct.name	Yay germe enerji tüketimi
@attr.DryingPct.name	Kuruma hızı
@attr.EitrCostPct.name	Eitr tüketimi
@attr.EitrOnBlock.name	Bloklama başına eitr
@attr.EitrOnIgnite.name	Düşmanı tutuşturma başına eitr
@attr.EitrOnKill.name	Öldürme başına eitr
@attr.EitrOnParry.name	Savuşturma başına eitr
@attr.EitrRegenPct.name	Eitr yenilenmesi
@attr.ElementalDamagePct.name	Element hasarı
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.name	Teçhizat hafifliği
@attr.ExecuteCritChance.name	Sağlığı düşük düşmanlara karşı kritik vuruş şansı
@attr.ExecutePct.name	Sağlığı düşük düşmanlara karşı hasar
@attr.ExploreRadiusPct.name	Harita açma yarıçapı
@attr.ExtraArrows.name	Yay atışı başına ok sayısı
@attr.ExtraArrowsKeystone.name	Yay atışı başına ok sayısı
@attr.ExtraBarChance.name	Fazladan külçe şansı
@attr.ExtraBolts.name	Arbalet atışı başına arbalet oku sayısı
@attr.ExtraBombChance.name	Fazladan bomba üretme şansı
@attr.ExtraDropChance.name	Fazladan kaynak şansı
@attr.ExtraFishChance.name	Fazladan balık şansı
@attr.ExtraHarvestChance.name	Fazladan yabani ürün şansı
@attr.ExtraChance.name	Fazladan ganimet şansı
@attr.ExtraPickupChance.name	Yerden fazladan toplama şansı
@attr.ExtraProjectiles.name	Atış veya fırlatma başına mermi sayısı
@attr.FallDamagePct.name	Düşme hasarı
@attr.FermentSpeedPct.name	Şarap mayalanma hızı
@attr.FirSeedChance.name	Köknara vurunca fazladan kozalak şansı
@attr.FireComfortFlat.name	Yanan kamp ateşinin yakınında rahatlık
@attr.FireDamagePct.name	Ateş hasarı
@attr.FireResistPct.name	Ateş direnci
@attr.FishBiteChance.name	Oltaya vurma şansı
@attr.FishStaminaPct.name	Olta sarma enerji tüketimi
@attr.FishTreasureChance.name	Oltadan çıkan hazine
@attr.FoodCraftDurationPct.name	Kendi pişirdiğin yemeklerin süresi
@attr.FoodCraftPct.name	Pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
@attr.FoodDurationPct.name	Yiyecek süresi
@attr.FoodExtraChance.name	Fazladan porsiyon şansı
@attr.FoodPowerPct.name	Yiyecek doyuruculuğu
@attr.FoodSpeedPerStamina.name	Tüm etkin yiyeceklerden gelen her 30 enerji başına saldırı hızı
@attr.FrostChance.name	Donma birikimi
@attr.FrostDamagePct.name	Buz hasarı: saldırılar ve yetenekler
@attr.FrostDurationPct.name	Donma süresi
@attr.FrostPotencyPct.name	Donma gücü ve süresi
@attr.FrostResistPct.name	Donma direnci
@attr.FullHpDamagePct.name	Tam sağlıkta hasar
@attr.GatherCritChance.name	Ağaç ve madenlere karşı kritik vuruş şansı
@attr.GatheringSpeedPct.name	Alet hızı
@attr.GlancingChance.name	Teğet darbe şansı
@attr.GlideStaminaPct.name	Süzülme enerji tüketimi
@attr.GrowSpeedPct.name	Ekin ve fidan büyüme hızı
@attr.HarvestMoveSpeedPct.name	Bitki ya da yerden kaynak topladıktan sonra 8 sn boyunca hareket hızı
@attr.HealthOnKill.name	Öldürme başına sağlık
@attr.HealthRegenPct.name	Sağlık yenilenmesi
@attr.HiveSpeedPct.name	Kovan dolma hızı
@attr.HoneyYieldPct.name	Fazladan bal şansı
@attr.HunterDropChance.name	Fazladan deri şansı
@attr.IgniteChance.name	Yanma birikimi
@attr.JumpPct.name	Zıplama yüksekliği
@attr.JumpRangePct.name	Zıplama mesafesi
@attr.JumpStaminaPct.name	Zıplama enerji tüketimi
@attr.KnockbackPct.name	Yere serme
@attr.LifeOnBlock.name	Bloklama başına sağlık
@attr.LifeOnParry.name	Savuşturma başına sağlık
@attr.LifestealPct.name	Can çalma
@attr.LightningDamagePct.name	Yıldırım hasarı
@attr.LightningResistPct.name	Yıldırım direnci
@attr.MassPickupRadius.name	Toplu toplama yarıçapı
@attr.MaxEitrPct.name	Azami eitr
@attr.MaxHealthPct.name	Azami sağlık
@attr.MaxStaminaPct.name	Azami enerji
@attr.MeadKeepPct.name	Yaptığın şarapların süresi
@attr.MeadPowerPct.name	Yaptığın şarapların etki gücü
@attr.MeleeAttackSpeedPct.name	Yakın dövüş saldırı hızı
@attr.MeleeAttackStaminaPct.name	Yakın dövüş saldırısı enerji tüketimi
@attr.MeleeDamagePct.name	Yakın dövüş hasarı
@attr.MineCrackPct.name	Kazı hasarı (aralıksız kazı)
@attr.MiningSpeedPct.name	Madene ya da taşa vurduktan sonra 2 sn boyunca kazma savurma hızı
@attr.MinionDamagePct.name	Hizmetkâr hasarı
@attr.MoveSpeedPct.name	Hareket hızı
@attr.NightArmorFlat.name	Geceleri zırh
@attr.NightBuildPct.name	Geceleri inşa ederken kaynak tasarrufu şansı
@attr.NightDamagePct.name	Geceleri hasar
@attr.NightEitrRegenPct.name	Geceleri eitr yenilenmesi
@attr.NightGatherPct.name	Geceleri ağaç ve madenlere karşı hasar
@attr.NightMoveSpeedPct.name	Geceleri hareket hızı
@attr.NightRegenPct.name	Gece yenilenmesi
@attr.NightStealthPct.name	Geceleri gizlilik
@attr.NightXpPct.name	Geceleri kazanılan deneyim
@attr.NoisePct.name	Gürültü
@attr.NonProjDamagePct.name	Mermi dışı hasar
@attr.OakSeedChance.name	Meşeye vurunca fazladan palamut şansı
@attr.OilExtraChance.name	Fazladan yağ şansı
@attr.OilKeepPct.name	Yaptığın silah yağlarının süresi
@attr.OilPowerPct.name	Yaptığın silah yağlarının etki gücü
@attr.OnslaughtChance.name	Hücum şansı
@attr.OnslaughtPowerPct.name	Hücum gücü
@attr.OreBlockOneHitChance.name	Tek vuruşta maden
@attr.OreDropChance.name	Fazladan maden şansı
@attr.OreNightDamagePct.name	Geceleri madenlere karşı hasar
@attr.OreWeightPct.name	Maden, külçe ve taş ağırlığı
@attr.ParryBonusPct.name	Savuşturma bonusu
@attr.PavedSpeedPct.name	Döşenmiş yolda ve işlenmiş toprakta hareket hızı
@attr.PhysicalDamagePct.name	Fiziksel hasar
@attr.PickaxeDamagePct.name	Kazma hasarı
@attr.PickaxeStaminaPct.name	Kazma enerji tüketimi
@attr.PickupRangePct.name	Eşya toplama yarıçapı
@attr.PineSeedChance.name	Çama vurunca fazladan kozalak şansı
@attr.PlantWild.name	Yeniden büyüme hızı
@attr.PoisonChance.name	Zehirlenme birikimi
@attr.PoisonChance_Knives.name	Bıçaklarla zehirlenme birikimi
@attr.PoisonDamagePct.name	Zehirlenme hasarı
@attr.PoisonDurationPct.name	Zehirlenme süresi
@attr.PoisonElementDamagePct.name	Zehir hasarı
@attr.PoisonResistPct.name	Zehir direnci
@attr.PostParryDamagePct.name	Savuşturmadan sonra hasar
@attr.PotionDurationPct.name	İksir süresi
@attr.PotionPowerPct.name	Yaptığın iksirlerin gücü
@attr.ProjectileBounce.name	Sekme
@attr.ProjectileDamagePct.name	Mermi hasarı
@attr.ProjectilePierce.name	Arbalet oklarının delip geçtiği hedef sayısı
@attr.ProjectileSpeedPct.name	Mermi hızı
@attr.ProjectileSplit.name	Mermi bölünmesi
@attr.RareSeedChance.name	Fazladan tohum şansı
@attr.ReloadSpeedPct.name	Arbalet yeniden doldurma hızı
@attr.RestedCropPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına fazladan ekin hasadı şansı
@attr.RestedDamagePct.name	Dinlenmişken hasar
@attr.RestedDamagePerStack.name	Dinlenmiş yükü başına hasar
@attr.RestedDropPerStack.name	Ağaca, taşa veya madene vurunca Dinlenmiş yükü başına fazladan kaynak şansı
@attr.RestedDurationPct.name	Dinlenmiş bonusu süresi
@attr.RestedEitrRegenPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına eitr yenilenmesi
@attr.RestedFishPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına fazladan balık yakalama şansı
@attr.RestedForagePerStack.name	Dinlenmiş yükü başına fazladan çiçek, yemiş veya mantar toplama şansı
@attr.RestedHealthRegenPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına saniyelik sağlık yenilenmesi
@attr.RestedHoneyPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına fazladan bal şansı
@attr.RestedHunterPerStack.name	Öldürülen vahşi hayvanlarda Dinlenmiş yükü başına fazladan ganimet şansı
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına hareket hızı
@attr.RestedPowerPct.name	Dinlenmiş gücü
@attr.RestedShieldRegenPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına rün kalkanı yenilenmesi
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.name	Dinlenmiş yükü başına enerji yenilenmesi
@attr.RunStaminaPct.name	Koşma enerji tüketimi
@attr.SailControlPct.name	Gemi manevra kabiliyeti
@attr.SailSpeedPct.name	Gemi hızı
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.name	İkincil saldırı hızı
@attr.SecondaryCritChance.name	Kritik şansı (ikincil saldırılar)
@attr.SecondaryCritDamagePct.name	Kritik çarpanı (ikincil saldırılar)
@attr.SecondaryDamagePct.name	İkincil saldırı hasarı
@attr.SecondaryStaggerPct.name	İkincil saldırı sersemletme gücü
@attr.SecondaryStaminaPct.name	İkincil saldırı enerji tüketimi
@attr.SeriesLimit.name	Seri sınırı
@attr.ShieldPct.name	Rün kalkanı
@attr.ShipDamageTakenPct.name	Geminin aldığı hasar
@attr.ShockChance.name	Şok birikimi
@attr.ShockDamagePct.name	Şok gücü
@attr.ShockStunChance.name	Şokla sersemletme şansı
@attr.SmallTailwindChance.name	Hafif kuyruk rüzgârı şansı
@attr.SmeltSpeedPct.name	Eritme ve kömür fırını hızı
@attr.SneakStaminaPct.name	Gizlenirken enerji tüketimi
@attr.Spd_Axes.name	Baltalarla saldırı hızı
@attr.Spd_Clubs.name	Sopalarla saldırı hızı
@attr.Spd_Knives.name	Bıçaklarla saldırı hızı
@attr.Spd_Magical.name	Büyü silahı saldırı hızı
@attr.Spd_OneHanded.name	Tek elli silah saldırı hızı
@attr.Spd_Paired.name	İkili silah saldırı hızı
@attr.Spd_Pickaxes.name	Kazma savurma hızı
@attr.Spd_Polearms.name	Sırıklı silahlarla saldırı hızı
@attr.Spd_Scepters.name	Değnek kullanma hızı
@attr.Spd_Spears.name	Mızraklarla saldırı hızı
@attr.Spd_Swords.name	Kılıçlarla saldırı hızı
@attr.Spd_Throwing.name	Fırlatma silahı saldırı hızı
@attr.Spd_Torch.name	Meşale saldırı hızı
@attr.Spd_Traps.name	Mayın ve tuzak yerleştirme hızı
@attr.Spd_TwoHanded.name	Çift elli silah saldırı hızı
@attr.Spd_Unarmed.name	Silahsız dövüş saldırı hızı
@attr.SpellDamagePct.name	Büyü hasarı
@attr.SpellLifestealPct.name	Büyüyle can çalma
@attr.SpiritDamagePct.name	Ruh hasarı
@attr.SprintAttackPct.name	Koşu saldırısı hasarı
@attr.StaggerDamagePct.name	Sersemletme gücü
@attr.StaggerResistPct.name	Sersemleme direnci
@attr.Stagger_Axes.name	Balta sersemletme gücü
@attr.Stagger_BareHands.name	Çıplak el sersemletme gücü
@attr.Stagger_BloodMagic.name	Kan asası sersemletme gücü
@attr.Stagger_Bombs.name	Bomba sersemletme gücü
@attr.Stagger_Bows.name	Yay sersemletme gücü
@attr.Stagger_Clubs.name	Sopa sersemletme gücü
@attr.Stagger_Crossbows.name	Arbalet sersemletme gücü
@attr.Stagger_ElementalMagic.name	Element asası sersemletme gücü
@attr.Stagger_Knives.name	Bıçak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Pickaxes.name	Kazma sersemletme gücü
@attr.Stagger_Polearms.name	Sırıklı silah sersemletme gücü
@attr.Stagger_Scepters.name	Değnek sersemletme gücü
@attr.Stagger_Spears.name	Mızrak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Swords.name	Kılıç sersemletme gücü
@attr.Stagger_Traps.name	Mayın ve tuzak sersemletme gücü
@attr.Stagger_Unarmed.name	Silahsız dövüş sersemletme gücü
@attr.StaminaOnKill.name	Öldürme başına enerji
@attr.StaminaOnParry.name	Savuşturma başına enerji
@attr.StaminaRegenPct.name	Enerji yenilenmesi
@attr.StationRangePct.name	Tezgâh yarıçapı
@attr.StationReachPct.name	Tezgâh erişimi
@attr.StatusDurationPct.name	Olumsuz etki ve güçlendirme süresi
@attr.StealthPct.name	Gizlilik
@attr.StunChance.name	Sersemletme şansı
@attr.StunChance_Axes.name	Baltalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_BareHands.name	Çıplak elle sersemletme şansı
@attr.StunChance_BloodMagic.name	Kan asalarıyla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Bombs.name	Bombalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Bows.name	Yaylarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Clubs.name	Sopalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Crossbows.name	Arbaletlerle sersemletme şansı
@attr.StunChance_ElementalMagic.name	Element asalarıyla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Knives.name	Bıçaklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Pickaxes.name	Kazmalarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Polearms.name	Sırıklı silahlarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Scepters.name	Değneklerle sersemletme şansı
@attr.StunChance_Spears.name	Mızraklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Swords.name	Kılıçlarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Traps.name	Mayın ve tuzaklarla sersemletme şansı
@attr.StunChance_Unarmed.name	Silahsız dövüşte sersemletme şansı
@attr.SwimSpeedPct.name	Yüzme hızı
@attr.SwimStaminaPct.name	Yüzme enerji tüketimi
@attr.TamedDamagePct.name	Evcil hayvan hasarı
@attr.TamingSpeedPct.name	Evcilleştirme hızı
@attr.ThornsBleedChance.name	Dikenlerle kanama birikimi
@attr.ThornsDamagePct.name	Diken hasarı
@attr.ThornsToFire.name	Dikenden ateşe dönüşüm
@attr.ThornsToFrost.name	Dikenden buza dönüşüm
@attr.ThornsToLightning.name	Dikenden yıldırıma dönüşüm
@attr.ThornsToPoison.name	Dikenden zehre dönüşüm
@attr.ToolStaminaPct.name	Çekiç ve alet enerji tüketimi
@attr.TorchBurnPct.name	Meşale yanma süresi
@attr.TorchComfortFlat.name	Taşıdığın ya da yakınındaki meşale veya fener yanarken rahatlık
@attr.TorchLightPct.name	Taşıdığın meşale veya fenerin ışık yarıçapı
@attr.TrackRunSpeedPct.name	İzleri takip ederken hareket hızı
@attr.TreeFallDamagePct.name	Devrilen ağaç hasarı
@attr.TreeOneHitChance.name	Tek vuruşta ağaç
@attr.UnarmedDamageTakenPct.name	Silahsız dövüşte alınan hasar
@attr.UnarmedToolDamagePct.name	Kaynaklara karşı yumruk hasarı
@attr.UnarmedToolTier.name	Yumrukların alet kademesi
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.name	Sersemlemiş hedeflere karşı silahsız dövüş hasarı
@attr.WetResistPct.name	Islaklık direnci
@attr.WetShockPct.name	Islakken yıldırım hasarı
@attr.WildSeedChance.name	Yabani tohum
@attr.WoodDropChance.name	Fazladan kütük şansı
@attr.WoodNightDamagePct.name	Geceleri ağaçlara karşı hasar
@attr.WoodcuttingSpeedPct.name	Ağaca vurduktan sonra 2 sn boyunca balta savurma hızı
@attr.XpGainPct.name	Kazanılan deneyim
@attr.ProjectileChain.gen	mermi zinciri
@attr.ReflectPct.gen	yansıtma
@attr.CostPct.gen	maliyet
@attr.ShieldRegenPct.gen	rün kalkanı yenilenmesi
@attr.RefundChance.gen	hiç harcamama şansı
@attr.AilmentResistPct.gen	olumsuz etki direnci
@attr.SalvageRefundChance.gen	söküm iadesi
@attr.FeedDurationPct.gen	hayvan tokluk süresi
@attr.ArmorToThornsPct.gen	zırhtan dikene aktarım
@attr.InventorySlotsFlat.gen	envanter bölmeleri
@attr.FoodWhileBurningPct.gen	yanarken doyuruculuk
@attr.PhysToFire.gen	fizikselden ateşe dönüşüm
@attr.PhysToFrost.gen	fizikselden buza dönüşüm
@attr.PhysToLightning.gen	fizikselden yıldırıma dönüşüm
@attr.PhysToPoison.gen	fizikselden zehre dönüşüm
@attr.PhysToSpirit.gen	fizikselden ruha dönüşüm
@stat.Glide.ability	Süzülme
@stat.GlideLow.ability	Alçak süzülme
@stat.GlideStorm.ability	Ayak altında fırtına
@stat.FoodNoDecay.ability	Taze kalır
@stat.RawFoodSafe.ability	Sağlam mide
@stat.PlantAnyBiome.ability	Her toprak
@stat.RuneSight.ability	Rün görüşü
@stat.OreTierOneHit.ability	Temiz yarık
@stat.TreeTierOneHit.ability	Temiz gövde
@stat.ParryRecoverPct.ability	Toparlanma
@stat.ParryReflectPct.ability	Karşılık
@stat.BlockReflectPct.ability	Yansıtma
@stat.ThornsBurstPct.ability	Diken patlaması
@stat.BleedBurstPct.ability	Kan patlaması
@stat.GlideCloud.ability	Bulut
@stat.GlideRain.ability	Yağmur
@stat.GlideWetStorm.ability	Islak fırtına
@stat.OilOnFists.ability	Yumruklara yağ
@stat.KnockbackStagger.ability	Devirme
@stat.KnockbackWave.ability	İtiş dalgası
@stat.BleedWhileMoving.ability	Süregelen kanama
@stat.VolleyShotgun.ability	Odaklı yaylım ateşi
@stat.ShipRepairAnywhere.ability	Denizde onarım
@stat.ShipRemoveAnywhere.ability	Denizde söküm
@stat.FloorAsRoof.ability	Çatı yerine zemin
@stat.CraftNoRoof.ability	Açık havada tezgâh
@stat.OilOnClubs.ability	Sopalara yağ
@stat.OilOnMove.ability	Hareket hâlinde yağ
@stat.HuntTracks.ability	Hayvan izleri
@stat.DoubleTreeCritChance.ability	Ağaçta çifte kritik
@stat.CorrosionStun.ability	Zırh kırma sersemletmesi
@stat.CorrosionThorns.ability	Zırh kıran dikenler
после удара по руде	madene vurduktan sonra
на дороге	yoldayken
вне боя	savaş dışında
при крафте	üretim yaparken
при стройке	inşa ederken
@cond.Blocking	bloklayınca
@cond.Parrying	savuşturunca
@cond.ChoppedRecent	ağaca vurduktan sonra
@cond.MinedRecent	madene vurduktan sonra
@cond.OnRoad	yoldayken
@cond.OutOfCombat	savaş dışında
@cond.Crafting	üretim yaparken
@cond.Building	inşa ederken
@attr.ProjectileChain.name	Mermi zinciri
@attr.ElementalResistPct.name	Element direnci
@attr.MineAreaDamagePct.name	Kazı sıçraması
@attr.DoubleFoodChance.name	Doyurucu Yemek şansı
@attr.PoisonHealthPct.name	Hedefin azami sağlığına göre ek zehir hasarı
@attr.ChopAreaDamagePct.name	Kesim sıçraması
@attr.ArrowRecoverChance.name	Oku geri alma
@attr.ReflectPct.name	Yansıtma
@attr.CostPct.name	Maliyet
@attr.ShieldRegenPct.name	Rün kalkanı yenilenmesi
@attr.RefundChance.name	Hiç harcamama şansı
@attr.AilmentResistPct.name	Olumsuz etki direnci
@attr.SalvageRefundChance.name	Söküm iadesi
@attr.FeedDurationPct.name	Hayvan tokluk süresi
@attr.ArmorToThornsPct.name	Zırhtan dikene aktarım
@attr.InventorySlotsFlat.name	Envanter bölmeleri
@attr.FoodWhileBurningPct.name	Yanarken doyuruculuk
@attr.PhysToFire.name	Fizikselden ateşe dönüşüm
@attr.PhysToFrost.name	Fizikselden buza dönüşüm
@attr.PhysToLightning.name	Fizikselden yıldırıma dönüşüm
@attr.PhysToPoison.name	Fizikselden zehre dönüşüm
@attr.PhysToSpirit.name	Fizikselden ruha dönüşüm
Any soil	Her toprak
Bloodburst	Kan patlaması
Glide	Süzülme
Keeps fresh	Taze kalır
Low glide	Alçak süzülme
Recovery	Toparlanma
Reflection	Yansıtma
Riposte	Karşılık
Rune sight	Rün görüşü
Storm underfoot	Ayak altında fırtına
Thornburst	Diken patlaması
@trigger.Sprint	hızlı koşuya geçince
@subject.Periodic	zamanla
@subject.Area	alan
@subject.BombShot	bomba
@subject.Bolt	arbalet oku
@subject.Arrow	ok
@subject.Paired	ikili silahlarla
@stat.Limit.fmt	{0} sınır
@attr.Limit.name	Sınır
@attr.Limit.gen	sınır
@stat.AilmentBuildPct.fmt	{0} olumsuz etki birikimi
@stat.ShieldDelayPct.fmt	{0} rün kalkanı yenilenme gecikmesi
@stat.HealthToShieldPct.fmt	Azami sağlığın {0} kadarı rün kalkanına dönüşür
@stat.RegenToShield.fmt	Sağlık yenilenmesi sağlık yerine rün kalkanını doldurur
@stat.SoulVessel.fmt	Azami sağlığın 1 olur, ama ruh hasarı sana hiç işlemez









# --- новые понятия: английский исходник (25.09.2026) ---
@stat.Spd_Shooting.fmt	{0} atış silahı saldırı hızı
@stat.RangedAttackSpeedPct.fmt	{0} menzilli saldırı hızı
@stat.RangedAttackStaminaPct.fmt	{0} menzilli saldırı enerji tüketimi
@stat.RangedDamagePct.fmt	{0} menzilli hasar
@stat.ExtraChance.fmt	{0} fazladan ganimet şansı
@stat.Conversion.fmt	Hasarın {0} kadarı dönüştürülür
@stat.ChargeHit.fmt	Koşu darbesi: hızlı koşudan sonraki ilk vuruş daha sert iner; ne kadar hızlı koşarsan o kadar sert
@stat.Thorns.fmt	{0} diken
@stat.Restore.fmt	{0} geri kazanım
@stat.RageFlat.fmt	{0} azami öfke
@stat.RagePct.fmt	{0} azami öfke
@stat.FortFlat.fmt	{0} azami tahkimat
@stat.FortPct.fmt	{0} azami tahkimat
@attr.RangedDamagePct.name	Menzilli hasar
@attr.RangedDamagePct.gen	menzilli hasar
@attr.RangedAttackSpeedPct.name	Menzilli saldırı hızı
@attr.RangedAttackSpeedPct.gen	menzilli saldırı hızı
@attr.RangedAttackStaminaPct.name	Menzilli saldırı enerji tüketimi
@attr.RangedAttackStaminaPct.gen	menzilli saldırı enerji tüketimi
@attr.Spd_Shooting.name	Atış silahı saldırı hızı
@attr.Spd_Shooting.gen	atış silahı saldırı hızı
@stat.ProjectileDamageLessPct.fmt	{0} mermi hasarı
















@subject.VsFullLife	tam sağlıklı düşmanlara karşı
@subject.VsNear	yakındaki düşmanlara karşı
@subject.VsFar	uzaktaki düşmanlara karşı
@aim.VsFullLife	tam sağlıklı bir düşmana
@aim.VsNear	yakındaki bir düşmana
@aim.VsFar	uzaktaki bir düşmana
@cond.Moving	hareket hâlindeyken
@cond.Sheltered	sığınaktayken
@subject.OfFortification	tahkimat
@subject.VsBleeding	kanayan düşmanlara karşı
@aim.VsBleeding	kanayan bir düşmana
@subject.Bait	balık yemi
@subject.Brew	şarap yapımı malzemeleri
@attr.DeathXpLossPct.name	Ölünce kaybedilen deneyim
@attr.DeathXpLossPct.gen	ölünce kaybedilen deneyim
@stat.DeathXpLossPct.fmt	{0} ölünce kaybedilen deneyim
@attr.FishReelSpeedPct.name	Olta sarma hızı
@attr.FishReelSpeedPct.gen	olta sarma hızı
@stat.FishReelSpeedPct.fmt	{0} olta sarma hızı
@trigger.ConsecutiveHits	art arda isabetlerde
@subject.Mead	mayalanmış şarap


@subject.FedCompanion	evcil hayvan tokken
@subject.NearKeeper	sahibinin yakınındayken
@knob.companion.near.range	Sahibe yakınlık mesafesi


@cond.ComboFinisher	saldırı zincirinin son darbelerinde
@status.Fortification.name	Tahkimat
@status.Fortification.tip	Tahkimat, vuruşlardan alınan hasarı azaltır.
@stat.ChargeNextAttack.fmt	Sonraki saldırını yükler
@subject.ChargedAttack	yüklü saldırılarla
@status.ChargedAttack.name	Yüklü saldırı
@status.ChargedAttack.tip	Bırakacağın bir sonraki saldırı yüklü olacak.


@stat.ChargeNextAttack.ability	Yüklü saldırı
@subject.adj.ChargedAttack	yüklü saldırı



# --- строки кода: свой ключ @ui.* (docs/english-first.md) ---
@damage.fire	Ateş hasarı
@damage.frost	Buz hasarı
@damage.lightning	Yıldırım hasarı
@damage.poison	Zehir hasarı
@difficulty.own	Kendi ayarların
@stat.SplashDamagePct.fmt	Yakındaki düşmanlara vuruş hasarının {0} kadarını verir
@stat.fmt.increased	{0} {1} artışı
@stat.fmt.reduced	{0} {1} azalması
@status.PostParry.name	Savuşturma sonrası
@status.PostParry.tip	Savuşturma sonrası bonusların etkin.
@ui.blue-stone-prefabs.a-matte-flint-pebble-covered	Küçük rünlerle kaplı mat bir çakmak taşı; ortasında büyük, mavi bir rün parlıyor.
@ui.blue-stone-prefabs.azure-rune-pebble	Gök mavisi rün çakıl taşı
@ui.bombs.bomb-saved	Bomba harcanmadı!
@ui.build-code.that-is-not-a-build	Bu bir kurgu kodu değil.
@ui.build-code.the-clipboard-is-empty	Pano boş.
@ui.build-code.the-code-comes-from-another	Kod, modun başka bir sürümüne ait.
@ui.build-code.the-code-holds-no-nodes	Kodda hiç düğüm yok.
@ui.build-code.the-code-is-incomplete-or	Kod eksik ya da bozuk.
@ui.build-stats.the-mod-sends-the-author	Mod, geliştiricisine anonim oyun özetleri gönderir (alınan düğümler, seviye, dövüş toplamları). Yapılandırma dosyasından kapatılabilir: Share build stats.
@ui.cartography.rune-monoliths	rün monolitleri: {0}
@ui.cartography.you-exchanged-maps	Haritaları değiş tokuş ettiniz
@ui.cartography.you-exchanged-maps-with	{0} ile haritaları değiş tokuş ettiniz
@ui.chestfeed.radius	Besleme menzili: {0} m  [<color=yellow><b>Shift + tekerlek</b></color>]
@ui.chestfeed.from	Vurgulanan sandıktan alıyor
@ui.chestfeed.none	Menzilde inşa edilmiş sandık yok
@ui.chest-radius.box-radius	Sandık yarıçapı
@ui.cmd.night-experience	Gece: +%{0} deneyim
@ui.config-sync.the-tree-changed-points-refunded	Ağaç değişti: {0} puan iade edildi
@ui.config-sync.this-world-has-fewer-points	Bu dünyada kurgudakinden daha az puan var: {0} düğüm uykuya daldı - yeterli puan olunca uyanırlar
@ui.conveniences.a-portal-does-not-take	{0} geçitten asla geçemez.
@ui.conveniences.goes-through-a-portal-once	{1} öldükten sonra {0} geçitten geçebilir.
@ui.conveniences.in-the-pack-with-the	 - envanterde {0}, sandıklarla birlikte {1}
@ui.conveniences.no-effect	etkisi yok
@ui.conveniences.skills-are-frozen-the-levels	yetenekler donduruldu: seviyeleri korunur ama hiçbir bonus vermez, gelişimleri ağaca aktarılır
@ui.conveniences.structures-repaired	Onarılan yapı: {0}
@ui.conveniences.the-master-of-that-land	o toprakların hâkimi
@ui.conveniences.the-portal-took-its-cut	Geçit payını aldı
@ui.conveniences.you-doze-off-by-the	Ateşin başında uyukluyorsun
@ui.crafting.aged-duration	Usta tarafından yıllandırıldı: +%{0} süre
@ui.crafting.brewed-mead-strength	Usta işi: +%{0} şarap etki gücü
@ui.crafting.brewed-oil-strength	Usta işi: +%{0} silah yağı etki gücü
@ui.crafting.brewed-potion-power	Usta işi: +%{0} iksir gücü
@ui.crafting.cooked-nourishment	Usta işi: +%{0} doyuruculuk
@ui.crafting.materials-saved	Malzemeler harcanmadı!
@ui.crit-base.crit-chance	Kritik şansı
@ui.deed.deed-done	Başarım tamamlandı: {0}
@ui.deed.deed-done-twice	Başarım ikinci kez tamamlandı: {0} - ikinci hüner açıldı
@ui.deed.second-road-done	İkinci yol tamamlandı: {0} - ikinci hüner açıldı
@ui.discord-invite.a-build-code-that-hands	Dizilimini aktaran bir kurgu kodu.
@ui.discord-invite.another-player-s-build-with	Başka bir oyuncunun kurgusu, farkları vurgulanmış hâlde; puan harcanmaz.
@ui.discord-invite.bug-reports-straight-from-the	Doğrudan oyunun içinden, ekran görüntüsü ve kayıtlarla hata raporu.
@ui.discord-invite.builds-questions-and-answers-from	Diğer oyunculardan kurgular, sorular ve cevaplar.
@ui.discord-invite.close-this-window	Bu pencereyi kapat
@ui.discord-invite.discord	Discord
@ui.discord-invite.discord-rounds-out-the-tree	Discord ağacı tamamlıyor: kurgularını paylaş, düzeltmeleri takip et ve modun sıradaki yeniliklerine birlikte karar ver.
@ui.discord-invite.news-on-versions-and-tree	Sürüm ve ağaç değişikliği haberleri.
@ui.discord-invite.our-discord	Discord Sunucumuz
@ui.discord-invite.player-votes-decide-what-gets	Sırada neyin ekleneceğine oyuncuların oyları karar verir.
@ui.discord-invite.votes-on-bugs-and-a	Hatalar için oylama ve görünür düzeltme durumu.
@ui.discord.checking	Kontrol ediliyor…
@ui.discord.confirm-the-sign-in-in	Girişi tarayıcıda onayla. Bağlantı kodu: {0}
@ui.discord.discord-sign-in-is-needed	Discord ile giriş gerekli: kurgu kodları ve hata raporları sunucuda hazırlanır.
@ui.discord.one-step-left-join-our	Bir adım kaldı: Discord sunucumuza katıl — tarayıcıdaki sayfa bunu kendiliğinden fark eder.
@ui.discord.opening-the-browser	Tarayıcı açılıyor…
@ui.discord.signed-in-as	Giriş yapıldı: {0}
@ui.discord.signed-out-build-code-and	Çıkış yapıldı. Kurgu kodu ve hata raporları yeniden kilitlendi.
@ui.discord.the-link-has-expired-try	Bağlantının süresi doldu. Yeniden dene.
@ui.discord.the-link-was-lost-sign	Bağlantı koptu — yeniden giriş yap.
@ui.discord.the-panel-did-not-answer	Panel yanıt vermedi.
@ui.discord.this-build-has-no-sign	Bu sürümde giriş yok.
@ui.discord.you-are-not-in-our	Discord sunucumuzda değilsin — katıl, düğmeler canlansın.
@ui.discord.you-are-not-in-our-2	Discord sunucumuzda değilsin. Katıl: {0}
@ui.dungeons.boss-slain-pts-for-everyone	Baş düşman yenildi: +{0} puan
@ui.dungeons.dungeon-cleared	Zindan temizlendi: +{0} puan
@ui.dungeons.dungeon-cleared-closer	Zindan temizlendi: sonraki puana {0} kaldı
@ui.dungeons.place-cleared	Yer temizlendi: +{0} puan
@ui.dungeons.place-cleared-closer	Yer temizlendi: sonraki puana {0} kaldı
@ui.effects.dawn-the-night-s-experience	Şafak: gece deneyim bonusu sona erdi
@ui.effects.evaded	Kaçınıldı!
@ui.effects.glancing	Teğet!
@ui.effects.passive-tree	Pasif Yetenek Ağacı
@ui.effects.resources-saved	Kaynaklar harcanmadı!
@ui.food-double.a-double-portion	Çifte porsiyon!
@ui.grave.grave-marker	Mezar İşareti
@ui.hugin.rune-lair-tip	Rün muhafızları bu inleri günün her saatinde bekler. Sınavları iki dakika boyunca durmaksızın yaratık getirir ve sonuncusu da düşmelidir. Onları çağırmak için içerideki sunağa av ganimeti bırak - çemberde duracak her kişi için on tane. Zafer de olsa yenilgi de olsa, inin toparlanması için tam bir gün gerekir. Sınava dayanırsan ağaç, savaşan herkese birer puan verir.
@ui.hugin.rune-lairs	Rün İnleri
@ui.hugin.the-lair	İn
@ui.hugin.the-passive-tree	Pasif Yetenek Ağacı
@ui.hugin.the-tree	Ağaç
@ui.hugin.you-have-grown-and-i	Güçlendin; ben de bununla ne yapacağını söylemeye geldim. Her seviye bir puan kazandırır - ağacı {0} ile aç. Ulaşmak istediğin düğümlere tıkla, sonra "Puanları uygula" düğmesine bas: basana kadar hiçbir şey harcanmaz. Baklava biçimli düğümler ustalıklardır; her birinin üç seçeneği vardır ve istediğin zaman ücretsiz değiştirilebilir. Fikrini tamamen değiştirirsen sikkelerle puanlarını geri alabilirsin.
@ui.item.affixes	EK ÖZELLİKLER
@ui.item.aged-by-a-master	Usta tarafından yıllandırıldı
@ui.item.brewed-by-a-master	Usta tarafından demlendi
@ui.item.combat	DÖVÜŞ
@ui.item.crafter	Üreten
@ui.item.damage	HASAR
@ui.item.damage-2-00-left	+{0} hasar, {1}:{2:00} kaldı
@ui.item.defence	SAVUNMA
@ui.item.does-not-fade	zayıflamaz
@ui.item.durability	+%{0} sağlamlık
@ui.item.duration	+%{0} süre
@ui.item.effect	Etki
@ui.item.freshness	Tazelik
@ui.item.master	Usta
@ui.item.master-s-work	Usta işi
@ui.item.mead-strength	+%{0} şarap gücü
@ui.item.modifiers	DEĞİŞTİRİCİLER
@ui.item.oil	Silah yağı
@ui.item.oil-strength	+%{0} silah yağı gücü
@ui.item.potency	Etki gücü
@ui.item.potion-power	+%{0} iksir gücü
@ui.item.projectile	MERMİ
@ui.item.repair	Onarım
@ui.item.resource	Kaynak
@ui.item.satiety	Tokluk
@ui.item.total	Toplam
@ui.item.use	KULLANIM
@ui.item.workbench	tezgâh
@ui.lair.cooldown	Rünler toparlanıyor: {0}:{1:00}
@ui.lair.enter	Gir
@ui.lair.lay-0-trophies	[<color=yellow><b>$KEY_Use</b></color>] {0} av ganimeti bırak
@ui.lair.leave	Çık
@ui.lair.read-the-runes	Rünleri oku
@ui.lair.rune-altar	Rün Sunağı
@ui.lair.rune-lair	Rün İni
@ui.lair.runic-tide	Rün gelgiti
@ui.lair.the-altar-asks-0-trophies	Sunak {0} av ganimeti istiyor.
@ui.lair.the-lair-is-empty-the	İn boşaldı: sınav kaybedildi.
@ui.lair.the-rune-lair-is-drawn	Rün ini haritana işlendi.
@ui.lair.the-rune-touched-wake	Rünlerle damgalananlar uyanıyor.
@ui.lair.the-trial-has-begun	Sınav başladı.
@ui.lair.the-trial-is-stood	Sınav atlatıldı
@ui.lair.the-trial-is-stood-1	Sınav atlatıldı: +1 puan
@ui.lair.the-trial-runs-0-s	Sınav sürüyor: {0} sn
@ui.mass-plant.bed-spacing	Ekim alanı aralığı: ×{0}
@ui.mass-plant.planted	Ekilen: {0}
@ui.mass-plant.the-bed-joins-the-one	Ekim alanı yanındakine eklenir
@ui.monolith-guard-bar.monolith-guards	Monolit muhafızları
@ui.monolith-guard-bar.wave-0-of-1	dalga {0}/{1}
@ui.monolith-guards.monolith-cleared	Monolit temizlendi
@ui.monolith-guards.the-trial-is-lost	Monolit sınavı kaybedildi.
@ui.monolith-zones.show-rune-monoliths	Rün monolitlerini göster
@ui.monoliths.drain-the-monolith	Monoliti boşalt
@ui.monoliths.its-power-is-already-taken	Gücü zaten alınmış
@ui.monoliths.monolith-drained-pts	Monolit boşaltıldı: +{0} puan.
@ui.monoliths.rune-monolith	Rün monoliti
@ui.monoliths.the-guards-will-not-let	Muhafızlar seni taşa yaklaştırmıyor
@ui.monoliths.wake-the-monolith-guards	Monolit muhafızlarını uyandır
@ui.notice-window.close	Kapat
@ui.notice-window.tidings	Haber
@ui.oils.oil	yağ
@ui.oils.oiling-the-weapon	Silah yağlanıyor
@ui.oils.temporary-effects	Geçici etkiler
@ui.oils.the-weapon-is-oiled	{0}: silah yağlandı
@ui.oils.wiped-off-now	{0} silindi, artık {1}
@ui.preview.bare-hands	Çıplak El
@ui.preview.bite-damage	Isırma Hasarı
@ui.preview.bleeding	Kanama
@ui.preview.burning	Yanma
@ui.preview.burning-damage	Yanma hasarı
@ui.preview.burning-strength	Yanma gücü
@ui.preview.flat-stagger-damage	Sabit Sersemletme Hasarı
@ui.preview.hit-damage	Vuruş Hasarı
@ui.preview.minion-damage	Hizmetkâr Hasarı
@ui.preview.minions	Hizmetkârlar
@ui.preview.pet-damage	Evcil Hayvan Hasarı
@ui.preview.pets	Evcil Hayvanlar
@ui.preview.poison-strength	Zehirlenme gücü
@ui.preview.poisoning	Zehirlenme
@ui.preview.poisoning-damage	Zehirlenme hasarı
@ui.preview.retaliation-damage	Misilleme Hasarı
@ui.preview.shock	Şok
@ui.preview.spikes	Dikenler
@ui.preview.stagger-damage-from-discharge	Deşarjdan Sersemletme Hasarı
@ui.preview.wound-damage	Yara Hasarı
@ui.preview.wound-strength	Yara gücü
@ui.prof.a-deed-is-done	{0}: bir başarım tamamlandı
@ui.prof.a-point-is-ready-pick	Bir puan hazır: bir seçenek seç. Boştaki meslek puanı: {0}
@ui.prof.a-trade-point-is-free	{0}: boşta bir meslek puanı var
@ui.prof.both-talents-of-the-tier	Kademenin iki hüneri de açık
@ui.prof.complete-the-deed	Başarımı tamamla - kademe ve ilk hüneri açılır
@ui.prof.deed-done-break-the-lock	Başarım tamamlandı. Düğümü açmak için kilidi kır.
@ui.prof.deed-done-point-earned	Başarım tamamlandı - puan kazanıldı
@ui.prof.deed-done-the-point-comes	Başarım tamamlandı - puan, önceki başarımlardan sonra gelir
@ui.prof.deed-unlocks	Başarım {0} · "{1}" kilidini açar
@ui.prof.done-the-tier-opens-after	Tamamlandı - kademe, öncekilerden sonra açılır
@ui.prof.first-talent-other-road	İlk hüner açıldı. İkincisi için öbür yolu tamamla.
@ui.prof.first-talent-repeat	İlk hüner açıldı. İkincisi için başarımı tekrarla.
@ui.prof.no-trade-points-left-right	Meslek puanın kalmadı: puanı geri almak için başka bir düğüme sağ tıkla.
@ui.prof.node-taken-right-click-removes	Düğüm alındı. Sağ tık hüneri kaldırır ve puanı geri verir.
@ui.prof.opens-node	{0} düğümünü açar
@ui.prof.opens-with-deed-of	Başarım {0}/{1} ile açılır
@ui.prof.point	puan {0}
@ui.prof.repeat	tekrar
@ui.prof.second-road	İkinci yol
@ui.prof.second-talent-other-road	{0}: kademe {1} için ikinci hüner öbür yolla açılır
@ui.prof.second-talent-repeat	{0}: kademe {1} için ikinci hüner, başarım tekrarlanınca açılır
@ui.prof.talent-turned-off	Hüner kapalı
@ui.prof.tier-opens-with-its-own	{0}: kademe {1} kendi başarımıyla açılır
@ui.prof.trade-badges-are-at-the	Meslek rozetleri altta.
@ui.prof.trade-talents-updated-points-refunded	Meslek hünerleri güncellendi: {0}. Puanlar iade edildi - yeniden seç.
@ui.prof.trades	Meslekler
@ui.prof.walk-either-road	Yollardan birini tamamla - kademe ve ilk hüneri açılacak
@ui.progress.level-points-available	Seviye {0}! Kullanılabilir puan: {1}
@ui.progress.lost-of-the-current-level	Mevcut seviyenin deneyiminden %{0} kaybedildi
@ui.progress.lost-level-share	Bir seviyelik deneyimin %{0} kadarı kaybedildi
@ui.progress.lost-levels	{0} seviye ve bir seviyelik deneyimin %{1} kadarı kaybedildi
@ui.progress.points-gained	Kazanılan puan: {0}
@ui.progress.the-tree-changed-nodes-came	Ağaç değişti: {0} düğüm kaldırıldı, puanları yeniden harcanabilir
@ui.progress.xp	deneyim
@ui.progress.you-need-coins-to-refund	Puanları iade etmek için {0} sikke gerekiyor
@ui.progress.you-need-greydwarf-eyes-to	Puanları geri almak için {0} bozcüce gözü gerekiyor
@ui.remote-status.dev	GELİŞTİRME
@ui.remote-status.h-ago	{0} sa önce
@ui.remote-status.just-now	az önce
@ui.remote-status.min-ago	{0} dk önce
@ui.remote-status.s	 sn
@ui.remote-status.s-ago	{0} sn önce
@ui.resource-cells.stack-up-to	{0} yığını - en fazla {1}
@ui.rune-pebble.a-flint-someone-carved-runes	Birinin üzerine rünler kazıdığı bir çakmak taşı - ve rünler hâlâ parlıyor. Cebinde durup sana dünyanın senden yaşlı olduğunu hatırlatmaktan başka bir işe yaramaz.
@ui.rune-pebble.rune-pebble	Rün çakıl taşı
@ui.runestones.runestone-read-point-s-for	Rün taşı okundu: +{0} puan
@ui.series.attacks-without-a-pause-strengthen	Ara vermeden yapılan saldırılar birbirini güçlendirir. Ara vermek ya da sersemlemek seriyi bozar.
@ui.series.streak	Seri
@ui.settings.a-notice-turned-off-only	Kapatılan bildirim yalnızca susar: puanlar, seviyeler ve başarımlar yine de verilir.
@ui.settings.are-you-sure	Emin misin?
@ui.settings.bottom-left	Sol alt
@ui.settings.bottom-right	Sağ alt
@ui.settings.by-the-map	Haritanın yanında
@ui.settings.cancel	İptal
@ui.settings.code-copied-characters	Kod kopyalandı, {0} karakter.
@ui.settings.copy	Kopyala
@ui.settings.done-level-nodes-refunded	Tamamlandı: seviye {0}, geri alınan düğüm: {1}.
@ui.settings.give-up	Vazgeç
@ui.settings.got-it	Anladım
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded	Seviye {0} yerine {1} olacak, geri alınacak düğüm: {2}.
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded-2	Seviye {0} yerine {1} olacak. Geri alınacak düğüm: {2}.
@ui.settings.lower	Düşür
@ui.settings.no-one-else-s-build	Başka birinin kurgusu gösterilmiyor.
@ui.settings.nothing-is-taken-in-the	Ağaçta hiçbir şey alınmadı.
@ui.settings.off	kapalı
@ui.settings.old-points-given-up	Vazgeçilen puan: {0}. Bundan sonra yeni içerik puan kazandırır.
@ui.settings.old-points-go-nodes-refunded	{0} puan silinir, iade edilen düğümler: {1}. Rün monolitleri ve rün inleri yeniden puan kazandırmaya başlar.
@ui.settings.on	açık
@ui.settings.paste	Yapıştır
@ui.settings.pick-a-level-below-the	Mevcut seviyenin altında bir seviye seç.
@ui.settings.reset	Sıfırla
@ui.settings.settings	Ayarlar
@ui.settings.that-did-not-work	Olmadı
@ui.settings.that-is-the-current-level	Bu zaten mevcut seviye - değişecek bir şey yok.
@ui.settings.the-build-code-is-for	Kurgu kodu Discord sunucumuzun üyeleri içindir. Aşağıda, "Hesap" bölümünden giriş yap.
@ui.settings.the-character-is-not-loaded	Karakter henüz yüklenmedi.
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take	Pano kodu kabul etmedi. Kod şu dosyada:\n{0}
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take-2	Pano kodu kabul etmedi. Oyun kodu ne panoya ne de bir dosyaya yazabildi.
@ui.settings.the-level-can-only-be	Seviye yalnızca düşürülebilir. Geride bıraktığın seviyelerin deneyimi geri gelmez ve seviyeyi buradan yükseltemezsin.
@ui.settings.the-other-build-is-off	Diğer kurgu ağaçtan kaldırıldı.
@ui.settings.the-shown-build-glows-over	Gösterilen kurgu ağacın üzerinde parlar ve hiçbir şeyi değiştirmez: puanlar yalnızca elle harcanır.
@ui.settings.this-build-has-no-sign	Bu sürümde oturum açma yok: kurgu kodu modun sunucusunda oluşturulur.
@ui.settings.this-build-makes-no-network	Bu sürüm kendi başına hiçbir ağ isteği yapmaz: giriş yok, kurgu kodu yok, istatistik yok. Geri kalan her şey aynı şekilde çalışır.
@ui.settings.this-will-not-raise-the	Bu işlem seviyeyi geri yükseltmez: geride bıraktığın seviyelerin deneyimi geri verilmez.
@ui.settings.top-left	Sol üst
@ui.settings.top-right	Sağ üst
@ui.settings.you-are-signed-in-but	Oturum açtın ama Discord'umuzda değilsin. Katıl, düğmeler etkinleşsin.
@ui.sleep-prompt.just-sit	Sadece otur
@ui.sleep-prompt.sleep	Uyu
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire	Ateş Başında Uyku
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire-until	Sabaha kadar ateşin başında uyumak ister misin?
@ui.source.character-level	karakter seviyesi
@ui.source.comfort	rahatlık
@ui.source.current-adrenaline	mevcut adrenalin
@ui.source.current-armour	mevcut zırh
@ui.source.current-eitr	mevcut eitr
@ui.source.current-fortification	mevcut tahkimat
@ui.source.current-health	mevcut sağlık
@ui.source.current-rage	mevcut öfke
@ui.source.current-rune-shield	mevcut rün kalkanı
@ui.source.current-stamina	mevcut enerji
@ui.source.eitr-from-food	yiyecekten gelen eitr
@ui.source.health-from-food	yiyecekten gelen sağlık
@ui.source.maximum-adrenaline	azami adrenalin
@ui.source.maximum-eitr	azami eitr
@ui.source.maximum-fortification	azami tahkimat
@ui.source.maximum-health	azami sağlık
@ui.source.maximum-rage	azami öfke
@ui.source.maximum-rune-shield	azami rün kalkanı
@ui.source.maximum-stamina	azami enerji
@ui.source.missing-health	eksik sağlık
@ui.source.of-missing-eitr	% eksik eitr
@ui.source.of-missing-fortification	% eksik tahkimat
@ui.source.of-missing-health	% eksik sağlık
@ui.source.of-missing-rage	% eksik öfke
@ui.source.of-missing-rune-shield	% eksik rün kalkanı
@ui.source.of-missing-stamina	% eksik enerji
@ui.source.rested-charge	Dinlenmiş yükü
@ui.source.stamina-from-food	yiyecekten gelen enerji
@ui.source.streak-link	seri
@ui.staff.blood-seal	Kan Mührü
@ui.staff.blood-seal-shields-you-and	Kan Mührü seni ve 2,5 metre içindeki müttefiklerini 30 saniye boyunca korur. 35 hasar emer, kalite başına +5; kan büyüsüyle güçlenir. Eitr, enerji ve sağlık harcar. Kalkanlar üst üste binmez.
@ui.staff.fires-a-fireball-that-explodes	Çarpınca patlayan bir ateş topu fırlatır. Eitr ve enerji harcar; büyü, ateş ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
@ui.starter-bomb.a-clay-pot-of-resin	Reçine ve közle dolu kilden bir çömlek. Düştüğü yerde alev alarak patlar; patlaması, kalkanın arkasından atılabilecek kadar küçüktür. Bomba, ateş ve fırlatma bonuslarıyla güçlenir.
@ui.starter-bomb.ember-bomb	Köz Bombası
@ui.stats.a-fist-or-bare-hand	Yumrukla ya da çıplak elle saldırdığında, nişangâhın üzerinde durduğu şey en fazla {0} m uzaktaysa ona doğru atılırsın: düşmana tam vuruş mesafesine kadar, duvara ya da kayaya ise dibine kadar; atılma vuruş anında biter. Nişangâh boşsa {1} m ileri atılırsın. Ulaşılabilir bir düşmanın üzerinde nişangâh parlar
@ui.stats.a-parry-deals-of-your	Savuşturma, savuşturduğun rakibe diken hasarının {0} kadarını verir
@ui.stats.a-successful-parry-deals-of	Başarılı bir savuşturma, saldırana diken hasarının {0} kadarını verir
@ui.stats.a-successful-shield-block-deals	Kalkanla başarılı bir bloklama, saldırana diken hasarının {0} kadarını verir
@ui.stats.arrow-stack-size	Ok yığını boyutu
@ui.stats.arrows-stack-up-to-per	Oklar bölme başına {0} adede kadar yığılır
@ui.stats.bare-hands-deal-1-damage	Çıplak eller her {0} Kuvvet puanı başına +1 hasar verir
@ui.stats.bombs-at-a-time	Bir seferde bomba
@ui.stats.chance-save-resource	{0} {1} harcamama şansı
@ui.stats.damage-converted-to	“{1}” türündeki hasarın {0} kadarı “{2}” türüne dönüşür
@ui.stats.damage-of-a-charging-hit	Tam hızda koşu darbesi hasarı
@ui.stats.damage-of-a-returning-throw	Geri dönen atış hasarı
@ui.stats.dash-range	Atılma Menzili
@ui.stats.effect-area	Etki alanı
@ui.stats.forage-stack-size	Yabani ürün yığını boyutu
@ui.stats.gathering-radius	Toplama yarıçapı
@ui.stats.herbs-berries-and-mushrooms-stack	Otlar, yemişler ve mantarlar bölme başına {0} adede kadar yığılır
@ui.stats.loot	ganimet
@ui.stats.m	m
@ui.stats.mass-repair-radius	Toplu onarım yarıçapı
@ui.stats.might-per-1-bare-hand	+1 çıplak el hasarı başına gereken Kuvvet
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed	Hareket, yüzme ve gemi hızı
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed-2	{0} hareket, yüzme ve gemi hızı
@ui.stats.near	yakınında: {0}
@ui.stats.nearby	yakındayken
@ui.stats.node	Düğüm
@ui.stats.of-base	 temel üzerinden
@ui.stats.of-total	 toplam üzerinden
@ui.stats.per-point-eitr-and-rune	Puan başına: +{0} eitr ve +{1} rün kalkanı.
@ui.stats.per-point-health-and-carry	Puan başına: +{0} sağlık ve +{1} taşıma ağırlığı.
@ui.stats.per-point-of	her {0} puanı başına
@ui.stats.per-point-stamina-regeneration-and	Puan başına: +%{0} enerji yenilenmesi ve +{1} enerji.
@ui.stats.per-points-of	her {0} {1} puanı başına
@ui.stats.physical	fiziksel
@ui.stats.projectile-count	Mermi sayısı
@ui.stats.raw-meat-and-fish-can	Çiğ et ve balık yenebilir: bu yiyecekler, pişmiş hâllerinin doyuruculuğunun ve etkisinin {0} kadarını verir
@ui.stats.recently	yakın zamanda
@ui.stats.repairs-everything-around-a-single	Tek bir yapı parçasının çevresinde {0} metre yarıçap içindeki her şeyi onarır
@ui.stats.restore-missing-health	Eksik sağlığın %{0} kadarını geri kazandırır
@ui.stats.stamina-and-eitr-cost	enerji ve eitr tüketimi
@ui.stats.stamina-cost	enerji tüketimi
@ui.stats.s	({0} sn)
@ui.stats.s-2	sn
@ui.stats.share-of-the-cooked-value	Çiğ yiyecekte pişmiş değerin payı
@ui.stats.skill-cooldown	Yetenek bekleme süresi
@ui.stats.targetless-dash	Hedefsiz Atılma
@ui.stats.text	{0} {1}
@ui.stats.the-first-blow-right-after	Koşunun hemen ardından gelen ilk darbe en çok {0} ek hasar verir - koşu ne kadar hızlıysa bonus o kadar yüksektir
@ui.stats.thorns	dikenler
@ui.stats.base-thorns-for-increased-thorns	Tek kaynak diken artışı olduğunda temel diken hasarı
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-perfect	Kusursuz savuşturmada verilen diken hasarı
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-shield	Kalkanla bloklamada verilen diken hasarı
@ui.stats.thorns-dealt-to-the-parried	Savuşturulan hedefe verilen diken hasarı
@ui.stats.time-between-drops	Düşüşler arası süre
@ui.stats.what-you-throw-flies-back	Fırlattığın silah hedefi öldürdükten sonra geri uçar; yol üstündeki düşmanları delip geçerek ilk hasarın {0} kadarını verir
@ui.stats.what-you-throw-flies-back-2	Fırlattığın silah azami menzile ulaştıktan ya da bir şeye çarptıktan sonra geri uçar; yol üstündeki düşmanları delip geçerek ilk hasarın {0} kadarını verir
@ui.stats.while-you-are-in-the	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bir bomba düşer
@ui.stats.while-you-are-in-the-2	Havadayken altında {0} m içinde kalan her şey silkelenir: yemişler, mantarlar ve dallar yere düşer, kovanlar ballarını bırakır — yine de hepsini kendin toplaman gerekir
@ui.stats.while-you-are-in-the-3	Havadayken her {0} sn'de bir envanterinden rastgele bombalar düşer — her seferinde {1} tane
@ui.stats.with-damage	“{0}” türünde hasar verirken
@ui.subclasses.ascendancy-class-unlocked	Yükseliş sınıfı açıldı: {0}
@ui.trade-mechanics.anchor-dropped	Çapa Atıldı
@ui.trade-mechanics.anchor-raised	Çapa Kaldırıldı
@ui.trade-mechanics.drop-anchor	Demir At
@ui.trade-mechanics.raise-anchor	Demir Al
@ui.trade-mechanics.the-ship-rides-at-anchor	Gemi demirli
@ui.tree-controls-help.alt	Alt
@ui.tree-controls-help.controls	Kontroller
@ui.tree-controls-help.drag	Sürükle
@ui.tree-controls-help.fit-the-tree	Ağacı sığdır
@ui.tree-controls-help.home	Home
@ui.tree-controls-help.lmb	Sol tık
@ui.tree-controls-help.pan-the-tree	Ağacı kaydır
@ui.tree-controls-help.pin-the-tooltip	İpucunu sabitle
@ui.tree-controls-help.refund-a-point	Puan iade et
@ui.tree-controls-help.rmb	Sağ tık
@ui.tree-controls-help.take-a-node	Düğüm al
@ui.tree-controls-help.wheel	Tekerlek / + −
@ui.tree-controls-help.zoom-the-tree	Ağacı yakınlaştır
@ui.tree-remote.newer-file-same-tree	dosya daha yeni, ağaç aynı
@ui.tree-remote.no-changes	değişiklik yok
@ui.tree-remote.nodes-moved-in-total	düğümler taşındı, toplam {0}
@ui.tree-remote.numbers-unchanged-nodes	sayılar aynı, {0} düğüm
@ui.tree-remote.the-tree-on-the-shelf	raftaki ağaç bu sürümden eski - sürümle gelen ağaç korunuyor
@ui.tree-remote.updated-nodes	güncellendi, {0} düğüm
@ui.tree-values.updated-edits	güncellendi, {0} düzenleme
@ui.tree.0-40-with-no-attribute	Nitelik yokken 0,40; {0} puanda 1,00
@ui.tree.1-point	+1 puan
@ui.tree.10-points	+10 puan
@ui.tree.1000-xp	+1000 deneyim
@ui.tree.a-gate-nobody-built-what	Kimsenin inşa etmediği bir kapı. Aralarında uzanan şey mesafe değil, hatıradır: birine var, ötekiler seni çoktan bekliyor olacak.
@ui.tree.actually-taking-a-class-is	Sınıfın kendisini etkinleştirme özelliği henüz yok; sonraki bir güncellemeyle gelecek.
@ui.tree.allocated	Alındı.
@ui.tree.apply-points	Puanları uygula
@ui.tree.ascendancy-class	Yükseliş sınıfı
@ui.tree.attacks-per-second	Saniye başına saldırı
@ui.tree.attributes	Nitelikler
@ui.tree.average-damage-per-hit	Vuruş başına ortalama hasar
@ui.tree.base	Temel
@ui.tree.body	Beden
@ui.tree.bosses	Baş düşmanlar
@ui.tree.bows-fists-axes-spears-crossbows	yaylar, yumruklar, baltalar, mızraklar, arbaletler, bıçaklar
@ui.tree.broken	(bozuk)
@ui.tree.category	Kategori
@ui.tree.character-bonuses	Karakter bonusları
@ui.tree.check-now	Şimdi kontrol et
@ui.tree.class-unlocked-lmb-choose-this	Sınıf açıldı. Sol tık — bu sınıfı seç.
@ui.tree.cleared-of	Temizlenen: {0}/{1}.
@ui.tree.cleared-of-the-first-are	Temizlenen: {0}/{1} · ilk {2} tanesi sayılır.
@ui.tree.click-to-open-the-page	sayfayı açmak için tıkla
@ui.tree.clubs-pickaxes-swords-polearms-axes	sopalar, kazmalar, kılıçlar, sırıklı silahlar, baltalar, mızraklar, arbaletler
@ui.tree.crafting	Zanaat
@ui.tree.crit-multiplier	Kritik çarpanı
@ui.tree.damage	Hasar
@ui.tree.damage-per-second	Saniye başına hasar
@ui.tree.debug	HATA AYIKLAMA
@ui.tree.debug-2	hata ayıklama
@ui.tree.defence	Savunma
@ui.tree.dexterity	Çeviklik
@ui.tree.difference-hidden	fark gizli
@ui.tree.drained-of-in-the-world	Boşaltılan: dünyadaki {1} taneden {0}.
@ui.tree.drained-the-world-holds-the	Boşaltılan: {0} · dünyada {1} tane var, ilk {2} tanesi sayılır.
@ui.tree.dungeons	Zindanlar
@ui.tree.elements-ailments	Elementler ve Olumsuz Etkiler
@ui.tree.every-option-of-this-mastery	Bu ustalığın tüm seçenekleri zaten başka yerlerde alındı: burada puan yalnızca yolu açar.
@ui.tree.experience-fighting-crafting-building-and	Deneyim: dövüş, zanaat, inşa ve keşif.
@ui.tree.final-damage	Nihai hasar
@ui.tree.found	Bulunan: {0}
@ui.tree.free	Boşta: {0}
@ui.tree.gathering	Toplama
@ui.tree.gold	Altın
@ui.tree.granted-separately	ayrıca verilen: {0}
@ui.tree.greydwarf-eye	Bozcüce gözü
@ui.tree.in-the-shown-build	Gösterilen kurguda: {0}.
@ui.tree.intelligence	Zekâ
@ui.tree.keystone	Kilit Taşı
@ui.tree.leave-refund-mode	İade modundan çık
@ui.tree.level	Seviye
@ui.tree.level-1	Seviye +1
@ui.tree.level-points-for-each-level	Seviye {0} · kazanılan her seviye için puan.
@ui.tree.levels	Seviyeler
@ui.tree.lmb-choose-a-mastery-shift	Sol tık — ustalık seç  ·  Shift+Sol tık — sonraki seçenek.
@ui.tree.lmb-choose-for-1-point	Sol tık — 1 puan karşılığında seç.
@ui.tree.lmb-choose-this-class	Sol tık — bu sınıfı seç.
@ui.tree.lmb-mark-for-refund	Sol tık — iade için işaretle.
@ui.tree.lmb-pick-an-option-and	Sol tık - bir seçenek seç ve düğümü sıraya al.
@ui.tree.lmb-take-it-at-once	{0}+Sol tık - hemen al.
@ui.tree.marked-along-with-it-nodes	Onunla birlikte işaretlenen düğüm: {0}
@ui.tree.marked-for-refund-lmb-or	İade için işaretlendi. Sol veya sağ tık — işareti kaldır.
@ui.tree.matches	eşleşiyor
@ui.tree.maximum-level	Azami seviye
@ui.tree.movement	Hareket
@ui.tree.no-dungeons-in-this-world	Bu dünyada henüz zindan yok.
@ui.tree.no-points-available	Kullanılabilir puan yok.
@ui.tree.no-points-to-spend	Harcanacak puan yok
@ui.tree.no-profession-points	{0}: meslek puanı yok
@ui.tree.node-not-allocated	Düğüm alınmadı.
@ui.tree.node-type	Düğüm türü
@ui.tree.not-enough-short	yetersiz: {0} eksik
@ui.tree.not-in-this-tree	bu ağaçta yok: {0}
@ui.tree.not-taken-nothing-open-to	Alınmadı: {0} - ona ulaşılabilecek açık bir düğüm yok.
@ui.tree.not-working-for-now-cannot	Şimdilik çalışmıyor — alınamaz.
@ui.tree.nothing-else-taken-yet	Henüz başka bir şey alınmadı.
@ui.tree.nothing-in-the-tree-changes	Ağaçta henüz bunu değiştiren bir şey yok
@ui.tree.now	Şimdi
@ui.tree.only-roads-out-of-the	Merkezden yalnızca {0} yol açılabilir.
@ui.tree.per-point	Puan başına
@ui.tree.places-on-the-map	Haritadaki yerler
@ui.tree.point-for-everyone-on-the	Bir yer temizlendiğinde sunucudaki herkese +{0} puan: çiftlik, harabe, kamp.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-2	Okunan her taş için sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-3	Temizlenen her yer için sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the	Temizlenen her {1} yer için sunucudaki herkese +{0} puan: çiftlikler, harabeler, kamplar.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the-2	Her {1} temizlikte sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.tree.point-to-you-alone-for	Boşaltılan her monolit için yalnızca sana +{0} puan.
@ui.tree.points-fall-short-for	{0} için puan yetmeyecek
@ui.tree.points-for-everyone-on-the	Her baş düşman için sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.tree.points-to-spend	Harcanacak puan: {0}
@ui.tree.present-in-the-shown-build	Gösterilen kurguda var.
@ui.tree.price-coins-you-have	Bedel: {0} sikke (sende {1} var)
@ui.tree.price-greydwarf-eyes-you-have	Bedel: {0} bozcüce gözü (sende {1} var)
@ui.tree.raises-the-skill-multiplier-of	Kendi silahının yetenek çarpanını artırır
@ui.tree.read-in-this-world	Bu dünyada okunan: {0}.
@ui.tree.read-of	Okunan: {0}/{1}.
@ui.tree.read-of-the-first-are	Okunan: {0}/{1} · ilk {2} tanesi sayılır.
@ui.tree.refund-all	Tümünü iade et
@ui.tree.refund-currency	İade para birimi
@ui.tree.refund-points	Puanları iade et
@ui.tree.report-a-problem	Sorun bildir
@ui.tree.reset-all	Tümünü sıfırla
@ui.tree.reset-the-tree	Ağacı sıfırla
@ui.tree.right-click-take-the-point	Sağ tık: puanı {0} bozcüce gözü karşılığında geri al (sende {1} var).
@ui.tree.rmb-mark-for-refund	Sağ tık — iade için işaretle.
@ui.tree.rmb-refund-a-point	Sağ tık — puan iade et.
@ui.tree.rmb-refund-a-point-for	Sağ tık — {0} sikke karşılığında puan iade et (sende {1} var).
@ui.tree.rmb-refund-it-at-once	{0}+Sağ tık - hemen iade et.
@ui.tree.rune-monoliths	Rün monolitleri
@ui.tree.runestones	Rün Taşları
@ui.tree.search-the-tree-poison-torch	Ağaçta ara: zehir, meşale, kritik…
@ui.tree.section.offence	Saldırı
@ui.tree.section.other	Diğer
@ui.tree.selected-lmb-or-rmb-removes	Seçildi. Sol veya sağ tık seçimden çıkarır, "Puanları uygula" onaylar.
@ui.tree.show	Göster
@ui.tree.skills-rules	Yetenekler ve kurallar
@ui.tree.slain-of	Yenilen: {0}/{1}.
@ui.tree.stamina-per-hit	Enerji tüketimi
@ui.tree.starts	Başlangıçlar
@ui.tree.starts-of	Başlangıçlar: {0}/{1}
@ui.tree.staves-bombs-swords-polearms-knives	asalar, bombalar, kılıçlar, sırıklı silahlar, bıçaklar
@ui.tree.strength	Kuvvet
@ui.tree.tags	Etiketler
@ui.tree.taken-and-kept-as-a	Alındı ve yol olarak tutuluyor: bonusları işlemez, puan kaybolmaz.
@ui.tree.the-author-has-turned-this	Mod yapımcısı bu seçeneği şimdilik kapattı: seçilemez.
@ui.tree.the-tree-is-being-built	Ağaç oluşturuluyor…
@ui.tree.the-tree-is-not-open	Ağaç henüz açılmadı.
@ui.tree.this-node-holds-up-a	Bir dal bu düğüme bağlı.
@ui.tree.this-node-is-temporarily-disabled	Bu düğüm geçici olarak devre dışı: mod yapımcısı düzeltilene kadar kaldırdı.
@ui.tree.this-tree-holds-none-of	Bu ağaçta koddaki düğümlerden hiçbiri yok.
@ui.tree.to-drop	bırakılacak: {0}
@ui.tree.to-learn	Öğrenilecek
@ui.tree.to-refund	İade edilecek
@ui.tree.to-stamina-regeneration	enerji yenilenmesine
@ui.tree.to-take	alınacak: {0}
@ui.tree.tooltip-held-esc-or-a	İpucu sabitlendi. Esc tuşu ya da ağaca bir tıklama onu bırakır.
@ui.tree.tracking-a-build-nodes	Takip edilen kurgu: {0} düğüm
@ui.tree.turned-off-in-the-server	Sunucu ayarlarında kapatılmış.
@ui.tree.unavailable-not-connected-to-your	Kullanılamaz: aldığın düğümlere bağlı değil.
@ui.tree.version-is-out-update-in	{0} sürümü çıktı — mod yöneticinden güncelle
@ui.tree.what-the-node-changes-fists	Düğümün silahlara etkisi
@ui.tree.where-points-come-from	Puan kaynakları
@ui.web-config.updated-settings	güncellendi, {0} ayar
@ui.wild-sowing.wild-growth-planted-on-cultivated	Yabani bitki. İşlenmiş toprağa ekilir.
# --- конец строк кода ---

# --- строки данных: ключ записи (tools/loc_keys.py) ---
@ailment.short.AilmentBuildPct	birikim
@ailment.short.AilmentDamagePct	hasar
@ailment.short.AilmentDurationPct	süre
@ailment.short.Limit	sınır
@cells.arrows.name	Oklar
@cells.bars.name	Külçeler
@cells.crops.name	Hasat
@cells.forage.name	Otlar ve yemişler
@cells.game.name	Av
@cells.stone.name	Taş ve maden
@cells.wood.name	Odun
@class.dreng.goal	Düşmanları yakın dövüşte öldür
@class.dreng.name	Dreng
@class.dreng.sub	ön safta duran
@class.giant_slayer.goal	Bir trole son darbeyi kendi ellerinle indir
@class.giant_slayer.name	Dev Avcısı
@class.giant_slayer.sub	trollerin kemiklerini kıran
@class.graverobber.goal	Mahzenlerdeki ve defin odalarındaki sandıkları boşalt
@class.graverobber.name	Mezar Soyguncusu
@class.graverobber.sub	ölülerden korkmayan
@class.navard.goal	Ölügezerleri huzura kavuştur
@class.navard.name	Naverd
@class.navard.sub	derinliklerin bekçisi
@class.runemaster.goal	Dünyadaki rün taşlarını oku
@class.runemaster.name	Rün Okuyucu
@class.runemaster.sub	taşları okuyan
@class.seidghost.goal	Düşmanlara son darbeyi ruh hasarıyla indir
@class.seidghost.name	Hayalet Çağırıcı
@class.seidghost.sub	öbür dünyadan gölgeleri çağıran
@class.seidman.goal	Düşmanları asayla öldür
@class.seidman.name	Seidman
@class.seidman.sub	eitr ile konuşan
@class.smith.goal	Tezgâhta eşya üret
@class.smith.name	Zanaatkâr
@class.smith.sub	el ve çekiç ustası
@class.surtvidir.goal	Düşmanlara son darbeyi ateşle indir
@class.surtvidir.name	Surt-Vidir
@class.surtvidir.sub	Muspelheim'in alevini taşıyan
@class.tracker.goal	Keşfedilmemiş açık arazide yürü, km²
@class.tracker.name	İzci
@class.tracker.sub	yerdeki izleri okuyan
@class.treasure.goal	Açık havadaki hazineleri bul ve aç
@class.treasure.name	Hazine Avcısı
@class.treasure.sub	eski haritaları okuyan
@class.veidiman.goal	Düşmanları yayla öldür
@class.veidiman.name	Veidiman
@class.veidiman.sub	hiç ıskalamayan
@deed.beekeeper.t1.a.hint	2 kovan yerleştir
@deed.beekeeper.t1.a.name	İlk Bal
@deed.beekeeper.t1.b.hint	2 kovan yerleştir
@deed.beekeeper.t1.b.name	İlk Kovan
@deed.beekeeper.t2.a.hint	4 kovan yerleştir ve 15 bal topla
@deed.beekeeper.t2.a.name	Arılık
@deed.beekeeper.t2.b.hint	40 bal topla
@deed.beekeeper.t2.b.name	Bal Stoku
@deed.beekeeper.t3.a.hint	50 bal topla
@deed.beekeeper.t3.a.name	Bal Yılı
@deed.beekeeper.t3.b.hint	12 kovan yerleştir
@deed.beekeeper.t3.b.name	Kovan Sırası
@deed.beekeeper.t4.a.hint	100 bal topla
@deed.beekeeper.t4.a.name	Arılık Ustası
@deed.beekeeper.t4.b.hint	20 kovan yerleştir
@deed.beekeeper.t4.b.name	Arılık
@deed.brewer.t1.a.hint	6 şarap özü yap
@deed.brewer.t1.a.name	İlk Fıçı
@deed.brewer.t1.b.hint	5 şarap özü yap
@deed.brewer.t1.b.name	İlk Şarap Özü
@deed.brewer.t2.a.hint	12 şarap özü yap ve 6 fıçı şarap boşalt
@deed.brewer.t2.a.name	Şarapçının Kazanı
@deed.brewer.t2.b.hint	15 fıçı şarap boşalt
@deed.brewer.t2.b.name	Fıçı Sırası
@deed.brewer.t3.a.hint	12 fıçı şarap boşalt ve 20 tam parti hazırla
@deed.brewer.t3.a.name	Silah Yağları
@deed.brewer.t3.b.hint	50 şarap özü yap
@deed.brewer.t3.b.name	Şaraphane
@deed.brewer.t4.a.hint	40 fıçı şarap boşalt ve 10 silah yağı yap
@deed.brewer.t4.a.name	Kiler
@deed.brewer.t4.b.hint	40 silah yağı yap
@deed.brewer.t4.b.name	Yağ Mahzeni
@deed.builder.t1.a.hint	25 ahşap parça yerleştir
@deed.builder.t1.a.name	İlk Kütük Ev
@deed.builder.t1.b.hint	5 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası yerleştir
@deed.builder.t1.b.name	İlk Yontma Kiriş
@deed.builder.t2.a.hint	50 ahşap parça ve 15 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası yerleştir
@deed.builder.t2.a.name	Yontulmuş Meşe
@deed.builder.t2.b.hint	75 ahşap parça yerleştir
@deed.builder.t2.b.name	Kütük Köyü
@deed.builder.t3.a.hint	30 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası ve 100 taş parça yerleştir
@deed.builder.t3.a.name	Taş Ustası
@deed.builder.t3.b.hint	75 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası yerleştir
@deed.builder.t3.b.name	Yontma Ahşap Salon
@deed.builder.t4.a.hint	200 taş parça ve 75 siyah mermer parça yerleştir
@deed.builder.t4.a.name	Siyah Mermer
@deed.builder.t4.b.hint	500 taş parça yerleştir
@deed.builder.t4.b.name	Taş Kale
@deed.cook.t1.a.hint	Ateşten 15 parça pişmiş yiyecek al
@deed.cook.t1.a.name	Ateşin Sıcaklığı
@deed.cook.t1.b.hint	Kazanda 8 yemek pişir
@deed.cook.t1.b.name	İlk Güveç
@deed.cook.t2.a.hint	Ateşten 30 parça pişmiş yiyecek al ve kazanda 10 yemek pişir
@deed.cook.t2.a.name	Kazan
@deed.cook.t2.b.hint	Ateşten 40 parça pişmiş yiyecek al
@deed.cook.t2.b.name	Ateşin Bekçisi
@deed.cook.t3.a.hint	Kazanda 20 yemek, fırında 25 yemek pişir
@deed.cook.t3.a.name	Taş Fırın
@deed.cook.t3.b.hint	Kazanda 50 yemek pişir
@deed.cook.t3.b.name	Mutfak Günü
@deed.cook.t4.a.hint	Fırında 50 yemek pişir ve en az 60 sağlık veren 20 yemek yap
@deed.cook.t4.a.name	Ziyafet
@deed.cook.t4.b.hint	Fırında 75 yemek pişir
@deed.cook.t4.b.name	Fırıncı
@deed.farmer.t1.a.hint	Kendi ekim alanlarından 40 havuç veya şalgam hasat et
@deed.farmer.t1.a.name	İlk Ekim Alanı
@deed.farmer.t1.b.hint	Kendi ekim alanlarından 25 arpa veya keten hasat et
@deed.farmer.t1.b.name	İlk Başaklar
@deed.farmer.t2.a.hint	Kendi ekim alanlarından 80 havuç veya şalgam ve 50 soğan hasat et
@deed.farmer.t2.a.name	Soğan Yılı
@deed.farmer.t2.b.hint	Kendi ekim alanlarından 125 havuç veya şalgam hasat et
@deed.farmer.t2.b.name	Dolu Kiler
@deed.farmer.t3.a.hint	Kendi ekim alanlarından 100 soğan ve 30 arpa veya keten hasat et
@deed.farmer.t3.a.name	Arpa ve Keten
@deed.farmer.t3.b.hint	Kendi ekim alanlarından 125 soğan hasat et
@deed.farmer.t3.b.name	Soğan Tarlası
@deed.farmer.t4.a.hint	Kendi ekim alanlarından 60 arpa veya keten hasat et; ayrıca 60 büyücü mantarı veya jötunn pufu yetiştirip hasat et
@deed.farmer.t4.a.name	Mantar Korusu
@deed.farmer.t4.b.hint	Kendi ekim alanlarından 750 arpa veya keten hasat et
@deed.farmer.t4.b.name	Tahıl Ambarı
@deed.fisher.t1.a.hint	10 tatlı su levreği veya turna yakala
@deed.fisher.t1.a.name	İlk Balık
@deed.fisher.t1.b.hint	3 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı yakala
@deed.fisher.t1.b.name	İlk Deniz Balığı
@deed.fisher.t2.a.hint	20 tatlı su levreği veya turna ve 5 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı yakala
@deed.fisher.t2.a.name	Deniz Balığı
@deed.fisher.t2.b.hint	30 tatlı su levreği veya turna yakala
@deed.fisher.t2.b.name	Dolu Ağ
@deed.fisher.t3.a.hint	10 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı ve 10 tetra, trolbalığı, ringa veya orfoz yakala
@deed.fisher.t3.a.name	Karanlık Sular
@deed.fisher.t3.b.hint	25 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı yakala
@deed.fisher.t3.b.name	Deniz Hasadı
@deed.fisher.t4.a.hint	20 tetra, trolbalığı, ringa veya orfoz ve 5 fenerbalığı, kuzey somonu veya magmabalığı yakala
@deed.fisher.t4.a.name	Dünyanın Kıyısı
@deed.fisher.t4.b.hint	30 tetra, trolbalığı, ringa veya orfoz yakala
@deed.fisher.t4.b.name	Karanlık Derinlikler
@deed.forager.t1.a.hint	Doğada yetişmiş 50 ahududu topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t1.a.name	Ahududu Çalılığı
@deed.forager.t1.b.hint	Doğada yetişmiş 15 yaban mersini veya deve dikeni topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t1.b.name	İlk Yaban Mersinleri
@deed.forager.t2.a.hint	Doğada yetişmiş 100 ahududu ve 50 yaban mersini veya deve dikeni topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t2.a.name	Orman Yemişleri
@deed.forager.t2.b.hint	Doğada yetişmiş 25 ahududu topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t2.b.name	Ahududu Mevsimi
@deed.forager.t3.a.hint	Doğada yetişmiş 100 yaban mersini veya deve dikeni ile 40 mantar topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t3.a.name	Mantarlık
@deed.forager.t3.b.hint	Doğada yetişmiş 60 yaban mersini veya deve dikeni topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t3.b.name	Yemiş Toplayıcı
@deed.forager.t4.a.hint	Doğada yetişmiş 80 mantar ve 40 Norveç böğürtleni topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t4.a.name	Norveç Böğürtleni
@deed.forager.t4.b.hint	Doğada yetişmiş 150 mantar topla - kendi ekim alanlarından değil
@deed.forager.t4.b.name	Mantar Yılı
@deed.herder.t1.a.hint	2 yaban domuzu evcilleştir
@deed.herder.t1.a.name	İlk Ağıl
@deed.herder.t1.b.hint	Hayvanlarından 3 yavru doğmasını bekle
@deed.herder.t1.b.name	İlk Yavrular
@deed.herder.t2.a.hint	4 yaban domuzu evcilleştir ve hayvanlarından 3 yavru doğmasını bekle
@deed.herder.t2.a.name	Yavrular
@deed.herder.t2.b.hint	3 yaban domuzu evcilleştir
@deed.herder.t2.b.name	Dolu Ağıl
@deed.herder.t3.a.hint	Hayvanlarından 6 yavru doğmasını bekle ve 2 kurt evcilleştir
@deed.herder.t3.a.name	Kurt Sürüsü
@deed.herder.t3.b.hint	Hayvanlarından 8 yavru doğmasını bekle
@deed.herder.t3.b.name	Büyüyen Sürü
@deed.herder.t4.a.hint	4 kurt ve 2 lox evcilleştir
@deed.herder.t4.a.name	Ağıldaki Lox
@deed.herder.t4.b.hint	4 kurt evcilleştir
@deed.herder.t4.b.name	Kurt Barınağı
@deed.hunter.t1.a.hint	10 geyik veya yaban domuzu avla
@deed.hunter.t1.a.name	İlk İz
@deed.hunter.t1.b.hint	3 kurt avla
@deed.hunter.t1.b.name	Yalnız Kurt
@deed.hunter.t2.a.hint	20 geyik veya yaban domuzu ve 5 kurt avla
@deed.hunter.t2.a.name	Kurt Kışı
@deed.hunter.t2.b.hint	30 geyik veya yaban domuzu avla
@deed.hunter.t2.b.name	Orman Avı
@deed.hunter.t3.a.hint	10 kurt ve 6 lox avla
@deed.hunter.t3.a.name	Ovaların Lox'u
@deed.hunter.t3.b.hint	30 kurt avla
@deed.hunter.t3.b.name	Kış Sürüsü
@deed.hunter.t4.a.hint	12 lox ve 2 deniz yılanı avla
@deed.hunter.t4.a.name	Deniz Yılanı
@deed.hunter.t4.b.hint	30 lox avla
@deed.hunter.t4.b.name	Ova Sürüsü
@deed.miner.t1.a.hint	25 bakır veya kalay yatağı parçası kır
@deed.miner.t1.a.name	İlk damar
@deed.miner.t1.b.hint	50 hurda demir yığını kır
@deed.miner.t1.b.name	Çamurdaki Pas
@deed.miner.t2.a.hint	50 bakır veya kalay yatağı parçası ve 60 hurda demir yığını kır
@deed.miner.t2.a.name	Bataklık demiri
@deed.miner.t2.b.hint	60 bakır veya kalay yatağı parçası kır
@deed.miner.t2.b.name	Bakır Ocağı
@deed.miner.t3.a.hint	120 hurda demir yığını ve 40 gümüş yatağı parçası kır
@deed.miner.t3.a.name	Kar altındaki gümüş
@deed.miner.t3.b.hint	500 hurda demir yığını kır
@deed.miner.t3.b.name	Bataklık Demiri Taşıyıcısı
@deed.miner.t4.a.hint	80 gümüş yatağı parçası ve 25 oddemir parçası kır
@deed.miner.t4.a.name	Ateşli kaya
@deed.miner.t4.b.hint	200 gümüş yatağı parçası kır
@deed.miner.t4.b.name	Tükenmiş Gümüş Damarı
@deed.pathfinder.t1.a.hint	Yürüyerek yüz metrelik 50 mesafe kat et
@deed.pathfinder.t1.a.name	İlk Patikalar
@deed.pathfinder.t1.b.hint	Beş farklı diyara ayak bas
@deed.pathfinder.t1.b.name	Beş Diyar
@deed.pathfinder.t2.a.hint	Yürüyerek yüz metrelik 100 mesafe kat et ve 500 harita hücresi aç
@deed.pathfinder.t2.a.name	Haritadaki Boşluklar
@deed.pathfinder.t2.b.hint	50 farklı rün taşı oku
@deed.pathfinder.t2.b.name	Taşların Sesleri
@deed.pathfinder.t3.a.hint	1000 harita hücresi aç ve 20 geceyi kendi yatağından en az yedi yüz metre uzakta karşıla
@deed.pathfinder.t3.a.name	Yolda Geçen Geceler
@deed.pathfinder.t3.b.hint	Yaya olarak 100 km yürü (yüzer metre olarak sayılır)
@deed.pathfinder.t3.b.name	Uzun Yol
@deed.pathfinder.t4.a.hint	40 geceyi kendi yatağından en az yedi yüz metre uzakta karşıla ve yatağından yüz metrelik 60 mesafe uzaklaş
@deed.pathfinder.t4.a.name	Dünyanın Ucu
@deed.pathfinder.t4.b.hint	Dünyadaki her diyara ayak bas
@deed.pathfinder.t4.b.name	Bütün Diyarlar
@deed.sailor.t1.a.hint	Kendi dümeninde yüz metrelik 20 mesafe kat et
@deed.sailor.t1.a.name	İlk Sefer
@deed.sailor.t1.b.hint	Dümende okyanusta 1,5 km yol al
@deed.sailor.t1.b.name	İlk Açık Deniz
@deed.sailor.t2.a.hint	Kendi dümeninde yüz metrelik 40 mesafe ve dümende okyanusta yüz metrelik 15 mesafe kat et
@deed.sailor.t2.a.name	Uzun Mesafe Seyri
@deed.sailor.t2.b.hint	Dümende okyanusta 2,5 km yol al
@deed.sailor.t2.b.name	Kara Gözden Kaybolunca
@deed.sailor.t3.a.hint	Dümende okyanusta yüz metrelik 30 mesafe ve kendi dümeninde yüz metrelik 40 mesafe kat et
@deed.sailor.t3.a.name	Açık Okyanus
@deed.sailor.t3.b.hint	Bir drakkarın dümeninde 15 km yol al
@deed.sailor.t3.b.name	Drakkarın İlk Seferi
@deed.sailor.t4.a.hint	Kendi dümeninde yüz metrelik 80 mesafe ve bir drakkarın dümeninde yüz metrelik 60 mesafe kat et
@deed.sailor.t4.a.name	Drakkar
@deed.sailor.t4.b.hint	Dümende okyanusta 12,5 km yol al
@deed.sailor.t4.b.name	Okyanus Geçişi
@deed.smith.t1.a.hint	3 tunç eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t1.a.name	Tunç
@deed.smith.t1.b.hint	2 demir eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t1.b.name	İlk Demir
@deed.smith.t2.a.hint	6 tunç eşya ve 5 demir eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t2.a.name	Demir
@deed.smith.t2.b.hint	20 tunç eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t2.b.name	Tunç Çağı
@deed.smith.t3.a.hint	10 demir eşya ve 6 gümüş eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t3.a.name	Gümüş
@deed.smith.t3.b.hint	30 demir eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t3.b.name	Demir Çağı
@deed.smith.t4.a.hint	12 gümüş eşya ve karademirden veya oddemirden yapılmış 6 eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t4.a.name	Karademir
@deed.smith.t4.b.hint	30 gümüş eşya döv veya geliştir
@deed.smith.t4.b.name	Gümüş Çağı
@deed.woodcutter.t1.a.hint	12 akgüren, köknar veya çam devir
@deed.woodcutter.t1.a.name	İlk kesim alanı
@deed.woodcutter.t1.b.hint	5 huş veya meşe devir
@deed.woodcutter.t1.b.name	İlk Sert Odun
@deed.woodcutter.t2.a.hint	24 akgüren, köknar veya çam ve 15 huş veya meşe devir
@deed.woodcutter.t2.a.name	Sert kereste
@deed.woodcutter.t2.b.hint	15 akgüren, köknar veya çam devir
@deed.woodcutter.t2.b.name	Köknar Denizi
@deed.woodcutter.t3.a.hint	30 huş veya meşe ve bataklıktaki 12 kadim ağaç devir
@deed.woodcutter.t3.a.name	Kadim gövdeler
@deed.woodcutter.t3.b.hint	20 huş veya meşe devir
@deed.woodcutter.t3.b.name	Meşe ve Huş
@deed.woodcutter.t4.a.hint	Bataklıktaki 24 kadim ağaç ve 10 Yggdrasil filizi devir
@deed.woodcutter.t4.a.name	Yggdrasil'in Kökleri
@deed.woodcutter.t4.b.hint	Bataklıktaki 30 kadim ağaç devir
@deed.woodcutter.t4.b.name	Temizlenmiş Bataklık
@mech.MassPickupRadius.text	Tek basış, çevrendeki aynı türden tüm bitkileri hasat eder ve yerdeki aynı türden tüm eşyaları toplar.
@mod.armored	Zırhlı
@mod.armored.about	Üçte bir daha az fiziksel hasar alır, ama bu yüzden daha yavaş hareket eder.
@mod.blast	Patlayıcı
@mod.blast.about	Öldüğü yerde patlar. Patlayacağı nokta zeminde işaretlenir.
@mod.blink	Işınlanan
@mod.blink.about	Birdenbire arkanda belirir.
@mod.bound	Bağlı
@mod.bound.about	Aldığı yaraları bir rün ipliği aracılığıyla yakınındaki bir yaratıkla paylaşır.
@mod.burning	Yanma
@mod.burning.about	Vuruşlarının bir kısmı ateştir; ateş ona yalnızca yarısı kadar zarar verir.
@mod.chilling	Dondurucu
@mod.chilling.about	Vuruşlarının bir kısmı buzdur; buz ona yalnızca yarısı kadar zarar verir.
@mod.furious	Öfkeli
@mod.furious.about	Üçte bir daha sık saldırır.
@mod.greedy	Açgözlü
@mod.greedy.about	Verdiği hasarın beşte birini emer.
@mod.hardy	Dayanıklı
@mod.hardy.about	Kimse ona vurmadığı sürece kendini onarır.
@mod.headsman	Cellat
@mod.headsman.about	Zaten yaralı olanların işini bitirir.
@mod.heir	Varis
@mod.heir.about	Rünü ondan sonra da yaşar ve yakınındaki bir yaratığa geçer.
@mod.keen	Keskin Gözlü
@mod.keen.about	İki kat uzağı görür ve yakınındakileri yardıma çağırır.
@mod.leader	Elebaşı
@mod.leader.about	Sürüsü onun yakınında daha hızlıdır, o olmadan ise şaşkına döner.
@mod.mirror	Aynalı
@mod.mirror.about	Rün bariyeri etkinken menzilli isabetlerin hasarının %15'ini yansıtır; isabeti engellemez.
@mod.piercing	Delme
@mod.piercing.about	Zırhın ve dirençlerin yarısını yok sayar.
@mod.reeking	Leş Kokulu
@mod.reeking.about	Yanında bir zehir bulutu taşır.
@mod.rotten	Çürümüş
@mod.rotten.about	Arkasında bir zehir birikintisi bırakır.
@mod.runecarver	Rün Oymacısı
@mod.runecarver.about	Ayaklarının altına bir rün oyar. Üstünden çekil.
@mod.shocking	Şok Edici
@mod.shocking.about	Vuruşlarının bir kısmı yıldırımdır; yıldırım ona yalnızca yarısı kadar zarar verir.
@mod.splitting	Bölünen
@mod.splitting.about	Daha küçük iki yarıya ayrılır.
@mod.steadfast	Sarsılmaz
@mod.steadfast.about	Sersemlemesi üç kat daha yavaş birikir.
@mod.swift	Süratli
@mod.swift.about	Bir buçuk kat hızlı hareket eder.
@mod.unbreakable	Yıkılmaz
@mod.unbreakable.about	Tek bir darbe azami sağlığının beşte birinden fazlasını götüremez.
@mod.venomous	Zehirli
@mod.venomous.about	Vuruşlarının bir kısmı zehirdir; zehir ona yalnızca yarısı kadar zarar verir.
@mod.warded	Rün Korumalı
@mod.warded.about	Sağlığını bir rün kalkanı korur.
@oil.PT_OilFire.desc	Reçine, bal ve kömür. Sürüldüğü silah üç dakika boyunca ek ateş hasarı verir.
@oil.PT_OilFire.name	Ateşli Yağ
@oil.PT_OilFrost.desc	Reçine, bal ve bir ejderin donmuş bezesi. Sürüldüğü silah üç dakika boyunca ek buz hasarı verir.
@oil.PT_OilFrost.name	Buzlu Yağ
@oil.PT_OilLightning.desc	Reçine, bal ve ezilmiş bir bozcüce gözü. Sürüldüğü silah üç dakika boyunca ek yıldırım hasarı verir.
@oil.PT_OilLightning.name	Yıldırımlı Yağ
@oil.PT_OilPoison.desc	Reçine, bal ve bataklık balçığı. Sürüldüğü silah üç dakika boyunca ek zehir hasarı verir.
@oil.PT_OilPoison.name	Zehirli Yağ
@prof.bd1.a.name	Sağlam Duvarcılık
@prof.bd1.b.name	Uzun Kol
@prof.bd1.name	Duvarcılık
@prof.bd2.a.name	Açık Gökyüzü Altında
@prof.bd2.b.name	Çatı Yerine Zemin
@prof.bd2.name	Çatı Kaplama
@prof.bd3.a.name	Uzak tezgâh
@prof.bd3.b.name	İndirim
@prof.bd3.name	Tezgâh
@prof.bd4.a.name	Çevre Onarımı
@prof.bd4.b.name	Kuru Çatı
@prof.bd4.name	Usta
@prof.beekeeper.name	Arıcı
@prof.bk1.a.name	Yeni Ana Arı
@prof.bk1.b.name	Hızlı Arılar
@prof.bk1.name	Kovan
@prof.bk2.a.name	Evdeki Arılar
@prof.bk2.b.name	Tatlı Bal
@prof.bk2.name	Arılık
@prof.bk3.a.name	Dinlenmiş Arıcı
@prof.bk3.b.name	Kalıcı Bal
@prof.bk3.name	Şarap
@prof.bk4.a.name	Cömert Kovan
@prof.bk4.b.name	Fazladan Yağ
@prof.bk4.name	Usta
@prof.br1.a.name	Hızlı mayalanma
@prof.br1.b.name	Sert şarap
@prof.br1.name	Mayalanma
@prof.br2.a.name	Kalıcı iksir
@prof.br2.b.name	Koyu demleme
@prof.br2.name	Şişe
@prof.br3.a.name	Güçlü yağ
@prof.br3.b.name	Tutumluluk
@prof.br3.name	Silah yağı
@prof.br4.a.name	İksirci
@prof.br4.b.name	İkinci demleme
@prof.br4.name	Usta
@prof.brewer.name	İksirci
@prof.builder.name	İnşaatçı
@prof.ck1.a.name	Sağlam mide
@prof.ck1.b.name	Aşçının Gözü
@prof.ck1.name	Ocak Başı
@prof.ck2.a.name	Fazladan Porsiyon
@prof.ck2.b.name	Aşçı
@prof.ck2.name	Sofra
@prof.ck3.a.name	Kiler
@prof.ck3.b.name	Hızlı pişirme
@prof.ck3.name	Hazırlık
@prof.ck4.a.name	Doyurucu
@prof.ck4.b.name	Uzun sofra
@prof.ck4.name	Usta
@prof.cook.name	Aşçı
@prof.farmer.name	Çiftçi
@prof.fg1.a.name	Hızlı Yeniden Büyüme
@prof.fg1.b.name	Kucak Dolusu
@prof.fg1.name	Açıklık
@prof.fg2.a.name	Fazladan bir avuç
@prof.fg2.b.name	Koku
@prof.fg2.name	Avuç Dolusu
@prof.fg3.a.name	Hafif Sepet
@prof.fg3.b.name	Büyük Torba
@prof.fg3.name	Torba
@prof.fg4.a.name	Sırt sepeti
@prof.fg4.b.name	Sepetçik
@prof.fg4.name	Usta
@prof.fisher.name	Balıkçı
@prof.fm1.a.name	Sık ekim
@prof.fm1.b.name	Bir avuç tohum
@prof.fm1.name	Parsel
@prof.fm2.a.name	Fazladan kök
@prof.fm2.b.name	Yabani ekim
@prof.fm2.name	Hasat
@prof.fm3.a.name	Hızlı büyüme
@prof.fm3.b.name	Her Toprak
@prof.fm3.name	Toprak
@prof.fm4.a.name	Sepet
@prof.fm4.b.name	Hafif Çapa
@prof.fm4.name	Usta
@prof.forager.name	Toplayıcı
@prof.fs1.a.name	Kesin Vuruş
@prof.fs1.b.name	Hafif Olta Takımı
@prof.fs1.name	Olta Takımı
@prof.fs2.a.name	Fazladan Balık
@prof.fs2.b.name	Deniz Dibi Buluntuları
@prof.fs2.name	Av
@prof.fs3.a.name	Dinlenmiş Balıkçı
@prof.fs3.b.name	Soğuk Su
@prof.fs3.name	Balık Filesi
@prof.fs4.a.name	Balıkçı Şansı
@prof.fs4.b.name	Beklemeden Vuruş
@prof.fs4.name	Usta
@prof.hd1.a.name	Şefkatli el
@prof.hd1.b.name	Tok Sürü
@prof.hd1.name	Evcilleştirme
@prof.hd2.a.name	Doğurganlık
@prof.hd2.b.name	Koşum
@prof.hd2.name	Yavrular
@prof.hd3.a.name	Savaş Hayvanı
@prof.hd3.b.name	Kasap
@prof.hd3.name	Sürü
@prof.hd4.a.name	Büyük Sürü
@prof.hd4.b.name	Elebaşı
@prof.hd4.name	Usta
@prof.herder.name	Çoban
@prof.ht1.a.name	Usul Adım
@prof.ht1.b.name	İzci
@prof.ht1.name	İz
@prof.ht2.a.name	Yere düşen oklar
@prof.ht2.b.name	İz Peşinde
@prof.ht2.name	Atış
@prof.ht3.a.name	Av çantası
@prof.ht3.b.name	Dolu Sadak
@prof.ht3.name	Torba ve Sadak
@prof.ht4.a.name	Germe
@prof.ht4.b.name	Rızık Getiren
@prof.ht4.name	Usta
@prof.hunter.name	Avcı
@prof.miner.name	Madenci
@prof.mn1.a.name	Hafif savuruş
@prof.mn1.b.name	Kazma ritmi
@prof.mn1.name	Kazma
@prof.mn2.a.name	Maden çuvalı
@prof.mn2.b.name	Omuz
@prof.mn2.name	Çuval
@prof.mn3.a.name	Göçük
@prof.mn3.b.name	Demir Sezgisi
@prof.mn3.name	Damar
@prof.mn4.a.name	Temiz yarık
@prof.mn4.b.name	Zengin kaya
@prof.mn4.name	Usta
@prof.pathfinder.name	Gezgin
@prof.pf1.a.name	Yumuşak iniş
@prof.pf1.b.name	Uzak görüş
@prof.pf1.name	Tedbir
@prof.pf2.a.name	Hafif Adım
@prof.pf2.b.name	Ateş Başında Uyku
@prof.pf2.name	Yol
@prof.pf3.a.name	Ortak Harita
@prof.pf3.b.name	Rün görüşü
@prof.pf3.name	Keskin Göz
@prof.pf4.a.name	Sıcak Kamp Ateşi
@prof.pf4.b.name	İkinci nefes
@prof.pf4.name	Usta
@prof.sailor.name	Denizci
@prof.sl1.a.name	Uygun rüzgâr
@prof.sl1.b.name	Titremeyen El
@prof.sl1.name	Yelken
@prof.sl2.a.name	Denizde Onarım
@prof.sl2.b.name	Kıyıda Söküm
@prof.sl2.name	Tersane
@prof.sl3.a.name	Kuyruk Rüzgârı
@prof.sl3.b.name	Aborda
@prof.sl3.name	Güverte
@prof.sl4.a.name	Seyir Ustası
@prof.sl4.b.name	Gemi Çapası
@prof.sl4.name	Usta
@prof.sm1.a.name	Sıcak Ocak
@prof.sm1.b.name	Fazladan Külçe
@prof.sm1.name	Ocak
@prof.sm2.a.name	Külçeler
@prof.sm2.b.name	Sağlam iş
@prof.sm2.name	Külçeler
@prof.sm3.a.name	Cömert Ocak
@prof.sm3.b.name	Sandıklara Uzanan Eller
@prof.sm3.name	Örs
@prof.sm4.a.name	Usta Demirci
@prof.sm4.b.name	Kızgın Ocak
@prof.sm4.name	Usta
@prof.smith.name	Demirci
@prof.wc1.a.name	Ritim
@prof.wc1.b.name	Ağır balta
@prof.wc1.name	Savuruş
@prof.wc2.a.name	Odun Demeti
@prof.wc2.b.name	Ağaç Devrilmesi
@prof.wc2.name	Odun Demeti
@prof.wc3.a.name	Yongalardaki tohum
@prof.wc3.b.name	Fazladan kütük
@prof.wc3.name	Yongalar
@prof.wc4.a.name	Temiz gövde
@prof.wc4.b.name	Tıraşlama kesim
@prof.wc4.name	Usta
@prof.woodcutter.name	Oduncu
@rarity.common	Sıradan
@rarity.legendary	Efsanevi
@rarity.magic	Büyülü
@rarity.rare	Nadir
@rarity.unique	Eşsiz
@settings.account.name	Hesap
@settings.always-show-eitr.about	Çubuk doluyken gizlenmez
@settings.always-show-eitr.name	Eitr'i her zaman göster
@settings.always-show-stamina.about	Çubuk doluyken gizlenmez
@settings.always-show-stamina.name	Enerjiyi her zaman göster
@settings.build-code.name	Kurgu kodu
@settings.combat.about	Kaçınma, teğet darbe, harcanmayan kaynaklar
@settings.combat.name	Çatışma
@settings.crafting-and-building.about	Silah yağları, ekim alanları, çapa, inşa maliyetleri
@settings.crafting-and-building.name	Zanaat ve inşa
@settings.custom-enemy-hp-bar.about	Çerçeve ve etkin olumsuz etkiler
@settings.custom-enemy-hp-bar.name	Özel düşman sağlık çubuğu
@settings.custom-item-tooltip.about	Satır listesi yerine bloklar hâlinde; kapalıyken oyunun kendi ipucu kullanılır
@settings.custom-item-tooltip.name	Özel eşya ipucu
@settings.damage-numbers-by-type.about	Her hasar türü kendi renginde
@settings.damage-numbers-by-type.name	Türe göre hasar sayıları
@settings.damage-panel-by-the.about	Düğümün arayüz çubuğundaki silahlara kattıkları
@settings.damage-panel-by-the.name	İpucunun yanında hasar paneli
@settings.debug.name	Hata ayıklama
@settings.deeds-and-classes.about	Yükseliş sınıfı başarımları ve açılan sınıflar
@settings.deeds-and-classes.name	Başarımlar ve sınıflar
@settings.effects-strip.about	Eitr çubuğunun üstünde gösterilen mod etkileri
@settings.effects-strip.name	Etki şeridi
@settings.enemy-status-icons.about	Düşman sağlığının altında yuvarlak simgeler
@settings.enemy-status-icons.name	Düşman durum simgeleri
@settings.experience-for-kills.about	Köşede "+N deneyim"
@settings.experience-for-kills.name	Öldürmelerden deneyim
@settings.hide-someone-s-build.about	Ağaç kendi kurguna döner
@settings.hide-someone-s-build.act	Kaldır
@settings.hide-someone-s-build.name	Başkasının kurgusunu gizle
@settings.level-panel.name	Seviye paneli
@settings.level-up-2.about	Kaydırıcı mevcut seviyeden aşağı doğru iner
@settings.level-up-2.name	Seviye atlama
@settings.level-up.about	"Seviye N! Kullanılabilir puan…"
@settings.level-up.name	Seviye atlama
@settings.lower-the-level.about	Fazla düğümler kenardan içeriye doğru geri alınır
@settings.lower-the-level.act	Kabul Et
@settings.lower-the-level.name	Seviyeyi düşür
@settings.notifications.name	Bildirimler
@settings.old-content-points.about	Temizlenen zindanlar ve rün taşları artık puan vermiyor; bunlar sana daha önce verdikleri puanlar
@settings.old-content-points.act	Vazgeç
@settings.old-content-points.name	Eski içerikten gelen puanlar
@settings.our-discord.about	Hata bildirimleri, güncelleme haberleri ve kurgu sohbetleri
@settings.our-discord.act	Aç
@settings.our-discord.name	Discord Sunucumuz
@settings.over-the-game.name	Oyunun üzerinde
@settings.panel-size.name	Panel boyutu
@settings.points-earned.about	Baş düşmanlar, zindanlar ve rün monolitleri için puanlar
@settings.points-earned.name	Kazanılan puanlar
@settings.reset-this-section.about	Bölümü modun varsayılan ayarlarına döndür
@settings.reset-this-section.name	Bu bölümü sıfırla
@settings.screen-corner.about	Panelin durduğu yer
@settings.screen-corner.name	Ekran köşesi
@settings.share-a-build.about	Tek satırda ağaç dizilimi
@settings.share-a-build.act	Kopyala
@settings.share-a-build.name	Kurgu paylaş
@settings.show-professions.about	Ağaçtaki meslek halkaları
@settings.show-professions.name	Meslekleri göster
@settings.show-someone-s-build.about	Panodaki kod ağacın üzerine yerleşir
@settings.show-someone-s-build.act	Yapıştır
@settings.show-someone-s-build.name	Başkasının kurgusunu göster
@settings.show-the-panel.about	Ekranda seviye, deneyim ve boştaki puanlar
@settings.show-the-panel.name	Paneli göster
@settings.status-icon-size.about	Varsayılan: 2x
@settings.status-icon-size.name	Durum simgesi boyutu
@settings.tree-sounds.about	Düğüm tıklama sesleri ve seviye atlayınca çalan boru
@settings.tree-sounds.name	Ağaç sesleri
@settings.tree-window.name	Ağaç penceresi
@settings.ui.name	Arayüz
@settings.wheel-speed.about	Ağaç yakınlaştırma adımı
@settings.wheel-speed.name	Tekerlek hızı
@status.OnTrail.name	İz Peşinde
@status.OnTrail.tip	Taze bir izin üzerindesin: daha hızlı hareket edersin.
@ui.item.label.inventory_blunt	Künt
@ui.item.label.inventory_damage	Hasar
@ui.item.label.inventory_fire	Ateş
@ui.item.label.inventory_frost	Buz
@ui.item.label.inventory_lightning	Yıldırım
@ui.item.label.inventory_pierce	Delme
@ui.item.label.inventory_poison	Zehir
@ui.item.label.inventory_slash	Kesme
@ui.item.label.inventory_spirit	Ruh
@ui.item.label.item_armor	Zırh
@ui.item.label.item_backstab	Arkadan bıçaklama
@ui.item.label.item_blockarmor	Bloklama
@ui.item.label.item_blockforce	Bloklama gücü
@ui.item.label.item_durability	Sağlamlık
@ui.item.label.item_eitrhitreturn	Eitr dönüşü
@ui.item.label.item_eitruse	Eitr
@ui.item.label.item_healthhitreturn	Sağlık dönüşü
@ui.item.label.item_healthuse	Sağlık
@ui.item.label.item_knockback	Yere serme
@ui.item.label.item_movement_modifier	Hız
@ui.item.label.item_parryadrenaline	Adrenalin
@ui.item.label.item_parrybonus	Savuşturma
@ui.item.label.item_staminahold	Germe
@ui.item.label.item_staminause	Enerji
@ui.tree.kind.Centre	merkez
@ui.tree.kind.Cross	kavşak
@ui.tree.kind.Keystone	kilit taşı
@ui.tree.kind.Mastery	ustalık
@ui.tree.kind.Notable	önemli düğüm
@ui.tree.kind.Portal	bilgi geçidi
@ui.tree.kind.Small	küçük düğüm
@ui.tree.kind.Socket	soket
@ui.tree.kind.Travel	geçiş düğümü
# --- конец строк данных ---
@attr.SplashDamagePct.name	Vuruş sıçrama hasarı
@attr.SplashDamagePct.gen	vuruş sıçrama hasarı
@attr.ChargeNextAttack.name	Yüklü saldırı
@attr.ChargeNextAttack.gen	yüklü saldırı

@difficulty.easy	Kolay
@difficulty.normal	Normal
@difficulty.hard	Zor
@difficulty.merciless	Acımasız
@difficulty.vanilla	Orijinal oyun yaratıkları
@difficulty.vanilla.tip	Orijinal oyunun yaratık zorluğu: biyom ölçeklendirmesi, nadirlik, niteleyici veya ek ganimet yok.
@difficulty.easy.tip	Daha sakin bir yolculuk için daha yumuşak ölçeklendirme ve daha az tehlikeli düşman.
@difficulty.normal.tip	Path of Valheiman'ın amaçlanan dengesi; ilk oynayış için önerilir.
@difficulty.hard.tip	Deneyimli oyuncular ve iyi hazırlanmış gruplar için daha güçlü ve daha kalabalık düşmanlar.
@difficulty.merciless.tip	Azami baskı: sert ölçeklendirme, yoğun çatışmalar ve en sıra dışı düşmanlar.

@config.main	Ana ayarlar

@config.difficulty	Zorluk

@config.custom_difficulty	Özel zorluk ayarlarını kullan

@settings.world-admin.name	Dünya yöneticisi
@settings.group.world-mode	Dünya modu
@settings.disable-addon-creatures.name	Eklentinin yaratık zorluğunu kapat
@settings.disable-addon-creatures.about	Orijinal oyun yaratıkları; biyom ölçeklendirmesi, nadirlik, niteleyici veya ek ganimet yok
@settings.addon-difficulty.name	Eklenti zorluğu
@settings.addon-difficulty.about	Tüm dünya için geçerlidir
@settings.group.experience	Deneyim
@settings.group.creatures	Yaratıklar
@settings.group.player-and-tree	Oyuncu ve ağaç
@difficulty.intro.wait	Kapat ({0} sn)
@difficulty.intro.close	Hazır olduğunda kapat
@difficulty.admin.loading	Kurucunun zorluk ayarları bekleniyor…
@difficulty.admin.owner	Dünya ayarlarını kurucu ve sunucu yöneticileri belirler. Hazır ayar, özel değerlerin yerini alır; zorluk buradan istediğin zaman değiştirilebilir.
@difficulty.admin.guest	Sunucu ayarları normal oyuncular için salt okunurdur. Sunucunun etkin değerleri gösterilir; kişisel yapılandırman kendi dünyaların için saklanır.
@difficulty.admin.denied	Dünya zorluğunu yalnızca kurucu veya bir sunucu yöneticisi değiştirebilir.
@difficulty.admin.rejected	Sunucu değişikliği kabul etmedi: {0} kimliğin sunucunun adminlist.txt dosyasında yok.
@difficulty.intro.title	Yeni bir meydan okuma, senin temponda
@difficulty.intro.body	Path of Valheim artık yerleşik bir zorluk sistemine sahip. Hazır ayarlar düşmanların sağlığını, hasarını, nadirliğini ve sayısını düzenler. Normal, amaçlanan deneyimdir; Orijinal oyun yaratıkları ise eklentinin yaratık zorluğunu kaldırır.
@difficulty.guide.rarity	Renge dikkat et
@difficulty.guide.rarity.body	<color=#76B6FF>Büyülü</color> ve <color=#FFD479>nadir</color> düşmanlar daha güçlüdür ve daha fazla ganimet verir. Simgeleri ek yeteneklerini gösterir. Oyunun kendi yıldızları da geçerliliğini korur.
@difficulty.guide.burning	Ateş hasarı verir ve ateşe dirençlidir.
@difficulty.guide.mirror	Bir bariyer mermileri yansıtabilir.
@difficulty.guide.blast	Ölünce patlar: işaretli alandan çık.
@difficulty.notice.title	Zorluğunu seç
@difficulty.notice.body	Path of Valheim artık dünya zorluğu içeriyor. Maceranın temposunu seç.
@difficulty.notice.hint	İstediğin zaman değiştirebilirsin: Ayarlar → Dünya yöneticisi. Sunucu, değişiklikleri yalnızca kurucusundan ve yöneticilerinden kabul eder.
@difficulty.notice.guest	Zorluğu sunucu belirler. Mevcut ayar, Ayarlar → Dünya yöneticisi bölümünde gösterilir.
@difficulty.settings.host	Dünya ayarlarını kurucu ve sunucu yöneticileri değiştirebilir.
@difficulty.settings.guest	Sunucunun dünya ayarları gösteriliyor. Yalnızca görüntülenebilir.
@difficulty.settings.request	Değişiklikler sunucuya gönderilir ve yalnızca kurucudan veya bir sunucu yöneticisinden kabul edilir.
@settings.global-xp.name	Deneyim
@settings.global-xp.about	Kazanılan tüm deneyim
@settings.death-xp-loss.name	Ölünce kaybedilen deneyim
@settings.death-xp-loss.about	Seviye cinsinden: 0,5 bir seviyelik deneyimin yarısı, 7 ise tam yedi seviye
@settings.global-offense.name	Düşman saldırısı
@settings.global-offense.about	Hasar ve zırh delme
@settings.star-chance.name	Yıldız şansı
@settings.star-chance.about	Her yıldız kademesinin şansı; oyunda %10
@settings.mods-per-star.name	Yıldız başına niteleyici
@settings.mods-per-star.about	Bir yaratığın her yıldız için taşıdığı niteleyici sayısı
@settings.mod-chance.name	Yıldız başına niteleyici şansı
@settings.mod-chance.about	Her yıldızın kendi niteleyicilerini getirme şansı
@settings.max-stars.name	En fazla yıldız
@settings.max-stars.about	Bir yaratığın ulaşabileceği yıldız sayısı; oyunda en fazla 2
@settings.extra-star-chance.name	İkinin üstündeki her yıldızın şansı
@settings.extra-star-chance.about	İkinciden sonraki her yıldız, üst sınıra kadar
@settings.star-health.name	Yıldız başına sağlık
@settings.star-health.about	Her yıldız için eklenen temel sağlık payı; oyunda +%100
@settings.star-damage.name	Yıldız başına hasar
@settings.star-damage.about	Her yıldız için eklenen hasar; oyunda +%50
@settings.star-loot.name	Yıldız başına ganimet
@settings.star-loot.about	Her yıldız için düşen ganimet miktarına eklenen pay; şans ve av ganimetleri değişmez
@settings.star-xp.name	Yıldız başına deneyim
@settings.star-xp.about	Her yıldız için eklenen deneyim
@settings.mod-reward.name	Niteleyici başına ödül
@settings.mod-reward.about	Her niteleyici için eklenen ganimet miktarı ve deneyim
@settings.global-defense.name	Düşman savunması
@settings.global-defense.about	Sağlık ve mevcut zırh
@settings.group.rarity-rewards	Nadirlik ödülleri
@settings.magic-loot.name	Büyülü yaratık ganimeti
@settings.magic-loot.about	Büyülü yaratıklardan gelen toplam ödül
@settings.rare-loot.name	Nadir yaratık ganimeti
@settings.rare-loot.about	Nadir yaratıklardan gelen toplam ödül
@settings.unique-loot.name	Eşsiz yaratık ganimeti
@settings.unique-loot.about	Eşsiz ve efsanevi yaratıklardan gelen toplam ödül
@settings.tree-power.name	Ağaç gücü
@settings.tree-power.about	Düğümlerin sayısal bonusları
@settings.combat-xp.name	Savaş deneyimi
@settings.combat-xp.about	Savaş eylemleri ve öldürmeler
@settings.work-xp.name	Emek deneyimi
@settings.work-xp.about	Toplama, zanaat, inşa
@settings.travel-xp.name	Yolculuk deneyimi
@settings.travel-xp.about	Hareket ve harita keşfi

@ui.hugin.monolith-topic	Rün Monolitleri
@ui.hugin.monolith-label	Rün Gücü
@ui.hugin.monolith-tip	Burada kadim bir güç hissediliyor. Bu dünyanın dört bir yanına rün monolitleri gizlenmiş: onları bul ve boşalt; böylece pasif ağacın için puan kazanır ve güçlenirsin. Haritandaki mavi alan arama bölgesini gösterir. İçinde aradıkça daralır, ta ki taşı bulana dek.

@settings.food-power.name	Yiyecek doyuruculuğu
@settings.food-power.about	Temel sağlık, enerji ve eitr
Woodcutting damage	Odun kesme hasarı
Mining damage	Madencilik hasarı
Deep fracture	Derin çatlak
Ore breaker	Maden kırıcı
Heavy pickaxe	Ağır kazma


# --- readable release fallbacks for new stable keys ---
@stat.ShieldDelayPct.ability	Rün kalkanı gecikmesi
@stat.HealthToShieldPct.ability	Candan rün kalkanına
@stat.RegenToShield.ability	Rünlü Onarım
@stat.SoulVessel.ability	Ruh Kabı
@ui.monoliths.cooldown	Rünler toparlanıyor: {0}:{1:00}
@ui.item.strength	Kuvvet
@settings.monoliths.world-loading	Rün monolitleri · dünya verileri hâlâ yükleniyor
@settings.monoliths.host-count-only	Rün monolitleri · dünyadaki kesin sayıyı yalnızca kurucu görebilir
@settings.monoliths.placement-complete	otomatik yerleştirme tamamlandı
@settings.monoliths.repair-pending	onarım planlandı
@settings.monoliths.placement-pending	otomatik yerleştirme sürüyor
@settings.monoliths.world-status	Rün monolitleri · dünyada {0}/{1} · {2}
@ui.tree.offence	Saldırı
@ui.tree.other	Diğer
@cat.armour-break	zırh kırma
@cat.impale	saplama
@cat.slashing	kesme
@cat.piercing	delme
@cat.ranged	menzilli dövüş
@cat.blunt	künt
@cat.minion	hizmetkâr
@cat.cost	maliyet
@cat.swim	yüzme
@cat.weapon	silah
@ui.stats.per-streak-hit	serideki isabet başına
@ui.stats.per-streak-hits	serideki her {0} isabet başına

@settings.show-permanent-statuses.name	Kalıcı durumları göster
@settings.show-permanent-statuses.about	Süresi olmayan etkileri etki şeridinde göster. Gizlenen bonuslar çalışmaya devam eder.
@settings.unusual-enemy-glow.name	Sıra dışı düşman parıltısı
@settings.unusual-enemy-glow.about	Büyülü, nadir ve eşsiz yaratıkların yerel parlaklığı

# --- ключи по номерам узлов: не править руками, пишет tools/loc_ids.py ---
@alt_a_a	Ekonomik teknik
@alt_a_b	Teknik darbesi
@alt_a_in	Ekonomik teknik
@alt_a_m	İkinci savuruş
@alt_b_a	Ekonomik teknik
@alt_b_b	Teknik darbesi
@alt_b_in	Ekonomik teknik
@alt_b_m	Gelişmiş teknik darbesi
@b1_e100	Bıçak hızı
@b1_e101	Değnek hasarı
@b1_e103	Yarasız güç
@b1_e104	Şaşmaz olta
@b1_e105	Hızlı öğrenme
@b1_e106	Şok birikimi
@b1_e107	Orman Belası
@b1_e108	Yakıcı sıcaklık
@b1_e109	Arbalet hasarı
@b1_e110	Dağ Belası
@b1_e112	Bıçak hızı
@b1_e113	Değnek hasarı
@b1_e115	Yarasız güç
@b1_e116	Şaşmaz olta
@b1_e117	Hızlı öğrenme
@b1_e118	Şok birikimi
@b1_e119	Orman Belası
@b1_e120	Yakıcı sıcaklık
@b1_e121	Arbalet hasarı
@b1_e122	Dağ Belası
@b1_e124	Bıçak hızı
@b1_e125	Değnek hasarı
@b1_e127	Yarasız güç
@b1_e128	Şaşmaz olta
@b1_e129	Gemi hızı
@b1_e130	Büyüme hızı
@b1_e131	Sırıklı silah hasarı
@b1_e132	Sopa hasarı
@b1_e133	Odun kesme ritmi
@b1_e134	Sabit tutuş
@b1_e135	Uzun nefes
@b1_e137	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e139	Uzaktan inşa
@b1_e140	Açık yara
@b1_e141	Gemi manevra kabiliyeti
@b1_e142	Büyüme hızı
@b1_e143	Gelişmiş sağlık
@b1_e144	Sopa hasarı
@b1_e145	Odun kesme ritmi
@b1_e146	Tasarruflu Germe
@b1_e147	Kolay koşu
@b1_e149	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e151	Uzun Kol
@b1_e152	Açık yara
@b1_e153	Gemi hızı
@b1_e154	Büyüme hızı
@b1_e155	Sırıklı silah hasarı
@b1_e156	Sopa hasarı
@b1_e157	Fazladan kütük
@b1_e158	Enerji havuzu
@b1_e159	Uzun nefes
@b1_e161	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e163	Uzaktan inşa
@b1_e164	Açık yara
@b1_e165	Gemi hızı
@b1_e166	Hızlı filiz
@b1_e167	Gelişmiş sağlık
@b1_e168	Kafatası Çınlatan
@b1_e169	Oduncu Ritmi
@b1_e170	Dengeli ciğerler
@b1_e171	Koşucu ciğerleri
@b1_e173	Kuzey sertliği
@b1_e175	Sağlam Duvarcılık
@b1_e176	Kurt damgası
@b1_e177	Gemi hızı
@b1_e178	Büyüme hızı
@b1_e179	Gelişmiş sağlık
@b1_e180	Sopa hasarı
@b1_e181	Odun kesme ritmi
@b1_e182	Sabit tutuş
@b1_e183	Kolay koşu
@b1_e185	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e187	Yağmurdaki yapılar
@b1_e188	Açık yara
@b1_e189	Gemi hızı
@b1_e190	Büyüme hızı
@b1_e191	Gelişmiş sağlık
@b1_e192	Sopa hasarı
@b1_e193	Odun kesme ritmi
@b1_e194	Sabit tutuş
@b1_e195	Kolay koşu
@b1_e197	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e199	Yağmurdaki yapılar
@b1_e200	Açık yara
@b1_e261	Geceleri hasar
@b1_e262	Değnek hasarı
@b1_e264	Yapı sağlamlığı
@b1_e265	Hassas savuşturma
@b1_e266	Hafif sıçrayış
@b1_e267	Koşu darbesi
@b1_e269	Sis Belası
@b1_e270	Islakları bitirme
@b1_e271	Sopa hasarı
@b1_e272	Mızrak hasarı
@b1_e273	Geceleri hasar
@b1_e274	Değnek hasarı
@b1_e276	Yapı sağlamlığı
@b1_e277	Hassas savuşturma
@b1_e278	Yüksek zıplama
@b1_e279	Koşu darbesi
@b1_e281	Sis Belası
@b1_e282	Islakları bitirme
@b1_e283	Sopa hasarı
@b1_e284	Mızrak hasarı
@b1_e285	Geceleri hasar
@b1_e286	Değnek hasarı
@b1_e288	Özenli inşa
@b1_e289	Hassas savuşturma
@b1_e290	Yüksek zıplama
@b1_e291	Koşu darbesi
@b1_e293	Sis Belası
@b1_e294	Islakları bitirme
@b1_e295	Sopa hasarı
@b1_e296	Mızrak hasarı
@b1_e297	Gece koşucusu
@b1_e298	Şaşmaz değnek
@b1_e300	Özenli Yıkım
@b1_e301	Kanla cevap
@b1_e302	Harcanmamış rüzgâr
@b1_e303	Yaban domuzu saldırısı
@b1_e305	Sisli Topraklar avcısı
@b1_e306	Islak av
@b1_e307	Meşenin ağırlığı
@b1_e308	Fiyort hamlesi
@b1_e309	Gemi manevra kabiliyeti
@b1_e312	Keskin kazma
@b1_e313	Saldırı hızı
@b1_e315	Uzaklara uzanan ok
@b1_e318	Geniş erişim
@b1_e320	Geniş erişim
@b1_e321	Gemi manevra kabiliyeti
@b1_e324	Acımasız kazma
@b1_e325	Saldırı hızı
@b1_e327	Uzaklara uzanan ok
@b1_e330	Geniş erişim
@b1_e332	Geniş erişim
@b1_e333	Gemi manevra kabiliyeti
@b1_e336	Damar avcısı
@b1_e337	Saldırı hızı
@b1_e339	Şahin gözü
@b1_e342	Süpüren darbe
@b1_e344	Geniş Kavis
@b1_e345	Islakları bitirme
@b1_e347	Dinlenmiş vuruş
@b1_e348	Kazma hızı
@b1_e349	Mızrak hasarı
@b1_e351	Sessizlik
@b1_e353	Pişirme hızı
@b1_e354	Mayalanma hızı
@b1_e355	Bloklama gücü
@b1_e356	Yere serme
@b1_e357	Islakları bitirme
@b1_e359	Dinlenmiş vuruş
@b1_e360	Kazma hızı
@b1_e361	Mızrak hasarı
@b1_e363	Sessiz adım
@b1_e365	Pişirme hızı
@b1_e366	Mayalanma hızı
@b1_e367	Bloklama gücü
@b1_e368	Yere serme
@b1_e369	Islakları bitirme
@b1_e371	Dinlenmiş vuruş
@b1_e372	Kazma hızı
@b1_e373	Mızrak hasarı
@b1_e375	Sessiz adım
@b1_e377	Pişirme hızı
@b1_e378	Mayalanma hızı
@b1_e379	Bloklama gücü
@b1_e380	Yere serme
@b1_e381	Islakları bitirme
@b1_e383	Dinlenmiş vuruş
@b1_e384	Kazma hızı
@b1_e385	Mızrak hasarı
@b1_e387	Gizlilik
@b1_e389	Pişirme hızı
@b1_e390	Mayalanma hızı
@b1_e391	Sağlam bloklama
@b1_e392	Yere serme
@b1_e393	Islakları bitirme
@b1_e395	Dinlenmiş vuruş
@b1_e396	Kazma hızı
@b1_e397	Mızrak hasarı
@b1_e399	Sessiz adım
@b1_e401	Pişirme hızı
@b1_e402	Mayalanma hızı
@b1_e403	Kalkan İyileştirir
@b1_e404	Yere serme
@b1_e405	Su üstünde gök gürültüsü
@b1_e407	Arılık Rahatlığı
@b1_e408	Derin kuyu
@b1_e409	Avcının olta atışı
@b1_e411	Sessiz basış
@b1_e413	Dikkatli aşçı
@b1_e414	Şarap mayalanma hızı / Yaptığın şarapların süresi
@b1_e415	Sabit omuz
@b1_e416	Devin itişi
@b1_e417	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e418	Acımasız büyü
@b1_e419	Zırh kırma
@b1_e420	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e421	Odun kesme ritmi
@b1_e422	Dengeli soluma
@b1_e423	Uzun nefes
@b1_e424	Bıçak hızı
@b1_e425	Kan büyüsü hasarı
@b1_e426	Sırıklı silah hasarı
@b1_e427	Çevik teçhizat
@b1_e428	Germe hızı
@b1_e429	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e430	Keskin büyü
@b1_e431	Zırh kırma
@b1_e432	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e433	Ormancı rüzgârı
@b1_e434	Enerji havuzu
@b1_e435	Enerji havuzu
@b1_e436	Bıçak hızı
@b1_e437	Kan büyüsü hasarı
@b1_e438	Sırıklı silah hasarı
@b1_e439	Çevik teçhizat
@b1_e440	Germe hızı
@b1_e441	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e442	Hızlı toparlanma
@b1_e443	Zırh kırma
@b1_e444	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e445	Ormancı rüzgârı
@b1_e446	Hafif kaçınma
@b1_e447	Hafif basış
@b1_e448	Bıçak hızı
@b1_e449	Asa hasarı
@b1_e450	Sırıklı silah hasarı
@b1_e451	Çevik teçhizat
@b1_e452	Yeniden doldurma hızı
@b1_e453	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e454	Keskin vuruş
@b1_e455	Zırh kırma
@b1_e456	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e457	Odun kesme ritmi
@b1_e458	Enerji havuzu
@b1_e459	Enerji havuzu
@b1_e460	Bıçak hızı
@b1_e461	Kan büyüsü hasarı
@b1_e462	Sırıklı silah hasarı
@b1_e463	Çevik teçhizat
@b1_e464	Germe hızı
@b1_e465	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e466	Gizemli rezerv
@b1_e467	Zırh kırma
@b1_e468	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e469	Ormancı ritmi
@b1_e470	Hafif kaçınma
@b1_e471	Hafif basış
@b1_e472	Bıçak hızı
@b1_e473	Asa hasarı
@b1_e474	Delici uç
@b1_e475	Çevik teçhizat
@b1_e476	Yeniden doldurma hızı
@b1_e477	Ölügezer avcısı
@b1_e478	Gizemli hassasiyet
@b1_e479	Pas
@b1_e480	Baş düşman avcısı
@b1_e481	Oduncu Ritmi
@b1_e482	Harcanmamış nefes
@b1_e483	Fiyort nefesi
@b1_e484	Hırsız ritmi
@b1_e485	Büyünün Bedeli
@b1_e486	Sivri uçlar duvarı
@b1_e487	Usta işi zırh
@b1_e488	Arbalet oku fırtınası
@b1_e489	Ölügezerlere karşı hasar
@b1_e490	Kritikten sonra berraklık
@b1_e491	Zırh kırma
@b1_e492	Hükümdarlara karşı hasar
@b1_e493	Gelişmiş ormancı rüzgârı
@b1_e494	Sonsuz yol
@b1_e495	Koşucu yüreği
@b1_e496	Hızlı Bıçak
@b1_e497	Kan büyüsü hasarı
@b1_e498	Derin delik
@b1_e499	Demir hafif gelir
@b1_e500	Hızlı çıkrık
@b1_e562	Korumalı plaka
@b1_e564	Dayanıklı gövde
@b1_e565	Arbalet hasarı
@b1_e567	Silahsız dövüş hasarı
@b1_e568	Gemi hızı
@b1_e569	Asa hasarı
@b1_e570	Geniş erişim
@b1_e571	Yaralının öfkesi
@b1_e572	Atış isabeti
@b1_e574	Rün kalkanı
@b1_e576	Sağlık havuzu
@b1_e577	Arbalet hasarı
@b1_e579	Silahsız dövüş hasarı
@b1_e580	Gemi hızı
@b1_e581	Kan büyüsü hasarı
@b1_e582	Geniş erişim
@b1_e583	Yaralının öfkesi
@b1_e584	Atış isabeti
@b1_e586	Korumalı plaka
@b1_e588	Dayanıklı gövde
@b1_e589	Arbalet hasarı
@b1_e591	Silahsız dövüş hasarı
@b1_e592	Gemi hızı
@b1_e593	Asa hasarı
@b1_e594	Geniş erişim
@b1_e595	Yaralının öfkesi
@b1_e596	Atış isabeti
@b1_e598	Rün kalkanı
@b1_e600	Sağlık havuzu
@b1_e601	Arbalet hasarı
@b1_e603	Silahsız dövüş hasarı
@b1_e604	Gemi hızı
@b1_e605	Kan büyüsü hasarı
@b1_e606	Geniş erişim
@b1_e607	Yaralının öfkesi
@b1_e608	Atış isabeti
@b1_e610	Nazarlığın ışıltısı
@b1_e612	Gelişmiş dayanıklı gövde
@b1_e613	Arbalet oku demeti
@b1_e615	Kavgacı
@b1_e616	Tam Yelken
@b1_e617	Rünlü Örgü
@b1_e618	Çelik çember
@b1_e619	Cinnet
@b1_e620	Şahin gözü
@b1_e624	Sopa hızı
@b1_e625	Dayanıklılık
@b1_e626	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@b1_e627	Dayanıklılık
@b1_e629	Öldürme başına eitr
@b1_e630	Atış isabeti
@b1_e632	İnfaz
@b1_e636	Sopa hasarı
@b1_e637	Dayanıklılık
@b1_e638	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@b1_e639	Dayanıklılık
@b1_e641	Öldürme başına eitr
@b1_e642	Atış isabeti
@b1_e644	İnfaz
@b1_e648	Sopa hızı
@b1_e649	Dayanıklılık
@b1_e651	Dayanıklılık
@b1_e653	Öldürme başına eitr
@b1_e654	Atış isabeti
@b1_e656	İnfaz
@b1_e660	Sopa hasarı
@b1_e661	Dayanıklılık
@b1_e663	Harita açma yarıçapı
@b1_e665	Öldürme başına eitr
@b1_e666	Atış isabeti
@b1_e668	İnfaz
@b1_e672	Sopa hızı
@b1_e673	Dayanıklılık
@b1_e675	Harita açma yarıçapı
@b1_e677	Öldürme başına eitr
@b1_e678	Atış isabeti
@b1_e680	İnfaz
@b1_e684	Sopa hasarı
@b1_e685	Hızlı eller
@b1_e687	Harita açma yarıçapı
@b1_e689	Öldürme başına eitr
@b1_e69	Hızlı öğrenme
@b1_e690	Atış isabeti
@b1_e692	İnfaz
@b1_e696	Ağır Darbe
@b1_e697	Dayanıklılık
@b1_e699	Harita açma yarıçapı
@b1_e70	Şok birikimi
@b1_e701	Eitr pınarı
@b1_e702	Hassasiyet
@b1_e704	Savunmasız Hedef
@b1_e708	Sopa hızı
@b1_e709	Dayanıklılık
@b1_e71	Orman Belası
@b1_e711	Harita açma yarıçapı
@b1_e713	Öldürme başına eitr
@b1_e714	Atış isabeti
@b1_e716	İnfaz
@b1_e72	Yakıcı sıcaklık
@b1_e720	Hızlı Savuruş
@b1_e721	Dayanıklılık
@b1_e722	Hayvan belası
@b1_e723	Dayanıklılık
@b1_e725	Rünlü Dolgunluk
@b1_e726	Avcı gözü
@b1_e728	Kılıcın merhameti
@b1_e729	Gece bonusları
@b1_e73	Arbalet hasarı
@b1_e730	Burun Buruna Deşarj
@b1_e731	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e732	Kazma hasarı
@b1_e733	Balta hasarı
@b1_e734	Saldırıda Enerji Tasarrufu
@b1_e735	Savaş Sonrası Nefes
@b1_e736	Yüzme enerji tüketimi
@b1_e738	Hayvancılık
@b1_e739	Madencilik ritmi
@b1_e74	Dağ Belası
@b1_e740	Dayanıklılık
@b1_e741	Geceleri eitr
@b1_e742	Şok birikimi
@b1_e743	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e744	Kazma hasarı
@b1_e745	Balta hasarı
@b1_e746	İdareli darbe
@b1_e747	Uzun nefes
@b1_e748	Yüzme hızı
@b1_e750	Hızlı evcilleştirme
@b1_e751	Madencilik ritmi
@b1_e752	Dayanıklılık
@b1_e753	Gece eitri
@b1_e754	Şok birikimi
@b1_e755	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e756	Kazma hasarı
@b1_e757	Balta hasarı
@b1_e758	İdareli darbe
@b1_e759	Kolay koşu
@b1_e76	Bıçak hızı
@b1_e760	Yüzme hızı
@b1_e762	Hızlı evcilleştirme
@b1_e763	Madencilik ritmi
@b1_e764	Odun kesme ritmi
@b1_e765	Geceleri eitr
@b1_e766	Şok birikimi
@b1_e767	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b1_e768	Kazma hasarı
@b1_e769	Balta hasarı
@b1_e77	Değnek hasarı
@b1_e770	İdareli darbe
@b1_e771	Kolay koşu
@b1_e772	Yüzme hızı
@b1_e774	Hızlı evcilleştirme
@b1_e775	Madencilik ritmi
@b1_e776	Dayanıklılık
@b1_e777	Geceleri daha fazla eitr
@b1_e778	Şaşmaz Deşarj
@b1_e779	Sersemlemişken direniş
@b1_e780	Çınlayan kazma
@b1_e781	Sakallı balta
@b1_e782	Yorulmaz kol
@b1_e783	Yolda yıpranmış
@b1_e784	Süratli yüzücü
@b1_e786	Sadık diş
@b1_e787	Madenci Ritmi
@b1_e788	Dayanıklılık
@b1_e79	Yarasız güç
@b1_e790	Kalıcı iksirler
@b1_e791	Kılıç hasarı
@b1_e792	Sağlam iş
@b1_e793	Kalıcı olumsuz etkiler
@b1_e794	Taşıma ağırlığı
@b1_e795	Kaçınma
@b1_e796	Hızlı kuruma
@b1_e798	Mayalanma hızı
@b1_e799	Şanslı vuruş
@b1_e80	Şaşmaz olta
@b1_e800	Mızrak hasarı
@b1_e802	Kalıcı iksirler
@b1_e803	Kılıç hasarı
@b1_e804	Sağlam iş
@b1_e805	Kalıcı olumsuz etkiler
@b1_e806	Taşıma ağırlığı
@b1_e807	Kaçınma
@b1_e808	Hızlı kuruma
@b1_e81	Rünlerin hafızası
@b1_e810	Mayalanma hızı
@b1_e811	Şanslı vuruş
@b1_e812	Mızrak hasarı
@b1_e814	Kalıcı iksirler
@b1_e815	Hafif kılıç
@b1_e816	Tutumlu demirci
@b1_e817	Kısa süreli olumsuz etki
@b1_e818	Taşıma ağırlığı
@b1_e819	Kaçınma
@b1_e82	Fırtına Darbesi
@b1_e820	Hızlı kuruma
@b1_e822	Harcanmayan şarap
@b1_e823	Hızlı eller
@b1_e824	Mızrak hasarı
@b1_e826	Dinçlik İksiri
@b1_e827	Çelik dansı
@b1_e828	Ziyan yok
@b1_e829	Süregelen ısırık
@b1_e83	Orman avcısı
@b1_e830	Taşıma ağırlığı
@b1_e831	Gevşek duruş
@b1_e832	Tuzlanmış
@b1_e834	Şarap mayalanma hızı / Yaptığın şarapların süresi
@b1_e835	Şanslı Darbe
@b1_e836	Yaban domuzunun sonu
@b1_e84	Yanan Yara
@b1_e85	Dengeli manivela
@b1_e86	Dağ avcısı
@b1_e88	Fısıldayan bıçak
@b1_e89	Rün hassasiyeti
@b1_e91	Dokunulmamış
@b1_e92	Cömert su
@b1_e93	Hızlı öğrenme
@b1_e94	Şok birikimi
@b1_e95	Orman Belası
@b1_e96	Yakıcı sıcaklık
@b1_e97	Arbalet hasarı
@b1_e98	Dağ Belası
@b3_e1000	Uzun ömürlü iş
@b3_e1001	Düşen dev
@b3_e1002	Koçbaşı
@b3_e1003	Körük yürek
@b3_e1005	Kırılmamış nazarlık
@b3_e1006	Dolu ağıl
@b3_e1007	Zırh artışı
@b3_e1009	Silahsız dayanıklılık
@b3_e1010	Kalıcı iksirler
@b3_e1011	Hızlı iyileşme
@b3_e1012	Kritik vuruşlar
@b3_e1013	Sersemlemişleri bitirme
@b3_e1014	Koşu darbesi
@b3_e1015	Düzenli nefes
@b3_e1017	Rün kalkanı
@b3_e1018	Hayvancılık
@b3_e1019	Ezici sopa
@b3_e1021	Silahsız dayanıklılık
@b3_e1022	Kalıcı iksirler
@b3_e1023	Hızlı iyileşme
@b3_e1024	Kritik vuruşlar
@b3_e1025	Gelişmiş sersemlemişleri bitirme
@b3_e1026	Koşu darbesi
@b3_e1027	İdareli darbe
@b3_e1029	Rün kalkanı
@b3_e1030	Dolu ağıl
@b3_e1031	Sopa hasarı
@b3_e1033	Silahsız dayanıklılık
@b3_e1034	Kalıcı iksirler
@b3_e1035	Hızlı iyileşme
@b3_e1036	Eritme hızı
@b3_e1037	Sersemletme gücü
@b3_e1038	Koşu darbesi
@b3_e1039	İdareli darbe
@b3_e1041	Rün kalkanı gücü
@b3_e1042	Dolu ağıl
@b3_e1043	Zırh artışı
@b3_e11	Bloklama gücü
@b3_e12	Yüksek zıplama
@b3_e14	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b3_e16	Hızlı iyileşme
@b3_e169	Amansız Toksin
@b3_e17	Saldırı hızı
@b3_e171	Fiziksel hasar
@b3_e172	Zırh artışı
@b3_e173	Koşu darbesi
@b3_e174	Buz Darbesi
@b3_e175	Pusudaki kurt
@b3_e176	Arkadan bıçaklama
@b3_e177	Rün kalkanı gücü
@b3_e178	Yarasız güç
@b3_e179	Madencilik ritmi
@b3_e18	Atış isabeti
@b3_e180	Gelişmiş sersemlemişleri bitirme
@b3_e181	Zehirlenme birikimi
@b3_e183	Zırh artışı
@b3_e184	Zırh artışı
@b3_e185	Koşu darbesi
@b3_e186	Donma birikimi
@b3_e187	Hafif basış
@b3_e188	Arkadan bıçaklama
@b3_e189	Rün kalkanı gücü
@b3_e19	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@b3_e190	Yarasız güç
@b3_e191	Hızlı Savuruş
@b3_e192	Sersemlemişleri bitirme
@b3_e193	Zehirlenme birikimi
@b3_e195	Fiziksel hasar
@b3_e196	Kazma hasarı
@b3_e197	Koşu darbesi
@b3_e198	Donma birikimi
@b3_e199	Hafif basış
@b3_e2	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b3_e20	Arkadan bıçaklama
@b3_e200	Arkadan bıçaklama
@b3_e201	Rün kalkanı gücü
@b3_e202	Yarasız güç
@b3_e203	Madencilik ritmi
@b3_e204	Sersemlemişleri bitirme
@b3_e205	Zehir gücü
@b3_e207	Zırh artışı
@b3_e208	Zırh artışı
@b3_e209	Koşu darbesi
@b3_e210	Donma birikimi
@b3_e211	Hafif basış
@b3_e212	Arkadan bıçaklama
@b3_e213	Rün kalkanı gücü
@b3_e214	Yarasız güç
@b3_e215	Hızlı Savuruş
@b3_e216	Sersemlemişleri bitirme
@b3_e217	Zehirli Darbe
@b3_e219	Zırh artışı
@b3_e220	Zırh artışı
@b3_e221	Hız alma
@b3_e222	Kavurucu Soğuk
@b3_e223	Tilki ayağı
@b3_e224	Görünmez illet
@b3_e225	Rün Kalkanı
@b3_e226	Sapasağlamın gücü
@b3_e227	Hızlı Savuruş
@b3_e228	Denge kaybı
@b3_e23	Bloklama gücü
@b3_e24	Uzun zıplama
@b3_e241	Hızlı öğrenme
@b3_e242	Şok gücü
@b3_e244	Sağlam bloklama
@b3_e245	Hassas savuşturma
@b3_e246	Hafif kaçınma
@b3_e247	Harita açma yarıçapı
@b3_e249	Kalıcı olumsuz etkiler
@b3_e250	Fazladan bal
@b3_e251	Şanslı vuruş
@b3_e252	Sersemletme gücü
@b3_e253	Hızlı öğrenme
@b3_e254	Şok gücü
@b3_e255	Atış isabeti
@b3_e256	Sağlam bloklama
@b3_e257	Hassas savuşturma
@b3_e258	Hafif kaçınma
@b3_e259	Harita açma yarıçapı
@b3_e26	Zehre Karşı Direnç
@b3_e261	Kalıcı olumsuz etkiler
@b3_e263	Bol ganimet
@b3_e264	Sersemletme gücü
@b3_e265	Midgard Dersleri
@b3_e266	Güçlü Deşarj
@b3_e267	Şaşmaz ok
@b3_e268	Rünlü siper
@b3_e269	Adil takas
@b3_e270	Darbeden sıyrıl
@b3_e271	Keşif
@b3_e273	Durum Etkileri
@b3_e274	Arıcılık
@b3_e275	Hassas Çalışma Ritmi
@b3_e276	Kenetlenmiş
@b3_e277	Hızlı öğrenme
@b3_e278	Yıldırım hasarı
@b3_e279	Atış isabeti
@b3_e28	İnatçı beden
@b3_e280	Sağlam bloklama
@b3_e281	Savuşturma başına enerji
@b3_e282	Teğet darbe
@b3_e283	Harita açma yarıçapı
@b3_e285	Kalıcı olumsuz etkiler
@b3_e287	Bol ganimet
@b3_e288	Sağlam duruş
@b3_e29	Sık darbe
@b3_e30	Şaşmaz Nişan
@b3_e31	Odaklanmış Güç
@b3_e32	Omuzdaki gölge
@b3_e35	Şifacının kalkanı
@b3_e36	Ağır İtiş
@b3_e373	Yol
@b3_e374	Yol
@b3_e375	Yol
@b3_e376	Yol
@b3_e377	Yol
@b3_e378	Yol
@b3_e379	Yol
@b3_e38	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@b3_e380	Yol
@b3_e381	Yol
@b3_e382	Yol
@b3_e383	Yol
@b3_e384	Yol
@b3_e385	Yol
@b3_e386	Yol
@b3_e387	Yol
@b3_e388	Yol
@b3_e389	Yol
@b3_e390	Yol
@b3_e391	Yol
@b3_e392	Yol
@b3_e393	Yol
@b3_e394	Yol
@b3_e395	Yol
@b3_e396	Yol
@b3_e397	Yol
@b3_e398	Yol
@b3_e399	Yol
@b3_e4	Hızlı iyileşme
@b3_e40	Hızlı iyileşme
@b3_e400	Yol
@b3_e401	Yol
@b3_e402	Yol
@b3_e403	Yol
@b3_e404	Yol
@b3_e405	Yol
@b3_e406	Yol
@b3_e407	Yol
@b3_e408	Yol
@b3_e409	Sopa hasarı
@b3_e41	Saldırı hızı
@b3_e410	Zahmetsiz süzülme
@b3_e411	Element hasarı
@b3_e412	Sopa hasarı
@b3_e414	El arabası çekişi
@b3_e416	Baykuş saatleri
@b3_e417	Element büyüsü hasarı
@b3_e418	Kılıç hasarı
@b3_e42	Atış isabeti
@b3_e420	Balta hasarı
@b3_e43	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@b3_e435	Hırçın hayvanlar
@b3_e436	Bloklama gücü
@b3_e437	Hücum
@b3_e439	Mermi hızı
@b3_e44	Arkadan bıçaklama
@b3_e440	Bıçak hasarı
@b3_e441	İksir gücü
@b3_e442	Sırıklı silah hızı
@b3_e443	Kazma hasarı
@b3_e444	Mızrak hızı
@b3_e447	Hırçın hayvanlar
@b3_e448	Bloklama gücü
@b3_e449	Hücum
@b3_e451	Mermi hızı
@b3_e452	Bıçak hasarı
@b3_e453	İksir gücü
@b3_e454	Sırıklı silah hızı
@b3_e455	Kazma hasarı
@b3_e456	Mızrak hızı
@b3_e459	Sadık Hayvan
@b3_e460	Kalkan Ayakta Tutar
@b3_e461	Hücum
@b3_e463	Mermi hızı
@b3_e464	Kurt dişi
@b3_e465	İksir gücü
@b3_e466	Süratli Sırık
@b3_e467	Kazma hasarı
@b3_e468	Süratli Mızrak
@b3_e47	Bloklama gücü
@b3_e471	Hırçın hayvanlar
@b3_e472	Bloklama gücü
@b3_e473	Hücum
@b3_e475	Mermi hızı
@b3_e476	Bıçak hasarı
@b3_e477	İksir gücü
@b3_e478	Sırıklı silah hızı
@b3_e479	Kazma hasarı
@b3_e48	Uzun zıplama
@b3_e480	Mızrak hızı
@b3_e483	Islık ve kemik
@b3_e484	Kalkan çapası
@b3_e485	Zincirsiz Hücum
@b3_e487	Boydan boya
@b3_e488	Kaburga iskeleti
@b3_e489	Yaptığın iksirlerin gücü
@b3_e490	Süpüren gelgit
@b3_e491	Maden fısıltısı
@b3_e492	Düşen kazık
@b3_e5	Saldırı hızı
@b3_e505	Toplama menzili
@b3_e506	Büyüme hızı
@b3_e508	Yaralının öfkesi
@b3_e510	Mermi hızı
@b3_e511	Harita açma yarıçapı
@b3_e512	Gemi manevra kabiliyeti
@b3_e515	Çevik teçhizat
@b3_e517	Kalıcı Dinçlik
@b3_e518	Büyüme hızı
@b3_e520	Yaralının öfkesi
@b3_e522	Okun ıslığı
@b3_e523	Harita açma yarıçapı
@b3_e524	Gemi manevra kabiliyeti
@b3_e527	Zırh plakası
@b3_e530	Büyüme hızı
@b3_e532	Yaralının öfkesi
@b3_e534	Mermi hızı
@b3_e535	Harita açma yarıçapı
@b3_e536	Gemi manevra kabiliyeti
@b3_e539	Zırh plakası
@b3_e541	Geniş Toplama
@b3_e542	Bereketli karık
@b3_e544	Ağızda köpük
@b3_e546	Sıçrayan sırık
@b3_e547	Keşif
@b3_e548	Gemi hızı
@b3_e551	Hareketli Zırh
@b3_e553	İkinci Nefes
@b3_e554	Büyüme hızı
@b3_e556	Yaralının öfkesi
@b3_e558	Mermi hızı
@b3_e559	Harita açma yarıçapı
@b3_e560	Gemi hızı
@b3_e563	Zırh plakası
@b3_e565	Derin Yedekler
@b3_e566	Büyüme hızı
@b3_e568	Yaralının öfkesi
@b3_e570	Mermi hızı
@b3_e571	Harita açma yarıçapı
@b3_e572	Gemi manevra kabiliyeti
@b3_e575	Zırh plakası
@b3_e589	Zehirlenme birikimi
@b3_e590	İkiz balta gücü
@b3_e591	Kılıç hasarı
@b3_e592	Sağlam iş
@b3_e593	Sersemletme gücü
@b3_e594	Sessiz adım
@b3_e595	Dağ Belası
@b3_e597	Bereketli aşçılık
@b3_e598	Mayalanma hızı
@b3_e599	Sopa hasarı
@b3_e6	Sabit nişan
@b3_e600	Dengeli sırık
@b3_e601	Zehirlenme birikimi
@b3_e602	Keskin vuruş
@b3_e603	Kılıç hasarı
@b3_e604	Sağlam iş
@b3_e605	Sersemletme gücü
@b3_e606	Sessiz adım
@b3_e607	Dağ Belası
@b3_e609	Bereketli aşçılık
@b3_e610	Mayalanma hızı
@b3_e611	Sopa hasarı
@b3_e612	Çabuk büyü
@b3_e613	Zehirlenme birikimi
@b3_e614	İkiz balta gücü
@b3_e615	Kılıç hasarı
@b3_e616	Sağlam iş
@b3_e617	Sersemletme gücü
@b3_e618	Sessiz adım
@b3_e619	Dağ Belası
@b3_e621	Bereketli aşçılık
@b3_e622	Mayalanma hızı
@b3_e623	Sopa hasarı
@b3_e624	Dengeli sırık
@b3_e625	Çürük kan
@b3_e626	Kritik büyüler
@b3_e627	Parlak kılıç
@b3_e628	Ocak ustası
@b3_e629	Gelişmiş sersemletme gücü
@b3_e630	Duyulmayan
@b3_e631	Dağ avcısı
@b3_e633	Aşçının hamlesi
@b3_e634	Şarap mayalanma hızı
@b3_e635	Gök gürültülü sırık
@b3_e636	Mızrak kullanımı
@b3_e637	Şaşmaz Zehir
@b3_e638	Dönen baltalar
@b3_e639	Kılıç
@b3_e640	Dengeli körük
@b3_e641	Dalgalardaki kaya
@b3_e642	Sessiz adım
@b3_e643	Dağ Belası
@b3_e645	Aşçılık
@b3_e646	Mayalanma hızı
@b3_e647	Ağır Gürz
@b3_e648	Mızrak hasarı
@b3_e661	Deşen el
@b3_e662	Yükseklerin Hâkimi
@b3_e663	Sürü Ustası
@b3_e664	Yaraları içen
@b3_e665	Yükselen darbeler
@b3_e666	Sabit menzil
@b3_e667	Göğüste rüzgâr
@b3_e668	Islaklıktan korunma
@b3_e669	Rünlerin kabı
@b3_e670	Eski yara izleri
@b3_e671	Dikenli kabuk
@b3_e672	Derinliklerin Belası
@b3_e673	Bıçak hasarı
@b3_e674	Yüksek zıplama
@b3_e675	Hırçın hayvanlar
@b3_e676	Dayanıklı beden
@b3_e677	Darbe yağmuru
@b3_e678	Hafif yay
@b3_e679	İdareli darbe
@b3_e680	Islaklığa dayanıklılık
@b3_e681	Eitr rezervi
@b3_e682	Kana Susamışlık
@b3_e683	Dikenler
@b3_e684	Deniz Belası
@b3_e685	Bıçak hasarı
@b3_e686	Havada vuruş
@b3_e687	Hırçın hayvanlar
@b3_e688	Zırhlı beden
@b3_e689	Darbe yağmuru
@b3_e690	Hafif yay
@b3_e691	İdareli darbe
@b3_e692	Islaklığa dayanıklılık
@b3_e693	Eitr rezervi
@b3_e694	Kana Susamışlık
@b3_e695	Dikenler
@b3_e696	Deniz Belası
@b3_e697	Bıçak hasarı
@b3_e698	Yüksek zıplama
@b3_e699	Hırçın hayvanlar
@b3_e7	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@b3_e700	Dayanıklı beden
@b3_e701	Darbe yağmuru
@b3_e702	Hafif yay
@b3_e703	İdareli darbe
@b3_e704	Islaklığa dayanıklılık
@b3_e705	Eitr rezervi
@b3_e706	Kana Susamışlık
@b3_e707	Dikenler
@b3_e708	Deniz Belası
@b3_e721	Arkadan bıçaklama
@b3_e722	Acımasız darbe
@b3_e723	Dinlenmiş gücü
@b3_e724	Metanet
@b3_e725	Hızlı iyileşme
@b3_e726	Germe hızı
@b3_e727	Sopa hasarı
@b3_e728	Toplama menzili
@b3_e729	Dayanıklılık
@b3_e730	Geniş erişim
@b3_e731	Yaralının öfkesi
@b3_e732	Saldırı hızı
@b3_e733	Arkadan bıçaklama
@b3_e734	Kritik güç
@b3_e735	Rahatlık
@b3_e736	Metanet
@b3_e737	Hızlı iyileşme
@b3_e738	Germe hızı
@b3_e739	Sopa hasarı
@b3_e741	Kalıcı iksirler
@b3_e742	Geniş erişim
@b3_e743	Yaralının öfkesi
@b3_e744	Saldırı hızı
@b3_e745	Arkadan bıçaklama
@b3_e746	Acımasız darbe
@b3_e747	Rahatlık
@b3_e748	Metanet
@b3_e749	Hızlı iyileşme
@b3_e750	Germe hızı
@b3_e751	Uzun meşale
@b3_e752	Toplayıcılık Ustalığı
@b3_e753	Dayanıklılık
@b3_e754	Geniş erişim
@b3_e755	Yaralının öfkesi
@b3_e756	Saldırı hızı
@b3_e757	Arkadan bıçaklama
@b3_e758	Kritikten sonra nefes
@b3_e759	Dinlenmiş vuruş
@b3_e760	Metanet
@b3_e761	Hızlı iyileşme
@b3_e762	Gergin yay
@b3_e763	Uzun meşale
@b3_e765	Kalıcı iksirler
@b3_e766	Geniş erişim
@b3_e767	Yaralının öfkesi
@b3_e768	Saldırı hızı
@b3_e769	Sessiz kılıç
@b3_e770	Öldürücü göz
@b3_e771	Dinlenmiş gücü
@b3_e772	Etten duvar
@b3_e773	Yavaş onarım
@b3_e774	Tutumlu sadak
@b3_e775	Sopa hasarı
@b3_e776	Geniş Toplama
@b3_e777	Dayanıklılık
@b3_e778	Kılıç girdabı
@b3_e779	Kan sisi
@b3_e780	Yorulmaz el
@b3_e793	Gemi hızı
@b3_e795	Sırıklı silah hızı
@b3_e796	Yanma birikimi
@b3_e797	Darbe yağmuru
@b3_e798	Buz gücü
@b3_e799	Mermi hızı
@b3_e8	Arkadan bıçaklama
@b3_e800	Geceleri iyileşme
@b3_e801	Eitr akışı
@b3_e802	Zırh kırma
@b3_e803	Sağlam bloklama
@b3_e804	Yeniden doldurma hızı
@b3_e805	Gemi hızı
@b3_e807	Sırıklı silah hızı
@b3_e808	Yanma birikimi
@b3_e809	Darbe yağmuru
@b3_e810	Sert Ayaz
@b3_e811	Mermi hızı
@b3_e812	Gece Bilgisi
@b3_e813	Eitr akışı
@b3_e814	Zırh kırma
@b3_e815	Sağlam bloklama
@b3_e816	Germe hızı
@b3_e817	Gemi hızı
@b3_e819	Sırıklı silah hızı
@b3_e820	Yanma birikimi
@b3_e821	Darbe yağmuru
@b3_e822	Buz gücü
@b3_e823	Mermi hızı
@b3_e824	Geceleri iyileşme
@b3_e825	Eitr akışı
@b3_e826	Zırh kırma
@b3_e827	Sağlam bloklama
@b3_e828	Yeniden doldurma hızı
@b3_e829	Gemi hızı
@b3_e831	Sırıklı silah hızı
@b3_e832	Yanma birikimi
@b3_e833	Darbe yağmuru
@b3_e834	Buz gücü
@b3_e835	Mermi hızı
@b3_e836	Geceleri iyileşme
@b3_e837	Eitr akışı
@b3_e838	Zırh kırma
@b3_e839	Sağlam bloklama
@b3_e840	Germe hızı
@b3_e841	Gemi hızı
@b3_e843	Sırıklı silah hızı
@b3_e844	Yanma birikimi
@b3_e845	Darbe yağmuru
@b3_e846	Buz hasarı
@b3_e847	Mermi hızı
@b3_e848	Geceleri iyileşme
@b3_e849	Eitr akışı
@b3_e850	Zırh kırma
@b3_e851	Sağlam bloklama
@b3_e852	Germe hızı
@b3_e853	Gemi hızı
@b3_e855	Sırıklı silah hızı
@b3_e856	Yanma birikimi
@b3_e857	Darbe yağmuru
@b3_e858	Buz hasarı
@b3_e859	Mermi hızı
@b3_e860	Geceleri iyileşme
@b3_e861	Eitr akışı
@b3_e862	Zırh kırma
@b3_e863	Sağlam bloklama
@b3_e864	Yeniden doldurma hızı
@b3_e865	Gemi manevra kabiliyeti
@b3_e867	Sırık dansı
@b3_e868	Ateşin Sıcaklığı
@b3_e869	Darbe yağmuru
@b3_e870	Buz hasarı
@b3_e872	Geceleri iyileşme
@b3_e873	Eitr Dolgunluğu
@b3_e874	Zırh kırma
@b3_e875	Kalkandaki Rünler
@b3_e876	Manivela ve demet
@b3_e877	Gemi hızı
@b3_e879	Sırıklı silah hızı
@b3_e880	Yanma birikimi
@b3_e881	Darbe yağmuru
@b3_e882	Buz hasarı
@b3_e883	Mermi hızı
@b3_e884	Geceleri iyileşme
@b3_e885	Eitr akışı
@b3_e886	Zırh kırma
@b3_e887	Sağlam bloklama
@b3_e888	Yeniden doldurma hızı
@b3_e889	Gemi hızı
@b3_e891	Mızrak duvarı
@b3_e892	Süregelen Sıcaklık
@b3_e893	Darbe zinciri
@b3_e894	Kavurucu Ayaz
@b3_e895	Seken uçuş
@b3_e896	Gece mesaisi
@b3_e897	Rün pınarı
@b3_e898	Aşınmış zırh
@b3_e899	Kıpırdamayan
@b3_e900	Demir kiriş
@b3_e914	Büyüme hızı
@b3_e915	Dinlenmiş gücü
@b3_e916	Yıkım iadesi
@b3_e917	Açık yara
@b3_e918	Silahsız dövüş hasarı
@b3_e919	Germe hızı
@b3_e920	Toplama menzili
@b3_e921	Keskin değnek
@b3_e922	Fazladan bal
@b3_e923	Sopa hızı
@b3_e924	Şaşmaz olta
@b3_e926	Büyüme hızı
@b3_e927	Dinlenmiş gücü
@b3_e928	İnşa iadesi
@b3_e929	Açık yara
@b3_e930	Silahsız dövüş hasarı
@b3_e931	Germe hızı
@b3_e932	Fazladan hasat
@b3_e933	Değnek hasarı
@b3_e935	Sopa hızı
@b3_e936	Şaşmaz olta
@b3_e938	Büyüme hızı
@b3_e939	Dinlenmiş gücü
@b3_e940	İnşa iadesi
@b3_e941	Açık yara
@b3_e942	Silahsız dövüş hasarı
@b3_e943	Germe hızı
@b3_e944	Toplayıcılık Ustalığı
@b3_e945	Keskin değnek
@b3_e947	Sopa hızı
@b3_e948	Şaşmaz olta
@b3_e950	Büyüme hızı
@b3_e951	Ustanın Gücü
@b3_e952	Tutumlu mimar
@b3_e953	Uzun kesik
@b3_e954	Silahsız
@b3_e955	Verimli nişan
@b3_e956	Toplama Menzili
@b3_e957	Şaşmaz Örgü
@b3_e959	Süratli Gürz
@b3_e960	Balıkçılık
@b3_e962	Erken hasat
@b3_e963	Yaşanmış Ev
@b3_e964	Uzun Kol
@b3_e965	Tırtıklı ağız
@b3_e966	Açık avuç
@b3_e967	Uzak atış
@b3_e968	Geniş Toplama
@b3_e969	Kesin ardıl vuruş
@b3_e970	Arıcılık
@b3_e971	Davul vuruşu
@b3_e972	Durgun su
@b3_e985	Silahsız dayanıklılık
@b3_e986	Kalıcı iksirler
@b3_e987	Hızlı iyileşme
@b3_e988	Kritik vuruşlar
@b3_e989	Sersemlemişleri bitirme
@b3_e990	Koşu darbesi
@b3_e991	İdareli darbe
@b3_e993	Rün kalkanı
@b3_e994	Dolu ağıl
@b3_e995	Sopa hasarı
@b3_e997	Çıplak elle
@b3_e998	İçtiğin iksirlerin süresi
@b3_e999	Gürbüz beden
@b5_e1	Geniş erişim
@b5_e10	Gemi manevra kabiliyeti
@b5_e13	Geniş erişim
@b5_e15	Geniş erişim
@b5_e16	Yedek ok
@b5_e19	Kazma hasarı
@b5_e20	Saldırı hızı
@b5_e22	Gemi hızı
@b5_e25	Geniş erişim
@b5_e27	Geniş erişim
@b5_e28	Uzaklara uzanan ok
@b5_e3	Geniş erişim
@b5_e31	Keskin kazma
@b5_e32	Saldırı hızı
@b5_e34	Gemi manevra kabiliyeti
@b5_e38	Element hasarı
@b5_e39	Kılıç hızı
@b5_e4	Uzaklara uzanan ok
@b5_e40	Öldürme başına sağlık
@b5_e41	Arbalet hasarı
@b5_e42	Yay hasarı
@b5_e43	Hafif kaçınma
@b5_e44	Dinlenmişken toplayıcılık
@b5_e45	Hafif değnek
@b5_e46	Karnı tok sürü
@b5_e47	Zırhtan dikene
@b5_e48	Sersemlemişleri bitirme
@b5_e50	Elementlerin nefesi
@b5_e51	Kılıç
@b5_e52	Onaran infaz
@b5_e53	Sarıcının sabrı
@b5_e54	İkiz Ok
@b5_e55	Süzülen gölge
@b5_e56	Dolu Sepet
@b5_e57	Hızlı değnek
@b5_e58	Karnı Tok Hayvan
@b5_e59	Kirpi zırhı
@b5_e60	Duruşu boz
@b5_e7	Keskin kazma
@b5_e8	Saldırı hızı
@br0_1	Yol
@br0_2	Yol
@br0_3	Yol
@br0_4	Yol
@br0_5	Nitelik Kavşağı
@br0_6	Yol
@br0_7	Yol
@br0_8	Yol
@br0_9	Yol
@br1_1	Yol
@br1_2	Yol
@br1_3	Yol
@br1_4	Yol
@br1_5	Nitelik Kavşağı
@br1_6	Yol
@br1_7	Yol
@br1_8	Yol
@br1_9	Yol
@br2_1	Yol
@br2_2	Yol
@br2_3	Yol
@br2_4	Yol
@br2_5	Nitelik Kavşağı
@br2_6	Yol
@br2_7	Yol
@br2_8	Yol
@br2_9	Yol
@br3_1	Yol
@br3_2	Yol
@br3_3	Yol
@br3_4	Yol
@br3_5	Nitelik Kavşağı
@br3_6	Yol
@br3_7	Yol
@br3_8	Yol
@br3_9	Yol
@br4_1	Yol
@br4_2	Yol
@br4_3	Yol
@br4_4	Yol
@br4_5	Nitelik Kavşağı
@br4_6	Yol
@br4_7	Yol
@br4_8	Yol
@br4_9	Yol
@br5_1	Yol
@br5_2	Yol
@br5_3	Yol
@br5_4	Yol
@br5_5	Nitelik Kavşağı
@br5_6	Yol
@br5_7	Yol
@br5_8	Yol
@br5_9	Yol
@c161_area_toil_0	Daha geniş patlama
@c161_area_toil_1	Dağınık
@c161_area_toil_2	Yayılmış
@c161_area_toil_3	Tahribat
@c161_blunt_a_0	Ölü ağırlık
@c161_blunt_a_1	Sağlam topuz
@c161_blunt_a_2	Göçük
@c161_blunt_a_3	Ezici
@c161_blunt_b_0	Demir ağırlık
@c161_blunt_b_1	Kısa sap
@c161_blunt_b_2	Sonuna dek savuruş
@c161_blunt_b_3	Demircinin felaketi
@c161_impale_mid_0	Şiş
@c161_impale_mid_1	Yongalar
@c161_impale_mid_2	Keskin uç
@c161_impale_mid_3	Delip geç
@c161_impale_north_0	Delik
@c161_impale_north_1	Çengelli uç
@c161_impale_north_2	Açık yara
@c161_impale_north_3	Çivilenmiş
@c161_impale_south_0	Kazığa geçirilmiş
@c161_impale_south_1	İçeride kalan
@c161_impale_south_2	Derine saplanmış
@c161_impale_south_3	Diken Diken
@c161_magical_eitr_0	Örülmüş güç
@c161_magical_eitr_1	Büyüsel güç
@c161_magical_eitr_2	Akıcı eller
@c161_magical_eitr_3	Başbüyücü
@c161_melee_crit_steel_0	Dikkatli göz
@c161_melee_crit_steel_1	Zayıf nokta
@c161_melee_crit_steel_2	Yakın mesafe işi
@c161_melee_crit_steel_3	İnfazcı
@c161_minion_eitr_0	Bağlı hizmetkâr
@c161_minion_eitr_1	Mezar gücü
@c161_minion_eitr_2	Efendinin iradesi
@c161_minion_eitr_3	Ölü Çağırıcı
@c161_onehand_eitr_0	Serbest el
@c161_onehand_eitr_1	Hafif silah
@c161_onehand_eitr_2	Usta vuruş
@c161_onehand_eitr_3	Tek elli silah ustalığı
@c161_onehand_toil_0	Kullanışlı alet
@c161_onehand_toil_1	Kısa kavrayış
@c161_onehand_toil_2	Kıvrak el
@c161_onehand_toil_3	Gırtlak kesen
@c161_onehand_war_0	Bir el serbest
@c161_onehand_war_1	Kısa erişim
@c161_onehand_war_2	Hızlı toparlanma
@c161_onehand_war_3	Kalkan eli
@c161_onehand_wind_0	Hafif çelik
@c161_onehand_wind_1	Sağlam kavrayış
@c161_onehand_wind_2	Hızlı bilek
@c161_onehand_wind_3	Düellocu
@c161_paired_steel_0	Uyumlu çift
@c161_paired_steel_1	İkinci ağız
@c161_paired_steel_2	Çapraz kılıçlar
@c161_paired_steel_3	İkiz dişler
@c161_paired_war_0	İki ağız
@c161_paired_war_1	İki katına
@c161_paired_war_2	Savunmasız
@c161_paired_war_3	Cinnet çifti
@c161_paired_wind_0	İki kılıç
@c161_paired_wind_1	Diğer elin işi
@c161_paired_wind_2	Serbest ritim
@c161_paired_wind_3	Kasırga
@c161_pierce_a_0	İnce uç
@c161_pierce_a_1	Düz hamle
@c161_pierce_a_2	Kaburgalar arası
@c161_pierce_a_3	Mızrakçı
@c161_pierce_b_0	İğne ucu
@c161_pierce_b_1	Sabit nişan
@c161_pierce_b_2	Zincir zırhın içinden
@c161_pierce_b_3	Delici
@c161_ranged_wind_0	Uzak darbe
@c161_ranged_wind_1	Uzağa atış
@c161_ranged_wind_2	Soğuk göz
@c161_ranged_wind_3	Uzun menzil
@c161_shooting_flesh_0	Sabit gerilmiş
@c161_shooting_flesh_1	Tam isabet
@c161_shooting_flesh_2	Nişan alınmış
@c161_shooting_flesh_3	Nişancı
@c161_slash_a_0	Bilenmiş ağız
@c161_slash_a_1	Temiz kesik
@c161_slash_a_2	Açılmış deri
@c161_slash_a_3	Kasap
@c161_slash_b_0	Bileylenmiş çelik
@c161_slash_b_1	Uzun çekiş
@c161_slash_b_2	Biçen darbe
@c161_slash_b_3	Deri yüzme
@c161_spell_crit_eitr_0	Keskin odak
@c161_spell_crit_eitr_1	Zayıf yer
@c161_spell_crit_eitr_2	Ham güç
@c161_spell_crit_eitr_3	Dalga
@c161_stagger_blunt_0	Göçük plaka
@c161_stagger_blunt_1	Bükülmüş zincir zırh
@c161_stagger_blunt_2	Künt kuvvet
@c161_stagger_blunt_3	Zırh kırıcı
@c161_stagger_twohand_0	Denge kaybı
@c161_stagger_twohand_1	Kırık savunma
@c161_stagger_twohand_2	Geniş kavis
@c161_stagger_twohand_3	Deviren darbe
@c161_throwing_flesh_0	Sertçe fırlatılmış
@c161_throwing_flesh_1	İyi ağırlık
@c161_throwing_flesh_2	Hızlı el
@c161_throwing_flesh_3	İsabetli fırlatış
@c161_twohand_eitr_0	Çift elli güç
@c161_twohand_eitr_1	Kök salmış duruş
@c161_twohand_eitr_2	Uzun yoğunlaşma
@c161_twohand_eitr_3	Çift elli silah bilgisi
@c161_twohand_flesh_0	Tam savuruş
@c161_twohand_flesh_1	İki el
@c161_twohand_flesh_2	Ağır topuz
@c161_twohand_flesh_3	Tepeden vuruş
@c161_twohand_steel_0	Arkasındaki ağırlık
@c161_twohand_steel_1	Uzun kavrayış
@c161_twohand_steel_2	Sabit ayaklar
@c161_twohand_steel_3	Yarıcı
@c161_twohand_wind_0	Uzun sap
@c161_twohand_wind_1	Kenetlenmiş savuruş
@c161_twohand_wind_2	Savurma alanı
@c161_twohand_wind_3	Büyük silah
@c163_life_to_shield_0	İnce beden
@c163_life_to_shield_1	Adanmış
@c163_life_to_shield_2	Rünlü deri
@c163_life_to_shield_3	Eitrden vücut
@c163_shield_delay_0	Kısa nefes
@c163_shield_delay_1	Durmak yok
@c163_shield_delay_2	Sağlam örgü
@c163_shield_delay_3	Kırılmamış
@c163_shield_regen_0	Yeniden örülmüş
@c163_shield_regen_1	Hızlı onarım
@c163_shield_regen_2	Daha sık örgü
@c163_shield_regen_3	Rün demircisi
@c2_0_1	Yol
@c2_0_10	Yol
@c2_0_11	Yol
@c2_0_2	Yol
@c2_0_3	Yol
@c2_0_4	Yol
@c2_0_5	Yol
@c2_0_6	Nitelik Kavşağı
@c2_0_7	Yol
@c2_0_8	Yol
@c2_0_9	Yol
@c2_1_1	Yol
@c2_1_10	Yol
@c2_1_11	Yol
@c2_1_2	Yol
@c2_1_3	Yol
@c2_1_4	Yol
@c2_1_5	Yol
@c2_1_6	Nitelik Kavşağı
@c2_1_7	Yol
@c2_1_8	Yol
@c2_1_9	Yol
@c2_2_1	Yol
@c2_2_10	Yol
@c2_2_11	Yol
@c2_2_2	Yol
@c2_2_3	Yol
@c2_2_4	Yol
@c2_2_5	Yol
@c2_2_6	Nitelik Kavşağı
@c2_2_7	Yol
@c2_2_8	Yol
@c2_2_9	Yol
@c2_3_1	Yol
@c2_3_10	Yol
@c2_3_11	Yol
@c2_3_2	Yol
@c2_3_3	Yol
@c2_3_4	Yol
@c2_3_5	Yol
@c2_3_6	Nitelik Kavşağı
@c2_3_7	Yol
@c2_3_8	Yol
@c2_3_9	Yol
@c2_4_1	Yol
@c2_4_10	Yol
@c2_4_11	Yol
@c2_4_2	Yol
@c2_4_3	Yol
@c2_4_4	Yol
@c2_4_5	Yol
@c2_4_6	Nitelik Kavşağı
@c2_4_7	Yol
@c2_4_8	Yol
@c2_4_9	Yol
@c2_5_1	Yol
@c2_5_10	Yol
@c2_5_11	Yol
@c2_5_2	Yol
@c2_5_3	Yol
@c2_5_4	Yol
@c2_5_5	Yol
@c2_5_6	Nitelik Kavşağı
@c2_5_7	Yol
@c2_5_8	Yol
@c2_5_9	Yol
@c3_0_1	Yol
@c3_0_2	Yol
@c3_0_3	Yol
@c3_0_4	Yol
@c3_0_5	Yol
@c3_0_6	Yol
@c3_0_7	Yol
@c3_0_8	Yol
@c3_0_9	Yol
@c3_1_1	Yol
@c3_1_2	Yol
@c3_1_3	Yol
@c3_1_4	Yol
@c3_1_5	Yol
@c3_1_6	Yol
@c3_1_7	Yol
@c3_1_8	Yol
@c3_1_9	Yol
@c3_2_1	Yol
@c3_2_2	Yol
@c3_2_3	Yol
@c3_2_4	Yol
@c3_2_5	Yol
@c3_2_6	Yol
@c3_2_7	Yol
@c3_2_8	Yol
@c3_2_9	Yol
@c3_3_1	Yol
@c3_3_2	Yol
@c3_3_3	Yol
@c3_3_4	Yol
@c3_3_5	Yol
@c3_3_6	Yol
@c3_3_7	Yol
@c3_3_8	Yol
@c3_3_9	Yol
@c3_4_1	Yol
@c3_4_2	Yol
@c3_4_3	Yol
@c3_4_4	Yol
@c3_4_5	Yol
@c3_4_6	Yol
@c3_4_7	Yol
@c3_4_8	Yol
@c3_4_9	Yol
@c3_5_1	Yol
@c3_5_2	Yol
@c3_5_3	Yol
@c3_5_4	Yol
@c3_5_5	Yol
@c3_5_6	Yol
@c3_5_7	Yol
@c3_5_8	Yol
@c3_5_9	Yol
@combat_v8_melee_damage_0	Yakın dövüş hasarı
@combat_v8_melee_damage_1	Yakın dövüş hasarı
@combat_v8_melee_damage_2	Hızlı yakın dövüş
@combat_v8_melee_damage_3	Darbe Ritmi
@combat_v8_melee_economy_0	Tutumlu yakın dövüş
@combat_v8_melee_economy_1	Tutumlu yakın dövüş
@combat_v8_melee_economy_2	Hızlı yakın dövüş
@combat_v8_melee_economy_3	Tutumlu Hamle
@combat_v8_ranged_damage_0	Mermi hasarı
@combat_v8_ranged_damage_1	Mermi hasarı
@combat_v8_ranged_damage_2	Mermi hasarı
@combat_v8_ranged_damage_3	Nişanlı Saldırı
@combat_v8_ranged_economy_0	Atıcı kavrayışı
@combat_v8_ranged_economy_1	Atıcı kavrayışı
@combat_v8_ranged_economy_2	Atıcı kavrayışı
@combat_v8_ranged_economy_3	Hafif atıcının eli
@combat_v8_spell_damage_0	Değnek hasarı
@combat_v8_spell_damage_1	Değnek hasarı
@combat_v8_spell_damage_2	Değnek hasarı
@combat_v8_spell_damage_3	Gelişmiş değnek hasarı
@combat_v8_spell_economy_0	Tutumlu büyüler
@combat_v8_spell_economy_1	Tutumlu büyüler
@combat_v8_spell_economy_2	Büyü hızı
@combat_v8_spell_economy_3	Tutumlu Büyü
@g0	İksir yapımı
@g0_a_1	Rün kalkanı
@g0_a_2	Rün kalkanı
@g0_a_3	Rün kalkanı
@g0_a_4	Korunan karık
@g0_a_5	Yol
@g0_a_i1	Büyüme hızı
@g0_a_i2	Rün kalkanı
@g0_a_i3	Rün kalkanı
@g0_a_p1	Büyü hızı
@g0_a_p2	Büyü hızı
@g0_b_1	Büyü hasarı
@g0_b_2	Büyü hasarı
@g0_b_3	Büyü hasarı
@g0_b_4	Büyüler ve eitr
@g0_b_5	Yol
@g0_b_i1	Eitr rezervi
@g0_b_i2	Eitr rezervi
@g0_b_i3	Eitr rezervi
@g0_b_p1	Sağlık havuzu
@g0_b_p2	Element büyüsü hasarı
@g0_j	Yol
@g0_m	Element dalgası
@g0_r_1	Yol
@g0_r_2	Yol
@g0_r_3	Nitelik Kavşağı
@g0_r_4	Yol
@g0_r_5	Yol
@g0_r_6	Nitelik Kavşağı
@g0_x0	Rünlü Nazarlık
@g0_x1	Eitr rezervi
@g1	Erişim
@g1_a_1	İyileşme
@g1_a_2	İyileşme
@g1_a_3	İyileşme
@g1_a_4	Ballı onarım
@g1_a_5	Yol
@g1_a_i1	Fazladan bal
@g1_a_i2	İyileşme
@g1_a_i3	İyileşme
@g1_a_p1	Kılıç hızı
@g1_a_p2	Kılıç hızı
@g1_b_1	Sağlık havuzu
@g1_b_2	Yakın dövüş hasarı
@g1_b_3	Sağlık havuzu
@g1_b_4	İkinci nefes
@g1_b_5	Yol
@g1_b_i1	Sağlam bloklama
@g1_b_i2	Sağlam bloklama
@g1_b_i3	Sağlam bloklama
@g1_b_p1	Sağlık havuzu
@g1_b_p2	Kılıç hasarı
@g1_j	Yol
@g1_m	Kılıç
@g1_r_1	Yol
@g1_r_2	Yol
@g1_r_3	Nitelik Kavşağı
@g1_r_4	Yol
@g1_r_5	Yol
@g1_r_6	Nitelik Kavşağı
@g1_x0	Hızlı iyileşme
@g1_x1	Sağlam bloklama
@g2	Zırh
@g2_a_1	Sağlam zırh
@g2_a_2	Sağlam zırh
@g2_a_3	Sağlam zırh
@g2_a_4	Demir İrade
@g2_a_5	Yol
@g2_a_i1	Fazladan maden
@g2_a_i2	Sağlam zırh
@g2_a_i3	Sağlam zırh
@g2_a_p1	Sopa hızı
@g2_a_p2	Sopa hızı
@g2_b_1	Sağlık havuzu
@g2_b_2	Yakın dövüş hasarı
@g2_b_3	Sağlık havuzu
@g2_b_4	Son rezervler
@g2_b_5	Yol
@g2_b_i1	Sağlam bloklama
@g2_b_i2	Sağlam bloklama
@g2_b_i3	Sağlam bloklama
@g2_b_p1	Sağlık havuzu
@g2_b_p2	Sopa hasarı
@g2_j	Yol
@g2_m	Sopa
@g2_r_1	Yol
@g2_r_2	Yol
@g2_r_3	Nitelik Kavşağı
@g2_r_4	Yol
@g2_r_5	Yol
@g2_r_6	Nitelik Kavşağı
@g2_x0	Sağlam zırh
@g2_x1	Sağlam bloklama
@g3	Kan
@g3_a_1	Hassas savuşturma
@g3_a_2	Hassas savuşturma
@g3_a_3	Hassas savuşturma
@g3_a_4	Ormancı savuşturması
@g3_a_5	Yol
@g3_a_i1	Fazladan kütük
@g3_a_i2	Hassas savuşturma
@g3_a_i3	Hassas savuşturma
@g3_a_p1	Mızrak hızı
@g3_a_p2	Mızrak hızı
@g3_b_1	Yakın dövüş hasarı
@g3_b_2	Yakın dövüş hasarı
@g3_b_3	Yakın dövüş hasarı
@g3_b_4	İnatçı vuruş
@g3_b_5	Yol
@g3_b_i1	Tutumlu yakın dövüş
@g3_b_i2	Tutumlu yakın dövüş
@g3_b_i3	Tutumlu yakın dövüş
@g3_b_p1	Mızrak hasarı
@g3_b_p2	Mızrak hasarı
@g3_j	Yol
@g3_m	Mızrak
@g3_r_1	Yol
@g3_r_2	Yol
@g3_r_3	Nitelik Kavşağı
@g3_r_4	Yol
@g3_r_5	Yol
@g3_r_6	Nitelik Kavşağı
@g3_x0	Hassas savuşturma
@g3_x1	Tutumlu yakın dövüş
@g4	Zıplama
@g4_a_1	Gizlilik
@g4_a_2	Gizlilik
@g4_a_3	Gizlilik
@g4_a_4	Avcının sessizliği
@g4_a_5	Yol
@g4_a_i1	Bereketli av
@g4_a_i2	Gizlilik
@g4_a_i3	Gizlilik
@g4_a_p1	Germe hızı
@g4_a_p2	Germe hızı
@g4_b_1	Mermi hasarı
@g4_b_2	Mermi hasarı
@g4_b_3	Mermi hasarı
@g4_b_4	Okçunun eli
@g4_b_5	Yol
@g4_b_i1	Atıcı kavrayışı
@g4_b_i2	Atıcı kavrayışı
@g4_b_i3	Atıcı kavrayışı
@g4_b_p1	Yay hasarı
@g4_b_p2	Yay hasarı
@g4_j	Yol
@g4_m	Yay
@g4_r_1	Yol
@g4_r_2	Yol
@g4_r_3	Nitelik Kavşağı
@g4_r_4	Yol
@g4_r_5	Yol
@g4_r_6	Nitelik Kavşağı
@g4_x0	Gizlilik
@g4_x1	Atıcı kavrayışı
@g5	Arkadan
@g5_a_1	Süratli kaçınma
@g5_a_2	Süratli kaçınma
@g5_a_3	Süratli kaçınma
@g5_a_4	Kıvrak toplayıcı
@g5_a_5	Yol
@g5_a_i1	Fazladan hasat
@g5_a_i2	Süratli kaçınma
@g5_a_i3	Süratli kaçınma
@g5_a_p1	Bıçak hızı
@g5_a_p2	Bıçak hızı
@g5_b_1	Fiziksel hasar
@g5_b_2	Fiziksel hasar
@g5_b_3	Fiziksel hasar
@g5_b_4	Sağlam yumruk
@g5_b_5	Yol
@g5_b_i1	İdareli darbe
@g5_b_i2	İdareli darbe
@g5_b_i3	İdareli darbe
@g5_b_p1	Bıçak hasarı
@g5_b_p2	Bıçak hasarı
@g5_j	Yol
@g5_m	Bıçak
@g5_r_1	Yol
@g5_r_2	Yol
@g5_r_3	Nitelik Kavşağı
@g5_r_4	Yol
@g5_r_5	Yol
@g5_r_6	Nitelik Kavşağı
@g5_x0	Süratli kaçınma
@g5_x1	İdareli darbe
@k0_a_bow_1	Hafif değnek
@k0_a_bow_2	Hafif değnek
@k0_a_bow_3	Hafif değnek
@k0_a_bow_m1	Hafif değnek
@k0_a_bow_m2	Tutumlu örgü
@k0_a_dia_b	Cüce Belası
@k0_a_dia_l	Cüce Belası
@k0_a_dia_m	Cüce Belası
@k0_a_dia_r	Cüce Belası
@k0_a_dia_t	Cüce avcısı
@k0_a_ln1_1	Dinlenmişken hasat
@k0_a_ln1_2	Dinlenmişken hasat
@k0_a_ln1_m	Ustanın Ekim Alanı
@k0_a_pd1_1	Hafif değnek
@k0_a_pd1_2a	Hafif değnek
@k0_a_pd1_2b	Hafif değnek
@k0_a_pd1_m	Süratli Örgü
@k0_a_pd2_1	Yumuşak iniş
@k0_a_pd2_2	Yumuşak iniş
@k0_a_pd2_m	Yumuşak iniş
@k0_a_pd2_x1	Özgür Sıçrayış
@k0_a_pd2_x2	Hava Üstünlüğü
@k0_a_pd4_1	Acımasız değnek
@k0_a_pd4_2	Hızlı rünler
@k0_a_pd4_m	Acımasız değnek
@k0_a_pd5_1	Büyüme hızı
@k0_a_pd5_2	Büyüme hızı
@k0_a_pd5_m	Büyüme hızı
@k0_a_pd5_x1	Büyüme hızı
@k0_a_pd5_x2	Büyüme hızı
@k0_a_pd5_x3	Ekincinin eli
@k0_a_tl_1	Hızlı kuruma
@k0_a_tl_m	Kuru ocak başı
@k0_a_tri_1	Korumalı plaka
@k0_a_tri_2	Korumalı plaka
@k0_a_tri_3	Korumalı plaka
@k0_a_tri_e	Rün kalkanı
@k0_a_tri_m1	Rün kalkanı
@k0_a_tri_m2	Korumalı plaka
@k0_a_tri_x2	Sabit nazarlık
@k0_a_wheel_e	Rün kalkanı
@k0_a_wheel_l	Rün kalkanı
@k0_a_wheel_m	Rünlü nazarlık
@k0_a_wheel_n	Rün kalkanı
@k0_a_wheel_r	Rün kalkanı gücü
@k0_a_wheel_s	Rün kalkanı
@k0_b_bow_1	Element hasarı
@k0_b_bow_2	Element hasarı
@k0_b_bow_3	Element hasarı
@k0_b_bow_m1	Element hasarı
@k0_b_bow_m2	Element hasarı
@k0_b_dia_b	Asa hasarı
@k0_b_dia_l	Kan büyüsü hasarı
@k0_b_dia_m	Kan büyüsü hasarı
@k0_b_dia_r	Asa hasarı
@k0_b_dia_t	Asa Örgüsü
@k0_b_eye_i1	Gizemli disiplin
@k0_b_eye_l1	Keskin vuruş
@k0_b_eye_l2	Tutumlu büyücülük
@k0_b_eye_m1	Tutumlu büyücülük
@k0_b_eye_m2	Gizemli rezerv
@k0_b_eye_u1	Gizemli rezerv
@k0_b_eye_u2	Keskin vuruş
@k0_b_pd1_1	İksir gücü
@k0_b_pd1_2a	İksir gücü
@k0_b_pd1_2b	İksir gücü
@k0_b_pd1_m	Yaptığın iksirlerin gücü
@k0_b_pd2_1	Pişirme hızı
@k0_b_pd2_2	Pişirme hızı
@k0_b_pd2_m	Pişirme hızı
@k0_b_pd2_x1	Pişirme hızı
@k0_b_pd2_x2	Sıcak taşlar
@k0_b_pd3_1	Kılıçta kan
@k0_b_pd3_2	Yüklü kritik
@k0_b_pd3_m	Kritik ivme
@k0_b_pd5_1	Asa hasarı
@k0_b_pd5_2	Asa hasarı
@k0_b_pd5_m	Asa hasarı
@k0_b_pd5_x1	Kan büyüsü hasarı
@k0_b_pd5_x2	Kan büyüsü hasarı
@k0_b_pd5_x3	Cömert Yük
@k0_b_tl_1	Değnek hızı
@k0_b_tl_m	Rün çizgisi
@k0_b_tri_1	Sis Belası
@k0_b_tri_2	Sis Belası
@k0_b_tri_3	Sis Belası
@k0_b_tri_e	Sis Belası
@k0_b_tri_m1	Sis Belası
@k0_b_tri_m2	Sis Belası
@k0_b_tri_x2	Sisli Topraklar avcısı
@k0_b_wheel_e	Eitr rezervi
@k0_b_wheel_l	Dolu Kap
@k0_b_wheel_m	Eitr Akışı
@k0_b_wheel_n	Eitr rezervi
@k0_b_wheel_r	Eitr tüketimi
@k0_b_wheel_s	Eitr tüketimi
@k1_a_bow_1	Karnı Tok Hayvan
@k1_a_bow_2	Karnı tok sürü
@k1_a_bow_3	Karnı tok sürü
@k1_a_bow_m1	Karnı tok sürü
@k1_a_bow_m2	Hayvancılık
@k1_a_dia_b	Kalıcı lütuflar
@k1_a_dia_l	Kalıcı lütuflar
@k1_a_dia_m	Kalıcı lütuflar
@k1_a_dia_r	Kalıcı lütuflar
@k1_a_dia_t	Güçlendirme süresi
@k1_a_ln1_1	Ova Belası
@k1_a_ln1_2	Ova Belası
@k1_a_ln1_m	Ova avcısı
@k1_a_pd1_1	Hırçın hayvanlar
@k1_a_pd1_2a	Hırçın hayvanlar
@k1_a_pd1_2b	Hırçın hayvanlar
@k1_a_pd1_m	Hayvan dostu
@k1_a_pd2_1	Orman Belası
@k1_a_pd2_2	Orman Belası
@k1_a_pd2_m	Orman Belası
@k1_a_pd2_x1	Orman Belası
@k1_a_pd2_x2	Orman avcısı
@k1_a_pd4_1	Zırh artışı
@k1_a_pd4_2	Zırh artışı
@k1_a_pd4_m	Zırh artışı
@k1_a_tl_1	Sürü bekçisi
@k1_a_tl_m	Sürü bekçisi
@k1_a_wheel_e	Hafif adım
@k1_a_wheel_l	Hafif adım
@k1_a_wheel_m	Yol bilgesi
@k1_a_wheel_n	Hafif adım
@k1_a_wheel_r	Hafif adım
@k1_a_wheel_s	Döşenmiş yolda adım
@k1_b_bow_1	Kılıç hızı
@k1_b_bow_2	Kılıç hızı
@k1_b_bow_3	Kılıç hızı
@k1_b_bow_m1	Kılıç hızı
@k1_b_bow_m2	Kılıç hızı
@k1_b_dia_b	Sertleştirilmiş plakalar
@k1_b_dia_l	Sırıklı silah hasarı
@k1_b_dia_m	Sırıklı silah hasarı
@k1_b_dia_r	Sertleştirilmiş plakalar
@k1_b_dia_t	Güçlendirilmiş kabuk
@k1_b_eye_i1	Berrak Zihin
@k1_b_eye_l1	Dinlenmiş gücü
@k1_b_eye_l2	Dinlenmiş gücü
@k1_b_eye_m1	Dinlenmiş gücü
@k1_b_eye_m2	Dinlenmiş gücü
@k1_b_eye_u1	Dinlenmiş gücü
@k1_b_eye_u2	Dinlenmiş gücü
@k1_b_pd1_1	Kanatan ağız
@k1_b_pd1_2a	Kanatan ağız
@k1_b_pd1_2b	Kanatan ağız
@k1_b_pd1_m	Keskin ağız
@k1_b_pd3_1	Yakın dövüş hasarı
@k1_b_pd3_2	Yakın dövüş hasarı
@k1_b_pd3_m	Dövüşçünün Eli
@k1_b_pd4_1	Dolu yemlik
@k1_b_pd4_2	Dolu yemlik
@k1_b_pd4_m	Dolu yemlik
@k1_b_pd5_1	Mermi hasarı
@k1_b_pd5_2	Mermi hasarı
@k1_b_pd5_m	Mermi hasarı
@k1_b_pd5_x1	Mermi hasarı
@k1_b_pd5_x2	Mermi hasarı
@k1_b_pd5_x3	Gelişmiş mermi hasarı
@k1_b_wheel_e	Zırh kırma
@k1_b_wheel_l	Zırh kırma
@k1_b_wheel_m	Göçük zırh
@k1_b_wheel_n	Zırh kırma
@k1_b_wheel_r	Zırh kırma
@k1_b_wheel_s	Zırh kırma
@k2_a_bow_1	Zırhtan dikene
@k2_a_bow_2	Zırhtan dikene
@k2_a_bow_3	Zırhtan dikene
@k2_a_bow_m1	Zırhtan dikene
@k2_a_bow_m2	Zırhtan dikene
@k2_a_dia_b	Hızlı Savuruş
@k2_a_dia_l	Hızlı Savuruş
@k2_a_dia_m	Hızlı Savuruş
@k2_a_dia_r	Madencilik ritmi
@k2_a_dia_t	Hızlı Kazı
@k2_a_eye_i1	Hafif Zırh
@k2_a_eye_l1	Sağlam zırh
@k2_a_eye_l2	Sağlam zırh
@k2_a_eye_m1	Zırhlı beden
@k2_a_eye_m2	Sağlam zırh
@k2_a_eye_u1	Sağlam zırh
@k2_a_eye_u2	Sağlam zırh
@k2_a_ln1_1	Hızlı Savuruş
@k2_a_ln1_2	Hızlı Savuruş
@k2_a_ln1_m	Hızlı Savuruş
@k2_a_pd1_1	Hızlı iyileşme
@k2_a_pd1_2a	Hızlı iyileşme
@k2_a_pd1_2b	Hızlı iyileşme
@k2_a_pd1_m	Koyu kan
@k2_a_pd2_1	Sivri dikenler
@k2_a_pd2_2	Sivri dikenler
@k2_a_pd2_m	Sivri dikenler
@k2_a_pd2_x1	Sivri dikenler
@k2_a_pd2_x2	Zırhtaki iğne
@k2_a_pd4_1	Zırh artışı
@k2_a_pd4_2	Zırh artışı
@k2_a_pd4_m	Zırh artışı
@k2_a_pd5_1	Çevik teçhizat
@k2_a_pd5_2	Çevik teçhizat
@k2_a_pd5_m	Çevik teçhizat
@k2_a_pd5_x1	Çevik teçhizat
@k2_a_pd5_x2	Çevik teçhizat
@k2_a_pd5_x3	Teçhizat hafifliği
@k2_a_tl_1	Yakın dövüş hasarı
@k2_a_tl_m	Sağlam dövüşçü
@k2_a_wheel_e	Gelişmiş sağlık
@k2_a_wheel_l	Kazma hasarı
@k2_a_wheel_m	Gelişmiş sağlık
@k2_a_wheel_n	Gelişmiş sağlık
@k2_a_wheel_r	Gelişmiş sağlık
@k2_a_wheel_s	Gelişmiş sağlık
@k2_b_bow_1	Öldürme başına sağlık
@k2_b_bow_2	Öldürme başına sağlık
@k2_b_bow_3	Öldürme başına sağlık
@k2_b_bow_m1	Öldürme başına sağlık
@k2_b_bow_m2	Öldürme başına daha fazla sağlık
@k2_b_dia_b	Metanet
@k2_b_dia_l	Metanet
@k2_b_dia_m	Metanet
@k2_b_dia_r	Metanet
@k2_b_dia_t	Sert post
@k2_b_eye_i1	Sağlık
@k2_b_eye_l1	Sağlık havuzu
@k2_b_eye_l2	Sağlık havuzu
@k2_b_eye_m1	Sağlık havuzu
@k2_b_eye_m2	Sağlık havuzu
@k2_b_eye_u1	Sağlık havuzu
@k2_b_eye_u2	Sağlık havuzu
@k2_b_ln1_1	Yaralının öfkesi
@k2_b_ln1_2	Yaralının öfkesi
@k2_b_ln1_m	Öfke
@k2_b_pd1_1	Yaralayan dikenler
@k2_b_pd1_2a	Yaralayan dikenler
@k2_b_pd1_2b	Yaralayan dikenler
@k2_b_pd1_m	Saplanan dikenler
@k2_b_pd3_1	Fiziksel hasar
@k2_b_pd3_2	Fiziksel hasar
@k2_b_pd3_m	Bedenin gücü
@k2_b_pd4_1	Kritik vuruşlar
@k2_b_pd4_2	Kritik vuruşlar
@k2_b_pd4_m	Kritik vuruşlar
@k2_b_pd5_1	Öldürme başına sağlık
@k2_b_pd5_2	Öldürme başına sağlık
@k2_b_pd5_m	Öldürme başına sağlık
@k2_b_pd5_x1	Öldürme başına sağlık
@k2_b_pd5_x2	Öldürme başına sağlık
@k2_b_pd5_x3	Öldürülenlerin canı
@k2_b_tl_1	Yıkım iadesi
@k2_b_tl_m	Kuru Çatı
@k2_b_wheel_e	Dayanıklılık
@k2_b_wheel_l	Dayanıklılık
@k2_b_wheel_m	Dayanıklılık
@k2_b_wheel_n	Dayanıklılık
@k2_b_wheel_r	Dayanıklılık
@k2_b_wheel_s	Dayanıklılık
@k3_a_bow_1	Sersemlemişleri bitirme
@k3_a_bow_2	Sersemlemişleri bitirme
@k3_a_bow_3	Sersemlemişleri bitirme
@k3_a_bow_m1	Sersemlemişleri bitirme
@k3_a_bow_m2	Bacaklar dayanır
@k3_a_dia_b	Sağlam misina
@k3_a_dia_l	Sağlam misina
@k3_a_dia_m	Sağlam misina
@k3_a_dia_r	Sağlam misina
@k3_a_dia_t	Fiyort avı
@k3_a_eye_i1	İlk kan
@k3_a_eye_l1	Derin yara
@k3_a_eye_l2	Açık yara
@k3_a_eye_m1	Derin yara
@k3_a_eye_m2	Açık yara
@k3_a_eye_u1	Açık yara
@k3_a_eye_u2	Açık yara
@k3_a_ln1_1	Atış isabeti
@k3_a_ln1_2	Atış isabeti
@k3_a_ln1_m	Hassasiyet
@k3_a_pd1_1	Hızlı karşılık
@k3_a_pd1_2a	Hızlı karşılık
@k3_a_pd1_2b	Savuşturma başına sağlık
@k3_a_pd1_m	Karşılık ustası
@k3_a_pd2_1	Şaşmaz olta
@k3_a_pd2_2	Şaşmaz olta
@k3_a_pd2_m	Şaşmaz olta
@k3_a_pd2_x1	Balıkçılık
@k3_a_pd2_x2	Dolu ağ
@k3_a_pd3_1	Şanslı vuruş
@k3_a_pd3_2	Şanslı vuruş
@k3_a_pd3_m	Şanslı Darbe
@k3_a_pd4_1	Öldürme başına sağlık
@k3_a_pd4_2	Kızıl hasat
@k3_a_pd4_m	Öldürme başına sağlık
@k3_a_pd5_1	Dayanıklılık
@k3_a_pd5_2	Dayanıklılık
@k3_a_pd5_m	Odun kesme ritmi
@k3_a_pd5_x1	Odun kesme ritmi
@k3_a_pd5_x2	Odun kesme ritmi
@k3_a_pd5_x3	Dayanıklılık
@k3_a_tl_1	İnfaz
@k3_a_tl_m	Son darbe
@k3_a_tri_1	Açık yara
@k3_a_tri_2	Derin yara
@k3_a_tri_3	Açık yara
@k3_a_tri_e	Derin yara
@k3_a_tri_m1	Derin yara
@k3_a_tri_m2	Kızıl iz
@k3_a_tri_x2	Yırtık Kesik
@k3_a_wheel_e	Şaşmaz olta
@k3_a_wheel_l	Şaşmaz olta
@k3_a_wheel_m	Sabırlı misina
@k3_a_wheel_n	Şaşmaz olta
@k3_a_wheel_r	Şaşmaz olta
@k3_a_wheel_s	Şaşmaz olta
@k3_b_bow_1	Arbalet hasarı
@k3_b_bow_2	Arbalet hasarı
@k3_b_bow_3	Arbalet hasarı
@k3_b_bow_m1	Arbalet hasarı
@k3_b_bow_m2	Arbalet hasarı
@k3_b_dia_b	Hassas Çalışma Ritmi
@k3_b_dia_l	Çabuk İş
@k3_b_dia_m	Çabuk İş
@k3_b_dia_r	Çabuk İş
@k3_b_dia_t	Çabuk İş
@k3_b_eye_i1	Ağır El
@k3_b_eye_l1	Yere serme
@k3_b_eye_l2	Yere serme
@k3_b_eye_m1	Yere serme
@k3_b_eye_m2	Yere serme
@k3_b_eye_u1	Yere serme
@k3_b_eye_u2	Yere serme
@k3_b_ln1_1	Hassas savuşturma
@k3_b_ln1_2	Hassas savuşturma
@k3_b_ln1_m	Savuşturma gücü
@k3_b_pd1_1	Ağır savuruş
@k3_b_pd1_2a	Ağır savuruş
@k3_b_pd1_2b	Sersemletme şansı
@k3_b_pd1_m	Düşmüşlerin çekici
@k3_b_pd2_1	Savuşturma başına eitr
@k3_b_pd2_2	Savuşturma başına eitr
@k3_b_pd2_m	Savuşturma başına eitr
@k3_b_pd2_x1	Kılıcı saptırma
@k3_b_pd2_x2	Cezalandıran karşılık
@k3_b_pd3_1	Sersemlemişleri bitirme
@k3_b_pd3_2	Sersemlemişleri bitirme
@k3_b_pd3_m	Gelişmiş sersemlemişleri bitirme
@k3_b_pd4_1	Balta hasarı
@k3_b_pd4_2	Kereste ritmi
@k3_b_pd4_m	Balta hasarı
@k3_b_pd5_1	Şanslı vuruş
@k3_b_pd5_2	Şanslı vuruş
@k3_b_pd5_m	Şanslı vuruş
@k3_b_pd5_x1	Bol ganimet
@k3_b_pd5_x2	Şanslı vuruş
@k3_b_pd5_x3	Şanslı Darbe
@k3_b_tl_1	Savuşturma başına sağlık
@k3_b_tl_m	Kılıcın dönüşü
@k3_b_tri_1	Balta hasarı
@k3_b_tri_2	Kanatan kesim
@k3_b_tri_3	Kanatan kesim
@k3_b_tri_e	Balta hasarı
@k3_b_tri_m1	Balta hasarı
@k3_b_tri_m2	Kanatan kesim
@k3_b_tri_x2	Yaran kol
@k3_b_wheel_e	Savuşturma başına sağlık
@k3_b_wheel_l	Savuşturma
@k3_b_wheel_m	Çeliğe karşı kan
@k3_b_wheel_n	Savuşturma başına sağlık
@k3_b_wheel_r	Savuşturma başına sağlık
@k3_b_wheel_s	Savuşturma başına sağlık
@k4_a_bow_1	Hafif kaçınma
@k4_a_bow_2	Hafif kaçınma
@k4_a_bow_3	Hafif kaçınma
@k4_a_bow_m1	Hafif kaçınma
@k4_a_bow_m2	Kaçamak Adım
@k4_a_dia_b	Nefes Yedeği
@k4_a_dia_l	Derin ciğerler
@k4_a_dia_m	Derin ciğerler
@k4_a_dia_r	Derin ciğerler
@k4_a_dia_t	Derin nefes
@k4_a_eye_i1	Yosun adımı
@k4_a_eye_l1	Sessiz adım
@k4_a_eye_l2	Sessiz adım
@k4_a_eye_m1	Sessiz adım
@k4_a_eye_m2	Sessiz adım
@k4_a_eye_u1	Sessiz adım
@k4_a_eye_u2	Sessiz adım
@k4_a_ln1_1	Atış isabeti
@k4_a_ln1_2	Atış isabeti
@k4_a_ln1_m	Şaşmaz nişan
@k4_a_pd1_1	Enerji havuzu
@k4_a_pd1_2a	Enerji havuzu
@k4_a_pd1_2b	Uzun nefes
@k4_a_pd1_m	Yüzücünün Nefesi
@k4_a_pd2_1	Koşu darbesi
@k4_a_pd2_2	Koşu darbesi
@k4_a_pd2_m	Koşu darbesi
@k4_a_pd2_x1	Koşu darbesi
@k4_a_pd2_x2	Koşu saldırısı
@k4_a_pd3_1	Hafif sıçrayış
@k4_a_pd3_2	Yüksek zıplama
@k4_a_pd3_m	Uzun adım
@k4_a_pd3_x1	Yol
@k4_a_pd4_1	Avcı adımı
@k4_a_pd4_2	Öldürülenlerin nefesi
@k4_a_pd4_m	Avcı adımı
@k4_a_pd5_1	Taşıma ağırlığı
@k4_a_pd5_2	Taşıma ağırlığı
@k4_a_pd5_m	Taşıma ağırlığı
@k4_a_pd5_x1	Taşıma ağırlığı
@k4_a_pd5_x2	Taşıma ağırlığı
@k4_a_pd5_x3	Güçlü Sırt
@k4_a_tl_1	Sessiz adım
@k4_a_tl_m	Yumuşak topuk
@k4_a_tri_1	Sopa hasarı
@k4_a_tri_2	Sopa hasarı
@k4_a_tri_3	Sopa hasarı
@k4_a_tri_e	Sopa hasarı
@k4_a_tri_m1	Sopa hasarı
@k4_a_tri_m2	Uzun meşale
@k4_a_tri_x2	Sopa hasarı
@k4_a_wheel_e	Uzaklara uzanan ok
@k4_a_wheel_l	Okçu Nişanı
@k4_a_wheel_m	Uzak ok
@k4_a_wheel_n	Atış isabeti
@k4_a_wheel_r	Atış isabeti
@k4_a_wheel_s	Atış isabeti
@k4_b_bow_1	Yay hasarı
@k4_b_bow_2	Uzaklara uzanan ok
@k4_b_bow_3	Uzaklara uzanan ok
@k4_b_bow_m1	Yay hasarı
@k4_b_bow_m2	Uzun atış
@k4_b_dia_b	Koşucunun Nefesi
@k4_b_dia_l	Enerji havuzu
@k4_b_dia_m	Enerji havuzu
@k4_b_dia_r	Enerji havuzu
@k4_b_dia_t	İkinci nefes
@k4_b_eye_i1	İkinci Nefes
@k4_b_eye_l1	Uzun nefes
@k4_b_eye_l2	Uzun nefes
@k4_b_eye_m1	Uzun nefes
@k4_b_eye_m2	Uzun nefes
@k4_b_eye_u1	Uzun nefes
@k4_b_eye_u2	Uzun nefes
@k4_b_ln1_1	Hafif adım
@k4_b_ln1_2	Hafif adım
@k4_b_ln1_m	Döşenmiş yol adımı
@k4_b_pd1_1	Kaçınma
@k4_b_pd1_2a	Kaçınma
@k4_b_pd1_2b	Kaçınma
@k4_b_pd1_m	Söğüt esnekliği
@k4_b_pd2_1	Öldürünce enerji
@k4_b_pd2_2	Enerji havuzu
@k4_b_pd2_m	Öldürünce enerji
@k4_b_pd2_x1	Kovalamaca
@k4_b_pd2_x2	Uzun soluk
@k4_b_pd3_1	Silahsız dövüş hasarı
@k4_b_pd3_2	Silahsız dövüş hasarı
@k4_b_pd3_m	Çıplak yumruk
@k4_b_pd4_1	Bereketli av
@k4_b_pd4_2	Temiz öldürüş
@k4_b_pd5_1	Hafif basış
@k4_b_pd5_2	Hafif basış
@k4_b_pd5_m	Hafif basış
@k4_b_pd5_x1	Hafif basış
@k4_b_pd5_x2	Hafif basış
@k4_b_pd5_x3	Çamın gölgesi
@k4_b_tl_1	İdareli darbe
@k4_b_tl_m	Derin körük
@k4_b_tri_1	Mermi hasarı
@k4_b_tri_2	Mermi hasarı
@k4_b_tri_3	Mermi hasarı
@k4_b_tri_e	Atış isabeti
@k4_b_tri_m1	Atış isabeti
@k4_b_tri_m2	Atış isabeti
@k4_b_tri_x2	Keskin göz
@k4_b_wheel_e	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@k4_b_wheel_m	Avcının payı
@k4_b_wheel_r	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@k4_b_wheel_s	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@k5_a_bow_1	Dinlenmişken toplayıcılık
@k5_a_bow_2	Dinlenmişken toplayıcılık
@k5_a_bow_3	Dinlenmişken toplayıcılık
@k5_a_bow_m1	Dinlenmişken toplayıcılık
@k5_a_bow_m2	Dolu Sepet
@k5_a_dia_b	Zehirlenmişleri Bitir
@k5_a_dia_l	Zehir gücü
@k5_a_dia_m	Zehir hasarı
@k5_a_dia_r	Zehir gücü
@k5_a_dia_t	Zehirli İğne
@k5_a_eye_i1	Zehirli Bıçak
@k5_a_eye_l1	Bıçak hızı
@k5_a_eye_l2	Zehirli ağız
@k5_a_eye_m1	Zehirli ağız
@k5_a_eye_m2	Zehirli ağız
@k5_a_eye_u1	Zehirli ağız
@k5_a_eye_u2	Zehirli ağız
@k5_a_ln1_1	Yüzme hızı
@k5_a_ln1_2	Yüzme hızı
@k5_a_ln1_m	Güçlü Yüzücü
@k5_a_pd2_1	Ölügezerlere karşı hasar
@k5_a_pd2_2	Ölügezerlere karşı hasar
@k5_a_pd2_m	Ölügezer avcısı
@k5_a_pd2_x1	Ölügezerlere karşı hasar
@k5_a_pd4_1	Darbe yağmuru
@k5_a_pd4_2	Zincirleme Darbeler
@k5_a_pd4_m	Darbe yağmuru
@k5_a_pd5_1	Hızlı kuruma
@k5_a_pd5_2	Hızlı kuruma
@k5_a_pd5_m	Hızlı kuruma
@k5_a_pd5_x1	Hızlı kuruma
@k5_a_pd5_x2	Hızlı kuruma
@k5_a_pd5_x3	Rüzgâra dönük pelerin
@k5_a_tri_1	Geceleri inşa
@k5_a_tri_2	Geceleri inşa
@k5_a_tri_3	Geceleri inşa
@k5_a_tri_e	Geceleri inşa
@k5_a_tri_m1	Geceleri inşa
@k5_a_tri_m2	Gece bonusları
@k5_a_tri_x2	Ay ışığında emek
@k5_a_wheel_e	Toplama menzili
@k5_a_wheel_l	Geniş Toplama
@k5_a_wheel_m	Toplama Menzili
@k5_a_wheel_n	Toplama menzili
@k5_a_wheel_r	Toplu toplama
@k5_a_wheel_s	Toplama menzili
@k5_b_dia_b	Bıçak hasarı
@k5_b_dia_l	Bıçak hasarı
@k5_b_dia_m	Bıçak hasarı
@k5_b_dia_r	Bıçak hasarı
@k5_b_dia_t	Çevik parmaklar
@k5_b_pd1_1	Arkadan bıçaklama
@k5_b_pd1_2a	Arkadan bıçaklama
@k5_b_pd1_2b	Arkadan bıçaklama
@k5_b_pd1_m	Omzun ardından
@k5_b_pd2_1	Silahsız dayanıklılık
@k5_b_pd2_2	Silahsız dayanıklılık
@k5_b_pd2_m	Silahsız dövüş
@k5_b_pd2_x1	Silahsız dayanıklılık
@k5_b_pd3_1	Geceleri zırh
@k5_b_pd3_2	Geceleri zırh
@k5_b_pd3_m	Geceleri daha fazla zırh
@k5_b_pd4_1	Ölügezerlere karşı hasar
@k5_b_pd4_2	Karanlıkta Sıçrayış
@k5_b_pd4_m	Ölügezerlere karşı hasar
@k5_b_pd5_1	Hızlı öğrenme
@k5_b_pd5_2	Hızlı öğrenme
@k5_b_pd5_m	Hızlı öğrenme
@k5_b_pd5_x1	Hızlı öğrenme
@k5_b_pd5_x2	Hızlı öğrenme
@k5_b_pd5_x3	Gezginlik bilgisi
@k5_b_tl_1	Hızlı öğrenme
@k5_b_tl_m	Deneyim
@k5_b_tri_1	Gemi hızı
@k5_b_tri_2	Gemi hızı
@k5_b_tri_3	Gemi hızı
@k5_b_tri_e	Gemi hızı
@k5_b_tri_m1	Gemi hızı
@k5_b_tri_m2	Gemi hızı
@k5_b_tri_x2	Gemi manevra kabiliyeti
@k5_b_wheel_e	Geceleri hasar
@k5_b_wheel_l	Gece Gölgesi
@k5_b_wheel_m	Gece ustası
@k5_b_wheel_n	Geceleri hasar
@k5_b_wheel_r	Geceleri hasar
@k5_b_wheel_s	Geceleri hasar
@key_1	Eitr Kabı
@key_1.extra	Beden, kendisine biçilenden fazlasını alabilmek için incelir.
@key_10	Kasap
@key_10.extra	Kapanmayan yaralar. Seninkiler de dâhil.
@key_11	Sağır Duvar
@key_11.extra	Yerinde dimdik durmayı bilirsin. Kıpırdamayı ise pek bilmezsin.
@key_12	Son Nefes
@key_12.extra	Canının son damlalarında hiç olmadığı kadar sert vurursun; tabii o ana kadar yaşarsan.
@key_13	Gölge
@key_13.extra	İlk darbe işi bitirir, çünkü ikincisinden sağ çıkamazsın.
@key_14	Tüy
@key_14.extra	Düşme hasarının yarısını alırsın, ama daha az yük taşırsın.
@key_15	Ok Yağmuru
@key_15.extra	Üç ek ok, ama yay daha yavaş gerilir.
@key_16	Yük Hayvanı
@key_16.extra	Hepsini tek seferde taşırsın, sonra da yükün ardından ağır ağır yürürsün.
@key_17	Gece Halkı
@key_17.extra	Gece tamamen senindir. Gündüz ise kendi payını geri alır.
@key_18	Tam Koşum
@key_18.extra	Kemer ve tılsım aynı anda; hepsi de senin üstünde asılı.
@key_19	Her İşin Ehli
@key_19.extra	Hiçbir şey boşa gitmez; dövüş dışında bir şeye harcanan zaman hariç.
@key_2	Cam Kenar
@key_2.extra	Kalkan, zırhın tutmadığı her şeyi tutar.
@key_20	Alet Yerine Yumruk
@key_20.extra	Ne balta gerekir ne kazma: ağaç da taş da neyi varsa yine verir.
@key_3	Fırtınanın Sesi
@key_3.extra	Elementler seve seve karşılık verir, ama savuruşa enerji kalmaz.
@key_4	İki Kalkan
@key_4.extra	Her elde bir kalkan: ikisi de bloklar ve bloklama güçleri toplanır. Kalkanlarla vuramazsın - yalnızca yumruklarınla.
@key_5	Geniş Savuruş
@key_5.extra	Geniş bir kavis çizer ve yavaşça geri döner.
@key_6	Münzevi
@key_6.extra	Bir arılık, ekim alanları ve huzur. Dövüşmeyi unuttun.
@key_7	Taş Deri
@key_7.extra	Seni delmek de zor, yerinden oynatmak da; buna sen de dâhilsin.
@key_8	Thor'un Öfkesi
@key_8.extra	Ölüme ne kadar yakınsan darbe o kadar sert, savunma o kadar zayıf olur.
@key_9	Demirci Çekici
@key_9.extra	Tek savuruş iki savuruşluk süre alır, ama kim olursa olsun yere serer.
@key_bomb_carpet	Halı Bombardımanı
@key_runic_mending	Rünlü Onarım
@key_runic_mending.extra	Beden artık kendini onarmaz; onun yerine örgü kendini onarır.
@key_soul_vessel	Ruh Kabı
@key_soul_vessel.extra	Tek bir hayat nefesi ve onu saran rünlerden bir kabuk.
@mastery_leaf_10_0_a	Tarım Ustalığı
@mastery_leaf_13_2_b	Diken Ustalığı
@mastery_leaf_13_3_a	Savuşturma Ustalığı
@mastery_leaf_13_4_b	Kaçınma Ustalığı
@mastery_leaf_14_2_a	Ateş Ustalığı
@mastery_leaf_15_2_a	Madencilik Ustalığı
@mastery_leaf_15_2_b	Öfke Ustalığı
@mastery_leaf_15_3_b	Savuşturma Ustalığı
@mastery_leaf_16_2_a	Kalkan Ustalığı
@mastery_leaf_16_3_a	Savuşturma Ustalığı
@mastery_leaf_16_4_a	Kaçınma Ustalığı
@mastery_leaf_18_0_a	Tarım Ustalığı
@mastery_leaf_18_2_a	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_18_2_b	İnşa Ustalığı
@mastery_leaf_19_2_a	İnşa Ustalığı
@mastery_leaf_19_2_b	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_21_2_b	Kalkan Ustalığı
@mastery_leaf_22_2_b	Zırh Ustalığı
@mastery_leaf_22_3_a	Odun Kesme Ustalığı
@mastery_leaf_23_2_a	Madencilik Ustalığı
@mastery_leaf_23_3_a	Balıkçılık Ustalığı
@mastery_leaf_24_2_a	Zırh Ustalığı
@mastery_leaf_24_2_b	Demircilik Ustalığı
@mastery_leaf_24_3_a	Sinir Ustalığı
@mastery_leaf_24_4_a	Nefes Ustalığı
@mastery_leaf_24_4_b	Çalılık Ustalığı
@mastery_leaf_24_5_a	Seri Vuruş Ustalığı
@mastery_leaf_25_2_a	Diken Ustalığı
@mastery_leaf_25_4_a	Kaçınma Ustalığı
@mastery_leaf_27_2_a	Kalkan Ustalığı
@mastery_leaf_27_2_b	Sinir Ustalığı
@mastery_leaf_27_4_a	Çalılık Ustalığı
@mastery_leaf_28_0_a	Yabani Bahçe Ustalığı
@mastery_leaf_28_2_a	Zırh Ustalığı
@mastery_leaf_28_2_b	Sinir Ustalığı
@mastery_leaf_28_3_a	Odun Kesme Ustalığı
@mastery_leaf_29_2_a	Sinir Ustalığı
@mastery_leaf_29_2_b	Öfke Ustalığı
@mastery_leaf_29_4_b	Yumruk Ustalığı
@mastery_leaf_30_2_a	Kalkan Ustalığı
@mastery_leaf_30_2_b	Ateş Ustalığı
@mastery_leaf_30_3_b	Seri Vuruş Ustalığı
@mastery_leaf_31_0_b	Yabani Bahçe Ustalığı
@mastery_leaf_31_2_a	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_31_2_b	İnşa Ustalığı
@mastery_leaf_31_3_a	Balıkçılık Ustalığı
@mastery_leaf_31_4_b	Yumruk Ustalığı
@mastery_leaf_32_1_b	Sinir Ustalığı
@mastery_leaf_32_2_a	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_32_2_b	Demircilik Ustalığı
@mastery_leaf_32_4_a	Nefes Ustalığı
@mastery_leaf_33_0_a	Sıçrayış Ustalığı
@mastery_leaf_33_2_a	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_8_2_b	Sopa Ustalığı
@mastery_leaf_9_0_a	Sıçrayış Ustalığı
@mastery_leaf_9_2_b	Diken Ustalığı
@opt.b1	Çeviklik
@opt.b10	Çeviklik
@opt.b100	Çeviklik
@opt.b1000	Çeviklik
@opt.b1001	Kuvvet
@opt.b1002	Zekâ
@opt.b1003	Çeviklik
@opt.b1004	Kuvvet
@opt.b1005	Zekâ
@opt.b1006	Çeviklik
@opt.b1007	Kuvvet
@opt.b1008	Zekâ
@opt.b1009	Çeviklik
@opt.b101	Kuvvet
@opt.b1010	Kuvvet
@opt.b1011	Zekâ
@opt.b1012	Çeviklik
@opt.b1013	Kuvvet
@opt.b1014	Zekâ
@opt.b1015	Çeviklik
@opt.b1016	Kuvvet
@opt.b1017	Zekâ
@opt.b1018	Çeviklik
@opt.b1019	Kuvvet
@opt.b102	Zekâ
@opt.b1020	Zekâ
@opt.b1021	Çeviklik
@opt.b1022	Kuvvet
@opt.b1023	Zekâ
@opt.b1024	Çeviklik
@opt.b1025	Kuvvet
@opt.b1026	Zekâ
@opt.b1027	Çeviklik
@opt.b1028	Kuvvet
@opt.b1029	Zekâ
@opt.b103	Çeviklik
@opt.b1030	Çeviklik
@opt.b1031	Kuvvet
@opt.b1032	Zekâ
@opt.b1033	Çeviklik
@opt.b1034	Kuvvet
@opt.b1035	Zekâ
@opt.b1036	Çeviklik
@opt.b1037	Kuvvet
@opt.b1038	Zekâ
@opt.b1039	Çeviklik
@opt.b104	Kuvvet
@opt.b1040	Kuvvet
@opt.b1041	Zekâ
@opt.b1042	Çeviklik
@opt.b1043	Kuvvet
@opt.b1044	Zekâ
@opt.b1045	Çeviklik
@opt.b1046	Kuvvet
@opt.b1047	Zekâ
@opt.b1048	Çeviklik
@opt.b1049	Kuvvet
@opt.b105	Zekâ
@opt.b1050	Zekâ
@opt.b1051	Çeviklik
@opt.b1052	Kuvvet
@opt.b1053	Zekâ
@opt.b1054	Çeviklik
@opt.b1055	Kuvvet
@opt.b1056	Zekâ
@opt.b1057	Çeviklik
@opt.b1058	Kuvvet
@opt.b1059	Zekâ
@opt.b106	Kapıları Omuzla
@opt.b1060	Çeviklik
@opt.b1061	Kuvvet
@opt.b1062	Zekâ
@opt.b1063	Çeviklik
@opt.b1064	Kuvvet
@opt.b1065	Zekâ
@opt.b1066	Çeviklik
@opt.b1067	Kuvvet
@opt.b1068	Zekâ
@opt.b1069	Çeviklik
@opt.b107	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b1070	Kuvvet
@opt.b1071	Zekâ
@opt.b1072	Hafif Sepet
@opt.b1073	Geniş Toplama
@opt.b1074	Uzun Kol
@opt.b1075	Uçarken Toplama
@opt.b1076	Hafif Sepet
@opt.b1077	Geniş Toplama
@opt.b1078	Uzun Kol
@opt.b1079	Uçarken Toplama
@opt.b108	Ateş Başında Uyku
@opt.b1080	Yabani Hasat
@opt.b1081	Yabani Ekim
@opt.b1082	Düzgün Sıralar
@opt.b1083	Sık Ekili
@opt.b1084	Çift Zıplama
@opt.b1085	Her Yükseklikten
@opt.b1086	Özenli Ekim
@opt.b1087	Hızlı filizler
@opt.b1088	Özenli Ekim
@opt.b1089	Hızlı filizler
@opt.b109	Mezar İşareti
@opt.b1090	Yabani Hasat
@opt.b1091	Yabani Ekim
@opt.b1092	Düzgün Sıralar
@opt.b1093	Sık Ekili
@opt.b1094	Çift Zıplama
@opt.b1095	Her Yükseklikten
@opt.b1096	Düzenli Solunum
@opt.b1097	Kurt Isırığı
@opt.b1098	Dayanıklılık
@opt.b1099	Sarsıntı
@opt.b11	Kuvvet
@opt.b110	Geçitten Geçerek
@opt.b1100	Hızlı Sopa
@opt.b1101	Yağlanmış Baş
@opt.b1102	Kaynar Kan
@opt.b1103	Zırhtan Sivri Uca
@opt.b1104	Zehirli dikenler
@opt.b1105	Kaynar Kan
@opt.b1106	Zırhtan Sivri Uca
@opt.b1107	Zehirli dikenler
@opt.b1108	Acıya Rağmen
@opt.b1109	Savaş Hırsı
@opt.b111	Başının üstünde zemin
@opt.b1110	Hafif Çekiç
@opt.b1111	Sağlam Kereste
@opt.b1112	Gece Vardiyası
@opt.b1113	Sarsıntı
@opt.b1114	Hızlı Sopa
@opt.b1115	Yağlanmış Baş
@opt.b1116	Israrlı bloklama
@opt.b1117	Duvar
@opt.b1118	Eğilmez
@opt.b1119	Sıcak Astar
@opt.b112	Tüm niteliklere +2
@opt.b1120	Gece Nöbeti
@opt.b1121	Kızgın Kömür
@opt.b1122	İnce Bileme
@opt.b1123	Açık Gökyüzü Altında
@opt.b1124	Öldürülemez
@opt.b1125	Öldürülenden Sağlık
@opt.b1126	Düzenli Solunum
@opt.b1127	Kurt Isırığı
@opt.b1128	Dayanıklılık
@opt.b1129	Acıya Rağmen
@opt.b113	Çeviklik
@opt.b1130	Savaş Hırsı
@opt.b1131	Yükselen sıcaklık
@opt.b1132	Yananlara Karşı
@opt.b1133	Hafif Çekiç
@opt.b1134	Sağlam Kereste
@opt.b1135	Gece Vardiyası
@opt.b1136	Kızgın Kömür
@opt.b1137	İnce Bileme
@opt.b1138	Açık Gökyüzü Altında
@opt.b1139	Yükselen sıcaklık
@opt.b114	Kuvvet
@opt.b1140	Yananlara Karşı
@opt.b1141	Hızlı Savuruş
@opt.b1142	Dolu Bir El Arabası
@opt.b1143	Öze Darbe
@opt.b1144	Şok Dalgası
@opt.b1145	Gece Kazısı
@opt.b1146	Israrlı bloklama
@opt.b1147	Duvar
@opt.b1148	İkinci Nefes
@opt.b1149	Hükümdar Ganimeti
@opt.b115	Zekâ
@opt.b1150	Hafif Çekiç
@opt.b1151	Sağlam Kereste
@opt.b1152	Gece Vardiyası
@opt.b1153	Hızlı Savuruş
@opt.b1154	Dolu Bir El Arabası
@opt.b1155	Öze Darbe
@opt.b1156	Şok Dalgası
@opt.b1157	Gece Kazısı
@opt.b1158	Eğilmez
@opt.b1159	Sıcak Astar
@opt.b116	Çeviklik
@opt.b1160	Gece Nöbeti
@opt.b1161	Kaynar Kan
@opt.b1162	Zırhtan Sivri Uca
@opt.b1163	Zehirli dikenler
@opt.b1164	Savuştur ve Vur
@opt.b1165	Ağır Kalkan
@opt.b1166	Dikenli Kalkan
@opt.b1167	Kalkanın Cevabı
@opt.b1168	Eğilmez
@opt.b1169	Sıcak Astar
@opt.b117	Kuvvet
@opt.b1170	Gece Nöbeti
@opt.b1171	Düzenli Solunum
@opt.b1172	Kurt Isırığı
@opt.b1173	Dayanıklılık
@opt.b1174	Savuştur ve Vur
@opt.b1175	Ağır Kalkan
@opt.b1176	Dikenli Kalkan
@opt.b1177	Kalkanın Cevabı
@opt.b1178	Parçala
@opt.b1179	Çekiç ve Kama
@opt.b118	Zekâ
@opt.b1180	Parçala
@opt.b1181	Çekiç ve Kama
@opt.b1182	İkinci Nefes
@opt.b1183	Hükümdar Ganimeti
@opt.b1184	Sersemleten Cevap
@opt.b1185	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b1186	Kaybettiğini geri al
@opt.b1187	Dikenli Karşılık
@opt.b1188	Diken Patlaması
@opt.b1189	Kılıcın Cevabı
@opt.b119	Çeviklik
@opt.b1190	Üstüne Git
@opt.b1191	Uzun Seri Vuruş
@opt.b1192	Sersemleten Cevap
@opt.b1193	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b1194	Kaybettiğini geri al
@opt.b1195	Dikenli Karşılık
@opt.b1196	Diken Patlaması
@opt.b1197	Kılıcın Cevabı
@opt.b1198	Sersemleten Cevap
@opt.b1199	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b12	Zekâ
@opt.b120	Kuvvet
@opt.b1200	Kaybettiğini geri al
@opt.b1201	Dikenli Karşılık
@opt.b1202	Diken Patlaması
@opt.b1203	Kılıcın Cevabı
@opt.b1204	Oduncu Ritmi
@opt.b1205	Balta Sapı
@opt.b1206	Ağaç Deviren Darbe
@opt.b1207	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.b1208	Gece Kesimi
@opt.b1209	Ocak Başı Oltası
@opt.b121	Zekâ
@opt.b1210	Sabırlı Balıkçı
@opt.b1211	Öldürülemez
@opt.b1212	Öldürülenden Sağlık
@opt.b1213	Oduncu Ritmi
@opt.b1214	Balta Sapı
@opt.b1215	Ağaç Deviren Darbe
@opt.b1216	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.b1217	Gece Kesimi
@opt.b1218	Ocak Başı Oltası
@opt.b1219	Sabırlı Balıkçı
@opt.b122	Çeviklik
@opt.b1220	Yokuş Aşağı Kayma
@opt.b1221	Yaylı adım
@opt.b1222	İdareli Kaçınma
@opt.b1223	Sessiz Av
@opt.b1224	Hayvan Postu
@opt.b1225	Bitirici Yumruk
@opt.b1226	Kemik Nasırı
@opt.b1227	Ellerde Yağ
@opt.b1228	Bitirici Yumruk
@opt.b1229	Kemik Nasırı
@opt.b123	Kuvvet
@opt.b1230	Ellerde Yağ
@opt.b1231	Yokuş Aşağı Kayma
@opt.b1232	Yaylı adım
@opt.b1233	İdareli Kaçınma
@opt.b1234	Enerji havuzu
@opt.b1235	Düzenli Yüzüş
@opt.b1236	Yokuş Aşağı Kayma
@opt.b1237	Yaylı adım
@opt.b1238	İdareli Kaçınma
@opt.b1239	Sessiz Av
@opt.b124	Zekâ
@opt.b1240	Hayvan Postu
@opt.b1241	Enerji havuzu
@opt.b1242	Düzenli Yüzüş
@opt.b1243	Üstüne Git
@opt.b1244	Uzun Seri Vuruş
@opt.b1245	Hançer fırlatma
@opt.b1246	Arkadan
@opt.b1247	Zehirli Bıçak
@opt.b1248	Hançer fırlatma
@opt.b1249	Arkadan
@opt.b125	Çeviklik
@opt.b1250	Zehirli Bıçak
@opt.b1251	Geri dönen atış
@opt.b1252	Öldürünce geri dönüş
@opt.b1253	Dağınık yaylım ateşi
@opt.b1254	Geri dönen atış
@opt.b1255	Öldürünce geri dönüş
@opt.b1256	Dağınık yaylım ateşi
@opt.b1257	Hiç Yanmaz
@opt.b1258	Sarsıntı
@opt.b1259	Hızlı Sopa
@opt.b126	Kuvvet
@opt.b1260	Yağlanmış Baş
@opt.b1261	Bitirici Yumruk
@opt.b1262	Kemik Nasırı
@opt.b1263	Ellerde Yağ
@opt.b1264	Savuştur ve Vur
@opt.b1265	Ağır Kalkan
@opt.b1266	Dikenli Kalkan
@opt.b1267	Kalkanın Cevabı
@opt.b1268	Sersemleten Cevap
@opt.b1269	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b127	Zekâ
@opt.b1270	Kaybettiğini geri al
@opt.b1271	Dikenli Karşılık
@opt.b1272	Diken Patlaması
@opt.b1273	Kılıcın Cevabı
@opt.b1274	Derinlerde Dövüş
@opt.b1275	Güçlü Kulaç
@opt.b1276	Verimli Nefes
@opt.b1277	Deniz Avcısı
@opt.b1278	Derinlerde Dövüş
@opt.b1279	Güçlü Kulaç
@opt.b128	Çeviklik
@opt.b1280	Verimli Nefes
@opt.b1281	Deniz Avcısı
@opt.b1282	Derinlerde Dövüş
@opt.b1283	Güçlü Kulaç
@opt.b1284	Verimli Nefes
@opt.b1285	Deniz Avcısı
@opt.b1286	Derinlerde Dövüş
@opt.b1287	Güçlü Kulaç
@opt.b1288	Verimli Nefes
@opt.b1289	Deniz Avcısı
@opt.b129	Kuvvet
@opt.b1290	Sersemleten Cevap
@opt.b1291	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b1292	Kaybettiğini geri al
@opt.b1293	Dikenli Karşılık
@opt.b1294	Diken Patlaması
@opt.b1295	Kılıcın Cevabı
@opt.b1296	Son lokmaya kadar taze
@opt.b1297	Tokluğun gücü
@opt.b1298	İlkel iştah
@opt.b1299	Son lokmaya kadar taze
@opt.b13	Kapıları Omuzla
@opt.b130	Zekâ
@opt.b1300	Tokluğun gücü
@opt.b1301	İlkel iştah
@opt.b1302	Akgüren Korusu
@opt.b1302.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.b1307	Son lokmaya kadar taze
@opt.b1308	Tokluğun gücü
@opt.b1309	İlkel iştah
@opt.b131	Çeviklik
@opt.b1310	Son lokmaya kadar taze
@opt.b1311	Tokluğun gücü
@opt.b1312	İlkel iştah
@opt.b1313	Son lokmaya kadar taze
@opt.b1314	Tokluğun gücü
@opt.b1315	İlkel iştah
@opt.b1316	Kemiğe kadar aşınmış
@opt.b1317	Dikenlerde asit
@opt.b1318	Kemiğe kadar aşınmış
@opt.b1319	Dikenlerde asit
@opt.b132	Kuvvet
@opt.b1320	Kıstırılmış Av
@opt.b1321	Kapanmayan Yara
@opt.b1322	Kıstırılmış Av
@opt.b1323	Kapanmayan Yara
@opt.b1324	Deviren Darbe
@opt.b1325	Şok Dalgası
@opt.b1326	Deviren Darbe
@opt.b1327	Şok Dalgası
@opt.b1328	Evcimenlik
@opt.b1329	Derin Uyku
@opt.b133	Zekâ
@opt.b1330	Evcimenlik
@opt.b1331	Derin Uyku
@opt.b1332	Kanda Zehir
@opt.b1333	Süregelen Zehir
@opt.b1334	Kanda Zehir
@opt.b1335	Süregelen Zehir
@opt.b1336	Savuştur ve Vur
@opt.b1337	Ağır Kalkan
@opt.b1338	Dikenli Kalkan
@opt.b1339	Kalkanın Cevabı
@opt.b134	Çeviklik
@opt.b1340	Savuştur ve Vur
@opt.b1341	Ağır Kalkan
@opt.b1342	Dikenli Kalkan
@opt.b1343	Kalkanın Cevabı
@opt.b1344	Sersemleten Cevap
@opt.b1345	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b1346	Kaybettiğini geri al
@opt.b1347	Dikenli Karşılık
@opt.b1348	Diken Patlaması
@opt.b1349	Kılıcın Cevabı
@opt.b135	Kuvvet
@opt.b1350	Sersemleten Cevap
@opt.b1351	Savuşturmadan sonra nefes
@opt.b1352	Kaybettiğini geri al
@opt.b1353	Dikenli Karşılık
@opt.b1354	Savuşturmada Dikenler
@opt.b1355	Kılıcın Cevabı
@opt.b1356	Ortak Harita
@opt.b1357	Özgür yürüyüş
@opt.b1358	Ortak Harita
@opt.b1359	Özgür yürüyüş
@opt.b136	Zekâ
@opt.b1360	Sopa Olarak Meşale
@opt.b1361	Mermi Yansıtma
@opt.b1362	Mermi Yansıtma
@opt.b1363	Sopa Olarak Meşale
@opt.b1364	Mermi Yansıtma
@opt.b1365	Mermi Yansıtma
@opt.b1366	Alev Dokunuşlu
@opt.b1367	Alev Dokunuşlu
@opt.b137	Kapıları Omuzla
@opt.b1372	Zehir Dokunuşlu
@opt.b1373	Zehir Dokunuşlu
@opt.b1374	Buz Dokunuşlu
@opt.b1375	Derinleşen Donma
@opt.b1376	Buz Dokunuşlu
@opt.b1377	Derinleşen Donma
@opt.b1378	Fırtına Dokunuşlu
@opt.b1379	Gürleyen Gök
@opt.b138	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b1380	Fırtına Dokunuşlu
@opt.b1381	Gürleyen Gök
@opt.b1382	Ruh Dokunuşlu
@opt.b1383	Huzursuz Ruhlar
@opt.b1384	Ruh Dokunuşlu
@opt.b1385	Huzursuz Ruhlar
@opt.b1386	Köknar Korusu
@opt.b1387	Çam Korusu
@opt.b1388	Huş Korusu
@opt.b1389	Meşe Korusu
@opt.b139	Ateş Başında Uyku
@opt.b14	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b140	Mezar İşareti
@opt.b141	Geçitten Geçerek
@opt.b142	Başının üstünde zemin
@opt.b143	Tüm niteliklere +2
@opt.b144	Çeviklik
@opt.b145	Kuvvet
@opt.b146	Zekâ
@opt.b147	Çeviklik
@opt.b148	Kuvvet
@opt.b149	Zekâ
@opt.b15	Ateş Başında Uyku
@opt.b150	Çeviklik
@opt.b151	Kuvvet
@opt.b152	Zekâ
@opt.b153	Çeviklik
@opt.b154	Kuvvet
@opt.b155	Zekâ
@opt.b156	Çeviklik
@opt.b157	Kuvvet
@opt.b158	Zekâ
@opt.b159	Çeviklik
@opt.b16	Mezar İşareti
@opt.b160	Kuvvet
@opt.b161	Zekâ
@opt.b162	Çeviklik
@opt.b163	Kuvvet
@opt.b164	Zekâ
@opt.b165	Çeviklik
@opt.b166	Kuvvet
@opt.b167	Zekâ
@opt.b168	Kapıları Omuzla
@opt.b169	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b17	Geçitten Geçerek
@opt.b170	Ateş Başında Uyku
@opt.b171	Mezar İşareti
@opt.b172	Geçitten Geçerek
@opt.b173	Başının üstünde zemin
@opt.b174	Tüm niteliklere +2
@opt.b175	Çeviklik
@opt.b176	Kuvvet
@opt.b177	Zekâ
@opt.b178	Çeviklik
@opt.b179	Kuvvet
@opt.b18	Başının üstünde zemin
@opt.b180	Zekâ
@opt.b181	Çeviklik
@opt.b182	Kuvvet
@opt.b183	Zekâ
@opt.b184	Çeviklik
@opt.b185	Kuvvet
@opt.b186	Zekâ
@opt.b187	Çeviklik
@opt.b188	Kuvvet
@opt.b189	Zekâ
@opt.b19	Tüm niteliklere +2
@opt.b190	Çeviklik
@opt.b191	Kuvvet
@opt.b192	Zekâ
@opt.b193	Çeviklik
@opt.b194	Kuvvet
@opt.b195	Zekâ
@opt.b196	Çeviklik
@opt.b197	Kuvvet
@opt.b198	Zekâ
@opt.b199	Çeviklik
@opt.b2	Kuvvet
@opt.b20	Çeviklik
@opt.b200	Kuvvet
@opt.b201	Zekâ
@opt.b202	Kapıları Omuzla
@opt.b203	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b204	Ateş Başında Uyku
@opt.b205	Mezar İşareti
@opt.b206	Geçitten Geçerek
@opt.b207	Başının üstünde zemin
@opt.b208	Tüm niteliklere +2
@opt.b209	Çeviklik
@opt.b21	Kuvvet
@opt.b210	Kuvvet
@opt.b211	Zekâ
@opt.b212	Çeviklik
@opt.b213	Kuvvet
@opt.b214	Zekâ
@opt.b215	Kapıları Omuzla
@opt.b216	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b217	Ateş Başında Uyku
@opt.b218	Mezar İşareti
@opt.b219	Geçitten Geçerek
@opt.b22	Zekâ
@opt.b220	Başının üstünde zemin
@opt.b221	Tüm niteliklere +2
@opt.b222	Çeviklik
@opt.b223	Kuvvet
@opt.b224	Zekâ
@opt.b225	Çeviklik
@opt.b226	Kuvvet
@opt.b227	Zekâ
@opt.b228	Çeviklik
@opt.b229	Kuvvet
@opt.b23	Çeviklik
@opt.b230	Zekâ
@opt.b231	Çeviklik
@opt.b232	Kuvvet
@opt.b233	Zekâ
@opt.b234	Çeviklik
@opt.b235	Kuvvet
@opt.b236	Zekâ
@opt.b237	Kapıları Omuzla
@opt.b238	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b239	Ateş Başında Uyku
@opt.b24	Kuvvet
@opt.b240	Mezar İşareti
@opt.b241	Geçitten Geçerek
@opt.b242	Başının üstünde zemin
@opt.b243	Tüm niteliklere +2
@opt.b244	Çeviklik
@opt.b245	Kuvvet
@opt.b246	Zekâ
@opt.b247	Çeviklik
@opt.b248	Kuvvet
@opt.b249	Zekâ
@opt.b25	Zekâ
@opt.b250	Kapıları Omuzla
@opt.b251	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b252	Ateş Başında Uyku
@opt.b253	Mezar İşareti
@opt.b254	Geçitten Geçerek
@opt.b255	Başının üstünde zemin
@opt.b256	Tüm niteliklere +2
@opt.b257	Çeviklik
@opt.b258	Kuvvet
@opt.b259	Zekâ
@opt.b26	Çeviklik
@opt.b260	Çeviklik
@opt.b261	Kuvvet
@opt.b262	Zekâ
@opt.b263	Çeviklik
@opt.b264	Kuvvet
@opt.b265	Zekâ
@opt.b266	Çeviklik
@opt.b267	Kuvvet
@opt.b268	Zekâ
@opt.b269	Çeviklik
@opt.b27	Kuvvet
@opt.b270	Kuvvet
@opt.b271	Zekâ
@opt.b272	Kapıları Omuzla
@opt.b273	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b274	Ateş Başında Uyku
@opt.b275	Mezar İşareti
@opt.b276	Geçitten Geçerek
@opt.b277	Başının üstünde zemin
@opt.b278	Tüm niteliklere +2
@opt.b279	Çeviklik
@opt.b28	Zekâ
@opt.b280	Kuvvet
@opt.b281	Zekâ
@opt.b282	Çeviklik
@opt.b283	Kuvvet
@opt.b284	Zekâ
@opt.b285	Kapıları Omuzla
@opt.b286	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b287	Ateş Başında Uyku
@opt.b288	Mezar İşareti
@opt.b289	Geçitten Geçerek
@opt.b29	Çeviklik
@opt.b290	Başının üstünde zemin
@opt.b291	Tüm niteliklere +2
@opt.b292	Çeviklik
@opt.b293	Kuvvet
@opt.b294	Zekâ
@opt.b295	Çeviklik
@opt.b296	Kuvvet
@opt.b297	Zekâ
@opt.b298	Çeviklik
@opt.b299	Kuvvet
@opt.b3	Zekâ
@opt.b30	Kuvvet
@opt.b300	Zekâ
@opt.b301	Çeviklik
@opt.b302	Kuvvet
@opt.b303	Zekâ
@opt.b304	Çeviklik
@opt.b305	Kuvvet
@opt.b306	Zekâ
@opt.b307	Kapıları Omuzla
@opt.b308	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b309	Ateş Başında Uyku
@opt.b31	Zekâ
@opt.b310	Mezar İşareti
@opt.b311	Geçitten Geçerek
@opt.b312	Başının üstünde zemin
@opt.b313	Tüm niteliklere +2
@opt.b314	Çeviklik
@opt.b315	Kuvvet
@opt.b316	Zekâ
@opt.b317	Çeviklik
@opt.b318	Kuvvet
@opt.b319	Zekâ
@opt.b32	Çeviklik
@opt.b320	Kapıları Omuzla
@opt.b321	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b322	Ateş Başında Uyku
@opt.b323	Mezar İşareti
@opt.b324	Geçitten Geçerek
@opt.b325	Başının üstünde zemin
@opt.b326	Tüm niteliklere +2
@opt.b327	Çeviklik
@opt.b328	Kuvvet
@opt.b329	Zekâ
@opt.b33	Kuvvet
@opt.b330	Çeviklik
@opt.b331	Kuvvet
@opt.b332	Zekâ
@opt.b333	Çeviklik
@opt.b334	Kuvvet
@opt.b335	Zekâ
@opt.b336	Çeviklik
@opt.b337	Kuvvet
@opt.b338	Zekâ
@opt.b339	Çeviklik
@opt.b34	Zekâ
@opt.b340	Kuvvet
@opt.b341	Zekâ
@opt.b342	Kapıları Omuzla
@opt.b343	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b344	Ateş Başında Uyku
@opt.b345	Mezar İşareti
@opt.b346	Geçitten Geçerek
@opt.b347	Başının üstünde zemin
@opt.b348	Tüm niteliklere +2
@opt.b349	Çeviklik
@opt.b35	Çeviklik
@opt.b350	Kuvvet
@opt.b351	Zekâ
@opt.b352	Çeviklik
@opt.b353	Kuvvet
@opt.b354	Zekâ
@opt.b355	Kapıları Omuzla
@opt.b356	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b357	Ateş Başında Uyku
@opt.b358	Mezar İşareti
@opt.b359	Geçitten Geçerek
@opt.b36	Kuvvet
@opt.b360	Başının üstünde zemin
@opt.b361	Tüm niteliklere +2
@opt.b362	Çeviklik
@opt.b363	Kuvvet
@opt.b364	Zekâ
@opt.b365	Çeviklik
@opt.b366	Kuvvet
@opt.b367	Zekâ
@opt.b368	Çeviklik
@opt.b369	Kuvvet
@opt.b37	Zekâ
@opt.b370	Zekâ
@opt.b371	Çeviklik
@opt.b372	Kuvvet
@opt.b373	Zekâ
@opt.b374	Çeviklik
@opt.b375	Kuvvet
@opt.b376	Zekâ
@opt.b377	Kapıları Omuzla
@opt.b378	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b379	Ateş Başında Uyku
@opt.b38	Çeviklik
@opt.b380	Mezar İşareti
@opt.b381	Geçitten Geçerek
@opt.b382	Başının üstünde zemin
@opt.b383	Tüm niteliklere +2
@opt.b384	Çeviklik
@opt.b385	Kuvvet
@opt.b386	Zekâ
@opt.b387	Çeviklik
@opt.b388	Kuvvet
@opt.b389	Zekâ
@opt.b39	Kuvvet
@opt.b390	Kapıları Omuzla
@opt.b391	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b392	Ateş Başında Uyku
@opt.b393	Mezar İşareti
@opt.b394	Geçitten Geçerek
@opt.b395	Başının üstünde zemin
@opt.b396	Tüm niteliklere +2
@opt.b397	Çeviklik
@opt.b398	Kuvvet
@opt.b399	Zekâ
@opt.b4	Çeviklik
@opt.b40	Zekâ
@opt.b400	Çeviklik
@opt.b401	Kuvvet
@opt.b402	Zekâ
@opt.b403	Çeviklik
@opt.b404	Kuvvet
@opt.b405	Zekâ
@opt.b406	Çeviklik
@opt.b407	Kuvvet
@opt.b408	Zekâ
@opt.b409	Çeviklik
@opt.b41	Çeviklik
@opt.b410	Kuvvet
@opt.b411	Zekâ
@opt.b412	Kapıları Omuzla
@opt.b413	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b414	Ateş Başında Uyku
@opt.b415	Mezar İşareti
@opt.b416	Geçitten Geçerek
@opt.b417	Başının üstünde zemin
@opt.b418	Tüm niteliklere +2
@opt.b419	Çeviklik
@opt.b42	Kuvvet
@opt.b420	Kuvvet
@opt.b421	Zekâ
@opt.b422	Çeviklik
@opt.b423	Kuvvet
@opt.b424	Zekâ
@opt.b425	Çeviklik
@opt.b426	Kuvvet
@opt.b427	Zekâ
@opt.b428	Çeviklik
@opt.b429	Kuvvet
@opt.b43	Zekâ
@opt.b430	Zekâ
@opt.b431	Çeviklik
@opt.b432	Kuvvet
@opt.b433	Zekâ
@opt.b434	Çeviklik
@opt.b435	Kuvvet
@opt.b436	Zekâ
@opt.b437	Çeviklik
@opt.b438	Kuvvet
@opt.b439	Zekâ
@opt.b44	Kapıları Omuzla
@opt.b440	Çeviklik
@opt.b441	Kuvvet
@opt.b442	Zekâ
@opt.b443	Çeviklik
@opt.b444	Kuvvet
@opt.b445	Zekâ
@opt.b446	Çeviklik
@opt.b447	Kuvvet
@opt.b448	Zekâ
@opt.b449	Çeviklik
@opt.b45	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b450	Kuvvet
@opt.b451	Zekâ
@opt.b452	Çeviklik
@opt.b453	Kuvvet
@opt.b454	Zekâ
@opt.b455	Çeviklik
@opt.b456	Kuvvet
@opt.b457	Zekâ
@opt.b458	Çeviklik
@opt.b459	Kuvvet
@opt.b46	Ateş Başında Uyku
@opt.b460	Zekâ
@opt.b461	Çeviklik
@opt.b462	Kuvvet
@opt.b463	Zekâ
@opt.b464	Çeviklik
@opt.b465	Kuvvet
@opt.b466	Zekâ
@opt.b467	Çeviklik
@opt.b468	Kuvvet
@opt.b469	Zekâ
@opt.b47	Mezar İşareti
@opt.b470	Çeviklik
@opt.b471	Kuvvet
@opt.b472	Zekâ
@opt.b473	Çeviklik
@opt.b474	Kuvvet
@opt.b475	Zekâ
@opt.b476	Çeviklik
@opt.b477	Kuvvet
@opt.b478	Zekâ
@opt.b479	Çeviklik
@opt.b48	Geçitten Geçerek
@opt.b480	Kuvvet
@opt.b481	Zekâ
@opt.b482	Çeviklik
@opt.b483	Kuvvet
@opt.b484	Zekâ
@opt.b485	Çeviklik
@opt.b486	Kuvvet
@opt.b487	Zekâ
@opt.b488	Çeviklik
@opt.b489	Kuvvet
@opt.b49	Başının üstünde zemin
@opt.b490	Zekâ
@opt.b491	Çeviklik
@opt.b492	Kuvvet
@opt.b493	Zekâ
@opt.b494	Çeviklik
@opt.b495	Kuvvet
@opt.b496	Zekâ
@opt.b497	Çeviklik
@opt.b498	Kuvvet
@opt.b499	Zekâ
@opt.b5	Kuvvet
@opt.b50	Tüm niteliklere +2
@opt.b500	Çeviklik
@opt.b501	Kuvvet
@opt.b502	Zekâ
@opt.b503	Çeviklik
@opt.b504	Kuvvet
@opt.b505	Zekâ
@opt.b506	Kapıları Omuzla
@opt.b507	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b508	Ateş Başında Uyku
@opt.b509	Mezar İşareti
@opt.b51	Çeviklik
@opt.b510	Geçitten Geçerek
@opt.b511	Başının üstünde zemin
@opt.b512	Tüm niteliklere +2
@opt.b513	Çeviklik
@opt.b514	Kuvvet
@opt.b515	Zekâ
@opt.b516	Çeviklik
@opt.b517	Kuvvet
@opt.b518	Zekâ
@opt.b519	Çeviklik
@opt.b52	Kuvvet
@opt.b520	Kuvvet
@opt.b521	Zekâ
@opt.b522	Çeviklik
@opt.b523	Kuvvet
@opt.b524	Zekâ
@opt.b525	Çeviklik
@opt.b526	Kuvvet
@opt.b527	Zekâ
@opt.b528	Çeviklik
@opt.b529	Kuvvet
@opt.b53	Zekâ
@opt.b530	Zekâ
@opt.b531	Çeviklik
@opt.b532	Kuvvet
@opt.b533	Zekâ
@opt.b534	Çeviklik
@opt.b535	Kuvvet
@opt.b536	Zekâ
@opt.b537	Çeviklik
@opt.b538	Kuvvet
@opt.b539	Zekâ
@opt.b54	Çeviklik
@opt.b540	Çeviklik
@opt.b541	Kuvvet
@opt.b542	Zekâ
@opt.b543	Çeviklik
@opt.b544	Kuvvet
@opt.b545	Zekâ
@opt.b546	Çeviklik
@opt.b547	Kuvvet
@opt.b548	Zekâ
@opt.b549	Çeviklik
@opt.b55	Kuvvet
@opt.b550	Kuvvet
@opt.b551	Zekâ
@opt.b552	Çeviklik
@opt.b553	Kuvvet
@opt.b554	Zekâ
@opt.b555	Çeviklik
@opt.b556	Kuvvet
@opt.b557	Zekâ
@opt.b558	Çeviklik
@opt.b559	Kuvvet
@opt.b56	Zekâ
@opt.b560	Zekâ
@opt.b561	Çeviklik
@opt.b562	Kuvvet
@opt.b563	Zekâ
@opt.b564	Çeviklik
@opt.b565	Kuvvet
@opt.b566	Zekâ
@opt.b567	Çeviklik
@opt.b568	Kuvvet
@opt.b569	Zekâ
@opt.b57	Çeviklik
@opt.b570	Çeviklik
@opt.b571	Kuvvet
@opt.b572	Zekâ
@opt.b573	Çeviklik
@opt.b574	Kuvvet
@opt.b575	Zekâ
@opt.b576	Çeviklik
@opt.b577	Kuvvet
@opt.b578	Zekâ
@opt.b579	Çeviklik
@opt.b58	Kuvvet
@opt.b580	Kuvvet
@opt.b581	Zekâ
@opt.b582	Çeviklik
@opt.b583	Kuvvet
@opt.b584	Zekâ
@opt.b585	Çeviklik
@opt.b586	Kuvvet
@opt.b587	Zekâ
@opt.b588	Çeviklik
@opt.b589	Kuvvet
@opt.b59	Zekâ
@opt.b590	Zekâ
@opt.b591	Çeviklik
@opt.b592	Kuvvet
@opt.b593	Zekâ
@opt.b594	Çeviklik
@opt.b595	Kuvvet
@opt.b596	Zekâ
@opt.b597	Çeviklik
@opt.b598	Kuvvet
@opt.b599	Zekâ
@opt.b6	Zekâ
@opt.b60	Çeviklik
@opt.b600	Kapıları Omuzla
@opt.b601	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b602	Ateş Başında Uyku
@opt.b603	Mezar İşareti
@opt.b604	Geçitten Geçerek
@opt.b605	Başının üstünde zemin
@opt.b606	Tüm niteliklere +2
@opt.b607	Çeviklik
@opt.b608	Kuvvet
@opt.b609	Zekâ
@opt.b61	Kuvvet
@opt.b610	Çeviklik
@opt.b611	Kuvvet
@opt.b612	Zekâ
@opt.b613	Çeviklik
@opt.b614	Kuvvet
@opt.b615	Zekâ
@opt.b616	Çeviklik
@opt.b617	Kuvvet
@opt.b618	Zekâ
@opt.b619	Çeviklik
@opt.b62	Zekâ
@opt.b620	Kuvvet
@opt.b621	Zekâ
@opt.b622	Çeviklik
@opt.b623	Kuvvet
@opt.b624	Zekâ
@opt.b625	Çeviklik
@opt.b626	Kuvvet
@opt.b627	Zekâ
@opt.b628	Çeviklik
@opt.b629	Kuvvet
@opt.b63	Çeviklik
@opt.b630	Zekâ
@opt.b631	Çeviklik
@opt.b632	Kuvvet
@opt.b633	Zekâ
@opt.b634	Çeviklik
@opt.b635	Kuvvet
@opt.b636	Zekâ
@opt.b637	Çeviklik
@opt.b638	Kuvvet
@opt.b639	Zekâ
@opt.b64	Kuvvet
@opt.b640	Çeviklik
@opt.b641	Kuvvet
@opt.b642	Zekâ
@opt.b643	Çeviklik
@opt.b644	Kuvvet
@opt.b645	Zekâ
@opt.b646	Çeviklik
@opt.b647	Kuvvet
@opt.b648	Zekâ
@opt.b649	Çeviklik
@opt.b65	Zekâ
@opt.b650	Kuvvet
@opt.b651	Zekâ
@opt.b652	Çeviklik
@opt.b653	Kuvvet
@opt.b654	Zekâ
@opt.b655	Çeviklik
@opt.b656	Kuvvet
@opt.b657	Zekâ
@opt.b658	Çeviklik
@opt.b659	Kuvvet
@opt.b66	Çeviklik
@opt.b660	Zekâ
@opt.b661	Çeviklik
@opt.b662	Kuvvet
@opt.b663	Zekâ
@opt.b664	Çeviklik
@opt.b665	Kuvvet
@opt.b666	Zekâ
@opt.b667	Çeviklik
@opt.b668	Kuvvet
@opt.b669	Zekâ
@opt.b67	Kuvvet
@opt.b670	Çeviklik
@opt.b671	Kuvvet
@opt.b672	Zekâ
@opt.b673	Çeviklik
@opt.b674	Kuvvet
@opt.b675	Zekâ
@opt.b676	Çeviklik
@opt.b677	Kuvvet
@opt.b678	Zekâ
@opt.b679	Çeviklik
@opt.b68	Zekâ
@opt.b680	Kuvvet
@opt.b681	Zekâ
@opt.b682	Çeviklik
@opt.b683	Kuvvet
@opt.b684	Zekâ
@opt.b685	Çeviklik
@opt.b686	Kuvvet
@opt.b687	Zekâ
@opt.b688	Çeviklik
@opt.b689	Kuvvet
@opt.b69	Çeviklik
@opt.b690	Zekâ
@opt.b691	Çeviklik
@opt.b692	Kuvvet
@opt.b693	Zekâ
@opt.b694	Kapıları Omuzla
@opt.b695	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b696	Ateş Başında Uyku
@opt.b697	Mezar İşareti
@opt.b698	Geçitten Geçerek
@opt.b699	Başının üstünde zemin
@opt.b7	Çeviklik
@opt.b70	Kuvvet
@opt.b700	Tüm niteliklere +2
@opt.b701	Çeviklik
@opt.b702	Kuvvet
@opt.b703	Zekâ
@opt.b704	Çeviklik
@opt.b705	Kuvvet
@opt.b706	Zekâ
@opt.b707	Çeviklik
@opt.b708	Kuvvet
@opt.b709	Zekâ
@opt.b71	Zekâ
@opt.b710	Çeviklik
@opt.b711	Kuvvet
@opt.b712	Zekâ
@opt.b713	Çeviklik
@opt.b714	Kuvvet
@opt.b715	Zekâ
@opt.b716	Çeviklik
@opt.b717	Kuvvet
@opt.b718	Zekâ
@opt.b719	Çeviklik
@opt.b72	Çeviklik
@opt.b720	Kuvvet
@opt.b721	Zekâ
@opt.b722	Çeviklik
@opt.b723	Kuvvet
@opt.b724	Zekâ
@opt.b725	Çeviklik
@opt.b726	Kuvvet
@opt.b727	Zekâ
@opt.b728	Çeviklik
@opt.b729	Kuvvet
@opt.b73	Kuvvet
@opt.b730	Zekâ
@opt.b731	Çeviklik
@opt.b732	Kuvvet
@opt.b733	Zekâ
@opt.b734	Çeviklik
@opt.b735	Kuvvet
@opt.b736	Zekâ
@opt.b737	Çeviklik
@opt.b738	Kuvvet
@opt.b739	Zekâ
@opt.b74	Zekâ
@opt.b740	Çeviklik
@opt.b741	Kuvvet
@opt.b742	Zekâ
@opt.b743	Çeviklik
@opt.b744	Kuvvet
@opt.b745	Zekâ
@opt.b746	Çeviklik
@opt.b747	Kuvvet
@opt.b748	Zekâ
@opt.b749	Çeviklik
@opt.b75	Kapıları Omuzla
@opt.b750	Kuvvet
@opt.b751	Zekâ
@opt.b752	Çeviklik
@opt.b753	Kuvvet
@opt.b754	Zekâ
@opt.b755	Çeviklik
@opt.b756	Kuvvet
@opt.b757	Zekâ
@opt.b758	Çeviklik
@opt.b759	Kuvvet
@opt.b76	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b760	Zekâ
@opt.b761	Çeviklik
@opt.b762	Kuvvet
@opt.b763	Zekâ
@opt.b764	Çeviklik
@opt.b765	Kuvvet
@opt.b766	Zekâ
@opt.b767	Çeviklik
@opt.b768	Kuvvet
@opt.b769	Zekâ
@opt.b77	Ateş Başında Uyku
@opt.b770	Çeviklik
@opt.b771	Kuvvet
@opt.b772	Zekâ
@opt.b773	Çeviklik
@opt.b774	Kuvvet
@opt.b775	Zekâ
@opt.b776	Çeviklik
@opt.b777	Kuvvet
@opt.b778	Zekâ
@opt.b779	Çeviklik
@opt.b78	Mezar İşareti
@opt.b780	Kuvvet
@opt.b781	Zekâ
@opt.b782	Çeviklik
@opt.b783	Kuvvet
@opt.b784	Zekâ
@opt.b785	Çeviklik
@opt.b786	Kuvvet
@opt.b787	Zekâ
@opt.b788	Kapıları Omuzla
@opt.b789	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b79	Geçitten Geçerek
@opt.b790	Ateş Başında Uyku
@opt.b791	Mezar İşareti
@opt.b792	Geçitten Geçerek
@opt.b793	Başının üstünde zemin
@opt.b794	Tüm niteliklere +2
@opt.b795	Çeviklik
@opt.b796	Kuvvet
@opt.b797	Zekâ
@opt.b798	Çeviklik
@opt.b799	Kuvvet
@opt.b8	Kuvvet
@opt.b80	Başının üstünde zemin
@opt.b800	Zekâ
@opt.b801	Çeviklik
@opt.b802	Kuvvet
@opt.b803	Zekâ
@opt.b804	Çeviklik
@opt.b805	Kuvvet
@opt.b806	Zekâ
@opt.b807	Çeviklik
@opt.b808	Kuvvet
@opt.b809	Zekâ
@opt.b81	Tüm niteliklere +2
@opt.b810	Çeviklik
@opt.b811	Kuvvet
@opt.b812	Zekâ
@opt.b813	Çeviklik
@opt.b814	Kuvvet
@opt.b815	Zekâ
@opt.b816	Çeviklik
@opt.b817	Kuvvet
@opt.b818	Zekâ
@opt.b819	Çeviklik
@opt.b82	Çeviklik
@opt.b820	Kuvvet
@opt.b821	Zekâ
@opt.b822	Çeviklik
@opt.b823	Kuvvet
@opt.b824	Zekâ
@opt.b825	Çeviklik
@opt.b826	Kuvvet
@opt.b827	Zekâ
@opt.b828	Çeviklik
@opt.b829	Kuvvet
@opt.b83	Kuvvet
@opt.b830	Zekâ
@opt.b831	Çeviklik
@opt.b832	Kuvvet
@opt.b833	Zekâ
@opt.b834	Çeviklik
@opt.b835	Kuvvet
@opt.b836	Zekâ
@opt.b837	Çeviklik
@opt.b838	Kuvvet
@opt.b839	Zekâ
@opt.b84	Zekâ
@opt.b840	Çeviklik
@opt.b841	Kuvvet
@opt.b842	Zekâ
@opt.b843	Çeviklik
@opt.b844	Kuvvet
@opt.b845	Zekâ
@opt.b846	Çeviklik
@opt.b847	Kuvvet
@opt.b848	Zekâ
@opt.b849	Çeviklik
@opt.b85	Çeviklik
@opt.b850	Kuvvet
@opt.b851	Zekâ
@opt.b852	Çeviklik
@opt.b853	Kuvvet
@opt.b854	Zekâ
@opt.b855	Çeviklik
@opt.b856	Kuvvet
@opt.b857	Zekâ
@opt.b858	Çeviklik
@opt.b859	Kuvvet
@opt.b86	Kuvvet
@opt.b860	Zekâ
@opt.b861	Çeviklik
@opt.b862	Kuvvet
@opt.b863	Zekâ
@opt.b864	Çeviklik
@opt.b865	Kuvvet
@opt.b866	Zekâ
@opt.b867	Çeviklik
@opt.b868	Kuvvet
@opt.b869	Zekâ
@opt.b87	Zekâ
@opt.b870	Çeviklik
@opt.b871	Kuvvet
@opt.b872	Zekâ
@opt.b873	Çeviklik
@opt.b874	Kuvvet
@opt.b875	Zekâ
@opt.b876	Çeviklik
@opt.b877	Kuvvet
@opt.b878	Zekâ
@opt.b879	Çeviklik
@opt.b88	Çeviklik
@opt.b880	Kuvvet
@opt.b881	Zekâ
@opt.b882	Kapıları Omuzla
@opt.b883	Yakındaki Sandıklardan
@opt.b884	Ateş Başında Uyku
@opt.b885	Mezar İşareti
@opt.b886	Geçitten Geçerek
@opt.b887	Başının üstünde zemin
@opt.b888	Tüm niteliklere +2
@opt.b889	Çeviklik
@opt.b89	Kuvvet
@opt.b890	Kuvvet
@opt.b891	Zekâ
@opt.b892	Çeviklik
@opt.b893	Kuvvet
@opt.b894	Zekâ
@opt.b895	Çeviklik
@opt.b896	Kuvvet
@opt.b897	Zekâ
@opt.b898	Çeviklik
@opt.b899	Kuvvet
@opt.b9	Zekâ
@opt.b90	Zekâ
@opt.b900	Zekâ
@opt.b901	Çeviklik
@opt.b902	Kuvvet
@opt.b903	Zekâ
@opt.b904	Çeviklik
@opt.b905	Kuvvet
@opt.b906	Zekâ
@opt.b907	Çeviklik
@opt.b908	Kuvvet
@opt.b909	Zekâ
@opt.b91	Çeviklik
@opt.b910	Çeviklik
@opt.b911	Kuvvet
@opt.b912	Zekâ
@opt.b913	Çeviklik
@opt.b914	Kuvvet
@opt.b915	Zekâ
@opt.b916	Çeviklik
@opt.b917	Kuvvet
@opt.b918	Zekâ
@opt.b919	Çeviklik
@opt.b92	Kuvvet
@opt.b920	Kuvvet
@opt.b921	Zekâ
@opt.b922	Çeviklik
@opt.b923	Kuvvet
@opt.b924	Zekâ
@opt.b925	Çeviklik
@opt.b926	Kuvvet
@opt.b927	Zekâ
@opt.b928	Çeviklik
@opt.b929	Kuvvet
@opt.b93	Zekâ
@opt.b930	Zekâ
@opt.b931	Çeviklik
@opt.b932	Kuvvet
@opt.b933	Zekâ
@opt.b934	Çeviklik
@opt.b935	Kuvvet
@opt.b936	Zekâ
@opt.b937	Çeviklik
@opt.b938	Kuvvet
@opt.b939	Zekâ
@opt.b94	Çeviklik
@opt.b940	Çeviklik
@opt.b941	Kuvvet
@opt.b942	Zekâ
@opt.b943	Çeviklik
@opt.b944	Kuvvet
@opt.b945	Zekâ
@opt.b946	Çeviklik
@opt.b947	Kuvvet
@opt.b948	Zekâ
@opt.b949	Çeviklik
@opt.b95	Kuvvet
@opt.b950	Kuvvet
@opt.b951	Zekâ
@opt.b952	Çeviklik
@opt.b953	Kuvvet
@opt.b954	Zekâ
@opt.b955	Çeviklik
@opt.b956	Kuvvet
@opt.b957	Zekâ
@opt.b958	Çeviklik
@opt.b959	Kuvvet
@opt.b96	Zekâ
@opt.b960	Zekâ
@opt.b961	Çeviklik
@opt.b962	Kuvvet
@opt.b963	Zekâ
@opt.b964	Çeviklik
@opt.b965	Kuvvet
@opt.b966	Zekâ
@opt.b967	Çeviklik
@opt.b968	Kuvvet
@opt.b969	Zekâ
@opt.b97	Çeviklik
@opt.b970	Çeviklik
@opt.b971	Kuvvet
@opt.b972	Zekâ
@opt.b973	Çeviklik
@opt.b974	Kuvvet
@opt.b975	Zekâ
@opt.b976	Çeviklik
@opt.b977	Kuvvet
@opt.b978	Zekâ
@opt.b979	Çeviklik
@opt.b98	Kuvvet
@opt.b980	Kuvvet
@opt.b981	Zekâ
@opt.b982	Çeviklik
@opt.b983	Kuvvet
@opt.b984	Zekâ
@opt.b985	Çeviklik
@opt.b986	Kuvvet
@opt.b987	Zekâ
@opt.b988	Çeviklik
@opt.b989	Kuvvet
@opt.b99	Zekâ
@opt.b990	Zekâ
@opt.b991	Çeviklik
@opt.b992	Kuvvet
@opt.b993	Zekâ
@opt.b994	Çeviklik
@opt.b995	Kuvvet
@opt.b996	Zekâ
@opt.b997	Çeviklik
@opt.b998	Kuvvet
@opt.b999	Zekâ
@opt.charged_ailment_build	Ezici Yük
@opt.o100	Ilık Ekim Alanı
@opt.o101	Dinlenmiş Tarla
@opt.o102	Cömert Ekim Alanı
@opt.o103	Ilık Ekim Alanı
@opt.o104	Dinlenmiş Tarla
@opt.o105	Cömert Ekim Alanı
@opt.o106	Ilık Ekim Alanı
@opt.o107	Dinlenmiş Tarla
@opt.o108	Keskin Göz
@opt.o109	Fazladan Bir Avuç
@opt.o110	Keskin Göz
@opt.o111	Fazladan Bir Avuç
@opt.o112	Diken Patlaması
@opt.o113	Diken Patlaması
@opt.o114	Diken Patlaması
@opt.o115	Çengelli Dikenler
@opt.o116	Çengelli Dikenler
@opt.o117	Çengelli Dikenler
@opt.o118	Kan Patlaması
@opt.o119	Kan Patlaması
@opt.o12	Hızlı Filizler
@opt.o120	Yükselen sıcaklık
@opt.o121	Yananlara Karşı
@opt.o122	Alev Dokunuşlu
@opt.o123	Hızlı Savuruş
@opt.o124	Dolu Bir El Arabası
@opt.o125	Öze Darbe
@opt.o126	Şok Dalgası
@opt.o127	Gece Kazısı
@opt.o128	Hızlı Savuruş
@opt.o129	Dolu Bir El Arabası
@opt.o13	Öldürülemez
@opt.o130	Öze Darbe
@opt.o131	Şok Dalgası
@opt.o132	Gece Kazısı
@opt.o133	Hızlı Savuruş
@opt.o134	Dolu Bir El Arabası
@opt.o135	Öze Darbe
@opt.o136	Şok Dalgası
@opt.o137	Gece Kazısı
@opt.o138	Oduncu Ritmi
@opt.o139	Balta Sapı
@opt.o14	Öldürülenden Sağlık
@opt.o140	Ağaç Deviren Darbe
@opt.o141	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.o142	Gece Kesimi
@opt.o143	Orman Fidanlığı
@opt.o143.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.o144	Oduncu Ritmi
@opt.o145	Balta Sapı
@opt.o146	Ağaç Deviren Darbe
@opt.o147	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.o148	Gece Kesimi
@opt.o149	Orman Fidanlığı
@opt.o149.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.o15	Düzenli Solunum
@opt.o150	Kıstırılmış Av
@opt.o151	Kapanmayan Yara
@opt.o152	Kan Patlaması
@opt.o153	Geri dönen atış
@opt.o154	Öldürünce geri dönüş
@opt.o155	Dağınık yaylım ateşi
@opt.o156	Hançer fırlatma
@opt.o157	Arkadan
@opt.o158	Zehirli Bıçak
@opt.o159	Sopa Olarak Meşale
@opt.o16	Kurt Isırığı
@opt.o160	Süregelen Ateş
@opt.o161	Parlak Işık
@opt.o162	Uzun Kol
@opt.o163	Uçarken Toplama
@opt.o164	Keskin Göz
@opt.o165	Fazladan Bir Avuç
@opt.o166	Uzun Kol
@opt.o167	Uçarken Toplama
@opt.o168	Keskin Göz
@opt.o169	Fazladan Bir Avuç
@opt.o17	Dayanıklılık
@opt.o170	Kanda Zehir
@opt.o171	Süregelen Zehir
@opt.o172	Zehir Dokunuşlu
@opt.o18	Öldürülemez
@opt.o19	Öldürülenden Sağlık
@opt.o2	Hızlı Filizler
@opt.o20	Öldürülemez
@opt.o21	Öldürülenden Sağlık
@opt.o22	Düzenli Solunum
@opt.o23	Kurt Isırığı
@opt.o24	Dayanıklılık
@opt.o25	İkinci Nefes
@opt.o26	Hükümdarın Ganimeti
@opt.o27	Parçala
@opt.o28	Çekiç ve Kama
@opt.o29	İkinci Nefes
@opt.o30	Hükümdarın Ganimeti
@opt.o31	Parçala
@opt.o32	Çekiç ve Kama
@opt.o33	Sarsıntı
@opt.o34	Hızlı Sopa
@opt.o35	Yağlanmış Baş
@opt.o36	Parçala
@opt.o37	Çekiç ve Kama
@opt.o38	Sarsıntı
@opt.o39	Hızlı Sopa
@opt.o40	Yağlanmış Baş
@opt.o41	İkinci Nefes
@opt.o42	Hükümdarın Ganimeti
@opt.o43	Sarsıntı
@opt.o44	Hızlı Sopa
@opt.o45	Yağlanmış Baş
@opt.o46	İkinci Nefes
@opt.o47	Hükümdarın Ganimeti
@opt.o48	Sarsıntı
@opt.o49	Hızlı Sopa
@opt.o50	Yağlanmış Baş
@opt.o51	Parçala
@opt.o52	Çekiç ve Kama
@opt.o53	İkinci Nefes
@opt.o54	Hükümdarın Ganimeti
@opt.o55	Parçala
@opt.o56	Çekiç ve Kama
@opt.o57	Savuştur ve Vur
@opt.o58	Ağır Kalkan
@opt.o59	Dikenli Kalkan
@opt.o60	Kalkanla Cevap
@opt.o61	Savuştur ve Vur
@opt.o62	Ağır Kalkan
@opt.o63	Dikenli Kalkan
@opt.o64	Kalkanla Cevap
@opt.o65	Israrlı Bloklama
@opt.o66	Duvar
@opt.o67	Israrlı Bloklama
@opt.o68	Duvar
@opt.o69	Israrlı Bloklama
@opt.o70	Duvar
@opt.o71	Israrlı Bloklama
@opt.o72	Duvar
@opt.o73	Israrlı Bloklama
@opt.o74	Duvar
@opt.o75	Orman Fidanlığı
@opt.o75.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.o80	Orman Fidanlığı
@opt.o80.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.o85	Oduncu Ritmi
@opt.o86	Balta Sapı
@opt.o87	Ağaç Deviren Darbe
@opt.o88	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.o89	Gece Kesimi
@opt.o90	Oduncu Ritmi
@opt.o91	Balta Sapı
@opt.o92	Ağaç Deviren Darbe
@opt.o93	Keskin Gözlü Oduncu
@opt.o94	Gece Kesimi
@opt.o95	Orman Fidanlığı
@opt.o95.extra	Tam da devirdiğin ağacın tohumu.
@opt.o96	Cömert Ekim Alanı
@opt.o97	Ilık Ekim Alanı
@opt.o98	Dinlenmiş Tarla
@opt.o99	Cömert Ekim Alanı
@own1	Bilgi Geçidi
@own3000	Atış isabeti
@own3005	Sopa hızı
@own3006	Sopa hızı
@own3007	Sopa hızı
@own3008	Sopa hızı
@own3009	Sopa hızı
@own3010	Sopalarla saldırı hızı
@own3011	Sopa hızı
@own3012	Sopa hızı
@own3013	Sopa hızı
@own3014	Sersemlemişleri bitirme
@own3015	Sersemlemişleri bitirme
@own3016	Sersemlemişleri bitirme
@own3017	Sersemlemişleri bitirme
@own3018	Sersemlemişleri bitirme
@own3019	Sersemlemişleri bitirme
@own3020	Sersemlemiş hedeflere karşı hasar
@own3022	Atıcı kavrayışı
@own3024	Hafif atıcının eli
@own3025	Şaşmaz olta
@own3026	Şaşmaz olta
@own3027	Şaşmaz olta
@own3028	Şaşmaz olta
@own3029	Şaşmaz olta
@own3030	Oltaya vurma şansı
@own3031	Şaşmaz olta
@own3032	Şaşmaz olta
@own3033	Şaşmaz olta
@own3034	Mermi hızı
@own3035	Mermi hızı
@own3036	Mermi hızı
@own3039	Salınan arbalet oku
@own3041	Keskin değnek
@own3044	Çift elli kavrayış
@own3046	Çift elli maharet
@own3048	Keskin tuzak
@own3050	Kurnaz tuzak
@own3051	Hafif bıçak
@own3052	Hafif bıçak
@own3053	Hafif bıçak
@own3054	Hafif bıçak
@own3055	Yüzücünün bıçağı
@own3056	Hafif bıçak
@own3057	Hafif çelik
@own3058	Hafif bıçak
@own3059	Hafif bıçak
@own3060	Hafif bıçak
@own3061	Geniş Erişim
@own3063	Geniş Erişim
@own3065	Etki alanı
@own3067	Ağır sopa
@own3069	Sopalarla sersemletme şansı
@own3071	Keskin değnek
@own3073	Değneğin ucu
@own3074	Sırıklı silah hızı
@own3076	Gemi hızı
@own3078	Geceleri eitr
@own3079	Geceleri eitr
@own3080	Geceleri eitr
@own3081	Geceleri eitr
@own3082	Hafif çıkrık
@own3084	Hafif çıkrık
@own3086	Arbalet oku hasarı
@own3087	Gemi hızı
@own3089	Gemi hızı
@own3091	Köpüklü dümen suyu
@own3092	Yeniden doldurma hızı
@own3093	Yeniden doldurma hızı
@own3094	Yeniden doldurma hızı
@own3095	Şaşmaz Fitilli Bomba
@own3096	Şaşmaz Fitilli Bomba
@own3097	Şaşmaz Fitilli Bomba
@own3098	Şaşmaz Fitilli Bomba
@own3099	Dinlenmiş Yürüyüş
@own3100	Dinlenmiş Yürüyüş
@own3101	Tez adım
@own3102	Dayanıklı adım
@own3103	Yolda pişmiş
@own3105	Tutuşturma başına eitr
@own3107	Alev ve rün
@own3108	Dinlenmiş Nefes
@own3110	Dinlenmiş Nefes
@own3112	Dinlenmiş göğüs
@own3113	Kan ekonomisi
@own3115	Kan ekonomisi
@own3117	Buyurgan Söz
@own3118	Bomba hasarı
@own3119	Bomba hasarı
@own3120	Bomba hasarı
@own3121	Bomba hasarı
@own3122	Bomba hasarı
@own3123	Bomba hasarı
@own3124	Bomba hasarı
@own3125	Zırh ve Rün
@own3127	Zırh ve Rün
@own3129	Zırhtaki rün
@own3130	İletken
@own3132	İletken
@own3134	Su üstünde fırtına
@own3135	Ok uçuşu
@own3136	Sabit nişan
@own3137	Ok uçuşu
@own3138	Sabit nişan
@own3139	Germe hızı
@own3140	Germe hızı
@own3142	Gergin kiriş
@own3143	Soğuğa dayanıklılık
@own3145	Soğuğa dayanıklılık
@own3147	Soğuktan korunma
@own3148	Patlama direnci
@own3150	Patlama direnci
@own3152	Taştan göğüs
@own3153	Fazladan Bal
@own3154	Fazladan Bal
@own3155	Fazladan Bal
@own3156	Fazladan Bal
@own3157	Fazladan Bal
@own3158	Fazladan Bal
@own3159	Dinlenmişken bal
@own3161	Dinlenmişken bal
@own3163	Dinlenmişken Bal
@own3164	Patlama direnci
@own3166	Patlama direnci
@own3168	Patlama işlemez
@own3172	Kana Susamışlık
@own3173	Kana Susamışlık
@own3174	Kana Susamışlık
@own3175	Gulyabani
@own3176	Kan Büyüsü
@own3177	Kan Büyüsü
@own3178	Kan Büyüsü
@own3179	Kan Büyüleri
@own3180	Kan Büyüsü
@own3181	Kan Büyüsü
@own3182	Kan Büyüsü
@own3183	Can İçici
@own3198	Ağır Arbalet Oku
@own3199	Delen Arbalet Oku
@own3200	Ağır Arbalet Oku
@own3201	Boydan Boya
@own3202	Yaylı Çömlek
@own3203	Yana Kaçış
@own3204	Yaylı Çömlek
@own3205	Zıplayan
@own3206	Alan hasarı
@own3207	Alan hasarı
@own3208	Alan hasarı
@own3209	Ezici Savuruş
@own3210	Alan hasarı
@own3211	Alan hasarı
@own3212	Alan hasarı
@own3213	Gürleyen Çember
@own3214	Olumsuz etki hasarı
@own3215	Olumsuz etki hasarı
@own3216	Olumsuz etki hasarı
@own3217	Tüketen Lanet
@own5	Odun Kesme Ustalığı
@own9001	Saçma Atışı
@own9003	Keskin vuruş
@own9004	Zehir gücü
@own9005	Zehir gücü
@own9006	Dayanıklılık
@own9007	Açık yara
@own9008	Hızlı kuruma
@own9009	Değnek hızı
@own9010	Sürü bekçisi
@own9011	Savuşturma başına sağlık
@own9012	Sessiz adım
@own9013	Fazladan bal
@own9014	Yakın dövüş hasarı
@own9015	İdareli darbe
@own9016	Büyüme hızı
@own9017	Çevik teçhizat
@own9018	Odun kesme hasarı
@own9019	Çabuk İş
@own9020	Çabuk İş
@own9021	Sopa hasarı
@own9022	Silahsız dövüş hasarı
@own9101	Ezici hassasiyet
@own9102	Ezici hassasiyet
@own9103	Ezici hassasiyet
@own9104	Yakın mesafe ezicisi
@own9105	Ezici ağırlık
@own9106	Ölçülü savuruş
@own9107	Çatırdatan darbeler
@own9108	Ağır çarpma
@own9109	Kemik Kıran
@own9110	Yumruk gücü
@own9111	Yumruk temposu
@own9112	Yumruk gücü
@own9113	Kritik yumruk temposu
@own9114	Silahsız dövüş gücü
@own9115	Sıkıştırılmış patlayıcı
@own9116	İlk temas fitili
@own9117	Kontrollü yıkım
@own9118	Saldırı ritmi
@own9119	Saldırı ritmi
@own9120	Ölçülü vuruşlar
@own9121	Saldırı ritmi
@own9122	Saldırı ritmi
@own9123	Amansız ritim
@own9124	Saldırı ritmi
@own9125	Saldırı ritmi
@own9126	Çabuk eller
@own9127	Kritik hassasiyet
@own9128	Kritik hassasiyet
@own9129	Kritik hassasiyet
@own9130	Ezici hassasiyet
@own9131	Kritik hassasiyet
@own9132	Kritik hassasiyet
@own9133	Kritik hassasiyet
@own9134	Kritik hassasiyet
@own9135	Kritik hassasiyet
@own9136	Kritik hassasiyet
@own9137	Kritik hassasiyet
@own9138	Düellocu hassasiyeti
@own9139	Kritik hassasiyet
@own9140	Kritik hassasiyet
@own9141	Kritik hassasiyet
@own9142	İkiz hassasiyet
@own9143	Kritik hassasiyet
@own9144	Kritik hassasiyet
@own9145	İkiz teknik
@own9146	İkiz teknik
@own9147	İkiz teknik
@own9148	Verimli ikizler
@own9149	İkiz teknik
@own9150	İkiz teknik
@own9151	Akıcı ikizler
@own9152	İkiz teknik
@own9153	Kuvvet
@own9154	Kuvvet
@own9155	Silahların Gücü
@own9156	Çeviklik
@own9157	Çeviklik
@own9158	Çeviklik
@own9159	Ustalıklı Germe
@own9160	Zekâ
@own9161	Zekâ
@own9162	Zekâ
@own9163	Zekâ
@own9164	Element Sezgisi
@own9165	Yüklü saldırı
@own9166	Yüklü saldırı
@own9167	Yüklü saldırı
@own9168	Yüklü saldırı
@own9169	Odaklı Vuruş
@own9170	Yüklü saldırı
@own9171	Yüklü saldırı
@own9172	İkinci Nefes
@own9173	Yüklü saldırı
@own9174	Yankılanan Vuruş
@own9175	Yüklü saldırı
@own9176	Yüklü saldırı
@own9177	Yüklü saldırı
@own9178	Yüklü saldırı
@own9179	Yüklü Saldırı Ustalığı
@own9180	Dayanıklılık
@own9181	Dayanıklılık
@own9182	Dayanıklılık
@own9183	Dayanıklılık
@own9184	Dayanıklılık
@own9185	Madencilik hasarı
@own9186	Madencilik hasarı
@own9187	Madencilik hasarı
@own9188	Madencilik hasarı
@own9189	Derin çatlak
@own9190	Güçlü adım
@own9191	Uzun adım
@own9192	İtici adım
@own9193	Amansız ilerleyiş
@own9194	Derin nefes
@own9195	Yedek güç
@own9196	İkinci nefes
@own9197	Yılmaz yürek
@own9198	Ateş Ustalığı
@own9199	Madencilik Ustalığı
@own9200	Madencilik Ustalığı
@own9201	Madencilik Ustalığı
@own9202	Odun Kesme Ustalığı
@own9203	Odun Kesme Ustalığı
@own9204	Kanama Ustalığı
@own9205	Fırlatma ustalığı
@own9206	Bıçak ustalığı
@own9207	Meşale Ustalığı
@own9208	Toplayıcılık Ustalığı
@own9209	Toplayıcılık Ustalığı
@own9210	Zehir Ustalığı
@polish_33_1_0_a	Zahmetsiz süzülme
@polish_33_1_0_b	Element büyüsü hasarı
@polish_33_1_1_a	Element hasarı
@polish_33_1_1_b	Kılıç hasarı
@polish_33_1_2_a	Sopa hasarı
@polish_33_1_3_b	Balta hasarı
@polish_33_1_4_a	Taşıma ağırlığı
@polish_33_1_5_a	Sopa hasarı
@polish_33_1_5_b	Baykuş saatleri
@polish_33_2_0_a	Düşüş darbesi
@polish_33_2_0_b	Asa
@polish_33_2_1_a	Elementlerin gazabı
@polish_33_2_1_b	Kılıç şarkısı
@polish_33_2_2_a	Ağır cevap
@polish_33_2_3_b	Baltacı kavrayışı
@polish_33_2_4_a	Güçlü Sırt
@polish_33_2_5_a	Sopa hasarı
@polish_33_2_5_b	Baykuş saatleri
@polish_33_3_0_a	Zahmetsiz süzülme
@polish_33_3_0_b	Element ahengi
@polish_33_3_1_a	Element hasarı
@polish_33_3_1_b	Kılıç hasarı
@polish_33_3_2_a	Sopa hasarı
@polish_33_3_3_b	Balta hasarı
@polish_33_3_4_a	El arabası çekişi
@polish_33_3_5_a	Uzun meşale
@polish_33_3_5_b	Baykuş saatleri
@r10_mead_oil_strength_0_0	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_0_1	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_0_2	Güçlü yağlar
@r10_mead_oil_strength_0_3	Etkili karışım
@r10_mead_oil_strength_1_0	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_1_1	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_1_2	Güçlü yağlar
@r10_mead_oil_strength_1_3	Etkili karışım
@r10_mead_oil_strength_2_0	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_2_1	Yaptığın şarapların gücü
@r10_mead_oil_strength_2_2	Güçlü yağlar
@r10_mead_oil_strength_2_3	Etkili karışım
@r10_oil_duration_0	Güçlü yağlar
@r10_oil_duration_1	Güçlü yağlar
@r10_oil_duration_2	Harcanmayan yağ
@r10_oil_duration_3	Kalıcı yağlar
@r14_knife_mastery_0	Bıçak ustalığı
@r14_knife_mastery_1	Bıçak ustalığı
@r14_throwing_mastery_0	Fırlatma ustalığı
@r14_throwing_mastery_1	Fırlatma ustalığı
@r15_bomb_return_keystone	Geri dönen fitil
@r15_bomb_return_keystone.extra	İlk patlamadan sonra bomba geri uçar ve tam hasarı ve etkileriyle senin üzerinde patlar. Kendi bombalarının hepsi sana da isabet eder. Geri dönüş, harcanan bombayı çantana geri koymaz.
@r16_accum_0_0_0	Şok birikimi
@r16_accum_0_0_1	Şok birikimi
@r16_accum_0_0_2	Gök Gürültülü Fırtına
@r16_accum_0_0_3	Şok birikimi
@r16_accum_2_0_0	Yakıcı sıcaklık
@r16_accum_2_0_1	Yakıcı sıcaklık
@r16_accum_2_0_2	Tüten iz
@r16_accum_2_0_3	Yakıcı sıcaklık
@r16_accum_4_0_0	Donma birikimi
@r16_accum_4_0_1	Donma birikimi
@r16_accum_4_0_2	Donmuş İnfaz
@r16_accum_4_0_3	Donma birikimi
@r16_accum_5_0_0	Zehirlenme birikimi
@r16_accum_5_0_1	Zehirlenme birikimi
@r16_accum_5_0_2	Uzun Süren Zehir
@r16_accum_5_0_3	Zehirlenme birikimi
@r16_burn_duration_0	Ateş hasarı
@r16_burn_duration_1	Ateş hasarı
@r16_burn_duration_2	Süregelen Alev
@r16_burn_duration_3	Ateş hasarı
@r16_clubs_mastery	Sopa Ustalığı
@r16_coldresistpct_0_0	Soğuğa dayanıklılık
@r16_coldresistpct_0_3	Kuzeyli
@r16_coldresistpct_0_4	Soğuğa dayanıklılık
@r16_coldresistpct_0_5	Soğuğa dayanıklılık
@r16_coldresistpct_1_0	Soğuğa dayanıklılık
@r16_coldresistpct_1_1	Soğuğa dayanıklılık
@r16_coldresistpct_1_2	Kuzeyin kanı
@r16_eitronignite_0_0	Tutuşturma başına eitr
@r16_eitronignite_0_1	Tutuşturma başına eitr
@r16_eitronignite_0_2	Tutuşturma başına eitr
@r16_eitronignite_0_3	Güç kıvılcımı
@r16_eitronignite_0_4	Tutuşturma başına eitr
@r16_eitronignite_0_5	Tutuşturma başına eitr
@r16_fire_resistance_mastery	Ateş direnci ustalığı
@r16_fireresistpct_1_0	Ateş direnci
@r16_fireresistpct_1_1	Yıldırım direnci
@r16_fireresistpct_1_3	Tüm Dirençler
@r16_fireresistpct_1_3.extra	Ateş, yıldırım ve donma direnci verir.
@r16_fireresistpct_1_4	Donma direnci
@r16_fireresistpct_1_5	Zehir direnci
@r16_fireresistpct_2_0	Ateş direnci
@r16_fireresistpct_2_1	Yıldırım direnci
@r16_fireresistpct_2_2	Üç elementin kalkanı
@r16_fireresistpct_2_2.extra	Ateş, yıldırım, donma ve zehir direnci verir.
@r16_fireresistpct_2_3	Donma direnci
@r16_fireresistpct_2_4	Zehir direnci
@r16_fists_mastery	Yumruk Ustalığı
@r16_frost_pursuit_0	Donma birikimi
@r16_frost_pursuit_1	Donma birikimi
@r16_frost_pursuit_2	Kalıcı soğuk
@r16_frost_pursuit_3	Donma birikimi
@r16_poisonresistpct_2_0	Ateş direnci
@r16_poisonresistpct_2_2	Yıldırım direnci
@r16_poisonresistpct_2_4	Sertleşmiş
@r16_poisonresistpct_2_4.extra	Ateş, yıldırım ve donma direnci verir.
@r16_poisonresistpct_2_6	Donma direnci
@r16_poisonresistpct_2_7	Zehir direnci
@r16_wetshockpct_0_0	İletken
@r16_wetshockpct_0_1	Islak iletken
@r16_wetshockpct_0_2	İletken
@r17_small_tailwind_0	Uygun rüzgâr
@r17_small_tailwind_1	Uygun rüzgâr
@r17_small_tailwind_2	Dikkatli Dümenci
@r17_small_tailwind_3	Gemi manevra kabiliyeti
@r17_swim_swimspeedpct_0_0	Yüzme hızı
@r17_swim_swimspeedpct_0_1	Yüzme hızı
@r17_swim_swimspeedpct_0_2	Fok kulacı
@r17_swim_swimspeedpct_0_3	Yüzme hızı
@r17_swim_swimspeedpct_0_4	Yüzme hızı
@r17_swim_swimstaminapct_0_0	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_0_1	Akıntı yardım eder
@r17_swim_swimstaminapct_0_2	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_1_0	Hafif bıçak
@r17_swim_swimstaminapct_1_1	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_1_2	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_1_3	Gelişmiş hafif bıçak
@r17_swim_swimstaminapct_1_4	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_1_5	Hafif yüzüş
@r17_swim_swimstaminapct_1_6	Hafif bıçak
@r36_parry_mastery	Savuşturma Ustalığı
@r36_shield_mastery	Kalkan Ustalığı
@r38_apiary_0_0	Dolu bir kovan
@r38_apiary_0_1	Dolu bir kovan
@r38_apiary_0_2	Çalışkan Arı Sürüsü
@r38_apiary_1_0	Dolu bir kovan
@r38_apiary_1_1	Dolu bir kovan
@r38_apiary_1_2	Bereketli Arılık
@r38_swim_mastery_0	Yüzme Ustalığı
@r38_swim_mastery_1	Yüzme Ustalığı
@r38_swim_mastery_2	Yüzme Ustalığı
@r38_swim_mastery_3	Yüzme Ustalığı
@r40_secondary_force_a	Teknik gücü
@r40_secondary_force_b	Süratli teknik
@r40_secondary_force_in	Teknik gücü
@r40_secondary_force_m	İkinci ağız
@r40_secondary_precision_a	Keskin teknik
@r40_secondary_precision_b	Acımasız teknik
@r40_secondary_precision_in	Keskin teknik
@r40_secondary_precision_m	Keskin ikincil
@r40_secondary_rhythm_a	Süratli teknik
@r40_secondary_rhythm_b	Süratli teknik
@r40_secondary_rhythm_in	Süratli teknik
@r40_secondary_rhythm_m	Hızlı ikincil
@r41_bow_cost	Sabit germe
@r41_projectiles_0_0	Mermi hasarı
@r41_projectiles_0_1	Mermi hasarı
@r41_projectiles_0_2	Hızlı ok
@r41_projectiles_0_3	Mermi hasarı
@r41_projectiles_0_4	Mermi hasarı
@r41_projectiles_0_5	Ok fırtınası
@r41_projectiles_1_0	Mermi hasarı
@r41_projectiles_1_1	Mermi hasarı
@r41_projectiles_1_2	Sert uçuş
@r41_projectiles_1_3	Mermi hasarı
@r41_projectiles_1_4	Mermi hasarı
@r41_projectiles_1_5	Çifte atış
@r47_ground_0_0	Fazladan buluntu
@r47_ground_0_1	Fazladan buluntu
@r47_ground_0_2	Yol kenarı buluntuları
@r47_ground_1_0	Fazladan buluntu
@r47_ground_1_1	Fazladan buluntu
@r47_ground_1_2	Bereketli toprak
@r47_ground_2_0	Fazladan buluntu
@r47_ground_2_1	Fazladan buluntu
@r47_ground_2_2	Gezginin erzakı
@r48_thorn_bleed_0_0	Dikenler
@r48_thorn_bleed_0_1	Çengelli dikenler
@r48_thorn_bleed_0_2	Diken Diken
@r48_thorn_bleed_0_3	Dikenler
@r50_parry_mastery	Savuşturma Ustalığı
@r51_build_2_0	Özenli inşa
@r51_build_2_1	Yıkım iadesi
@r51_build_2_2	Sağlam Duvarcılık
@r51_build_2_3	Yıkım iadesi
@r51_food_0_0	Dayanıklılık
@r51_food_0_2	Dayanıklılık
@r51_food_0_3	Dayanıklılık
@r51_food_1_0	Dayanıklılık
@r51_food_1_2	Dayanıklılık
@r51_food_1_3	Dayanıklılık
@r51_food_mastery_4	Yiyecek ustalığı
@r51_food_mastery_5	Yiyecek ustalığı
@r58_rare_seed_0_0	Dayanıklılık
@r58_rare_seed_0_1	Dayanıklılık
@r58_rare_seed_0_n	Dayanıklılık
@r58_rare_seed_mastery_0	Orman Tohumu Ustalığı
@r64_food_dex_a	Besleyici yiyecek
@r64_food_dex_b	Yiyecek doyuruculuğu
@r64_food_dex_m	Uzun akşam yemeği
@r64_food_dex_mastery	Yiyecek ustalığı
@r64_food_int_a	Besleyici yiyecek
@r64_food_int_b	Yiyecek doyuruculuğu
@r64_food_int_m	İyi beslenmiş
@r64_food_int_mastery	Yiyecek ustalığı
@r64_food_str_a	Besleyici yiyecek
@r64_food_str_b	Yiyecek doyuruculuğu
@r64_food_str_m	Çifte porsiyon
@r64_food_str_mastery	Yiyecek ustalığı
@r66_corrosion_mastery_0	Zırh Kırma Ustalığı
@r66_corrosion_mastery_1	Zırh Kırma Ustalığı
@r70_bleed_mastery_0	Kanama Ustalığı
@r70_bleed_mastery_1	Kanama Ustalığı
@r70_knock_mastery_0	Yere Serme Ustalığı
@r70_knock_mastery_1	Yere Serme Ustalığı
@r72_hearth_mastery_0	Ocak Başı Ustalığı
@r72_hearth_mastery_1	Ocak Başı Ustalığı
@r72_rest_drop_0	Dinlenmiş emek
@r72_rest_drop_1	Dinlenmiş emek
@r72_rest_drop_2	Titremeyen El
@r72_rest_eitr_0	Dinlenmiş huzur
@r72_rest_eitr_1	Dinlenmiş huzur
@r72_rest_eitr_2	Dinlenmiş zihin
@r72_rest_health_0	Dinlenmiş sağlık
@r72_rest_health_1	Dinlenmiş sağlık
@r72_rest_health_2	Uykuda İyileşme
@r72_rest_honey_0	Dinlenmişken bal
@r72_rest_honey_1	Dinlenmişken bal
@r72_rest_honey_2	Bal Bahçesi
@r72_rest_hunt_0	Dinlenmişken av
@r72_rest_hunt_1	Dinlenmişken av
@r72_rest_hunt_2	Taze İz
@r72_rest_move_0	Dinlenmiş yürüyüş
@r72_rest_move_1	Dinlenmiş yürüyüş
@r72_rest_move_2	Dinlenmiş adım
@r72_rest_shield_0	Dinlenmiş kalkan
@r72_rest_shield_1	Dinlenmiş kalkan
@r72_rest_shield_2	Berrak Nazarlık
@r72_rest_stam_0	Dinlenmiş soluma
@r72_rest_stam_1	Dinlenmiş soluma
@r72_rest_stam_2	Dinlenmiş ciğerler
@r73_tool_axe_0	Şaşmaz savuruş
@r73_tool_axe_1	Şaşmaz savuruş
@r73_tool_axe_2	Oduncu Mahareti
@r73_tool_hammer_0	Enerji havuzu
@r73_tool_hammer_1	Enerji havuzu
@r73_tool_hammer_2	Enerji havuzu
@r73_tool_hammer_3	Enerji havuzu
@r73_tool_hoe_0	Hafif çapa
@r73_tool_hoe_1	Enerji havuzu
@r73_tool_hoe_2	Enerji havuzu
@r73_tool_pick_0	İsabetli kazma darbesi
@r73_tool_pick_1	İsabetli kazma darbesi
@r73_tool_pick_2	Madenci Mahareti
@r79_poison_mastery_0	Zehir Ustalığı
@r79_poison_mastery_1	Zehir Ustalığı
@r80_parry_mastery_0	Savuşturma Ustalığı
@r80_parry_mastery_1	Savuşturma Ustalığı
@r80_shield_mastery_0	Kalkan Ustalığı
@r80_shield_mastery_1	Kalkan Ustalığı
@r81_cartographer_0	Gezgin Ustalığı
@r81_cartographer_1	Gezgin Ustalığı
@r83_torch_mastery_0	Meşale Ustalığı
@r83_torch_mastery_1	Meşale Ustalığı
@r84_torch_comfort_0	Sopa hasarı
@r84_torch_comfort_1	Ocak başı ışığı
@r84_torch_comfort_2	Ocak başı ışığı
@r89_blast_0_0	Patlama direnci
@r89_blast_0_1	Patlama direnci
@r89_blast_0_2	Patlama direnci
@r89_blast_0_3	Gök Gürültüsü Sana Dokunmaz
@r89_blast_1_0	Patlama direnci
@r89_blast_1_1	Patlama direnci
@r89_blast_1_2	Patlama direnci
@r89_blast_1_3	Gök gürültüsüne karşı siper
@r89_blast_2_0	Patlama direnci
@r89_blast_2_1	Patlama direnci
@r89_blast_2_2	Patlama direnci
@r89_blast_2_3	Patlamadan sonra sessizlik
@r89_blast_3_0	Patlama direnci
@r89_blast_3_1	Patlama direnci
@r89_blast_3_2	Patlama direnci
@r89_blast_3_3	Taş göğüs
@r92_frost_mastery_0	Buz Ustalığı
@r92_frost_mastery_1	Buz Ustalığı
@r92_lightning_mastery_0	Yıldırım Ustalığı
@r92_lightning_mastery_1	Yıldırım Ustalığı
@r92_spirit_mastery_0	Ruh Ustalığı
@r92_spirit_mastery_1	Ruh Ustalığı
@r9_bomb_0_b1_e101	Bomba hasarı
@r9_bomb_0_b1_e113	Bomba hasarı
@r9_bomb_0_b1_e125	Bomba hasarı
@r9_bomb_0_b1_e77	Bomba hasarı
@r9_bomb_0_b1_e89	Daha geniş tahribat
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_0	Daha geniş tahribat
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_1	İsabetli çömlek
@r9_bomb_1_k0_b_tl_1	Bomba hasarı
@r9_bomb_1_k0_b_tl_m	Barut yürek
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_1	Bomba hasarı
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2a	Bomba hasarı
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2b	Bomba hasarı
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_m	Dikkatli barut
@r9_bomb_3_b1_e262	Bomba hasarı
@r9_bomb_3_b1_e274	Bomba hasarı
@r9_bomb_3_b1_e286	Patlama yarıçapı
@r9_bomb_3_b1_e298	Gök Gürültüsü
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_1	Bomba hasarı
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2	Göçük
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_0	İkinci patlama
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_1	Patlayıcı Şans
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_m	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_b5_e45	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_b5_e57	Gürültülü Patlama
@r9_bomb_5_k0_a_bow_1	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_k0_a_bow_2	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_k0_a_bow_3	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m1	Bomba hasarı
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m2	Bomba hasarı
@r9_bomb_6_b3_e921	Harcanmayan bomba
@r9_bomb_6_b3_e933	Harcanmayan bomba
@r9_bomb_6_b3_e945	Yerleştirilmiş Patlayıcı
@r9_bomb_6_b3_e957	Yerleştirilmiş Patlayıcı
@r9_bomb_6_b3_e969	Patlama ustası
@r9_category_magical_0_0_0	Büyü silahı hasarı
@r9_category_magical_0_0_1	Büyü silahı hasarı
@r9_category_magical_0_0_2	Hafif büyüler
@r9_category_magical_0_0_3	Büyülü Kavrayış
@r9_category_magical_0_1_0	Büyücü kavrayışı
@r9_category_magical_0_1_1	Büyücü kavrayışı
@r9_category_magical_0_1_2	Hafif büyüler
@r9_category_magical_0_1_3	Hafif Örgü
@r9_category_onehanded_1_0_0	Tek elli silah hasarı
@r9_category_onehanded_1_0_1	Tek elli silah hasarı
@r9_category_onehanded_1_0_2	Hafif tek elli
@r9_category_onehanded_1_0_3	Usta işi kabza
@r9_category_onehanded_1_1_0	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_1_1_1	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_1_1_2	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_1_1_3	Hafif kabza
@r9_category_onehanded_3_0_0	Tek elli silah hasarı
@r9_category_onehanded_3_0_1	Tek elli silah hasarı
@r9_category_onehanded_3_0_2	Hafif tek elli
@r9_category_onehanded_3_0_3	Serbest el
@r9_category_onehanded_3_1_0	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_3_1_1	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_3_1_2	Tek elli kavrayış
@r9_category_onehanded_3_1_3	Elde ağırlıksız
@r9_category_paired_5_0_0	İkili silah hasarı
@r9_category_paired_5_0_1	İkili silah hasarı
@r9_category_paired_5_0_2	Hafif çift
@r9_category_paired_5_0_3	İkili Kavrayış
@r9_category_paired_5_1_0	Eşli kavrayış
@r9_category_paired_5_1_1	Eşli kavrayış
@r9_category_paired_5_1_2	Hafif çift
@r9_category_paired_5_1_3	Hafif İkili Silah
@r9_category_shooting_4_0_0	Atış silahı hasarı
@r9_category_shooting_4_0_1	Atış silahı hasarı
@r9_category_shooting_4_0_2	Hafif atış
@r9_category_shooting_4_0_3	Okçu Kavrayışı
@r9_category_shooting_4_1_0	Atıcı kavrayışı
@r9_category_shooting_4_1_1	Atıcı kavrayışı
@r9_category_shooting_4_1_2	Hafif atış
@r9_category_shooting_4_1_3	Atıcının eli
@r9_category_throwing_5_0_0	Fırlatma silahı hasarı
@r9_category_throwing_5_0_1	Fırlatma silahı hasarı
@r9_category_throwing_5_0_2	Hafif fırlatış
@r9_category_throwing_5_0_3	Fırlatıcı Kavrayışı
@r9_category_throwing_5_1_0	Fırlatıcı kavrayışı
@r9_category_throwing_5_1_1	Fırlatıcı kavrayışı
@r9_category_throwing_5_1_2	Hafif fırlatış
@r9_category_throwing_5_1_3	Fırlatıcının eli
@r9_category_twohanded_2_0_0	Çift elli silah hasarı
@r9_category_twohanded_2_0_1	Çift elli silah hasarı
@r9_category_twohanded_2_0_2	Hafif çift elli
@r9_category_twohanded_2_0_3	Çift Elli Kavrayış
@r9_category_twohanded_2_1_0	Çift elli kavrayış
@r9_category_twohanded_2_1_1	Çift elli kavrayış
@r9_category_twohanded_2_1_2	Hafif çift elli
@r9_category_twohanded_2_1_3	Çift elli savuruş
@r9_crit_axes_0_0	Keskin balta
@r9_crit_axes_0_1	Keskin balta
@r9_crit_axes_0_2	Acımasız balta
@r9_crit_axes_0_3	Baltalarla kritik vuruşlar
@r9_crit_barehands_0_0	Keskin çıplak el
@r9_crit_barehands_0_1	Keskin çıplak el
@r9_crit_barehands_0_2	Acımasız çıplak el
@r9_crit_barehands_0_3	Çıplak hınç
@r9_crit_bloodmagic_0_0	Keskin asa
@r9_crit_bloodmagic_0_1	Keskin asa
@r9_crit_bloodmagic_0_2	Acımasız asa
@r9_crit_bloodmagic_0_3	Asanın Sözü
@r9_crit_bombs_0_0	Şaşmaz fitilli bomba
@r9_crit_bombs_0_1	Şaşmaz fitilli bomba
@r9_crit_bombs_0_2	Acımasız bomba
@r9_crit_bombs_0_3	Bombalarla kritik vuruşlar
@r9_crit_bows_0_0	Keskin yay
@r9_crit_bows_0_1	Keskin yay
@r9_crit_bows_0_2	Acımasız yay
@r9_crit_bows_0_3	Ölçülü Atış
@r9_crit_bows_1_0	Mermi hızı
@r9_crit_bows_1_1	Atış isabeti
@r9_crit_bows_1_2	Mermi hızı
@r9_crit_bows_1_3	Boydan boya
@r9_crit_clubs_0_0	Keskin sopa
@r9_crit_clubs_0_1	Keskin sopa
@r9_crit_clubs_0_2	Acımasız sopa
@r9_crit_clubs_0_3	Sopalarla kritik vuruşlar
@r9_crit_crossbows_0_0	Keskin arbalet
@r9_crit_crossbows_0_1	Keskin arbalet
@r9_crit_crossbows_0_2	Acımasız arbalet
@r9_crit_crossbows_0_3	Siperlik altına arbalet oku
@r9_crit_elementalmagic_0_0	Keskin element büyüsü
@r9_crit_elementalmagic_0_1	Keskin element büyüsü
@r9_crit_elementalmagic_0_2	Acımasız element büyüsü
@r9_crit_elementalmagic_0_3	Elementin sözü
@r9_crit_knives_0_0	Keskin bıçak
@r9_crit_knives_0_1	Keskin bıçak
@r9_crit_knives_0_2	Acımasız bıçak
@r9_crit_knives_0_3	Kaburga altına
@r9_crit_knives_1_0	Arkadan bıçaklama
@r9_crit_knives_1_1	Arkadan bıçaklama
@r9_crit_knives_1_2	Arkadan bıçaklama
@r9_crit_knives_1_3	Sessiz kılıç
@r9_crit_pickaxes_0_0	Keskin kazma
@r9_crit_pickaxes_0_1	Keskin kazma
@r9_crit_pickaxes_0_2	Acımasız kazma
@r9_crit_pickaxes_0_3	Kazmalarla kritik vuruşlar
@r9_crit_polearms_0_0	Keskin sırıklı silah
@r9_crit_polearms_0_1	Keskin sırıklı silah
@r9_crit_polearms_0_2	Acımasız sırıklı silah
@r9_crit_polearms_0_3	Sırığın ucu
@r9_crit_scepters_0_0	Keskin değnek
@r9_crit_scepters_0_1	Keskin değnek
@r9_crit_scepters_0_2	Keskin değnek
@r9_crit_scepters_0_3	Değneklerle kritik vuruşlar
@r9_crit_spears_0_0	Keskin mızrak
@r9_crit_spears_0_1	Keskin mızrak
@r9_crit_spears_0_2	Acımasız mızrak
@r9_crit_spears_0_3	Mızrağın iğnesi
@r9_crit_spears_1_0	Delik
@r9_crit_spears_1_1	Çengelli uç
@r9_crit_spears_1_2	Açık yara
@r9_crit_spears_1_3	Çivilenmiş
@r9_crit_swords_0_0	Keskin kılıç
@r9_crit_swords_0_1	Keskin kılıç
@r9_crit_swords_0_2	Acımasız kılıç
@r9_crit_swords_0_3	Zırhtaki gedik
@r9_crit_swords_1_0	Açık yara
@r9_crit_swords_1_1	Açık yara
@r9_crit_swords_1_2	Derin yara
@r9_crit_swords_1_3	İlk kan
@r9_crit_traps_0_0	Keskin tuzak
@r9_crit_traps_0_1	Keskin tuzak
@r9_crit_traps_0_2	Acımasız tuzak
@r9_crit_traps_0_3	Tuzaklarla kritik vuruşlar
@r9_crit_unarmed_0_0	Keskin yumruk
@r9_crit_unarmed_0_1	Keskin yumruk
@r9_crit_unarmed_0_2	Acımasız yumruk
@r9_crit_unarmed_0_3	Yarık boğumlar
@r9_stagger_axes_0_0	Balta sırtı
@r9_stagger_axes_0_1	Balta sırtı
@r9_stagger_axes_0_2	Balta darbesi
@r9_stagger_axes_0_3	Kızıl ağız
@r9_stagger_clubs_0_0	Ağır sopa
@r9_stagger_clubs_0_1	Ağır sopa
@r9_stagger_clubs_0_2	Sopa darbesi
@r9_stagger_clubs_0_3	Gümbürdeyen darbe
@r9_stagger_clubs_1_0	Ağır sopa
@r9_stagger_clubs_1_1	Ağır sopa
@r9_stagger_clubs_1_2	Sopa darbesi
@r9_stagger_clubs_1_3	Çınlayan topuz
@r9_stagger_pickaxes_0_0	Kazma sırtı
@r9_stagger_pickaxes_0_1	Kazma sırtı
@r9_stagger_pickaxes_0_2	Kazma darbesi
@r9_stagger_pickaxes_0_3	Kazmalarla sersemletme
@r9_stagger_polearms_0_0	Sırık darbesi
@r9_stagger_polearms_0_1	Sırık darbesi
@r9_stagger_polearms_0_2	Sırıklı silah darbesi
@r9_stagger_polearms_0_3	Şakağa sırık
@r9_stagger_polearms_1_0	Sırık darbesi
@r9_stagger_polearms_1_1	Sırık darbesi
@r9_stagger_polearms_1_2	Sırıklı silah darbesi
@r9_stagger_polearms_1_3	Deviren Darbe
@r9_stagger_unarmed_0_0	Şakağa yumruk
@r9_stagger_unarmed_0_1	Şakağa yumruk
@r9_stagger_unarmed_0_2	Yumruk darbesi
@r9_stagger_unarmed_0_3	Boğum sarsıntısı
@r9_traps_0_0	Tuzak hasarı
@r9_traps_0_1	Tuzak hasarı
@r9_traps_0_2	Tuzak hızı
@r9_traps_0_3	Patlayan tuzak
@r9_traps_1_0	Tuzak şaklaması
@r9_traps_1_1	Tuzak şaklaması
@r9_traps_1_2	Tuzak darbesi
@r9_traps_1_3	Bastırma tuzağı
@review7_fists_might_0_4_b	Yumruk hızı
@review7_fists_might_1_4_b	Yumruk hızı
@review7_fists_might_2_4_b	Kuvvet yumruğu
@review7_fists_power_0_4_b	Silahsız dövüş hasarı
@review7_fists_power_1_4_b	Silahsız dövüş hasarı
@review7_fists_power_2_4_b	Darbe gücü
@review7_fists_tempo_0_4_b	Yumruk hızı
@review7_fists_tempo_1_4_b	Yumruk hızı
@review7_fists_tempo_2_4_b	Yumruk saldırı hızı
@root	Uyanış
@root.extra	Yolun başlangıcı. Her seviye bir puan verir.
@sd0_a_1	Yol
@sd0_a_2	Yol
@sd0_b_1	Yol
@sd0_b_2	Yol
@sd1_a_1	Yol
@sd1_a_2	Yol
@sd1_b_1	Yol
@sd1_b_2	Yol
@sd2_a_1	Yol
@sd2_a_2	Yol
@sd2_b_1	Yol
@sd2_b_2	Yol
@sd3_a_1	Yol
@sd3_a_2	Yol
@sd3_b_1	Yol
@sd3_b_2	Yol
@sd4_a_1	Yol
@sd4_a_2	Yol
@sd4_b_1	Yol
@sd4_b_2	Yol
@sd5_a_1	Yol
@sd5_a_2	Yol
@sd5_b_1	Yol
@sd5_b_2	Yol
@sp0_1	Yol
@sp0_2	Yol
@sp0_3	Yol
@sp0_4	Yol
@sp0_5	Yol
@sp0_6	Yol
@sp1_1	Yol
@sp1_2	Yol
@sp1_3	Yol
@sp1_4	Yol
@sp1_5	Yol
@sp1_6	Yol
@sp2_1	Yol
@sp2_2	Yol
@sp2_3	Yol
@sp2_4	Yol
@sp2_5	Yol
@sp2_6	Yol
@sp3_1	Yol
@sp3_2	Yol
@sp3_3	Yol
@sp3_4	Yol
@sp3_5	Yol
@sp3_6	Yol
@sp4_1	Yol
@sp4_2	Yol
@sp4_3	Yol
@sp4_4	Yol
@sp4_5	Yol
@sp4_6	Yol
@sp5_1	Yol
@sp5_2	Yol
@sp5_3	Yol
@sp5_4	Yol
@sp5_5	Yol
@sp5_6	Yol
# --- конец ключей по номерам ---
@ui.progress.no-character-to-reset	Yüklü karakter yok.
@ui.progress.character-reset-done	Karakter ilerlemesi sıfırlandı: kaydedilmiş {0} kayıt ve {1} kişisel işaret silindi.
@ui.settings.reset-character-warning	Bu işlem, bu karakterin Path of Valheiman seviyelerini, deneyimini, ağacını, mesleklerini ve kişisel işaretlerini kalıcı olarak sıfırlar. Dünya ilerlemesi değişmez.
@ui.settings.full-reset	Tam sıfırlama
@settings.reset-character-progress.name	Karakter ilerlemesini sıfırla
@settings.reset-character-progress.about	Seviyeler, deneyim, ağaç, meslekler ve kişisel PoV işaretleri
@settings.reset-character-progress.act	Tam sıfırlama
@ui.settings.monster-modifiers	Yaratık niteleyicileri
@ui.settings.mods.system-off	Eklentinin yaratık zorluğu kapalı: buradaki hiçbir ayar etkili olmaz.
@ui.settings.mods.rarity-off	Yaratık nadirliği kapalı: hiçbir yaratık niteleyici taşımaz.
@ui.settings.mods.editable	Değişiklikler sunucuya gönderilir. Yukarıdaki niteleyici gücü ayarı bunların hepsini birden etkiler.
@ui.settings.mods.read-only	Bunlar kurucunun ayarlarıdır. Bunları yalnızca kurucu veya bir sunucu yöneticisi değiştirebilir.
@ui.settings.mods.reset	Tümünü sıfırla
@ui.settings.mods.refused	Sunucu bu değişikliği kabul etmedi.
@ui.settings.mods.hide	Değerleri gizle
@ui.settings.mods.show	Değerler
@ui.item.sockets	SOKETLER  {0}/{1}
@ui.item.socket-no-effect	Etkisiz parça
@ui.item.empty-socket	Boş soket
@ui.item.set	TAKIM · {0}  {1}/{2}
@ui.item.set-pieces	takım {0}
@ui.monoliths.monolith-won-elsewhere	Bir monolit temizlendi: +{0} puan.
@ui.monoliths.monolith-drained-capped	Monolit boşaltıldı. Artık puan yok: monolit sınırına ulaşıldı.
@ui.monoliths.monolith-drained-already	Monolit boşaltıldı. Puanları, temizlendiğinde zaten verilmişti.
@opt.b1187.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1188.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@opt.b1195.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1196.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@opt.b1201.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1202.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@opt.b1271.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1272.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@opt.b1293.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1294.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@opt.b1347.extra	Savuşturduğun saldırgana diken hasarının %250'sini geri döndürür.
@opt.b1348.extra	Savuşturma, normal diken hasarını çevrendeki bir alana salar.
@mod.name.the	—
@settings.mod-display.icons	Simge
@settings.mod-display.icons-names	Simge ve isim
@settings.mod-display.names	İsim
@settings.mod-display.coloured-stars	Renkli yıldızlar
@settings.mod-display.vanilla-stars	Oyunun kendi yıldızları
@settings.mod-display.nothing	Hiçbiri
@settings.mod-display.icons.tip	Niteleyicinin kendi simgesi, oyunun seviye yıldızlarını çizdiği yerde.
@settings.mod-display.icons-names.tip	Simgeler ve yaratığın ismine işlenmiş niteleyiciler.
@settings.mod-display.names.tip	Simge yok: niteleyiciler yaratığın kendi ismine işlenir.
@settings.mod-display.coloured-stars.tip	Her niteleyici için, yaratığın nadirlik renginde bir yıldız.
@settings.mod-display.vanilla-stars.tip	Her niteleyici için, tam oyunun çizdiği gibi sade bir yıldız.
@settings.mod-display.nothing.tip	Yaratığın üstünde hiçbir şey yok: nadirlik rengini yalnızca ismi taşır.
@ui.settings.scope.player	Oyuncu
@ui.settings.scope.admin	Yönetici
@setup.title	Dünya kurulumu
@setup.back	Geri
@setup.step-of	Adım {0}/{1}
@setup.done	Tamam
@setup.next	İleri
@setup.difficulty.title	Dünya zorluğu
@setup.difficulty.preset	Zorluk
@setup.difficulty.preset.about	Tüm dünya için geçerlidir
@setup.systems.title	Bu dünya nasıl işler
@setup.systems.creatures	Yaratık zorluğu
@setup.systems.creatures.about	Düşmanlar biyomlarına göre güçlenir
@setup.systems.rarity	Yaratık nadirliği ve niteleyiciler
@setup.systems.rarity.about	Büyülü, nadir ve eşsiz yaratıklar ve onların ek ganimetleri
@setup.systems.pause	Ağaç açıkken duraklat
@setup.systems.pause.about	Tek başına - hemen. Başkalarıyla - yalnızca herkes açtığında
@setup.progress.title	İlerleme ve puanlar
@setup.progress.max-level	Azami seviye
@setup.progress.max-level.about	Bir karakterin ne kadar gelişebileceği
@setup.progress.boss	Öldürülen baş düşman başına puan
@setup.progress.dungeon	Temizlenen zindan başına puan
@setup.progress.monolith	Rün monoliti başına puan
@setup.progress.monoliths	Dünyadaki rün monolitleri
@setup.progress.monoliths.about	Dünyaya ilk girildiğinde bir kez yerleştirilir
@setup.interface.title	Modun arayüzü
@setup.interface.runic	Rünlü arayüz
@setup.interface.runic.about	Modun tarzında envanter, sandık, tezgâh ve kahraman panelleri
@setup.interface.frames	Nadirlik çerçeveleri
@setup.interface.frames.about	Eşyanın nadirliği, bölmesinde çerçeve olarak
@setup.interface.tooltip	Özel eşya ipucu
@setup.interface.tooltip.about	Uzun bir satır listesi yerine bloklar hâlinde
@setup.interface.level-panel	Seviye paneli
@setup.interface.level-panel.about	Ekranda seviye, deneyim ve boştaki puanlar
@setup.interface.effects	Etki şeridi
@setup.interface.effects.about	Eitr çubuğunun üstünde gösterilen mod etkileri
@setup.enemies.title	Düşmanlarda neler görünür
@setup.enemies.display	Niteleyicilerin gösterimi
@setup.enemies.display.about	Simgeler ya da yaratığın kendi ismine işlenmiş adlar
@setup.enemies.bar	Özel düşman sağlık çubuğu
@setup.enemies.bar.about	Çerçeve ve etkin olumsuz etkiler
@setup.enemies.status	Düşman durum simgeleri
@setup.enemies.status.about	Düşman sağlığının altında yuvarlak simgeler
@settings.runic-interface.name	Rünlü arayüz
@settings.runic-interface.about	Modun tarzında envanter, sandık, tezgâh ve kahraman panelleri
@settings.rarity-frames.name	Nadirlik çerçeveleri
@settings.rarity-frames.about	Eşyanın nadirliği, bölmesinde çerçeve olarak; kapalıyken oyunun kendi bölmesi
@own2	own2
@own3	own3

# Compact profession badge
@ui.craft.badge.area	Alan {0}/{1} · {2}
@ui.craft.badge.open	açıldı
@ui.craft.badge.ready	açılmaya hazır
@ui.craft.badge.locked	kilitli
@ui.craft.badge.debug	Test erişimi · açmak için rozete tıkla
@ui.craft.badge.access	Alan açıldı · düğümlerini öğrenmek için meslek puanı harca
@ui.craft.badge.reveal	Sisi dağıtmak için rozete tıkla
@ui.craft.badge.earn	Meslek deneyimi kazanmak için mesleğinle uğraş ve görevleri tamamla
@ui.craft.badge.remaining	{0:N0} {3} · alan {2} için {1:N0} daha
@ui.craft.badge.complete	{0:N0} {1} · tüm aşamalara ulaşıldı
@ui.craft.badge.task	Mevcut görev
@ui.craft.badge.task-count	{0:N0}/{1:N0} {2}
@ui.craft.badge.no-task	Şu anda yapılabilecek görev yok.
@ui.craft.badge.no-task-boss	Bu mesleğin görevleri {0} yenildikten sonra çıkar.
@ui.craft.badge.test	test erişimi
@craft.quest.miner-job-1.text	Doğal taş parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-1.unit	parça
@craft.quest.miner-job-3.text	Doğal kaya ya da maden parçalarını kır. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.miner-job-3.unit	parça
@craft.quest.miner-job-4.text	Kıyıya yakın doğal taş parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-4.unit	parça
@craft.quest.miner-special-1.text	Gümüş damarlarını tüm parçalarıyla birlikte tamamen kazıp bitir.
@craft.quest.miner-special-1.unit	damar
@craft.quest.miner-special-2.text	Kendi elde ettiğin bakır madenini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.miner-special-2.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-3.text	Kendi elde ettiğin üç tam yığın bakır madenini taşırken öl. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.miner-special-3.unit	ölüm anında tam yığın
@craft.quest.miner-special-4.text	Kendi elde ettiğin bakır madenini bir geçitten geçir.
@craft.quest.miner-special-4.unit	eşya
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.text	Doğal bakır madeni parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.unit	parça
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.text	Doğal kalay madeni parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.unit	parça
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.text	Çamurlu hurda yığınlarının doğal parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.unit	parça
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.text	Doğal gümüş madeni parçalarını kır.
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.unit	parça
@craft.quest.miner-special-2-v2.text	Kendi elde ettiğin kalay madenini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.miner-special-2-v2.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-2-v3.text	Kendi elde ettiğin hurda demiri geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.miner-special-2-v3.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-2-v4.text	Kendi elde ettiğin gümüş madenini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.miner-special-2-v4.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-3-v2.text	Kendi elde ettiğin üç tam yığın kalay madenini taşırken öl. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.miner-special-3-v2.unit	ölüm anında tam yığın
@craft.quest.miner-special-3-v3.text	Kendi elde ettiğin üç tam yığın hurda demiri taşırken öl. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.miner-special-3-v3.unit	ölüm anında tam yığın
@craft.quest.miner-special-3-v4.text	Kendi elde ettiğin üç tam yığın gümüş madenini taşırken öl. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.miner-special-3-v4.unit	ölüm anında tam yığın
@craft.quest.miner-special-4-v2.text	Kendi elde ettiğin kalay madenini bir geçitten geçir.
@craft.quest.miner-special-4-v2.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-4-v3.text	Kendi elde ettiğin hurda demiri bir geçitten geçir.
@craft.quest.miner-special-4-v3.unit	eşya
@craft.quest.miner-special-4-v4.text	Kendi elde ettiğin gümüş madenini bir geçitten geçir.
@craft.quest.miner-special-4-v4.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-1.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı üret.
@craft.quest.smith-job-1.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-3.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı geliştir.
@craft.quest.smith-job-3.unit	geliştirme
@craft.quest.smith-special-1.text	Metal bir alet üret ve onu asıl amacına uygun şekilde bizzat kullan.
@craft.quest.smith-special-1.unit	eylem
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.text	Tarifi istasyon seviyesi 1 gerektiren, tamamen kırılmış demirci teçhizatını onar.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.unit	silah
@craft.quest.smith-job-1-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı üret.
@craft.quest.smith-job-1-level-2.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-1-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı üret.
@craft.quest.smith-job-1-level-3.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-1-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı üret.
@craft.quest.smith-job-1-level-4.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-1-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı üret.
@craft.quest.smith-job-1-level-5.unit	eşya
@craft.quest.smith-job-3-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı geliştir.
@craft.quest.smith-job-3-level-2.unit	geliştirme
@craft.quest.smith-job-3-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı geliştir.
@craft.quest.smith-job-3-level-3.unit	geliştirme
@craft.quest.smith-job-3-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı geliştir.
@craft.quest.smith-job-3-level-4.unit	geliştirme
@craft.quest.smith-job-3-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle demirci teçhizatı geliştir.
@craft.quest.smith-job-3-level-5.unit	geliştirme
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.text	Tarifi istasyon seviyesi 2 gerektiren, tamamen kırılmış demirci teçhizatını onar.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.unit	silah
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.text	Tarifi istasyon seviyesi 3 gerektiren, tamamen kırılmış demirci teçhizatını onar.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.unit	silah
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.text	Tarifi istasyon seviyesi 4 gerektiren, tamamen kırılmış demirci teçhizatını onar.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.unit	silah
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.text	Tarifi istasyon seviyesi 5 gerektiren, tamamen kırılmış demirci teçhizatını onar.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.unit	silah
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.text	Bakır külçesi dök.
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.unit	külçe
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.text	Kalay külçesi dök.
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.unit	külçe
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.text	Demir külçesi dök.
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.unit	külçe
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.text	Gümüş külçesi dök.
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.unit	külçe
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.text	Karademir külçesi dök.
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.unit	külçe
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.text	Bakır külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.unit	eşya
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.text	Kalay külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.unit	eşya
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.text	Tunç külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.unit	eşya
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.text	Demir külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.unit	eşya
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.text	Gümüş külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.unit	eşya
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.text	Karademir külçelerini geri alınamayacak şekilde denize at.
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-job-1.text	Akgüren ağacı kes.
@craft.quest.woodcutter-job-1.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-2.text	Kesim serisini isabetli vuruşlarla sürdür.
@craft.quest.woodcutter-job-2.unit	seri devamı
@craft.quest.woodcutter-job-3.text	Kendi diktiğin akgüren ağaçlarını kes.
@craft.quest.woodcutter-job-3.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-4.text	Ağaç kes. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.woodcutter-job-4.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-special-1.text	Kadim ağaç kes.
@craft.quest.woodcutter-special-1.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-special-2.text	Devrilen bir ağaçla başka bir ağacı devir.
@craft.quest.woodcutter-special-2.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.text	Akgüren ağacı kes.
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.text	Huş ağacı kes.
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.text	Kendi diktiğin çam ağaçlarını kes.
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.text	Kendi diktiğin huş ağaçlarını kes.
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.unit	ağaç
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-burn-core.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-core.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.unit	eşya
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.text	Yanan bir kamp ateşine odun at: attığın her parça sayılır.
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.unit	eşya
@craft.quest.builder-job-1.text	Yeni ahşap parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1.unit	parça
@craft.quest.builder-job-2.text	Kapalı bir odanın üzerine çatı parçaları inşa et.
@craft.quest.builder-job-2.unit	parça
@craft.quest.builder-job-3.text	Dış etkenlerle hasar görmüş yapıların sağlamlığını geri kazandır.
@craft.quest.builder-job-3.unit	sağlamlık
@craft.quest.builder-job-4.text	Yeni ışık kaynakları yerleştir ve yakıtla doldur. Her biri yalnızca bir kez sayılır.
@craft.quest.builder-job-4.unit	ışık kaynağı
@craft.quest.builder-special-1.text	Yeni inşa ettiğin sığınakta, tepende hiç sızıntı olmadan yağmurlu bir geceyi baştan sona geçir.
@craft.quest.builder-special-1.unit	gece
@craft.quest.builder-job-1-core.text	Ağaç kütüğünden yeni parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-core.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-stone.text	Yeni taş parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-stone.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-iron.text	Yeni demir parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-iron.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-crystal.text	Yeni kristal parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-crystal.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.text	Yeni kara ahşap parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-marble.text	Yeni siyah mermer parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-marble.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-grausten.text	Yeni gritaş parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-grausten.unit	parça
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.text	Kül odunundan yeni parçalar yerleştir. Her parça 10 dakika boyunca ayakta kalmalı.
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.unit	parça
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.text	Dünyada kendiliğinden bulunan harabelerin parçalarını sök: terk edilmiş evler, kuleler ya da kamplar.
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.unit	parça
@craft.quest.shipwright-job-1.text	Geminin dümeninde yol al.
@craft.quest.shipwright-job-1.unit	m
@craft.quest.shipwright-job-3.text	Ambarı tamamen dolu bir geminin dümeninde yol al.
@craft.quest.shipwright-job-3.unit	m
@craft.quest.shipwright-job-4.text	Geminin dümeninde yol al. Gemi hasar alırsa ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.shipwright-job-4.unit	m
@craft.quest.shipwright-special-1.text	Okyanusta geminin dümeninde yol al.
@craft.quest.shipwright-special-1.unit	m
@craft.quest.shipwright-special-2.text	Rüzgâra karşı geminin dümeninde yol al.
@craft.quest.shipwright-special-2.unit	m
@craft.quest.hunter-job-1.text	Yaban domuzu avla.
@craft.quest.hunter-job-1.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2.text	Gizlenirken ilk vuruşta yaban domuzu avla.
@craft.quest.hunter-job-2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-3.text	En az 2 farklı türden yabani av hayvanı öldür.
@craft.quest.hunter-job-3.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4.text	Yaban domuzu avla. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yaban domuzu avla. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-1-v2.text	Yabani geyik avla.
@craft.quest.hunter-job-1-v2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-1-v3.text	Yabani kurt avla.
@craft.quest.hunter-job-1-v3.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2-v2.text	Gizlenirken ilk vuruşta yabani geyik avla.
@craft.quest.hunter-job-2-v2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2-v3.text	Gizlenirken ilk vuruşta yabani kurt avla.
@craft.quest.hunter-job-2-v3.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4-v2.text	Yabani geyik avla. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4-v2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4-v3.text	Yabani kurt avla. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4-v3.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2-v2.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yabani geyik avla. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2-v2.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2-v3.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yabani kurt avla. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2-v3.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.text	Yabani bir geyiği, senden gereken mesafe kadar kaçana dek kovala, sonra aynı geyiği öldür.
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.unit	m kovalama (öldürmeden önce)
@craft.quest.hunter-job-1-lox.text	Yabani Lox avla.
@craft.quest.hunter-job-1-lox.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-1-hare.text	Yabani av hayvanı öldür.
@craft.quest.hunter-job-1-hare.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.text	Yabani av hayvanı öldür.
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2-lox.text	Gizlenirken ilk vuruşta yabani Lox avla.
@craft.quest.hunter-job-2-lox.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2-hare.text	Gizlenirken ilk vuruşta yabani av hayvanı öldür.
@craft.quest.hunter-job-2-hare.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.text	Gizlenirken ilk vuruşta yabani av hayvanı öldür.
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4-lox.text	Yabani Lox avla. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4-lox.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4-hare.text	Yabani av hayvanı öldür. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4-hare.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.text	Yabani av hayvanı öldür. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2-lox.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yabani Lox avla. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2-lox.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2-hare.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yabani av hayvanı öldür. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2-hare.unit	hayvan
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.text	Menzilli silahla ilk vuruşta yabani av hayvanı öldür. Hasar alırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.unit	hayvan
@craft.quest.armorer-job-1.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle derici teçhizatı üret.
@craft.quest.armorer-job-1.unit	eşya
@craft.quest.armorer-job-2.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle derici teçhizatı geliştir.
@craft.quest.armorer-job-2.unit	geliştirme
@craft.quest.armorer-job-4.text	Temel iplik üret.
@craft.quest.armorer-job-4.unit	eşya
@craft.quest.armorer-special-1.text	Bir zırh parçası üret ve hasar alıp hayatta kalarak onu tam bir oyun günü boyunca giy. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.armorer-special-1.unit	hayatta kalınan gün
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle derici teçhizatı üret.
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.unit	eşya
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle derici teçhizatı üret.
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.unit	eşya
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle derici teçhizatı üret.
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.unit	eşya
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle derici teçhizatı üret.
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.unit	eşya
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle derici teçhizatı geliştir.
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.unit	geliştirme
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle derici teçhizatı geliştir.
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.unit	geliştirme
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle derici teçhizatı geliştir.
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.unit	geliştirme
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle derici teçhizatı geliştir.
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.unit	geliştirme
@craft.quest.herder-job-1.text	Daha önce evcilleştirilmemiş yaban domuzlarını evcilleştir.
@craft.quest.herder-job-1.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-2.text	Yavru yaban domuzlarını yetişkinliğe kadar büyüt.
@craft.quest.herder-job-2.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-3.text	Acıkmış, evcilleştirilmiş yaban domuzlarını besle. Her biri yalnızca bir kez sayılır.
@craft.quest.herder-job-3.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-4.text	Yavru yaban domuzlarını yetişkinliğe kadar büyüt. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-job-4.unit	hayvan
@craft.quest.herder-special-1.text	Evcilleştirdiğin iki yaban domuzunu görevin verildiği noktadan uzağa götür. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-special-1.unit	m (başlangıç noktasından)
@craft.quest.herder-job-1-v2.text	Daha önce evcilleştirilmemiş kurtları evcilleştir.
@craft.quest.herder-job-1-v2.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-1-v3.text	Daha önce evcilleştirilmemiş Lox'ları evcilleştir.
@craft.quest.herder-job-1-v3.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-2-v2.text	Yavru kurtları yetişkinliğe kadar büyüt.
@craft.quest.herder-job-2-v2.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-2-v3.text	Yavru Lox'ları yetişkinliğe kadar büyüt.
@craft.quest.herder-job-2-v3.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-3-v2.text	Acıkmış, evcilleştirilmiş kurtları besle. Her biri yalnızca bir kez sayılır.
@craft.quest.herder-job-3-v2.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-3-v3.text	Acıkmış, evcilleştirilmiş Lox'ları besle. Her biri yalnızca bir kez sayılır.
@craft.quest.herder-job-3-v3.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-4-v2.text	Yavru kurtları yetişkinliğe kadar büyüt. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-job-4-v2.unit	hayvan
@craft.quest.herder-job-4-v3.text	Yavru Lox'ları yetişkinliğe kadar büyüt. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-job-4-v3.unit	hayvan
@craft.quest.herder-special-1-v2.text	Evcilleştirdiğin iki kurdu görevin verildiği noktadan uzağa götür. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-special-1-v2.unit	m (başlangıç noktasından)
@craft.quest.herder-special-1-v3.text	Evcilleştirdiğin iki Lox'u görevin verildiği noktadan uzağa götür. Hayvanlardan biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.herder-special-1-v3.unit	m (başlangıç noktasından)
@craft.quest.farmer-job-2.text	Tohumluk havuçların yetiştirme döngüsünü tamamla.
@craft.quest.farmer-job-2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-3.text	Havuç hasat et. Ekinlerden biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-job-3.unit	bitki
@craft.quest.farmer-special-2.text	Geceleri havuç hasat et. Şafak sökünce ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-special-2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.text	Havuç hasat et.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.text	Şalgam hasat et.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.text	Soğan hasat et.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.text	Arpa hasat et.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.text	Keten hasat et.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-2-v2.text	Tohumluk şalgamların yetiştirme döngüsünü tamamla.
@craft.quest.farmer-job-2-v2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-2-v3.text	Tohumluk soğanların yetiştirme döngüsünü tamamla.
@craft.quest.farmer-job-2-v3.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-3-v2.text	Şalgam hasat et. Ekinlerden biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-job-3-v2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-job-3-v3.text	Soğan hasat et. Ekinlerden biri ölürse ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-job-3-v3.unit	bitki
@craft.quest.farmer-special-2-v2.text	Geceleri şalgam hasat et. Şafak sökünce ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-special-2-v2.unit	bitki
@craft.quest.farmer-special-2-v3.text	Geceleri soğan hasat et. Şafak sökünce ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.farmer-special-2-v3.unit	bitki
@craft.quest.cook-job-1.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-1.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-2.text	Ateşte yemek pişir. Yemek yanarsa ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.cook-job-2.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-3.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-3.unit	yemek
@craft.quest.cook-special-1.text	Görevin verildiği yerden en az 500 m uzakta, kendi ateşinde yemek pişir.
@craft.quest.cook-special-1.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-1-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-1-level-2.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-1-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-1-level-3.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-1-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-1-level-4.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-1-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-1-level-5.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-3-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-3-level-2.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-3-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-3-level-3.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-3-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-3-level-4.unit	yemek
@craft.quest.cook-job-3-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde yemek pişir.
@craft.quest.cook-job-3-level-5.unit	yemek
@craft.quest.fisher-job-1.text	Tatlı su levreği yakala.
@craft.quest.fisher-job-1.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-2.text	Tatlı su levreği yakala. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-3.text	Kıyıdan tatlı su levreği yakala.
@craft.quest.fisher-job-3.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-4.text	Tatlı su levreği yakala. Balık kaçarsa ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-4.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-1.text	Gemiden tatlı su levreği yakala.
@craft.quest.fisher-special-1.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-2.text	Yağmur yağarken tatlı su levreği yakala.
@craft.quest.fisher-special-2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-1-v2.text	Turna balığı yakala.
@craft.quest.fisher-job-1-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-1-v3.text	Trolbalığı yakala.
@craft.quest.fisher-job-1-v3.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-2-v2.text	Turna balığı yakala. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-2-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-2-v3.text	Trolbalığı yakala. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-2-v3.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-3-v2.text	Kıyıdan turna balığı yakala.
@craft.quest.fisher-job-3-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-3-v3.text	Kıyıdan trolbalığı yakala.
@craft.quest.fisher-job-3-v3.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-4-v2.text	Turna balığı yakala. Balık kaçarsa ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-4-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-job-4-v3.text	Trolbalığı yakala. Balık kaçarsa ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.fisher-job-4-v3.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-1-v2.text	Gemiden turna balığı yakala.
@craft.quest.fisher-special-1-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-1-v3.text	Gemiden trolbalığı yakala.
@craft.quest.fisher-special-1-v3.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-2-v2.text	Yağmur yağarken turna balığı yakala.
@craft.quest.fisher-special-2-v2.unit	balık
@craft.quest.fisher-special-2-v3.text	Yağmur yağarken trolbalığı yakala.
@craft.quest.fisher-special-2-v3.unit	balık
@craft.quest.forager-job-2.text	Doğada yetişen ahududu topla.
@craft.quest.forager-job-2.unit	nesne
@craft.quest.forager-job-3.text	Doğada yetişen mantar topla.
@craft.quest.forager-job-3.unit	nesne
@craft.quest.forager-job-4.text	En az 2 farklı türde doğal toplanabilir kaynak topla.
@craft.quest.forager-job-4.unit	nesne
@craft.quest.forager-special-1.text	Geceleri elinde meşaleyle doğal toplanabilir kaynak topla.
@craft.quest.forager-special-1.unit	nesne
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.text	Doğada yetişen deve dikeni topla.
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.unit	nesne
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.text	Doğada yetişen ahududu çalılarını yok et. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.unit	çalı
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.text	Doğada yetişen yaban mersini çalılarını yok et. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.unit	çalı
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.text	Doğada yetişen Norveç böğürtleni çalılarını yok et. Her meslek kademesinde bir kez.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.unit	çalı
@craft.quest.forager-job-2-v2.text	Doğada yetişen yaban mersini topla.
@craft.quest.forager-job-2-v2.unit	nesne
@craft.quest.forager-job-2-v3.text	Doğada yetişen Norveç böğürtleni topla.
@craft.quest.forager-job-2-v3.unit	nesne
@craft.quest.forager-job-3-v2.text	Doğada yetişen sarı mantar topla.
@craft.quest.forager-job-3-v2.unit	nesne
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.text	Dağdan aşağı ahududu at. Eşyalar en az 30 m yatay ve 20 m aşağı yol almalı.
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.unit	eşya
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.text	Dağdan aşağı mantar at. Eşyalar en az 30 m yatay ve 20 m aşağı yol almalı.
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.unit	eşya
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.text	Dağdan aşağı yaban mersini at. Eşyalar en az 30 m yatay ve 20 m aşağı yol almalı.
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.unit	eşya
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.text	Dağdan aşağı sarı mantar at. Eşyalar en az 30 m yatay ve 20 m aşağı yol almalı.
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.unit	eşya
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.text	Dağdan aşağı Norveç böğürtleni at. Eşyalar en az 30 m yatay ve 20 m aşağı yol almalı.
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.unit	eşya
@craft.quest.beekeeper-job-1.text	Kovanlarından bal topla.
@craft.quest.beekeeper-job-1.unit	bal
@craft.quest.beekeeper-job-2.text	Balla tamamen dolmuş kovanlardan bal topla.
@craft.quest.beekeeper-job-2.unit	kovan
@craft.quest.beekeeper-job-3.text	Çalışan kovanlarından bal topla. Her biri yalnızca bir kez sayılır.
@craft.quest.beekeeper-job-3.unit	kovan
@craft.quest.beekeeper-special-1.text	Yağmur yağarken kovanlarından bal topla.
@craft.quest.beekeeper-special-1.unit	bal
@craft.quest.brewer-job-1.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-1.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-3.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-3.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-4.text	İstasyon seviyesi 1 gerektiren tariflerle silah yağı partisi üret.
@craft.quest.brewer-job-4.unit	parti
@craft.quest.brewer-special-2.text	Bizzat tamamladığın üç içecek partisini yürüyerek taşı.
@craft.quest.brewer-special-2.unit	m
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle en az 2 farklı türde şarap partisi tamamla.
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.text	İstasyon seviyesi 2 gerektiren tariflerle silah yağı partisi üret.
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.text	İstasyon seviyesi 3 gerektiren tariflerle silah yağı partisi üret.
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.text	İstasyon seviyesi 4 gerektiren tariflerle silah yağı partisi üret.
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.unit	parti
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.text	İstasyon seviyesi 5 gerektiren tariflerle silah yağı partisi üret.
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.unit	parti
@craft.quest.pathfinder-job-1.text	Yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-job-1.unit	m
@craft.quest.pathfinder-job-3.text	Kıyıya yakın yerlerde yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-job-3.unit	m
@craft.quest.pathfinder-job-4.text	Yürüyerek yol al. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.pathfinder-job-4.unit	m
@craft.quest.pathfinder-special-1.text	Yürüyerek yol al ve görevin verildiği yerin 30 m yakınına geri dön. Işınlanırsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.pathfinder-special-1.unit	m (geri dönmeden önce)
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.text	Çayır biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.text	Kara Orman biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.text	Bataklık biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.text	Dağ biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.text	Ova biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.text	Sisli Topraklar biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.unit	m
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.text	Kül Diyarı biyomunda yürüyerek yol al.
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.unit	m
@craft.quest.delver-job-1.text	Hiç açılmamış sandıkları aç.
@craft.quest.delver-job-1.unit	sandık
@craft.quest.delver-job-3.text	Yer üstü harabelerinde hiç açılmamış sandıkları aç.
@craft.quest.delver-job-3.unit	sandık
@craft.quest.delver-job-4.text	Hiç açılmamış sandıkları aç. Ölürsen ilerleme sıfırlanır.
@craft.quest.delver-job-4.unit	sandık
@craft.quest.delver-special-2.text	Bir zindanda, kendi ışık kaynağın olmadan hiç açılmamış sandıkları aç.
@craft.quest.delver-special-2.unit	sandık
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.text	Zindanlardaki doğal nesnelerden alaz çekirdeği topla.
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.unit	nesne
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.text	Zindanlardaki doğal nesnelerden donmuş beze topla.
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.unit	nesne
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.text	Defin odalarında düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.unit	düşman
@craft.quest.delver-clear-troll.text	Trol mağaralarında düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-clear-troll.unit	düşman
@craft.quest.delver-clear-crypt.text	Batık mezarlarda düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-clear-crypt.unit	düşman
@craft.quest.delver-clear-frost.text	Buz Mağaralarında düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-clear-frost.unit	düşman
@craft.quest.delver-clear-mine.text	İstila edilmiş madenlerde düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-clear-mine.unit	düşman
@craft.quest.delver-clear-putrid.text	Kokuşmuş Deliklerde düşman öldür. Birkaç ziyarette tamamlanabilir.
@craft.quest.delver-clear-putrid.unit	düşman
@craft.prof.road3	Kelle Avcısı
@ui.craft.badge.task-counter	{0}: {1:N0}/{2:N0}
@craft.chunk.road.road3.5.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.road.road3.7.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.cf29.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.forge.runecarver.2.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.road.road3.3.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.road.road3.6.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.forge.runecarver.5.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.forge.runecarver.7.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.forge.runecarver.6.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.forge.runecarver.4.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.forge.runecarver.3.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.forge.runecarver.1.name	Rün Oymacısı
@craft.chunk.road.road3.1.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.road.road3.2.name	Kelle Avcısı
@craft.chunk.road.road3.7.moved.name	Kelle Avcısı

@ui.craft.follow	Takip et

@craft.quest.miner-job-1.hud	Kaya ya da maden kaz · taş
@craft.quest.miner-job-3.hud	Kaya ya da maden kaz
@craft.quest.miner-job-4.hud	Kaya ya da maden kaz · taş · kıyıya yakın
@craft.quest.miner-special-1.hud	Damarı kazıp bitir · gümüş
@craft.quest.miner-special-2.hud	Denize malzeme at · bakır · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-3.hud	Tam maden yığınlarıyla öl · bakır · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-4.hud	Geçitten maden geçir · bakır · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.hud	Kaya ya da maden kaz · bakır
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.hud	Kaya ya da maden kaz · kalay
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.hud	Kaya ya da maden kaz · demir
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.hud	Kaya ya da maden kaz · gümüş
@craft.quest.miner-special-2-v2.hud	Denize malzeme at · kalay · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-2-v3.hud	Denize malzeme at · demir · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-2-v4.hud	Denize malzeme at · gümüş · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-3-v2.hud	Tam maden yığınlarıyla öl · kalay · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-3-v3.hud	Tam maden yığınlarıyla öl · demir · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-3-v4.hud	Tam maden yığınlarıyla öl · gümüş · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-4-v2.hud	Geçitten maden geçir · kalay · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-4-v3.hud	Geçitten maden geçir · demir · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.miner-special-4-v4.hud	Geçitten maden geçir · gümüş · yalnızca kendi elde ettiğin malzemeler sayılır
@craft.quest.smith-job-1.hud	Demirci teçhizatı üret · istasyon 1
@craft.quest.smith-job-3.hud	Demirci teçhizatı geliştir · istasyon 1
@craft.quest.smith-special-1.hud	Ürettiğin metal aletle çalış
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.hud	Kırık demirci teçhizatını onar · istasyon 1
@craft.quest.smith-job-1-level-2.hud	Demirci teçhizatı üret · istasyon 2
@craft.quest.smith-job-1-level-3.hud	Demirci teçhizatı üret · istasyon 3
@craft.quest.smith-job-1-level-4.hud	Demirci teçhizatı üret · istasyon 4
@craft.quest.smith-job-1-level-5.hud	Demirci teçhizatı üret · istasyon 5
@craft.quest.smith-job-3-level-2.hud	Demirci teçhizatı geliştir · istasyon 2
@craft.quest.smith-job-3-level-3.hud	Demirci teçhizatı geliştir · istasyon 3
@craft.quest.smith-job-3-level-4.hud	Demirci teçhizatı geliştir · istasyon 4
@craft.quest.smith-job-3-level-5.hud	Demirci teçhizatı geliştir · istasyon 5
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.hud	Kırık demirci teçhizatını onar · istasyon 2
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.hud	Kırık demirci teçhizatını onar · istasyon 3
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.hud	Kırık demirci teçhizatını onar · istasyon 4
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.hud	Kırık demirci teçhizatını onar · istasyon 5
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.hud	Külçe dök · bakır
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.hud	Külçe dök · kalay
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.hud	Külçe dök · demir
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.hud	Külçe dök · gümüş
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.hud	Külçe dök · karademir
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.hud	Denize malzeme at · bakır
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.hud	Denize malzeme at · kalay
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.hud	Denize malzeme at · tunç
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.hud	Denize malzeme at · demir
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.hud	Denize malzeme at · gümüş
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.hud	Denize malzeme at · karademir
@craft.quest.woodcutter-job-1.hud	Akgüren ağacı kes
@craft.quest.woodcutter-job-2.hud	Kesim serisini sürdür
@craft.quest.woodcutter-job-3.hud	Kendi diktiğin akgüren ağaçlarını kes
@craft.quest.woodcutter-job-4.hud	Ağaç kes
@craft.quest.woodcutter-special-1.hud	Kadim ağaç kes
@craft.quest.woodcutter-special-2.hud	Devrilen ağaçla ağaç devir
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.hud	Akgüren ağacı kes
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.hud	Huş ağacı kes
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.hud	Kendi diktiğin çam ağaçlarını kes
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.hud	Kendi diktiğin huş ağaçlarını kes
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.hud	Kamp ateşine at · odun
@craft.quest.woodcutter-burn-core.hud	Kamp ateşine at · ağaç kütüğü
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.hud	Kamp ateşine at · kaliteli odun
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.hud	Kamp ateşine at · kadim kabuk
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.hud	Kamp ateşine at · Yggdrasil odunu
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.hud	Kamp ateşine at · kül odunu
@craft.quest.builder-job-1.hud	Kalıcı parça inşa et · ahşap parçalar
@craft.quest.builder-job-2.hud	Sığınağa çatı yap
@craft.quest.builder-job-3.hud	Yapı sağlamlığını geri kazandır
@craft.quest.builder-job-4.hud	Işık kaynağı yerleştir ve yakıt koy
@craft.quest.builder-special-1.hud	Yağmurlu geceyi sığınakta geçir
@craft.quest.builder-job-1-core.hud	Kalıcı parça inşa et · ağaç kütüğü parçalar
@craft.quest.builder-job-1-stone.hud	Kalıcı parça inşa et · taş
@craft.quest.builder-job-1-iron.hud	Kalıcı parça inşa et · demir
@craft.quest.builder-job-1-crystal.hud	Kalıcı parça inşa et · kristal parçalar
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.hud	Kalıcı parça inşa et · kara ahşap parçalar
@craft.quest.builder-job-1-marble.hud	Kalıcı parça inşa et · siyah mermer parçalar
@craft.quest.builder-job-1-grausten.hud	Kalıcı parça inşa et · gritaş parçalar
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.hud	Kalıcı parça inşa et · kül odunu parçalar
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.hud	Harabe sök
@craft.quest.shipwright-job-1.hud	Dümende yol al · m
@craft.quest.shipwright-job-3.hud	Dümende yol al · ambar tamamen doluyken · m
@craft.quest.shipwright-job-4.hud	Dümende yol al · m
@craft.quest.shipwright-special-1.hud	Dümende yol al · Okyanusta · m
@craft.quest.shipwright-special-2.hud	Dümende yol al · rüzgâra karşı · m
@craft.quest.hunter-job-1.hud	Yabani hayvan avla · yaban domuzu
@craft.quest.hunter-job-2.hud	Yabani hayvan avla · yaban domuzu · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-3.hud	Yabani hayvan avla
@craft.quest.hunter-job-4.hud	Yabani hayvan avla · yaban domuzu
@craft.quest.hunter-special-2.hud	Yabani hayvan avla · yaban domuzu · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-1-v2.hud	Yabani hayvan avla · geyik
@craft.quest.hunter-job-1-v3.hud	Yabani hayvan avla · kurt
@craft.quest.hunter-job-2-v2.hud	Yabani hayvan avla · geyik · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-2-v3.hud	Yabani hayvan avla · kurt · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-4-v2.hud	Yabani hayvan avla · geyik
@craft.quest.hunter-job-4-v3.hud	Yabani hayvan avla · kurt
@craft.quest.hunter-special-2-v2.hud	Yabani hayvan avla · geyik · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-special-2-v3.hud	Yabani hayvan avla · kurt · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.hud	Geyiği kovala ve öldür · geyik · m
@craft.quest.hunter-job-1-lox.hud	Yabani hayvan avla · Lox
@craft.quest.hunter-job-1-hare.hud	Yabani hayvan avla
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.hud	Yabani hayvan avla
@craft.quest.hunter-job-2-lox.hud	Yabani hayvan avla · Lox · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-2-hare.hud	Yabani hayvan avla · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.hud	Yabani hayvan avla · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-job-4-lox.hud	Yabani hayvan avla · Lox
@craft.quest.hunter-job-4-hare.hud	Yabani hayvan avla
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.hud	Yabani hayvan avla
@craft.quest.hunter-special-2-lox.hud	Yabani hayvan avla · Lox · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-special-2-hare.hud	Yabani hayvan avla · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.hud	Yabani hayvan avla · ilk vuruşta öldür
@craft.quest.armorer-job-1.hud	Derici teçhizatı üret · istasyon 1
@craft.quest.armorer-job-2.hud	Derici teçhizatı geliştir · istasyon 1
@craft.quest.armorer-job-4.hud	İplik üret
@craft.quest.armorer-special-1.hud	Ürettiğin zırhla hayatta kal
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.hud	Derici teçhizatı üret · istasyon 2
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.hud	Derici teçhizatı üret · istasyon 3
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.hud	Derici teçhizatı üret · istasyon 4
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.hud	Derici teçhizatı üret · istasyon 5
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.hud	Derici teçhizatı geliştir · istasyon 2
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.hud	Derici teçhizatı geliştir · istasyon 3
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.hud	Derici teçhizatı geliştir · istasyon 4
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.hud	Derici teçhizatı geliştir · istasyon 5
@craft.quest.herder-job-1.hud	Yabani hayvan evcilleştir · yaban domuzu
@craft.quest.herder-job-2.hud	Yavru büyüt · yaban domuzu
@craft.quest.herder-job-3.hud	Evcilleştirilmiş hayvan besle · yaban domuzu
@craft.quest.herder-job-4.hud	Yavru büyüt · yaban domuzu
@craft.quest.herder-special-1.hud	İki hayvanı götür · yaban domuzu · m
@craft.quest.herder-job-1-v2.hud	Yabani hayvan evcilleştir · kurt
@craft.quest.herder-job-1-v3.hud	Yabani hayvan evcilleştir · Lox
@craft.quest.herder-job-2-v2.hud	Yavru büyüt · kurt
@craft.quest.herder-job-2-v3.hud	Yavru büyüt · Lox
@craft.quest.herder-job-3-v2.hud	Evcilleştirilmiş hayvan besle · kurt
@craft.quest.herder-job-3-v3.hud	Evcilleştirilmiş hayvan besle · Lox
@craft.quest.herder-job-4-v2.hud	Yavru büyüt · kurt
@craft.quest.herder-job-4-v3.hud	Yavru büyüt · Lox
@craft.quest.herder-special-1-v2.hud	İki hayvanı götür · kurt · m
@craft.quest.herder-special-1-v3.hud	İki hayvanı götür · Lox · m
@craft.quest.farmer-job-2.hud	Tohumluk bitki yetiştir · havuç
@craft.quest.farmer-job-3.hud	Ekin hasat et · havuç
@craft.quest.farmer-special-2.hud	Ekin hasat et · havuç · geceleri
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.hud	Ekin hasat et · havuç
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.hud	Ekin hasat et · şalgam
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.hud	Ekin hasat et · soğan
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.hud	Ekin hasat et · arpa
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.hud	Ekin hasat et · keten
@craft.quest.farmer-job-2-v2.hud	Tohumluk bitki yetiştir · şalgam
@craft.quest.farmer-job-2-v3.hud	Tohumluk bitki yetiştir · soğan
@craft.quest.farmer-job-3-v2.hud	Ekin hasat et · şalgam
@craft.quest.farmer-job-3-v3.hud	Ekin hasat et · soğan
@craft.quest.farmer-special-2-v2.hud	Ekin hasat et · şalgam · geceleri
@craft.quest.farmer-special-2-v3.hud	Ekin hasat et · soğan · geceleri
@craft.quest.cook-job-1.hud	Yemek pişir · istasyon 1
@craft.quest.cook-job-2.hud	Yemek pişir · ateşte pişir
@craft.quest.cook-job-3.hud	Yemek pişir · istasyon 1
@craft.quest.cook-special-1.hud	Uzak bir kamp ateşinde yemek pişir
@craft.quest.cook-job-1-level-2.hud	Yemek pişir · istasyon 2
@craft.quest.cook-job-1-level-3.hud	Yemek pişir · istasyon 3
@craft.quest.cook-job-1-level-4.hud	Yemek pişir · istasyon 4
@craft.quest.cook-job-1-level-5.hud	Yemek pişir · istasyon 5
@craft.quest.cook-job-3-level-2.hud	Yemek pişir · istasyon 2
@craft.quest.cook-job-3-level-3.hud	Yemek pişir · istasyon 3
@craft.quest.cook-job-3-level-4.hud	Yemek pişir · istasyon 4
@craft.quest.cook-job-3-level-5.hud	Yemek pişir · istasyon 5
@craft.quest.fisher-job-1.hud	Balık yakala · tatlı su levreği
@craft.quest.fisher-job-2.hud	Balık yakala · tatlı su levreği
@craft.quest.fisher-job-3.hud	Balık yakala · tatlı su levreği · kıyıdan
@craft.quest.fisher-job-4.hud	Balık yakala · tatlı su levreği
@craft.quest.fisher-special-1.hud	Balık yakala · tatlı su levreği · gemiden
@craft.quest.fisher-special-2.hud	Balık yakala · tatlı su levreği · yağmur yağarken
@craft.quest.fisher-job-1-v2.hud	Balık yakala · turna
@craft.quest.fisher-job-1-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı
@craft.quest.fisher-job-2-v2.hud	Balık yakala · turna
@craft.quest.fisher-job-2-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı
@craft.quest.fisher-job-3-v2.hud	Balık yakala · turna · kıyıdan
@craft.quest.fisher-job-3-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı · kıyıdan
@craft.quest.fisher-job-4-v2.hud	Balık yakala · turna
@craft.quest.fisher-job-4-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı
@craft.quest.fisher-special-1-v2.hud	Balık yakala · turna · gemiden
@craft.quest.fisher-special-1-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı · gemiden
@craft.quest.fisher-special-2-v2.hud	Balık yakala · turna · yağmur yağarken
@craft.quest.fisher-special-2-v3.hud	Balık yakala · trolbalığı · yağmur yağarken
@craft.quest.forager-job-2.hud	Doğal kaynak topla · ahududu
@craft.quest.forager-job-3.hud	Doğal kaynak topla · mantar
@craft.quest.forager-job-4.hud	Doğal kaynak topla
@craft.quest.forager-special-1.hud	Doğal kaynak topla · geceleri
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.hud	Doğal kaynak topla · deve dikeni
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.hud	Yemiş çalısı yok et · ahududu
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.hud	Yemiş çalısı yok et · yaban mersini
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.hud	Yemiş çalısı yok et · Norveç böğürtleni
@craft.quest.forager-job-2-v2.hud	Doğal kaynak topla · yaban mersini
@craft.quest.forager-job-2-v3.hud	Doğal kaynak topla · Norveç böğürtleni
@craft.quest.forager-job-3-v2.hud	Doğal kaynak topla · sarı mantar
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.hud	Dağdan aşağı yiyecek at · ahududu
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.hud	Dağdan aşağı yiyecek at · mantar
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.hud	Dağdan aşağı yiyecek at · yaban mersini
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.hud	Dağdan aşağı yiyecek at · sarı mantar
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.hud	Dağdan aşağı yiyecek at · Norveç böğürtleni
@craft.quest.beekeeper-job-1.hud	Bal topla
@craft.quest.beekeeper-job-2.hud	Dolu kovanlardan bal topla
@craft.quest.beekeeper-job-3.hud	Farklı kovanlardan bal topla
@craft.quest.beekeeper-special-1.hud	Bal topla · yağmur yağarken
@craft.quest.brewer-job-1.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 1
@craft.quest.brewer-job-3.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 1
@craft.quest.brewer-job-4.hud	Silah yağı üret · istasyon 1
@craft.quest.brewer-special-2.hud	İçeceklerini yürüyerek taşı · m
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 2
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 3
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 4
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 5
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 2
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 3
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 4
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.hud	Şarap partisi tamamla · istasyon 5
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.hud	Silah yağı üret · istasyon 2
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.hud	Silah yağı üret · istasyon 3
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.hud	Silah yağı üret · istasyon 4
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.hud	Silah yağı üret · istasyon 5
@craft.quest.pathfinder-job-1.hud	Yürüyerek yol al · m
@craft.quest.pathfinder-job-3.hud	Yürüyerek yol al · kıyıya yakın · m
@craft.quest.pathfinder-job-4.hud	Yürüyerek yol al · m
@craft.quest.pathfinder-special-1.hud	Gidip geri dön · m
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.hud	Yürüyerek yol al · Çayır · m
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.hud	Yürüyerek yol al · Kara Orman · m
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.hud	Yürüyerek yol al · Bataklık · m
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.hud	Yürüyerek yol al · Dağ · m
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.hud	Yürüyerek yol al · Ova · m
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.hud	Yürüyerek yol al · Sisli Topraklar · m
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.hud	Yürüyerek yol al · Kül Diyarı · m
@craft.quest.delver-job-1.hud	Sandık aç
@craft.quest.delver-job-3.hud	Sandık aç · yer üstü harabelerinde
@craft.quest.delver-job-4.hud	Sandık aç
@craft.quest.delver-special-2.hud	Sandık aç · zindanda
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.hud	Zindan kaynağı topla · alaz çekirdeği
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.hud	Zindan kaynağı topla · donmuş beze
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.hud	Zindan düşmanı öldür · Defin odaları
@craft.quest.delver-clear-troll.hud	Zindan düşmanı öldür · Trol mağaraları
@craft.quest.delver-clear-crypt.hud	Zindan düşmanı öldür · Batık mezarlar
@craft.quest.delver-clear-frost.hud	Zindan düşmanı öldür · Buz Mağaraları
@craft.quest.delver-clear-mine.hud	Zindan düşmanı öldür · İstila edilmiş madenler
@craft.quest.delver-clear-putrid.hud	Zindan düşmanı öldür · Kokuşmuş Delikler



# Reviewed wiki: concise mechanics and hoverable related terms.
@prof.bd3.a.extra	Kendi tezgâhlarının sağladığı inşa menzilini uzatır.
@prof.ht2.a.extra	Harcanan oklar, düştükleri yerde yeniden toplanabilir hâlde kalabilir.
@prof.sl2.a.extra	Gemileri yakında tezgâh olmadan çekiçle onarmanı sağlar.
@prof.sl2.b.extra	Gemileri yakında tezgâh olmadan çekiçle sökmeni sağlar.
@prof.wc2.a.extra	Zaten açılmış odun bölmesinin kapasitesini artırır.
@prof.wc2.b.extra	Devrilen ağaç gövdelerinin verdiği hasarı artırır.
@wiki.axe-work-speed.title	Balta savurma hızı
@wiki.axe-work-speed.text	Ağaç keserken balta savurmalarını hızlandırır. Çalışma ritmi, ağaca vurduktan sonra kısa bir süre etkin kalır; bonusun ek bir koşulu varsa o da sağlanmalıdır.
@wiki.axe-work-speed.forms	Balta savurma hızı, balta savurma hızı, balta savurma hızını
@wiki.pickaxe-work-speed.title	Kazma savurma hızı
@wiki.pickaxe-work-speed.text	Kazı yaparken kazma savurmalarını hızlandırır. Çalışma ritmi, madene veya taşa vurduktan sonra kısa bir süre etkin kalır; bonusun ek bir koşulu varsa o da sağlanmalıdır.
@wiki.pickaxe-work-speed.forms	Kazma savurma hızı, kazma savurma hızı, kazma savurma hızını
@wiki.low-and-full.title	Düşük ve tam
@wiki.low-and-full.text	Düşük, azami değerin %35'inin altı demektir; tam ise en az %99 demektir. Her kaynak <link="own">kendi</link> azami değeriyle karşılaştırılır; bu kural hem karakterler hem de düşmanlar için geçerlidir.
@wiki.low-and-full.forms	Düşük ve tam, sağlık düşükken, enerji düşükken, eitr düşükken, rün kalkanı düşükken, sağlığı düşük, tam sağlık, tam sağlıkta, tam sağlıktayken, tam sağlıklı, enerji doluyken, eitr doluyken, rün kalkanı doluyken, sağlığı %30'un altındaki, sağlığı %30'un altına düşmüş, sağlığının %30'undan azı kalmış, %30'un altında
@wiki.combo-finisher.title	Saldırı zincirinin son darbesi
@wiki.combo-finisher.text	Silahın en az iki saldırıdan oluşan saldırı zincirindeki son saldırı. <link="series">Seriye</link> bağlı değildir.
@wiki.combo-finisher.forms	Saldırı zincirinin son darbesi, saldırı zincirinin son darbesi, saldırı zincirinin son darbeleri, saldırı zincirinin son darbelerinde, seri vuruşun son darbesi, seri vuruşun son darbelerinde
@wiki.companion-states.title	Yoldaş durumları
@wiki.companion-states.text	Yoldaş, beslenme zamanlayıcısı işlediği sürece toktur. “Sahibinin yakınında”, sahibine yakınlık mesafesi içinde olmak demektir; bu bonuslar sahibinin pasif ağacından alınır.
@wiki.companion-states.forms	Yoldaş durumları, sahibinin yakınında, sahibinin yakınındayken
@wiki.consecutive-hits.title	Art arda isabetler
@wiki.consecutive-hits.text	Aynı düşmana art arda yapılan isabetler, gereken isabet sayısına ulaşılınca bir bonusu etkinleştirir. Hedef değiştirmek ya da “<link="recent">yakın zamanda</link>” aralığının dışına çıkmak sayacı sıfırlar; bonusu tetikleyen vuruş yeni bonusu almaz.
@wiki.consecutive-hits.forms	Art arda isabetler, art arda isabetler, art arda isabetlerde
@wiki.fortification.title	Tahkimat
@wiki.fortification.text	Vuruşlardan <link="damage-taken">alınan hasarı</link> geçici olarak azaltan, üst üste birikebilen bir etki. Yeni bir <link="stacks">yük</link> kazanmak tüm <link="stacks">yüklerin</link> süresini yeniler; kazanım, bekleme süresine ve <link="stacks">yük</link> <link="limit">sınırına</link> tabidir.
@wiki.fortification.forms	Tahkimat, tahkimat, tahkimatı
@wiki.target-distance.title	Yakındaki ve uzaktaki düşmanlar
@wiki.target-distance.text	“Yakındaki” ve “uzaktaki”, vuruş isabet ettiği anda saldırının çıkış noktasına olan mesafeyi ifade eder. <link="proj">Mermiler</link>, zincirlenme ve sekmelerde de atıldıkları noktayı çıkış noktası olarak korur.
@wiki.target-distance.forms	Yakındaki ve uzaktaki düşmanlar, yakındaki düşmanlar, uzaktaki düşmanlar, yakındaki düşmanlara, uzaktaki düşmanlara
@wiki.accuracy.title	Atış isabeti
@wiki.accuracy.text	Nişangâhın çevresindeki rastgele saçılmayı daraltır; ek <link="proj">mermiler</link> de buna dâhildir. Atışı düşmanlara yönlendirmez; <link="proj">merminin</link> hasarını, hızını ya da düşüşünü değiştirmez.
@wiki.accuracy.forms	Atış isabeti, atış isabeti, atış isabetini, atış isabetine
@wiki.bow-draw.title	Yay germe
@wiki.bow-draw.text	Yayın tam gerilmeye ulaşması için geçen süre. Daha hızlı germe bu süreyi kısaltır ama tam gerilmiş atışın <link="might">gücünü</link> artırmaz.
@wiki.bow-draw.forms	Yay germe, yay germe, germe hızı, yay germe hızı, germe ve yeniden doldurma
@wiki.reload.title	Yeniden doldurma
@wiki.reload.text	Arbaletin bir sonraki arbalet okunu yerleştirmesi için geçen süre. Daha hızlı yeniden doldurma bu süreyi kısaltır ama atışın hasarını artırmaz.
@wiki.reload.forms	Yeniden doldurma, yeniden doldurma, yeniden doldurma hızı
@wiki.projectile-volleys.title	Mermi yaylımları
@wiki.projectile-volleys.text	Atışa ya da fırlatmaya fazladan <link="proj">mermi</link> ekler. Ek oklar nişan noktasının çevresine yayılır, ek arbalet okları ise art arda <link="fire-damage">ateşlenir</link>; korunmadıkça her biri <link="own">kendi</link> cephanesini harcar.
@wiki.projectile-volleys.forms	Mermi yaylımları
@wiki.chain.title	Zincir
@wiki.chain.text	Bir hedefe isabet eden <link="proj">mermi</link>, ardından henüz vurmadığı yakındaki bir düşmanı arar. Her zincir, azalan hasarla bir sıçrama daha sağlar.
@wiki.chain.forms	Zincir, zincir, zincirlenme, mermi zinciri
@wiki.secondary.title	İkincil saldırılar
@wiki.secondary.text	Silahın ikincil saldırısı. Fırlatılan bir silah, isabet anına kadar bu saldırı türünü korur.
@wiki.secondary.forms	İkincil saldırılar, ikincil saldırılar, ikincil saldırı, İkincil saldırı, ikincil saldırılarla, ikincil saldırılarda
@wiki.elemental-split.title	Element hasarı ve olumsuz etkiler
@wiki.elemental-split.text	Element hasarı <link="fire-damage">ateş</link>, <link="frost-damage">buz</link> ve <link="lightning-damage">yıldırımı</link> kapsar; <link="poison-damage">zehir</link> ve <link="spirit-damage">ruh</link> ayrı hasar türleridir. Uygun hasar bonusları her nihai hasar türü için birbirine eklenir; <link="ailment-damage">olumsuz etki hasarı</link> bonusları ise yalnızca <link="ailment">olumsuz etkiye</link> uygulanır.
@wiki.elemental-split.forms	Element hasarı ve olumsuz etkiler, element, element hasarı, element hasarını, element hasarına, element hasarından, element hasarıyla
@wiki.swimming.title	Yüzme
@wiki.swimming.text	Gemi olmadan suda hareket etme. Yüzme hızı ve yüzme <link="stamina">enerji</link> tüketimi, <link="sailing">denizcilik</link> bonuslarından ayrıdır.
@wiki.swimming.forms	Yüzme
@wiki.sailing.title	Denizcilik
@wiki.sailing.text	Dümendeyken geminin hızını ve manevra kabiliyetini belirler. Karakterin <link="swimming">yüzme</link> hızını etkilemez.
@wiki.sailing.forms	Denizcilik
@wiki.small-tailwind.title	Hafif kuyruk rüzgârı
@wiki.small-tailwind.text	Dümencinin, gemisine kuyruk rüzgârı sağlama şansı için belirli aralıklarla zar atılır. Başarılı bir zar etkiyi yeniler; dümenci değişince etki sona erer, dünyanın rüzgârı ise değişmez.
@wiki.small-tailwind.forms	Hafif kuyruk rüzgârı
@wiki.ailment-gauge.title	Olumsuz etki göstergesi
@wiki.ailment-gauge.text	Uygun türdeki hasar, hedefin olumsuz etki göstergesini doldurur; <link="gauge-threshold">gösterge eşiğine</link> ulaşılınca <link="ailment">olumsuz etki</link> uygulanır. Yeni vuruşlar etkiyi sürdürür; ara verilirse gösterge boşalır ve tamamen boşaldığında <link="ailment">olumsuz etki</link> sona erer.
@wiki.ailment-gauge.forms	Olumsuz etki göstergesi
@wiki.gauge-threshold.title	Gösterge eşiği
@wiki.gauge-threshold.text	Bir <link="ailment-gauge">olumsuz etki göstergesini</link> doldurmak için gereken uygun türdeki hasar miktarı, hedefin temel sağlığına bağlıdır. <link="build-up">Birikim</link>, aynı hasarın göstergenin daha büyük bir kısmını doldurmasını sağlar.
@wiki.gauge-threshold.forms	Gösterge eşiği
@wiki.ailment-clusters.title	Olumsuz etkiler ve dirençler
@wiki.ailment-clusters.text	Bir <link="ailment">olumsuz etkiyi</link> biriktirmek için uygun türde hasar gerekir. <link="build-up">Birikim</link> etkinin uygulanmasını kolaylaştırır, <link="ailment-damage">olumsuz etki hasarı</link> <link="fighting">zamana yayılan</link> hasarı artırır, süre ise etkinin ne kadar süreceğini değiştirir; <link="resist">dirençler</link> gelen hasara karşı korur.
@wiki.ailment-clusters.forms	Olumsuz etkiler ve dirençler
@wiki.bomb-return.title	Geri dönen fitil
@wiki.bomb-return.text	Patladıktan sonra bomba, atana geri döner ve yeniden patlar. İki patlama da sahibine isabet edebilir; bomba envantere geri dönmez.
@wiki.bomb-return.forms	Geri dönen fitil
@wiki.fall-tree.title	Düşme hasarı
@wiki.fall-tree.text	Düşme sırasında <link="damage-taken">alınan hasarı</link> azaltır. Olağan azaltmalar ortak bir <link="limit">sınırı</link> paylaşır; tam bağışıklık için bunu açıkça veren bir etki gerekir.
@wiki.fall-tree.forms	Düşme hasarı, düşme hasarına, düşme hasarını, düşme hasarının
@wiki.knife-throw.title	Hançer fırlatma
@wiki.knife-throw.text	Bıçağın <link="secondary">ikincil saldırısını</link> fırlatmayla değiştirir. Saldırı yine bıçak saldırısı sayılır ama <link="fighting">yakın dövüş</link> bonusları yerine <link="fighting">menzilli dövüş</link> ve <link="fighting">fırlatma</link> bonuslarını kullanır; silah geri dönüşü yoksa bıçak düştüğü yerde kalır.
@wiki.knife-throw.forms	Hançer fırlatma
@wiki.thrown-return.title	Geri dönen atış
@wiki.thrown-return.text	Fırlatılan silahı bir isabetten sonra ya da azami menzilde geri çağırır; öldürünce geri dönüş için öldürücü bir darbe gerekir. Geri dönen silah düşmanlara azaltılmış hasarla vurabilir ve silah dönene kadar envanter bölmesi ona ayrılmış kalır.
@wiki.thrown-return.forms	Geri dönen atış
@wiki.death-xp.title	Ölünce kaybedilen deneyim
@wiki.death-xp.text	Ölünce ne kadar kaybedileceğini değiştirir. Dünya ayarı seviye cinsinden sayar: kesirli kısım bir seviyelik deneyimin payıdır, tam sayılar tam seviyelerdir; kalan seviyenin karşılayamadığı ağaç puanları iade edilir.
@wiki.death-xp.forms	Ölünce kaybedilen deneyim, ölünce kaybedilen deneyim
@wiki.reeling.title	Olta sarma hızı
@wiki.reeling.text	Oltaya takılmış bir balığı sarıp çekme hızı. Oltaya vurma şansı ve balıkçılıktaki <link="stamina">enerji</link> tüketimi ayrı bonuslardır.
@wiki.reeling.forms	Olta sarma hızı, olta sarma hızı
@wiki.missing-health.title	Eksik sağlık
@wiki.missing-health.text	Azami sağlık ile mevcut sağlık arasındaki fark. Eksik sağlığın belli bir payını geri kazandıran etkiler, isabet anındaki bu farkı kullanır; sağlığın tamken hiçbir şey geri kazandırmaz.
@wiki.missing-health.forms	Eksik sağlık, eksik sağlık, eksik sağlığın, eksik sağlığını
@wiki.charged-attack.title	Yüklü saldırı
@wiki.charged-attack.text	Bırakacağın bir sonraki silah saldırısını güçlendirir ve ıskalasan bile harcanır. Yük, o saldırının tüm vuruşlarını ve <link="proj">mermilerini</link> etkiler; geri kazanım ve <link="hit-splash">vuruş sıçraması</link> yalnızca saldırının bir düşmana ilk isabetinde tetiklenir. <link="spells">Büyüler</link> yükü harcamaz.
@wiki.charged-attack.forms	Yüklü saldırı, sonraki saldırını yükler, yüklü saldırılar, yüklü saldırılarla
@wiki.hit-splash.title	Vuruş sıçraması
@wiki.hit-splash.text	Bir düşmana yapılan ilk isabetin hasarının bir kısmını diğer <link="target-distance">yakındaki düşmanlara</link> yayar. <link="area">Etki alanı</link> yarıçapını büyütür; sıçrama kendini tetikleyemez ve yeniden <link="crit">kritik vuruş</link> zarı atmaz.
@wiki.hit-splash.forms	Vuruş sıçraması, sıçrama hasarı, vuruş sıçrama hasarı, vuruş sıçramasını
@wiki.shield.title	Rün kalkanı
@wiki.shield.text	Hasarı <link="resist">dirençlerden</link> sonra, <link="block">bloklama</link> ve <link="armor">zırhtan</link> önce emen koruyucu bir katman. <link="spirit-damage">Ruh hasarı</link> kalkana takılmadan geçer. Hasar almadan geçen bir aradan sonra kalkan yeniden dolar; bu dolumu yenilenme gecikmesi ve yenilenme hızı belirler.
@wiki.shield.forms	Rün kalkanı, rün kalkanı, rün kalkanına, rün kalkanından, rün kalkanını, rün kalkanının
@wiki.glance.title	Teğet Darbe
@wiki.glance.text	Bir yaratığın vuruşunun <link="armor">zırhtan</link> önce azaltılmış hasar verme şansı. Bu azalma, <link="damage-taken">alınan hasardaki</link> diğer olağan azaltmalarla birleşir ve onların ortak <link="limit">sınırına</link> tabidir.
@wiki.glance.forms	Teğet Darbe, teğet darbe, teğet darbeler, teğet darbede, teğet darbe şansı
@wiki.slide.title	Kayma
@wiki.slide.text	Yokuş aşağı ilerlerken çömelirsen daha hızlı ve yön verilebilen bir kaymaya geçersin. Kayma, gizlenerek ilerlerken olduğu gibi <link="stamina">enerji</link> harcar.
@wiki.slide.forms	Kayma
@wiki.eitr.title	Eitr
@wiki.eitr.text	Büyüye harcanan kaynak. <link="food">Yiyecek</link> ve <link="spirit">Zekâ</link> azami değerini artırabilir.
@wiki.eitr.forms	Eitr, eitr, eitri, eitrin
@wiki.stamina.title	Enerji
@wiki.stamina.text	Harekete, saldırılara, bloklamaya ve alet kullanmaya harcanan kaynak. <link="finesse">Çeviklik</link> azami değerini ve yenilenmesini artırabilir.
@wiki.stamina.forms	Enerji, enerji, enerjin, enerjiyi, enerjini
@wiki.sprint-attack.title	Koşu darbesi
@wiki.sprint-attack.text	Saldırı başlamadan önce yerde hareket etmiş olmayı gerektirir. Bırakılan silah saldırısı bu koşulu isabet anına kadar korur; <link="spells">büyüler</link> ve dolaylı hasar bu koşulu karşılamaz.
@wiki.sprint-attack.forms	Koşu darbesi, koşu darbesi, koşu darbeleri, koşu saldırısı
@wiki.skill-factor.title	Yetenek çarpanı
@wiki.skill-factor.text	Orta noktası silahın bağlı olduğu <link="attributes">niteliklere</link> göre belirlenen rastgele bir hasar çarpanı. İki <link="attributes">niteliğe</link> bağlı silahlar bunların ortalamasını kullanır; oyunun kendi silah yetenekleri bu çarpanı artırmaz.
@wiki.skill-factor.forms	Yetenek çarpanı
@wiki.recent.title	Yakın zamanda
@wiki.recent.text	Bir olay, yakın zamandaki olaylar için ortak zaman aralığının içinde kaldığı sürece “yakın zamanda” sayılır. Her koşul, adıyla belirtilen <link="own">kendi</link> olayını izler.
@wiki.recent.forms	Yakın zamanda
@wiki.conditional-affix.title	Koşullu bonus
@wiki.conditional-affix.text	Bir bonus yalnızca belirtilen koşulu sağlandığı sürece geçerlidir. Karakter sayfası, duruma bağlı hasar bonuslarını hasar tahminine dâhil etmez.
@wiki.conditional-affix.forms	Koşullu bonus
@wiki.per-stat-affix.title	Başka bir özellikten bonus
@wiki.per-stat-affix.text	Başka bir özellikle birlikte tam adımlarla büyüyen bonus. Tamamlanmamış adımlar ek bonus vermez.
@wiki.per-stat-affix.forms	Başka bir özellikten bonus
@wiki.affix-forms.title	Satır biçimleri
@wiki.affix-forms.text	Sabit bonuslar temel değere eklenir. Artış ve azalma bonusları birbiriyle toplanır; nihai çarpanlar ayrı ayrı uygulanır ve birbiriyle çarpılır.
@wiki.affix-forms.forms	Satır biçimleri
@wiki.series.title	Seri
@wiki.series.text	Bir düşmana isabet eden silah saldırısı, kaç hedefe ulaştığından bağımsız olarak seriye bir isabet ekler. Serideki isabetler sonraki saldırıları <link="limit">sınıra</link> kadar güçlendirir; duraklamak, <link="stagger">sersemlemek</link> ya da <link="spells">büyü</link> yapmak seriyi bitirir, ıskalamak ise seriyi değiştirmez.
@wiki.series.forms	Seri, seri, seriye, seriyi, serideki isabet, seri isabeti, seri halkası, seri sınırı
@wiki.crit.title	Kritik vuruş
@wiki.crit.text	Kritik vuruş, isabetin hasarını katlar. Kritik vuruş şansı artışları silahın temel şansını oranla büyütür; kritik vuruş hasarı ise çarpanı ayrı olarak değiştirir.
@wiki.crit.forms	Kritik vuruş, kritik vuruşlar, kritik vuruştan, kritik vuruşun, kritik vuruş hasarı
@wiki.stagger.title	Sersemletme
@wiki.stagger.text	Sersemletme eşiğine ulaşmak, hedefin eylemlerini kısa süreliğine keser. Sersemletme <link="build-up">birikimi</link> vuruşlardan gelen ilerlemeyi artırır; genel <link="ailment">olumsuz etki</link> <link="build-up">birikimi</link> onu etkilemez.
@wiki.stagger.forms	Sersemletme, sersemletme hasarı, sersemletme, sersemleme, sersemlemiş, sersemlemişleri, sersemlemişlere, sersemletme birikimi
@wiki.stun-chance.title	Zorla sersemletme
@wiki.stun-chance.text	Başarılı bir zar, vuruşun hedefini doğrudan <link="stagger">sersemletmesini</link> sağlar. Bu, <link="stagger">sersemletme</link> göstergesini doldurmaktan ayrıdır; <link="lightning-damage">yıldırım</link> vuruşlarının ek bir sersemletme şansı olabilir.
@wiki.stun-chance.forms	Zorla sersemletme, zorla sersemletmek, hedefi sersemletme
@wiki.mastery.title	Ustalık
@wiki.mastery.text	Ulaşılan her ustalık kopyasında, ortak seçenek listesinden henüz seçilmemiş bir seçenek seçilebilir. Seçenek etkisini yalnızca bir kez verir; açıkça tekrarlanabilir olarak belirtilen seçenekler bunun istisnasıdır.
@wiki.mastery.forms	Ustalık, ustalık, ustalıklar, ustalığı, ustalığın, ustalıkları
@wiki.cross.title	Kavşak
@wiki.cross.text	Bir yolun bir çemberle kesiştiği yerdeki düğüm. Bir kolaylık <link="mastery">ustalığı</link> sunar.
@wiki.cross.forms	Kavşak
@wiki.travel.title	Geçiş düğümü
@wiki.travel.text	<link="might">Kuvvet</link>, <link="finesse">Çeviklik</link> ya da <link="spirit">Zekâ</link> arasında seçim sunan bir yol düğümü.
@wiki.travel.forms	Geçiş düğümü
@wiki.keystone.title	Kilit Taşı
@wiki.keystone.text	Bir mekaniği değiştiren ve bir bedeli olan büyük bir pasif düğüm. Bu bedeldeki nihai çarpanlar, artış bonuslarından ayrı kalır.
@wiki.keystone.forms	Kilit Taşı
@wiki.knowledge-portal.title	Bilgi geçidi
@wiki.knowledge-portal.text	Pasif ağaca açılan bir kapı. Birine ulaşmak, diğer bilgi geçitlerini bağlı yollar için başlangıç noktası olarak etkinleştirir.
@wiki.knowledge-portal.forms	Bilgi geçidi
@wiki.might.title	Kuvvet
@wiki.might.text	Kuvvet, azami sağlığı ve <link="weight">taşıma ağırlığını</link> artırır. Ayrıca Kuvvete bağlı silahların <link="skill-factor">yetenek çarpanına</link> katkıda bulunur.
@wiki.might.forms	Kuvvet
@wiki.finesse.title	Çeviklik
@wiki.finesse.text	Çeviklik, azami <link="stamina">enerjiyi</link> ve <link="stamina">enerji</link> yenilenmesini artırır. Ayrıca Çevikliğe bağlı silahların <link="skill-factor">yetenek çarpanına</link> katkıda bulunur.
@wiki.finesse.forms	Çeviklik
@wiki.spirit.title	Zekâ
@wiki.spirit.text	Zekâ, azami <link="eitr">eitri</link> ve <link="shield">rün kalkanını</link> artırır. Ayrıca Zekâya bağlı silahların <link="skill-factor">yetenek çarpanına</link> katkıda bulunur.
@wiki.spirit.forms	Zekâ
@wiki.weight.title	Taşıma ağırlığı
@wiki.weight.text	Karakterin aşırı yüke girmeden taşıyabileceği azami ağırlık. Aşırı yük, <link="running">koşmayı</link> ve zıplamayı engeller.
@wiki.weight.forms	Taşıma ağırlığı, taşıma ağırlığı, taşıma ağırlığını, taşıma ağırlığının
@wiki.parry.title	Savuşturma
@wiki.parry.text	Darbeden hemen önce zamanlanmış bir <link="block">bloklama</link>. Kalkanın savuşturma bonusunu kullanır ve saldıranı <link="stagger">sersemletebilir</link>. Savuşturma da <link="stamina">enerji</link> harcar.
@wiki.parry.forms	Savuşturma, savuşturma, savuşturulan, savuşturmadan, savuşturmada, savuşturduğun, savuşturunca
@wiki.parry-reply.title	Bloklama ve Savuşturma Yanıtı
@wiki.parry-reply.text	<link="block">Bloklanan</link> ya da <link="parry">savuşturulan</link> bir darbenin bir kısmını, <link="thorns">dikenlerden</link> ayrı olarak saldırana geri döndürür. Diğer <link="parry">savuşturma</link> bonusları sonraki saldırıyı ya da büyüyü güçlendirebilir veya <link="target-distance">yakındaki düşmanları</link> etkileyebilir.
@wiki.parry-reply.forms	Bloklama ve Savuşturma Yanıtı
@wiki.block.title	Bloklama
@wiki.block.text	Bloklama gücü, gelen bir darbenin bir kısmını ya da tamamını emer; kalan hasar geçip sana ulaşır. Bloklama, darbenin <link="might">gücüne</link> göre <link="stamina">enerji</link> harcar.
@wiki.block.forms	Bloklama, bloklama gücü, bloklama, bloklanan, bloklamada, bloklamadan, bloklama gücüne, blokladıktan
@wiki.brew.title	Şarap etki gücü
@wiki.brew.text	Şarap etki gücü yapılan şarabı güçlendirir, şarap süresi ise ne kadar süreceğini belirler. Yapım bonusları şişeye işlenir ve şişe başkasına geçse bile kalır; <link="potion-strength">iksir gücü</link> ayrı bir bonustur.
@wiki.brew.forms	Şarap etki gücü, şarap etki gücü, şarapların etki gücü, şarap süresi, şarapların süresi
@wiki.oil-strength.title	Silah yağı etki gücü
@wiki.oil-strength.text	Silah yağının sağladığı fazladan <link="elemental-split">element hasarını</link> güçlendirir. Yağı yapanın bonusu önce şişeye, sonra yağlanan silaha kaydedilir ve silahın o anki sahibinden bağımsızdır.
@wiki.oil-strength.forms	Silah yağı etki gücü, silah yağı etki gücü, silah yağlarının etki gücü
@wiki.oil.title	Silah Yağları
@wiki.oil.text	Silah vuruşlarına sınırlı bir süre fazladan <link="elemental-split">element hasarı</link> ekler. Bir silahta aynı anda yalnızca bir yağ bulunabilir; yeni yağ öncekinin yerini alır ve bazı silah türlerinin yağ kabul etmesi için bir <link="mastery">ustalık</link> gerekir.
@wiki.oil.forms	Silah Yağları
@wiki.potion-strength.title	İksir Gücü
@wiki.potion-strength.text	Simyacının yaptığı iksirleri güçlendirir. Şarapları ve <link="oil">silah yağlarını</link> etkilemez.
@wiki.potion-strength.forms	İksir Gücü, iksir gücü, İksir gücü, iksir gücünü, iksirlerin gücü
@wiki.equipment-mobility.title	Teçhizat hafifliği
@wiki.equipment-mobility.text	Giyilen <link="armor">zırhtan</link> ve elde tutulan teçhizattan gelen hareket cezasını azaltır. Teçhizat cezası yoksa fazladan hız sağlamaz.
@wiki.equipment-mobility.forms	Teçhizat hafifliği, teçhizat hafifliği, teçhizat hafifliğini, teçhizat hareket cezası, teçhizat hareket cezaları, teçhizatın hareket cezaları, teçhizattan gelen hareket cezası
@wiki.block-force.title	Yere serme gücü
@wiki.block-force.text	<link="block">Bloklamanın</link> saldıranı geri iterken uyguladığı <link="might">güç</link>. Hasarı emen <link="block">bloklama gücünden</link> ayrıdır.
@wiki.block-force.forms	Yere serme gücü
@wiki.parry-adrenaline.title	Savuşturma başına adrenalin
@wiki.parry-adrenaline.text	Başarılı bir <link="parry">savuşturma</link>, oyunun kendi adrenalin göstergesine adrenalin ekler. Göstergenin <link="limit">sınırı</link>, azalması ve dolunca oluşan etkiler kuşanılan eşyalara ve oyunun kurallarına göre belirlenir.
@wiki.parry-adrenaline.forms	Savuşturma başına adrenalin
@wiki.quality.title	Eşya kalitesi
@wiki.quality.text	Bir eşyanın geliştirme seviyesi. Geliştirme, eşyanın desteklenen özelliklerini iyileştirir ve bir <link="mastery">ustalık</link> <link="limit">sınırı</link> genişletmedikçe uygun atölye seviyesini gerektirir.
@wiki.quality.forms	Eşya kalitesi
@wiki.physical.title	Fiziksel hasar
@wiki.physical.text	<link="slash">Kesme</link>, <link="pierce">delme</link> ve <link="blunt">künt hasarı</link> kapsar. Her türün <link="own">kendi</link> <link="ailment">olumsuz etkisi</link> vardır; dönüştürülen hasar ise yeni türünün bonuslarını ve <link="resist">dirençlerini</link> kullanır.
@wiki.physical.forms	Fiziksel hasar, fiziksel, fiziksel hasar, fiziksel hasarı, fiziksel hasarın, fiziksel hasara
@wiki.blunt.title	Künt hasar
@wiki.blunt.text	<link="corrosion">Zırh kırma</link> biriktiren bir <link="physical">fiziksel hasar</link> türü. <link="stagger">Sersemletme</link> ise vuruşun ayrı bir değeri olan <link="stagger-power">sersemletme gücünü</link> kullanır.
@wiki.blunt.forms	Künt hasar, künt, künt hasar, künt hasarı
@wiki.slash.title	Kesme hasarı
@wiki.slash.text	<link="bleed">Kanama</link> göstergesini dolduran bir <link="physical">fiziksel hasar</link> türü. <link="bleed">Kanama</link> için yalnızca bir <link="build-up">birikim</link> bonusu yetmez, kesme hasarı gerekir.
@wiki.slash.forms	Kesme hasarı, kesme hasarı, kesme hasarının, kesme hasarıdır
@wiki.pierce.title	Delme hasarı
@wiki.pierce.text	<link="impale">Saplama</link> uygulayabilen bir <link="physical">fiziksel hasar</link> türü. Her <link="impale">saplama</link>, hedefin aldığı <link="physical">fiziksel hasarı</link> artırır.
@wiki.pierce.forms	Delme hasarı, delme hasarı, delme hasarının, delme hasarıdır
@wiki.armor.title	Zırh
@wiki.armor.text	<link="shield">Rün kalkanından</link> ve <link="block">bloklamadan</link> sonra kalan hasarı azaltır. Küçük vuruşların daha büyük bir payını emer; <link="armour-penetration">zırh delme</link> bu korumanın bir kısmını yok sayar.
@wiki.armor.forms	Zırh, zırh, zırhı, zırhını, zırhın, zırhtan
@wiki.damage-taken.title	Alınan hasar
@wiki.damage-taken.text	Gelen vuruşlara uygulanan olağan azaltmalar, <link="glance">teğet darbeler</link> dâhil, birbirine eklenir. Ortak <link="limit">sınırları</link> tam bağışıklığı engeller; <link="armor">zırh</link> ve <link="resist">dirençler</link> ayrı bir koruma sağlar.
@wiki.damage-taken.forms	Alınan hasar, alınan hasar, alınan hasarı, alınan hasarın, geminin aldığı hasar
@wiki.resist.title	Dirençler
@wiki.resist.text	Uygun türdeki hasarı direnç <link="limit">sınırına</link> kadar azaltır. <link="resistance-penetration">Direnç delme</link>, etkin direnci sıfırın altına düşürüp <link="damage-taken">alınan hasarı</link> artırabilir.
@wiki.resist.forms	Dirençler, element direnci, direnç, dirençler, ateş direnci, donma direnci, yıldırım direnci, zehir direnci
@wiki.blast-resist.title	Patlama direnci
@wiki.blast-resist.text	Patlamalardan gelen hasarı, hasar türü <link="resist">dirençleri</link> uygulanmadan önce azaltır. <link="own">Kendine ait</link> bir <link="resist">direnç</link> <link="limit">sınırı</link> vardır.
@wiki.blast-resist.forms	Patlama direnci
@wiki.evade.title	Darbeden kaçınma
@wiki.evade.text	Bir saldırandan gelen vuruşu; hasarı, <link="stagger">sersemletmesi</link>, <link="knockback">yere sermesi</link> ve <link="ailment">olumsuz etkileriyle</link> birlikte yok sayma şansı. Saldıranı olmayan hasara karşı korumaz ve <link="thorns">dikenleri</link> tetiklemez.
@wiki.evade.forms	Darbeden kaçınma, darbeden kaçınma, vuruştan kaçınma
@wiki.thorns.title	Diken
@wiki.thorns.text	Saldırana kendiliğinden karşılık olarak <link="pierce">delme hasarı</link> verir. Eklenen hasar türleri, kendilerine uyan <link="ailment">olumsuz etkileri</link> biriktirebilir.
@wiki.thorns.forms	Dikenler, dikenler, diken, diken hasarı, dikenlerle, dikene
@wiki.fighting.title	Dövüş tarzın
@wiki.fighting.text	Bonuslar belirli bir silaha değil, bir saldırı kategorisine uygulanabilir. Bonusu yalnızca adı geçen kategoriye uyan vuruşlar alır.
@wiki.fighting.forms	Dövüş tarzın, yakın dövüş, yakın dövüşte, menzilli dövüş, menzilli, menzilden, atış silahı, atış silahları, fırlatma silahı, fırlatma silahları, zamana yayılan, zamana yayılarak
@wiki.biome-level.title	Biyom seviyesi
@wiki.biome-level.text	Karakter bir biyomun seviyesini aştıkça o biyomdan kazanılan <link="xp">deneyim</link> azalır. Bu, düşmana değil biyoma bağlıdır; doğrudan verilen pasif puan ödülleri bundan etkilenmez.
@wiki.biome-level.forms	Biyom seviyesi, biyom seviyesi, biyom seviyeleri, biyomun seviyesi
@wiki.build-up.title	Birikim
@wiki.build-up.text	Uygun türdeki hasarın bir <link="ailment">olumsuz etkiyi</link> daha kolay uygulamasını sağlar. Eksik bir hasar türünü eklemez, <link="ailment-damage">olumsuz etki hasarını</link> artırmaz ve süreyi uzatmaz; <link="impale">saplama</link> ise gösterge yerine uygulanma şansı kullanır.
@wiki.build-up.forms	Birikim, birikim, birikimi, birikimin, birikimini
@wiki.ailment.title	Olumsuz etki
@wiki.ailment.text	Uygun türdeki hasarın uyguladığı bir etki. Olumsuz etkilerin çoğu bir <link="ailment-gauge">olumsuz etki göstergesi</link> kullanır; <link="impale">saplamada</link> <link="stacks">yükler</link> kullanılır, <link="corrosion">zırh kırmanın</link> ve <link="stagger">sersemletmenin</link> ise <link="own">kendi</link> birikim kuralları vardır.
@wiki.ailment.forms	Olumsuz etki, olumsuz etki, olumsuz etkiler, olumsuz etkiyi, olumsuz etkinin, olumsuz etkiye, olumsuz etkilere, olumsuz etkilerin
@wiki.impale.title	Saplama
@wiki.impale.text	<link="pierce">Delme hasarı</link>, hedefin aldığı <link="physical">fiziksel hasarı</link> artıran <link="stacks">yükler</link> bırakabilir. <link="build-up">Birikim</link> uygulanma şansını artırır; <link="limit">sınır</link> <link="stacks">yük</link> sayısını, süre ise <link="stacks">yüklerin</link> son uygulamadan sonra ne kadar kalacağını belirler.
@wiki.impale.forms	Saplama, saplama, saplamalar, saplamaları, saplamaların, saplanmış
@wiki.limit.title	Sınır
@wiki.limit.text	Adı geçen bir etkiden aynı anda en fazla kaç tane bulunabileceği. Bir sınır bonusu yalnızca adı geçen etkiye uygulanır.
@wiki.limit.forms	Sınır, sınır, sınırı, sınırlar, sınıra, sınırına, yük sınırı
@wiki.stacks.title	Yükler
@wiki.stacks.text	Bir etkinin, <link="limit">sınırına</link> kadar her biri tek başına katkı sağlayan ayrı uygulamaları. Bir göstergedeki ilerlemeden farklıdırlar.
@wiki.stacks.forms	Yükler, yükler, yüklerin, yükleri
@wiki.self-ailment.title	Üzerindeki Olumsuz Etkiler
@wiki.self-ailment.text	Karaktere uygulanan <link="burn">yanma</link>, <link="poison">zehirlenme</link>, <link="frost">donma</link> ve <link="shock">şok</link> etkilerini kısaltır. Asgari süre <link="limit">sınırı</link> yine geçerlidir.
@wiki.self-ailment.forms	Üzerindeki Olumsuz Etkiler
@wiki.bleed.title	Kanama
@wiki.bleed.text	<link="slash">Kesme hasarı</link> kanama göstergesini doldurur. Uygulanan kanama, <link="armor">zırhı</link> yok sayan ve <link="fighting">zamana yayılan</link> hasar verir; kanama hasarı ve süresi etkiyi ayrı ayrı değiştirir.
@wiki.bleed.forms	Kanama, kanama, kanamaya, kanatan, kanayan, kanatır
@wiki.burn.title	Yanma
@wiki.burn.text	<link="fire-damage">Ateş hasarı</link> yanma göstergesini doldurur. Yanma, <link="fighting">zamana yayılan</link> <link="fire-damage">ateş hasarı</link> verir; daha güçlü bir yanma daha zayıf olanın yerini alır, <link="wet">Islak</link> durumu onu kısaltır, <link="frost">donma</link> ise söndürür.
@wiki.burn.forms	Yanma, yanma, yanmayı, yanan hedefler, yanan hedeflere, yananlara, tutuşturma, tutuşturulan
@wiki.poison.title	Zehirlenme
@wiki.poison.text	<link="poison-damage">Zehir hasarı</link> zehirlenme göstergesini doldurur. Zehirlenme <link="fighting">zamana yayılan</link> hasar verir; daha güçlü bir etki daha zayıf olanın yerini alır. <link="poison-damage">Zehir</link>, <link="elemental-split">element hasarından</link> ayrıdır.
@wiki.poison.forms	Zehirlenme, zehirlenmiş, zehirlenme, zehirlenmeyi, zehirlenmişlere, zehirlenmişleri, hedef sağlığından zehir
@wiki.frost.title	Donma
@wiki.frost.text	<link="frost-damage">Buz hasarı</link> donma göstergesini doldurur. Donma hareketi yavaşlatır, <link="fighting">zamanla</link> zayıflar ve <link="burn">yanmayı</link> söndürür; <link="frost-damage">buza</link> dirençli yaratıklar yavaşlamadan etkilenmez.
@wiki.frost.forms	Donma, donma, donmayı, donmanın, donmuş, donmuş hedefler, donmuşlara, donmuşları
@wiki.fire-frost.title	Ateş ve Buz
@wiki.fire-frost.text	<link="burn">Yanma</link> ve <link="frost">donma</link> bir arada bulunamaz. Birinin uygulanması diğerini kaldırır.
@wiki.fire-frost.forms	Ateş ve Buz
@wiki.shock.title	Şok
@wiki.shock.text	<link="lightning-damage">Yıldırım hasarı</link> şok göstergesini doldurur. Şok, ek sağlık hasarı vermeden <link="stagger">sersemletme</link> <link="build-up">birikimini</link> artırır; anında <link="stun-chance">sersemletme şansı</link> ayrı bir bonustur.
@wiki.shock.forms	Şok, şoku, şokun, şokla, şok gücü, şok birikimi, şokla sersemletme
@wiki.wet.title	Islak
@wiki.wet.text	Yağmurun ya da suyun neden olduğu, yenilenmeyi ve <link="cold">soğuktan</link> korunmayı etkileyen bir durum. Ayrıca <link="burn">yanmayı</link> kısaltır; Islak durumuyla ilgili bonuslar yalnızca bu koşul sağlanırken geçerlidir.
@wiki.wet.forms	Islak, ıslak, Islakken, ıslakken, ıslak hedefler, ıslak hedeflere, ıslaklık, ıslaklıktan
@wiki.cold.title	Soğuk
@wiki.cold.text	Sağlık ve <link="stamina">enerji</link> yenilenmesini yavaşlatan bir çevre durumu. «Donuyorsun» durumu ayrıca sağlığa hasar verir; sıcaklık ve uygun teçhizat koruma sağlar.
@wiki.cold.forms	Soğuk, soğuk, soğuk direnci, soğuktan korunma, Donuyorsun
@wiki.stealth.title	Gizlilik
@wiki.stealth.text	Düşmanların gizlenen bir karakteri fark etmesini zorlaştırır. Yalnızca çömelirken geçerlidir.
@wiki.stealth.forms	Gizlilik
@wiki.backstab.title	Arkadan bıçaklama
@wiki.backstab.text	Saldıranı henüz fark etmemiş bir düşmana karşı, saldırının yönünden bağımsız olarak verilen fazladan hasar. Silahların kendine ait bir arkadan bıçaklama bonusu yoktur: bu bonus yalnızca gizli saldırı hasarı bonuslarından gelir.
@wiki.backstab.forms	Arkadan bıçaklama, gizli saldırı, arkadan bıçaklamalar, gizli saldırı hasarı, gizli saldırılar
@wiki.onslaught.title	Hücum
@wiki.onslaught.text	Öldürünce atılan zar tutarsa kazanılan geçici bir güçlendirme. Saldırıları, büyü yapmayı, hareketi ve <link="stamina">enerji</link> yenilenmesini hızlandırır; Hücum gücü bu etkileri güçlendirir.
@wiki.onslaught.forms	Hücum, Hücum gücü, Hücum şansı
@wiki.pets.title	Evcil Hayvanlar
@wiki.pets.text	Kendi başına hareket eden evcilleştirilmiş yaratıklar. Saldırıları, sahibinin genel hasar bonuslarından bağımsız olarak evcil hayvan hasarı bonuslarını kullanır.
@wiki.pets.forms	Evcil Hayvanlar
@wiki.minions.title	Hizmetkârlar
@wiki.minions.text	Sahiplerinden ancak sınırlı bir mesafe uzaklaşabilen çağrılmış yaratıklar. Saldırıları, evcil hayvan ve genel hasar bonuslarından bağımsız olarak hizmetkâr hasarı bonuslarını kullanır.
@wiki.minions.forms	Hizmetkârlar, hizmetkâr hasarı, hizmetkârlar, hizmetkâr, hizmetkâr hasarıyla
@wiki.spirit-damage.title	Ruh hasarı
@wiki.spirit-damage.text	<link="physical">Fiziksel</link> ve <link="elemental-split">element hasarından</link> ayrı bir hasar türü. Bir <link="ailment-gauge">olumsuz etki göstergesini</link> doldurmaz ve <link="shield">rün kalkanına</link> takılmadan doğrudan sağlığa hasar verir.
@wiki.spirit-damage.forms	Ruh hasarı, ruh hasarı, ruh hasarıyla, ruh hasarına
@wiki.conversion.title	Hasar dönüşümü
@wiki.conversion.text	Yüzde bonusları uygulanmadan önce bir hasar türünün bir kısmını başka bir türe çevirir. Dönüştürülen hasar yeni türünün bonuslarını, <link="ailment-clusters">olumsuz etkilerini ve dirençlerini</link> kullanır ve yeniden dönüştürülemez; aşırı dönüşüm payları orantılı olarak azaltılır.
@wiki.conversion.forms	Hasar dönüşümü, hasar dönüşümü, dönüşüm, dönüşümü
@wiki.area-damage.title	Alan hasarı
@wiki.area-damage.text	Oyuncunun yarattığı patlamaların verdiği hasarı artırır. Boyutlarını büyütmez; boyutu <link="area">etki alanı</link> belirler.
@wiki.area-damage.forms	Alan hasarı, alan hasarı, alan hasarını
@wiki.ailment-damage.title	Olumsuz etki hasarı
@wiki.ailment-damage.text	<link="bleed">Kanama</link>, <link="burn">yanma</link> ve <link="poison">zehirlenmenin</link> <link="fighting">zamana yayılan</link> hasarını artırır. Sağlığa hasar vermeyen <link="frost">donma</link> ve <link="shock">şoku</link> etkilemez.
@wiki.ailment-damage.forms	Olumsuz etki hasarı, olumsuz etki hasarı, olumsuz etki hasarını
@wiki.fist-dash.title	Yumrukla atılma
@wiki.fist-dash.text	Yumruk saldırısından önce karakter, nişan aldığı hedefe doğru atılır ve vuruş mesafesinde durur. Hedef yoksa daha kısa bir mesafe ileri atılır; <link="area">etki alanı</link> atılma menzilini büyütür.
@wiki.fist-dash.forms	Yumrukla atılma
@wiki.food-extra.title	Fazladan yemek
@wiki.food-extra.text	<link="food">Yiyecek</link> yapılırken ya da pişirme istasyonundan alınırken, yemeği hazırlayan aşçının bonusuyla fazladan porsiyon ekleyebilir. Başarılı fazladan <link="food">yemek</link> zarları <link="extra-yield">fazladan verim</link> yoluyla tekrarlanabilir.
@wiki.food-extra.forms	Fazladan yemek, fazladan yemek
@wiki.fish-treasure.title	Oltadan çıkan hazine
@wiki.fish-treasure.text	Zar başarılı olursa balık yerine biyoma uygun bir hazine çıkar. Bu, yakaladığın şeyi değiştirir; ona başka bir eşya eklemez.
@wiki.fish-treasure.forms	Oltadan çıkan hazine, oltadan çıkan hazine
@wiki.taming.title	Evcilleştirme
@wiki.taming.text	Vahşi bir yaratığı, sakin ve tok olduğu ve yakınında bir oyuncu bulunduğu sürece yavaş yavaş evcilleştirir. Evcilleştirilmiş yaratıklardan uygun olanlar iyice tok olduklarında yavrulayabilir.
@wiki.taming.forms	Evcilleştirme
@wiki.ferment.title	Mayalanma
@wiki.ferment.text	Şarap özünü hazır şişelere dönüştürür. Mayalanma hızı, partiyi başlatan oyuncunun bonuslarına göre belirlenir.
@wiki.ferment.forms	Mayalanma
@wiki.weak-spot.title	Zayıf nokta
@wiki.weak-spot.text	Kazmayla vurmak, görünen madende giderek küçülen bir zayıf nokta açığa çıkarır. Zayıf nokta kapanmadan ona vurmak artırılmış kazı hasarı verir; bonuslar zayıf noktanın boyutunu, açık kalma süresini ve sayısını iyileştirebilir.
@wiki.weak-spot.forms	Zayıf nokta, zayıf nokta, zayıf noktalar, zayıf noktanın, zayıf noktaya, Hassas Darbe
@wiki.smelt.title	Eritme
@wiki.smelt.text	Madeni eritme fırınında metal külçelerine dönüştürür. Kömür fırınları ise odunu kömüre çevirir; makine çalıştıkça girdi malzemeleri ve yakıt tüketilir.
@wiki.smelt.forms	Eritme
@wiki.knockback.title	Yere serme
@wiki.knockback.text	Bir vuruşun uyguladığı itiş. Tek başına saldırıları kesmez; devirme ve yakındaki düşmanları itme için ayrı etkiler gerekir.
@wiki.knockback.forms	Yere serme
@wiki.area.title	Etki alanı
@wiki.area.text	Uygun saldırıların ve etkilerin boyutunu ya da erişimini artırır. Hasarlarını artırmaz; <link="area-damage">alan hasarı</link> ayrı bir bonustur.
@wiki.area.forms	Etki alanı, etki alanı, etki alanını, etki alanının
@wiki.corrosion.title	Zırh kırma
@wiki.corrosion.text	<link="blunt">Künt</link> vuruşlar hedefin <link="armor">zırhını</link> giderek azaltır; bu azalma, onu tetikleyen vuruş için de geçerlidir. Azalma hedef üzerinde tüm saldıranlar için ortaktır ve hedef bir süre <link="blunt">künt</link> vuruş almazsa ortadan kalkar.
@wiki.corrosion.forms	Zırh kırma, zırh kırma, zırh kırmanın, zırh kırmayı, zırh kıran, zırhı kırar, zırhı kıran, kırılmış zırh
@wiki.rested.title	Dinlenmiş
@wiki.rested.text	Dinlenmek, süresi ve yük sayısı <link="comfort">rahatlığa</link> bağlı olan süreli bir güçlendirme verir. Ağaç bonusları bu yüklerin sayısına göre artabilir; Dinlenmiş gücü de bu yük başına bonusları güçlendirir.
@wiki.rested.forms	Dinlenmiş, Dinlenmiş gücü, dinlenmiş, Dinlenmiş yükü, Dinlenmişken
@wiki.comfort.title	Rahatlık
@wiki.comfort.text	Rahatlığı yakındaki eşyalar ve sığınak belirler. Desteklenen her eşya grubunda yalnızca en güçlü eşya sayılır; rahatlık, <link="rested">Dinlenmiş</link> durumunun süresini ve yük sayısını artırır.
@wiki.comfort.forms	Rahatlık, rahatlık, rahatlığı, rahatlığın, rahatlığa
@wiki.nourishment.title	Doyuruculuk
@wiki.nourishment.text	<link="food">Yiyeceğin</link> verdiği sağlık, <link="stamina">enerji</link> ve <link="eitr">eitr</link>. Aşçılık bonusları hazır yiyeceğe kaydedilir ve yiyecek başkasına geçtiğinde de korunur; <link="food">yiyecek</link> süresi ayrı bir değerdir.
@wiki.nourishment.forms	Doyuruculuk, yiyecek doyuruculuğu, doyuruculuğu, doyuruculuğun
@wiki.double-meal.title	Doyurucu Yemek
@wiki.double-meal.text	Yenen her porsiyonun Doyurucu Yemek olma şansı vardır: bu porsiyon tüm süresi boyunca normalde verdiği sağlığın, <link="stamina">enerjinin</link> ve <link="eitr">eitrin</link> {food.hearty} katını verir. Tüm kaynaklardan gelen şanslar toplanır; Doyurucu Yemeğin gücü ise sabittir. Diğer etkin yiyecekler, süre ve normal azalış değişmez; etki, oyuna yeniden bağlandıktan sonra da sürer.
@wiki.double-meal.forms	Çifte porsiyon, iki kat doyurur, çifte porsiyon, Doyurucu Yemeğin
@wiki.food.title	Yiyecek
@wiki.food.text	Etkin yiyecekler sınırlı bir süre boyunca sağlık, <link="stamina">enerji</link>, <link="eitr">eitr</link> ve iyileşme sağlar. <link="nourishment">Doyuruculukları</link> normalde süreleri doldukça azalır.
@wiki.food.forms	Yiyecek, yiyecekler, yiyeceklerin, yiyeceğin
@wiki.food-mastery.title	Yiyecek ustalıkları
@wiki.food-mastery.text	Etkin <link="food">yiyeceklerin</link> değerlerini savaş bonuslarına çevirir: sağlık <link="physical">fiziksel hasarı</link>, <link="eitr">eitr</link> <link="elemental-split">element hasarını</link>, <link="stamina">enerji</link> de saldırı hızını artırır. Her bonus tam basamaklar hâlinde büyür.
@wiki.food-mastery.forms	Yiyecek ustalıkları
@wiki.durability.title	Sağlamlık
@wiki.durability.text	Bir eşyanın ya da yapının daha ne kadar yıpranmaya dayanabileceği. Teçhizat, onu onarabilen bir atölyede onarılabilir.
@wiki.durability.forms	Sağlamlık
@wiki.bonusloot.title	Zincirleme fazladan eşya
@wiki.bonusloot.text	Fazladan eşya zarı başarılı olursa yeniden atılabilir; her tekrarda şans biraz daha zayıflar. Önce garanti edilen tam sayıdaki fazladan eşyalar verilir; kalan kesirli şans <link="craft-cascade">zincirlemeyi</link> başlatır.
@wiki.bonusloot.forms	Zincirleme fazladan eşya, fazladan toplama, fazladan yabani ürün, fazladan mahsul, fazladan balık, fazladan bal, fazladan deri, fazladan kütük, fazladan maden, fazladan kaynak, fazladan külçe, fazladan yağ, fazladan porsiyon, fazladan arı, zincirleme fazladan eşya
@wiki.forestseeds.title	Orman tohumları
@wiki.forestseeds.text	Uygun ağaçları keserken o ağaçların tohumları düşebilir. Ağaç türüne özgü bonuslar o türün tohum şansını artırır; başarılı zarlar <link="extra-yield">fazladan verim</link> yoluyla tekrarlanabilir.
@wiki.forestseeds.forms	Orman tohumları, fazladan tohum, ağaç tohumları, ağaç tohumu
@wiki.tool-splash.title	Alet sıçraması
@wiki.tool-splash.text	Alet vuruşunun bir kısmını yakındaki kaynak hedeflerine yayar. Bu ikincil vuruşlar <link="own">kendi</link> <link="extra-yield">fazladan verim</link> zarlarını atmaz ve <link="series">seri</link> isabeti eklemez.
@wiki.tool-splash.forms	Alet sıçraması, kazı sıçraması, kesim sıçraması
@wiki.regrowth.title	Yeniden büyüme
@wiki.regrowth.text	Toplanan yabani bitkiler bir süre sonra yeniden toplanabilir hâle gelir. Yeniden büyüme hızı, bitkinin ilk bulunduğu yerdeki bu bekleme süresini kısaltır.
@wiki.regrowth.forms	Yeniden büyüme, yeniden büyüme hızı
@wiki.mass-pickup.title	Toplu toplama
@wiki.mass-pickup.text	Tek bir etkileşim, yakındaki aynı türden bitkileri ve eşyaları toplar. Toplanan her bitki <link="extra-yield">fazladan verim</link> için ayrı zar atar.
@wiki.mass-pickup.forms	Toplu toplama, toplu toplama
@wiki.fists.title	Silahsız
@wiki.fists.text	Yumruk silahları ve çıplak eller yumruk bonuslarını paylaşır. Çıplak el bonusları için ellerin boş olması gerekir; çıplak eller kalkan yokken <link="dual-wield">ikili silah</link>, kalkanla birlikte <link="one-handed">tek elli</link> sayılır.
@wiki.fists.forms	Yumruklar, yumruk silahları, pençeler, çıplak el, çıplak eller, çıplak elle, silahsız dövüş, yumruk
@wiki.fists-tool.title	Alet olarak yumruklar
@wiki.fists-tool.text	<link="fists">Yumrukların</link>, <link="physical">fiziksel hasarlarının</link> bir kısmını kullanarak ağaç kesmesine ve kaynak <link="bomb-mine">çıkarmasına</link> olanak tanır. <link="tool-tier">Alet kademeleri</link> hangi kaynaklara vurabileceklerini belirler ve dünyadaki baş düşmanlar yenildikçe yükselir.
@wiki.fists-tool.forms	Alet olarak yumruklar, yumrukların alet kademesi, alet olarak yumruklar
@wiki.one-handed.title	Tek elli silahlar
@wiki.one-handed.text	Öbür eli kalkan için boş bırakan silah. Kalkan kuşanılmışken <link="fists">çıplak eller</link> tek elli sayılır.
@wiki.one-handed.forms	Tek elli silahlar, tek elli, tek elli silah, tek elli silahlar, tek elli silahlarla, tek elli silah hasarı
@wiki.dual-wield.title	İkili silahlar
@wiki.dual-wield.text	İki eli bir çift olarak kaplayan silah kategorisi. Kalkan kuşanılmamışken <link="fists">çıplak eller</link> de ikili silah sayılır.
@wiki.dual-wield.forms	İkili silahlar, ikili silah, ikili silahlar, ikili silah hasarı, ikili silahla, ikili silahlarla, çift silah, çift silahlar
@wiki.two-handed.title	Çift elli silahlar
@wiki.two-handed.text	İki eli birden kaplayan tek bir silah. Kalkanla kullanılamaz ve <link="dual-wield">ikili silahlardan</link> ayrıdır.
@wiki.two-handed.forms	Çift elli silahlar, çift elli, çift elli silah, çift elli silahlar, çift elli silahlarla, çift elli silah hasarı
@wiki.sword.title	Kılıçlar
@wiki.sword.text	Kılıç, kılıç bonuslarını ve ait olduğu kavrayış kategorisinin bonuslarını kullanır. Silahın hasar türlerini kuşanılan kılıç belirler.
@wiki.sword.forms	Kılıçlar
@wiki.knife.title	Bıçaklar
@wiki.knife.text	Bıçak, bıçak bonuslarını kullanır. <link="knife-throw">Hançer fırlatma</link>, yalnızca ilgili <link="mastery">ustalık</link> etkinken bıçağın <link="secondary">ikincil saldırısının</link> yerini alır.
@wiki.knife.forms	Bıçaklar
@wiki.club.title	Sopalar
@wiki.club.text	Gürzler ve çekiçler sopa bonuslarını kullanır. <link="torch">Meşale</link> bu bonusları yalnızca onu sopa sayan <link="mastery">ustalıkla</link> alır.
@wiki.club.forms	Sopalar
@wiki.axe.title	Baltalar
@wiki.axe.text	Balta hem silah hem de ağaç kesme aleti olabilir. Ağaçlara karşı bonuslar yaratıklara yapılan vuruşlara değil, ağaç kesmeye uygulanır.
@wiki.axe.forms	Baltalar
@wiki.spear.title	Mızraklar
@wiki.spear.text	Mızrak, <link="secondary">ikincil saldırısı</link> fırlatma olan bir silahtır. Fırlatılan mızrak yerden alınabilir ya da silahın geri dönüşü etkisiyle geri çağrılabilir.
@wiki.spear.forms	Mızraklar
@wiki.polearm.title	Sırıklı silahlar
@wiki.polearm.text	Sırıklı silahın bir ileri hamle saldırısı ve ikincil olarak geniş bir savurma saldırısı vardır. Sırıklı silah bonusları ikisine de uygulanır; ikincil saldırı bonusları ise yalnızca savurmaya uygulanır.
@wiki.polearm.forms	Sırıklı silahlar
@wiki.bow.title	Yaylar
@wiki.bow.text	Yay, gerildikten sonra ok atar. Germe, atışı tam gerilene kadar güçlendirir; gerili yayı tutmak <link="stamina">enerji</link> harcar.
@wiki.bow.forms	Yaylar
@wiki.crossbow.title	Arbaletler
@wiki.crossbow.text	Arbalet, germe gerektirmeden doldurulmuş arbalet okunu atar. Bir sonraki atıştan önce <link="reload">yeniden doldurulması</link> gerekir.
@wiki.crossbow.forms	Arbaletler
@wiki.arrows.title	Oklar ve arbalet okları
@wiki.arrows.text	Cephane tasarrufu cephanenin harcanmasını önleyebilir; geri alma ise atılan cephanenin düştüğü yerde kalmasını sağlayabilir. <link="proj">Mermi</link> menzili düşüşü azaltır ve uçuş mesafesini uzatır.
@wiki.arrows.forms	Oklar ve arbalet okları, oku geri alma
@wiki.pickaxe.title	Kazmalar
@wiki.pickaxe.text	Yaratıklara saldırmak için de kullanılabilen bir madencilik aleti. Yaratıklara karşı kazı hasarı <link="pierce">delme hasarına</link> dönüşür.
@wiki.pickaxe.forms	Kazmalar
@wiki.pickaxe-damage.title	Kazma hasarı
@wiki.pickaxe-damage.text	Kazı hasarı yaratıklara karşı <link="pierce">delme hasarına</link> dönüşür. Silah hasarı bonusları iki kullanımı da etkileyebilir, ama madene karşı bonuslar yalnızca madencilikte geçerlidir.
@wiki.pickaxe-damage.forms	Kazma hasarı, kazma hasarı, kazma hasarını
@wiki.staff.title	Asalar
@wiki.staff.text	<link="eitr">Eitr</link> harcayan bir büyü silahı. Asa bonusları tüm asalara uygulanır; büyü okuluna özgü bonuslar ise yalnızca o büyü okuluna uygulanır.
@wiki.staff.forms	Asalar
@wiki.spells.title	Büyüler
@wiki.spells.text	Asa ve değnek saldırıları <link="fighting">yakın dövüş</link> ya da <link="fighting">menzilli dövüş</link> bonusları yerine büyü bonuslarını kullanır. Büyü yapmak <link="series">seriyi</link> bitirir ve <link="sprint-attack">koşu darbesi</link> bonuslarından yararlanmaz.
@wiki.spells.forms	Büyüler, büyü, büyü hasarı, büyü silahları, büyü silahı
@wiki.flat-damage.title	Sabit hasar
@wiki.flat-damage.text	<link="skill-factor">Yetenek çarpanından</link> ve yüzdelik bonuslardan önce temel değere hasar ekler. Genel sabit hasar vuruşun ana hasar türünü kullanır; sabit <link="elemental-split">element hasarı</link> ise vuruşta zaten bir <link="elemental-split">element</link> bileşeni bulunmasını gerektirir.
@wiki.flat-damage.forms	Sabit hasar, sabit hasar
@wiki.fire-chop.title	Ağaca karşı ateş
@wiki.fire-chop.text	Ağaca vururken <link="fire-damage">ateş hasarının</link> bir kısmını kesim hasarına dönüştürür. Gerekli <link="tool-tier">alet kademesi</link> yine de geçerlidir.
@wiki.fire-chop.forms	Ağaca karşı ateş
@wiki.airborne.title	Havada vuruş
@wiki.airborne.text	Karakterin ayakları yerden kesikken sağlanan bir koşul. Bu koşulun bonusları yalnızca açıkça verildiklerinde geçerlidir.
@wiki.airborne.forms	Havada vuruş
@wiki.torch.title	Meşale
@wiki.torch.text	Saldırmak için de kullanılabilen bir ışık kaynağı. <link="durability">Sağlamlığı</link> yakıt işlevi görür; meşale bonusları ışığını ve yakıt tüketimini iyileştirebilir, sopa bonusları için ise ayrı bir <link="mastery">ustalık</link> gerekir.
@wiki.torch.forms	Meşale
@wiki.bomb-echo.title	İkinci patlama
@wiki.bomb-echo.text	Bombanın kısa bir gecikmeden sonra aynı yerde yeniden patlama şansı. Yankı kendini tekrarlamaz ve <link="series">seri</link> isabeti eklemez.
@wiki.bomb-echo.forms	İkinci patlama, çifte patlama
@wiki.bomb-mine.title	Mayın
@wiki.bomb-mine.text	Bombanın çarpınca patlamak yerine bir düşmanı beklemesini sağlar. Mayın bir süre sonra yok olur ve sahibine hasar veremez.
@wiki.bomb-mine.forms	Mayın, mayınlar
@wiki.bomb-bounce.title	Bomba sekmesi
@wiki.bomb-bounce.text	Bombanın yere her değişinde patlamasını sağlar. Her sekme sonraki patlamaların hasarını azaltır.
@wiki.bomb-bounce.forms	Bomba sekmesi
@wiki.bomb-drop.title	Bomba bırakma
@wiki.bomb-drop.text	Havadayken üzerindeki bombaları belirli aralıklarla kendiliğinden bırakır. Ek <link="proj">mermiler</link> her bırakıştaki bomba sayısını artırır, <link="reload">yeniden doldurma</link> hızı da aralığı kısaltır.
@wiki.bomb-drop.forms	Bomba bırakma
@wiki.shared-map.title	Ortak harita
@wiki.shared-map.text	Keşfedilen alanları ve yer işaretlerini yakındaki mod kullanıcılarıyla kendiliğinden paylaşır. <link="mastery">Ustalığın</link> yalnızca bir katılımcıda olması yeterlidir; tekrarlanan paylaşımların bir bekleme süresi vardır.
@wiki.shared-map.forms	Ortak harita, keşfedilen haritayı paylaşma, keşfedilen haritalar
@wiki.skill.title	Yetenek
@wiki.skill.text	Oyunun kendi yetenek bonuslarının yerini modun ilerleme sistemi alır. Uygun eylemler <link="xp">deneyim</link> kazandırır; silahın bağlı olduğu <link="attributes">nitelikler</link> de <link="skill-factor">yetenek çarpanı</link> aracılığıyla silah hasarını belirler.
@wiki.skill.forms	Yetenek, yetenekler
@wiki.undead.title	Ölügezerler
@wiki.undead.text	Ölügezer yaratık kategorisi. Bu kategoriye özgü bonuslar yalnızca ölügezer sayılan yaratıklara uygulanır; hasar <link="resist">dirençleri</link> ise her yaratığın kendine özgüdür.
@wiki.undead.forms	Ölügezerler
@wiki.dvergr.title	Cüceler
@wiki.dvergr.text	Cüce yaratık kategorisi. Cüceler normalde saldırıya uğradıklarında ya da korudukları mallar zarar gördüğünde düşmanlaşır.
@wiki.dvergr.forms	Cüceler
@wiki.fuling.title	Fulingler
@wiki.fuling.text	Fuling yaratık kategorisi. Fulinglere karşı bonuslar yalnızca bu kategorideki yaratıklara uygulanır.
@wiki.fuling.forms	Fulingler
@wiki.mistlands.title	Sisli Topraklar
@wiki.mistlands.text	Oyunun ileri aşamalarında karşılaşılan, sisle kaplı bir biyom. <link="biome-level">Biyom seviyesi</link>, burada kazanılan <link="xp">deneyimin</link> ölçeklenmesini belirler.
@wiki.mistlands.forms	Sisli Topraklar
@wiki.plains.title	Ova
@wiki.plains.text	Ova biyomu. <link="biome-level">Biyom seviyesi</link>, burada kazanılan <link="xp">deneyimin</link> ölçeklenmesini belirler.
@wiki.plains.forms	Ova
@wiki.mountain.title	Dağ
@wiki.mountain.text	Dağ biyomu. Normalde <link="cold">dondurucu soğuğa</link> karşı koruma gerekir; <link="biome-level">biyom seviyesi</link> de burada kazanılan <link="xp">deneyimin</link> ölçeklenmesini belirler.
@wiki.mountain.forms	Dağ
@wiki.blackforest.title	Kara Orman
@wiki.blackforest.text	Kara Orman biyomu. <link="biome-level">Biyom seviyesi</link>, burada kazanılan <link="xp">deneyimin</link> ölçeklenmesini belirler.
@wiki.blackforest.forms	Kara Orman
@wiki.boss.title	Baş düşman
@wiki.boss.text	Bir biyomun, çağrılarak ortaya çıkarılan baş düşmanı. Onu yenmek ilerlemenin önünü açabilir; av ganimetini Kurban Taşları'na asmak ilgili Yitik Gücü açar.
@wiki.boss.forms	Baş düşman
@wiki.cart.title	El arabası
@wiki.cart.text	Bir karakterin çektiği tekerlekli yük taşıyıcısı. El arabası çekme bonusları, karakter arabaya koşulu olduğu sürece arabanın etkin kütlesini azaltır.
@wiki.cart.forms	El arabası
@wiki.harvest.title	Hasat
@wiki.harvest.text	Oyuncunun yetiştirdikleri: ekilmiş tarhlar (arpa, keten, havuç, şalgam, soğan, lahana, patates, tohumlar) ve oyuncunun diktiği yemişler ya da mantarlar. Hasat, <link="forage">toplayıcılığın</link> bir parçasıdır: toplayıcılık bonusları hasada da uygulanır, hasat bonusları ise yalnızca hasada.
@wiki.harvest.forms	Hasat, hasadı, hasattan, hasada, ekilmiş tarhlar
@wiki.execute.title	İnfaz
@wiki.execute.text	<link="low-and-full">Sağlığı düşük</link> düşmanlara karşı bonuslar. Vuruşun isabet ettiği andaki hedef sağlığına göre uygulanır.
@wiki.execute.forms	İnfaz
@wiki.stagger-res.title	Sersemleme direnci
@wiki.stagger-res.text	Vuruşlardan ve bloklamalardan gelen <link="stagger">sersemleme</link> <link="build-up">birikimini</link> azaltır. Karakteri <link="stagger">sersemletmek</link> için ne kadar <link="build-up">birikim</link> gerektiğini azami sağlık belirler.
@wiki.stagger-res.forms	Sersemleme direnci, sersemleme direnci, sersemleme direncini
@wiki.dodge.title	Kaçınma taklası
@wiki.dodge.text	Oyuncunun kendi kontrol ettiği, kısa bir süre vuruşlardan korunmayı sağlayan ve <link="stamina">enerji</link> harcayan takla. <link="equipment-mobility">Teçhizatın hareket cezaları</link> maliyetini artırır; <link="evade">darbeden kaçınma şansı</link> ise ayrı, kendiliğinden işleyen bir mekaniktir.
@wiki.dodge.forms	Kaçınma taklası, kaçınma taklası, kaçınma
@wiki.proj.title	Mermiler
@wiki.proj.text	İsabet etmeden önce dünyada yol alan bir saldırı. <link="pierce">Delip geçme</link> hedeflerin içinden geçer, <link="chain">zincir</link> başka bir düşman arar, <link="projectile-bounce">yüzeyden sekme</link> ise mermiyi azalmış hasarla sektirir.
@wiki.proj.forms	Mermiler, mermi, mermilerin, mermiyi
@wiki.xp.title	Deneyim
@wiki.xp.text	Karakter deneyimi yalnızca savaştan gelir ve ana pasif ağaçta ilerlemeni sağlar; barışçıl işler bunun yerine meslek ağacı için <link="craft-experience">meslek deneyimi</link> kazandırır. Ölüm, dağıtılmış puanlara dokunmadan mevcut seviyedeki karakter deneyimini silebilir.
@wiki.xp.forms	Deneyim
@wiki.glide.title	Süzülme
@wiki.glide.text	Zıplama tuşunu basılı tutmak, <link="stamina">enerji</link> yettiği sürece yavaşça süzülmeni sağlar. Alçak süzülme açıksa koşu tuşunu basılı tutmak karakteri alçaltır ve daha yüksek <link="stamina">enerji</link> tüketimi karşılığında daha hızlı hareket etmesini sağlar.
@wiki.glide.forms	Süzülme
@wiki.jump.title	Zıplama yüksekliği ve mesafesi
@wiki.jump.text	Zıplama tuşunu başta basılı tutmak yükseklik bonusunu uygular; kısa basış ise normal yükseklikte zıplatır. Zıplama yüksekliği mesafeye de katkı sağlar; zıplama mesafesi bonusları ise yalnızca mesafeyi etkiler.
@wiki.jump.forms	Zıplama yüksekliği ve mesafesi, zıplama yüksekliği, zıplama mesafesi
@wiki.health-regen.title	Sağlık yenilenmesi
@wiki.health-regen.text	Yüzdelik bonuslar, <link="food">yiyeceklerin</link> sağladığı pasif iyileşmeyi ölçekler. Sabit sağlık yenilenmesi <link="food">yiyecekten</link> bağımsız çalışır.
@wiki.health-regen.forms	Sağlık yenilenmesi, sağlık yenilenmesi, sağlık yenilenmesini
@wiki.calm.title	Savaş dışında
@wiki.calm.text	Bir süre boyunca hiç vuruş yapmayıp vuruş da almadığında sağlanan koşul. Yeni bir vuruş bekleme süresini yeniden başlatır.
@wiki.calm.forms	Savaş dışında, savaş dışında, savaş dışı
@wiki.lifesteal.title	Can çalma
@wiki.lifesteal.text	Uygun bir vuruşun <link="armor">zırh</link> ve <link="resist">dirençlerden</link> sonra gerçekten götürdüğü sağlığın bir kısmını geri kazandırır. Silah ve <link="proj">mermi</link> vuruşları can çalmayı, <link="spells">büyü</link> vuruşları ise <link="spells">büyüyle</link> can çalmayı kullanır; dolaylı hasar ve kaynaklara yapılan vuruşlar bu koşulu karşılamaz.
@wiki.lifesteal.forms	Can çalma
@wiki.portal-ore.title	Geçitlerden maden geçirme
@wiki.portal-ore.text	Gerekli <link="boss">baş düşman</link> yenildikten sonra madenin ve metal külçelerinin geçitlerden geçmesine izin verir. Geçit, taşınan metalin ayarlarda belirlenen payını tüketir; her metalin <link="own">kendi</link> ilerleme koşulu vardır.
@wiki.portal-ore.forms	Geçitlerden maden geçirme, geçitlerden maden geçirme
@wiki.refund.title	Harcananın iadesi
@wiki.refund.text	Belirtilen eylemin harcayacağı her birimi koruma şansı. Zar her birim için ayrı atılır; garanti şans uygun tüm birimleri korur.
@wiki.refund.forms	Harcananın iadesi, hiç harcamama, harcamama
@wiki.provoke.title	Kışkırtma
@wiki.provoke.text	Düşmanın, son kışkırtan vuruştan sonra sınırlı bir süre boyunca kışkırtan karakteri hedef almasını sağlar. O karakter ölürse ya da çok uzaklaşırsa etki erken sona erer.
@wiki.provoke.forms	Kışkırtma, kışkırtmak, kışkırtılmış, kışkırtır, kışkırtma
@wiki.gain-as-extra.title	Fazladan eklenen hasar
@wiki.gain-as-extra.text	Asıl hasarı azaltmadan başka bir hasar türü ekler. Eklenen hasar yeni türünün bonuslarıyla artar ve o türe ait <link="ailment">olumsuz etkiyi</link> biriktirebilir; hangi kaynak hasarın kullanılacağını bonusun kendisi belirtir.
@wiki.gain-as-extra.forms	Fazladan eklenen hasar, fazladan hasar olarak, fazladan ateş, fazladan buz, fazladan yıldırım, fazladan zehir, fazladan ruh
@wiki.stagger-power.title	Sersemletme gücü
@wiki.stagger-power.text	Bir vuruşun hedefin <link="stagger">sersemletme</link> göstergesine kattığı miktar. Dolan gösterge hedefi sersemletir; <link="stagger">sersemlemiş</link> hedeflere karşı fazladan hasar için <link="own">kendine ait</link> bir bonus gerekir.
@wiki.stagger-power.forms	Sersemletme gücü, sersemletme gücü
@wiki.capacity.title	Kapasite
@wiki.capacity.text	Belirtilen eşya grubunun bu karakterin envanterindeki azami yığın boyutunu artırır. Diğer oyuncuların <link="stacks">yığın</link> boyutlarını değiştirmez ve envantere bölme eklemez.
@wiki.capacity.forms	Kapasite, külçe kapasitesi, yabani ürün kapasitesi, av kapasitesi, cephane kapasitesi, şarap kapasitesi, maden kapasitesi, odun kapasitesi, yığın boyutu
@wiki.save-materials.title	Malzeme tasarrufu
@wiki.save-materials.text	Belirtilen eylemin malzemelerini harcamadan tamamlanma şansı. Tarif düzeyindeki tasarruf tarifin tamamını korur; birim başına tasarruf ise harcanan her birim için ayrı zar atar.
@wiki.save-materials.forms	Malzeme tasarrufu, malzeme harcamama, kaynak tasarrufu
@wiki.extra-yield.title	Fazladan verim
@wiki.extra-yield.text	Belirtilen kaynak toplama ya da üretim eyleminden fazladan eşya verir. Önce garanti edilen tam sayıdaki fazladan eşyalar verilir; kalan kaynak şansı <link="bonusloot">zincirleme fazladan eşya</link> yoluyla tekrarlanabilir.
@wiki.extra-yield.forms	Fazladan verim, fazladan verimi, fazladan ganimet, fazladan cephane
@wiki.map-marks.title	Harita işaretleri
@wiki.map-marks.text	Görüş <link="mastery">ustalıkları</link>, algılama menzilleri içindeki uygun nesneleri harita ve mini haritada işaretler. Geçici işaretler, nesne menzilden çıktığında ya da artık uygun olmadığında kaybolur.
@wiki.map-marks.forms	Harita işaretleri, haritada işaretlenir, harita ve mini haritada işaretlenir, haritada işaretli
@wiki.own.title	Kendi
@wiki.own.text	Bir nesneyi ya da eylemi yapan, eken, dolduran veya başlatan karakteri belirtir. Sahiplik ilgili nesnede kayıtlı tutulur; bu yüzden sahibine özgü etkiler, nesneyle başka bir oyuncu etkileşime girdiğinde de geçerli olabilir.
@wiki.own.forms	Kendi, kendi yapıların, kendi yapılarının, kendi gemilerin, kendi gemine, kendi mayalandırıcıların, kendi mayalandırıcın, kendi kovanların, kendi kovanın, ektiğin ekinler, ektiğin bitkiler, ektiğin bitkilere, kendi ürettiğin zırh, kendi eritme fırınların, kendi çıkrıkların, öldürdüğün hayvanlardan, kendi yaptığın, kendi sandığında, inşa ettiğin gemiler, inşa ettiğin gemilerin, kendi atölyen, inşa ettiğin kapılar, inşa ettiğin ışık kaynaklarının, inşa ettiğin kovanların, kendi pişirdiğin yemekler, kendi pişirdiğin yemeklerin, kendi
@wiki.nearby-chests.title	Yakındaki sandıklar
@wiki.nearby-chests.text	Uygun eylemlerin, erişilebilen yakındaki depolardaki malzemeleri kullanmasını sağlar. Arama merkezini ve menzilini eylem belirler; açılamayan depolar hesaba katılmaz.
@wiki.nearby-chests.forms	Yakındaki sandıklar, yakındaki sandıklar, yakındaki sandıklardan
@wiki.item-salvage.title	Eşya sökümü
@wiki.item-salvage.text	Teçhizatı uygun bir atölyede sökerek geliştirmeler dâhil tarif malzemelerinin bir kısmını geri almanı sağlar. Eşyanın kendisi harcanır.
@wiki.item-salvage.forms	Eşya sökümü, sökülebilir, sökülmüş, eşya sökümü
@wiki.attributes.title	Nitelikler
@wiki.attributes.text	<link="might">Kuvvet</link> sağlığı ve <link="weight">taşıma ağırlığını</link>; <link="finesse">Çeviklik</link> <link="stamina">enerjiyi</link> ve onun yenilenmesini; <link="spirit">Zekâ</link> ise <link="eitr">eitri</link> ve <link="shield">rün kalkanını</link> artırır. Silahın bağlı olduğu nitelikler, <link="skill-factor">yetenek çarpanı</link> aracılığıyla silah hasarını da yükseltir.
@wiki.attributes.forms	Nitelikler, {0} kuvvet, çeviklik, zekâ, niteliklere, niteliklerin
@wiki.salvage.title	Söküm
@wiki.salvage.text	Bir yapıyı sökmek, inşa indirimlerinden sonra gerçekten ödenmiş malzemeleri geri verir. Sökümde <link="refund">iade</link> bonusları, yapının normalde geri vermeyeceği malzemelerin bir kısmını geri kazandırabilir.
@wiki.salvage.forms	Söküm
@wiki.fire-damage.title	Ateş hasarı
@wiki.fire-damage.text	<link="burn">Yanma</link> göstergesini dolduran bir <link="elemental-split">element hasarı</link> türü. Vuruşun verdiği hasar, <link="fighting">zamana yayılan</link> <link="burn">yanma</link> hasarından ayrıdır.
@wiki.fire-damage.forms	Ateş hasarı, ateş, ateş hasarı
@wiki.frost-damage.title	Buz hasarı
@wiki.frost-damage.text	<link="frost">Donma</link> göstergesini dolduran bir <link="elemental-split">element hasarı</link> türü. <link="frost">Donma</link>, ek sağlık hasarı vermek yerine hareketi yavaşlatır.
@wiki.frost-damage.forms	Buz hasarı, buz, buz hasarı
@wiki.lightning-damage.title	Yıldırım hasarı
@wiki.lightning-damage.text	<link="shock">Şok</link> göstergesini dolduran bir <link="elemental-split">element hasarı</link> türü. <link="shock">Şok</link>, ek sağlık hasarı vermek yerine <link="stagger">sersemletme</link> <link="build-up">birikimini</link> artırır.
@wiki.lightning-damage.forms	Yıldırım hasarı, yıldırım, yıldırım hasarı
@wiki.poison-damage.title	Zehir hasarı
@wiki.poison-damage.text	<link="poison">Zehirlenme</link> göstergesini dolduran bir hasar türü. <link="elemental-split">Element hasarından</link> da, <link="fighting">zamana yayılan</link> <link="poison">zehirlenme</link> hasarından da ayrıdır.
@wiki.poison-damage.forms	Zehir hasarı, zehir, zehir hasarı
@wiki.double-jump.title	Çift zıplama
@wiki.double-jump.text	Havadayken, yere inmeden önce bir kez daha zıplamanı sağlar. Normal zıplamayla aynı <link="stamina">enerjiyi</link> harcar ve <link="craft-wall-rebound">duvardan sekmeden</link> ayrı bir kullanım hakkı vardır.
@wiki.double-jump.forms	Çift zıplama, çift zıplama
@wiki.wall-rebound.title	Duvardan sekme
@wiki.wall-rebound.text	Havadayken bir duvarın yanında zıplama tuşuna basmak karakteri duvardan uzağa fırlatır. Normal zıplamayla aynı <link="stamina">enerjiyi</link> harcar ve <link="craft-double-jump">çift zıplamadan</link> ayrı bir kullanım hakkı vardır.
@wiki.wall-rebound.forms	Duvardan sekme, duvardan sekme
@wiki.chopping-series.title	Kesim serisi
@wiki.chopping-series.text	Ağaçlara karşı zamanlamayla yapılan balta saldırıları dizisi. Zamanlama aralığında saldırı tuşuna basmak diziyi sürdürür; saldırı tuşunu basılı tutmak sürdürmez. Seri bonusları, serinin <link="limit">sınırına</link> kadar kabul edilen vuruşlarla artar.
@wiki.chopping-series.forms	Kesim serisi, kesim serisi, kesim serisindeki
@wiki.chopping-series-speed.title	Kesim serisi hızı
@wiki.chopping-series-speed.text	<link="chopping-series">Kesim serisi</link> uzadıkça balta saldırı hızını artırır. Seriyi sürdürmek için kullanılan zamanlama aralığından ayrıdır.
@wiki.chopping-series-speed.forms	Kesim serisi hızı, kesim serisi hızı
@wiki.chopping-series-window.title	Kesim serisi aralığı
@wiki.chopping-series-window.text	Saldırı tuşuna basıp <link="chopping-series">kesim serisini</link> sürdürmek için tanınan süre. Daha geniş bir aralık, saldırı hızını doğrudan artırmadan zamanlamayı kolaylaştırır.
@wiki.chopping-series-window.forms	Kesim serisi aralığı, kesim serisi aralığı, kesim serisi zamanlama aralığı
@wiki.item-quantity.title	Eşya miktarı
@wiki.item-quantity.text	Desteklenen Epic Loot düşüşleri dâhil, öldürmelerden gelen ganimet miktarını artırır. Kesirli fazladan miktarlar için zar atılır; bu etki <link="bonusloot">zincirleme fazladan eşyayı</link> kullanmaz ve <link="item-rarity">eşya nadirliğini</link> değiştirmez.
@wiki.item-quantity.forms	Eşya miktarı, eşya miktarı
@wiki.chest-item-quantity.title	Sandıktaki eşya miktarı
@wiki.chest-item-quantity.text	Dünya sandıklarındaki ganimeti, sandık ilk kez açıldığında ya da yeniden dolduktan sonra artırır. Oyuncuların inşa ettiği depolar etkilenmez; kesirli fazladan miktarlar için zar atılır.
@wiki.chest-item-quantity.forms	Sandıktaki eşya miktarı, sandıktaki eşya miktarı, sandıklardaki eşya miktarı
@wiki.item-rarity.title	Eşya nadirliği
@wiki.item-rarity.text	Düşmanlardan düşen eşyaların nadirlik bonusları şu anda etkin değildir ve düşen eşyaları değiştirmez. <link="chest-item-rarity">Sandık ganimeti nadirliği</link> ayrı bir etkidir.
@wiki.item-rarity.forms	Eşya nadirliği, eşya nadirliği, öldürdüğün düşmanlardan düşen eşyaların nadirliği
@wiki.dungeon-pickup.title	Zindanda kaynak toplama
@wiki.dungeon-pickup.text	Zindanda toplanabilir nesnelerle etkileşime girerek elde edilen kaynaklar. Bu kaynaklara yönelik <link="extra-yield">fazladan verim</link> bonusu sandık içeriklerine ya da yaratık ganimetine uygulanmaz.
@wiki.dungeon-pickup.forms	Zindanda kaynak toplama, zindanda kaynak toplama, zindanda toplanan
@wiki.craft-experience.title	Meslek deneyimi
@wiki.craft-experience.text	Barışçıl işlerden kazanılır: tüm barışçıl yeteneklerin deneyiminden, hayvan avlamaktan ve meslek eylemlerinden. Meslek seviyesini doldurur ve onunla birlikte <link="craft-points">meslek puanları</link> kazandırır; karakter <link="xp">deneyiminden</link> ayrıdır.
@wiki.craft-experience.forms	Meslek deneyimi, meslek deneyimi, meslek deneyimini
@wiki.profession-progress.title	Meslek ilerlemesi
@wiki.profession-progress.text	Meslek ağacının bir alanı sisin altındadır. Açmayı planlamak için ağacın herhangi bir yerinde o alanın rozetine tıkla: alanın kenarı parlar, sis yerinde kalır. Uygula, alanı 3 <link="craft-points">meslek puanı</link> karşılığında açar ve alan kalıcı olarak açık kalır. Yol düğümlerini almak, yol boyunca sisi dağıtır.
@wiki.profession-progress.forms	Meslek ilerlemesi, meslek ilerlemesi, aşamalar, aşamalara
@wiki.profession-task.title	Meslek görevi
@wiki.profession-task.text	Her zaman, mevcut ilerlemenle yapabildiğin mesleklerden seçilmiş iki görevin olur. Tamamlanan her görev +1 <link="craft-points">meslek puanı</link> verir, günde en fazla iki; sınır dolduktan sonra tamamlanan görev ertesi gün sayılır. Günün ilk görev değişikliği ücretsizdir, sonrakilerin bedeli Bozcüce gözüdür.
@wiki.profession-task.forms	Meslek görevi, meslek görevleri, meslek görevi, meslek görevlerini
@wiki.craft-points.title	Meslek puanları
@wiki.craft-points.text	Meslek ağacındaki düğümlere harcanır. Kaynakları: meslek seviyeleri (barışçıl <link="xp">deneyimin</link> her seviyesi için bir puan, 250'ye kadar) ve <link="profession-task">görevler</link> (her biri +1, günde en fazla iki). Meslek ağacının ortasındaki sayacın yanındaki "i" simgesi bunları listeler.
@wiki.craft-points.forms	Meslek puanları, meslek puanları, meslek puanı
@wiki.quest-follow.title	Meslek takibi
@wiki.quest-follow.text	Bir mesleği takip etmek, o mesleğin görevlerini ekranda meslek adının altında, her birinin yanında bir onay kutusuyla gösterir. Meslek takipten çıkarılana kadar yeni görevler de takip edilmeye devam eder.
@wiki.quest-follow.forms	Meslek takibi, meslek takibi
@wiki.running.title	Koşma
@wiki.running.text	Hızlı koşarken yerde yapılan hareket. Koşma hızı ve <link="stamina">enerji</link> tüketimi ayrı bonuslardır; <link="equipment-mobility">teçhizatın hareket cezaları</link> ikisini de etkileyebilir.
@wiki.running.forms	Koşma, koşma, hızlı koşu, koşarken
@wiki.tool-tier.title	Alet kademesi
@wiki.tool-tier.text	Bir aletin hangi kaynaklara hasar verebileceğini belirler. Yalnızca daha fazla hasar, aletin kendi kademesinin üstündeki kaynaklarda işe yaramasını sağlamaz.
@wiki.tool-tier.forms	Alet kademesi, alet kademesi, alet kademesini
@wiki.armour-penetration.title	Zırh delme
@wiki.armour-penetration.text	O vuruş için hedefin <link="armor">zırhının</link> bir kısmını yok sayar. Hedeften <link="armor">zırh</link> eksiltmez; <link="corrosion">zırh kırma</link> ayrı bir etkidir.
@wiki.armour-penetration.forms	Zırh delme, zırh delme
@wiki.resistance-penetration.title	Direnç delme
@wiki.resistance-penetration.text	Hedefin ilgili <link="resist">direncinin</link> bir kısmını yok sayar. Etkin <link="resist">direnç</link> sıfırın altına düşebilir; bu da o türdeki hasarı artırır.
@wiki.resistance-penetration.forms	Direnç delme, direnç delme
@wiki.projectile-pierce.title	Mermi delip geçmesi
@wiki.projectile-pierce.text	Desteklenen <link="proj">mermilerin</link> bir hedefin içinden geçip yoluna devam etmesini sağlar. Kullanılabilir her <link="pierce">delip geçme</link> hakkı, bir hedefin daha içinden geçmeye izin verir.
@wiki.projectile-pierce.forms	Mermi delip geçmesi, mermi delip geçmesi
@wiki.projectile-bounce.title	Mermi sekmesi
@wiki.projectile-bounce.text	Bir yüzeye çarpan <link="proj">mermiyi</link> geri sektirir. Her sekme merminin sonraki hasarını azaltır; <link="bomb-bounce">bomba sekmesinin</link> ise <link="own">kendi</link> patlama davranışı vardır.
@wiki.projectile-bounce.forms	Mermi sekmesi, yüzeyden sekme, yüzeyden sekmeler, mermi sekmesi
@wiki.chest-item-rarity.title	Sandık ganimeti nadirliği
@wiki.chest-item-rarity.text	Bir dünya sandığı ilk kez açıldığında içindeki ganimeti, o biyomun ganimet tablosundaki daha nadir girdilerle değiştirebilir. Teçhizatın nadirlik kademesini yükseltmez ve <link="item-quantity">eşya miktarını</link> artırmaz.
@wiki.chest-item-rarity.forms	Sandık ganimeti nadirliği, sandık ganimeti nadirliği, açtığın sandıklardaki eşyaların nadirliği
@wiki.craft-bound-gear.title	Mezar Bağı
@wiki.craft-bound-gear.text	Kuşandığın teçhizat, arayüz çubuğu, hızlı erişim bölmeleri ve yiyecek bölmeleri öldüğünde mezar taşına gitmek yerine üzerinde kalır. Mezar haritada işaretlenir; mezar boşaltılınca işaret kaybolur. Diğer her şey olağan ölüm kurallarına uyar.
@wiki.craft-bound-gear.forms	Mezar Bağı
@wiki.craft-shared-map.title	Ortak Harita
@wiki.craft-shared-map.text	Yakındaki mod kullanıcılarıyla keşfedilmiş alanları ve yer işaretlerini otomatik olarak paylaşır. <link="mastery">Ustalığa</link> katılımcılardan yalnızca birinin sahip olması yeterlidir.
@wiki.craft-shared-map.forms	Ortak Harita
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.title	Ateş Başında Uyku
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.text	Yatak ya da çatı olmadan bir <link="fire-damage">ateşin</link> başında oturarak uyumanı sağlar. Tüm oyuncular uyumasa da gece geçebilir.
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.forms	Ateş Başında Uyku
@wiki.craft-field-portal.title	Seyyar Geçit
@wiki.craft-field-portal.text	Yakında tezgâh olmadan geçit inşa edip sökmeni sağlar. Diğer yerleştirme ve malzeme gereksinimleri yine geçerlidir.
@wiki.craft-field-portal.forms	Seyyar Geçit
@wiki.craft-night-walker.title	Gece Gezgini
@wiki.craft-night-walker.text	Geceye bağlı bonusların akşamları da geçerli olmasını sağlar.
@wiki.craft-night-walker.forms	Gece Gezgini
@wiki.craft-trail-runner.title	Patika Koşucusu
@wiki.craft-trail-runner.text	Patikada ilerlerken <link="running">koşma</link> <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltır. Bu bonus için ayağının altında patika zemini olmalıdır.
@wiki.craft-trail-runner.forms	Patika Koşucusu
@wiki.craft-weather-sense.title	Hava Sezgisi
@wiki.craft-weather-sense.text	Bir sonraki olağan hava durumunu ve ne zaman geleceğini mini haritanın altında gösterir. Olayların ya da bölgelerin yol açtığı özel hava durumları önceden bildirilmez.
@wiki.craft-weather-sense.forms	Hava Sezgisi
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.title	Yokuş Aşağı Kayma
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.text	Yokuş aşağı ilerlerken çömelirsen daha hızlı ve yön verilebilen bir kaymaya geçersin. <link="slide">Kayma</link>, gizlenerek yürürken olduğu kadar <link="stamina">enerji</link> harcar.
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.forms	Yokuş Aşağı Kayma
@wiki.craft-double-jump.title	Çift Zıplama
@wiki.craft-double-jump.text	Yere inmeden önce havadayken bir kez daha zıplamanı sağlar. Normal zıplama kadar <link="stamina">enerji</link> harcar ve <link="craft-wall-rebound">duvardan sekme</link> hakkını tüketmez.
@wiki.craft-double-jump.forms	Çift Zıplama
@wiki.craft-wall-rebound.title	Duvardan Sekme
@wiki.craft-wall-rebound.text	Havadayken bir duvarın yanında zıplama tuşuna basarsan duvardan uzağa fırlarsın. Yere inmeden önce bir kez kullanılabilir, normal zıplama kadar <link="stamina">enerji</link> harcar ve <link="craft-double-jump">çift zıplama</link> hakkını tüketmez.
@wiki.craft-wall-rebound.forms	Duvardan Sekme
@wiki.craft-dungeon-sight.title	Zindan Görüşü
@wiki.craft-dungeon-sight.text	Yakındaki zindan girişlerini harita ve mini haritada işaretler. Giriş algılama menzilinin dışında kaldığında işareti kaybolur.
@wiki.craft-dungeon-sight.forms	Zindan Görüşü
@wiki.craft-belt-lantern.title	Kemer Feneri
@wiki.craft-belt-lantern.text	<link="dvergr">Cüce</link> fenerini ayrı bir kemer bölmesine kuşanmanı sağlar. Fener, elini meşgul etmeden ışık verir.
@wiki.craft-belt-lantern.forms	Kemer Feneri
@wiki.craft-chest-sight.title	Sandık Görüşü
@wiki.craft-chest-sight.text	<link="nearby-chests">Yakındaki sandıkları</link> harita ve mini haritada işaretler. Sandık algılama menzilinin dışında kaldığında işareti kaybolur.
@wiki.craft-chest-sight.forms	Sandık Görüşü
@wiki.craft-second-sweep.title	İkinci Tarama
@wiki.craft-second-sweep.text	Tamamen boşalttığın sandıklar bir süre sonra yeniden dolabilir. Her dolumda geçerli sandık bonuslarıyla taze ganimet oluşur; sandığa baktığında kalan süreyi görürsün.
@wiki.craft-second-sweep.forms	İkinci Tarama
@wiki.craft-treasure-map.title	Hazine Haritası
@wiki.craft-treasure-map.text	Bir sandığı açtığında en yakındaki açılmamış sandık haritada işaretlenebilir. İşaretlenip işaretlenmeyeceği şansa bağlıdır.
@wiki.craft-treasure-map.forms	Hazine Haritası
@wiki.craft-breadcrumbs.title	Ekmek Kırıntıları
@wiki.craft-breadcrumbs.text	Keşfettiğin zindan koridorlarını, içlerinden geçtikçe mini haritaya kaydeder.
@wiki.craft-breadcrumbs.forms	Ekmek Kırıntıları
@wiki.craft-return-path.title	Dönüş Yolu
@wiki.craft-return-path.text	Zindanın içinde oturmak, çıkışa doğru bir uçuş başlatır ve alaz çekirdekleri tüketir. Her zindanda, o zindan sıfırlanana kadar bir kez kullanılabilir.
@wiki.craft-return-path.forms	Dönüş Yolu
@wiki.craft-unnamed-mastery.title	Kelle avcısı ustalığı
@wiki.craft-unnamed-mastery.text	Bu meslek için yer ayrılmıştır, ancak henüz oyunda kullanılamaz.
@wiki.craft-unnamed-mastery.forms	Kelle avcısı ustalığı
@wiki.craft-runecarver-mastery.title	Rün oymacısı ustalığı
@wiki.craft-runecarver-mastery.text	Bu meslek için yer ayrılmıştır, ancak henüz oyunda kullanılamaz.
@wiki.craft-runecarver-mastery.forms	Rün oymacısı ustalığı
@wiki.craft-any-saddle.title	Her Türlü Eyer
@wiki.craft-any-saddle.text	Normalde eyer takılamayan evcilleştirilmiş yaratıklara binmeni sağlar. Yaratığın yine de evcilleştirilmiş olması gerekir.
@wiki.craft-any-saddle.forms	Her Türlü Eyer
@wiki.craft-beast-portal.title	Hayvan Taşıyıcı
@wiki.craft-beast-portal.text	Evcil bir hayvanı kucağına almak için eğil ve onu kullan: hayvanı önünde, kollarında taşırsın ve nereye gidersen götürürsün, geçitlerden de. Aynı anda tek bir hayvan taşınabilir; taşırken saldıramazsın. Yere, önüne bırakmak için yine eğil ve kullan.
@wiki.craft-beast-portal.forms	Hayvan Taşıyıcı
@wiki.craft-any-beast.title	Her Türlü Hayvan
@wiki.craft-any-beast.text	Normalde evcilleştirilemeyen yaratıkların evcilleştirilmesini sağlar. Bu yaratıklar da yine <link="food">yiyeceğe</link> ve <link="taming">evcilleştirme</link> için gereken koşullara ihtiyaç duyar.
@wiki.craft-any-beast.forms	Her Türlü Hayvan
@wiki.craft-herd-call.title	Sürü Çağrısı
@wiki.craft-herd-call.text	Evcilleştirilmiş bir yaratığa verdiğin takip et ya da bekle komutu yakındaki evcilleştirilmiş yaratıklara da verilir. Sürünün menzilinden uzaklaşan takipçiler seni takip etmeyi bırakır.
@wiki.craft-herd-call.forms	Sürü Çağrısı
@wiki.craft-draft-animals.title	Koşum Hayvanları
@wiki.craft-draft-animals.text	Çömelip bir <link="cart">el arabasıyla</link> etkileşime geçersen, seni takip eden yakındaki evcilleştirilmiş bir yaratığı arabaya koşabilirsin. Çekiş gücü sana değil, yaratığa bağlıdır.
@wiki.craft-draft-animals.forms	Koşum Hayvanları
@wiki.craft-stable-keeper.title	Ahır Bakıcısı
@wiki.craft-stable-keeper.text	Evcilleştirilmiş bir yaratıkla etkileşime geçtiğinde, yaratık oyuncuların inşa ettiği yapıların yakınındayken daha uzun süre tok kalır. Etki o yaratığın üzerinde kalır.
@wiki.craft-stable-keeper.forms	Ahır Bakıcısı
@wiki.craft-named-herd.title	İsimli Sürü
@wiki.craft-named-herd.text	İsim verilmiş evcilleştirilmiş yaratıkları haritada gösterir.
@wiki.craft-named-herd.forms	İsimli Sürü
@wiki.craft-tracker-s-eye.title	İzcinin Gözü
@wiki.craft-tracker-s-eye.text	Taze hayvan izlerini görünür kılar. Geçerli bir izi takip etmek, iz sürmeyi gerektiren bonusların koşulunu karşılayabilir.
@wiki.craft-tracker-s-eye.forms	İzcinin Gözü
@wiki.craft-rare-sight.title	Nadir Yaratık Görüşü
@wiki.craft-rare-sight.text	Yakındaki nadir ve eşsiz yaratıkları harita ve mini haritada işaretler. Yaratık algılama menzilinin dışına çıktığında işareti kaybolur.
@wiki.craft-rare-sight.forms	Nadir Yaratık Görüşü
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.title	Yakındaki Sandıklar (cephane)
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.text	Erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemelerle cephane üretmeni sağlar. Arama menzilini <link="nearby-chests">yakındaki sandıklar</link> mekaniği belirler.
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.forms	Yakındaki Sandıklar (cephane)
@wiki.craft-field-dressing.title	Yerinde Parçalama
@wiki.craft-field-dressing.text	Öldürdüğün hayvanlardan çıkan deri ve eti doğrudan envanterine gönderir. Envantere sığmayan eşyalar yine normal şekilde yere düşer.
@wiki.craft-field-dressing.forms	Yerinde Parçalama
@wiki.craft-clean-kill.title	Temiz Öldürüş
@wiki.craft-clean-kill.text	Tek vuruşta öldürülen vahşi bir hayvan, av ganimeti düşürebilen bir türse ganimetini mutlaka düşürür.
@wiki.craft-clean-kill.forms	Temiz Öldürüş
@wiki.craft-pack-hunter.title	Sürü Avcısı
@wiki.craft-pack-hunter.text	Yakındaki evcilleştirilmiş kurtlar, avladıkları hayvanların derilerini sana getirir.
@wiki.craft-pack-hunter.forms	Sürü Avcısı
@wiki.craft-bait.title	Yem
@wiki.craft-bait.text	Uygun <link="food">yiyeceği</link> yere <link="fighting">atmak</link>, yakındaki ve o yiyeceğe uygun vahşi hayvanları kendine çeker. Aynı anda yalnızca bir yem etkin olur ve yem ya süresi dolunca kaybolur ya da yenir; çekilen grupların boyutu sınırlıdır.
@wiki.craft-bait.forms	Yem
@wiki.craft-auto-repair.title	Otomatik Onarım
@wiki.craft-auto-repair.text	Bir atölyeyle etkileşime geçtiğinde, üzerinde taşıdığın ve o atölyenin onarabildiği tüm eşyalar otomatik olarak onarılır.
@wiki.craft-auto-repair.forms	Otomatik Onarım
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.title	Yakındaki Sandıklar (derici)
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.text	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatı</link> üretirken erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemeler kullanılabilir.
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.forms	Yakındaki Sandıklar (derici)
@wiki.craft-fitted-set.title	Tam Oturan Takım
@wiki.craft-fitted-set.text	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatını</link> normal azami seviyesinin bir kalite seviyesi üstüne kadar geliştirmeni sağlar. Geliştirme seçeneği olmayan eşyalar yine geliştirilemez. Karma bir tarif için iki mesleğin ustalığı birden alınmış olsa da sınır yalnızca bir kez artar. İstasyon ve malzeme gereksinimleri yine geçerlidir.
@wiki.craft-fitted-set.forms	Tam Oturan Takım
@wiki.craft-padded-fit.title	Dolgulu Astar
@wiki.craft-padded-fit.text	<link="light-armour">Hafif zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla zırhın ağırlığını azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@wiki.craft-padded-fit.forms	Dolgulu Astar
@wiki.craft-salvage--armor-.title	Derici sökümü
@wiki.craft-salvage--armor-.text	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatını</link> üretildiği ya da onarıldığı istasyonda sökmeni sağlar. <link="item-salvage">Eşya sökümü</link>, eşyaya ve geliştirmelerine harcanan malzemelerin bir kısmını geri verir.
@wiki.craft-salvage--armor-.forms	Derici sökümü
@wiki.craft-loom-chain.title	Çıkrık Zinciri
@wiki.craft-loom-chain.text	Çıkrıklar keteni erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardan</link> otomatik olarak alır. Üretimde, keteni sağlayan sandığın sahibinin geçerli bonusları kullanılır.
@wiki.craft-loom-chain.forms	Çıkrık Zinciri
@wiki.craft-anchor.title	Gemi Çapası
@wiki.craft-anchor.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen gemilere, dümene geçen herkesin atıp kaldırabileceği bir çapa eklenir. Demirli gemi sürüklenmez, ama sallanabilir ve dönebilir.
@wiki.craft-anchor.forms	Gemi Çapası
@wiki.craft-open-shipyard.title	Açık Tersane
@wiki.craft-open-shipyard.text	Tezgâh olmadan gemi inşa edip sökmeni sağlar. Tezgâhtan uzakta sökülen gemi, kargosuyla birlikte bir kasaya paketlenir; kasa yerleştirildiğinde aynı gemi geri gelir. Paketleme sırasında gemide kimse bulunmamalıdır.
@wiki.craft-open-shipyard.forms	Açık Tersane
@wiki.craft-mending-at-sea.title	Denizde Onarım
@wiki.craft-mending-at-sea.text	Yakında tezgâh olmadan gemileri çekiçle onarmanı sağlar.
@wiki.craft-mending-at-sea.forms	Denizde Onarım
@wiki.craft-salvage-float.title	Kurtarma Şamandırası
@wiki.craft-salvage-float.text	Deniz hiçbir şeyi almaz. Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilmiş bir geminin ambarı tek bir kasa hâlinde su yüzüne çıkar; bıraktığın ve derin suda batan bir eşya da o noktanın üstünde küçük bir kasa içinde yüzeye çıkar. Kasalar çıktıkları yerde durur ve boşaltılana kadar haritada işaretli kalır.
@wiki.craft-salvage-float.forms	Kurtarma Şamandırası
@wiki.craft-storm-keel.title	Fırtına Omurgası
@wiki.craft-storm-keel.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen gemiler fırtınada dümen kontrolünü tamamen korur.
@wiki.craft-storm-keel.forms	Fırtına Omurgası
@wiki.craft-harbor-mark.title	Liman İşareti
@wiki.craft-harbor-mark.text	İnşa ettiğin gemileri, nerede olurlarsa olsunlar haritada işaretler.
@wiki.craft-harbor-mark.forms	Liman İşareti
@wiki.craft-deep-hold.title	Derin Ambar
@wiki.craft-deep-hold.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen gemilere fazladan bir sıra kargo alanı eklenir.
@wiki.craft-deep-hold.forms	Derin Ambar
@wiki.craft-clean-trunk.title	Temiz Gövde
@wiki.craft-clean-trunk.text	Baltanın <link="tool-tier">alet kademesi</link> ağacın gerektirdiği kademeyi yeterince aşıyorsa balta ağacı tek vuruşta devirebilir.
@wiki.craft-clean-trunk.forms	Temiz Gövde
@wiki.craft-timber-luck.title	Oduncu Şansı
@wiki.craft-timber-luck.text	Devrilen ağacın verdiği hasar seni öldüremez. Ölümcül bir darbe seni 1 sağlıkla bırakır.
@wiki.craft-timber-luck.forms	Oduncu Şansı
@wiki.craft-clean-felling.title	Temiz Kesim
@wiki.craft-clean-felling.text	Kesilen ağaçlar ağaç kökü bırakmaz. Bunun yerine kökün odunu kesilen ağaçla birlikte düşer.
@wiki.craft-clean-felling.forms	Temiz Kesim
@wiki.craft-seed-scatter.title	Tohum Saçma
@wiki.craft-seed-scatter.text	Ağaç keserken çıkan <link="forestseeds">fazladan tohum</link>, kilidi açılmış bir biyomun ağaç tohumuna dönüşebilir. Hangi biyomların geçerli olduğu yenilmiş baş düşmanlara bağlıdır.
@wiki.craft-seed-scatter.forms	Tohum Saçma
@wiki.craft-ancient-grain.title	Kadim Doku
@wiki.craft-ancient-grain.text	Kadim kabuk, kaliteli odun ve Yggdrasil odununda <link="extra-yield">fazladan verim</link> için ek ve birbirinden bağımsız zarlar atılır.
@wiki.craft-ancient-grain.forms	Kadim Doku
@wiki.craft-steady-series.title	İstikrarlı Seri
@wiki.craft-steady-series.text	<link="chopping-series">Kesim serisindeki</link> her başarılı vuruş, o vuruşta ve sonraki vuruşlarda <link="bonusloot">fazladan kütük</link> şansını artırır. Bu şans diğer fazladan kütük şanslarıyla toplanır ve seri bozulduğunda sıfırlanır.
@wiki.craft-steady-series.forms	İstikrarlı Seri
@wiki.craft-guided-fall.title	Yönlendirilmiş Devrilme
@wiki.craft-guided-fall.text	Kesilen ağaç, son vuruşu indirdiğin anda baktığın yöne devrilir.
@wiki.craft-guided-fall.forms	Yönlendirilmiş Devrilme
@wiki.craft-open-air-bench.title	Açık Hava Tezgâhı
@wiki.craft-open-air-bench.text	Tezgâhın çatı olmadan çalışmasını sağlar. Tezgâhın diğer gereksinimleri yine geçerlidir.
@wiki.craft-open-air-bench.forms	Açık Hava Tezgâhı
@wiki.craft-floor-as-roof.title	Çatı Yerine Zemin
@wiki.craft-floor-as-roof.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen zeminler çatı gibi sığınak sağlar. Altlarındaki nesneler ve karakterler normal çatı korumasından yararlanır ve sığınak kontrollerinde korunaklı sayılır.
@wiki.craft-floor-as-roof.forms	Çatı Yerine Zemin
@wiki.craft-every-door.title	Her Kapı
@wiki.craft-every-door.text	Her kapı (birinin inşa ettiği ya da bir zindandaki) sen yaklaşınca açılır ve arkandan kapanır. Anahtar isteyen kapı yine çantanda anahtar ister. Asma köprüler elle kullanılmaya devam eder.
@wiki.craft-every-door.forms	Her Kapı
@wiki.craft-auto-doors.title	Otomatik Kapılar
@wiki.craft-auto-doors.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen kapılar biri yaklaştığında açılır ve arkasından kapanır.
@wiki.craft-auto-doors.forms	Otomatik Kapılar
@wiki.craft-nearby-chests--building-.title	Yakındaki Sandıklar (inşa)
@wiki.craft-nearby-chests--building-.text	Erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemelerle inşa etmeni sağlar. Arama menzilini <link="nearby-chests">yakındaki sandıklar</link> mekaniği belirler.
@wiki.craft-nearby-chests--building-.forms	Yakındaki Sandıklar (inşa)
@wiki.craft-light-frame.title	Hafif İskelet
@wiki.craft-light-frame.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen parçalar daha az yapısal desteğe ihtiyaç duyar. Bu özellik her parçanın üzerinde kayıtlı kalır.
@wiki.craft-light-frame.forms	Hafif İskelet
@wiki.craft-weatherproof.title	Her Havaya Dayanıklı
@wiki.craft-weatherproof.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen parçalar yağmurdan, sudan ya da dalgalardan hasar almaz. Diğer hasarlar değişmez.
@wiki.craft-weatherproof.forms	Her Havaya Dayanıklı
@wiki.craft-hugin-s-flight.title	Hugin'in Uçuşu
@wiki.craft-hugin-s-flight.text	Elinde çekiç ya da çapa varken inşa uçuşu tuşu bakış açını sınırlı bir uçuş alanına taşır, bedenin ise yerinde kalır. Yerleştirmede inşa menzili bakış açının bulunduğu yerden hesaplanır; malzeme ve uygun bir istasyon yine gerekir.
@wiki.craft-hugin-s-flight.forms	Hugin'in Uçuşu
@wiki.craft-clean-split.title	Temiz Yarık
@wiki.craft-clean-split.text	Kazmanın <link="tool-tier">alet kademesi</link> maden yatağının gerektirdiği kademeyi yeterince aşıyorsa kazma madeni tek vuruşta parçalayabilir.
@wiki.craft-clean-split.forms	Temiz Yarık
@wiki.craft-ore-portals.title	Maden Geçitleri
@wiki.craft-ore-portals.text	Gereken <link="boss">baş düşman</link> yenildikten sonra madenlerin ve metal külçelerin geçitlerden geçmesine izin verir. Geçit, taşınan metalin ayarlarla belirlenen bir payını tüketir.
@wiki.craft-ore-portals.forms	Maden Geçitleri
@wiki.craft-ore-sight.title	Maden Görüşü
@wiki.craft-ore-sight.text	Yakındaki maden yataklarını harita ve mini haritada işaretler. Maden yatağı algılama menzilinin dışında kaldığında işareti kaybolur.
@wiki.craft-ore-sight.forms	Maden Görüşü
@wiki.craft-hidden-vein.title	Gizli Damar
@wiki.craft-hidden-vein.text	Taş kazarken kilidi açılmış bir biyoma ait maden düşebilir. Bu şans normal <link="extra-yield">fazladan verim</link> şansından ayrıdır; hangi madenlerin düşebileceği yenilmiş baş düşmanlara bağlıdır.
@wiki.craft-hidden-vein.forms	Gizli Damar
@wiki.craft-cascade.title	Çağlayan
@wiki.craft-cascade.text	Bir maden yatağını parçalamak, yakındaki başka bir maden yatağını da parçalayabilir. Bu şekilde parçalanan her yatak <link="chain">zinciri</link> sürdürebilir.
@wiki.craft-cascade.forms	Çağlayan
@wiki.craft-smelted-lode.title	Eritilmiş Damar
@wiki.craft-smelted-lode.text	Kazılan maden, bunun yerine eritilmiş metal olarak düşebilir. Bunun için eritme fırını ya da yakıt gerekmez.
@wiki.craft-smelted-lode.forms	Eritilmiş Damar
@wiki.craft-precise-strike.title	Hassas Darbe
@wiki.craft-precise-strike.text	Bir <link="weak-spot">zayıf noktaya</link> vurmak, maden yatağından fazladan bir pay maden verir.
@wiki.craft-precise-strike.forms	Hassas Darbe
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.title	Yakındaki Sandıklar (demirci)
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.text	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatı</link> üretirken erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemeler kullanılabilir.
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.forms	Yakındaki Sandıklar (demirci)
@wiki.craft-master-s-mark.title	Usta Damgası
@wiki.craft-master-s-mark.text	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatını</link> normal azami seviyesinin bir kalite seviyesi üstüne kadar geliştirmeni sağlar. Geliştirme seçeneği olmayan eşyalar yine geliştirilemez. Karma bir tarif için iki mesleğin ustalığı birden alınmış olsa da sınır yalnızca bir kez artar. İstasyon ve malzeme gereksinimleri yine geçerlidir.
@wiki.craft-master-s-mark.forms	Usta Damgası
@wiki.craft-chest-feed.title	Sandıktan Besleme
@wiki.craft-chest-feed.text	Eritme fırınları ve kömür fırınları, desteklenen hammaddeleri kendi menzilleri içindeki en yakın tek inşa edilmiş sandıktan otomatik olarak alır. O sandık boşsa ya da açıksa beklerler; başka bir sandık aramazlar. Menzilini ve hangi sandıktan aldığını görmek için fırına bak; Shift + fare tekerleği o fırının menzilini değiştirir. İşlemede, hammaddeyi sağlayan sandığın sahibinin geçerli bonusları kullanılır.
@wiki.craft-chest-feed.forms	Sandıktan Besleme
@wiki.craft-salvage.title	Demirci sökümü
@wiki.craft-salvage.text	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatını</link> üretildiği ya da onarıldığı istasyonda sökmeni sağlar. <link="item-salvage">Eşya sökümü</link>, eşyaya ve geliştirmelerine harcanan malzemelerin bir kısmını geri verir.
@wiki.craft-salvage.forms	Demirci sökümü
@wiki.craft-balanced-blade.title	Dengeli Kılıç
@wiki.craft-balanced-blade.text	<link="smith-equipment">Demirci malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla silahın hasarını artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@wiki.craft-balanced-blade.forms	Dengeli Kılıç
@wiki.craft-whetstones.title	Bileği Taşları
@wiki.craft-whetstones.text	Elindeki silahın ya da aletin <link="durability">sağlamlığını</link> onarım istasyonu olmadan geri kazandıran tüketilebilir eşyalar üretmeni sağlar. Her bileği taşının <link="own">kendi</link> malzeme gereksinimleri vardır.
@wiki.craft-whetstones.forms	Bileği Taşları
@wiki.craft-forge-comfort.title	Ocak Rahatlığı
@wiki.craft-forge-comfort.text	Bu <link="mastery">ustalık</link> sayesinde <link="comfort">rahatlık</link>, <link="smelt">eritme</link> hızını artırır. Bonus, hammaddeler fırına yüklendiği anda belirlenir.
@wiki.craft-forge-comfort.forms	Ocak Rahatlığı
@wiki.craft-hive-chain.title	Kovan Zinciri
@wiki.craft-hive-chain.text	Bir kovandan bal aldığında ona bağlı komşu kovanlardan da bal toplanır. Toplama, tek bir dairesel <link="area">alan</link> yerine kovan zincirini izler.
@wiki.craft-hive-chain.forms	Kovan Zinciri
@wiki.craft-cosy-hives.title	Rahat Kovanlar
@wiki.craft-cosy-hives.text	Bu <link="mastery">ustalık</link> sayesinde <link="comfort">rahatlık</link>, bal üretim hızını artırır.
@wiki.craft-cosy-hives.forms	Rahat Kovanlar
@wiki.craft-guard-bees.title	Muhafız Arılar
@wiki.craft-guard-bees.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen kovanların yakınındaki düşmanlara arılar hasar verir.
@wiki.craft-guard-bees.forms	Muhafız Arılar
@wiki.craft-wildflower-meadow.title	Kır Çiçeği Çayırı
@wiki.craft-wildflower-meadow.text	Yakındaki desteklenen çiçekli bitkiler, bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen kovanlarda bal üretimini artırır.
@wiki.craft-wildflower-meadow.forms	Kır Çiçeği Çayırı
@wiki.craft-swarm-split.title	Oğul Verme
@wiki.craft-swarm-split.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilmiş, dolu ve balı alınmamış bir kovan, günlük zar atışında bir kraliçe arı verebilir.
@wiki.craft-swarm-split.forms	Oğul Verme
@wiki.craft-winter-hive.title	Kış Kovanı
@wiki.craft-winter-hive.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen kovanların <link="cold">soğuk</link> biyomlarda da bal üretmesini sağlar.
@wiki.craft-winter-hive.forms	Kış Kovanı
@wiki.craft-honey-stores.title	Bal Depoları
@wiki.craft-honey-stores.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen kovanlar dolmadan önce daha fazla bal biriktirebilir.
@wiki.craft-honey-stores.forms	Bal Depoları
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.title	Yakındaki Sandıklar (iksir yapımı)
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.text	Erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemelerle şarap özleri ve <link="oil">silah yağları</link> yapmanı sağlar. Arama menzilini <link="nearby-chests">yakındaki sandıklar</link> mekaniği belirler.
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.forms	Yakındaki Sandıklar (iksir yapımı)
@wiki.craft-double-batch.title	Çifte Parti
@wiki.craft-double-batch.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen mayalandırıcılar ikinci bir partiyi sıraya alabilir. İkinci parti, hazır olan ilk parti alındıktan sonra <link="ferment">mayalanmaya</link> başlar.
@wiki.craft-double-batch.forms	Çifte Parti
@wiki.craft-open-air-cellar.title	Açık Hava Mahzeni
@wiki.craft-open-air-cellar.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> inşa edilen mayalandırıcılar çatı olmadan da çalışır.
@wiki.craft-open-air-cellar.forms	Açık Hava Mahzeni
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.title	Şarap Ustasının Gözü
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.text	Bir mayalandırıcıya baktığında kalan mayalanma süresini gösterir.
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.forms	Şarap Ustasının Gözü
@wiki.craft-strong-cask.title	Sağlam Fıçı
@wiki.craft-strong-cask.text	Envanterindeki şarapların azami <link="capacity">yığın boyutunu</link> artırır. Diğer oyuncuların <link="stacks">yığın</link> boyutları normal kalır.
@wiki.craft-strong-cask.forms	Sağlam Fıçı
@wiki.craft-taste-test.title	Tadım
@wiki.craft-taste-test.text	Kendi yaptığın bir şarabı içtiğinde şişe tükenmeden envanterinde kalabilir.
@wiki.craft-taste-test.forms	Tadım
@wiki.craft-aged-mead.title	Yıllanmış Şarap
@wiki.craft-aged-mead.text	İnşa ettiğin bir sandıkta yeterince uzun süre bekletilen şaraplar ek etki gücü kazanır. Bu güçlenme şişelerin üzerinde kayıtlı kalır.
@wiki.craft-aged-mead.forms	Yıllanmış Şarap
@wiki.craft-forager-s-nose.title	Toplayıcının Burnu
@wiki.craft-forager-s-nose.text	Yakındaki yabani bitkileri, onlardan sana doğru uzanan görsel izlerle belli eder.
@wiki.craft-forager-s-nose.forms	Toplayıcının Burnu
@wiki.craft-weightless-forage.title	Ağırlıksız Yabani Ürün
@wiki.craft-weightless-forage.text	Desteklenen toplayıcılık malzemeleri envanterindeyken hiç ağırlık yapmaz.
@wiki.craft-weightless-forage.forms	Ağırlıksız Yabani Ürün
@wiki.craft-windfall.title	Havadan Hasat
@wiki.craft-windfall.text	Havadayken altındaki uygun kaynakları hasat edersin. Kaynaklar yere düşer; onları yine de yerden toplaman gerekir.
@wiki.craft-windfall.forms	Havadan Hasat
@wiki.craft-cuttings.title	Bitki Çelikleri
@wiki.craft-cuttings.text	Uygun yabani bitkileri toplamak tohumlarını da verebilir. <link="craft-wild-sowing">Yabani ekim</link> bu tohumlarla yabani türleri ekmeyi sağlar.
@wiki.craft-cuttings.forms	Bitki Çelikleri
@wiki.craft-double-pick.title	Çifte Toplama
@wiki.craft-double-pick.text	Uygun bir kaynağı toplamak için etkileşime geçtiğinde, toplanan miktar kadar bir pay daha alabilirsin. Bu şans <link="extra-yield">fazladan verim</link> şansından ayrıdır.
@wiki.craft-double-pick.forms	Çifte Toplama
@wiki.craft-night-forager.title	Gece Toplayıcısı
@wiki.craft-night-forager.text	Geceleri yakındaki toplanabilir kaynaklar parlar ve toplamak fazladan kaynak verir. <link="craft-night-walker">Gece Gezgini</link>, gece koşulunu akşam saatlerine de yayabilir.
@wiki.craft-night-forager.forms	Gece Toplayıcısı
@wiki.craft-snacking.title	Atıştırma
@wiki.craft-snacking.text	Çiğ yemişler ve mantarlar, bir <link="food">yiyecek</link> bölmesi kaplamadan azaltılmış <link="nourishment">doyuruculuk</link> sağlar. Her türden aynı anda yalnızca bir atıştırmalık etkin olur; aynı türü yeniden yemek süresini yeniler.
@wiki.craft-snacking.forms	Atıştırma
@wiki.craft-broad-sowing.title	Geniş Ekim
@wiki.craft-broad-sowing.text	Toplu ekim tuşu bir grup bitkiyi tek seferde yerleştirir. İlgili tuşlar grubun dönüş açısını ve aralığını ayarlar; her bitki için yine malzeme ve uygun zemin gerekir.
@wiki.craft-broad-sowing.forms	Geniş Ekim
@wiki.craft-any-soil.title	Her Toprak
@wiki.craft-any-soil.text	Bitkilerin olağan biyomlarının dışında da büyümesini sağlar. Gerektiği yerlerde işlenmiş toprak ve yeterli büyüme alanı yine de gerekir.
@wiki.craft-any-soil.forms	Her Toprak
@wiki.craft-wild-sowing.title	Yabani Ekim
@wiki.craft-wild-sowing.text	Yabani türleri kendi tohumlarıyla ekmeni sağlar. Bu tohumları <link="craft-cuttings">Bitki Çelikleri</link> sağlar; toplanan yemişler ve mantarlar ekim malzemesi olarak kullanılamaz.
@wiki.craft-wild-sowing.forms	Yabani Ekim
@wiki.craft-scarecrow.title	Korkuluk
@wiki.craft-scarecrow.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> ekilen ekinleri, onları eken kişinin yapılarının yakınındayken oyuncu dışı kaynaklardan gelen hasara karşı korur. Oyuncuların verdiği hasar değişmez.
@wiki.craft-scarecrow.forms	Korkuluk
@wiki.craft-irrigation.title	Sulama
@wiki.craft-irrigation.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> ekilen ekinler daha hızlı büyür. Büyüme bonusu her ekinin üzerinde kalır.
@wiki.craft-irrigation.forms	Sulama
@wiki.craft-quick-replant.title	Hızlı Yeniden Ekim
@wiki.craft-quick-replant.text	Uygun bir ekini hasat ettiğinde, üzerinde gerekli ekim malzemeleri varsa ekin aynı yere yeniden ekilir. Bu malzemeler harcanır.
@wiki.craft-quick-replant.forms	Hızlı Yeniden Ekim
@wiki.craft-bed-watch.title	Ekin Gözetimi
@wiki.craft-bed-watch.text	<link="own">Kendi</link> ektiğin bitkilere baktığında kalan büyüme süresini gösterir.
@wiki.craft-bed-watch.forms	Ekin Gözetimi
@wiki.craft-tight-beds.title	Sık Ekim
@wiki.craft-tight-beds.text	Bitkiler arasında gereken mesafeyi azaltır. Diğer zemin ve büyüme gereksinimleri değişmez.
@wiki.craft-tight-beds.forms	Sık Ekim
@wiki.craft-shoal-sight.title	Balık Sürüsü Görüşü
@wiki.craft-shoal-sight.text	Yakındaki balık sürülerini harita ve mini haritada işaretler.
@wiki.craft-shoal-sight.forms	Balık Sürüsü Görüşü
@wiki.craft-native-bait.title	Yerel Yem
@wiki.craft-native-bait.text	Bulunduğun biyoma ait balıkların <link="craft-bait">yem</link> olmadan oltaya vurmasını sağlar. Diğer balıkların <link="craft-bait">yem</link> gereksinimleri değişmez.
@wiki.craft-native-bait.forms	Yerel Yem
@wiki.craft-sea-legs.title	Deniz Dengesi
@wiki.craft-sea-legs.text	Gemiden balık tutarken oltanın yana yatmasını önler.
@wiki.craft-sea-legs.forms	Deniz Dengesi
@wiki.craft-deep-cast.title	Uzun Atış
@wiki.craft-deep-cast.text	Azami olta atma mesafesini artırır.
@wiki.craft-deep-cast.forms	Uzun Atış
@wiki.craft-line-keeper.title	Kopmayan Misina
@wiki.craft-line-keeper.text	Misinanın kopmasını önler.
@wiki.craft-line-keeper.forms	Kopmayan Misina
@wiki.craft-quick-haul.title	Hızlı Çekiş
@wiki.craft-quick-haul.text	Oltaya takılan balığı, gereken mesafeye kadar çektiğin anda hemen sudan çıkarır.
@wiki.craft-quick-haul.forms	Hızlı Çekiş
@wiki.craft-fresh-kitchen.title	Taze Mutfak
@wiki.craft-fresh-kitchen.text	Bu <link="mastery">ustalıkla</link> pişirilen <link="food">yiyecekler</link>, süreleri dolana kadar tam <link="nourishment">doyuruculuklarını</link> korur. Normal süreleri değişmez.
@wiki.craft-fresh-kitchen.forms	Taze Mutfak
@wiki.craft-watchful-cook.title	Dikkatli Aşçı
@wiki.craft-watchful-cook.text	Pişirme istasyonlarındaki <link="food">yiyeceklerin</link> fazla pişip kömüre dönmesini önler.
@wiki.craft-watchful-cook.forms	Dikkatli Aşçı
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.title	Yakındaki Sandıklar (aşçılık)
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.text	Erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemelerle yemek pişirmeni sağlar. Arama menzilini <link="nearby-chests">yakındaki sandıklar</link> mekaniği belirler.
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.forms	Yakındaki Sandıklar (aşçılık)
@wiki.craft-double-pot.title	Çifte Kazan
@wiki.craft-double-pot.text	Kazanda yemek pişirmek, tariften fazladan bir parti çıkarır ve iki partinin malzemelerini birden harcar.
@wiki.craft-double-pot.forms	Çifte Kazan
@wiki.craft-hearth-comfort.title	Ocak Başı Rahatlığı
@wiki.craft-hearth-comfort.text	Bu <link="mastery">ustalık</link> sayesinde <link="comfort">rahatlık</link>, pişirme hızını artırır. Bonus, <link="food">yiyecek</link> pişirme istasyonuna konduğu anda belirlenir.
@wiki.craft-hearth-comfort.forms	Ocak Başı Rahatlığı
@wiki.craft-batch-cook.title	Toplu Pişirme
@wiki.craft-batch-cook.text	Bir pişirme istasyonuyla etkileşime geçmek, istasyondaki tüm boş yerleri envanterindeki uygun çiğ <link="food">yiyeceklerle</link> doldurur.
@wiki.craft-batch-cook.forms	Toplu Pişirme
@wiki.craft-kitchen-bell.title	Mutfak Çanı
@wiki.craft-kitchen-bell.text	Senin koyduğun <link="food">yiyeceği</link> pişiren istasyonlar, yiyecek hazır olduğunda haber verir. Bu <link="food">yiyecek</link> alınana ya da <link="burn">yanana</link> kadar mini haritada işaretli kalırlar.
@wiki.craft-kitchen-bell.forms	Mutfak Çanı
@wiki.prof:off.title	Hüner kapalı
@wiki.prof:off.text	Sunucu yöneticisi tarafından kapatıldı. Bu hüner kapalı olduğu sürece seçilemez ve hiçbir etki sağlamaz.
@ui.craft.badge.xp-term	deneyim
@wiki.profession-work-miner.title	Madencilik işi
@wiki.profession-work-miner.text	Kazılabilir maden ya da taş bloklarını parçala. Parçalamadan bir bloğa vurmak meslek deneyimi kazandırmaz.
@wiki.profession-work-woodcutter.title	Odun kesme işi
@wiki.profession-work-woodcutter.text	Ağaçları devir. Kesilen her ağaç bir kez meslek deneyimi kazandırır; devrilen ağacın kütüklerini kesmek kazandırmaz.
@wiki.profession-work-smith.title	Demircilik işi
@wiki.profession-work-smith.text	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatı</link> üret ve geliştir, kırılmış demirci teçhizatını tamamen onar ve metal külçe erit. Eritme deneyimi, madeni fırına yükleyen oyuncuya gider.
@wiki.profession-work-armorer.title	Dericilik işi
@wiki.profession-work-armorer.text	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatı</link> üret ve geliştir, keten iplik eğir. İplik üretiminden gelen deneyim, keteni yükleyen oyuncuya gider.
@wiki.profession-work-builder.title	İnşa işi
@wiki.profession-work-builder.text	Kalıcı yapı parçaları inşa et, dünyadaki hasarları onar, dünyadaki harabeleri sök ve <link="wood-equipment">tamamen ahşap teçhizat</link> üret ya da geliştir. Geri kazanılan malzemelerle yeniden inşa etmek tekrar inşa deneyimi kazandırmaz.
@wiki.profession-work-shipwright.title	Gemicilik işi
@wiki.profession-work-shipwright.text	Dümende yol al ve gemi inşa et. Gemi inşası, mevcut meslek kademesinde yalnızca bir kez deneyim kazandırır.
@wiki.profession-work-hunter.title	Avcılık işi
@wiki.profession-work-hunter.text	Vahşi yaban domuzu, geyik, kurt, lox, yabantavşanı ya da kül domuzu öldür. Diğer yaratıklar ve evcilleştirilmiş hayvanlar avcılık deneyimi kazandırmaz.
@wiki.profession-work-herder.title	Hayvancılık
@wiki.profession-work-herder.text	Hayvanları evcilleştir, yavrularını yetişkinliğe kadar büyüt ve acıkmış evcilleştirilmiş hayvanları besle. Deneyim, hayvanın kayıtlı sahibine yazılır; art arda besleme sınırlıdır.
@wiki.profession-work-farmer.title	Tarım işi
@wiki.profession-work-farmer.text	Kendi ektiğin olgun ekinleri ve tohumluk bitkileri hasat et. Yalnızca ekim yapmak ya da başka bir oyuncunun ekinlerini hasat etmek tarım deneyimi kazandırmaz.
@wiki.profession-work-cook.title	Aşçılık işi
@wiki.profession-work-cook.text	Tariflerle yemek hazırla ya da pişirme istasyonundan pişmiş, yanmamış yiyecekleri al. Pişirme istasyonundan gelen deneyim, çiğ yiyeceği koyan oyuncuya gider.
@wiki.profession-work-fisher.title	Balıkçılık işi
@wiki.profession-work-fisher.text	Oltayla balık yakala. Yerdeki balıkları almak balıkçılık deneyimi kazandırmaz.
@wiki.profession-work-forager.title	Toplayıcılık işi
@wiki.profession-work-forager.text	Yabani yemiş, mantar, deve dikeni ve karahindiba topla. Ekilmiş bitkiler toplayıcılık sayılmaz.
@wiki.profession-work-beekeeper.title	Arıcılık işi
@wiki.profession-work-beekeeper.text	Arı kovanlarından bal al. Deneyim, kovanı inşa eden oyuncuya gider; yoğun bal toplamanın getirisi giderek azalır.
@wiki.profession-work-brewer.title	İksir yapımı işi
@wiki.profession-work-brewer.text	Mayalanması biten partileri al ve silah yağı üret. Mayalanma deneyimi, partiyi başlatan oyuncuya gider.
@wiki.profession-work-pathfinder.title	Keşif işi
@wiki.profession-work-pathfinder.text	Yürüyerek ya da yüzerek yol al. Yakın zamanda geçtiğin araziden yeniden geçmek daha az deneyim kazandırır; ışınlanma ve yolcu olarak seyahat sayılmaz.
@wiki.profession-work-delver.title	Zindan keşfi işi
@wiki.profession-work-delver.text	Dünya sandıklarını ilk kez aç ve zindanlardaki toplanabilir kaynaklardan alaz çekirdeği ya da donmuş beze topla. Bir sandığı yeniden açmak tekrar deneyim kazandırmaz.
Steady Swim	Düzenli Yüzüş
@stat.WeakSpotRatePct.fmt	{0} zayıf nokta belirme sıklığı
@stat.WeakSpotCount.fmt	Bir maden yatağında aynı anda {0} zayıf nokta
@stat.WeakSpotSizePct.fmt	{0} zayıf nokta boyutu
@stat.WeakSpotSameDeposit.fmt	Zayıf noktalar yalnızca kazılmakta olan maden yatağında belirir
@stat.GatherOnTheMove.fmt	Çalı, dal, taş ve diğer kaynakları toplamak koşunu kesmez
@stat.LedgeClimb.fmt	Zıplarken ya da düşerken çıkıntılara tutunup kendini yukarı çekebilirsin
@stat.WeakSpotTimePct.fmt	{0} zayıf noktanın açık kalma süresi
@stat.WeakSpotDoubleOre.fmt	Zayıf noktaya isabet eden vuruş, maden yatağından fazladan bir pay maden verir
@stat.ChopSeriesSpeedPct.fmt	Kesim serisindeki her vuruş için {0} saldırı hızı
@stat.ChopSeriesWindowPct.fmt	{0} kesim serisi zamanlama aralığı
@stat.ChopSeriesLog.fmt	Kesim serisindeki her başarılı vuruş başına, ağaç keserken +%2 fazladan kütük şansı
@stat.RepairRadiusFlat.fmt	{0} m onarım yarıçapı
@stat.ArmorCraftDurabilityPct.fmt	{0} ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@stat.ArmorCraftSpeedPct.fmt	{0} derici teçhizatı üretim hızı
@stat.ArmorExtraLevelChance.fmt	Derici teçhizatı üretirken ya da geliştirirken {0} fazladan kalite şansı
@stat.ArmorSaveChance.fmt	Derici teçhizatı üretirken ya da geliştirirken {0} malzeme harcamama şansı
@stat.BaitSaveChance.fmt	Balıkçılıkta {0} yem harcamama şansı
@stat.BarCapacityFlat.fmt	{0} külçe kapasitesi
@stat.BrewSaveChance.fmt	İksir yapımında {0} malzeme harcamama şansı
@stat.BuildSaveChance.fmt	İnşa ederken ya da tamamen ahşap teçhizat üretirken {0} malzeme harcamama şansı
@stat.BuiltShipHandlingPct.fmt	{0} inşa ettiğin gemilerin manevra kabiliyeti
@stat.BuiltShipSpeedPct.fmt	{0} inşa ettiğin gemilerin hızı
@stat.ItemQuantityPct.fmt	{0} öldürülen düşmanlardan düşen eşya miktarı
@stat.ChestQuantityPct.fmt	{0} açtığın sandıklardaki eşya miktarı
@stat.ChestRarityPct.fmt	{0} açtığın sandıklardaki eşyaların nadirliği
@stat.ChoppingWeightPct.fmt	{0} ağaç kesme malzemelerinin ağırlığı
@stat.CookSaveChance.fmt	Aşçılıkta {0} malzeme harcamama şansı
@stat.CorpseRunPct.fmt	{0} İskelet atikliği etkisi
@stat.DungeonPickupExtraChance.fmt	{0} fazladan zindan ganimeti şansı
@stat.ExtraLevelChance.fmt	Demirci teçhizatı üretirken ya da geliştirirken {0} fazladan kalite şansı
@stat.FletchExtraChance.fmt	Cephane üretiminde {0} fazladan cephane şansı
@stat.FletchSaveChance.fmt	Cephane üretiminde {0} malzeme harcamama şansı
@stat.FletchSpeedPct.fmt	{0} cephane üretim hızı
@stat.ForageCapacityFlat.fmt	{0} yabani ürün kapasitesi
@stat.GameCapacityFlat.fmt	{0} av kapasitesi
@stat.AmmoCapacityFlat.fmt	{0} cephane kapasitesi
@stat.GameWeightPct.fmt	{0} av malzemelerinin ağırlığı
@stat.HarvestCapacityFlat.fmt	{0} hasat kapasitesi
@stat.HarvestWeightPct.fmt	{0} hasat malzemelerinin ağırlığı
@stat.HoneyFoodPct.fmt	{0} inşa ettiğin kovanlardan alınan balın doyuruculuğu
@stat.ItemRarityPct.fmt	{0} öldürdüğün düşmanlardan düşen eşyaların nadirliği
@stat.LightFuelPct.fmt	{0} inşa ettiğin ışık kaynaklarının yakıt tüketimi
@stat.MeadCapacityFlat.fmt	{0} şarap kapasitesi
@stat.OilCapacityFlat.fmt	{0} silah yağı kapasitesi
@stat.OreCapacityFlat.fmt	{0} maden kapasitesi
@stat.RuneSightRangePct.fmt	{0} rün monoliti bölgelerini sezme mesafesi
@stat.SeedSaveChance.fmt	Ekimde {0} tohum harcamama şansı
@stat.ShipSaveChance.fmt	Gemi inşasında {0} malzeme harcamama şansı
@stat.ShipSwimCostPct.fmt	Kendi gemine yakınken {0} yüzme enerji tüketimi
@stat.SmeltingWeightPct.fmt	{0} eritme malzemelerinin ağırlığı
@stat.SpinSpeedPct.fmt	{0} eğirme hızı
@stat.TailwindPct.fmt	{0} her türlü kuyruk rüzgârının etkisi
@stat.ThreadExtraChance.fmt	Eğirmede {0} fazladan keten iplik şansı
@stat.WeaponCraftDurabilityPct.fmt	{0} ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@stat.WeaponCraftSpeedPct.fmt	{0} demirci teçhizatı üretim hızı
@stat.WeaponSaveChance.fmt	Demirci teçhizatı üretirken ya da geliştirirken {0} malzeme harcamama şansı
@stat.WoodCapacityFlat.fmt	{0} odun kapasitesi
@stat.OreSight.fmt	Görüş yarıçapındaki maden yatakları harita ve mini haritada işaretlenir; dörtte üçünden fazlası kazılmış bir yatak artık işaretlenmez
@stat.DungeonSight.fmt	Görüş yarıçapındaki zindan girişleri harita ve mini haritada işaretlenir; temizlenmiş bir zindanın üstü çizilir ve grileşir
@stat.ChestSight.fmt	Görüş yarıçapındaki ganimet dolu sandıklar harita ve mini haritada işaretlenir; boşaltılmış sandıklar işaretlenmez
@stat.RareSight.fmt	Görüş yarıçapındaki nadir yaratıklar (iki yıldız ve üstü) ve baş düşmanlar harita ve mini haritada işaretlenir
@stat.ShoalSight.fmt	Görüş yarıçapındaki balık sürüleri harita ve mini haritada işaretlenir
@stat.HarborMark.fmt	Kendi gemilerin nerede olursa olsun haritada işaretlenir
@stat.NamedHerd.fmt	İsim verdiğin evcilleştirilmiş hayvanlar nerede olursa olsun haritada isimleriyle işaretlenir
@stat.TreasureMap.fmt	Bir sandık açtığında {treasure.chance} şansla en yakın açılmamış sandık haritada işaretlenir; sandık boşaltılınca işaret kalkar
@stat.OpenAirCellar.fmt	Kendi mayalandırıcıların açık havada da çalışır
@stat.DoubleBatch.fmt	Kendi mayalandırıcın ilk parti mayalanırken ikinci bir partiyi kabul eder; ikinci parti, ilki alınır alınmaz mayalanmaya başlar
@stat.BrewmastersEye.fmt	Her mayalandırıcıda kalan süre görünür
@stat.TasteTest.fmt	Kendi yaptığın bir şarabı içtiğinde {taste.keep} şansla şarap tükenmez
@stat.AgedMead.fmt	Kendi sandığında bir gün bekletilen şaraplar {aged.potency} daha fazla etki gücü kazanır
@stat.StrongCask.fmt	Şaraplar envanterde iki kat fazla yığılır
@stat.LineKeeper.fmt	Misina asla kopmaz
@stat.SeaLegs.fmt	Gemideyken, gemi nasıl hareket ederse etsin misina asla kopmaz
@stat.DeepCast.fmt	Olta atma menzili iki katına çıkar
@stat.QuickHaul.fmt	Oltaya takılan balık {quickhaul.range} m'den yakındaysa mücadeleye gerek kalmadan hemen çekilip alınır
@stat.NativeBait.fmt	Olta yemsiz de atılabilir: bulunduğun biyomun balıkları kendi yemleri takılıymış gibi oltaya vurur
@stat.BatchCook.fmt	Pişirme istasyonuna çiğ yiyecek koyduğunda tüm boş yerler envanterden bir anda doldurulur
@stat.KitchenBell.fmt	Pişirme istasyonundaki kendi yiyeceğin pişince çan sesiyle haber verir ve alınana kadar mini haritada işaretli kalır
@stat.DoublePick.fmt	Elle topladığın her şey (yemiş, mantar, dal, taş, katran, bal) {doublepick.chance} şansla iki kat gelir
@stat.NightForager.fmt	Geceleri yakındaki toplanabilir kaynaklar parlar ve iki kat kaynak verir
@stat.TrailRunner.fmt	Patikada ya da döşenmiş yolda koşarken {trail.run.save} daha az enerji harcarsın
@stat.DryDock.fmt	Kendi gemilerin dalgalardan ve sığlıklardan hasar almaz
@stat.StormKeel.fmt	Fırtınada kendi gemilerin dümen kontrolünü tamamen korur ve yalpalamaz
@stat.DeepHold.fmt	Kendi gemilerin bir sıra fazla kargo taşır
@stat.LightFrame.fmt	Kendi yapılarının ihtiyaç duyduğu destek yarıya iner
@stat.Weatherproof.fmt	Kendi yapıların yağmurdan ya da sudan hasar almaz
@stat.TimberLuck.fmt	Devrilen ağaç seni öldüremez: hasarı yine alırsın ama 1 sağlığın kalır
@stat.CleanFelling.fmt	Kesilen ağaçlar ağaç kökü bırakmaz: kökün odunu gövdeyle birlikte düşer
@stat.GuidedFall.fmt	Kesilen ağaç, son vuruşta kameranın baktığı yöne devrilir
@stat.AncientGrain.fmt	Kadim kabuk, kaliteli odun ve Yggdrasil odununda fazladan odun zarı iki kez atılır
@stat.SeedScatter.fmt	Ağaç keserken çıkan fazladan tohum, baş düşmanı yenilmiş bir biyomdan rastgele bir ağaç tohumu olabilir
@stat.HiddenVein.fmt	Taşa her vuruşta {hiddenvein.chance} şansla, baş düşmanı yenilmiş bir biyoma ait rastgele bir maden düşer
@stat.SmeltedLode.fmt	{smeltedlode.chance} şansla maden zaten eritilmiş olarak, külçe hâlinde düşer
@stat.Cascade.fmt	Parçalanan bir maden yatağı {cascade.chance} şansla yakındaki rastgele bir maden yatağını da parçalar; bu şekilde her parçalanmada zar yeniden atılır
@stat.HuginsFlight.fmt	Elinde bir inşa aleti varken B tuşu, bakışını Hugin gibi göğe taşır: beden olduğu yerde asılı kalır, parçalar ise kuzgunun inşa menzili içinde, bedenden en fazla {hugin.range} m uzağa yerleştirilir
@stat.MastersMark.fmt	Demirci teçhizatı, oyundaki azami seviyenin bir seviye üstüne kadar geliştirilebilir
@stat.FittedSet.fmt	Derici teçhizatı, oyundaki azami seviyenin bir seviye üstüne kadar geliştirilebilir
@stat.BalancedBlade.fmt	Kendi ürettiğin silahlarla saldırırken {balanced.save} daha az enerji harcarsın
@stat.PaddedFit.fmt	Kendi ürettiğin zırh {padded.save} daha hafiftir
@stat.AutoRepair.fmt	Bir atölyeyi kullanmak, o atölyenin onarabildiği tüm eşyaları onarır
@stat.ChestFeed.fmt	Kendi eritme fırınların ve kömür fırınların madeni ve yakıtı en yakın tek sandıktan kendiliğinden alır
@stat.LoomChain.fmt	Kendi çıkrıkların keteni yakındaki sandıklardan kendiliğinden alır
@stat.Salvage.fmt	Demirci teçhizatı kendi atölyesinde sökülebilir; geliştirmeler dâhil malzemelerinin yarısı geri alınır
@stat.SalvageArmor.fmt	Derici teçhizatı kendi atölyesinde sökülebilir; geliştirmeler dâhil malzemelerinin yarısı geri alınır
@stat.QuickReplant.fmt	Bir ekini topladığında, üzerinde tohumu varsa aynı yere hemen yeniden ekilir
@stat.BedWatch.fmt	Ektiğin bitkiler olgunlaşmalarına ne kadar kaldığını gösterir
@stat.Irrigation.fmt	Suyun yanına ektiğin ekinler iki kat hızlı büyür
@stat.Scarecrow.fmt	Kendi yapılarının yakınına ektiğin bitkilere yaratıklar zarar vermez
@stat.FieldDressing.fmt	Öldürdüğün hayvanlardan düşen ganimet doğrudan envanterine gider
@stat.CleanKill.fmt	Tek vuruşta öldürülen yaratık her zaman av ganimetini düşürür
@stat.PackHunter.fmt	Yakındaki evcilleştirilmiş kurtlar avladıkları hayvanların derisini sana getirir
@stat.Bait.fmt	Yere bırakılan yemiş ya da mantar otlayan hayvanları, çiğ et ise yırtıcıları çeker: {bait.range} m içindeki biyom sakinlerinden en fazla {bait.most} tanesi, {bait.time} sn boyunca; aynı anda yalnızca bir yem
@stat.HerdCall.fmt	Evcilleştirilmiş bir hayvana verdiğin komut, {herd.range} m içindeki tüm evcilleştirilmiş hayvanlara iletilir; bundan daha uzakta kalan takipçi olduğu yerde kalır
@stat.BeastPortal.fmt	Evcil bir hayvanı kucağında taşıyabilirsin, geçitlerden de
@stat.StableKeeper.fmt	Okşadığın evcilleştirilmiş hayvanlar yapıların yakınında iki kat uzun süre tok kalır
@stat.HoneyStores.fmt	Kendi kovanların iki kat fazla bal alır
@stat.WinterHive.fmt	Kendi kovanların soğuk biyomlarda da çalışır
@stat.WildflowerMeadow.fmt	Kendi kovanların, yakındaki her çiçekli bitki (karahindiba, deve dikeni, keten, arpa) için {meadow.each} daha hızlı dolar; en fazla {meadow.cap}
@stat.SwarmSplit.fmt	Günde bir kez, dolu ve balı henüz alınmamış kendi kovanın {swarm.chance} şansla bir kraliçe arı verir
@stat.GuardBees.fmt	İnşa ettiğin kovanların yakınındaki düşmanları arılar sokar
@stat.HiveChain.fmt	Bir kovandan bal aldığında, zincir boyunca komşu kovanlardan da birbiri ardına bal toplanır
@stat.NightWalker.fmt	Dövüş ya da zanaat fark etmeksizin, geceleri geçerli olan tüm bonuslar akşamları da geçerlidir
@stat.FieldPortal.fmt	Geçitler tezgâh olmadan inşa edilip sökülebilir
@stat.BoundGear.fmt	Öldüğünde kuşandığın teçhizat, arayüz çubuğu ve yiyecek bölmeleri üzerinde kalır; mezar boşaltılana kadar haritada işaretli kalır
@stat.WeatherSense.fmt	Yaklaşan hava durumu ve ne zaman geleceği mini haritanın altında gösterilir
@stat.WayOut.fmt	Zindandayken ekranın üstündeki bir işaret en yakın çıkışın yönünü ve uzaklığını gösterir
@stat.Breadcrumbs.fmt	Zindandayken mini harita zindanın kendisini gösterir: gezdiğin odaları ve onlardan çıkan geçitleri. Zindandan çıktıktan beş dakika sonra unutulur
@stat.SecondSweep.fmt	Boşalttığın dünya sandıkları, birkaç oyun gününde bir taze ganimetle tekrar tekrar dolar
@stat.BeltLantern.fmt	Cüce feneri elde değil kemer bölmesinde taşınır ve oradan ışık verir
@stat.Snacking.fmt	Çiğ yemiş ve mantarlar atıştırmalık olarak yenir: yiyecek bölmesi kaplamadan etkilerinin yarısını verir
@stat.DoublePot.fmt	Kazan aynı anda iki tarif pişirir: aynı sürede, iki kat malzemeyle iki kat ürün
@stat.Whetstones.fmt	Ocakta bileği taşı üretilebilir: elindeki silahı ya da aleti metal kademesine kadar {whet.repair} oranında onaran bir tüketilebilir eşya
@stat.Cuttings.fmt	Yabani bir bitkiyi toplamak {cuttings.chance} şansla tohumunu verir; yabani bitkiler yalnızca kendi tohumlarından ekilir
@stat.AnySaddle.fmt	Evcilleştirilmiş her yaratığa binilebilir, oyunun eyer takmaya izin vermediklerine bile: binmek için çömel ve onu kullan
@stat.AnyBeast.fmt	Geyikler ve yabantavşanları dâhil her hayvan evcilleştirilebilir: yanına yiyecek bırak ve yakınında kal
@stat.DraftAnimals.fmt	Seni takip eden evcilleştirilmiş bir hayvan el arabasına koşulabilir: çömel ve el arabasını kullan. Daha ağır hayvanlar daha kolay çeker
@stat.ReturnPath.fmt	Her zindanda bir kez, oturduğunda {returnpath.cost} alaz çekirdeği karşılığında zindanın çıkışına uçuş teklif edilir
@stat.EveryDoor.fmt	İnşa edilmiş ya da zindandaki her kapı sen yaklaşınca açılır ve arkandan kapanır
@stat.ChestsBuilding.fmt	İnşa ederken ve tamamen ahşap teçhizat üretirken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ChestsWeapons.fmt	Demirci teçhizatı üretirken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ChestsArmor.fmt	Derici teçhizatı üretirken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ChestsAmmo.fmt	Cephane (ok, arbalet oku, bomba) üretirken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ChestsCooking.fmt	Yemek pişirirken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ChestsBrewing.fmt	Şarap ve silah yağı özleri yaparken malzemeler yakındaki sandıklardan alınır
@stat.ShipSalvageFloat.fmt	Deniz hiçbir şeyi almaz: geminin ambarı ve derin suda batan eşyalar, haritada işaretli kasalar içinde su yüzüne çıkar
@stat.WallJump.fmt	Duvardan sekme: havadayken bir duvarın yanında zıplama tuşuna bas; yere inmeden önce bir kez
@stat.ParryReflectProjectile.fmt	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle saldırana geri uçar
@stat.GainAsExtra.fmt	Fiziksel hasarın {0} kadarı fazladan hasar olarak eklenir
@stat.ProvokeOnHit.fmt	Vuruşların düşmanı {provoke.duration} sn boyunca kışkırtır: yalnızca sana saldırır
@stat.OreSight.ability	Maden görüşü
@stat.DungeonSight.ability	Zindan görüşü
@stat.ChestSight.ability	Sandık görüşü
@stat.RareSight.ability	Nadir yaratık görüşü
@stat.ShoalSight.ability	Balık sürüsü görüşü
@stat.HarborMark.ability	Liman işareti
@stat.NamedHerd.ability	İsimli sürü
@stat.TreasureMap.ability	Hazine haritası
@stat.OpenAirCellar.ability	Açık hava mahzeni
@stat.DoubleBatch.ability	Çifte parti
@stat.BrewmastersEye.ability	Şarap ustasının gözü
@stat.TasteTest.ability	Tadım
@stat.AgedMead.ability	Yıllanmış şarap
@stat.StrongCask.ability	Sağlam fıçı
@stat.LineKeeper.ability	Kopmayan misina
@stat.SeaLegs.ability	Deniz dengesi
@stat.DeepCast.ability	Uzun atış
@stat.QuickHaul.ability	Hızlı çekiş
@stat.NativeBait.ability	Yerel yem
@stat.BatchCook.ability	Toplu pişirme
@stat.KitchenBell.ability	Mutfak çanı
@stat.DoublePick.ability	Çifte toplama
@stat.NightForager.ability	Gece toplayıcısı
@stat.TrailRunner.ability	Patika koşucusu
@stat.DryDock.ability	Kuru havuz
@stat.StormKeel.ability	Fırtına omurgası
@stat.DeepHold.ability	Derin ambar
@stat.LightFrame.ability	Hafif iskelet
@stat.Weatherproof.ability	Her havaya dayanıklı
@stat.TimberLuck.ability	Oduncu şansı
@stat.CleanFelling.ability	Temiz kesim
@stat.GuidedFall.ability	Yönlendirilmiş devrilme
@stat.AncientGrain.ability	Kadim doku
@stat.SeedScatter.ability	Tohum saçma
@stat.HiddenVein.ability	Gizli damar
@stat.SmeltedLode.ability	Eritilmiş damar
@stat.Cascade.ability	Çağlayan
@stat.HuginsFlight.ability	Hugin'in uçuşu
@stat.MastersMark.ability	Usta damgası
@stat.FittedSet.ability	Tam oturan takım
@stat.BalancedBlade.ability	Dengeli kılıç
@stat.PaddedFit.ability	Dolgulu astar
@stat.AutoRepair.ability	Otomatik onarım
@stat.ChestFeed.ability	Sandıktan besleme
@stat.LoomChain.ability	Çıkrık zinciri
@stat.Salvage.ability	Demirci sökümü
@stat.SalvageArmor.ability	Derici sökümü
@stat.QuickReplant.ability	Hızlı yeniden ekim
@stat.BedWatch.ability	Ekin gözetimi
@stat.Irrigation.ability	Sulama
@stat.Scarecrow.ability	Korkuluk
@stat.FieldDressing.ability	Yerinde parçalama
@stat.CleanKill.ability	Temiz öldürüş
@stat.PackHunter.ability	Sürü avcısı
@stat.Bait.ability	Yem
@stat.HerdCall.ability	Sürü çağrısı
@stat.BeastPortal.ability	Hayvan taşıyıcı
@stat.StableKeeper.ability	Ahır bakıcısı
@stat.HoneyStores.ability	Bal depoları
@stat.WinterHive.ability	Kış kovanı
@stat.WildflowerMeadow.ability	Kır çiçeği çayırı
@stat.SwarmSplit.ability	Oğul verme
@stat.GuardBees.ability	Muhafız arılar
@stat.HiveChain.ability	Kovan zinciri
@stat.NightWalker.ability	Gece gezgini
@stat.FieldPortal.ability	Seyyar geçit
@stat.BoundGear.ability	Mezar bağı
@stat.WeatherSense.ability	Hava sezgisi
@stat.WayOut.ability	Çıkış yolu
@stat.Breadcrumbs.ability	Ekmek Kırıntıları
@stat.SecondSweep.ability	İkinci tarama
@stat.BeltLantern.ability	Kemer feneri
@stat.Snacking.ability	Atıştırma
@stat.DoublePot.ability	Çifte kazan
@stat.Whetstones.ability	Bileği Taşları
@stat.Cuttings.ability	Bitki Çelikleri
@stat.AnySaddle.ability	Her türlü eyer
@stat.AnyBeast.ability	Her türlü hayvan
@stat.DraftAnimals.ability	Koşum hayvanları
@stat.ReturnPath.ability	Dönüş yolu
@stat.EveryDoor.ability	Her kapı
@stat.ChestsBuilding.ability	Sandıklar: inşa
@stat.ChestsWeapons.ability	Sandıklar: demirci
@stat.ChestsArmor.ability	Sandıklar: derici
@stat.ChestsAmmo.ability	Sandıklar: cephane
@stat.ChestsCooking.ability	Sandıklar: aşçılık
@stat.ChestsBrewing.ability	Sandıklar: iksir yapımı
@stat.WeakSpotDoubleOre.ability	Hassas Darbe
@stat.ChopSeriesLog.ability	İstikrarlı Seri
@attr.ItemQuantityPct.name	Eşya miktarı
@attr.ItemQuantityPct.gen	eşya miktarı
@wiki.movement-speed.title	Hareket hızı
@wiki.movement-speed.text	Daha hızlı koşmak daha fazla enerji harcatır: normalin üzerindeki her %1 hareket hızı, koşarken harcanan enerjiye %{run.speed.drain} ekler. Koşma maliyetini azaltan bonuslar bu ek maliyete karşı da işler: her hızda koşmanın maliyeti normalin %15'ine kadar düşürülebilir, ancak kurgu ne kadar hızlıysa bunun için o kadar fazla azaltma gerekir. Koşma yeteneği ve zırhın yol açtığı yavaşlamalar hesaba katılmaz.
@ui.source.combo-hit	seri isabeti
@ui.belt.slot	Kemer
@ui.chopseries.hit	Seri!
@ui.conveniences.auto-door	Yaklaşınca açılır
@ui.conveniences.from-gear	teçhizattan
@ui.craft.extra-level	Fazladan seviye! +{0}
@ui.craft.chest-more	Sandıktan daha fazlası çıktı: +{0}
@ui.beast.tame	Evcilleştirilebilir: yanına yiyecek bırak ve yakınında kal
@ui.brew.queued	İkinci parti sırada
@ui.brew.time-left	{0} sonra hazır
@ui.brew.queue	Sonraki parti: {0}
@ui.brew.add-second	İkinci partiyi sıraya al
@ui.brew.taste-test	Tadım: şişe hâlâ dolu
@ui.brew.aging-chest	Burada bir gün bekletilen şaraplar güçlenir
@ui.cook.bell	Yemek hazır: {0}
@ui.delve.way-out	Çıkış: {0} m
@ui.delve.belt-hint	Elde değil, kemerde taşınır
@ui.delve.refills	{0} sonra yeniden dolar
@ui.draft.none	Yakında seni takip eden evcilleştirilmiş hayvan yok
@ui.draft.hitched	Koşuldu: {0}
@ui.farm.ripens-in	{0} sonra olgunlaşır
@ui.herd.follow	Sürü seni takip ediyor
@ui.herd.stay	Sürü duruyor
@ui.hunt.bait	Yem bırakıldı: yakındaki hayvanlar gelecek
@ui.whet.nothing	Elinde bileyecek bir şey yok
@ui.whet.too-hard	Bu metal, böyle bir bileği taşı için fazla sert
@ui.whet.done	Bilendi: {0}
@ui.weather.thunder	Gök Gürültülü Fırtına
@ui.weather.snowstorm	Kar fırtınası
@ui.weather.snow	Kar
@ui.weather.ashrain	Kül yağmuru
@ui.weather.lightrain	Hafif yağmur
@ui.weather.rain	Yağmur
@ui.weather.mistlands	Sisli Topraklar sisi
@ui.weather.fog	Sis
@ui.weather.clear	Açık hava
@ui.weather.next	Sıradaki: {0}, {1} sonra
@ui.craft.area-unlocked	{0}: yeni bir alan açılabilir! Hangisi olacağını seç
@ui.craft.level-points	Meslek seviyesi {0}! Kullanılabilir meslek puanı: {1}
@ui.retpath.title	Dönüş Yolu
@ui.retpath.text	Bu zindanın çıkışına uçmak ister misin? Her zindanda bir kez.
@ui.retpath.go	Çıkışa uç: {0}
@ui.retpath.short	Yetersiz: {0}
@ui.saddle.ride	[Çömel + E] Bin
@ui.salvage.done	Söküldü: {0}
@ui.salvage.hint2	Eşyanın kendi atölyesindeki Söküm sekmesi (ya da Alt + sağ tık): malzemelerin yarısı geri alınır
@ui.salvage.tab	Söküm
@ui.salvage.returns	Söküm şunları geri verir:
@ui.salvage.what	Sök: {0}
@ui.salvage.button	Sök
@ui.snack.full	Başka bir atıştırmalığa yer yok (aynı anda {0})
@ui.snack.eaten	Atıştırmalık: {0}
@ui.craft.quest-complete	Meslek görevi tamamlandı: +{0} deneyim
@ui.food-double.hearty-meal	Doyurucu Yemek!
@ui.hugin.flight-on	Hugin'in bakışı: havadan inşa
@ui.hugin.flight-off	Hugin geri dönüyor
@ui.hugin.flight-hit	Bedenine vuruldu: Hugin geri dönüyor
@ui.sight.treasure-marked	Yakındaki bir sandık haritanda işaretlendi
@ui.progress.refunded-list	Kaldırıldı: {0}
@ui.salvage.pin	Enkaz kargosu
@ui.series.combo	Seri
@ui.series.combo-tip	Ara vermeden yapılan saldırılar bir seri oluşturur ve birbirini güçlendirir. Ara vermek ya da sersemlemek seriyi bozar.
@item.packed-ship.name	Paketlenmiş gemi
@item.packed-ship.desc	Sökülüp büyük bir kasaya paketlenmiş bir gemi. Arayüz çubuğunda seçildiğinde inşa modunu açar; böylece gemiyi malzeme ve tezgâh gerekmeden, eskisi gibi yeniden suya indirebilirsin.
@ui.ship-crate.packed	Gemi bir kasaya paketlendi
@ui.ship-crate.ship	Gemi
@ui.ship-crate.built-by	İnşa eden
@ui.ship-crate.unknown	bilinmiyor
@ui.ship-crate.hull	Gövde
@ui.ship-crate.stormkeel	Fırtına Omurgası: fırtınada dengeli
@ui.ship-crate.deephold	Derin Ambar: ambarda fazladan bir sıra
@ui.ship-crate.anchor	Gemi Çapası
@ui.ship-crate.salvage	Kurtarma Şamandırası: ambar batışta kaybolmaz
@ui.ship-crate.hold	Ambarda
@ui.stats.thorns-gain-as-extra	Diken hasarının {0} kadarı fazladan {1} hasarı olarak eklenir
@ui.stats.gain-as-extra	Fiziksel hasarın {0} kadarı fazladan {1} hasarı olarak eklenir
@ui.stats.per-combo-hit	serideki isabet başına
@ui.stats.per-combo-hits	serideki her {0} isabet başına
@ui.crafttree.fog-clouds	Bulutlar
@ui.crafttree.fog-drawn	Çizim
@ui.crafttree.fog-runes	Rünler
@ui.crafttree.fog-parchment	Parşömen
@ui.crafttree.fog-stars	Yıldızlar
@ui.craft.badge.task-done	Tamam
@ui.crafttree.skill-tree	Yetenek ağacı
@ui.crafttree.craft-tree	Meslek ağacı
@ui.crafttree.fog-gathering	Sis yoğunlaşıyor…
@ui.craft.level	Meslek seviyesi
@ui.craft.points-to-spend	Harcanacak meslek puanı: {0}
@ui.craft.no-points-to-spend	Harcanacak meslek puanı yok
@ui.craft.points-line	Meslek seviyesi {0}  ·  puan <color=#F2E6CC>{1}</color>
@ui.crafttree.paths	Yollar
@ui.crafttree.paths-clear	sisi dağıt
@ui.crafttree.paths-mark	haritada işaretle
@ui.craft.no-points	Meslek puanın kalmadı
@ui.crafttree.cant-drop	İade edilemez: alınmış başka düğümler buna bağlı
@ui.crafttree.reveal-nodes	Düğümlerin çevresinde
@ui.crafttree.reveal-links	Bağlantılar boyunca
@ui.crafttree.debug-close-all	Tüm alanları kapat
@ui.crafttree.debug-on	açık
@ui.crafttree.debug-off	kapalı
@ui.crafttree.debug-infinite	Sonsuz puan
@ui.crafttree.debug-deeds	Tüm alan koşulları karşılandı
@ui.crafttree.debug-tint	Alan renkleri
@ui.crafttree.fog	Sis
@ui.crafttree.profession-not-available	Bu meslek henüz oyunda yok.
@ui.craft.area-open	Alan açıldı.
@ui.crafttree.click-to-reveal	Hazır! Sisi dağıtmak için tıkla
@ui.crafttree.hidden-in-fog	Sisle gizlenmiş. Açmak için:
@ui.craft.badge.earn-tasks	Seçtiğin bir alanı açmak için {0} meslek görevi tamamla
@ui.crafttree.no-condition	Henüz koşul belirlenmedi
@ui.crafttree.path	Yol
@ui.craft.mastered-access	Tüm ustalık etkileri öğrenildi. Bu ek erişim noktası puan gerektirmez.
@ui.craft.option-click-switch	Sol tık bu pencereyi sabitler; bir seçeneğe geçmek için üzerine tıkla
@ui.craft.option-swap-cost	değiştirme bedeli: {0}
@ui.craft.option-pending	Öğrenmek için işaretlendi · değiştirmek için bir seçeneğe tıkla · Uygula düğmesi aşağıda
@ui.craft.option-click-take	Sol tık bu pencereyi sabitler; düğümü bir seçenekle almak için o seçeneğe tıkla
@ui.craft.node-pending	Öğrenmek için işaretlendi · işareti kaldırmak için yeniden tıkla
@ui.craft.reroll-none	Şu anda uygun başka görev yok
@ui.craft.reroll	Yeni görev
@ui.craft.reroll-tomorrow	Yarın
@ui.craft.badge.tasks-done	Görevler · {0}/{1} tamamlandı
@ui.craft.badge.unlocks	Açılmaya hazır alan: {0}
@ui.weakspot.shatter	Parçalandı!
@ui.weakspot.hit	Zayıf nokta!
@ui.chest.rarer	Sandıktan daha nadir şeyler çıktı: {0}
@ui.xp.biome-penalty	Bu biyomda deneyim -%{0}
@cells.ammo.name	Arbalet okları ve bombalar
@cells.meads.name	Şaraplar
@cells.oils.name	Silah Yağları
@ui.craft.badge.earn-task	Seçtiğin bir alanı açmak için bir meslek görevi tamamla
@opt.b1360.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.b1361.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.b1362.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.b1363.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.b1364.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.b1365.extra	Savuşturulan düşman mermisi, hasarının %100'üyle ve yolda hızlanarak saldırana geri uçar.
@opt.o173	Hassas Yumruk
@opt.o174	Hassas Yumruk
@opt.o175	Hassas Yumruk
@own9211	Kılıç Ustalığı
@opt.o176	Hassas Kılıç
@own9212	Yay Ustalığı
@opt.o177	Hassas Ok
@own9213	Arbalet Ustalığı
@opt.o178	Hassas Arbalet Oku
@own9214	Meydan Okuyan
@own9216	Zıplama Ustalığı
@own9217	Zıplama Ustalığı
@own9218	Zıplama Ustalığı
@opt.jump-double	Çift Zıplama
@opt.jump-wall	Duvardan Sekme
@cat.path.u	Yol
@ui.monoliths.monolith-drained-elsewhere	Bir monolit boşaltıldı: +{0} puan.
@ui.ship.aboard	Üzerinde biri dururken gemi sökülemez
@ui.ship.cargo	Geminin sökülebilmesi için ambarın boş olması gerekir
@attr.ArmorCraftDurabilityPct.gen	ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@attr.ArmorCraftDurabilityPct.name	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@attr.ArmorCraftSpeedPct.gen	derici teçhizatı üretim hızı
@attr.ArmorCraftSpeedPct.name	Derici teçhizatı üretim hızı
@attr.ArmorExtraLevelChance.gen	derici teçhizatında fazladan kalite
@attr.ArmorExtraLevelChance.name	Derici teçhizatında fazladan kalite
@attr.ArmorSaveChance.gen	derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@attr.ArmorSaveChance.name	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@attr.ExtraLevelChance.gen	demirci teçhizatında fazladan kalite
@attr.ExtraLevelChance.name	Demirci teçhizatında fazladan kalite
@attr.WeaponCraftDurabilityPct.gen	ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@attr.WeaponCraftDurabilityPct.name	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@attr.WeaponCraftSpeedPct.gen	demirci teçhizatı üretim hızı
@attr.WeaponCraftSpeedPct.name	Demirci teçhizatı üretim hızı
@attr.WeaponSaveChance.gen	demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@attr.WeaponSaveChance.name	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@attr.WeightPct.gen	ağırlık
@attr.WeightPct.name	Ağırlık
@craft-smith-fitted-plate	Tam Oturan Zırh
@craft-smith-fitted-plate.extra	<link="heavy-armour">Ağır zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, zırh değerini artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@craft-tanner-balanced-grip	Dengeli Kavrayış
@craft-tanner-balanced-grip.extra	<link="tanner-equipment">Derici malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, silahın saldırı <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@craft-tanner-grip	Dengeli Kavrayış
@craft-tanner-grip.extra	<link="tanner-equipment">Derici malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, silahın saldırı <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@craft.chunk.beast.armorer.1-m2.hint	Deri ve ahşap, bıçak inmeden önce iki kez ölçülür. Kırpıntılar arasında işe yarar hiçbir şey kalmaz.
@craft.chunk.beast.armorer.1-m2.name	Derici 1 · 2
@craft.chunk.beast.armorer.1.hint	Tezgâhın yanında deri, kemik ve kereste kırpıntıları durur. Sabırlı bir el, tek bir metal külçesi olmadan sağlam teçhizat biçimlendirir.
@craft.chunk.beast.armorer.1.name	Derici 1 · 1
@craft.chunk.beast.armorer.2-m2.hint	Don yağına yatırılmış deri ve sinirle iki kat dikilmiş dikişler nice kışa dayanır. Ceketin yanındaki yay da aynı sabırlı özenle yapılmıştır.
@craft.chunk.beast.armorer.2-m2.name	Derici 2 · 2
@craft.chunk.beast.armorer.2-m3.hint	Delgi durmadan iner kalkar, tezgâhın altında talaş birikir. Çalışkan eller, ateş sönmeye yüz tutmadan ceketi ve yayı bitirir.
@craft.chunk.beast.armorer.2-m3.name	Derici 2 · 3
@craft.chunk.beast.armorer.2-m4.name	Derici 2 · 4
@craft.chunk.beast.armorer.2.hint	Trol derisi ve kurt postu lamba ışığında yeniden sayılır. Her dikişi bilen bir dericinin elinde pek az şey ziyan olur.
@craft.chunk.beast.armorer.2.name	Derici 2 · 1
@craft.chunk.beast.armorer.3.hint	Arada bir tezgâhtan, kalıbını aşan bir yay ya da ceket çıkar. Böyle işler, ustası gittikten çok sonra bile hatırlanır.
@craft.chunk.beast.armorer.3.name	Derici 3
@craft.chunk.beast.armorer.6.hint	Deri katmanları, bir hayvanın kış postu gibi üst üste biner. Bu atölyeden çıkan teçhizat, darbe altında kırılmadan önce eğilir.
@craft.chunk.beast.armorer.6.name	Derici 6
@craft.chunk.beast.armorer.7.hint	Dokuma tezgâhının hiç durmadığı yerde çıkrık ile iğne bir olup çalışır. Derici ipliği çabucak eğirir; ne deriyi ne de keresteyi ziyan eder.
@craft.chunk.beast.armorer.7.name	Derici 7
@craft.chunk.forge.smith.1.hint	Küçük bir ocağın başında kılıç, göğüslük ve kalkan biçim alır. Dikkatli bir demirci hızlı çalışır ve bir parça metali bile ziyan etmez.
@craft.chunk.forge.smith.4.hint	Çekiç, Thor'unki gibi kalkıp iner. Metal silahlar ve zırhlar, korlar sönmeden biçim alır.
@craft.chunk.forge.smith.7.hint	Bazı kılıçlar ve zincir zırhlar, su verme teknesinden amaçlanandan da güzel çıkar. Bu örsten çıkan metal nice savaşa dayanır.
@craft.chunk.wood.builder.1.hint	Yükselen bir salonda her kirişin bir yeri vardır. Aynı emin el, basit bir ahşap sopa da yontar, yüklü bir el arabasını yolda da yönlendirir.
@craft.prof.armorer	Derici
@craft.quest.builder-woodgear-craft.hud	Ahşap teçhizat üret
@craft.quest.builder-woodgear-craft.text	Tarifinde yalnızca odun kullanılan teçhizat üret.
@craft.quest.builder-woodgear-upgrade.hud	Ahşap teçhizat geliştir
@craft.quest.builder-woodgear-upgrade.text	Tarifinde yalnızca odun kullanılan teçhizat geliştir.
@item.attr.ArmorPct	eşya zırhı
@item.attr.CostPct	eşyayla saldırı enerji tüketimi
@item.attr.CraftDurabilityPct	eşya sağlamlığı
@item.attr.DamagePct	eşya hasarı
@item.attr.WeightPct	eşya ağırlığı
@opt.craft-smith-fitted-plate	Tam Oturan Zırh
@opt.craft-smith-fitted-plate.extra	<link="heavy-armour">Ağır zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, zırh değerini artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@opt.craft-tanner-balanced-grip.extra	<link="tanner-equipment">Derici malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, silahın saldırı <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@opt.craft-tanner-grip	Dengeli Kavrayış
@opt.craft-tanner-grip.extra	<link="tanner-equipment">Derici malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, silahın saldırı <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@opt.own522o4	Dolgulu Astar
@opt.own522o4.extra	<link="light-armour">Hafif zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla zırhın ağırlığını azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@opt.own778o4	Dengeli Kılıç
@opt.own778o4.extra	<link="smith-equipment">Demirci malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla silahın hasarını artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@own1200	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1201	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1202	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own1203	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own1204	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own1205	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1206	Derici Ustalığı
@own1240	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own1241	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own1242	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1243	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1244	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1245	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own1278	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own1428	Derici teçhizatı üretim hızı
@own1463	Demirci teçhizatında fazladan kalite
@own1477	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@own2208	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own2210	Derici Ustalığı
@own2212	Derici Ustalığı
@own2213	Derici Ustalığı
@own515	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own516	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own517	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own518	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own519	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own520	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own521	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own522	Derici Ustalığı
@own522o1	Yakındaki Sandıklar (derici)
@own522o1.extra	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatı</link> üretirken erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemeler kullanılabilir.
@own522o2	Tam Oturan Takım
@own522o2.extra	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatını</link> normal azami seviyesinin bir kalite seviyesi üstüne kadar geliştirmeni sağlar. Geliştirme seçeneği olmayan eşyalar yine geliştirilemez. Karma bir tarif için iki mesleğin ustalığı birden alınmış olsa da sınır yalnızca bir kez artar. İstasyon ve malzeme gereksinimleri yine geçerlidir.
@own522o4	Dolgulu Astar
@own522o4.extra	<link="light-armour">Hafif zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla zırhın ağırlığını azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@own522o5	Derici sökümü
@own522o5.extra	<link="tanner-equipment">Derici teçhizatını</link> üretildiği ya da onarıldığı istasyonda sökmeni sağlar. <link="item-salvage">Eşya sökümü</link>, eşyaya ve geliştirmelerine harcanan malzemelerin bir kısmını geri verir.
@own523	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own524	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own525	Derici teçhizatı üretim hızı
@own527	Derici teçhizatı üretim hızı
@own529	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own530	Derici Ustalığı
@own567	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own568	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own569	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
@own570	Derici Ustalığı
@own571	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own572	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own573	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own574	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
@own575	Derici Ustalığı
@own589	Derici teçhizatında fazladan kalite
@own590	Derici teçhizatında fazladan kalite
@own591	Derici teçhizatında fazladan kalite
@own592	Derici teçhizatında fazladan kalite
@own593	Derici Ustalığı
@own773	Demirci teçhizatında fazladan kalite
@own774	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@own775	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@own776	Demirci teçhizatında fazladan kalite
@own777	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@own778o0	Yakındaki Sandıklar (demirci)
@own778o0.extra	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatı</link> üretirken erişilebilir <link="nearby-chests">yakındaki sandıklardaki</link> malzemeler kullanılabilir.
@own778o1	Usta Damgası
@own778o1.extra	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatını</link> normal azami seviyesinin bir kalite seviyesi üstüne kadar geliştirmeni sağlar. Geliştirme seçeneği olmayan eşyalar yine geliştirilemez. Karma bir tarif için iki mesleğin ustalığı birden alınmış olsa da sınır yalnızca bir kez artar. İstasyon ve malzeme gereksinimleri yine geçerlidir.
@own778o3	Demirci sökümü
@own778o3.extra	<link="smith-equipment">Demirci teçhizatını</link> üretildiği ya da onarıldığı istasyonda sökmeni sağlar. <link="item-salvage">Eşya sökümü</link>, eşyaya ve geliştirmelerine harcanan malzemelerin bir kısmını geri verir.
@own778o4	Dengeli Kılıç
@own778o4.extra	<link="smith-equipment">Demirci malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla silahın hasarını artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için zar ayrı ayrı atılır.
@own779	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own780	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own781	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own782	Demirci teçhizatı üretim hızı
@own816	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own817	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own818	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
@own849	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@own851	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
@stat.WeightPct.fmt	{0} ağırlık
@subject.Item	bu eşyada
@subject.SmithEquipment	demirci teçhizatında
@subject.TannerEquipment	derici teçhizatında
@tag.tanner	dericilik
@wiki.craft-balanced-grip.forms	Dengeli Kavrayış
@wiki.craft-balanced-grip.text	<link="tanner-equipment">Derici malzemeleriyle</link> silah üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, silahın saldırı <link="stamina">enerji</link> tüketimini azaltan bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@wiki.craft-balanced-grip.title	Dengeli Kavrayış
@wiki.craft-fitted-plate.forms	Tam Oturan Zırh
@wiki.craft-fitted-plate.text	<link="heavy-armour">Ağır zırh</link> üretirken ya da geliştirirken {craft.affix.chance} şansla, zırh değerini artıran bir <link="item-affixes">eşya ek özelliği</link> eklenir. Uygun her ustalık için ayrı zar atılır.
@wiki.craft-fitted-plate.title	Tam Oturan Zırh
@wiki.extra-quality.forms	Fazladan kalite
@wiki.extra-quality.text	Başarılı bir zar bir kalite seviyesi ekler ve daha düşük bir şansla bir zar daha atılmasını sağlar. Zincir ilk başarısızlıkta durur ve kaliteyi normal geliştirme sınırının üstüne çıkarabilir. Geçerli meslek şansları ilk zardan önce toplanır.
@wiki.extra-quality.title	Fazladan kalite
@wiki.heavy-armour.forms	Ağır zırh
@wiki.heavy-armour.text	Tarifinde metal ya da metal parça bulunan zırhlar ve kalkanlar demirci bonuslarını alır. Tarifinde ayrıca <link="light-armour">hafif zırh malzemeleri</link> de bulunan eşyalar her iki mesleğin bonuslarından da yararlanır.
@wiki.heavy-armour.title	Ağır zırh
@wiki.hide-equipment.forms	Derici teçhizatı
@wiki.hide-equipment.text	Tarifinde deri, post, kemik, tüy, keten iplik ya da jüt bulunan teçhizat derici bonuslarını alır. Karma tarifler, malzemelerini kullandıkları diğer mesleklerin geçerli bonuslarını da alır.
@wiki.hide-equipment.title	Derici teçhizatı
@wiki.item-affixes.forms	Eşya ek özellikleri
@wiki.item-affixes.text	Bir teçhizata kaydedilen ek özellikler yalnızca o eşyayı değiştirir. Üretim bonusları, eşya el değiştirdiğinde ya da onu üreten kişi ustalıklarını değiştirdiğinde de korunur. Tekrarlanan geliştirmeler her kaynaktan gelen en güçlü bonusu korur. Başarısız bir üretim zarı mevcut ek özellikleri asla silmez.
@wiki.item-affixes.title	Eşya ek özellikleri
@wiki.light-armour.forms	Hafif zırh
@wiki.light-armour.text	Tarifinde deri, post, kemik, tüy, keten iplik ya da jüt bulunan zırhlar ve kalkanlar derici bonuslarını alır. Tarifinde ayrıca <link="heavy-armour">metal</link> de bulunan eşyalar her iki mesleğin bonuslarından da yararlanır.
@wiki.light-armour.title	Hafif zırh
@wiki.magic-equipment.forms	Rün oymacısı teçhizatı
@wiki.magic-equipment.text	Tarifinde arıtılmış eitr bulunan teçhizat, ileride eklenecek rün oymacısı mesleğine aittir. Malzemeleri arasında metal ya da deri varsa ilgili mesleklere de dâhil olur; element hasarı ve silah yetenekleri hangi mesleğe ait olduğunu belirlemez.
@wiki.magic-equipment.title	Rün oymacısı teçhizatı
@wiki.metal-equipment.forms	Demirci teçhizatı
@wiki.metal-equipment.text	Tarifinde metal, metal parça, taş, çakmak taşı ya da obsidiyen bulunan teçhizat demirci bonuslarını alır. Karma tarifler, malzemelerini kullandıkları diğer mesleklerin geçerli bonuslarını da alır.
@wiki.metal-equipment.title	Demirci teçhizatı
@wiki.nonmetal-equipment.forms	Derici teçhizatı
@wiki.nonmetal-equipment.text	Tarifinde deri, post, kemik, tüy, keten iplik ya da jüt bulunan teçhizat derici bonuslarını alır. Karma tarifler, malzemelerini kullandıkları diğer mesleklerin geçerli bonuslarını da alır.
@wiki.nonmetal-equipment.title	Derici teçhizatı
@wiki.profession-work-armorer.forms	Dericilik işi
@wiki.profession-work-builder.forms	İnşa işi
@wiki.profession-work-smith.forms	Demircilik işi
@wiki.smith-equipment.forms	Demirci teçhizatı
@wiki.smith-equipment.text	Tarifinde metal, metal parça, taş, çakmak taşı ya da obsidiyen bulunan teçhizat demirci bonuslarını alır. Karma tarifler, malzemelerini kullandıkları diğer mesleklerin geçerli bonuslarını da alır.
@wiki.smith-equipment.title	Demirci teçhizatı
@wiki.tanner-equipment.forms	Derici teçhizatı
@wiki.tanner-equipment.text	Tarifinde deri, post, kemik, tüy, keten iplik ya da jüt bulunan teçhizat derici bonuslarını alır. Karma tarifler, malzemelerini kullandıkları diğer mesleklerin geçerli bonuslarını da alır.
@wiki.tanner-equipment.title	Derici teçhizatı
@wiki.wood-equipment.forms	Tamamen ahşap teçhizat
@wiki.wood-equipment.text	Tarifinde yalnızca ahşap bulunan teçhizat, geçerli inşaatçı bonuslarını alır. Bu teçhizatı üretmek ve geliştirmek inşaatçı işi sayılır.
@wiki.wood-equipment.title	Tamamen ahşap teçhizat
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit	eşya
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.few	eşya
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.many	eşya
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.one	eşya
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.action	Evcilleştirilmiş yetişkin hayvan öldür
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit	evcilleştirilmiş hayvan
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.few	evcilleştirilmiş hayvan
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.many	evcilleştirilmiş hayvan
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.one	evcilleştirilmiş hayvan
@craft.composer.armorer-a1.action	Tarifinde deri, post, kemik, tüy ya da kumaş bulunan teçhizat üret (ahşap sopalar da sayılır)
@craft.composer.armorer-a1.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a1.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a1.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a1.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a2.action	Tarifinde deri, post, kemik, tüy ya da kumaş bulunan teçhizat geliştir (ahşap sopalar da sayılır)
@craft.composer.armorer-a2.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a2.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a2.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a2.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-a3.action	Keten iplik üret
@craft.composer.armorer-a3.unit	iplik
@craft.composer.armorer-a3.unit.few	iplik
@craft.composer.armorer-a3.unit.many	iplik
@craft.composer.armorer-a3.unit.one	iplik
@craft.composer.armorer-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-mountain-2.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit	iplik
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.few	iplik
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.many	iplik
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.one	iplik
@craft.composer.armorer-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.armorer-sea-1.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.armorer-sea-2.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.armorer-sea-2.unit	iplik
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.few	iplik
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.many	iplik
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.one	iplik
@craft.composer.beekeeper-a1.action	Kendi kovanlarından bal topla
@craft.composer.beekeeper-a1.unit	bal
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.few	bal
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.many	bal
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.one	bal
@craft.composer.beekeeper-a2.action	Dolu kovanlardan bal topla
@craft.composer.beekeeper-a2.unit	kovan
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.few	kovan
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.many	kovan
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.one	kovan
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit	bal
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.few	bal
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.many	bal
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.one	bal
@craft.composer.beekeeper-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit	bal
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.few	bal
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.many	bal
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.one	bal
@craft.composer.brewer-a1.action	Şarap özü hazırla
@craft.composer.brewer-a1.unit	parti
@craft.composer.brewer-a1.unit.few	parti
@craft.composer.brewer-a1.unit.many	parti
@craft.composer.brewer-a1.unit.one	parti
@craft.composer.brewer-a2.action	Mayalandırıcıdan içecek al
@craft.composer.brewer-a2.unit	içecek
@craft.composer.brewer-a2.unit.few	içecek
@craft.composer.brewer-a2.unit.many	içecek
@craft.composer.brewer-a2.unit.one	içecek
@craft.composer.brewer-a3.action	Silah yağı üret
@craft.composer.brewer-a3.unit	yağ partisi
@craft.composer.brewer-a3.unit.few	yağ partisi
@craft.composer.brewer-a3.unit.many	yağ partisi
@craft.composer.brewer-a3.unit.one	yağ partisi
@craft.composer.brewer-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit	içecek
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.few	içecek
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.many	içecek
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.one	içecek
@craft.composer.brewer-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.brewer-sea-1.unit	içecek
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.few	içecek
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.many	içecek
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.one	içecek
@craft.composer.builder-a1.action	Yeni yapı parçası yerleştir
@craft.composer.builder-a1.unit	yapı parçası
@craft.composer.builder-a1.unit.few	yapı parçası
@craft.composer.builder-a1.unit.many	yapı parçası
@craft.composer.builder-a1.unit.one	yapı parçası
@craft.composer.builder-a3.action	Yeni ışık kaynakları yerleştir ve yakıt gerekenlere yakıt koy
@craft.composer.builder-a3.unit	ışık kaynağı
@craft.composer.builder-a3.unit.few	ışık kaynağı
@craft.composer.builder-a3.unit.many	ışık kaynağı
@craft.composer.builder-a3.unit.one	ışık kaynağı
@craft.composer.condition.berry	yalnızca yemiş
@craft.composer.condition.coast	kıyı boyunca
@craft.composer.condition.corpse	İskelet atikliği sırasında
@craft.composer.condition.enemies	15 m içinde en az iki düşman varken
@craft.composer.condition.fire	kamp ateşinde
@craft.composer.condition.mountain-foot	dağ eteğinde
@craft.composer.condition.mushroom	yalnızca mantar
@craft.composer.condition.night	geceleri
@craft.composer.condition.ocean	Okyanusta
@craft.composer.condition.on-ship	gemiden
@craft.composer.condition.own-kitchen	kendi mutfağında
@craft.composer.condition.planted	kendi diktiğin
@craft.composer.condition.rain	yağmur yağarken
@craft.composer.condition.tool	alet sağlamlığı %95'in üzerindeyken
@craft.composer.condition.wet	ıslakken
@craft.composer.cook-a1.action	Yemek hazırla
@craft.composer.cook-a1.unit	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a1.unit.few	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a1.unit.many	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a1.unit.one	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a2.action	Yemek hazırla
@craft.composer.cook-a2.unit	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a2.unit.few	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a2.unit.many	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a2.unit.one	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a3.action	Yemek hazırla
@craft.composer.cook-a3.unit	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a3.unit.few	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a3.unit.many	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-a3.unit.one	porsiyon yemek
@craft.composer.cook-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.cook-mountain-1.unit	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.few	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.many	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.one	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.cook-sea-1.unit	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-sea-1.unit.few	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-sea-1.unit.many	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.cook-sea-1.unit.one	porsiyon pişmiş yemek
@craft.composer.delver-a1.action	Hiç açılmamış sandık aç
@craft.composer.delver-a1.unit	sandık
@craft.composer.delver-a1.unit.few	sandık
@craft.composer.delver-a1.unit.many	sandık
@craft.composer.delver-a1.unit.one	sandık
@craft.composer.delver-a2.action	Zindanlarda değerli eşya topla
@craft.composer.delver-a2.unit	buluntu
@craft.composer.delver-a2.unit.few	buluntu
@craft.composer.delver-a2.unit.many	buluntu
@craft.composer.delver-a2.unit.one	buluntu
@craft.composer.delver-a3.action	Zindanlarda düşman alt et
@craft.composer.delver-a3.unit	düşman
@craft.composer.delver-a3.unit.few	düşman
@craft.composer.delver-a3.unit.many	düşman
@craft.composer.delver-a3.unit.one	düşman
@craft.composer.delver-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.delver-mountain-1.unit	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.few	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.many	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.one	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.delver-sea-1.unit	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-sea-1.unit.few	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-sea-1.unit.many	bulunan değerli eşya
@craft.composer.delver-sea-1.unit.one	bulunan değerli eşya
@craft.composer.farmer-a1.action	Ekin ek
@craft.composer.farmer-a1.unit	ekin
@craft.composer.farmer-a1.unit.few	ekin
@craft.composer.farmer-a1.unit.many	ekin
@craft.composer.farmer-a1.unit.one	ekin
@craft.composer.farmer-a2.action	Kendi ekinlerini hasat et
@craft.composer.farmer-a2.unit	ekin
@craft.composer.farmer-a2.unit.few	ekin
@craft.composer.farmer-a2.unit.many	ekin
@craft.composer.farmer-a2.unit.one	ekin
@craft.composer.farmer-a3.action	Kendi tohumluk ekinlerini hasat et
@craft.composer.farmer-a3.unit	bitki
@craft.composer.farmer-a3.unit.few	bitki
@craft.composer.farmer-a3.unit.many	bitki
@craft.composer.farmer-a3.unit.one	bitki
@craft.composer.farmer-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.few	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.many	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.one	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.farmer-sea-1.unit	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.few	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.many	hasat ürünü
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.one	hasat ürünü
@craft.composer.fisher-a1.action	Balık yakala
@craft.composer.fisher-a1.unit	balık
@craft.composer.fisher-a1.unit.few	balık
@craft.composer.fisher-a1.unit.many	balık
@craft.composer.fisher-a1.unit.one	balık
@craft.composer.fisher-a2.action	Balık yakala
@craft.composer.fisher-a2.unit	balık
@craft.composer.fisher-a2.unit.few	balık
@craft.composer.fisher-a2.unit.many	balık
@craft.composer.fisher-a2.unit.one	balık
@craft.composer.fisher-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit	balık
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.few	balık
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.many	balık
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.one	balık
@craft.composer.fisher-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.fisher-sea-1.unit	balık
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.few	balık
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.many	balık
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.one	balık
@craft.composer.forager-a1.action	Doğal kaynak topla
@craft.composer.forager-a1.unit	bitki
@craft.composer.forager-a1.unit.few	bitki
@craft.composer.forager-a1.unit.many	bitki
@craft.composer.forager-a1.unit.one	bitki
@craft.composer.forager-a2.action	Doğal kaynak topla
@craft.composer.forager-a2.unit	yemiş
@craft.composer.forager-a2.unit.few	yemiş
@craft.composer.forager-a2.unit.many	yemiş
@craft.composer.forager-a2.unit.one	yemiş
@craft.composer.forager-a3.action	Doğal kaynak topla
@craft.composer.forager-a3.unit	mantar
@craft.composer.forager-a3.unit.few	mantar
@craft.composer.forager-a3.unit.many	mantar
@craft.composer.forager-a3.unit.one	mantar
@craft.composer.forager-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.forager-mountain-1.unit	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.few	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.many	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.one	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.forager-sea-1.unit	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-sea-1.unit.few	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-sea-1.unit.many	toplanmış bitki
@craft.composer.forager-sea-1.unit.one	toplanmış bitki
@craft.composer.herder-a1.action	Acıkmış, evcilleştirilmiş hayvanları besle
@craft.composer.herder-a1.unit	hayvan
@craft.composer.herder-a1.unit.few	hayvan
@craft.composer.herder-a1.unit.many	hayvan
@craft.composer.herder-a1.unit.one	hayvan
@craft.composer.herder-a2.action	Hayvan evcilleştir
@craft.composer.herder-a2.unit	hayvan
@craft.composer.herder-a2.unit.few	hayvan
@craft.composer.herder-a2.unit.many	hayvan
@craft.composer.herder-a2.unit.one	hayvan
@craft.composer.herder-a3.action	Hayvanları yetişkinliğe kadar büyüt
@craft.composer.herder-a3.unit	yavru
@craft.composer.herder-a3.unit.few	yavru
@craft.composer.herder-a3.unit.many	yavru
@craft.composer.herder-a3.unit.one	yavru
@craft.composer.herder-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.herder-mountain-1.unit	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.few	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.many	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.one	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.herder-sea-1.unit	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-sea-1.unit.few	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-sea-1.unit.many	hayvancılık ürünü
@craft.composer.herder-sea-1.unit.one	hayvancılık ürünü
@craft.composer.hunter-a1.action	Yabani hayvan avla
@craft.composer.hunter-a1.unit	hayvan
@craft.composer.hunter-a1.unit.few	hayvan
@craft.composer.hunter-a1.unit.many	hayvan
@craft.composer.hunter-a1.unit.one	hayvan
@craft.composer.hunter-a2.action	Hayvanlardan ganimet al
@craft.composer.hunter-a2.unit	eşya
@craft.composer.hunter-a2.unit.few	eşya
@craft.composer.hunter-a2.unit.many	eşya
@craft.composer.hunter-a2.unit.one	eşya
@craft.composer.hunter-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.few	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.many	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.one	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.hunter-sea-1.unit	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.few	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.many	hayvan ganimeti
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.one	hayvan ganimeti
@craft.composer.miner-a1.action	Kaya ya da maden parçası kır
@craft.composer.miner-a1.unit	kaya parçası
@craft.composer.miner-a1.unit.few	kaya parçası
@craft.composer.miner-a1.unit.many	kaya parçası
@craft.composer.miner-a1.unit.one	kaya parçası
@craft.composer.miner-a2.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.miner-a2.unit	maden
@craft.composer.miner-a2.unit.few	maden
@craft.composer.miner-a2.unit.many	maden
@craft.composer.miner-a2.unit.one	maden
@craft.composer.pathfinder-a1.action	Yürüyerek yol al
@craft.composer.pathfinder-a1.unit	metre
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.few	metre
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.many	metre
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.one	metre
@craft.composer.pathfinder-a2.action	Yatağından uzaklaş ve başka yatak yapmadan geri dön
@craft.composer.pathfinder-a2.unit	metre
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.few	metre
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.many	metre
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.one	metre
@craft.composer.pathfinder-airtime.action	Havada zaman geçir
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit	saniye
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.few	saniye
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.many	saniye
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.one	saniye
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.action	Maden yatağı keşfet
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit	yeni maden yatağı
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.few	yeni maden yatağı
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.many	yeni maden yatağı
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.one	yeni maden yatağı
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.action	Zindan girişi keşfet
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit	yeni zindan
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.few	yeni zindan
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.many	yeni zindan
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.one	yeni zindan
@craft.composer.pathfinder-night-away.action	Geceyi yatağından en az 600 m uzakta karşıla
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit	gece
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.few	gece
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.many	gece
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.one	gece
@craft.composer.pathfinder-swim.action	Yüz
@craft.composer.pathfinder-swim.unit	metre
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.few	metre
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.many	metre
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.one	metre
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.action	Keşfedilmemiş harita karesi aç
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit	yeni harita karesi
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.few	yeni harita karesi
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.many	yeni harita karesi
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.one	yeni harita karesi
@craft.composer.runecarver-a1.action	Arıtılmış eitr içeren teçhizat üret
@craft.composer.runecarver-a1.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a1.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a1.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a1.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a2.action	Arıtılmış eitr içeren teçhizat geliştir
@craft.composer.runecarver-a2.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a2.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a2.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.runecarver-a2.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.shipwright-a1.action	Dümende yol al
@craft.composer.shipwright-a1.unit	metre
@craft.composer.shipwright-a1.unit.few	metre
@craft.composer.shipwright-a1.unit.many	metre
@craft.composer.shipwright-a1.unit.one	metre
@craft.composer.shipwright-a2.action	Sen ve gemin Okyanustayken gemi sağlamlığını geri kazandır
@craft.composer.shipwright-a2.unit	sağlamlık
@craft.composer.shipwright-a2.unit.few	sağlamlık
@craft.composer.shipwright-a2.unit.many	sağlamlık
@craft.composer.shipwright-a2.unit.one	sağlamlık
@craft.composer.smith-a1.action	Tarifinde metal, taş, çakmak taşı ya da obsidiyen bulunan teçhizat üret
@craft.composer.smith-a1.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a1.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a1.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a1.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a2.action	Tarifinde metal, taş, çakmak taşı ya da obsidiyen bulunan teçhizat geliştir
@craft.composer.smith-a2.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a2.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a2.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a2.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-a3.action	Külçe dök
@craft.composer.smith-a3.unit	külçe
@craft.composer.smith-a3.unit.few	külçe
@craft.composer.smith-a3.unit.many	külçe
@craft.composer.smith-a3.unit.one	külçe
@craft.composer.smith-a4.action	Ürettiğin aleti asıl amacına uygun kullan
@craft.composer.smith-a4.unit	kullanım
@craft.composer.smith-a4.unit.few	kullanım
@craft.composer.smith-a4.unit.many	kullanım
@craft.composer.smith-a4.unit.one	kullanım
@craft.composer.smith-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.smith-mountain-1.unit	külçe
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.few	külçe
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.many	külçe
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.one	külçe
@craft.composer.smith-mountain-2.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.smith-mountain-2.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.smith-sea-1.unit	külçe
@craft.composer.smith-sea-1.unit.few	külçe
@craft.composer.smith-sea-1.unit.many	külçe
@craft.composer.smith-sea-1.unit.one	külçe
@craft.composer.smith-sea-2.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.smith-sea-2.unit	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-sea-2.unit.few	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-sea-2.unit.many	teçhizat parçası
@craft.composer.smith-sea-2.unit.one	teçhizat parçası
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.0	Taş
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.1	Bakır
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.2	Kalay
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.3	Demir
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.4	Gümüş
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.5	Kadim Metal
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.0	Yaban Domuzu
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.1	Kurt
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.2	Lox
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.3	Tavuk
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.4	Kül Domuzu
@craft.composer.target.armorer-a1.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.armorer-a1.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.armorer-a1.10	Kırmızı jüt
@craft.composer.target.armorer-a1.11	Mavi jüt
@craft.composer.target.armorer-a1.12	Ayı Derisi
@craft.composer.target.armorer-a1.2	Trol derisi
@craft.composer.target.armorer-a1.3	Kurt postu
@craft.composer.target.armorer-a1.4	Lox postu
@craft.composer.target.armorer-a1.5	Pullu deri
@craft.composer.target.armorer-a1.6	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.armorer-a1.7	Kemik parçacıkları
@craft.composer.target.armorer-a1.8	Tüyler
@craft.composer.target.armorer-a1.9	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-a2.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.armorer-a2.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.armorer-a2.10	Kırmızı jüt
@craft.composer.target.armorer-a2.11	Mavi jüt
@craft.composer.target.armorer-a2.12	Ayı Derisi
@craft.composer.target.armorer-a2.2	Trol derisi
@craft.composer.target.armorer-a2.3	Kurt postu
@craft.composer.target.armorer-a2.4	Lox postu
@craft.composer.target.armorer-a2.5	Pullu deri
@craft.composer.target.armorer-a2.6	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.armorer-a2.7	Kemik parçacıkları
@craft.composer.target.armorer-a2.8	Tüyler
@craft.composer.target.armorer-a2.9	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-a3.0	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.10	Kırmızı jüt
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.11	Mavi jüt
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.12	Ayı Derisi
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.2	Trol derisi
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.3	Kurt postu
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.4	Lox postu
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.5	Pullu deri
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.6	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.7	Kemik parçacıkları
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.8	Tüyler
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.9	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-mountain-2.0	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-sea-1.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.armorer-sea-1.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.armorer-sea-1.10	Kırmızı jüt
@craft.composer.target.armorer-sea-1.11	Mavi jüt
@craft.composer.target.armorer-sea-1.12	Ayı Derisi
@craft.composer.target.armorer-sea-1.2	Trol derisi
@craft.composer.target.armorer-sea-1.3	Kurt postu
@craft.composer.target.armorer-sea-1.4	Lox postu
@craft.composer.target.armorer-sea-1.5	Pullu deri
@craft.composer.target.armorer-sea-1.6	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.armorer-sea-1.7	Kemik parçacıkları
@craft.composer.target.armorer-sea-1.8	Tüyler
@craft.composer.target.armorer-sea-1.9	Keten iplik
@craft.composer.target.armorer-sea-2.0	Keten iplik
@craft.composer.target.brewer-a1.0	Zayıf şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.1	Zayıf enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.10	Zayıf eitr şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.11	Devamlı İyileştirme Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.12	Devamlı Eitr Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.13	Ratatosk Toniği
@craft.composer.target.brewer-a1.14	Trol Dayanıklılığı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.15	Vananidir İçkisi
@craft.composer.target.brewer-a1.16	Vahşi Savaşçı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.17	Hayvan Fısıltısı Karışımı
@craft.composer.target.brewer-a1.18	Sokma Karşıtı Karışım
@craft.composer.target.brewer-a1.19	Çeviklik Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.2	Zehir dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-a1.3	Leziz şarap
@craft.composer.target.brewer-a1.4	Orta seviye şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.5	Buz dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-a1.6	Orta seviye enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.7	Ateş dirençli arpa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.8	Güçlü şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a1.9	Devamlı enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.0	Zayıf şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.1	Zayıf enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.10	Zayıf eitr şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.11	Devamlı İyileştirme Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.12	Devamlı Eitr Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.13	Ratatosk Toniği
@craft.composer.target.brewer-a2.14	Trol Dayanıklılığı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.15	Vananidir İçkisi
@craft.composer.target.brewer-a2.16	Vahşi Savaşçı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.17	Hayvan Fısıltısı Karışımı
@craft.composer.target.brewer-a2.18	Sokma Karşıtı Karışım
@craft.composer.target.brewer-a2.19	Çeviklik Şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.2	Zehir dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-a2.3	Leziz şarap
@craft.composer.target.brewer-a2.4	Orta seviye şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.5	Buz dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-a2.6	Orta seviye enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.7	Ateş dirençli arpa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.8	Güçlü şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-a2.9	Devamlı enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-a3.0	Silah yağı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.0	Zayıf şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.1	Zayıf enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.10	Zayıf eitr şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.11	Devamlı İyileştirme Şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.12	Devamlı Eitr Şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.13	Ratatosk Toniği
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.14	Trol Dayanıklılığı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.15	Vananidir İçkisi
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.16	Vahşi Savaşçı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.17	Hayvan Fısıltısı Karışımı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.18	Sokma Karşıtı Karışım
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.19	Çeviklik Şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.2	Zehir dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.3	Leziz şarap
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.4	Orta seviye şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.5	Buz dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.6	Orta seviye enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.7	Ateş dirençli arpa şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.8	Güçlü şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.9	Devamlı enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.0	Zayıf şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.1	Zayıf enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.10	Zayıf eitr şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.11	Devamlı İyileştirme Şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.12	Devamlı Eitr Şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.13	Ratatosk Toniği
@craft.composer.target.brewer-sea-1.14	Trol Dayanıklılığı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.15	Vananidir İçkisi
@craft.composer.target.brewer-sea-1.16	Vahşi Savaşçı Şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.17	Hayvan Fısıltısı Karışımı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.18	Sokma Karşıtı Karışım
@craft.composer.target.brewer-sea-1.19	Çeviklik Şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.2	Zehir dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-sea-1.3	Leziz şarap
@craft.composer.target.brewer-sea-1.4	Orta seviye şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.5	Buz dirençli şarap
@craft.composer.target.brewer-sea-1.6	Orta seviye enerji şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.7	Ateş dirençli arpa şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.8	Güçlü şifa şarabı
@craft.composer.target.brewer-sea-1.9	Devamlı enerji şarabı
@craft.composer.target.builder-a1.0	Ahşap yapı parçası
@craft.composer.target.builder-a1.1	Taş yapı parçası
@craft.composer.target.builder-a1.2	Demir yapı parçası
@craft.composer.target.builder-a1.3	Siyah mermer yapı parçası
@craft.composer.target.builder-a3.0	Meşale
@craft.composer.target.builder-a3.1	Mangal
@craft.composer.target.builder-a3.2	Fener
@craft.composer.target.cook-a1.0	Pişmiş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-a1.1	Pişmiş geyik eti
@craft.composer.target.cook-a1.10	Sosisler
@craft.composer.target.cook-a1.11	Şalgam güveci
@craft.composer.target.cook-a1.12	Pişmiş yılan eti
@craft.composer.target.cook-a1.13	Yılan güveci
@craft.composer.target.cook-a1.14	Pişmiş kurt eti
@craft.composer.target.cook-a1.15	Kurt şiş
@craft.composer.target.cook-a1.16	Kurutulmuş kurt eti
@craft.composer.target.cook-a1.17	Soğan çorbası
@craft.composer.target.cook-a1.18	Göz Glase
@craft.composer.target.cook-a1.19	Pişmiş Lox eti
@craft.composer.target.cook-a1.2	Kızarmış Neck kuyruğu
@craft.composer.target.cook-a1.20	Lox etli turta
@craft.composer.target.cook-a1.21	Ekmek
@craft.composer.target.cook-a1.22	Balık dürüm
@craft.composer.target.cook-a1.23	Domuz sosisi
@craft.composer.target.cook-a1.24	Pişmiş yabantavşanı eti
@craft.composer.target.cook-a1.25	Pişmiş tavuk eti
@craft.composer.target.cook-a1.26	Pişmiş arayıcı eti
@craft.composer.target.cook-a1.27	Salata
@craft.composer.target.cook-a1.28	Mantarlı omlet
@craft.composer.target.cook-a1.29	Ballı tavuk
@craft.composer.target.cook-a1.3	Pişmiş balık
@craft.composer.target.cook-a1.30	Balık ekmek
@craft.composer.target.cook-a1.31	Arayıcı etli jölesi
@craft.composer.target.cook-a1.32	Yggdrasil lapası
@craft.composer.target.cook-a1.33	Dolu mantar
@craft.composer.target.cook-a1.34	Et tabağı
@craft.composer.target.cook-a1.35	Üstün sisli yabantavşanı
@craft.composer.target.cook-a1.36	Pişmiş Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.cook-a1.37	Pişmiş Külbaba Eti
@craft.composer.target.cook-a1.38	Pişmiş Kemikçene Eti
@craft.composer.target.cook-a1.39	Mayhoş Turta
@craft.composer.target.cook-a1.4	Havuç çorbası
@craft.composer.target.cook-a1.40	Alevli Domuz Yahnisi
@craft.composer.target.cook-a1.41	Acı Marmelat
@craft.composer.target.cook-a1.42	Et Püresi
@craft.composer.target.cook-a1.43	Pişmiş Ayı Eti
@craft.composer.target.cook-a1.44	Kirshake
@craft.composer.target.cook-a1.45	Yakıcı Türlü
@craft.composer.target.cook-a1.46	Kavrulmuş Kabuklu Turta
@craft.composer.target.cook-a1.47	Fokurdayan Yemiş Çorbası
@craft.composer.target.cook-a1.48	Köpüklü Mantar İçeceği
@craft.composer.target.cook-a1.49	Terbiye Edilmiş Yeşillikler
@craft.composer.target.cook-a1.5	Ahu reçeli
@craft.composer.target.cook-a1.6	Kıymalı Sos
@craft.composer.target.cook-a1.7	Geyik güveci
@craft.composer.target.cook-a1.8	Kurutulmuş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-a1.9	Kara çorba
@craft.composer.target.cook-a2.0	Pişmiş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-a2.1	Pişmiş geyik eti
@craft.composer.target.cook-a2.2	Kızarmış Neck kuyruğu
@craft.composer.target.cook-a2.3	Pişmiş balık
@craft.composer.target.cook-a2.4	Pişmiş kurt eti
@craft.composer.target.cook-a2.5	Pişmiş tavuk eti
@craft.composer.target.cook-a2.6	Pişmiş yabantavşanı eti
@craft.composer.target.cook-a2.7	Pişmiş Ayı Eti
@craft.composer.target.cook-a3.0	Havuç çorbası
@craft.composer.target.cook-a3.1	Ahu reçeli
@craft.composer.target.cook-a3.10	Kurutulmuş kurt eti
@craft.composer.target.cook-a3.11	Soğan çorbası
@craft.composer.target.cook-a3.12	Göz Glase
@craft.composer.target.cook-a3.13	Lox etli turta
@craft.composer.target.cook-a3.14	Ekmek
@craft.composer.target.cook-a3.15	Balık dürüm
@craft.composer.target.cook-a3.16	Domuz sosisi
@craft.composer.target.cook-a3.17	Salata
@craft.composer.target.cook-a3.18	Mantarlı omlet
@craft.composer.target.cook-a3.19	Ballı tavuk
@craft.composer.target.cook-a3.2	Kıymalı Sos
@craft.composer.target.cook-a3.20	Balık ekmek
@craft.composer.target.cook-a3.21	Arayıcı etli jölesi
@craft.composer.target.cook-a3.22	Yggdrasil lapası
@craft.composer.target.cook-a3.23	Dolu mantar
@craft.composer.target.cook-a3.24	Et tabağı
@craft.composer.target.cook-a3.25	Üstün sisli yabantavşanı
@craft.composer.target.cook-a3.26	Mayhoş Turta
@craft.composer.target.cook-a3.27	Alevli Domuz Yahnisi
@craft.composer.target.cook-a3.28	Acı Marmelat
@craft.composer.target.cook-a3.29	Et Püresi
@craft.composer.target.cook-a3.3	Geyik güveci
@craft.composer.target.cook-a3.30	Kirshake
@craft.composer.target.cook-a3.31	Yakıcı Türlü
@craft.composer.target.cook-a3.32	Kavrulmuş Kabuklu Turta
@craft.composer.target.cook-a3.33	Fokurdayan Yemiş Çorbası
@craft.composer.target.cook-a3.34	Köpüklü Mantar İçeceği
@craft.composer.target.cook-a3.35	Terbiye Edilmiş Yeşillikler
@craft.composer.target.cook-a3.4	Kurutulmuş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-a3.5	Kara çorba
@craft.composer.target.cook-a3.6	Sosisler
@craft.composer.target.cook-a3.7	Şalgam güveci
@craft.composer.target.cook-a3.8	Yılan güveci
@craft.composer.target.cook-a3.9	Kurt şiş
@craft.composer.target.cook-mountain-1.0	Pişmiş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.1	Pişmiş geyik eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.10	Sosisler
@craft.composer.target.cook-mountain-1.11	Şalgam güveci
@craft.composer.target.cook-mountain-1.12	Pişmiş yılan eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.13	Yılan güveci
@craft.composer.target.cook-mountain-1.14	Pişmiş kurt eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.15	Kurt şiş
@craft.composer.target.cook-mountain-1.16	Kurutulmuş kurt eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.17	Soğan çorbası
@craft.composer.target.cook-mountain-1.18	Göz Glase
@craft.composer.target.cook-mountain-1.19	Pişmiş Lox eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.2	Kızarmış Neck kuyruğu
@craft.composer.target.cook-mountain-1.20	Lox etli turta
@craft.composer.target.cook-mountain-1.21	Ekmek
@craft.composer.target.cook-mountain-1.22	Balık dürüm
@craft.composer.target.cook-mountain-1.23	Domuz sosisi
@craft.composer.target.cook-mountain-1.24	Pişmiş yabantavşanı eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.25	Pişmiş tavuk eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.26	Pişmiş arayıcı eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.27	Salata
@craft.composer.target.cook-mountain-1.28	Mantarlı omlet
@craft.composer.target.cook-mountain-1.29	Ballı tavuk
@craft.composer.target.cook-mountain-1.3	Pişmiş balık
@craft.composer.target.cook-mountain-1.30	Balık ekmek
@craft.composer.target.cook-mountain-1.31	Arayıcı etli jölesi
@craft.composer.target.cook-mountain-1.32	Yggdrasil lapası
@craft.composer.target.cook-mountain-1.33	Dolu mantar
@craft.composer.target.cook-mountain-1.34	Et tabağı
@craft.composer.target.cook-mountain-1.35	Üstün sisli yabantavşanı
@craft.composer.target.cook-mountain-1.36	Pişmiş Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.cook-mountain-1.37	Pişmiş Külbaba Eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.38	Pişmiş Kemikçene Eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.39	Mayhoş Turta
@craft.composer.target.cook-mountain-1.4	Havuç çorbası
@craft.composer.target.cook-mountain-1.40	Alevli Domuz Yahnisi
@craft.composer.target.cook-mountain-1.41	Acı Marmelat
@craft.composer.target.cook-mountain-1.42	Et Püresi
@craft.composer.target.cook-mountain-1.43	Pişmiş Ayı Eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.44	Kirshake
@craft.composer.target.cook-mountain-1.45	Yakıcı Türlü
@craft.composer.target.cook-mountain-1.46	Kavrulmuş Kabuklu Turta
@craft.composer.target.cook-mountain-1.47	Fokurdayan Yemiş Çorbası
@craft.composer.target.cook-mountain-1.48	Köpüklü Mantar İçeceği
@craft.composer.target.cook-mountain-1.49	Terbiye Edilmiş Yeşillikler
@craft.composer.target.cook-mountain-1.5	Ahu reçeli
@craft.composer.target.cook-mountain-1.6	Kıymalı Sos
@craft.composer.target.cook-mountain-1.7	Geyik güveci
@craft.composer.target.cook-mountain-1.8	Kurutulmuş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-mountain-1.9	Kara çorba
@craft.composer.target.cook-sea-1.0	Pişmiş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.1	Pişmiş geyik eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.10	Sosisler
@craft.composer.target.cook-sea-1.11	Şalgam güveci
@craft.composer.target.cook-sea-1.12	Pişmiş yılan eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.13	Yılan güveci
@craft.composer.target.cook-sea-1.14	Pişmiş kurt eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.15	Kurt şiş
@craft.composer.target.cook-sea-1.16	Kurutulmuş kurt eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.17	Soğan çorbası
@craft.composer.target.cook-sea-1.18	Göz Glase
@craft.composer.target.cook-sea-1.19	Pişmiş Lox eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.2	Kızarmış Neck kuyruğu
@craft.composer.target.cook-sea-1.20	Lox etli turta
@craft.composer.target.cook-sea-1.21	Ekmek
@craft.composer.target.cook-sea-1.22	Balık dürüm
@craft.composer.target.cook-sea-1.23	Domuz sosisi
@craft.composer.target.cook-sea-1.24	Pişmiş yabantavşanı eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.25	Pişmiş tavuk eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.26	Pişmiş arayıcı eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.27	Salata
@craft.composer.target.cook-sea-1.28	Mantarlı omlet
@craft.composer.target.cook-sea-1.29	Ballı tavuk
@craft.composer.target.cook-sea-1.3	Pişmiş balık
@craft.composer.target.cook-sea-1.30	Balık ekmek
@craft.composer.target.cook-sea-1.31	Arayıcı etli jölesi
@craft.composer.target.cook-sea-1.32	Yggdrasil lapası
@craft.composer.target.cook-sea-1.33	Dolu mantar
@craft.composer.target.cook-sea-1.34	Et tabağı
@craft.composer.target.cook-sea-1.35	Üstün sisli yabantavşanı
@craft.composer.target.cook-sea-1.36	Pişmiş Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.cook-sea-1.37	Pişmiş Külbaba Eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.38	Pişmiş Kemikçene Eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.39	Mayhoş Turta
@craft.composer.target.cook-sea-1.4	Havuç çorbası
@craft.composer.target.cook-sea-1.40	Alevli Domuz Yahnisi
@craft.composer.target.cook-sea-1.41	Acı Marmelat
@craft.composer.target.cook-sea-1.42	Et Püresi
@craft.composer.target.cook-sea-1.43	Pişmiş Ayı Eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.44	Kirshake
@craft.composer.target.cook-sea-1.45	Yakıcı Türlü
@craft.composer.target.cook-sea-1.46	Kavrulmuş Kabuklu Turta
@craft.composer.target.cook-sea-1.47	Fokurdayan Yemiş Çorbası
@craft.composer.target.cook-sea-1.48	Köpüklü Mantar İçeceği
@craft.composer.target.cook-sea-1.49	Terbiye Edilmiş Yeşillikler
@craft.composer.target.cook-sea-1.5	Ahu reçeli
@craft.composer.target.cook-sea-1.6	Kıymalı Sos
@craft.composer.target.cook-sea-1.7	Geyik güveci
@craft.composer.target.cook-sea-1.8	Kurutulmuş yaban domuzu eti
@craft.composer.target.cook-sea-1.9	Kara çorba
@craft.composer.target.delver-a1.0	Yer üstü harabeleri
@craft.composer.target.delver-a1.1	Defin odaları
@craft.composer.target.delver-a1.2	Batık mezarlar
@craft.composer.target.delver-a1.3	Buz Mağaraları
@craft.composer.target.delver-a1.4	İstila edilmiş maden
@craft.composer.target.delver-a1.5	Kor Kale
@craft.composer.target.delver-a2.0	Alaz çekirdeği
@craft.composer.target.delver-a2.1	Sikkeler
@craft.composer.target.delver-a2.2	Kehribar
@craft.composer.target.delver-a2.3	Kehribar inci
@craft.composer.target.delver-a2.4	Yakut
@craft.composer.target.delver-a2.5	Gümüş Kolye
@craft.composer.target.delver-a2.6	Kara çekirdek
@craft.composer.target.delver-a2.7	Asil jöle
@craft.composer.target.delver-a3.0	İskelet
@craft.composer.target.delver-a3.1	Draugr
@craft.composer.target.delver-a3.2	Arayıcı
@craft.composer.target.delver-mountain-1.0	Sikkeler
@craft.composer.target.delver-mountain-1.1	Yakut
@craft.composer.target.delver-mountain-1.2	Kehribar
@craft.composer.target.delver-mountain-1.3	Kehribar inci
@craft.composer.target.delver-mountain-1.4	Gümüş Kolye
@craft.composer.target.delver-sea-1.0	Sikkeler
@craft.composer.target.delver-sea-1.1	Yakut
@craft.composer.target.delver-sea-1.2	Kehribar
@craft.composer.target.delver-sea-1.3	Kehribar inci
@craft.composer.target.delver-sea-1.4	Gümüş Kolye
@craft.composer.target.farmer-a1.0	Havuç
@craft.composer.target.farmer-a1.1	Şalgam
@craft.composer.target.farmer-a1.2	Soğan
@craft.composer.target.farmer-a1.3	Arpa
@craft.composer.target.farmer-a1.4	Keten
@craft.composer.target.farmer-a1.5	Jötunn pufları
@craft.composer.target.farmer-a1.6	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.farmer-a2.0	Havuç
@craft.composer.target.farmer-a2.1	Şalgam
@craft.composer.target.farmer-a2.2	Soğan
@craft.composer.target.farmer-a2.3	Arpa
@craft.composer.target.farmer-a2.4	Keten
@craft.composer.target.farmer-a2.5	Jötunn pufları
@craft.composer.target.farmer-a2.6	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.farmer-a3.0	Havuç
@craft.composer.target.farmer-a3.1	Şalgam
@craft.composer.target.farmer-a3.2	Soğan
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.0	Havuç
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.1	Şalgam
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.2	Soğan
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.3	Arpa
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.4	Keten
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.5	Jötunn pufları
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.6	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.farmer-sea-1.0	Havuç
@craft.composer.target.farmer-sea-1.1	Şalgam
@craft.composer.target.farmer-sea-1.2	Soğan
@craft.composer.target.farmer-sea-1.3	Arpa
@craft.composer.target.farmer-sea-1.4	Keten
@craft.composer.target.farmer-sea-1.5	Jötunn pufları
@craft.composer.target.farmer-sea-1.6	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.fisher-a1.0	Tatlı Su Levreği
@craft.composer.target.fisher-a1.1	Turna
@craft.composer.target.fisher-a1.10	Orfoz
@craft.composer.target.fisher-a1.11	Kuzey somonu
@craft.composer.target.fisher-a1.2	Trolbalığı
@craft.composer.target.fisher-a1.3	Dev ringa
@craft.composer.target.fisher-a1.4	Ton balığı
@craft.composer.target.fisher-a1.5	Mercan morinası
@craft.composer.target.fisher-a1.6	Tetra
@craft.composer.target.fisher-a1.7	Balonbalığı
@craft.composer.target.fisher-a1.8	Fenerbalığı
@craft.composer.target.fisher-a1.9	Magmabalığı
@craft.composer.target.fisher-a2.0	Tatlı Su Levreği
@craft.composer.target.fisher-a2.1	Turna
@craft.composer.target.fisher-a2.10	Orfoz
@craft.composer.target.fisher-a2.11	Kuzey somonu
@craft.composer.target.fisher-a2.2	Trolbalığı
@craft.composer.target.fisher-a2.3	Dev ringa
@craft.composer.target.fisher-a2.4	Ton balığı
@craft.composer.target.fisher-a2.5	Mercan morinası
@craft.composer.target.fisher-a2.6	Tetra
@craft.composer.target.fisher-a2.7	Balonbalığı
@craft.composer.target.fisher-a2.8	Fenerbalığı
@craft.composer.target.fisher-a2.9	Magmabalığı
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.0	Tatlı Su Levreği
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.1	Turna
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.10	Orfoz
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.11	Kuzey somonu
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.2	Trolbalığı
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.3	Dev ringa
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.4	Ton balığı
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.5	Mercan morinası
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.6	Tetra
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.7	Balonbalığı
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.8	Fenerbalığı
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.9	Magmabalığı
@craft.composer.target.fisher-sea-1.0	Tatlı Su Levreği
@craft.composer.target.fisher-sea-1.1	Turna
@craft.composer.target.fisher-sea-1.10	Orfoz
@craft.composer.target.fisher-sea-1.11	Kuzey somonu
@craft.composer.target.fisher-sea-1.2	Trolbalığı
@craft.composer.target.fisher-sea-1.3	Dev ringa
@craft.composer.target.fisher-sea-1.4	Ton balığı
@craft.composer.target.fisher-sea-1.5	Mercan morinası
@craft.composer.target.fisher-sea-1.6	Tetra
@craft.composer.target.fisher-sea-1.7	Balonbalığı
@craft.composer.target.fisher-sea-1.8	Fenerbalığı
@craft.composer.target.fisher-sea-1.9	Magmabalığı
@craft.composer.target.forager-a1.0	Ahududu
@craft.composer.target.forager-a1.1	Mantar
@craft.composer.target.forager-a1.10	Eğrelti Otu Filizi
@craft.composer.target.forager-a1.11	Asma Yemişi Demeti
@craft.composer.target.forager-a1.2	Karahindiba
@craft.composer.target.forager-a1.3	Yaban mersini
@craft.composer.target.forager-a1.4	Sarı mantar
@craft.composer.target.forager-a1.5	Deve dikeni
@craft.composer.target.forager-a1.6	Norveç böğürtleni
@craft.composer.target.forager-a1.7	Jötunn pufları
@craft.composer.target.forager-a1.8	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.forager-a1.9	Duman Mantarı
@craft.composer.target.forager-a2.0	Ahududu
@craft.composer.target.forager-a2.1	Yaban mersini
@craft.composer.target.forager-a2.2	Norveç böğürtleni
@craft.composer.target.forager-a2.3	Asma Yemişi Demeti
@craft.composer.target.forager-a3.0	Mantar
@craft.composer.target.forager-a3.1	Sarı mantar
@craft.composer.target.forager-a3.2	Jötunn pufları
@craft.composer.target.forager-a3.3	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.forager-a3.4	Duman Mantarı
@craft.composer.target.forager-mountain-1.0	Ahududu
@craft.composer.target.forager-mountain-1.1	Mantar
@craft.composer.target.forager-mountain-1.10	Eğrelti Otu Filizi
@craft.composer.target.forager-mountain-1.11	Asma Yemişi Demeti
@craft.composer.target.forager-mountain-1.2	Karahindiba
@craft.composer.target.forager-mountain-1.3	Yaban mersini
@craft.composer.target.forager-mountain-1.4	Sarı mantar
@craft.composer.target.forager-mountain-1.5	Deve dikeni
@craft.composer.target.forager-mountain-1.6	Norveç böğürtleni
@craft.composer.target.forager-mountain-1.7	Jötunn pufları
@craft.composer.target.forager-mountain-1.8	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.forager-mountain-1.9	Duman Mantarı
@craft.composer.target.forager-sea-1.0	Ahududu
@craft.composer.target.forager-sea-1.1	Mantar
@craft.composer.target.forager-sea-1.10	Eğrelti Otu Filizi
@craft.composer.target.forager-sea-1.11	Asma Yemişi Demeti
@craft.composer.target.forager-sea-1.2	Karahindiba
@craft.composer.target.forager-sea-1.3	Yaban mersini
@craft.composer.target.forager-sea-1.4	Sarı mantar
@craft.composer.target.forager-sea-1.5	Deve dikeni
@craft.composer.target.forager-sea-1.6	Norveç böğürtleni
@craft.composer.target.forager-sea-1.7	Jötunn pufları
@craft.composer.target.forager-sea-1.8	Büyücü mantarı
@craft.composer.target.forager-sea-1.9	Duman Mantarı
@craft.composer.target.herder-a1.0	Yaban Domuzu
@craft.composer.target.herder-a1.1	Kurt
@craft.composer.target.herder-a1.2	Lox
@craft.composer.target.herder-a1.3	Tavuk
@craft.composer.target.herder-a1.4	Kül Domuzu
@craft.composer.target.herder-a2.0	Yaban Domuzu
@craft.composer.target.herder-a2.1	Kurt
@craft.composer.target.herder-a2.2	Lox
@craft.composer.target.herder-a2.3	Tavuk
@craft.composer.target.herder-a2.4	Kül Domuzu
@craft.composer.target.herder-a3.0	Yaban Domuzu
@craft.composer.target.herder-a3.1	Kurt
@craft.composer.target.herder-a3.2	Lox
@craft.composer.target.herder-a3.3	Tavuk
@craft.composer.target.herder-a3.4	Kül Domuzu
@craft.composer.target.herder-mountain-1.0	Yaban domuzu eti
@craft.composer.target.herder-mountain-1.1	Deri hurdaları
@craft.composer.target.herder-mountain-1.10	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.herder-mountain-1.11	Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.herder-mountain-1.12	Kül Domuzu Mesanesi
@craft.composer.target.herder-mountain-1.13	Kül Domuzu Yumurtası
@craft.composer.target.herder-mountain-1.2	Kurt eti
@craft.composer.target.herder-mountain-1.3	Kurt postu
@craft.composer.target.herder-mountain-1.4	Kurt dişi
@craft.composer.target.herder-mountain-1.5	Lox eti
@craft.composer.target.herder-mountain-1.6	Lox postu
@craft.composer.target.herder-mountain-1.7	Tavuk eti
@craft.composer.target.herder-mountain-1.8	Tüyler
@craft.composer.target.herder-mountain-1.9	Yumurta
@craft.composer.target.herder-sea-1.0	Yaban domuzu eti
@craft.composer.target.herder-sea-1.1	Deri hurdaları
@craft.composer.target.herder-sea-1.10	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.herder-sea-1.11	Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.herder-sea-1.12	Kül Domuzu Mesanesi
@craft.composer.target.herder-sea-1.13	Kül Domuzu Yumurtası
@craft.composer.target.herder-sea-1.2	Kurt eti
@craft.composer.target.herder-sea-1.3	Kurt postu
@craft.composer.target.herder-sea-1.4	Kurt dişi
@craft.composer.target.herder-sea-1.5	Lox eti
@craft.composer.target.herder-sea-1.6	Lox postu
@craft.composer.target.herder-sea-1.7	Tavuk eti
@craft.composer.target.herder-sea-1.8	Tüyler
@craft.composer.target.herder-sea-1.9	Yumurta
@craft.composer.target.hunter-a1.0	Yaban Domuzu
@craft.composer.target.hunter-a1.1	Geyik
@craft.composer.target.hunter-a1.10	Yabantavşanı
@craft.composer.target.hunter-a1.11	Tavuk
@craft.composer.target.hunter-a1.12	Kül Domuzu
@craft.composer.target.hunter-a1.13	Külbaba
@craft.composer.target.hunter-a1.14	Kemikçene
@craft.composer.target.hunter-a1.15	Ayı
@craft.composer.target.hunter-a1.2	Neck
@craft.composer.target.hunter-a1.3	Martı
@craft.composer.target.hunter-a1.4	Karga
@craft.composer.target.hunter-a1.5	Yılan
@craft.composer.target.hunter-a1.6	Kurt
@craft.composer.target.hunter-a1.7	Yarasa
@craft.composer.target.hunter-a1.8	Ejder
@craft.composer.target.hunter-a1.9	Lox
@craft.composer.target.hunter-a2.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.hunter-a2.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.hunter-a2.10	Yılan pulu
@craft.composer.target.hunter-a2.11	Deniz yılanı başı
@craft.composer.target.hunter-a2.12	Kurt postu
@craft.composer.target.hunter-a2.13	Kurt eti
@craft.composer.target.hunter-a2.14	Kurt dişi
@craft.composer.target.hunter-a2.15	Donmuş beze
@craft.composer.target.hunter-a2.16	Kurt başı
@craft.composer.target.hunter-a2.17	Ejder başı
@craft.composer.target.hunter-a2.18	Lox postu
@craft.composer.target.hunter-a2.19	Lox eti
@craft.composer.target.hunter-a2.2	Tüyler
@craft.composer.target.hunter-a2.20	Lox başı
@craft.composer.target.hunter-a2.21	Pullu deri
@craft.composer.target.hunter-a2.22	Yabantavşanı eti
@craft.composer.target.hunter-a2.23	Tavuk eti
@craft.composer.target.hunter-a2.24	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.hunter-a2.25	Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-a2.26	Kül Domuzu Mesanesi
@craft.composer.target.hunter-a2.27	Kül Domuzu Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-a2.28	Külbaba Eti
@craft.composer.target.hunter-a2.29	Külbaba Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-a2.3	Yaban domuzu eti
@craft.composer.target.hunter-a2.30	Kemikçene Eti
@craft.composer.target.hunter-a2.31	Kemikçene Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-a2.32	Ayı Derisi
@craft.composer.target.hunter-a2.33	Ayı Eti
@craft.composer.target.hunter-a2.34	Ayı Pençesi
@craft.composer.target.hunter-a2.35	Ayı Başı
@craft.composer.target.hunter-a2.36	Külbaba Yumurtası
@craft.composer.target.hunter-a2.37	Kemikçene Dişi
@craft.composer.target.hunter-a2.4	Geyik eti
@craft.composer.target.hunter-a2.5	Neck kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-a2.6	Yaban domuzu başı
@craft.composer.target.hunter-a2.7	Geyik başı
@craft.composer.target.hunter-a2.8	Neck başı
@craft.composer.target.hunter-a2.9	Yılan eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.10	Yılan pulu
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.11	Deniz yılanı başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.12	Kurt postu
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.13	Kurt eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.14	Kurt dişi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.15	Donmuş beze
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.16	Kurt başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.17	Ejder başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.18	Lox postu
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.19	Lox eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.2	Tüyler
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.20	Lox başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.21	Pullu deri
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.22	Yabantavşanı eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.23	Tavuk eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.24	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.25	Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.26	Kül Domuzu Mesanesi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.27	Kül Domuzu Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.28	Külbaba Eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.29	Külbaba Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.3	Yaban domuzu eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.30	Kemikçene Eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.31	Kemikçene Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.32	Ayı Derisi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.33	Ayı Eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.34	Ayı Pençesi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.35	Ayı Başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.36	Külbaba Yumurtası
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.37	Kemikçene Dişi
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.4	Geyik eti
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.5	Neck kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.6	Yaban domuzu başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.7	Geyik başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.8	Neck başı
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.9	Yılan eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.0	Deri hurdaları
@craft.composer.target.hunter-sea-1.1	Geyik derisi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.10	Yılan pulu
@craft.composer.target.hunter-sea-1.11	Deniz yılanı başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.12	Kurt postu
@craft.composer.target.hunter-sea-1.13	Kurt eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.14	Kurt dişi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.15	Donmuş beze
@craft.composer.target.hunter-sea-1.16	Kurt başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.17	Ejder başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.18	Lox postu
@craft.composer.target.hunter-sea-1.19	Lox eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.2	Tüyler
@craft.composer.target.hunter-sea-1.20	Lox başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.21	Pullu deri
@craft.composer.target.hunter-sea-1.22	Yabantavşanı eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.23	Tavuk eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.24	Kül Domuzu Derisi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.25	Kül Domuzu Kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-sea-1.26	Kül Domuzu Mesanesi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.27	Kül Domuzu Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.28	Külbaba Eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.29	Külbaba Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.3	Yaban domuzu eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.30	Kemikçene Eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.31	Kemikçene Ganimeti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.32	Ayı Derisi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.33	Ayı Eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.34	Ayı Pençesi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.35	Ayı Başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.36	Külbaba Yumurtası
@craft.composer.target.hunter-sea-1.37	Kemikçene Dişi
@craft.composer.target.hunter-sea-1.4	Geyik eti
@craft.composer.target.hunter-sea-1.5	Neck kuyruğu
@craft.composer.target.hunter-sea-1.6	Yaban domuzu başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.7	Geyik başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.8	Neck başı
@craft.composer.target.hunter-sea-1.9	Yılan eti
@craft.composer.target.miner-a1.0	Taş
@craft.composer.target.miner-a1.1	Bakır
@craft.composer.target.miner-a1.2	Kalay
@craft.composer.target.miner-a1.3	Demir
@craft.composer.target.miner-a1.4	Gümüş
@craft.composer.target.miner-a1.5	Obsidiyen
@craft.composer.target.miner-a1.6	Siyah Mermer
@craft.composer.target.miner-a1.7	Kadim Metal
@craft.composer.target.miner-a2.0	Taş
@craft.composer.target.miner-a2.1	Bakır
@craft.composer.target.miner-a2.10	Obsidiyen
@craft.composer.target.miner-a2.11	Hurda karademir
@craft.composer.target.miner-a2.12	Bakır hurda
@craft.composer.target.miner-a2.2	Kalay
@craft.composer.target.miner-a2.3	Demir
@craft.composer.target.miner-a2.4	Gümüş
@craft.composer.target.miner-a2.5	Kadim Metal
@craft.composer.target.miner-a2.6	Bakır madeni
@craft.composer.target.miner-a2.7	Kalay madeni
@craft.composer.target.miner-a2.8	Hurda demir
@craft.composer.target.miner-a2.9	Gümüş madeni
@craft.composer.target.pathfinder-a1.0	Çayır
@craft.composer.target.pathfinder-a1.1	Kara Orman
@craft.composer.target.pathfinder-a1.2	Bataklık
@craft.composer.target.pathfinder-a1.3	Dağ
@craft.composer.target.pathfinder-a1.4	Ova
@craft.composer.target.pathfinder-a1.5	Sisli Topraklar
@craft.composer.target.pathfinder-a1.6	Kül Diyarı
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.0	Çayır
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.1	Kara Orman
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.2	Bataklık
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.3	Dağ
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.4	Ova
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.5	Sisli Topraklar
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.6	Kül Diyarı
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.0	Bakır yatağı
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.1	Kalay yatağı
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.2	Çamurlu hurda yığını
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.3	Gümüş yatağı
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.4	Oddemir yatağı
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.0	Trol mağarası
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.1	Defin odaları
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.2	Batık mezarlar
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.3	Buz Mağaraları
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.4	İstila edilmiş maden
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.5	Kokuşmuş Delik
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.6	Yanan mezar
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.7	Uluyan mağara
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.8	Mühürlü kule
@craft.composer.target.pathfinder-swim.0	Çayır
@craft.composer.target.pathfinder-swim.1	Kara Orman
@craft.composer.target.pathfinder-swim.2	Bataklık
@craft.composer.target.pathfinder-swim.3	Dağ
@craft.composer.target.pathfinder-swim.4	Ova
@craft.composer.target.pathfinder-swim.5	Sisli Topraklar
@craft.composer.target.pathfinder-swim.6	Kül Diyarı
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.0	Çayır
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.1	Kara Orman
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.2	Bataklık
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.3	Dağ
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.4	Ova
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.5	Sisli Topraklar
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.6	Kül Diyarı
@craft.composer.target.runecarver-a1.0	Arıtılmış eitr
@craft.composer.target.runecarver-a2.0	Arıtılmış eitr
@craft.composer.target.shipwright-a1.0	Sal
@craft.composer.target.shipwright-a1.1	Karve
@craft.composer.target.shipwright-a1.2	Viking Yelkenlisi
@craft.composer.target.shipwright-a1.3	Drakkar
@craft.composer.target.shipwright-a2.0	Sal
@craft.composer.target.shipwright-a2.1	Karve
@craft.composer.target.shipwright-a2.2	Viking Yelkenlisi
@craft.composer.target.shipwright-a2.3	Drakkar
@craft.composer.target.smith-a1.0	Taş
@craft.composer.target.smith-a1.1	Çakmak taşı
@craft.composer.target.smith-a1.10	Tunç çiviler
@craft.composer.target.smith-a1.11	Demir çiviler
@craft.composer.target.smith-a1.2	Obsidiyen
@craft.composer.target.smith-a1.3	Bakır
@craft.composer.target.smith-a1.4	Kalay
@craft.composer.target.smith-a1.5	Tunç
@craft.composer.target.smith-a1.6	Demir
@craft.composer.target.smith-a1.7	Gümüş
@craft.composer.target.smith-a1.8	Karademir
@craft.composer.target.smith-a1.9	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-a2.0	Taş
@craft.composer.target.smith-a2.1	Çakmak taşı
@craft.composer.target.smith-a2.10	Tunç çiviler
@craft.composer.target.smith-a2.11	Demir çiviler
@craft.composer.target.smith-a2.2	Obsidiyen
@craft.composer.target.smith-a2.3	Bakır
@craft.composer.target.smith-a2.4	Kalay
@craft.composer.target.smith-a2.5	Tunç
@craft.composer.target.smith-a2.6	Demir
@craft.composer.target.smith-a2.7	Gümüş
@craft.composer.target.smith-a2.8	Karademir
@craft.composer.target.smith-a2.9	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-a3.0	Bakır
@craft.composer.target.smith-a3.1	Kalay
@craft.composer.target.smith-a3.2	Demir
@craft.composer.target.smith-a3.3	Gümüş
@craft.composer.target.smith-a3.4	Karademir
@craft.composer.target.smith-a3.5	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-a4.0	Balta
@craft.composer.target.smith-a4.1	Kazma
@craft.composer.target.smith-mountain-1.0	Bakır
@craft.composer.target.smith-mountain-1.1	Kalay
@craft.composer.target.smith-mountain-1.2	Tunç
@craft.composer.target.smith-mountain-1.3	Demir
@craft.composer.target.smith-mountain-1.4	Gümüş
@craft.composer.target.smith-mountain-1.5	Karademir
@craft.composer.target.smith-mountain-1.6	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-mountain-2.0	Taş
@craft.composer.target.smith-mountain-2.1	Çakmak taşı
@craft.composer.target.smith-mountain-2.10	Tunç çiviler
@craft.composer.target.smith-mountain-2.11	Demir çiviler
@craft.composer.target.smith-mountain-2.2	Obsidiyen
@craft.composer.target.smith-mountain-2.3	Bakır
@craft.composer.target.smith-mountain-2.4	Kalay
@craft.composer.target.smith-mountain-2.5	Tunç
@craft.composer.target.smith-mountain-2.6	Demir
@craft.composer.target.smith-mountain-2.7	Gümüş
@craft.composer.target.smith-mountain-2.8	Karademir
@craft.composer.target.smith-mountain-2.9	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-sea-1.0	Bakır
@craft.composer.target.smith-sea-1.1	Kalay
@craft.composer.target.smith-sea-1.2	Tunç
@craft.composer.target.smith-sea-1.3	Demir
@craft.composer.target.smith-sea-1.4	Gümüş
@craft.composer.target.smith-sea-1.5	Karademir
@craft.composer.target.smith-sea-1.6	Kadim Metal
@craft.composer.target.smith-sea-2.0	Taş
@craft.composer.target.smith-sea-2.1	Çakmak taşı
@craft.composer.target.smith-sea-2.10	Tunç çiviler
@craft.composer.target.smith-sea-2.11	Demir çiviler
@craft.composer.target.smith-sea-2.2	Obsidiyen
@craft.composer.target.smith-sea-2.3	Bakır
@craft.composer.target.smith-sea-2.4	Kalay
@craft.composer.target.smith-sea-2.5	Tunç
@craft.composer.target.smith-sea-2.6	Demir
@craft.composer.target.smith-sea-2.7	Gümüş
@craft.composer.target.smith-sea-2.8	Karademir
@craft.composer.target.smith-sea-2.9	Kadim Metal
@craft.composer.target.woodcutter-a1.0	Akgüren
@craft.composer.target.woodcutter-a1.1	Huş
@craft.composer.target.woodcutter-a1.2	Çam
@craft.composer.target.woodcutter-a1.3	Meşe
@craft.composer.target.woodcutter-a1.4	Köknar
@craft.composer.target.woodcutter-a1.5	Kadim ağaç
@craft.composer.target.woodcutter-a1.6	Yggdrasil
@craft.composer.target.woodcutter-a1.7	Kor Ağaç
@craft.composer.target.woodcutter-a2.0	Akgüren
@craft.composer.target.woodcutter-a2.1	Huş
@craft.composer.target.woodcutter-a2.2	Çam
@craft.composer.target.woodcutter-a2.3	Meşe
@craft.composer.target.woodcutter-a2.4	Köknar
@craft.composer.target.woodcutter-a3.0	Odun
@craft.composer.target.woodcutter-a3.1	Ağaç kütüğü
@craft.composer.target.woodcutter-a3.2	Kaliteli Odun
@craft.composer.target.woodcutter-a3.3	Kadim kabuk
@craft.composer.target.woodcutter-a3.4	Yggdrasil odunu
@craft.composer.target.woodcutter-a3.5	Kül Odunu
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.0	Odun
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.1	Ağaç kütüğü
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.2	Kaliteli Odun
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.3	Kadim kabuk
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.4	Yggdrasil odunu
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.5	Kül Odunu
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.0	Odun
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.1	Ağaç kütüğü
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.2	Kaliteli Odun
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.3	Kadim kabuk
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.4	Yggdrasil odunu
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.5	Kül Odunu
@craft.composer.woodcutter-a1.action	Ağaç kes
@craft.composer.woodcutter-a1.unit	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.few	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.many	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.one	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a2.action	Ağaç dik
@craft.composer.woodcutter-a2.unit	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.few	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.many	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.one	ağaç
@craft.composer.woodcutter-a3.action	Kamp ateşine odun at
@craft.composer.woodcutter-a3.unit	odun
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.few	odun
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.many	odun
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.one	odun
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.action	Dağdan aşağı eşya gönder
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit	odun
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.few	odun
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.many	odun
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.one	odun
@craft.composer.woodcutter-sea-1.action	Denize eşya kurban et
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit	odun
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.few	odun
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.many	odun
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.one	odun
@opt.o179	Dolu Bir El Arabası
@opt.o180	Dolu Bir El Arabası
@own9220	Pusu yumruğu
@own9221	Pusu yumruğu
@own9222	Pusu yumruğu
@own9223	Sessiz boğumlar
@own9224	Pusu yumruğu
@own9225	Pusu yumruğu
@own9226	Pusu yumruğu
@own9227	Karanlıktan gelen darbe
@own9309	Kolay koşu
@own9238	Sersemletme şansı
@own9260	Sırıklı silah hızı
@own9241	Kazma hızı
@own9235	Hızlı iyileşme
@own9310	Eitr rezervi
@own9283	Kılıç hızı
@own9279	Dinlenmiş gücü
@own9237	Savuşturma başına sağlık
@own9231	Zırh kırma
@own9299	Arkadan bıçaklama
@own9304	Bomba hasarı
@own9290	Kalıcı lütuflar
@own9294	Metanet
@own9308	Sopa hızı
@own9286	Hafif kaçınma
@own9281	Hafif değnek
@own9306	Kazma hızı
@own9240	Zekâ
@own9267	Dinlenmiş gücü
@own9278	Saldırı hızı
@own9300	Hızlı öğrenme
@own9311	Savuşturma başına eitr
@own9276	Yaralının öfkesi
@own9268	Metanet
@own9296	Enerji havuzu
@own9230	Dayanıklılık
@own9248	Silahsız dövüş hasarı
@own9274	Geniş erişim
@own9228	Olumsuz etkilere dayanıklılık
@own9277	Saldırı hızı
@own9298	Arkadan bıçaklama
@own9315	Ağır çarpma
@own9307	Sağlam bloklama
@own9233	Hırçın hayvanlar
@own9314	Dinlenmiş yürüyüş
@own9259	Bıçak hasarı
@own9289	Asa hasarı
@own9285	Hafif kaçınma
@own9280	Uzaklara uzanan ok
@own9244	Hafif basış
@own9251	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@own9254	İnfaz
@own9316	Yüklü saldırı
@own9275	Geniş erişim
@own9252	Öldürme başına eitr
@own9232	Hafif değnek
@own9239	Kaçınma
@own9242	Sessiz adım
@own9293	Zırh kırma
@own9269	Metanet
@own9282	Element hasarı
@own9255	İnfaz
@own9272	Germe hızı
@own9243	Hafif kaçınma
@own9247	Yeniden doldurma hızı
@own9303	Enerji havuzu
@own9236	Yaralayan dikenler
@own9287	Karnı Tok Hayvan
@own9250	Vahşi hayvanlara karşı hasar
@own9264	Acımasız darbe
@own9261	Mızrak hızı
@own9270	Hızlı iyileşme
@own9262	Mermi hızı
@own9273	Dayanıklılık
@own9258	Mermi hızı
@own9312	Öldürünce enerji
@own9249	Silahsız dövüş hasarı
@own9292	Sertleştirilmiş plakalar
@own9234	Kanatan ağız
@own9301	Kritik yumruk temposu
@own9302	Uzun adım
@own9266	Acımasız darbe
@own9229	İsabetli kazma darbesi
@own9295	İnfaz
@own9291	Döşenmiş yolda adım
@own9271	Germe hızı
@own9257	Bloklama gücü
@own9313	Dinlenmiş Yürüyüş
@own9305	Yerleştirilmiş Patlayıcı
@own9288	Rün kalkanı
@own9263	Arkadan bıçaklama
@own9253	Atış isabeti
@own9284	Arbalet hasarı
@own9245	Bıçak hızı
@own9246	Sırıklı silah hasarı
@own9265	Acımasız darbe
@own9297	Enerji havuzu
@own9256	Hırçın hayvanlar
@stat.UnarmedMightSkill.fmt	Çıplak eller Çeviklik yerine Kuvvete bağlı olur ve üçte bir hızla vurur
@stat.UnarmedMightSkill.ability	Taş Eller
@craft.composer.bed-return	Yatağından {0} m uzaklaş ve başka yatak yapmadan geri dön. Yeni yatak yaparsan ilerleme sıfırlanır.
@craft.composer.night-away	Yatağından en az 600 m uzakta {0} kez geceyi karşıla
@craft.composer.material	tarifte {0} bulunmalı
@craft.composer.material.or-higher	tarifte {0} ya da daha üstü bulunmalı
@craft.composer.or-higher	{0} ya da daha üstü
@craft.composer.burn.hint	ateşe bakarken eşyanın kısayol çubuğundaki tuşuna bas
@ui.comfort-here	Buradaki rahatlık
@ui.tree.experience-combat	Deneyim: yalnızca savaş - dövüşmek, yaratıkları ve baş düşmanları öldürmek.
@ui.tree.monolith-everyone	Boşaltılan her monolit için sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.craft.points.levels-peace	Deneyim: barışçıl işler - toplama, madencilik, odun kesme, zanaat, inşa, çiftçilik, balıkçılık, ehlileştirme, yolculuk.
@ui.craft.points.areas-click	Ağacın herhangi bir yerinde bir alanın rozetine tıkla; alan hemen açılır.
@ui.craft.area-cost	Bir alanı açmak {0} meslek puanı tutar
@ui.craft.badge.area-marked	{0} meslek puanı karşılığında açılmak üzere işaretlendi - onaylamak için Uygula, işareti kaldırmak için yine tıkla
@ui.craft.badge.area-buy	Bu alanı {0} meslek puanı karşılığında açmak için rozete tıkla
@ui.craft.areas-to-open	Açılacak alanlar
@ui.craft.points-short	puan
@ui.craft.points.areas-cost	Bir alanı açmak {0} meslek puanı tutar.
@ui.craft.points.areas-buy	Ağacın herhangi bir yerinde bir alanın rozetine tıkla, ardından Uygula'ya bas.
@ui.craft.area-revealed	{0} açıldı
@ui.craft.badge.open-by-path	Alanı açmak için, oku bu rozete giden bir yol düğümünü al
@ui.craft.points.areas-on	Açılan her alan için +{0} puan.
@ui.craft.points.areas-off	Açılan alanlar şimdilik meslek puanı vermiyor.
@ui.craft.points.areas-how	Bir alan, oku o alanın rozetine giden bir yol düğümünü aldığında açılır.
@ui.tree.xp-penalty	Seviyen bu biyom için fazla yüksek, bu yüzden daha az deneyim kazanıyorsun: -%{0}.
@ui.craft.badge.to-open	Alanı açmak için içindeki tüm kümelerin çevresindeki sisi dağıt ({0}/{1})
@ui.craft.tasks.follow-hint	Ekranda görmek için bir görevi işaretle.
@ui.craft.badge.task-waiting-short	(tamamlandı · yarın)
@ui.craft.area-complete	{0} tamamen açıldı: +1 meslek puanı
@ui.craft.quest-point	Görev tamamlandı: +{0} meslek puanı (bugün {1}/{2})
@ui.craft.quest-capped	Görev tamamlandı; bugünkü {0} görev sınırına ulaşıldı, yarın sayılacak
@ui.craft.badge.clusters	Açılan kümeler: {0}/{1}. Bir kümenin sisini dağıtmak için o kümeye giden bir yol düğümünü al; tüm kümeler açılınca alan açılır ve +1 meslek puanı verir.
@ui.craft.badge.tasks-today	Görevler · bugün {0}/{1} tamamlandı · her biri +1 meslek puanı
@ui.craft.badge.task-waiting	Tamamlandı - yarın sayılacak (günlük sınır)
@ui.craft.where-points-come-from	Meslek puanları nereden gelir
@ui.craft.points.levels	Meslek seviyeleri
@ui.craft.points.levels-l2	Meslek seviyesi {0} · kazanılan her seviye için bir puan.
@ui.craft.points.levels-l3	Deneyim: toplama, zanaat, inşa, çiftçilik, yolculuk ve diğer barışçıl işler.
@ui.craft.points.areas	Açılan alanlar
@ui.craft.points.areas-l2	Tüm kümeleri açılmış her alan için +1 puan.
@ui.craft.points.areas-l3	Bir küme, ona giden bir yol düğümünü aldığında açılır.
@ui.craft.points.tasks	Görevler
@ui.craft.points.tasks-l2	Görev başına +1 puan · günde en fazla {0} görev.
@ui.craft.points.tasks-l3	Bugün tamamlanan: {0}/{1}.
@ui.craft.points.tasks-full	Görevlerden gelen tüm puanlar kazanıldı - başka görev yok.
@craft.composer.condition.life	tek canda (ölürsen ilerleme sıfırlanır)
@config.reset_difficulty	Hazır ayara sıfırla
@ui.stats.bare-hands-answer-to-might	Çıplak eller Çeviklik yerine Kuvvete bağlı olur ve normal hızlarının {0} kadarıyla vurur
@cat.rune-shield.u	Rün kalkanı
@cat.shieldflat.u	Rün kalkanı
@cat.armorflat.u	Zırh
@cat.parrying.u	Savuşturma
@cat.parrybonuspct.u	Savuşturma
@cat.stealthpct.u	Gizlilik
@cat.attrfinesse.u	Çeviklik
@cat.attrmight.u	Kuvvet
@cat.health-recovery.u	Sağlık yenilenmesi
@cat.healthregenflat.u	Sağlık yenilenmesi
@cat.attrspirit.u	Zekâ
@cat.armour-and-health.u	Zırh ve sağlık
@cat.maxhealthflat.u	Sağlık
@cat.dodging.u	Kaçınma
@cat.dodgespeedpct.u	Kaçınma
@cat.pickaxes.u	Kazmalar
@cat.attackspeedpct.u	Saldırı hızı
@cat.maxstaminapct.u	Enerji
@cat.critical-damage.u	Kritik vuruş hasarı
@cat.critdamagepct.u	Kritik vuruş hasarı
@cat.critical-strikes.u	Kritik vuruşlar
@cat.critchance.u	Kritik vuruşlar
@cat.vsfulllife.u	Tam sağlıklı hedeflere karşı
@cat.clubs.u	Sopalar
@cat.damagepct.u	Hasar
@cat.damage.u	Hasar
@cat.vsanimals.u	Hayvanlara karşı
@cat.staminaregenpct.u	Enerji yenilenmesi
@cat.stamina-recovery.u	Enerji yenilenmesi
@cat.wayfinding.u	Yol bulma
@cat.movement.u	Hareket
@cat.carry-weight.u	Taşıma ağırlığı
@cat.movespeedpct.u	Hareket
@cat.carryweightflat.u	Taşıma ağırlığı
@cat.torches.u	Meşaleler
@cat.torchasclub.u	Meşaleler
@attr.AmmoCapacityFlat.gen	bölme başına cephane kapasitesi
@attr.AmmoCapacityFlat.name	Cephane kapasitesi
@attr.BarCapacityFlat.gen	bölme başına külçe kapasitesi
@attr.BarCapacityFlat.name	Külçe kapasitesi
@attr.ForageCapacityFlat.gen	bölme başına yabani ürün kapasitesi
@attr.ForageCapacityFlat.name	Yabani ürün kapasitesi
@attr.GameCapacityFlat.gen	bölme başına av kapasitesi
@attr.GameCapacityFlat.name	Av kapasitesi
@attr.HarvestCapacityFlat.gen	bölme başına hasat kapasitesi
@attr.HarvestCapacityFlat.name	Hasat kapasitesi
@attr.MeadCapacityFlat.gen	bölme başına şarap kapasitesi
@attr.MeadCapacityFlat.name	Şarap kapasitesi
@attr.OilCapacityFlat.gen	bölme başına silah yağı kapasitesi
@attr.OilCapacityFlat.name	Silah yağı kapasitesi
@attr.OreCapacityFlat.gen	bölme başına maden kapasitesi
@attr.OreCapacityFlat.name	Maden kapasitesi
@attr.WoodCapacityFlat.gen	bölme başına odun kapasitesi
@attr.WoodCapacityFlat.name	Odun kapasitesi
@ui.craft.quest-opening-progress	Meslek görevi tamamlandı: yeni alan için {0}/{1}
@cat.finesse	çeviklik
@cat.might	kuvvet
@cat.health-recovery	sağlık yenilenmesi
@cat.intelligence	zekâ
@cat.dodge	kaçınma
@cat.critical-damage	kritik vuruş hasarı
@cat.critical-strikes	kritik vuruşlar
@cat.unhurt-targets	tam sağlıklı hedefler
@cat.beasts	vahşi hayvanlar
@cat.stamina-recovery	enerji yenilenmesi
@cat.axes.u	Baltalar
@cat.carry-weight	taşıma ağırlığı
@cat.torches	meşaleler
@craft.area.area.add-shipwright-1.lore	Eski bir kayıkhane sise bürünmüş hâlde durur. Burada gemi inşa eden gemicilerin sırlarını yalnızca gelgitler bilir.
@craft.area.area.add-woodcutter-1.lore	Sise bürünmüş kadim ağaçlardan bir koru. Burada çalışan oduncular, bilinmeyen bir zanaatın hikâyelerini ve aletlerini geride bıraktı.
@craft.area.area.afsnyse.lore	Kazma yorulmak bilmeyen bir ritimle hızla iner. Deneyimli bir madenci kaya yüzünden sırtında daha ağır bir yükle ayrılır.
@craft.area.area.av9dome.lore	Lamba ışığında zayıf damarlar biçimlerini daha uzun korur. Dağdan çıkan gümüş madencinin çantasında daha hafif gelir.
@craft.area.area.beast.armorer.1.lore	Deneyimli bir elin altında lifler toplanır, makaraya fazladan bir boy iplik sarılır. Aynı özen deri teçhizata uzun bir ömür kazandırır. Deri ve ahşap, bıçak inmeden önce iki kez ölçülür. Kırpıntılar arasında işe yarar hiçbir şey kalmaz.
@craft.area.area.beast.armorer.2.lore	Deri ve sinir lamba ışığında iki kez ölçülür, her kırpıntı saklanır. Delgi ceketin de yayın da üzerinde durmadan gidip gelir; sabırlı dikişler ve iyi kurutulmuş ahşap, nice kışa dayanacak teçhizat ortaya çıkarır.
@craft.area.area.beast.armorer.3.lore	Arada bir tezgâhtan, kalıbını aşan bir yay ya da ceket çıkar. Böyle işler, ustası gittikten çok sonra bile hatırlanır.
@craft.area.area.beast.armorer.6.lore	Deri katmanları, bir hayvanın kış postu gibi üst üste biner. Bu atölyeden çıkan teçhizat, darbe altında kırılmadan önce eğilir.
@craft.area.area.beast.armorer.7.lore	Dokuma tezgâhının hiç durmadığı yerde çıkrık ile iğne bir olup çalışır. Derici ipliği çabucak eğirir; ne deriyi ne de keresteyi ziyan eder.
@craft.area.area.beast.herder.1.lore	Yumuşak bir söz ve bir avuç yemiş. Sabırlı bir çobanın yanında yaban domuzları daha çabuk sakinleşir ve beslendikten çok sonra bile memnun kalır.
@craft.area.area.beast.herder.2.lore	Dolu yemlikler ve sıcak saman. Burada iyi beslenen hayvanlar uzun süre memnun kalır, ağıllar da yavrularla dolup taşar.
@craft.area.area.beast.herder.3.lore	Bu ağıllara bahar erken gelir, sürü de onunla birlikte büyür. Burada yetiştirilen yaban domuzları ve kurtlar çabuk ürer.
@craft.area.area.beast.herder.4.lore	İyi bakılan bir ahırda doyurucu bir öğün uzun süre yeter. Hayvanlar huzurla otlar, açlıktan pek huysuzlanmaz.
@craft.area.area.beast.herder.5.lore	Eski çobanlar bir lox'u günlerce tok kalacak şekilde beslemenin yolunu bilirdi. Bu vadideki hayvanlar asla aç kalmaz.
@craft.area.area.beast.herder.6.lore	Ovanın büyük sürüleri kuşaklar boyunca burada yetiştirildi. Ağıllar hiçbir zaman yavrusuz kalmaz.
@craft.area.area.beast.herder.7.lore	En vahşi lox ve en azgın kurt bile efsanevi bir çobanın önünde boyun eğer. Burada evcilleştirmek yalnızca bir anlık sabır ister.
@craft.area.area.beast.hunter.2.lore	Sabırlı bir avcı her avdan daha zengin bir ganimet toplar. Çimenlerin arasında işe yarar hiçbir şey bırakılmaz.
@craft.area.area.beast.hunter.3.lore	Sessiz bir adım, aceleci bir kovalamacadan daha uzağa götürür. Avcı geçerken orman pek az şey duyar.
@craft.area.area.beast.hunter.4.lore	Avcının sadağı hiç boşalmıyor gibidir; vurulan av da beklenenden fazlasını verir. Kuzgunlar bu izleri hevesle takip eder.
@craft.area.area.beast.hunter.5.lore	Usta bir avcı görünmeden hareket eder ve avının ağırlığını hiç yokmuş gibi taşır. Avcı geçerken orman susar.
@craft.area.area.beast.hunter.6.lore	Çabucak tüylenmiş oklar, ağzına kadar dolu sadaklar. Çalışkan bir avcının kampı demet demet ok çıkarır.
@craft.area.area.beast.hunter.7.lore	Çayırlarda geyikler düşer; avcının çantası hepsini taşıyacak kadar derindir. Orman burada cömertçe verir.
@craft.area.area.cf1.lore	Nice sefer insana denizi hissetmeyi öğretir. Usta dümenci rüzgârın her nefesini yakalar ve dar boğazlardan kolayca geçer.
@craft.area.area.cf11.lore	Karanlık mahzende yerden tavana raflar dizilidir. İyi inşa eden bir iksirci bir fıçıya daha yer bulur, sonra bir tanesine daha.
@craft.area.area.cf12.lore	Sakin koyda bereketli balık sürüleri kaynaşır; sabırlı bir balıkçı eve tek bir avdan fazlasını götürür. Derin sular kimi zaman daha tuhaf armağanlar da sunar: midye kabuklarıyla kaplı bir sandık ya da balıkların altında parıldayan kayıp bir muska.
@craft.area.area.cf13.lore	Güçlü omuzlar ve sağlam bir sırt çantası. Oduncu ağır bir kereste yükünü çalı çırpı taşır gibi evine götürür. Tek bir güçlü savuruş birkaç gövdeyi birden yarar. Usta bir oduncunun baltası önünde orman hızla seyrelir.
@craft.area.area.cf19.lore	Yağmurdan sonraki ılık saatte arılar oğul verir. Kovanı dinleyen arıcılar, genç bir kraliçenin kuluçkadan çıkmak üzere olduğunu sezer.
@craft.area.area.cf27.lore	Deneyimli bir gözün altında kayanın zayıf noktası genişler. Damar tam yerinden vurulduğunda bakır kolayca yarılır. Zayıf damarlar burada daha sık belirir, madencinin sırtı da maden yükünün ağırlığını daha az hisseder. Bataklık demirini taşımak daha az zahmetlidir. Taş yekpare bir kütle değildir. Eski madenciler kayaya vurur, nerede teslim olacağını ele veren çatlakları dinlerdi.
@craft.area.area.cf29.lore	Sisin kıyısındaki ölü bir ağaçtan kafatasları sarkar. Kelle avcısının bilgisi hâlâ sessizlikle mühürlüdür.
@craft.area.area.cf3.lore	Hafif çizmeler ve uzun adımlar. Hızlı yolcular çayırlarla dağlar arasındaki fersahları gece çökmeden aşar. Patikanın yanındaki taş halkadan duman yükselir. Deneyimli bir yolcu tek bir ateşle vahşi doğayı yuvaya çevirir.
@craft.area.area.cf30.lore	Kara toprağa elle açılmış karıklar. Tutumlu bir çiftçi her tohumu özenle bırakır; çuval sanki hiç bitmez.
@craft.area.area.cf33.lore	Deneyimli bir gezgin için uçurumdan düşmek bir tökezlemeden ibarettir. Ölüm geldiğinde ise cesedine dönen yolu tazelenmiş bir dinçlikle koşar. Çevik bacaklar ve yüksek bir sıçrayış gezgini tepelerden ve derelerden aşırır. Her yolculukta bilinmeyen harita biraz daha açılır.
@craft.area.area.cf38.lore	Mahzenin derinliklerinde yağlar, bataklık suyu kadar kararana dek mühürlü küplerde yıllanır. Tıpaları çekildikten sonra da etkilerini uzun süre korurlar. Eski iksirciler her fıçının üzerine rünler fısıldardı. Bu mahzenden çıkan şarap daha sert vurur; boynuz boşaldıktan çok sonra bile lütfu sürer.
@craft.area.area.cf4.lore	Daha fazla fıçı sığsın diye mahzen duvarı boyunca meşe raflar kurulur. Şarabın yanında katran ve yağ ağır ağır kaynar; özenli bir elde ikisi de daha da keskinleşir.
@craft.area.area.cf40.lore	Ateş başında anlatılan hikâyeler ve üzerinde uyunacak bir post. Yol uzundur ama gezginin kampları bir şölen salonu kadar rahatlık sunar.
@craft.area.area.cf43.lore	Yerin derinliklerinde fener hayattır. Eski zindan kâşiflerinin meşaleleri daha parlak yanar, karanlığın bekleyebileceğinden çok daha uzun süre dayanırdı. En derin mahzenlerde hazineler tozun altında yığın yığın yatar. Buraya kadar ulaşan arayıcı daha ağır bir çantayla ayrılır. Ziftle ıslatılmış paçavralar ve iyi kırpılmış bir fitil. Zindan kâşifinin ışığı karanlığın daha derinlerine uzanır ve sönmeyi reddeder.
@craft.area.area.cf44.lore	Rüzgârın elinden geleni çaldığı Ovada her tohum değerlidir. Tutumlu bir ekici, kesesini bir sonraki mevsim için dolu tutar.
@craft.area.area.cf47.lore	Yonca tarlalarının derinliklerinde kovanlar bölünür ve çoğalır. Her yeni kraliçe, eski koloninin bereketini başka bir saman kovana taşır.
@craft.area.area.cf51.lore	Uzak Okyanusta gözcünün gözleri ufkun ötesini görebilir. Gemilerinin yakınında dalan denizciler yorulmadan yüzer, deniz de daha fazlasını verir.
@craft.area.area.cf53.lore	Çuvallar sıkıca doldurulur ve tam gerektiği gibi omuza vurulur. Tarladan ambara uzun yürüyüşte hasat daha hafif gelir.
@craft.area.area.cf56.lore	Gergin yelkenler rüzgârı yakalarken iyi biçimlendirilmiş bir omurga dümenin her dokunuşuna karşılık verir. Bu tersanede yükselen gemiler hızlı koşar, emin döner; pruvadaki dikkatli bir denizci uzak kıyıları ve dalgaların arasından güvenli bir yol bulur.
@craft.area.area.cf57.lore	Valhalla'nın kapısı bile gerçek bir gezgini durduramaz. Öldükten sonra eşyalarını geri almak için hızla ve korkusuzca geri koşar.
@craft.area.area.cf59.lore	Son kayalığın ötesinde deniz, bin Viking yelkenlisinin enkazını saklar. Burada balık tutanlar morina kadar sık hazine çıkarır.
@craft.area.area.cf61.lore	Ateşin başında tüyler ve çakmak taşları. Avcı kimi zaman akşamı planladığından birkaç ok fazlasıyla bitirir.
@craft.area.area.cf63.lore	Yaşlı çamların gölgesinde mantarlar sık halkalar hâlinde biter. Yeri bilen bir toplayıcı iki kat ürünle döner.
@craft.area.area.forge.miner.2.lore	Damarın kalbine inen keskin bir darbe, kırılması uzun sürecek bir kayayı bir anda parçalayabilir. Darbenin etkisi taşın içine yayılır.
@craft.area.area.forge.miner.3.lore	Dağın kalbi ağır darbelere teslim olur. Her vuruş bir öncekinden daha fazla maden koparır.
@craft.area.area.forge.miner.4.lore	Cücelerin bir zamanlar kazdığı dünyanın köklerinde taşın her yanında çatlaklar açılır. Eski ustalar damardaki her kusuru görebilirdi.
@craft.area.area.forge.miner.5.lore	Kimi zaman koca bir damar bir anda parçalanır ve mağaranın zeminine maden yağdırır. Sisli Toprakların cüceleri buna derinliklerin armağanı derdi.
@craft.area.area.forge.runecarver.1.lore	Kazma damardan fazladan bir parça koparır. Sağlam bir sırt çantası ve dayanıklı bir bel, dağın nimetlerini eve taşır.
@craft.area.area.forge.runecarver.2.lore	Dikili bir taşta, aşı boyası ve kanla doldurulmuş keski izleri. Rün oymacısının bilgisi sisin altında kıpırdanmaya başlar.
@craft.area.area.forge.runecarver.3.lore	Futhark harfleri lamba ışığında belli belirsiz parıldar. Eski oymacılar hangi rünlerin bağladığını, hangilerinin salıverdiğini bilirdi.
@craft.area.area.forge.runecarver.4.lore	Yarısı yosuna gömülmüş bir rün taşı; oymaları hâlâ keskin. Eski oymacıların bilgisinin bir kısmı burada yaşamaya devam eder.
@craft.area.area.forge.runecarver.5.lore	Oymacıların salonunun ortasında büyük bir taş kadim bir güçle uğuldar. Rünleri, Yggdrasil henüz gençken kazınmıştır.
@craft.area.area.forge.runecarver.6.lore	Bu duvarlara bizzat Her Şeyin Babası'nın işaretlerinin çizildiği söylenir. Pek az oymacı onları yüksek sesle okumaya cesaret eder.
@craft.area.area.forge.runecarver.7.lore	Demire ve kemiğe dağlanmış rünler. Oymacının zanaatı, bilgeliğin pahalıya mal olduğu daha derin sırlara uzanır.
@craft.area.area.forge.smith.1.lore	Küçük bir ocağın başında kılıç, göğüslük ve kalkan biçim alır. Dikkatli bir demirci hızlı çalışır ve bir parça metali bile ziyan etmez.
@craft.area.area.forge.smith.2.lore	Eritme fırınında bataklık demiri ve bakır şarkı söyler. Becerikli bir demirci her maden yükünden fazladan bir külçe çıkarır.
@craft.area.area.forge.smith.3.lore	Büyük eritme fırını ağzına kadar beslenir. Akıllı bir demirci aynı anda daha fazla maden ve kömür alabilen bir fırın kurar.
@craft.area.area.forge.smith.4.lore	Çekiç, Thor'unki gibi kalkıp iner. Metal silahlar ve zırhlar, korlar sönmeden biçim alır.
@craft.area.area.forge.smith.5.lore	Körükler gürler, maden çabucak erir. Bu ocakta metal asla ziyan olmaz, külçeler de hızla dökülür.
@craft.area.area.forge.smith.6.lore	Sisli Topraklardaki cüce ocaklarında kılıçlar sonsuza dek dayanacak biçimde yapılırdı. Demircinin maden yükü omuzlarda hafif durur.
@craft.area.area.forge.smith.7.lore	Bazı kılıçlar ve zincir zırhlar, su verme teknesinden amaçlanandan da güzel çıkar. Bu örsten çıkan metal nice savaşa dayanır.
@craft.area.area.mead.beekeeper.1.lore	Yaz sonu güneşinde altın rengi petekler koyu koyu damlar. Bu kovanların balı kavanozları ağzına kadar doldurur, aç bir karnı da ağır ve tatlı bir toklukla doyurur.
@craft.area.area.mead.beekeeper.2.lore	Buradaki kovanlar hiç uyumuyor gibidir. Arılar şafaktan alacakaranlığa dek vızıldar; bal da başka yerlerden daha hızlı ve daha bol akar.
@craft.area.area.mead.beekeeper.3.lore	Eski saman kovanlar küçük bir krallığın salonları gibi sıra sıra dizilir. Bal peteklerden taşar, genç kraliçeler yeni oğullara hükmetmek için yükselir.
@craft.area.area.mead.beekeeper.4.lore	Buradaki arılar, sanki bizzat Odin şarabını bekliyormuş gibi çalışır. Petekler çabucak dolar; kovan, sahibinin emeğini olağan görünenden daha erken öder.
@craft.area.area.mead.beekeeper.5.lore	Çayırın ortasında her rün taşından daha yaşlı bir kovan durur; arıları hiç dinlenmez. Ondan, baharda eriyen karların suyu gibi hızla bal akar. Bu balın Yggdrasil'in köklerindeki çiçeklerden toplandığı söylenir. Tek bir kaşığı kanı ısıtır ve savaşçıyı uzun yürüyüşler boyunca ayakta tutar.
@craft.area.area.mead.beekeeper.6.lore	Çayırın kıyısında mütevazı bir saman kovan vızıldar. Sabırlı arıcılar kimi zaman peteklerin arasında kıpırdanan, yeni bir kovan kurmaya hazır ikinci bir kraliçe bulur.
@craft.area.area.mead.brewer.1.lore	Özenle bakılan bir fıçı beklenenden biraz fazlasını verir. İlk mahzen, sabrı daha dolu bir boynuzla ödüllendirir.
@craft.area.area.mead.brewer.4.lore	Bazı partiler kendiliğinden demleniyor gibidir; tarifin vaat ettiğinden bir şişe fazla doldurur. Burada yağ da şarap da bolca taşar.
@craft.area.area.mead.brewer.5.lore	Şölen salonunun büyük kazanları katran ve reçine kokar. Usta bir iksirci her sıkımdan fazladan bir şişe yağ elde eder.
@craft.area.area.mead.brewer.6.lore	Eritilmiş iç yağı ve çam katranı iksircinin kazanlarında koyulaşır. Burada yapılan yağlar daha sıcak yanar ve şişelendikten çok sonra bile keskinliğini korur.
@craft.area.area.mead.brewer.7.lore	Mahzen deneyimli bir ele karşılık verir. Şarap çabucak olgunlaşır; son damlalar kimi zaman bir boynuz daha doldurur.
@craft.area.area.mead.forager.2.lore	Orman, nereye bakacağını bilenleri doyurur. Sepetler fazladan yemişle dolar, örme torbalar doğanın nimetlerinden daha fazlasını alır. Yabani otlar koparıldıkları yerde yeniden biter, toplayıcının elleri de yemişleri daha uzaktan kapar. Ormanlar burada cömerttir.
@craft.area.area.mead.forager.3.lore	Çayırlarda ahududular, huş ağaçlarının altında mantarlar. Keskin gözlü bir toplayıcı çoğu zaman ilkinin ardında saklanan ikinci bir salkım bulur.
@craft.area.area.mead.forager.4.lore	Kara Orman'ın derinliklerinde toprak bereketle doludur. Her çalı olması gerekenden biraz fazlasını veriyor gibidir.
@craft.area.area.mead.forager.5.lore	Elin geniş bir savuruşu koca bir öbeği bir anda toplar. Çevredeki bütün yemişler ve otlar toplayıcının sepetine dolar.
@craft.area.area.mead.forager.6.lore	Sağlam sepetler ve derin keseler. Usta toplayıcı, toprağın sunduğu her şeyle ağır yüklü olarak ormandan döner.
@craft.area.area.mead.forager.7.lore	Toplanan deve dikeni ve böğürtlen çalısı alışılmadık bir hızla yeniden filizlenir. Eski toplayıcılar, bir çalının yeniden çiçek açması için onu nasıl bırakmak gerektiğini bilirdi.
@craft.area.area.road.delver.1.lore	Tozlu defin odaları kemiklerden fazlasını saklar. Bir define avcısının gözü küçük bir süs eşyası daha seçer; daha değerli parçalar da karanlıkta daha parlak ışıldar.
@craft.area.area.road.delver.2.lore	Gevşek bir taşın ardında ya da çürüyen bir kalkanın altında bir hazine daha bekler. Derinlere inen zindan kâşifleri bir mezardan nadiren tek bir buluntuyla çıkar. Höyükler her köşeyi arayanlara daha fazlasını verir. Sabırlı bir arayıcının çuvalında sikkeler ve kehribarlar daha yükseğe yığılır.
@craft.area.area.road.delver.4.lore	Soğuk bir mezar odasında bir meşale, başlı başına bir ocak başıdır. Işığı korkuyu kovar ve huzursuz ölülerin arasında bile dinlenme sağlar.
@craft.area.area.road.delver.5.lore	Mezar odalarında, sabırlı olanları bekleyen ölü armağanları saçılı durur. Dikkatli bir zindan kâşifi oradan çoğu kişiden daha ağır bir çuvalla ayrılır.
@craft.area.area.road.delver.6.lore	Batık mezarlardaki eski sandıklar göründüklerinden daha ağırdır. Ölülerin huylarını bilenler onları ağzına kadar dolu bulur.
@craft.area.area.road.delver.7.lore	Jarllar en değerli hazineleriyle birlikte gömülürdü. Eski işaretleri okuyabilen zindan kâşifleri her sandıktan ve her köşeden daha zengin, daha nadir eski eserler çıkarır.
@craft.area.area.road.pathfinder.3.lore	Açık gökyüzü altında çıtırdayan bir kamp ateşi. Her salondan uzakta bir gezgin, onun sıcaklığında gerçek bir dinlenme bulur.
@craft.area.area.road.pathfinder.4.lore	Taşlara ve harabelere kazınmış eski rünler uzaklardan seslenir. Deneyimli yolcular, onlara varmadan çok önce parıltılarını sezebilir.
@craft.area.area.road.pathfinder.5.lore	Bir gezginin ilk dersleri: yorulmadan sıçramak, boğulmadan yüzmek. Irmaklar da taşlar da önündeki yolda onu pek yavaşlatmaz.
@craft.area.area.road.pathfinder.6.lore	Gezgin her sırttan kilometrelerce öteyi görür. Haritada olmayan toprakların sisi, bilge bir yolcunun bakışı karşısında eriyip gider.
@craft.area.area.road.road3.1.lore	Bir sıra av ganimeti sisin içine doğru uzanır. Burada her ne avlanıyorsa kelle alır; koruduğu bilgi de zamanını bekler.
@craft.area.area.road.road3.2.lore	Eski bir destan, kudretlilerin kellelerini alıp her birinde daha da güçlenen bir avcıdan söz eder. Hikâyenin gerisi siste saklıdır.
@craft.area.area.road.road3.3.lore	Kelle avcısının izi burada karanlığa karışıp kaybolur. Sonunda hangi güçlerin beklediğini yalnızca kargalar bilir.
@craft.area.area.road.road3.5.lore	Çamura yarı gömülmüş kırık bir taşın üstünde kan rünleri. Kelle avcısının yolu henüz yaşayanlara açılmadı.
@craft.area.area.road.road3.6.lore	Sisin içinde kemikten ürkütücü bir sunak durur. Destan yazılana dek kelle avcısının yolu mühürlüdür.
@craft.area.area.road.road3.7.lore	Yıpranmış bir direğe çakılmış geyik boynuzları ve sivri dişler bir sınırı işaret eder. Ötesinde, kelle avcısının zanaatından hâlâ söz edilmez.
@craft.area.area.road.road3.7.moved.lore	Kuzgunlar, av ganimetlerinin sıra sıra dizildiği gizli bir açıklığın üzerinde döner. Sırları, vakti geldiğinde anlatılacak.
@craft.area.area.table.cook.2.lore	Turba ateşinin üstünde kararmış bir kazan ve onu hiç dinlendirmeyen bir aşçı. Buradaki güveçler avcılar eve dönmeden fokurdayıp hazır olur. Özenli bir aşçı kileri idareli kullanır ve ocak başında fazladan bir porsiyon bırakır.
@craft.area.area.table.cook.3.lore	Doyurucu yılan güveçleri ve arpa ekmeği mideyi doldurur ve uzun süre tok tutar. Buradaki ziyafetler günlerce konuşulur.
@craft.area.area.table.cook.4.lore	Hareketli bir ocak başı deneyimli elleri ödüllendirir. Yemekler çabucak hazır olur, sofra pek boş kalmaz.
@craft.area.area.table.cook.5.lore	Bazı kazanlardan, içine konandan fazlası çıkar; yemekler de savaşçıyı daha uzun süre tok tutar. Kutsanmış bir ocak başı bütün uzun evi doyurur.
@craft.area.area.table.cook.6.lore	Şişler döner, sacların cızırtısı birbirini kovalar. Çalışkan aşçı artıkları bir sonraki yemek için saklar ve hiçbir şeyi ziyan etmez.
@craft.area.area.table.cook.7.lore	Bu ocak başında pişen yemek, Frigg'in bir lütfu gibi besler. Tek bir kâse, savaşçının bedenini uzun bir mücadeleye dayanacak kadar güçlendirir.
@craft.area.area.table.farmer.2.lore	İyi bakılan ekim alanları, özenli elleri hasattan fazladan bir payla ödüllendirir.
@craft.area.area.table.farmer.3.lore	Hasattan sonra şalgam ve arpa omuzda daha hafif durur. Buradaki çiftçiler bütün ürünü iki büklüm olmadan eve taşır.
@craft.area.area.table.farmer.5.lore	Eski zamanların büyük ambarları, tek bir tarlanın dolduramayacağı kadar çok ürün alırdı. Usta bir çiftçi tek bir mevsimin emeğinden bereketli bir hasat taşır.
@craft.area.area.table.farmer.6.lore	Ilık yağmur bereketli toprağı uyandırır, deneyimli eller uzun karıkları yorulmadan işler. Her tane sayılır; olgun ekinler sepetleri yiyecek ve tohumla doldurur, güçlü sırtlar da ağır hasadı eve taşır.
@craft.area.area.table.farmer.7.lore	Tarlaların ortasında Freyr'in rünü kazınmış bir taş durur. Onun gölgesinde ekim yapanlar toprağa neredeyse hiç tohum kaybetmez.
@craft.area.area.table.fisher.2.lore	Makarayı hızla çeviren eller, balık çırpınıp kurtulamadan onu kıyıya getirir. En iyi balıkçılar avlarını gelgit dönmeden karaya çeker.
@craft.area.area.table.fisher.3.lore	Rahat atışlarla su kıyısında geçen saatler. Deneyimli balıkçı misinayla boğuşarak nefesini boşa harcamaz.
@craft.area.area.table.fisher.4.lore	Burada su hep hareketle canlıymış gibi görünür. Balıklar, sanki bizzat Njord çağırmış gibi oltaya koşar.
@craft.area.area.table.fisher.5.lore	Sessiz bir iskele ve sabırlı bir balıkçı. Buradaki balıklar iğneyi daha kolay buluyor gibidir, misina da pürüzsüzce sarılır. Ağlar kimi zaman ringadan fazlasını çıkarır. Eski balıkçılar, denizin yeterince uzun bekleyenlere kayıp hazineler verdiğine yemin ederdi.
@craft.area.area.table.fisher.6.lore	İyi dinlenmiş bir balıkçının zihni sakin, elleri sağlamdır. Ateş başında geçen bir gecenin ardından balıklar çift çift gelir.
@craft.area.area.table.fisher.7.lore	Sıkı bir düğüm yemi iğnede tutar, rahat bir atış da kolu yormaz. Sabırlı balıkçı dalgalara pek az şey kaptırır.
@craft.area.area.wood.builder.1.lore	Yükselen bir salonda her kirişin bir yeri vardır. Emin bir el keresteleri tam yerine oturtur ve mütevazı bir sığınağı kalıcı bir yuvaya dönüştürür.
@craft.area.area.wood.builder.2.lore	Uzun bir kol ve sağlam bir çekiç en yüksek çatı kirişlerine uzanır. İyi yapılmış bir salonda ocaklar ve meşalelikler yakıtlarını ağır ağır tüketir.
@craft.area.area.wood.builder.4.lore	Usta inşaatçı elinde tokmakla duvarları dolaşır; onarımın eriştiği her yerde çatlaklar kapanır. Koca salonlar tek bir turda eski hâline döner.
@craft.area.area.wood.builder.5.lore	Katranla yalıtılmış kirişler ve kat kat sazdan dam, salonu fırtınalarda kuru tutar. Derin geçmeler trol yumruklarına da yıllara da direnir; artan ahşap çiviler asla boşa gitmez, iyi bakılan bir tezgâh da inşaatçıya duvarlarının çok ötesinde hizmet eder.
@craft.area.area.wood.builder.6.lore	Sıcak postlar, oymalı direkler ve ortada bir ocak başı. Burada inşa edilen bir salon yorgunları kucaklar ve daha derin dinlenmelerini sağlar.
@craft.area.area.wood.builder.7.lore	Eski inşaatçılar, bir başkasının bir kulübede heba ettiği keresteyle koca bir uzun ev kaldırabilirdi. Burada ne bir çivi ne de bir tahta boşa gider.
@craft.area.area.wood.shipwright.1.lore	Meşe kaburgalar ve çam tahtalar, ambarı dolu bir sefer vaat eder. Gemici malzemeleri kolayca taşır ve dalgaları hızla yaran gövdeler biçimlendirir.
@craft.area.area.wood.shipwright.2.lore	Denizciler sefere çıkmadan önce Njord'a dualar fısıldar. Bu sularda rüzgâr çoğu zaman arkadan eser.
@craft.area.area.wood.shipwright.5.lore	Hızlı gemiler ve güçlü yüzücüler. Güverteden düşenler yorulmadan yeniden geminin gövdesine ulaşır.
@craft.area.area.wood.shipwright.7.lore	Efsanelerdeki büyük drakkarlar tek bir kadim meşenin kerestesinden yapılırdı. Usta gemiciler işlerinde hiçbir şeyi ziyan etmez.
@craft.area.area.wood.woodcutter.1.lore	Kararlı bir balta gövdeden fazladan bir kütük çıkarır. Kereste yığıldıkça, iyi kullanılan bir el arabası yükü eve taşır. Büyük bir ağaç devrildiğinde altında kalan her şeyi ezer. Buradaki oduncular her darbeyi ve her devrilişi değerlendirmeyi bilir. Keskin bir ağız kusursuz kesimi bulur. Kimi zaman tek bir savuruş gövdeyi başka on savuruşun yapamayacağı kadar derin yarar.
@craft.area.area.wood.woodcutter.2.lore	Her ölçülü savuruş ağacın damarını izler. Kereste düzenli yığınlar hâlinde birikirken balta ritmini hiç bozmaz.
@craft.area.area.wood.woodcutter.3.lore	Yaşlı çamlar, bir devin yumruğunu andıran bir güçle gümbürdeyerek yere çakılır. Oduncu işini bitirdiğinde yer sarsılır. Ağır bir ağız ve güçlü bir savuruş. Ormanın bu kesiminde ağaçlar daha hızlı ve daha sert devrilir. Balta tek ve kusursuz bir darbeyle öz odunu bulur. Buradaki oduncular damarın en zayıf olduğu yere vurur.
@craft.area.area.wood.woodcutter.4.lore	Buradaki her ağaç payına düşenden fazlasını verir. Kütükler hızla yığılır, odun yığını akşama kadar boy atar.
@craft.area.area.wood.woodcutter.5.lore	Dünyanın ucunda dev ağaçlardan bir orman yükselir. Efsanevi bir oduncu tek darbede koca bir ağacı parçalayıp kerestesini evine taşıyabilir.
@craft.area.area.wood.woodcutter.6.lore	Kararlı eller ritmi hiç bozmaz; her darbe bir sonrakine akar. Balta temposunu asla kaybetmez.
@ui.craft.reroll-free	ücretsiz
@ui.craft.reroll-poor	Yeni görevin bedeli: {0} {1}
@ui.craft.reroll-rule	Günün ilk yeni görevi ücretsizdir; sonrakiler 1, 2, 4… Bozcüce gözü tutar, her biri bir öncekinin iki katı.
@wiki.craft-pull-up.title	Tutunup Çıkma
@wiki.craft-pull-up.text	Havadayken zıplama tuşunu basılı tut ve duvara doğru ilerle: uzanabileceğin bir çıkıntıya tutunup çıkarsın. Tutunup çıkmak {climb.cost} enerji harcar, alçak bir çıkıntı bunun yarısı kadar. Duvarın yanında zıplamaya kısaca basmak yine duvardan sekme olarak kalır.
@wiki.craft-pull-up.forms	Tutunup Çıkma, tutunup çıkma, tutunup çıkmak
@opt.craft.pull-up	Tutunup Çıkma
@opt.craft.pull-up.extra	Havadayken zıplama tuşunu basılı tut ve duvara doğru ilerle: uzanabileceğin bir çıkıntıya tutunup çıkarsın. Tutunup çıkmak {climb.cost} enerji harcar, alçak bir çıkıntı bunun yarısı kadar. Duvarın yanında zıplamaya kısaca basmak yine duvardan sekme olarak kalır.
@wiki.craft-focused-seam.title	Odaklı Damar
@wiki.craft-focused-seam.text	Madencilik mini oyununun zayıf noktaları yalnızca o an kazdığın yatakta belirir.
@wiki.craft-focused-seam.forms	Odaklı Damar
@opt.own827o7	Odaklı Damar
@opt.own827o7.extra	Madencilik mini oyununun zayıf noktaları yalnızca o an kazdığın yatakta belirir.
@wiki.craft-on-the-move.title	Koşarken Toplama
@wiki.craft-on-the-move.text	Çalı, dal, taş ve benzeri kaynakları toplamak koşunu durdurmaz: ellerin bulduğuna uzanırken bacakların koşmaya devam eder.
@wiki.craft-on-the-move.forms	Koşarken Toplama, koşarken toplama
@opt.own1190o7	Koşarken Toplama
@opt.own1190o7.extra	Çalı, dal, taş ve benzeri kaynakları toplamak koşunu durdurmaz: ellerin bulduğuna uzanırken bacakların koşmaya devam eder.
@ui.craft.badge.area-plan	Bu alanı {0} meslek puanı karşılığında açmayı planlamak için rozete tıkla; Uygula alanı açar
@settings.enemy-health-numbers.name	Düşman sağlığı sayılarla
@settings.enemy-health-numbers.about	Düşmanın sağlık çubuğunda mevcut / azami değer
@settings.mod-display.coloured-stars-names	Renkli yıldızlar + isim
@settings.mod-display.coloured-stars-names.tip	Renkli yıldızlar; niteleyiciler de yaratığın ismine işlenir.
@ui.craft.tasks.daily	Günlük görevler ({0}/{1})
@ui.craft.tasks.done	Tamamlandı
@ui.craft.tasks.track	Takip et
@settings.group.boss-stars	Baş düşman yıldızları
@settings.boss-stars-on.name	Baş düşmanlarda yıldız
@settings.boss-stars-on.about	Kapalıysa her baş düşman yıldızsız ve niteleyicisiz gelir
@settings.boss-stars-first-kill.name	Yalnızca ilk zaferden sonra
@settings.boss-stars-first-kill.about	Bir baş düşman, bu dünyada bir kez yenilene kadar yıldız almaz
@settings.boss-star-chance.name	Baş düşman yıldız şansı
@settings.boss-star-chance.about	Çağrılan bir baş düşmanın en az bir yıldızlı olma şansı
@settings.boss-two-star-chance.name	İki yıldız şansı
@settings.boss-two-star-chance.about	İki yıldızlı olma şansı (yukarıdaki şansın bir parçası)
@settings.boss-star-health.name	Yıldız başına baş düşman sağlığı
@settings.boss-star-health.about	Her yıldız için baş düşmana eklenen sağlık
@settings.boss-star-damage.name	Yıldız başına baş düşman hasarı
@settings.boss-star-damage.about	Her yıldız için baş düşmana eklenen hasar
@settings.boss-mods-per-star.name	Yıldız başına baş düşman niteleyicisi
@settings.boss-mods-per-star.about	Baş düşmanın her yıldızının getirdiği niteleyici sayısı
@ui.settings.mods.on-bosses	baş düşmanlarda

@wiki.forage.title	Toplayıcılık
@wiki.forage.forms	Toplayıcılık, toplayıcılığın, toplayıcılık bonusları
@wiki.forage.text	Bulundukları yerden tek tek toplanan kaynaklar: yemişler, mantarlar ve çiçekler, dallar, taşlar ve çakmak taşı, tüyler, katran çukurundaki katran, kükürt. <link="harvest">Hasat</link> toplayıcılığın bir parçasıdır, bu yüzden toplayıcılık bonusları ona da uygulanır. <link="dungeon-loot">Zindan kaidelerindeki</link> kaynaklar toplayıcılık sayılmaz.
@wiki.dungeon-loot.title	Zindan ganimeti
@wiki.dungeon-loot.forms	Zindan ganimeti, zindan ganimetleri
@wiki.dungeon-loot.text	Zindanlarda ve kalelerde kaidelerin üzerinde duran, oyuncu onlarla etkileşime girince düşen kaynaklar: alaz çekirdekleri, kara çekirdekler, eriyik çekirdekler ve buz göbekleri, mağara kristalleri ve obsidiyen, Fenris tüyü, mezar kalıntıları, cüce hazineleri, Kor Kafatasları. Ayrı bir kategoridir: toplayıcılık bonusları buna uygulanmaz.
@ui.tree.profession	Meslek
@ui.builds.codes-are-locked	Build kodları açık değil.
@ui.builds.the-list-is-full	Listede {0} build var. Yer açmak için birini sil.
@ui.builds.default-name	Build {0}
@ui.builds.new-build	Yeni build
@ui.early.future-version	{0} ileriki bir sürümde gelecek. Ayrıntılar Discord sunucumuzda.
@ui.builds.added-from-discord	Discord'dan build eklendi: {0}
@ui.builds.not-added-from-discord	Discord'dan build eklenemedi: {0}
@ui.tree.tracking-name	Takip edilen: {0}
@ui.builds.unnamed	Adsız build
@ui.tree.nodes-count	{0} düğüm
@ui.tree.matches-your-tree	ağacınla aynı
@ui.tree.lmb-open-our-discord	Sol tık — Discord sunucumuzu aç.
@ui.tree.builds-manager	Build Yöneticisi
@ui.builds.title	Build'ler
@ui.builds.save-current	Mevcut olanı kaydet
@ui.builds.copy-current	Mevcut olanı kopyala
@ui.builds.paste-code	Kodu yapıştır
@ui.builds.count-short	{0}/{1}
@ui.builds.locked-title	Build'ler PoV Link ile açılır
@ui.builds.locked-no-link	PoV Link, Discord sunucumuzdan edinilen küçük bir yardımcı eklentidir. Onunla on build'e kadar saklayabilir, build kodlarını kopyalayıp yapıştırabilir ve build'leri doğrudan Discord'daki build sohbetinden alabilirsin.
@ui.settings.build-codes	Build kodları
@ui.settings.build-codes-need-sign-in	PoV Link ile giriş yap, düğmeler çalışmaya başlar.
@ui.builds.kept-while-locked	Kaydettiğin {0} build bu bilgisayarda saklanıyor ve PoV Link ile geri gelir.
@ui.builds.our-discord	Discord sunucumuz
@ui.builds.new-build-row	Yeni build
@ui.builds.name	Ad
@ui.builds.older-version	eski bir sürüm
@ui.builds.copied-in	{0} sürümünde kopyalandı
@ui.builds.added-on	eklendi: {0}
@ui.builds.from-discord-long	Discord'daki build sohbetinden alındı
@ui.builds.shared-by	Discord'da {0} paylaştı
@ui.builds.by-author	Yazan: {0} (Discord)
@ui.builds.shown-now	Ağaçta gösteriliyor
@ui.builds.sign-needs-role	Discord sunucumuzda şu rollerden biri gerekir: Branchwarden, Runebearer, Hearthbound.
@ui.builds.show-author	Discord adımı ({0}) kodda göster
@ui.builds.sign-author	Bu build'i Discord adımla ({0}) imzala
@ui.builds.supporters-only	Yalnızca destekçiler
@ui.builds.draft-hint	Henüz kod yok. Aşağıdaki alana tıkla ve bir build kodu yapıştır: Ctrl+V, ardından Enter.
@ui.builds.nodes	düğüm
@ui.builds.already-yours	zaten sende
@ui.builds.to-take	alınacak
@ui.builds.to-refund	iade edilecek
@ui.builds.missing-nodes	Düğümlerinden {0} tanesi bu ağaçta artık yok.
@ui.builds.other-version-long	Başka bir sürümde kopyalandı: ağaç o zamandan beri değişmiş olabilir.
@ui.builds.code-label	Build kodu
@ui.builds.code-placeholder	Build kodunu buraya yapıştır (POV1-…)
@ui.builds.code-saved	Kod kaydedildi.
@ui.builds.copy-build	Build'i kopyala
@ui.builds.tip-copy-build	Paylaşmak için build'in tamamını, adı ve koduyla birlikte kopyala
@ui.builds.tip-delete-again	Silmek için yine bas
@ui.builds.tip-delete	Bu build'i sil (Del)
@ui.builds.delete-confirm	Kalıcı olarak silinsin mi? Yine bas.
@ui.builds.keys	↑↓ seç · Enter ya da çift tık göster · {0}+C build'i kopyala · {0}+V yeni olarak yapıştır · F2 yeniden adlandır · Tab ad ↔ kod · Alt+↑↓ taşı · Del sil
@ui.builds.empty-title	Henüz build yok
@ui.builds.empty-body	Ağacı şu anki hâliyle kaydet, birinin paylaştığı bir build kodunu yapıştır ya da Discord'daki build sohbetimizde bir build'in altındaki düğmeye bas; build buraya kendiliğinden gelir.
@ui.builds.tip-hide	Ağaçta gösteriliyor - gizlemek için tıkla
@ui.builds.tip-show	Ağaçta göster
@ui.builds.no-code-yet	Henüz kod yok
@ui.builds.older	eski sürüm
@ui.builds.short-meta	{0} · {1} düğüm
@ui.builds.new-hint	Bir ad yaz, Tab ile kod alanına geç ve kodu yapıştır.
@ui.builds.added-name-it	Eklendi. Bir ad yaz ve Enter'a bas.
@ui.builds.hidden	Ağaç yine kendi build'ini gösteriyor.
@ui.builds.shown	Ağaçta: {0}
@ui.builds.copied-title	Build kopyalandı
@ui.builds.copied-body	«{0}» build'i panoda: kodu ve adı birlikte. Sohbete yapıştır ya da bir arkadaşına gönder; build listesine yapıştırıldığında adı da onunla gelir.
@ui.builds.copied-file-title	Pano reddetti
@ui.builds.copied-to-file-body	Oyun panoya yazamadı. «{0}» build'i bunun yerine bir dosyaya kaydedildi:\n{1}
@ui.builds.deleted	Silindi: {0}
@item.carried-pet.desc	Kucağında taşıdığın evcil hayvanın. Geçitlerden seninle birlikte geçer. Hayvanı yere bırakmak için kısayol çubuğundan kullan ya da yere at.
@ui.pet.picked	Kucağına aldın: {0}
@ui.pet.pick-up	Kucağına al
@ui.pet.released	Yere bıraktın: {0}
@ui.runestones.runestone-read-craft-point	Rün taşı okundu: +{0} meslek puanı
@ui.craft.points.runestones	Rün taşları
@ui.craft.points.runestones-l2	Okunan her taş için sunucudaki herkese +{0} puan.
@ui.craft.points.runestones-l3	Bu dünyada okunan: {0}/{1} ({2} taneye kadar sayılır).
@ui.craft.points.runestones-l3b	Bu dünyada okunan: {0} ({1} taneye kadar sayılır).
@ui.map.settings	Harita ayarları
@ui.map.custom-icons	PoV simgeleri
@ui.map.icon-size	Simge boyutu
@ui.builds.full-base	Listende {0} build var. Destekçiler {1} taneye kadar saklayabilir.
@ui.builds.list-full-title	Liste dolu
@stat.QuickMark.fmt	Shift + Y, baktığın şeyi haritanda işaretler
@wiki.seed.title	Tohum
@wiki.seed.text	Bir ekinin ya da fidanın dikildiği şey. Bir bitki dikmek, tasarruf edilmediyse tohumunu harcar.
@wiki.craft-quick-mark.title	Hızlı İşaret
@wiki.craft-quick-mark.text	Nişangâhının altında adı görünen her şeyi haritanda işaretlemek için Shift + Y'ye bas: bir maden yatağı, bir zindan girişi, bir yaratık, bir sandık, bir geçit, bir rün taşı ve daha fazlası. İşaret kendi simgesini ve nesnenin adını alır, haritanda kalır ve her işaret gibi silinebilir. Bu işaretlerin haritacılık masasıyla paylaşılıp paylaşılmayacağı harita ayarlarından seçilir (büyük haritadaki dişli simgesi).
@ui.craft.eureka-prof	Evreka! {0} mesleğinde bir keşif: +1 meslek puanı ({1}/{2})
@ui.pet.carrying	Kucağındaki: {0} · yere bırakmak için eğil + {1}
@ui.qmark.nothing	İşaretlenecek bir şey yok
@ui.qmark.already	Zaten işaretli
@ui.qmark.marked-place	Haritada işaretlendi
@ui.qmark.marked	Haritada işaretlendi: {0}
@ui.salvage.sunk-pin	Batan eşya
@ui.cargo.floated	{0} battı ve bir kasa içinde su yüzüne çıktı
@ui.map.mark-names	İşaret adları
@ui.map.snap	Yakın işaretleri birleştir
@ui.map.quick-mark	Hızlı İşaret
@ui.map.share-quick-marks	Hızlı işaretleri paylaş
@ui.map.snap-off	Kapalı
@ui.craft.points.eureka	Evreka!
@ui.craft.points.eureka-l2c	Her zanaat işi bir keşifle sonuçlanabilir: +1 puan.
@ui.craft.points.eureka-l3c	Her meslekte en fazla {0} keşif.
@ui.craft.points.runestones-l3c	Okunan: {0} · biyom başına en fazla {1} puan.
@ui.tree.cleared-per-kind	Temizlenen: {0} · her türden en fazla {1} tanesi sayılır.
@ui.builds.locked-discord-title	Build yöneticisi Discord sunucumuzda
@ui.builds.locked-discord	Build yöneticisi ve build kütüphanesi Discord sunucumuz üzerinden kullanılabilir: build'lerini sakla, build kodlarını paylaş ve build'leri doğrudan Discord'daki build sohbetinden al.
@ui.builds.locked-sign-in-title	PoV Link'e giriş yap
@ui.builds.locked-sign-in	Build yöneticisi, Discord üzerinden PoV Link'e giriş yaptıktan sonra açılır.
@ui.builds.sign-in	Giriş yap

# ---- Modun kodda aradığı ama kendi english.txt'inde bulunmayan satırlar (2026-10-04) ----
@settings.tamed-share.name	Evcil yaratık gücü
@settings.tamed-share.about	Evcilleştirildikten sonra vahşi yaratığın sağlık ve hasarından korunan pay
@settings.craft-level-points.name	Seviyelerden meslek puanı
@settings.craft-level-points.about	Meslek seviyeleri burada durur
@settings.craft-task-points.name	Görevlerden meslek puanı
@settings.craft-task-points.about	Günlük görev başına bir; sınıra ulaşınca görev gelmez
@subject.Reap	tırpanla
@subject.adj.Reap	tırpan
Extra dungeon loot	Fazladan zindan ganimeti
Extra game on kill	Öldürmede fazladan av
Extra ammo on craft	Üretimde fazladan cephane
Extra log on chop	Kesimde fazladan odun
Extra seed on chop	Kesimde fazladan tohum
Extra bar on smelt	Eritmede fazladan külçe
Extra ore on mine	Kazıda fazladan maden
Extra queen on harvest	Hasatta fazladan kraliçe arı
Extra honey	Fazladan bal
Extra forage	Fazladan toplanan kaynak
Extra oil on brew	Demlemede fazladan silah yağı
Extra mead on brew	Mayalamada fazladan şarap
Extra seed on harvest	Hasatta fazladan tohum
Extra meal on cook	Pişirmede fazladan yemek
Scythe stamina cost	Tırpan enerji tüketimi
Scythe area	Tırpan alanı
Scythe swing speed	Tırpan savurma hızı
Extra thread on spin	Eğirmede fazladan iplik
# @ ile başlayanlar normal anahtar; diğerlerinde anahtar İngilizce metnin kendisi (mod anahtarı bulamayınca
# İngilizce metinle arar). Kaynak: modun DLL'i ve gömülü ağaç verisi. Yeniden üretmek: Terminoloji\eksik_anahtarlar.py
@subject.Run	koşarken
@subject.Jump	zıplarken
@subject.Swim	yüzerken
@subject.Sneak	gizlenirken
@subject.Block	bloklarken
@subject.Dodge	kaçınırken
@subject.Glide	süzülürken
@subject.Fish	olta sararken
@subject.Draw	yay gererken
@subject.Cast	büyü yaparken
@subject.Attack	saldırılarla
@subject.AltAttack	ikincil saldırılarla
@subject.Chop	ağaç keserken
@subject.Mine	maden kazarken
@subject.Till	sabanla
@subject.Build	inşa ederken
@subject.Tool	aletlerle
@subject.OneHanded	tek elli silahlarla
@subject.TwoHanded	çift elli silahlarla
@subject.Shooting	atış yaparken
@subject.Magical	büyü silahlarıyla
@subject.Throwing	fırlatırken
@subject.Swords	kılıçlarla
@subject.Knives	bıçaklarla
@subject.Clubs	sopalarla
@subject.Polearms	sırıklı silahlarla
@subject.Spears	mızraklarla
@subject.Axes	baltalarla
@subject.Bows	yaylarla
@subject.Crossbows	arbaletlerle
@subject.Staves	asalarla
@subject.ElementalMagic	element asalarıyla
@subject.BloodMagic	kan asalarıyla
@subject.Scepters	değneklerle
@subject.Traps	mayın ve tuzaklarla
@subject.Fists	yumruklarla
@subject.Pickaxes	kazmalarla
@subject.Bombs	bombalarla
@subject.Torch	meşaleyle
@subject.Melee	yakın dövüşte
@subject.Ranged	menzilli dövüşte
@subject.Spell	büyülerle
@subject.Projectile	mermilerle
@subject.Physical	fiziksel
@subject.Fire	ateş
@subject.Frost	buz
@subject.Lightning	yıldırım
@subject.Poison	zehir
@subject.Spirit	ruh
@subject.Elemental	element
@subject.Slashing	kesme
@subject.Piercing	delme
@subject.Blunt	künt
@subject.Bleeding	kanama
@subject.Burning	yanma
@subject.Poisoning	zehirlenme
@subject.VsBoss	baş düşmanlara karşı
@subject.VsUndead	ölügezerlere karşı
@subject.VsAnimals	vahşi hayvanlara karşı
@subject.VsDvergr	cücelere karşı
@subject.VsSea	deniz yaratıklarına karşı
@subject.VsStaggered	sersemlemiş hedeflere karşı
@subject.VsLowLife	sağlığı düşük düşmanlara karşı
@subject.VsSneak	seni fark etmemiş hedeflere karşı
@subject.VsWet	ıslak hedeflere karşı
@subject.VsFrozen	donmuş hedeflere karşı
@subject.VsPoisoned	zehirlenmiş hedeflere karşı
@subject.VsBurning	yanan hedeflere karşı
@subject.VsMagic	büyülü yaratıklara karşı
@subject.VsRare	nadir yaratıklara karşı
@subject.VsUnique	eşsiz yaratıklara karşı
@subject.VsForest	Kara Orman yaratıklarına karşı
@subject.VsMountain	Dağ sakinlerine karşı
@subject.VsPlains	fulinglere ve Ova sakinlerine karşı
@subject.VsMistlands	Sisli Topraklar sakinlerine karşı
@subject.VsTree	ağaçlara karşı
@subject.VsOre	madenlere karşı
@subject.VsResource	ağaç ve madenlere karşı
@subject.VsMoving	hareket eden hedeflere karşı
@subject.VsBeech	akgürene karşı
@subject.VsFir	köknara karşı
@subject.VsPine	çama karşı
@subject.VsBirch	huşa karşı
@subject.VsOak	meşeye karşı
@subject.Honey	bal
@subject.FishCatch	balık
@subject.Hide	deri
@subject.Crop	ekin
@subject.Forage	yabani ürün
@subject.Pickup	toplanan eşya
@subject.Seed	tohum
@subject.Bar	külçe
@subject.Oil	yağ
@subject.Meal	yemek
@subject.Bee	arı
@subject.Log	kütük
@subject.Ore	maden
@subject.Loot	kaynak
@subject.BombMade	bomba
@subject.Chill	donma
@subject.Shock	şok
@subject.Corrosion	zırh kırma
@subject.Impale	saplama
@subject.Staggering	sersemletme
@subject.Thorns	dikenlerle
@subject.AtFire	ateş
@subject.AtBed	yatak
@subject.AtStation	tezgâh
@subject.AtBuilding	yapı
@subject.AtChest	sandık
@subject.AtHive	kovan
@subject.AtTree	ağaç
@subject.AtOre	maden
@subject.AtDoor	kapı
@subject.OfHealth	sağlık
@subject.OfStamina	enerji
@subject.OfEitr	eitr
@subject.OfShield	rün kalkanı
@subject.adj.Bleeding	kanama
@subject.adj.Burning	yanma
@subject.adj.Poisoning	zehirlenme
@subject.adj.Chill	donma
@subject.adj.Shock	şok
@subject.adj.Corrosion	zırh kırma
@subject.adj.Impale	saplama
@subject.adj.Staggering	sersemletme
@subject.adj.Area	alan
@subject.adj.OfHealth	sağlık
@subject.adj.OfStamina	enerji
@subject.adj.OfEitr	eitr
@subject.adj.OfShield	rün kalkanı
@subject.adj.Swords	kılıç
@subject.adj.Knives	bıçak
@subject.adj.Clubs	sopa
@subject.adj.Polearms	sırıklı silah
@subject.adj.Spears	mızrak
@subject.adj.Axes	balta
@subject.adj.Bows	yay
@subject.adj.Crossbows	arbalet
@subject.adj.Staves	asa
@subject.adj.ElementalMagic	element asası
@subject.adj.BloodMagic	kan asası
@subject.adj.Scepters	değnek
@subject.adj.Traps	tuzak
@subject.adj.Fists	silahsız dövüş
@subject.adj.Pickaxes	kazma
@subject.adj.Bombs	bomba
@subject.adj.Torch	meşale
@subject.adj.OneHanded	tek elli
@subject.adj.TwoHanded	çift elli
@subject.adj.Paired	ikili silah
@subject.adj.Shooting	atış silahı
@subject.adj.Magical	büyü silahı
@subject.adj.Throwing	fırlatma
@subject.adj.Melee	yakın dövüş
@subject.adj.Ranged	menzilli
@subject.adj.Spell	büyü
@subject.adj.Projectile	mermi
@subject.adj.Arrow	ok
@subject.adj.Bolt	arbalet oku
@subject.adj.Physical	fiziksel
@subject.adj.Elemental	element
@subject.adj.Fire	ateş
@subject.adj.Frost	buz
@subject.adj.Lightning	yıldırım
@subject.adj.Poison	zehir
@subject.adj.Spirit	ruh
@subject.adj.Slashing	kesme
@subject.adj.Piercing	delme
@subject.adj.Blunt	künt
@subject.adj.Run	koşma
@subject.adj.Jump	zıplama
@subject.adj.Swim	yüzme
@subject.adj.Sneak	gizlenme
@subject.adj.Block	bloklama
@subject.adj.Dodge	kaçınma
@subject.adj.Glide	süzülme
@subject.adj.Fish	balıkçılık
@subject.adj.Draw	yay germe
@subject.adj.Cast	büyü yapma
@subject.adj.Attack	saldırı
@subject.adj.AltAttack	ikincil saldırı
@subject.adj.Chop	ağaç kesme
@subject.adj.Mine	maden kazma
@subject.adj.Till	saban
@subject.adj.Build	inşa
@subject.adj.Tool	alet
@aim.VsTree	bir ağaca
@aim.VsOre	madene
@aim.VsResource	bir ağaca ya da madene
@aim.VsBoss	bir baş düşmana
@aim.VsUndead	bir ölügezere
@aim.VsAnimals	bir vahşi hayvana
@aim.VsDvergr	bir cüceye
@aim.VsSea	bir deniz yaratığına
@aim.VsStaggered	sersemlemiş bir hedefe
@aim.VsLowLife	sağlığı düşük bir düşmana
@aim.VsMagic	büyülü bir yaratığa
@aim.VsRare	nadir bir yaratığa
@aim.VsUnique	eşsiz bir yaratığa
@aim.VsSneak	seni fark etmemiş bir hedefe
@aim.VsWet	ıslak bir hedefe
@aim.VsFrozen	donmuş bir hedefe
@aim.VsPoisoned	zehirlenmiş bir hedefe
@aim.VsBurning	yanan bir hedefe
@aim.VsMoving	hareket eden bir hedefe
@aim.VsBeech	bir akgürene
@aim.VsFir	bir köknara
@aim.VsPine	bir çama
@aim.VsBirch	bir huşa
@aim.VsOak	bir meşeye
@setup.difficulty.blurb	Bu dünyadaki yaratıklar yaşadıkları biyoma göre güçlenir. Temponu seç; bunu istediğin zaman ağacın ayarlarında, Yönetici bölümünde değiştirebilir ve ardındaki her sayıyı ayrı ayrı ayarlayabilirsin.
@setup.difficulty.note	Mod, Normal zorluğa göre dengelenmiştir. Hazır ayarlar düşman hasarını, sağlığını ve ödülleri birlikte değiştirir; ayarlar penceresinde ise bunlardan herhangi birini tek başına değiştirebilirsin.
@setup.systems.blurb	Bunların her biri başlı başına bir sistemdir ve her biri kapatılabilir. Kapalıyken o konuda oyunun kendi davranışı geçerli olur - hiçbir şey yarım uygulanmaz, dünyada zaten bulunan yaratıklarda da geride hiçbir şey kalmaz.
@setup.systems.note	Eşya nadirliği, ek özellikler ve bunların üretimi bu sürümde henüz yok. Geldiklerinde onlar da bu sayfada birer seçenek olarak yer alacak ve sen açana kadar varsayılan olarak kapalı kalacak.
@setup.progress.blurb	Bunları olduğu gibi bırakmanı öneririz: birbirlerine göre dengelenmişlerdir. Azami seviye, kurgunun bütününün ne kadar büyüyebileceğini belirler; aşağıdaki puanlar ise onu doldurur.
@setup.interface.blurb	Bunların hepsi yalnızca sana özeldir - dünyada da başkaları için de hiçbir şeyi değiştirmez. Kapalıyken Valheim'ın kendi arayüzü hiç dokunulmadan kalır.
@setup.enemies.blurb	Niteleyici taşıyan bir yaratık, yıldızlarının gösterdiğinden daha tehlikelidir; bu yüzden mod hangilerini taşıdığını sana söylemek zorundadır. Bunu nasıl söyleyeceğini sen seçersin.
@setup.enemies.note	Buradaki her şeye ve çok daha fazlasına ağaç penceresindeki dişli simgesinden ulaşabilirsin. O pencerenin üstündeki geçiş düğmesi, kendi ayarlarını dünyanın ayarlarından ayrı tutar.
@settings.monster-mods.name	Yaratık niteleyicileri
@settings.monster-mods.about	Niteleyicileri tek tek kapat ve her birinin değerlerini ayarla
@settings.monster-mods.act	Aç
@settings.mod-display.name	Niteleyicilerin gösterimi
@settings.mod-display.about	Simgeler ya da yaratığın kendi ismine işlenmiş adlar
@settings.disable-creature-rarity.name	Yaratık nadirliğini ve niteleyicileri kapat
@settings.disable-creature-rarity.about	Zorluk ölçeklendirmesi kalır; nadirlik, niteleyiciler, ek ganimet ve nadirlik görselleri kaldırılır
@settings.pause-in-tree.name	Ağaç açıkken duraklat
@settings.pause-in-tree.about	Tek başına — hemen. Başkalarıyla — yalnızca herkes açtığında
@settings.tame-to-stars.name	Evcilleştirilince niteleyiciler yerine yıldız
@settings.tame-to-stars.about	Kapalıyken evcilleştirilen yaratık niteleyicilerini korur, yavruları da bunları miras alabilir
@settings.group.panel-place	Panel
@settings.group.on-screen	Ekranda
@settings.group.enemies	Düşmanlar
@settings.group.windows	Pencereler ve eşyalar
@settings.group.tree-view	Ağacın gösterdikleri
@settings.group.tree-feel	Ağacın tepkileri
@settings.group.progress-notices	İlerleme
@settings.group.doing-notices	Dövüş ve zanaat
@settings.group.world-content	Dünya içeriği
@settings.group.creature-power	Yaratık gücü
@settings.group.rarity-and-mods	Nadirlik ve niteleyiciler
@modknob.swift.speed	Hareket hızı
@modknob.swift.speed.about	Ne kadar daha hızlı hareket ettiği. 1.40 değeri, bir buçuk kat hızlı demektir.
@modknob.furious.speed	Saldırı hızı
@modknob.furious.speed.about	Ne kadar daha sık saldırdığı.
@modknob.armored.taken	Alınan fiziksel hasar
@modknob.armored.taken.about	Fiziksel hasarın ona ulaşan payı. 0.70 değeri, üçte bir daha az demektir.
@modknob.armored.slow	Hareket hızı
@modknob.armored.slow.about	Zırh yüzünden ne kadar yavaşladığı.
@modknob.warded.share	Rün kalkanı payı
@modknob.warded.share.about	Sağlığının ne kadarının yerini rün kalkanının aldığı.
@modknob.hardy.regen	Saniye başına iyileşme
@modknob.hardy.regen.about	Kimse ona vurmazken azami sağlığının her saniye ne kadarını onardığı.
@modknob.element.share	Element payı
@modknob.element.share.about	Vuruşunun kendi elementine dönüşen payı. Yanma, Dondurucu, Şok Edici ve Zehirli niteleyicileri için ortaktır.
@modknob.element.guard	Kendi elementinden alınan hasar
@modknob.element.guard.about	Kendi elementinden gelen hasarın ona ulaşan payı. Dördü için de ortaktır.
@modknob.greedy.leech	Çalınan can
@modknob.greedy.leech.about	Verdiği hasarın emerek geri kazandığı payı.
@modknob.keen.sight	Görüş menzili
@modknob.keen.sight.about	Türdeşlerine göre ne kadar daha uzağı gördüğü.
@modknob.steadfast.stagger	Alınan sersemleme
@modknob.steadfast.stagger.about	Sersemlemenin ona ulaşan payı. 0.34 değeri, üç kat daha yavaş demektir.
@modknob.piercing.armor	Yok sayılan zırh
@modknob.piercing.armor.about	Vuruşunun hedefin zırhından yok saydığı puan.
@modknob.piercing.resist	Yok sayılan direnç
@modknob.piercing.resist.about	Vuruşunun hedefin direncinden yok saydığı pay.
@modknob.unbreakable.cap	Tek darbe sınırı
@modknob.unbreakable.cap.about	Tek bir darbenin azami sağlığından götürebileceği en büyük pay.
@modknob.headsman.below	Yaralı sayılma eşiği
@modknob.headsman.below.about	Hedefin altına düştüğünde yaralı sayıldığı sağlık payı.
@modknob.headsman.blow	Bitirici darbe
@modknob.headsman.blow.about	Yaralılara ne kadar daha sert vurduğu.
@modknob.blast.delay	Fitil
@modknob.blast.delay.about	Ölümüyle patlama arasında kaç saniye geçtiği.
@modknob.blast.reach	Yarıçap
@modknob.blast.reach.about	Patlamanın kaç metreyi kapsadığı.
@modknob.blast.share	Güç
@modknob.blast.share.about	Patlama hasarının kendi vuruşuna oranı.
@modknob.rotten.life	Birikinti süresi
@modknob.rotten.life.about	Zehir birikintisinin kaç saniye kaldığı.
@modknob.rotten.reach	Birikinti yarıçapı
@modknob.rotten.reach.about	Birikintinin kaç metreyi kapladığı.
@modknob.rotten.share	Birikinti hasarı
@modknob.rotten.share.about	Birikinti hasarının kendi vuruşuna oranı.
@modknob.reeking.reach	Bulut yarıçapı
@modknob.reeking.reach.about	Bulutun çevresinde kaç metreye uzandığı.
@modknob.reeking.share	Bulut hasarı
@modknob.reeking.share.about	Bulut hasarının kendi vuruşuna oranı.
@modknob.blink.every	Işınlanmalar arası
@modknob.blink.every.about	Yeniden ışınlanmadan önce kaç saniye beklediği.
@modknob.blink.near	En yakın ışınlanma
@modknob.blink.near.about	Kaç metreden itibaren arkana ışınlanacağı.
@modknob.blink.far	En uzak ışınlanma
@modknob.blink.far.about	Kaç metreden uzağa ışınlanmayacağı.
@modknob.mirror.every	Bariyerler arası
@modknob.mirror.every.about	Bir rün bariyeriyle sonraki arasında kaç saniye geçtiği.
@modknob.mirror.holds	Bariyer süresi
@modknob.mirror.holds.about	Bariyerin kaç saniye dayandığı.
@modknob.mirror.share	Yansıtılan
@modknob.mirror.share.about	Menzilli bir isabetin geri yansıtılan payı. İsabet yine de engellenmez.
@modknob.runecarver.every	Rünler arası
@modknob.runecarver.every.about	Oyduğu bir rünle sonraki arasında kaç saniye geçtiği.
@modknob.runecarver.delay	Rün gecikmesi
@modknob.runecarver.delay.about	Rünü oymasıyla patlama arasında kaç saniye geçtiği.
@modknob.runecarver.reach	Rün yarıçapı
@modknob.runecarver.reach.about	Rünün kaç metreyi kapladığı.
@modknob.runecarver.range	Rün oyma menzili
@modknob.runecarver.range.about	Yaratığın, gördüğü bir oyuncunun altına kaç metre içinde rün oyabileceği.
@modknob.runecarver.share	Rün hasarı
@modknob.runecarver.share.about	Rün hasarının kendi vuruşuna oranı.
@modknob.bound.reach	İplik menzili
@modknob.bound.reach.about	Bağlanacak birini kaç metre içinde bulduğu.
@modknob.bound.share	Paylaşılan yara
@modknob.bound.share.about	Yaralarının iplik boyunca aktarılan payı.
@modknob.leader.reach	Sürü menzili
@modknob.leader.reach.about	Sürüsünün onu kaç metre içinde hissettiği.
@modknob.leader.haste	Sürü hızı
@modknob.leader.haste.about	Sürüsünün onun yakınında ne kadar daha hızlı hareket ettiği.
@modknob.leader.fear	Ölümünden sonraki korku
@modknob.leader.fear.about	O öldükten sonra sürüsünün kaç saniye şaşkın kaldığı.
@modknob.splitting.halves	Yarı sayısı
@modknob.splitting.halves.about	Kaç küçük yaratığa ayrıldığı.
@modknob.splitting.share	Bir yarının sağlığı
@modknob.splitting.share.about	Her yarının, onun sağlığından aldığı pay.
@craft.prof.miner	Madenci
@craft.prof.smith	Demirci
@craft.prof.runecarver	Rün Oymacısı
@craft.prof.woodcutter	Oduncu
@craft.prof.builder	İnşaatçı
@craft.prof.shipwright	Gemici
@craft.prof.hunter	Avcı
@craft.prof.herder	Çoban
@craft.prof.farmer	Çiftçi
@craft.prof.cook	Aşçı
@craft.prof.fisher	Balıkçı
@craft.prof.forager	Toplayıcı
@craft.prof.beekeeper	Arıcı
@craft.prof.brewer	İksirci
@craft.prof.pathfinder	Gezgin
@craft.prof.delver	Zindan Kâşifi
@ui.essence.PT_EssenceRime.name	Şişede Kırağı
@ui.essence.PT_EssenceRime.about	Canlı canlı şişelenmiş bir buz damlası. Düştüğü yerde tıpası açılır ve bir dakika boyunca senin safında olur: sana saldıranları oyalar, dokunduğu her şeyi dondurur. Bir yapı değil, bir iksirdir - iksirlerinin gücü onun gücüdür.
@ui.essence.PT_EssenceTar.name	Şişede Katran
@ui.essence.PT_EssenceTar.about	Canlı canlı şişelenmiş bir katran öbeği. Ağır ve yavaştır, alt etmesi de zordur; dokunduğu her şeye katran bulaşır. İksirlerinin gücü onun gücüdür.
@ui.bomb.PT_BombSpikes.name	Diken Çömleği
@ui.bomb.PT_BombSpikes.about	Tunç çivilerle dolu bir çömlek. Patlaması senin dikenlerini taşır: 12 artı diken hasarının yarısı kadar hasar verir ve dikenlerinin türüne uyar - zehirli dikenler zehir olarak patlar.
@ui.bomb.PT_BombRime.name	Kırağı Şişesi
@ui.bomb.PT_BombRime.about	Donmuş bezelerle dolu bir şişe. Soğukla patlar: çemberin içindeki her şey doğrudan buzun etkisiyle donar, böylece hızlı olanların hızı kesilir.
@ui.bomb.PT_BombTar.name	Katran Çömleği
@ui.bomb.PT_BombTar.about	Katran dolu bir çömlek. Ağır bir darbeyle patlar ve düştüğü yerde zemini yapış yapış bırakır.
@ui.bomb.PT_BombWeight.name	Yerçekimi Pıhtısı
@ui.bomb.PT_BombWeight.about	Arıtılmış eitrden bir pıhtı. Düştüğü yerde yıldırımla patlar.
@ui.bomb.PT_BombCleave.name	Yarıcı Patlayıcı
@ui.bomb.PT_BombCleave.about	Kor kemik ve oddemir. Koca bir savaşçı çetesini içine alacak kadar geniş bir ateşle patlar.
@ui.staff.PT_StaffCinder.about	Çarpınca patlayan bir kor parçası fırlatır. Eitr ve enerji harcar; büyü, ateş ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
@ui.staff.PT_StaffRot.about	Patlayıp ardında kıvranan bir kök bırakan bir çürüme yumağı fırlatır. Vuruşun büyük kısmı kökten gelir. Eitr ve enerji harcar; büyü, zehir ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
@ui.staff.PT_StaffRime.about	Çarpınca patlayan bir kırağı parçası fırlatır. Eitr ve enerji harcar; büyü, buz ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
@ui.staff.PT_StaffStorm.about	Çarpınca patlayan bir fırtına sarmalı fırlatır. Eitr ve enerji harcar; büyü, yıldırım ve mermi bonuslarıyla güçlenir.
@item.PT_WhetstoneBronze.name	Tunç bileği taşı
@item.PT_WhetstoneIron.name	Demir bileği taşı
@item.PT_WhetstoneSilver.name	Gümüş bileği taşı
@item.PT_WhetstoneBlackMetal.name	Karademir bileği taşı
@item.PT_WhetstoneFlametal.name	Oddemir bileği taşı
@item.PT_StaffCinder.name	Kor Asası
@item.PT_StaffRot.name	Çürüme Asası
@item.PT_StaffRime.name	Kırağı Asası
@item.PT_StaffStorm.name	Fırtına Asası
Any Soil	Her Türlü Toprak
Mending at Sea	Denizde Onarım
Floor as Roof	Çatı Sayılan Zemin
Shared Map	Ortak Harita
Anchor	Gemi Çapası
Wild Sowing	Yabani Ekim
Axe force	Balta gücü
Efficient pickaxe	Verimli kazma
Whirling edge	Dönen ağız
Measured swing	Ölçülü savuruş
Hearth of Crafts	Zanaatların Ocak Başı
The start of the craft tree. Every peaceful deed earns craft points.	Meslek ağacının başlangıcı. Her barışçıl iş meslek puanı kazandırır.
Beast	Hayvan
Entry of the sector. One start per sector.	Bölgenin girişi. Her bölgede tek başlangıç.
Path	Yol
Timber	Kereste
Forge	Ocak
Road	Yol
Mead and Herbs	Şarap ve Otlar
Table	Sofra
Item rarity	Eşya nadirliği
Chance for Extra pickup on Delving	Zindan keşfinde fazladan toplama şansı
Relic Seeker	Zindan Kâşifi
Movement speed	Hareket hızı
Torch comfort	Meşale rahatlığı
Rune sight range	Rün görüşü menzili
Map reveal radius	Harita açma yarıçapı
Lantern Keeper	Fener Bekçisi
Jump stamina cost	Zıplama enerji tüketimi
Swimmer	Yüzücü
Item quantity	Eşya miktarı
Wayfarer Mastery	Gezgin Ustalığı
Delver Mastery	Zindan Kâşifi Ustalığı
Unnamed Mastery	İsimsiz Ustalık
Runecarver Mastery	Rün Oymacısı Ustalığı
Taming speed	Evcilleştirme hızı
Herder Mastery	Çoban Ustalığı
Fletching speed	Cephane üretim hızı
Chance to Save materials on Fletching	Cephane üretiminde malzeme harcamama şansı
Hunter Mastery	Avcı Ustalığı
Tanner equipment material saving	Derici teçhizatında malzeme tasarrufu
Tanner Mastery	Derici Ustalığı
Crafted Tanner equipment durability	Ürettiğin derici teçhizatının sağlamlığı
Tanner equipment crafting speed	Derici teçhizatı üretim hızı
Tanner material saving	Dericilikte malzeme tasarrufu
Fed duration	Tokluk süresi
Chance for Extra game on Hunting	Avcılıkta fazladan av şansı
Game capacity	Av kapasitesi
Offspring chance	Yavrulama şansı
Extra game	Fazladan av
Game materials weight	Av malzemelerinin ağırlığı
Noise	Gürültü
Spinning speed	Eğirme hızı
Chance for Extra ammo on Fletching	Cephane üretiminde fazladan cephane şansı
Tanner equipment extra quality	Derici teçhizatında fazladan kalite
Master Hull	Usta İşi Gövde
Helmsman	Dümenci
Shipwright Mastery	Gemici Ustalığı
Chopping series window	Kesim serisi aralığı
Steady Hands	Titremeyen Eller
Lumberjack Mastery	Oduncu Ustalığı
Chance to Save materials on Building	İnşa ederken malzeme harcamama şansı
Builder Mastery	İnşaatçı Ustalığı
Heavy Fall	Ağır Devrilme
Repair radius	Onarım yarıçapı
Wide Mending	Geniş Onarım
Building rain damage resistance	Yapıların yağmur hasarına direnci
Fair Wind	Uygun Rüzgâr
Sea Watch	Deniz Nöbeti
Chopping area	Kesim etki alanı
Chopping speed	Kesim hızı
Chance for Extra wood on Chopping	Ağaç keserken fazladan odun şansı
Building range	İnşa menzili
Light source fuel consumption	Işık kaynaklarının yakıt tüketimi
Built shelter comfort	İnşa ettiğin sığınakta rahatlık
Workbench range	Tezgâh yarıçapı
Built structure durability	İnşa ettiğin yapıların sağlamlığı
Building cost	İnşa maliyeti
Chance to Shatter tree on Chopping	Ağaç keserken tek vuruşta parçalama şansı
Timber Hauling	Kereste Taşıma
Chance for Extra seed on Chopping	Ağaç keserken fazladan tohum şansı
Keen Edge	Keskin Ağız
Chance to Save materials on Shipbuilding	Gemi inşasında malzeme harcamama şansı
Swimming stamina cost near Ship	Gemiye yakınken yüzme enerji tüketimi
Chance to Shatter ore on Mining	Madencilikte tek vuruşta parçalama şansı
Miner Mastery	Madenci Ustalığı
Keen Strike	Keskin Vuruş
Mining area	Kazı etki alanı
Smith equipment extra quality	Demirci teçhizatında fazladan kalite
Crafted Smith equipment durability	Ürettiğin demirci teçhizatının sağlamlığı
Smith Mastery	Demirci Ustalığı
Smith equipment crafting speed	Demirci teçhizatı üretim hızı
Steady Pick	Dengeli Kazma
Chance for Extra bar on Smelting	Eritmede fazladan külçe şansı
Chance for Extra ore on Mining	Madencilikte fazladan maden şansı
Smelting speed	Eritme hızı
Smith equipment material saving	Demirci teçhizatında malzeme tasarrufu
Weak spot rate	Zayıf nokta belirme sıklığı
Weak spot duration	Zayıf nokta süresi
Weak spot size	Zayıf nokta boyutu
Ore Hauling	Maden Taşıma
Fault Lines	Fay Hatları
Bar capacity	Külçe kapasitesi
Keen Eye	Keskin Göz
Smelting materials weight	Eritme malzemelerinin ağırlığı
Chest item rarity	Sandıktaki eşya nadirliği
Chest item quantity	Sandıktaki eşya miktarı
Corpse Run effect	İskelet atikliği etkisi
Comfort by the fire	Ateş başında rahatlık
Chance for Extra queen on Beekeeping	Arıcılıkta fazladan kraliçe arı şansı
Beekeeper Mastery	Arıcı Ustalığı
Mead Craft	Şarap Zanaatı
Oil Craft	Yağ Zanaatı
Brewer Mastery	İksirci Ustalığı
Chance for Extra honey on Beekeeping	Arıcılıkta fazladan bal şansı
Honey nourishment	Balın doyuruculuğu
Beekeeping speed	Arıcılık hızı
Cellar Racks	Kiler Rafları
Chance for Extra forage on Foraging	Toplayıcılıkta fazladan yabani ürün şansı
Forager Mastery	Toplayıcı Ustalığı
Chance for Extra oil on Brewing	İksir yapımında fazladan silah yağı şansı
Wild regrowth speed	Yabani bitkilerin yeniden büyüme hızı
Pickup radius	Eşya toplama yarıçapı
Foraging area	Toplayıcılık alanı
Forage capacity	Yabani ürün kapasitesi
Chance for Extra mead on Brewing	İksir yapımında fazladan şarap şansı
Extra mead	Fazladan şarap
Brewing speed	İksir yapım hızı
Chance to Save ingredients on Brewing	İksir yapımında malzeme harcamama şansı
Growth speed	Büyüme hızı
Chance for Extra seed on Harvesting	Hasatta fazladan tohum şansı
Chance to Save seed on Planting	Ekimde tohum harcamama şansı
Farmer Mastery	Çiftçi Ustalığı
Fishing stamina cost	Balıkçılık enerji tüketimi
Chance for Treasure on Fishing	Balıkçılıkta hazine şansı
Angler Mastery	Balıkçı Ustalığı
Extra crop	Fazladan ekin
Crafted food nourishment	Pişirdiğin yemeklerin doyuruculuğu
Cook Mastery	Aşçı Ustalığı
Cooking speed	Pişirme hızı
Crafted food duration	Pişirdiğin yemeklerin süresi
Chance for Extra food on Cooking	Aşçılıkta fazladan yemek şansı
Harvest materials weight	Hasat malzemelerinin ağırlığı
Harvest capacity	Hasat kapasitesi
Chance to Save bait on Fishing	Balıkçılıkta yem harcamama şansı
Chance to Bite on Fishing	Balıkçılıkta oltaya vurma şansı
Chance to Save ingredients on Cooking	Aşçılıkta malzeme harcamama şansı
Cultivating stamina cost	Toprak işleme enerji tüketimi
Patient Angler	Sabırlı Balıkçı
Fishing speed	Balık tutma hızı
Extra fish per Rested charge	Dinlenmiş yükü başına fazladan balık
Forest Bounty	Orman Bereketi
Lucky Bite	Şanslı Vuruş
Generous Waters	Cömert Sular
Fisher Mastery	Balıkçı Ustalığı
Extra thread	Fazladan iplik
Careful Spinner	Özenli Eğirmeci
Extra log	Fazladan kütük
Cart handling ease	El arabası çekme kolaylığı
Timber Hauler	Kereste Taşıyıcısı
Woodcutter Mastery	Oduncu Ustalığı
Extra ore	Fazladan maden
Carry weight	Taşıma ağırlığı
Ore Hauler	Maden Taşıyıcısı
Animal Keeper	Hayvan Bakıcısı
Load-bearing Hull	Yük Taşıyan Gövde
Road3 Mastery	Kelle Avcısı Ustalığı
Wild Growth	Yabani Büyüme
Extra meal	Fazladan porsiyon
Abundant Cook	Bereketli Aşçı
Chance for Extra thread on Spinning	Eğirmede fazladan iplik şansı
Ammunition capacity	Cephane kapasitesi
Soft Landing	Yumuşak İniş
Miner I	Madenci I
Break 25 blocks of copper or tin vein	25 bakır veya kalay yatağı parçası kır
Miner II	Madenci II
Break 50 blocks of copper or tin vein and 60 scrap iron piles	50 bakır veya kalay yatağı parçası ve 60 hurda demir yığını kır
Miner III	Madenci III
Break 120 scrap iron piles and 40 blocks of silver vein	120 hurda demir yığını ve 40 gümüş yatağı parçası kır
Smith I	Demirci I
Forge or upgrade 3 bronze items	3 tunç eşya döv veya geliştir
Smith II	Demirci II
Forge or upgrade 6 bronze items and 5 iron items	6 tunç eşya ve 5 demir eşya döv veya geliştir
Smith III	Demirci III
Forge or upgrade 10 iron items and 6 silver items	10 demir eşya ve 6 gümüş eşya döv veya geliştir
Runecarver I	Rün Oymacısı I
No condition set yet	Henüz koşul belirlenmedi
Runecarver II	Rün Oymacısı II
Runecarver III	Rün Oymacısı III
Lumberjack I	Oduncu I
Fell 12 beeches, firs or pines	12 akgüren, köknar veya çam kes
Lumberjack II	Oduncu II
Fell 24 beeches, firs or pines and 15 birches or oaks	24 akgüren, köknar veya çam ve 15 huş veya meşe kes
Lumberjack III	Oduncu III
Fell 30 birches or oaks and 12 ancient trees of the swamp	30 huş veya meşe ve bataklıktaki 12 kadim ağaç kes
Builder I	İnşaatçı I
Place 25 wooden pieces	25 ahşap parça yerleştir
Builder II	İnşaatçı II
Place 50 wooden pieces and 15 fine wood or core wood pieces	50 ahşap parça ve 15 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası yerleştir
Builder III	İnşaatçı III
Place 30 fine wood or core wood pieces and 100 stone pieces	30 kaliteli odun ya da ağaç kütüğü parçası ve 100 taş parça yerleştir
Shipwright I	Gemici I
Sail 20 hundred-metre stretches at your own helm	Kendi dümeninde yüz metrelik 20 mesafe kat et
Shipwright II	Gemici II
Sail 40 hundred-metre stretches at your own helm and 15 hundred-metre stretches across the ocean at the helm	Kendi dümeninde yüz metrelik 40 mesafe ve dümende okyanusta yüz metrelik 15 mesafe kat et
Shipwright III	Gemici III
Sail 30 hundred-metre stretches across the ocean at the helm and 40 hundred-metre stretches at your own helm	Dümende okyanusta yüz metrelik 30 mesafe ve kendi dümeninde yüz metrelik 40 mesafe kat et
Hunter I	Avcı I
Hunt 10 deer and boars	10 geyik veya yaban domuzu avla
Hunter II	Avcı II
Hunt 20 deer and boars and 5 wolves	20 geyik veya yaban domuzu ve 5 kurt avla
Hunter III	Avcı III
Hunt 10 wolves and 6 lox	10 kurt ve 6 lox avla
Tanner I	Derici I
Tanner II	Derici II
Tanner III	Derici III
Herder I	Çoban I
Tame 2 boars	2 yaban domuzu evcilleştir
Herder II	Çoban II
Tame 4 boars, and wait for 3 offspring from your animals	4 yaban domuzu evcilleştir ve hayvanlarından 3 yavru doğmasını bekle
Herder III	Çoban III
Wait for 6 offspring from your animals, and tame 2 wolves	Hayvanlarından 6 yavru doğmasını bekle ve 2 kurt evcilleştir
Farmer I	Çiftçi I
Harvest 40 carrots or turnips from your own beds	Kendi ekim alanlarından 40 havuç veya şalgam hasat et
Farmer II	Çiftçi II
Harvest 80 carrots or turnips from your own beds and 50 onions from your own beds	Kendi ekim alanlarından 80 havuç veya şalgam ve 50 soğan hasat et
Farmer III	Çiftçi III
Harvest 100 onions from your own beds and 30 barley or flax from your own beds	Kendi ekim alanlarından 100 soğan ve 30 arpa veya keten hasat et
Cook I	Aşçı I
Take 15 cooked pieces off the fire	Ateşten 15 parça pişmiş yiyecek al
Cook II	Aşçı II
Take 30 cooked pieces off the fire, and cook 10 dishes in the cauldron	Ateşten 30 parça pişmiş yiyecek al ve kazanda 10 yemek pişir
Cook III	Aşçı III
Cook 20 dishes in the cauldron, and bake 25 dishes in the oven	Kazanda 20 yemek, fırında 25 yemek pişir
Angler I	Balıkçı I
Catch 10 perch or pike	10 tatlı su levreği veya turna yakala
Angler II	Balıkçı II
Catch 20 perch or pike and 5 tuna, coral cod, or pufferfish	20 tatlı su levreği veya turna ve 5 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı yakala
Angler III	Balıkçı III
Catch 10 tuna, coral cod, or pufferfish and 10 tetras, trollfish, herring, or groupers	10 ton balığı, mercan morinası veya balonbalığı ve 10 tetra, trolbalığı, dev ringa veya orfoz yakala
Forager I	Toplayıcı I
Pick 50 wild raspberries - grown in the wild, not on your plots	Doğada yetişmiş 50 ahududu topla - kendi ekim alanlarından değil
Forager II	Toplayıcı II
Pick 100 wild raspberries and 50 wild blueberries or thistles - grown in the wild, not on your plots	Doğada yetişmiş 100 ahududu ve 50 yaban mersini veya deve dikeni topla - kendi ekim alanlarından değil
Forager III	Toplayıcı III
Pick 100 wild blueberries or thistles, and collect 40 wild mushrooms - grown in the wild, not on your plots	Doğada yetişmiş 100 yaban mersini veya deve dikeni ile 40 mantar topla - kendi ekim alanlarından değil
Beekeeper I	Arıcı I
Place 2 hives	2 kovan yerleştir
Beekeeper II	Arıcı II
Place 4 hives, and gather 15 honey	4 kovan yerleştir ve 15 bal topla
Beekeeper III	Arıcı III
Gather 30 honey and 50 honey	30 bal ve 50 bal topla
Brewer I	İksirci I
Brew 6 mead bases	6 şarap özü yap
Brewer II	İksirci II
Brew 12 mead bases, and pour 6 barrels of mead	12 şarap özü yap ve 6 fıçı şarap boşalt
Brewer III	İksirci III
Pour 12 barrels of mead and 20 barrels of mead	12 fıçı şarap boşalt ve 20 tam parti hazırla
Wayfarer I	Gezgin I
Walk 50 hundred-metre stretches on foot	Yürüyerek yüz metrelik 50 mesafe kat et
Wayfarer II	Gezgin II
Walk 100 hundred-metre stretches on foot, and reveal 500 map cells	Yürüyerek yüz metrelik 100 mesafe kat et ve 500 harita karesi aç
Wayfarer III	Gezgin III
Reveal 1000 map cells, and spend 48 hours of night at least five hundred metres from your own bed	1000 harita karesi aç ve geceleri kendi yatağından en az beş yüz metre uzakta 48 saat geçir
Delver I	Zindan Kâşifi I
Delver II	Zindan Kâşifi II
Delver III	Zindan Kâşifi III
Unnamed I	İsimsiz I
Unnamed II	İsimsiz II
Unnamed III	İsimsiz III
Lumberjack 2	Oduncu 2
Every measured swing follows the grain. The axe keeps its rhythm while timber falls in steady piles.	Her ölçülü savuruş ağacın damarını izler. Kereste düzenli yığınlar hâlinde birikirken balta ritmini hiç bozmaz.
Wayfarer 5	Gezgin 5
A wayfarer's first lessons: leap without tiring, swim without drowning. Rivers and stones barely slow the path ahead.	Bir gezginin ilk dersleri: yorulmadan sıçramak, boğulmadan yüzmek. Irmaklar da taşlar da önündeki yolda onu pek yavaşlatmaz.
Headhunter	Kelle Avcısı
Blood runes on a broken stone, half buried in the mud. The path of the headhunter has not yet been opened to the living.	Çamura yarı gömülmüş kırık bir taşın üstünde kan rünleri. Kelle avcısının yolu henüz yaşayanlara açılmadı.
Brewer 6	İksirci 6
Shelves of oak are built along the cellar wall for more barrels. Tar and oil simmer beside the mead, and they grow keener under a careful hand.	Daha fazla fıçı sığsın diye mahzen duvarı boyunca meşe raflar kurulur. Şarabın yanında katran ve yağ ağır ağır kaynar; özenli bir elde ikisi de daha da keskinleşir.
Brewer 2	İksirci 2
Deep in the cellar, oils age in sealed jars until they are dark as bog water. Their potency lasts long after the stopper is pulled. Old brewers whispered runes over each barrel. The mead from this cellar strikes harder, and its blessing lingers long after the horn is emptied.	Mahzenin derinliklerinde yağlar, bataklık suyu kadar kararana dek mühürlü küplerde yıllanır. Tıpaları çekildikten sonra da etkilerini uzun süre korurlar. Eski iksirciler her fıçının üzerine rünler fısıldardı. Bu mahzenden çıkan şarap daha sert vurur; boynuz boşaldıktan çok sonra bile lütfu sürer.
Brewer 7	İksirci 7
The cellar answers a practiced hand. Mead matures swiftly, and the last measure sometimes fills another horn.	Mahzen deneyimli bir ele karşılık verir. Şarap çabucak olgunlaşır; son damlalar kimi zaman bir boynuz daha doldurur.
Shipwright 2	Gemici 2
Sailors whisper prayers to Njord before the voyage. On these waters, the wind so often blows from behind.	Denizciler sefere çıkmadan önce Njord'a dualar fısıldar. Bu sularda rüzgâr çoğu zaman arkadan eser.
Shipwright 5	Gemici 5
Fast ships and strong swimmers. Those who fall from the deck reach the hull again without tiring.	Hızlı gemiler ve güçlü yüzücüler. Güverteden düşenler yorulmadan yeniden geminin gövdesine ulaşır.
Angler 7	Balıkçı 7
A tight knot keeps the bait on the hook, and an easy cast spares the arm. The patient fisher loses little to the waves.	Sıkı bir düğüm yemi iğnede tutar, rahat bir atış da kolu yormaz. Sabırlı balıkçı dalgalara pek az şey kaptırır.
Hunter 6	Avcı 6
Arrows fletched quickly and quivers stuffed full. A busy hunter's camp turns out shafts by the bundle.	Çabucak tüylenmiş oklar, ağzına kadar dolu sadaklar. Çalışkan bir avcının kampı demet demet ok çıkarır.
Antlers and fangs nailed to a weathered pole mark a boundary. Beyond it, the headhunter's craft remains unspoken.	Yıpranmış bir direğe çakılmış geyik boynuzları ve sivri dişler bir sınırı işaret eder. Ötesinde, kelle avcısının zanaatından hâlâ söz edilmez.
Angler 3	Balıkçı 3
Hours at the water's edge with an easy cast. The seasoned angler wastes no breath fighting the line.	Rahat atışlarla su kıyısında geçen saatler. Deneyimli balıkçı misinayla boğuşarak nefesini boşa harcamaz.
Farmer 7	Çiftçi 7
At the heart of the fields stands a stone carved with Freyr's rune. Those who sow beneath it lose barely any seed to the earth.	Tarlaların ortasında Freyr'in rünü kazınmış bir taş durur. Onun gölgesinde ekim yapanlar toprağa neredeyse hiç tohum kaybetmez.
Miner 2	Madenci 2
A sharp strike to the heart of the vein can shatter a rock that might have taken ages to break. The blow spreads through the stone.	Damarın kalbine inen keskin bir darbe, kırılması uzun sürecek bir kayayı bir anda parçalayabilir. Darbenin etkisi taşın içine yayılır.
Delver 5	Zindan Kâşifi 5
Grave goods are scattered in the crypts for those with patience. A careful delver leaves with a heavier sack than most.	Mezar odalarında, sabırlı olanları bekleyen ölü armağanları saçılı durur. Dikkatli bir zindan kâşifi oradan çoğu kişiden daha ağır bir çuvalla ayrılır.
Wayfarer 3	Gezgin 3
A crackling campfire under the open sky. A wanderer finds true rest by its warmth, far from any hall.	Açık gökyüzü altında çıtırdayan bir kamp ateşi. Her salondan uzakta bir gezgin, onun sıcaklığında gerçek bir dinlenme bulur.
Shipwright 3	Gemici 3
Many voyages teach the feel of the sea. The skilled helmsman catches every breath of wind and steers through narrow straits with ease.	Nice sefer insana denizi hissetmeyi öğretir. Usta dümenci rüzgârın her nefesini yakalar ve dar boğazlardan kolayca geçer.
Beekeeper 6	Arıcı 6
A humble straw skep hums at the meadow's edge. Patient keepers sometimes find a second queen stirring among the comb, ready to found a new hive.	Çayırın kıyısında mütevazı bir saman kovan vızıldar. Sabırlı arıcılar kimi zaman peteklerin arasında kıpırdanan, yeni bir kovan kurmaya hazır ikinci bir kraliçe bulur.
Rendered fat and pine tar thicken in the brewer's pots. Oils made here burn hotter and keep their bite long after they are bottled.	Eritilmiş iç yağı ve çam katranı iksircinin kazanlarında koyulaşır. Burada yapılan yağlar daha sıcak yanar ve şişelendikten çok sonra bile keskinliğini korur.
Lumberjack 5	Oduncu 5
At the edge of the world stands a forest of giants. A legendary lumberjack can shatter a whole tree with one strike and carry its timber home.	Dünyanın ucunda dev ağaçlardan bir orman yükselir. Efsanevi bir oduncu tek darbede koca bir ağacı parçalayıp kerestesini evine taşıyabilir.
Racks line the dark cellar from floor to ceiling. A brewer who builds well finds room for one more cask, and then one more again.	Karanlık mahzende yerden tavana raflar dizilidir. İyi inşa eden bir iksirci bir fıçıya daha yer bulur, sonra bir tanesine daha.
Angler 5	Balıkçı 5
Rich shoals crowd the quiet cove, and a patient angler brings home more than a single catch. Sometimes the deep tide offers stranger gifts: a barnacled chest or a lost amulet glinting beneath the fish.	Sakin koyda bereketli balık sürüleri kaynaşır; sabırlı bir balıkçı eve tek bir avdan fazlasını götürür. Derin sular kimi zaman daha tuhaf armağanlar da sunar: midye kabuklarıyla kaplı bir sandık ya da balıkların altında parıldayan kayıp bir muska.
Lumberjack 5 + 7	Oduncu 5 + 7
Strong shoulders and a sturdy pack. The lumberjack carries home a heavy load of timber as if it were kindling. One mighty swing cleaves through several trunks at once. The forest thins quickly before a master lumberjack's axe.	Güçlü omuzlar ve sağlam bir sırt çantası. Oduncu ağır bir kereste yükünü çalı çırpı taşır gibi evine götürür. Tek bir güçlü savuruş birkaç gövdeyi birden yarar. Usta bir oduncunun baltası önünde orman hızla seyrelir.
Farmer 3	Çiftçi 3
Turnips and barley sit lighter on the shoulder after the harvest. Farmers here carry home a full crop without bending double.	Hasattan sonra şalgam ve arpa omuzda daha hafif durur. Buradaki çiftçiler bütün ürünü iki büklüm olmadan eve taşır.
Bees swarm in the warm hour after rain. Keepers who listen to the hive know when a young queen is about to rise from the brood.	Yağmurdan sonraki ılık saatte arılar oğul verir. Kovanı dinleyen arıcılar, genç bir kraliçenin kuluçkadan çıkmak üzere olduğunu sezer.
Miner 7	Madenci 7
The rock's weakness grows wider beneath a practised eye. Copper splits easily where the seam is struck true. Weak seams show themselves more often here, and the miner's back is spared the weight of the ore. Hauling bog iron is less of a burden. Stone is not a solid mass. Old miners tapped the rock and listened for the cracks that hinted where it might yield.	Deneyimli bir gözün altında kayanın zayıf noktası genişler. Damar tam yerinden vurulduğunda bakır kolayca yarılır. Zayıf damarlar burada daha sık belirir, madencinin sırtı da maden yükünün ağırlığını daha az hisseder. Bataklık demirini taşımak daha az zahmetlidir. Taş yekpare bir kütle değildir. Eski madenciler kayaya vurur, nerede teslim olacağını ele veren çatlakları dinlerdi.
Skulls hang from a dead tree at the edge of the mist. The headhunter's lore is still sealed in silence.	Sisin kıyısındaki ölü bir ağaçtan kafatasları sarkar. Kelle avcısının bilgisi hâlâ sessizlikle mühürlüdür.
Furrows cut by hand in black earth. A frugal farmer drops each seed with care, and the sack seems to last forever.	Kara toprağa elle açılmış karıklar. Tutumlu bir çiftçi her tohumu özenle bırakır; çuval sanki hiç bitmez.
Wayfarer 7	Gezgin 7
A fall from a cliff is but a stumble to a seasoned wayfarer. And when death comes, the path back to the corpse is run with renewed vigour. Swift legs and a lofty leap carry the wayfarer over hill and stream. With each journey, the unknown map unfolds a little wider.	Deneyimli bir gezgin için uçurumdan düşmek bir tökezlemeden ibarettir. Ölüm geldiğinde ise cesedine dönen yolu tazelenmiş bir dinçlikle koşar. Çevik bacaklar ve yüksek bir sıçrayış gezgini tepelerden ve derelerden aşırır. Her yolculukta bilinmeyen harita biraz daha açılır.
Runecarver	Rün Oymacısı
Chisel marks in a standing stone, filled with ochre and blood. The runecarver's lore begins to stir beneath the fog.	Dikili bir taşta, aşı boyası ve kanla doldurulmuş keski izleri. Rün oymacısının bilgisi sisin altında kıpırdanmaya başlar.
Forager 4	Toplayıcı 4
Deep in the Black Forest, the ground is thick with plenty. Each bush seems to give a little more than it should.	Kara Orman'ın derinliklerinde toprak bereketle doludur. Her çalı olması gerekenden biraz fazlasını veriyor gibidir.
Stories by the fire and a pelt to sleep on. The road is long, but the wayfarer's camps grant a comfort like that of a mead hall.	Ateş başında anlatılan hikâyeler ve üzerinde uyunacak bir post. Yol uzundur ama gezginin kampları bir şölen salonu kadar rahatlık sunar.
Every seed counts on the Plains, where the wind steals what it can. A thrifty sower keeps the pouch full for the next season.	Rüzgârın elinden geleni çaldığı Ovada her tohum değerlidir. Tutumlu bir ekici, kesesini bir sonraki mevsim için dolu tutar.
Deep in the clover fields the hives divide and multiply. Each new queen carries the old colony's blessing into another skep.	Yonca tarlalarının derinliklerinde kovanlar bölünür ve çoğalır. Her yeni kraliçe, eski koloninin bereketini başka bir saman kovana taşır.
Shipwright 4	Gemici 4
In the far Ocean, a lookout's eyes can see beyond the horizon. Sailors who dive near their ship swim tirelessly, and the sea gives up more.	Uzak Okyanusta gözcünün gözleri ufkun ötesini görebilir. Gemilerinin yakınında dalan denizciler yorulmadan yüzer, deniz de daha fazlasını verir.
Sacks are packed tight and slung just so. The harvest feels lighter on the long walk from the field to the storehouse.	Çuvallar sıkıca doldurulur ve tam gerektiği gibi omuza vurulur. Tarladan ambara uzun yürüyüşte hasat daha hafif gelir.
Even Valhalla's gate cannot hold back a true wayfarer. After death, they race back to reclaim their gear, swift and fearless.	Valhalla'nın kapısı bile gerçek bir gezgini durduramaz. Öldükten sonra eşyalarını geri almak için hızla ve korkusuzca geri koşar.
Beyond the last skerry, the sea holds the wreckage of a thousand longships. Those who fish here pull up treasure as often as cod.	Son kayalığın ötesinde deniz, bin Viking yelkenlisinin enkazını saklar. Burada balık tutanlar morina kadar sık hazine çıkarır.
Here the trail of the headhunter fades into darkness. Only the crows know what powers wait at the end of it.	Kelle avcısının izi burada karanlığa karışıp kaybolur. Sonunda hangi güçlerin beklediğini yalnızca kargalar bilir.
Builder 1	İnşaatçı 1
Every beam has its place in a rising hall. A sure hand sets the timbers true and turns a humble shelter into a lasting home.	Yükselen bir salonda her kirişin bir yeri vardır. Emin bir el keresteleri tam yerine oturtur ve mütevazı bir sığınağı kalıcı bir yuvaya dönüştürür.
Forager 3	Toplayıcı 3
Raspberries in the meadows, mushrooms under the birches. A sharp-eyed forager often finds a second cluster hiding behind the first.	Çayırlarda ahududular, huş ağaçlarının altında mantarlar. Keskin gözlü bir toplayıcı çoğu zaman ilkinin ardında saklanan ikinci bir salkım bulur.
Feathers and flint by the fire. Sometimes the hunter finishes the evening with a few more arrows than were planned.	Ateşin başında tüyler ve çakmak taşları. Avcı kimi zaman akşamı planladığından birkaç ok fazlasıyla bitirir.
Smith 7	Demirci 7
Some blades and coats of mail leave the quench finer than intended. Metal from this anvil endures many battles.	Bazı kılıçlar ve zincir zırhlar, su verme teknesinden amaçlanandan da güzel çıkar. Bu örsten çıkan metal nice savaşa dayanır.
Smith 6	Demirci 6
In the Dvergr forges of the Mistlands, blades were made to last forever. The smith's load of ore weighs lightly on the shoulders.	Sisli Topraklardaki cüce ocaklarında kılıçlar sonsuza dek dayanacak biçimde yapılırdı. Demircinin maden yükü omuzlarda hafif durur.
Beekeeper 1	Arıcı 1
Golden comb drips thick in the late summer sun. Honey from these hives fills the jars to the brim and sits heavy and sweet in a hungry belly.	Yaz sonu güneşinde altın rengi petekler koyu koyu damlar. Bu kovanların balı kavanozları ağzına kadar doldurur, aç bir karnı da ağır ve tatlı bir toklukla doyurur.
Hunter 3	Avcı 3
A silent step carries farther than a hurried chase. The forest hears little as the hunter passes.	Sessiz bir adım, aceleci bir kovalamacadan daha uzağa götürür. Avcı geçerken orman pek az şey duyar.
Angler 2	Balıkçı 2
Swift hands at the reel bring the catch to shore before it can thrash free. The best fishers haul in fish before the tide turns.	Makarayı hızla çeviren eller, balık çırpınıp kurtulamadan onu kıyıya getirir. En iyi balıkçılar avlarını gelgit dönmeden karaya çeker.
Herder 7	Çoban 7
Even the wildest lox and the fiercest wolf bow before a herder of legend. Taming here takes but a moment of patience.	En vahşi lox ve en azgın kurt bile efsanevi bir çobanın önünde boyun eğer. Burada evcilleştirmek yalnızca bir anlık sabır ister.
Miner 5	Madenci 5
Sometimes a whole vein shatters at once, raining ore across the cave floor. The Dvergr of the Mistlands called this the gift of the deep.	Kimi zaman koca bir damar bir anda parçalanır ve mağaranın zeminine maden yağdırır. Sisli Toprakların cüceleri buna derinliklerin armağanı derdi.
A grim shrine of bone stands in the mist. The headhunter's path is sealed until the saga is written.	Sisin içinde kemikten ürkütücü bir sunak durur. Destan yazılana dek kelle avcısının yolu mühürlüdür.
At the heart of the carvers' hall, a great stone hums with old power. Its runes were cut when Yggdrasil was young.	Oymacıların salonunun ortasında büyük bir taş kadim bir güçle uğuldar. Rünleri, Yggdrasil henüz gençken kazınmıştır.
Cook 7	Aşçı 7
Food from this hearth nourishes like a blessing from Frigg. A single bowl sets a warrior's body strong for the long fight.	Bu ocak başında pişen yemek, Frigg'in bir lütfu gibi besler. Tek bir kâse, savaşçının bedenini uzun bir mücadeleye dayanacak kadar güçlendirir.
Herder 6	Çoban 6
The great herds of the Plains were raised here, generation after generation. The pens are never empty of young.	Ovanın büyük sürüleri kuşaklar boyunca burada yetiştirildi. Ağıllar hiçbir zaman yavrusuz kalmaz.
Farmer 5	Çiftçi 5
The great barns of old held more than any single field could fill. A master farmer carries a bountiful harvest from one season's work.	Eski zamanların büyük ambarları, tek bir tarlanın dolduramayacağı kadar çok ürün alırdı. Usta bir çiftçi tek bir mevsimin emeğinden bereketli bir hasat taşır.
Herder 4	Çoban 4
A good meal lasts a long time in a well-kept stable. The beasts graze peacefully, rarely restless with hunger.	İyi bakılan bir ahırda doyurucu bir öğün uzun süre yeter. Hayvanlar huzurla otlar, açlıktan pek huysuzlanmaz.
Delver 4	Zindan Kâşifi 4
A torch in a cold tomb is a hearth of its own. Its light chases away fear and grants rest, even among the restless dead.	Soğuk bir mezar odasında bir meşale, başlı başına bir ocak başıdır. Işığı korkuyu kovar ve huzursuz ölülerin arasında bile dinlenme sağlar.
Tanner 7	Derici 7
Wheel and needle work as one where the loom never rests. The tanner draws swift thread and wastes neither hide nor timber.	Dokuma tezgâhının hiç durmadığı yerde çıkrık ile iğne bir olup çalışır. Derici ipliği çabucak eğirir; ne deriyi ne de keresteyi ziyan eder.
Smith 4	Demirci 4
The hammer rises and falls like Thor’s own. Metal weapons and armour take shape before the embers fade.	Çekiç, Thor'unki gibi kalkıp iner. Metal silahlar ve zırhlar, korlar sönmeden biçim alır.
Beekeeper 5 + 7	Arıcı 5 + 7
At the meadow's heart stands a hive older than any rune-stone, and its bees never rest. Honey runs from it as swiftly as a spring thaw. This honey is said to be gathered from the flowers at Yggdrasil's roots. A single spoonful warms the blood and sustains a warrior through long marches.	Çayırın ortasında her rün taşından daha yaşlı bir kovan durur; arıları hiç dinlenmez. Ondan, baharda eriyen karların suyu gibi hızla bal akar. Bu balın Yggdrasil'in köklerindeki çiçeklerden toplandığı söylenir. Tek bir kaşığı kanı ısıtır ve savaşçıyı uzun yürüyüşler boyunca ayakta tutar.
Hunter 4	Avcı 4
The hunter's quiver never seems to empty, and the kill yields more than expected. Ravens follow these trails eagerly.	Avcının sadağı hiç boşalmıyor gibidir; vurulan av da beklenenden fazlasını verir. Kuzgunlar bu izleri hevesle takip eder.
Forager 6	Toplayıcı 6
Sturdy baskets and deep pouches. The master forager returns from the woods heavily laden with everything the land offers.	Sağlam sepetler ve derin keseler. Usta toplayıcı, toprağın sunduğu her şeyle ağır yüklü olarak ormandan döner.
Runes burned into iron and bone. The carver's craft reaches into deeper mysteries, where wisdom costs dearly.	Demire ve kemiğe dağlanmış rünler. Oymacının zanaatı, bilgeliğin pahalıya mal olduğu daha derin sırlara uzanır.
Smith 2	Demirci 2
Bog iron and copper sing in the smelter. A skilled smith draws an extra bar from every load of ore.	Eritme fırınında bataklık demiri ve bakır şarkı söyler. Becerikli bir demirci her maden yükünden fazladan bir külçe çıkarır.
In the shadow of old pines, mushrooms grow in thick rings. A forager who knows the spot comes back with twice the haul.	Yaşlı çamların gölgesinde mantarlar sık halkalar hâlinde biter. Yeri bilen bir toplayıcı iki kat ürünle döner.
Tanner 3	Derici 3
Now and then a bow or coat leaves the bench finer than its pattern. Such work is remembered long after its maker.	Arada bir tezgâhtan, kalıbını aşan bir yay ya da ceket çıkar. Böyle işler, ustası gittikten çok sonra bile hatırlanır.
Herder 5	Çoban 5
Old herders had a knack for feeding a lox until its belly stayed full for days. The beasts in this valley never go hungry.	Eski çobanlar bir lox'u günlerce tok kalacak şekilde beslemenin yolunu bilirdi. Bu vadideki hayvanlar asla aç kalmaz.
Farmer 2	Çiftçi 2
Well-tended beds reward careful hands with an extra share of the harvest.	İyi bakılan ekim alanları, özenli elleri hasattan fazladan bir payla ödüllendirir.
Hunter 2	Avcı 2
A patient hunter gathers a richer bounty from every hunt. Nothing useful is left behind in the grass.	Sabırlı bir avcı her avdan daha zengin bir ganimet toplar. Çimenlerin arasında işe yarar hiçbir şey bırakılmaz.
Brewer 5	İksirci 5
The great vats of the mead hall reek of tar and resin. A master brewer coaxes an extra flask of oil from every pressing.	Şölen salonunun büyük kazanları katran ve reçine kokar. Usta bir iksirci her sıkımdan fazladan bir şişe yağ elde eder.
Wayfarer 6	Gezgin 6
From every ridge, the wayfarer sees for miles. The fog of uncharted lands melts away before a wise traveller's gaze.	Gezgin her sırttan kilometrelerce öteyi görür. Haritada olmayan toprakların sisi, bilge bir yolcunun bakışı karşısında eriyip gider.
The marks of the Allfather himself are said to be traced on these walls. Few carvers dare to read them aloud.	Bu duvarlara bizzat Her Şeyin Babası'nın işaretlerinin çizildiği söylenir. Pek az oymacı onları yüksek sesle okumaya cesaret eder.
Builder 7	İnşaatçı 7
Old builders could raise a longhouse from the timber another wasted on a shed. No peg or plank is squandered here.	Eski inşaatçılar, bir başkasının bir kulübede heba ettiği keresteyle koca bir uzun ev kaldırabilirdi. Burada ne bir çivi ne de bir tahta boşa gider.
Lumberjack 6	Oduncu 6
Steady hands keep the rhythm unbroken, one blow flowing into the next. The axe never loses its pace.	Kararlı eller ritmi hiç bozmaz; her darbe bir sonrakine akar. Balta temposunu asla kaybetmez.
Builder 4	İnşaatçı 4
The master builder walks the walls with a mallet, and cracks close wherever the mending reaches. Whole halls are made whole again in one round.	Usta inşaatçı elinde tokmakla duvarları dolaşır; onarımın eriştiği her yerde çatlaklar kapanır. Koca salonlar tek bir turda eski hâline döner.
A rune-stone half sunk in the moss, its carvings still sharp. Some of the old carvers' knowledge survives here.	Yarısı yosuna gömülmüş bir rün taşı; oymaları hâlâ keskin. Eski oymacıların bilgisinin bir kısmı burada yaşamaya devam eder.
Smith 3	Demirci 3
The great smelter is fed to the brim. A wise smith builds a furnace that can hold more ore and coal at once.	Büyük eritme fırını ağzına kadar beslenir. Akıllı bir demirci aynı anda daha fazla maden ve kömür alabilen bir fırın kurar.
Delver 6	Zindan Kâşifi 6
Old chests in sunken crypts are heavier than they look. Those who know the dead's habits find them packed full to the lid.	Batık mezarlardaki eski sandıklar göründüklerinden daha ağırdır. Ölülerin huylarını bilenler onları ağzına kadar dolu bulur.
Beekeeper 4	Arıcı 4
The bees here work as if Odin himself awaits his mead. Comb fills quickly, and the hive repays its keeper sooner than seems natural.	Buradaki arılar, sanki bizzat Odin şarabını bekliyormuş gibi çalışır. Petekler çabucak dolar; kovan, sahibinin emeğini olağan görünenden daha erken öder.
Angler 6	Balıkçı 6
A well-rested fisher has a calm mind and steady hands. After a night by the fire, the catch comes up in pairs.	İyi dinlenmiş bir balıkçının zihni sakin, elleri sağlamdır. Ateş başında geçen bir gecenin ardından balıklar çift çift gelir.
Shipwright 7	Gemici 7
The great drakkars of legend were built from the timber of a single ancient oak. Master shipwrights waste nothing in their work.	Efsanelerdeki büyük drakkarlar tek bir kadim meşenin kerestesinden yapılırdı. Usta gemiciler işlerinde hiçbir şeyi ziyan etmez.
Builder 6	İnşaatçı 6
Warm furs, carved pillars and a hearth at the centre. A hall built here welcomes the weary and lets them rest deeper.	Sıcak postlar, oymalı direkler ve ortada bir ocak başı. Burada inşa edilen bir salon yorgunları kucaklar ve daha derin dinlenmelerini sağlar.
Tanner 6	Derici 6
Layers of hide overlap like a beast’s winter coat. Gear from this workshop bends beneath a blow before it breaks.	Deri katmanları, bir hayvanın kış postu gibi üst üste biner. Bu atölyeden çıkan teçhizat, darbe altında kırılmadan önce eğilir.
Herder 3	Çoban 3
Spring comes early to these pens, and the herd grows with it. Boars and wolves raised here are quick to breed.	Bu ağıllara bahar erken gelir, sürü de onunla birlikte büyür. Burada yetiştirilen yaban domuzları ve kurtlar çabuk ürer.
Angler 4	Balıkçı 4
Here the water always seems alive with movement. Fish rise to the hook as if summoned by Njord himself.	Burada su hep hareketle canlıymış gibi görünür. Balıklar, sanki bizzat Njord çağırmış gibi oltaya koşar.
Lumberjack 4	Oduncu 4
Every tree here gives more than its share. Logs pile up quickly, and the woodpile grows tall by evening.	Buradaki her ağaç payına düşenden fazlasını verir. Kütükler hızla yığılır, odun yığını akşama kadar boy atar.
Smith 5	Demirci 5
Bellows roar and the ore melts quickly. In this forge, metal is never wasted and bars pour out fast.	Körükler gürler, maden çabucak erir. Bu ocakta metal asla ziyan olmaz, külçeler de hızla dökülür.
Brewer 4	İksirci 4
Some batches seem to brew themselves, filling one more bottle than the recipe promised. Oil and mead alike spill over in plenty here.	Bazı partiler kendiliğinden demleniyor gibidir; tarifin vaat ettiğinden bir şişe fazla doldurur. Burada yağ da şarap da bolca taşar.
Hunter 7	Avcı 7
Deer fall in the meadows, and the hunter's pack is deep enough to carry them all. The forest provides generously here.	Çayırlarda geyikler düşer; avcının çantası hepsini taşıyacak kadar derindir. Orman burada cömertçe verir.
Cook 5	Aşçı 5
Some pots yield more than went into them, and the meals stay with a warrior longer. A blessed hearth feeds the whole longhouse.	Bazı kazanlardan, içine konandan fazlası çıkar; yemekler de savaşçıyı daha uzun süre tok tutar. Kutsanmış bir ocak başı bütün uzun evi doyurur.
Herder 2	Çoban 2
Full troughs and warm straw. Well-fed beasts here are content for long stretches, and the pens grow crowded with young.	Dolu yemlikler ve sıcak saman. Burada iyi beslenen hayvanlar uzun süre memnun kalır, ağıllar da yavrularla dolup taşar.
Builder 2	İnşaatçı 2
A long arm and a steady hammer reach the highest rafters. Hearths and sconces in a well-made hall burn their fuel slowly.	Uzun bir kol ve sağlam bir çekiç en yüksek çatı kirişlerine uzanır. İyi yapılmış bir salonda ocaklar ve meşalelikler yakıtlarını ağır ağır tüketir.
Brewer 1	İksirci 1
A carefully tended barrel gives a little more than expected. The first cellar rewards patience with a fuller horn.	Özenle bakılan bir fıçı beklenenden biraz fazlasını verir. İlk mahzen, sabrı daha dolu bir boynuzla ödüllendirir.
Wayfarer 4	Gezgin 4
Old runes etched in stones and ruins call out from afar. Experienced travellers can sense their glow long before they reach them.	Taşlara ve harabelere kazınmış eski rünler uzaklardan seslenir. Deneyimli yolcular, onlara varmadan çok önce parıltılarını sezebilir.
Miner 3	Madenci 3
The mountain's heart yields to heavy blows. Each strike tears more ore loose than the last.	Dağın kalbi ağır darbelere teslim olur. Her vuruş bir öncekinden daha fazla maden koparır.
Hunter 5	Avcı 5
A master hunter moves unseen and carries the weight of the kill as if it were nothing. The forest falls silent as the hunter passes.	Usta bir avcı görünmeden hareket eder ve avının ağırlığını hiç yokmuş gibi taşır. Avcı geçerken orman susar.
Forager 7	Toplayıcı 7
Picked thistle and bramble sprout anew with unusual haste. Old foragers knew the right way to leave a bush so it would bloom again.	Toplanan deve dikeni ve böğürtlen çalısı alışılmadık bir hızla yeniden filizlenir. Eski toplayıcılar, bir çalının yeniden çiçek açması için onu nasıl bırakmak gerektiğini bilirdi.
Futhark letters glow faintly in the lamplight. Old carvers knew which runes bind and which unleash.	Futhark harfleri lamba ışığında belli belirsiz parıldar. Eski oymacılar hangi rünlerin bağladığını, hangilerinin salıverdiğini bilirdi.
Delver 7	Zindan Kâşifi 7
Jarls were buried with their finest treasures. Delvers who read the old marks pull richer and rarer relics from every chest and corner.	Jarllar en değerli hazineleriyle birlikte gömülürdü. Eski işaretleri okuyabilen zindan kâşifleri her sandıktan ve her köşeden daha zengin, daha nadir eski eserler çıkarır.
Cook 3	Aşçı 3
Hearty stews of serpent and barley bread fill the belly and keep it full for a long time. Feasts here are remembered for days.	Doyurucu yılan güveçleri ve arpa ekmeği mideyi doldurur ve uzun süre tok tutar. Buradaki ziyafetler günlerce konuşulur.
Beekeeper 2	Arıcı 2
The hives here never seem to sleep. Bees drone from first light to dusk, and the honey flows faster and more freely than elsewhere.	Buradaki kovanlar hiç uyumuyor gibidir. Arılar şafaktan alacakaranlığa dek vızıldar; bal da başka yerlerden daha hızlı ve daha bol akar.
Miner 4	Madenci 4
At the roots of the world, where the Dvergr once delved, cracks open all over the stone. Old masters could see every flaw in the vein.	Cücelerin bir zamanlar kazdığı dünyanın köklerinde taşın her yanında çatlaklar açılır. Eski ustalar damardaki her kusuru görebilirdi.
Cook 4	Aşçı 4
A busy hearth rewards practiced hands. Meals come swiftly, and the table is seldom empty.	Hareketli bir ocak başı deneyimli elleri ödüllendirir. Yemekler çabucak hazır olur, sofra pek boş kalmaz.
Beekeeper 3	Arıcı 3
Old skeps stand in rows like the halls of a small kingdom. Honey overflows the combs, and young queens rise to rule new swarms.	Eski saman kovanlar küçük bir krallığın salonları gibi sıra sıra dizilir. Bal peteklerden taşar, genç kraliçeler yeni oğullara hükmetmek için yükselir.
Forager 5	Toplayıcı 5
A broad sweep of the hand gathers a whole patch at once. Berries and herbs from all around fall into the forager's basket.	Elin geniş bir savuruşu koca bir öbeği bir anda toplar. Çevredeki bütün yemişler ve otlar toplayıcının sepetine dolar.
Cook 6	Aşçı 6
Spits turn and griddles hiss in quick succession. The busy cook keeps scraps for the next meal and lets nothing go to waste.	Şişler döner, sacların cızırtısı birbirini kovalar. Çalışkan aşçı artıkları bir sonraki yemek için saklar ve hiçbir şeyi ziyan etmez.
Miner 1	Madenci 1
A pick loosens an extra fragment from the vein. A sturdy pack and a steady back carry the mountain’s bounty home.	Kazma damardan fazladan bir parça koparır. Sağlam bir sırt çantası ve dayanıklı bir bel, dağın nimetlerini eve taşır.
Shipwright 1	Gemici 1
Oak ribs and pine planks promise a voyage with a full hold. A shipwright bears the supplies with ease and shapes hulls that cut swiftly through the waves.	Meşe kaburgalar ve çam tahtalar, ambarı dolu bir sefer vaat eder. Gemici malzemeleri kolayca taşır ve dalgaları hızla yaran gövdeler biçimlendirir.
A trail of trophies leads into the fog. Whatever hunts here takes heads, and the knowledge it guards waits for its time.	Bir sıra av ganimeti sisin içine doğru uzanır. Burada her ne avlanıyorsa kelle alır; koruduğu bilgi de zamanını bekler.
Herder 1	Çoban 1
A gentle word and a handful of berries. Boars calm more quickly for a patient herder and stay content long after being fed.	Yumuşak bir söz ve bir avuç yemiş. Sabırlı bir çobanın yanında yaban domuzları daha çabuk sakinleşir ve beslendikten çok sonra bile memnun kalır.
Delver 1	Zindan Kâşifi 1
Dusty burial chambers hide more than bones. A relic seeker's eye picks out one more trinket, and the finer pieces glint brighter in the gloom.	Tozlu defin odaları kemiklerden fazlasını saklar. Bir define avcısının gözü küçük bir süs eşyası daha seçer; daha değerli parçalar da karanlıkta daha parlak ışıldar.
Smith 1	Demirci 1
Blade, breastplate and shield take shape beside a small forge. A careful smith works quickly and wastes no scrap of metal.	Küçük bir ocağın başında kılıç, göğüslük ve kalkan biçim alır. Dikkatli bir demirci hızlı çalışır ve bir parça metali bile ziyan etmez.
An old saga speaks of a hunter who claimed the heads of the mighty and grew stronger with each. The rest of the tale lies in fog.	Eski bir destan, kudretlilerin kellelerini alıp her birinde daha da güçlenen bir avcıdan söz eder. Hikâyenin gerisi siste saklıdır.
Ravens circle a hidden clearing where trophies are laid out in rows. Its secrets will be told when the time comes.	Kuzgunlar, av ganimetlerinin sıra sıra dizildiği gizli bir açıklığın üzerinde döner. Sırları, vakti geldiğinde anlatılacak.
Miner · Mining	Madenci · Kazı
The pick strikes swiftly in a tireless rhythm. A seasoned miner leaves the rock face with a heavier load upon their back.	Kazma yorulmak bilmeyen bir ritimle hızla iner. Deneyimli bir madenci kaya yüzünden sırtında daha ağır bir yükle ayrılır.
Miner · Weak spots	Madenci · Zayıf noktalar
Weak seams hold their shape longer under the lamp. Silver from the mountain feels lighter in the miner's pack.	Lamba ışığında zayıf damarlar biçimlerini daha uzun korur. Dağdan çıkan gümüş madencinin çantasında daha hafif gelir.
Woodcutter · Rhythmic Chopping	Oduncu · Ritmik Kesim
A grove of ancient trees, shrouded in fog. The lumberjacks who worked here left behind tales and tools of an unknown craft.	Sise bürünmüş kadim ağaçlardan bir koru. Burada çalışan oduncular, bilinmeyen bir zanaatın hikâyelerini ve aletlerini geride bıraktı.
Shipwright · Guarded Hull	Gemici · Korumalı Gövde
An old boathouse lies shrouded in mist. The secrets of the shipwrights who built here are known only to the tides.	Eski bir kayıkhane sise bürünmüş hâlde durur. Burada gemi inşa eden gemicilerin sırlarını yalnızca gelgitler bilir.
Farmer 6	Çiftçi 6
Warm rain wakes the rich soil, and practiced hands work long furrows without tiring. Every grain is counted; ripe crops fill the baskets with food and seed, and strong backs bring the heavy harvest home.	Ilık yağmur bereketli toprağı uyandırır, deneyimli eller uzun karıkları yorulmadan işler. Her tane sayılır; olgun ekinler sepetleri yiyecek ve tohumla doldurur, güçlü sırtlar da ağır hasadı eve taşır.
Tanner 2	Derici 2
Hide and sinew are measured twice by lamplight, and every offcut is saved. The awl flies across coat and bow alike; patient seams and well-seasoned wood make gear fit to endure many winters.	Deri ve sinir lamba ışığında iki kez ölçülür, her kırpıntı saklanır. Delgi ceketin de yayın da üzerinde durmadan gidip gelir; sabırlı dikişler ve iyi kurutulmuş ahşap, nice kışa dayanacak teçhizat ortaya çıkarır.
Builder 5	İnşaatçı 5
Tar-sealed beams and layered thatch keep the hall dry through storms. Deep joints stand against troll fists and the years; spare pegs never go to waste, and a well-tended bench serves the builder far beyond its walls.	Katranla yalıtılmış kirişler ve kat kat sazdan dam, salonu fırtınalarda kuru tutar. Derin geçmeler trol yumruklarına da yıllara da direnir; artan ahşap çiviler asla boşa gitmez, iyi bakılan bir tezgâh da inşaatçıya duvarlarının çok ötesinde hizmet eder.
Lumberjack 1	Oduncu 1
A steady axe coaxes an extra log from the trunk. With the timber piled high, a well-handled cart carries the harvest home. When a great tree falls, it crushes all beneath it. Lumberjacks here know how to make every blow and every fall count. A keen edge finds the perfect cut. Sometimes a single swing splits the trunk deeper than ten others could.	Kararlı bir balta gövdeden fazladan bir kütük çıkarır. Kereste yığıldıkça, iyi kullanılan bir el arabası yükü eve taşır. Büyük bir ağaç devrildiğinde altında kalan her şeyi ezer. Buradaki oduncular her darbeyi ve her devrilişi değerlendirmeyi bilir. Keskin bir ağız kusursuz kesimi bulur. Kimi zaman tek bir savuruş gövdeyi başka on savuruşun yapamayacağı kadar derin yarar.
Lumberjack 3	Oduncu 3
Old pines crash down with the force of a giant's fist. The ground shakes when the lumberjack's work is done. A heavy blade and a mighty swing. Trees fall faster and harder in this part of the forest. The axe finds the heartwood with a single, perfect blow. Lumberjacks here strike where the grain is weakest.	Yaşlı çamlar, bir devin yumruğunu andıran bir güçle gümbürdeyerek yere çakılır. Oduncu işini bitirdiğinde yer sarsılır. Ağır bir ağız ve güçlü bir savuruş. Ormanın bu kesiminde ağaçlar daha hızlı ve daha sert devrilir. Balta tek ve kusursuz bir darbeyle öz odunu bulur. Buradaki oduncular damarın en zayıf olduğu yere vurur.
Shipwright 6	Gemici 6
Taut sails catch the wind while a well-shaped keel answers every touch of the helm. Ships raised in this yard run swift and turn sure; from the prow, a watchful sailor finds distant shores and a safe way through the waves.	Gergin yelkenler rüzgârı yakalarken iyi biçimlendirilmiş bir omurga dümenin her dokunuşuna karşılık verir. Bu tersanede yükselen gemiler hızlı koşar, emin döner; pruvadaki dikkatli bir denizci uzak kıyıları ve dalgaların arasından güvenli bir yol bulur.
Deep below the earth, the lantern is life. Old delvers' torches burned brighter and lasted much longer than the dark could wait. In the deepest vaults, treasures lie in heaps beneath the dust. The seeker who reaches this far leaves with a heavier pack. Pitch-soaked rags and a well-trimmed wick. The delver's light reaches further into the dark and refuses to go out.	Yerin derinliklerinde fener hayattır. Eski zindan kâşiflerinin meşaleleri daha parlak yanar, karanlığın bekleyebileceğinden çok daha uzun süre dayanırdı. En derin mahzenlerde hazineler tozun altında yığın yığın yatar. Buraya kadar ulaşan arayıcı daha ağır bir çantayla ayrılır. Ziftle ıslatılmış paçavralar ve iyi kırpılmış bir fitil. Zindan kâşifinin ışığı karanlığın daha derinlerine uzanır ve sönmeyi reddeder.
Delver 2	Zindan Kâşifi 2
Behind a loose stone or under a rotting shield, another treasure waits. Deep delvers rarely leave a crypt with just one find. The barrows give more to those who search every corner. Coin and amber pile higher in the sack of a patient seeker.	Gevşek bir taşın ardında ya da çürüyen bir kalkanın altında bir hazine daha bekler. Derinlere inen zindan kâşifleri bir mezardan nadiren tek bir buluntuyla çıkar. Höyükler her köşeyi arayanlara daha fazlasını verir. Sabırlı bir arayıcının çuvalında sikkeler ve kehribarlar daha yükseğe yığılır.
Light boots and a long stride. Swift travellers cover the leagues between the meadows and the mountains before nightfall. Smoke rises from a ring of stones beside the trail. A seasoned traveller makes the wild a home with a single fire.	Hafif çizmeler ve uzun adımlar. Hızlı yolcular çayırlarla dağlar arasındaki fersahları gece çökmeden aşar. Patikanın yanındaki taş halkadan duman yükselir. Deneyimli bir yolcu tek bir ateşle vahşi doğayı yuvaya çevirir.
A quiet pier and a patient angler. The fish here seem to find the hook more readily, and the line reels in smoothly. Nets sometimes pull up more than herring. Old fishers swore the sea gives up lost treasures to those who wait long enough.	Sessiz bir iskele ve sabırlı bir balıkçı. Buradaki balıklar iğneyi daha kolay buluyor gibidir, misina da pürüzsüzce sarılır. Ağlar kimi zaman ringadan fazlasını çıkarır. Eski balıkçılar, denizin yeterince uzun bekleyenlere kayıp hazineler verdiğine yemin ederdi.
Tanner 1	Derici 1
Fibres gather under a practiced hand, and an extra length of thread winds onto the spool. The same care gives leather gear a lasting life. Hide and wood are measured twice before the knife falls. Nothing useful is left among the offcuts.	Deneyimli bir elin altında lifler toplanır, makaraya fazladan bir boy iplik sarılır. Aynı özen deri teçhizata uzun bir ömür kazandırır. Deri ve ahşap, bıçak inmeden önce iki kez ölçülür. Kırpıntılar arasında işe yarar hiçbir şey kalmaz.
Forager 2	Toplayıcı 2
The forest feeds those who know where to look. Baskets fill with extra berries and woven bags hold more of nature's bounty. Wild greens grow back where they were picked, and the forager's hands snatch berries from further away. The woods are generous here.	Orman, nereye bakacağını bilenleri doyurur. Sepetler fazladan yemişle dolar, örme torbalar doğanın nimetlerinden daha fazlasını alır. Yabani otlar koparıldıkları yerde yeniden biter, toplayıcının elleri de yemişleri daha uzaktan kapar. Ormanlar burada cömerttir.
Cook 2	Aşçı 2
A blackened pot over a peat fire, and a cook who never lets it rest. Stews here bubble ready before the hunters are home. A careful cook stretches the pantry and leaves an extra serving by the hearth.	Turba ateşinin üstünde kararmış bir kazan ve onu hiç dinlendirmeyen bir aşçı. Buradaki güveçler avcılar eve dönmeden fokurdayıp hazır olur. Özenli bir aşçı kileri idareli kullanır ve ocak başında fazladan bir porsiyon bırakır.

# ---- PoV Türkçe Düzeltmeleri eklentisinin okuduğu satırlar (2026-10-04) ----
# Eklenti PoV satırlarını Türkçe düzene getirir: koşullar başa, yüzde işareti sayının önüne, iyelik eki, tetikleyici
# şablonları (.now = anında, .recent = yakın zamanda; {0} = hedef). '<ad>|tamlama' = sıfattan sonra gelen adın iyelikli hali.
@trigger.Hit	isabette
@trigger.Hit.now	{0}isabette
@trigger.Hit.recent	yakın zamanda {0}isabet ettirdiysen
@trigger.Crit	kritik vuruşta
@trigger.Crit.now	{0}kritik vuruşta
@trigger.Crit.recent	yakın zamanda {0}kritik vuruş yaptıysan
@trigger.Stagger	bir düşmanı sersemlettiğinde
@trigger.Stagger.now	bir düşmanı sersemlettiğinde
@trigger.Stagger.recent	yakın zamanda bir düşmanı sersemlettiysen
@trigger.Kill	düşman öldürünce
@trigger.Kill.now	düşman öldürünce
@trigger.Kill.recent	yakın zamanda düşman öldürdüysen
@trigger.Block	bloklayınca
@trigger.Block.now	bloklayınca
@trigger.Block.recent	yakın zamanda blokladıysan
@trigger.Parry	savuşturunca
@trigger.Parry.now	savuşturunca
@trigger.Parry.recent	yakın zamanda savuşturduysan
@trigger.Dodge	kaçınınca
@trigger.Dodge.now	kaçınınca
@trigger.Dodge.recent	yakın zamanda kaçındıysan
@trigger.Ignite	bir düşmanı tutuşturunca
@trigger.Ignite.now	bir düşmanı tutuşturunca
@trigger.Ignite.recent	yakın zamanda bir düşmanı tutuşturduysan
@trigger.Poison	bir düşmanı zehirleyince
@trigger.Poison.now	bir düşmanı zehirleyince
@trigger.Poison.recent	yakın zamanda bir düşmanı zehirlediysen
@trigger.Freeze	bir düşmanı dondurunca
@trigger.Freeze.now	bir düşmanı dondurunca
@trigger.Freeze.recent	yakın zamanda bir düşmanı dondurduysan
@trigger.Shock	bir düşmanı şok edince
@trigger.Shock.now	bir düşmanı şok edince
@trigger.Shock.recent	yakın zamanda bir düşmanı şok ettiysen
@trigger.Bleed	bir düşmanı kanatınca
@trigger.Bleed.now	bir düşmanı kanatınca
@trigger.Bleed.recent	yakın zamanda bir düşmanı kanattıysan
@trigger.Gather	toplama yapınca
@trigger.Gather.now	toplama yapınca
@trigger.Gather.recent	yakın zamanda toplama yaptıysan
@trigger.Chop	ağaca vurunca
@trigger.Chop.now	ağaca vurunca
@trigger.Chop.recent	yakın zamanda ağaca vurduysan
@trigger.Mine	kazı yapınca
@trigger.Mine.now	kazı yapınca
@trigger.Mine.recent	yakın zamanda kazı yaptıysan
@trigger.Catch	balık yakalayınca
@trigger.Catch.now	balık yakalayınca
@trigger.Catch.recent	yakın zamanda balık yakaladıysan
@trigger.Harvest	hasat edince
@trigger.Harvest.now	hasat edince
@trigger.Harvest.recent	yakın zamanda hasat ettiysen
@trigger.Smelt	eritme yapınca
@trigger.Smelt.now	eritme yapınca
@trigger.Smelt.recent	yakın zamanda eritme yaptıysan
@trigger.Brew	iksir yapınca
@trigger.Brew.now	iksir yapınca
@trigger.Brew.recent	yakın zamanda iksir yaptıysan
@trigger.Craft	üretim yapınca
@trigger.Craft.now	üretim yapınca
@trigger.Craft.recent	yakın zamanda üretim yaptıysan
@trigger.Build	inşa edince
@trigger.Build.now	inşa edince
@trigger.Build.recent	yakın zamanda inşa ettiysen
@trigger.Jump.now	zıplayınca
@trigger.Jump.recent	yakın zamanda zıpladıysan
@trigger.Glancing.now	teğet darbede
@trigger.Glancing.recent	yakın zamanda teğet darbe vurduysan
@trigger.Sprint.now	hızlı koşuya geçince
@trigger.Sprint.recent	yakın zamanda hızlı koşuya geçtiysen
@trigger.ConsecutiveHits.now	art arda isabetlerde
@trigger.ConsecutiveHits.recent	yakın zamanda art arda isabet ettirdiysen
@trigger.WasHit	darbe alınca
@trigger.WasHit.now	darbe alınca
@trigger.WasHit.recent	yakın zamanda darbe aldıysan
@trigger.WasCrit	kritik vuruş alınca
@trigger.WasCrit.now	kritik vuruş alınca
@trigger.WasCrit.recent	yakın zamanda kritik vuruş aldıysan
@trigger.WasStaggered	sersemleyince
@trigger.WasStaggered.now	sersemleyince
@trigger.WasStaggered.recent	yakın zamanda sersemlediysen
@trigger.WasBlocked	saldırın bloklanınca
@trigger.WasBlocked.now	saldırın bloklanınca
@trigger.WasBlocked.recent	yakın zamanda saldırın bloklandıysa
@trigger.WasParried	saldırın savuşturulunca
@trigger.WasParried.now	saldırın savuşturulunca
@trigger.WasParried.recent	yakın zamanda saldırın savuşturulduysa
@trigger.WasIgnited	tutuşunca
@trigger.WasIgnited.now	tutuşunca
@trigger.WasIgnited.recent	yakın zamanda tutuştuysan
@trigger.WasPoisoned	zehirlenince
@trigger.WasPoisoned.now	zehirlenince
@trigger.WasPoisoned.recent	yakın zamanda zehirlendiysen
@trigger.WasFrozen	donunca
@trigger.WasFrozen.now	donunca
@trigger.WasFrozen.recent	yakın zamanda donduysan
@trigger.WasShocked	şok olunca
@trigger.WasShocked.now	şok olunca
@trigger.WasShocked.recent	yakın zamanda şok olduysan
@trigger.WasBleeding	kanayınca
@trigger.WasBleeding.now	kanayınca
@trigger.WasBleeding.recent	yakın zamanda kanadıysan
@trigger.Died	ölünce
@trigger.Died.now	ölünce
@trigger.Died.recent	yakın zamanda öldüysen
@trigger.WasMortal.now	ölümcül darbe alınca
@trigger.WasMortal.recent	yakın zamanda ölümcül darbe aldıysan
hasar|tamlama	hasarı
süre|tamlama	süresi
birikim|tamlama	birikimi
sınır|tamlama	sınırı
geri kazanım|tamlama	geri kazanımı
fiziksel|sıfat	sıfat
menzilli|sıfat	sıfat
tek elli|sıfat	sıfat
çift elli|sıfat	sıfat
@attr.GainAsExtra.gen	fazladan eklenen hasar
@ui.stats.recently-seconds	son {0} sn içinde
