# Переклад Path of Valheiman. Ліворуч вихідний рядок або ключ (зі знаком @), праворуч переклад, між ними табуляція.
# Порожня права колонка означає «показувати вихідний рядок». Плейсхолдери {0} зберігати,
# перенесення рядка писати як \n, рядки з # - коментарі.
# --- імена з панелі розробника: російський текст на момент переходу ---
# --- рядки стану мережі: ключ англійською, текст російською ---
# --- бойові теги вузла ---
# --- вікно ремесел: підказки механік ---
# --- рядки коду: ключ - англійська фраза (docs/english-first.md) ---
# --- кінець рядків коду ---
# --- слова даних дерева: категорії, теми, гілки (docs/english-first.md) ---
# --- кінець назв даних ---
# --- поняття: стати, атрибути, умови, теги (docs/english-first.md) ---
# --- кінець понять ---
The new numbers were applied without saving the cache	Нові значення застосовано без збереження кешу
The new numbers were loaded and applied	Нові значення завантажено й застосовано
The new tree was downloaded	Нове дерево завантажено
The new tree was loaded and applied	Нове дерево завантажено й застосовано
The new version was loaded and applied without saving the cache	Нову версію завантажено й застосовано без збереження кешу
The new version was loaded and applied; the cache is updated	Нову версію завантажено й застосовано; кеш оновлено
Connection failed (	Не вдалося підключитися (
Could not read the cache (	Не вдалося прочитати кеш (
Could not read the cache; local settings or the host profile are used.	Не вдалося прочитати кеш; використовуються локальні налаштування/профіль хоста.
Could not read the tree cache; the tree comes from the build.	Не вдалося прочитати кеш дерева; завантажено дерево зі збірки.
File rejected: 	Файл відхилено: 
No cache for this URL, or it is invalid; local settings or the host profile are used.	Кешу для цієї URL-адреси немає або він некоректний; використовуються локальні налаштування/профіль хоста.
No cache: the previous tree from build 4.6.1 is in place	Кешу немає: використовується попереднє дерево зі збірки 4.6.1
The cache is missing or invalid; the numbers come from the build.	Кеш відсутній або пошкоджений; завантажено вбудовані значення.
The config arrived, but the cache could not be written to disk.	Конфіг отримано, але не вдалося зберегти кеш на диск.
The numbers arrived, but the cache could not be saved.	Значення отримано, але кеш не вдалося зберегти.
The received file was rejected: 	Отриманий файл відхилено: 
The saved config was restored from disk	Збережений конфіг відновлено з диска
The saved numbers were restored from disk	Збережені значення відновлено з диска
The saved tree was restored from disk	Збережене дерево відновлено з диска
The site confirmed: the config has not changed (304).	Сайт підтвердив: конфіг не змінився (304).
The site confirmed: the numbers have not changed (304).	Сайт підтвердив: значення не змінилися (304).
The site confirmed: the tree has not changed (304).	Сайт підтвердив: дерево не змінилося (304).
The tree arrived, but the cache could not be saved.	Дерево отримано, але кеш не вдалося зберегти.
The tree cache is missing or unreadable; the tree comes from the build.	Кеш дерева відсутній або не читається; завантажено дерево зі збірки.
Tree from the new build	Дерево з нової збірки
Tree refreshed by button	Дерево оновлено натисканням кнопки
Tree rejected: 	Дерево відхилено: 
Tree update failed (	Не вдалося оновити дерево (
Update failed (	Не вдалося оновити (
Update failed. 	Не вдалося оновити. 
Your applied tree was restored from disk	Твоє застосоване дерево відновлено з диска
ailment	недуга
area	область
bomb	бомба
cold	холод
conversion	конвертація
elemental	стихійний
fire	вогонь
lightning	блискавиця
melee	ближній бій
minion	поплічник
pet	вихованець
@ui.stats.physical	фізичний
poison	отрута
projectile	снаряд
ranged	дальній бій
spell	чари
spirit	дух
@ui.stats.thorns	шипи
trap	пастка
Mass Gathering	Масовий збір
One press harvests every plant of the same kind and picks up every item of the same kind from the ground around you.	Одне натискання збирає всі рослини того самого виду й підбирає з землі навколо тебе всі предмети того самого виду.
@ui.prof.talent-turned-off	Талант вимкнено
The server admin turned this talent off. It cannot be taken, and one already taken does nothing while it is off.	Адмін сервера вимкнув цей талант. Взяти його не можна, а вже взятий не діє, поки вимкнений.
@ui.conveniences.in-the-pack-with-the	 - у рюкзаку {0}, з ящиками {1}
@ui.stats.of-base	 від основи
@ui.stats.s	({0} с)
@ui.stats.of-total	 від підсумку
@ui.remote-status.s	 с
"+N experience" in the corner	«+N досвіду» у кутку
"Level N! Points available…"	«Рівень N! Доступно очок…»
@ui.tree.broken	(зламаний)
@ui.tree.1-point	+1 очко
@ui.tree.10-points	+10 очок
@ui.tree.1000-xp	+1000 досвіду
+12% block power	+12% до сили блокування
+6% damage per missing health	+6% до шкоди за втрачене здоров'я
+8 lightning damage	+8 до шкоди блискавицею
@ui.item.damage-2-00-left	+{0} до шкоди, залишилося {1}:{2:00}
@ui.tree.point-for-everyone-on-the	+{0} очко всім на сервері за зачистку місця: ферми, руїн, табору.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-2	+{0} очко всім на сервері за кожен прочитаний камінь.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-3	+{0} очко всім на сервері за зачистку.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the	+{0} очко всім на сервері за кожні {1} зачищених: ферми, руїни, табори.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the-2	+{0} очко всім на сервері за кожні {1} зачищених.
@ui.tree.point-to-you-alone-for	+{0} очко кожному на сервері за кожен спустошений моноліт.
@ui.tree.points-for-everyone-on-the	+{0} очок усім на сервері за кожного боса.
@ui.item.durability	+{0}% до міцності
@ui.item.duration	+{0}% до тривалості
@ui.item.mead-strength	+{0}% до міцності медовиці
@ui.item.oil-strength	+{0}% до міцності олії
@ui.item.potion-power	+{0}% до сили зілля
@ui.tree.0-40-with-no-attribute	0,40 без атрибута, 1,00 при {0} очках
@wiki.crossbow.text	Арбалети мають магазин: додаткові снаряди стають <link="loaded-bolts">зарядженими болтами</link>, а шанс додаткового снаряда кидається один раз, коли завершується <link="reload">перезаряджання</link>. Кожен постріл випускає один болт; утримання атаки стріляє далі зі <link="crossbow-fire-rate">скорострільністю</link>, що залежить від власного часу перезаряджання арбалета. Збережений болт зберігає і боєприпас, і заряджений постріл.
@wiki.boss.text	Бос біому, якого призивають. Перемога над ним може відкривати прогрес; трофей на Жертовних каменях відкриває відповідну силу Покинутих.
@wiki.parry.text	<link="block">Блок</link>, виконаний за мить до удару. Використовує бонус відбиття щита й може <link="stagger">приголомшити</link> нападника. Відбиття теж витрачає <link="stamina">витривалість</link>.
@wiki.parry-reply.text	Повертає частину <link="block">заблокованого</link> чи <link="parry">відбитого</link> удару нападникові, окремо від <link="thorns">шипів</link>. Інші бонуси <link="parry">відбиття</link> можуть посилити наступну атаку чи закляття або вплинути на <link="target-distance">ворогів поблизу</link>.
Blunt damage comes from heavy impacts such as clubs, hammers and fists. Skeletons and stone creatures are vulnerable to it, while soft or leathery creatures resist it better.	Тупа шкода завдається сильними ударами палиць, молотів і кулаків. Скелети та кам'яні істоти вразливі до неї, тоді як м'якотілі істоти й істоти зі шкірою краще їй опираються.
@wiki.forestseeds.text	Рубка відповідних дерев може дати їхнє насіння. Бонуси для окремих порід покращують шанс відповідного насіння; вдалі кидки можуть повторюватися через <link="extra-yield">додатковий вихід</link>.
@wiki.oil.text	Додає ударам зброї додаткову <link="elemental-split">стихійну шкоду</link> на обмежений час. На зброї може бути лише одна олія; нова замінює попередню, а деякі типи зброї приймають олії лише з <link="mastery">майстерністю</link>.
@ui.discord-invite.a-build-code-that-hands	Код білда для передачі розкладки.
Slash damage comes from cutting weapons such as swords, axes and claws. It is effective against flesh and weak against stone and bone.	Удар лезом: мечі, сокири, пазурі. Ефективний проти плоті й слабкий проти каменю та кісток.
@wiki.salvage.text	Розбір споруди повертає матеріали, справді витрачені після знижок на будівництво. Бонуси <link="refund">повернення</link> при розборі можуть повернути частку матеріалів, яких споруда інакше не повертає.
@ui.food-double.a-double-portion	Подвійна порція!
@ui.stats.a-fist-or-bare-hand	Атака кулаками чи голими руками спрямовує ривок до точки, у яку впирається приціл, якщо вона не далі ніж за {0} м: до ворога — на відстань удару, до стіни чи каменя — впритул. Ривок завершується в мить удару. Якщо приціл ні в що не впирається — ривок уперед на {1} м. Приціл підсвічує ворога в межах досяжності.
@ui.rune-pebble.a-flint-someone-carved-runes	Кремінь, на якому хтось вирізав руни — і вони досі світяться. Ні на що не придатний, хіба що лежати в кишені й нагадувати, що світ старший за тебе.
@ui.tree.a-gate-nobody-built-what	Брама, яку ніхто не будував. Між ними не відстань, а пам'ять: хто прийшов до однієї, того вже чекають біля інших.
Each hit fills separate gauges with its damage: fire for burning, poison for poisoning, frost for chill, lightning for shock, and physical for bleeding when bleed build-up is present; spirit fills none. Damage relative to the target's health and build-up bonuses determine the progress; a full gauge applies the ailment, while an idle gauge begins to drain after 3 seconds and empties over the next 4. Stronger ailments replace weaker ones, fire and frost cancel each other, and ailment damage never triggers on-hit effects; duration only stretches the same total damage.	Кожен удар окремо наповнює шкалу відповідної недуги: вогонь — горіння, отрута — отруєння, мороз — охолодження, блискавиця — шок, а фізична шкода — кровотечу, якщо є накопичення кровотечі. Дух не наповнює жодної шкали. Швидкість заповнення залежить від шкоди відносно здоров'я цілі та бонусів до накопичення. Заповнена шкала накладає недугу. Якщо шкала не поповнюється, вона починає спадати через 3 секунди й спорожнюється ще за 4. Сильніша недуга замінює слабшу; вогонь і мороз скасовують одне одного. Шкода від недуг не запускає ефекти «при влучанні»; тривалість лише розтягує ту саму загальну шкоду.
@wiki.torch.text	Джерело світла, яким можна й атакувати. <link="durability">Міцність</link> слугує паливом; бонуси смолоскипа можуть покращувати світло й витрату палива, а бонуси палиць потребують окремої <link="mastery">майстерності</link>.
@wiki.keystone.text	Велика пасивна навичка, що змінює механіку й має недолік. Підсумкові множники в цьому недоліку діють окремо від бонусів збільшення.
@ui.blue-stone-prefabs.a-matte-flint-pebble-covered	Матовий кремінь, укритий дрібними рунами. У центрі сяє велика блакитна руна.
@wiki.pickaxe.text	Інструмент для видобутку, яким можна й атакувати істот. Проти істот шкода видобутку стає <link="pierce">проколювальною шкодою</link>.
@wiki.affix-forms.text	Пласкі бонуси додаються до базового значення. Бонуси збільшення та зменшення складаються між собою; підсумкові множники діють окремо й перемножуються між собою.
@wiki.per-stat-affix.text	Бонус, що зростає разом з іншим статом цілими кроками. Неповні кроки додаткового бонусу не дають.
@wiki.conditional-affix.text	Бонус діє лише тоді, коли виконується вказана умова. Аркуш персонажа не враховує ситуативні бонуси шкоди в оцінці шкоди.
@wiki.cross.text	Вузол на перетині дороги й кола. Пропонує <link="mastery">майстерність</link> зручностей.
@ui.settings.a-notice-turned-off-only	Якщо вимкнути сповіщення, воно лише перестане показуватися: очки, рівні та віхи нараховуватимуться як завжди.
@wiki.fist-dash.text	Переносить персонажа до цілі в прицілі перед ударом кулаком і зупиняє на відстані удару. Без цілі ривок коротший і просто вперед; <link="area">область дії</link> збільшує дальність ривка.
@ui.prof.a-point-is-ready-pick	Очко є: вибери варіант. Вільних очок ремесла: {0}
A dodge roll grants brief invulnerability and costs stamina. Equipment movement penalties increase that cost.	Перекат із кадрами невразливості. Коштує витривалості, і що сильніше броня сповільнює, то дорожче.
@wiki.block.text	Сила блокування поглинає частину або весь вхідний удар; решта шкоди проходить. Блокування витрачає <link="stamina">витривалість</link> залежно від <link="might">сили</link> удару.
A ship can be repaired with the hammer with no workbench nearby.	Корабель можна лагодити молотом без верстака поруч.
A ship can be taken apart with the hammer with no workbench nearby.	Корабель можна розібрати молотом без верстака поруч.
@wiki.thrown-return.text	Повертає кинуту зброю після влучання або на найбільшій дальності; повернення після вбивства потребує смертельного удару. Зброя на зворотному шляху може вражати ворогів зі зменшеною шкодою, а її комірка в інвентарі лишається зайнятою, доки вона не повернеться.
Pierce damage comes from pointed weapons such as spears, arrows and bolts. It is effective against thick hide and weak against targets that cannot be pierced.	Укол вістрям: списи, стріли, болти. Проходить крізь щільну шкуру, але застрягає в тому, що не проткнути.
@wiki.taming.text	Поступово приручає дику істоту, поки вона спокійна, сита й поряд з гравцем. Придатні приручені істоти можуть розмножуватися, поки ситі.
Bleeding deals damage over time, ignores the target's armour and can coexist with other ailments. Its damage pool comes from the final physical damage of the hit that opened the wound, then scales with bleed damage and flat bleed damage.	Рана, що сама по собі щосекунди завдає шкоди. Не залежить від броні цілі й поєднується з іншими недугами. Запас рани — від фізичної шкоди удару, який її відкрив (уже з усіма його відсотками). Посилюється від: шкоди кровотечі та «+N шкоди кровотечі».
@ui.item.affixes	АФІКСИ
Abyssal	Бездновський
Accept	Прийняти
Account	Акаунт
@wiki.accuracy.text	Звужує випадковий розкид навколо прицілу, зокрема для додаткових <link="proj">снарядів</link>. Не наводить на ворогів і не змінює шкоду, швидкість чи падіння <link="proj">снаряда</link>.
@ui.tree.actually-taking-a-class-is	Сама активація класу поки що не працює і з'явиться в наступних оновленнях.
Additional arrows	Додаткові стріли
Additional bolts	Додаткові болти
Adrenaline	Адреналін
@wiki.parry-adrenaline.title	Адреналін за відбиття
@wiki.pickaxe-damage.text	Шкода видобутку стає <link="pierce">проколювальною шкодою</link> проти істот. Бонуси шкоди зброї можуть діяти в обох випадках, але бонуси проти руди діють лише на видобуток.
@wiki.fire-chop.text	Перетворює частину <link="fire-damage">шкоди вогнем</link> на шкоду рубки, коли б'єш по дереву. Потрібний <link="tool-tier">рівень інструмента</link> все одно діє.
@ui.item.aged-by-a-master	Витримано майстром
@wiki.ailment-damage.title	Шкода від недуг
@wiki.ailment-gauge.title	Шкала недуги
@wiki.ailment-clusters.title	Недуги та опір
@wiki.self-ailment.title	Недуги на собі
@wiki.airborne.title	Удар у повітрі
Tree bonuses that reduce incoming damage, including glancing blows, add together and cannot reduce a hit below 40%. Late-game enemies ignore part of the target's armour; if their armour penetration exceeds that armour, each missing point adds 1% damage.	Усі зниження вхідної шкоди від дерева, зокрема від ковзного удару, складаються в одну суму й не знижують удар нижче 40%. Вороги пізніх земель ігнорують частину броні; якщо броні менше, ніж вони пробивають, кожна відсутня одиниця — +1% шкоди.
@ui.tree.allocated	Взято.
Already open from the tree - it becomes twice as deep.	Відкрита деревом — стане вдвічі глибшою.
@wiki.secondary.title	Альтернативні атаки
Alternative attacks are secondary weapon techniques, including spear throws and dagger throws. These bonuses affect only those attacks. Thrown weapons retain their attack type until impact.	Альтернативні атаки — додаткові прийоми зброї, зокрема кидок списа та кидок кинджала. Ці бонуси посилюють лише такі атаки. Кинута зброя зберігає тип атаки до влучення.
Always show eitr	Завжди показувати ейтир
Always show stamina	Завжди показувати витривалість
An arrow you paid for has a chance to stay lying where it hit.	Стріла, за яку заплачено, з певним шансом залишається лежати там, куди влучила.
@wiki.sprint-attack.text	Потребує руху по землі до початку атаки. Випущена атака зброєю зберігає цю умову до влучання; <link="spells">закляття</link> та непряма шкода не рахуються.
@wiki.travel.text	Вузол дороги з вибором <link="might">Сили</link>, <link="finesse">Спритності</link> або <link="spirit">Інтелекту</link>.
Anchor	Якір
@ui.trade-mechanics.anchor-dropped	Якір кинуто
@ui.trade-mechanics.anchor-raised	Якір піднято
Ancient trunks	Стародавні стовбури
Angler	Рибалка
Angler's Luck	Рибальське щастя
@ui.discord-invite.another-player-s-build-with	Чужий білд з підсвічуванням відмінностей, без витрачання очок.
Anvil	Ковадло
Any Soil	Будь-яка земля
@wiki.glance.text	Шанс, що удар істоти завдасть зменшеної шкоди ще до <link="armor">броні</link>. Це зменшення складається з іншими звичайними зменшеннями <link="damage-taken">отримуваної шкоди</link> і підлягає їхній спільній <link="limit">межі</link>.
Apiary	Пасіка
@ui.tree.apply-points	Застосувати очки
@ui.settings.are-you-sure	Точно?
Area Repair	Ремонт околиць
@wiki.area-damage.title	Шкода по області
Armful	Оберемок
@wiki.armor.title	Захист
Armour to Thorns	Захист у шипи
@wiki.arrows.title	Стріли та болти
Arrows on the Ground	Стріли на землі
@wiki.proj.text	Атака, що летить світом до влучання. <link="pierce">Пронизування</link> проходить крізь цілі, <link="chain">ланцюг</link> шукає іншого ворога, а <link="projectile-bounce">рикошет від поверхні</link> відбиває снаряд зі зменшеною шкодою. Збільшення шкоди снарядів додається до тієї самої суми, що й усі інші збільшення шкоди. Постріл з лука чи арбалета має дві частини: шкода снарядів і стріл (чи болтів) збільшує лише стрілу чи болт, шкода луків і арбалетів — лише саму зброю; усе інше збільшує весь постріл.
Artisan	Ремісник
@ui.tree.ascendancy-class	Клас піднесення
@ui.subclasses.ascendancy-class-unlocked	Клас піднесення відкрито: {0}
@wiki.polearm.text	Держакова зброя має проколювальну атаку й альтернативну атаку розмахом. Бонуси держакової зброї діють на обидві, а бонуси альтернативних атак — лише на розмах.
@ui.tree.attacks-per-second	Атак за секунду
@wiki.series.text	Атака зброєю, що влучила у ворога, додає до серії один удар незалежно від кількості цілей. Удари серії посилюють наступні атаки до <link="limit">межі</link>; пауза, <link="stagger">приголомшення</link> чи застосування <link="spells">закляття</link> обриває серію, а промах її не змінює.
@ui.series.attacks-without-a-pause-strengthen	Атаки без перепочинку посилюють одна одну. Пауза чи приголомшення обривають серію.
@ui.tree.attributes	Атрибути
@ui.tree.average-damage-per-hit	Середня шкода за удар
@wiki.axe.title	Сокири
@ui.blue-stone-prefabs.azure-rune-pebble	Лазурний рунний камінчик
Back creel	Заплічний короб
@wiki.backstab.title	Удар у спину
Bag	Торба
Bag and Quiver	Торба й сагайдак
Bake 20 dishes in the oven	Випекти 20 страв у печі
Bar cells	Комірки для злитків
@ui.preview.bare-hands	Голі руки
Bare Knuckle	Голий кулак
Barley and Flax	Ячмінь та льон
Bars	Злитки
@ui.tree.base	В основі
Basket	Кошик
Beast and Field	Звір та поле
@ui.mass-plant.bed-spacing	Крок грядки: ×{0}
Beekeeper	Бджоляр
Bees at Home	Бджоли біля будинку
Big Bag	Велика торба
Big Herd	Велике стадо
Billet	Заготовка
@ui.preview.bite-damage	Шкода від укусу
@wiki.blackforest.title	Чорнолісся
Black Marble	Чорний мармур
Black Metal	Чорний метал
@wiki.mistlands.text	Пізній біом, укритий туманом. Його <link="biome-level">рівень біому</link> визначає, як там масштабується <link="xp">досвід</link>.
Blank Spots	Білі плями
Blast Resistance	Опір вибухам
Blazing Forge	Розпечений горн
@wiki.bleed.title	Кровотеча
Bleeding thorns	Шипи, що кровоточать
@wiki.block.title	Блок
@wiki.parry-reply.title	Відповідь на блок і відбиття
Block power	Сила блокування
@ui.staff.blood-seal	Кривава печатка
@ui.staff.blood-seal-shields-you-and	Кривава печатка захищає тебе та союзників у радіусі 2,5 метра на 30 секунд. Поглинає 35 шкоди, +5 за якість; посилюється магією крові. Витрачає ейтир, витривалість і здоров'я. Щити не сумуються.
Blunt	Тупий
@wiki.blunt.title	Тупа шкода
Boarding	Абордаж
@ui.tree.body	Тіло
@wiki.bomb-bounce.title	Відскок бомби
@wiki.bomb-drop.title	Скидання бомб
@ui.bombs.bomb-saved	Бомба ціла!
@ui.stats.bombs-at-a-time	Бомб за раз
@wiki.per-stat-affix.title	Надбавка від іншої характеристики
@wiki.ailment-damage.text	Збільшує шкоду <link="fighting">з часом</link> від <link="bleed">кровотечі</link>, <link="burn">горіння</link> та <link="poison">отруєння</link>, окремо від шкоди удару, що їх спричинив. Не впливає на <link="frost">охолодження</link>. Старі бонуси шкоди шоку тепер діють як сила шоку.
@wiki.area-damage.text	Збільшує шкоду від вибухів, створених гравцем. Не збільшує їхній розмір: за це відповідає <link="area">область дії</link>.
@wiki.boss.title	Бос
@ui.dungeons.boss-slain-pts-for-everyone	Боса переможено: +{0} оч.
@ui.tree.bosses	Боси
@ui.prof.both-talents-of-the-tier	Обидва таланти щабля відкриті
@ui.settings.bottom-left	Зліва внизу
@ui.settings.bottom-right	Справа внизу
Bow Draw	Натяг лука
@wiki.bow.title	Луки
@ui.chest-radius.box-radius	Радіус ящиків
Break 100 scrap iron piles	Розбити 100 куп металобрухту
Break 150 blocks of copper or tin vein	Розбити 150 блоків мідної чи олов'яної жили
Break 40 blocks of flametal	Розбити 40 блоків флеметалу
Break 80 blocks of silver vein	Розбити 80 блоків срібної жили
Breaking on the Beach	Розбір на березі
Brew 10 weapon oils	Зварити 10 олій для зброї
Brew 20 mead bases	Зварити 20 основ для медовиці
@ui.item.brewed-by-a-master	Зварено майстром
Brewer	Медовар
Bronze	Бронза
@ui.discord-invite.bug-reports-straight-from-the	Баг-репорт прямо з гри, зі скріншотом та логами.
Build code	Код білда
Build codes and bug reports go through the mod's server, and that is for members of our Discord. Without membership the buttons stay locked.	Код білда та баг-репорти йдуть через сервер мода, а він — для учасників нашого Discord. Якщо ти не учасник — кнопки не відкриються.
Build codes and bug reports need membership in our Discord	Код білда та баг-репорти потребують членства в нашому Discord
Builder	Будівельник
@ui.discord-invite.builds-questions-and-answers-from	Білди, запитання та відповіді інших гравців.
@wiki.burn.title	Горіння
@ui.preview.burning-damage	Шкода від горіння
@ui.preview.burning-strength	Сила горіння
Butcher	М'ясник
@ui.settings.by-the-map	Поруч із мапою
@ui.item.combat	БІЙ
@ui.settings.cancel	Скасувати
Carpet Bombing	Килимове бомбардування
Carry Weight	Вантажопідйомність
@wiki.cart.title	Візок
@wiki.shared-map.text	Автоматично обмінюється дослідженими ділянками та мітками мапи з гравцями поблизу, що мають мод. <link="mastery">Майстерність</link> потрібна лише одному учасникові; повторні обміни мають перезарядку.
Catch	Улов
Catch 10 tetras, trollfish, herring, or groupers	Спіймати 10 тетр, тролериб, оселедців чи груперів
Catch 15 tuna, coral cod, or pufferfish	Спіймати 15 тунців, коралових трісок чи риб-фугу
Catch 20 perch or pike	Спіймати 20 окунів чи щук
Catch 5 anglerfish, northern salmon, or magma fish	Спіймати 5 вудильників, північних лососів або магмариб
@ui.tree.category	Категорія
Cauldron	Котел
Cauldron and Basket	Котел і козуб
Caustic Oil	Їдка олія
Caution	Обережність
Cave-in	Обвал
Cell capacity	Місткість комірок
Cellar	Погріб
@wiki.chain.title	Ланцюг
@wiki.onslaught.text	Тимчасове посилення, що дається за вдалий кидок шансу після вбивства. Покращує атаки, чаклування, рух і відновлення <link="stamina">витривалості</link>; сила Натиску посилює ці ефекти.
@wiki.arrows.text	Збереження боєприпасів може запобігти їх витраті; повернення може лишити випущений боєприпас там, де він упав. Дальність <link="proj">снарядів</link> зменшує падіння й подовжує політ.
@wiki.food-extra.text	Може додавати порції, коли <link="food">їжу</link> готують або забирають зі станції готування, з бонусом того, хто готував. Вдалі кидки на додаткову <link="food">їжу</link> можуть повторюватися через <link="extra-yield">додатковий вихід</link>.
@ui.tree.character-bonuses	Бонуси персонажа
@ui.tree.check-now	Перевірити зараз
@ui.discord.checking	Перевіряю…
Chilling Oil	Студена олія
@ui.tree.class-unlocked-lmb-choose-this	Клас відкрито. ЛКМ — вибрати клас.
Clean split	Точний скол
Clean trunk	Рівний ствол
Clear-cutting	Розчищення
@ui.tree.cleared-of-the-first-are	Зачищено: {0} з {1} · зараховуються перші {2}.
@ui.tree.cleared-of	Зачищено: {0} із {1}.
Clearing	Поляна
Close sowing	Густий посів
@ui.discord-invite.close-this-window	Закрити вікно
Cloudberry	Морошка
@wiki.club.title	Палиці
@ui.settings.code-copied-characters	Код скопійовано, символів: {0}.
@wiki.cold.title	Холод
Cold Water	Студена вода
Collect 60 wild mushrooms	Зібрати 60 диких грибів
Combat	Бій
Combat in the Depths	Бій у глибині
@wiki.comfort.title	Затишок
Common	Звичайний
@ui.prof.complete-the-deed	Виконай віху — відкриється щабель і перший талант
@wiki.conditional-affix.title	Умовна надбавка
Conductor	Провідник
@ui.discord.confirm-the-sign-in-in	Підтверди вхід у браузері. Код прив'язки: {0}
@ui.tree-controls-help.controls	Керування
Cook	Кухар
Cook 20 dishes in the cauldron	Приготувати 20 страв у казані
Cook 20 dishes that give 60+ health	Приготувати 20 страв, що дають від 60 здоров'я
Cook's Eye	Око кухаря
@ui.settings.copy	Скопіювати
Crackling Oil	Гримуча олія
Craft deeds and unlocked ascendancy classes	Віхи ремесел та відкриті класи піднесення
Craft items at a bench	Виготов речі на верстаку
@ui.item.crafter	Виробник
@ui.tree.crafting	Ремесло
Crafting and building	Ремесло та будівництво
@ui.crit-base.crit-chance	Шанс критичного удару
@ui.tree.crit-multiplier	Множник критичного удару
Critical Hit	Критичний удар
@wiki.crossbow.title	Арбалети
@wiki.cross.title	Перехрестя
@wiki.slide.text	Присідання під час руху вниз схилом перетворюється на швидше ковзання, яким можна керувати. Ковзання витрачає <link="stamina">витривалість</link> так само, як скрадання.
Custom item tooltip	Власна підказка предмета
@wiki.equipment-mobility.text	Зменшує штраф до швидкості від надягненої <link="armor">броні</link> та спорядження в руках. Не дає додаткової швидкості, якщо штрафу від спорядження немає.
@ui.item.damage	ШКОДА
@ui.tree.debug	НАЛАГОДЖЕННЯ
@ui.item.defence	ЗАХИСТ
@ui.remote-status.dev	DEV
@wiki.knife-throw.title	Кидок кинджала
@ui.tree.damage	Шкода
Damage Taken	Отримана шкода
@wiki.conversion.title	Конвертація шкоди
Damage numbers by type	Числа шкоди за видами
Damage panel by the tooltip	Вікно шкоди біля підказки
Damage per hit	Шкода за удар
@ui.tree.damage-per-second	Шкода за секунду
Dark Waters	Темні води
@ui.stats.dash-range	Дальність ривка
@ui.effects.dawn-the-night-s-experience	Світанок: нічна надбавка до досвіду скінчилася
Debug	Налагодження
Deck	Палуба
@ui.prof.deed-done-point-earned	Віху пройдено — очко отримано
@ui.prof.deed-done-the-point-comes	Віху виконано — очко прийде після попередніх віх
@ui.deed.deed-done-twice	Віху пройдено вдруге: {0} — другий талант відкрито
@ui.prof.deed-done-break-the-lock	Віху пройдено. Збий замок, щоб відкрити вузол.
@ui.deed.deed-done	Віху пройдено: {0}
Deed {0} · unlocks "{1}"	Віха {0} · відкриває "{1}"
Deeds and classes	Віхи та класи
@ui.tree.defence	Захист
@ui.tree.dexterity	Спритність
Discharge	Розряд
@ui.discord-invite.discord-rounds-out-the-tree	Discord доповнює дерево: тут можна ділитися білдами, стежити за виправленнями та вибирати, що з'явиться у моді далі.
@ui.discord.discord-sign-in-is-needed	Потрібен вхід через Discord: код білда та багрепорт збираються на сервері.
Discount	Знижка
Dodge	Ухилення
Dodge, glancing blow, saved resources	Ухилення, ковзний удар, збережені ресурси
@ui.prof.done-the-tier-opens-after	Виконано — щабель відкриється після попередніх
@ui.settings.done-level-nodes-refunded	Готово: рівень {0}, знято вузлів: {1}.
Double Jump	Подвійний стрибок
@wiki.double-meal.title	Ситна трапеза
@ui.tree-controls-help.drag	Перетягування
@ui.monoliths.drain-the-monolith	Спустошити моноліт
@ui.tree.drained-of-in-the-world	Спустошено: {0} з {1} у світі.
@ui.tree.drained-the-world-holds-the	Спустошено: {0} · у світі їх {1}, зараховуються перші {2}.
Drakkar	Драккар
@wiki.undead.text	Категорія істот «нежить». Бонуси проти категорії діють лише на істот, віднесених до нежиті; <link="resist">опори</link> до шкоди в кожної істоти свої.
Draw	Натяг
@wiki.bow.text	Лук стріляє стрілами після натягування. Натяг покращує постріл до повного натягу, а утримання натягнутого лука витрачає <link="stamina">витривалість</link>.
Dreng	Дренг
@ui.trade-mechanics.drop-anchor	Кинути якір
Dry Roof	Сухий дах
@ui.tree.dungeons	Підземелля
@wiki.durability.title	Міцність
@wiki.dvergr.title	Дворфи
Each damage type in its own colour	Кожен вид шкоди своїм кольором
Edge of the World	Край світу
@ui.item.effect	Ефект
@ui.stats.effect-area	Область дії
Effects strip	Смуга ефектів
@wiki.eitr.title	Ейтир
Eitr return	Повернення ейтиру
Elemental Thorns	Стихійні шипи
@wiki.staff.text	Магічна зброя, що витрачає <link="eitr">ейтир</link>. Бонуси посохів діють на всі посохи; бонуси окремої школи — лише на відповідну школу магії.
@wiki.elemental-split.title	Стихійна шкода та недуги
@wiki.ailment-clusters.text	Щоб накопичувати <link="ailment">недугу</link>, потрібна відповідна шкода. <link="build-up">Накопичення</link> покращує накладання, <link="ailment-damage">шкода від недуг</link> — шкоду <link="fighting">з часом</link>, а тривалість — те, скільки триває ефект; <link="resist">опори</link> захищають від вхідної шкоди.
@ui.tree.elements-ailments	Стихії та недуги
Elements are fire, frost and lightning; poison and spirit are separate damage types that "elemental damage" does not scale. Damage percentages add into one sum per final damage type: general damage, weapon damage, elemental and its own element — together, not as multipliers of each other. Elemental damage scales both the hit itself and the ailment it triggers; ailment damage scales only the ailment itself. Shock potency adds lightning to stagger build-up without increasing health damage.	Стихії — вогонь, холод і блискавиця; отрута і дух — окремі види шкоди, «стихійна шкода» їх не посилює. Відсотки шкоди складаються в одну суму для кожного підсумкового виду шкоди: загальна шкода, шкода зброї, стихійна і своя стихія — разом, а не множниками одне одного. Шкода стихією посилює і сам удар, і викликану ним недугу; шкода недугою — тільки саму недугу. Сила шоку додає блискавицю до накопичення приголомшення, не збільшуючи шкоди здоров'ю.
Empty the chests of crypts and burial chambers	Обчисти скрині в підземеллях та курганах
@wiki.equipment-mobility.title	Рухливість в екіпіруванні
@ui.effects.evaded	Ухилення!
Evasion Chance	Шанс ухилення
@wiki.small-tailwind.text	Час від часу перевіряє шанс стернового подарувати своєму кораблю попутний вітер. Успіх оновлює ефект; зміна стернового завершує його, не змінюючи вітру у світі.
@ui.tree.every-option-of-this-mastery	Усі варіанти цієї майстерності вже обрані в інших місцях: тут очко лише відкриває дорогу.
@wiki.skill-factor.text	Випадковий множник шкоди, середина якого залежить від <link="attributes">атрибутів</link>, що керують зброєю. Зброя з двома <link="attributes">атрибутами</link> бере їхнє середнє; ванільні навички зброї цей множник не підвищують.
@wiki.execute.title	Добивання
@wiki.xp.title	Досвід
Experience for kills	Досвід за вбивства
@ui.tree.experience-fighting-crafting-building-and	Досвід: бій, ремесло, будівництво та розвідка.
Extra Fish	Додаткова риба
Extra Ingot	Додатковий зливок
Extra Oil	Додаткова олія
Extra Portion	Додаткова порція
Extra arrows only work on bows, bolts only on crossbows; general extra projectiles add to any shot or throw. Spare arrows and bolts are drawn from the quiver — run short, and fewer will fly. Pierce belongs to crossbows and returning weapons, chaining to the next target to bows and arrows, and bouncing off ground and walls works on anything that flies.	Додаткові стріли працюють лише з луками, болти — тільки з арбалетами; загальні додаткові снаряди додаються до будь-якого пострілу чи кидка. Додаткові стріли та болти беруться з сагайдака: не вистачило — вилетить менше. Пронизування є в арбалетів і зброї з поверненням, а ланцюг снарядів і відскок від землі та стін працюють для всього, що летить.
Extra damage against an enemy with less than 30% health left. It stacks with other «against whom» bonuses. Some nodes also raise crit chance against such targets.	Додаткова шкода ворогу, у якого залишилося менше 30% здоров'я. Додається до інших надбавок «по кому». Окремі вузли також підвищують шанс критичного удару по таких цілях.
@wiki.food-extra.title	Додаткова їжа
Extra handful	Додаткова жменя
Extra log	Додаткове поліно
Extra root	Додатковий корінь
Fair wind	Попутний вітер
Fall damage immunity	Неуразливість до падіння
@wiki.fall-tree.title	Шкода від падіння
Far sight	Далекий погляд
Far workbench	Далекий верстак
Farmer	Землероб
Fast Bees	Швидкі бджоли
Feast	Бенкет
Fecundity	Плодючість
Fell 100 birches or oaks	Звалити 100 берез чи дубів
Fell 150 ancient trees of the swamp	Звалити 150 стародавніх дерев боліт
Fell 50 Yggdrasil shoots	Звалити 50 пагонів Іггдрасіля
Fell 50 beeches, firs or pines	Звалити 50 буків, ялинок чи сосен
@wiki.ferment.title	Бродіння
Fiery rock	Вогненна порода
@ui.tree.final-damage	Підсумкова шкода
Find and open hoards out under the sky	Знайди та відкрий скарби просто неба
Finish a troll with your own hands	Добий троля своїми руками
Finish enemies with fire	Добий ворогів вогнем
Finish enemies with spirit damage	Добий ворогів шкодою духу
Fire	Вогонь
@wiki.fire-chop.title	Вогонь по дереву
@wiki.fire-frost.title	Вогонь та мороз
@wiki.fire-frost.text	<link="burn">Горіння</link> та <link="frost">охолодження</link> не можуть діяти одночасно. Накладення одного знімає інше.
Burning deals fire damage every second, and a stronger burning effect replaces a weaker one. Wet targets burn for less time, while frost removes burning immediately. Its damage pool comes from the final fire damage of the hit and scales with burning damage.	Вогонь на цілі завдає шкоди щосекунди. Сильний підпал замінює слабкий. Мокра ціль горить у рази коротше, а мороз гасить вогонь одразу. Запас горіння — від вогню удару (вже з відсотками удару). Посилюється від: шкоди горінням.
@ui.staff.fires-a-fireball-that-explodes	Випускає вогненну кулю, що вибухає під час влучання. Витрачає ейтир та витривалість; посилюється бонусами чар, вогню та снарядів.
Firewood Bundle	В'язанка
First Barrel	Перша бочка
First Bed	Перша грядка
First Catch	Перший улов
First Honey	Перший мед
First Log	Перший зруб
First Pen	Перший загін
First Trail	Перша стежка
First Voyage	Перший рейс
First clearing	Перша ділянка
First seam	Перша жила
@ui.prof.first-talent-repeat	Перший талант відкрито. Повтори віху для другого.
Fish Keepnet	Садок
Claws, including Bloodletters and Skoll and Hati, share one weapon category and skill with bare hands. Fist bonuses apply to both, while bonuses marked bare-handed apply only when no claws are equipped.	Кулачний бій: пазурі (кровопускачі, «Скіль і Хаті») і бійка з порожніми руками — це та сама зброя з однією навичкою. Усе, що дерево дає кулакам, працює і з пазурами, і без них; рядки «голими руками» — лише без пазурів.
@wiki.fist-dash.title	Ривок кулака
Fist of Might	Кулак від Сили
@wiki.fists.title	Кулаки
@wiki.fists-tool.title	Кулаки як інструмент
Fists can chop trees and mine ore using 60% of their physical damage. Fist damage against trees and ore increases this resource damage.	Кулаки рубають дерева і трощать руду: у рубку і кирку йде 0,6 фізичної шкоди кулака, більше — з вузлами шкоди кулаків по деревах і руді.
Fists for Tools	Кулаки-інструмент
@ui.tree-controls-help.fit-the-tree	Центрувати дерево
Five Lands	П'ять земель
@ui.preview.flat-stagger-damage	Плоска шкода рівновазі
@wiki.flat-damage.title	Плоска шкода
@wiki.flat-damage.text	Додає шкоду до основи ще до <link="skill-factor">множника навички</link> та відсоткових бонусів. Загальна пласка шкода бере основний тип удару; пласка <link="elemental-split">стихійна шкода</link> потребує наявної <link="elemental-split">стихійної</link> складової.
Floor as Roof	Підлога як дах
@wiki.food.title	Їжа
@wiki.food-mastery.title	Майстерності їжі
@wiki.food-mastery.text	Перетворює значення активної <link="food">їжі</link> на бойові бонуси: здоров'я підсилює <link="physical">фізичну шкоду</link>, <link="eitr">ейтир</link> — <link="elemental-split">стихійну шкоду</link>, а <link="stamina">витривалість</link> — швидкість атаки. Кожен бонус зростає цілими кроками.
Forager	Збирач
Forest Berries	Лісові ягоди
Forest Seeds	Лісове насіння
Forge	Горн
Forge or upgrade 10 bronze items	Викувати або покращити 10 бронзових речей
Forge or upgrade 10 iron items	Викувати чи покращити 10 залізних речей
Forge or upgrade 10 items made of black metal or flametal	Викувати або покращити 10 речей з чорного металу або полум'яного металу
Forge or upgrade 10 silver items	Викувати або покращити 10 срібних речей
@ui.tree.found	Знайдено: {0}
@ui.tree.free	Вільно {0}
@wiki.frost.title	Охолодження
@ui.item.freshness	Свіжість
From Nearby Chests	З ближніх скринь
Frost	Мороз
Freeze slows movement most strongly at first, then fades over its duration. More frost damage relative to the target's health makes it last longer, while cold-resistant creatures are not slowed. Freeze removes burning.	Мороз уповільнює рух цілі: найсильніше одразу, а до кінця тривалості уповільнення сходить нанівець. Що більше холоду відносно здоров'я цілі, то довше. Стійких до холоду не уповільнює. Мороз гасить горіння.
@wiki.fuling.title	Фулінги
Full Harness	Повна збруя
Full Quiver	Повний сагайдак
Game bag	Ягдташ
Game cells	Комірки для здобичі
Gather 100 honey	Зібрати 100 меду
Gather 20 honey	Зібрати 20 меду
Gather 300 honey	Зібрати 300 меду
@ui.tree.gathering	Видобуток
Gathering on the Wing	Збір на льоту
@ui.stats.gathering-radius	Радіус збору
Gauge Threshold	Поріг шкали
Generous Forge	Щедрий горн
Generous Hive	Щедрий вулик
Gentle hand	Ласкава рука
Ghost-caller	Примарний чаклун
Giant Slayer	Мисливець на велетнів
@wiki.glance.title	Ковзний удар
@ui.effects.glancing	Ковзом!
@wiki.xp.text	Досвід персонажа дає лише бій, і він просуває основне дерево навичок; мирна праця натомість дає <link="craft-experience">досвід ремесла</link> для дерева ремесел. Смерть може забрати досвід поточного рівня, не забираючи вкладених очок.
@ui.tree.gold	Золото
@ui.settings.got-it	Зрозуміло
@ui.grave.grave-marker	Мітка могили
Grave Robber	Розкрадач гробниць
@ui.tree.greydwarf-eye	Око сіролюда
Ground	Земля
Grow and harvest 30 Magecaps or Jotun Puffs	Виростити та зібрати 30 магекапів або йотунових пуховиків
Hammer and Anvil	Молот та ковадло
Handful	Жменя
Handful of seed	Жменя насіння
Hands in the Chests	Руки в скринях
Hard timber	Міцний ствол
Harness	Упряж
@wiki.harvest.title	Урожай
Harvest 100 barley or flax from your own beds	Зібрати 100 ячменю чи льону зі своїх грядок
Harvest 100 carrots or turnips from your own beds	Зібрати 100 морквин або ріп зі своїх грядок
Harvest 50 onions from your own beds	Зібрати 50 цибулин зі своїх грядок
Harvest cells	Комірки для врожаю
@wiki.cart.text	Колісний вантажний візок, який тягне персонаж. Бонуси тягання візка зменшують його дієву масу, поки персонаж у запряжці.
Health	Здоров'я
@wiki.health-regen.title	Регенерація здоров'я
Health return	Повернення здоров'я
Hearth	Вогнище
Hearth Armour	Домашній обладунок
Hearth Axe	Домашня сокира
Hearth Breath	Домашній вдих
Hearth Harvest	Домашній урожай
Hearth Peace	Домашній спокій
Hearth Strength	Домашня сила
Hearth Tackle	Домашня снасть
Hearty	Наваристо
Heat of the Fire	Жар багаття
Heavy axe	Важка сокира
Herb cells	Комірки для трав
Herder	Скотар
Hewn Oak	Тесаний дуб
Hide someone's build	Приховати чужий білд
@ui.preview.hit-damage	Шкода удару
Hits build up a meter that knocks the target off its feet. Stagger power says how fast it fills; stagger resistance says how slowly.	Накопичений від ударів запас збиває ціль з ніг. Сила приголомшення показує, наскільки швидко він накопичується; стійкість до приголомшення — наскільки повільно.
Hive	Вулик
Hive and Pen	Вулик і хлів
@wiki.glide.text	Утримання стрибка дає повільний політ, поки вистачає <link="stamina">витривалості</link>. Якщо відкрито низький політ, утримання бігу опускає персонажа й дає змогу летіти швидше, витрачаючи більше <link="stamina">витривалості</link>.
Honey Year	Медовий рік
Hot Forge	Спекотний горн
@wiki.knockback.text	Поштовх від удару. Сам по собі не перериває атаки; збивання з ніг і поштовхи поблизу потребують окремих ефектів.
@wiki.block-force.text	<link="might">Сила</link>, з якою <link="block">блок</link> відштовхує нападника. Це окремо від <link="block">сили блокування</link>, що поглинає шкоду.
How fast a bow reaches full draw. Draw bonuses and penalties add together: Rain of Arrows takes away most of the speed in exchange for three extra arrows.	Швидкість, з якою лук виходить на повну силу пострілу. Бонуси та штрафи натягу складаються: «Злива стріл» забирає відразу більшу їх частину в обмін на три додаткові стріли.
@wiki.stealth.text	Зменшує, наскільки легко вороги помічають персонажа, що скрадається. Діє лише в присяді.
@wiki.parry-adrenaline.text	Успішне <link="parry">відбиття</link> наповнює ванільну шкалу адреналіну. Її <link="limit">межа</link>, спадання та ефекти повної шкали залежать від спорядження й правил гри.
@wiki.gauge-threshold.text	Скільки відповідної шкоди треба, щоб заповнити <link="ailment-gauge">шкалу недуги</link>, залежить від базового здоров'я цілі. <link="build-up">Накопичення</link> змушує ту саму шкоду заповнювати більшу частину шкали.
@wiki.stagger-res.text	Зменшує вхідне <link="build-up">накопичення</link> <link="stagger">приголомшення</link> від ударів і блоків. Максимальне здоров'я визначає, скільки <link="build-up">накопичення</link> треба, щоб <link="stagger">приголомшити</link> персонажа.
@wiki.brew.text	Сила медовиці посилює зварену медовицю; тривалість медовиці визначає, скільки вона діє. Бонуси пивоваріння зберігаються в пляшці й лишаються після передачі; <link="potion-strength">сила зілля</link> — окремий бонус.
@wiki.durability.text	Скільки ще зносу витримає предмет чи споруда. Спорядження можна полагодити на станції, яка його підтримує.
@wiki.weight.text	Найбільша вага, яку персонаж може нести без перевантаження. Перевантаження не дає <link="running">бігати</link> і стрибати.
Hunt 10 lox	Добути 10 локсів
Hunt 25 wolves	Добути 25 вовків
Hunt 50 deer and boars	Добути 50 оленів та кабанів
Hunt a sea serpent	Здобути морського змія
Hunter	Мисливець
@wiki.mastery.text	Кожен досягнутий екземпляр може обрати один ще не обраний варіант зі спільного списку. Варіант дає свій ефект один раз; виняток — варіанти, прямо позначені як повторювані.
In blocks instead of a list of lines; off — the vanilla one	Блоками замість списку рядків; вимкнено — ванільна
@ui.tree.in-the-shown-build	У показаному білді: {0}.
Intellect	Інтелект
Iron	Залізо
Iron Sense	Залізне почуття
Iron of the swamp	Залізо боліт
@wiki.quality.title	Якість речі
@ui.monoliths.its-power-is-already-taken	Сила з нього вже забрана
@wiki.jump.title	Висота та дальність стрибка
@ui.sleep-prompt.just-sit	Просто сидіти
Keen Eye	Окомір
@wiki.keystone.title	Ключовий вузол
@wiki.bomb-return.text	Вибухнувши, бомба повертається до того, хто її кинув, і вибухає знову. Обидва вибухи можуть зачепити власника; бомба до інвентаря не повертається.
Kill enemies in melee	Вбий ворогів у ближньому бою
Kill enemies with a bow	Вбий ворогів із лука
Kill enemies with a staff	Вбий ворогів посохом
@wiki.knife.title	Ножі
@wiki.knockback.title	Відкидання
@wiki.block-force.title	Сила відкидання
Knowledge Portal	Прохід знань
@ui.tree-controls-help.lmb	ЛКМ
@ui.tree.lmb-pick-an-option-and	ЛКМ — вибрати варіант і поставити в чергу.
@ui.tree.lmb-choose-a-mastery-shift	ЛКМ — вибрати майстерність  ·  Shift+ЛКМ — наступний варіант.
@ui.tree.lmb-choose-for-1-point	ЛКМ — вибрати за 1 очко.
@ui.tree.lmb-choose-this-class	ЛКМ — вибрати клас.
@ui.tree.lmb-mark-for-refund	ЛКМ — позначити для скидання.
Lasting Honey	Тривалий мед
Lasting potion	Тривале зілля
Leader	Ватажок
@ui.tree.leave-refund-mode	Вийти зі скидання
Legendary	Легендарний
@ui.tree.level	Рівень
@ui.tree.level-1	Рівень +1
Level panel	Плашка рівня
Level up	Новий рівень
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded	Рівень {0} стане {1}, буде знято вузлів: {2}.
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded-2	Рівень {0} стане {1}. Буде знято вузлів: {2}.
@ui.tree.level-points-for-each-level	Рівень {0} · очки за кожен здобутий рівень.
@ui.progress.level-points-available	Рівень {0}! Доступно очок: {1}
Level, experience and free points on screen	Рівень, досвід і вільні очки на екрані
@ui.tree.levels	Рівні
@wiki.glide.title	Левітація
@wiki.lifesteal.title	Вампіризм
Light Basket	Легкий кошик
Light Hoe	Легка мотика
Light Step	Легкий крок
Light Tackle	Легка снасть
Light swing	Легкий замах
@wiki.shock.title	Шок
Lightning Stun	Приголомшення блискавицею
Lightning damage fills the shock gauge, and a full gauge applies shock. Shock potency adds stagger build-up without increasing health damage. Separate bonuses can also make a lightning hit stagger immediately.	Шкода блискавицею накопичує шкалу шоку; повна шкала — шок. Сила шоку додає розряду шкоди по рівновазі й допомагає збити ціль з ніг, але додаткової шкоди здоров'ю не дає. Окремі вузли дають шанс приголомшити під час удару блискавицею.
Line Forms	Форми рядка
Long Arm	Довга рука
Long table	Довгий стіл
Long-Distance Sailing	Дальнє плавання
@ui.progress.lost-of-the-current-level	Втрачено {0}% досвіду поточного рівня
@ui.settings.lower	Зменшити
Lower the level	Зменшити рівень
Lox in the Pen	Локс у загоні
Lox of the Plains	Локс рівнин
Each extra item triggers another chance for one more. Every repeated roll is 20% weaker than the previous one, allowing several bonus items from a single action.	Удача може принести кілька додаткових предметів поспіль: кожен предмет, що випав, дає право на новий кидок, але кожен наступний кидок на п'яту частину слабший за попередній.
Lumberjack	Лісоруб
@ui.item.modifiers	МОДИФІКАТОРИ
@wiki.club.text	Булави й молоти користуються бонусами палиць. <link="torch">Смолоскип</link> отримує ці бонуси лише з <link="mastery">майстерністю</link>, що робить його палицею.
Magic	Чарівний
Mark of the Abyss	Клеймо Безодні
@ui.tree.marked-along-with-it-nodes	Разом із ним позначено вузлів: {0}
@ui.tree.marked-for-refund-lmb-or	Позначено для скидання. ЛКМ чи ПКМ — зняти позначку.
Mason	Каменяр
Mass Planting	Масова посадка
Mass Repair	Масовий ремонт
@ui.item.master	Майстер
Master Smith	Майстер-коваль
Master of the Apiary	Господар пасіки
@ui.item.master-s-work	Робота майстра
@wiki.mastery.title	Майстерність
@ui.crafting.materials-saved	Матеріали збережено!
@ui.tree.maximum-level	Максимальний рівень
Mead	Медовиця
Mead Brewer's Cauldron	Котел медовара
@wiki.brew.title	Міцність медовиці
Membership unlocks build codes and bug reports	Членство відкриває код білда та баг-репорти
Mending at Sea	Ремонт в дорозі
@wiki.bomb-mine.title	Міна
Miner	Рудокоп
@ui.preview.minion-damage	Шкода поплічників
@wiki.minions.title	Поплічники
@wiki.small-tailwind.title	Малий попутний вітер
@wiki.mistlands.title	Імлисті землі
@ui.monolith-guards.monolith-cleared	Моноліт відбито
@ui.monolith-guards.the-trial-is-lost	Випробування моноліту програно.
@ui.monoliths.cooldown	Руни відновлюються: {0}:{1:00}
@ui.monoliths.monolith-drained-pts	Моноліт спустошено: +{0} оч.
@ui.monolith-guard-bar.monolith-guards	Вартові моноліту
@wiki.mountain.title	Гори
@ui.tree.movement	Переміщення
Mushroom Grove	Грибний гай
Mushroom Spot	Грибне місце
Naverd	Наверд
Navigator	Штурман
New Queen	Нова матка
@ui.discord-invite.news-on-versions-and-tree	Новини версій та змін дерева.
@wiki.cold.text	Стан довкілля, що сповільнює відновлення здоров'я та <link="stamina">витривалості</link>. Мороз ще й завдає шкоди здоров'ю; захищають тепло та відповідне спорядження.
@ui.cmd.night-experience	Ніч: +{0}% досвіду
@ui.tree.no-dungeons-in-this-world	У цьому світі поки що немає підземель.
@ui.settings.no-one-else-s-build	Чужий білд не показано.
@ui.tree.no-points-available	Немає вільних очок.
@ui.tree.no-points-to-spend	Вільних очок немає
No taken node will be removed: they all stay where they are.	Жоден узятий вузол не зніметься: усі залишаться на своїх місцях.
@ui.prof.no-trade-points-left-right	Очки ремесла скінчилися: зніми інший вузол правим клацанням, щоб повернути очко.
No-Wait Bite	Клювання без очікування
@ui.stats.node	Вузол
Node clicks and the horn on level up	Клацання вузлів та ріг за рівень
@ui.tree.node-not-allocated	Вузол не взято.
@ui.prof.node-taken-right-click-removes	Вузол узято. Праве клацання знімає талант і повертає очко.
@ui.tree.node-type	Тип вузла
@ui.tree.not-taken-nothing-open-to	Не взято: {0} — немає зв'язку з уже відкритим.
@ui.tree.not-working-for-now-cannot	Поки що не працює — взяти не можна.
@ui.tree.nothing-else-taken-yet	Більше нічого поки що не взято.
@ui.tree.nothing-in-the-tree-changes	У дереві це поки що ніщо не змінює
@ui.settings.nothing-is-taken-in-the	У дереві нічого не взято.
Nothing to take the oil.	Олію нічим прийняти.
Notifications	Сповіщення
@wiki.nourishment.title	Ситність
@ui.tree.now	Зараз
@ui.tree.offence	Наступ
Offspring	Приплід
@ui.item.oil	Олія
@ui.oils.oiling-the-weapon	Змащую зброю
@wiki.oil.title	Олії
Oils, beds, anchor, building costs	Олії, грядки, якір, вартість будівництва
On the Trail	За слідом
@wiki.bonusloot.title	Каскад додаткових предметів
@wiki.mass-pickup.text	Одна взаємодія збирає поблизу рослини й предмети того ж виду. Кожна зібрана рослина кидає свій <link="extra-yield">додатковий вихід</link> окремо.
@ui.discord.one-step-left-join-our	Залишився крок: вступи до нашого Discord — сторінка в браузері сама це помітить.
@wiki.sword.text	Меч користується бонусами мечів і своєї категорії хвату. Типи шкоди визначає надягнений меч.
@ui.tree.only-roads-out-of-the	З центру можна відкрити лише {0} напрямки.
@wiki.onslaught.title	Натиск
Open	Відкрити
Open Ocean	Відкритий океан
@ui.discord.opening-the-browser	Відкриваю браузер…
@ui.prof.opens-node	Відкриє вузол {0}
@ui.prof.opens-with-deed-of	Відкриється за віху {0} з {1}
@wiki.portal-ore.text	Дозволяє проносити руду та злитки крізь проходи після перемоги над потрібним <link="boss">босом</link>. Прохід забирає налаштовану частку перенесеного металу; кожен метал має <link="own">власну</link> умову прогресу.
Ore sack	Рудний мішок
@wiki.portal-ore.title	Руда крізь проходи
@ui.tree.other	Інше
@ui.discord-invite.our-discord	Наш Discord
@wiki.calm.title	Поза боєм
Oven	Піч
Over the game	Поверх гри
@ui.item.projectile	СНАРЯД
Pack	Зграя
@ui.tree-controls-help.pan-the-tree	Перемістити дерево
Panel size	Розмір плашки
@wiki.parry.title	Відбиття
Parry Thorns	Шипи відбиття
@wiki.conversion.text	Перетворює частину одного типу шкоди на інший ще до відсоткових бонусів. Перетворена шкода користується бонусами, <link="ailment-clusters">недугами й опорами</link> нового типу й не може бути перетворена знову; надмірні частки перетворення пропорційно зменшуються.
@ui.effects.passive-tree	Дерево пасивок
@ui.settings.paste	Вставити
Pathfinder	Слідопит
@ui.tree.per-point	За кожне очко
@ui.preview.pet-damage	Шкода вихованців
@wiki.pets.title	Вихованці
Pick 100 blueberries or thistles	Зірвати 100 чорниць або розторопші
Pick 100 cloudberries	Зірвати 100 ягід морошки
Pick 100 raspberries	Зірвати 100 ягід малини
@ui.settings.pick-a-level-below-the	Вибери рівень, нижчий за поточний.
Pick rhythm	Ритм кирки
Pickaxe	Кирка
@wiki.pickaxe-damage.title	Шкода киркою
@wiki.pickaxe.title	Кирки
Pierce	Пронизування
@wiki.pierce.title	Проколювальна шкода
Piercing	Проколювальний
@wiki.spear.text	Спис — зброя, <link="secondary">альтернативна атака</link> якої — кидок. Кинутий спис можна підібрати або повернути завдяки поверненню зброї.
@ui.tree-controls-help.pin-the-tooltip	Закріпити підказку
Place 100 wooden pieces	Поставити 100 дерев'яних деталей
Place 30 black marble pieces	Поставити 30 деталей із чорного мармуру
Place 5 hives	Поставити 5 вуликів
Place 50 fine wood or core wood pieces	Поставити 50 деталей із тесаного дерева чи серцевини
Place 50 stone pieces	Поставити 50 кам'яних деталей
@ui.tree.places-on-the-map	Місця на мапі
@wiki.plains.title	Рівнини
@ui.mass-plant.planted	Посаджено: {0}
@ui.discord-invite.player-votes-decide-what-gets	Голосування гравців вирішує, що додадуть наступним.
Plot	Грядка
Points earned	Отримані очки
Points for bosses, dungeons, places and runestones	Очки за босів, підземелля, місця та рунні камені
@ui.progress.points-gained	Отримано очок: {0}
@wiki.poison.title	Отруєння
@ui.preview.poison-strength	Сила отруєння
Poison deals damage every second, with a larger damage pool lasting longer; a stronger poisoning replaces a weaker one. Its pool comes from the poison damage of the hit and scales with poisoning damage. Poison is not elemental, so elemental damage and resistance do not affect it.	Отрута щосекунди завдає шкоди. Чим більший запас отрути, тим довше вона діє. Сильніше отруєння замінює поточне, слабше його не збиває. Отрута — не стихія: стихійна шкода та опір стихіям на неї не діють. Запас отруєння — від отрути удару. Посилюється від: шкоди отруєнням.
@ui.preview.poisoning	Отруєння
@ui.preview.poisoning-damage	Шкода від отрути з часом
@wiki.polearm.title	Держакова зброя
@ui.item.potency	Міцність
@wiki.potion-strength.title	Сила зілля
Pour 40 barrels of mead	Розлити 40 бочок медовиці
Pour 5 barrels of mead	Розлити 5 бочок медовиці
@ui.tree.present-in-the-shown-build	Є у показаному білді.
Price of a bare blow	Ціна голого удару
@ui.tree.price-coins-you-have	Ціна: {0} монет (є {1})
@ui.tree.price-greydwarf-eyes-you-have	Ціна: {0} очей сіролюда (є {1})
Prickly Riposte	Колюча відповідь
Profession rings in the tree	Кільця професій у дереві
@ui.stats.projectile-count	Кількість снарядів
@wiki.projectile-volleys.title	Залпи снарядів
@wiki.proj.title	Снаряди
Provider	Здобувач
Punnet	Лукошко
Put the undead to rest	Упокой нежить
Quick Regrowth	Швидке відростання
Quick cooking	Швидке приготування
Quick ferment	Швидке бродіння
Quick growth	Швидке зростання
Quiet Step	Тихий крок
@ui.tree-controls-help.rmb	ПКМ
@ui.tree.rmb-mark-for-refund	ПКМ — позначити для скидання.
@ui.tree.rmb-refund-a-point-for	ПКМ — повернути очко за {0} монет (є {1}).
@ui.tree.rmb-refund-a-point	ПКМ — повернути очко.
@wiki.wet.text	Стан від дощу чи води, що впливає на відновлення та захист від <link="cold">холоду</link>. Також скорочує <link="burn">горіння</link>; бонуси, пов'язані з промоканням, діють лише поки цей стан є.
@ui.trade-mechanics.raise-anchor	Підняти якір
@wiki.oil-strength.text	Посилює додаткову <link="elemental-split">стихійну шкоду</link>, яку дає олія. Бонус того, хто варив, зберігається в пляшці, а потім на змащеній зброї, незалежно від її поточного власника.
@ui.tree.raises-the-skill-multiplier-of	Підвищує множник навички своєї зброї
Rare	Рідкісний
Raspberry Patch	Малинник
Read 50 different runestones	Прочитати 50 різних рунних каменів
@ui.tree.read-in-this-world	Прочитано у цьому світі: {0}.
Read runestones out in the world	Прочитай рунне каміння у світі
@ui.tree.read-of-the-first-are	Прочитано: {0} з {1} · зараховуються перші {2}.
@ui.tree.read-of	Прочитано: {0} із {1}.
@wiki.recent.title	Нещодавно
Armour reduces all incoming damage, including elemental damage, after rune shield and block. Against a hit stronger than twice the armour value it removes exactly that value; against weaker hits it removes a larger share.	Знижує всю вхідну шкоду, стихійну теж. Застосовується останньою — після рунного щита та блоку. Проти удару, сильнішого за подвійну броню, знімає рівно своє число, проти слабших — більшу частку.
@wiki.blast-resist.text	Зменшує шкоду від вибухів ще до <link="resist">опорів</link> за типом шкоди. Має <link="own">власну</link> <link="limit">межу</link> <link="resist">опору</link>.
@wiki.resist.text	Зменшує шкоду відповідного типу до <link="limit">межі</link> {resist.cap}; опір понад неї нічого не дає, якщо його не використовує майстерність. <link="resistance-penetration">Пробиття опору</link> може опустити дієвий опір нижче нуля й збільшити <link="damage-taken">отримувану шкоду</link>.
@ui.tree-controls-help.refund-a-point	Повернути очко
@ui.tree.refund-all	Скинути все
@ui.tree.refund-currency	Валюта скидання
@ui.tree.refund-points	Скинути очки
@wiki.health-regen.text	Відсоткові бонуси масштабують пасивне лікування від <link="food">їжі</link>. Пласке відновлення здоров'я працює незалежно від <link="food">їжі</link>.
Reload Speed	Швидкість перезаряджання
Remove	Прибрати
@ui.item.repair	Ремонт
@ui.tree.report-a-problem	Повідомити про проблему
@ui.settings.reset	Скинути
@ui.tree.reset-all	Скинути все
@ui.tree.reset-the-tree	Скинути дерево
Reset this section	Скинути розділ
Resin, honey and a drake's freeze gland. The weapon bites with cold.	Живиця, мед та морозна залоза дракона. Зброя обпалює холодом.
Resin, honey and a ground greydwarf eye. The blow answers with a spark.	Живиця, мед і розтерте око сіролюда. Удар відповідає розрядом.
Resin, honey and charcoal. The weapon burns, and so does what it strikes.	Живиця, мед та вугілля. Зброя горить, і горить те, що вона б'є.
Resin, honey and swamp ooze. The edge poisons the wound.	Живиця, мед та болотяна жижа. Лезо труїть рану.
@wiki.resist.title	Опір
@ui.item.resource	Ресурс
@ui.effects.resources-saved	Ресурси збережено!
@wiki.rested.title	Бадьорість
Rested Angler	Відпочилий рибалка
Rested Beekeeper	Відпочилий пасічник
@wiki.rested.text	Відпочинок дає тимчасове посилення, тривалість і кількість зарядів якого залежать від <link="comfort">затишку</link>. Бонуси дерева можуть зростати з цими зарядами, а сила бадьорості посилює бонуси за заряд.
@ui.preview.retaliation-damage	Шкода у відповідь
Retaliation damage against the creature that hit you: a flat part plus a share of your armour, independent of the hit's strength. Standard thorns are blunt physical damage and can draw blood; general bleed build-up applies here too. Conversion turns part of the thorns into another type: elemental thorns split a third each into fire, frost and lightning, poisonous thorns turn all the damage into poison. Scales from: damage, thorns damage and the resulting damage type (physical, elemental and its own element, poison damage) — as one sum. Melee, weapon and "against whom" layers do not affect thorns. Shield and parry both boost the response: the larger multiplier is taken, not both.	Шкода у відповідь істоті, яка тебе вдарила: пласка частина плюс частка броні, від сили удару не залежить. Звичайні шипи — тупа фізична шкода і можуть пускати кров; сюди йде й загальне накопичення кровотечі. Конвертація перетворює частину шипів на інший вид: стихійні шипи — по третині у вогонь, холод і блискавицю, отруйні — всю шкоду на отруту. Посилюється від: шкоди, шкоди шипів і підсумкового виду шкоди (фізичної, стихійної та своєї стихії, шкоди отрутою) — однією сумою. Ближній бій, зброя та шар «по кому» на шипи не діють. Щит і відбиття посилюють відповідь: береться більший множник, а не обидва.
Return on kill	Повернення після вбивства
Return the section to the settings the mod ships with	Повернути налаштування розділу до тих, з якими мод встановлюється
@wiki.bomb-return.title	Зворотний запал
Reveal 1500 map cells — about three percent of the world	Відкрити 1500 клітинок карти — це близько трьох відсотків світу
Rhythm	Ритм
Rich rock	Багата порода
Ricochet	Рікошет
@ui.tree.right-click-take-the-point	ПКМ — повернути очко за {0} очей сіролюда (є {1}).
Ring After a Parry	Коло після відбиття
Road	Дорога
@wiki.stun-chance.text	Успішний кидок змушує удар <link="stagger">приголомшити</link> ціль. Це окремо від заповнення шкали <link="stagger">приголомшення</link>; удари <link="lightning-damage">блискавицею</link> можуть мати додатковий шанс приголомшення.
Roofing	Покрівля
Roots of Yggdrasil	Коріння Іггдрасіля
Rune Shield	Рунний щит
Rune Sight	Рунний зір
@ui.monoliths.rune-monolith	Рунний моноліт
@ui.tree.rune-monoliths	Рунні моноліти
@ui.rune-pebble.rune-pebble	Рунний камінчик
Runereader	Рунознавець
@ui.runestones.runestone-read-point-s-for	Рунний камінь прочитано: +{0} очк.
@ui.tree.runestones	Рунне каміння
Runic	Рунний
Running Blow	Удар з розбігу
Sack	Мішок
Sail	Вітрило
Sail 10 km across the ocean at the helm	Пройти за штурвалом 10 км океаном
Sail 20 km at the helm of a drakkar	Пройти 20 км за штурвалом драккара
Sail 20 km at your own helm	Пройти за своїм штурвалом 20 км
Sail 5 km at your own helm (counted in hundreds of meters)	Пройти за своїм штурвалом 5 км (рахунок — сотнями метрів)
@wiki.sailing.title	Мореплавство
@wiki.sailing.text	Керує швидкістю та керованістю корабля, поки ти стоїш за штурвалом. Не впливає на швидкість <link="swimming">плавання</link> персонажа.
@wiki.salvage.title	Розбір
@ui.item.satiety	Ситість
Scent	Нюх
Screen corner	Кут екрана
Sea	Море
Sea Fish	Морська риба
Sea Serpent	Морський змій
Seabed Finds	Знахідки з дна
Seafarer	Мореплавець
Seam	Жила
@ui.tree.search-the-tree-poison-torch	Пошук у дереві: отрута, смолоскип, крит…
Searing Oil	Пекуча олія
@wiki.bomb-echo.title	Другий вибух
Second run	Другий захід
Second wind	Друге дихання
Seed in the chips	Насіння в трісці
Seidman	Сейдман
Selected. LMB or RMB removes it, "Apply points" confirms.	Вибраний. ЛКМ чи ПКМ — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
Self-Fuelling	Самозаправка
@ui.settings.settings	Налаштування
Share a build	Поділитися білдом
Shared Map	Спільна карта
Shipyard	Верф
@ui.preview.shock	Шок
@wiki.self-ailment.text	Скорочує <link="burn">горіння</link>, <link="poison">отруєння</link>, <link="frost">охолодження</link> та <link="shock">шок</link>, яких зазнає персонаж. <link="limit">Межа</link> мінімальної тривалості все одно діє.
Shot	Постріл
@wiki.accuracy.title	Точність пострілу
Shoulder	Плече
Shoulder the Doors	Двері з плеча
@ui.tree.show	Показувати
Show professions	Показувати ремесла
@ui.monolith-zones.show-rune-monoliths	Відображати рунні моноліти
Show someone's build	Показати чужий білд
Show the panel	Показувати плашку
Sign in	Увійти
Sign in with Discord	Вхід через Discord
Sign out	Вийти
@ui.discord.signed-in-as	Увійшли як {0}
@ui.discord.signed-out-build-code-and	Вийшли. Код білда та багрепорт знову закрито.
Silver	Срібло
Silver under snow	Срібло під снігом
Sinew	Жила
@wiki.skill.title	Навичка
@ui.stats.skill-cooldown	Перезарядка вмінь
@wiki.skill-factor.title	Множник навички
@ui.tree.skills-rules	Уміння та правила
@ui.tree.slain-of	Переможено: {0} із {1}.
Slash	Різальний
@wiki.slash.title	Різальна шкода
@wiki.axe.text	Сокира може бути зброєю або інструментом для рубки. Бонуси проти дерев діють на рубку, а не на удари по істотах.
@ui.sleep-prompt.sleep	Спати
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire	Сон біля багаття
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire-until	Заснути біля вогню до ранку?
Slide	З'їзд
@wiki.slide.title	Ковзання
@wiki.smelt.title	Плавка
Smith	Коваль
@wiki.mountain.text	Біом «Гори». Зазвичай потрібен захист від <link="cold">морозу</link>, а його <link="biome-level">рівень біому</link> визначає, як там масштабується <link="xp">досвід</link>.
Soft Landing	М'яке падіння
Solid Masonry	Міцна кладка
@wiki.spear.title	Списи
Speed	Швидкість
@wiki.spells.title	Закляття
@wiki.stamina.text	Ресурс, що витрачається на рух, атаки, блокування та роботу інструментами. <link="finesse">Спритність</link> може покращувати його максимум і відновлення.
Spiked Shield	Шипастий щит
@ui.preview.spikes	Шипи
Spirit	Дух
Splintering	Розщеплення
Splinters	Тріска
@wiki.spells.text	Атаки посохами й «Кара» скіпетрів користуються бонусами заклять замість бонусів <link="fighting">ближнього</link> чи <link="fighting">дальнього</link> бою; сам замах скіпетром — ближній бій. Чаклування обриває <link="series">серію</link> й не отримує бонусів <link="sprint-attack">удару з розбігу</link>.
Stagger Chance	Шанс приголомшення
@ui.preview.stagger-damage-from-discharge	Шкода рівновазі від розряду
Stagger Power	Приголомшувальна сила
Stagger Resistance	Стійкість
@wiki.stamina.title	Витривалість
@ui.tree.stamina-per-hit	Витрата витривалості
@ui.tree.starts	Старти
@ui.tree.starts-of	Розпочато: {0} із {1}
@wiki.staff.title	Посохи
Steady Hand	Тверда рука
@wiki.stealth.title	Скрадання
Stone and Wood	Камінь і деревина
Stone cells	Комірки під камінь
Storm Rune	Руна бурі
@wiki.series.title	Зв'язка
@ui.tree.strength	Сила
@wiki.potion-strength.text	Посилює зілля, зроблені алхіміком. Не впливає на медовиці чи <link="oil">олії</link>.
Strong mead	Міцний мед
Strong oil	Міцна олія
Strong stomach	Міцний шлунок
@ui.conveniences.structures-repaired	Відновлено будівель: {0}
Sturdy work	Міцна робота
@wiki.minions.text	Призвані істоти, що не можуть далеко відходити від власника. Їхні атаки користуються бонусами шкоди поплічників, незалежно від бонусів вихованців і загальних бонусів шкоди.
Sure Bite	Вірне клювання
Surplus nodes are refunded from the edge inwards	Зайві вузли знімуться з краю всередину
Surt-Vidir	Сурт-відір
Sweet Honey	Солодкий мед
@wiki.swimming.title	Плавання
Swing	Замах
@wiki.sword.title	Мечі
Table	Стіл
Tackle	Снасть
@ui.tree.tags	Теги
Tailwind	Вітер у спину
Take 50 cooked pieces off the fire	Зняти з вогню 50 готових шматків
@ui.tree-controls-help.take-a-node	Взяти вузол
@ui.tree.taken-and-kept-as-a	Взято і залишено як дорогу: бонуси не діють, очко не пропало.
Taken nodes that the update will remove: {0}. Their points come back and can be spent again.	Після оновлення знімається узятих вузлів: {0}. Окуляри за них повернуться – їх можна буде вкласти заново.
Tame 2 wolves	Приручити 2 вовки
Tame 3 boars	Приручити 3 кабани
Tame a lox	Приручити локса
@wiki.pets.text	Приручені істоти, що діють самостійно. Їхні атаки користуються бонусами шкоди вихованців, незалежно від загальних бонусів шкоди власника.
@wiki.taming.title	Приручення
@ui.stats.targetless-dash	Ривок без цілі
Tempered Steel	Загартована сталь
@ui.oils.temporary-effects	Тимчасові ефекти
@ui.settings.that-did-not-work	Не вийшло
@ui.build-code.that-is-not-a-build	Це не код білда.
@ui.settings.that-is-the-current-level	Вибрано поточний рівень — змінювати нічого.
The Long Road	Довга дорога
@wiki.dvergr.text	Категорія істот «дворфи». Зазвичай вони стають ворожими, коли на них нападають або пошкоджують їхнє майно.
@ui.hugin.the-passive-tree	Дерево пасивок
@ui.hugin.the-tree	Дерево
@ui.tree.the-author-has-turned-this	Варіант тимчасово вимкнено автором: вибрати його не можна.
The bar does not hide when full	Смуга не ховається, коли повна
@wiki.ferment.text	Перетворює основу медовиці на готові пляшки. Швидкість бродіння бере бонуси гравця, який почав партію.
@ui.mass-plant.the-bed-joins-the-one	Грядка прилаштовується до сусідньої
@wiki.bomb-bounce.text	Змушує бомбу вибухати при кожному торканні землі. Кожен відскок зменшує шкоду наступних вибухів.
@wiki.bomb-mine.text	Змушує бомбу чекати на ворога замість вибуху при влучанні. Міна зникає після затримки й не може зашкодити власнику.
The build code is for members of our Discord. Sign in below, under "Account".	Код білда — для учасників нашого Discord. Увійди нижче, у розділі «Акаунт».
@ui.settings.the-character-is-not-loaded	Персонаж ще не завантажено.
@wiki.swimming.text	Пересування у воді без корабля. Швидкість плавання та витрати <link="stamina">витривалості</link> на нього не залежать від бонусів <link="sailing">мореплавства</link>.
@ui.build-code.the-clipboard-is-empty	У буфері обміну порожньо.
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take	Буфер обміну не прийняв код. Він лежить у файлі:\n{0}
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take-2	Буфер обміну не прийняв код. Гра не змогла записати його ні в буфер, ні у файл.
@ui.build-code.the-code-comes-from-another	Код від іншої версії моду.
The code from the clipboard lays over the tree	Код із буфера обміну ляже на дерево
@ui.build-code.the-code-holds-no-nodes	У коді немає вузлів.
@ui.build-code.the-code-is-incomplete-or	Код неповний чи зіпсований.
@wiki.knife.text	Ніж користується бонусами ножів. <link="knife-throw">Кидок кинджала</link> замінює його <link="secondary">альтернативну атаку</link> лише тоді, коли активна ця <link="mastery">майстерність</link>.
@wiki.backstab.text	Додаткова шкода ворогові, який ще не помітив нападника, незалежно від напрямку атаки. Зброя не має власного бонусу удару в спину: він береться лише з бонусів шкоди атак зі скрадання.
@wiki.plains.text	Біом «Рівнини». Його <link="biome-level">рівень біому</link> визначає, як там масштабується <link="xp">досвід</link>.
The grove falls in a wave: the log hits whatever it lands on.	Гай валиться хвилею: стовбур б'є те, на що впав.
@ui.monoliths.the-guards-will-not-let	Вартові не пускають до каменю
@wiki.nourishment.text	Здоров'я, <link="stamina">витривалість</link> та <link="eitr">ейтир</link>, які дає <link="food">їжа</link>. Бонуси готування зберігаються в готовій страві й лишаються після передачі; тривалість <link="food">їжі</link> — окремий бонус.
@wiki.jump.text	Утримання стрибка на початку дає бонус висоти; коротке натискання — звичайна висота. Висота стрибка також збільшує дальність, а бонуси дальності стрибка діють лише на дальність.
@wiki.fall-tree.text	Зменшує <link="damage-taken">отримувану шкоду</link> від падіння. Звичайні зменшення мають спільну <link="limit">межу</link>; повну невразливість дає лише ефект, який прямо її надає.
@ui.settings.the-level-can-only-be	Рівень можна лише знизити. Досвід за прожиті рівні не повернеться і підняти його звідси не вийде.
@wiki.comfort.text	Затишок визначають меблі та укриття поруч. Зараховується лише найсильніший предмет у кожній групі; затишок збільшує тривалість і кількість зарядів <link="rested">бадьорості</link>.
@ui.discord.the-link-has-expired-try	Зв'язування прострочено. Спробуй ще раз.
@ui.discord.the-link-was-lost-sign	Зв'язування втрачено — увійди заново.
@wiki.eitr.text	Ресурс, що витрачається на магію. <link="food">Їжа</link> та <link="spirit">Інтелект</link> можуть збільшувати його максимум.
@ui.build-stats.the-mod-sends-the-author	Мод відправляє автору знеособлені підсумки гри (взяті вузли, рівень, підсумки боїв). Вимикається в конфігу: Share build stats.
The mod's effects above the eitr bar	Ефекти моду над шкалою ейтиру
@ui.settings.the-other-build-is-off	Чужий білд прибраний із дерева.
@ui.discord.the-panel-did-not-answer	Панель не відповіла.
@wiki.fuling.text	Категорія істот «фулінги». Бонуси проти фулінгів діють лише на відповідних істот.
@wiki.blackforest.text	Біом «Чорнолісся». Його <link="biome-level">рівень біому</link> визначає, як там масштабується <link="xp">досвід</link>.
@ui.conveniences.the-portal-took-its-cut	Прохід взяв плату
@wiki.double-meal.text	Кожна з'їдена страва має шанс стати ситною: увесь час дії ця порція дає в {food.hearty} раза більше здоров'я, <link="stamina">витривалості</link> та <link="eitr">ейтиру</link>. Шанси з усіх джерел складаються; сила ситної страви фіксована. Інші активні страви, тривалість і звичайне згасання не змінюються; ефект зберігається після перепідключення.
@wiki.lifesteal.text	Відновлює частку здоров'я, справді знятого відповідним ударом після <link="armor">броні</link> та <link="resist">опорів</link>. Удари зброєю та <link="proj">снарядами</link> використовують вампіризм, удари <link="spells">заклять</link> — <link="spells">вампіризм заклять</link>, а непряма шкода й удари по ресурсах не рахуються.
@ui.trade-mechanics.the-ship-rides-at-anchor	Корабель стоїть на якорі
@ui.settings.the-shown-build-glows-over	Показаний білд світиться поверх дерева і нічого не змінює: очки витрачаються лише вручну.
The slider goes down from the current level	Повзунок веде вниз від нинішнього
@wiki.smelt.text	Перетворює руду на злитки в плавильні. Вуглевипалювальна піч натомість перетворює деревину на вугілля; матеріали та паливо витрачаються в міру роботи.
@ui.config-sync.the-tree-changed-points-refunded	Дерево оновилося: {0} очок повернуто
@ui.tree.the-tree-is-being-built	Дерево збирається…
@ui.tree.the-tree-is-not-open	Дерево ще не відкрито.
The tree layout in one line	Розкладка дерева одним рядком
The tree returns to your own build	Дерево повернеться до твого власного білда
@wiki.recent.text	Подія вважається нещодавньою, поки вона в межах спільного вікна недавніх подій. Кожна умова стежить за <link="own">власною</link> названою подією.
@wiki.knowledge-portal.text	Вхід у дерево пасивних навичок. Досягнення одного вмикає інші проходи знань як стартові точки для з'єднаних шляхів.
@wiki.quality.text	Рівень покращення предмета. Покращення посилює його властивості й потребує відповідного рівня станції ремесла, якщо <link="mastery">майстерність</link> не розширює <link="limit">межу</link>.
@wiki.calm.text	Умова, що настає через деякий час без завданих чи отриманих ударів. Новий удар запускає очікування заново.
Thick brew	Густий відвар
This build cost nothing - nothing to return	Будівля дісталася задарма — повертати нічого
@ui.discord.this-build-has-no-sign	У цій збірці входу немає.
@ui.settings.this-build-has-no-sign	У цій збірці входу немає: код білда збирається на сервері моду.
@wiki.knife-throw.text	Замінює <link="secondary">альтернативну атаку</link> одноручного ножа ({key.secondaryattack}) на кидок. Це лишається атакою ножем, але використовує бонуси <link="fighting">дальнього бою</link> та <link="fighting">метання</link> замість бонусів <link="fighting">ближнього бою</link>; без повернення зброї ніж лишається там, де впав.
This node has changed in the new tree. Press "Update tree" at the bottom left to make it work the new way.	У новому дереві цей вузол змінено. Натисни кнопку «Оновити дерево» внизу ліворуч, щоб він працював по-новому.
@ui.tree.this-node-holds-up-a	На цьому вузлі тримається гілка.
This node is gone from the new tree: after "Update tree" its point comes back.	У новому дереві цього вузла немає: після "Оновити дерево" очко за нього повернеться.
@ui.tree.this-node-is-temporarily-disabled	Вузол тимчасово не працює: автор зняв його до ремонту.
This node needs mod version {0} — update the mod, or part of what it does will not work.	Для цього вузла потрібна версія аддону {0} — онови мод, інакше частина його роботи не діє.
@ui.tree.this-tree-holds-none-of	У цьому дереві немає жодного вузла з коду.
@ui.settings.this-will-not-raise-the	Назад рівень так не підняти: досвід за прожиті рівні не повертається.
@ui.config-sync.this-world-has-fewer-points	Очок у цьому світі менше, ніж у білді: заснуло вузлів {0} — прокинуться, коли очок вистачить
@wiki.food.text	Активні страви дають здоров'я, <link="stamina">витривалість</link>, <link="eitr">ейтир</link> і лікування на обмежений час. Їхня <link="nourishment">ситність</link> зазвичай згасає, коли вони закінчуються.
Thrift	Бережливість
@ui.notice-window.tidings	Звістка
Tight Bed	Щільна грядка
Timberfall	Лісоповал
@ui.stats.time-between-drops	Час між скиданнями
@ui.tree.to-learn	До вивчення
@ui.tree.to-refund	До скидання
Tombstone	Посмертний надгробок
@ui.tree.tooltip-held-esc-or-a	Підказку закріплено. Esc або клік по дереву — відпустити.
@ui.settings.top-left	Зліва вгорі
@ui.settings.top-right	Справа вгорі
@wiki.torch.title	Смолоскип
Torch as a Club	Смолоскип-палиця
@ui.item.total	Усього
Track	Слід
@ui.tree.tracking-a-build-nodes	Відстежується білд: {0} вузлів
@ui.prof.trade-badges-are-at-the	Бейджі ремесел — внизу.
@ui.prof.trade-talents-updated-points-refunded	Таланти ремесел оновлено: {0}. Очки повернуто — вибери знову.
@ui.prof.trades	Ремесла
Trail and Hearth	Стежка та вогнище
Travel Node	Прохідний вузол
Treasure Hunter	Мисливець за скарбами
Tree sounds	Звуки дерева
Tree updated	Дерево оновлено
Tree window	Вікно дерева
Tree zoom step	Крок наближення дерева
@ui.tree.turned-off-in-the-server	Вимкнено у налаштуваннях сервера.
Two Shields	Два щити
@ui.item.use	ВИКОРИСТАННЯ
@ui.tree.unavailable-not-connected-to-your	Недоступно: немає зв'язку з узятими вузлами.
@wiki.undead.title	Нежить
Under Open Sky	Під відкритим небом
Unique	Унікальний
Update	Оновити
Update the tree?	Оновити дерево?
Update tree	Оновити дерево
@wiki.skill.text	Навичка тут — це здібність: пасивка з дерева або сила з сигіла боса, що спрацьовує сама, коли настає її умова, а потім чекає своєї перезарядки; перезарядка навичок скорочує це очікування. Власні навички Valheim (мечі, біг та інші) — інша річ: їхнє зростання йде в <link="xp">досвід</link> дерева, а <link="attributes">атрибути</link>, що керують зброєю, визначають її шкоду через <link="skill-factor">множник навички</link>.
Veidiman	Вейдіман
Venomous thorns	Отруйні шипи
@ui.tree.version-is-out-update-in	Вийшла версія {0} — оновись у менеджері модів
Vial	Склянка
Visit five different biomes	Побувати у п'яти різних біомах
Voices of Stone	Голоси каміння
Volley	Залп
@ui.discord-invite.votes-on-bugs-and-a	Голоси за помилки та видимий статус виправлення.
Wait for 10 offspring from your animals	Дочекатися 10 дитинчат у своїх тварин
@ui.monoliths.wake-the-monolith-guards	Пробудити вартових моноліту
Walk 100 km on foot (counted in hundreds of meters)	Пройти пішки 100 км (рахунок — сотнями метрів)
Walk open unexplored land, km²	Пройди незвідані землі, км²
War Beast	Бойовий звір
Warm Campfire	Тепле багаття
Wayfarer	Мандрівник
Weapon Oil	Збройна олія
Weapon Oil Potency	Міцність збройної олії
Weapon return	Повернення зброї
Well-Fed Herd	Сите стадо
@wiki.wet.title	Промокання
An ailment is a lasting effect left by a hit: burning, chill, shock, poisoning, corrosion or bleeding. Build-up controls how quickly it takes hold, while its damage begins with the damage type that caused it and scales with matching bonuses. Duration spreads the same total damage over more time rather than adding damage.	Те, що удар залишає на цілі і що діє далі саме: горіння, охолодження, шок, отруєння, корозія, кровотеча. Накопичення визначає, як швидко пристане недуга; шкода недуги зростає з тієї шкоди стихії чи фізики, що її викликала, і посилюється своїми атрибутами. Тривалість розтягує недугу, не додаючи шкоди.
@ui.tree.what-the-node-changes-fists	Вплив вузла на зброю
What the node gives the weapons in the hotbar	Що вузол дасть зброї у швидких слотах
@wiki.harvest.text	Те, що виростив гравець: засіяні грядки (ячмінь, льон, морква, ріпа, цибуля, капуста, картопля, насіння) і ягоди чи гриби, які посадив гравець. Урожай — частина <link="forage">збиральництва</link>: бонуси збиральництва діють і на урожай, а бонуси урожаю — лише на урожай.
@ui.tree-controls-help.wheel	Колесо / + −
Wheel speed	Швидкість колеса
@ui.tree.where-points-come-from	Джерела очок
Where the panel sits	Де стоїть плашка
@wiki.bomb-drop.text	Поки персонаж у повітрі, з рюкзака через проміжки часу самі падають бомби. Додаткові <link="proj">снаряди</link> збільшують кількість бомб за раз, а швидкість <link="reload">перезаряджання</link> скорочує проміжок.
@wiki.airborne.text	Умова, що виконується, поки персонаж не торкається землі. Її бонуси діють, лише коли їх прямо надано.
@ui.stats.while-you-are-in-the	У повітрі раз на {0} с з рюкзака сама падає випадкова бомба
@ui.stats.while-you-are-in-the-2	У повітрі все в {0} м унизу струшується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це треба самому
@ui.stats.while-you-are-in-the-3	У повітрі раз на {0} с із рюкзака самі падають випадкові бомби — по {1} за раз
Wild Harvest	Дикий урожай
Wild Sowing	Дика сівба
@ui.wild-sowing.wild-growth-planted-on-cultivated	Дикоросле. Висаджується на обробленій землі.
Wild sowing	Дика сівба
Evasion can automatically make a creature's hit miss completely, preventing damage, stagger, knockback and ailments. It requires no dodge action, and thorns do not respond to an evaded hit.	З цим шансом удар істоти повністю проходить повз: ні шкоди, ні приголомшення, ні відкидання, ні недуги. Перекат не потрібен. На ухилений удар шипи не відповідають.
@wiki.bomb-echo.text	Шанс, що бомба вибухне ще раз на тому самому місці після короткої затримки. Відлуння не повторює саме себе й не додає удару <link="series">серії</link>.
Wolf Pack	Вовча зграя
Wolf Winter	Вовча зима
Wood cells	Комірки під деревину
Workbench	Верстак
@ui.preview.wound-damage	Шкода від рани
@ui.preview.wound-strength	Сила рани
@ui.progress.xp	досвіду
Year of the Onion	Луковий рік
@ui.discord.you-are-not-in-our	Ти не в нашому Discord — вступи, і кнопки оживуть.
@ui.discord.you-are-not-in-our-2	Ти не в нашому Discord. Вступай: {0}
@ui.settings.you-are-signed-in-but	Ти увійшов, але ти не в нашому Discord. Вступи — і кнопки оживуть.
@ui.conveniences.you-doze-off-by-the	Ти дрімаєш біля вогню
@ui.cartography.you-exchanged-maps	Обмін мапами завершено
@ui.cartography.you-exchanged-maps-with	Обмін мапами з гравцем {0}
@ui.hugin.you-have-grown-and-i	Ти став сильнішим, і я прилетів сказати, що з цим робити. Кожен рівень дає очко навичок — відкрий дерево клавішею {0}. Позначай вузли, до яких хочеш дійти, і натискай «Застосувати очки»: поки не натиснув, нічого не витрачено. Ромби — майстерності, у кожної три варіанти, і змінювати вибір можна будь-коли й безкоштовно. Передумаєш зовсім — очки повернуться за монети.
@ui.progress.you-need-coins-to-refund	Потрібно {0} монет, щоб повернути очки
@ui.progress.you-need-greydwarf-eyes-to	Потрібно {0} очей сіролюда, щоб повернути очки
Your own workbench lets you build twice as far.	Власний верстак дає змогу будувати вдвічі далі.
@ui.tree-controls-help.zoom-the-tree	Масштаб дерева
@ui.tree.bows-fists-axes-spears-crossbows	луки, кулаки, сокири, списи, арбалети, ножі
centre	центр
@ui.tree.click-to-open-the-page	натисни, щоб відкрити сторінку
@ui.tree.clubs-pickaxes-swords-polearms-axes	палиці, кирки, мечі, держакова зброя, сокири, списи, арбалети
crossroads	перехрестя
@ui.tree.debug-2	налагодження
@ui.tree.difference-hidden	різниця прихована
@ui.item.does-not-fade	не слабшає
@ui.tree.granted-separately	видано окремо {0}
@ui.remote-status.just-now	щойно
keeper of the deep	хранитель безодні
keystone	ключовий вузол
knowledge portal	прохід знань
@ui.stats.m	м
mastery	майстерність
@ui.tree.matches	збігається
@ui.tree-remote.newer-file-same-tree	файл новіший, дерево те саме
newer than	новіший
@ui.tree-remote.no-changes	без змін
@ui.conveniences.no-effect	немає ефекту
@ui.tree-remote.nodes-moved-in-total	вузли перемістилися, усього {0}
@ui.tree.not-in-this-tree	немає в дереві: {0}
notable	визначний вузол
@ui.tree-remote.numbers-unchanged-nodes	числа на місці, вузлів {0}
@ui.settings.off	вимкнено
@ui.oils.oil	олія
@ui.settings.on	увімкнено
per point of "{0}"	за кожну од. "{0}"
per {0} points of "{1}"	за кожні {0} од. "{1}"
@ui.prof.point	очко {0}
@ui.tree.points-fall-short-for	очок не вистачить: {0}
reader of stones	що читає каміння
@ui.prof.repeat	повтор
@ui.stats.s-2	с
@ui.conveniences.skills-are-frozen-the-levels	навички заморожені: рівні збережено, але бонусів не дають, зростання йде в дерево
small node	малий вузол
socket	гніздо
@ui.tree.staves-bombs-swords-polearms-knives	посохи, бомби, мечі, держакова зброя, ножі
step	прохідний вузол
the new tree is waiting for the "Update tree" button	нове дерево чекає на кнопку «Оновити дерево»
@ui.tree-remote.the-tree-on-the-shelf	дерево на полиці старше за збірку — залишено те, що у випуску
@ui.tree.to-drop	прибрати {0}
@ui.tree.to-stamina-regeneration	до відновлення витривалості
@ui.tree.attr.health	здоров'я
@ui.tree.attr.carry	вантажопідйомності
@ui.tree.attr.stamina	витривалості
@ui.tree.attr.eitr	ейтиру
@ui.tree.attr.shield	рунного щита
@ui.tree.to-take	добрати {0}
@ui.tree-values.updated-edits	оновилися, правок {0}
@ui.tree-remote.updated-nodes	оновлено, вузлів {0}
@ui.web-config.updated-settings	оновився, налаштувань {0}
who breaks the bones of trolls	що ламає кістки тролів
who calls shades from the other side	що кличе тіні з того боку
who carries the flame of Muspelheim	що несе полум'я Муспельгейму
who does not fear the dead	що не боїться мертвих
who knows hand and hammer	що знає руку й молот
who never misses	що б'є без промаху
who reads old maps	що читає старі карти
who reads the tracks on the ground	що читає сліди на землі
who speaks with eitr	що говорить з ейтиром
who stands in the first rank	що стоїть у першому ряду
@ui.item.workbench	верстак
{0} dormant	сплять {0}
@ui.remote-status.h-ago	{0} год тому
@stat.fmt.increased	{0} збільшення {1}
@ui.remote-status.min-ago	{0} хв тому
@ui.tree.points-to-spend	Вільних очок: {0}
@stat.fmt.reduced	{0} зменшення {1}
@ui.remote-status.s-ago	{0} с тому
@ui.resource-cells.stack-up-to	Стопка {0} — до {1} штук
@ui.oils.wiped-off-now	{0} змито, тепер {1}
@ui.tree.lmb-take-it-at-once	{0}+ЛКМ — взяти відразу.
@ui.tree.rmb-refund-it-at-once	{0}+ПКМ — зняти відразу.
@ui.prof.a-deed-is-done	{0}: віха пройдена
@ui.prof.a-trade-point-is-free	{0}: очко ремесла вільне
@ui.tree.no-profession-points	{0}: очок професії немає
@ui.prof.second-talent-repeat	{0}: другий талант щабля {1} відкриється повторною віхою
@ui.oils.the-weapon-is-oiled	{0}: зброя змащена
@ui.oils.nothing-to-take-the-oil	Олію нічим прийняти.
@ui.prof.tier-opens-with-its-own	{0}: щабель {1} відкриється своєю віхою
@cat.air.u	Повітря
@cat.area-of-effect-knockback.u	Область дії / відкидання
@cat.armour.u	Захист
@cat.attributes.u	Атрибути
@cat.blocking.u	Блокування
@cat.building.u	Будівництво
@cat.club.u	Палиця
@cat.cold-protection.u	Захист від холоду
@cat.conductivity.u	Провідність
@cat.convenience.u	Зручність
@cat.crafting-home.u	Ремесло та дім
@cat.defence.u	Захист
@cat.dodge.u	Ухилення
@cat.eitr-on-burning.u	Ейтир за підпал
@cat.elements-ailments.u	Стихії та недуги
@cat.execute-health.u	Добивання / здоров'я
@cat.farming.u	Землеробство
@cat.fire-and-ignition.u	Вогонь та підпал
@cat.fishing.u	Риболовля
@cat.fists.u	Кулаки
@cat.fists-gathering.u	Кулаки / видобуток
@cat.gathering.u	Видобуток
@cat.health.u	Здоров'я
@cat.hunting.u	Полювання
@cat.magic.u	Магія
@cat.melee.u	Ближній бій
@cat.ore-mining.u	Видобуток руди
@cat.parry.u	Відбиття
@cat.rage.u	Лють
@cat.resistances.u	Опір
@cat.smithing.u	Ковальська справа
@cat.spikes.u	Шипи
@cat.stagger-knockback.u	Приголомшення / відкидання
@cat.stamina.u	Витривалість
@cat.start.u	Початок
@cat.stealth.u	Скрадання
@cat.survival.u	Виживання
@cat.swimming.u	Плавання
@cat.travel.u	Мандрівки
@cat.woodcutting.u	Видобуток деревини
@cat.ailment-resistance	опір недугам
@cat.ailments	недуги
@cat.air	повітря
@cat.alternative-attacks	альтернативні атаки
@cat.animal-husbandry	скотарство
@cat.apiary	пасіка
@cat.area-of-effect	область дії
@cat.armour	броня
@cat.attack-speed	швидкість атаки
@cat.attributes	атрибути
@cat.axe	сокира
@cat.backstabs	удари у спину
@cat.bare-hands	без зброї
@cat.bee	бджола
@cat.beekeeping	бджільництво
@cat.beekeeping-critical-hits	бджільництво / критичні удари
@cat.beekeeping-health	бджільництво / здоров'я
@cat.bleeding	кровотеча
@cat.blocking	блокування
@cat.blood-magic	кровні чари
@cat.bombs	бомби
@cat.boss-hunter	мисливець на босів
@cat.bow	лук
@cat.brewing	зіловаріння
@cat.buff-duration	тривалість посилень
@cat.buffs	посилення
@cat.building	будівництво
@cat.carrying	перенесення
@cat.casting	чаклування
@cat.chopping	рубка
@cat.club	палиця
@cat.cold	холод
@cat.combo	серія ударів
@cat.comfort	затишок
@cat.convenience	зручність
@cat.cooking	кулінарія
@cat.corrosion	руйнування броні
@cat.crafting	ремесло
@cat.crit	критичний удар
@cat.critical-hits	критичні удари
@cat.crops	посіви
@cat.crossbow	арбалет
@cat.damage	шкода
@cat.damage-reduction	зниження шкоди
@cat.damp	вогкість
@cat.dash	ривок
@cat.defence	захист
@cat.dual-wield	парна зброя
@cat.dvergr-hunter	мисливець на дворфів
@cat.eitr	ейтир
@cat.elemental-damage	стихійна шкода
@cat.elemental-staff	стихійний посох
@cat.evasion	ухилення
@cat.execute	добивання
@cat.experience	досвід
@cat.exploring	дослідження
@cat.explosions	вибухи
@cat.farming	землеробство
@cat.farming-rune-shield	землеробство / рунний щит
@cat.fire	вогонь
@cat.fire-and-ignition	вогонь та підпал
@cat.fishing	риболовля
@cat.food	їжа
@cat.food-use	споживання їжі
@cat.foraging	збирання
@cat.forest-hunter	лісовий мисливець
@cat.frost	мороз
@cat.full-health	повне здоров'я
@cat.fury	лють
@cat.garden-beds	грядки
@cat.gathering	збирання ресурсів
@cat.gathering-dodging	збирання / ухилення
@cat.gear	спорядження
@cat.gliding	ширяння
@cat.health	здоров'я
@cat.hive	вулик
@cat.home	дім
@cat.honey	мед
@cat.hunting	полювання
@cat.hunting-stealth	полювання / скрадання
@cat.keystone	ключовий вузол
@cat.knife	ніж
@cat.knockback	відкидання
@cat.lighting	освітлення
@cat.lightning	блискавиця
@cat.lightning-and-shock	блискавиця та шок
@cat.magic	магія
@cat.magical	магічне
@cat.map	мапа
@cat.marksmanship	влучність
@cat.marksmanship-stamina	влучність / витривалість
@cat.mass-gathering	масовий збір
@cat.mead-brewing	медоваріння
@cat.meads	медовиці
@cat.melee	ближній бій
@cat.melee-blocking	ближній бій / блокування
@cat.melee-stamina	ближній бій / витривалість
@cat.mines-and-traps	міни та пастки
@cat.mining-armour	видобуток руди / броня
@cat.mistlands-hunter	мисливець Імлистих земель
@cat.mountain-hunter	мисливець гір
@cat.movement	пересування
@cat.movement-speed	швидкість пересування
@cat.night	ніч
@cat.night-bonuses	нічні бонуси
@cat.oils	олії
@cat.one-handed	одноручне
@cat.onslaught	натиск
@cat.ore	руда
@cat.ore-mining	видобуток руди
@cat.parry	відбиття
@cat.physical-damage	фізична шкода
@cat.physical-damage-stamina	фізична шкода / витривалість
@cat.pickaxe	кирка
@cat.pickup-range	дальність підбору
@cat.plains-hunter	мисливець рівнин
@cat.plants	рослини
@cat.poison	отрута
@cat.poison-and-poisoning	отрута та отруєння
@cat.polearm	держакове
@cat.potion-brewing-critical-hits	зіловаріння / критичні удари
@cat.potion-use	споживання зілля
@cat.potions	зілля
@cat.projectiles	снаряди
@cat.reload	перезарядження
@cat.resistances	опір
@cat.resources	ресурси
@cat.rested	бадьорість
@cat.rune-shield	рунний щит
@cat.sailing	мореплавство
@cat.salvage	розбір
@cat.salvaging	розбір предметів
@cat.salvaging-critical-hits	розбір предметів / критичні удари
@cat.sceptre	скіпетр
@cat.seeds	насіння
@cat.shield	щит
@cat.shooting	стрілецька
@cat.skill-casting-eitr	чаклування / ейтир
@cat.skill-casts	закляття
@cat.smithing	ковальська справа
@cat.spear	спис
@cat.sprint-attack	атака з розбігу
@cat.sprouts	паростки
@cat.stamina	витривалість
@cat.statuses	статуси
@cat.stealth	скрадання
@cat.stun	приголомшення
@cat.swimming	плавання
@cat.sword	меч
@cat.taming	приручення
@cat.thorns	шипи
@cat.thrown	метальне
@cat.torch	смолоскип
@cat.two-handed	дворучне
@cat.unarmed	рукопашний бій
@cat.undead-hunter	мисливець на нежить
@cat.weather	погода
@cat.wet-protection	захист від вогкості
@cat.wet-targets	промоклі цілі
@cat.woodcutting	видобуток деревини
@cat.woodcutting-parrying	видобуток деревини / відбиття
@cat.atributy.u	Атрибути
@branch.Melee	Ближній бій
@cat.blokirovanie.u	Блокування
@cat.bronya.u	Захист
@cat.vozduh.u	Повітря
@branch.Survival	Виживання
@cat.vynoslivost.u	Витривалість
@branch.Ranged	Дальній бій
@cat.dobivanie-zdorove.u	Добивання / здоров'я
@branch.Gathering	Видобуток
@cat.dobycha-drevesiny.u	Видобуток деревини
@cat.dobycha-rudy.u	Видобуток руди
@cat.dubina.u	Палиця
@branch.Defense	Захист
@cat.zdorove.u	Здоров'я
@cat.zemledelie.u	Землеробство
@branch.Eitr	Інтелект
@branch.Steel	Інтелект та сила
@branch.Exploration	Дослідження
@cat.kuznechnoe-delo.u	Ковальська справа
@cat.kulaki.u	Кулаки
@cat.kulaki-dobycha.u	Кулаки / видобуток
@branch.Wind	Спритність
@branch.Toil	Спритність та інтелект
@branch.Magic	Магія
@cat.nachalo.u	Початок
@cat.oglushenie-otbrasyvanie.u	Приголомшення / відкидання
@cat.ogon-i-podzhog.u	Вогонь та підпал
@cat.ohota.u	Полювання
@cat.parirovanie.u	Відбиття
@cat.plavanie.u	Плавання
@cat.ploschad-dejstviya-otbrasyvanie.u	Область дії / відкидання
@cat.remeslo-i-dom.u	Ремесло та дім
@cat.rybalka.u	Риболовля
@branch.War	Сила
@branch.Flesh	Сила та спритність
@cat.skrytnost.u	Скрадання
@cat.soprotivleniya.u	Опір
@cat.stihii-i-nedugi.u	Стихії та недуги
@cat.stranstviya.u	Мандрівки
@branch.Building	Будівництво
@cat.udobstvo.u	Зручність
@cat.uklonenie.u	Ухилення
@cat.shipy.u	Шипи
@cat.yarost.u	Лють
@cat.alternativnye-ataki	альтернативні атаки
@cat.arbalet	арбалет
@cat.ataka-s-razbega	атака з розбігу
@cat.atributy	атрибути
@cat.baffy	посилення
@cat.bez-oruzhiya	без зброї
@cat.blizhnij-boj	ближній бій
@cat.blizhnij-boj-blokirovanie	ближній бій / блокування
@cat.blizhnij-boj-vynoslivost	ближній бій / витривалість
@cat.blok	блокування
@cat.blokirovanie	блокування
@cat.bodrost	бадьорість
@cat.bomby	бомби
@cat.bronya	броня
@cat.vzryvy	вибухи
@cat.vozduh	повітря
@cat.vynoslivost	витривалість
@cat.gryadki	грядки
@cat.dalnij-boj	дальній бій
@cat.dalnij-boj-vynoslivost	дальній бій / витривалість
@cat.dalnost-podbora	дальність підбору
@cat.dvizhenie	пересування
@cat.dvuruchnoe	дворучне
@cat.dlitelnost-usilenij	тривалість посилень
@cat.dobivanie	добивання
@cat.dobycha	збирання ресурсів
@cat.dobycha-drevesiny	видобуток деревини
@cat.dobycha-drevesiny-parirovanie	видобуток деревини / відбиття
@cat.dobycha-rudy	видобуток руди
@cat.dobycha-rudy-bronya	видобуток руди / броня
@cat.dom	дім
@cat.drevkovoe	держакове
@cat.dubina	палиця
@cat.eda	їжа
@cat.zaschita	захист
@cat.zaschita-ot-syrosti	захист від вогкості
@cat.zaschita-ot-holoda	Захист від холоду
@cat.zdorove	здоров'я
@cat.zelevarenie	зіловаріння
@cat.zelevarenie-kriticheskie-udary	зіловаріння / критичні удари
@cat.zelya	зілля
@cat.zemledelie	землеробство
@cat.zemledelie-runnyj-schit	землеробство / рунний щит
@cat.issledovanie	дослідження
@cat.karta	мапа
@cat.kast	чаклування
@cat.kasty-skillov	закляття
@cat.kasty-skillov-ejtr	чаклування / ейтир
@cat.kejstoun	ключовий вузол
@cat.kirka	кирка
@cat.komfort	затишок
@cat.kope	спис
@cat.korroziya	руйнування броні
@cat.krit	критичний удар
@cat.kriticheskie-udary	критичні удари
@cat.krovotechenie	кровотеча
@cat.kuznechnoe-delo	ковальська справа
@cat.kulaki	рукопашний бій
@cat.kulinariya	кулінарія
@cat.kultivaciya	землеробство
@cat.luk	лук
@cat.magicheskoe	магічне
@cat.magiya	магія
@cat.magiya-krovi	кровні чари
@cat.massovyj-sbor	масовий збір
@cat.medovarenie	медоваріння
@cat.medovuhi	медовиці
@cat.metatelnoe	метальне
@cat.mech	меч
@cat.molniya	блискавиця
@cat.molniya-i-shok	блискавиця та шок
@cat.morehodstvo	мореплавство
@cat.moroz	мороз
@cat.med	мед
@cat.natisk	натиск
@cat.nedugi	недуги
@cat.nozh	ніж
@cat.nochnye-bonusy	нічні бонуси
@cat.noch	ніч
@cat.oglushenie	приголомшення
@cat.ogon	вогонь
@cat.ogon-i-podzhog	вогонь та підпал
@cat.odnoruchnoe	одноручне
@cat.opyt	досвід
@cat.oruzhejnye-masla	олії
@cat.osveschenie	освітлення
@cat.otbrasyvanie	відкидання
@cat.ohota	полювання
@cat.ohota-skrytnost	полювання / скрадання
@cat.ohotnik-na-bossov	мисливець на босів
@cat.ohotnik-na-nezhit	мисливець на нежить
@cat.parenie	ширяння
@cat.parirovanie	відбиття
@cat.parnoe	парна зброя
@cat.paseka	пасіка
@cat.peredvizhenie	пересування
@cat.perezaryadka	перезарядження
@cat.perenoska	перенесення
@cat.plavanie	плавання
@cat.ploschad	область дії
@cat.ploschad-dejstviya	область дії
@cat.pogoda	погода
@cat.polnoe-zdorove	повне здоров'я
@cat.pomehi	міни та пастки
@cat.posevy	посіви
@cat.posoh	стихійний посох
@cat.potreblenie-edy	споживання їжі
@cat.potreblenie-zelya	споживання зілля
@cat.priruchenie	приручення
@cat.provodimost	Провідність
@cat.promokshie-celi	промоклі цілі
@cat.pchela	бджола
@cat.pchelovodstvo	бджільництво
@cat.pchelovodstvo-zdorove	бджільництво / здоров'я
@cat.pchelovodstvo-kriticheskie-udary	бджільництво / критичні удари
@cat.razbor	розбір
@cat.rasteniya	рослини
@cat.remeslo	ремесло
@cat.resursy	ресурси
@cat.rostki	паростки
@cat.rubka	рубка
@cat.ruda	руда
@cat.rukopashnaya	рукопашний бій
@cat.runnyj-schit	рунний щит
@cat.rybalka	риболовля
@cat.ryvok	ривок
@cat.sbor	збирання
@cat.sbor-resursov	збирання ресурсів
@cat.semena	насіння
@cat.seriya-udarov	серія ударів
@cat.sily	витривалість
@cat.skipetr	скіпетр
@cat.skorost-ataki	швидкість атаки
@cat.skorost-peredvizheniya	швидкість пересування
@cat.skotovodstvo	скотарство
@cat.skrytnost	скрадання
@cat.snaryady	снаряди
@cat.snaryazhenie	спорядження
@cat.snizhenie-urona	зниження шкоди
@cat.sobiratelstvo	збирання
@cat.sobiratelstvo-uklonenie	збирання / ухилення
@cat.soprotivlenie-sostoyaniyam	опір недугам
@cat.soprotivleniya	опір
@cat.sostoyaniya	недуги
@cat.statusy	статуси
@cat.stihijnyj-uron	стихійна шкода
@cat.strelkovoe	стрілецька
@cat.stroitelstvo	будівництво
@cat.strojka	будівництво
@cat.syrost	вогкість
@cat.topor	сокира
@cat.udary-v-spinu	удари у спину
@cat.udobstvo	зручність
@cat.uklonenie	ухилення
@cat.ulej	вулик
@cat.uron	шкода
@cat.uyut	затишок
@cat.fakel	смолоскип
@cat.fizicheskij-uron	фізична шкода
@cat.fizicheskij-uron-vynoslivost	фізична шкода / витривалість
@cat.holod	холод
@cat.shipy	шипи
@cat.schit	щит
@cat.ejtr	ейтир
@cat.ejtr-za-podzhog	Ейтир за підпал
@cat.yad	отрута
@cat.yad-i-otravlenie	отрута та отруєння
@cat.yarost	лють
@b1_e352	Бережний розбір
@b1_e364	Бережний розбір
@b1_e376	Бережний розбір
@b1_e388	Бережний розбір
@b1_e400	Бережний розбір
@b1_e412	Розбірливий коваль
@b1_e621	Бережний розбір
@b1_e633	Розбірливий коваль
@b1_e645	Бережний розбір
@b1_e657	Бережний розбір
@b1_e669	Бережний розбір
@b1_e681	Бережний розбір
@b1_e693	Бережний розбір
@b1_e705	Бережний розбір
@b1_e717	Розбірливий коваль
@b3_e871	Швидкість снарядів
@opt.b1303	Ялиновий гай
@opt.b1304	Сосновий бір
@opt.b1305	Березовий гай
@opt.b1306	Діброва
@own3001	Точність пострілу
@own3002	Точність пострілу
@own3003	Точність пострілу
@own3004	Точність пострілу
@own3021	Хват стрілка
@own3023	Хват стрілка
@own3037	Швидкість снарядів
@own3038	Швидкість снарядів
@own3040	Влучний скіпетр
@own3042	Влучний скіпетр
@own3043	Хват двома руками
@own3045	Хват двома руками
@own3047	Влучна пастка
@own3049	Влучна пастка
@own3062	Широкий розмах
@own3064	Широкий розмах
@own3066	Важка палиця
@own3068	Важка палиця
@own3070	Влучний скіпетр
@own3072	Влучний скіпетр
@own3075	Швидкість держакової зброї
@own3077	Швидкість корабля
@own3083	Легкий коловорот
@own3085	Легкий коловорот
@own3088	Швидкість корабля
@own3090	Швидкість корабля
@own3104	Ейтир за підпал
@own3106	Ейтир за підпал
@own3109	Бадьорий подих
@own3111	Бадьорий подих
@own3114	Шкода посохами
@own3116	Шкода посохами
@own3126	Броня та руна
@own3128	Броня та руна
@own3131	Провідник
@own3133	Провідник
@own3141	Швидкість натягу
@own3144	Стійкість до холоду
@own3146	Стійкість до холоду
@own3149	Опір вибуху
@own3151	Опір вибуху
@own3160	Мед відпочилого
@own3162	Мед відпочилого
@own3165	Опір вибуху
@own3167	Опір вибуху
@attr.AccuracyPct.gen	точності пострілу
@attr.AilmentDamagePct.gen	шкоди від недуг
@attr.AilmentDurationPct.gen	тривалості недуг
@attr.AirborneDamagePct.gen	шкоди в повітрі
@attr.AirborneStaggerPct.gen	накопичення приголомшення в повітрі
@attr.AreaDamagePct.gen	шкоди по області
@attr.AreaPct.gen	області дії ефектів
@attr.ArmorPct.gen	захисту
@attr.ArmorShredPct.gen	зниження броні цілі
@attr.ArrowRangePct.gen	дальності польоту стріл та болтів
@attr.ArrowRecoverChance.gen	повернення стріл
@attr.ArrowSaveChance.gen	шансу не витратити стрілу
@attr.AttackSpeedPct.gen	швидкості атаки
@attr.AttackStaminaPct.gen	витрат витривалості на удари
@attr.AttrFinesse.gen	Спритності
@attr.AttrMight.gen	Сили
@attr.AttrSpirit.gen	Інтелекту
@attr.BackstabPct.gen	шкоди атак зі скрадання
@attr.BareHandDamagePct.gen	шкоди голими руками
@attr.BareHandStaminaPct.gen	витрат витривалості на удар голими руками
@attr.BeeComfortPct.gen	швидкості роботи вуликів поруч за кожну одиницю затишку
@attr.BeeQueenChance.gen	шансу на додаткову бджолу
@attr.BeechSeedChance.gen	шансу вибити додаткове насіння ударом по буку
@attr.BerserkPct.gen	шкоди за кожні 10% втраченого здоров'я
@attr.BirchSeedChance.gen	шансу вибити додаткове насіння ударом по березі
@attr.BlastRadiusPct.gen	радіуса вибуху
@attr.BlastResistPct.gen	опору вибухам
@attr.BleedChance.gen	накопичення кровотечі
@attr.BleedDamagePct.gen	шкоди від кровотечі
@attr.BleedVsMovingPct.gen	кровотечі в цілей, що рухаються
@attr.BlockPowerPct.gen	сили блокування
@attr.BlockStaminaPct.gen	витрат витривалості на блок
@attr.BombCraftRefundChance.gen	шансу не витратити матеріали під час виготовлення бомб
@attr.BombDamagePct.gen	шкоди від бомб
@attr.BombSaveChance.gen	шансу не витратити кинуту бомбу
@attr.BowDrawSpeedPct.gen	швидкості натягу лука
@attr.BreedChancePct.gen	шансу приплоду у приручених тварин
@attr.BuffDurationPct.gen	тривалості своїх посилень
@attr.BuildCostReductionPct.gen	зниження вартості будівель
@attr.BuildDurabilityPct.gen	міцності зведених будівель
@attr.BuildRainReductionPct.gen	стійкості будівель до дощу
@attr.BuildRangeFlat.gen	дальності будівництва
@attr.BuildRangeFlat.unit	м
@attr.BuildRefundChance.gen	шансу не витратити ресурси під час будівництва
@attr.BurnDamagePct.gen	шкоди від горіння
@attr.BurnDurationPct.gen	тривалості горіння
@attr.CalmMoveSpeedPct.gen	швидкості пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
@attr.CarryWeightFlat.gen	вантажопідйомності
@attr.CartPullPct.gen	легкості керування возом
@attr.CastCostPct.gen	витрат витривалості та ейтиру на закляття
@attr.CastSpeedPct.gen	швидкості чаклування
@attr.CellStacks.gen	розміру стосу ресурсів
@attr.ChopAreaDamagePct.gen	сплеску по деревах
@attr.ChopBurnPct.gen	шкоди по дереву (без перепочинку)
@attr.ChopDamagePct.gen	шкоди по деревах
@attr.ChopStaminaPct.gen	витрат витривалості на удари сокирою
@attr.ColdResistPct.gen	стійкості до холоду
@attr.ComboDamagePct.gen	шкоди за кожне влучання в серії
@attr.ComfortArmorFlat.gen	захисту за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortDamagePct.gen	шкоди за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortEitrRegenPct.gen	відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortFishChance.gen	шансу клювання за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortFlat.gen	рівня затишку
@attr.ComfortHarvestChance.gen	шансу додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortStaminaPct.gen	максимуму витривалості за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortWoodChance.gen	шансу вибити поліно за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.gen	швидкості ударів сокирою за рівень затишку на 2 с після удару по дереву
@attr.CookSpeedPct.gen	швидкості готування
@attr.CooldownPct.gen	перезарядки навичок
@attr.CorrosionBuildPct.gen	накопичення руйнування броні на цілі
@attr.Cost_Axes.gen	витрати витривалості при ударах сокирою
@attr.Cost_BloodMagic.gen	витрати посоха крові
@attr.Cost_Bows.gen	витрати витривалості при стрільбі з лука
@attr.Cost_Clubs.gen	витрати витривалості при ударах палицею
@attr.Cost_Crossbows.gen	витрати витривалості при стрільбі з арбалета
@attr.Cost_ElementalMagic.gen	витрати посоха стихій
@attr.Cost_Knives.gen	витрати витривалості при ударах ножем
@attr.Cost_Magical.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні магічної зброї
@attr.Cost_OneHanded.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні одноручної зброї
@attr.Cost_Paired.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні парної зброї
@attr.Cost_Polearms.gen	витрати витривалості при ударах держаковою зброєю
@attr.Cost_Scepters.gen	витрати витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
@attr.Cost_Shooting.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні стрілецької зброї
@attr.Cost_Spears.gen	витрати витривалості при ударах списом
@attr.Cost_Staves.gen	витрати посоха
@attr.Cost_Swords.gen	витрати витривалості при ударах мечем
@attr.Cost_Throwing.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні метальної зброї
@attr.Cost_Traps.gen	витрати витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
@attr.Cost_TwoHanded.gen	витрати витривалості та ейтиру при використанні дворучної зброї
@attr.CraftDurabilityPct.gen	міцності власноруч виготовленого спорядження
@attr.CraftRefundChance.gen	шансу не витратити ресурси при куванні та поліпшенні
@attr.CritChance.gen	шансу критичного удару
@attr.CritChance_Axes.gen	шансу критичного удару сокир
@attr.CritChance_BareHands.gen	шансу критичного удару голих рук
@attr.CritChance_BloodMagic.gen	шансу критичного удару кривавих посохів
@attr.CritChance_Bombs.gen	шансу критичного удару бомб
@attr.CritChance_Bows.gen	шансу критичного удару луків
@attr.CritChance_Clubs.gen	шансу критичного удару палиць
@attr.CritChance_Crossbows.gen	шансу критичного удару арбалетів
@attr.CritChance_ElementalMagic.gen	шансу критичного удару (посохи стихій)
@attr.CritChance_Knives.gen	шансу критичного удару ножів
@attr.CritChance_Magical.gen	шансу критичного удару магічної зброї
@attr.CritChance_OneHanded.gen	шансу критичного удару одноручної зброї
@attr.CritChance_Paired.gen	шансу критичного удару парної зброї
@attr.CritChance_Pickaxes.gen	шансу критичного удару кирок
@attr.CritChance_Polearms.gen	шансу критичного удару держакової зброї
@attr.CritChance_Scepters.gen	шансу критичного удару скіпетрів
@attr.CritChance_Shooting.gen	шансу критичного удару стрілецької зброї
@attr.CritChance_Spears.gen	шансу критичного удару списів
@attr.CritChance_Staves.gen	шансу критичного удару посохів
@attr.CritChance_Swords.gen	шансу критичного удару мечів
@attr.CritChance_Throwing.gen	шансу критичного удару метальної зброї
@attr.CritChance_Traps.gen	шансу критичного удару (міни та пастки)
@attr.CritChance_TwoHanded.gen	шансу критичного удару дворучної зброї
@attr.CritChance_Unarmed.gen	шансу критичного удару кулачної зброї
@attr.CritDamagePct.gen	шкоди критичних ударів
@attr.CritDamage_Axes.gen	шкоди критичних ударів сокир
@attr.CritDamage_BareHands.gen	шкоди критичних ударів голих рук
@attr.CritDamage_BloodMagic.gen	шкоди критичних ударів кривавих посохів
@attr.CritDamage_Bombs.gen	шкоди критичних ударів бомб
@attr.CritDamage_Bows.gen	шкоди критичних ударів луків
@attr.CritDamage_Clubs.gen	шкоди критичних ударів палиць
@attr.CritDamage_Crossbows.gen	шкоди критичних ударів арбалетів
@attr.CritDamage_ElementalMagic.gen	множника критичного удару (посохи стихій)
@attr.CritDamage_Knives.gen	шкоди критичних ударів ножів
@attr.CritDamage_Magical.gen	шкоди критичних ударів магічної зброї
@attr.CritDamage_OneHanded.gen	шкоди критичних ударів одноручної зброї
@attr.CritDamage_Paired.gen	шкоди критичних ударів парної зброї
@attr.CritDamage_Pickaxes.gen	шкоди критичних ударів кирок
@attr.CritDamage_Polearms.gen	шкоди критичних ударів держакової зброї
@attr.CritDamage_Scepters.gen	шкоди критичних ударів скіпетрів
@attr.CritDamage_Shooting.gen	шкоди критичних ударів стрілецької зброї
@attr.CritDamage_Spears.gen	шкоди критичних ударів списів
@attr.CritDamage_Staves.gen	шкоди критичних ударів посохів
@attr.CritDamage_Swords.gen	шкоди критичних ударів мечів
@attr.CritDamage_Throwing.gen	шкоди критичних ударів метальної зброї
@attr.CritDamage_Traps.gen	множника критичного удару (міни та пастки)
@attr.CritDamage_TwoHanded.gen	шкоди критичних ударів дворучної зброї
@attr.CritDamage_Unarmed.gen	шкоди критичних ударів кулачної зброї
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.gen	швидкості атаки протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentCastSpeedPct.gen	швидкості чаклування протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentDamagePct.gen	шкоди протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.gen	швидкості пересування протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.gen	регенерації витривалості протягом 4 с після критичного удару
@attr.CropYieldChance.gen	шансу на додатковий урожай
@attr.CultivatorStaminaPct.gen	витрат витривалості під час роботи розпушувачем
@attr.DamagePct.gen	шкоди
@attr.DamageTakenPct.gen	отримуваної шкоди
@attr.DamageVsAnimalsPct.gen	шкоди проти звірів
@attr.DamageVsBossPct.gen	шкоди проти босів
@attr.DamageVsBurningPct.gen	шкоди проти палаючих цілей
@attr.DamageVsDvergrPct.gen	шкоди проти дворфів
@attr.DamageVsForestPct.gen	шкоди проти істот Чорнолісся
@attr.DamageVsFrozenPct.gen	шкоди проти заморожених цілей
@attr.DamageVsMistlandsPct.gen	шкоди проти мешканців Імлистих земель
@attr.DamageVsMountainPct.gen	шкоди проти мешканців Гір
@attr.DamageVsPlainsPct.gen	шкоди проти фулінгів і мешканців Рівнин
@attr.DamageVsPoisonedPct.gen	шкоди проти отруєних цілей
@attr.DamageVsSeaPct.gen	шкоди проти морських істот
@attr.DamageVsStaggeredPct.gen	шкоди проти приголомшених цілей
@attr.DamageVsUndeadPct.gen	шкоди проти нежиті
@attr.DamageVsWetPct.gen	шкоди проти мокрих цілей
@attr.DemolishRefundPct.gen	повернення ресурсів під час розбирання будівель
@attr.Dmg_Axes.gen	шкоди сокирами
@attr.Dmg_BloodMagic.gen	шкоди кровних чар
@attr.Dmg_Bows.gen	шкоди луками
@attr.Dmg_Clubs.gen	шкоди палицями
@attr.Dmg_Crossbows.gen	шкоди арбалетами
@attr.Dmg_ElementalMagic.gen	шкоди стихійних чар
@attr.Dmg_Knives.gen	шкоди ножами
@attr.Dmg_Magical.gen	шкоди магічної зброї
@attr.Dmg_OneHanded.gen	шкоди одноручної зброї
@attr.Dmg_Paired.gen	шкоди парної зброї
@attr.Dmg_Pickaxes.gen	шкоди киркою
@attr.Dmg_Polearms.gen	шкоди держаковою зброєю
@attr.Dmg_Scepters.gen	шкоди скіпетрами
@attr.Dmg_Shooting.gen	шкоди стрілецької зброї
@attr.Dmg_Spears.gen	шкоди списами
@attr.Dmg_Staves.gen	шкоди посохами
@attr.Dmg_Swords.gen	шкоди мечами
@attr.Dmg_Throwing.gen	шкоди метальної зброї
@attr.Dmg_Torch.gen	шкоди смолоскипом
@attr.Dmg_Traps.gen	шкоди мін та пасток
@attr.Dmg_TwoHanded.gen	шкоди дворучної зброї
@attr.Dmg_Unarmed.gen	шкоди кулаками
@attr.DodgeChance.gen	рейтингу ухилення
@attr.DodgeSpeedPct.gen	швидкості ухилення
@attr.DodgeStaminaPct.gen	витрат витривалості на ухилення
@attr.DoubleBlastChance.gen	шансу другого вибуху
@attr.DoubleFoodChance.gen	шансу ситної страви
@attr.DrawSpeedPct.gen	швидкості натягу та перезаряджання
@attr.DrawStaminaPct.gen	витрат витривалості на натяг лука
@attr.DryingPct.gen	швидкості висихання
@attr.EitrCostPct.gen	витрати ейтиру
@attr.EitrOnBlock.gen	ейтиру за блок
@attr.EitrOnIgnite.gen	ейтиру за підпал ворога
@attr.EitrOnKill.gen	ейтиру за вбивство
@attr.EitrOnParry.gen	ейтиру за відбиття
@attr.EitrRegenPct.gen	регенерації ейтиру
@attr.ElementalDamagePct.gen	стихійної шкоди
@attr.ElementalResistPct.gen	опору стихіям
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.gen	легкості спорядження
@attr.ExecuteCritChance.gen	шансу критичного удару проти ворогів із низьким здоров'ям
@attr.ExecutePct.gen	шкоди проти ворогів із низьким здоров'ям
@attr.ExploreRadiusPct.gen	радіуса відкриття мапи
@attr.ExtraArrows.gen	числа стріл під час пострілу з лука
@attr.ExtraArrowsKeystone.gen	числа стріл під час пострілу з лука
@attr.ExtraBarChance.gen	шансу на додатковий злиток
@attr.ExtraBolts.gen	числа болтів під час пострілу з арбалета
@attr.ExtraBombChance.gen	шансу виготовити додаткову бомбу
@attr.ExtraDropChance.gen	шансу на додатковий ресурс
@attr.ExtraFishChance.gen	шансу на додаткову рибу
@attr.ExtraHarvestChance.gen	шансу на додатковий збір
@attr.ExtraPickupChance.gen	шансу на додатковий підбір
@attr.ExtraProjectiles.gen	числа снарядів під час пострілу чи кидка
@attr.FallDamagePct.gen	шкоди від падіння
@attr.FermentSpeedPct.gen	швидкості бродіння медовиць
@attr.FirSeedChance.gen	шансу вибити додаткову шишку ударом по ялині
@attr.FireComfortFlat.gen	затишку біля запаленого вогнища
@attr.FireDamagePct.gen	шкоди вогнем
@attr.FireResistPct.gen	опору вогню
@attr.FishBiteChance.gen	шансу клювання
@attr.FishStaminaPct.gen	витрат витривалості на витягування риби
@attr.FishTreasureChance.gen	знахідки в улові
@attr.FoodCraftDurationPct.gen	тривалості дії їжі власного приготування
@attr.FoodCraftPct.gen	ситності їжі власного приготування
@attr.FoodDurationPct.gen	тривалості їжі
@attr.FoodExtraChance.gen	шансу на додаткову порцію
@attr.FoodPowerPct.gen	ситності їжі
@attr.FoodSpeedPerStamina.gen	швидкості атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
@attr.FrostChance.gen	накопичення охолодження
@attr.FrostDamagePct.gen	шкоди морозом: атаки та вміння
@attr.FrostDurationPct.gen	тривалості заморожування
@attr.FrostPotencyPct.gen	сили та тривалості заморожування
@attr.FrostResistPct.gen	опору морозу
@attr.FullHpDamagePct.gen	шкоди за повного здоров'я
@attr.GatherCritChance.gen	шансу критичного удару по деревах та руді
@attr.GatheringSpeedPct.gen	швидкості інструменту
@attr.GlancingChance.gen	шансу ковзного удару
@attr.GlideStaminaPct.gen	витрат витривалості під час ширяння
@attr.GrowSpeedPct.gen	швидкості зростання посівів та саджанців
@attr.HarvestMoveSpeedPct.gen	швидкості пересування на 8 с після збирання рослини або ресурсу із землі
@attr.HealthOnKill.gen	здоров'я за вбивство
@attr.HealthRegenPct.gen	регенерації здоров'я
@attr.HiveSpeedPct.gen	швидкості наповнення вулика й соковитягу
@attr.HoneyYieldPct.gen	шансу на додатковий мед
@attr.HunterDropChance.gen	шансу на додаткову шкуру
@attr.IgniteChance.gen	накопичення горіння
@attr.JumpPct.gen	висоти стрибка
@attr.JumpRangePct.gen	дальності стрибка
@attr.JumpStaminaPct.gen	витрат витривалості на стрибок
@attr.KnockbackPct.gen	відкидання
@attr.LifeOnBlock.gen	здоров'я за блок
@attr.LifeOnParry.gen	здоров'я за відбиття
@attr.LifestealPct.gen	вампіризму
@attr.LightningDamagePct.gen	шкоди блискавицею
@attr.LightningResistPct.gen	опору блискавиці
@attr.MassPickupRadius.gen	радіусу масового збору
@attr.MassPickupRadius.unit	м
@attr.MaxEitrPct.gen	максимуму ейтиру
@attr.MaxHealthPct.gen	максимуму здоров'я
@attr.MaxStaminaPct.gen	максимуму витривалості
@attr.MeadKeepPct.gen	тривалості медовиць власного варіння
@attr.MeadPowerPct.gen	сили медовиць власного варіння
@attr.MeleeAttackSpeedPct.gen	швидкості атак у ближньому бою
@attr.MeleeAttackStaminaPct.gen	витрат витривалості у ближньому бою
@attr.MeleeDamagePct.gen	шкоди в ближньому бою
@attr.MineAreaDamagePct.gen	розколу сусідніх покладів
@attr.MineCrackPct.gen	шкоди по руді (без перепочинку)
@attr.MiningSpeedPct.gen	швидкості ударів киркою протягом 2 с після удару по руді чи каменю
@attr.MinionDamagePct.gen	шкоди поплічників
@attr.MoveSpeedPct.gen	швидкості пересування
@attr.NightArmorFlat.gen	захисту вночі
@attr.NightBuildPct.gen	шансу зберегти ресурси при будівництві вночі
@attr.NightDamagePct.gen	шкоди вночі
@attr.NightEitrRegenPct.gen	регенерації ейтиру вночі
@attr.NightGatherPct.gen	шкоди по дереву та руді вночі
@attr.NightMoveSpeedPct.gen	швидкості пересування вночі
@attr.NightRegenPct.gen	нічної регенерації
@attr.NightStealthPct.gen	скрадання вночі
@attr.NightXpPct.gen	отримуваного досвіду вночі
@attr.NoisePct.gen	шуму
@attr.NonProjDamagePct.gen	шкоди не снарядами
@attr.OakSeedChance.gen	шансу вибити додатковий жолудь ударом по дубу
@attr.OilExtraChance.gen	шансу на додаткову олію
@attr.OilKeepPct.gen	тривалості збройових олій власного варіння
@attr.OilPowerPct.gen	сили збройових олій власного варіння
@attr.OnslaughtChance.gen	шансу натиску
@attr.OnslaughtPowerPct.gen	сили Натиску
@attr.OreBlockOneHitChance.gen	покладу з одного удару
@attr.OreDropChance.gen	шансу на додаткову руду
@attr.OreNightDamagePct.gen	шкоди по руді вночі
@attr.OreWeightPct.gen	ваги руди, зливків та каменю
@attr.ParryBonusPct.gen	бонусу відбиття
@attr.PavedSpeedPct.gen	швидкості на брукованій дорозі та ораній землі
@attr.PhysicalDamagePct.gen	фізичної шкоди
@attr.PickaxeDamagePct.gen	шкоди киркою
@attr.PickaxeStaminaPct.gen	витрат витривалості на удари киркою
@attr.PickupRangePct.gen	радіусу підбору предметів
@attr.PineSeedChance.gen	шансу вибити додаткову шишку ударом по сосні
@attr.PlantWild.gen	швидкості відростання
@attr.PoisonChance.gen	накопичення отруєння
@attr.PoisonChance_Knives.gen	накопичення отруєння ножами
@attr.PoisonDamagePct.gen	шкоди отруєнням
@attr.PoisonDurationPct.gen	тривалості отрути
@attr.PoisonElementDamagePct.gen	шкоди отрутою
@attr.PoisonHealthPct.gen	отрути від здоров'я цілі
@attr.PoisonResistPct.gen	опору отруті
@attr.PostParryDamagePct.gen	шкоди після відбиття
@attr.PotionDurationPct.gen	тривалості випитих зіль
@attr.PotionPowerPct.gen	сили зіль власного варіння
@attr.ProjectileBounce.gen	відскоків
@attr.ProjectileDamagePct.gen	шкоди снарядами
@attr.ProjectilePierce.gen	числа цілей, які пронизує болт арбалета
@attr.ProjectileSpeedPct.gen	швидкості снарядів
@attr.ProjectileSplit.gen	розщеплення снаряда
@attr.RareSeedChance.gen	шансу на додаткове насіння
@attr.ReloadSpeedPct.gen	швидкості перезаряджання арбалета
@attr.RestedCropPerStack.gen	шансу зняти додатковий урожай з грядки за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDamagePct.gen	шкоди з бонусом бадьорості
@attr.RestedDamagePerStack.gen	шкоди за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDropPerStack.gen	шансу вибити додатковий ресурс під час удару по дереву, каменю або руді за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDurationPct.gen	тривалості бонусу бадьорості
@attr.RestedEitrRegenPerStack.gen	відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedFishPerStack.gen	шансу витягнути додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedForagePerStack.gen	шансу зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHealthRegenPerStack.gen	здоров'я за секунду за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHoneyPerStack.gen	шансу дістати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHunterPerStack.gen	шансу на додаткову здобич з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.gen	швидкості пересування за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedPowerPct.gen	сили бадьорості
@attr.RestedShieldRegenPerStack.gen	відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.gen	відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
@attr.RunStaminaPct.gen	витрат витривалості на біг
@attr.SailControlPct.gen	керованості корабля
@attr.SailSpeedPct.gen	швидкості корабля
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.gen	швидкості альтернативних атак
@attr.SecondaryCritChance.gen	шансу критичного удару (альтернативні атаки)
@attr.SecondaryCritDamagePct.gen	множника критичного удару (альтернативні атаки)
@attr.SecondaryDamagePct.gen	шкоди альтернативних атак
@attr.SecondaryStaggerPct.gen	приголомшувальної сили альтернативних атак
@attr.SecondaryStaminaPct.gen	витрат витривалості на альтернативні атаки
@attr.SeriesLimit.gen	межі серії
@attr.ShieldPct.gen	рунного щита
@attr.ShipDamageTakenPct.gen	отримуваної кораблем шкоди
@attr.ShockChance.gen	накопичення шоку
@attr.ShockDamagePct.gen	сили шоку
@attr.ShockStunChance.gen	шансу приголомшення шоком
@attr.SmallTailwindChance.gen	шансу малого попутного вітру
@attr.SmeltSpeedPct.gen	швидкості плавки та випалу вугілля
@attr.SneakStaminaPct.gen	витрат витривалості під час скрадання
@attr.Spd_Axes.gen	швидкості атаки сокирами
@attr.Spd_Clubs.gen	швидкості атаки палицями
@attr.Spd_Knives.gen	швидкості атаки ножами
@attr.Spd_Magical.gen	швидкості магічних атак
@attr.Spd_OneHanded.gen	швидкості атак одноручної зброї
@attr.Spd_Paired.gen	швидкості атак парної зброї
@attr.Spd_Pickaxes.gen	швидкості ударів киркою
@attr.Spd_Polearms.gen	швидкості атаки держаковою зброєю
@attr.Spd_Scepters.gen	швидкості застосування скіпетрів
@attr.Spd_Spears.gen	швидкості атаки списами
@attr.Spd_Swords.gen	швидкості атаки мечами
@attr.Spd_Throwing.gen	швидкості атак метальної зброї
@attr.Spd_Torch.gen	швидкості ударів смолоскипом
@attr.Spd_Traps.gen	швидкості застосування мін та пасток
@attr.Spd_TwoHanded.gen	швидкості атак дворучної зброї
@attr.Spd_Unarmed.gen	швидкості атаки кулаками
@attr.SpellDamagePct.gen	шкоди закляттями
@attr.SpellLifestealPct.gen	вампіризму закляттями
@attr.SpiritDamagePct.gen	шкоди духом
@attr.SprintAttackPct.gen	шкоди удару з розбігу
@attr.StaggerDamagePct.gen	приголомшувальної сили
@attr.StaggerResistPct.gen	стійкості до приголомшення
@attr.Stagger_Axes.gen	приголомшувальної сили сокир
@attr.Stagger_BareHands.gen	приголомшувальної сили голих рук
@attr.Stagger_BloodMagic.gen	приголомшувальної сили кривавих посохів
@attr.Stagger_Bombs.gen	приголомшувальної сили бомб
@attr.Stagger_Bows.gen	приголомшувальної сили луків
@attr.Stagger_Clubs.gen	приголомшувальної сили палиць
@attr.Stagger_Crossbows.gen	приголомшувальної сили арбалетів
@attr.Stagger_ElementalMagic.gen	приголомшувальної сили стихійних посохів
@attr.Stagger_Knives.gen	приголомшувальної сили ножів
@attr.Stagger_Pickaxes.gen	приголомшувальної сили кирок
@attr.Stagger_Polearms.gen	приголомшувальної сили держакової зброї
@attr.Stagger_Scepters.gen	приголомшувальної сили скіпетрів
@attr.Stagger_Spears.gen	приголомшувальної сили списів
@attr.Stagger_Swords.gen	приголомшувальної сили мечів
@attr.Stagger_Traps.gen	приголомшувальної сили мін та пасток
@attr.Stagger_Unarmed.gen	приголомшувальної сили кулачної зброї
@attr.StaminaOnKill.gen	витривалості за вбивство
@attr.StaminaOnParry.gen	витривалості за відбиття
@attr.StaminaRegenPct.gen	регенерації витривалості
@attr.StationRangePct.gen	радіуса верстака
@attr.StationReachPct.gen	досяжності верстака
@attr.StatusDurationPct.gen	тривалості недуг та посилень
@attr.StealthPct.gen	скрадання
@attr.StunChance.gen	шансу приголомшення
@attr.StunChance_Axes.gen	шансу приголомшення сокирами
@attr.StunChance_BareHands.gen	шансу приголомшення голими руками
@attr.StunChance_BloodMagic.gen	шансу приголомшення кривавими посохами
@attr.StunChance_Bombs.gen	шансу приголомшення бомбами
@attr.StunChance_Bows.gen	шансу приголомшення луками
@attr.StunChance_Clubs.gen	шансу приголомшення палицями
@attr.StunChance_Crossbows.gen	шансу приголомшення арбалетами
@attr.StunChance_ElementalMagic.gen	шансу приголомшення стихійними посохами
@attr.StunChance_Knives.gen	шансу приголомшення ножами
@attr.StunChance_Pickaxes.gen	шансу приголомшення кирками
@attr.StunChance_Polearms.gen	шансу приголомшення держаковою зброєю
@attr.StunChance_Scepters.gen	шансу приголомшення скіпетрами
@attr.StunChance_Spears.gen	шансу приголомшення списами
@attr.StunChance_Swords.gen	шансу приголомшення мечами
@attr.StunChance_Traps.gen	шансу приголомшення мінами та пастками
@attr.StunChance_Unarmed.gen	шансу приголомшення кулачною зброєю
@attr.SwimSpeedPct.gen	швидкості плавання
@attr.SwimStaminaPct.gen	витрат витривалості на плавання
@attr.TamedDamagePct.gen	шкоди вихованців
@attr.TamingSpeedPct.gen	швидкості приручення тварин
@attr.ThornsBleedChance.gen	накопичення кровотечі шипами
@attr.ThornsDamagePct.gen	шкоди шипів
@attr.ThornsToFire.gen	шипів у вогонь
@attr.ThornsToFrost.gen	шипів у холод
@attr.ThornsToLightning.gen	шипів у блискавицю
@attr.ThornsToPoison.gen	шипів в отруту
@attr.ToolStaminaPct.gen	витрат витривалості на молот та інструменти
@attr.TorchBurnPct.gen	тривалості горіння смолоскипа
@attr.TorchComfortFlat.gen	затишку, коли поруч чи при тобі горить смолоскип або ліхтар
@attr.TorchLightPct.gen	радіуса світла смолоскипа чи ліхтаря, які несеш
@attr.TrackRunSpeedPct.gen	швидкості пересування слідами
@attr.TreeFallDamagePct.gen	шкоди від падіння стовбура
@attr.TreeOneHitChance.gen	шансу звалити дерево з одного удару
@attr.UnarmedDamageTakenPct.gen	одержуваної шкоди в бою голими руками
@attr.UnarmedToolDamagePct.gen	шкоди кулаками по ресурсах
@attr.UnarmedToolTier.gen	рівня кулаків-інструменту
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.gen	шкоди кулаками проти приголомшених цілей
@attr.WetResistPct.gen	стійкості до вогкості
@attr.WetShockPct.gen	шкоди блискавицею в мокрому стані
@attr.WildSeedChance.gen	шансу вибити насіння випадкової породи дерева
@attr.WoodDropChance.gen	шансу на додаткове поліно
@attr.WoodNightDamagePct.gen	шкоди по дереву вночі
@attr.WoodcuttingSpeedPct.gen	швидкості ударів сокирою протягом 2 с після удару по дереву
@attr.XpGainPct.gen	отримуваного досвіду
@cond.Airborne	у повітрі
@cond.BlockedRecent	якщо нещодавно блокував
@cond.Comfort	при затишку від {0}
@cond.CritRecent	якщо нещодавно був критичний удар
@cond.Fed	якщо ситий
@cond.FullEitr	при повному ейтирі
@cond.FullHealth	при повному здоров'ї
@cond.FullShield	при повному рунному щиті
@cond.FullStamina	при повній витривалості
@cond.Gathered	після збирання рослини або ресурсу із землі
@cond.HurtRecent	якщо нещодавно отримав шкоду
@cond.InWater	у воді
@cond.KilledRecent	якщо нещодавно вбив
@cond.LowEitr	при низькому ейтирі
@cond.LowHealth	за низького здоров'я
@cond.LowShield	при низькому рунному щиті
@cond.LowStamina	при низькій витривалості
@cond.Night	вночі
@cond.OnShip	перебуваючи на кораблі
@cond.OnTrail	за свіжим слідом
@cond.Rested	якщо відпочив
@cond.Running	на бігу
@cond.Standing	стоячи на місці
@stat.AccuracyPct.ability	Точність пострілу
@stat.AccuracyPct.fmt	{0} до точності пострілу
@stat.AilmentDamagePct.fmt	{0} до шкоди від недуг
@stat.AilmentDurationPct.fmt	{0} до тривалості недуг
@stat.AilmentResistPct.fmt	{0} до тривалості на тобі недуг
@stat.AirborneDamagePct.fmt	{0} до шкоди в повітрі
@stat.AirborneStaggerPct.fmt	{0} до накопичення приголомшення в повітрі
@stat.AreaDamagePct.fmt	{0} до шкоди по області
@stat.AreaPct.fmt	{0} до області дії ефектів
@stat.ArmorFlat.fmt	{0} до захисту
@stat.ArmorPct.fmt	{0} до захисту
@stat.ArmorShredPct.fmt	{0} до зниження броні цілі
@stat.ArmorToThornsPct.ability	Захист у шипи
@stat.ArmorToThornsPct.fmt	{0} захисту додається до шкоди шипів
@stat.ArrowRangePct.fmt	{0} до дальності польоту стріл та болтів
@stat.ArrowRecoverChance.fmt	{0} шанс, що стріла після влучення залишиться лежати
@stat.ArrowSaveChance.fmt	{0} шанс не витратити стрілу
@stat.AttackSpeedPct.fmt	{0} до швидкості атаки
@stat.AttackStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на удари
@stat.AttrFinesse.fmt	{0} до Спритності
@stat.AttrMight.fmt	{0} до Сили
@stat.AttrSpirit.fmt	{0} до Інтелекту
@stat.AutoRefuel.ability	Самозаправка
@stat.AutoRefuel.fmt	Світильники самі беруть паливо з ближніх скринь
@stat.BackstabPct.fmt	{0} до шкоди атак зі скрадання
@stat.BareHandDamageFlat.fmt	{0} до шкоди голими руками
@stat.BareHandDamagePct.ability	Голий кулак
@stat.BareHandDamagePct.fmt	{0} до шкоди голими руками
@stat.BareHandStaminaPct.ability	Ціна голого удару
@stat.BareHandStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на удар голими руками
@stat.BeeComfortPct.fmt	{0} до швидкості роботи вуликів поряд за кожну одиницю затишку
@stat.BeeQueenChance.fmt	{0} шанс видобути додаткову бджолу з вулика
@stat.BeechSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додаткове насіння ударом по буку
@stat.BerserkPct.fmt	{0} до шкоди за кожні 10% втраченого здоров'я
@stat.BirchSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додаткове насіння ударом по березі
@stat.BlastRadiusPct.fmt	{0} до радіусу вибуху
@stat.BlastResistPct.fmt	{0} до опору вибухам
@stat.BleedBurstPct.fmt	Кровоточивий ворог після смерті вибухає: вороги в радіусі 4 м отримують {0} залишкової шкоди від кровотечі як фізичну шкоду
@stat.BleedChance.fmt	{0} до накопичення кровотечі
@stat.BleedDamagePct.fmt	{0} до шкоди від кровотечі
@stat.BleedVsMovingPct.fmt	{0} до шкоди від кровотечі по цілі, що рухається
@stat.BleedWhileMoving.fmt	Кровотеча не сходить, поки ціль рухається
@stat.BlockPowerPct.fmt	{0} до сили блокування
@stat.BlockReflectPct.fmt	{0} заблокованого удару повертається нападникові
@stat.BlockStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на блок
@stat.BombCraftRefundChance.fmt	{0} шанс не витратити матеріали під час виготовлення бомб
@stat.BombDamagePct.fmt	{0} до шкоди бомб
@stat.BombDrop.ability	Килимове бомбардування
@stat.BombDrop.fmt	У повітрі із рюкзака сама падає випадкова бомба
@stat.BombMine.ability	Міна
@stat.BombMine.fmt	Кинута бомба лягає міною і чекає, доки до неї не підійде ворог
@stat.BombReturnBlast.ability	Зворотний запал
@stat.BombReturnBlast.fmt	Бомби після вибуху летять назад і вибухають знову; власні вибухи та ефекти вражають і власника
@stat.BombSaveChance.fmt	{0} шанс не витратити кинуту бомбу
@stat.BowDrawSpeedPct.ability	Натяг лука
@stat.BowDrawSpeedPct.fmt	{0} до швидкості натягу лука
@stat.BreedChancePct.fmt	{0} до шансу приплоду у приручених тварин
@stat.BuffDurationPct.fmt	{0} до тривалості своїх посилень
@stat.BuildCostReductionPct.fmt	{0} до зниження вартості будівель
@stat.BuildDurabilityPct.fmt	{0} до міцності будівель і спорядження з чистої деревини
@stat.BuildRainReductionPct.fmt	{0} до зниження шкоди будівлям від дощу
@stat.BuildRangeFlat.fmt	{0} м до дальності будівництва
@stat.BuildRefundChance.fmt	{0} шанс не витратити ресурси під час будівництва
@stat.BurnDamagePct.fmt	{0} до шкоди горінням
@stat.BurnDurationPct.fmt	{0} до тривалості горіння
@stat.CalmMoveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
@stat.CarryWeightFlat.fmt	{0} до вантажопідйомності
@stat.CartPullPct.fmt	{0} до легкості керування возом
@stat.CastCostPct.fmt	{0} до витрат витривалості та ейтиру на чаклування
@stat.CastSpeedPct.fmt	{0} до швидкості чаклування
@stat.CellStacks.ability	Місткість комірок
@stat.CellStacks.fmt	{0} до розміру стосу ресурсів
@stat.CellsArrows.ability	Повний сагайдак
@stat.CellsArrows.fmt	Стріли складаються по {cells.arrows} в одну комірку
@stat.CellsBars.ability	Комірки під зливки
@stat.CellsBars.fmt	Зливки складаються в комірку великим стосом
@stat.CellsForage.ability	Комірки під трави
@stat.CellsForage.fmt	Трави, ягоди та гриби складаються по {cells.forage} в одну комірку
@stat.CellsGame.ability	Комірки під здобич
@stat.CellsGame.fmt	Шкури та трофеї складаються в комірку великим стосом
@stat.CellsHarvest.ability	Комірки під урожай
@stat.CellsHarvest.fmt	Урожай і насіння складаються в комірку великим стосом
@stat.CellsStone.ability	Комірки під камінь
@stat.CellsStone.fmt	Камінь і руда складаються в комірку великим стосом
@stat.CellsWood.ability	Комірки під деревину
@stat.CellsWood.fmt	Деревина складається в комірку великим стосом
@stat.ChopAreaDamagePct.fmt	Дерева в радіусі п'яти метрів отримують {0} від шкоди удару
@stat.ChopBurnPct.fmt	{0} до шкоди по дереву при рубанні без перепочинку
@stat.ChopDamagePct.fmt	{0} до шкоди по деревах
@stat.ChopStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на удари сокирою
@stat.ColdResistPct.fmt	{0} до стійкості до холоду
@stat.ComboDamagePct.fmt	{0} до шкоди за кожне влучання в серії
@stat.ComfortArmorFlat.ability	Домашня броня
@stat.ComfortArmorFlat.fmt	{0} до захисту за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortDamagePct.ability	Домашня сила
@stat.ComfortDamagePct.fmt	{0} до шкоди за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortEitrRegenPct.ability	Домашній спокій
@stat.ComfortEitrRegenPct.fmt	{0} до відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortFishChance.ability	Домашня снасть
@stat.ComfortFishChance.fmt	{0} до шансу клювання за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortFlat.fmt	{0} до рівня затишку
@stat.ComfortHarvestChance.ability	Домашній урожай
@stat.ComfortHarvestChance.fmt	{0} до шансу додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortStaminaPct.ability	Домашній вдих
@stat.ComfortStaminaPct.fmt	{0} до максимуму витривалості за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortWoodChance.ability	Домашня сокира
@stat.ComfortWoodChance.fmt	{0} до шансу вибити поліно за кожну одиницю затишку
@stat.ComfortWoodcuttingSpeedPct.fmt	{0} до швидкості ударів сокирою за рівень затишку на 2 с після удару по дереву
@stat.CookSpeedPct.fmt	{0} до швидкості приготування
@stat.CooldownPct.fmt	{0} до перезарядки умінь
@stat.CorrosionBuildPct.fmt	{0} до накопичення корозії на цілі
@stat.CorrosionStun.fmt	Повна корозія приголомшує ціль
@stat.CorrosionThorns.fmt	Шипи теж накопичують корозію
@stat.Cost_Axes.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах сокирою
@stat.Cost_BloodMagic.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом крові
@stat.Cost_Bows.fmt	{0} до витрати витривалості при стрільбі з лука
@stat.Cost_Clubs.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах палицею
@stat.Cost_Crossbows.fmt	{0} до витрати витривалості при стрільбі з арбалета
@stat.Cost_ElementalMagic.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом стихій
@stat.Cost_Knives.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах ножем
@stat.Cost_Magical.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні магічної зброї
@stat.Cost_OneHanded.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні одноручної зброї
@stat.Cost_Paired.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні парної зброї
@stat.Cost_Polearms.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах держаковою зброєю
@stat.Cost_Scepters.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
@stat.Cost_Shooting.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні стрілецької зброї
@stat.Cost_Spears.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах списом
@stat.Cost_Staves.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом
@stat.Cost_Swords.fmt	{0} до витрати витривалості при ударах мечем
@stat.Cost_Throwing.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні метальної зброї
@stat.Cost_Traps.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
@stat.Cost_TwoHanded.fmt	{0} до витрати витривалості та ейтиру при використанні дворучної зброї
@stat.CraftDurabilityPct.fmt	{0} до міцності речей, зроблених твоїми руками
@stat.CraftFromChests.ability	З ближніх скринь
@stat.CraftFromChests.fmt	Виготовлення і будівництво беруть припаси з ближніх скринь і возів
@stat.CraftNoRoof.fmt	Верстак працює просто неба
@stat.CraftRefundChance.fmt	{0} шанс не витратити ресурси під час виготовлення та поліпшення
@stat.CritChance.fmt	{0} шанс критичного удару
@stat.CritChance_Axes.fmt	{0} до шансу критичного удару сокирами
@stat.CritChance_BareHands.fmt	{0} до шансу критичного удару голими руками
@stat.CritChance_BloodMagic.fmt	{0} до шансу критичного удару кривавими посохами
@stat.CritChance_Bombs.fmt	{0} до шансу критичного удару бомбами
@stat.CritChance_Bows.fmt	{0} до шансу критичного удару луками
@stat.CritChance_Clubs.fmt	{0} до шансу критичного удару палицями
@stat.CritChance_Crossbows.fmt	{0} до шансу критичного удару арбалетами
@stat.CritChance_ElementalMagic.fmt	{0} до шансу критичного удару стихійними посохами
@stat.CritChance_Knives.fmt	{0} до шансу критичного удару ножами
@stat.CritChance_Magical.fmt	{0} до шансу критичного удару магічною зброєю
@stat.CritChance_OneHanded.fmt	{0} до шансу критичного удару одноручною зброєю
@stat.CritChance_Paired.fmt	{0} до шансу критичного удару парною зброєю
@stat.CritChance_Pickaxes.fmt	{0} до шансу критичного удару кирками
@stat.CritChance_Polearms.fmt	{0} до шансу критичного удару держаковою зброєю
@stat.CritChance_Scepters.fmt	{0} до шансу критичного удару скіпетрами
@stat.CritChance_Shooting.fmt	{0} до шансу критичного удару стрілецькою зброєю
@stat.CritChance_Spears.fmt	{0} до шансу критичного удару списами
@stat.CritChance_Staves.fmt	{0} до шансу критичного удару посохами
@stat.CritChance_Swords.fmt	{0} до шансу критичного удару мечами
@stat.CritChance_Throwing.fmt	{0} до шансу критичного удару метальною зброєю
@stat.CritChance_Traps.fmt	{0} до шансу критичного удару мінами та пастками
@stat.CritChance_TwoHanded.fmt	{0} до шансу критичного удару дворучною зброєю
@stat.CritChance_Unarmed.fmt	{0} до шансу критичного удару кулачною зброєю
@stat.CritDamagePct.fmt	{0} до шкоди критичних ударів
@stat.CritDamage_Axes.fmt	{0} до шкоди критичних ударів сокирами
@stat.CritDamage_BareHands.fmt	{0} до шкоди критичних ударів голими руками
@stat.CritDamage_BloodMagic.fmt	{0} до шкоди критичних ударів кривавими посохами
@stat.CritDamage_Bombs.fmt	{0} до шкоди критичних ударів бомбами
@stat.CritDamage_Bows.fmt	{0} до шкоди критичних ударів луками
@stat.CritDamage_Clubs.fmt	{0} до шкоди критичних ударів палицями
@stat.CritDamage_Crossbows.fmt	{0} до шкоди критичних ударів арбалетами
@stat.CritDamage_ElementalMagic.fmt	{0} до шкоди критичних ударів стихійними посохами
@stat.CritDamage_Knives.fmt	{0} до шкоди критичних ударів ножами
@stat.CritDamage_Magical.fmt	{0} до шкоди критичних ударів магічною зброєю
@stat.CritDamage_OneHanded.fmt	{0} до шкоди критичних ударів одноручною зброєю
@stat.CritDamage_Paired.fmt	{0} до шкоди критичних ударів парною зброєю
@stat.CritDamage_Pickaxes.fmt	{0} до шкоди критичних ударів кирками
@stat.CritDamage_Polearms.fmt	{0} до шкоди критичних ударів держаковою зброєю
@stat.CritDamage_Scepters.fmt	{0} до шкоди критичних ударів скіпетрами
@stat.CritDamage_Shooting.fmt	{0} до шкоди критичних ударів стрілецькою зброєю
@stat.CritDamage_Spears.fmt	{0} до шкоди критичних ударів списами
@stat.CritDamage_Staves.fmt	{0} до шкоди критичних ударів посохами
@stat.CritDamage_Swords.fmt	{0} до шкоди критичних ударів мечами
@stat.CritDamage_Throwing.fmt	{0} до шкоди критичних ударів метальною зброєю
@stat.CritDamage_Traps.fmt	{0} до шкоди критичних ударів мінами та пастками
@stat.CritDamage_TwoHanded.fmt	{0} до шкоди критичних ударів дворучною зброєю
@stat.CritDamage_Unarmed.fmt	{0} до шкоди критичних ударів кулачною зброєю
@stat.CritRecentAttackSpeedPct.fmt	{0} до швидкості атаки протягом 4 с після критичного удару
@stat.CritRecentCastSpeedPct.fmt	{0} до швидкості чаклування протягом 4 с після критичного удару
@stat.CritRecentDamagePct.fmt	{0} до шкоди протягом 4 с після критичного удару
@stat.CritRecentMoveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування протягом 4 с після критичного удару
@stat.CritRecentStaminaRegenPct.fmt	{0} до регенерації витривалості протягом 4 с після критичного удару
@stat.CropYieldChance.fmt	{0} шанс зібрати додатковий урожай із грядки
@stat.CultivatorStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості під час роботи розпушувачем
@stat.DamagePct.fmt	{0} до шкоди
@stat.DamageTakenPct.fmt	{0} до одержуваної шкоди
@stat.DamageVsAnimalsPct.fmt	{0} до шкоди звірам
@stat.DamageVsBossPct.fmt	{0} до шкоди босам
@stat.DamageVsBurningPct.fmt	{0} до шкоди палаючим цілям
@stat.DamageVsDvergrPct.fmt	{0} до шкоди дворфам
@stat.DamageVsForestPct.fmt	{0} до шкоди істотам Чорнолісся
@stat.DamageVsFrozenPct.fmt	{0} до шкоди замороженим цілям
@stat.DamageVsMistlandsPct.fmt	{0} до шкоди мешканцям Імлистих земель
@stat.DamageVsMountainPct.fmt	{0} до шкоди мешканцям гір
@stat.DamageVsPlainsPct.fmt	{0} до шкоди фулінгам і мешканцям Рівнин
@stat.DamageVsPoisonedPct.fmt	{0} до шкоди отруєним цілям
@stat.DamageVsSeaPct.fmt	{0} до шкоди морським істотам
@stat.DamageVsStaggeredPct.fmt	{0} до шкоди приголомшеним цілям
@stat.DamageVsUndeadPct.fmt	{0} до шкоди нежиті
@stat.DamageVsWetPct.fmt	{0} до шкоди мокрим цілям
@stat.DeathGrave.ability	Посмертний надгробок
@stat.DeathGrave.fmt	Після смерті залишається надгробок з усіма предметами, навіть якщо світ їх видаляє. Взаємодія з надгробком відразу забирає всі предмети
@stat.DeathPin.ability	Мітка могили
@stat.DeathPin.fmt	Після смерті ставить мітку могили на карті. Мітка зникає, коли речі забрано.
@stat.DemolishRefundPct.fmt	{0} до повернення ресурсів під час розбирання будівель
@stat.Dmg_Axes.fmt	{0} до шкоди сокирами
@stat.Dmg_BloodMagic.fmt	{0} до шкоди магією крові
@stat.Dmg_Bows.fmt	{0} до шкоди луками
@stat.Dmg_Clubs.fmt	{0} до шкоди палицями
@stat.Dmg_Crossbows.fmt	{0} до шкоди арбалетами
@stat.Dmg_ElementalMagic.fmt	{0} до шкоди магією стихій
@stat.Dmg_Knives.fmt	{0} до шкоди ножами
@stat.Dmg_Magical.fmt	{0} до шкоди магічною зброєю
@stat.Dmg_OneHanded.fmt	{0} до шкоди одноручною зброєю
@stat.Dmg_Paired.fmt	{0} до шкоди парною зброєю
@stat.Dmg_Pickaxes.fmt	{0} до шкоди киркою
@stat.Dmg_Polearms.fmt	{0} до шкоди держаковою зброєю
@stat.Dmg_Scepters.fmt	{0} до шкоди скіпетрами
@stat.Dmg_Shooting.fmt	{0} до шкоди стрілецькою зброєю
@stat.Dmg_Spears.fmt	{0} до шкоди списами
@stat.Dmg_Staves.fmt	{0} до шкоди посохами
@stat.Dmg_Swords.fmt	{0} до шкоди мечами
@stat.Dmg_Throwing.fmt	{0} до шкоди метальною зброєю
@stat.Dmg_Torch.fmt	{0} до шкоди смолоскипом
@stat.Dmg_Traps.fmt	{0} до шкоди мінами та пастками
@stat.Dmg_TwoHanded.fmt	{0} до шкоди дворучною зброєю
@stat.Dmg_Unarmed.fmt	{0} до шкоди кулаками
@stat.DodgeChance.fmt	{0} до рейтингу ухилення
@stat.DodgeSpeedPct.fmt	{0} до швидкості ухилення
@stat.DodgeStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на ухилення
@stat.DoubleBlastChance.fmt	{0} шанс на другий вибух слідом за першим
@stat.DoubleFoodChance.fmt	{0} до шансу ситної страви
@stat.DoubleJump.ability	Подвійний стрибок
@stat.DoubleJump.fmt	Подвійний стрибок: натисни {key.jump} ще раз у повітрі
@stat.DoubleTreeCritChance.fmt	Шанс критичного удару по деревах подвоєно
@stat.DrawSpeedPct.fmt	{0} до швидкості натягування та перезаряджання
@stat.DrawStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на натягування лука
@stat.DryingPct.fmt	{0} до швидкості висихання
@stat.DualShield.ability	Два щити
@stat.DualShield.fmt	Щит у кожній руці: блокують обидва, і їхня сила блокування сумується
@stat.DualUtility.ability	Повна збруя
@stat.DualUtility.fmt	Другий слот для спорядження: пояс і вилочка одночасно
@stat.EitrCostPct.fmt	{0} до витрати ейтиру
@stat.EitrOnBlock.fmt	{0} ейтиру за блок
@stat.EitrOnIgnite.fmt	{0} ейтиру за підпал ворога
@stat.EitrOnKill.fmt	{0} ейтиру за вбивство
@stat.EitrOnParry.fmt	{0} ейтиру за відбиття
@stat.EitrRegenPct.fmt	{0} до регенерації ейтиру
@stat.ElementalDamagePct.fmt	{0} до стихійної шкоди
@stat.ElementalResistPct.fmt	{0} опору стихіям
@stat.EquipmentMovePenaltyReductionPct.fmt	{0} до зниження штрафу швидкості пересування від спорядження
@stat.ExecuteCritChance.fmt	{0} до шансу критичного удару по ворогах із низьким здоров'ям
@stat.ExecutePct.fmt	{0} до шкоди ворогам із низьким здоров'ям
@stat.ExploreRadiusPct.fmt	{0} до радіуса відкриття мапи
@stat.ExtraArrows.ability	Додаткові стріли
@stat.ExtraArrows.fmt	{0} до кількості стріл під час пострілу з лука
@stat.ExtraArrowsKeystone.ability	Додаткові стріли
@stat.ExtraArrowsKeystone.fmt	{0} до кількості стріл під час пострілу з лука
@stat.ExtraBarChance.fmt	{0} шанс отримати додатковий злиток із плавильні
@stat.ExtraBolts.ability	Додаткові болти
@stat.ExtraBolts.fmt	{0} заряджених болтів
@stat.ExtraBombChance.fmt	{0} шанс виготовити додаткову бомбу
@stat.ExtraDropChance.fmt	{0} шанс вибити додатковий ресурс під час удару по дереву, каменю чи руді
@stat.ExtraFishChance.fmt	{0} шанс витягнути додаткову рибу
@stat.ExtraHarvestChance.fmt	{0} шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб
@stat.ExtraPickupChance.fmt	{0} шанс підібрати додатковий ресурс із землі
@stat.ExtraProjectiles.ability	Залп
@stat.ExtraProjectiles.fmt	{0} до кількості снарядів під час пострілу або кидка
@stat.FallDamagePct.fmt	{0} до шкоди від падіння
@stat.FeedDurationPct.fmt	{0} до тривалості ситості тварин
@stat.FermentSpeedPct.fmt	{0} до швидкості бродіння медовиць
@stat.FirSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додаткову шишку ударом по ялині
@stat.FireComfortFlat.fmt	{0} до затишку біля вогнища, що горить
@stat.FireDamagePct.fmt	{0} до шкоди вогнем: зброя, вміння та горіння
@stat.FireResistPct.fmt	{0} опору вогню
@stat.FishBiteChance.fmt	{0} до шансу клювання
@stat.FishStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на витягування риби
@stat.FishTreasureChance.fmt	{0} шанс виловити випадковий ресурс біому замість риби
@stat.FistDash.ability	Ривок кулака
@stat.FistDash.fmt	Атака кулаками кидає тебе до цілі під прицілом: ривок закінчується в мить удару
@stat.FloorAsRoof.fmt	Побудована підлога зараховується як дах
@stat.FoodCraftDurationPct.fmt	{0} до тривалості дії їжі власного приготування
@stat.FoodCraftNoDecay.ability	Погріб
@stat.FoodCraftNoDecay.fmt	Їжа власного приготування не слабшає: повні бонуси до кінця тривалості
@stat.FoodCraftPct.fmt	{0} до ситності їжі власного приготування
@stat.FoodDurationPct.fmt	{0} до тривалості їжі
@stat.FoodElementalPerEitr.fmt	{0} стихійної шкоди за кожні 15 ейтиру від усієї активної їжі
@stat.FoodExtraChance.fmt	{0} шанс отримати додаткову їжу під час готування
@stat.FoodNoDecay.fmt	Їжа зберігає повні бонуси до закінчення її тривалості
@stat.FoodPhysicalPerHealth.fmt	{0} фізичної шкоди за кожні 15 здоров'я від усієї активної їжі
@stat.FoodPowerPct.fmt	{0} до ситності їжі
@stat.FoodSpeedPerStamina.fmt	{0} швидкості атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
@stat.ForageSense.ability	Нюх
@stat.ForageSense.fmt	Ти відчуваєш запах ягід, грибів і квітів: від найближчих до тебе тягнуться ледь помітні цівки
@stat.ForageWeightless.ability	Заплічний короб
@stat.ForageWeightless.fmt	Ягоди, гриби та квіти нічого не важать
@stat.FrostChance.fmt	{0} до накопичення охолодження
@stat.FrostDamagePct.fmt	{0} до шкоди холодом: зброя та вміння
@stat.FrostDurationPct.fmt	{0} до тривалості заморожування
@stat.FrostPotencyPct.fmt	{0} до сили та тривалості заморожування
@stat.FrostResistPct.fmt	{0} опору морозу
@stat.FullHpDamagePct.fmt	{0} до шкоди при повному здоров'ї
@stat.GatherCritChance.fmt	{0} шанс критичного удару по деревах і руді
@stat.GatheringSpeedPct.fmt	{0} до швидкості роботи інструментом на 2 с після удару по дереву, руді або каменю
@stat.GlancingChance.fmt	{0} шанс ковзного удару (отримувана шкода менша)
@stat.Glide.fmt	Паріння: утримання стрибка піднімає над землею і тримає у повітрі, доки вистачає витривалості
@stat.GlideCloud.fmt	Під час паріння під ногами згущується хмара
@stat.GlideHarvest.ability	Збір на льоту
@stat.GlideHarvest.fmt	Поки ти в повітрі, усе внизу обтрушується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це доведеться самому
@stat.GlideLow.fmt	Паріння притискається до землі, якщо затиснуто біг: швидкість звичайна, витрата витривалості вдвічі вища
@stat.GlideRain.fmt	Хмара проливається дощем і намочує всіх під собою
@stat.GlideStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості під час паріння
@stat.GlideStorm.fmt	Хмара під ногами б'є блискавками; чим вищий політ, тим ширша гроза
@stat.GlideWetStorm.fmt	Блискавиця б'є разом по всіх мокрих під хмарою
@stat.GrowSpeedPct.fmt	{0} до швидкості зростання посівів та саджанців
@stat.HarvestMoveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування на 8 с після збирання рослини або ресурсу із землі
@stat.HealthOnKill.fmt	{0} здоров'я за вбивство
@stat.HealthRegenFlat.fmt	{0} до регенерації здоров'я
@stat.HealthRegenPct.fmt	{0} до регенерації здоров'я
@stat.HiveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості наповнення вулика
@stat.HoneyYieldPct.fmt	{0} шанс зібрати додатковий мед
@stat.HuntTracks.fmt	Ти бачиш сліди звірів
@stat.HunterDropChance.fmt	{0} шанс здобути додаткову шкуру або шматок м'яса зі звіра
@stat.IgniteChance.fmt	{0} до накопичення горіння
@stat.InventorySlotsFlat.fmt	{0} комірок інвентарю
@stat.JumpPct.fmt	{0} до висоти стрибка
@stat.JumpRangePct.fmt	{0} до дальності стрибка
@stat.JumpStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на стрибок
@stat.KnifeAltThrow.ability	Кидок кинджала
@stat.KnifeAltThrow.fmt	Альтернативна атака одноручним ножем ({key.secondaryattack}) кидає ніж: кидок зараховується як снаряд і як метальна атака (парні ножі не кидаються)
@stat.KnockbackPct.fmt	{0} до відкидання
@stat.KnockbackStagger.fmt	Сильне відкидання збиває ціль з ніг
@stat.KnockbackWave.fmt	Відкидання зачіпає тих, хто поруч із ціллю
@stat.LifeOnBlock.fmt	{0} здоров'я за блок
@stat.LifeOnParry.fmt	{0} здоров'я за відбиття
@stat.LifestealPct.fmt	{0} до вампіризму
@stat.LightningDamagePct.fmt	{0} до шкоди блискавицею: зброя та вміння
@stat.LightningResistPct.fmt	{0} опору блискавиці
@stat.MapExchange.ability	Спільна мапа
@stat.MapExchange.fmt	При зустрічі з іншим гравцем розвідані карти та мітки об'єднуються
@stat.MassPickupRadius.ability	Масовий збір
@stat.MassPickupRadius.fmt	{0} м до радіусу масового збору
@stat.MassPlant.ability	Масова посадка
@stat.MassPlant.fmt	Масова посадка: Q/E — вибір опори, коліщатко повертає, Shift+коліщатко змінює крок, Shift+Q/E змінює ряди й стовпці
@stat.MassRepair.ability	Масовий ремонт
@stat.MassRepair.fmt	Лагодить усе навколо однієї будівлі в радіусі {repair.radius} м
@stat.MaxEitrFlat.fmt	{0} до максимуму ейтиру
@stat.MaxEitrPct.fmt	{0} до максимуму ейтиру
@stat.MaxHealthFlat.fmt	{0} до максимуму здоров'я
@stat.MaxHealthPct.fmt	{0} до максимуму здоров'я
@stat.MaxStaminaFlat.fmt	{0} до максимуму витривалості
@stat.MaxStaminaPct.fmt	{0} до максимуму витривалості
@stat.MeadKeepPct.fmt	{0} до тривалості медовиць власного варіння
@stat.MeadPowerPct.fmt	{0} до міцності медовиць власного варіння
@stat.MeleeAttackSpeedPct.fmt	{0} до швидкості атак у ближньому бою
@stat.MeleeAttackStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості у ближньому бою
@stat.MeleeDamagePct.fmt	{0} до шкоди в ближньому бою
@stat.MineAreaDamagePct.fmt	До трьох сусідніх кладок отримують {0} від початкової шкоди удару
@stat.MineCrackPct.fmt	{0} до шкоди по руді при видобутку без перепочинку
@stat.MiningSpeedPct.fmt	{0} до швидкості ударів киркою
@stat.MinionDamagePct.fmt	{0} до шкоди поплічників
@stat.MoveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування
@stat.NightArmorFlat.fmt	{0} до захисту вночі
@stat.NightBuildPct.fmt	{0} до шансу зберегти ресурси під час будівництва вночі
@stat.NightDamagePct.fmt	{0} до шкоди вночі
@stat.NightEitrRegenPct.fmt	{0} до регенерації ейтиру вночі
@stat.NightGatherPct.fmt	{0} до шкоди по дереву та руді вночі
@stat.NightMoveSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування вночі
@stat.NightRegenPct.fmt	{0} до регенерації здоров'я та витривалості вночі
@stat.NightStealthPct.fmt	{0} до скрадання вночі
@stat.NightXpPct.fmt	{0} до отриманого досвіду вночі
@stat.NoOvercook.ability	Око кухаря
@stat.NoOvercook.fmt	Страви на вогнищі більше не згорають
@stat.NoisePct.fmt	{0} до шуму
@stat.NonProjDamagePct.fmt	{0} до шкоди не від снарядів
@stat.OakSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додатковий жолудь ударом по дубу
@stat.OilExtraChance.fmt	{0} шанс отримати додаткову олію
@stat.OilKeepPct.fmt	{0} до тривалості збройових олій власного варіння
@stat.OilOnClubs.fmt	Олію можна намазати на палицю
@stat.OilOnFists.fmt	Олію можна втерти в когті й голі кулаки
@stat.OilOnMove.fmt	Олію можна втирати на ходу
@stat.OilPowerPct.fmt	{0} до міцності збройових олій власного варіння
@stat.OnslaughtChance.ability	Натиск
@stat.OnslaughtChance.fmt	{0} шанс отримати Натиск
@stat.OnslaughtPowerPct.fmt	{0} до сили Натиску
@stat.OreBlockOneHitChance.fmt	{0} шанс розбити один шматок рудної жили одним ударом
@stat.OreDropChance.fmt	{0} шанс вибити додатковий камінь або руду ударом по кладці
@stat.OreNightDamagePct.fmt	{0} до шкоди по руді вночі
@stat.OreSense.ability	Залізне чуття
@stat.OreSense.fmt	Металошукач, як у вилочки: з киркою в руках пищить, коли поруч рудна жила, — що ближче, то частіше
@stat.OreTierOneHit.fmt	Жила, яку твоя кирка перевершує на два рівні, розбивається від одного удару
@stat.OreWeightPct.fmt	{0} до ваги руди, злитків та каменю
@stat.ParryBonusPct.fmt	{0} до бонусу відбиття
@stat.ParryDoubleThorns.ability	Колюча відповідь
@stat.ParryDoubleThorns.fmt	Під час успішного відбиття нападник отримує {thorns.riposte.share} шкоди твоїх шипів
@stat.ParryRecoverPct.fmt	Відбиття повертає {0} нещодавно втраченого здоров'я ударами
@stat.ParryReflectPct.fmt	{0} шкоди від відбитого удару повертається нападникові
@stat.ParryStunArea.ability	Коло після відбиття
@stat.ParryStunArea.fmt	Відбиття приголомшує всіх навколо
@stat.ParryThorns.ability	Шипи відбиття
@stat.ParryThorns.fmt	Відбиття вивільняє твою шкоду шипами на всіх ворогів довкола
@stat.PavedSpeedPct.fmt	{0} до швидкості на брукованій дорозі та ораній землі
@stat.PhysToFire.fmt	{0} фізичної шкоди перетворюється на вогонь
@stat.PhysToFrost.fmt	{0} фізичної шкоди перетворюється на холод
@stat.PhysToLightning.fmt	{0} фізичної шкоди перетворюється на блискавицю
@stat.PhysToPoison.fmt	{0} фізичної шкоди перетворюється на отруту
@stat.PhysToSpirit.fmt	{0} фізичної шкоди перетворюється на дух
@stat.PhysicalDamagePct.fmt	{0} до фізичної шкоди
@stat.PickaxeDamagePct.fmt	{0} до шкоди киркою
@stat.PickaxeStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на удари киркою
@stat.PickupRangePct.fmt	{0} до радіусу підбору предметів
@stat.PineSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додаткову шишку ударом по сосні
@stat.PlantAnyBiome.fmt	Посаджене росте у будь-якому біомі. Оброблена земля і місце для зростання, як і раніше, потрібні
@stat.PlantCrowding.ability	Щільна грядка
@stat.PlantCrowding.fmt	Рослинам потрібна половина звичайного місця під час посадки
@stat.PlantWild.ability	Дикий урожай
@stat.PlantWild.fmt	{0} до швидкості, з якою зібране дикоросле дозріває знову
@stat.PoisonChance.fmt	{0} до накопичення отруєння
@stat.PoisonChance_Knives.fmt	{0} до накопичення отруєння ножами
@stat.PoisonDamagePct.fmt	{0} до шкоди отруєнням
@stat.PoisonDurationPct.fmt	{0} до тривалості отрути
@stat.PoisonElementDamagePct.fmt	{0} до шкоди отрутою: зброя, вміння та отруєння
@stat.PoisonHealthPct.fmt	{0} від запасу здоров'я цілі додається до отруєння
@stat.PoisonResistPct.fmt	{0} опору отруті
@stat.PortalMetal.ability	Руда крізь проходи
@stat.PortalMetal.fmt	Руда крізь проходи
@stat.PostParryDamagePct.fmt	{0} до шкоди наступного удару після відбиття
@stat.PotionDurationPct.fmt	{0} до тривалості випитих зіль
@stat.PotionPowerPct.fmt	{0} до сили зіль власного варіння
@stat.ProjectileBounce.ability	Рикошет
@stat.ProjectileBounce.fmt	{0} до кількості відскоків снаряда й бомби від землі та стін
@stat.ProjectileChain.ability	Ланцюг
@stat.ProjectileChain.fmt	{0} до ланцюгових перескоків снарядів
@stat.ProjectileDamagePct.fmt	{0} до шкоди снарядами
@stat.ProjectilePierce.ability	Пронизування
@stat.ProjectilePierce.fmt	{0} до кількості цілей, які пронизує болт арбалета
@stat.ProjectileSpeedPct.fmt	{0} до швидкості снарядів
@stat.ProjectileSplit.ability	Розщеплення
@stat.ProjectileSplit.fmt	{0} до кількості снарядів, на які розділяється стріла під час влучання
@stat.PushDoors.ability	Двері від плеча
@stat.PushDoors.fmt	Двері, які ти будуєш, відчиняються, коли хтось наближається, і зачиняються за ним
@stat.RareSeedChance.fmt	{0} шанс вибити додаткове насіння, шишку або жолудь ударом по відповідному дереву
@stat.RawFoodSafe.fmt	Можна їсти сире м'ясо та рибу: така їжа дає {food.raw.share} ситності та ефекту приготованої версії
@stat.ReloadSpeedPct.ability	Швидкість перезаряджання
@stat.ReloadSpeedPct.fmt	{0} до швидкості перезаряджання арбалета
@stat.RestedCropPerStack.fmt	{0} шанс зібрати додатковий урожай із грядки за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedDamagePct.fmt	{0} до шкоди з бонусом бадьорості
@stat.RestedDamagePerStack.fmt	{0} до шкоди за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedDropPerStack.fmt	{0} шанс вибити додатковий ресурс під час удару по дереву, каменю чи руді за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedDurationPct.fmt	{0} до тривалості бонусу бадьорості
@stat.RestedEitrRegenPerStack.fmt	{0} до відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedFishPerStack.fmt	{0} шанс витягнути додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedForagePerStack.fmt	{0} шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedHealthRegenPerStack.fmt	{0} здоров'я в секунду за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedHoneyPerStack.fmt	{0} шанс отримати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedHunterPerStack.fmt	{0} шанс додаткової здобичі з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedMoveSpeedPerStack.fmt	{0} до швидкості пересування за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedPowerPct.fmt	{0} до сили бадьорості
@stat.RestedShieldRegenPerStack.fmt	{0} до відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
@stat.RestedStaminaRegenPerStack.fmt	{0} до відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
@stat.RunStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на біг
@stat.RuneSight.fmt	Ти бачиш приблизні зони рунних монолітів з набагато більшої відстані
@stat.SafeFall.ability	Неуразливість до падіння
@stat.SafeFall.fmt	Шкоду від падіння вимкнено
@stat.SailControlPct.fmt	{0} до керованості корабля, поки ти за штурвалом
@stat.SailSpeedPct.fmt	{0} до швидкості корабля, поки ти за штурвалом
@stat.SalvageRefundChance.fmt	{0} матеріалів повертається під час розбирання
@stat.SecondaryAttackSpeedPct.fmt	{0} до швидкості альтернативних атак
@stat.SecondaryCritChance.fmt	{0} до шансу критичного удару альтернативними атаками
@stat.SecondaryCritDamagePct.fmt	{0} до множника критичного удару альтернативними атаками
@stat.SecondaryDamagePct.fmt	{0} до шкоди альтернативних атак
@stat.SecondaryStaggerPct.fmt	{0} до приголомшувальної сили альтернативних атак
@stat.SecondaryStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на альтернативні атаки
@stat.SeriesLimit.fmt	{0} до межі серії
@stat.ShieldBlockThorns.ability	Шипастий щит
@stat.ShieldBlockThorns.fmt	Під час успішного блокування щитом нападник отримує {thorns.block.share} шкоди твоїх шипів
@stat.ShieldFlat.fmt	{0} до рунного щита
@stat.ShieldPct.fmt	{0} до рунного щита
@stat.ShipAnchor.ability	Якір
@stat.ShipAnchor.fmt	Кораблі, збудовані персонажем, мають якір, щоб не відпливали: будь-хто біля штурвала кидає чи піднімає його на {key.altplace} + {key.use}
@stat.ShipDamageTakenPct.fmt	{0} до шкоди, якої зазнає корабель, поки ти за штурвалом
@stat.ShipRemoveAnywhere.fmt	Кораблі можна будувати й розбирати молотом без верстака поруч; далеко від нього розібраний корабель пакується в ящик і потім розгортається таким, яким був; розбирай на {key.remove}, а щоб поставити корабель знову, вибери ящик на панелі швидкого доступу
@stat.ShipRepairAnywhere.fmt	Корабель можна лагодити молотом без верстака поруч
@stat.ShockChance.ability	Розряд
@stat.ShockChance.fmt	{0} до накопичення шоку
@stat.ShockDamagePct.fmt	{0} до сили шоку: додаткова шкода рівновазі від розряду
@stat.ShockStunChance.ability	Приголомшення блискавицею
@stat.ShockStunChance.fmt	{0} шанс приголомшити ціль, уражену блискавицею
@stat.SleepByFire.ability	Сон біля багаття
@stat.SleepByFire.fmt	Можна заснути, сидячи біля вогню: ні ліжка, ні даху не потрібно, і ніч пропускається, навіть якщо на сервері хтось не ліг; сідай на {key.sit} або на стілець біля вогню
@stat.Slide.ability	З'їзд
@stat.Slide.fmt	З'їзд: присівши ({key.crouch}) на схилі, ти з'їжджаєш швидше, ніж біжиш
@stat.SmallTailwindChance.fmt	{0} шанс малого попутного вітру
@stat.SmeltSpeedPct.fmt	{0} до швидкості плавки та випалу вугілля
@stat.SneakStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості під час скрадання
@stat.SowWild.ability	Дика сівба
@stat.SowWild.fmt	Дикоросле можна садити: ягоди, гриби та трави — саджанцями в розпушувачі
@stat.Spd_Axes.fmt	{0} до швидкості атаки сокирами
@stat.Spd_Clubs.fmt	{0} до швидкості атаки палицями
@stat.Spd_Knives.fmt	{0} до швидкості атаки ножами
@stat.Spd_Magical.fmt	{0} до швидкості магічних атак
@stat.Spd_OneHanded.fmt	{0} до швидкості атак одноручної зброї
@stat.Spd_Paired.fmt	{0} до швидкості атак парної зброї
@stat.Spd_Pickaxes.fmt	{0} до швидкості ударів киркою
@stat.Spd_Polearms.fmt	{0} до швидкості атаки держаковою зброєю
@stat.Spd_Scepters.fmt	{0} до швидкості застосування скіпетрів
@stat.Spd_Spears.fmt	{0} до швидкості атаки списами
@stat.Spd_Swords.fmt	{0} до швидкості атаки мечами
@stat.Spd_Throwing.fmt	{0} до швидкості атак метальною зброєю
@stat.Spd_Torch.fmt	{0} до швидкості ударів смолоскипом
@stat.Spd_Traps.fmt	{0} до швидкості застосування мін та пасток
@stat.Spd_TwoHanded.fmt	{0} до швидкості атак дворучної зброї
@stat.Spd_Unarmed.fmt	{0} до швидкості атаки кулаками
@stat.SpellDamagePct.fmt	{0} до шкоди закляттями
@stat.SpellLifestealPct.fmt	{0} до вампіризму закляттями
@stat.SpiritDamagePct.fmt	{0} до шкоди духом
@stat.SprintAttackPct.fmt	{0} до шкоди удару з розбігу
@stat.StaggerDamagePct.fmt	{0} до приголомшувальної сили
@stat.StaggerResistPct.fmt	{0} до стійкості до приголомшення
@stat.Stagger_Axes.fmt	{0} до приголомшувальної сили сокир
@stat.Stagger_BareHands.fmt	{0} до приголомшувальної сили голих рук
@stat.Stagger_BloodMagic.fmt	{0} до приголомшувальної сили кривавих посохів
@stat.Stagger_Bombs.fmt	{0} до приголомшувальної сили бомб
@stat.Stagger_Bows.fmt	{0} до приголомшувальної сили луків
@stat.Stagger_Clubs.fmt	{0} до приголомшувальної сили палиць
@stat.Stagger_Crossbows.fmt	{0} до приголомшувальної сили арбалетів
@stat.Stagger_ElementalMagic.fmt	{0} до приголомшувальної сили стихійних посохів
@stat.Stagger_Knives.fmt	{0} до приголомшувальної сили ножів
@stat.Stagger_Pickaxes.fmt	{0} до приголомшувальної сили кирок
@stat.Stagger_Polearms.fmt	{0} до приголомшувальної сили держакової зброї
@stat.Stagger_Scepters.fmt	{0} до приголомшувальної сили скіпетрів
@stat.Stagger_Spears.fmt	{0} до приголомшувальної сили списів
@stat.Stagger_Swords.fmt	{0} до приголомшувальної сили мечів
@stat.Stagger_Traps.fmt	{0} до приголомшувальної сили мін та пасток
@stat.Stagger_Unarmed.fmt	{0} до приголомшувальної сили кулачної зброї
@stat.StaminaOnKill.fmt	{0} витривалості за вбивство
@stat.StaminaOnParry.fmt	{0} витривалості за відбиття
@stat.StaminaRegenPct.fmt	{0} до регенерації витривалості
@stat.StationRangePct.fmt	{0} до радіуса, в якому верстак дозволяє будувати
@stat.StationReachPct.fmt	{0} до дальності будівництва від власного верстака
@stat.StatusDurationPct.fmt	{0} до тривалості недуг та посилень: і накладених ворогові, і своїх
@stat.StealthPct.fmt	{0} до скрадання
@stat.StunChance.fmt	{0} шанс приголомшити ціль ударом
@stat.StunChance_Axes.fmt	{0} до шансу приголомшення сокирами
@stat.StunChance_BareHands.fmt	{0} до шансу приголомшення голими руками
@stat.StunChance_BloodMagic.fmt	{0} до шансу приголомшення кривавими посохами
@stat.StunChance_Bombs.fmt	{0} до шансу приголомшення бомбами
@stat.StunChance_Bows.fmt	{0} до шансу приголомшення луками
@stat.StunChance_Clubs.fmt	{0} до шансу приголомшення палицями
@stat.StunChance_Crossbows.fmt	{0} до шансу приголомшення арбалетами
@stat.StunChance_ElementalMagic.fmt	{0} до шансу приголомшення стихійними посохами
@stat.StunChance_Knives.fmt	{0} до шансу приголомшення ножами
@stat.StunChance_Pickaxes.fmt	{0} до шансу приголомшення кирками
@stat.StunChance_Polearms.fmt	{0} до шансу приголомшення держаковою зброєю
@stat.StunChance_Scepters.fmt	{0} до шансу приголомшення скіпетрами
@stat.StunChance_Spears.fmt	{0} до шансу приголомшення списами
@stat.StunChance_Swords.fmt	{0} до шансу приголомшення мечами
@stat.StunChance_Traps.fmt	{0} до шансу приголомшення мінами та пастками
@stat.StunChance_Unarmed.fmt	{0} до шансу приголомшення кулачною зброєю
@stat.SwimSpeedPct.fmt	{0} до швидкості плавання
@stat.SwimStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на плавання
@stat.TamedDamagePct.fmt	{0} до шкоди вихованців
@stat.TamingSpeedPct.fmt	{0} до швидкості приручення тварин
@stat.ThornsBleedChance.ability	Криваві шипи
@stat.ThornsBleedChance.fmt	{0} до накопичення кровотечі шипами
@stat.ThornsBurstPct.fmt	Сусідні вороги отримують {0} шкоди від шипів, коли шипи добивають ціль
@stat.ThornsDamagePct.fmt	{0} до шкоди шипів
@stat.ThornsElemental.ability	Стихійні шипи
@stat.ThornsElemental.fmt	Шипи завдають додатково по 15% своєї шкоди вогнем, морозом і блискавицею
@stat.ThornsFlat.fmt	{0} до шкоди шипів
@stat.ThornsPct.fmt	{0} отриманої шкоди повертається нападникові
@stat.ThornsPoison.ability	Отруйні шипи
@stat.ThornsPoison.fmt	Шипи завдають додатково 40% своєї шкоди отрутою
@stat.ThornsToFire.fmt	{0} шкоди шипів перетворюється на вогонь
@stat.ThornsToFrost.fmt	{0} шкоди шипів перетворюється на холод
@stat.ThornsToLightning.fmt	{0} шкоди шипів перетворюється на блискавицю
@stat.ThornsToPoison.fmt	{0} шкоди шипів перетворюється на отруту
@stat.ThrownReturnOnImpact.ability	Повернення зброї
@stat.ThrownReturnOnImpact.fmt	Кинуте летить назад, досягнувши найбільшої дальності або вдарившись, і пронизує ворогів з {throw.return.share} початкової шкоди
@stat.ThrownReturnOnKill.ability	Повернення після вбивства
@stat.ThrownReturnOnKill.fmt	Кинуте летить назад після вбивства цілі й пронизує ворогів з {throw.return.share} початкової шкоди
@stat.ToolStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості на молот та інструменти
@stat.TorchAsClub.ability	Смолоскип-палиця
@stat.TorchAsClub.fmt	Смолоскип вважається палицею: на нього діють усі вузли, афікси та майстерності палиць
@stat.TorchBurnPct.fmt	{0} до тривалості горіння смолоскипа
@stat.TorchComfortFlat.fmt	{0} до затишку, коли поруч чи при тобі горить смолоскип або ліхтар
@stat.TorchLightPct.fmt	{0} до радіуса світла смолоскипа чи ліхтаря, які несеш
@stat.TrackRunSpeedPct.fmt	{0} до швидкості пересування слідами
@stat.TrailStride.ability	Легкий крок
@stat.TrailStride.fmt	+{trail.stride} до швидкості пересування, плавання та корабля
@stat.TreeFallDamagePct.fmt	{0} до шкоди від падіння дерева
@stat.TreeOneHitChance.fmt	{0} шанс зрубати дерево одним ударом
@stat.TreeTierOneHit.fmt	Дерево, для якого твоя сокира на два ступені краща за потрібну, падає з одного удару
@stat.UnarmedDamageTakenPct.fmt	{0} до одержуваної шкоди в бою голими руками
@stat.UnarmedGather.ability	Кулаки-інструмент
@stat.UnarmedGather.fmt	Кулаки рубають дерева та ламають руду
@stat.UnarmedMightScale.ability	Кулак Сили
@stat.UnarmedMightScale.fmt	Кулаки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,25% за очко, без стелі
@stat.UnarmedToolDamagePct.fmt	{0} до шкоди кулаками по деревах і руді
@stat.UnarmedToolTier.ability	Кулаки-інструмент
@stat.UnarmedToolTier.fmt	{0} до рівня «інструменту» кулаків, і ще +1 за кожного вбитого у світі боса
@stat.UnarmedVsStaggeredPct.fmt	{0} до шкоди кулаками по приголомшених цілях
@stat.VolleyShotgun.fmt	Усі снаряди одного закляття можуть влучити в одну ціль
@stat.WaterMelee.ability	Бій у глибині
@stat.WaterMelee.fmt	У воді та під водою можна тримати в руках і використовувати зброю ближнього бою
@stat.WetResistPct.fmt	{0} до стійкості до вогкості
@stat.WetShockPct.ability	Провідник
@stat.WetShockPct.fmt	{0} до шкоди блискавицею у мокрому стані
@stat.WildSeedChance.fmt	{0} шанс вибити насіння випадкової породи дерева
@stat.WoodDropChance.fmt	{0} шанс вибити додаткове поліно ударом по дереву
@stat.WoodNightDamagePct.fmt	{0} до шкоди по деревах уночі
@stat.WoodcuttingSpeedPct.fmt	{0} до швидкості ударів сокирою
@stat.XpGainPct.fmt	{0} до отримуваного досвіду
@stat.ReflectPct.fmt	{0} до відбиття отриманого удару
@stat.CostPct.fmt	{0} до витрати
@stat.ShieldRegenPct.fmt	{0} до відновлення рунного щита
@tag.ailment	недуги
@tag.air	повітря
@tag.apiary	пасіка
@tag.area	область дії
@tag.armor	броня
@tag.attr	атрибути
@tag.beds	грядки
@tag.bee	бджола
@tag.beekeeping	бджільництво
@tag.bleed	кровотеча
@tag.block	блок
@tag.bomb	бомби
@tag.buff	посилення
@tag.build	будівництво
@tag.carry	перенесення
@tag.chop	рубка
@tag.combo	серія ударів
@tag.comfort	затишок
@tag.craft	ремесло
@tag.crit	критичний удар
@tag.crops	посіви
@tag.cultivation	землеробство
@tag.damage	шкода
@tag.defense	захист
@tag.dodge	ухилення
@tag.eitr	ейтир
@tag.explore	дослідження
@tag.farm	землеробство
@tag.farming	землеробство
@tag.fire	вогонь
@tag.fish	риболовля
@tag.food	їжа
@tag.gather	збір
@tag.gear	спорядження
@tag.health	здоров'я
@tag.hive	вулик
@tag.home	дім
@tag.honey	мед
@tag.hunt	полювання
@tag.knockback	відкидання
@tag.magic	магія
@tag.mead	медовиці
@tag.melee	ближній бій
@tag.mine	руда
@tag.move	рух
@tag.night	ніч
@tag.oil	олії
@tag.onslaught	натиск
@tag.parry	відбиття
@tag.physical	фізична шкода
@tag.potion	зілля
@tag.proj	снаряди
@tag.qol	зручність
@tag.resources	ресурси
@tag.sail	мореплавство
@tag.salvage	розбір
@tag.secondary	альтернативні атаки
@tag.shield	щит
@tag.sprint	ривок
@tag.sprouts	паростки
@tag.stamina	витривалість
@tag.stealth	скрадання
@tag.stun	приголомшення
@tag.taming	приручення
@tag.thorns	шипи
@tag.unarmed	рукопашна
@tag.weapon-axes	сокира
@tag.weapon-barehands	без зброї
@tag.weapon-bloodmagic	кровні чари
@tag.weapon-bombs	бомби
@tag.weapon-bows	лук
@tag.weapon-clubs	палиця
@tag.weapon-crossbows	арбалет
@tag.weapon-elementalmagic	посох стихій
@tag.weapon-knives	ніж
@tag.weapon-magical	магічна
@tag.weapon-onehanded	одноручна
@tag.weapon-paired	парна
@tag.weapon-pickaxes	кирка
@tag.weapon-polearms	держакова
@tag.weapon-scepters	скіпетр
@tag.weapon-shooting	стрілецька
@tag.weapon-spears	спис
@tag.weapon-swords	меч
@tag.weapon-throwing	метальна
@tag.weapon-traps	міни та пастки
@tag.weapon-twohanded	дворучна
@tag.weapon-unarmed	рукопашна
@tag.weather	погода
@tag.xp	досвід
@wiki.reload.title	Перезаряджання
@wiki.bow-draw.text	Час, за який лук натягується повністю. Швидший натяг скорочує цей час, але не збільшує <link="might">силу</link> повністю натягнутого пострілу.
@wiki.reload.text	Перезаряджання наповнює магазин <link="crossbow">арбалетів</link>. Шанс додаткового снаряда кидається, коли перезаряджання успішно завершується. Швидкість перезаряджання скорочує перезаряджання; скорострільність арбалета керує інтервалом між зарядженими пострілами. Перерване перезаряджання заряджених пострілів не дає.
First Trails	Перші стежки
Nights Away	Ночі у дорозі
World's Edge	Край світу
Walk five kilometres (counted in hundreds of meters)	Пройти пішки п'ять кілометрів (лік — сотнями метрів)
Reveal 1000 map cells — about two percent of the world	Відкрити 1000 клітинок карти — це близько двох відсотків світу
Meet ten dawns more than a kilometre and a half from your own bed	Зустріти десять світанків далі ніж за півтора кілометра від свого ліжка
Get eight kilometres away from your own bed	Забратися на вісім кілометрів від свого ліжка
Meet fifty dawns more than a kilometre and a half from your own bed	Зустріти п'ятдесят світанків далі ніж за півтора кілометра від свого ліжка
Get six kilometres away from your own bed	Забратися на шість кілометрів від свого ліжка
@ui.prof.second-road	Друга дорога
@ui.deed.second-road-done	Другу дорогу пройдено: {0} — відкрито другий талант
@ui.prof.first-talent-other-road	Перший талант відкрито. Для другого пройдіть іншу дорогу.
@ui.prof.walk-either-road	Пройдіть будь-яку з доріг — відкриється ступінь і перший талант
@ui.prof.second-talent-other-road	{0}: другий талант ступеня {1} відкриється іншою дорогою
All Lands	Усі землі
Set foot in five different lands	Побувайте у п'яти різних землях
Set foot in every land of the world	Побувайте у всіх землях світу
@ui.cartography.rune-monoliths	рунних монолітів: {0}
@ui.settings.this-build-makes-no-network	Ця збірка сама не надсилає жодних мережевих запитів: ні входу, ні кодів збірок, ні статистики. Усе інше працює так само.
Fallen arrows	Упалі стріли
@attr.ProjectileChain.gen	ланцюга снарядів
@attr.ReflectPct.gen	відбиття
@attr.CostPct.gen	витрати
@attr.ShieldRegenPct.gen	відновлення рунного щита
Pick 100 wild raspberries - grown in the wild, not on your plots	Зірвати 100 ягід дикої малини — у лісі, а не зі своїх грядок
Pick 100 wild blueberries or thistles - grown in the wild, not on your plots	Зірвати 100 диких чорниць або розторопші — у лісі, а не зі своїх грядок
Collect 60 wild mushrooms - grown in the wild, not on your plots	Зібрати 60 диких грибів — у лісі, а не зі своїх грядок
Pick 100 wild cloudberries - grown in the wild, not on your plots	Зірвати 100 ягід дикої морошки — у лісі, а не зі своїх грядок
@ui.progress.the-tree-changed-nodes-came	Дерево змінилося: знято вузлів — {0}, їхні очки повернулися
{0} nodes sleep here: this world has not given out points for them yet. They wake up when it does	Вузлів спить: {0} — у цьому світі очки за них ще не видано. Світ їх дасть — вузли прокинуться
Bug reports, update news and build talk	Баг-репорти, новини оновлень і розмови про збірки
@ui.tree.intelligence	Інтелект
@ui.tree.not-enough-short	не вистачає {0}
@ui.conveniences.a-portal-does-not-take	{0} прохід не бере зовсім.
@ui.conveniences.goes-through-a-portal-once	{0} пройде через прохід, коли загине {1}.
@ui.conveniences.the-master-of-that-land	господар тієї землі
@wiki.blast-resist.title	Опір вибухам
@wiki.weight.title	Вантажопідйомність
@wiki.damage-taken.title	Отримана шкода
@wiki.evade.title	Рейтинг ухилення
@wiki.forestseeds.title	Лісове насіння
@wiki.gauge-threshold.title	Поріг шкали
@wiki.knowledge-portal.title	Прохід знань
@wiki.affix-forms.title	Форми рядка
@wiki.mass-pickup.title	Масовий збір
@wiki.sprint-attack.title	Удар з розбігу
@wiki.shared-map.title	Спільна мапа
Soft landing	М'яке падіння
@wiki.stun-chance.title	Примусове приголомшення
Stagger power	Приголомшувальна сила
@wiki.stagger-res.title	Стійкість до приголомшення
@wiki.travel.title	Прохідний вузол
@ui.tree-controls-help.alt	Alt
@ui.tree-controls-help.home	Home
@ui.discord-invite.discord	Discord
@ui.stats.text	{0} {1}
@ui.notice-window.close	Закрити
Projectile chain	Ланцюг снарядів
@wiki.thrown-return.title	Кидок із поверненням
@wiki.oil-strength.title	Сила олій
@wiki.low-and-full.title	Низьке й повне
The tree came back: the nodes that were asleep work again	Дерево повернулося: вузли, що заснули, знову працюють
{0} nodes are asleep: this is not the tree they were taken on. They hold their points and wake up when it comes back.	{0} вузлів сплять: дерево зараз не те, на якому їх брали. Очки залишаються на них, і вузли прокинуться, коли це дерево повернеться.
@wiki.chain.text	Влучивши в ціль, <link="proj">снаряд</link> шукає поблизу ворога, якого ще не вражав. Кожна ланка ланцюга дає ще один стрибок зі зменшеною шкодою.
@wiki.secondary.text	Альтернативна атака зброї. Кинута зброя зберігає цей тип атаки до влучання.
@wiki.execute.text	Бонуси проти ворогів з <link="low-and-full">низьким здоров'ям</link>. Діють залежно від здоров'я цілі в момент удару.
@wiki.low-and-full.text	Низький — нижче 35% від максимуму; повний — щонайменше 99%. Кожен ресурс порівнюється з <link="own">власним</link> максимумом — і для персонажів, і для ворогів.
@wiki.elemental-split.text	Стихійна шкода охоплює <link="fire-damage">вогонь</link>, <link="frost-damage">мороз</link> і <link="lightning-damage">блискавицю</link>; <link="poison-damage">отрута</link> і <link="spirit-damage">дух</link> — окремі типи. Відповідні бонуси шкоди додаються для кожного підсумкового типу, а бонуси <link="ailment-damage">шкоди від недуг</link> діють лише на <link="ailment">недугу</link>.
Extra arrows apply only to bows, extra bolts only to crossbows, and general extra projectiles to any shot or throw. Every arrow or bolt is taken from the quiver, so a volley becomes smaller when ammunition runs out. Pierce is limited to crossbows and returning weapons; chain and surface bounces work with any flying projectile.	Додаткові стріли працюють лише для луків, болти — лише для арбалетів; загальні додаткові снаряди додаються до будь-якого пострілу та кидка. Запасні стріли та болти беруться з сагайдака: скінчилися — полетить менше. Пронизування — в арбалетів і зброї, що повертається, а ланцюги й відскоки від землі та стін працюють для всього, що летить.
Thorns retaliate against the attacker with a flat value plus part of the defender's armour, independent of the incoming hit; by default this is piercing physical damage and uses general bleed build-up. Elemental conversion splits thorns equally into fire, frost and lightning, while poison conversion changes all of it to poison; matching general, thorns and damage-type bonuses add together, but melee, weapon and target-specific bonuses do not apply. Shield and parry can strengthen the response, but only the larger multiplier is used.	Шкода у відповідь тому, хто тебе вдарив: фіксована частина плюс частка твоєї броні, від сили удару вона не залежить. Шипи колють: за замовчуванням їхня шкода — проколювальна фізична, і вона може пустити кров — загальне накопичення кровотечі діє і тут. Перетворення переводить частину шипів в інший вид: стихійні шипи ділять шкоду порівну на вогонь, мороз і блискавицю, отруйні переводять її всю в отруту. Зростає від: шкоди, шкоди шипами, фізичної і проколювальної шкоди (стихійні шипи — від шкоди стихіями і від своєї стихії, отруйні — від шкоди отрутою) — усе однією сумою. Шари ближнього бою, зброї та «проти кого» на шипи не діють: шип — не атака. Щит і відбиття обидва посилюють відповідь: береться більший множник, а не обидва одразу.
Thorns answer an attacker with damage of their own: physical damage, dealt in melee.	Шипи відповідають нападникові власною шкодою: фізичною, у ближньому бою.
@wiki.dodge.title	Перекат
@wiki.dodge.text	Перекат, яким керує гравець: ненадовго уникає ударів і витрачає <link="stamina">витривалість</link>. <link="equipment-mobility">Штрафи спорядження до руху</link> збільшують його ціну; <link="evade">шанс ухилення</link> — окрема автоматична механіка.
@wiki.evade.text	Рейтинг ухилення дає шанс повністю уникнути удару разом із його шкодою, приголомшенням, відкиданням і недугою. Шанс зважує рейтинг ухилення проти <link="enemy-accuracy">точності</link> нападника й сягає 100%, коли рейтинг у {evasion.full-ratio} раза більший за точність. Кожне ухилення від того самого нападника лишає {evasion.decay} шансу проти нього, доки він не перестане влучати на {evasion.decay-reset} ({evasion.decay-reset-boss} для боса). Кожне ухилення коштує {evasion.stamina-cost} максимальної витривалості; без цієї витривалості удар влучає. Від шкоди з часом, тривалої шкідливої землі й шкоди від середовища ухилитися не можна; вдале пасивне ухилення запускає ефекти «при ухиленні» незалежно від ручного перекиду.
@wiki.bow-draw.title	Натяг лука
@attr.AccuracyPct.name	Точність пострілу
@attr.AilmentDamagePct.name	Шкода від недуг
@attr.AilmentDurationPct.name	Тривалість недуг
@attr.AirborneDamagePct.name	Шкода в повітрі
@attr.AirborneStaggerPct.name	Накопичення приголомшення у повітрі
@attr.AreaDamagePct.name	Шкода по області
@attr.AreaPct.name	Область дії
@attr.ArmorPct.name	Захист
@attr.ArmorShredPct.name	Зниження броні цілі
@attr.ArrowRangePct.name	Дальність польоту стріл та болтів
@attr.ArrowSaveChance.name	Шанс не витратити стрілу
@attr.AttackSpeedPct.name	Швидкість атаки
@attr.AttackStaminaPct.name	Витрати витривалості на атаки
@attr.AttrFinesse.name	Спритність
@attr.AttrMight.name	Сила
@attr.AttrSpirit.name	Інтелект
@attr.BackstabPct.name	Шкода потайних атак
@attr.BareHandDamagePct.name	Шкода голими руками
@attr.BareHandStaminaPct.name	Витрати витривалості на удар голими руками
@attr.BeeComfortPct.name	Швидкість роботи вуликів поряд за кожну одиницю затишку
@attr.BeeQueenChance.name	Шанс на додаткову бджолу
@attr.BeechSeedChance.name	Шанс вибити додаткове насіння ударом по буку
@attr.BerserkPct.name	Шкода за кожні 10% втраченого здоров'я
@attr.BirchSeedChance.name	Шанс вибити додаткове насіння ударом по березі
@attr.BlastRadiusPct.name	Радіус вибуху
@attr.BlastResistPct.name	Опір вибухам
@attr.BleedChance.name	Накопичення кровотечі
@attr.BleedDamagePct.name	Шкода кровотечі
@attr.BleedVsMovingPct.name	Кровотеча по цілях, що рухаються
@attr.BlockPowerPct.name	Сила блокування
@attr.BlockStaminaPct.name	Витрати витривалості на блок
@attr.BombCraftRefundChance.name	Шанс не витратити матеріали під час виготовлення бомб
@attr.BombDamagePct.name	Шкода бомб
@attr.BombSaveChance.name	Шанс не витратити кинуту бомбу
@attr.BowDrawSpeedPct.name	Швидкість натягу лука
@attr.BreedChancePct.name	Шанс приплоду у приручених тварин
@attr.BuffDurationPct.name	Тривалість власних посилень
@attr.BuildCostReductionPct.name	Зниження вартості будівель
@attr.BuildDurabilityPct.name	Міцність зведених будівель
@attr.BuildRainReductionPct.name	Стійкість будівель до дощу
@attr.BuildRangeFlat.name	Дальність будівництва
@attr.BuildRefundChance.name	Шанс не витратити ресурси під час будівництва
@attr.BurnDamagePct.name	Шкода горінням
@attr.BurnDurationPct.name	Тривалість горіння
@attr.CalmMoveSpeedPct.name	Швидкість пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
@attr.CarryWeightFlat.name	Вантажопідйомність
@attr.CartPullPct.name	Легкість воза в руках
@attr.CastCostPct.name	Витрати витривалості та ейтиру на закляття
@attr.CastSpeedPct.name	Швидкість чаклування
@attr.CellStacks.name	Розмір ресурсної стопки
@attr.ChopBurnPct.name	Шкода по деревах (без перепочинку)
@attr.ChopDamagePct.name	Шкода по деревах
@attr.ChopStaminaPct.name	Витрати витривалості на удари сокирою
@attr.ColdResistPct.name	Стійкість до холоду
@attr.ComboDamagePct.name	Шкода за кожну ланку серії
@attr.ComfortArmorFlat.name	Захист за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortDamagePct.name	Шкода за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortEitrRegenPct.name	Відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortFishChance.name	Шанс клювання за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortFlat.name	Рівень затишку
@attr.ComfortHarvestChance.name	Шанс додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortStaminaPct.name	Максимум витривалості за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortWoodChance.name	Шанс вибити поліно за кожну одиницю затишку
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.name	Швидкість ударів сокирою за рівень затишку на 2 с після удару по дереву
@attr.CookSpeedPct.name	Швидкість приготування
@attr.CooldownPct.name	Перезаряджання вмінь
@attr.CorrosionBuildPct.name	Накопичення корозії на цілі
@attr.Cost_Axes.name	Витрата витривалості при ударах сокирою
@attr.Cost_BloodMagic.name	Витрати на посохи крові
@attr.Cost_Bows.name	Витрата витривалості під час стрільби з лука
@attr.Cost_Clubs.name	Витрата витривалості при ударах палицею
@attr.Cost_Crossbows.name	Витрата витривалості при стрільбі з арбалета
@attr.Cost_ElementalMagic.name	Витрати на посохи стихій
@attr.Cost_Knives.name	Витрата витривалості при ударах ножем
@attr.Cost_Magical.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні магічної зброї
@attr.Cost_OneHanded.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні одноручної зброї
@attr.Cost_Paired.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні парної зброї
@attr.Cost_Polearms.name	Витрата витривалості при ударах держаковою зброєю
@attr.Cost_Scepters.name	Витрата витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
@attr.Cost_Shooting.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні стрілецької зброї
@attr.Cost_Spears.name	Витрата витривалості при ударах списом
@attr.Cost_Staves.name	Витрати на посохи
@attr.Cost_Swords.name	Витрати витривалості при ударах мечем
@attr.Cost_Throwing.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні метальної зброї
@attr.Cost_Traps.name	Витрата витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
@attr.Cost_TwoHanded.name	Витрата витривалості та ейтиру при використанні дворучної зброї
@attr.CraftDurabilityPct.name	Міцність речей, зроблених твоїми руками
@attr.CraftRefundChance.name	Шанс не витратити ресурси під час виготовлення та покращення
@attr.CritChance.name	Шанс критичного удару
@attr.CritChance_Axes.name	Шанс критичного удару сокир
@attr.CritChance_BareHands.name	Шанс критичного удару голих рук
@attr.CritChance_BloodMagic.name	Шанс критичного удару посохів крові
@attr.CritChance_Bombs.name	Шанс критичного удару бомб
@attr.CritChance_Bows.name	Шанс критичного удару луків
@attr.CritChance_Clubs.name	Шанс критичного удару палиць
@attr.CritChance_Crossbows.name	Шанс критичного удару арбалетів
@attr.CritChance_ElementalMagic.name	Шанс критичного удару (посохи стихій)
@attr.CritChance_Knives.name	Шанс критичного удару ножів
@attr.CritChance_Magical.name	Шанс критичного удару магічною зброєю
@attr.CritChance_OneHanded.name	Шанс критичного удару одноручною зброєю
@attr.CritChance_Paired.name	Шанс критичного удару парною зброєю
@attr.CritChance_Pickaxes.name	Шанс критичного удару кирок
@attr.CritChance_Polearms.name	Шанс критичного удару держакової зброї
@attr.CritChance_Scepters.name	Шанс критичного удару скіпетрів
@attr.CritChance_Shooting.name	Шанс критичного удару стрілецькою зброєю
@attr.CritChance_Spears.name	Шанс критичного удару списів
@attr.CritChance_Staves.name	Шанс критичного удару посохів
@attr.CritChance_Swords.name	Шанс критичного удару мечів
@attr.CritChance_Throwing.name	Шанс критичного удару метальною зброєю
@attr.CritChance_Traps.name	Шанс критичного удару (міни та пастки)
@attr.CritChance_TwoHanded.name	Шанс критичного удару дворучною зброєю
@attr.CritChance_Unarmed.name	Шанс критичного удару кулачної зброї
@attr.CritDamagePct.name	Шкода критичних ударів
@attr.CritDamage_Axes.name	Шкода критичних ударів сокир
@attr.CritDamage_BareHands.name	Шкода критичних ударів голих рук
@attr.CritDamage_BloodMagic.name	Шкода критичних ударів посохів крові
@attr.CritDamage_Bombs.name	Шкода критичних ударів бомб
@attr.CritDamage_Bows.name	Шкода критичних ударів луків
@attr.CritDamage_Clubs.name	Шкода критичних ударів палиць
@attr.CritDamage_Crossbows.name	Шкода критичних ударів арбалетів
@attr.CritDamage_ElementalMagic.name	Множник критичного удару (посохи стихій)
@attr.CritDamage_Knives.name	Шкода критичних ударів ножів
@attr.CritDamage_Magical.name	Шкода критичного удару магічною зброєю
@attr.CritDamage_OneHanded.name	Шкода критичного удару одноручною зброєю
@attr.CritDamage_Paired.name	Шкода критичного удару парною зброєю
@attr.CritDamage_Pickaxes.name	Шкода критичних ударів кирок
@attr.CritDamage_Polearms.name	Шкода критичних ударів держакової зброї
@attr.CritDamage_Scepters.name	Шкода критичних ударів скіпетрів
@attr.CritDamage_Shooting.name	Шкода критичного удару стрілецькою зброєю
@attr.CritDamage_Spears.name	Шкода критичних ударів списів
@attr.CritDamage_Staves.name	Шкода критичних ударів посохів
@attr.CritDamage_Swords.name	Шкода критичних ударів мечів
@attr.CritDamage_Throwing.name	Шкода критичного удару метальною зброєю
@attr.CritDamage_Traps.name	Множник критичного удару (міни та пастки)
@attr.CritDamage_TwoHanded.name	Шкода критичного удару дворучною зброєю
@attr.CritDamage_Unarmed.name	Шкода критичних ударів кулачної зброї
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.name	Швидкість атаки протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentCastSpeedPct.name	Швидкість чаклування протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentDamagePct.name	Шкода протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.name	Швидкість пересування протягом 4 с після критичного удару
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.name	Регенерація витривалості протягом 4 с після критичного удару
@attr.CropYieldChance.name	Шанс на додатковий урожай
@attr.CultivatorStaminaPct.name	Витрати витривалості під час роботи розпушувачем
@attr.DamagePct.name	Шкода
@attr.DamageTakenPct.name	Отримана шкода
@attr.DamageVsAnimalsPct.name	Шкода проти звірів
@attr.DamageVsBossPct.name	Шкода проти босів
@attr.DamageVsBurningPct.name	Шкода проти палаючих цілей
@attr.DamageVsDvergrPct.name	Шкода проти дворфів
@attr.DamageVsForestPct.name	Шкода проти істот Чорнолісся
@attr.DamageVsFrozenPct.name	Шкода проти заморожених цілей
@attr.DamageVsMistlandsPct.name	Шкода проти мешканців Імлистих земель
@attr.DamageVsMountainPct.name	Шкода проти мешканців Гір
@attr.DamageVsPlainsPct.name	Шкода проти фулінгів і мешканців Рівнин
@attr.DamageVsPoisonedPct.name	Шкода проти отруєних цілей
@attr.DamageVsSeaPct.name	Шкода проти морських істот
@attr.DamageVsStaggeredPct.name	Шкода проти приголомшених цілей
@attr.DamageVsUndeadPct.name	Шкода проти нежиті
@attr.DamageVsWetPct.name	Шкода проти мокрих цілей
@attr.DemolishRefundPct.name	Повернення ресурсів при розборі будівель
@attr.Dmg_Axes.name	Шкода сокирами
@attr.Dmg_BloodMagic.name	Шкода кровних чар
@attr.Dmg_Bows.name	Шкода луками
@attr.Dmg_Clubs.name	Шкода палицями
@attr.Dmg_Crossbows.name	Шкода арбалетами
@attr.Dmg_ElementalMagic.name	Шкода стихійних чар
@attr.Dmg_Knives.name	Шкода ножами
@attr.Dmg_Magical.name	Шкода магічної зброї
@attr.Dmg_OneHanded.name	Шкода одноручної зброї
@attr.Dmg_Paired.name	Шкода парної зброї
@attr.Dmg_Pickaxes.name	Шкода киркою
@attr.Dmg_Polearms.name	Шкода держаковою зброєю
@attr.Dmg_Scepters.name	Шкода скіпетрів
@attr.Dmg_Shooting.name	Шкода стрілецької зброї
@attr.Dmg_Spears.name	Шкода списами
@attr.Dmg_Staves.name	Шкода посохами
@attr.Dmg_Swords.name	Шкода мечами
@attr.Dmg_Throwing.name	Шкода метальної зброї
@attr.Dmg_Torch.name	Шкода смолоскипом
@attr.Dmg_Traps.name	Шкода мін і пасток
@attr.Dmg_TwoHanded.name	Шкода дворучної зброї
@attr.Dmg_Unarmed.name	Шкода кулаками
@attr.DodgeChance.name	Рейтинг ухилення
@attr.DodgeSpeedPct.name	Швидкість перекату
@attr.DodgeStaminaPct.name	Витрати витривалості на перекат
@attr.DoubleBlastChance.name	Другий вибух
@attr.DrawSpeedPct.name	Швидкість натягу та перезаряджання
@attr.DrawStaminaPct.name	Витрати витривалості на натяг
@attr.DryingPct.name	Швидкість висихання
@attr.EitrCostPct.name	Витрата ейтиру
@attr.EitrOnBlock.name	Ейтир за блок
@attr.EitrOnIgnite.name	Ейтир за підпал ворога
@attr.EitrOnKill.name	Ейтир за вбивство
@attr.EitrOnParry.name	Ейтир за відбиття
@attr.EitrRegenPct.name	Регенерація ейтиру
@attr.ElementalDamagePct.name	Стихійна шкода
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.name	Легкість спорядження
@attr.ExecuteCritChance.name	Шанс критичного удару проти ворогів із низьким здоров'ям
@attr.ExecutePct.name	Шкода проти ворогів із низьким здоров'ям
@attr.ExploreRadiusPct.name	Радіус відкриття мапи
@attr.ExtraArrows.name	Число стріл при пострілі з лука
@attr.ExtraArrowsKeystone.name	Число стріл при пострілі з лука
@attr.ExtraBarChance.name	Шанс на додатковий злиток
@attr.ExtraBolts.name	Число болтів під час пострілу з арбалета
@attr.ExtraBombChance.name	Шанс зробити додаткову бомбу
@attr.ExtraDropChance.name	Шанс на додатковий ресурс
@attr.ExtraFishChance.name	Шанс на додаткову рибу
@attr.ExtraHarvestChance.name	Шанс на додатковий збір
@attr.ExtraPickupChance.name	Шанс на додатковий підбір
@attr.ExtraProjectiles.name	Число снарядів при пострілі або кидку
@attr.FallDamagePct.name	Шкода від падіння
@attr.FermentSpeedPct.name	Швидкість бродіння медовиць
@attr.FirSeedChance.name	Шанс вибити додаткову шишку ударом по ялині
@attr.FireComfortFlat.name	Затишок біля палаючого вогнища
@attr.FireDamagePct.name	Шкода вогнем
@attr.FireResistPct.name	Опір вогню
@attr.FishBiteChance.name	Шанс клювання
@attr.FishStaminaPct.name	Витрати витривалості на витягування риби
@attr.FishTreasureChance.name	Знахідка в улові
@attr.FoodCraftDurationPct.name	Тривалість їжі власного приготування
@attr.FoodCraftPct.name	Ситність їжі власного приготування
@attr.FoodDurationPct.name	Тривалість їжі
@attr.FoodExtraChance.name	Шанс на додаткову порцію
@attr.FoodPowerPct.name	Ситність їжі
@attr.FoodSpeedPerStamina.name	Швидкість атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
@attr.FrostChance.name	Накопичення охолодження
@attr.FrostDamagePct.name	Шкода морозом
@attr.FrostDurationPct.name	Тривалість заморожування
@attr.FrostPotencyPct.name	Сила та тривалість заморожування
@attr.FrostResistPct.name	Опір морозу
@attr.FullHpDamagePct.name	Шкода при повному здоров'ї
@attr.GatherCritChance.name	Шанс критичного удару по деревах і руді
@attr.GatheringSpeedPct.name	Швидкість інструменту
@attr.GlancingChance.name	Шанс ковзного удару
@attr.GlideStaminaPct.name	Витрати витривалості у ширянні
@attr.GrowSpeedPct.name	Швидкість росту посівів і саджанців
@attr.HarvestMoveSpeedPct.name	Швидкість пересування на 8 с після збирання рослини або ресурсу із землі
@attr.HealthOnKill.name	Здоров'я за вбивство
@attr.HealthRegenPct.name	Регенерація здоров'я
@attr.HiveSpeedPct.name	Швидкість наповнення вулика
@attr.HoneyYieldPct.name	Шанс на додатковий мед
@attr.HunterDropChance.name	Шанс на додаткову шкуру
@attr.IgniteChance.name	Накопичення горіння
@attr.JumpPct.name	Висота стрибка
@attr.JumpRangePct.name	Дальність стрибка
@attr.JumpStaminaPct.name	Витрати витривалості на стрибок
@attr.KnockbackPct.name	Відкидання
@attr.LifeOnBlock.name	Здоров'я за блок
@attr.LifeOnParry.name	Здоров'я за відбиття
@attr.LifestealPct.name	Вампіризм
@attr.LightningDamagePct.name	Шкода блискавицею
@attr.LightningResistPct.name	Опір блискавиці
@attr.MassPickupRadius.name	Радіус масового збору
@attr.MaxEitrPct.name	Максимум ейтиру
@attr.MaxHealthPct.name	Максимум здоров'я
@attr.MaxStaminaPct.name	Максимум витривалості
@attr.MeadKeepPct.name	Тривалість медовиць власного варіння
@attr.MeadPowerPct.name	Сила медовиць власного варіння
@attr.MeleeAttackSpeedPct.name	Швидкість атак у ближньому бою
@attr.MeleeAttackStaminaPct.name	Витрати витривалості у ближньому бою
@attr.MeleeDamagePct.name	Шкода в ближньому бою
@attr.MineCrackPct.name	Шкода по руді (без перепочинку)
@attr.MiningSpeedPct.name	Швидкість ударів киркою протягом 2 с після удару по руді чи каменю
@attr.MinionDamagePct.name	Шкода поплічників
@attr.MoveSpeedPct.name	Швидкість пересування
@attr.NightArmorFlat.name	Захист вночі
@attr.NightBuildPct.name	Шанс зберегти ресурси під час будівництва вночі
@attr.NightDamagePct.name	Шкода вночі
@attr.NightEitrRegenPct.name	Регенерація ейтиру вночі
@attr.NightGatherPct.name	Шкода по деревах і руді вночі
@attr.NightMoveSpeedPct.name	Швидкість пересування вночі
@attr.NightRegenPct.name	Нічна регенерація
@attr.NightStealthPct.name	Скрадання вночі
@attr.NightXpPct.name	Отримуваний досвід уночі
@attr.NoisePct.name	Шум
@attr.NonProjDamagePct.name	Шкода не від снарядів
@attr.OakSeedChance.name	Шанс вибити додатковий жолудь ударом по дубу
@attr.OilExtraChance.name	Шанс на додаткову олію
@attr.OilKeepPct.name	Тривалість олій власного варіння
@attr.OilPowerPct.name	Сила олій власного варіння
@attr.OnslaughtChance.name	Шанс натиску
@attr.OnslaughtPowerPct.name	Сила натиску
@attr.OreBlockOneHitChance.name	Руда з одного удару
@attr.OreDropChance.name	Шанс на додаткову руду
@attr.OreNightDamagePct.name	Шкода по руді вночі
@attr.OreWeightPct.name	Вага руди, зливків та каменю
@attr.ParryBonusPct.name	Бонус відбиття
@attr.PavedSpeedPct.name	Швидкість на брукованій дорозі та ораній землі
@attr.PhysicalDamagePct.name	Фізична шкода
@attr.PickaxeDamagePct.name	Шкода киркою
@attr.PickaxeStaminaPct.name	Витрати витривалості на удари киркою
@attr.PickupRangePct.name	Радіус підбору предметів
@attr.PineSeedChance.name	Шанс вибити додаткову шишку ударом по сосні
@attr.PlantWild.name	Швидкість відростання
@attr.PoisonChance.name	Накопичення отруєння
@attr.PoisonChance_Knives.name	Накопичення отруєння ножами
@attr.PoisonDamagePct.name	Шкода від отруєння
@attr.PoisonDurationPct.name	Тривалість отруєння
@attr.PoisonElementDamagePct.name	Шкода отрутою
@attr.PoisonResistPct.name	Опір отруті
@attr.PostParryDamagePct.name	Шкода після відбиття
@attr.PotionDurationPct.name	Тривалість випитих зіль
@attr.PotionPowerPct.name	Сила зварених тобою зіль
@attr.ProjectileBounce.name	Відскоки
@attr.ProjectileDamagePct.name	Шкода снарядами
@attr.ProjectilePierce.name	Кількість цілей, які пронизує болт арбалета
@attr.ProjectileSpeedPct.name	Швидкість снарядів
@attr.ProjectileSplit.name	Розщеплення снаряда
@attr.RareSeedChance.name	Шанс на додаткове насіння
@attr.ReloadSpeedPct.name	Швидкість перезаряджання арбалета
@attr.RestedCropPerStack.name	Шанс зібрати додатковий урожай із грядки за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDamagePct.name	Шкода з бонусом бадьорості
@attr.RestedDamagePerStack.name	Шкода за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDropPerStack.name	Шанс вибити додатковий ресурс під час удару по дереву, каменю чи руді за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedDurationPct.name	Тривалість бонусу бадьорості
@attr.RestedEitrRegenPerStack.name	Відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedFishPerStack.name	Шанс витягти додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedForagePerStack.name	Шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHealthRegenPerStack.name	Здоров'я за секунду за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHoneyPerStack.name	Шанс дістати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedHunterPerStack.name	Шанс додаткової здобичі з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.name	Швидкість пересування за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedPowerPct.name	Сила бадьорості
@attr.RestedShieldRegenPerStack.name	Відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.name	Відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
@attr.RunStaminaPct.name	Витрати витривалості на біг
@attr.SailControlPct.name	Керованість корабля
@attr.SailSpeedPct.name	Швидкість корабля
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.name	Швидкість альтернативних атак
@attr.SecondaryCritChance.name	Шанс критичного удару (альтернативні атаки)
@attr.SecondaryCritDamagePct.name	Множник критичного удару (альтернативні атаки)
@attr.SecondaryDamagePct.name	Шкода альтернативних атак
@attr.SecondaryStaggerPct.name	Приголомшувальна сила альтернативних атак
@attr.SecondaryStaminaPct.name	Витрати витривалості на альтернативні атаки
@attr.SeriesLimit.name	Межа серії
@attr.ShieldPct.name	Рунний щит
@attr.ShipDamageTakenPct.name	Шкода, якої зазнає корабель
@attr.ShockChance.name	Накопичення шоку
@attr.ShockDamagePct.name	Сила шоку
@attr.ShockStunChance.name	Шанс приголомшення шоком
@attr.SmallTailwindChance.name	Шанс малого попутного вітру
@attr.SmeltSpeedPct.name	Швидкість плавки та випалу вугілля
@attr.SneakStaminaPct.name	Витрати витривалості під час скрадання
@attr.Spd_Axes.name	Швидкість атаки сокирами
@attr.Spd_Clubs.name	Швидкість атаки палицями
@attr.Spd_Knives.name	Швидкість атаки ножами
@attr.Spd_Magical.name	Швидкість магічних атак
@attr.Spd_OneHanded.name	Швидкість атак одноручної зброї
@attr.Spd_Paired.name	Швидкість атак парної зброї
@attr.Spd_Pickaxes.name	Швидкість ударів киркою
@attr.Spd_Polearms.name	Швидкість атаки держаковою зброєю
@attr.Spd_Scepters.name	Швидкість застосування скіпетрів
@attr.Spd_Spears.name	Швидкість атаки списами
@attr.Spd_Swords.name	Швидкість атаки мечами
@attr.Spd_Throwing.name	Швидкість атак метальної зброї
@attr.Spd_Torch.name	Швидкість ударів смолоскипом
@attr.Spd_Traps.name	Швидкість встановлення мін і пасток
@attr.Spd_TwoHanded.name	Швидкість атак дворучної зброї
@attr.Spd_Unarmed.name	Швидкість атаки кулаками
@attr.SpellDamagePct.name	Шкода закляттями
@attr.SpellLifestealPct.name	Вампіризм закляттями
@attr.SpiritDamagePct.name	Шкода духом
@attr.SprintAttackPct.name	Шкода удару з розбігу
@attr.StaggerDamagePct.name	Приголомшувальна сила
@attr.StaggerResistPct.name	Стійкість до приголомшення
@attr.Stagger_Axes.name	Приголомшувальна сила сокир
@attr.Stagger_BareHands.name	Приголомшувальна сила голих рук
@attr.Stagger_BloodMagic.name	Приголомшувальна сила посохів крові
@attr.Stagger_Bombs.name	Приголомшувальна сила бомб
@attr.Stagger_Bows.name	Приголомшувальна сила луків
@attr.Stagger_Clubs.name	Приголомшувальна сила палиць
@attr.Stagger_Crossbows.name	Приголомшувальна сила арбалетів
@attr.Stagger_ElementalMagic.name	Приголомшувальна сила посохів стихій
@attr.Stagger_Knives.name	Приголомшувальна сила ножів
@attr.Stagger_Pickaxes.name	Приголомшувальна сила кирок
@attr.Stagger_Polearms.name	Приголомшувальна сила держакової зброї
@attr.Stagger_Scepters.name	Приголомшувальна сила скіпетрів
@attr.Stagger_Spears.name	Приголомшувальна сила списів
@attr.Stagger_Swords.name	Приголомшувальна сила мечів
@attr.Stagger_Traps.name	Приголомшувальна сила мін та пасток
@attr.Stagger_Unarmed.name	Приголомшувальна сила кулачної зброї
@attr.StaminaOnKill.name	Витривалість за вбивство
@attr.StaminaOnParry.name	Витривалість за відбиття
@attr.StaminaRegenPct.name	Регенерація витривалості
@attr.StationRangePct.name	Радіус верстака
@attr.StationReachPct.name	Досяжність верстака
@attr.StatusDurationPct.name	Тривалість недуг та посилень
@attr.StealthPct.name	Скрадання
@attr.StunChance.name	Шанс приголомшення
@attr.StunChance_Axes.name	Шанс приголомшення сокирами
@attr.StunChance_BareHands.name	Шанс приголомшення голими руками
@attr.StunChance_BloodMagic.name	Шанс приголомшення посохами крові
@attr.StunChance_Bombs.name	Шанс приголомшення бомбами
@attr.StunChance_Bows.name	Шанс приголомшення луками
@attr.StunChance_Clubs.name	Шанс приголомшення палицями
@attr.StunChance_Crossbows.name	Шанс приголомшення арбалетами
@attr.StunChance_ElementalMagic.name	Шанс приголомшення посохами стихій
@attr.StunChance_Knives.name	Шанс приголомшення ножами
@attr.StunChance_Pickaxes.name	Шанс приголомшення кирками
@attr.StunChance_Polearms.name	Шанс приголомшення держаковою зброєю
@attr.StunChance_Scepters.name	Шанс приголомшення скіпетрами
@attr.StunChance_Spears.name	Шанс приголомшення списами
@attr.StunChance_Swords.name	Шанс приголомшення мечами
@attr.StunChance_Traps.name	Шанс приголомшення мінами та пастками
@attr.StunChance_Unarmed.name	Шанс приголомшення кулачною зброєю
@attr.SwimSpeedPct.name	Швидкість плавання
@attr.SwimStaminaPct.name	Витрати витривалості на плавання
@attr.TamedDamagePct.name	Шкода вихованців
@attr.TamingSpeedPct.name	Швидкість приручення тварин
@attr.ThornsBleedChance.name	Накопичення кровотечі шипами
@attr.ThornsDamagePct.name	Шкода шипів
@attr.ThornsToFire.name	Шипи у вогонь
@attr.ThornsToFrost.name	Шипи в мороз
@attr.ThornsToLightning.name	Шипи в блискавицю
@attr.ThornsToPoison.name	Шипи в отруту
@attr.ToolStaminaPct.name	Витрати витривалості на молот та інструменти
@attr.TorchBurnPct.name	Тривалість горіння смолоскипа
@attr.TorchComfortFlat.name	Затишок, коли поруч чи при тобі горить смолоскип або ліхтар
@attr.TorchLightPct.name	Радіус світла смолоскипа чи ліхтаря, які несеш
@attr.TrackRunSpeedPct.name	Швидкість пересування слідами
@attr.TreeFallDamagePct.name	Шкода від падіння стовбура
@attr.TreeOneHitChance.name	Дерево з одного удару
@attr.UnarmedDamageTakenPct.name	Отримувана шкода в бою голими руками
@attr.UnarmedToolDamagePct.name	Шкода кулаками по ресурсах
@attr.UnarmedToolTier.name	Рівень кулаків-інструменту
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.name	Шкода кулаками проти приголомшених цілей
@attr.WetResistPct.name	Стійкість до вогкості
@attr.WetShockPct.name	Шкода блискавицею в мокрому стані
@attr.WildSeedChance.name	Насіння чужої породи
@attr.WoodDropChance.name	Шанс на додаткове поліно
@attr.WoodNightDamagePct.name	Шкода по деревах уночі
@attr.WoodcuttingSpeedPct.name	Швидкість ударів сокирою протягом 2 с після удару по дереву
@attr.XpGainPct.name	Отримуваний досвід
@ui.stats.per-point-health-and-carry	За очко: +{0} здоров'я і +{1} до вантажопідйомності.
@ui.stats.per-point-stamina-regeneration-and	За очко: +{0}% до відновлення витривалості та +{1} до її запасу.
@ui.stats.per-point-eitr-and-rune	За очко: +{0} ейтиру та +{1} до рунного щита.
@stat.Glide.ability	Ширяння
@stat.GlideLow.ability	Низьке ширяння
@stat.GlideStorm.ability	Гроза під ногами
@stat.FoodNoDecay.ability	Не псується
@stat.RawFoodSafe.ability	Міцний шлунок
@stat.PlantAnyBiome.ability	Будь-яка земля
@stat.RuneSight.ability	Рунний зір
@stat.OreTierOneHit.ability	Точний скол
@stat.TreeTierOneHit.ability	Рівний стовбур
@stat.ParryRecoverPct.ability	Перепочинок
@stat.ParryReflectPct.ability	Випад у відповідь
@stat.BlockReflectPct.ability	Відбиття
@stat.ThornsBurstPct.ability	Сплеск шипів
@stat.BleedBurstPct.ability	Кривавий сплеск
@stat.GlideCloud.ability	Хмара
@stat.GlideRain.ability	Дощ
@stat.GlideWetStorm.ability	Мокра буря
@stat.OilOnFists.ability	Олія на кулаках
@stat.KnockbackStagger.ability	Збивання з ніг
@stat.KnockbackWave.ability	Хвиля відкидання
@stat.BleedWhileMoving.ability	Тривала кровотеча
@stat.VolleyShotgun.ability	Зосереджений залп
@stat.ShipRepairAnywhere.ability	Ремонт у морі
@stat.ShipRemoveAnywhere.ability	Розбір у морі
@stat.FloorAsRoof.ability	Підлога як дах
@stat.CraftNoRoof.ability	Верстак просто неба
@stat.OilOnClubs.ability	Олія на палицях
@stat.OilOnMove.ability	Олія на ходу
@stat.HuntTracks.ability	Звірячі сліди
@stat.DoubleTreeCritChance.ability	Подвійний критичний удар по дереву
@stat.CorrosionStun.ability	Приголомшення пробиттям броні
@stat.CorrosionThorns.ability	Шипи, що ламають броню
@subject.Bleeding	кровотеча
@subject.Burning	горіння
@subject.Poisoning	отруєння
@subject.Chill	охолодження
@subject.Shock	шок
@subject.Corrosion	руйнування броні
@subject.Impale	прокол
@subject.Staggering	приголомшення
@subject.adj.Bleeding	кровотечі
@subject.adj.Burning	горіння
@subject.adj.Poisoning	отруєння
@subject.adj.Chill	охолодження
@subject.adj.Shock	шоку
@subject.adj.Corrosion	руйнування броні
@subject.adj.Impale	проколу
@subject.adj.Staggering	приголомшення
@subject.adj.Run	при бігу
@subject.adj.Jump	при стрибку
@subject.adj.Swim	під час плавання
@subject.adj.Sneak	під час скрадання
@subject.adj.Block	при блокуванні
@subject.adj.Dodge	при ухиленні
@subject.adj.Glide	при ширянні
@subject.adj.Fish	при витягуванні риби
@subject.adj.Draw	при натягуванні лука
@subject.adj.Cast	при чаклуванні
@subject.adj.Attack	атаками
@subject.adj.AltAttack	альтернативними атаками
@subject.adj.Chop	при рубанні
@subject.adj.Mine	при видобутку руди
@subject.adj.Till	при роботі розпушувачем
@subject.adj.Build	при будівництві
@subject.adj.Tool	інструментами
@subject.adj.OneHanded	одноручною зброєю
@subject.adj.TwoHanded	дворучною зброєю
@subject.adj.Paired	парною зброєю
@subject.adj.Shooting	при стрільбі
@subject.adj.Magical	магією
@subject.adj.Throwing	при метанні
@subject.adj.Swords	мечами
@subject.adj.Knives	ножами
@subject.adj.Clubs	палицями
@subject.adj.Polearms	держаковою зброєю
@subject.adj.Spears	списами
@subject.adj.Axes	сокирами
@subject.adj.Bows	луками
@subject.adj.Crossbows	арбалетами
@subject.adj.Staves	посохами
@subject.adj.ElementalMagic	посохами стихій
@subject.adj.BloodMagic	посохами крові
@subject.adj.Scepters	скіпетрами
@subject.adj.Traps	мінами та пастками
@subject.adj.Fists	кулаками
@subject.adj.Pickaxes	кирками
@subject.adj.Bombs	бомбами
@subject.adj.Torch	смолоскипом
@subject.adj.Melee	у ближньому бою
@subject.adj.Ranged	у дальньому бою
@subject.adj.Spell	закляттями
@subject.adj.Projectile	снарядами
@subject.adj.Arrow	стрілами
@subject.adj.Bolt	болтами
@subject.adj.Physical	фізичної
@subject.adj.Elemental	стихійної
@subject.adj.Fire	вогняної
@subject.adj.Frost	морозної
@subject.adj.Lightning	блискавичної
@subject.adj.Poison	отруйної
@subject.adj.Spirit	духовної
@subject.adj.Slashing	різальної
@subject.adj.Piercing	проколювальної
@subject.adj.Blunt	тупої
@ui.stats.per-point-of	за кожну одиницю показника «{0}»
@ui.stats.per-points-of	за кожні {0} од. показника «{1}»
@ui.source.health-from-food	здоров'я від їжі
@ui.source.stamina-from-food	витривалості від їжі
@ui.source.eitr-from-food	ейтиру від їжі
@ui.source.rested-charge	заряду бадьорості
@ui.source.of-missing-health	% втраченого здоров'я
@ui.source.current-health	поточного здоров'я
@ui.source.current-stamina	поточної витривалості
@ui.source.current-eitr	поточного ейтиру
@cond.Blocking	під час блокування
@cond.Parrying	під час відбиття
@cond.ChoppedRecent	після удару по дереву
@cond.MinedRecent	після удару по руді
@cond.OnRoad	на дорозі
@cond.OutOfCombat	поза боєм
@cond.Crafting	під час виготовлення
@cond.Building	під час будівництва
@attr.ProjectileChain.name	Ланцюг снарядів
@attr.ElementalResistPct.name	Опір стихіям
@attr.MineAreaDamagePct.name	Сплеск по руді
@attr.DoubleFoodChance.name	Шанс ситної страви
@attr.PoisonHealthPct.name	Отрута від здоров'я цілі
@attr.ChopAreaDamagePct.name	Сплеск по деревах
@attr.ArrowRecoverChance.name	Повернення стріли
@attr.ReflectPct.name	Відбиття
@attr.CostPct.name	Витрата
@attr.ShieldRegenPct.name	Відновлення рунного щита
@attr.RefundChance.name	Шанс нічого не витратити
@attr.SalvageRefundChance.name	Повернення під час розбору
@attr.FeedDurationPct.name	Тривалість ситості
@attr.ArmorToThornsPct.name	Захист у шипи
@attr.InventorySlotsFlat.name	Комірки інвентарю
@attr.PhysToFire.name	Фізична шкода у вогонь
@attr.PhysToFrost.name	Фізична шкода в холод
@attr.PhysToLightning.name	Фізична шкода в блискавицю
@attr.PhysToPoison.name	Фізична шкода в отруту
@attr.PhysToSpirit.name	Фізична шкода в дух
Any soil	Будь-яка земля
Bloodburst	Кривавий сплеск
Glide	Ширяння
Keeps fresh	Не псується
Low glide	Низький політ
Recovery	Відновлення
Reflection	Відбиття
Riposte	Випад у відповідь
Rune sight	Рунний зір
Storm underfoot	Буря під ногами
Thornburst	Сплеск шипів
@ui.source.comfort	затишок
@ui.starter-bomb.ember-bomb	Жаринна бомба
@ui.starter-bomb.a-clay-pot-of-resin	Глиняний горщик зі смолою та жаринами. Спалахує там, де впав; вибух невеликий — можна кидати з-за щита. Посилюється бонусами до бомб, вогню та кидків.

# --- вихідник, що став перекладом (tools/english_fallbacks.py) ---
@attr.AilmentBuildPct.gen	накопичення недуги
@attr.AilmentBuildPct.name	Накопичення недуги
@attr.ArmorToThornsPct.gen	захисту в шипи
@attr.Conversion.gen	конверсії шкоди
@attr.Conversion.name	Конверсія шкоди
@attr.ExtraChance.gen	шансу отримати більше
@attr.ExtraChance.name	Шанс отримати більше
@attr.FeedDurationPct.gen	тривалості ситості
@attr.FortPct.gen	максимуму фортифікації
@attr.FortPct.name	Максимум фортифікації
@attr.InventorySlotsFlat.gen	комірок інвентарю
@attr.Limit.gen	межі
@attr.Limit.name	Межа
@attr.PhysToFire.gen	фізичної шкоди у вогонь
@attr.PhysToFrost.gen	фізичної шкоди в холод
@attr.PhysToLightning.gen	фізичної шкоди в блискавицю
@attr.PhysToPoison.gen	фізичної шкоди в отруту
@attr.PhysToSpirit.gen	фізичної шкоди в дух
@attr.RagePct.gen	максимуму люті
@attr.RagePct.name	Максимум люті
@attr.RefundChance.gen	шансу нічого не витратити
@attr.Restore.gen	відновлення
@attr.Restore.name	Відновлення
@attr.SalvageRefundChance.gen	повернення під час розбору
@attr.Thorns.gen	шипів
@attr.Thorns.name	Шипи
@stat.AilmentBuildPct.fmt	{0} накопичення недуги
@stat.HealthToShieldPct.fmt	{0} максимального здоров'я перетворюється на рунний щит
@stat.Limit.fmt	{0} до межі
@stat.RefundChance.fmt	{0} шанс нічого не витратити
@stat.RegenToShield.fmt	Відновлення здоров'я поповнює рунний щит замість здоров'я
@stat.ShieldDelayPct.fmt	{0} до паузи перед перезарядженням рунного щита
@stat.SoulVessel.fmt	Максимальне здоров'я — 1. Несприйнятливість до шкоди духом і отрутою.
# --- вихідник, що став перекладом (tools/english_fallbacks.py) ---
@attr.RangedAttackSpeedPct.gen	швидкості атак у дальньому бою
@attr.RangedAttackSpeedPct.name	Швидкість атак у дальньому бою
@attr.RangedAttackStaminaPct.gen	витрат витривалості у дальньому бою
@attr.RangedAttackStaminaPct.name	Витрати витривалості у дальньому бою
@attr.RangedDamagePct.gen	шкоди в дальньому бою
@attr.RangedDamagePct.name	Шкода в дальньому бою
@attr.Spd_Shooting.gen	швидкості атак стрілецької зброї
@attr.Spd_Shooting.name	Швидкість атак стрілецької зброї
@stat.ChargeHit.fmt	Удар з розбігу: перший удар після спринту ({key.run}) б'є сильніше, і тим сильніше, чим швидше біг
@stat.Conversion.fmt	{0} шкоди конвертується
@stat.ExtraChance.fmt	{0} шанс на додаткову здобич
@stat.FortFlat.fmt	{0} до максимуму фортифікації
@stat.FortPct.fmt	{0} до максимуму фортифікації
@stat.RageFlat.fmt	{0} до максимуму люті
@stat.RagePct.fmt	{0} до максимуму люті
@stat.RangedAttackSpeedPct.fmt	{0} до швидкості атак у дальньому бою
@stat.RangedAttackStaminaPct.fmt	{0} до витрат витривалості у дальньому бою
@stat.RangedDamagePct.fmt	{0} до шкоди в дальньому бою
@stat.Restore.fmt	{0} відновлення
@stat.Spd_Shooting.fmt	{0} до швидкості атак стрілецької зброї
@stat.Thorns.fmt	{0} шипів
# --- вихідник, який став перекладом (tools/english_fallbacks.py) ---
@cond.Attacking	під час атаки
@cond.Casting	під час чаклування
@cond.ClearSky	у ясну погоду
@cond.Day	вдень
@cond.HitRecent	після удару
@cond.Near	поруч
@cond.ParriedRecent	після відбиття
@cond.Raining	у дощ
@cond.ShieldUp	з піднятим щитом
@cond.Sitting	сидячи
@cond.Sneaking	під час скрадання
@cond.Sprinting	на спринті
@cond.TorchLit	коли поруч чи при тобі горить смолоскип або ліхтар
@cond.Wet	коли промоклий
@cond.Windy	на вітрі
@stat.ProjectileDamageLessPct.fmt	{0} до шкоди снарядами

@ui.hugin.rune-lair-tip	Рунні захисники стережуть ці лігва в будь-який час доби. Їхнє випробування дві хвилини безперервно кличе істот, і остання з них теж має впасти. Щоб розпочати, покладіть на вівтар усередині по десять трофеїв за кожного учасника. Після перемоги або поразки лігву потрібна повна ігрова доба на відновлення. Витримайте випробування, і дерево дасть очко кожному, хто бився.
@ui.lair.cooldown	Руни відновлюються: {0}:{1:00}

@subject.VsFullLife	проти ворогів із повним здоров'ям
@subject.VsNear	проти близьких ворогів
@subject.VsFar	проти далеких ворогів
@subject.VsMagic	проти чарівних істот
@subject.VsRare	проти рідкісних істот
@subject.VsUnique	проти унікальних істот
@aim.VsFullLife	по ворогові з повним здоров'ям
@aim.VsNear	по близькому ворогові
@aim.VsFar	по далекому ворогові
@cond.Moving	у русі
@cond.Sheltered	в укритті
@wiki.target-distance.title	Близькі та далекі вороги
@wiki.target-distance.text	«Близько» й «далеко» — це відстань від початку атаки в момент влучання. <link="proj">Снаряди</link> зберігають точку пострілу в ланцюгах і рикошетах.
@subject.OfFortification	фортифікація
@wiki.fortification.title	Фортифікація
@wiki.fortification.text	Кожне очко фортифікації зменшує <link="damage-taken">шкоду</link> від влучань по тобі на {0:0.#}%. Пасивки дерева дають її при блоці, влучанні, приголомшенні тощо — не частіше ніж раз на {3:0.#} с. Вона триває {1:0.#} с, і кожне нове отримання перезапускає таймер усіх очок. Базова межа — {2:0} очок; пасивки можуть підняти <link="limit">межу</link> й посилити кожне очко.
@subject.VsBleeding	проти ворогів, що кровоточать
@aim.VsBleeding	по ворогові, що кровоточить
@subject.Bait	наживку
@subject.Brew	інгредієнти медоваріння
@ui.stats.chance-save-resource	{0} шанс зберегти {1}
@attr.DeathXpLossPct.name	Втрата досвіду в разі смерті
@attr.DeathXpLossPct.gen	втрати досвіду в разі смерті
@stat.DeathXpLossPct.fmt	{0} втрати досвіду в разі смерті
@attr.FishReelSpeedPct.name	Швидкість підмотування
@attr.FishReelSpeedPct.gen	швидкості підмотування
@stat.FishReelSpeedPct.fmt	{0} швидкості підмотування
@trigger.ConsecutiveHits	за послідовних влучень
@wiki.consecutive-hits.title	Послідовні влучення
@wiki.consecutive-hits.text	Повторні влучання по тому самому ворогу вмикають бонус після потрібної кількості ударів. Зміна цілі або вихід за межі вікна «<link="recent">нещодавно</link>» скидає лічильник; удар, що ввімкнув бонус, сам його не отримує.
@subject.Mead	готова медовиця

@subject.FedCompanion	поки вихованець ситий
@subject.NearKeeper	поряд з господарем
@knob.companion.near.range	Відстань до господаря
@wiki.companion-states.title	Стани супутників
@wiki.companion-states.text	Вихованець ситий, поки діє його таймер годівлі. «Поряд з господарем» означає в межах радіуса господаря; ці бонуси беруться з дерева господаря.

@cond.ComboFinisher	на завершальних ударах комбо
@wiki.combo-finisher.title	Завершальний удар комбо
@wiki.combo-finisher.text	Остання атака в ланцюжку атак зброї, що має щонайменше дві атаки. Не залежить від <link="series">серії</link>.
@status.Fortification.name	Фортифікація
@status.Fortification.tip	Фортифікація зменшує отримувану шкоду від влучень.
@stat.ChargeNextAttack.fmt	Заряджає наступну атаку
@stat.SplashDamagePct.fmt	Завдає ворогам поблизу {0} шкоди від влучення
@subject.ChargedAttack	зарядженими атаками
@ui.source.missing-health	втраченого здоров'я
@ui.stats.restore-missing-health	Відновлює {0}% втраченого здоров'я
@status.ChargedAttack.name	Заряджена атака
@status.ChargedAttack.tip	Твоя наступна атака зброєю заряджена: 25% збільшення шкоди, більше — від вузлів зарядженої атаки. Кожне джерело заряду має перезарядку 2 с (критичний удар — 0,2 с); ідеальне ухилення її ігнорує.

@stat.ChargeNextAttack.ability	Заряджена атака
@subject.adj.ChargedAttack	зарядженими атаками
@wiki.charged-attack.title	Заряджена атака
@wiki.charged-attack.text	Заряд посилює твою наступну випущену атаку зброєю й витрачається навіть у разі промаху. Заряди не накопичуються й не згасають. Джерело заряду може знову зарядити атаку лише після своєї перезарядки: {charge.source-cooldown} с, критичний удар — {charge.source-cooldown.crit} с, від останнього вдалого заряду. Ідеальне ухилення ігнорує перезарядку й завжди заряджає атаку, якщо перекид дає тобі заряд. Витрачання заряду не перезапускає перезарядки, а невдалі спроби їх не подовжують. Усі влучання й снаряди випущеної атаки ділять її заряд. Чари можуть витрачати його лише із «Зарядженими чарами». Сам заряд дає 25% збільшення шкоди; вузли зарядженої атаки додають інші бонуси.
@wiki.hit-splash.title	Шкода навколо цілі
@wiki.hit-splash.text	Розносить частину шкоди першого влучання по ворогу на інших <link="target-distance">ворогів поблизу</link>. <link="area">Область дії</link> збільшує радіус; ця шкода не викликає саму себе й не дає ще одного <link="crit">критичного удару</link>.

@status.PostParry.name	Нещодавнє відбиття
@status.PostParry.tip	Діють бонуси нещодавнього відбиття.

# --- рядки даних: ключ запису (tools/loc_keys.py) ---
@cells.bars.name	Зливки
@class.dreng.goal	Вбий ворогів у ближньому бою
@class.dreng.name	Дренг
@class.dreng.sub	що стоїть у першому ряду
@class.giant_slayer.goal	Добий троля своїми руками
@class.giant_slayer.name	Мисливець на велетнів
@class.giant_slayer.sub	що ламає кістки тролів
@class.graverobber.goal	Обчисти скрині в підземеллях та курганах
@class.graverobber.name	Розкрадач гробниць
@class.graverobber.sub	що не боїться мертвих
@class.navard.goal	Упокій нежить
@class.navard.name	Наверд
@class.navard.sub	хранитель безодні
@class.runemaster.goal	Прочитай рунне каміння у світі
@class.runemaster.name	Рунознавець
@class.runemaster.sub	що читає каміння
@class.seidghost.goal	Добий ворогів шкодою духом
@class.seidghost.name	Закликач духів
@class.seidghost.sub	що кличе тіні з того боку
@class.seidman.goal	Вбий ворогів посохом
@class.seidman.name	Сейдман
@class.seidman.sub	що говорить з ейтиром
@class.smith.goal	Виготов речі на верстаку
@class.smith.name	Ремісник
@class.smith.sub	що знає руку і молот
@class.surtvidir.goal	Добий ворогів вогнем
@class.surtvidir.name	Сурт-Відір
@class.surtvidir.sub	що несе полум'я Муспельхейму
@class.tracker.goal	Пройди незвідані землі, км²
@class.tracker.name	Слідопит
@class.tracker.sub	що читає сліди на землі
@class.treasure.goal	Знайди і відкрий скарби просто неба
@class.treasure.name	Мисливець за скарбами
@class.treasure.sub	що читає старі мапи
@class.veidiman.goal	Вбий ворогів із лука
@class.veidiman.name	Вейдіман
@class.veidiman.sub	що б'є без промаху
@deed.beekeeper.t1.a.hint	Поставити 2 вулики
@deed.beekeeper.t1.a.name	Перший мед
@deed.beekeeper.t2.a.hint	Поставити 4 вулики та зібрати 15 одиниць меду
@deed.beekeeper.t2.a.name	Пасіка
@deed.beekeeper.t3.a.hint	Зібрати 30 одиниць меду та 50 повних зборів з вуликів
@deed.beekeeper.t3.a.name	Медовий рік
@deed.beekeeper.t4.a.hint	Зробити 100 повних зборів із вуликів та зібрати 100 одиниць меду
@deed.beekeeper.t4.a.name	Господар пасіки
@deed.brewer.t1.a.hint	Зварити 6 основ для медовиці
@deed.brewer.t1.a.name	Перша бочка
@deed.brewer.t2.a.hint	Зварити 12 основ для медовиці та розлити 6 бочок
@deed.brewer.t2.a.name	Котел медовара
@deed.brewer.t3.a.hint	Розлити 12 бочок та підготувати 20 повних партій
@deed.brewer.t4.a.hint	Підготувати 40 повних партій та зварити 10 масел для зброї
@deed.brewer.t4.a.name	Погріб
@deed.builder.t1.a.name	Перший зруб
@deed.builder.t2.a.name	Тесаний дуб
@deed.builder.t3.a.name	Каменяр
@deed.builder.t4.a.name	Чорний мармур
@deed.cook.t1.a.hint	Зняти з вогню 15 готових шматків їжі
@deed.cook.t1.a.name	Жар багаття
@deed.cook.t2.a.hint	Зняти з вогню 30 готових шматків їжі та приготувати 10 страв у казані
@deed.cook.t2.a.name	Котел
@deed.cook.t3.a.hint	Приготувати 20 страв у казані та спекти 25 страв у печі
@deed.cook.t3.a.name	Піч
@deed.cook.t4.a.hint	Випекти 50 страв у печі та приготувати 20 страв, що дають не менше 60 здоров'я
@deed.cook.t4.a.name	Бенкет
@deed.farmer.t1.a.hint	Зібрати 40 морквин або ріп зі своїх грядок
@deed.farmer.t1.a.name	Перша грядка
@deed.farmer.t2.a.hint	Зібрати 80 морквин або ріп та 50 цибулин зі своїх грядок
@deed.farmer.t2.a.name	Цибулевий рік
@deed.farmer.t3.a.hint	Зібрати 100 цибулин та 30 одиниць ячменю або льону зі своїх грядок
@deed.farmer.t3.a.name	Ячмінь та льон
@deed.farmer.t4.a.hint	Зібрати 60 одиниць ячменю чи льону і виростити 60 магекапів чи йотунових пуховиків
@deed.farmer.t4.a.name	Грибний гай
@deed.fisher.t1.a.hint	Спіймати 10 окунів чи щук
@deed.fisher.t1.a.name	Перший улов
@deed.fisher.t2.a.hint	Спіймати 20 окунів чи щук та 5 тунців, коралових трісок чи риб-фугу
@deed.fisher.t2.a.name	Морська риба
@deed.fisher.t3.a.hint	Спіймати 10 тунців, коралових трісок або риб-фугу та 10 тетр, тролериб, оселедців чи груперів
@deed.fisher.t3.a.name	Темні води
@deed.fisher.t4.a.hint	Спіймати 20 тетр, тролериб, оселедців або груперів та 5 вудильників, північних лососів або магмариб
@deed.fisher.t4.a.name	Край світу
@deed.forager.t1.a.hint	Зібрати 50 ягід дикої малини — у лісі, а не зі своїх грядок
@deed.forager.t1.a.name	Малинник
@deed.forager.t2.a.hint	Зібрати 100 ягід дикої малини та 50 ягід чорниці або розторопші — у лісі, а не зі своїх грядок
@deed.forager.t2.a.name	Лісові ягоди
@deed.forager.t3.a.hint	Зібрати 100 ягід чорниці чи розторопші та 40 диких грибів — у лісі, а не зі своїх грядок
@deed.forager.t3.a.name	Грибне місце
@deed.forager.t4.a.hint	Зібрати 80 диких грибів та 40 ягід дикої морошки — у лісі, а не зі своїх грядок
@deed.forager.t4.a.name	Морошка
@deed.herder.t1.a.hint	Приручити 2 кабанів
@deed.herder.t1.a.name	Перша загорода
@deed.herder.t2.a.hint	Приручити 4 кабанів і дочекатися 3 дитинчат у своїх тварин
@deed.herder.t2.a.name	Приплід
@deed.herder.t2.b.hint	Приручити 3 кабани
@deed.herder.t3.a.hint	Дочекатися 6 дитинчат у своїх тварин і приручити 2 вовків
@deed.herder.t3.a.name	Вовча зграя
@deed.herder.t4.a.name	Локс у загоні
@deed.hunter.t1.a.hint	Добути 10 оленів чи кабанів
@deed.hunter.t1.a.name	Перша стежка
@deed.hunter.t2.a.hint	Добути 20 оленів чи кабанів та 5 вовків
@deed.hunter.t2.a.name	Вовча зима
@deed.hunter.t3.a.hint	Добути 10 вовків та 6 локсів
@deed.hunter.t3.a.name	Локс Рівнин
@deed.hunter.t4.a.name	Морський змій
@deed.miner.t1.a.hint	Розбити 25 частин мідної чи олов'яної жили
@deed.miner.t1.a.name	Перша жила
@deed.miner.t2.a.hint	Розбити 50 частин мідної чи олов'яної жили та 60 куп металобрухту
@deed.miner.t2.a.name	Залізо боліт
@deed.miner.t3.a.hint	Розбити 120 куп металобрухту та 40 частин срібної жили
@deed.miner.t3.a.name	Срібло під снігом
@deed.miner.t4.a.hint	Розбити 80 частин срібної жили та 25 частин флеметалу
@deed.miner.t4.a.name	Вогненна порода
@deed.pathfinder.t1.a.hint	Пройти пішки 5 км (рахунок — сотнями метрів)
@deed.pathfinder.t1.a.name	Перші стежки
@deed.pathfinder.t1.b.hint	Побувати у п'яти різних землях
@deed.pathfinder.t1.b.name	П'ять земель
@deed.pathfinder.t2.a.hint	Пройти пішки 10 км та відкрити 500 клітинок мапи
@deed.pathfinder.t2.a.name	Білі плями
@deed.pathfinder.t2.b.hint	Прочитати 50 різних рунних каменів
@deed.pathfinder.t2.b.name	Голоси каміння
@deed.pathfinder.t3.a.name	Ночі у дорозі
@deed.pathfinder.t3.b.hint	Пройти пішки 100 км (рахунок — сотнями метрів)
@deed.pathfinder.t3.b.name	Довга дорога
@deed.pathfinder.t4.a.hint	Провести 96 нічних годин не ближче 500 метрів від свого ліжка та відійти від нього на 6 км
@deed.pathfinder.t4.a.name	Край світу
@deed.pathfinder.t4.b.hint	Побувати в усіх землях світу
@deed.pathfinder.t4.b.name	Усі землі
@deed.sailor.t1.a.hint	Пройти 2 км за своїм штурвалом (рахунок — сотнями метрів)
@deed.sailor.t1.a.name	Перший рейс
@deed.sailor.t2.a.hint	Пройти 4 км за своїм штурвалом та 1,5 км по океану за штурвалом
@deed.sailor.t2.a.name	Дальнє плавання
@deed.sailor.t3.a.hint	Пройти 3 км океаном за штурвалом і 4 км у далеких плаваннях
@deed.sailor.t3.a.name	Відкритий океан
@deed.sailor.t4.a.hint	Пройти 8 км у далеких плаваннях та 6 км за штурвалом драккара
@deed.sailor.t4.a.name	Драккар
@deed.smith.t1.a.hint	Викувати або покращити 3 бронзові речі
@deed.smith.t1.a.name	Бронза
@deed.smith.t2.a.hint	Викувати або покращити 6 бронзових та 5 залізних речей
@deed.smith.t2.a.name	Залізо
@deed.smith.t3.a.hint	Викувати або покращити 10 залізних та 6 срібних речей
@deed.smith.t3.a.name	Срібло
@deed.smith.t4.a.hint	Викувати або покращити 12 срібних та 6 речей з чорного або полум'яного металу
@deed.smith.t4.a.name	Чорний метал
@deed.woodcutter.t1.a.hint	Звалити 12 буків, ялинок чи сосен
@deed.woodcutter.t1.a.name	Перша просіка
@deed.woodcutter.t2.a.hint	Звалити 24 буки, ялини чи сосни та 15 берез чи дубів
@deed.woodcutter.t2.a.name	Тверда деревина
@deed.woodcutter.t3.a.hint	Звалити 30 берез або дубів та 12 стародавніх дерев боліт
@deed.woodcutter.t3.a.name	Стародавні стволи
@deed.woodcutter.t4.a.hint	Звалити 24 древні дерева боліт і 10 пагонів Іггдрасіля
@deed.woodcutter.t4.a.name	Коріння Іггдрасіля
@mech.MassPickupRadius.text	Одне натискання збирає всі рослини цього ж виду й підбирає з землі навколо тебе всі предмети цього ж виду.
@mod.leader	Ватажок
@mod.piercing	Проколювальний
@oil.PT_OilFire.desc	Живиця, мед і вугілля. Зброя горить, і горить те, по чому вона б'є.
@oil.PT_OilFire.name	Пекуча олія
@oil.PT_OilFrost.desc	Живиця, мед та морозна залоза дракона. Зброя обпалює холодом.
@oil.PT_OilFrost.name	Крижана олія
@oil.PT_OilLightning.desc	Живиця, мед і розтерте око сіролюда. Удар відповідає іскрою.
@oil.PT_OilLightning.name	Тріскуча олія
@oil.PT_OilPoison.desc	Живиця, мед та болотяна жижа. Лезо труїть рану.
@oil.PT_OilPoison.name	Їдка олія
@prof.bd1.a.name	Міцна кладка
@prof.bd1.b.name	Довга рука
@prof.bd1.name	Жила
@prof.bd2.a.name	Під відкритим небом
@prof.bd2.b.name	Підлога як дах
@prof.bd2.name	Покрівля
@prof.bd3.a.extra	Власний верстак дозволяє будувати вдвічі далі.
@prof.bd3.a.name	Далекий верстак
@prof.bd3.b.name	Знижка
@prof.bd3.name	Верстак
@prof.bd4.a.name	Ремонт довкола
@prof.bd4.b.name	Сухий дах
@prof.beekeeper.name	Бджоляр
@prof.bk1.a.name	Нова матка
@prof.bk1.b.name	Швидкі бджоли
@prof.bk1.name	Вулик
@prof.bk2.a.name	Бджоли біля будинку
@prof.bk2.b.name	Солодкий мед
@prof.bk2.name	Пасіка
@prof.bk3.a.name	Відпочилий пасічник
@prof.bk3.b.name	Тривалий мед
@prof.bk3.name	Медовиця
@prof.bk4.a.name	Щедрий вулик
@prof.bk4.b.name	Додаткова олія
@prof.br1.a.name	Швидке бродіння
@prof.br1.b.name	Міцна медовиця
@prof.br2.a.name	Тривале зілля
@prof.br2.b.name	Густий відвар
@prof.br2.name	Флакон
@prof.br3.a.name	Міцна олія
@prof.br3.b.name	Бережливість
@prof.br4.a.name	Зіллєвар
@prof.br4.b.name	Другий захід
@prof.brewer.name	Зіллєвар
@prof.builder.name	Будівельник
@prof.ck1.a.name	Міцний шлунок
@prof.ck1.b.name	Око кухаря
@prof.ck1.name	Вогнище
@prof.ck2.a.name	Додаткова порція
@prof.ck2.b.name	Кухар
@prof.ck2.name	Стіл
@prof.ck3.a.name	Погріб
@prof.ck3.b.name	Швидке приготування
@prof.ck3.name	Заготівля
@prof.ck4.a.name	Наваристо
@prof.ck4.b.name	Довгий стіл
@prof.cook.name	Кухар
@prof.farmer.name	Землероб
@prof.fg1.a.name	Швидке відростання
@prof.fg1.b.name	Оберемок
@prof.fg1.name	Поляна
@prof.fg2.a.name	Додаткова жменя
@prof.fg2.b.name	Нюх
@prof.fg2.name	Жменя
@prof.fg3.a.name	Легкий кошик
@prof.fg3.b.name	Велика торба
@prof.fg3.name	Торба
@prof.fg4.a.name	Заплічний короб
@prof.fg4.b.name	Кошичок
@prof.fisher.name	Рибалка
@prof.fm1.a.name	Густий посів
@prof.fm1.b.name	Жменя насіння
@prof.fm1.name	Грядка
@prof.fm2.a.name	Додатковий корінь
@prof.fm2.b.name	Дика сівба
@prof.fm3.a.name	Швидке зростання
@prof.fm3.b.name	Будь-яка земля
@prof.fm3.name	Земля
@prof.fm4.a.name	Кошик
@prof.fm4.b.name	Легка мотика
@prof.forager.name	Збирач
@prof.fs1.a.name	Певне клювання
@prof.fs1.b.name	Легка снасть
@prof.fs1.name	Снасть
@prof.fs2.a.name	Додаткова риба
@prof.fs2.b.name	Знахідки з дна
@prof.fs2.name	Улов
@prof.fs3.a.name	Відпочилий рибалка
@prof.fs3.b.name	Студена вода
@prof.fs3.name	Садок
@prof.fs4.a.name	Рибальське щастя
@prof.fs4.b.name	Клювання без очікування
@prof.hd1.a.name	Ласкава рука
@prof.hd1.b.name	Сите стадо
@prof.hd2.a.name	Плодючість
@prof.hd2.b.name	Упряж
@prof.hd2.name	Приплід
@prof.hd3.a.name	Бойовий звір
@prof.hd3.b.name	М'ясник
@prof.hd3.name	Зграя
@prof.hd4.a.name	Велике стадо
@prof.hd4.b.name	Ватажок
@prof.herder.name	Скотар
@prof.ht1.a.name	Тихий крок
@prof.ht1.b.name	Слідопит
@prof.ht1.name	Слід
@prof.ht2.a.extra	Стріла, за яку заплачено, має шанс залишитися лежати там, куди влучила.
@prof.ht2.a.name	Упалі стріли
@prof.ht2.b.name	На сліді
@prof.ht2.name	Постріл
@prof.ht3.a.name	Ягдташ
@prof.ht3.b.name	Повний сагайдак
@prof.ht3.name	Торба й сагайдак
@prof.ht4.a.name	Натяг
@prof.ht4.b.name	Годувальник
@prof.hunter.name	Мисливець
@prof.miner.name	Рудокоп
@prof.mn1.a.name	Легкий замах
@prof.mn1.b.name	Ритм кирки
@prof.mn1.name	Кирка
@prof.mn2.a.name	Мішок для руди
@prof.mn2.b.name	Плече
@prof.mn2.name	Мішок
@prof.mn3.a.name	Обвал
@prof.mn3.b.name	Залізне чуття
@prof.mn3.name	Жила
@prof.mn4.a.name	Точний скол
@prof.mn4.b.name	Багата порода
@prof.pathfinder.name	Мандрівник
@prof.pf1.a.name	М'яке падіння
@prof.pf1.b.name	Далекий погляд
@prof.pf1.name	Обережність
@prof.pf2.a.name	Легкий крок
@prof.pf2.name	Дорога
@prof.pf3.a.name	Спільна мапа
@prof.pf3.b.name	Рунний зір
@prof.pf3.name	Пильне око
@prof.pf4.a.name	Тепле багаття
@prof.pf4.b.name	Друге дихання
@prof.sailor.name	Мореплавець
@prof.sl1.a.name	Попутний вітер
@prof.sl1.b.name	Тверда рука
@prof.sl1.name	Вітрило
@prof.sl2.a.extra	Корабель можна лагодити молотом без верстака поблизу.
@prof.sl2.a.name	Ремонт у морі
@prof.sl2.b.extra	Корабель можна розібрати молотом без верстака поблизу.
@prof.sl2.b.name	Розбирання на березі
@prof.sl2.name	Верф
@prof.sl3.a.name	Вітер у спину
@prof.sl3.b.name	Абордаж
@prof.sl3.name	Палуба
@prof.sl4.a.name	Штурман
@prof.sl4.b.name	Якір
@prof.sm1.a.name	Жаркий горн
@prof.sm1.b.name	Додатковий зливок
@prof.sm1.name	Горн
@prof.sm2.a.name	Зливки
@prof.sm2.b.name	Міцна робота
@prof.sm2.name	Зливки
@prof.sm3.a.name	Щедрий горн
@prof.sm3.b.name	Руки в скринях
@prof.sm3.name	Ковадло
@prof.sm4.a.name	Майстер-коваль
@prof.sm4.b.name	Розпечений горн
@prof.smith.name	Коваль
@prof.wc1.a.name	Ритм
@prof.wc1.b.name	Важка сокира
@prof.wc1.name	Замах
@prof.wc2.a.extra	Збільшує вже відкриту комірку під деревину.
@prof.wc2.a.name	В'язанка дров
@prof.wc2.b.extra	Гай валиться хвилею: стовбур б'є те, на що впав.
@prof.wc2.b.name	Лісоповал
@prof.wc2.name	В'язанка дров
@prof.wc3.a.name	Насіння у трісці
@prof.wc3.b.name	Додаткове поліно
@prof.wc3.name	Тріска
@prof.wc4.a.name	Рівний ствол
@prof.wc4.b.name	Суцільна рубка
@prof.woodcutter.name	Лісоруб
@rarity.common	Звичайний
@rarity.legendary	Легендарний
@rarity.magic	Магічний
@rarity.rare	Рідкісний
@rarity.unique	Унікальний
@settings.account.name	Акаунт
@settings.always-show-eitr.about	Смуга не ховається, коли заповнена
@settings.always-show-eitr.name	Завжди показувати ейтир
@settings.always-show-stamina.about	Смуга не ховається, коли заповнена
@settings.always-show-stamina.name	Завжди показувати витривалість
@settings.build-code.name	Код білда
@settings.combat.about	Ухилення, ковзний удар, збережені ресурси
@settings.combat.name	Бій
@settings.crafting-and-building.about	Олії, грядки, якір, вартість будівництва
@settings.crafting-and-building.name	Ремесло та будівництво
@settings.custom-item-tooltip.about	Блоками замість списку рядків; вимкнено — ванільна
@settings.custom-item-tooltip.name	Власна підказка предмета
@settings.damage-numbers-by-type.about	Кожен вид шкоди своїм кольором
@settings.damage-numbers-by-type.name	Числа шкоди за типами
@settings.damage-panel-by-the.about	Що вузол дасть зброї у швидких слотах
@settings.damage-panel-by-the.name	Вікно шкоди біля підказки
@settings.debug.name	Налагодження
@settings.deeds-and-classes.about	Віхи класів піднесення та відкриті класи
@settings.deeds-and-classes.name	Віхи та класи
@settings.effects-strip.about	Ефекти моду над смугою ейтиру
@settings.effects-strip.name	Смуга ефектів
@settings.experience-for-kills.about	«+N досвіду» у кутку
@settings.experience-for-kills.name	Досвід за вбивства
@settings.hide-someone-s-build.about	Дерево повернеться до твого власного білда
@settings.hide-someone-s-build.act	Прибрати
@settings.hide-someone-s-build.name	Сховати чужий білд
@settings.level-panel.name	Плашка рівня
@settings.level-up-2.about	Повзунок іде вниз від поточного рівня
@settings.level-up-2.name	Новий рівень
@settings.level-up.about	«Рівень N! Доступно очок…»
@settings.level-up.name	Новий рівень
@settings.lower-the-level.about	Зайві вузли знімуться з краю всередину
@settings.lower-the-level.act	Прийняти
@settings.lower-the-level.name	Знизити рівень
@settings.notifications.name	Повідомлення
@settings.our-discord.about	Баг-репорти, новини оновлень і розмови про збірки
@settings.our-discord.act	Відкрити
@settings.over-the-game.name	Поверх гри
@settings.panel-size.name	Розмір плашки
@settings.points-earned.about	Очки за босів, підземелля та рунні моноліти
@settings.points-earned.name	Отримані очки
@settings.reset-this-section.about	Повернути налаштування розділу до початкових, з якими постачається мод
@settings.reset-this-section.name	Скинути розділ
@settings.screen-corner.about	Де стоїть плашка
@settings.screen-corner.name	Кут екрана
@settings.share-a-build.about	Розкладка дерева одним рядком
@settings.share-a-build.name	Поділитися білдом
@settings.show-professions.about	Кільця професій у дереві
@settings.show-professions.name	Показувати ремесла
@settings.show-someone-s-build.about	Код із буфера обміну ляже на дерево
@settings.show-someone-s-build.name	Показати чужий білд
@settings.show-the-panel.about	Рівень, досвід і вільні очки на екрані
@settings.show-the-panel.name	Показувати плашку
@settings.tree-sounds.about	Натискання вузлів і ріг за рівень
@settings.tree-sounds.name	Звуки дерева
@settings.tree-window.name	Вікно дерева
@settings.wheel-speed.about	Крок наближення дерева
@settings.wheel-speed.name	Швидкість колеса
@status.OnTrail.name	На сліді
@ui.item.label.inventory_blunt	Тупий
@ui.item.label.inventory_fire	Вогонь
@ui.item.label.inventory_frost	Мороз
@ui.item.label.inventory_pierce	Проколювальний
@ui.item.label.inventory_slash	Різальний
@ui.item.label.inventory_spirit	Дух
@ui.item.label.item_blockforce	Сила відкидання
@ui.item.label.item_eitrhitreturn	Повернення ейтиру
@ui.item.label.item_healthhitreturn	Повернення здоров'я
@ui.item.label.item_healthuse	Здоров'я
@ui.item.label.item_movement_modifier	Швидкість
@ui.item.label.item_parryadrenaline	Адреналін
@ui.item.label.item_staminahold	Натяг
@ui.tree.kind.Centre	центр
@ui.tree.kind.Cross	перехрестя
@ui.tree.kind.Keystone	ключовий вузол
@ui.tree.kind.Mastery	майстерність
@ui.tree.kind.Notable	визначний вузол
@ui.tree.kind.Portal	прохід знань
@ui.tree.kind.Small	малий вузол
@ui.tree.kind.Socket	гніздо
@ui.tree.kind.Travel	прохідний вузол
# --- кінець рядків даних ---
@wiki.stagger.text	Досягнення порогу приголомшення ненадовго перериває ціль. <link="build-up">Накопичення</link> приголомшення збільшує поступ від ударів; загальне <link="build-up">накопичення</link> <link="ailment">недуг</link> на нього не впливає.
@wiki.ailment.text	Ефект, що його накладає відповідна шкода. Більшість недуг використовують <link="ailment-gauge">шкалу недуги</link>; <link="impale">прокол</link> використовує <link="stacks">заряди</link>, а <link="corrosion">руйнування броні</link> та <link="stagger">приголомшення</link> мають <link="own">власні</link> правила накопичення.
@wiki.build-up.text	Змушує відповідну шкоду легше накладати <link="ailment">недугу</link>. Не додає відсутнього типу шкоди, не збільшує <link="ailment-damage">шкоду від недуг</link> і не подовжує тривалість; <link="impale">прокол</link> замість шкали використовує шанс накладання.
@wiki.missing-health.text	Різниця між максимальним і поточним здоров'ям. Відновлення частки втраченого здоров'я бере цю різницю в момент удару й нічого не відновлює при повному здоров'ї.
@wiki.missing-health.title	Втрачене здоров'я
@wiki.death-xp.title	Втрата досвіду в разі смерті
@wiki.death-xp.text	Визначає, скільки втрачається в разі смерті. Налаштування світу рахує в рівнях: дробова частина — частка досвіду одного рівня, ціла — цілі рівні, а очки дерева понад ті, що лишилися, повертаються.
@wiki.reeling.title	Швидкість підмотування
@wiki.reeling.text	Швидкість витягування рибини, що попалася на гачок. Шанс клювання та витрати <link="stamina">витривалості</link> на риболовлю — окремі бонуси.
@attr.SplashDamagePct.name	Шкода навколо цілі
@attr.SplashDamagePct.gen	шкоди навколо цілі
@attr.ChargeNextAttack.name	Заряджена атака
@attr.ChargeNextAttack.gen	зарядженої атаки

@difficulty.easy	Легкий
@difficulty.normal	Нормальний
@difficulty.hard	Складний
@difficulty.merciless	Нещадний
@difficulty.vanilla	Ванільні істоти
@difficulty.vanilla.tip	Ванільна складність істот: без скейлінгу біомів, рідкості, модифікаторів і додаткової здобичі.
@difficulty.easy.tip	М'який скейлінг та менше небезпечних ворогів для спокійного проходження.
@difficulty.normal.tip	Задуманий автором баланс Path of Valheiman, рекомендований для першого проходження.
@difficulty.hard.tip	Сильніші й щільніші вороги для досвідчених гравців і злагоджених груп.
@difficulty.merciless.tip	Максимальний тиск: жорсткий скейлінг, щільні бої та найнезвичайніші вороги.

@config.main	Основні налаштування

@config.difficulty	Складність

@config.custom_difficulty	Власні налаштування складності

@settings.world-admin.name	Адмін світу
@settings.group.world-mode	Режим світу
@settings.disable-addon-creatures.name	Вимкнути складність істот аддона
@settings.disable-addon-creatures.about	Ванільні істоти: без скейлінгу біомів, рідкості, модифікаторів і додаткової здобичі
@settings.addon-difficulty.name	Складність аддона
@settings.addon-difficulty.about	Діє на весь світ
@settings.group.experience	Досвід
@settings.group.creatures	Істоти
@settings.group.player-and-tree	Гравець та дерево
@difficulty.intro.wait	Закрити через {0} с
@difficulty.intro.close	Можна закрити
@difficulty.admin.loading	Отримуємо налаштування складності від хоста…
@difficulty.admin.owner	Налаштування світу змінюють хост та адміністратори сервера. Пресет замінює власні значення. Складність можна змінити тут будь-якої миті.
@difficulty.admin.guest	Для звичайних гравців серверні налаштування доступні лише для перегляду. Показано активні значення сервера; особистий конфіг збережено для власних світів.
@difficulty.admin.denied	Складність світу може змінювати хост чи адміністратор сервера.
@difficulty.intro.title	Нові випробування — у своєму темпі
@difficulty.intro.body	У Path of Valheim з'явилася вбудована складність: здоров'я та шкода ворогів, рідкість і кількість противників. Нормальна — задуманий баланс. Ванільна прибирає ускладнення істот від аддона.
@difficulty.guide.rarity	Колір підкаже загрозу
@difficulty.guide.rarity.body	<color=#76B6FF>Чарівні</color> та <color=#FFD479>рідкісні</color> вороги сильніші й дають більше здобичі. Іконки показують особливі здібності. Ванільні зірки теж діють.
@difficulty.guide.burning	Завдає вогняної шкоди і чинить опір вогню.
@difficulty.guide.mirror	Бар'єр може відбивати снаряди.
@difficulty.guide.blast	Вибухає після смерті. Небезпечна область позначена на землі.
@difficulty.notice.title	Обери складність
@difficulty.notice.body	У Path of Valheim з'явилася вбудована складність світу. Обери темп своєї пригоди.
@difficulty.notice.hint	Змінити вибір можна у будь-який момент: Налаштування → Адмін світу. Сервер приймає зміни лише від хоста та адміністраторів.
@difficulty.notice.guest	Складність задає сервер. Поточний режим показано в розділі Налаштування → Адмін світу.
@difficulty.settings.host	Налаштування світу можуть змінювати хост та адміністратори сервера.
@difficulty.settings.guest	Показано налаштування світу сервера. Доступний лише перегляд.
@difficulty.settings.request	Зміни надсилаються серверу та приймаються лише від хоста або адміністратора сервера.
@settings.global-xp.name	Отримуваний досвід
@settings.global-xp.about	Усі джерела досвіду
@settings.global-offense.name	Атака ворогів
@settings.global-offense.about	Шкода та пробивання броні/опорів
@settings.global-defense.name	Захист ворогів
@settings.global-defense.about	Здоров'я та наявна броня
@settings.group.rarity-rewards	Нагороди за рідкість
@settings.magic-loot.name	Здобич із чарівних істот
@settings.magic-loot.about	Загальна нагорода за чарівних істот
@settings.rare-loot.name	Здобич із рідкісних істот
@settings.rare-loot.about	Загальна нагорода за рідкісних істот
@settings.unique-loot.name	Здобич з унікальних істот
@settings.unique-loot.about	Загальна нагорода за унікальних та легендарних істот
@settings.tree-power.name	Сила дерева
@settings.tree-power.about	Числові бонуси вузлів
@settings.combat-xp.name	Бойовий досвід
@settings.combat-xp.about	Бойові дії та вбивства
@settings.work-xp.name	Досвід праці
@settings.work-xp.about	Збір, видобуток, ремесло, будівництво
@settings.travel-xp.name	Досвід подорожей
@settings.travel-xp.about	Рух та дослідження мапи

@ui.hugin.monolith-topic	Рунні моноліти
@ui.hugin.monolith-label	Сила рун
@ui.hugin.monolith-tip	Тут відчувається давня сила. По всьому світу приховані рунні моноліти. Знаходь і спустошуй їх, щоб отримувати очки дерева навичок і ставати сильнішим. Синя область на карті вказує місце пошуку. Вона звужується, доки ти шукаєш усередині, — доки не знайдеш сам камінь.

@settings.food-power.name	Ситність їжі
@settings.food-power.about	Базові здоров'я, витривалість та ейтир
Woodcutting damage	Шкода деревам
Mining damage	Шкода руді
Deep fracture	Глибокий розкол
Ore breaker	Руйнівник жил
Heavy pickaxe	Важка кирка
@wiki.axe-work-speed.title	Швидкість замаху сокирою
@wiki.axe-work-speed.text	Пришвидшує удари сокирою під час рубки. Робочий ритм діє ще недовго після удару по дереву; якщо бонус має додаткову умову, вона теж має виконуватися.
@wiki.pickaxe-work-speed.title	Швидкість замаху киркою
@wiki.pickaxe-work-speed.text	Пришвидшує удари киркою під час видобутку. Робочий ритм діє ще недовго після удару по руді чи каменю; якщо бонус має додаткову умову, вона теж має виконуватися.


# --- readable release fallbacks for new stable keys ---
@stat.ShieldDelayPct.ability	Затримка відновлення рунного щита
@stat.HealthToShieldPct.ability	Здоров'я в рунний щит
@stat.RegenToShield.ability	Рунне відновлення
@stat.SoulVessel.ability	Посудина душі
@wiki.projectile-volleys.text	Луки розкидають додаткові стріли навколо прицільного пострілу. Арбалети перетворюють додаткові снаряди на заряджені постріли в магазині. Пронизування, ланцюг і рикошет продовжують кожен снаряд окремо; вони не витрачають ще одного зарядженого пострілу.
@wiki.ailment-gauge.text	Відповідна шкода заповнює шкалу недуги цілі; досягнення <link="gauge-threshold">порогу шкали</link> накладає <link="ailment">недугу</link>. Подальші удари підтримують її, а пауза дає шкалі спадати, і <link="ailment">недуга</link> закінчується, коли шкала спорожніє.
@wiki.shield.title	Рунний щит
@wiki.shield.text	Захисний шар, що поглинає шкоду після <link="resist">опорів</link>, але до <link="block">блоку</link> та <link="armor">захисту</link>. Шкода <link="spirit-damage">духом</link> і отрутою його оминає. Після паузи без шкоди щит перезаряджається; пауза перед перезарядженням і відновлення керують цим процесом.
@wiki.crit.title	Критичний удар
@wiki.crit.text	Критичний удар множить шкоду удару. Збільшення шансу криту масштабує базовий шанс зброї; шкода критичних ударів змінює множник окремо.
@wiki.stagger.title	Приголомшення
@wiki.physical.title	Фізична шкода
@wiki.physical.text	Охоплює <link="slash">різальну</link>, <link="pierce">проколювальну</link> і <link="blunt">тупу шкоду</link>. Кожен тип має <link="own">власну</link> <link="ailment">недугу</link>; перетворена шкода натомість користується бонусами та <link="resist">опорами</link> свого нового типу.
@wiki.blunt.text	Тип <link="physical">фізичної шкоди</link>, що накопичує <link="corrosion">руйнування броні</link>. <link="stagger">Приголомшення</link> використовує окрему <link="stagger-power">приголомшувальну силу</link> удару.
@wiki.slash.text	Тип <link="physical">фізичної шкоди</link>, що заповнює шкалу <link="bleed">кровотечі</link>. Для <link="bleed">кровотечі</link> потрібна саме різальна шкода, а не лише бонус <link="build-up">накопичення</link>.
@wiki.pierce.text	Тип <link="physical">фізичної шкоди</link>, що може накладати <link="impale">прокол</link>. Кожен <link="impale">прокол</link> збільшує <link="physical">фізичну шкоду</link>, яку отримує ціль.
@wiki.armor.text	Зменшує шкоду, що лишилася після <link="shield">рунного щита</link> та <link="block">блоку</link>. Поглинає більшу частку дрібних ударів; <link="armour-penetration">пробиття броні</link> ігнорує частину цього захисту.
@wiki.damage-taken.text	Звичайні зменшення вхідних ударів складаються, зокрема <link="glance">ковзні удари</link>. Їхня спільна <link="limit">межа</link> не дає повної невразливості; <link="armor">броня</link> та <link="resist">опори</link> захищають окремо.
@wiki.thorns.title	Шипи
@wiki.thorns.text	Автоматично завдає нападникові <link="pierce">проколювальної шкоди</link> у відповідь. Додані типи шкоди можуть накопичувати відповідні <link="ailment">недуги</link>.
@wiki.fighting.title	Способи бою
@wiki.fighting.text	Бонуси можуть стосуватися категорії атак, а не конкретної зброї. Бонус отримують лише удари названої категорії.
@wiki.biome-level.title	Рівень біома
@wiki.biome-level.text	<link="xp">Досвід</link> з біому зменшується, коли персонаж його переростає. Це залежить від біому, а не від ворога; прямі нагороди очками дерева це не зачіпає.
@wiki.build-up.title	Накопичення
@wiki.ailment.title	Недуга
@wiki.impale.title	Прокол
@wiki.impale.text	<link="pierce">Проколювальна шкода</link> може накладати <link="stacks">заряди</link>, що збільшують <link="physical">фізичну шкоду</link>, яку отримує ціль. <link="build-up">Накопичення</link> покращує шанс накладання; <link="limit">межа</link> визначає кількість <link="stacks">зарядів</link>, а тривалість — скільки <link="stacks">заряди</link> тримаються після останнього накладання.
@wiki.limit.title	Межа
@wiki.limit.text	Найбільша кількість названого ефекту, що може існувати одночасно. Бонус межі діє лише на той ефект, який він називає.
@wiki.stacks.title	Заряди
@wiki.stacks.text	Окремі накладання ефекту, кожне з яких діє саме по собі до його <link="limit">межі</link>. Відрізняються від поступу на шкалі.
@wiki.bleed.text	<link="slash">Різальна шкода</link> заповнює шкалу кровотечі. Коли вона заповнюється, кровотеча щосекунди протягом 4 с завдає 20% різальної шкоди найсильнішого удару з накопичення, <link="fighting">з часом</link> і крізь <link="armor">броню</link>. Шкода кровотечі, <link="damage-over-time-multiplier">множник шкоди з часом</link> і тривалість змінюють її окремо. Кожен гравець тримає на цілі власну найсильнішу кровотечу; слабша її не оновлює.
@wiki.burn.text	<link="fire-damage">Шкода вогнем</link> заповнює шкалу горіння. Коли вона заповнюється, горіння щосекунди протягом 4 с завдає 25% шкоди вогнем найсильнішого удару з накопичення, як <link="fire-damage">шкоду вогнем</link> <link="fighting">з часом</link>. <link="ailment-damage">Шкода горіння</link> й <link="damage-over-time-multiplier">множник шкоди з часом</link> його посилюють, тривалість — подовжує. Кожен гравець тримає на цілі власне найсильніше горіння; слабше його не оновлює. <link="wet">Промокання</link> його скорочує, а <link="frost">охолодження</link> гасить.
@wiki.poison.text	<link="poison-damage">Шкода отрутою</link> заповнює шкалу отруєння. Коли вона заповнюється, отрута щосекунди протягом 4 с завдає 15% шкоди отрутою найсильнішого удару з накопичення. Кожен гравець може тримати на цілі до 3 отрут одночасно, а <link="limit">межа</link> отрут це число збільшує; нова отрута на повному наборі замінює найслабшу, якщо вона сильніша. <link="ailment-damage">Шкода отруєння</link> й <link="damage-over-time-multiplier">множник шкоди з часом</link> її посилюють. <link="poison-damage">Отрута</link> — окремо від <link="elemental-split">стихійної шкоди</link>.
@wiki.frost.text	<link="frost-damage">Шкода морозом</link> заповнює шкалу охолодження. Охолодження сповільнює рух, послаблює шкоду <link="fighting">з часом</link> і гасить <link="burn">горіння</link>; істоти, стійкі до <link="frost-damage">морозу</link>, від сповільнення захищені.
@wiki.shock.text	<link="lightning-damage">Шкода блискавицею</link> заповнює шкалу шоку. Коли вона заповнюється, ціль шокована на 3 с: вона отримує більше шкоди з усіх джерел і швидше накопичує <link="stagger">приголомшення</link>, обидва — на силу шоку. Сила залежить від шкоди блискавицею найсильнішого удару з накопичення, до захисту цілі, порівняно з порогом недуг цілі: удар в 1% порогу шокує приблизно на 8%. Нижче 5% шоку немає, і він ніколи не перевищує 50%. Сила шоку його посилює, тривалість недуг — подовжує. Діє лише найсильніший шок на цілі, і слабший його не оновлює. Шок — не оглушення й сам шкоди не завдає.
@wiki.spirit-damage.title	Шкода духом
@wiki.spirit-damage.text	Тип шкоди, окремий від <link="physical">фізичної</link> та <link="elemental-split">стихійної шкоди</link>. Не заповнює <link="ailment-gauge">шкалу недуги</link> й оминає <link="shield">рунний щит</link>, шкодячи здоров'ю.
@wiki.fish-treasure.title	Знахідка в улові
@wiki.fish-treasure.text	Вдалий кидок замінює рибу скарбом, що відповідає біому. Змінює улов, а не додає до нього ще один предмет.
@wiki.area.title	Область дії
@wiki.area.text	Збільшує розмір або досяжність атак і ефектів, що це підтримують. Не збільшує їхню шкоду: <link="area-damage">шкода по області</link> — окремий бонус.
@wiki.corrosion.title	Руйнування броні
@wiki.corrosion.text	<link="blunt">Тупі</link> удари поступово знижують <link="armor">броню</link> цілі, зокрема й для удару, що це спричинив. Зниження спільне для цілі й зникає після паузи без <link="blunt">тупих</link> ударів.
@wiki.bonusloot.text	Після успіху кидок на додатковий предмет може повторитися, і кожен наступний шанс слабший. Спершу видаються цілі гарантовані додаткові предмети; дробова частина шансу, що лишилася, запускає <link="craft-cascade">каскад</link>.
@wiki.tool-splash.title	Удар інструментом по області
@wiki.tool-splash.text	Розносить частину удару інструментом на сусідні ресурси. Ці вторинні удари не кидають <link="own">власний</link> <link="extra-yield">додатковий вихід</link> і не додають ударів <link="series">серії</link>.
@wiki.regrowth.title	Відновлення рослин
@wiki.regrowth.text	Зібрані дикі рослини знову можна збирати після затримки. Швидкість відростання скорочує цю затримку на їхньому місці.
@wiki.fists.text	Кулачна зброя та голі руки мають спільні бонуси кулаків. Бонуси голих рук потребують порожніх рук; голі руки вважаються <link="dual-wield">парною зброєю</link> без щита й <link="one-handed">одноручною</link> зі щитом.
@wiki.fists-tool.text	Дозволяє <link="fists">кулакам</link> рубати дерева й <link="bomb-mine">добувати</link> ресурси частиною своєї <link="physical">фізичної шкоди</link>. Їхній <link="tool-tier">рівень інструмента</link> визначає доступні ресурси й зростає з перемогами над босами світу.
@wiki.one-handed.title	Одноручна зброя
@wiki.one-handed.text	Зброя, що лишає другу руку вільною для щита. <link="fists">Голі руки</link> вважаються одноручними, поки надягнено щит.
@wiki.dual-wield.title	Парна зброя
@wiki.dual-wield.text	Категорія зброї, що займає обидві руки парою. <link="fists">Голі руки</link> теж вважаються парною зброєю, коли щита немає.
@wiki.two-handed.title	Дворучна зброя
@wiki.two-handed.text	Одна зброя, що займає обидві руки. Її не можна поєднати зі щитом, і вона окрема від <link="dual-wield">парної зброї</link>.
@wiki.refund.title	Повернення
@wiki.refund.text	Шанс зберегти кожну одиницю, яку мала б витратити названа дія. Кидок робиться окремо для кожної одиниці; гарантований шанс зберігає всі придатні одиниці.
@ui.source.streak-link	серія
@ui.source.maximum-health	максимуму здоров'я
@ui.source.maximum-stamina	максимуму витривалості
@ui.source.maximum-eitr	максимуму ейтиру
@ui.source.current-rune-shield	поточного рунного щита
@ui.source.maximum-rune-shield	максимуму рунного щита
@ui.source.current-armour	поточної броні
@ui.source.character-level	рівня персонажа
@ui.source.of-missing-stamina	% відсутньої витривалості
@ui.source.of-missing-eitr	% відсутнього ейтиру
@ui.source.of-missing-rune-shield	% відсутнього рунного щита
@ui.source.current-adrenaline	поточного адреналіну
@ui.source.maximum-adrenaline	максимуму адреналіну
@ui.source.current-rage	поточної люті
@ui.source.maximum-rage	максимуму люті
@ui.source.of-missing-rage	% відсутньої люті
@ui.source.current-fortification	поточної фортифікації
@ui.source.maximum-fortification	максимуму фортифікації
@ui.source.of-missing-fortification	% відсутньої фортифікації
@ui.crafting.brewed-potion-power	Приготовлено майстром: +{0}% до сили зілля
@ui.crafting.brewed-mead-strength	Приготовлено майстром: +{0}% до сили медовиці
@ui.crafting.brewed-oil-strength	Приготовлено майстром: +{0}% до сили олії
@ui.crafting.aged-duration	Витримано майстром: +{0}% до тривалості
@ui.crafting.cooked-nourishment	Приготовлено майстром: +{0}% до поживності
@difficulty.own	Свої налаштування
@ui.dungeons.dungeon-cleared	Підземелля зачищено: +{0} очк.
@ui.dungeons.dungeon-cleared-closer	Підземелля зачищено: ще {0} до наступного очка
@ui.hugin.rune-lairs	Рунні лігва
@ui.hugin.the-lair	Лігво
@damage.fire	Шкода вогнем
@damage.frost	Шкода морозом
@damage.lightning	Шкода блискавицею
@damage.poison	Шкода отрутою
@ui.preview.bleeding	Кровотеча
@ui.preview.burning	Горіння
@ui.preview.pets	Вихованці
@ui.preview.minions	Поплічники
@ui.lair.rune-lair	Рунне лігво
@ui.lair.leave	Вийти
@ui.lair.enter	Увійти
@ui.lair.rune-altar	Рунний вівтар
@ui.lair.the-trial-runs-0-s	До кінця випробування: {0} с
@ui.lair.lay-0-trophies	[<color=yellow><b>$KEY_Use</b></color>] Покласти {0} трофеїв
@ui.lair.the-trial-has-begun	Випробування розпочалося.
@ui.lair.the-altar-asks-0-trophies	Вівтар вимагає {0} трофеїв.
@ui.lair.the-rune-touched-wake	Позначені рунами прокидаються.
@ui.lair.runic-tide	Рунний приплив
@ui.lair.the-trial-is-stood	Випробування пройдено
@ui.lair.the-trial-is-stood-1	Випробування пройдено: +1 очко
@ui.lair.the-lair-is-empty-the	Лігво спорожніло: випробування провалено.
@ui.lair.read-the-runes	Прочитати руни
@ui.lair.the-rune-lair-is-drawn	Рунне лігво позначено на твоїй мапі.
@ui.series.streak	Серія
@ui.stats.damage-converted-to	{0} шкоди типу «{1}» перетворюється на шкоду типу «{2}»
@ui.stats.stamina-and-eitr-cost	витрат витривалості й ейтиру
@ui.stats.stamina-cost	витрати витривалості
@ui.stats.loot	здобич
@ui.stats.a-parry-deals-of-your	Відбиття завдає противникові {0} твоєї шкоди шипами
@ui.stats.a-successful-shield-block-deals	Успішний блок щитом завдає нападникові {0} твоєї шкоди шипами
@ui.stats.the-first-blow-right-after	Перший удар з розбігу завдає до {0} більше шкоди — що швидший біг, то більший бонус
@ui.stats.a-successful-parry-deals-of	Успішне відбиття завдає нападникові {0} твоєї шкоди шипами
@ui.stats.what-you-throw-flies-back-2	Кинута зброя повертається після зіткнення або досягнення граничної дальності, пронизуючи ворогів і завдаючи {0} початкової шкоди
@ui.stats.what-you-throw-flies-back	Кинута зброя повертається після вбивства цілі, пронизуючи ворогів і завдаючи {0} початкової шкоди
@ui.stats.repairs-everything-around-a-single	Ремонтує будівлі навколо вибраної деталі в радіусі {0} м
@ui.stats.raw-meat-and-fish-can	Можна їсти сирі м'ясо та рибу: вони дають {0} ситості та бонусів приготовленої їжі
@ui.stats.herbs-berries-and-mushrooms-stack	Трави, ягоди та гриби складаються до {0} шт. у комірці
@ui.stats.arrows-stack-up-to-per	Стріли складаються до {0} шт. у комірці
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed-2	{0} до швидкості пересування, плавання та корабля
@ui.stats.bare-hands-deal-1-damage	Голі руки завдають +1 шкоди за кожні {0} од. Сили
@ui.stats.damage-of-a-charging-hit	Шкода з розбігу на повній швидкості
@ui.stats.thorns-dealt-to-the-parried	Шкода шипами під час відбиття
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-shield	Шкода шипами під час блоку щитом
@ui.stats.base-thorns-for-increased-thorns	Базова шкода шипами, якщо їх збільшення — єдине джерело
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-perfect	Шкода шипами під час ідеального відбиття
@ui.stats.damage-of-a-returning-throw	Шкода зброї, що повертається
@ui.stats.mass-repair-radius	Радіус масового ремонту
@ui.stats.share-of-the-cooked-value	Частка бонусів приготовленої їжі у сирій
@ui.stats.forage-stack-size	Розмір стосу зібраних рослин
@ui.stats.arrow-stack-size	Розмір стосу стріл
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed	Швидкість пересування, плавання та корабля
@ui.stats.might-per-1-bare-hand	Сила на +1 шкоди голими руками
@ui.stats.recently	нещодавно
@ui.stats.nearby	поруч
@ui.stats.near	поряд з: {0}
@ui.stats.with-damage	під час завдання шкоди типу «{0}»
@ui.item.strength	Сила
@ui.monolith-guard-bar.wave-0-of-1	хвиля {0} із {1}
@ui.prof.deed-unlocks	Віха {0} · відкриває "{1}"
@settings.monoliths.world-loading	Рунні моноліти · дані світу ще завантажуються
@settings.monoliths.host-count-only	Рунні моноліти · точна кількість у світі доступна хосту
@settings.monoliths.placement-complete	автоматичне розміщення завершено
@settings.monoliths.repair-pending	відновлення заплановано
@settings.monoliths.placement-pending	триває автоматичне розміщення
@settings.monoliths.world-status	Рунні моноліти · {0} з {1} у світі · {2}
@ui.settings.the-build-code-is-for	Код збірки доступний учасникам нашого Discord. Увійдіть нижче, у розділі «Акаунт».
@ui.tree.section.body	Тіло
@ui.tree.section.defence	Захист
@ui.tree.section.elements	Стихії та недуги
@ui.tree.section.movement	Переміщення
@ui.tree.section.crafting	Ремесло
@ui.tree.section.gathering	Видобуток
@ui.tree.section.offence	Наступ
@ui.tree.section.other	Інше
@ui.tree.keystone	Ключовий вузол
@ui.tree.selected-lmb-or-rmb-removes	Вибрано. ЛКМ чи ПКМ — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
@deed.woodcutter.t1.b.name	Перша цінна деревина
@deed.woodcutter.t1.b.hint	Зрубати 5 берез або дубів
@deed.woodcutter.t2.b.name	Море ялин
@deed.woodcutter.t2.b.hint	Зрубати 15 буків, ялин чи сосен
@deed.woodcutter.t3.b.name	Дуб та береза
@deed.woodcutter.t3.b.hint	Зрубати 20 берез або дубів
@deed.woodcutter.t4.b.name	Розчищене болото
@deed.woodcutter.t4.b.hint	Зрубати 30 древніх дерев на болоті
@deed.miner.t1.b.name	Іржа в бруді
@deed.miner.t1.b.hint	Зруйнувати 50 куп металобрухту
@deed.miner.t2.b.name	Мідна копальня
@deed.miner.t2.b.hint	Зруйнувати 60 частин мідної чи олов'яної жили
@deed.miner.t3.b.name	Видобувач болотяного заліза
@deed.miner.t3.b.hint	Зруйнувати 500 куп металобрухту
@deed.miner.t4.b.name	Виснажена срібна жила
@deed.miner.t4.b.hint	Зруйнувати 200 частин срібної жили
@deed.hunter.t1.b.name	Самотній вовк
@deed.hunter.t1.b.hint	Вбити 3 вовків
@deed.hunter.t2.b.name	Лісове полювання
@deed.hunter.t2.b.hint	Вбити 30 оленів чи кабанів
@deed.hunter.t3.b.name	Зимова зграя
@deed.hunter.t3.b.hint	Вбити 30 вовків
@deed.hunter.t4.a.hint	Добути 12 локсів та 2 морських зміїв
@deed.hunter.t4.b.name	Стадо рівнин
@deed.hunter.t4.b.hint	Вбити 30 локсів
@deed.farmer.t1.b.name	Перші колоски
@deed.farmer.t1.b.hint	Зібрати 25 ячменю чи льону зі своїх грядок
@deed.farmer.t2.b.name	Повний льох
@deed.farmer.t2.b.hint	Зібрати 125 моркви чи ріпи зі своїх грядок
@deed.farmer.t3.b.name	Цибулеве поле
@deed.farmer.t3.b.hint	Зібрати 125 цибулі зі своїх грядок
@deed.farmer.t4.b.name	Зерносховище
@deed.farmer.t4.b.hint	Зібрати 750 ячменю чи льону зі своїх грядок
@deed.pathfinder.t3.a.hint	Відкрити 1000 клітинок карти та провести 48 нічних годин не ближче ніж за 500 метрів від свого ліжка
@deed.cook.t1.b.name	Перша юшка
@deed.cook.t1.b.hint	Приготувати 8 страв у казані
@deed.cook.t2.b.name	Хранитель вогню
@deed.cook.t2.b.hint	Зняти з вогню 40 приготовлених шматків
@deed.cook.t3.b.name	День на кухні
@deed.cook.t3.b.hint	Приготувати 50 страв у казані
@deed.cook.t4.b.name	Пекар
@deed.cook.t4.b.hint	Випекти 75 страв у печі
@deed.brewer.t1.b.name	Перша основа
@deed.brewer.t1.b.hint	Приготувати 5 основ медовиці
@deed.brewer.t2.b.name	Ряд бочок
@deed.brewer.t2.b.hint	Розлити 15 бочок медовиці
@deed.brewer.t3.a.name	Олії
@deed.brewer.t3.b.name	Медоварня
@deed.brewer.t3.b.hint	Приготувати 50 основ медовиці
@deed.brewer.t4.b.name	Льох олій
@deed.brewer.t4.b.hint	Приготувати 40 олій для зброї
@deed.forager.t1.b.name	Перша чорниця
@deed.forager.t1.b.hint	Зібрати 15 чорниць або розторопші у дикій природі, а не на своїх ділянках
@deed.forager.t2.b.name	Малиновий сезон
@deed.forager.t2.b.hint	Зібрати 25 малини в дикій природі, а не на своїх ділянках
@deed.forager.t3.b.name	Ягідник
@deed.forager.t3.b.hint	Зібрати 60 чорниць або розторопші у дикій природі, а не на своїх ділянках
@deed.forager.t4.b.name	Грибний рік
@deed.forager.t4.b.hint	Зібрати 150 грибів у дикій природі, а не на своїх ділянках
@deed.sailor.t1.b.name	Перший вихід в океан
@deed.sailor.t1.b.hint	Пройти 1,5 км океаном за штурвалом
@deed.sailor.t2.b.name	За обрієм
@deed.sailor.t2.b.hint	Пройти 2,5 км океаном за штурвалом
@deed.sailor.t3.b.name	Перший похід драккара
@deed.sailor.t3.b.hint	Пройти 15 км за штурвалом драккара
@deed.sailor.t4.b.name	Через океан
@deed.sailor.t4.b.hint	Пройти 12,5 км океаном за штурвалом
@deed.fisher.t1.b.name	Перша морська риба
@deed.fisher.t1.b.hint	Спіймати 3 тунців, коралових трісок чи риб-фугу
@deed.fisher.t2.b.name	Повна сіть
@deed.fisher.t2.b.hint	Спіймати 30 окунів чи щук
@deed.fisher.t3.b.name	Морський улов
@deed.fisher.t3.b.hint	Спіймати 25 тунців, коралових трісок чи риб-фугу
@deed.fisher.t4.b.name	Темні глибини
@deed.fisher.t4.b.hint	Спіймати 30 тетр, риб-тролів, оселедців чи груперів
@deed.builder.t1.a.hint	Поставити 25 дерев'яних деталей
@deed.builder.t1.b.name	Перша тесана балка
@deed.builder.t1.b.hint	Поставити 5 деталей із якісної або цільної деревини
@deed.builder.t2.a.hint	Поставити 50 дерев'яних деталей та 15 деталей з якісної або цільної деревини
@deed.builder.t2.b.name	Село з колод
@deed.builder.t2.b.hint	Поставити 75 дерев'яних деталей
@deed.builder.t3.a.hint	Поставити 30 деталей із якісної або цільної деревини та 100 кам'яних деталей
@deed.builder.t3.b.name	Тесаний зал
@deed.builder.t3.b.hint	Поставити 75 деталей із якісної або цільної деревини
@deed.builder.t4.a.hint	Поставити 200 кам'яних деталей та 75 деталей із чорного мармуру
@deed.builder.t4.b.name	Кам'яна фортеця
@deed.builder.t4.b.hint	Поставити 500 кам'яних деталей
@deed.smith.t1.b.name	Перше залізо
@deed.smith.t1.b.hint	Викувати або покращити 2 залізні предмети
@deed.smith.t2.b.name	Бронзовий вік
@deed.smith.t2.b.hint	Викувати або покращити 20 бронзових предметів
@deed.smith.t3.b.name	Залізний вік
@deed.smith.t3.b.hint	Викувати або покращити 30 залізних предметів
@deed.smith.t4.b.name	Срібний вік
@deed.smith.t4.b.hint	Викувати або покращити 30 срібних предметів
@deed.beekeeper.t1.b.name	Перший вулик
@deed.beekeeper.t1.b.hint	Поставити 2 вулики
@deed.beekeeper.t2.b.name	Медовий запас
@deed.beekeeper.t2.b.hint	Зібрати 40 меду
@deed.beekeeper.t3.b.name	Ряд вуликів
@deed.beekeeper.t3.b.hint	Поставити 12 вуликів
@deed.beekeeper.t4.b.name	Пасіка
@deed.beekeeper.t4.b.hint	Поставити 20 вуликів
@deed.herder.t1.b.name	Перший приплід
@deed.herder.t1.b.hint	Дочекатися 3 дитинчат від своїх тварин
@deed.herder.t2.b.name	Повна загорода
@deed.herder.t3.b.name	Стадо, що росте
@deed.herder.t3.b.hint	Дочекатися 8 дитинчат від своїх тварин
@deed.herder.t4.a.hint	Приручити 4 вовків та 2 локсів
@deed.herder.t4.b.name	Вовчий розплідник
@deed.herder.t4.b.hint	Приручити 4 вовки
@prof.mn4.name	Майстер
@prof.wc4.name	Майстер
@prof.ht4.name	Майстер
@prof.pf2.b.name	Сон біля багаття
@prof.pf4.name	Майстер
@prof.fm2.name	Урожай
@prof.fm4.name	Майстер
@prof.sl4.name	Майстер
@prof.ck4.name	Майстер
@prof.br1.name	Бродіння
@prof.br3.name	Олія
@prof.br4.name	Майстер
@prof.fg4.name	Майстер
@prof.fs4.name	Майстер
@prof.bd4.name	Майстер
@prof.sm4.name	Майстер
@prof.bk4.name	Майстер
@prof.hd1.name	Приручення
@prof.hd4.name	Майстер
# --- заголовки підказок талантів професій: @wiki.prof:<ремесло>/<вузол>/<0 - ліворуч, 1 - праворуч> ---
@wiki.prof:miner/mn1/0.title	Легкий замах
@wiki.prof:miner/mn1/1.title	Ритм кирки
@wiki.prof:miner/mn2/0.title	Мішок для руди
@wiki.prof:miner/mn2/1.title	Плече
@wiki.prof:miner/mn3/0.title	Обвал
@wiki.prof:miner/mn3/1.title	Залізне чуття
@wiki.prof:miner/mn4/0.title	Точний скол
@wiki.prof:miner/mn4/1.title	Багата порода
@wiki.prof:woodcutter/wc1/0.title	Ритм
@wiki.prof:woodcutter/wc1/1.title	Важка сокира
@wiki.prof:woodcutter/wc2/0.title	В'язанка дров
@wiki.prof:woodcutter/wc2/1.title	Лісоповал
@wiki.prof:woodcutter/wc3/0.title	Насіння у трісці
@wiki.prof:woodcutter/wc3/1.title	Додаткове поліно
@wiki.prof:woodcutter/wc4/0.title	Рівний ствол
@wiki.prof:woodcutter/wc4/1.title	Суцільна рубка
@wiki.prof:hunter/ht1/0.title	Тихий крок
@wiki.prof:hunter/ht1/1.title	Слідопит
@wiki.prof:hunter/ht2/0.title	Упалі стріли
@wiki.prof:hunter/ht2/1.title	На сліді
@wiki.prof:hunter/ht3/0.title	Ягдташ
@wiki.prof:hunter/ht3/1.title	Повний сагайдак
@wiki.prof:hunter/ht4/0.title	Натяг
@wiki.prof:hunter/ht4/1.title	Годувальник
@wiki.prof:pathfinder/pf1/0.title	М'яке падіння
@wiki.prof:pathfinder/pf1/1.title	Далекий погляд
@wiki.prof:pathfinder/pf2/0.title	Легкий крок
@wiki.prof:pathfinder/pf2/1.title	Сон біля багаття
@wiki.prof:pathfinder/pf3/0.title	Спільна мапа
@wiki.prof:pathfinder/pf3/1.title	Рунний зір
@wiki.prof:pathfinder/pf4/0.title	Тепле багаття
@wiki.prof:pathfinder/pf4/1.title	Друге дихання
@wiki.prof:farmer/fm1/0.title	Густий посів
@wiki.prof:farmer/fm1/1.title	Жменя насіння
@wiki.prof:farmer/fm2/0.title	Додатковий корінь
@wiki.prof:farmer/fm2/1.title	Дика сівба
@wiki.prof:farmer/fm3/0.title	Швидке зростання
@wiki.prof:farmer/fm3/1.title	Будь-яка земля
@wiki.prof:farmer/fm4/0.title	Кошик
@wiki.prof:farmer/fm4/1.title	Легка мотика
@wiki.prof:sailor/sl1/0.title	Попутний вітер
@wiki.prof:sailor/sl1/1.title	Тверда рука
@wiki.prof:sailor/sl2/0.title	Ремонт у морі
@wiki.prof:sailor/sl2/1.title	Розбирання на березі
@wiki.prof:sailor/sl3/0.title	Вітер у спину
@wiki.prof:sailor/sl3/1.title	Абордаж
@wiki.prof:sailor/sl4/0.title	Штурман
@wiki.prof:sailor/sl4/1.title	Якір
@wiki.prof:cook/ck1/0.title	Міцний шлунок
@wiki.prof:cook/ck1/1.title	Око кухаря
@wiki.prof:cook/ck2/0.title	Додаткова порція
@wiki.prof:cook/ck2/1.title	Кухар
@wiki.prof:cook/ck3/0.title	Погріб
@wiki.prof:cook/ck3/1.title	Швидке приготування
@wiki.prof:cook/ck4/0.title	Наваристо
@wiki.prof:cook/ck4/1.title	Довгий стіл
@wiki.prof:forager/fg1/0.title	Швидке відростання
@wiki.prof:forager/fg1/1.title	Оберемок
@wiki.prof:forager/fg2/0.title	Додаткова жменя
@wiki.prof:forager/fg2/1.title	Нюх
@wiki.prof:forager/fg3/0.title	Легкий кошик
@wiki.prof:forager/fg3/1.title	Велика торба
@wiki.prof:forager/fg4/0.title	Заплічний короб
@wiki.prof:forager/fg4/1.title	Кошичок
@wiki.prof:fisher/fs1/0.title	Певне клювання
@wiki.prof:fisher/fs1/1.title	Легка снасть
@wiki.prof:fisher/fs2/0.title	Додаткова риба
@wiki.prof:fisher/fs2/1.title	Знахідки з дна
@wiki.prof:fisher/fs3/0.title	Відпочилий рибалка
@wiki.prof:fisher/fs3/1.title	Студена вода
@wiki.prof:fisher/fs4/0.title	Рибальське щастя
@wiki.prof:fisher/fs4/1.title	Клювання без очікування
@wiki.prof:builder/bd1/0.title	Міцна кладка
@wiki.prof:builder/bd1/1.title	Довга рука
@wiki.prof:builder/bd2/0.title	Під відкритим небом
@wiki.prof:builder/bd2/1.title	Підлога як дах
@wiki.prof:builder/bd3/0.title	Далекий верстак
@wiki.prof:builder/bd3/1.title	Знижка
@wiki.prof:builder/bd4/0.title	Ремонт довкола
@wiki.prof:builder/bd4/1.title	Сухий дах
@wiki.prof:beekeeper/bk1/0.title	Нова матка
@wiki.prof:beekeeper/bk1/1.title	Швидкі бджоли
@wiki.prof:beekeeper/bk2/0.title	Бджоли біля будинку
@wiki.prof:beekeeper/bk2/1.title	Солодкий мед
@wiki.prof:beekeeper/bk3/0.title	Відпочилий пасічник
@wiki.prof:beekeeper/bk3/1.title	Тривалий мед
@wiki.prof:beekeeper/bk4/0.title	Щедрий вулик
@wiki.prof:beekeeper/bk4/1.title	Додаткова олія
@wiki.prof:herder/hd1/0.title	Ласкава рука
@wiki.prof:herder/hd1/1.title	Сите стадо
@wiki.prof:herder/hd2/0.title	Плодючість
@wiki.prof:herder/hd2/1.title	Упряж
@wiki.prof:herder/hd3/0.title	Бойовий звір
@wiki.prof:herder/hd3/1.title	М'ясник
@wiki.prof:herder/hd4/0.title	Велике стадо
@wiki.prof:herder/hd4/1.title	Ватажок
@wiki.prof:off.title	Талант вимкнено
Talent turned off	Талант вимкнено
@mod.swift	Стрімкий
@mod.swift.about	Рухається на 50% швидше.
@mod.furious	Шалений
@mod.furious.about	Атакує на третину частіше.
@mod.armored	Броньований
@mod.armored.about	Отримує на третину менше фізичної шкоди, але рухається повільніше.
@mod.warded	Захищений рунами
@mod.warded.about	Його здоров'я прикриває рунний щит.
@mod.hardy	Живучий
@mod.hardy.about	Відновлює здоров'я, доки ніхто його не атакує.
@mod.burning	Палаючий
@mod.burning.about	Частину шкоди завдає вогнем і отримує вдвічі менше шкоди від вогню.
@mod.chilling	Холодний
@mod.chilling.about	Частину шкоди завдає холодом і отримує вдвічі менше шкоди від холоду.
@mod.shocking	Шокувальний
@mod.shocking.about	Частину шкоди завдає блискавицею і отримує вдвічі менше шкоди від блискавиці.
@mod.venomous	Отруйний
@mod.venomous.about	Частину шкоди завдає отрутою і отримує вдвічі менше шкоди від отрути.
@mod.greedy	Жадібний
@mod.greedy.about	Відновлює здоров'я на п'яту частину завданої шкоди.
@mod.keen	Зіркий
@mod.keen.about	Бачить удвічі далі та кличе сусідів на допомогу.
@mod.steadfast	Стійкий
@mod.steadfast.about	Приголомшення накопичується втричі повільніше.
@mod.piercing.about	Ігнорує половину броні та опорів.
@mod.unbreakable	Незламний
@mod.unbreakable.about	Один удар не може відібрати більше п'ятої частини його максимального здоров'я.
@mod.headsman	Кат
@mod.headsman.about	Добиває вже поранених.
@mod.blast	Вибуховий
@mod.blast.about	Вибухає на місці загибелі. Місце вибуху позначено на землі.
@mod.rotten	Гнилий
@mod.rotten.about	Залишає по собі отруйну калюжу.
@mod.reeking	Смрадний
@mod.reeking.about	Оточений отруйною хмарою.
@mod.blink	Мерехтливий
@mod.blink.about	Несподівано переміщається тобі за спину.
@mod.mirror	Дзеркальний
@mod.mirror.about	Поки діє рунний бар'єр, відбиває 15% шкоди від дальнього удару, не скасовуючи сам удар.
@mod.runecarver	Руноріз
@mod.runecarver.about	Створює руну у тебе під ногами. Відійди від неї.
@mod.bound	Зв'язаний
@mod.bound.about	Ділить отримувану шкоду із сусідом через рунну нитку.
@mod.heir	Спадкоємець
@mod.heir.about	Після загибелі його руна переходить до сусіда.
@mod.leader.about	Поруч із ним зграя швидша; без нього вона губиться.
@mod.splitting	Подільний
@mod.splitting.about	Розпадається на двох менших істот.
@cells.wood.name	Деревина
@cells.stone.name	Камінь та руда
@cells.crops.name	Урожай
@cells.forage.name	Трави та ягоди
@cells.arrows.name	Стріли
@cells.game.name	Дичина
@settings.ui.name	Інтерфейс
@settings.share-a-build.act	Копіювати
@settings.show-someone-s-build.act	Вставити
@settings.custom-enemy-hp-bar.name	Власна смуга здоров'я ворогів
@settings.custom-enemy-hp-bar.about	Рамка та ефекти активних недуг
@settings.enemy-status-icons.name	Піктограми станів ворогів
@settings.enemy-status-icons.about	Кружечки під здоров'ям ворога
@settings.status-icon-size.name	Розмір піктограм станів
@settings.status-icon-size.about	Типово: ×2
@settings.our-discord.name	Наш Discord
@status.OnTrail.tip	Ти на свіжому сліді: швидкість пересування підвищена.
@ui.item.label.inventory_damage	Шкода
@ui.item.label.inventory_lightning	Блискавиця
@ui.item.label.inventory_poison	Отрута
@ui.item.label.item_durability	Міцність
@ui.item.label.item_staminause	Витривалість
@ui.item.label.item_eitruse	Ейтир
@ui.item.label.item_armor	Захист
@ui.item.label.item_blockarmor	Блок
@ui.item.label.item_parrybonus	Відбиття
@ui.item.label.item_backstab	Удар у спину
@ui.item.label.item_knockback	Відкидання
@ailment.short.AilmentBuildPct	накопичення
@ailment.short.AilmentDamagePct	шкоди
@ailment.short.AilmentDurationPct	тривалості
@ailment.short.Limit	межі
A critical hit deals 1.5 times normal damage by default. The tree can raise both critical chance and the damage multiplier.	Критичний удар типово завдає в 1,5 раза більше шкоди. Дерево може підвищити і шанс критичного удару, і множник шкоди.
A protective layer over health that absorbs damage after resistances but before block and armour. After 5 seconds without damage, it regenerates 20% of its maximum per second and glows more brightly.	Шар поверх здоров'я, укритий рунами. Першим приймає удар — ще до блоку та броні, але після опорів. Якщо 5 секунд не отримувати шкоди, щит відновлюється на п'яту частину за секунду й у цей час світиться яскравіше.
An ailment is a lasting effect left by a hit: burning, chill, shock, poisoning, corrosion or bleeding. Build-up only fills from hits that deal the matching damage type - a blade with no poison on it never poisons, however much poison build-up you carry. Build-up controls how quickly the ailment takes hold, while its damage begins with the damage type that caused it and scales with matching bonuses. Duration spreads the same total damage over more time rather than adding damage.	Недуга — тривалий ефект, який удар залишає на цілі: горіння, охолодження, шок, отруєння, корозія чи кровотеча. Накопичення визначає, як швидко подіє недуга; її шкода походить від тієї стихійної чи фізичної шкоди, що її спричинила, і посилюється відповідними атрибутами. Тривалість розтягує недугу в часі, не додаючи шкоди. Накопичення заповнюється лише від ударів відповідного типу: клинок без отрути не отруїть, хоч яким би великим було накопичення.
Area of effect expands weapon swings, ground slams, explosions, fireballs, tar, parry responses, airborne pickup and fist-dash range, including their visuals. It does not increase damage; area damage is a separate bonus.	Наскільки широко б'є все, що діє по площі, — і зона, і її спалах: розмах і дальність удару зброєю, удар по землі, вибухи, вогняні кулі, смола, коло відбиття; а ще радіус підбирання на льоту та дальність ривка кулаком. Шкоди не збільшує — для цього є шкода по області.
Bleeding deals damage over time, ignores the target's armour and can coexist with other ailments. Bleed build-up only fills from physical damage - blunt, slash and pierce. Its damage pool comes from the final physical damage of the hit that opened the wound, then scales with bleed damage and flat bleed damage.	Рана, що сама собою завдає шкоди з часом. Не залежить від броні цілі й поєднується з іншими недугами. Запас рани — від фізичної шкоди удару, який її відкрив (уже з усіма його відсотками). Посилюється від: шкоди від кровотечі та «+N шкоди від кровотечі». Накопичення кровотечі заповнює лише фізична шкода — тупа, різальна, проколювальна.
Burning deals fire damage every second, and a stronger burning effect replaces a weaker one. Burn build-up only fills from fire damage: a weapon that deals none never sets anything alight. Wet targets burn for less time, while frost removes burning immediately. Its damage pool comes from the final fire damage of the hit and scales with burning damage.	Вогонь на цілі завдає шкоди щосекунди. Сильніше горіння замінює слабше. Мокра ціль горить у рази коротше, а мороз гасить вогонь одразу. Запас горіння — від вогню удару (уже з відсотками удару). Посилюється від: шкоди від горіння. Накопичення горіння заповнює лише шкода вогнем: зброя, яка її не завдає, нічого не підпалить.
Corrosion	Корозія
Corrosion builds with hits and immediately reduces the target's armour, including for the hit that applied it; at full build-up, no armour remains. Only tree bonuses add corrosion, and 8 seconds without another hit removes it completely. Each player tracks a separate corrosion value on the target.	Роз'їдає броню цілі й накопичується ударами. Накопичення береться лише з дерева: скільки дали вузли, стільки удар і додає, і діє це з першого відсотка — той самий удар уже б'є по роз'їденій броні. За повного накопичення броні немає. Через вісім секунд без нових ударів корозія зникає повністю. Кожен гравець має на цілі власну корозію.
Freeze slows movement most strongly at first, then fades over its duration. Freeze build-up only fills from frost damage; a weapon that deals none never chills. More frost damage relative to the target's health makes it last longer, while cold-resistant creatures are not slowed. Freeze removes burning.	Мороз сповільнює рух цілі: найсильніше одразу, а до кінця тривалості сповільнення сходить нанівець. Що більше холоду щодо здоров'я цілі, то довше. Стійких до холоду не сповільнює. Мороз гасить горіння. Накопичення заморожування заповнює лише шкода холодом; зброя без неї не заморожує.
Lightning damage fills the shock gauge, and only lightning damage does: a weapon that deals none never shocks. A full gauge applies shock. Shock potency adds stagger build-up without increasing health damage. Separate bonuses can also make a lightning hit stagger immediately.	Шкода блискавицею заповнює шкалу шоку; повна шкала — шок. Сила шоку додає розряду шкоди рівновазі й допомагає збити ціль з ніг, але зайвої шкоди здоров'ю не дає. Окремі вузли дають шанс приголомшити під час удару блискавицею. І лише вона: зброя, яка не завдає шкоди блискавицею, шоку не накладає.
Ore and metal bars can pass through portals after the matching biome boss is defeated, but 25% of the stack is lost.\n\n• Copper, tin, bronze — The Elder\n• Iron — Bonemass\n• Silver — Moder\n• Black metal — Yagluth\n• Flametal — Fader	Руда і зливки проходять через прохід, коли переможено володаря їхнього біома. Прохід забирає 25%.\n\n• Мідь, олово, бронза — Стародавній\n• Залізо — Маса кісток\n• Срібло — Моудер\n• Чорний метал — Яглут\n• Полум'яний метал — Фейдер
Poison deals damage every second, with a larger damage pool lasting longer; a stronger poisoning replaces a weaker one. Poison build-up only fills from poison damage: a knife with no poison on the blade builds none, whatever the poison build-up bonuses say. Its pool comes from the poison damage of the hit and scales with poisoning damage. Poison is not elemental, so elemental damage and resistance do not affect it.	Отрута завдає шкоди щосекунди. Чим більший запас отрути, тим довше вона діє. Сильніше отруєння замінює поточне, слабше його не збиває. Отрута — не стихія: стихійна шкода та опір стихіям на неї не діють. Запас отруєння — від отрути удару. Посилюється від: шкоди отруєнням. Накопичення отруєння наповнює лише шкода отрутою: ніж без отрути на клинку не накопичує його зовсім, хоч би що казали бонуси до накопичення.
Spirit is a separate damage type, neither physical nor elemental, dealt by silver and some spells and especially effective against undead. It scales with spirit damage and general damage, but not elemental damage. Spirit damage does not fill ailment gauges.	Дух — окремий вид шкоди: не фізичний і не стихійний. Ним б'є срібло та деякі чари; особливо дошкульний для нежиті. Зростає від шкоди духом і від загальної шкоди; стихійна шкода на нього не діє. Шкал недуг не наповнює.
Thorns answer an attacker with damage of their own: physical damage.	Шипи відповідають нападникові власною шкодою: фізичною.
@cat.armour-break	руйнування броні
@cat.impale	прокол
@cat.slashing	розсікання
@cat.piercing	пронизування
@cat.ranged	дальній бій
@cat.blunt	дроблення
@cat.minion	поплічник
@cat.cost	витрати
@cat.swim	плавання
@cat.weapon	зброя

# --- Russian content from the canonical tree, matched by stable ID ---
@trigger.Hit	при влучанні
@trigger.Crit	при критичному влученні
@trigger.Stagger	при приголомшенні цілі
@trigger.Kill	під час вбивства
@trigger.Block	під час блокування
@trigger.Parry	під час відбиття
@trigger.Dodge	при ухиленні
@trigger.Ignite	при підпалі
@trigger.Poison	при отруєнні цілі
@trigger.Freeze	при заморожуванні цілі
@trigger.Shock	при накладенні шоку
@trigger.Bleed	при накладенні кровотечі
@trigger.Gather	при збиранні ресурсів
@trigger.Chop	при рубанні
@trigger.Mine	при видобутку руди
@trigger.Catch	під час упіймання риби
@trigger.Harvest	при збиранні врожаю
@trigger.Smelt	при виплавці
@trigger.Brew	при варінні
@trigger.Craft	під час виготовлення
@trigger.Build	під час будівництва
@trigger.Jump	при стрибку
@trigger.Glancing	при ковзному ударі
@trigger.Sprint	при спринті
@trigger.WasHit	при отриманні удару
@trigger.WasCrit	при отриманні критичного удару
@trigger.WasStaggered	при отриманні приголомшення
@trigger.WasBlocked	при блокуванні атаки супротивником
@trigger.WasParried	при відбитті атаки супротивником
@trigger.WasIgnited	при отриманні підпалу
@trigger.WasPoisoned	при отриманні отруєння
@trigger.WasFrozen	при заморожуванні
@trigger.WasShocked	при отриманні шоку
@trigger.WasBleeding	при отриманні кровотечі
@trigger.Died	при смерті
@trigger.WasMortal	при отриманні смертельного удару
@subject.Run	на бігу
@subject.Jump	при стрибку
@subject.Swim	під час плавання
@subject.Sneak	під час скрадання
@subject.Block	при блокуванні
@subject.Dodge	при ухиленні
@subject.Glide	при ширянні
@subject.Fish	при витягуванні риби
@subject.Draw	при натягуванні лука
@subject.Cast	при чаклунстві
@subject.Attack	атаками
@subject.AltAttack	альтернативними атаками
@subject.Chop	при рубанні
@subject.Mine	при видобутку руди
@subject.Till	розпушувачем
@subject.Build	під час будівництва
@subject.Tool	інструментами
@subject.OneHanded	одноручною зброєю
@subject.TwoHanded	дворучною зброєю
@subject.Paired	парною зброєю
@subject.Shooting	при стрільбі
@subject.Magical	магією
@subject.Throwing	при метанні
@subject.Swords	мечами
@subject.Knives	ножами
@subject.Clubs	палицями
@subject.Polearms	держаковою зброєю
@subject.Spears	списами
@subject.Axes	сокирами
@subject.Bows	луками
@subject.Crossbows	арбалетами
@subject.Staves	посохами
@subject.ElementalMagic	посохами стихій
@subject.BloodMagic	посохами крові
@subject.Scepters	скіпетрами
@subject.Traps	мінами та пастками
@subject.Fists	кулаками
@subject.Pickaxes	кирками
@subject.Bombs	бомбами
@subject.Torch	смолоскипом
@subject.Melee	у ближньому бою
@subject.Ranged	у дальньому бою
@subject.Spell	закляттями
@subject.Projectile	снарядами
@subject.Physical	фізичний
@subject.Fire	вогонь
@subject.Frost	мороз
@subject.Lightning	блискавиця
@subject.Poison	отрута
@subject.Spirit	духом
@subject.Elemental	стихіями
@subject.Slashing	різальної
@subject.Piercing	проколювальної
@subject.Blunt	тупої
@subject.VsBoss	проти босів
@subject.VsUndead	проти нежиті
@subject.VsAnimals	проти звірів
@subject.VsDvergr	проти двергів
@subject.VsSea	проти морських істот
@subject.VsStaggered	проти приголомшених цілей
@subject.VsLowLife	проти ворогів із низьким здоров'ям
@subject.VsSneak	проти цілей, що не підозрюють про атаку
@subject.VsWet	проти мокрих цілей
@subject.VsFrozen	проти заморожених цілей
@subject.VsPoisoned	проти отруєних цілей
@subject.VsBurning	проти цілей, що горять
@subject.VsForest	проти істот Чорнолісся
@subject.VsMountain	проти мешканців Гор
@subject.VsPlains	проти мешканців Рівнин
@subject.VsMistlands	проти мешканців Імлистих земель
@subject.VsTree	по деревах
@subject.VsOre	по руді
@subject.VsResource	по деревах та руді
@subject.VsMoving	проти цілей, що рухаються
@subject.VsBeech	по буку
@subject.VsFir	по ялині
@subject.VsPine	по сосні
@subject.VsBirch	по березі
@subject.VsOak	по дубу
@subject.Honey	мед і живиця
@subject.FishCatch	риба
@subject.Hide	шкіра
@subject.Crop	рослину
@subject.Forage	зібраних ресурсів
@subject.Pickup	підібраних предметів
@subject.Seed	насіння
@subject.Bar	злитків
@subject.Oil	олія
@subject.Meal	порцію їжі
@subject.Bee	бджола
@subject.Log	колода
@subject.Ore	руда
@subject.Loot	ресурсів
@subject.BombMade	бомб
@subject.Thorns	шипами
@subject.AtFire	з багаттям
@subject.AtBed	з ліжком
@subject.AtStation	з верстаком
@subject.AtBuilding	з будівлею
@subject.AtChest	зі скринею
@subject.AtHive	з вуликом
@subject.AtTree	по дереву
@subject.AtOre	руда
@subject.AtDoor	з дверима
@subject.Arrow	стріл
@subject.Bolt	болтів
@subject.Periodic	періодично
@subject.Area	по області
@subject.OfHealth	здоров'я
@subject.OfStamina	витривалість
@subject.OfEitr	ейтир
@subject.OfShield	рунний щит
@aim.VsTree	по дереву
@aim.VsOre	по руді
@aim.VsResource	по дереву чи руді
@aim.VsBoss	по босу
@aim.VsUndead	по нежиті
@aim.VsAnimals	по звіру
@aim.VsDvergr	по двергу
@aim.VsSea	по морській істоті
@aim.VsStaggered	по приголомшеній цілі
@aim.VsLowLife	по ворогу з низьким здоров'ям
@aim.VsSneak	по цілі, що не підозрює про атаку
@aim.VsWet	по мокрій цілі
@aim.VsFrozen	по замороженій цілі
@aim.VsPoisoned	по отруєній цілі
@aim.VsBurning	по цілі, що горить
@aim.VsMoving	по цілі, що рухається
@aim.VsBeech	по буку
@aim.VsFir	по ялині
@aim.VsPine	по сосні
@aim.VsBirch	по березі
@aim.VsOak	по дубу
@ui.stats.per-streak-hit	за кожне влучання в серії
@ui.stats.per-streak-hits	за кожен {0}-й удар у серії

@settings.show-permanent-statuses.name	Показувати постійні статуси
@settings.show-permanent-statuses.about	Показувати у смузі ефектів статуси без тривалості. Приховані бонуси продовжують працювати.
@settings.unusual-enemy-glow.name	Світіння незвичайних ворогів
@settings.unusual-enemy-glow.about	Локальна яскравість чарівних, рідкісних та унікальних істот.

# --- ключі за номерами вузлів: не керувати руками, пише tools/loc_ids.py ---
@alt_a_a	Економний прийом
@alt_a_b	Сила прийому
@alt_a_in	Економний прийом
@alt_a_m	Другий замах
@alt_b_a	Економний прийом
@alt_b_b	Сила прийому
@alt_b_in	Економний прийом
@alt_b_m	Посилена сила прийому
@b1_e100	Швидкість ножів
@b1_e101	Шкода скіпетрами
@b1_e103	Сила неушкодженого
@b1_e104	Вірне клювання
@b1_e105	Швидке навчання
@b1_e106	Накопичення шоку
@b1_e107	Згуба Чорнолісся
@b1_e108	Жар горіння
@b1_e109	Шкода арбалетами
@b1_e110	Згуба гір
@b1_e112	Швидкість ножів
@b1_e113	Шкода скіпетрами
@b1_e115	Сила неушкодженого
@b1_e116	Вірне клювання
@b1_e117	Швидке навчання
@b1_e118	Накопичення шоку
@b1_e119	Згуба Чорнолісся
@b1_e120	Жар горіння
@b1_e121	Шкода арбалетами
@b1_e122	Згуба гір
@b1_e124	Швидкість ножів
@b1_e125	Шкода скіпетрами
@b1_e127	Сила неушкодженого
@b1_e128	Вірне клювання
@b1_e129	Швидкість корабля
@b1_e130	Швидкість росту
@b1_e131	Шкода держаковою зброєю
@b1_e132	Шкода палицями
@b1_e133	Темп рубки
@b1_e134	Твердий хват
@b1_e135	Довге дихання
@b1_e137	Стійкість до недуг
@b1_e139	Будівництво здалеку
@b1_e140	Відкрита рана
@b1_e141	Керованість корабля
@b1_e142	Швидкість росту
@b1_e143	Більше здоров'я
@b1_e144	Шкода палицями
@b1_e145	Темп рубки
@b1_e146	Ощадливе натягування
@b1_e147	Легкий біг
@b1_e149	Стійкість до недуг
@b1_e151	Довга рука
@b1_e152	Відкрита рана
@b1_e153	Швидкість корабля
@b1_e154	Швидкість росту
@b1_e155	Шкода держаковою зброєю
@b1_e156	Шкода палицями
@b1_e157	Додаткова колода
@b1_e158	Запас витривалості
@b1_e159	Довге дихання
@b1_e161	Стійкість до недуг
@b1_e163	Будівництво здалеку
@b1_e164	Відкрита рана
@b1_e165	Швидкість корабля
@b1_e166	Швидкий паросток
@b1_e167	Більше здоров'я
@b1_e168	Череполом
@b1_e169	Ритм лісоруба
@b1_e170	Рівні легені
@b1_e171	Легені бігуна
@b1_e173	Північний гарт
@b1_e175	Міцна кладка
@b1_e176	Вовча мітка
@b1_e177	Швидкість корабля
@b1_e178	Швидкість росту
@b1_e179	Більше здоров'я
@b1_e180	Шкода палицями
@b1_e181	Темп рубки
@b1_e182	Твердий хват
@b1_e183	Легкий біг
@b1_e185	Стійкість до недуг
@b1_e187	Будівлі під дощем
@b1_e188	Відкрита рана
@b1_e189	Швидкість корабля
@b1_e190	Швидкість росту
@b1_e191	Більше здоров'я
@b1_e192	Шкода палицями
@b1_e193	Темп рубки
@b1_e194	Твердий хват
@b1_e195	Легкий біг
@b1_e197	Стійкість до недуг
@b1_e199	Будівлі під дощем
@b1_e200	Відкрита рана
@b1_e261	Шкода вночі
@b1_e262	Шкода скіпетрами
@b1_e264	Міцність будівель
@b1_e265	Точне відбиття
@b1_e266	Легкий стрибок
@b1_e267	Удар на бігу
@b1_e269	Згуба Імлистих земель
@b1_e270	Добивання промоклих
@b1_e271	Шкода палицями
@b1_e272	Шкода списами
@b1_e273	Шкода вночі
@b1_e274	Шкода скіпетрами
@b1_e276	Міцність будівель
@b1_e277	Точне відбиття
@b1_e278	Високий стрибок
@b1_e279	Удар на бігу
@b1_e281	Згуба Імлистих земель
@b1_e282	Добивання промоклих
@b1_e283	Шкода палицями
@b1_e284	Шкода списами
@b1_e285	Шкода вночі
@b1_e286	Шкода скіпетрами
@b1_e288	Бережне будівництво
@b1_e289	Точне відбиття
@b1_e290	Високий стрибок
@b1_e291	Удар на бігу
@b1_e293	Згуба Імлистих земель
@b1_e294	Добивання промоклих
@b1_e295	Шкода палицями
@b1_e296	Шкода списами
@b1_e297	Нічний бігун
@b1_e298	Вірний скіпетр
@b1_e300	Дбайливий розбір
@b1_e301	Відповідь кров'ю
@b1_e302	Невитрачений вітер
@b1_e303	Кабанячий наскок
@b1_e305	Мисливець Імлистих земель
@b1_e306	Мокра здобич
@b1_e307	Вага дуба
@b1_e308	Фіордовий випад
@b1_e309	Керованість корабля
@b1_e312	Гостра кирка
@b1_e313	Швидкість атаки
@b1_e315	Далекобійна стріла
@b1_e318	Широке охоплення
@b1_e320	Широке охоплення
@b1_e321	Керованість корабля
@b1_e324	Жорстока кирка
@b1_e325	Швидкість атаки
@b1_e327	Далекобійна стріла
@b1_e330	Широке охоплення
@b1_e332	Широке охоплення
@b1_e333	Керованість корабля
@b1_e336	Мисливець за жилами
@b1_e337	Швидкість атаки
@b1_e339	Яструбине око
@b1_e342	Розмашистий удар
@b1_e344	Широка дуга
@b1_e345	Добивання промоклих
@b1_e347	Удар відпочилого
@b1_e348	Швидкість кирки
@b1_e349	Шкода списами
@b1_e351	Безшумність
@b1_e353	Швидкість приготування
@b1_e354	Швидкість бродіння
@b1_e355	Сила блокування
@b1_e356	Відкидання
@b1_e357	Добивання промоклих
@b1_e359	Удар відпочилого
@b1_e360	Швидкість кирки
@b1_e361	Шкода списами
@b1_e363	Тихий крок
@b1_e365	Швидкість приготування
@b1_e366	Швидкість бродіння
@b1_e367	Сила блокування
@b1_e368	Відкидання
@b1_e369	Добивання промоклих
@b1_e371	Удар відпочилого
@b1_e372	Швидкість кирки
@b1_e373	Шкода списами
@b1_e375	Тихий крок
@b1_e377	Швидкість приготування
@b1_e378	Швидкість бродіння
@b1_e379	Сила блокування
@b1_e380	Відкидання
@b1_e381	Добивання промоклих
@b1_e383	Удар відпочилого
@b1_e384	Швидкість кирки
@b1_e385	Шкода списами
@b1_e387	Скрадання
@b1_e389	Швидкість приготування
@b1_e390	Швидкість бродіння
@b1_e391	Твердий блок
@b1_e392	Відкидання
@b1_e393	Добивання промоклих
@b1_e395	Удар відпочилого
@b1_e396	Швидкість кирки
@b1_e397	Шкода списами
@b1_e399	Тихий крок
@b1_e401	Швидкість приготування
@b1_e402	Швидкість бродіння
@b1_e403	Щит лікує
@b1_e404	Відкидання
@b1_e405	Грім над водою
@b1_e407	Затишок пасіки
@b1_e408	Глибока шахта
@b1_e409	Закид мисливця
@b1_e411	Тиха хода
@b1_e413	Пильний кухар
@b1_e414	Швидкість бродіння медовиці / Тривалість медовиць, які ти вариш
@b1_e415	Уперте плече
@b1_e416	Поштовх велетня
@b1_e417	Шкода проти нежиті
@b1_e418	Жорстоке закляття
@b1_e419	Руйнування броні
@b1_e420	Шкода проти босів
@b1_e421	Темп рубки
@b1_e422	Рівне дихання
@b1_e423	Довге дихання
@b1_e424	Швидкість ножів
@b1_e425	Шкода магією крові
@b1_e426	Шкода держаковою зброєю
@b1_e427	Рухливість у спорядженні
@b1_e428	Швидкість натягу
@b1_e429	Шкода проти нежиті
@b1_e430	Гостре закляття
@b1_e431	Руйнування броні
@b1_e432	Шкода проти босів
@b1_e433	Вітер лісоруба
@b1_e434	Запас витривалості
@b1_e435	Запас витривалості
@b1_e436	Швидкість ножів
@b1_e437	Шкода магією крові
@b1_e438	Шкода держаковою зброєю
@b1_e439	Рухливість у спорядженні
@b1_e440	Швидкість натягу
@b1_e441	Шкода проти нежиті
@b1_e442	Швидке відновлення
@b1_e443	Руйнування броні
@b1_e444	Шкода проти босів
@b1_e445	Вітер лісоруба
@b1_e446	Легке ухилення
@b1_e447	Легка хода
@b1_e448	Швидкість ножів
@b1_e449	Шкода посохами
@b1_e450	Шкода держаковою зброєю
@b1_e451	Рухливість у спорядженні
@b1_e452	Швидкість перезаряджання
@b1_e453	Шкода проти нежиті
@b1_e454	Гострий удар
@b1_e455	Руйнування броні
@b1_e456	Шкода проти босів
@b1_e457	Темп рубки
@b1_e458	Запас витривалості
@b1_e459	Запас витривалості
@b1_e460	Швидкість ножів
@b1_e461	Шкода магією крові
@b1_e462	Шкода держаковою зброєю
@b1_e463	Рухливість у спорядженні
@b1_e464	Швидкість натягу
@b1_e465	Шкода проти нежиті
@b1_e466	Таємний запас
@b1_e467	Руйнування броні
@b1_e468	Шкода проти босів
@b1_e469	Ритм лісоруба
@b1_e470	Легке ухилення
@b1_e471	Легка хода
@b1_e472	Швидкість ножів
@b1_e473	Шкода посохами
@b1_e474	Пробивне вістря
@b1_e475	Рухливість у спорядженні
@b1_e476	Швидкість перезаряджання
@b1_e477	Мисливець на нежить
@b1_e478	Таємна точність
@b1_e479	Іржа
@b1_e480	Мисливець на босів
@b1_e481	Ритм лісоруба
@b1_e482	Невитрачене дихання
@b1_e483	Дихання фіорду
@b1_e484	Ритм злодія
@b1_e485	Ціна магії
@b1_e486	Стіна вістрів
@b1_e487	Ладна броня
@b1_e488	Буря болтів
@b1_e489	Шкода проти нежиті
@b1_e490	Ясність після критичного удару
@b1_e491	Руйнування броні
@b1_e492	Шкода проти босів
@b1_e493	Більше вітру лісоруба
@b1_e494	Нескінченна дорога
@b1_e495	Серце бігуна
@b1_e496	Швидкий ніж
@b1_e497	Шкода магією крові
@b1_e498	Глибокий прокол
@b1_e499	Легке залізо
@b1_e500	Швидкий коловорот
@b1_e562	Рунні лати
@b1_e564	Міцний кістяк
@b1_e565	Шкода арбалетами
@b1_e567	Шкода без зброї
@b1_e568	Швидкість корабля
@b1_e569	Шкода посохами
@b1_e570	Широке охоплення
@b1_e571	Лють пораненого
@b1_e572	Точність пострілу
@b1_e574	До рунного щита
@b1_e576	Запас здоров'я
@b1_e577	Шкода арбалетами
@b1_e579	Шкода без зброї
@b1_e580	Швидкість корабля
@b1_e581	Шкода магією крові
@b1_e582	Широке охоплення
@b1_e583	Лють пораненого
@b1_e584	Точність пострілу
@b1_e586	Рунні лати
@b1_e588	Міцний кістяк
@b1_e589	Шкода арбалетами
@b1_e591	Шкода без зброї
@b1_e592	Швидкість корабля
@b1_e593	Шкода посохами
@b1_e594	Широке охоплення
@b1_e595	Лють пораненого
@b1_e596	Точність пострілу
@b1_e598	До рунного щита
@b1_e600	Запас здоров'я
@b1_e601	Шкода арбалетами
@b1_e603	Шкода без зброї
@b1_e604	Швидкість корабля
@b1_e605	Шкода магією крові
@b1_e606	Широке охоплення
@b1_e607	Лють пораненого
@b1_e608	Точність пострілу
@b1_e610	Сяйво рунного щита
@b1_e612	Ще міцніший кістяк
@b1_e613	Сніп болтів
@b1_e615	Рукопашний боєць
@b1_e616	Повне вітрило
@b1_e617	Рунне плетіння
@b1_e618	Коло стали
@b1_e619	Берсерк
@b1_e620	Соколине око
@b1_e624	Швидкість палиць
@b1_e625	Витривалість
@b1_e626	Шкода проти звірів
@b1_e627	Витривалість
@b1_e629	Ейтир за вбивство
@b1_e630	Точність пострілу
@b1_e632	Страта
@b1_e636	Шкода палицями
@b1_e637	Витривалість
@b1_e638	Шкода проти звірів
@b1_e639	Витривалість
@b1_e641	Ейтир за вбивство
@b1_e642	Точність пострілу
@b1_e644	Страта
@b1_e648	Швидкість палиць
@b1_e649	Витривалість
@b1_e651	Витривалість
@b1_e653	Ейтир за вбивство
@b1_e654	Точність пострілу
@b1_e656	Страта
@b1_e660	Шкода палицями
@b1_e661	Витривалість
@b1_e663	Радіус відкриття мапи
@b1_e665	Ейтир за вбивство
@b1_e666	Точність пострілу
@b1_e668	Страта
@b1_e672	Швидкість палиць
@b1_e673	Витривалість
@b1_e675	Радіус відкриття мапи
@b1_e677	Ейтир за вбивство
@b1_e678	Точність пострілу
@b1_e680	Страта
@b1_e684	Шкода палицями
@b1_e685	Спритні руки
@b1_e687	Радіус відкриття мапи
@b1_e689	Ейтир за вбивство
@b1_e69	Швидке навчання
@b1_e690	Точність пострілу
@b1_e692	Страта
@b1_e696	Тяжкий удар
@b1_e697	Витривалість
@b1_e699	Радіус відкриття мапи
@b1_e70	Накопичення шоку
@b1_e701	Джерело ейтиру
@b1_e702	Точність
@b1_e704	Вразлива ціль
@b1_e708	Швидкість палиць
@b1_e709	Витривалість
@b1_e71	Згуба Чорнолісся
@b1_e711	Радіус відкриття мапи
@b1_e713	Ейтир за вбивство
@b1_e714	Точність пострілу
@b1_e716	Страта
@b1_e72	Жар горіння
@b1_e720	Швидкий замах
@b1_e721	Витривалість
@b1_e722	Згуба звірів
@b1_e723	Витривалість
@b1_e725	Рунна повнота
@b1_e726	Око мисливця
@b1_e728	Милосердя клинка
@b1_e729	Нічні бонуси
@b1_e73	Шкода арбалетами
@b1_e730	Постріл в упор
@b1_e731	Стійкість до недуг
@b1_e732	Шкода киркою
@b1_e733	Шкода сокирами
@b1_e734	Економія витривалості на атаках
@b1_e735	Подих після битви
@b1_e736	Витрата витривалості на плавання
@b1_e738	Тваринництво
@b1_e739	Ритм видобутку
@b1_e74	Згуба гір
@b1_e740	Витривалість
@b1_e741	Ейтир уночі
@b1_e742	Накопичення шоку
@b1_e743	Стійкість до недуг
@b1_e744	Шкода киркою
@b1_e745	Шкода сокирами
@b1_e746	Ощадливий удар
@b1_e747	Довге дихання
@b1_e748	Швидкість плавання
@b1_e750	Швидке приручення
@b1_e751	Ритм видобутку
@b1_e752	Витривалість
@b1_e753	Нічний ейтир
@b1_e754	Накопичення шоку
@b1_e755	Стійкість до недуг
@b1_e756	Шкода киркою
@b1_e757	Шкода сокирами
@b1_e758	Ощадливий удар
@b1_e759	Легкий біг
@b1_e76	Швидкість ножів
@b1_e760	Швидкість плавання
@b1_e762	Швидке приручення
@b1_e763	Ритм видобутку
@b1_e764	Темп рубки
@b1_e765	Ейтир уночі
@b1_e766	Накопичення шоку
@b1_e767	Стійкість до недуг
@b1_e768	Шкода киркою
@b1_e769	Шкода сокирами
@b1_e77	Шкода скіпетрами
@b1_e770	Ощадливий удар
@b1_e771	Легкий біг
@b1_e772	Швидкість плавання
@b1_e774	Швидке приручення
@b1_e775	Ритм видобутку
@b1_e776	Витривалість
@b1_e777	Більше ейтиру вночі
@b1_e778	Надійний постріл
@b1_e779	Непокора приголомшеного
@b1_e780	Дзвінка кирка
@b1_e781	Бородата сокира
@b1_e782	Невтомна рука
@b1_e783	Загартований дорогою
@b1_e784	Швидкий плавець
@b1_e786	Вірне ікло
@b1_e787	Ритм рудокопа
@b1_e788	Витривалість
@b1_e79	Сила неушкодженого
@b1_e790	Тривалі зілля
@b1_e791	Шкода мечами
@b1_e792	Міцна робота
@b1_e793	Тривалі недуги
@b1_e794	Вантажопідйомність
@b1_e795	Ухилення
@b1_e796	Швидке сушіння
@b1_e798	Швидкість бродіння
@b1_e799	Вдалий удар
@b1_e80	Вірне клювання
@b1_e800	Шкода списами
@b1_e802	Тривалі зілля
@b1_e803	Шкода мечами
@b1_e804	Міцна робота
@b1_e805	Тривалі недуги
@b1_e806	Вантажопідйомність
@b1_e807	Ухилення
@b1_e808	Швидке сушіння
@b1_e81	Пам'ять рун
@b1_e810	Швидкість бродіння
@b1_e811	Вдалий удар
@b1_e812	Шкода списами
@b1_e814	Тривалі зілля
@b1_e815	Легкий меч
@b1_e816	Бережливий коваль
@b1_e817	Коротка недуга
@b1_e818	Вантажопідйомність
@b1_e819	Ухилення
@b1_e82	Грозовий удар
@b1_e820	Швидке сушіння
@b1_e822	Збережена медовиця
@b1_e823	Спритні руки
@b1_e824	Шкода списами
@b1_e826	Напій бадьорості
@b1_e827	Танець стали
@b1_e828	Нічого дарма
@b1_e829	Затяжний укус
@b1_e83	Мисливець лісу
@b1_e830	Вантажопідйомність
@b1_e831	Вільна стійка
@b1_e832	Просолений
@b1_e834	Швидкість бродіння медовиці / Тривалість медовиць, які ти вариш
@b1_e835	Вдалий удар
@b1_e836	Загибель кабана
@b1_e84	Палаюча рана
@b1_e85	Рівний коловорот
@b1_e86	Мисливець гір
@b1_e88	Шепітливе лезо
@b1_e89	Рунна точність
@b1_e91	Недоторканий
@b1_e92	Щедра вода
@b1_e93	Швидке навчання
@b1_e94	Накопичення шоку
@b1_e95	Згуба Чорнолісся
@b1_e96	Жар горіння
@b1_e97	Шкода арбалетами
@b1_e98	Згуба гір
@b3_e1000	Довговічна робота
@b3_e1001	Падаючий велетень
@b3_e1002	Таран
@b3_e1003	Серце-міх
@b3_e1005	Незламний посилювач
@b3_e1006	Повний загін
@b3_e1007	Посилена броня
@b3_e1009	Стійкість без зброї
@b3_e1010	Тривалі зілля
@b3_e1011	Швидке зцілення
@b3_e1012	Критичні удари
@b3_e1013	Добивання приголомшених
@b3_e1014	Удар на бігу
@b3_e1015	Рівне дихання
@b3_e1017	До рунного щита
@b3_e1018	Тваринництво
@b3_e1019	Нищівна палиця
@b3_e1021	Стійкість без зброї
@b3_e1022	Тривалі зілля
@b3_e1023	Швидке зцілення
@b3_e1024	Критичні удари
@b3_e1025	Посилене добивання приголомшених
@b3_e1026	Удар на бігу
@b3_e1027	Ощадливий удар
@b3_e1029	До рунного щита
@b3_e1030	Повний загін
@b3_e1031	Шкода палицями
@b3_e1033	Стійкість без зброї
@b3_e1034	Тривалі зілля
@b3_e1035	Швидке зцілення
@b3_e1036	Швидкість плавки
@b3_e1037	Сила приголомшення
@b3_e1038	Удар на бігу
@b3_e1039	Ощадливий удар
@b3_e1041	Сила рунного щита
@b3_e1042	Повний загін
@b3_e1043	Посилена броня
@b3_e11	Сила блокування
@b3_e12	Високий стрибок
@b3_e14	Стійкість до недуг
@b3_e16	Швидке зцілення
@b3_e169	Лютий токсин
@b3_e17	Швидкість атаки
@b3_e171	Фізична шкода
@b3_e172	Посилена броня
@b3_e173	Удар на бігу
@b3_e174	Морозний удар
@b3_e175	Вовк, що скрадається
@b3_e176	Удар у спину
@b3_e177	Сила рунного щита
@b3_e178	Сила неушкодженого
@b3_e179	Ритм видобутку
@b3_e18	Точність пострілу
@b3_e180	Посилене добивання приголомшених
@b3_e181	Накопичення отруєння
@b3_e183	Посилена броня
@b3_e184	Посилена броня
@b3_e185	Удар на бігу
@b3_e186	Накопичення охолодження
@b3_e187	Легка хода
@b3_e188	Удар у спину
@b3_e189	Сила рунного щита
@b3_e19	Шкода проти звірів
@b3_e190	Сила неушкодженого
@b3_e191	Швидкий замах
@b3_e192	Добивання приголомшених
@b3_e193	Накопичення отруєння
@b3_e195	Фізична шкода
@b3_e196	Шкода киркою
@b3_e197	Удар на бігу
@b3_e198	Накопичення охолодження
@b3_e199	Легка хода
@b3_e2	Стійкість до недуг
@b3_e20	Удар у спину
@b3_e200	Удар у спину
@b3_e201	Сила рунного щита
@b3_e202	Сила неушкодженого
@b3_e203	Ритм видобутку
@b3_e204	Добивання приголомшених
@b3_e205	Сила отрути
@b3_e207	Посилена броня
@b3_e208	Посилена броня
@b3_e209	Удар на бігу
@b3_e210	Накопичення охолодження
@b3_e211	Легка хода
@b3_e212	Удар у спину
@b3_e213	Сила рунного щита
@b3_e214	Сила неушкодженого
@b3_e215	Швидкий замах
@b3_e216	Добивання приголомшених
@b3_e217	Отруйний удар
@b3_e219	Посилена броня
@b3_e220	Посилена броня
@b3_e221	Розбіг
@b3_e222	Пекучий холод
@b3_e223	Лисяча хода
@b3_e224	Незрима недуга
@b3_e225	Рунний щит
@b3_e226	Сила цілісності
@b3_e227	Швидкий замах
@b3_e228	Втрата рівноваги
@b3_e23	Сила блокування
@b3_e24	Довгий стрибок
@b3_e241	Швидке навчання
@b3_e242	Сила шоку
@b3_e244	Твердий блок
@b3_e245	Точне відбиття
@b3_e246	Легке ухилення
@b3_e247	Радіус відкриття мапи
@b3_e249	Тривалі недуги
@b3_e250	Додатковий мед
@b3_e251	Вдалий удар
@b3_e252	Сила приголомшення
@b3_e253	Швидке навчання
@b3_e254	Сила шоку
@b3_e255	Точність пострілу
@b3_e256	Твердий блок
@b3_e257	Точне відбиття
@b3_e258	Легке ухилення
@b3_e259	Радіус відкриття мапи
@b3_e26	Опір отруті
@b3_e261	Тривалі недуги
@b3_e263	Щедра здобич
@b3_e264	Сила приголомшення
@b3_e265	Уроки Мідгарда
@b3_e266	Сильний розряд
@b3_e267	Влучна стріла
@b3_e268	Рунний бастіон
@b3_e269	Рівний обмін
@b3_e270	Ухил від удару
@b3_e271	Дослідження
@b3_e273	Статуси
@b3_e274	Бджільництво
@b3_e275	Точний ритм роботи
@b3_e276	Упор
@b3_e277	Швидке навчання
@b3_e278	Шкода блискавицею
@b3_e279	Точність пострілу
@b3_e28	Уперта плоть
@b3_e280	Твердий блок
@b3_e281	Витривалість за відбиття
@b3_e282	Ковзний удар
@b3_e283	Радіус відкриття мапи
@b3_e285	Тривалі недуги
@b3_e287	Щедра здобич
@b3_e288	Тверда опора
@b3_e29	Частий удар
@b3_e30	Точний приціл
@b3_e31	Зосереджена сила
@b3_e32	Тінь за плечем
@b3_e35	Щит цілителя
@b3_e36	Важкий поштовх
@b3_e373	Шлях
@b3_e374	Шлях
@b3_e375	Шлях
@b3_e376	Шлях
@b3_e377	Шлях
@b3_e378	Шлях
@b3_e379	Шлях
@b3_e38	Стійкість до недуг
@b3_e380	Шлях
@b3_e381	Шлях
@b3_e382	Шлях
@b3_e383	Шлях
@b3_e384	Шлях
@b3_e385	Шлях
@b3_e386	Шлях
@b3_e387	Шлях
@b3_e388	Шлях
@b3_e389	Шлях
@b3_e390	Шлях
@b3_e391	Шлях
@b3_e392	Шлях
@b3_e393	Шлях
@b3_e394	Шлях
@b3_e395	Шлях
@b3_e396	Шлях
@b3_e397	Шлях
@b3_e398	Шлях
@b3_e399	Шлях
@b3_e4	Швидке зцілення
@b3_e40	Швидке зцілення
@b3_e400	Шлях
@b3_e401	Шлях
@b3_e402	Шлях
@b3_e403	Шлях
@b3_e404	Шлях
@b3_e405	Шлях
@b3_e406	Шлях
@b3_e407	Шлях
@b3_e408	Шлях
@b3_e409	Шкода палицями
@b3_e41	Швидкість атаки
@b3_e410	Легке ширяння
@b3_e411	Стихійна шкода
@b3_e412	Шкода палицями
@b3_e414	Тяга воза
@b3_e416	Совині години
@b3_e417	Шкода стихійних чар
@b3_e418	Шкода мечами
@b3_e42	Точність пострілу
@b3_e420	Шкода сокирами
@b3_e43	Шкода проти звірів
@b3_e435	Люті звірі
@b3_e436	Сила блокування
@b3_e437	Натиск
@b3_e439	Швидкість снарядів
@b3_e44	Удар у спину
@b3_e440	Шкода ножами
@b3_e441	Сила зіль
@b3_e442	Швидкість держакової зброї
@b3_e443	Шкода киркою
@b3_e444	Швидкість списа
@b3_e447	Люті звірі
@b3_e448	Сила блокування
@b3_e449	Натиск
@b3_e451	Швидкість снарядів
@b3_e452	Шкода ножами
@b3_e453	Сила зіль
@b3_e454	Швидкість держакової зброї
@b3_e455	Шкода киркою
@b3_e456	Швидкість списа
@b3_e459	Вірний звір
@b3_e460	Щит тримає
@b3_e461	Натиск
@b3_e463	Швидкість снарядів
@b3_e464	Вовче ікло
@b3_e465	Сила зіль
@b3_e466	Швидке древко
@b3_e467	Шкода киркою
@b3_e468	Швидкий спис
@b3_e47	Сила блокування
@b3_e471	Люті звірі
@b3_e472	Сила блокування
@b3_e473	Натиск
@b3_e475	Швидкість снарядів
@b3_e476	Шкода ножами
@b3_e477	Сила зіль
@b3_e478	Швидкість держакової зброї
@b3_e479	Шкода киркою
@b3_e48	Довгий стрибок
@b3_e480	Швидкість списа
@b3_e483	Свист і кістка
@b3_e484	Якір щита
@b3_e485	Нестримний натиск
@b3_e487	Навиліт
@b3_e488	Шпангоути
@b3_e489	Сила зварених тобою зіль
@b3_e490	Стрімкий приплив
@b3_e491	Шепіт руди
@b3_e492	Падаючий пронизувач
@b3_e5	Швидкість атаки
@b3_e505	Дальність підбору
@b3_e506	Швидкість росту
@b3_e508	Лють пораненого
@b3_e510	Швидкість снарядів
@b3_e511	Радіус відкриття мапи
@b3_e512	Керованість корабля
@b3_e515	Рухливість у спорядженні
@b3_e517	Тривала снага
@b3_e518	Швидкість росту
@b3_e520	Лють пораненого
@b3_e522	Свист стріли
@b3_e523	Радіус відкриття мапи
@b3_e524	Керованість корабля
@b3_e527	Бронеплита
@b3_e530	Швидкість росту
@b3_e532	Лють пораненого
@b3_e534	Швидкість снарядів
@b3_e535	Радіус відкриття мапи
@b3_e536	Керованість корабля
@b3_e539	Бронеплита
@b3_e541	Широкий збір
@b3_e542	Багата борозна
@b3_e544	Піна на губах
@b3_e546	Стрибуче древко
@b3_e547	Дослідження
@b3_e548	Швидкість корабля
@b3_e551	Рухливий обладунок
@b3_e553	Друге дихання
@b3_e554	Швидкість росту
@b3_e556	Лють пораненого
@b3_e558	Швидкість снарядів
@b3_e559	Радіус відкриття мапи
@b3_e560	Швидкість корабля
@b3_e563	Бронеплита
@b3_e565	Глибокі запаси
@b3_e566	Швидкість росту
@b3_e568	Лють пораненого
@b3_e570	Швидкість снарядів
@b3_e571	Радіус відкриття мапи
@b3_e572	Керованість корабля
@b3_e575	Бронеплита
@b3_e589	Накопичення отруєння
@b3_e590	Сила двох сокир
@b3_e591	Шкода мечами
@b3_e592	Міцна робота
@b3_e593	Сила приголомшення
@b3_e594	Тихий крок
@b3_e595	Згуба гір
@b3_e597	Щедре куховарство
@b3_e598	Швидкість бродіння
@b3_e599	Шкода палицями
@b3_e6	Стійкий приціл
@b3_e600	Вивірене древко
@b3_e601	Накопичення отруєння
@b3_e602	Гострий удар
@b3_e603	Шкода мечами
@b3_e604	Міцна робота
@b3_e605	Сила приголомшення
@b3_e606	Тихий крок
@b3_e607	Згуба гір
@b3_e609	Щедре куховарство
@b3_e610	Швидкість бродіння
@b3_e611	Шкода палицями
@b3_e612	Швидке закляття
@b3_e613	Накопичення отруєння
@b3_e614	Сила двох сокир
@b3_e615	Шкода мечами
@b3_e616	Міцна робота
@b3_e617	Сила приголомшення
@b3_e618	Тихий крок
@b3_e619	Згуба гір
@b3_e621	Щедре куховарство
@b3_e622	Швидкість бродіння
@b3_e623	Шкода палицями
@b3_e624	Вивірене древко
@b3_e625	Гнила кров
@b3_e626	Критичні закляття
@b3_e627	Яскравий клинок
@b3_e628	Майстер кузні
@b3_e629	Посилена сила приголомшення
@b3_e630	Нечутний
@b3_e631	Мисливець гір
@b3_e633	Хист кухаря
@b3_e634	Швидкість бродіння медовиць
@b3_e635	Громове древко
@b3_e636	Володіння списом
@b3_e637	Надійна отрута
@b3_e638	Сокири, що обертаються
@b3_e639	Меч
@b3_e640	Рівні міхи
@b3_e641	Скеля в прибої
@b3_e642	Тихий крок
@b3_e643	Згуба гір
@b3_e645	Кулінарія
@b3_e646	Швидкість бродіння
@b3_e647	Важка булава
@b3_e648	Шкода списами
@b3_e661	Рука патрача
@b3_e662	Володар висот
@b3_e663	Господар стада
@b3_e664	Ранопивець
@b3_e665	Наростаючі удари
@b3_e666	Стабільна дальність
@b3_e667	Вітер у грудях
@b3_e668	Захист від вогкості
@b3_e669	Посудина рун
@b3_e670	Старі шрами
@b3_e671	Шипастий панцир
@b3_e672	Гроза глибин
@b3_e673	Шкода ножами
@b3_e674	Високий стрибок
@b3_e675	Люті звірі
@b3_e676	Міцне тіло
@b3_e677	Град ударів
@b3_e678	Легкий лук
@b3_e679	Ощадливий удар
@b3_e680	Стійкість у вогкості
@b3_e681	Запас ейтиру
@b3_e682	Жага крові
@b3_e683	Шипи
@b3_e684	Шкода морським тварям
@b3_e685	Шкода ножами
@b3_e686	Удар із висоти
@b3_e687	Люті звірі
@b3_e688	Броньована плоть
@b3_e689	Град ударів
@b3_e690	Легкий лук
@b3_e691	Ощадливий удар
@b3_e692	Стійкість у вогкості
@b3_e693	Запас ейтиру
@b3_e694	Жага крові
@b3_e695	Шипи
@b3_e696	Шкода морським тварям
@b3_e697	Шкода ножами
@b3_e698	Високий стрибок
@b3_e699	Люті звірі
@b3_e7	Шкода проти звірів
@b3_e700	Міцне тіло
@b3_e701	Град ударів
@b3_e702	Легкий лук
@b3_e703	Ощадливий удар
@b3_e704	Стійкість у вогкості
@b3_e705	Запас ейтиру
@b3_e706	Жага крові
@b3_e707	Шипи
@b3_e708	Шкода морським тварям
@b3_e721	Удар у спину
@b3_e722	Жорстокий удар
@b3_e723	Сила бадьорості
@b3_e724	Стійкість
@b3_e725	Швидке зцілення
@b3_e726	Швидкість натягу
@b3_e727	Шкода палицями
@b3_e728	Дальність підбору
@b3_e729	Витривалість
@b3_e730	Широке охоплення
@b3_e731	Лють пораненого
@b3_e732	Швидкість атаки
@b3_e733	Удар у спину
@b3_e734	Сила критичного удару
@b3_e735	Затишок
@b3_e736	Стійкість
@b3_e737	Швидке зцілення
@b3_e738	Швидкість натягу
@b3_e739	Шкода палицями
@b3_e741	Тривалі зілля
@b3_e742	Широке охоплення
@b3_e743	Лють пораненого
@b3_e744	Швидкість атаки
@b3_e745	Удар у спину
@b3_e746	Жорстокий удар
@b3_e747	Затишок
@b3_e748	Стійкість
@b3_e749	Швидке зцілення
@b3_e750	Швидкість натягу
@b3_e751	Довгий смолоскип
@b3_e752	Майстерність збирача
@b3_e753	Витривалість
@b3_e754	Широке охоплення
@b3_e755	Лють пораненого
@b3_e756	Швидкість атаки
@b3_e757	Удар у спину
@b3_e758	Дихання після критичного удару
@b3_e759	Удар відпочилого
@b3_e760	Стійкість
@b3_e761	Швидке зцілення
@b3_e762	Тугий лук
@b3_e763	Довгий смолоскип
@b3_e765	Тривалі зілля
@b3_e766	Широке охоплення
@b3_e767	Лють пораненого
@b3_e768	Швидкість атаки
@b3_e769	Безшумний клинок
@b3_e770	Вбивче око
@b3_e771	Сила бадьорості
@b3_e772	Стіна плоті
@b3_e773	Повільне лікування
@b3_e774	Ощадливий сагайдак
@b3_e775	Шкода палицями
@b3_e776	Широкий збір
@b3_e777	Витривалість
@b3_e778	Вихор клинка
@b3_e779	Кривавий серпанок
@b3_e780	Невтомна рука
@b3_e793	Швидкість корабля
@b3_e795	Швидкість держакової зброї
@b3_e796	Накопичення горіння
@b3_e797	Град ударів
@b3_e798	Сила морозу
@b3_e799	Швидкість снарядів
@b3_e8	Удар у спину
@b3_e800	Нічне зцілення
@b3_e801	Потік ейтиру
@b3_e802	Руйнування броні
@b3_e803	Твердий блок
@b3_e804	Швидкість перезаряджання
@b3_e805	Швидкість корабля
@b3_e807	Швидкість держакової зброї
@b3_e808	Накопичення горіння
@b3_e809	Град ударів
@b3_e810	Міцний мороз
@b3_e811	Швидкість снарядів
@b3_e812	Знання ночі
@b3_e813	Потік ейтиру
@b3_e814	Руйнування броні
@b3_e815	Твердий блок
@b3_e816	Швидкість натягу
@b3_e817	Швидкість корабля
@b3_e819	Швидкість держакової зброї
@b3_e820	Накопичення горіння
@b3_e821	Град ударів
@b3_e822	Сила морозу
@b3_e823	Швидкість снарядів
@b3_e824	Нічне зцілення
@b3_e825	Потік ейтиру
@b3_e826	Руйнування броні
@b3_e827	Твердий блок
@b3_e828	Швидкість перезаряджання
@b3_e829	Швидкість корабля
@b3_e831	Швидкість держакової зброї
@b3_e832	Накопичення горіння
@b3_e833	Град ударів
@b3_e834	Сила морозу
@b3_e835	Швидкість снарядів
@b3_e836	Нічне зцілення
@b3_e837	Потік ейтиру
@b3_e838	Руйнування броні
@b3_e839	Твердий блок
@b3_e840	Швидкість натягу
@b3_e841	Швидкість корабля
@b3_e843	Швидкість держакової зброї
@b3_e844	Накопичення горіння
@b3_e845	Град ударів
@b3_e846	Шкода морозом
@b3_e847	Швидкість снарядів
@b3_e848	Нічне зцілення
@b3_e849	Потік ейтиру
@b3_e850	Руйнування броні
@b3_e851	Твердий блок
@b3_e852	Швидкість натягу
@b3_e853	Швидкість корабля
@b3_e855	Швидкість держакової зброї
@b3_e856	Накопичення горіння
@b3_e857	Град ударів
@b3_e858	Шкода морозом
@b3_e859	Швидкість снарядів
@b3_e860	Нічне зцілення
@b3_e861	Потік ейтиру
@b3_e862	Руйнування броні
@b3_e863	Твердий блок
@b3_e864	Швидкість перезаряджання
@b3_e865	Керованість корабля
@b3_e867	Танець древка
@b3_e868	Жар вогню
@b3_e869	Град ударів
@b3_e870	Шкода морозом
@b3_e872	Нічне зцілення
@b3_e873	Повнота ейтиру
@b3_e874	Руйнування броні
@b3_e875	Руни в щиті
@b3_e876	Ворот і блок
@b3_e877	Швидкість корабля
@b3_e879	Швидкість держакової зброї
@b3_e880	Накопичення горіння
@b3_e881	Град ударів
@b3_e882	Шкода морозом
@b3_e883	Швидкість снарядів
@b3_e884	Нічне зцілення
@b3_e885	Потік ейтиру
@b3_e886	Руйнування броні
@b3_e887	Твердий блок
@b3_e888	Швидкість перезаряджання
@b3_e889	Швидкість корабля
@b3_e891	Стіна списів
@b3_e892	Затяжний жар
@b3_e893	Ланцюг ударів
@b3_e894	Лютий мороз
@b3_e895	Відскок у польоті
@b3_e896	Нічна робота
@b3_e897	Рунне джерело
@b3_e898	Роз'їдена броня
@b3_e899	Непохитний
@b3_e900	Залізна тятива
@b3_e914	Швидкість росту
@b3_e915	Сила бадьорості
@b3_e916	Повернення при розборі
@b3_e917	Відкрита рана
@b3_e918	Шкода без зброї
@b3_e919	Швидкість натягу
@b3_e920	Дальність підбору
@b3_e921	Влучний скіпетр
@b3_e922	Додатковий мед
@b3_e923	Швидкість палиць
@b3_e924	Вірне клювання
@b3_e926	Швидкість росту
@b3_e927	Сила бадьорості
@b3_e928	Повернення ресурсів
@b3_e929	Відкрита рана
@b3_e930	Шкода без зброї
@b3_e931	Швидкість натягу
@b3_e932	Додатковий урожай
@b3_e933	Шкода скіпетрами
@b3_e935	Швидкість палиць
@b3_e936	Вірне клювання
@b3_e938	Швидкість росту
@b3_e939	Сила бадьорості
@b3_e940	Повернення ресурсів
@b3_e941	Відкрита рана
@b3_e942	Шкода без зброї
@b3_e943	Швидкість натягу
@b3_e944	Майстерність збирача
@b3_e945	Влучний скіпетр
@b3_e947	Швидкість палиць
@b3_e948	Вірне клювання
@b3_e950	Швидкість росту
@b3_e951	Сила майстра
@b3_e952	Бережливий архітектор
@b3_e953	Довгий розріз
@b3_e954	Кулаки
@b3_e955	Ощадливий приціл
@b3_e956	Радіус підбору
@b3_e957	Точне плетіння
@b3_e959	Швидка булава
@b3_e960	Риболовля
@b3_e962	Ранній урожай
@b3_e963	Обжитий будинок
@b3_e964	Довга рука
@b3_e965	Зазубрене лезо
@b3_e966	Відкрита долоня
@b3_e967	Дальнобій
@b3_e968	Широкий збір
@b3_e969	Вирішальне добивання
@b3_e970	Бджільництво
@b3_e971	Барабанний бій
@b3_e972	Тиха вода
@b3_e985	Стійкість без зброї
@b3_e986	Тривалі зілля
@b3_e987	Швидке зцілення
@b3_e988	Критичні удари
@b3_e989	Добивання приголомшених
@b3_e990	Удар на бігу
@b3_e991	Ощадливий удар
@b3_e993	До рунного щита
@b3_e994	Повний загін
@b3_e995	Шкода палицями
@b3_e997	Без зброї
@b3_e998	Тривалість випитих зіль
@b3_e999	Дебела плоть
@b5_e1	Широке охоплення
@b5_e10	Керованість корабля
@b5_e13	Широке охоплення
@b5_e15	Широке охоплення
@b5_e16	Запасне древко
@b5_e19	Шкода киркою
@b5_e20	Швидкість атаки
@b5_e22	Швидкість корабля
@b5_e25	Широке охоплення
@b5_e27	Широке охоплення
@b5_e28	Далекобійна стріла
@b5_e3	Широке охоплення
@b5_e31	Гостра кирка
@b5_e32	Швидкість атаки
@b5_e34	Керованість корабля
@b5_e38	Стихійна шкода
@b5_e39	Швидкість меча
@b5_e4	Далекобійна стріла
@b5_e40	Здоров'я за вбивство
@b5_e41	Шкода арбалетами
@b5_e42	Шкода луками
@b5_e43	Легке ухилення
@b5_e44	Збір на відпочинку
@b5_e45	Легкий скіпетр
@b5_e46	Сита худоба
@b5_e47	Захист у шипи
@b5_e48	Добивання приголомшених
@b5_e50	Дихання стихій
@b5_e51	Меч
@b5_e52	Цілюща страта
@b5_e53	Терпіння натягувача
@b5_e54	Подвійна стріла
@b5_e55	Ковзна тінь
@b5_e56	Повний кошик
@b5_e57	Швидкий скіпетр
@b5_e58	Ситий звір
@b5_e59	Їжакова броня
@b5_e60	Збити стійку
@b5_e7	Гостра кирка
@b5_e8	Швидкість атаки
@br0_1	Шлях
@br0_2	Шлях
@br0_3	Шлях
@br0_4	Шлях
@br0_5	Вузол атрибутів
@br0_6	Шлях
@br0_7	Шлях
@br0_8	Шлях
@br0_9	Шлях
@br1_1	Шлях
@br1_2	Шлях
@br1_3	Шлях
@br1_4	Шлях
@br1_5	Вузол атрибутів
@br1_6	Шлях
@br1_7	Шлях
@br1_8	Шлях
@br1_9	Шлях
@br2_1	Шлях
@br2_2	Шлях
@br2_3	Шлях
@br2_4	Шлях
@br2_5	Вузол атрибутів
@br2_6	Шлях
@br2_7	Шлях
@br2_8	Шлях
@br2_9	Шлях
@br3_1	Шлях
@br3_2	Шлях
@br3_3	Шлях
@br3_4	Шлях
@br3_5	Вузол атрибутів
@br3_6	Шлях
@br3_7	Шлях
@br3_8	Шлях
@br3_9	Шлях
@br4_1	Шлях
@br4_2	Шлях
@br4_3	Шлях
@br4_4	Шлях
@br4_5	Вузол атрибутів
@br4_6	Шлях
@br4_7	Шлях
@br4_8	Шлях
@br4_9	Шлях
@br5_1	Шлях
@br5_2	Шлях
@br5_3	Шлях
@br5_4	Шлях
@br5_5	Вузол атрибутів
@br5_6	Шлях
@br5_7	Шлях
@br5_8	Шлях
@br5_9	Шлях
@c161_area_toil_0	Широкий вибух
@c161_area_toil_1	Розкид
@c161_area_toil_2	Широкий розкид
@c161_area_toil_3	Спустошення
@c161_blunt_a_0	Мертвий вантаж
@c161_blunt_a_1	Міцне навершя
@c161_blunt_a_2	Пролом
@c161_blunt_a_3	Нищівник
@c161_blunt_b_0	Залізна вага
@c161_blunt_b_1	Короткий держак
@c161_blunt_b_2	Наскрізний замах
@c161_blunt_b_3	Згуба коваля
@c161_impale_mid_0	Пронизник
@c161_impale_mid_1	Скалки
@c161_impale_mid_2	Гостре жало
@c161_impale_mid_3	Наскрізь
@c161_impale_north_0	Прокол
@c161_impale_north_1	Зазубрене вістря
@c161_impale_north_2	Відкрита рана
@c161_impale_north_3	Пришпилений
@c161_impale_south_0	Насаджений на кіл
@c161_impale_south_1	Застрягле лезо
@c161_impale_south_2	Загнаний глибоко
@c161_impale_south_3	Наїжачений
@c161_magical_eitr_0	Сила плетіння
@c161_magical_eitr_1	Магічна сила
@c161_magical_eitr_2	Спритні руки
@c161_magical_eitr_3	Архімаг
@c161_melee_crit_steel_0	Зірке око
@c161_melee_crit_steel_1	Слабке місце
@c161_melee_crit_steel_2	Робота зблизька
@c161_melee_crit_steel_3	Кат
@c161_minion_eitr_0	Прив'язаний слуга
@c161_minion_eitr_1	Могильна сила
@c161_minion_eitr_2	Воля господаря
@c161_minion_eitr_3	Некромант
@c161_onehand_eitr_0	Вільна рука
@c161_onehand_eitr_1	Легка зброя
@c161_onehand_eitr_2	Спритний удар
@c161_onehand_eitr_3	Майстерність одноручної зброї
@c161_onehand_toil_0	Зручний інструмент
@c161_onehand_toil_1	Короткий хват
@c161_onehand_toil_2	Спритна рука
@c161_onehand_toil_3	Головоріз
@c161_onehand_war_0	Одна рука вільна
@c161_onehand_war_1	Коротка дистанція
@c161_onehand_war_2	Швидке відновлення
@c161_onehand_war_3	Рука зі щитом
@c161_onehand_wind_0	Легкий клинок
@c161_onehand_wind_1	Надійний хват
@c161_onehand_wind_2	Швидка кисть
@c161_onehand_wind_3	Дуелянт
@c161_paired_steel_0	Підібрана пара
@c161_paired_steel_1	Друге лезо
@c161_paired_steel_2	Схрещені клинки
@c161_paired_steel_3	Парні ікла
@c161_paired_war_0	Два леза
@c161_paired_war_1	Подвоєна сила
@c161_paired_war_2	Без захисту
@c161_paired_war_3	Пара берсерка
@c161_paired_wind_0	Два клинки
@c161_paired_wind_1	Робота другою рукою
@c161_paired_wind_2	Вільний ритм
@c161_paired_wind_3	Вихор
@c161_pierce_a_0	Тонке вістря
@c161_pierce_a_1	Прямий випад
@c161_pierce_a_2	Між ребрами
@c161_pierce_a_3	Копійник
@c161_pierce_b_0	Голчасте вістря
@c161_pierce_b_1	Стійкий приціл
@c161_pierce_b_2	Крізь кольчугу
@c161_pierce_b_3	Пробивач
@c161_ranged_wind_0	Далекий удар
@c161_ranged_wind_1	Постріл удалечінь
@c161_ranged_wind_2	Холодний погляд
@c161_ranged_wind_3	Велика дальність
@c161_shooting_flesh_0	Впевнений натяг
@c161_shooting_flesh_1	Влучний постріл
@c161_shooting_flesh_2	Прицільний постріл
@c161_shooting_flesh_3	Влучний стрілець
@c161_slash_a_0	Загострене лезо
@c161_slash_a_1	Чистий розріз
@c161_slash_a_2	Відкрита рана
@c161_slash_a_3	М'ясник
@c161_slash_b_0	Вигострена сталь
@c161_slash_b_1	Довгий натяг
@c161_slash_b_2	Зрізний удар
@c161_slash_b_3	Свіжування
@c161_spell_crit_eitr_0	Гостра увага
@c161_spell_crit_eitr_1	Вразливе місце
@c161_spell_crit_eitr_2	Груба сила
@c161_spell_crit_eitr_3	Сплеск
@c161_stagger_blunt_0	Зім'ятий обладунок
@c161_stagger_blunt_1	Зім'ята кольчуга
@c161_stagger_blunt_2	Дробуча сила
@c161_stagger_blunt_3	Руйнівник броні
@c161_stagger_twohand_0	Втрата рівноваги
@c161_stagger_twohand_1	Пробитий захист
@c161_stagger_twohand_2	Широка дуга
@c161_stagger_twohand_3	Перекидний удар
@c161_throwing_flesh_0	Потужний кидок
@c161_throwing_flesh_1	Добра вага
@c161_throwing_flesh_2	Швидка рука
@c161_throwing_flesh_3	Точний кидок
@c161_twohand_eitr_0	Сила дворучної зброї
@c161_twohand_eitr_1	Непохитна стійка
@c161_twohand_eitr_2	Довге зосередження
@c161_twohand_eitr_3	Знання дворучної зброї
@c161_twohand_flesh_0	Повний замах
@c161_twohand_flesh_1	Обидві руки
@c161_twohand_flesh_2	Важке навершя
@c161_twohand_flesh_3	Верхній удар
@c161_twohand_steel_0	Вага удару
@c161_twohand_steel_1	Довгий хват
@c161_twohand_steel_2	Упор ногами
@c161_twohand_steel_3	Рубака
@c161_twohand_wind_0	Довге древко
@c161_twohand_wind_1	Впевнений замах
@c161_twohand_wind_2	Простір для замаху
@c161_twohand_wind_3	Велика зброя
@c163_life_to_shield_0	Тонка плоть
@c163_life_to_shield_1	Самовіддача
@c163_life_to_shield_2	Рунна шкіра
@c163_life_to_shield_3	Тіло з ейтиру
@c163_shield_delay_0	Короткий вдих
@c163_shield_delay_1	Без перепочинку
@c163_shield_delay_2	Міцне плетіння
@c163_shield_delay_3	Незламаний
@c163_shield_regen_0	Нове плетіння
@c163_shield_regen_1	Швидке латання
@c163_shield_regen_2	Щільне плетіння
@c163_shield_regen_3	Коваль рун
@c2_0_1	Шлях
@c2_0_10	Шлях
@c2_0_11	Шлях
@c2_0_2	Шлях
@c2_0_3	Шлях
@c2_0_4	Шлях
@c2_0_5	Шлях
@c2_0_6	Вузол атрибутів
@c2_0_7	Шлях
@c2_0_8	Шлях
@c2_0_9	Шлях
@c2_1_1	Шлях
@c2_1_10	Шлях
@c2_1_11	Шлях
@c2_1_2	Шлях
@c2_1_3	Шлях
@c2_1_4	Шлях
@c2_1_5	Шлях
@c2_1_6	Вузол атрибутів
@c2_1_7	Шлях
@c2_1_8	Шлях
@c2_1_9	Шлях
@c2_2_1	Шлях
@c2_2_10	Шлях
@c2_2_11	Шлях
@c2_2_2	Шлях
@c2_2_3	Шлях
@c2_2_4	Шлях
@c2_2_5	Шлях
@c2_2_6	Вузол атрибутів
@c2_2_7	Шлях
@c2_2_8	Шлях
@c2_2_9	Шлях
@c2_3_1	Шлях
@c2_3_10	Шлях
@c2_3_11	Шлях
@c2_3_2	Шлях
@c2_3_3	Шлях
@c2_3_4	Шлях
@c2_3_5	Шлях
@c2_3_6	Вузол атрибутів
@c2_3_7	Шлях
@c2_3_8	Шлях
@c2_3_9	Шлях
@c2_4_1	Шлях
@c2_4_10	Шлях
@c2_4_11	Шлях
@c2_4_2	Шлях
@c2_4_3	Шлях
@c2_4_4	Шлях
@c2_4_5	Шлях
@c2_4_6	Вузол атрибутів
@c2_4_7	Шлях
@c2_4_8	Шлях
@c2_4_9	Шлях
@c2_5_1	Шлях
@c2_5_10	Шлях
@c2_5_11	Шлях
@c2_5_2	Шлях
@c2_5_3	Шлях
@c2_5_4	Шлях
@c2_5_5	Шлях
@c2_5_6	Вузол атрибутів
@c2_5_7	Шлях
@c2_5_8	Шлях
@c2_5_9	Шлях
@c3_0_1	Шлях
@c3_0_2	Шлях
@c3_0_3	Шлях
@c3_0_4	Шлях
@c3_0_5	Шлях
@c3_0_6	Шлях
@c3_0_7	Шлях
@c3_0_8	Шлях
@c3_0_9	Шлях
@c3_1_1	Шлях
@c3_1_2	Шлях
@c3_1_3	Шлях
@c3_1_4	Шлях
@c3_1_5	Шлях
@c3_1_6	Шлях
@c3_1_7	Шлях
@c3_1_8	Шлях
@c3_1_9	Шлях
@c3_2_1	Шлях
@c3_2_2	Шлях
@c3_2_3	Шлях
@c3_2_4	Шлях
@c3_2_5	Шлях
@c3_2_6	Шлях
@c3_2_7	Шлях
@c3_2_8	Шлях
@c3_2_9	Шлях
@c3_3_1	Шлях
@c3_3_2	Шлях
@c3_3_3	Шлях
@c3_3_4	Шлях
@c3_3_5	Шлях
@c3_3_6	Шлях
@c3_3_7	Шлях
@c3_3_8	Шлях
@c3_3_9	Шлях
@c3_4_1	Шлях
@c3_4_2	Шлях
@c3_4_3	Шлях
@c3_4_4	Шлях
@c3_4_5	Шлях
@c3_4_6	Шлях
@c3_4_7	Шлях
@c3_4_8	Шлях
@c3_4_9	Шлях
@c3_5_1	Шлях
@c3_5_2	Шлях
@c3_5_3	Шлях
@c3_5_4	Шлях
@c3_5_5	Шлях
@c3_5_6	Шлях
@c3_5_7	Шлях
@c3_5_8	Шлях
@c3_5_9	Шлях
@combat_v8_melee_damage_0	Шкода в ближньому бою
@combat_v8_melee_damage_1	Шкода в ближньому бою
@combat_v8_melee_damage_2	Швидкий ближній бій
@combat_v8_melee_damage_3	Ритм удару
@combat_v8_melee_economy_0	Ощадливий ближній бій
@combat_v8_melee_economy_1	Ощадливий ближній бій
@combat_v8_melee_economy_2	Швидкий ближній бій
@combat_v8_melee_economy_3	Економний випад
@combat_v8_ranged_damage_0	Шкода снарядів
@combat_v8_ranged_damage_1	Шкода снарядів
@combat_v8_ranged_damage_2	Шкода снарядів
@combat_v8_ranged_damage_3	Прицільний натиск
@combat_v8_ranged_economy_0	Хват стрілка
@combat_v8_ranged_economy_1	Хват стрілка
@combat_v8_ranged_economy_2	Хват стрілка
@combat_v8_ranged_economy_3	Рука легкого стрільця
@combat_v8_spell_damage_0	Шкода скіпетрами
@combat_v8_spell_damage_1	Шкода скіпетрами
@combat_v8_spell_damage_2	Шкода скіпетрами
@combat_v8_spell_damage_3	Посилена шкода скіпетрів
@combat_v8_spell_economy_0	Ощадливі закляття
@combat_v8_spell_economy_1	Ощадливі закляття
@combat_v8_spell_economy_2	Швидкість чаклування
@combat_v8_spell_economy_3	Ощадливе закляття
@g0	Зіллеваріння
@g0_a_1	Рунний щит
@g0_a_2	До рунного щита
@g0_a_3	Рунний щит
@g0_a_4	Оберігана борозна
@g0_a_5	Шлях
@g0_a_i1	Швидкість росту
@g0_a_i2	Рунний щит
@g0_a_i3	Рунний щит
@g0_a_p1	Швидкість чаклування
@g0_a_p2	Швидкість чаклування
@g0_b_1	Шкода заклять
@g0_b_2	Шкода заклять
@g0_b_3	Шкода заклять
@g0_b_4	Закляття та ейтир
@g0_b_5	Шлях
@g0_b_i1	Запас ейтиру
@g0_b_i2	Запас ейтиру
@g0_b_i3	Запас ейтиру
@g0_b_p1	Запас здоров'я
@g0_b_p2	Шкода стихійних чар
@g0_j	Шлях
@g0_m	Стихійний сплеск
@g0_r_1	Шлях
@g0_r_2	Шлях
@g0_r_3	Вузол атрибутів
@g0_r_4	Шлях
@g0_r_5	Шлях
@g0_r_6	Вузол атрибутів
@g0_x0	Рунний захист
@g0_x1	Запас ейтиру
@g1	Розмах
@g1_a_1	Зцілення
@g1_a_2	Зцілення
@g1_a_3	Зцілення
@g1_a_4	Медове зцілення
@g1_a_5	Шлях
@g1_a_i1	Додатковий мед
@g1_a_i2	Зцілення
@g1_a_i3	Зцілення
@g1_a_p1	Швидкість меча
@g1_a_p2	Швидкість меча
@g1_b_1	Запас здоров'я
@g1_b_2	Шкода в ближньому бою
@g1_b_3	Запас здоров'я
@g1_b_4	Друге дихання
@g1_b_5	Шлях
@g1_b_i1	Твердий блок
@g1_b_i2	Твердий блок
@g1_b_i3	Твердий блок
@g1_b_p1	Запас здоров'я
@g1_b_p2	Шкода мечами
@g1_j	Шлях
@g1_m	Клинок
@g1_r_1	Шлях
@g1_r_2	Шлях
@g1_r_3	Вузол атрибутів
@g1_r_4	Шлях
@g1_r_5	Шлях
@g1_r_6	Вузол атрибутів
@g1_x0	Швидке зцілення
@g1_x1	Твердий блок
@g2	Захист
@g2_a_1	Надійна броня
@g2_a_2	Надійна броня
@g2_a_3	Надійна броня
@g2_a_4	Залізна воля
@g2_a_5	Шлях
@g2_a_i1	Додаткова руда
@g2_a_i2	Надійна броня
@g2_a_i3	Надійна броня
@g2_a_p1	Швидкість палиць
@g2_a_p2	Швидкість палиць
@g2_b_1	Запас здоров'я
@g2_b_2	Шкода в ближньому бою
@g2_b_3	Запас здоров'я
@g2_b_4	Останні запаси
@g2_b_5	Шлях
@g2_b_i1	Твердий блок
@g2_b_i2	Твердий блок
@g2_b_i3	Твердий блок
@g2_b_p1	Запас здоров'я
@g2_b_p2	Шкода палицями
@g2_j	Шлях
@g2_m	Палиця
@g2_r_1	Шлях
@g2_r_2	Шлях
@g2_r_3	Вузол атрибутів
@g2_r_4	Шлях
@g2_r_5	Шлях
@g2_r_6	Вузол атрибутів
@g2_x0	Надійна броня
@g2_x1	Твердий блок
@g3	Кров
@g3_a_1	Точне відбиття
@g3_a_2	Точне відбиття
@g3_a_3	Точне відбиття
@g3_a_4	Відбиття лісоруба
@g3_a_5	Шлях
@g3_a_i1	Додаткова колода
@g3_a_i2	Точне відбиття
@g3_a_i3	Точне відбиття
@g3_a_p1	Швидкість списа
@g3_a_p2	Швидкість списа
@g3_b_1	Шкода в ближньому бою
@g3_b_2	Шкода в ближньому бою
@g3_b_3	Шкода в ближньому бою
@g3_b_4	Упертий удар
@g3_b_5	Шлях
@g3_b_i1	Ощадливий ближній бій
@g3_b_i2	Ощадливий ближній бій
@g3_b_i3	Ощадливий ближній бій
@g3_b_p1	Шкода списами
@g3_b_p2	Шкода списами
@g3_j	Шлях
@g3_m	Спис
@g3_r_1	Шлях
@g3_r_2	Шлях
@g3_r_3	Вузол атрибутів
@g3_r_4	Шлях
@g3_r_5	Шлях
@g3_r_6	Вузол атрибутів
@g3_x0	Точне відбиття
@g3_x1	Ощадливий ближній бій
@g4	Стрибок
@g4_a_1	Скрадання
@g4_a_2	Скрадання
@g4_a_3	Скрадання
@g4_a_4	Тиша мисливця
@g4_a_5	Шлях
@g4_a_i1	Щедре полювання
@g4_a_i2	Скрадання
@g4_a_i3	Скрадання
@g4_a_p1	Швидкість натягу
@g4_a_p2	Швидкість натягу
@g4_b_1	Шкода снарядів
@g4_b_2	Шкода снарядів
@g4_b_3	Шкода снарядів
@g4_b_4	Рука лучника
@g4_b_5	Шлях
@g4_b_i1	Хват стрілка
@g4_b_i2	Хват стрілка
@g4_b_i3	Хват стрілка
@g4_b_p1	Шкода луками
@g4_b_p2	Шкода луками
@g4_j	Шлях
@g4_m	Лук
@g4_r_1	Шлях
@g4_r_2	Шлях
@g4_r_3	Вузол атрибутів
@g4_r_4	Шлях
@g4_r_5	Шлях
@g4_r_6	Вузол атрибутів
@g4_x0	Скрадання
@g4_x1	Хват стрілка
@g5	Зі спини
@g5_a_1	Швидке ухилення
@g5_a_2	Швидке ухилення
@g5_a_3	Швидке ухилення
@g5_a_4	Спритний збирач
@g5_a_5	Шлях
@g5_a_i1	Додатковий урожай
@g5_a_i2	Швидке ухилення
@g5_a_i3	Швидке ухилення
@g5_a_p1	Швидкість ножів
@g5_a_p2	Швидкість ножів
@g5_b_1	Фізична шкода
@g5_b_2	Фізична шкода
@g5_b_3	Фізична шкода
@g5_b_4	Твердий кулак
@g5_b_5	Шлях
@g5_b_i1	Ощадливий удар
@g5_b_i2	Ощадливий удар
@g5_b_i3	Ощадливий удар
@g5_b_p1	Шкода ножами
@g5_b_p2	Шкода ножами
@g5_j	Шлях
@g5_m	Ніж
@g5_r_1	Шлях
@g5_r_2	Шлях
@g5_r_3	Вузол атрибутів
@g5_r_4	Шлях
@g5_r_5	Шлях
@g5_r_6	Вузол атрибутів
@g5_x0	Швидке ухилення
@g5_x1	Ощадливий удар
@k0_a_bow_1	Легкий скіпетр
@k0_a_bow_2	Легкий скіпетр
@k0_a_bow_3	Легкий скіпетр
@k0_a_bow_m1	Легкий скіпетр
@k0_a_bow_m2	Бережливе плетіння
@k0_a_dia_b	Шкода дворфам
@k0_a_dia_l	Шкода дворфам
@k0_a_dia_m	Шкода дворфам
@k0_a_dia_r	Шкода дворфам
@k0_a_dia_t	Мисливець на дворфів
@k0_a_ln1_1	Жнива на відпочинку
@k0_a_ln1_2	Жнива на відпочинку
@k0_a_ln1_m	Грядка майстра
@k0_a_pd1_1	Легкий скіпетр
@k0_a_pd1_2a	Легкий скіпетр
@k0_a_pd1_2b	Легкий скіпетр
@k0_a_pd1_m	Швидке плетіння
@k0_a_pd2_1	М'яке приземлення
@k0_a_pd2_2	М'яке приземлення
@k0_a_pd2_m	М'яке приземлення
@k0_a_pd2_x1	Вільний стрибок
@k0_a_pd2_x2	Перевага у повітрі
@k0_a_pd4_1	Жорстокий скіпетр
@k0_a_pd4_2	Швидкі руни
@k0_a_pd4_m	Жорстокий скіпетр
@k0_a_pd5_1	Швидкість росту
@k0_a_pd5_2	Швидкість росту
@k0_a_pd5_m	Швидкість росту
@k0_a_pd5_x1	Швидкість росту
@k0_a_pd5_x2	Швидкість росту
@k0_a_pd5_x3	Рука сіяча
@k0_a_tl_1	Швидке сушіння
@k0_a_tl_m	Сухе вогнище
@k0_a_tri_1	Рунні лати
@k0_a_tri_2	Рунні лати
@k0_a_tri_3	Рунні лати
@k0_a_tri_e	До рунного щита
@k0_a_tri_m1	До рунного щита
@k0_a_tri_m2	Рунні лати
@k0_a_tri_x2	Стоячий посилювач
@k0_a_wheel_e	До рунного щита
@k0_a_wheel_l	До рунного щита
@k0_a_wheel_m	Рунний посилювач
@k0_a_wheel_n	До рунного щита
@k0_a_wheel_r	Сила рунного щита
@k0_a_wheel_s	До рунного щита
@k0_b_bow_1	Стихійна шкода
@k0_b_bow_2	Стихійна шкода
@k0_b_bow_3	Стихійна шкода
@k0_b_bow_m1	Стихійна шкода
@k0_b_bow_m2	Стихійна шкода
@k0_b_dia_b	Шкода посохами
@k0_b_dia_l	Шкода магією крові
@k0_b_dia_m	Шкода магією крові
@k0_b_dia_r	Шкода посохами
@k0_b_dia_t	Плетіння посоха
@k0_b_eye_i1	Таємний вишкіл
@k0_b_eye_l1	Гострий удар
@k0_b_eye_l2	Ощадливе чаклунство
@k0_b_eye_m1	Ощадливе чаклунство
@k0_b_eye_m2	Таємний запас
@k0_b_eye_u1	Таємний запас
@k0_b_eye_u2	Гострий удар
@k0_b_pd1_1	Сила зіль
@k0_b_pd1_2a	Сила зіль
@k0_b_pd1_2b	Сила зіль
@k0_b_pd1_m	Сила зварених тобою зіль
@k0_b_pd2_1	Швидкість приготування
@k0_b_pd2_2	Швидкість приготування
@k0_b_pd2_m	Швидкість приготування
@k0_b_pd2_x1	Швидкість приготування
@k0_b_pd2_x2	Гарячі камені
@k0_b_pd3_1	Кров на клинку
@k0_b_pd3_2	Заряджений критичний удар
@k0_b_pd3_m	Критичний розгін
@k0_b_pd5_1	Шкода посохами
@k0_b_pd5_2	Шкода посохами
@k0_b_pd5_m	Шкода посохами
@k0_b_pd5_x1	Шкода магією крові
@k0_b_pd5_x2	Шкода магією крові
@k0_b_pd5_x3	Щедрий заряд
@k0_b_tl_1	Швидкість скіпетрів
@k0_b_tl_m	Рунний розчерк
@k0_b_tri_1	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_2	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_3	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_e	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_m1	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_m2	Згуба Імлистих земель
@k0_b_tri_x2	Мисливець Імлистих земель
@k0_b_wheel_e	Запас ейтиру
@k0_b_wheel_l	Повна посудина
@k0_b_wheel_m	Потік ейтиру
@k0_b_wheel_n	Запас ейтиру
@k0_b_wheel_r	Витрата ейтиру
@k0_b_wheel_s	Витрата ейтиру
@k1_a_bow_1	Ситий звір
@k1_a_bow_2	Сита худоба
@k1_a_bow_3	Сита худоба
@k1_a_bow_m1	Сита худоба
@k1_a_bow_m2	Тваринництво
@k1_a_dia_b	Довгі дари
@k1_a_dia_l	Довгі дари
@k1_a_dia_m	Довгі дари
@k1_a_dia_r	Довгі дари
@k1_a_dia_t	Тривалість посилень
@k1_a_ln1_1	Шкода мешканцям Рівнин
@k1_a_ln1_2	Шкода мешканцям Рівнин
@k1_a_ln1_m	Мисливець Рівнин
@k1_a_pd1_1	Люті звірі
@k1_a_pd1_2a	Люті звірі
@k1_a_pd1_2b	Люті звірі
@k1_a_pd1_m	Друг звірів
@k1_a_pd2_1	Згуба Чорнолісся
@k1_a_pd2_2	Згуба Чорнолісся
@k1_a_pd2_m	Згуба Чорнолісся
@k1_a_pd2_x1	Згуба Чорнолісся
@k1_a_pd2_x2	Мисливець лісу
@k1_a_pd4_1	Посилена броня
@k1_a_pd4_2	Посилена броня
@k1_a_pd4_m	Посилена броня
@k1_a_tl_1	Пастух
@k1_a_tl_m	Пастух
@k1_a_wheel_e	Легкий крок
@k1_a_wheel_l	Легкий крок
@k1_a_wheel_m	Дорожня кмітливість
@k1_a_wheel_n	Легкий крок
@k1_a_wheel_r	Легкий крок
@k1_a_wheel_s	Крок бруківкою
@k1_b_bow_1	Швидкість меча
@k1_b_bow_2	Швидкість меча
@k1_b_bow_3	Швидкість меча
@k1_b_bow_m1	Швидкість меча
@k1_b_bow_m2	Швидкість меча
@k1_b_dia_b	Загартовані пластини
@k1_b_dia_l	Шкода держаковою зброєю
@k1_b_dia_m	Шкода держаковою зброєю
@k1_b_dia_r	Загартовані пластини
@k1_b_dia_t	Посилений панцир
@k1_b_eye_i1	Ясна голова
@k1_b_eye_l1	Сила бадьорості
@k1_b_eye_l2	Сила бадьорості
@k1_b_eye_m1	Сила бадьорості
@k1_b_eye_m2	Сила бадьорості
@k1_b_eye_u1	Сила бадьорості
@k1_b_eye_u2	Сила бадьорості
@k1_b_pd1_1	Криваве лезо
@k1_b_pd1_2a	Криваве лезо
@k1_b_pd1_2b	Криваве лезо
@k1_b_pd1_m	Гостре лезо
@k1_b_pd3_1	Шкода в ближньому бою
@k1_b_pd3_2	Шкода в ближньому бою
@k1_b_pd3_m	Рука бійця
@k1_b_pd4_1	Повне корито
@k1_b_pd4_2	Повне корито
@k1_b_pd4_m	Повне корито
@k1_b_pd5_1	Шкода снарядів
@k1_b_pd5_2	Шкода снарядів
@k1_b_pd5_m	Шкода снарядів
@k1_b_pd5_x1	Шкода снарядів
@k1_b_pd5_x2	Шкода снарядів
@k1_b_pd5_x3	Посилена шкода снарядів
@k1_b_wheel_e	Руйнування броні
@k1_b_wheel_l	Руйнування броні
@k1_b_wheel_m	Пом'ята броня
@k1_b_wheel_n	Руйнування броні
@k1_b_wheel_r	Руйнування броні
@k1_b_wheel_s	Руйнування броні
@k2_a_bow_1	Захист у шипи
@k2_a_bow_2	Захист у шипи
@k2_a_bow_3	Захист у шипи
@k2_a_bow_m1	Захист у шипи
@k2_a_bow_m2	Захист у шипи
@k2_a_dia_b	Швидкий замах
@k2_a_dia_l	Швидкий замах
@k2_a_dia_m	Швидкий замах
@k2_a_dia_r	Ритм видобутку
@k2_a_dia_t	Швидкий видобуток
@k2_a_eye_i1	Легка броня
@k2_a_eye_l1	Надійна броня
@k2_a_eye_l2	Надійна броня
@k2_a_eye_m1	Броньована плоть
@k2_a_eye_m2	Надійна броня
@k2_a_eye_u1	Надійна броня
@k2_a_eye_u2	Надійна броня
@k2_a_ln1_1	Швидкий замах
@k2_a_ln1_2	Швидкий замах
@k2_a_ln1_m	Швидкий замах
@k2_a_pd1_1	Швидке зцілення
@k2_a_pd1_2a	Швидке зцілення
@k2_a_pd1_2b	Швидке зцілення
@k2_a_pd1_m	Густа кров
@k2_a_pd2_1	Гострі шипи
@k2_a_pd2_2	Гострі шипи
@k2_a_pd2_m	Гострі шипи
@k2_a_pd2_x1	Гострі шипи
@k2_a_pd2_x2	Голка на броні
@k2_a_pd4_1	Посилена броня
@k2_a_pd4_2	Посилена броня
@k2_a_pd4_m	Посилена броня
@k2_a_pd5_1	Рухливість у спорядженні
@k2_a_pd5_2	Рухливість у спорядженні
@k2_a_pd5_m	Рухливість у спорядженні
@k2_a_pd5_x1	Рухливість у спорядженні
@k2_a_pd5_x2	Рухливість у спорядженні
@k2_a_pd5_x3	Рухливість у спорядженні
@k2_a_tl_1	Шкода в ближньому бою
@k2_a_tl_m	Міцний боєць
@k2_a_wheel_e	Більше здоров'я
@k2_a_wheel_l	Шкода киркою
@k2_a_wheel_m	Більше здоров'я
@k2_a_wheel_n	Більше здоров'я
@k2_a_wheel_r	Більше здоров'я
@k2_a_wheel_s	Більше здоров'я
@k2_b_bow_1	Здоров'я за вбивство
@k2_b_bow_2	Здоров'я за вбивство
@k2_b_bow_3	Здоров'я за вбивство
@k2_b_bow_m1	Здоров'я за вбивство
@k2_b_bow_m2	Посилене здоров'я за вбивство
@k2_b_dia_b	Стійкість
@k2_b_dia_l	Стійкість
@k2_b_dia_m	Стійкість
@k2_b_dia_r	Стійкість
@k2_b_dia_t	Груба шкура
@k2_b_eye_i1	Здоров'я
@k2_b_eye_l1	Запас здоров'я
@k2_b_eye_l2	Запас здоров'я
@k2_b_eye_m1	Запас здоров'я
@k2_b_eye_m2	Запас здоров'я
@k2_b_eye_u1	Запас здоров'я
@k2_b_eye_u2	Запас здоров'я
@k2_b_ln1_1	Лють пораненого
@k2_b_ln1_2	Лють пораненого
@k2_b_ln1_m	Лють
@k2_b_pd1_1	Ранильні шипи
@k2_b_pd1_2a	Ранильні шипи
@k2_b_pd1_2b	Ранильні шипи
@k2_b_pd1_m	Пронизливі шипи
@k2_b_pd3_1	Фізична шкода
@k2_b_pd3_2	Фізична шкода
@k2_b_pd3_m	Сила плоті
@k2_b_pd4_1	Критичні удари
@k2_b_pd4_2	Критичні удари
@k2_b_pd4_m	Критичні удари
@k2_b_pd5_1	Здоров'я за вбивство
@k2_b_pd5_2	Здоров'я за вбивство
@k2_b_pd5_m	Здоров'я за вбивство
@k2_b_pd5_x1	Здоров'я за вбивство
@k2_b_pd5_x2	Здоров'я за вбивство
@k2_b_pd5_x3	Життя вбитих
@k2_b_tl_1	Повернення при розборі
@k2_b_tl_m	Сухий дах
@k2_b_wheel_e	Витривалість
@k2_b_wheel_l	Витривалість
@k2_b_wheel_m	Витривалість
@k2_b_wheel_n	Витривалість
@k2_b_wheel_r	Витривалість
@k2_b_wheel_s	Витривалість
@k3_a_bow_1	Добивання приголомшених
@k3_a_bow_2	Добивання приголомшених
@k3_a_bow_3	Добивання приголомшених
@k3_a_bow_m1	Добивання приголомшених
@k3_a_bow_m2	Ноги тримають
@k3_a_dia_b	Міцна волосінь
@k3_a_dia_l	Міцна волосінь
@k3_a_dia_m	Міцна волосінь
@k3_a_dia_r	Міцна волосінь
@k3_a_dia_t	Улов у фіорді
@k3_a_eye_i1	Перша кров
@k3_a_eye_l1	Глибока рана
@k3_a_eye_l2	Відкрита рана
@k3_a_eye_m1	Глибока рана
@k3_a_eye_m2	Відкрита рана
@k3_a_eye_u1	Відкрита рана
@k3_a_eye_u2	Відкрита рана
@k3_a_ln1_1	Точність пострілу
@k3_a_ln1_2	Точність пострілу
@k3_a_ln1_m	Точність
@k3_a_pd1_1	Швидкий контрудар
@k3_a_pd1_2a	Швидкий контрудар
@k3_a_pd1_2b	Здоров'я за відбиття
@k3_a_pd1_m	Майстер контрудару
@k3_a_pd2_1	Вірне клювання
@k3_a_pd2_2	Вірне клювання
@k3_a_pd2_m	Вірне клювання
@k3_a_pd2_x1	Риболовля
@k3_a_pd2_x2	Повна сітка
@k3_a_pd3_1	Вдалий удар
@k3_a_pd3_2	Вдалий удар
@k3_a_pd3_m	Вдалий удар
@k3_a_pd4_1	Здоров'я за вбивство
@k3_a_pd4_2	Червоні жнива
@k3_a_pd4_m	Здоров'я за вбивство
@k3_a_pd5_1	Витривалість
@k3_a_pd5_2	Витривалість
@k3_a_pd5_m	Темп рубки
@k3_a_pd5_x1	Темп рубки
@k3_a_pd5_x2	Темп рубки
@k3_a_pd5_x3	Витривалість
@k3_a_tl_1	Страта
@k3_a_tl_m	Останній удар
@k3_a_tri_1	Відкрита рана
@k3_a_tri_2	Глибока рана
@k3_a_tri_3	Відкрита рана
@k3_a_tri_e	Глибока рана
@k3_a_tri_m1	Глибока рана
@k3_a_tri_m2	Червоний слід
@k3_a_tri_x2	Рваний розріз
@k3_a_wheel_e	Вірне клювання
@k3_a_wheel_l	Вірне клювання
@k3_a_wheel_m	Терпляча волосінь
@k3_a_wheel_n	Вірне клювання
@k3_a_wheel_r	Вірне клювання
@k3_a_wheel_s	Вірне клювання
@k3_b_bow_1	Шкода арбалетами
@k3_b_bow_2	Шкода арбалетами
@k3_b_bow_3	Шкода арбалетами
@k3_b_bow_m1	Шкода арбалетами
@k3_b_bow_m2	Шкода арбалетами
@k3_b_dia_b	Точний ритм роботи
@k3_b_dia_l	Жвава робота
@k3_b_dia_m	Жвава робота
@k3_b_dia_r	Жвава робота
@k3_b_dia_t	Жвава робота
@k3_b_eye_i1	Важка рука
@k3_b_eye_l1	Відкидання
@k3_b_eye_l2	Відкидання
@k3_b_eye_m1	Відкидання
@k3_b_eye_m2	Відкидання
@k3_b_eye_u1	Відкидання
@k3_b_eye_u2	Відкидання
@k3_b_ln1_1	Точне відбиття
@k3_b_ln1_2	Точне відбиття
@k3_b_ln1_m	Сила відбиття
@k3_b_pd1_1	Важкий замах
@k3_b_pd1_2a	Важкий замах
@k3_b_pd1_2b	Шанс приголомшення
@k3_b_pd1_m	Молот полеглих
@k3_b_pd2_1	Ейтир за відбиття
@k3_b_pd2_2	Ейтир за відбиття
@k3_b_pd2_m	Ейтир за відбиття
@k3_b_pd2_x1	Відведення клинка
@k3_b_pd2_x2	Караючий контрудар
@k3_b_pd3_1	Добивання приголомшених
@k3_b_pd3_2	Добивання приголомшених
@k3_b_pd3_m	Посилене добивання приголомшених
@k3_b_pd4_1	Шкода сокирами
@k3_b_pd4_2	Ритм колод
@k3_b_pd4_m	Шкода сокирами
@k3_b_pd5_1	Вдалий удар
@k3_b_pd5_2	Вдалий удар
@k3_b_pd5_m	Вдалий удар
@k3_b_pd5_x1	Щедра здобич
@k3_b_pd5_x2	Вдалий удар
@k3_b_pd5_x3	Вдалий удар
@k3_b_tl_1	Здоров'я за відбиття
@k3_b_tl_m	Поворот клинка
@k3_b_tri_1	Шкода сокирами
@k3_b_tri_2	Кривава рубка
@k3_b_tri_3	Кривава рубка
@k3_b_tri_e	Шкода сокирами
@k3_b_tri_m1	Шкода сокирами
@k3_b_tri_m2	Кривава рубка
@k3_b_tri_x2	Рука, що розколює
@k3_b_wheel_e	Здоров'я за відбиття
@k3_b_wheel_l	Відбиття
@k3_b_wheel_m	Кров за сталь
@k3_b_wheel_n	Здоров'я за відбиття
@k3_b_wheel_r	Здоров'я за відбиття
@k3_b_wheel_s	Здоров'я за відбиття
@k4_a_bow_1	Легке ухилення
@k4_a_bow_2	Легке ухилення
@k4_a_bow_3	Легке ухилення
@k4_a_bow_m1	Легке ухилення
@k4_a_bow_m2	Ухильний крок
@k4_a_dia_b	Запас дихання
@k4_a_dia_l	Глибокі легені
@k4_a_dia_m	Глибокі легені
@k4_a_dia_r	Глибокі легені
@k4_a_dia_t	Глибокий вдих
@k4_a_eye_i1	Крок по моху
@k4_a_eye_l1	Тихий крок
@k4_a_eye_l2	Тихий крок
@k4_a_eye_m1	Тихий крок
@k4_a_eye_m2	Тихий крок
@k4_a_eye_u1	Тихий крок
@k4_a_eye_u2	Тихий крок
@k4_a_ln1_1	Точність пострілу
@k4_a_ln1_2	Точність пострілу
@k4_a_ln1_m	Вірний приціл
@k4_a_pd1_1	Запас витривалості
@k4_a_pd1_2a	Запас витривалості
@k4_a_pd1_2b	Довге дихання
@k4_a_pd1_m	Дихання плавця
@k4_a_pd2_1	Удар на бігу
@k4_a_pd2_2	Удар на бігу
@k4_a_pd2_m	Удар на бігу
@k4_a_pd2_x1	Удар на бігу
@k4_a_pd2_x2	Атака з розбігу
@k4_a_pd3_1	Легкий стрибок
@k4_a_pd3_2	Високий стрибок
@k4_a_pd3_m	Широкий крок
@k4_a_pd3_x1	Шлях
@k4_a_pd4_1	Мисливський крок
@k4_a_pd4_2	Дихання загиблих
@k4_a_pd4_m	Мисливський крок
@k4_a_pd5_1	Вантажопідйомність
@k4_a_pd5_2	Вантажопідйомність
@k4_a_pd5_m	Вантажопідйомність
@k4_a_pd5_x1	Вантажопідйомність
@k4_a_pd5_x2	Вантажопідйомність
@k4_a_pd5_x3	Міцна спина
@k4_a_tl_1	Тихий крок
@k4_a_tl_m	М'яка п'ята
@k4_a_tri_1	Шкода палицями
@k4_a_tri_2	Шкода палицями
@k4_a_tri_3	Шкода палицями
@k4_a_tri_e	Шкода палицями
@k4_a_tri_m1	Шкода палицями
@k4_a_tri_m2	Довгий смолоскип
@k4_a_tri_x2	Шкода палицями
@k4_a_wheel_e	Далекобійна стріла
@k4_a_wheel_l	Приціл лучника
@k4_a_wheel_m	Далеке древко
@k4_a_wheel_n	Точність пострілу
@k4_a_wheel_r	Точність пострілу
@k4_a_wheel_s	Точність пострілу
@k4_b_bow_1	Шкода луками
@k4_b_bow_2	Далекобійна стріла
@k4_b_bow_3	Далекобійна стріла
@k4_b_bow_m1	Шкода луками
@k4_b_bow_m2	Далекий постріл
@k4_b_dia_b	Дихання бігуна
@k4_b_dia_l	Запас витривалості
@k4_b_dia_m	Запас витривалості
@k4_b_dia_r	Запас витривалості
@k4_b_dia_t	Друге дихання
@k4_b_eye_i1	Друге дихання
@k4_b_eye_l1	Довге дихання
@k4_b_eye_l2	Довге дихання
@k4_b_eye_m1	Довге дихання
@k4_b_eye_m2	Довге дихання
@k4_b_eye_u1	Довге дихання
@k4_b_eye_u2	Довге дихання
@k4_b_ln1_1	Легкий крок
@k4_b_ln1_2	Легкий крок
@k4_b_ln1_m	Брукований крок
@k4_b_pd1_1	Ухилення
@k4_b_pd1_2a	Ухилення
@k4_b_pd1_2b	Ухилення
@k4_b_pd1_m	Вербовий вигин
@k4_b_pd2_1	Витривалість за вбивство
@k4_b_pd2_2	Запас витривалості
@k4_b_pd2_m	Витривалість за вбивство
@k4_b_pd2_x1	Погоня
@k4_b_pd2_x2	Довге дихання
@k4_b_pd3_1	Шкода без зброї
@k4_b_pd3_2	Шкода без зброї
@k4_b_pd3_m	Голі кулаки
@k4_b_pd4_1	Щедре полювання
@k4_b_pd4_2	Чисте вбивство
@k4_b_pd5_1	Легка хода
@k4_b_pd5_2	Легка хода
@k4_b_pd5_m	Легка хода
@k4_b_pd5_x1	Легка хода
@k4_b_pd5_x2	Легка хода
@k4_b_pd5_x3	Тінь сосни
@k4_b_tl_1	Ощадливий удар
@k4_b_tl_m	Глибокі міхи
@k4_b_tri_1	Шкода снарядів
@k4_b_tri_2	Шкода снарядів
@k4_b_tri_3	Шкода снарядів
@k4_b_tri_e	Точність пострілу
@k4_b_tri_m1	Точність пострілу
@k4_b_tri_m2	Точність пострілу
@k4_b_tri_x2	Гостре око
@k4_b_wheel_e	Шкода проти звірів
@k4_b_wheel_m	Частка мисливця
@k4_b_wheel_r	Шкода проти звірів
@k4_b_wheel_s	Шкода проти звірів
@k5_a_bow_1	Збір на відпочинку
@k5_a_bow_2	Збір на відпочинку
@k5_a_bow_3	Збір на відпочинку
@k5_a_bow_m1	Збір на відпочинку
@k5_a_bow_m2	Повний кошик
@k5_a_dia_b	Добивання отруєних
@k5_a_dia_l	Сила отрути
@k5_a_dia_m	Шкода отрутою
@k5_a_dia_r	Сила отрути
@k5_a_dia_t	Отруйне жало
@k5_a_eye_i1	Отруєний клинок
@k5_a_eye_l1	Швидкість ножів
@k5_a_eye_l2	Отруєне лезо
@k5_a_eye_m1	Отруєне лезо
@k5_a_eye_m2	Отруєне лезо
@k5_a_eye_u1	Отруєне лезо
@k5_a_eye_u2	Отруєне лезо
@k5_a_ln1_1	Швидкість плавання
@k5_a_ln1_2	Швидкість плавання
@k5_a_ln1_m	Сильний плавець
@k5_a_pd2_1	Шкода проти нежиті
@k5_a_pd2_2	Шкода проти нежиті
@k5_a_pd2_m	Мисливець на нежить
@k5_a_pd2_x1	Шкода проти нежиті
@k5_a_pd4_1	Град ударів
@k5_a_pd4_2	Низка ударів
@k5_a_pd4_m	Град ударів
@k5_a_pd5_1	Швидке сушіння
@k5_a_pd5_2	Швидке сушіння
@k5_a_pd5_m	Швидке сушіння
@k5_a_pd5_x1	Швидке сушіння
@k5_a_pd5_x2	Швидке сушіння
@k5_a_pd5_x3	Навітряний плащ
@k5_a_tri_1	Будівництво вночі
@k5_a_tri_2	Будівництво вночі
@k5_a_tri_3	Будівництво вночі
@k5_a_tri_e	Будівництво вночі
@k5_a_tri_m1	Будівництво вночі
@k5_a_tri_m2	Нічні бонуси
@k5_a_tri_x2	Праця під місяцем
@k5_a_wheel_e	Дальність підбору
@k5_a_wheel_l	Широкий збір
@k5_a_wheel_m	Радіус підбору
@k5_a_wheel_n	Дальність підбору
@k5_a_wheel_r	Масовий збір
@k5_a_wheel_s	Дальність підбору
@k5_b_dia_b	Шкода ножами
@k5_b_dia_l	Шкода ножами
@k5_b_dia_m	Шкода ножами
@k5_b_dia_r	Шкода ножами
@k5_b_dia_t	Швидкі пальці
@k5_b_pd1_1	Удар у спину
@k5_b_pd1_2a	Удар у спину
@k5_b_pd1_2b	Удар у спину
@k5_b_pd1_m	З-за плеча
@k5_b_pd2_1	Стійкість без зброї
@k5_b_pd2_2	Стійкість без зброї
@k5_b_pd2_m	Беззбройний
@k5_b_pd2_x1	Стійкість без зброї
@k5_b_pd3_1	Нічна броня
@k5_b_pd3_2	Нічна броня
@k5_b_pd3_m	Посилена нічна броня
@k5_b_pd4_1	Шкода проти нежиті
@k5_b_pd4_2	Стрибок у темряву
@k5_b_pd4_m	Шкода проти нежиті
@k5_b_pd5_1	Швидке навчання
@k5_b_pd5_2	Швидке навчання
@k5_b_pd5_m	Швидке навчання
@k5_b_pd5_x1	Швидке навчання
@k5_b_pd5_x2	Швидке навчання
@k5_b_pd5_x3	Наука мандрівок
@k5_b_tl_1	Швидке навчання
@k5_b_tl_m	Досвід
@k5_b_tri_1	Швидкість корабля
@k5_b_tri_2	Швидкість корабля
@k5_b_tri_3	Швидкість корабля
@k5_b_tri_e	Швидкість корабля
@k5_b_tri_m1	Швидкість корабля
@k5_b_tri_m2	Швидкість корабля
@k5_b_tri_x2	Керованість корабля
@k5_b_wheel_e	Шкода вночі
@k5_b_wheel_l	Нічна тінь
@k5_b_wheel_m	Нічний майстер
@k5_b_wheel_n	Шкода вночі
@k5_b_wheel_r	Шкода вночі
@k5_b_wheel_s	Шкода вночі
@key_1	Посудина ейтиру
@key_1.extra	Тіло стоншується, щоб вмістити більше, ніж йому належить.
@key_10	М'ясник
@key_10.extra	Рани, які не закриваються. Свої — теж.
@key_11	Глуха стіна
@key_11.extra	Стояти вмієш. Рухатися — уже ні.
@key_12	Останній подих
@key_12.extra	На останніх краплях б'єш як ніколи — якщо доживеш.
@key_13	Тінь
@key_13.extra	Перший удар вирішує все, тому що другого тобі не пережити.
@key_14	Пір'їнка
@key_14.extra	Падіння завдають удвічі менше шкоди, але вантажопідйомність знижена.
@key_15	Злива стріл
@key_15.extra	Три додаткові стріли, але лук натягується повільніше.
@key_16	В'ючний звір
@key_16.extra	Забираєш усе за раз і плентаєшся слідом.
@key_17	Нічний народ
@key_17.extra	Ніч твоя цілком. День забирає своє.
@key_18	Повна збруя
@key_18.extra	Пояс та посилювач разом, і все це на тобі висить.
@key_19	Майстер на всі руки
@key_19.extra	Нічого не пропадає даремно — крім часу, який пішов не на бій.
@key_2	Скляна грань
@key_2.extra	Щит тримає все, чого не тримає броня.
@key_20	Кулаки замість інструментів
@key_20.extra	Ні сокири, ні кирки: дерево та камінь віддають своє і так.
@key_3	Голос бурі
@key_3.extra	Стихія охоче відгукується, але витривалості на замах уже не лишається.
@key_4	Два щити
@key_4.extra	Щит у кожній руці: блокують обидва, і їхня сила блокування додається. Бити щитами не можна - лише кулаками.
@key_5	Широкий помах
@key_5.extra	Зброя описує широку дугу й повертається повільно.
@key_6	Відлюдник
@key_6.extra	Пасіка, грядки та тиша. Битися розучився.
@key_7	Кам'яна шкіра
@key_7.extra	Важко пробити і важко зрушити — зокрема самому.
@key_8	Лють Тора
@key_8.extra	Чим ближче до смерті, тим страшніший удар — і тим менший захист.
@key_9	Молот коваля
@key_9.extra	Один замах за час двох, зате з ніг валить будь-кого.
@key_bomb_carpet	Килимове бомбардування
@key_runic_mending	Рунне відновлення
@key_runic_mending.extra	Плоть більше не відновлюється — замість неї відновлюється рунне плетіння.
@key_soul_vessel	Посудина душі
@key_soul_vessel.extra	Один подих життя й оболонка рун навколо нього.
@mastery_leaf_10_0_a	Майстерність землеробства
@mastery_leaf_13_2_b	Майстерність шипів
@mastery_leaf_13_3_a	Майстерність відбиття
@mastery_leaf_13_4_b	Майстерність ухилення
@mastery_leaf_14_2_a	Майстерність вогню
@mastery_leaf_15_2_a	Майстерність рудокопа
@mastery_leaf_15_2_b	Майстерність люті
@mastery_leaf_15_3_b	Майстерність відбиття
@mastery_leaf_16_2_a	Майстерність щита
@mastery_leaf_16_3_a	Майстерність відбиття
@mastery_leaf_16_4_a	Майстерність ухилення
@mastery_leaf_18_0_a	Майстерність землеробства
@mastery_leaf_18_2_a	Майстерність палиці
@mastery_leaf_18_2_b	Майстерність будівельника
@mastery_leaf_19_2_a	Майстерність будівельника
@mastery_leaf_19_2_b	Майстерність палиці
@mastery_leaf_21_2_b	Майстерність щита
@mastery_leaf_22_2_b	Майстерність броні
@mastery_leaf_22_3_a	Майстерність лісоруба
@mastery_leaf_23_2_a	Майстерність рудокопа
@mastery_leaf_23_3_a	Майстерність рибалки
@mastery_leaf_24_2_a	Майстерність броні
@mastery_leaf_24_2_b	Майстерність коваля
@mastery_leaf_24_3_a	Майстерність жили
@mastery_leaf_24_4_a	Майстерність дихання
@mastery_leaf_24_4_b	Майстерність хащі
@mastery_leaf_24_5_a	Майстерність зв'язки
@mastery_leaf_25_2_a	Майстерність шипів
@mastery_leaf_25_4_a	Майстерність ухилення
@mastery_leaf_27_2_a	Майстерність щита
@mastery_leaf_27_2_b	Майстерність жили
@mastery_leaf_27_4_a	Майстерність хащі
@mastery_leaf_28_0_a	Майстерність дикого саду
@mastery_leaf_28_2_a	Майстерність броні
@mastery_leaf_28_2_b	Майстерність жили
@mastery_leaf_28_3_a	Майстерність лісоруба
@mastery_leaf_29_2_a	Майстерність жили
@mastery_leaf_29_2_b	Майстерність люті
@mastery_leaf_29_4_b	Майстерність кулаків
@mastery_leaf_30_2_a	Майстерність щита
@mastery_leaf_30_2_b	Майстерність вогню
@mastery_leaf_30_3_b	Майстерність зв'язки
@mastery_leaf_31_0_b	Майстерність дикого саду
@mastery_leaf_31_2_a	Майстерність палиці
@mastery_leaf_31_2_b	Майстерність будівельника
@mastery_leaf_31_3_a	Майстерність рибалки
@mastery_leaf_31_4_b	Майстерність кулаків
@mastery_leaf_32_1_b	Майстерність жили
@mastery_leaf_32_2_a	Майстерність палиці
@mastery_leaf_32_2_b	Майстерність коваля
@mastery_leaf_32_4_a	Майстерність дихання
@mastery_leaf_33_0_a	Майстерність стрибка
@mastery_leaf_33_2_a	Майстерність палиці
@mastery_leaf_8_2_b	Майстерність палиці
@mastery_leaf_9_0_a	Майстерність стрибка
@mastery_leaf_9_2_b	Майстерність шипів
@opt.b1	Спритність
@opt.b10	Спритність
@opt.b100	Спритність
@opt.b1000	Спритність
@opt.b1001	Сила
@opt.b1002	Інтелект
@opt.b1003	Спритність
@opt.b1004	Сила
@opt.b1005	Інтелект
@opt.b1006	Спритність
@opt.b1007	Сила
@opt.b1008	Інтелект
@opt.b1009	Спритність
@opt.b101	Сила
@opt.b1010	Сила
@opt.b1011	Інтелект
@opt.b1012	Спритність
@opt.b1013	Сила
@opt.b1014	Інтелект
@opt.b1015	Спритність
@opt.b1016	Сила
@opt.b1017	Інтелект
@opt.b1018	Спритність
@opt.b1019	Сила
@opt.b102	Інтелект
@opt.b1020	Інтелект
@opt.b1021	Спритність
@opt.b1022	Сила
@opt.b1023	Інтелект
@opt.b1024	Спритність
@opt.b1025	Сила
@opt.b1026	Інтелект
@opt.b1027	Спритність
@opt.b1028	Сила
@opt.b1029	Інтелект
@opt.b103	Спритність
@opt.b1030	Спритність
@opt.b1031	Сила
@opt.b1032	Інтелект
@opt.b1033	Спритність
@opt.b1034	Сила
@opt.b1035	Інтелект
@opt.b1036	Спритність
@opt.b1037	Сила
@opt.b1038	Інтелект
@opt.b1039	Спритність
@opt.b104	Сила
@opt.b1040	Сила
@opt.b1041	Інтелект
@opt.b1042	Спритність
@opt.b1043	Сила
@opt.b1044	Інтелект
@opt.b1045	Спритність
@opt.b1046	Сила
@opt.b1047	Інтелект
@opt.b1048	Спритність
@opt.b1049	Сила
@opt.b105	Інтелект
@opt.b1050	Інтелект
@opt.b1051	Спритність
@opt.b1052	Сила
@opt.b1053	Інтелект
@opt.b1054	Спритність
@opt.b1055	Сила
@opt.b1056	Інтелект
@opt.b1057	Спритність
@opt.b1058	Сила
@opt.b1059	Інтелект
@opt.b106	Двері плечем
@opt.b1060	Спритність
@opt.b1061	Сила
@opt.b1062	Інтелект
@opt.b1063	Спритність
@opt.b1064	Сила
@opt.b1065	Інтелект
@opt.b1066	Спритність
@opt.b1067	Сила
@opt.b1068	Інтелект
@opt.b1069	Спритність
@opt.b107	Зі скринь поруч
@opt.b1070	Сила
@opt.b1071	Інтелект
@opt.b1072	Легкий кошик
@opt.b1073	Широкий збір
@opt.b1074	Довга рука
@opt.b1075	Збір на льоту
@opt.b1076	Легкий кошик
@opt.b1077	Широкий збір
@opt.b1078	Довга рука
@opt.b1079	Збір на льоту
@opt.b108	Сон біля багаття
@opt.b1080	Дикий урожай
@opt.b1081	Дика сівба
@opt.b1082	Рівні ряди
@opt.b1083	Впритул
@opt.b1084	Подвійний стрибок
@opt.b1085	З будь-якої висоти
@opt.b1086	Бережна посадка
@opt.b1087	Швидкі сходи
@opt.b1088	Бережна посадка
@opt.b1089	Швидкі сходи
@opt.b109	Мітка могили
@opt.b1090	Дикий урожай
@opt.b1091	Дика сівба
@opt.b1092	Рівні ряди
@opt.b1093	Впритул
@opt.b1094	Подвійний стрибок
@opt.b1095	З будь-якої висоти
@opt.b1096	Рівне дихання
@opt.b1097	Вовчий укус
@opt.b1098	Живучість
@opt.b1099	Струс
@opt.b11	Сила
@opt.b110	Через прохід
@opt.b1100	Швидка палиця
@opt.b1101	Промаслений обух
@opt.b1102	Гаряча кров
@opt.b1103	Броня у вістря
@opt.b1104	Отруйні шипи
@opt.b1105	Гаряча кров
@opt.b1106	Броня у вістря
@opt.b1107	Отруйні шипи
@opt.b1108	Через біль
@opt.b1109	Жага битви
@opt.b111	Підлога над головою
@opt.b1110	Легкий молот
@opt.b1111	Добротний зруб
@opt.b1112	Нічна зміна
@opt.b1113	Струс
@opt.b1114	Швидка палиця
@opt.b1115	Промаслений обух
@opt.b1116	Завзятий блок
@opt.b1117	Стіна
@opt.b1118	Незгинний
@opt.b1119	Тепла підкладка
@opt.b112	+2 до всіх атрибутів
@opt.b1120	Нічна варта
@opt.b1121	Гаряче вугілля
@opt.b1122	Тонке лезо
@opt.b1123	Під відкритим небом
@opt.b1124	Невбивний
@opt.b1125	Здоров'я з убитих
@opt.b1126	Рівне дихання
@opt.b1127	Вовчий укус
@opt.b1128	Живучість
@opt.b1129	Через біль
@opt.b113	Спритність
@opt.b1130	Жага битви
@opt.b1131	Жар, що розгоряється
@opt.b1132	Проти палаючих
@opt.b1133	Легкий молот
@opt.b1134	Добротний зруб
@opt.b1135	Нічна зміна
@opt.b1136	Гаряче вугілля
@opt.b1137	Тонке лезо
@opt.b1138	Під відкритим небом
@opt.b1139	Жар, що розгоряється
@opt.b114	Сила
@opt.b1140	Проти палаючих
@opt.b1141	Швидкий замах
@opt.b1142	Повна тачка
@opt.b1143	Удар у серцевину
@opt.b1144	Ударна хвиля
@opt.b1145	Нічна проходка
@opt.b1146	Завзятий блок
@opt.b1147	Стіна
@opt.b1148	Друге дихання
@opt.b1149	Трофей владики
@opt.b115	Інтелект
@opt.b1150	Легкий молот
@opt.b1151	Добротний зруб
@opt.b1152	Нічна зміна
@opt.b1153	Швидкий замах
@opt.b1154	Повна тачка
@opt.b1155	Удар у серцевину
@opt.b1156	Ударна хвиля
@opt.b1157	Нічна проходка
@opt.b1158	Незгинний
@opt.b1159	Тепла підкладка
@opt.b116	Спритність
@opt.b1160	Нічна варта
@opt.b1161	Гаряча кров
@opt.b1162	Броня у вістря
@opt.b1163	Отруйні шипи
@opt.b1164	Відбити та вдарити
@opt.b1165	Важкий щит
@opt.b1166	Шипастий щит
@opt.b1167	Відповідь щитом
@opt.b1168	Незгинний
@opt.b1169	Тепла підкладка
@opt.b117	Сила
@opt.b1170	Нічна варта
@opt.b1171	Рівне дихання
@opt.b1172	Вовчий укус
@opt.b1173	Живучість
@opt.b1174	Відбити та вдарити
@opt.b1175	Важкий щит
@opt.b1176	Шипастий щит
@opt.b1177	Відповідь щитом
@opt.b1178	Роздробити
@opt.b1179	Молот та клин
@opt.b118	Інтелект
@opt.b1180	Роздробити
@opt.b1181	Молот та клин
@opt.b1182	Друге дихання
@opt.b1183	Трофей владики
@opt.b1184	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1185	Подих після відбиття
@opt.b1186	Повернути втрачене
@opt.b1187	Колючий удар у відповідь
@opt.b1188	Сплеск шипів
@opt.b1189	Відповідь клинком
@opt.b119	Спритність
@opt.b1190	Дотиснути
@opt.b1191	Довга зв'язка
@opt.b1192	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1193	Подих після відбиття
@opt.b1194	Повернути втрачене
@opt.b1195	Колючий удар у відповідь
@opt.b1196	Сплеск шипів
@opt.b1197	Відповідь клинком
@opt.b1198	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1199	Подих після відбиття
@opt.b12	Інтелект
@opt.b120	Сила
@opt.b1200	Повернути втрачене
@opt.b1201	Колючий удар у відповідь
@opt.b1202	Сплеск шипів
@opt.b1203	Відповідь клинком
@opt.b1204	Ритм лісоруба
@opt.b1205	Сокирище
@opt.b1206	Підрубний удар
@opt.b1207	Зіркий лісоруб
@opt.b1208	Нічна рубка
@opt.b1209	Домашня снасть
@opt.b121	Інтелект
@opt.b1210	Терплячий рибалка
@opt.b1211	Невбивний
@opt.b1212	Здоров'я з убитих
@opt.b1213	Ритм лісоруба
@opt.b1214	Сокирище
@opt.b1215	Підрубний удар
@opt.b1216	Зіркий лісоруб
@opt.b1217	Нічна рубка
@opt.b1218	Домашня снасть
@opt.b1219	Терплячий рибалка
@opt.b122	Спритність
@opt.b1220	Ковзання по схилу
@opt.b1221	Пружний крок
@opt.b1222	Ощадливе ухилення
@opt.b1223	Тихе полювання
@opt.b1224	Шкура звіра
@opt.b1225	Добивальний кулак
@opt.b1226	Кістяна мозоль
@opt.b1227	Олія на руках
@opt.b1228	Добивальний кулак
@opt.b1229	Кістяна мозоль
@opt.b123	Сила
@opt.b1230	Олія на руках
@opt.b1231	Ковзання по схилу
@opt.b1232	Пружний крок
@opt.b1233	Ощадливе ухилення
@opt.b1234	Запас витривалості
@opt.b1235	Рівне плавання
@opt.b1236	Ковзання по схилу
@opt.b1237	Пружний крок
@opt.b1238	Ощадливе ухилення
@opt.b1239	Тихе полювання
@opt.b124	Інтелект
@opt.b1240	Шкура звіра
@opt.b1241	Запас витривалості
@opt.b1242	Рівне плавання
@opt.b1243	Дотиснути
@opt.b1244	Довга зв'язка
@opt.b1245	Кидок кинджала
@opt.b1246	Зі спини
@opt.b1247	Отруєний клинок
@opt.b1248	Кидок кинджала
@opt.b1249	Зі спини
@opt.b125	Спритність
@opt.b1250	Отруєний клинок
@opt.b1251	Зворотний кидок
@opt.b1252	Повернення після вбивства
@opt.b1253	Розсіяний залп
@opt.b1254	Зворотний кидок
@opt.b1255	Повернення після вбивства
@opt.b1256	Розсіяний залп
@opt.b1257	Необпечений
@opt.b1258	Струс
@opt.b1259	Швидка палиця
@opt.b126	Сила
@opt.b1260	Промаслений обух
@opt.b1261	Добивальний кулак
@opt.b1262	Кістяна мозоль
@opt.b1263	Олія на руках
@opt.b1264	Відбити та вдарити
@opt.b1265	Важкий щит
@opt.b1266	Шипастий щит
@opt.b1267	Відповідь щитом
@opt.b1268	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1269	Подих після відбиття
@opt.b127	Інтелект
@opt.b1270	Повернути втрачене
@opt.b1271	Колючий удар у відповідь
@opt.b1272	Сплеск шипів
@opt.b1273	Відповідь клинком
@opt.b1274	Бій у глибині
@opt.b1275	Сильний гребок
@opt.b1276	Економне дихання
@opt.b1277	Морський мисливець
@opt.b1278	Бій у глибині
@opt.b1279	Сильний гребок
@opt.b128	Спритність
@opt.b1280	Економне дихання
@opt.b1281	Морський мисливець
@opt.b1282	Бій у глибині
@opt.b1283	Сильний гребок
@opt.b1284	Економне дихання
@opt.b1285	Морський мисливець
@opt.b1286	Бій у глибині
@opt.b1287	Сильний гребок
@opt.b1288	Економне дихання
@opt.b1289	Морський мисливець
@opt.b129	Сила
@opt.b1290	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1291	Подих після відбиття
@opt.b1292	Повернути втрачене
@opt.b1293	Колючий удар у відповідь
@opt.b1294	Сплеск шипів
@opt.b1295	Відповідь клинком
@opt.b1296	Свіжість до останнього шматочка
@opt.b1297	Сила ситого
@opt.b1298	Первісний апетит
@opt.b1299	Свіжість до останнього шматочка
@opt.b13	Двері плечем
@opt.b130	Інтелект
@opt.b1300	Сила ситого
@opt.b1301	Первісний апетит
@opt.b1302	Буковий гай
@opt.b1302.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.b1307	Свіжість до останнього шматочка
@opt.b1308	Сила ситого
@opt.b1309	Первісний апетит
@opt.b131	Спритність
@opt.b1310	Свіжість до останнього шматочка
@opt.b1311	Сила ситого
@opt.b1312	Первісний апетит
@opt.b1313	Свіжість до останнього шматочка
@opt.b1314	Сила ситого
@opt.b1315	Первісний апетит
@opt.b1316	Роз'їдання до кістки
@opt.b1317	Кислота на шипах
@opt.b1318	Роз'їдання до кістки
@opt.b1319	Кислота на шипах
@opt.b132	Сила
@opt.b1320	Загнана здобич
@opt.b1321	Незагойна рана
@opt.b1322	Загнана здобич
@opt.b1323	Незагойна рана
@opt.b1324	Перекидальний удар
@opt.b1325	Ударна хвиля
@opt.b1326	Перекидальний удар
@opt.b1327	Ударна хвиля
@opt.b1328	Домовитість
@opt.b1329	Міцний сон
@opt.b133	Інтелект
@opt.b1330	Домовитість
@opt.b1331	Міцний сон
@opt.b1332	Отрута в крові
@opt.b1333	Тривала отрута
@opt.b1334	Отрута в крові
@opt.b1335	Тривала отрута
@opt.b1336	Відбити та вдарити
@opt.b1337	Важкий щит
@opt.b1338	Шипастий щит
@opt.b1339	Відповідь щитом
@opt.b134	Спритність
@opt.b1340	Відбити та вдарити
@opt.b1341	Важкий щит
@opt.b1342	Шипастий щит
@opt.b1343	Відповідь щитом
@opt.b1344	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1345	Подих після відбиття
@opt.b1346	Повернути втрачене
@opt.b1347	Колючий удар у відповідь
@opt.b1348	Сплеск шипів
@opt.b1349	Відповідь клинком
@opt.b135	Сила
@opt.b1350	Приголомшувальна відповідь
@opt.b1351	Подих після відбиття
@opt.b1352	Повернути втрачене
@opt.b1353	Колюча відповідь
@opt.b1354	Шипи на відбитті
@opt.b1355	Відповідь клинком
@opt.b1356	Спільна мапа
@opt.b1357	Вільний хід
@opt.b1358	Спільна мапа
@opt.b1359	Вільний хід
@opt.b136	Інтелект
@opt.b1360	Смолоскип-палиця
@opt.b1361	Відбиття снарядів
@opt.b1362	Відбиття снарядів
@opt.b1363	Смолоскип-палиця
@opt.b1364	Відбиття снарядів
@opt.b1365	Відбиття снарядів
@opt.b1366	Дотик полум'я
@opt.b1367	Дотик полум'я
@opt.b137	Двері плечем
@opt.b1372	Дотик отрути
@opt.b1373	Дотик отрути
@opt.b1374	Дотик холоду
@opt.b1375	Холод, що посилюється
@opt.b1376	Дотик холоду
@opt.b1377	Холод, що посилюється
@opt.b1378	Дотик бурі
@opt.b1379	Розкати грому
@opt.b138	Зі скринь поруч
@opt.b1380	Дотик бурі
@opt.b1381	Розкати грому
@opt.b1382	Дотик духу
@opt.b1383	Неспокійні духи
@opt.b1384	Дотик духу
@opt.b1385	Неспокійні духи
@opt.b1386	Ялиновий гай
@opt.b1387	Сосновий бір
@opt.b1388	Березовий гай
@opt.b1389	Діброва
@opt.b139	Сон біля багаття
@opt.b14	Зі скринь поруч
@opt.b140	Мітка могили
@opt.b141	Через прохід
@opt.b142	Підлога над головою
@opt.b143	+2 до всіх атрибутів
@opt.b144	Спритність
@opt.b145	Сила
@opt.b146	Інтелект
@opt.b147	Спритність
@opt.b148	Сила
@opt.b149	Інтелект
@opt.b15	Сон біля багаття
@opt.b150	Спритність
@opt.b151	Сила
@opt.b152	Інтелект
@opt.b153	Спритність
@opt.b154	Сила
@opt.b155	Інтелект
@opt.b156	Спритність
@opt.b157	Сила
@opt.b158	Інтелект
@opt.b159	Спритність
@opt.b16	Мітка могили
@opt.b160	Сила
@opt.b161	Інтелект
@opt.b162	Спритність
@opt.b163	Сила
@opt.b164	Інтелект
@opt.b165	Спритність
@opt.b166	Сила
@opt.b167	Інтелект
@opt.b168	Двері плечем
@opt.b169	Зі скринь поруч
@opt.b17	Через прохід
@opt.b170	Сон біля багаття
@opt.b171	Мітка могили
@opt.b172	Через прохід
@opt.b173	Підлога над головою
@opt.b174	+2 до всіх атрибутів
@opt.b175	Спритність
@opt.b176	Сила
@opt.b177	Інтелект
@opt.b178	Спритність
@opt.b179	Сила
@opt.b18	Підлога над головою
@opt.b180	Інтелект
@opt.b181	Спритність
@opt.b182	Сила
@opt.b183	Інтелект
@opt.b184	Спритність
@opt.b185	Сила
@opt.b186	Інтелект
@opt.b187	Спритність
@opt.b188	Сила
@opt.b189	Інтелект
@opt.b19	+2 до всіх атрибутів
@opt.b190	Спритність
@opt.b191	Сила
@opt.b192	Інтелект
@opt.b193	Спритність
@opt.b194	Сила
@opt.b195	Інтелект
@opt.b196	Спритність
@opt.b197	Сила
@opt.b198	Інтелект
@opt.b199	Спритність
@opt.b2	Сила
@opt.b20	Спритність
@opt.b200	Сила
@opt.b201	Інтелект
@opt.b202	Двері плечем
@opt.b203	Зі скринь поруч
@opt.b204	Сон біля багаття
@opt.b205	Мітка могили
@opt.b206	Через прохід
@opt.b207	Підлога над головою
@opt.b208	+2 до всіх атрибутів
@opt.b209	Спритність
@opt.b21	Сила
@opt.b210	Сила
@opt.b211	Інтелект
@opt.b212	Спритність
@opt.b213	Сила
@opt.b214	Інтелект
@opt.b215	Двері плечем
@opt.b216	Зі скринь поруч
@opt.b217	Сон біля багаття
@opt.b218	Мітка могили
@opt.b219	Через прохід
@opt.b22	Інтелект
@opt.b220	Підлога над головою
@opt.b221	+2 до всіх атрибутів
@opt.b222	Спритність
@opt.b223	Сила
@opt.b224	Інтелект
@opt.b225	Спритність
@opt.b226	Сила
@opt.b227	Інтелект
@opt.b228	Спритність
@opt.b229	Сила
@opt.b23	Спритність
@opt.b230	Інтелект
@opt.b231	Спритність
@opt.b232	Сила
@opt.b233	Інтелект
@opt.b234	Спритність
@opt.b235	Сила
@opt.b236	Інтелект
@opt.b237	Двері плечем
@opt.b238	Зі скринь поруч
@opt.b239	Сон біля багаття
@opt.b24	Сила
@opt.b240	Мітка могили
@opt.b241	Через прохід
@opt.b242	Підлога над головою
@opt.b243	+2 до всіх атрибутів
@opt.b244	Спритність
@opt.b245	Сила
@opt.b246	Інтелект
@opt.b247	Спритність
@opt.b248	Сила
@opt.b249	Інтелект
@opt.b25	Інтелект
@opt.b250	Двері плечем
@opt.b251	Зі скринь поруч
@opt.b252	Сон біля багаття
@opt.b253	Мітка могили
@opt.b254	Через прохід
@opt.b255	Підлога над головою
@opt.b256	+2 до всіх атрибутів
@opt.b257	Спритність
@opt.b258	Сила
@opt.b259	Інтелект
@opt.b26	Спритність
@opt.b260	Спритність
@opt.b261	Сила
@opt.b262	Інтелект
@opt.b263	Спритність
@opt.b264	Сила
@opt.b265	Інтелект
@opt.b266	Спритність
@opt.b267	Сила
@opt.b268	Інтелект
@opt.b269	Спритність
@opt.b27	Сила
@opt.b270	Сила
@opt.b271	Інтелект
@opt.b272	Двері плечем
@opt.b273	Зі скринь поруч
@opt.b274	Сон біля багаття
@opt.b275	Мітка могили
@opt.b276	Через прохід
@opt.b277	Підлога над головою
@opt.b278	+2 до всіх атрибутів
@opt.b279	Спритність
@opt.b28	Інтелект
@opt.b280	Сила
@opt.b281	Інтелект
@opt.b282	Спритність
@opt.b283	Сила
@opt.b284	Інтелект
@opt.b285	Двері плечем
@opt.b286	Зі скринь поруч
@opt.b287	Сон біля багаття
@opt.b288	Мітка могили
@opt.b289	Через прохід
@opt.b29	Спритність
@opt.b290	Підлога над головою
@opt.b291	+2 до всіх атрибутів
@opt.b292	Спритність
@opt.b293	Сила
@opt.b294	Інтелект
@opt.b295	Спритність
@opt.b296	Сила
@opt.b297	Інтелект
@opt.b298	Спритність
@opt.b299	Сила
@opt.b3	Інтелект
@opt.b30	Сила
@opt.b300	Інтелект
@opt.b301	Спритність
@opt.b302	Сила
@opt.b303	Інтелект
@opt.b304	Спритність
@opt.b305	Сила
@opt.b306	Інтелект
@opt.b307	Двері плечем
@opt.b308	Зі скринь поруч
@opt.b309	Сон біля багаття
@opt.b31	Інтелект
@opt.b310	Мітка могили
@opt.b311	Через прохід
@opt.b312	Підлога над головою
@opt.b313	+2 до всіх атрибутів
@opt.b314	Спритність
@opt.b315	Сила
@opt.b316	Інтелект
@opt.b317	Спритність
@opt.b318	Сила
@opt.b319	Інтелект
@opt.b32	Спритність
@opt.b320	Двері плечем
@opt.b321	Зі скринь поруч
@opt.b322	Сон біля багаття
@opt.b323	Мітка могили
@opt.b324	Через прохід
@opt.b325	Підлога над головою
@opt.b326	+2 до всіх атрибутів
@opt.b327	Спритність
@opt.b328	Сила
@opt.b329	Інтелект
@opt.b33	Сила
@opt.b330	Спритність
@opt.b331	Сила
@opt.b332	Інтелект
@opt.b333	Спритність
@opt.b334	Сила
@opt.b335	Інтелект
@opt.b336	Спритність
@opt.b337	Сила
@opt.b338	Інтелект
@opt.b339	Спритність
@opt.b34	Інтелект
@opt.b340	Сила
@opt.b341	Інтелект
@opt.b342	Двері плечем
@opt.b343	Зі скринь поруч
@opt.b344	Сон біля багаття
@opt.b345	Мітка могили
@opt.b346	Через прохід
@opt.b347	Підлога над головою
@opt.b348	+2 до всіх атрибутів
@opt.b349	Спритність
@opt.b35	Спритність
@opt.b350	Сила
@opt.b351	Інтелект
@opt.b352	Спритність
@opt.b353	Сила
@opt.b354	Інтелект
@opt.b355	Двері плечем
@opt.b356	Зі скринь поруч
@opt.b357	Сон біля багаття
@opt.b358	Мітка могили
@opt.b359	Через прохід
@opt.b36	Сила
@opt.b360	Підлога над головою
@opt.b361	+2 до всіх атрибутів
@opt.b362	Спритність
@opt.b363	Сила
@opt.b364	Інтелект
@opt.b365	Спритність
@opt.b366	Сила
@opt.b367	Інтелект
@opt.b368	Спритність
@opt.b369	Сила
@opt.b37	Інтелект
@opt.b370	Інтелект
@opt.b371	Спритність
@opt.b372	Сила
@opt.b373	Інтелект
@opt.b374	Спритність
@opt.b375	Сила
@opt.b376	Інтелект
@opt.b377	Двері плечем
@opt.b378	Зі скринь поруч
@opt.b379	Сон біля багаття
@opt.b38	Спритність
@opt.b380	Мітка могили
@opt.b381	Через прохід
@opt.b382	Підлога над головою
@opt.b383	+2 до всіх атрибутів
@opt.b384	Спритність
@opt.b385	Сила
@opt.b386	Інтелект
@opt.b387	Спритність
@opt.b388	Сила
@opt.b389	Інтелект
@opt.b39	Сила
@opt.b390	Двері плечем
@opt.b391	Зі скринь поруч
@opt.b392	Сон біля багаття
@opt.b393	Мітка могили
@opt.b394	Через прохід
@opt.b395	Підлога над головою
@opt.b396	+2 до всіх атрибутів
@opt.b397	Спритність
@opt.b398	Сила
@opt.b399	Інтелект
@opt.b4	Спритність
@opt.b40	Інтелект
@opt.b400	Спритність
@opt.b401	Сила
@opt.b402	Інтелект
@opt.b403	Спритність
@opt.b404	Сила
@opt.b405	Інтелект
@opt.b406	Спритність
@opt.b407	Сила
@opt.b408	Інтелект
@opt.b409	Спритність
@opt.b41	Спритність
@opt.b410	Сила
@opt.b411	Інтелект
@opt.b412	Двері плечем
@opt.b413	Зі скринь поруч
@opt.b414	Сон біля багаття
@opt.b415	Мітка могили
@opt.b416	Через прохід
@opt.b417	Підлога над головою
@opt.b418	+2 до всіх атрибутів
@opt.b419	Спритність
@opt.b42	Сила
@opt.b420	Сила
@opt.b421	Інтелект
@opt.b422	Спритність
@opt.b423	Сила
@opt.b424	Інтелект
@opt.b425	Спритність
@opt.b426	Сила
@opt.b427	Інтелект
@opt.b428	Спритність
@opt.b429	Сила
@opt.b43	Інтелект
@opt.b430	Інтелект
@opt.b431	Спритність
@opt.b432	Сила
@opt.b433	Інтелект
@opt.b434	Спритність
@opt.b435	Сила
@opt.b436	Інтелект
@opt.b437	Спритність
@opt.b438	Сила
@opt.b439	Інтелект
@opt.b44	Двері плечем
@opt.b440	Спритність
@opt.b441	Сила
@opt.b442	Інтелект
@opt.b443	Спритність
@opt.b444	Сила
@opt.b445	Інтелект
@opt.b446	Спритність
@opt.b447	Сила
@opt.b448	Інтелект
@opt.b449	Спритність
@opt.b45	Зі скринь поруч
@opt.b450	Сила
@opt.b451	Інтелект
@opt.b452	Спритність
@opt.b453	Сила
@opt.b454	Інтелект
@opt.b455	Спритність
@opt.b456	Сила
@opt.b457	Інтелект
@opt.b458	Спритність
@opt.b459	Сила
@opt.b46	Сон біля багаття
@opt.b460	Інтелект
@opt.b461	Спритність
@opt.b462	Сила
@opt.b463	Інтелект
@opt.b464	Спритність
@opt.b465	Сила
@opt.b466	Інтелект
@opt.b467	Спритність
@opt.b468	Сила
@opt.b469	Інтелект
@opt.b47	Мітка могили
@opt.b470	Спритність
@opt.b471	Сила
@opt.b472	Інтелект
@opt.b473	Спритність
@opt.b474	Сила
@opt.b475	Інтелект
@opt.b476	Спритність
@opt.b477	Сила
@opt.b478	Інтелект
@opt.b479	Спритність
@opt.b48	Через прохід
@opt.b480	Сила
@opt.b481	Інтелект
@opt.b482	Спритність
@opt.b483	Сила
@opt.b484	Інтелект
@opt.b485	Спритність
@opt.b486	Сила
@opt.b487	Інтелект
@opt.b488	Спритність
@opt.b489	Сила
@opt.b49	Підлога над головою
@opt.b490	Інтелект
@opt.b491	Спритність
@opt.b492	Сила
@opt.b493	Інтелект
@opt.b494	Спритність
@opt.b495	Сила
@opt.b496	Інтелект
@opt.b497	Спритність
@opt.b498	Сила
@opt.b499	Інтелект
@opt.b5	Сила
@opt.b50	+2 до всіх атрибутів
@opt.b500	Спритність
@opt.b501	Сила
@opt.b502	Інтелект
@opt.b503	Спритність
@opt.b504	Сила
@opt.b505	Інтелект
@opt.b506	Двері плечем
@opt.b507	Зі скринь поруч
@opt.b508	Сон біля багаття
@opt.b509	Мітка могили
@opt.b51	Спритність
@opt.b510	Через прохід
@opt.b511	Підлога над головою
@opt.b512	+2 до всіх атрибутів
@opt.b513	Спритність
@opt.b514	Сила
@opt.b515	Інтелект
@opt.b516	Спритність
@opt.b517	Сила
@opt.b518	Інтелект
@opt.b519	Спритність
@opt.b52	Сила
@opt.b520	Сила
@opt.b521	Інтелект
@opt.b522	Спритність
@opt.b523	Сила
@opt.b524	Інтелект
@opt.b525	Спритність
@opt.b526	Сила
@opt.b527	Інтелект
@opt.b528	Спритність
@opt.b529	Сила
@opt.b53	Інтелект
@opt.b530	Інтелект
@opt.b531	Спритність
@opt.b532	Сила
@opt.b533	Інтелект
@opt.b534	Спритність
@opt.b535	Сила
@opt.b536	Інтелект
@opt.b537	Спритність
@opt.b538	Сила
@opt.b539	Інтелект
@opt.b54	Спритність
@opt.b540	Спритність
@opt.b541	Сила
@opt.b542	Інтелект
@opt.b543	Спритність
@opt.b544	Сила
@opt.b545	Інтелект
@opt.b546	Спритність
@opt.b547	Сила
@opt.b548	Інтелект
@opt.b549	Спритність
@opt.b55	Сила
@opt.b550	Сила
@opt.b551	Інтелект
@opt.b552	Спритність
@opt.b553	Сила
@opt.b554	Інтелект
@opt.b555	Спритність
@opt.b556	Сила
@opt.b557	Інтелект
@opt.b558	Спритність
@opt.b559	Сила
@opt.b56	Інтелект
@opt.b560	Інтелект
@opt.b561	Спритність
@opt.b562	Сила
@opt.b563	Інтелект
@opt.b564	Спритність
@opt.b565	Сила
@opt.b566	Інтелект
@opt.b567	Спритність
@opt.b568	Сила
@opt.b569	Інтелект
@opt.b57	Спритність
@opt.b570	Спритність
@opt.b571	Сила
@opt.b572	Інтелект
@opt.b573	Спритність
@opt.b574	Сила
@opt.b575	Інтелект
@opt.b576	Спритність
@opt.b577	Сила
@opt.b578	Інтелект
@opt.b579	Спритність
@opt.b58	Сила
@opt.b580	Сила
@opt.b581	Інтелект
@opt.b582	Спритність
@opt.b583	Сила
@opt.b584	Інтелект
@opt.b585	Спритність
@opt.b586	Сила
@opt.b587	Інтелект
@opt.b588	Спритність
@opt.b589	Сила
@opt.b59	Інтелект
@opt.b590	Інтелект
@opt.b591	Спритність
@opt.b592	Сила
@opt.b593	Інтелект
@opt.b594	Спритність
@opt.b595	Сила
@opt.b596	Інтелект
@opt.b597	Спритність
@opt.b598	Сила
@opt.b599	Інтелект
@opt.b6	Інтелект
@opt.b60	Спритність
@opt.b600	Двері плечем
@opt.b601	Зі скринь поруч
@opt.b602	Сон біля багаття
@opt.b603	Мітка могили
@opt.b604	Через прохід
@opt.b605	Підлога над головою
@opt.b606	+2 до всіх атрибутів
@opt.b607	Спритність
@opt.b608	Сила
@opt.b609	Інтелект
@opt.b61	Сила
@opt.b610	Спритність
@opt.b611	Сила
@opt.b612	Інтелект
@opt.b613	Спритність
@opt.b614	Сила
@opt.b615	Інтелект
@opt.b616	Спритність
@opt.b617	Сила
@opt.b618	Інтелект
@opt.b619	Спритність
@opt.b62	Інтелект
@opt.b620	Сила
@opt.b621	Інтелект
@opt.b622	Спритність
@opt.b623	Сила
@opt.b624	Інтелект
@opt.b625	Спритність
@opt.b626	Сила
@opt.b627	Інтелект
@opt.b628	Спритність
@opt.b629	Сила
@opt.b63	Спритність
@opt.b630	Інтелект
@opt.b631	Спритність
@opt.b632	Сила
@opt.b633	Інтелект
@opt.b634	Спритність
@opt.b635	Сила
@opt.b636	Інтелект
@opt.b637	Спритність
@opt.b638	Сила
@opt.b639	Інтелект
@opt.b64	Сила
@opt.b640	Спритність
@opt.b641	Сила
@opt.b642	Інтелект
@opt.b643	Спритність
@opt.b644	Сила
@opt.b645	Інтелект
@opt.b646	Спритність
@opt.b647	Сила
@opt.b648	Інтелект
@opt.b649	Спритність
@opt.b65	Інтелект
@opt.b650	Сила
@opt.b651	Інтелект
@opt.b652	Спритність
@opt.b653	Сила
@opt.b654	Інтелект
@opt.b655	Спритність
@opt.b656	Сила
@opt.b657	Інтелект
@opt.b658	Спритність
@opt.b659	Сила
@opt.b66	Спритність
@opt.b660	Інтелект
@opt.b661	Спритність
@opt.b662	Сила
@opt.b663	Інтелект
@opt.b664	Спритність
@opt.b665	Сила
@opt.b666	Інтелект
@opt.b667	Спритність
@opt.b668	Сила
@opt.b669	Інтелект
@opt.b67	Сила
@opt.b670	Спритність
@opt.b671	Сила
@opt.b672	Інтелект
@opt.b673	Спритність
@opt.b674	Сила
@opt.b675	Інтелект
@opt.b676	Спритність
@opt.b677	Сила
@opt.b678	Інтелект
@opt.b679	Спритність
@opt.b68	Інтелект
@opt.b680	Сила
@opt.b681	Інтелект
@opt.b682	Спритність
@opt.b683	Сила
@opt.b684	Інтелект
@opt.b685	Спритність
@opt.b686	Сила
@opt.b687	Інтелект
@opt.b688	Спритність
@opt.b689	Сила
@opt.b69	Спритність
@opt.b690	Інтелект
@opt.b691	Спритність
@opt.b692	Сила
@opt.b693	Інтелект
@opt.b694	Двері плечем
@opt.b695	Зі скринь поруч
@opt.b696	Сон біля багаття
@opt.b697	Мітка могили
@opt.b698	Через прохід
@opt.b699	Підлога над головою
@opt.b7	Спритність
@opt.b70	Сила
@opt.b700	+2 до всіх атрибутів
@opt.b701	Спритність
@opt.b702	Сила
@opt.b703	Інтелект
@opt.b704	Спритність
@opt.b705	Сила
@opt.b706	Інтелект
@opt.b707	Спритність
@opt.b708	Сила
@opt.b709	Інтелект
@opt.b71	Інтелект
@opt.b710	Спритність
@opt.b711	Сила
@opt.b712	Інтелект
@opt.b713	Спритність
@opt.b714	Сила
@opt.b715	Інтелект
@opt.b716	Спритність
@opt.b717	Сила
@opt.b718	Інтелект
@opt.b719	Спритність
@opt.b72	Спритність
@opt.b720	Сила
@opt.b721	Інтелект
@opt.b722	Спритність
@opt.b723	Сила
@opt.b724	Інтелект
@opt.b725	Спритність
@opt.b726	Сила
@opt.b727	Інтелект
@opt.b728	Спритність
@opt.b729	Сила
@opt.b73	Сила
@opt.b730	Інтелект
@opt.b731	Спритність
@opt.b732	Сила
@opt.b733	Інтелект
@opt.b734	Спритність
@opt.b735	Сила
@opt.b736	Інтелект
@opt.b737	Спритність
@opt.b738	Сила
@opt.b739	Інтелект
@opt.b74	Інтелект
@opt.b740	Спритність
@opt.b741	Сила
@opt.b742	Інтелект
@opt.b743	Спритність
@opt.b744	Сила
@opt.b745	Інтелект
@opt.b746	Спритність
@opt.b747	Сила
@opt.b748	Інтелект
@opt.b749	Спритність
@opt.b75	Двері плечем
@opt.b750	Сила
@opt.b751	Інтелект
@opt.b752	Спритність
@opt.b753	Сила
@opt.b754	Інтелект
@opt.b755	Спритність
@opt.b756	Сила
@opt.b757	Інтелект
@opt.b758	Спритність
@opt.b759	Сила
@opt.b76	Зі скринь поруч
@opt.b760	Інтелект
@opt.b761	Спритність
@opt.b762	Сила
@opt.b763	Інтелект
@opt.b764	Спритність
@opt.b765	Сила
@opt.b766	Інтелект
@opt.b767	Спритність
@opt.b768	Сила
@opt.b769	Інтелект
@opt.b77	Сон біля багаття
@opt.b770	Спритність
@opt.b771	Сила
@opt.b772	Інтелект
@opt.b773	Спритність
@opt.b774	Сила
@opt.b775	Інтелект
@opt.b776	Спритність
@opt.b777	Сила
@opt.b778	Інтелект
@opt.b779	Спритність
@opt.b78	Мітка могили
@opt.b780	Сила
@opt.b781	Інтелект
@opt.b782	Спритність
@opt.b783	Сила
@opt.b784	Інтелект
@opt.b785	Спритність
@opt.b786	Сила
@opt.b787	Інтелект
@opt.b788	Двері плечем
@opt.b789	Зі скринь поруч
@opt.b79	Через прохід
@opt.b790	Сон біля багаття
@opt.b791	Мітка могили
@opt.b792	Через прохід
@opt.b793	Підлога над головою
@opt.b794	+2 до всіх атрибутів
@opt.b795	Спритність
@opt.b796	Сила
@opt.b797	Інтелект
@opt.b798	Спритність
@opt.b799	Сила
@opt.b8	Сила
@opt.b80	Підлога над головою
@opt.b800	Інтелект
@opt.b801	Спритність
@opt.b802	Сила
@opt.b803	Інтелект
@opt.b804	Спритність
@opt.b805	Сила
@opt.b806	Інтелект
@opt.b807	Спритність
@opt.b808	Сила
@opt.b809	Інтелект
@opt.b81	+2 до всіх атрибутів
@opt.b810	Спритність
@opt.b811	Сила
@opt.b812	Інтелект
@opt.b813	Спритність
@opt.b814	Сила
@opt.b815	Інтелект
@opt.b816	Спритність
@opt.b817	Сила
@opt.b818	Інтелект
@opt.b819	Спритність
@opt.b82	Спритність
@opt.b820	Сила
@opt.b821	Інтелект
@opt.b822	Спритність
@opt.b823	Сила
@opt.b824	Інтелект
@opt.b825	Спритність
@opt.b826	Сила
@opt.b827	Інтелект
@opt.b828	Спритність
@opt.b829	Сила
@opt.b83	Сила
@opt.b830	Інтелект
@opt.b831	Спритність
@opt.b832	Сила
@opt.b833	Інтелект
@opt.b834	Спритність
@opt.b835	Сила
@opt.b836	Інтелект
@opt.b837	Спритність
@opt.b838	Сила
@opt.b839	Інтелект
@opt.b84	Інтелект
@opt.b840	Спритність
@opt.b841	Сила
@opt.b842	Інтелект
@opt.b843	Спритність
@opt.b844	Сила
@opt.b845	Інтелект
@opt.b846	Спритність
@opt.b847	Сила
@opt.b848	Інтелект
@opt.b849	Спритність
@opt.b85	Спритність
@opt.b850	Сила
@opt.b851	Інтелект
@opt.b852	Спритність
@opt.b853	Сила
@opt.b854	Інтелект
@opt.b855	Спритність
@opt.b856	Сила
@opt.b857	Інтелект
@opt.b858	Спритність
@opt.b859	Сила
@opt.b86	Сила
@opt.b860	Інтелект
@opt.b861	Спритність
@opt.b862	Сила
@opt.b863	Інтелект
@opt.b864	Спритність
@opt.b865	Сила
@opt.b866	Інтелект
@opt.b867	Спритність
@opt.b868	Сила
@opt.b869	Інтелект
@opt.b87	Інтелект
@opt.b870	Спритність
@opt.b871	Сила
@opt.b872	Інтелект
@opt.b873	Спритність
@opt.b874	Сила
@opt.b875	Інтелект
@opt.b876	Спритність
@opt.b877	Сила
@opt.b878	Інтелект
@opt.b879	Спритність
@opt.b88	Спритність
@opt.b880	Сила
@opt.b881	Інтелект
@opt.b882	Двері плечем
@opt.b883	Зі скринь поруч
@opt.b884	Сон біля багаття
@opt.b885	Мітка могили
@opt.b886	Через прохід
@opt.b887	Підлога над головою
@opt.b888	+2 до всіх атрибутів
@opt.b889	Спритність
@opt.b89	Сила
@opt.b890	Сила
@opt.b891	Інтелект
@opt.b892	Спритність
@opt.b893	Сила
@opt.b894	Інтелект
@opt.b895	Спритність
@opt.b896	Сила
@opt.b897	Інтелект
@opt.b898	Спритність
@opt.b899	Сила
@opt.b9	Інтелект
@opt.b90	Інтелект
@opt.b900	Інтелект
@opt.b901	Спритність
@opt.b902	Сила
@opt.b903	Інтелект
@opt.b904	Спритність
@opt.b905	Сила
@opt.b906	Інтелект
@opt.b907	Спритність
@opt.b908	Сила
@opt.b909	Інтелект
@opt.b91	Спритність
@opt.b910	Спритність
@opt.b911	Сила
@opt.b912	Інтелект
@opt.b913	Спритність
@opt.b914	Сила
@opt.b915	Інтелект
@opt.b916	Спритність
@opt.b917	Сила
@opt.b918	Інтелект
@opt.b919	Спритність
@opt.b92	Сила
@opt.b920	Сила
@opt.b921	Інтелект
@opt.b922	Спритність
@opt.b923	Сила
@opt.b924	Інтелект
@opt.b925	Спритність
@opt.b926	Сила
@opt.b927	Інтелект
@opt.b928	Спритність
@opt.b929	Сила
@opt.b93	Інтелект
@opt.b930	Інтелект
@opt.b931	Спритність
@opt.b932	Сила
@opt.b933	Інтелект
@opt.b934	Спритність
@opt.b935	Сила
@opt.b936	Інтелект
@opt.b937	Спритність
@opt.b938	Сила
@opt.b939	Інтелект
@opt.b94	Спритність
@opt.b940	Спритність
@opt.b941	Сила
@opt.b942	Інтелект
@opt.b943	Спритність
@opt.b944	Сила
@opt.b945	Інтелект
@opt.b946	Спритність
@opt.b947	Сила
@opt.b948	Інтелект
@opt.b949	Спритність
@opt.b95	Сила
@opt.b950	Сила
@opt.b951	Інтелект
@opt.b952	Спритність
@opt.b953	Сила
@opt.b954	Інтелект
@opt.b955	Спритність
@opt.b956	Сила
@opt.b957	Інтелект
@opt.b958	Спритність
@opt.b959	Сила
@opt.b96	Інтелект
@opt.b960	Інтелект
@opt.b961	Спритність
@opt.b962	Сила
@opt.b963	Інтелект
@opt.b964	Спритність
@opt.b965	Сила
@opt.b966	Інтелект
@opt.b967	Спритність
@opt.b968	Сила
@opt.b969	Інтелект
@opt.b97	Спритність
@opt.b970	Спритність
@opt.b971	Сила
@opt.b972	Інтелект
@opt.b973	Спритність
@opt.b974	Сила
@opt.b975	Інтелект
@opt.b976	Спритність
@opt.b977	Сила
@opt.b978	Інтелект
@opt.b979	Спритність
@opt.b98	Сила
@opt.b980	Сила
@opt.b981	Інтелект
@opt.b982	Спритність
@opt.b983	Сила
@opt.b984	Інтелект
@opt.b985	Спритність
@opt.b986	Сила
@opt.b987	Інтелект
@opt.b988	Спритність
@opt.b989	Сила
@opt.b99	Інтелект
@opt.b990	Інтелект
@opt.b991	Спритність
@opt.b992	Сила
@opt.b993	Інтелект
@opt.b994	Спритність
@opt.b995	Сила
@opt.b996	Інтелект
@opt.b997	Спритність
@opt.b998	Сила
@opt.b999	Інтелект
@opt.charged_ailment_build	Нищівний заряд
@opt.o100	Тепла грядка
@opt.o101	Грядка відпочилого
@opt.o102	Щедра грядка
@opt.o103	Тепла грядка
@opt.o104	Грядка відпочилого
@opt.o105	Щедра грядка
@opt.o106	Тепла грядка
@opt.o107	Грядка відпочилого
@opt.o108	Зірке око
@opt.o109	Запасна жменя
@opt.o110	Зірке око
@opt.o111	Запасна жменя
@opt.o112	Розліт шипів
@opt.o113	Розліт шипів
@opt.o114	Розліт шипів
@opt.o115	Зазубрені шипи
@opt.o116	Зазубрені шипи
@opt.o117	Зазубрені шипи
@opt.o118	Кривавий сплеск
@opt.o119	Кривавий сплеск
@opt.o12	Швидкі сходи
@opt.o13	Невбивний
@opt.o14	Здоров'я з убитих
@opt.o15	Рівне дихання
@opt.o154	Повернення після вбивства
@opt.o159	Смолоскип-палиця
@opt.o16	Вовчий укус
@opt.o162	Довга рука
@opt.o163	Збір на льоту
@opt.o164	Зірке око
@opt.o166	Довга рука
@opt.o167	Збір на льоту
@opt.o168	Зірке око
@opt.o17	Живучість
@opt.o18	Невбивний
@opt.o19	Здоров'я з убитих
@opt.o2	Швидкі сходи
@opt.o20	Невбивний
@opt.o21	Здоров'я з убитих
@opt.o22	Рівне дихання
@opt.o23	Вовчий укус
@opt.o24	Живучість
@opt.o25	Друге дихання
@opt.o26	Трофей владики
@opt.o27	Роздробити
@opt.o28	Молот та клин
@opt.o29	Друге дихання
@opt.o30	Трофей владики
@opt.o31	Роздробити
@opt.o32	Молот та клин
@opt.o33	Струс
@opt.o34	Швидка палиця
@opt.o35	Промаслений обух
@opt.o36	Роздробити
@opt.o37	Молот та клин
@opt.o38	Струс
@opt.o39	Швидка палиця
@opt.o40	Промаслений обух
@opt.o41	Друге дихання
@opt.o42	Трофей владики
@opt.o43	Струс
@opt.o44	Швидка палиця
@opt.o45	Промаслений обух
@opt.o46	Друге дихання
@opt.o47	Трофей владики
@opt.o48	Струс
@opt.o49	Швидка палиця
@opt.o50	Промаслений обух
@opt.o51	Роздробити
@opt.o52	Молот та клин
@opt.o53	Друге дихання
@opt.o54	Трофей владики
@opt.o55	Роздробити
@opt.o56	Молот та клин
@opt.o57	Відбити та вдарити
@opt.o58	Важкий щит
@opt.o59	Шипастий щит
@opt.o60	Відповідь щитом
@opt.o61	Відбити та вдарити
@opt.o62	Важкий щит
@opt.o63	Шипастий щит
@opt.o64	Відповідь щитом
@opt.o65	Завзятий блок
@opt.o66	Стіна
@opt.o67	Завзятий блок
@opt.o68	Стіна
@opt.o69	Завзятий блок
@opt.o70	Стіна
@opt.o71	Завзятий блок
@opt.o72	Стіна
@opt.o73	Завзятий блок
@opt.o74	Стіна
@opt.o75	Лісовий розплідник
@opt.o75.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.o80	Лісовий розплідник
@opt.o80.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.o85	Ритм лісоруба
@opt.o86	Сокирище
@opt.o87	Підрубний удар
@opt.o88	Зіркий лісоруб
@opt.o89	Нічна рубка
@opt.o90	Ритм лісоруба
@opt.o91	Сокирище
@opt.o92	Підрубний удар
@opt.o93	Зіркий лісоруб
@opt.o94	Нічна рубка
@opt.o95	Лісовий розплідник
@opt.o95.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.o96	Щедра грядка
@opt.o97	Тепла грядка
@opt.o98	Грядка відпочилого
@opt.o99	Щедра грядка
@own1	Прохід знань
@own3000	Точність пострілу
@own3005	Швидкість палиць
@own3006	Швидкість палиць
@own3007	Швидкість палиць
@own3008	Швидкість палиць
@own3009	Швидкість палиць
@own3010	Швидкість атаки палицями
@own3011	Швидкість палиць
@own3012	Швидкість палиць
@own3013	Швидкість палиць
@own3014	Добивання приголомшених
@own3015	Добивання приголомшених
@own3016	Добивання приголомшених
@own3017	Добивання приголомшених
@own3018	Добивання приголомшених
@own3019	Добивання приголомшених
@own3020	Шкода проти приголомшених цілей
@own3022	Хват стрілка
@own3024	Рука легкого стрільця
@own3025	Вірне клювання
@own3026	Вірне клювання
@own3027	Вірне клювання
@own3028	Вірне клювання
@own3029	Вірне клювання
@own3030	Шанс клювання
@own3031	Вірне клювання
@own3032	Вірне клювання
@own3033	Вірне клювання
@own3034	Швидкість снарядів
@own3035	Швидкість снарядів
@own3036	Швидкість снарядів
@own3039	Пущений болт
@own3041	Влучний скіпетр
@own3044	Хват двома руками
@own3046	Дворучна вправність
@own3048	Влучна пастка
@own3050	Підступна пастка
@own3051	Легкий ніж
@own3052	Легкий ніж
@own3053	Легкий ніж
@own3054	Легкий ніж
@own3055	Ніж плавця
@own3056	Легкий ніж
@own3057	Легкий клинок
@own3058	Легкий ніж
@own3059	Легкий ніж
@own3060	Легкий ніж
@own3061	Широкий розмах
@own3063	Широкий розмах
@own3065	Область дії
@own3067	Важка палиця
@own3069	Шанс приголомшити палицею
@own3071	Влучний скіпетр
@own3073	Вістря скіпетра
@own3074	Швидкість держакової зброї
@own3076	Швидкість корабля
@own3078	Ейтир уночі
@own3079	Ейтир уночі
@own3080	Ейтир уночі
@own3081	Ейтир уночі
@own3082	Легкий коловорот
@own3084	Легкий коловорот
@own3086	Шкода від болтів
@own3087	Швидкість корабля
@own3089	Швидкість корабля
@own3091	Пінний слід
@own3092	Швидкість перезаряджання
@own3093	Швидкість перезаряджання
@own3094	Швидкість перезаряджання
@own3095	Бомба з надійним запалом
@own3096	Бомба з надійним запалом
@own3097	Бомба з надійним запалом
@own3098	Бомба з надійним запалом
@own3099	Бадьорий крок
@own3100	Бадьорий крок
@own3101	Швидкий крок
@own3102	Витривалий крок
@own3103	Загартований дорогою
@own3105	Ейтир за підпал
@own3107	Полум'я та руна
@own3108	Бадьорий подих
@own3110	Бадьорий подих
@own3112	Бадьорі груди
@own3113	Кривава ощадливість
@own3115	Кривава ощадливість
@own3117	Владне слово
@own3118	Шкода від бомб
@own3119	Шкода від бомб
@own3120	Шкода від бомб
@own3121	Шкода від бомб
@own3122	Шкода від бомб
@own3123	Шкода від бомб
@own3124	Шкода від бомб
@own3125	Броня і руна
@own3127	Броня і руна
@own3129	Руна на броні
@own3130	Провідник
@own3132	Провідник
@own3134	Буря над водою
@own3135	Політ стріли
@own3136	Стійкий приціл
@own3137	Політ стріли
@own3138	Стійкий приціл
@own3139	Швидкість натягу
@own3140	Швидкість натягу
@own3142	Туга жила
@own3143	Стійкість до холоду
@own3145	Стійкість до холоду
@own3147	Захист від холоду
@own3148	Опір вибуху
@own3150	Опір вибуху
@own3152	Груди як камінь
@own3153	Додатковий мед
@own3154	Додатковий мед
@own3155	Додатковий мед
@own3156	Додатковий мед
@own3157	Додатковий мед
@own3158	Додатковий мед
@own3159	Мед відпочилого
@own3161	Мед відпочилого
@own3163	Мед після відпочинку
@own3164	Опір вибуху
@own3166	Опір вибуху
@own3168	Вибух не бере
@own3172	Жага крові
@own3173	Жага крові
@own3174	Жага крові
@own3175	Упир
@own3176	Криваві чари
@own3177	Криваві чари
@own3178	Криваві чари
@own3179	Чари крові
@own3180	Криваві чари
@own3181	Криваві чари
@own3182	Криваві чари
@own3183	Пожирач життя
@own3198	Тяжкий болт
@own3199	Пробивний болт
@own3200	Тяжкий болт
@own3201	Навиліт
@own3202	Пружний горщик
@own3203	Відскок
@own3204	Пружний горщик
@own3205	Стрибунець
@own3206	Шкода по області
@own3207	Шкода по області
@own3208	Шкода по області
@own3209	Нищівний розмах
@own3210	Шкода по області
@own3211	Шкода по області
@own3212	Шкода по області
@own3213	Гуркітливе коло
@own3214	Шкода від недуг
@own3215	Шкода від недуг
@own3216	Шкода від недуг
@own3217	Виснажливе прокляття
@own5	Майстерність лісоруба
@own9001	Дробовик
@own9003	Гострий удар
@own9004	Сила отрути
@own9005	Сила отрути
@own9006	Витривалість
@own9007	Відкрита рана
@own9008	Швидке сушіння
@own9009	Швидкість скіпетрів
@own9010	Пастух
@own9011	Здоров'я за відбиття
@own9012	Тихий крок
@own9013	Додатковий мед
@own9014	Шкода в ближньому бою
@own9015	Ощадливий удар
@own9016	Швидкість росту
@own9017	Рухливість у спорядженні
@own9018	Сила рубки
@own9019	Жвава робота
@own9020	Жвава робота
@own9021	Шкода палицями
@own9022	Шкода без зброї
@own9101	Нищівна точність
@own9102	Нищівна точність
@own9103	Нищівна точність
@own9104	Нищівник зблизька
@own9105	Нищівна вага
@own9106	Вивірений замах
@own9107	Тріскучі удари
@own9108	Тяжкий удар
@own9109	Кістколам
@own9110	Сила кулака
@own9111	Темп кулаків
@own9112	Сила кулака
@own9113	Темп кулачних критів
@own9114	Сила без зброї
@own9115	Щільний заряд
@own9116	Запал першого удару
@own9117	Керований підрив
@own9118	Ритм атак
@own9119	Ритм атак
@own9120	Розмірені удари
@own9121	Ритм атак
@own9122	Ритм атак
@own9123	Невтомний ритм
@own9124	Ритм атак
@own9125	Ритм атак
@own9126	Швидкі руки
@own9127	Критична точність
@own9128	Критична точність
@own9129	Критична точність
@own9130	Нищівна точність
@own9131	Критична точність
@own9132	Критична точність
@own9133	Критична точність
@own9134	Критична точність
@own9135	Критична точність
@own9136	Критична точність
@own9137	Критична точність
@own9138	Точність дуелянта
@own9139	Критична точність
@own9140	Критична точність
@own9141	Критична точність
@own9142	Парна точність
@own9143	Критична точність
@own9144	Критична точність
@own9145	Парна техніка
@own9146	Парна техніка
@own9147	Парна техніка
@own9148	Бережлива пара
@own9149	Парна техніка
@own9150	Парна техніка
@own9151	Плавна пара
@own9152	Парна техніка
@own9153	Сила
@own9154	Сила
@own9155	Сила зброї
@own9156	Спритність
@own9157	Спритність
@own9158	Спритність
@own9159	Відточений натяг
@own9160	Інтелект
@own9161	Інтелект
@own9162	Інтелект
@own9163	Інтелект
@own9164	Стихійне осяяння
@own9165	Заряджена атака
@own9166	Заряджена атака
@own9167	Заряджена атака
@own9168	Заряджена атака
@own9169	Зосереджений удар
@own9170	Заряджена атака
@own9171	Заряджена атака
@own9172	Друге дихання
@own9173	Заряджена атака
@own9174	Гулкий удар
@own9175	Заряджена атака
@own9176	Заряджена атака
@own9177	Заряджена атака
@own9178	Заряджена атака
@own9179	Майстерність заряджених атак
@own9180	Витривалість
@own9181	Витривалість
@own9182	Витривалість
@own9183	Витривалість
@own9184	Витривалість
@own9185	Сила видобутку
@own9186	Сила видобутку
@own9187	Сила видобутку
@own9188	Сила видобутку
@own9189	Глибокий розкол
@own9190	Сильний крок
@own9191	Широкий крок
@own9192	Наполегливий крок
@own9193	Невтомний наступ
@own9194	Глибокий вдих
@own9195	Запас сил
@own9196	Друге дихання
@own9197	Невтомне серце
@own9198	Майстерність вогню
@own9199	Майстерність рудокопа
@own9200	Майстерність рудокопа
@own9201	Майстерність рудокопа
@own9202	Майстерність лісоруба
@own9203	Майстерність лісоруба
@own9204	Майстерність кровотечі
@own9205	Майстерність метального бою
@own9206	Майстерність ножів
@own9207	Майстерність смолоскипа
@own9208	Майстерність збирача
@own9209	Майстерність збирача
@own9210	Майстерність отрути
@polish_33_1_0_a	Легке ширяння
@polish_33_1_0_b	Шкода стихійних чар
@polish_33_1_1_a	Стихійна шкода
@polish_33_1_1_b	Шкода мечами
@polish_33_1_2_a	Шкода палицями
@polish_33_1_3_b	Шкода сокирами
@polish_33_1_4_a	Вантажопідйомність
@polish_33_1_5_a	Шкода палицями
@polish_33_1_5_b	Совині години
@polish_33_2_0_a	Удар із падіння
@polish_33_2_0_b	Посох
@polish_33_2_1_a	Гнів стихій
@polish_33_2_1_b	Пісня меча
@polish_33_2_2_a	Важка відповідь
@polish_33_2_3_b	Хват дроворуба
@polish_33_2_4_a	Міцна спина
@polish_33_2_5_a	Шкода палицями
@polish_33_2_5_b	Совині години
@polish_33_3_0_a	Легке ширяння
@polish_33_3_0_b	Стихійний лад
@polish_33_3_1_a	Стихійна шкода
@polish_33_3_1_b	Шкода мечами
@polish_33_3_2_a	Шкода палицями
@polish_33_3_3_b	Шкода сокирами
@polish_33_3_4_a	Тяга воза
@polish_33_3_5_a	Довгий смолоскип
@polish_33_3_5_b	Совині години
@r10_mead_oil_strength_0_0	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_0_1	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_0_2	Міцні олії
@r10_mead_oil_strength_0_3	Міцне вариво
@r10_mead_oil_strength_1_0	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_1_1	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_1_2	Міцні олії
@r10_mead_oil_strength_1_3	Міцне вариво
@r10_mead_oil_strength_2_0	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_2_1	Міцність медовиць
@r10_mead_oil_strength_2_2	Міцні олії
@r10_mead_oil_strength_2_3	Міцне вариво
@r10_oil_duration_0	Міцні олії
@r10_oil_duration_1	Міцні олії
@r10_oil_duration_2	Збережена олія
@r10_oil_duration_3	Тривалі олії
@r14_knife_mastery_0	Майстерність ножів
@r14_knife_mastery_1	Майстерність ножів
@r14_throwing_mastery_0	Майстерність метального бою
@r14_throwing_mastery_1	Майстерність метального бою
@r15_bomb_return_keystone	Зворотний запал
@r15_bomb_return_keystone.extra	Після першого вибуху бомба летить назад і вибухає на тобі з повною шкодою та ефектами. Усі твої власні бомби також вражають тебе. Повернення не повертає витрачену бомбу до інвентарю.
@r16_accum_0_0_0	Накопичення шоку
@r16_accum_0_0_1	Накопичення шоку
@r16_accum_0_0_2	Гроза
@r16_accum_0_0_3	Накопичення шоку
@r16_accum_2_0_0	Жар горіння
@r16_accum_2_0_1	Жар горіння
@r16_accum_2_0_2	Тліючий слід
@r16_accum_2_0_3	Жар горіння
@r16_accum_4_0_0	Накопичення охолодження
@r16_accum_4_0_1	Накопичення охолодження
@r16_accum_4_0_2	Крижана кара
@r16_accum_4_0_3	Накопичення охолодження
@r16_accum_5_0_0	Накопичення отруєння
@r16_accum_5_0_1	Накопичення отруєння
@r16_accum_5_0_2	Тривка отрута
@r16_accum_5_0_3	Накопичення отруєння
@r16_burn_duration_0	Шкода вогнем
@r16_burn_duration_1	Шкода вогнем
@r16_burn_duration_2	Довге полум'я
@r16_burn_duration_3	Шкода вогнем
@r16_clubs_mastery	Майстерність палиці
@r16_coldresistpct_0_0	Стійкість до холоду
@r16_coldresistpct_0_3	Північанин
@r16_coldresistpct_0_4	Стійкість до холоду
@r16_coldresistpct_0_5	Стійкість до холоду
@r16_coldresistpct_1_0	Стійкість до холоду
@r16_coldresistpct_1_1	Стійкість до холоду
@r16_coldresistpct_1_2	Кров півночі
@r16_eitronignite_0_0	Ейтир за підпал
@r16_eitronignite_0_1	Ейтир за підпал
@r16_eitronignite_0_2	Ейтир за підпал
@r16_eitronignite_0_3	Іскра сили
@r16_eitronignite_0_4	Ейтир за підпал
@r16_eitronignite_0_5	Ейтир за підпал
@r16_fire_resistance_mastery	Майстерність опору вогню
@r16_fireresistpct_1_0	Опір вогню
@r16_fireresistpct_1_1	Опір блискавиці
@r16_fireresistpct_1_3	Усі опори
@r16_fireresistpct_1_3.extra	Дає опір вогню, блискавиці та морозу.
@r16_fireresistpct_1_4	Опір морозу
@r16_fireresistpct_1_5	Опір отруті
@r16_fireresistpct_2_0	Опір вогню
@r16_fireresistpct_2_1	Опір блискавиці
@r16_fireresistpct_2_2	Щит трьох стихій
@r16_fireresistpct_2_2.extra	Дає опір вогню, блискавиці, морозу та отруті.
@r16_fireresistpct_2_3	Опір морозу
@r16_fireresistpct_2_4	Опір отруті
@r16_fists_mastery	Майстерність кулаків
@r16_frost_pursuit_0	Накопичення охолодження
@r16_frost_pursuit_1	Накопичення охолодження
@r16_frost_pursuit_2	Тривалий холод
@r16_frost_pursuit_3	Накопичення охолодження
@r16_poisonresistpct_2_0	Опір вогню
@r16_poisonresistpct_2_2	Опір блискавиці
@r16_poisonresistpct_2_4	Загартований
@r16_poisonresistpct_2_4.extra	Дає опір вогню, блискавиці та морозу.
@r16_poisonresistpct_2_6	Опір морозу
@r16_poisonresistpct_2_7	Опір отруті
@r16_wetshockpct_0_0	Провідник
@r16_wetshockpct_0_1	Мокрий провідник
@r16_wetshockpct_0_2	Провідник
@r17_small_tailwind_0	Попутний вітер
@r17_small_tailwind_1	Попутний вітер
@r17_small_tailwind_2	Уважний стерновий
@r17_small_tailwind_3	Керованість корабля
@r17_swim_swimspeedpct_0_0	Швидкість плавання
@r17_swim_swimspeedpct_0_1	Швидкість плавання
@r17_swim_swimspeedpct_0_2	Гребок тюленя
@r17_swim_swimspeedpct_0_3	Швидкість плавання
@r17_swim_swimspeedpct_0_4	Швидкість плавання
@r17_swim_swimstaminapct_0_0	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_0_1	Течія допомагає
@r17_swim_swimstaminapct_0_2	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_1_0	Легкий ніж
@r17_swim_swimstaminapct_1_1	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_1_2	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_1_3	Ще легший ніж
@r17_swim_swimstaminapct_1_4	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_1_5	Легке плавання
@r17_swim_swimstaminapct_1_6	Легкий ніж
@r36_parry_mastery	Майстерність відбиття
@r36_shield_mastery	Майстерність щита
@r38_apiary_0_0	Повний вулик
@r38_apiary_0_1	Повний вулик
@r38_apiary_0_2	Працьовитий рій
@r38_apiary_1_0	Повний вулик
@r38_apiary_1_1	Повний вулик
@r38_apiary_1_2	Щедра пасіка
@r38_swim_mastery_0	Майстерність плавання
@r38_swim_mastery_1	Майстерність плавання
@r38_swim_mastery_2	Майстерність плавання
@r38_swim_mastery_3	Майстерність плавання
@r40_secondary_force_a	Сила прийому
@r40_secondary_force_b	Швидкий прийом
@r40_secondary_force_in	Сила прийому
@r40_secondary_force_m	Друге лезо
@r40_secondary_precision_a	Гострий прийом
@r40_secondary_precision_b	Жорстокий прийом
@r40_secondary_precision_in	Гострий прийом
@r40_secondary_precision_m	Гострий другий удар
@r40_secondary_rhythm_a	Швидкий прийом
@r40_secondary_rhythm_b	Швидкий прийом
@r40_secondary_rhythm_in	Швидкий прийом
@r40_secondary_rhythm_m	Швидкий другий удар
@r41_bow_cost	Рівний натяг
@r41_projectiles_0_0	Шкода снарядів
@r41_projectiles_0_1	Шкода снарядів
@r41_projectiles_0_2	Стрімка стріла
@r41_projectiles_0_3	Шкода снарядів
@r41_projectiles_0_4	Шкода снарядів
@r41_projectiles_0_5	Буря стріл
@r41_projectiles_1_0	Шкода снарядів
@r41_projectiles_1_1	Шкода снарядів
@r41_projectiles_1_2	Потужний політ
@r41_projectiles_1_3	Шкода снарядів
@r41_projectiles_1_4	Шкода снарядів
@r41_projectiles_1_5	Подвійний постріл
@r47_ground_0_0	Додаткові знахідки
@r47_ground_0_1	Додаткові знахідки
@r47_ground_0_2	Знахідки біля стежки
@r47_ground_1_0	Додаткові знахідки
@r47_ground_1_1	Додаткові знахідки
@r47_ground_1_2	Щедра земля
@r47_ground_2_0	Додаткові знахідки
@r47_ground_2_1	Додаткові знахідки
@r47_ground_2_2	Запаси мандрівника
@r48_thorn_bleed_0_0	Шипи
@r48_thorn_bleed_0_1	Зазубрені шипи
@r48_thorn_bleed_0_2	Наїжачений
@r48_thorn_bleed_0_3	Шипи
@r50_parry_mastery	Майстерність відбиття
@r51_build_2_0	Бережне будівництво
@r51_build_2_1	Повернення при розборі
@r51_build_2_2	Міцна кладка
@r51_build_2_3	Повернення при розборі
@r51_food_0_0	Витривалість
@r51_food_0_2	Витривалість
@r51_food_0_3	Витривалість
@r51_food_1_0	Витривалість
@r51_food_1_2	Витривалість
@r51_food_1_3	Витривалість
@r51_food_mastery_4	Майстерність харчування
@r51_food_mastery_5	Майстерність харчування
@r58_rare_seed_0_0	Витривалість
@r58_rare_seed_0_1	Витривалість
@r58_rare_seed_0_n	Витривалість
@r58_rare_seed_mastery_0	Майстерність лісового насіння
@r64_food_dex_a	Ситна їжа
@r64_food_dex_b	Поживність їжі
@r64_food_dex_m	Довга вечеря
@r64_food_dex_mastery	Майстерність харчування
@r64_food_int_a	Ситна їжа
@r64_food_int_b	Поживність їжі
@r64_food_int_m	Ситий
@r64_food_int_mastery	Майстерність харчування
@r64_food_str_a	Ситна їжа
@r64_food_str_b	Поживність їжі
@r64_food_str_m	Подвійна порція
@r64_food_str_mastery	Майстерність харчування
@r66_corrosion_mastery_0	Майстерність руйнування броні
@r66_corrosion_mastery_1	Майстерність руйнування броні
@r70_bleed_mastery_0	Майстерність кровотечі
@r70_bleed_mastery_1	Майстерність кровотечі
@r70_knock_mastery_0	Майстерність відкидання
@r70_knock_mastery_1	Майстерність відкидання
@r72_hearth_mastery_0	Майстерність вогнища
@r72_hearth_mastery_1	Майстерність вогнища
@r72_rest_drop_0	Праця відпочилого
@r72_rest_drop_1	Праця відпочилого
@r72_rest_drop_2	Тверда рука
@r72_rest_eitr_0	Спокій відпочилого
@r72_rest_eitr_1	Спокій відпочилого
@r72_rest_eitr_2	Відпочилий розум
@r72_rest_health_0	Здоров'я відпочилого
@r72_rest_health_1	Здоров'я відпочилого
@r72_rest_health_2	Загоєння уві сні
@r72_rest_honey_0	Мед відпочилого
@r72_rest_honey_1	Мед відпочилого
@r72_rest_honey_2	Медовий двір
@r72_rest_hunt_0	Полювання відпочилого
@r72_rest_hunt_1	Полювання відпочилого
@r72_rest_hunt_2	Свіжий слід
@r72_rest_move_0	Бадьорий крок
@r72_rest_move_1	Бадьорий крок
@r72_rest_move_2	Бадьора хода
@r72_rest_shield_0	Щит відпочилого
@r72_rest_shield_1	Щит відпочилого
@r72_rest_shield_2	Ясний посилювач
@r72_rest_stam_0	Бадьоре дихання
@r72_rest_stam_1	Бадьоре дихання
@r72_rest_stam_2	Бадьорі легені
@r73_tool_axe_0	Надійний замах
@r73_tool_axe_1	Надійний замах
@r73_tool_axe_2	Лісорубська вправність
@r73_tool_hammer_0	Запас витривалості
@r73_tool_hammer_1	Запас витривалості
@r73_tool_hammer_2	Запас витривалості
@r73_tool_hammer_3	Запас витривалості
@r73_tool_hoe_0	Легка мотика
@r73_tool_hoe_1	Запас витривалості
@r73_tool_hoe_2	Запас витривалості
@r73_tool_pick_0	Влучний удар киркою
@r73_tool_pick_1	Влучний удар киркою
@r73_tool_pick_2	Рудокопська вправність
@r79_poison_mastery_0	Майстерність отрути
@r79_poison_mastery_1	Майстерність отрути
@r80_parry_mastery_0	Майстерність відбиття
@r80_parry_mastery_1	Майстерність відбиття
@r80_shield_mastery_0	Майстерність щита
@r80_shield_mastery_1	Майстерність щита
@r81_cartographer_0	Майстерність мандрівника
@r81_cartographer_1	Майстерність мандрівника
@r83_torch_mastery_0	Майстерність смолоскипа
@r83_torch_mastery_1	Майстерність смолоскипа
@r84_torch_comfort_0	Шкода палицями
@r84_torch_comfort_1	Світло вогнища
@r84_torch_comfort_2	Світло вогнища
@r89_blast_0_0	Опір вибуху
@r89_blast_0_1	Опір вибуху
@r89_blast_0_2	Опір вибуху
@r89_blast_0_3	Грім не бере
@r89_blast_1_0	Опір вибуху
@r89_blast_1_1	Опір вибуху
@r89_blast_1_2	Опір вибуху
@r89_blast_1_3	Опора проти грому
@r89_blast_2_0	Опір вибуху
@r89_blast_2_1	Опір вибуху
@r89_blast_2_2	Опір вибуху
@r89_blast_2_3	Тиша після вибуху
@r89_blast_3_0	Опір вибуху
@r89_blast_3_1	Опір вибуху
@r89_blast_3_2	Опір вибуху
@r89_blast_3_3	Кам'яні груди
@r92_frost_mastery_0	Майстерність холоду
@r92_frost_mastery_1	Майстерність холоду
@r92_lightning_mastery_0	Майстерність блискавиці
@r92_lightning_mastery_1	Майстерність блискавиці
@r92_spirit_mastery_0	Майстерність духу
@r92_spirit_mastery_1	Майстерність духу
@r9_bomb_0_b1_e101	Шкода від бомб
@r9_bomb_0_b1_e113	Шкода від бомб
@r9_bomb_0_b1_e125	Шкода від бомб
@r9_bomb_0_b1_e77	Шкода від бомб
@r9_bomb_0_b1_e89	Ширша руйнація
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_0	Ширша руйнація
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_1	Влучний горщик
@r9_bomb_1_k0_b_tl_1	Шкода від бомб
@r9_bomb_1_k0_b_tl_m	Порохове серце
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_1	Шкода від бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2a	Шкода від бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2b	Шкода від бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_m	Бережний порох
@r9_bomb_3_b1_e262	Шкода від бомб
@r9_bomb_3_b1_e274	Шкода від бомб
@r9_bomb_3_b1_e286	Радіус вибуху
@r9_bomb_3_b1_e298	Громовий гуркіт
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_1	Шкода від бомб
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2	Обвал
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_0	Другий вибух
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_1	Вибухова удача
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_m	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_b5_e45	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_b5_e57	Гучний вибух
@r9_bomb_5_k0_a_bow_1	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_2	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_3	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m1	Шкода від бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m2	Шкода від бомб
@r9_bomb_6_b3_e921	Збережена бомба
@r9_bomb_6_b3_e933	Збережена бомба
@r9_bomb_6_b3_e945	Закладений заряд
@r9_bomb_6_b3_e957	Закладений заряд
@r9_bomb_6_b3_e969	Майстер вибухів
@r9_category_magical_0_0_0	Шкода магічної зброї
@r9_category_magical_0_0_1	Шкода магічної зброї
@r9_category_magical_0_0_2	Легкі закляття
@r9_category_magical_0_0_3	Магічний хват
@r9_category_magical_0_1_0	Хват чарівника
@r9_category_magical_0_1_1	Хват чарівника
@r9_category_magical_0_1_2	Легкі закляття
@r9_category_magical_0_1_3	Легке плетіння
@r9_category_onehanded_1_0_0	Шкода одноручної зброї
@r9_category_onehanded_1_0_1	Шкода одноручної зброї
@r9_category_onehanded_1_0_2	Легка одноручна зброя
@r9_category_onehanded_1_0_3	Ладна рукоять
@r9_category_onehanded_1_1_0	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_1_1_1	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_1_1_2	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_1_1_3	Легка рукоятка
@r9_category_onehanded_3_0_0	Шкода одноручної зброї
@r9_category_onehanded_3_0_1	Шкода одноручної зброї
@r9_category_onehanded_3_0_2	Легка одноручна зброя
@r9_category_onehanded_3_0_3	Вільна рука
@r9_category_onehanded_3_1_0	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_3_1_1	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_3_1_2	Одноручний хват
@r9_category_onehanded_3_1_3	Невагомий у руці
@r9_category_paired_5_0_0	Шкода парної зброї
@r9_category_paired_5_0_1	Шкода парної зброї
@r9_category_paired_5_0_2	Легка пара
@r9_category_paired_5_0_3	Подвійний хват
@r9_category_paired_5_1_0	Парний хват
@r9_category_paired_5_1_1	Парний хват
@r9_category_paired_5_1_2	Легка пара
@r9_category_paired_5_1_3	Легка парна зброя
@r9_category_shooting_4_0_0	Шкода стрілецької зброї
@r9_category_shooting_4_0_1	Шкода стрілецької зброї
@r9_category_shooting_4_0_2	Легкий постріл
@r9_category_shooting_4_0_3	Хват лучника
@r9_category_shooting_4_1_0	Хват стрілка
@r9_category_shooting_4_1_1	Хват стрілка
@r9_category_shooting_4_1_2	Легкий постріл
@r9_category_shooting_4_1_3	Рука стрілка
@r9_category_throwing_5_0_0	Шкода метальної зброї
@r9_category_throwing_5_0_1	Шкода метальної зброї
@r9_category_throwing_5_0_2	Легкий кидок
@r9_category_throwing_5_0_3	Хват метальника
@r9_category_throwing_5_1_0	Хват метальника
@r9_category_throwing_5_1_1	Хват метальника
@r9_category_throwing_5_1_2	Легкий кидок
@r9_category_throwing_5_1_3	Рука метальника
@r9_category_twohanded_2_0_0	Шкода дворучної зброї
@r9_category_twohanded_2_0_1	Шкода дворучної зброї
@r9_category_twohanded_2_0_2	Легка дворучна зброя
@r9_category_twohanded_2_0_3	Дворучний хват
@r9_category_twohanded_2_1_0	Хват двома руками
@r9_category_twohanded_2_1_1	Хват двома руками
@r9_category_twohanded_2_1_2	Легка дворучна зброя
@r9_category_twohanded_2_1_3	Дворучний замах
@r9_crit_axes_0_0	Гостра сокира
@r9_crit_axes_0_1	Гостра сокира
@r9_crit_axes_0_2	Жорстока сокира
@r9_crit_axes_0_3	Критичні удари сокирою
@r9_crit_barehands_0_0	Гостра гола рука
@r9_crit_barehands_0_1	Гостра гола рука
@r9_crit_barehands_0_2	Жорстока гола рука
@r9_crit_barehands_0_3	Гола злоба
@r9_crit_bloodmagic_0_0	Гострий посох
@r9_crit_bloodmagic_0_1	Гострий посох
@r9_crit_bloodmagic_0_2	Жорстокий посох
@r9_crit_bloodmagic_0_3	Слово посоха
@r9_crit_bombs_0_0	Бомба з надійним запалом
@r9_crit_bombs_0_1	Бомба з надійним запалом
@r9_crit_bombs_0_2	Жорстока бомба
@r9_crit_bombs_0_3	Критичні удари бомбою
@r9_crit_bows_0_0	Гострий лук
@r9_crit_bows_0_1	Гострий лук
@r9_crit_bows_0_2	Жорстокий лук
@r9_crit_bows_0_3	Вивірений постріл
@r9_crit_bows_1_0	Швидкість снарядів
@r9_crit_bows_1_1	Точність пострілу
@r9_crit_bows_1_2	Швидкість снарядів
@r9_crit_bows_1_3	Навиліт
@r9_crit_clubs_0_0	Гостра палиця
@r9_crit_clubs_0_1	Гостра палиця
@r9_crit_clubs_0_2	Жорстока палиця
@r9_crit_clubs_0_3	Критичні удари палицею
@r9_crit_crossbows_0_0	Гострий арбалет
@r9_crit_crossbows_0_1	Гострий арбалет
@r9_crit_crossbows_0_2	Жорстокий арбалет
@r9_crit_crossbows_0_3	Болт під забрало
@r9_crit_elementalmagic_0_0	Гостра стихійна магія
@r9_crit_elementalmagic_0_1	Гостра стихійна магія
@r9_crit_elementalmagic_0_2	Жорстока стихійна магія
@r9_crit_elementalmagic_0_3	Слово стихії
@r9_crit_knives_0_0	Гострий ніж
@r9_crit_knives_0_1	Гострий ніж
@r9_crit_knives_0_2	Жорстокий ніж
@r9_crit_knives_0_3	Під ребро
@r9_crit_knives_1_0	Удар у спину
@r9_crit_knives_1_1	Удар у спину
@r9_crit_knives_1_2	Удар у спину
@r9_crit_knives_1_3	Безшумний клинок
@r9_crit_pickaxes_0_0	Гостра кирка
@r9_crit_pickaxes_0_1	Гостра кирка
@r9_crit_pickaxes_0_2	Жорстока кирка
@r9_crit_pickaxes_0_3	Критичні удари киркою
@r9_crit_polearms_0_0	Гостра держакова зброя
@r9_crit_polearms_0_1	Гостра держакова зброя
@r9_crit_polearms_0_2	Жорстока держакова зброя
@r9_crit_polearms_0_3	Вістря древка
@r9_crit_scepters_0_0	Влучний скіпетр
@r9_crit_scepters_0_1	Влучний скіпетр
@r9_crit_scepters_0_2	Влучний скіпетр
@r9_crit_scepters_0_3	Критичні удари скіпетром
@r9_crit_spears_0_0	Гострий спис
@r9_crit_spears_0_1	Гострий спис
@r9_crit_spears_0_2	Жорстокий спис
@r9_crit_spears_0_3	Жало списа
@r9_crit_spears_1_0	Прокол
@r9_crit_spears_1_1	Зазубрене вістря
@r9_crit_spears_1_2	Відкрита рана
@r9_crit_spears_1_3	Пришпилений
@r9_crit_swords_0_0	Гострий меч
@r9_crit_swords_0_1	Гострий меч
@r9_crit_swords_0_2	Жорстокий меч
@r9_crit_swords_0_3	Щілина в броні
@r9_crit_swords_1_0	Відкрита рана
@r9_crit_swords_1_1	Відкрита рана
@r9_crit_swords_1_2	Глибока рана
@r9_crit_swords_1_3	Перша кров
@r9_crit_traps_0_0	Влучна пастка
@r9_crit_traps_0_1	Влучна пастка
@r9_crit_traps_0_2	Жорстока пастка
@r9_crit_traps_0_3	Критичні удари пасткою
@r9_crit_unarmed_0_0	Гострий кулак
@r9_crit_unarmed_0_1	Гострий кулак
@r9_crit_unarmed_0_2	Жорстокий кулак
@r9_crit_unarmed_0_3	Розбиті кісточки
@r9_stagger_axes_0_0	Обух сокири
@r9_stagger_axes_0_1	Обух сокири
@r9_stagger_axes_0_2	Удар сокири
@r9_stagger_axes_0_3	Червоне лезо
@r9_stagger_clubs_0_0	Важка палиця
@r9_stagger_clubs_0_1	Важка палиця
@r9_stagger_clubs_0_2	Удар палиці
@r9_stagger_clubs_0_3	Гучний удар
@r9_stagger_clubs_1_0	Важка палиця
@r9_stagger_clubs_1_1	Важка палиця
@r9_stagger_clubs_1_2	Удар палиці
@r9_stagger_clubs_1_3	Дзвінкий обух
@r9_stagger_pickaxes_0_0	Обух кирки
@r9_stagger_pickaxes_0_1	Обух кирки
@r9_stagger_pickaxes_0_2	Удар кирки
@r9_stagger_pickaxes_0_3	Приголомшення киркою
@r9_stagger_polearms_0_0	Удар держаком
@r9_stagger_polearms_0_1	Удар держаком
@r9_stagger_polearms_0_2	Удар держакової зброї
@r9_stagger_polearms_0_3	Держаком у скроню
@r9_stagger_polearms_1_0	Удар держаком
@r9_stagger_polearms_1_1	Удар держаком
@r9_stagger_polearms_1_2	Удар держакової зброї
@r9_stagger_polearms_1_3	Перекидальний удар
@r9_stagger_unarmed_0_0	Кулаком у скроню
@r9_stagger_unarmed_0_1	Кулаком у скроню
@r9_stagger_unarmed_0_2	Удар кулака
@r9_stagger_unarmed_0_3	Струс від кулака
@r9_traps_0_0	Шкода пасток
@r9_traps_0_1	Шкода пасток
@r9_traps_0_2	Швидкість пастки
@r9_traps_0_3	Розривна пастка
@r9_traps_1_0	Ляскіт пастки
@r9_traps_1_1	Ляскіт пастки
@r9_traps_1_2	Удар пастки
@r9_traps_1_3	Пастка придушення
@review7_fists_might_0_4_b	Швидкість кулаків
@review7_fists_might_1_4_b	Швидкість кулаків
@review7_fists_might_2_4_b	Могутній кулак
@review7_fists_power_0_4_b	Шкода без зброї
@review7_fists_power_1_4_b	Шкода без зброї
@review7_fists_power_2_4_b	Сила удару
@review7_fists_tempo_0_4_b	Швидкість кулаків
@review7_fists_tempo_1_4_b	Швидкість кулаків
@review7_fists_tempo_2_4_b	Швидкість кулачних ударів
@root	Пробудження
@root.extra	Початок шляху. Кожен рівень дає одне очко.
@sd0_a_1	Шлях
@sd0_a_2	Шлях
@sd0_b_1	Шлях
@sd0_b_2	Шлях
@sd1_a_1	Шлях
@sd1_a_2	Шлях
@sd1_b_1	Шлях
@sd1_b_2	Шлях
@sd2_a_1	Шлях
@sd2_a_2	Шлях
@sd2_b_1	Шлях
@sd2_b_2	Шлях
@sd3_a_1	Шлях
@sd3_a_2	Шлях
@sd3_b_1	Шлях
@sd3_b_2	Шлях
@sd4_a_1	Шлях
@sd4_a_2	Шлях
@sd4_b_1	Шлях
@sd4_b_2	Шлях
@sd5_a_1	Шлях
@sd5_a_2	Шлях
@sd5_b_1	Шлях
@sd5_b_2	Шлях
@sp0_1	Шлях
@sp0_2	Шлях
@sp0_3	Шлях
@sp0_4	Шлях
@sp0_5	Шлях
@sp0_6	Шлях
@sp1_1	Шлях
@sp1_2	Шлях
@sp1_3	Шлях
@sp1_4	Шлях
@sp1_5	Шлях
@sp1_6	Шлях
@sp2_1	Шлях
@sp2_2	Шлях
@sp2_3	Шлях
@sp2_4	Шлях
@sp2_5	Шлях
@sp2_6	Шлях
@sp3_1	Шлях
@sp3_2	Шлях
@sp3_3	Шлях
@sp3_4	Шлях
@sp3_5	Шлях
@sp3_6	Шлях
@sp4_1	Шлях
@sp4_2	Шлях
@sp4_3	Шлях
@sp4_4	Шлях
@sp4_5	Шлях
@sp4_6	Шлях
@sp5_1	Шлях
@sp5_2	Шлях
@sp5_3	Шлях
@sp5_4	Шлях
@sp5_5	Шлях
@sp5_6	Шлях
@opt.o120	Жар, що розгоряється
@opt.o121	Проти палаючих
@opt.o122	Дотик полум'я
@opt.o123	Швидкий замах
@opt.o124	Повна тачка
@opt.o125	Удар у серцевину
@opt.o126	Ударна хвиля
@opt.o127	Нічна проходка
@opt.o128	Швидкий замах
@opt.o129	Повна тачка
@opt.o130	Удар у серцевину
@opt.o131	Ударна хвиля
@opt.o132	Нічна проходка
@opt.o133	Швидкий замах
@opt.o134	Повна тачка
@opt.o135	Удар у серцевину
@opt.o136	Ударна хвиля
@opt.o137	Нічна проходка
@opt.o138	Ритм лісоруба
@opt.o139	Сокирище
@opt.o140	Підрубний удар
@opt.o141	Зіркий лісоруб
@opt.o142	Нічна рубка
@opt.o143	Лісовий розплідник
@opt.o143.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.o144	Ритм лісоруба
@opt.o145	Сокирище
@opt.o146	Підрубний удар
@opt.o147	Зіркий лісоруб
@opt.o148	Нічна рубка
@opt.o149	Лісовий розплідник
@opt.o149.extra	Насіння того самого дерева, яке ти рубаєш.
@opt.o150	Загнана здобич
@opt.o151	Незагойна рана
@opt.o152	Кривавий сплеск
@opt.o153	Зворотний кидок
@opt.o155	Розсіяний залп
@opt.o156	Кидок кинджала
@opt.o157	Зі спини
@opt.o158	Отруєний клинок
@opt.o160	Затяжний вогонь
@opt.o161	Яскраве світло
@opt.o165	Запасна жменя
@opt.o169	Запасна жменя
@opt.o170	Отрута в крові
@opt.o171	Тривала отрута
@opt.o172	Дотик отрути
# --- кінець ключів за номерами ---
@ui.progress.no-character-to-reset	Персонаж не завантажено.
@ui.progress.character-reset-done	Прогрес персонажа скинуто: видалено записів — {0}, особистих позначок — {1}.
@ui.settings.reset-character-warning	Це безповоротно скине рівні, досвід, дерево, професії та особисті позначки Path of Valheiman у цього персонажа. Прогрес світу не зміниться.
@ui.settings.full-reset	Повне скидання
@settings.reset-character-progress.name	Скинути прогрес персонажа
@settings.reset-character-progress.about	Рівні, досвід, дерево, професії та особисті позначки PoV
@settings.reset-character-progress.act	Повне скидання
@ui.settings.monster-modifiers	Модифікатори істот
@ui.settings.mods.system-off	Складність істот аддона вимкнена: нічого звідси не діє.
@ui.settings.mods.rarity-off	Рідкість істот вимкнено: модифікаторів не носить ніхто.
@ui.settings.mods.editable	Зміни надсилаються на сервер. Загальна сила модифікаторів вище змінює все це разом.
@ui.settings.mods.read-only	Це налаштування господаря світу. Змінювати їх може лише він чи адміністратор сервера.
@ui.settings.mods.reset	Скинути все
@ui.settings.mods.refused	Сервер не прийняв цю зміну.
@ui.settings.mods.hide	Приховати числа
@ui.settings.mods.show	Числа
@ui.item.sockets	ГНІЗДА  {0}/{1}
@ui.item.socket-no-effect	Уламок без ефекту
@ui.item.empty-socket	Порожнє гніздо
@ui.item.set	КОМПЛЕКТ · {0}  {1}/{2}
@ui.item.set-pieces	комплект {0}
@ui.monoliths.monolith-won-elsewhere	Моноліт відбито: +{0} очк.
@ui.monoliths.monolith-drained-capped	Моноліт спустошено. Очок більше немає: ліміт монолітів вичерпано.
@ui.monoliths.monolith-drained-already	Моноліт спустошено. Очки за нього вже видано, коли його було відбито.
@opt.b1187.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1188.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@opt.b1195.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1196.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@opt.b1201.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1202.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@opt.b1271.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1272.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@opt.b1293.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1294.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@opt.b1347.extra	Повертає 250% твоєї шкоди шипами тому, чий удар відбито.
@opt.b1348.extra	Відбиття вивільняє звичайну шкоду шипами в області навколо тебе.
@mod.name.the	-
@settings.mod-display.icons	Значок
@settings.mod-display.icons-names	Значок та ім'я
@settings.mod-display.names	Ім'я
@settings.mod-display.coloured-stars	Кольорові зірки
@settings.mod-display.vanilla-stars	Звичайні зірки
@settings.mod-display.nothing	Нічого
@settings.mod-display.icons.tip	Власний значок модифікатора там, де гра малює зірки рівня.
@settings.mod-display.icons-names.tip	Значки та модифікатори, вплетені в ім'я істоти.
@settings.mod-display.names.tip	Без значків: модифікатори вплетені в ім'я істоти.
@settings.mod-display.coloured-stars.tip	По одній зірці за модифікатор, у кольорі рідкості істоти.
@settings.mod-display.vanilla-stars.tip	По одній простій зірці за модифікатор — саме так, як малює гра.
@settings.mod-display.nothing.tip	Над істотою нічого: рідкість видно лише за кольором імені.
@ui.settings.scope.player	Гравець
@ui.settings.scope.admin	Адмін
@setup.title	Налаштування світу
@setup.back	Назад
@setup.step-of	Крок {0} із {1}
@setup.done	Готово
@setup.next	Далі
@setup.difficulty.title	Складність світу
@setup.difficulty.preset	Складність
@setup.difficulty.preset.about	Діє на весь світ
@setup.systems.title	Як живе цей світ
@setup.systems.creatures	Складність істот
@setup.systems.creatures.about	Вороги ростуть разом зі своїм біомом
@setup.systems.rarity	Рідкість істот і модифікатори
@setup.systems.rarity.about	Магічні, рідкісні та унікальні істоти й їхня здобич
@setup.systems.pause	Пауза, доки відкрито дерево
@setup.systems.pause.about	Поодинці — відразу. З іншими — коли дерево відкрили всі
@setup.progress.title	Розвиток і очки
@setup.progress.max-level	Граничний рівень
@setup.progress.max-level.about	Наскільки далеко росте персонаж
@setup.progress.boss	Очок за вбитого боса
@setup.progress.dungeon	Очок за зачищене підземелля
@setup.progress.monolith	Очок за рунний моноліт
@setup.progress.monoliths	Рунних монолітів у світі
@setup.progress.monoliths.about	Ставляться один раз, при першому вході у світ
@setup.interface.title	Інтерфейс моду
@setup.interface.runic	Рунний інтерфейс
@setup.interface.runic.about	Рюкзак, ящик, верстак та герой у наборі моду
@setup.interface.frames	Рамки рідкості
@setup.interface.frames.about	Рідкість предмета — рамкою на комірці
@setup.interface.tooltip	Власна підказка предмета
@setup.interface.tooltip.about	Блоками замість довгого списку рядків
@setup.interface.level-panel	Панель рівня
@setup.interface.level-panel.about	Рівень, досвід і вільні очки на екрані
@setup.interface.effects	Смуга ефектів
@setup.interface.effects.about	Ефекти моду над смугою ейтиру
@setup.enemies.title	Що видно на ворогах
@setup.enemies.display	Як показувати модифікатори
@setup.enemies.display.about	Значками або словами, вплетеними в ім'я істоти
@setup.enemies.bar	Власна смуга здоров'я ворога
@setup.enemies.bar.about	Рамка та активні недуги
@setup.enemies.status	Значки станів ворога
@setup.enemies.status.about	Кружечки під здоров'ям ворога
@setup.difficulty.blurb	Істоти в цьому світі сильнішають разом із біомом, де живуть. Обери темп: змінити його можна будь-коли в налаштуваннях дерева, у розділі «Адмін світу», а кожне число за ним — налаштувати окремо.
@setup.difficulty.note	Мод збалансовано під «Нормальний». Пресети змінюють шкоду ворогів, їхнє здоров'я та нагороди разом; у вікні налаштувань кожне з них можна змінити окремо.
@setup.systems.blurb	Кожен пункт — ціла система, і кожну можна вимкнути. Вимкнено — отже, гра поводиться там по-своєму: нічого не застосовано наполовину й нічого не лишається на істотах, які вже є у світі.
@setup.systems.note	Рідкості предметів, афіксів і їх ремесла в цій версії ще немає. Коли вони з'являться, тут теж будуть перемикачі — вимкнені, доки ти їх не ввімкнеш.
@setup.progress.blurb	Радимо лишити все як є: ці значення збалансовані між собою. Граничний рівень визначає, наскільки великим може вирости весь білд, а очки нижче — те, чим він наповнюється.
@setup.interface.blurb	Усе це стосується лише тебе: нічого не змінює ні у світі, ні для інших гравців. Вимкнено — означає рідний інтерфейс Valheim без змін.
@setup.enemies.blurb	Істота з модифікаторами небезпечніша, ніж кажуть її зірки, тож мод мусить показати, які саме модифікатори на ній. Як саме — вирішуєш ти.
@setup.enemies.note	Усе це й багато іншого — за шестернею у вікні дерева. Перемикач угорі того вікна тримає твої власні налаштування окремо від налаштувань світу.
@settings.runic-interface.name	Рунний інтерфейс
@settings.runic-interface.about	Рюкзак, ящик, верстак та герой у наборі моду
@settings.rarity-frames.name	Рамки рідкості
@settings.rarity-frames.about	Рідкість предмета — рамкою на комірці; вимкнено — ванільна комірка
@wiki.burn.forms	вогонь, вогню, вогні, горіння, горінню
@wiki.charged-attack.forms	заряджає, заряджена, заряджену
@wiki.corrosion.forms	Руйнування броні, руйнування броні, руйнуванням броні, зруйнованою бронею, зруйнована броня, зруйнованої броні, руйнує броню, руйнують броню, корозія, корозії
@wiki.elemental-split.forms	стихійних чар, стихійний, стихійного, стихійна
@wiki.fighting.forms	стрілецької зброї, метальної зброї, ближньому бою, дальньому бою, дальньої шкоди, в руках
@wiki.fortification.forms	фортифікації, фортифікація, фортифікацію, фортифікацією, укріплення
@wiki.reeling.forms	підмотування, підтягування
@wiki.spells.forms	магічної зброї, магії, чари, закляття, закляттями
@wiki.stacks.forms	стопки, стопкою, складаються, стаки, заряди, зарядів, заряд
@wiki.target-distance.forms	найближчим ворогам, близькі вороги, далекі вороги
@ui.ship.aboard	Корабель не розібрати, поки на ньому хтось стоїть
@ui.ship.cargo	Трюм має бути порожнім, інакше корабель не розібрати
@ui.monoliths.monolith-drained-elsewhere	Моноліт спустошено: +{0} очк.
# --- нове у 4.11.4: дерево ремесел, завдання професій, вікі ---
@opt.jump-double	Подвійний стрибок
@opt.o179	Повна тачка
@opt.o180	Повна тачка
@own9228	Стійкість до недуг
@own9229	Влучний удар киркою
@own9230	Витривалість
@own9231	Руйнування броні
@own9232	Легкий скіпетр
@own9233	Люті звірі
@own9234	Криваве лезо
@own9235	Швидке зцілення
@own9236	Ранильні шипи
@own9237	Здоров'я за відбиття
@own9238	Шанс приголомшення
@own9239	Ухилення
@own9240	Інтелект
@own9241	Швидкість кирки
@own9242	Тихий крок
@own9243	Легке ухилення
@own9244	Легка хода
@own9245	Швидкість ножів
@own9246	Шкода держаковою зброєю
@own9247	Швидкість перезаряджання
@own9248	Шкода без зброї
@own9249	Шкода без зброї
@own9250	Шкода проти звірів
@own9251	Шкода проти звірів
@own9252	Ейтир за вбивство
@own9253	Точність пострілу
@own9254	Страта
@own9255	Страта
@own9256	Люті звірі
@own9257	Сила блокування
@own9258	Швидкість снарядів
@own9259	Шкода ножами
@own9260	Швидкість держакової зброї
@own9261	Швидкість списа
@own9262	Швидкість снарядів
@own9263	Удар у спину
@own9264	Жорстокий удар
@own9265	Жорстокий удар
@own9266	Жорстокий удар
@own9267	Сила бадьорості
@own9268	Стійкість
@own9269	Стійкість
@own9270	Швидке зцілення
@own9271	Швидкість натягу
@own9272	Швидкість натягу
@own9273	Витривалість
@own9274	Широке охоплення
@own9275	Широке охоплення
@own9276	Лють пораненого
@own9277	Швидкість атаки
@own9278	Швидкість атаки
@own9279	Сила бадьорості
@own9280	Далекобійна стріла
@own9281	Легкий скіпетр
@own9282	Стихійна шкода
@own9283	Швидкість меча
@own9284	Шкода арбалетами
@own9285	Легке ухилення
@own9286	Легке ухилення
@own9287	Ситий звір
@own9288	До рунного щита
@own9289	Шкода посохами
@own9290	Довгі дари
@own9291	Крок бруківкою
@own9292	Загартовані пластини
@own9293	Руйнування броні
@own9294	Стійкість
@own9295	Страта
@own9296	Запас витривалості
@own9297	Запас витривалості
@own9298	Удар у спину
@own9299	Удар у спину
@own9300	Швидке навчання
@own9301	Темп кулачних критів
@own9302	Широкий крок
@own9303	Запас витривалості
@own9304	Шкода від бомб
@own9305	Закладений заряд
@own9306	Швидкість кирки
@own9307	Твердий блок
@own9308	Швидкість палиць
@own9309	Легкий біг
@own9310	Запас ейтиру
@own9311	Ейтир за відбиття
@own9312	Витривалість за вбивство
@own9313	Бадьорий крок
@own9314	Бадьорий крок
@own9315	Тяжкий удар
@own9316	Заряджена атака
@attr.AmmoCapacityFlat.gen	місткості для боєприпасів
@attr.AmmoCapacityFlat.name	Місткість для боєприпасів
@attr.BarCapacityFlat.gen	місткості для злитків
@attr.BarCapacityFlat.name	Місткість для злитків
@attr.ForageCapacityFlat.gen	місткості для зібраного
@attr.ForageCapacityFlat.name	Місткість для зібраного
@attr.GameCapacityFlat.gen	місткості для здобичі
@attr.GameCapacityFlat.name	Місткість для здобичі
@attr.HarvestCapacityFlat.gen	місткості для врожаю
@attr.HarvestCapacityFlat.name	Місткість для врожаю
@attr.ItemQuantityPct.gen	кількості предметів
@attr.ItemQuantityPct.name	Кількість предметів
@attr.MeadCapacityFlat.gen	місткості для медовиць
@attr.MeadCapacityFlat.name	Місткість для медовиць
@attr.OilCapacityFlat.gen	місткості для олій
@attr.OilCapacityFlat.name	Місткість для олій
@attr.OreCapacityFlat.gen	місткості для руди
@attr.OreCapacityFlat.name	Місткість для руди
@attr.WeightPct.gen	ваги
@attr.WeightPct.name	Вага
@attr.WoodCapacityFlat.gen	місткості для деревини
@attr.WoodCapacityFlat.name	Місткість для деревини
@cat.armour-and-health.u	Броня та здоров'я
@cat.axes.u	Сокири
@cat.beasts	звірі
@cat.carry-weight	вантажопідйомність
@cat.carry-weight.u	Вантажопідйомність
@cat.clubs.u	Палиці
@cat.critical-damage	шкода критичних ударів
@cat.critical-damage.u	Шкода критичних ударів
@cat.critical-strikes	критичні удари
@cat.critical-strikes.u	Критичні удари
@cat.damage.u	Шкода
@cat.dodge	ухилення
@cat.dodging.u	Ухилення
@cat.finesse	спритність
@cat.health-recovery	відновлення здоров'я
@cat.health-recovery.u	Відновлення здоров'я
@cat.intelligence	інтелект
@cat.might	сила
@cat.movement.u	Пересування
@cat.parrying.u	Відбиття
@cat.path.u	Шлях
@cat.pickaxes.u	Кирки
@cat.rune-shield.u	Рунний щит
@cat.stamina-recovery	відновлення витривалості
@cat.stamina-recovery.u	Відновлення витривалості
@cat.torches	смолоскипи
@cat.torches.u	Смолоскипи
@cat.unhurt-targets	неушкоджені цілі
@cat.wayfinding.u	Орієнтування
@cells.ammo.name	Болти та бомби
@cells.meads.name	Медовиці
@cells.oils.name	Олії
@config.reset_difficulty	Скинути до пресету
@item.packed-ship.desc	Корабель, розібраний і запакований у великий ящик. Якщо вибрати його на панелі швидкого доступу, відкриється режим будівництва, щоб спустити корабель на воду таким, яким він був, без матеріалів і без верстака.
@item.packed-ship.name	Запакований корабель
@opt.b1360.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.b1361.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.b1362.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.b1363.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.b1364.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.b1365.extra	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди, пришвидшуючись дорогою.
@opt.jump-wall	Відштовхування від стіни
@opt.o173	Точний кулак
@opt.o174	Точний кулак
@opt.o175	Точний кулак
@opt.o176	Точний клинок
@opt.o177	Точна стріла
@opt.o178	Точний болт
@own9211	Майстерність меча
@own9212	Майстерність лука
@own9213	Майстерність арбалета
@own9214	Суперник
@own9216	Майстерність стрибка
@own9217	Майстерність стрибка
@own9218	Майстерність стрибка
@own9220	Кулак із засідки
@own9221	Кулак із засідки
@own9222	Кулак із засідки
@own9223	Тихі кулаки
@own9224	Кулак із засідки
@own9225	Кулак із засідки
@own9226	Кулак із засідки
@own9227	Удар із темряви
@tag.tanner	вичинка шкур
@ui.beast.tame	Можна приручити: поклади їжу поруч і тримайся близько
@ui.belt.slot	Пояс
@ui.brew.add-second	Поставити другу партію в чергу
@ui.brew.aging-chest	Медовиці, що полежать тут добу, стають міцнішими
@ui.brew.queue	Наступна партія: {0}
@ui.brew.queued	Другу партію поставлено в чергу
@ui.brew.taste-test	Пробу знято: пляшка досі повна
@ui.brew.time-left	Буде готово через {0}
@ui.chest.rarer	У скрині знайшлося рідкісніше: {0}
@ui.chopseries.hit	Серія!
@ui.conveniences.auto-door	Відчиняються, коли наближаєшся
@ui.conveniences.from-gear	від спорядження
@ui.cook.bell	Їжа готова: {0}
@ui.craft.area-open	Область відкрито.
@ui.craft.area-unlocked	{0}: можна відкрити нову область! Обери, яку саме
@ui.craft.badge.access	Область відкрито · витрачай очки ремесла, щоб вивчати її вузли
@ui.craft.badge.debug	Тестовий доступ · натисни на значок, щоб відкрити
@ui.craft.badge.earn-task	Виконай завдання професії, щоб відкрити область на свій вибір
@ui.craft.badge.earn-tasks	Виконай завдань професії: {0}, щоб відкрити область на свій вибір
@ui.craft.badge.locked	закрито
@ui.craft.badge.no-task	Зараз немає доступних завдань.
@ui.craft.badge.open	відкрито
@ui.craft.badge.ready	можна відкрити
@ui.craft.badge.reveal	Натисни на значок, щоб розвіяти туман
@ui.craft.badge.task-count	{0:N0} / {1:N0} {2}
@ui.craft.badge.task-done	Виконано
@ui.craft.badge.tasks-done	Завдання · виконано {0} з {1}
@ui.craft.badge.test	тестовий доступ
@ui.craft.badge.unlocks	Областей можна відкрити: {0}
@ui.craft.chest-more	У скрині знайшлося більше: +{0}
@ui.craft.extra-level	Додатковий рівень! +{0}
@ui.craft.follow	Стежити
@ui.craft.level	Рівень ремесла
@ui.craft.level-points	Рівень ремесла {0}! Доступно очок ремесла: {1}
@ui.craft.mastered-access	Усі ефекти майстерності вивчено. Ця додаткова точка доступу не потребує очка.
@ui.craft.no-points	Очки ремесла закінчилися
@ui.craft.no-points-to-spend	Немає очок ремесла, щоб витратити
@ui.craft.points-line	Рівень ремесла {0}  ·  очки <color=#F2E6CC>{1}</color>
@ui.craft.points-to-spend	Очок ремесла: {0}
@ui.craft.quest-opening-progress	Завдання професії виконано: {0}/{1} до нової області
@ui.craft.reroll	Нове завдання
@ui.craft.reroll-free	безкоштовно
@ui.craft.reroll-none	Зараз немає іншого придатного завдання
@ui.craft.reroll-poor	Нове завдання коштує {0} {1}
@ui.craft.reroll-rule	Перше нове завдання щодня безкоштовне, далі 1, 2, 4… очей сіролюда - щоразу вдвічі більше.
@ui.crafttree.cant-drop	Не можна повернути: від нього залежать інші взяті вузли
@ui.crafttree.click-to-reveal	Готово! Натисни, щоб розвіяти туман
@ui.crafttree.craft-tree	Дерево ремесел
@ui.crafttree.debug-close-all	Закрити всі області
@ui.crafttree.debug-deeds	Усі умови областей виконано
@ui.crafttree.debug-infinite	Нескінченні очки
@ui.crafttree.debug-off	вимк.
@ui.crafttree.debug-on	увімк.
@ui.crafttree.debug-tint	Кольори областей
@ui.crafttree.fog	Туман
@ui.crafttree.fog-clouds	Хмари
@ui.crafttree.fog-drawn	Малюнок
@ui.crafttree.fog-gathering	Туман згущується…
@ui.crafttree.fog-parchment	Пергамент
@ui.crafttree.fog-runes	Руни
@ui.crafttree.fog-stars	Зорі
@ui.crafttree.hidden-in-fog	Сховано в тумані. Щоб відкрити:
@ui.crafttree.no-condition	Умову ще не задано
@ui.crafttree.path	Шлях
@ui.crafttree.paths	Шляхи
@ui.crafttree.paths-clear	розвіяти туман
@ui.crafttree.paths-mark	позначити на мапі
@ui.crafttree.profession-not-available	Ця професія поки недоступна в грі.
@ui.crafttree.reveal-links	Уздовж зв'язків
@ui.crafttree.reveal-nodes	Навколо вузлів
@ui.crafttree.skill-tree	Дерево навичок
@ui.delve.belt-hint	Носиться на поясі, а не в руці
@ui.delve.refills	Поповниться через {0}
@ui.delve.way-out	Вихід: {0} м
@ui.draft.hitched	Запряжено: {0}
@ui.draft.none	Поруч немає прирученої тварини, що йде за тобою
@ui.farm.ripens-in	Дозріє через {0}
@ui.food-double.hearty-meal	Ситна страва!
@ui.herd.follow	Стадо йде за тобою
@ui.herd.stay	Стадо лишається
@ui.hugin.flight-hit	Тіло вражено: Гуґін повертається
@ui.hugin.flight-off	Гуґін повертається
@ui.hugin.flight-on	Погляд Гуґіна: будівництво з повітря
@ui.hunt.bait	Принаду розкладено: тварини поблизу прийдуть
@ui.progress.refunded-list	Знято: {0}
@ui.retpath.go	Полетіти до виходу: {0}
@ui.retpath.short	Бракує: {0}
@ui.retpath.text	Полетіти до виходу з цього підземелля? Раз на підземелля.
@ui.retpath.title	Шлях назад
@ui.saddle.ride	{key.crouch} + {key.use} Осідлати
@ui.salvage.button	Розібрати
@ui.salvage.done	Розібрано: {0}
@ui.salvage.hint2	Вкладка розбору на станції ремесла (або Alt + ПКМ): повертається половина матеріалів
@ui.salvage.pin	Вантаж уламків
@ui.salvage.returns	Розбір поверне:
@ui.salvage.tab	Розбір
@ui.salvage.what	Розібрати: {0}
@ui.series.combo	Серія
@ui.series.combo-tip	Атаки без пауз складаються в серію й посилюють одна одну. Пауза або приголомшення обривають серію.
@ui.ship-crate.anchor	Якір
@ui.ship-crate.built-by	Збудував
@ui.ship-crate.deephold	Глибокий трюм: додатковий ряд у трюмі
@ui.ship-crate.hold	У трюмі
@ui.ship-crate.hull	Корпус
@ui.ship-crate.packed	Корабель запаковано в ящик
@ui.ship-crate.salvage	Рятувальний поплавок: трюм уціліє після аварії
@ui.ship-crate.ship	Корабель
@ui.ship-crate.stormkeel	Штормовий кіль: стійкий у бурю
@ui.ship-crate.unknown	невідомо
@ui.sight.treasure-marked	Скриню поблизу позначено на твоїй мапі
@ui.snack.eaten	Перекус: {0}
@ui.snack.full	Немає місця ще для одного перекусу (одночасно {0})
@ui.source.combo-hit	удару серії
@ui.stats.bare-hands-answer-to-might	Голі руки залежать від Сили замість Спритності й б'ють з {0} своєї швидкості
@ui.stats.gain-as-extra	{0} фізичної шкоди додається як {1}
@ui.stats.per-combo-hit	за кожен удар серії
@ui.stats.per-combo-hits	за кожен {0}-й удар серії
@ui.stats.thorns-gain-as-extra	{0} шкоди шипів додається як {1}
@ui.weakspot.hit	Вразливе місце!
@ui.weakspot.shatter	Розтрощено!
@ui.weather.ashrain	Попелястий дощ
@ui.weather.clear	Ясно
@ui.weather.fog	Туман
@ui.weather.lightrain	Легкий дощ
@ui.weather.mistlands	Туман Імлистих земель
@ui.weather.next	Далі: {0} через {1}
@ui.weather.rain	Дощ
@ui.weather.snow	Сніг
@ui.weather.snowstorm	Хуртовина
@ui.weather.thunder	Гроза
@ui.whet.done	Полагоджено: {0}
@ui.whet.nothing	Обери пошкоджене спорядження з міцністю
@ui.whet.too-hard	Цей метал надто твердий для такого точила
@ui.xp.biome-penalty	Штраф досвіду -{0}%
@stat.AgedMead.ability	Витримана медовиця
@stat.AgedMead.fmt	Медовиці, що пролежали добу у власній скрині, стають на {aged.potency} міцнішими
@stat.AmmoCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для боєприпасів
@stat.AncientGrain.ability	Давня деревина
@stat.AncientGrain.fmt	Кидок на додаткову деревину робиться двічі для давньої кори, якісної деревини та деревини Іґґдрасіля
@stat.AnyBeast.ability	Будь-який звір
@stat.AnyBeast.fmt	Приручити можна будь-яку тварину, зокрема оленів і зайців: поклади поруч їжу й тримайся близько
@stat.AnySaddle.ability	Будь-яке сідло
@stat.AnySaddle.fmt	Осідлати можна будь-яку приручену істоту, навіть ту, яку гра осідлати не дає: {key.crouch} + {key.use} на ній, щоб сісти
@stat.ArmorCraftDurabilityPct.fmt	{0} до міцності виготовленого спорядження кушніра
@stat.ArmorCraftSpeedPct.fmt	{0} до швидкості виготовлення спорядження кушніра
@stat.ArmorExtraLevelChance.fmt	{0} до шансу на додаткову якість під час виготовлення чи покращення спорядження кушніра
@stat.ArmorSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали під час виготовлення чи покращення спорядження кушніра
@stat.AutoRepair.ability	Автоматичний ремонт
@stat.AutoRepair.fmt	Використання станції ремесла лагодить усі предмети, які ця станція може полагодити
@stat.Bait.ability	Принада
@stat.Bait.fmt	Кинуті ягоди чи гриби приманюють травоїдних, сире м'ясо — хижаків: до {bait.most} тварин біому в радіусі {bait.range} м, на {bait.time} с; одна принада за раз
@stat.BaitSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти наживку під час риболовлі
@stat.BalancedBlade.ability	Збалансований клинок
@stat.BalancedBlade.fmt	Атаки власноруч виготовленою зброєю коштують на {balanced.save} менше витривалості
@stat.BarCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для злитків
@stat.BatchCook.ability	Готування партіями
@stat.BatchCook.fmt	Коли кладеш сиру їжу на станцію готування, усі вільні місця одразу заповнюються з інвентаря
@stat.BeastPortal.ability	Прохід для звірів
@stat.BeastPortal.fmt	Приручені тварини, що йдуть за тобою, проходять разом із тобою крізь проходи й входи до підземель
@stat.BedWatch.ability	Нагляд за грядками
@stat.BedWatch.fmt	Власні сходи показують, скільки лишилося до дозрівання
@stat.BeltLantern.ability	Ліхтар на поясі
@stat.BeltLantern.fmt	Ліхтар дворфів носиться в комірці пояса замість руки й світить звідти
@stat.BoundGear.ability	Могильна прив'язь
@stat.BoundGear.fmt	Після смерті надягнене спорядження, панель швидкого доступу та комірки їжі лишаються на тілі; могилу позначено на мапі, доки її не спорожнять
@stat.Breadcrumbs.ability	Хлібні крихти
@stat.Breadcrumbs.fmt	У підземеллі мінімапа показує саме підземелля: уже пройдені кімнати та виходи з них. Забувається через п'ять хвилин після виходу
@stat.BrewSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти інгредієнти під час пивоваріння
@stat.BrewmastersEye.ability	Око пивовара
@stat.BrewmastersEye.fmt	На кожній бродильні видно час, що лишився
@stat.BuildSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали під час будівництва чи виготовлення спорядження з чистої деревини
@stat.BuiltShipHandlingPct.fmt	{0} до керованості кораблів, які ти збудував
@stat.BuiltShipSpeedPct.fmt	{0} до швидкості кораблів, які ти збудував
@stat.Cascade.ability	Каскад
@stat.Cascade.fmt	Розколотий поклад має {cascade.chance} шансу розколоти випадковий поклад поруч; кожен такий розкол кидає шанс знову
@stat.ChestFeed.ability	Подача зі скринь
@stat.ChestFeed.fmt	Власні плавильні та вуглевипалювальні печі самі беруть руду й паливо з однієї найближчої скрині; [Shift] + коліщатко миші на плавильні змінює її радіус
@stat.ChestQuantityPct.fmt	{0} до кількості предметів у скринях, які ти відкриваєш
@stat.ChestRarityPct.fmt	{0} до рідкості предметів у скринях, які ти відкриваєш
@stat.ChestSight.ability	Чуття скринь
@stat.ChestSight.fmt	Скрині зі здобиччю в радіусі огляду позначаються на мапі й мінімапі; спорожнілі скрині не позначаються
@stat.ChestsAmmo.ability	Скрині: боєприпаси
@stat.ChestsAmmo.fmt	Виготовлення боєприпасів (стріл, болтів, бомб) бере матеріали з найближчих скринь
@stat.ChestsArmor.ability	Скрині: кушнір
@stat.ChestsArmor.fmt	Виготовлення спорядження кушніра бере матеріали з найближчих скринь
@stat.ChestsBrewing.ability	Скрині: пивоваріння
@stat.ChestsBrewing.fmt	Варіння основ медовиць і олій бере інгредієнти з найближчих скринь
@stat.ChestsBuilding.ability	Скрині: будівництво
@stat.ChestsBuilding.fmt	Будівництво й виготовлення спорядження з чистої деревини бере матеріали з найближчих скринь і возів
@stat.ChestsCooking.ability	Скрині: готування
@stat.ChestsCooking.fmt	Готування бере інгредієнти з найближчих скринь
@stat.ChestsWeapons.ability	Скрині: коваль
@stat.ChestsWeapons.fmt	Виготовлення спорядження коваля бере матеріали з найближчих скринь
@stat.ChopSeriesLog.ability	Рівна серія
@stat.ChopSeriesLog.fmt	+2% до шансу на додаткову колоду за кожен вдалий удар у серії рубки
@stat.ChopSeriesSpeedPct.fmt	{0} до швидкості атаки за кожен удар серії рубки
@stat.ChopSeriesWindowPct.fmt	{0} до вікна часу серії рубки
@stat.ChoppingWeightPct.fmt	{0} до ваги матеріалів рубки
@stat.CleanFelling.ability	Чиста вирубка
@stat.CleanFelling.fmt	Зрубані дерева не лишають пня: деревина пня падає разом зі стовбуром
@stat.CleanKill.ability	Чисте вбивство
@stat.CleanKill.fmt	Істота, вбита одним ударом, завжди лишає свій трофей
@stat.CookSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти інгредієнти під час готування
@stat.CorpseRunPct.fmt	{0} до ефекту «Посмертний забіг»
@stat.Cuttings.ability	Живці
@stat.Cuttings.fmt	Збір дикої рослини має {cuttings.chance} шансу дати її насіння; дикі рослини сіються лише з їхнього насіння
@stat.DeepCast.ability	Далекий закид
@stat.DeepCast.fmt	Дальність закидання вудки подвоюється
@stat.DeepHold.ability	Глибокий трюм
@stat.DeepHold.fmt	Власні кораблі мають ще один ряд вантажу
@stat.DoubleBatch.ability	Подвійна партія
@stat.DoubleBatch.fmt	Власна бродильня приймає другу партію, поки бродить перша; вона починається, щойно першу розіллють; {key.use} на бродильні, що бродить, з основою для медовиці в сумці ставить її в чергу
@stat.DoublePick.ability	Подвійний збір
@stat.DoublePick.fmt	Усе, що збираєш руками (ягоди, гриби, гілки, камені, смола, мед), має {doublepick.chance} шансу дати вдвічі більше
@stat.DoublePot.ability	Подвійний казан
@stat.DoublePot.fmt	Казан готує два рецепти одночасно: удвічі більше результату за вдвічі більше інгредієнтів за той самий час
@stat.DraftAnimals.ability	Тяглові тварини
@stat.DraftAnimals.fmt	Приручену тварину, що йде за тобою, можна запрягти у візок: {key.crouch} + {key.use} на візку. Важчі тварини тягнуть легше
@stat.DryDock.ability	Сухий док
@stat.DryDock.fmt	Власні кораблі не отримують шкоди від хвиль і мілин
@stat.DungeonPickupExtraChance.fmt	{0} до шансу на додаткову здобич підземель
@stat.DungeonSight.ability	Чуття підземель
@stat.DungeonSight.fmt	Входи до підземель у радіусі огляду позначаються на мапі й мінімапі; зачищене підземелля перекреслюється й сіріє
@stat.ExtraLevelChance.fmt	{0} до шансу на додаткову якість під час виготовлення чи покращення спорядження коваля
@stat.FieldDressing.ability	Оброблення туші
@stat.FieldDressing.fmt	Здобич з убитих тобою тварин потрапляє одразу в інвентар
@stat.FieldPortal.ability	Польовий прохід
@stat.FieldPortal.fmt	Проходи можна будувати й розбирати без верстака
@stat.FittedSet.ability	Підігнаний комплект
@stat.FittedSet.fmt	Спорядження кушніра можна покращити на один рівень вище за ігровий максимум
@stat.FletchExtraChance.fmt	{0} до шансу на додаткові боєприпаси під час їх виготовлення
@stat.FletchSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали під час виготовлення боєприпасів
@stat.FletchSpeedPct.fmt	{0} до швидкості виготовлення боєприпасів
@stat.ForageCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для зібраного
@stat.GainAsExtra.fmt	{0} фізичної шкоди додається як додаткова шкода
@stat.GameCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для здобичі
@stat.GameWeightPct.fmt	{0} до ваги мисливської здобичі
@stat.GatherOnTheMove.fmt	Збір кущів, гілок, каменів та інших ресурсів не зупиняє біг
@stat.GuardBees.ability	Бджоли-вартові
@stat.GuardBees.fmt	Бджоли жалять ворогів біля власних вуликів
@stat.GuidedFall.ability	Кероване падіння
@stat.GuidedFall.fmt	Зрубане дерево падає туди, куди дивилася камера під час останнього удару
@stat.HarborMark.ability	Мітка гавані
@stat.HarborMark.fmt	Власні кораблі позначаються на мапі, де б вони не були
@stat.HarvestCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для врожаю
@stat.HarvestWeightPct.fmt	{0} до ваги врожаю
@stat.HerdCall.ability	Поклик стада
@stat.HerdCall.fmt	Команда одній прирученій тварині стає командою для всіх приручених тварин у радіусі {herd.range} м; та, що йде за тобою, але далі, лишається позаду
@stat.HiddenVein.ability	Прихована жила
@stat.HiddenVein.fmt	{hiddenvein.chance} шансу, що удар по каменю виб'є випадкову руду з біому, боса якого вже переможено на сервері
@stat.HiveChain.ability	Ланцюг вуликів
@stat.HiveChain.fmt	Збір меду з вулика по черзі збирає й із сусідніх вуликів уздовж ланцюга
@stat.HoneyFoodPct.fmt	{0} до ситності меду з вуликів, які ти збудував
@stat.HoneyStores.ability	Медові запаси
@stat.HoneyStores.fmt	Власні вулики вміщують удвічі більше меду
@stat.HuginsFlight.ability	Політ Гуґіна
@stat.HuginsFlight.fmt	{key.hugin} з інструментом будівництва в руці відправляє погляд у небо, як Гуґіна: тіло зависає на місці, а деталі ставляться в радіусі будівництва від ворона, до {hugin.range} м від тіла; {key.jump} — вгору, {key.crouch} — униз, {key.run} — швидше, ще раз {key.hugin} — повернутися
@stat.Irrigation.ability	Зрошення
@stat.Irrigation.fmt	Власні посіви біля води ростуть удвічі швидше
@stat.ItemQuantityPct.fmt	{0} до кількості предметів, що падають з убитих ворогів
@stat.ItemRarityPct.fmt	{0} до рідкості предметів, що падають з убитих тобою ворогів
@stat.KitchenBell.ability	Кухонний дзвоник
@stat.KitchenBell.fmt	Власна їжа на станції готування дзвенить, коли готова, і позначається на мінімапі, доки її не заберуть
@stat.LedgeClimb.fmt	Хапайся за виступи в повітрі: утримуй {key.jump} і тисни до стіни, щоб підтягнутися
@stat.Whetstones.fmt	На кузні можна виготовляти точила. ПКМ по точилу, потім ЛКМ по спорядженню — відновлює {whet.repair} міцності, до рівня його металу.
@stat.ReturnPath.fmt	Раз на підземелля, коли сідаєш, пропонується політ до виходу за {returnpath.cost} сердець вогневиків
@stat.ShipSalvageFloat.fmt	Море нічого не забирає: трюм корабля й предмети, що затонули на глибині, спливають у ящиках, позначених на мапі
@stat.WallJump.fmt	Відштовхування від стіни: натисни {key.jump} біля стіни в повітрі; раз до приземлення
@stat.ParryReflectProjectile.fmt	Відбитий ворожий снаряд летить назад у нападника зі 100% своєї шкоди
@stat.ProvokeOnHit.fmt	Твої удари провокують ворога на {provoke.duration} с: він атакує лише тебе
@stat.OreSight.ability	Чуття руди
@stat.RareSight.ability	Чуття рідкісного
@stat.ShoalSight.ability	Чуття косяків
@stat.NamedHerd.ability	Іменне стадо
@stat.TreasureMap.ability	Мапа скарбів
@stat.OpenAirCellar.ability	Льох просто неба
@stat.TasteTest.ability	Проба на смак
@stat.StrongCask.ability	Міцна діжка
@stat.LineKeeper.ability	Міцна волосінь
@stat.SeaLegs.ability	Морські ноги
@stat.QuickHaul.ability	Швидке витягування
@stat.NativeBait.ability	Місцева наживка
@stat.NightForager.ability	Нічний збирач
@stat.TrailRunner.ability	Стежкою бігом
@stat.StormKeel.ability	Штормовий кіль
@stat.LightFrame.ability	Легкий каркас
@stat.Weatherproof.ability	Стійкість до негоди
@stat.TimberLuck.ability	Удача лісоруба
@stat.SeedScatter.ability	Розкид насіння
@stat.SmeltedLode.ability	Переплавлена жила
@stat.MastersMark.ability	Знак майстра
@stat.PaddedFit.ability	М'яка посадка
@stat.LoomChain.ability	Ланцюг ткацтва
@stat.Salvage.ability	Ковальський розбір
@stat.SalvageArmor.ability	Розбір кушніра
@stat.QuickReplant.ability	Швидке пересаджування
@stat.Scarecrow.ability	Опудало
@stat.PackHunter.ability	Мисливець у зграї
@stat.StableKeeper.ability	Доглядач стайні
@stat.WinterHive.ability	Зимовий вулик
@stat.WildflowerMeadow.ability	Квітуча лука
@stat.SwarmSplit.ability	Поділ рою
@stat.NightWalker.ability	Нічний мандрівник
@stat.WeatherSense.ability	Чуття погоди
@stat.WayOut.ability	Шлях назовні
@stat.SecondSweep.ability	Другий захват
@stat.Snacking.ability	Перекуси
@stat.Whetstones.ability	Точила
@stat.ReturnPath.ability	Шлях назад
@stat.WeakSpotDoubleOre.ability	Точний удар
@stat.WeightPct.fmt	{0} до ваги
@stat.UnarmedMightSkill.fmt	Голі руки залежать від Сили замість Спритності й б'ють утричі повільніше
@stat.UnarmedMightSkill.ability	Кам'яні руки
@stat.WeakSpotRatePct.fmt	{0} до частоти появи вразливих місць
@stat.WeakSpotCount.fmt	{0} до кількості вразливих місць на покладі одночасно
@stat.WeakSpotSizePct.fmt	{0} до розміру вразливого місця
@stat.WeakSpotSameDeposit.fmt	Вразливі місця з'являються лише на покладі, який добуваєш
@stat.WeakSpotTimePct.fmt	{0} до часу, доки вразливе місце не закриється
@stat.WeakSpotDoubleOre.fmt	Удар у вразливе місце дає додаткову частку руди покладу
@stat.RepairRadiusFlat.fmt	{0} м до радіуса ремонту
@stat.LightFuelPct.fmt	{0} до витрати палива джерелами світла, які ти збудував
@stat.MeadCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для медовиць
@stat.OilCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для олій
@stat.OreCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для руди
@stat.RuneSightRangePct.fmt	{0} до відстані, з якої відчуваються зони рунних монолітів
@stat.SeedSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти насіння під час посадки
@stat.ShipSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали під час будування кораблів
@stat.ShipSwimCostPct.fmt	{0} до витрати витривалості на плавання біля твого корабля
@stat.SmeltingWeightPct.fmt	{0} до ваги матеріалів плавки
@stat.SpinSpeedPct.fmt	{0} до швидкості прядіння
@stat.TailwindPct.fmt	{0} до ефекту будь-якого попутного вітру
@stat.ThreadExtraChance.fmt	{0} до шансу на додаткову лляну нитку під час прядіння
@stat.WeaponCraftDurabilityPct.fmt	{0} до міцності виготовленого спорядження коваля
@stat.WeaponCraftSpeedPct.fmt	{0} до швидкості виготовлення спорядження коваля
@stat.WeaponSaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали під час виготовлення чи покращення спорядження коваля
@stat.WoodCapacityFlat.fmt	{0} до місткості для деревини
@stat.OreSight.fmt	Поклади руди, відкриті переможеними босами світу, позначаються на мапі й мінімапі в радіусі огляду; срібло потребує Кістянки; поклад, видобутий більш ніж на три чверті, більше не позначається
@stat.RareSight.fmt	Рідкісні істоти (від двох зірок) і боси в радіусі огляду позначаються на мапі й мінімапі
@stat.ShoalSight.fmt	Косяки риби в радіусі огляду позначаються на мапі й мінімапі
@stat.NamedHerd.fmt	Приручені тварини, яким персонаж дав ім'я, позначаються на мапі зі своїми іменами, де б вони не були
@stat.TreasureMap.fmt	Відкриття скрині має {treasure.chance} шансу позначити на мапі найближчу невідкриту скриню; мітка зникає, щойно скриню спорожнять
@stat.OpenAirCellar.fmt	Власні бродильні працюють просто неба
@stat.TasteTest.fmt	Власна медовиця має {taste.keep} шансу не витратитися, коли її п'єш
@stat.StrongCask.fmt	Медовиці складаються в інвентарі вдвічі вищими стосами
@stat.LineKeeper.fmt	Волосінь ніколи не рветься
@stat.SeaLegs.fmt	На кораблі волосінь ніколи не рветься, хоч як би корабель рухався
@stat.QuickHaul.fmt	Рибина на гачку ближче ніж за {quickhaul.range} м витягується одразу, без боротьби
@stat.NativeBait.fmt	Для риболовлі не потрібна наживка, і вона не витрачається: кожна риба біля поплавця клює, наче на свою наживку, зокрема в океані
@stat.NightForager.fmt	Уночі рослини для збору поблизу світяться й дають удвічі більше ресурсів
@stat.TrailRunner.fmt	Біг стежкою чи бруківкою коштує на {trail.run.save} менше витривалості
@stat.StormKeel.fmt	У бурю власні кораблі повністю зберігають керованість і не хитаються
@stat.LightFrame.fmt	Власним будівлям потрібно вдвічі менше опори
@stat.Weatherproof.fmt	Власні будівлі не отримують шкоди від дощу чи води
@stat.TimberLuck.fmt	Дерево, що падає, не може вбити: шкода проходить, але лишається 1 здоров'я
@stat.SeedScatter.fmt	Додаткове насіння з рубки може виявитися випадковим насінням дерева з біому, боса якого вже переможено на сервері
@stat.SmeltedLode.fmt	{smeltedlode.chance} шансу, що руда випаде вже переплавленою, як злиток
@stat.MastersMark.fmt	Спорядження коваля можна покращити на один рівень вище за ігровий максимум
@stat.PaddedFit.fmt	Власноруч виготовлена броня важить на {padded.save} менше
@stat.LoomChain.fmt	Власні прядки самі беруть льон з найближчих скринь; [Shift] + коліщатко миші на прядці змінює її радіус
@stat.Salvage.fmt	Спорядження коваля можна розібрати на його станції ремесла й отримати половину матеріалів, разом із покращеннями; на станції — вкладка «Розбір» або [Alt] + правий клік по предмету
@stat.SalvageArmor.fmt	Спорядження кушніра можна розібрати на його станції ремесла й отримати половину матеріалів, разом із покращеннями; на станції — вкладка «Розбір» або [Alt] + правий клік по предмету
@stat.QuickReplant.fmt	Збір урожаю одразу засаджує його знову на тому ж місці, якщо маєш його насіння
@stat.Scarecrow.fmt	Істоти не шкодять власним сходам біля власних будівель
@stat.PackHunter.fmt	Приручені вовки поблизу приносять шкури своєї здобичі
@stat.StableKeeper.fmt	Приручені тварини, яких персонаж погладив, біля будівель лишаються ситими вдвічі довше
@stat.WinterHive.fmt	Власні вулики працюють у холодних біомах
@stat.WildflowerMeadow.fmt	Власні вулики наповнюються на {meadow.each} швидше за кожну квітучу рослину поруч (кульбаба, розторопша, льон, ячмінь), до {meadow.cap}
@stat.SwarmSplit.fmt	Раз на добу повний власний вулик, з якого ще не забрали мед, має {swarm.chance} шансу дати бджолину матку
@stat.NightWalker.fmt	Кожен нічний бонус, і бойовий, і ремісничий, діє також увечері
@stat.WeatherSense.fmt	Під мінімапою видно, яка погода наближається і коли вона настане
@stat.WayOut.fmt	У підземеллі мітка вгорі екрана показує напрямок і відстань до найближчого виходу
@stat.SecondSweep.fmt	Скрині світу, спорожнені персонажем, через кілька ігрових днів знову наповнюються свіжою здобиччю, і так раз у раз
@stat.Snacking.fmt	Сирі ягоди й гриби з'їдаються як перекус: половина ефекту без зайнятої комірки їжі; до {snack.max} різних перекусів одночасно
@own2	own2
@own3	own3
@ui.craft.badge.area	Область {0} з {1} · {2}
@ui.craft.badge.earn	Працюй і виконуй завдання, щоб отримувати досвід професії
@ui.craft.badge.remaining	{0:N0} {3} · {1:N0} до області {2}
@ui.craft.badge.complete	{0:N0} {1} · усі віхи досягнуто
@ui.craft.badge.task	Поточне завдання
@ui.craft.badge.task-counter	{0}: {1:N0} / {2:N0}
@ui.craft.badge.xp-term	досвіду
@ui.craft.quest-complete	Завдання професії виконано: +{0} досвіду
@ui.craft.option-click-switch	ЛКМ закріплює це вікно; натисни на варіант, щоб перемкнутися на нього
@ui.craft.option-swap-cost	перемикання коштує {0}
@ui.craft.option-pending	Позначено для вивчення · натисни на варіант, щоб змінити · «Застосувати» нижче
@ui.craft.option-click-take	ЛКМ закріплює це вікно; натисни на варіант, щоб узяти вузол із ним
@ui.craft.node-pending	Позначено для вивчення · натисни ще раз, щоб зняти позначку
@ui.craft.reroll-tomorrow	Завтра
@attr.ArmorCraftDurabilityPct.gen	міцності виготовленого спорядження кушніра
@attr.ArmorCraftDurabilityPct.name	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@attr.ArmorCraftSpeedPct.gen	швидкості виготовлення спорядження кушніра
@attr.ArmorCraftSpeedPct.name	Швидкість виготовлення спорядження кушніра
@attr.ArmorExtraLevelChance.gen	додаткової якості спорядження кушніра
@attr.ArmorExtraLevelChance.name	Додаткова якість спорядження кушніра
@attr.ArmorSaveChance.gen	економії матеріалів на спорядженні кушніра
@attr.ArmorSaveChance.name	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@attr.ExtraLevelChance.gen	додаткової якості спорядження коваля
@attr.ExtraLevelChance.name	Додаткова якість спорядження коваля
@attr.WeaponCraftDurabilityPct.gen	міцності виготовленого спорядження коваля
@attr.WeaponCraftDurabilityPct.name	Міцність виготовленого спорядження коваля
@attr.WeaponCraftSpeedPct.gen	швидкості виготовлення спорядження коваля
@attr.WeaponCraftSpeedPct.name	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@attr.WeaponSaveChance.gen	економії матеріалів на спорядженні коваля
@attr.WeaponSaveChance.name	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@craft-smith-fitted-plate	Підігнані пластини
@craft-smith-fitted-plate.extra	Виготовлення чи покращення <link="heavy-armour">важкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її броню. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@craft-tanner-balanced-grip	Збалансований хват
@craft-tanner-balanced-grip.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="tanner-equipment">матеріалів кушніра</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на її атаки. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@craft-tanner-grip	Збалансований хват
@craft-tanner-grip.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="tanner-equipment">матеріалів кушніра</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на її атаки. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@item.attr.ArmorPct	броні предмета
@item.attr.CostPct	витрати витривалості на атаки предметом
@item.attr.CraftDurabilityPct	міцності предмета
@item.attr.DamagePct	шкоди предмета
@item.attr.WeightPct	ваги предмета
@opt.craft-smith-fitted-plate	Підігнані пластини
@opt.craft-smith-fitted-plate.extra	Виготовлення чи покращення <link="heavy-armour">важкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її броню. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@opt.craft-tanner-balanced-grip.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="tanner-equipment">матеріалів кушніра</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на її атаки. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@opt.craft-tanner-grip	Збалансований хват
@opt.craft-tanner-grip.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="tanner-equipment">матеріалів кушніра</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на її атаки. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@opt.own522o4	М'яка посадка
@opt.own522o4.extra	Виготовлення чи покращення <link="light-armour">легкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує її вагу. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@opt.own778o4	Збалансований клинок
@opt.own778o4.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="smith-equipment">матеріалів коваля</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її шкоду. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@own1200	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own1201	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own1202	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own1203	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own1204	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own1205	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own1206	Майстерність кушніра
@own1240	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own1241	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own1242	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own1243	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own1244	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own1245	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own1278	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own1428	Швидкість виготовлення спорядження кушніра
@own1463	Додаткова якість спорядження коваля
@own1477	Міцність виготовленого спорядження коваля
@own2208	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own2210	Майстерність кушніра
@own2212	Майстерність кушніра
@own2213	Майстерність кушніра
@own515	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own516	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own517	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own518	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own519	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own520	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own521	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own522	Майстерність кушніра
@own522o1	Найближчі скрині (кушнір)
@own522o1.extra	Виготовлення <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
@own522o2	Підігнаний комплект
@own522o2.extra	Дозволяє покращити <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> на один рівень якості вище за звичайний максимум. Предмети без покращень так і лишаються без них. Дві майстерності професій на змішаному рецепті розширюють межу лише раз. Вимоги до станції та матеріалів лишаються.
@own522o4	М'яка посадка
@own522o4.extra	Виготовлення чи покращення <link="light-armour">легкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує її вагу. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@own522o5	Розбір кушніра
@own522o5.extra	Дозволяє розбирати <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> на станції, де його виготовляють чи лагодять. <link="item-salvage">Розбір предмета</link> повертає частину матеріалів, витрачених на предмет і його покращення.
@own523	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own524	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own525	Швидкість виготовлення спорядження кушніра
@own527	Швидкість виготовлення спорядження кушніра
@own529	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own530	Майстерність кушніра
@own567	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own568	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own569	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
@own570	Майстерність кушніра
@own571	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own572	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own573	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own574	Міцність виготовленого спорядження кушніра
@own575	Майстерність кушніра
@own589	Додаткова якість спорядження кушніра
@own590	Додаткова якість спорядження кушніра
@own591	Додаткова якість спорядження кушніра
@own592	Додаткова якість спорядження кушніра
@own593	Майстерність кушніра
@own773	Додаткова якість спорядження коваля
@own774	Міцність виготовленого спорядження коваля
@own775	Міцність виготовленого спорядження коваля
@own776	Додаткова якість спорядження коваля
@own777	Міцність виготовленого спорядження коваля
@own778o0	Найближчі скрині (коваль)
@own778o0.extra	Виготовлення <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
@own778o1	Знак майстра
@own778o1.extra	Дозволяє покращити <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> на один рівень якості вище за звичайний максимум. Предмети без покращень так і лишаються без них. Дві майстерності професій на змішаному рецепті розширюють межу лише раз. Вимоги до станції та матеріалів лишаються.
@own778o3	Ковальський розбір
@own778o3.extra	Дозволяє розбирати <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> на станції, де його виготовляють чи лагодять. <link="item-salvage">Розбір предмета</link> повертає частину матеріалів, витрачених на предмет і його покращення.
@own778o4	Збалансований клинок
@own778o4.extra	Виготовлення чи покращення зброї з <link="smith-equipment">матеріалів коваля</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її шкоду. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@own779	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own780	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own781	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own782	Швидкість виготовлення спорядження коваля
@own816	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own817	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own818	Економія матеріалів на спорядженні коваля
@own849	Міцність виготовленого спорядження коваля
@own851	Міцність виготовленого спорядження коваля
@subject.Item	на цьому предметі
@subject.SmithEquipment	зі спорядженням коваля
@subject.TannerEquipment	зі спорядженням кушніра
@cat.shieldflat.u	Рунний щит
@cat.armorflat.u	Захист
@cat.parrybonuspct.u	Відбиття
@cat.stealthpct.u	Скрадання
@cat.attrfinesse.u	Спритність
@cat.attrmight.u	Сила
@cat.healthregenflat.u	Відновлення здоров'я
@cat.attrspirit.u	Інтелект
@cat.maxhealthflat.u	Здоров'я
@cat.dodgespeedpct.u	Ухилення
@cat.attackspeedpct.u	Швидкість атаки
@cat.maxstaminapct.u	Витривалість
@cat.critdamagepct.u	Шкода критичних ударів
@cat.critchance.u	Критичні удари
@cat.vsfulllife.u	Проти неушкоджених цілей
@cat.damagepct.u	Шкода
@cat.vsanimals.u	Проти тварин
@cat.staminaregenpct.u	Відновлення витривалості
@cat.movespeedpct.u	Пересування
@cat.carryweightflat.u	Вантажопідйомність
@cat.torchasclub.u	Смолоскипи
@craft.prof.road3	Мисливець за головами
@craft.chunk.road.road3.5.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.road.road3.7.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.cf29.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.forge.runecarver.2.name	Руноріз
@craft.chunk.road.road3.3.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.road.road3.6.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.forge.runecarver.5.name	Руноріз
@craft.chunk.forge.runecarver.7.name	Руноріз
@craft.chunk.forge.runecarver.6.name	Руноріз
@craft.chunk.forge.runecarver.4.name	Руноріз
@craft.chunk.forge.runecarver.3.name	Руноріз
@craft.chunk.forge.runecarver.1.name	Руноріз
@craft.chunk.road.road3.1.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.road.road3.2.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.road.road3.7.moved.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.beast.armorer.1-m2.hint	Шкуру й дерево двічі міряють, перш ніж опуститься ніж. Серед обрізків не лишається нічого корисного.
@craft.chunk.beast.armorer.1-m2.name	Кушнір 1 · 2
@craft.chunk.beast.armorer.1.hint	Біля верстака лежать клапті шкури, кістки й деревина. Терпляча рука робить міцне спорядження без жодного злитка металу.
@craft.chunk.beast.armorer.1.name	Кушнір 1 · 1
@craft.chunk.beast.armorer.2-m2.hint	Шкура, вимочена в лої, і шви, подвоєні жилами, витримують багато зим. Лук біля кожуха зроблено з тією самою терплячою дбайливістю.
@craft.chunk.beast.armorer.2-m2.name	Кушнір 2 · 2
@craft.chunk.beast.armorer.2-m3.hint	Шило так і літає, а під верстаком збирається тріска. Спритні руки закінчують кожух і лук, поки вогонь не пригас.
@craft.chunk.beast.armorer.2-m3.name	Кушнір 2 · 3
@craft.chunk.beast.armorer.2-m4.name	Кушнір 2 · 4
@craft.chunk.beast.armorer.2.hint	Шкуру троля й вовче хутро знову перелічують при світлі каганця. Мало що пропадає там, де кушнір знає кожен шов.
@craft.chunk.beast.armorer.2.name	Кушнір 2 · 1
@craft.chunk.beast.armorer.3.hint	Часом лук чи кожух сходить з верстака кращим за свою викрійку. Таку роботу пам'ятають ще довго після її майстра.
@craft.chunk.beast.armorer.3.name	Кушнір 3
@craft.chunk.beast.armorer.6.hint	Шари шкури накладаються, як зимове хутро звіра. Спорядження з цієї майстерні радше прогнеться від удару, ніж зламається.
@craft.chunk.beast.armorer.6.name	Кушнір 6
@craft.chunk.beast.armorer.7.hint	Колесо й голка працюють як одне там, де ткацький верстат ніколи не спочиває. Кушнір швидко пряде нитку й не марнує ні шкури, ні деревини.
@craft.chunk.beast.armorer.7.name	Кушнір 7
@craft.chunk.forge.smith.1.hint	Біля невеликої кузні набувають форми клинок, нагрудник і щит. Дбайливий коваль працює швидко й не марнує ні клаптика металу.
@craft.chunk.forge.smith.4.hint	Молот здіймається й падає, наче в самого Тора. Металева зброя й броня набувають форми, поки не згасли жарини.
@craft.chunk.forge.smith.7.hint	Деякі клинки й кольчуги виходять із гартування кращими, ніж задумано. Метал із цього ковадла витримує безліч битв.
@craft.chunk.wood.builder.1.hint	У залі, що здіймається, кожна балка має своє місце. Та сама певна рука вирізає просту дерев'яну палицю і веде навантажений візок дорогою.
@craft.prof.armorer	Кушнір
@craft.area.area.add-shipwright-1.lore	Старий човновий сарай оповитий туманом. Таємниці корабелів, що будували тут, знають лише припливи.
@craft.area.area.add-woodcutter-1.lore	Гай прадавніх дерев, оповитий туманом. Лісоруби, що працювали тут, лишили по собі перекази й знаряддя невідомого ремесла.
@craft.area.area.afsnyse.lore	Кирка б'є швидко, у невтомному ритмі. Досвідчений рудокоп іде від скелі з важчою ношею на спині.
@craft.area.area.av9dome.lore	Слабкі прожилки довше тримають форму під світлом лампи. Срібло з гори здається легшим у торбі рудокопа.
@craft.area.area.beast.armorer.1.lore	Волокна збираються під вправною рукою, і на веретено намотується зайва нитка. Та сама дбайливість дає шкіряному спорядженню довге життя. Шкуру й дерево двічі міряють, перш ніж опуститься ніж. Серед обрізків не лишається нічого корисного.
@craft.area.area.beast.armorer.2.lore	Шкуру й жили двічі міряють при світлі каганця, і кожен обрізок зберігають. Шило так і літає над кожухом і луком; терплячі шви й добре висушене дерево дають спорядження, що витримає багато зим.
@craft.area.area.beast.armorer.3.lore	Часом лук чи кожух сходить з верстака кращим за свою викрійку. Таку роботу пам'ятають ще довго після її майстра.
@craft.area.area.beast.armorer.6.lore	Шари шкури накладаються, як зимове хутро звіра. Спорядження з цієї майстерні радше прогнеться від удару, ніж зламається.
@craft.area.area.beast.armorer.7.lore	Колесо й голка працюють як одне там, де ткацький верстат ніколи не спочиває. Кушнір швидко пряде нитку й не марнує ні шкури, ні деревини.
@craft.area.area.beast.herder.1.lore	Лагідне слово й жменя ягід. Кабани швидше заспокоюються в терплячого скотаря й довго лишаються задоволеними після годівлі.
@craft.area.area.beast.herder.2.lore	Повні ясла й тепла солома. Ситі звірі тут довго задоволені, а загони наповнюються молодняком.
@craft.area.area.beast.herder.3.lore	Весна приходить до цих загонів рано, і стадо росте разом із нею. Кабани й вовки, вирощені тут, швидко розмножуються.
@craft.area.area.beast.herder.4.lore	У доглянутій стайні добра їжа тримається довго. Звірі мирно пасуться й рідко неспокійні від голоду.
@craft.area.area.beast.herder.5.lore	Старі скотарі вміли так нагодувати локса, що його черево лишалося повним цілими днями. Звірі в цій долині ніколи не голодують.
@craft.area.area.beast.herder.6.lore	Великі стада Рівнин вирощували тут покоління за поколінням. Загони ніколи не стоять без молодняку.
@craft.area.area.beast.herder.7.lore	Навіть найдикіший локс і найлютіший вовк схиляються перед легендарним скотарем. Приручення тут забирає лише мить терпіння.
@craft.area.area.beast.hunter.2.lore	Терплячий мисливець збирає багатшу здобич з кожного полювання. У траві не лишається нічого корисного.
@craft.area.area.beast.hunter.3.lore	Тихий крок заводить далі, ніж поспішна гонитва. Ліс майже не чує, як проходить мисливець.
@craft.area.area.beast.hunter.4.lore	Сагайдак мисливця наче ніколи не порожніє, а вбитий звір дає більше, ніж очікувалося. Ворони охоче летять цими стежками.
@craft.area.area.beast.hunter.5.lore	Майстер-мисливець рухається непомітно й несе вагу здобичі, наче це ніщо. Ліс затихає, коли він проходить.
@craft.area.area.beast.hunter.6.lore	Стріли оперено швидко, сагайдаки набиті доверху. Табір заклопотаного мисливця видає стріли в'язками.
@craft.area.area.beast.hunter.7.lore	Олені падають на луках, а торба мисливця досить глибока, щоб унести їх усіх. Ліс тут щедрий.
@craft.area.area.cf1.lore	Багато плавань навчають відчувати море. Вправний стерновий ловить кожен подих вітру й легко проводить корабель вузькими протоками.
@craft.area.area.cf11.lore	Стелажі тягнуться темним льохом від підлоги до стелі. Пивовар, що добре будує, знаходить місце ще для однієї діжки, а потім ще для однієї.
@craft.area.area.cf12.lore	Багаті косяки товпляться в тихій затоці, і терплячий рибалка приносить додому не один улов. Часом глибокий приплив дарує дивніші подарунки: обросла мушлями скриня чи загублений амулет, що поблискує між рибою.
@craft.area.area.cf13.lore	Міцні плечі й надійна торба. Лісоруб несе додому важку ношу деревини, наче то тріска на розпал. Один могутній замах розрубує кілька стовбурів одразу. Ліс швидко рідшає перед сокирою майстра-лісоруба.
@craft.area.area.cf19.lore	Бджоли роєм вилітають у теплу годину після дощу. Пасічники, що слухають вулик, знають, коли з розплоду ось-ось підніметься молода матка.
@craft.area.area.cf27.lore	Під досвідченим оком слабкість скелі ширшає. Мідь легко розколюється там, де влучно вдарено в жилу. Слабкі прожилки тут трапляються частіше, а спина рудокопа не гнеться під вагою руди. Тягати болотяне залізо вже не так важко. Камінь — не суцільна маса. Старі рудокопи вистукували скелю й слухали тріщини, що підказували, де вона піддасться.
@craft.area.area.cf29.lore	На мертвому дереві на краю туману висять черепи. Знання мисливця за головами досі запечатані мовчанням.
@craft.area.area.cf3.lore	Легкі чоботи й широкий крок. Прудкі мандрівники долають милі між луками й горами ще до смеркання. Біля стежки з кола каменів підіймається дим. Досвідчений мандрівник одним вогнищем робить дику місцину домом.
@craft.area.area.cf30.lore	Борозни, прорізані руками в чорній землі. Ощадливий землероб дбайливо кидає кожне зерно, і мішок, здається, не скінчиться ніколи.
@craft.area.area.cf33.lore	Падіння зі скелі для досвідченого мандрівника — лише спотикання. А коли приходить смерть, шлях назад до тіла він пробігає з новою силою. Прудкі ноги й високий стрибок несуть мандрівника через пагорби й потоки. З кожною подорожжю невідома мапа розгортається трохи ширше.
@craft.area.area.cf38.lore	Глибоко в льоху олії витримуються в запечатаних глеках, доки не стануть темні, як болотна вода. Їхня сила тримається довго після того, як витягнуто корок. Старі пивовари шепотіли над кожною бочкою руни. Медовиця з цього льоху б'є сильніше, а її благословення тримається довго після того, як ріг спорожнів.
@craft.area.area.cf4.lore	Уздовж стіни льоху ставлять дубові полиці для нових бочок. Поруч із медовицею кипить смола й олія, і під дбайливою рукою вони стають гострішими.
@craft.area.area.cf40.lore	Оповідки біля вогню й шкура, щоб на ній спати. Дорога довга, але табори мандрівника дарують затишок, як у медовій залі.
@craft.area.area.cf43.lore	Глибоко під землею ліхтар — це життя. Смолоскипи старих шукачів горіли яскравіше й довше, ніж могла чекати темрява. У найглибших склепах скарби лежать купами під пилом. Шукач, що дійде сюди, піде з важчою торбою. Просмолені ганчірки й добре підрізаний гніт. Світло шукача сягає далі в темряву й не згасає.
@craft.area.area.cf44.lore	На Рівнинах, де вітер краде все, що може, кожне зерно на рахунку. Ощадливий сівач зберігає мішечок повним до наступного сезону.
@craft.area.area.cf47.lore	Глибоко в конюшинових полях вулики діляться й множаться. Кожна нова матка несе благословення старої родини в інший вулик.
@craft.area.area.cf51.lore	У далекому Океані очі дозорця бачать за обрій. Моряки, що пірнають біля свого корабля, пливуть невтомно, і море віддає більше.
@craft.area.area.cf53.lore	Мішки щільно набиті й закинуті як слід. Урожай здається легшим на довгій дорозі з поля до комори.
@craft.area.area.cf56.lore	Туге вітрило ловить вітер, а добре вигнутий кіль слухається кожного дотику стерна. Кораблі з цієї верфі ходять швидко й повертають певно; з носа уважний моряк знаходить далекі береги й безпечний шлях крізь хвилі.
@craft.area.area.cf57.lore	Навіть брама Вальгалли не втримає справжнього мандрівника. Після смерті він мчить назад по своє спорядження, прудкий і безстрашний.
@craft.area.area.cf59.lore	За останньою шхерою море ховає уламки тисячі драккарів. Хто рибалить тут, витягує скарби так само часто, як тріску.
@craft.area.area.cf61.lore	Пір'я й кремінь біля вогню. Часом мисливець закінчує вечір із кількома зайвими стрілами, яких не планував.
@craft.area.area.cf63.lore	У тіні старих сосен гриби ростуть густими колами. Збирач, що знає місце, повертається з подвійним уловом.
@craft.area.area.forge.miner.2.lore	Влучний удар у серце жили може розколоти скелю, яку довелося б бити цілу вічність. Удар розходиться крізь камінь.
@craft.area.area.forge.miner.3.lore	Серце гори піддається важким ударам. Кожен удар вириває більше руди, ніж попередній.
@craft.area.area.forge.miner.4.lore	Біля коріння світу, де колись копали дворфи, по всьому каменю розходяться тріщини. Старі майстри бачили кожну ваду жили.
@craft.area.area.forge.miner.5.lore	Часом ціла жила розколюється одразу, засипаючи рудою дно печери. Дворфи Імлистих земель звали це даром глибин.
@craft.area.area.forge.runecarver.1.lore	Кирка відколює з жили зайвий уламок. Міцна торба й рівна спина несуть дари гори додому.
@craft.area.area.forge.runecarver.2.lore	Сліди різця на стоячому камені, заповнені вохрою й кров'ю. Знання рунорізів починають ворушитися під туманом.
@craft.area.area.forge.runecarver.3.lore	Літери футарку ледь світяться при лампі. Старі різьбярі знали, які руни зв'язують, а які вивільняють.
@craft.area.area.forge.runecarver.4.lore	Рунний камінь, напівзанурений у мох, а різьба на ньому досі гостра. Дещо зі знань старих різьбярів уціліло тут.
@craft.area.area.forge.runecarver.5.lore	У серці зали різьбярів великий камінь гуде давньою силою. Його руни висікли, коли Іґґдрасіль був молодий.
@craft.area.area.forge.runecarver.6.lore	Кажуть, на цих стінах накреслено знаки самого Всебатька. Мало хто з різьбярів наважується прочитати їх уголос.
@craft.area.area.forge.runecarver.7.lore	Руни, випалені в залізі й кістці. Ремесло різьбяра сягає глибших таємниць, де мудрість коштує дорого.
@craft.area.area.forge.smith.1.lore	Біля невеликої кузні набувають форми клинок, нагрудник і щит. Дбайливий коваль працює швидко й не марнує ні клаптика металу.
@craft.area.area.forge.smith.2.lore	Болотне залізо й мідь співають у плавильні. Вправний коваль виймає зайвий злиток з кожної закладки руди.
@craft.area.area.forge.smith.3.lore	Велику плавильню заповнено вщерть. Мудрий коваль будує піч, що вміщує більше руди й вугілля одразу.
@craft.area.area.forge.smith.4.lore	Молот здіймається й падає, наче в самого Тора. Металева зброя й броня набувають форми, поки не згасли жарини.
@craft.area.area.forge.smith.5.lore	Міхи ревуть, і руда швидко плавиться. У цій кузні метал ніколи не марнується, а злитки ллються швидко.
@craft.area.area.forge.smith.6.lore	У кузнях дворфів Імлистих земель клинки кували навіки. Ноша руди коваля лягає на плечі легко.
@craft.area.area.forge.smith.7.lore	Деякі клинки й кольчуги виходять із гартування кращими, ніж задумано. Метал із цього ковадла витримує безліч битв.
@craft.area.area.mead.beekeeper.1.lore	Золоті стільники рясно стікають медом на пізньому літньому сонці. Мед із цих вуликів наповнює глеки вщерть і важко та солодко лягає в голодний шлунок.
@craft.area.area.mead.beekeeper.2.lore	Вулики тут наче ніколи не сплять. Бджоли гудуть від світанку до смеркання, і мед тече швидше й щедріше, ніж деінде.
@craft.area.area.mead.beekeeper.3.lore	Старі вулики стоять рядами, наче зали маленького королівства. Мед переповнює стільники, а молоді матки підіймаються правити новими роями.
@craft.area.area.mead.beekeeper.4.lore	Бджоли тут працюють так, наче сам Одін чекає на свою медовицю. Стільники наповнюються швидко, і вулик віддячує пасічникові раніше, ніж здавалося б можливим.
@craft.area.area.mead.beekeeper.5.lore	У серці луки стоїть вулик, старший за будь-який рунний камінь, і його бджоли ніколи не спочивають. Мед тече з нього прудко, як весняна відлига. Кажуть, цей мед зібрано з квітів біля коріння Іґґдрасіля. Одна ложка зігріває кров і тримає воїна на довгих переходах.
@craft.area.area.mead.beekeeper.6.lore	На краю луки гуде скромний солом'яний вулик. Терплячі пасічники часом знаходять серед стільників другу матку, готову заснувати новий вулик.
@craft.area.area.mead.brewer.1.lore	Дбайливо доглянута бочка дає трохи більше, ніж очікувалося. Перший льох винагороджує терпіння повнішим рогом.
@craft.area.area.mead.brewer.4.lore	Деякі партії наче варяться самі, наповнюючи на пляшку більше, ніж обіцяв рецепт. Олія й медовиця тут ллються рясно.
@craft.area.area.mead.brewer.5.lore	Великі чани медової зали пахнуть смолою й живицею. Майстер-пивовар видобуває зайву флягу олії з кожного віджиму.
@craft.area.area.mead.brewer.6.lore	У горщиках пивовара густішають топлений жир і соснова смола. Олії звідси горять гарячіше й зберігають свою гостроту довго після розливу.
@craft.area.area.mead.brewer.7.lore	Льох слухається вправної руки. Медовиця дозріває швидко, а остання міра часом наповнює ще один ріг.
@craft.area.area.mead.forager.2.lore	Ліс годує тих, хто знає, де шукати. Кошики наповнюються зайвими ягодами, а плетені торби вміщують більше дарів природи. Дика зелень відростає там, де її зібрали, а руки збирача дістають ягоди здалеку. Ліси тут щедрі.
@craft.area.area.mead.forager.3.lore	Малина на луках, гриби під березами. Пильний збирач часто знаходить за першим кущем ще один.
@craft.area.area.mead.forager.4.lore	Глибоко в Чорноліссі земля рясніє дарами. Кожен кущ наче дає трохи більше, ніж мав би.
@craft.area.area.mead.forager.5.lore	Широкий помах руки збирає цілу латку одразу. Ягоди й трави звідусіль падають у кошик збирача.
@craft.area.area.mead.forager.6.lore	Міцні кошики й глибокі торбинки. Майстер-збирач повертається з лісу, навантажений усім, що дає земля.
@craft.area.area.mead.forager.7.lore	Зібрані розторопша й ожина проростають знову з незвичною швидкістю. Старі збирачі знали, як лишити кущ, щоб він знову зацвів.
@craft.area.area.road.delver.1.lore	Запилені поховальні камери ховають більше, ніж кістки. Око шукача реліквій помічає ще одну дрібничку, а цінніші речі яскравіше блищать у мороці.
@craft.area.area.road.delver.2.lore	За хитким каменем чи під гнилим щитом чекає ще один скарб. Досвідчені шукачі рідко йдуть зі склепу з однією знахідкою. Кургани віддають більше тим, хто обшукує кожен куток. Монети й бурштин громадяться вище в торбі терплячого шукача.
@craft.area.area.road.delver.4.lore	Смолоскип у холодній гробниці — сам собі вогнище. Його світло проганяє страх і дає перепочити навіть серед неспокійних мерців.
@craft.area.area.road.delver.5.lore	Поховальні дари розкидані по склепах для тих, хто має терпіння. Дбайливий шукач іде з важчою торбою, ніж більшість.
@craft.area.area.road.delver.6.lore	Старі скрині в затоплених склепах важчі, ніж здаються. Хто знає звички мерців, знаходить їх набитими по самі вінця.
@craft.area.area.road.delver.7.lore	Ярлів ховали з найкращими скарбами. Шукачі, що читають старі знаки, витягують багатші й рідкісніші реліквії з кожної скрині й закутка.
@craft.area.area.road.pathfinder.3.lore	Тріскуче вогнище просто неба. Мандрівник знаходить справжній відпочинок у його теплі, далеко від будь-якої зали.
@craft.area.area.road.pathfinder.4.lore	Старі руни, вирізьблені на каменях і руїнах, кличуть здалеку. Досвідчені мандрівники відчувають їхнє сяйво задовго до того, як дійдуть.
@craft.area.area.road.pathfinder.5.lore	Перші уроки мандрівника: стрибати, не втомлюючись, плавати, не тонучи. Річки й камені ледве сповільнюють шлях.
@craft.area.area.road.pathfinder.6.lore	З кожного хребта мандрівник бачить на милі навколо. Туман незвіданих земель тане перед поглядом мудрого подорожнього.
@craft.area.area.road.road3.1.lore	Слід із трофеїв веде в туман. Те, що полює тут, забирає голови, а знання, які воно береже, чекають свого часу.
@craft.area.area.road.road3.2.lore	Стара сага розповідає про мисливця, що здобував голови могутніх і з кожною ставав сильнішим. Решта оповіді ховається в тумані.
@craft.area.area.road.road3.3.lore	Тут слід мисливця за головами зникає в темряві. Лише ворони знають, які сили чекають на його кінці.
@craft.area.area.road.road3.5.lore	Криваві руни на розбитому камені, напівзасипаному багнюкою. Шлях мисливця за головами ще не відкрито для живих.
@craft.area.area.road.road3.6.lore	У тумані стоїть похмуре святилище з кісток. Шлях мисливця за головами запечатано, доки не написано сагу.
@craft.area.area.road.road3.7.lore	Роги й ікла, прибиті до вивітреного стовпа, позначають межу. За нею ремесло мисливця за головами лишається невимовленим.
@craft.area.area.road.road3.7.moved.lore	Ворони кружляють над прихованою галявиною, де рядами розкладено трофеї. Її таємниці розкажуть, коли настане час.
@craft.area.area.table.cook.2.lore	Закопчений казан над торф'яним вогнем і кухар, що ніколи не дає йому відпочити. Юшка тут закипає раніше, ніж мисливці повертаються додому. Дбайливий кухар розтягує запаси й лишає біля вогнища зайву порцію.
@craft.area.area.table.cook.3.lore	Ситна юшка зі змія та ячмінний хліб наповнюють шлунок і довго тримають ситість. Бенкети тут пам'ятають цілими днями.
@craft.area.area.table.cook.4.lore	Жваве вогнище винагороджує вправні руки. Страви з'являються швидко, і стіл рідко порожніє.
@craft.area.area.table.cook.5.lore	Деякі казани дають більше, ніж у них поклали, а страви довше тримаються з воїном. Благословенне вогнище годує весь довгий дім.
@craft.area.area.table.cook.6.lore	Рожна крутяться, а сковороди шиплять одна за одною. Заклопотаний кухар зберігає рештки для наступної страви й нічого не марнує.
@craft.area.area.table.cook.7.lore	Їжа з цього вогнища живить, як благословення Фрігг. Одна миска робить тіло воїна міцним для довгого бою.
@craft.area.area.table.farmer.2.lore	Доглянуті грядки винагороджують дбайливі руки зайвою часткою врожаю.
@craft.area.area.table.farmer.3.lore	Ріпа й ячмінь легше лягають на плече після жнив. Землероби тут несуть додому повний урожай, не згинаючись удвоє.
@craft.area.area.table.farmer.5.lore	Великі клуні давнини вміщали більше, ніж могло дати одне поле. Майстер-землероб виносить щедрий урожай з роботи одного сезону.
@craft.area.area.table.farmer.6.lore	Теплий дощ будить родючий ґрунт, а вправні руки обробляють довгі борозни, не втомлюючись. Кожне зерно на рахунку; стиглі культури наповнюють кошики їжею й насінням, а міцні спини несуть важкий урожай додому.
@craft.area.area.table.farmer.7.lore	Серед полів стоїть камінь, вирізьблений руною Фрейра. Хто сіє під ним, майже не втрачає зерна в землі.
@craft.area.area.table.fisher.2.lore	Спритні руки на котушці витягують улов на берег, перш ніж він вирветься. Найкращі рибалки витягують рибу ще до зміни припливу.
@craft.area.area.table.fisher.3.lore	Години біля води з легким закидом. Досвідчений рибалка не марнує сил на боротьбу з волосінню.
@craft.area.area.table.fisher.4.lore	Вода тут, здається, завжди жива від руху. Риба підіймається до гачка, наче її кличе сам Ньорд.
@craft.area.area.table.fisher.5.lore	Тихий причал і терплячий рибалка. Риба тут наче охочіше знаходить гачок, а волосінь змотується рівно. Сіті часом витягують не лише оселедця. Старі рибалки присягалися, що море віддає загублені скарби тим, хто чекає досить довго.
@craft.area.area.table.fisher.6.lore	Відпочилий рибалка має спокійний розум і тверді руки. Після ночі біля вогню риба йде на гачок парами.
@craft.area.area.table.fisher.7.lore	Тугий вузол тримає наживку на гачку, а легкий закид береже руку. Терплячий рибалка мало що втрачає у хвилях.
@craft.area.area.wood.builder.1.lore	У залі, що здіймається, кожна балка має своє місце. Певна рука рівно кладе колоди й перетворює скромний притулок на міцний дім.
@craft.area.area.wood.builder.2.lore	Довга рука й твердий молот дістають до найвищих крокв. Вогнища й світильники в добре збудованій залі повільно палять паливо.
@craft.area.area.wood.builder.4.lore	Майстер-будівельник обходить стіни з киянкою, і тріщини закриваються всюди, куди сягає ремонт. Цілі зали знову стають цілими за один обхід.
@craft.area.area.wood.builder.5.lore	Просмолені балки й шарувата стріха тримають залу сухою в бурю. Глибокі з'єднання вистоюють проти кулаків тролів і років; зайві кілки ніколи не пропадають, а доглянутий верстак служить будівельникові далеко за межами його стін.
@craft.area.area.wood.builder.6.lore	Теплі хутра, різьблені стовпи й вогнище посередині. Зала, збудована тут, приймає втомлених і дає їм глибше відпочити.
@craft.area.area.wood.builder.7.lore	Старі будівельники могли звести довгий дім з деревини, яку інший змарнував би на сарай. Тут не пропадає жоден кілок чи дошка.
@craft.area.area.wood.shipwright.1.lore	Дубові ребра й соснові дошки обіцяють плавання з повним трюмом. Корабел легко несе припаси й робить корпуси, що швидко розтинають хвилі.
@craft.area.area.wood.shipwright.2.lore	Перед плаванням моряки шепочуть молитви Ньорду. На цих водах вітер так часто дме в корму.
@craft.area.area.wood.shipwright.5.lore	Швидкі кораблі й міцні плавці. Ті, хто падає з палуби, знову дістаються корпусу, не втомлюючись.
@craft.area.area.wood.shipwright.7.lore	Великі драккари з легенд будували з деревини одного прадавнього дуба. Майстри-корабели нічого не марнують у роботі.
@craft.area.area.wood.woodcutter.1.lore	Рівна сокира видобуває зі стовбура зайву колоду. Коли деревини гора, вправно керований візок довозить урожай додому. Коли падає велике дерево, воно трощить усе під собою. Лісоруби тут знають, як змусити кожен удар і кожне падіння працювати. Гостре лезо знаходить ідеальний розруб. Часом один замах розколює стовбур глибше, ніж десять інших.
@craft.area.area.wood.woodcutter.2.lore	Кожен виміряний замах іде вздовж волокна. Сокира тримає ритм, а деревина падає рівними купами.
@craft.area.area.wood.woodcutter.3.lore	Старі сосни валяться з силою кулака велетня. Земля здригається, коли лісоруб закінчує роботу. Важке лезо й могутній замах. У цій частині лісу дерева падають швидше й важче. Сокира знаходить серцевину одним досконалим ударом. Лісоруби тут б'ють туди, де волокно найслабше.
@craft.area.area.wood.woodcutter.4.lore	Кожне дерево тут дає більше, ніж належить. Колоди швидко громадяться, і до вечора дровітня виростає високою.
@craft.area.area.wood.woodcutter.5.lore	На краю світу стоїть ліс велетнів. Легендарний лісоруб може розтрощити ціле дерево одним ударом і віднести його деревину додому.
@craft.area.area.wood.woodcutter.6.lore	Тверді руки не збиваються з ритму, удар перетікає в удар. Сокира ніколи не втрачає темпу.
@wiki.axe-work-speed.forms	Швидкість замаху сокирою, швидкість замаху сокирою
@wiki.pickaxe-work-speed.forms	Швидкість замаху киркою, швидкість замаху киркою
@wiki.low-and-full.forms	Низьке й повне, низьке й повне
@wiki.combo-finisher.forms	Завершальний удар комбо, завершальний удар комбо
@wiki.companion-states.forms	Стани супутників, стани супутників
@wiki.consecutive-hits.forms	Послідовні влучення, послідовні влучення
@wiki.accuracy.forms	Точність пострілу, точність пострілу
@wiki.bow-draw.forms	Натяг лука, натяг лука
@wiki.reload.forms	Перезаряджання, перезаряджання
@wiki.projectile-volleys.forms	Залпи снарядів, залпи снарядів
@wiki.chain.forms	Ланцюг, ланцюг
@wiki.secondary.forms	Альтернативні атаки, альтернативні атаки
@wiki.swimming.forms	Плавання, плавання
@wiki.sailing.forms	Мореплавство, мореплавство
@wiki.small-tailwind.forms	Малий попутний вітер, малий попутний вітер
@wiki.ailment-gauge.forms	Шкала недуги, шкала недуги
@wiki.gauge-threshold.forms	Поріг шкали, поріг шкали
@wiki.ailment-clusters.forms	Недуги та опір, недуги та опір
@wiki.bomb-return.forms	Зворотний запал, зворотний запал
@wiki.fall-tree.forms	Шкода від падіння, шкода від падіння
@wiki.knife-throw.forms	Кидок кинджала, кидок кинджала
@wiki.thrown-return.forms	Кидок із поверненням, кидок із поверненням
@wiki.death-xp.forms	Втрата досвіду в разі смерті, втрата досвіду в разі смерті
@wiki.missing-health.forms	Втрачене здоров'я, втрачене здоров'я
@wiki.hit-splash.forms	Шкода навколо цілі, шкода навколо цілі
@wiki.glance.forms	Ковзний удар, ковзний удар
@wiki.slide.forms	Ковзання, ковзання
@wiki.eitr.forms	Ейтир, ейтир
@wiki.stamina.forms	Витривалість, витривалість
@wiki.sprint-attack.forms	Удар з розбігу, удар з розбігу
@wiki.skill-factor.forms	Множник навички, множник навички
@wiki.recent.forms	Нещодавно, нещодавно
@wiki.conditional-affix.forms	Умовна надбавка, умовна надбавка
@wiki.per-stat-affix.forms	Надбавка від іншої характеристики, надбавка від іншої характеристики
@wiki.affix-forms.forms	Форми рядка, форми рядка
@wiki.series.forms	Зв'язка, зв'язка
@wiki.crit.forms	Критичний удар, критичний удар
@wiki.stagger.forms	Приголомшення, приголомшення
@wiki.stun-chance.forms	Примусове приголомшення, примусове приголомшення, примусового приголомшення, шанс приголомшення
@wiki.mastery.forms	Майстерність, майстерність
@wiki.cross.forms	Перехрестя, перехрестя
@wiki.travel.forms	Прохідний вузол, прохідний вузол
@wiki.keystone.forms	Ключовий вузол, ключовий вузол
@wiki.knowledge-portal.forms	Прохід знань, прохід знань
@wiki.might.title	Сила
@wiki.might.forms	Сила, сила, силу, сили
@wiki.finesse.title	Спритність
@wiki.finesse.forms	Спритність, спритність, спритності
@wiki.spirit.title	Інтелект
@wiki.spirit.forms	Інтелект, інтелект, інтелекту
@wiki.weight.forms	Вантажопідйомність, вантажопідйомність
@wiki.parry.forms	Відбиття, відбиття
@wiki.parry-reply.forms	Відповідь на блок і відбиття, відповідь на блок і відбиття
@wiki.block.forms	Блок, блок
@wiki.brew.forms	Міцність медовиці, міцність медовиці
@wiki.oil-strength.forms	Сила олій, сила олій
@wiki.oil.forms	Олії, олії
@wiki.potion-strength.forms	Сила зілля, сила зілля
@wiki.block-force.forms	Сила відкидання, сила відкидання
@wiki.parry-adrenaline.forms	Адреналін за відбиття, адреналін за відбиття
@wiki.quality.forms	Якість речі, якість речі
@wiki.blunt.forms	Тупа шкода, тупа шкода
@wiki.slash.forms	Різальна шкода, різальна шкода
@wiki.armor.forms	Захист, захист, захисту, захистом, броня, броні
@wiki.damage-taken.forms	Отримана шкода, отримана шкода
@wiki.resist.forms	Опір, опір
@wiki.blast-resist.forms	Опір вибухам, опір вибухам
@wiki.evade.forms	Ухилення, ухилення, шанс ухилення
@wiki.thorns.forms	Шипи, шипи
@wiki.biome-level.forms	Рівень біома, рівень біома
@wiki.build-up.forms	Накопичення, накопичення
@wiki.ailment.forms	Недуга, недуга
@wiki.impale.forms	Прокол, прокол
@wiki.limit.forms	Межа, межа
@wiki.self-ailment.forms	Недуги на собі, недуги на собі
@wiki.bleed.forms	Кровотеча, кровотеча
@wiki.fire-frost.forms	Вогонь та мороз, вогонь та мороз
@wiki.wet.forms	Промокання, промокання
@wiki.cold.forms	Холод, холод
@wiki.stealth.forms	Скрадання, скрадання
@wiki.backstab.forms	Удар у спину, удар у спину
@wiki.onslaught.forms	Натиск, натиск
@wiki.pets.forms	Вихованці, вихованці
@wiki.minions.forms	Поплічники, поплічники
@wiki.conversion.forms	Конвертація шкоди, конвертація шкоди
@wiki.area-damage.forms	Шкода по області, шкода по області
@wiki.ailment-damage.forms	Шкода від недуг, шкода від недуг
@wiki.fist-dash.forms	Ривок кулака, ривок кулака
@wiki.food-extra.forms	Додаткова їжа, додаткова їжа
@wiki.fish-treasure.forms	Знахідка в улові, знахідка в улові
@wiki.taming.forms	Приручення, приручення
@wiki.ferment.forms	Бродіння, бродіння
@wiki.weak-spot.title	Вразливе місце
@wiki.weak-spot.forms	Вразливе місце, вразливе місце, вразливі місця, вразливого місця, вразливих місць
@wiki.smelt.forms	Плавка, плавка
@wiki.knockback.forms	Відкидання, відкидання
@wiki.area.forms	Область дії, область дії
@wiki.rested.forms	Бадьорість, бадьорість
@wiki.comfort.forms	Затишок, затишок
@wiki.nourishment.forms	Ситність, ситність
@wiki.double-meal.forms	Ситна трапеза, ситна трапеза
@wiki.food.forms	Їжа, їжа
@wiki.food-mastery.forms	Майстерності їжі, майстерності їжі
@wiki.durability.forms	Міцність, міцність
@wiki.forestseeds.forms	Лісове насіння, лісове насіння
@wiki.tool-splash.forms	Удар інструментом по області, удар інструментом по області
@wiki.regrowth.forms	Відновлення рослин, відновлення рослин
@wiki.mass-pickup.forms	Масовий збір, масовий збір
@wiki.fists.forms	Кулаки, кулаки
@wiki.fists-tool.forms	Кулаки як інструмент, кулаки як інструмент
@wiki.one-handed.forms	Одноручна зброя, одноручна зброя
@wiki.dual-wield.forms	Парна зброя, парна зброя
@wiki.two-handed.forms	Дворучна зброя, дворучна зброя
@wiki.sword.forms	Мечі, мечі
@wiki.knife.forms	Ножі, ножі
@wiki.club.forms	Палиці, палиці
@wiki.axe.forms	Сокири, сокири
@wiki.spear.forms	Списи, списи
@wiki.polearm.forms	Держакова зброя, держакова зброя
@wiki.bow.forms	Луки, луки
@wiki.crossbow.forms	Арбалети, арбалети
@wiki.arrows.forms	Стріли та болти, стріли та болти
@wiki.pickaxe.forms	Кирки, кирки
@wiki.pickaxe-damage.forms	Шкода киркою, шкода киркою
@wiki.staff.forms	Посохи, посохи
@wiki.flat-damage.forms	Плоска шкода, плоска шкода
@wiki.fire-chop.forms	Вогонь по дереву, вогонь по дереву
@wiki.airborne.forms	Удар у повітрі, удар у повітрі
@wiki.torch.forms	Смолоскип, смолоскип
@wiki.bomb-echo.forms	Другий вибух, другий вибух
@wiki.bomb-bounce.forms	Відскок бомби, відскок бомби
@wiki.bomb-drop.forms	Скидання бомб, скидання бомб
@wiki.shared-map.forms	Спільна мапа, спільна мапа
@wiki.skill.forms	Навичка, навичка
@wiki.undead.forms	Нежить, нежить
@wiki.dvergr.forms	Дворфи, дворфи
@wiki.fuling.forms	Фулінги, фулінги
@wiki.mistlands.forms	Імлисті землі, імлисті землі
@wiki.plains.forms	Рівнини, рівнини
@wiki.mountain.forms	Гори, гори
@wiki.blackforest.forms	Чорнолісся, чорнолісся
@wiki.boss.forms	Бос, бос
@wiki.cart.forms	Візок, візок
@wiki.harvest.forms	Урожай, урожай, урожаю
@wiki.execute.forms	Добивання, добивання
@wiki.stagger-res.forms	Стійкість до приголомшення, стійкість до приголомшення
@wiki.dodge.forms	Перекат, перекат
@wiki.proj.forms	Снаряди, снаряди
@wiki.xp.forms	Досвід, досвід
@wiki.glide.forms	Левітація, левітація
@wiki.jump.forms	Висота та дальність стрибка, висота та дальність стрибка
@wiki.health-regen.forms	Регенерація здоров'я, регенерація здоров'я
@wiki.calm.forms	Поза боєм, поза боєм
@wiki.lifesteal.forms	Вампіризм, вампіризм
@wiki.portal-ore.forms	Руда крізь проходи, руда крізь проходи
@wiki.refund.forms	Повернення, повернення, нічого не витратити, шанс нічого не витратити
@wiki.provoke.title	Провокація
@wiki.provoke.forms	Провокація, провокація, провокує, провокують
@wiki.gain-as-extra.title	Додаткова шкода
@wiki.gain-as-extra.forms	Додаткова шкода, додаткова шкода, додається як
@wiki.stagger-power.title	Приголомшувальна сила
@wiki.stagger-power.forms	Приголомшувальна сила, приголомшувальна сила, приголомшувальну силу, приголомшувальної сили
@wiki.capacity.title	Місткість
@wiki.capacity.forms	Місткість, місткість, місткості
@wiki.save-materials.title	Економія матеріалів
@wiki.save-materials.forms	Економія матеріалів, економія матеріалів, зберегти матеріали, зберегти інгредієнти
@wiki.extra-yield.title	Додатковий вихід
@wiki.extra-yield.forms	Додатковий вихід, додатковий вихід, додаткового виходу
@wiki.map-marks.title	Мітки на мапі
@wiki.map-marks.forms	Мітки на мапі, мітки на мапі, позначаються на мапі
@wiki.own.title	Власний
@wiki.own.forms	Власний, власні будівлі, власних будівель, власним будівлям, власні кораблі, власні бродильні, власна бродильня, власні вулики, власних вуликів, власний вулик, власні посіви, власним сходам, власні сходи, власні плавильні, власні прядки, власна медовиця, власні скрині, власна їжа
@wiki.nearby-chests.title	Найближчі скрині
@wiki.nearby-chests.forms	Найближчі скрині, найближчі скрині, найближчих скринь
@wiki.item-salvage.title	Розбір предметів
@wiki.item-salvage.forms	Розбір предметів, розбір предметів, розбір предмета, розібрати
@wiki.attributes.title	Атрибути
@wiki.attributes.forms	Атрибути, атрибутів, атрибутами, {0} сили, спритності, інтелекту
@wiki.salvage.forms	Розбір, розбір
@wiki.fire-damage.title	Шкода вогнем
@wiki.fire-damage.forms	Шкода вогнем, шкода вогнем, шкоди вогнем, вогнем
@wiki.frost-damage.title	Шкода морозом
@wiki.frost-damage.forms	Шкода морозом, шкода морозом, шкоди морозом, морозом
@wiki.lightning-damage.title	Шкода блискавицею
@wiki.lightning-damage.forms	Шкода блискавицею, шкода блискавицею, шкоди блискавицею, блискавицею
@wiki.poison-damage.title	Шкода отрутою
@wiki.poison-damage.forms	Шкода отрутою, шкода отрутою, шкоди отрутою, отрутою
@wiki.double-jump.title	Подвійний стрибок
@wiki.double-jump.forms	Подвійний стрибок, подвійний стрибок, подвійного стрибка
@wiki.wall-rebound.title	Відштовхування від стіни
@wiki.wall-rebound.forms	Відштовхування від стіни, відштовхування від стіни
@wiki.chopping-series.title	Серія рубки
@wiki.chopping-series.forms	Серія рубки, серія рубки, серії рубки
@wiki.chopping-series-speed.title	Швидкість серії рубки
@wiki.chopping-series-speed.forms	Швидкість серії рубки, швидкість серії рубки
@wiki.chopping-series-window.title	Вікно серії рубки
@wiki.chopping-series-window.forms	Вікно серії рубки, вікно серії рубки, вікна часу серії рубки
@wiki.item-quantity.title	Кількість предметів
@wiki.item-quantity.forms	Кількість предметів, кількість предметів, кількості предметів
@wiki.chest-item-quantity.title	Кількість предметів у скрині
@wiki.chest-item-quantity.forms	Кількість предметів у скрині, кількість предметів у скрині, кількості предметів у скринях
@wiki.item-rarity.title	Рідкість предметів
@wiki.item-rarity.forms	Рідкість предметів, рідкість предметів, рідкості предметів
@wiki.dungeon-pickup.title	Знахідки підземель
@wiki.dungeon-pickup.forms	Знахідки підземель, знахідки підземель, додаткову знахідку
@wiki.craft-experience.title	Досвід ремесла
@wiki.craft-experience.forms	Досвід ремесла, досвід ремесла, досвіду ремесла, досвід професії
@wiki.profession-progress.title	Розвиток професії
@wiki.profession-progress.forms	Розвиток професії, розвиток професії, розвитку професії
@wiki.profession-task.title	Завдання професії
@wiki.profession-task.forms	Завдання професії, завдання професії, завдань професії
@wiki.craft-points.title	Очки ремесла
@wiki.craft-points.forms	Очки ремесла, очки ремесла, очок ремесла
@wiki.quest-follow.title	Стеження за професією
@wiki.quest-follow.forms	Стеження за професією, стеження за професією
@wiki.running.title	Біг
@wiki.running.forms	Біг, біг, бігу, бігати
@wiki.tool-tier.title	Рівень інструмента
@wiki.tool-tier.forms	Рівень інструмента, рівень інструмента, рівня інструмента
@wiki.armour-penetration.title	Пробиття броні
@wiki.armour-penetration.forms	Пробиття броні, пробиття броні
@wiki.resistance-penetration.title	Пробиття опору
@wiki.resistance-penetration.forms	Пробиття опору, пробиття опору, пробиття опорів
@wiki.projectile-pierce.title	Пронизування снарядами
@wiki.projectile-pierce.forms	Пронизування снарядами, пронизування снарядами, пронизування
@wiki.projectile-bounce.title	Рикошет снаряда
@wiki.projectile-bounce.forms	Рикошет снаряда, рикошет снаряда, рикошет від поверхні, рикошети
@wiki.chest-item-rarity.title	Рідкість здобичі скринь
@wiki.chest-item-rarity.forms	Рідкість здобичі скринь, рідкість здобичі скринь, рідкості предметів у скринях
@wiki.craft-bound-gear.title	Могильна прив'язь
@wiki.craft-bound-gear.forms	Могильна прив'язь, могильна прив'язь, могильної прив'язі
@wiki.craft-shared-map.title	Спільна мапа
@wiki.craft-shared-map.forms	Спільна мапа, спільна мапа
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.title	Сон біля багаття
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.forms	Сон біля багаття, сон біля багаття
@wiki.craft-field-portal.title	Польовий прохід
@wiki.craft-field-portal.forms	Польовий прохід, польовий прохід
@wiki.craft-night-walker.title	Нічний мандрівник
@wiki.craft-night-walker.forms	Нічний мандрівник, нічний мандрівник
@wiki.craft-trail-runner.title	Стежкою бігом
@wiki.craft-trail-runner.forms	Стежкою бігом, стежкою бігом
@wiki.craft-weather-sense.title	Чуття погоди
@wiki.craft-weather-sense.forms	Чуття погоди, чуття погоди
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.title	Ковзання схилом
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.forms	Ковзання схилом, ковзання схилом
@wiki.craft-double-jump.title	Подвійний стрибок
@wiki.craft-double-jump.forms	Подвійний стрибок, подвійний стрибок
@wiki.craft-wall-rebound.title	Відштовхування від стіни
@wiki.craft-wall-rebound.forms	Відштовхування від стіни, відштовхування від стіни
@wiki.craft-dungeon-sight.title	Чуття підземель
@wiki.craft-dungeon-sight.forms	Чуття підземель, чуття підземель
@wiki.craft-belt-lantern.title	Ліхтар на поясі
@wiki.craft-belt-lantern.forms	Ліхтар на поясі, ліхтар на поясі
@wiki.craft-chest-sight.title	Чуття скринь
@wiki.craft-chest-sight.forms	Чуття скринь, чуття скринь
@wiki.craft-second-sweep.title	Другий захват
@wiki.craft-second-sweep.forms	Другий захват, другий захват
@wiki.craft-treasure-map.title	Мапа скарбів
@wiki.craft-treasure-map.forms	Мапа скарбів, мапа скарбів
@wiki.craft-breadcrumbs.title	Хлібні крихти
@wiki.craft-breadcrumbs.forms	Хлібні крихти, хлібні крихти
@wiki.craft-return-path.title	Шлях назад
@wiki.craft-return-path.forms	Шлях назад, шлях назад
@wiki.craft-unnamed-mastery.title	Майстерність мисливця за головами
@wiki.craft-unnamed-mastery.forms	Майстерність мисливця за головами, майстерність мисливця за головами
@wiki.craft-runecarver-mastery.title	Майстерність руноріза
@wiki.craft-runecarver-mastery.forms	Майстерність руноріза, майстерність руноріза
@wiki.craft-any-saddle.title	Будь-яке сідло
@wiki.craft-any-saddle.forms	Будь-яке сідло, будь-яке сідло
@wiki.craft-beast-portal.title	Прохід для звірів
@wiki.craft-beast-portal.forms	Прохід для звірів
@wiki.craft-any-beast.title	Будь-який звір
@wiki.craft-any-beast.forms	Будь-який звір, будь-який звір
@wiki.craft-herd-call.title	Поклик стада
@wiki.craft-herd-call.forms	Поклик стада, поклик стада
@wiki.craft-draft-animals.title	Тяглові тварини
@wiki.craft-draft-animals.forms	Тяглові тварини, тяглові тварини
@wiki.craft-stable-keeper.title	Доглядач стайні
@wiki.craft-stable-keeper.forms	Доглядач стайні, доглядач стайні
@wiki.craft-named-herd.title	Іменне стадо
@wiki.craft-named-herd.forms	Іменне стадо, іменне стадо
@wiki.craft-tracker-s-eye.title	Око слідопита
@wiki.craft-tracker-s-eye.forms	Око слідопита, око слідопита
@wiki.craft-rare-sight.title	Чуття рідкісного
@wiki.craft-rare-sight.forms	Чуття рідкісного, чуття рідкісного
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.title	Найближчі скрині (боєприпаси)
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.forms	Найближчі скрині (боєприпаси), найближчі скрині (боєприпаси)
@wiki.craft-field-dressing.title	Оброблення туші
@wiki.craft-field-dressing.forms	Оброблення туші, оброблення туші
@wiki.craft-clean-kill.title	Чисте вбивство
@wiki.craft-clean-kill.forms	Чисте вбивство, чисте вбивство
@wiki.craft-pack-hunter.title	Мисливець у зграї
@wiki.craft-pack-hunter.forms	Мисливець у зграї, мисливець у зграї
@wiki.craft-bait.title	Принада
@wiki.craft-bait.forms	Принада, принада
@wiki.craft-auto-repair.title	Автоматичний ремонт
@wiki.craft-auto-repair.forms	Автоматичний ремонт, автоматичний ремонт
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.title	Найближчі скрині (кушнір)
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.forms	Найближчі скрині (кушнір), найближчі скрині (кушнір)
@wiki.craft-fitted-set.title	Підігнаний комплект
@wiki.craft-fitted-set.forms	Підігнаний комплект, підігнаний комплект
@wiki.craft-padded-fit.title	М'яка посадка
@wiki.craft-padded-fit.forms	М'яка посадка, м'яка посадка
@wiki.craft-salvage--armor-.title	Розбір кушніра
@wiki.craft-salvage--armor-.forms	Розбір кушніра, розбір кушніра
@wiki.craft-loom-chain.title	Ланцюг ткацтва
@wiki.craft-loom-chain.forms	Ланцюг ткацтва, ланцюг ткацтва
@wiki.craft-anchor.title	Якір
@wiki.craft-anchor.forms	Якір, якір
@wiki.craft-open-shipyard.title	Відкрита верф
@wiki.craft-open-shipyard.forms	Відкрита верф, відкрита верф
@wiki.craft-mending-at-sea.title	Ремонт у морі
@wiki.craft-mending-at-sea.forms	Ремонт у морі, ремонт у морі
@wiki.craft-salvage-float.title	Рятувальний поплавок
@wiki.craft-salvage-float.forms	Рятувальний поплавок, рятувальний поплавок
@wiki.craft-storm-keel.title	Штормовий кіль
@wiki.craft-storm-keel.forms	Штормовий кіль, штормовий кіль
@wiki.craft-harbor-mark.title	Мітка гавані
@wiki.craft-harbor-mark.forms	Мітка гавані, мітка гавані
@wiki.craft-deep-hold.title	Глибокий трюм
@wiki.craft-deep-hold.forms	Глибокий трюм, глибокий трюм
@wiki.craft-clean-trunk.title	Чистий стовбур
@wiki.craft-clean-trunk.forms	Чистий стовбур, чистий стовбур
@wiki.craft-timber-luck.title	Удача лісоруба
@wiki.craft-timber-luck.forms	Удача лісоруба, удача лісоруба
@wiki.craft-clean-felling.title	Чиста вирубка
@wiki.craft-clean-felling.forms	Чиста вирубка, чиста вирубка
@wiki.craft-seed-scatter.title	Розкид насіння
@wiki.craft-seed-scatter.forms	Розкид насіння, розкид насіння
@wiki.craft-ancient-grain.title	Давня деревина
@wiki.craft-ancient-grain.forms	Давня деревина, давня деревина
@wiki.craft-steady-series.title	Рівна серія
@wiki.craft-steady-series.forms	Рівна серія, рівна серія
@wiki.craft-guided-fall.title	Кероване падіння
@wiki.craft-guided-fall.forms	Кероване падіння, кероване падіння
@wiki.craft-open-air-bench.title	Верстак просто неба
@wiki.craft-open-air-bench.forms	Верстак просто неба, верстак просто неба
@wiki.craft-floor-as-roof.title	Підлога як дах
@wiki.craft-floor-as-roof.forms	Підлога як дах, підлога як дах
@wiki.craft-auto-doors.title	Автоматичні двері
@wiki.craft-auto-doors.forms	Автоматичні двері, автоматичні двері
@wiki.craft-nearby-chests--building-.title	Найближчі скрині (будівництво)
@wiki.craft-nearby-chests--building-.forms	Найближчі скрині (будівництво), найближчі скрині (будівництво)
@wiki.craft-light-frame.title	Легкий каркас
@wiki.craft-light-frame.forms	Легкий каркас, легкий каркас
@wiki.craft-weatherproof.title	Стійкість до негоди
@wiki.craft-weatherproof.forms	Стійкість до негоди, стійкість до негоди
@wiki.craft-hugin-s-flight.title	Політ Гуґіна
@wiki.craft-hugin-s-flight.forms	Політ Гуґіна, політ Гуґіна
@wiki.craft-clean-split.title	Чистий розкол
@wiki.craft-clean-split.forms	Чистий розкол, чистий розкол
@wiki.craft-ore-portals.title	Руда крізь проходи
@wiki.craft-ore-portals.forms	Руда крізь проходи, руда крізь проходи
@wiki.craft-ore-sight.title	Чуття руди
@wiki.craft-ore-sight.forms	Чуття руди, чуття руди
@wiki.craft-hidden-vein.title	Прихована жила
@wiki.craft-hidden-vein.forms	Прихована жила, прихована жила
@wiki.craft-cascade.title	Каскад
@wiki.craft-cascade.forms	Каскад, каскад
@wiki.craft-smelted-lode.title	Переплавлена жила
@wiki.craft-smelted-lode.forms	Переплавлена жила, переплавлена жила
@wiki.craft-precise-strike.title	Точний удар
@wiki.craft-precise-strike.forms	Точний удар, точний удар
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.title	Найближчі скрині (коваль)
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.forms	Найближчі скрині (коваль), найближчі скрині (коваль)
@wiki.craft-master-s-mark.title	Знак майстра
@wiki.craft-master-s-mark.forms	Знак майстра, знак майстра
@wiki.craft-chest-feed.title	Подача зі скринь
@wiki.craft-chest-feed.forms	Подача зі скринь, подача зі скринь
@wiki.craft-salvage.title	Ковальський розбір
@wiki.craft-salvage.forms	Ковальський розбір, ковальський розбір
@wiki.craft-balanced-blade.title	Збалансований клинок
@wiki.craft-balanced-blade.forms	Збалансований клинок, збалансований клинок
@wiki.craft-whetstones.title	Точила
@wiki.craft-whetstones.forms	Точила, точила
@wiki.craft-forge-comfort.title	Затишок кузні
@wiki.craft-forge-comfort.forms	Затишок кузні, затишок кузні
@wiki.craft-hive-chain.title	Ланцюг вуликів
@wiki.craft-hive-chain.forms	Ланцюг вуликів, ланцюг вуликів
@wiki.craft-cosy-hives.title	Затишні вулики
@wiki.craft-cosy-hives.forms	Затишні вулики, затишні вулики
@wiki.craft-guard-bees.title	Бджоли-вартові
@wiki.craft-guard-bees.forms	Бджоли-вартові, бджоли-вартові
@wiki.craft-wildflower-meadow.title	Квітуча лука
@wiki.craft-wildflower-meadow.forms	Квітуча лука, квітуча лука
@wiki.craft-swarm-split.title	Поділ рою
@wiki.craft-swarm-split.forms	Поділ рою, поділ рою
@wiki.craft-winter-hive.title	Зимовий вулик
@wiki.craft-winter-hive.forms	Зимовий вулик, зимовий вулик
@wiki.craft-honey-stores.title	Медові запаси
@wiki.craft-honey-stores.forms	Медові запаси, медові запаси
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.title	Найближчі скрині (пивоваріння)
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.forms	Найближчі скрині (пивоваріння), найближчі скрині (пивоваріння)
@wiki.craft-double-batch.title	Подвійна партія
@wiki.craft-double-batch.forms	Подвійна партія, подвійна партія
@wiki.craft-open-air-cellar.title	Льох просто неба
@wiki.craft-open-air-cellar.forms	Льох просто неба, льох просто неба
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.title	Око пивовара
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.forms	Око пивовара, око пивовара
@wiki.craft-strong-cask.title	Міцна діжка
@wiki.craft-strong-cask.forms	Міцна діжка, міцна діжка
@wiki.craft-taste-test.title	Проба на смак
@wiki.craft-taste-test.forms	Проба на смак, проба на смак
@wiki.craft-aged-mead.title	Витримана медовиця
@wiki.craft-aged-mead.forms	Витримана медовиця, витримана медовиця
@wiki.craft-forager-s-nose.title	Нюх збирача
@wiki.craft-forager-s-nose.forms	Нюх збирача, нюх збирача
@wiki.craft-weightless-forage.title	Невагомий збір
@wiki.craft-weightless-forage.forms	Невагомий збір, невагомий збір
@wiki.craft-windfall.title	Падалиця
@wiki.craft-windfall.forms	Падалиця, падалиця
@wiki.craft-cuttings.title	Живці
@wiki.craft-cuttings.forms	Живці, живці
@wiki.craft-double-pick.title	Подвійний збір
@wiki.craft-double-pick.forms	Подвійний збір, подвійний збір
@wiki.craft-night-forager.title	Нічний збирач
@wiki.craft-night-forager.forms	Нічний збирач, нічний збирач
@wiki.craft-snacking.title	Перекуси
@wiki.craft-snacking.forms	Перекуси, перекуси
@wiki.craft-broad-sowing.title	Широка сівба
@wiki.craft-broad-sowing.forms	Широка сівба, широка сівба
@wiki.craft-any-soil.title	Будь-яка земля
@wiki.craft-any-soil.forms	Будь-яка земля, будь-яка земля
@wiki.craft-wild-sowing.title	Дика сівба
@wiki.craft-wild-sowing.forms	Дика сівба, дика сівба
@wiki.craft-scarecrow.title	Опудало
@wiki.craft-scarecrow.forms	Опудало, опудало
@wiki.craft-irrigation.title	Зрошення
@wiki.craft-irrigation.forms	Зрошення, зрошення
@wiki.craft-quick-replant.title	Швидке пересаджування
@wiki.craft-quick-replant.forms	Швидке пересаджування, швидке пересаджування
@wiki.craft-bed-watch.title	Нагляд за грядками
@wiki.craft-bed-watch.forms	Нагляд за грядками, нагляд за грядками
@wiki.craft-tight-beds.title	Тісні грядки
@wiki.craft-tight-beds.forms	Тісні грядки, тісні грядки
@wiki.craft-shoal-sight.title	Чуття косяків
@wiki.craft-shoal-sight.forms	Чуття косяків, чуття косяків
@wiki.craft-native-bait.title	Місцева наживка
@wiki.craft-native-bait.forms	Місцева наживка, місцева наживка
@wiki.craft-sea-legs.title	Морські ноги
@wiki.craft-sea-legs.forms	Морські ноги, морські ноги
@wiki.craft-deep-cast.title	Далекий закид
@wiki.craft-deep-cast.forms	Далекий закид, далекий закид
@wiki.craft-line-keeper.title	Міцна волосінь
@wiki.craft-line-keeper.forms	Міцна волосінь, міцна волосінь
@wiki.craft-quick-haul.title	Швидке витягування
@wiki.craft-quick-haul.forms	Швидке витягування, швидке витягування
@wiki.craft-fresh-kitchen.title	Свіжа кухня
@wiki.craft-fresh-kitchen.forms	Свіжа кухня, свіжа кухня
@wiki.craft-watchful-cook.title	Уважний кухар
@wiki.craft-watchful-cook.forms	Уважний кухар, уважний кухар
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.title	Найближчі скрині (готування)
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.forms	Найближчі скрині (готування), найближчі скрині (готування)
@wiki.craft-double-pot.title	Подвійний казан
@wiki.craft-double-pot.forms	Подвійний казан, подвійний казан
@wiki.craft-hearth-comfort.title	Затишок вогнища
@wiki.craft-hearth-comfort.forms	Затишок вогнища, затишок вогнища
@wiki.craft-batch-cook.title	Готування партіями
@wiki.craft-batch-cook.forms	Готування партіями, готування партіями
@wiki.craft-kitchen-bell.title	Кухонний дзвоник
@wiki.craft-kitchen-bell.forms	Кухонний дзвоник, кухонний дзвоник
@wiki.profession-work-miner.title	Робота рудокопа
@wiki.profession-work-woodcutter.title	Робота лісоруба
@wiki.profession-work-smith.title	Робота коваля
@wiki.profession-work-armorer.title	Робота кушніра
@wiki.profession-work-builder.title	Робота будівельника
@wiki.profession-work-shipwright.title	Робота корабела
@wiki.profession-work-hunter.title	Робота мисливця
@wiki.profession-work-herder.title	Скотарство
@wiki.profession-work-farmer.title	Робота землероба
@wiki.profession-work-cook.title	Робота кухаря
@wiki.profession-work-fisher.title	Робота рибалки
@wiki.profession-work-forager.title	Робота збирача
@wiki.profession-work-beekeeper.title	Робота бджоляра
@wiki.profession-work-brewer.title	Робота пивовара
@wiki.profession-work-pathfinder.title	Дослідження
@wiki.profession-work-delver.title	Робота шукача скарбів
@wiki.movement-speed.title	Швидкість пересування
@wiki.craft-balanced-grip.forms	Збалансований хват, збалансований хват
@wiki.craft-balanced-grip.title	Збалансований хват
@wiki.craft-fitted-plate.forms	Підігнані пластини, підігнані пластини
@wiki.craft-fitted-plate.title	Підігнані пластини
@wiki.extra-quality.forms	Додаткова якість, додаткова якість, додаткову якість, додаткової якості
@wiki.extra-quality.title	Додаткова якість
@wiki.heavy-armour.forms	Важка броня, важка броня, важкої броні
@wiki.heavy-armour.title	Важка броня
@wiki.hide-equipment.forms	Спорядження кушніра, спорядження кушніра
@wiki.hide-equipment.title	Спорядження кушніра
@wiki.item-affixes.forms	Афікси предметів, афікси предметів, афікс предмета
@wiki.item-affixes.title	Афікси предметів
@wiki.light-armour.forms	Легка броня, легка броня, легкої броні
@wiki.light-armour.title	Легка броня
@wiki.magic-equipment.forms	Спорядження руноріза, спорядження руноріза
@wiki.magic-equipment.title	Спорядження руноріза
@wiki.metal-equipment.forms	Спорядження коваля, спорядження коваля
@wiki.metal-equipment.title	Спорядження коваля
@wiki.nonmetal-equipment.forms	Спорядження кушніра, спорядження кушніра
@wiki.nonmetal-equipment.title	Спорядження кушніра
@wiki.profession-work-armorer.forms	Робота кушніра, робота кушніра
@wiki.profession-work-builder.forms	Робота будівельника, робота будівельника
@wiki.profession-work-smith.forms	Робота коваля, робота коваля
@wiki.smith-equipment.forms	Спорядження коваля, спорядження коваля, матеріалів коваля
@wiki.smith-equipment.title	Спорядження коваля
@wiki.tanner-equipment.forms	Спорядження кушніра, спорядження кушніра, матеріалів кушніра
@wiki.tanner-equipment.title	Спорядження кушніра
@wiki.wood-equipment.forms	Спорядження з чистої деревини, спорядження з чистої деревини
@wiki.wood-equipment.title	Спорядження з чистої деревини
@wiki.might.text	{attr.might} Сила також входить у <link="skill-factor">множник навички</link> зброї, якою вона керує.
@wiki.finesse.text	{attr.finesse} Спритність також входить у <link="skill-factor">множник навички</link> зброї, якою вона керує.
@wiki.spirit.text	{attr.spirit} Інтелект також входить у <link="skill-factor">множник навички</link> зброї, якою він керує.
@wiki.weak-spot.text	Удар киркою відкриває на видимій руді вразливе місце, що поступово зменшується. Удар у нього, поки воно не закрилося, завдає більшої шкоди видобутку; бонуси можуть збільшувати його розмір, час існування та кількість.
@wiki.provoke.text	Змушує ворога на обмежений час цілитися в персонажа, що провокує, після останнього провокаційного удару. Закінчується раніше, якщо цей персонаж гине чи відходить надто далеко.
@wiki.gain-as-extra.text	Додає ще один тип шкоди, не зменшуючи початкову. Додана шкода масштабується як свій новий тип і може накопичувати відповідну <link="ailment">недугу</link>; бонус вказує, яка шкода є джерелом.
@wiki.stagger-power.text	Скільки удар додає до шкали <link="stagger">приголомшення</link> цілі. Повна шкала приголомшує ціль; додаткова шкода по <link="stagger">приголомшених</link> цілях потребує <link="own">власного</link> бонусу.
@wiki.capacity.text	Збільшує найбільший розмір стосу для названої групи предметів в інвентарі цього персонажа. Не змінює розміри <link="stacks">стосів</link> інших гравців і не додає комірок.
@wiki.save-materials.text	Шанс, що названа дія завершиться без витрати матеріалів. Збереження на рівні рецепта зберігає весь рецепт, а збереження поштучно кидає шанс окремо для кожної витраченої одиниці.
@wiki.extra-yield.text	Дає додаткові предмети з названого ресурсу чи дії виробництва. Спершу видаються цілі гарантовані додаткові предмети; решта шансу на ресурс може повторюватися через <link="bonusloot">каскад додаткових предметів</link>.
@wiki.map-marks.text	<link="mastery">Майстерності</link> чуття позначають придатні об'єкти в радіусі виявлення на мапі й мінімапі. Тимчасові мітки зникають, коли об'єкт виходить з радіуса або перестає бути придатним.
@wiki.own.text	Визначає персонажа, який зробив, посадив, завантажив чи запустив об'єкт або дію. Власник зберігається на відповідному об'єкті, тож ефекти власника можуть діяти й тоді, коли з ним взаємодіє інший гравець.
@wiki.nearby-chests.text	Дозволяє підтримуваним діям брати матеріали з доступних контейнерів поблизу. Центр і радіус пошуку визначає сама дія; контейнери, які не можна відкрити, не враховуються.
@wiki.item-salvage.text	Будь-хто може розібрати спорядження на станції, що його виготовляє чи ремонтує: Alt + права кнопка на предметі або вкладка «Розбір». Повертається 20% матеріалів рецепта разом із покращеннями, а предмет витрачається. Кожна втрачена одиниця може повернутися з шансом професії: Коваль — метал, Кушнір — шкіра й шкури, Будівельник — деревина, Руноріз — магічні матеріали.
@wiki.attributes.text	<link="might">Сила</link> підтримує здоров'я та <link="weight">вантажопідйомність</link>; <link="finesse">Спритність</link> — <link="stamina">витривалість</link> та її відновлення; <link="spirit">Інтелект</link> — <link="eitr">ейтир</link> і <link="shield">рунний щит</link>. Атрибути, що керують зброєю, також підвищують її шкоду через <link="skill-factor">множник навички</link>.
@wiki.fire-damage.text	Тип <link="elemental-split">стихійної шкоди</link>, що заповнює шкалу <link="burn">горіння</link>. Шкода від удару окрема від шкоди <link="burn">горіння</link> <link="fighting">з часом</link>.
@wiki.frost-damage.text	Тип <link="elemental-split">стихійної шкоди</link>, що заповнює шкалу <link="frost">охолодження</link>. <link="frost">Охолодження</link> сповільнює рух, а не завдає додаткової шкоди здоров'ю.
@wiki.lightning-damage.text	Тип <link="elemental-split">стихійної шкоди</link>, що заповнює шкалу <link="shock">шоку</link>. Шокована ціль кілька секунд отримує більше шкоди й швидше накопичує <link="stagger">приголомшення</link>.
@wiki.poison-damage.text	Тип шкоди, що заповнює шкалу <link="poison">отруєння</link>. Окремий від <link="elemental-split">стихійної шкоди</link> і від шкоди <link="poison">отруєння</link> <link="fighting">з часом</link>.
@wiki.double-jump.text	Дає ще один стрибок у повітрі до приземлення. Витрачає звичайну <link="stamina">витривалість</link> на стрибок і використовується окремо від <link="craft-wall-rebound">відштовхування від стіни</link>.
@wiki.wall-rebound.text	Натискання стрибка біля стіни в повітрі відштовхує персонажа від неї. Витрачає звичайну <link="stamina">витривалість</link> на стрибок і використовується окремо від <link="craft-double-jump">подвійного стрибка</link>.
@wiki.chopping-series.text	Послідовність вчасних ударів сокирою по деревах. Натискання атаки у вікні часу продовжує серію; утримання атаки — ні. Бонуси серії зростають із зарахованими ударами до <link="limit">межі</link> серії.
@wiki.chopping-series-speed.text	Збільшує швидкість атаки сокирою в міру того, як росте <link="chopping-series">серія рубки</link>. Окремо від вікна часу, що дає продовжити серію.
@wiki.chopping-series-window.text	Час, за який треба натиснути атаку, щоб продовжити <link="chopping-series">серію рубки</link>. Ширше вікно спрощує таймінг, не збільшуючи прямо швидкість атаки.
@wiki.item-quantity.text	Збільшує кількість здобичі Path of Valheiman з убитих, зокрема підтримуваної здобичі Epic Loot. Додається до бонусів від зірок і модифікаторів. Власна здобич істоти зростає лише від її зірок. Дробові додаткові кількості кидаються як шанс; це не використовує <link="bonusloot">каскад додаткових предметів</link> і не змінює <link="item-rarity">рідкість предметів</link>.
@wiki.chest-item-quantity.text	Збільшує здобич у скринях світу під час першого відкриття або після поповнення. На контейнери, збудовані гравцями, не діє; дробові додаткові кількості кидаються як шанс.
@wiki.item-rarity.text	Підвищує рідкість спорядження, що випадає з убитих тобою ворогів: більше чарівних, рідкісних і унікальних предметів. Додається до рідкості від зірок ворога. <link="chest-item-rarity">Рідкість здобичі скринь</link> — окремий ефект.
@wiki.dungeon-pickup.text	Ресурси, що з'являються, коли взаємодієш із предметами для збору в підземеллях. Бонус <link="extra-yield">додаткового виходу</link> не діє на вміст скринь чи здобич з істот.
@wiki.craft-experience.text	Здобувається мирною працею: досвід кожної мирної навички, полювання на тварин і дії професій. Заповнює рівень ремесла, а з ним і <link="craft-points">очки ремесла</link>; окремий від <link="xp">досвіду</link> персонажа.
@wiki.profession-progress.text	Область дерева ремесел вкрита туманом. Клацни її значок будь-де в дереві, щоб запланувати відкриття: край області засвітиться, а туман лишиться. «Застосувати» відкриє її за 3 <link="craft-points">очки ремесла</link>, і вона лишиться відкритою назавжди. Узяті вузли шляху розвіюють туман уздовж дороги.
@wiki.profession-task.text	У тебе завжди два завдання з будь-яких професій, доступних на твоєму поступі. Кожне виконане завдання дає +1 <link="craft-points">очко ремесла</link>, не більше двох на день; виконане понад ліміт зараховується наступного дня. Перша заміна завдання за день безплатна, наступні коштують очей сіролюда.
@wiki.craft-points.text	Витрачаються на вузли дерева ремесел. Їх дають рівні ремесла (по одному за рівень мирного <link="xp">досвіду</link>, до 250) і <link="profession-task">завдання</link> (+1 за кожне, не більше двох на день). Значок «i» біля лічильника в центрі дерева ремесел їх перелічує.
@wiki.quest-follow.text	Стеження за професією показує її завдання на екрані під її назвою, з галочкою біля кожного. Нові завдання відстежуються, доки не скасуєш стеження за професією.
@wiki.running.text	Пересування по землі на бігу. Швидкість бігу та його витрата <link="stamina">витривалості</link> — окремі бонуси; <link="equipment-mobility">штрафи спорядження до руху</link> можуть впливати на обидва.
@wiki.tool-tier.text	Визначає, яким ресурсам інструмент може завдавати шкоди. Сама лише більша шкода не дає інструменту працювати з ресурсами вище за його рівень.
@wiki.armour-penetration.text	Ігнорує частину <link="armor">броні</link> цілі для удару. Не знімає <link="armor">броню</link> з цілі; <link="corrosion">руйнування броні</link> — окремий ефект.
@wiki.resistance-penetration.text	Ігнорує частину відповідного <link="resist">опору</link> цілі. Дієвий <link="resist">опір</link> може опуститися нижче нуля, збільшуючи шкоду цього типу.
@wiki.projectile-pierce.text	Дозволяє підтримуваним <link="proj">снарядам</link> пройти крізь ціль і летіти далі. Кожне доступне <link="pierce">пронизування</link> дає пройти ще одну ціль.
@wiki.projectile-bounce.text	Відбиває <link="proj">снаряд</link> після удару об поверхню. Кожен рикошет зменшує його подальшу шкоду; <link="bomb-bounce">відскок бомби</link> має <link="own">власну</link> поведінку вибуху.
@wiki.chest-item-rarity.text	Може замінити здобич у скрині світу під час першого відкриття на рідкісніші записи з таблиці здобичі цього біому. Не підвищує рівні рідкості спорядження й не збільшує <link="item-quantity">кількість предметів</link>.
@wiki.craft-bound-gear.text	Надягнене спорядження, ряд панелі швидкого доступу, швидкі комірки та комірки їжі лишаються на персонажі після смерті, а не потрапляють у надгробок. Могилу позначено на мапі, а мітка зникає, щойно могилу спорожнять. Усе інше підлягає звичайним правилам смерті.
@wiki.craft-shared-map.text	Автоматично обмінюється дослідженими ділянками та мітками мапи з гравцями поблизу, що мають мод. <link="mastery">Майстерність</link> потрібна лише одному учасникові.
@wiki.craft-sleep-by-the-fire.text	Дозволяє спати, сидячи біля <link="fire-damage">вогню</link>, без ліжка й даху. Ніч може пройти, навіть якщо не всі гравці сплять. Сідай на {key.sit} або на стілець біля вогню.
@wiki.craft-field-portal.text	Дозволяє будувати й розбирати проходи без верстака поруч. Інші вимоги до розміщення й матеріалів лишаються.
@wiki.craft-night-walker.text	Бонуси з умовою «вночі» діють також увечері.
@wiki.craft-trail-runner.text	Зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на <link="running">біг</link>, коли рухаєшся стежкою. Ефект потребує стежки під ногами персонажа.
@wiki.craft-weather-sense.text	Показує під мінімапою наступну звичайну погоду й час її настання. Особлива погода від подій чи зон не прогнозується.
@wiki.craft-sliding-down-a-slope.text	Присідання під час руху вниз схилом дає швидше ковзання, яким можна керувати. <link="slide">Ковзання</link> витрачає <link="stamina">витривалість</link> так само, як скрадання.
@wiki.craft-double-jump.text	Дає один додатковий стрибок у повітрі до приземлення. Витрачає звичайну <link="stamina">витривалість</link> на стрибок і не витрачає <link="craft-wall-rebound">відштовхування від стіни</link>.
@wiki.craft-wall-rebound.text	Натискання стрибка біля стіни в повітрі відштовхує персонажа від неї. Доступне раз до приземлення, витрачає звичайну <link="stamina">витривалість</link> на стрибок і не витрачає <link="craft-double-jump">подвійний стрибок</link>.
@wiki.craft-dungeon-sight.text	Позначає входи до підземель поблизу на мапі й мінімапі. Мітки зникають, коли вхід виходить з радіуса виявлення.
@wiki.craft-belt-lantern.text	Дозволяє носити ліхтар <link="dvergr">дворфів</link> в окремій комірці пояса. Він світить, не займаючи руки.
@wiki.craft-chest-sight.text	Позначає <link="nearby-chests">найближчі скрині</link> на мапі й мінімапі. Мітки зникають, коли скриня виходить з радіуса виявлення.
@wiki.craft-second-sweep.text	Скрині, повністю спорожнені персонажем, можуть поповнитися після затримки. Кожне поповнення створює свіжу здобич з урахуванням бонусів скринь; коли цілишся в скриню, видно час, що лишився.
@wiki.craft-treasure-map.text	Відкриття скрині може позначити на мапі найближчу невідкриту скриню. Це залежить від шансу.
@wiki.craft-breadcrumbs.text	Записує досліджені коридори підземелля на мінімапу, коли персонаж ними проходить.
@wiki.craft-return-path.text	Якщо сісти в підземеллі, починається політ до його виходу, що витрачає серця вогневиків. Можна використати раз на підземелля, доки воно не скинеться.
@wiki.craft-unnamed-mastery.text	Ця професія зарезервована й поки недоступна в грі.
@wiki.craft-runecarver-mastery.text	Ця професія зарезервована й поки недоступна в грі.
@wiki.craft-any-saddle.text	Дозволяє їздити на приручених істотах, які зазвичай не мають сідла. Істота все одно має бути приручена. Щоб сісти верхи, натисни на ній {key.crouch} + {key.use}.
@wiki.craft-beast-portal.text	Приручені тварини, що йдуть за тобою, проходять разом із тобою крізь проходи й входи до підземель: ті, що в межах поклику стада, з'являються поруч із тобою на тому боці.
@wiki.craft-any-beast.text	Дозволяє приручати істот, яких зазвичай приручити не можна. Їм усе одно потрібні <link="food">їжа</link> та умови для <link="taming">приручення</link>.
@wiki.craft-herd-call.text	Команда «за мною» чи «стій» одній прирученій істоті стає командою й для приручених істот поблизу. Ті, що йдуть за тобою, але виходять за радіус стада, перестають іти.
@wiki.craft-draft-animals.text	Натискання {key.crouch} + {key.use} на <link="cart">візку</link> дозволяє запрягти приручену істоту поблизу, що йде за персонажем. Як добре вона тягне, залежить від істоти, а не від персонажа.
@wiki.craft-stable-keeper.text	Взаємодія з прирученою істотою дає їй довшу ситість, поки вона біля будівель гравців. Ефект лишається на цій істоті.
@wiki.craft-named-herd.text	Показує іменованих приручених істот на мапі.
@wiki.craft-tracker-s-eye.text	Показує свіжі сліди тварин. Ідучи справжнім слідом, можна виконати умови бонусів, що потребують вистежування.
@wiki.craft-rare-sight.text	Позначає рідкісних і унікальних істот поблизу на мапі й мінімапі. Мітки зникають, коли істота виходить з радіуса виявлення.
@wiki.craft-nearby-chests--ammo-.text	Дозволяє виготовляти боєприпаси з матеріалів у доступних <link="nearby-chests">найближчих скринях</link>. Радіус пошуку визначає <link="nearby-chests">«Найближчі скрині»</link>.
@wiki.craft-field-dressing.text	Шкури й м'ясо з убитих персонажем тварин потрапляють одразу в його інвентар. Що не вміщується, падає як звичайно.
@wiki.craft-clean-kill.text	Звір, убитий одним ударом, гарантовано лишає свій трофей, якщо такий звір має трофей.
@wiki.craft-pack-hunter.text	Приручені вовки поблизу приносять персонажеві шкури своєї здобичі.
@wiki.craft-bait.text	<link="fighting">Кинута</link> придатна <link="food">їжа</link> приманює відповідних диких тварин поблизу. Одночасно діє лише одна принада, і вона спливає або витрачається; розмір приманених груп обмежений.
@wiki.craft-auto-repair.text	Взаємодія зі станцією ремесла автоматично лагодить усі предмети при собі, які ця станція підтримує.
@wiki.craft-nearby-chests--armor-.text	Виготовлення <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
@wiki.craft-fitted-set.text	Дозволяє покращити <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> на один рівень якості вище за звичайний максимум. Предмети без покращень так і лишаються без них. Дві майстерності професій на змішаному рецепті розширюють межу лише раз. Вимоги до станції та матеріалів лишаються.
@wiki.craft-padded-fit.text	Виготовлення чи покращення <link="light-armour">легкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує її вагу. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@wiki.craft-salvage--armor-.text	Дозволяє розбирати <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> на станції, де його виготовляють чи лагодять. <link="item-salvage">Розбір предмета</link> повертає частину матеріалів, витрачених на предмет і його покращення. На станції скористайся вкладкою «Розбір» або [Alt] + правий клік по предмету в інвентарі.
@wiki.craft-loom-chain.text	Прядки самі беруть льон з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>. Виробництво використовує бонуси власника скрині-джерела. Подивись на прядку й покрути [Shift] + коліщатко миші, щоб змінити її радіус.
@wiki.craft-anchor.text	Кораблі, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, отримують якір, який будь-хто може кинути чи підняти біля штурвала на {key.altplace} + {key.use}. Якір не дає дрейфувати, але корабель і далі хитається й повертається.
@wiki.craft-open-shipyard.text	Дозволяє будувати й розбирати кораблі без верстака. Далеко від верстака розбір пакує корабель і вантаж у ящик; розгортання відновлює той самий корабель. Під час пакування на борту нікого не має бути. Розбирай молотом ({key.remove}); щоб розгорнути, вибери ящик на панелі швидкого доступу й постав корабель, як будь-яку деталь будівництва. Ящик проходить крізь проходи, поки в трюмі немає нічого, чого прохід не пропускає.
@wiki.craft-mending-at-sea.text	Дозволяє лагодити кораблі молотом без верстака поруч.
@wiki.craft-salvage-float.text	Море нічого не забирає. Трюм корабля, збудованого з цією <link="mastery">майстерністю</link>, спливає одним ящиком, а предмет, який ти впустив і який затонув на глибині, спливає в маленькому ящику над тим місцем. Ящики лишаються там, де сплили, і позначені на мапі, доки їх не спорожнять.
@wiki.craft-storm-keel.text	Кораблі, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, повністю зберігають керованість у бурю.
@wiki.craft-harbor-mark.text	Позначає кораблі, збудовані персонажем, на мапі незалежно від того, де вони зараз.
@wiki.craft-deep-hold.text	Кораблі, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, отримують додатковий ряд вантажу.
@wiki.craft-clean-trunk.text	Сокира може зрубати дерево одним ударом, коли її <link="tool-tier">рівень інструмента</link> достатньо перевищує потрібний рівень дерева.
@wiki.craft-timber-luck.text	Шкода від дерева, що падає, не може вбити персонажа. Смертельний удар лишає йому 1 здоров'я.
@wiki.craft-clean-felling.text	Зрубані дерева не лишають пня. Деревина пня натомість падає разом зі зрубаним деревом.
@wiki.craft-seed-scatter.text	<link="forestseeds">Додаткове насіння</link> з рубки може замінитися насінням дерева з відкритого біому. Що доступно, залежить від переможених босів.
@wiki.craft-ancient-grain.text	Давня й якісна деревина та деревина Іґґдрасіля отримують додаткові незалежні кидки <link="extra-yield">додаткового виходу</link>.
@wiki.craft-steady-series.text	Кожен вдалий удар у <link="chopping-series">серії рубки</link> додає до шансу на <link="bonusloot">додаткову колоду</link> для цього й наступних ударів. Цей шанс складається з іншими шансами на додаткову колоду й скидається, коли серія обривається.
@wiki.craft-guided-fall.text	Зрубане дерево падає в той бік, куди дивився персонаж під час останнього удару.
@wiki.craft-open-air-bench.text	Дозволяє верстаку працювати без даху. Інші його вимоги лишаються.
@wiki.craft-floor-as-roof.text	Підлоги, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, дають укриття, як дах. Об'єкти й персонажі під ними отримують звичайний захист даху та перевірки укриття.
@wiki.craft-auto-doors.text	Двері, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, відчиняються, коли хтось наближається, і зачиняються за ним.
@wiki.craft-nearby-chests--building-.text	Дозволяє будувати з матеріалів у доступних <link="nearby-chests">найближчих скринях</link>. Радіус пошуку визначає <link="nearby-chests">«Найближчі скрині»</link>.
@wiki.craft-light-frame.text	Деталі, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, потребують менше опори. Ця властивість зберігається на кожній деталі.
@wiki.craft-weatherproof.text	Деталі, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, не отримують шкоди від дощу, води чи хвиль. Інша шкода діє як звичайно.
@wiki.craft-hugin-s-flight.text	Коли в руках молот чи мотика, {key.hugin} переносить погляд у обмежену зону польоту, а тіло лишається на місці. Розміщення бере радіус будівництва від погляду й усе одно потребує матеріалів і відповідної станції. У польоті {key.jump} — вгору, {key.crouch} — униз, {key.run} — швидше; ще раз {key.hugin} повертає погляд до тіла.
@wiki.craft-clean-split.text	Кирка може розколоти руду одним ударом, коли її <link="tool-tier">рівень інструмента</link> достатньо перевищує потрібний рівень покладу.
@wiki.craft-ore-portals.text	Дозволяє проносити руду та злитки крізь проходи після перемоги над потрібним <link="boss">босом</link>. Прохід забирає налаштовану частку перенесеного металу.
@wiki.craft-ore-sight.text	Позначає поклади руди поблизу на мапі й мінімапі. Мітки зникають, коли поклад виходить з радіуса виявлення.
@wiki.craft-hidden-vein.text	Видобуток каменю може дати руду з відкритого біому. Шанс окремий від звичайного <link="extra-yield">додаткового виходу</link>, а що доступно, залежить від переможених босів.
@wiki.craft-cascade.text	Розколений поклад може розколоти й сусідній. Кожен поклад, розколений так, може продовжити <link="chain">ланцюг</link>.
@wiki.craft-smelted-lode.text	Видобута руда може випасти одразу переплавленим металом. Плавильня й паливо для цього не потрібні.
@wiki.craft-precise-strike.text	Удар у <link="weak-spot">вразливе місце</link> дає додаткову частку руди покладу.
@wiki.craft-nearby-chests--weapons-.text	Виготовлення <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
@wiki.craft-master-s-mark.text	Дозволяє покращити <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> на один рівень якості вище за звичайний максимум. Предмети без покращень так і лишаються без них. Дві майстерності професій на змішаному рецепті розширюють межу лише раз. Вимоги до станції та матеріалів лишаються.
@wiki.craft-chest-feed.text	Плавильні й вуглевипалювальні печі самі беруть підтримувані матеріали з однієї найближчої збудованої скрині у своєму радіусі. Якщо ця скриня порожня чи відкрита, вони чекають — іншої не шукають. Подивись на плавильню, щоб побачити її радіус і скриню, з якої вона бере; Shift + коліщатко миші змінює радіус цієї плавильні. Переробка використовує бонуси власника скрині-джерела.
@wiki.craft-salvage.text	Дозволяє розбирати <link="smith-equipment">спорядження коваля</link> на станції, де його виготовляють чи лагодять. <link="item-salvage">Розбір предмета</link> повертає частину матеріалів, витрачених на предмет і його покращення. На станції скористайся вкладкою «Розбір» або [Alt] + правий клік по предмету в інвентарі.
@wiki.craft-balanced-blade.text	Виготовлення чи покращення зброї з <link="smith-equipment">матеріалів коваля</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її шкоду. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@wiki.craft-whetstones.text	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
@wiki.craft-forge-comfort.text	<link="comfort">Затишок</link> збільшує швидкість <link="smelt">плавки</link> завдяки цій <link="mastery">майстерності</link>. Бонус фіксується, коли закладають матеріали.
@wiki.craft-hive-chain.text	Збір меду з одного вулика збирає й із з'єднаних сусідніх вуликів. Збір іде ланцюгом вуликів, а не однією круглою <link="area">областю</link>.
@wiki.craft-cosy-hives.text	<link="comfort">Затишок</link> збільшує швидкість вироблення меду завдяки цій <link="mastery">майстерності</link>.
@wiki.craft-guard-bees.text	Бджоли шкодять ворогам біля вуликів, збудованих з цією <link="mastery">майстерністю</link>.
@wiki.craft-wildflower-meadow.text	Підтримувані квітучі рослини поблизу збільшують вироблення меду у вуликах, збудованих з цією <link="mastery">майстерністю</link>.
@wiki.craft-swarm-split.text	Повний вулик, з якого не забрали мед і який збудовано з цією <link="mastery">майстерністю</link>, може дати бджолину матку під час щоденного кидка.
@wiki.craft-winter-hive.text	Дозволяє вуликам, збудованим з цією <link="mastery">майстерністю</link>, виробляти мед у <link="cold">холодних</link> біомах.
@wiki.craft-honey-stores.text	Вулики, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, можуть вмістити більше меду, перш ніж заповняться.
@wiki.craft-nearby-chests--brewing-.text	Дозволяє робити основи медовиць і <link="oil">олії</link> з інгредієнтів у доступних <link="nearby-chests">найближчих скринях</link>. Радіус пошуку визначає <link="nearby-chests">«Найближчі скрині»</link>.
@wiki.craft-double-batch.text	Бродильні, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, можуть поставити в чергу другу партію. Вона почне <link="ferment">бродити</link>, коли заберуть готову першу. Натисни {key.use} на бродильні, яка вже бродить, маючи основу для медовиці в інвентарі.
@wiki.craft-open-air-cellar.text	Бродильні, збудовані з цією <link="mastery">майстерністю</link>, працюють без даху.
@wiki.craft-brewmaster-s-eye.text	Показує час бродіння, що лишився, коли цілишся в бродильню.
@wiki.craft-strong-cask.text	Збільшує найбільший <link="capacity">розмір стосу</link> медовиць в інвентарі цього персонажа. Інші гравці мають звичайні розміри <link="stacks">стосів</link>.
@wiki.craft-taste-test.text	Коли п'єш медовицю, зварену персонажем, пляшка може зберегтися замість того, щоб витратитися.
@wiki.craft-aged-mead.text	Медовиці, що достатньо довго пролежали у скрині, збудованій персонажем, стають міцнішими. Покращення зберігається на пляшках.
@wiki.craft-forager-s-nose.text	Показує дикі рослини поблизу візуальними слідами, що тягнуться від них до персонажа.
@wiki.craft-weightless-forage.text	Підтримувані матеріали збиральництва нічого не важать в інвентарі персонажа.
@wiki.craft-windfall.text	Перебування в повітрі збирає придатні ресурси під персонажем. Ресурси падають на землю, і їх ще треба підібрати.
@wiki.craft-cuttings.text	Збір придатних диких рослин може дати їхнє насіння. <link="craft-wild-sowing">Дика сівба</link> використовує це насіння, щоб садити дикі види.
@wiki.craft-double-pick.text	Взаємодія для збору придатного ресурсу може дати ще одну таку саму кількість. Цей шанс окремий від <link="extra-yield">додаткового виходу</link>.
@wiki.craft-night-forager.text	Уночі рослини для збору поблизу світяться, а збір дає додаткові ресурси. <link="craft-night-walker">Нічний мандрівник</link> може продовжити нічну умову на вечір.
@wiki.craft-snacking.text	Сирі ягоди й гриби дають зменшену <link="nourishment">ситність</link>, не займаючи комірки <link="food">їжі</link>. Кожен вид має один активний перекус; повторне з'їдання того самого виду оновлює тривалість.
@wiki.craft-broad-sowing.text	З цією майстерністю вибір саджанця вмикає масову посадку. Q/E перемикає центр і чотири кути, позначені короткою зеленою смугою світла. Коліщатко повертає грядку; Shift+коліщатко змінює крок. Shift+Q/E збільшує кількість рядів чи стовпців, після 15 знову з 1. Кожна рослина все одно потребує матеріалів і придатного ґрунту. Вибрана опора прилипає до сусідніх посадок і точок прив'язки будівель, вирівнюючи ряди з ними.
@wiki.craft-any-soil.text	Дозволяє рослинам рости поза звичними біомами. Де потрібно, усе одно треба оброблена земля й достатньо місця для росту.
@wiki.craft-wild-sowing.text	Дозволяє садити дикі види з їхнього насіння. Це насіння дають <link="craft-cuttings">живці</link>; зібрані ягоди й гриби не є матеріалом для посадки.
@wiki.craft-scarecrow.text	Захищає посіви, посаджені з цією <link="mastery">майстерністю</link>, від шкоди не від гравців біля будівель того, хто садив. Шкода від гравців діє як звичайно.
@wiki.craft-irrigation.text	Посіви, посаджені з цією <link="mastery">майстерністю</link>, ростуть швидше. Бонус росту лишається на кожній посадженій культурі.
@wiki.craft-quick-replant.text	Збір придатної культури одразу засаджує її знову на місці, якщо в персонажа є потрібні для посадки матеріали. Ці матеріали витрачаються.
@wiki.craft-bed-watch.text	Показує час росту, що лишився, коли цілишся у <link="own">власні</link> рослини персонажа.
@wiki.craft-tight-beds.text	Зменшує потрібну відстань між рослинами. Інші вимоги до ґрунту й росту не змінюються.
@wiki.craft-shoal-sight.text	Позначає косяки риби поблизу на мапі й мінімапі.
@wiki.craft-native-bait.text	Для риболовлі не потрібна наживка, і вона ніколи не витрачається, навіть якщо вона при тобі: кожна риба біля поплавця клює, наче на свою наживку, у будь-якому біомі, зокрема в океані. Убивати босів не потрібно.
@wiki.craft-sea-legs.text	Вудка не перекидається, коли рибалиш з корабля.
@wiki.craft-deep-cast.text	Збільшує найбільшу дальність закидання вудки.
@wiki.craft-line-keeper.text	Волосінь не рветься.
@wiki.craft-quick-haul.text	Одразу витягує рибину на гачку, щойно її підтягнуто на потрібну відстань.
@wiki.craft-fresh-kitchen.text	<link="food">Їжа</link>, приготована з цією <link="mastery">майстерністю</link>, зберігає повну <link="nourishment">ситність</link>, доки не закінчиться. Її звичайна тривалість не змінюється.
@wiki.craft-watchful-cook.text	<link="food">Їжа</link> на станціях готування не перепікається на вугілля.
@wiki.craft-nearby-chests--cooking-.text	Дозволяє готувати з інгредієнтів у доступних <link="nearby-chests">найближчих скринях</link>. Радіус пошуку визначає <link="nearby-chests">«Найближчі скрині»</link>.
@wiki.craft-double-pot.text	Готування в казані створює додаткову партію рецепта й витрачає матеріали на обидві партії.
@wiki.craft-hearth-comfort.text	<link="comfort">Затишок</link> збільшує швидкість готування завдяки цій <link="mastery">майстерності</link>. Бонус фіксується, коли <link="food">їжу</link> кладуть на станцію готування.
@wiki.craft-batch-cook.text	Взаємодія зі станцією готування заповнює всі вільні місця підтримуваною сирою <link="food">їжею</link> з інвентаря.
@wiki.craft-kitchen-bell.text	Станції, на яких готується <link="food">їжа</link>, покладена персонажем, сигналізують, коли вона готова. Вони лишаються позначеними на мінімапі, доки цю <link="food">їжу</link> не заберуть або вона не <link="burn">згорить</link>.
@wiki.prof:off.text	Вимкнено адміністратором сервера. Цей талант не можна обрати, і поки він вимкнений, ефектів не дає.
@wiki.profession-work-miner.text	Руйнуй блоки руди чи каменю. Удар по блоку без руйнування досвіду професії не дає.
@wiki.profession-work-woodcutter.text	Рубай дерева. Кожне зрубане дерево дає досвід професії один раз; рубання його колод — ні.
@wiki.profession-work-smith.text	Виготовляй і покращуй <link="smith-equipment">спорядження коваля</link>, повністю лагодь зламане спорядження коваля та виплавляй злитки. Досвід плавки отримує гравець, який заклав руду.
@wiki.profession-work-armorer.text	Виготовляй і покращуй <link="tanner-equipment">спорядження кушніра</link> та пряди лляну нитку. Виробництво нитки дає досвід гравцеві, який заклав льон.
@wiki.profession-work-builder.text	Будуй міцні деталі, лагодь пошкодження світу, розбирай руїни світу та виготовляй чи покращуй <link="wood-equipment">спорядження з чистої деревини</link>. Повторне будівництво з повернутих матеріалів досвіду будівництва вже не дає.
@wiki.profession-work-shipwright.text	Подорожуй за штурвалом і будуй кораблі. Будівництво корабля дає досвід лише раз на поточний етап професії.
@wiki.profession-work-hunter.text	Убивай диких кабанів, оленів, вовків, локсів, зайців чи асксвінів. Інші істоти й приручені тварини досвіду полювання не дають.
@wiki.profession-work-herder.text	Приручай тварин, вирощуй їхній приплід до дорослості й годуй голодних приручених тварин. Зарахування йде записаному господареві; повторна годівля обмежена.
@wiki.profession-work-farmer.text	Збирай стиглий урожай і насінні культури, які посадив сам. Сама лише посадка чи збір урожаю іншого гравця досвіду землеробства не дають.
@wiki.profession-work-cook.text	Готуй їжу за рецептами чи забирай приготовану, не спалену їжу зі станції готування. Досвід станції готування отримує гравець, який поклав сиру їжу.
@wiki.profession-work-fisher.text	Лови рибу вудкою. Підбирання риби з землі досвіду риболовлі не дає.
@wiki.profession-work-forager.text	Збирай дикі ягоди, гриби, розторопшу й кульбаби. Посаджені культури не рахуються як збиральництво.
@wiki.profession-work-beekeeper.text	Добувай мед із вуликів. Досвід отримує гравець, який збудував вулик; інтенсивний збір меду дає дедалі менше.
@wiki.profession-work-brewer.text	Забирай готові партії бродіння й виготовляй олії. Досвід бродіння отримує гравець, який почав партію.
@wiki.profession-work-pathfinder.text	Подорожуй пішки чи вплав. Повторні переходи нещодавно відвіданою місцевістю дають менше досвіду; телепортація та подорож пасажиром не рахуються.
@wiki.profession-work-delver.text	Відкривай скрині світу вперше та збирай серця вогневиків чи морозні залози з предметів для збору в підземеллях. Повторне відкриття скрині досвіду не дає.
@wiki.movement-speed.text	Швидший біг коштує більше витривалості: кожен 1% швидкості пересування понад звичайну додає {run.speed.drain}% до витривалості, що йде на біг. Зменшення витрати на біг діють і проти цієї додаткової витрати: за будь-якої швидкості біг можна здешевити до 15% звичайної витрати, але що швидший білд, то більше зменшення для цього треба. Навичка бігу та сповільнення від броні не враховуються.
@wiki.craft-balanced-grip.text	Виготовлення чи покращення зброї з <link="tanner-equipment">матеріалів кушніра</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що зменшує витрату <link="stamina">витривалості</link> на її атаки. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@wiki.craft-fitted-plate.text	Виготовлення чи покращення <link="heavy-armour">важкої броні</link> має {craft.affix.chance} шансу додати <link="item-affixes">афікс предмета</link>, що збільшує її броню. Кожна придатна майстерність кидає шанс окремо.
@wiki.extra-quality.text	Вдалий кидок додає рівень якості й дає ще один кидок зі зменшеним шансом. Ланцюжок зупиняється на невдачі й може підняти якість понад звичайну межу покращень. Відповідні шанси професій додаються перед першим кидком.
@wiki.heavy-armour.text	Броня й щити, рецепти яких використовують метали чи металеві деталі, отримують бонуси коваля. Рецепт, що також використовує <link="light-armour">матеріали легкої броні</link>, підпадає під обидві професії.
@wiki.hide-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує шкури, шкіру, кістку, пір'я, лляну нитку чи джут, отримує бонуси кушніра. Змішані рецепти також отримують відповідні бонуси інших професій, чиї матеріали вони використовують.
@wiki.item-affixes.text	Афікси, збережені на предметі спорядження, змінюють лише цей предмет. Бонуси ремесла лишаються, коли предмет передають іншому чи його майстер змінює майстерності. Повторні покращення зберігають найсильніший бонус з кожного джерела. Невдалий кидок ремесла ніколи не знімає наявних афіксів.
@wiki.light-armour.text	Броня й щити, рецепти яких використовують шкури, шкіру, кістку, пір'я, лляну нитку чи джут, отримують бонуси кушніра. Рецепт, що також використовує <link="heavy-armour">метал</link>, підпадає під обидві професії.
@wiki.magic-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує очищений ейтир, належить майбутньому рунорізу. Металеві чи шкіряні інгредієнти роблять його придатним і для відповідних професій; стихійна шкода та навички зброї не визначають належність.
@wiki.metal-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує метали, металеві деталі, камінь, кремінь чи обсидіан, отримує бонуси коваля. Змішані рецепти також отримують відповідні бонуси інших професій, чиї матеріали вони використовують.
@wiki.nonmetal-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує шкури, шкіру, кістку, пір'я, лляну нитку чи джут, отримує бонуси кушніра. Змішані рецепти також отримують відповідні бонуси інших професій, чиї матеріали вони використовують.
@wiki.smith-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує метали, металеві деталі, камінь, кремінь чи обсидіан, отримує бонуси коваля. Змішані рецепти також отримують відповідні бонуси інших професій, чиї матеріали вони використовують.
@wiki.tanner-equipment.text	Спорядження, рецепт якого використовує шкури, шкіру, кістку, пір'я, лляну нитку чи джут, отримує бонуси кушніра. Змішані рецепти також отримують відповідні бонуси інших професій, чиї матеріали вони використовують.
@wiki.wood-equipment.text	Спорядження, рецепт якого містить лише деревину, отримує відповідні бонуси будівельника. Його виготовлення й покращення рахується як робота будівельника.
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit	предметів
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.few	предмети
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.many	предметів
@craft.composer.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.unit.one	предмет
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.action	Забити дорослих приручених тварин
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit	приручених тварин
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.few	приручені тварини
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.many	приручених тварин
@craft.composer.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.unit.one	приручену тварину
@craft.composer.armorer-a1.action	Виготовити спорядження зі шкур, шкіри, кісток, пір'я чи тканини в рецепті (дерев'яні палиці теж рахуються)
@craft.composer.armorer-a1.unit	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-a1.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.armorer-a1.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-a1.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.armorer-a2.action	Покращити спорядження зі шкур, шкіри, кісток, пір'я чи тканини в рецепті (дерев'яні палиці теж рахуються)
@craft.composer.armorer-a2.unit	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-a2.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.armorer-a2.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-a2.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.armorer-a3.action	Виготовити лляну нитку
@craft.composer.armorer-a3.unit	ниток
@craft.composer.armorer-a3.unit.few	нитки
@craft.composer.armorer-a3.unit.many	ниток
@craft.composer.armorer-a3.unit.one	нитку
@craft.composer.armorer-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-mountain-1.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.armorer-mountain-2.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit	ниток
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.few	нитки
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.many	ниток
@craft.composer.armorer-mountain-2.unit.one	нитку
@craft.composer.armorer-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.armorer-sea-1.unit	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.armorer-sea-1.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.armorer-sea-2.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.armorer-sea-2.unit	ниток
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.few	нитки
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.many	ниток
@craft.composer.armorer-sea-2.unit.one	нитку
@craft.composer.beekeeper-a1.action	Зібрати мед з власних вуликів
@craft.composer.beekeeper-a1.unit	од. меду
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.few	од. меду
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.many	од. меду
@craft.composer.beekeeper-a1.unit.one	од. меду
@craft.composer.beekeeper-a2.action	Спорожнити повні вулики
@craft.composer.beekeeper-a2.unit	вуликів
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.few	вулики
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.many	вуликів
@craft.composer.beekeeper-a2.unit.one	вулик
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit	од. меду
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.few	од. меду
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.many	од. меду
@craft.composer.beekeeper-mountain-1.unit.one	од. меду
@craft.composer.beekeeper-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit	од. меду
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.few	од. меду
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.many	од. меду
@craft.composer.beekeeper-sea-1.unit.one	од. меду
@craft.composer.brewer-a1.action	Приготувати основи медовиці
@craft.composer.brewer-a1.unit	партій
@craft.composer.brewer-a1.unit.few	партії
@craft.composer.brewer-a1.unit.many	партій
@craft.composer.brewer-a1.unit.one	партію
@craft.composer.brewer-a2.action	Розлити напої з бродильні
@craft.composer.brewer-a2.unit	напоїв
@craft.composer.brewer-a2.unit.few	напої
@craft.composer.brewer-a2.unit.many	напоїв
@craft.composer.brewer-a2.unit.one	напій
@craft.composer.brewer-a3.action	Виготовити олії для зброї
@craft.composer.brewer-a3.unit	партій олії
@craft.composer.brewer-a3.unit.few	партії олії
@craft.composer.brewer-a3.unit.many	партій олії
@craft.composer.brewer-a3.unit.one	партію олії
@craft.composer.brewer-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit	напоїв
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.few	напої
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.many	напоїв
@craft.composer.brewer-mountain-1.unit.one	напій
@craft.composer.brewer-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.brewer-sea-1.unit	напоїв
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.few	напої
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.many	напоїв
@craft.composer.brewer-sea-1.unit.one	напій
@craft.composer.builder-a1.action	Поставити нові будівельні деталі
@craft.composer.builder-a1.unit	деталей
@craft.composer.builder-a1.unit.few	деталі
@craft.composer.builder-a1.unit.many	деталей
@craft.composer.builder-a1.unit.one	деталь
@craft.composer.builder-a3.action	Поставити нові джерела світла й заправити ті, яким потрібне паливо
@craft.composer.builder-a3.unit	джерел світла
@craft.composer.builder-a3.unit.few	джерела світла
@craft.composer.builder-a3.unit.many	джерел світла
@craft.composer.builder-a3.unit.one	джерело світла
@craft.composer.condition.berry	лише ягоди
@craft.composer.condition.coast	уздовж берега
@craft.composer.condition.corpse	під ефектом «Посмертний забіг»
@craft.composer.condition.enemies	поряд щонайменше з двома ворогами в радіусі 15 м
@craft.composer.condition.fire	на вогнищі
@craft.composer.condition.mountain-foot	біля підніжжя гори
@craft.composer.condition.mushroom	лише гриби
@craft.composer.condition.night	уночі
@craft.composer.condition.ocean	в Океані
@craft.composer.condition.on-ship	з корабля
@craft.composer.condition.own-kitchen	на власній кухні
@craft.composer.condition.planted	посаджене тобою
@craft.composer.condition.rain	під час дощу
@craft.composer.condition.tool	з міцністю інструмента понад 95%
@craft.composer.condition.wet	у промоклому стані
@craft.composer.cook-a1.action	Приготувати страви
@craft.composer.cook-a1.unit	порцій їжі
@craft.composer.cook-a1.unit.few	порції їжі
@craft.composer.cook-a1.unit.many	порцій їжі
@craft.composer.cook-a1.unit.one	порцію їжі
@craft.composer.cook-a2.action	Приготувати страви
@craft.composer.cook-a2.unit	порцій їжі
@craft.composer.cook-a2.unit.few	порції їжі
@craft.composer.cook-a2.unit.many	порцій їжі
@craft.composer.cook-a2.unit.one	порцію їжі
@craft.composer.cook-a3.action	Приготувати страви
@craft.composer.cook-a3.unit	порцій їжі
@craft.composer.cook-a3.unit.few	порції їжі
@craft.composer.cook-a3.unit.many	порцій їжі
@craft.composer.cook-a3.unit.one	порцію їжі
@craft.composer.cook-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.cook-mountain-1.unit	порцій готової їжі
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.few	порції готової їжі
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.many	порцій готової їжі
@craft.composer.cook-mountain-1.unit.one	порцію готової їжі
@craft.composer.cook-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.cook-sea-1.unit	порцій готової їжі
@craft.composer.cook-sea-1.unit.few	порції готової їжі
@craft.composer.cook-sea-1.unit.many	порцій готової їжі
@craft.composer.cook-sea-1.unit.one	порцію готової їжі
@craft.composer.delver-a1.action	Відкрити неторкані скрині
@craft.composer.delver-a1.unit	скринь
@craft.composer.delver-a1.unit.few	скрині
@craft.composer.delver-a1.unit.many	скринь
@craft.composer.delver-a1.unit.one	скриню
@craft.composer.delver-a2.action	Зібрати скарби підземель
@craft.composer.delver-a2.unit	знахідок
@craft.composer.delver-a2.unit.few	знахідки
@craft.composer.delver-a2.unit.many	знахідок
@craft.composer.delver-a2.unit.one	знахідку
@craft.composer.delver-a3.action	Перемогти ворогів у підземеллях
@craft.composer.delver-a3.unit	ворогів
@craft.composer.delver-a3.unit.few	ворогів
@craft.composer.delver-a3.unit.many	ворогів
@craft.composer.delver-a3.unit.one	ворога
@craft.composer.delver-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.delver-mountain-1.unit	знайдених цінностей
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.few	знайдені цінності
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.many	знайдених цінностей
@craft.composer.delver-mountain-1.unit.one	знайдену цінність
@craft.composer.delver-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.delver-sea-1.unit	знайдених цінностей
@craft.composer.delver-sea-1.unit.few	знайдені цінності
@craft.composer.delver-sea-1.unit.many	знайдених цінностей
@craft.composer.delver-sea-1.unit.one	знайдену цінність
@craft.composer.farmer-a1.action	Посадити культури
@craft.composer.farmer-a1.unit	рослин
@craft.composer.farmer-a1.unit.few	рослини
@craft.composer.farmer-a1.unit.many	рослин
@craft.composer.farmer-a1.unit.one	рослину
@craft.composer.farmer-a2.action	Зібрати власний урожай
@craft.composer.farmer-a2.unit	рослин
@craft.composer.farmer-a2.unit.few	рослини
@craft.composer.farmer-a2.unit.many	рослин
@craft.composer.farmer-a2.unit.one	рослину
@craft.composer.farmer-a3.action	Зібрати власний урожай насіння
@craft.composer.farmer-a3.unit	рослин
@craft.composer.farmer-a3.unit.few	рослини
@craft.composer.farmer-a3.unit.many	рослин
@craft.composer.farmer-a3.unit.one	рослину
@craft.composer.farmer-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit	од. врожаю
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.few	од. врожаю
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.many	од. врожаю
@craft.composer.farmer-mountain-1.unit.one	од. врожаю
@craft.composer.farmer-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.farmer-sea-1.unit	од. врожаю
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.few	од. врожаю
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.many	од. врожаю
@craft.composer.farmer-sea-1.unit.one	од. врожаю
@craft.composer.fisher-a1.action	Упіймати рибу
@craft.composer.fisher-a1.unit	риб
@craft.composer.fisher-a1.unit.few	риби
@craft.composer.fisher-a1.unit.many	риб
@craft.composer.fisher-a1.unit.one	рибу
@craft.composer.fisher-a2.action	Упіймати рибу
@craft.composer.fisher-a2.unit	риб
@craft.composer.fisher-a2.unit.few	риби
@craft.composer.fisher-a2.unit.many	риб
@craft.composer.fisher-a2.unit.one	рибу
@craft.composer.fisher-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit	риб
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.few	риби
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.many	риб
@craft.composer.fisher-mountain-1.unit.one	рибу
@craft.composer.fisher-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.fisher-sea-1.unit	риб
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.few	риби
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.many	риб
@craft.composer.fisher-sea-1.unit.one	рибу
@craft.composer.forager-a1.action	Зібрати дикі ресурси
@craft.composer.forager-a1.unit	рослин
@craft.composer.forager-a1.unit.few	рослини
@craft.composer.forager-a1.unit.many	рослин
@craft.composer.forager-a1.unit.one	рослину
@craft.composer.forager-a2.action	Зібрати дикі ресурси
@craft.composer.forager-a2.unit	ягід
@craft.composer.forager-a2.unit.few	ягоди
@craft.composer.forager-a2.unit.many	ягід
@craft.composer.forager-a2.unit.one	ягоду
@craft.composer.forager-a3.action	Зібрати дикі ресурси
@craft.composer.forager-a3.unit	грибів
@craft.composer.forager-a3.unit.few	гриби
@craft.composer.forager-a3.unit.many	грибів
@craft.composer.forager-a3.unit.one	гриб
@craft.composer.forager-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.forager-mountain-1.unit	зібраних рослин
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.few	зібрані рослини
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.many	зібраних рослин
@craft.composer.forager-mountain-1.unit.one	зібрану рослину
@craft.composer.forager-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.forager-sea-1.unit	зібраних рослин
@craft.composer.forager-sea-1.unit.few	зібрані рослини
@craft.composer.forager-sea-1.unit.many	зібраних рослин
@craft.composer.forager-sea-1.unit.one	зібрану рослину
@craft.composer.herder-a1.action	Нагодувати голодних приручених тварин
@craft.composer.herder-a1.unit	тварин
@craft.composer.herder-a1.unit.few	тварини
@craft.composer.herder-a1.unit.many	тварин
@craft.composer.herder-a1.unit.one	тварину
@craft.composer.herder-a2.action	Приручити тварин
@craft.composer.herder-a2.unit	тварин
@craft.composer.herder-a2.unit.few	тварини
@craft.composer.herder-a2.unit.many	тварин
@craft.composer.herder-a2.unit.one	тварину
@craft.composer.herder-a3.action	Виростити тварин до дорослості
@craft.composer.herder-a3.unit	малят
@craft.composer.herder-a3.unit.few	малят
@craft.composer.herder-a3.unit.many	малят
@craft.composer.herder-a3.unit.one	маля
@craft.composer.herder-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.herder-mountain-1.unit	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.few	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.many	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-mountain-1.unit.one	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.herder-sea-1.unit	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-sea-1.unit.few	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-sea-1.unit.many	од. продукції скотарства
@craft.composer.herder-sea-1.unit.one	од. продукції скотарства
@craft.composer.hunter-a1.action	Вполювати диких тварин
@craft.composer.hunter-a1.unit	тварин
@craft.composer.hunter-a1.unit.few	тварини
@craft.composer.hunter-a1.unit.many	тварин
@craft.composer.hunter-a1.unit.one	тварину
@craft.composer.hunter-a2.action	Отримати здобич із тварин
@craft.composer.hunter-a2.unit	предметів
@craft.composer.hunter-a2.unit.few	предмети
@craft.composer.hunter-a2.unit.many	предметів
@craft.composer.hunter-a2.unit.one	предмет
@craft.composer.hunter-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.few	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.many	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-mountain-1.unit.one	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.hunter-sea-1.unit	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.few	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.many	од. здобичі з тварин
@craft.composer.hunter-sea-1.unit.one	од. здобичі з тварин
@craft.composer.miner-a1.action	Розбити частини породи чи руди
@craft.composer.miner-a1.unit	частин породи
@craft.composer.miner-a1.unit.few	частини породи
@craft.composer.miner-a1.unit.many	частин породи
@craft.composer.miner-a1.unit.one	частину породи
@craft.composer.miner-a2.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.miner-a2.unit	од. руди
@craft.composer.miner-a2.unit.few	од. руди
@craft.composer.miner-a2.unit.many	од. руди
@craft.composer.miner-a2.unit.one	од. руди
@craft.composer.pathfinder-a1.action	Пройти пішки
@craft.composer.pathfinder-a1.unit	метрів
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.few	метри
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.many	метрів
@craft.composer.pathfinder-a1.unit.one	метр
@craft.composer.pathfinder-a2.action	Відійти від ліжка й повернутися, не будуючи нового ліжка
@craft.composer.pathfinder-a2.unit	метрів
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.few	метри
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.many	метрів
@craft.composer.pathfinder-a2.unit.one	метр
@craft.composer.pathfinder-airtime.action	Провести час у повітрі
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit	секунд
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.few	секунди
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.many	секунд
@craft.composer.pathfinder-airtime.unit.one	секунду
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.action	Знайти поклади руди
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit	нових покладів руди
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.few	нові поклади руди
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.many	нових покладів руди
@craft.composer.pathfinder-find-deposits.unit.one	новий поклад руди
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.action	Знайти входи до підземель
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit	нових підземель
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.few	нові підземелля
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.many	нових підземель
@craft.composer.pathfinder-find-dungeons.unit.one	нове підземелля
@craft.composer.pathfinder-night-away.action	Зустріти ніч щонайменше за 600 м від ліжка
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit	ночей
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.few	ночі
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.many	ночей
@craft.composer.pathfinder-night-away.unit.one	ніч
@craft.composer.pathfinder-swim.action	Пропливти
@craft.composer.pathfinder-swim.unit	метрів
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.few	метри
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.many	метрів
@craft.composer.pathfinder-swim.unit.one	метр
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.action	Відкрити недосліджені клітинки мапи
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit	нових клітинок мапи
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.few	нові клітинки мапи
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.many	нових клітинок мапи
@craft.composer.pathfinder-unexplored-cells.unit.one	нову клітинку мапи
@craft.composer.runecarver-a1.action	Виготовити спорядження з очищеним ейтиром
@craft.composer.runecarver-a1.unit	предметів спорядження
@craft.composer.runecarver-a1.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.runecarver-a1.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.runecarver-a1.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.runecarver-a2.action	Покращити спорядження з очищеним ейтиром
@craft.composer.runecarver-a2.unit	предметів спорядження
@craft.composer.runecarver-a2.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.runecarver-a2.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.runecarver-a2.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.shipwright-a1.action	Пропливти за штурвалом
@craft.composer.shipwright-a1.unit	метрів
@craft.composer.shipwright-a1.unit.few	метри
@craft.composer.shipwright-a1.unit.many	метрів
@craft.composer.shipwright-a1.unit.one	метр
@craft.composer.shipwright-a2.action	Відновити міцність корабля, поки ти й корабель в Океані
@craft.composer.shipwright-a2.unit	од. міцності
@craft.composer.shipwright-a2.unit.few	од. міцності
@craft.composer.shipwright-a2.unit.many	од. міцності
@craft.composer.shipwright-a2.unit.one	од. міцності
@craft.composer.smith-a1.action	Виготовити спорядження з металу, каменю, кременю чи обсидіану в рецепті
@craft.composer.smith-a1.unit	предметів спорядження
@craft.composer.smith-a1.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.smith-a1.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.smith-a1.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.smith-a2.action	Покращити спорядження з металу, каменю, кременю чи обсидіану в рецепті
@craft.composer.smith-a2.unit	предметів спорядження
@craft.composer.smith-a2.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.smith-a2.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.smith-a2.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.smith-a3.action	Виплавити злитки
@craft.composer.smith-a3.unit	злитків
@craft.composer.smith-a3.unit.few	злитки
@craft.composer.smith-a3.unit.many	злитків
@craft.composer.smith-a3.unit.one	злиток
@craft.composer.smith-a4.action	Використати власноруч викуваний інструмент за призначенням
@craft.composer.smith-a4.unit	дій
@craft.composer.smith-a4.unit.few	дії
@craft.composer.smith-a4.unit.many	дій
@craft.composer.smith-a4.unit.one	дію
@craft.composer.smith-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.smith-mountain-1.unit	злитків
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.few	злитки
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.many	злитків
@craft.composer.smith-mountain-1.unit.one	злиток
@craft.composer.smith-mountain-2.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.smith-mountain-2.unit	предметів спорядження
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.smith-mountain-2.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.smith-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.smith-sea-1.unit	злитків
@craft.composer.smith-sea-1.unit.few	злитки
@craft.composer.smith-sea-1.unit.many	злитків
@craft.composer.smith-sea-1.unit.one	злиток
@craft.composer.smith-sea-2.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.smith-sea-2.unit	предметів спорядження
@craft.composer.smith-sea-2.unit.few	предмети спорядження
@craft.composer.smith-sea-2.unit.many	предметів спорядження
@craft.composer.smith-sea-2.unit.one	предмет спорядження
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.0	Камінь
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.1	Мідь
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.2	Олово
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.3	Залізо
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.4	Срібло
@craft.composer.target.3c114ec1-89fc-4c36-86b5-af47aca8bd1f.5	Прадавній метал
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.0	Вепр
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.1	Вовк
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.2	Бикоящур
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.3	Курка
@craft.composer.target.555e7c33-3edc-4070-99e9-7aacc2fba364.4	Попелозавр
@craft.composer.target.armorer-a1.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.armorer-a1.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.armorer-a1.10	Червоний джут
@craft.composer.target.armorer-a1.11	Синій джут
@craft.composer.target.armorer-a1.12	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.armorer-a1.2	Шкура троля
@craft.composer.target.armorer-a1.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.armorer-a1.4	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.armorer-a1.5	Луската шкура
@craft.composer.target.armorer-a1.6	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.armorer-a1.7	Уламки кісток
@craft.composer.target.armorer-a1.8	Пір’я
@craft.composer.target.armorer-a1.9	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-a2.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.armorer-a2.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.armorer-a2.10	Червоний джут
@craft.composer.target.armorer-a2.11	Синій джут
@craft.composer.target.armorer-a2.12	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.armorer-a2.2	Шкура троля
@craft.composer.target.armorer-a2.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.armorer-a2.4	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.armorer-a2.5	Луската шкура
@craft.composer.target.armorer-a2.6	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.armorer-a2.7	Уламки кісток
@craft.composer.target.armorer-a2.8	Пір’я
@craft.composer.target.armorer-a2.9	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-a3.0	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.10	Червоний джут
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.11	Синій джут
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.12	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.2	Шкура троля
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.4	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.5	Луската шкура
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.6	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.7	Уламки кісток
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.8	Пір’я
@craft.composer.target.armorer-mountain-1.9	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-mountain-2.0	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-sea-1.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.armorer-sea-1.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.armorer-sea-1.10	Червоний джут
@craft.composer.target.armorer-sea-1.11	Синій джут
@craft.composer.target.armorer-sea-1.12	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.armorer-sea-1.2	Шкура троля
@craft.composer.target.armorer-sea-1.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.armorer-sea-1.4	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.armorer-sea-1.5	Луската шкура
@craft.composer.target.armorer-sea-1.6	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.armorer-sea-1.7	Уламки кісток
@craft.composer.target.armorer-sea-1.8	Пір’я
@craft.composer.target.armorer-sea-1.9	Лляна нитка
@craft.composer.target.armorer-sea-2.0	Лляна нитка
@craft.composer.target.brewer-a1.0	Слабка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a1.1	Слабка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a1.10	Слабка медовиця ейтиру
@craft.composer.target.brewer-a1.11	Тривка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a1.12	Тривка ейтирська медовиця
@craft.composer.target.brewer-a1.13	Рататосковий тонік
@craft.composer.target.brewer-a1.14	Медовиця трольської міці
@craft.composer.target.brewer-a1.15	Чаша Вананідіра
@craft.composer.target.brewer-a1.16	Берсеркова медовиця
@craft.composer.target.brewer-a1.17	Настоянка тваринного шепоту
@craft.composer.target.brewer-a1.18	Протижальний збір
@craft.composer.target.brewer-a1.19	Медовиця легконогів
@craft.composer.target.brewer-a1.2	Медовиця опору отруті
@craft.composer.target.brewer-a1.3	Смачна медовиця
@craft.composer.target.brewer-a1.4	Медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a1.5	Медовиця опору морозу
@craft.composer.target.brewer-a1.6	Медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a1.7	Ячмінне вино опору вогню
@craft.composer.target.brewer-a1.8	Сильна медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a1.9	Тривка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a2.0	Слабка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a2.1	Слабка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a2.10	Слабка медовиця ейтиру
@craft.composer.target.brewer-a2.11	Тривка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a2.12	Тривка ейтирська медовиця
@craft.composer.target.brewer-a2.13	Рататосковий тонік
@craft.composer.target.brewer-a2.14	Медовиця трольської міці
@craft.composer.target.brewer-a2.15	Чаша Вананідіра
@craft.composer.target.brewer-a2.16	Берсеркова медовиця
@craft.composer.target.brewer-a2.17	Настоянка тваринного шепоту
@craft.composer.target.brewer-a2.18	Протижальний збір
@craft.composer.target.brewer-a2.19	Медовиця легконогів
@craft.composer.target.brewer-a2.2	Медовиця опору отруті
@craft.composer.target.brewer-a2.3	Смачна медовиця
@craft.composer.target.brewer-a2.4	Медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a2.5	Медовиця опору морозу
@craft.composer.target.brewer-a2.6	Медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a2.7	Ячмінне вино опору вогню
@craft.composer.target.brewer-a2.8	Сильна медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-a2.9	Тривка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-a3.0	Олія для зброї
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.0	Слабка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.1	Слабка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.10	Слабка медовиця ейтиру
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.11	Тривка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.12	Тривка ейтирська медовиця
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.13	Рататосковий тонік
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.14	Медовиця трольської міці
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.15	Чаша Вананідіра
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.16	Берсеркова медовиця
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.17	Настоянка тваринного шепоту
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.18	Протижальний збір
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.19	Медовиця легконогів
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.2	Медовиця опору отруті
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.3	Смачна медовиця
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.4	Медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.5	Медовиця опору морозу
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.6	Медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.7	Ячмінне вино опору вогню
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.8	Сильна медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-mountain-1.9	Тривка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-sea-1.0	Слабка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-sea-1.1	Слабка медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-sea-1.10	Слабка медовиця ейтиру
@craft.composer.target.brewer-sea-1.11	Тривка медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-sea-1.12	Тривка ейтирська медовиця
@craft.composer.target.brewer-sea-1.13	Рататосковий тонік
@craft.composer.target.brewer-sea-1.14	Медовиця трольської міці
@craft.composer.target.brewer-sea-1.15	Чаша Вананідіра
@craft.composer.target.brewer-sea-1.16	Берсеркова медовиця
@craft.composer.target.brewer-sea-1.17	Настоянка тваринного шепоту
@craft.composer.target.brewer-sea-1.18	Протижальний збір
@craft.composer.target.brewer-sea-1.19	Медовиця легконогів
@craft.composer.target.brewer-sea-1.2	Медовиця опору отруті
@craft.composer.target.brewer-sea-1.3	Смачна медовиця
@craft.composer.target.brewer-sea-1.4	Медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-sea-1.5	Медовиця опору морозу
@craft.composer.target.brewer-sea-1.6	Медовиця освіження
@craft.composer.target.brewer-sea-1.7	Ячмінне вино опору вогню
@craft.composer.target.brewer-sea-1.8	Сильна медовиця зцілення
@craft.composer.target.brewer-sea-1.9	Тривка медовиця освіження
@craft.composer.target.builder-a1.0	Дерев’яна деталь
@craft.composer.target.builder-a1.1	Кам’яна деталь
@craft.composer.target.builder-a1.2	Залізна деталь
@craft.composer.target.builder-a1.3	Деталь з чорного мармуру
@craft.composer.target.builder-a3.0	Смолоскип
@craft.composer.target.builder-a3.1	Підвісна жаровня
@craft.composer.target.builder-a3.2	Ліхтар
@craft.composer.target.cook-a1.0	Смажене м’ясо вепра
@craft.composer.target.cook-a1.1	Смажене м’ясо оленя
@craft.composer.target.cook-a1.10	Сосиски
@craft.composer.target.cook-a1.11	Ріпове рагу
@craft.composer.target.cook-a1.12	Приготовлене м’ясо змія
@craft.composer.target.cook-a1.13	Рагу зі змія
@craft.composer.target.cook-a1.14	Смажене м’ясо вовка
@craft.composer.target.cook-a1.15	Вовчатина на шампурі
@craft.composer.target.cook-a1.16	В’ялена вовчатина
@craft.composer.target.cook-a1.17	Цибулевий суп
@craft.composer.target.cook-a1.18	Окозиво
@craft.composer.target.cook-a1.19	Смажене м’ясо бикоящура
@craft.composer.target.cook-a1.2	Засмажений хвіст водяника
@craft.composer.target.cook-a1.20	Бикоящуровий пиріг
@craft.composer.target.cook-a1.21	Хліб
@craft.composer.target.cook-a1.22	Рибні рулети
@craft.composer.target.cook-a1.23	Кров’янка
@craft.composer.target.cook-a1.24	Смажене м’ясо зайця
@craft.composer.target.cook-a1.25	Смажене м’ясо курчат
@craft.composer.target.cook-a1.26	Смажене м’ясо шукача
@craft.composer.target.cook-a1.27	Салат
@craft.composer.target.cook-a1.28	Омлет із грибами
@craft.composer.target.cook-a1.29	Курча в медовій скоринці
@craft.composer.target.cook-a1.3	Смажена риба
@craft.composer.target.cook-a1.30	Рибка з хлібом
@craft.composer.target.cook-a1.31	Холодець із шукача
@craft.composer.target.cook-a1.32	Іґґдрасілева каша
@craft.composer.target.cook-a1.33	Фарширований гриб
@craft.composer.target.cook-a1.34	М’ясна таріль
@craft.composer.target.cook-a1.35	Печеня з імлистого зайця
@craft.composer.target.cook-a1.36	Смажений хвіст попелозавра
@craft.composer.target.cook-a1.37	Смажене м’ясо вулкальника
@craft.composer.target.cook-a1.38	Смажене м’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.cook-a1.39	Пікантний пиріг
@craft.composer.target.cook-a1.4	Морквяний суп
@craft.composer.target.cook-a1.40	Пекуча смаженя
@craft.composer.target.cook-a1.41	Гострий мармелад
@craft.composer.target.cook-a1.42	Товчене м’ясо
@craft.composer.target.cook-a1.43	Смажене м’ясо ведмедя
@craft.composer.target.cook-a1.44	Гидотейль
@craft.composer.target.cook-a1.45	Зотліла салатна суміш
@craft.composer.target.cook-a1.46	Просмажений хрусткий пиріг
@craft.composer.target.cook-a1.47	Шиплячий ягідний бульйон
@craft.composer.target.cook-a1.48	Грибтейль із бульбашками
@craft.composer.target.cook-a1.49	Мариновані овочі
@craft.composer.target.cook-a1.5	Королівське повидло
@craft.composer.target.cook-a1.6	М’ясний соус
@craft.composer.target.cook-a1.7	Рагу з оленя
@craft.composer.target.cook-a1.8	В’ялена вепрятина
@craft.composer.target.cook-a1.9	Чорна юшка
@craft.composer.target.cook-a2.0	Смажене м’ясо вепра
@craft.composer.target.cook-a2.1	Смажене м’ясо оленя
@craft.composer.target.cook-a2.2	Засмажений хвіст водяника
@craft.composer.target.cook-a2.3	Смажена риба
@craft.composer.target.cook-a2.4	Смажене м’ясо вовка
@craft.composer.target.cook-a2.5	Смажене м’ясо курчат
@craft.composer.target.cook-a2.6	Смажене м’ясо зайця
@craft.composer.target.cook-a2.7	Смажене м’ясо ведмедя
@craft.composer.target.cook-a3.0	Морквяний суп
@craft.composer.target.cook-a3.1	Королівське повидло
@craft.composer.target.cook-a3.10	В’ялена вовчатина
@craft.composer.target.cook-a3.11	Цибулевий суп
@craft.composer.target.cook-a3.12	Окозиво
@craft.composer.target.cook-a3.13	Бикоящуровий пиріг
@craft.composer.target.cook-a3.14	Хліб
@craft.composer.target.cook-a3.15	Рибні рулети
@craft.composer.target.cook-a3.16	Кров’янка
@craft.composer.target.cook-a3.17	Салат
@craft.composer.target.cook-a3.18	Омлет із грибами
@craft.composer.target.cook-a3.19	Курча в медовій скоринці
@craft.composer.target.cook-a3.2	М’ясний соус
@craft.composer.target.cook-a3.20	Рибка з хлібом
@craft.composer.target.cook-a3.21	Холодець із шукача
@craft.composer.target.cook-a3.22	Іґґдрасілева каша
@craft.composer.target.cook-a3.23	Фарширований гриб
@craft.composer.target.cook-a3.24	М’ясна таріль
@craft.composer.target.cook-a3.25	Печеня з імлистого зайця
@craft.composer.target.cook-a3.26	Пікантний пиріг
@craft.composer.target.cook-a3.27	Пекуча смаженя
@craft.composer.target.cook-a3.28	Гострий мармелад
@craft.composer.target.cook-a3.29	Товчене м’ясо
@craft.composer.target.cook-a3.3	Рагу з оленя
@craft.composer.target.cook-a3.30	Гидотейль
@craft.composer.target.cook-a3.31	Зотліла салатна суміш
@craft.composer.target.cook-a3.32	Просмажений хрусткий пиріг
@craft.composer.target.cook-a3.33	Шиплячий ягідний бульйон
@craft.composer.target.cook-a3.34	Грибтейль із бульбашками
@craft.composer.target.cook-a3.35	Мариновані овочі
@craft.composer.target.cook-a3.4	В’ялена вепрятина
@craft.composer.target.cook-a3.5	Чорна юшка
@craft.composer.target.cook-a3.6	Сосиски
@craft.composer.target.cook-a3.7	Ріпове рагу
@craft.composer.target.cook-a3.8	Рагу зі змія
@craft.composer.target.cook-a3.9	Вовчатина на шампурі
@craft.composer.target.cook-mountain-1.0	Смажене м’ясо вепра
@craft.composer.target.cook-mountain-1.1	Смажене м’ясо оленя
@craft.composer.target.cook-mountain-1.10	Сосиски
@craft.composer.target.cook-mountain-1.11	Ріпове рагу
@craft.composer.target.cook-mountain-1.12	Приготовлене м’ясо змія
@craft.composer.target.cook-mountain-1.13	Рагу зі змія
@craft.composer.target.cook-mountain-1.14	Смажене м’ясо вовка
@craft.composer.target.cook-mountain-1.15	Вовчатина на шампурі
@craft.composer.target.cook-mountain-1.16	В’ялена вовчатина
@craft.composer.target.cook-mountain-1.17	Цибулевий суп
@craft.composer.target.cook-mountain-1.18	Окозиво
@craft.composer.target.cook-mountain-1.19	Смажене м’ясо бикоящура
@craft.composer.target.cook-mountain-1.2	Засмажений хвіст водяника
@craft.composer.target.cook-mountain-1.20	Бикоящуровий пиріг
@craft.composer.target.cook-mountain-1.21	Хліб
@craft.composer.target.cook-mountain-1.22	Рибні рулети
@craft.composer.target.cook-mountain-1.23	Кров’янка
@craft.composer.target.cook-mountain-1.24	Смажене м’ясо зайця
@craft.composer.target.cook-mountain-1.25	Смажене м’ясо курчат
@craft.composer.target.cook-mountain-1.26	Смажене м’ясо шукача
@craft.composer.target.cook-mountain-1.27	Салат
@craft.composer.target.cook-mountain-1.28	Омлет із грибами
@craft.composer.target.cook-mountain-1.29	Курча в медовій скоринці
@craft.composer.target.cook-mountain-1.3	Смажена риба
@craft.composer.target.cook-mountain-1.30	Рибка з хлібом
@craft.composer.target.cook-mountain-1.31	Холодець із шукача
@craft.composer.target.cook-mountain-1.32	Іґґдрасілева каша
@craft.composer.target.cook-mountain-1.33	Фарширований гриб
@craft.composer.target.cook-mountain-1.34	М’ясна таріль
@craft.composer.target.cook-mountain-1.35	Печеня з імлистого зайця
@craft.composer.target.cook-mountain-1.36	Смажений хвіст попелозавра
@craft.composer.target.cook-mountain-1.37	Смажене м’ясо вулкальника
@craft.composer.target.cook-mountain-1.38	Смажене м’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.cook-mountain-1.39	Пікантний пиріг
@craft.composer.target.cook-mountain-1.4	Морквяний суп
@craft.composer.target.cook-mountain-1.40	Пекуча смаженя
@craft.composer.target.cook-mountain-1.41	Гострий мармелад
@craft.composer.target.cook-mountain-1.42	Товчене м’ясо
@craft.composer.target.cook-mountain-1.43	Смажене м’ясо ведмедя
@craft.composer.target.cook-mountain-1.44	Гидотейль
@craft.composer.target.cook-mountain-1.45	Зотліла салатна суміш
@craft.composer.target.cook-mountain-1.46	Просмажений хрусткий пиріг
@craft.composer.target.cook-mountain-1.47	Шиплячий ягідний бульйон
@craft.composer.target.cook-mountain-1.48	Грибтейль із бульбашками
@craft.composer.target.cook-mountain-1.49	Мариновані овочі
@craft.composer.target.cook-mountain-1.5	Королівське повидло
@craft.composer.target.cook-mountain-1.6	М’ясний соус
@craft.composer.target.cook-mountain-1.7	Рагу з оленя
@craft.composer.target.cook-mountain-1.8	В’ялена вепрятина
@craft.composer.target.cook-mountain-1.9	Чорна юшка
@craft.composer.target.cook-sea-1.0	Смажене м’ясо вепра
@craft.composer.target.cook-sea-1.1	Смажене м’ясо оленя
@craft.composer.target.cook-sea-1.10	Сосиски
@craft.composer.target.cook-sea-1.11	Ріпове рагу
@craft.composer.target.cook-sea-1.12	Приготовлене м’ясо змія
@craft.composer.target.cook-sea-1.13	Рагу зі змія
@craft.composer.target.cook-sea-1.14	Смажене м’ясо вовка
@craft.composer.target.cook-sea-1.15	Вовчатина на шампурі
@craft.composer.target.cook-sea-1.16	В’ялена вовчатина
@craft.composer.target.cook-sea-1.17	Цибулевий суп
@craft.composer.target.cook-sea-1.18	Окозиво
@craft.composer.target.cook-sea-1.19	Смажене м’ясо бикоящура
@craft.composer.target.cook-sea-1.2	Засмажений хвіст водяника
@craft.composer.target.cook-sea-1.20	Бикоящуровий пиріг
@craft.composer.target.cook-sea-1.21	Хліб
@craft.composer.target.cook-sea-1.22	Рибні рулети
@craft.composer.target.cook-sea-1.23	Кров’янка
@craft.composer.target.cook-sea-1.24	Смажене м’ясо зайця
@craft.composer.target.cook-sea-1.25	Смажене м’ясо курчат
@craft.composer.target.cook-sea-1.26	Смажене м’ясо шукача
@craft.composer.target.cook-sea-1.27	Салат
@craft.composer.target.cook-sea-1.28	Омлет із грибами
@craft.composer.target.cook-sea-1.29	Курча в медовій скоринці
@craft.composer.target.cook-sea-1.3	Смажена риба
@craft.composer.target.cook-sea-1.30	Рибка з хлібом
@craft.composer.target.cook-sea-1.31	Холодець із шукача
@craft.composer.target.cook-sea-1.32	Іґґдрасілева каша
@craft.composer.target.cook-sea-1.33	Фарширований гриб
@craft.composer.target.cook-sea-1.34	М’ясна таріль
@craft.composer.target.cook-sea-1.35	Печеня з імлистого зайця
@craft.composer.target.cook-sea-1.36	Смажений хвіст попелозавра
@craft.composer.target.cook-sea-1.37	Смажене м’ясо вулкальника
@craft.composer.target.cook-sea-1.38	Смажене м’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.cook-sea-1.39	Пікантний пиріг
@craft.composer.target.cook-sea-1.4	Морквяний суп
@craft.composer.target.cook-sea-1.40	Пекуча смаженя
@craft.composer.target.cook-sea-1.41	Гострий мармелад
@craft.composer.target.cook-sea-1.42	Товчене м’ясо
@craft.composer.target.cook-sea-1.43	Смажене м’ясо ведмедя
@craft.composer.target.cook-sea-1.44	Гидотейль
@craft.composer.target.cook-sea-1.45	Зотліла салатна суміш
@craft.composer.target.cook-sea-1.46	Просмажений хрусткий пиріг
@craft.composer.target.cook-sea-1.47	Шиплячий ягідний бульйон
@craft.composer.target.cook-sea-1.48	Грибтейль із бульбашками
@craft.composer.target.cook-sea-1.49	Мариновані овочі
@craft.composer.target.cook-sea-1.5	Королівське повидло
@craft.composer.target.cook-sea-1.6	М’ясний соус
@craft.composer.target.cook-sea-1.7	Рагу з оленя
@craft.composer.target.cook-sea-1.8	В’ялена вепрятина
@craft.composer.target.cook-sea-1.9	Чорна юшка
@craft.composer.target.delver-a1.0	Руїни на поверхні
@craft.composer.target.delver-a1.1	Поховальні
@craft.composer.target.delver-a1.2	Затоплені склепи
@craft.composer.target.delver-a1.3	Морозні печери
@craft.composer.target.delver-a1.4	Заражена копальня
@craft.composer.target.delver-a1.5	Обвуглена фортеця
@craft.composer.target.delver-a2.0	Серце вогневика
@craft.composer.target.delver-a2.1	Монети
@craft.composer.target.delver-a2.2	Бурштин
@craft.composer.target.delver-a2.3	Бурштинова перлина
@craft.composer.target.delver-a2.4	Рубін
@craft.composer.target.delver-a2.5	Срібне намисто
@craft.composer.target.delver-a2.6	Чорне ядро
@craft.composer.target.delver-a2.7	Маточне молочко
@craft.composer.target.delver-a3.0	Скелет
@craft.composer.target.delver-a3.1	Драуґр
@craft.composer.target.delver-a3.2	Шукач
@craft.composer.target.delver-mountain-1.0	Монети
@craft.composer.target.delver-mountain-1.1	Рубін
@craft.composer.target.delver-mountain-1.2	Бурштин
@craft.composer.target.delver-mountain-1.3	Бурштинова перлина
@craft.composer.target.delver-mountain-1.4	Срібне намисто
@craft.composer.target.delver-sea-1.0	Монети
@craft.composer.target.delver-sea-1.1	Рубін
@craft.composer.target.delver-sea-1.2	Бурштин
@craft.composer.target.delver-sea-1.3	Бурштинова перлина
@craft.composer.target.delver-sea-1.4	Срібне намисто
@craft.composer.target.farmer-a1.0	Морква
@craft.composer.target.farmer-a1.1	Ріпа
@craft.composer.target.farmer-a1.2	Цибуля
@craft.composer.target.farmer-a1.3	Ячмінь
@craft.composer.target.farmer-a1.4	Льон
@craft.composer.target.farmer-a1.5	Йотунські бульби
@craft.composer.target.farmer-a1.6	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.farmer-a2.0	Морква
@craft.composer.target.farmer-a2.1	Ріпа
@craft.composer.target.farmer-a2.2	Цибуля
@craft.composer.target.farmer-a2.3	Ячмінь
@craft.composer.target.farmer-a2.4	Льон
@craft.composer.target.farmer-a2.5	Йотунські бульби
@craft.composer.target.farmer-a2.6	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.farmer-a3.0	Морква
@craft.composer.target.farmer-a3.1	Ріпа
@craft.composer.target.farmer-a3.2	Цибуля
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.0	Морква
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.1	Ріпа
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.2	Цибуля
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.3	Ячмінь
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.4	Льон
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.5	Йотунські бульби
@craft.composer.target.farmer-mountain-1.6	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.farmer-sea-1.0	Морква
@craft.composer.target.farmer-sea-1.1	Ріпа
@craft.composer.target.farmer-sea-1.2	Цибуля
@craft.composer.target.farmer-sea-1.3	Ячмінь
@craft.composer.target.farmer-sea-1.4	Льон
@craft.composer.target.farmer-sea-1.5	Йотунські бульби
@craft.composer.target.farmer-sea-1.6	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.fisher-a1.0	Окунь
@craft.composer.target.fisher-a1.1	Щука
@craft.composer.target.fisher-a1.10	Груперка
@craft.composer.target.fisher-a1.11	Північний лосось
@craft.composer.target.fisher-a1.2	Троль-риба
@craft.composer.target.fisher-a1.3	Велетенська салака
@craft.composer.target.fisher-a1.4	Тунець
@craft.composer.target.fisher-a1.5	Коралова тріска
@craft.composer.target.fisher-a1.6	Тетра
@craft.composer.target.fisher-a1.7	Скелезубка
@craft.composer.target.fisher-a1.8	Вудильник
@craft.composer.target.fisher-a1.9	Лаворибка
@craft.composer.target.fisher-a2.0	Окунь
@craft.composer.target.fisher-a2.1	Щука
@craft.composer.target.fisher-a2.10	Груперка
@craft.composer.target.fisher-a2.11	Північний лосось
@craft.composer.target.fisher-a2.2	Троль-риба
@craft.composer.target.fisher-a2.3	Велетенська салака
@craft.composer.target.fisher-a2.4	Тунець
@craft.composer.target.fisher-a2.5	Коралова тріска
@craft.composer.target.fisher-a2.6	Тетра
@craft.composer.target.fisher-a2.7	Скелезубка
@craft.composer.target.fisher-a2.8	Вудильник
@craft.composer.target.fisher-a2.9	Лаворибка
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.0	Окунь
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.1	Щука
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.10	Груперка
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.11	Північний лосось
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.2	Троль-риба
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.3	Велетенська салака
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.4	Тунець
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.5	Коралова тріска
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.6	Тетра
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.7	Скелезубка
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.8	Вудильник
@craft.composer.target.fisher-mountain-1.9	Лаворибка
@craft.composer.target.fisher-sea-1.0	Окунь
@craft.composer.target.fisher-sea-1.1	Щука
@craft.composer.target.fisher-sea-1.10	Груперка
@craft.composer.target.fisher-sea-1.11	Північний лосось
@craft.composer.target.fisher-sea-1.2	Троль-риба
@craft.composer.target.fisher-sea-1.3	Велетенська салака
@craft.composer.target.fisher-sea-1.4	Тунець
@craft.composer.target.fisher-sea-1.5	Коралова тріска
@craft.composer.target.fisher-sea-1.6	Тетра
@craft.composer.target.fisher-sea-1.7	Скелезубка
@craft.composer.target.fisher-sea-1.8	Вудильник
@craft.composer.target.fisher-sea-1.9	Лаворибка
@craft.composer.target.forager-a1.0	Малина
@craft.composer.target.forager-a1.1	Гриб
@craft.composer.target.forager-a1.10	Папоротевий равлик
@craft.composer.target.forager-a1.11	Гроно вин’ягоди
@craft.composer.target.forager-a1.2	Кульбаба
@craft.composer.target.forager-a1.3	Чорниця
@craft.composer.target.forager-a1.4	Жовтий гриб
@craft.composer.target.forager-a1.5	Розторопша
@craft.composer.target.forager-a1.6	Морошка
@craft.composer.target.forager-a1.7	Йотунські бульби
@craft.composer.target.forager-a1.8	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.forager-a1.9	Порхавка
@craft.composer.target.forager-a2.0	Малина
@craft.composer.target.forager-a2.1	Чорниця
@craft.composer.target.forager-a2.2	Морошка
@craft.composer.target.forager-a2.3	Гроно вин’ягоди
@craft.composer.target.forager-a3.0	Гриб
@craft.composer.target.forager-a3.1	Жовтий гриб
@craft.composer.target.forager-a3.2	Йотунські бульби
@craft.composer.target.forager-a3.3	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.forager-a3.4	Порхавка
@craft.composer.target.forager-mountain-1.0	Малина
@craft.composer.target.forager-mountain-1.1	Гриб
@craft.composer.target.forager-mountain-1.10	Папоротевий равлик
@craft.composer.target.forager-mountain-1.11	Гроно вин’ягоди
@craft.composer.target.forager-mountain-1.2	Кульбаба
@craft.composer.target.forager-mountain-1.3	Чорниця
@craft.composer.target.forager-mountain-1.4	Жовтий гриб
@craft.composer.target.forager-mountain-1.5	Розторопша
@craft.composer.target.forager-mountain-1.6	Морошка
@craft.composer.target.forager-mountain-1.7	Йотунські бульби
@craft.composer.target.forager-mountain-1.8	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.forager-mountain-1.9	Порхавка
@craft.composer.target.forager-sea-1.0	Малина
@craft.composer.target.forager-sea-1.1	Гриб
@craft.composer.target.forager-sea-1.10	Папоротевий равлик
@craft.composer.target.forager-sea-1.11	Гроно вин’ягоди
@craft.composer.target.forager-sea-1.2	Кульбаба
@craft.composer.target.forager-sea-1.3	Чорниця
@craft.composer.target.forager-sea-1.4	Жовтий гриб
@craft.composer.target.forager-sea-1.5	Розторопша
@craft.composer.target.forager-sea-1.6	Морошка
@craft.composer.target.forager-sea-1.7	Йотунські бульби
@craft.composer.target.forager-sea-1.8	Чаклунський гриб
@craft.composer.target.forager-sea-1.9	Порхавка
@craft.composer.target.herder-a1.0	Вепр
@craft.composer.target.herder-a1.1	Вовк
@craft.composer.target.herder-a1.2	Бикоящур
@craft.composer.target.herder-a1.3	Курка
@craft.composer.target.herder-a1.4	Попелозавр
@craft.composer.target.herder-a2.0	Вепр
@craft.composer.target.herder-a2.1	Вовк
@craft.composer.target.herder-a2.2	Бикоящур
@craft.composer.target.herder-a2.3	Курка
@craft.composer.target.herder-a2.4	Попелозавр
@craft.composer.target.herder-a3.0	Вепр
@craft.composer.target.herder-a3.1	Вовк
@craft.composer.target.herder-a3.2	Бикоящур
@craft.composer.target.herder-a3.3	Курка
@craft.composer.target.herder-a3.4	Попелозавр
@craft.composer.target.herder-mountain-1.0	М’ясо вепра
@craft.composer.target.herder-mountain-1.1	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.herder-mountain-1.10	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.herder-mountain-1.11	Хвіст попелозавра
@craft.composer.target.herder-mountain-1.12	Сечовий міхур попелозавра
@craft.composer.target.herder-mountain-1.13	Яйце попелозавра
@craft.composer.target.herder-mountain-1.2	Вовче м’ясо
@craft.composer.target.herder-mountain-1.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.herder-mountain-1.4	Вовче ікло
@craft.composer.target.herder-mountain-1.5	М’ясо бикоящура
@craft.composer.target.herder-mountain-1.6	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.herder-mountain-1.7	М’ясо курчати
@craft.composer.target.herder-mountain-1.8	Пір’я
@craft.composer.target.herder-mountain-1.9	Яйце
@craft.composer.target.herder-sea-1.0	М’ясо вепра
@craft.composer.target.herder-sea-1.1	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.herder-sea-1.10	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.herder-sea-1.11	Хвіст попелозавра
@craft.composer.target.herder-sea-1.12	Сечовий міхур попелозавра
@craft.composer.target.herder-sea-1.13	Яйце попелозавра
@craft.composer.target.herder-sea-1.2	Вовче м’ясо
@craft.composer.target.herder-sea-1.3	Вовча шкура
@craft.composer.target.herder-sea-1.4	Вовче ікло
@craft.composer.target.herder-sea-1.5	М’ясо бикоящура
@craft.composer.target.herder-sea-1.6	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.herder-sea-1.7	М’ясо курчати
@craft.composer.target.herder-sea-1.8	Пір’я
@craft.composer.target.herder-sea-1.9	Яйце
@craft.composer.target.hunter-a1.0	Вепр
@craft.composer.target.hunter-a1.1	Олень
@craft.composer.target.hunter-a1.10	Заєць
@craft.composer.target.hunter-a1.11	Курка
@craft.composer.target.hunter-a1.12	Попелозавр
@craft.composer.target.hunter-a1.13	Вулкальник
@craft.composer.target.hunter-a1.14	Кісткозмій
@craft.composer.target.hunter-a1.15	Ведмідь
@craft.composer.target.hunter-a1.2	Водяник
@craft.composer.target.hunter-a1.3	Чайка
@craft.composer.target.hunter-a1.4	Ворона
@craft.composer.target.hunter-a1.5	Змій
@craft.composer.target.hunter-a1.6	Вовк
@craft.composer.target.hunter-a1.7	Кажан
@craft.composer.target.hunter-a1.8	Дракончик
@craft.composer.target.hunter-a1.9	Бикоящур
@craft.composer.target.hunter-a2.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.hunter-a2.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.hunter-a2.10	Луска змія
@craft.composer.target.hunter-a2.11	Голова змія
@craft.composer.target.hunter-a2.12	Вовча шкура
@craft.composer.target.hunter-a2.13	Вовче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-a2.14	Вовче ікло
@craft.composer.target.hunter-a2.15	Морозна залоза
@craft.composer.target.hunter-a2.16	Голова вовка
@craft.composer.target.hunter-a2.17	Голова дракона
@craft.composer.target.hunter-a2.18	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.hunter-a2.19	М’ясо бикоящура
@craft.composer.target.hunter-a2.2	Пір’я
@craft.composer.target.hunter-a2.20	Голова бикоящура
@craft.composer.target.hunter-a2.21	Луската шкура
@craft.composer.target.hunter-a2.22	М’ясо зайця
@craft.composer.target.hunter-a2.23	М’ясо курчати
@craft.composer.target.hunter-a2.24	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.hunter-a2.25	Хвіст попелозавра
@craft.composer.target.hunter-a2.26	Сечовий міхур попелозавра
@craft.composer.target.hunter-a2.27	Голова попелозавра
@craft.composer.target.hunter-a2.28	М’ясо вулкальника
@craft.composer.target.hunter-a2.29	Голова вулкальника
@craft.composer.target.hunter-a2.3	М’ясо вепра
@craft.composer.target.hunter-a2.30	М’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-a2.31	Голова кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-a2.32	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.hunter-a2.33	М’ясо ведмедя
@craft.composer.target.hunter-a2.34	Ведмежа лапа
@craft.composer.target.hunter-a2.35	Голова ведмедя
@craft.composer.target.hunter-a2.36	Яйце вулкальника
@craft.composer.target.hunter-a2.37	Зуб кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-a2.4	Оленяче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-a2.5	Хвіст водяника
@craft.composer.target.hunter-a2.6	Голова вепра
@craft.composer.target.hunter-a2.7	Голова оленя
@craft.composer.target.hunter-a2.8	Голова водяника
@craft.composer.target.hunter-a2.9	М’ясо змія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.10	Луска змія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.11	Голова змія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.12	Вовча шкура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.13	Вовче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.14	Вовче ікло
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.15	Морозна залоза
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.16	Голова вовка
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.17	Голова дракона
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.18	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.19	М’ясо бикоящура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.2	Пір’я
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.20	Голова бикоящура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.21	Луската шкура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.22	М’ясо зайця
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.23	М’ясо курчати
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.24	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.25	Хвіст попелозавра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.26	Сечовий міхур попелозавра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.27	Голова попелозавра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.28	М’ясо вулкальника
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.29	Голова вулкальника
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.3	М’ясо вепра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.30	М’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.31	Голова кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.32	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.33	М’ясо ведмедя
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.34	Ведмежа лапа
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.35	Голова ведмедя
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.36	Яйце вулкальника
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.37	Зуб кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.4	Оленяче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.5	Хвіст водяника
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.6	Голова вепра
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.7	Голова оленя
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.8	Голова водяника
@craft.composer.target.hunter-mountain-1.9	М’ясо змія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.0	Шкіряні обрізки
@craft.composer.target.hunter-sea-1.1	Оленяча шкура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.10	Луска змія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.11	Голова змія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.12	Вовча шкура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.13	Вовче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-sea-1.14	Вовче ікло
@craft.composer.target.hunter-sea-1.15	Морозна залоза
@craft.composer.target.hunter-sea-1.16	Голова вовка
@craft.composer.target.hunter-sea-1.17	Голова дракона
@craft.composer.target.hunter-sea-1.18	Шкура бикоящура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.19	М’ясо бикоящура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.2	Пір’я
@craft.composer.target.hunter-sea-1.20	Голова бикоящура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.21	Луската шкура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.22	М’ясо зайця
@craft.composer.target.hunter-sea-1.23	М’ясо курчати
@craft.composer.target.hunter-sea-1.24	Шкура попелозавра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.25	Хвіст попелозавра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.26	Сечовий міхур попелозавра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.27	Голова попелозавра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.28	М’ясо вулкальника
@craft.composer.target.hunter-sea-1.29	Голова вулкальника
@craft.composer.target.hunter-sea-1.3	М’ясо вепра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.30	М’ясо кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.31	Голова кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.32	Ведмежа шкура
@craft.composer.target.hunter-sea-1.33	М’ясо ведмедя
@craft.composer.target.hunter-sea-1.34	Ведмежа лапа
@craft.composer.target.hunter-sea-1.35	Голова ведмедя
@craft.composer.target.hunter-sea-1.36	Яйце вулкальника
@craft.composer.target.hunter-sea-1.37	Зуб кісткозмія
@craft.composer.target.hunter-sea-1.4	Оленяче м’ясо
@craft.composer.target.hunter-sea-1.5	Хвіст водяника
@craft.composer.target.hunter-sea-1.6	Голова вепра
@craft.composer.target.hunter-sea-1.7	Голова оленя
@craft.composer.target.hunter-sea-1.8	Голова водяника
@craft.composer.target.hunter-sea-1.9	М’ясо змія
@craft.composer.target.miner-a1.0	Камінь
@craft.composer.target.miner-a1.1	Мідь
@craft.composer.target.miner-a1.2	Олово
@craft.composer.target.miner-a1.3	Залізо
@craft.composer.target.miner-a1.4	Срібло
@craft.composer.target.miner-a1.5	Обсидіан
@craft.composer.target.miner-a1.6	Чорний мармур
@craft.composer.target.miner-a1.7	Прадавній метал
@craft.composer.target.miner-a2.0	Камінь
@craft.composer.target.miner-a2.1	Мідь
@craft.composer.target.miner-a2.10	Обсидіан
@craft.composer.target.miner-a2.11	Чорнометалевий брухт
@craft.composer.target.miner-a2.12	Брухт міді
@craft.composer.target.miner-a2.2	Олово
@craft.composer.target.miner-a2.3	Залізо
@craft.composer.target.miner-a2.4	Срібло
@craft.composer.target.miner-a2.5	Прадавній метал
@craft.composer.target.miner-a2.6	Мідна руда
@craft.composer.target.miner-a2.7	Олов’яна руда
@craft.composer.target.miner-a2.8	Металобрухт
@craft.composer.target.miner-a2.9	Срібна руда
@craft.composer.target.pathfinder-a1.0	Левади
@craft.composer.target.pathfinder-a1.1	Чорнолісся
@craft.composer.target.pathfinder-a1.2	Болото
@craft.composer.target.pathfinder-a1.3	Гора
@craft.composer.target.pathfinder-a1.4	Рівнини
@craft.composer.target.pathfinder-a1.5	Імлисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-a1.6	Попелисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.0	Левади
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.1	Чорнолісся
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.2	Болото
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.3	Гора
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.4	Рівнини
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.5	Імлисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-airtime.6	Попелисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.0	Поклад міді
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.1	Поклад олова
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.2	Купа брухту
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.3	Срібна жила
@craft.composer.target.pathfinder-find-deposits.4	Поклад вогняного металу
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.0	Трольська печера
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.1	Поховальні
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.2	Затоплені склепи
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.3	Морозні печери
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.4	Заражена копальня
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.5	Смердючий отвір
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.6	Зотліла поховальня
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.7	Завивальна печера
@craft.composer.target.pathfinder-find-dungeons.8	Запечатана вежа
@craft.composer.target.pathfinder-swim.0	Левади
@craft.composer.target.pathfinder-swim.1	Чорнолісся
@craft.composer.target.pathfinder-swim.2	Болото
@craft.composer.target.pathfinder-swim.3	Гора
@craft.composer.target.pathfinder-swim.4	Рівнини
@craft.composer.target.pathfinder-swim.5	Імлисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-swim.6	Попелисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.0	Левади
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.1	Чорнолісся
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.2	Болото
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.3	Гора
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.4	Рівнини
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.5	Імлисті землі
@craft.composer.target.pathfinder-unexplored-cells.6	Попелисті землі
@craft.composer.target.runecarver-a1.0	Очищений ейтир
@craft.composer.target.runecarver-a2.0	Очищений ейтир
@craft.composer.target.shipwright-a1.0	Пліт
@craft.composer.target.shipwright-a1.1	Карв
@craft.composer.target.shipwright-a1.2	Драккар
@craft.composer.target.shipwright-a1.3	Драккар Попелистих земель
@craft.composer.target.shipwright-a2.0	Пліт
@craft.composer.target.shipwright-a2.1	Карв
@craft.composer.target.shipwright-a2.2	Драккар
@craft.composer.target.shipwright-a2.3	Драккар Попелистих земель
@craft.composer.target.smith-a1.0	Камінь
@craft.composer.target.smith-a1.1	Кремінь
@craft.composer.target.smith-a1.10	Бронзові цвяхи
@craft.composer.target.smith-a1.11	Залізні цвяхи
@craft.composer.target.smith-a1.2	Обсидіан
@craft.composer.target.smith-a1.3	Мідь
@craft.composer.target.smith-a1.4	Олово
@craft.composer.target.smith-a1.5	Бронза
@craft.composer.target.smith-a1.6	Залізо
@craft.composer.target.smith-a1.7	Срібло
@craft.composer.target.smith-a1.8	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-a1.9	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-a2.0	Камінь
@craft.composer.target.smith-a2.1	Кремінь
@craft.composer.target.smith-a2.10	Бронзові цвяхи
@craft.composer.target.smith-a2.11	Залізні цвяхи
@craft.composer.target.smith-a2.2	Обсидіан
@craft.composer.target.smith-a2.3	Мідь
@craft.composer.target.smith-a2.4	Олово
@craft.composer.target.smith-a2.5	Бронза
@craft.composer.target.smith-a2.6	Залізо
@craft.composer.target.smith-a2.7	Срібло
@craft.composer.target.smith-a2.8	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-a2.9	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-a3.0	Мідь
@craft.composer.target.smith-a3.1	Олово
@craft.composer.target.smith-a3.2	Залізо
@craft.composer.target.smith-a3.3	Срібло
@craft.composer.target.smith-a3.4	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-a3.5	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-a4.0	Сокира
@craft.composer.target.smith-a4.1	Кирка
@craft.composer.target.smith-mountain-1.0	Мідь
@craft.composer.target.smith-mountain-1.1	Олово
@craft.composer.target.smith-mountain-1.2	Бронза
@craft.composer.target.smith-mountain-1.3	Залізо
@craft.composer.target.smith-mountain-1.4	Срібло
@craft.composer.target.smith-mountain-1.5	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-mountain-1.6	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-mountain-2.0	Камінь
@craft.composer.target.smith-mountain-2.1	Кремінь
@craft.composer.target.smith-mountain-2.10	Бронзові цвяхи
@craft.composer.target.smith-mountain-2.11	Залізні цвяхи
@craft.composer.target.smith-mountain-2.2	Обсидіан
@craft.composer.target.smith-mountain-2.3	Мідь
@craft.composer.target.smith-mountain-2.4	Олово
@craft.composer.target.smith-mountain-2.5	Бронза
@craft.composer.target.smith-mountain-2.6	Залізо
@craft.composer.target.smith-mountain-2.7	Срібло
@craft.composer.target.smith-mountain-2.8	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-mountain-2.9	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-sea-1.0	Мідь
@craft.composer.target.smith-sea-1.1	Олово
@craft.composer.target.smith-sea-1.2	Бронза
@craft.composer.target.smith-sea-1.3	Залізо
@craft.composer.target.smith-sea-1.4	Срібло
@craft.composer.target.smith-sea-1.5	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-sea-1.6	Прадавній метал
@craft.composer.target.smith-sea-2.0	Камінь
@craft.composer.target.smith-sea-2.1	Кремінь
@craft.composer.target.smith-sea-2.10	Бронзові цвяхи
@craft.composer.target.smith-sea-2.11	Залізні цвяхи
@craft.composer.target.smith-sea-2.2	Обсидіан
@craft.composer.target.smith-sea-2.3	Мідь
@craft.composer.target.smith-sea-2.4	Олово
@craft.composer.target.smith-sea-2.5	Бронза
@craft.composer.target.smith-sea-2.6	Залізо
@craft.composer.target.smith-sea-2.7	Срібло
@craft.composer.target.smith-sea-2.8	Чорний метал
@craft.composer.target.smith-sea-2.9	Прадавній метал
@craft.composer.target.woodcutter-a1.0	Бук
@craft.composer.target.woodcutter-a1.1	Береза
@craft.composer.target.woodcutter-a1.2	Сосна
@craft.composer.target.woodcutter-a1.3	Дуб
@craft.composer.target.woodcutter-a1.4	Ялиця
@craft.composer.target.woodcutter-a1.5	Прадавнє дерево
@craft.composer.target.woodcutter-a1.6	Іґґдрасіль
@craft.composer.target.woodcutter-a1.7	Зотліле дерево
@craft.composer.target.woodcutter-a2.0	Бук
@craft.composer.target.woodcutter-a2.1	Береза
@craft.composer.target.woodcutter-a2.2	Сосна
@craft.composer.target.woodcutter-a2.3	Дуб
@craft.composer.target.woodcutter-a2.4	Ялиця
@craft.composer.target.woodcutter-a3.0	Деревина
@craft.composer.target.woodcutter-a3.1	Міцна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-a3.2	Якісна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-a3.3	Прадавня кора
@craft.composer.target.woodcutter-a3.4	Іґґдрасілева деревина
@craft.composer.target.woodcutter-a3.5	Попелиста деревина
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.0	Деревина
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.1	Міцна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.2	Якісна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.3	Прадавня кора
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.4	Іґґдрасілева деревина
@craft.composer.target.woodcutter-mountain-1.5	Попелиста деревина
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.0	Деревина
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.1	Міцна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.2	Якісна деревина
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.3	Прадавня кора
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.4	Іґґдрасілева деревина
@craft.composer.target.woodcutter-sea-1.5	Попелиста деревина
@craft.composer.woodcutter-a1.action	Зрубати дерева
@craft.composer.woodcutter-a1.unit	дерев
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.few	дерева
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.many	дерев
@craft.composer.woodcutter-a1.unit.one	дерево
@craft.composer.woodcutter-a2.action	Посадити дерева
@craft.composer.woodcutter-a2.unit	дерев
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.few	дерева
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.many	дерев
@craft.composer.woodcutter-a2.unit.one	дерево
@craft.composer.woodcutter-a3.action	Покласти деревину у вогнище
@craft.composer.woodcutter-a3.unit	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.few	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.many	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-a3.unit.one	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.action	Скинути предмети з гори
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.few	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.many	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-mountain-1.unit.one	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-sea-1.action	Пожертвувати морю предмети
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.few	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.many	од. деревини
@craft.composer.woodcutter-sea-1.unit.one	од. деревини
@craft.composer.bed-return	Відійди на {0} м від ліжка й повернися, не будуючи нового ліжка. Нове ліжко скидає поступ.
@craft.composer.night-away	Зустрінь ніч щонайменше за 600 м від ліжка · ночей: {0}
@craft.composer.material	з «{0}» у рецепті
@craft.composer.condition.life	за одне життя (смерть скидає поступ)
@craft.quest.miner-job-1.text	Розбити природні частини каменю.
@craft.quest.miner-job-1.unit	частини
@craft.quest.miner-job-3.text	Розбити природні частини породи чи руди. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.miner-job-3.unit	частини
@craft.quest.miner-job-4.text	Розбити природні частини каменю біля узбережжя.
@craft.quest.miner-job-4.unit	частини
@craft.quest.miner-special-1.text	Повністю вичерпати срібні жили, разом із кожною частиною.
@craft.quest.miner-special-1.unit	жили
@craft.quest.miner-special-2.text	Назавжди викинути в море мідну руду. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-2.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-3.text	Загинути, несучи три повні стоси мідної руди. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали. Раз на етап професії.
@craft.quest.miner-special-3.unit	повні стоси при смерті
@craft.quest.miner-special-4.text	Пронести мідну руду крізь прохід. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-4.unit	предмети
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.text	Розбити природні частини мідної руди.
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.unit	частини
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.text	Розбити природні частини олов'яної руди.
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.unit	частини
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.text	Розбити природні частини куп брудного брухту.
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.unit	частини
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.text	Розбити природні частини срібної руди.
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.unit	частини
@craft.quest.miner-special-2-v2.text	Назавжди викинути в море олов'яну руду. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-2-v2.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-2-v3.text	Назавжди викинути в море металобрухт. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-2-v3.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-2-v4.text	Назавжди викинути в море срібну руду. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-2-v4.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-3-v2.text	Загинути, несучи три повні стоси олов'яної руди. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали. Раз на етап професії.
@craft.quest.miner-special-3-v2.unit	повні стоси при смерті
@craft.quest.miner-special-3-v3.text	Загинути, несучи три повні стоси металобрухту. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали. Раз на етап професії.
@craft.quest.miner-special-3-v3.unit	повні стоси при смерті
@craft.quest.miner-special-3-v4.text	Загинути, несучи три повні стоси срібної руди. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали. Раз на етап професії.
@craft.quest.miner-special-3-v4.unit	повні стоси при смерті
@craft.quest.miner-special-4-v2.text	Пронести олов'яну руду крізь прохід. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-4-v2.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-4-v3.text	Пронести металобрухт крізь прохід. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-4-v3.unit	предмети
@craft.quest.miner-special-4-v4.text	Пронести срібну руду крізь прохід. Рахуються лише власноруч здобуті матеріали.
@craft.quest.miner-special-4-v4.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-1.text	Виготовити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.smith-job-1.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-3.text	Покращити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.smith-job-3.unit	покращення
@craft.quest.smith-special-1.text	Виготовити металевий інструмент і самому використати його за призначенням.
@craft.quest.smith-special-1.unit	дії
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.text	Полагодити повністю зламане спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.unit	предмети зброї
@craft.quest.smith-job-1-level-2.text	Виготовити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.smith-job-1-level-2.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-1-level-3.text	Виготовити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.smith-job-1-level-3.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-1-level-4.text	Виготовити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.smith-job-1-level-4.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-1-level-5.text	Виготовити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.smith-job-1-level-5.unit	предмети
@craft.quest.smith-job-3-level-2.text	Покращити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.smith-job-3-level-2.unit	покращення
@craft.quest.smith-job-3-level-3.text	Покращити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.smith-job-3-level-3.unit	покращення
@craft.quest.smith-job-3-level-4.text	Покращити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.smith-job-3-level-4.unit	покращення
@craft.quest.smith-job-3-level-5.text	Покращити спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.smith-job-3-level-5.unit	покращення
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.text	Полагодити повністю зламане спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.unit	предмети зброї
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.text	Полагодити повністю зламане спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.unit	предмети зброї
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.text	Полагодити повністю зламане спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.unit	предмети зброї
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.text	Полагодити повністю зламане спорядження коваля за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.unit	предмети зброї
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.text	Виплавити мідні злитки.
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.unit	злитки
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.text	Виплавити олов'яні злитки.
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.unit	злитки
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.text	Виплавити залізні злитки.
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.unit	злитки
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.text	Виплавити срібні злитки.
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.unit	злитки
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.text	Виплавити чорнометалеві злитки.
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.unit	злитки
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.text	Назавжди викинути в море мідні злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.unit	предмети
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.text	Назавжди викинути в море олов'яні злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.unit	предмети
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.text	Назавжди викинути в море бронзові злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.unit	предмети
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.text	Назавжди викинути в море залізні злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.unit	предмети
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.text	Назавжди викинути в море срібні злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.unit	предмети
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.text	Назавжди викинути в море чорнометалеві злитки.
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-job-1.text	Зрубати буки.
@craft.quest.woodcutter-job-1.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-2.text	Точно продовжувати серію рубки.
@craft.quest.woodcutter-job-2.unit	продовження серії
@craft.quest.woodcutter-job-3.text	Зрубати буки, які посадив сам.
@craft.quest.woodcutter-job-3.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-4.text	Зрубати дерева. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.woodcutter-job-4.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-special-1.text	Зрубати прадавні дерева.
@craft.quest.woodcutter-special-1.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-special-2.text	Звалити дерево іншим деревом, що падає.
@craft.quest.woodcutter-special-2.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.text	Зрубати буки.
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.text	Зрубати берези.
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.text	Зрубати сосни, які посадив сам.
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.text	Зрубати берези, які посадив сам.
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.unit	дерева
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-burn-core.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-core.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.unit	предмети
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.text	Покласти деревину в запалене вогнище: зараховується кожен доданий шматок.
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.unit	предмети
@craft.quest.builder-job-1.text	Поставити нові дерев'яні деталі. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-2.text	Збудувати дах над закритою кімнатою.
@craft.quest.builder-job-2.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-3.text	Відновити міцність будівель, пошкоджених світом.
@craft.quest.builder-job-3.unit	од. міцності
@craft.quest.builder-job-4.text	Поставити й заправити нові джерела світла. Кожен окремий об'єкт рахується один раз.
@craft.quest.builder-job-4.unit	джерела світла
@craft.quest.builder-special-1.text	Провести цілу дощову ніч у щойно збудованому укритті, щоб над тобою не протікало.
@craft.quest.builder-special-1.unit	ночі
@craft.quest.builder-job-1-core.text	Поставити нові деталі із серцевинної деревини. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-core.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-stone.text	Поставити нові кам'яні деталі. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-stone.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-iron.text	Поставити нові залізні деталі. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-iron.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-crystal.text	Поставити нові кришталеві деталі. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-crystal.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.text	Поставити нові деталі з темної деревини. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-marble.text	Поставити нові деталі з чорного мармуру. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-marble.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-grausten.text	Поставити нові деталі з сірокаменю. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-grausten.unit	деталі
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.text	Поставити нові деталі з попелистої деревини. Кожна деталь має простояти 10 хвилин.
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.unit	деталі
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.text	Розібрати частини природних руїн: покинутих будинків, веж чи таборів.
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.unit	деталі
@craft.quest.shipwright-job-1.text	Пливти за штурвалом корабля.
@craft.quest.shipwright-job-1.unit	м
@craft.quest.shipwright-job-3.text	Пливти за штурвалом корабля з повним трюмом.
@craft.quest.shipwright-job-3.unit	м
@craft.quest.shipwright-job-4.text	Пливти за штурвалом корабля. Пошкодження корабля скидає поступ.
@craft.quest.shipwright-job-4.unit	м
@craft.quest.shipwright-special-1.text	Пливти за штурвалом корабля в Океані.
@craft.quest.shipwright-special-1.unit	м
@craft.quest.shipwright-special-2.text	Пливти за штурвалом корабля проти вітру.
@craft.quest.shipwright-special-2.unit	м
@craft.quest.hunter-job-1.text	Вполювати диких кабанів.
@craft.quest.hunter-job-1.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2.text	Вполювати диких кабанів першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-3.text	Убити диких мисливських тварин щонайменше 2 різних видів.
@craft.quest.hunter-job-3.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4.text	Вполювати диких кабанів. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2.text	Вполювати диких кабанів першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-1-v2.text	Вполювати диких оленів.
@craft.quest.hunter-job-1-v2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-1-v3.text	Вполювати диких вовків.
@craft.quest.hunter-job-1-v3.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2-v2.text	Вполювати диких оленів першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2-v2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2-v3.text	Вполювати диких вовків першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2-v3.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4-v2.text	Вполювати диких оленів. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4-v2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4-v3.text	Вполювати диких вовків. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4-v3.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2-v2.text	Вполювати диких оленів першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2-v2.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2-v3.text	Вполювати диких вовків першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2-v3.unit	тварини
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.text	Гнатися за одним диким оленем, доки він не втече на потрібну відстань, а потім убити саме цього оленя.
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.unit	м погоні перед убивством
@craft.quest.hunter-job-1-lox.text	Вполювати диких бикоящурів.
@craft.quest.hunter-job-1-lox.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-1-hare.text	Убити диких мисливських тварин.
@craft.quest.hunter-job-1-hare.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.text	Убити диких мисливських тварин.
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2-lox.text	Вполювати диких бикоящурів першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2-lox.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2-hare.text	Убити диких мисливських тварин першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2-hare.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.text	Убити диких мисливських тварин першим ударом зі скрадання.
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4-lox.text	Вполювати диких бикоящурів. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4-lox.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4-hare.text	Убити диких мисливських тварин. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4-hare.unit	тварини
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.text	Убити диких мисливських тварин. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2-lox.text	Вполювати диких бикоящурів першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2-lox.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2-hare.text	Убити диких мисливських тварин першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2-hare.unit	тварини
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.text	Убити диких мисливських тварин першим ударом зброєю дальнього бою. Отримана шкода скидає поступ.
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.unit	тварини
@craft.quest.armorer-job-1.text	Виготовити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.armorer-job-1.unit	предмети
@craft.quest.armorer-job-2.text	Покращити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.armorer-job-2.unit	покращення
@craft.quest.armorer-job-4.text	Виготовити просту нитку.
@craft.quest.armorer-job-4.unit	предмети
@craft.quest.armorer-special-1.text	Виготовити частину броні й носити її цілий ігровий день, отримуючи шкоду й виживаючи. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.armorer-special-1.unit	прожиті дні
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.text	Виготовити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.unit	предмети
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.text	Виготовити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.unit	предмети
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.text	Виготовити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.unit	предмети
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.text	Виготовити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.unit	предмети
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.text	Покращити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.unit	покращення
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.text	Покращити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.unit	покращення
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.text	Покращити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.unit	покращення
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.text	Покращити спорядження кушніра за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.unit	покращення
@craft.quest.herder-job-1.text	Уперше приручити диких кабанів.
@craft.quest.herder-job-1.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-2.text	Виростити малят кабанів до дорослості.
@craft.quest.herder-job-2.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-3.text	Нагодувати голодних приручених кабанів. Кожна окрема тварина рахується один раз.
@craft.quest.herder-job-3.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-4.text	Виростити малят кабанів до дорослості. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-job-4.unit	тварини
@craft.quest.herder-special-1.text	Відвести двох своїх приручених кабанів від місця видачі завдання. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-special-1.unit	м від точки видачі
@craft.quest.herder-job-1-v2.text	Уперше приручити диких вовків.
@craft.quest.herder-job-1-v2.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-1-v3.text	Уперше приручити диких бикоящурів.
@craft.quest.herder-job-1-v3.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-2-v2.text	Виростити малят вовків до дорослості.
@craft.quest.herder-job-2-v2.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-2-v3.text	Виростити малят бикоящурів до дорослості.
@craft.quest.herder-job-2-v3.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-3-v2.text	Нагодувати голодних приручених вовків. Кожна окрема тварина рахується один раз.
@craft.quest.herder-job-3-v2.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-3-v3.text	Нагодувати голодних приручених бикоящурів. Кожна окрема тварина рахується один раз.
@craft.quest.herder-job-3-v3.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-4-v2.text	Виростити малят вовків до дорослості. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-job-4-v2.unit	тварини
@craft.quest.herder-job-4-v3.text	Виростити малят бикоящурів до дорослості. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-job-4-v3.unit	тварини
@craft.quest.herder-special-1-v2.text	Відвести двох своїх приручених вовків від місця видачі завдання. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-special-1-v2.unit	м від точки видачі
@craft.quest.herder-special-1-v3.text	Відвести двох своїх приручених бикоящурів від місця видачі завдання. Загибель тварини скидає поступ.
@craft.quest.herder-special-1-v3.unit	м від точки видачі
@craft.quest.farmer-job-2.text	Пройти цикли насінних рослин для моркви.
@craft.quest.farmer-job-2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-3.text	Зібрати моркву. Загибель посівів скидає поступ.
@craft.quest.farmer-job-3.unit	рослини
@craft.quest.farmer-special-2.text	Зібрати моркву вночі. Світанок скидає поступ.
@craft.quest.farmer-special-2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.text	Зібрати моркву.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.text	Зібрати ріпу.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.text	Зібрати цибулю.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.text	Зібрати ячмінь.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.text	Зібрати льон.
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-2-v2.text	Пройти цикли насінних рослин для ріпи.
@craft.quest.farmer-job-2-v2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-2-v3.text	Пройти цикли насінних рослин для цибулі.
@craft.quest.farmer-job-2-v3.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-3-v2.text	Зібрати ріпу. Загибель посівів скидає поступ.
@craft.quest.farmer-job-3-v2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-job-3-v3.text	Зібрати цибулю. Загибель посівів скидає поступ.
@craft.quest.farmer-job-3-v3.unit	рослини
@craft.quest.farmer-special-2-v2.text	Зібрати ріпу вночі. Світанок скидає поступ.
@craft.quest.farmer-special-2-v2.unit	рослини
@craft.quest.farmer-special-2-v3.text	Зібрати цибулю вночі. Світанок скидає поступ.
@craft.quest.farmer-special-2-v3.unit	рослини
@craft.quest.cook-job-1.text	Приготувати страви за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.cook-job-1.unit	страви
@craft.quest.cook-job-2.text	Приготувати страви на вогні. Згоріла їжа скидає поступ.
@craft.quest.cook-job-2.unit	страви
@craft.quest.cook-job-3.text	Приготувати страви щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.cook-job-3.unit	страви
@craft.quest.cook-special-1.text	Приготувати їжу на власному вогнищі щонайменше за 500 м від місця видачі завдання.
@craft.quest.cook-special-1.unit	страви
@craft.quest.cook-job-1-level-2.text	Приготувати страви за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.cook-job-1-level-2.unit	страви
@craft.quest.cook-job-1-level-3.text	Приготувати страви за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.cook-job-1-level-3.unit	страви
@craft.quest.cook-job-1-level-4.text	Приготувати страви за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.cook-job-1-level-4.unit	страви
@craft.quest.cook-job-1-level-5.text	Приготувати страви за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.cook-job-1-level-5.unit	страви
@craft.quest.cook-job-3-level-2.text	Приготувати страви щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.cook-job-3-level-2.unit	страви
@craft.quest.cook-job-3-level-3.text	Приготувати страви щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.cook-job-3-level-3.unit	страви
@craft.quest.cook-job-3-level-4.text	Приготувати страви щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.cook-job-3-level-4.unit	страви
@craft.quest.cook-job-3-level-5.text	Приготувати страви щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.cook-job-3-level-5.unit	страви
@craft.quest.fisher-job-1.text	Упіймати окуня.
@craft.quest.fisher-job-1.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-2.text	Упіймати окуня. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-3.text	Упіймати окуня з берега.
@craft.quest.fisher-job-3.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-4.text	Упіймати окуня. Втрачена риба скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-4.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-1.text	Упіймати окуня з корабля.
@craft.quest.fisher-special-1.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-2.text	Упіймати окуня під час дощу.
@craft.quest.fisher-special-2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-1-v2.text	Упіймати щуку.
@craft.quest.fisher-job-1-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-1-v3.text	Упіймати рибу-троля.
@craft.quest.fisher-job-1-v3.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-2-v2.text	Упіймати щуку. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-2-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-2-v3.text	Упіймати рибу-троля. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-2-v3.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-3-v2.text	Упіймати щуку з берега.
@craft.quest.fisher-job-3-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-3-v3.text	Упіймати рибу-троля з берега.
@craft.quest.fisher-job-3-v3.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-4-v2.text	Упіймати щуку. Втрачена риба скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-4-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-job-4-v3.text	Упіймати рибу-троля. Втрачена риба скидає поступ.
@craft.quest.fisher-job-4-v3.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-1-v2.text	Упіймати щуку з корабля.
@craft.quest.fisher-special-1-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-1-v3.text	Упіймати рибу-троля з корабля.
@craft.quest.fisher-special-1-v3.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-2-v2.text	Упіймати щуку під час дощу.
@craft.quest.fisher-special-2-v2.unit	риба
@craft.quest.fisher-special-2-v3.text	Упіймати рибу-троля під час дощу.
@craft.quest.fisher-special-2-v3.unit	риба
@craft.quest.forager-job-2.text	Зібрати дику малину.
@craft.quest.forager-job-2.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-job-3.text	Зібрати дикі гриби.
@craft.quest.forager-job-3.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-job-4.text	Зібрати природні ресурси для збору щонайменше 2 різних видів.
@craft.quest.forager-job-4.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-special-1.text	Зібрати природні ресурси для збору вночі зі смолоскипом у руці.
@craft.quest.forager-special-1.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.text	Зібрати дику розторопшу.
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.text	Знищити дикі кущі малини. Раз на етап професії.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.unit	кущі
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.text	Знищити дикі кущі чорниці. Раз на етап професії.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.unit	кущі
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.text	Знищити дикі кущі морошки. Раз на етап професії.
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.unit	кущі
@craft.quest.forager-job-2-v2.text	Зібрати дикі чорниці.
@craft.quest.forager-job-2-v2.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-job-2-v3.text	Зібрати дику морошку.
@craft.quest.forager-job-2-v3.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-job-3-v2.text	Зібрати дикі жовті гриби.
@craft.quest.forager-job-3-v2.unit	об'єкти
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.text	Скинути з гори малину. Предмети мають пролетіти щонайменше 30 м по горизонталі й 20 м униз.
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.unit	предмети
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.text	Скинути з гори гриби. Предмети мають пролетіти щонайменше 30 м по горизонталі й 20 м униз.
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.unit	предмети
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.text	Скинути з гори чорниці. Предмети мають пролетіти щонайменше 30 м по горизонталі й 20 м униз.
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.unit	предмети
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.text	Скинути з гори жовті гриби. Предмети мають пролетіти щонайменше 30 м по горизонталі й 20 м униз.
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.unit	предмети
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.text	Скинути з гори морошку. Предмети мають пролетіти щонайменше 30 м по горизонталі й 20 м униз.
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.unit	предмети
@craft.quest.beekeeper-job-1.text	Зібрати мед зі своїх вуликів.
@craft.quest.beekeeper-job-1.unit	мед
@craft.quest.beekeeper-job-2.text	Спорожнити вулики, що повністю наповнилися медом.
@craft.quest.beekeeper-job-2.unit	вулики
@craft.quest.beekeeper-job-3.text	Зібрати мед зі своїх робочих вуликів. Кожен окремий вулик рахується один раз.
@craft.quest.beekeeper-job-3.unit	вулики
@craft.quest.beekeeper-special-1.text	Зібрати мед зі своїх вуликів під час дощу.
@craft.quest.beekeeper-special-1.unit	мед
@craft.quest.brewer-job-1.text	Завершити партії медовиці за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.brewer-job-1.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-3.text	Завершити партії медовиці щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.brewer-job-3.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-4.text	Виготовити партії олії для зброї за рецептами, що потребують станції рівня 1.
@craft.quest.brewer-job-4.unit	партії
@craft.quest.brewer-special-2.text	Пронести пішки три партії напоїв, завершені власноруч.
@craft.quest.brewer-special-2.unit	м
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.text	Завершити партії медовиці за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.text	Завершити партії медовиці за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.text	Завершити партії медовиці за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.text	Завершити партії медовиці за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.text	Завершити партії медовиці щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.text	Завершити партії медовиці щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.text	Завершити партії медовиці щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.text	Завершити партії медовиці щонайменше 2 різних видів за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.text	Виготовити партії олії для зброї за рецептами, що потребують станції рівня 2.
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.text	Виготовити партії олії для зброї за рецептами, що потребують станції рівня 3.
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.text	Виготовити партії олії для зброї за рецептами, що потребують станції рівня 4.
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.unit	партії
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.text	Виготовити партії олії для зброї за рецептами, що потребують станції рівня 5.
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.unit	партії
@craft.quest.pathfinder-job-1.text	Пройти пішки.
@craft.quest.pathfinder-job-1.unit	м
@craft.quest.pathfinder-job-3.text	Пройти пішки біля узбережжя.
@craft.quest.pathfinder-job-3.unit	м
@craft.quest.pathfinder-job-4.text	Пройти пішки. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.pathfinder-job-4.unit	м
@craft.quest.pathfinder-special-1.text	Пройти пішки й повернутися ближче ніж на 30 м до місця видачі завдання. Телепортація скидає поступ.
@craft.quest.pathfinder-special-1.unit	м до повернення
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.text	Пройти пішки на Левадах.
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.text	Пройти пішки у Чорноліссі.
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.text	Пройти пішки на Болоті.
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.text	Пройти пішки у Горах.
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.text	Пройти пішки на Рівнинах.
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.text	Пройти пішки в Імлистих землях.
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.unit	м
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.text	Пройти пішки у Попелистих землях.
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.unit	м
@craft.quest.delver-job-1.text	Уперше відкрити неторкані скрині.
@craft.quest.delver-job-1.unit	скрині
@craft.quest.delver-job-3.text	Уперше відкрити неторкані скрині у руїнах на поверхні.
@craft.quest.delver-job-3.unit	скрині
@craft.quest.delver-job-4.text	Уперше відкрити неторкані скрині. Смерть скидає поступ.
@craft.quest.delver-job-4.unit	скрині
@craft.quest.delver-special-2.text	Уперше відкрити неторкані скрині в підземеллі без власного джерела світла.
@craft.quest.delver-special-2.unit	скрині
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.text	Зібрати серця вогневиків з природних об'єктів підземель.
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.unit	об'єкти
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.text	Зібрати морозні залози з природних об'єктів підземель.
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.unit	об'єкти
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.text	Убити ворогів у Поховальних камерах. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.unit	вороги
@craft.quest.delver-clear-troll.text	Убити ворогів у Печерах тролів. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-clear-troll.unit	вороги
@craft.quest.delver-clear-crypt.text	Убити ворогів у Затоплених склепах. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-clear-crypt.unit	вороги
@craft.quest.delver-clear-frost.text	Убити ворогів у Крижаних печерах. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-clear-frost.unit	вороги
@craft.quest.delver-clear-mine.text	Убити ворогів у Заражених шахтах. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-clear-mine.unit	вороги
@craft.quest.delver-clear-putrid.text	Убити ворогів у Смердючих норах. Кілька відвідин рахуються.
@craft.quest.delver-clear-putrid.unit	вороги
@craft.quest.miner-job-1.hud	Видобути породу чи руду · камінь
@craft.quest.miner-job-3.hud	Видобути породу чи руду
@craft.quest.miner-job-4.hud	Видобути породу чи руду · камінь · біля узбережжя
@craft.quest.miner-special-1.hud	Вичерпати жили · срібло
@craft.quest.miner-special-2.hud	Викинути матеріал у море · мідь · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-3.hud	Загинути з повними стосами руди · мідь · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-4.hud	Пронести руду крізь прохід · мідь · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-job-2-resource-1.hud	Видобути породу чи руду · мідь
@craft.quest.miner-job-2-resource-2.hud	Видобути породу чи руду · олово
@craft.quest.miner-job-2-resource-3.hud	Видобути породу чи руду · залізо
@craft.quest.miner-job-2-resource-4.hud	Видобути породу чи руду · срібло
@craft.quest.miner-special-2-v2.hud	Викинути матеріал у море · олово · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-2-v3.hud	Викинути матеріал у море · залізо · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-2-v4.hud	Викинути матеріал у море · срібло · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-3-v2.hud	Загинути з повними стосами руди · олово · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-3-v3.hud	Загинути з повними стосами руди · залізо · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-3-v4.hud	Загинути з повними стосами руди · срібло · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-4-v2.hud	Пронести руду крізь прохід · олово · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-4-v3.hud	Пронести руду крізь прохід · залізо · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.miner-special-4-v4.hud	Пронести руду крізь прохід · срібло · рахуються лише власноруч здобуті матеріали
@craft.quest.smith-job-1.hud	Виготовити спорядження коваля · станція 1
@craft.quest.smith-job-3.hud	Покращити спорядження коваля · станція 1
@craft.quest.smith-special-1.hud	Працювати власноруч викуваним інструментом
@craft.quest.smith-custom-1790863470050.hud	Полагодити зламане спорядження коваля · станція 1
@craft.quest.smith-job-1-level-2.hud	Виготовити спорядження коваля · станція 2
@craft.quest.smith-job-1-level-3.hud	Виготовити спорядження коваля · станція 3
@craft.quest.smith-job-1-level-4.hud	Виготовити спорядження коваля · станція 4
@craft.quest.smith-job-1-level-5.hud	Виготовити спорядження коваля · станція 5
@craft.quest.smith-job-3-level-2.hud	Покращити спорядження коваля · станція 2
@craft.quest.smith-job-3-level-3.hud	Покращити спорядження коваля · станція 3
@craft.quest.smith-job-3-level-4.hud	Покращити спорядження коваля · станція 4
@craft.quest.smith-job-3-level-5.hud	Покращити спорядження коваля · станція 5
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-2.hud	Полагодити зламане спорядження коваля · станція 2
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-3.hud	Полагодити зламане спорядження коваля · станція 3
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-4.hud	Полагодити зламане спорядження коваля · станція 4
@craft.quest.smith-custom-1790863470050-level-5.hud	Полагодити зламане спорядження коваля · станція 5
@craft.quest.smith-job-2-resource-1.hud	Виплавити злитки · мідь
@craft.quest.smith-job-2-resource-2.hud	Виплавити злитки · олово
@craft.quest.smith-job-2-resource-3.hud	Виплавити злитки · залізо
@craft.quest.smith-job-2-resource-4.hud	Виплавити злитки · срібло
@craft.quest.smith-job-2-resource-5.hud	Виплавити злитки · чорний метал
@craft.quest.smith-ingots-sea-copper.hud	Викинути матеріал у море · мідь
@craft.quest.smith-ingots-sea-tin.hud	Викинути матеріал у море · олово
@craft.quest.smith-ingots-sea-bronze.hud	Викинути матеріал у море · бронза
@craft.quest.smith-ingots-sea-iron.hud	Викинути матеріал у море · залізо
@craft.quest.smith-ingots-sea-silver.hud	Викинути матеріал у море · срібло
@craft.quest.smith-ingots-sea-blackmetal.hud	Викинути матеріал у море · чорний метал
@craft.quest.woodcutter-job-1.hud	Зрубати буки
@craft.quest.woodcutter-job-2.hud	Продовжувати серії рубки
@craft.quest.woodcutter-job-3.hud	Зрубати буки, які посадив сам
@craft.quest.woodcutter-job-4.hud	Зрубати дерева
@craft.quest.woodcutter-special-1.hud	Зрубати прадавні дерева
@craft.quest.woodcutter-special-2.hud	Звалити дерева падінням інших дерев
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-1.hud	Зрубати буки
@craft.quest.woodcutter-job-1-resource-2.hud	Зрубати берези
@craft.quest.woodcutter-job-3-v2.hud	Зрубати сосни, які посадив сам
@craft.quest.woodcutter-job-3-v3.hud	Зрубати берези, які посадив сам
@craft.quest.woodcutter-burn-wood.hud	Покласти деревину у вогнище · деревина
@craft.quest.woodcutter-burn-core.hud	Покласти деревину у вогнище · серцевинна деревина
@craft.quest.woodcutter-burn-fine.hud	Покласти деревину у вогнище · якісна деревина
@craft.quest.woodcutter-burn-bark.hud	Покласти деревину у вогнище · прадавня кора
@craft.quest.woodcutter-burn-yggdrasil.hud	Покласти деревину у вогнище · деревина Іґґдрасіля
@craft.quest.woodcutter-burn-ash.hud	Покласти деревину у вогнище · попелиста деревина
@craft.quest.builder-job-1.hud	Будувати міцні деталі · дерев'яні деталі
@craft.quest.builder-job-2.hud	Збудувати дах укриття
@craft.quest.builder-job-3.hud	Відновити міцність будівель
@craft.quest.builder-job-4.hud	Поставити й заправити джерела світла
@craft.quest.builder-special-1.hud	Перечекати дощову ніч в укритті
@craft.quest.builder-job-1-core.hud	Будувати міцні деталі · деталі із серцевинної деревини
@craft.quest.builder-job-1-stone.hud	Будувати міцні деталі · камінь
@craft.quest.builder-job-1-iron.hud	Будувати міцні деталі · залізо
@craft.quest.builder-job-1-crystal.hud	Будувати міцні деталі · кришталеві деталі
@craft.quest.builder-job-1-darkwood.hud	Будувати міцні деталі · деталі з темної деревини
@craft.quest.builder-job-1-marble.hud	Будувати міцні деталі · деталі з чорного мармуру
@craft.quest.builder-job-1-grausten.hud	Будувати міцні деталі · деталі з сірокаменю
@craft.quest.builder-job-1-ashwood.hud	Будувати міцні деталі · деталі з попелистої деревини
@craft.quest.builder-custom-1790870943723.hud	Розібрати руїни
@craft.quest.shipwright-job-1.hud	Пливти за штурвалом · м
@craft.quest.shipwright-job-3.hud	Пливти за штурвалом · з повністю заповненим трюмом · м
@craft.quest.shipwright-job-4.hud	Пливти за штурвалом · м
@craft.quest.shipwright-special-1.hud	Пливти за штурвалом · в океані · м
@craft.quest.shipwright-special-2.hud	Пливти за штурвалом · проти вітру · м
@craft.quest.hunter-job-1.hud	Вполювати диких тварин · кабан
@craft.quest.hunter-job-2.hud	Вполювати диких тварин · кабан · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-3.hud	Вполювати диких тварин
@craft.quest.hunter-job-4.hud	Вполювати диких тварин · кабан
@craft.quest.hunter-special-2.hud	Вполювати диких тварин · кабан · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-1-v2.hud	Вполювати диких тварин · олень
@craft.quest.hunter-job-1-v3.hud	Вполювати диких тварин · вовк
@craft.quest.hunter-job-2-v2.hud	Вполювати диких тварин · олень · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-2-v3.hud	Вполювати диких тварин · вовк · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-4-v2.hud	Вполювати диких тварин · олень
@craft.quest.hunter-job-4-v3.hud	Вполювати диких тварин · вовк
@craft.quest.hunter-special-2-v2.hud	Вполювати диких тварин · олень · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-special-2-v3.hud	Вполювати диких тварин · вовк · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-custom-1790871120847.hud	Наздогнати й убити оленя · олень · м
@craft.quest.hunter-job-1-lox.hud	Вполювати диких тварин · бикоящур
@craft.quest.hunter-job-1-hare.hud	Вполювати диких тварин
@craft.quest.hunter-job-1-asksvin.hud	Вполювати диких тварин
@craft.quest.hunter-job-2-lox.hud	Вполювати диких тварин · бикоящур · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-2-hare.hud	Вполювати диких тварин · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-2-asksvin.hud	Вполювати диких тварин · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-job-4-lox.hud	Вполювати диких тварин · бикоящур
@craft.quest.hunter-job-4-hare.hud	Вполювати диких тварин
@craft.quest.hunter-job-4-asksvin.hud	Вполювати диких тварин
@craft.quest.hunter-special-2-lox.hud	Вполювати диких тварин · бикоящур · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-special-2-hare.hud	Вполювати диких тварин · убити з першого удару
@craft.quest.hunter-special-2-asksvin.hud	Вполювати диких тварин · убити з першого удару
@craft.quest.armorer-job-1.hud	Виготовити спорядження кушніра · станція 1
@craft.quest.armorer-job-2.hud	Покращити спорядження кушніра · станція 1
@craft.quest.armorer-job-4.hud	Виготовити нитку
@craft.quest.armorer-special-1.hud	Вижити у власноруч зробленій броні
@craft.quest.armorer-job-1-level-2.hud	Виготовити спорядження кушніра · станція 2
@craft.quest.armorer-job-1-level-3.hud	Виготовити спорядження кушніра · станція 3
@craft.quest.armorer-job-1-level-4.hud	Виготовити спорядження кушніра · станція 4
@craft.quest.armorer-job-1-level-5.hud	Виготовити спорядження кушніра · станція 5
@craft.quest.armorer-job-2-level-2.hud	Покращити спорядження кушніра · станція 2
@craft.quest.armorer-job-2-level-3.hud	Покращити спорядження кушніра · станція 3
@craft.quest.armorer-job-2-level-4.hud	Покращити спорядження кушніра · станція 4
@craft.quest.armorer-job-2-level-5.hud	Покращити спорядження кушніра · станція 5
@craft.quest.herder-job-1.hud	Приручити диких тварин · кабан
@craft.quest.herder-job-2.hud	Виростити малят · кабан
@craft.quest.herder-job-3.hud	Нагодувати приручених тварин · кабан
@craft.quest.herder-job-4.hud	Виростити малят · кабан
@craft.quest.herder-special-1.hud	Провести пару тварин · кабан · м
@craft.quest.herder-job-1-v2.hud	Приручити диких тварин · вовк
@craft.quest.herder-job-1-v3.hud	Приручити диких тварин · бикоящур
@craft.quest.herder-job-2-v2.hud	Виростити малят · вовк
@craft.quest.herder-job-2-v3.hud	Виростити малят · бикоящур
@craft.quest.herder-job-3-v2.hud	Нагодувати приручених тварин · вовк
@craft.quest.herder-job-3-v3.hud	Нагодувати приручених тварин · бикоящур
@craft.quest.herder-job-4-v2.hud	Виростити малят · вовк
@craft.quest.herder-job-4-v3.hud	Виростити малят · бикоящур
@craft.quest.herder-special-1-v2.hud	Провести пару тварин · вовк · м
@craft.quest.herder-special-1-v3.hud	Провести пару тварин · бикоящур · м
@craft.quest.farmer-job-2.hud	Виростити насінні рослини · морква
@craft.quest.farmer-job-3.hud	Зібрати врожай · морква
@craft.quest.farmer-special-2.hud	Зібрати врожай · морква · уночі
@craft.quest.farmer-job-1-resource-1.hud	Зібрати врожай · морква
@craft.quest.farmer-job-1-resource-2.hud	Зібрати врожай · ріпа
@craft.quest.farmer-job-1-resource-3.hud	Зібрати врожай · цибуля
@craft.quest.farmer-job-1-resource-4.hud	Зібрати врожай · ячмінь
@craft.quest.farmer-job-1-resource-5.hud	Зібрати врожай · льон
@craft.quest.farmer-job-2-v2.hud	Виростити насінні рослини · ріпа
@craft.quest.farmer-job-2-v3.hud	Виростити насінні рослини · цибуля
@craft.quest.farmer-job-3-v2.hud	Зібрати врожай · ріпа
@craft.quest.farmer-job-3-v3.hud	Зібрати врожай · цибуля
@craft.quest.farmer-special-2-v2.hud	Зібрати врожай · ріпа · уночі
@craft.quest.farmer-special-2-v3.hud	Зібрати врожай · цибуля · уночі
@craft.quest.cook-job-1.hud	Готувати страви · станція 1
@craft.quest.cook-job-2.hud	Готувати страви · готувати на вогні
@craft.quest.cook-job-3.hud	Готувати страви · станція 1
@craft.quest.cook-special-1.hud	Готувати на далекому вогнищі
@craft.quest.cook-job-1-level-2.hud	Готувати страви · станція 2
@craft.quest.cook-job-1-level-3.hud	Готувати страви · станція 3
@craft.quest.cook-job-1-level-4.hud	Готувати страви · станція 4
@craft.quest.cook-job-1-level-5.hud	Готувати страви · станція 5
@craft.quest.cook-job-3-level-2.hud	Готувати страви · станція 2
@craft.quest.cook-job-3-level-3.hud	Готувати страви · станція 3
@craft.quest.cook-job-3-level-4.hud	Готувати страви · станція 4
@craft.quest.cook-job-3-level-5.hud	Готувати страви · станція 5
@craft.quest.fisher-job-1.hud	Упіймати рибу · окунь
@craft.quest.fisher-job-2.hud	Упіймати рибу · окунь
@craft.quest.fisher-job-3.hud	Упіймати рибу · окунь · з берега
@craft.quest.fisher-job-4.hud	Упіймати рибу · окунь
@craft.quest.fisher-special-1.hud	Упіймати рибу · окунь · з корабля
@craft.quest.fisher-special-2.hud	Упіймати рибу · окунь · під час дощу
@craft.quest.fisher-job-1-v2.hud	Упіймати рибу · щука
@craft.quest.fisher-job-1-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль
@craft.quest.fisher-job-2-v2.hud	Упіймати рибу · щука
@craft.quest.fisher-job-2-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль
@craft.quest.fisher-job-3-v2.hud	Упіймати рибу · щука · з берега
@craft.quest.fisher-job-3-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль · з берега
@craft.quest.fisher-job-4-v2.hud	Упіймати рибу · щука
@craft.quest.fisher-job-4-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль
@craft.quest.fisher-special-1-v2.hud	Упіймати рибу · щука · з корабля
@craft.quest.fisher-special-1-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль · з корабля
@craft.quest.fisher-special-2-v2.hud	Упіймати рибу · щука · під час дощу
@craft.quest.fisher-special-2-v3.hud	Упіймати рибу · риба-троль · під час дощу
@craft.quest.forager-job-2.hud	Зібрати дикі ресурси · малина
@craft.quest.forager-job-3.hud	Зібрати дикі ресурси · гриби
@craft.quest.forager-job-4.hud	Зібрати дикі ресурси
@craft.quest.forager-special-1.hud	Зібрати дикі ресурси · уночі
@craft.quest.forager-job-1-resource-2.hud	Зібрати дикі ресурси · розторопша
@craft.quest.forager-custom-1790864781509.hud	Знищити ягідні кущі · малина
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v2.hud	Знищити ягідні кущі · чорниці
@craft.quest.forager-custom-1790864781509-v3.hud	Знищити ягідні кущі · морошка
@craft.quest.forager-job-2-v2.hud	Зібрати дикі ресурси · чорниці
@craft.quest.forager-job-2-v3.hud	Зібрати дикі ресурси · морошка
@craft.quest.forager-job-3-v2.hud	Зібрати дикі ресурси · жовті гриби
@craft.quest.forager-food-wind-raspberry.hud	Скинути їжу з гори · малина
@craft.quest.forager-food-wind-mushroom.hud	Скинути їжу з гори · гриби
@craft.quest.forager-food-wind-blueberry.hud	Скинути їжу з гори · чорниці
@craft.quest.forager-food-wind-yellow-mushroom.hud	Скинути їжу з гори · жовті гриби
@craft.quest.forager-food-wind-cloudberry.hud	Скинути їжу з гори · морошка
@craft.quest.beekeeper-job-1.hud	Зібрати мед
@craft.quest.beekeeper-job-2.hud	Спорожнити повні вулики
@craft.quest.beekeeper-job-3.hud	Зібрати мед з різних вуликів
@craft.quest.beekeeper-special-1.hud	Зібрати мед · під час дощу
@craft.quest.brewer-job-1.hud	Завершити партії медовиці · станція 1
@craft.quest.brewer-job-3.hud	Завершити партії медовиці · станція 1
@craft.quest.brewer-job-4.hud	Виготовити олію для зброї · станція 1
@craft.quest.brewer-special-2.hud	Пронести свої напої пішки · м
@craft.quest.brewer-job-1-level-2.hud	Завершити партії медовиці · станція 2
@craft.quest.brewer-job-1-level-3.hud	Завершити партії медовиці · станція 3
@craft.quest.brewer-job-1-level-4.hud	Завершити партії медовиці · станція 4
@craft.quest.brewer-job-1-level-5.hud	Завершити партії медовиці · станція 5
@craft.quest.brewer-job-3-level-2.hud	Завершити партії медовиці · станція 2
@craft.quest.brewer-job-3-level-3.hud	Завершити партії медовиці · станція 3
@craft.quest.brewer-job-3-level-4.hud	Завершити партії медовиці · станція 4
@craft.quest.brewer-job-3-level-5.hud	Завершити партії медовиці · станція 5
@craft.quest.brewer-job-4-level-2.hud	Виготовити олію для зброї · станція 2
@craft.quest.brewer-job-4-level-3.hud	Виготовити олію для зброї · станція 3
@craft.quest.brewer-job-4-level-4.hud	Виготовити олію для зброї · станція 4
@craft.quest.brewer-job-4-level-5.hud	Виготовити олію для зброї · станція 5
@craft.quest.pathfinder-job-1.hud	Пройти пішки · м
@craft.quest.pathfinder-job-3.hud	Пройти пішки · біля узбережжя · м
@craft.quest.pathfinder-job-4.hud	Пройти пішки · м
@craft.quest.pathfinder-special-1.hud	Пройти маршрут туди й назад · м
@craft.quest.pathfinder-biome-meadows.hud	Пройти пішки · Левади · м
@craft.quest.pathfinder-biome-forest.hud	Пройти пішки · Чорнолісся · м
@craft.quest.pathfinder-biome-swamp.hud	Пройти пішки · Болото · м
@craft.quest.pathfinder-biome-mountain.hud	Пройти пішки · Гори · м
@craft.quest.pathfinder-biome-plains.hud	Пройти пішки · Рівнини · м
@craft.quest.pathfinder-biome-mistlands.hud	Пройти пішки · Імлисті землі · м
@craft.quest.pathfinder-biome-ashlands.hud	Пройти пішки · Попелисті землі · м
@craft.quest.delver-job-1.hud	Відкрити скрині
@craft.quest.delver-job-3.hud	Відкрити скрині · у руїнах на поверхні
@craft.quest.delver-job-4.hud	Відкрити скрині
@craft.quest.delver-special-2.hud	Відкрити скрині · у підземеллі
@craft.quest.delver-job-2-resource-1.hud	Зібрати ресурси підземель · серця вогневиків
@craft.quest.delver-job-2-resource-2.hud	Зібрати ресурси підземель · морозні залози
@craft.quest.delver-custom-1790871662649.hud	Убити ворогів у підземеллях · Поховальні камери
@craft.quest.delver-clear-troll.hud	Убити ворогів у підземеллях · Печери тролів
@craft.quest.delver-clear-crypt.hud	Убити ворогів у підземеллях · Затоплені склепи
@craft.quest.delver-clear-frost.hud	Убити ворогів у підземеллях · Крижані печери
@craft.quest.delver-clear-mine.hud	Убити ворогів у підземеллях · Заражені шахти
@craft.quest.delver-clear-putrid.hud	Убити ворогів у підземеллях · Смердючі нори
@craft.quest.builder-woodgear-craft.hud	Виготовити дерев'яне спорядження
@craft.quest.builder-woodgear-craft.text	Виготовити спорядження, рецепт якого містить лише деревину.
@craft.quest.builder-woodgear-upgrade.hud	Покращити дерев'яне спорядження
@craft.quest.builder-woodgear-upgrade.text	Покращити спорядження, рецепт якого містить лише деревину.
Steady Swim	Рівне плавання
@craft.prof.miner	Рудокоп
@craft.prof.smith	Коваль
@craft.prof.runecarver	Руноріз
@craft.prof.woodcutter	Дроворуб
@craft.prof.builder	Будівельник
@craft.prof.shipwright	Корабел
@craft.prof.hunter	Мисливець
@craft.prof.herder	Скотар
@craft.prof.farmer	Землероб
@craft.prof.cook	Кухар
@craft.prof.fisher	Рибалка
@craft.prof.forager	Збирач
@craft.prof.beekeeper	Бджоляр
@craft.prof.brewer	Медовар
@craft.prof.pathfinder	Слідопит
@craft.prof.delver	Шукач скарбів
@craft.sector.wood.name	Деревина
@craft.sector.beast.name	Звірі
@craft.sector.mead.name	Медовиця й трави
Hearth of Crafts	Вогнище ремесел
Beast	Звірі
Path	Шлях
Timber	Деревина
Mead and Herbs	Медовиця й трави
Item rarity	Рідкість предметів
Chance for Extra pickup on Delving	Шанс на додаткову знахідку в підземеллях
Relic Seeker	Шукач реліквій
Movement speed	Швидкість пересування
Torch comfort	Затишок смолоскипа
Rune sight range	Дальність чуття рун
Map reveal radius	Радіус відкриття мапи
Lantern Keeper	Хранитель ліхтаря
Jump stamina cost	Витрата витривалості на стрибок
Swimmer	Плавець
Item quantity	Кількість предметів
Wayfarer Mastery	Майстерність мандрівника
Delver Mastery	Майстерність шукача скарбів
Unnamed Mastery	Безіменна майстерність
Runecarver Mastery	Майстерність руноріза
Taming speed	Швидкість приручення
Herder Mastery	Майстерність скотаря
Fletching speed	Швидкість виготовлення боєприпасів
Chance to Save materials on Fletching	Шанс зберегти матеріали під час виготовлення боєприпасів
Hunter Mastery	Майстерність мисливця
Tanner equipment material saving	Економія матеріалів на спорядженні кушніра
Tanner Mastery	Майстерність кушніра
Crafted Tanner equipment durability	Міцність виготовленого спорядження кушніра
Tanner equipment crafting speed	Швидкість виготовлення спорядження кушніра
Tanner material saving	Економія матеріалів кушніра
Fed duration	Тривалість ситості
Chance for Extra game on Hunting	Шанс на додаткову здобич під час полювання
Game capacity	Місткість для здобичі
Offspring chance	Шанс приплоду
Extra game	Додаткова здобич
Game materials weight	Вага мисливської здобичі
Noise	Шум
Spinning speed	Швидкість прядіння
Chance for Extra ammo on Fletching	Шанс на додаткові боєприпаси під час виготовлення
Tanner equipment extra quality	Додаткова якість спорядження кушніра
Master Hull	Майстерний корпус
Helmsman	Стерновий
Shipwright Mastery	Майстерність корабела
Chopping series window	Вікно серії рубки
Steady Hands	Тверді руки
Lumberjack Mastery	Майстерність лісоруба
Chance to Save materials on Building	Шанс зберегти матеріали під час будівництва
Builder Mastery	Майстерність будівельника
Heavy Fall	Важке падіння
Repair radius	Радіус ремонту
Wide Mending	Широкий ремонт
Building rain damage resistance	Стійкість будівель до дощу
Fair Wind	Попутний вітер
Sea Watch	Морська варта
Chopping area	Область рубки
Chopping speed	Швидкість рубки
Chance for Extra wood on Chopping	Шанс на додаткову деревину під час рубки
Building range	Дальність будівництва
Light source fuel consumption	Витрата палива джерелами світла
Built shelter comfort	Затишок збудованого укриття
Workbench range	Радіус верстака
Built structure durability	Міцність збудованих споруд
Building cost	Вартість будівництва
Chance to Shatter tree on Chopping	Шанс розтрощити дерево під час рубки
Timber Hauling	Перевезення деревини
Chance for Extra seed on Chopping	Шанс на додаткове насіння під час рубки
Keen Edge	Гостре лезо
Chance to Save materials on Shipbuilding	Шанс зберегти матеріали під час будування кораблів
Swimming stamina cost near Ship	Витрата витривалості на плавання біля корабля
Chance to Shatter ore on Mining	Шанс розколоти руду під час видобутку
Miner Mastery	Майстерність рудокопа
Keen Strike	Влучний удар
Mining area	Область видобутку
Smith equipment extra quality	Додаткова якість спорядження коваля
Crafted Smith equipment durability	Міцність виготовленого спорядження коваля
Smith Mastery	Майстерність коваля
Smith equipment crafting speed	Швидкість виготовлення спорядження коваля
Steady Pick	Рівна кирка
Chance for Extra bar on Smelting	Шанс на додатковий злиток під час плавки
Chance for Extra ore on Mining	Шанс на додаткову руду під час видобутку
Smelting speed	Швидкість плавки
Smith equipment material saving	Економія матеріалів на спорядженні коваля
Weak spot rate	Частота вразливих місць
Weak spot duration	Тривалість вразливого місця
Weak spot size	Розмір вразливого місця
Ore Hauling	Перевезення руди
Fault Lines	Лінії розлому
Bar capacity	Місткість для злитків
Smelting materials weight	Вага матеріалів плавки
Chest item rarity	Рідкість предметів у скринях
Chest item quantity	Кількість предметів у скринях
Corpse Run effect	Ефект «Посмертний забіг»
Comfort by the fire	Затишок біля вогню
Chance for Extra queen on Beekeeping	Шанс на додаткову матку в бджільництві
Beekeeper Mastery	Майстерність бджоляра
Mead Craft	Медоваріння
Oil Craft	Виготовлення олій
Brewer Mastery	Майстерність медовара
Chance for Extra honey on Beekeeping	Шанс на додатковий мед у бджільництві
Honey nourishment	Ситність меду
Beekeeping speed	Швидкість бджільництва
Cellar Racks	Стелажі льоху
Chance for Extra forage on Foraging	Шанс на додаткові дари під час збирання
Forager Mastery	Майстерність збирача
Chance for Extra oil on Brewing	Шанс на додаткову олію під час варіння
Wild regrowth speed	Швидкість відростання диких рослин
Pickup radius	Радіус підбору
Foraging area	Область збирання
Forage capacity	Місткість для зібраного
Chance for Extra mead on Brewing	Шанс на додаткову медовицю під час варіння
Extra mead	Додаткова медовиця
Brewing speed	Швидкість варіння
Chance to Save ingredients on Brewing	Шанс зберегти інгредієнти під час варіння
Growth speed	Швидкість росту
Chance for Extra seed on Harvesting	Шанс на додаткове насіння під час жнив
Chance to Save seed on Planting	Шанс зберегти насіння під час посадки
Farmer Mastery	Майстерність землероба
Fishing stamina cost	Витрата витривалості на риболовлю
Chance for Treasure on Fishing	Шанс на скарб під час риболовлі
Angler Mastery	Майстерність рибалки
Extra crop	Додатковий урожай
Crafted food nourishment	Ситність приготованої їжі
Cook Mastery	Майстерність кухаря
Cooking speed	Швидкість приготування
Crafted food duration	Тривалість приготованої їжі
Chance for Extra food on Cooking	Шанс на додаткову їжу під час готування
Harvest materials weight	Вага врожаю
Harvest capacity	Місткість для врожаю
Chance to Save bait on Fishing	Шанс зберегти наживку під час риболовлі
Chance to Bite on Fishing	Шанс клювання
Chance to Save ingredients on Cooking	Шанс зберегти інгредієнти під час готування
Cultivating stamina cost	Витрата витривалості на обробку землі
Patient Angler	Терплячий рибалка
Fishing speed	Швидкість риболовлі
Extra fish per Rested charge	Додаткова риба за заряд бадьорості
Forest Bounty	Лісові дари
Lucky Bite	Вдале клювання
Generous Waters	Щедрі води
Fisher Mastery	Майстерність рибалки
Extra thread	Додаткова нитка
Careful Spinner	Дбайлива пряля
Cart handling ease	Легкість керування візком
Timber Hauler	Візник деревини
Woodcutter Mastery	Майстерність лісоруба
Extra ore	Додаткова руда
Carry weight	Вантажопідйомність
Ore Hauler	Візник руди
Animal Keeper	Доглядач тварин
Load-bearing Hull	Вантажний корпус
Road3 Mastery	Майстерність мисливця за головами
Wild Growth	Дикий ріст
Extra meal	Додаткова страва
Abundant Cook	Щедрий кухар
Chance for Extra thread on Spinning	Шанс на додаткову нитку під час прядіння
Ammunition capacity	Місткість для боєприпасів
The start of the craft tree. Every peaceful deed earns craft points.	Початок дерева ремесел. Кожна мирна справа приносить очки ремесла.
Entry of the sector. One start per sector.	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.2.name	Лісоруб 2
@craft.chunk.area.road.pathfinder.5.name	Мандрівник 5
@craft.chunk.area.road.road3.5.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.cf4.name	Медовар 6
@craft.chunk.area.cf38.name	Медовар 2
@craft.chunk.area.mead.brewer.7.name	Медовар 7
@craft.chunk.area.wood.shipwright.2.name	Корабел 2
@craft.chunk.area.wood.shipwright.5.name	Корабел 5
@craft.chunk.area.table.fisher.7.name	Рибалка 7
@craft.chunk.area.beast.hunter.6.name	Мисливець 6
@craft.chunk.area.road.road3.7.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.table.fisher.3.name	Рибалка 3
@craft.chunk.area.table.farmer.7.name	Землероб 7
@craft.chunk.area.forge.miner.2.name	Рудокоп 2
@craft.chunk.area.road.delver.5.name	Шукач скарбів 5
@craft.chunk.area.road.pathfinder.3.name	Мандрівник 3
@craft.chunk.area.cf1.name	Корабел 3
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.6.name	Бджоляр 6
@craft.chunk.area.mead.brewer.6.name	Медовар 6
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.5.name	Лісоруб 5
@craft.chunk.area.cf11.name	Медовар 6
@craft.chunk.area.cf12.name	Рибалка 5
@craft.chunk.area.cf13.name	Лісоруб 5 + 7
@craft.chunk.area.table.farmer.3.name	Землероб 3
@craft.chunk.area.cf19.name	Бджоляр 6
@craft.chunk.area.cf27.name	Рудокоп 7
@craft.chunk.area.cf29.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.cf30.name	Землероб 7
@craft.chunk.area.cf33.name	Мандрівник 7
@craft.chunk.area.forge.runecarver.2.name	Руноріз
@craft.chunk.area.mead.forager.4.name	Збирач 4
@craft.chunk.area.cf40.name	Мандрівник 3
@craft.chunk.area.cf44.name	Землероб 7
@craft.chunk.area.cf47.name	Бджоляр 6
@craft.chunk.area.cf51.name	Корабел 4
@craft.chunk.area.cf53.name	Землероб 3
@craft.chunk.area.cf57.name	Мандрівник 7
@craft.chunk.area.cf59.name	Рибалка 5
@craft.chunk.area.road.road3.3.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.wood.builder.1.name	Будівельник 1
@craft.chunk.area.mead.forager.3.name	Збирач 3
@craft.chunk.area.cf61.name	Мисливець 6
@craft.chunk.area.forge.smith.7.name	Коваль 7
@craft.chunk.area.forge.smith.6.name	Коваль 6
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.1.name	Бджоляр 1
@craft.chunk.area.beast.hunter.3.name	Мисливець 3
@craft.chunk.area.table.fisher.2.name	Рибалка 2
@craft.chunk.area.beast.herder.7.name	Скотар 7
@craft.chunk.area.forge.miner.5.name	Рудокоп 5
@craft.chunk.area.road.road3.6.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.forge.runecarver.5.name	Руноріз
@craft.chunk.area.table.cook.7.name	Кухар 7
@craft.chunk.area.beast.herder.6.name	Скотар 6
@craft.chunk.area.table.farmer.5.name	Землероб 5
@craft.chunk.area.beast.herder.4.name	Скотар 4
@craft.chunk.area.road.delver.4.name	Шукач скарбів 4
@craft.chunk.area.beast.armorer.7.name	Кушнір 7
@craft.chunk.area.forge.smith.4.name	Коваль 4
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.5.name	Бджоляр 5 + 7
@craft.chunk.area.beast.hunter.4.name	Мисливець 4
@craft.chunk.area.mead.forager.6.name	Збирач 6
@craft.chunk.area.forge.runecarver.7.name	Руноріз
@craft.chunk.area.forge.smith.2.name	Коваль 2
@craft.chunk.area.cf63.name	Збирач 3
@craft.chunk.area.beast.armorer.3.name	Кушнір 3
@craft.chunk.area.beast.herder.5.name	Скотар 5
@craft.chunk.area.table.farmer.2.name	Землероб 2
@craft.chunk.area.beast.hunter.2.name	Мисливець 2
@craft.chunk.area.mead.brewer.5.name	Медовар 5
@craft.chunk.area.road.pathfinder.6.name	Мандрівник 6
@craft.chunk.area.forge.runecarver.6.name	Руноріз
@craft.chunk.area.wood.builder.7.name	Будівельник 7
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.6.name	Лісоруб 6
@craft.chunk.area.wood.builder.4.name	Будівельник 4
@craft.chunk.area.forge.runecarver.4.name	Руноріз
@craft.chunk.area.forge.smith.3.name	Коваль 3
@craft.chunk.area.road.delver.6.name	Шукач скарбів 6
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.4.name	Бджоляр 4
@craft.chunk.area.table.fisher.6.name	Рибалка 6
@craft.chunk.area.wood.shipwright.7.name	Корабел 7
@craft.chunk.area.wood.builder.6.name	Будівельник 6
@craft.chunk.area.beast.armorer.6.name	Кушнір 6
@craft.chunk.area.beast.herder.3.name	Скотар 3
@craft.chunk.area.table.fisher.4.name	Рибалка 4
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.4.name	Лісоруб 4
@craft.chunk.area.forge.smith.5.name	Коваль 5
@craft.chunk.area.mead.brewer.4.name	Медовар 4
@craft.chunk.area.beast.hunter.7.name	Мисливець 7
@craft.chunk.area.table.cook.5.name	Кухар 5
@craft.chunk.area.beast.herder.2.name	Скотар 2
@craft.chunk.area.wood.builder.2.name	Будівельник 2
@craft.chunk.area.mead.brewer.1.name	Медовар 1
@craft.chunk.area.road.pathfinder.4.name	Мандрівник 4
@craft.chunk.area.forge.miner.3.name	Рудокоп 3
@craft.chunk.area.beast.hunter.5.name	Мисливець 5
@craft.chunk.area.mead.forager.7.name	Збирач 7
@craft.chunk.area.forge.runecarver.3.name	Руноріз
@craft.chunk.area.road.delver.7.name	Шукач скарбів 7
@craft.chunk.area.table.cook.3.name	Кухар 3
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.2.name	Бджоляр 2
@craft.chunk.area.forge.miner.4.name	Рудокоп 4
@craft.chunk.area.table.cook.4.name	Кухар 4
@craft.chunk.area.mead.beekeeper.3.name	Бджоляр 3
@craft.chunk.area.mead.forager.5.name	Збирач 5
@craft.chunk.area.table.cook.6.name	Кухар 6
@craft.chunk.area.forge.runecarver.1.name	Руноріз
@craft.chunk.area.wood.shipwright.1.name	Корабел 1
@craft.chunk.area.road.road3.1.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.beast.herder.1.name	Скотар 1
@craft.chunk.area.road.delver.1.name	Шукач скарбів 1
@craft.chunk.area.forge.smith.1.name	Коваль 1
@craft.chunk.area.road.road3.2.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.road.road3.7.moved.name	Мисливець за головами
@craft.chunk.area.afsnyse.name	Рудокоп · Видобуток
@craft.chunk.area.av9dome.name	Рудокоп · Вразливі місця
@craft.chunk.area.add-woodcutter-1.name	Лісоруб · Ритмічна рубка
@craft.chunk.area.add-shipwright-1.name	Корабел · Захищений корпус
@craft.chunk.area.table.farmer.6.name	Землероб 6
@craft.chunk.area.beast.armorer.2.name	Кушнір 2 · 1
@craft.chunk.area.wood.builder.5.name	Будівельник 5
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.1.name	Лісоруб 1
@craft.chunk.area.wood.woodcutter.3.name	Лісоруб 3
@craft.chunk.area.cf56.name	Корабел 6
@craft.chunk.area.cf43.name	Шукач скарбів 5
@craft.chunk.area.road.delver.2.name	Шукач скарбів 2
@craft.chunk.area.cf3.name	Мандрівник 3
@craft.chunk.area.table.fisher.5.name	Рибалка 5
@craft.chunk.area.beast.armorer.1.name	Кушнір 1 · 1
@craft.chunk.area.mead.forager.2.name	Збирач 2
@craft.chunk.area.table.cook.2.name	Кухар 2
Mead brewer	Медовар
Relic seeker	Шукач реліквій
Delver	Шукач скарбів
Fisher	Рибалка
Woodcutter	Лісоруб
Runecarver	Руноріз
Shipwright	Корабел
Tanner	Кушнір
Headhunter	Мисливець за головами
# --- назви статусів на HUD: умовні вузли й тимчасові ефекти (ключ - назва з коду) ---
Spells and eitr	Закляття та ейтир
Last reserves	Останні запаси
Dogged strike	Упертий удар
Archer's hand	Рука лучника
Firm fist	Твердий кулак
Runed ward	Рунний посилювач
Airborne Superiority	Перевага у повітрі
Flow of Eitr	Потік ейтиру
Step on paving	Крок бруківкою
Road-wise	Дорожня кмітливість
Buff duration	Тривалість посилень
Thick blood	Густа кров
Equipment mobility	Рухливість у спорядженні
Needle on the armour	Голка на броні
Tough hide	Груба шкура
Moss-step	Крок по моху
Swimmer's Breath	Дихання плавця
True aim	Вірний приціл
Long stride	Широкий крок
Soft heel	М'яка п'ята
Strong Back	Міцна спина
Second Wind	Друге дихання
Willow bend	Вербовий вигин
Paved stride	Брукований крок
Shadow of the pine	Тінь сосни
Strong Swimmer	Сильний плавець
Damage at night	Шкода вночі
Night Shadow	Нічна тінь
Night wright	Нічний майстер
Unarmed	Беззбройний
Armour at night	Нічна броня
Greater Armour at night	Посилена нічна броня
Leap in the Dark	Стрибок у темряву
Experience	Досвід
Untouched strength	Сила неушкодженого
Untouched	Недоторканий
Night runner	Нічний бігун
Wind unspent	Невитрачений вітер
Quiet tread	Тиха хода
Iron feels light	Легке залізо
Glow of the ward	Сяйво рунного щита
Runic Fullness	Рунна повнота
Hunter's eye	Око мисливця
Eitr at night	Ейтир уночі
Night eitr	Нічний ейтир
Greater Eitr at night	Більше ейтиру вночі
Draught of Vigour	Напій бадьорості
Lingering bite	Затяжний укус
Loose footing	Вільна стійка
Stubborn flesh	Уперта плоть
Stalking wolf	Вовк, що скрадається
Fox-foot	Лисяча хода
Strength of the whole	Сила цілісності
Statuses	Статуси
Owl hours	Совині години
Falling impaler	Падаючий пронизувач
Unheard	Нечутний
Steady range	Стабільна дальність
Wet protection	Захист від вогкості
Old scars	Старі шрами
High jump	Високий стрибок
Airborne strike	Удар із висоти
Silent blade	Безшумний клинок
Whirl of the blade	Вихор клинка
Healing at night	Нічне зцілення
Night Lore	Знання ночі
Fullness of Eitr	Повнота ейтиру
Chain of blows	Ланцюг ударів
Night's work	Нічна робота
Rune spring	Рунне джерело
Winder's patience	Терпіння натягувача
Gliding shadow	Ковзна тінь
Hedgehog armour	Їжакова броня
Last Breath	Останній подих
Night Folk	Нічний народ
Falling impact	Удар із падіння
Shield Mastery	Майстерність щита
Armour Mastery	Майстерність броні
Parry Mastery	Майстерність відбиття
Thrifty Lunge	Економний випад
Light Dual Wielding	Легка парна зброя
All Resistances	Усі опори
Shield of three elements	Щит трьох стихій
Lingering Venom	Тривка отрута
Seal's stroke	Гребок тюленя
Thunder Does Not Touch You	Грім не бере
Runesmith	Коваль рун
Unbroken	Незламаний
Body of eitr	Тіло з ейтиру
Loosed bolt	Пущений болт
Area of effect	Область дії
Rune on the armour	Руна на броні
Taut sinew	Туга жила
Ghoul	Упир
Blood Spells	Чари крові
Lifedrinker	Пожирач життя
После крита	Після критичного удару
Прибавки «после крита» действуют, пока идёт отсчёт.	Бонуси «після критичного удару» діють, поки йде відлік.
После убийства: быстрее атаки и шаг.	Після вбивства: швидші атаки й крок.
Разгон рубки	Розгін рубки
Рубка идёт быстрее, пока не прервёшься.	Рубка йде швидше, поки не зупинишся.
Разгон добычи	Розгін видобутку
Кирка бьёт быстрее, пока не прервёшься.	Кирка б'є швидше, поки не зупинишся.
Шаг сборщика	Крок збирача
После сбора шаг быстрее.	Після збирання крок швидший.
# --- підказки станцій: хто працював і з якими бонусами (@credit.*, немає в english.txt) ---
@credit.brewed-by	Зварено
@credit.ferment-speed	Швидкість бродіння
@credit.potency	Міцність
@credit.duration	Тривалість
@credit.beekeeper	Бджоляр
@credit.filling-speed	Швидкість наповнення
@credit.stoked	Розпалено
@credit.smelt-speed	Швидкість плавки
@credit.extra-bar	Шанс на додатковий злиток
@credit.cooked-by	Приготовано
@credit.cook-speed	Швидкість приготування
@credit.nourishment	Ситність
@credit.extra-food	Шанс на додаткову їжу
@credit.planted-by	Посаджено
@credit.growth-speed	Швидкість росту
# --- нові варіанти майстерностей без ключів в english.txt (назва й опис з дерева ремесел) ---
Focused Seam	Зосереджена жила
Weak spots of the mining mini-game appear only on the deposit being mined	Вразливі місця міні-гри видобутку з'являються лише на покладі, який добуваєш
@stat.WeakSpotSameDeposit.ability	Зосереджена жила
Pull-Up	Підтягування
Hold jump and push toward a wall while in the air to pull yourself up onto a ledge within reach. A pull-up costs {climb.cost} stamina, a low ledge half as much. A short tap of jump near a wall stays a wall rebound.	Затисни стрибок і тисни до стіни в повітрі, щоб підтягнутися на досяжний виступ. Підтягування коштує {climb.cost} витривалості, на низький виступ — удвічі менше. Коротке натискання стрибка біля стіни, як і раніше, дає відскок від стіни.
@stat.LedgeClimb.ability	Підтягування
On the Move	На ходу
Picking bushes, branches, stones and other resources does not stop a run: the hands reach for the find while the legs keep running.	Збір кущів, гілок, каменів та інших ресурсів не зупиняє біг: руки тягнуться по знахідку, а ноги біжать далі.
@stat.GatherOnTheMove.ability	На ходу
# --- нове у 4.11.7: налаштування зірок ---
@settings.star-chance.name	Шанс зірки
@settings.star-chance.about	Шанс кожного кроку зірки; у ванілі — 10%
@settings.mods-per-star.name	Модифікаторів на зірку
@settings.mods-per-star.about	Скільки модифікаторів має істота за кожну зірку
@settings.star-health.name	Здоров'я за зірку
@settings.star-health.about	Частка базового здоров'я, що додається за кожну зірку; у ванілі — +100%
@settings.star-damage.name	Шкода за зірку
@settings.star-damage.about	Шкода, що додається за кожну зірку; у ванілі — +50%
@settings.star-loot.name	Здобич за зірку
@settings.star-loot.about	Збільшена кількість здобичі за зірку замість ванільного подвоєння; шанс і трофеї не змінюються
# --- нове у 4.11.8–4.11.13: зірки, подача зі скринь, нові майстерності ---
@ui.chestfeed.radius	Радіус подачі: {0} м  [<color=yellow><b>Shift</b></color>: показати, <color=yellow><b>Shift + коліщатко</b></color>: змінити]
@ui.chestfeed.from	Бере з підсвіченої скрині
@ui.chestfeed.none	У радіусі немає збудованої скрині
@difficulty.admin.rejected	Сервер не прийняв зміну: твого ID {0} немає в його adminlist.txt.
@settings.mod-chance.name	Шанс модифікатора за зірку
@settings.mod-chance.about	Шанс, що зірка приносить свої модифікатори
@settings.max-stars.name	Максимум зірок
@settings.max-stars.about	Скільки зірок може набрати істота; у ванілі не більше 2
@settings.extra-star-chance.name	Шанс кожної зірки понад дві
@settings.extra-star-chance.about	Кожна наступна зірка після другої, до максимуму
@settings.star-xp.name	Досвід за зірку
@settings.star-xp.about	Додатковий досвід за кожну зірку
@settings.mod-reward.name	Нагорода за модифікатор
@settings.mod-reward.about	Додаткова здобич Path of Valheiman і досвід за кожен модифікатор
@wiki.craft-every-door.title	Будь-які двері
@wiki.craft-every-door.text	Будь-які двері — чиясь споруда чи двері підземелля — відчиняються, коли підходиш, і зачиняються за спиною. Двері, що потребують ключа, як і раніше вимагають ключ у сумці. Підйомні мости — вручну.
@wiki.craft-every-door.forms	Будь-які двері, будь-яких дверей
@stat.EveryDoor.fmt	Будь-які двері — збудовані чи в підземеллі — відчиняються, коли підходиш, і зачиняються за спиною
@stat.EveryDoor.ability	Будь-які двері
@craft.composer.material.or-higher	з матеріалом «{0}» або кращим у рецепті
@craft.composer.or-higher	{0} або краще
@wiki.craft-pull-up.title	Підтягування
@wiki.craft-pull-up.text	Затисни стрибок і тисни до стіни в повітрі, щоб підтягнутися на досяжний виступ. Підтягування коштує {climb.cost} витривалості, на низький виступ — удвічі менше. Коротке натискання стрибка біля стіни, як і раніше, дає відскок від стіни.
@wiki.craft-pull-up.forms	Підтягування, підтягування
@opt.craft.pull-up	Підтягування
@opt.craft.pull-up.extra	Затисни стрибок і тисни до стіни в повітрі, щоб підтягнутися на досяжний виступ. Підтягування коштує {climb.cost} витривалості, на низький виступ — удвічі менше. Коротке натискання стрибка біля стіни, як і раніше, дає відскок від стіни.
@wiki.craft-focused-seam.title	Зосереджена жила
@wiki.craft-focused-seam.text	Вразливі місця міні-гри видобутку з'являються лише на покладі, який добуваєш.
@wiki.craft-focused-seam.forms	Зосереджена жила, зосередженої жили
@opt.own827o7	Зосереджена жила
@opt.own827o7.extra	Вразливі місця міні-гри видобутку з'являються лише на покладі, який добуваєш.
@wiki.craft-on-the-move.title	На ходу
@wiki.craft-on-the-move.text	Збір кущів, гілок, каменів та інших ресурсів не зупиняє біг: руки тягнуться по знахідку, а ноги біжать далі.
@wiki.craft-on-the-move.forms	На ходу, на ходу
@opt.own1190o7	На ходу
@opt.own1190o7.extra	Збір кущів, гілок, каменів та інших ресурсів не зупиняє біг: руки тягнуться по знахідку, а ноги біжать далі.
Every Door	Будь-які двері
Any door, built or in a dungeon, opens as you come up to it and closes behind you. A door with a key still needs the key in your bag.	Будь-які двері — збудовані чи в підземеллі — відчиняються, коли підходиш, і зачиняються за спиною. Двері з ключем, як і раніше, вимагають ключ у сумці.
# --- нове у 4.12.0: перероблене дерево ремесел, очки за рівні й завдання, смерть у рівнях ---
@ui.progress.lost-level-share	Втрачено {0}% досвіду рівня
@ui.progress.lost-levels	Втрачено рівнів: {0} і {1}% досвіду рівня
@settings.death-xp-loss.name	Втрата досвіду в разі смерті
@settings.death-xp-loss.about	У рівнях: 0.5 — половина досвіду рівня, 7 — сім рівнів повністю
@ui.craft.badge.no-task-boss	Завдання цієї професії з'являться після перемоги над босом: {0}.
@craft.composer.burn.hint	наведи погляд на вогонь і натисни клавішу предмета на панелі
@ui.comfort-here	Затишок тут
@ui.tree.experience-combat	Досвід: лише бій — сутички, убивства істот і босів.
@ui.tree.monolith-everyone	+{0} очко всім на сервері за кожен спустошений моноліт.
@ui.craft.points.levels-peace	Досвід: мирна праця — збирання, видобуток, рубка, ремесло, будівництво, землеробство, рибальство, приручення, подорожі.
@ui.craft.points.areas-click	Клацни значок області будь-де в дереві — вона відкриється одразу.
@ui.craft.area-cost	Відкриття області коштує {0} очк. ремесла
@ui.craft.badge.area-marked	Позначено до відкриття за {0} очк. ремесла — «Застосувати», щоб підтвердити, ще один клік — зняти позначку
@ui.craft.badge.area-buy	Клацни значок, щоб відкрити цю область за {0} очк. ремесла
@ui.craft.areas-to-open	Областей до відкриття
@ui.craft.points-short	очк.
@ui.craft.points.areas-cost	Відкриття області коштує {0} очк. ремесла.
@ui.craft.points.areas-buy	Клацни значок області будь-де в дереві, потім «Застосувати».
@ui.craft.area-revealed	{0}: відкрито
@ui.craft.badge.open-by-path	Щоб відкрити область, візьми вузол шляху, стрілка якого веде в цей значок
@ui.craft.points.areas-on	+{0} очко за кожну відкриту область.
@ui.craft.points.areas-off	За відкриті області очок ремесла поки немає.
@ui.craft.points.areas-how	Область відкривається, коли береш вузол шляху, стрілка якого веде в її значок.
@ui.tree.xp-penalty	Твій рівень зависокий для цього біому, тож досвіду менше: -{0}%.
@ui.craft.badge.to-open	Щоб відкрити область, розвій туман довкола всіх її кластерів ({0} з {1})
@ui.craft.tasks.follow-hint	Познач завдання, щоб бачити його на екрані.
@ui.craft.badge.task-waiting-short	(виконано · завтра)
@ui.craft.area-complete	{0} відкрито повністю: +1 очко ремесла
@ui.craft.quest-point	Завдання виконано: +{0} очко ремесла ({1}/{2} за сьогодні)
@ui.craft.quest-capped	Завдання виконано, але денний ліміт ({0}) вичерпано — зарахується завтра
@ui.craft.badge.clusters	Відкрито кластерів: {0} з {1}. Візьми вузол шляху, що веде в кластер, щоб розвіяти над ним туман; коли відкрито всі кластери, область відкривається й дає +1 очко ремесла.
@ui.craft.badge.tasks-today	Завдання · сьогодні виконано {0} з {1} · +1 очко ремесла за кожне
@ui.craft.badge.task-waiting	Виконано — зарахується завтра (денний ліміт)
@ui.craft.where-points-come-from	Звідки беруться очки ремесла
@ui.craft.points.levels	Рівні ремесла
@ui.craft.points.levels-l2	Рівень ремесла {0} · очко за кожен здобутий рівень.
@ui.craft.points.levels-l3	Досвід: збирання, ремесло, будівництво, землеробство, подорожі та інша мирна праця.
@ui.craft.points.areas	Відкриті області
@ui.craft.points.areas-l2	+1 очко за кожну область, де відкрито всі кластери.
@ui.craft.points.areas-l3	Кластер відкривається, коли береш вузол шляху, що веде в нього.
@ui.craft.points.tasks	Завдання
@ui.craft.points.tasks-l2	+1 очко за завдання · не більше {0} завдань на день.
@ui.craft.points.tasks-l3	Сьогодні виконано: {0} з {1}.
@ui.craft.points.tasks-full	Усі очки за завдання здобуто — завдань більше немає.
# --- нове у 4.12.1: планування областей, завдання дня, здоров'я ворогів числами ---
@ui.craft.badge.area-plan	Клацни значок, щоб запланувати відкриття цієї області за {0} очк. ремесла; «Застосувати» її відкриє
@settings.enemy-health-numbers.name	Здоров'я ворогів числами
@settings.enemy-health-numbers.about	Поточне / максимальне на смузі здоров'я ворога
@settings.mod-display.coloured-stars-names	Кольорові зірки + назва
@settings.mod-display.coloured-stars-names.tip	Кольорові зірки, а модифікатори — в назві істоти.
@ui.craft.tasks.daily	Завдання дня ({0}/{1})
@ui.craft.tasks.done	Виконано
@ui.craft.tasks.track	Стежити
# --- нове у 4.13.0: зірки босів, менеджер білдів (PoV Link), швидкі мітки, носій звірів, рунні камені, еврика ---
@settings.group.boss-stars	Зірки босів
@settings.boss-stars-on.name	Зірки на босах
@settings.boss-stars-on.about	Вимкнено: кожен бос приходить без зірок і модифікаторів
@settings.boss-stars-first-kill.name	Лише після першої перемоги
@settings.boss-stars-first-kill.about	Бос не отримує зірок, доки його бодай раз не переможуть у цьому світі
@settings.boss-star-chance.name	Шанс зірки боса
@settings.boss-star-chance.about	Шанс, що викликаний бос матиме хоча б одну зірку
@settings.boss-two-star-chance.name	Шанс двох зірок
@settings.boss-two-star-chance.about	Шанс двох зірок (частина шансу вище)
@settings.boss-star-health.name	Здоров'я боса за зірку
@settings.boss-star-health.about	Додаткове здоров'я боса за кожну зірку
@settings.boss-star-damage.name	Шкода боса за зірку
@settings.boss-star-damage.about	Додаткова шкода боса за кожну зірку
@settings.boss-mods-per-star.name	Модифікатори боса за зірку
@settings.boss-mods-per-star.about	Скільки модифікаторів приносить кожна зірка боса
@ui.settings.mods.on-bosses	на босах
@wiki.forage.title	Збиральництво
@wiki.forage.forms	Збиральництво, збиральництво, збиральництва, збиральництву
@wiki.forage.text	Ресурси, які підбирають по одному там, де вони лежать: ягоди, гриби й квіти, гілки, каміння й кремінь, пір'я, смола зі смоляної ями, сірка. <link="harvest">Урожай</link> — частина збиральництва, тож бонуси збиральництва діють і на нього. Ресурси на <link="dungeon-loot">підставках у підземеллях</link> до збиральництва не належать.
@wiki.dungeon-loot.title	Здобич підземель
@wiki.dungeon-loot.forms	Здобич підземель, здобич підземель, здобичі підземель
@wiki.dungeon-loot.text	Ресурси, що лежать на підставках у підземеллях і фортецях і падають, коли гравець їх бере: серця вогневиків, чорні, розплавлені й морозні ядра, печерні кристали й обсидіан, шерсть Фенріра, рештки зі склепів, скарби дворфів, обвуглені черепи. Окрема категорія: бонуси збиральництва на неї не діють.
@wiki.seed.title	Насіння
@wiki.seed.text	З чого садять культуру чи саджанець. Посадка рослини витрачає її насіння, якщо воно не збережеться.
@wiki.craft-quick-mark.title	Швидка мітка
@wiki.craft-quick-mark.text	Натисни {key.quickmark}, щоб позначити на мапі те, чия назва з'являється під прицілом: рудне родовище, вхід у підземелля, істоту, скриню, прохід, рунний камінь тощо. Мітка отримує власний значок і назву об'єкта, лишається на мапі, і її можна видалити, як будь-яку мітку. Чи ділитися цими мітками через стіл картографа, задається в налаштуваннях мапи (шестерня на великій мапі).
@stat.QuickMark.fmt	{key.quickmark} позначає на мапі те, на що ти дивишся
@ui.tree.profession	Професія
@ui.tree.tracking-name	Відстежується: {0}
@ui.tree.nodes-count	Вузлів: {0}
@ui.tree.matches-your-tree	збігається з твоїм деревом
@ui.tree.lmb-open-our-discord	ЛКМ — відкрити наш Discord.
@ui.tree.builds-manager	Менеджер білдів
@ui.tree.cleared-per-kind	Зачищено: {0} · зараховується до {1} кожного виду.
@ui.early.future-version	{0} з'явиться в одній із наступних версій. Більше — у нашому Discord.
@ui.builds.codes-are-locked	Коди білдів не відкрито.
@ui.builds.the-list-is-full	У списку місце для білдів: {0}. Видали один, щоб звільнити місце.
@ui.builds.default-name	Білд {0}
@ui.builds.new-build	Новий білд
@ui.builds.added-from-discord	Білд додано з Discord: {0}
@ui.builds.not-added-from-discord	Білд із Discord не додано: {0}
@ui.builds.unnamed	Білд без назви
@ui.builds.title	Білди
@ui.builds.save-current	Зберегти поточний
@ui.builds.copy-current	Копіювати поточний
@ui.builds.paste-code	Вставити код
@ui.builds.count-short	{0} з {1}
@ui.builds.locked-title	Білди відкриває PoV Link
@ui.builds.locked-no-link	PoV Link — невеликий додаток-компаньйон із нашого Discord. З ним можна зберігати до десяти білдів, копіювати й вставляти коди білдів і брати білди просто з чату білдів у Discord.
@ui.settings.build-codes	Коди білдів
@ui.settings.build-codes-need-sign-in	Увійди через PoV Link, і кнопки запрацюють.
@ui.builds.kept-while-locked	Твої збережені білди ({0}) лишаються на цьому комп'ютері й повернуться з PoV Link.
@ui.builds.our-discord	Наш Discord
@ui.builds.new-build-row	Новий білд
@ui.builds.name	Назва
@ui.builds.older-version	старішій версії
@ui.builds.copied-in	Скопійовано в {0}
@ui.builds.added-on	додано {0}
@ui.builds.from-discord-long	Узято з чату білдів у Discord
@ui.builds.shared-by	Поширено в Discord: {0}
@ui.builds.by-author	Автор: {0} (Discord)
@ui.builds.shown-now	Показано на дереві
@ui.builds.sign-needs-role	Потрібна одна з цих ролей на нашому сервері Discord: Branchwarden, Runebearer, Hearthbound.
@ui.builds.show-author	Показувати моє ім'я в Discord ({0}) у коді
@ui.builds.sign-author	Підписати цей білд моїм ім'ям у Discord ({0})
@ui.builds.supporters-only	Лише для тих, хто підтримує проєкт
@ui.builds.draft-hint	Коду ще немає. Клацни поле нижче й встав код білда: Ctrl+V, потім Enter.
@ui.builds.nodes	вузл.
@ui.builds.already-yours	уже твої
@ui.builds.to-take	взяти
@ui.builds.to-refund	повернути
@ui.builds.missing-nodes	Вузлів цього білда, яких більше немає в дереві: {0}.
@ui.builds.other-version-long	Скопійовано в іншій версії: дерево відтоді могло змінитися.
@ui.builds.code-label	Код білда
@ui.builds.code-placeholder	Встав сюди код білда (POV1-…)
@ui.builds.code-saved	Код збережено.
@ui.builds.copy-build	Копіювати білд
@ui.builds.tip-copy-build	Скопіювати весь білд — назву й код, — щоб поділитися ним
@ui.builds.tip-delete-again	Натисни ще раз, щоб видалити
@ui.builds.tip-delete	Видалити цей білд (Del)
@ui.builds.delete-confirm	Видалити назавжди? Натисни ще раз.
@ui.builds.keys	↑↓ вибір · Enter або подвійний клік — показати · {0}+C копіювати білд · {0}+V вставити як новий · F2 перейменувати · Tab назва ↔ код · Alt+↑↓ перемістити · Del видалити
@ui.builds.empty-title	Білдів ще немає
@ui.builds.empty-body	Збережи дерево як є, встав код білда, яким із тобою поділилися, або натисни кнопку під білдом у чаті білдів нашого Discord — він сам з'явиться тут.
@ui.builds.tip-hide	Показано на дереві — клацни, щоб сховати
@ui.builds.tip-show	Показати на дереві
@ui.builds.no-code-yet	Коду ще немає
@ui.builds.older	старіша версія
@ui.builds.short-meta	{0} · вузлів: {1}
@ui.builds.new-hint	Введи назву, перейди Tab до поля коду й встав код.
@ui.builds.added-name-it	Додано. Введи назву й натисни Enter.
@ui.builds.hidden	Дерево знову показує твій власний білд.
@ui.builds.shown	На дереві: {0}
@ui.builds.copied-title	Білд скопійовано
@ui.builds.copied-body	Білд «{0}» у буфері обміну: його код і назва разом. Встав його в чат або надішли другові — якщо вставити його в список білдів, назва прийде разом із ним.
@ui.builds.copied-file-title	Буфер обміну не спрацював
@ui.builds.copied-to-file-body	Гра не змогла записати в буфер обміну. Тому білд «{0}» збережено у файл:\n{1}
@ui.builds.deleted	Видалено: {0}
@ui.builds.full-base	У твоєму списку місце для білдів: {0}. Для тих, хто підтримує проєкт, — до {1}.
@ui.builds.list-full-title	Список заповнено
@ui.builds.locked-discord-title	Менеджер білдів — у нашому Discord
@ui.builds.locked-discord	Менеджер і бібліотека білдів доступні через наш Discord: зберігай свої білди, ділися кодами й бери білди просто з чату білдів у Discord.
@ui.builds.locked-sign-in-title	Увійди в PoV Link
@ui.builds.locked-sign-in	Менеджер білдів відкриється, коли ти ввійдеш у PoV Link через Discord.
@ui.builds.sign-in	Увійти
@item.carried-pet.desc	Твоя приручена тварина, яку ти несеш на руках. Вона проходить крізь проходи разом із тобою. Використай її з панелі швидкого доступу або викинь, щоб поставити тварину на землю.
@ui.pet.picked	Ти береш на руки: {0}
@ui.pet.pick-up	Взяти на руки
@ui.pet.released	Ти опускаєш на землю: {0}
@ui.pet.carrying	Ти несеш: {0} · присядь + {1}, щоб поставити
@ui.runestones.runestone-read-craft-point	Рунний камінь прочитано: +{0} очк. ремесла
@ui.craft.points.runestones	Рунні камені
@ui.craft.points.runestones-l2	+{0} очк. усім на сервері за кожен прочитаний камінь.
@ui.craft.points.runestones-l3	Прочитано в цьому світі: {0} з {1} (зараховується до {2}).
@ui.craft.points.runestones-l3b	Прочитано в цьому світі: {0} (зараховується до {1}).
@ui.craft.points.runestones-l3c	Прочитано: {0} · до {1} очк. на біом.
@ui.craft.eureka-prof	Еврика! Відкриття в професії «{0}»: +1 очко ремесла ({1}/{2})
@ui.craft.points.eureka	Еврика!
@ui.craft.points.eureka-l2c	Будь-яка ремісницька робота може закінчитися відкриттям: +1 очко.
@ui.craft.points.eureka-l3c	До {0} відкриттів у кожній професії.
@ui.map.settings	Налаштування мапи
@ui.map.custom-icons	Значки PoV
@ui.map.icon-size	Розмір значків
@ui.map.mark-names	Назви міток
@ui.map.snap	Об'єднувати сусідні мітки
@ui.map.quick-mark	Швидка мітка
@ui.map.share-quick-marks	Ділитися швидкими мітками
@ui.map.snap-off	Вимк.
@ui.qmark.nothing	Нема чого позначити
@ui.qmark.already	Уже позначено
@ui.qmark.marked-place	Позначено на мапі
@ui.qmark.marked	Позначено на мапі: {0}
@ui.salvage.sunk-pin	Затонулий предмет
@ui.cargo.floated	{0}: затонуло й спливло в ящику
# --- 4.13.0: нові назви вузлів дерева ремесел ---
Extra dungeon loot	Додаткова здобич підземель
Grave Tether	Могильна прив'язь
Quick Mark	Швидка мітка
Beast Bearer	Носій звірів
Extra game on kill	Додаткова здобич за вбивство
Extra ammo on craft	Додаткові боєприпаси під час виготовлення
Extra log on chop	Додаткова колода під час рубки
Extra seed on chop	Додаткове насіння під час рубки
Extra bar on smelt	Додатковий злиток під час плавки
Extra ore on mine	Додаткова руда під час видобутку
Extra queen on harvest	Додаткова матка під час збору
Extra honey	Додатковий мед
Extra forage	Додаткові дари збиральництва
Extra oil on brew	Додаткова олія під час варіння
Extra mead on brew	Додаткова медовиця під час варіння
Extra seed on harvest	Додаткове насіння під час жнив
Extra meal on cook	Додаткова страва під час готування
Scythe stamina cost	Витрата витривалості косою
Scythe area	Площа удару коси
Scythe swing speed	Швидкість замаху косою
Extra thread on spin	Додаткова нитка під час прядіння
# --- нове у 4.13.1–4.13.2: ремесло за категоріями, штраф досвіду за біом, клавіші гравця в підказках ---
@ui.ship-crate.hold-in-use	Трюм зараз відкритий у когось іншого — спершу його треба закрити
@ui.xp.biome-penalty.topic	Штраф досвіду за біом
@ui.xp.biome-penalty.tip	Твій рівень ({0}) переріс цей біом (рівень біому {1}). Досвід дерева пасивок, здобутий тут, — за вбивства, роботу й мандри — зменшено на {2}%. Досвід ремесел не зменшується. Іди в складніший біом, щоб отримувати повний досвід.
@ui.pet.hold	утримуй
@ui.craft-cat.weapons	Зброя
@ui.craft-cat.armor	Броня й щити
@ui.craft-cat.tools	Інструменти
@ui.craft-cat.ammo	Боєприпаси
@ui.craft-cat.consumables	Їжа й зілля
@ui.craft-cat.materials	Матеріали
@ui.craft-cat.building	Меблі й деталі
@ui.craft-cat.other	Інше
@ui.craft-sub.swords	Мечі
@ui.craft-sub.axes	Сокири
@ui.craft-sub.clubs	Палиці
@ui.craft-sub.knives	Ножі
@ui.craft-sub.spears	Списи
@ui.craft-sub.polearms	Держакова зброя
@ui.craft-sub.fists	Кулачна зброя
@ui.craft-sub.bows	Луки
@ui.craft-sub.crossbows	Арбалети
@ui.craft-sub.staves	Посохи
@ui.craft-sub.throwing	Бомби й метальне
@ui.craft-sub.helmets	Шоломи
@ui.craft-sub.chest	Нагрудники
@ui.craft-sub.legs	Поножі
@ui.craft-sub.capes	Плащі
@ui.craft-sub.shields	Щити
@ui.craft-sub.utility	Посилювачі й знаряддя
@ui.craft-sub.tools	Інструменти
@ui.craft-sub.pickaxes	Кирки
@ui.craft-sub.fishing	Риболовля
@ui.craft-sub.torches	Смолоскипи
@ui.craft-sub.arrows	Стріли
@ui.craft-sub.bolts	Болти
@ui.craft-sub.other-ammo	Інші боєприпаси
@ui.craft-sub.food	Їжа
@ui.craft-sub.potions	Зілля й медовиці
@ui.craft.stop	Зупинити
@settings.craft-by-category.name	Вікно ремесла
@settings.craft-by-category.about	Категорії в списку ремесла й сітка їхніх предметів; вимкнено — ванільний список
# --- нове у 4.13.3–4.13.6: назви вузлів за ключами, налаштування модифікаторів істот, нові посохи й бомби, портал для звірів, розколювач пнів ---
@modknob.armored.slow	Швидкість пересування
@modknob.blast.reach	Розмах
@modknob.blast.share	Сила
@modknob.furious.speed	Швидкість атаки
@modknob.mirror.share	Відбиття
@modknob.swift.speed	Швидкість пересування
@subject.adj.Area	по області
@subject.adj.OfEitr	ейтиру
@subject.adj.OfHealth	здоров'я
@subject.adj.OfShield	рунного щита
@subject.adj.OfStamina	витривалості
@subject.adj.Reap	косою
@name.2-to-all-attributes	+2 до всіх атрибутів
@name.a-floor-overhead	Підлога над головою
@name.a-full-barrow	Повна тачка
@name.a-full-hive	Повний вулик
@name.acid-on-the-spikes	Кислота на шипах
@name.affliction-resilience	Стійкість до недуг
@name.against-the-burning	Проти палаючих
@name.aimed-assault	Прицільний натиск
@name.airborne-strike	Удар у повітрі
@name.airborne-superiority	Перевага у повітрі
@name.all-resistances	Усі опори
@name.ambush-fist	Кулак із засідки
@name.angling-mastery	Майстерність рибалки
@name.animal-husbandry	Тваринництво
@name.answer-in-blood	Відповідь кров'ю
@name.apiary-comfort	Затишок пасіки
@name.arcane-discipline	Таємний вишкіл
@name.arcane-grip	Магічний хват
@name.arcane-precision	Таємна точність
@name.arcane-reserve	Таємний запас
@name.archer-s-aim	Приціл лучника
@name.archer-s-grip	Хват лучника
@name.archer-s-hand	Рука лучника
@name.archmage	Архімаг
@name.area-damage	Шкода по області
@name.armor-and-rune	Броня і руна
@name.armour	Захист
@name.armour-at-night	Нічна броня
@name.armour-break	Руйнування броні
@name.armour-break-mastery	Майстерність руйнування броні
@name.armour-breaker	Руйнівник броні
@name.armour-into-thorns	Захист у шипи
@name.armour-mastery	Майстерність броні
@name.armour-plate	Бронеплита
@name.armour-to-points	Броня у вістря
@name.arrow-flight	Політ стріли
@name.arrow-s-whistle	Свист стріли
@name.arrow-storm	Буря стріл
@name.attack-rhythm	Ритм атак
@name.attack-speed-with-clubs	Швидкість атаки палицями
@name.attack-stamina-saving	Економія витривалості на атаках
@name.attentive-helmsman	Уважний стерновий
@name.attribute-junction	Вузол атрибутів
@name.awakening	Пробудження
@name.axe-damage	Шкода сокирами
@name.axe-haft	Сокирище
@name.axe-impact	Удар сокири
@name.axe-s-poll	Обух сокири
@name.backstab	Удар у спину
@name.balanced-shaft	Вивірене древко
@name.barbed-point	Зазубрене вістря
@name.barbed-riposte	Колючий удар у відповідь
@name.barbed-thorns	Зазубрені шипи
@name.bare-handed	Без зброї
@name.bare-knuckle	Голі кулаки
@name.bare-resilience	Стійкість без зброї
@name.bare-spite	Гола злоба
@name.battering-ram	Таран
@name.battle-thirst	Жага битви
@name.bearded-axe	Бородата сокира
@name.beast-bane	Згуба звірів
@name.beast-friend	Друг звірів
@name.beast-hide	Шкура звіра
@name.beast-of-burden	В'ючний звір
@name.beech-grove	Буковий гай
@name.beekeeping	Бджільництво
@name.bellows-heart	Серце-міх
@name.berserk	Берсерк
@name.berserk-pair	Пара берсерка
@name.between-ribs	Між ребрами
@name.birch-grove	Березовий гай
@name.bitter-frost	Лютий мороз
@name.blade	Клинок
@name.blade-s-answer	Відповідь клинком
@name.blade-s-mercy	Милосердя клинка
@name.blank-wall	Глуха стіна
@name.blast-radius	Радіус вибуху
@name.blast-won-t-bite	Вибух не бере
@name.blast-wright	Майстер вибухів
@name.bleeding-chop	Кривава рубка
@name.bleeding-edge	Криваве лезо
@name.bleeding-mastery	Майстерність кровотечі
@name.block-power	Сила блокування
@name.blood	Кров
@name.blood-burst	Кривавий сплеск
@name.blood-economy	Кривава ощадливість
@name.blood-for-steel	Кров за сталь
@name.blood-magic	Криваві чари
@name.blood-magic-damage	Шкода магією крові
@name.blood-mist	Кривавий серпанок
@name.blood-of-the-north	Кров півночі
@name.blood-on-the-blade	Кров на клинку
@name.blood-spells	Чари крові
@name.bloodthirst	Жага крові
@name.blow-from-the-dark	Удар із темряви
@name.blow-power	Сила удару
@name.blunt-force	Дробуча сила
@name.boar-s-charge	Кабанячий наскок
@name.boar-s-end	Загибель кабана
@name.body-of-eitr	Тіло з ейтиру
@name.bolt-damage	Шкода від болтів
@name.bolt-sheaf	Сніп болтів
@name.bolt-storm	Буря болтів
@name.bolt-under-the-visor	Болт під забрало
@name.bomb-damage	Шкода від бомб
@name.bone-callus	Кістяна мозоль
@name.bonebreaker	Кістколам
@name.booming-blow	Гучний удар
@name.boss-hunter	Мисливець на босів
@name.both-edges	Два леза
@name.both-hands	Обидві руки
@name.bouncer	Стрибунець
@name.bouncing-flight	Відскок у польоті
@name.bound-servant	Прив'язаний слуга
@name.bountiful-apiary	Щедра пасіка
@name.bountiful-cooking	Щедре куховарство
@name.bountiful-hunt	Щедре полювання
@name.bountiful-land	Щедра земля
@name.bountiful-spoils	Щедра здобич
@name.bow	Лук
@name.bow-damage	Шкода луками
@name.bow-mastery	Майстерність лука
@name.brace-against-thunder	Опора проти грому
@name.braced	Упор
@name.braced-swing	Впевнений замах
@name.brawler	Рукопашний боєць
@name.break-the-stance	Збити стійку
@name.breath-after-a-crit	Дихання після критичного удару
@name.breath-after-battle	Подих після битви
@name.breath-after-the-parry	Подих після відбиття
@name.breath-mastery	Майстерність дихання
@name.breath-of-elements	Дихання стихій
@name.breath-of-the-fjord	Дихання фіорду
@name.breath-of-the-slain	Дихання загиблих
@name.breath-reserve	Запас дихання
@name.brewing	Зіллеваріння
@name.bright-blade	Яскравий клинок
@name.brisk-work	Жвава робота
@name.bristling	Наїжачений
@name.broken-guard	Пробитий захист
@name.buckled-mail	Зім'ята кольчуга
@name.buff-duration	Тривалість посилень
@name.building-at-night	Будівництво вночі
@name.building-durability	Міцність будівель
@name.building-mastery	Майстерність будівельника
@name.building-refund	Повернення ресурсів
@name.buildings-in-the-rain	Будівлі під дощем
@name.burning-build-up	Накопичення горіння
@name.burning-heat	Жар горіння
@name.burning-wound	Палаюча рана
@name.bursting-trap	Розривна пастка
@name.butcher	М'ясник
@name.careful-construction	Бережне будівництво
@name.careful-demolition	Дбайливий розбір
@name.careful-planting	Бережна посадка
@name.careful-powder	Бережний порох
@name.carpet-bombing	Килимове бомбардування
@name.cart-pull	Тяга воза
@name.caster-s-grip	Хват чарівника
@name.cave-in	Обвал
@name.caved-in	Пролом
@name.chain-of-blows	Ланцюг ударів
@name.chained-blows	Низка ударів
@name.challenger	Суперник
@name.chance-to-stagger-with-clubs	Шанс приголомшення палицями
@name.charged-attack	Заряджена атака
@name.charged-attack-mastery	Майстерність заряджених атак
@name.charged-critical	Заряджений критичний удар
@name.chest-of-stone	Груди як камінь
@name.chill-build-up	Накопичення охолодження
@name.chopper-s-grip	Хват дроворуба
@name.circle-of-steel	Коло стали
@name.clarity-after-a-crit	Ясність після критичного удару
@name.clean-cut	Чистий розріз
@name.clean-kill	Чисте вбивство
@name.clean-through	Навиліт
@name.clear-head	Ясна голова
@name.clear-ward	Ясний посилювач
@name.close-grip	Короткий хват
@name.close-planted	Впритул
@name.close-quarters-crusher	Нищівник зблизька
@name.close-work	Робота зблизька
@name.club	Палиця
@name.club-damage	Шкода палицями
@name.club-impact	Удар палиці
@name.club-mastery	Майстерність палиці
@name.club-speed	Швидкість палиць
@name.cold-eye	Холодний погляд
@name.cold-protection	Захист від холоду
@name.cold-resilience	Стійкість до холоду
@name.combat-in-the-depths	Бій у глибині
@name.combo-mastery	Майстерність зв'язки
@name.comfort	Затишок
@name.commanding-word	Владне слово
@name.concussion	Струс
@name.conductor	Провідник
@name.conserving-draw	Ощадливе натягування
@name.controlled-demolition	Керований підрив
@name.cook-s-turn	Хист кухаря
@name.cooking	Кулінарія
@name.cracking-blows	Тріскучі удари
@name.crank-and-sheaf	Ворот і блок
@name.critical-fist-tempo	Темп кулачних критів
@name.critical-hits-with-axes	Критичні удари сокирою
@name.critical-hits-with-bombs	Критичні удари бомбою
@name.critical-hits-with-clubs	Критичні удари палицею
@name.critical-hits-with-pickaxes	Критичні удари киркою
@name.critical-hits-with-sceptres	Критичні удари скіпетром
@name.critical-hits-with-traps	Критичні удари пасткою
@name.critical-momentum	Критичний розгін
@name.critical-power	Сила критичного удару
@name.critical-precision	Критична точність
@name.critical-spells	Критичні закляття
@name.critical-strikes	Критичні удари
@name.crossbow-damage	Шкода арбалетами
@name.crossbow-mastery	Майстерність арбалета
@name.crossed-blades	Схрещені клинки
@name.cruel-axe	Жорстока сокира
@name.cruel-bare-hand	Жорстока гола рука
@name.cruel-bomb	Жорстока бомба
@name.cruel-bow	Жорстокий лук
@name.cruel-club	Жорстока палиця
@name.cruel-crossbow	Жорстокий арбалет
@name.cruel-elemental-magic	Жорстока стихійна магія
@name.cruel-fist	Жорстокий кулак
@name.cruel-knife	Жорстокий ніж
@name.cruel-pickaxe	Жорстока кирка
@name.cruel-polearm	Жорстока держакова зброя
@name.cruel-scepter	Жорстокий скіпетр
@name.cruel-spear	Жорстокий спис
@name.cruel-spell	Жорстоке закляття
@name.cruel-staff	Жорстокий посох
@name.cruel-strike	Жорстокий удар
@name.cruel-sword	Жорстокий меч
@name.cruel-technique	Жорстокий прийом
@name.cruel-trap	Жорстока пастка
@name.crusher	Нищівник
@name.crushing-club	Нищівна палиця
@name.crushing-precision	Нищівна точність
@name.crushing-swing	Нищівний розмах
@name.crushing-weight	Нищівна вага
@name.cunning-trap	Підступна пастка
@name.cutthroat	Головоріз
@name.dagger-throw	Кидок кинджала
@name.damage-against-beasts	Шкода проти звірів
@name.damage-against-staggered-targets	Шкода проти приголомшених цілей
@name.damage-against-undead	Шкода проти нежиті
@name.damage-at-night	Шкода вночі
@name.damage-to-lords	Шкода проти босів
@name.dance-of-steel	Танець стали
@name.dance-of-the-shaft	Танець древка
@name.dead-weight	Мертвий вантаж
@name.decisive-follow-up	Вирішальне добивання
@name.deep-bellows	Глибокі міхи
@name.deep-breath	Глибокий вдих
@name.deep-lungs	Глибокі легені
@name.deep-puncture	Глибокий прокол
@name.deep-reserves	Глибокі запаси
@name.deep-shaft	Глибока шахта
@name.deep-sleep	Міцний сон
@name.deep-wound	Глибока рана
@name.deepening-chill	Холод, що посилюється
@name.deft-strike	Спритний удар
@name.demolition-refund	Повернення при розборі
@name.dented-armour	Пом'ята броня
@name.dented-plate	Зім'ятий обладунок
@name.devastation	Спустошення
@name.distant-blow	Далекий удар
@name.dodge	Ухилення
@name.dogged-strike	Упертий удар
@name.double-jump	Подвійний стрибок
@name.double-loose	Подвійний постріл
@name.double-portion	Подвійна порція
@name.doubled-up	Подвоєна сила
@name.draining-curse	Виснажливе прокляття
@name.draught-of-vigour	Напій бадьорості
@name.draw-speed	Швидкість натягу
@name.drawn-steady	Впевнений натяг
@name.drinker-of-wounds	Ранопивець
@name.driven-deep	Загнаний глибоко
@name.driving-point	Пробивне вістря
@name.drumbeat	Барабанний бій
@name.dry-hearth	Сухе вогнище
@name.dry-roof	Сухий дах
@name.dual-grip	Подвійний хват
@name.dual-wield-damage	Шкода парної зброї
@name.duellist	Дуелянт
@name.duellist-precision	Точність дуелянта
@name.duration-of-potions-you-drink	Тривалість випитих зіль
@name.dvergr-bane	Шкода дворфам
@name.dvergr-hunter	Мисливець на дворфів
@name.early-harvest	Ранній урожай
@name.easy-running	Легкий біг
@name.eaten-armour	Роз'їдена броня
@name.eaten-to-the-bone	Роз'їдання до кістки
@name.economical-technique	Економний прийом
@name.efficient-aim	Ощадливий приціл
@name.efficient-breathing	Економне дихання
@name.efficient-twins	Бережлива пара
@name.effortless-glide	Легке ширяння
@name.eitr-at-night	Ейтир уночі
@name.eitr-flow	Потік ейтиру
@name.eitr-on-burning	Ейтир за підпал
@name.eitr-on-kill	Ейтир за вбивство
@name.eitr-on-parry	Ейтир за відбиття
@name.eitr-reserve	Запас ейтиру
@name.eitr-spring	Джерело ейтиру
@name.elemental-cadence	Стихійний лад
@name.elemental-damage	Стихійна шкода
@name.elemental-insight	Стихійне осяяння
@name.elemental-magic-damage	Шкода стихійних чар
@name.elemental-surge	Стихійний сплеск
@name.endless-road	Нескінченна дорога
@name.endurance	Витривалість
@name.enduring-stride	Витривалий крок
@name.equipment-mobility	Рухливість в екіпіруванні
@name.evasion-mastery	Майстерність ухилення
@name.evasive-step	Ухильний крок
@name.even-rows	Рівні ряди
@name.even-trade	Рівний обмін
@name.execution	Страта
@name.executioner	Кат
@name.experience	Досвід
@name.exploration	Дослідження
@name.explosive-luck	Вибухова удача
@name.extra-find	Додаткові знахідки
@name.extra-harvest	Додатковий урожай
@name.extra-honey	Додатковий мед
@name.extra-log	Додаткова колода
@name.extra-ore	Додаткова руда
@name.fair-wind	Попутний вітер
@name.faithful-beast	Вірний звір
@name.falcon-s-eye	Соколине око
@name.falling-giant	Падаючий велетень
@name.falling-impact	Удар із падіння
@name.falling-impaler	Падаючий пронизувач
@name.far-building	Будівництво здалеку
@name.far-reaching-arrow	Далекобійна стріла
@name.far-shaft	Далеке древко
@name.far-shot	Постріл удалечінь
@name.farming-mastery	Майстерність землеробства
@name.fast-wrist	Швидка кисть
@name.feather	Пір'їнка
@name.felling-blow	Підрубний удар
@name.fermentation-speed	Швидкість бродіння
@name.fierce-beasts	Люті звірі
@name.fighter-s-hand	Рука бійця
@name.final-blow	Останній удар
@name.fine-edge	Тонке лезо
@name.fine-point	Тонке вістря
@name.finish-the-poisoned	Добивання отруєних
@name.finishing-fist	Добивальний кулак
@name.finishing-the-staggered	Добивання приголомшених
@name.finishing-the-wet	Добивання промоклих
@name.fir-grove	Ялиновий гай
@name.fire-damage	Шкода вогнем
@name.fire-mastery	Майстерність вогню
@name.fire-resistance-mastery	Майстерність опору вогню
@name.firm-block	Твердий блок
@name.firm-fist	Твердий кулак
@name.firm-footing	Тверда опора
@name.first-blood	Перша кров
@name.first-impact-fuse	Запал першого удару
@name.fishing	Риболовля
@name.fist-attack-speed	Швидкість кулачних ударів
@name.fist-force	Сила кулака
@name.fist-impact	Удар кулака
@name.fist-mastery	Майстерність кулаків
@name.fist-of-might	Могутній кулак
@name.fist-speed	Швидкість кулаків
@name.fist-tempo	Темп кулаків
@name.fist-to-the-temple	Кулаком у скроню
@name.fists	Кулаки
@name.fists-for-tools	Кулаки-інструмент
@name.fjord-catch	Улов у фіорді
@name.fjord-thrust	Фіордовий випад
@name.flame-and-rune	Полум'я та руна
@name.flame-touched	Дотик полум'я
@name.fleet-stride	Швидкий крок
@name.flensing	Свіжування
@name.flow-of-eitr	Потік ейтиру
@name.flowing-twins	Плавна пара
@name.fluent-hands	Спритні руки
@name.foam-on-the-lips	Піна на губах
@name.focused-force	Зосереджена сила
@name.focused-strike	Зосереджений удар
@name.follow-through	Наскрізний замах
@name.food-mastery	Майстерність харчування
@name.food-nourishment	Поживність їжі
@name.foraging-mastery	Майстерність збирача
@name.force-of-arms	Сила зброї
@name.forest-bane	Згуба Чорнолісся
@name.forest-hunter	Мисливець лісу
@name.forest-seed-mastery	Майстерність лісового насіння
@name.forge-master	Майстер кузні
@name.fox-foot	Лисяча хода
@name.free-hand	Вільна рука
@name.free-leap	Вільний стрибок
@name.free-stride	Вільний хід
@name.frequent-blow	Частий удар
@name.fresh-to-the-last-bite	Свіжість до останнього шматочка
@name.fresh-trail	Свіжий слід
@name.from-any-height	З будь-якої висоти
@name.from-behind	Зі спини
@name.from-behind-the-shoulder	З-за плеча
@name.from-nearby-chests	Зі скринь поруч
@name.frost-damage	Шкода морозом
@name.frost-mastery	Майстерність холоду
@name.frost-strength	Сила морозу
@name.frost-strike	Морозний удар
@name.frost-touched	Дотик холоду
@name.frozen-execution	Крижана кара
@name.full-basket	Повний кошик
@name.full-harness	Повна збруя
@name.full-net	Повна сітка
@name.full-pen	Повний загін
@name.full-sail	Повне вітрило
@name.full-swing	Повний замах
@name.full-trough	Повне корито
@name.full-vessel	Повна посудина
@name.fullness-of-eitr	Повнота ейтиру
@name.fury-mastery	Майстерність люті
@name.gap-in-the-armour	Щілина в броні
@name.gathering-on-the-wing	Збір на льоту
@name.generous-charge	Щедрий заряд
@name.generous-water	Щедра вода
@name.ghoul	Упир
@name.giant-s-shove	Поштовх велетня
@name.given-over	Самовіддача
@name.glancing-blow	Ковзний удар
@name.glass-edge	Скляна грань
@name.gliding-shadow	Ковзна тінь
@name.glow-of-the-ward	Сяйво рунного щита
@name.good-weight	Добра вага
@name.grave-marker	Мітка могили
@name.grave-strength	Могильна сила
@name.great-weapon	Велика зброя
@name.greater-armour-at-night	Посилена нічна броня
@name.greater-eitr-at-night	Більше ейтиру вночі
@name.greater-finishing-the-staggered	Посилене добивання приголомшених
@name.greater-hardy-frame	Ще міцніший кістяк
@name.greater-health	Більше здоров'я
@name.greater-health-on-kill	Посилене здоров'я за вбивство
@name.greater-light-knife	Ще легший ніж
@name.greater-projectile-damage	Посилена шкода снарядів
@name.greater-scepter-damage	Посилена шкода скіпетрів
@name.greater-stagger-power	Посилена сила приголомшення
@name.greater-technique-impact	Посилена сила прийому
@name.greater-woodsman-s-wind	Більше вітру лісоруба
@name.growth-speed	Швидкість росту
@name.gutting-hand	Рука патрача
@name.hail-of-blows	Град ударів
@name.hammer-and-wedge	Молот та клин
@name.hammer-of-the-fallen	Молот полеглих
@name.handy-tool	Зручний інструмент
@name.hard-flight	Потужний політ
@name.hard-frost	Міцний мороз
@name.hardened-plates	Загартовані пластини
@name.hardiness	Живучість
@name.hardy-body	Міцне тіло
@name.hardy-frame	Міцний кістяк
@name.hawk-s-eye	Яструбине око
@name.healing-at-night	Нічне зцілення
@name.health	Здоров'я
@name.health-from-the-slain	Здоров'я з убитих
@name.health-on-kill	Здоров'я за вбивство
@name.health-on-parry	Здоров'я за відбиття
@name.health-pool	Запас здоров'я
@name.hearth-light	Світло вогнища
@name.hearth-mastery	Майстерність вогнища
@name.hearth-tackle	Домашня снасть
@name.heat-of-the-fire	Жар багаття
@name.heavy-answer	Важка відповідь
@name.heavy-blow	Тяжкий удар
@name.heavy-bolt	Тяжкий болт
@name.heavy-club	Важка палиця
@name.heavy-hand	Важка рука
@name.heavy-head	Важке навершя
@name.heavy-impact	Тяжкий удар
@name.heavy-mace	Важка булава
@name.heavy-shield	Важкий щит
@name.heavy-shove	Важкий поштовх
@name.heavy-swing	Важкий замах
@name.hedgehog-armour	Їжакова броня
@name.herd-keeper	Пастух
@name.herdmaster	Господар стада
@name.hermit	Відлюдник
@name.hewer	Рубака
@name.high-jump	Високий стрибок
@name.homemaking	Домовитість
@name.honed-steel	Вигострена сталь
@name.honey-yard	Медовий двір
@name.honeyed-mending	Медове зцілення
@name.hot-coal	Гаряче вугілля
@name.hot-stones	Гарячі камені
@name.hunted-quarry	Загнана здобич
@name.hunter-s-cast	Закид мисливця
@name.hunter-s-due	Частка мисливця
@name.hunter-s-eye	Око мисливця
@name.hunter-s-hush	Тиша мисливця
@name.hunter-s-stride	Мисливський крок
@name.hurled-hard	Потужний кидок
@name.impaling-thorns	Пронизливі шипи
@name.industrious-swarm	Працьовитий рій
@name.iron-feels-light	Легке залізо
@name.iron-resolve	Залізна воля
@name.iron-string	Залізна тятива
@name.iron-weight	Залізна вага
@name.jack-of-all-trades	Майстер на всі руки
@name.jagged-edge	Зазубрене лезо
@name.jump	Стрибок
@name.jump-mastery	Майстерність стрибка
@name.keen-axe	Гостра сокира
@name.keen-bare-hand	Гостра гола рука
@name.keen-bow	Гострий лук
@name.keen-club	Гостра палиця
@name.keen-crossbow	Гострий арбалет
@name.keen-edge	Гостре лезо
@name.keen-elemental-magic	Гостра стихійна магія
@name.keen-eye	Гостре око
@name.keen-fist	Гострий кулак
@name.keen-knife	Гострий ніж
@name.keen-lumberjack	Зіркий лісоруб
@name.keen-pickaxe	Гостра кирка
@name.keen-point	Гостре жало
@name.keen-polearm	Гостра держакова зброя
@name.keen-scepter	Влучний скіпетр
@name.keen-spear	Гострий спис
@name.keen-spell	Гостре закляття
@name.keen-staff	Гострий посох
@name.keen-strike	Гострий удар
@name.keen-sword	Гострий меч
@name.keen-technique	Гострий прийом
@name.keen-trap	Влучна пастка
@name.killing-eye	Вбивче око
@name.knife	Ніж
@name.knife-damage	Шкода ножами
@name.knife-mastery	Майстерність ножів
@name.knife-speed	Швидкість ножів
@name.knockback-mastery	Майстерність відкидання
@name.knowledge-portal	Прохід знань
@name.knuckle-shock	Струс від кулака
@name.lancer	Копійник
@name.last-breath	Останній подих
@name.last-reserves	Останні запаси
@name.lasting-afflictions	Тривалі недуги
@name.lasting-boons	Довгі дари
@name.lasting-cold	Тривалий холод
@name.lasting-oils	Тривалі олії
@name.lasting-potions	Тривалі зілля
@name.lasting-vigor	Тривала снага
@name.leap-in-the-dark	Стрибок у темряву
@name.leap-mastery	Майстерність стрибка
@name.leaping-shaft	Стрибуче древко
@name.left-in	Застрягле лезо
@name.legs-hold	Ноги тримають
@name.lessons-of-midgard	Уроки Мідгарда
@name.life-of-the-slain	Життя вбитих
@name.lifedrinker	Пожирач життя
@name.light-armour	Легка броня
@name.light-basket	Легкий кошик
@name.light-blade	Легкий клинок
@name.light-bow	Легкий лук
@name.light-dodge	Легке ухилення
@name.light-dual-wielding	Легка парна зброя
@name.light-hammer	Легкий молот
@name.light-hilt	Легка рукоятка
@name.light-hoe	Легка мотика
@name.light-knife	Легкий ніж
@name.light-leap	Легкий стрибок
@name.light-one-hander	Легка одноручна зброя
@name.light-pair	Легка пара
@name.light-scepter	Легкий скіпетр
@name.light-shooter-s-hand	Рука легкого стрільця
@name.light-shot	Легкий постріл
@name.light-spells	Легкі закляття
@name.light-step	Легкий крок
@name.light-swim	Легке плавання
@name.light-sword	Легкий меч
@name.light-throw	Легкий кидок
@name.light-tread	Легка хода
@name.light-two-hander	Легка дворучна зброя
@name.light-weapon	Легка зброя
@name.light-weaving	Легке плетіння
@name.light-windlass	Легкий коловорот
@name.lightning-damage	Шкода блискавицею
@name.lightning-mastery	Майстерність блискавиці
@name.lingering-bite	Затяжний укус
@name.lingering-flame	Довге полум'я
@name.lingering-heat	Затяжний жар
@name.lingering-poison	Тривала отрута
@name.lingering-venom	Тривка отрута
@name.lived-in-home	Обжитий будинок
@name.long-arm	Довга рука
@name.long-breath	Довге дихання
@name.long-channel	Довге зосередження
@name.long-combo	Довга зв'язка
@name.long-cut	Довгий розріз
@name.long-draw	Довгий натяг
@name.long-grip	Довгий хват
@name.long-haft	Довге древко
@name.long-jump	Довгий стрибок
@name.long-lived-work	Довговічна робота
@name.long-range	Велика дальність
@name.long-shot	Далекий постріл
@name.long-stride	Широкий крок
@name.long-supper	Довга вечеря
@name.long-torch	Довгий смолоскип
@name.long-wind	Довге дихання
@name.longshot	Дальнобій
@name.loose-footing	Вільна стійка
@name.loose-rhythm	Вільний ритм
@name.loosed-bolt	Пущений болт
@name.loosed-true	Влучний постріл
@name.lord-s-trophy	Трофей владики
@name.lore-of-wandering	Наука мандрівок
@name.loud-blast	Гучний вибух
@name.loyal-fang	Вірне ікло
@name.lucky-strike	Вдалий удар
@name.lumberjack-s-knack	Лісорубська вправність
@name.magical-damage	Шкода магічної зброї
@name.magical-force	Магічна сила
@name.marksman	Влучний стрілець
@name.mass-gathering	Масовий збір
@name.master-of-heights	Володар висот
@name.master-s-garden-bed	Грядка майстра
@name.master-s-strength	Сила майстра
@name.master-s-will	Воля господаря
@name.mastery-of-sinew	Майстерність жили
@name.mastery-of-the-thicket	Майстерність хащі
@name.matched-pair	Підібрана пара
@name.mead-fermentation-speed-duration-of-meads-you-brew	Швидкість бродіння медовиці / Тривалість медовиць, які ти вариш
@name.measured-shot	Вивірений постріл
@name.measured-strikes	Розмірені удари
@name.measured-swing	Вивірений замах
@name.melee-damage	Шкода в ближньому бою
@name.memory-of-runes	Пам'ять рун
@name.mending	Зцілення
@name.mending-execution	Цілюща страта
@name.mending-in-sleep	Загоєння уві сні
@name.miner-rhythm	Ритм рудокопа
@name.miner-s-knack	Рудокопська вправність
@name.mining-mastery	Майстерність рудокопа
@name.mining-rhythm	Ритм видобутку
@name.mist-bane	Згуба Імлистих земель
@name.mistlands-hunter	Мисливець Імлистих земель
@name.mobile-armour	Рухливий обладунок
@name.moonlit-labour	Праця під місяцем
@name.moss-step	Крок по моху
@name.mountain-bane	Згуба гір
@name.mountain-hunter	Мисливець гір
@name.necromancer	Некромант
@name.needle-on-the-armour	Голка на броні
@name.needle-tip	Голчасте вістря
@name.never-burnt	Необпечений
@name.night-bonuses	Нічні бонуси
@name.night-eitr	Нічний ейтир
@name.night-excavation	Нічна проходка
@name.night-felling	Нічна рубка
@name.night-folk	Нічний народ
@name.night-lore	Знання ночі
@name.night-runner	Нічний бігун
@name.night-s-work	Нічна робота
@name.night-shadow	Нічна тінь
@name.night-shift	Нічна зміна
@name.night-watch	Нічна варта
@name.night-wright	Нічний майстер
@name.nimble-gatherer	Спритний збирач
@name.nimble-gear	Рухливість у спорядженні
@name.nimble-hand	Спритна рука
@name.no-guard	Без захисту
@name.no-pause	Без перепочинку
@name.northern-tempering	Північний гарт
@name.northerner	Північанин
@name.nothing-wasted	Нічого дарма
@name.oak-grove	Діброва
@name.off-balance	Втрата рівноваги
@name.off-hand-work	Робота другою рукою
@name.oil-on-the-hands	Олія на руках
@name.oiled-head	Промаслений обух
@name.old-scars	Старі шрами
@name.one-hand-free	Одна рука вільна
@name.one-handed-damage	Шкода одноручної зброї
@name.one-handed-grip	Одноручний хват
@name.one-handed-mastery	Майстерність одноручної зброї
@name.onslaught	Натиск
@name.onslaught-unbound	Нестримний натиск
@name.open-palm	Відкрита долоня
@name.open-wound	Відкрита рана
@name.opened-skin	Відкрита рана
@name.ore-whisper	Шепіт руди
@name.overhead	Верхній удар
@name.overwhelming-charge	Нищівний заряд
@name.owl-hours	Совині години
@name.packed-charge	Щільний заряд
@name.paired-grip	Парний хват
@name.parry	Відбиття
@name.parry-and-strike	Відбити та вдарити
@name.parry-mastery	Майстерність відбиття
@name.parry-power	Сила відбиття
@name.path	Шлях
@name.patient-angler	Терплячий рибалка
@name.patient-line	Терпляча волосінь
@name.paved-stride	Брукований крок
@name.perforator	Пробивач
@name.persistent-block	Завзятий блок
@name.physical-damage	Фізична шкода
@name.pick-s-poll	Обух кирки
@name.pickaxe-damage	Шкода киркою
@name.pickaxe-impact	Удар кирки
@name.pickaxe-speed	Швидкість кирки
@name.pickup-range	Дальність підбору
@name.piercing-bolt	Пробивний болт
@name.pine-grove	Сосновий бір
@name.pinned	Пришпилений
@name.plains-bane	Шкода мешканцям Рівнин
@name.plains-hunter	Мисливець Рівнин
@name.planted-charge	Закладений заряд
@name.plated-flesh	Броньована плоть
@name.point-blank-discharge	Постріл в упор
@name.point-of-the-shaft	Вістря древка
@name.poison-build-up	Накопичення отруєння
@name.poison-damage	Шкода отрутою
@name.poison-mastery	Майстерність отрути
@name.poison-power	Сила отрути
@name.poison-strike	Отруйний удар
@name.poisoned-blade	Отруєний клинок
@name.poisoned-edge	Отруєне лезо
@name.polearm-damage	Шкода держаковою зброєю
@name.polearm-impact	Удар держакової зброї
@name.polearm-speed	Швидкість держакової зброї
@name.potent-brew	Міцне вариво
@name.potion-power	Сила зіль
@name.powder-heart	Порохове серце
@name.powerful-discharge	Сильний розряд
@name.practised-draw	Відточений натяг
@name.precise-arrow	Точна стріла
@name.precise-blade	Точний клинок
@name.precise-bolt	Точний болт
@name.precise-fist	Точний кулак
@name.precise-parry	Точне відбиття
@name.precise-pot	Влучний горщик
@name.precise-throw	Точний кидок
@name.precise-work-rhythm	Точний ритм роботи
@name.precision	Точність
@name.press-home	Дотиснути
@name.price-of-magic	Ціна магії
@name.prickly-riposte	Колюча відповідь
@name.primal-appetite	Первісний апетит
@name.projectile-damage	Шкода снарядів
@name.projectile-reflection	Відбиття снарядів
@name.projectile-speed	Швидкість снарядів
@name.puncture	Прокол
@name.punishing-riposte	Караючий контрудар
@name.quick-club	Швидка палиця
@name.quick-drying	Швидке сушіння
@name.quick-fingers	Швидкі пальці
@name.quick-hand	Швидка рука
@name.quick-hands	Спритні руки
@name.quick-knife	Швидкий ніж
@name.quick-learning	Швидке навчання
@name.quick-mend	Швидке латання
@name.quick-recovery	Швидке відновлення
@name.quick-riposte	Швидкий контрудар
@name.quick-runes	Швидкі руни
@name.quick-scepter	Швидкий скіпетр
@name.quick-second	Швидкий другий удар
@name.quick-sprout	Швидкий паросток
@name.quick-sprouts	Швидкі сходи
@name.quick-swing	Швидкий замах
@name.quick-taming	Швидке приручення
@name.quick-windlass	Швидкий коловорот
@name.quiet-hunt	Тихе полювання
@name.quiet-step	Тихий крок
@name.quiet-tread	Тиха хода
@name.quiet-water	Тиха вода
@name.rage	Лють
@name.ragged-cut	Рваний розріз
@name.rain-of-arrows	Злива стріл
@name.rapid-mining	Швидкий видобуток
@name.raw-power	Груба сила
@name.reach	Розмах
@name.recover-what-was-lost	Повернути втрачене
@name.red-edge	Червоне лезо
@name.red-harvest	Червоні жнива
@name.red-trail	Червоний слід
@name.reinforced-shell	Посилений панцир
@name.relentless-advance	Невтомний наступ
@name.relentless-rhythm	Невтомний ритм
@name.reload-speed	Швидкість перезаряджання
@name.reserve-strength	Запас сил
@name.resilience	Стійкість
@name.resistance-to-poison	Опір отруті
@name.rested-breathing	Бадьоре дихання
@name.rested-calm	Спокій відпочилого
@name.rested-chest	Бадьорі груди
@name.rested-foraging	Збір на відпочинку
@name.rested-harvest	Жнива на відпочинку
@name.rested-health	Здоров'я відпочилого
@name.rested-honey	Мед відпочилого
@name.rested-hunt	Полювання відпочилого
@name.rested-labour	Праця відпочилого
@name.rested-lungs	Бадьорі легені
@name.rested-mind	Відпочилий розум
@name.rested-power	Сила бадьорості
@name.rested-shield	Щит відпочилого
@name.rested-step	Бадьора хода
@name.rested-stride	Бадьорий крок
@name.rested-strike	Удар відпочилого
@name.restless-spirits	Неспокійні духи
@name.return-on-kill	Повернення після вбивства
@name.returning-fuse	Зворотний запал
@name.returning-throw	Зворотний кидок
@name.reverberating-strike	Гулкий удар
@name.ribwork	Шпангоути
@name.rich-food	Ситна їжа
@name.rich-furrow	Багата борозна
@name.ringing-head	Дзвінкий обух
@name.ringing-pick	Дзвінка кирка
@name.riposte-master	Майстер контрудару
@name.rising-blows	Наростаючі удари
@name.rising-heat	Жар, що розгоряється
@name.road-hardened	Загартований дорогою
@name.road-wise	Дорожня кмітливість
@name.road-worn	Загартований дорогою
@name.rock-in-the-surf	Скеля в прибої
@name.rolling-thunder	Розкати грому
@name.room-to-swing	Простір для замаху
@name.rooted-stance	Непохитна стійка
@name.rotten-blood	Гнила кров
@name.run-through	Наскрізь
@name.run-up	Розбіг
@name.rune-on-the-armour	Руна на броні
@name.rune-precision	Рунна точність
@name.rune-shield	Рунний щит
@name.rune-shield-strength	Сила рунного щита
@name.rune-spring	Рунне джерело
@name.rune-stroke	Рунний розчерк
@name.runed-bulwark	Рунний бастіон
@name.runed-skin	Рунна шкіра
@name.runed-ward	Рунний посилювач
@name.runes-in-the-shield	Руни в щиті
@name.runesmith	Коваль рун
@name.runic-fullness	Рунна повнота
@name.runic-mending	Рунне відновлення
@name.runic-ward	Рунний захист
@name.runic-weave	Рунне плетіння
@name.runner-s-breath	Дихання бігуна
@name.runner-s-heart	Серце бігуна
@name.runner-s-lungs	Легені бігуна
@name.running-blow	Удар на бігу
@name.rust	Іржа
@name.salt-cured	Просолений
@name.saved-bomb	Збережена бомба
@name.saved-mead	Збережена медовиця
@name.saved-oil	Збережена олія
@name.scalding-blood	Гаряча кров
@name.scattered	Розкид
@name.scattered-volley	Розсіяний залп
@name.scepter-damage	Шкода скіпетрами
@name.scepter-s-point	Вістря скіпетра
@name.scepter-speed	Швидкість скіпетрів
@name.scourge-of-the-depths	Гроза глибин
@name.sea-bane	Шкода морським тварям
@name.sea-hunter	Морський мисливець
@name.seal-s-stroke	Гребок тюленя
@name.searing-cold	Пекучий холод
@name.second-blast	Другий вибух
@name.second-edge	Друге лезо
@name.second-swing	Другий замах
@name.second-wind	Друге дихання
@name.set-feet	Упор ногами
@name.set-shoulder	Уперте плече
@name.shadow	Тінь
@name.shadow-at-the-shoulder	Тінь за плечем
@name.shadow-of-the-pine	Тінь сосни
@name.shaft-strike	Удар держаком
@name.shaft-to-the-temple	Держаком у скроню
@name.shared-map	Спільна мапа
@name.sharp-edge	Загострене лезо
@name.sharp-eye	Зірке око
@name.sharp-focus	Гостра увага
@name.sharp-second	Гострий другий удар
@name.sharp-thorns	Гострі шипи
@name.shatter	Роздробити
@name.shearing-blow	Зрізний удар
@name.shield-anchor	Якір щита
@name.shield-answer	Відповідь щитом
@name.shield-hand	Рука зі щитом
@name.shield-mastery	Майстерність щита
@name.shield-of-the-healer	Щит цілителя
@name.shield-of-three-elements	Щит трьох стихій
@name.shield-s-answer	Відповідь щитом
@name.shock-build-up	Накопичення шоку
@name.shock-power	Сила шоку
@name.shockwave	Ударна хвиля
@name.shooter-s-grip	Хват стрілка
@name.shooter-s-hand	Рука стрілка
@name.shooting-damage	Шкода стрілецької зброї
@name.short-affliction	Коротка недуга
@name.short-breath	Короткий вдих
@name.short-haft	Короткий держак
@name.short-reach	Коротка дистанція
@name.shot-accuracy	Точність пострілу
@name.shotgun	Дробовик
@name.shoulder-the-doors	Двері плечем
@name.sidestep	Відскок
@name.sighted	Прицільний постріл
@name.silence	Безшумність
@name.silence-after-the-blast	Тиша після вибуху
@name.silent-blade	Безшумний клинок
@name.silent-knuckles	Тихі кулаки
@name.skewer	Пронизник
@name.skullringer	Череполом
@name.sleep-by-the-fire	Сон біля багаття
@name.sliding-down-a-slope	Ковзання по схилу
@name.slip-the-blow	Ухил від удару
@name.slow-mending	Повільне лікування
@name.smelting-speed	Швидкість плавки
@name.smith-s-hammer	Молот коваля
@name.smith-s-undoing	Згуба коваля
@name.smithing-mastery	Майстерність коваля
@name.smouldering-trail	Тліючий слід
@name.soft-heel	М'яка п'ята
@name.soft-landing	М'яке приземлення
@name.solid-head	Міцне навершя
@name.solid-masonry	Міцна кладка
@name.soul-vessel	Посудина душі
@name.sound-armour	Надійна броня
@name.sower-s-hand	Рука сіяча
@name.spare-shaft	Запасне древко
@name.sparing-blow	Ощадливий удар
@name.sparing-dodge	Ощадливе ухилення
@name.spark-of-power	Іскра сили
@name.spear	Спис
@name.spear-damage	Шкода списами
@name.spear-handling	Володіння списом
@name.spear-s-sting	Жало списа
@name.spear-speed	Швидкість списа
@name.spearwall	Стіна списів
@name.spell-damage	Шкода заклять
@name.spells-and-eitr	Закляття та ейтир
@name.spells-speed	Швидкість чаклування
@name.spiked-shell	Шипастий панцир
@name.spiked-shield	Шипастий щит
@name.spikes	Шипи
@name.spikes-mastery	Майстерність шипів
@name.spikes-on-the-parry	Шипи на відбитті
@name.spirit-mastery	Майстерність духу
@name.spirit-touched	Дотик духу
@name.splinters	Тріска
@name.split-knuckles	Розбиті кісточки
@name.splitting-arm	Рука, що розколює
@name.spread-out	Широкий розкид
@name.springy-pot	Пружний горщик
@name.springy-step	Пружний крок
@name.sprint-attack	Атака з розбігу
@name.staff	Посох
@name.staff-damage	Шкода посохами
@name.staff-weaving	Плетіння посоха
@name.stagger-chance	Шанс приголомшення
@name.stagger-power	Приголомшувальна сила
@name.staggered-defiance	Непокора приголомшеного
@name.staggering-with-pickaxes	Приголомшення киркою
@name.staked	Насаджений на кіл
@name.stalking-wolf	Вовк, що скрадається
@name.stamina-cost-of-swimming	Витрата витривалості на плавання
@name.stamina-on-parry	Витривалість за відбиття
@name.stamina-on-the-kill	Витривалість за вбивство
@name.stamina-pool	Запас витривалості
@name.standing-ward	Стоячий посилювач
@name.statuses	Статуси
@name.steady-aim	Стійкий приціл
@name.steady-bellows	Рівні міхи
@name.steady-breath	Рівне дихання
@name.steady-breathing	Рівне дихання
@name.steady-crank	Рівний коловорот
@name.steady-draw	Рівний натяг
@name.steady-hand	Тверда рука
@name.steady-hold	Твердий хват
@name.steady-lungs	Рівні легені
@name.steady-range	Стабільна дальність
@name.steady-swim	Рівне плавання
@name.steady-weave	Міцне плетіння
@name.stealth	Скрадання
@name.step-on-paving	Крок бруківкою
@name.stone-chest	Кам'яні груди
@name.stone-skin	Кам'яна шкіра
@name.storm-over-water	Буря над водою
@name.storm-strike	Грозовий удар
@name.storm-touched	Дотик бурі
@name.stout-flesh	Дебела плоть
@name.straight-thrust	Прямий випад
@name.strength-of-flesh	Сила плоті
@name.strength-of-meads-you-brew	Міцність медовиць
@name.strength-of-the-whole	Сила цілісності
@name.strike-at-the-core	Удар у серцевину
@name.strike-rhythm	Ритм удару
@name.strong-back	Міцна спина
@name.strong-line	Міцна волосінь
@name.strong-oils	Міцні олії
@name.strong-stroke	Сильний гребок
@name.strong-swimmer	Сильний плавець
@name.stubborn-flesh	Уперта плоть
@name.stunning-answer	Приголомшувальна відповідь
@name.sturdy-fighter	Міцний боєць
@name.sturdy-timbers	Добротний зруб
@name.sturdy-work	Міцна робота
@name.suppression-trap	Пастка придушення
@name.sure-bite	Вірне клювання
@name.sure-discharge	Надійний постріл
@name.sure-fused-bomb	Бомба з надійним запалом
@name.sure-grip	Надійний хват
@name.sure-pick-strike	Влучний удар киркою
@name.sure-swing	Надійний замах
@name.sure-venom	Надійна отрута
@name.surge	Сплеск
@name.sweeping-blow	Розмашистий удар
@name.sweeping-tide	Стрімкий приплив
@name.swift-cast	Швидке закляття
@name.swift-dodge	Швидке ухилення
@name.swift-hands	Швидкі руки
@name.swift-healing	Швидке зцілення
@name.swift-mace	Швидка булава
@name.swift-melee	Швидкий ближній бій
@name.swift-shaft	Швидке древко
@name.swift-spear	Швидкий спис
@name.swift-swimmer	Швидкий плавець
@name.swift-technique	Швидкий прийом
@name.swift-weaving	Швидке плетіння
@name.swimmer-s-breath	Дихання плавця
@name.swimmer-s-knife	Ніж плавця
@name.swimming-mastery	Майстерність плавання
@name.sword	Меч
@name.sword-damage	Шкода мечами
@name.sword-mastery	Майстерність меча
@name.sword-song	Пісня меча
@name.sword-speed	Швидкість меча
@name.taut-bow	Тугий лук
@name.taut-sinew	Туга жила
@name.technique-impact	Сила прийому
@name.technique-power	Сила прийому
@name.tempered	Загартований
@name.the-chase	Погоня
@name.the-current-helps	Течія допомагає
@name.the-shield-heals	Щит лікує
@name.the-shield-sustains	Щит тримає
@name.thick-blood	Густа кров
@name.thicker-weave	Щільне плетіння
@name.thief-s-rhythm	Ритм злодія
@name.thin-flesh	Тонка плоть
@name.thor-s-fury	Лють Тора
@name.thornburst	Сплеск шипів
@name.thorns-burst	Розліт шипів
@name.thrifty-architect	Бережливий архітектор
@name.thrifty-cast	Ощадливе закляття
@name.thrifty-casting	Ощадливе чаклунство
@name.thrifty-lunge	Економний випад
@name.thrifty-melee	Ощадливий ближній бій
@name.thrifty-quiver	Ощадливий сагайдак
@name.thrifty-smith	Бережливий коваль
@name.thrifty-spells	Ощадливі закляття
@name.thrifty-weaving	Бережливе плетіння
@name.through-and-through	Навиліт
@name.through-mail	Крізь кольчугу
@name.through-the-pain	Через біль
@name.through-the-portal	Через прохід
@name.thrower-s-grip	Хват метальника
@name.thrower-s-hand	Рука метальника
@name.throwing-damage	Шкода метальної зброї
@name.throwing-mastery	Майстерність метального бою
@name.thunder-does-not-touch-you	Грім не бере
@name.thunder-haft	Громове древко
@name.thunder-over-water	Грім над водою
@name.thunderclap	Громовий гуркіт
@name.thundering-circle	Гуркітливе коло
@name.thunderstorm	Гроза
@name.timber-rhythm	Ритм колод
@name.tireless-arm	Невтомна рука
@name.tireless-hand	Невтомна рука
@name.to-rune-shield	До рунного щита
@name.toppling-blow	Перекидальний удар
@name.torch-as-a-club	Смолоскип-палиця
@name.torch-mastery	Майстерність смолоскипа
@name.tough-hide	Груба шкура
@name.trailside-finds	Знахідки біля стежки
@name.trap-damage	Шкода пасток
@name.trap-impact	Удар пастки
@name.trap-s-clap	Ляскіт пастки
@name.trap-speed	Швидкість пастки
@name.true-aim	Вірний приціл
@name.true-arrow	Влучна стріла
@name.true-scepter	Вірний скіпетр
@name.true-weaving	Точне плетіння
@name.turn-of-the-blade	Поворот клинка
@name.turning-the-blade	Відведення клинка
@name.twin-arrow	Подвійна стріла
@name.twin-fangs	Парні ікла
@name.twin-precision	Парна точність
@name.twin-technique	Парна техніка
@name.two-blades	Два клинки
@name.two-handed-damage	Шкода дворучної зброї
@name.two-handed-force	Сила дворучної зброї
@name.two-handed-grip	Дворучний хват
@name.two-handed-knack	Дворучна вправність
@name.two-handed-lore	Знання дворучної зброї
@name.two-handed-swing	Дворучний замах
@name.two-shields	Два щити
@name.unarmed	Беззбройний
@name.unarmed-damage	Шкода без зброї
@name.unarmed-power	Сила без зброї
@name.unbending	Незгинний
@name.unbroken	Незламаний
@name.unclosing-wound	Незагойна рана
@name.undead-hunter	Мисливець на нежить
@name.under-open-sky	Під відкритим небом
@name.under-the-rib	Під ребро
@name.unfailing-heart	Невтомне серце
@name.unheard	Нечутний
@name.unkillable	Невбивний
@name.unmoved	Непохитний
@name.unseen-affliction	Незрима недуга
@name.unspent-breath	Невитрачене дихання
@name.untouched	Недоторканий
@name.untouched-strength	Сила неушкодженого
@name.vein-hunter	Мисливець за жилами
@name.venom-in-the-blood	Отрута в крові
@name.venom-touched	Дотик отрути
@name.venomous-sting	Отруйне жало
@name.venomous-thorns	Отруйні шипи
@name.vessel-of-eitr	Посудина ейтиру
@name.vessel-of-runes	Посудина рун
@name.vicious-toxin	Лютий токсин
@name.voice-of-the-storm	Голос бурі
@name.vulnerable-target	Вразлива ціль
@name.wall	Стіна
@name.wall-of-flesh	Стіна плоті
@name.wall-of-points	Стіна вістрів
@name.wall-rebound	Відштовхування від стіни
@name.wanderer-s-supplies	Запаси мандрівника
@name.ward-unbroken	Незламний посилювач
@name.warded-furrow	Оберігана борозна
@name.warded-plate	Рунні лати
@name.warm-lining	Тепла підкладка
@name.watchful-cook	Пильний кухар
@name.wayfarer-mastery	Майстерність мандрівника
@name.weak-point	Вразливе місце
@name.weak-spot	Слабке місце
@name.weight-behind	Вага удару
@name.weight-of-the-oak	Вага дуба
@name.weightless-in-hand	Невагомий у руці
@name.well-fed	Ситий
@name.well-fed-beast	Ситий звір
@name.well-fed-livestock	Сита худоба
@name.well-fed-strength	Сила ситого
@name.well-made-armour	Ладна броня
@name.well-made-hilt	Ладна рукоять
@name.wet-conductor	Мокрий провідник
@name.wet-protection	Захист від вогкості
@name.wet-quarry	Мокра здобич
@name.wet-resilience	Стійкість у вогкості
@name.whirl-of-the-blade	Вихор клинка
@name.whirlwind	Вихор
@name.whisper-edge	Шепітливе лезо
@name.whistle-and-bone	Свист і кістка
@name.wide-arc	Широка дуга
@name.wide-gathering	Широкий збір
@name.wide-reach	Широке охоплення
@name.wide-swing	Широкий помах
@name.wider-blast	Широкий вибух
@name.wider-ruin	Ширша руйнація
@name.wild-garden-mastery	Майстерність дикого саду
@name.wild-harvest	Дикий урожай
@name.wild-sowing	Дика сівба
@name.willow-bend	Вербовий вигин
@name.wind-in-the-chest	Вітер у грудях
@name.wind-unspent	Невитрачений вітер
@name.winder-s-patience	Терпіння натягувача
@name.windward-cloak	Навітряний плащ
@name.wolf-bite	Вовчий укус
@name.wolf-s-bite	Вовчий укус
@name.wolf-s-fang	Вовче ікло
@name.wolf-s-mark	Вовча мітка
@name.woodcutter-rhythm	Ритм лісоруба
@name.woodcutting-mastery	Майстерність лісоруба
@name.woodcutting-rhythm	Темп рубки
@name.woodsman-s-parry	Відбиття лісоруба
@name.woodsman-s-rhythm	Ритм лісоруба
@name.woodsman-s-wind	Вітер лісоруба
@name.word-of-the-element	Слово стихії
@name.word-of-the-staff	Слово посоха
@name.wounded-fury	Лють пораненого
@name.wounding-thorns	Ранильні шипи
@name.woven-anew	Нове плетіння
@name.woven-force	Сила плетіння
@name.wrath-of-elements	Гнів стихій
@settings.max-level.name	Максимальний рівень
@wiki.craft-beast-bearer.title	Носій звірів
@wiki.craft-beast-bearer.forms	Носій звірів
@settings.craft-by-category-others.name	Вікно ремесла
@aim.VsMagic	по магічній істоті
@aim.VsRare	по рідкісній істоті
@aim.VsUnique	по унікальній істоті
@craft.sector.beast.tags	полювання, шкури, шкіра, броня, приручення, скотарство, тварини
@craft.sector.forge.tags	видобуток, руда, метал, ковальство, зброя, руни, самоцвіти, виробництво
@craft.sector.mead.tags	збиральництво, збирання, трави, ягоди, гриби, бджоли, мед, медовиця, пивоваріння
@craft.sector.road.tags	дослідження, подорожі, дороги, підземелля, скарби, реліквії
@craft.sector.table.tags	фермерство, урожай, кулінарія, риболовля, їжа
@craft.sector.wood.tags	деревина, колоди, рубка, будівництво, споруди, кораблі, виробництво
@item.PT_StaffCinder.name	Посох жарин
@item.PT_StaffRime.name	Посох інею
@item.PT_StaffRot.name	Посох гнилі
@item.PT_StaffStorm.name	Посох бурі
@modknob.armored.slow.about	Скільки швидкості їй коштує броня.
@modknob.armored.taken	Отримана фізична шкода
@modknob.armored.taken.about	Частка фізичної шкоди, що до неї доходить. 0,70 — на третину менше.
@modknob.blast.delay	Запал
@modknob.blast.delay.about	Секунди між її падінням і вибухом.
@modknob.blast.reach.about	Скільки метрів охоплює вибух.
@modknob.blast.share.about	Шкода вибуху як частка її власного удару.
@modknob.blink.every	Між стрибками
@modknob.blink.every.about	Скільки секунд вона чекає перед наступним стрибком.
@modknob.blink.far	Найдальший стрибок
@modknob.blink.far.about	Далі скількох метрів вона не стрибає.
@modknob.blink.near	Найближчий стрибок
@modknob.blink.near.about	Зі скількох метрів вона стрибає тобі за спину.
@modknob.bound.reach	Довжина нитки
@modknob.bound.reach.about	У межах скількох метрів вона шукає, кого прив'язати.
@modknob.bound.share	Спільні рани
@modknob.bound.share.about	Частка її ран, що передається ниткою.
@modknob.element.guard	Шкода від власної стихії
@modknob.element.guard.about	Частка шкоди її власної стихії, що до неї доходить. Спільне для всіх чотирьох.
@modknob.element.share	Стихійна частка
@modknob.element.share.about	Частка її удару, що перетворюється на її стихію. Спільне для вогняних, крижаних, блискавичних і отруйних.
@modknob.furious.speed.about	Наскільки частіше вона б'є.
@modknob.greedy.leech	Висмоктане життя
@modknob.greedy.leech.about	Частка завданої шкоди, яку вона п'є назад.
@modknob.hardy.regen	Лікування за секунду
@modknob.hardy.regen.about	Частка найбільшого здоров'я, яку вона загоює щосекунди, поки її ніхто не б'є.
@modknob.headsman.below	Поранена нижче
@modknob.headsman.below.about	Частка здоров'я, нижче якої ціль вважається пораненою.
@modknob.headsman.blow	Добивальний удар
@modknob.headsman.blow.about	Наскільки сильніше вона б'є поранених.
@modknob.keen.sight	Дальність зору
@modknob.keen.sight.about	Наскільки далі за своїх родичів вона бачить.
@modknob.leader.fear	Страх після її смерті
@modknob.leader.fear.about	Скільки секунд її зграя розгублена після її загибелі.
@modknob.leader.haste	Швидкість зграї
@modknob.leader.haste.about	Наскільки швидше біля неї рухається її зграя.
@modknob.leader.reach	Радіус зграї
@modknob.leader.reach.about	У межах скількох метрів зграя її відчуває.
@modknob.mirror.every	Між бар'єрами
@modknob.mirror.every.about	Секунди між одним рунним бар'єром і наступним.
@modknob.mirror.holds	Бар'єр тримається
@modknob.mirror.holds.about	Скільки секунд тримається бар'єр.
@modknob.mirror.share.about	Частка дальнього удару, що відбивається назад. Сам удар однаково влучає.
@modknob.piercing.armor	Ігнорована броня
@modknob.piercing.armor.about	Скільки очок броні цілі ігнорує її удар.
@modknob.piercing.resist	Ігнорований опір
@modknob.piercing.resist.about	Частка опору цілі, яку ігнорує її удар.
@modknob.reeking.reach	Радіус хмари
@modknob.reeking.reach.about	На скільки метрів довкола неї сягає хмара.
@modknob.reeking.share	Шкода хмари
@modknob.reeking.share.about	Шкода хмари як частка її власного удару.
@modknob.rotten.life	Час калюжі
@modknob.rotten.life.about	Скільки секунд лишається отруйна калюжа.
@modknob.rotten.reach	Радіус калюжі
@modknob.rotten.reach.about	Скільки метрів охоплює калюжа.
@modknob.rotten.share	Шкода калюжі
@modknob.rotten.share.about	Шкода калюжі як частка її власного удару.
@modknob.runecarver.delay	Затримка руни
@modknob.runecarver.delay.about	Секунди від вирізання руни до вибуху.
@modknob.runecarver.every	Між рунами
@modknob.runecarver.every.about	Секунди між однією вирізаною руною і наступною.
@modknob.runecarver.range	Дальність рун
@modknob.runecarver.range.about	У межах скількох метрів істота може вирізати руну під гравцем, якого бачить.
@modknob.runecarver.reach	Радіус руни
@modknob.runecarver.reach.about	Скільки метрів охоплює руна.
@modknob.runecarver.share	Шкода руни
@modknob.runecarver.share.about	Шкода руни як частка її власного удару.
@modknob.splitting.halves	Половинки
@modknob.splitting.halves.about	На скільки менших істот вона розпадається.
@modknob.splitting.share	Здоров'я половинки
@modknob.splitting.share.about	Частка її здоров'я, яку несе кожна половинка.
@modknob.steadfast.stagger	Отримане приголомшення
@modknob.steadfast.stagger.about	Частка приголомшення, що до неї доходить. 0,34 — утричі повільніше.
@modknob.swift.speed.about	Наскільки швидше вона рухається. 1,40 — у півтора раза швидше.
@modknob.unbreakable.cap	Найбільший одиночний удар
@modknob.unbreakable.cap.about	Яку частку її найбільшого здоров'я може забрати один удар.
@modknob.warded.share	Частка посилювача
@modknob.warded.share.about	Яка частка її здоров'я натомість тримається як рунний щит.
@settings.group.creature-power	Сила істот
@settings.group.doing-notices	Бій і ремесло
@settings.group.enemies	Вороги
@settings.group.on-screen	На екрані
@settings.group.panel-place	Панель
@settings.group.progress-notices	Поступ
@settings.group.rarity-and-mods	Рідкість і модифікатори
@settings.group.tree-feel	Як воно відгукується
@settings.group.tree-view	Що показує дерево
@settings.group.windows	Вікна й предмети
@settings.group.world-content	Вміст світу
@subject.Reap	косою
@ui.bomb.PT_BombCleave.about	Обвуглена кістка й вогняний метал. Вибухає вогнем, досить широким, щоб накрити цілий загін.
@ui.bomb.PT_BombCleave.name	Розколювальний заряд
@ui.bomb.PT_BombRime.about	Фляга морозних залоз. Вибухає холодом: усе в колі охолоджує сам мороз, тож швидкі перестають бути швидкими.
@ui.bomb.PT_BombRime.name	Фляга інею
@ui.bomb.PT_BombSpikes.about	Горщик бронзових цвяхів. Вибух несе твої власні шипи: завдає 12 плюс половину їхньої шкоди й переймає те, з чого вони зроблені, — отруйні шипи вибухають отрутою.
@ui.bomb.PT_BombSpikes.name	Горщик шипів
@ui.bomb.PT_BombTar.about	Горщик смоли. Вибухає важко й лишає землю липкою там, куди впав.
@ui.bomb.PT_BombTar.name	Горщик смоли
@ui.bomb.PT_BombWeight.about	Згусток очищеного ейтиру. Вибухає блискавками там, куди впаде.
@ui.bomb.PT_BombWeight.name	Гравітаційний згусток
@ui.essence.PT_EssenceRime.about	Живий крижаний бульбак у пляшці. Відкорковується там, куди впаде, і хвилину стоїть на твоєму боці: стримує те, що йде на тебе, і охолоджує все, чого торкнеться. Його зварено, а не збудовано: сила твоїх зілль — його сила.
@ui.essence.PT_EssenceRime.name	Іній у пляшці
@ui.essence.PT_EssenceTar.about	Живий смоляний пухир у пляшці. Важкий, повільний і живучий, а все, чого він торкнеться, стає липким. Сила твоїх зілль — його сила.
@ui.essence.PT_EssenceTar.name	Смола в пляшці
@ui.staff.PT_StaffCinder.about	Кидає жарину, що вибухає під час влучання. Витрачає ейтир і витривалість; посилюється бонусами чар, вогню та снарядів.
@ui.staff.PT_StaffRime.about	Випускає залп крижаних уламків. Утримуй, щоб чаклувати далі; кожен залп витрачає ейтир і витривалість. Посилюється бонусами чар, морозу та снарядів.
@ui.staff.PT_StaffRot.about	Кидає клубок гнилі, що вибухає й лишає по собі звивистий корінь. Корінь бере на себе більшу частину удару. Витрачає ейтир і витривалість; посилюється бонусами чар, отрути та снарядів.
@ui.staff.PT_StaffStorm.about	Кидає вихор бурі, що вибухає під час влучання. Витрачає ейтир і витривалість; посилюється бонусами чар, блискавиці та снарядів.
@name.axe-force	Сила сокири
@name.efficient-pickaxe	Ощадлива кирка
@name.whirling-edge	Вихрове лезо
@name.fmt.increased	Збільшення: {0}
@ui.tree.build-failed	Не вдалося побудувати дерево — спробуй ще раз за кілька секунд
@ui.chest-radius.not-for-this	Ящики: не для цього предмета
@ui.craft.points.levels-carried	+{0} очок витрачено до межі рівня: вони лишаються твоїми, а нові очки з інших джерел спершу покривають їх
@ui.craft.eureka-covers	Еврика! Відкриття в професії «{0}» ({1}/{2}): очко покриває вузли, взяті до межі рівня
@ui.tree.node-in-development	У розробці
@settings.hugin-sway.name	Хитання камери Гуґіна
@settings.hugin-sway.about	Погляд очима Гуґіна хитається й нахиляється; вимкнено — нерухома камера для точного будівництва
@settings.max-level.about	Рівень персонажа зупиняється тут
@stat.BeastCarry.fmt	Присядь і скористайся маленькою прирученою твариною, щоб нести її на руках — і крізь проходи теж: {key.crouch} + {key.use} бере її й ставить
@stat.BeastCarry.ability	Носій звірів
@wiki.craft-beast-bearer.text	Ти можеш нести на руках одну маленьку приручену тварину (до розміру вовка: кабан, вовк, курка, малеча) — і крізь проходи теж: натисни на ній {key.crouch} + {key.use}, щоб узяти, і ще раз, щоб поставити. Поки несеш, атакувати не можна. Тварину, на якій можна їздити з «Будь-яким сідлом», бери, утримуючи {key.use}: звичайне натискання садить тебе верхи.
@settings.craft-by-category-others.about	Категорії в списку ремесла й сітка їхніх предметів. Встановлено інший мод ремесла: вимкни його вікно ремесла, інакше вони накладатимуться
@stat.StumpBreaker.fmt	Альтернативна атака сокирою розколює будь-який пень з одного удару
@stat.StumpBreaker.ability	Розколювач пнів
@wiki.craft-stump-breaker.title	Розколювач пнів
@wiki.craft-stump-breaker.forms	Розколювач пнів
@wiki.craft-stump-breaker.text	Альтернативна атака сокирою розколює будь-який пень з одного удару, хоч би хто зрубав дерево. Деревина з пня падає як зазвичай.
Beast Portal	Прохід для звірів
Stump Breaker	Розколювач пнів
# --- нове у 5.0.1: нове дерево, клятви, супутник, лут і руни, самоцвіти, обереги, сагайдак, Туман скверни, вівтарі сили ---
уют	затишок
@ui.item.tags	Теги
@attr.EvasionRatingPct.name	Ухилення
@ui.item.evasion-rating	Ухилення
@ui.item.rune-shield	Рунний щит
@ui.stats.defence	Захист
@stat.Levitation.ability	Левітація
@stat.MasteryPushres1.ability	Упор
@stat.MasteryStagger1.ability	Дробильний удар
@stat.MasteryStaggerres1.ability	Тримати стрій
@stat.ProjectileReturn.ability	Шлях назад
@attr.CapacityFlat.name	Місткість
@attr.DurationPct.name	Тривалість
@attr.DurationPct.gen	тривалості
@attr.PotencyPct.name	Міцність
@attr.QuantityPct.name	Кількість предметів
@attr.QuantityPct.gen	кількості предметів
@attr.RarityPct.name	Рідкість предметів
@wiki.stone.title	Камінь
@wiki.game-materials.title	Дичина
@wiki.repair.title	Ремонт
@wiki.rune-monolith.title	Рунний моноліт
@ui.companion.follow	Стежити
@ui.stats.metres	м
@status.Endurance.name	Витривалість
@status.Braced.name	Упор
@status.Rage.name	Лють
@subject.Stone	камінь
@subject.FromItemArmour	броня
@subject.FromItemRuneShield	рунний щит
@subject.ToItemArmour	броня
@subject.ToItemRuneShield	рунний щит
@subject.adj.Pet	для вихованців
@subject.adj.Minion	для поплічників
@own10617	Посудина душі
own13664	На ходу
stat.ReloadWhileMoving.name	На ходу
stat.ReloadWhileMoving.gen	На ходу
@own9749	М'яке падіння
@own10151	Рунна шкаралупа
@own10221	Хватка велетня
Хват исполина	Хватка велетня
@own10324	Морозна хватка
@own10446	Тінь за плечем
@own10634	
@own10661	Легка хода
@own10690	Шипастий панцир
@own10847	Рука стрілка
@own11154	Снаряд у ціль
Верный выстрел	Снаряд у ціль
@own11220	Тліючий слід
@own11232	Грім над водою
@own11273	Соколине око
@own11287	Попутний вітер
@own11419	Кров за кров
@own11676	Довгий відпочинок
@own11798	Тверда рука
Верная рука	Тверда рука
@own12021	Швидкий коловорот
@own12069	Відкрита рана
@own12246	Легка рукоятка
@own12333	Рука метальника
@own12646	Надійний запал
@own12695	Танець древка
@own12731	
@own12755	
@own12779	
@own12895	Легка держакова зброя
@own12995	
@own13003	Легкий клинок
@own13005	Друге дихання
@own13312	Мисливське чуття
subject.adj.Repeated	повтор
@mastery.equipment.armour-from	броня
@mastery.equipment.rune-from	рунний щит
@mastery.equipment.armour-to	броня
@mastery.equipment.rune-to	рунний щит
@own10005	Блокування
@own10011	Блокування
@own10017	Блокування
@own10096	Переміщення
@own10096.extra	
@own10102	Переміщення
@own10102.extra	
@own10108.extra	
@own10114	Кулаки
@own10114.extra	
@own10120	Кулаки
@own10120.extra	
@own10126.extra	
@own10152.extra	
@own10412	Витривалість
@own10412.extra	
@own10414	Кирки
@own10414.extra	
@own10415	Перекат
@own10415.extra	
@own10416	Переміщення
@own10416.extra	
@own10418.extra	
@own10420.extra	
@own10421.extra	
@own10422.extra	
@own10424	Витривалість
@own10424.extra	
@own10426	Кирки
@own10426.extra	
@own10427	Перекат
@own10427.extra	
@own10428	Переміщення
@own10428.extra	
@own10502	Переміщення
@own10502.extra	
@own10508	Переміщення
@own10508.extra	
@own10520	Легка хода
@own10520.extra	
@own10526	Переміщення
@own10526.extra	
@own10532.extra	
@own10538	Переміщення
@own10538.extra	
@own10544.extra	
@own10716	Закляття
@own10717.extra	
@own10723.extra	
@own10740	Закляття
@own10744.extra	
@own10850.extra	
@own10856.extra	
@own10862.extra	
@own10868.extra	
@own10875	Швидкість чаклування
@own10875.extra	
@own10900	Переміщення
@own10900.extra	
@own10906	Переміщення
@own10906.extra	
@own10916	Переміщення
@own10916.extra	
@own10928	Переміщення
@own10928.extra	
@own10934	Переміщення
@own10934.extra	
@own10975.extra	
@own10981.extra	
@own11176.extra	
@own11495	Переміщення
@own11495.extra	
@own11501.extra	
@own11507	Переміщення
@own11507.extra	
@own11633	Переміщення
@own11633.extra	
@own11636	Скрадання
@own11681	Переміщення
@own11681.extra	
@own11684	Скрадання
@own11695	Арбалети
@own11701	Арбалети
@own11707	Арбалети
@own11778.extra	
@own11842.extra	
@own11848	Переміщення
@own11848.extra	
@own11854	Переміщення
@own11854.extra	
@own11974	Витривалість
@own11974.extra	
@own11975	Посохи
@own11975.extra	
@own11980	Друге дихання
@own11980.extra	
@own11981.extra	
@own11986	Витривалість
@own11986.extra	
@own11987	Посохи
@own11987.extra	
@own12003	Арбалети
@own12027	Арбалети
@own12033	Арбалети
@own12054	Альтернативні атаки
@own12056	Мечі
@own12084	Альтернативні атаки
@own12086.extra	
@own12090	Альтернативні атаки
@own12092.extra	
@own12252	Альтернативні атаки
@own12253	Переміщення
@own12253.extra	
@own12258	Альтернативні атаки
@own12259	Переміщення
@own12259.extra	
@own12267	Витривалість
@own12267.extra	
@own12273	Витривалість
@own12273.extra	
@own12279.extra	
@own12297	Шкода
@own12297.extra	
@own12445	Переміщення
@own12445.extra	
@own12599.extra	
@own12617.extra	
@own12884.extra	
@own12890.extra	
@own13122	Швидкість чаклування
@own13122.extra	
@own13144	Натяг лука
@own13156	Натяг лука
@own13268	Блокування
@own13282	Луки
@own13328	Блокування
@own13520	Стійкий заслін
@own13523	Стійкий заслін
@own13526	Стійкий заслін
@own13529	Стійкий заслін
@own9657	Палиці
@own9657.extra	
@own9669	Палиці
@own9669.extra	
@own9681	Палиці
@own9681.extra	
@own9693.extra	
@own9993	Шкода
@own9993.extra	
@own9999	Шкода
@own9999.extra	
@own10549.extra	
@own10555.extra	
@own10561.extra	
@own10716.extra	
@own10722	Закляття
@own10722.extra	
@own10728	Закляття
@own10728.extra	
@own10734.extra	
@own10740.extra	
@own10746.extra	
@own10752	Закляття
@own10752.extra	
@own10758	Закляття
@own10758.extra	
@own10764.extra	
@own10832.extra	
@own10838.extra	
@own10844.extra	
@own11960.extra	
@own11966.extra	
@own11496.extra	
@own11502.extra	
@own11508.extra	
@own10357.extra	
@own10363.extra	
@own10369.extra	
@own10375.extra	
@own10339.extra	
@own10345.extra	
@own10351.extra	
@own12651	
@own12713	
@own12719	
@own12725	
@own12737	
@own12743	
@own12749	
@own12761	
@own12767	
@own12773	
@own10622	
@own10628	
@own10640	
@own10003	Витривалість
@own9997	Витривалість
@own11632	Витривалість
@own11680	Витривалість
@own11504	Рівне дихання
@own10003.extra	
@own10622.extra	
@own10628.extra	
@own10634.extra	
@own10640.extra	
@own10987.extra	
@own11498.extra	
@own11504.extra	
@own11510.extra	
@own11632.extra	
@own11680.extra	
@own11686.extra	
@own12651.extra	
@own12713.extra	
@own12719.extra	
@own12725.extra	
@own12731.extra	
@own12737.extra	
@own12743.extra	
@own12749.extra	
@own12755.extra	
@own12761.extra	
@own12767.extra	
@own12773.extra	
@own12779.extra	
@own12995.extra	
@own9991.extra	
@own9997.extra	
@cat.adrenalin.u	Адреналін
@cat.adrenaline.u	Адреналін
@cat.arbalety.u	Арбалети
@cat.area	область
@cat.backstab	у спину
@cat.beg	біг
@cat.beg.u	Біг
@cat.bleed	кровотечі
@cat.bleeding.u	Кровотеча
@cat.block	при блокуванні
@cat.block.u	Блок
@cat.blood-magic.u	Криваві чари
@cat.bombs.u	Бомби
@cat.bomby.u	Бомби
@cat.bows.u	Луки
@cat.cast	при чаклуванні
@cat.chill	охолодження
@cat.cold.u	Холод
@cat.combo.u	Зв'язка
@cat.crossbows.u	Арбалети
@cat.dlitelnost	тривалості
@cat.drevkovoe-oruzhie.u	Держакова зброя
@cat.dubiny.u	Палиці
@cat.duration	тривалості
@cat.dvizhenie.u	Переміщення
@cat.eitr.u	Ейтир
@cat.fire.u	Вогонь
@cat.food.u	Їжа
@cat.fortification.u	Фортифікація
@cat.ignite	підпал
@cat.ignite.u	Підпал
@cat.impale.u	Прокол
@cat.intellekt	інтелект
@cat.jump	стрибок
@cat.kirki.u	Кирки
@cat.klyuchevoj-uzel.u	Ключовий вузол
@cat.knives.u	Ножі
@cat.knockback.u	Відкидання
@cat.komfort.u	Затишок
@cat.kopya.u	Списи
@cat.levitaciya.u	Левітація
@cat.lightning.u	Блискавиця
@cat.luki.u	Луки
@cat.meads.u	Медовиці
@cat.mechi.u	Мечі
@cat.minions.u	Поплічники
@cat.nakoplenie	накопичення
@cat.night.u	Ніч
@cat.nochnaya-strazha.u	Нічна варта
@cat.nozhi.u	Ножі
@cat.onslaught.u	Натиск
@cat.perezaryadka.u	Перезаряджання
@cat.pets.u	Вихованці
@cat.poison.u	Отруєння
@cat.polearms.u	Держакова зброя
@cat.posohi.u	Посохи
@cat.projectiles.u	Снаряди
@cat.pryzhok.u	Стрибок
@cat.reflection.u	Відбиття
@cat.regeneraciya-ejtra.u	Відновлення ейтиру
@cat.running	біг
@cat.running.u	Біг
@cat.schity.u	Щити
@cat.shock	шок
@cat.shock.u	Шок
@cat.skorost	швидкість
@cat.skorost.u	Швидкість
@cat.soprotivlenie-oglusheniyu	стійкості до приголомшення
@cat.spears.u	Списи
@cat.spell	чари
@cat.spells.u	Закляття
@cat.stagger	приголомшення
@cat.stagger-resistance.u	Стійкість
@cat.stagger.u	Приголомшення
@cat.staves.u	Посохи
@cat.strely	стріли
@cat.swords.u	Мечі
@cat.thorns.u	Шипи
@cat.throwing	метання
@cat.topory.u	Сокири
@cat.twohand	дворучне
@cat.utility	начиння
@cat.v-vozduhe.u	У повітрі
@cat.vlazhnost.u	Промокання
@cat.wet	мокрий
@cat.wet.u	Промокання
@attr.PenetrationPct.name	Пробиття опору
@wiki.ricochet.title	Відскоки
@modknob.blink.cast	Видобуток
@subject.adj.PathArtisan	на шляху Ремісника
@subject.adj.PathDreng	на шляху Дренга
@subject.adj.PathGhostCaller	на шляху Примарного чаклуна
@subject.adj.PathGiantSlayer	на шляху Мисливця на велетнів
@subject.adj.PathGraveRobber	на шляху Розкрадача гробниць
@subject.adj.PathNaverd	на шляху Наверда
@subject.adj.PathPathfinder	на шляху Слідопита
@subject.adj.PathRunereader	на шляху Рунознавця
@subject.adj.PathSeidman	на шляху Сейдмана
@subject.adj.PathSurtVidir	на шляху Сурт-відіра
@subject.adj.PathTreasureHunter	на шляху Мисливця за скарбами
@subject.adj.PathVeidiman	на шляху Вейдімана
@subject.Ailment	недуга
@subject.ItemArmour	броня
@subject.ItemShield	щит
@subject.Socket	гніздо
@subject.adj.Ailment	недуг
@subject.adj.Repeated	для повторів
@name.adrenaline	Адреналін
@name.bleeding	Кровотеча
@name.crushing-blow	Дробильний удар
@name.eitr	Ейтир
@name.food	Їжа
@name.hold-the-line	Тримати стрій
@name.meads	Медовиці
@name.movement	Переміщення
@name.night	Ніч
@name.slide	З'їзд
@name.stagger	Приголомшення
@name.stamina	Витривалість
@socket.runic	Порожнє гніздо
@ui.close	Закрити
@ui.craft-cat.runes	Руни
@ui.goldgate.close	Закрити
@ui.item.attack-speed	Швидкість атаки
@ui.item.duration-label	Тривалість
@ui.item.rarity-type	{0} {1}
@ui.item.type.ammo	Боєприпаси
@ui.item.type.axe	Сокира
@ui.item.type.bow	Лук
@ui.item.type.club	Палиця
@ui.item.type.crossbow	Арбалет
@ui.item.type.knife	Ніж
@ui.item.type.pickaxe	Кирка
@ui.item.type.shield	Щит
@ui.item.type.spear	Спис
@ui.item.type.staff	Посох
@ui.item.type.sword	Меч
@ui.item.type.tool	Інструмент
@ui.item.type.torch	Смолоскип
@ui.lootfilter.legendary	Легендарний
@ui.lootfilter.normal	Нормальний
@ui.lootfilter.rare	Рідкісний
@ui.lootfilter.unique	Унікальний
@ui.portal-crate.durability	Міцність
@ui.portal-crate.no-tag	немає
@ui.portal-crate.tag	Ім'я
@ui.portal-web.accept	Прийняти
@ui.portal-web.cancel	Скасувати
@vanilla-combat.easy	Легкий
@vanilla-combat.hard	Складний
@vanilla-combat.normal	Нормальний
@name.own9471	Захист
@name.own9472	Захист
@name.own9473	Точність пострілу
@name.own9475	Регенерація ейтиру
@name.own9477	Захист
@name.own9478	Захист
@name.own9479	Точність пострілу
@name.own9481	Регенерація ейтиру
@name.own9513	Регенерація здоров'я
@name.own9517	Відновлення рунного щита
@name.own9519	Приголомшувальна сила
@name.own9521	Шкода
@name.own9523	Шкода закляттями
@name.own9525	Регенерація здоров'я
@name.own9529	Відновлення рунного щита
@name.own9531	Приголомшувальна сила
@name.own9533	Шкода
@name.own9534	Шкода критичних ударів
@name.own9535	Шкода закляттями
@name.own9537	Стійкість до приголомшення
@name.own9539	Швидкість пересування
@name.own9541	Рунний щит
@name.own9543	Шкода в ближньому бою
@name.own9545	Швидкість натягу
@name.own9547	Максимум ейтиру
@name.own9549	Стійкість до приголомшення
@name.own9550	Швидкість атаки
@name.own9551	Швидкість пересування
@name.own9552	Регенерація ейтиру
@name.own9553	Рунний щит
@name.own9555	Шкода в ближньому бою
@name.own9556	Швидкість атаки
@name.own9557	Швидкість натягу
@name.own9559	Максимум ейтиру
@name.own9561	Стійкість до приголомшення
@name.own9562	Швидкість атаки
@name.own9563	Швидкість пересування
@name.own9564	Регенерація ейтиру
@name.own9565	Рунний щит
@name.own9567	Шкода в ближньому бою
@name.own9568	Швидкість атаки
@name.own9569	Швидкість натягу
@name.own9571	Максимум ейтиру
@name.own9573	Регенерація здоров'я
@name.own9577	Відновлення рунного щита
@name.own9579	Приголомшувальна сила
@name.own9581	Шкода
@name.own9582	Шкода критичних ударів
@name.own9583	Шкода закляттями
@name.own9586	Перезарядка вмінь
@name.own9589	Стихійна шкода
@name.own9591	Сила блокування
@name.own9592	Регенерація здоров'я
@name.own9593	Опір недугам
@name.own9595	Опір недугам
@name.own9610	Перезарядка вмінь
@name.own9613	Стихійна шкода
@name.own9615	Сила блокування
@name.own9616	Регенерація здоров'я
@name.own9617	Опір недугам
@name.own9619	Опір недугам
@name.own9621	Шкода в ближньому бою
@name.own9622	Шкода снарядами
@name.own9623	Шкода снарядами
@name.own9625	Накопичення недуги
@name.own9627	Стійкість до приголомшення
@name.own9628	Накопичення недуги
@name.own9629	Швидкість перекату
@name.own9630	Відновлення рунного щита
@name.own9645	Шкода в ближньому бою
@name.own9646	Шкода снарядами
@name.own9647	Шкода снарядами
@name.own9649	Накопичення недуги
@name.own9651	Стійкість до приголомшення
@name.own9652	Накопичення недуги
@name.own9653	Швидкість перекату
@name.own9654	Відновлення рунного щита
@name.own11392	Накопичення недуги
@name.own11393	Відновлення рунного щита
@name.own11395	Шкода снарядами
@name.ailment-resistance	Опір недугам
@name.critical-damage	Шкода критичних ударів
@name.dodge-speed	Швидкість перекату
@name.ailment-build-up	Накопичення недуги
@name.maximum-eitr	Максимум ейтиру
@ui.tree-generation.update	Оновити дерево
@wiki.rage.title	Лють
@ui.uimod.close	Закрити
@subject.FoodEffect	їжа
@own9721	Опір
@own9723	Горіння
@own9725	Стрибок
@own9727	Посохи
@own9733	Опір
@own9735	Горіння
@own9737	Стрибок
@own9739	Посохи
@own9765	Вантажопідйомність
@own9771	Вантажопідйомність
@own9777	Вантажопідйомність
@opt.o1935	Шлях назад
@own9825	Списи
@own9826	Отруєння
@own9828	Ковзний удар
@own9830	Затишок
@own9831	Списи
@own9832	Отруєння
@own9834	Ковзний удар
@own9837	Списи
@own9838	Отруєння
@own9840	Ковзний удар
@own9842	Затишок
@own9958	Луки
@own9960	Натиск
@own9972	Натиск
@own9984	Натиск
@own9994	Луки
@own9998	Поплічники
@own10000	Луки
@own10004	Поплічники
@own10008	Палиці
@own10014	Палиці
@own10020	Палиці
@own10029	Блокування
@own10032	Палиці
@own10035	Блокування
@own10038	Палиці
@own10041	Блокування
@own10044	Палиці
@own10047	Блокування
@own10050	Палиці
@own10053	Блокування
@own10056	Палиці
@own10059	Блокування
@own10062	Палиці
@own10065	Кирки
@own10067	Посохи
@own10069	Луки
@own10071	Кирки
@own10073	Посохи
@own10075	Луки
@own10077	Кирки
@own10079	Посохи
@own10081	Луки
@own10098	Кирки
@own10104	Кирки
@opt.o1930	Шлях назад
@own10131	Фортифікація
@own10133	Рунний щит
@own10136	Ейтир
@own10137	Фортифікація
@own10139	Рунний щит
@own10142	Ейтир
@own10143	Фортифікація
@own10145	Рунний щит
@own10148	Ейтир
@own10157	Вогонь
@own10159	Луки
@own10163	Вогонь
@own10165	Луки
@own10169	Вогонь
@own10171	Луки
@own10175	Вогонь
@own10177	Луки
@own10181	Вогонь
@own10183	Луки
@own10205	Вогонь
@own10207	Натиск
@own10211	Вогонь
@own10213	Натиск
@own10217	Вогонь
@own10219	Натиск
@own10233	Палиці
@own10235	Горіння
@own10239	Палиці
@own10241	Горіння
@own10299	Захист
@own10301	Посохи
@own10303	Затишок
@own10305	Захист
@own10307	Посохи
@own10309	Затишок
@opt.o2412	Рухливий обладунок
@own10317	Захист
@own10319	Посохи
@opt.o2421	Рухливий обладунок
@own10329	Захист
@own10331	Посохи
@own10333	Затишок
@own10335	Шкода вогнем
@own10336	Прокол
@own10340	Посохи
@own10341	Шкода вогнем
@own10342	Прокол
@own10346	Посохи
@own10354	Переміщення
@own10355	У повітрі
@own10360	Переміщення
@own10361	У повітрі
@own10366	Переміщення
@own10367	У повітрі
@own10411	Прокол
@own10423	Прокол
@own10459	Палиці
@own10461	Шкода морозом
@own10465	Палиці
@own10467	Шкода морозом
@own10471	Палиці
@own10473	Шкода морозом
@own10489	Палиці
@own10491	Шкода морозом
@own10495	Палиці
@own10497	Шкода морозом
@own10550	Прокол
@own10551	Вогонь
@own10554	Поплічники
@own10556	Прокол
@own10557	Вогонь
@own10560	Поплічники
@own10600	Вантажопідйомність
@own10606	Вантажопідйомність
@own10612	Вантажопідйомність
@own10624	Захист
@own10630	Захист
@opt.o2428	Рухливий обладунок
@own10642	Захист
@own10648	Шипи
@own10654	Шипи
@own10666	Шипи
@own10672	Шипи
@own10678	Шипи
@own10684	Шипи
@own10696	Шипи
@own10702	Шипи
@own10713	Шок
@own10714	Палиці
@own10719	Шок
@own10720	Палиці
@own10725	Шок
@own10726	Палиці
@own10737	Шок
@own10738	Палиці
@own10749	Шок
@own10750	Палиці
@own10755	Шок
@own10756	Палиці
@own10765	Вантажопідйомність
@own10771	Вантажопідйомність
@opt.o2086	Шлях назад
@own10783	Вантажопідйомність
@own10795	Вантажопідйомність
@own10807	Вантажопідйомність
@own10813	Вантажопідйомність
@own10819	Вантажопідйомність
@own10825	Вантажопідйомність
@own10833	Вампіризм закляттями
@own10834	Палиці
@own10839	Вампіризм закляттями
@own10840	Палиці
@own10849	Кирки
@own10851	Закляття
@own10854	Шок
@own10855	Кирки
@own10857	Закляття
@own10860	Шок
@own10861	Кирки
@own10863	Закляття
@own10866	Шок
@own10873	Кирки
@own10878	Шок
@own10890	Мороз
@own10896	Мороз
@own10902	Шкода морозом
@own10908	Шкода морозом
@own10915	Відбиття
@own10917	Ейтир
@own10920	Вампіризм закляттями
@own10921	Відбиття
@own10923	Ейтир
@own10926	Вампіризм закляттями
@own10927	Відбиття
@own10929	Ейтир
@own10932	Вампіризм закляттями
@own10933	Відбиття
@own10935	Ейтир
@own10938	Вампіризм закляттями
@own10939	Відбиття
@own10941	Ейтир
@own10944	Вампіризм закляттями
@own11019	Кирки
@own11021	Мороз
@own11023	Криваві чари
@own11031	Кирки
@own11035	Криваві чари
@own11043	Кирки
@own11047	Криваві чари
@own11055	Кирки
@own11059	Криваві чари
@own11079	Кирки
@own11081	Мороз
@own11083	Криваві чари
@own11103	Кирки
@own11105	Мороз
@own11107	Криваві чари
@own11161	У повітрі
@own11164	У повітрі
@own11167	У повітрі
@own11170	У повітрі
@own11173	У повітрі
@own11179	У повітрі
@own11182	У повітрі
@own11185	Посохи
@own11188	Посохи
@own11191	Посохи
@own11194	Посохи
@own11197	Посохи
@own11200	Посохи
@own11206	Посохи
@own11212	Посохи
@own11216	Підпал
@own11217	Підпал
@own11218	Горіння
@own11219	Горіння
@own11221	Підпал
@own11224	Горіння
@own11226	Блискавиця
@own11227	Підпал
@own11236	Палиці
@own11239	Палиці
@own11242	Палиці
@own11256	Фортифікація
@own11257	Фортифікація
@own11258	Фортифікація
@own11259	Фортифікація
@own11261	Фортифікація
@own11262	Мороз
@own11272	Луки
@own11274	Луки
@own11276	Луки
@own11315	Шкода морозом
@own11316	Шкода морозом
@own11317	Шкода морозом
@own11318	Шкода морозом
@own11320	Стрибок
@own11321	Стрибок
@own11323	Стрибок
@own11337	Рунний щит
@own11338	Рунний щит
@own11339	Рунний щит
@own11340	Рунний щит
@own11341	Рунний щит
@own11342	Рунний щит
@own11345	Рунний щит
@own11346	Рунний щит
@own11398	Затишок
@own11402	Бомби
@own11404	Затишок
@own11408	Бомби
@own11410	Затишок
@own11414	Бомби
@own11473	Сокири
@own11479	Сокири
@own11485	Сокири
@own11494	Кровотеча
@own11497	Списи
@own11506	Кровотеча
@own11509	Списи
@own11512	Ковзний удар
@own11524	Ковзний удар
@own11562	Рунний щит
@own11565	Опір
@own11568	Рунний щит
@own11571	Опір
@own11580	Рунний щит
@own11583	Опір
@own11586	Рунний щит
@own11589	Опір
@own11592	Рунний щит
@own11595	Опір
@own11598	Рунний щит
@own11604	Рунний щит
@own11622	Рунний щит
@own11625	Опір
@own11628	Рунний щит
@own11631	Опір
@own11634	Мечі
@own11635	Затишок
@own11638	Арбалети
@own11642	Ножі
@own11644	Арбалети
@own11648	Ножі
@own11650	Арбалети
@own11654	Ножі
@own11656	Арбалети
@own11660	Ножі
@own11662	Арбалети
@own11666	Ножі
@own11682	Мечі
@own11683	Затишок
@own11693	Бомби
@own11697	Держакова зброя
@own11699	Бомби
@own11703	Держакова зброя
@own11705	Бомби
@own11709	Держакова зброя
@own11717	Бомби
@own11719	Арбалети
@own11723	Бомби
@own11725	Арбалети
@own11734	Списи
@own11735	Ножі
@own11740	Списи
@own11741	Ножі
@own11746	Списи
@own11747	Ножі
@own11752	Списи
@own11753	Ножі
@own11758	Списи
@own11759	Ножі
@own11772	Держакова зброя
@own11784	Держакова зброя
@own11800	Затишок
@own11801	Затишок
@own11803	Затишок
@own11804	Затишок
@own11806	Ейтир
@own11812	Ейтир
@own11818	Ейтир
@own11824	Ейтир
@own11830	Ейтир
@opt.o2423	Рухливий обладунок
@own11847	Списи
@own11853	Списи
@own11859	Сокири
@own11862	Арбалети
@own11864	Блокування
@own11865	Сокири
@own11868	Арбалети
@own11870	Блокування
@own11882	Держакова зброя
@own11888	Держакова зброя
@own11894	Держакова зброя
@own11900	Держакова зброя
@own11906	Держакова зброя
@own11918	Рунний щит
@own11924	Рунний щит
@own11930	Рунний щит
@own11936	Рунний щит
@own11948	Рунний щит
@own11954	Рунний щит
@own11959	Ножі
@own11965	Ножі
@own11992	Ейтир
@own11998	Ейтир
@own12006	Сокири
@own12030	Сокири
@own12036	Сокири
@own12039	Кровотеча
@own12044	Мечі
@own12045	Кровотеча
@own12050	Мечі
@own12051	Кровотеча
@own12057	Кровотеча
@own12062	Мечі
@own12063	Кровотеча
@own12068	Мечі
@own12081	Кровотеча
@own12087	Кровотеча
@own12093	Кровотеча
@own12098	Мечі
@own12099	Кровотеча
@own12104	Мечі
@own12105	Кровотеча
@own12110	Мечі
@own12117	Ковзний удар
@own12119	Префікси каблучок
@own12122	Затишок
@own12123	Ковзний удар
@own12125	Суфікси каблучок
@own12128	Затишок
@own12129	Ковзний удар
@own12131	Префікси каблучок
@own12134	Затишок
@own12135	Ковзний удар
@own12137	Суфікси каблучок
@own12140	Затишок
@own12154	Рунний щит
@own12156	Кровотеча
@own12160	Рунний щит
@own12162	Кровотеча
@own12172	Рунний щит
@own12174	Кровотеча
@own12184	Рунний щит
@own12186	Кровотеча
@own12189	Кровотеча
@own12195	Кровотеча
@own12201	Кровотеча
@own12207	Кровотеча
@own12236	Мечі
@own12242	Мечі
@own12249	Сокири
@own12255	Сокири
@own12270	Ковзний удар
@own12276	Ковзний удар
@own12287	Вихованці
@own12291	Наскок
@own12293	Вихованці
@own12299	Вихованці
@own12318	Сокири
@own12319	Ножі
@own12324	Сокири
@own12325	Ножі
@own12330	Сокири
@own12331	Ножі
@own12342	Сокири
@own12343	Ножі
@own12348	Сокири
@own12349	Ножі
@own12480	Захист
@own12492	Захист
@own12540	Захист
@own12552	Захист
@own12558	Захист
@own12597	Затишок
@own12598	Бомби
@own12601	Бомби
@own12603	Затишок
@own12604	Бомби
@own12607	Бомби
@own12609	Затишок
@own12610	Бомби
@own12613	Бомби
@own12615	Затишок
@own12616	Бомби
@own12619	Бомби
@own12627	Затишок
@own12628	Бомби
@own12631	Бомби
@own12639	Затишок
@own12640	Бомби
@own12643	Бомби
@own12657	Арбалети
@own12659	Держакова зброя
@own12663	Арбалети
@own12665	Держакова зброя
@own12669	Арбалети
@own12671	Держакова зброя
@own12675	Арбалети
@own12677	Держакова зброя
@own12687	Арбалети
@own12689	Держакова зброя
@own12839	Ковзний удар
@own12841	Рунний щит
@own12845	Ковзний удар
@own12847	Рунний щит
@own12857	Ковзний удар
@own12859	Рунний щит
@own12869	Ковзний удар
@own12871	Рунний щит
@own12881	Ковзний удар
@own12883	Рунний щит
@own12887	Ковзний удар
@own12889	Рунний щит
@own12893	Списи
@own12894	Списи
@own12896	Списи
@own12898	Списи
@own12900	Списи
@own12901	Списи
@own12907	Сокири
@own12908	Сокири
@own12910	Бомби
@own12915	Бомби
@own12925	Бомби
@own12930	Бомби
@own12937	Затишок
@own12942	Затишок
@own12947	Затишок
@own12952	Затишок
@own12962	Затишок
@own12973	Ножі
@own12978	Ножі
@own12988	Ножі
@own12998	Ножі
@own13000	Витривалість
@own13008	Ножі
@own13010	Витривалість
@own13013	Ножі
@own13015	Витривалість
@own13020	Списи
@own13025	Списи
@own13030	Списи
@own13035	Списи
@own13044	Вихованці
@own13049	Вихованці
@opt.o2117	Шлях назад
@own13060	Луки
@own13062	Закляття
@own13072	Луки
@own13074	Закляття
@own13096	Луки
@own13120	Луки
@own13146	Закляття
@own13158	Закляття
@own13262	Шкода вогнем
@own13274	Шкода вогнем
@own13298	Шкода вогнем
@own13322	Шкода вогнем
@own13184	Відбиття
@own13186	Стрибок
@own13196	Відбиття
@own13198	Стрибок
@own13220	Відбиття
@own13222	Стрибок
@own13232	Відбиття
@own13234	Стрибок
@own13270	Луки
@own13280	Блокування
@own13304	Блокування
@own13306	Луки
@own13330	Луки
@own13370	Держакова зброя
@own13373	Мечі
@own13376	Держакова зброя
@own13379	Мечі
@own13382	Держакова зброя
@own13385	Мечі
@own13388	Держакова зброя
@own13391	Мечі
@own13400	Держакова зброя
@own13403	Мечі
@own13418	Держакова зброя
@own13421	Мечі
@own13424	Держакова зброя
@own13427	Мечі
@own13437	Арбалети
@own13443	Арбалети
@own13449	Арбалети
@own13455	Арбалети
@own13473	Арбалети
@own13522	Посохи
@own13528	Посохи
@opt.o2077	Шлях назад
@own13544	Горіння
@own13546	Блискавиця
@own13550	Горіння
@own13552	Блискавиця
@own13561	Левітація
@own13562	Горіння
@own13564	Блискавиця
@own13568	Горіння
@own13570	Блискавиця
@own13664	На ходу
@cat.runnyj-schit.u	Рунний щит
@cat.zaklinaniya.u	Закляття
@cat.with-spells	закляттями
@cat.combat.u	Бій
@cat.boj.u	Бій
@cat.attack	атаками
@cat.with-attacks	атаками
@cat.blizhnij-boj.u	Ближній бій
@cat.in-melee	у ближньому бою
@cat.projectile	снаряд
@cat.with-projectiles	снарядами
@cat.snaryady.u	Снаряди
@cat.when-shooting	при стрільбі
@cat.physical	фізичний
@cat.ejtr.u	Ейтир
@cat.with-bows	луками
@cat.oglushenie.u	Приголомшення
@cat.soprotivlenie-oglusheniyu.u	Стійкість
@cat.peredvizhenie.u	Переміщення
@cat.attack-speed.u	Швидкість атаки
@cat.cast-speed.u	Швидкість чаклування
@cat.elemental	стихійний
@cat.ailment-resistance.u	Опір недугам
@cat.soprotivlenie-nedugam.u	Опір недугам
@cat.while-fed	якщо ситий
@cat.ailment	недуга
@cat.nedug	недуга
@cat.prispeshniki.u	Поплічники
@cat.against-staggered-targets	проти приголомшених цілей
@cat.while-moving	у русі
@cat.when-dodging	при ухиленні
@cat.while-running	на бігу
@cat.staff	посохами
@cat.with-staves	посохами
@cat.gruzopodemnost.u	Вантажопідйомність
@cat.with-spears	списами
@cat.against-bosses	проти босів
@cat.rested-charge	заряду бадьорості
@cat.at-range	у дальньому бою
@cat.against-distant-enemies	проти далеких ворогів
@cat.on-block	під час блокування
@cat.arrow	стріл
@cat.bolt	болтів
@cat.natisk.u	Натиск
@cat.on-kill	під час вбивства
@cat.on-stagger	при приголомшенні цілі
@cat.when-blocking	при блокуванні
@cat.against-moving-targets	проти цілей, що рухаються
@cat.with-clubs	палицями
@cat.against-bleeding-enemies	проти ворогів, що кровоточать
@cat.with-pickaxes	кирками
@cat.with-fists	кулаками
@cat.with-magic	магією
@cat.of-missing-health	% втраченого здоров'я
@cat.fakely.u	Смолоскипи
@cat.ukreplenie.u	Фортифікація
@cat.ottalkivanie.u	Відкидання
@cat.burning	горіння
@cat.gorenie	горіння
@cat.with-two-handed-weapons	дворучною зброєю
@cat.airborne.u	У повітрі
@cat.airborne	у повітрі
@cat.against-wet-targets	проти мокрих цілей
@cat.on-crit	при критичному влученні
@cat.while-rested	якщо відпочив
@cat.when-hit	при отриманні удару
@cat.prokol.u	Прокол
@cat.at-low-stamina	при низькій витривалості
@cat.at-full-rune-shield	при повному рунному щиті
@cat.with-thorns	шипами
@cat.noch.u	Ніч
@cat.at-night	вночі
@cat.maximum-health	максимуму здоров'я
@cat.endurance.u	Витривалість
@cat.stojkost.u	Витривалість
@cat.near-its-keeper	поряд з господарем
@cat.krovotechenie.u	Кровотеча
@cat.medovuhi.u	Медовиці
@cat.current-armour	поточної броні
@cat.at-low-eitr	при низькому ейтирі
@cat.with-elemental-staves	посохами стихій
@cat.at-low-life	за низького здоров'я
@cat.against-frozen-targets	проти заморожених цілей
@cat.otrazhenie.u	Відбиття
@cat.against-low-life-enemies	проти ворогів із низьким здоров'ям
@cat.at-full-eitr	при повному ейтирі
@cat.against-full-life-enemies	проти ворогів із повним здоров'ям
@cat.magiya-krovi.u	Криваві чари
@cat.blood-staff	посохами крові
@cat.with-blood-magic-staves	посохами крові
@cat.bomb	бомба
@cat.with-bombs	бомбами
@cat.on-an-unaware-target	проти цілей, що не підозрюють про атаку
@cat.on-parry	під час відбиття
@cat.fermented-mead	готова медовиця
@cat.on-dodge	при ухиленні
@cat.charged-attack	зарядженими атаками
@cat.with-charged-attacks	зарядженими атаками
@cat.with-axes	сокирами
@cat.when-throwing	при метанні
@cat.when-jumping	при стрибку
@cat.against-poisoned-targets	проти отруєних цілей
@cat.with-swords	мечами
@cat.sneaking	під час скрадання
@cat.while-sneaking	під час скрадання
@cat.with-crossbows	арбалетами
@cat.with-knives	ножами
@cat.on-consecutive-hits	за послідовних влучень
@cat.eda.u	Їжа
@cat.scepter	скіпетр
@cat.dual-wielding	парною зброєю
@cat.with-dual-wielded-weapons	парною зброєю
@cat.with-polearms	держаковою зброєю
@cat.on-glancing-blow	при ковзному ударі
@cat.with-one-handed-weapons	одноручною зброєю
@cat.while-wet	коли промоклий
@cat.pitomcy.u	Вихованці
@cat.pet	вихованець
@cat.while-swimming	під час плавання
@cat.against-nearby-enemies	проти близьких ворогів
@cat.while-in-water	у воді
@cat.trap	пастка
@cat.with-mines-and-traps	мінами та пастками
@cat.on-sprint	при спринті
@cat.on-chain-finishers	на завершальних ударах комбо
@cat.current-adrenaline	поточного адреналіну
@cat.on-jump	при стрибку
@cat.when-staggered	при отриманні приголомшення
@cat.spirit	дух
@cat.bow-draw	при натягуванні лука
@cat.when-drawing-a-bow	при натягуванні лука
@cat.when-casting	при чаклунстві
@cat.missing-health	втраченого здоров'я
@cat.on-hit	при влучанні
@cat.while-standing-still	стоячи на місці
@cat.eitr-from-food	ейтиру від їжі
@name.attributes	Атрибути
@name.airborne	У повітрі
@ui.xp.area-level	Рівень місцевості {0}
@ui.xp.area-level.topic	Рівень місцевості
@ui.xp.area-level.tip	Рівень біому, де ти перебуваєш. Твій рівень: {0}.
@ui.craft-sub.chisels	Зубила
@ui.item.type.chisel	Зубило
@ui.item.type.currency	Валюта
@item.PT_SceptrePious.name	Скіпетр благочестивого
@item.PT_SceptrePious.description	Скіпетр жерця. Б'є як палиця, тупою шкодою; кожен удар також закликає Кару — жовту блискавку, що б'є поруч із ціллю й підпалює все довкола. Кара завдає шкоди блискавицею й вогнем; це водночас чари й удар.
@stat.StrikeTargets.ability	Цілі ударів
@stat.StrikeTargets.fmt	{0} до цілей ударів
@tag.strike	удар
@subject.Strike	ударами
@subject.adj.Strike	ударами
@item.PT_MagicChisel.name	Бронзове рунне зубило
@item.PT_MagicChisel.description	Міцне бронзове лезо. Видобуває азурит із кам'яних жил.
@item.PT_IronChisel.name	Залізне рунне зубило
@item.PT_IronChisel.description	Міцне зубило з загартованого заліза. Рунний камінь піддається його ударам.
@item.PT_BlackMetalChisel.name	Чорнометалеве рунне зубило
@item.PT_BlackMetalChisel.description	Темне лезо зі смарагдовим полиском. Вибиває з каменю сині іскри.
@item.PT_FlametalChisel.name	Полуменеве рунне зубило
@item.PT_FlametalChisel.description	Зубило з металу, гідного богів. Навіть давній камінь поступається його лезу.
@piece.PT_RuneVein.name	Рунна жила
@stat.LightningWetChainChance.fmt	Удари блискавицею мають {0} шанс перескочити на випадкового мокрого ворога поблизу; перескочена блискавка — повноцінне влучання й може перескочити знову
@stat.LightningWetChainChance.ability	Мокрий ланцюг блискавки
@stat.LightningChainRadiusFlat.fmt	{0} м радіуса ланцюгової блискавки
@stat.LightningChainRadiusFlat.ability	Радіус ланцюгової блискавки
@stat.EvasionRating.fmt	{0} до рейтингу ухилення
@stat.EvasionRatingPct.fmt	{0} до рейтингу ухилення
@attr.EvasionRatingPct.gen	рейтингу ухилення
@trigger.Evade	при ухиленні
@ui.stats.defence-summary	Захист: {0}\nРейтинг ухилення: {1}\nРунний щит: {2}\nШанс ухилитися від удару ворога без зірок цього біому: {3}%
@stat.CapacityFlat.fmt	{0} до місткості
@stat.SaveChance.fmt	{0} до шансу зберегти матеріали
@stat.WorkSpeedPct.fmt	{0} до швидкості роботи
@stat.CraftLevelChance.fmt	{0} до шансу додаткової якості
@stat.DurationPct.fmt	{0} до тривалості
@stat.PotencyPct.fmt	{0} до сили
@stat.RangePct.fmt	{0} до дальності
@stat.QuantityPct.fmt	{0} до кількості предметів
@stat.RarityPct.fmt	{0} до рідкості предметів
@stat.OneHitChance.fmt	{0} до шансу завершити з одного удару
@stat.AdrenalineDecayDelaySeconds.fmt	{0} с затримки згасання адреналіну
@stat.AdrenalineGainPct.fmt	{0} до отримання адреналіну
@stat.AftershockChance.fmt	{0} до шансу викликати поштовх
@stat.AilmentEffectPct.fmt	{0} до ефекту недуг
@stat.AppliedOilDurationPct.fmt	{0} до тривалості нанесеної олії
@stat.AppliedOilEffectPct.fmt	{0} до ефекту нанесеної олії
@stat.AuraEffectPct.fmt	{0} до ефекту аур
@stat.AuraLingerSeconds.fmt	{0} с утримання аури
@stat.CarryCapacityPct.fmt	{0} до максимальної вантажопідйомності
@stat.ConsumedBrewDurationPct.fmt	{0} до тривалості випитої медовиці
@stat.ConsumedBrewEffectPct.fmt	{0} до ефекту випитої медовиці
@stat.EquipmentAffixEffectPct.fmt	{0} до ефекту афіксів спорядження
@stat.EquipmentDefenceConversionPct.fmt	{0} захисту спорядження перетворюється
@stat.ExtraStrikes.fmt	{0} до додаткових ударів
@stat.FortEffectPct.fmt	{0} до ефекту фортифікації
@stat.GlancingReductionPct.fmt	{0} до зменшення шкоди ковзним ударом
@stat.HealingEffectPct.fmt	{0} до ефекту лікування
@stat.KnockbackTakenPct.fmt	{0} до опору відкиданню
@stat.LinkAimAreaPct.fmt	{0} до площі контакту зв'язку
@stat.LinkDamageTransferPct.fmt	{0} шкоди пов'язаного союзника отримуєш ти
@stat.LinkGraceSeconds.fmt	{0} с утримання зв'язку
@stat.LinkRangePct.fmt	{0} до дальності зв'язку
@stat.LinkRegenTransferPct.fmt	{0} відновлення ділиться з пов'язаними союзниками
@stat.ModifierTransferPct.fmt	{0} модифікаторів передається
@stat.OilApplySpeedPct.fmt	{0} до швидкості нанесення олії
@stat.RageEffectPct.fmt	{0} до ефекту люті
@stat.RageGain.fmt	{0} до отримання люті
@stat.RageLossDelaySeconds.fmt	{0} с затримки втрати люті
@stat.RageLossRatePct.fmt	{0} до швидкості втрати люті
@stat.ReservationEfficiencyPct.fmt	{0} до ефективності резервування ейтиру
@stat.ResistancePct.fmt	{0} до опору шкоді
@stat.StaggerRecoveryPct.fmt	{0} до відновлення після приголомшення
@stat.SteadfastReductionPct.fmt	{0} до Витривалості
@stat.SteadfastThresholdFlat.fmt	{0} до порогу Витривалості
@stat.TrinketDurationPct.fmt	{0} до тривалості ефектів посилювачів
@stat.WetEffectPct.fmt	{0} до ефекту накладеної вогкості
@stat.AilmentSource.fmt	Твоя підсумкова різальна шкода також може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона зберігає накопичення кровотечі; шкода не перетворюється й не дублюється.
@stat.AirCastRecoil.fmt	Чаклування в повітрі відштовхує тебе від точки прицілу. Імпульс залежить від ціни в ейтирі та напрямку пострілу.
@stat.BombBounceBurst.fmt	Бомба, що відскакує, не втрачає сили на відскоках: кожен дотик вибухає на повну силу.
@stat.BombSticky.fmt	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@stat.ConcealedKill.fmt	Убивство цілі, яка тебе не помітила, не насторожує ворогів поблизу звуком цього удару. Інші способи виявлення діють.
@stat.CrossbowRecoilMovement.fmt	Віддача арбалета відштовхує тебе на короткий крок назад, від точки прицілу.
@stat.CrystalImpact.fmt	Розрив крижаного кристала також накопичує приголомшення. Тупа шкода по кристалу збільшує це накопичення замість шкоди холодом.
@stat.CrystalObstacle.fmt	Твої крижані кристали зупиняють рух ворогів. Ворог, якого відкинули на кристал, може бути приголомшений; удари й чари розбивають кристал.
@stat.CrystalOnColdKill.fmt	Ворог, убитий твоєю шкодою морозом, лишає крижаний кристал там, де впав.
@stat.CrystalOnFreeze.fmt	Заморожування ворога вирощує поруч із ним крижаний кристал.
@stat.DrawHover.fmt	Натягаючи лук у повітрі, ти зависаєш, витрачаючи витривалість. Відпущена тятива або перекид завершують зависання.
@stat.DrawStoredAim.fmt	Перекид зберігає досягнутий натяг лука; утримання й далі витрачає витривалість.
@stat.EquipmentQuiverBolts.fmt	Числові бойові афікси твого сагайдака для луків і стріл діють також на арбалети й болти. Кількість снарядів, місткість і унікальні правила не копіюються.
@stat.EquipmentQuiverImpulse.fmt	Швидкість снарядів від твого сагайдака стає таким самим збільшенням відкидання для відповідних стріл і болтів. Інші джерела швидкості зберігаються.
@stat.FreeDualWield.fmt	У кожній руці можна тримати сумісну одноручну зброю. Два посохи разом використовувати не можна.
@stat.HeavyGrip.fmt	Ти можеш тримати дворучну зброю в одній руці, зокрема посохи; поки друга рука щось тримає, атаки коштують більше витривалості.
@stat.JumpDodgeCarry.fmt	Стрибок наприкінці ручного перекиду зберігає його горизонтальний розгін. Висота й дальність стрибка діють як завжди.
@stat.JumpFromSprint.fmt	Стрибок перетворює частину розгону з бігу на висоту стрибка, скорочуючи переміщення вперед.
@stat.KnockbackInvert.fmt	Твоє відкидання підтягує ворогів до джерела імпульсу; для удару по землі це центр його площі. Сила відкидання посилює притягування. Несприйнятливість до зміщення зберігається.
@stat.Levitation.fmt	Утримуй стрибок, щоб підійматися й зависати за витривалість. Біг знижує висоту й дає летіти швидше. Висота стрибка визначає, як високо можна зависнути.
@stat.MasteryAdrenaline1.fmt	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку, але ефект посилювача коротший. Чари заряд не використовують. Перезарядка: 2 с.
@stat.MasteryAdrenaline2.fmt	Частина ефекту твого посилювача переходить до пов'язаного союзника замість тебе.
@stat.MasteryAftershock1.fmt	Поштовхи вириваються на дальньому кінці твоєї лінії розлому, а не в її центрі.
@stat.MasteryAilmentres1.fmt	Поки твій рунний щит повний, частина вхідного накопичення недуг натомість виснажує щит. Те, чого щит не може покрити, діє як звичайно.
@stat.MasteryAilmentres2.fmt	Твоє зменшене накопичення кровотечі натомість скорочує її тривалість.
@stat.MasteryAlternative1.fmt	Альтернативна атака одразу після основного влучання переносить частину накопиченого ним приголомшення, але саме основне влучання накопичує менше.
@stat.MasteryAlternative2.fmt	Альтернативна атака перед основною переносить твій заряд атаки на основну атаку.
@stat.MasteryArea1.fmt	Твої кругові площі стають конусом того ж розміру перед тобою.
@stat.MasteryArea2.fmt	Твої площі розділяються на дві менші зони. Ворог, що потрапив в обидві, отримує удар лише раз.
@stat.MasteryArmourattacks1.fmt	Частина тупої шкоди, яку твої атаки отримують від захисту, натомість стає відкиданням. Твоя захист не змінюється.
@stat.MasteryArmourbreak2.fmt	Пробивання броні лишає на землі уламок. Влуч у нього атакою чи чарами, щоб підірвати.
@stat.MasteryAttrs1.fmt	Частина Сили зараховується як Спритність у множник навички сумісної дворучної зброї.
@stat.MasteryAttrs2.fmt	Кожне очко сили піднімає твій поріг Витривалості на {endurance.blood-per-strength}.
@stat.MasteryAuras1.fmt	Твоя аура зосереджена на пов'язаному супутникові, а не на тобі.
@stat.MasteryAuras2.fmt	Твоя аура більше не діє постійно: блок вивільняє її коротким сильнішим сплеском. Має перезарядку.
@stat.MasteryBleed1.fmt	Смертельний удар основною атакою передає частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@stat.MasteryBleed2.fmt	Кровотеча, очищена з тебе, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@stat.MasteryBlock1.fmt	Біжи з піднятим щитом, щоб кинутися вперед, раз завдаючи тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів ти збиваєш із ніг і пробігаєш крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють ривок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує ривок.
@stat.MasteryBlock2.fmt	З одноручною зброєю та щитом твоя альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@stat.MasteryCarry1.fmt	Обмінює частину твоєї максимальної вантажопідйомності на вищий поріг Витривалості.
@stat.MasteryCarry2.fmt	Відкидання твого ривка зі щитом залежить від максимальної вантажопідйомності замість сили блокування.
@stat.MasteryCharged1.fmt	Заряди витрачають лише альтернативні атаки. Основні атаки зберігають заряд, але нічого з нього не отримують.
@stat.MasteryCleanse1.fmt	Вдале відбиття знімає з тебе одну недугу. Має перезарядку.
@stat.MasteryCleanse2.fmt	Твої очищення діють на пов'язаного союзника замість тебе, з тією самою перезарядкою.
@stat.MasteryClubs2.fmt	Основні удари палицею по ворогах, підготовлених до важкого приголомшення, обмінюють частину відкидання на додаткове накопичення приголомшення, не втрачаючи шкоди.
@stat.MasteryComfort1.fmt	Запалений смолоскип у руці дає затишок.
@stat.MasteryComfort2.fmt	Частина твого затишку переходить до одного пов'язаного союзника замість тебе.
@stat.MasteryCompanions1.fmt	Твоя альтернативна атака з піднятим щитом позначає ворога як ціль твого супутника.
@stat.MasteryEvasion1.fmt	Ухилення від удару довше не дає скинутися відновленню твого рунного щита. Ручний перекид — це інша дія.
@stat.MasteryEvasion2.fmt	Після того як ти ухилився від удару, наступна основна атака також робить крок убік від удару, що наближається.
@stat.MasteryFed2.fmt	Частина здоров'я від твоєї активної їжі натомість стає рунним щитом.
@stat.MasteryFire1.fmt	Поки ти гориш, біг залишає позаду палаючу землю, витрачаючи частину твого горіння.
@stat.MasteryFort1.fmt	Влучання альтернативною атакою витрачають частину твоєї фортифікації, щоб відкинути ворогів.
@stat.MasteryFort2.fmt	Фортифікація не згасає, поки ти робиш перекид. Удари й витрати й далі її зменшують.
@stat.MasteryGlancing1.fmt	Якщо твій піднятий блок не зупинив удар, шкода, що лишилася після блоку, ще може стати ковзним ударом із твоїми звичайними шансом і силою. Одна перевірка на удар.
@stat.MasteryGlancing2.fmt	Частина шкоди, відверненої ковзними ударами, додається до наступного основного влучання. Згасає за короткий час.
@stat.MasteryHealing1.fmt	Надлишкове лікування, яке ти отримуєш, переходить до пов'язаного союзника.
@stat.MasteryHealing2.fmt	Після блоку твоя наступна альтернативна атака щитом лікує союзників у конусі замість завдавати шкоди.
@stat.MasteryHealth1.fmt	Лікування понад повне здоров'я стає фортифікацією, якщо в тебе вже є джерело фортифікації.
@stat.MasteryIgnite1.fmt	Коли палаючий ворог гине, частина горіння, що лишилося, переходить на найближчого ворога.
@stat.MasteryIgnite2.fmt	Влучання альтернативною атакою поглинають частину горіння на ворогові й завдають його одразу, скорочуючи горіння.
@stat.MasteryLink2.fmt	Твій посох зв'язку може пов'язати твого призначеного супутника замість гравця. Звичайних вихованців і поплічників пов'язати не можна.
@stat.MasteryLink3.fmt	Коли пов'язаний союзник б'є по твоєму піднятому щиту, його підкидає туди, куди він цілить, замість завдати тобі шкоди. Має перезарядку.
@stat.MasteryMead1.fmt	Миттєве відновлення від меду натомість розтягується на короткий час.
@stat.MasteryMead2.fmt	Частина лікування від твого меду переходить до пов'язаного союзника замість тебе.
@stat.MasteryMelee2.fmt	Частина твоєї додаткової шкоди ближнього бою натомість стає відкиданням.
@stat.MasteryOils3.fmt	Олії для зброї можуть посилювати твої чари посохом за додатковий ейтир.
@stat.MasteryOnehand1.fmt	Після вдалого блоку наступна основна атака завдає частини шкоди твоїм щитом.
@stat.MasteryOnehand2.fmt	Однорукі альтернативні атаки містять короткий крок до точки прицілу.
@stat.MasteryParry2.fmt	Ти можеш блокувати й відбити голими руками.
@stat.MasteryPickaxes1.fmt	Влучання альтернативною атакою киркою підтягують тебе до цілі.
@stat.MasteryPickaxes2.fmt	Кирки розбивають створені крижані кристали з одного удару, хоча розрив завдає менше шкоди, ніж зазвичай.
@stat.MasteryPushres1.fmt	Відкидання, отримане з піднятим щитом, ненадовго накопичується й додається до наступного поштовху щитом.
@stat.MasteryPushres2.fmt	Коли стоїш на місці, віддача арбалета більше не відштовхує тебе. Натомість вона розколює землю перед тобою.
@stat.MasteryReflect1.fmt	Відбита шкода може накладати недуги, але більше не запускає твоїх ефектів «при влучанні», «при криті» чи «при вбивстві».
@stat.MasteryResists1.fmt	Опір понад межу скорочує відповідні недуги.
@stat.MasteryRested2.fmt	Таймер бадьорості зупиняється, поки ти у важкому приголомшенні.
@stat.MasterySlam1.fmt	Важка зброя ближнього бою замінює альтернативну атаку ударом по землі, без стрибка.
@stat.MasterySlam2.fmt	Твої удари по землі б'ють вузькою лінією перед тобою замість кола, покриваючи ту саму площу.
@stat.MasterySlam3.fmt	Удар по землі по одному з твоїх створених об'єктів поглинає його й лишає короткочасний непрохідний вал. Площа цього удару менша. Будівлям не шкодить.
@stat.MasterySlot.fmt	Місце для майбутнього варіанта майстерності. Поки нічого не дає й не може бути обране.
@stat.MasteryStagger1.fmt	Твоє перше основне влучання по ворогу, підготовленому до важкого приголомшення, викликає важке приголомшення, але це влучання завдає менше шкоди.
@stat.MasteryStagger2.fmt	Твої важкі приголомшення коротші, але після них накопичення приголомшення ворога ненадовго зберігається для тебе й союзників.
@stat.MasteryStaggerres1.fmt	Фортифікація не згасає, поки ти у важкому приголомшенні. Удари й далі її зменшують.
@stat.MasteryStaggerres2.fmt	Частина приголомшення, отриманого під час блоку, натомість витрачає витривалість. Якщо витривалості не вистачає, решта наповнює шкалу приголомшення.
@stat.MasteryStamina1.fmt	Коли бракує витривалості на блок, нестачу оплачує здоров'я. Не діє, якщо здоров'я замало. Має перезарядку.
@stat.MasteryStamina2.fmt	Витривалість, яку ти відновив би відбиттям, натомість відновлює ейтир.
@stat.MasteryTower1.fmt	Після блоку баштовим щитом твоя наступна альтернативна атака підтягує ворогів до краю щита замість відкидати їх. На босів не діє.
@stat.MasteryTower2.fmt	Баштові щити можуть блокувати прямі снаряди чарів за вищу ціну у витривалості. Ефекти на землі й шкода з часом не блокуються.
@stat.MinionLastStand.fmt	Смертельний удар по твоєму поплічнику спершу знімає рештою своєї шкоди твій рунний щит. Якщо щит вичерпано, поплічник гине.
@stat.MinionSharedGuard.fmt	Поки ти блокуєш, частина шкоди, яку отримують твої поплічники, йде на твій рунний щит. Порожній щит нічого не приймає.
@stat.MovementCharge.fmt	Досить довгий біг заряджає твою наступну атаку. Перезарядка: 2 с.
@stat.ProjectileChainCreated.fmt	Ланцюги снарядів можуть обирати спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені тобою й союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@stat.ProjectileReturn.fmt	Твій останній рикошет повертає снаряд до тебе. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@stat.ProjectileWallChain.fmt	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@stat.ShieldThrow.fmt	Якщо іншої зброї напоготові немає, твоя атака кидає щит. Він завдає тупої шкоди від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту падає, і його можна підібрати; ефект повернення приносить той самий щит назад у слот.
@stat.SpellBlockAnchor.fmt	Почате з піднятим щитом чаклування тримає блок, доки чари не випущено, за вищу ціну в ейтирі. Блокує не з усіх боків.
@stat.SporeOnImpact.fmt	У бою твої атаки, постріли й чари, що влучають у землю, стіни, дерева та інші перешкоди, вирощують там спору. Влучання в живу ціль — ні.
@stat.SporeRelay.fmt	Коли твоя спора вибухає, вона підриває й інші твої спори поблизу. Кожна спора вибухає раз за ланцюг і поширює недуги; ланцюг не створює нових спор.
@stat.SprintGuard.fmt	Піднятий блок не зупиняє біг одразу: решта розгону ненадовго несе тебе вперед у блоці.
@stat.SteadfastRuneThreshold.fmt	Витривалість перевіряє твій поточний рунний щит замість здоров'я з тим самим порогом. Потрібен рунний щит; другого зменшення це не додає.
@stat.SteadfastStaggerGuard.fmt	Поки діє Витривалість, її зменшення шкоди також зменшує вхідне накопичення приголомшення, що лишилося після твого опору приголомшенню.
@stat.StealthDodge.fmt	Перекид після вбивства ненадовго глушить твій рух. Атака чи чаклування завершують це.
@stat.StrikeCritDouble.fmt	Критичне влучання ударом подвоює додаткові удари цієї атаки, раз за атаку. Уже виконані удари входять у подвоєну кількість.
@stat.StrikeFocusFire.fmt	Усі додаткові удари атаки можуть влучати в її першу ціль один за одним, кожен на 50% шкоди. Вони припиняються, якщо ціль гине.
@stat.ThornsToArrow.fmt	Твоя шкода шипів додається до влучань стрілами. Стріли летять повільніше й не так далеко.
@stat.AilmentSource.ability	Різальний пролом
@stat.AirCastRecoil.ability	Віддача в повітрі
@stat.BombBounceBurst.ability	Детонація від удару
@stat.BombSticky.ability	Липкий заряд
@stat.ConcealedKill.ability	Зберегти таємницю
@stat.CrossbowRecoilMovement.ability	Крок віддачі
@stat.CrystalImpact.ability	Розбити лід
@stat.CrystalObstacle.ability	Крижаний бар'єр
@stat.CrystalOnColdKill.ability	Замерзлий слід
@stat.CrystalOnFreeze.ability	Народження кристала
@stat.DrawHover.ability	Зависнути на тятиві
@stat.DrawStoredAim.ability	Тримати натяг
@stat.EquipmentQuiverBolts.ability	Сагайдак для болтів
@stat.EquipmentQuiverImpulse.ability	Важке оперення
@stat.FreeDualWield.ability	Вільна пара
@stat.HeavyGrip.ability	Важка хватка
@stat.JumpDodgeCarry.ability	Стрибок із перекиду
@stat.JumpFromSprint.ability	Підняти розгін
@stat.KnockbackInvert.ability	Зворотний імпульс
@stat.MasteryAdrenaline1.ability	Спалах-відповідь
@stat.MasteryAdrenaline2.ability	Спільний запал
@stat.MasteryAftershock1.ability	Зміщений поштовх
@stat.MasteryAilmentres1.ability	Бар'єр накопичення
@stat.MasteryAilmentres2.ability	Обережна кров
@stat.MasteryAlternative1.ability	Зміщення наголосу
@stat.MasteryAlternative2.ability	Чергування ведучої руки
@stat.MasteryArea1.ability	Коридор
@stat.MasteryArea2.ability	Подвійні краї
@stat.MasteryArmourattacks1.ability	Широкий обух
@stat.MasteryArmourbreak2.ability	Уламки броні
@stat.MasteryAttrs1.ability	Зміщені вимоги
@stat.MasteryAttrs2.ability	Сила крові
@stat.MasteryAuras1.ability	Віддалений носій
@stat.MasteryAuras2.ability	Оберігальний імпульс
@stat.MasteryBleed1.ability	Перенесення рани
@stat.MasteryBleed2.ability	Рана на землю
@stat.MasteryBlock1.ability	Ривок зі щитом
@stat.MasteryBlock2.ability	Щит за клинок
@stat.MasteryCarry1.ability	Незламний носій
@stat.MasteryCarry2.ability	Вага за щитом
@stat.MasteryCharged1.ability	Обрати витрату
@stat.MasteryCleanse1.ability	Чисте відбиття
@stat.MasteryCleanse2.ability	Спільне очищення
@stat.MasteryClubs2.ability	Точний обух
@stat.MasteryComfort1.ability	Табірне вогнище
@stat.MasteryComfort2.ability	Затишок у строю
@stat.MasteryCompanions1.ability	Мітка щита
@stat.MasteryEvasion1.ability	Зберегти руну
@stat.MasteryEvasion2.ability	Контрхід
@stat.MasteryFed2.ability	Інша страва
@stat.MasteryFire1.ability	Слід жарин
@stat.MasteryFort1.ability	Оплот віддачі
@stat.MasteryFort2.ability	Рухомий вал
@stat.MasteryGlancing1.ability	Край блоку
@stat.MasteryGlancing2.ability	Гостра відповідь
@stat.MasteryHealing1.ability	Віддати надлишок
@stat.MasteryHealing2.ability	Бойовий лікар
@stat.MasteryHealth1.ability	Відкладене на потім
@stat.MasteryIgnite1.ability	Попіл до попелу
@stat.MasteryIgnite2.ability	Спалах
@stat.MasteryLink2.ability	Зв'язок із супутником
@stat.MasteryLink3.ability	Командний трамплін
@stat.MasteryMead1.ability	Розмірений ковток
@stat.MasteryMead2.ability	Спільний ковток
@stat.MasteryMelee2.ability	Зайняти землю
@stat.MasteryOils3.ability	Рунічне мастило
@stat.MasteryOnehand1.ability	Перехоплення
@stat.MasteryOnehand2.ability	Легка рука
@stat.MasteryParry2.ability	Відбиття тілом
@stat.MasteryPickaxes1.ability	Гак
@stat.MasteryPickaxes2.ability	Розкришити лід
@stat.MasteryPushres2.ability	Заземлена віддача
@stat.MasteryReflect1.ability	Чисте дзеркало
@stat.MasteryResists1.ability	Залишковий опір
@stat.MasteryRested2.ability	Зберегти відпочинок
@stat.MasterySlam1.ability	Удар по землі
@stat.MasterySlam2.ability	Лінія розлому
@stat.MasterySlam3.ability	Здійняти землю
@stat.MasterySlot.ability	Вільний варіант
@stat.MasteryStagger2.ability	Точний контроль
@stat.MasteryStaggerres2.ability	Змінити опору
@stat.MasteryStamina1.ability	Борг витривалості
@stat.MasteryStamina2.ability	Друге дихання
@stat.MasteryTower1.ability	Відкрити пролом
@stat.MasteryTower2.ability	Запечатана стіна
@stat.MinionLastStand.ability	Остання служба
@stat.MinionSharedGuard.ability	Спільна руна
@stat.MovementCharge.ability	Заряд на бігу
@stat.ProjectileChainCreated.ability	Ланцюг крізь бойові цілі
@stat.ProjectileWallChain.ability	Від стіни до цілі
@stat.ShieldThrow.ability	Кидок щита
@stat.SpellBlockAnchor.ability	Чаклування на місці
@stat.SporeOnImpact.ability	Сіяти влучанням
@stat.SporeRelay.ability	Вибух ланцюгом
@stat.SprintGuard.ability	Нести розгін
@stat.SteadfastRuneThreshold.ability	Рунічний оплот
@stat.SteadfastStaggerGuard.ability	Непохитний
@stat.StealthDodge.ability	Зникнути в русі
@stat.StrikeCritDouble.ability	Критичне відлуння
@stat.StrikeFocusFire.ability	Зосереджені удари
@stat.ThornsToArrow.ability	Колючі стріли
@attr.CapacityFlat.gen	місткості
@attr.SaveChance.name	Шанс зберегти матеріали
@attr.SaveChance.gen	шансу зберегти матеріали
@attr.WorkSpeedPct.name	Швидкість роботи
@attr.WorkSpeedPct.gen	швидкості роботи
@attr.CraftLevelChance.name	Шанс додаткової якості
@attr.CraftLevelChance.gen	шансу додаткової якості
@attr.PotencyPct.gen	сили
@attr.RangePct.name	Дальність
@attr.RangePct.gen	дальності
@attr.RarityPct.gen	рідкості предметів
@attr.OneHitChance.name	Шанс завершити з одного удару
@attr.OneHitChance.gen	шансу завершити з одного удару
@wiki.stone.text	Камінь і кремінь, зібрані з землі й відбиті від скель. Бонуси до ваги руди й злитків можуть його враховувати.
@wiki.coal.title	Вугілля
@wiki.coal.text	Паливо для плавилень і вуглевипалювальної печі. Бонуси до ваги плавлення його враховують.
@wiki.game-materials.text	Що приносить полювання: шкури, хутро, пір'я, сире м'ясо й трофеї.
@wiki.linen-thread.title	Лляна нитка
@wiki.linen-thread.text	Нитка, спрядена з льону на прядці.
@wiki.map-reveal.title	Відкриття мапи
@wiki.map-reveal.text	Радіус навколо персонажа, у якому мапа відкривається під час дослідження.
@wiki.repair.text	Ремонт зношеного спорядження на станції. Радіус ремонту визначає, як далеко від станції можна полагодити предмет.
@wiki.rune-monolith.text	Рунічний камінь, що охороняє зону свого біому. Його зону можна відчути здалеку, ще до того, як дійдеш.
@wiki.own-ship.title	Власний корабель
@wiki.own-ship.text	Корабель, збудований цим персонажем. Бонуси біля нього діють, коли пливеш поруч.
@ui.source.fall-height	м висоти падіння
@ui.source.height-above-ground	м висоти над землею
@ui.source.maximum-carry-capacity	максимальна вантажопідйомність
@ui.source.prevented-physical-damage	фізична шкода, відвернена твоїм захистом
@ui.source.helmet-armour	броня твого вдягненого шолома
@ui.source.helmet-rune-shield	рунний щит твого вдягненого шолома
@ui.source.body-armour	броня твого вдягненого нагрудника
@status.Links.tip	Пов'язано з: {0}. Дієвість {1}%.
@status.Links.name	Зв'язки
@ui.aura.no-room	Бракує незарезервованого ейтиру для «{0}»: потрібно {1}% твого максимального ейтиру
@ui.aura.tip	Аура активна, резервує {0}% твого максимального ейтиру.
@ui.aura.test	Тестова аура
@ui.companion.needs-name	Супутникові потрібне ім'я
@ui.companion.name-topic	Дай ім'я супутникові
@ui.companion.of	Супутник {0} · {1}
@ui.companion.designate	Зробити супутником
@ui.companion.waiting	чекає
@ui.companion.patrolling	патрулює
@ui.companion.moving	іде в місце
@ui.companion.attacking	атакує
@ui.companion.following	іде слідом
@ui.companion.none	У тебе немає супутника. Альтернативна взаємодія з прирученою істотою, тримаючи ріг.
@ui.companion.recall	Відкликано
@ui.companion.patrol	Патрулюй тут
@ui.companion.wait	Чекай
@ui.companion.attack	Атакуй
@ui.companion.go	Іди туди
@ui.companion.refused	Ця істота не може бути твоїм супутником
@ui.companion.named	{0} — твій супутник
@ui.link.no-eitr	Бракує ейтиру, щоб утримати зв'язок
@ui.quiver.unrolled	Його бонуси викидаються, коли він потрапляє до твоєї торби.
@ui.quiver.worn	Вдягнено в слот сагайдака.
@ui.quiver.wear	Вдягни, щоб носити в слоті сагайдака.
@ui.quiver.slot	Сагайдак
@ui.stats.or	або
@ui.stats.and	і
@ui.tree.mastery-options-to-learn	Варіанти майстерностей для вивчення
@ui.tree.mastery-options-to-refund	Варіанти майстерностей для повернення
@ui.tree.reserved-option	Зарезервоване місце в цій майстерності: поки нічого не дає й не може бути обране.
@ui.tree.mastery-option-marked-for-refund	Варіант майстерності позначено до повернення. ПКМ ще раз — увесь вузол.
@ui.tree.mastery-option-selected	Варіант майстерності обрано: «Застосувати очки» купує його за 1 очко. ПКМ — скасувати вибір.
@ui.tree.lmb-pick-mastery-option-1-point	ЛКМ — обрати варіант майстерності ще за 1 очко.
@ui.tree.lmb-change-option-rmb-refund-option	ЛКМ — змінити варіант  ·  Shift+ЛКМ — наступний  ·  ПКМ — спершу повернути варіант, потім вузол.
@ui.tree.lmb-take-node-then-option	ЛКМ — взяти вузол за 1 очко; його варіант майстерності — наступне очко.
@status.Endurance.tip	Нижче порогу Витривалості частина всієї вхідної шкоди відвертається.
@status.Braced.tip	Відкидання, яке ти прийняв за щитом, додається до наступного поштовху щитом.
@status.KeepRune.name	Зберегти руну
@status.KeepRune.tip	Наразі удари не перезапускають відновлення твого рунного щита.
@status.Countermove.name	Контрхід
@status.Countermove.tip	Твоя наступна основна атака відступає вбік від удару, якого ти уникнув.
@status.SharpReply.name	Гостра відповідь
@status.SharpReply.tip	Твоє наступне основне влучання несе шкоду, яку відвели ковзні удари.
@status.VanishInMotion.name	Зникнути в русі
@status.VanishInMotion.tip	Твій рух безшумний, доки не атакуєш чи не чаклуєш.
@status.Rage.tip	Лють згасає. Отримана шкода чи приріст люті це зупиняють.
@status.NextHitAfterParry.name	Відкриття після відбиття
@status.NextHitAfterParry.tip	Твоє наступне влучання після відбиття посилене.
@subject.Coal	вугілля
@subject.Game	дичина
@subject.Ammo	боєприпаси
@subject.Thread	лляна нитка
@subject.Fletch	під час виготовлення стріл
@subject.Shipbuild	під час будування кораблів
@subject.Cook	під час готування
@subject.Spin	під час прядіння
@subject.Smelt	під час плавлення
@subject.Tame	при прирученні
@subject.Feed	для нагодованих тварин
@subject.MapReveal	для відкриття мапи
@subject.Repair	для ремонту
@subject.MassGather	для масового збирання
@subject.Monolith	для рунічних монолітів
@subject.InDungeon	у підземеллях
@subject.NearShip	біля твого корабля
@subject.TowerShield	баштовими щитами
@subject.Slam	ударами по землі
@subject.Aftershock	поштовхами
@subject.Buckler	баклерами
@subject.Healing	лікуванням
@subject.Aura	аурами
@subject.VsArmourBroken	проти ворогів зі зруйнованою бронею
@subject.VsRareOrUnique	проти рідкісних чи унікальних ворогів
@subject.Companion	для твого супутника
@subject.Pet	для вихованців
@subject.Spore	для спор
@subject.IceCrystal	для крижаних кристалів
@subject.Minion	для поплічників
@subject.EquipBody	з вдягненого нагрудника
@subject.EquipHelmet	з вдягненого шолома
@subject.EquipLegs	з вдягнених поножів
@subject.EquipShield	з вдягненого щита
@subject.EquipArmourItems	з вдягнених предметів броні
@subject.EquipUtility	з вдягненого приладдя
@subject.EquipQuiver	з вдягненого сагайдака
@subject.EquipUpperArmour	з вдягнених шолома й нагрудника
@subject.EquipmentOffensiveAffixes	для атакувальних афіксів
@subject.EquipmentDefensiveAffixes	для захисних афіксів
@subject.EquipmentResourceAffixes	для афіксів ресурсів і відновлення
@subject.AttackSpeedBonuses	бонуси швидкості атаки
@subject.ParryResponse	для відповіді відбитій цілі
@subject.PrimaryAttack	основними атаками
@subject.LinkedAlly	для пов'язаних союзників
@subject.DamageBonuses	бонуси шкоди
@subject.HealthBonuses	бонуси максимального здоров'я
@subject.adj.TowerShield	баштовим щитом
@subject.adj.Slam	ударами по землі
@subject.adj.Aftershock	поштовхами
@subject.adj.Buckler	баклером
@subject.adj.Healing	лікування
@subject.adj.Aura	аурами
@subject.adj.Companion	для супутника
@subject.adj.Spore	спорами
@subject.adj.IceCrystal	для крижаних кристалів
@subject.adj.ParryResponse	відповіддю на відбиття
@subject.adj.PrimaryAttack	основною атакою
@subject.adj.LinkedAlly	для пов'язаного союзника
@aim.VsArmourBroken	ворога зі зруйнованою бронею
@aim.VsRareOrUnique	рідкісного чи унікального ворога
@trigger.Cast	при чаклуванні
@trigger.Knockback	при відкиданні
@trigger.MeadConsumed	коли п'єш мед
@trigger.PrimaryAttackHit	при влучанні основною атакою
@trigger.TrinketActivation	при активації посилювача
@stat.InvertWetResourcePenalties.ability	Благословення вогкості
@stat.InvertWetResourcePenalties.fmt	Штрафи від вогкості до відновлення твоїх ресурсів стають бонусами.
@own11150	Вічне вогнище
@own10617.extra	Максимальне здоров'я — 1. Несприйнятливість до шкоди духом і отрутою. Рунний щит лишається окремим шаром захисту; інші типи шкоди й далі загрожують здоров'ю.
@own11150.extra	Шкода від горіння множиться на 2. Постійне самопідпалення має базу 4% поточного здоров'я за секунду. Власні модифікатори вогню й горіння теж посилюють це горіння. Захист зменшує отриману шкоду. Вода його не гасить.
@stat.AlwaysBurning.ability	Вічне горіння
@stat.ThornsContact.ability	Колючий панцир
@stat.AlwaysBurning.fmt	Ти завжди під дією власного підпалу: він спалює 4% твого поточного здоров'я за секунду, твої модифікатори вогню й горіння до нього застосовуються, опір вогню його зменшує, а вода не гасить.
@item.PT_RuneOfCorruption.name	Руна осквернення
@item.PT_RuneOfCorruption.flavor	Кривавий знак обіцяє велич. Ціну він приховує.
@item.PT_RuneOfInsight.name	Руна прозріння
@item.PT_RuneOfInsight.flavor	Не кожна таємниця прихована від ока. Деякі приховані від розуму.
@item.PT_SpentRuneFragment.name	Уламок згаслої руни
@item.PT_SpentRuneFragment.flavor	Камінь розколото, а знак давно замовк.
@item.PT_FirstWardenVisage.name	Лик Першого вартового
@item.PT_FirstWardenVisage.flavor	Розбитий камінь досі пам'ятає того, хто першим відповів на поклик рун.
@item.PT_CorruptedWardenVisage.name	Осквернений лик Першого вартового
@item.PT_RuneOfCorruption.action	Осквернює предмет: зазвичай більше нічого не стається; але він може викривити властивості, отримати осквернену базову властивість, зсунути всі афікси на рівень вище чи нижче — або розсипатися
@item.PT_RuneOfInsight.action	Ідентифікує предмет
@ui.item.rune-use	ПКМ — використати, потім ЛКМ по цільовому предмету
@ui.item.corrupted	Осквернений
@ui.item.radius	Радіус: {0}
@ui.item.radius-variable	Змінний
@ui.corrupted.cannot-modify	Осквернені предмети не можна змінювати
@piece.PT_AzuriteVein.name	Азуритова жила
@item.PT_Azurite.name	Азурит
@item.PT_Azurite.flavor	Брила породи, пронизана синіми жилами. Усередині — сила давніх рун.
@item.PT_CorruptedAzurite.name	Осквернений азурит
@item.PT_CorruptedAzurite.flavor	Азурит, просочений чужою силою. Його жили набрякли кривавим світлом.
@item.PT_AzuriteDust.name	Азуритовий пил
@item.PT_AzuriteDust.flavor	Мелений азурит. Навіть найдрібніші пилинки зберігають силу рун.
@item.PT_CorruptedAzuriteDust.name	Осквернений азуритовий пил
@item.PT_CorruptedAzuriteDust.flavor	Багряний пил оскверненого азуриту. Від помелу він не став безпечнішим.
@item.PT_BlankRunestone.name	Чистий рунний камінь
@item.PT_BlankRunestone.flavor	Гладенький камінь, ще мовчазний. Зубило різьбяра дає йому голос.
@item.PT_GreatRuneOfAwakening.name	Велика руна пробудження
@item.PT_GreatRuneOfAwakening.action	Знову пробуджує завершений додатковий вміст
@item.PT_GreatRuneOfReturn.name	Велика руна повернення
@item.PT_GreatRuneOfReturn.action	Переносить тебе додому
@item.PT_GreatRuneOfOblivion.name	Велика руна забуття
@item.PT_GreatRuneOfOblivion.action	Знімає одну властивість із предмета
@item.PT_GreatRuneOfFate.name	Велика руна долі
@item.PT_GreatRuneOfFate.action	Перекидає числові значення модифікаторів предмета. Предмет зі старішої версії стає актуальним: його застарілі модифікатори замінюються сьогоднішніми.
@item.PT_GreatRuneOfFate.flavor	Навіть норни часом послаблюють нитку.
@item.PT_RuneOfSpark.name	Руна іскри
@item.PT_RuneOfSpark.action	Додає модифікатор звичайному предмету
@item.PT_RuneOfWeaving.name	Руна плетива
@item.PT_RuneOfWeaving.action	Додає модифікатор чарівному предмету
@item.PT_RuneOfJarl.name	Велика руна ярла
@item.PT_RuneOfJarl.action	Додає модифікатор чарівному предмету й робить його рідкісним
@item.PT_RuneOfAscent.name	Велика руна піднесення
@item.PT_RuneOfAscent.action	Додає рідкісному предмету нову випадкову властивість
@piece.PT_RuneCarverTable.name	Стіл різьбяра рун
@item.PT_DivineAzurite.name	Божественний азурит
@item.PT_DivineAzurite.flavor	Золоте сяйво пронизує камінь, ніби його торкнувся бог.
@item.PT_DivineAzuriteDust.name	Божественний азуритовий пил
@item.PT_DivineAzuriteDust.flavor	Дрібний золотий пил. Кожна пилинка тримає іскру благословення.
@ui.lootfilter.sec.jewels	Самоцвіти
@ui.lootfilter.sec.trophies	Трофеї
@item.PT_Jewel_HeartOfFallenRunes.name	Серце полеглих рун
@item.PT_Jewel_HeartOfFallenRunes.flavor	Руни розбито, але їхня сила не згасла. Вона чекає на нову волю.
@affix.jewel.theme	Пасивки в радіусі можуть стати пасивками «{0}»
@item.PT_CorruptedWardenVisage.flavor	Камінь досі несе лик Першого вартового, але з його тріщин тепер відповідає чужа сила.
@wiki.phantom-strikes.text	Влучання атакою ближнього бою може викликати примарний удар по випадковому ворогу поблизу, зокрема по початковій цілі. Рахується лише власний удар зброї: снаряди, чари й удари по площі, як-от блискавиця «Кари» скіпетра, — ні. Він завдає 24% розрахованої шкоди початкового влучання до захисту цілі. Модифікатори шкоди не застосовуються вдруге, і ефекти «при влучанні» не спрацьовують. Він кидає власний критичний удар із шансом і шкодою крита початкового влучання плюс бонусами для примарних ударів. Він не накопичує недуг і накопичує половину приголомшення початкового влучання, збільшену накопиченням приголомшення для примарних ударів. Кожні повні 100% шансу гарантують один примарний удар; залишок кидається на ще один. Лише «Нескінченна примара» дозволяє примарним ударам викликати нові примарні удари.
@wiki.phantom-strikes.title	Примарні удари
stat.ReloadWhileMoving.fmt	Ти можеш перезаряджати арбалети на ходу.
@own9741	Серце велетня
Сердце великана	Серце велетня
@own9743	Шип під шкірою
Шип под кожей	Шип під шкірою
@own9745	Гарт дощем
Закалка дождями	Гарт дощем
@own9747	На розжареному вугіллі
На раскалённых углях	На розжареному вугіллі
@own9751	Корона посоха
Вершина посоха	Корона посоха
@own9783	Пояс велетня
Пояс великана	Пояс велетня
@own9785	Стріла хранителя рун
Стрела руноведа	Стріла хранителя рун
@own9786	Кістка йотуна
Кость йотуна	Кістка йотуна
@own9787	Ставка мисливця
Риск охотника	Ставка мисливця
@own9843	Ікло вепра
Острие вепря	Ікло вепра
@own9844	Жало хащі
Жало чащи	Жало хащі
@own9845	Виклик могутнім
Вызов великому	Виклик могутнім
@own9846	Дотик клинка
Касание клинка	Дотик клинка
@own9847	Тінь за руною
Тень за руной	Тінь за руною
@own9848	Сила біля вогнища
Силы у очага	Сила біля вогнища
@own9903	Замах дренгра
Замах дренга	Замах дренгра
@own9904	Погляд вартового
Взгляд дозорного	Погляд вартового
@own9906	Дзвінкий череп
Звон в черепе	Дзвінкий череп
@own9907	Шкура мандрівника
Кожа странника	Шкура мандрівника
@own9909	Зустріч клинків
Встреча клинков	Зустріч клинків
@own9910	За далекою межею
За дальним рубежом	За далекою межею
@own9912	Удар дзвона
Удар колокола	Удар дзвона
@own9913	Загартована душа
Дублёная душа	Загартована душа
@own9963	Гуркіт під ногами
Гул под ногами	Гуркіт під ногами
@own9966	Натиск дружинника
Натиск дружины	Натиск дружинника
@own9975	Хай земля здригнеться
Земля содрогнётся	Хай земля здригнеться
@own9978	Погоня переможця
Гон победителя	Погоня переможця
@own9987	Подих перед розломом
Вдох перед расколом	Подих перед розломом
@own9990	Відлуння під каменем
Эхо под камнем	Відлуння під каменем
@own9991	Серце лося
Дыхание равнин	Подих рівнин
@own9992	Воля закликача
Воля призывателя	Воля закликача
@own10023	Щит після удару
Щит после удара	Щит після удару
@own10025	На межі перемоги
На острие победы	На межі перемоги
@own10026	Кастет троля
Сучок тролля	Кастет троля
@own10083	Розлом жили
Трещина жилы	Розлом жили
@own10084	Кастети мисливця
Костяшки охотника	Кастети мисливця
@own10085	Хватка провидця
Хват волхва	Хватка провидця
@own10086	Швидка січа
Стремительная сеча	Швидка січа
@own10087	Наконечник мисливця
Наконечник охотника	Наконечник мисливця
@own10088	Жар Суртра
Жар Сурта	Жар Суртра
@own10107	Смертельне лезо
Роковая грань	Смертельне лезо
@own10109	Рунічна нитка
Рунная нить	Рунічна нитка
@own10110	Вістря під шоломом
Острие под шлемом	Вістря під шоломом
@own10111	Крізь ворожі ряди
Сквозь вражий строй	Крізь ворожі ряди
@own10112	Сяйне вістря
Сияющее острие	Сяйне вістря
@own10125	Плечі дренгра
Плечи дренга	Плечі дренгра
@own10127	Життя на краю
Жизнь на острие	Життя на краю
@own10128	Головня в кулаці
Головня в кулаке	Головня в кулаці
@own10129	Серце мандрівника
Сердце странника	Серце мандрівника
@own10130	Тривкий шепіт посилювача
Долгий шёпот оберега	Тривкий шепіт посилювача
@own10149	Кам'яна стійка
Каменная стойка	Кам'яна стійка
@own10152	Широкий розлом
Рудокоп на войне	Рудокоп на війні
@own10154	Глибинний ейтир
Глубокий эйтр	Глибинний ейтир
@own10185	Замах старого бійця
Размах старого бойца	Замах старого бійця
@own10186	Кулак троля
Кулак тролля	Кулак троля
@own10187	Іскра вогнища
Искра кострища	Іскра вогнища
@own10188	Земля, що розходиться
Расходящаяся земля	Земля, що розходиться
@own10189	Стріла над вересом
Стрела над вереском	Стріла над вересом
@own10190	Коло провидця
Круг волхва	Коло провидця
@own10191	Коло розбитої землі
Круг расколотой земли	Коло розбитої землі
@own10192	Танець кісточок
Пляска костяшек	Танець кісточок
@own10193	Голодне полум'я
Голодное пламя	Голодне полум'я
@own10194	Розчистити шлях
Прочь с дороги	Розчистити шлях
@own10195	Пісня тятиви
Песнь тетивы	Пісня тятиви
@own10196	Широкий напис
Широкое начертание	Широкий напис
@own10222	Перекид слідопита
Перекат следопыта	Перекид слідопита
@own10223	Вогняний слід
Огненный след	Вогняний слід
@own10224	Гнів берсерка
Гнев берсерка	Гнів берсерка
@own10225	Розпалена січа
Разгоревшаяся сеча	Розпалена січа
@own10226	Слід грому
Громовой след	Слід грому
@own10245	Синець велетня
Синяк великана	Синець велетня
@own10246	Тиск угору
Небесный напор	Тиск угору
@own10247	Багряне сяйво
Алое зарево	Багряне сяйво
@own10248	Вага старої гори
Вес старой горы	Вага старої гори
@own10249	Печать кулака
Печать кулака	Печать кулака
@own10250	Іній на рані
Иней на ране	Іній на рані
@own10311	Полегшене кування
Облегчённая ковка	Полегшене кування
@own10312	Холод у суглобах
Холод в суставах	Холод у суглобах
@own10313	Ощадний чарівник
Бережный чародей	Ощадний чарівник
@own10314	Кров під кольчугою
Кровь под кольчугой	Кров під кольчугою
@own10315	Знайомі стіни
Родные стены	Знайомі стіни
@own10316	Відкриття руни
Просвет руны	Відкриття руни
@own10323	Залізний обруч
Железный венец	Залізний обруч
@own10325	Швидкий напис
Быстрое начертание	Швидкий напис
@own10326	Коване серце
Кованое сердце	Коване серце
@own10327	Жар до світанку
Угли до рассвета	Жар до світанку
@own10328	Фатальний напис
Роковое начертание	Фатальний напис
@own10347	Подих жарин
Дыхание углей	Подих жарин
@own10348	Застрягле вістря
Засевшее острие	Застрягле вістря
@own10349	Кістки під клятвою
Кости под обетом	Кістки під клятвою
@own10350	Пісня обуха
Песнь обуха	Пісня обуха
@own10352	Рунічний відбиток
Рунический отпечаток	Рунічний відбиток
@own10371	На останньому подиху
На последнем вдохе	На останньому подиху
@own10372	Крок поза ударом
Шаг из-под удара	Крок поза ударом
@own10373	Січа над землею
Сеча над землёй	Січа над землею
@own10374	Твердий крок
Устойчивая поступь	Твердий крок
@own10375	Піднятий захист
Вдох щитоносца	Вдих щитоносця
@own10376	Спис бурі
Копьё грозы	Спис бурі
@own10441	Стіна дружинника
Стена дружины	Стіна дружинника
@own10442	Шкіра слідопита
Кожа следопыта	Шкіра слідопита
@own10443	Жар битви
Жар сечи	Жар битви
@own10444	Вкорінений камінь
Вросший камень	Вкорінений камінь
@own10445	Вага каменя, що падає
Вес падающего камня	Вага каменя, що падає
@own10477	Дубовий замах
Размах дубравы	Дубовий замах
@own10479	Подих хуртовини
Дыхание метели	Подих хуртовини
@own10480	Гуркіт глибин
Гул глубин	Гуркіт глибин
@own10483	Скроня ворога
Висок врага	Скроня ворога
@own10485	Серце льодовика
Сердце ледника	Серце льодовика
@own10486	Другий поштовх
Второй толчок	Другий поштовх
@own10519	Клятва щитоносця
Обет щитоносца	Клятва щитоносця
@own10524	Посилювач перевалів
Оберег перевалов	Посилювач перевалів
@own10531	Остання твердиня
Последняя крепость	Остання твердиня
@own10536	Гарт чотирьох вітрів
Закалка четырёх ветров	Гарт чотирьох вітрів
@own10543	Камінь у грудях
Камень в груди	Камінь у грудях
@own10548	Коло стихій
Круг стихий	Коло стихій
@own10561	Живий пульс
Хват бойца	Хватка бійця
@own10562	Глибокий прокол
Глубокий прокол	Глибокий прокол
@own10563	Спалах горна
Всполох горна	Спалах горна
@own10564	Стриманий гнів
Удержанный гнев	Стриманий гнів
@own10565	Невловимий знак
Ускользающий знак	Невловимий знак
@own10566	Варта біля охоронця
Страж у хозяина	Варта біля охоронця
@own10591	Тріщина в королівському панцирі
Щель в царском панцире	Тріщина в королівському панцирі
@own10592	Погляд на рану
Взгляд на рану	Погляд на рану
@own10593	Шепіт зірок
Шёпот звёзд	Шепіт зірок
@own10594	У гущі бою
В гуще сечи	У гущі бою
@own10596	Рунічне вариво
Рунный настой	Рунічне вариво
@own10615	П'яти в землі
Пятки в землю	П'яти в землі
@own10618	Тягар велетня
Бремя исполина	Тягар велетня
@own10619	Лисяча хитрість
Лисья сноровка	Лисяча хитрість
@own10620	Нитка мудрості
Нить мудрости	Нитка мудрості
@own10633	Гірська постава
Горная выправка	Гірська постава
Лосиное сердце	Серце лося
@own10636	Кіраса дружинника
Кираса дружинника	Кіраса дружинника
@own10637	Подих сутінків
Дыхание сумерек	Подих сутінків
@own10638	Руна біля ліжка
Руна у ложа	Руна біля ліжка
@own10657	Зламаний панцир
Сломанный панцирь	Зламаний панцир
@own10660	Шипи на кірасі
Шипы на кирасе	Шипи на кірасі
@own10687	Кістяне коло
Звон костей	Кістяне коло
@own10691	Крок після падіння
Шаг после падения	Крок після падіння
@own10705	Кістка під залізом
Кость под железом	Кістка під залізом
@own10708	Залізний терен
Железный терновник	Залізний терен
@own10709	Мить для погоні
Миг для погони	Мить для погоні
@own10729	Дві твердих руки
Две верные руки	Дві твердих руки
@own10730	Вовча хватка
Волчья хватка	Вовча хватка
@own10731	Тремтіння бурі
Дрожь грозы	Тремтіння бурі
@own10732	Гнів дуба
Гнев дуба	Гнів дуба
@own10734	Дух заклинання
Дух внутри стали	Дух у сталі
@own10741	Вага дворучної зброї
Вес двуручника	Вага дворучної зброї
@own10742	Пазур фенрінга
Коготь фенринга	Пазур фенрінга
@own10743	Петля блискавки
Петля разряда	Петля блискавки
@own10744	Важкий поштовх
Хват костолома	Хватка костолома
@own10746	Дух і чари
Зачарованная кромка	Зачароване лезо
@own10759	Відповідь дренгра
Ответ дренга	Відповідь дренгра
@own10760	Голі кістки
Голые кости	Голі кістки
@own10761	Грім в очереті
Гром в камышах	Грім в очереті
@own10762	Справжній дробитель
Меткий обух	Справжній дробитель
@own10764	Пісня чарів
Песнь зачарования	Пісня зачарування
@own10777	Міцні ремені
Крепкие ремни	Міцні ремені
@own10780	Розбита кольчуга
Крошево кольчуги	Розбита кольчуга
@own10782	Зиґзаґ руни
Зигзаг руны	Зиґзаґ руни
@own10789	Меґінґйорд мандрівника
Мегингъёрд странника	Меґінґйорд мандрівника
@own10792	Незалатаний пролом
Незатянутая брешь	Незалатаний пролом
@own10794	Швидке слово
Быстрое слово	Швидке слово
@own10801	Плечі носія
Плечи носильщика	Плечі носія
@own10804	Розколотий панцир
Распоротый панцирь	Розколотий панцир
@own10806	Засяг заклинача
Размах заклинателя	Засяг заклинача
@own10843	Постава сталі
Стальная стать	Постава сталі
@own10844	Витривалість бійця
Стойка кулачника	Стійка кулачника
@own10845	Голодне закляття
Голодное заклятье	Голодне закляття
@own10846	Молот дренгра
Кувалда дренга	Молот дренгра
@own10848	Настій стихій
Глоток стихий	Настій стихій
@own10867	Залізний дзьоб
Железный клюв	Залізний дзьоб
@own10868	Ритм кулаків
Руки без стали	Руки без сталі
@own10869	Міць знака
Могущество знака	Міць знака
@own10870	Хода йотуна
Поступь йотуна	Хода йотуна
@own10871	Рука стрільника
Рука оперителя	Рука стрільника
@own10872	Жало неба
Небесное жало	Жало неба
@own10879	Кам'яний зуб
Каменный зуб	Кам'яний зуб
@own10880	Удар велетня
Удар великана	Удар велетня
@own10881	Ощадне слово
Бережное слово	Ощадне слово
@own10882	Розколоті рівнини
Раскол равнины	Розколоті рівнини
@own10883	Сагайдак слідопита
Колчан следопыта	Сагайдак слідопита
@own10884	Тривке відлуння бурі
Долгое эхо грозы	Тривке відлуння бурі
@own10909	Нескінченна січа
Сеча без паузы	Нескінченна січа
@own10912	Розбіг велетня
Разбег исполина	Розбіг велетня
@own10914	Склистий мороз
Стеклянный мороз	Склистий мороз
@own10945	Повернений біль
Возвращённая боль	Повернений біль
@own10946	Шлях мандрівника
Стезя скитальца	Шлях мандрівника
@own10947	Ковток мудрості
Глоток мудрости	Ковток мудрості
@own10948	Кров велетнів
Кровь исполинов	Кров велетнів
@own10949	Зуб сталі
Зуб стали	Зуб сталі
@own10950	Руна голоду
Руна голода	Руна голоду
@own10969	Кров далекої дороги
Кровь долгого пути	Кров далекої дороги
@own10970	Ощадний лучник
Бережливый лучник	Ощадний лучник
@own10972	Упертість скелі
Упрямство скалы	Упертість скелі
@own10973	Хвороба останньої години
Хворь последнего часа	Хвороба останньої години
@own10974	Ясна думка
Ясная мысль	Ясна думка
@own10987	Вовчий подих
Волчье дыхание	Вовчий подих
@own10988	Око над рівнинами
Глаз над равниной	Око над рівнинами
@own10990	Запас рішучості
Запас стойкости	Запас рішучості
@own10991	Перша ознака хвороби
Первый след хвори	Перша ознака хвороби
@own10992	Остання іскра
Последняя искра	Остання іскра
@own10999	Повернення в стрій
Возвращение в строй	Повернення в стрій
@own11000	Міцна шия
Крепкая шея	Міцна шия
@own11006	Дзвін розколу
Раскат разлома	Дзвін розколу
@own11067	Пісня забою
Песнь забоя	Пісня забою
@own11069	Вістря зими
Острие стужи	Вістря зими
@own11071	Слово, писане кров'ю
Слово на крови	Слово, писане кров'ю
@own11091	Розколотий череп
Раскол черепа	Розколотий череп
@own11093	Розлам крижини
Раскол льдины	Розлам крижини
@own11095	Багряна руна
Алая руна	Багряна руна
@own11115	Кров вікінга
Кровь викинга	Кров вікінга
@own11117	Тепла жила
Тёплая жила	Тепла жила
@own11124	Витривалий корінь
Живучий корень	Витривалий корінь
@own11152	Іскра Всебатька
Искра Всеотца	Іскра Всебатька
@own11153	Тиск велетня
Напор великана	Тиск велетня
@own11155	Думка ворона
Мысль ворона	Думка ворона
@own11174	Розладнані ряди
Пошатнувшийся строй	Розладнані ряди
@own11175	Уламки зими
Осколки зимы	Уламки зими
@own11176	Сила над землею
Руны на ветру	Руни на вітрі
@own11201	Дубовий бастіон
Дубовый бастион	Дубовий бастіон
@own11203	Погляд хранителя рун
Взгляд руноведа	Погляд хранителя рун
@own11207	Тягар вартового
Бремя стража	Тягар вартового
@own11209	Мандрівний посох
Посох странствия	Мандрівний посох
@own11213	Щит у проломі
Щит у пролома	Щит у проломі
@own11215	Сучок чарівника
Сучок чародея	Сучок чарівника
@own11230	Вогонь у жилах
Пожар в жилах	Вогонь у жилах
@own11233	Іскра під шкірою
Искра под кожей	Іскра під шкірою
@own11235	Рука громовержця
Рука громовержца	Рука громовержця
@own11245	Череп під молотом
Череп под молотом	Череп під молотом
@own11247	Вовчий погляд
Взгляд волка	Вовчий погляд
@own11253	Упертий рудокоп
Упрямый рудокоп	Упертий рудокоп
@own11254	Пам'ять талісмана
Память талисмана	Пам'ять талісмана
@own11255	Крижана спадщина
Ледяное наследие	Крижана спадщина
@own11260	Коріння щитоносця
Корни щитоносца	Коріння щитоносця
@own11266	Точна зарубка
Верная зарубка	Точна зарубка
@own11271	Далекий політ
Дальний перелёт	Далекий політ
@own11275	Подвійні вушка
Две зарубки	Подвійні вушка
@own11288	Засяг наконечника
Разлёт наконечника	Засяг наконечника
@own11294	Подих бійця
Дыхание кулачника	Подих бійця
@own11319	Сині сутінки
Синий сумрак	Сині сутінки
@own11322	Останній стрибок
Последний скачок	Останній стрибок
@own11327	Гарт закликаних
Закалка призванных	Гарт закликаних
@own11329	Завіса закликача
Покров призывателя	Завіса закликача
@own11331	Кістяний каркас
Костяной остов	Кістяний каркас
@own11343	Обруч хранителя рун
Венец руноведа	Обруч хранителя рун
@own11344	Мантія дворфа
Мантия двергра	Мантія дворфа
@own11366	Білий спалах
Белая вспышка	Білий спалах
@own11416	М'яке хутро
Мягкая шкура	М'яке хутро
@own11417	Клинок за плечем
Клинок за плечом	Клинок за плечем
@own11420	Грім рейдера
Грохот налётчика	Грім рейдера
@own11421	Ковток життя
Глоток жизни	Ковток життя
@own11446	Стриманий сплеск
Сдержанный всплеск	Стриманий сплеск
@own11447	Опівнічний ніж
Нож полуночи	Опівнічний ніж
@own11448	Вірний супутник
Верный спутник	Вірний супутник
@own11449	Обідок дуелянта
Обод дуэлянта	Обідок дуелянта
@own11450	Вага вироку
Тяжесть приговора	Вага вироку
@own11451	Тривкий смак меду
Долгий вкус мёда	Тривкий смак меду
@own11458	Незгаслий запал
Нестихший пыл	Незгаслий запал
@own11459	Варта при місяці
Дозор при луне	Варта при місяці
@own11460	Ситий побратим
Сытый соратник	Ситий побратим
@own11461	Коротка відповідь
Короткий ответ	Коротка відповідь
@own11462	Око воїна
Глаз воина	Око воїна
@own11463	Вариво чотирьох вітрів
Настой четырёх ветров	Вариво чотирьох вітрів
@own11488	Накопичена лють
Накопленная ярость	Накопичена лють
@own11491	Сокира рейдера
Секира налётчика	Сокира рейдера
@own11500	Полювання кривавим слідом
Охота по крови	Полювання кривавим слідом
@own11503	Мисливський зуб
Зуб охотника	Мисливський зуб
@own11518	Поворот щита
Поворот щита	Поворот щита
@own11519	Дощ вістер
Дождь наконечников	Дощ вістер
@own11520	Долоня Ейр
Ладонь Эйр	Долоня Ейр
@own11521	Відлуння клинка
Эхо клинка	Відлуння клинка
@own11522	Дощ до кісток
Дождь до костей	Дощ до кісток
@own11523	Руна під сталлю
Руна под сталью	Руна під сталлю
@own11542	Гарт попелом
Пепельная закалка	Гарт попелом
@own11543	Болотяний цвіт
Цветение топи	Болотяний цвіт
@own11544	Коло знамена
Круг знамени	Коло знамена
@own11545	Легкий зліт
Лёгкий отрыв	Легкий зліт
@own11546	Гіркота боліт
Горечь болот	Гіркота боліт
@own11547	Найслабша ланка
Слабое звено	Найслабша ланка
@own11573	Бенкет болотяника
Пир болотника	Бенкет болотяника
@own11574	Руна на межі зламу
Руна на изломе	Руна на межі зламу
@own11575	Маса вироку
Масса приговора	Маса вироку
@own11577	Плащ гірського холоду
Плащ горной стужи	Плащ гірського холоду
@own11609	Остання отрута
Последний яд	Остання отрута
@own11610	Знак на чолі
Знак на челе	Знак на чолі
@own11611	Вага горна
Вес кузни	Вага горна
@own11613	Знак витривалого тіла
Знак стойкого тела	Знак витривалого тіла
@own11615	Зміїна домішка
Змеиная примесь	Зміїна домішка
@own11616	Коло охоронця
Круг хранителя	Коло охоронця
@own11617	Тернисте кування
Колючая ковка	Тернисте кування
@own11619	Шкура серед іскор
Кожа в искрах	Шкура серед іскор
@own11668	Болт у щілину
Болт в просвете	Болт у щілину
@own11670	Сила тепла вогнища
Крепость домашнего тепла	Сила тепла вогнища
@own11671	Відблиск після січі
Блеск после сечи	Відблиск після січі
@own11672	Ікло в пітьмі
Клык в темноте	Ікло в пітьмі
@own11673	Широке коло битви
Широкий круг сечи	Широке коло битви
@own11674	Облоговий арбалет
Осадный самострел	Облоговий арбалет
@own11677	Олія на вістрі
Масло на острие	Олія на вістрі
@own11678	Ніж під ребро
Нож под ребром	Ніж під ребро
@own11679	Тривка присутність
Долгое присутствие	Тривка присутність
@own11686	Гірська витривалість
@own11687	Слід від вогнища
Тропа от очага	Слід від вогнища
@own11688	Борозна клинка
Борозда клинка	Борозна клинка
@own11689	Тепло дому
Тепло родного крова	Тепло дому
@own11690	Тихий слід
Тихая тропа	Тихий слід
@own11691	Нитка життя
Нить жизни	Нитка життя
@own11710	Запаси для болотяного походу
Запасы болотного похода	Запаси для болотяного походу
@own11711	Порох під ногами
Порох под ногами	Порох під ногами
@own11712	Суд жерця
Кара жреца	Суд жерця
@own11713	Рука заряджальника
Рука взводчика	Рука заряджальника
@own11714	Парні вовчі ікла
Два волчьих клыка	Парні вовчі ікла
@own11715	Довга сталь
Длинная сталь	Довга сталь
@own11728	Сита рішучість
Сытая стойкость	Сита рішучість
@own11729	Ощадний руйнівник
Бережный подрывник	Ощадний руйнівник
@own11730	Жезл охоронця
Жезл хранителя	Жезл охоронця
@own11731	Розщеплений щит
Расколотый щит	Розщеплений щит
@own11732	Схрещені клинки
Перекрёсток клинков	Схрещені клинки
@own11733	Хват за держак
Хват древка	Хват за держак
@own11764	Спис світанку
Копьё рассвета	Спис світанку
@own11765	Усмішка ошуканця
Ухмылка трикстера	Усмішка ошуканця
@own11766	Міцний ріг меду
Крепкий медовый рог	Міцний ріг меду
@own11767	Наростальний запал
Нарастающий азарт	Наростальний запал
@own11768	Вістря талісмана
Острие талисмана	Вістря талісмана
@own11769	Руна суду
Руна кары	Руна суду
@own11788	Іскри на баклері
Искры на баклере	Іскри на баклері
@own11789	За обрієм
За горизонтом	За обрієм
@own11790	Шип глефи
Шип глейфы	Шип глефи
@own11791	Гірке протиотруття
Горькое противоядие	Гірке протиотруття
@own11792	Оленячий слід
Олений след	Оленячий слід
@own11793	Вкрадена іскра
Похищенная искра	Вкрадена іскра
@own11794	Руна контрудару
Руна встречного удара	Руна контрудару
@own11795	Фатальний політ
Роковой полёт	Фатальний політ
@own11796	Зуб драуґра
Зуб драугра	Зуб драуґра
@own11797	Уроки болота
Болотная выучка	Уроки болота
@own11799	Спрага вижити
Жажда выжить	Спрага вижити
@own11802	Сила за дверима
Силы за порогом	Сила за дверима
@own11835	Багряний слід клинка
Алый след клинка	Багряний слід клинка
@own11836	Вороняча посудина
Сосуд ворона	Вороняча посудина
@own11837	Кований напис
Кованое начертание	Кований напис
@own11838	Сила в дорозі
Сила в пути	Сила в дорозі
@own11839	Примарне вбрання
Призрачное облачение	Примарне вбрання
@own11840	Повнота знання
Полнота знания	Повнота знання
@own11841	Рана під ребром
Рана под ребром	Рана під ребром
@own11844	Жереб битви
Жребий сечи	Жереб битви
@own11871	Закривавлене лезо
Окровавленная кромка	Закривавлене лезо
@own11872	Подвійний вирок
Парный приговор	Подвійний вирок
@own11873	Ритм січі
Ритм побоища	Ритм січі
@own11874	Клацання засувки
Щелчок затвора	Клацання засувки
@own11875	Знову в пітьмі
Спина в сумраке	Знову в пітьмі
@own11876	Хватка щитоносця
Хват щитоносца	Хватка щитоносця
@own11907	Настій до бенкету
Глоток к трапезе	Настій до бенкету
@own11909	Погляд законодавця
Взгляд законника	Погляд законодавця
@own11910	Намащена сталь
Промасленная сталь	Намащена сталь
@own11912	Рваний замах
Рваный размах	Рваний замах
@own11937	Вільний кулак
Свободный кулак	Вільний кулак
@own11939	Захист охоронця
Оберег хранителя	Захист охоронця
@own11940	Багаторука січа
Многорукая сеча	Багаторука січа
@own11941	Розкидана сталь
Разлёт стали	Розкидана сталь
@own11942	Плетиво заклинача
Ткань заклинателя	Плетиво заклинача
@own11967	Ланки січі
Звенья сечи	Ланки січі
@own11968	Зелене вістря
Зелёное острие	Зелене вістря
@own11969	Міць широкого удару
Мощь широкого удара	Міць широкого удару
@own11970	Оленяча постава
Оленья стать	Оленяча постава
@own11971	Слід ножа
След ножа	Слід ножа
@own11972	Вага виживання
Тяжесть пережитого	Вага виживання
@own11979	Удар у пролом
Удар в пролом	Удар у пролом
@own11982	Вага троля
Тяжесть тролля	Вага троля
@own12009	Запаси облоги
Запас осадника	Запаси облоги
@own12012	Укус сокири
Укус секиры	Укус сокири
@own12015	Болт дренгра
Болт дренга	Болт дренгра
@own12018	Обух рейдера
Обух налётчика	Обух рейдера
@own12024	Танець сокири
Пляска топора	Танець сокири
@own12071	Спільна рана
Общая рана	Спільна рана
@own12072	Інший кінець клинка
Другой конец клинка	Інший кінець клинка
@own12074	Щілина в кольчузі
Просвет в кольчуге	Щілина в кольчузі
@own12075	Багряний потік
Алый ручей	Багряний потік
@own12077	Простягнута нитка
Протянутая нить	Простягнута нитка
@own12078	Упертий натиск
Упрямый напор	Упертий натиск
@own12080	Вірність мечеві
Верность мечу	Вірність мечеві
@own12111	Слід багряної нитки
След багряной нити	Слід багряної нитки
@own12113	Кров побратима по щиту
Кровь побратима	Кров побратима по щиту
@own12114	Широка січа
Широкая сеча	Широка січа
@own12116	Пісня заліза
Песнь железа	Пісня заліза
@own12141	Крок за межу
Шаг мимо кромки	Крок за межу
@own12143	Тернисте вітання
Колючая встреча	Тернисте вітання
@own12144	Плащ мисливця
Плащ охотника	Плащ мисливця
@own12146	Живе вогнище
Живой очаг	Живе вогнище
@own12147	Сталь, що ковзає
Скользящая сталь	Сталь, що ковзає
@own12149	Обійми терену
Объятие терна	Обійми терену
@own12150	Каптур мандрівника
Капюшон скитальца	Каптур мандрівника
@own12152	Цілющий спочинок
Целебный покой	Цілющий спочинок
@own12165	Тривке насичення
Долгая пропитка	Тривке насичення
@own12166	Напис на обручі
Начертание венца	Напис на обручі
@own12167	Удар до кісток
Удар до кости	Удар до кісток
@own12168	Свіжий надріз
Свежий надрез	Свіжий надріз
@own12169	Пам'ять Гуґіна
Память Хугина	Пам'ять Гуґіна
@own12170	Знамено над рядами
Знамя над строем	Знамено над рядами
@own12177	Намащене лезо
Смазанная кромка	Намащене лезо
@own12178	Прихисток знаків
Укрытие из знаков	Прихисток знаків
@own12179	Погляд м'ясника
Взгляд рубаки	Погляд м'ясника
@own12180	Кривавий слід утікача
Кровавый след беглеца	Кривавий слід утікача
@own12181	Слово Мунина
Слово Мунина	Слово Мунина
@own12182	Жива присутність
Живое присутствие	Жива присутність
@own12213	Останні краплі
Последние капли	Останні краплі
@own12214	Тривкий резонанс
Долгий отголосок	Тривкий резонанс
@own12215	Уперта плоть
Упрямая плоть	Уперта плоть
@own12216	Вирішальний замах
Решающий замах	Вирішальний замах
@own12218	Мистецтво настоянок
Искусство глотка	Мистецтво настоянок
@own12219	Незагоєна мітка
Незаживающий след	Незагоєна мітка
@own12220	Тривке благословення
Продлённое благословение	Тривке благословення
@own12221	Настій від хвороби
Глоток против хвори	Настій від хвороби
@own12222	Обтяжливе очікування
Тяжёлое ожидание	Обтяжливе очікування
@own12224	Гіркота в розі меду
Горечь в медовом роге	Гіркота в розі меду
@own12243	Шкура біля вогню
Шкура у костра	Шкура біля вогню
@own12244	Руна живої крові
Руна живой крови	Руна живої крові
@own12245	Сила вузла
Сила узелка	Сила вузла
@own12247	Ясна завіса
Ясный покров	Ясна завіса
@own12248	Багряний розмах
Алый росчерк	Багряний розмах
@own12261	Рука лісоруба
Рука лесоруба	Рука лісоруба
@own12263	Тягар мандрівника
Ноша скитальца	Тягар мандрівника
@own12264	Поштовх дробителя
Толчок обуха	Поштовх дробителя
@own12265	Крок під руною
Шаг под руной	Крок під руною
@own12266	Руни під дощем
Руны под дождём	Руни під дощем
@own12279	Дорога до перевалу
Дорога через вереск	Дорога крізь верес
@own12280	Жменя заліза
Горсть железа	Жменя заліза
@own12281	Жахлива присутність
Грозное присутствие	Жахлива присутність
@own12282	Побіжний удар
Уходящий удар	Побіжний удар
@own12283	Око за оперенням
Глаз за оперением	Око за оперенням
@own12284	Далекі кола
Дальние круги	Далекі кола
@own12303	Коло важкого удару
Круг тяжёлого удара	Коло важкого удару
@own12305	Шкура вірного звіра
Шкура верного зверя	Шкура вірного звіра
@own12306	Подих дуелянта
Вдох дуэлянта	Подих дуелянта
@own12307	Укус трясовини
Укус топи	Укус трясовини
@own12308	Коронний удар
Коронный удар	Коронний удар
@own12309	Розмах кулака
Разряд кулака	Розмах кулака
@own12311	Кров вірного звіра
Кровь верного зверя	Кров вірного звіра
@own12312	Світлий обідок
Лёгкий обод	Світлий обідок
@own12313	Повільне в'янення
Медленное увядание	Повільне в'янення
@own12314	Смертельний замах
Роковой замах	Смертельний замах
@own12335	Жила під залізом
Жила под железом	Жила під залізом
@own12336	Сокира ярла
Секира ярла	Сокира ярла
@own12337	Клинок мандрівника
Лезвие странника	Клинок мандрівника
@own12338	Плин рун
Течение рун	Плин рун
@own12369	Розмашиста відповідь
Размашистый ответ	Розмашиста відповідь
@own12370	Завіса Чорнолісся
Покров чернолесья	Завіса Чорнолісся
@own12371	Руна на бенкеті
Руна за трапезой	Руна на бенкеті
@own12372	Життя під шоломом
Жизнь под шлемом	Життя під шоломом
@own12373	Бенкет нічного звіра
Пир ночного зверя	Бенкет нічного звіра
@own12374	Плоть і сталь
Плоть и сталь	Плоть і сталь
@own12387	Кольчуга мандрівника
Кольчуга странника	Кольчуга мандрівника
@own12471	Поштовх важкої сталі
Толчок тяжёлой стали	Поштовх важкої сталі
@own12473	Полювання на ватажка
Охота на вожака	Полювання на ватажка
@own12474	Гнучке кування
Гибкая ковка	Гнучке кування
@own12475	Січа серед хвиль
Сеча среди волн	Січа серед хвиль
@own12476	Кінець ватажка
Конец вожака	Кінець ватажка
@own12507	Намащена долоня
Промасленная ладонь	Намащена долоня
@own12508	Рука трапера
Рука зверолова	Рука трапера
@own12509	Коло милосердя
Круг милосердия	Коло милосердя
@own12510	Наголінники дренгра
Поножи дренга	Наголінники дренгра
@own12511	Печать недуги
Печать недуга	Печать недуги
@own12512	Слід знамена
След знамени	Слід знамена
@own12527	Загартований шрамами
Закалка шрамами	Загартований шрамами
@own12528	Права рука ярла
Правая рука ярла	Права рука ярла
@own12530	Замах велетня
Размах исполина	Замах велетня
@own12533	Обладунок старого дренгра
Броня старого дренга	Обладунок старого дренгра
@own12534	Сталь однієї руки
Сталь одной руки	Сталь однієї руки
@own12536	Гуркіт важкої сталі
Гул тяжёлой стали	Гуркіт важкої сталі
@own12543	Олія останнього удару
Масло последнего удара	Олія останнього удару
@own12544	Сталеві сильця
Стальной капкан	Сталеві сильця
@own12545	Цілющий настій
Целебный глоток	Цілющий настій
@own12546	Пам'ять ковадла
Память наковальни	Пам'ять ковадла
@own12547	Тривала хвороба
Долгая хворь	Тривала хвороба
@own12548	Сила під знаменом
Сила под знаменем	Сила під знаменом
@own12561	Олія першого удару
Масло первого удара	Олія першого удару
@own12562	Мисливська яма
Яма охотника	Мисливська яма
@own12563	Дар цілителя
Дар целителя	Дар цілителя
@own12564	Залізна шкіра
Железная кожа	Залізна шкіра
@own12565	Тяжка недуга
Тяжёлый недуг	Тяжка недуга
@own12566	Відлуння присутності
Эхо присутствия	Відлуння присутності
@own12579	Бенкет хранителя рун
Пир руноведа	Бенкет хранителя рун
@own12580	Рана з пітьми
Рана из сумрака	Рана з пітьми
@own12581	Вечір біля каміна
Вечер у камина	Вечір біля каміна
@own12582	Відкрита скроня
Открытый висок	Відкрита скроня
@own12583	Удар плечем до плеча
Удар плечом к плечу	Удар плечем до плеча
@own12584	Тепло в жилах
Тепло в жилах	Тепло в жилах
@own12621	Спокій за частоколом
Мир за частоколом	Спокій за частоколом
@own12622	Іскра ґноту
Искра запала	Іскра ґноту
@own12623	Хватка хранителя рун
Хват руноведа	Хватка хранителя рун
@own12624	Відблиск переможця
Блеск победителя	Відблиск переможця
@own12625	Подвійний дзвін
Двойной раскат	Подвійний дзвін
@own12626	Нитка снаги
Нить бодрости	Нитка снаги
@own12633	Снага вогнища
Бодрость очага	Снага вогнища
@own12634	Рука руйнівника
Рука подрывника	Рука руйнівника
@own12635	Замах скіпетра
Взмах скипетра	Замах скіпетра
@own12636	Пам'ять олії
Память масла	Пам'ять олії
@own12637	Осколкова рана
Осколочная рана	Осколкова рана
@own12638	Тривка клятва
Долгий обет	Тривка клятва
@own12645	Спочинок під кроквами
Отдых под сводами	Спочинок під кроквами
@own12647	Печать вироку
Печать приговора	Печать вироку
@own12648	Справжнє насичення
Верная пропитка	Справжнє насичення
@own12649	Фатальний уламок
Роковой осколок	Фатальний уламок
@own12650	Сила побратима по щиту
Силы побратима	Сила побратима по щиту
@own12681	Натиск арбалета
Натиск самострела	Натиск арбалета
@own12683	Коло алебарди
Круг алебарды	Коло алебарди
@own12684	Вага контрудару
Вес встречного удара	Вага контрудару
@own12686	Рука наглядача
Рука вардена	Рука наглядача
@own12693	Шолом на списі
Шлем на вертеле	Шолом на списі
@own12696	Сталь до кісток
Сталь до кости	Сталь до кісток
@own12698	Скіпетр у поросі
Скипетр в пыли	Скіпетр у поросі
@own12710	Рване лезо
Рваная кромка	Рване лезо
Запас скитальца	Запас мандрівника
@own12733	Вариво хранителя рун
Настой руноведа	Вариво хранителя рун
@own12734	Зелений гарт
Зелёная закалка	Зелений гарт
@own12736	Міцна кров
Крепкая кровь	Міцна кров
Лёгкие дренга	Легені дренгра
@own12757	Цілющий мед
Целебный мёд	Цілющий мед
@own12758	Сіль боліт
Соль болот	Сіль боліт
@own12760	Плоть Півночі
Плоть севера	Плоть Півночі
Путь до перевала	Дорога до перевалу
@own12781	Ріг перед дорогою
Рог перед дорогой	Ріг перед дорогою
@own12782	Шкура болотяника
Кожа болотника	Шкура болотяника
@own12784	Звиклий до полум'я
Привычка к пламени	Звиклий до полум'я
@own12818	Відповідь на щиті
Ответ на щите	Відповідь на щиті
@own12830	Пульс вікінга
Пульс викинга	Пульс вікінга
@own12833	Бойовий запал
Боевой запал	Бойовий запал
@own12851	Іскра на обідку
Искра на ободе	Іскра на обідку
@own12853	Тонке лезо руни
Тонкая грань руны	Тонке лезо руни
@own12854	Сила перед бурею
Сила перед бурей	Сила перед бурею
@own12856	Руни після сну
Руны после сна	Руни після сну
@own12863	Поступливий захист
Мягкий приём	Поступливий захист
@own12865	Рунічна підкладка
Рунная подкладка	Рунічна підкладка
@own12866	Стримана міць
Удержанная мощь	Стримана міць
@own12868	Настій перед сном
Глоток перед сном	Настій перед сном
@own12875	Урок шраму
Урок шрама	Урок шраму
@own12877	Замкнене коло
Сомкнутый круг	Замкнене коло
@own12878	Стрибок перед ударом
Прыжок перед ударом	Стрибок перед ударом
@own12880	Сон хранителя рун
Сон руноведа	Сон хранителя рун
@own12897	Вовчий кидок
Волчий выпад	Вовчий кидок
@own12899	Око списоносця
Взгляд копейщика	Око списоносця
@own12906	Крок крізь траву
Шаг сквозь траву	Крок крізь траву
@own12909	Остання зарубка
Последняя зарубка	Остання зарубка
@own12920	Їдкий ґніт
Едкий фитиль	Їдкий ґніт
@own12921	Кров у колі
Кровь внутри круга	Кров у колі
@own12922	Настій чужого життя
Глоток чужой жизни	Настій чужого життя
@own12924	Урок удару
Урок потрясения	Урок удару
@own12956	Перемога плечем до плеча
Победа плечом к плечу	Перемога плечем до плеча
@own12957	Чистота дому
Чистота домашнего крова	Чистота дому
@own12959	На краю магії
На исходе чар	На краю магії
@own12966	Одна дорога
Одна дорога	Одна дорога
@own12967	Тихе коло вогнища
Тихий круг очага	Тихе коло вогнища
@own12983	Коротке лезо
Короткая кромка	Коротке лезо
@own12984	Засяг живої сили
Размах живой силы	Засяг живої сили
@own12985	Довгий слід
Долгая тропа	Довгий слід
@own12986	Вістря обрію
Острие горизонта	Вістря обрію
@own12987	Життя побратима
Жизнь соратника	Життя побратима
@own12993	Зміїний поріз
Змеиный порез	Зміїний поріз
@own12994	Коло на рівнинах
Круг на равнине	Коло на рівнинах
Дыхание лося	Подих бикоящура
@own12996	Лебедина пісня
Лебединая песнь	Лебедина пісня
@own12997	Кіраса побратима
Кираса соратника	Кіраса побратима
@own13004	Простір заклинача
Простор заклинателя	Простір заклинача
@own13006	Перший шрам
Первый шрам	Перший шрам
@own13007	Спільна січа
Общая сеча	Спільна січа
@own13038	Болотяний сад
Болотный сад	Болотяний сад
@own13039	Шолом старого вартового
Шлем старой стражи	Шолом старого вартового
@own13040	Хватка слідопита
Хват следопыта	Хватка слідопита
@own13041	Ікло незримого мисливця
Клык незримого	Ікло незримого мисливця
@own13042	Посилювач від мерців
Оберег от мёртвых	Посилювач від мерців
@own13053	Спочинок під місяцем
Покой под луной	Спочинок під місяцем
@own13054	Ікло вірного звіра
Клык верного зверя	Ікло вірного звіра
@own13055	Відновлена стійка
Возвращённая стойка	Відновлена стійка
@own13056	Шлях крізь каміння
Путь сквозь камни	Шлях крізь каміння
@own13057	Плащ дощового вартового
Плащ дождевого дозора	Плащ дощового вартового
@own13082	Резонанс велетня
Отзвук исполина	Резонанс велетня
@own13084	Гнучкий ясен
Гнущийся ясень	Гнучкий ясен
@own13086	Точність чарівника
Точность чародея	Точність чарівника
@own13106	Кам'яні брижі
Рябь камня	Кам'яні брижі
@own13108	Перо на вітрі
Перо на ветру	Перо на вітрі
@own13110	Шепіт над рунами
Шёпот над рунами	Шепіт над рунами
@own13130	Стійка землетрусу
Стойка землетрясения	Стійка землетрусу
@own13132	Погляд крізь туман
Взгляд сквозь туман	Погляд крізь туман
@own13134	Плинне закляття
Связное заклятье	Плинне закляття
@own13204	Дві руки бурі
Две руки бури	Дві руки бурі
@own13250	Знак довгого відлуння
Долго звучащий знак	Знак довгого відлуння
@own13252	Життя в кулаці
Жизнь в кулаке	Життя в кулаці
@own13254	Місткість знака
Вместимость знака	Місткість знака
@own13286	Полум'я Попелистих земель
Пламя пепельных земель	Полум'я Попелистих земель
@own13288	Ставка ката
Ставка палача	Ставка ката
@own13310	Рука біля жаровні
Рука у жаровни	Рука біля жаровні
@own13334	Укус вогню
Укус огня	Укус вогню
@own13336	Ціль долі
Прицел судьбы	Ціль долі
@own13208	Дзеркало клинка
Зеркало клинка	Дзеркало клинка
@own13210	Оленячий стрибок
Скачок оленя	Оленячий стрибок
@own13292	Варта біля воріт
Страж у ворот	Варта біля воріт
@own13294	Лук мандрівника
Лук скитальца	Лук мандрівника
@own13316	Втомлений щитоносець
Усталый щитоносец	Втомлений щитоносець
@own13318	Міцна тятива
Крепкая тетива	Міцна тятива
@own13340	Шрам на щиті
След на щите	Шрам на щиті
@own13342	Останній натяг
Последний натяг	Останній натяг
@own13394	Вістря дозорця
Острие дозора	Вістря дозорця
@own13395	Бенкет при дорозі
Дорожная трапеза	Бенкет при дорозі
@own13397	Рука дружинника
Рука дружинника	Рука дружинника
@own13406	Вихор глефи
Вихрь глейфы	Вихор глефи
@own13407	Мудрість бенкету
Мудрость трапезы	Мудрість бенкету
@own13409	Зазублена рана
Зубчатая рана	Зазублена рана
@own13412	Простягнутий клинок
Лезвие на вылете	Простягнутий клинок
@own13413	Ситний бенкет
Крепкая трапеза	Ситний бенкет
@own13415	Вирок ярла
Приговор ярла	Вирок ярла
@own13430	Вартовий проходу
Страж прохода	Вартовий проходу
@own13431	Їжа для довгого життя
Пища долгой жизни	Їжа для довгого життя
@own13433	Сталь у півоберта
Сталь в полоборота	Сталь у півоберта
@own13461	Крок віддачі
Шаг отдачи	Крок віддачі
@own13462	Подих спор
Дыхание спор	Подих спор
@own13463	Коло братерства
Круг побратимства	Коло братерства
@own13467	Вирок стрільця
Приговор стрелка	Вирок стрільця
@own13468	Тривке цвітіння
Долгое цветение	Тривке цвітіння
@own13469	Вірність зв'язку
Верность узам	Вірність зв'язку
@own13508	Молот долини
Молот долины	Молот долини
@own13511	Гірське коріння
Корни горы	Гірське коріння
@own13538	Хода щитоносця
Поступь щитоносца	Хода щитоносця
@own13539	Швидкий слід
Стремительный след	Швидкий слід
@own13540	Жест заклинача
Жест заклинателя	Жест заклинача
@own13541	Ходячий бастіон
Шагающий бастион	Ходячий бастіон
@own13556	Остання головня
Последняя головня	Остання головня
@own13558	Болт над болотом
Разряд над болотом	Болт над болотом
@own13592	Стійка полеглого
Павшая стойка	Стійка полеглого
@own13593	Оленячий маневр
Олений манёвр	Оленячий маневр
@own13594	Незгасне відлуння
Неугасающее эхо	Незгасне відлуння
@own13595	Втомлений захист
Усталый страж	Втомлений захист
@own13596	Кроки поміж тіней
Шаги между теней	Кроки поміж тіней
@own13597	Швидкоплинність
Мимолётность	Швидкоплинність
@own13645	Посудина охоронця
Сосуд хранителя	Посудина охоронця
@own13658	Вікінгський вузол
Узелок викинга	Вікінгський вузол
@own13659	Знак старої віри
Знак старой веры	Знак старої віри
@own13660	На вершині битви
На пике сечи	На вершині битви
@own13662	Відкрите небо
Вольное небо	Відкрите небо
@own13663	Останній оплот
Последний заслон	Останній оплот
stat.FoodPowerPct.OfHealth.gen	здоров'я від їжі
stat.FoodPowerPct.OfStamina.gen	витривалості від їжі
stat.FoodPowerPct.OfEitr.gen	ейтиру від їжі
own11151.extra	+25% висоти стрибка; −50% шкоди від падіння; −100 вантажопідйомності.
+25% высоты прыжка; −50% урона от падения; −100 грузоподъёмности.	+25% висоти стрибка; −50% шкоди від падіння; −100 вантажопідйомності.
own11716	Здоров'я від їжі
Здоровье от еды	Здоров'я від їжі
own11722	Здоров'я від їжі
own11877	Витривалість від їжі
Стамина от еды	Витривалість від їжі
own11883	Витривалість від їжі
own11889	Витривалість від їжі
own11895	Витривалість від їжі
own11901	Витривалість від їжі
own12567	Ейтир від їжі
Эйтр от еды	Ейтир від їжі
own12573	Ейтир від їжі
own12585	Ейтир від їжі
own12591	Ейтир від їжі
own13371	Ейтир від їжі
own13377	Ейтир від їжі
own13383	Здоров'я від їжі
own13401	Витривалість від їжі
own13419	Здоров'я від їжі
own13425	Здоров'я від їжі
Расклинить броню	Розклинити броню
Эхо пролома	Відлуння пролому
Гул недр	Гул надр
ui.source.impale-on-target	прокол на цілі
stat.RepeatChance.gen	шансу повтору
subject.Repeated	для повторів
ui.stats.per-impale-on-target	за кожен прокол на цілі
Усиливает накопление разрушения брони за уже действующие проколы на цели. Учитываются и проколы, наложенные союзниками. Четыре прокола дают 100% увеличения; проколы этим эффектом не расходуются.	Посилює накопичення руйнування броні за кожен активний прокол на цілі. Проколи союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення накопичення; цей ефект їх не витрачає.
Атака вызывает афтершок, если после её попадания броня цели полностью разрушена. Удар, который доломил броню, тоже подходит. Одна атака создаёт не более одного исходного афтершока, независимо от числа целей, снарядов и попаданий.	Атака викликає поштовх, якщо після її влучання броню цілі повністю зруйновано. Влучання, що довершує руйнування броні, теж зараховується. Кожна атака створює щонайбільше один початковий поштовх незалежно від цілей, снарядів чи влучань.
@mastery.affix.MasteryIgnite1.0	При вбивстві передає {ignite.spread-share|pct} горіння, що лишилося на цілі, найближчому ворогу
@mastery.affix.MasteryIgnite1.1	Дальність передачі горіння: {ailment.spread-range|num} м
@mastery.affix.MasteryIgnite2.0	Влучання альтернативною атакою поглинають {ignite.flash-share|pct} твого горіння, що лишилося на цілі, і завдають його одразу
@mastery.affix.JumpDodgeCarry.0	Стрибок у межах {jump.roll-window|num} с після перекиду переносить його горизонтальний розгін у стрибок
@mastery.affix.MasteryStagger1.0	Перше основне влучання по ворогу з накопиченим приголомшенням щонайменше {stagger.primed|pct} викликає важке приголомшення
@mastery.affix.MasteryStagger1.1	×{crush.damage|num} шкоди ударом, що викликає «Нищівний удар»
@mastery.affix.MasteryStagger2.0	Важке приголомшення завершується в {control.speed|num} раза швидше
@mastery.affix.MasteryStagger2.1	Після важкого приголомшення ворог зберігає щонайменше {control.linger|pct} свого порогу приголомшення
@mastery.affix.MasteryBlock1.0	Біжи з блоком, щоб виконати наскок зі щитом
@mastery.affix.MasteryBlock1.1	Наскок зі щитом завдає {charge.damage|num} тупої шкоди й {charge.push|num} відкидання за кожне очко сили блокування
@mastery.affix.MasteryBlock1.2	×{charge.stagger|num} накопичення приголомшення наскоком зі щитом
@mastery.affix.MasteryBlock1.3	Наскок зі щитом коштує {charge.stamina|num} витривалості за секунду
@mastery.affix.MasteryBlock1.4	Швидкість наскоку зі щитом: ×{charge.speed|num} швидкості бігу; {charge.ramp|pct} додаткового прискорення протягом {charge.ramp-time|num} с
@mastery.affix.MasteryBlock1.5	Наскок зі щитом може влучати в ту саму ціль кожні {charge.rehit|num} с; швидкість атаки скорочує цей інтервал
@mastery.affix.MasteryBlock1.6	Наскок зі щитом завдає {charge.tree-damage|num} рубальної шкоди деревам за кожне очко сили блокування; рівень інструмента {charge.tree-tier|num}
@mastery.affix.MasteryBlock1.7	Після зіткнення з перешкодою наскок зі щитом не можна почати знову {charge.crash-lock|num} с
@mastery.affix.MasteryBlock2.0	Твоя альтернативна атака стає ударом щитом: {bash.damage|num} тупої шкоди за кожне очко сили блокування
@mastery.affix.ShieldBlockThorns.0	Після вдалого блоку щитом завдає нападникові {thorns.block.share|pct} твоєї шкоди шипів
@mastery.affix.ProvokeOnHit.0	Твої удари провокують ворогів на {provoke.duration|num} с
@mastery.affix.ShieldThrow.0	Якщо в руках немає іншої придатної зброї, атаки кидають твій щит
@mastery.affix.ShieldThrow.1	Кинуті щити завдають {shield.throw-damage|num} тупої шкоди за кожне очко сили блокування
@mastery.affix.ShieldThrow.2	Ціна кинутого щита у витривалості: ×{shield.throw-stamina|num} від ціни кидка списа
@mastery.affix.MasteryClubs2.0	Основні удари палицею по підготовлених ворогах обмінюють {club.trade|pct} відкидання на накопичення приголомшення
@mastery.affix.MasteryClubs2.1	Множник приголомшення отримує +{club.stagger-per-push|pct} за кожне обміняне очко відкидання
@mastery.affix.MasteryMelee2.0	Замінює {melee.push-share|pct} твоєї додаткової шкоди ближнього бою відкиданням
@mastery.affix.MasteryMelee2.1	{melee.push-per-damage|num} відкидання за кожну обміняну одиницю шкоди
@mastery.affix.MasteryAttrs1.0	{attrs.might-covers|pct} твоєї Сили також зараховується як Спритність у множник навички сумісної дворучної зброї
@mastery.affix.MasteryAttrs2.0	Кожне очко Сили підвищує поріг Витривалості на {endurance.blood-per-strength|num}
@mastery.affix.MasteryAdrenaline1.0	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку
@mastery.affix.MasteryAdrenaline1.1	×{adrenaline.flash-duration|num} тривалості ефектів посилювачів
@mastery.affix.MasteryAdrenaline2.0	Передає {link.trinket-share|pct} тривалості активованих ефектів посилювачів пов'язаним союзникам замість отримувати її самому
@mastery.affix.TrinketAura.0	Активовані посилювачі дають свої власні ефекти й афікси активації союзникам у твоїй аурі
@mastery.affix.TrinketAura.1	Базовий радіус аури посилювача: {trinket.aura-radius|num} м
@mastery.affix.MasteryFort1.0	Влучання альтернативною атакою витрачають {fort.push-share|pct} твоєї фортифікації, щоб відкинути ціль
@mastery.affix.MasteryFort1.1	{fort.push-per-point|num} відкидання за кожне витрачене очко фортифікації
@mastery.affix.MasterySlam1.0	Важка зброя ближнього бою замінює альтернативну атаку ударом по землі
@mastery.affix.MasterySlam1.1	Базовий радіус удару по землі для зброї без атаки по площі: {slam.ground-radius|num} м
@mastery.affix.MasterySlam2.0	Удари по землі покривають лінію базовою шириною {slam.line-width|num} м замість кола, зберігаючи загальну площу
@mastery.affix.MasterySlam3.0	Удар по землі по твоєму створеному об'єкту поглинає його й здіймає непрохідний вал на {slam.ridge-seconds|num} с
@mastery.affix.MasterySlam3.1	Базова довжина валу: {slam.ridge-length|num} м
@mastery.affix.MasterySlam3.2	×{slam.ridge-area|num} площі удару по землі, що здіймає вал
@mastery.affix.Slide.0	Присідання на {slide.min-speed|pct} швидкості бігу починає ковзання
@mastery.affix.Slide.1	×{slide.boost|num} швидкості на початку ковзання з розгону
@mastery.affix.Slide.2	Вікно для ковзання після приземлення: {slide.window|num} с
@mastery.affix.Slide.3	Ковзання втрачає {slide.flat-friction|num} м/с швидкості за секунду на рівній землі
@mastery.affix.Slide.4	Перезарядка ковзання з розгону: {slide.cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryComfort1.0	+{comfort.torch-hearth|num} затишку, поки тримаєш запалений смолоскип
@mastery.affix.MasteryComfort2.0	Передає {link.comfort-share|pct} поточного затишку одному пов'язаному союзникові замість залишати собі
@mastery.affix.MasteryFire1.0	Під час горіння біг залишає палаючу пляму кожні {ember.interval|num} с
@mastery.affix.MasteryFire1.1	Кожна пляма поглинає {ember.share|pct} твого горіння, що лишилося; її шкода дорівнює ×{ember.power|num} від поглинутого
@mastery.affix.MasteryFire1.2	Базовий радіус палаючої плями: {ground.radius|num} м; тривалість: {ground.seconds|num} с
@mastery.affix.MinionSharedGuard.0	Після блоку твій рунний щит поглинає {minion.guard-share|pct} вхідної шкоди твоїх поплічників протягом {minion.guard-seconds|num} с
@mastery.affix.JumpFromSprint.0	Стрибок обмінює {jump.sprint-share|pct} горизонтального розгону бігу на розгін угору
@mastery.affix.JumpFromSprint.1	{jump.sprint-lift|num} розгону вгору за кожну одиницю обміняного горизонтального розгону
@mastery.affix.SprintGuard.0	Піднятий блок зберігає розгін бігу на {sprint.guard-seconds|num} с
@mastery.affix.MasteryStaggerres2.0	Під час блоку перенаправляє {footing.share|pct} вхідного накопичення приголомшення в ціну витривалості
@mastery.affix.MasteryStaggerres2.1	Витрачає {footing.stamina-per-stagger|num} витривалості за кожне перенаправлене очко накопичення приголомшення
@mastery.affix.MasteryTower2.0	Баштові щити можуть блокувати прямі снаряди чарів
@mastery.affix.MasteryTower2.1	×{tower.sealed-stamina|num} ціни у витривалості за блок снарядів чарів
@mastery.affix.MasteryPushres1.0	Під час блоку накопичує до {braced.max|num} вхідного відкидання для наступного поштовху щитом
@mastery.affix.MasteryPushres1.1	Накопичене відкидання діє {braced.window|num} с
@mastery.affix.MasteryPushres2.0	На місці віддача арбалета створює тріщину в землі замість зрушувати тебе
@mastery.affix.MasteryPushres2.1	Тріщина завдає {crossbow.crack-share|pct} шкоди болта; базовий радіус: {crossbow.crack-radius|num} м
@mastery.affix.MasteryResists1.0	Надлишковий опір скорочує тривалість відповідних недуг на {residual.per-point|num}% за кожен відсотковий пункт понад межу
@mastery.affix.MasteryResists1.1	Тривалість недуги не може впасти нижче {residual.floor|pct} звичайної тривалості
@mastery.affix.MasteryEvasion1.0	Після ухилення від удару зберігає відновлення рунного щита ще {evasion.keep-rune|num} с
@mastery.affix.MasteryEvasion2.0	Після ухилення від удару наступна основна атака відступає вбік на {evasion.countermove-distance|num} м від удару
@mastery.affix.MasteryEvasion2.1	Контрхід згасає через {evasion.countermove-window|num} с
@mastery.affix.MasteryArmourbreak2.0	Повне руйнування броні створює уламок броні
@mastery.affix.MasteryArmourbreak2.1	Базовий ліміт уламків броні: {shard.limit|num}; час життя: {shard.life|num} с
@mastery.affix.MasteryArmourbreak2.2	Влучання в уламок викликає вибух: {shard.burst|pct} сили розриву; базовий радіус: {shard.radius|num} м
@mastery.affix.MasteryArmourbreak2.3	Вибух руйнує {shard.armour-break|pct} броні зачеплених ворогів
@mastery.affix.MasteryCarry1.0	Віддаєш {endurance.carry-share|pct} своєї максимальної вантажопідйомності
@mastery.affix.MasteryCarry1.1	{endurance.carry-to-threshold|num} порогу Витривалості за кожну віддану одиницю вантажопідйомності
@mastery.affix.MasteryCarry2.0	Відкидання наскоку зі щитом дорівнює {charge.carry-push|num} за кожну одиницю максимальної вантажопідйомності, а не залежить від сили блокування
@mastery.affix.ThornsToArrow.0	Влучання стрілами також завдають твоєї шкоди шипів
@mastery.affix.ThornsToArrow.1	×{thorns.arrow-speed|num} швидкості польоту стріли
@mastery.affix.ThornsToArrow.2	×{thorns.arrow-range|num} тривалості польоту стріли
@mastery.affix.ThornsContact.0	Під час дотику завдає ворогові твоєї шкоди шипів; кожен ворог може отримати її раз на {thorns.contact-interval|num} с
@mastery.affix.SpellBlockAnchor.0	Почате з піднятим щитом чаклування зберігає блок, доки чари не випущено
@mastery.affix.SpellBlockAnchor.1	×{anchor.eitr|num} ціни в ейтирі для чаклування на місці
@mastery.affix.MasteryPickaxes2.0	Удари киркою розбивають створені крижані кристали з одного удару
@mastery.affix.MasteryPickaxes2.1	×{crystal.pick-burst|num} шкоди розриву кристалів, розбитих киркою
@mastery.affix.MasteryHealth1.0	{overheal.fort-share|num} фортифікації за кожну одиницю надлишкового відновленого здоров'я
@mastery.affix.CrystalImpact.0	Вибухи крижаних кристалів також накопичують приголомшення з силою ×{crystal.impact-stagger|num} від сили розриву
@mastery.affix.AirCastRecoil.0	Чари в повітрі відштовхують тебе назад на {air.recoil-per-eitr|num} м/с за кожну одиницю витраченого ейтиру
@mastery.affix.StealthDodge.0	Ухилення протягом {stealth.dodge-window|num} с після вбивства глушить рух на {stealth.silence|num} с
@mastery.affix.BombBounceBurst.0	Рикошети бомби не втрачають сили: кожен дотик вибухає на повну силу
@mastery.affix.BombSticky.0	Перший ворог, у якого влучила бомба, отримує її на собі; вона вибухає через {bomb.sticky-fuse|num} с
@mastery.affix.BombDrop.0	У повітрі скидає бомбу з інвентарю кожні {bomb.every|num} с
@mastery.affix.ThrowInventoryBomb.0	При ухиленні кидає випадкову бомбу з інвентарю у ворога в межах {bomb.inventory-throw-range|num} м
@mastery.affix.ThrowInventoryBomb.1	Перезарядка кидка бомби з інвентарю: {bomb.inventory-throw-cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryParry2.0	Ти можеш блокувати й відбити голими руками
@mastery.affix.MasteryParry2.1	Базова сила блокування голими руками: {parry.bare-power|num}; множник відбиття: ×{parry.bare-bonus|num}
@mastery.affix.ParryReflectProjectile.0	Відбиття снаряда відбиває його в нападника
@mastery.affix.ParryReflectProjectile.1	Швидкість відбитого снаряда: {reflect.speed|num} м/с, з прискоренням на {reflect.accel|num} м/с щосекунди до {reflect.max|num} м/с
@mastery.affix.MasteryBleed1.0	Смертельні удари основною атакою передають {bleed.transplant-share|pct} решти кровотечі іншому ворогу
@mastery.affix.MasteryBleed1.1	Дальність передачі кровотечі: {ailment.spread-range|num} м
@mastery.affix.MasteryBleed2.0	Очищення твоєї кровотечі створює землю, що несе {bleed.ground-share|pct} решти кровотечі
@mastery.affix.MasteryBleed2.1	Базовий радіус кровоточивої землі: {ground.radius|num} м; тривалість: {ground.seconds|num} с
@mastery.affix.ThrownReturnOnImpact.0	Кинута зброя повертається після польоту; автоматичний розворот через {throw.flight-time|num} с
@mastery.affix.ThrownReturnOnImpact.1	Зворотні кидки завдають {throw.return.share|pct} вихідної шкоди
@mastery.affix.StrikeFocusFire.0	Додаткові удари можуть влучати в початкову ціль на {strike.focus-damage|pct} звичайної шкоди
@mastery.affix.MasteryAilmentres1.0	При повному рунному щиті перенаправляє {barrier.share|pct} вхідного накопичення недуг у витрату щита
@mastery.affix.MasteryAilmentres1.1	Витрачає {barrier.cost|num} рунного щита за кожне перенаправлене очко
@mastery.affix.MasteryArmourattacks1.0	Замінює {butt.push-share|pct} тупої шкоди атак, отриманої від броні, відкиданням
@mastery.affix.MasteryArmourattacks1.1	{melee.push-per-damage|num} відкидання за кожну обміняну одиницю шкоди
@mastery.affix.MasteryStamina1.0	Коли бракує витривалості на блок, платиш {debt.health-per-stamina|num} здоров'я за кожну одиницю нестачі
@mastery.affix.MasteryStamina1.1	Потрібно здоров'я понад {debt.health-floor|pct} максимуму; перезарядка: {debt.cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryStamina2.0	Витривалість, яку відновлює відбиття, натомість відновлює ейтир: {breath.eitr-per-stamina|num} ейтиру за одиницю витривалості
@mastery.affix.MasteryLink3.0	Згодного пов'язаного союзника, що вдарив по твоєму піднятому щиту, підкидає на {springboard.speed|num} м/с в обраному ним напрямку
@mastery.affix.MasteryLink3.1	Перезарядка командного трампліна: {springboard.cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryFed2.0	Перетворює {fed.shield-share|pct} максимального здоров'я від активної їжі на рунний щит
@mastery.affix.MasteryOnehand1.0	Після блоку наступна основна атака завдає {intercept.share|pct} своєї шкоди через щит
@mastery.affix.MasteryOnehand2.0	Однорукі альтернативні атаки роблять крок на {onehand.step|num} м до прицілу
@mastery.affix.MasteryAlternative1.0	Основні атаки відкладають {alt.stagger-carry|pct} накопичення приголомшення для твоєї наступної альтернативної атаки
@mastery.affix.MasteryAlternative1.1	Найбільший накопичений бонус: +{alt.stagger-cap|pct} накопичення приголомшення альтернативною атакою; тривалість зберігання: {alt.stagger-window|num} с
@mastery.affix.MasteryGlancing2.0	Після ковзного удару додає {glancing.reply-share|pct} відверненої шкоди до наступного основного влучання
@mastery.affix.MasteryGlancing2.1	Ліміт накопиченої шкоди: {glancing.reply-max|num}; згасає через {glancing.reply-window|num} с
@mastery.affix.MasteryOils3.0	Олії для зброї діють і на посохи
@mastery.affix.MasteryOils3.1	×{oil.staff-eitr|num} ціни в ейтирі з намащеним посохом
@mastery.affix.MasteryAuras2.0	Під час блоку твоя аура пульсує з силою ×{aura.burst-strength|num} протягом {aura.burst-seconds|num} с
@mastery.affix.MasteryAuras2.1	Перезарядка імпульсу аури: {aura.burst-cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryMead1.0	Мед відновлює рівномірно протягом {mead.measured-seconds|num} с замість звичайної дії
@mastery.affix.MasteryMead2.0	Передає {link.mead-share|pct} лікування випитої медовиці пов'язаним союзникам замість отримувати його самому
@mastery.affix.MasteryHealing2.0	Після блоку наступна альтернативна атака щитом лікує союзників замість завдавати шкоди
@mastery.affix.MasteryHealing2.1	Відновлює {medic.heal-per-block|num} здоров'я за кожне очко сили блокування; базова довжина конуса: {medic.range|num} м
@mastery.affix.MasteryCleanse1.0	При відбитті знімає з тебе 1 недугу
@mastery.affix.MasteryCleanse1.1	Перезарядка чистого відбиття: {cleanse.cooldown|num} с
@mastery.affix.MasteryCleanse2.0	Твоє очищення знімає 1 недугу з кожного пов'язаного союзника замість тебе
@mastery.affix.MasteryCleanse2.1	Якщо спрацьовує від чистого відбиття, ділить з ним перезарядку {cleanse.cooldown|num} с
@mastery.affix.SporeOnImpact.0	Атаки й чари, що влучають у землю чи перешкоди, створюють спору
@mastery.affix.SporeOnImpact.1	Базовий ліміт спор: {spore.limit|num}; час життя: {spore.life|num} с
@mastery.affix.SporeOnImpact.2	Отрута спор завдає ×{spore.ailment-damage|num} шкоди недуг
@mastery.affix.SporeOnImpact.3	Присутність спори випромінює {spore.presence|pct} її сили отрутою кожні {spore.tick|num} с у базовому радіусі {spore.radius|num} м
@mastery.affix.SporeOnImpact.4	Знищення спори поширює її недуги й вибухає отрутою на {spore.poison|pct} її сили
@mastery.affix.SporeOnImpact.5	Базовий радіус вибуху: ×{spore.burst-radius|num} радіуса присутності; стихійні влучання закріплюють {spore.anchor-share|pct} свого складника на спорі
@mastery.affix.SporeRelay.0	Спори, що вибухають, підривають інші твої спори в межах ×{spore.relay-radius|num} радіуса вибуху
@mastery.affix.DrawHover.0	Натяг лука в повітрі тримає тебе зависло до {draw.hover-after|num} с після пострілу
@mastery.affix.DrawHover.1	Зависання коштує {draw.hover-stamina|num} витривалості за секунду
@mastery.affix.FreeDualWield.0	Ти можеш тримати сумісну одноручну зброю в обох руках
@mastery.affix.FreeDualWield.1	Удари другою рукою завдають {dual.offhand-damage|pct} шкоди цієї зброї
@mastery.affix.FreeDualWield.2	Додає до замаху {dual.offhand-stamina|pct} ціни витривалості атаки другою рукою
@mastery.affix.DoubleJump.0	+1 додатковий стрибок у повітрі
@mastery.affix.TrinketHandSlot.0	+1 слот посилювача, поки рука для щита вільна
@mastery.affix.DualShield.0	Ти можеш тримати 2 щити одночасно; обидва допомагають блокувати
@mastery.affix.DualUtility.0	Ти можеш вдягнути 2 предмети спорядження одночасно
@mastery.affix.StrikeCritDouble.0	Критичні удари подвоюють додаткові удари цієї атаки: ×2
@mastery.affix.KnockbackWave.0	Твоє відкидання штовхає ворогів у базовому радіусі {knockback.wave-radius|num} м з {knockback.wave-share|pct} його сили
@mastery.affix.KnockbackStagger.0	Влучання з вихідним відкиданням щонайменше {knockback.strong|num} виводять ворогів з рівноваги
@mastery.affix.MasteryArea1.0	Кругові площі стають конусом 90° з подвійним початковим радіусом
@mastery.affix.MasteryArea2.0	Розділяє твою площу на 2 зони, кожна по 50% площі
@mastery.affix.BombMine.0	Кинуті бомби стають мінами, що діють {bomb.mine-life|num} с
@mastery.affix.BombReturnBlast.0	Після першого вибуху бомба повертається й вибухає ще раз на 100% шкоди
@mastery.affix.MasteryHealing1.0	Розподіляє 100% надлишкового лікування між пов'язаними союзниками з урахуванням дієвості зв'язку
@mastery.affix.RegenToShield.0	Перенаправляє 100% відновлення здоров'я в рунний щит замість здоров'я
@mastery.affix.FoodNoDecay.0	Їжа зберігає 100% бонусів до ресурсів, доки не скінчиться
@mastery.affix.FistDash.0	Атаки кулаками роблять ривок до цілі в прицілі в межах {fist.dash-range|num} м
@mastery.affix.FistDash.1	Без цілі в прицілі атаки кулаками роблять крок на {fist.free-step|num} м уперед
@mastery.affix.ChargeNextAttack.0	Заряджає твою наступну атаку {event}
@mastery.affix.BleedBurstPct.0	Під час смерті ворог, що кровоточить, вибухає фізичною шкодою на {value|pct} решти кровотечі в межах {bleed.burst-radius|num} м
@mastery.charge.dodge	Перекид заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.cast	Чаклування заряджає твою наступну атаку зброєю
@mastery.charge.parry	Вдале відбиття заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.crit	Критичний удар заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.trinket	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.alt-hit	Влучання альтернативною атакою заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.hit	Влучання у ворога заряджає твою наступну атаку
@mastery.charge.next	Заряджає твою наступну атаку
@opt.o1433.extra	Атаки кулаками й голими руками роблять ривок до цілі в прицілі й зупиняються на відстані удару, коли удар випущено. Перешкоди зупиняють ривок; модифікатори площі не збільшують його дальність.
@opt.o647.extra	Запалений смолоскип у руці дає затишок і дозволяє враховувати твій затишок поза укриттям.
@opt.o554.extra	Запалений смолоскип у руці дає затишок і дозволяє враховувати твій затишок поза укриттям.
@opt.o1409.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o1410.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o1417.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o1418.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o1423.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o1424.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o1413.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o1414.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o1016.extra	Альтернативна атака вдягненого одноручного ножа стає кидком зброї (парні ножі, як-от «Сколь та Гаті», не кидаються). Сам ніж падає на землю, якщо його не поверне ефект повернення зброї.
@opt.o1434.extra	Атаки кулаками й голими руками роблять ривок до цілі в прицілі й зупиняються на відстані удару, коли удар випущено. Перешкоди зупиняють ривок; модифікатори площі не збільшують його дальність.
@ui.stats.gain-as-extra-directed	Отримуєш {0} шкоди {1} як додаткову {2}
@cond.EmptyShield	поки твій рунний щит порожній
@cond.NextHitAfterParry	на наступне влучання після відбиття
@cond.NextHitOnBrokenTarget	на наступне влучання по зруйнованій броні
@cond.OffHandFree	поки друга рука вільна
@cond.Encumbered	коли перевантажений
@cond.MeadEffectActive	поки діє ефект меду
@cond.NearFullAdrenaline	при майже повному адреналіні
@mastery.equipment-conversion	Перетворити {0} {1} {2} на {3}
@opt.o1634.extra	Атаки кулаками й голими руками роблять ривок до цілі в прицілі й зупиняються на відстані удару, коли удар випущено. Перешкоди зупиняють ривок; модифікатори площі не збільшують його дальність.
@opt.o1783.extra	Запалений смолоскип у руці дає затишок і дозволяє враховувати твій затишок поза укриттям.
@opt.o1785.extra	Запалений смолоскип у руці дає затишок і дозволяє враховувати твій затишок поза укриттям.
@opt.o2007.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o2008.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o2011.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o2012.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o2015.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o2016.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o2041.extra	Активація посилювача заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася. Перезарядка: 2 с.
@opt.o2042.extra	Частина тривалості активованих ефектів твоїх посилювачів переходить до пов'язаних союзників замість тебе.
@opt.o2095.extra	Альтернативна атака вдягненого одноручного ножа стає кидком зброї (парні ножі, як-от «Сколь та Гаті», не кидаються). Сам ніж падає на землю, якщо його не поверне ефект повернення зброї.
@opt.o2113.extra	Атаки кулаками й голими руками роблять ривок до цілі в прицілі й зупиняються на відстані удару, коли удар випущено. Перешкоди зупиняють ривок; модифікатори площі не збільшують його дальність.
@mastery.equipment.body	на вдягненому нагруднику
@mastery.equipment.helmet	на твоєму вдягненому шоломі
@mastery.equipment.legs	на вдягнених поножах
@mastery.equipment.shield	на твоєму вдягненому щиті
@mastery.equipment.items	на вдягнених предметах броні
@mastery.equipment.upper	на твоїх вдягнених шоломі й нагруднику
@own10108	Крок поза ударом
@own10126	Подих бійця
@own10146	Бойові кирки
@own10404	Удари по землі
@own10418	Серце лося
@own10420	Упертий рудокоп
@own10421	Перекид слідопита
@own10422	Легкість у повітрі
@own10532	Крок після падіння
@own10544	Мить для погоні
@own10711	Дворучна зброя ближнього бою
@own10717	Швидкість зброї
@own10723	Швидкість зброї
@own10735	Дворучна зброя ближнього бою
@own10850	Швидкість зброї
@own10856	Швидкість зброї
@own10862	Швидкість зброї
@own10888	Розгін і заряджена атака
@own10894	Розгін і заряджена атака
@own10922	Рух і витривалість
@own10940	Рух і витривалість
@own10975	Відновлення витривалості
@own10981	Відновлення витривалості
@own11192	Баштові щити
@own11204	Баштові щити
@own11501	Сила в дорозі
@own11533	Витривалість
@own11539	Витривалість
@own11551	Витривалість
@own11557	Витривалість
@own11721	Держакова зброя
@own11727	Держакова зброя
@own11778	Швидкість зброї
@own11842	Дорога крізь верес
@own11981	Хватка провидця
@own12086	Накопичення недуг
@own12092	Накопичення недуг
@own12285	Заряд — основа
@own12288	Відбиття й баклер
@own12300	Відбиття й баклер
@own12457	Бій у воді
@own12469	Бій у воді
@own12599	Накопичення недуг
@own12617	Накопичення недуг
@own12629	Скіпетри
@own12884	Швидкість зброї
@own12890	Швидкість зброї
@own13118	Удари по землі
@own13496	Удари по землі
@own13502	Удари по землі
@own9693	Кастет троля
@own9957	Удари по землі
@stat.HealthRegenTickRatePct.fmt	{0} до частоти тактів відновлення здоров'я
@attr.HealthRegenTickRatePct.name	Частота тактів відновлення здоров'я
@attr.HealthRegenTickRatePct.gen	частоти тактів відновлення здоров'я
@wiki.health-regen-ticks.title	Частота тактів відновлення здоров'я
@wiki.health-regen-ticks.text	Такти відновлення відбуваються частіше й відновлюють пропорційно менше здоров'я за такт. Загальне лікування за секунду не зростає. Відновлення від їжі, незалежне пласке відновлення, рунне лікування й відновлення через зв'язки зберігають свій запас лікування.
@wiki.health-regen-ticks.forms	частота тактів відновлення здоров'я, частоти тактів відновлення здоров'я
@own10549	Ритм відновлення
@own10555	Ритм відновлення
@own10832	Витривалість бійця
@own10838	Витривалість бійця
@own11960	Запас витривалості
@own11966	Запас витривалості
@own11496	Ритм відновлення
@own11502	Живий пульс
@own11508	Ритм відновлення
@own10357	Захист щитом
@own10363	Захист щитом
@own10369	Захист щитом
@own10339	Розмірений подих
@own10345	Розмірений подих
@own10351	Піднесення
@own11498	Відновлення витривалості
@own11510	Відновлення витривалості
Charged Volley	Заряджений залп
Phantom Strikes	Примарні удари
Piercing Charge	Пронизливий заряд
Behind the Guard	За спину вартового
Rumbling Charge	Гуркітливий заряд
Bloodied Charge	Закривавлений заряд
Elemental Edge	Стихійне лезо
Spell Echo	Відлуння чарів
Phantom Fist	Примарний кулак
Endless Apparition	Нескінченна примара
Unbound Charge	Нестримний заряд
Fleeting Double	Миттєвий двійник
Echoing Blows	Відлунні удари
Second Shadow	Друга тінь
Rending Apparition	Рвучка примара
Unseen Executioner	Незримий кат
Weightless Hammer	Невагомий молот
@stat.PhantomStrikeChain.fmt	Примарні удари можуть викликати примарні удари
@attr.PhantomStrikeChain.name	Примарні удари можуть викликати примарні удари
@attr.PhantomStrikeChain.gen	Примарні удари можуть викликати примарні удари
@stat.ProcChainChancePct.fmt	{0} до шансу спрацювання за кожне наступне спрацювання
@attr.ProcChainChancePct.name	Шанс спрацювання за кожне наступне спрацювання
@attr.ProcChainChancePct.gen	шансу спрацювання за кожне наступне спрацювання
@stat.ChargedEffectDoubleChance.fmt	{0} до шансу подвоїти всі ефекти зарядженої атаки
@attr.ChargedEffectDoubleChance.name	шансу подвоїти всі ефекти зарядженої атаки
@attr.ChargedEffectDoubleChance.gen	шансу подвоїти всі ефекти зарядженої атаки
@attr.GuardAttackTeleportBehind.name	За спину вартового
@attr.GuardAttackTeleportBehind.gen	За спину вартового
@stat.RepeatDelaySeconds.fmt	{0} с затримки повтору
@attr.RepeatDelaySeconds.name	с затримки повтору
@attr.RepeatDelaySeconds.gen	с затримки повтору
@subject.PhantomStrike	примарними ударами
@subject.adj.PhantomStrike	примарним ударом
@stat.GuardAttackTeleportBehind.ability	За спину вартового
@stat.PhantomStrikeChain.ability	Нескінченна примара
@wiki.spell-echo.title	Відлуння чарів
@wiki.spell-echo.text	Заряджені чари посоха повністю повторюються після затримки повтору — ті самі чари, зброя й модифікатори, разом із додатковими снарядами. Відлуння не витрачає ще один заряд, не оплачує ціну чаклування вдруге й не може відлунювати саме себе.
@wiki.spell-echo.forms	відлуння чарів, відлуння заклинання, відлунням чарів, Відлуння чарів
@wiki.guard-teleport.title	За спину вартового
@wiki.guard-teleport.text	Коли заряджена атака ножем готова, натисни атаку в ручному блоці, щоб телепортуватися за спину ворога поблизу, в якого цілиш, і атакувати. Щит не потрібен. Місце призначення має бути придатним.
@wiki.guard-teleport.forms	за спину, за спиною, за спиною вартового, За спину вартового
@wiki.phantom-recursion.title	Нескінченна примара
@wiki.phantom-recursion.text	Примарні удари можуть викликати примарні удари. Кожне наступне покоління множить свій шанс спрацювання на зазначений множник; окремий загальний штраф до шансу примар теж діє. Поблизу зберігається наявне правило походження атаки.
@wiki.phantom-recursion.forms	нескінченна примара, нескінченної примари, Нескінченна примара
@wiki.charged-effects-double.title	Нестримний заряд
@wiki.charged-effects-double.text	Один кидок для початкової зарядженої атаки. У разі успіху подвоює її числові бонуси від заряду й кількість додаткових ефектів, зокрема відлуння, поштовхи й примарні удари. Це не друге використання атаки. Дозволи введення, правила цілей, ціни й затримки не подвоюються.
@wiki.charged-effects-double.forms	нестримний заряд, нестримного заряду, подвоїти всі ефекти зарядженої атаки, Нестримний заряд
@stat.GuardAttackTeleportBehind.fmt	Атака з блоку зарядженим ножем телепортує тебе за спину ворога поблизу, в якого цілиш
@mastery.affix.GuardAttackTeleportBehind.0	Атака з блоку зарядженим ножем телепортує тебе за спину ворога поблизу, в якого цілиш
@cat.accessories	приладдя
@cat.adrenalin-soyuznikov.u	Адреналін союзників
@cat.affiksy	афікси
@cat.aftershocks.u	Поштовхи
@cat.ailment-buildup	накопичення недуг
@cat.ailment-buildup-resistance.u	Опір накопиченню недуг
@cat.ailments.u	Недуги
@cat.airborne-and-levitation.u	У повітрі й левітація
@cat.aksessuary	приладдя
@cat.ally-links.u	Зв'язки із союзниками
@cat.alternative	альтернативна
@cat.alternative-attacks.u	Альтернативні атаки
@cat.area-of-effect.u	Площа дії
@cat.armour-and-evasion.u	Броня й ухилення
@cat.armour-and-rune-shield.u	Броня й рунний щит
@cat.armour-break.u	Руйнування броні
@cat.attack.u	Атакуй
@cat.auras.u	Аури
@cat.aury.u	Аури
@cat.axes	сокири
@cat.barehand-defence	захист голими руками
@cat.beekeeping-health.u	Бджільництво / здоров'я
@cat.blunt-damage.u	Тупа шкода
@cat.bows	луки
@cat.bronya-i-uklonenie	броня й ухилення
@cat.carry-capacity.u	Вантажопідйомність
@cat.charged-attacks.u	Заряджені атаки
@cat.clubs	палиці
@cat.combat-in-water.u	Бій у воді
@cat.combat-rhythm.u	Бойовий ритм
@cat.comfort-and-rested.u	Затишок і бадьорість
@cat.companions	супутники
@cat.companions.u	Супутники
@cat.crossbows	арбалети
@cat.damage-reduction.u	Зменшення шкоди
@cat.damage-resistances.u	Опір шкоді
@cat.defensive-accessories.u	Захисне приладдя
@cat.dodge-roll.u	Перекид
@cat.dolgoe-dejstvie-oberegov.u	Тривалі посилювачі
@cat.dopolnitelnye-strajki.u	Додаткові удари
@cat.dual-wielding.u	Бій двома руками
@cat.effect-duration.u	Тривалість ефектів
@cat.effect-limits.u	Межі ефектів
@cat.effekty	ефекти
@cat.eitr-and-rune-shield.u	Ейтир і рунний щит
@cat.ekipirovka	спорядження
@cat.elemental-confluence.u	Злиття стихій
@cat.equipment	спорядження
@cat.evasion-and-rune-shield.u	Ухилення й рунний щит
@cat.evasion.u	Ухилення
@cat.experience-and-skill-retention.u	Досвід і збереження навичок
@cat.explosion	вибух
@cat.fists	кулаки
@cat.frostbite.u	Охолодження
@cat.gathering-dodging.u	Збиральництво / ухилення
@cat.general-ailments	загальні недуги
@cat.general-combat	загальний бій
@cat.glancing-block.u	Ковзний блок
@cat.healing.u	Лікування
@cat.ice-crystals.u	Крижані кристали
@cat.immobilize.u	Знерухомлення
@cat.iscelenie-nochyu.u	Зцілення вночі
@cat.jumping.u	Стрибки
@cat.knives	ножі
@cat.knockback-resistance.u	Опір відкиданню
@cat.kolchan	сагайдак
@cat.kriticheskie-udary.u	Критичні удари
@cat.kriticheskij-udar	критичний удар
@cat.krity	крити
@cat.kulaki-i-golye-ruki.u	Кулаки й голі руки
@cat.leech.u	Висмоктування
@cat.life-and-armour.u	Здоров'я й броня
@cat.life-and-rune-shield.u	Здоров'я й рунний щит
@cat.life-and-stamina.u	Здоров'я й витривалість
@cat.life.u	Здоров'я
@cat.limit-umenij.u	Межа навичок
@cat.low-life-offence	атака при низькому здоров'ї
@cat.magical-weapons.u	Магічна зброя
@cat.magicheskoe-oruzhie	магічна зброя
@cat.marksmanship-stamina.u	Стрільба / витривалість
@cat.melee-blocking.u	Ближній бій / блокування
@cat.melee-stamina.u	Ближній бій / витривалість
@cat.minions	поплічники
@cat.mnozhitel-krita.u	Множник крита
@cat.movement-while-blocking.u	Рух у блоці
@cat.nagrudnik	нагрудник
@cat.nasyschennaya-vlazhnost.u	Насичена вогкість
@cat.navedenie-svyazi.u	Наведення зв'язків
@cat.nizkoe-zdorove	низьке здоров'я
@cat.nochnaya-yasnost.u	Нічна ясність
@cat.nochnoj-hischnik.u	Нічний хижак
@cat.oblast.u	Площа
@cat.obschee-blizhnee-vozdejstvie.u	Загальні ефекти зблизька
@cat.offensive-accessories.u	Атакувальне приладдя
@cat.one-handed-weapons.u	Одноручна зброя
@cat.paired	парна зброя
@cat.parrying-and-bucklers.u	Відбиття й баклери
@cat.penetration	пробиття
@cat.phantom	примари
@cat.phantom-strikes.u	Примарні удари
@cat.physical-damage-stamina.u	Фізична шкода / витривалість
@cat.pickaxes	кирки
@cat.piercing-damage.u	Проколювальна шкода
@cat.podnyatyj-schit	піднятий щит
@cat.poison-damage.u	Шкода отрутою
@cat.poisoning	отруєння
@cat.pojmat-moment.u	Схопити мить
@cat.pokrov-nochi.u	Покров ночі
@cat.polearms	держакова зброя
@cat.posle-osnovnoj-ataki.u	Після основної атаки
@cat.prinyat-uron-soyuznika.u	Прийняти шкоду союзника
@cat.prispeshniki	поплічники
@cat.probivanie-soprotivleniya	пробиття опору
@cat.projectile-paths.u	Шляхи снарядів
@cat.projectile-routes	маршрути снарядів
@cat.pryzhok-i-dvizhenie	стрибок і рух
@cat.quiver	сагайдак
@cat.ranged-combat.u	Дальній бій
@cat.rashod-staminy-i-ejtra.u	Витрата витривалості й ейтиру
@cat.rashod-staminy.u	Витрата витривалості
@cat.regeneration	відновлення
@cat.resists	опори
@cat.rested-offence	атака в бадьорості
@cat.run-up-and-charged-attacks.u	Розгін і заряджені атаки
@cat.runnyj-shag.u	Рунний крок
@cat.scepters.u	Скіпетри
@cat.shans-krita.u	Шанс крита
@cat.shlem	шолом
@cat.sila-oberegov.u	Сила посилювачів
@cat.sily-nochi.u	Сили ночі
@cat.skill-casting-eitr.u	Чаклування навичок / ейтир
@cat.skipetry	скіпетри
@cat.skipetry.u	Скіпетри
@cat.skorost-i-rashod-staminy.u	Швидкість і витрата витривалості
@cat.slams.u	Удари по землі
@cat.slashing-damage.u	Різальна шкода
@cat.smertonosnaya-noch.u	Смертоносна ніч
@cat.soprotivlenie-vlazhnosti.u	Опір вогкості
@cat.spears	списи
@cat.spellcasting.u	Чаклування
@cat.spores.u	Спори
@cat.sprint	біг
@cat.staves	посохи
@cat.steadfastness.u	Витривалість
@cat.stihii	стихії
@cat.strikes.u	Удари
@cat.svyaz-regeneraciya-ejtra.u	Зв'язок: відновлення ейтиру
@cat.svyaz-regeneraciya-runnogo-schita.u	Зв'язок: відновлення рунного щита
@cat.svyaz-regeneraciya-staminy.u	Зв'язок: відновлення витривалості
@cat.svyaz-regeneraciya-zdorovya.u	Зв'язок: відновлення здоров'я
@cat.svyazi.u	Зв'язки
@cat.syrost-pitaet-runy.u	Вогкість живить руни
@cat.throwing-weapons.u	Метальна зброя
@cat.torches-in-combat.u	Смолоскипи в бою
@cat.tower-shields.u	Баштові щити
@cat.traps	пастки
@cat.traps.u	Пастки
@cat.travel-equipment.u	Похідне спорядження
@cat.trinket	посилювач
@cat.trinkets.u	Посилювачі
@cat.trinkety.u	Посилювачі
@cat.two-handed-weapons.u	Дворучна зброя
@cat.udar-iz-temnoty.u	Удар із темряви
@cat.uderzhat-yarost.u	Утримати лють
@cat.unarmed-defence.u	Захист без зброї
@cat.uron-aur.u	Шкода аур
@cat.uron-i-rashod-staminy.u	Шкода й витрата витривалості
@cat.uron-i-skorost.u	Шкода й швидкість
@cat.vernutsya-v-stroj.u	Знову в бій
@cat.vosstanovlenie	відновлення
@cat.vzryv	вибух
@cat.weapon-oils.u	Олії для зброї
@cat.weight-of-steel.u	Вага сталі
@cat.wet-resistance.u	Опір вогкості
@cat.zapas-yarosti.u	Запас люті
@attr.AffixTierPct.gen	рівня афіксів
@attr.AffixTierPct.name	Рівень афіксів
@attr.DivineChance.gen	шансу божественного
@attr.DivineChance.name	Шанс божественного
@attr.EffectDurationPct.gen	тривалості ефектів
@attr.EffectDurationPct.name	Тривалість ефектів
@attr.EquipmentSlots.gen	слотів спорядження
@attr.EquipmentSlots.name	Слоти спорядження
@attr.LinkAdrenaline.gen	адреналіну союзників
@attr.LinkAdrenaline.name	Адреналін союзників
@attr.LinkNearby.gen	зв'язків поблизу
@attr.LinkNearby.name	Зв'язки поблизу
@attr.LinkPersistence.gen	запам'ятованих зв'язків
@attr.LinkPersistence.name	Запам'ятовані зв'язки
@attr.LinkSpectralWeapon.gen	примарної відповіді
@attr.LinkSpectralWeapon.name	Примарна відповідь
@attr.MinionInstability.gen	нестабільності поплічників
@attr.MinionInstability.name	Нестабільність поплічників
@attr.PenetrationPct.gen	пробиття опору
@attr.PhantomStrikeChance.gen	шансу примарного удару
@attr.PhantomStrikeChance.name	Шанс примарного удару
@attr.RecipeMaterialsPct.gen	вартості виготовлення
@attr.RecipeMaterialsPct.name	Вартість виготовлення
@attr.ReloadWhileMoving.gen	перезаряджання на ходу
@attr.ReloadWhileMoving.name	Перезаряджання на ходу
@attr.TrinketAura.gen	посилювачів, що стають аурами
@attr.TrinketAura.name	Посилювачі стають аурами
@attr.TrinketHandSlot.gen	посилювача у вільній руці
@attr.TrinketHandSlot.name	Посилювач у вільній руці
@stat.AdditionalProjectileChance.fmt	{0} до переливного шансу випустити додатковий снаряд
@stat.AffixMaxRollChance.fmt	{0} до шансу, що властивість, викинута руною, отримає найвище значення свого рівня
@stat.AffixTierPct.fmt	{0} до рівня афіксів
@stat.AffixTierUpChance.fmt	{0} до шансу, що властивість, додана руною, підніметься на рівень
@stat.AllProjectilesReturn.ability	Залп додому
@stat.AllProjectilesReturn.fmt	Усі випущені снаряди повертаються після польоту вперед. Снаряди, що повертаються, пробивають кожну ціль і завдають 35% своєї шкоди снарядом. Досягнувши власника, вони повторюють свої ефекти влучання. Стріли, болти й бомби не повертаються в запас.
@stat.AzuriteSight.ability	Чуття азуриту
@stat.AzuriteSight.fmt	Азуритові жили й м'які тканини в межах огляду позначаються на мапі й мінімапі — звичайний, осквернений і божественний азурит, кожен зі своєю іконкою; жилу, видобуту більш ніж на три чверті, більше не позначено
@stat.ChargeApplicability.ability	Заряджені чари
@stat.ChargeApplicability.fmt	Чари можуть витрачати заряд атаки й ставати зарядженими чарами
@stat.CooldownRecoveryPct.fmt	{0} до швидкості перезарядки
@stat.CritNoBonus.ability	Ідеальна мить
@stat.CritNoBonus.fmt	Критичні удари не завдають додаткової шкоди. Вони й далі вважаються критичними й запускають ефекти крита.
@stat.DivineChance.fmt	{0} до шансу божественного
@stat.DivineVeinChance.ability	Шанс божественної жили
@stat.DivineVeinChance.fmt	{0} до шансу, що небесний удар зробить азуритову жилу, повз яку ти йдеш, божественною
@stat.EffectDurationPct.fmt	{0} до тривалості ефектів
@stat.EikthyrChainChance.fmt	{0} до шансу випустити ланцюгову блискавку при влучанні
@stat.EikthyrWetStrike.fmt	Кожні 1,4 с блискавка б'є випадкового мокрого ворога в межах {0} м
@stat.EquipmentSlots.fmt	{0} до слотів спорядження
@stat.EvasionToArmour.ability	Залізні рефлекси
@stat.EvasionToArmour.fmt	Увесь рейтинг ухилення перетворюється на захист: одна одиниця захисту за очко. Твій рейтинг ухилення стає нульовим; ручні перекиди лишаються доступними.
@stat.GoldlightGate.ability	Брама написів
@stat.GoldlightGate.fmt	Ти можеш збудувати Браму написів: прохід, на якому вписуєш шлях до будь-якого проходу світу
@stat.ImmobilizeChance.fmt	{0} до шансу знерухомити при влучанні
@stat.ImmobilizeDeathBurst.ability	Вибух коріння
@stat.ImmobilizeDeathBurst.fmt	Знерухомлені вороги вибухають отрутою, коли гинуть
@stat.InstantActionChance.fmt	{0} до шансу завершити дію одразу
@stat.ItemQualityBonus.fmt	{0} до якості предметів
@stat.JewelReveal.fmt	Приховано, доки пов'язане гніздо не міститиме обраний самоцвіт
@stat.LinkAdrenaline.ability	Адреналін союзників
@stat.LinkAdrenaline.fmt	Дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й носієві. Переданий приріст не можна передати знову.
@stat.LinkNearby.ability	Зв'язки поблизу
@stat.LinkNearby.fmt	Союзники поблизу автоматично стають пов'язаними, незалежно від ліміту ручного зв'язку.
@stat.LinkPersistence.ability	Запам'ятовані зв'язки
@stat.LinkPersistence.fmt	Зв'язки посоха тримаються п'ять секунд після останнього контакту. Бонуси до утримання зв'язку подовжують цей час.
@stat.LinkSpectralWeapon.ability	Примарна відповідь
@stat.LinkSpectralWeapon.fmt	Атака пов'язаного союзника запускає примарну атаку зброєю носія по тій самій цілі.
@stat.LinkTransferPct.fmt	{0} до ефекту зв'язку
@stat.MinionInstability.ability	Нестабільність поплічників
@stat.MinionInstability.fmt	Твої поплічники вибухають, коли їхнє здоров'я падає нижче 35% максимуму, і завдають ворогам поблизу шкоди вогнем у розмірі 33% свого максимального здоров'я. Поплічник гине. Діє лише на твоїх закликаних поплічників. Вихованців і супутників не зачіпає. Смертельний удар чи завершення строку без падіння до низького здоров'я за життя вибуху не викликають. Посилюється здоров'ям поплічників і відповідними модифікаторами їхньої шкоди; твої власні модифікатори чарів і вогню автоматично не передаються.
@stat.PenetrationPct.fmt	{0} до пробиття опору
@stat.PhantomStrikeChance.fmt	{0} до шансу викликати примарний удар
@stat.PortalRemoveAnywhere.ability	Ящик для проходу
@stat.PortalRemoveAnywhere.fmt	Проходи можна розбирати молотом без верстака поблизу; далеко від верстака розібраний прохід пакується в ящик зі своєю назвою й написом, і з нього його можна поставити знову
@stat.PortalWeb.ability	Павутина проходів
@stat.PortalWeb.fmt	Вхід у прохід відкриває мапу з усіма проходами світу: обери один і вийди з нього
@stat.ProjectileBounceChance.fmt	{0} до переливного шансу ще раз зрикошетити
@stat.ProjectileChainChance.fmt	{0} до переливного шансу ще раз перескочити ланцюгом
@stat.ProjectilePierceChance.fmt	{0} до переливного шансу пробити ще одну ціль
@stat.RecipeMaterialsPct.fmt	{0} до вартості виготовлення
@stat.RepeatChance.fmt	{0} до шансу повтору
@stat.ResourceLeechPct.fmt	{0} шкоди висмоктується як
@stat.SubclassReveal.fmt	Видно лише на обраному шляху посвяти
@stat.ThornsContact.fmt	Дотик тілом завдає шкоди шипів. Базове відновлення: 1 секунда для кожного ворога, залежить від відновлення перезарядки.
@stat.ThrowInventoryBomb.ability	Прощальний подарунок
@stat.ThrowInventoryBomb.fmt	Кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Потрібна справжня бомба в інвентарі.
@stat.TrinketAura.ability	Посилювачі стають аурами
@stat.TrinketAura.fmt	Під час активації ефекти посилювачів і афікси активації також діють на союзників поблизу протягом тривалості ефекту.
@stat.TrinketHandSlot.ability	Посилювач у вільній руці
@stat.TrinketHandSlot.fmt	Додає один слот посилювача. Заповнений, він займає другу руку. Порожній слот звільняє руку.
@stat.WeaponThrow.ability	Метання зброї
@stat.WeaponThrow.fmt	Альтернативна атака кидає зброю
@wiki.azurite.text	Камінь різьбяра рун. Азуритові жили рубають зубилами, а не кирками: звичайні жили дають азурит, осквернені — осквернений азурит, божественні — божественний. Азуритова піч меле кожен на власний пил, з якого Стіл різьбяра рун робить руни.
@wiki.azurite.title	Азурит
@wiki.corruption.text	Дія, що змінює предмет непередбачувано: може зробити його кращим, а може гіршим. Осквернений предмет більше не можна змінювати іншими рунами.
@wiki.corruption.title	Осквернення
@wiki.craft-portal-web.text	Вхід у прохід не переносить тебе одразу: відкривається мапа з позначеними всіма проходами світу. Клікни один, натисни «Прийняти» — і вийдеш із нього. Скасуй чи закрий мапу, щоб лишитися. Звичайні правила проходів діють: прохід, що не пропустив би твій вантаж або закритий боєм із босом, мапу не відкриває.
@wiki.craft-portal-web.title	Павутина проходів
@wiki.immobilize.text	Знерухомлений ворог не може рухатися короткий час (базово 2 с). Накладається з шансом при влучанні: з дерева, а також власне зброєю природи Попелистих земель. Рядки тривалості з позначкою знерухомлення подовжують його; багато рядків сильніші проти знерухомлених ворогів.
@wiki.immobilize.title	Знерухомлення
@wiki.jewel.text	Предмет, вставлений у гніздо для самоцвіту в дереві пасивок. Простий самоцвіт лише додає написані на ньому стати; рідкісніші діють на саме дерево — посилюють, змінюють чи відкривають пасивки в своєму радіусі.
@wiki.jewel.title	Самоцвіт
@wiki.linked-adrenaline.text	Власні дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й носієві. Союзники зберігають власний приріст. Переданий приріст не можна передати далі; його множник окремий від інших ефектів зв'язку.
@wiki.linked-adrenaline.title	Адреналін союзників
@wiki.overflow-chance.text	Шанс без межі в 100%. Кожні повні 100% дають один гарантований додатковий ефект, а залишок — шанс ще одного: при 150% один гарантований і 50% шансу на другий.
@wiki.overflow-chance.title	Переливний шанс
@wiki.ricochet.text	<link="proj">Снаряд</link> відскакує від землі й стін і летить далі замість зупинитися. Кожен відскок дозволяє ще один.
@wiki.rune-crafting.text	Застосування руни до предмета: ПКМ по руні, потім ЛКМ по предмету. Руни додають, знімають або перекидають властивості предмета; кожна властивість отримує рівень і значення в межах цього рівня.
@wiki.rune-crafting.title	Ремесло з рунами
@wiki.sockets.text	До трьох гнізд тримають сигіли. Рунічні пробійники змінюють їхню кількість на +1 (35%) або −1 (65%), у межах 0–3; бонуси Рунознавця діють. Божественні й осквернені пробійники перефарбовують від 1 до всіх звичайних гнізд навмання. Жоден пробійник не можна застосувати зі встановленими сигілами. Божественні гнізда посилюють сигіли на 50%. Кількість може впасти до нуля. Змінене гніздо показує спливне +1 чи −1.
@wiki.sockets.title	Гнізда
@wiki.trinket-auras.text	Активовані ефекти посилювачів і афікси активації діють на союзників поблизу протягом своєї тривалості. Повторна передача аури не повторює миттєвих ефектів. Аури не резервують ейтир.
@wiki.trinket-auras.title	Аури посилювачів
@wiki.trinkets.text	Посилювачі активуються разом, коли адреналін досягає суми їхніх окремих вимог. Сила посилювачів посилює їхні власні числові переваги й афікси активації. Штраф лише для носія не послаблює передачу аури союзникам.
@wiki.trinkets.title	Посилювачі
@aim.VsElementalAilment	ціль зі стихійною недугою
@aim.VsImmobilized	знерухомлену ціль
@mod.charger	Таран
@mod.charger.about	Кидається на тебе вдвічі швидше, доки не замахнеться.
@modknob.blink.cast.about	Секунди, які він стоїть, збираючись перед кроком. Удар, що приголомшує, перериває крок.
@modknob.charger.every	Між ривками
@modknob.charger.every.about	Секунди після ривка, перш ніж він зможе кинутися знову.
@modknob.charger.from	Ривок звідки
@modknob.charger.from.about	Метри від цілі, далі яких він починає ривок.
@modknob.charger.haste	Швидкість ривка
@modknob.charger.haste.about	Наскільки швидше він рухається під час ривка. 2,00 — удвічі швидше.
@modknob.charger.longest	Найдовший ривок
@modknob.charger.longest.about	Найбільше секунд, що триває ривок, якщо ціль так і не досягнуто.
@settings.group.loot-system	Система здобичі
@settings.group.loot-what	Що випадає
@settings.shown-build-colours.about	Білд із менеджера білдів, намальований поверх твого дерева
@settings.shown-build-colours.name	Кольори показаного білду
@settings.tooltip-delay.about	Секунди до появи підказки при наведенні; у самій грі: 0,5
@settings.tooltip-delay.name	Затримка підказки
@subject.PathArtisan	на шляху Ремісника
@subject.PathDreng	на шляху Дренга
@subject.PathGhostCaller	на шляху Примарного чаклуна
@subject.PathGiantSlayer	на шляху Мисливця на велетнів
@subject.PathGraveRobber	на шляху Розкрадача гробниць
@subject.PathLinkWarden	на шляху Вартового зв'язку
@subject.adj.PathLinkWarden	на шляху Вартового зв'язку
@subject.PathNaverd	на шляху Наверда
@subject.PathPathfinder	на шляху Слідопита
@subject.PathRunereader	на шляху Рунознавця
@subject.PathSeidman	на шляху Сейдмана
@subject.PathSurtVidir	на шляху Сурт-відіра
@subject.PathTreasureHunter	на шляху Мисливця за скарбами
@subject.PathVeidiman	на шляху Вейдімана
@subject.Azurite	азурит
@subject.AzuriteDust	азуритовий пил
@subject.ChainLightning	ланцюговою блискавкою
@subject.Channeling	під час підтримуваного чаклування
@subject.ForsakenPower	сил Покинутих
@subject.FromEquipped	з вдягненого
@subject.Immobilize	знерухомлення
@subject.ItemAccessory	приладдя
@subject.ItemBody	нагрудник
@subject.ItemCape	плащ
@subject.ItemHelmet	шолом
@subject.ItemLegs	поножі
@subject.ItemQuiver	сагайдак
@subject.PassiveEffect	пасивних ефектів
@subject.Repeated	для повторів
@subject.Rune	руна
@subject.RuneCraft	під час ремесла з рунами
@subject.Self	на носієві
@subject.ThreeFacesOfDelusion	з «Трьома ликами омани»
@subject.Trinket	для посилювачів
@subject.TwoHandedMelee	дворучною зброєю ближнього бою
@subject.VsElementalAilment	проти ворогів зі стихійною недугою
@subject.VsImmobilized	проти знерухомлених ворогів
@subject.adj.ChainLightning	ланцюговою блискавкою
@subject.adj.Channeling	під час підтримуваного чаклування
@subject.adj.Immobilize	знерухомлення
@subject.adj.Self	на носієві
@subject.adj.ThreeFacesOfDelusion	«Трьома ликами омани»
@subject.adj.Trinket	для посилювачів
@subject.adj.TwoHandedMelee	дворучною зброєю ближнього бою
@trigger.Landed	при приземленні
@trigger.ReloadStart	на початку перезаряджання
@name.1	◇ Вільний варіант 1
@name.2	◇ Вільний варіант 2
@name.afflicted-prey	Уражена здобич
@name.ailments	Недуги
@name.airborne-and-levitation	У повітрі й левітація
@name.battle-medic	Бойовий лікар
@name.between-wound-and-rune	Між раною й руною
@name.blood-strength	Сила крові
@name.bloodied-charge	Закривавлений заряд
@name.bramble-snare	Ожинова пастка
@name.broad-butt	Широкий обух
@name.buildup-barrier	Бар'єр накопичення
@name.careful-blood	Обережна кров
@name.charge-attack-on-dodge	Заряджена атака після ухилення
@name.charged-casts	Заряджені чари
@name.charged-volley	Заряджений залп
@name.choking-roots	Задушливе коріння
@name.choose-the-spend	Обрати витрату
@name.clean-mirror	Чисте дзеркало
@name.clean-parry	Чисте відбиття
@name.comfort-and-rested	Затишок і бадьорість
@name.confluence	Злиття
@name.corridor	Коридор
@name.countermove	Контрхід
@name.crushing-hold	Нищівна хватка
@name.dash-punch	Удар із ривка
@name.echoing-blows	Відлунні удари
@name.edge-of-the-block	Край блоку
@name.elemental-build-up	Накопичення стихій
@name.elemental-edge	Стихійне лезо
@name.elk-s-heart	Серце лося
@name.endless-apparition	Нескінченна примара
@name.exhilaration	Піднесення
@name.fault-line	Лінія розлому
@name.flash-response	Спалах-відповідь
@name.fleeting-double	Миттєвий двійник
@name.fresh-wind	Свіжий вітер
@name.gathered-rumble	Зібраний гуркіт
@name.give-the-excess	Віддати надлишок
@name.ground-strike	Удар по землі
@name.grounded-recoil	Заземлена віддача
@name.guarding-pulse	Оберігальний імпульс
@name.held-fast	Міцна хватка
@name.hobble	Кульгавість
@name.hobbling-blows	Калічні удари
@name.immobilize-chance	Шанс знерухомлення
@name.keep-the-rune	Зберегти руну
@name.knockback-wave	Хвиля відкидання
@name.lasting-roots	Тривке коріння
@name.leech	Висмоктування
@name.life	Здоров'я
@name.lingering-storm	Тривка буря
@name.living-pulse	Живий пульс
@name.measured-breath	Розмірений подих
@name.measured-pace	Розмірений крок
@name.measured-sip	Розмірений ковток
@name.mountain-endurance	Гірська витривалість
@name.moving-rampart	Рухомий вал
@name.nowhere-to-run	Нікуди тікати
@name.oil-on-the-move	Олія на ходу
@name.oiled-clubs	Намащені палиці
@name.oiled-fists	Намащені кулаки
@name.open-mark	Відкрита мітка
@name.open-the-gap	Відкрити пролом
@name.phantom-fist	Примарний кулак
@name.phantom-strikes	Примарні удари
@name.piercing-charge	Пронизливий заряд
@name.pinned-prey	Пришпилена здобич
@name.precise-control	Точний контроль
@name.preserve-rest	Зберегти відпочинок
@name.quiet-breath	Тихий подих
@name.raise-the-earth	Здійняти землю
@name.raised-guard	Піднятий захист
@name.recoil-bulwark	Оплот віддачі
@name.recovery-rhythm	Ритм відновлення
@name.remote-bearer	Віддалений носій
@name.rending-apparition	Рвучка примара
@name.residual-resistance	Залишковий опір
@name.root-and-ruin	Коріння й руїна
@name.rootburst	Вибух коріння
@name.rootwarden	Вартовий коріння
@name.rumbling-charge	Гуркітливий заряд
@name.run-up-and-charged-attacks	Розгін і заряджені атаки
@name.runic-grease	Рунічне мастило
@name.running-endurance	Витривалість на бігу
@name.sealed-wall	Запечатана стіна
@name.searing-frost	Пекучий мороз
@name.second-breath	Друге дихання
@name.second-shadow	Друга тінь
@name.shared-cleanse	Спільне очищення
@name.shared-fervour	Спільний запал
@name.shared-sip	Спільний ковток
@name.sharp-reply	Гостра відповідь
@name.shield-guard	Захист щитом
@name.shield-mark	Мітка щита
@name.shift-the-footing	Змінити опору
@name.shifted-aftershock	Зміщений поштовх
@name.shifted-requirements	Зміщені вимоги
@name.short-sound-sleep	Короткий міцний сон
@name.snare-shot	Постріл-пастка
@name.spark-of-the-butt	Іскра з-під приклада
@name.spell-echo	Відлуння чарів
@name.split-the-blow	Розділений удар
@name.stake-through	Кілок наскрізь
@name.stake-through-the-heart	Кілок у серце
@name.stamina-debt	Борг витривалості
@name.stamina-recovery	Відновлення витривалості
@name.steel-ablaze	Сталь у вогні
@name.stone-breath	Кам'яний подих
@name.twin-edges	Подвійні краї
@name.unbending-bearer	Незламний носій
@name.unbound-charge	Нестримний заряд
@name.undying-meal	Безсмертна страва
@name.unseen-executioner	Незримий кат
@name.weapon-return	Повернення зброї
@name.weight-behind-the-shield	Вага за щитом
@name.weightless-hammer	Невагомий молот
@name.wolf-s-breath	Вовчий подих
@opt.o1604.extra	Частина Сили зараховується як Спритність у множник навички сумісної дворучної зброї.
@opt.o1605.extra	Кожне очко сили піднімає поріг Витривалості на 0,0575.
@opt.o1607.extra	Посох зв'язку може пов'язати призначеного супутника замість гравця. Звичайних вихованців і закликаних поплічників пов'язати не можна. Дальність, час утримання й ліміт цілей ті самі.
@opt.o1608.extra	Коли згодний пов'язаний союзник б'є по піднятому щиту, його підкидає в обраному напрямку замість завдати шкоди. Має перезарядку.
@opt.o1609.extra	Дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й носієві. Союзники зберігають власний приріст; передача ланцюжком неможлива.
@opt.o1610.extra	Олії для зброї можна наносити на ходу.
@opt.o1611.extra	Олії для зброї можна наносити на палиці.
@opt.o1612.extra	Олії для зброї можна наносити на кулаки.
@opt.o1613.extra	Олії для зброї можуть посилювати деякі чари посоха за додатковий ейтир.
@opt.o1614.extra	Надлишкове отримане лікування переходить до пов'язаного союзника.
@opt.o1615.extra	Після блоку наступна альтернативна атака щитом лікує союзників у конусі замість завдавати шкоди.
@opt.o1616.extra	Частина тупої шкоди, яку атаки отримують від броні, замінюється відкиданням. Сама броня не змінюється.
@opt.o1617.extra	Тупа шкода, яку атаки отримують від броні, частково перетворюється на вогонь.
@opt.o1618.extra	Повторне натискання стрибка в повітрі виконує ще один стрибок за витривалість. Новий другий стрибок доступний після приземлення.
@opt.o1619.extra	Стрибок наприкінці ручного перекиду зберігає його горизонтальний розгін. Висота й дальність стрибка діють як завжди.
@opt.o1620.extra	У повітрі біля стіни натискання стрибка відштовхує від стіни. Використовує звичайне керування стрибком і його ціну витривалості.
@opt.o1621.extra	Кругові площі стають конусом того ж розміру перед персонажем.
@opt.o1622.extra	Площі розділяються на дві менші зони. Ворог, що потрапив в обидві, отримує удар лише раз.
@opt.o1623.extra	Перше влучання основною атакою по підготовленому ворогу викликає важке приголомшення, але це влучання завдає меншої шкоди.
@opt.o1624.extra	Важкі приголомшення коротші, але після них накопичення приголомшення ворога ненадовго зберігається для персонажа й союзників.
@opt.o1625.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1626.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1628.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1630.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1631.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1632.extra	Заряди витрачають лише альтернативні атаки. Основні атаки зберігають заряд, але бонусу з нього не отримують.
@opt.o1633.extra	Атаками кулаками можна рубати дерева й добувати руду. Рівень інструмента й афікси шкоди ресурсам цього варіанта визначають, що можна зламати й наскільки сильно. Кігті як зброя лишаються в категорії кулаків.
@opt.o1635.extra	Поштовхи вириваються на дальньому кінці лінії розлому, а не в її центрі.
@opt.o1638.extra	Атака викликає поштовх, якщо після її влучання броню цілі повністю зруйновано. Влучання, що довершує руйнування броні, теж зараховується. Одна атака створює щонайбільше один вихідний поштовх незалежно від кількості цілей, снарядів і влучань.
@opt.o1639.extra	Кругові площі стають конусом того ж розміру перед персонажем.
@opt.o1640.extra	Площі розділяються на дві менші зони. Ворог, що потрапив в обидві, отримує удар лише раз.
@opt.o1642.extra	Шкода шипів додається до влучань стрілами. Стріли летять повільніше й мають меншу дальність.
@opt.o1644.extra	Дотик тілом до ворога завдає йому звичайної шкоди шипів. Кожен ворог може отримати цю шкоду щонайбільше раз на 0,75 секунди. Інтервал окремий для кожної цілі й не скидається, якщо розійтися й торкнутися знову.
@opt.o1646.extra	Пробивання броні залишає на землі уламок. Атака чи чари, що влучили в уламок, підривають його.
@opt.o1647.extra	Повне руйнування броні ворога також приголомшує його. Спрацьовує один раз на кожне накопичення руйнування броні, а не на кожне наступне влучання.
@opt.o1648.extra	Підсумкова різальна шкода може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона також зберігає своє накопичення кровотечі. Шкода не перетворюється й не дублюється; придатні складники наповнюють одну шкалу руйнування броні.
@opt.o1649.extra	Збільшує накопичення руйнування броні за кожен прокол, уже активний на цілі. Проколи від союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення; ефект проколів не витрачає.
@opt.o1650.extra	Числові бойові афікси сагайдака для лука й стріл діють також на арбалети й болти. Кількість снарядів, місткість і унікальні правила не копіюються.
@opt.o1651.extra	Бонус сагайдака до швидкості снарядів натомість дає таке саме збільшення відкидання для сумісних стріл і болтів. Інші джерела швидкості зберігаються.
@opt.o1652.extra	Альтернативна атака кидає сокиру як снаряд. Наприкінці польоту вона падає на землю. Повернення доступне в майстерності метальної зброї.
@opt.o1653.extra	Їжа зберігає повні бонуси, доки не скінчиться.
@opt.o1654.extra	Частина здоров'я від активної їжі натомість стає рунним щитом.
@opt.o1656.extra	Відкидання, отримане з піднятим щитом, ненадовго накопичується й додається до наступного поштовху щитом.
@opt.o1657.extra	Коли стоїш на місці, віддача арбалета більше не відштовхує персонажа. Натомість вона розколює землю попереду.
@opt.o1659.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перенесена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o1661.extra	Зазначена частка рунного щита шолома й нагрудника стає бронею за оберненим базовим співвідношенням захисту. Перенесений рунний щит втрачається. Несумісне з «Пластинами й рунами».
@opt.o1662.extra	Смертельні удари основними атаками передають частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@opt.o1663.extra	Кровотеча, очищена з персонажа, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@opt.o1664.extra	Кровотеча на ворогові не згасає, поки він рухається — сам чи від зовнішніх сил, зокрема відкидання. Коли ціль зупиняється, згасання поновлюється. Сам ефект кровотечі не накладає.
@opt.o1666.extra	Кровотеча завдає в 1,5 раза більше шкоди, поки ворог рухається. Зараховується будь-який справжній рух: біг, відкидання, притягування й рух у повітрі. Коли ціль зупиняється, множник більше не діє.
@opt.o1667.extra	Повторне натискання стрибка в повітрі виконує ще один стрибок за витривалість. Новий другий стрибок доступний після приземлення.
@opt.o1668.extra	Стрибок наприкінці ручного перекиду зберігає його горизонтальний розгін. Висота й дальність стрибка діють як завжди.
@opt.o1669.extra	У повітрі біля стіни натискання стрибка відштовхує від стіни. Використовує звичайне керування стрибком і його ціну витривалості.
@opt.o1671.extra	Шкода шипів додається до влучань стрілами. Стріли летять повільніше й мають меншу дальність.
@opt.o1673.extra	Дотик тілом до ворога завдає йому звичайної шкоди шипів. Кожен ворог може отримати цю шкоду щонайбільше раз на 0,75 секунди. Інтервал окремий для кожної цілі й не скидається, якщо розійтися й торкнутися знову.
@opt.o1674.extra	Під час горіння біг залишає позаду палаючу землю, витрачаючи частину горіння.
@opt.o1676.extra	Надлишкове лікування понад повне здоров'я стає фортифікацією, якщо джерело фортифікації вже є.
@opt.o1677.extra	Відновлення здоров'я натомість відновлює рунний щит.
@opt.o1679.extra	Шкода шипів додається до влучань стрілами. Стріли летять повільніше й мають меншу дальність.
@opt.o1681.extra	Дотик тілом до ворога завдає йому звичайної шкоди шипів. Кожен ворог може отримати цю шкоду щонайбільше раз на 0,75 секунди. Інтервал окремий для кожної цілі й не скидається, якщо розійтися й торкнутися знову.
@opt.o1682.extra	Після вдалого блоку наступна основна атака завдає частини шкоди щитом.
@opt.o1683.extra	Однорукі альтернативні атаки містять короткий крок до точки прицілу.
@opt.o1686.extra	Коли палаючий ворог гине, частина горіння, що лишилося, переходить на найближчого ворога.
@opt.o1687.extra	Влучання альтернативною атакою поглинають частину горіння на ворогові й завдають його одразу, скорочуючи горіння.
@opt.o1688.extra	Миттєве відновлення від меду натомість розтягується на короткий час.
@opt.o1689.extra	Частина лікування медом натомість переходить до пов'язаного союзника.
@opt.o1690.extra	Смертельні удари основними атаками передають частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@opt.o1691.extra	Кровотеча, очищена з персонажа, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@opt.o1692.extra	Кровотеча на ворогові не згасає, поки він рухається — сам чи від зовнішніх сил, зокрема відкидання. Коли ціль зупиняється, згасання поновлюється. Сам ефект кровотечі не накладає.
@opt.o1694.extra	Кровотеча завдає в 1,5 раза більше шкоди, поки ворог рухається. Зараховується будь-який справжній рух: біг, відкидання, притягування й рух у повітрі. Коли ціль зупиняється, множник більше не діє.
@opt.o1695.extra	Поки рунний щит повний, частина вхідного накопичення недуг натомість виснажує щит. Те, чого щит не може покрити, діє як звичайно.
@opt.o1696.extra	Зменшене накопичення кровотечі натомість скорочує її тривалість.
@opt.o1697.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1698.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1700.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1702.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1703.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1705.extra	Основні удари палицею по підготовлених ворогах обмінюють частину відкидання на додаткове накопичення приголомшення, не втрачаючи шкоди.
@opt.o1706.extra	Влучання альтернативною атакою киркою підтягують персонажа до цілі.
@opt.o1707.extra	Кирки розбивають створені крижані кристали з одного удару, хоча розрив завдає менше шкоди, ніж зазвичай.
@opt.o1708.extra	Смертельні удари основними атаками передають частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@opt.o1709.extra	Кровотеча, очищена з персонажа, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@opt.o1710.extra	Кровотеча на ворогові не згасає, поки він рухається — сам чи від зовнішніх сил, зокрема відкидання. Коли ціль зупиняється, згасання поновлюється. Сам ефект кровотечі не накладає.
@opt.o1712.extra	Кровотеча завдає в 1,5 раза більше шкоди, поки ворог рухається. Зараховується будь-який справжній рух: біг, відкидання, притягування й рух у повітрі. Коли ціль зупиняється, множник більше не діє.
@opt.o1713.extra	Критичне влучання ударом подвоює додаткові удари цієї вихідної атаки. Підходить вихідне влучання з тегом «Удар» або його додаткові удари. Уже виконані удари входять у підрахунок. Атака подвоюється лише раз; це не бонус «при криті».
@opt.o1714.extra	Усі додаткові удари атаки можуть влучити в її початкову ціль. Вони влучають послідовно з короткими інтервалами, кожен на 50% звичайної шкоди. Початкове влучання зберігає свою шкоду. Решта ударів припиняється, якщо ціль гине чи стає недоступною.
@opt.o1715.extra	Біг із піднятим щитом — це наскок уперед, що раз завдає тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів наскок збиває й проходить крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють наскок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує наскок.
@opt.o1716.extra	З одноручною зброєю та щитом альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@opt.o1717.extra	У кожній руці можна тримати щит. Обидва допомагають блокувати.
@opt.o1718.extra	Після вдалого блоку щитом заблокований нападник отримує 150% шкоди шипів. Це відплата шипами, а не шкода зброєю, і на неї діють відповідні модифікатори шипів.
@opt.o1719.extra	Удари на короткий час провокують ворога атакувати персонажа. Діє на ворогів, що можуть обирати ціль атаки, а не на інших гравців.
@opt.o1720.extra	Якщо придатної зброї в руках немає, атака кидає щит. Щит завдає тупої шкоди залежно від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту щит падає, і його можна підібрати. Відкликання кинутого щита зберігає його слот і повертає той самий щит.
@opt.o1721.extra	Після блоку баштовим щитом наступна альтернативна атака підтягує ворогів до краю щита замість відкидати їх. На босів не діє.
@opt.o1722.extra	Баштові щити можуть блокувати прямі снаряди чарів за вищу ціну у витривалості. Ефекти на землі й шкода з часом не блокуються.
@opt.o1723.extra	Ухилення від атаки відтерміновує скидання відновлення рунного щита.
@opt.o1724.extra	Після ухилення наступна основна атака робить крок убік від удару, що наближається.
@opt.o1725.extra	Перше влучання основною атакою по підготовленому ворогу викликає важке приголомшення, але це влучання завдає меншої шкоди.
@opt.o1726.extra	Важкі приголомшення коротші, але після них накопичення приголомшення ворога ненадовго зберігається для персонажа й союзників.
@opt.o1727.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1728.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1730.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1732.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1733.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1734.extra	Олії для зброї можна наносити на ходу.
@opt.o1735.extra	Олії для зброї можна наносити на палиці.
@opt.o1736.extra	Олії для зброї можна наносити на кулаки.
@opt.o1737.extra	Олії для зброї можуть посилювати деякі чари посоха за додатковий ейтир.
@opt.o1738.extra	Альтернативна атака з піднятим щитом позначає ворога як ціль супутника.
@opt.o1739.extra	Відкидання також зачіпає ворогів на невеликій площі навколо цілі.
@opt.o1740.extra	Відкидання підтягує ворогів до джерела імпульсу. Для удару по землі це центр його площі. Сила відкидання посилює притягування. Несприйнятливість до зміщення діє як завжди.
@opt.o1741.extra	Досить сильне відкидання також виводить ворога з рівноваги. Збільшення відкидання допомагає досягти порогу; це окремо від звичайного накопичення приголомшення.
@opt.o1742.extra	Снаряди одного залпу можуть влучити в того самого ворога. Кожен снаряд і далі летить власною траєкторією й мусить справді влучити в ціль.
@opt.o1744.extra	Пробивання броні залишає на землі уламок. Атака чи чари, що влучили в уламок, підривають його.
@opt.o1745.extra	Повне руйнування броні ворога також приголомшує його. Спрацьовує один раз на кожне накопичення руйнування броні, а не на кожне наступне влучання.
@opt.o1746.extra	Підсумкова різальна шкода може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона також зберігає своє накопичення кровотечі. Шкода не перетворюється й не дублюється; придатні складники наповнюють одну шкалу руйнування броні.
@opt.o1747.extra	Збільшує накопичення руйнування броні за кожен прокол, уже активний на цілі. Проколи від союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення; ефект проколів не витрачає.
@opt.o1748.extra	Після вдалого блоку наступна основна атака завдає частини шкоди щитом.
@opt.o1749.extra	Однорукі альтернативні атаки містять короткий крок до точки прицілу.
@opt.o1751.extra	Таймер бадьорості зупиняється під час важкого приголомшення.
@opt.o1752.extra	Влучання альтернативною атакою витрачають частину фортифікації, щоб відкинути ворогів.
@opt.o1753.extra	Фортифікація не згасає під час перекиду. Удари й витрати й далі її зменшують.
@opt.o1754.extra	Фортифікація не згасає під час важкого приголомшення. Удари й далі її зменшують.
@opt.o1755.extra	Частина приголомшення, отриманого під час блоку, натомість витрачає витривалість. Якщо витривалості не вистачає, решта наповнює шкалу приголомшення.
@opt.o1756.extra	Коли палаючий ворог гине, частина горіння, що лишилося, переходить на найближчого ворога.
@opt.o1757.extra	Влучання альтернативною атакою поглинають частину горіння на ворогові й завдають його одразу, скорочуючи горіння.
@opt.o1759.extra	Пробивання броні залишає на землі уламок. Атака чи чари, що влучили в уламок, підривають його.
@opt.o1760.extra	Повне руйнування броні ворога також приголомшує його. Спрацьовує один раз на кожне накопичення руйнування броні, а не на кожне наступне влучання.
@opt.o1761.extra	Підсумкова різальна шкода може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона також зберігає своє накопичення кровотечі. Шкода не перетворюється й не дублюється; придатні складники наповнюють одну шкалу руйнування броні.
@opt.o1762.extra	Збільшує накопичення руйнування броні за кожен прокол, уже активний на цілі. Проколи від союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення; ефект проколів не витрачає.
@opt.o1763.extra	Влучання альтернативною атакою витрачають частину фортифікації, щоб відкинути ворогів.
@opt.o1764.extra	Фортифікація не згасає під час перекиду. Удари й витрати й далі її зменшують.
@opt.o1765.extra	Ухилення від атаки відтерміновує скидання відновлення рунного щита.
@opt.o1766.extra	Після ухилення наступна основна атака робить крок убік від удару, що наближається.
@opt.o1768.extra	Пробивання броні залишає на землі уламок. Атака чи чари, що влучили в уламок, підривають його.
@opt.o1769.extra	Повне руйнування броні ворога також приголомшує його. Спрацьовує один раз на кожне накопичення руйнування броні, а не на кожне наступне влучання.
@opt.o1770.extra	Підсумкова різальна шкода може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона також зберігає своє накопичення кровотечі. Шкода не перетворюється й не дублюється; придатні складники наповнюють одну шкалу руйнування броні.
@opt.o1771.extra	Збільшує накопичення руйнування броні за кожен прокол, уже активний на цілі. Проколи від союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення; ефект проколів не витрачає.
@opt.o1772.extra	Опір понад межу скорочує тривалість відповідних недуг.
@opt.o1776.extra	Аура натомість зосереджена на пов'язаному супутникові, а не на персонажі.
@opt.o1777.extra	Аура більше не діє постійно. Натомість блок вивільняє її коротким сильнішим сплеском. Має перезарядку.
@opt.o1778.extra	Альтернативна атака одразу після основного влучання переносить частину накопиченого ним приголомшення, але саме основне влучання накопичує менше.
@opt.o1779.extra	Альтернативна атака перед основною переносить заряд атаки на основну атаку.
@opt.o1780.extra	Влучання альтернативною атакою у ворога заряджає наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають.
@opt.o1781.extra	Якщо піднятий блок не втримав удару, шкода, що лишилася після блоку, може стати ковзним ударом зі звичайними шансом і силою ковзного удару. Один вхідний удар отримує щонайбільше одну перевірку ковзного удару.
@opt.o1782.extra	Частина шкоди, відверненої ковзними ударами, додається до наступного основного влучання. Згасає за короткий час.
@opt.o1784.extra	Частина затишку натомість переходить до одного пов'язаного союзника.
@opt.o1786.extra	Частина затишку натомість переходить до одного пов'язаного союзника.
@opt.o1787.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1788.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1790.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1792.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1793.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1794.extra	Обмінює частину максимальної вантажопідйомності на вищий поріг Витривалості.
@opt.o1795.extra	Відкидання наскоку зі щитом залежить від максимальної вантажопідйомності замість сили блокування.
@opt.o1797.extra	Шкода шипів додається до влучань стрілами. Стріли летять повільніше й мають меншу дальність.
@opt.o1799.extra	Дотик тілом до ворога завдає йому звичайної шкоди шипів. Кожен ворог може отримати цю шкоду щонайбільше раз на 0,75 секунди. Інтервал окремий для кожної цілі й не скидається, якщо розійтися й торкнутися знову.
@opt.o1800.extra	Дворучну зброю можна тримати в одній руці.
@opt.o1802.extra	Поштовхи вириваються на дальньому кінці лінії розлому, а не в її центрі.
@opt.o1805.extra	Атака викликає поштовх, якщо після її влучання броню цілі повністю зруйновано. Влучання, що довершує руйнування броні, теж зараховується. Одна атака створює щонайбільше один вихідний поштовх незалежно від кількості цілей, снарядів і влучань.
@opt.o1806.extra	Поштовхи вириваються на дальньому кінці лінії розлому, а не в її центрі.
@opt.o1809.extra	Атака викликає поштовх, якщо після її влучання броню цілі повністю зруйновано. Влучання, що довершує руйнування броні, теж зараховується. Одна атака створює щонайбільше один вихідний поштовх незалежно від кількості цілей, снарядів і влучань.
@opt.o1810.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1811.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1813.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1815.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1816.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1817.extra	Якщо піднятий блок не втримав удару, шкода, що лишилася після блоку, може стати ковзним ударом зі звичайними шансом і силою ковзного удару. Один вхідний удар отримує щонайбільше одну перевірку ковзного удару.
@opt.o1818.extra	Частина шкоди, відверненої ковзними ударами, додається до наступного основного влучання. Згасає за короткий час.
@opt.o1819.extra	Важка зброя ближнього бою замінює альтернативну атаку ударом по землі, без стрибка.
@opt.o1820.extra	Удари по землі б'ють вузькою лінією попереду замість кола, покриваючи ту саму площу.
@opt.o1821.extra	Удар по землі по одному з об'єктів, створених персонажем, поглинає його й лишає короткочасний непрохідний вал. Площа цього удару менша. Будівлям не шкодить.
@opt.o1822.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1823.extra	Блокувати й відбити можна голими руками.
@opt.o1825.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1827.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1828.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1829.extra	Частина тупої шкоди, яку атаки отримують від броні, замінюється відкиданням. Сама броня не змінюється.
@opt.o1830.extra	Тупа шкода, яку атаки отримують від броні, частково перетворюється на вогонь.
@opt.o1835.extra	Відкидання, отримане з піднятим щитом, ненадовго накопичується й додається до наступного поштовху щитом.
@opt.o1836.extra	Коли стоїш на місці, віддача арбалета більше не відштовхує персонажа. Натомість вона розколює землю попереду.
@opt.o1837.extra	Влучання альтернативною атакою киркою підтягують персонажа до цілі.
@opt.o1838.extra	Кирки розбивають створені крижані кристали з одного удару, хоча розрив завдає менше шкоди, ніж зазвичай.
@opt.o1839.extra	Фортифікація не згасає під час важкого приголомшення. Удари й далі її зменшують.
@opt.o1840.extra	Частина приголомшення, отриманого під час блоку, натомість витрачає витривалість. Якщо витривалості не вистачає, решта наповнює шкалу приголомшення.
@opt.o1843.extra	Вдале відбиття знімає з персонажа одну недугу. Має перезарядку.
@opt.o1844.extra	Очищення натомість діють на пов'язаного союзника з тією самою перезарядкою.
@opt.o1846.extra	Олії для зброї можна наносити на ходу.
@opt.o1847.extra	Олії для зброї можна наносити на палиці.
@opt.o1848.extra	Олії для зброї можна наносити на кулаки.
@opt.o1849.extra	Олії для зброї можуть посилювати деякі чари посоха за додатковий ейтир.
@opt.o1850.extra	Частина Сили зараховується як Спритність у множник навички сумісної дворучної зброї.
@opt.o1851.extra	Кожне очко сили піднімає поріг Витривалості на 0,0575.
@opt.o1853.extra	Посох зв'язку може пов'язати призначеного супутника замість гравця. Звичайних вихованців і закликаних поплічників пов'язати не можна. Дальність, час утримання й ліміт цілей ті самі.
@opt.o1854.extra	Коли згодний пов'язаний союзник б'є по піднятому щиту, його підкидає в обраному напрямку замість завдати шкоди. Має перезарядку.
@opt.o1855.extra	Дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й носієві. Союзники зберігають власний приріст; передача ланцюжком неможлива.
@opt.o1857.extra	Пробивання броні залишає на землі уламок. Атака чи чари, що влучили в уламок, підривають його.
@opt.o1858.extra	Повне руйнування броні ворога також приголомшує його. Спрацьовує один раз на кожне накопичення руйнування броні, а не на кожне наступне влучання.
@opt.o1859.extra	Підсумкова різальна шкода може накопичувати руйнування броні разом із тупою. Вона також зберігає своє накопичення кровотечі. Шкода не перетворюється й не дублюється; придатні складники наповнюють одну шкалу руйнування броні.
@opt.o1860.extra	Збільшує накопичення руйнування броні за кожен прокол, уже активний на цілі. Проколи від союзників теж зараховуються. Чотири проколи дають 100% збільшення; ефект проколів не витрачає.
@opt.o1863.extra	Коли витривалості замало для блоку, нестачу оплачує здоров'я. Не діє, якщо здоров'я замало. Має перезарядку.
@opt.o1864.extra	Витривалість, яку відновило б відбиття, натомість відновлює ейтир.
@opt.o1865.extra	Смертельні удари основними атаками передають частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@opt.o1866.extra	Кровотеча, очищена з персонажа, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@opt.o1867.extra	Кровотеча на ворогові не згасає, поки він рухається — сам чи від зовнішніх сил, зокрема відкидання. Коли ціль зупиняється, згасання поновлюється. Сам ефект кровотечі не накладає.
@opt.o1869.extra	Кровотеча завдає в 1,5 раза більше шкоди, поки ворог рухається. Зараховується будь-який справжній рух: біг, відкидання, притягування й рух у повітрі. Коли ціль зупиняється, множник більше не діє.
@opt.o1870.extra	Поки діє Витривалість, її відсоток зменшення шкоди також зменшує вхідне накопичення приголомшення, що лишилося після звичайного опору приголомшенню.
@opt.o1871.extra	Витривалість перевіряє поточний рунний щит замість здоров'я з тим самим порогом. Вона й далі захищає і здоров'я, і рунний щит. Потрібен ненульовий максимум рунного щита; другого шару зменшення це не додає.
@opt.o1872.extra	Перекид заряджає наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають. Перезарядка: 2 с; ідеальне ухилення її ігнорує й завжди заряджає атаку.
@opt.o1873.extra	Частина додаткової шкоди ближнього бою замінюється відкиданням.
@opt.o1874.extra	Відкидання також зачіпає ворогів на невеликій площі навколо цілі.
@opt.o1875.extra	Відкидання підтягує ворогів до джерела імпульсу. Для удару по землі це центр його площі. Сила відкидання посилює притягування. Несприйнятливість до зміщення діє як завжди.
@opt.o1876.extra	Досить сильне відкидання також виводить ворога з рівноваги. Збільшення відкидання допомагає досягти порогу; це окремо від звичайного накопичення приголомшення.
@opt.o1877.extra	Числові бойові афікси сагайдака для лука й стріл діють також на арбалети й болти. Кількість снарядів, місткість і унікальні правила не копіюються.
@opt.o1878.extra	Бонус сагайдака до швидкості снарядів натомість дає таке саме збільшення відкидання для сумісних стріл і болтів. Інші джерела швидкості зберігаються.
@opt.o1879.extra	Опір понад межу скорочує тривалість відповідних недуг.
@opt.o1881.extra	Олії для зброї можна наносити на ходу.
@opt.o1882.extra	Олії для зброї можна наносити на палиці.
@opt.o1883.extra	Олії для зброї можна наносити на кулаки.
@opt.o1884.extra	Олії для зброї можуть посилювати деякі чари посоха за додатковий ейтир.
@opt.o1885.extra	Поштовхи вириваються на дальньому кінці лінії розлому, а не в її центрі.
@opt.o1888.extra	Атака викликає поштовх, якщо після її влучання броню цілі повністю зруйновано. Влучання, що довершує руйнування броні, теж зараховується. Одна атака створює щонайбільше один вихідний поштовх незалежно від кількості цілей, снарядів і влучань.
@opt.o1889.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o1890.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її до нього, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не рикошетить.
@opt.o1891.extra	Бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o1892.extra	Після першого вибуху бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із метальником з повною шкодою. Обидва вибухи можуть поранити метальника. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o1893.extra	У повітрі бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o1894.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі нічого не кидається. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o1896.extra	Таймер бадьорості зупиняється під час важкого приголомшення.
@opt.o1897.extra	Дворучну зброю можна тримати в одній руці.
@opt.o1899.extra	Важка зброя ближнього бою замінює альтернативну атаку ударом по землі, без стрибка.
@opt.o1900.extra	Удари по землі б'ють вузькою лінією попереду замість кола, покриваючи ту саму площу.
@opt.o1901.extra	Удар по землі по одному з об'єктів, створених персонажем, поглинає його й лишає короткочасний непрохідний вал. Площа цього удару менша. Будівлям не шкодить.
@opt.o1902.extra	Надлишкове лікування, яке ти отримуєш, переходить до пов'язаного союзника.
@opt.o1903.extra	Після блоку твоя наступна альтернативна атака щитом лікує союзників у конусі замість завдавати шкоди.
@opt.o1906.extra	Біжи з піднятим щитом, щоб кинутися вперед, раз завдаючи тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів ти збиваєш із ніг і пробігаєш крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють ривок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує ривок.
@opt.o2035.extra	Біжи з піднятим щитом, щоб кинутися вперед, раз завдаючи тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів ти збиваєш із ніг і пробігаєш крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють ривок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує ривок.
@opt.o2046.extra	Біжи з піднятим щитом, щоб кинутися вперед, раз завдаючи тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів ти збиваєш із ніг і пробігаєш крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють ривок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує ривок.
@opt.o2121.extra	Біжи з піднятим щитом, щоб кинутися вперед, раз завдаючи тупої шкоди кожному ворогові на шляху. Шкода залежить від сили блокування, накопичує додаткове приголомшення й коштує витривалості. Слабких ворогів ти збиваєш із ніг і пробігаєш крізь них; важчі коштують додаткової витривалості, а вороги, значно важчі за твою силу блокування, зупиняють ривок і збивають тебе з ніг. Опущений щит завершує ривок.
@opt.o1907.extra	З одноручною зброєю та щитом твоя альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@opt.o2036.extra	З одноручною зброєю та щитом твоя альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@opt.o2047.extra	З одноручною зброєю та щитом твоя альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@opt.o2122.extra	З одноручною зброєю та щитом твоя альтернативна атака стає ударом щитом. Шкода залежить від сили блокування.
@opt.o1908.extra	У кожній руці можна тримати щит. Обидва беруть участь у блокуванні.
@opt.o2037.extra	У кожній руці можна тримати щит. Обидва беруть участь у блокуванні.
@opt.o2048.extra	У кожній руці можна тримати щит. Обидва беруть участь у блокуванні.
@opt.o2123.extra	У кожній руці можна тримати щит. Обидва беруть участь у блокуванні.
@opt.o1909.extra	Після вдалого блоку щитом заблокований нападник отримує 150% твоєї шкоди шипів. Це відплата шипами, а не шкода зброєю, і на неї діють твої відповідні модифікатори шипів.
@opt.o2038.extra	Після вдалого блоку щитом заблокований нападник отримує 150% твоєї шкоди шипів. Це відплата шипами, а не шкода зброєю, і на неї діють твої відповідні модифікатори шипів.
@opt.o2049.extra	Після вдалого блоку щитом заблокований нападник отримує 150% твоєї шкоди шипів. Це відплата шипами, а не шкода зброєю, і на неї діють твої відповідні модифікатори шипів.
@opt.o2124.extra	Після вдалого блоку щитом заблокований нападник отримує 150% твоєї шкоди шипів. Це відплата шипами, а не шкода зброєю, і на неї діють твої відповідні модифікатори шипів.
@opt.o1910.extra	Твої удари на короткий час провокують ворога атакувати тебе. Діє на ворогів, що можуть обирати ціль атаки, а не на інших гравців.
@opt.o2039.extra	Твої удари на короткий час провокують ворога атакувати тебе. Діє на ворогів, що можуть обирати ціль атаки, а не на інших гравців.
@opt.o2050.extra	Твої удари на короткий час провокують ворога атакувати тебе. Діє на ворогів, що можуть обирати ціль атаки, а не на інших гравців.
@opt.o2125.extra	Твої удари на короткий час провокують ворога атакувати тебе. Діє на ворогів, що можуть обирати ціль атаки, а не на інших гравців.
@opt.o1911.extra	Якщо іншої зброї напоготові немає, атака кидає щит. Він завдає тупої шкоди від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту падає, і його можна підібрати; ефект повернення зберігає його слот і повертає той самий щит.
@opt.o2040.extra	Якщо іншої зброї напоготові немає, атака кидає щит. Він завдає тупої шкоди від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту падає, і його можна підібрати; ефект повернення зберігає його слот і повертає той самий щит.
@opt.o2051.extra	Якщо іншої зброї напоготові немає, атака кидає щит. Він завдає тупої шкоди від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту падає, і його можна підібрати; ефект повернення зберігає його слот і повертає той самий щит.
@opt.o2126.extra	Якщо іншої зброї напоготові немає, атака кидає щит. Він завдає тупої шкоди від сили блокування й вважається метальним снарядом. Після польоту падає, і його можна підібрати; ефект повернення зберігає його слот і повертає той самий щит.
@opt.o1912.extra	Після блоку баштовим щитом твоя наступна альтернативна атака підтягує ворогів до краю щита замість відкидати їх. На босів не діє.
@opt.o1913.extra	Баштові щити можуть блокувати прямі снаряди чарів за вищу ціну у витривалості. Ефекти на землі й шкода з часом не блокуються.
@opt.o1915.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перенесена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o2002.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перенесена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o2072.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перенесена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o1917.extra	Зазначена частка рунного щита шолома й нагрудника стає бронею за оберненим базовим співвідношенням захисту. Перенесений рунний щит втрачається. Несумісне з «Пластинами й рунами».
@opt.o2004.extra	Зазначена частка рунного щита шолома й нагрудника стає бронею за оберненим базовим співвідношенням захисту. Перенесений рунний щит втрачається. Несумісне з «Пластинами й рунами».
@opt.o2074.extra	Зазначена частка рунного щита шолома й нагрудника стає бронею за оберненим базовим співвідношенням захисту. Перенесений рунний щит втрачається. Несумісне з «Пластинами й рунами».
@opt.o1918.extra	Альтернативна атака одразу після основного влучання переносить частину накопиченого ним приголомшення, але саме основне влучання накопичує менше.
@opt.o2129.extra	Альтернативна атака одразу після основного влучання переносить частину накопиченого ним приголомшення, але саме основне влучання накопичує менше.
@opt.o1919.extra	Альтернативна атака перед основною переносить твій заряд атаки на основну атаку.
@opt.o2130.extra	Альтернативна атака перед основною переносить твій заряд атаки на основну атаку.
@opt.o1920.extra	Влучання твоєю альтернативною атакою у ворога заряджає наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають. Перезарядка: 2 с.
@opt.o2131.extra	Влучання твоєю альтернативною атакою у ворога заряджає наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають. Перезарядка: 2 с.
@opt.o1921.extra	Перекид заряджає твою наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають. Перезарядка: 2 с; ідеальне ухилення її ігнорує й завжди заряджає атаку.
@opt.o1922.extra	Частина твоєї додаткової шкоди ближнього бою замінюється відкиданням.
@opt.o1923.extra	Твоє відкидання також зачіпає ворогів на невеликій площі навколо цілі.
@opt.o1924.extra	Відкидання натомість підтягує ворогів до джерела імпульсу. Для удару по землі це центр його площі. Сила відкидання збільшує притягування. Несприйнятливість до зміщення діє як завжди.
@opt.o1925.extra	Досить сильне відкидання також виводить ворога з рівноваги. Збільшення відкидання допомагає досягти порогу; це окремо від звичайного накопичення приголомшення.
@opt.o1926.extra	Поки діє Витривалість, її відсоток зменшення шкоди також зменшує вхідне накопичення приголомшення, що лишилося після твого звичайного опору приголомшенню.
@opt.o1927.extra	Витривалість перевіряє твій поточний рунний щит замість здоров'я з тим самим порогом. Вона й далі захищає і здоров'я, і рунний щит. Потрібен ненульовий максимум рунного щита; другого шару зменшення це не додає.
@opt.o1929.extra	Ланцюги снарядів можуть цілити в спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені власником чи союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@opt.o1934.extra	Ланцюги снарядів можуть цілити в спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені власником чи союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@opt.o2076.extra	Ланцюги снарядів можуть цілити в спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені власником чи союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@opt.o2085.extra	Ланцюги снарядів можуть цілити в спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені власником чи союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@opt.o2116.extra	Ланцюги снарядів можуть цілити в спори, крижані кристали та інші бойові цілі, створені власником чи союзниками. Влучання викликає звичайну реакцію цілі.
@opt.o1930.extra	Останній рикошет повертає снаряд до власника. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@opt.o1935.extra	Останній рикошет повертає снаряд до власника. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@opt.o2077.extra	Останній рикошет повертає снаряд до власника. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@opt.o2086.extra	Останній рикошет повертає снаряд до власника. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@opt.o2117.extra	Останній рикошет повертає снаряд до власника. Снаряд, що повертається, не шкодить власникові й більше не рикошетить.
@opt.o1931.extra	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@opt.o1936.extra	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@opt.o2078.extra	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@opt.o2087.extra	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@opt.o2118.extra	Рикошет від землі чи стіни з шансом 40% спрямовує снаряд до найближчої придатної цілі замість звичайного відбиття.
@opt.o1932.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1933.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1937.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1938.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1947.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1969.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1971.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1996.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2079.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2080.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2088.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2089.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2119.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2120.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2418.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2427.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o2433.extra	Резерв теми. Поки не впливає на гру.
@opt.o1939.extra	Твій смолоскип вважається палицею для пасивних бонусів палиць. Він лишається смолоскипом, витрачає міцність як паливо й зберігає шкоду вогнем.
@opt.o1940.extra	Блок тимчасово перенаправляє частину шкоди, отриманої поплічниками, на рунний щит власника. Порожній щит нічого не перехоплює.
@opt.o2114.extra	Блок тимчасово перенаправляє частину шкоди, отриманої поплічниками, на рунний щит власника. Порожній щит нічого не перехоплює.
@opt.o1941.extra	Смертельний удар по поплічнику спершу знімає рештою своєї шкоди рунний щит власника. Якщо щит вичерпано, поплічник гине.
@opt.o2115.extra	Смертельний удар по поплічнику спершу знімає рештою своєї шкоди рунний щит власника. Якщо щит вичерпано, поплічник гине.
@opt.o1942.extra	Ухилення від удару довше зберігає відновлення твого рунного щита, перш ніж воно скинеться. Ручний перекид — це інша дія.
@opt.o1943.extra	Після того як ти ухилився від удару, наступна основна атака також робить крок убік від удару, що наближається. Працює пасивне ухилення, а не просто перекид.
@opt.o1944.extra	Стрибок перетворює частину розгону з бігу на висоту стрибка, зменшуючи переміщення вперед. Використовує звичайну кнопку стрибка.
@opt.o2415.extra	Стрибок перетворює частину розгону з бігу на висоту стрибка, зменшуючи переміщення вперед. Використовує звичайну кнопку стрибка.
@opt.o2424.extra	Стрибок перетворює частину розгону з бігу на висоту стрибка, зменшуючи переміщення вперед. Використовує звичайну кнопку стрибка.
@opt.o2430.extra	Стрибок перетворює частину розгону з бігу на висоту стрибка, зменшуючи переміщення вперед. Використовує звичайну кнопку стрибка.
@opt.o1945.extra	Піднятий блок не зупиняє біг одразу: решта розгону ненадовго несе тебе вперед у блоці. Для ривка зі щитом потрібне окреме джерело.
@opt.o2416.extra	Піднятий блок не зупиняє біг одразу: решта розгону ненадовго несе тебе вперед у блоці. Для ривка зі щитом потрібне окреме джерело.
@opt.o2425.extra	Піднятий блок не зупиняє біг одразу: решта розгону ненадовго несе тебе вперед у блоці. Для ривка зі щитом потрібне окреме джерело.
@opt.o2431.extra	Піднятий блок не зупиняє біг одразу: решта розгону ненадовго несе тебе вперед у блоці. Для ривка зі щитом потрібне окреме джерело.
@opt.o1948.extra	Крижані кристали зупиняють рух ворогів. Ворог, якого відкинули на кристал, може бути приголомшений; удари й чари розбивають кристал.
@opt.o2110.extra	Крижані кристали зупиняють рух ворогів. Ворог, якого відкинули на кристал, може бути приголомшений; удари й чари розбивають кристал.
@opt.o1949.extra	Розрив крижаного кристала також накопичує приголомшення. Тупа шкода по кристалу збільшує це накопичення замість шкоди холодом від розриву.
@opt.o2111.extra	Розрив крижаного кристала також накопичує приголомшення. Тупа шкода по кристалу збільшує це накопичення замість шкоди холодом від розриву.
@opt.o1950.extra	Чаклування в повітрі відштовхує заклинача в бік, протилежний прицілу. Імпульс залежить від ціни в ейтирі та напрямку пострілу.
@opt.o1952.extra	Твій посох зв'язку може пов'язати твого призначеного супутника замість гравця. Звичайних вихованців і закликаних поплічників пов'язати не можна. Дальність, час утримання й ліміт цілей ті самі.
@opt.o2097.extra	Твій посох зв'язку може пов'язати твого призначеного супутника замість гравця. Звичайних вихованців і закликаних поплічників пов'язати не можна. Дальність, час утримання й ліміт цілей ті самі.
@opt.o1953.extra	Коли згодний пов'язаний союзник б'є по твоєму піднятому щиту, його підкидає в обраному ним напрямку замість завдати тобі шкоди. Має перезарядку.
@opt.o2098.extra	Коли згодний пов'язаний союзник б'є по твоєму піднятому щиту, його підкидає в обраному ним напрямку замість завдати тобі шкоди. Має перезарядку.
@opt.o1954.extra	Дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й власникові зв'язку. Союзники зберігають власний приріст; передача ланцюжком неможлива.
@opt.o2099.extra	Дії пов'язаних союзників, що дають адреналін, дають його й власникові зв'язку. Союзники зберігають власний приріст; передача ланцюжком неможлива.
@opt.o1955.extra	Смертельні удари основними атаками передають частину кровотечі, що лишилася на цілі, новому ворогові.
@opt.o1956.extra	Кровотеча, очищена з тебе, частково лишається на землі як зона кровотечі.
@opt.o1957.extra	Кровотеча на ворогові не згасає, поки він рухається — сам чи від зовнішніх сил, зокрема відкидання. Згасання поновлюється, коли ціль зупиняється. Сам цей ефект кровотечі не накладає.
@opt.o1959.extra	Кровотеча завдає в 1,5 раза більше шкоди, поки ворог рухається. Зараховується будь-який справжній рух: власний біг, відкидання, притягування й рух у повітрі. Множник припиняється, щойно ціль зупиняється.
@opt.o1960.extra	Убивство цілі, яка не помітила нападника, не розкриває скрадання ворогам поблизу лише через звук цього удару. Інші способи виявлення діють як завжди.
@opt.o1988.extra	Убивство цілі, яка не помітила нападника, не розкриває скрадання ворогам поблизу лише через звук цього удару. Інші способи виявлення діють як завжди.
@opt.o1961.extra	Перекид після вбивства тимчасово глушить шум руху. Атака чи чаклування завершує ефект.
@opt.o1989.extra	Перекид після вбивства тимчасово глушить шум руху. Атака чи чаклування завершує ефект.
@opt.o1962.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o1974.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o1980.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o2019.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o2029.extra	Під час рикошету бомба вибухає в точці зіткнення й летить далі. Кожен вибух — на повну силу: відскоки не послаблюють її.
@opt.o1963.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@opt.o1975.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@opt.o1981.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@opt.o2020.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@opt.o2030.extra	Перше влучання бомби у ворога прикріплює її, доки вона не вибухне. Прикріплена бомба більше не відскакує.
@opt.o1964.extra	Твоя бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o1976.extra	Твоя бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o1982.extra	Твоя бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o2021.extra	Твоя бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o2031.extra	Твоя бомба встановлюється як міна замість вибуху від удару. Вона чекає на ворога й зникає через 45 секунд. Її вибух не може зачепити власника.
@opt.o1965.extra	Після першого вибуху твоя бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із тобою з повною шкодою. Обидва вибухи можуть тебе поранити. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o1977.extra	Після першого вибуху твоя бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із тобою з повною шкодою. Обидва вибухи можуть тебе поранити. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o1983.extra	Після першого вибуху твоя бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із тобою з повною шкодою. Обидва вибухи можуть тебе поранити. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o2022.extra	Після першого вибуху твоя бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із тобою з повною шкодою. Обидва вибухи можуть тебе поранити. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o2032.extra	Після першого вибуху твоя бомба летить назад і вибухає ще раз поруч із тобою з повною шкодою. Обидва вибухи можуть тебе поранити. Бомба не повертається в інвентар.
@opt.o1966.extra	Поки ти в повітрі, бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o1978.extra	Поки ти в повітрі, бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o1984.extra	Поки ти в повітрі, бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o2023.extra	Поки ти в повітрі, бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o2033.extra	Поки ти в повітрі, бомба з інвентарю скидається сама: спершу через 0,2 секунди, потім кожні 1,6 секунди. Додаткові снаряди додають бомби до кожного скидання, а швидкість перезаряджання скорочує інтервал.
@opt.o1967.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі кидка немає. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o1979.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі кидка немає. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o1985.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі кидка немає. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o2024.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі кидка немає. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o2034.extra	Перекид кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога поблизу. Перезарядка: 1,8 секунди. Без бомби чи придатної цілі кидка немає. Бомба витрачається як звичайно.
@opt.o1968.extra	Твоя кинута зброя повертається, щойно її політ завершено: після ланцюгів, пробиттів і рикошетів, коли вона в щось влучила або через 1,4 с польоту — швидші кидки летять далі. На зворотному шляху пробиває ворогів. Її слот лишається зарезервованим, доки вона не повернеться; додаткові снаряди зникають. Стріли й болти не повертаються.
@opt.o1970.extra	Твоя кинута зброя повертається, щойно її політ завершено: після ланцюгів, пробиттів і рикошетів, коли вона в щось влучила або через 1,4 с польоту — швидші кидки летять далі. На зворотному шляху пробиває ворогів. Її слот лишається зарезервованим, доки вона не повернеться; додаткові снаряди зникають. Стріли й болти не повертаються.
@opt.o1972.extra	Можна одночасно вдягнути два предмети спорядження, наприклад пояс і вилочку. Їхні ефекти лишаються власними; слота для зброї це не додає.
@opt.o1973.extra	Ти можеш тримати й використовувати зброю ближнього бою під час плавання та під водою. Звичайні модифікатори зброї та атак діють як завжди.
@opt.o1986.extra	Влучання, постріли й удари чарів по землі, стінах, деревах та інших перешкодах створюють спору в точці зіткнення. Влучання в живу ціль саме по собі спори не створює. Одна вихідна атака чи чари створюють щонайбільше одну спору на дотик; самостворені цілі не дають повторного джерела.
@opt.o2134.extra	Влучання, постріли й удари чарів по землі, стінах, деревах та інших перешкодах створюють спору в точці зіткнення. Влучання в живу ціль саме по собі спори не створює. Одна вихідна атака чи чари створюють щонайбільше одну спору на дотик; самостворені цілі не дають повторного джерела.
@opt.o1987.extra	Вибух спори підриває інші спори того самого власника поблизу. Кожна спора вибухає в цьому ланцюгу щонайбільше раз і поширює свої недуги. Ланцюг не створює нових спор.
@opt.o2135.extra	Вибух спори підриває інші спори того самого власника поблизу. Кожна спора вибухає в цьому ланцюгу щонайбільше раз і поширює свої недуги. Ланцюг не створює нових спор.
@opt.o1990.extra	Вдале відбиття заряджає наступну атаку. Чари цей заряд не витрачають.
@opt.o1991.extra	Ти можеш блокувати й відбити голими руками.
@opt.o1993.extra	Накопичення приголомшення від вдалого відбиття діє також на ворогів у зоні навколо відбитої цілі. Це лише накопичення приголомшення, без шкоди шипів.
@opt.o1995.extra	Вдале відбиття відбиває вхідний снаряд назад у нападника. Відбитий снаряд зберігає шкоду й ефекти, а також сумісні бонуси снарядів.
@opt.o1997.extra	Критичне влучання ударом подвоює додаткові удари цієї вихідної атаки. Підходить початкове влучання з тегом «Удар» або його додаткові удари. Уже виконані удари входять у загальну кількість. Одна атака подвоюється лише раз; це не бонус «після крита».
@opt.o1998.extra	Усі додаткові удари атаки можуть влучити в її початкову ціль. Вони влучають послідовно з короткими інтервалами, кожен на 50% звичайної шкоди. Початкове влучання зберігає свою шкоду. Решта ударів припиняється, якщо ціль гине чи стає недоступною.
@opt.o1999.extra	Вдале відбиття знімає з тебе одну недугу. Має перезарядку.
@opt.o2000.extra	Твої очищення діють на пов'язаного союзника замість тебе, з тією самою перезарядкою.
@opt.o2005.extra	Миттєве відновлення від меду натомість розтягується на короткий час.
@opt.o2006.extra	Частина лікування від твого меду переходить до пов'язаного союзника замість тебе.
@opt.o2009.extra	Додатковий слот посилювача займає ліву руку лише тоді, коли заповнений. Порожній слот лишає руку вільною.
@opt.o2013.extra	Додатковий слот посилювача займає ліву руку лише тоді, коли заповнений. Порожній слот лишає руку вільною.
@opt.o2017.extra	Додатковий слот посилювача займає ліву руку лише тоді, коли заповнений. Порожній слот лишає руку вільною.
@opt.o2043.extra	Додатковий слот посилювача займає ліву руку лише тоді, коли заповнений. Порожній слот лишає руку вільною.
@opt.o2010.extra	Під час активації ефект посилювача та його додаткові афікси активації діють і на союзників у зоні аури.
@opt.o2014.extra	Під час активації ефект посилювача та його додаткові афікси активації діють і на союзників у зоні аури.
@opt.o2018.extra	Під час активації ефект посилювача та його додаткові афікси активації діють і на союзників у зоні аури.
@opt.o2044.extra	Під час активації ефект посилювача та його додаткові афікси активації діють і на союзників у зоні аури.
@opt.o2025.extra	Обмінює частину твоєї максимальної вантажопідйомності на вищий поріг Витривалості.
@opt.o2026.extra	Відкидання твого наскоку зі щитом залежить від максимальної вантажопідйомності замість сили блокування.
@opt.o2027.extra	Поки твій рунний щит повний, частина вхідного накопичення недуг натомість виснажує щит. Те, чого щит не покриває, діє як звичайно.
@opt.o2028.extra	Твоє зменшене накопичення кровотечі натомість скорочує її тривалість.
@opt.o2052.extra	Чари посохом заряджають наступну атаку зброєю. Наступні чари цей заряд не витрачають.
@opt.o2060.extra	Чари посохом заряджають наступну атаку зброєю. Наступні чари цей заряд не витрачають.
@opt.o2081.extra	Чари посохом заряджають наступну атаку зброєю. Наступні чари цей заряд не витрачають.
@opt.o2458.extra	Чари посохом заряджають наступну атаку зброєю. Наступні чари цей заряд не витрачають.
@opt.o2053.extra	Почате з піднятим щитом чаклування тримає блок, доки чари не випущено, але збільшує ціну в ейтирі. Кругового блоку це не дає.
@opt.o2061.extra	Почате з піднятим щитом чаклування тримає блок, доки чари не випущено, але збільшує ціну в ейтирі. Кругового блоку це не дає.
@opt.o2082.extra	Почате з піднятим щитом чаклування тримає блок, доки чари не випущено, але збільшує ціну в ейтирі. Кругового блоку це не дає.
@opt.o2459.extra	Почате з піднятим щитом чаклування тримає блок, доки чари не випущено, але збільшує ціну в ейтирі. Кругового блоку це не дає.
@opt.o2055.extra	Поки ти гориш, біг залишає позаду палаючу землю, витрачаючи частину твого горіння.
@opt.o2057.extra	Надлишкове лікування понад повне здоров'я стає фортифікацією, якщо в тебе вже є джерело фортифікації.
@opt.o2058.extra	Відновлення здоров'я натомість відновлює твій рунний щит.
@opt.o2059.extra	Твій критичний удар заряджає наступну атаку. Заряд витрачається, коли атаку виконано, навіть якщо вона промахнулася; чари його не витрачають. Перезарядка: 0,2 с.
@opt.o2068.extra	Важка зброя ближнього бою замінює альтернативну атаку ударом по землі, без стрибка.
@opt.o2069.extra	Твої удари по землі б'ють вузькою лінією перед тобою замість кола, покриваючи ту саму площу.
@opt.o2070.extra	Удар по землі по одному з твоїх створених об'єктів поглинає його й лишає короткочасний непрохідний вал. Площа цього удару менша. Будівлям не шкодить.
@opt.o2075.extra	У кожній руці можна тримати сумісну одноручну зброю. Два посохи разом використовувати не можна.
@opt.o2084.extra	Відбита шкода може накладати недуги, але більше не запускає твоїх ефектів «при влучанні», «при криті» чи «при вбивстві».
@opt.o2090.extra	Натягаючи лук у повітрі, лучник зависає, витрачаючи витривалість. Відпущена тятива або перекид завершують зависання.
@opt.o2127.extra	Натягаючи лук у повітрі, лучник зависає, витрачаючи витривалість. Відпущена тятива або перекид завершують зависання.
@opt.o2435.extra	Натягаючи лук у повітрі, лучник зависає, витрачаючи витривалість. Відпущена тятива або перекид завершують зависання.
@opt.o2091.extra	Перекид зберігає вже досягнутий натяг лука, але його утримання й далі витрачає витривалість.
@opt.o2128.extra	Перекид зберігає вже досягнутий натяг лука, але його утримання й далі витрачає витривалість.
@opt.o2436.extra	Перекид зберігає вже досягнутий натяг лука, але його утримання й далі витрачає витривалість.
@opt.o2092.extra	Їжа зберігає повні бонуси, доки не скінчиться.
@opt.o2104.extra	Їжа зберігає повні бонуси, доки не скінчиться.
@opt.o2093.extra	Частина здоров'я від твоєї активної їжі натомість стає рунним щитом.
@opt.o2105.extra	Частина здоров'я від твоєї активної їжі натомість стає рунним щитом.
@opt.o2462.extra	Альтернативна атака вдягненого одноручного ножа стає кидком зброї (парні ножі, як-от «Сколь та Гаті», не кидаються). Сам ніж падає на землю, якщо його не поверне ефект повернення зброї.
@opt.o2107.extra	Повторне натискання стрибка в повітрі дає ще один стрибок за витривалість. Новий другий стрибок стає доступним після приземлення.
@opt.o2108.extra	Стрибок наприкінці ручного перекиду зберігає його горизонтальний розгін. Висота й дальність стрибка діють як завжди.
@opt.o2109.extra	У повітрі біля стіни натисни стрибок, щоб відштовхнутися від стіни. Використовує звичайне керування стрибком і його ціну витривалості.
@opt.o2112.extra	Твоїми атаками кулаками можна рубати дерева й добувати руду. Рівень інструмента й афікси шкоди ресурсам цього варіанта визначають, що ти можеш зламати й наскільки сильно. Кігті як зброя лишаються в категорії кулаків.
@opt.o2445.extra	Твоїми атаками кулаками можна рубати дерева й добувати руду. Рівень інструмента й афікси шкоди ресурсам цього варіанта визначають, що ти можеш зламати й наскільки сильно. Кігті як зброя лишаються в категорії кулаків.
@opt.o2446.extra	Атаки кулаками й голими руками роблять ривок до цілі в прицілі й зупиняються на відстані удару, коли удар випущено. Перешкоди зупиняють ривок; модифікатори площі не збільшують його дальність.
@opt.o2132.extra	Твоя аура зосереджена на пов'язаному супутникові, а не на тобі.
@opt.o2133.extra	Твоя аура більше не діє постійно. Натомість блок вивільняє її коротким сильнішим сплеском. Має перезарядку.
@opt.o2412.extra	Броня зменшує штраф до руху від спорядження. Зменшення не перетворює штраф на бонус до швидкості.
@opt.o2421.extra	Броня зменшує штраф до руху від спорядження. Зменшення не перетворює штраф на бонус до швидкості.
@opt.o2423.extra	Броня зменшує штраф до руху від спорядження. Зменшення не перетворює штраф на бонус до швидкості.
@opt.o2428.extra	Броня зменшує штраф до руху від спорядження. Зменшення не перетворює штраф на бонус до швидкості.
@opt.o2414.extra	Основні удари палицею по підготовлених ворогах обмінюють частину відкидання на додаткове накопичення приголомшення, не втрачаючи шкоди.
@opt.o2451.extra	Основні удари палицею по підготовлених ворогах обмінюють частину відкидання на додаткове накопичення приголомшення, не втрачаючи шкоди.
@opt.o2419.extra	Коли бракує витривалості на блок, нестачу оплачує здоров'я. Не діє, якщо здоров'я замало. Має перезарядку.
@opt.o2420.extra	Витривалість, яку ти відновив би відбиттям, натомість відновлює ейтир.
@opt.o2422.extra	Присядь на швидкому бігу або одразу після приземлення, щоб ковзнути по землі, зберігаючи швидкість; зі схилу з'їжджаєш швидше, ніж бігаєш.
@opt.o2453.extra	Альтернативна атака кидає сокиру як снаряд. Наприкінці польоту вона падає на землю. Повернення доступне в майстерності метальної зброї.
@opt.o2471.extra	Знерухомлені вороги отримують від тебе на 200% більше накопичення отрути.
@opt.o2473.extra	Знерухомлені вороги отримують від тебе на 200% більше накопичення отрути.
@opt.o2472.extra	Ворог, що загинув, поки ти його знерухомив, вибухає: вороги в межах 4 м отримують шкоду отрутою, рівну 5% його максимального здоров'я. Діють твої модифікатори отрути.
@opt.o2474.extra	Ворог, що загинув, поки ти його знерухомив, вибухає: вороги в межах 4 м отримують шкоду отрутою, рівну 5% його максимального здоров'я. Діють твої модифікатори отрути.
@own10690.extra	Шкода шипів додається до влучань стрілами. Швидкість і дальність стріл зменшено.
@own10912.extra	Подолана на бігу чи в керованому польоті достатня відстань заряджає наступну атаку. Заряд працює з будь-якою зброєю та з ефектами зарядженої атаки.
@own11151.extra	+25% висоти стрибка; −50% шкоди від падіння; −100 вантажопідйомності.
@own11175.extra	Накладене охолодження створює крижаний кристал біля цілі. Удар атакою чи чарами може розбити його й викликати вибух холоду.
@own11255.extra	Убивство ворога ударом холоду залишає крижаний кристал. Ланцюги снарядів і удари по площі діють на кристал.
@own11543.extra	Убивство отруєного ворога створює спору там, де він загинув. Спори слугують цілями для ланцюгів снарядів і ударів по площі.
@own13462.extra	Убивство отруєного ворога створює спору там, де він загинув. Спори слугують цілями для ланцюгів снарядів і ударів по площі.
@own13468.extra	Убивство отруєного ворога створює спору там, де він загинув. Спори слугують цілями для ланцюгів снарядів і ударів по площі.
@own11769.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own12623.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own12635.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own12686.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own12698.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own13364.extra	Скіпетри — магічна зброя ближнього бою. Бонуси діють на удари скіпетром.
@own12712.extra	Шанс критичного удару множиться на 2. Критичні удари не завдають додаткової шкоди: множник крита дорівнює 1 незалежно від бонусів. Сам крит і всі ефекти «при криті» лишаються.
@own12878.extra	Стрибок заряджає наступну атаку. Заряджена атака зберігає тип зброї та взаємодіє з ефектами зарядженої атаки. Перезарядка: 2 с.
@own12969.extra	Додатковий слот посилювача. Ефекти посилювачів на носієві на 60% слабші; аури для союзників зберігають повну силу.
@own12997.extra	Броня, яку отримує твій супутник, залежить від твоєї броні, а не від його власної.
@own13038.extra	Накладена отрута створює спору біля цілі. Спора слабко отруює ворогів поблизу й вибухає від удару атакою чи чарами.
@own13461.extra	Постріл з арбалета штовхає стрільця в бік, протилежний пострілу. Бонуси до відкидання посилюють віддачу.
@own13543.extra	Коли здоров'я закликаного поплічника падає нижче 35% максимуму, він вибухає й завдає ворогам поблизу шкоди вогнем, що дорівнює 33% його максимального здоров'я. Поплічник гине. На вихованців і супутників не діє. Миттєва смерть і завершення строку життя самі вибуху не викликають.
@own13559.extra	Накопичений опір приголомшенню збільшено на 60%. Підсумкова швидкість руху множиться на 0,6. Це збільшення опору, а не +60 відсоткових пунктів.
@own13661.extra	Увесь рейтинг ухилення перетворюється на броню 1 до 1. Рейтинг ухилення стає 0. Підсумкова броня множиться на 0,5. Ручний перекид не вимикається.
@ailment.short.damage-over-time	шкоди з часом
@ailment.short.effect	ефекту
@blight.altar.awake-mother	Мати туману прийшла
@blight.altar.fill	Убивай осквернених, щоб наповнити шкалу туману: {0}%
@blight.altar.name-mother	Вівтар Матері туману
@blight.altar.wake-mother	Покликати Матір туману
@blight.bar.collapse	розпадається {0}% (пауза)
@blight.bar.mother	Мати туману чекає
@blight.creature.brood	Виплодок вісника скверни
@blight.creature.brute	Громило вісника скверни
@blight.creature.gjall	Роздутий вісник
@blight.creature.herald	Вісник скверни
@blight.creature.tick	П'явка скверни
@blight.mist.name	Туман скверни
@blight.mother.name	Мати туману
@blight.notice.cleansed	Туман скверни очищено
@blight.notice.faded	Туман скверни розвіявся
@blight.notice.interest	Туман скверни зацікавився твоїм світом
@blight.notice.mother	Мати туману чекає на тебе
@blight.notice.spread	Туман скверни поширюється
@class.link_warden.name	Вартового зв'язку
@cond.started-full-eitr	якщо почато з повним ейтиром
@cond.started-full-health	якщо почато з повним здоров'ям
@cond.started-full-stamina	якщо почато з повною витривалістю
@item.packed-portal.desc	Прохід, розібраний і запакований у ящик. Обраний на панелі швидкого доступу, відкриває режим будівництва, щоб поставити прохід знову — з назвою й написом, без матеріалів і без верстака.
@item.packed-portal.name	Запакований прохід
@loot.affix.inactive	(неактивна)
@loot.affix.unknown	Невідома властивість ({0})
@loot.why.corrupted	Осквернені предмети не можна змінювати
@loot.why.disabled	Систему здобичі на цьому сервері вимкнено
@loot.why.empty	Жодна властивість не підходить цьому предмету
@loot.why.full	Немає вільного місця для ще однієї властивості
@loot.why.not-gear	Цей предмет не може мати властивостей
@monolith-boss.altar.level	Рівень {0}
@monolith-boss.altar.pin	Рівень {0}
@monolith-boss.altar.woken	{0} відповідає на поклик
@monolith-boss.stone	{0} перетворюється на камінь і кличе слуг — беруть лише кирки
@perk.chain-lightning.name	ланцюговою блискавкою
@perk.chain-lightning.text	Перескакує з ураженого ворога на найближчого іншого, потім далі — до {0} ворогів у межах {1} м один від одного. Кожен отримує {2} шкоди влучання, що її викликало, як шкоду блискавицею: діють твої модифікатори блискавиці й шоку.\n\nПосилюється: Ліміт (Ланцюгова блискавка) — більше ворогів; рядки шкоди блискавицею й шоку; шанс застосування сумується зі зброї та всіх інших джерел.
@piece.PT_AzuriteKiln.desc	Меле азурит на пил
@piece.PT_AzuriteKiln.name	Азуритова піч
@piece.PT_GoldlightGate.desc	Прохід різьбяра рун: впиши, до якого проходу світу він веде. Shift + використати: вписати шлях.
@piece.PT_GoldlightGate.name	Брама написів
@power.altar	Вівтар сили
@power.altar-done	Вівтар приймає {0}. Сила монстрів зростає до +{1}%
@power.altar-gain	+{0}% здоров'я, шкоди й здобичі монстрів у кожному біомі, назавжди
@power.altar-max	Сила монстрів на піку
@power.altar-none	У тебе немає трофея монстра: {0}
@power.altar-now	Сила монстрів тут: +{0}%
@power.altar-offer	Піднести {0}: {1}
@power.altar-wants	Приймає трофей будь-якого монстра ({0}): {1}
@power.altar-wrong	Цей вівтар приймає лише трофеї монстрів: {0}
@power.summary	Сила монстрів: +{0}% · здоров'я, шкода й здобич монстрів · {1} трофеїв піднесено на вівтарях сили
@power.summary-loading	Сила монстрів · дані світу ще завантажуються
@rune.done.added	Додано властивість: {0}
@rune.done.corrupted	Осквернено: {0}
@rune.done.essence	Есенцію сплавлено: {0}
@rune.done.fate	Нитки переплетено: {0}
@rune.done.raised	{0} тепер {1}
@rune.done.removed	Знято властивість: {0}
@rune.done.sigil	Сигіл вставлено: {0}
@rune.done.socket	Гніздо додано: {0}
@rune.done.tier-up	+1 рівень афікса
@rune.why.monolith-awake	Цей моноліт ще не спить
@rune.why.monolith-busy	Моноліт уже в облозі
@rune.why.no-monolith	Стань поруч із рунічним монолітом
@rune.why.no-socket	Немає вільного гнізда для цього сигіла
@rune.why.nothing	Нічого змінювати
@rune.why.sockets-full	Немає місця для ще одного гнізда
@rune.why.target	Цю руну не можна застосувати до цього предмета
@setup.title.player	Налаштування мода
@socket.corrupted	Порожнє осквернене гніздо — приймає сигіл скверни
@socket.divine	Порожнє божественне гніздо — сигіл у ньому на 50% сильніший
@summon-altar.blood-full	Вівтар тримає {0} кривавих рун — більше не можна
@summon-altar.blood-take	Забрати криваві руни назад
@summon-altar.busy	Тут уже прокинувся вартовий
@summon-altar.call	Покликати {0}
@summon-altar.empty	Вівтар мовчить. Поклади в нього {0} уламків закликання з панелі швидкого доступу.
@summon-altar.full	{0} уламків досить — натисни E, щоб покликати
@summon-altar.name	Вівтар закликання
@summon-altar.need-shards	{0} уламків закликання одного вартового пробуджують його
@summon-altar.other	У вівтарі лежать інші уламки — спершу забери їх
@summon-altar.put	Поклади один уламок чи криваву руну з панелі швидкого доступу
@summon-altar.revealed	Моноліт замовкає, а його руни вказують шлях: у цих землях прокидається вівтар закликання. Рівень {0} — його місце вирізано на твоїй мапі.
@summon-altar.take-shards	Забрати уламки назад
@ui.aura.under	Під «{0}»: на тобі аура союзника.
@ui.combat.evade	Ухилення
@ui.craft-cat.corrupted-runes	Осквернені руни
@ui.craft-cat.great-runes	Великі руни
@ui.craft-cat.punches	Пробійники
@ui.craft-cat.sigils	Сигіли
@ui.debug.server-admin-only	Тут змінювати рівні можуть лише адміністратори сервера
@ui.disenchant.button	Розчаклувати
@ui.disenchant.done	Розчакловано: {0}
@ui.disenchant.returns	Розчаклування повертає:
@ui.disenchant.sigils	Сигіли в гніздах знищуються, їх не повернути ({0})
@ui.disenchant.tab	Розчаклувати
@ui.disenchant.what	Розчаклувати: {0}
@ui.goldgate.alone	У цьому світі немає інших проходів
@ui.goldgate.done	Брама тепер веде до: {0}
@ui.goldgate.failed	Шлях не вдалося вписати: прохід зник
@ui.goldgate.focus	{0} · {1} м
@ui.goldgate.inscribe	Вписати шлях
@ui.goldgate.inscribe-hover	Вписати шлях
@ui.goldgate.inscribing	Вписування…
@ui.goldgate.leads	Веде до: {0}
@ui.goldgate.linked	Пов'язано з: {0}
@ui.goldgate.no-link	На цій брамі шлях не вписано
@ui.goldgate.no-link-short	Шлях не вписано
@ui.goldgate.pick	Обери прохід зі списку чи на мапі
@ui.goldgate.unnamed	Прохід без назви
@ui.hud.xp-gain	+{0} досвіду
@ui.identify.cancel	Скасовано
@ui.identify.done	Ідентифіковано: {0}
@ui.identify.needed	Цей предмет треба ідентифікувати, перш ніж ним користуватися
@ui.item.alt-short	альт
@ui.item.cast-on-hit	Шанс застосувати {0} при влучанні
@ui.item.chance-on-hit	Шанс {0} при влучанні
@ui.item.immobilize	знерухомлення
@ui.item.influence	ВПЛИВ
@ui.item.item-level	Рівень предмета {0}
@ui.item.limit	Ліміт: {0}
@ui.item.lore-quote	«{0}»
@ui.item.prefix	Префікс
@ui.item.ring	Кільце: {0}
@ui.item.suffix	Суфікс
@ui.item.tags.primary	Основна атака
@ui.item.tags.secondary	Друга атака
@ui.item.type.accessory	Приладдя
@ui.item.type.cape	Плащ
@ui.item.type.chest	Нагрудник
@ui.item.type.consumable	Витратне
@ui.item.type.fish	Риба
@ui.item.type.fist	Кулачна зброя
@ui.item.type.helmet	Шолом
@ui.item.type.jewel	Самоцвіт
@ui.item.type.legs	Поножі
@ui.item.type.material	Матеріал
@ui.item.type.polearm	Держакова зброя
@ui.item.type.trophy	Трофей
@ui.item.type.weapon	Зброя
@ui.item.unidentified	Неідентифікований
@ui.jewel.choir-granted	Діє без очка: Хор непохованих
@ui.jewel.choir-muted	Заглушено Хором непохованих
@ui.jewel.limit	Ліміт {0}: більше {1} у дерево вставити не можна
@ui.jewel.lmb-set-here	ЛКМ — встав самоцвіт сюди.
@ui.jewel.rmb-lift	ПКМ — вийняти самоцвіт на курсор; ЛКМ по іншому гнізду вставить його туди.
@ui.jewel.socket-holds-word	Самоцвіт
@ui.jewel.socket-title-linked	Гніздо ({0})
@ui.jewel.tab-here	Tab — відкрий інвентар, візьми самоцвіт і ЛКМ сюди.
@ui.link.companion-needs-mastery	Щоб пов'язати супутника, потрібна майстерність «Зв'язок із супутником»
@ui.link.not-companion	Пов'язати можна лише свого супутника: спершу дай йому ім'я Рогом ватажка
@ui.linkwarden.open	ЛКМ — відкрити окреме дерево посвяти.
@ui.linkwarden.pending	Ця гілка поки недоступна.
@ui.linkwarden.points	Посвята: {0}/8 вузлів · чотири малі й чотири визначні вибори
@ui.linkwarden.trial	Пройди випробування рунного каменя, щоб розподіляти вузли.
@ui.lootfilter.add	Додати предмети до «{0}»
@ui.lootfilter.click-remove	клік — назад до «Звичайних»
@ui.lootfilter.ignore	Ігнорувати
@ui.lootfilter.ignore-note	Ніяк не позначається й ніколи не підбирається автоматично.
@ui.lootfilter.legendary-note	Кожен легендарний предмет. Визначено рідкістю, змінити не можна.
@ui.lootfilter.mark	Мітка цієї групи на мапі
@ui.lootfilter.master	Гучність фільтра здобичі
@ui.lootfilter.no-mark	Без мітки на мапі
@ui.lootfilter.normal-note	Не позначається, підбирається як звичайно. Кожен предмет, не доданий до іншої групи.
@ui.lootfilter.play	Програвати звук випадання
@ui.lootfilter.rare-note	Позначається на мапі, грає звук при випаданні.
@ui.lootfilter.search	Пошук предметів…
@ui.lootfilter.title	Фільтр здобичі
@ui.lootfilter.uber	Дуже рідкісні
@ui.lootfilter.uber-note	Власна мітка на мапі й власний звук випадання.
@ui.lootfilter.unique-note	Кожен унікальний предмет. Визначено рідкістю, змінити не можна.
@ui.monoliths.renew	Оновити моноліт (витрачає {0})
@ui.monoliths.renew-need	Оновити моноліт: потрібно {0}
@ui.monoliths.renewed	Руни прокидаються знову — моноліт знову цілий
@ui.oath.break	Порушити клятву {0} ({1} монет)
@ui.oath.break-hint	Усі очки дерева повертаються, і можна скласти нову клятву
@ui.oath.broken	Ти порушив клятву {0}. Очки дерева повернуто — склади нову клятву, щоб обрати шлях.
@ui.oath.choose	Скласти клятву {0}
@ui.oath.first	Щоб обрати шлях, склади клятву Свідкові клятви біля стартових каменів
@ui.oath.name	Свідок клятви
@ui.oath.poor	Порушення клятви коштує {0} монет
@ui.oath.swear	Скласти клятву
@ui.oath.sworn	Ти склав клятву {0}
@ui.oath.title	Склади клятву: обери свій шлях
@ui.path.about	{0}: починається в секторі {1}
@ui.path.choose-none	Обери шлях
@ui.path.first	Спершу обери свій шлях
@ui.path.pick	Обери шлях, щоб побачити, де він починається в дереві
@ui.portal-crate.inscribed	Вписаний шлях збережено
@ui.portal-crate.packed	Прохід запаковано в ящик
@ui.portal-crate.portal	Прохід
@ui.portal-web.alone	У цьому світі немає інших проходів
@ui.portal-web.chosen	{0} · {1} м
@ui.portal-web.hint	Клікни прохід на мапі, потім «Прийняти»
@ui.portal-web.none	Прохід не обрано
@ui.portal-web.title	Павутина проходів
@ui.portal-web.unnamed	Прохід
@ui.settings.build-colors.contrast	Висока контрастність
@ui.settings.build-colors.crimson	Багряна
@ui.settings.build-colors.moon	Місячне сяйво
@ui.settings.build-colors.violet	Фіолетова
@ui.ship-crate.sturdy-hull	Міцний корпус: на {0}% менше шкоди
@ui.sigil.no-socket	Немає вільного гнізда для цього сигіла
@ui.source.bolt-type-fired-10s	тип болта, випущеного за останні 10 секунд
@ui.source.critical-chance-focus	фокус шансу крита
@ui.source.critical-multiplier-focus	фокус множника крита
@ui.source.elemental-ailment-on-target	стихійна недуга на цілі
@ui.source.impale-on-target	прокол на цілі
@ui.source.projectile-from-this-node	додатковий снаряд від цього вузла
@ui.stats.bomb-target-radius	Радіус пошуку цілі
@ui.stats.from-equipped	з вдягненого: {0}
@ui.stats.immobilized-enemies-explode	Знерухомлені вороги, гинучи, вибухають отрутою й завдають {0} свого максимального здоров'я ворогам у межах {1} м
@ui.stats.inventory-bomb-throw	Кидає одну випадкову бомбу з інвентарю у випадкового ворога в межах {0} м. Перезарядка: {1} с. Потрібна справжня бомба в інвентарі.
@ui.stats.on-item-types	на {0}
@ui.stats.per-each	за {0}
@ui.stats.per-elemental-ailment-on-target	за кожну стихійну недугу на цілі
@ui.stats.per-impale-on-target	за кожен прокол на цілі
@ui.stats.per-point-eitr-regeneration-and-rune	За очко: +{0}% відновлення ейтиру й +{1} рунного щита.
@ui.stats.per-point-health-regeneration-and-carry	За очко: +{0}% відновлення здоров'я й +{1} вантажопідйомності.
@ui.stats.per-point-stamina-regeneration-and-evasion	За очко: +{0}% відновлення витривалості й {1}% збільшення рейтингу ухилення.
@ui.tree.increased-evasion-rating	збільшення рейтингу ухилення
@ui.tree.refund-pay-with	Повернути за
@ui.tree.refund-per-point	{0} / очко
@ui.tree.to-eitr-regeneration	до відновлення ейтиру
@ui.tree.to-health-regeneration	до відновлення здоров'я
@ui.tree.trail-nodes	Взяті пасивки на шляху до твого старту: {0}
@ui.tree.trail-none	Від цього гнізда до твого старту немає взятого шляху: нічого не дає
@ui.tree.trail-per	За пасивку
@ui.tree.trail-total	Разом
@ui.trinket.equip	ПКМ по посилювача в інвентарі, щоб його вдягнути.
@ui.trinket.hand-busy	Посилювач займає руку для щита.
@ui.trinket.hand-rule	Заповнений слот руки займає руку для щита; порожній лишає її вільною.
@ui.trinket.hand-slot	Рука
@ui.trinket.remove	Клікни, щоб зняти. Предмет лишається в інвентарі.
@ui.trinket.seats	Посилювачі
@ui.trinket.slot	Посилювач
@ui.trinket.threshold	Адреналін: {0}
@ui.xp.biome-penalty.combat	Штраф бойового досвіду −{0}%
@ui.xp.biome-penalty.combat.topic	Штраф бойового досвіду за біом
@vanilla-combat.very-easy	Дуже легко
@vanilla-combat.very-hard	Дуже важко
@vanilla-combat.world-own	Як під час створення світу
@name.own2	Шлях рунознавця
@name.own3	Поріг рунознавця
@name.own9460	Кольчуга гускарла
@name.own9461	Лисячий крок
@name.own9462	Плащ із рунічним плетивом
@name.own9463	Посилювач гальдру
@name.own9465	Падіння молота
@name.own9466	Рішучість щитоносиці
@name.own9467	Натяг Улля
@name.own9468	Танцюрист із саксом
@name.own9469	Спів сейду
@name.own9474	Ухилення й рунний щит
@name.own9480	Ухилення й рунний щит
@name.own9483	Кована кольчуга
@name.own9484	Незігнутий дуб
@name.own9485	Вороняче око
@name.own9486	Туманна завіса
@name.own9487	Криниця Міміра
@name.own9515	Ухилення
@name.own9526	Броня й ухилення
@name.own9527	Ухилення
@name.own9528	Ухилення й рунний щит
@name.own9532	Шкода ближнього бою й снарядів
@name.own9538	Броня й ухилення
@name.own9540	Ухилення й рунний щит
@name.own9544	Шкода ближнього бою й снарядів
@name.own9546	Шкода атак
@name.own9558	Шкода атак
@name.own9570	Шкода атак
@name.own9574	Броня й ухилення
@name.own9575	Ухилення
@name.own9576	Ухилення й рунний щит
@name.own9580	Шкода ближнього бою й снарядів
@name.own9585	Площа атаки
@name.own9588	Швидкість чаклування й атаки
@name.own9594	Шанс критичного удару
@name.own9597	Іржавий замах
@name.own9598	Терпіння Норн
@name.own9600	Спритні пальці
@name.own9601	Гнів Муспелля
@name.own9603	Стіна щитів
@name.own9604	Вогнище й пес
@name.own9605	Залізне здоров'я
@name.own9606	Око Одіна
@name.own9607	Тролляча кров
@name.own9609	Площа атаки
@name.own9612	Швидкість чаклування й атаки
@name.own9618	Шанс критичного удару
@name.own9624	Накопичення стихій
@name.own9631	Ейтир і рунний щит
@name.own9633	Повалювач велетнів
@name.own9634	Залп із неба
@name.own9635	Політ яструба
@name.own9636	Мороз і полум'я
@name.own9637	Повзуча скверна
@name.own9639	Хода мандрівника
@name.own9640	Тривка гниль
@name.own9641	Танцюрист вітру
@name.own9642	Відновлювальна руна
@name.own9643	Ейтировий оплот
@name.own9648	Накопичення стихій
@name.own9655	Ейтир і рунний щит
@name.own11380	Ухилення
@name.own11381	Крадіжка життя
@name.own11383	Ухилення
@name.own11384	Крадіжка життя
@name.own11386	Невловима тінь
@name.own11387	Кривавий мед
@name.own11396	Накопичення стихій
@name.own13665	Маска Локі
@name.own13671	Дзеркало брехні
@name.own13677	Порожній лик
@name.own13683	Завіса мрійника
@name.own13686	Викривлене відображення
@name.own13691	Мінливі лики
@name.ullr-s-draw	Натяг Улля
@name.evasion-and-rune-shield	Ухилення й рунний щит
@name.blood-mead	Кривавий мед
@name.shieldmaiden-s-resolve	Рішучість щитоносиці
@name.mirror-of-lies	Дзеркало брехні
@name.unbent-oak	Незігнутий дуб
@name.huskarl-s-mail	Кольчуга гускарла
@name.giant-toppler	Повалювач велетнів
@name.attack-damage	Шкода атак
@name.cast-and-attack-speed	Швидкість чаклування й атаки
@name.frost-and-flame	Мороз і полум'я
@name.skyfall-volley	Залп із неба
@name.wanderer-s-footing	Хода мандрівника
@name.lifesteal	Крадіжка життя
@name.hawk-s-flight	Політ яструба
@name.seax-dancer	Танцюрист із саксом
@name.raven-s-eye	Вороняче око
@name.wind-dancer	Танцюрист вітру
@name.mistveil	Туманна завіса
@name.galdr-ward	Посилювач гальдру
@name.nimble-fingers	Спритні пальці
@name.elusive-shade	Невловима тінь
@name.runereader-s-way	Шлях рунознавця
@name.iron-constitution	Залізне здоров'я
@name.forged-hauberk	Кована кольчуга
@name.attack-area	Площа атаки
@name.norns-patience	Терпіння Норн
@name.armour-and-evasion	Броня й ухилення
@name.hollow-visage	Порожній лик
@name.hearth-and-hound	Вогнище й пес
@name.shield-wall	Стіна щитів
@name.hammerfall	Падіння молота
@name.lingering-rot	Тривка гниль
@name.melee-and-projectile-damage	Шкода ближнього бою й снарядів
@name.renewing-rune	Відновлювальна руна
@name.eitr-bulwark	Ейтировий оплот
@name.dreamer-s-veil	Завіса мрійника
@name.fox-s-stride	Лисячий крок
@name.evasion	Ухилення
@name.runewoven-cloak	Плащ із рунічним плетивом
@name.loki-s-mask	Маска Локі
@name.wellspring-of-mimir	Криниця Міміра
@name.odin-s-eye	Око Одіна
@name.critical-chance	Шанс критичного удару
@name.troll-blooded	Тролляча кров
@name.creeping-blight	Повзуча скверна
@name.muspell-s-wrath	Гнів Муспелля
@name.twisted-reflection	Викривлене відображення
@name.runereader-s-threshold	Поріг рунознавця
@name.seidr-chant	Спів сейду
@name.shifting-faces	Мінливі лики
@name.eitr-and-rune-shield	Ейтир і рунний щит
@name.rusting-sweep	Іржавий замах
@ui.tree-generation.later	Пізніше
@ui.tree-generation.title	Дерево навичок оновлено
@ui.tree-generation.text	Ця версія приносить нове дерево навичок. Оновлення скидає всі очки в дереві навичок і дереві ремесел і повертає їх тобі — нічого не втрачається. Обраний шлях лишається.
@ui.tree-generation.done	Дерево оновлено: усі очки повернуто ({0} + {1} ремесла)
@power.altar-wants-boss	Приймає трофей боса біому «{0}»: {1}
@power.altar-offer-boss	Використай {0} на вівтарі, щоб піднести: {1}
@power.altar-use-boss	Використай {0} на вівтарі з панелі швидкого доступу, щоб піднести
@power.altar-none-boss	У тебе немає трофея боса біому «{0}»
@power.altar-wrong-boss	Цей вівтар приймає лише трофей боса біому «{0}»
@power.summary-biome	Сила монстрів за біомами · здоров'я й шкода істот і боса; +5% ворожого населення за кожне підношення · {0} трофеїв босів піднесено
@name.face-of-what-comes	Лик прийдешнього
@name.the-watching-face	Лик, що спостерігає
@name.trickster-s-grin	Усмішка ошуканця
@name.unseen-witness	Незримий свідок
@name.fever-vision	Гарячкове видіння
@name.mist-whispers	Шепіт туману
@name.delusion	Омана
@name.face-of-the-past	Лик минулого
@name.false-dawn	Хибний світанок
@name.mistborn-phantom	Примара, народжена туманом
@name.waking-dream	Сон наяву
@name.fogbound-mind	Затуманений розум
@name.glamour-of-mist	Чари туману
@name.seer-s-folly	Безумство провидця
@name.borrowed-skin	Позичена шкура
@name.veiled-gaze	Прихований погляд
@name.mask-beneath-masks	Маска під масками
@name.phantom-kin	Примарна рідня
@name.norn-s-glance	Погляд Норни
@name.threefold-gaze	Потрійний погляд
@name.echo-of-yesterday	Відлуння вчорашнього
@name.liar-s-crown	Корона брехуна
@power.hover-boss-fallback	трофей боса біому «{0}»
@power.hover-now	Сила монстрів ({0}): {1}
@power.hover-per	Кожен піднесений {0}: +{1}% здоров'я й шкоди істот біому «{2}» та його боса, і +5% ворожого населення, назавжди
@power.hover-offer	Піднеси {0} з панелі швидкого доступу
@power.hover-needs	Потрібно: {0}
@attr.SkillSpeedPct.name	Швидкість навичок
@attr.SkillSpeedPct.gen	швидкості навичок
@stat.SkillSpeedPct.fmt	{0} до швидкості навичок
@wiki.skill-speed.title	Швидкість навичок
@wiki.skill-speed.text	Прискорює атаки й чаклування водночас: кожен бонус швидкості навичок враховується і як швидкість атаки, і як швидкість чаклування. Зброя чи дія, названа в рядку, звужує його так само, як звужує кожну зі швидкостей.
@stat.PortalRelics.ability	Прохід реліквій
@stat.PortalRelics.fmt	Драконячі яйця, скрині Гільдір і деталі дворфів проходять крізь проходи
@ui.tree.option-needs-craft-point	Варіант майстерності потребує ще одного очка ремесла
@ui.tree.option-needs-point	Варіант майстерності потребує ще одного очка
@wiki.rage.text	Ресурс, який накопичують лише прирости люті. Кожне очко дає на {rage.more-per-point} більше шкоди атак; чари від цього не отримують. Базовий максимум — {rage.base}. Після {rage.loss-delay} с без приросту люті чи отриманої шкоди вона згасає на {rage.loss-rate} за секунду.
@ui.uimod.title	Моди інтерфейсу
@ui.uimod.text	Інші моди, що змінюють інтерфейс гри ({0}), можуть приховувати важливі частини Path of Valheiman — афікси предметів, іконки на мапі тощо. Радимо вимкнути мод інтерфейсу, налаштувати його або попросити його автора додати підтримку Path of Valheiman.
@ui.hugin.you-have-grown-v2	Ти виріс, і я прилетів сказати, що з цим робити. Кожен рівень дає очко — відкрий дерево клавішею {0}. Клікай вузли, до яких хочеш дійти, потім тисни «Застосувати»: доти нічого не витрачається. Деякі визначні вузли — майстерності: візьми одну, і ще одне очко купить один із її варіантів. Якщо цілком передумаєш, монети викуплять очки назад.
@settings.colour-vision.name	Кольоровий зір
@settings.colour-vision.about	Кольори взятих і доступних пасивок і показаного білду — для людей з порушенням кольорового зору
@ui.settings.vision.standard	Стандартний
@ui.settings.vision.protanopia	Протанопія (червоно-зелений)
@ui.settings.vision.deuteranopia	Дейтеранопія (червоно-зелений)
@ui.settings.vision.tritanopia	Тританопія (синьо-жовтий)
@ui.settings.vision.contrast	Висока контрастність
@subject.FallingTree	дерево, що падає
@subject.AppliedOil	нанесена олія
@subject.ConsumedMead	випита медовиця
@subject.Potion	зілля
@subject.RestedBonus	бонус бадьорості
@opt.o1686	Попіл до попелу
@opt.o1687	Спалах
@opt.o1667	Другий поштовх
@opt.o1668	Стрибок із перекиду
@own9767	Снаряди чарів
@own9773	Снаряди чарів
@own9779	Снаряди чарів
@opt.o1934	Ланцюг крізь цілі
@opt.o1936	Від стіни до цілі
@own9827	Бойовий ритм
@own9829	Ухилення й рунний щит
@own9833	Бойовий ритм
@own9835	Ухилення й рунний щит
@own9836	Бадьорий боєць
@own9839	Бойовий ритм
@own9841	Ухилення й рунний щит
@own9855	Загальний ближній бій
@own9856	Дальній бій
@own9858	Наступальне приголомшення
@own9859	Опір стихіям
@own9861	Загальний ближній бій
@own9862	Дальній бій
@own9864	Наступальне приголомшення
@own9865	Опір стихіям
@own9867	Загальний ближній бій
@own9868	Дальній бій
@own9870	Наступальне приголомшення
@own9871	Опір стихіям
@own9873	Загальний ближній бій
@own9874	Дальній бій
@own9876	Наступальне приголомшення
@own9877	Опір стихіям
@own9879	Загальний ближній бій
@own9880	Дальній бій
@own9882	Наступальне приголомшення
@own9883	Опір стихіям
@own9885	Загальний ближній бій
@own9886	Дальній бій
@own9888	Наступальне приголомшення
@own9889	Опір стихіям
@own9891	Загальний ближній бій
@own9892	Дальній бій
@own9894	Наступальне приголомшення
@own9895	Опір стихіям
@own9897	Загальний ближній бій
@own9898	Дальній бій
@own9900	Наступальне приголомшення
@own9901	Опір стихіям
@own9923	Ейтир від їжі
@own9929	Ейтир від їжі
@own9935	Бенкет різьбяра рун
@own9941	Ейтир від їжі
@own9947	Ейтир від їжі
@own9959	Захист поплічників
@own9969	Удари по землі
@own9981	Удари по землі
@opt.o1804	Відлуння удару по землі
@opt.o1805	Відлуння пролому
@own9995	Захист поплічників
@own10001	Захист поплічників
@own10007	Критичні удари
@own10013	Критичні удари
@own10019	Критичні удари
@opt.o1715	Наскок зі щитом
@opt.o1716	Щит замість клинка
@opt.o1720	Кидок щита
@opt.o2413	Іскриста палиця
@opt.o2414	Точний обух
@own10031	Критичні удари
@own10037	Критичні удари
@own10043	Критичні удари
@own10049	Критичні удари
@own10055	Критичні удари
@own10061	Критичні удари
@own10066	Кулаки й голі руки
@own10068	Загальний ближній бій
@own10070	Пробиття вогнем
@own10072	Кулаки й голі руки
@own10074	Загальний ближній бій
@own10076	Пробиття вогнем
@own10078	Кулаки й голі руки
@own10080	Загальний ближній бій
@own10082	Пробиття вогнем
@opt.o1873	Зайняти простір
@own10095	Критичні удари
@own10099	Шляхи снарядів
@own10100	Магічна зброя
@own10101	Критичні удари
@own10105	Шляхи снарядів
@own10106	Магічна зброя
@opt.o1929	Ланцюг крізь цілі
@opt.o1931	Від стіни до цілі
@own10115	Остання сила
@own10116	Смолоскип у бою
@own10117	Здоров'я й витривалість
@own10118	Тривалі посилювачі
@own10121	Остання сила
@own10122	Смолоскип у бою
@own10123	Здоров'я й витривалість
@own10124	Тривалі посилювачі
@opt.o2009	Посилювач у вільній руці
@opt.o2010	Посилювачі стають аурами
@own10134	Бойові кирки
@own10140	Бойові кирки
@own10155	Ударна хвиля від удару по землі
@own10156	Кулаки й голі руки
@own10158	Відкидання ворогів
@own10160	Площа чарів
@own10161	Ударна хвиля від удару по землі
@own10162	Кулаки й голі руки
@own10164	Відкидання ворогів
@own10166	Площа чарів
@own10167	Ударна хвиля від удару по землі
@own10168	Кулаки й голі руки
@own10170	Відкидання ворогів
@own10172	Площа чарів
@own10173	Ударна хвиля від удару по землі
@own10174	Кулаки й голі руки
@own10176	Відкидання ворогів
@own10178	Площа чарів
@own10179	Ударна хвиля від удару по землі
@own10180	Кулаки й голі руки
@own10182	Відкидання ворогів
@own10184	Площа чарів
@opt.o1740	Імпульс віддачі
@opt.o1924	Імпульс віддачі
@opt.o2435	Утримати натяг
@opt.o2436	Тримати натяг
@own10203	Дворучна зброя ближнього бою
@own10204	Перекид
@own10206	Запас люті
@own10208	Шкода блискавицею
@own10209	Дворучна зброя ближнього бою
@own10210	Перекид
@own10212	Запас люті
@own10214	Шкода блискавицею
@own10215	Дворучна зброя ближнього бою
@own10216	Перекид
@own10218	Запас люті
@own10220	Шкода блискавицею
@opt.o1800	Важка хватка
@opt.o1801	Вільна друга рука
@opt.o1845	Удари розпалюють лють
@own10236	Захист від відкидання
@own10237	Кулаки й голі руки
@own10238	Охолодження
@own10242	Захист від відкидання
@own10243	Кулаки й голі руки
@own10244	Охолодження
@own10300	Охолодження
@own10302	Здоров'я й броня
@own10304	Критичні удари
@own10306	Охолодження
@own10308	Здоров'я й броня
@own10310	Критичні удари
@opt.o1659	Пластини й руни
@opt.o1661	Рунічний гарт
@opt.o1785	Табірне вогнище
@opt.o1786	Затишок у строю
@own10318	Охолодження
@own10320	Здоров'я й броня
@own10322	Критичні удари
@opt.o1915	Пластини й руни
@opt.o1917	Рунічний гарт
@own10330	Охолодження
@own10332	Здоров'я й броня
@own10334	Критичні удари
@own10337	Захист поплічників
@own10338	Тупа шкода
@own10343	Захист поплічників
@own10344	Тупа шкода
@opt.o1674	Слід жарин
@opt.o1675	Розплавлений удар
@opt.o2114	Спільна руна
@opt.o2115	Остання служба
@own10356	Захист від приголомшення
@own10358	Пробиття блискавицею
@own10362	Захист від приголомшення
@own10364	Пробиття блискавицею
@own10368	Захист від приголомшення
@own10370	Пробиття блискавицею
@opt.o2415	Набрати розгін
@opt.o2416	Набрати швидкість
@opt.o2417	Хода під вантажем
@own10417	Шип під шкірою
@own10429	Баштові щити
@own10432	Захист від відкидання
@own10435	Баштові щити
@own10438	Захист від відкидання
@own10447	Баштові щити
@own10450	Захист від відкидання
@own10453	Баштові щити
@own10456	Захист від відкидання
@opt.o1887	Відлуння удару по землі
@opt.o1888	Відлуння пролому
@opt.o1637	Відлуння удару по землі
@opt.o1638	Відлуння пролому
@own10501	Стійкість
@own10506	Опір стихіям
@own10507	Стійкість
@own10512	Опір стихіям
@opt.o1926	Непохитність
@opt.o1927	Рунічна лінія
@own10525	Стійкість
@own10530	Опір стихіям
@own10537	Стійкість
@own10542	Опір стихіям
@own10552	Утримати лють
@own10553	Знову в строю
@own10558	Утримати лють
@own10559	Знову в строю
@opt.o1942	Зберегти руну
@own10567	Руйнування броні
@own10570	Загальний ближній бій
@own10573	Руйнування броні
@own10576	Загальний ближній бій
@own10579	Руйнування броні
@own10582	Загальний ближній бій
@own10585	Руйнування броні
@own10588	Загальний ближній бій
@opt.o1767	Зазублений пролом
@opt.o1768	Уламки броні
@opt.o1770	Різальний пролом
@opt.o1771	Розклинити броню
@opt.o1922	Зайняти простір
@own10597	Захист від відкидання
@own10601	Атрибут
@own10603	Захист від відкидання
@own10607	Атрибут
@own10609	Захист від відкидання
@own10613	Атрибут
@own10621	Захист від приголомшення
@own10627	Захист від приголомшення
@opt.o2072	Пластини й руни
@opt.o2074	Рунічний гарт
@own10639	Захист від приголомшення
@own10645	Тупа шкода
@own10649	Рух і витривалість
@own10651	Тупа шкода
@own10655	Рух і витривалість
@opt.o1678	Пекучі шипи
@opt.o1679	Колючі стріли
@opt.o1680	Рубальні шипи
@opt.o1681	Шипаста оболонка
@opt.o2424	Набрати розгін
@opt.o2425	Набрати швидкість
@opt.o2426	Хода під вантажем
@own10663	Тупа шкода
@own10667	Схопити мить
@own10669	Тупа шкода
@own10673	Схопити мить
@own10675	Тупа шкода
@own10679	Рух і витривалість
@own10681	Тупа шкода
@own10685	Рух і витривалість
@opt.o2430	Набрати розгін
@opt.o2431	Набрати швидкість
@opt.o2432	Хода під вантажем
@own10693	Тупа шкода
@own10697	Рух і витривалість
@own10699	Тупа шкода
@own10703	Схопити мить
@opt.o1670	Пекучі шипи
@opt.o1671	Колючі стріли
@opt.o1672	Рубальні шипи
@opt.o1673	Шипаста оболонка
@own10712	Кулаки й голі руки
@own10718	Кулаки й голі руки
@own10724	Кулаки й голі руки
@opt.o1897	Важка хватка
@opt.o1898	Вільна друга рука
@opt.o2450	Іскриста палиця
@opt.o2451	Точний обух
@own10736	Кулаки й голі руки
@own10747	Дворучна зброя ближнього бою
@own10748	Кулаки й голі руки
@own10753	Дворучна зброя ближнього бою
@own10754	Кулаки й голі руки
@own10768	Руйнування броні
@own10770	Снаряди чарів
@own10774	Руйнування броні
@own10776	Снаряди чарів
@opt.o1743	Зазублений пролом
@opt.o1744	Уламки броні
@opt.o1746	Різальний пролом
@opt.o1747	Розклинити броню
@opt.o2085	Ланцюг крізь цілі
@opt.o2087	Від стіни до цілі
@own10786	Руйнування броні
@own10788	Ритм чарів
@opt.o1856	Зазублений пролом
@opt.o1857	Уламки броні
@opt.o1859	Різальний пролом
@opt.o1860	Розклинити броню
@opt.o2060	Чари готують удар
@opt.o2061	Чаклування на місці
@own10798	Руйнування броні
@own10800	Площа чарів
@opt.o1645	Зазублений пролом
@opt.o1646	Уламки броні
@opt.o1648	Різальний пролом
@opt.o1649	Розклинити броню
@own10810	Руйнування броні
@own10812	Снаряди чарів
@own10816	Руйнування броні
@own10818	Снаряди чарів
@own10822	Руйнування броні
@own10824	Площа чарів
@own10828	Руйнування броні
@own10830	Ритм чарів
@own10835	Дальній бій
@own10841	Дальній бій
@opt.o1704	Іскриста палиця
@opt.o1705	Точний обух
@own10852	Ударна хвиля від удару по землі
@own10853	Сагайдаки
@own10858	Ударна хвиля від удару по землі
@own10859	Сагайдаки
@own10864	Ударна хвиля від удару по землі
@own10865	Сагайдаки
@opt.o1650	Сагайдак для болтів
@opt.o1651	Важке оперення
@own10874	Кулаки й голі руки
@own10876	Ударна хвиля від удару по землі
@own10877	Сагайдаки
@opt.o1837	Гак
@opt.o1838	Розкришити лід
@opt.o1877	Сагайдак для болтів
@opt.o1878	Важке оперення
@own10885	Ланцюг атак
@own10891	Ланцюг атак
@own10897	Ланцюг атак
@own10903	Ланцюг атак
@own10919	Проколювальна шкода
@own10925	Проколювальна шкода
@own10931	Проколювальна шкода
@own10937	Проколювальна шкода
@own10943	Проколювальна шкода
@opt.o1944	Набрати розгін
@opt.o1945	Набрати швидкість
@opt.o1946	Хода під вантажем
@own10951	Здоров'я й витривалість
@own10952	Дальній бій
@own10954	Стійкість
@own10957	Здоров'я й витривалість
@own10958	Дальній бій
@own10960	Стійкість
@own10963	Здоров'я й витривалість
@own10964	Дальній бій
@own10966	Стійкість
@own10976	Дальній бій
@own10978	Стійкість
@own10982	Дальній бій
@own10984	Стійкість
@opt.o1870	Непохитність
@opt.o1871	Рунічна лінія
@own10993	Захист від приголомшення
@own10994	Захист від приголомшення
@own10995	Захист від приголомшення
@own10996	Захист від приголомшення
@own10997	Захист від приголомшення
@own10998	Захист від приголомшення
@own11001	Захист від приголомшення
@own11002	Захист від приголомшення
@opt.o1808	Відлуння удару по землі
@opt.o1809	Відлуння пролому
@own11033	Пробиття морозом
@own11045	Пробиття морозом
@own11057	Пробиття морозом
@opt.o1706	Гак
@opt.o1707	Розкришити лід
@own11116	Здоров'я й відновлення
@opt.o1676	Відкладене на потім
@own11118	Здоров'я й відновлення
@own11119	Здоров'я й відновлення
@own11120	Здоров'я й відновлення
@own11121	Здоров'я й відновлення
@own11122	Здоров'я й відновлення
@own11123	Здоров'я й відновлення
@own11125	Здоров'я й відновлення
@own11132	Відкидання ворогів
@own11133	Підготовка пострілу
@own11134	Атрибут
@own11135	Відкидання ворогів
@own11136	Дальній бій
@own11137	Атрибут
@own11138	Відкидання ворогів
@own11139	Підготовка пострілу
@own11140	Атрибут
@own11141	Відкидання ворогів
@own11142	Дальній бій
@own11143	Атрибут
@own11144	Відкидання ворогів
@own11145	Підготовка пострілу
@own11146	Атрибут
@own11147	Відкидання ворогів
@own11148	Дальній бій
@own11149	Атрибут
@own11151	Легкий як перо
@opt.o1875	Імпульс віддачі
@own11156	Відкидання ворогів
@own11157	Підготовка пострілу
@own11158	Атрибут
@own11159	Наступальне приголомшення
@own11160	Крижані кристали
@own11162	Наступальне приголомшення
@own11163	Крижані кристали
@own11165	Наступальне приголомшення
@own11166	Крижані кристали
@own11168	Наступальне приголомшення
@own11169	Крижані кристали
@own11171	Наступальне приголомшення
@own11172	Крижані кристали
@opt.o1948	Крижаний бар'єр
@opt.o1949	Розбити лід
@opt.o1950	Віддача в повітрі
@own11177	Наступальне приголомшення
@own11178	Крижані кристали
@own11180	Наступальне приголомшення
@own11181	Крижані кристали
@own11183	Баштові щити
@own11186	Баштові щити
@own11189	Баштові щити
@own11195	Баштові щити
@own11198	Баштові щити
@own11210	Баштові щити
@opt.o1756	Попіл до попелу
@opt.o1757	Спалах
@own11223	Шкода блискавицею
@own11229	Шкода блискавицею
@own11238	Критичні удари
@own11241	Критичні удари
@own11244	Критичні удари
@own11248	Бойові кирки
@own11249	Бойові кирки
@own11250	Бойові кирки
@own11251	Бойові кирки
@opt.o2013	Посилювач у вільній руці
@opt.o2014	Посилювачі стають аурами
@opt.o2110	Крижаний бар'єр
@opt.o2111	Розбити лід
@own11264	Критичні удари
@own11265	Критичні удари
@own11267	Критичні удари
@own11277	Пасивне ухилення
@own11278	Пасивне ухилення
@own11279	Пасивне ухилення
@own11280	Пасивне ухилення
@own11281	Шляхи снарядів
@own11282	Шляхи снарядів
@own11283	Шляхи снарядів
@own11284	Шляхи снарядів
@own11285	Шляхи снарядів
@own11286	Шляхи снарядів
@own11289	Шляхи снарядів
@own11290	Шляхи снарядів
@own11291	Кулаки й голі руки
@own11292	Кулаки й голі руки
@own11293	Кулаки й голі руки
@own11311	Тривалі посилювачі
@own11312	Тривалі посилювачі
@own11313	Тривалі посилювачі
@own11314	Тривалі посилювачі
@opt.o1618	Другий поштовх
@opt.o1619	Стрибок із перекиду
@own11328	Захист поплічників
@opt.o1940	Спільна руна
@opt.o1941	Остання служба
@own11330	Захист поплічників
@own11332	Захист поплічників
@own11362	Шкода блискавицею
@own11363	Шкода блискавицею
@own11364	Шкода блискавицею
@own11365	Шкода блискавицею
@own11367	Крижані кристали
@own11368	Крижані кристали
@own11369	Крижані кристали
@own11370	Крижані кристали
@own11399	Підступна атака
@own11401	Висмоктування життя
@own11403	Здоров'я й відновлення
@own11405	Підступна атака
@own11407	Висмоктування життя
@own11409	Здоров'я й відновлення
@own11411	Підступна атака
@own11413	Висмоктування життя
@own11415	Здоров'я й відновлення
@opt.o1960	Приховати намір
@opt.o1961	Зникнути в русі
@opt.o1962	Детонація від удару
@opt.o1963	Липкий заряд
@opt.o1967	Прощальний подарунок
@own11422	Адреналін і посилювачі
@own11424	Супутник
@own11425	Відбиття й баклер
@own11426	Критичні удари
@own11428	Адреналін і посилювачі
@own11430	Супутник
@own11431	Відбиття й баклер
@own11432	Критичні удари
@own11434	Адреналін і посилювачі
@own11436	Супутник
@own11437	Відбиття й баклер
@own11438	Критичні удари
@own11440	Адреналін і посилювачі
@own11442	Супутник
@own11443	Відбиття й баклер
@own11444	Критичні удари
@opt.o1810	Готова відповідь
@opt.o1811	Відбиття тілом
@own11452	Адреналін і посилювачі
@own11454	Супутник
@own11455	Відбиття й баклер
@own11456	Критичні удари
@opt.o1822	Готова відповідь
@opt.o1823	Відбиття тілом
@own11464	Адреналін і посилювачі
@own11466	Супутник
@own11467	Відбиття й баклер
@own11468	Критичні удари
@own11470	Заряджені атаки
@own11476	Заряджені атаки
@own11482	Заряджені атаки
@opt.o2453	Метнути сокиру
@opt.o1955	Перенесення рани
@opt.o1956	Рана на землю
@opt.o1959	Кров у русі
@own11513	Метальна зброя
@own11515	Додаткові удари
@own11516	Насичена вогкість
@own11517	Броня й рунний щит
@opt.o1713	Подвоєння при криті
@opt.o1714	Усе в одну ціль
@own11525	Метальна зброя
@own11527	Додаткові удари
@own11528	Насичена вогкість
@own11529	Броня й рунний щит
@own11530	Опір накопиченню недуг
@own11531	Спори
@own11532	Аури й присутність
@own11534	Опір отруті
@own11535	Критичні удари
@own11536	Опір накопиченню недуг
@own11537	Спори
@own11538	Аури й присутність
@own11540	Опір отруті
@own11541	Критичні удари
@own11548	Опір накопиченню недуг
@own11549	Спори
@own11550	Аури й присутність
@own11552	Опір отруті
@own11553	Критичні удари
@own11554	Опір накопиченню недуг
@own11555	Спори
@own11556	Аури й присутність
@own11558	Опір отруті
@own11559	Критичні удари
@own11561	Отруєння
@own11563	Вага сталі
@own11567	Отруєння
@own11569	Вага сталі
@own11579	Отруєння
@own11581	Вага сталі
@own11585	Отруєння
@own11587	Вага сталі
@own11591	Отруєння
@own11593	Вага сталі
@own11597	Отруєння
@own11599	Вага сталі
@own11601	Опір стихіям
@own11603	Отруєння
@own11605	Вага сталі
@own11607	Опір стихіям
@own11621	Отруєння
@own11623	Вага сталі
@own11627	Отруєння
@own11629	Вага сталі
@own11640	Спочинок і снага
@own11643	Площа дії
@own11646	Спочинок і снага
@own11649	Площа дії
@own11652	Спочинок і снага
@own11655	Площа дії
@own11658	Спочинок і снага
@own11661	Площа дії
@own11664	Спочинок і снага
@own11667	Площа дії
@opt.o1951	Поділитися темпом
@opt.o1952	Зв'язок із супутником
@opt.o1953	Командний трамплін
@opt.o1954	Адреналін союзників
@own11692	Ситість і активна їжа
@own11694	Скіпетри
@own11696	Парна зброя
@own11698	Ситість і активна їжа
@own11700	Скіпетри
@own11702	Парна зброя
@own11704	Ситість і активна їжа
@own11706	Скіпетри
@own11708	Парна зброя
@opt.o1889	Детонація від удару
@opt.o1890	Липкий заряд
@opt.o1894	Прощальний подарунок
@own11716	Здоров'я від їжі
@own11718	Скіпетри
@own11720	Парна зброя
@own11722	Здоров'я від їжі
@own11724	Скіпетри
@own11726	Парна зброя
@own11737	Адреналін і посилювачі
@own11738	Бойове приладдя
@own11739	Скіпетри
@own11743	Адреналін і посилювачі
@own11744	Бойове приладдя
@own11745	Скіпетри
@own11749	Адреналін і посилювачі
@own11750	Бойове приладдя
@own11751	Скіпетри
@own11755	Адреналін і посилювачі
@own11756	Бойове приладдя
@own11757	Скіпетри
@own11761	Адреналін і посилювачі
@own11762	Бойове приладдя
@own11763	Скіпетри
@own11770	Відбиття й баклер
@own11771	Крити снарядів
@own11773	Опір накопиченню недуг
@own11774	Атрибут
@own11776	Відбиття й баклер
@own11777	Крити снарядів
@own11779	Опір накопиченню недуг
@own11780	Атрибут
@own11782	Відбиття й баклер
@own11783	Крити снарядів
@own11785	Опір накопиченню недуг
@own11786	Атрибут
@opt.o1697	Готова відповідь
@opt.o1698	Відбиття тілом
@opt.o1727	Готова відповідь
@opt.o1728	Відбиття тілом
@own11805	Різальна шкода
@own11807	Броня й рунний щит
@own11809	Ухилення й рунний щит
@own11811	Різальна шкода
@own11813	Броня й рунний щит
@own11815	Ухилення й рунний щит
@own11817	Різальна шкода
@own11819	Броня й рунний щит
@own11821	Ухилення й рунний щит
@own11823	Різальна шкода
@own11825	Броня й рунний щит
@own11827	Ухилення й рунний щит
@own11829	Різальна шкода
@own11831	Броня й рунний щит
@own11833	Ухилення й рунний щит
@opt.o2002	Пластини й руни
@opt.o2004	Рунічний гарт
@own11850	Критичні удари
@own11856	Критичні удари
@own11860	Парна зброя
@own11861	Бойовий ритм
@own11866	Парна зброя
@own11867	Бойовий ритм
@opt.o1906	Наскок зі щитом
@opt.o1907	Щит замість клинка
@opt.o1911	Кидок щита
@own11877	Витривалість від їжі
@own11879	Скіпетри
@own11883	Витривалість від їжі
@own11885	Скіпетри
@own11889	Витривалість від їжі
@own11891	Скіпетри
@own11895	Витривалість від їжі
@own11897	Скіпетри
@own11901	Витривалість від їжі
@own11903	Скіпетри
@opt.o1654	Інша їжа
@opt.o2411	Сила їжі
@own11913	Одноручна зброя
@own11915	Захисне приладдя
@own11916	Додаткові удари
@own11917	Метальна зброя
@own11919	Одноручна зброя
@own11921	Захисне приладдя
@own11922	Додаткові удари
@own11923	Метальна зброя
@own11925	Одноручна зброя
@own11927	Захисне приладдя
@own11928	Додаткові удари
@own11929	Метальна зброя
@own11931	Одноручна зброя
@own11933	Захисне приладдя
@own11934	Додаткові удари
@own11935	Метальна зброя
@opt.o1682	Перехоплення
@opt.o1683	Легка рука
@opt.o1997	Подвоєння при криті
@opt.o1998	Усе в одну ціль
@own11943	Одноручна зброя
@own11945	Захисне приладдя
@own11946	Додаткові удари
@own11947	Метальна зброя
@own11949	Одноручна зброя
@own11951	Захисне приладдя
@own11952	Додаткові удари
@own11953	Метальна зброя
@own11955	Ланцюг атак
@own11956	Пробиття отрутою
@own11957	Площа дії
@own11958	Здоров'я й витривалість
@own11961	Ланцюг атак
@own11962	Пробиття отрутою
@own11963	Площа дії
@own11964	Здоров'я й витривалість
@own11976	Наступальне приголомшення
@opt.o1758	Зазублений пролом
@opt.o1759	Уламки броні
@opt.o1761	Різальний пролом
@opt.o1762	Розклинити броню
@own11988	Наступальне приголомшення
@own11991	Різальна шкода
@own11993	Броня й рунний щит
@own11995	Ухилення й рунний щит
@own11997	Різальна шкода
@own11999	Броня й рунний щит
@own12001	Ухилення й рунний щит
@opt.o1652	Метнути сокиру
@own12042	Альтернативні атаки
@own12048	Альтернативні атаки
@own12059	Прийняти шкоду союзника
@own12060	Альтернативні атаки
@own12065	Прийняти шкоду союзника
@own12066	Альтернативні атаки
@opt.o1690	Перенесення рани
@opt.o1691	Рана на землю
@opt.o1694	Кров у русі
@opt.o1606	Поділитися темпом
@opt.o1607	Зв'язок із супутником
@opt.o1608	Командний трамплін
@opt.o1609	Адреналін союзників
@own12083	Кування зв'язку
@own12089	Кування зв'язку
@own12096	Альтернативні атаки
@own12102	Альтернативні атаки
@own12108	Альтернативні атаки
@opt.o1708	Перенесення рани
@opt.o1709	Рана на землю
@opt.o1712	Кров у русі
@opt.o1918	Зміна зосередження
@opt.o1919	Чергування ведучої руки
@opt.o2443	Рунічне лезо
@own12120	Броня й пасивне ухилення
@own12126	Броня й пасивне ухилення
@own12132	Броня й пасивне ухилення
@own12138	Броня й пасивне ухилення
@opt.o1796	Пекучі шипи
@opt.o1797	Колючі стріли
@opt.o1798	Рубальні шипи
@opt.o1799	Шипаста оболонка
@opt.o1641	Пекучі шипи
@opt.o1642	Колючі стріли
@opt.o1643	Рубальні шипи
@opt.o1644	Шипаста оболонка
@own12155	Дворучна зброя ближнього бою
@own12157	Досвід і збереження навичок
@own12158	Аури й присутність
@own12161	Дворучна зброя ближнього бою
@own12163	Досвід і збереження навичок
@own12164	Аури й присутність
@own12173	Дворучна зброя ближнього бою
@own12175	Досвід і збереження навичок
@own12176	Аури й присутність
@opt.o1865	Перенесення рани
@opt.o1866	Рана на землю
@opt.o1869	Кров у русі
@own12185	Дворучна зброя ближнього бою
@own12187	Досвід і збереження навичок
@own12188	Аури й присутність
@own12190	Тривалість ефектів
@own12191	Опір недугам і очищення
@own12192	Заряджені атаки
@own12196	Тривалість ефектів
@own12197	Опір недугам і очищення
@own12198	Заряджені атаки
@own12202	Тривалість ефектів
@own12203	Опір недугам і очищення
@own12204	Заряджені атаки
@own12208	Тривалість ефектів
@own12209	Опір недугам і очищення
@own12210	Заряджені атаки
@opt.o1662	Перенесення рани
@opt.o1663	Рана на землю
@opt.o1666	Кров у русі
@own12231	Опір накопиченню недуг
@own12232	Здоров'я й рунний щит
@own12233	Сила посилювача
@own12234	Одноручна зброя
@own12235	Ухилення й рунний щит
@own12237	Опір накопиченню недуг
@own12238	Здоров'я й рунний щит
@own12239	Сила посилювача
@own12240	Одноручна зброя
@own12241	Ухилення й рунний щит
@opt.o2043	Посилювач у вільній руці
@opt.o2044	Посилювачі стають аурами
@own12251	Похідне спорядження
@own12254	Вогкість живить руни
@own12257	Похідне спорядження
@own12260	Вогкість живить руни
@opt.o1778	Зміна зосередження
@opt.o1779	Чергування ведучої руки
@own12268	Метальна зброя
@own12269	Шкода аур
@own12271	Крити снарядів
@own12272	Площа дії
@own12274	Метальна зброя
@own12275	Шкода аур
@own12277	Крити снарядів
@own12278	Площа дії
@own12289	Отруєння
@own12290	Альтернативні атаки
@own12294	Відбиття й баклер
@own12295	Отруєння
@own12296	Альтернативні атаки
@own12301	Отруєння
@own12302	Альтернативні атаки
@opt.o1625	Готова відповідь
@opt.o1626	Відбиття тілом
@opt.o1787	Готова відповідь
@opt.o1788	Відбиття тілом
@own12315	Метальна зброя
@own12317	Відновлення через захист
@own12320	Ейтир і рунний щит
@own12321	Метальна зброя
@own12323	Відновлення через захист
@own12326	Ейтир і рунний щит
@own12327	Метальна зброя
@own12329	Відновлення через захист
@own12332	Ейтир і рунний щит
@own12339	Метальна зброя
@own12341	Відновлення через захист
@own12344	Ейтир і рунний щит
@own12345	Метальна зброя
@own12347	Відновлення через захист
@own12350	Ейтир і рунний щит
@own12351	Альтернативні атаки
@own12352	Покров ночі
@own12354	Здоров'я й броня
@own12356	Здоров'я й броня
@own12357	Альтернативні атаки
@own12358	Покров ночі
@own12360	Здоров'я й броня
@own12362	Здоров'я й броня
@own12363	Альтернативні атаки
@own12364	Покров ночі
@own12366	Здоров'я й броня
@own12368	Здоров'я й броня
@opt.o2129	Зміна зосередження
@opt.o2130	Чергування ведучої руки
@own12375	Броня й ухилення
@own12381	Броня й ухилення
@own12393	Броня й ухилення
@own12399	Броня й ухилення
@own12405	Броня й ухилення
@own12411	Броня й ухилення
@own12417	Броня й ухилення
@own12423	Броня й ухилення
@own12429	Броня й ухилення
@own12435	Броня й ухилення
@own12441	Вага сталі
@own12443	Бойовий ритм
@own12444	Броня й ухилення
@own12446	Бойовий ритм
@own12447	Вага сталі
@own12449	Бойовий ритм
@own12450	Броня й ухилення
@own12451	Бій у воді
@own12452	Бойовий ритм
@own12453	Вага сталі
@own12455	Бойовий ритм
@own12456	Броня й ухилення
@own12458	Бойовий ритм
@own12459	Вага сталі
@own12461	Бойовий ритм
@own12462	Броня й ухилення
@own12463	Бій у воді
@own12464	Бойовий ритм
@own12465	Вага сталі
@own12467	Бойовий ритм
@own12468	Броня й ухилення
@own12470	Бойовий ритм
@own12478	Пастки
@own12481	Сила недуг
@own12482	Аури й присутність
@own12485	Відновлення через захист
@own12486	Одноручна зброя
@own12488	Дворучна зброя ближнього бою
@own12490	Пастки
@own12493	Сила недуг
@own12494	Аури й присутність
@own12497	Відновлення через захист
@own12498	Одноручна зброя
@own12500	Дворучна зброя ближнього бою
@own12503	Відновлення через захист
@own12504	Одноручна зброя
@own12506	Дворучна зброя ближнього бою
@own12515	Відновлення через захист
@own12516	Одноручна зброя
@own12518	Дворучна зброя ближнього бою
@own12521	Відновлення через захист
@own12522	Одноручна зброя
@own12524	Дворучна зброя ближнього бою
@opt.o1748	Перехоплення
@opt.o1749	Легка рука
@own12538	Пастки
@own12541	Сила недуг
@own12542	Аури й присутність
@own12550	Пастки
@own12553	Сила недуг
@own12554	Аури й присутність
@own12556	Пастки
@own12559	Сила недуг
@own12560	Аури й присутність
@own12568	Підступна атака
@own12569	Спочинок і снага
@own12570	Наступальне приголомшення
@own12571	Загальний ближній бій
@own12574	Підступна атака
@own12575	Спочинок і снага
@own12576	Наступальне приголомшення
@own12577	Загальний ближній бій
@own12586	Підступна атака
@own12587	Спочинок і снага
@own12588	Наступальне приголомшення
@own12589	Загальний ближній бій
@own12592	Підступна атака
@own12593	Спочинок і снага
@own12594	Наступальне приголомшення
@own12595	Загальний ближній бій
@own12605	Скіпетри
@own12611	Скіпетри
@own12614	Кування зв'язку
@opt.o1783	Табірне вогнище
@opt.o1784	Затишок у строю
@opt.o2029	Детонація від удару
@opt.o2030	Липкий заряд
@opt.o2034	Прощальний подарунок
@opt.o1974	Детонація від удару
@opt.o1975	Липкий заряд
@opt.o1979	Прощальний подарунок
@opt.o2019	Детонація від удару
@opt.o2020	Липкий заряд
@opt.o2024	Прощальний подарунок
@opt.o1980	Детонація від удару
@opt.o1981	Липкий заряд
@opt.o1985	Прощальний подарунок
@opt.o1852	Поділитися темпом
@opt.o1853	Зв'язок із супутником
@opt.o1854	Командний трамплін
@opt.o1855	Адреналін союзників
@own12641	Скіпетри
@own12644	Кування зв'язку
@own12654	Опір накопиченню недуг
@own12656	Опір недугам і очищення
@own12660	Вага сталі
@own12662	Скіпетри
@own12666	Вага сталі
@own12668	Скіпетри
@own12672	Вага сталі
@own12674	Скіпетри
@own12678	Вага сталі
@own12680	Скіпетри
@own12690	Вага сталі
@own12692	Скіпетри
@own12706	Різальна шкода
@own12707	Різальна шкода
@own12708	Різальна шкода
@own12709	Різальна шкода
@own12711	Різальна шкода
@own12712	Точний розрахунок
@own12716	Опір накопиченню недуг
@own12718	Опір недугам і очищення
@own12722	Опір накопиченню недуг
@own12724	Опір недугам і очищення
@own12728	Опір накопиченню недуг
@own12730	Опір недугам і очищення
@own12740	Опір накопиченню недуг
@own12742	Опір недугам і очищення
@own12746	Опір накопиченню недуг
@own12748	Опір недугам і очищення
@own12752	Опір накопиченню недуг
@own12754	Опір недугам і очищення
@own12764	Опір накопиченню недуг
@own12766	Опір недугам і очищення
@own12770	Опір накопиченню недуг
@own12772	Опір недугам і очищення
@own12776	Опір накопиченню недуг
@own12778	Опір недугам і очищення
@own12791	Адреналін і посилювачі
@own12794	Адреналін і посилювачі
@own12797	Адреналін і посилювачі
@own12800	Адреналін і посилювачі
@own12803	Адреналін і посилювачі
@own12806	Адреналін і посилювачі
@own12809	Адреналін і посилювачі
@own12812	Адреналін і посилювачі
@own12815	Адреналін і посилювачі
@own12821	Адреналін і посилювачі
@own12824	Адреналін і посилювачі
@own12827	Адреналін і посилювачі
@own12842	Заряджені атаки
@own12844	Спочинок і снага
@own12848	Заряджені атаки
@own12850	Спочинок і снага
@own12860	Заряджені атаки
@own12862	Спочинок і снага
@own12872	Заряджені атаки
@own12874	Спочинок і снага
@own12886	Спочинок і снага
@own12892	Спочинок і снага
@own12902	Броня й пасивне ухилення
@own12903	Броня й пасивне ухилення
@own12904	Броня й пасивне ухилення
@own12905	Броня й пасивне ухилення
@own12911	Здоров'я й рунний щит
@own12912	Висмоктування життя
@own12914	Опір недугам і очищення
@own12916	Здоров'я й рунний щит
@own12917	Висмоктування життя
@own12919	Опір недугам і очищення
@own12926	Здоров'я й рунний щит
@own12927	Висмоктування життя
@own12929	Опір недугам і очищення
@own12931	Здоров'я й рунний щит
@own12932	Висмоктування життя
@own12934	Опір недугам і очищення
@own12936	Супутник
@own12941	Супутник
@own12946	Супутник
@own12951	Супутник
@own12961	Супутник
@own12969	Носій посилювача
@own12970	Адреналін і посилювачі
@own12974	Площа дії
@own12976	Критичні удари
@own12977	Супутник
@own12979	Площа дії
@own12981	Критичні удари
@own12982	Супутник
@own12989	Площа дії
@own12991	Критичні удари
@own12992	Супутник
@own12999	Площа дії
@own13001	Критичні удари
@own13002	Супутник
@own13009	Площа дії
@own13011	Критичні удари
@own13012	Супутник
@own13014	Площа дії
@own13016	Критичні удари
@own13017	Супутник
@own13018	Спори
@own13019	Броня й рунний щит
@own13021	Підступна атака
@own13022	Опір духу
@own13023	Спори
@own13024	Броня й рунний щит
@own13026	Підступна атака
@own13027	Опір духу
@own13028	Спори
@own13029	Броня й рунний щит
@own13031	Підступна атака
@own13032	Опір духу
@own13033	Спори
@own13034	Броня й рунний щит
@own13036	Підступна атака
@own13037	Опір духу
@opt.o1986	Сіяти ударом
@opt.o1987	Ланцюговий вибух
@opt.o1988	Приховати намір
@opt.o1989	Зникнути в русі
@own13045	Відбиття й баклер
@own13046	Шляхи снарядів
@own13047	Опір вогкості
@own13050	Відбиття й баклер
@own13051	Шляхи снарядів
@own13052	Опір вогкості
@opt.o1990	Готова відповідь
@opt.o1991	Відбиття тілом
@opt.o2116	Ланцюг крізь цілі
@opt.o2118	Від стіни до цілі
@own13058	Ударна хвиля від удару по землі
@own13070	Ударна хвиля від удару по землі
@opt.o2090	Утримати натяг
@opt.o2091	Тримати натяг
@own13094	Ударна хвиля від удару по землі
@own13098	Ритм чарів
@opt.o2052	Чари готують удар
@opt.o2053	Чаклування на місці
@opt.o2081	Чари готують удар
@opt.o2082	Чаклування на місці
@own13142	Ударна хвиля від удару по землі
@own13154	Ударна хвиля від удару по землі
@own13166	Тривалі посилювачі
@own13168	Здоров'я й відновлення
@own13170	Межа навичок
@own13180	Парна зброя
@own13192	Парна зброя
@opt.o2075	Вільна пара
@own13216	Парна зброя
@own13228	Парна зброя
@own13238	Тривалі посилювачі
@own13240	Здоров'я й відновлення
@own13242	Межа навичок
@opt.o2017	Посилювач у вільній руці
@opt.o2018	Посилювачі стають аурами
@opt.o2057	Відкладене на потім
@own13264	Критичні удари
@own13276	Критичні удари
@opt.o2055	Слід жарин
@opt.o2056	Розплавлений удар
@own13324	Критичні удари
@opt.o2107	Другий поштовх
@opt.o2108	Стрибок із перекиду
@opt.o2035	Наскок зі щитом
@opt.o2036	Щит замість клинка
@opt.o2040	Кидок щита
@opt.o2046	Наскок зі щитом
@opt.o2047	Щит замість клинка
@opt.o2051	Кидок щита
@opt.o2121	Наскок зі щитом
@opt.o2122	Щит замість клинка
@opt.o2126	Кидок щита
@opt.o2127	Утримати натяг
@opt.o2128	Тримати натяг
@own13346	Насамперед скіпетри
@own13352	Насамперед скіпетри
@own13358	Насамперед скіпетри
@own13364	Слід відплати
@own13371	Харч у далеку дорогу
@own13377	Сила від трапези
@own13383	Здоров'я від їжі
@own13389	Ситість і активна їжа
@own13401	Харч у далеку дорогу
@opt.o2105	Інша їжа
@opt.o2434	Сила їжі
@own13419	Здоров'я від їжі
@own13425	Здоров'я від їжі
@opt.o2093	Інша їжа
@opt.o2429	Сила їжі
@opt.o2045	Рунічне лезо
@own13438	Спори
@own13439	Кування зв'язку
@own13444	Спори
@own13445	Кування зв'язку
@own13450	Спори
@own13451	Кування зв'язку
@own13456	Спори
@own13457	Кування зв'язку
@opt.o2134	Сіяти ударом
@opt.o2135	Ланцюговий вибух
@opt.o2096	Поділитися темпом
@opt.o2097	Зв'язок із супутником
@opt.o2098	Командний трамплін
@opt.o2099	Адреналін союзників
@own13474	Спори
@own13475	Кування зв'язку
@own13478	Ударна хвиля від удару по землі
@own13484	Ударна хвиля від удару по землі
@own13490	Ударна хвиля від удару по землі
@own13514	Ударна хвиля від удару по землі
@own13521	Шляхи снарядів
@own13527	Шляхи снарядів
@own13532	Ударна хвиля від удару по землі
@opt.o2076	Ланцюг крізь цілі
@opt.o2078	Від стіни до цілі
@opt.o2458	Чари готують удар
@opt.o2459	Чаклування на місці
@own13543	Нестабільні поплічники
@own13559	Непохитність
@own13576	Довге відлуння
@own13579	Коротка мить
@own13582	Довге відлуння
@own13585	Коротка мить
@own13588	Довге відлуння
@own13591	Коротка мить
@own13603	Ейтир і рунний щит
@own13609	Ейтир і рунний щит
@own13615	Ейтир і рунний щит
@own13621	Ейтир і рунний щит
@own13627	Ейтир і рунний щит
@own13633	Ейтир і рунний щит
@own13639	Ейтир і рунний щит
@own13646	Сила посилювача
@own13647	Сила посилювача
@own13652	Сила посилювача
@own13653	Сила посилювача
@own13661	Залізні рефлекси
@opt.o2626	Пластини й руни
@opt.o2613	Інша їжа
@opt.o2614	Пластини й руни
@opt.o2618	Пластини й руни
@opt.o2622	Пластини й руни
@own13707	Колючі стріли
@own13708	Дощ стріл
@cat.bronya-i-runnyj-schit.u	Броня й рунний щит
@cat.bronya-i-uklonenie.u	Броня й ухилення
@cat.uklonenie-i-runnyj-schit.u	Ухилення й рунний щит
@cat.health-and-armour.u	Здоров'я й броня
@cat.zdorove-i-bronya.u	Здоров'я й броня
@cat.ejtr-i-runnyj-schit.u	Ейтир і рунний щит
@cat.dlitelnost-effektov.u	Тривалість ефектів
@cat.from-equipped	з вдягненого
@cat.ot-nadetogo	з вдягненого
@cat.body-armour	нагрудник
@cat.area.u	Площа
@cat.oblast-dejstviya.u	Площа дії
@cat.skill-cooldown.u	Перезарядка навичок
@cat.perezaryadka-umenij.u	Перезарядка навичок
@cat.skill-speed.u	Швидкість навичок
@cat.skorost-umenij.u	Швидкість навичок
@cat.elemental-damage.u	Стихійна шкода
@cat.stihijnyj-uron.u	Стихійна шкода
@cat.nedugi.u	Недуги
@cat.dodge-rolls.u	Перекиди
@cat.kuvyrki.u	Перекиди
@cat.for-minions	для поплічників
@cat.dlya-prispeshnikov	для поплічників
@cat.fantomnye-udary.u	Примарні удари
@cat.soprotivleniya-uronu.u	Опір шкоді
@cat.fire-and-burning.u	Вогонь і горіння
@cat.ogon-i-gorenie.u	Вогонь і горіння
@cat.against-burning-enemies	проти палаючих ворогів
@cat.po-goryaschim-vragam	проти палаючих ворогів
@cat.pryzhki.u	Стрибки
@cat.selected-critical-tradeoff-mode	обраний режим критичного компромісу
@cat.rezhim-kompromissa-kritov	обраний режим критичного компромісу
@cat.maximum-carry-capacity	максимальна вантажопідйомність
@cat.maxcarrycapacity.u	Максимальна вантажопідйомність
@cat.poison-and-poisoning.u	Отрута й отруєння
@cat.yad-i-otravlenie.u	Отрута й отруєння
@cat.glancing-blows.u	Ковзні удари
@cat.skolzyaschie-udary.u	Ковзні удари
@cat.comfort-and-rest.u	Затишок і відпочинок
@cat.komfort-i-otdyh.u	Затишок і відпочинок
@cat.against-rare-or-unique-enemies	проти рідкісних чи унікальних ворогів
@cat.po-redkim-i-unikalnym-vragam	проти рідкісних чи унікальних ворогів
@cat.alternativnye-ataki.u	Альтернативні атаки
@cat.slemy.u	Удари по землі
@cat.slam	ударами по землі
@cat.with-slams	ударами по землі
@cat.aftershoki.u	Поштовхи
@cat.aftershock	поштовхами
@cat.with-aftershocks	поштовхами
@cat.damage-bonus	бонус шкоди
@cat.damage-bonuses	бонуси шкоди
@cat.pribavki-k-uronu	бонуси шкоди
@cat.phantom-strike.u	Примарний удар
@cat.with-phantom-strikes	примарними ударами
@cat.fantomnymi-udarami	примарними ударами
@cat.svyazi-s-soyuznikami.u	Зв'язки із союзниками
@cat.magicheskoe-oruzhie.u	Магічна зброя
@cat.health-and-stamina.u	Здоров'я й витривалість
@cat.zdorove-i-stamina.u	Здоров'я й витривалість
@cat.adrenaline-and-trinkets.u	Адреналін і посилювачі
@cat.adrenalin-i-trinkety.u	Адреналін і посилювачі
@cat.for-trinkets	для посилювачів
@cat.dlya-trinketov	для посилювачів
@cat.on-primary-attack-hit	при влучанні основною атакою
@cat.pri-popadanii-osnovnoj-atakoj	при влучанні основною атакою
@cat.dvuruchnoe-oruzhie.u	Дворучна зброя
@cat.lightning-and-shock.u	Блискавиця й шок
@cat.molniya-i-shok.u	Блискавиця й шок
@cat.soprotivlenie-ottalkivaniyu.u	Опір відкиданню
@cat.cold-and-chill.u	Холод і охолодження
@cat.holod-i-obmorozhenie.u	Холод і охолодження
@cat.helmet	шолом
@cat.drobyaschij-uron.u	Тупа шкода
@cat.on-trinket-activation	при активації посилювача
@cat.maximum-health-bonus	бонус до максимального здоров'я
@cat.maximum-health-bonuses	бонуси максимального здоров'я
@cat.pribavki-k-maksimalnomu-zdorovyu	бонуси максимального здоров'я
@cat.while-shield-raised	поки щит піднято
@cat.on-evade	при ухиленні
@cat.pri-passivnom-uklonenii	при ухиленні
@cat.bashennye-schity.u	Баштові щити
@cat.tower-shield	баштовим щитом
@cat.with-tower-shields	баштовими щитами
@cat.razrushenie-broni.u	Руйнування броні
@cat.while-affected-by-a-mead	під дією меду
@cat.pod-dejstviem-medovuhi	під дією меду
@cat.elemental-ailments.u	Стихійні недуги
@cat.stihijnye-nedugi.u	Стихійні недуги
@cat.against-enemies-with-an-elemental-ailment	проти ворогів зі стихійною недугою
@cat.po-celyam-so-stihijnym-nedugom	проти ворогів зі стихійною недугою
@cat.armour-from-equipped-body-armour	броня вдягненого нагрудника
@cat.broni-nadetogo-nagrudnika	броня вдягненого нагрудника
@cat.elemental-ailment-on-the-target	стихійна недуга на цілі
@cat.stihijnyj-nedug-na-celi	стихійна недуга на цілі
@cat.when-you-land	коли приземляєшся
@cat.pri-prizemlenii	коли приземляєшся
@cat.spirit-damage.u	Шкода духом
@cat.pohischenie-resursov.u	Висмоктування ресурсів
@cat.quivers.u	Сагайдаки
@cat.kolchany.u	Сагайдаки
@cat.attack-combo.u	Серія атак
@cat.seriya-atak.u	Серія атак
@cat.combo-hit	удар серії
@cat.combo-hit.u	Удар серії
@cat.zaryazhennye-ataki.u	Заряджені атаки
@cat.kolyuschij-uron.u	Проколювальна шкода
@cat.on-inflicting-burning	при накладанні горіння
@cat.pri-nalozhenii-goreniya	при накладанні горіння
@cat.ledyanye-kristally.u	Крижані кристали
@cat.ice-crystal	крижаного кристала
@cat.for-ice-crystals	для крижаних кристалів
@cat.immobilizaciya.u	Знерухомлення
@cat.immobilize	знерухомлення
@cat.obezdvizhivanie	знерухомлення
@cat.kompanony.u	Супутники
@cat.companion	супутника
@cat.for-your-companion	для твого супутника
@cat.dlya-vashego-kompanona	для твого супутника
@cat.consumed-mead	випита медовиця
@cat.buckler	баклером
@cat.with-bucklers	баклерами
@cat.metatelnoe-oruzhie.u	Метальна зброя
@cat.lechenie.u	Лікування
@cat.strajki.u	Удари
@cat.strike	удар
@cat.with-strikes	ударами
@cat.spory.u	Спори
@cat.spore	спорами
@cat.for-spores	для спор
@cat.aura	аурами
@cat.with-auras	аурами
@cat.against-immobilized-enemies	проти знерухомлених ворогів
@cat.po-obezdvizhennym	проти знерухомлених ворогів
@cat.rested-bonus.u	Бонус бадьорості
@cat.oruzhejnye-masla.u	Олії для зброї
@cat.applied-oil	нанесена олія
@cat.with-scepters	скіпетрами
@cat.parnoe-oruzhie.u	Парна зброя
@cat.equipment-and-accessories.u	Спорядження й приладдя
@cat.ekipirovka-i-aksessuary.u	Спорядження й приладдя
@cat.accessory	приладдя
@cat.aksessuar	приладдя
@cat.for-offensive-affixes	для атакувальних афіксів
@cat.rassekayuschij-uron.u	Різальна шкода
@cat.rune-shield-from-equipped-helmet	рунний щит вдягненого шолома
@cat.runnogo-schita-nadetogo-shlema	рунний щит вдягненого шолома
@cat.when-you-start-reloading	коли починаєш перезаряджати
@cat.pri-nachale-perezaryadki	коли починаєш перезаряджати
@cat.odnoruchnoe-oruzhie.u	Одноручна зброя
@cat.for-defensive-affixes	для захисних афіксів
@cat.for-resource-and-recovery-affixes	для афіксів ресурсів і відновлення
@cat.against-enemies-with-broken-armour	проти ворогів зі зруйнованою бронею
@cat.different-type-of-bolt-fired-in-the-past-10-seconds	інший тип болта, випущений за останні 10 секунд
@cat.tip-bolta-vypuschennogo-za-poslednie-10-sekund	інший тип болта, випущений за останні 10 секунд
@cat.alternative-attack	альтернативна атака
@cat.with-alternative-attacks	альтернативними атаками
@cat.opyt-i-sohranenie-navykov.u	Досвід і збереження навичок
@cat.health-and-rune-shield.u	Здоров'я й рунний щит
@cat.zdorove-i-runnyj-schit.u	Здоров'я й рунний щит
@cat.for-pets	для вихованців
@cat.dlya-pitomcev	для вихованців
@cat.physical-damage-prevented-by-defence	фізична шкода, відвернена захистом
@cat.fizicheskij-uron-predotvraschennyj-zaschitoj	фізична шкода, відвернена захистом
@cat.armour-from-equipped-helmet	броня вдягненого шолома
@cat.broni-nadetogo-shlema	броня вдягненого шолома
@cat.lovushki.u	Пастки
@cat.healing	лікування
@cat.with-healing	лікуванням
@cat.leg-armour	поножі
@cat.ponozhi	поножі
@cat.when-burning-is-inflicted-on-you	коли на тебе накладено горіння
@cat.kogda-na-vas-nakladyvayut-gorenie	коли на тебе накладено горіння
@cat.on-spell-cast	при чаклуванні
@cat.self	на собі
@cat.on-the-bearer	на носієві
@cat.na-nositele	на носієві
@cat.fall-height	висота падіння
@cat.fallheight.u	Висота падіння
@cat.skill-limits.u	Межі навичок
@cat.limity-umenij.u	Межі навичок
@cat.blocking-movement.u	Рух у блоці
@cat.peredvizhenie-pri-blokirovanii.u	Рух у блоці
@opt.o2626.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перетворена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o2614.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перетворена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o2618.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перетворена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@opt.o2622.extra	Зазначена частка броні шолома й нагрудника стає рунним щитом за базовим співвідношенням захисту. Перетворена броня втрачається. Несумісне з «Рунічним гартом».
@own12567	Ейтир від їжі
@own12573	Ейтир від їжі
@own12585	Ейтир від їжі
@own12591	Ейтир від їжі
@rune.dungeon.reawaken	Знову пробудити підземелля (Велика руна пробудження)
@rune.dungeon.not-cleared	Це підземелля ще не зачищено
@rune.dungeon.reawakened	Підземелля знову ворушиться
@ui.tree.heavy-grip.rule	Ти можеш тримати дворучну зброю в одній руці
@ui.tree.heavy-grip.cost	×{0} ціни витривалості атаки, поки друга рука зайнята
@ui.lootfilter.no-drop	Вимкнути випадання
@ui.lootfilter.no-drop-tip	Предмети цієї групи взагалі не випадають з твоїх убивств, рубання, видобутку й збирання. Інші гравці їх і далі отримують. Кидок відбувається як завжди, тож шанси випадання інших предметів не змінюються.
@stat.DurabilityPct.fmt	{0} до міцності предметів
@stat.DurabilityLossPct.fmt	{0} до втрати міцності
@name.runic-focus	Рунічне зосередження
@name.runic-plating	Рунічна обшивка
@name.battlecraft	Бойове ремесло
@name.melee-training	Вишкіл ближнього бою
@name.flexible-mail	Гнучка кольчуга
@name.versatile-assault	Різнобічний наступ
@name.runic-veil	Рунічна завіса
@name.measured-strike	Виважений удар
@name.ironblood	Залізна кров
@name.runeforged-aegis	Рунокований заслін
@name.arms-of-the-north	Зброя Півночі
@name.battleweaver	Бойовий ткач
@name.seidr-confluence	Злиття сейду
@name.lasting-resolve	Тривка рішучість
@name.armour-and-rune-shield	Броня й рунний щит
@name.spell-precision	Влучність чарів
@name.spell-lethality	Смертоносність чарів
@name.keen-instinct	Гострий інстинкт
@name.hidden-wellspring	Прихована криниця
@name.vital-force	Життєва сила
@name.minion-vitality	Живучість поплічників
@name.vigorous-heart	Бадьоре серце
@name.pact-of-the-host	Пакт воїнства
@name.aftershocks	Поштовхи
@name.rolling-charge	Перекотний наскок
@name.shared-rune-shield-regeneration	Спільне відновлення рунного щита
@name.tempered-guard	Загартований захист
@name.comfort-and-rest	Затишок і відпочинок
@name.ember-of-the-maul	Жарина молота
@name.bared-to-the-bone	Оголений до кісток
@name.shared-eitr-regeneration	Спільне відновлення ейтиру
@name.converging-afflictions	Сходження недуг
@name.lingering-afflictions	Тривкі недуги
@name.spirit-damage	Шкода духом
@name.lasting-stride	Тривкий крок
@name.area	Площа
@name.binding-reach	Сковувальний засяг
@name.healing	Лікування
@name.shared-health-regeneration	Спільне відновлення здоров'я
@name.weapon-oils	Олії для зброї
@name.backstab-damage	Шкода в спину
@name.shared-stamina-regeneration	Спільне відновлення витривалості
@name.critical-charge	Критичний наскок
@name.heavy-grip	Важка хватка
@wiki.strike.title	Удар
@wiki.strike.text	Вертикальний замах зброєю ближнього бою, основний чи альтернативний. Горизонтальні замахи й удари по землі ударами не вважаються, а у скіпетра ударом є його Кара. Бонуси ударів, копії ударів і «Критичне відлуння» діють саме на ці влучання.
@wiki.slam.title	Удар по землі
@wiki.slam.text	Атака, що б'є по землі на площі: атаки по площі кувалд і подібної зброї, а також альтернативні атаки, які майстерність перетворює на удар по землі. На ці влучання діють бонуси ударів по землі й поштовхи. Удар по землі — не удар і ніколи не ділить шкоду між цілями.
# --- ключі лише з коду 5.0.1 (немає в english.txt) ---
@item.pov_companion_whistle.name	Ріг ватажка
@item.pov_companion_whistle.description	Командує твоїм супутником. Атака: відправити його на ворога, в якого цілиш, або в місце. Альтернативна атака: чекати або йти слідом. Блок + атака: відкликати. Блок + альтернативна атака: патрулювати навколо точки. Альтернативна взаємодія з прирученою істотою, тримаючи ріг, робить її твоїм супутником.
Leader's Horn	Ріг ватажка
Commands your companion. Attack: send it at the enemy you aim at, or to the place. Alternative attack: wait or follow. Block + attack: recall it. Block + alternative attack: patrol around a point. Alt-interact with a tamed creature while holding the horn to name it your companion.	Командує твоїм супутником. Атака: відправити його на ворога, в якого цілиш, або в місце. Альтернативна атака: чекати або йти слідом. Блок + атака: відкликати. Блок + альтернативна атака: патрулювати навколо точки. Альтернативна взаємодія з прирученою істотою, тримаючи ріг, робить її твоїм супутником.
@monolith-boss.rungard	Рунгард, Тисячоликий Вартовий
@monolith-boss.morgrim	Моргрім, Розколотий Владика
Rungard, the Thousand-Faced Warden	Рунгард, Тисячоликий Вартовий
Morgrim, the Shattered Lord	Моргрім, Розколотий Владика
# --- ключі, що код складає динамічно (немає в english.txt): шляхи клятви, самоцвіти, вплив, сектори й ділянки ремесла ---
@path.dreng.name	Дренг
@path.skitalets.name	Мандрівник
@path.koldun.name	Чаклун
@path.ratnik.name	Ратник
@path.trickster.name	Трикстер
@path.warden.name	Вартовий
@path.dreng.attr	Сила
@path.skitalets.attr	Спритність
@path.koldun.attr	Інтелект
@path.ratnik.attr	Сила й спритність
@path.trickster.attr	Спритність та інтелект
@path.warden.attr	Сила й інтелект
@path.dreng.of	Дренга
@path.skitalets.of	Мандрівника
@path.koldun.of	Чаклуна
@path.ratnik.of	Ратника
@path.trickster.of	Трикстера
@path.warden.of	Вартового
@item.PT_Jewel_WhisperOfNiflheim.name	Шепіт Нифльгейму
@item.PT_Jewel_WhisperOfNiflheim.flavor	У його глибині блукає вогник. Прислухайся — туман ще пам'ятає свою королеву.
@item.PT_Jewel_HeartOfElderRunes.name	Серце старших рун
@item.PT_Jewel_HeartOfElderRunes.flavor	Камінь розколото. Руна — ціла.
@item.PT_Jewel_ThreeFacesOfDelusion.name	Три лики омани
@item.PT_Jewel_ThreeFacesOfDelusion.flavor	Один бачить минуле. Другий — прийдешнє. Третій дивиться на тебе.
@item.PT_Jewel_CrownOfTheImaginedSovereign.name	Вінець Уявного Владики
@item.PT_Jewel_CrownOfTheImaginedSovereign.flavor	Він почув три голоси — і вирішив, що всі вони славлять його.
@influence.mistlands	Вплив Імлистих земель
@influence.runic	Рунічний вплив
Whisper of Niflheim	Шепіт Нифльгейму
Three Faces of Delusion	Три лики омани
Crown of the Imagined Sovereign	Вінець Уявного Владики
Heart of the Elder Runes	Серце старших рун
Mistlands influence	Вплив Імлистих земель
Runic influence	Рунічний вплив
@craft.sector.forge.name	Кузня
@craft.sector.table.name	Стіл
@craft.sector.road.name	Дорога
# --- назви вузлів без ключів (гра шукає за англійським текстом) ---
Strength	Сила
Eitr Regeneration	Відновлення ейтиру
Stamina Regeneration	Відновлення витривалості
Health Regeneration	Відновлення здоров'я
Damage	Шкода
Momentum Slide	Ковзання з розгону
Unnamed mastery	Безіменна майстерність
Divine socket	Божественне гніздо
Azurite Sight	Чуття азуриту
Divine Touch	Божественний дотик
Ascendant Rune	Висхідна руна
Perfect Inscription	Досконалий напис
Portal Crate	Ящик для проходу
Extra azurite	Додатковий азурит
Extra rune	Додаткова руна
Rich dust	Щедрий пил
Rare affixes	Рідкісні афікси
Guarded Hull	Захищений корпус
Digging area	Площа копання
Extra socket	Додаткове гніздо
Thrifty carving	Ощадне різьблення
Higher affix tiers	Вищі рівні афіксів
Azurite hauling	Перевезення азуриту
# --- ділянки туману дерева ремесел ---
@craft.chunk.fog.forge.miner.1.name	Рудокоп I
@craft.chunk.fog.forge.miner.2.name	Рудокоп II
@craft.chunk.fog.forge.miner.3.name	Рудокоп III
@craft.chunk.fog.forge.smith.1.name	Коваль I
@craft.chunk.fog.forge.smith.2.name	Коваль II
@craft.chunk.fog.forge.smith.3.name	Коваль III
@craft.chunk.fog.forge.runecarver.1.name	Руноріз I
@craft.chunk.fog.forge.runecarver.2.name	Руноріз II
@craft.chunk.fog.forge.runecarver.3.name	Руноріз III
@craft.chunk.fog.wood.woodcutter.1.name	Дроворуб I
@craft.chunk.fog.wood.woodcutter.2.name	Дроворуб II
@craft.chunk.fog.wood.woodcutter.3.name	Дроворуб III
@craft.chunk.fog.wood.builder.1.name	Будівельник I
@craft.chunk.fog.wood.builder.2.name	Будівельник II
@craft.chunk.fog.wood.builder.3.name	Будівельник III
@craft.chunk.fog.wood.shipwright.1.name	Корабел I
@craft.chunk.fog.wood.shipwright.2.name	Корабел II
@craft.chunk.fog.wood.shipwright.3.name	Корабел III
@craft.chunk.fog.beast.hunter.1.name	Мисливець I
@craft.chunk.fog.beast.hunter.2.name	Мисливець II
@craft.chunk.fog.beast.hunter.3.name	Мисливець III
@craft.chunk.fog.beast.armorer.1.name	Кушнір I
@craft.chunk.fog.beast.armorer.2.name	Кушнір II
@craft.chunk.fog.beast.armorer.3.name	Кушнір III
@craft.chunk.fog.beast.herder.1.name	Скотар I
@craft.chunk.fog.beast.herder.2.name	Скотар II
@craft.chunk.fog.beast.herder.3.name	Скотар III
@craft.chunk.fog.table.farmer.1.name	Землероб I
@craft.chunk.fog.table.farmer.2.name	Землероб II
@craft.chunk.fog.table.farmer.3.name	Землероб III
@craft.chunk.fog.table.cook.1.name	Кухар I
@craft.chunk.fog.table.cook.2.name	Кухар II
@craft.chunk.fog.table.cook.3.name	Кухар III
@craft.chunk.fog.table.fisher.1.name	Рибалка I
@craft.chunk.fog.table.fisher.2.name	Рибалка II
@craft.chunk.fog.table.fisher.3.name	Рибалка III
@craft.chunk.fog.mead.forager.1.name	Збирач I
@craft.chunk.fog.mead.forager.2.name	Збирач II
@craft.chunk.fog.mead.forager.3.name	Збирач III
@craft.chunk.fog.mead.beekeeper.1.name	Бджоляр I
@craft.chunk.fog.mead.beekeeper.2.name	Бджоляр II
@craft.chunk.fog.mead.beekeeper.3.name	Бджоляр III
@craft.chunk.fog.mead.brewer.1.name	Медовар I
@craft.chunk.fog.mead.brewer.2.name	Медовар II
@craft.chunk.fog.mead.brewer.3.name	Медовар III
@craft.chunk.fog.road.pathfinder.1.name	Слідопит I
@craft.chunk.fog.road.pathfinder.2.name	Слідопит II
@craft.chunk.fog.road.pathfinder.3.name	Слідопит III
@craft.chunk.fog.road.delver.1.name	Шукач скарбів I
@craft.chunk.fog.road.delver.2.name	Шукач скарбів II
@craft.chunk.fog.road.delver.3.name	Шукач скарбів III
@craft.chunk.fog.road.road3.1.name	Мисливець за головами I
@craft.chunk.fog.road.road3.2.name	Мисливець за головами II
@craft.chunk.fog.road.road3.3.name	Мисливець за головами III
# --- тексти афіксів здобичі (loot.catalog.json) ---
@loot.affix.weapon.local-damage	{0}% збільшення шкоди предмета
@affix.weapon.local-damage	{0}% збільшення шкоди предмета
@loot.affix.weapon.ailment-build	{0}% збільшення накопичення недуг, поки тримаєш цей предмет
@affix.weapon.ailment-build	{0}% збільшення накопичення недуг, поки тримаєш цей предмет
@loot.affix.weapon.local-attack-speed	{0}% збільшення швидкості атаки предмета
@affix.weapon.local-attack-speed	{0}% збільшення швидкості атаки предмета
@loot.affix.weapon.local-crit	{0}% збільшення шансу критичного удару предмета
@affix.weapon.local-crit	{0}% збільшення шансу критичного удару предмета
@loot.affix.weapon.local-crit-flat	+{0}% до шансу критичного удару предмета
@affix.weapon.local-crit-flat	+{0}% до шансу критичного удару предмета
@loot.affix.weapon.local-cost	{0}% зменшення ціни витривалості атак цим предметом
@affix.weapon.local-cost	{0}% зменшення ціни витривалості атак цим предметом
@loot.affix.weapon.might	+{0} до Сили
@affix.weapon.might	+{0} до Сили
@loot.affix.weapon.spirit	+{0} до Духу
@affix.weapon.spirit	+{0} до Духу
@loot.affix.weapon.finesse	+{0} до Спритності
@affix.weapon.finesse	+{0} до Спритності
@loot.affix.armour.local-armour	{0}% збільшення броні предмета
@affix.armour.local-armour	{0}% збільшення броні предмета
@loot.affix.armour.local-evasion	{0}% збільшення рейтингу ухилення предмета
@affix.armour.local-evasion	{0}% збільшення рейтингу ухилення предмета
@loot.affix.armour.local-rune-shield	{0}% збільшення рунного щита предмета
@affix.armour.local-rune-shield	{0}% збільшення рунного щита предмета
@loot.affix.gear.max-health	+{0} до максимального здоров'я
@affix.gear.max-health	+{0} до максимального здоров'я
@loot.affix.gear.max-stamina	+{0} до максимальної витривалості
@affix.gear.max-stamina	+{0} до максимальної витривалості
@loot.affix.gear.max-eitr	+{0} до максимального ейтиру
@affix.gear.max-eitr	+{0} до максимального ейтиру
@loot.affix.gear.fire-resist	+{0}% до опору вогню
@affix.gear.fire-resist	+{0}% до опору вогню
@loot.affix.gear.frost-resist	+{0}% до опору морозу
@affix.gear.frost-resist	+{0}% до опору морозу
@loot.affix.gear.lightning-resist	+{0}% до опору блискавиці
@affix.gear.lightning-resist	+{0}% до опору блискавиці
@loot.affix.gear.poison-resist	+{0}% до опору отруті
@affix.gear.poison-resist	+{0}% до опору отруті
@loot.affix.gear.stagger-resist	{0}% збільшення опору приголомшенню
@affix.gear.stagger-resist	{0}% збільшення опору приголомшенню
@loot.affix.legs.move-speed	{0}% збільшення швидкості руху
@affix.legs.move-speed	{0}% збільшення швидкості руху
@loot.affix.helmet.health-regen	{0}% збільшення відновлення здоров'я
@affix.helmet.health-regen	{0}% збільшення відновлення здоров'я
@loot.affix.shield.local-block	{0}% збільшення сили блокування предмета
@affix.shield.local-block	{0}% збільшення сили блокування предмета
@loot.affix.shield.parry	{0}% збільшення бонусу відбиття
@affix.shield.parry	{0}% збільшення бонусу відбиття
@loot.affix.gear.quality	+{0} до якості предмета
@affix.gear.quality	+{0} до якості предмета
@loot.affix.trinket.damage	{0}% збільшення шкоди, поки активний
@affix.trinket.damage	{0}% збільшення шкоди, поки активний
@loot.affix.trinket.armour	{0}% збільшення броні
@affix.trinket.armour	{0}% збільшення броні
@loot.affix.trinket.move-speed	{0}% збільшення швидкості руху
@affix.trinket.move-speed	{0}% збільшення швидкості руху
@loot.affix.trinket.health-regen	{0}% збільшення відновлення здоров'я
@affix.trinket.health-regen	{0}% збільшення відновлення здоров'я
@loot.affix.tool.build-range	+{0} до радіуса будівництва, поки тримаєш цей інструмент
@affix.tool.build-range	+{0} до радіуса будівництва, поки тримаєш цей інструмент
@loot.affix.tool.carry-weight	+{0} до вантажопідйомності, поки тримаєш цей інструмент
@affix.tool.carry-weight	+{0} до вантажопідйомності, поки тримаєш цей інструмент
@loot.affix.tool.stamina-regen	{0}% збільшення відновлення витривалості, поки тримаєш цей інструмент
@affix.tool.stamina-regen	{0}% збільшення відновлення витривалості, поки тримаєш цей інструмент
@loot.affix.tool.build-durability	{0}% збільшення міцності деталей, які ти будуєш
@affix.tool.build-durability	{0}% збільшення міцності деталей, які ти будуєш
@loot.affix.tool.pickup-range	{0}% збільшення радіуса підбору предметів, поки тримаєш цей інструмент
@affix.tool.pickup-range	{0}% збільшення радіуса підбору предметів, поки тримаєш цей інструмент
@loot.affix.tool.fish-reel	{0}% збільшення швидкості намотування
@affix.tool.fish-reel	{0}% збільшення швидкості намотування
@loot.affix.tool.fish-bite	{0}% збільшення шансу, що риба клюне
@affix.tool.fish-bite	{0}% збільшення шансу, що риба клюне
@loot.affix.weapon.lightning-damage	{0}% збільшення шкоди блискавицею
@affix.weapon.lightning-damage	{0}% збільшення шкоди блискавицею
@loot.affix.weapon.shock-build	{0}% збільшення накопичення шоку
@affix.weapon.shock-build	{0}% збільшення накопичення шоку
@loot.affix.weapon.shock-effect	{0}% збільшення ефекту шоку
@affix.weapon.shock-effect	{0}% збільшення ефекту шоку
@loot.affix.armour.shock-resist	{0}% зменшення тривалості шоку на тобі
@affix.armour.shock-resist	{0}% зменшення тривалості шоку на тобі
@loot.affix.eikthyr.wet-chain	Удари блискавицею мають {0}% шансу перескочити на випадкового мокрого ворога поблизу
@affix.eikthyr.wet-chain	Удари блискавицею мають {0}% шансу перескочити на випадкового мокрого ворога поблизу
@loot.affix.eikthyr.chain-on-hit	{0}% шансу за будь-якого влучання випустити ланцюгову блискавку
@affix.eikthyr.chain-on-hit	{0}% шансу за будь-якого влучання випустити ланцюгову блискавку
@loot.affix.eikthyr.wet-strike	Кожні 1,4 с блискавка б'є випадкового мокрого ворога в межах {0} м
@affix.eikthyr.wet-strike	Кожні 1,4 с блискавка б'є випадкового мокрого ворога в межах {0} м
@loot.affix.weapon.fire-damage	{0}% збільшення шкоди вогнем
@affix.weapon.fire-damage	{0}% збільшення шкоди вогнем
@loot.affix.weapon.burning-build	{0}% збільшення накопичення горіння
@affix.weapon.burning-build	{0}% збільшення накопичення горіння
@loot.affix.weapon.burning-effect	{0}% збільшення ефекту горіння
@affix.weapon.burning-effect	{0}% збільшення ефекту горіння
@loot.affix.armour.burning-resist	{0}% зменшення тривалості горіння на тобі
@affix.armour.burning-resist	{0}% зменшення тривалості горіння на тобі
@loot.affix.weapon.frost-damage	{0}% збільшення шкоди морозом
@affix.weapon.frost-damage	{0}% збільшення шкоди морозом
@loot.affix.weapon.chill-build	{0}% збільшення накопичення охолодження
@affix.weapon.chill-build	{0}% збільшення накопичення охолодження
@loot.affix.weapon.chill-effect	{0}% збільшення ефекту охолодження
@affix.weapon.chill-effect	{0}% збільшення ефекту охолодження
@loot.affix.armour.chill-resist	{0}% зменшення тривалості охолодження на тобі
@affix.armour.chill-resist	{0}% зменшення тривалості охолодження на тобі
@loot.affix.weapon.poison-damage	{0}% збільшення шкоди отрутою
@affix.weapon.poison-damage	{0}% збільшення шкоди отрутою
@loot.affix.weapon.poison-build	{0}% збільшення накопичення отрути
@affix.weapon.poison-build	{0}% збільшення накопичення отрути
@loot.affix.weapon.poison-effect	{0}% збільшення ефекту отрути
@affix.weapon.poison-effect	{0}% збільшення ефекту отрути
@loot.affix.weapon.extra-projectile-chance	{0}% переливного шансу випустити додатковий снаряд
@affix.weapon.extra-projectile-chance	{0}% переливного шансу випустити додатковий снаряд
@loot.affix.weapon.pierce-chance	{0}% переливного шансу пробити ще одну ціль
@affix.weapon.pierce-chance	{0}% переливного шансу пробити ще одну ціль
@loot.affix.weapon.chain-chance	{0}% переливного шансу ще раз перескочити ланцюгом
@affix.weapon.chain-chance	{0}% переливного шансу ще раз перескочити ланцюгом
@loot.affix.weapon.ricochet-chance	{0}% переливного шансу ще раз зрикошетити
@affix.weapon.ricochet-chance	{0}% переливного шансу ще раз зрикошетити
@loot.affix.armour.poison-resist	{0}% зменшення тривалості отрути на тобі
@affix.armour.poison-resist	{0}% зменшення тривалості отрути на тобі
# --- предмети 5.0, що реєструються з ключем item.<префаб> (немає в english.txt) ---
@item.pov_staff_link_wood.name	Посох зв'язку
@item.pov_staff_link_wood.description	Утримуй атаку, щоб випустити промінь. Дотик до союзника пов'язує вас: усе, що несуть твої зв'язки, переходить між вами, доки промінь тримається. Витрачає ейтир під час підтримання; нікому не шкодить.
@item.pov_staff_link_runic.name	Рунічний посох зв'язку
@item.pov_staff_link_runic.description	Посилений посох зв'язку: довший промінь і дешевше підтримання. Утримуй атаку, щоб пов'язати союзника, якого торкнеться промінь.
Staff of Bonds	Посох зв'язку
Runic Staff of Bonds	Рунічний посох зв'язку
@item.PT_RuneOfBloodChallenge.name	Руна кривавого виклику
@item.PT_RuneOfBloodChallenge.action	Піднеси на вівтарі закликання або вівтарі боса: наступний бос постане з ще однією зіркою (до п'яти)
@item.PT_RuneOfBloodChallenge.flavor	Кров будить лють, яку навіть боги воліють не тривожити.
@item.PT_FirstWardenVisage.action	Уламок закликання: піднеси п'ять на вівтарі закликання
@item.PT_CorruptedWardenVisage.action	Уламок закликання: піднеси п'ять на вівтарі закликання
@item.PT_RunicPunch.name	Рунічний пробійник
@item.PT_RunicPunch.action	Змінює кількість гнізд на +1 (35%) або −1 (65%), у межах 0–3. Шанс додаткового гнізда покращує шанс +1; шанс божественного діє на додане гніздо. Не можна застосувати зі встановленими сигілами.
@item.PT_RunicPunch.flavor	Болотяне залізо із серцем азуриту. Він не ріже — він відкриває.
@item.PT_CorruptedPunch.name	Осквернений пробійник
@item.PT_CorruptedPunch.action	Перефарбовує випадкову кількість звичайних гнізд, щонайменше одне, на осквернені. Зберігає наявні особливі гнізда. Не можна застосувати зі встановленими сигілами.
@item.PT_CorruptedPunch.flavor	Почорнілий метал, червона серцевина. Отвір, який він лишає, голодний.
@item.PT_DivinePunch.name	Божественний пробійник
@item.PT_DivinePunch.action	Перефарбовує випадкову кількість звичайних гнізд, щонайменше одне, на божественні. Зберігає наявні особливі гнізда. Не можна застосувати зі встановленими сигілами.
@item.PT_DivinePunch.flavor	Світле срібло й золотий азурит. Те, що він відкриває, він благословляє.
@item.PT_EssenceOfLightning.name	Есенція блискавиці
@item.PT_EssenceOfLightning.action	Додає предмету випадкову властивість блискавиці (до рівня 3)
@item.PT_EssenceOfLightning.flavor	Іскра, що так і не навчилася згасати.
@item.PT_EssenceOfFire.name	Есенція вогню
@item.PT_EssenceOfFire.action	Додає предмету випадкову властивість вогню (до рівня 3)
@item.PT_EssenceOfFrost.name	Есенція морозу
@item.PT_EssenceOfFrost.action	Додає предмету випадкову властивість морозу (до рівня 3)
@item.PT_EssenceOfPoison.name	Есенція отрути
@item.PT_EssenceOfPoison.action	Додає предмету випадкову властивість отрути (до рівня 3)
@item.PT_EssenceOfEikthyr.name	Есенція Ейктюра
@item.PT_EssenceOfEikthyr.action	Додає предмету випадкову властивість блискавиці до найвищого її рівня або одну з власних властивостей Ейктюра
@item.PT_EssenceOfEikthyr.flavor	У ній досі дзвенить буря оленя.
@item.PT_EssenceOfTheElder.name	Есенція Прадавнього
@item.PT_EssenceOfBonemass.name	Есенція Кістянки
@item.PT_EssenceOfModer.name	Есенція Матері
@item.PT_EssenceOfYagluth.name	Есенція Яґлута
@item.PT_EssenceOfTheQueen.name	Есенція Королеви
@item.PT_EssenceOfFader.name	Есенція Батька
@item.PT_EssenceOfKall.name	Есенція Калла
@item.PT_EssenceOfRungard.name	Есенція Рунгарда
@item.PT_EssenceOfMorgrim.name	Есенція Моргріма
@item.PT_EssenceOfTheMistMother.name	Есенція Матері туману
@item.PT_SigilFirstStorm.name	Сигіл першої бурі
@item.PT_SigilFirstStorm.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilFirstStorm.flavor	Різьблений ріг, окутий темним залізом. У його руні досі спить перша буря світу.
@item.PT_SigilAncientRoots.name	Сигіл прадавнього коріння
@item.PT_SigilAncientRoots.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilGraveMire.name	Сигіл могильної трясовини
@item.PT_SigilGraveMire.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilFrostWing.name	Сигіл морозного крила
@item.PT_SigilFrostWing.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilAshenCrown.name	Сигіл попелястої корони
@item.PT_SigilAshenCrown.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilMistHive.name	Сигіл імлистого вулика
@item.PT_SigilMistHive.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilLastFlame.name	Сигіл останнього полум'я
@item.PT_SigilLastFlame.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilBrokenChains.name	Сигіл розірваних ланцюгів
@item.PT_SigilBrokenChains.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilFirstOath.name	Сигіл першої клятви
@item.PT_SigilFirstOath.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilOathDevourer.name	Сигіл пожирача клятв
@item.PT_SigilOathDevourer.action	Вставляється в порожнє осквернене гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilCrimsonBrood.name	Сигіл багряного виводку
@item.PT_SigilCrimsonBrood.action	Вставляється в порожнє осквернене гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilOfFire.name	Сигіл вогню
@item.PT_SigilOfFire.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilOfFrost.name	Сигіл морозу
@item.PT_SigilOfFrost.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilOfLightning.name	Сигіл блискавиці
@item.PT_SigilOfLightning.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
@item.PT_SigilOfPoison.name	Сигіл отрути
@item.PT_SigilOfPoison.action	Вставляється в порожнє гніздо зброї чи броні
# --- насіння, спори й точила (ремесло; ключ item.<префаб>.name/.desc) ---
@item.PT_SeedRaspberry.name	Насіння малини
@item.PT_SeedBlueberry.name	Насіння чорниці
@item.PT_SeedCloudberry.name	Насіння морошки
@item.PT_SeedThistle.name	Насіння розторопші
@item.PT_SeedDandelion.name	Насіння кульбаби
@item.PT_SeedVineberry.name	Насіння вин'ягоди
@item.PT_SporeMushroom.name	Спори грибів
@item.PT_SporeYellowMushroom.name	Спори жовтих грибів
@item.PT_SporeBlueMushroom.name	Спори блакитних грибів
@item.PT_SporeJotunPuff.name	Спори йотунських бульб
@item.PT_SporeMagecap.name	Спори чаклунського гриба
@item.PT_SporeSmokePuff.name	Спори порхавки
@item.PT_WhetstoneBronze.name	Бронзове точило
@item.PT_WhetstoneIron.name	Залізне точило
@item.PT_WhetstoneSilver.name	Срібне точило
@item.PT_WhetstoneBlackMetal.name	Чорнометалеве точило
@item.PT_WhetstoneFlametal.name	Полуменеве точило
Seed of a wild plant, gathered with a forager's cuttings. Plant it with the cultivator on cultivated ground.	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedRaspberry.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedBlueberry.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedCloudberry.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedThistle.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedDandelion.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SeedVineberry.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeMushroom.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeYellowMushroom.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeBlueMushroom.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeJotunPuff.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeMagecap.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
@item.PT_SporeSmokePuff.desc	Насіння дикої рослини, зібране живцями збиральника. Висаджуй його розпушувачем на обробленій землі.
# --- кінець нового у 5.0.1 ---
# --- назви у рядках вузлів дерева (StatText.TreeWords: ключ ui.tree.phrase.<англ. текст, пробіли → дефіси>; немає в жодному мовному файлі) ---
@ui.tree.phrase.consumed-mead-duration	тривалості випитої медовиці
@ui.tree.phrase.consumed-mead-effect	ефекту випитої медовиці
@ui.tree.phrase.weapon-oil-duration	тривалості збройової олії
@ui.tree.phrase.weapon-oil-effect	ефекту збройової олії
@ui.tree.phrase.Rested-duration	тривалості бонусу бадьорості
@ui.tree.phrase.Rested-effect	ефекту бонусу бадьорості
@ui.tree.phrase.trinket-duration	тривалості посилювачів
@ui.tree.phrase.trinket-effect	ефекту посилювачів
@ui.tree.phrase.food-duration	тривалості їжі
@ui.tree.phrase.food-effect	ефекту їжі
@ui.tree.phrase.accessory-affix-effect	ефекту афіксів приладдя
@ui.tree.phrase.offensive-accessory-affix-effect	ефекту атакувальних афіксів приладдя
@ui.tree.phrase.defensive-accessory-affix-effect	ефекту захисних афіксів приладдя
@ui.tree.phrase.resource-and-recovery-accessory-affix-effect	ефекту афіксів ресурсів і відновлення на приладді
@ui.tree.phrase.quiver-affix-effect	ефекту афіксів сагайдака
@ui.tree.phrase.offensive-quiver-affix-effect	ефекту атакувальних афіксів сагайдака
@ui.tree.phrase.defensive-quiver-affix-effect	ефекту захисних афіксів сагайдака
@ui.tree.phrase.resource-and-recovery-quiver-affix-effect	ефекту афіксів ресурсів і відновлення на сагайдаку
@ui.tree.phrase.health-leech	висмоктування здоров'я
@ui.tree.phrase.stamina-leech	висмоктування витривалості
@ui.tree.phrase.eitr-leech	висмоктування ейтиру
@ui.tree.phrase.rune-shield-leech	висмоктування рунного щита
@ui.tree.phrase.health-regeneration-shared-with-linked-allies	відновлення здоров'я, що ділиться з пов'язаними союзниками
@ui.tree.phrase.stamina-regeneration-shared-with-linked-allies	відновлення витривалості, що ділиться з пов'язаними союзниками
@ui.tree.phrase.eitr-regeneration-shared-with-linked-allies	відновлення ейтиру, що ділиться з пов'язаними союзниками
@ui.tree.phrase.rune-shield-regeneration-shared-with-linked-allies	відновлення рунного щита, що ділиться з пов'язаними союзниками
@ui.tree.phrase.arrow-and-bolt-range	дальності польоту стріл та болтів
# --- нове у 5.0.2 ---
@own9921	Шипи
@own9927	Шипи
@own9933	Ковані шипи
@own9939	Шипи
@own9945	Шипи
@own12005	Адреналін і посилювачі
@own12011	Пульс вікінга
@own12017	Бойовий запал
@own12023	Невгасне завзяття
@own12029	Адреналін і посилювачі
@own12035	Адреналін і посилювачі
@own13436	Адреналін і посилювачі
@own13442	Адреналін і посилювачі
@own13448	Адреналін і посилювачі
@own13454	Адреналін і посилювачі
@own13460	Відповідь щитом
@own13466	Розпал азарту
@own13472	Адреналін і посилювачі
@own13712	Колючі стріли
@wiki.companion.title	Супутник
@wiki.companion.text	Одна приручена істота, якій ти дав ім'я Рогом ватажка; вона водночас і вихованець, і супутник. З рогом у руці: атака посилає її на ворога чи в точку, альтернативна атака перемикає очікування й слідування, блок + атака відкликає її, блок + альтернативна атака задає патруль. Якщо назвеш іншу істоту, попередню буде відпущено.
@wiki.ally-link.title	Зв'язок
@wiki.ally-link.text	Зв'язок поєднує тебе із союзником. Промінь посоха зв'язку створює його, поки атаку утримано, і він тримається, поки промінь торкається союзника; «Нитка пам'яті» зберігає його кілька секунд після дотику, «Спільне коло» саме пов'язує союзників поруч із послабленою силою. Частина шкоди, якої зазнає союзник, переходить на тебе. Смерть, телепорт і вихід за межі дальності розривають зв'язок.
@wiki.aura.title	Аура
@wiki.aura.text	Аура діє на тебе й на союзників у своєму радіусі: гравців, які не є твоїми суперниками в PvP, вихованців, супутників і поплічників. Кожен імпульс оновлює її ефект і ніколи не складає його. Аури посилювачів вмикаються адреналіном на обмежений час.
@wiki.aftershock.title	Поштовх
@wiki.aftershock.text	Друге виверження в точці <link="slam">удару по землі</link> за мить після нього, з шкодою та модифікаторами самого удару. Шанс перевіряється один раз на удар по землі, а не на кожного зачепленого ворога, і поштовх ніколи не викликає нового поштовху.
@wiki.spore.title	Спора
@wiki.spore.text	Спора виростає там, де твій удар торкається землі, стіни, дерева чи іншої перешкоди. Вона слабко отруює ворогів поруч. Зруйнована, вона лопається й розносить свою отруту та всі недуги на ній по ворогах довкола.
@wiki.ice-crystal.title	Крижаний кристал
@wiki.ice-crystal.text	Крижаний кристал виростає, коли ти заморожуєш ворога або вбиваєш його холодом, якщо так сказано у твоїх пасивках. Атака чи закляття, що розбиває його, вивільняє холодний вибух, який накопичує охолодження довкола.
@wiki.endurance.title	Витривалість
@wiki.endurance.text	Поки твоє здоров'я нижче порогу Витривалості, частина будь-якої вхідної шкоди (і ударів, і шкоди з часом), що припадає нижче порогу, зменшується: {endurance.base} в основі, щонайбільше {endurance.cap}. Поріг рахується в очках здоров'я. З «Рунічним оплотом» замість здоров'я перевіряється рунний щит.
@power.hover-reset	Скинути силу монстрів до +0%
@power.altar-reset-none	Нічого скидати: тут не приносили трофеїв
@power.altar-reset-ask	Натисни ще раз, щоб скинути силу монстрів у {0} до +0%. Принесені трофеї пропадуть
@power.altar-reset-done	Сила монстрів у {0} знову +0%
@ui.path.free-choice	Дерево пасивок змінилося: відкрий його й обери свій шлях. Узяті пасивки лишаються.
@ui.tree.class-plaque-title	Шлях і точка старту
@ui.tree.class-plaque-hint	Обери свій шлях у вікні внизу дерева. Щоб змінити його згодом, поговори зі Свідком клятви біля стартових каменів на самому початку світу.
@ui.tree.class-plaque-none	Шлях ще не обрано
@ui.craft.badge.eureka	Відкриття «Еврика!»: <b>{0} / {1}</b>
@cat.arrow.u	Стріла
@cat.bolt.u	Болт
@cat.strely.u	Стріли
@cat.bolty.u	Болти
# --- кінець нового у 5.0.2 ---
# --- нове у 5.0.3 ---
@wiki.enemy-accuracy.title	Точність ворогів
@wiki.enemy-accuracy.text	Кожен ворог має точність, що зростає з його <link="biome-level">рівнем</link> і зірками. Проти вищої точності той самий <link="evade">рейтинг ухилення</link> спрацьовує рідше, а ухилення, набагато нижче за точність нападника, не рятує зовсім.
@wiki.enemy-accuracy.forms	точність ворогів, точність ворога, точності ворогів, точністю ворогів
@ui.stats.defence-summary.v2	Захист: {0}\nРейтинг ухилення: {1}\nРунний щит: {2}\nТочність ворогів тут (рівень {3}): {4}\nОрієнтовний шанс ухилитися від ворогів рівня {3}: {5}%
@module.ComfortFlat.AtFire	біля запаленого вогнища
@module.ComfortFlat.Torch	коли поруч чи при тобі горить смолоскип або ліхтар
@power.altar-revealed	Вівтар сили в біомі «{0}» тепер позначено на твоїй мапі
@own11994	Відбиття
@own12000	Відбиття
@own11996	Площа за повного ейтиру
@own12002	Площа за повного ейтиру
@ui.disenchant.magic-only	Розчаклувати можна лише предмети рідкості «Магічний» і вище
@ui.monoliths.renew-after	Оновити моноліт за {0} можна, коли він виснажиться
@cat.kulaki-i-boj-bez-oruzhiya.u	Кулаки й бій без зброї
@cat.sila.u	Сила
@cat.melee-damage-per-strength	шкода ближнього бою за силу
@cat.uron-blizhnego-boya-za-silu	шкода ближнього бою за силу
@cat.pohischenie-zdorovya.u	Висмоктування здоров'я
@cat.life-leech	висмоктування здоров'я
@cat.eitr-per-rune-shield-on-equipped-helmet	ейтир за рунний щит надягнутого шолома
@cat.ejtr-za-runnyj-schit-nadetogo-shlema	ейтир за рунний щит надягнутого шолома
@cat.from-equipped-body-armour	від надягнутого нагрудника
@cat.ot-nadetogo-nagrudnika	від надягнутого нагрудника
@cat.parry-bonus	бонус відбиття
@cat.mnozhitel-parirovaniya	множник відбиття
@cat.oblast-effekta	площа дії
@cat.full-eitr	повний ейтир
@cat.polnyj-ejtr	повний ейтир
@cat.unarmed.u	Без зброї
@cat.bez-oruzhiya.u	Без зброї
@cat.giant-s-blow.u	Удар велетня
@cat.udar-velikana.u	Удар велетня
@ui.tree.option-change-free	безкоштовно
@ui.tree.options-to-change	Варіанти на зміну
@ui.tree.apply-changes	Застосувати зміни
@ui.tree.selected-lmb-repick	Вибрано. ЛКМ — безкоштовно вибрати інший варіант, ПКМ — прибрати, «Застосувати очки» — підтвердити.
@ui.tree.option-change-marked	Зміну варіанта позначено: «Застосувати зміни» коштує {0}. ЛКМ — вибрати інший, ПКМ — скасувати зміну.
@ui.tree.option-change-price	Зміна варіанта — це скидання: {0}.
@ui.stats.phantom.chance	Шанс примарного удару
@ui.stats.phantom.damage	Шкода примарного удару
@ui.stats.phantom.crit-chance	Шанс критичного удару для примарних ударів
@ui.stats.phantom.crit-damage	Шкода критичних ударів для примарних ударів
@ui.stats.phantom.stagger-build	Накопичення приголомшення від примарних ударів
@ui.stats.phantom.ailment-build	Накопичення недуг від примарних ударів
# --- кінець нового у 5.0.3 ---
# --- нове у 5.0.4–5.0.7: сигіли, пояси, руни личини й воскресіння, частота випадання, розбір із шансом професій, видалення предметів ---
@settings.condition-statuses.name	Статуси умов
@settings.condition-statuses.about	Одна іконка на кожну активну умову, як-от «вночі» чи «нещодавно ухилився». Наведи на неї, щоб побачити сумарні бонуси.
@ui.settings.search	Пошук налаштувань
@ui.settings.search-none	Жодне налаштування не підходить
@wiki.honey-resins.title	Мед і живиця
@wiki.honey-resins.forms	більше меду й живиці, мед і живиця
@wiki.honey-resins.text	Мед із вулика, сік із соковитягу, смола з смоляної ями та живиця, що падає зі зрубаних дерев і колод. Живиця, що випадає з істот, не враховується.
@ui.craft-sub.belts	Пояси
@item.PT_StaffKindling.name	Посох розпалу
@ui.staff.PT_StaffKindling.about	Палиця, просочена живицею. Кидає маленьку жарину, що розривається від удару. Витрачає ейтир і витривалість; посилюється бонусами до чарів, вогню й снарядів.
@loot.rate.standard	Звичайна
@loot.rate.frequent	Часта
@loot.rate.very-frequent	Дуже часта
@loot.rate.powercreep	Лавина
@loot.rate.custom	Власна
@loot.rate.standard.tip	100%, рекомендовано. Предмети випадають, але рідко: приблизно один чарівний або кращий предмет на 75 убивств і в кожній п'ятій скрині. Головне джерело спорядження — ремесло: звичайні речі на верстаті, добрі — з рунами.
@loot.rate.frequent.tip	200%. Ремесло лишається головним шляхом, але вбивства дають більше основ для ремесла, більше рун і самоцвітів, а час від часу й покращення.
@loot.rate.very-frequent.tip	300%. Здобич іде нарівні з ремеслом: значна частина спорядження — з убивств, руни його доводять.
@loot.rate.powercreep.tip	400%, стільки ж предметів, як до 5.0.2, але всі чарівні або кращі, а рун і самоцвітів учетверо більше. Здобич сиплеться рікою, спорядження швидко переростає світ, а ремесло стає необов'язковим.
@loot.rate.custom.tip	Спорядження {0}, задано окремо для кожної групи на сторінці «Здобич і випадання».
@setup.difficulty.drop-rate	Частота випадання
@setup.difficulty.drop-rate.about	Спорядження, валюта й самоцвіти. Унікальні предмети від неї не залежать
@settings.world-drop-preset.name	Частота випадання
@settings.world-drop-preset.about	Задає разом спорядження, валюту й самоцвіти; унікальні предмети від неї не залежать
@settings.loot-drop-preset.name	Частота випадання
@settings.loot-drop-preset.about	Задає разом спорядження, валюту й самоцвіти; унікальні предмети від неї не залежать
@ui.rune.chest-busy	Скриня зайнята — спробуй ще раз
@sigil.first-storm.weapon	{0}% шансу випустити ланцюгову блискавку при влучанні
@sigil.first-storm.cape	У повітрі, кожні {1} с: {0}% шансу випустити ланцюгову блискавку у випадкового ворога в радіусі {2} м
@sigil.ancient-roots.weapon	{0}% шипів додається до шкоди атак
@sigil.ancient-roots.tower	{0}% збільшення шипів при блоці
@sigil.ancient-roots.parry	{0}% збільшення шипів при відбитті
@sigil.ancient-roots.chest	{0}% збільшення шипів
@sigil.grave-mire.shield	{0}% шкоди шипів перетворюється на отруту
@sigil.frost-wing.cape	Бере вузол {0}
@sigil.ashen-crown.chest	Коли отримуєш шкоду вогнем, на {1} с створюється аура, що щосекунди завдає {0}% отриманої вогняної шкоди в радіусі {2} м. Нова аура оновлює стару
@sigil.last-flame.helmet	+{0}% шансу, що вбитий тобою палаючий ворог вибухне й завдасть {1}% свого максимуму здоров'я вогняною шкодою в радіусі {2} м
@sigil.broken-chains.weapon	{0}% збільшень шкоди атак діють і на шкоду чарів
@sigil.broken-chains.helmet	{0}% збільшень швидкості атаки діють і на швидкість чарування
@sigil.first-oath.weapon	{0}% поточного рунного щита додається до шкоди атак
@sigil.oath-devourer.weapon	{0}% атак завдають додаткової шкоди, що дорівнює {1}% максимуму здоров'я цілі
@sigil.crimson-brood.helmet	{0}% шансу, що вбитий тобою кровоточивий ворог вибухне й завдасть {1}% своєї залишкової шкоди від кровотечі в радіусі {2} м
@sigil.no-effect	У цьому предметі не діє
@sigil.no-lines	Поки не діє в жодному предметі
@stat.KillExplosionChance.fmt	{0} до шансу, що вбиті тобою вороги вибухнуть
@stat.KillExplosionShare.fmt	{0} до шкоди вибуху вбитих тобою ворогів
@stat.MaxHealthHitChance.fmt	{0} до шансу при влучанні завдати додаткової шкоди від максимуму здоров'я цілі
@stat.MaxHealthHitShare.fmt	{0} максимуму здоров'я цілі як додаткова шкода
@stat.RetortField.fmt	{0} отриманої шкоди щосекунди вивільняється навколо тебе
@sigil.fire.chest	+{0}% до максимального опору вогню
@sigil.fire.armour	+{0}% опору вогню
@sigil.fire.weapon	{0}% збільшення вогняної шкоди
@sigil.frost.chest	+{0}% до максимального опору холоду
@sigil.frost.armour	+{0}% опору холоду
@sigil.frost.weapon	{0}% збільшення шкоди холодом
@sigil.lightning.chest	+{0}% до максимального опору блискавиці
@sigil.lightning.armour	+{0}% опору блискавиці
@sigil.lightning.weapon	{0}% збільшення шкоди блискавицею
@sigil.poison.chest	+{0}% до максимального опору отруті
@sigil.poison.armour	+{0}% опору отруті
@sigil.poison.weapon	{0}% збільшення шкоди отрутою
@stat.ResistanceCap.fmt	{0} до максимального опору
@sigil.label.weapon	Зброя
@sigil.label.towershield	Баштовий щит
@sigil.label.buckler	Баклер
@sigil.label.roundshield	Круглий щит
@sigil.label.helmet	Шолом
@sigil.label.chest	Нагрудник
@sigil.label.legs	Поножі
@sigil.label.cape	Плащ
@sigil.label.armour	Броня
@sigil.label.shield	Щит
@sigil.calc.increased	Збільшення
@sigil.calc.cooldown	Перезарядка
@sigil.calc.cooldown-recovery	Швидкість перезарядки
@sigil.calc.radius	Радіус
@sigil.calc.range	Дальність
@sigil.calc.area	Область дії
@sigil.calc.duration	Тривалість
@sigil.calc.effect-duration	Тривалість ефекту
@sigil.calc.damage	Шкода
@sigil.calc.chain-chance	Шанс випустити ланцюгову блискавку
@sigil.calc.thorns-share	Частка шипів як шкода атак
@sigil.calc.aura-share	Отримана вогняна шкода, що завдається щосекунди
@sigil.calc.explode-chance	Шанс вибуху
@sigil.calc.explode-share	Частка максимуму здоров'я
@sigil.calc.bleed-share	Частка залишкової кровотечі
@sigil.calc.shield-share	Частка рунного щита як шкода атак
@sigil.calc.health-hit-chance	Шанс
@sigil.calc.health-share	Частка максимуму здоров'я
@sigil.calc.max-resist	Максимальний опір
@sigil.calc.resist	Опір
@sigil.calc.value	Значення
@socket.fits.corrupted	Приймає сигіл скверни
@socket.fits.divine	Приймає сигіл; його бонус тут на 50% сильніший
@socket.fits.runic	Приймає сигіл; його бонус залежить від типу предмета
@ui.oils.club-holds-no-oil	Палиця не тримає олію: цього вчаться в майстерності палиці.
@ui.oils.staff-holds-no-oil	Посох не тримає олію: цього вчаться в майстерності олій.
@ui.oils.hands-hold-no-oil	Руки не тримають олію: цього вчаться в майстерності кулаків.
@ui.oils.blade-haft-or-axe	Олію наносять на лезо, держак або сокиру.
@ui.sigil.one-boss	Лише один сигіл боса на предмет
@item.PT_Jewel_HuginsMemory.name	Пам'ять Гуґіна
@item.PT_Jewel_HuginsMemory.flavor	Полеглий замовк. Ворон запам'ятав його силу.
@affix.jewel.hugin-gain	Якщо в радіусі не взято жодної визначної пасивки, то коли вбиваєш рідкісного чи унікального монстра, отримуєш один із його модифікаторів на 20 секунд
@status.hugin.tip	Пам'ять Гуґіна: модифікатор полеглого ворога.
@stat.SalvageReturnChance.fmt	{0} до шансу повернути кожну втрачену одиницю
@attr.SalvageReturnChance.name	Шанс повернути кожну втрачену одиницю
@attr.SalvageReturnChance.gen	шансу повернути кожну втрачену одиницю
@module.SalvageReturnChance.Metal	металу при розборі
@module.SalvageReturnChance.Leather	шкіри й шкур при розборі
@module.SalvageReturnChance.Wood	деревини при розборі
@module.SalvageReturnChance.MagicMaterial	магічних матеріалів при розборі
@subject.Metal	метал
@subject.Leather	шкіра й шкури
@subject.Wood	деревина
@subject.MagicMaterial	магічні матеріали
@ui.salvage.chance	 (+{0} шансу для кожної з решти {1})
@ui.salvage.professions	Майстерності професій можуть повернути більше втрачених матеріалів.
@power.hover-biome	Посилює біом, у якому стоїть: {0}
@power.hover-offered	Трофеїв піднесено в {0}: {1}
@power.hover-price	Наступне підношення коштує {0} × {1} (у тебе {2}); кожне підношення коштує на один трофей більше за попереднє
@power.hover-offer-n	Піднести {0} × {1} з панелі швидкого доступу
@power.hover-needs-n	Потрібно {0} × {1}
@power.altar-short	Це підношення бере {0} × {1}; у тебе {2}
@power.altar-done-n	Вівтар приймає {0} × {1}. Сила монстрів у {2} зростає до +{3}%
@item.PT_RuneOfGuise.name	Руна личини
@item.PT_RuneOfGuise.flavor	Інше обличчя, та сама сила.
@item.PT_RuneOfGuise.action	Накладає обраний вигляд на вдягнений предмет
@ui.stats.adj-noun	{0} {1}
@item.PT_RuneOfResurrection.name	Руна воскресіння
@item.PT_RuneOfResurrection.flavor	Зелене дерево життя прокидається в камені, коли його тримають над полеглим.
@ui.craft-cat.active-runes	Активні руни
@ui.resurrection.recharged	{0} заряджено: {1}/{2}
@ui.resurrection.charges	Заряди: <color=orange>{0}/{1}</color>
@ui.resurrection.time	Час воскресіння: <color=orange>{0} с</color>
@ui.resurrection.use	Наведи на надгробок свого супутника й утримуй кнопку атаки, щоб повернути його.
@ui.resurrection.recharge	Перезаряджається ремонтом на Столі різьбяра рун: один божественний азурит.
@ui.resurrection.fell	{0} полягає. Місце позначає надгробок
@ui.resurrection.grave	Надгробок: {0}
@ui.resurrection.hover-hold	Утримуй з руною воскресіння, щоб оживити
@ui.resurrection.hover-owner	Супутник гравця {0}
@ui.resurrection.hint	Утримуй кнопку атаки з руною воскресіння в руці, навівши на надгробок
@ui.resurrection.aim	Наведи на надгробок свого супутника
@ui.resurrection.not-yours	Повернути цього супутника може лише його власник
@ui.resurrection.empty	Руну вичерпано. Перезаряди її на Столі різьбяра рун божественним азуритом
@ui.resurrection.progress	Оживлення: {0}
@ui.resurrection.interrupted	Воскресіння перервано
@ui.resurrection.broken	Надгробок порожній
@ui.resurrection.done	{0} повертається
@stat.MagicPurse.ability	Чарівний гаманець
@stat.MagicPurse.fmt	Гаманець праворуч від інвентарю зберігає твої монети. Монети в гаманці нічого не важать і лишаються після смерті
@attr.KillExplosionChance.name	Шанс вибуху вбитих
@attr.KillExplosionChance.gen	шансу, що вбиті тобою вороги вибухнуть
@attr.KillExplosionShare.name	Шкода вибуху вбитих
@attr.KillExplosionShare.gen	шкоди вибуху вбитих
@attr.MaxHealthHitChance.name	Шанс удару від максимуму здоров'я
@attr.MaxHealthHitChance.gen	шансу вдарити на частку максимуму здоров'я цілі
@attr.MaxHealthHitShare.name	Удар від максимуму здоров'я
@attr.MaxHealthHitShare.gen	частки максимуму здоров'я цілі як додаткової шкоди
@attr.ResistanceCap.name	Максимальний опір
@attr.ResistanceCap.gen	максимального опору
@attr.RetortField.name	Поле відплати
@attr.RetortField.gen	отриманої шкоди, вивільненої аурою
@settings.equipment-system.name	Система спорядження
@settings.equipment-system.about	Комірки спорядження й інструментів, портрет, зміна вигляду, гаманець і панель інструментів; вимкнено — ванільний інвентар, комірки повертаються в рюкзак
@settings.craft-masteries.name	Майстерності дерева ремесел
@settings.craft-masteries.about	Вимикає окремі варіанти майстерностей для всіх на сервері
@settings.craft-masteries.act	Відкрити
@ui.settings.craft-masteries	Майстерності дерева ремесел
@ui.settings.mast.none	Дерево ремесел не завантажилося: майстерностей для списку поки немає.
@ui.settings.mast.editable	Вимкнений варіант не може обрати ніхто на сервері, і він перестає діяти в тих, хто його обрав.
@ui.settings.mast.reset	Увімкнути всі
@ui.settings.mast.hide	Сховати
@ui.settings.mast.show	Варіанти
@ui.settings.mast.count	Увімкнено {0} з {1}
@ui.tree.attr-arms.might	палиці, кирки, мечі, держакова зброя, скіпетри, сокири, списи, арбалети
@ui.tree.attr-arms.spirit	посохи, бомби, мечі, держакова зброя, скіпетри, ножі
@item.PT_BeltMeadows.name	Пояс першої стежки
@item.PT_BeltMeadows.flavor	Туго затягнутий ремінь — усе, що треба для перших доріг.
@item.PT_BeltBlackForest.name	Пояс лісової варти
@item.PT_BeltBlackForest.flavor	Подвійна шкіра й бронзова пряжка. Вірний супутник у довгих вилазках у Чорнолісся.
@item.PT_BeltSwamp.name	Пояс болотяного броду
@item.PT_BeltSwamp.flavor	Залізо темніє, шкіра мокне, а пряжка все одно тримає.
@item.PT_BeltOcean.name	Пояс солоного вітру
@item.PT_BeltOcean.flavor	Просолена шкіра й лусочка змія пам'ятають більше штормів, ніж їхній власник.
@item.PT_BeltMountains.name	Пояс вовчого перевалу
@item.PT_BeltMountains.flavor	Підбитий вовчим хутром для доріг, де вітер ріже гостріше за ніж.
@item.PT_BeltPlains.name	Пояс сонячного степу
@item.PT_BeltPlains.flavor	Груба шкура й чорний метал витримують довгий похід під пекучим сонцем.
@item.PT_BeltMistlands.name	Пояс слідопита туману
@item.PT_BeltMistlands.flavor	Панцир укриває застібку, поки туман ховає дорогу.
@item.PT_BeltAshlands.name	Пояс попелястого походу
@item.PT_BeltAshlands.flavor	Загартований жаром і зв'язаний жилами. Під цю пряжку попіл не залізе.
@item.PT_BeltDeepNorth.name	Пояс тихого морозу
@item.PT_BeltDeepNorth.flavor	Біле хутро береже тепло там, де замовкає навіть вітер.
@implicit.food	+{0} комірок їжі
@implicit.potion	+{0} комірок зілля
@ui.item.type.belt	Пояс
@ui.item.type.trinket	Посилювач
@ui.item.group.jewellery	Прикраси
@ui.trash.worn	Вдягнені предмети не можна видалити
@ui.trash.title	Видалити предмети
@ui.trash.ask	Видалити {0} предм. назавжди? Вони зникнуть із гри.
@ui.trash.done	Видалено: {0}
@ui.trash.tip-title	Видалити предмети
@ui.trash.tip	Познач предмети в сумці молотом, а тоді натисни галочку, щоб видалити їх назавжди. Права кнопка, Escape або Tab — скасувати.
@ui.trash.marking	Позначити
@ui.trash.label	Видалити
@ui.item.mark-line	{0}: {1}
@item.PT_BeltHelsTribute.name	Данина Хель
@item.PT_BeltHelsTribute.flavor	Лики трофеїв тримають силу переможених.
@item.PT_BeltHelsTribute.quote	Кожен полеглий ворог лишає тобі більше, ніж кістки.
@item.PT_BeltKvasirsBlood.name	Кров Квасіра
@item.PT_BeltKvasirsBlood.flavor	Бронзові змії й роги зачарованої медовиці.
@item.PT_BeltKvasirsBlood.quote	Останню краплю випито багато зим тому. Сила лишилася.
@affix.unique.hel-tribute	Коли вбиваєш рідкісного монстра, отримуєш його модифікатори на 60 секунд
@affix.unique.mead-slots	+{0} комірок медовиці, медовиці в яких випиваються самі
@affix.unique.all-resist	-{0}% до всіх опорів
@status.hels-tribute.name	Данина Хель
@status.hels-tribute.tip	Данина Хель: модифікатори полеглих рідкісних монстрів.
@craft.forge_in.extra	Вхід сектора. Один старт на сектор.
@name.magic-purse	Чарівний гаманець
@name.leather-recovery-on-salvage	Повернення шкіри при розборі
@name.wood-recovery-on-salvage	Повернення деревини при розборі
@name.metal-recovery-on-salvage	Повернення металу при розборі
Magic Purse	Чарівний гаманець
Leather recovery on salvage	Повернення шкіри при розборі
Wood recovery on salvage	Повернення деревини при розборі
Metal recovery on salvage	Повернення металу при розборі
A purse appears to the right of the inventory and collects your coins. Coins in the purse weigh nothing and are kept on death.	Праворуч від інвентарю з'являється гаманець і збирає твої монети. Монети в гаманці нічого не важать і лишаються після смерті.
# --- кінець нового у 5.0.7 ---
# --- слова модулів ремесла (LegacyModules: хвости й голови рядків; немає в жодному мовному файлі) ---
# Голову @module.<стат>.<предмет> НЕ перекладати, якщо в неї є legacy-стат: тоді гра бере @attr.<legacy>.gen.
# Тому @module.WorkSpeedPct.Bee прибрано (з ним 45 вузлів вулика показували англійське «speed»).
@module.SaveChance.SmithEquipment	під час виготовлення спорядження коваля
@module.SaveChance.TannerEquipment	під час виготовлення спорядження кушніра
@module.SaveChance.Fletch	під час виготовлення стріл
@module.SaveChance.Shipbuild	під час будування кораблів
@module.SaveChance.Build	під час будівництва
@module.SaveChance.Brew	під час варіння
@module.SaveChance.Cook	під час готування
@module.SaveChance.Seed	під час садіння
@module.SaveChance.Bait	під час риболовлі
@module.CraftLevelChance.SmithEquipment	під час виготовлення чи покращення спорядження коваля
@module.CraftLevelChance.TannerEquipment	під час виготовлення чи покращення спорядження кушніра
@module.OneHitChance.VsTree	під час рубання дерева
@module.OneHitChance.VsOre	під час видобутку рудної жили
@module.StunChance.Shock	проти цілей під шоком
# legacy-стати без .gen: одиночні вузли ремесла беруть назву звідси
@attr.ChoppingWeightPct.gen	ваги деревини
@attr.GameWeightPct.gen	ваги здобичі
@attr.FletchSpeedPct.gen	швидкості виготовлення стріл
@attr.SpinSpeedPct.gen	швидкості прядіння
@attr.TrinketDurationPct.gen	тривалості ефекту посилювача
@attr.AppliedOilDurationPct.gen	тривалості дії нанесеної збройової олії
@attr.AppliedOilEffectPct.gen	сили нанесеної збройової олії
@attr.HoneyFoodPct.gen	ситності меду з вулика
@attr.RepairRadiusFlat.gen	радіуса ремонту
@attr.RuneSightRangePct.gen	радіуса чуття рунних монолітів
@attr.ChestQuantityPct.gen	кількості предметів у скринях
@attr.ChestRarityPct.gen	рідкості предметів у скринях
# складені рядки (кілька предметів або без legacy): «{голови} {іменник}», порядок зашитий у коді
@module.WeightPct	за вагою
@module.CraftDurabilityPct	за міцністю
@module.DurationPct	за тривалістю
@module.RangePct	за дальністю
@module.RarityPct	за рідкістю
@module.RecipeMaterialsPct	витрат на виготовлення
@module.AffixTierPct	за рівнем
@module.WeightPct.Ore	руди
@module.WeightPct.Bar	зливків
@module.WeightPct.Stone	каменю
@module.WeightPct.Coal	вугілля
@module.WeightPct.Azurite	азуриту
@module.WeightPct.AzuriteDust	азуритового пилу
@module.WeightPct.Rune	рун
@module.DurationPct.Mead	медовиць власного варіння
@module.DurationPct.ConsumedMead	випитих медовиць
@module.RangePct.Arrow	стріл
@module.RangePct.Bolt	болтів
@module.CraftDurabilityPct.Shipbuild	збудованих кораблів
@module.RecipeMaterialsPct.Rune	рунних
@module.RarityPct.RuneCraft	афіксів від рун
@module.AffixTierPct.RuneCraft	афіксів від рун
# --- кінець слів модулів ремесла ---
# --- нове у 5.0.8: швидкі комірки, обмеження навичок, скриня-збирач, перезарядки заряду, складність бою ---
@ui.xp.area-level.short	Рів. {0}
@settings.group.hotkeys-quick-slots	Швидкі комірки
@settings.key-food-1.name	Комірка їжі 1
@settings.key-food-1.about	З'їдає їжу з цієї комірки
@settings.key-food-2.name	Комірка їжі 2
@settings.key-food-2.about	З'їдає їжу з цієї комірки
@settings.key-food-3.name	Комірка їжі 3
@settings.key-food-3.about	З'їдає їжу з цієї комірки
@settings.key-potion-1.name	Комірка медовиці 1
@settings.key-potion-1.about	Випиває медовицю з цієї комірки
@settings.key-potion-2.name	Комірка медовиці 2
@settings.key-potion-2.about	Випиває медовицю з цієї комірки
@settings.key-potion-3.name	Комірка медовиці 3
@settings.key-potion-3.about	Випиває медовицю з цієї комірки
@settings.key-arrows.name	Наступні стріли
@settings.key-arrows.about	Перемикає на наступні стріли чи болти
@settings.key-tool-axe.name	Сокира
@settings.key-tool-axe.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-pickaxe.name	Кирка
@settings.key-tool-pickaxe.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-chisel.name	Зубило
@settings.key-tool-chisel.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-cultivator.name	Культиватор
@settings.key-tool-cultivator.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-hoe.name	Мотика
@settings.key-tool-hoe.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-hammer.name	Молот
@settings.key-tool-hammer.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-fishing.name	Вудка
@settings.key-tool-fishing.about	Бере цей інструмент у руку
@settings.key-tool-scythe.name	Коса
@settings.key-tool-scythe.about	Бере цей інструмент у руку
@mastery.charge.cooldown	(перезарядка {0} с)
@mastery.charge.cooldown.dodge	(перезарядка {0} с; ідеальне ухилення її ігнорує й заряджає завжди)
@settings.skill-limits.name	Обмеження ванільних навичок
@settings.skill-limits.about	Заморозити окремі навички чи обмежити їхній рівень для всіх на сервері
@settings.skill-limits.act	Відкрити
@ui.settings.skill-limits	Обмеження ванільних навичок
@ui.settings.skills.none	Персонажа не завантажено: навичок для списку ще немає.
@ui.settings.skills.editable	Діє на всіх на сервері. Заморожена навичка не отримує досвіду; жодна навичка не зростає понад свій рівень.
@ui.settings.skills.count	Навичок: {0}; заморожено: {1}; з нижчим максимумом: {2}
@ui.settings.skills.reset	Зняти всі обмеження
@ui.settings.skills.mods	Навички з інших модів
@ui.settings.skills.grows	Зростає
@ui.settings.skills.frozen-at	Заморожено на
@ui.settings.skills.max	Макс. рівень
@ui.settings.skills.yours	Твій рівень {0}
@ui.settings.skills.state-frozen	заморожено
@ui.settings.skills.state-capped	обмежено
@ui.settings.skills.state-free	зростає як звичайно
@implicit.belt-food-power	+{0}% ситності їжі
@implicit.belt-food-duration	+{0}% тривалості їжі
@implicit.belt-potion-duration	+{0}% тривалості медовиць
@piece.PT_VacuumBox.name	Скриня-збирач
@piece.PT_VacuumBox.desc	Забирає готові вироби з плавилень, печей, прядок і млинів поруч і підкладає їм сировину зі свого вмісту. Shift + коліщатко: радіус. Shift + використати: що збирати.
@setup.difficulty.combat	Бій
@setup.difficulty.combat.about	Сила ворогів у самій Valheim. Радимо «Важко»
@setup.difficulty.combat.recommended	(рекомендовано)
@setup.interface.equipment	Вікно спорядження
@setup.interface.equipment.about	Комірки спорядження, пояса, інструментів і ключів поруч із ремеслом
@stat.VacuumChest.ability	Скриня-збирач
@stat.VacuumChest.fmt	Ти можеш збудувати Скриню-збирач: вона забирає готові вироби з плавилень, печей, прядок і млинів поруч і підкладає їм сировину зі свого вмісту
@ui.item.draw-time	Час натягування
@ui.item.reload-time	Час перезаряджання
@ui.vacuum.category	Збирає: {0}  [<color=yellow><b>Shift + E</b></color>]
@ui.vacuum.collects	Збирає: {0}
@ui.vacuum.radius	Радіус: {0} м  [<color=yellow><b>Shift + коліщатко</b></color>]
@ui.vacuum.stations	Станцій у радіусі: {0}
@vanilla-combat.easy.tip	Вороги завдають 75% шкоди; ти — 110%.
@vanilla-combat.hard.tip	Вороги завдають 150% шкоди, швидші й більші та раніше отримують зірки; ти — 85%.
@vanilla-combat.normal.tip	Звичайний бій Valheim.
@vanilla-combat.very-easy.tip	Вороги завдають 50% шкоди, менші й повільніші; ти — 125%.
@vanilla-combat.very-hard.tip	Вороги завдають 200% шкоди, значно швидші й більші та значно раніше отримують зірки; ти — 70%.
Inscription Gate	Брама написів
Relic Passage	Прохід реліквій
Vacuum Chest	Скриня-збирач
Nearby Chests (supplies)	Найближчі скрині (припаси)
Nearby Chests (equipment)	Найближчі скрині (спорядження)
Nearby Chests (building)	Найближчі скрині (будівництво)
When you die, your equipped gear, hotbar and food slots stay on you, and your grave is marked on the map until it is emptied	Після смерті надягнене спорядження, панель швидкого доступу та комірки їжі лишаються на тобі, а могилу позначено на мапі, доки її не спорожнять
Crouch while running fast or right after landing a jump to slide along the ground, keeping your speed.	Присядь на швидкому бігу або одразу після приземлення зі стрибка, щоб ковзнути по землі, зберігаючи швидкість.
You can build the Inscription Gate, a Runecarver portal with pink-violet runes. Shift + use on it opens the map of every portal in the world: pick one and inscribe the link, and everyone who enters the gate steps out there.	Ти можеш збудувати Браму написів — прохід різьбяра рун із рожево-фіолетовими рунами. Shift + використати відкриває мапу всіх проходів світу: обери один і впиши зв'язок, і кожен, хто ввійде в браму, вийде там.
Azurite veins within your view radius are marked on the map and minimap: plain, corrupted and divine each with its own icon. A vein mined out by more than three quarters is no longer marked.	Азуритові жили в радіусі огляду позначаються на мапі й мінімапі: звичайні, осквернені й божественні — кожні зі своєю іконкою. Жилу, видобуту більш ніж на три чверті, більше не позначено.
Each chisel hit on a plain azurite vein outside the mist has a chance to turn it divine, with the same lightning as a heavenly strike. Works only once your chisel can mine divine azurite.	Кожен удар зубилом по звичайній азуритовій жилі поза туманом має шанс зробити її божественною — з тією самою блискавкою, що й небесний удар. Діє лише тоді, коли твоє зубило вже може видобувати божественний азурит.
When a rune adds or raises a property, it has a chance to rise one tier more as a separate step, beyond the item's level limit. You see a second flash, hear a chime and read "+1 affix tier".	Коли руна додає чи підвищує властивість, є шанс, що та окремим кроком підніметься ще на рівень — понад межу рівня предмета. Ти побачиш другий спалах, почуєш дзвін і прочитаєш «+1 рівень афікса».
A property rolled by a rune (Fate included) has a chance to take the highest value of its tier.	Властивість, яку викинула руна (зокрема руна долі), має шанс отримати найвище значення свого рівня.
Away from a workbench, dismantling a portal packs it into a crate that keeps its tag, author, durability and Inscription Gate link. Place it back from the crate anywhere. A crate cannot pass through a portal.	Подалі від верстака розібраний прохід пакується в ящик, що зберігає його мітку, автора, міцність і зв'язок із Брамою написів. Постав його знову з ящика будь-де. Ящик не проходить крізь прохід.
Dragon eggs for summoning, Hildir's chests and dvergr parts (charred cogwheels, dvergr needles, mechanical springs) go through portals, with no portal toll. Ore and metal are not included.	Драконячі яйця для закликання, скрині Гільдір і частини дворфів (обвуглені шестерні, голки дворфів, механічні пружини) проходять крізь проходи без мита. Руди й металу це не стосується.
Unlocks the Vacuum Chest at the Rune Carver Table. It takes finished goods from smelters, kilns, spinning wheels and windmills around it and feeds them from its contents. Shift + mouse wheel sets the radius, Shift + E the kind of goods it collects.	Відкриває Скриню-збирач на Столі різьбяра рун. Вона забирає готові вироби з плавилень, печей, прядок і млинів довкола й підкладає їм сировину зі свого вмісту. Shift + коліщатко задає радіус, Shift + E — які вироби збирати.
Crafting supplies - ammo, bombs, food, mead, oils and materials - can use materials from accessible <link="nearby-chests">nearby chests</link>.	Виготовлення припасів — боєприпасів, бомб, їжі, медовиць, олій і матеріалів — може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
Crafting and upgrading equipment - weapons, armour, shields and tools - can use materials from accessible <link="nearby-chests">nearby chests</link>.	Виготовлення й покращення спорядження — зброї, броні, щитів та інструментів — може брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">найближчих скринь</link>.
Building draws materials from nearby chests	Будівництво бере матеріали з найближчих скринь
# пропущені раніше назви (дерево ремесла й опції атрибутів; english.txt їх не має)
Feller's Craft	Ремесло лісоруба
Angler's Craft	Ремесло рибалки
Spring Step	Пружний крок
Dexterity	Спритність
Intelligence	Інтелект
# --- кінець нового у 5.0.8 ---
# --- нове у 5.0.10–5.1.1: каблучки, руна багряної печаті, велика руна першої есенції, наслідки осквернення, сторінка «Здобич і випадання», застарілі білди, тренувальне опудало, напади на рівні біому ---
@ui.tree.draw-with	Натяг: {0}
@ui.tree.reload-with	Перезаряджання: {0}
@ui.hugin.out-of-reach	Гуґін поза досяжністю верстака: щоб будувати, він має бути всередині кола
@ui.builds.outdated-tag	Застарілий
@ui.builds.outdated-removed	Вузлів, яких більше немає: {0} — не показано
@ui.builds.outdated-changed	Змінених виборів майстерності: {0} — вибір не показано
@ui.builds.outdated-cutoff	Вузлів, що втратили тут шлях: {0} — показано, але дороги до них більше немає
@ui.builds.outdated-rest	Усе інше показано як було.
@ui.builds.outdated-title	Застарілий білд: зроблено в {0}, він не зовсім пасує до PoV {1}
@ui.craft-sub.rings	Каблучки
@ui.craft-cat.jewellery	Прикраси
@ui.stats.def.armour	Захист
@ui.stats.def.evasion	Рейтинг ухилення
@ui.stats.def.shield	Рунний щит
@ui.stats.def.enemies	Вороги тут: рівень {0}
@ui.stats.def.accuracy	Їхня точність
@ui.stats.def.chance	Шанс ухилення
@ui.item.equipped	Вдягнено
@ui.item.implicits	Базові властивості
@mastery.affix.MasteryBlock1.8	Наскок зі щитом пробиває ворогів до {ram.light|num}× своєї несучої ваги ({ram.weight-per-power|num} базового здоров'я на очко сили блокування, зірки множать його); важчі коштують витривалості, а вороги понад {ram.heavy|num}× зупиняють його й збивають власника з ніг
@subject.Ring	для каблучок
@ui.settings.skills.state-switch-frozen	заморожено налаштуванням «Disable vanilla progression»
@affix.unique.kvasir-potency	{0}% збільшення сили медовиць у комірках пояса
@affix.unique.kvasir-duration	{0}% збільшення тривалості медовиць у комірках пояса
@corrupt.imp.quality	+{0} до рівня якості предмета
@corrupt.imp.socket	+1 гніздо для сигіла
@corrupt.imp.affixes	{0}% збільшення значень усіх афіксів
@corrupt.imp.sigils	{0}% більше сили сигілів у гніздах
@corrupt.out.reshape	Осквернення викривило властивості
@corrupt.out.implicit	Осквернення лишило свій знак
@corrupt.out.tiers-up	Осквернення підняло кожен афікс
@corrupt.out.tiers-down	Осквернення опустило кожен афікс
@corrupt.out.destroy	Предмет розсипався
@corrupt.out.nothing	Осквернено. Більше нічого не сталося
@corrupt.out.fill	Осквернення заповнило всі порожні властивості
@corrupt.out.transform	Осквернення перетворило його на інший предмет
@item.PT_RuneOfCrimsonSeal.name	Руна багряної печаті
@item.PT_RuneOfCrimsonSeal.flavor	Осквернення не тримає клятв. Воно лишає тавро.
@item.PT_RuneOfCrimsonSeal.action	Запечатує одну випадкову властивість рідкісного предмета з чотирма властивостями: її вже ніколи не змінити
@influence.crimson	Багряний вплив
@rune.why.sealed	Єдину властивість, що лишилася, запечатано
@rune.done.sealed	Властивість запечатано: {0}
@ui.item.sealed	Запечатано
@settings.loot-creature-gear.name	Спорядження в здобичі
@settings.loot-creature-gear.about	Вимкнено: жодної зброї чи броні з істот і скринь; валюта, руни й самоцвіти випадають і далі
@dummy.name	Тренувальне опудало
@dummy.readout	останній удар: {0}   за 5 с: {1}/с
@dummy.total	усього: {0} за {1} с   у середньому: {2}/с
@ui.itemlink.wait	Зачекай трохи, перш ніж поділитися ще одним предметом
@rune.done.first-essence	Перша есенція прокинулася: {0}
@ui.item.type.ring	Каблучка
@subject.Prefixes	для префіксів
@subject.Suffixes	для суфіксів
@subject.adj.Ring	для каблучок
@subject.adj.Prefixes	для префіксів
@subject.adj.Suffixes	для суфіксів
@own9962	Префікси каблучок
@own10953	Префікси каблучок
@own10965	Префікси каблучок
@own10983	Префікси каблучок
@own12286	Префікси каблучок
@own12298	Префікси каблучок
@own9974	Суфікси каблучок
@own9986	Суфікси каблучок
@own10959	Суфікси каблучок
@own10977	Суфікси каблучок
@own12292	Суфікси каблучок
@name.one-more-ring	Ще одна каблучка
@name.polished-bands	Полиновані обідки
One More Ring	Ще одна каблучка
Polished Bands	Полиновані обідки
@settings.star-counter.name	Зірки рівня істоти
@settings.star-counter.about	Зірки рівня істоти над її смугою здоров'я
@setup.difficulty.raid-levels	Напади на рівні свого біому
@setup.difficulty.raid-levels.about	Напад зі складнішого біому йде на рівні того біому, з його здобиччю
@settings.group.raids	Напади
@settings.raid-levels.name	Напади на рівні свого біому
@settings.raid-levels.about	Напад зі складнішого біому піднімає рівень місцевості в його зоні до того біому; нападники та їхня здобич зростають разом із ним. У «Нещадному» увімкнено
@ui.item.type.sceptre	Скіпетр
@ui.craft-sub.sceptres	Скіпетри
@own11881	Ощадливість бомб
@own11887	Ощадливість бомб
@own11893	Ощадливість бомб
@own11899	Ощадливість бомб
@own11905	Ощадливість бомб
@own11911	Запасний ґніт
@own12484	Швидкість кидання бомб
@own12496	Швидкість кидання бомб
@own12502	Швидкість кидання бомб
@own12532	Обережний кидок
@cat.bomb-throw-speed	швидкість кидання бомб
@cat.skorost-broska-bomb	швидкість кидання бомб
@cat.bomb-throwing	кидання бомб
@cat.brosok-bomby	кидання бомб
@cat.chance-to-save-bombs	шанс зберегти бомбу
@cat.shans-ne-potratit-bombu	шанс зберегти бомбу
@loot.affix.on-activation	При активації: {0}
@loot.rate.recommended	(рекомендовано)
@settings.group.loot-currency	Валюта
@settings.group.loot-equipment	Спорядження
@settings.group.loot-gems	Самоцвіти
@settings.group.loot-other	Інше
@settings.group.loot-uniques	Унікальні предмети
@ui.item.rarity-type.lower	1
@ui.settings.loot.from-all	Скрині, вороги, боси
@ui.settings.loot.from-bosses	З босів
@ui.settings.loot.from-chests	Зі скринь
@ui.settings.loot.from-enemies	З ворогів
@ui.settings.loot.from-none	Ніде
@ui.settings.loot.gate-biome	Після біому
@ui.settings.loot.gate-biome.tip	Випадає, щойно гравець побував у його біомі — біомі його найпізнішого матеріалу, а для валюти — біомі її рівня.
@ui.settings.loot.gate-craft	Після першого виготовлення
@ui.settings.loot.gate-craft.tip	Випадає, щойно гравець хоч раз його виготовив. Предмети без рецепта не стримуються.
@ui.settings.loot.gate-none	Без обмежень
@ui.settings.loot.gate-none.tip	Без обмежень: усе може випасти будь-де від самого початку.
@ui.settings.loot.gate-recipe	Після рецепта
@ui.settings.loot.gate-recipe.tip	Випадає, щойно відкрито його рецепт: гравець знає кожен матеріал, із якого він зроблений. Предмети без рецепта не стримуються.
@ui.settings.loot.gate.about	Що має статися, перш ніж предмет зможе випасти гравцеві
@setup.difficulty.drop-rate.more	Докладні налаштування здобичі — що випадає зі скринь, ворогів і босів, коли предмети починають випадати, і частота для кожної групи — у налаштуваннях Path of Valheiman, розділ «Здобич і випадання».
@ui.class-tree.badge-open	ЛКМ — показати його дерево в центрі дерева навичок.
@ui.class-tree.locked	Цей клас тобі ще не відкритий.
@ui.class-tree.need-notable	Потрібно: {0}.
@ui.class-tree.need-small	Спершу візьми {0}.
@ui.class-tree.no-effect-yet	Його ефекту ще немає.
@ui.class-tree.no-points	Усі {0} очок вознесіння витрачено: спершу поверни вузол.
@ui.class-tree.points	очки вознесіння {0}/{1}
@ui.class-tree.requires	Потрібно: {0}.
@ui.class-tree.start	Серце класу: обирай його вузли довкола. Тут ніщо не коштує очок дерева.
@ui.class-tree.take	ЛКМ — взяти. Вузли класу не коштують очок дерева.
@ui.class-tree.taken	Взято. ПКМ — повернути
@ui.class-tree.taken-small	(його визначний вузол піде разом із ним).
Shield Charge: enemy max health one point of ram power carries	Наскок зі щитом: макс. здоров'я ворога, яке несе одне очко сили тарана
Shield Charge: enemies up to this share of the ram's power are rolled over	Наскок зі щитом: ворогів до цієї частки сили тарана наскок збиває й проходить крізь них
Shield Charge: enemies from this share of the ram's power stop the ram and knock the player down	Наскок зі щитом: вороги від цієї частки сили тарана зупиняють таран і збивають гравця з ніг
Shield Charge: stamina per light enemy rolled over	Наскок зі щитом: витривалість за кожного легкого збитого ворога
Shield Charge: stamina per comparable enemy, per unit of its share of the ram's power	Наскок зі щитом: витривалість за співмірного ворога, на одиницю його частки сили тарана
Shield Charge: weight multiplier of a boss	Наскок зі щитом: множник ваги боса
Shield Charge: knockback share left on an enemy too heavy to ram through	Наскок зі щитом: частка відкидання, що лишається на заважкому для тарана ворогові
Smite: strike sound volume (1 = vanilla)	Кара: гучність звуку удару (1 = ваніла)
From Wall to Target: chance that a ricochet heads for the nearest target	Від стіни до цілі: шанс, що рикошет полетить до найближчої цілі
Air Recoil: upward pushes per jump (later casts in the same airtime push sideways and down only)	Віддача в повітрі: поштовхів угору за стрибок (пізніші чари в тому самому польоті штовхають лише вбік і вниз)
Corruption: weight of «nothing else happens»	Осквернення: вага «більше нічого не стається»
Corruption: weight of «properties change»	Осквернення: вага «властивості змінюються»
Corruption: weight of «a corrupted implicit»	Осквернення: вага «осквернена базова властивість»
Corruption: weight of «every affix one tier up or down»	Осквернення: вага «кожен афікс на рівень вище чи нижче»
Corruption: weight of «the item shatters»	Осквернення: вага «предмет розсипається»
Corruption: weight of «every empty property filled, the item becomes Rare»	Осквернення: вага «усі порожні властивості заповнено, предмет стає рідкісним»
Corruption: weight of «another item on the same base»	Осквернення: вага «інший предмет на тій самій основі»
Corruption, properties change: one affix strengthened or weakened by	Осквернення, зміна властивостей: один афікс посилюється чи слабшає на
Corruption, properties change: chance that one affix vanishes	Осквернення, зміна властивостей: шанс, що один афікс зникне
Corruption: chance a corrupted implicit replaces the base's own implicits	Осквернення: шанс, що осквернена базова властивість замінить власні базові властивості основи
Corrupted implicit: item quality levels	Осквернена базова властивість: рівні якості предмета
Corrupted implicit: increased values of all affixes	Осквернена базова властивість: збільшення значень усіх афіксів
Corrupted implicit: more power of socketed sigils	Осквернена базова властивість: більше сили сигілів у гніздах
Bosses: share of the immobilize chance they shrug off	Боси: частка шансу знерухомлення, яку вони ігнорують
Bosses: immune to immobilize this long after one ends	Боси: стільки часу несприйнятливі до знерухомлення після попереднього
Cooldown of each charge source (cast, jump, parry...) after it charged the attack	Перезарядка кожного джерела заряду (чари, стрибок, відбиття...) після того, як воно зарядило атаку
Cooldown of the critical-hit charge source after it charged the attack	Перезарядка джерела заряду від критичного удару після того, як воно зарядило атаку
Highest rune shield recharge delay reduction	Найбільше скорочення паузи перед перезарядженням рунного щита
Enemy accuracy at level 0	Точність ворогів на рівні 0
Enemy accuracy per creature level	Точність ворогів за рівень істоти
Exponent on creature level in enemy accuracy (1 = straight line)	Показник степеня рівня істоти в точності ворогів (1 = пряма лінія)
Enemy accuracy per star	Точність ворогів за зірку
Hit factor H in evade = 1 - H*A/(A+E); evasion below A*(H-1) evades nothing	Коефіцієнт влучання H в ухиленні = 1 - H*A/(A+E); ухилення нижче за A*(H-1) не ухиляє ні від чого
Most chance to evade a hit	Найбільший шанс ухилитися від удару
Converted equipment keeps this share of its original armour as armour (t1083; owner 18.10.2026: all of it - every item gives its full armour, evasion and rune shield come on top)	Перетворене спорядження зберігає цю частку свого початкового захисту як захист (t1083; автор 18.10.2026: увесь — кожен предмет дає повний захист, ухилення й рунний щит ідуть зверху)
Chance that a won rune monolith event also gives one of its uniques (Eye Between Worlds) with the stone's rewards	Шанс, що виграна подія рунного моноліту разом із нагородами каменю дасть і один із його унікальних предметів («Око між світами»)
Unique tables: chance multiplier until the table's first drop on the server	Таблиці унікальних: множник шансу до першого випадання з таблиці на сервері
Blight Mist: nearest a new mist appears from the player it is placed for (and from any bed), first week	Туман скверни: найближча відстань, на якій новий туман з'являється від гравця, для якого його ставлять (і від будь-якого ліжка), перший тиждень
Blight Mist: how much further than the nearest a new mist may appear	Туман скверни: наскільки далі за найближчу відстань може з'явитися новий туман
Blight Mist: each week the mist appears this much further out	Туман скверни: щотижня туман з'являється на стільки далі
Blight Mist: a new mist never appears within this distance of the last few mists	Туман скверни: новий туман ніколи не з'являється ближче за цю відстань від кількох останніх
Might per +1 unarmed damage	Сила за +1 шкоди голими руками
Size of Hugin in flight (1 - the game's Hugin)	Розмір Гуґіна в польоті (1 — Гуґін гри)
Size of the mallet in Hugin's wing (inside Hugin, who is scaled by hugin.size)	Розмір молотка в крилі Гуґіна (усередині Гуґіна, якого масштабує hugin.size)
@settings.vanilla-combat.name	Ванільна складність бою
@settings.vanilla-combat.about	Власний модифікатор світу Valheim «Бій» для цього світу, поверх складності аддона
@settings.pause-in-tree.name	Пауза, поки відкрито дерево
@settings.pause-in-tree.about	Наодинці — одразу. З іншими — лише коли дерево відкрите в усіх
@settings.rested-power.name	Сила бадьорості
@settings.rested-power.about	Ванільне відновлення від бадьорості
@settings.rested-duration.name	Тривалість бадьорості
@settings.rested-duration.about	Ванільна тривалість бадьорості
@settings.craft-level-points.name	Очки ремесла з рівнів
@settings.craft-level-points.about	Рівні ремесла зупиняються тут
@settings.craft-task-points.name	Очки ремесла із завдань
@settings.craft-task-points.about	Одне за щоденне завдання; після межі завдань більше немає
@settings.creatures.name	Істоти
@settings.tamed-share.name	Сила приручених істот
@settings.tamed-share.about	Частка здоров'я й шкоди дикої істоти, що лишається після приручення
@settings.disable-creature-rarity.name	Вимкнути рідкість і модифікатори істот
@settings.disable-creature-rarity.about	Скейлінг складності лишається; зірки випадають як у ванілі, без модифікаторів і вигляду рідкості
@settings.tame-to-stars.name	Зірки замість модифікаторів після приручення
@settings.tame-to-stars.about	Вимкнено: приручена істота зберігає свої модифікатори, по одному за зірку
@settings.monster-mods.name	Модифікатори істот
@settings.monster-mods.about	Вимикай окремі модифікатори й налаштовуй числа кожного
@settings.monster-mods.act	Відкрити
@settings.mod-display.name	Як показувати модифікатори
@settings.mod-display.about	Значками або назвами, вбудованими в ім'я істоти
@settings.loot.name	Здобич і випадання
@settings.loot-system-on.name	Система здобичі
@settings.loot-system-on.about	Додаткове спорядження, валюта й руни з убивств і скринь; властивості предметів і ремесло рун
@settings.loot-equipment-from.name	Випадання спорядження
@settings.loot-equipment-from.about	Де може випасти згенерована зброя, броня й каблучки
@settings.loot-equipment-gate.name	Умова випадання спорядження
@settings.loot-drop-rate.name	Частота випадання спорядження
@settings.loot-drop-rate.about	Лише спорядження: валюта й самоцвіти мають власну частоту, унікальні предмети від частоти не залежать
@settings.loot-currency-from.name	Випадання валюти
@settings.loot-currency-from.about	Де можуть випасти руни, пил та інша валюта
@settings.loot-currency-gate.name	Умова випадання валюти
@settings.loot-currency-rate.name	Частота випадання валюти
@settings.loot-currency-rate.about	Скільки валюти випадає, окремо від спорядження; таблиць босів не стосується
@settings.loot-gems-from.name	Випадання самоцвітів
@settings.loot-gems-from.about	Звичайні самоцвіти не можна виготовити: здобич — єдиний спосіб їх отримати
@settings.loot-gem-rate.name	Частота випадання самоцвітів
@settings.loot-gem-rate.about	Скільки випадає звичайних (не унікальних) самоцвітів
@settings.loot-uniques-from.name	Випадання унікальних
@settings.loot-uniques-from.about	Лише дозволяє джерела: унікальний предмет, прив'язаний до боса чи скринь, і далі випадає лише там. Шанси унікальних не залежать від частоти випадання
@settings.loot-special-items.name	Особливі предмети в здобичі
@settings.loot-special-items.about	Можуть випасти Дарнвін, золота броня Далекої півночі, сезонні вбрання та вбрання Одіна
@affix.belt.max-health	+{0} до максимального здоров'я
@affix.belt.max-stamina	+{0} до максимальної витривалості
@affix.belt.max-eitr	+{0} до максимального ейтиру
@affix.belt.fire-resist	+{0}% до опору вогню
@affix.belt.frost-resist	+{0}% до опору морозу
@affix.belt.lightning-resist	+{0}% до опору блискавиці
@affix.belt.poison-resist	+{0}% до опору отруті
@affix.ring.max-health	+{0} до максимального здоров'я
@affix.ring.max-stamina	+{0} до максимальної витривалості
@affix.ring.max-eitr	+{0} до максимального ейтиру
@item.PT_Ring_Physical.name	Каблучка кам'яної хватки
@item.PT_Ring_Physical.flavor	Камінь поступається воді, але не удару.
@item.PT_Ring_Lightning.name	Каблучка тихої бурі
@item.PT_Ring_Lightning.flavor	Грім гуркоче. Каблучка мовчить.
@item.PT_Ring_Poison.name	Каблучка болотяного оберегу
@item.PT_Ring_Poison.flavor	Болотяна отрута щадить того, хто носить її печать.
@item.PT_Ring_Frost.name	Каблучка зимового перевалу
@item.PT_Ring_Frost.flavor	Вона зберігає тепло останнього вогнища за перевалом.
@item.PT_Ring_Fire.name	Каблучка жевріючого вугілля
@item.PT_Ring_Fire.flavor	Вугілля давно згасло, і жар більше не владний над тобою.
@item.PT_Ring_Spirit.name	Каблучка мовчазних пращурів
@item.PT_Ring_Spirit.flavor	Мертві знають цей знак і минають тебе.
@item.PT_Jewel_EyeBetweenWorlds.name	Око між світами
@item.PT_Jewel_EyeBetweenWorlds.flavor	Не кожна дорога пролягає між двома кроками.
@item.PT_GreatRuneOfFirstEssence.name	Велика руна першої есенції
@item.PT_GreatRuneOfFirstEssence.action	Перекидає числові значення базових властивостей предмета
@item.PT_GreatRuneOfFirstEssence.flavor	Навіть у незмінному камені спить інша сила.
@ui.item.type.ring.g	f
@ui.item.type.axe.g	f
@ui.item.type.club.g	f
@ui.item.type.pickaxe.g	f
@ui.item.type.fish.g	f
@ui.item.type.currency.g	f
@ui.item.type.polearm.g	f
@ui.item.type.weapon.g	f
@ui.item.type.fist.g	f
@ui.item.type.chisel.g	n
@ui.item.type.accessory.g	n
@ui.item.type.consumable.g	n
@ui.item.type.ammo.g	pl
@ui.item.type.legs.g	pl
@rarity.common.f	Звичайна
@rarity.common.n	Звичайне
@rarity.common.pl	Звичайні
@rarity.magic.f	Магічна
@rarity.magic.n	Магічне
@rarity.magic.pl	Магічні
@rarity.rare.f	Рідкісна
@rarity.rare.n	Рідкісне
@rarity.rare.pl	Рідкісні
@rarity.unique.f	Унікальна
@rarity.unique.n	Унікальне
@rarity.unique.pl	Унікальні
@rarity.legendary.f	Легендарна
@rarity.legendary.n	Легендарне
@rarity.legendary.pl	Легендарні
# --- кінець нового у 5.1.1 ---
# --- назви вузлів англійською як ключ (статуси на HUD шукають назву вузла через L.T) ---
Unshaken	Непохитність
+2 to all attributes	+2 до всіх атрибутів
A floor overhead	Підлога над головою
A Full Barrow	Повна тачка
A full hive	Повний вулик
Acid on the spikes	Кислота на шипах
Affliction resilience	Стійкість до недуг
Against the Burning	Проти палаючих
Aimed Assault	Прицільний натиск
Ambush fist	Кулак із засідки
Angling Mastery	Майстерність рибалки
Animal husbandry	Тваринництво
Answer in blood	Відповідь кров'ю
Apiary Comfort	Затишок пасіки
Arcane discipline	Таємний вишкіл
Arcane Grip	Магічний хват
Arcane precision	Таємна точність
Arcane reserve	Таємний запас
Archer's Aim	Приціл лучника
Archer's Grip	Хват лучника
Archmage	Архімаг
Area damage	Шкода по області
Armor and Rune	Броня і руна
Armour	Захист
Armour break	Руйнування броні
Armour Break Mastery	Майстерність руйнування броні
Armour breaker	Руйнівник броні
Armour into thorns	Захист у шипи
Armour plate	Бронеплита
Armour to Points	Броня у вістря
Arrow flight	Політ стріли
Arrow's whistle	Свист стріли
Arrow storm	Буря стріл
Attack rhythm	Ритм атак
Attack speed with clubs	Швидкість атаки палицями
Attack Stamina Saving	Економія витривалості на атаках
Attentive Helmsman	Уважний стерновий
Attribute Junction	Вузол атрибутів
Awakening	Пробудження
Axe damage	Шкода сокирами
Axe force	Сила сокири
Axe Haft	Сокирище
Axe impact	Удар сокири
Axe's poll	Обух сокири
Backstab	Удар у спину
Balanced shaft	Вивірене древко
Barbed point	Зазубрене вістря
Barbed Riposte	Колючий удар у відповідь
Barbed Thorns	Зазубрені шипи
Bare-handed	Без зброї
Bare knuckle	Голі кулаки
Bare resilience	Стійкість без зброї
Bare spite	Гола злоба
Battering ram	Таран
Battle Thirst	Жага битви
Bearded axe	Бородата сокира
Beast-bane	Згуба звірів
Beast-friend	Друг звірів
Beast Hide	Шкура звіра
Beast of Burden	В'ючний звір
Beech Grove	Буковий гай
Beekeeping	Бджільництво
Bellows heart	Серце-міх
Berserk	Берсерк
Berserk pair	Пара берсерка
Between ribs	Між ребрами
Birch Grove	Березовий гай
Bitter Frost	Лютий мороз
Blade	Клинок
Blade's Answer	Відповідь клинком
Blade's mercy	Милосердя клинка
Blank Wall	Глуха стіна
Blast radius	Радіус вибуху
Blast won't bite	Вибух не бере
Blast wright	Майстер вибухів
Bleeding chop	Кривава рубка
Bleeding edge	Криваве лезо
Bleeding Mastery	Майстерність кровотечі
Blood	Кров
Blood Burst	Кривавий сплеск
Blood economy	Кривава ощадливість
Blood for steel	Кров за сталь
Blood Magic	Криваві чари
Blood magic damage	Шкода магією крові
Blood mist	Кривавий серпанок
Blood of the north	Кров півночі
Blood on the blade	Кров на клинку
Bloodthirst	Жага крові
Blow from the dark	Удар із темряви
Blow power	Сила удару
Blunt force	Дробуча сила
Boar's charge	Кабанячий наскок
Boar's end	Загибель кабана
Bolt damage	Шкода від болтів
Bolt sheaf	Сніп болтів
Bolt storm	Буря болтів
Bolt under the visor	Болт під забрало
Bomb damage	Шкода від бомб
Bone Callus	Кістяна мозоль
Bonebreaker	Кістколам
Booming blow	Гучний удар
Boss hunter	Мисливець на босів
Both edges	Два леза
Both hands	Обидві руки
Bouncer	Стрибунець
Bouncing flight	Відскок у польоті
Bound servant	Прив'язаний слуга
Bountiful Apiary	Щедра пасіка
Bountiful cooking	Щедре куховарство
Bountiful hunt	Щедре полювання
Bountiful land	Щедра земля
Bountiful spoils	Щедра здобич
Bow	Лук
Bow damage	Шкода луками
Bow Mastery	Майстерність лука
Brace against thunder	Опора проти грому
Braced	Упор
Braced swing	Впевнений замах
Brawler	Рукопашний боєць
Break the stance	Збити стійку
Breath after a crit	Дихання після критичного удару
Breath After Battle	Подих після битви
Breath after the parry	Подих після відбиття
Breath Mastery	Майстерність дихання
Breath of elements	Дихання стихій
Breath of the fjord	Дихання фіорду
Breath of the slain	Дихання загиблих
Breath Reserve	Запас дихання
Brewing	Зіллеваріння
Bright blade	Яскравий клинок
Brisk Work	Жвава робота
Bristling	Наїжачений
Broken guard	Пробитий захист
Buckled mail	Зім'ята кольчуга
Building at night	Будівництво вночі
Building durability	Міцність будівель
Building Mastery	Майстерність будівельника
Building refund	Повернення ресурсів
Buildings in the rain	Будівлі під дощем
Burning build-up	Накопичення горіння
Burning heat	Жар горіння
Burning Wound	Палаюча рана
Bursting trap	Розривна пастка
Careful construction	Бережне будівництво
Careful Demolition	Дбайливий розбір
Careful Planting	Бережна посадка
Careful powder	Бережний порох
Cart pull	Тяга воза
Caster's grip	Хват чарівника
Caved in	Пролом
Chained Blows	Низка ударів
Challenger	Суперник
Chance to stagger with clubs	Шанс приголомшення палицями
Charged attack	Заряджена атака
Charged Attack Mastery	Майстерність заряджених атак
Charged critical	Заряджений критичний удар
Chest of stone	Груди як камінь
Chill build-up	Накопичення охолодження
Chopper's grip	Хват дроворуба
Circle of steel	Коло стали
Clarity after a crit	Ясність після критичного удару
Clean cut	Чистий розріз
Clean kill	Чисте вбивство
Clean Through	Навиліт
Clear Head	Ясна голова
Clear Ward	Ясний посилювач
Close grip	Короткий хват
Close Planted	Впритул
Close-quarters crusher	Нищівник зблизька
Close work	Робота зблизька
Club	Палиця
Club damage	Шкода палицями
Club impact	Удар палиці
Club Mastery	Майстерність палиці
Club speed	Швидкість палиць
Cold eye	Холодний погляд
Cold protection	Захист від холоду
Cold resilience	Стійкість до холоду
Combo Mastery	Майстерність зв'язки
Comfort	Затишок
Commanding Word	Владне слово
Concussion	Струс
Conserving Draw	Ощадливе натягування
Controlled demolition	Керований підрив
Cook's turn	Хист кухаря
Cooking	Кулінарія
Cracking blows	Тріскучі удари
Crank and sheaf	Ворот і блок
Critical fist tempo	Темп кулачних критів
Critical hits with axes	Критичні удари сокирою
Critical hits with bombs	Критичні удари бомбою
Critical hits with clubs	Критичні удари палицею
Critical hits with pickaxes	Критичні удари киркою
Critical hits with sceptres	Критичні удари скіпетром
Critical hits with traps	Критичні удари пасткою
Critical momentum	Критичний розгін
Critical power	Сила критичного удару
Critical precision	Критична точність
Critical spells	Критичні закляття
Critical strikes	Критичні удари
Crossbow damage	Шкода арбалетами
Crossbow Mastery	Майстерність арбалета
Crossed blades	Схрещені клинки
Cruel axe	Жорстока сокира
Cruel bare hand	Жорстока гола рука
Cruel bomb	Жорстока бомба
Cruel bow	Жорстокий лук
Cruel club	Жорстока палиця
Cruel crossbow	Жорстокий арбалет
Cruel elemental magic	Жорстока стихійна магія
Cruel fist	Жорстокий кулак
Cruel knife	Жорстокий ніж
Cruel pickaxe	Жорстока кирка
Cruel polearm	Жорстока держакова зброя
Cruel scepter	Жорстокий скіпетр
Cruel spear	Жорстокий спис
Cruel spell	Жорстоке закляття
Cruel staff	Жорстокий посох
Cruel strike	Жорстокий удар
Cruel sword	Жорстокий меч
Cruel technique	Жорстокий прийом
Cruel trap	Жорстока пастка
Crusher	Нищівник
Crushing club	Нищівна палиця
Crushing precision	Нищівна точність
Crushing Swing	Нищівний розмах
Crushing weight	Нищівна вага
Cunning trap	Підступна пастка
Cutthroat	Головоріз
Dagger throw	Кидок кинджала
Damage against beasts	Шкода проти звірів
Damage against staggered targets	Шкода проти приголомшених цілей
Damage against undead	Шкода проти нежиті
Damage to lords	Шкода проти босів
Dance of steel	Танець стали
Dance of the shaft	Танець древка
Dead weight	Мертвий вантаж
Decisive follow-up	Вирішальне добивання
Deep bellows	Глибокі міхи
Deep breath	Глибокий вдих
Deep lungs	Глибокі легені
Deep puncture	Глибокий прокол
Deep Reserves	Глибокі запаси
Deep shaft	Глибока шахта
Deep Sleep	Міцний сон
Deep wound	Глибока рана
Deepening Chill	Холод, що посилюється
Deft strike	Спритний удар
Demolition refund	Повернення при розборі
Dented armour	Пом'ята броня
Dented plate	Зім'ятий обладунок
Devastation	Спустошення
Distant blow	Далекий удар
Double loose	Подвійний постріл
Double portion	Подвійна порція
Doubled up	Подвоєна сила
Draining Curse	Виснажливе прокляття
Draw speed	Швидкість натягу
Drawn steady	Впевнений натяг
Drinker of wounds	Ранопивець
Driven deep	Загнаний глибоко
Driving point	Пробивне вістря
Drumbeat	Барабанний бій
Dry hearth	Сухе вогнище
Dual Grip	Подвійний хват
Dual-wield damage	Шкода парної зброї
Duellist	Дуелянт
Duellist precision	Точність дуелянта
Duration of potions you drink	Тривалість випитих зіль
Dvergr Bane	Шкода дворфам
Dvergr hunter	Мисливець на дворфів
Early harvest	Ранній урожай
Easy running	Легкий біг
Eaten armour	Роз'їдена броня
Eaten to the bone	Роз'їдання до кістки
Economical technique	Економний прийом
Efficient aim	Ощадливий приціл
Efficient Breathing	Економне дихання
Efficient pickaxe	Ощадлива кирка
Efficient twins	Бережлива пара
Effortless glide	Легке ширяння
Eitr flow	Потік ейтиру
Eitr on burning	Ейтир за підпал
Eitr on kill	Ейтир за вбивство
Eitr on parry	Ейтир за відбиття
Eitr reserve	Запас ейтиру
Eitr spring	Джерело ейтиру
Elemental cadence	Стихійний лад
Elemental damage	Стихійна шкода
Elemental Insight	Стихійне осяяння
Elemental magic damage	Шкода стихійних чар
Elemental surge	Стихійний сплеск
Endless road	Нескінченна дорога
Endurance	Витривалість
Enduring stride	Витривалий крок
Evasion Mastery	Майстерність ухилення
Evasive Step	Ухильний крок
Even Rows	Рівні ряди
Even trade	Рівний обмін
Execution	Страта
Executioner	Кат
Exploration	Дослідження
Explosive Luck	Вибухова удача
Extra find	Додаткові знахідки
Extra harvest	Додатковий урожай
Faithful Beast	Вірний звір
Falcon's eye	Соколине око
Falling giant	Падаючий велетень
Far building	Будівництво здалеку
Far-reaching arrow	Далекобійна стріла
Far shaft	Далеке древко
Far shot	Постріл удалечінь
Farming Mastery	Майстерність землеробства
Fast wrist	Швидка кисть
Feather	Пір'їнка
Felling Blow	Підрубний удар
Fermentation speed	Швидкість бродіння
Fierce beasts	Люті звірі
Fighter's Hand	Рука бійця
Final blow	Останній удар
Fine Edge	Тонке лезо
Fine point	Тонке вістря
Finish the Poisoned	Добивання отруєних
Finishing Fist	Добивальний кулак
Finishing the staggered	Добивання приголомшених
Finishing the wet	Добивання промоклих
Fir Grove	Ялиновий гай
Fire damage	Шкода вогнем
Fire Mastery	Майстерність вогню
Fire resistance mastery	Майстерність опору вогню
Firm block	Твердий блок
Firm footing	Тверда опора
First blood	Перша кров
First-impact fuse	Запал першого удару
Fishing	Риболовля
Fist attack speed	Швидкість кулачних ударів
Fist force	Сила кулака
Fist impact	Удар кулака
Fist Mastery	Майстерність кулаків
Fist of might	Могутній кулак
Fist speed	Швидкість кулаків
Fist tempo	Темп кулаків
Fist to the temple	Кулаком у скроню
Fists	Кулаки
Fjord catch	Улов у фіорді
Fjord thrust	Фіордовий випад
Flame and rune	Полум'я та руна
Flame-Touched	Дотик полум'я
Fleet stride	Швидкий крок
Flensing	Свіжування
Flowing twins	Плавна пара
Fluent hands	Спритні руки
Foam on the lips	Піна на губах
Focused Force	Зосереджена сила
Focused Strike	Зосереджений удар
Follow through	Наскрізний замах
Food mastery	Майстерність харчування
Food nourishment	Поживність їжі
Foraging Mastery	Майстерність збирача
Force of Arms	Сила зброї
Forest Bane	Згуба Чорнолісся
Forest hunter	Мисливець лісу
Forest Seed Mastery	Майстерність лісового насіння
Forge-master	Майстер кузні
Free hand	Вільна рука
Free Leap	Вільний стрибок
Free stride	Вільний хід
Frequent blow	Частий удар
Fresh to the last bite	Свіжість до останнього шматочка
Fresh Trail	Свіжий слід
From Any Height	З будь-якої висоти
From Behind	Зі спини
From behind the shoulder	З-за плеча
Frost damage	Шкода морозом
Frost Mastery	Майстерність холоду
Frost strength	Сила морозу
Frost Strike	Морозний удар
Frost-Touched	Дотик холоду
Frozen Execution	Крижана кара
Full Basket	Повний кошик
Full net	Повна сітка
Full pen	Повний загін
Full Sail	Повне вітрило
Full swing	Повний замах
Full trough	Повне корито
Full Vessel	Повна посудина
Fury Mastery	Майстерність люті
Gap in the armour	Щілина в броні
Generous Charge	Щедрий заряд
Generous water	Щедра вода
Giant's shove	Поштовх велетня
Given over	Самовіддача
Glancing blow	Ковзний удар
Glass Edge	Скляна грань
Good weight	Добра вага
Grave Marker	Мітка могили
Grave strength	Могильна сила
Great weapon	Велика зброя
Greater Finishing the staggered	Посилене добивання приголомшених
Greater Hardy frame	Ще міцніший кістяк
Greater health	Більше здоров'я
Greater Health on kill	Посилене здоров'я за вбивство
Greater Light knife	Ще легший ніж
Greater Projectile damage	Посилена шкода снарядів
Greater Scepter damage	Посилена шкода скіпетрів
Greater Stagger power	Посилена сила приголомшення
Greater Technique impact	Посилена сила прийому
Greater Woodsman's wind	Більше вітру лісоруба
Gutting hand	Рука патрача
Hail of blows	Град ударів
Hammer and Wedge	Молот та клин
Hammer of the fallen	Молот полеглих
Handy tool	Зручний інструмент
Hard flight	Потужний політ
Hard Frost	Міцний мороз
Hardened plates	Загартовані пластини
Hardiness	Живучість
Hardy body	Міцне тіло
Hardy frame	Міцний кістяк
Hawk's eye	Яструбине око
Health from the Slain	Здоров'я з убитих
Health on kill	Здоров'я за вбивство
Health on parry	Здоров'я за відбиття
Health pool	Запас здоров'я
Hearth light	Світло вогнища
Hearth Mastery	Майстерність вогнища
Heavy answer	Важка відповідь
Heavy Blow	Тяжкий удар
Heavy Bolt	Тяжкий болт
Heavy club	Важка палиця
Heavy Hand	Важка рука
Heavy head	Важке навершя
Heavy impact	Тяжкий удар
Heavy Mace	Важка булава
Heavy Shield	Важкий щит
Heavy Shove	Важкий поштовх
Heavy swing	Важкий замах
Herd-keeper	Пастух
Herdmaster	Господар стада
Hermit	Відлюдник
Hewer	Рубака
Homemaking	Домовитість
Honed steel	Вигострена сталь
Honey Yard	Медовий двір
Honeyed mending	Медове зцілення
Hot Coal	Гаряче вугілля
Hot stones	Гарячі камені
Hunted Quarry	Загнана здобич
Hunter's cast	Закид мисливця
Hunter's due	Частка мисливця
Hunter's hush	Тиша мисливця
Hunter's stride	Мисливський крок
Hurled hard	Потужний кидок
Impaling thorns	Пронизливі шипи
Industrious Swarm	Працьовитий рій
Iron Resolve	Залізна воля
Iron string	Залізна тятива
Iron weight	Залізна вага
Jack of All Trades	Майстер на всі руки
Jagged edge	Зазубрене лезо
Jump	Стрибок
Jump Mastery	Майстерність стрибка
Keen axe	Гостра сокира
Keen bare hand	Гостра гола рука
Keen bow	Гострий лук
Keen club	Гостра палиця
Keen crossbow	Гострий арбалет
Keen edge	Гостре лезо
Keen elemental magic	Гостра стихійна магія
Keen eye	Гостре око
Keen fist	Гострий кулак
Keen knife	Гострий ніж
Keen Lumberjack	Зіркий лісоруб
Keen pickaxe	Гостра кирка
Keen point	Гостре жало
Keen polearm	Гостра держакова зброя
Keen scepter	Влучний скіпетр
Keen spear	Гострий спис
Keen spell	Гостре закляття
Keen staff	Гострий посох
Keen strike	Гострий удар
Keen sword	Гострий меч
Keen technique	Гострий прийом
Keen trap	Влучна пастка
Killing eye	Вбивче око
Knife	Ніж
Knife damage	Шкода ножами
Knife mastery	Майстерність ножів
Knife speed	Швидкість ножів
Knockback Mastery	Майстерність відкидання
Knuckle shock	Струс від кулака
Lancer	Копійник
Lasting afflictions	Тривалі недуги
Lasting boons	Довгі дари
Lasting cold	Тривалий холод
Lasting oils	Тривалі олії
Lasting potions	Тривалі зілля
Lasting Vigor	Тривала снага
Leap Mastery	Майстерність стрибка
Leaping shaft	Стрибуче древко
Left in	Застрягле лезо
Legs hold	Ноги тримають
Lessons of Midgard	Уроки Мідгарда
Life of the slain	Життя вбитих
Light Armour	Легка броня
Light blade	Легкий клинок
Light bow	Легкий лук
Light dodge	Легке ухилення
Light Hammer	Легкий молот
Light hilt	Легка рукоятка
Light hoe	Легка мотика
Light knife	Легкий ніж
Light leap	Легкий стрибок
Light one-hander	Легка одноручна зброя
Light pair	Легка пара
Light scepter	Легкий скіпетр
Light shooter's hand	Рука легкого стрільця
Light shot	Легкий постріл
Light spells	Легкі закляття
Light step	Легкий крок
Light swim	Легке плавання
Light sword	Легкий меч
Light throw	Легкий кидок
Light tread	Легка хода
Light two-hander	Легка дворучна зброя
Light weapon	Легка зброя
Light Weaving	Легке плетіння
Light windlass	Легкий коловорот
Lightning damage	Шкода блискавицею
Lightning Mastery	Майстерність блискавиці
Lingering Flame	Довге полум'я
Lingering Heat	Затяжний жар
Lingering Poison	Тривала отрута
Lived-in Home	Обжитий будинок
Long breath	Довге дихання
Long channel	Довге зосередження
Long Combo	Довга зв'язка
Long cut	Довгий розріз
Long draw	Довгий натяг
Long grip	Довгий хват
Long haft	Довге древко
Long jump	Довгий стрибок
Long-lived work	Довговічна робота
Long range	Велика дальність
Long shot	Далекий постріл
Long supper	Довга вечеря
Long torch	Довгий смолоскип
Long wind	Довге дихання
Longshot	Дальнобій
Loose rhythm	Вільний ритм
Loosed true	Влучний постріл
Lord’s Trophy	Трофей владики
Lore of wandering	Наука мандрівок
Loud Blast	Гучний вибух
Loyal fang	Вірне ікло
Lucky strike	Вдалий удар
Lumberjack's Knack	Лісорубська вправність
Magical damage	Шкода магічної зброї
Magical force	Магічна сила
Marksman	Влучний стрілець
Mass gathering	Масовий збір
Master of Heights	Володар висот
Master's Garden Bed	Грядка майстра
Master's Strength	Сила майстра
Master's will	Воля господаря
Mastery of Sinew	Майстерність жили
Mastery of the Thicket	Майстерність хащі
Matched pair	Підібрана пара
Mead fermentation speed / Duration of meads you brew	Швидкість бродіння медовиці / Тривалість медовиць, які ти вариш
Measured Shot	Вивірений постріл
Measured strikes	Розмірені удари
Measured swing	Вивірений замах
Melee damage	Шкода в ближньому бою
Memory of runes	Пам'ять рун
Mending	Зцілення
Mending execution	Цілюща страта
Mending in Sleep	Загоєння уві сні
Miner Rhythm	Ритм рудокопа
Miner's Knack	Рудокопська вправність
Mining Mastery	Майстерність рудокопа
Mining rhythm	Ритм видобутку
Mist Bane	Згуба Імлистих земель
Mistlands hunter	Мисливець Імлистих земель
Mobile Armour	Рухливий обладунок
Moonlit labour	Праця під місяцем
Mountain Bane	Згуба гір
Mountain hunter	Мисливець гір
Necromancer	Некромант
Needle tip	Голчасте вістря
Never Burnt	Необпечений
Night bonuses	Нічні бонуси
Night Excavation	Нічна проходка
Night Felling	Нічна рубка
Night Shift	Нічна зміна
Night Watch	Нічна варта
Nimble gatherer	Спритний збирач
Nimble gear	Рухливість у спорядженні
Nimble hand	Спритна рука
No guard	Без захисту
No pause	Без перепочинку
Northern tempering	Північний гарт
Northerner	Північанин
Nothing wasted	Нічого дарма
Oak Grove	Діброва
Off balance	Втрата рівноваги
Off-hand work	Робота другою рукою
Oil on the Hands	Олія на руках
Oiled Head	Промаслений обух
One hand free	Одна рука вільна
One-handed damage	Шкода одноручної зброї
One-handed grip	Одноручний хват
One-handed mastery	Майстерність одноручної зброї
Onslaught	Натиск
Onslaught unbound	Нестримний натиск
Open palm	Відкрита долоня
Open wound	Відкрита рана
Opened skin	Відкрита рана
Ore whisper	Шепіт руди
Overhead	Верхній удар
Overwhelming Charge	Нищівний заряд
Packed charge	Щільний заряд
Paired grip	Парний хват
Parry	Відбиття
Parry and Strike	Відбити та вдарити
Parry power	Сила відбиття
Patient line	Терпляча волосінь
Perforator	Пробивач
Persistent block	Завзятий блок
Physical damage	Фізична шкода
Pick's poll	Обух кирки
Pickaxe damage	Шкода киркою
Pickaxe impact	Удар кирки
Pickaxe speed	Швидкість кирки
Pickup range	Дальність підбору
Piercing Bolt	Пробивний болт
Pine Grove	Сосновий бір
Pinned	Пришпилений
Plains Bane	Шкода мешканцям Рівнин
Plains hunter	Мисливець Рівнин
Planted Charge	Закладений заряд
Plated flesh	Броньована плоть
Point-Blank Discharge	Постріл в упор
Point of the shaft	Вістря древка
Poison build-up	Накопичення отруєння
Poison damage	Шкода отрутою
Poison Mastery	Майстерність отрути
Poison power	Сила отрути
Poison Strike	Отруйний удар
Poisoned Blade	Отруєний клинок
Poisoned edge	Отруєне лезо
Polearm damage	Шкода держаковою зброєю
Polearm impact	Удар держакової зброї
Polearm speed	Швидкість держакової зброї
Potent brew	Міцне вариво
Potion power	Сила зіль
Powder heart	Порохове серце
Powerful Discharge	Сильний розряд
Practised Draw	Відточений натяг
Precise Arrow	Точна стріла
Precise Blade	Точний клинок
Precise Bolt	Точний болт
Precise Fist	Точний кулак
Precise parry	Точне відбиття
Precise pot	Влучний горщик
Precise throw	Точний кидок
Precise Work Rhythm	Точний ритм роботи
Precision	Точність
Press Home	Дотиснути
Price of Magic	Ціна магії
Primal appetite	Первісний апетит
Projectile damage	Шкода снарядами
Projectile Reflection	Відбиття снарядів
Projectile speed	Швидкість снарядів
Puncture	Прокол
Punishing riposte	Караючий контрудар
Quick Club	Швидка палиця
Quick drying	Швидке сушіння
Quick fingers	Швидкі пальці
Quick hand	Швидка рука
Quick hands	Спритні руки
Quick Knife	Швидкий ніж
Quick learning	Швидке навчання
Quick mend	Швидке латання
Quick recovery	Швидке відновлення
Quick riposte	Швидкий контрудар
Quick runes	Швидкі руни
Quick scepter	Швидкий скіпетр
Quick second	Швидкий другий удар
Quick sprout	Швидкий паросток
Quick sprouts	Швидкі сходи
Quick Swing	Швидкий замах
Quick taming	Швидке приручення
Quick windlass	Швидкий коловорот
Quiet Hunt	Тихе полювання
Quiet step	Тихий крок
Quiet water	Тиха вода
Rage	Лють
Ragged Cut	Рваний розріз
Rain of Arrows	Злива стріл
Rapid Mining	Швидкий видобуток
Raw power	Груба сила
Reach	Розмах
Recover what was lost	Повернути втрачене
Red edge	Червоне лезо
Red harvest	Червоні жнива
Red trail	Червоний слід
Reinforced shell	Посилений панцир
Relentless advance	Невтомний наступ
Relentless rhythm	Невтомний ритм
Reload speed	Швидкість перезаряджання
Reserve strength	Запас сил
Resilience	Стійкість
Resistance to Poison	Опір отруті
Rested breathing	Бадьоре дихання
Rested calm	Спокій відпочилого
Rested chest	Бадьорі груди
Rested foraging	Збір на відпочинку
Rested harvest	Жнива на відпочинку
Rested health	Здоров'я відпочилого
Rested honey	Мед відпочилого
Rested hunt	Полювання відпочилого
Rested labour	Праця відпочилого
Rested lungs	Бадьорі легені
Rested mind	Відпочилий розум
Rested power	Сила бадьорості
Rested shield	Щит відпочилого
Rested step	Бадьора хода
Rested stride	Бадьорий крок
Rested strike	Удар відпочилого
Restless Spirits	Неспокійні духи
Returning fuse	Зворотний запал
Returning throw	Зворотний кидок
Reverberating Strike	Гулкий удар
Ribwork	Шпангоути
Rich food	Ситна їжа
Rich furrow	Багата борозна
Ringing head	Дзвінкий обух
Ringing pick	Дзвінка кирка
Riposte master	Майстер контрудару
Rising blows	Наростаючі удари
Rising heat	Жар, що розгоряється
Road-hardened	Загартований дорогою
Road-worn	Загартований дорогою
Rock in the surf	Скеля в прибої
Rolling Thunder	Розкати грому
Room to swing	Простір для замаху
Rooted stance	Непохитна стійка
Rotten blood	Гнила кров
Run through	Наскрізь
Run-up	Розбіг
Rune precision	Рунна точність
Rune shield	Рунний щит
Rune shield strength	Сила рунного щита
Rune stroke	Рунний розчерк
Runed bulwark	Рунний бастіон
Runed skin	Рунна шкіра
Runes in the Shield	Руни в щиті
Runic Mending	Рунне відновлення
Runic Ward	Рунний захист
Runic Weave	Рунне плетіння
Runner's Breath	Дихання бігуна
Runner's heart	Серце бігуна
Runner's lungs	Легені бігуна
Running blow	Удар на бігу
Rust	Іржа
Salt-cured	Просолений
Saved bomb	Збережена бомба
Saved mead	Збережена медовиця
Saved oil	Збережена олія
Scalding Blood	Гаряча кров
Scattered	Розкид
Scattered volley	Розсіяний залп
Scepter damage	Шкода скіпетрами
Scepter's point	Вістря скіпетра
Scepter speed	Швидкість скіпетрів
Scourge of the Depths	Гроза глибин
Sea Bane	Шкода морським тварям
Sea Hunter	Морський мисливець
Searing Cold	Пекучий холод
Second blast	Другий вибух
Second edge	Друге лезо
Second swing	Другий замах
Set feet	Упор ногами
Set shoulder	Уперте плече
Shadow	Тінь
Shadow at the shoulder	Тінь за плечем
Shaft strike	Удар держаком
Shaft to the temple	Держаком у скроню
Sharp edge	Загострене лезо
Sharp eye	Зірке око
Sharp focus	Гостра увага
Sharp second	Гострий другий удар
Sharp thorns	Гострі шипи
Shatter	Роздробити
Shearing blow	Зрізний удар
Shield anchor	Якір щита
Shield Answer	Відповідь щитом
Shield hand	Рука зі щитом
Shield of the healer	Щит цілителя
Shield's Answer	Відповідь щитом
Shock build-up	Накопичення шоку
Shock power	Сила шоку
Shockwave	Ударна хвиля
Shooter's grip	Хват стрілка
Shooter's hand	Рука стрілка
Shooting damage	Шкода стрілецької зброї
Short affliction	Коротка недуга
Short breath	Короткий вдих
Short haft	Короткий держак
Short reach	Коротка дистанція
Shot accuracy	Точність пострілу
Shotgun	Дробовик
Sidestep	Відскок
Sighted	Прицільний постріл
Silence	Безшумність
Silence after the blast	Тиша після вибуху
Silent knuckles	Тихі кулаки
Skewer	Пронизник
Skullringer	Череполом
Sleep by the Fire	Сон біля багаття
Sliding Down a Slope	Ковзання по схилу
Slip the blow	Ухил від удару
Slow mending	Повільне лікування
Smith's Hammer	Молот коваля
Smith’s undoing	Згуба коваля
Smithing Mastery	Майстерність коваля
Smouldering trail	Тліючий слід
Solid head	Міцне навершя
Soul Vessel	Посудина душі
Sound armour	Надійна броня
Sower's hand	Рука сіяча
Spare shaft	Запасне древко
Sparing blow	Ощадливий удар
Sparing Dodge	Ощадливе ухилення
Spark of power	Іскра сили
Spear	Спис
Spear damage	Шкода списами
Spear handling	Володіння списом
Spear's sting	Жало списа
Spear speed	Швидкість списа
Spearwall	Стіна списів
Spell damage	Шкода закляттями
Spells speed	Швидкість чаклування
Spiked shell	Шипастий панцир
Spikes	Шипи
Spikes Mastery	Майстерність шипів
Spikes on the Parry	Шипи на відбитті
Spirit Mastery	Майстерність духу
Spirit-Touched	Дотик духу
Split knuckles	Розбиті кісточки
Splitting arm	Рука, що розколює
Spread out	Широкий розкид
Springy Pot	Пружний горщик
Springy step	Пружний крок
Sprint attack	Атака з розбігу
Staff	Посох
Staff damage	Шкода посохами
Staff Weaving	Плетіння посоха
Stagger chance	Шанс приголомшення
Staggered defiance	Непокора приголомшеного
Staggering with pickaxes	Приголомшення киркою
Staked	Насаджений на кіл
Stamina cost of swimming	Витрата витривалості на плавання
Stamina on parry	Витривалість за відбиття
Stamina on the kill	Витривалість за вбивство
Stamina pool	Запас витривалості
Standing ward	Стоячий посилювач
Steady aim	Стійкий приціл
Steady bellows	Рівні міхи
Steady breath	Рівне дихання
Steady Breathing	Рівне дихання
Steady crank	Рівний коловорот
Steady draw	Рівний натяг
Steady hold	Твердий хват
Steady lungs	Рівні легені
Steady weave	Міцне плетіння
Stealth	Скрадання
Stone chest	Кам'яні груди
Stone Skin	Кам'яна шкіра
Storm over water	Буря над водою
Storm Strike	Грозовий удар
Storm-Touched	Дотик бурі
Stout flesh	Дебела плоть
Straight thrust	Прямий випад
Strength of flesh	Сила плоті
Strength of meads you brew	Міцність медовиць
Strike at the Core	Удар у серцевину
Strike Rhythm	Ритм удару
Strong line	Міцна волосінь
Strong oils	Міцні олії
Strong Stroke	Сильний гребок
Stunning Answer	Приголомшувальна відповідь
Sturdy fighter	Міцний боєць
Sturdy Timbers	Добротний зруб
Suppression trap	Пастка придушення
Sure bite	Вірне клювання
Sure Discharge	Надійний постріл
Sure-Fused bomb	Бомба з надійним запалом
Sure grip	Надійний хват
Sure pick strike	Влучний удар киркою
Sure swing	Надійний замах
Sure Venom	Надійна отрута
Surge	Сплеск
Sweeping blow	Розмашистий удар
Sweeping tide	Стрімкий приплив
Swift cast	Швидке закляття
Swift dodge	Швидке ухилення
Swift hands	Швидкі руки
Swift healing	Швидке зцілення
Swift Mace	Швидка булава
Swift melee	Швидкий ближній бій
Swift Shaft	Швидке древко
Swift Spear	Швидкий спис
Swift swimmer	Швидкий плавець
Swift technique	Швидкий прийом
Swift Weaving	Швидке плетіння
Swimmer's knife	Ніж плавця
Swimming Mastery	Майстерність плавання
Sword	Меч
Sword damage	Шкода мечами
Sword Mastery	Майстерність меча
Sword-song	Пісня меча
Sword speed	Швидкість меча
Taut bow	Тугий лук
Technique impact	Сила прийому
Technique power	Сила прийому
Tempered	Загартований
The Chase	Погоня
The current helps	Течія допомагає
The Shield Heals	Щит лікує
The Shield Sustains	Щит тримає
Thicker weave	Щільне плетіння
Thief's rhythm	Ритм злодія
Thin flesh	Тонка плоть
Thor's Fury	Лють Тора
Thorns Burst	Розліт шипів
Thrifty architect	Бережливий архітектор
Thrifty Cast	Ощадливе закляття
Thrifty casting	Ощадливе чаклунство
Thrifty melee	Ощадливий ближній бій
Thrifty quiver	Ощадливий сагайдак
Thrifty smith	Бережливий коваль
Thrifty spells	Ощадливі закляття
Thrifty weaving	Бережливе плетіння
Through and through	Навиліт
Through mail	Крізь кольчугу
Through the Pain	Через біль
Through the Portal	Через прохід
Thrower's Grip	Хват метальника
Thrower's hand	Рука метальника
Throwing damage	Шкода метальної зброї
Throwing mastery	Майстерність метального бою
Thunder haft	Громове древко
Thunder over water	Грім над водою
Thunderclap	Громовий гуркіт
Thundering Circle	Гуркітливе коло
Thunderstorm	Гроза
Timber rhythm	Ритм колод
Tireless arm	Невтомна рука
Tireless hand	Невтомна рука
To rune shield	До рунного щита
Toppling Blow	Перекидальний удар
Torch Mastery	Майстерність смолоскипа
Trailside finds	Знахідки біля стежки
Trap damage	Шкода пасток
Trap impact	Удар пастки
Trap's clap	Ляскіт пастки
Trap speed	Швидкість пастки
True arrow	Влучна стріла
True scepter	Вірний скіпетр
True Weaving	Точне плетіння
Turn of the blade	Поворот клинка
Turning the blade	Відведення клинка
Twin Arrow	Подвійна стріла
Twin fangs	Парні ікла
Twin precision	Парна точність
Twin technique	Парна техніка
Two blades	Два клинки
Two-handed damage	Шкода дворучної зброї
Two-handed force	Сила дворучної зброї
Two-Handed Grip	Дворучний хват
Two-handed knack	Дворучна вправність
Two-handed lore	Знання дворучної зброї
Two-handed swing	Дворучний замах
Unarmed damage	Шкода без зброї
Unarmed power	Сила без зброї
Unbending	Незгинний
Unclosing Wound	Незагойна рана
Undead hunter	Мисливець на нежить
Under the rib	Під ребро
Unfailing heart	Невтомне серце
Unkillable	Невбивний
Unmoved	Непохитний
Unseen affliction	Незрима недуга
Unspent breath	Невитрачене дихання
Vein hunter	Мисливець за жилами
Venom in the Blood	Отрута в крові
Venom-Touched	Дотик отрути
Venomous Sting	Отруйне жало
Vessel of Eitr	Посудина ейтиру
Vessel of runes	Посудина рун
Vicious Toxin	Лютий токсин
Voice of the Storm	Голос бурі
Vulnerable Target	Вразлива ціль
Wall	Стіна
Wall of flesh	Стіна плоті
Wall of points	Стіна вістрів
Wanderer’s supplies	Запаси мандрівника
Ward unbroken	Незламний посилювач
Warded furrow	Оберігана борозна
Warded plate	Рунні лати
Warm Lining	Тепла підкладка
Watchful cook	Пильний кухар
Weak point	Вразливе місце
Weak spot	Слабке місце
Weight behind	Вага удару
Weight of the oak	Вага дуба
Weightless in hand	Невагомий у руці
Well fed	Ситий
Well-Fed Beast	Ситий звір
Well-fed livestock	Сита худоба
Well-fed strength	Сила ситого
Well-made armour	Ладна броня
Well-made hilt	Ладна рукоять
Wet conductor	Мокрий провідник
Wet quarry	Мокра здобич
Wet resilience	Стійкість у вогкості
Whirling edge	Вихрове лезо
Whirlwind	Вихор
Whisper edge	Шепітливе лезо
Whistle and bone	Свист і кістка
Wide Arc	Широка дуга
Wide Gathering	Широкий збір
Wide reach	Широке охоплення
Wide Swing	Широкий помах
Wider blast	Широкий вибух
Wider ruin	Ширша руйнація
Wild Garden Mastery	Майстерність дикого саду
Wind in the chest	Вітер у грудях
Windward cloak	Навітряний плащ
Wolf Bite	Вовчий укус
Wolf's Bite	Вовчий укус
Wolf's fang	Вовче ікло
Wolf's mark	Вовча мітка
Woodcutter Rhythm	Ритм лісоруба
Woodcutting Mastery	Майстерність лісоруба
Woodcutting rhythm	Темп рубки
Woodsman's parry	Відбиття лісоруба
Woodsman's rhythm	Ритм лісоруба
Woodsman's wind	Вітер лісоруба
Word of the element	Слово стихії
Word of the Staff	Слово посоха
Wounded fury	Лють пораненого
Wounding thorns	Ранильні шипи
Woven anew	Нове плетіння
Woven force	Сила плетіння
Wrath of elements	Гнів стихій
Increased {0}	Збільшення: {0}
◇ Free option 1	◇ Вільний варіант 1
◇ Free option 2	◇ Вільний варіант 2
Afflicted Prey	Уражена здобич
Ailments	Недуги
Airborne and Levitation	У повітрі й левітація
Battle Medic	Бойовий лікар
Between Wound and Rune	Між раною й руною
Bleeding	Кровотеча
Blood Strength	Сила крові
Bramble Snare	Ожинова пастка
Broad Butt	Широкий обух
Buildup Barrier	Бар'єр накопичення
Careful Blood	Обережна кров
Charge attack on dodge	Заряджена атака після ухилення
Charged Casts	Заряджені чари
Choking Roots	Задушливе коріння
Choose the Spend	Обрати витрату
Clean Mirror	Чисте дзеркало
Clean Parry	Чисте відбиття
Comfort and Rested	Затишок і бадьорість
Confluence	Злиття
Corridor	Коридор
Countermove	Контрхід
Crushing Blow	Дробильний удар
Crushing Hold	Нищівна хватка
Dash Punch	Удар із ривка
Edge of the Block	Край блоку
Eitr	Ейтир
Elemental Build-up	Накопичення стихій
Elk's Heart	Серце лося
Exhilaration	Піднесення
Fault Line	Лінія розлому
Flash Response	Спалах-відповідь
Food	Їжа
Fresh Wind	Свіжий вітер
Gathered Rumble	Зібраний гуркіт
Give the Excess	Віддати надлишок
Ground Strike	Удар по землі
Grounded Recoil	Заземлена віддача
Guarding Pulse	Оберігальний імпульс
Held Fast	Міцна хватка
Hobble	Кульгавість
Hobbling Blows	Калічні удари
Hold the Line	Тримати стрій
Immobilize Chance	Шанс знерухомлення
Keep the Rune	Зберегти руну
Knockback Wave	Хвиля відкидання
Lasting Roots	Тривке коріння
Leech	Висмоктування
Life	Здоров'я
Lingering Storm	Тривка буря
Living Pulse	Живий пульс
Meads	Медовиці
Measured Breath	Розмірений подих
Measured Pace	Розмірений крок
Measured Sip	Розмірений ковток
Mountain Endurance	Гірська витривалість
Movement	Переміщення
Moving Rampart	Рухомий вал
Night	Ніч
Nowhere to Run	Нікуди тікати
Oil on the Move	Олія на ходу
Oiled Clubs	Намащені палиці
Oiled Fists	Намащені кулаки
Open Mark	Відкрита мітка
Open the Gap	Відкрити пролом
Pinned Prey	Пришпилена здобич
Precise Control	Точний контроль
Preserve Rest	Зберегти відпочинок
Quiet Breath	Тихий подих
Raise the Earth	Здійняти землю
Raised Guard	Піднятий захист
Recoil Bulwark	Оплот віддачі
Recovery Rhythm	Ритм відновлення
Remote Bearer	Віддалений носій
Residual Resistance	Залишковий опір
Root and Ruin	Коріння й руїна
Rootburst	Вибух коріння
Rootwarden	Вартовий коріння
Run-Up and Charged Attacks	Розгін і заряджені атаки
Runic Grease	Рунічне мастило
Running Endurance	Витривалість на бігу
Sealed Wall	Запечатана стіна
Searing Frost	Пекучий мороз
Second Breath	Друге дихання
Shared Cleanse	Спільне очищення
Shared Fervour	Спільний запал
Shared Sip	Спільний ковток
Sharp Reply	Гостра відповідь
Shield Guard	Захист щитом
Shield Mark	Мітка щита
Shift the Footing	Змінити опору
Shifted Aftershock	Зміщений поштовх
Shifted Requirements	Зміщені вимоги
Short Sound Sleep	Короткий міцний сон
Snare Shot	Постріл-пастка
Spark of the Butt	Іскра з-під приклада
Split the Blow	Розділений удар
Stagger	Приголомшення
Stake Through	Кілок наскрізь
Stake Through the Heart	Кілок у серце
Stamina	Витривалість
Stamina Debt	Борг витривалості
Stamina Recovery	Відновлення витривалості
Steel Ablaze	Сталь у вогні
Stone Breath	Кам'яний подих
Twin Edges	Подвійні краї
Unbending Bearer	Незламний носій
Undying Meal	Безсмертна страва
Weapon Return	Повернення зброї
Weight Behind the Shield	Вага за щитом
Wolf's Breath	Вовчий подих
Runereader's Way	Шлях рунознавця
Runereader's Threshold	Поріг рунознавця
Huskarl's Mail	Кольчуга гускарла
Fox's Stride	Лисячий крок
Runewoven Cloak	Плащ із рунічним плетивом
Galdr Ward	Посилювач гальдру
Hammerfall	Падіння молота
Shieldmaiden's Resolve	Рішучість щитоносиці
Ullr's Draw	Натяг Улля
Seax Dancer	Танцюрист із саксом
Seidr Chant	Спів сейду
Evasion and rune shield	Ухилення й рунний щит
Eitr regeneration	Регенерація ейтиру
Forged Hauberk	Кована кольчуга
Unbent Oak	Незігнутий дуб
Raven's Eye	Вороняче око
Mistveil	Туманна завіса
Wellspring of Mimir	Криниця Міміра
Health regeneration	Регенерація здоров'я
Evasion	Ухилення
Rune shield recharge	Відновлення рунного щита
Armour and evasion	Броня й ухилення
Melee and projectile damage	Шкода ближнього бою й снарядів
Critical damage	Шкода критичних ударів
Stagger resistance	Стійкість до приголомшення
Attack damage	Шкода атак
Maximum eitr	Максимум ейтиру
Attack speed	Швидкість атаки
Attack area	Площа атаки
Skill cooldown	Перезарядка вмінь
Cast and attack speed	Швидкість чаклування й атаки
Ailment resistance	Опір недугам
Critical chance	Шанс критичного удару
Rusting Sweep	Іржавий замах
Norns' Patience	Терпіння Норн
Nimble Fingers	Спритні пальці
Muspell's Wrath	Гнів Муспелля
Shield Wall	Стіна щитів
Hearth and Hound	Вогнище й пес
Iron Constitution	Залізне здоров'я
Odin's Eye	Око Одіна
Troll-Blooded	Тролляча кров
Elemental build-up	Накопичення стихій
Ailment build-up	Накопичення недуги
Dodge speed	Швидкість перекату
Eitr and rune shield	Ейтир і рунний щит
Giant-Toppler	Повалювач велетнів
Skyfall Volley	Залп із неба
Hawk's Flight	Політ яструба
Frost and Flame	Мороз і полум'я
Creeping Blight	Повзуча скверна
Wanderer's Footing	Хода мандрівника
Lingering Rot	Тривка гниль
Wind Dancer	Танцюрист вітру
Renewing Rune	Відновлювальна руна
Eitr Bulwark	Ейтировий оплот
Lifesteal	Крадіжка життя
Elusive Shade	Невловима тінь
Blood Mead	Кривавий мед
Loki's Mask	Маска Локі
Mirror of Lies	Дзеркало брехні
Hollow Visage	Порожній лик
Dreamer's Veil	Завіса мрійника
Twisted Reflection	Викривлене відображення
Shifting Faces	Мінливі лики
Face of What Comes	Лик прийдешнього
The Watching Face	Лик, що спостерігає
Trickster's Grin	Усмішка ошуканця
Unseen Witness	Незримий свідок
Fever Vision	Гарячкове видіння
Mist Whispers	Шепіт туману
Delusion	Омана
Face of the Past	Лик минулого
False Dawn	Хибний світанок
Mistborn Phantom	Примара, народжена туманом
Waking Dream	Сон наяву
Fogbound Mind	Затуманений розум
Glamour of Mist	Чари туману
Seer's Folly	Безумство провидця
Borrowed Skin	Позичена шкура
Veiled Gaze	Прихований погляд
Mask Beneath Masks	Маска під масками
Phantom Kin	Примарна рідня
Norn's Glance	Погляд Норни
Threefold Gaze	Потрійний погляд
Echo of Yesterday	Відлуння вчорашнього
Liar's Crown	Корона брехуна
Runic Focus	Рунічне зосередження
Runic Plating	Рунічна обшивка
Battlecraft	Бойове ремесло
Melee Training	Вишкіл ближнього бою
Flexible Mail	Гнучка кольчуга
Versatile Assault	Різнобічний наступ
Runic Veil	Рунічна завіса
Measured Strike	Виважений удар
Attributes	Атрибути
Ironblood	Залізна кров
Runeforged Aegis	Рунокований заслін
Arms of the North	Зброя Півночі
Battleweaver	Бойовий ткач
Seidr Confluence	Злиття сейду
Lasting Resolve	Тривка рішучість
Armour and Rune Shield	Броня й рунний щит
Spell Precision	Влучність чарів
Spell Lethality	Смертоносність чарів
Keen Instinct	Гострий інстинкт
Hidden Wellspring	Прихована криниця
Vital Force	Життєва сила
Minion Vitality	Живучість поплічників
Vigorous Heart	Бадьоре серце
Pact of the Host	Пакт воїнства
Aftershocks	Поштовхи
Rolling Charge	Перекотний наскок
Shared Rune Shield Regeneration	Спільне відновлення рунного щита
Airborne	У повітрі
Tempered Guard	Загартований захист
Comfort and Rest	Затишок і відпочинок
Ember of the Maul	Жарина молота
Bared to the Bone	Оголений до кісток
Shared Eitr Regeneration	Спільне відновлення ейтиру
Converging Afflictions	Сходження недуг
Lingering Afflictions	Тривкі недуги
Spirit Damage	Шкода духом
Lasting Stride	Тривкий крок
Area	Площа
Binding Reach	Сковувальний засяг
Healing	Лікування
Shared Health Regeneration	Спільне відновлення здоров'я
Weapon Oils	Олії для зброї
Backstab Damage	Шкода в спину
Shared Stamina Regeneration	Спільне відновлення витривалості
Critical Charge	Критичний наскок
Heavy Grip	Важка хватка
# --- заголовки підказок чисел у вузлах (Tunables.Knob.Title через L.T: англійський текст як ключ; немає в жодному мовному файлі) ---
Blood Burst base radius	Базовий радіус «Кривавого сплеску»
Dash Punch aimed range	Прицільна дальність «Удару з ривка»
Dash Punch untargeted step	Крок «Удару з ривка» без цілі
Knockback Wave base radius	Базовий радіус «Хвилі відкидання»
Knockback Wave strength	Сила «Хвилі відкидання»
Toppling Blow outgoing knockback threshold	«Перекидальний удар»: поріг вихідного відкидання
Mine lifetime	Час життя міни
Trinket aura radius	Радіус аури посилювача
Trinket aura delivery grace	Затримка доставки аури посилювача
Trinket aura pulse interval	Інтервал імпульсу аури посилювача
Minion Instability: share of the minion's maximum health dealt as fire	«Нестабільність поплічників»: частка максимального здоров'я поплічника, завдана як вогонь
Minion Instability: explosion radius	«Нестабільність поплічників»: радіус вибуху
Thrown axe: how fast it turns in flight	Кинута сокира: швидкість обертання в польоті
Inventory bomb throw cooldown	Перезарядка кидка бомби з рюкзака
Inventory bomb target range	Дальність цілі для кидка бомби з рюкзака
Eternal Burning: base maximum health burned per second	«Вічне горіння»: базова частка максимального здоров'я, що згорає щосекунди
Base maximum rage	Базовий максимум люті
More attack damage per point of rage	Більше шкоди атак за кожне очко люті
Shortest gap between rage gains from hits	Найменший проміжок між приростами люті від ударів
Time before rage starts draining	Час до початку згасання люті
Rage drained per second	Лють, що згасає щосекунди
How long a landing keeps its fall height	Скільки приземлення пам'ятає висоту падіння
Furthest height above ground that is measured	Найбільша висота над землею, яку вимірюють
Rune shield recovery kept after an evade	Відновлення рунного щита, що зберігається після ухилення
Countermove token lifetime	Час життя мітки контрприйому
Countermove sidestep distance	Дистанція кроку вбік для контрприйому
Distance at which mechanic effects are shown to others	Відстань, з якої ефекти механік бачать інші
Shortest gap between identical effects at one place	Найменший проміжок між однаковими ефектами в одному місці
Shield Charge: how fast the ram turns towards the crosshair	«Наскок зі щитом»: швидкість повороту тарана до прицілу
Quiver on the back: sideways offset	Сагайдак на спині: зсув убік
Quiver on the back: height offset	Сагайдак на спині: зсув за висотою
Quiver on the back: distance behind	Сагайдак на спині: відстань позаду
Quiver on the back: tilt	Сагайдак на спині: нахил
Runic Grease: eitr cost multiplier of an oiled staff	«Рунічне мастило»: множник витрати ейтиру змащеного посоха
Stored for Later: fortification per point of overheal	«Відкладене на потім»: фортифікація за кожне очко надлишкового лікування
Other Food: share of food health turned into rune shield	«Інша їжа»: частка здоров'я від їжі, що стає рунним щитом
Battle Medic: heal per point of block power	«Бойовий лікар»: лікування за кожне очко сили блокування
Battle Medic: cone length	«Бойовий лікар»: довжина конуса
Stamina Debt: health paid per missing stamina	«Борг витривалості»: здоров'я, сплачене за кожну одиницю бракованої витривалості
Stamina Debt: not used below this share of max health	«Борг витривалості»: не діє нижче цієї частки максимального здоров'я
Stamina Debt: cooldown	«Борг витривалості»: перезарядка
Second Breath: eitr per stamina a parry would give	«Друге дихання»: ейтир за кожну одиницю витривалості, яку дало б відбиття
Shifted Requirements: share of Strength counted as Dexterity for two-handed weapons	«Зміщені вимоги»: частка Сили, що зараховується як Спритність у множник навички дворучної зброї
Shift the Stress: share of a primary hit's stagger held back for the alternate attack	«Перенести напругу»: частка приголомшення основного удару, відкладена для альтернативної атаки
Shift the Stress: most stagger bonus the alternate attack can carry	«Перенести напругу»: найбільший бонус приголомшення, який може перенести альтернативна атака
Shift the Stress: how long the held-back stagger waits	«Перенести напругу»: скільки чекає відкладене приголомшення
Press the Space: share of extra melee damage turned into knockback	«Зайняти простір»: частка додаткової шкоди ближнього бою, що стає відкиданням
Damage-to-knockback rate (Press the Space, Broad Butt)	Перетворення шкоди на відкидання («Зайняти простір», «Широкий обух»)
Broad Butt: share of armour-gained blunt turned into knockback	«Широкий обух»: частка тупої шкоди від броні, що стає відкиданням
Recoil Bulwark: share of fortification an alternate hit spends	«Оплот віддачі»: частка фортифікації, яку витрачає альтернативний удар
Recoil Bulwark: knockback per spent fortification point	«Оплот віддачі»: відкидання за кожне витрачене очко фортифікації
Primed: stagger gauge share of the threshold	Підготовлений: заповнення шкали приголомшення як частка порогу
Crushing Blow: damage multiplier of the crushing hit	«Дробильний удар»: множник шкоди дробильного удару
Precise Club: share of knockback traded	«Точний обух»: частка відкидання, що обмінюється
Precise Club: stagger multiplier gained per traded knockback point	«Точний обух»: множник приголомшення за кожне обміняне очко відкидання
Precise Control: stagger animation speed	«Точний контроль»: швидкість анімації приголомшення
Precise Control: longest the shortened stagger is watched	«Точний контроль»: найдовший час стеження за скороченим приголомшенням
Precise Control: stagger gauge left after the stagger, share of the threshold	«Точний контроль»: залишок шкали приголомшення після приголомшення, частка порогу
Ailment transfer on death: search radius for the next enemy	Перенесення недуги після смерті: радіус пошуку наступного ворога
Ash to Ash: share of remaining burning passed on	«Попіл до попелу»: частка решти горіння, що передається далі
Wound Transplant: share of remaining bleeding passed on	«Перенесення рани»: частка решти кровотечі, що передається далі
Flash: share of the burning dealt at once by an alternate hit	Спалах: частка горіння, завдана одразу альтернативним ударом
Burning/bleeding ground: radius	Палаюча чи кривава земля: радіус
Burning/bleeding ground: lifetime	Палаюча чи кривава земля: час існування
Ember Trail: seconds between patches	«Слід жарин»: секунд між плямами
Ember Trail: share of your burning each patch spends	«Слід жарин»: частка твого горіння, яку витрачає кожна пляма
Ember Trail: patch damage per point of spent burning	«Слід жарин»: шкода плями за кожне витрачене очко горіння
Wound to Ground: share of the cleansed bleed left on the ground	«Рана на землю»: частка очищеної кровотечі, що лишається на землі
Buildup Barrier: share of incoming build-up the full rune shield takes	«Бар'єр накопичення»: частка вхідного накопичення, яку бере повний рунний щит
Buildup Barrier: rune shield spent per point of covered damage	«Бар'єр накопичення»: рунний щит, витрачений за кожне очко покритої шкоди
Residual Resistance: duration cut per point of resistance over the cap	«Залишковий опір»: скорочення тривалості за кожне очко опору понад межу
Residual Resistance: shortest duration left	«Залишковий опір»: найкоротша тривалість, що лишається
Sealed Wall: block stamina multiplier against spell projectiles	«Запечатана стіна»: множник витривалості блоку проти снарядів заклять
Intercept: share of the next primary attack dealt by the shield	«Перехоплення»: частка наступної основної атаки, яку завдає щит
Shield bash: blunt damage per point of block power	Удар щитом: тупа шкода за кожне очко сили блокування
Shield Charge: stamina per second	«Наскок зі щитом»: витривалість за секунду
Shield Charge: stamina needed to start again after running dry	«Наскок зі щитом»: витривалість, потрібна, щоб почати знову після виснаження
Shield Charge: speed as share of run speed	«Наскок зі щитом»: швидкість як частка швидкості бігу
Shield Charge: extra speed gained while the charge accelerates	«Наскок зі щитом»: додаткова швидкість, набрана під час розгону
Shield Charge: seconds to reach the full extra speed	«Наскок зі щитом»: секунд до повної додаткової швидкості
Shield Charge: chop damage to trees per point of block power	«Наскок зі щитом»: шкода рубання деревам за кожне очко сили блокування
Shield Charge: tool tier of the ram against trees (0 soft wood, 2 oak and up)	«Наскок зі щитом»: рівень інструмента тарана проти дерев (0 — м'яка деревина, 2 — дуб і вище)
Shield Charge: moving slower than this share of the charge speed counts as crashing into an obstacle	«Наскок зі щитом»: рух повільніший за цю частку швидкості наскоку вважається зіткненням з перешкодою
Shield Charge: seconds before a charge can start again after a crash	«Наскок зі щитом»: секунд до нового наскоку після зіткнення
Shield Charge: seconds before the same target can be rammed again (attack speed shortens it)	«Наскок зі щитом»: секунд до повторного тарана тієї самої цілі (швидкість атаки скорочує)
Shield Charge: stagger multiplier of the hit	«Наскок зі щитом»: множник приголомшення удару
Shield Charge: blunt damage per point of block power	«Наскок зі щитом»: тупа шкода за кожне очко сили блокування
Shield Charge: knockback per point of block power	«Наскок зі щитом»: відкидання за кожне очко сили блокування
Weight Behind the Shield: knockback per point of max carry weight	«Вага за щитом»: відкидання за кожне очко максимальної вантажопідйомності
Anchored Cast: eitr cost multiplier	«Чаклування на місці»: множник витрати ейтиру
Team Springboard: cooldown	«Командний трамплін»: перезарядка
Team Springboard: launch speed	«Командний трамплін»: швидкість запуску
Shared Rune: how long a block guards minions	«Спільна руна»: скільки блок захищає поплічників
Shared Rune: share of minion damage the rune shield takes	«Спільна руна»: частка шкоди поплічникам, яку бере рунний щит
Shield Throw: blunt damage per point of block power (preliminary)	«Кидок щита»: тупа шкода за кожне очко сили блокування (попередньо)
Shield Throw: stamina of the spear throw it uses	«Кидок щита»: витривалість кидка списа, який він використовує
Free Pair: off-hand blow damage as share of its weapon	«Вільна пара»: шкода удару другою рукою як частка шкоди її зброї
Free Pair: share of the off-hand attack's stamina added to the swing	«Вільна пара»: частка витривалості атаки другою рукою, що додається до замаху
Bare Hands Parry: parry multiplier of bare hands	Відбиття голими руками: множник відбиття голих рук
Bare Hands Parry: block power of bare hands	Відбиття голими руками: сила блокування голих рук
Impact Detonation: share of the bomb's remaining power each touch explosion spends	«Детонація від удару»: частка решти сили бомби, яку витрачає кожен вибух від дотику
Sticky Charge: fuse after the bomb attaches	«Липкий заряд»: запал після того, як бомба прилипла
Barbed Arrow: arrow speed multiplier	«Колючі стріли»: множник швидкості стріли
Barbed Arrow: arrow flight time multiplier	«Колючі стріли»: множник часу польоту стріли
Vanish in Motion: a roll this soon after a kill silences you	«Зникнути в русі»: перекид так скоро після вбивства робить тебе беззвучним
Vanish in Motion: silence duration	«Зникнути в русі»: тривалість тиші
Roll Jump: time into the roll after which a jump is allowed	«Стрибок із перекиду»: час від початку перекиду, після якого можна стрибнути
Lift the Momentum: share of the run turned into height	«Підняти розгін»: частка бігу, що стає висотою
Lift the Momentum: height per unit of converted run	«Підняти розгін»: висота за кожну одиницю перетвореного бігу
Carry the Run: how long the momentum carries into the block	«Нести розгін»: скільки розгін переноситься в блок
Running Charge: metres at a sprint or in flight per charge	«Заряд на бігу»: метрів спринту чи польоту за заряд
Hang on the String: how long the hover holds after the shot	«Зависнути на тятиві»: скільки триває зависання після пострілу
Hang on the String: stamina per second while hovering	«Зависнути на тятиві»: витривалість за секунду зависання
Air Recoil: push speed per point of the cast's eitr	«Віддача в повітрі»: швидкість поштовху за кожне очко ейтиру заклинання
Recoil Step: base distance of the kick	«Крок віддачі»: базова відстань відштовху
Grounded Recoil: crack radius	«Заземлена віддача»: радіус тріщини
Grounded Recoil: crack damage as share of the bolt	«Заземлена віддача»: шкода тріщини як частка шкоди болта
Light Hand: step distance of an alternative attack	«Легка рука»: довжина кроку альтернативної атаки
Fault Line width	Ширина «Лінії розлому»
Fault Line: longest line; a bigger area widens it instead	«Лінія розлому»: найдовша лінія; більша область натомість її розширює
Area of a slam that raises a ridge	Область удару по землі, що здіймає хребет
How long a raised ridge stands	Скільки стоїть піднятий хребет
Raised ridge length	Довжина піднятого хребта
Ground Strike radius for weapons without an area attack	Радіус удару по землі для зброї без атаки по області
Delay between a slam and its aftershock	Затримка між ударом по землі та його поштовхом
Gap between additional strikes	Проміжок між додатковими ударами
Focused Strikes: damage of each additional strike	«Зосереджені удари»: шкода кожного додаткового удару
Additional strikes reach from the attacker	Дальність додаткових ударів від нападника
Additional strikes search around the first target	Радіус пошуку додаткових ударів навколо першої цілі
Base duration of immobilize	Базова тривалість знерухомлення
Rootburst: poison damage as a share of the dead enemy's maximum life	«Вибух коріння»: шкода отрутою як частка максимального здоров'я вбитого ворога
Rootburst radius	Радіус «Вибуху коріння»
Chain Lightning: lightning damage as a share of the triggering hit	Ланцюгова блискавка: шкода блискавицею як частка удару, що її викликав
Chain Lightning: enemies struck before Limit	Ланцюгова блискавка: ворогів уражено до межі
Chain Lightning: leap distance	Ланцюгова блискавка: дальність стрибка
Phantom strike share of the original outgoing hit	Частка примарного удару від початкового вихідного удару
Shared cooldown between successful attack charges	Спільна перезарядка між успішними заряджаннями атаки
Phantom strikes pick a random enemy this close to the struck one	Примарні удари обирають випадкового ворога не далі цієї відстані від ураженого
Gap between phantom strikes of one hit	Проміжок між примарними ударами одного влучання
Delay before the first phantom strike	Затримка перед першим примарним ударом
Spell Echo: delay before a charged staff cast repeats when the tree gives none	«Відлуння чарів»: затримка перед повтором зарядженого чаклування посохом, коли дерево не дає своєї
Behind the Guard: how far the aimed enemy may be	«За спину вартового»: на якій відстані може бути ворог у прицілі
Burst strength of a created target at the first stage	Сила вибуху створеної цілі на першому етапі
Burst strength growth per world stage	Зростання сили вибуху створеної цілі за кожен етап світу
Spores existing at once	Скільки спор може існувати одночасно
Spore life	Час життя спори
Spore presence radius	Радіус присутності спори
Spore burst radius, times its presence radius	Радіус вибуху спори, у радіусах присутності
Spore presence: time between poison puffs	Присутність спори: час між отруйними клубами
Spore presence: poison of a puff, of the spore's strength	Присутність спори: отрута одного клубу, від сили спори
Spore burst poison, of the spore's strength	Отрута вибуху спори, від сили спори
Ailment damage of the spore's own poison	Шкода недуги від власної отрути спори
Share of a hit's element anchored on a spore	Частка стихії удару, закріплена на спорі
Burst in Chain reach, times the burst radius	Дальність «Вибуху ланцюгом», у радіусах вибуху
Spore model size	Розмір моделі спори
Ice crystals existing at once	Скільки крижаних кристалів може існувати одночасно
Shortest gap between ice crystals grown at one enemy	Найменший проміжок між крижаними кристалами, що виросли на одному ворогові
Ice crystal life	Час життя крижаного кристала
Ice crystal burst radius	Радіус вибуху крижаного кристала
Ice crystal durability	Міцність крижаного кристала
Ice crystal cold burst, of its strength	Холодний вибух крижаного кристала, від його сили
Crush the Ice: burst of a crystal shattered by a pickaxe	«Розкришити лід»: вибух кристала, розбитого киркою
Shatter the Ice: stagger of the burst	«Розбити лід»: приголомшення вибуху
Ice crystal model size	Розмір моделі крижаного кристала
Armour shards existing at once	Скільки уламків броні може існувати одночасно
Armour shard life	Час життя уламка броні
Armour shard burst radius	Радіус вибуху уламка броні
Armour shard burst, of its strength	Вибух уламка броні, від його сили
Armour broken by a shard burst	Броня, зламана вибухом уламка
How often an aura refreshes its effect on allies	Як часто аура оновлює свою дію на союзників
Guarding Pulse: strength of the burst	«Оберігальний імпульс»: сила вибуху
Guarding Pulse: burst length	«Оберігальний імпульс»: тривалість вибуху
Guarding Pulse: cooldown	«Оберігальний імпульс»: перезарядка
Link effectiveness with the Shared Circle	Ефективність зв'язку зі «Спільним колом»
Thread of Memory: base link retention	«Нитка пам'яті»: базове утримання зв'язку
Shared Circle base radius	Базовий радіус «Спільного кола»
How long a link survives a missed beam tick without a retention source	Скільки зв'язок витримує пропущений такт променя без джерела утримання
Distance at which any link breaks	Відстань, на якій рветься будь-який зв'язок
Most of a hit that links can move away from an ally	Найбільша частка удару, яку зв'язки можуть відвести від союзника
Staff of Bonds beam range	Дальність променя «Посоха зв'язку»
Runic Staff of Bonds beam range	Дальність променя «Рунічного посоха зв'язку»
Beam range per staff quality level	Дальність променя за кожен рівень якості посоха
Beam contact radius around the aim line	Радіус дотику променя навколо лінії прицілу
Staff of Bonds eitr per second while channelling	Ейтир за секунду «Посоха зв'язку» під час підтримуваного чаклування
Runic Staff of Bonds eitr per second while channelling	Ейтир за секунду «Рунічного посоха зв'язку» під час підтримуваного чаклування
Barbed Carapace: shortest gap between two contact thorns on the same enemy	«Колючий панцир»: найменший проміжок між двома контактними шипами по тому самому ворогу
Barbed Carapace: how close the bodies must be to count as contact	«Колючий панцир»: наскільки близько мають бути тіла, щоб це вважалося дотиком
Momentum slide: how fast (share of your sprint) you must be moving for a crouch to start a slide on flat ground	Ковзання з розгону: наскільки швидко (частка твого спринту) треба рухатися, щоб присід на рівній землі почав ковзання
Momentum slide: speed multiplier when a slide starts from momentum	Ковзання з розгону: множник швидкості, коли ковзання починається з розгону
Momentum slide: how long after landing (or before it, crouch pressed in the air) a crouch still starts a slide	Ковзання з розгону: скільки після приземлення (або до нього, якщо присід натиснуто в повітрі) присід ще починає ковзання
Momentum slide: speed lost per second while sliding on flat ground	Ковзання з розгону: швидкість, втрачена щосекунди під час ковзання по рівній землі
Momentum slide: a momentum slide can start again only after this long	Ковзання з розгону: нове ковзання з розгону можна почати лише після цього часу
Weapon Return: how long a thrown weapon flies before it turns back (faster projectiles fly farther)	«Повернення зброї»: скільки летить кинута зброя, перш ніж повернути назад (швидші снаряди летять далі)
Staff of Bonds: a held link survives up to this share of the beam range while channelling	«Посох зв'язку»: утримуваний зв'язок живе до цієї частки дальності променя під час підтримуваного чаклування
Staff of Bonds: how far the crosshair may drift off a held ally before the link lets go	«Посох зв'язку»: наскільки приціл може зійти з утримуваного союзника, перш ніж зв'язок відпуститься
Eitr per second for each staff link that lives without the beam	Ейтир за секунду за кожен зв'язок посоха, що живе без променя
Beam tick of a link staff	Такт променя посоха зв'язку
Share of comfort given to a linked ally	Частка затишку, що передається пов'язаному союзнику
Share of a trinket's effect given to linked allies	Частка ефекту посилювача, що передається пов'язаним союзникам
Share of a mead's healing given to linked allies	Частка лікування від медовиці, що передається пов'язаним союзникам
Clean Parry cooldown	Перезарядка «Чистого відбиття»
Comfort of a lit torch in hand	Затишок від запаленого смолоскипа в руці
Reach of the Leader's Horn commands	Дальність команд «Рогу ватажка»
Distance beyond which a recalled companion is moved to you	Відстань, далі якої відкликаного супутника переносить до тебе
Shortest gap between two safe moves of a companion	Найменший проміжок між двома безпечними переносами супутника
How long a companion may fail to come closer before it counts as stuck	Скільки супутник може не наближатися, перш ніж вважатиметься застряглим
How long a next-hit opening waits for its hit	Скільки відкриття для наступного удару чекає на свій удар
Share of the adrenaline bar that counts as nearly full	Частка шкали адреналіну, що вважається майже повною
Trinket effect duration with Flash Response	Тривалість ефекту посилювача зі «Спалахом-відповіддю»
Time over which Measured Sip spreads a mead	Час, на який «Розмірений ковток» розтягує медовицю
Base endurance damage reduction	Базове зменшення шкоди Витривалістю
Highest endurance damage reduction	Найбільше зменшення шкоди Витривалістю
Endurance threshold per point of strength	Поріг Витривалості за кожне очко сили
Share of maximum carry weight given up	Частка максимальної вантажопідйомності, яку віддаєш
Endurance threshold per point of carry weight given up	Поріг Витривалості за кожну віддану одиницю вантажопідйомності
Share of stagger taken while blocking that costs stamina instead	Частка приголомшення під час блоку, що натомість коштує витривалості
Stamina paid per point of stagger moved	Витривалість, сплачена за кожне перенесене очко приголомшення
Most knockback stored behind a raised shield	Найбільше відкидання, що накопичується за піднятим щитом
How long stored knockback waits for the next shield push	Скільки накопичене відкидання чекає на наступний поштовх щитом
Share of prevented damage carried to the next primary hit	Частка відверненої шкоди, що переноситься на наступний основний удар
How long the stored reply waits	Скільки чекає накопичена відповідь
Most damage the reply can carry	Найбільша шкода, яку може перенести відповідь
Attacker stage 1 accuracy	Точність нападника 1-го етапу
Attacker stage 2 accuracy	Точність нападника 2-го етапу
Attacker stage 3 accuracy	Точність нападника 3-го етапу
Attacker stage 4 accuracy	Точність нападника 4-го етапу
Attacker stage 5 accuracy	Точність нападника 5-го етапу
Attacker stage 6 accuracy	Точність нападника 6-го етапу
Attacker stage 7 accuracy	Точність нападника 7-го етапу
Attacker stage 8 accuracy	Точність нападника 8-го етапу
Armour base converted to rune shield	Основа броні, що перетворюється на рунний щит
Armour base converted to evasion rating	Основа броні, що перетворюється на рейтинг ухилення
Reference accuracy for legacy evasion	Опорна точність для старого ухилення
Idle time before a new evasion sequence	Час бездіяльності до нової послідовності ухилень
Hit splash radius	Радіус розбризку удару
Nearby keeper distance	Відстань «поруч» для хранителя
Consecutive hits required	Потрібно ударів поспіль
Base fortification limit	Базова межа фортифікації
Fortification duration	Тривалість фортифікації
Time between fortification gains	Час між приростами фортифікації
Reduced hit damage per fortification	Зменшення шкоди удару за кожне очко фортифікації
Nearby enemy distance	Відстань до ворога «поруч»
Distant enemy distance	Відстань до ворога «далеко»
Base thorns when increased thorns are your only source	Базові шипи, якщо їх збільшення — єдине джерело
How many times more honey an own hive holds	У скільки разів більше меду вміщує власний вулик
How many times higher own meads stack	У скільки разів більше складаються власні медовиці
How many times longer tamed animals near a building stay fed	У скільки разів довше приручені тварини біля будівлі лишаються ситими
Largest animal that can be carried (body length or height)	Найбільша тварина, яку можна нести (довжина тіла або висота)
Support lost per piece on own builds, as a share of the usual	Втрата опори за кожну деталь у власних будівлях, частка від звичайної
Extra copies a pickable gives at night	Додаткові копії, які рослина дає вночі
How many times farther a fishing cast flies	У скільки разів далі летить закинута вудка
How many times extra wood rolls on ancient, fine and Yggdrasil wood	Скільки разів додатково кидається шанс деревини з прадавнього, тонкого дерева та Іґґдрасиля
Spacing plants need, as a share of the usual	Відстань між рослинами, частка від звичайної
How many times stronger a Hearty Meal feeds (health, stamina and eitr of that portion)	У скільки разів сильніше насичує «Ситна трапеза» (здоров'я, витривалість та ейтир цієї порції)
Stamina a pull-up onto a ledge costs (a low ledge vaulted at once costs half)	Витривалість на підтягування на уступ (низький уступ, подоланий одразу, коштує половину)
Extra run stamina per 1% of movement speed above normal (in %)	Додаткова витривалість бігу за кожен 1% швидкості руху понад звичайну (у %)
How many times stronger a player's armour protects than its shown value	У скільки разів сильніше захищає броня гравця, ніж показане значення
How long a hit keeps an enemy provoked	Скільки удар тримає ворога спровокованим
How many times brighter tracks and gathering trails are by day	У скільки разів яскравіші сліди й стежки збирання вдень
Distance kept between a monolith and a trader (m)	Відстань між монолітом і торговцем (м)
After its boss falls: share of the next biome's strength at the biome's inner edge	Після загибелі боса: частка сили наступного біому на внутрішньому краї біому
After its boss falls: share of the next biome's strength at the biome's outer edge	Після загибелі боса: частка сили наступного біому на зовнішньому краї біому
Monster power gained in the altar's own biome per boss trophy offered at an altar of power	Сила монстрів у власному біомі вівтаря за кожен трофей боса, принесений на вівтар сили
Extra monster power in the altar's own biome per boss trophy (added to the step)	Додаткова сила монстрів у власному біомі вівтаря за кожен трофей боса (додається до кроку)
Highest monster power multiplier (health, damage and loot)	Найбільший множник сили монстрів (здоров'я, шкода й здобич)
Fewest azurite vein tries per 64 m zone of the Mountains (like obsidian)	Найменше спроб жили азуриту на зону 64 м у Горах (як обсидіан)
Most azurite vein tries per 64 m zone of the Mountains (like obsidian)	Найбільше спроб жили азуриту на зону 64 м у Горах (як обсидіан)
Lowest height above the sea for an azurite vein in the Mountains (like obsidian)	Найменша висота над морем для жили азуриту в Горах (як обсидіан)
Share of azurite vein spots kept in the Mountains (the rest thinned out, standing veins included)	Частка місць жил азуриту, що лишаються в Горах (решту проріджено, наявні жили теж)
Azurite vein tries per 64 m zone in the Black Forest, Swamp, Plains, Mistlands, Ashlands and Deep North (fraction = chance of one more)	Спроби жили азуриту на зону 64 м у Чорноліссі, на Болоті, Рівнинах, в Імлистих землях, Попелистих землях і Далекій півночі (дробова частина — шанс ще однієї)
Mined-out world azurite veins grow back (1 - on, 0 - off)	Вироблені жили азуриту у світі відростають (1 — увімкнено, 0 — вимкнено)
In-game days before a fully mined world azurite vein grows back in its place (always plain)	Ігрових днів, поки повністю вироблена жила азуриту у світі не відросте на своєму місці (завжди звичайна)
Blight Mist blood rain: share of a player-built piece's health lost every second inside a mist	Кривавий дощ Туману скверни: частка здоров'я збудованої гравцем деталі, що втрачається щосекунди в тумані
Rungard, the Thousand-Faced Warden: health at his native level 77 before difficulty (vanilla Moder 7500)	Рунгард, Тисячоликий Вартовий: здоров'я на його рідному рівні 77 до складності (у грі Мати має 7500)
Rungard: damage of the stone golem's attacks multiplied by this	Рунгард: множник шкоди атак кам'яного голема
Morgrim, the Shattered Lord: health at his native level 97 before difficulty (vanilla Yagluth 10000)	Моргрім, Розколотий Владика: здоров'я на його рідному рівні 97 до складності (у грі Яґлут має 10000)
Morgrim: damage of the stone golem's attacks multiplied by this	Моргрім: множник шкоди атак кам'яного голема
Altars of the First Warden placed in each biome of a world (their level is the biome's)	Вівтарів Першого вартового в кожному біомі світу (їхній рівень — рівень біому)
Rungard: fixed level on the biome ladder; 0 - the level of the altar he is summoned at (its biome); health, damage, summoning and servants follow it	Рунгард: фіксований рівень на драбині біомів; 0 — рівень вівтаря, на якому його закликано (його біому); здоров'я, шкода, заклик і слуги залежать від нього
Morgrim: fixed level on the biome ladder; 0 - the level of the altar he is summoned at (its biome); health, damage, summoning and servants follow it	Моргрім: фіксований рівень на драбині біомів; 0 — рівень вівтаря, на якому його закликано (його біому); здоров'я, шкода, заклик і слуги залежать від нього
Monolith bosses: seconds of the Stone Summoning phase (immune to all but pickaxes, calls servants)	Боси монолітів: секунд фази «Кам'яний заклик» (невразливі до всього, крім кирок, кличуть слуг)
Monolith bosses: seconds of fighting between two Stone Summoning phases	Боси монолітів: секунд бою між двома фазами «Кам'яний заклик»
Monolith bosses: seconds of fighting before the first Stone Summoning	Боси монолітів: секунд бою до першого «Кам'яного заклику»
Monolith bosses: seconds between ground slams that call servants during Stone Summoning, at native level	Боси монолітів: секунд між ударами по землі, що кличуть слуг під час «Кам'яного заклику», на рідному рівні
Monolith bosses: servants called by one ground slam, at native level	Боси монолітів: слуг, яких кличе один удар по землі, на рідному рівні
Monolith bosses: most servants alive at once, at native level	Боси монолітів: найбільше живих слуг одночасно, на рідному рівні
Monolith bosses: arena dome radius as a multiple of the monolith dome	Боси монолітів: радіус купола арени як кратне купола моноліту
Altars of power placed in each biome of a world	Вівтарів сили в кожному біомі світу
Dungeon room count multiplier at Normal difficulty (Easy gets half the increase, Hard the midpoint)	Множник кількості кімнат підземелля на складності «Нормальний» («Легкий» отримує половину приросту, «Складний» — середнє)
Dungeon room count multiplier at Merciless difficulty	Множник кількості кімнат підземелля на складності «Нещадний»
Share of a dungeon's creatures that must be dead for it to count as cleared	Частка істот підземелля, які мають загинути, щоб воно вважалося зачищеним
Weight of a ship packed into a crate	Вага корабля, запакованого в ящик
Extra base durability of weapons, armour and shields (not tools)	Додаткова базова міцність зброї, броні та щитів (не інструментів)
Extra attack stamina of a two-handed weapon held in one hand	Додаткова витривалість атаки дворучною зброєю, яку тримають однією рукою
Weight of a portal packed into a crate	Вага проходу, запакованого в ящик
Anchor ring height relative to the top edge of the hull	Висота кільця якоря відносно верхнього краю корпусу
Where along the hull the anchor hangs (0 middle, 0.5 bow)	Де вздовж корпусу висить якір (0 — посередині, 0,5 — ніс)
How deep a dropped anchor hangs when the sea floor is deeper	Наскільки глибоко висить кинутий якір, коли дно глибше
Element an oil adds, as a share of the weapon's base damage	Стихія, яку додає олія, як частка базової шкоди зброї
Speed of a reflected projectile as it leaves the parry	Швидкість відбитого снаряда, коли він вилітає з відбиття
How fast a reflected projectile speeds up	Наскільки швидко розганяється відбитий снаряд
Top speed of a reflected projectile	Найбільша швидкість відбитого снаряда
How fast a reflected projectile turns toward its attacker	Наскільки швидко відбитий снаряд повертає до нападника
Thorns dealt to the parried target	Шипи, завдані відбитій цілі
Thorns dealt on a shield block	Шипи, завдані під час блоку щитом
Thorns dealt on a perfect parry	Шипи, завдані за ідеальне відбиття
Thorn burst radius	Радіус вибуху шипів
Gathering radius from the air	Радіус збирання з повітря
Time between bomb drops	Час між скиданнями бомб
Damage of a returning throw	Шкода повернутого кидка
Pickaxe damage multiplier of a hit into a weak spot	Множник шкоди кирки при влучанні у вразливе місце
Pause after a weak spot appears before a pickaxe hit can light the next	Пауза після появи вразливого місця, перш ніж удар кирки може засвітити наступне
Time before a weak spot closes	Час до закриття вразливого місця
Starting weak spot radius	Початковий радіус вразливого місця
Weak spot radius when it closes	Радіус вразливого місця, коли воно закривається
How far from the player a weak spot can appear	Наскільки далеко від гравця може з'явитися вразливе місце
Most weak spots on a deposit at once	Найбільше вразливих місць на одному родовищі одночасно
Chopping series timing window	Вікно таймінгу серії рубання
Extra log chance per successful chopping series hit	Додатковий шанс колоди за кожен вдалий удар серії рубання
Longest chopping series	Найдовша серія рубання
Mass repair radius	Радіус масового ремонту
Share of the cooked value in raw food	Частка приготованої цінності в сирій їжі
Forage stack size	Розмір стосу зібраного
Arrow stack size	Розмір стосу стріл
Movement, swim and ship speed	Швидкість руху, плавання й корабля
Might per +1 bare-hand damage	Міць за кожну +1 шкоди голими руками
Share of the target's health an ailment needs	Частка здоров'я цілі, потрібна недузі
Physical damage a target takes per impale	Фізична шкода, яку ціль отримує за кожен прокол
Impales one target can hold	Скільки проколів може тримати одна ціль
How long impales hold without a new one	Скільки проколи тримаються без нового
Damage of a charging hit at full speed	Шкода удару з розгону на повній швидкості
How soon after the sprint the hit still counts	Як скоро після спринту удар ще зараховується
Mined share after which a deposit is no longer marked	Видобута частка, після якої родовище більше не позначається
Chance to mark the nearest unopened chest	Шанс позначити найближчу невідкриту скриню
Chance an own mead is not used up	Шанс, що власна медовиця не витратиться
Potency gained by a mead kept a day	Сила, яку медовиця набирає за день витримки
Distance at which a hooked fish comes out	Відстань, на якій підсічена риба виходить із води
Chance a hand pick gives twice	Шанс, що збирання руками дасть подвійно
Glow range of pickables at night	Дальність світіння рослин для збирання вночі
Run stamina saved on a trail	Витривалість бігу, заощаджена на стежці
How long after a chop a new stump counts as own	Скільки після рубання новий пень вважається власним
Push of a guided falling trunk	Поштовх спрямованого падіння стовбура
Share of extra seeds that turn into a random tree seed	Частка додаткового насіння, що стає насінням випадкового дерева
Chance a stone hit knocks out ore	Шанс, що удар по каменю виб'є руду
Chance ore drops as its bar	Шанс, що руда випаде одразу злитком
Chance a shatter jumps to a nearby deposit	Шанс, що руйнування перескочить на сусіднє родовище
Range of a cascading shatter	Дальність каскадного руйнування
How far Hugin flies from the body	Наскільки далеко Гуґін відлітає від тіла
Hugin's flight speed	Швидкість польоту Гуґіна
Height the body hovers at	Висота, на якій зависає тіло
Camera distance behind Hugin (0 - through his eyes)	Відстань камери за Гуґіном (0 — його очима)
How much the view through Hugin's eyes sways	Наскільки хитається вигляд очима Гуґіна
Size of the mallet in Hugin's wing	Розмір молота в крилі Гуґіна
Start of the wing-beat loop in the fly-away clip	Початок циклу помахів крил у кліпі відльоту
End of the wing-beat loop in the fly-away clip	Кінець циклу помахів крил у кліпі відльоту
Length of one wing-beat loop	Тривалість одного циклу помахів крил
Chance each craft mastery grants its item affix	Шанс, що кожна майстерність ремесла дасть свій афікс предмета
Damage added to crafted Smith weapons	Шкода, додана до викуваної Ковалем зброї
Armour added to crafted Smith armour	Броня, додана до викуваної Ковалем броні
Swing stamina saved with an own weapon	Витривалість замаху, заощаджена з власною зброєю
Weight saved on own armor	Вага, заощаджена на власній броні
Range a smelter pulls from chests	Дальність, з якої плавильня бере зі скринь
Time between pulls from chests	Час між забиранням зі скринь
Share of materials returned by salvage	Частка матеріалів, що повертає розбір
How close an own building must be to guard crops	Наскільки близько має бути власна будівля, щоб охороняти посіви
How close a tamed wolf must be to bring hides	Наскільки близько має бути приручений вовк, щоб приносити шкури
How far bait draws animals	Наскільки далеко принада приваблює тварин
How long bait lasts	Скільки діє принада
Most animals one bait draws	Найбільше тварин, яких приваблює одна принада
Range of the herd call and of the herd's leash	Дальність поклику стада та прив'язі стада
How close a building keeps tamed animals fed longer	Наскільки близько будівля має тримати приручених тварин ситими довше
Range in which flowers speed up a hive	Дальність, у якій квіти прискорюють вулик
Hive speed per flowering plant	Швидкість вулика за кожну квітучу рослину
Most hive speed from flowers	Найбільша швидкість вулика від квітів
Daily chance a full hive yields a queen	Щоденний шанс, що повний вулик дасть матку
Range at which bees sting enemies	Дальність, на якій бджоли жалять ворогів
Time between bee stings	Час між укусами бджіл
Pierce and poison damage of a sting	Проколювальна шкода та шкода отрутою від укусу
Longest step between hives in a chain	Найдовший крок між вуликами в ланцюзі
Share of the day from which evening counts as night	Частка дня, з якої вечір вважається ніччю
Dungeon map scale on the minimap	Масштаб мапи підземелля на мінімапі
Height difference that still counts as the same floor	Різниця висот, що ще вважається тим самим поверхом
Door height difference in a room that makes it a stairway	Різниця висот дверей у кімнаті, що робить її сходами
Wall line width on the dungeon map	Товщина ліній стін на мапі підземелля
Exit and stairs icon size on the dungeon map	Розмір значків виходу та сходів на мапі підземелля
Real time after leaving before a dungeon map is forgotten	Реальний час після виходу, поки мапу підземелля не забуто
In-game days until an emptied world chest refills	Ігрових днів, поки спорожніла скриня світу не наповниться знову
Belt item offset from the hips: sideways	Зсув предмета на поясі від стегон: убік
Belt item offset from the hips: up	Зсув предмета на поясі від стегон: угору
Belt item offset from the hips: forward	Зсув предмета на поясі від стегон: уперед
Belt item size relative to held size	Розмір предмета на поясі відносно розміру в руці
Belt lantern light offset from the lantern: forward, out of the body	Зсув світла ліхтаря на поясі від ліхтаря: уперед, від тіла
Belt lantern light offset from the lantern: up	Зсув світла ліхтаря на поясі від ліхтаря: угору
Most snacks at once	Найбільше перекусів одночасно
Strength of a snack compared with eating it as food	Сила перекусу порівняно з їжею
Durability a whetstone restores	Міцність, яку відновлює точило
Chance a wild plant gives its seed	Шанс, що дика рослина дасть своє насіння
How far a harnessed animal may stray from the shafts	Наскільки далеко запряжена тварина може відходити від голобель
Animal mass that pulls a cart like a person	Маса тварини, що тягне віз як людина
Refund price of a mastery, in points' prices	Ціна скасування майстерності, у цінах очок
Surtling cores a return to the dungeon exit costs	Сердець вогневиків коштує повернення до виходу з підземелля
Wind strength that counts as a storm	Сила вітру, що вважається бурею
# --- нове у 5.1.2 (самоцвіти, каблучки, видобуток зубилом)
@ui.tree.disabled	(вимкнено)
@stat.Quarrying.ability	Видобуток зубилом
@stat.Quarrying.fmt	Рунні зубила також добувають камінь і руду, як кирка з того самого металу
@own10464	Префікси каблучок
@own10470	Суфікси каблучок
@own10476	Префікси каблучок
@own10494	Суфікси каблучок
@own10500	Префікси каблучок
@own11846	Відлуння клинка
@own11852	Додаткові удари
@own11858	Додаткові удари
@own13272	Префікси каблучок
@own13308	Суфікси каблучок
@own13332	Суфікси каблучок
@own13600	Додаткові удари
@own13606	Додаткові удари
@own13612	Додаткові удари
@own13618	Додаткові удари
@own13624	Додаткові удари
@own13630	Додаткові удари
@own13636	Додаткові удари
@own13642	Багаторука січа
@cat.rings.u	Каблучки
@cat.kolca.u	Каблучки
@cat.ring-affixes	афікси каблучок
@cat.affiksy-kolec	афікси каблучок
@name.the-western-rift	Західний розлам
@name.the-southern-rift	Південний розлам
@name.the-eastern-rift	Східний розлам
The Western Rift	Західний розлам
The Southern Rift	Південний розлам
The Eastern Rift	Східний розлам
@implicit.carry	+{0} до вантажопідйомності
@implicit.ring-attack-damage	+{0} до шкоди атак
@implicit.ring-fire-resist	+{0}% до опору вогню
@implicit.ring-frost-resist	+{0}% до опору холоду
@implicit.ring-lightning-resist	+{0}% до опору блискавиці
@implicit.ring-poison-resist	+{0}% до опору отруті
@implicit.ring-spirit-resist	+{0}% до опору духу
@item.PT_Jewel_TrailOfTheFirstAntler.name	Слід Першого Рогу
@item.PT_Jewel_TrailOfTheFirstAntler.flavor	Що довша дорога через дерево, то сильніший самоцвіт.
@item.PT_Jewel_ChoirOfTheUnburied.name	Хор непохованих
@item.PT_Jewel_ChoirOfTheUnburied.flavor	Багато слабких голосів заступають велику силу.
@item.PT_Jewel_HeartOfTheMountainMother.name	Серце Матері гір
@item.PT_Jewel_HeartOfTheMountainMother.flavor	Драконова сила відкриває дорогу до іншого початку.
@item.PT_Jewel_DeadCrownFlesh.name	Уламок мертвої корони: Плоть
@item.PT_Jewel_DeadCrownFlesh.flavor	Чотири різновиди однієї родини, що посилюють одне одного.
@item.PT_Jewel_DeadCrownBreath.name	Уламок мертвої корони: Подих
@item.PT_Jewel_DeadCrownBreath.flavor	Чотири різновиди однієї родини, що посилюють одне одного.
@item.PT_Jewel_DeadCrownSpirit.name	Уламок мертвої корони: Дух
@item.PT_Jewel_DeadCrownSpirit.flavor	Чотири різновиди однієї родини, що посилюють одне одного.
@item.PT_Jewel_DeadCrownVeil.name	Уламок мертвої корони: Завіса
@item.PT_Jewel_DeadCrownVeil.flavor	Чотири різновиди однієї родини, що посилюють одне одного.
@item.PT_Jewel_CircletOfEmeraldFlame.name	Обруч смарагдового полум'я
@item.PT_Jewel_CircletOfEmeraldFlame.flavor	Палаюче кільце дає дотягнутися до далеких пасивок ціною твоїх опорів.
@item.PT_Jewel_AmberOfTheFirstRoot.name	Бурштин Першого Кореня
@item.PT_Jewel_AmberOfTheFirstRoot.flavor	Коріння Прадавнього проростає навіть крізь долю. Усе, чого воно торкається, набуває нової сили.
@item.PT_Jewel_TearOfTheMistMother.name	Сльоза Матері туману
@item.PT_Jewel_TearOfTheMistMother.flavor	Скверна кориться своїй матері: осквернені камені стають сильнішими.
@affix.jewel.radius	Впливає на пасивки в радіусі: {0}
@affix.jewel.small-effect	{0}% збільшення дії малих пасивок у радіусі
@affix.jewel.notable-effect	{0}% збільшення дії визначних пасивок у радіусі
@affix.jewel.adds-node	Додає {0}
@affix.jewel.rift-to	Дивиться крізь світи до {0}, і шлях відкривається
@affix.jewel.free-around	Пасивки в радіусі {0} можна брати без зв'язку з твоїм деревом
@affix.allocates-node	Бере {0}
@affix.jewel.path-stat	{0} за кожну взяту пасивку на шляху від цього гнізда до твого старту
@affix.jewel.choir-small	Малі пасивки в радіусі дають свою дію, навіть не взяті
@affix.jewel.choir-notable	Визначні пасивки, визначні пасивки майстерності та майстерності в радіусі вимкнено
@affix.jewel.extra-start	Можна брати пасивки від початкової точки шляху «{0}»
@affix.jewel.crown-share	{0} за кожен уламок мертвої корони в дереві, включно з цим
@affix.jewel.ring	Пасивки в кільці {0} довкола цього гнізда можна брати без зв'язку з твоїм деревом
@affix.jewel.ring-resist	-{0}% до опору вогню, холоду й блискавиці
@affix.jewel.tear-small	Взяті малі пасивки в радіусі також дають {0}
@affix.jewel.tear-notable	Взяті визначні пасивки в радіусі також дають {0}
@affix.jewel.corrupt-magic-effect	{0}% збільшення дії пасивок гнізд самоцвітів з оскверненими магічними самоцвітами
@affix.unique.stat	{0}
@name.chisel-quarrying	Видобуток зубилом
@wiki.craft-chisel-quarrying.title	Видобуток зубилом
Chisel Quarrying	Видобуток зубилом
Rune chisels also mine stone and ore deposits, like a pickaxe of the same metal: bronze, iron or black metal (flametal hits as hard as black metal). A deposit too hard for that pickaxe is too hard for the chisel. Chisel hits do not train the Pickaxes skill. Azurite veins are mined as before.	Рунні зубила також добувають камінь і поклади руди, як кирка з того самого металу: бронзи, заліза чи чорного металу (полум'яний метал б'є так само, як чорний). Поклад, надто твердий для такої кирки, надто твердий і для зубила. Удари зубилом не тренують навичку «Кирки». Азуритові жили добуваються як раніше.
Each chisel hit on a plain azurite vein outside the mist has a chance to turn it divine, with the same lightning as a heavenly strike. Any chisel works, in any biome.	Кожен удар зубилом по звичайній азуритовій жилі поза туманом може зробити її божественною — з тією самою блискавкою, що й небесний удар. Годиться будь-яке зубило, у будь-якому біомі.
# --- кінець нового у 5.1.2

# --- нове у 5.2.0–5.3.2 ---
@status.Infusion.name	Насичення
@status.Infusion.tip	Поглинута земля. Наступне вручну сотворене бойове закляття вивільняє її як додаткову шкоду, поділену між його снарядами й повторами; закляття без снарядів додає її всю до своєї площі.
@ui.monolith-guard-bar.left-dome	Хтось вийшов з-під купола — {0} с, щоб повернутися, інакше випробування провалено
@ui.preview.shock-effect	Сила шоку
@ui.preview.dot-multiplier	Шкода з часом
@ui.preview.dot-multiplier-general	Множник шкоди з часом
@ui.stats.chance-save-arrow	{0} шанс зберегти стрілу під час пострілу
@ui.stats.chance-save-bolt	{0} шанс зберегти болт під час пострілу
@ui.stats.chance-instant-reload	{0} шанс миттєво перезарядитися
@ui.stats.chance-save-ammo	{0} шанс зберегти стрілу чи болт під час пострілу
@ui.stats.chance-save-bomb	{0} шанс зберегти бомбу під час кидка
@ui.tree.all-worlds	Усі твої світи: {0}.
@settings.reserved-eitr.about	Поки поплічники тримають ейтир, смуга лишається на екрані з утримуваною частиною
@settings.reserved-eitr.name	Показувати утримуваний ейтир
@ui.salvage.empty	Тут нічого розбирати: тут з'являються предмети, зроблені на цій станції, що лежать у сумці (не вдягнені й не на панелі швидкого доступу).
@ui.disenchant.empty	Нічого розчаровувати: тут з'являються предмети магічної рідкості й вище, що лежать у сумці (не вдягнені й не на панелі швидкого доступу).
@ui.item.minion-health	Здоров'я поплічника
@ui.item.minion-damage	Шкода поплічника
@ui.item.minion-life	Час життя поплічника
@ui.item.minion-endless	Безстроково
@ui.item.minion-reserve	Ейтир, утримуваний на поплічника
@ui.companion.cannot-fight	{0} не може битися й лишається біля тебе
@blight.bar.paused	(на паузі, поки всередині є гравець)
@ascend.action	Возвишує предмет до біому «{0}»
@ascend.line	Возвишено: {0} ({1})
@ascend.why.kind	Возвиситися може лише зброя, щит або посох прикликання
@ascend.why.once	Цей предмет уже возвишено ({0}) — одна есенція на предмет
@ascend.why.tier	Цей предмет уже рівня «{0}» або пізнішого — есенція піднімає лише до «{1}»
@ascend.why.no-reference	Ще не відомо жодної зразкової зброї
@ui.goldgate.paired	Поєднано за назвою з {0}
@ui.stats.attr-per-point	За очко: {0}.
@module.RarityPct.RuneCraft.phrase	рідкості афіксів рунного ремесла
@ui.chest-radius.hover	Радіус скринь: {0} м  [<color=yellow><b>Shift</b></color>: показати, <color=yellow><b>Shift + коліщатко</b></color>: змінити]
@ui.lootfilter.on	Фільтр увімкнено
@ui.lootfilter.on-tip	Вмикає або вимикає весь фільтр здобичі. Вимкнено: ігноровані предмети підбираються й випадають знову, нічого не позначається. Групи лишаються як є й знову діють, коли ти його ввімкнеш.
@item.PT_StaffBoneCall.name	Посох кістяного поклику
@item.PT_StaffGraveCall.name	Посох могильного поклику
@item.PT_Ring_GraveCall.name	Каблучка могильного поклику
@sigil.mist-hive.cape	Поки ти в повітрі, під тобою збирається дощова хмара: усе в межах {0} м під нею промокає, як під дощем
@stat.AirRainCloud.fmt	Поки ти в повітрі, під тобою збирається дощова хмара й намочує все під нею, як дощ
@stat.AirRainCloud.ability	Дощова хмара
@attr.AirRainCloud.name	Дощова хмара
@attr.AirRainCloud.gen	дощової хмари під тобою
@stat.Deathless.fmt	Твої поплічники не мають часу життя: вони більше не тануть і живуть, доки їх не вб'ють
@stat.Deathless.ability	Безсмертне воїнство
@attr.Deathless.name	Безсмертне воїнство
@attr.Deathless.gen	безсмертних поплічників
@ui.stats.crit-focus-no-bonus	Критичні удари не отримують бонусу критичної шкоди: множник лишається {0}
@ui.regrow.soon	Скоро відросте
@ui.regrow.days	Відросте за {0} дн.
@ui.regrow.hours	Відросте за {0} год
@own9926	Захист поплічників
@own9932	Захист поплічників
@own9944	Захист поплічників
@own9950	Захист поплічників
@own10503	Утримання ейтиру поплічниками
@own10509	Утримання ейтиру поплічниками
@own10527	Крити поплічників
@own10539	Крити поплічників
@own13480	Поплічники
@own13486	Поплічники
@own13492	Поплічники
@own13498	Поплічники
@own13504	Поплічники
@own13516	Поплічники
@own13534	Поплічники
@own9938	Оберіг слуг
@own9968	Легка ноша
@own9980	Поклик воїнства
@own10521	Пильний слуга
@own10533	Непохитна клятва
@own10545	Нещадний слуга
@own13510	Запал воїнства
@own13715	Кидок щита
@cat.shield-throw.u	Кидок щита
@cat.brosok-schita.u	Кидок щита
@name.deathless-host	Безсмертне воїнство
@ui.summon.hover-life	{0} (поплічник, {1} с)
@ui.summon.hover	{0} (поплічник)
@ui.summon.no-eitr	Замало вільного ейтиру, щоб покликати слугу
@ui.summon.reserve	Утримує {0} ейтиру на поплічника, поки той живий
@ui.summon.thrall-endless	Поплічник: {0} здоров'я, {1} шкоди, не тане
@ui.summon.thrall	Поплічник: {0} здоров'я, {1} шкоди, живе {2} с
@ui.summon.life-endless	Поплічник не тане
@ui.summon.life	Поплічник живе {0} с
@settings.group.summoning	Прикликання
@cat.summon	прикликання
@cat.prizyv	прикликання
@cat.summoned-creatures	прикликані істоти
@cat.eitr-regeneration.u	Відновлення ейтиру
@cat.from-equipped-armour.u	Від вдягненої броні
@cat.ot-nadetoj-broni.u	Від вдягненої броні
@cat.metanie	метання
@cat.shotgun.u	Зосереджений залп
@cat.drobovoj-zalp.u	Зосереджений залп
@cat.cast.u	Чаклування
@cat.kast.u	Чаклування
@cat.spell.u	Закляття
@trigger.MinionSacrifice	під час жертвування поплічника
@ui.summon.no-sacrifice	Немає поплічника для жертви
@ui.summon.sacrifice	Альтернативне чаклування — Жертва: жертвує поплічника під прицілом або того, в кого найменше здоров'я
@ui.item.alt-cast	Альтернативне чаклування
@ui.item.minion-sacrifice	Пожертвувати поплічника
@wiki.effective-range.title	Ефективна дальність
@wiki.effective-range.text	Постріли з лука й арбалета завдають повної шкоди лише до своєї ефективної дальності, трохи далі за відстань ближнього бою. Далі шкода спадає з відстанню до цілі, аж до п'ятої частини на вп'ятеро більшій відстані. Збільшена ефективна дальність відсуває обидві відстані далі.
@wiki.effective-range.forms	ефективна дальність, ефективної дальності, ефективну дальність, ефективною дальністю, спад шкоди
@stat.DamageOverTimeMultiplier.fmt	{0} до множника шкоди з часом
@stat.CreateGround.fmt	Закляття створюють землю, коли влучають у ґрунт
@stat.AbsorbGround.fmt	Поглинай свої наземні ефекти, тримаючи посох
@stat.AbsorptionRatePct.fmt	{0} швидкості поглинання
@stat.CreateGround.ability	Творення землі
@stat.AbsorbGround.ability	Збирання стихій
@subject.GroundEffect	наземними ефектами
@subject.Infusion	для насичення
@subject.InfusedCast	насиченими заклятями
@subject.adj.GroundEffect	наземної
@subject.adj.Infusion	насичення
@subject.adj.InfusedCast	насичених заклять
@cond.OnBurningGround	поки стоїш на палаючій землі
@cond.OnChilledGround	поки стоїш на охолодженій землі
@cond.OnShockedGround	поки стоїш на наелектризованій землі
@cond.OnPoisonedGround	поки стоїш на отруєній землі
@wiki.ground-effects.title	Наземні ефекти
@wiki.ground-effects.text	Наземні ефекти займають окремі латки. Твоя базова межа — 1 латка на всі типи разом; загальна межа навичок і межа землі її збільшують. Кожен снаряд може створити латку: три снаряди за межі 3 можуть лишити три латки. На межі нова латка замінює найстарішу. Однакові ефекти там, де накладаються, не складаються. Шкода від землі — це шкода з часом, а не удар чи аура.
@wiki.burning-ground.title	Палаюча земля
@wiki.burning-ground.text	Завдає шкоди вогнем з часом і накопичує горіння через свій явний канал недуги. Закляття створюють її, влучаючи в ґрунт, якщо в тебе є відповідне джерело. Однакова земля, що накладається, не складається.
@wiki.chilled-ground.title	Охолоджена земля
@wiki.chilled-ground.text	Завдає шкоди холодом з часом і накопичує охолодження. Усі персонажі на землі ковзають по ній, зокрема її творець і союзники. Ковзання змінює зчеплення й гальмування, а не швидкість пересування. Однакова земля, що накладається, не складається.
@wiki.shocked-ground.title	Наелектризована земля
@wiki.shocked-ground.text	Завдає шкоди блискавицею з часом і накопичує шок. Сила шоку залежить від потужності джерела, незалежно від частоти тиків. Однакова земля, що накладається, не складається.
@wiki.poisoned-ground.title	Отруєна земля
@wiki.poisoned-ground.text	Завдає шкоди отрутою з часом і накопичує отруєння через свій явний канал недуги. Отрута — окремий тип шкоди. Однакова земля, що накладається, не складається.
@wiki.infusion.title	Насичення
@wiki.infusion.text	Поглинаючи посохом свою землю, ти зменшуєш латку й накопичуєш відповідне насичення. Наступне придатне вручну сотворене закляття зі шкодою один раз витрачає накопичене насичення. Його додаткова шкода ділиться між снарядами й повторами закляття; звичайна шкода закляття не ділиться. Земля, що зникла сама, насичення не дає. Поглинання не може раз за разом збирати площу, що накладається, чи повертати власне витрачене насичення з вигодою.
@wiki.damage-over-time-multiplier.title	Множник шкоди з часом
@wiki.damage-over-time-multiplier.text	Придатні бонуси загального й типізованого множника шкоди з часом додаються й утворюють один множник. +20% загального й +15% вогняного дають шкоді вогнем з часом ×1,35. Це окремо від збільшення шкоди й не повторює модифікаторів шкоди початкового удару.
@name.infusion	Насичення
@name.held-in-the-hands	Тримане в руках
@name.damage-over-time-frost	Шкода з часом — холод
@name.winter-without-end	Зима без кінця
@name.projectile-chain-chance	Шанс ланцюга снарядів
@name.additional-projectile-chance	Шанс додаткового снаряда
@name.splintering-flight	Розколотий політ
@name.shooting-effective-range	Ефективна дальність стрільби
@name.steady-shot	Стійкий постріл
@name.patient-hunter	Терплячий мисливець
@name.damage-over-time	Шкода з часом
@name.slow-ruin	Повільна руїна
@name.forking-paths	Розгалужені шляхи
@name.endless-volley	Нескінченний залп
@name.gather-the-elements	Збирання стихій
@name.unbroken-chain	Нерозривний ланцюг
@name.ground-effects	Наземні ефекти
@name.point-blank	Впритул
@name.rune-circle	Рунне коло
@name.shock	Шок
@name.charged-vulnerability	Заряджена вразливість
@name.sustained-discharge	Тривалий розряд
@name.shocked-ground	Наелектризована земля
@name.gathered-essence	Зібрана сутність
@name.stormbed	Ложе бурі
@name.drawing-the-earth	Притягнення землі
@name.damage-over-time-physical	Шкода з часом — фізична
@name.mortal-wound	Смертельна рана
@name.damage-over-time-poison	Шкода з часом — отрута
@name.deep-venom	Глибока отрута
@name.poison-damage-over-time	Шкода отрутою з часом
@name.patient-toxin	Терплячий токсин
@name.deepening-venom	Поглиблення отрути
@name.unsettled-ground	Неспокійна земля
@name.chilled-ground	Охолоджена земля
@name.glassbound	Скутий склом
@name.winter-s-reach	Досяг зими
@name.frozen-memory	Застигла пам'ять
@name.damage-over-time-fire	Шкода з часом — вогонь
@name.frost-damage-over-time	Шкода холодом з часом
@name.damage-over-time-lightning	Шкода з часом — блискавиця
@name.burning-ground	Палаюча земля
@name.ashen-wake	Попелястий слід
@name.embers-that-endure	Незгасні жарини
@name.lasting-rime	Тривка паморозь
@name.lingering-voltage	Залишкова напруга
@name.poisoned-ground	Отруєна земля
@name.blighted-soil	Осквернений ґрунт
@name.venomous-reach	Отруйний досяг
@name.physical-damage-over-time	Фізична шкода з часом
@name.bleeding-damage	Шкода кровотечі
@name.unceasing-wound	Невгамовна рана
@name.unrelenting-decay	Невпинний тлін
@name.lightning-damage-over-time	Шкода блискавицею з часом
@name.lingering-current	Залишковий струм
@name.fire-damage-over-time	Шкода вогнем з часом
@name.one-more-projectile	Ще один снаряд
@name.enduring-flame	Тривке полум'я
@name.tenacious-embers	Чіпкі жарини
@boss-altar.blood-put	Поклади одну руну крові з панелі швидкого доступу
@ui.permadeath.forgiven	Право на помилку: цю смерть прощено
@ui.permadeath.died	Остаточна смерть
@ui.permadeath.mercy-back	Право на помилку повернулося
@ui.permadeath.guard	Захист від смертельного удару: ти виживаєш з 1 здоров'ям
@setup.permadeath.title	Остаточна смерть
@setup.permadeath.mode	Режим остаточної смерті
@setup.permadeath.mode.about	Правила нижче діють для кожної смерті в цьому світі
@status.SelfTest1630.name	Самоперевірка
@subject.Falloff	для ефективної дальності стрільби
@subject.adj.Falloff	ефективної дальності
@settings.group.permadeath-rules	Правила остаточної смерті
@cat.infusion.u	Насичення
@cat.infusion-duration	Тривалість насичення
@cat.damage-over-time-frost.u	Шкода з часом — холод
@cat.dot-frost	Шкода холодом з часом
@cat.overflowing-chance.u	Шанс переповнення
@cat.chain-chance	Шанс ланцюга
@cat.additional-projectile-chance	Шанс додаткового снаряда
@cat.shooting-effective-range	Ефективна дальність стрільби
@cat.effektivnaya-dalnost-strelby	Ефективна дальність стрільби
@cat.damage-over-time.u	Шкода з часом
@cat.dot-int	Шкода з часом
@cat.ground-effects.u	Наземні ефекти
@cat.ground-area	Площа землі
@cat.shock-effect	Сила шоку
@cat.shocked-ground.u	Наелектризована земля
@cat.source-lightning	Наелектризована земля
@cat.infusion-potency	Сила насичення
@cat.infusion-rate	Швидкість поглинання
@cat.damage-over-time-physical.u	Шкода з часом — фізична
@cat.dot-physical	Фізична шкода з часом
@cat.damage-over-time-poison.u	Шкода з часом — отрута
@cat.dot-poison	Шкода отрутою з часом
@cat.damageovertimemultiplier.u	Множник шкоди з часом
@cat.ground-buildup	Накопичення від землі
@cat.chilled-ground.u	Охолоджена земля
@cat.source-frost	Охолоджена земля
@cat.damage-over-time-fire.u	Шкода з часом — вогонь
@cat.dot-fire	Шкода вогнем з часом
@cat.damage-over-time-lightning.u	Шкода з часом — блискавиця
@cat.dot-lightning	Шкода блискавицею з часом
@cat.burning-ground.u	Палаюча земля
@cat.source-fire	Палаюча земля
@cat.poisoned-ground.u	Отруєна земля
@cat.source-poison	Отруєна земля
@cat.str-int.u	СИЛ-ІНТ
@cat.int.u	ІНТ
@cat.str.u	СИЛ
@affix.transfer.projectile-speed-to-damage	{0} збільшення швидкості снарядів додається до шкоди снарядів
@stat.LoadedBolts.fmt	{0} заряджених болтів
@stat.LoadedBolts.gen	заряджених болтів
@stat.FireRatePct.fmt	{0} скорострільності арбалета
@stat.FireRatePct.gen	скорострільності арбалета
@stat.ExtraBolts.gen	заряджених болтів
@ui.item.loaded-bolts	Заряджені болти
@ui.item.loaded-bolts-chance	+{0}% шанс на ще один
@ui.item.fire-rate	Скорострільність
@ui.item.per-second	/с
@wiki.crossbow-fire-rate.title	Скорострільність арбалета
@wiki.crossbow-fire-rate.text	Скорострільність арбалета задає час між зарядженими пострілами. Базовий інтервал кожного арбалета — частка його власного базового часу <link="reload">перезаряджання</link>, тож перезаряджання за 3,5 с дає приблизно один постріл на секунду. Швидкість перезаряджання змінює лише перезаряджання.
@wiki.loaded-bolts.title	Заряджені болти
@wiki.loaded-bolts.text	Заряджені болти визначають, скільки пострілів дає одне <link="reload">перезаряджання</link> арбалета. Пласкі заряджені болти й додаткові снаряди додаються до бази в один болт; збільшення й множники потім діють на всю суму. Вони ніколи не випускають додаткових болтів за один постріл.
@settings.group.hotkeys-combat	Бій
@settings.key-reload.name	Перезарядити зброю
@settings.key-reload.about	Перезаряджає арбалет, навіть коли його магазин не порожній
@stat.Reload.fmt	Запускає перезаряджання
@attr.Reload.name	Перезаряджання
@attr.Reload.gen	перезаряджання
@subject.FirstLoadedShot	першим пострілом магазина
@subject.LastLoadedShot	останнім зарядженим пострілом
@ui.source.bolts-fired-recently	нещодавно випущений болт
@wiki.magazine-position.title	Постріли магазина
@wiki.magazine-position.text	Перший постріл — це перший болт, випущений після завершеного перезаряджання. Збережений болт не поновлює бонус першого пострілу. Останній заряджений постріл випускається, коли лишається один заряджений болт. Ці властивості супроводжують болт до влучання; магазин на один болт має обидві. Перезаряджання, запущене ухиленням, — звичайне перезаряджання з витратами, швидкістю й шансом миттєвого перезаряджання.
@own13783	Град заліза
@opt.o2630	Звивистий перекид
@opt.o2632	Звивистий перекид
@cat.additional-projectiles.u	Додаткові снаряди
@cat.arrow-downpour.u	Злива стріл
@cat.arrow-rain.u	Злива стріл
@cat.dopolnitelnye-snaryady.u	Додаткові снаряди
@cat.dozhd-strel	Злива стріл
@cat.effective-range.u	Ефективна дальність
@cat.effektivnaya-dalnost.u	Ефективна дальність
@cat.evasion-stamina-cost.u	Витрата витривалості на ухилення
@cat.glancing-blow.u	Ковзний удар
@cat.liven-strel.u	Злива стріл
@cat.passivnoe-uklonenie.u	Пасивне ухилення
@cat.rain-of-arrows.u	Злива стріл
@cat.rejn-of-errous	Злива стріл
@cat.shooting.u	Стрільба
@cat.skolzyaschij-udar.u	Ковзний удар
@cat.strelba.u	Стрільба
@name.a-turn-of-the-edge	Поворот леза
@name.additional-arrow-chance	Шанс додаткової стріли
@name.distant-horizon	Далекий обрій
@name.driving-force	Рушійна сила
@name.effortless-evasion	Легке ухилення
@name.elusive-footwork	Невловимий крок
@name.evasion-stamina-cost	Витрата витривалості на ухилення
@name.fletched-fortune	Оперена удача
@name.glancing-after-evasion	Ковзання після ухилення
@name.glancing-blow-protection	Захист ковзним ударом
@name.graceful-retreat	Граційний відступ
@name.hail-of-iron	Град заліза
@name.true-flight	Влучний політ
@name.winding-tumble	Звивистий перекид
@settings.group.compat-mods	Інші моди
@stat.FireRatePct.ability	Скорострільність арбалета
@stat.LoadedBolts.ability	Заряджені болти
@subject.Evade	під час ухилення
@subject.ProjectileSpeedBonuses	збільшень і зменшень швидкості снарядів
@subject.adj.ProjectileSpeedBonuses	швидкості снарядів
@ui.preview.alt	альт.
@ui.preview.alt-own	власна
@ui.preview.alt-sacrifice	Жертва
@ui.settings.compat.none	Не встановлено жодного мода з налаштуванням сумісності.
@ui.tree.eitr-per-hit	Витрата ейтиру
@wiki.absorption.text	Зі «Збиранням стихій» і посохом у руці, стоячи на землі власного закляття, ти її поглинаєш: латка помітно меншає, а її сила йде в <link="infusion">насичення</link>. Швидкість поглинання змушує латку меншати швидше. Земля, що просто зникла, нічого не дає.
@wiki.absorption.title	Поглинання
@wiki.ascension.text	Есенція боса возвишує зброю, щит або посох прикликання до біому, що йде після її боса. Базова шкода (у власних типах шкоди предмета), міцність і блокування піднімаються до зброї того самого виду з того біому — нічого не знижується; поплічник посоха прикликання стає сильним, як істоти того біому. Покращення на верстаті починаються знову з якості 1 і далі коштують стільки, скільки зброя того біому. Властивості, гнізда, сигіли й імпліцити лишаються. Одна есенція на предмет і лише вгору.
@wiki.ascension.title	Возвишення
@name.iron-cadence	Залізний ритм
@name.hailstring	Градова тятива
@name.crossbow-fire-rate	Скорострільність арбалета
@cat.crossbow-fire-rate.u	Скорострільність арбалета
@cat.skorostrelnost-arbaleta.u	Скорострільність арбалета
@status.AppliedWard.name	Накладений рунний щит
@status.AppliedWard.tip	Тимчасовий рунний щит. Зникає, коли спливає його тривалість або вичерпується поглинання.
@wiki.rarity.title	Рідкість
@wiki.rarity.text	Предмети: звичайні предмети не мають випадкових афіксів. Магічні мають 1–2 афікси: щонайбільше 1 префікс і 1 суфікс. Рідкісні мають 3–4 афікси: щонайбільше 2 префікси й 2 суфікси. Імпліцитні властивості до цих меж не рахуються. Унікальні й легендарні предмети мають власні властивості й правила. Істоти: без зірок — звичайна, 1–2 зірки — магічна, 3–4 — рідкісна, 5 і більше — унікальна. Кожна зірка дає модифікатор і збільшує здоров'я, шкоду й здобич.
@wiki.rarity.forms	рідкість, рідкості, звичайний, магічний, рідкісний, унікальний, легендарний
@ui.item.family-limit	Межа родини: {0}
@ui.whet.use	ПКМ по точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню
@item.PT_WhetstoneBronze.desc	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
@item.PT_WhetstoneIron.desc	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
@item.PT_WhetstoneSilver.desc	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
@item.PT_WhetstoneBlackMetal.desc	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
@item.PT_WhetstoneFlametal.desc	ПКМ по цьому точилу, потім ЛКМ по пошкодженому спорядженню — відновлює {whet.repair} його міцності без верстата. Діє до рівня свого металу.
Careful Builder	Дбайливий будівничий
You cannot damage player-built pieces	Ти не можеш пошкодити споруди, збудовані гравцями
@stat.CarefulBuilder	Ти не можеш пошкодити споруди, збудовані гравцями
@wiki.craft-careful-builder.title	Дбайливий будівничий
@wiki.craft-careful-builder.text	Твої атаки не можуть пошкодити споруди, збудовані гравцями, зокрема твої власні. На атаки ворогів і природні об'єкти це не впливає. Розбирати споруди молотом ти все одно можеш.
@wiki.craft-careful-builder.forms	Дбайливий будівничий, дбайливого будівничого
@ui.mass-plant.controls	{0}: опора ({1})    Коліщатко: поворот    Shift+коліщатко: крок ×{2}\nShift+{0}: ряди / стовпці ({3} × {4})    ЛКМ: посадити    ПКМ: меню будівництва
Mass planting: Q/E select the anchor, wheel rotates, Shift+wheel adjusts spacing, Shift+Q/E changes rows and columns	Масова посадка: Q/E — вибір опори, коліщатко повертає, Shift+коліщатко змінює крок, Shift+Q/E змінює ряди й стовпці
@ui.mass-plant.anchor.0	Центр
@ui.mass-plant.anchor.1	Ближній лівий
@ui.mass-plant.anchor.2	Ближній правий
@ui.mass-plant.anchor.3	Дальній правий
@ui.mass-plant.anchor.4	Дальній лівий
@rune.why.socket-sigils	Зніми встановлені сигіли, перш ніж застосувати пробійник
@rune.why.socket-runic	Немає звичайних гнізд для перефарбування
@rune.done.sockets-changed	Гнізда змінено: {0}
@item.PT_Jewel_WombOfCorruption.name	Лоно скверни
@item.PT_Jewel_WombOfCorruption.flavor	Туман не дарує сили. Він вирощує її в тому, що від тебе лишилося.
@affix.jewel.womb-damage	На {0}% менше шкоди
@affix.jewel.womb-defences	На {0}% менше захисту, рейтингу ухилення й рунного щита
@affix.jewel.womb-health	На {0}% менше максимального здоров'я
@affix.jewel.womb-eitr	На {0}% менше максимального ейтиру
@affix.jewel.womb-speed	На {0}% менша швидкість пересування
@affix.jewel.womb-stamina	На {0}% менше максимальної витривалості
@ui.mass-plant.snapped-to-building	Грядка прилипає до будівлі
@item.PT_RuneOfChange.name	Руна зміни
@item.PT_RuneOfChange.action	Перековує магічний предмет з 1–2 властивостями, замінюючи їх на 1–2 випадкові властивості
@item.PT_RuneOfChange.flavor	Навіть у незмінному камені доля лишає місце для змін.
@rune.done.reforged	Перековано: {0}
@item.PT_RuneOfAscent.flavor	Навіть найвеличніше творіння ще не досягло своєї вершини.
@stat.CarefulBuilder.fmt	Ти не можеш пошкодити споруди, збудовані гравцями
@stat.CarefulBuilder.ability	Дбайливий будівничий
@item.PT_StaffBoneCall.about	Кличе маленького кістяного слугу, що б'ється кулаками. Посох рою: кожен слуга утримує мало ейтиру, тож багато їх може стояти водночас.
@item.PT_StaffGraveCall.about	Кличе великого могильного слугу, що б'ється кулаками. Елітний посох: один сильний слуга утримує велику частку ейтиру.
@item.PT_StaffBarrowCall.name	Посох курганного поклику
@item.PT_StaffBarrowCall.about	Кличе курганного слугу з мечем. Посох рою: кожен слуга утримує мало ейтиру, тож багато їх може стояти водночас.
@item.PT_StaffFrostboneCall.name	Посох морозного поклику
@item.PT_StaffFrostboneCall.about	Кличе морозного слугу з мечем і баклером. Елітний посох: один сильний слуга утримує велику частку ейтиру.
@item.PT_StaffWarboneCall.name	Посох бойового поклику
@item.PT_StaffWarboneCall.about	Кличе бойового слугу з булавою й щитом. Посох рою: кожен слуга утримує мало ейтиру, тож багато їх може стояти водночас.
@creature.PT_BoneThrall.name	Кістяний слуга
@creature.PT_GraveThrall.name	Могильний слуга
@creature.PT_BarrowThrall.name	Курганний слуга
@creature.PT_FrostboneThrall.name	Морозний слуга
@creature.PT_WarboneThrall.name	Бойовий слуга
@creature.PT_BoneThrall.fists	Кулаки
@creature.PT_GraveThrall.fists	Кулаки
@creature.PT_BarrowThrall.fists	Кулаки
@creature.PT_FrostboneThrall.fists	Кулаки
@creature.PT_WarboneThrall.fists	Кулаки
@item.PT_Ring_GraveCall.flavor	Кістка пам'ятає голос, якому корилася за життя.
@implicit.ring-minion-damage	{0}% збільшення шкоди поплічників
@implicit.staff-shotgun	Снаряди одного закляття можуть усі влучити в ту саму ціль
@implicit.jewel-strength	+{0} до Сили
@implicit.jewel-dexterity	+{0} до Спритності
@implicit.jewel-intelligence	+{0} до Інтелекту
@craft.quest.builder-woodgear-craft.unit	предметів
@craft.quest.builder-woodgear-upgrade.unit	предметів
@settings.compat.name	Сумісність
@settings.permadeath.name	Режим остаточної смерті
@settings.permadeath.about	Типово вимкнено. Увімкнено: правила нижче діють для кожної смерті в цьому світі
@settings.permadeath-items.name	Знищувати всі предмети після смерті
@settings.permadeath-items.about	Без могили: усе, що ти ніс і мав на собі, зникає
@settings.permadeath-combat.name	Скидати бойове дерево після смерті
@settings.permadeath-combat.about	Рівень 1, без досвіду, без вузлів, без бонусних очок
@settings.permadeath-craft.name	Скидати дерево ремесла після смерті
@settings.permadeath-craft.about	Дерево ремесла починається заново
@settings.permadeath-quiet.name	Без мерехтливих і дзеркальних істот
@settings.permadeath-quiet.about	Істоти ніколи не мають модифікаторів «Мерехтливий» і «Дзеркальний» (відбиття)
@settings.permadeath-guard.name	Захист від смертельного удару
@settings.permadeath-guard.about	Один удар більш ніж на 95% максимального здоров'я, що мав би вбити, лишає 1 здоров'я, раз на 30 хвилин
@settings.permadeath-mercy.name	Право на помилку
@settings.permadeath-mercy.about	Смерть, поки в тебе є це право, — звичайна смерть; право повертається після 2 годин гри
@settings.vanilla-summons.name	Ванільні посохи прикликання
@settings.vanilla-summons.about	Увімкнено: Підіймайло, Тролеклич, Духозов і Патериця природи працюють як у ванілі — ейтир і здоров'я за чаклування, межа прикликаних, прикликані не зникають. Вимкнено: прикликані утримують ейтир, поки живі, живуть обмежений час і тануть, як у посохів прикликання мода.
@setup.permadeath.blurb	Типово вимкнено. Увімкни для світу, де смерть коштує дорожче; потім обери, які з її правил діють. Усе це можна змінити пізніше в налаштуваннях дерева, у розділі «Адмін».
@setup.permadeath.items	Знищувати всі предмети після смерті
@setup.permadeath.items.about	Без могили: усе, що ти ніс і мав на собі, зникає
@setup.permadeath.combat	Скидати бойове дерево після смерті
@setup.permadeath.combat.about	Рівень 1, без досвіду, без вузлів, без бонусних очок
@setup.permadeath.craft	Скидати дерево ремесла після смерті
@setup.permadeath.craft.about	Дерево ремесла починається заново
@setup.permadeath.quiet	Без мерехтливих і дзеркальних істот
@setup.permadeath.quiet.about	Істоти ніколи не мають модифікаторів «Мерехтливий» і «Дзеркальний» (відбиття)
@setup.permadeath.guard	Захист від смертельного удару
@setup.permadeath.guard.about	Один удар більш ніж на 95% максимального здоров'я, що мав би вбити, лишає 1 здоров'я, раз на 30 хвилин
@setup.permadeath.mercy	Право на помилку
@setup.permadeath.mercy.about	Смерть, поки в тебе є це право, — звичайна смерть; воно повертається після 2 годин гри
@attr.LeapDistancePct.name	Дальність стрибка
@attr.LeapDistancePct.gen	дальності стрибка
@attr.AggressionPct.name	Агресивність
@attr.AggressionPct.gen	агресивності
@name.glancing-blow-chance	Шанс ковзного удару
@name.evasion-rating	Рейтинг ухилення
Glancing Blow Chance	Шанс ковзного удару
Evasion Rating	Рейтинг ухилення
@loot.affix.weapon.added-fire	Додає {0} шкоди вогнем
@loot.affix.weapon.added-frost	Додає {0} шкоди холодом
@loot.affix.weapon.added-lightning	Додає {0} шкоди блискавицею
@loot.affix.weapon.added-poison	Додає {0} шкоди отрутою
@loot.affix.weapon.added-spirit	Додає {0} шкоди духом
@loot.affix.weapon.added-slash	Додає {0} різальної шкоди
@loot.affix.weapon.added-pierce	Додає {0} проколювальної шкоди
@loot.affix.weapon.added-blunt	Додає {0} тупої шкоди
Steady Aim	Стійкий приціл
Eitr Flow	Потік ейтиру
Attack Area	Площа атаки
Critical Damage	Шкода критичних ударів
Critical Strikes	Критичні удари
◇ Свободный вариант 1	◇ Вільний варіант 1
◇ Свободный вариант 2	◇ Вільний варіант 2
Returning Fuse	Зворотний запал
Quick Riposte	Швидкий контрудар
Steady Breath	Рівне дихання
Dagger Throw	Кидок кинджала
Armour Break	Руйнування броні
Second Edge	Друге лезо
Projectile Damage	Шкода снарядів
Long Breath	Довге дихання
Dungeon Sight	Чуття підземель
Belt Lantern	Ліхтар на поясі
Chest Sight	Чуття скринь
Second Sweep	Другий захват
Treasure Map	Мапа скарбів
Breadcrumbs	Хлібні крихти
Return Path	Шлях назад
Tidy Pack	Порядок у рюкзаку
Field Portal	Польовий прохід
Night Walker	Нічний мандрівник
Trail Runner	Стежкою бігом
Any Saddle	Будь-яке сідло
Any Beast	Будь-який звір
Herd Call	Поклик стада
Draft Animals	Тяглові тварини
Stable Keeper	Доглядач стайні
Tracker's Eye	Око слідопита
Rare Sight	Чуття рідкісного
Field Dressing	Оброблення туші
Clean Kill	Чисте вбивство
Pack Hunter	Мисливець у зграї
Bait	Принада
Auto Repair	Автоматичний ремонт
Fitted Set	Підігнаний комплект
Padded Fit	М'яка посадка
Loom Chain	Ланцюг ткацтва
Balanced Grip	Збалансований хват
Open Shipyard	Відкрита верф
Salvage Float	Рятувальний поплавок
Storm Keel	Штормовий кіль
Harbor Mark	Мітка гавані
Deep Hold	Глибокий трюм
Weather Sense	Чуття погоди
Clean Trunk	Чистий стовбур
Timber Luck	Удача лісоруба
Clean Felling	Чиста вирубка
Seed Scatter	Розкид насіння
Ancient Grain	Давня деревина
Steady Series	Рівна серія
Guided Fall	Кероване падіння
Open-Air Bench	Верстак просто неба
Auto Doors	Автоматичні двері
Light Frame	Легкий каркас
Weatherproof	Стійкість до негоди
Hugin's Flight	Політ Гуґіна
No Bounds	Без обмежень
Clean Split	Чистий розкол
Ore Portals	Руда крізь проходи
Ore Sight	Чуття руди
Hidden Vein	Прихована жила
Cascade	Каскад
Smelted Lode	Переплавлена жила
Precise Strike	Точний удар
Master's Mark	Знак майстра
Chest Feed	Подача зі скринь
Balanced Blade	Збалансований клинок
Whetstones	Точила
Forge Comfort	Затишок кузні
Fitted Plate	Підігнані пластини
Hive Chain	Ланцюг вуликів
Cosy Hives	Затишні вулики
Guard Bees	Бджоли-вартові
Wildflower Meadow	Квітуча лука
Swarm Split	Поділ рою
Winter Hive	Зимовий вулик
Honey Stores	Медові запаси
Double Batch	Подвійна партія
Open-Air Cellar	Льох просто неба
Brewmaster's Eye	Око пивовара
Strong Cask	Міцна діжка
Taste Test	Проба на смак
Aged Mead	Витримана медовиця
Forager's Nose	Нюх збирача
Weightless Forage	Невагомий збір
Windfall	Падалиця
Cuttings	Живці
Double Pick	Подвійний збір
Night Forager	Нічний збирач
Snacking	Перекуси
Broad Sowing	Широка сівба
Scarecrow	Опудало
Irrigation	Зрошення
Quick Replant	Швидке пересаджування
Bed Watch	Нагляд за грядками
Tight Beds	Тісні грядки
Shoal Sight	Чуття косяків
Native Bait	Місцева наживка
Sea Legs	Морські ноги
Deep Cast	Далекий закид
Line Keeper	Міцна волосінь
Quick Haul	Швидке витягування
Fresh Kitchen	Свіжа кухня
Watchful Cook	Уважний кухар
Double Pot	Подвійний казан
Hearth Comfort	Затишок вогнища
Batch Cook	Готування партіями
Kitchen Bell	Кухонний дзвоник
Runecarver mastery	Майстерність руноріза
Infusion	Насичення
Held in the Hands	Тримане в руках
Damage over Time — Frost	Шкода з часом — холод
Winter Without End	Зима без кінця
Projectile Chain Chance	Шанс ланцюга снарядів
Glancing Blow Protection	Захист ковзним ударом
Additional Projectile Chance	Шанс додаткового снаряда
A Turn of the Edge	Поворот леза
Splintering Flight	Розколотий політ
Shooting Effective Range	Ефективна дальність стрільби
Steady Shot	Стійкий постріл
Patient Hunter	Терплячий мисливець
Additional Arrow Chance	Шанс додаткової стріли
Damage over Time	Шкода з часом
Fletched Fortune	Оперена удача
Slow Ruin	Повільна руїна
Effortless Evasion	Легке ухилення
Evasion Stamina Cost	Витрата витривалості на ухилення
Glancing after Evasion	Ковзання після ухилення
Graceful Retreat	Граційний відступ
Elusive Footwork	Невловимий крок
Forking Paths	Розгалужені шляхи
Endless Volley	Нескінченний залп
Gather the Elements	Збирання стихій
Unbroken Chain	Нерозривний ланцюг
Ground Effects	Наземні ефекти
Point Blank	Впритул
Rune Circle	Рунне коло
Shock	Шок
Charged Vulnerability	Заряджена вразливість
Sustained Discharge	Тривалий розряд
Shocked Ground	Наелектризована земля
True Flight	Влучний політ
Gathered Essence	Зібрана сутність
Stormbed	Ложе бурі
Drawing the Earth	Притягнення землі
Damage over Time — Physical	Шкода з часом — фізична
Mortal Wound	Смертельна рана
Damage over Time — Poison	Шкода з часом — отрута
Deep Venom	Глибока отрута
Winding Tumble	Звивистий перекид
Crossbow fire rate	Скорострільність арбалета
Iron Cadence	Залізний ритм
Poison Damage over Time	Шкода отрутою з часом
Patient Toxin	Терплячий токсин
Deepening Venom	Поглиблення отрути
Unsettled Ground	Неспокійна земля
Chilled Ground	Охолоджена земля
Glassbound	Скутий склом
Winter's Reach	Досяг зими
Frozen Memory	Застигла пам'ять
Damage over Time — Fire	Шкода з часом — вогонь
Frost Damage over Time	Шкода холодом з часом
Damage over Time — Lightning	Шкода з часом — блискавиця
Burning Ground	Палаюча земля
Ashen Wake	Попелястий слід
Embers That Endure	Незгасні жарини
Lasting Rime	Тривка паморозь
Lingering Voltage	Залишкова напруга
Poisoned Ground	Отруєна земля
Blighted Soil	Осквернений ґрунт
Venomous Reach	Отруйний досяг
Driving Force	Рушійна сила
Physical Damage over Time	Фізична шкода з часом
Bleeding Damage	Шкода кровотечі
Unceasing Wound	Невгамовна рана
Deathless Host	Безсмертне воїнство
Hailstring	Градова тятива
Unrelenting Decay	Невпинний тлін
Lightning Damage over Time	Шкода блискавицею з часом
Lingering Current	Залишковий струм
Fire Damage over Time	Шкода вогнем з часом
One More Projectile	Ще один снаряд
Enduring Flame	Тривке полум'я
Tenacious Embers	Чіпкі жарини
Distant Horizon	Далекий обрій
Hail of Iron	Град заліза
@class.link_warden.sub	хранитель зв'язків
@class.link_warden.goal	Пройди випробування рунного каменя
@class.link_warden.node.memory.name	Нитка пам'яті
@class.link_warden.node.memory.description	Зв'язки посоха тримаються ще п'ять секунд після останнього дотику. Кожен союзник має власний таймер.
@class.link_warden.node.many.name	Спільна доля
@class.link_warden.node.many.description	Можна підтримувати ще один ручний зв'язок посоха.
@class.link_warden.node.third.name	Міцне коло
@class.link_warden.node.third.description	Можна підтримувати ще один додатковий ручний зв'язок посоха.
@class.link_warden.node.circle.name	Спільне коло
@class.link_warden.node.circle.description	Придатні союзники поблизу самі зв'язуються з носієм. Дієвість зв'язку й отримання адреналіну через зв'язок — 40% від звичайних.
@class.link_warden.node.adrenaline.name	Спільний пульс
@class.link_warden.node.adrenaline.description	Власні дії дають значно більше адреналіну. Пасивного накопичення немає.
@class.link_warden.node.slot.name	Носій оберегів
@class.link_warden.node.slot.description	Одна додаткова комірка для вдягненого посилювача.
@class.link_warden.node.potency.name	Сила оберегів
@class.link_warden.node.potency.description	Ефекти активації посилювачів і їхні афікси активації мають значно більшу силу.
@class.link_warden.node.weapon.name	Примарна відповідь
@class.link_warden.node.weapon.description	Власна атака зв'язаного союзника запускає примарну атаку зброєю носія по тій самій цілі.
@class.link_warden.node.last.name	Остання нитка
@class.link_warden.node.last.description	Зв'язані союзники не опускаються нижче одного здоров'я. Перш ніж спрацює ця межа, носій платить подвійну остаточну шкоду їхньому здоров'ю.
Thread of Memory	Нитка пам'яті
Shared Fate	Спільна доля
Strong Circle	Міцне коло
Shared Circle	Спільне коло
Shared Pulse	Спільний пульс
Bearer of Charms	Носій оберегів
Power of Charms	Сила оберегів
Spectral Response	Примарна відповідь
The Last Thread	Остання нитка
keeper of bonds	хранитель зв'язків
Complete the runestone trial	Пройди випробування рунного каменя
Hearthbound	Хранитель вогнища
Branchwarden	Вартовий гілля
Runebearer	Рунонос
Buildmaker	Будівничий
Legendary Buildmaker	Легендарний будівничий
Worldtree Architect	Зодчий Світового дерева
Aftershock slammer	Громило поштовхів
Airborne archer	Лучник у повітрі
Arbalist	Арбалетник
Enduring archer	Витривалий лучник
Knife dancer	Танцівник із ножами
Levitating seidman	Ширяючий сейдман
Spear thrower	Метальник списів
Thorns bulwark	Колючий оплот
Tumbling bomber	Бомбометальник у перекиді
durability	міцність
speed	швидкість
@craft.root.extra	Початок дерева ремесла. Кожна мирна справа приносить очки ремесла.
@craft.beast_in.extra	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
@craft.mead_in.extra	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
@craft.road_in.extra	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
@craft.table_in.extra	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
@craft.wood_in.extra	Вхід до сектора. Один старт на сектор.
Base simultaneous ground patches	Базова кількість одночасних латок землі
Base ground radius	Базовий радіус землі
Base ground duration	Базова тривалість землі
Source damage dealt per second	Частка шкоди джерела, що завдається щосекунди
Source damage used for buildup per second	Частка шкоди джерела, що йде в накопичення щосекунди
Logical ground tick	Логічний тик землі
Chilled ground friction multiplier	Множник тертя охолодженої землі
Chilled ground steering multiplier	Множник керованості на охолодженій землі
Base stored infusion units	Базова кількість одиниць насичення в запасі
Base infusion duration	Базова тривалість насичення
Base area absorbed per second	Базова площа, що поглинається щосекунди
Area per infusion unit	Площа на одиницю насичення
Source damage stored per infusion unit	Шкода джерела, що зберігається в одиниці насичення
Absorption: loop sound volume	Поглинання: гучність циклічного звуку
Absorption: full and release cue volume	Поглинання: гучність сигналу заповнення й вивільнення
Base shock duration	Базова тривалість шоку
Shock curve coefficient	Коефіцієнт кривої шоку
Shock curve exponent	Показник кривої шоку
Minimum applied shock	Мінімальний накладений шок
Base maximum shock	Базовий максимум шоку
Shock stagger taken per unit of shock	Приголомшення, отримуване на одиницю шоку
Base burning damage per second from source	Базова шкода горіння за секунду від джерела
Base burning duration	Базова тривалість горіння
Base poison damage per second from source	Базова шкода отрути за секунду від джерела
Base poison duration	Базова тривалість отруєння
Base active poisons per attacker-target	Базова кількість активних отрут на пару нападник-ціль
Base bleeding damage per second from source	Базова шкода кровотечі за секунду від джерела
Base bleeding duration	Базова тривалість кровотечі
Bone Call (Meadows, swarm): eitr held per thrall	Кістяний поклик (Луки, рій): ейтир на слугу
Grave Call (Black Forest, elite): eitr held per thrall	Могильний поклик (Чорнолісся, еліта): ейтир на слугу
Barrow Call (Swamp, swarm): eitr held per thrall	Курганний поклик (Болото, рій): ейтир на слугу
Frostbone Call (Mountains, elite): eitr held per thrall	Морозний поклик (Гори, еліта): ейтир на слугу
Warbone Call (Plains, swarm): eitr held per thrall	Бойовий поклик (Рівнини, рій): ейтир на слугу
Dead Raiser (Mistlands, swarm): eitr held per skeleton	Підіймайло (Імлисті землі, рій): ейтир на скелета
Staff of the Wild (Ashlands, swarm): eitr held per root	Патериця природи (Попелисті землі, рій): ейтир на корінь
Trollstav (Ashlands, elite): eitr held per troll	Тролеклич (Попелисті землі, еліта): ейтир на троля
Spirit Caller (Deep North, elite): eitr held per spirit	Духозов (Далека північ, еліта): ейтир на духа
Dead Raiser skeleton: damage multiplier	Скелет Підіймайла: множник шкоди
Dead Raiser skeleton: health multiplier	Скелет Підіймайла: множник здоров'я
Staff of the Wild root: damage multiplier	Корінь Патериці природи: множник шкоди
Staff of the Wild root: health multiplier	Корінь Патериці природи: множник здоров'я
Trollstav troll: damage multiplier	Троль Тролеклича: множник шкоди
Trollstav troll: health multiplier	Троль Тролеклича: множник здоров'я
Spirit Caller spirit: damage multiplier	Дух Духозова: множник шкоди
Spirit Caller spirit: health multiplier	Дух Духозова: множник здоров'я
Weapon throw: stamina at least this many ordinary attacks of the weapon (a throw is its alternate attack)	Кидок зброї: витривалість щонайменше як за стільки звичайних атак зброї (кидок — її альтернативна атака)
A thrown club, mace or sledge slams where it strikes the ground (each bounce again): share of the weapon's damage	Кинута палиця, булава чи молот б'є по землі там, де падає (і на кожному відскоку): частка шкоди зброї
Thrown axe, club and other weapons that fly as a wheel: how fast they turn end over end	Кинута сокира, палиця й інша зброя, що летить колесом: швидкість обертання
Eternal Burning: base share of current health burned per second	Вічне горіння: базова частка поточного здоров'я, що згоряє щосекунди
Player's stagger threshold: share of maximum rune shield added to maximum health	Поріг приголомшення гравця: частка максимального рунного щита, що додається до максимального здоров'я
Crossbow magazine: base time between loaded shots as a share of the crossbow's own base reload time (3.5 s reload -> ~1 shot/s)	Магазин арбалета: базовий час між зарядженими пострілами як частка власного базового часу перезаряджання арбалета (перезаряджання 3,5 с -> ~1 постріл/с)
Phantom strike stagger as a share of the original hit's stagger	Приголомшення примарного удару як частка приголомшення початкового влучання
Experience for a kill by a companion, minion or pet (share of a normal kill, split among players nearby)	Досвід за вбивство супутником, поплічником чи вихованцем (частка звичайного вбивства, ділиться між гравцями поблизу)
Boss offering nests (dragon egg): in-game days to grow back	Гнізда підношень босу (драконяче яйце): ігрових днів до відростання
Unused since 22.10.2026 (the old curve 1 - H*A/(A+E)); kept for old configs	Не використовується з 22.10.2026 (стара крива 1 - H*A/(A+E)); лишено для старих конфігів
Evasion rating per point of enemy accuracy that gives 100% chance to evade (chance = rating / (this × accuracy))	Рейтинг ухилення на очко ворожої точності, що дає 100% шанс ухилення (шанс = рейтинг / (це × точність))
Permadeath one-shot guard: a single hit above this share of maximum health counts as a one-shot	Остаточна смерть, захист від смертельного удару: один удар понад цю частку максимального здоров'я вважається смертельним
Permadeath one-shot guard: cooldown	Остаточна смерть, захист від смертельного удару: відновлення
Permadeath right to a mistake: hours of play before the right comes back	Остаточна смерть, право на помилку: годин гри до повернення права
Each evasion against an attacker keeps this share of the chance against it	Кожне ухилення від нападника лишає цю частку шансу проти нього
An attacker's evasion count resets after it lands no attack for this long	Лічильник ухилень від нападника скидається, якщо він стільки часу не влучає
A boss's evasion count resets after it lands no attack for this long	Лічильник ухилень від боса скидається, якщо він стільки часу не влучає
Each evasion costs this share of maximum stamina; without it there is no evasion	Кожне ухилення коштує цю частку максимальної витривалості; без неї ухилення немає
Crossbows: full damage up to this distance	Арбалети: повна шкода до цієї відстані
Crossbows: damage reaches the floor at this distance	Арбалети: шкода сягає мінімуму на цій відстані
Bows: full damage up to this distance	Луки: повна шкода до цієї відстані
Bows: damage reaches the floor at this distance	Луки: шкода сягає мінімуму на цій відстані
Bows and crossbows: damage multiplier at and beyond the far distance	Луки й арбалети: множник шкоди на дальній відстані й далі
Dismantling a unique or legendary item: dust multiplier over the return of an ordinary item with the same properties	Розбір унікального чи легендарного предмета: множник пилу порівняно з виходом звичайного предмета з тими самими властивостями
Dismantling a unique jewel: divine dust at item level 1	Розбір унікального самоцвіта: божественний пил на рівні предмета 1
Dismantling a unique jewel: azurite dust at item level 1	Розбір унікального самоцвіта: азуритовий пил на рівні предмета 1
Dismantling a unique jewel: item levels per +100% dust (level 250 gives twice the level-1 return)	Розбір унікального самоцвіта: рівнів предмета на +100% пилу (рівень 250 дає вдвічі більше, ніж рівень 1)
Dismantling a unique: item levels per +100% dust (level 100 gives twice the level-1 return)	Розбір унікального: рівнів предмета на +100% пилу (рівень 100 дає вдвічі більше, ніж рівень 1)
Base jewels: weight of a white jewel against a magic one in the rarity roll (gear: 0, never white)	Базові самоцвіти: вага білого самоцвіта проти магічного під час кидка рідкості (спорядження: 0, ніколи не біле)
@item.PT_Jewel_EmberHeart.name	Серце жару
@item.PT_Jewel_FrostFang.name	Морозне ікло
@item.PT_Jewel_RootSeed.name	Зерно кореня
@item.PT_Jewel_StormKnot.name	Вузол бурі
@item.PT_Jewel_BloodSeal.name	Кривава печать
@item.PT_Jewel_DuskEye.name	Око сутінків
@item.PT_Jewel_SunSplinter.name	Сонячна скалка
@item.PT_Jewel_TideShell.name	Мушля припливу
@item.PT_Jewel_AshenCrown.name	Попеляста корона
@item.PT_Jewel_RunicSaturation.name	Рунне насичення
# --- кінець нового у 5.3.2 ---

# --- старі ключі: російський текст як ключ (мод досі шукає частину рядків за ними) ---
+2 ко всем атрибутам	+2 до всіх атрибутів
Атака с разбега	Атака з розбігу
Без веса в руке	Невагомий у руці
Без оружия	Беззбройний
Бережливый каст	Ощадливе закляття
Бережливый подрывник	Ощадливий підривник
Бережная посадка	Бережна посадка
Бережная стройка	Бережне будівництво
Бережное натяжение	Ощадливе натягування
Бережный кузнец	Бережливий коваль
Берсерк	Берсерк
Берёзовая роща	Березовий гай
Бесшумность	Безшумність
Ближний бой	Ближній бій
Блокирование	Блокування
Богатый скол	Багате обтісування
Бодрая грудь	Бадьорі груди
Бой в глубине	Бій у глибині
Болт под забрало	Болт під забрало
Бонус парирования	Бонус відбиття
Бродящий мёд	Бродіння меду
Броне ночью	Нічна броня
Броня	Захист
Броня в остриё	Броня у вістря
Броня в шипы	Захист у шипи
Бросок кинжала	Кидок кинджала
Буковая роща	Буковий гай
Буря над водой	Буря над водою
Быстрая добыча	Швидкий видобуток
Быстрая палица	Швидка булава
Быстрая рубка	Швидка рубка
Быстрое древко	Швидке древко
Быстрое заживление	Швидке зцілення
Быстрое копьё	Швидкий спис
Быстрое учение	Швидке навчання
Быстрые всходы	Швидкі сходи
Быстрые руны	Швидкі руни
Быстрый ворот	Швидкий коловорот
Быстрый пловец	Швидкий плавець
Быстрый приём	Швидкий прийом
Быстрый уворот	Швидке ухилення
Верная поклёвка	Вірне клювання
Верная стрела	Влучна стріла
Вернуть потерянное	Повернути втрачене
Верный замах	Надійний замах
Верный зверь	Вірний звір
Верный прицел	Точний приціл
Верный разряд	Надійний постріл
Верный скол	Надійне обтісування
Верный яд	Надійна отрута
Ветер в парусах	Вітер у вітрилах
Взгляд с холма	Вид з пагорба
Взрыв не берёт	Вибух не бере
Взрывная удача	Вибухова удача
Вихрь клинка	Вихор клинка
Властное слово	Владне слово
Возврат после убийства	Повернення після вбивства
Волчий клык	Вовче ікло
Волчий укус	Вовчий укус
Волчья метка	Вовча мітка
Вольный прыжок	Вільний стрибок
Вольный ход	Вільний хід
Восстановление здоровья	Регенерація здоров'я
Вплотную	Впритул
Все сопротивления	Усі опори
Второе дыхание	Друге дихання
Второй взрыв	Другий вибух
Выверенный выстрел	Вивірений постріл
Выносливость	Витривалість
Высоте прыжка	Висота стрибка
Вьючный зверь	В'ючний звір
Вьючный шаг	Крок носія
Глаз охотника	Око мисливця
Глаз сокола	Соколине око
Глухая стена	Глуха стіна
Гнев стихий	Гнів стихій
Гнилая кровь	Гнила кров
Голая злость	Гола злоба
Голая стойкость	Стійкість без зброї
Голос бури	Голос бурі
Голые руки	Голі руки
Голыми руками	Без зброї
Град ударов	Град ударів
Гроза	Гроза
Гроза глубин	Гроза глибин
Гроза над водой	Гроза над водою
Грозовой удар	Грозовий удар
Гром не берёт	Грім не бере
Громкий взрыв	Гучний вибух
Громовой горшок	Громовий горщик
Грохочущий круг	Гуркітливе коло
Грудь как камень	Груди як камінь
Грядка отдохнувшего	Грядка відпочилого
Гудящий улей	Гудливий вулик
Гулкий удар	Гучний удар
Густая смазка	Густе мастило
Густое масло	Густа олія
Дальнему урону	Шкода в дальньому бою
Дальний бой	Дальній бій
Дальняя рука	Далека рука
Дальняя стрела	Далекобійна стріла
Дальняя стройка	Будівництво здалеку
Два щита	Два щити
Двери от плеча	Двері плечем
Двойная стрела	Подвійна стріла
Двойной прыжок	Подвійний стрибок
Двуручная сноровка	Дворучна вправність
Двуручный размах	Дворучний замах
Дикий посев	Дика сівба
Дикий урожай	Дикий урожай
Длинная рука	Довга рука
Длинные руки	Довгі руки
Длинный выстрел	Далекий постріл
Длительности собственных усилений	Тривалість власних посилень
Длительность еды	Тривалість їжі
Длительность отравления	Тривалість отруєння
Длительность сваренных медовух	Тривалість медовиць власного варіння
Длительность усилений	Тривалість посилень
Добивание	Страта
Добивание мокрых	Добивання промоклих
Добивание оглушённых	Добивання приголомшених
Добивающий кулак	Добивальний кулак
Добить отравленного	Добивання отруєних
Добротный сруб	Добротний зруб
Долгая выдержка	Довга витримка
Долгая отрава	Тривала отрута
Долгая связка	Довга зв'язка
Долгие зелья	Тривалі зілля
Долгие недуги	Тривалі недуги
Долгие усиления	Довгі дари
Долгий жар	Затяжний жар
Долгий огонь	Затяжний вогонь
Долгий порез	Довгий розріз
Долгий холод	Тривалий холод
Долгий яд	Тривка отрута
Долгое дыхание	Довге дихання
Долгое зелье	Тривале зілля
Долгое пламя	Довге полум'я
Домашняя снасть	Домашня снасть
Домовитость	Домовитість
Доспех в шипы	Захист у шипи
Доспех и руна	Броня та руна
Доспех ночью	Нічна броня
Древко в висок	Держаком у скроню
Древковое	Держакова зброя
Дружба зверя	Дружба зі звіром
Дубина	Палиця
Дубрава	Діброва
Дыхание бегуна	Дихання бігуна
Дыхание дровосека	Дихання лісоруба
Дыхание отдохнувшего	Бадьорий подих
Дыхание пловца	Дихання плавця
Дыхание после боя	Подих після битви
Дыхание стихий	Дихання стихій
Ежовый доспех	Їжакова броня
Еловая роща	Ялиновий гай
Жажда битвы	Жага битви
Жажда крови	Жага крові
Жало копья	Жало списа
Жар горения	Жар горіння
Жар костра	Жар багаття
Жаркий уголь	Гаряче вугілля
Жгучая кровь	Гаряча кров
Железо не тянет	Легке залізо
Жестокая дубина	Жорстока палиця
Жестокая ладонь	Жорстока гола рука
Жестокая ловушка	Жорстока пастка
Жестокий арбалет	Жорстокий арбалет
Жестокий кулак	Жорстокий кулак
Жестокий скипетр	Жорстокий скіпетр
Жестокий топор	Жорстока сокира
Жестокий удар	Жорстокий удар
Жестокое древко	Жорстока держакова зброя
Живучесть	Живучість
Жила в камне	Жила у камені
Загнанная добыча	Загнана здобич
Заживление	Зцілення
Заживление во сне	Загоєння уві сні
Закалённый	Загартований
Закладка	Закладений заряд
Закрепить	Дотиснути
Запас в дорогу	Запас у дорогу
Запас выносливости	Запас витривалості
Запас дыхания	Запас дихання
Запас здоровья	Запас здоров'я
Запас лесных семян	Запас лісового насіння
Запас рунного щита	До рунного щита
Запас сил	Запас сил
Запасы странника	Запаси мандрівника
Защита от сырости	Захист від вогкості
Защита от холода	Захист від холоду
Звон в голове	Дзвінкий обух
Звонкий топор	Дзвінка сокира
Здоровье	Здоров'я
Здоровье за парирование	Здоров'я за відбиття
Здоровье за убийство	Здоров'я за вбивство
Здоровье с убитого	Здоров'я з убитих
Зельеварение	Зіллеваріння
Зельеварение · сила зелий	Сила зварених тобою зіль
Злая отрава	Лютий токсин
Злые питомцы	Люті звірі
Знахарский настой	Відвар цілителя
Знахарь	Цілитель
Зоркий глаз	Зірке око
Зоркий лесоруб	Зіркий лісоруб
Зубчатый край	Зазубрене лезо
Игла на доспехе	Голка на броні
Из ближних ящиков	Зі скринь поруч
Из-за плеча	З-за плеча
Из-за спины	Зі спини
Изнуряющая порча	Виснажливе прокляття
Интеллект	Інтелект
Искра силы	Іскра сили
Исподтишка	Зі спини
Исследование	Дослідження
Каменная грудь	Кам'яні груди
Каменная кожа	Кам'яна шкіра
Каменотёс	Каменяр
Кислота на шипах	Кислота на шипах
Клинок	Клинок
Коварная ловушка	Підступна пастка
Ковровая бомбардировка	Килимове бомбардування
Колючий ответ	Колюча відповідь
Колючий панцирь	Колючий панцир
Копьё	Спис
Кормчий	Стерновий
Костолом	Кістколам
Костяная мозоль	Кістяна мозоль
Котомка путника	Сума мандрівника
Крадущийся волк	Вовк, що скрадається
Красная тропа	Червоний слід
Крепкая кладка	Міцна кладка
Крепкая спина	Міцна спина
Крепкий боец	Міцний боєць
Крепкий мёд	Міцна медовиця
Крепкий сон	Міцний сон
Крепкое варево	Міцний відвар
Крепость масел	Міцні олії
Крепость медовух	Міцність медовиць
Крепость тела	Міцне тіло
Крепь от грома	Опора проти грому
Критические удары бомбой	Критичні удари бомбою
Критические удары дубиной	Критичні удари палицею
Критические удары киркой	Критичні удари киркою
Критические удары ловушкой	Критичні удари пасткою
Критические удары топором	Критичні удари сокирою
Критические чары	Критичні закляття
Кровавые чары	Криваві чари
Кровавый туман	Кривавий серпанок
Кровь	Кров
Кровь врага	Ворожа кров
Кровь на клинке	Кров на клинку
Кровь севера	Кров півночі
Круг стали	Коло стали
Крылья дракона	Крила дракона
Кузнечное дело	Ковальська справа
Кулак в висок	Кулаком у скроню
Кулак от силы	Кулак сили
Кулаки	Кулаки
Кулаки-инструмент	Кулаки-інструмент
Кулинария	Кулінарія
Ладная рукоять	Ладна рукоять
Ладный доспех	Ладна броня
Ладный сруб	Добротна деревина
Ласковая рука	Ласкава рука
Ледяная расправа	Крижана кара
Лесной питомник	Лісовий розплідник
Лесорубская сноровка	Лісорубська вправність
Лесорубский ритм	Ритм лісоруба
Ливень стрел	Злива стріл
Лишнее бревно	Додаткова колода
Лишний мёд	Додатковий мед
Лишний сбор	Додатковий урожай
Лишняя горсть	Додаткова жменя
Лишняя находка	Додаткові знахідки
Лишняя порция	Додаткова порція
Лишняя руда	Додаткова руда
Ловкая экипировка	Рухливість у спорядженні
Ловкий скол	Спритне обтісування
Ловкость	Спритність
Ловушка подавления	Пастка придушення
Лук	Лук
Лютый мороз	Лютий мороз
Лёгкая броня	Легка броня
Лёгкая двуручная	Легка дворучна зброя
Лёгкая корзина	Легкий кошик
Лёгкая мотыга	Легка мотика
Лёгкая пара	Легка пара
Лёгкая рукоять	Легка рукоятка
Лёгкая снасть	Легка снасть
Лёгкие чары	Легкі закляття
Лёгкий бросок	Легкий кидок
Лёгкий ворот	Легкий коловорот
Лёгкий выстрел	Легкий постріл
Лёгкий заплыв	Легке плавання
Лёгкий клинок	Легкий клинок
Лёгкий меч	Легкий меч
Лёгкий молот	Легкий молот
Лёгкий нож	Легкий ніж
Лёгкий парный бой	Легка парна зброя
Лёгкий скипетр	Легкий скіпетр
Лёгкий уворот	Легке ухилення
Лёгкий шаг	Легкий крок
Лёгкое плетение	Легке плетіння
Магический хват	Магічний хват
Максимум выносливости	Максимум витривалості
Максимум здоровья	Максимум здоров'я
Максимум эйтра	Максимум ейтиру
Малый попутный ветер	Малий попутний вітер
Масло на руках	Олія на руках
Мастер драккара	Майстер драккара
Мастер на все руки	Майстер на всі руки
Мастерство брони	Майстерність броні
Мастерство дубины	Майстерність палиці
Мастерство дыхания	Майстерність дихання
Мастерство жилы	Майстерність жили
Мастерство земледелия	Майстерність землеробства
Мастерство картографа	Майстерність картографа
Мастерство кровотечения	Майстерність кровотечі
Мастерство кузнеца	Майстерність коваля
Мастерство кулаков	Майстерність кулаків
Мастерство лесоруба	Майстерність лісоруба
Мастерство метательного боя	Майстерність метального бою
Мастерство ножей	Майстерність ножів
Мастерство огня	Майстерність вогню
Мастерство отбрасывания	Майстерність відкидання
Мастерство очага	Майстерність вогнища
Мастерство парирования	Майстерність відбиття
Мастерство питания	Майстерність харчування
Мастерство плавания	Майстерність плавання
Мастерство прыжка	Майстерність стрибка
Мастерство рудокопа	Майстерність рудокопа
Мастерство рыбака	Майстерність рибалки
Мастерство связки	Майстерність зв'язки
Мастерство собирателя	Майстерність збирача
Мастерство сопротивления огню	Майстерність опору вогню
Мастерство строителя	Майстерність будівельника
Мастерство удобства	Майстерність зручностей
Мастерство уклонения	Майстерність ухилення
Мастерство факела	Майстерність смолоскипа
Мастерство чащи	Майстерність хащі
Мастерство шипов	Майстерність шипів
Мастерство щита	Майстерність щита
Мастерство яда	Майстерність отрути
Мастерство ярости	Майстерність люті
Медоварение · брожение	Швидкість бродіння медовиць
Медовый двор	Медовий двір
Мерный замах	Вивірений замах
Метательный хват	Хват метальника
Метка могилы	Мітка могили
Меткая бомба	Бомба з надійним запалом
Меткая дубина	Гостра палиця
Меткая кирка	Гостра кирка
Меткая ладонь	Гостра гола рука
Меткая ловушка	Влучна пастка
Меткий арбалет	Гострий арбалет
Меткий кулак	Гострий кулак
Меткий лук	Гострий лук
Меткий меч	Гострий меч
Меткий нож	Гострий ніж
Меткий приём	Гострий прийом
Меткий скипетр	Влучний скіпетр
Меткий топор	Гостра сокира
Меткий удар	Гострий удар
Меткое древко	Гостра держакова зброя
Меткое копьё	Гострий спис
Меткое плетение	Точне плетіння
Меткость лучника	Приціл лучника
Меч	Меч
Милость клинка	Милосердя клинка
Мокрая добыча	Мокра здобич
Мокрый проводник	Мокрий провідник
Молот и клин	Молот та клин
Молот кузнеца	Молот коваля
Молчаливый клинок	Безшумний клинок
Морозный удар	Морозний удар
Морской охотник	Морський мисливець
Мясник	М'ясник
Мёд на отдохнувшего	Мед після відпочинку
Мёд отдохнувшего	Мед відпочилого
Наваристо	Наваристо
Навылет	Навиліт
Накопление горения	Накопичення горіння
Накопление обморожения	Накопичення охолодження
Накопление шока	Накопичення шоку
Накопление яда	Накопичення отруєння
Напор кирки	Удар кирки
Напор кулака	Удар кулака
Напор ловушки	Удар пастки
Напор приёма	Сила прийому
Напор топора	Удар сокири
Настой бодрости	Напій бадьорості
Натиск	Натиск
Натиск кабана	Кабанячий наскок
Наука странствий	Наука мандрівок
Не обжечься	Необпечений
Не согнуть	Незгинний
Незаживающая рана	Незагойна рана
Незаметность	Скрадання
Нетронутый	Недоторканий
Неубиваемый	Невбивний
Неустанная рука	Невтомна рука
Новое дыхание	Друге дихання
Ноги держат	Ноги тримають
Нож	Ніж
Нож пловца	Ніж плавця
Ночная наука	Знання ночі
Ночная проходка	Нічна проходка
Ночная рубка	Нічна рубка
Ночная смена	Нічна зміна
Ночная тень	Нічна тінь
Ночной дозор	Нічна варта
Ночной народ	Нічний народ
Ночной ход	Нічний крок
Ночные бонусы	Нічні бонуси
Обжигающий холод	Пекучий холод
Обжитой дом	Обжитий будинок
Обратный запал	Зворотний запал
Обух кирки	Обух кирки
Обух топора	Обух сокири
Общая карта	Спільна мапа
Оглушающий ответ	Приголомшувальна відповідь
Оглушение	Струс
Оглушение киркой	Приголомшення киркою
Опрокидывающий удар	Перекидальний удар
Опыт	Досвід
Освещение	Освітлення
Острие древка	Вістря древка
Острие скипетра	Вістря скіпетра
Отбить и ударить	Відбити та вдарити
Отбрасывание	Відкидання
Ответ клинком	Відповідь клинком
Ответ щитом	Відповідь щитом
Ответный выпад	Випад у відповідь
Отвод клинка	Відведення клинка
Отдохнувшая грудь	Бадьорі легені
Отдохнувший сборщик	Бадьорий збирач
Отдохнувший шаг	Бадьора хода
Отравленное лезвие	Отруєний клинок
Отравленный клинок	Отруєний клинок
Отскок	Відскок
Отшельник	Відлюдник
Охапка трав	Оберемок трав
Охота	Полювання
Охота отдохнувшего	Полювання відпочилого
Охотник гор	Мисливець гір
Охотник леса	Мисливець лісу
Охотник на боссов	Мисливець на босів
Охотник на двергров	Мисливець на дворфів
Охотник на нежить	Мисливець на нежить
Охотник равнин	Мисливець Рівнин
Охотник туманов	Мисливець Імлистих земель
Ошеломление	Приголомшення
Ощетинившийся	Наїжачений
Память рун	Пам'ять рун
Парирование	Відбиття
Парный хват	Подвійний хват
Пасечник	Бджоляр
Пасечный уют	Затишок пасіки
Пена на губах	Піна на губах
Пенный след	Пінний слід
Первая кровь	Перша кров
Первобытный аппетит	Первісний апетит
Пламя и руна	Полум'я та руна
Плетение посоха	Плетіння посоха
Плетёный короб	Плетений кошик
Площадь действия	Область дії
Пляска древка	Танець древка
По горящим	Проти палаючих
Повозка и плечо	Візок і плече
Погоня	Погоня
Под открытым небом	Під відкритим небом
Под ребро	Під ребро
Подвижность в экипировке	Рухливість в екіпіруванні
Подвижный доспех	Рухливий обладунок
Пол над головой	Підлога над головою
Полная кладовая	Повна комора
Полная корзина	Повний кошик
Полная кормушка	Повне корито
Полная охапка	Повний оберемок
Полная сбруя	Повна збруя
Полная тачка	Повна тачка
Полнота эйтра	Повнота ейтиру
Полный парус	Повне вітрило
Полный сосуд	Повна посудина
Получаемому опыту	Отримуваний досвід
Попрыгунчик	Стрибунець
Попутный кнорр	Кнорр під попутним вітром
Портал знаний	Прохід знань
Последний вздох	Останній подих
Последний удар	Останній удар
Послушный киль	Слухняний кіль
Посох	Посох
Поток эйтра	Потік ейтиру
Превосходство в воздухе	Перевага у повітрі
Приплод	Приплід
Прицельность	Точність
Прицельный натиск	Прицільний натиск
Пробивной болт	Пробивний болт
Пробуждение	Пробудження
Проводимость	Провідність
Проводник	Провідник
Промасленный обух	Промаслений обух
Прочная работа	Міцна робота
Прочности вещей, сделанных твоими руками	Міцність речей, зроблених твоїми руками
Прочность рунного щита	Сила рунного щита
Пружинящий шаг	Пружний крок
Прыжок	Стрибок
Прыжок в темноте	Стрибок у темряву
Путь	Шлях
Путь первопроходца	Шлях слідопита
Пущенный болт	Пущений болт
Пылающая рана	Палаюча рана
Пьющий жизнь	Пожирач життя
Пёрышко	Пір'їнка
Работа ночью	Робота вночі
Радиус взрыва	Радіус вибуху
Радиус открытия карты	Радіус відкриття мапи
Разбег	Розбіг
Разбитые костяшки	Розбиті кісточки
Разборчивый кузнец	Розбірливий коваль
Разгорающийся жар	Жар, що розгоряється
Раздробить	Роздробити
Разлёт шипов	Розліт шипів
Размах	Розмах
Размашистый удар	Розмашистий удар
Разрывная ловушка	Розривна пастка
Разряд в упор	Постріл в упор
Разъедание до кости	Роз'їдання до кістки
Разъеденный доспех	Роз'їдена броня
Ранящие шипы	Ранильні шипи
Рассеянный залп	Розсіяний залп
Расчётливый зодчий	Бережливий архітектор
Рваный порез	Рваний розріз
Регенерация выносливости	Регенерація витривалості
Регенерация здоровья	Регенерація здоров'я
Регенерация эйтра ночью	Регенерація ейтиру вночі
Ржа	Іржа
Ритм лесоруба	Ритм лісоруба
Ритм удара	Ритм удару
Ровное дыхание	Рівне дихання
Ровное дыхание после отбива	Подих після відбиття
Ровное натяжение	Рівний натяг
Ровные ряды	Рівні ряди
Ровный вдох	Рівне дихання
Ровный шаг	Рівний крок
Родник эйтра	Джерело ейтиру
Роковой подсек	Підрубний удар
Рудничная сноровка	Рудокопська вправність
Рука бойца	Рука бійця
Рука добытчика	Рука збирача
Рука кормчего	Рука керманича
Рука лучника	Рука лучника
Рука лёгкого стрелка	Рука легкого стрільця
Рука метателя	Рука метальника
Рука стрелка	Рука стрільця
Рука строителя	Рука будівельника
Рукопашный боец	Рукопашний боєць
Руна на доспехе	Руна на броні
Рунная вязь	Рунне плетіння
Рунная полнота	Рунна повнота
Рунная точность	Рунна точність
Рунному щиту	До рунного щита
Рунный родник	Рунне джерело
Рунный росчерк	Рунний розчерк
Рунный щит	Рунний щит
Руны в щите	Руни в щиті
Рыбалка	Риболовля
С любой высоты	З будь-якої висоти
Сбережённая бомба	Збережена бомба
Сбор на лету	Збір на льоту
Сбор отдохнувшего	Збір на відпочинку
Свежесть до последнего кусочка	Свіжість до останнього шматочка
Свежий след	Свіжий слід
Свет у порога	Світло біля порога
Свист стрелы	Свист стріли
Свободная рука	Вільна рука
Связка ударов	Низка ударів
Северная закалка	Північний гарт
Северянин	Північанин
Сила	Сила
Сила альтернативной атаки	Шкода альтернативних атак
Сила блока	Сила блокування
Сила болта	Шкода від болтів
Сила зелий	Сила зіль
Сила критического удара	Сила критичного удару
Сила нетронутого	Сила неушкодженого
Сила парирования	Сила відбиття
Сила плоти	Сила плоті
Сила разряда	Сила шоку
Сила снаряда	Шкода снарядів
Сила сытого	Сила ситого
Сила удара	Сила удару
Сила целого	Сила цілісності
Сила яда	Сила отрути
Сильный гребок	Сильний гребок
Сильный пловец	Сильний плавець
Сильный разряд	Сильний розряд
Скольжение по склону	Ковзання по схилу
Скользящая тень	Ковзна тінь
Скользящий уход	Ковзний відхід
Скорая палица	Швидка палиця
Скорое высыхание	Швидке сушіння
Скорое плетение	Швидке плетіння
Скорое приручение	Швидке приручення
Скорость альтернативной атаки	Швидкість альтернативних атак
Скорость атак	Швидкість атаки
Скорость атак в ближнем бою	Швидкість атак у ближньому бою
Скорость атак в дальнем бою	Швидкість атак у дальньому бою
Скорость атак парного оружия	Швидкість атак парної зброї
Скорость атаки	Швидкість атаки
Скорость атаки древковым	Швидкість атаки держаковою зброєю
Скорость атаки дубинами	Швидкість атаки палицями
Скорость атаки копьями	Швидкість атаки списами
Скорость атаки кулаками	Швидкість кулачних ударів
Скорость атаки мечами	Швидкість атаки мечами
Скорость атаки ножами	Швидкість атаки ножами
Скорость атаки топорами	Швидкість атаки сокирами
Скорость брожения	Швидкість бродіння
Скорость брожения медовух	Швидкість бродіння медовиць
Скорость высыхания	Швидкість висихання
Скорость готовки	Швидкість приготування
Скорость древкового	Швидкість держакової зброї
Скорость дубин	Швидкість палиць
Скорость каста	Швидкість чаклування
Скорость кирки	Швидкість кирки
Скорость копий	Швидкість списа
Скорость корабля	Швидкість корабля
Скорость кулаков	Швидкість кулаків
Скорость ловушек	Швидкість пастки
Скорость любых атак	Швидкість атаки
Скорость мечей	Швидкість меча
Скорость на мощёной дороге и вспаханной земле	Швидкість на брукованій дорозі та ораній землі
Скорость натяжения	Швидкість натягу
Скорость ножей	Швидкість ножів
Скорость передвижения	Швидкість пересування
Скорость передвижения ночью	Швидкість пересування вночі
Скорость плавания	Швидкість плавання
Скорость плавки	Швидкість плавки
Скорость приручения животных	Швидкість приручення тварин
Скорость роста	Швидкість росту
Скорость скипетров	Швидкість скіпетрів
Скорость снаряда	Швидкість снарядів
Скорость снарядов	Швидкість снарядів
Скорость ударов киркой	Швидкість ударів киркою
Скорость уклонения	Швидкість перекату
Скорость чар	Швидкість чаклування
Скорый замах	Швидкий замах
Скорый нож	Швидкий ніж
Скотоводство	Тваринництво
Скрытности	Скрадання
Скрытность	Скрадання
Слово посоха	Слово посоха
Слово стихии	Слово стихії
Снижение затрат выносливости в ближнем бою	Витрати витривалості у ближньому бою
Снижение затрат выносливости в скрытности	Витрати витривалості під час скрадання
Снижение затрат выносливости на плавание	Витрата витривалості на плавання
Снижение затрат на ближние атаки	Витрати витривалості у ближньому бою
Снижение получаемого урона	Отримана шкода
Снижение урона от падения	Шкода від падіння
Снижение шумау	Шум
Сокрушающая дубина	Нищівна палиця
Сокрушительный размах	Нищівний розмах
Сон у костра	Сон біля багаття
Сопротивление взрыву	Опір вибуху
Сопротивление молнии	Опір блискавиці
Сопротивление морозу	Опір морозу
Сопротивление огню	Опір вогню
Сопротивление яду	Опір отруті
Сосновый бор	Сосновий бір
Сосуд рун	Посудина рун
Сосуд эйтра	Посудина ейтиру
Сотрясение	Струс
Спорая пахота	Спора оранка
Спорая работа	Жвава робота
Спорый труд	Роботящі руки
Статусы	Статуси
Стеклянная грань	Скляна грань
Стена	Стіна
Стена плоти	Стіна плоті
Стихийному урону	Стихійна шкода
Стихийный урон	Стихійна шкода
Стойкость	Витривалість
Стойкость к недугам	Стійкість до недуг
Стойкость к стуже	Стійкість до холоду
Стойкость к сырости	Стійкість у вогкості
Стойкость к яду	Опір отруті
Стрелковый хват	Хват лучника
Стройка ночью	Будівництво вночі
Стужа	Міцний мороз
Сухая крыша	Сухий дах
Сытность еды	Поживність їжі
Сытый зверь	Ситий звір
Сытый скот	Сита худоба
Таран	Таран
Твёрдая рука	Тверда рука
Твёрдая шкура	Груба шкура
Твёрдый блок	Твердий блок
Твёрдый кулак	Твердий кулак
Твёрдый румпель	Твердий румпель
Тень	Тінь
Тень за плечом	Тінь за плечем
Терпеливый рыбак	Терплячий рибалка
Течение помогает	Течія допомагає
Течение эйтра	Потік ейтиру
Тихая охота	Тихе полювання
Тихая поступь	Тихий крок
Тихий погреб	Тихий льох
Тихий шаг	Тихий крок
Тишина после взрыва	Тиша після вибуху
Тлеющий след	Тліючий слід
Толчок великана	Поштовх велетня
Топорище	Сокирище
Точная заточка	Тонке лезо
Точное парирование	Точне відбиття
Точности выстрела	Точність пострілу
Точность выстрела	Точність пострілу
Точный горшок	Влучний горщик
Точный рабочий ритм	Точний ритм роботи
Трофей владыки	Трофей владики
Трудолюбивый рой	Працьовитий рій
Тугая жила	Туга жила
Тугой лук	Тугий лук
Тюлений ход	Гребок тюленя
Тяжёлая дубина	Важка палиця
Тяжёлая палица	Важка булава
Тяжёлая рука	Важка рука
Тяжёлый болт	Тяжкий болт
Тяжёлый толчок	Важкий поштовх
Тяжёлый удар	Тяжкий удар
Тяжёлый щит	Важкий щит
Тёплый подклад	Тепла підкладка
Удар в прыжке	Удар у повітрі
Удар в сердцевину	Удар у серцевину
Удар в спину	Удар у спину
Удар древком	Удар держаком
Ударная волна	Ударна хвиля
Удвоенная порция	Подвійна порція
Уклонение	Ухилення
Упорный блок	Завзятий блок
Управляемость корабля	Керованість корабля
Упругий горшок	Пружний горщик
Упырь	Упир
Урожай отдохнувшего	Жнива на відпочинку
Уроки Мидгарда	Уроки Мідгарда
Урон арбалетами	Шкода арбалетами
Урон бомб	Шкода від бомб
Урон в ближнем бою	Шкода в ближньому бою
Урон в дальнем бою	Шкода в дальньому бою
Урон в течение 4 с после крита	Шкода протягом 4 с після критичного удару
Урон горения	Шкода горінням
Урон двуручным	Шкода дворучної зброї
Урон древковым	Шкода держаковою зброєю
Урон дубинами	Шкода палицями
Урон киркой	Шкода киркою
Урон копьями	Шкода списами
Урон копьём	Шкода списами
Урон критических ударов	Шкода критичних ударів
Урон критических ударов арбалетов	Шкода критичних ударів арбалетів
Урон критических ударов бомб	Шкода критичних ударів бомб
Урон критических ударов древкового оружия	Шкода критичних ударів держакової зброї
Урон критических ударов дубин	Шкода критичних ударів палиць
Урон критических ударов кирок	Шкода критичних ударів кирок
Урон критических ударов копий	Шкода критичних ударів списів
Урон критических ударов луков	Шкода критичних ударів луків
Урон критических ударов мечей	Шкода критичних ударів мечів
Урон критических ударов ножей	Шкода критичних ударів ножів
Урон критических ударов скипетров	Шкода критичних ударів скіпетрів
Урон критических ударов топоров	Шкода критичних ударів сокир
Урон кровотечения	Шкода кровотечі
Урон кулаками	Шкода без зброї
Урон ловушек	Шкода пасток
Урон луками	Шкода луками
Урон магии крови	Шкода магією крові
Урон магии стихий	Шкода стихійних чар
Урон мечами	Шкода мечами
Урон молнией	Шкода блискавицею
Урон морозом	Шкода морозом
Урон недугов	Шкода від недуг
Урон ножами	Шкода ножами
Урон ночью	Шкода вночі
Урон одноручным	Шкода одноручної зброї
Урон отравления	Шкода від отрути з часом
Урон парного оружия	Шкода парної зброї
Урон парным	Шкода парної зброї
Урон по боссам	Шкода проти босів
Урон по владыкам	Шкода проти босів
Урон по двергам	Шкода проти дворфів
Урон по зверям	Шкода проти звірів
Урон по мокрым целям	Шкода проти мокрих цілей
Урон по морским тварям	Шкода проти морських істот
Урон по нежити	Шкода проти нежиті
Урон по обитателям гор	Шкода проти мешканців Гір
Урон по области	Шкода по області
Урон по оглушённым целям	Шкода проти приголомшених цілей
Урон посохами	Шкода посохами
Урон скипетрами	Шкода скіпетрами
Урон скрытных атак	Шкода потайних атак
Урон топорами	Шкода сокирами
Урон удара с разбега	Шкода удару з розбігу
Урон чар	Шкода заклять
Урон чарами	Шкода заклять
Урон шипов	Шкода шипів
Урон ядом	Шкода отрутою
Усиление брони	Посилена броня
Усиление парирования	Бонус відбиття
Устойчивости к оглушению	Стійкість до приголомшення
Ухватистый сбор	Спритне збирання
Уют	Затишок
Уязвимая цель	Вразлива ціль
Факел - дубина	Смолоскип-палиця
Физический урон	Фізична шкода
Физическому урону	Фізична шкода
Хват двумя руками	Хват двома руками
Хват двух рук	Дворучний хват
Хват метателя	Хват метальника
Хват одной рукой	Одноручний хват
Хват парой	Парний хват
Хват стрелка	Хват стрілка
Хват чародея	Хват чарівника
Хлопок ловушки	Ляскіт пастки
Хмельная выдержка	П'янка витримка
Ход под парусом	Хід під вітрилом
Хозяин высоты	Володар висот
Хозяйская грядка	Грядка майстра
Хозяйская сила	Сила майстра
Цена чар	Ціна магії
Цепкий взгляд	Гострий погляд
Чары и эйтр	Закляття та ейтир
Чары крови	Чари крові
Частый удар	Частий удар
Череда ударов	Ланцюг ударів
Через боль	Через біль
Через портал	Через прохід
Чуткий рулевой	Уважний стерновий
Чуткий руль	Чуйне кермо
Шаг отдохнувшего	Бадьорий крок
Шанс критического удара арбалетов	Шанс критичного удару арбалетів
Шанс критического удара бомб	Шанс критичного удару бомб
Шанс критического удара древкового оружия	Шанс критичного удару держакової зброї
Шанс критического удара дубин	Шанс критичного удару палиць
Шанс критического удара кирок	Шанс критичного удару кирок
Шанс критического удара копий	Шанс критичного удару списів
Шанс критического удара луков	Шанс критичного удару луків
Шанс критического удара мечей	Шанс критичного удару мечів
Шанс критического удара ножей	Шанс критичного удару ножів
Шанс критического удара скипетров	Шанс критичного удару скіпетрів
Шанс критического удара топоров	Шанс критичного удару сокир
Шанс оглушения древкового оружия	Шанс приголомшення держаковою зброєю
Шанс оглушения дубин	Шанс приголомшення палицями
Шанс оглушения кирок	Шанс приголомшення кирками
Шанс оглушения топоров	Шанс приголомшення сокирами
Шанс поклёвки	Шанс клювання
Шанс сберечь ресурсы при постройке ночью	Шанс зберегти ресурси під час будівництва вночі
Шипастый щит	Шипастий щит
Шипы	Шипи
Шипы на парировании	Шипи на відбитті
Широкая дуга	Широка дуга
Широкий взмах	Широкий помах
Широкий охват	Широкий розмах
Широкий сбор	Широкий збір
Шкура зверя	Шкура звіра
Щедрая жила	Багата жила
Щедрая земля	Щедра земля
Щедрая охота	Щедре полювання
Щедрая пасека	Щедра пасіка
Щедрая стряпня	Щедре куховарство
Щедрый заряд	Щедрий заряд
Щедрый сбор	Щедрий урожай
Щель в доспехе	Щілина в броні
Щит лечит	Щит лікує
Щит отдохнувшего	Щит відпочилого
Щит питает	Щит тримає
Щит четырёх стихий	Щит чотирьох стихій
Эйтр за поджог	Ейтир за підпал
Эйтр ночью	Ейтир уночі
Экономия сил при атаках	Економія витривалості на атаках
Экономная ковка	Економне кування
Экономное дыхание	Економне дихання
Экономное плетение	Бережливе плетіння
Экономный ближний бой	Ощадливий ближній бій
Экономный выпад	Економний випад
Экономный приём	Економний прийом
Экономный уворот	Ощадливе ухилення
Яд по крови	Отрута в крові
Ядовитое жало	Отруйне жало
Ядовитые шипы	Отруйні шипи
Ядовитый удар	Отруйний удар
Яркий свет	Яскраве світло
Ярость	Лють
Ярость Тора	Лють Тора
Ярость раненого	Лють пораненого
Ясная голова	Ясна голова
Ясность после крита	Ясність після критичного удару
Ясный оберег	Ясний посилювач
Ясный ум	Ясна голова
Даёт сопротивление огню, молнии, морозу и яду.	Дає опір вогню, блискавиці, морозу та отруті.
На последних каплях бьёшь как никогда — если доживёшь.	На останніх краплях б'єш як ніколи — якщо доживеш.
Начало пути. Каждый уровень даёт одно очко.	Початок шляху. Кожен рівень дає одне очко.
Ни топора, ни кирки: дерево и камень отдают своё и так.	Ні сокири, ні кирки: дерево та камінь віддають своє і так.
Ничего не пропадает зря — кроме времени, которое ушло не на бой.	Нічого не пропадає даремно — крім часу, який пішов не на бій.
Ночь твоя целиком. День забирает своё.	Ніч твоя цілком. День забирає своє.
Один замах на двоих, зато с ног валит любого.	Один замах за час двох, зате з ніг валить будь-кого.
Падения наносят вдвое меньше урона, но грузоподъёмность снижена.	Падіння завдають удвічі менше шкоди, але вантажопідйомність знижена.
Пасека, грядки и тишина. Драться разучился.	Пасіка, грядки та тиша. Битися розучився.
Первый удар решает всё, потому что второго тебе не пережить.	Перший удар вирішує все, тому що другого тобі не пережити.
После первого взрыва бомба летит обратно и взрывается у тебя с полным уроном и эффектами. Все собственные бомбы также поражают тебя. Возврат не восстанавливает расходуемую бомбу в инвентаре.	Після першого вибуху бомба летить назад і вибухає на тобі з повною шкодою та ефектами. Усі твої власні бомби також вражають тебе. Повернення не повертає витрачену бомбу до інвентарю.
Пояс и оберег разом, и всё это на тебе висит.	Пояс та посилювач разом, і все це на тобі висить.
Раны, которые не закрываются. Свои — тоже.	Рани, які не закриваються. Свої — теж.
Стихия отвечает охотно, но сил на замах уже не остаётся.	Стихія відповідає охоче, але сил на замах уже не залишається.
Стоять умеешь. Двигаться — уже нет.	Стояти вмієш. Рухатися — уже ні.
Тело истончается, чтобы вместить больше, чем ему положено.	Тіло стоншується, щоб вмістити більше, ніж йому належить.
Три дополнительные стрелы, но лук натягивается медленнее.	Три додаткові стріли, але лук натягується повільніше.
Тяжело пробить и тяжело сдвинуть — в том числе самому.	Важко пробити і важко зрушити — зокрема самому.
Уносишь всё за раз и плетёшься следом.	Забираєш усе за раз і плентаєшся слідом.
Чем ближе к смерти, тем страшнее удар — и тем меньше защиты.	Чим ближче до смерті, тим страшніший удар — і тим менший захист.
Щит в каждой руке. Бьют ими же — и бьют плохо.	Щит у кожній руці. Б'єш ними ж — і б'єш погано.
Щит держит всё, чего не держит броня.	Щит тримає все, чого не тримає броня.
+8% к скорости передвижения, плавания и корабля	+8% до швидкості пересування, плавання та корабля
{0} брони добавляется к урону шипов	{0} захисту додається до шкоди шипів
{0} здоровья в секунду за каждый заряд бодрости	{0} здоров'я в секунду за кожен заряд бадьорості
{0} к вампиризму	{0} до вампіризму
{0} к восстановлению выносливости за каждый заряд бодрости	{0} до відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
{0} к восстановлению рунного щита за каждый заряд бодрости	{0} до відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
{0} к восстановлению эйтра за каждый заряд бодрости	{0} до відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
{0} к высоте прыжка	{0} до висоти стрибка
{0} к дальности прыжка	{0} до дальності стрибка
{0} к длительности еды своей готовки	{0} до тривалості дії їжі власного приготування
{0} к длительности медовух своей варки	{0} до тривалості медовиць власного варіння
{0} к длительности недугов	{0} до тривалості недуг
{0} к длительности недугов на себе	{0} до тривалості на тобі недуг
{0} к затратам выносливости в ближнем бою	{0} до витрат витривалості у ближньому бою
{0} к затратам выносливости в скрытности	{0} до витрат витривалості під час скрадання
{0} к комфорту у горящего костра	{0} до затишку біля вогнища, що горить
{0} к накоплению горения	{0} до накопичення горіння
{0} к накоплению обморожения	{0} до накопичення охолодження
{0} к накоплению отравления	{0} до накопичення отруєння
{0} к накоплению шока	{0} до накопичення шоку
{0} к области действия эффектов	{0} до області дії ефектів
{0} к перезарядке умений	{0} до перезарядки умінь
{0} к радиусу свечения факела	{0} до радіуса світла смолоскипа
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом крові
{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	{0} до витрати витривалості та ейтиру при чаклунстві посохом стихій
{0} к расходу выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
{0} к расходу выносливости и эйтра при применении скипетров	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
{0} к расходу выносливости при стрельбе из арбалета	{0} до витрати витривалості при стрільбі з арбалета
{0} к расходу выносливости при стрельбе из лука	{0} до витрати витривалості при стрільбі з лука
{0} к расходу выносливости при ударах древковым оружием	{0} до витрати витривалості при ударах держаковою зброєю
{0} к расходу выносливости при ударах дубиной	{0} до витрати витривалості при ударах палицею
{0} к расходу выносливости при ударах копьём	{0} до витрати витривалості при ударах списом
{0} к расходу выносливости при ударах мечом	{0} до витрати витривалості при ударах мечем
{0} к расходу выносливости при ударах ножом	{0} до витрати витривалості при ударах ножем
{0} к расходу выносливости при ударах топором	{0} до витрати витривалості при ударах сокирою
{0} к силе зелий своей варки	{0} до сили зіль власного варіння
{0} к силе шока: дополнительный урон равновесию от разряда	{0} до сили шоку: додаткова шкода рівновазі від розряду
{0} к скорости альтернативных атак	{0} до швидкості альтернативних атак
{0} к скорости атак в ближнем бою	{0} до швидкості атак у ближньому бою
{0} к скорости атак в дальнем бою	{0} до швидкості атак у дальньому бою
{0} к скорости атак парного оружия	{0} до швидкості атак парної зброї
{0} к скорости брожения медовух	{0} до швидкості бродіння медовиць
{0} к скорости каста	{0} до швидкості чаклування
{0} к скорости корабля, пока вы за штурвалом	{0} до швидкості корабля, поки ти за штурвалом
{0} к скорости наполнения улья	{0} до швидкості наповнення вулика
{0} к скорости передвижения за каждый заряд бодрости	{0} до швидкості пересування за кожен заряд бадьорості
{0} к скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	{0} до швидкості пересування на 8 с після збирання рослини або ресурсу із землі
{0} к скорости передвижения по следам	{0} до швидкості пересування слідами
{0} к скорости уворота	{0} до швидкості ухилення
{0} к скорости ударов факелом	{0} до швидкості ударів смолоскипом
{0} к снижению брони цели	{0} до зниження броні цілі
{0} к снижению урона постройкам от дождя	{0} до зниження шкоди будівлям від дощу
{0} к сопротивлению взрывам	{0} до опору вибухам
{0} к сытности еды	{0} до ситності їжі
{0} к управляемости корабля, пока вы за штурвалом	{0} до керованості корабля, поки ти за штурвалом
{0} к урону альтернативных атак	{0} до шкоди альтернативних атак
{0} к урону голыми руками	{0} до шкоди голими руками
{0} к урону горением	{0} до шкоди горінням
{0} к урону духом	{0} до шкоди духом
{0} к урону за каждую единицу комфорта	{0} до шкоди за кожну одиницю затишку
{0} к урону за каждый заряд бодрости	{0} до шкоди за кожен заряд бадьорості
{0} к урону критических ударов голых рук	{0} до шкоди критичних ударів голими руками
{0} к урону критических ударов кровавых посохов	{0} до шкоди критичних ударів кривавими посохами
{0} к урону критических ударов кулачного оружия	{0} до шкоди критичних ударів кулачною зброєю
{0} к урону критических ударов мин и ловушек	{0} до шкоди критичних ударів мінами та пастками
{0} к урону критических ударов посохов	{0} до шкоди критичних ударів посохами
{0} к урону критических ударов скипетров	{0} до шкоди критичних ударів скіпетрами
{0} к урону критических ударов стихийных посохов	{0} до шкоди критичних ударів стихійними посохами
{0} к урону кровотечения	{0} до шкоди від кровотечі
{0} к урону недугов	{0} до шкоди від недуг
{0} к урону парного оружия	{0} до шкоди парною зброєю
{0} к урону питомцев	{0} до шкоди вихованців
{0} к урону по области	{0} до шкоди по області
{0} к урону посохами	{0} до шкоди посохами
{0} к урону приспешников	{0} до шкоди поплічників
{0} к урону снарядами	{0} до шкоди снарядами
{0} к урону удара с разбега	{0} до шкоди удару з розбігу
{0} к урону факелом	{0} до шкоди смолоскипом
{0} к урону чар	{0} до шкоди закляттями
{0} к урону шипов	{0} до шкоди шипів
{0} к урону, который получает корабль, пока вы за штурвалом	{0} до шкоди, якої зазнає корабель, поки ти за штурвалом
{0} к числу целей, которые пронзает болт арбалета	{0} до кількості цілей, які пронизує болт арбалета
{0} к шансу критического удара голых рук	{0} до шансу критичного удару голими руками
{0} к шансу критического удара кровавых посохов	{0} до шансу критичного удару кривавими посохами
{0} к шансу критического удара кулачного оружия	{0} до шансу критичного удару кулачною зброєю
{0} к шансу критического удара мин и ловушек	{0} до шансу критичного удару мінами та пастками
{0} к шансу критического удара посохов	{0} до шансу критичного удару посохами
{0} к шансу критического удара скипетров	{0} до шансу критичного удару скіпетрами
{0} к шансу критического удара стихийных посохов	{0} до шансу критичного удару стихійними посохами
{0} к шансу оглушения голых рук	{0} до шансу приголомшення голими руками
{0} к шансу оглушения кровавых посохов	{0} до шансу приголомшення кривавими посохами
{0} к шансу оглушения кулачного оружия	{0} до шансу приголомшення кулачною зброєю
{0} к шансу оглушения мин и ловушек	{0} до шансу приголомшення мінами та пастками
{0} к шансу оглушения скипетров	{0} до шансу приголомшення скіпетрами
{0} к шансу оглушения стихийных посохов	{0} до шансу приголомшення стихійними посохами
{0} материалов возвращается при разборе	{0} матеріалів повертається під час розбирання
{0} от запаса здоровья цели добавляется к отравлению	{0} від запасу здоров'я цілі додається до отруєння
{0} полученного урона возвращается атакующему	{0} отриманої шкоди повертається нападникові
{0} принятого удара возвращается атакующему при блоке	{0} заблокованого удару повертається нападникові
{0} принятого удара возвращается атакующему при парировании	{0} шкоди від відбитого удару повертається нападникові
{0} скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	{0} швидкості атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
{0} сопротивления стихиям: огню, морозу и молнии	{0} опору стихіям: вогню, морозу та блискавиці
{0} стихийного урона за каждые 15 эйтра от всей действующей еды	{0} стихійної шкоди за кожні 15 ейтиру від усієї активної їжі
{0} урона шипов конвертируется в молнию	{0} шкоди шипів перетворюється на блискавицю
{0} урона шипов конвертируется в огонь	{0} шкоди шипів перетворюється на вогонь
{0} урона шипов конвертируется в холод	{0} шкоди шипів перетворюється на холод
{0} урона шипов конвертируется в яд	{0} шкоди шипів перетворюється на отруту
{0} урона шипов получают соседние враги, когда шипы добивают цель	Сусідні вороги отримують {0} шкоди від шипів, коли шипи добивають ціль
{0} физического урона за каждые 15 здоровья от всей действующей еды	{0} фізичної шкоди за кожні 15 здоров'я від усієї активної їжі
{0} физического урона конвертируется в дух	{0} фізичної шкоди перетворюється на дух
{0} физического урона конвертируется в молнию	{0} фізичної шкоди перетворюється на блискавицю
{0} физического урона конвертируется в огонь	{0} фізичної шкоди перетворюється на вогонь
{0} физического урона конвертируется в холод	{0} фізичної шкоди перетворюється на холод
{0} физического урона конвертируется в яд	{0} фізичної шкоди перетворюється на отруту
{0} шанс выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	{0} шанс виловити випадковий ресурс біому замість риби
{0} шанс добыть лишнюю пчелу из улья	{0} шанс видобути додаткову бджолу з вулика
{0} шанс добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	{0} шанс здобути додаткову шкуру або шматок м'яса зі звіра
{0} шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	{0} шанс отримати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
{0} шанс лишней еды при готовке	{0} шанс отримати додаткову їжу під час готування
{0} шанс не потратить стрелу	{0} шанс не витратити стрілу
{0} шанс оглушить цель, поражённую молнией	{0} шанс приголомшити ціль, уражену блискавицею
{0} шанс получить Натиск при убийстве	{0} шанс отримати Натиск за вбивство
{0} шанс создать лишнее масло	{0} шанс отримати додаткову олію
{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	{0} шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб
{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	{0} шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
{0} шанс, что стрела после попадания останется лежать	{0} шанс, що стріла після влучення залишиться лежати
{0} шанс, что съеденная порция накормит вдвое	{0} шанс, що з'їдена порція нагодує вдвічі
{0} ячеек инвентаря	{0} комірок інвентарю
Атака кулаками бросает к цели под прицелом: рывок кончается в миг удара	Атака кулаками кидає тебе до цілі під прицілом: ривок закінчується в мить удару
Блюда на очаге больше не сгорают	Страви на вогнищі більше не згорають
Бомбы после взрыва летят обратно и взрываются снова; собственные взрывы и эффекты поражают и владельца	Бомби після вибуху летять назад і вибухають знову; власні вибухи та ефекти вражають і власника
Брошенная бомба ложится миной и ждёт, пока к ней не подойдёт враг	Кинута бомба лягає міною і чекає, доки до неї не підійде ворог
В воздухе всё внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Поки ти в повітрі, усе внизу обтрушується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це доведеться самому
В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба	У повітрі із рюкзака сама падає випадкова бомба
В парении под ногами сгущается облако	Під час паріння під ногами згущується хмара
Верстак работает под открытым небом	Верстак працює просто неба
Весь урон шипов конвертируется в яд. Бонусы накопления кровотечения шипами усиливают отравление вместо кровотечения	Уся шкода шипів перетворюється на отруту. Бонуси до накопичення кровотечі шипами посилюють отруєння замість кровотечі
Второй слот для утвари: пояс и кость-искательница разом	Другий слот для спорядження: пояс і вилочка одночасно
Вы видите следы зверей	Ти бачиш сліди звірів
Вы чувствуете запах ягод, грибов и цветов: от ближних к вам тянутся едва заметные струйки	Ти відчуваєш запах ягід, грибів і квітів: від найближчих до тебе тягнуться ледь помітні цівки
Двери открываются при приближении и закрываются за спиной	Двері відчиняються при наближенні і зачиняються за спиною
Двойной прыжок: нажми прыжок ещё раз в воздухе	Подвійний стрибок: натисни стрибок ще раз у повітрі
Дерево, которому твой топор лучше нужного на две ступени, падает с одного удара	Дерево, для якого твоя сокира на два ступені краща за потрібну, падає з одного удару
Деревья в пяти метрах получают {0} от урона удара	Дерева в радіусі п'яти метрів отримують {0} від шкоди удару
Дикорастущее можно сажать: ягоды, грибы и травы - саженцами в культиваторе	Дикоросле можна садити: ягоди, гриби та трави — саджанцями в розпушувачі
Древесина складывается в клетку крупной стопкой	Деревина складається в комірку великим стосом
Еда своей готовки не деградирует: полные бонусы до конца длительности	Їжа власного приготування не слабшає: повні бонуси до кінця тривалості
Еда сохраняет полные бонусы до истечения её длительности	Їжа зберігає повні бонуси до закінчення її тривалості
Камень и руда складываются в клетку крупной стопкой	Камінь і руда складаються в комірку великим стосом
Кладка, которой твоя кирка лучше нужной на две ступени, разлетается с одного удара	Жила, яку твоя кирка перевершує на два рівні, розбивається від одного удару
Корабль можно поставить на якорь, чтобы он никуда не уплывал: у штурвала Shift+E - бросить или поднять якорь	Корабель можна поставити на якір, щоб він нікуди не відпливав: біля штурвала Shift+E — кинути або підняти якір
Корабль разбирается молотом без верстака рядом	Корабель можна розібрати молотом без верстака поруч
Корабль чинится молотом без верстака рядом	Корабель можна лагодити молотом без верстака поруч
Крафт и стройка берут припасы из ближних сундуков	Виготовлення і будівництво беруть припаси з ближніх скринь
Кровотечение не сходит, пока цель движется	Кровотеча не сходить, поки ціль рухається
Кровоточащий враг при смерти взрывается: враги в радиусе 4 м получают {0} оставшегося урона кровотечения физическим уроном	Кровоточивий ворог після смерті вибухає: вороги в радіусі 4 м отримують {0} залишкової шкоди від кровотечі як фізичну шкоду
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,25% за очко, без потолка	Кулаки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,25% за очко, без стелі
Кулаки рубят деревья и ломают руду	Кулаки рубають дерева та ламають руду
Масло можно втереть в кулаки и в голые руки	Олію можна втерти в кулаки та в голі руки
Масло можно втирать на ходу	Олію можна втирати на ходу
Масло можно намазать на дубину	Олію можна намазати на палицю
Массовая посадка: зажми {0} — сажается грядка целиком. С {0} колесо поворачивает грядку, с {0} и Alt — меняет шаг между растениями	Масова посадка: затисни {0} — грядка висаджується цілком. З {0} коліщатко повертає грядку, з {0} і Alt — змінює крок між рослинами
Металлоискатель, как у дужки: с киркой в руках пищит, когда рядом рудная жила, - чем ближе, тем чаще	Металошукач, як у вилочки: з киркою в руках пищить, коли поруч рудна жила, — що ближче, то частіше
Можно есть сырое мясо и рыбу: такая пища даёт 60% сытности и эффекта своего жареного вида	Можна їсти сире м'ясо та рибу: така їжа дає 60% ситності та ефекту приготованої версії
Можно уснуть сидя у огня: ни кровати, ни крыши не нужно, и ночь пропускается, даже если на сервере кто-то не лёг	Можна заснути, сидячи біля вогню: ні ліжка, ні даху не потрібно, і ніч пропускається, навіть якщо на сервері хтось не ліг
Молния бьёт разом по всем мокрым под облаком	Блискавиця б'є разом по всіх мокрих під хмарою
Облако под ногами бьёт молниями; чем выше полёт, тем шире гроза	Хмара під ногами б'є блискавками; чим вищий політ, тим ширша гроза
Облако проливается дождём и мочит всех под собой	Хмара проливається дощем і намочує всіх під собою
Отбрасывание задевает тех, кто рядом с целью	Відкидання зачіпає тих, хто поруч із ціллю
Парение прижимается к земле при зажатом беге: скорость обычная, расход выносливости вдвое выше	Паріння притискається до землі, якщо затиснуто біг: швидкість звичайна, витрата витривалості вдвічі вища
Парение: удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости	Паріння: утримання стрибка піднімає над землею і тримає у повітрі, доки вистачає витривалості
Парирование возвращает {0} недавно потерянного здоровья ударами	Відбиття повертає {0} нещодавно втраченого здоров'я ударами
Парирование наносит урон шипами	Відбиття завдає шкоди шипами
Парирование оглушает всех вокруг	Відбиття приголомшує всіх навколо
Полная коррозия оглушает цель	Повна корозія приголомшує ціль
Посаженное растёт в любом биоме. Возделанная земля и место для роста по-прежнему нужны	Посаджене росте у будь-якому біомі. Оброблена земля і місце для зростання, як і раніше, потрібні
После смерти остаётся надгробие со всеми предметами, даже если мир их удаляет. Взаимодействие с надгробием сразу забирает все предметы	Після смерті залишається надгробок з усіма предметами, навіть якщо світ їх видаляє. Взаємодія з надгробком відразу забирає всі предмети
Построенный пол считается крышей	Побудована підлога зараховується як дах
При встрече с другим игроком разведанные карты и метки объединяются	При зустрічі з іншим гравцем розвідані карти та мітки об'єднуються
При смерти ставит метку могилы на карте. Метка исчезает, когда вещи забраны.	Після смерті ставить мітку могили на карті. Мітка зникає, коли речі забрано.
При успешном блокировании щитом атакующий получает 150% урона шипов	Під час успішного блокування щитом нападник отримує 150% шкоди від шипів.
При успешном парировании атакующий получает 250% урона шипов	Під час успішного відбиття нападник отримує 250% шкоди від шипів
Пронос руды	Руда крізь проходи
Растениям нужна половина обычного места при посадке	Рослинам потрібна половина звичайного місця під час посадки
Светильники сами берут топливо из ближних сундуков	Світильники самі беруть паливо з ближніх скринь
Сильное отбрасывание сбивает цель с ног	Сильне відкидання збиває ціль з ніг
Слитки складываются в клетку крупной стопкой	Зливки складаються в комірку великим стосом
Снаряды чар одного выстрела бьют одну цель	Усі снаряди одного закляття можуть влучити в одну ціль
Соседние кладки получают {0} от исходного урона удара	До трьох сусідніх кладок отримують {0} від початкової шкоди удару
Стрелы складываются по 200 в одну ячейку	Стріли складаються по 200 в одну комірку
Съезд: приседание на склоне переходит в спуск быстрее бега	З'їзд: присівши на схилі, ти з'їжджаєш швидше, ніж біжиш
Травы, ягоды и грибы складываются в ячейки по 125	Трави, ягоди та гриби складаються в комірки по 125
Урожай и семена складываются в клетку крупной стопкой	Урожай і насіння складаються в комірку великим стосом
Урон от падения отключён	Шкоду від падіння вимкнено
Урон шипов конвертируется в огонь, холод и молнию поровну	Шкода шипів порівну перетворюється на вогонь, холод і блискавицю
Факел считается дубиной: на него действуют все узлы, аффиксы и мастерства дубин	Смолоскип вважається палицею: на нього діють усі вузли, афікси та майстерності палиць
Шанс критического удара по дереву удвоен	Шанс критичного удару по деревах подвоєно
Шипы тоже накапливают коррозию	Шипи теж накопичують корозію
Шкуры и трофеи складываются в клетку крупной стопкой	Шкури та трофеї складаються в комірку великим стосом
Щит в каждой руке: блок держат оба, и сила блока складывается	Щит у кожній руці: блокують обидва, і їхня сила блокування сумується
Ягоды, грибы и цветы ничего не весят	Ягоди, гриби та квіти нічого не важать
Выживание	Виживання
Добыча	Видобуток
Защита	Захист
Интеллект и сила	Інтелект та сила
Ловкость и интеллект	Спритність та інтелект
Магия	Магія
Сила и ловкость	Сила та спритність
Строительство	Будівництво
Тропа	Шлях
Атрибуты	Атрибути
Воздух	Повітря
Добивание / здоровье	Добивання / здоров'я
Добыча древесины	Видобуток деревини
Добыча руды	Видобуток руди
Земледелие	Землеробство
Кулаки / добыча	Кулаки / видобуток
Начало	Початок
Оглушение / отбрасывание	Приголомшення / відкидання
Огонь и поджог	Вогонь та підпал
Плавание	Плавання
Площадь действия / отбрасывание	Область дії / відкидання
Ремесло и дом	Ремесло та дім
Сопротивления	Опір
Стихии и недуги	Стихії та недуги
Странствия	Мандрівки
Удобство	Зручність
атака с разбега	атака з розбігу
ближний бой / блокирование	ближній бій / блокування
ближний бой / выносливость	ближній бій / витривалість
дальний бой / выносливость	дальній бій / витривалість
добыча древесины / парирование	видобуток деревини / відбиття
добыча руды / броня	видобуток руди / броня
защита от сырости	захист від вогкості
защита от холода	Захист від холоду
зельеварение / критические удары	зіловаріння / критичні удари
земледелие / рунный щит	землеробство / рунний щит
касты скиллов / эйтр	чаклування / ейтир
молния и шок	блискавиця та шок
огонь и поджог	вогонь та підпал
охота / скрытность	полювання / скрадання
охотник на боссов	мисливець на босів
охотник на двергров	мисливець на дворфів
охотник на нежить	мисливець на нежить
пчеловодство / здоровье	бджільництво / здоров'я
пчеловодство / критические удары	бджільництво / критичні удари
разбор предметов / критические удары	розбір предметів / критичні удари
собирательство / уклонение	збирання / ухилення
удары в спину	удари у спину
физический урон / выносливость	фізична шкода / витривалість
эйтр за поджог	Ейтир за підпал
яд и отравление	отрута та отруєння
 - в рюкзаке {0}, с ящиками {1}	 - у рюкзаку {0}, з ящиками {1}
 от итога	 від підсумку
 от основы	 від основи
(сломан)	(зламаний)
+1 очко	+1 очко
+10 очков	+10 очок
+1000 опыта	+1000 досвіду
+{0} очко всем на сервере за зачистку места: фермы, развалин, лагеря.	+{0} очко всім на сервері за зачистку місця: ферми, руїн, табору.
+{0} очко всем на сервере за зачистку.	+{0} очко всім на сервері за зачистку.
+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных места: фермы, развалины, лагеря.	+{0} очко всім на сервері за кожні {1} зачищені місця: ферми, руїни, табори.
+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных.	+{0} очко всім на сервері за кожні {1} зачищені.
+{0} очко всем на сервере за каждый прочитанный камень.	+{0} очко всім на сервері за кожен прочитаний камінь.
+{0} очков всем на сервере за каждого босса.	+{0} очок усім на сервері за кожного боса.
0,40 без атрибута, 1,00 на {0} очках	0,40 без атрибута, 1,00 при {0} очках
Discord дополняет дерево: здесь можно делиться билдами, следить за исправлениями и выбирать, что появится в моде дальше.	Discord доповнює дерево: тут можна ділитися білдами, стежити за виправленнями та вибирати, що з'явиться у моді далі.
{0} мин назад	{0} хв тому
{0} с назад	{0} с тому
{0} смыто, теперь {1}	{0} змито, тепер {1}
{0} увеличение {1}	{0} збільшення {1}
{0} уменьшение {1}	{0} зменшення {1}
{0} ч назад	{0} год тому
{0}+ЛКМ — взять сразу.	{0}+ЛКМ — взяти відразу.
{0}+ПКМ — снять сразу.	{0}+ПКМ — зняти відразу.
{0}: веха пройдена	{0}: віха пройдена
{0}: второй талант ступени {1} откроется повторной вехой	{0}: другий талант щабля {1} відкриється повторною віхою
{0}: оружие смазано	{0}: зброя змащена
{0}: очко ремесла свободно	{0}: очко ремесла вільне
{0}: очков профессии нет	{0}: очок професії немає
{0}: ступень {1} откроется своей вехой	{0}: щабель {1} відкриється своєю віхою
«+N опыта» в углу	«+N досвіду» у кутку
«Уровень N! Очков доступно…»	«Рівень N! Доступно очок…»
Абордаж	Абордаж
Аккаунт	Акаунт
Атак в секунду	Атак за секунду
Атака кулаками или голыми руками бросает к тому, во что упирается прицел, если это не дальше {0} м: к врагу - ровно на удар, к стене или камню - вплотную; рывок кончается в миг удара. Прицел пуст - рывок вперёд на {1} м. Прицел загорается на досягаемом враге	Атака кулаками чи голими руками спрямовує ривок до точки, у яку впирається приціл, якщо вона не далі ніж за {0} м: до ворога — на відстань удару, до стіни чи каменя — впритул. Ривок завершується в мить удару. Якщо приціл ні в що не впирається — ривок уперед на {1} м. Приціл підсвічує ворога в межах досяжності.
Атаки без передышки усиливают друг друга. Пауза или оглушение обрывают серию.	Атаки без перепочинку посилюють одна одну. Пауза чи приголомшення обривають серію.
Баг-репорт прямо из игры, со скриншотом и логами.	Баг-репорт прямо з гри, зі скріншотом та логами.
Бейджи ремёсел - внизу.	Бейджі ремесел — внизу.
Белые пятна	Білі плями
Бережливость	Бережливість
Богатая порода	Багата порода
Боевой зверь	Бойовий звір
Бой	Бій
Большая сума	Велика торба
Больше ничего пока не взято.	Більше нічого поки що не взято.
Большое стадо	Велике стадо
Бомб за раз	Бомб за раз
Бомба цела!	Бомба ціла!
Бонусы персонажа	Бонуси персонажа
Босс повержен: +{0} очк. всем на сервере	Боса переможено: +{0} оч. усім на сервері
Боссы	Боси
Брожение	Бродіння
Бронза	Бронза
Бросить якорь	Кинути якір
Быкоящер в загоне	Локс у загоні
Быкоящер равнин	Локс Рівнин
Быстрые пчёлы	Швидкі бджоли
В буфере обмена пусто.	У буфері обміну порожньо.
В воздухе всё в {0} м внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	У повітрі все в {0} м унизу струшується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це треба самому
В воздухе раз в {0} с из рюкзака сама падает случайная бомба	У повітрі раз на {0} с з рюкзака сама падає випадкова бомба
В воздухе раз в {0} с из рюкзака сами падают случайные бомбы — по {1} за раз	У повітрі раз на {0} с із рюкзака самі падають випадкові бомби — по {1} за раз
В дереве ничего не взято.	У дереві нічого не взято.
В дереве это пока ничто не меняет	У дереві це поки що ніщо не змінює
В коде нет узлов.	У коді немає вузлів.
В основе	В основі
В показанном билде: {0}.	У показаному білді: {0}.
В этой сборке входа нет.	У цій збірці входу немає.
В этом дереве нет ни одного узла из кода.	У цьому дереві немає жодного вузла з коду.
В этом мире пока нет подземелий.	У цьому світі поки що немає підземель.
Валюта сброса	Валюта скидання
Вампиризм	Вампіризм
Вариант временно отключён автором: выбрать его нельзя.	Варіант тимчасово вимкнено автором: вибрати його не можна.
Вейдиман	Вейдіман
Вернуть очко	Повернути очко
Верный клёв	Певне клювання
Верстак	Верстак
Верфь	Верф
Ветер в спину	Вітер у спину
Веха выполнена - очко придёт после предыдущих вех	Віху виконано — очко прийде після попередніх віх
Веха пройдена - очко получено	Віху пройдено — очко отримано
Веха пройдена второй раз: {0} - открыт второй талант	Віху пройдено вдруге: {0} — другий талант відкрито
Веха пройдена. Сбей замок, чтобы открыть узел.	Віху пройдено. Збий замок, щоб відкрити вузол.
Веха пройдена: {0}	Віху пройдено: {0}
Вехи и классы	Віхи та класи
Вехи ремёсел и открытые классы возвышения	Віхи ремесел та відкриті класи піднесення
Взят и оставлен как дорога: бонусы не действуют, очко не пропало.	Взято і залишено як дорогу: бонуси не діють, очко не пропало.
Взято.	Взято.
Взять узел	Взяти вузол
Вместе с ним отмечено узлов: {0}	Разом із ним позначено вузлів: {0}
Вместимость ячеек	Місткість комірок
Вожак	Ватажок
Волчья зима	Вовча зима
Волчья стая	Вовча зграя
Вошли как {0}	Увійшли як {0}
Вписать дерево	Центрувати дерево
Врата, которых никто не строил. Между ними не расстояние, а память: кто пришёл к одному — того уже ждут у остальных.	Брама, яку ніхто не будував. Між ними не відстань, а пам'ять: хто прийшов до однієї, того вже чекають біля інших.
Временные эффекты	Тимчасові ефекти
Все варианты этого мастерства уже выбраны в других местах: здесь точка открывает только дорогу.	Усі варіанти цієї майстерності вже обрані в інших місцях: тут очко лише відкриває дорогу.
Всегда показывать выносливость	Завжди показувати витривалість
Всегда показывать эйтр	Завжди показувати ейтир
Вскользь!	Ковзом!
Вставить	Вставити
Вторая жила	Друге дихання
Второй заход	Другий захід
Вы обменялись картами	Обмін мапами завершено
Вы обменялись картами с {0}	Обмін мапами з гравцем {0}
Выйти из сброса	Вийти зі скидання
Выключенное уведомление только молчит: очки, уровни и вехи начисляются как обычно.	Якщо вимкнути сповіщення, воно лише перестане показуватися: очки, рівні та віхи нараховуватимуться як завжди.
Выключено в настройках сервера.	Вимкнено у налаштуваннях сервера.
Выносливость за парирование	Витривалість за відбиття
Выполнена - ступень откроется после предыдущих	Виконано — щабель відкриється після попередніх
Выполните веху - откроется ступень и первый талант	Виконай віху — відкриється щабель і перший талант
Выпускает огненный шар, взрывающийся при попадании. Расходует эйтр и выносливость; усиливается бонусами чар, огня и снарядов.	Випускає вогненну кулю, що вибухає під час влучання. Витрачає ейтир та витривалість; посилюється бонусами чар, вогню та снарядів.
Выстрел	Постріл
Вышла версия {0} — обновись в менеджере модов	Вийшла версія {0} — оновись у менеджері модів
Вышли. Код билда и багрепорт снова закрыты.	Вийшли. Код білда та багрепорт знову закрито.
Вязанка	В'язанка дров
Где стоит плашка	Де стоїть плашка
Глаз грейдворфа	Око сіролюда
Глаз повара	Око кухаря
Глазомер	Зірке око
Голоса за ошибки и видимый статус исправления.	Голоси за помилки та видимий статус виправлення.
Голоса камней	Голоси каміння
Голосование игроков решает, что добавят следующим.	Голосування гравців вирішує, що додадуть наступним.
Голый кулак	Голий кулак
Горение	Горіння
Горн	Горн
Горсть	Жменя
Горсть семян	Жменя насіння
Гремучее масло	Тріскуча олія
Грибная роща	Грибний гай
Грибное место	Грибне місце
Грядка	Грядка
Грядка пристраивается к соседней	Грядка прилаштовується до сусідньої
Густой отвар	Густий відвар
Густой посев	Густий посів
ДЕВ	DEV
Дальнее плавание	Дальнє плавання
Дальний верстак	Далекий верстак
Дальний взгляд	Далекий погляд
Дальность рывка	Дальність ривка
Дерево	Дерево
Дерево вернётся к текущей прокачке	Дерево повернеться до твого власного білда
Дерево ещё не открыто.	Дерево ще не відкрито.
Дерево обновилось: {0} очков возвращено	Дерево оновилося: {0} очок повернуто
Дерево собирается…	Дерево збирається…
Дерево умений	Дерево пасивок
Дикий сев	Дика сівба
Дикорастущее. Сажается на возделанной земле.	Дикоросле. Висаджується на обробленій землі.
Длительность горения	Тривалість горіння
Добей врагов огнём	Добий ворогів вогнем
Добей врагов призрачным уроном	Добий ворогів шкодою духом
Добей тролля своими руками	Добий троля своїми руками
Добытчик	Годувальник
Долгая дорога	Довга дорога
Долгий мёд	Тривалий мед
Долгий стол	Довгий стіл
Домашний вдох	Домашній вдих
Домашний доспех	Домашня броня
Домашний покой	Домашній спокій
Домашний топор	Домашня сокира
Домашний урожай	Домашній урожай
Домашняя сила	Домашня сила
Дополнительные болты	Додаткові болти
Дополнительные стрелы	Додаткові стріли
Дорога	Дорога
Драккар	Драккар
Древние стволы	Стародавні стволи
Древо пассивок	Дерево пасивок
Дренг	Дренг
Едкое масло	Їдка олія
Есть в показанном билде.	Є у показаному білді.
Жаркий горн	Жаркий горн
Жгучее масло	Пекуча олія
Железное чувство	Залізне чуття
Железо	Залізо
Железо болот	Залізо боліт
Жила	Жила
За каждое очко	За кожне очко
Заготовка	Заготівля
Закрепить подсказку	Закріпити підказку
Закрыть окно	Закрити вікно
Залп	Залп
Замах	Замах
Заплечный короб	Заплічний короб
Зачищено: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.	Зачищено: {0} з {1} · зараховуються перші {2}.
Зачищено: {0} из {1}.	Зачищено: {0} із {1}.
Звуки дерева	Звуки дерева
Здоровье за блок	Здоров'я за блок
Зельевар	Зіллєвар
Земледелец	Землероб
Земля	Земля
Золото	Золото
Из центра можно открыть только {0} направления.	З центру можна відкрити лише {0} напрямки.
Интеллекта	Інтелект
Источники очков	Джерела очок
К изучению	До вивчення
К сбросу	До скидання
Каждый вид урона своим цветом	Кожен вид шкоди своїм кольором
Кайло	Кирка
Каменщик	Каменяр
Категория	Категорія
Кладка	Жила
Класс возвышения	Клас піднесення
Класс возвышения открыт: {0}	Клас піднесення відкрито: {0}
Класс открыт. ЛКМ — выбрать класс.	Клас відкрито. ЛКМ — вибрати клас.
Ключевой узел	Ключовий вузол
Клёв без ожидания	Клювання без очікування
Код билда	Код білда
Код билда для передачи своей раскладки.	Код білда для передачі розкладки.
Код из буфера обмена ляжет на дерево	Код із буфера обміну ляже на дерево
Код неполный или испорчен.	Код неповний чи зіпсований.
Код от другой версии мода.	Код від іншої версії моду.
Код скопирован, знаков: {0}.	Код скопійовано, символів: {0}.
Колесо / + −	Колесо / + −
Кольца профессий в дереве	Кільця професій у дереві
Корабль разбирается молотом без верстака рядом.	Корабель можна розібрати молотом без верстака поблизу.
Корабль стоит на якоре	Корабель стоїть на якорі
Корабль чинится молотом без верстака рядом.	Корабель можна лагодити молотом без верстака поблизу.
Корзина	Кошик
Корни Иггдрасиля	Коріння Іггдрасіля
Котёл	Котел
Котёл медовара	Котел медовара
Край света	Край світу
Кремень, на котором кто-то вырезал руны - и они всё ещё светятся. Ни на что не годен, кроме как лежать в кармане и напоминать, что мир старше тебя.	Кремінь, на якому хтось вирізав руни — і вони досі світяться. Ні на що не придатний, хіба що лежати в кишені й нагадувати, що світ старший за тебе.
Крепкий желудок	Міцний шлунок
Крепкий ствол	Тверда деревина
Крепкое масло	Міцна олія
Кровавая печать	Кривава печатка
Кровавая печать защищает тебя и союзников в 2,5 метра на 30 секунд. Поглощает 35 урона, +5 за качество; усиливается магией крови. Расходует эйтр, выносливость и здоровье. Щиты не складываются.	Кривава печатка захищає тебе та союзників у радіусі 2,5 метра на 30 секунд. Поглинає 35 шкоди, +5 за якість; посилюється магією крові. Витрачає ейтир, витривалість і здоров'я. Щити не сумуються.
Кровля	Покрівля
Кровотечение	Кровотеча
Кровоточащие шипы	Криваві шипи
Круг после парирования	Коло після відбиття
Кузнец	Коваль
Кулак от Силы	Кулак сили
Кулинар	Кухар
ЛКМ	ЛКМ
ЛКМ — выбрать вариант и поставить в очередь.	ЛКМ — вибрати варіант і поставити в чергу.
ЛКМ — выбрать за 1 очко.	ЛКМ — вибрати за 1 очко.
ЛКМ — выбрать класс.	ЛКМ — вибрати клас.
ЛКМ — выбрать мастерство  ·  Shift+ЛКМ — следующий вариант.	ЛКМ — вибрати майстерність  ·  Shift+ЛКМ — наступний варіант.
ЛКМ — отметить к сбросу.	ЛКМ — позначити для скидання.
Лазурный рунный камешек	Лазурний рунний камінчик
Лесные ягоды	Лісові ягоди
Лесоповал	Лісоповал
Лесоруб	Лісоруб
Лишнее масло	Додаткова олія
Лишнее полено	Додаткова колода
Лишний корень	Додатковий корінь
Лишний слиток	Додатковий зливок
Лишняя рыба	Додаткова риба
Ловкости	Спритність
Луковый год	Цибулевий рік
Лукошко	Кошичок
Любая земля	Будь-яка земля
Лёгкий замах	Легкий замах
Максимальный уровень	Максимальний рівень
Малинник	Малинник
Масла	Олії
Масла, грядки, якорь, стоимость постройки	Олії, грядки, якір, вартість будівництва
Масло	Олія
Массовая посадка	Масова посадка
Массовый ремонт	Масовий ремонт
Массовый сбор	Масовий збір
Мастер	Майстер
Мастер-кузнец	Майстер-коваль
Масштаб дерева	Масштаб дерева
Материалы сохранены!	Матеріали збережено!
Матовый кремень, исписанный маленькими рунами. В центре сияет большая голубая руна.	Матовий кремінь, укритий дрібними рунами. У центрі сяє велика блакитна руна.
Медовуха	Медовиця
Медовый год	Медовий рік
Места на карте	Місця на мапі
Мешок	Мішок
Мина	Міна
Множитель крита	Множник критичного удару
Мореплаватель	Мореплавець
Морошка	Морошка
Морская рыба	Морська риба
Морской змей	Морський змій
На этом узле держится ветка.	На цьому вузлі тримається гілка.
Навёрд	Наверд
Найдено: {0}	Знайдено: {0}
Найди и открой клады под открытым небом	Знайди і відкрий скарби просто неба
Наковальня	Ковадло
Накопление отравления	Накопичення отруєння
Настройки	Налаштування
Наступление	Наступ
Натяжение	Натяг
Находки со дна	Знахідки з дна
Начал: {0} из {1}	Розпочато: {0} із {1}
Наш Discord	Наш Discord
Не взято: {0} — нет связи с уже открытым.	Не взято: {0} — немає зв'язку з уже відкритим.
Не вышло	Не вийшло
Недоступно: нет связи с взятыми узлами.	Недоступно: немає зв'язку з узятими вузлами.
Нет свободных очков.	Немає вільних очок.
Неуязвимость к падению	Неуразливість до падіння
Новая матка	Нова матка
Новости версий и изменений дерева.	Новини версій та змін дерева.
Новый уровень	Новий рівень
Ночь: +{0}% опыта	Ніч: +{0}% досвіду
Нужен вход через Discord: код билда и багрепорт собираются на сервере.	Потрібен вхід через Discord: код білда та багрепорт збираються на сервері.
Нужно {0} глаз грейдварфа, чтобы вернуть очки	Потрібно {0} очей сіролюда, щоб повернути очки
Нужно {0} монет, чтобы вернуть очки	Потрібно {0} монет, щоб повернути очки
ОТЛАДКА	НАЛАГОДЖЕННЯ
Оба таланта ступени открыты	Обидва таланти щабля відкриті
Обвал	Обвал
Область действия эффектов	Область дії
Обоняние	Нюх
Обчисти сундуки в подземельях и курганах	Обчисти скрині в підземеллях та курганах
Оглушение молнией	Приголомшення блискавицею
Огненная порода	Вогненна порода
Окно дерева	Вікно дерева
Окно урона у подсказки	Вікно шкоди біля підказки
Опыт за убийства	Досвід за вбивства
Опыт: бой, ремесло, строительство и разведка.	Досвід: бій, ремесло, будівництво та розвідка.
Остался шаг: вступи в наш Discord - страница в браузере сама это заметит.	Залишився крок: вступи до нашого Discord — сторінка в браузері сама це помітить.
Осторожность	Обережність
Отдохнувший пасечник	Відпочилий пасічник
Отдохнувший рыбак	Відпочилий рибалка
Откроет узел {0}	Відкриє вузол {0}
Откроется за веху {0} из {1}	Відкриється за віху {0} з {1}
Открываю браузер…	Відкриваю браузер…
Открыта деревом - станет вдвое глубже.	Уже відкрита деревом — стане вдвічі глибшою.
Открытый океан	Відкритий океан
Открыть	Відкрити
Отладка	Налагодження
Отмена	Скасувати
Отмечен к сбросу. ЛКМ или ПКМ — снять отметку.	Позначено для скидання. ЛКМ чи ПКМ — зняти позначку.
Отравление	Отруєння
Отслеживается билд: {0} узлов	Відстежується білд: {0} вузлів
Охапка	Оберемок
Охотник	Мисливець
Охотник за сокровищами	Мисливець за скарбами
Охотник на великанов	Мисливець на велетнів
Очаг	Вогнище
Очки за боссов, подземелья, места и рунные камни	Очки за босів, підземелля, місця та рунне каміння
Очко есть: выбери вариант. Свободных очков ремесла: {0}	Очко є: вибери варіант. Вільних очок ремесла: {0}
Очков в этом мире меньше, чем в билде: уснуло узлов {0} - проснутся, когда очков хватит	Очок у цьому світі менше, ніж у білді: заснуло вузлів {0} — прокинуться, коли очок вистачить
ПКМ	ПКМ
ПКМ — вернуть очко за {0} глаз грейдварфа (есть {1}).	ПКМ — повернути очко за {0} очей сіролюда (є {1}).
ПКМ — вернуть очко за {0} монет (есть {1}).	ПКМ — повернути очко за {0} монет (є {1}).
ПКМ — вернуть очко.	ПКМ — повернути очко.
ПКМ — отметить к сбросу.	ПКМ — позначити для скидання.
Палуба	Палуба
Панель не ответила.	Панель не відповіла.
Парус	Вітрило
Пасека	Пасіка
Первая бочка	Перша бочка
Первая грядка	Перша грядка
Первая делянка	Перша просіка
Первая жила	Перша жила
Первая тропа	Перша стежка
Первый загон	Перша загорода
Первый мёд	Перший мед
Первый рейс	Перший рейс
Первый сруб	Перший зруб
Первый талант открыт. Повторите веху для второго.	Перший талант відкрито. Повтори віху для другого.
Первый улов	Перший улов
Перезарядка умений	Перезаряджання вмінь
Переместить дерево	Перемістити дерево
Перемещение	Переміщення
Перетаскивание	Перетягування
Персонаж ещё не загружен.	Персонаж ще не завантажено.
Печь	Піч
Пир	Бенкет
Питомцы	Вихованці
Плашка уровня	Плашка рівня
Плечо	Плече
Плодовитость	Плодючість
Плоский урон равновесию	Плоска шкода рівновазі
Плотная грядка	Щільна грядка
По следу	На сліді
Побеждено: {0} из {1}.	Переможено: {0} із {1}.
Поверх игры	Поверх гри
Погреб	Погріб
Поделиться билдом	Поділитися білдом
Подземелья	Підземелля
Поднять якорь	Підняти якір
Подсказка закреплена. Esc или клик по дереву — отпустить.	Підказку закріплено. Esc або клік по дереву — відпустити.
Подтверди вход в браузере. Код связки: {0}	Підтверди вхід у браузері. Код прив'язки: {0}
Поиск по дереву: яд, факел, крит…	Пошук у дереві: отрута, смолоскип, крит…
Пока не работает — взять нельзя.	Поки що не працює — взяти не можна.
Показанный билд светится поверх дерева и ничего не меняет: очки тратятся только вручную.	Показаний білд світиться поверх дерева і нічого не змінює: очки витрачаються лише вручну.
Показать чужой билд	Показати чужий білд
Показывать	Показувати
Показывать плашку	Показувати плашку
Показывать ремёсла	Показувати ремесла
Пол как крыша	Підлога як дах
Полный колчан	Повний сагайдак
Полоса не прячется, когда полная	Смуга не ховається, коли заповнена
Полоса эффектов	Смуга ефектів
Полученные очки	Отримані очки
Получено очков: {0}	Отримано очок: {0}
Поляна	Поляна
Понятно	Зрозуміло
Попутный ветер	Попутний вітер
Портал взял плату	Прохід взяв плату
Посажено: {0}	Посаджено: {0}
Посмертное надгробие	Посмертний надгробок
Потеряно {0}% опыта текущего уровня	Втрачено {0}% досвіду поточного рівня
Починено построек: {0}	Відновлено будівель: {0}
Починка в пути	Ремонт у морі
Призрачный колдун	Закликач духів
Применить очки	Застосувати очки
Приручение	Приручення
Приручить 3 кабанов	Приручити 3 кабани
Приспешники	Поплічники
Пробитие	Пронизування
Проверить сейчас	Перевірити зараз
Проверяю…	Перевіряю…
Пройди неизведанные земли, км²	Пройди незвідані землі, км²
Пройти пешком 100 км (счёт - сотнями метров)	Пройти пішки 100 км (рахунок — сотнями метрів)
Прочее	Інше
Прочитано в этом мире: {0}.	Прочитано у цьому світі: {0}.
Прочитано: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.	Прочитано: {0} з {1} · зараховуються перші {2}.
Прочитано: {0} из {1}.	Прочитано: {0} із {1}.
Прочитать 50 разных рунных камней	Прочитати 50 різних рунних каменів
Прочти рунные камни в мире	Прочитай рунне каміння у світі
Путник	Мандрівник
Пчеловод	Бджоляр
Пчёлы у дома	Бджоли біля будинку
Пять земель	П'ять земель
Радиус подбора предметов	Радіус підбору предметів
Радиус сбора	Радіус збору
Радиус ящиков	Радіус ящиків
Разбор на берегу	Розбирання на березі
Размер плашки	Розмір плашки
Разряд	Розряд
Раскалённый горн	Розпечений горн
Раскладка дерева одной строкой	Розкладка дерева одним рядком
Рассвет: ночная прибавка к опыту кончилась	Світанок: нічна надбавка до досвіду скінчилася
Растит множитель навыка своего оружия	Підвищує множник навички своєї зброї
Расхититель гробниц	Розкрадач гробниць
Расчистка	Суцільна рубка
Расщепление	Розщеплення
Регенерация эйтра	Регенерація ейтиру
Ремесленник	Ремісник
Ремесло	Ремесло
Ремесло и стройка	Ремесло та будівництво
Ремонт округи	Ремонт довкола
Ремёсла	Ремесла
Ресурсы сохранены!	Ресурси збережено!
Рикошет	Рикошет
Ритм	Ритм
Ритм кирки	Ритм кирки
Ровный ствол	Рівний стовбур
Роща валится волной: ствол бьёт то, на что упал.	Гай валиться хвилею: стовбур б'є те, на що впав.
Рудный мешок	Мішок для руди
Рудокоп	Рудокоп
Руки у сундуков	Руки в скринях
Рунные камни	Рунне каміння
Рунный камень прочитан: +{0} очк. всем на сервере	Рунний камінь прочитано: +{0} очк. усім на сервері
Рунный камешек	Рунний камінчик
Рунознатец	Рунознавець
Рыбак	Рибалка
Рыбацкое счастье	Рибальське щастя
Рывок без цели	Ривок без цілі
Рывок кулака	Ривок кулака
Рядом с картой	Поруч із мапою
Садок	Садок
Сама активация класса пока не работает и появится в следующих обновлениях.	Сама активація класу поки що не працює і з'явиться в наступних оновленнях.
Самозаправка	Самозаправка
Сборки, вопросы и ответы других игроков.	Білди, запитання та відповіді інших гравців.
Сбросить	Скинути
Сбросить все	Скинути все
Сбросить всё	Скинути все
Сбросить дерево	Скинути дерево
Сбросить очки	Скинути очки
Свободно {0}	Вільно {0}
Свободных очков нет	Вільних очок немає
Свободных очков: {0}	Вільних очок: {0}
Свой верстак разрешает строить вдвое дальше.	Власний верстак дозволяє будувати вдвічі далі.
Связка потерялась - войди заново.	Зв'язування втрачено — увійди заново.
Связка просрочена. Попробуй ещё раз.	Зв'язування прострочено. Спробуй ще раз.
Сделай вещей на верстаке	Виготов речі на верстаку
Сейдман	Сейдман
Сейчас	Зараз
Семя в щепе	Насіння у трісці
Серебро	Срібло
Серебро под снегом	Срібло під снігом
Серия	Серія
Сила Натиска	сили Натиску
Сила горения	Сила горіння
Сила отравления	Сила отруєння
Сила раны	Сила рани
Сила шока	Сила шоку
Силы	Сила
Силы на удар	Витривалість за удар
Скидка	Знижка
Склянка	Флакон
Скопировать	Скопіювати
Скорая готовка	Швидке приготування
Скорое брожение	Швидке бродіння
Скорость колеса	Швидкість колеса
Скорый отрост	Швидке відростання
Скорый рост	Швидке зростання
Скотовод	Скотар
Скрыть чужой билд	Сховати чужий білд
Сладкий мёд	Солодкий мед
Слева вверху	Зліва вгорі
Слева внизу	Зліва внизу
След	Слід
Следопыт	Слідопит
Слитки	Зливки
Смазываю оружие	Змащую зброю
Смола, мёд и болотная жижа. Лезвие травит рану.	Живиця, мед та болотяна жижа. Лезо труїть рану.
Смола, мёд и морозная железа дракона. Оружие обжигает холодом.	Живиця, мед та морозна залоза дракона. Зброя обпалює холодом.
Смола, мёд и растёртый глаз грейдворфа. Удар отдаёт разрядом.	Живиця, мед і розтерте око сіролюда. Удар відповідає іскрою.
Смола, мёд и уголь. Оружие горит, и горит то, по чему оно бьёт.	Живиця, мед і вугілля. Зброя горить, і горить те, по чому вона б'є.
Снасть	Снасть
Собиратель	Збирач
Сообщить о проблеме	Повідомити про проблему
Справа вверху	Справа вгорі
Справа внизу	Справа внизу
Срок между сбросами	Час між скиданнями
Старты	Старти
Стая	Зграя
Стихийные шипы	Стихійні шипи
Стол	Стіл
Стопка {0} - до {1} штук	Стопка {0} — до {1} штук
Стрела, за которую заплачено, с шансом остаётся лежать там, куда попала.	Стріла, за яку заплачено, має шанс залишитися лежати там, куди влучила.
Строитель	Будівельник
Студёная вода	Студена вода
Стылое масло	Крижана олія
Сума	Торба
Сума и колчан	Торба й сагайдак
Сурт-видир	Сурт-Відір
Съезд	З'їзд
Сытная порция: вдвое!	Подвійна порція!
Сытое стадо	Сите стадо
Талант отключён	Талант вимкнено
Таланты ремёсел обновлены: {0}. Очки возвращены - выберите заново.	Таланти ремесел оновлено: {0}. Очки повернуто — вибери знову.
Теги	Теги
Тело	Тіло
Тип ноды	Тип вузла
Точно?	Точно?
Точный скол	Точний скол
Ты дремлешь у огня	Ти дрімаєш біля вогню
Ты не в нашем Discord - вступи, и кнопки оживут.	Ти не в нашому Discord — вступи, і кнопки оживуть.
Ты не в нашем Discord. Вступи: {0}	Ти не в нашому Discord. Вступай: {0}
Ты стал сильнее, и я прилетел сказать, что с этим делать. Каждый уровень даёт очко умений — открой дерево клавишей {0}. Отмечай узлы, куда хочешь дойти, и нажимай «Применить очки»: пока не нажал, не потрачено ничего. Ромбы — мастерства, у каждого три варианта, и менять выбор можно когда угодно и бесплатно. Передумаешь совсем — очки вернутся за монеты.	Ти став сильнішим, і я прилетів сказати, що з цим робити. Кожен рівень дає очко навичок — відкрий дерево клавішею {0}. Позначай вузли, до яких хочеш дійти, і натискай «Застосувати очки»: поки не натиснув, нічого не витрачено. Ромби — майстерності, у кожної три варіанти, і змінювати вибір можна будь-коли й безкоштовно. Передумаєш зовсім — очки повернуться за монети.
Тяжёлый топор	Важка сокира
Тёмные воды	Темні води
Тёплый костёр	Тепле багаття
Тёсаный дуб	Тесаний дуб
Убей врагов в ближнем бою	Вбий ворогів у ближньому бою
Убей врагов из лука	Вбий ворогів із лука
Убей врагов посохом	Вбий ворогів посохом
Убрать	Прибрати
Уведомления	Повідомлення
Угол экрана	Кут екрана
Узел	Вузол
Узел временно не работает: автор снял его до починки.	Вузол тимчасово не працює: автор зняв його до ремонту.
Узел не взят.	Вузол не взято.
Уклонение!	Ухилення!
Уклонение, скользящий удар, сохранённые ресурсы	Ухилення, ковзний удар, збережені ресурси
Улей	Вулик
Улов	Улов
Умения и правила	Уміння та правила
Упокой нежить	Упокій нежить
Управление	Керування
Упряжь	Упряж
Уровень	Рівень
Уровень +1	Рівень +1
Уровень {0} · очки за повышение уровня.	Рівень {0} · очки за кожен здобутий рівень.
Уровень {0}! Очков доступно: {1}	Рівень {0}! Доступно очок: {1}
Уровень, опыт и свободные очки на экране	Рівень, досвід і вільні очки на екрані
Уровни	Рівні
Урожай	Урожай
Урон	Шкода
Урон в секунду	Шкода за секунду
Урон горением	Шкода горінням
Урон духом	Шкода духом
Урон за каждую единицу комфорта	Шкода за кожну одиницю затишку
Урон ответа	Шкода у відповідь
Урон отравлением	Шкода отрутою
Урон питомцев	Шкода вихованців
Урон по деревьям	Шкода по деревах
Урон по замороженным целям	Шкода проти заморожених цілей
Урон по отравленным целям	Шкода проти отруєних цілей
Урон приспешников	Шкода поплічників
Урон равновесию от разряда	Шкода рівновазі від розряду
Урон раны	Шкода від рани
Урон удара	Шкода удару
Урон укуса	Шкода від укусу
Урон факелом	Шкода смолоскипом
Факел-дубина	Смолоскип-палиця
Хозяин пасеки	Господар пасіки
Цена голого удара	Ціна голого удару
Цена: {0} глаз грейдварфа (есть {1})	Ціна: {0} очей сіролюда (є {1})
Цена: {0} монет (есть {1})	Ціна: {0} монет (є {1})
Цепь	Ланцюг
Числа урона по видам	Числа шкоди за типами
Число снарядов	Кількість снарядів
Что узел даст оружию в быстрых слотах	Що вузол дасть зброї у швидких слотах
Чужой билд не показан.	Чужий білд не показано.
Чужой билд с подсветкой отличий, без траты очков.	Чужий білд з підсвічуванням відмінностей, без витрачання очок.
Чужой билд убран с дерева.	Чужий білд прибраний із дерева.
Чёрный металл	Чорний метал
Чёрный мрамор	Чорний мармур
Шаг грядки: ×{0}	Крок грядки: ×{0}
Шаг приближения дерева	Крок наближення дерева
Шанс крита	Шанс критичного удару
Шипы парирования	Шипи відбиття
Шок	Шок
Штурман	Штурман
Шум	Шум
Щедрый горн	Щедрий горн
Щедрый улей	Щедрий вулик
Щелчки узлов и рог за уровень	Натискання вузлів і ріг за рівень
Щепа	Тріска
Эйтр за блок	Ейтир за блок
Эйтр за парирование	Ейтир за відбиття
Это не код билда.	Це не код білда.
Эффекты мода над шкалой эйтра	Ефекти моду над смугою ейтиру
Ягдташ	Ягдташ
Якорь	Якір
Якорь брошен	Якір кинуто
Якорь поднят	Якір піднято
Ячейки под добычу	Комірки під здобич
Ячейки под древесину	Комірки під деревину
Ячейки под камень	Комірки під камінь
Ячейки под слитки	Комірки під зливки
Ячейки под травы	Комірки під трави
Ячейки под урожай	Комірки під урожай
Ячмень и лён	Ячмінь та льон
брони за каждую единицу комфорта	захисту за кожну одиницю затишку
бьющий без промаха	що б'є без промаху
веса руды, слитков и камня	ваги руди, зливків та каменю
возврата ресурсов при разборе построек	повернення ресурсів під час розбирання будівель
восстановления выносливости за каждый заряд бодрости	відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
восстановления рунного щита за каждый заряд бодрости	відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
восстановления эйтра за каждую единицу комфорта	відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
восстановления эйтра за каждый заряд бодрости	відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
выдано отдельно {0}	видано окремо {0}
выносливости за парирование	витривалості за відбиття
выносливости за убийство	витривалості за вбивство
говорящий с эйтром	що говорить з ейтиром
дальности полёта стрел и болтов	дальності польоту стріл та болтів
дерево на полке старше сборки - осталось то, что в выпуске	дерево на полиці старше за збірку — залишено те, що у випуску
длительности бонуса «Отдохнувший»	тривалості бонусу бадьорості
длительности выпитых зелий	тривалості випитих зіль
длительности горения факела	тривалості горіння смолоскипа
длительности еды своей готовки	тривалості дії їжі власного приготування
длительности медовух своей варки	тривалості медовиць власного варіння
длительности собственных усилений	тривалості своїх посилень
добрать {0}	добрати {0}
дубины, кирки, мечи, древковое, топоры, копья, арбалеты	палиці, кирки, мечі, держакова зброя, сокири, списи, арбалети
затрат выносливости в ближнем бою	витрат витривалості у ближньому бою
затрат выносливости в парении	витрат витривалості під час ширяння
затрат выносливости в скрытности	витрат витривалості під час скрадання
затрат выносливости и эйтра на касты	витрат витривалості та ейтиру на закляття
затрат выносливости на альтернативные атаки	витрат витривалості на альтернативні атаки
затрат выносливости на бег	витрат витривалості на біг
затрат выносливости на блок	витрат витривалості на блок
затрат выносливости на вытягивание рыбы	витрат витривалості на витягування риби
затрат выносливости на молот и инструменты	витрат витривалості на молот та інструменти
затрат выносливости на натяжение	витрат витривалості на натяг лука
затрат выносливости на плавание	витрат витривалості на плавання
затрат выносливости на прыжок	витрат витривалості на стрибок
затрат выносливости на уворот	витрат витривалості на ухилення
затрат выносливости на удар голыми руками	витрат витривалості на удар голими руками
затрат выносливости на удары	витрат витривалості на удари
затрат выносливости на удары киркой	витрат витривалості на удари киркою
затрат выносливости на удары топором	витрат витривалості на удари сокирою
затрат выносливости при работе культиватором	витрат витривалості під час роботи розпушувачем
здоровья в секунду за каждый заряд бодрости	здоров'я за секунду за кожен заряд бадьорості
здоровья за блок	здоров'я за блок
здоровья за парирование	Здоров'я за відбиття
здоровья за убийство	Здоров'я за вбивство
знающий руку и молот	що знає руку і молот
зовущий тени с той стороны	що кличе тіні з того боку
к восстановлению выносливости	до відновлення витривалості
комфорта у горящего костра	затишку біля запаленого вогнища
комфорта, пока в руке горит факел	затишку, поки в руці горить смолоскип
крепости медовух своей варки	сили медовиць власного варіння
ломающий кости троллей	що ламає кістки тролів
луки, кулаки, топоры, копья, арбалеты, ножи	луки, кулаки, сокири, списи, арбалети, ножі
лёгкости телеги в руках	легкості керування возом
максимума выносливости за каждую единицу комфорта	максимуму витривалості за кожну одиницю затишку
навыки заморожены: уровни сохранены, но бонусов не дают, рост идёт в дерево	навички заморожені: рівні збережено, але бонусів не дають, зростання йде в дерево
нажми, чтобы открыть страницу	натисни, щоб відкрити сторінку
накопления коррозии на цели	накопичення руйнування броні на цілі
накопления кровотечения шипами	накопичення кровотечі шипами
накопления оглушения в воздухе	накопичення приголомшення в повітрі
накопления отравления ножами	накопичення отруєння ножами
не боящийся мёртвых	що не боїться мертвих
несущий пламя Муспельхейма	що несе полум'я Муспельхейму
нет в дереве: {0}	немає в дереві: {0}
области действия эффектов	область дії
обновились, правок {0}	оновилися, правок {0}
обновилось, узлов {0}	оновлено, вузлів {0}
обновился, настроек {0}	оновився, налаштувань {0}
оглушающей силы альтернативных атак	приголомшувальної сили альтернативних атак
оглушающей силы арбалетов	приголомшувальної сили арбалетів
оглушающей силы бомб	приголомшувальної сили бомб
оглушающей силы голых рук	приголомшувальної сили голих рук
оглушающей силы древкового оружия	приголомшувальної сили держакової зброї
оглушающей силы дубин	приголомшувальної сили палиць
оглушающей силы кирок	приголомшувальної сили кирок
оглушающей силы копий	приголомшувальної сили списів
оглушающей силы кровавых посохов	приголомшувальної сили кривавих посохів
оглушающей силы луков	приголомшувальної сили луків
оглушающей силы мечей	приголомшувальної сили мечів
оглушающей силы мин и ловушек	приголомшувальної сили мін та пасток
оглушающей силы ножей	приголомшувальної сили ножів
оглушающей силы скипетров	приголомшувальної сили скіпетрів
оглушающей силы стихийных посохов	приголомшувальної сили стихійних посохів
оглушающей силы топоров	приголомшувальної сили сокир
очко {0}	очко {0}
очков не хватит на {0}	очок не вистачить на {0}
получаемого опыта ночью	отримуваного досвіду вночі
получаемого урона в бою голыми руками	одержуваної шкоди в бою голими руками
посохи, бомбы, мечи, древковое, ножи	посохи, бомби, мечі, держакова зброя, ножі
прочности вещей, сделанных твоими руками	міцності власноруч виготовленого спорядження
прочности возведённых построек	міцності зведених будівель
радиуса массового сбора	радіусу масового збору
радиуса открытия карты	Радіус відкриття мапи
радиуса подбора предметов	радіусу підбору предметів
радиуса свечения факела	радіуса світла смолоскипа
размера ресурсной стопки	розміру стосу ресурсів
расхода выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	витрати витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
расхода выносливости и эйтра при применении скипетров	витрати витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
расхода выносливости при стрельбе из арбалета	витрати витривалості при стрільбі з арбалета
расхода выносливости при стрельбе из лука	витрати витривалості при стрільбі з лука
расхода выносливости при ударах древковым оружием	витрати витривалості при ударах держаковою зброєю
расхода выносливости при ударах дубиной	витрати витривалості при ударах палицею
расхода выносливости при ударах копьём	витрати витривалості при ударах списом
расхода выносливости при ударах мечом	витрати витривалості при ударах мечем
расхода выносливости при ударах ножом	витрати витривалості при ударах ножем
расхода выносливости при ударах топором	витрати витривалості при ударах сокирою
регенерации выносливости в течение 4 с после крита	регенерації витривалості протягом 4 с після критичного удару
регенерации эйтра ночью	регенерації ейтиру вночі
силы Натиска	сили Натиску
силы зелий своей варки	сили зіль власного варіння
силы и длительности заморозки	сили та тривалості заморожування
скорости альтернативных атак	швидкості альтернативних атак
скорости атак в ближнем бою	швидкості атак у ближньому бою
скорости атак в дальнем бою	швидкості атак у дальньому бою
скорости атаки в течение 4 с после крита	швидкості атаки протягом 4 с після критичного удару
скорости атаки древковым	швидкості атаки держаковою зброєю
скорости атаки дубинами	швидкості атаки палицями
скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	швидкості атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
скорости атаки копьями	швидкості атаки списами
скорости атаки кулаками	швидкості атаки кулаками
скорости атаки мечами	швидкості атаки мечами
скорости атаки ножами	швидкості атаки ножами
скорости атаки топорами	швидкості атаки сокирами
скорости брожения медовух	швидкості бродіння медовиць
скорости каста в течение 4 с после крита	швидкості чаклування протягом 4 с після критичного удару
скорости на мощёной дороге и вспаханной земле	швидкості на брукованій дорозі та ораній землі
скорости наполнения улья	швидкості наповнення вулика
скорости натяжения лука	швидкості натягу лука
скорости передвижения в течение 4 с после крита	швидкості пересування протягом 4 с після критичного удару
скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	швидкості пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
скорости передвижения за каждый заряд бодрости	швидкості пересування за кожен заряд бадьорості
скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	швидкості пересування на 8 с після збирання рослини або ресурсу із землі
скорости передвижения ночью	швидкості пересування вночі
скорости передвижения по следам	швидкості пересування слідами
скорости плавки и обжига угля	швидкості плавки та випалу вугілля
скорости применения мин и ловушек	швидкості застосування мін та пасток
скорости применения скипетров	швидкості застосування скіпетрів
скорости приручения животных	швидкості приручення тварин
скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	швидкості роботи вуликів поруч за кожну одиницю затишку
скорости роста посевов и саженцев	швидкості зростання посівів та саджанців
скорости ударов киркой	швидкості ударів киркою
скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	швидкості ударів сокирою за рівень затишку на 2 с після удару по дереву
скорости ударов факелом	швидкості ударів смолоскипом
снижения брони цели	зниження броні цілі
снижения стоимости построек	зниження вартості будівель
стоящий в первом ряду	що стоїть у першому ряду
сытности еды своей готовки	ситності їжі власного приготування
убрать {0}	прибрати {0}
узлы переехали, всего {0}	вузли перемістилися, усього {0}
урона альтернативных атак	шкоди альтернативних атак
урона в ближнем бою	Шкода в ближньому бою
урона в воздухе	шкоди в повітрі
урона в течение 4 с после крита	шкоди протягом 4 с після критичного удару
урона всем, что не снаряд	шкоди не снарядами
урона голыми руками	шкоди голими руками
урона за каждую единицу комфорта	шкоди за кожну одиницю затишку
урона за каждые 10% недостающего здоровья	шкоди за кожні 10% втраченого здоров'я
урона за каждый заряд бодрости	шкоди за кожен заряд бадьорості
урона за серию	шкоди за кожне влучання в серії
урона критических ударов	шкоди критичних ударів
урона критических ударов арбалетов	шкоди критичних ударів арбалетів
урона критических ударов бомб	шкоди критичних ударів бомб
урона критических ударов голых рук	шкоди критичних ударів голих рук
урона критических ударов древкового оружия	шкоди критичних ударів держакової зброї
урона критических ударов дубин	шкоди критичних ударів палиць
урона критических ударов кирок	шкоди критичних ударів кирок
урона критических ударов копий	шкоди критичних ударів списів
урона критических ударов кровавых посохов	шкоди критичних ударів кривавих посохів
урона критических ударов луков	шкоди критичних ударів луків
урона критических ударов мечей	шкоди критичних ударів мечів
урона критических ударов ножей	шкоди критичних ударів ножів
урона критических ударов посохов	шкоди критичних ударів посохів
урона критических ударов скипетров	шкоди критичних ударів скіпетрів
урона критических ударов топоров	шкоди критичних ударів сокир
урона кулаками по оглушённым целям	шкоди кулаками проти приголомшених цілей
урона магии крови	Шкода магією крові
урона магии стихий	Шкода стихійних чар
урона мин и ловушек	шкоди мін та пасток
урона молнией в мокром состоянии	шкоди блискавицею в мокрому стані
урона от падения	шкоди від падіння
урона падающего ствола	шкоди від падіння стовбура
урона по боссам	шкоди проти босів
урона по горящим целям	шкоди проти палаючих цілей
урона по двергам	шкоди проти дворфів
урона по дереву и руде ночью	шкоди по дереву та руді вночі
урона по дереву ночью	шкоди по дереву вночі
урона по деревьям	шкоди по деревах
урона по замороженным целям	шкоди проти заморожених цілей
урона по зверям	Шкода проти звірів
урона по мокрым целям	шкоди проти мокрих цілей
урона по морским тварям	шкоди проти морських істот
урона по нежити	Шкода проти нежиті
урона по обитателям Мгливых земель	шкоди проти мешканців Імлистих земель
урона по обитателям гор	шкоди проти мешканців Гір
урона по области	Шкода по області
урона по оглушённым целям	шкоди проти приголомшених цілей
урона по отравленным целям	шкоди проти отруєних цілей
урона по руде ночью	шкоди по руді вночі
урона по тварям Чёрного леса	шкоди проти істот Чорнолісся
урона по фулингам и обитателям равнин	шкоди проти фулінгів і мешканців Рівнин
урона с бонусом «Отдохнувший»	шкоди з бонусом бадьорості
урона скрытных атак	шкоди атак зі скрадання
урона удара с разбега	шкоди удару з розбігу
устойчивости к оглушению	стійкості до приголомшення
файл новее, дерево то же	файл новіший, дерево те саме
числа болтов при выстреле из арбалета	числа болтів під час пострілу з арбалета
числа на месте, узлов {0}	числа на місці, вузлів {0}
числа снарядов при выстреле или броске	числа снарядів під час пострілу чи кидка
числа стрел при выстреле из лука	числа стріл під час пострілу з лука
числа целей, которые пронзает болт арбалета	числа цілей, які пронизує болт арбалета
читающий следы на земле	що читає сліди на землі
читающий старые карты	що читає старі мапи
шанса выбить лишнее семя ударом по берёзе	шансу вибити додаткове насіння ударом по березі
шанса выбить лишнее семя ударом по буку	шансу вибити додаткове насіння ударом по буку
шанса выбить лишний жёлудь ударом по дубу	шансу вибити додатковий жолудь ударом по дубу
шанса выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	шансу вибити додатковий ресурс під час удару по дереву, каменю або руді за кожен заряд бадьорості
шанса выбить лишнюю шишку ударом по ели	шансу вибити додаткову шишку ударом по ялині
шанса выбить лишнюю шишку ударом по сосне	шансу вибити додаткову шишку ударом по сосні
шанса выбить полено за каждую единицу комфорта	шансу вибити поліно за кожну одиницю затишку
шанса вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	шансу витягнути додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
шанса достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	шансу дістати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
шанса клёва за каждую единицу комфорта	шансу клювання за кожну одиницю затишку
шанса крита по деревьям и руде	шансу критичного удару по деревах та руді
шанса критического удара	шансу критичного удару
шанса критического удара арбалетов	шансу критичного удару арбалетів
шанса критического удара бомб	шансу критичного удару бомб
шанса критического удара голых рук	шансу критичного удару голих рук
шанса критического удара древкового оружия	шансу критичного удару держакової зброї
шанса критического удара дубин	шансу критичного удару палиць
шанса критического удара кирок	шансу критичного удару кирок
шанса критического удара копий	шансу критичного удару списів
шанса критического удара кровавых посохов	шансу критичного удару кривавих посохів
шанса критического удара луков	шансу критичного удару луків
шанса критического удара мечей	шансу критичного удару мечів
шанса критического удара ножей	шансу критичного удару ножів
шанса критического удара посохов	шансу критичного удару посохів
шанса критического удара скипетров	шансу критичного удару скіпетрів
шанса критического удара топоров	шансу критичного удару сокир
шанса лишнего урожая за каждую единицу комфорта	шансу додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
шанса лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	шансу на додаткову здобич з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
шанса малого попутного ветра	шансу малого попутного вітру
шанса не потратить брошенную бомбу	шансу не витратити кинуту бомбу
шанса не потратить материалы при изготовлении бомб	шансу не витратити матеріали під час виготовлення бомб
шанса не потратить ресурсы при ковке и улучшении	шансу не витратити ресурси при куванні та поліпшенні
шанса не потратить ресурсы при постройке	шансу не витратити ресурси під час будівництва
шанса не потратить стрелу	шансу не витратити стрілу
шанса оглушения арбалетов	шансу приголомшення арбалетами
шанса оглушения бомб	шансу приголомшення бомбами
шанса оглушения голых рук	шансу приголомшення голими руками
шанса оглушения древкового оружия	шансу приголомшення держаковою зброєю
шанса оглушения дубин	шансу приголомшення палицями
шанса оглушения кирок	шансу приголомшення кирками
шанса оглушения копий	шансу приголомшення списами
шанса оглушения кровавых посохов	шансу приголомшення кривавими посохами
шанса оглушения луков	шансу приголомшення луками
шанса оглушения мечей	шансу приголомшення мечами
шанса оглушения мин и ловушек	шансу приголомшення мінами та пастками
шанса оглушения ножей	шансу приголомшення ножами
шанса оглушения скипетров	шансу приголомшення скіпетрами
шанса оглушения стихийных посохов	шансу приголомшення стихійними посохами
шанса оглушения топоров	шансу приголомшення сокирами
шанса приплода у прирученных животных	шансу приплоду у приручених тварин
шанса сберечь ресурсы при постройке ночью	шансу зберегти ресурси при будівництві вночі
шанса сделать лишнюю бомбу	шансу виготовити додаткову бомбу
шанса снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	шансу зняти додатковий урожай з грядки за кожен заряд бадьорості
шанса собрать лишний мёд	шансу на додатковий мед
шанса сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	шансу зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
эйтра за блок	ейтиру за блок
эйтра за парирование	Ейтир за відбиття
эйтра за поджог врага	ейтиру за підпал ворога
эйтра за убийство	Ейтир за вбивство
Залпы снарядов	Залпи снарядів
Альтернативные атаки	Альтернативні атаки
Стихийный урон и недуги	Стихійна шкода та недуги
Движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты выносливости на него не меняют скорость корабля.	Рух самого персонажа у воді. Швидкість плавання та витрати витривалості на нього не змінюють швидкість корабля.
Мореходство	Мореплавство
Мореходство — управление кораблём: скорость под парусом, управляемость и малый попутный ветер. Бонусы действуют на корабль игрока за штурвалом и не ускоряют плавание персонажа.	Мореплавство — керування кораблем: швидкість під вітрилом, керованість і малий попутний вітер. Бонуси діють на корабель гравця за штурвалом та не прискорюють плавання персонажа.
Шкала недуга	Шкала недуги
Недуги и сопротивления	Недуги та опір
Падение и дерево	Падіння та дерево
Вариант мастерства прыжка «С любой высоты» снижает урон от падения на 25%, но не делает неуязвимым. Он складывается с остальными обычными снижениями до общего потолка 75%. Полное отключение урона от падения в дереве доступно только через ключевой узел со штрафом.	Варіант майстерності стрибка «З будь-якої висоти» знижує шкоду від падіння на 25%, але не робить невразливим. Він додається до інших звичайних знижень до загальної стелі 75%. Повне вимкнення шкоди від падіння в дереві доступне тільки через ключовий вузол зі штрафом.
Скользящий удар	Ковзний удар
Любой удар существа с шансом 25% (узлы поднимают шанс) проходит вскользь: −35% урона. Считается до брони и складывается с прочими снижениями урона, но вместе они не опускают удар ниже 40%.	Будь-який удар істоти з шансом 25% (вузли підвищують шанс) стає ковзним: −35% шкоди. Обчислюється до броні й додається до інших знижень шкоди, але разом вони не знижують удар нижче 40%.
Скольжение	Ковзання
Приседание на склоне с движением вниз переходит в скольжение: быстрее бега, с управлением. Выносливость тратится как на крадущийся шаг.	Присідання на схилі під час руху вниз переходить у ковзання: швидше за біг, і ним можна керувати. Витривалість витрачається як на крок у скраданні.
Эйтр	Ейтир
Магический ресурс. Даётся едой, тратится посохами и заклинаниями.	Магічний ресурс. Дається їжею, витрачається посохами та закляттями.
Тратится на бег, прыжки, удары, блок и работу инструментом. Ловкость ускоряет её восстановление.	Витрачається на біг, стрибки, удари, блок та роботу інструментом. Спритність прискорює її відновлення.
Множитель навыка	Множник навички
Недавно	Нещодавно
Условная прибавка	Умовна надбавка
Прибавка за счёт другого стата	Надбавка від іншої характеристики
Строка узла, которая растёт вместе с другим статом: «+X за каждые N ед. такого-то стата». Считается по целым шагам: за 9 очков при шаге 5 - одна прибавка, за 10 - две.	Рядок вузла, який зростає разом з іншим статом: «+X за кожні N од. певного стату». Зараховується лише цілими кроками: за 9 очок при кроці 5 — одна надбавка, за 10 — дві.
Бросается на каждый удар: при успехе цель сразу шатается, сколько бы ни было накоплено на её шкале оглушения. Удар с молнией добавляет свой шанс, если он взят.	Перевіряється на кожному ударі: у разі успіху ціль одразу хитається, скільки б не було накопичено на її шкалі приголомшення. Удар із блискавицею додає свій шанс, якщо його взято.
Мастерство	Майстерність
Перекрёсток	Перехрестя
Узел на пересечении дороги и круга. Несёт мастерство-удобство.	Вузол на перетині дороги та кола. Містить майстерність для зручності.
Ответ блока и парирования	Відповідь на блок і відбиття
Блок	Блок
Крепость медовухи	Міцність медовиці
Сила зелья	Сила зілля
Недуг	Недуга
Недуги на себе	Недуги на собі
Яд	Отрута
Заморозка	Заморожування
Огонь и мороз	Вогонь та мороз
Огонь и мороз не уживаются: поджог снимает заморозку, заморозка тушит огонь.	Вогонь і мороз несумісні: підпал знімає заморожування, заморожування гасить вогонь.
Молния	Блискавиця
Промокание	Промокання
Холод	Холод
Ночь, мокрая одежда и горы вызывают озноб: здоровье и выносливость восстанавливаются медленнее, а в горах замерзание ещё и отнимает здоровье. Снимают его костёр и тёплая одежда, смягчает стойкость к холоду.	Ніч, мокрий одяг та гори викликають озноб: здоров'я та витривалість відновлюються повільніше, а в горах замерзання ще й забирає здоров'я. Знімають його багаття та теплий одяг, пом'якшує стійкість до холоду.
Насколько поздно противник замечает подкрадывающегося. Работает только в приседе.	Наскільки пізно ворог помічає того, хто підкрадається. Працює лише в присяді.
Шанс при убийстве получить усиление на 12 секунд: атаки, касты, передвижение и восстановление выносливости быстрее на 15% плюс сила натиска.	Шанс при вбивстві отримати посилення на 12 секунд: атаки, закляття, пересування та відновлення витривалості швидші на 15%, плюс сила натиску.
Конвертация урона	Конверсія шкоди
Усиливает урон кровотечения, горения и отравления — одной суммой со своим уроном недуга. Шок и заморозка урона здоровью не наносят, их он не касается.	Посилює шкоду від кровотечі, горіння та отруєння — однією сумою з власною шкодою недуги. Шок і охолодження не завдають шкоди здоров'ю, тож на них він не впливає.
Лишняя еда	Додаткова їжа
Плавка	Плавка
Область действия	Область дії
Бодрость	Бадьорість
Комфорт	Затишок
Сытность	Ситність
Еда	Їжа
Три блюда одновременно. Каждое добавляет здоровья, выносливости или эйтра на своё время и понемногу лечит.	Три страви одночасно. Кожна додає здоров'я, витривалості або ейтиру на свій час і потроху лікує.
Мастерства еды	Майстерності їжі
Прочность	Міцність
Запас износа вещи или постройки. Вещи чинят бесплатно на той станции, где их делают.	Запас зносу речі чи споруди. Речі лагодять безкоштовно на тій станції, де їх роблять.
Лишнее	Ще одне
Кулаки как инструмент	Кулаки як інструмент
Мечи	Мечі
Одноручные клинки: ровный урон, быстрые серии, хорошо сочетаются со щитом.	Одноручні клинки: рівна шкода, швидкі серії, добре поєднуються зі щитом.
Ножи	Ножі
Самое быстрое оружие и лучший множитель удара в спину. Короткий замах, малый урон за удар.	Найшвидша зброя та найкращий множник удару в спину. Коротка досяжність, мала шкода за удар.
Дубины	Палиці
Палицы и молоты: дробящий урон и много ошеломления. Факел качает навык дубин, но узлы дубин получает только с мастерством «Факел — дубина».	Булави й молоти: тупа шкода і багато приголомшення. Смолоскип прокачує навичку палиць, але вузли палиць отримує тільки з майстерністю «Смолоскип — палиця».
Топоры	Сокири
Рубящее оружие, оно же инструмент лесоруба: тем же топором валят деревья.	Рубальна зброя, вона ж інструмент лісоруба: тією самою сокирою валять дерева.
Копья	Списи
Колющее оружие с длинным выпадом; копьё можно метать и подобрать обратно.	Проколювальна зброя з довгим випадом; спис можна метати й підібрати назад.
Атгейры: быстрые выпады вперёд, а вторичный удар — широкий размах по всем вокруг.	Атгейри: швидкі випади вперед, а вторинний удар — широкий розмах по всіх довкола.
Луки	Луки
Стрельба с натягом: чем дольше натяжение, тем сильнее выстрел. Удержание натянутой тетивы тратит выносливость.	Стрільба з натягом: що довший натяг, то сильніший постріл. Утримування натягнутої тятиви витрачає витривалість.
Арбалеты	Арбалети
Мгливое оружие: болт летит без натяга и бьёт тяжело, но перезарядка долгая.	Арбалет — зброя Імлистих земель: болт не треба натягувати, він завдає великої шкоди, але арбалет довго перезаряджається.
Стрелы и болты	Стріли та болти
Кирки	Кирки
По существу кирка бьёт как колющее оружие: весь её урон, уже усиленный деревом, становится колющим. Прибавка урона по руде действует только на добычу, а урон кирки как оружия — и на бой, и на добычу.	По істотах кирка б'є як проколювальна зброя: уся її шкода, уже посилена деревом, стає проколювальною. Бонус до шкоди по руді діє лише на видобуток, а шкода кирки як зброї — і на бій, і на видобуток.
Посохи	Посохи
Чары	Закляття
Плоский урон	Плоска шкода
Огонь по дереву	Вогонь по дереву
Удар в воздухе	Удар у повітрі
Факел	Смолоскип
С этим шансом бомба взрывается ещё раз на том же месте через полсекунды, с тем же уроном. Эхо не повторяется и не считается звеном серии.	З цим шансом бомба вибухає ще раз на тому ж місці через півсекунди, з тією ж шкодою. Відлуння не повторюється і не зараховується як ланка серії.
Отскок бомбы	Відскок бомби
Сброс бомб	Скидання бомб
Навык	Навичка
Нежить	Нежить
Драугры, скелеты и прочие обитатели курганов и болот. Огонь им особенно неприятен.	Драугри, скелети та інші мешканці курганів і боліт. Вогонь їм особливо неприємний.
Дверги	Дворфи
Фулинги	Фулінги
Обитатели равнин: бегают стаями, бьют сильно и любят поджигать.	Мешканці рівнин: бігають зграями, б'ють сильно і люблять підпалювати.
Мгливые земли	Імлисті землі
Чёрные скалы под вечным туманом: мгновенно опасно, но там вся магия и весь эйтр.	Чорні скелі під вічним туманом: миттєво небезпечно, але там уся магія та весь ейтир.
Равнины	Рівнини
Золотые степи фулингов, дейлмонов и комаров. Самая опасная суша до Мгливых земель.	Золоті степи фулінгів, дейлмонів та комарів. Найнебезпечніша суша до Мглистих земель.
Горы	Гори
Снежные вершины: холод, волки, драконы и серебро под землёй.	Сніжні вершини: холод, вовки, дракони та срібло під землею.
Чёрный лес	Чорнолісся
Хвойный пояс за лугами: грейдварфы, тролли, курганы и медь.	Хвойний пояс за луками: сіролюди, тролі, кургани та мідь.
Босс	Бос
Телега	Візок
Снаряды	Снаряди
Парение	Левітація
Высота и дальность прыжка	Висота та дальність стрибка
Вне боя	Поза боєм
Разбор	Розбір
{0} к длительности медовух, сваренных тобой	{0} до тривалості медовиць власного варіння
{0} к длительности недугов на тебе	{0} до тривалості на тобі недуг
{0} к затратам сил в ближнем бою	{0} до витрат витривалості у ближньому бою
{0} к затратам сил в скрытности	{0} до витрат витривалості під час скрадання
{0} к расходу сил и эйтра при применении мин и ловушек	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні мін та пасток
{0} к расходу сил и эйтра при применении скипетров	{0} до витрати витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
{0} к силе зелий, сваренных тобой	{0} до сили зіль власного варіння
{0} к урону за каждое звено серии	{0} до шкоди за кожне влучання в серії
Бомбы после взрыва летят обратно и взрываются снова; собственные взрывы и эффекты поражают также тебя	Бомби після вибуху летять назад і вибухають знову; власні вибухи та ефекти вражають і власника
Быстрый ближний бой	Швидкий ближній бій
Вдох после крита	Дихання після критичного удару
Верный удар киркой	Влучний удар киркою
Выдержано мастером: +{0}% к длительности	Витримано майстром: +{0}% до тривалості
Горячий горн	Жаркий горн
Громовой раскат	Громовий гуркіт
Грузоподъёмности	Вантажопідйомність
Двуручный хват	Дворучний хват
Длительности еды	Тривалість їжі
До трёх соседних кладок получают {0} исходного урона удара	До трьох сусідніх кладок отримують {0} від початкової шкоди удару
Дуэлянт	Дуелянт
Жатва	Жнива
Жестокая бомба	Жорстока бомба
Жестокая кирка	Жорстока кирка
Жестокие чары крови	Жорстока кривава магія
Жестокие чары стихий	Жорстока стихійна магія
Жестокий лук	Жорстокий лук
Жестокий меч	Жорстокий меч
Жестокий нож	Жорстокий ніж
Жестокий приём	Жорстокий прийом
Жестокое копьё	Жорстокий спис
Заживление ночью	Нічне зцілення
Закрыть	Закрити
Зоркость	Зірке око
Короткий недуг	Коротка недуга
Крепость	Міцність
Левитация	Левітація
Лось равнин	Локс Рівнин
Лёгкая одноручная	Легка одноручна зброя
Лёгкий прыжок	Легкий стрибок
Мастерство кровотечений	Майстерність кровотечі
Мастерство кулака	Майстерність кулаків
Мастерство молнии	Майстерність блискавиці
Медовый запас	Медовий запас
Меткие чары крови	Гостра кривава магія
Меткие чары стихий	Гостра стихійна магія
Молниевый урон	Шкода блискавицею
Мороз	Мороз
Мягкое приземление	М'яке приземлення
Мёд	Медовиця
Напор древка	Удар держакової зброї
Напор дубины	Удар палиці
Области действия эффектов	Область дії
Огненный урон	Шкода вогнем
Огонь	Вогонь
Отбрасыванию	Відкидання
Отдохнувший	Бадьорість
Отражение	Відбиття
Пастух	Скотар
Питание	Майстерність харчування
Подземелье зачищено: до очка ещё {0}	Підземелля зачищено: ще {0} до наступного очка
Пока ты в воздухе, всё в {0} м под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	У повітрі все в {0} м унизу струшується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це треба самому
Пока ты в воздухе, всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому	Поки ти в повітрі, усе внизу обтрушується: ягоди, гриби та гілки обсипаються на землю, вулики віддають мед — підібрати все це доведеться самому
Пока ты в воздухе, из рюкзака сама падает случайная бомба	У повітрі із рюкзака сама падає випадкова бомба
Пока ты в воздухе, раз в {0} с из рюкзака сама падает случайная бомба	У повітрі раз на {0} с з рюкзака сама падає випадкова бомба
Пока ты в воздухе, раз в {0} с из рюкзака сами падают случайные бомбы — по {1} за раз	У повітрі раз на {0} с із рюкзака самі падають випадкові бомби — по {1} за раз
Построенный тобой пол считается крышей	Побудована підлога зараховується як дах
При смерти ставит метку могилы на карте. Метка исчезает, когда ты забираешь свои вещи.	Після смерті ставить мітку могили на карті. Мітка зникає, коли речі забрано.
Приготовлено мастером: +{0}% к сытности	Приготовлено майстром: +{0}% до поживності
Разумный снос	Бережний розбір
Раскол	Подільний
Регенерации выносливости	Регенерація витривалості
Регенерации выносливости в течение 4 с после крита	Регенерація витривалості протягом 4 с після критичного удару
Регенерации здоровья	Регенерація здоров'я
Регенерации эйтра	Регенерація ейтиру
Регенерации эйтра ночью	Регенерація ейтиру вночі
Ржавчина	Іржа
Рудник	Копальня
Рядом с другим игроком вы обмениваетесь разведанными картами и метками	При зустрічі з іншим гравцем розвідані карти та мітки об'єднуються
Сбережённая медовуха	Збережена медовиця
Сбережённое масло	Збережена олія
Сбор ресурсов	Видобуток
Сварено мастером: +{0}% к силе зелья	Приготовлено майстром: +{0}% до сили зілля
Сила приёма	Сила прийому
Скорый ответ	Швидкий контрудар
Снижение расходу выносливости и эйтра при применении скипетров	Витрата витривалості та ейтиру при застосуванні скіпетрів
Снижение расходу эйтра	Витрата ейтиру
Снижению брони цели	Зниження броні цілі
Сон у огня	Сон біля багаття
Сопротивление стихиям	Опір стихіям
Состояния и сопротивления	Недуги та опір
Стихийный урон и состояния	Стихійна шкода та недуги
Стойкая опора	Тверда опора
Странник	Мандрівник
Стройка	Будівництво
Съезд: в приседе на склоне ты едешь вниз быстрее, чем бежишь	З'їзд: присівши на схилі, ти з'їжджаєш швидше, ніж біжиш
Сытость	Ситість
Уворот	Відскок
Урон без снарядов	Шкода не від снарядів
Урон луком	Шкода луками
Ход по следу	На сліді
Хозяйский глаз	Зірке око
Шаг по мостовой	Крок бруківкою
Экономные чары	Ощадливі закляття
Ядовитый урон	Шкода отрутою
к восстановлению сил	регенерації витривалості
к рунному щиту	Рунний щит
+{0} к урону, осталось {1}:{2:00}	+{0} до шкоди, залишилося {1}:{2:00}
+{0} очко лично тебе за каждый опустошённый монолит.	+{0} очко кожному на сервері за кожен спустошений моноліт.
+{0}% к длительности	+{0}% до тривалості
+{0}% к крепости масла	+{0}% до міцності олії
+{0}% к крепости медовухи	+{0}% до міцності медовиці
+{0}% к прочности	+{0}% до міцності
+{0}% к силе зелья	+{0}% до сили зілля
АФФИКСЫ	АФІКСИ
БОЕВЫЕ СВОЙСТВА	БІЙ
Буфер обмена не принял код. Игра не смогла записать его ни в буфер, ни в файл.	Буфер обміну не прийняв код. Гра не змогла записати його ні в буфер, ні у файл.
Буфер обмена не принял код. Он лежит в файле:\n{0}	Буфер обміну не прийняв код. Він лежить у файлі:\n{0}
В этой сборке входа нет: код билда собирается на сервере мода.	У цій збірці входу немає: код білда збирається на сервері моду.
Весть	Звістка
Волшебный	Магія
Всего	Усього
Выбери уровень ниже нынешнего.	Вибери рівень, нижчий за поточний.
Выбран нынешний уровень - менять нечего.	Вибрано поточний рівень — змінювати нічого.
Выдержано мастером	Витримано майстром
Готово: уровень {0}, снято узлов: {1}.	Готово: рівень {0}, знято вузлів: {1}.
ЗАЩИТА	ЗАХИСТ
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ	ВИКОРИСТАННЯ
Изготовитель	Виробник
Итоговый урон	Підсумкова шкода
Легендарный	Легендарний
МОДИФИКАТОРЫ	МОДИФІКАТОРИ
Монолит опустошён: +{0} очк.	Моноліт спустошено: +{0} оч.
Монолит отбит	Моноліт відбито
Обратно уровень так не поднять: опыт за прожитые уровни не возвращается.	Назад рівень так не підняти: досвід за прожиті рівні не повертається.
Обычный	Звичайний
Опустошено: {0} · в мире их {1}, в счёт идут первые {2}.	Спустошено: {0} · у світі їх {1}, зараховуються перші {2}.
Опустошено: {0} из {1} в мире.	Спустошено: {0} з {1} у світі.
Опустошить монолит	Спустошити моноліт
Отображать рунные монолиты	Відображати рунні моноліти
Очки ремесла кончились: сними другой узел правым щелчком, чтобы вернуть очко.	Очки ремесла скінчилися: зніми інший вузол правим клацанням, щоб повернути очко.
Понизить	Зменшити
Починка	Ремонт
Пробудить стражей монолита	Пробудити вартових моноліту
Просто сидеть	Просто сидіти
Работа мастера	Робота майстра
Редкий	Рідкісний
Ресурс	Ресурс
Рунные монолиты	Рунні моноліти
Рунный монолит	Рунний моноліт
СНАРЯД	СНАРЯД
Сварено мастером	Зварено майстром
Свежесть	Свіжість
Сила из него уже забрана	Сила з нього вже забрана
Спать	Спати
Средний урон за удар	Середня шкода за удар
Стражи монолита	Вартові моноліту
Стражи не пускают к камню	Вартові не пускають до каменю
Ты вошёл, но не состоишь в нашем Discord. Вступи - и кнопки оживут.	Ти увійшов, але ти не в нашому Discord. Вступи — і кнопки оживуть.
УРОН	ШКОДА
Узел взят. Правый щелчок снимает талант и возвращает очко.	Вузол узято. Праве клацання знімає талант і повертає очко.
Уникальный	Унікальний
Уровень {0} станет {1}, узлов снимется: {2}.	Рівень {0} стане {1}, буде знято вузлів: {2}.
Уровень {0} станет {1}. Снимется узлов: {2}.	Рівень {0} стане {1}. Буде знято вузлів: {2}.
Уровень можно только понизить. Опыт за прожитые уровни не вернётся, и поднять его отсюда не выйдет.	Рівень можна лише знизити. Досвід за прожиті рівні не повернеться і підняти його звідси не вийде.
Уснуть у огня до утра?	Заснути біля вогню до ранку?
Эффект	Ефект
если недавно блокировал	якщо нещодавно блокував
если недавно был крит	якщо нещодавно був критичний удар
если недавно получил урон	якщо нещодавно отримав шкоду
если недавно убил	якщо нещодавно вбив
находясь на корабле	перебуваючи на кораблі
по свежему следу	за свіжим слідом
при комфорте от {0}	при затишку від {0}
стоя на месте	стоячи на місці
Адреналин за парирование	Адреналін за відбиття
Блоками вместо списка строк; выключено — ванильная	Блоками замість списку рядків; вимкнено — ванільна
Дробящий урон	Тупа шкода
Качество вещи	Якість речі
Колющий урон	Проколювальна шкода
Лишние узлы снимутся с края внутрь	Зайві вузли знімуться з краю всередину
Понизить уровень	Знизити рівень
Принять	Прийняти
Рубящий урон	Різальна шкода
Своя подсказка предмета	Власна підказка предмета
Сила отталкивания	Сила відкидання
Мод отправляет автору обезличенные итоги игры (взятые узлы, уровень, итоги боёв). Выключается в конфиге: Share build stats.	Мод відправляє автору знеособлені підсумки гри (взяті вузли, рівень, підсумки боїв). Вимикається в конфігу: Share build stats.
Адреналин	Адреналін
Возврат здоровья	Повернення здоров'я
Возврат эйтра	Повернення ейтиру
Дробящий	Тупий
Дух	Дух
Колющий	Проколювальний
Рубящий	Різальний
Скорость	Швидкість
Вернуть настройки раздела к тем, с чем мод ставится	Повернути налаштування розділу до початкових, з якими постачається мод
Ползунок ведёт вниз от нынешнего	Повзунок іде вниз від поточного рівня
Сбросить раздел	Скинути розділ
после удара по руде	після удару по руді
оружейные масла	збройні олії
новее	новіше за
алтарь	вівтар
алхимия	алхімія
атгейр	атгейр
барьер	бар'єр
бег	біг
болты	болти
бор	бір
бочка	бочка
бревно	колода
броня цели	броня цілі
бросок	кидок
буря	буря
быстрее	швидше
быт	побут
вершины	вершини
ветер	вітер
владыки	володарі
вода	вода
возврат	повернення
возврат урона	відбита шкода
волна	хвиля
ворота	брама
глаза	очі
гниение	гниття
грань	вістря
грибы	гриби
гроза	гроза
грядка	грядка
два щита	два щити
дикий сад	дикий сад
до уровня	до рівня
доспех врага	броня ворога
драугр	драугр
дротик	дротик
дыхание	дихання
ещё раз	ще раз
жатва	жнива
живучесть	живучість
загон	загін
заклинание	закляття
запас	запас
засада	засідка
звери	звірі
знаки	знаки
знание	знання
из	з
износ брони	зношення броні
инструмент	інструмент
исследователь	дослідник
камень	камінь
карьер	кар'єр
кинжал	кинджал
класс	клас
книжник	книжник
ковка	кування
когти	кігті
кожа	шкіра
корабль	корабель
критический	критичної
кулак	кулак
курганы	кургани
кухня	кухня
ливень	злива
ловкость	спритність
логово	лігво
луна	місяць
лёд	лід
мана	мана
материалы	матеріали
мгла	імла
метание	метання
милосердие	милосердя
молот	молот
монеты	монети
на последнем	на останній краплі
народ	народ
наскок	наскок
настойка	настоянка
не больше	не більше
незаметность	непомітність
ноша	ноша
оберег	посилювач
оборона	оборона
опора	опора
отбив	відбиття
отвар	відвар
отдых	відпочинок
отрава	отрута
падение	падіння
первый круг	перше коло
перевозка	перевезення
перекат	перекид
письмена	письмена
питание	харчування
пламя	полум'я
поглощение	поглинання
поджог	підпал
подранок	поранена здобич
подрывник	підривник
подряд	поспіль
поля	поля
полёт	політ
порох	порох
посадка	садіння
посев	сівба
постройки	споруди
поступь	хода
потрачено	витрачено
пояс	пояс
пробой	пролом
пчёлы	бджоли
разведка	розвідка
размах	розмах
разъедание	роз'їдання
раны	рани
раскол	розкол
ремонт	ремонт
роща	гай
руки	руки
руны	руни
рыба	риба
с разбега	з розгону
саженцы	саджанці
свежие силы	свіжі сили
сверху	згори
свет	світло
светоч	світоч
серп	серп
сила	сила
снег	сніг
снопы	снопи
сок	сік
сопротивление	опір
сосуд	посудина
старт	старт
степь	степ
стойка	стійка
стойкость	стійкість
сундуки	скрині
твари	потвори
темнота	темрява
темп	темп
точный удар	точний удар
травы	трави
трофеи	трофеї
туман	туман
удочка	вудка
утварь	начиння
утиль	брухт
учение	навчання
хозяйство	господарство
чары	чари
чаша	чаша
чаща	хаща
шкуры	шкури
ягоды	ягоди
альтернативные атаки	альтернативні атаки
арбалет	арбалет
атрибуты	атрибути
баффы	посилення
без оружия	без зброї
ближний бой	ближній бій
блок	блокування
блокирование	блокування
бодрость	бадьорість
бомбы	бомби
броня	броня
взрывы	вибухи
воздух	повітря
выносливость	витривалість
грядки	грядки
дальний бой	дальній бій
дальность подбора	дальність підбору
движение	пересування
двуручное	дворучної
длительность усилений	тривалість посилень
добивание	добивання
добыча	збирання ресурсів
добыча древесины	рубання дерев
добыча руды	видобуток руди
дом	дім
древковое	держакової
дубина	палиця
еда	їжа
защита	захист
здоровье	здоров'я
зельеварение	зіловаріння
зелья	зілля
земледелие	землеробство
исследование	дослідження
карта	мапа
каст	чаклування
касты скиллов	закляття навичок
кейстоун	ключовий вузол
кирка	кирка
комфорт	затишок
копьё	спис
коррозия	руйнування броні
крит	критичний удар
критические удары	критичні удари
кровотечение	кровотеча
кузнечное дело	ковальська справа
кулаки	рукопашної
кулинария	кулінарія
культивация	землеробство
лук	лук
магическое	магічної
магия	магія
магия крови	кровні чари
массовый сбор	масовий збір
медоварение	медоваріння
медовухи	медовиці
метательное	метальної
меч	меч
молния	блискавиця
мореходство	мореплавство
мороз	мороз
мёд	мед
натиск	натиск
недуги	недуги
нож	ніж
ночные бонусы	нічні бонуси
ночь	ніч
оглушение	приголомшення
огонь	вогонь
одноручное	одноручної
опыт	досвід
освещение	освітлення
отбрасывание	відкидання
охота	полювання
охотник гор	мисливець гір
охотник леса	мисливець лісу
охотник равнин	мисливець рівнин
охотник туманов	мисливець Імлистих земель
парение	ширяння
парирование	відбиття
парное	парної
пасека	пасіка
передвижение	пересування
переноска	перенесення
плавание	плавання
площадь	область дії
площадь действия	область дії
погода	погода
полное здоровье	повне здоров'я
помехи	міни та пастки
посевы	посіви
посох	стихійний посох
потребление еды	споживання їжі
потребление зелья	споживання зілля
приручение	приручення
проводимость	Провідність
промокшие цели	промоклі цілі
пчела	бджола
пчеловодство	бджільництво
разбор	розбір
разбор предметов	розбір предметів
растения	рослини
ремесло	ремесло
ресурсы	ресурси
ростки	паростки
рубка	рубка
руда	руда
рукопашная	рукопашної
рунный щит	рунний щит
рыбалка	риболовля
рывок	ривок
сбор	збиральництво
сбор ресурсов	збирання ресурсів
семена	насіння
серия ударов	серія ударів
силы	витривалість
скипетр	скіпетр
скорость атаки	швидкість атаки
скорость передвижения	швидкість пересування
скотоводство	скотарство
скрытность	скрадання
снаряды	снаряди
снаряжение	спорядження
снижение урона	зниження шкоди
собирательство	збиральництво
сопротивления	опір
состояния	недуги
статусы	статуси
стихийный урон	стихійна шкода
стрелковое	стрілецької
строительство	будівництво
стройка	будівництво
сырость	вогкість
топор	сокира
удобство	зручність
уклонение	ухилення
улей	вулик
урон	шкода
факел	смолоскип
физический урон	фізична шкода
холод	холод
шипы	шипи
щит	щит
эйтр	ейтир
яд	отрута
ярость	лють
 с	 с
без изменений	без змін
бонуса парирования	бонусу відбиття
брони	захисту
брони ночью	захисту вночі
вампиризма	вампіризму
вампиризма чарами	вампіризму закляттями
включено	увімкнено
выключено	вимкнено
высоты прыжка	висоти стрибка
грузоподъёмности	вантажопідйомності
дальнего урона	шкоди в дальньому бою
дальности прыжка	дальності стрибка
дальности строительства	дальності будівництва
длительности горения	тривалості горіння
длительности еды	тривалості дії їжі
длительности заморозки	тривалості заморожування
длительности недугов	тривалості недуг
длительности яда	тривалості отрути
ключевой узел	ключовий вузол
м	м
максимума выносливости	максимуму витривалості
максимума здоровья	максимуму здоров'я
максимума эйтра	максимуму ейтиру
малый узел	малий вузол
масло	олія
мастерство	майстерність
накопления горения	накопичення горіння
накопления кровотечения	накопичення кровотечі
накопления обморожения	накопичення охолодження
накопления отравления	накопичення отруєння
накопления шока	накопичення шоку
нет эффекта	немає ефекту
оглушающей силы	сили приголомшення
опыта	досвіду
отбрасывания	відкидання
отладка	налагодження
перезарядки умений	перезарядки навичок
перекрёсток	перехрестя
повтор	повтор
получаемого опыта	здобутого досвіду
получаемого урона	отримуваної шкоди
портал знаний	прохід знань
предела серии	межі серії
проходной узел	прохідний вузол
радиуса взрыва	радіуса вибуху
разница скрыта	різниця прихована
расхода эйтра	витрати ейтиру
регенерации выносливости	регенерації витривалості
регенерации здоровья	регенерації здоров'я
регенерации эйтра	регенерації ейтиру
рунного щита	рунного щита
с	с
сейчас	зараз
силы блока	сили блокування
силы бодрости	сили бадьорості
скорости атаки	швидкості атаки
скорости высыхания	швидкості висихання
скорости готовки	швидкості приготування
скорости каста	швидкості чаклування
скорости натяжения	швидкості натягу
скорости передвижения	швидкості пересування
скорости перезарядки	швидкості перезаряджання
скорости плавания	швидкості плавання
скорости снарядов	швидкості снарядів
скорости уворота	швидкості ухилення
скрытности	скрадання
скрытности ночью	скрадання вночі
совпадает	збігається
сокет	гніздо
сопротивления взрывам	опору вибухам
сопротивления молнии	опору блискавиці
сопротивления морозу	опору морозу
сопротивления огню	опору вогню
сопротивления яду	опору отруті
средний узел	визначний вузол
стихийного урона	стихійної шкоди
сытности еды	поживності їжі
точности выстрела	точності пострілу
уровня комфорта	рівня затишку
урона	шкоди
урона арбалетами	шкоди арбалетами
урона бомб	шкоди від бомб
урона горением	шкоди від горіння
урона древковым	шкоди держаковою зброєю
урона дубинами	шкоди палицями
урона духом	шкоди духом
урона киркой	шкоди киркою
урона копьями	шкоди списами
урона кровотечения	шкоди від кровотечі
урона кулаками	шкоди кулаками
урона луками	шкоди луками
урона мечами	шкоди мечами
урона недугов	шкоди від недуг
урона ножами	шкоди ножами
урона ночью	шкоди вночі
урона отравлением	шкоди отруєнням
урона питомцев	шкоди вихованців
урона посохами	шкоди посохами
урона приспешников	шкоди поплічників
урона скипетров	шкоди скіпетрами
урона снарядами	шкоди снарядами
урона топорами	шкоди сокирами
урона факелом	шкоди смолоскипом
урона чар	шкоди заклять
урона шипов	шкоди шипів
физического урона	фізичної шкоди
хранитель бездны	хранитель безодні
центр	центр
читающий камни	читач каменів
шанса поклёвки	шансу клювання
шума	шуму
берсерк	берсерк
боссы	боси
брожение	бродіння
в воздухе	у повітрі
в спину	у спину
верстак	верстак
взрыв	вибух
выживание	виживання
выносливости	витривалості
вьюк	в'юк
голые руки	голі руки
горение	горіння
горы	гори
готовка	готування
дверги	дворфи
дерево	деревина
дождь	дощ
дорога	дорога
доспех	броня
дробящий	тупої
жила	жила
заморозка	заморожування
здоровья	здоров'я
интеллект	інтелект
исподтишка	зі спини
к весу	вантажопідйомності
клинок	клинок
ключевой	ключовий
колющий	проколювальної
контратака	контратака
котёл	казан
кровь	кров
кузнец	коваль
лесоруб	лісоруб
мастер	майстер
мгливые земли	Імлисті землі
медовуха	медовиця
мокрый	мокрий
мясник	м'ясник
наживка	наживка
напор	натиск
натяжение	натяг
начало	початок
нежить	нежить
область	область
опрокидывание	збивання з ніг
отражение	відбиття
отшельник	відлюдник
охотник моря	морський мисливець
очаг	вогнище
парус	вітрило
перезарядка	перезаряджання
повозка	віз
последний вздох	останній подих
последний удар	останній удар
починка	ремонт
пробитие	пробиття
прочность	міцність
прыжок	стрибок
путь	шлях
пёрышко	пір'їнка
равнины	рівнини
разряд	розряд
рикошет	рикошет
рубящий	різальної
рудник	копальня
сбруя	упряж
связка	зв'язка
серия	серія
скорая рука	швидка рука
скорость	швидкість
скотовод	скотар
сокрушитель	трощитель
сопротивление молнии	Опір блискавиці
сопротивление огню	Опір вогню
сопротивление состояниям	опір недугам
сопротивление яду	Опір отруті
стаггер	приголомшення
стена	стіна
странник	мандрівник
стрелы	стріли
тело	тіло
тень	тінь
тишина	тиша
упряжь	упряж
урожай	урожай
фулинги	фулінги
цепочка	ланцюг
чёрный лес	Чорнолісся
шок	шок
эйтра	ейтиру
не ослабевает	не слабшає
в воде	у воді
если отдохнул	якщо бадьорий
если сыт	якщо ситий
на бегу	на бігу
ночью	вночі
на дороге	на дорозі
вне боя	поза боєм
при крафте	під час виготовлення
при стройке	під час будівництва
Без тени	Без тіні
Беззвучный шаг	Безшумний крок
Бережливый кузнец	Ощадливий коваль
Бережный выстрел	Ощадливий постріл
Бережный едок	Ощадливий їдець
Бережный залп	Ощадливий залп
Бережный залп · значимый узел	Ощадливий залп · визначний вузол
Бережный разбор	Дбайливий розбір
Ближний бой · значимый узел	Ближній бій · визначний вузол
Ближняя выучка	Вишкіл ближнього бою
Блокирование · значимый узел	Блокування · визначний вузол
Бодрый шаг	Бадьорий крок
Боевая кирка	Бойова кирка
Бомбы	Бомби
Бомбы · значимый узел	Бомби · визначний вузол
Бочковой порох	Бочковий порох
Броня и жила	Броня і жила
Быстрое лезвие	Швидке лезо
Быстрое натяжение	Швидкий натяг
Быстрый выстрел · значимый узел	Швидкий постріл · визначний вузол
Вдох после удара	Подих після удару
Верная кирка	Надійна кирка
Верная снасть	Надійна снасть
Верный глаз	Влучне око
Верный добой	Певне добивання
Верный замах киркой	Певний замах киркою
Верный замах топором	Певний замах сокирою
Верный запал	Надійний запал
Верный лук	Надійний лук
Верный посох	Надійний посох
Верный след	Певний слід
Верный топор	Надійна сокира
Взрыв крови	Вибух крові
Взрывная кладка	Вибухові заряди
Владение воздухом	Володіння повітрям
Возврат оружия	Повернення зброї
Возврат при постройке	Повернення під час будівництва
Возврат при разборе	Повернення під час розбору
Возврат при разборе предметов	Повернення під час розбору предметів
Вольная вода	Вільна вода
Восстановление эйтра	Відновлення ейтиру
Встречный клинок	Зустрічний клинок
Второе сердце	Друге серце
Второй замах	Другий замах
Второй замах · значимый узел	Другий замах · визначний вузол
Выносливость · значимый узел	Витривалість · визначний вузол
Выносливый бег	Витривалий біг
Высокий прыжок	Високий стрибок
Выстрел и экономия сил	Постріл і ощадливість сил
Горновой жар	Жар горна
Гул удара	Гул удару
Дальний бой · значимый узел	Дальній бій · визначний вузол
Дальности полёта стрел и болтов	Дальності польоту стріл і болтів
Дальность строительства	Дальність будівництва
Двойная зарядка	Подвійний заряд
Двойная порция	Подвійна порція
Двойной болт · значимый узел	Подвійний болт · визначний вузол
Двужильность	Залізна витривалість
Держать строй	Тримати стрій
Длинное древко	Довге древко
Длинный выпад	Довгий випад
Длинный прыжок	Довгий стрибок
Длительность выпитых зелий	Тривалість випитих зіль
Длительность горения факела	Тривалість горіння смолоскипа
Длительность недугов	Тривалість недуг
Длительность недугов и усилений	Тривалість недуг і посилень
Длительность недугов на тебе	Тривалість недуг на тобі
Длительность оружейных масел	Тривалість збройних олій, які ти вариш
Добой качнувшихся	Добивання похитнутих
Добрая грядка	Добра грядка
Доброе стадо	Добре стадо
Добрый котёл	Добрий казан
Добыча зверя	Здобич звіра
Дождь нипочём	Дощ не страшний
Долгая сытость	Тривала ситість
Долгий выстрел	Далекий постріл
Долгий замах	Довгий замах
Долгий недуг	Тривала недуга
Долгий полёт	Довге ширяння
Долгий путь	Довгий шлях
Долгий факел	Довгий смолоскип
Дополнительный снаряд · значимый узел	Додатковий снаряд · визначний вузол
Древко и жало	Древко і жало
Древковое · значимый узел	Держакова зброя · визначний вузол
Дробящий удар	Дробильний удар
Дровосек	Дроворуб
Дубина · значимый узел	Палиця · визначний вузол
Дыхание в дороге	Дихання в дорозі
Дыхание воина	Дихання воїна
Дыхание победителя	Дихання переможця
Ещё один в залпе	Ще один у залпі
Жажда жизни	Жага життя
Жало ветра	Жало вітру
Железная хватка	Залізна хватка
Жестокие чары	Жорстокі чари
Живучесть в доспехе	Живучість у броні
Заживает под бронёй	Загоюється під бронею
Закалка победителя	Гарт переможця
Запас брони	Запас броні
Запас жизни	Запас життя
Запас эйтра	Запас ейтиру
Затаиться	Причаїтися
Заточка	Заточування
Защита от сырости · значимый узел	Захист від вогкості · визначний вузол
Звон в ушах	Дзвін у вухах
Здоровье · значимый узел	Здоров'я · визначний вузол
Здоровье отдохнувшего	Здоров'я бадьорого
Здоровья за парирование	Здоров'я за відбиття
Здоровья за убийство	Здоров'я за вбивство
Зелья · длительность действия	Зілля · тривалість дії
Земледелие · значимый узел	Землеробство · визначний вузол
Зоркий сборщик	Пильний збирач
Калёная сталь	Гартована сталь
Каменолом	Каменяр
Кирка · значимый узел	Кирка · визначний вузол
Клинковая выучка	Вишкіл клинка
Клёв	Клювання
Копейная выучка	Вишкіл списа
Копьё · значимый узел	Спис · визначний вузол
Короткий клинок	Короткий клинок
Коррозия	Корозія
Костяшки	Кісточки
Кошачий шаг	Котячий крок
Крепкая плоть	Міцна плоть
Крепкий доспех	Міцна броня
Крепкий заслон	Міцний заслін
Крепкий рунный щит	Міцний рунний щит
Крепкое дыхание	Рівне дихання
Крепость оружейных масел	Міцність збройних олій, які ти вариш
Крепь доспеха	Опора броні
Критические удары · значимый узел	Критичні удари · визначний вузол
Критические удары голыми руками	Критичні удари голими руками
Критические удары древковым оружием	Критичні удари держаковою зброєю
Критические удары из арбалета	Критичні удари з арбалета
Критические удары из лука	Критичні удари з лука
Критические удары копьём	Критичні удари списом
Критические удары кулачным оружием	Критичні удари кулачною зброєю
Критические удары мечом	Критичні удари мечем
Критические удары ножом	Критичні удари ножем
Критические удары посохом магии крови	Критичні удари посохом кровних чар
Критические удары скипетром	Критичні удари скіпетром
Критические удары стихийным посохом	Критичні удари стихійним посохом
Критический альтернативный удар	Альтернативний критичний удар
Кровавые шипы	Криваві шипи
Кровотечение от шипов	Кровотеча від шипів
Крюк и остриё	Гак і вістря
Кузнечное дело · значимый узел	Ковальська справа · визначний вузол
Кулаки · значимый узел	Кулаки · визначний вузол
Кулачный бой	Кулачний бій
Кулинария · значимый узел	Кулінарія · визначний вузол
Ладная ковка	Ладне кування
Ладный клинок	Ладний клинок
Лезвие в лезвие	Лезо в лезо
Лес и парирование	До інтелекту / Шкода проти дерев / Бонус відбиття
Лесные семена	Лісове насіння
Летящее жало	Крилате жало
Лишние ресурсы	Додаткові ресурси
Лишний сбор растений	Шанс зібрати додаткову квітку, ягоду чи гриб
Лишний снаряд	Додатковий снаряд
Лишний урожай	Шанс на додатковий урожай зі своєї грядки
Лишняя добыча с животных	Шанс на додаткову шкуру чи шмат м'яса зі звіра
Лишняя древесина при ударе	Додаткова деревина при ударі
Лишняя руда при ударе	Шанс вибити з жили додатковий камінь чи руду
Лук · значимый узел	Лук · визначний вузол
Луна за спиной	Місяць за спиною
Лучная выучка	Вишкіл лучника
Лёгкая нога	Прудка нога
Лёгкая поступь	Легка хода
Лёгкая тетива	Легка тятива
Лёгкие чары стихий	Легкі чари стихій
Лёгкий бег	Легкий біг
Лёгкий перекат	Легкий перекид
Лёгкий топор	Легка сокира
Лёгкий уход	Легкий догляд
Лёгкое древко	Легке древко
Лёгкое копьё	Легкий спис
Лёгкое натяжение	Легкий натяг
Лёгкое приземление	М'яке приземлення
Магия крови	Кровні чари
Масла · крепость и выдержка	Тривалість збройних олій, які ти вариш / Міцність збройних олій, які ти вариш
Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе  м	Масовий збір: одне натискання знімає всі рослини того самого виду й підбирає всі такі самі предмети з землі в радіусі  м
Мастер меча	Майстер меча
Мастерский замах	Майстерний замах
Мастерство глухой обороны	Майстерність оборони
Мастерство дикого сада	Майстерність дикого саду
Мастерство коррозии	Майстерність корозії
Мастерство лесных семян	Майстерність лісового насіння
Мастерство полной чаши	Майстерність повної чаші
Мастерство сокрушителя	Майстерність трощителя
Мастерство тарана	Майстерність тарана
Медоварение · брожение и выдержка	Швидкість бродіння медовиці / Тривалість медовиць, які ти вариш
Медовухи и масла · крепость	Міцність медовиць, які ти вариш / Міцність збройних олій, які ти вариш
Меткие чары	Влучні чари
Меткий выстрел	Влучний постріл
Мех и уголь	Міх і вугілля
Меч · значимый узел	Меч · визначний вузол
Меч в руке	Меч у руці
Молот и наковальня	Молот і ковадло
Мощный натиск	Потужний натиск
Мягкая поступь	М'яка хода
Накопление коррозии	Накопичення корозії
Накоплению коррозии	Накопичення корозії
Напор	Напір
Натиск · значимый узел	Натиск · визначний вузол
Натянутый ворот	Натягнутий коловорот
Находки у тропы	Знахідки біля стежки
Не промокнуть	Не промокнути
Неслышный шаг	Нечутний крок
Неугасимая жизнь	Незгасне життя
Неутомимая рука	Невтомна рука
Неутомимость	Невтомність
Неутомимый бег	Невтомний біг
Нож · значимый узел	Ніж · визначний вузол
Нож без усилий	Ніж без зусиль
Нож в темноте	Ніж у темряві
Ножевой бой	Ножовий бій
Ночная охота	Нічне полювання
Ночная прыть	Нічна прудкість
Ночной зверь	Нічний звір
Ночные бонусы · значимый узел	Нічні бонуси · визначний вузол
Оглушающая сила	Сила приголомшення
Оглушающей силе древкового оружия	Сили приголомшення держаковою зброєю
Оглушающей силе дубин	Сили приголомшення палицями
Оглушающей силе кирок	Сили приголомшення кирками
Оглушающей силе кулачного оружия	Сили приголомшення в рукопашному бою
Оглушающей силе мин и ловушек	Сили приголомшення мін і пасток
Оглушающей силе топоров	Сили приголомшення сокирами
Оглушающей силе ударов	Сили приголомшення твоїх ударів
Оглушающий удар	Приголомшливий удар
Оглушение · значимый узел	Приголомшення · визначний вузол
Оглушение древковым оружием	Приголомшення держаковою зброєю
Оглушение дубиной	Приголомшення палицею
Оглушение кулачным оружием	Приголомшення кулачною зброєю
Оглушение топором	Приголомшення сокирою
Остриё вперёд	Вістрям уперед
Острые шипы	Гострі шипи
Отбитый выпад	Відбитий випад
Открытая рана	Відкрита рана
Оттолкнуться	Відштовхнутися
Охота · значимый узел	Полювання · визначний вузол
Охота и скрытность	До сили / До інтелекту / Шанс на додаткову шкуру чи шмат м'яса зі звіра / Скрадання
Охота на отдохнувшего	Полювання бадьорого
Охотничий шаг	Мисливський крок
Охотничье чутьё	Мисливське чуття
Палица	Булава
Парирование · значимый узел	Відбиття · визначний вузол
Парирование возвращает  недавно потерянного здоровья ударами	Відбиття повертає  нещодавно втраченого здоров'я
Пасека и восстановление	До спритності / Регенерація здоров'я / Вихід меду
Пастуший глаз	Око пастуха
Передвижение · значимый узел	Пересування · визначний вузол
Перелом атаки	Зламаний наступ
Переносимый вес	Вантажопідйомність
Перехват	Перехоплення
Перехват · значимый узел	Контрприйом · визначний вузол
Плетение рун	Плетіння рун
Плечи лука	Плечі лука
Плодовитое стадо	Плідне стадо
Плотная закладка	Щільне закладання
Плоть и доспех	Плоть і броня
Плоть и руна	Плоть і руна
Победное дыхание	Подих переможця
Подсечка	Підсічка
Покой отдохнувшего	Спокій бадьорого
Полная сумка	Повна торба
Полное здоровье	Повне здоров'я
Полночный час	Опівнічна година
Полный амбар	Повна комора
Полный залп	Повний залп
Полный улей	Повний вулик
Полный хлев	Повний хлів
Посох и поток	Посох і потік
Посох и чары	Шкода стихійною магією / Швидкість чаклування
Постройки под дождём	Споруди під дощем
Поступь тени	Хода тіні
Поток чар	Потік чар
Потребление еды · значимый узел	Споживання їжі · визначний вузол
Прикорм	Принада
Принять на щит	Прийняти на щит
Пробойный болт	Проломний болт
Промокшие цели	Промоклі цілі
Прочность построек	Міцність споруд
Прыжок с разбега	Стрибок з розгону
Прямой укол	Прямий укол
Пчеловодство	Бджільництво
Работа отдохнувшего	Праця бадьорого
Радиус подбора	Радіус підбору
Радиус свечения факела	Радіус світла смолоскипа
Размах древка	Розмах древка
Раскол шлема	Розколювач шоломів
Рассекающий залп	Рубальний залп
Рассекающий залп · значимый узел	Розривний залп · визначний вузол
Расход эйтра	Витрата ейтиру
Регенерация выносливости после крита	Регенерація витривалості після критичного удару
Регенерация здоровья и выносливости ночью	Регенерація здоров'я та витривалості вночі
Решающий приём	Вирішальний прийом
Решающий приём · значимый узел	Вирішальний прийом · визначний вузол
Ритм альтернативных атак · значимый узел	Ритм альтернативних атак · визначний вузол
Ритм рудокопа	Ритм рудокопа
Ровная рука	Тверда рука
Ровное оперение	Рівне оперення
Ровный рез	Рівний зріз
Ровный ритм	Рівний ритм
Росток и защита	До спритності / До сили / Шанс на додатковий урожай зі своєї грядки / До рунного щита
Рубящий удар	Рубальний удар
Руда и броня	Броня / До спритності / До інтелекту / Шанс вибити з жили додатковий камінь чи руду
Рудная жила	Рудна жила
Рука кузнеца	Рука коваля
Рука пахаря	Рука орача
Рука рыбака	Рука рибалки
Рука с ножом	Рука з ножем
Руна поверх плоти	Руна поверх плоті
Рунная скорлупа	Рунна шкаралупа
Рунный доспех	Рунна броня
Рунный щит · значимый узел	Рунний щит · визначний вузол
Руны держат	Руни тримають
Рыбалка · значимый узел	Риболовля · визначний вузол
Сбитое дыхание	Збите дихання
Сбор и ловкость	До сили / Швидкість ухилення / Шанс зібрати додаткову квітку, ягоду чи гриб
Сбор на отдохнувшего	Збирання бадьорого
Своя ночь	Своя ніч
Сил за парирование	Подих від відбиття
Сила бодрости	Сила бадьорості
Сила болта · значимый узел	Шкода болтів · визначний вузол
Сила ложа	Сила ложа
Сила мороза	Сила морозу
Сила посоха	Сила посоха
Скол породы	Відколок породи
Скользкий бой	Невловимий боєць
Скользящий рез	Ковзний поріз
Скорая кирка	Швидка кирка
Скорая тетива	Швидка тятива
Скорость атак двуручного оружия	Швидкість атак дворучної зброї
Скорость атак магического оружия	Швидкість атак магічної зброї
Скорость атак метательного оружия	Швидкість атак метальної зброї
Скорость атак одноручного оружия	Швидкість атак одноручної зброї
Скорость атак стрелкового оружия	Швидкість атак стрілецької зброї
Скорость наполнения ульев	Швидкість наповнення вуликів
Скорость перезарядки	Швидкість перезаряджання
Скорость плавки и обжига угля	Швидкість плавлення та випалу вугілля
Скорость применения мин и ловушек	Швидкість застосування мін і пасток
Скорость применения скипетров	Швидкість застосування скіпетрів
Скорый посох	Швидкий посох
Скорый шаг	Швидкий крок
Скотоводство · значимый узел	Скотарство · визначний вузол
Скрытность · значимый узел	Скрадання · визначний вузол
Слабое место	Слабке місце
Смертельная точность	Смертельна точність
Снаряд в цель	Снаряд у ціль
Снаряды · значимый узел	Снаряди · визначний вузол
Снижение затрат выносливости в дальнем бою	Витрата витривалості в дальньому бою
Снижение затрат выносливости и эйтра на касты	Витрата витривалості та ейтиру на закляття
Снижение затрат выносливости на бег	Витрата витривалості на біг
Снижение затрат выносливости на блок	Витрата витривалості на блок
Снижение затрат выносливости на вытягивание рыбы	Витрата витривалості на витягування риби
Снижение затрат выносливости на уворот	Витрата витривалості на ухилення
Снижение затрат выносливости на удары	Витрата витривалості на атаки
Снижение затрат на атаки	Витрата витривалості на атаки
Снижение затрат на блок	Витрата витривалості на блок
Снижение затрат на дальние атаки	Витрата витривалості на дальні атаки
Снижение получаемого урона, пока дерёшься кулаками	Отримувана шкода під час бою кулаками
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру з дворучною зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру з магічною зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру з метальною зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру з одноручною зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании парного оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру з парною зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Нижча витрата витривалості та ейтиру зі стрілецькою зброєю
Снижение расхода выносливости и эйтра при применении скипетров	Нижча витрата витривалості та ейтиру зі скіпетрами
Снижение урона	Зниження шкоди
Сокрушающий приём	Нищівний прийом
Сокрушение	Трощення
Сокрушительный удар	Нищівний удар
Сопротивление взрывам	Опір вибухам
Сопротивление недугам	Опір недугам
Сосредоточенность после крита	Зосередженість після критичного удару
Сотрясение черепа	Струс черепа
Спаренный ворот	Спарений коловорот
Статусы · значимый узел	Статуси · визначний вузол
Стойкий заслон	Стійкий заслін
Стойкое тело	Загартоване тіло
Стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	Стійкості до вогкості: штраф від «Промокання» слабший
Стойкость к грозе	Загартований грозою
Стрелковая выучка	Вишкіл стрільця
Стремительный залп	Стрімкий залп
Стремительный залп · значимый узел	Стрімкий залп · визначний вузол
Сумеречный ход	Сутінковий крок
Сухая одежда	Сухий одяг
Сытность приготовленной тобой еды	Ситність їжі, яку ти приготував
Сытость дольше	Довша ситість
Танцующий шаг	Танцювальний крок
Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья	Твоєї шкоди за кожні 10% твого втраченого здоров'я
Твоему урону, пока твоё здоровье полное	Твоєї шкоди, поки твоє здоров'я повне
Темп добычи	Ритм видобутку
Темп рубки	Ритм рубки
Тень за спиной	Тінь за спиною
Тепло факела	Тепло смолоскипа
Тетива	Тятива
Тихая заводь	Тиха заводь
Тихий надрез	Тихий надріз
Толстая кожа	Товста шкіра
Тому, насколько долго животное остаётся сытым	Того, наскільки довго тварина лишається ситою
Топор · значимый узел	Сокира · визначний вузол
Топорный бой	Сокирний бій
Точка меча	Вістря меча
Точность альтернативной атаки	Точність альтернативної атаки
Точность второго удара · значимый узел	Точність другого удару · визначний вузол
Точный бросок	Точний кидок
Точный выпад	Точний випад
Точный миг	Точна мить
Точный отвод	Точне відведення
Тьма в помощь	Темрява на поміч
Тяга повозки	Тяга воза
Тяжесть железа	Вага заліза
Тяжёлое древко	Важке древко
Тяжёлый замах	Важкий замах
Тяжёлый клинок	Важкий клинок
Тяжёлый обушок	Важкий обух
Тяжёлый улов	Важкий улов
Тёплая грядка	Тепла грядка
Тёплый загон	Теплий загін
Удар и блок	До спритності / Витрати витривалості на блок / Шкода в ближньому бою
Удар и щит	До спритності / До інтелекту / Витрати витривалості на блок / Шкода в ближньому бою
Удар и экономия выносливости	До інтелекту / Витрати витривалості на атаки в ближньому бою / Шкода в ближньому бою
Удар и экономия сил	Удар і ощадливість сил
Удар наотмашь	Удар навідліг
Удар отдохнувшего	Удар бадьорого
Удар с неба	Удар з неба
Удар с разбега	Удар з розбігу
Удачный удар	Вдалий удар
Уйти с линии	Зійти з лінії
Уклонение · значимый узел	Ухилення · визначний вузол
Упор в щит	Упор у щит
Упор пятой	Упор п'ятою
Урожай на отдохнувшего	Урожай бадьорого
Урожайный год	Урожайний рік
Урон двуручного оружия	Шкода дворучної зброї
Урон за каждый удар подряд по одной цели	Шкода за кожен удар поспіль по одній цілі
Урон критических ударов голых рук	Шкода критичних ударів голими руками
Урон критических ударов киркой	Шкода критичних ударів киркою
Урон критических ударов кровавых посохов	Шкода критичних ударів посохами крові
Урон критических ударов кулачного оружия	Шкода критичних ударів кулачною зброєю
Урон критических ударов мин и ловушек	Шкода критичних ударів мін і пасток
Урон критических ударов стихийных посохов	Шкода критичних ударів стихійними посохами
Урон магическим	Шкода магічною зброєю
Урон магического оружия	Шкода магічної зброї
Урон метательного оружия	Шкода метальної зброї
Урон метательным	Шкода метальною зброєю
Урон мин и ловушек	Шкода мін і пасток
Урон мороза	Шкода морозом
Урон огнём	Шкода вогнем
Урон одноручного оружия	Шкода одноручної зброї
Урон по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	Шкода проти ворога, в якого лишилося менше 30% його здоров'я
Урон по дереву и руде ночью	Шкода проти дерева й руди вночі
Урон по замороженным	Шкода проти заморожених
Урон по обитателям Мгливых земель	Шкода проти мешканців Імлистих земель
Урон по отравленным	Шкода проти отруєних
Урон по тварям Чёрного леса	Шкода проти істот Чорнолісся
Урон по фулингам и обитателям равнин	Шкода проти фулінгів і мешканців Рівнин
Урон скипетров	Шкода скіпетрів
Урон стрелкового оружия	Шкода стрілецької зброї
Урон стрелковым	Шкода стрілецькою зброєю
Урон твоих прирученных животных	Шкода твоїх приручених тварин
Урон шока	Шкода шоком
Урона возвращается здоровьем	Шкоди повертається здоров'ям
Урону, пока ты в воздухе	Шкоди, поки ти в повітрі
Физический удар и экономия сил	Фізичний удар і ощадливість сил
Хват дровосека	Хват дроворуба
Хват дубины	Хват палиці
Хватка рудокопа	Хватка рудокопа
Хладнокровие	Холоднокровність
Хозяйская рука	Хазяйська рука
Хозяйский пригляд	Хазяйський нагляд
Хозяйский расчёт	Хазяйський розрахунок
Хозяйский стол	Хазяйський стіл
Чутьё на удар	Чуття удару
Шанс выбить лишний камень или руду ударом по кладке	Шанс вибити додатковий камінь або руду ударом по жилі
Шанс добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	Шанс здобути додаткову шкуру або шматок м'яса зі звіра
Шанс критического удара	Шанс критичного удару
Шанс критического удара голых рук	Шанс критичного удару голими руками
Шанс критического удара киркой	Шанс критичного удару киркою
Шанс критического удара кровавых посохов	Шанс критичного удару посохами крові
Шанс критического удара кулачного оружия	Шанс критичного удару кулачною зброєю
Шанс критического удара мин и ловушек	Шанс критичного удару мін і пасток
Шанс критического удара стихийных посохов	Шанс критичного удару стихійними посохами
Шанс кровотечения	Шанс кровотечі
Шанс на второй взрыв следом за первым	Шанс другого вибуху слідом за першим
Шанс не потратить брошенную бомбу	Шанс не витратити кинуту бомбу
Шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	Шанс не витратити матеріали під час виготовлення або покращення
Шанс оглушения кулачного оружия	Шанс приголомшення кулачною зброєю
Шанс оглушения мин и ловушек	Шанс приголомшення мінами та пастками
Шанс оглушить цель ударом	Шанс приголомшити ціль ударом
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления сил на 12 с	Шанс отримати Натиск при вбивстві: +15% до швидкості атаки, пересування та відновлення витривалості на 12 с
Шанс приплода у прирученных животных	Шанс приплоду в приручених тварин
Шанс скользящего удара (урон по тебе ниже)	Шанс ковзного удару (ти отримуєш менше шкоди)
Шанс снять лишний урожай с грядки	Шанс зібрати додатковий урожай із власної грядки
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	Шанс зірвати додаткову квітку, ягоду або гриб
Шанс уклониться от удара	Шанс ухилитися від удару
Щедрая грядка	Щедра грядка
Щедрая добыча	Щедра здобич
Щедрый урожай	Щедрий урожай
Щит держит	Щит тримає
Щит на отдохнувшего	Щит бадьорого
Эйтр за убийство	Ейтир за вбивство
Эйтр и руна	Ейтир і руна
Эйтра за парирование	Ейтиру за відбиття
Экономия сил в скрытности	Ощадливість витривалості при скраданні
Экономное натяжение	Ощадливий натяг
Экономный бой	Ощадливий бій
Экономный выстрел	Ощадливий постріл
Экономный замах	Ощадливий замах
Экономный удар	Ощадливий удар
Оружие ходит по большой дуге и возвращается медленно.	Зброя описує широку дугу й повертається повільно.
Семя того дерева, по которому бьёшь.	Насінина того самого дерева, яке ти рубаєш.
Стихия отвечает охотно, но выносливости на замах уже не остаётся.	Стихія охоче відгукується, але витривалості на замах уже не лишається.
Щит в каждой руке: блок держат оба, и сила блока складывается. Бить щитами нельзя - только кулаками.	Щит у кожній руці: блокують обидва, і їхня сила блокування додається. Бити щитами не можна - лише кулаками.
{0} выносливости за парирование	{0} витривалості за відбиття
{0} выносливости за убийство	{0} витривалості за вбивство
{0} здоровья в секунду, независимо от еды	{0} здоров'я за секунду, незалежно від їжі
{0} здоровья за блок	{0} здоров'я за блок
{0} здоровья за парирование	{0} здоров'я за відбиття
{0} здоровья за убийство	{0} здоров'я за вбивство
{0} к Интеллекту	{0} до Інтелекту
{0} к Ловкости	{0} до Спритності
{0} к Силе	{0} до Сили
{0} к бонусу парирования	{0} до бонусу відбиття
{0} к броне	{0} до захисту
{0} к броне за каждую единицу комфорта	{0} до захисту за кожну одиницю затишку
{0} к броне ночью	{0} до захисту вночі
{0} к вампиризму чарами	{0} до вампіризму закляттями
{0} к весу руды, слитков и камня	{0} до ваги руди, злитків і каменю
{0} к возврату ресурсов при разборе построек	{0} до повернення ресурсів під час розбирання будівель
{0} к восстановлению эйтра за каждую единицу комфорта	{0} до відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
{0} к грузоподъёмности	{0} до вантажопідйомності
{0} к дальнему урону	{0} до шкоди в дальньому бою
{0} к дальности полёта стрел и болтов	{0} до дальності польоту стріл і болтів
{0} к дальности стройки от своего верстака	{0} до дальності будівництва від власного верстака
{0} к длительности бонуса «Отдохнувший»	{0} до тривалості бонусу «Бадьорість»
{0} к длительности выпитых зелий	{0} до тривалості випитих зіль
{0} к длительности горения	{0} до тривалості горіння
{0} к длительности горения факела	{0} до тривалості горіння смолоскипа
{0} к длительности еды	{0} до тривалості їжі
{0} к длительности заморозки	{0} до тривалості заморожування
{0} к длительности недугов и усилений: и наложенных врагу, и своих	{0} до тривалості недуг і посилень: і накладених на ворога, і своїх
{0} к длительности оружейных масел своей варки	{0} до тривалості збройових олій власного варіння
{0} к длительности собственных усилений	{0} до тривалості власних посилень
{0} к длительности яда	{0} до тривалості отрути
{0} к затратам выносливости в дальнем бою	{0} до витрат витривалості в дальньому бою
{0} к затратам выносливости в парении	{0} до витрат витривалості під час ширяння
{0} к затратам выносливости и эйтра на касты	{0} до витрат витривалості та ейтиру на закляття
{0} к затратам выносливости на альтернативные атаки	{0} до витрат витривалості на альтернативні атаки
{0} к затратам выносливости на бег	{0} до витрат витривалості на біг
{0} к затратам выносливости на блок	{0} до витрат витривалості на блок
{0} к затратам выносливости на вытягивание рыбы	{0} до витрат витривалості на витягування риби
{0} к затратам выносливости на молот и инструменты	{0} до витрат витривалості на молот та інструменти
{0} к затратам выносливости на натяжение	{0} до витрат витривалості на натяг
{0} к затратам выносливости на плавание	{0} до витрат витривалості на плавання
{0} к затратам выносливости на прыжок	{0} до витрат витривалості на стрибок
{0} к затратам выносливости на уворот	{0} до витрат витривалості на ухилення
{0} к затратам выносливости на удар голыми руками	{0} до витрат витривалості на удар голими руками
{0} к затратам выносливости на удары	{0} до витрат витривалості на удари
{0} к затратам выносливости на удары киркой	{0} до витрат витривалості на удари киркою
{0} к затратам выносливости на удары топором	{0} до витрат витривалості на удари сокирою
{0} к затратам выносливости при работе культиватором	{0} до витрат витривалості під час роботи розпушувачем
{0} к комфорту, пока в руке горит факел	{0} до затишку, поки в руці горить смолоскип
{0} к крепости медовух своей варки	{0} до міцності медовиць власного варіння
{0} к крепости оружейных масел своей варки	{0} до міцності збройових олій власного варіння
{0} к лёгкости телеги в руках	{0} до легкості воза, поки ти його тягнеш
{0} к максимуму выносливости	{0} до максимуму витривалості
{0} к максимуму выносливости за каждую единицу комфорта	{0} до максимуму витривалості за кожну одиницю затишку
{0} к максимуму здоровья	{0} до максимуму здоров'я
{0} к максимуму эйтра	{0} до максимуму ейтиру
{0} к множителю критического удара альтернативными атаками	{0} до множника критичного удару альтернативними атаками
{0} к накоплению коррозии на цели	{0} до накопичення корозії на цілі
{0} к накоплению кровотечения	{0} до накопичення кровотечі
{0} к накоплению кровотечения шипами	{0} до накопичення кровотечі шипами
{0} к накоплению оглушения в воздухе	{0} до накопичення приголомшення в повітрі
{0} к накоплению отравления ножами	{0} до накопичення отруєння ножами
{0} к оглушающей силе	{0} до сили приголомшення
{0} к оглушающей силе альтернативных атак	{0} до сили приголомшення альтернативних атак
{0} к оглушающей силе арбалетов	{0} до сили приголомшення арбалетів
{0} к оглушающей силе бомб	{0} до сили приголомшення бомб
{0} к оглушающей силе голых рук	{0} до сили приголомшення голими руками
{0} к оглушающей силе древкового оружия	{0} до сили приголомшення держакової зброї
{0} к оглушающей силе дубин	{0} до сили приголомшення палиць
{0} к оглушающей силе кирок	{0} до сили приголомшення кирок
{0} к оглушающей силе копий	{0} до сили приголомшення списів
{0} к оглушающей силе кровавых посохов	{0} до сили приголомшення посохів крові
{0} к оглушающей силе кулачного оружия	{0} до сили приголомшення кулачної зброї
{0} к оглушающей силе луков	{0} до сили приголомшення луків
{0} к оглушающей силе мечей	{0} до сили приголомшення мечів
{0} к оглушающей силе мин и ловушек	{0} до сили приголомшення мін і пасток
{0} к оглушающей силе ножей	{0} до сили приголомшення ножів
{0} к оглушающей силе скипетров	{0} до сили приголомшення скіпетрів
{0} к оглушающей силе стихийных посохов	{0} до сили приголомшення стихійних посохів
{0} к оглушающей силе топоров	{0} до сили приголомшення сокир
{0} к отбрасыванию	{0} до відкидання
{0} к получаемому опыту	{0} до отримуваного досвіду
{0} к получаемому опыту ночью	{0} до отримуваного досвіду вночі
{0} к получаемому урону	{0} до отримуваної шкоди
{0} к получаемому урону в бою голыми руками	{0} до отримуваної шкоди в бою голими руками
{0} к пределу серии	{0} до межі серії
{0} к прочности вещей, сделанных твоими руками	{0} до міцності речей, зроблених твоїми руками
{0} к прочности возведённых построек	{0} до міцності зведених тобою будівель
{0} к радиусу взрыва	{0} до радіуса вибуху
{0} к радиусу открытия карты	{0} до радіуса відкриття мапи
{0} к радиусу подбора предметов	{0} до радіуса підбирання предметів
{0} к радиусу, в котором верстак разрешает строить	{0} до радіуса, в якому верстак дозволяє будувати
{0} к размеру ресурсной стопки	{0} до розміру стосу ресурсів
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру з дворучною зброєю
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании магического оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру з магічною зброєю
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру з метальною зброєю
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру з одноручною зброєю
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании парного оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру з парною зброєю
{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	{0} до витрат витривалості та ейтиру зі стрілецькою зброєю
{0} к расходу эйтра	{0} до витрат ейтиру
{0} к регенерации выносливости	{0} до відновлення витривалості
{0} к регенерации выносливости в течение 4 с после крита	{0} до відновлення витривалості протягом 4 с після критичного удару
{0} к регенерации здоровья	{0} до відновлення здоров'я
{0} к регенерации здоровья и выносливости ночью	{0} до відновлення здоров'я та витривалості вночі
{0} к регенерации эйтра	{0} до відновлення ейтиру
{0} к регенерации эйтра ночью	{0} до відновлення ейтиру вночі
{0} к рунному щиту	{0} до рунного щита
{0} к силе Натиска	{0} до сили Натиску
{0} к силе блока	{0} до сили блокування
{0} к силе бодрости	{0} до сили бадьорості
{0} к силе и длительности заморозки	{0} до сили та тривалості заморожування
{0} к скорости атак двуручного оружия	{0} до швидкості атак дворучною зброєю
{0} к скорости атак метательного оружия	{0} до швидкості атак метальною зброєю
{0} к скорости атак одноручного оружия	{0} до швидкості атак одноручною зброєю
{0} к скорости атак стрелкового оружия	{0} до швидкості атак стрілецькою зброєю
{0} к скорости атаки	{0} до швидкості атаки
{0} к скорости атаки в течение 4 с после крита	{0} до швидкості атаки протягом 4 с після критичного удару
{0} к скорости атаки древковым	{0} до швидкості атаки держаковою зброєю
{0} к скорости атаки дубинами	{0} до швидкості атаки палицями
{0} к скорости атаки копьями	{0} до швидкості атаки списами
{0} к скорости атаки кулаками	{0} до швидкості атаки кулаками
{0} к скорости атаки мечами	{0} до швидкості атаки мечами
{0} к скорости атаки ножами	{0} до швидкості атаки ножами
{0} к скорости атаки топорами	{0} до швидкості атаки сокирами
{0} к скорости высыхания	{0} до швидкості висихання
{0} к скорости готовки	{0} до швидкості приготування
{0} к скорости каста в течение 4 с после крита	{0} до швидкості чаклування протягом 4 с після критичного удару
{0} к скорости на мощёной дороге и вспаханной земле	{0} до швидкості пересування на брукованій дорозі та зораній землі
{0} к скорости натяжения	{0} до швидкості натягу
{0} к скорости натяжения лука	{0} до швидкості натягу лука
{0} к скорости передвижения	{0} до швидкості пересування
{0} к скорости передвижения в течение 4 с после крита	{0} до швидкості пересування протягом 4 с після критичного удару
{0} к скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	{0} до швидкості пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
{0} к скорости передвижения ночью	{0} до швидкості пересування вночі
{0} к скорости перезарядки	{0} до швидкості перезаряджання
{0} к скорости плавания	{0} до швидкості плавання
{0} к скорости плавки и обжига угля	{0} до швидкості плавлення та випалу вугілля
{0} к скорости применения мин и ловушек	{0} до швидкості застосування мін і пасток
{0} к скорости применения скипетров	{0} до швидкості застосування скіпетрів
{0} к скорости приручения животных	{0} до швидкості приручення тварин
{0} к скорости работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	{0} до швидкості роботи інструментом протягом 2 с після удару по дереву, руді або каменю
{0} к скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	{0} до швидкості роботи вуликів поблизу за кожну одиницю затишку
{0} к скорости роста посевов и саженцев	{0} до швидкості росту посівів і саджанців
{0} к скорости снарядов	{0} до швидкості снарядів
{0} к скорости ударов киркой	{0} до швидкості ударів киркою
{0} к скорости ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	{0} до швидкості ударів киркою протягом 2 с після удару по руді або каменю
{0} к скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	{0} до швидкості ударів сокирою за рівень затишку протягом 2 с після удару по дереву
{0} к скорости ударов топором на 2 с после удара по дереву	{0} до швидкості ударів сокирою протягом 2 с після удару по дереву
{0} к скорости, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	{0} до швидкості, з якою зібрані дикорослі рослини знову дозрівають
{0} к скрытности	{0} до скрадання
{0} к скрытности ночью	{0} до скрадання вночі
{0} к снижению стоимости построек	{0} до зниження вартості будівель
{0} к снижению штрафа скорости передвижения от экипировки	{0} до зниження штрафу швидкості пересування від спорядження
{0} к стихийному урону	{0} до стихійної шкоди
{0} к стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	{0} до стійкості до вогкості: слабший штраф від «Мокрий»
{0} к стойкости к холоду: слабее «Холод» и «Замерзание»	{0} до стійкості до холоду: слабші «Холод» і «Замерзання»
{0} к сытности еды своей готовки	{0} до ситності їжі власного приготування
{0} к тому, насколько долго животное остаётся сытым	{0} до того, наскільки довго тварина лишається ситою
{0} к точности выстрела	{0} до точності пострілу
{0} к ударам по цепи	{0} до ланцюгових ударів
{0} к уровню «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	{0} до рівня «інструмента» кулаків, і ще +1 за кожного вбитого у світі боса
{0} к уровню комфорта	{0} до рівня затишку
{0} к урону	{0} до шкоди
{0} к урону арбалетами	{0} до шкоди арбалетами
{0} к урону бомб	{0} до шкоди бомб
{0} к урону в ближнем бою	{0} до шкоди в ближньому бою
{0} к урону в воздухе	{0} до шкоди в повітрі
{0} к урону в течение 4 с после крита	{0} до шкоди протягом 4 с після критичного удару
{0} к урону всем, что не снаряд	{0} до всієї шкоди, що не від снарядів
{0} к урону двуручного оружия	{0} до шкоди дворучною зброєю
{0} к урону древковым	{0} до шкоди держаковою зброєю
{0} к урону дубинами	{0} до шкоди палицями
{0} к урону за каждые 10% недостающего здоровья	{0} до шкоди за кожні 10% втраченого здоров'я
{0} к урону за серию	{0} до шкоди за серію
{0} к урону киркой	{0} до шкоди киркою
{0} к урону копьями	{0} до шкоди списами
{0} к урону критических ударов	{0} до шкоди критичних ударів
{0} к урону критических ударов арбалетов	{0} до шкоди критичних ударів арбалетами
{0} к урону критических ударов бомб	{0} до шкоди критичних ударів бомбами
{0} к урону критических ударов древкового оружия	{0} до шкоди критичних ударів держаковою зброєю
{0} к урону критических ударов дубин	{0} до шкоди критичних ударів палицями
{0} к урону критических ударов кирок	{0} до шкоди критичних ударів кирками
{0} к урону критических ударов копий	{0} до шкоди критичних ударів списами
{0} к урону критических ударов луков	{0} до шкоди критичних ударів луками
{0} к урону критических ударов мечей	{0} до шкоди критичних ударів мечами
{0} к урону критических ударов ножей	{0} до шкоди критичних ударів ножами
{0} к урону критических ударов топоров	{0} до шкоди критичних ударів сокирами
{0} к урону кровотечения по движущейся цели	{0} до шкоди від кровотечі проти цілі в русі
{0} к урону кулаками	{0} до шкоди кулаками
{0} к урону кулаками по оглушённым целям	{0} до шкоди кулаками проти приголомшених цілей
{0} к урону кулаков по деревьям и руде	{0} до шкоди кулаками по деревах і руді
{0} к урону луками	{0} до шкоди луками
{0} к урону магии крови	{0} до шкоди магією крові
{0} к урону магии стихий	{0} до шкоди магією стихій
{0} к урону магического оружия	{0} до шкоди магічною зброєю
{0} к урону метательного оружия	{0} до шкоди метальною зброєю
{0} к урону мечами	{0} до шкоди мечами
{0} к урону мин и ловушек	{0} до шкоди мінами та пастками
{0} к урону молнией в мокром состоянии	{0} до шкоди блискавицею, коли ти мокрий
{0} к урону молнией: оружие и умения	{0} до шкоди блискавицею: зброя та вміння
{0} к урону ножами	{0} до шкоди ножами
{0} к урону ночью	{0} до шкоди вночі
{0} к урону огнём: оружие, умения и горение	{0} до шкоди вогнем: зброя, вміння та горіння
{0} к урону одноручного оружия	{0} до шкоди одноручною зброєю
{0} к урону от падения	{0} до шкоди від падіння
{0} к урону отравлением	{0} до шкоди від отрути з часом
{0} к урону падающего ствола	{0} до шкоди від падіння стовбура
{0} к урону по боссам	{0} до шкоди проти босів
{0} к урону по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	{0} до шкоди проти ворога, в якого лишилося менше 30% його здоров'я
{0} к урону по горящим целям	{0} до шкоди проти палаючих цілей
{0} к урону по двергам	{0} до шкоди проти дворфів
{0} к урону по дереву и руде ночью	{0} до шкоди по дереву та руді вночі
{0} к урону по дереву ночью	{0} до шкоди по деревах уночі
{0} к урону по дереву при рубке без передышки	{0} до шкоди по дереву під час рубки без перепочинку
{0} к урону по деревьям	{0} до шкоди по деревах
{0} к урону по замороженным целям	{0} до шкоди проти заморожених цілей
{0} к урону по зверям	{0} до шкоди проти звірів
{0} к урону по мокрым целям	{0} до шкоди проти мокрих цілей
{0} к урону по морским тварям	{0} до шкоди проти морських істот
{0} к урону по нежити	{0} до шкоди проти нежиті
{0} к урону по обитателям Мгливых земель	{0} до шкоди проти мешканців Імлистих земель
{0} к урону по обитателям гор	{0} до шкоди проти мешканців Гір
{0} к урону по оглушённым целям	{0} до шкоди проти приголомшених цілей
{0} к урону по отравленным целям	{0} до шкоди проти отруєних цілей
{0} к урону по руде ночью	{0} до шкоди по руді вночі
{0} к урону по руде при добыче без передышки	{0} до шкоди по руді під час видобутку без перепочинку
{0} к урону по тварям Чёрного леса	{0} до шкоди проти істот Чорнолісся
{0} к урону по фулингам и обитателям равнин	{0} до шкоди проти фулінгів і мешканців Рівнин
{0} к урону при полном здоровье	{0} до шкоди при повному здоров'ї
{0} к урону с бонусом «Отдохнувший»	{0} до шкоди з бонусом «Бадьорість»
{0} к урону скипетров	{0} до шкоди скіпетрами
{0} к урону скрытных атак	{0} до шкоди атак зі скрадання
{0} к урону следующего удара после парирования	{0} до шкоди наступного удару після відбиття
{0} к урону стрелкового оружия	{0} до шкоди стрілецькою зброєю
{0} к урону топорами	{0} до шкоди сокирами
{0} к урону холодом: оружие и умения	{0} до шкоди холодом: зброя та вміння
{0} к урону ядом: оружие, умения и отравление	{0} до шкоди отрутою: зброя, вміння та отруєння
{0} к устойчивости к оглушению	{0} до стійкості до приголомшення
{0} к физическому урону	{0} до фізичної шкоди
{0} к числу болтов при выстреле из арбалета	{0} до кількості болтів під час пострілу з арбалета
{0} к числу отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	{0} до кількості відскоків снаряда й бомби від землі та стін
{0} к числу снарядов при выстреле или броске	{0} до кількості снарядів під час пострілу або кидка
{0} к числу снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	{0} до кількості снарядів, на які розділяється стріла під час влучання
{0} к числу стрел при выстреле из лука	{0} до кількості стріл під час пострілу з лука
{0} к шансу выбить полено за каждую единицу комфорта	{0} до шансу вибити поліно за кожну одиницю затишку
{0} к шансу клёва за каждую единицу комфорта	{0} до шансу клювання за кожну одиницю затишку
{0} к шансу критического удара альтернативными атаками	{0} до шансу критичного удару альтернативними атаками
{0} к шансу критического удара арбалетов	{0} до шансу критичного удару арбалетами
{0} к шансу критического удара бомб	{0} до шансу критичного удару бомбами
{0} к шансу критического удара древкового оружия	{0} до шансу критичного удару держаковою зброєю
{0} к шансу критического удара дубин	{0} до шансу критичного удару палицями
{0} к шансу критического удара кирок	{0} до шансу критичного удару кирками
{0} к шансу критического удара копий	{0} до шансу критичного удару списами
{0} к шансу критического удара луков	{0} до шансу критичного удару луками
{0} к шансу критического удара мечей	{0} до шансу критичного удару мечами
{0} к шансу критического удара ножей	{0} до шансу критичного удару ножами
{0} к шансу критического удара по врагу ниже 30% здоровья	{0} до шансу критичного удару проти ворога з менш ніж 30% здоров'я
{0} к шансу критического удара топоров	{0} до шансу критичного удару сокирами
{0} к шансу лишнего урожая за каждую единицу комфорта	{0} до шансу додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
{0} к шансу оглушения арбалетов	{0} до шансу приголомшення арбалетами
{0} к шансу оглушения бомб	{0} до шансу приголомшення бомбами
{0} к шансу оглушения древкового оружия	{0} до шансу приголомшення держаковою зброєю
{0} к шансу оглушения дубин	{0} до шансу приголомшення палицями
{0} к шансу оглушения кирок	{0} до шансу приголомшення кирками
{0} к шансу оглушения копий	{0} до шансу приголомшення списами
{0} к шансу оглушения луков	{0} до шансу приголомшення луками
{0} к шансу оглушения мечей	{0} до шансу приголомшення мечами
{0} к шансу оглушения ножей	{0} до шансу приголомшення ножами
{0} к шансу оглушения топоров	{0} до шансу приголомшення сокирами
{0} к шансу поклёвки	{0} до шансу клювання
{0} к шансу приплода у прирученных животных	{0} до шансу приплоду в приручених тварин
{0} к шансу сберечь ресурсы при постройке ночью	{0} до шансу заощадити ресурси під час будівництва вночі
{0} к шуму	{0} до шуму
{0} м к дальности строительства	{0} м до дальності будівництва
{0} м к радиусу массового сбора	{0} м до радіуса масового збору
{0} сопротивления молнии	{0} опору блискавиці
{0} сопротивления морозу	{0} опору морозу
{0} сопротивления огню	{0} опору вогню
{0} сопротивления яду	{0} опору отруті
{0} шанс выбить лишнее полено ударом по дереву	{0} шанс вибити додаткове поліно ударом по дереву
{0} шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе	{0} шанс вибити додаткову насінину ударом по березі
{0} шанс выбить лишнее семя ударом по буку	{0} шанс вибити додаткову насінину ударом по буку
{0} шанс выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	{0} шанс вибити додаткову насінину, шишку або жолудь ударом по відповідному дереву
{0} шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу	{0} шанс вибити додатковий жолудь ударом по дубу
{0} шанс выбить лишний камень или руду ударом по кладке	{0} шанс вибити додатковий камінь або руду ударом по жилі
{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	{0} шанс вибити додатковий ресурс ударом по дереву, каменю або руді
{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	{0} шанс вибити додатковий ресурс ударом по дереву, каменю або руді за кожен заряд бадьорості
{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели	{0} шанс вибити додаткову шишку ударом по ялині
{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне	{0} шанс вибити додаткову шишку ударом по сосні
{0} шанс выбить семя случайной породы дерева	{0} шанс вибити насінину випадкової породи дерева
{0} шанс вытащить лишнюю рыбу	{0} шанс витягнути додаткову рибу
{0} шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	{0} шанс витягнути додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
{0} шанс крита по деревьям и руде	{0} шанс критичного удару по деревах і руді
{0} шанс критического удара	{0} шанс критичного удару
{0} шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	{0} шанс додаткової здобичі з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
{0} шанс малого попутного ветра	{0} шанс слабкого попутного вітру
{0} шанс на второй взрыв следом за первым	{0} шанс другого вибуху слідом за першим
{0} шанс не потратить брошенную бомбу	{0} шанс не витратити кинуту бомбу
{0} шанс не потратить материалы при изготовлении бомб	{0} шанс не витратити матеріали під час виготовлення бомб
{0} шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	{0} шанс не витратити матеріали під час виготовлення або покращення
{0} шанс не потратить ресурсы при постройке	{0} шанс не витратити ресурси під час будівництва
{0} шанс оглушить цель ударом	{0} шанс приголомшити ціль ударом
{0} шанс подобрать лишний ресурс с земли: ветку, камень, кремень	{0} шанс підібрати додатковий ресурс із землі: гілку, камінь, кремінь
{0} шанс получить лишний слиток из плавильни	{0} шанс отримати додатковий злиток із плавильні
{0} шанс разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	{0} шанс розбити одну частину рудної жили одним ударом
{0} шанс сделать лишнюю бомбу	{0} шанс виготовити додаткову бомбу
{0} шанс скользящего удара (входящий урон ниже)	{0} шанс ковзного удару (ти отримуєш менше шкоди)
{0} шанс снять лишний урожай с грядки	{0} шанс зібрати додатковий урожай із власної грядки
{0} шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	{0} шанс зібрати додатковий урожай із власної грядки за кожен заряд бадьорості
{0} шанс собрать лишний мёд	{0} шанс зібрати додатковий мед
{0} шанс срубить дерево одним ударом	{0} шанс зрубати дерево одним ударом
{0} шанс уклониться от удара	{0} шанс ухилитися від удару
{0} эйтра за блок	{0} ейтиру за блок
{0} эйтра за парирование	{0} ейтиру за відбиття
{0} эйтра за поджог врага	{0} ейтиру за підпал ворога
{0} эйтра за убийство	{0} ейтиру за вбивство
Альтернативная атака ножом бросает кинжал; это метательная атака и дальний бой	Альтернативна атака ножем кидає кинджал; вона зараховується як метальна атака і дальній бій
Брошенное оружие возвращается полётом после максимальной дистанции или столкновения, пробивая врагов с 30% исходного урона	Кинута зброя повертається в польоті після досягнення максимальної дальності або зіткнення, пронизуючи ворогів із 30% початкової шкоди
Брошенное оружие возвращается полётом после убийства цели, пробивая врагов с 30% исходного урона	Кинута зброя повертається в польоті після вбивства цілі, пронизуючи ворогів із 30% початкової шкоди
В воде и под водой можно держать в руках и использовать оружие ближнего боя	У воді та під водою можна тримати в руках і використовувати зброю ближнього бою
Чинит всё вокруг одной постройки в радиусе 3 метров	Лагодить усе навколо однієї будівлі в радіусі 3 метрів
Ядро	Ядро
Броня за каждую единицу комфорта	Захист за кожну одиницю затишку
Броня ночью	Захист вночі
В новом дереве этого узла нет: после «Обновить дерево» очко за него вернётся.	У новому дереві цього вузла немає: після «Оновити дерево» очко за нього повернеться.
В новом дереве этот узел изменён. Нажмите «Обновить дерево» внизу слева, чтобы он работал по-новому.	У новому дереві цей вузол змінено. Натисни «Оновити дерево» внизу ліворуч, щоб він працював по-новому.
Вампиризм чарами	Вампіризм закляттями
Вес руды, слитков и камня	Вага руди, злитків і каменю
Веха {0} · открывает «{1}»	Віха {0} · відкриває «{1}»
Возврат ресурсов при разборе построек	Повернення ресурсів під час розбирання будівель
Войти	Увійти
Восстановление выносливости за каждый заряд бодрости	Відновлення витривалості за кожен заряд бадьорості
Восстановление рунного щита за каждый заряд бодрости	Відновлення рунного щита за кожен заряд бадьорості
Восстановление эйтра за каждую единицу комфорта	Відновлення ейтиру за кожну одиницю затишку
Восстановление эйтра за каждый заряд бодрости	Відновлення ейтиру за кожен заряд бадьорості
Вход через Discord	Увійти через Discord
Выбран. ЛКМ или ПКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Вибрано. ЛКМ або ПКМ — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
Выйти	Вийти
Выключается в конфиге: Share build stats.	Вимикається в конфігу: Share build stats.
Выковать или улучшить 10 бронзовых вещей	Викувати або покращити 10 бронзових речей
Выковать или улучшить 10 вещей из чёрного металла или пламенного металла	Викувати або покращити 10 речей із чорного металу або полум'яного металу
Выковать или улучшить 10 железных вещей	Викувати або покращити 10 залізних речей
Выковать или улучшить 10 серебряных вещей	Викувати або покращити 10 срібних речей
Выносливость за убийство	Витривалість за вбивство
Вырастить и снять 30 магекапов или йотуновых пуховиков	Виростити й зібрати 30 магекапів або йотунових пухівок
Высота прыжка	Висота стрибка
Грузоподъёмность	Вантажопідйомність
Дальний урон	Шкода в дальньому бою
Дальность полёта стрел и болтов	Дальність польоту стріл і болтів
Дальность прыжка	Дальність стрибка
Дальность стройки от своего верстака	Дальність будівництва від власного верстака
Дерево обновлено	Дерево оновлено
Длительность бонуса «Отдохнувший»	Тривалість бонусу «Бадьорість»
Длительность еды своей готовки	Тривалість їжі власного приготування
Длительность заморозки	Тривалість заморожування
Длительность медовух своей варки	Тривалість медовиць власного варіння
Длительность оружейных масел своей варки	Тривалість збройових олій власного варіння
Длительность собственных усилений	Тривалість власних посилень
Длительность яда	Тривалість отрути
Для этого узла нужна версия аддона {0} — обнови мод, иначе часть его работы не действует.	Для цього вузла потрібна версія мода {0} — онови мод, інакше частина його ефектів не працюватиме.
Добыть 10 быкоящеров	Вполювати 10 локсів
Добыть 25 волков	Вполювати 25 вовків
Добыть 50 оленей и кабанов	Вполювати 50 оленів і кабанів
Добыть морского змея	Вполювати морського змія
Дождаться 10 детёнышей у своих животных	Дочекатися 10 малят від своїх тварин
Затраты выносливости в ближнем бою	Витрати витривалості в ближньому бою
Затраты выносливости в дальнем бою	Витрати витривалості в дальньому бою
Затраты выносливости в парении	Витрати витривалості під час ширяння
Затраты выносливости в скрытности	Витрати витривалості під час скрадання
Затраты выносливости и эйтра на касты	Витрати витривалості та ейтиру на закляття
Затраты выносливости на альтернативные атаки	Витрати витривалості на альтернативні атаки
Затраты выносливости на бег	Витрати витривалості на біг
Затраты выносливости на блок	Витрати витривалості на блок
Затраты выносливости на вытягивание рыбы	Витрати витривалості на витягування риби
Затраты выносливости на молот и инструменты	Витрати витривалості на молот та інструменти
Затраты выносливости на натяжение	Витрати витривалості на натяг лука
Затраты выносливости на плавание	Витрати витривалості на плавання
Затраты выносливости на прыжок	Витрати витривалості на стрибок
Затраты выносливости на уворот	Витрати витривалості на ухилення
Затраты выносливости на удар голыми руками	Витрати витривалості на удар голими руками
Затраты выносливости на удары	Витрати витривалості на атаки
Затраты выносливости на удары киркой	Витрати витривалості на удари киркою
Затраты выносливости на удары топором	Витрати витривалості на удари сокирою
Затраты выносливости при работе культиватором	Витрати витривалості на роботу розпушувачем
Зверь и поле	Звір і поле
Здоровье в секунду за каждый заряд бодрости	Здоров'я за секунду за кожен заряд бадьорості
Испечь 20 блюд в печи	Спекти 20 страв у печі
К скорости корабля за штурвалом	До швидкості корабля за штурвалом
Камень и лес	Камінь і дерево
Код билда и баг-репорты идут через сервер мода, а он - для тех, кто состоит в нашем Discord. Не состоишь - кнопки не откроются.	Коди білдів і звіти про баги йдуть через сервер мода, а він — для учасників нашого Discord. Не маєш членства — кнопки не відкриються.
Код билда и баг-репорты требуют членства в нашем Discord	Коди білдів і звіти про баги потребують членства в нашому Discord
Комфорт у горящего костра	Затишок біля запаленого вогнища
Комфорт, пока в руке горит факел	Затишок, поки тримаєш запалений смолоскип
Котёл и лукошко	Казан і кошик
Крепость медовух своей варки	Сила медовиці власного варіння
Крепость оружейных масел своей варки	Сила збройових олій власного варіння
Лёгкость телеги в руках	Легкість керування возом
Максимум выносливости за каждую единицу комфорта	Максимум витривалості за кожну одиницю затишку
Масло нечем принять.	Немає чого змастити олією.
Множитель критического удара альтернативными атаками	Множник критичного удару альтернативних атак
Мод отправляет автору обезличенные итоги игры (взятые узлы, уровень, итоги боёв). 	Мод надсилає авторові анонімні підсумки гри (взяті вузли, рівень, підсумки боїв). 
Море	Море
Мягкое падение	М'яке приземлення
Накопление коррозии на цели	Накопичення корозії на цілі
Накопление кровотечения	Накопичення кровотечі
Накопление кровотечения шипами	Накопичення кровотечі шипами
Накопление оглушения в воздухе	Накопичення приголомшення в повітрі
Накопление отравления ножами	Накопичення отруєння ножами
Натяжение лука	Натяг лука
Ни один взятый узел не снимется: все останутся на своих местах.	Жоден взятий вузол не буде знято: усі залишаться на своїх місцях.
Обновить	Оновити
Обновить дерево	Оновити дерево
Обновить дерево?	Оновити дерево?
Оглушающая сила альтернативных атак	Приголомшувальна сила альтернативних атак
Оглушающая сила арбалетов	Приголомшувальна сила арбалетів
Оглушающая сила бомб	Приголомшувальна сила бомб
Оглушающая сила голых рук	Приголомшувальна сила голих рук
Оглушающая сила древкового оружия	Приголомшувальна сила держакової зброї
Оглушающая сила дубин	Приголомшувальна сила палиць
Оглушающая сила кирок	Приголомшувальна сила кирок
Оглушающая сила копий	Приголомшувальна сила списів
Оглушающая сила кровавых посохов	Приголомшувальна сила посохів крові
Оглушающая сила кулачного оружия	Приголомшувальна сила кулачної зброї
Оглушающая сила луков	Приголомшувальна сила луків
Оглушающая сила мечей	Приголомшувальна сила мечів
Оглушающая сила мин и ловушек	Приголомшувальна сила мін і пасток
Оглушающая сила ножей	Приголомшувальна сила ножів
Оглушающая сила скипетров	Приголомшувальна сила скіпетрів
Оглушающая сила стихийных посохов	Приголомшувальна сила посохів стихій
Оглушающая сила топоров	Приголомшувальна сила сокир
Открыть 1500 клеток карты - это около трёх процентов мира	Відкрити 1500 клітинок мапи — це близько трьох відсотків світу
Побывать в пяти разных биомах	Побувати в п'яти різних біомах
Поймать 10 тетр, троллерыб, сельдей или груперов	Упіймати 10 тетр, троль-риб, оселедців або груперів
Поймать 15 тунцов, коралловых тресок или рыб-фугу	Упіймати 15 тунців, коралових тріск або риб-фугу
Поймать 20 окуней или щук	Упіймати 20 окунів або щук
Поймать 5 удильщиков, северных лососей или магмарыб	Упіймати 5 вудильників, північних лососів або магма-риб
Получаемый опыт	Отриманий досвід
Получаемый опыт ночью	Отриманий досвід уночі
Получаемый урон	Отримана шкода
Получаемый урон в бою голыми руками	Отримана шкода в бою голими руками
После обновления снимется взятых узлов: {0}. Очки за них вернутся - их можно будет вложить заново.	Після оновлення буде знято взятих вузлів: {0}. Очки за них повернуться — їх можна буде вкласти знову.
Поставить 100 деревянных деталей	Поставити 100 дерев'яних деталей
Поставить 30 деталей из чёрного мрамора	Поставити 30 деталей із чорного мармуру
Поставить 5 ульев	Поставити 5 вуликів
Поставить 50 деталей из тёсаного дерева или сердцевины	Поставити 50 деталей із тесаного дерева або серцевини
Поставить 50 каменных деталей	Поставити 50 кам'яних деталей
Постройка досталась даром - возвращать нечего	Будівля дісталася задарма - повертати нічого
Предел серии	Межа серії
Приготовить 20 блюд в котле	Приготувати 20 страв у казані
Приготовить 20 блюд, дающих от 60 здоровья	Приготувати 20 страв, що дають від 60 здоров'я
Приручить 2 волков	Приручити 2 вовків
Приручить быкоящера	Приручити локса
Пройти 20 км за штурвалом драккара	Пройти 20 км за штурвалом драккара
Пройти за своим штурвалом 20 км	Пройти за власним штурвалом 20 км
Пройти за своим штурвалом 5 км (счёт - сотнями метров)	Пройти за власним штурвалом 5 км (рахунок — сотнями метрів)
Пройти за штурвалом 10 км по океану	Пройти за штурвалом 10 км океаном
Прочность вещей, сделанных твоими руками	Міцність речей, зроблених твоїми руками
Прочность возведённых построек	Міцність зведених будівель
Радиус массового сбора	Радіус масового збору
Радиус, в котором верстак разрешает строить	Радіус, у якому верстак дозволяє будувати
Разбить 100 куч железного лома	Розбити 100 куп металобрухту
Разбить 150 кладок медной или оловянной жилы	Розбити 150 брил мідної або олов'яної жили
Разбить 40 кладок флеметалла	Розбити 40 брил флеметалу
Разбить 80 кладок серебряной жилы	Розбити 80 брил срібної жили
Разлить 40 бочек медовухи	Розлити 40 бочок медовиці
Разлить 5 бочек медовухи	Розлити 5 бочок медовиці
Размер ресурсной стопки	Розмір ресурсної стопки
Расход выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання дворучної зброї
Расход выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання магічної зброї
Расход выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання метальної зброї
Расход выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання одноручної зброї
Расход выносливости и эйтра при использовании парного оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання парної зброї
Расход выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Витрата витривалості та ейтиру під час використання стрілецької зброї
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом	Витрата витривалості та ейтиру під час чаклування посохом
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	Витрата витривалості та ейтиру під час чаклування посохом крові
Расход выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	Витрата витривалості та ейтиру під час чаклування посохом стихій
Расход выносливости и эйтра при применении мин и ловушек	Витрата витривалості та ейтиру на міни та пастки
Расход выносливости и эйтра при применении скипетров	Витрата витривалості та ейтиру на скіпетри
Расход выносливости при стрельбе из арбалета	Витрата витривалості під час стрільби з арбалета
Расход выносливости при стрельбе из лука	Витрата витривалості під час стрільби з лука
Расход выносливости при ударах древковым оружием	Витрата витривалості на удари держаковою зброєю
Расход выносливости при ударах дубиной	Витрата витривалості на удари палицею
Расход выносливости при ударах копьём	Витрата витривалості на удари списом
Расход выносливости при ударах мечом	Витрата витривалості на удари мечем
Расход выносливости при ударах ножом	Витрата витривалості на удари ножем
Расход выносливости при ударах топором	Витрата витривалості на удари сокирою
Регенерация выносливости в течение 4 с после крита	Регенерація витривалості протягом 4 с після критичного удару
Свалить 100 берёз или дубов	Зрубати 100 беріз або дубів
Свалить 150 древних деревьев болот	Зрубати 150 прадавніх дерев боліт
Свалить 50 буков, елей или сосен	Зрубати 50 буків, ялин або сосен
Свалить 50 побегов Иггдрасиля	Зрубати 50 пагонів Іґдрасиля
Сварить 10 масел для оружия	Зварити 10 збройових олій
Сварить 20 основ для медовухи	Зварити 20 основ для медовиці
Сила зелий своей варки	Сила зіль власного варіння
Сила и длительности заморозки	Сила та тривалість заморожування
Скорость альтернативных атак	Швидкість альтернативних атак
Скорость атаки в течение 4 с после крита	Швидкість атаки протягом 4 с після критичного удару
Скорость атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды	Швидкість атаки за кожні 30 витривалості від усієї активної їжі
Скорость каста в течение 4 с после крита	Швидкість чаклування протягом 4 с після критичного удару
Скорость наполнения улья	Швидкість наповнення вулика
Скорость натяжения лука	Швидкість натягу лука
Скорость передвижения в течение 4 с после крита	Швидкість пересування протягом 4 с після критичного удару
Скорость передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара	Швидкість пересування поза боєм, через півхвилини після останнього удару
Скорость передвижения за каждый заряд бодрости	Швидкість пересування за кожен заряд бадьорості
Скорость передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли	Швидкість пересування протягом 8 с після збирання рослини або ресурсу з землі
Скорость передвижения по следам	Швидкість пересування слідами
Скорость работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	Швидкість роботи інструментом протягом 2 с після удару по дереву, руді чи каменю
Скорость работы ульев рядом за каждую единицу комфорта	Швидкість роботи вуликів поруч за кожну одиницю затишку
Скорость роста посевов и саженцев	Швидкість росту посівів і саджанців
Скорость уворота	Швидкість ухилення
Скорость ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	Швидкість ударів киркою протягом 2 с після удару по руді чи каменю
Скорость ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву	Швидкість ударів сокирою за рівень затишку протягом 2 с після удару по дереву
Скорость ударов топором на 2 с после удара по дереву	Швидкість ударів сокирою протягом 2 с після удару по дереву
Скорость ударов факелом	Швидкість ударів смолоскипом
Скорость, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	Швидкість, з якою зібрані дикі рослини достигають знову
Скрытность ночью	Скрадання вночі
Снижение брони цели	Зниження броні цілі
Снижение стоимости построек	Зниження вартості будівель
Снижение урона постройкам от дождя	Зниження шкоди будівлям від дощу
Снижение штрафа скорости передвижения от экипировки	Зниження штрафу швидкості пересування від спорядження
Снять 100 морковей или репы со своих грядок	Зібрати 100 морквин або ріпи з власних грядок
Снять 100 ячменя или льна со своих грядок	Зібрати 100 ячменю або льону з власних грядок
Снять 50 луковиц со своих грядок	Зібрати 50 цибулин з власних грядок
Снять с огня 50 готовых кусков	Зняти з вогню 50 готових шматків
Собрать 100 мёда	Зібрати 100 меду
Собрать 20 мёда	Зібрати 20 меду
Собрать 300 мёда	Зібрати 300 меду
Собрать 60 диких грибов	Зібрати 60 диких грибів
Сорвать 100 малины	Зірвати 100 ягід малини
Сорвать 100 морошки	Зірвати 100 ягід морошки
Сорвать 100 черники или чертополоха	Зірвати 100 ягід чорниці або розторопші
Стойкость к холоду	Стійкість до холоду
Стрелы на земле	Стріли на землі
Сытность еды своей готовки	Ситність їжі власного приготування
Тропа и очаг	Стежка й вогнище
Удар по цепи	Ланцюговий удар
Улей и хлев	Вулик і хлів
Управляемость корабля, пока вы за штурвалом	Керованість корабля, поки ти за штурвалом
Уровень «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	Рівень «інструмента» кулаків, і ще +1 за кожного вбитого у світі боса
Уровень комфорта	Рівень затишку
Урон альтернативных атак	Шкода альтернативних атак
Урон в воздухе	Шкода в повітрі
Урон всем, что не снаряд	Шкода не від снарядів
Урон голыми руками	Шкода голими руками
Урон за каждые 10% недостающего здоровья	Шкода за кожні 10% втраченого здоров'я
Урон за каждый заряд бодрости	Шкода за кожен заряд бадьорості
Урон за серию	Шкода за ланку серії
Урон за удар	Шкода за удар
Урон критических ударов посохов	Шкода критичних ударів посохів
Урон кровотечения по движущейся цели	Шкода кровотечі проти рухомих цілей
Урон кулаками по оглушённым целям	Шкода кулаками проти приголомшених цілей
Урон кулаков по деревьям и руде	Шкода кулаків по деревах і руді
Урон молнией в мокром состоянии	Шкода блискавицею, коли ти мокрий
Урон от падения	Шкода від падіння
Урон падающего ствола	Шкода від падіння стовбура
Урон по горящим целям	Шкода проти цілей, що горять
Урон по дереву ночью	Шкода по деревах уночі
Урон по дереву при рубке без передышки	Шкода по деревах під час рубання без перепочинку
Урон по руде ночью	Шкода по руді вночі
Урон по руде при добыче без передышки	Шкода по руді під час видобутку без перепочинку
Урон при полном здоровье	Шкода за повного здоров'я
Урон с бонусом «Отдохнувший»	Шкода з бонусом «Бадьорість»
Урон следующего удара после парирования	Шкода наступного удару після відбиття
Урон снарядами	Шкода снарядами
Урон холодом	Шкода морозом
Урон шипов конвертируется в молнию	Шкода шипів перетворюється на блискавицю
Урон шипов конвертируется в огонь	Шкода шипів перетворюється на вогонь
Урон шипов конвертируется в холод	Шкода шипів перетворюється на мороз
Урон шипов конвертируется в яд	Шкода шипів перетворюється на отруту
Урон, который получает корабль, пока вы за штурвалом	Шкода, яку отримує корабель, поки ти за штурвалом
Устойчивость к оглушению	Стійкість до приголомшення
Число болтов при выстреле из арбалета	Кількість болтів за постріл з арбалета
Число отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	Кількість відскоків снаряда й бомби від землі та стін
Число снарядов при выстреле или броске	Кількість снарядів за постріл або кидок
Число снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	Кількість снарядів, на які розділяється стріла у разі влучання
Число стрел при выстреле из лука	Кількість стріл за постріл з лука
Число целей, которые пронзает болт арбалета	Кількість цілей, які пробиває болт арбалета
Членство открывает код билда и баг-репорты	Членство відкриває коди білдів і звіти про баги
Что изменит узел: кулаки и быстрые слоты	Що змінить вузол: кулаки та швидкі слоти
Шанс выбить лишнее полено ударом по дереву	Шанс вибити додаткове поліно ударом по дереву
Шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе	Шанс вибити додаткове насіння ударом по березі
Шанс выбить лишнее семя ударом по буку	Шанс вибити додаткове насіння ударом по буку
Шанс выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	Шанс вибити додаткове насіння, шишку або жолудь ударом по відповідному дереву
Шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу	Шанс вибити додатковий жолудь ударом по дубу
Шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	Шанс вибити додатковий ресурс ударом по дереву, каменю чи руді
Шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости	Шанс вибити додатковий ресурс ударом по дереву, каменю чи руді за кожен заряд бадьорості
Шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели	Шанс вибити додаткову шишку ударом по ялині
Шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне	Шанс вибити додаткову шишку ударом по сосні
Шанс выбить полено за каждую единицу комфорта	Шанс вибити поліно за кожну одиницю затишку
Шанс выбить семя случайной породы дерева	Шанс вибити насіння випадкової породи дерева
Шанс выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	Шанс виловити випадковий ресурс біому замість риби
Шанс вытащить лишнюю рыбу	Шанс витягти додаткову рибу
Шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости	Шанс витягти додаткову рибу за кожен заряд бадьорості
Шанс добыть лишнюю пчелу из улья	Шанс отримати додаткову бджолу з вулика
Шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости	Шанс дістати додатковий мед за кожен заряд бадьорості
Шанс клёва за каждую единицу комфорта	Шанс клювання за кожну одиницю затишку
Шанс крита по деревьям и руде	Шанс критичного удару по деревах і руді
Шанс критического удара альтернативными атаками	Шанс критичного удару альтернативних атак
Шанс критического удара по врагу ниже 30% здоровья	Шанс критичного удару по ворогах, у яких менше 30% здоров'я
Шанс критического удара посохов	Шанс критичного удару посохів
Шанс лишнего урожая за каждую единицу комфорта	Шанс додаткового врожаю за кожну одиницю затишку
Шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости	Шанс додаткової здобичі з убитого звіра за кожен заряд бадьорості
Шанс лишней еды при готовке	Шанс додаткової їжі під час готування
Шанс малого попутного ветра	Шанс малого попутного вітру
Шанс не потратить материалы при изготовлении бомб	Шанс не витратити матеріали під час виготовлення бомб
Шанс не потратить ресурсы при постройке	Шанс не витратити ресурси під час будівництва
Шанс не потратить стрелу	Шанс не витратити боєприпас
Шанс оглушения арбалетов	Шанс приголомшення арбалетами
Шанс оглушения бомб	Шанс приголомшення бомбами
Шанс оглушения голых рук	Шанс приголомшення голими руками
Шанс оглушения копий	Шанс приголомшення списами
Шанс оглушения кровавых посохов	Шанс приголомшення посохами крові
Шанс оглушения луков	Шанс приголомшення луками
Шанс оглушения мечей	Шанс приголомшення мечами
Шанс оглушения ножей	Шанс приголомшення ножами
Шанс оглушения скипетров	Шанс приголомшення скіпетрами
Шанс оглушения стихийных посохов	Шанс приголомшення посохами стихій
Шанс оглушить цель, поражённую молнией	Шанс приголомшити ціль, уражену блискавицею
Шанс подобрать лишний ресурс с земли	Шанс підібрати додатковий ресурс із землі
Шанс получить Натиск при убийстве	Шанс отримати Натиск за вбивство
Шанс получить лишний слиток из плавильни	Шанс отримати додатковий злиток із плавильні
Шанс разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	Шанс розбити одну брилу рудної жили одним ударом
Шанс сделать лишнюю бомбу	Шанс зробити додаткову бомбу
Шанс скользящего удара (входящий урон ниже)	Шанс ковзного удару (менше отриманої шкоди)
Шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости	Шанс зібрати додатковий урожай із грядки за кожен заряд бадьорості
Шанс собрать лишний мёд	Шанс зібрати додатковий мед
Шанс создать лишнее масло	Шанс отримати додаткове вершкове масло
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости	Шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб за кожен заряд бадьорості
Шанс срубить дерево одним ударом	Шанс зрубати дерево одним ударом
Эйтр за поджог врага	Ейтир за підпал ворога
дальности стройки от своего верстака	дальності будівництва від власного верстака
длительности недугов и усилений: и наложенных врагу, и своих	тривалості недуг і посилень: і накладених на ворога, і власних
длительности оружейных масел своей варки	тривалості збройових олій власного варіння
за каждую ед. «{0}»	за кожну од. «{0}»
за каждые {0} ед. «{1}»	за кожні {0} од. «{1}»
затрат выносливости в дальнем бою	витрат витривалості в дальньому бою
к ударам по цепи	до ланцюгових ударів
крепости оружейных масел своей варки	сили збройових олій власного варіння
множителя критического удара альтернативными атаками	множника критичного удару альтернативних атак
новое дерево ждёт кнопки «Обновить дерево»	нове дерево чекає на кнопку «Оновити дерево»
оглушающей силы кулачного оружия	приголомшувальної сили кулачної зброї
радиуса, в котором верстак разрешает строить	радіуса, у якому верстак дозволяє будувати
расхода выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання дворучної зброї
расхода выносливости и эйтра при использовании магического оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання магічної зброї
расхода выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання метальної зброї
расхода выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання одноручної зброї
расхода выносливости и эйтра при использовании парного оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання парної зброї
расхода выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	витрати витривалості та ейтиру під час використання стрілецької зброї
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом	витрати витривалості та ейтиру під час чаклування посохом
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови	витрати витривалості та ейтиру під час чаклування посохом крові
расхода выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий	витрати витривалості та ейтиру під час чаклування посохом стихій
регенерации здоровья и выносливости ночью	регенерації здоров'я та витривалості вночі
силы шока: дополнительный урон равновесию от разряда	сили шоку: додаткове накопичення приголомшення від розряду
скорости атак двуручного оружия	швидкості атак дворучної зброї
скорости атак метательного оружия	швидкості атак метальної зброї
скорости атак одноручного оружия	швидкості атак одноручної зброї
скорости атак парного оружия	швидкості атак парної зброї
скорости атак стрелкового оружия	швидкості атак стрілецької зброї
скорости корабля, пока вы за штурвалом	швидкості корабля, поки ти за штурвалом
скорости работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню	швидкості роботи інструментом протягом 2 с після удару по дереву, руді чи каменю
скорости ударов киркой на 2 с после удара по руде или камню	швидкості ударів киркою протягом 2 с після удару по руді чи каменю
скорости ударов топором на 2 с после удара по дереву	швидкості ударів сокирою протягом 2 с після удару по дереву
скорости, с которой собранное дикорастущее поспевает снова	швидкості, з якою зібрані дикі рослини достигають знову
снижения урона постройкам от дождя	зниження шкоди будівлям від дощу
снижения штрафа скорости передвижения от экипировки	зниження штрафу швидкості пересування від спорядження
спят {0}	сплять {0}
стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»	стійкості до вологи: слабший штраф від «Намокання»
стойкости к холоду: слабее «Холод» и «Замерзание»	стійкості до холоду: слабші «Холод» і «Замерзання»
управляемости корабля, пока вы за штурвалом	керованості корабля, поки ти за штурвалом
уровня «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	рівня «інструмента» кулаків, і ще +1 за кожного вбитого у світі боса
урона двуручного оружия	шкоди дворучної зброї
урона критических ударов кулачного оружия	шкоди критичних ударів кулачної зброї
урона критических ударов мин и ловушек	шкоди критичних ударів мін і пасток
урона критических ударов стихийных посохов	шкоди критичних ударів посохів стихій
урона кровотечения по движущейся цели	шкоди кровотечі проти рухомих цілей
урона кулаков по деревьям и руде	шкоди кулаків по деревах і руді
урона магического оружия	шкоди магічної зброї
урона метательного оружия	шкоди метальної зброї
урона молнией: оружие и умения	шкоди блискавицею: зброя та вміння
урона огнём: оружие, умения и горение	шкоди вогнем: зброя, вміння та горіння
урона одноручного оружия	шкоди одноручної зброї
урона парного оружия	шкоди парної зброї
урона по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья	шкоди проти ворога, у якого лишилося менше 30% здоров'я
урона по дереву при рубке без передышки	шкоди по деревах під час рубання без перепочинку
урона по руде при добыче без передышки	шкоди по руді під час видобутку без перепочинку
урона при полном здоровье	шкоди за повного здоров'я
урона следующего удара после парирования	шкоди наступного удару після відбиття
урона стрелкового оружия	шкоди стрілецької зброї
урона холодом: оружие и умения	шкоди морозом: зброя та вміння
урона шипов конвертируется в молнию	шкоди шипів перетворюється на блискавицю
урона шипов конвертируется в огонь	шкоди шипів перетворюється на вогонь
урона шипов конвертируется в холод	шкоди шипів перетворюється на мороз
урона шипов конвертируется в яд	шкоди шипів перетворюється на отруту
урона ядом: оружие, умения и отравление	шкоди отрутою: зброя, вміння та отруєння
урона, который получает корабль, пока вы за штурвалом	шкоди, яку отримує корабель, поки ти за штурвалом
числа отскоков снаряда и бомбы от земли и стен	кількості відскоків снаряда й бомби від землі та стін
числа снарядов, на которые разделяется стрела при попадании	кількості снарядів, на які розділяється стріла у разі влучання
шанса выбить лишнее полено ударом по дереву	шансу вибити додаткове поліно ударом по дереву
шанса выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву	шансу вибити додаткове насіння, шишку або жолудь ударом по відповідному дереву
шанса выбить лишний камень или руду ударом по кладке	шансу вибити додатковий камінь або руду ударом по брилі
шанса выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде	шансу вибити додатковий ресурс ударом по дереву, каменю чи руді
шанса выбить семя случайной породы дерева	шансу вибити насіння випадкової породи дерева
шанса выловить случайный ресурс биома вместо рыбы	шансу виловити випадковий ресурс біому замість риби
шанса вытащить лишнюю рыбу	шансу витягти додаткову рибу
шанса добыть лишнюю пчелу из улья	шансу отримати додаткову бджолу з вулика
шанса добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя	шансу отримати додаткову шкуру або шматок м'яса зі звіра
шанса критического удара альтернативными атаками	шансу критичного удару альтернативних атак
шанса критического удара кулачного оружия	шансу критичного удару кулачної зброї
шанса критического удара мин и ловушек	шансу критичного удару мін і пасток
шанса критического удара по врагу ниже 30% здоровья	шансу критичного удару по ворогах, у яких менше 30% здоров'я
шанса критического удара стихийных посохов	шансу критичного удару посохів стихій
шанса лишней еды при готовке	шансу додаткової їжі під час готування
шанса на второй взрыв следом за первым	шансу на другий вибух одразу після першого
шанса оглушения кулачного оружия	шансу приголомшення кулачною зброєю
шанса оглушить цель ударом	шансу приголомшити ціль ударом
шанса оглушить цель, поражённую молнией	шансу приголомшити ціль, уражену блискавицею
шанса подобрать лишний ресурс с земли: ветку, камень, кремень	шансу підібрати додатковий ресурс із землі: гілку, камінь, кремінь
шанса получить Натиск при убийстве	шансу отримати Натиск за вбивство
шанса получить лишний слиток из плавильни	шансу отримати додатковий злиток із плавильні
шанса разбить одну кладку рудной жилы одним ударом	шансу розбити одну брилу рудної жили одним ударом
шанса скользящего удара (входящий урон ниже)	шансу ковзного удару (менше отриманої шкоди)
шанса снять лишний урожай с грядки	шансу зібрати додатковий урожай із грядки
шанса создать лишнее масло	шансу отримати додаткове вершкове масло
шанса сорвать лишний цветок, ягоду или гриб	шансу зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб
шанса срубить дерево одним ударом	шансу зрубати дерево одним ударом
шанса уклониться от удара	шансу ухилитися від удару
Точность уменьшает случайный разброс снаряда вокруг прицела. +20% точности означает на 20% меньший угол разброса. Максимальное уменьшение — 70%. Она также сужает россыпь дополнительных снарядов. Точность не наводит снаряд на цель и не меняет его урон, скорость или траекторию падения.	Точність зменшує випадковий розкид снаряда навколо прицілу. +20% точності означає на 20% менший кут розкиду. Максимальне зменшення — 70%. Вона також звужує розсип додаткових снарядів. Точність не наводить снаряд на ціль і не змінює його шкоду, швидкість або траєкторію падіння.
Скорость, с которой лук выходит на полную силу выстрела. Бонусы и штрафы натяжения складываются: «Ливень стрел» отнимает сразу большую их часть в обмен на три лишние стрелы.	Швидкість, з якою лук досягає повної сили пострілу. Бонуси та штрафи натягу складаються: «Злива стріл» забирає одразу більшу їх частину в обмін на три додаткові стріли.
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Лишние стрелы и болты берутся из колчана: не хватило — вылетит меньше. Пробитие живёт у арбалетов и у оружия с возвратом, переход к следующей цели - у луков и стрел, а отскок от земли и стен работает у всего, что летит.	Додаткові стріли працюють лише з луками, болти — лише з арбалетами; загальні додаткові снаряди додаються до будь-якого пострілу та кидка. Додаткові стріли й болти беруться із сагайдака: не вистачило — вилетить менше. Пробиття є в арбалетів і зброї з поверненням, перехід до наступної цілі — у луків і стріл, а відскок від землі та стін працює для всього, що летить.
Альтернативные атаки — дополнительные приёмы оружия, включая бросок копья и бросок кинжала. Эти бонусы усиливают только такие атаки. Брошенное оружие сохраняет тип атаки до попадания.	Альтернативні атаки — додаткові прийоми зброї, зокрема кидок списа й кидок кинджала. Ці бонуси посилюють лише такі атаки. Кинута зброя зберігає тип атаки до влучання.
Стихии — огонь, холод и молния; яд и дух — отдельные виды урона, «стихийный урон» их не усиливает. Проценты урона складываются в одну сумму на каждый итоговый вид урона: общий урон, урон оружия, стихийный и своя стихия — вместе, а не множителями друг на друга. Урон стихией усиливает и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугом — только сам недуг. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью.	Стихії — вогонь, мороз і блискавиця; отрута й дух — окремі види шкоди, «стихійна шкода» їх не посилює. Відсотки шкоди складаються в одну суму для кожного підсумкового виду шкоди: загальна шкода, шкода зброї, стихійна та своя стихія — разом, а не множниками одне на одного. Шкода стихією посилює і сам удар, і викликану ним недугу; шкода недугою — лише саму недугу. Сила шоку додає блискавицю до накопичення приголомшення, не збільшуючи шкоди здоров'ю.
Каждые 10 секунд у текущего рулевого проверяется суммарный шанс из дерева. Успех даёт попутное направление ветра только его кораблю на 15 секунд; сила ветра остаётся обычной. Повторный успех обновляет срок. Другие корабли и ветер мира не изменяются. Смена рулевого прекращает эффект; пассажиры не вызывают проверку.	Кожні 10 секунд для поточного стернового перевіряється сумарний шанс із дерева. Успіх дає попутний напрямок вітру лише його кораблю на 15 секунд; сила вітру залишається звичайною. Повторний успіх оновлює тривалість. Інші кораблі та вітер світу не змінюються. Зміна стернового припиняє ефект; пасажири перевірки не викликають.
Удар бьёт всем, что несёт, сразу. Урон стихии наполняет шкалу недуга у цели: огонь — поджога, яд — отравления, холод — обморожения, молния — шока; физика — кровотечения, только если в дереве есть накопление кровотечения. Дух шкал не наполняет. Чем больше урон относительно здоровья цели, тем быстрее; накопление из дерева ускоряет. Шкала полна — недуг начинается, шкала обнуляется. Пока недуг копится, шкала не тает; без подпитки она начинает таять через 3 секунды и пустеет ещё за четыре. Сильный недуг заменяет слабый, слабый сильный не сбивает. Огонь и мороз гасят друг друга. На недуг не действует ничего «при ударе», а длительность растягивает его, не добавляя урона.	Удар завдає всього, що несе, одразу. Шкода стихії наповнює шкалу недуги цілі: вогонь — підпалу, отрута — отруєння, мороз — охолодження, блискавиця — шоку; фізична — кровотечі, лише якщо в дереві є накопичення кровотечі. Дух шкал не наповнює. Що більша шкода відносно здоров'я цілі, то швидше; накопичення з дерева пришвидшує. Шкала повна — недуга починається, шкала обнуляється. Поки недуга накопичується, шкала не тане; без нової шкоди вона починає танути через 3 секунди й порожніє ще за чотири. Сильна недуга замінює слабку, слабка сильну не збиває. Вогонь і мороз гасять одне одного. На недугу не діє нічого «при ударі», а тривалість розтягує її, не додаючи шкоди.
Порог шкалы	Поріг шкали
Сколько урона нужно, чтобы наполнить шкалу недуга. Удар, снявший 62,5% исходного здоровья цели одной стихией, наполняет её сам; меньший удар — свою долю. +100% накопления вдвое снижает этот порог.	Скільки шкоди потрібно, щоб наповнити шкалу недуги. Удар, що зняв 62,5% початкового здоров'я цілі однією стихією, наповнює її сам; менший удар — свою частку. +100% накопичення вдвічі знижує цей поріг.
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться, а кровотечение без него не открывается вовсе; урон и длительность недуга усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры недугов предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Стихійну шкоду приносить зброя або олія на ній. Накопичення допомагає горінню, охолодженню, отруєнню та шоку проявитися, а кровотеча без нього не спрацьовує зовсім; шкода й тривалість недуги посилюються окремими атрибутами. Кластери недуг призначені для нападу. Опір захищає власника і міститься в окремих захисних кластерах.
Ключевой узел: после взрыва бомба летит обратно и взрывается второй раз прямо у бросившего, с полным уроном. Все взрывы своих бомб — и первый, и обратный — теперь задевают и владельца. Сама бомба в инвентарь не возвращается.	Ключовий вузол: після вибуху бомба летить назад і вибухає вдруге прямо біля того, хто кинув, з повною шкодою. Усі вибухи твоїх бомб — і перший, і зворотний — тепер зачіпають і власника. Сама бомба в інвентар не повертається.
Вариант мастерства ножей заменяет альтернативную атаку броском надетого ножа. Это по-прежнему нож, но атака считается метательной и дальним боем: получает соответствующие бонусы, а не бонусы ближнего боя. Сохраняются урон и расход альтернативной атаки этого ножа. Без возврата нож остаётся там, где приземлился.	Варіант майстерності ножів замінює альтернативну атаку кидком спорядженого ножа. Це, як і раніше, ніж, але атака зараховується як метальна та дальнього бою: отримує відповідні бонуси, а не бонуси ближнього бою. Зберігаються шкода та витрата альтернативної атаки цього ножа. Без повернення ніж залишається там, де приземлився.
Брошенное оружие летит обратно к владельцу. «Возврат оружия» — после удара или на пределе дальности; «Возврат после убийства» — только если бросок убил, иначе оружие остаётся лежать. На обратном пути бьёт каждого врага один раз на 30% урона. Пока оружие в полёте, его ячейка занята и заблокирована; вернувшись, оно снова в руке. Боеприпасы и бомбы не возвращаются.	Кинута зброя летить назад до власника. «Повернення зброї» — після удару або на межі дальності; «Повернення після вбивства» — лише якщо кидок убив, інакше зброя залишається лежати. На зворотному шляху вона б'є кожного ворога один раз на 30% шкоди. Поки зброя в польоті, її комірка зайнята й заблокована; повернувшись, вона знову в руці. Боєприпаси та бомби не повертаються.
Слой поверх здоровья, затянутый рунами. Принимает удар первым — ещё до блока и брони, но после сопротивлений. Если 5 секунд не получать урон, щит восстанавливается, пятую часть в секунду, и в это время светится ярче.	Шар поверх здоров'я, скріплений рунами. Він приймає удар першим — ще до блоку й броні, але після опору. Якщо 5 секунд не отримувати шкоди, щит відновлюється на п'яту частину за секунду й у цей час світиться яскравіше.
Атака, начатая с разбега: персонаж хотя бы 0,4 секунды действительно бежал по земле - не упёрся в стену с зажатым бегом - и начал атаку на бегу или сразу после. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и на побочный урон — шипы, бури, эхо взрывов.	Атака, розпочата з розбігу: персонаж хоча б 0,4 секунди справді біг по землі — а не впирався в стіну із затиснутим бігом — і почав атаку на бігу чи одразу після. Біг перевіряється в момент, коли атака почалася, а не коли вона влучила: снаряд, випущений з розбігу, долетить із цією надбавкою. Надбавка діє на всю шкоду такої атаки: по істотах, деревах і руді, зокрема кулаками. Не діє на закляття й на побічну шкоду — шипи, бурі, відлуння вибухів.
Каждый удар оружием умножается на случайное число вокруг середины ± 0,15. Середину задают очки атрибута своего оружия: без них - 0,40, на 300 очках - 1,00 (урон, написанный на оружии), дальше - выше единицы, но каждая следующая сотня даёт меньше прошлой. У оружия двух атрибутов считается среднее. Навыки игры в этом не участвуют - они заморожены.	Кожен удар зброєю множиться на випадкове число довкола середини ± 0,15. Середину задають очки атрибута твоєї зброї: без них — 0,40, на 300 очках — 1,00 (шкода, написана на зброї), далі — вище одиниці, але кожна наступна сотня дає менше за попередню. Для зброї з двома атрибутами береться середнє. Навички гри в цьому не беруть участі — вони заморожені.
Общий срок дерева: последние 3 секунды. «Если недавно был крит» значит, что крит случился не раньше чем 3 секунды назад; то же для полученного урона, убийства и блока. Прибавки «после крита» живут дольше — 4 секунды.	Загальне вікно дерева: останні 3 секунди. «Якщо нещодавно був критичний удар» означає, що критичний удар стався не раніше ніж 3 секунди тому; те саме для отриманої шкоди, вбивства й блоку. Надбавки «після критичного удару» діють довше — 4 секунди.
Строка узла, которая работает только при своём условии: в воздухе, в воде, стоя на месте, при комфорте от N, сытым, ночью, отдохнувшим, при полном здоровье, на бегу, на свежем следе зверя, сразу после сбора или если что-то случилось недавно. Условие выполнено - прибавка есть; нет - её нет. Окно расчёта урона такие строки не учитывает: оно не знает, где вы будете стоять.	Рядок вузла, що діє лише за своєї умови: у повітрі, у воді, стоячи на місці, за затишку від N, ситим, уночі, з бадьорістю, за повного здоров'я, на бігу, на свіжому сліді звіра, одразу після збирання або якщо щось сталося нещодавно. Умову виконано — надбавка є; ні — її немає. Вікно розрахунку шкоди такі рядки не враховує: воно не знає, де ти стоятимеш.
Формы строки	Форми рядка
Строка узла бывает трёх видов. «+N» прибавляется к основе. «X% увеличение» складывается со всеми такими же процентами в одну сумму — от своего оружия, физики, стихий и «по кому» вместе. «×N» умножает уже посчитанный итог, и такие множители перемножаются между собой: два по ×0,6 дают ×0,36.	Рядок вузла буває трьох видів. «+N» додається до основи. «X% збільшення» складається з усіма такими самими відсотками в одну суму — від своєї зброї, фізичної шкоди, стихій і «проти кого» разом. «×N» множить уже обчислений підсумок, і такі множники перемножуються між собою: два по ×0,6 дають ×0,36.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева: узел пишет «+X% к урону за серию», и это прибавка за одно звено - при четырёх звеньях она даёт вчетверо больше. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Каст посоха или скипетра обрывает серию. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Атаки без перепочинку складаються в серію. Ланка серії — атака зброєю (замах, постріл, кидок), що влучила хоча б в одного ворога; неважливо, в кого. Одна атака — одна ланка, хоч би скільки ворогів вона зачепила. Кожна ланка додає до шкоди наступних атак відсоток із дерева: вузол пише «+X% до шкоди за серію», і це надбавка за одну ланку — за чотирьох ланок вона дає вчетверо більше. Межа — 4 ланки, дерево її підвищує. Серія обривається, якщо після завершення атаки нову не розпочато протягом секунди, а також коли тебе приголомшили. Промах серію не збільшує й не обриває. Закляття посохом чи скіпетром обриває серію. Шипи, бурі, відлуння вибухів, повернення зброї та шкода від недуг ланками не зараховуються. Без вузлів серії механіка не працює.
Критический удар	Критичний удар
Удар с шансом бьёт усиленно. Базовый множитель - полтора урона, и дерево продаёт как сам шанс, так и прибавку к множителю, так что итоговый крит зависит от набранного.	Удар має шанс влучити з особливою силою. Базовий множник — півтори шкоди, а дерево пропонує і сам шанс, і додатковий множник, тож що зрештою дає критичний удар, залежить від того, що ти взяв.
Накопленный от ударов запас сбивает цель с ног. Оглушающая сила говорит, насколько быстро он копится; стойкость к ошеломлению - насколько медленно.	Удари накопичують шкалу, що збиває ціль із ніг. Сила приголомшення показує, як швидко вона наповнюється; стійкість до приголомшення — наскільки повільно.
Шанс оглушения	Шанс приголомшення
Одинаковые мастерства имеют общий список вариантов. Один достигнутый узел и одно очко позволяют выбрать один ещё не взятый вариант. Выбранный вариант отмечен во всех экземплярах и даёт бонус один раз. Другие экземпляры позволяют выбрать остальные варианты. Исключение — «+2 ко всем атрибутам» у мастерства удобства: его можно брать в каждом экземпляре.	Однакові майстерності мають спільний перелік варіантів. Один досягнутий вузол і одне очко дають змогу вибрати один ще не взятий варіант. Вибраний варіант позначено в усіх примірниках, і бонус він дає лише один раз. Інші примірники дають змогу вибрати решту варіантів. Виняток — «+2 до всіх атрибутів» у майстерності зручності: його можна брати в кожному примірнику.
Проходной узел	Прохідний вузол
Обычный узел дороги: +5 к одному из трёх атрибутов на выбор.	Звичайний вузол дороги: +5 до одного з трьох атрибутів на твій вибір.
Крупный узел, который меняет стиль игры и всегда чем-то платит. Плата часто стоит множителем «×»: она режет итог при любой прокачке и не тонет в сумме процентов.	Великий вузол, який змінює стиль гри й завжди має ціну. Ціна часто має вигляд множника «×»: вона зменшує підсумок за будь-якого рівня вкладень і не губиться в сумі відсотків.
Вторые ворота дерева. Дошёл до одного портала — открылись все остальные, и дерево можно растить уже от них, хотя линий между порталами нет.	Друга брама дерева. Дійди до одного проходу — і відкриються всі інші, тож дерево можна вирощувати й від них, хоча ліній між проходами немає.
Сколько можно нести без перегруза. Сверх него - ни бежать, ни прыгать.	Скільки можна нести без перевантаження. Понад це — ні бігти, ні стрибати.
Блок, поставленный за мгновение до удара. Сила блока умножается на бонус парирования щита, так что гаснет почти любой удар. Выносливость не тратится, а противник сразу валится с ног.	Блок, поставлений за мить до удару. Сила блокування множиться на бонус відбиття щита, тож він гасить майже будь-який удар. Витривалість не витрачається, а нападника одразу приголомшено.
Блок возвращает бьющему долю принятого удара, парирование — больше; это не шипы и складывается с ними. Парирование может валить с ног или ранить шипами всех в 4 м (радиус растёт от области действия). 4 секунды после парирования следующая атака или каст бьёт сильнее.	Блок повертає нападнику частину отриманого удару, а відбиття — більшу; це не шипи, і воно додається до них. Відбиття може приголомшити або поранити шипами всіх у радіусі 4 м (радіус зростає від області дії). Протягом 4 секунд після відбиття наступна атака чи закляття б'є сильніше.
Щит гасит урон в пределах своей силы блока, остальное проходит насквозь. Каждый принятый удар стоит выносливости, тем больше, чем тяжелее удар.	Щит гасить шкоду в межах своєї сили блокування; решта проходить наскрізь. Кожен прийнятий удар коштує витривалості — тим більше, чим важчий удар.
Насколько сильнее обычного действует сваренная медовуха. Крепость и длительность медовух — разные прибавки, но обе записываются в бутылку при варке и остаются при ней в любых руках: вкладывает варщик, получает пьющий. У зелий своя мера — сила зелий.	Наскільки сильніше за звичайну діє зварена медовиця. Міцність і тривалість медовиці — окремі бонуси, але обидва записуються в пляшку під час варіння й залишаються з нею в будь-яких руках: вкладає медовар, отримує той, хто п'є. У зіль своя міра — сила зіль.
Крепость оружейного масла	Міцність збройової олії
Увеличивает стихийный урон, добавляемый маслом оружию. Бонус медовара записан в бутылку, при нанесении переносится на оружие и сохраняется в чужих руках. Длительность масла повышается отдельно.	Збільшує стихійну шкоду, яку олія додає зброї. Бонус медовара записано в пляшку; під час нанесення він переходить на зброю і зберігається в будь-чиїх руках. Тривалість олії підвищується окремо.
Оружейное масло	Збройова олія
Бутылку втирают в оружие за три секунды шагом: на три минуты по часам мира удар несёт стихию масла. Масло одно на оружии, новое стирает старое. Держат его клинки, копья, древковое, ножи и топоры; дубины и кулаки — только с мастерством.	Пляшку втирають у зброю протягом трьох секунд на ходу: три хвилини за світовим годинником удар несе стихію олії. На зброї може бути лише одна олія; нова стирає стару. Її утримують клинки, списи, держакова зброя, ножі й сокири; палиці та кулаки — лише з майстерністю.
Усиливает действие именно зелья, сваренного зельеваром. Медовухи и масла этот бонус не получают. Зельеварение принадлежит сектору интеллекта; медоварение — сектору интеллект–сила.	Підсилює лише зілля, зварене алхіміком. Медовиця й олії від цього нічого не отримують. Зіллєваріння належить сектору Інтелекту; медоваріння — сектору Інтелект-Сила.
Уменьшает суммарное замедление от надетой брони и активного оружия/щита. При штрафе экипировки −20% и снижении штрафа 60% замедление обычного бега станет −8%; спринта — −12% вместо −30%. Без штрафа бонус скорости не появляется. Потолок снижения — 100%.	Зменшує сумарне уповільнення від одягненої броні та зброї чи щита в руці. Якщо штраф екіпірування −20%, а зниження 60%, звичайний біг уповільнюється на −8%, а спринт — на −12% замість −30%. Без штрафу бонусу швидкості не буде. Зниження обмежене 100%.
Снижает весь входящий урон, стихийный тоже. Считается последней — после рунного щита и блока. Против удара сильнее двойной брони снимает ровно своё число, против слабых — большую долю.	Зменшує всю вхідну шкоду, зокрема стихійну. Обчислюється останньою — після рунного щита й блоку. Проти удару, сильнішого за подвоєну броню, знімає рівно своє число, проти слабших — більшу частку.
Все снижения входящего урона от дерева, включая скользящий удар, складываются в одну сумму и не опускают удар ниже 40%. Враги поздних земель не замечают часть брони; если брони меньше, чем они пробивают, каждая недостающая единица — +1% урона.	Усі зниження вхідної шкоди від дерева, зокрема ковзний удар, додаються в одну суму й ніколи не опускають удар нижче 40%. Вороги пізніх земель ігнорують частину твоєї броні; якщо броні менше, ніж вони пробивають, кожна відсутня одиниця — +1% шкоди.
Снижает урон своим видом. «Сопротивление стихиям» прибавляется к огню, морозу и молнии; яд — не стихия, у него только своё сопротивление. Выше 75% не поднимается. Враги поздних земель не замечают часть сопротивления, и если его меньше, стихия бьёт сильнее обычного.	Зменшує шкоду свого типу. «Опір стихіям» додається до вогню, морозу й блискавиці; отрута — не стихія, вона має лише власний опір. Ніколи не перевищує 75%. Вороги пізніх земель ігнорують частину твого опору, і якщо він нижчий, ця стихія б'є сильніше, ніж зазвичай.
Снижает урон от всего, что взрывается: бомб, огненных шаров, смолы, гейзеров. Отдельный слой: огненную бомбу сначала гасит оно, потом остаток — сопротивление огню. Потолок 75%.	Зменшує шкоду від усього, що вибухає: бомб, вогняних куль, смоли, гейзерів. Окремий шар: вогняну бомбу спершу послаблює він, а решту — опір вогню. Межа — 75%.
Уклонение от удара	Шанс ухилення
С этим шансом удар существа проходит мимо целиком: ни урона, ни оглушения, ни отбрасывания, ни недуга. Перекат не нужен. На уклонённый удар шипы не отвечают.	З цим шансом удар істоти повністю проходить повз: ні шкоди, ні приголомшення, ні відкидання, ні недуги. Перекат не потрібен. На удар, від якого ти ухилився, шипи не відповідають.
Ответный урон существу, которое тебя ударило: плоская часть плюс доля брони, от силы удара не зависит. Обычные шипы — дробящий физический урон и могут пускать кровь; сюда идёт и общее накопление кровотечения. Конвертация превращает часть шипов в другой вид: стихийные шипы — по трети в огонь, холод и молнию, ядовитые — весь урон в яд. Усиливается от: урона, урона шипов и итогового вида урона (физического, стихийного и своей стихии, урона ядом) — одной суммой. Ближний бой, оружие и слой «по кому» на шипы не действуют. Щит и парирование усиливают ответ: берётся больший множитель, а не оба.	Шкода у відповідь істоті, яка тебе вдарила: фіксована частина плюс частка броні, незалежно від сили удару. Звичайні шипи — тупа фізична шкода і можуть спричиняти кровотечу; сюди ж іде й загальне накопичення кровотечі. Конвертація перетворює частину шипів на інший тип: стихійні шипи — по третині у вогонь, мороз і блискавицю, отруйні — всю шкоду в отруту. Посилюються від: шкоди, шкоди шипів і підсумкового типу шкоди (фізичної, стихійної та своєї стихії, шкоди отрутою) — однією сумою. Ближній бій, зброя та шар «проти кого» на шипи не діють. Щит і відбиття посилюють відповідь: береться більший множник, а не обидва.
То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, как быстро пристанет недуг; урон недуга растёт из того урона стихии или физики, что его вызвал, и усиливается своими атрибутами. Длительность растягивает недуг, не добавляя урона.	Те, що удар залишає на цілі і що далі діє саме: горіння, охолодження, шок, отруєння, корозія, кровотеча. Накопичення визначає, як швидко вчепиться недуга; шкода недуги зростає від тієї стихійної чи фізичної шкоди, що її спричинила, і посилюється власними атрибутами. Тривалість розтягує недугу, не додаючи шкоди.
Сокращает срок горения, яда, заморозки и шока на тебе, но не ниже 10% от обычного.	Скорочує тривалість горіння, отрути, заморожування та шоку на тобі, але не нижче 10% від звичайної.
Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами. Запас раны — от физического урона удара, который её открыл (уже со всеми его процентами). Усиливается от: урона кровотечения и «+N урона кровотечения».	Рана, що сама по собі завдає шкоди з кожним тиком. Не залежить від броні цілі й поєднується з іншими недугами. Запас рани — від фізичної шкоди удару, що її відкрив (уже з усіма його відсотками). Посилюється від: шкоди кровотечі та «+N шкоди кровотечі».
Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Сильный поджог заменяет слабый. Намокшая цель горит в разы короче, а мороз гасит огонь сразу. Запас горения — от огня удара (уже с процентами удара). Усиливается от: урона горением.	Вогонь на цілі завдає шкоди щосекунди. Сильний підпал замінює слабкий. Мокра ціль горить набагато коротше, а мороз миттєво гасить вогонь. Запас горіння — від вогню удару (уже з відсотками удару). Посилюється від: шкоди горінням.
Отрава тикает уроном каждую секунду. Чем больше запас яда, тем дольше она действует. Более сильное отравление заменяет текущее, слабое его не сбивает. Яд — не стихия: стихийный урон и сопротивление стихиям на него не действуют. Запас отравления — от яда удара. Усиливается от: урона отравлением.	Отрута завдає шкоди щосекунди. Що більший запас отрути, то довше вона діє. Сильніше отруєння замінює поточне, слабше його не перебиває. Отрута — не стихія: стихійна шкода й опір стихіям на неї не діють. Запас отруєння — від отрути удару. Посилюється від: шкоди отруєнням.
Мороз замедляет движение цели: сильнее всего сразу, к концу срока замедление сходит на нет. Чем больше холода относительно здоровья цели, тем дольше. Устойчивых к холоду не замедляет. Мороз гасит горение.	Мороз уповільнює рух цілі: найсильніше одразу, а до кінця тривалості уповільнення сходить нанівець. Що більше холоду відносно здоров'я цілі, то довше він діє. Не уповільнює істот, стійких до холоду. Мороз гасить горіння.
Урон молнией копит шкалу шока; полная шкала — шок. Сила шока добавляет разряду урон по равновесию и помогает сбить цель с ног, здоровью лишнего урона не даёт. Отдельные узлы дают шанс оглушить при ударе молнией.	Шкода блискавицею накопичує шкалу шоку; повна шкала — це шок. Сила шоку додає розряду шкоди рівновазі й допомагає збити ціль із ніг, не завдаючи здоров'ю додаткової шкоди. Окремі вузли дають шанс приголомшити під час удару блискавицею.
Дождь и вода делают мокрым: холоднее, регенерация хуже. На мокрой цели горение гаснет быстрее. Узлы дерева усиливают твою молнию, пока ты сам мокрый, и урон по мокрым целям.	Дощ і вода роблять тебе мокрим: холодніше, регенерація гірша. На мокрій цілі горіння згасає швидше. Вузли дерева підсилюють твою блискавицю, поки ти сам мокрий, і шкоду проти мокрих цілей.
Первый удар по противнику, который ещё не заметил тебя и не встревожен, наносит многократный урон. Сторона удара не важна. По одной цели — не чаще раза в пять минут.	Перший удар по ворогу, який ще не помітив тебе й не стривожений, завдає багаторазової шкоди. Сторона удару неважлива. По одній цілі — не частіше ніж раз на п'ять хвилин.
Приручённые животные: волки, кабаны, быкоящеры и прочие. Бьют сами, растут только от урона питомцев (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина их не трогает.	Приручені тварини: вовки, кабани, локси та інші. Б'ються самі й посилюються лише від шкоди вихованців (до +100%) та її «+N»; загальна шкода господаря на них не впливає.
Призванные существа — скелеты посоха крови и другие, кто исчезает, если хозяин уйдёт далеко. Растут только от урона приспешников (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина и урон питомцев на них не действуют.	Призвані істоти — скелети посоха крові та інші, що зникають, якщо господар відійде надто далеко. Посилюються лише від шкоди поплічників (до +100%) та її «+N»; загальна шкода господаря й шкода вихованців на них не впливають.
Дух — отдельный вид урона: не физический и не стихия. Им бьёт серебро и некоторые чары; особенно больно нежити. Растёт от урона духом и от общего урона; стихийный урон на него не действует. Шкал недугов не наполняет.	Дух — окремий тип шкоди: ні фізичний, ні стихійний. Його завдають срібло й деякі закляття; особливо боляче він б'є нежить. Зростає від шкоди духом і від загальної шкоди; стихійна шкода на нього не впливає. Шкал недуг не наповнює.
Часть урона одного вида становится другим видом: «50% физического урона конвертируется в холод». Порядок: основа и «+N» → конвертация → проценты. Сконвертированное растёт только от процентов своего нового вида: огонь из физики — от стихийного урона и урона огнём, физический урон на него уже не действует. Недуги и сопротивления — тоже по новому виду. Если из одного вида конвертируется больше 100%, доли сжимаются до 100% пропорционально. Сконвертированное дальше не конвертируется.	Частина шкоди одного типу стає іншим: «50% фізичної шкоди конвертується в мороз». Порядок: основа та «+N» → конвертація → відсотки. Сконвертована шкода зростає лише від відсотків свого нового типу: вогонь, сконвертований із фізичної, — від стихійної шкоди та шкоди вогнем, а фізична шкода на нього вже не діє. Недуги й опори теж ідуть за новим типом. Якщо з одного типу конвертується понад 100%, частки пропорційно зменшуються до 100%. Сконвертована шкода повторно не конвертується.
Усиливает всё, что взрывается у игрока: бомбы и их эхо, ловушки, взрывы чар. Складывается в ту же сумму, что и прочие проценты урона взрыва; «+N» ложится в основной вид урона взрыва. Не путать с областью действия — та растит размер, а не урон.	Посилює все, що вибухає від гравця: бомби та їхнє відлуння, пастки, вибухи заклять. Додається до тієї ж суми, що й інші відсотки шкоди вибуху; «+N» іде в основний тип шкоди вибуху. Не плутай з областю дії — та збільшує розмір, а не шкоду.
Пассивное умение. Перед атакой кулаками или голыми руками из прицела бьёт луч: первое, во что он попал в пределах дальности, - конец рывка. Враг - персонаж встаёт ровно так, чтобы кулак достал; стена, камень, дерево - вплотную перед ними. Рывок кончается ровно в миг удара и сквозь препятствия не проходит. Прицел пуст - рывок вперёд на половину дальности. Прицел загорается на досягаемом враге. Дальность растёт от области действия эффектов.	Пасивне вміння. Перед атакою кулаком чи голими руками від прицілу йде промінь: перше, у що він влучить у межах дальності, — кінець ривка. Проти ворога персонаж зупиняється рівно так, щоб кулак дістав; проти стіни, каменю чи дерева — впритул перед ними. Ривок закінчується саме в мить удару й не проходить крізь перешкоди. Якщо приціл ні на що не наведено, ривок іде вперед на половину дальності. Приціл підсвічується на досяжному ворогу. Дальність зростає від області дії.
Шанс получить ещё одну порцию того, что готовишь: в котле - за каждую сваренную порцию, на очаге, решётке и в печи - когда снимаешь готовое. Работает как всё лишнее в дереве: удача может повториться, каждый следующий бросок слабее. На огне считается шанс того, кто положил еду.	Шанс отримати ще одну порцію того, що готуєш: у казані — за кожну зварену порцію; на вогнищі, решітці й у печі — коли знімаєш готове. Працює як будь-яке інше «додаткове» в дереві: удача може повторитися, кожен наступний кидок слабший. На вогні враховується шанс того, хто поклав їжу.
Дикого зверя кормят, пока он не привыкнет. Прирученные защищают хозяина и дают приплод, если сыты.	Дикого звіра годують, доки він не звикне. Приручені тварини захищають господаря й дають приплід, якщо ситі.
Бочка превращает основу медовухи в готовые бутылки примерно за полтора игровых дня. Скорость брожения — от дерева того, кто заложил основу.	Бочка перетворює основу медовиці на готові пляшки приблизно за півтора ігрового дня. Швидкість бродіння залежить від дерева того, хто заклав основу.
Плавильня превращает руду в слитки, углежог - дрова в уголь. И то и другое требует топлива.	Плавильня перетворює руду на зливки, а вуглевипалювальна піч — дрова на вугілля. Обидві потребують палива.
Насколько далеко удар отталкивает противника, разрывая дистанцию. Атаку сам по себе не сбивает: сильный толчок из мастерства валит с ног, волна толкает соседей цели.	Наскільки далеко удар відштовхує ворога, розриваючи дистанцію. Сам по собі атаку не перериває: сильний поштовх із майстерності збиває з ніг, а хвиля відштовхує сусідів цілі.
Насколько широко бьёт всё, что действует по площади, - и зона, и её вспышка: размах и дальность удара оружием, удар по земле, взрывы, огненные шары, смола, круг парирования; ещё радиус сбора на лету и дальность рывка кулака. Урон не растит - для этого урон по области.	Наскільки широко б'є все, що діє на площу, — і сама зона, і її спалах: розмах і досяжність удару зброєю, удари по землі, вибухи, вогняні кулі, смола, коло відбиття; а ще радіус підбирання в повітрі та дальність ривка кулака. Шкоди не збільшує — для цього є шкода по області.
Разъедает броню цели и копится ударами. Накопление берётся только из дерева: сколько дали узлы, столько удар и кладёт, и действует это с первого процента — тот же удар уже бьёт по разъеденной броне. На полном накоплении брони нет. Через восемь секунд без новых ударов коррозия сходит целиком. У каждого игрока на цели своя коррозия.	Роз'їдає броню цілі й накопичується від ударів. Накопичення береться лише з дерева: скільки дали вузли, стільки й додає кожен удар, і діє воно з першого відсотка — той самий удар уже б'є по роз'їденій броні. За повного накопичення броні не залишається. Вісім секунд без нового удару — і корозія повністю зникає. Кожен гравець має на цілі свою корозію.
Длительность бодрости растёт с комфортом дома, и вместе с ней даётся столько зарядов, каким был наибольший комфорт, пока вы отдыхали. Узлы дерева платят за каждый заряд скоростью, восстановлением и добычей; число зарядов видно на значке бодрости.	Тривалість бадьорості зростає з затишком оселі, і разом з нею ти отримуєш стільки зарядів, яким був найвищий затишок під час відпочинку. Вузли дерева дають за кожен заряд швидкість, відновлення та здобич; кількість зарядів видно на значку бадьорості.
Уровень уюта вокруг: крыша, огонь, кровать, стол, скамья, ковёр, знамя — каждая вещь считается один раз за свой вид и только под крышей поблизости. Вне укрытия комфорт равен единице; от него зависят длительность бодрости и число её зарядов.	Рівень затишку навколо: дах, вогонь, ліжко, стіл, лава, килим, прапор — кожна річ зараховується один раз за свій вид і лише під дахом поблизу. Поза укриттям затишок дорівнює одиниці; від нього залежать тривалість бадьорості та кількість її зарядів.
Здоровье, выносливость и эйтр, которые даёт съеденная еда; длительность считается отдельно. Сытность приготовленного записывается в саму еду при готовке: вкладывает повар, получает съевший.	Здоров'я, витривалість та ейтир, які дає з'їдена їжа; її тривалість рахується окремо. Ситність приготованої їжі записується в саму їжу під час готування: вкладає кухар, отримує той, хто з'їсть.
Шанс бросается в момент, когда еда съедена, и достаётся именно той порции: две другие в желудке остаются обычными. Порция живёт как всегда - та же длительность и то же затухание, просто вдвое сытнее. Удвоение переживает перезаход в мир.	Кидок відбувається в мить, коли їжу з'їдено, і стосується лише цієї порції: дві інші у шлунку залишаються звичайними. Порція діє як завжди — та сама тривалість, те саме згасання, — просто вдвічі ситніша. Подвоєння зберігається після перезаходу.
За каждые 15 здоровья от еды — прибавка к физическому урону, за 15 эйтра — к стихийному, за 30 выносливости — к скорости атаки.	За кожні 15 здоров'я від їжі — надбавка до фізичної шкоди; за кожні 15 ейтиру — до стихійної шкоди; за кожні 30 витривалості — до швидкості атаки.
Удача может принести несколько лишних предметов подряд: каждый выпавший даёт право на новый бросок, но каждый следующий бросок на пятую часть слабее предыдущего.	Удача може принести кілька додаткових предметів поспіль: кожен, що випав, дає ще один кидок, а кожен наступний кидок на п'яту частину слабший за попередній.
Удар по буку, ели, сосне, берёзе или дубу может выбить соответствующее семя, шишку или жёлудь. Мастерство выбранной породы добавляет свой шанс к общему. Каждый успех может повториться, но каждый следующий бросок слабее предыдущего на пятую часть.	Удар по буку, ялиці, сосні, березі чи дубу може вибити відповідне насіння, шишку чи жолудь. Майстерність вибраної породи додає свій шанс до загального. Кожен успіх може повторитися, але кожен наступний кидок на п'яту частину слабший за попередній.
Одно нажатие снимает все такие же растения и вещи вокруг, не дальше 8 метров; каждый куст бросает свой шанс лишнего.	Одне натискання збирає всі однакові рослини й предмети поблизу, у межах 8 метрів; кожен кущ кидає власний шанс на додатковий.
Кулачный бой: когти (кровопускатели, «Сколь и Хати») и драка с пустыми руками — это одно и то же оружие с одним навыком. Всё, что дерево даёт кулакам, работает и с когтями, и без них; строки «голыми руками» — только без когтей.	Кулачний бій: кігті (кровопускачі, «Сколль і Хаті») та бій голими руками — це та сама зброя з однією навичкою. Усе, що дерево дає кулакам, працює і з кігтями, і без них; рядки «голими руками» діють лише без кігтів.
Кулаки рубят деревья и ломают руду: в рубку и кирку идёт 0,6 физического урона кулака, больше — с узлами урона кулаков по деревьям и руде.	Кулаки можуть рубати дерева й трощити руду: 0.6 фізичної шкоди кулака йде в рубку й добування, більше — з вузлами шкоди кулаків по деревах і руді.
Шанс сберечь стрелу — выстрел не тратит её; шанс подобрать — стрела остаётся лежать там, куда попала. Дальность: снаряд летит дольше и меньше проседает, не больше +100%. Отпущенная рано тетива даёт россыпь до трёх раз шире.	Шанс зберегти стрілу — постріл не витрачає її; шанс підібрати — стріла залишається лежати там, куди влучила. Дальність: снаряд летить довше й менше просідає, до +100%. Завчасно відпущена тятива дає розкид до трьох разів ширший.
Инструмент рудокопа, он же оружие: кирка ломает камень и руду и бьёт по навыку кирок. По живым целям её сила против камня целиком становится колющим уроном.	Інструмент рудокопа й водночас зброя: кирка трощить камінь і руду та розвиває навичку кирок. Проти живих цілей уся її сила проти каменю стає проколювальною шкодою.
Оружие магии стихий и крови. Стоит эйтра. «Урон посохами» усиливает любой посох; урон своей школы (магии стихий или крови) — только посохи этой школы.	Зброя стихійних і кровних чар. Витрачає ейтир. «Шкода посохами» посилює будь-який посох; шкода певної школи (стихійних чар чи крові) — лише посохи цієї школи.
Удары посохов и скипетров — чары. Они получают урон чар, скорость каста и скидку на касты (не больше 75%), но не бонусы ближнего или дальнего боя; бонусы снарядов действуют. Каст обрывает серию и не получает прибавку удара с разбега.	Удари посохів і скіпетрів — закляття. Вони отримують шкоду заклять, швидкість чаклування та знижку на чаклування (до 75%), але не бонуси ближнього чи дальнього бою; бонуси снарядів діють. Чаклування перериває серію й не отримує бонусу шкоди з розгону.
Плоский урон становится частью основы удара и растёт на множитель навыка и все проценты. Общий урон ложится в основной вид удара, урон стихией — в свою стихию; «+N стихийного урона» идёт в главную стихию удара, а у удара без стихии пропадает.	Фіксована шкода стає частиною основи удару й зростає від множника навички та всіх відсотків. Загальна шкода йде в основний тип удару, шкода стихією — у свою стихію; «+N стихійної шкоди» йде в головну стихію удару, а в удару без стихії зникає.
По деревьям огонь не жжёт, а рубит: половина огненного урона удара идёт в рубку. Уровень топора всё равно нужен.	Проти дерев вогонь не палить, а рубає: половина вогняної шкоди удару йде в рубку. Рівень сокири все одно потрібен.
В прыжке и в полёте удары наносят больше урона и сильнее ошеломляют — если это дают узлы.	У стрибку чи в повітрі удари завдають більше шкоди й сильніше приголомшують — якщо це дають вузли.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Прочность служит факелу топливом; узлы дерева замедляют её выгорание и расширяют свечение — и дальность, и яркость. Для дерева факел не дубина, пока мастерство «Факел — дубина» не приравняет его к дубинам.	Світло в руці й водночас зброя: б'є вогнем і розвиває навичку палиць. Міцність слугує смолоскипу паливом; вузли дерева сповільнюють його згоряння й розширюють світіння — і дальність, і яскравість. Для дерева смолоскип не є палицею, доки майстерність «Смолоскип — палиця» не прирівняє його до них.
Бомба не взрывается при падении, а ждёт до 45 секунд, пока к ней не подойдёт враг. Хозяина не задевает.	Бомба не вибухає під час приземлення — вона чекає до 45 секунд, доки поруч не з'явиться ворог. Власника не зачіпає.
Бомба отскакивает от земли и взрывается при каждом касании, каждый раз на 15% слабее.	Бомба відскакує від землі й вибухає під час кожного дотику, щоразу на 15% слабше.
В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба: первая через пятую долю секунды после отрыва, дальше раз в 1,6 секунды. Лишние снаряды добавляют бомб, перезарядка ускоряет сбросы.	У повітрі з твого рюкзака сама випадає випадкова бомба: перша — через п'яту частку секунди після відриву від землі, далі — раз на 1.6 секунди. Додаткові снаряди додають бомб, а швидкість перезаряджання пришвидшує скидання.
Мастерство картографа: карты двух игроков, оказавшихся рядом, сливаются в одну — разведанные места и метки переходят к обоим, как через стол картографа. Обмен идёт сам, не чаще раза в несколько минут; второму игроку узел не нужен, но мод нужен.	Майстерність картографа: мапи двох гравців, що опинилися поруч, зливаються в одну — розвідані місця й мітки переходять до обох, як через стіл картографа. Обмін відбувається сам, не частіше ніж раз на кілька хвилин; другому гравцю вузол не потрібен, але мод потрібен.
Ванильные навыки заморожены на нуле: не растут и ничего не дают. Всё, что их качало бы, идёт опытом в уровень персонажа, а силу удара задают атрибуты своего оружия.	Ванільні навички заморожено на нулі: вони не зростають і нічого не дають. Усе, що розвивало б їх, натомість іде досвідом у рівень персонажа, а силу удару задають власні атрибути зброї.
Мгливый народец с посохами и арбалетами. Нападают, если тронуть их добро.	Народ Імлистих земель із посохами й арбалетами. Нападають, якщо зачепити їхнє добро.
Призываемый на алтаре хозяин биома. С него падает трофей; повесьте его у Жертвенных камней — и получите силу этого босса.	Бос біому, якого прикликають біля вівтаря. З нього випадає трофей; повісь його біля Жертовних каменів, щоб отримати силу цього боса.
Тащит груз, который не унести на себе. Узлы тяги делают телегу легче, пока вы в неё впряжены.	Тягне вантаж, який не донесеш на собі. Вузли тяги роблять віз легшим, поки ти в нього запряжений.
Что снимается с грядки. Узлы урожая дают шанс лишнего плода только с того, что посажено вами или растёт на вспаханной земле; дикие кусты считаются собирательством.	Те, що збираєш із грядки. Вузли врожаю дають шанс додаткового плоду лише з того, що посадив ти або що росте на зораній землі; дикі кущі вважаються збиральництвом.
Добавочный урон по противнику, у которого осталось меньше 30% здоровья. Складывается с другими прибавками «по кому». Отдельные узлы поднимают по таким целям и шанс крита.	Додаткова шкода проти ворога, у якого залишилося менше 30% здоров'я. Поєднується з іншими бонусами «проти кого». Деякі вузли також підвищують шанс критичного удару проти таких цілей.
Устойчивость	Стійкість до приголомшення
Насколько медленнее копится твоё ошеломление от ударов и блоков. С ног сбивает, когда запас дойдёт до порога, а порог растёт с максимальным здоровьем.	Наскільки повільніше накопичується твоє приголомшення від ударів і блоків. Воно збиває тебе з ніг, коли накопичення сягає порога, а поріг зростає з максимальним здоров'ям.
Перекат с кадрами неуязвимости. Стоит выносливости, и чем сильнее броня замедляет, тем дороже.	Перекат із кадрами невразливості. Коштує витривалості, і що більше броня тебе сповільнює, то дорожче.
Стрелы, болты, бомбы и заклинания в полёте. После попадания: пробитие проходит цель насквозь, переход к следующей цели ищет врага в 14 м и бьёт на 75% урона, отскок от стены или земли — на 90% (бомба — на 85%).	Стріли, болти, бомби та закляття в польоті. Після влучання: пронизування проходить крізь ціль, ланцюг шукає ворога в межах 14 м і б'є на 75% шкоди, а відскок від стіни чи землі — на 90% (бомба — на 85%).
Идёт только в уровень персонажа: навыки заморожены. Каждый уровень — одно очко дерева; ещё очки дают подземелья, боссы и рунные камни. Ночью опыта больше, при смерти часть опыта текущего уровня сгорает.	Іде лише в рівень персонажа: навички заморожено. Кожен рівень — одне очко дерева; ще очки дають підземелля, боси й рунні камені. Уночі досвіду більше, а після смерті частина досвіду поточного рівня згорає.
Удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости; так плывёшь медленно, в пятую часть бега. Если открыт низкий полёт, зажатый бег опускает ниже и возвращает обычную скорость, вдвое увеличивая расход.	Утримування стрибка піднімає тебе над землею й тримає в повітрі, доки вистачає витривалості; так ти ширяєш повільно, з п'ятою частиною швидкості бігу. Якщо відкрито низький політ, утримування бігу опускає нижче й повертає звичайну швидкість, подвоюючи витрату витривалості.
Прибавку к высоте прыжок набирает, пока держишь кнопку первую четверть секунды; короткое нажатие прыгает как обычно. Высота прыжка даёт ещё половину своего числа к длине, дальность — только длину.	Стрибок набирає бонус висоти, поки тримаєш кнопку першу чверть секунди; коротке натискання дає звичайний стрибок. Висота стрибка також додає половину свого значення до дальності, а дальність стрибка — лише дальність.
Проценты регенерации умножают восстановление от еды: голодный не лечится. «Здоровья в секунду» лечит само по себе, без еды.	Відсотки регенерації множать лікування від їжі: голодний не лікується. «Здоров'я за секунду» лікує саме по собі, без їжі.
Прибавка «вне боя» работает, когда полминуты никто никого не бьёт; любой удар — свой или по тебе — снимает её, и отсчёт начинается заново.	Бонус «поза боєм» діє, коли півхвилини ніхто нікого не б'є; будь-який удар — твій чи по тобі — знімає його, і відлік починається заново.
Доля урона, которую удар снял с цели после брони и сопротивлений, возвращается здоровьем. Только удары атак по существам - оружием, стрелой, заклинанием: шипы, бомбы и прочие взрывы, рубка, кирка и тики недугов не лечат. Удары чар - посохом или скипетром - обычный вампиризм не лечит: для них свой, вампиризм чарами.	Частка шкоди, яку удар зняв із цілі після броні й опорів, повертається здоров'ям. Лише удари атак по істотах — зброєю, стрілою, закляттям: шипи, бомби та інші вибухи, рубка, кирка й тики недуг не лікують. Удари заклять — посохом чи скіпетром — звичайний вампіризм не лікує: для них є свій, вампіризм заклять.
Руда и слитки проходят через портал, когда убит хозяин их биома. Портал берёт 25%.\n\n• Медь, олово, бронза - Древний\n• Железо - Костемасса\n• Серебро - Моудер\n• Чёрный металл - Яглут\n• Пламенный металл - Фейдер	Руда й зливки проходять крізь прохід, щойно переможено володаря їхнього біому. Прохід забирає 25%.\n\n• Мідь, олово, бронза — Стародавній\n• Залізо — Маса кісток\n• Срібло — Моудер\n• Чорний метал — Яглут\n• Полум'яний метал — Фейдер
Разобранная постройка возвращает то, что за неё заплачено: построенная со скидкой — только оплаченное. Дороги, костры и часть украшений игра не возвращает; узлы возврата при разборе построек отдают долю и от них — целыми штуками, без бросков.	Розібрана споруда повертає те, що за неї заплачено: збудована зі знижкою — лише фактично сплачене. Дороги, багаття й частину прикрас гра не повертає; вузли повернення під час розбирання віддають частку й від них — цілими одиницями, без кидків.
(взят в другом узле)	(взято в іншому вузлі)
{0} к возврату материалов, которые разбор обычно съедает	{0} матеріалів, які зазвичай з'їдає розбирання, повертається
{0} к дальности стройки от твоего верстака	{0} до дальності будівництва від твого верстака
{0} к длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих	{0} до тривалості всіх станів — і накладених тобою, і твоїх власних
{0} к длительности выпитых тобой зелий	{0} до тривалості випитих тобою зіль
{0} к длительности выпитых тобой мёдов и зелий	{0} до тривалості випитих тобою медовиць і зіль
{0} к длительности горения, яда и мороза	{0} до тривалості горіння, отрути й морозу
{0} к длительности горения, яда и мороза на тебе	{0} до тривалості горіння, отрути й морозу на тобі
{0} к длительности медовух, сваренных тобой — где бы их потом ни выпили	{0} до тривалості медовиць, зварених тобою, — хоч би де їх потім випили
{0} к длительности оружейных масел, сваренных тобой	{0} до тривалості збройових олій, зварених тобою
{0} к затратам сил в дальнем бою	{0} до витрати витривалості в дальньому бою
{0} к затратам сил в парении	{0} до витрати витривалості під час ширяння
{0} к затратам сил и эйтра на касты	{0} до витрати витривалості й ейтиру на закляття
{0} к затратам сил на альтернативные атаки	{0} до витрати витривалості на альтернативні атаки
{0} к затратам сил на бег	{0} до витрати витривалості на біг
{0} к затратам сил на блок	{0} до витрати витривалості на блок
{0} к затратам сил на вытягивание рыбы	{0} до витрати витривалості на витягування риби
{0} к затратам сил на молот и инструменты	{0} до витрати витривалості на молот та інструменти
{0} к затратам сил на натяжение	{0} до витрати витривалості на натягування тятиви
{0} к затратам сил на плавание	{0} до витрати витривалості на плавання
{0} к затратам сил на прыжок	{0} до витрати витривалості на стрибок
{0} к затратам сил на уворот	{0} до витрати витривалості на ухилення
{0} к затратам сил на удар голыми руками	{0} до витрати витривалості на удар голими руками
{0} к затратам сил на удары	{0} до витрати витривалості на удари
{0} к затратам сил на удары киркой	{0} до витрати витривалості на удари киркою
{0} к затратам сил на удары топором	{0} до витрати витривалості на удари сокирою
{0} к затратам сил при работе культиватором	{0} до витрати витривалості під час роботи розпушувачем
{0} к здоровью, силам и эйтру от еды	{0} до здоров'я, витривалості й ейтиру від їжі
{0} к крепости медовух, сваренных тобой	{0} до міцності медовиць, зварених тобою
{0} к крепости оружейных масел, сваренных тобой	{0} до міцності збройових олій, зварених тобою
{0} к лёгкости телеги, которую ты тянешь	{0} до легкості воза, який ти тягнеш
{0} к накоплению горения: огонь удара разгорается тем вернее, чем он крупнее для цели	{0} до накопичення горіння: вогонь удару розгоряється тим певніше, чим він більший для цілі
{0} к накоплению кровотечения шипами; при ядовитом конверте — отравления	{0} до накопичення кровотечі шипами; за отруйної конвертації — отруєння
{0} к накоплению кровотечения: рана открывается тем вернее, чем крупнее удар для цели	{0} до накопичення кровотечі: рана відкривається тим певніше, чим більший удар для цілі
{0} к накоплению обморожения: мороз удара сковывает тем дольше, чем он крупнее для цели	{0} до накопичення охолодження: мороз удару сковує тим довше, чим він більший для цілі
{0} к накоплению оглушения, пока ты в воздухе	{0} до накопичення приголомшення, поки ти в повітрі
{0} к накоплению отравления: яд удара действует тем злее, чем он крупнее для цели	{0} до накопичення отруєння: отрута удару діє тим злісніше, чим вона більша для цілі
{0} к накоплению шока: разряд оглушает тем вернее, чем он крупнее для цели	{0} до накопичення шоку: розряд приголомшує тим певніше, чим він більший для цілі
{0} к оглушающей силе ударов	{0} до сили приголомшення твоїх ударів
{0} к получаемому урону, пока дерёшься кулаками	{0} до шкоди, яку ти отримуєш, поки б'єшся кулаками
{0} к получаемому урону, пока сражаешься без оружия	{0} до шкоди, яку ти отримуєш, поки б'єшся без зброї
{0} к получаемому урону, пока сражаешься когтями или кулаками	{0} до шкоди, яку ти отримуєш, поки б'єшся кігтями чи кулаками
{0} к прочности построек, возведённых тобой	{0} до міцності споруд, зведених тобою
{0} к расходу сил и эйтра при использовании двуручного оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру з дворучною зброєю
{0} к расходу сил и эйтра при использовании магического оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру з магічною зброєю
{0} к расходу сил и эйтра при использовании метательного оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру з метальною зброєю
{0} к расходу сил и эйтра при использовании одноручного оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру з одноручною зброєю
{0} к расходу сил и эйтра при использовании парного оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру з парною зброєю
{0} к расходу сил и эйтра при использовании стрелкового оружия	{0} до витрати витривалості й ейтиру зі стрілецькою зброєю
{0} к сбору мёда	{0} до збору меду
{0} к силе выпитых мёдов и зелий	{0} до сили випитих тобою медовиць і зіль
{0} к силе еды, пока ты горишь	{0} до сили їжі, поки ти гориш
{0} к силе медовух, сваренных тобой — где бы их потом ни выпили	{0} до сили медовиць, зварених тобою, — хоч би де їх потім випили
{0} к скорости атак магического оружия	{0} до швидкості атаки магічною зброєю
{0} к скорости атаки когтями и кулаками	{0} до швидкості атаки кігтями й кулаками
{0} к скорости брожения	{0} до швидкості бродіння
{0} к скорости каста магического оружия	{0} до швидкості чаклування магічною зброєю
{0} к скорости корабля за своим штурвалом	{0} до швидкості корабля за власним стерном
{0} к скорости корабля, пока ты за штурвалом	{0} до швидкості корабля, поки ти за стерном
{0} к скорости передвижения на 8 с после сбора растения	{0} до швидкості руху на 8 с після збирання рослини
{0} к скорости работы ульев рядом за каждую единицу твоего комфорта	{0} до швидкості роботи вуликів поблизу за кожну одиницю твого затишку
{0} к сытности еды, пока ты горишь	{0} до ситності їжі, поки ти гориш
{0} к сытности еды, приготовленной тобой	{0} до ситності їжі, приготованої тобою
{0} к сытности еды, приготовленной тобой — где бы её потом ни съели	{0} до ситності їжі, приготованої тобою, — хоч би де її потім з'їли
{0} к твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья	{0} до твоєї шкоди за кожні 10% твого відсутнього здоров'я
{0} к твоему урону, пока твоё здоровье полное	{0} до твоєї шкоди, поки твоє здоров'я повне
{0} к тому, сколько горит факел	{0} до часу горіння смолоскипа
{0} к управляемости корабля за своим штурвалом	{0} до керованості корабля за власним стерном
{0} к управляемости корабля, пока ты за штурвалом	{0} до керованості корабля, поки ти за стерном
{0} к уровню «инструмента» голых рук, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	{0} до рівня «інструмента» голих рук, і ще +1 за кожного боса, убитого у світі
{0} к уровню «инструмента» для кулаков	{0} до рівня «інструмента» кулаків
{0} к уровню «инструмента» когтей и кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса	{0} до рівня «інструмента» кігтів і кулаків, і ще +1 за кожного боса, убитого у світі
{0} к урону за каждый удар подряд по одной цели	{0} до шкоди за кожен удар поспіль по одній цілі
{0} к урону киркой по врагам	{0} до шкоди киркою по ворогах
{0} к урону когтями и кулаками	{0} до шкоди кігтями й кулаками
{0} к урону кулаками, когда в руках ничего нет	{0} до шкоди кулаками, коли руки порожні
{0} к урону молнией	{0} до шкоди блискавицею
{0} к урону молнией, пока ты мокрый	{0} до шкоди блискавицею, поки ти мокрий
{0} к урону огнём	{0} до шкоди вогнем
{0} к урону по врагам ниже 30% здоровья	{0} до шкоди проти ворогів, у яких менше 30% здоров'я
{0} к урону по дереву, если рубишь без передышки	{0} до шкоди по деревині, якщо рубаєш без перепочинку
{0} к урону по руде, если копаешь без передышки	{0} до шкоди по руді, якщо копаєш без перепочинку
{0} к урону прирученных животных	{0} до шкоди, яку завдають приручені тварини
{0} к урону твоих прирученных животных	{0} до шкоди, яку завдають твої приручені тварини
{0} к урону ядом	{0} до шкоди отрутою
{0} к урону, пока ты в воздухе	{0} до шкоди, поки ти в повітрі
{0} к усилению урона шипов	{0} збільшення шкоди шипів
{0} к числу отскоков снаряда к ближайшему врагу	{0} до кількості рикошетів снаряда до найближчого ворога
{0} к числу отскоков снаряда от земли и стен	{0} до кількості відскоків снаряда від землі й стін
{0} к числу переходов снаряда к ближайшему врагу	{0} до кількості перескоків снаряда до найближчого ворога
{0} к числу переходов стрелы лука к ближайшему врагу	{0} до кількості перескоків стріли лука до найближчого ворога
{0} к числу снарядов при выстреле	{0} до кількості снарядів за постріл
{0} к числу целей, которые пронзает снаряд	{0} до кількості цілей, які пробиває снаряд
{0} сил за парирование	{0} витривалості за відбиття
{0} сопротивления огню, морозу, яду и молнии	{0} опору вогню, морозу, отруті й блискавиці
{0} урона возвращается здоровьем	{0} шкоди повертається здоров'ям
{0} шанс выбить лишнее редкое семя ударом по берёзе, дубу, ели или сосне	{0} шанс вибити додаткове рідкісне насіння, вдаривши березу, дуб, ялицю чи сосну
{0} шанс выбить лишние редкие семена: берёзу, дуб, ель и сосну	{0} шанс на додаткове рідкісне насіння: береза, дуб, ялиця й сосна
{0} шанс выбить лишнюю древесину, камень или руду	{0} шанс на додаткову деревину, камінь чи руду
{0} шанс выбить полено прямо ударом	{0} шанс одразу вибити колоду ударом
{0} шанс выбить руду или камень прямо ударом	{0} шанс одразу вибити руду чи камінь ударом
{0} шанс вызвать кровотечение	{0} шанс спричинити кровотечу
{0} шанс заморозить при ударе (мороз на 40% физического урона)	{0} шанс заморозити при ударі (мороз на 40% фізичної шкоди)
{0} шанс малого попутного ветра: проверка каждые 10 секунд за штурвалом, ветер для твоего корабля на 15 секунд	{0} шанс малого попутного вітру: перевірка кожні 10 секунд за штурвалом, попутний вітер для твого корабля на 15 секунд
{0} шанс отравить при ударе (яд на 60% физического урона)	{0} шанс отруїти при ударі (отрута на 60% фізичної шкоди)
{0} шанс поджечь при ударе (горение на 50% физического урона)	{0} шанс підпалити при ударі (горіння на 50% фізичної шкоди)
{0} шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления сил на 12 с	{0} шанс отримати Натиск при вбивстві: +15% до швидкості атаки, пересування й відновлення витривалості на 12 с
{0} шанс скользящего удара (урон по тебе ниже)	{0} шанс ковзного удару (ти отримуєш менше шкоди)
{0} шанс ударить молнией при ударе (30% физического урона, оглушение)	{0} шанс ударити блискавицею при ударі (30% фізичної шкоди, приголомшення)
Алая вязь	Червлене плетиво
Алая струя	Червлений потік
Алхимия	Алхімія
Арбалет	Арбалет
Арбалет · значимый узел	Арбалет · визначний вузол
Атака в беге. Бьёт сильнее обычной, но дороже по выносливости.	Атака на бігу. Б'є сильніше за звичайну, але коштує більше витривалості.
Атака, начатая на бегу или сразу после бега. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Действует на атаки оружием, не на касты и не на вторичные удары.	Атака, почата на бігу або одразу після бігу. Біг перевіряється в момент початку атаки, а не влучання: снаряд, випущений на бігу, зберігає цю прибавку. Діє на атаки зброєю, не на закляття й не на вторинні удари.
Атака, начатая на бегу или сразу после бега. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и вторичные удары.	Атака, почата на бігу або одразу після бігу. Біг перевіряється в момент початку атаки, а не влучання: снаряд, випущений на бігу, зберігає цю прибавку. Прибавка діє на всю шкоду такої атаки: по істотах, деревах і руді, кулаками теж. Не діє на закляття й вторинні удари.
Атака, начатая с разбега: персонаж хотя бы 0,4 секунды действительно бежал по земле - не упёрся в стену с зажатым бегом - и начал атаку на бегу или сразу после. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и вторичные удары.	Атака, почата з розгону: персонаж щонайменше 0,4 секунди справді біг по землі — а не впирався в стіну з затиснутим бігом — і почав атаку на бігу або одразу після. Біг перевіряється в момент початку атаки, а не влучання: снаряд, випущений на бігу, зберігає цю прибавку. Прибавка діє на всю шкоду такої атаки: по істотах, деревах і руді, кулаками теж. Не діє на закляття й вторинні удари.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Каст посоха или скипетра обрывает серию. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Атаки без перепочинку складаються в серію. Ланка серії — атака зброєю (замах, постріл, кидок), що влучила хоча б в одного ворога; неважливо, в кого. Одна атака — одна ланка, скільки б ворогів вона не зачепила. Кожна ланка додає до шкоди наступних атак відсоток із дерева. Межа — 4 ланки, дерево її підвищує. Серія обривається, якщо після кінця атаки нову не почато за секунду, а також коли тебе приголомшили. Промах серію не нарощує й не обриває. Закляття посоха чи скіпетра обриває серію. Шипи, бурі, відлуння вибухів, повернення зброї та шкода недуг ланками не вважаються. Без вузлів серії механіка не працює.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Касты посохов и скипетров, шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Атаки без перепочинку складаються в серію. Ланка серії — атака зброєю (замах, постріл, кидок), що влучила хоча б в одного ворога; неважливо, в кого. Одна атака — одна ланка, скільки б ворогів вона не зачепила. Кожна ланка додає до шкоди наступних атак відсоток із дерева. Межа — 4 ланки, дерево її підвищує. Серія обривається, якщо після кінця атаки нову не почато за секунду, а також коли тебе приголомшили. Промах серію не нарощує й не обриває. Закляття посохів і скіпетрів, шипи, бурі, відлуння вибухів, повернення зброї та шкода недуг ланками не вважаються. Без вузлів серії механіка не працює.
Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.	Атаки без перепочинку складаються в серію. Ланка серії — атака зброєю (замах, постріл, кидок), що влучила хоча б в одного ворога; неважливо, в кого. Одна атака — одна ланка, скільки б ворогів вона не зачепила. Кожна ланка додає до шкоди наступних атак відсоток із дерева. Межа — 4 ланки, дерево її підвищує. Серія обривається, якщо після кінця атаки нову не почато за секунду, а також коли тебе приголомшили. Промах серію не нарощує й не обриває. Шипи, бурі, відлуння вибухів, повернення зброї та шкода недуг ланками не вважаються. Без вузлів серії механіка не працює.
Атгейры: широкий размах по всем, кто рядом, и тяжёлый вторичный удар.	Атгейри: широкий змах по всіх, хто поруч, і важкий вторинний удар.
БОНУСЫ	БОНУСИ
Багровое слово	Багряне слово
Бег дешевле.	Біг дешевший.
Без вреда	Без шкоди
Без инструмента	Без інструмента
Без передышки	Без перепочинку
Без пощады	Без пощади
Без этого узла остальные повиснут в воздухе.	Без цього вузла решта повисне в повітрі.
Беззвучно	Беззвучно
Бережливая стройка	Ощадливе будівництво
Бережливый ворот	Ощадливий коловорот
Бережливый мастер	Ощадливий коваль
Бережливый стрелок	Ощадливий стрілець
Бережный сбор	Дбайливий збір
Бесшумный шаг	Безшумний крок
Блок, поставленный за мгновение до удара. Гасит урон целиком и накидывает противнику куда больше ошеломления, чем обычный блок. Сила отбива умножается на бонус парирования щита.	Блок, поставлений за мить до удару. Повністю поглинає шкоду й приголомшує нападника значно сильніше, ніж звичайний блок. Сила відбиття множиться на бонус відбиття щита.
Богатый улов	Багатий улов
Богатый улов!	Добрий улов!
Бодрость держится дольше.	Бадьорість триває довше.
Бодрость держится тем дольше, чем уютнее был дом: пять минут плюс минута за каждую единицу комфорта сверх первой. Сверх того она уносит с собой заряды - столько, сколько было комфорта в момент, когда ты её получил. Узлы дерева платят за каждый заряд: скоростью бега, восстановлением, лишней добычей. Ушёл из дома с шестью - весь поход идёшь на шести; вернулся в зал получше - заряды пересчитаются вверх. Сила бодрости множит и ванильное восстановление, и все прибавки за заряд. Число зарядов видно на значке бодрости.	Бадьорість триває тим довше, чим затишніший був дім: п'ять хвилин плюс хвилина за кожну одиницю затишку понад першу. Крім того, вона несе з собою заряди — стільки, скільки було затишку в момент, коли ти її отримав. Вузли дерева платять за кожен заряд: швидкістю бігу, відновленням, додатковою здобиччю. Пішов із дому з шістьма — увесь похід ідеш на шести; повернувся в кращу залу — заряди перерахуються вгору. Сила бадьорості множить і стандартне відновлення, і всі прибавки за заряд. Кількість зарядів видно на значку бадьорості.
Бонус от уюта дома: быстрее восстанавливаются здоровье и силы. Длительность растёт с уровнем комфорта.	Бонус від затишку дому: здоров'я й витривалість відновлюються швидше. Тривалість зростає з рівнем затишку.
Бочка превращает сырой мёд в готовый за пару дней игрового времени.	Бочка перетворює сиру медовицю на готову за кілька ігрових днів.
Бочка про запас	Бочка про запас
Бочки работают быстрее.	Бочки працюють швидше.
Брожение заметно быстрее.	Бродіння помітно швидше.
Броне за каждую единицу комфорта	Броні за кожну одиницю затишку
Брони добавляется к урону шипов	Броні додається до шкоди шипів
Брони добавляется к урону шипов / Урон шипов	Броні додається до шкоди шипів / Шкода шипів
Бросок	Кидок
Бросок с разбега	Кидок із розгону
Брошенное оружие возвращается к владельцу — исчерпав дальность, столкнувшись или убив цель — и на обратном пути бьёт каждого врага один раз вполсилы. Пока оружие в полёте, его ячейка занята и заблокирована; возврат снова вкладывает его в руку. Боеприпасы и бомбы не возвращаются.	Кинута зброя повертається до власника — вичерпавши дальність, зіткнувшись або вбивши ціль — і на зворотному шляху б'є кожного ворога один раз упівсили. Поки зброя в польоті, її комірка зайнята й заблокована; повернення знову вкладає її в руку. Боєприпаси й бомби не повертаються.
Будущая категория: бонусы действуют только для явно зарегистрированного соответствующего оружия.	Майбутня категорія: бонуси діють лише на явно зареєстровану відповідну зброю.
Быстрая сборка	Швидке складання
Быстрее всех	Найшвидший
Быстрое исцеление	Швидке зцілення
Быстрые руки	Швидкі руки
Быстрый выстрел	Швидкий постріл
Быстрый отклик	Швидкий відгук
Быстрый полёт	Швидкий політ
В воздухе	У повітрі
В парении всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Під час ширяння все під тобою обтрушується: ягоди, гриби й гілки осипаються на землю — підібрати їх треба самому
В полную силу	На повну силу
Валка	Валка
Валюта сброса:	Валюта скидання:
Веер	Віяло
Веер стрел	Віяло стріл
Верный спуск	Певний спуск
Верхом быстрее	Швидше в запряжці
Вершина	Вершина
Весь урон шипов становится ядовитым. Бонусы накопления кровотечения шипами усиливают отравление вместо кровотечения	Уся шкода шипів стає отруйною. Бонуси накопичення кровотечі шипами посилюють отруєння замість кровотечі
Веха не пройдена	Звитягу не здійснено
Веха пройдена	Звитягу здійснено
Взмах на бегу	Змах на бігу
Взрывная волна	Вибухова хвиля
Внезапный удар	Раптовий удар
Возврат древка	Повернення древка
Возврат крови	Повернення крові
Возделывание дешевле.	Обробіток землі дешевший.
Волна	Хвиля
Воск и свеча	Віск і свічка
Всех разом	Усіх разом
Вскользь	Навскіс
Встречный выпад	Зустрічний випад
Встречный удар	Зустрічний удар
Второй век вещи	Другий вік речі
Второй улей	Другий вулик
Въевшийся след	В'їдливий слід
Вы чувствуете запах ягод, грибов и цветов: компас у прицела показывает, в какой они стороне	Ти чуєш запах ягід, грибів і квітів: компас біля приціла показує, в якому вони боці
Выбран. ЛКМ по узлу — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Вибрано. ЛКМ по вузлу — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
Выбран. ЛКМ — сменить вариант, Shift+ЛКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Вибрано. ЛКМ — змінити варіант, Shift+ЛКМ — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
Выбран. ЛКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.	Вибрано. ЛКМ — прибрати з вибору, «Застосувати очки» — підтвердити.
Выдержанный мёд	Витримана медовиця
Выносливости за парирование	Витривалості за відбиття
Выработка мёда	Вихід меду
Высокий взлёт	Високий зліт
Выспался	Виспався
Выстоять	Вистояти
Выстрел и экономия выносливости	Постріл і економія витривалості
Глоток на блоке	Ковток на блоці
Глубокая вода	Глибока вода
Глубокая рана	Глибока рана
Глубокий вдох	Глибокий вдих
Глубокий порез	Глибокий поріз
Голая ладонь	Відкрита долоня
Головня	Головешка
Голые кулаки	Голі кулаки
Голые руки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, не больше +40%	Голі руки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,3% за очко, не більше +40%
Голые руки получают урон от Силы	Голі руки отримують шкоду від Сили
Горная жила	Гірська жила
Горячий ужин	Гаряча вечеря
Горящая древесина	Палаюча деревина
Готовит	Готує
Готовка идёт быстрее.	Готування йде швидше.
Готовка обходится дешевле.	Готування обходиться дешевше.
Гроза Чёрного леса	Гроза Чорнолісся
Гроза вершин	Гроза вершин
Гроза владык	Гроза володарів
Гроза равнин	Гроза Рівнин
Грузовой шаг	Вантажний крок
Грузоподъёмности / Лёгкости телеги, которую ты тянешь	Вантажопідйомності / Легкості воза, якого ти тягнеш
Дальний берег	Далекий берег
Дальний бросок	Далекий кидок
Дальний выстрел	Далекий постріл
Дальний обзор	Далекий огляд
Дальний полёт	Далекий політ
Дальний размах	Далекий змах
Дальность стрел	Дальність стріл
Два общих варианта метательного мастерства: возврат после предельной дальности/столкновения и возврат после убийства цели исходным попаданием. Оружие летит обратно в персонажа, пробивая каждого врага один раз с 30% исходного урона. Исходный урон фиксируется до защиты цели; бонусы и крит повторно не начисляются. Оба варианта используют один предмет, дополнительные снаряды не создают оружия. Во время броска оружие остаётся в своей занятой ячейке с затемнённой иконкой: использовать, переносить или выбрасывать его нельзя. Возврат снимает блокировку и снова берёт то же оружие в руку. При смерти оригинал остаётся для надгробия; сохранение не содержит копии. Расходуемые боеприпасы и взрывающиеся бомбы не становятся возвращаемым оружием.	Два спільні варіанти майстерності метання: повернення після граничної дальності чи зіткнення і повернення після вбивства цілі початковим влучанням. Зброя летить назад до персонажа, пробиваючи кожного ворога один раз із 30% початкової шкоди. Початкова шкода фіксується до захисту цілі; бонуси й критичний удар повторно не нараховуються. Обидва варіанти використовують один предмет, додаткові снаряди не створюють зброї. Під час кидка зброя лишається у своїй зайнятій комірці з затемненою іконкою: використати, перенести чи викинути її не можна. Повернення знімає блокування й знову бере ту саму зброю в руку. У разі смерті оригінал лишається для надгробка; збереження не містить копії. Витратні боєприпаси й вибухові бомби не стають зброєю, що повертається.
Два общих варианта метательного мастерства: возврат после предельной дальности/столкновения и возврат после убийства цели исходным попаданием. Оружие летит обратно в персонажа, пробивая каждого врага один раз с 30% исходного урона. Исходный урон фиксируется до защиты цели; бонусы и крит повторно не начисляются. Оба варианта используют один предмет, дополнительные снаряды не создают оружия. Если инвентарь полон, вернувшийся предмет падает у персонажа. Расходуемые боеприпасы и взрывающиеся бомбы не становятся возвращаемым оружием.	Два спільні варіанти майстерності метання: повернення після граничної дальності чи зіткнення і повернення після вбивства цілі початковим влучанням. Зброя летить назад до персонажа, пробиваючи кожного ворога один раз із 30% початкової шкоди. Початкова шкода фіксується до захисту цілі; бонуси й критичний удар повторно не нараховуються. Обидва варіанти використовують один предмет, додаткові снаряди не створюють зброї. Якщо інвентар повний, повернутий предмет падає біля персонажа. Витратні боєприпаси й вибухові бомби не стають зброєю, що повертається.
Двери открываются телом и закрываются сами.	Двері відчиняються від дотику й зачиняються самі.
Движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты выносливости на него относятся к ванильному навыку плавания и не меняют скорость корабля.	Рух самого персонажа у воді. Швидкість плавання й витрати витривалості на нього належать до стандартної навички плавання і не змінюють швидкість корабля.
Двойная стрела · значимый узел	Подвійна стріла · визначний вузол
Двойной заряд	Подвійний заряд
Двойной улов	Подвійний улов
Двор и пасека	Двір і пасіка
Дерево, которому твой топор избыточен, падает с одного удара	Дерево, для якого твоя сокира надто добра, падає з одного удару
Дерево, которому твой топор избыточен, падает с одного удара.	Дерево, для якого твоя сокира надто добра, падає з одного удару.
Дерево, которому твой топор лучше нужного на две ступени, падает с одного удара.	Дерево, для якого твоя сокира краща за потрібну на два щаблі, падає з одного удару.
Держи прыжок — и ты над землёй, медленный. Добавь бег — полетишь вровень с бегущим, но силы горят вдвое; кончатся — упадёшь.	Тримай стрибок — і ти над землею, повільно. Додай біг — летітимеш нарівні з тим, хто біжить, але витривалість горить удвічі швидше; скінчиться — впадеш.
Дикий сад	Дикий сад
Дикорастущее возвращается на четверть срока: собранный куст поспевает вчетверо быстрее	Дикоросле відростає за чверть часу: зібраний кущ достигає вчетверо швидше
Дикорастущее можно сажать: ягоды, грибы и травы становятся саженцами в культиваторе	Дикоросле можна садити: ягоди, гриби й трави стають саджанцями в розпушувачі
Дикоросы можно сажать.	Дикорослі рослини можна садити.
Длинный хват	Довгий хват
Длительности бонуса «Отдохнувший»	Тривалості бадьорості
Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих	Тривалості всіх станів: і накладених на ворога, і своїх
Длительности горения, яда и мороза	Тривалості горіння, отрути й морозу
Длительности горения, яда и мороза на тебе	Тривалості горіння, отрути й морозу на тобі
Длительности еды / Здоровью, силам и эйтру от еды	Тривалості їжі / Здоров'ю, витривалості та ейтиру від їжі
Длительность	Тривалість
Длительность бодрости растёт с комфортом дома, и вместе с ней даётся столько зарядов, сколько было комфорта в момент получения. Узлы дерева платят за каждый заряд скоростью, восстановлением и добычей; число зарядов видно на значке бодрости.	Тривалість бадьорості зростає з затишком дому, і разом із нею дається стільки зарядів, скільки було затишку в момент отримання. Вузли дерева платять за кожен заряд швидкістю, відновленням і здобиччю; кількість зарядів видно на значку бадьорості.
Длительность мороза	Тривалість морозу
Длительность обморожения	Тривалість охолодження
Длительность обморожения / Морозный урон	Тривалість охолодження / Шкода холодом
Длительность обморожения / Сила обморожения	Тривалість охолодження / Сила охолодження
До последнего гвоздя	До останнього цвяха
До уровня {0}	До рівня {0}
Добавочный урон по противнику, у которого осталась малая часть здоровья.	Додаткова шкода проти ворога, в якого лишилася мала частка здоров'я.
Добивание мёрзлых	Добивання заморожених
Добивание отравленных	Добивання отруєних
Добить исполина	Добити велетня
Добить лежачего	Добити поваленого
Добрая добыча	Добра здобич
Добрый металл	Добрий метал
Добыть 10 локсов	Вполювати 10 локсів
Добыть 100 медной или оловянной руды	Добути 100 мідної чи олов'яної руди
Добыть 150 серебряной руды	Добути 150 срібної руди
Добыть 50 флеметалла	Добути 50 полум'яного металу
Добыча древесины · значимый узел	Добування деревини · визначний вузол
Добыча мглы	Здобич імли
Добыча руды · значимый узел	Добування руди · визначний вузол
Доверие	Довіра
Дождь и вода делают мокрым: холоднее, регенерация хуже, зато молния бьёт сильнее.	Дощ і вода роблять тебе мокрим: холодніше, відновлення гірше, зате блискавка б'є сильніше.
Дождь не помеха	Дощ не завада
Долгая дуга	Довга дуга
Долгая закваска	Довга закваска
Долгая стужа	Довга стужа
Долгая трапеза	Довга трапеза
Долгий бег	Довгий біг
Долгий бой	Довгий бій
Долгий вдох	Довгий вдих
Долгий знак	Тривалий знак
Долгий мороз	Тривалий мороз
Долгий отвар	Довгий відвар
Долгий отдых	Тривкий відпочинок
Долгий переход	Довгий перехід
Долгий покой	Довгий спокій
Долгий фокус	Тривале зосередження
Долгое действие	Тривала дія
Доля урона, которую удар снял с цели после брони и сопротивлений, возвращается здоровьем. Только удары по существам: рубка, кирка и тики недугов не лечат. Вампиризм чарами добавляется к вампиризму, только когда бьют чары - посох или скипетр.	Частка шкоди, яку удар зняв із цілі після броні й опорів, повертається здоров'ям. Лише удари по істотах: рубання, кирка й тіки недуг не лікують. Вампіризм закляттями додається до вампіризму, тільки коли б'ють закляття — посох чи скіпетр.
Дом и костёр греют сильнее.	Дім і вогнище гріють сильніше.
Домашний уют	Домашній затишок
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с дерева. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на40%, включая взрывы.	Додаткові стріли діють лише на луки, додаткові болти — лише на арбалети: до двох кожного виду з дерева. Загальні додаткові снаряди додаються зверху під час пострілів і кидків будь-якою зброєю. Розсіяний залп дає два снаряди, але зменшує підсумкову шкоду снарядами на40%, включно з вибухами.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы со штрафом натяжения. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы.	Додаткові стріли діють лише на луки, додаткові болти — лише на арбалети: до двох кожного виду зі звичайних вузлів. Злива стріл окремо додає три стріли зі штрафом до натягу. Загальні додаткові снаряди додаються зверху під час пострілів і кидків будь-якою зброєю. Розсіяний залп дає два снаряди, але зменшує підсумкову шкоду снарядами на 40%, включно з вибухами.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы со штрафом натяжения. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна.	Додаткові стріли діють лише на луки, додаткові болти — лише на арбалети: до двох кожного виду зі звичайних вузлів. Злива стріл окремо додає три стріли з власним штрафом до натягу. Загальні додаткові снаряди додаються зверху під час пострілів і кидків будь-якою зброєю. Розсіяний залп дає два снаряди, але зменшує підсумкову шкоду снарядами на 40%, включно з вибухами. Кожна додана стріла чи болт береться з сагайдака нарівні з тією, яку випускає сама зброя: забракло боєприпасів — вилетить стільки, скільки оплачено. Спису й посоху платити нічим, тож їхня прибавка безкоштовна.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы ценой натяжения и урона луками. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна.	Додаткові стріли діють лише на луки, додаткові болти — лише на арбалети: до двох кожного виду зі звичайних вузлів. Злива стріл окремо додає три стріли ціною натягу та шкоди луками. Загальні додаткові снаряди додаються зверху під час пострілів і кидків будь-якою зброєю. Розсіяний залп дає два снаряди, але зменшує підсумкову шкоду снарядами на 40%, включно з вибухами. Кожна додана стріла чи болт береться з сагайдака нарівні з тією, яку випускає сама зброя: забракло боєприпасів — вилетить стільки, скільки оплачено. Спису й посоху платити нічим, тож їхня прибавка безкоштовна.
Дополнительные стрелы действуют только на луки, дополнительные болты — только на арбалеты: до двух каждого вида с обычных узлов. Ливень стрел отдельно добавляет три стрелы ценой натяжения и урона луками. Общие дополнительные снаряды прибавляются сверху при выстрелах и бросках любого оружия. Рассеянный залп даёт два снаряда, но уменьшает итоговый урон снарядами на 40%, включая взрывы. Каждая добавленная стрела или болт берётся из колчана наравне с той, что выпускает само оружие: не хватило боеприпасов - вылетит столько, за сколько заплачено. Копью и посоху платить нечем, их прибавка бесплатна. Сам узел платит дальним уроном: −30% за каждый снаряд, который он добавляет. Ливень стрел платит по-своему, а расщепление снарядов не добавляет: оно делит уже попавшую стрелу, и осколки бьют вполсилы.	Додаткові стріли діють лише на луки, додаткові болти — лише на арбалети: до двох кожного виду зі звичайних вузлів. Злива стріл окремо додає три стріли ціною натягу та шкоди луками. Загальні додаткові снаряди додаються зверху під час пострілів і кидків будь-якою зброєю. Розсіяний залп дає два снаряди, але зменшує підсумкову шкоду снарядами на 40%, включно з вибухами. Кожна додана стріла чи болт береться з сагайдака нарівні з тією, яку випускає сама зброя: забракло боєприпасів — вилетить стільки, скільки оплачено. Спису й посоху платити нічим, тож їхня прибавка безкоштовна. Сам вузол платить шкодою на відстані: −30% за кожен снаряд, який він додає. Злива стріл платить по-своєму, а розщеплення снарядів не додає: воно ділить стрілу, що вже влучила, і уламки б'ють упівсили.
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Каждый добавленный снаряд берётся из колчана и оплачивается дальним уроном самого узла. Пробитие живёт у арбалетов и болтов, переход к следующей цели - у луков и стрел, а отскок от земли и стен работает у всего, что летит.	Додаткові стріли працюють лише з луками, болти — лише з арбалетами; загальні додаткові снаряди додаються до будь-якого пострілу й кидка. Кожен доданий снаряд береться з сагайдака й оплачується шкодою на відстані самого вузла. Пробиття належить арбалетам і болтам, перескок до наступної цілі — лукам і стрілам, а відскок від землі й стін працює для всього, що летить.
Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Каждый добавленный снаряд берётся из колчана и оплачивается дальним уроном самого узла. Расщепление залпом не считается: оно делит уже попавший снаряд.	Додаткові стріли працюють лише з луками, болти — лише з арбалетами; загальні додаткові снаряди додаються до будь-якого пострілу й кидка. Кожен доданий снаряд береться з сагайдака й оплачується шкодою на відстані самого вузла. Розщеплення залпом не вважається: воно ділить снаряд, що вже влучив.
Доспех из дому	Обладунок із дому
Драка голыми руками: в обеих руках должно быть пусто. Бонусы «к урону кулаками, когда в руках ничего нет» работают только так; когти их не получают.	Бійка голими руками: обидві руки мають бути порожні. Бонуси «до шкоди кулаками, коли в руках нічого немає» працюють лише так; кігті їх не отримують.
Древесины в ячейке помещается вдвое больше.	Деревини в комірці вміщається вдвічі більше.
Древесный сбор	Збір деревини
Древко	Древко
Древко копья	Древко списа
Дробящий кулак	Дробильний кулак
Дубина не держит масло: этому учатся в мастерстве дубины.	Палиця не тримає олію: цього вчаться в майстерності палиці.
Дыхание	Дихання
Еда даёт больше.	Їжа дає більше.
Еда держится дольше.	Їжа діє довше.
Еда держится заметно дольше.	Їжа діє помітно довше.
Еда не подгорает.	Їжа не пригорає.
Еда не портится.	Їжа не псується.
Едкая кровь	Їдка кров
Едкий состав	Їдкий склад
Едкий туман	Їдкий туман
Ежовая шкура	Їжакова шкура
Жаркое пламя	Жарке полум'я
Жатва равнин	Жнива Рівнин
Железный подбородок	Залізне підборіддя
За очко: +0,125% к восстановлению выносливости и +0,23 к её запасу.	За очко: +0,125% до відновлення витривалості й +0,23 до її запасу.
За очко: +0,23 здоровья и +0,33 к переносимому весу.	За очко: +0,23 здоров'я й +0,33 до ваги, яку можна нести.
За очко: +0,25 эйтра и +0,1 к рунному щиту.	За очко: +0,25 ейтиру й +0,1 до рунного щита.
За очко: +0.25% к восстановлению выносливости и +0.4 к её запасу.	За очко: +0.25% до відновлення витривалості й +0.4 до її запасу.
За очко: +0.5 эйтра и +0.3 к рунному щиту.	За очко: +0.5 ейтиру й +0.3 до рунного щита.
За очко: +0.7 здоровья и +1 к переносимому весу.	За очко: +0.7 здоров'я й +1 до ваги, яку можна нести.
Зажми прыжок в воздухе - повиснешь на месте, пока хватает выносливости.	Затисни стрибок у повітрі — зависнеш на місці, поки вистачає витривалості.
Зазубренный край	Зазубрений край
Зазубренный ответ	Зазубрена відповідь
Зазубрины	Зазубрини
Заложил	Заклав
Запас брони / Подвижность в экипировке	Запас броні / Рухливість у спорядженні
Запас впрок	Запаси наперед
Запас износа вещи или постройки. Инструменты чинят на верстаке бесплатно.	Запас міцності речі чи споруди. Інструменти лагодять на верстаці безкоштовно.
Запасливый	Запасливий
Запасной слиток	Запасний злиток
Заточенное лезвие	Заточене лезо
Заточенный обух	Заточений обух
Зачищено: {0} · в счёт идут первые {1}.	Зачищено: {0} · до заліку йдуть перші {1}.
Зачищено: {0}.	Зачищено: {0}.
Зверобой	Звіробій
Зверолов	Звіролов
Здоровью, силам и эйтру от еды	Здоров'ю, витривалості та ейтиру від їжі
Здоровья за убийство / Максимум здоровья	Здоров'я за вбивство / Максимум здоров'я
Здоровья за убийство / Регенерации здоровья / Максимум здоровья	Здоров'я за вбивство / Регенерації здоров'я / Максимум здоров'я
Зелье стойкости	Зілля стійкості
Земля тебя не бьёт, но и тащить ты почти ничего не можешь.	Земля тебе не ранить, але й нести ти майже нічого не можеш.
Зимний улей	Зимовий вулик
Знакомая тропа	Знайома стежка
Идёт в навыки и в уровень персонажа. Каждый уровень - одно очко дерева.	Іде в навички й у рівень персонажа. Кожен рівень — одне очко дерева.
Из ниоткуда	Нізвідки
Из разобранного вернулось: {0}	З розібраного повернулося: {0}
Из щепы вылетает семя случайной породы дерева.	Зі стружки вилітає насінина випадкової породи дерева.
Изморозь	Паморозь
Инструмент	Інструмент
Инструмент рудокопа, он же оружие: кирка ломает камень и руду и бьёт по навыку кирок.	Інструмент рудокопа і водночас зброя: кирка ламає камінь і руду та б'є за навичкою кирок.
Каменные кулаки	Кам'яні кулаки
Каменный коготь	Кам'яний кіготь
Каменный кулак	Кам'яний кулак
Карта открывается шире.	Мапа відкривається ширше.
Карьер	Кар'єр
Каюта	Каюта
Киркой бьёшь в полтора раза чаще.	Кайлом б'єш у півтора раза частіше.
Кислота в ране	Кислота в рані
Кислотный налёт	Кислотний наліт
Киянка	Киянка
Кладка, которой твоя кирка избыточна, разлетается с одного удара	Порода, для якої твоя кирка надто добра, розлітається з одного удару
Кладка, которой твоя кирка избыточна, разлетается с одного удара.	Порода, для якої твоя кирка надто добра, розлітається з одного удару.
Кладка, которой твоя кирка лучше нужной на две ступени, разлетается с одного удара.	Порода, для якої твоя кирка краща за потрібну на два щаблі, розлітається з одного удару.
Ключевой узел в секторе интеллект–ловкость: после первого взрыва бомба летит обратно и взрывается у персонажа с полным исходным уроном и эффектами. Все собственные бомбы тоже поражают владельца, даже без PvP. Это отдельная механика: мастерства возврата оружия не действуют на бомбы. Расходуемая бомба не восстанавливается в инвентаре; повторный взрыв не запускает новый возврат.	Ключовий вузол у секторі інтелект–спритність: після першого вибуху бомба летить назад і вибухає біля персонажа з повною початковою шкодою та ефектами. Усі власні бомби теж уражають власника, навіть без PvP. Це окрема механіка: майстерності повернення зброї не діють на бомби. Витратна бомба не відновлюється в інвентарі; повторний вибух не запускає нового повернення.
Ключевой узел: после взрыва бомба возвращается к бросавшему и взрывается второй раз, с полным уроном и по владельцу. Возврат оружия на бомбы не действует, и сама бомба в инвентарь не возвращается.	Ключовий вузол: після вибуху бомба повертається до того, хто її кинув, і вибухає вдруге, з повною шкодою і по власнику теж. Повернення зброї на бомби не діє, і сама бомба в інвентар не повертається.
Книжник	Книжник
Кованые пластины	Ковані пластини
Когти	Кігті
Когти зверя	Кігті звіра
Когти и кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, без потолка	Кігті й кулаки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,3% за очко, без стелі
Когти и кулаки рубят деревья и ломают руду	Кігті й кулаки рубають дерева й ламають руду
Кольцо открывается кнопкой под портретом.	Кільце відкривається кнопкою під портретом.
Компас у прицела показывает, в какой стороне рудные жилы	Компас біля приціла показує, в якому боці рудні жили
Комфорт · значимый узел	Затишок · визначний вузол
Короб из дому	Короб із дому
Короткое усиление после убийства: атаки, касты, бег и восстановление выносливости ускоряются.	Коротке посилення після вбивства: атаки, закляття, біг і відновлення витривалості прискорюються.
Короткое усиление после убийства: быстрее бьёшь, быстрее бегаешь, быстрее восстанавливаешь силы.	Коротке посилення після вбивства: швидше б'єш, швидше бігаєш, швидше відновлюєш витривалість.
Короткое усиление после убийства: удары, бег и восстановление выносливости ускоряются.	Коротке посилення після вбивства: удари, біг і відновлення витривалості прискорюються.
Коррозия разъедает броню цели и копится ударами. Сама по себе она не набирается: сколько дали узлы дерева, столько удар и кладёт - взял на +3% и +6%, каждый удар добавляет 9%. Действует сразу, с первого процента: тот же удар уже бьёт по разъеденной броне, а на полном накоплении брони нет вовсе. Без новых ударов коррозия сходит за восемь секунд. Шипы её не накладывают, пока это не выбрано мастерством; мастерство также умеет оглушать цель при полном накоплении.	Корозія роз'їдає броню цілі й накопичується ударами. Сама по собі вона не набирається: скільки дали вузли дерева, стільки удар і кладе — взяв +3% і +6%, кожен удар додає 9%. Діє одразу, з першого відсотка: той самий удар уже б'є по роз'їденій броні, а при повному накопиченні броні немає взагалі. Без нових ударів корозія сходить за вісім секунд. Шипи її не накладають, доки це не вибрано майстерністю; майстерність також уміє приголомшувати ціль при повному накопиченні.
Костёр	Вогнище
Костёр в груди	Вогонь у грудях
Костёр на берегу	Вогнище на березі
Костёр на привале	Вогнище на привалі
Крафт и стройка берут припасы из сундуков поблизости.	Крафт і будівництво беруть припаси зі скринь поблизу.
Крепкая вещь	Міцна річ
Крепкая леска	Міцна волосінь
Крепкая медовуха	Міцна медовиця
Крепкая настойка	Міцна настоянка
Крепкие колёса	Міцні колеса
Крепкий оберег	Міцний посилювач
Крепкий состав	Міцний склад
Крепкий узел	Міцний вузол
Крепкий упор	Міцний упор
Крепкое сложение	Міцна статура
Крепкое тело	Міцне тіло
Крепче с годами	Міцніше з роками
Кровавая рубка	Кривава рубка
Кровавая школа	Кривава школа
Кровавое плетение	Криваве плетиво
Кровавый пир	Кривавий бенкет
Кровавый шок	Кривавий шок
Кровопускание	Кровопускання
Кровотечение · значимый узел	Кровотеча · визначний вузол
Кровь добитого	Кров добитого
Кровь за кровь	Кров за кров
Кровь с убитого	Кров убитого
Круг огня	Коло вогню
Круг после отбива	Коло після відбиття
Круговая защита	Кругова оборона
Круговой замах	Круговий змах
Кузня и стройка	Кузня й будівництво
Кулак	Кулак
Кулак великана	Кулак велетня
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,3% за очко, без потолка	Кулаки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,3% за очко, без стелі
Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,6% за очко, без потолка	Кулаки б'ють сильніше за кожне очко Сили: +0,6% за очко, без стелі
Кулаки рубят деревья и ломают руду с двойной силой	Кулаки рубають дерева й ламають руду з подвійною силою
Кулачный бой: когти (кровопускатели, «Сколь и Хати») и драка с пустыми руками — это одно и то же оружие с одним навыком. Всё, что дерево даёт кулакам, работает и с когтями, и без них.	Кулачний бій: кігті (кровопускачі, «Сколль і Хаті») і бійка з порожніми руками — це одна й та сама зброя з однією навичкою. Усе, що дерево дає кулакам, працює і з кігтями, і без них.
ЛКМ — взять узел  ·  ПКМ — вернуть очко  ·  Alt — закрепить подсказку, чтобы навести на неё курсор  ·  колесо или +/− — масштаб  ·  Home — вписать дерево  ·  тянуть — прокрутка	ЛКМ — взяти вузол  ·  ПКМ — повернути очко  ·  Alt — закріпити підказку, щоб навести на неї курсор  ·  коліщатко або +/− — масштаб  ·  Home — вписати дерево  ·  тягнути — прокрутка
ЛКМ — взять узел  ·  ПКМ — вернуть очко  ·  колесо или +/− — масштаб  ·  Home — вписать дерево  ·  тянуть — прокрутка	ЛКМ — взяти вузол  ·  ПКМ — повернути очко  ·  коліщатко або +/− — масштаб  ·  Home — вписати дерево  ·  тягнути — прокрутка
Ласковый голос	Лагідний голос
Ледяная хватка	Крижана хватка
Лесная тропа	Лісова стежка
Лесорубский хват	Лісорубський хват
Летит больше, натягивается дольше.	Летить більше, натягується довше.
Ливень	Злива
Лишний заряд!	Додатковий заряд!
Лишняя шкура	Додаткова шкура
Ловкие кулаки	Спритні кулаки
Ловчий и следопыт	Ловець і слідопит
Ломающий выпад	Нищівний випад
Лось в загоне	Локс у загоні
Лук натягивается быстрее.	Лук натягується швидше.
Лютый холод	Лютий холод
Лёгкая дубина	Легка палиця
Лёгкая кирка	Легка кирка
Лёгкая ладонь	Легка долоня
Лёгкая ловушка	Легка пастка
Лёгкая телега	Легкий віз
Лёгкие чары крови	Легкі чари крові
Лёгкий блок	Легкий блок
Лёгкий инструмент	Легкий інструмент
Лёгкий кулак	Легкий кулак
Лёгкий подъём	Легкий підйом
Лёгкий приём	Легкий прийом
Лёгкий рюкзак	Легкий наплічник
Лёгкое оружие	Легка зброя
Лёгкости телеги, которую ты тянешь	Легкості воза, якого ти тягнеш
Максимум выносливости / Максимум выносливости	Максимум витривалості / Максимум витривалості
Максимум выносливости / Максимум выносливости / Выносливости за убийство	Максимум витривалості / Максимум витривалості / Витривалості за вбивство
Максимум выносливости / Снижение затрат выносливости на бег	Максимум витривалості / Зниження витрат витривалості на біг
Малый попутный ветер / Управляемость корабля	Малий попутний вітер / Керованість корабля
Масла сильнее.	Олії сильніші.
Масло ложится на клинок, древко или топор.	Олія лягає на клинок, древко чи сокиру.
Масло нечем принять: возьми оружие ближнего боя.	Олію нема на що нанести: візьми зброю ближнього бою.
Масло расходуется медленнее.	Олія витрачається повільніше.
Массовая посадка: зажми {0} — сажается грядка целиком	Масова посадка: затисни {0} — садиться вся грядка
Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе {0} м	Масовий збір: одне натискання знімає всі такі самі рослини й підбирає всі такі самі речі з землі в радіусі {0} м
Мастер второго удара	Майстер другого удару
Мастерство алхимии	Майстерність алхімії
Мастерство арбалета	Майстерність арбалета
Мастерство вершин	Майстерність вершин
Мастерство голых рук	Майстерність голих рук
Мастерство добивания	Майстерність добивання
Мастерство древкового	Майстерність держакової зброї
Мастерство жатвы	Майстерність жнив
Мастерство зельеварения	Майстерність зіллєваріння
Мастерство инструмента	Майстерність інструмента
Мастерство исподтишка	Майстерність підступного удару
Мастерство исследователя	Майстерність дослідника
Мастерство картографа: пока рядом стоит другой игрок, ваши карты складываются в одну - разведанные места и сохранённые метки переходят к обоим, как через стол картографа. Обмен идёт сам, не чаще раза в несколько минут, и сообщает о себе, только когда карта и вправду пополнилась. Второму игроку узел не нужен, но мод у него должен стоять.	Майстерність картографа: поки поруч стоїть інший гравець, ваші мапи складаються в одну — розвідані місця й збережені мітки переходять до обох, як через стіл картографа. Обмін відбувається сам, не частіше ніж раз на кілька хвилин, і повідомляє про себе, лише коли мапа справді поповнилася. Другому гравцеві вузол не потрібен, але мод у нього має бути встановлений.
Мастерство карьера	Майстерність кар'єру
Мастерство книжника	Майстерність книжника
Мастерство когтей	Майстерність кігтів
Мастерство копья	Майстерність списа
Мастерство кухни	Майстерність кухні
Мастерство ливня	Майстерність зливи
Мастерство лука	Майстерність лука
Мастерство лёгкой поступи	Майстерність легкої ходи
Мастерство мглы	Майстерність імли
Мастерство медовара	Майстерність медовара
Мастерство метания	Майстерність метання
Мастерство меча	Майстерність меча
Мастерство морехода	Майстерність мореплавця
Мастерство наездника	Майстерність візника
Мастерство напора	Майстерність напору
Мастерство наскока	Майстерність наскоку
Мастерство ножа	Майстерність ножа
Мастерство ночи	Майстерність ночі
Мастерство оберега	Майстерність посилювача
Мастерство охоты	Майстерність полювання
Мастерство парения	Майстерність ширяння
Мастерство пасечника	Майстерність пасічника
Мастерство подрывника	Майстерність підривника
Мастерство полёта	Майстерність польоту
Мастерство посоха	Майстерність посоха
Мастерство равнин	Майстерність Рівнин
Мастерство разбора	Майстерність розбирання
Мастерство размаха	Майстерність змаху
Мастерство раскола	Майстерність розколу
Мастерство рун	Майстерність рун
Мастерство рунного щита	Майстерність рунного щита
Мастерство светоча	Майстерність світоча
Мастерство скорой руки	Майстерність швидкої руки
Мастерство скотовода	Майстерність скотаря
Мастерство скрытности	Майстерність скрадання
Мастерство сока	Майстерність соку
Мастерство странника	Майстерність мандрівника
Мастерство топора	Майстерність сокири
Мастерство точного удара	Майстерність точного удару
Мастерство холода	Майстерність холоду
Материалов возвращается при разборе	Матеріалів повертається при розбиранні
Мгла	Імла
Мгливый доспех	Імлистий обладунок
Медовар	Медовар
Медоварение: только медовухи и оружейные масла. Крепость и длительность сохраняются в предметах.	Медоваріння: лише медовиці та збройні олії. Міцність і тривалість зберігаються в предметах.
Место зачищено: +{0} очк. всем на сервере	Місце зачищено: +{0} очк. усім на сервері
Место зачищено: до очка ещё {0}	Місце зачищено: до очка ще {0}
Металл через портал	Метал через прохід
Меткий глаз	Влучне око
Меткий охотник	Влучний мисливець
Меткий скол	Влучний скол
Меткость	Влучність
Меч плашмя	Меч плазом
Милосердный удар	Милосердний удар
Можно есть сырое мясо и рыбу без вредных эффектов от их употребления	Можна їсти сире м'ясо й рибу без шкідливих ефектів від їх споживання
Молниевый урон / Накопление шока	Шкода блискавицею / Накопичення шоку
Мороз замедляет движение и атаки цели. Полная заморозка держит её на месте.	Мороз сповільнює рух і атаки цілі. Повне заморожування тримає її на місці.
Морозная хватка	Морозна хватка
Морозный урон	Шкода холодом
Морской волк	Морський вовк
Морской промысел	Морський промисел
Морской ход	Морський хід
Мягкая посадка	М'яке приземлення
Мёд впрок	Мед про запас
Наезженный путь	Наїжджений шлях
Накопление горения / Длительность горения	Накопичення горіння / Тривалість горіння
Накопление горения / Огненный урон	Накопичення горіння / Шкода вогнем
Накопление горения / Урон горением	Накопичення горіння / Шкода горінням
Накопление горения / Урон горения	Накопичення горіння / Шкода горіння
Накопление обморожения / Морозный урон	Накопичення охолодження / Шкода холодом
Накопление обморожения / Сила обморожения	Накопичення охолодження / Сила охолодження
Накопление отравления / Урон отравлением	Накопичення отруєння / Шкода отруєнням
Накопление отравления / Урон отравления	Накопичення отруєння / Шкода від отруєння
Накопление отравления / Ядовитый урон	Накопичення отруєння / Отруйна шкода
Накопление шока / Молниевый урон	Накопичення шоку / Шкода блискавицею
Накопление шока / Молния и шок	Накопичення шоку / Блискавиця й шок
Накопление шока / Сила шока	Накопичення шоку / Сила шоку
Накопление шока / Урон молнией	Накопичення шоку / Шкода блискавицею
Накопленный урон сбивает с ног. Стойкость к ошеломлению уменьшает накопление.	Накопичена шкода збиває тебе з ніг. Опір приголомшенню сповільнює накопичення.
Налегке	Налегко
Напор арбалета	Натиск арбалета
Напор бомбы	Натиск бомби
Напор в прыжке	Натиск у стрибку
Напор копья	Натиск списа
Напор ладони	Натиск долоні
Напор лука	Натиск лука
Напор меча	Натиск меча
Напор ножа	Натиск ножа
Напор скипетра	Натиск скіпетра
Напор чар крови	Натиск чарів крові
Напор чар стихий	Натиск чарів стихій
Наскок	Наскок
Насколько далеко удар отталкивает противника. Разрывает дистанцию и сбивает вражескую атаку.	Наскільки далеко удар відкидає ворога. Це дає дистанцію й перериває його атаку.
Насколько поздно противник замечает подкрадывающегося. Приседание, темнота и лёгкая одежда помогают, тяжёлая броня мешает.	Наскільки пізно ворог помічає того, хто підкрадається. Присідання, темрява й легкий одяг допомагають, важка броня заважає.
Насколько поздно тебя замечают. Приседание, темнота и тихая одежда помогают, тяжёлая броня мешает.	Наскільки пізно тебе помічають. Присідання, темрява й тихий одяг допомагають; важка броня — ні.
Насколько сильнее обычного действует сваренная бутылка — и прибавка, и её длительность. Крепость записывается в медовуху при варке и остаётся при ней в любых руках: вкладывает варщик, получает пьющий. У зелий своя мера — сила зелий.	Наскільки сильніше, ніж зазвичай, діє зварена пляшка — і бонус, і його тривалість. Міцність закладається в медовицю під час варіння й лишається з нею в будь-чиїх руках: вкладає варець, отримує той, хто п'є. У зіль своя міра — сила зіль.
Насколько сильнее обычного подействует сваренная бутылка: и прибавка, и время держатся дольше. Крепость записывается в саму медовуху, когда её варят, поэтому она остаётся при ней в сундуке, на сервере и в чужих руках — пьющий получает то, что вложил варщик.	Наскільки сильніше, ніж зазвичай, діє зварена пляшка: і бонус, і його час тримаються довше. Міцність закладається в саму медовицю під час варіння, тож лишається з нею в скрині, на сервері й у чужих руках — хто її п'є, отримує те, що вклав варець.
Насколько сильнее обычного подействует сваренная бутылка: и прибавка, и её время держатся дольше. Крепость записывается в саму медовуху, когда её варят, поэтому остаётся при ней в сундуке, на сервере и в чужих руках — пьющий получает то, что вложил варщик. У зелий своя мера, она так и называется: сила зелий.	Наскільки сильніше, ніж зазвичай, діє зварена пляшка: і бонус, і його час тримаються довше. Міцність закладається в саму медовицю під час варіння, тож лишається з нею в скрині, на сервері й у чужих руках — той, хто п'є, отримує те, що вклав варець. У зіль своя міра, вона так і зветься: сила зіль.
Насколько тяжело сбить с ног. Тяжёлая броня и упор в землю помогают.	Наскільки важко когось збити з ніг. Важка броня й упор у землю допомагають.
Насколько тяжело сбить тебя с ног. Тяжёлая броня и упор в землю помогают.	Наскільки важко збити тебе з ніг. Важка броня й упор у землю допомагають.
Насколько широко бьёт всё, что бьёт по площади: взмахи, взрывы, заклинания.	Наскільки широко сягає все, що б'є по площі: замахи, вибухи й закляття.
Настой на травах	Трав'яний настій
Наука ночи	Наука ночі
Не берёт	Не бере
Не боится тьмы	Не боїться темряви
Не гаснет на ветру	Полум'я, що не гасне на вітрі
Не заживает	Не загоюється
Не зябнет	Ніколи не мерзне
Не остановить	Не зупинити
Не подгорит	Не пригорить
Не пробить	Непробивний
Не сбиться	Без збою
Не сдвинуть	Незрушний
Не чувствует боли	Не відчуває болю
Недуги - это то, что удар оставляет на цели и что работает уже само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия и кровотечение. У каждого своё накопление: чем крупнее удар для этой цели, тем вернее недуг пристанет, а узлы дерева поднимают накопление. Урон и длительность недуга считаются отдельно от накопления и отдельно от стихийного урона оружия.	Недуги — це те, що удар лишає на цілі і що далі діє саме: горіння, охолодження, шок, отруєння, корозія й кровотеча. У кожної своє накопичення: що більший удар для цієї цілі, то певніше недуга вчепиться, а вузли дерева підвищують накопичення. Шкода й тривалість недуги рахуються окремо від накопичення й окремо від стихійної шкоди зброї.
Непогода не помеха	Негода не завада
Неподтверждённых изменений: {0}	Непідтверджених змін: {0}
Нести можно больше.	Можна нести більше.
Неутомимый	Невтомний
Ни когтя, ни рукояти: бьёт сама рука, и бьёт втрое — только дышать после такого тяжелее.	Ні пазура, ні руків'я: б'є сама рука, і б'є втричі сильніше — тільки дихати після такого важче.
Низкий полёт	Низький політ
Ночная броня	Нічна броня
Ночная жатва	Нічні жнива
Ночная тропа	Нічна стежка
Ночное зрение	Нічний зір
Ночной вор	Нічний злодій
Ночной охотник	Нічний мисливець
Ночной сбор	Нічний збір
Ночной эйтр	Нічний ейтир
Ночь	Ніч
Ночь, горы и мокрая одежда замедляют восстановление здоровья и выносливости. Костёр и тёплая одежда снимают озноб.	Ніч, гори й мокрий одяг сповільнюють відновлення здоров'я та витривалості. Багаття й теплий одяг знімають озноб.
Ночью видно и ходится лучше.	Уночі краще бачиш і рухаєшся.
Ночью, в горах и промокшим тебя знобит: здоровье и выносливость восстанавливаются медленнее. Костёр и тёплая одежда снимают это.	Уночі, в горах і коли ти мокрий, тебе морозить: здоров'я та витривалість відновлюються повільніше. Багаття й теплий одяг це знімають.
Нужен эйтр: {0}	Потрібно ейтиру: {0}
Ныряльщик	Пірнальник
Оберег	Посилювач
Оберег на теле	Посилювач на тілі
Оборона	Оборона
Общий рабочий ритм	Спільний робочий ритм
Общий срок дерева: последние 3 секунды. «Если недавно был крит» значит, что крит случился не раньше чем 3 секунды назад; то же для полученного урона, убийства и блока.	Спільне вікно дерева: останні 3 секунди. «Якщо нещодавно був критичний удар» означає, що критичний удар стався не раніше ніж 3 секунди тому; те саме для отриманої шкоди, вбивств і блоків.
Оглушающий кулак	Приголомшливий кулак
Оглушающий ток	Приголомшливий струм
Оглушить	Приголомшити
Огненный натиск	Вогняний натиск
Огненный урон / Накопление горения	Вогняна шкода / Накопичення горіння
Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Вода и дождь тушат его быстрее.	Вогонь на цілі завдає шкоди щосекунди. Вода й дощ гасять його швидше.
Огонь по нежити	Вогонь по нежиті
Один вариант категории выбирается один раз по всему дереву. Оба возврата используют одно оружие без копий.	Кожен варіант майстерності спільний для всього дерева, і його можна обрати один раз. Обидва повернення використовують ту саму зброю без створення копій.
Одинаковые мастерства имеют общий список вариантов. Один достигнутый узел и одно очко позволяют выбрать один ещё не взятый вариант. Выбранный вариант отмечен во всех экземплярах и даёт бонус один раз. Другие экземпляры позволяют выбрать остальные варианты.	Однакові майстерності мають спільний список варіантів. Один досягнутий вузол і одне очко дають змогу взяти один варіант, якого ти ще не маєш. Обраний варіант позначається в кожній копії й дає бонус один раз. Інші копії дають змогу взяти решту варіантів.
Опыт с добитого	Знання з добитих
Опытный добытчик	Досвідчений збирач
Оружие в быстрых слотах	Зброя на панелі швидкого доступу
Оружие кулачного боя: кровопускатели, «Сколь и Хати». Надеваются на руки и качают тот же навык, что и драка без оружия, - но это именно оружие.	Зброя кулачного бою: кровопускачі, «Сколь і Хаті». Одягається на руки й прокачує ту саму навичку, що й бій голіруч, — але це все-таки зброя.
Оружие магии стихий и крови. Стоит эйтра, урон считается по своей школе.	Зброя стихійних і кровних чар. Коштує ейтиру, а шкода рахується за власною школою.
Освящённая сталь	Освячена сталь
Осколки	Уламки
Острота шипов	Гострота шипів
Острый топор	Гостра сокира
Отборный урожай	Добірний урожай
Отбросить	Відкинути
Отвар иногда остаётся целым.	Відвар іноді лишається цілим.
Отвары действуют сильнее.	Відвари діють сильніше.
Отвары держатся дольше.	Відвари тримаються довше.
Ответный урон атакующему: плоская часть плюс доля брони. Физические шипы усиливаются ближним и физическим уроном и могут пускать кровь, ядовитый конверт переводит их в яд целиком. Щит и парирование дают один усиленный ответ — при обоих вариантах берётся больший, а не оба.	Шкода, повернута нападникові: фіксована частина плюс частка броні. Фізичні шипи посилюються шкодою ближнього бою та фізичною шкодою і можуть пускати кров; отруйна оболонка повністю перетворює їх на отруту. Щит і відбиття дають по одній посиленій відповіді — за обох варіантів діє більший множник, а не обидва.
Ответный урон атакующему: плоские шипы плюс доля вашей брони. Усиливается уроном ближнего боя и физическим уроном. Физические шипы могут накладывать кровотечение; ядовитый конверт меняет весь урон на яд и переносит накопление кровотечения в отравление. Ядовитые шипы усиливаются уроном ядом вместо физического. Процентное усиление шипов действует на плоскую прибавку и шипы от брони. При успешном блокировании щитом мастерство даёт один ответ в 150% урона шипов; при успешном парировании — в 250%. При наличии обоих вариантов применяется больший множитель, без второго ответа.	Відповідна шкода нападникові: фіксовані шипи плюс частка твоєї броні. Посилюється шкодою ближнього бою та фізичною шкодою. Фізичні шипи можуть накладати кровотечу; перетворення на отруту змінює всю шкоду шипів на отруйну й переносить накопичення кровотечі на отруєння. Отруйні шипи посилюються отруйною шкодою замість фізичної. Підвищує і фіксовану шкоду шипів, і шкоду шипів від броні. Успішний блок щитом завдає однієї відповіді зі 150% шкоди шипів; успішне відбиття — 250%. Якщо взято обидва варіанти, діє лише більший множник.
Ответный шаг	Крок у відповідь
Отдача выносливости	Повернена витривалість
Отмечено к сбросу: {0}	Позначено до скидання: {0}
Отрава	Отрута
Отрава тикает уроном и не даёт здоровью восстанавливаться, пока действует.	Отрута завдає шкоди з часом і не дає здоров'ю відновлюватися, поки діє.
Охапкой	Оберемком
Охотник моря	Морський мисливець
Охотник на двергов	Мисливець на дворфів
Охотничий привал	Мисливський привал
Очаг и котёл	Вогнище й казан
Очки ремесла кончились: сними другой узел, чтобы вернуть очко.	Очки ремесла скінчилися: зніми інший вузол, щоб повернути очко.
Очков	Очки
Очков за уровень стало меньше: снято узлов {0}	Очок за рівень поменшало: знято вузлів — {0}
Падающий ствол бьёт в два с половиной раза сильнее.	Стовбур, що падає, б'є в два з половиною рази сильніше.
Падение с высоты не так страшно.	Падіння з висоти завдає менше шкоди.
Палицы и молоты: дробящий урон и много ошеломления. Факел считается дубиной и качает этот же навык.	Булави й молоти: тупа шкода й багато приголомшення. Смолоскип вважається палицею і прокачує ту саму навичку.
Память рода	Пам'ять роду
Парение · значимый узел	Ширяння · визначний вузол
Парение идёт над самой землёй и заметно быстрее	Ширяння йде над самою землею й помітно швидше
Парение: удержи прыжок — поднимаешься над землёй и летишь, пока хватает сил	Ширяння: утримуй стрибок — і ти здіймаєшся над землею й летиш, поки вистачає витривалості
Парящий удар	Ширяючий удар
Пашня	Рілля
Первый талант открыт. Выполни веху ещё раз - откроется второй	Перший талант відкрито. Виконай звершення ще раз — відкриється другий
Первый удар	Перший удар
Перекат в сторону	Перекид убік
Перекат с кадрами неуязвимости. Стоит выносливости и тем дороже, чем тяжелее ноша.	Перекид із кадрами невразливості. Коштує витривалості, і то більше, що важча ноша.
Переноска	Перенесення
Переноска · значимый узел	Перенесення · визначний вузол
Печной жар	Пічний жар
Пир хищника	Бенкет хижака
Пища для чар	Їжа для заклять
Плавание — движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты сил на плавание относятся к ванильному навыку плавания; они не изменяют скорость корабля.	Плавання — рух самого персонажа у воді. Швидкість плавання й витрати витривалості на плавання стосуються стандартної навички плавання; вони не змінюють швидкість корабля.
Пловец	Плавець
Плодородный слой	Родючий шар
Плоская броня помогает на старте; процентная усиливает надетую броню. Подвижность уменьшает только штраф скорости экипировки, не затраты действий.	Фіксована броня допомагає на початку; відсоткова посилює броню, яку ти носиш. Рухливість зменшує лише штраф швидкості від спорядження, а не вартість дій.
Плотная набивка	Щільна набивка
Плотник и пасечник	Тесля й пасічник
По горячим следам	По гарячих слідах
По дереву бьёшь в полтора раза сильнее.	По дереву б'єш у півтора раза сильніше.
По замороженным	Проти заморожених
По зверю	Проти звірів
По льду	По льоду
По мокрым	Проти мокрих
По мокрым целям	Проти мокрих цілей
По мощёной	Бруківкою
По оглушённым	Проти приголомшених
По отравленным	Проти отруєних
По подранку	Проти пораненої здобичі
По умолчанию	За замовчуванням
Погреб с бочками	Льох із бочками
Под картой	Під мапою
Под покровом	Під покровом
Подбирает всё вокруг, а не по одному.	Підбирає все довкола, а не по одному.
Поджог	Підпал
Подземелье зачищено: +{0} очк. всем на сервере	Підземелля зачищено: +{0} оч. усім на сервері
Поднять 200 железного лома	Зібрати 200 металобрухту
Подтверждение изменений	Підтвердження змін
Пожар	Пожежа
Позволяет сажать дикорастущие растения	Дає змогу садити дикорослі рослини
Позволяет сажать дикорастущие растения.	Дає змогу садити дикорослі рослини.
Поиск по дереву…	Пошук у дереві…
Поиск: меч, добыча, мастерство…	Пошук: меч, збирання, майстерність…
Пока на тебе горит огонь, съеденная еда даёт больше.	Поки на тобі горить вогонь, з'їдена їжа дає більше.
Пока ничего не взято.	Поки нічого не взято.
Пока ты в воздухе, всё в {0} м под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Поки ти в повітрі, все в межах {0} м під тобою обтрушується: ягоди, гриби й гілки падають на землю — підібрати їх треба самому
Пока ты в воздухе, всё под тобой обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю — подобрать их надо самому	Поки ти в повітрі, все під тобою обтрушується: ягоди, гриби й гілки падають на землю — підібрати їх треба самому
Покой у очага	Спокій біля вогнища
Полная чаша	Повна чаша
Полноценный отдых	Повноцінний відпочинок
Полный желудок	Повний шлунок
Полный короб	Повний короб
Полный сноп	Повний сніп
Полный ход	Повний хід
Полёт	Політ
Порох	Порох
Посадил	Посадив
Посаженное растёт в любом биоме. Возделанная земля и место для роста нужны, как раньше.	Посаджене росте в будь-якому біомі. Оброблена земля й місце для росту потрібні, як і раніше.
Посаженное растёт в любом биоме: лук, морковь и прочее больше не привязаны к своей земле. Возделанная земля и место для роста по-прежнему нужны	Посаджене росте в будь-якому біомі: цибуля, морква та інше більше не прив'язані до своєї землі. Оброблена земля й місце для росту, як і раніше, потрібні
Посевы не спорят за место: грядку можно сажать вплотную	Посіви не змагаються за місце: грядку можна засаджувати впритул
Посевы растут быстрее.	Посіви ростуть швидше.
Посевы растут заметно быстрее.	Посіви ростуть помітно швидше.
Последняя капля	Остання крапля
Посох искры	Посох іскри
Посох кровавой печати	Посох кривавої печатки
Поступь	Хода
Потрачено {0} из {1}	Витрачено {0} з {1}
Потребление еды	Споживання їжі
Потребление еды — общая специализация интеллекта, силы и ловкости. Пищевые мастерства учитывают только здоровье, выносливость и эйтр от текущей еды с её сытностью и деградацией. Базовые характеристики, экипировка и атрибуты не учитываются. Каждый полный порог даёт 1% бонуса. Свежесть сохраняет полную сытность, но не продлевает еду. Сырое мясо и рыба становятся съедобными на 10 минут и занимают обычную ячейку еды. Скорость атаки не ускоряет касты.	Споживання їжі — спільна спеціалізація інтелекту, сили та спритності. Харчові майстерності враховують лише здоров'я, витривалість і ейтир від поточної їжі з її ситністю та згасанням. Базові характеристики, спорядження й атрибути не враховуються. Кожен повний поріг дає 1% бонусу. Свіжість зберігає повну ситність, але не продовжує дію їжі. Сире м'ясо й риба стають їстівними на 10 хвилин і займають звичайну комірку їжі. Швидкість атаки не пришвидшує чаклування.
Похмелье нипочём	Похмілля дарма
Прах к праху	Прах до праху
При смерти на карте остаётся метка.	Після смерті на мапі лишається позначка.
Привал	Привал
Пригвоздить	Пришпилити
Призываемый на алтаре хозяин биома. С него падает трофей и сила Форсетти.	Володар біому, якого викликають на вівтарі. З нього падає трофей і сила Покинутих.
Применить	Застосувати
Приручить локса	Приручити локса
Приседание на склоне переходит в скольжение вниз: быстрее бега и без затрат выносливости.	Присідання на схилі переходить у ковзання вниз: швидше за біг і без витрат витривалості.
Присядь на склоне и двигайся вниз: покатишься быстрее бега, не тратя сил.	Присядь на схилі й рухайся вниз: покотишся швидше, ніж біжиш, не витрачаючи витривалості.
Приём на добивание	Прийом на добивання
Пробивная стрела	Пробивна стріла
Пробивной наконечник	Пробивний наконечник
Пробить насквозь	Пробити наскрізь
Пронзающий луч	Пронизливий промінь
Против молнии	Проти блискавиці
Против мороза	Проти морозу
Против огня	Проти вогню
Против фулингов	Проти фулінгів
Против яда	Проти отрути
Противоядие	Протиотрута
Прочности вещей, сделанных твоими руками / Шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении	Міцності речей, зроблених твоїми руками / Шанс не витратити ресурси під час кування й покращення
Прочности построек, возведённых тобой	Міцності будівель, зведених тобою
Прочности построек, возведённых тобой / М к дальности строительства	Міцності будівель, зведених тобою / М до дальності будування
Прочный сруб	Міцний зруб
Прямо из жилы	Просто з жили
Пряный вкус	Пряний смак
Пряный сбор	Пряний запас
Пчелиный воск	Бджолиний віск
Пчёлам раздолье	Бджолам роздолля
Равнина	Рівнина
Разбор без потерь	Розбирання без втрат
Разбор возвращает заметно больше материалов.	Розбирання повертає помітно більше матеріалів.
Разбор до винтика	Розібрано до гвинтика
Разбор предметов	Розбирання предметів
Разборка вещи или постройки возвращает часть материалов. Узлы дерева поднимают долю возврата.	Розбирання речі чи будівлі повертає частину матеріалів. Вузли дерева підвищують частку повернення.
Разброс меньше.	Розкид менший.
Развивайте персонажа и исследуйте мир.	Розвивай персонажа й досліджуй світ.
Разгон	Розгін
Разгон после крита	Розгін після критичного удару
Разряд бьёт с шансом при ударе и оглушает. По мокрой цели бьёт сильнее.	Розряд із шансом б'є під час удару й приголомшує. По мокрій цілі б'є сильніше.
Разряд чар	Розряд закляття
Разъедает броню цели и копится ударами. Накопление берётся только из дерева: сколько дали узлы, столько удар и кладёт, и действует это с первого процента — тот же удар уже бьёт по разъеденной броне. Без новых ударов коррозия сходит за восемь секунд.	Роз'їдає броню цілі й накопичується від ударів. Накопичення береться лише з дерева: скільки дали вузли, стільки удар і накладає, і це діє з першого відсотка — той самий удар уже б'є по роз'їденій броні. Без нових ударів корозія спадає за вісім секунд.
Разъедание	Роз'їдання
Разящая кромка	Разюча кромка
Разящий ответ	Разюча відповідь
Разящий след	Разючий слід
Рана на бегу	Рана на бігу
Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами.	Рана, що сама по собі завдає шкоди з часом. Не залежить від броні цілі й складається з іншими недугами.
Раскалывающий удар	Розколювальний удар
Раскол брони	Розкол броні
Рассечённая плоть	Розсічена плоть
Растения терпят тесноту.	Рослини терплять тісноту.
Растёт от использования. Уровень навыка увеличивает урон и снижает расход выносливости на это действие.	Зростає від використання. Рівень навички збільшує шкоду й знижує витрату витривалості на цю дію.
Растёт от использования. Уровень навыка увеличивает урон и снижает расход сил на это действие.	Зростає від використання. Рівень навички збільшує шкоду й знижує витрату витривалості на цю дію.
Рваная рана	Рвана рана
Рваные раны	Рвані рани
Регенерации здоровья / Урона возвращается здоровьем / Максимум здоровья / Максимум здоровья	Регенерації здоров'я / Шкоди повертається здоров'ям / Максимум здоров'я / Максимум здоров'я
Регенерации здоровья и выносливости ночью	Регенерації здоров'я та витривалості вночі
Редкие семена попадаются чаще.	Рідкісне насіння трапляється частіше.
Редкое семя	Рідкісне насіння
Ремесло ждёт: {0}. Кнопка под портретом.	Ремесло чекає: {0}. Кнопка під портретом.
Ровная дорога	Рівна дорога
Ровный жар	Рівний жар
Ровный киль	Рівний кіль
Ровный сруб	Рівний зруб
Ровный ход	Рівний хід
Рубка идёт в полтора раза быстрее.	Рубання йде в півтора раза швидше.
Рубящая рана	Рубана рана
Рубящий размах	Рубальний розмах
Руда, слитки и камень весят для тебя вдвое легче.	Руда, злитки й камінь важать для тебе вдвічі менше.
Руду и металл можно проносить через порталы	Руду й метал можна проносити крізь проходи
Руды и камня в ячейке помещается вдвое больше.	Руди й каменю в комірці вміщається вдвічі більше.
Рука повара	Рука кухаря
Руки не держат масло: этому учатся в мастерстве кулаков.	Руки не тримають олію: цього вчаться в майстерності кулаків.
Рукоять ножа	Руків'я ножа
Руна дороги	Руна дороги
Руна изобилия	Руна достатку
Руна силы	Руна сили
Руна стойкости	Руна стійкості
Руна ясности	Руна ясності
Рунная кромка	Рунна кромка
Рунному щиту / Рунному щиту	Рунного щита / Рунного щита
Рунный камень прочитан: +{0} очк.	Рунний камінь прочитано: +{0} оч.
Руны	Руни
С грядки иногда снимается лишнее.	З грядки іноді знімається додаткове.
С грядки снимается заметно больше.	З грядки знімається помітно більше.
С дерева иногда падает лишнее бревно.	З дерева іноді падає додаткова колода.
С жилы падает заметно больше руды.	Із жили падає помітно більше руди.
С земли иногда поднимается лишнее.	Із землі іноді піднімається додаткове.
С кладки иногда падает лишний кусок.	Із кладки іноді падає додатковий шматок.
С кустов и грядок чаще падает лишнее.	З кущів і грядок частіше падає додаткове.
С ног долой	З ніг геть
С отдыха	Після відпочинку
С разбега	З розгону
С ходу сбить	Збити з ходу
Сажает по сетке, которую видно и можно двигать.	Садить за сіткою, яку видно і яку можна рухати.
Сбить дыхание	Збити дихання
Сбить с ног	Збити з ніг
Сбор	Збирання
Сбор ресурсов · значимый узел	Збирання ресурсів · визначний вузол
Сбору мёда	Збору меду
Сброс бесплатный	Скидання безкоштовне
Сварено мастером: +{0}% к крепости	Зварено майстром: +{0}% до міцності
Сварено мастером: +{0}% к силе	Зварено майстром: +{0}% до сили
Свежевание	Свіжування
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно. Радиус свечения расширяет свет самого факела в руке: и дальность, и яркость. Дереву факел не дубина: у него своя строка урона и скорости, а узлы, аффиксы и мастерства дубин мимо - пока не взято мастерство факела, которое делает его дубиной целиком, вместе с маслом на обухе.	Світло в руці й заразом зброя: б'є вогнем і прокачує навичку палиць. Горить, поки в руці, — міцність смолоскипа і є його паливом, а живиця заправляє його знову. Радіус світіння розширює світло самого смолоскипа в руці: і дальність, і яскравість. Для дерева смолоскип не палиця: у нього свій рядок шкоди й швидкості, а вузли, афікси й майстерності палиць його оминають — доки не візьмеш майстерність смолоскипа, яка робить його палицею повністю, разом з олією на обуху.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Прочность служит факелу топливом, смола заправляет обратно, а радиус свечения расширяет и дальность, и яркость. Для дерева факел не дубина — у него своя строка урона и скорости, пока мастерство факела не приравняет его к дубинам.	Світло в руці й заразом зброя: б'є вогнем і прокачує навичку палиць. Міцність слугує смолоскипу паливом, живиця заправляє його знову, а радіус світіння розширює і дальність, і яскравість його світла. Для дерева смолоскип не палиця — у нього свій рядок шкоди й швидкості, доки майстерність смолоскипа не прирівняє його до палиць.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём по навыку дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно.	Світло в руці й заразом зброя: б'є вогнем за навичкою палиць. Горить, поки в руці, — міцність смолоскипа і є його паливом, а живиця заправляє його знову.
Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём по навыку дубин. Горит, пока надет, - прочность факела и есть его топливо, а смола заправляет его обратно. Радиус свечения расширяет свет самого факела в руке: и дальность, и яркость.	Світло в руці й заразом зброя: б'є вогнем і прокачує навичку палиць. Горить, поки в руці, — міцність смолоскипа і є його паливом, а живиця заправляє його знову. Радіус світіння розширює світло самого смолоскипа в руці: і дальність, і яскравість.
Светильники берут топливо из ближних сундуков, когда проходишь мимо.	Світильники беруть паливо з ближніх скринь, коли проходиш повз.
Светляк	Світлячок
Светоч	Світоч
Связка	Зв'язка
Семенной запас	Запас насіння
Серия ударов	Серія ударів
Сеять можно сразу пригоршней.	Сіяти можна одразу цілу грядку.
Сила блока / Снижение затрат выносливости на блок / Здоровья за блок	Сила блокування / Витрати витривалості на блок / Здоров'я за блок
Сила в кулаке	Сила в кулаці
Сила домашнего очага	Сила домашнього вогнища
Сила еды, пока ты горишь	Сила їжі, поки ти гориш
Сила кровотечения	Сила кровотечі
Сила на исходе	Сила на межі
Сила обморожения	Сила охолодження
Сила шока / Накопление шока	Сила шоку / Накопичення шоку
Сильное зелье	Міцне зілля
Синий слой поверх здоровья. Урон, прошедший через броню, сначала снимает щит. Щит восстанавливается сам, если несколько секунд не получать урон.	Синій шар поверх здоров'я. Шкода, що пройшла крізь броню, спершу знімає щит. Щит відновлюється сам, якщо кілька секунд не отримувати шкоди.
Сквозь туман	Крізь туман
Скол	Скол
Скользкий	Слизький
Скользящая грань	Ковзна грань
Скользящий	Ковзний
Сколько удобств стоит вокруг кровати: огонь, крыша, стул, стол, ковёр. Каждая единица продлевает «Отдохнувшего».	Скільки зручностей стоїть довкола ліжка: вогонь, дах, стілець, стіл, килим. Кожна одиниця подовжує «Бадьорість».
Скорая жатва	Швидкі жнива
Скорая закваска	Швидка закваска
Скорая просушка	Швидке сушіння
Скорая рука	Швидка рука
Скорое древко	Швидке древко
Скорое заживление	Швидке загоєння
Скорое копьё	Швидкий спис
Скорое учение	Швидке навчання
Скорость арбалетов	Швидкість арбалетів
Скорость ближних атак	Швидкість атак ближнього бою
Скорость дальних атак	Швидкість атак дальнього бою
Скорость корабля за своим штурвалом	Швидкість корабля, коли ти за стерном
Скорость луков	Швидкість луків
Скорость наполнения	Швидкість наповнення
Скорость натяжения определяет, как быстро лук достигает полной силы выстрела. Ливень стрел добавляет три стрелы и берёт за них дорого: −65% к скорости натяжения только лука и на 60% меньше урона луками. Штраф натяжения складывается с остальными бонусами натяжения, а урон множится отдельно - эти 60% кистоун забирает и у голой сборки, и у любой другой. При отсутствии бонусов полное натяжение занимает примерно в 2,86 раза больше времени.	Швидкість натягу визначає, як швидко лук досягає повної сили пострілу. Злива стріл додає три стріли й бере за них дорого: −65% до швидкості натягу лише лука та на 60% менше шкоди луками. Штраф натягу складається з іншими бонусами натягу, а шкода множиться окремо — ці 60% ключовий вузол забирає і в голого білда, і в будь-якого іншого. Без жодних бонусів повний натяг триває приблизно в 2,86 раза довше.
Скорость плавания / Снижение затрат выносливости на плавание	Швидкість плавання / Зниження витрат витривалості на плавання
Скорость роста посевов	Швидкість росту посівів
Скорость топоров	Швидкість сокир
Скорые всходы	Швидкі сходи
Скорые руки	Швидкі руки
Скорый болт	Швидкий болт
Скорый ворот	Швидкий коловорот
Скорый выстрел	Швидкий постріл
Скорый клинок	Швидкий клинок
Скорый обух	Швидкий обух
Скорый прилив	Швидкий приплив
Скорый топор	Швидка сокира
Скорый хват	Швидкий хват
Скрытая поступь	Прихована хода
Скрытность выше.	Скрадання краще.
Скупой аптекарь	Ощадливий аптекар
Скупой чародей	Ощадливий чарівник
Слово крови	Слово крові
Сложил	Склав
Слой поверх здоровья, затянутый рунами. Урон, прошедший через броню, сначала снимает щит. Щит восстанавливается сам, если несколько секунд не получать урон, и на восстановлении светится ярче.	Шар поверх здоров'я, обтягнутий рунами. Шкода, що пройшла крізь броню, спершу знімає щит. Щит відновлюється сам, якщо кілька секунд не отримувати шкоди, і під час відновлення світиться яскравіше.
Сломанные узлы сняты: {0} очков возвращено	Зламані вузли знято: повернуто очок — {0}
Смола, мёд и вытяжка из гнили. Лезвие травит рану.	Живиця, мед і витяжка з гнилі. Лезо труїть рану.
Смола, мёд и иней с горных камней. Оружие обжигает холодом.	Живиця, мед і іній з гірського каміння. Зброя обпікає холодом.
Смола, мёд и растёртые кристаллы. Удар отдаёт разрядом.	Живиця, мед і розтерті кристали. Удар відповідає розрядом.
Смоляной факел	Смоляний смолоскип
Смоляной фитиль	Смоляний ґніт
Снасть из дому	Снасть із дому
Снижает получаемый физический урон. Работает до рунного щита и до шипов.	Знижує отримувану фізичну шкоду. Діє до рунного щита й до шипів.
Снижение затрат выносливости на бег / Выносливости за убийство	Зниження витрат витривалості на біг / Витривалості за вбивство
Снижение затрат выносливости на молот и инструменты	Зниження витрат витривалості на молот та інструменти
Снижение затрат выносливости на удары / Максимум выносливости / Снижение затрат выносливости на бег / Выносливости за убийство	Зниження витрат витривалості на удари / Максимум витривалості / Зниження витрат витривалості на біг / Витривалості за вбивство
Снижение затрат на касты	Зниження витрат на закляття
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру з дворучною зброєю
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании магического оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру з магічною зброєю
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании метательного оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру з метальною зброєю
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру з одноручною зброєю
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании парного оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру з парною зброєю
Снижение расходу выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия	Зниження витрат витривалості та ейтиру зі стрілецькою зброєю
Снижение урона от падения / Высоте прыжка	Зниження шкоди від падіння / Висоти стрибка
Снижение шумау / Скрытности	Зниження шуму / Скрадання
Снижение шумау / Снижение затрат выносливости в скрытности / Скрытности	Зниження шуму / Зниження витрат витривалості під час скрадання / Скрадання
Сноровка жнеца	Вправність жнеця
Сноровка мастера	Вправність майстра
Со зверя иногда падает лишняя шкура.	Зі звіра іноді падає додаткова шкура.
Со зверя падает заметно больше.	Зі звіра падає помітно більше.
Собирается быстрее.	Збирання йде швидше.
Собирается всё вокруг разом.	Збирається все довкола за раз.
Собирательство	Збиральництво
Собирательство · значимый узел	Збиральництво · визначний вузол
Сова	Сова
Сок	Сік
Сокрушитель	Трощитель кісток
Сокрушитель мертвецов	Трощитель мерців
Сокрушить с высоты	Розтрощити з висоти
Сон в одиночку	Сон наодинці
Сопротивление огню, морозу, яду и молнии	Опір вогню, морозу, отруті й блискавиці
Сопротивление состояниям	Опір недугам
Сотрясение земли	Струс землі
Спать можно одному: ночь пропускается, даже если на сервере кто-то не лёг	Спати можна самому: ніч минає, навіть якщо хтось на сервері ще не ліг
Стартовая награда: чужие сектору атрибуты и значимые прибавки обеих веток.	Стартова нагорода: чужі для сектора атрибути й визначні бонуси обох гілок.
Степной шаг	Степовий крок
Стихийный напор	Стихійний натиск
Стихийный удар	Стихійний удар
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться; урон и длительность недуга усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры недугов предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Стихійну шкоду дає зброя або олія на ній. Накопичення допомагає горінню, охолодженню, отруєнню й шоку проявитися; шкоду й тривалість недуги посилюють окремі атрибути. Кластери недуг призначені для нападу. Опори захищають власника й містяться в окремих захисних кластерах.
Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться; урон и длительность состояния усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры состояний предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.	Стихійну шкоду дає зброя або олія. Накопичення допомагає горінню, охолодженню, отруєнню й шоку проявитися; шкода й тривалість — окремі атрибути. Кластери недуг призначені для нападу. Опори захищають власника й містяться в окремих захисних кластерах.
Стойка	Стійка
Стойкий яд	Стійка отрута
Стойкость к холоду / Сопротивление морозу	Стійкість до холоду / Опір морозу
Стол мастера	Стіл майстра
Стрелы, болты и заклинания в полёте. Пробитие, отскок и расщепление считаются после попадания.	Стріли, болти й закляття в польоті. Пробиття, перескок і розщеплення рахуються після влучання.
Стрелы, болты, бомбы и заклинания в полёте. Пробитие, переход к следующей цели и отскок от препятствия считаются после попадания.	Стріли, болти, бомби й закляття в польоті. Пробиття, перескок на наступну ціль і відскок від перешкоди рахуються після влучання.
Стрельба с натягом: чем дольше тянешь, тем сильнее выстрел. Держать натянутым стоит выносливости.	Постріл із натягом: що довше тягнеш, то сильніший постріл. Тримати натягнутим коштує витривалості.
Строительство · значимый узел	Будівництво · визначний вузол
Строка узла, которая работает только при своём условии: в воздухе, в воде, стоя на месте, при комфорте от N, сытым, ночью, отдохнувшим, при полном здоровье, на бегу или если что-то случилось недавно. Условие выполнено - прибавка есть; нет - её нет. Окно расчёта урона такие строки не учитывает: оно не знает, где вы будете стоять.	Рядок вузла, що діє лише за своєї умови: у повітрі, у воді, стоячи на місці, за затишку від N, ситим, уночі, бадьорим, за повного здоров'я, на бігу або якщо щось сталося нещодавно. Умову виконано — бонус є; ні — його немає. Вікно розрахунку шкоди такі рядки не враховує: воно не знає, де ти стоятимеш.
Стылый воздух	Студене повітря
Сухая нить	Суха нитка
Сухой очаг	Сухе вогнище
Сушь и хранение	Сушіння й зберігання
Сушёная одежда	Висушений одяг
Съезд по склону	З'їзд схилом
Сырое не вредит.	Сире не шкодить.
Сырость проводит	Вогкість проводить
Сытая сила	Сита сила
Сытная порция	Ситна порція
Сытная сноровка	Ситна спритність
Сытная трапеза	Ситна трапеза
Сытности еды, приготовленной тобой — где бы её потом ни съели	Ситності їжі, приготованої тобою, — хоч би де її потім з'їли
Сытность еды, пока ты горишь	Ситність їжі, поки ти гориш
Сытность записывается в саму еду при готовке: прибавку получит тот, кто её съест, даже если это не ты.	Ситність закладається в саму їжу під час готування: бонус отримає той, хто її з'їсть, навіть якщо це не ти.
Сытность и длительность еды	Ситність і тривалість їжі
Сытность — это здоровье, силы и эйтр, которые даёт съеденная еда; её длительность считается отдельно.	Ситність — це здоров'я, витривалість і ейтир, які дає з'їдена їжа; її тривалість рахується окремо.
Сытность — это здоровье, силы и эйтр, которые даёт съеденная еда; её длительность считается отдельно. Сытность приготовленного записывается в саму еду при готовке: прибавку получит тот, кто её съест, даже если это не ты.	Ситність — це здоров'я, витривалість і ейтир, які дає з'їдена їжа; її тривалість рахується окремо. Ситність приготованого закладається в саму їжу під час готування: бонус отримає той, хто її з'їсть, навіть якщо це не ти.
Сытный мёд	Ситна медовиця
Сытный стол	Ситний стіл
Сытость впрок	Ситість про запас
Тащит груз, который не унести на себе. По мощёной дороге идёт заметно легче.	Тягне вантаж, який на собі не понесеш. Брукованою дорогою йде помітно легше.
Твёрдый руль	Тверде стерно
Темы	Теми
Тень ночи	Тінь ночі
Тесная посадка	Тісна посадка
Тихий рой	Тихий рій
Тихий сбор	Тихе збирання
Тлен	Тлін
То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, пристанет ли недуг; урон и длительность считаются отдельно и от накопления, и от стихийного урона оружия.	Те, що удар лишає на цілі і що далі діє саме: горіння, охолодження, шок, отруєння, корозія, кровотеча. Накопичення вирішує, чи вчепиться недуга; її шкода й тривалість рахуються окремо і від накопичення, і від стихійної шкоди зброї.
Толстая жила	Товсте сухожилля
Толстая оболочка	Товста оболонка
Толстая шкура	Товста шкура
Тому, сколько горит факел	Тривалості горіння смолоскипа
Топор	Сокира
Топор и снасть	Сокира й снасть
Топор из дому	Сокира з дому
Точно в цель	Точно в ціль
Точно под лопатку	Точно під лопатку
Точный выстрел	Точний постріл
Точный надрез	Точний надріз
Точный полёт	Точний політ
Точный прицел	Точний приціл
Точный удар	Точний удар
Точный укол	Точний укол
Трав, ягод и грибов в одной клетке помещается впятеро больше.	Трав, ягід і грибів в одній комірці вміщається вп'ятеро більше.
Травник и мореход	Травник і мореплавець
Травы, ягоды и грибы складываются в клетку крупной стопкой	Трави, ягоди й гриби складаються в комірку великим стосом
Трещина	Тріщина
Трещина в доспехе	Тріщина в обладунку
Тройная перегонка	Потрійна перегонка
Тропа зверя	Стежка звіра
Трофеи и записи	Трофеї та записи
Трофей из кургана	Трофей із кургану
Трофей чащи	Трофей хащі
Тугая тетива	Туга тятива
Тупая стрела	Тупа стріла
Тупой болт	Тупий болт
Тяжёлая кирка	Важка кирка
Тяжёлый дротик	Важкий дротик
Тяжёлый приём	Важкий прийом
Тёплый очаг	Тепле вогнище
Тёплый угол	Теплий куток
Удар бьёт всем, что несёт, сразу: и огнём, и ядом, и духом. Нанесённый урон стихии наполняет шкалу недуга у цели: огонь - поджога, яд - отравления, физика - кровотечения, холод - обморожения, молния - шока. Чем больше урон относительно здоровья цели, тем быстрее; накопление из дерева ускоряет. Шкала полна - недуг начинается, шкала обнуляется. Без подпитки шкала через секунду начинает таять. Сильный недуг заменяет слабый, слабый сильный не сбивает. Недуг - периодический урон: на него не действует ничего «при ударе», а длительность растягивает его, не добавляя урона.	Удар б'є всім, що несе, одразу: і вогнем, і отрутою, і духом. Завдана стихійна шкода наповнює шкалу недуги в цілі: вогонь — підпалу, отрута — отруєння, фізична — кровотечі, холод — охолодження, блискавиця — шоку. Що більша шкода відносно здоров'я цілі, то швидше; накопичення з дерева пришвидшує. Шкала повна — недуга починається, шкала обнуляється. Без нової шкоди шкала за секунду починає танути. Сильна недуга заміняє слабку, слабка сильну не перебиває. Недуга — періодична шкода: на неї не діє нічого «під час удару», а тривалість розтягує її, не додаючи шкоди.
Удар за ударом	Удар за ударом
Удар задевает деревья в пяти метрах.	Удар зачіпає дерева в межах п'яти метрів.
Удар киркой стоит вдвое меньше выносливости.	Удар киркою коштує вдвічі менше витривалості.
Удар осыпает соседние кладки.	Удар обсипає сусідні кладки.
Удар по буку, ели, сосне, берёзе или дубу может выбить соответствующее семя, шишку или жёлудь. Мастерство выбранной породы добавляет свой шанс к общему. Каждый успех может повториться с тем же полным шансом.	Удар по буку, ялині, сосні, березі чи дубу може вибити відповідне насіння, шишку чи жолудь. Майстерність обраної породи додає свій шанс до загального. Кожен успіх може повторитися з тим самим повним шансом.
Удар по противнику, который не видит нападающего, наносит многократный урон. Считается и из приседа, и просто со спины.	Удар по ворогу, який не бачить нападника, завдає багаторазової шкоди. Зараховується і з присіду, і просто зі спини.
Удар по противнику, который тебя не видит, наносит многократный урон. Работает и из приседа, и просто со спины.	Удар по ворогу, який тебе не бачить, завдає багаторазової шкоди. Діє і з присіду, і просто зі спини.
Удар по тебе с шансом проходит вскользь и наносит заметно меньше урона. Считается после брони.	Удар по тобі з певним шансом проходить уздовж і завдає помітно менше шкоди. Рахується після броні.
Удар сверху	Удар згори
Удар скипетром	Удар скіпетром
Удары подряд по одной цели без промаха и без паузы. Разрывается, если сменить цель или отдышаться.	Удари поспіль по одній цілі без промаху й без паузи. Переривається, якщо змінити ціль чи перевести подих.
Удача может принести несколько лишних предметов подряд.	Удача може принести кілька додаткових предметів поспіль.
Удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости. Зажатый вместе с ним бег опускает ниже и возвращает обычную скорость, вдвое увеличивая расход.	Утримання стрибка піднімає над землею й тримає в повітрі, поки вистачає витривалості. Затиснутий разом із ним біг опускає нижче й повертає звичайну швидкість, удвічі збільшуючи витрату.
Удержи прыжок — поднимаешься над землёй и плывёшь по воздуху, пока хватает сил. Короткое нажатие остаётся обычным прыжком. Высоко ты медленный: пятая часть обычной скорости бега. Держи бег — прижимаешься к земле и идёшь вровень с бегущим, но силы уходят вдвое быстрее. Отпустил бег — снова всплыл и замедлился. Кончились силы — парение обрывается, и ты падаешь.	Утримуй стрибок — здіймаєшся над землею й пливеш у повітрі, поки вистачає витривалості. Коротке натискання лишається звичайним стрибком. Високо ти повільний: п'ята частина звичайної швидкості бігу. Тримай біг — притискаєшся до землі й рухаєшся нарівні з тим, хто біжить, але витривалість витрачається вдвічі швидше. Відпустив біг — знову злетів і сповільнився. Скінчилася витривалість — ширяння обривається, і ти падаєш.
Узел взят. Развилку можно переставить бесплатно.	Вузол взято. Розвилку можна переставити безкоштовно.
Узел с выбором из трёх вариантов. Очко покупает узел, смена варианта бесплатна и возможна когда угодно.	Вузол із вибором із трьох варіантів. Очко купує вузол, зміна варіанта безкоштовна й можлива будь-коли.
Уклончивый бой	Ухильний бій
Умелые руки	Умілі руки
Умелый строитель	Умілий будівничий
Упор в землю	Упор у землю
Управляемость корабля / Скорость корабля	Керованість корабля / Швидкість корабля
Управляемость корабля за своим штурвалом	Керованість корабля, коли ти за стерном
Уровень комфорта / Длительности бонуса «Отдохнувший»	Рівень затишку / Тривалості бонусу «Бадьорість»
Уровень комфорта / Урон с бонусом «Отдохнувший» / Длительности бонуса «Отдохнувший»	Рівень затишку / Шкода з бонусом «Бадьорість» / Тривалості бонусу «Бадьорість»
Уровень уюта вокруг: крыша, огонь, кровать, стол, скамья, ковёр, знамя - каждая вещь считается один раз за свой вид, и только пока ты рядом с ними под крышей. Вне укрытия комфорт равен единице. От комфорта зависит длительность бодрости и число её зарядов.	Рівень затишку довкола: дах, вогонь, ліжко, стіл, лава, килим, знамено — кожна річ рахується один раз за свій вид, і лише поки ти поруч із ними під дахом. Поза укриттям затишок дорівнює одиниці. Від затишку залежить тривалість бадьорості й кількість її зарядів.
Урожая и семян в одной клетке помещается впятеро больше.	Урожаю й насіння в одній комірці вміщається вп'ятеро більше.
Урон арбалетами / Скорость натяжения	Шкода арбалетами / Швидкість натягу
Урон всем оружием	Шкода всією зброєю
Урон горением / Накопление горения	Шкода від горіння / Накопичення горіння
Урон горения / Накопление горения	Шкода горіння / Накопичення горіння
Урон киркой / Скорость ударов киркой	Шкода киркою / Швидкість ударів киркою
Урон киркой по врагам	Шкода киркою по ворогах
Урон киркой по врагам / Скорость ударов киркой	Шкода киркою по ворогах / Швидкість ударів киркою
Урон кулаками / Скорость атаки кулаками	Шкода кулаками / Швидкість атаки кулаками
Урон луками множителем	Множник шкоди луками
Урон мечами / Скорость атаки мечами	Шкода мечами / Швидкість атаки мечами
Урон множителем	Множник шкоди
Урон молнией / Накопление шока	Шкода блискавицею / Накопичення шоку
Урон ножами / Скорость атаки ножами	Шкода ножами / Швидкість атаки ножами
Урон огнём и ядом усиливает соответствующую стихию оружия, умений и масла, а также вызванное ими горение или отравление. Урон горением и отравлением усиливает только соответствующее состояние. Бонусы одной стихии складываются, а не умножаются повторно. Урон холодом усиливает холодный удар; сила обморожения усиливает его замораживающее действие. Сила шока увеличивает урон равновесию при успешном наложении шока: урон молнии умножается на бонус силы шока и добавляется к накоплению стаггера, без дополнительного урона здоровью. Порог равновесия и устойчивость цели сохраняются.	Шкода вогнем і отрутою посилює відповідну стихію зброї, умінь і олій, а також спричинене ними горіння чи отруєння. Шкода від горіння й отруєння посилює лише відповідний стан. Бонуси однієї стихії складаються, а не множаться повторно. Шкода холодом посилює холодний удар; сила охолодження посилює його заморожувальну дію. Сила шоку збільшує шкоду рівновазі під час успішного накладання шоку: шкода блискавицею множиться на бонус сили шоку й додається до накопичення приголомшення, без додаткової шкоди здоров'ю. Поріг рівноваги й стійкість цілі зберігаються.
Урон отравлением / Длительность отравления	Шкода від отруєння / Тривалість отруєння
Урон по дереву, если рубишь без передышки	Шкода по дереву, якщо рубаєш без перепочинку
Урон по замороженным целям / Длительность обморожения	Шкода по заморожених цілях / Тривалість охолодження
Урон по зверю заметно выше.	Шкода по звірах помітно вища.
Урон по оглушённым целям / Оглушающей силе ударов	Шкода по приголомшених цілях / Сили приголомшення твоїх ударів
Урон по отравленным целям / Длительность отравления	Шкода по отруєних цілях / Тривалість отруєння
Урон по руде, если копаешь без передышки	Шкода по руді, якщо копаєш без перепочинку
Урон прирученных животных	Шкода приручених тварин
Урон стихией усиливает и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугом — только сам недуг. Бонусы одной стихии складываются между собой, а не умножаются повторно. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью.	Стихійна шкода посилює і сам удар, і спричинену ним недугу; шкода недугою — лише саму недугу. Бонуси однієї стихії складаються між собою, а не множаться повторно. Сила шоку додає блискавицю до накопичення приголомшення, не збільшуючи шкоди здоров'ю.
Урон топорами / Скорость атаки топорами	Шкода сокирами / Швидкість атаки сокирами
Урон шипов становится стихийным	Шкода шипів стає стихійною
Усиление брони / Подвижность в экипировке	Посилення броні / Рухливість у спорядженні
Учение ночью	Навчання вночі
Уютная пасека	Затишна пасіка
Уютный ритм лесоруба	Затишний ритм лісоруба
Физический удар и экономия выносливости	Фізичний удар і економія витривалості
Хват камня	Хват каменю
Хватка великана	Хватка велетня
Хлеб равнин	Хліб рівнин
Хмельная удаль	Хмільна відвага
Ходится быстрее.	Ходиш швидше.
Хозяин котла	Господар казана
Хозяйская хватка	Господарська хватка
Цветущие грядки	Квітучі грядки
Цветущий двор	Квітучий двір
Целебный сбор	Цілющий збір
Цена крови	Ціна крові
Чары и сосредоточенность	Чари й зосередженість
Чары после крита	Чари після критичного удару
Часть входящих ударов проходит вскользь и наносит заметно меньше урона. Считается после брони.	Частина вхідних ударів проходить уздовж і завдає помітно менше шкоди. Рахується після броні.
Часть полученного урона возвращается тому, кто ударил. Считается после брони.	Частина отриманої шкоди повертається тому, хто вдарив. Рахується після броні.
Чаща	Хаща
Чем хуже, тем злее	Що гірше, то лютіше
Чинит всё вокруг одной постройки разом	Лагодить усе довкола однієї будівлі за раз
Чинит всё вокруг одной постройки разом.	Лагодить усе довкола однієї будівлі за раз.
Число переходов стрелы лука к ближайшему врагу	Кількість перескоків стріли лука до найближчого ворога
Что снимается с грядки. Часть посевов даёт больше одного плода, если за ними ухаживать.	Що знімається з грядки. Частина посівів дає більше ніж один плід, якщо за ними доглядати.
Шаг в ночи	Крок у ночі
Шаг во мгле	Крок у млі
Шаг после крита	Крок після критичного удару
Шаги тише.	Кроки тихіші.
Шанс бросается в момент, когда еда съедена, и достаётся именно этой порции.	Шанс кидається в мить, коли їжу з'їдено, і дістається саме цій порції.
Шанс вызвать кровотечение	Шанс спричинити кровотечу
Шанс вызвать кровотечение / Урон кровотечения	Шанс спричинити кровотечу / Шкода кровотечі
Шанс критического удара / Урон критических ударов	Шанс критичного удару / Шкода критичних ударів
Шанс лишнего слитка	Шанс додаткового злитка
Шанс мороза	Шанс морозу
Шанс не потратить брошенную бомбу / Шансу критического удара бомб	Шанс не витратити кинуту бомбу / Шансу критичного удару бомб
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления выносливости на 12 с	Шанс отримати Натиск після вбивства: +15% до швидкості атаки, пересування й відновлення витривалості на 12 с
Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления выносливости на 12 с / Сила Натиска	Шанс отримати Натиск після вбивства: +15% до швидкості атаки, пересування й відновлення витривалості на 12 с / Сила Натиску
Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб / Массовый сбор: одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли в радиусе  м / Радиус подбора предметов	Шанс зірвати додаткову квітку, ягоду чи гриб / Масове збирання: одне натискання збирає всі такі самі рослини й підбирає всі такі самі речі з землі в радіусі  м / Радіус підбирання предметів
Шансу критического удара бомб / Шанс на второй взрыв следом за первым	Шансу критичного удару бомб / Шанс другого вибуху слідом за першим
Шаровая молния проходит сквозь существ и отскакивает от препятствий. Исчезает через 2 секунды; каждую цель поражает один раз.	Кульова блискавиця проходить крізь істот і відскакує від перешкод. Зникає через 2 секунди; кожну ціль уражає один раз.
Шип в ответ	Шип у відповідь
Шипастый умбон	Шипастий умбон
Шипы · значимый узел	Шипи · визначний вузол
Шипы на броне	Шипи на броні
Широкая спина	Широка спина
Широкая сфера	Широка сфера
Широкий круг	Широке коло
Широкий разлёт	Широкий розліт
Шишки и семена	Шишки й насіння
Шкур и трофеев в одной клетке помещается впятеро больше.	Шкур і трофеїв в одній комірці вміщається вп'ятеро більше.
Щедрая жертва	Щедра пожертва
Щедрая роща	Щедрий гай
Щедрое поле	Щедре поле
Щедрый улов	Щедрий улов
Щит	Щит
Щит в каждой руке: блок держат оба, и оба идут в замах	Щит у кожній руці: блок тримають обидва, і обидва йдуть у замах
Щит из эйтра	Щит з ейтиру
Щит с блока	Щит із блоку
Эйтр · значимый узел	Ейтир · визначний вузол
Эйтр из мглы	Ейтир із млі
Эйтр на блоке	Ейтир на блоці
Эйтр с блока	Ейтир із блоку
Эйтр с отбива	Ейтир із відбиття
Эйтр с поджога	Ейтир із підпалу
Эйтр с убитого	Ейтир з убитого
Эйтра за парирование / Бонус парирования / Урон следующего удара после парирования	Ейтиру за відбиття / Бонус відбиття / Шкода наступного удару після відбиття
Эйтра за убийство	Ейтиру за вбивство
Эйтра за убийство / Регенерации эйтра / Максимум эйтра	Ейтиру за вбивство / Регенерації ейтиру / Максимум ейтиру
Эйтровая настойка	Ейтирова настоянка
Экономия ближних атак	Ощадливість атак ближнього бою
Экономия выносливости в скрытности	Ощадливість витривалості під час скрадання
Экономия выносливости при атаках	Ощадливість витривалості під час атак
Экономия дальних атак	Ощадливість атак дальнього бою
Экономия кастов	Ощадливість заклять
Экономная стойка	Ощадлива стійка
Экономный размах	Ощадливий розмах
Эффективная рубка	Ефективне рубання
Ягоды, грибы и травы сажаются культиватором, а собранный куст поспевает вчетверо быстрее.	Ягоди, гриби й трави садяться розпушувачем, а зібраний кущ достигає вчетверо швидше.
Ядовитая расправа	Отруйна розправа
Ядовитый туман	Отруйний туман
Ядовитый урон / Длительность отравления	Отруйна шкода / Тривалість отруєння
Ярость в ударе	Лють в ударі
арбалет / лук	арбалет / лук
в игре не выше	у грі не вище
дубины, топоры, древковое, кирки, кулаки	палиці, сокири, держакова зброя, кирки, кулаки
защита от погодного холода	захист від погодного холоду
защита от стихий	захист від стихій
к урону своим оружием	шкоди власною зброєю
копьё в полёте	спис у польоті
луки, когти, кулаки, топоры, копья, арбалеты, ножи	луки, пазурі, кулаки, сокири, списи, арбалети, ножі
луки, топоры, копья, арбалеты, ножи	луки, сокири, списи, арбалети, ножі
луки, топоры, копья, арбалеты, ножи, кулаки	луки, сокири, списи, арбалети, ножі, кулаки
мечи, ножи, копья, луки, арбалеты	мечі, ножі, списи, луки, арбалети
на {0} больше всего урона	на {0} більше всієї шкоди
на {0} больше урона луками	на {0} більше шкоди луками
на {0} меньше всего урона	на {0} менше всієї шкоди
на {0} меньше урона луками	на {0} менше шкоди луками
навыки заморожены, рост идёт в дерево	навички заморожено — зростання йде в дерево
открывает узел «{0}»	відкриває вузол «{0}»
посохи обеих школ магии	посохи обох шкіл магії
посохи, бомбы, мечи, древковое, ножи, кулаки	посохи, бомби, мечі, держакова зброя, ножі, кулаки
скорости корабля за своим штурвалом	швидкості корабля, коли ти за стерном
сопротивления огню, морозу, яду и молнии	опору вогню, морозу, отруті й блискавиці
старт · бой и затраты	старт · бій і витрати
старт · ремесло и выживание	старт · ремесло й виживання
старт · чары и эйтр	старт · чари й ейтир
управляемости корабля за своим штурвалом	керованості корабля, коли ти за стерном
урона прирученных животных	шкоди приручених тварин
числа переходов стрелы лука к ближайшему врагу	кількості перескоків стріли лука до найближчого ворога
+12% к силе блока	+12% до сили блокування
+6% урона за недостающее здоровье	+6% шкоди за відсутнє здоров'я
+8 урона молнией	+8 шкоди блискавицею
Бездновский	Безодній
Закалённая сталь	Загартована сталь
Клеймо Бездны	Тавро Безодні
Код билда - для участников нашего Discord. Войди ниже, в разделе «Аккаунт».	Код білда — для учасників нашого Discord. Увійди нижче, в розділі «Акаунт».
Руна бури	Руна бурі
Рунный	Рунний
8 с после сбора растения или ресурса с земли	8 с після збирання рослини або ресурсу з землі
при полном здоровье	за повного здоров'я
Вы видите на карте примерные зоны рунных монолитов; чем ближе подходите, тем точнее	Ти бачиш на мапі приблизні зони рунних монолітів; що ближче підходиш, то точніше
Насколько щит отбрасывает того, чей удар принят. Отдельная величина от силы блока: та решает, сколько урона погаснет, а эта — устоит ли бьющий на ногах.	Наскільки щит відкидає того, чий удар прийнято. Окрема величина від сили блокування: та вирішує, скільки шкоди буде поглинуто, а ця — чи встоїть на ногах той, хто б'є.
Рунное зрение	Рунний зір
Сколько адреналина даёт удачное парирование. Адреналин копится от точных действий в бою и тратится на то, что его требует; у каждой вещи свой максимум.	Скільки адреналіну дає вдале відбиття. Адреналін накопичується від точних дій у бою й витрачається на те, що його потребує; у кожної речі свій максимум.
Ступень улучшения на верстаке. Каждая поднимает урон или броню вещи и её прочность; выше уровня станции не улучшить.	Ступінь поліпшення на верстаку. Кожен піднімає шкоду чи броню речі та її міцність; вище за рівень станції не поліпшити.
Удар всем тяжёлым: дубинами, молотами, кулаками. Его плохо держат скелеты и каменные твари, но хорошо — кожаные и мягкие.	Удар усім важким: палицями, молотами, кулаками. Його погано тримають скелети й кам'яні потвори, але добре — шкірясті й м'які.
Удар лезвием: мечи, топоры, когти. Хорош против плоти и слаб против камня и костей.	Удар лезом: мечі, сокири, пазурі. Добрий проти плоті й слабкий проти каменю та кісток.
Укол остриём: копья, стрелы, болты. Проходит сквозь плотную шкуру, но вязнет в том, что не проткнуть.	Укол вістрям: списи, стріли, болти. Проходить крізь щільну шкуру, але грузне в тому, що не проткнути.
Парирование наносит вокруг 200% урона шипов	Відбиття завдає довкола 200% шкоди шипів
Парирование наносит запарированному 250% урона шипов	Відбиття завдає 250% шкоди шипів тому, чий удар ти відбив
toxic	отруйної
execute	добивання
@attr.WeaponCost_Magical.gen	витрат витривалості й ейтиру магічною зброєю
@attr.WeaponCost_OneHanded.gen	витрат витривалості й ейтиру одноручною зброєю
@attr.WeaponCost_Paired.gen	витрат витривалості й ейтиру парною зброєю
@attr.WeaponCost_Shooting.gen	витрат витривалості й ейтиру стрілецькою зброєю
@attr.WeaponCost_Throwing.gen	витрат витривалості й ейтиру метальною зброєю
@attr.WeaponCost_TwoHanded.gen	витрат витривалості й ейтиру дворучною зброєю
@attr.WeaponDamage_Magical.gen	шкоди магічною зброєю
@attr.WeaponDamage_OneHanded.gen	шкоди одноручною зброєю
@attr.WeaponDamage_Paired.gen	шкоди парною зброєю
@attr.WeaponDamage_Shooting.gen	шкоди стрілецькою зброєю
@attr.WeaponDamage_Throwing.gen	шкоди метальною зброєю
@attr.WeaponDamage_TwoHanded.gen	шкоди дворучною зброєю
@attr.WeaponSpeed_Magical.gen	швидкості чаклування
@attr.WeaponSpeed_OneHanded.gen	швидкості атаки одноручною зброєю
@attr.WeaponSpeed_Paired.gen	швидкості атаки парною зброєю
@attr.WeaponSpeed_Shooting.gen	швидкості атаки стрілецькою зброєю
@attr.WeaponSpeed_Throwing.gen	швидкості атаки метальною зброєю
@attr.WeaponSpeed_TwoHanded.gen	швидкості атаки дворучною зброєю
@cat.ranged-combat-stamina	дальній бій / витривалість
@cat.weapon-oils	олії для зброї
@stat.WeaponCost_Magical.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру магічною зброєю
@stat.WeaponCost_OneHanded.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру одноручною зброєю
@stat.WeaponCost_Paired.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру парною зброєю
@stat.WeaponCost_Shooting.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру стрілецькою зброєю
@stat.WeaponCost_Throwing.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру метальною зброєю
@stat.WeaponCost_TwoHanded.fmt	{0} до витрат витривалості й ейтиру дворучною зброєю
@stat.WeaponDamage_Magical.fmt	{0} до шкоди магічною зброєю
@stat.WeaponDamage_OneHanded.fmt	{0} до шкоди одноручною зброєю
@stat.WeaponDamage_Paired.fmt	{0} до шкоди парною зброєю
@stat.WeaponDamage_Shooting.fmt	{0} до шкоди стрілецькою зброєю
@stat.WeaponDamage_Throwing.fmt	{0} до шкоди метальною зброєю
@stat.WeaponDamage_TwoHanded.fmt	{0} до шкоди дворучною зброєю
@stat.WeaponSpeed_Magical.fmt	{0} до швидкості чаклування
@stat.WeaponSpeed_OneHanded.fmt	{0} до швидкості атаки одноручною зброєю
@stat.WeaponSpeed_Paired.fmt	{0} до швидкості атаки парною зброєю
@stat.WeaponSpeed_Shooting.fmt	{0} до швидкості атаки стрілецькою зброєю
@stat.WeaponSpeed_Throwing.fmt	{0} до швидкості атаки метальною зброєю
@stat.WeaponSpeed_TwoHanded.fmt	{0} до швидкості атаки дворучною зброєю
@tag.ranged	дальній бій
Group bonuses apply to every weapon in the group, on top of the type's own bonuses. Paired — knives, paired axes and claws; two-handed — two-handed weapons, polearms and bows; ranged — bows and crossbows; magic — staves and scepters; thrown — bombs and a thrown spear, knife or axe. Bare hands belong to no group.	Бонуси групи діють на всю зброю групи на додачу до бонусів її виду. Парна — ножі, парні сокири й пазурі; дворучна — дворучна зброя, держакова зброя й луки; стрілецька — луки й арбалети; магічна — посохи й скіпетри; метальна — бомби та кинуті спис, ніж чи сокира. Голі руки не належать до жодної групи.
Weapon groups	Групи зброї
{0} итогового урона снарядами	{0} до підсумкової шкоди снарядами
Бонусы группы ложатся на всё оружие группы вдобавок к бонусам вида. Парное — ножи, парные топоры и когти; двуручное — двуручное, древковое и луки; стрелковое — луки и арбалеты; магическое — посохи и скипетры; метательное — бомбы и брошенные копьё, нож или топор. Голые руки ни в одну группу не входят.	Бонуси групи діють на всю зброю групи на додачу до бонусів її виду. Парна — ножі, парні сокири й пазурі; дворучна — дворучна зброя, держакова зброя й луки; стрілецька — луки й арбалети; магічна — посохи й скіпетри; метальна — бомби та кинуті спис, ніж чи сокира. Голі руки не належать до жодної групи.
Группы оружия	Групи зброї
@wiki.bomb-mine.forms	міна, міни, мін
@wiki.bonusloot.forms	додатковий, додаткова, додаткові, додаткове
@wiki.equipment-mobility.forms	штраф швидкості
@wiki.frost.forms	заморожені, морозу, мороз
@wiki.physical.forms	фізична, фізичної, фізичну
@wiki.pierce.forms	проколювальна, проколювальної, проколювальну, пронизування
@wiki.poison.forms	отруєні, отруєння, отрута
@wiki.shield.forms	рунний щит, рунного щита
@wiki.shock.forms	шок, блискавиця, блискавиці
@wiki.spirit-damage.forms	духом, духу
@attr.FortFlat.gen	максимуму фортифікації
@attr.FortFlat.name	Максимум фортифікації
@attr.RageFlat.gen	максимуму люті
@attr.RageFlat.name	Максимум люті
@attr.AilmentResistPct.gen	опору недугам
@attr.AilmentResistPct.name	Опір недугам
@attr.FoodWhileBurningPct.gen	ситності під час горіння
@attr.FoodWhileBurningPct.name	Ситність під час горіння
@subject.BombShot	бомб
@ui.dungeons.place-cleared	Місце зачищено: +{0} оч.
@ui.dungeons.place-cleared-closer	Місце зачищено: ще {0} до очка
@ui.settings.give-up	Відмовитися
@ui.settings.old-points-given-up	Відмовлено: {0} оч. Тепер очки дає новий вміст.
@ui.settings.old-points-go-nodes-refunded	Знято {0} оч., повернуто вузлів: {1}. Рунні моноліти й рунні лігва знову дають очки.
@settings.old-content-points.about	Зачищені підземелля й рунні камені більше не дають очок; ось скільки вони тобі дали
@settings.old-content-points.act	Відмовитися
@settings.old-content-points.name	Очки зі старого вмісту
# --- Path of Valheiman 4.13.10 ---
@tag.elemental	стихійна
@tag.cold	холод
@tag.lightning	блискавиця
@tag.poison	отрута
@tag.spirit	дух
@tag.conversion	перетворення
@tag.projectile	снаряд
@tag.trap	пастка
@tag.spell	чари
@tag.pet	вихованець
@tag.minion	поплічник
@tag.burn	горіння
@tag.poisoning	отруєння
@tag.chill	охолодження
@tag.shock	шок
@tag.armour-break	руйнування броні
@tag.impale	пронизування
@craft-farmer-tight	Тісні грядки
@ui.craft.profession-xp	Досвід професії: {0:N0} / {1:N0}
@ui.craft.profession-stages	Прогрес професії
@ui.craft.area-xp	Область {0}: {1:N0} досвіду · залишилося {2:N0}
@ui.craft.active-task	Поточне завдання професії
@ui.craft.task-reward	Нагорода: {0} досвіду
@ui.craft.no-task	Поки немає доступного завдання. Відкрий потрібні інструменти або рецепти; звичайна робота й далі дає досвід професії.
@craft.node.own2304.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2305.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2306.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2307.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2308.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2309.name	Місткість боєприпасів
@craft.node.own2310.name	Місткість боєприпасів
@ui.craft.task-progress	Виконано: {0:N0} / {1:N0}
@ui.craft.steps-reached	Досягнуто етапів: {0} / {1}
@ui.craft.next-step	Наступний етап: {0} · залишилося {1:N0} досвіду
Wall Rebound	Відскок від стіни
Wall rebound: press jump near a wall in mid-air; once before landing	У повітрі натисни стрибок біля стіни, щоб відштовхнутися від неї. Можна зробити це один раз до приземлення.
High Step	Високий крок
Press jump near a wall in mid-air to rebound away from it. Once before landing; uses normal jump stamina.	У повітрі натисни стрибок біля стіни, щоб відштовхнутися від неї. Можна зробити це один раз до приземлення; витрачається стільки ж витривалості, як на звичайний стрибок.
@wiki.movement-speed.forms	швидкість руху, швидкості руху, швидкість на брукованій дорозі
@ui.map.section-marks	Позначки
@ui.map.section-players	Гравці
@ui.map.player-arrow	Твоя стрілка
@ui.map.other-players	Інші гравці
@wiki.craft-nearby-chests--equipment-.title	Скрині поблизу (спорядження)
@wiki.craft-nearby-chests--equipment-.forms	скрині поблизу зі спорядженням
@wiki.craft-nearby-chests--equipment-.text	Для виготовлення й покращення спорядження — зброї, обладунків, щитів та інструментів — можна брати матеріали з доступних <link="nearby-chests">скринь поблизу</link>, незалежно від того, які саме матеріали потрібні.
@wiki.craft-nearby-chests--supplies-.title	Скрині поблизу (витратні матеріали)
@wiki.craft-nearby-chests--supplies-.forms	скрині поблизу з витратними матеріалами
@wiki.craft-nearby-chests--supplies-.text	Для виготовлення витратних матеріалів — боєприпасів, бомб, їжі, медовиці, олій і матеріалів — можна брати потрібне з доступних <link="nearby-chests">скринь поблизу</link>.
@ui.craft.doubled-masteries	Ту саму майстерність вибрано двічі: повернуто очок ремесла — {0}
@settings.enemy-bar-size.name	Розмір смужки здоров'я ворога
@settings.enemy-bar-size.about	Типове значення: ×1; смужки босів не змінюються
@settings.enemy-number-size.name	Розмір чисел здоров'я ворога
@settings.enemy-number-size.about	Типове значення: ×1
@ui.tree.mod-version	Path of Valheiman, версія {0}
@stat.BuildForbidden.fmt	Будуй і розбирай споруди там, де світ забороняє будівництво: у підземеллях, біля вівтарів босів, у таборах торговців та в інших місцях, де будувати не можна
@stat.BuildForbidden.ability	Без обмежень
@wiki.craft-no-bounds.title	Без обмежень
@wiki.craft-no-bounds.forms	без обмежень
@wiki.craft-no-bounds.text	Будувати й розбирати споруди можна навіть там, де світ забороняє це: у підземеллях, біля вівтарів босів, у стартовому храмі, у таборах торговців та в інших заборонених для будівництва місцях. Споруди, які зазвичай не можна розміщувати в приміщеннях, можна ставити в підземеллях. Посилювачі інших гравців і далі захищають їхню територію.
@ui.quickstack.nothing	Немає чого складати
@ui.quickstack.none	У скринях поблизу немає таких предметів
@ui.quickstack.done	Складено предметів: {0} у скрині: {1}
@stat.TidyPack.ability	Порядок у рюкзаку
@stat.TidyPack.fmt	Дві кнопки в рюкзаку: скласти предмети у скрині поблизу та впорядкувати рюкзак
@wiki.craft-tidy-pack.title	Порядок у рюкзаку
@wiki.craft-tidy-pack.text	Під вагою поруч із рюкзаком з'являються дві невеликі кнопки. «До скринь поблизу» переміщує всі предмети з рюкзака до скринь у радіусі 10 м, де вже є такі самі предмети, не відкриваючи їх. «Сортувати» об'єднує стоси й упорядковує рюкзак за типом і назвою. Рядок швидкого доступу, споряджені речі та комірки інших модів інвентарю залишаються на місці. Обидві дії також доступні клавішами {key.quickstack} і {key.sortbag}, навіть коли рюкзак закритий; їх можна змінити в розділі клавіш налаштувань.
@ui.quickstack.button	До скринь поблизу
@ui.sortbag.button	Сортувати
@ui.quickstack.letter	Q
@ui.sortbag.letter	S
@ui.settings.hotkeys-note	Натисни кнопку й нову клавішу. Щоб додати до комбінації Shift, Ctrl або Alt, утримуй їх під час натискання. Esc скасовує дію, Backspace прибирає клавішу.
@ui.settings.no-key	немає
@ui.settings.press-a-key	Натисни клавішу…
@settings.group.hotkeys-masteries	Майстерності
@settings.group.hotkeys-windows	Вікна
@settings.hotkeys.name	Клавіші
@settings.key-hugin.name	Політ Гуґіна
@settings.key-hugin.about	Підіймає камеру в повітря за допомогою будівельного інструмента
@settings.key-mass-planting.name	Масове садіння
@settings.key-mass-planting.about	Утримуй клавішу під час садіння на грядці
@settings.key-quick-mark.name	Швидка позначка
@settings.key-quick-mark.about	Позначає на мапі те, на що ти дивишся
@settings.key-sort-bag.name	Сортувати рюкзак
@settings.key-sort-bag.about	Об'єднує стоси й упорядковує рюкзак
@settings.key-stack-nearby.name	Складати у скрині поблизу
@settings.key-stack-nearby.about	Переміщує вміст рюкзака до скринь поблизу
@settings.key-tree-window.name	Дерево пасивок
@settings.key-tree-window.about	Відкриває та закриває дерево
