// display: 简体中文
// ModConfig Enhance 1.0.2 - built-in language file. Edit freely; it is never overwritten. Reset by deleting it.
// See ..\readme.md for the format and how to make a new language.

// ---- UI terms (key=text; keys are stable IDs, do not translate them) ----
MCE_SEARCH=搜索
MCE_SEARCH_HERE=在此处搜索
MCE_MODS=模组
MCE_SECTIONS=类目
MCE_DEFAULT=默认
MCE_CLEAR=清空
MCE_SELECT_KEY=请按下按键
MCE_BOUND_TO=此键已绑定给：
MCE_FILTER_BOOLS=开关
MCE_FILTER_STRINGS=文本
MCE_FILTER_NUMBERS=数值
MCE_FILTER_ENUMS=下拉框
MCE_FILTER_CONTROLS=按键
MCE_DD_NOTHING=无
MCE_DD_EVERYTHING=全部
MCE_DD_MIXED=部分
MCE_PIN=置顶
MCE_EXPORT_COL=导出
MCE_EXPORT_SELECTED=仅导出已选
MCE_KEYS_ONLY=只显示快捷键选项
MCE_BTN_EXPORT=导出翻译
MCE_BTN_UNTRANSLATED=补漏翻
MCE_BTN_SHOW_ORIGINAL=显示原文
MCE_BTN_SHOW_TRANSLATED=显示译文
MCE_BTN_RELOAD=重载翻译
MCE_BTN_OPEN_FOLDER=打开目录
MCE_BTN_REFRESH=刷新
MCE_SORT_DEFAULT=加载顺序
MCE_SORT_LOAD_DESC=加载倒序
MCE_SORT_NAME=名称 A→Z
MCE_SORT_NAME_DESC=名称 Z→A
MCE_LANG_FOLLOW=跟随游戏语言
MCE_META_DEFAULT=默认
MCE_META_RANGE=范围
MCE_META_OPTIONS=可选
MCE_META_ON=开
MCE_META_OFF=关
MCE_META_EMPTY=（空）
MCE_NOTICE_NO_XUNITY_CHECK=没装 XUnity AutoTranslator，查漏翻不可用。
MCE_NOTICE_NO_XUNITY=没装 XUnity AutoTranslator，或它的结构已变。
MCE_NOTICE_SHOWING_TRANSLATED=已切回译文。
MCE_NOTICE_SHOWING_ORIGINAL=正在显示原文（再点一次切回译文；XUnity 快捷键 Alt+T 同效）。
MCE_NOTICE_RELOADED=已从磁盘重新读取语言文件与词典。
MCE_NOTICE_EXPORT_FAILED=导出失败，详见日志。
MCE_NOTICE_UNTRANSLATED=未翻译 {0} 条（已翻 {1} 条，已是中文 {2} 条）
MCE_NOTICE_EXPORTED=已导出 {0} 条
MCE_NOTICE_SELECTED_MODS=，{0} 个已选模组
MCE_NOTICE_OPEN_FOLDER_FAILED=打开目录失败：{0}
MCE_NOTICE_LANG_APPLIED=已应用语言文件：{0}（{1} 条）。
MCE_NOTICE_LANG_FOLLOW=已改为跟随游戏语言（内建 en-us / zh-cn / zh-tw）。
MCE_NOTICE_LANG_MISSING={0}：缺 {1} 条，缺的回落英文。参考 {2}。
MCE_NOTICE_LANG_ERROR=语言文件 {0} 有错：{1}
MCE_NOTICE_LANG_NO_ENTRIES=没有一行有效的「键\=译文」
MCE_NOTICE_LANG_BAD_LINES=缺少等号的行：{0}
MCE_NOTICE_LANG_NOT_FOUND=文件不存在（点刷新）
MCE_NOTICE_XUNITY_SWITCHED=XUnity 已切到「{0}」（交给它 {1} 条）；词典里没有的文本显示原文。
MCE_NOTICE_XUNITY_SYNCED=XUnity 词典「{0}」已刷新（交给它 {1} 条）。
MCE_NOTICE_XUNITY_NO_SWITCH=无法在运行时切换 XUnity（结构不符），它仍是「{0}」；只改了本模组界面。
MCE_NOTICE_REFRESHED=已重新扫描语言目录：{0} 个语言组。
MCE_TIP_EXPORT=导出翻译\n导出包括 MCE（`ModConfigEnhance`）模组本身在内的所有模组的待翻译原文词典;\n但不包括`仅导出已选`启用后取消选中的模组。\n\n默认导出路径：`*\PEAK\BepInEx\config\ModConfigEnhance\export\*`\n如何使用请查阅`*\PEAK\BepInEx\config\ModConfigEnhance\readme.md`
MCE_TIP_UNTRANSLATED=补漏翻\n只导出当前语言组还没覆盖的原文条目：`MCE_` 界面词条查当前语言组，\n其余文本查 `XUnity` 当前词典（精确/正则/替换都算已翻）。\n\n需安装 `XUnityAutoTranslate`；产物同样落在 `export\` 目录。
MCE_TIP_SELECTED_ONLY=仅导出已选\n勾选后侧栏每个模组行出现`导出`复选框，`导出翻译`/`补漏翻`只包含勾选的模组。\n\n本模组始终包含（导出文件同时是本模组的语言文件）。
MCE_TIP_TOGGLE_ORIG=显示原文 / 显示译文\n全局原文↔译文切换（等同 `XUnity` 的 `Alt+T`）：导出前对照原文、或检查译文上屏效果。\n\n需安装 `XUnityAutoTranslate`。
MCE_TIP_RELOAD=重载翻译\n重新读取 `language\` 的语言文件并刷新 `XUnity` 词典——改完语言文件点它即生效，无需重选语言。\n\n等同 `XUnity` 的 `Alt+R`。
MCE_TIP_OPEN_DIR=打开目录\n打开 `BepInEx\config\ModConfigEnhance\`\n\n`language\`（语言文件）、`export\`（导出产物）、`readme.md`（使用说明）都在里面。
MCE_TIP_SORT=排序\n侧栏模组行的排序方式：\n\n`默认`（加载顺序）/ `加载倒序` / `名称` / `名称倒序`。
MCE_TIP_LANGUAGE=语言\n选择界面语言：「跟随游戏语言」或 `language\` 下的语言组，选中即应用、无需重启。\n\n命名规则「`语言码[-变体][_分包].txt`」见 `readme.md`。
MCE_TIP_REFRESH=刷新\n重新扫描 `language\` 目录\n\n新增语言文件后点它才会出现在下拉里。

// ---- Settings of this mod (English original=translation; mirrored into XUnity) ----
Tree sidebar=树形侧栏
Description panel=选项说明面板
UI localization=界面本地化
Hide localization buttons=隐藏本地化相关按钮
Switch XUnity language with the language file=语言文件同时切换 XUnity 的语言
Disable XUnity machine translation=禁用 XUnity 机翻端点
1. Layout=1. 版面
2. Localization=2. 本地化
A vertical mod list on the left; the selected mod's sections expand beneath it, options on the right. Restart to apply.=模组列表改为左侧竖排侧栏，选中的模组在其下方展开分区，右侧显示选项。重启生效。
A panel at the top right shows the hovered option's description, default value and allowed range or choices. Requires the tree sidebar. Restart to apply.=右上方面板显示悬停选项的说明、默认值与取值范围 / 可选项。需要树形侧栏。重启生效。
Localize ModConfig's own UI (Search, Default, Clear, filters …) and this mod's buttons and notices. Texts come from language files in config\ModConfigEnhance\language\, picked in the language row above the mod list. Restart to apply.=将 ModConfig 自带界面（搜索、默认、清空、筛选项……）与本模组按钮 / 提示本地化。文字取自 config\ModConfigEnhance\language\ 的语言文件，在模组列表上方的语言行选择。重启生效。
Above the mod list, hide the export and XUnity button rows; only the language dropdown + Refresh stay, the list moves up and the Export column hides (ticks remembered). Applies at once.=收起模组列表上方的导出与 XUnity 两排按钮，只留语言下拉 + 刷新；列表上移，「导出」列同步隐藏，勾选状态保留。即时生效。
Picking a language file also switches XUnity AutoTranslator to that language: its dictionary folder becomes Translation\<code>\Text\, the file's non-MCE_ translations are written there as ModConfigEnhance_<code>.txt and dictionaries reload. Untranslated texts show the original. Off \= never touch XUnity.=选中语言文件时同步切换 XUnity 的语言：词典目录变为 Translation\<码>\Text\，译文镜像为其中的 ModConfigEnhance_<码>.txt 并重载词典，AutoTranslatorConfig.ini 的 Language\= 同步改写。未翻到的文本显示原文。关闭则完全不碰 XUnity。
ON by default. While XUnity AutoTranslator is installed, every startup empties Endpoint / FallbackEndpoint in AutoTranslatorConfig.ini so XUnity stays dictionary-only (its factory default GoogleTranslateV2 machine-translates every UI text), and empties the machine-translation caches (_AutoGeneratedTranslations*.txt in every language folder; a one-time .bak copy is kept). Turn off if you rely on live machine translation.=默认开启。装有 XUnity AutoTranslator 时，每次启动清空 AutoTranslatorConfig.ini 的 Endpoint / FallbackEndpoint，让 XUnity 只做词典翻译（它出厂默认的 GoogleTranslateV2 会机翻全部界面文本），并清空各语言目录下的机翻缓存 _AutoGeneratedTranslations*.txt（原文件备份为 .bak，只留第一次）。依赖在线机翻请关掉本项。
