Changed:\n- Old mod.io API to the new API => Alterado:\n- API antiga do mod.io para a nova API
DEVELOPERS\n- Lakatrazz\n\nCONTRIBUTORS\n- trevtv\n- <size=68%>Someone Somewhere<size=100%>\n\n<size=90%>TESTERS\n- Alfi\n- Ethi\n- AlexTheBaba\n- nptnk\n- Mr. Gaming\n- Riggle\n- Elijoe<size=100%> => DESENVOLVEDORES\n- Lakatrazz\n\nCOLABORADORES\n- trevtv\n- <size=68%>Someone Somewhere<size=100%>\n\n<size=90%>TESTADORES\n- Alfi\n- Ethi\n- AlexTheBaba\n- nptnk\n- Mr. Gaming\n- Riggle\n- Elijoe<size=100%>
<size=90%>- zz{{A}}\n- Brwok\n- {{B}}/tarf\n- DrewMileham\n- alecpizz\n- Maranara\n- TabloidA\n- Bread Soup<size=100%>\n\nMODELS\n- AlexTheBaba\n- Riggle\n\nSOUNDTRACK\n- {{C}}/tarf => <size=90%>- zz{{A}}\n- Brwok\n- {{B}}/tarf\n- DrewMileham\n- alecpizz\n- Maranara\n- TabloidA\n- Bread Soup<size=100%>\n\nMODELOS\n- AlexTheBaba\n- Riggle\n\nTRILHA SONORA\n- {{C}}/tarf
THE GAME\n- SLZ. Thank you!\n\nYOU\n- Thank you for playing my mod! => O JOGO\n- SLZ. Obrigado!\n\nVOCÊ\n- Obrigado por jogar meu mod!
PATCH NOTES => NOTAS DE ATUALIZAÇÃO
Hello traveller. I will see you in future projects of the creator. => Olá viajante. Vejo você nos futuros projetos do criador.
DEVELOPERS\n- Lakatrazz\nTESTERS\n- Alfi\n- Ethi\n- AlexTheBaba\n- nptnk\n- Mr. Gaming\n- Riggle\n- zz{{A}}\n- Brwok\n- {{B}}\nSOUNDTRACK\n- {{C}} => DESENVOLVEDORES\n- Lakatrazz\nTESTADORES\n- Alfi\n- Ethi\n- AlexTheBaba\n- nptnk\n- Mr. Gaming\n- Riggle\n- zz{{A}}\n- Brwok\n- {{B}}\nTRILHA SONORA\n- {{C}}
CHANGELOG => REGISTRO DE ALTERAÇÕES
FUSION INFORMATION => INFORMAÇÕES DO FUSION
Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Ut enim ad minim veniam quis => Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Ut enim ad minim veniam quis
Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Ut enim ad minim veniam quis nostrud exercitation ullamco laboris => Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua Ut enim ad minim veniam quis nostrud exercitation ullamco laboris
Unknown Version => Versão Desconhecida
<b>Comms Board</b> => <b>Painel de Comunicações</b>
<line-indent=10%>Access - <br><br>Trasmission data here [insert]. => <line-indent=10%>Acesso - <br><br>Dados de transmissão aqui [inserir].
body of board => corpo do painel
Title of board => Título do painel
<b>Fantasy Land Shipping</b> => <b>Envios de Fantasy Land</b>
<line-indent=10%> Alright, using console DEMANDS it is possible to package any items for shipping within FantasyLand assets.\n<br><br>\nI’ll begin shipping medieval recycling to Trash Handlers Processing, Long term storage, and Museum Archival Group.\n<br><br>\nNobody should catch on if we use any of these channels to transport anything ;)\n<br><br>\n- Electrician\n<br> => <line-indent=10%> Certo, usando as DEMANDAS do console é possível embalar quaisquer itens para envio dentro dos ativos de FantasyLand.\n<br><br>\nVou começar a enviar a reciclagem medieval para o Processamento dos Lixeiros, Armazenamento de longo prazo e Grupo de Arquivo do Museu.\n<br><br>\nNinguém deve perceber se usarmos qualquer um desses canais para transportar algo ;)\n<br><br>\n- Eletricista\n<br>
<b>NOTICE - LIFT ACCESS LOCKDOWN</b> => <b>AVISO - BLOQUEIO DE ACESSO AO ELEVADOR</b>
Any null entity set to ascend into fantasy land MUST be secured to the lift and adorned with a fantasy appropriate avatar body. <br><br> Nulls that are detected to not be prepared for ascension will force an immediate quarantine of the lift area until destroyed. <br><br> <b>Please do not activate the emergency quarantine override.</b> <br><br> => Qualquer entidade nula configurada para ascender ao mundo de fantasia DEVE ser presa ao elevador e adornada com um corpo de avatar apropriado para fantasia. <br><br> Nulls detectados como não preparados para ascensão forçarão uma quarentena imediata da área do elevador até serem destruídos. <br><br> <b>Por favor, não ative a sobreposição de quarentena de emergência.</b> <br><br>
<b><color=#224877>LiftCrew {{A}} - FantasyLand</color></b> => <b><color=#224877>Equipe do Elevador {{A}} - FantasyLand</color></b>
<color=#224877>FantasyLand people are actually straight up stupid. They wish for the dumbest things I can’t even believe it. Not once have they wished for alcohol or stuff to brew their own. <br><br> I was going to start a pool with the boys on what sport, if any, they would come up with but these Heaven’s Reach losers can’t even come up with anything. They spend all their time struggling to survive in an environment we perfectly crafted for them to survive in! We send them whatever they want and it is always just boring basics. <br><br> You’d think one of them would have a dream for once and wish for a motorcycle or something badass, come on! </color> <br><br> => <color=#224877>O pessoal de FantasyLand é genuinamente burro. Eles pedem as coisas mais idiotas, eu nem consigo acreditar. Nem uma vez pediram álcool ou coisas para produzir o seu próprio. <br><br> Eu ia fazer uma bolão com a galera sobre qual esporte, se houver algum, eles inventariam, mas esses perdedores de Heaven's Reach não conseguem inventar nada. Eles passam todo o tempo lutando para sobreviver em um ambiente que criamos perfeitamente para eles sobreviverem! Enviamos o que eles querem e é sempre o básico e entediante. <br><br> Você pensaria que um deles teria um sonho pela primeira vez e pediria uma moto ou algo muito foda, fala sério! </color> <br><br>
<b>Elevators</b> => <b>Elevadores</b>
Why do we even use elevators in the simulation? Elevators are creepy, every time I get in one I am afraid they will snap and break and fall. I know this is a simulation and there is no reason for that to ever happen, but using this one as the only way to get in/out of the simulation for employees seems a bit ridiculous no? => Por que nós usamos elevadores na simulação afinal? Elevadores são assustadores, toda vez que entro em um fico com medo de que arrebente, quebre e caia. Eu sei que isso é uma simulação e não há razão para isso acontecer, mas usar isso como a única maneira de entrar/sair da simulação para os funcionários parece um pouco ridículo, não?
<b>Lift Crew</b> => <b>Equipe do Elevador</b>
WishingWell lift crew used to be one of the coolest jobs. The people of Heaven’s Reach would literally wish into a well and we would grant them by sending up what they were wishing for… <br><br> While our responsibility was just checking for historical accuracy, it was still somewhat romantic of an idea to play guardian angel for the people of Heaven’s Reach. <br><br> It is a shame that the elders of Heaven’s Reach decided anything obtained through wishing was akin to witchcraft. I am sure they will transfer me to another department or simulation but this one was peaceful and pleasant. <br><br> => A equipe do elevador do Poço dos Desejos costumava ser um dos trabalhos mais legais. O pessoal de Heaven’s Reach literalmente pedia desejos em um poço e nós os realizávamos enviando o que eles pediam... <br><br> Embora nossa responsabilidade fosse apenas checar a precisão histórica, ainda era uma ideia de certo modo romântica bancar o anjo da guarda para as pessoas de Heaven's Reach. <br><br> É uma pena que os anciãos de Heaven’s Reach tenham decidido que qualquer coisa obtida através de desejos era equivalente a feitiçaria. Tenho certeza de que me transferirão para outro departamento ou simulação, mas este era calmo e agradável. <br><br>
<b>FL Castmember - AI data collection, Request to Abandon</b> => <b>Membro do Elenco de FL - Coleta de dados de IA, Pedido de Abandono</b>
<line-indent=10%>It seems a Heaven’s Reach elder has decided to seal off catacomb access from their town after stumbling down here. Continuously they have sent free-thinking dissenters down into these tombs and we have done our best to study and understand how the simulation is learning. <br><br> The Heaven’s Reach FantasyLand simulation is deciding to go purely self-sustaining. They are now viewing Castmembers in a negative light. Left to their own devices, the AI has become extremely conservative in their ideologies. <br><br> We will probably need to abandon this research dungeon and seal off the backpaths into Myth. <br><br> No skin off my back, this job is a little too creepy. <br><br> => <line-indent=10%>Parece que um ancião de Heaven’s Reach decidiu selar o acesso às catacumbas a partir da cidade deles após tropeçar por aqui. Continuamente eles enviaram dissidentes de livre pensamento para essas tumbas e fizemos o nosso melhor para estudar e entender como a simulação está aprendendo. <br><br> A simulação FantasyLand de Heaven’s Reach está decidindo se tornar puramente autossustentável. Eles agora estão vendo os Membros do Elenco de forma negativa. Deixados por conta própria, a IA se tornou extremamente conservadora em suas ideologias. <br><br> Provavelmente precisaremos abandonar esta masmorra de pesquisa e selar os caminhos dos fundos para a Myth. <br><br> Tanto faz para mim, este trabalho é um pouco assustador demais. <br><br>
<b>FL CastMember - LAVAGANG</b> => <b>Membro do Elenco de FL - LAVAGANG</b>
<line-indent=10%>[REDACTED]: Let's do this. Instead of throwing out the extra FantasyLand data as garbage, we’ll start smuggling it out and build our own FantasyLand. We can use this space to test and create our ideas outside the control of MythOS and Monogon! <br><br> We’ll slowly gather members and eventually house an army of creators all building a fantastic wild simulated future! <br><br> First Rule of Lavagang: Talk about Lavagang! <br><br> => <line-indent=10%>[CONFIDENCIAL]: Vamos fazer isso. Em vez de jogar fora os dados extras de FantasyLand como lixo, começaremos a contrabandeá-los e construir nossa própria FantasyLand. Podemos usar este espaço para testar e criar nossas ideias fora do controle do MythOS e da Monogon! <br><br> Vamos reunir membros lentamente e, eventualmente, abrigar um exército de criadores, todos construindo um futuro simulado fantástico e insano! <br><br> Primeira Regra da Lavagang: Fale sobre a Lavagang! <br><br>
<b><color=#89172c>LiftCrew {{A}} - Concerning Observations</color></b> => <b><color=#89172c>Equipe do Elevador {{A}} - Observações Preocupantes</color></b>
<color=#89172c>REPORT - It is time to submit an official grievance of ethical concern relating to LiftCrew{{A}} operating supervisor [REDACTED]. <br><br> Observing party: [REDACTED] <br><br> Observation: LiftCrew{{B}} Operating Supervisor has expressed ethically questionable intent in relation to Heaven’s Reach inhabitants, directly contradicting the prime directive. <br><br> We are tasked with maintaining a level of standard with which to grant appropriate requests for aid from the Heaven’s Reach Simulation entities. While rendering aid through the Wishing Well Lift, the supervisor on hand began issuing orders to alter fulfilled wish requests with items outside the guidelines of said requests. <br><br> I believe these altered wish grants could in turn modify the behavior of the inhabitants of the simulation in negative and undesirable ways.  <br><br> Please take appropriate action to correct this ethically questionable behavior.  </color> <br><br> => <color=#89172c>RELATÓRIO - É hora de enviar uma queixa oficial de preocupação ética relacionada ao supervisor de operações da Equipe do Elevador {{A}} [CONFIDENCIAL]. <br><br> Parte observadora: [CONFIDENCIAL] <br><br> Observação: O Supervisor de Operações da Equipe do Elevador {{B}} expressou intenção eticamente questionável em relação aos habitantes de Heaven’s Reach, contradizendo diretamente a diretriz principal. <br><br> Temos a tarefa de manter um nível de padrão com o qual conceder pedidos apropriados de ajuda das entidades da Simulação de Heaven’s Reach. Ao prestar ajuda através do Elevador do Poço dos Desejos, o supervisor responsável começou a emitir ordens para alterar os pedidos de desejos atendidos com itens fora das diretrizes de tais pedidos. <br><br> Acredito que essas concessões de desejos alteradas podem, por sua vez, modificar o comportamento dos habitantes da simulação de maneiras negativas e indesejáveis. <br><br> Por favor, tome as medidas apropriadas para corrigir este comportamento eticamente questionável. </color> <br><br>
<b>FL Castmember - TrashHandlers</b> => <b>Membro do Elenco de FL - Lixeiros</b>
<line-indent=10%><color=#1c4b67>TH-{{A}}: Cleaning day is such a funny thing. Us TrashHandlers have to clean everyday then once a month they require all regular employees to help? </color> <br><br> <color=#30803e>TH-{{B}}: I am so tired of cleaning up this fantasy stuff, can’t we just cleanse it all with lava and restart?</color> <br><br> <color=#1c4b67>TH-{{C}}: Cleanse it with lava, rebuild from scratch, let us create stuff sometimes too.</color> <br><br> <color=#30803e>TH-{{D}}: Yeah maybe we should get a “Creation day” where us TrashHandlers get to create whatever random stuff we want? Going to be a lot more lava thats for sure.</color> <br><br> <color=#1c4b67>TH-{{E}}: Lava gang roll in, break things, melt stuff, clean up, sign off!</color> <br><br> => <line-indent=10%><color=#1c4b67>TH-{{A}}: O dia da limpeza é algo tão engraçado. Nós, Lixeiros, temos que limpar todos os dias e depois, uma vez por mês, eles exigem que todos os funcionários regulares ajudem? </color> <br><br> <color=#30803e>TH-{{B}}: Estou tão cansado de limpar essa palhaçada medieval, não podemos simplesmente purificar tudo com lava e reiniciar?</color> <br><br> <color=#1c4b67>TH-{{C}}: Purificar com lava, reconstruir do zero, deixar a gente criar coisas às vezes também.</color> <br><br> <color=#30803e>TH-{{D}}: É, talvez devêssemos ter um "Dia da Criação" onde nós, Lixeiros, possamos criar qualquer coisa aleatória que quisermos? Vai ter muito mais lava, com certeza.</color> <br><br> <color=#1c4b67>TH-{{E}}: Lava Gang entra em ação, quebra tudo, derrete tudo, limpa a bagunça e encerra o expediente!</color> <br><br>
<b>FantasyLand Guests</b> => <b>Visitantes de FantasyLand</b>
<line-indent=10%>The FantasyLand guests accept the simulated life for what it is. They like experiencing this, they PAID for it!<br><br> If they're addicted to the raw experience and don't want our help or intervention then I am not really sure what we can do... We get paid by Monogon either way!<br><br> => <line-indent=10%>Os visitantes de FantasyLand aceitam a vida simulada pelo que ela é. Eles gostam de vivenciar isso, eles PAGARAM por isso!<br><br> Se eles estão viciados na experiência bruta e não querem nossa ajuda ou intervenção, então não sei muito bem o que podemos fazer... Somos pagos pela Monogon de qualquer jeito!<br><br>
<b>MythOS to FantasyLand shipping services</b> => <b>Serviços de envio do MythOS para FantasyLand</b>
Lately we have been transferring more and more security resources to this area. A noticeable increase in modern firearms and ammunition, despite this sector being clearly tagged as Fantasy, Medieval, Gothic, Antique, DarkAge.  <br><br> I am not one to question the intention of the system, but we’re starting to get to a stack overflow state where an excess of weaponry is stored around leading to tighter space for actual fantasy supplies.  <br><br> If we could get some of this stuff offloaded or reallocated to an appropriate location we could have more room for actual medieval assets… <br><br> => Ultimamente temos transferido cada vez mais recursos de segurança para esta área. Um aumento perceptível em armas de fogo modernas e munição, apesar deste setor estar claramente etiquetado como Fantasia, Medieval, Gótico, Antigo, Idade das Trevas. <br><br> Eu não sou de questionar a intenção do sistema, mas estamos começando a chegar a um estado de estouro de pilha (stack overflow), onde um excesso de armamento está guardado ao redor, levando a um espaço mais apertado para suprimentos de fantasia reais. <br><br> Se pudessemos descarregar ou realocar algumas dessas coisas para um local apropriado, teríamos mais espaço para ativos medievais de verdade... <br><br>
<b><color=#30803e>LiftCrew {{A}} - Wishing Well First Week</color></b> => <b><color=#30803e>Equipe do Elevador {{A}} - Primeira Semana no Poço dos Desejos</color></b>
<color=#30803e>I can’t believe how lucky I am to have landed this job. I was so worried after seeing so many friends graduate college and move back in with their parents. <br><br> So far my only responsibilities are photocopying logs for WishingWell supply lifts, but I am definitely not going to complain! <br><br> The crew I’m working with are super fun too, we spend most of our time playing headset games actually, especially since not many things are wished for anymore. They don’t seem to have any intention of cutting our hours and worst case I think maybe they’ll move us to a different sector. FantasyLand has always been my favorite though so I hope we get to stay here longer. </color> <br><br> => <color=#30803e>Não consigo acreditar na sorte que tive em conseguir este emprego. Eu estava tão preocupado depois de ver tantos amigos se formarem na faculdade e voltarem a morar com os pais. <br><br> Até agora minhas únicas responsabilidades são fotocopiar registros para os elevadores de suprimentos do Poço dos Desejos, mas com certeza não vou reclamar! <br><br> A equipe com quem estou trabalhando é super divertida também, passamos a maior parte do tempo jogando jogos nos óculos de RV na verdade, especialmente porque pouca coisa é pedida hoje em dia. Eles não parecem ter nenhuma intenção de cortar nossas horas e, no pior dos casos, acho que talvez nos mudem para um setor diferente. FantasyLand sempre foi meu favorito, então espero que possamos ficar aqui por mais tempo. </color> <br><br>
<b>FL Castmember - Costume Requirements</b> => <b>Membro do Elenco de FL - Requisitos de Traje</b>
<line-indent=10%>I actually have to admit that its fun to get dressed up in different fantasy outfits for work every day. I know some people were complaining about the constant wardrobe changes but for me this has been great. <br><br> It is very peaceful to experience a simple fantasy life for a little while every day. My home life hasn’t been too great recently and I look forward to this time every night. <br><br> => <line-indent=10%>Na verdade tenho que admitir que é divertido se fantasiar com roupas de fantasia diferentes para trabalhar todos os dias. Sei que algumas pessoas estavam se queixando das constantes trocas de figurino, mas para mim isso tem sido ótimo. <br><br> É muito calmo vivenciar uma vida simples de fantasia por um tempinho todos os dias. Minha vida em casa não tem sido muito boa recentemente e eu fico ansioso por esse momento todas as noites. <br><br>
<b>Note - Heaven’s Reach Grand Elder</b> => <b>Nota - Grande Ancião de Heaven’s Reach</b>
<line-indent=10%>After great deliberation with the underdwellers, we have decided to seal up these tombs and retract any record of their existence. <br><br> Far too long have we retained this devilish pact, allowing these subterranean demons to toy with the souls of our flock.  <br><br> Henceforth we shall ensure our destitutes are unable to reach these horrible halls, at any cost. <br><br> The horrors of keeping souls alive while the flesh decays… this is necromancy. => <line-indent=10%>Após grande deliberação com os habitantes das profundezas, decidimos selar estas tumbas e apagar qualquer registro de sua existência. <br><br> Por tempo demais mantivemos este pacto diabólico, permitindo que estes demônios subterrâneos brinquem com as almas do nosso rebanho. <br><br> De agora em diante, garantiremos que nossos desfavorecidos sejam incapazes de alcançar estes salões horrorosos, a qualquer custo. <br><br> Os horrores de manter almas vivas enquanto a carne apodrece... isso é necromancia.
Observations on Lift Crew => Observações sobre a Equipe do Elevador
<b>REPORT - Antique Analysis Lift Crew.</b> <br><br> A team member considers submitting ethical grievances against superior. Employee expresses empathetic concern over Heaven’s Reach inhabitants well wishes.   <br><br> No further action necessary just yet. Continued observation necessary. <br><br> AA “Secretary” => <b>RELATÓRIO - Análise de Antiguidades da Equipe do Elevador.</b> <br><br> Um membro da equipe considera enviar queixas éticas contra o superior. O funcionário expressa preocupação empática sobre os desejos dos habitantes de Heaven’s Reach. <br><br> Nenhuma ação adicional necessária por enquanto. Observação contínua necessária. <br><br> "Secretária" da AA
<b>LiftCrew {{A}} - Supervisor’s Log</b> => <b>Equipe do Elevador {{A}} - Registro do Supervisor</b>
For years we’ve been answering Heaven’s Reach wishes. They wish for more grain, we send some up in the lift. They wish for new members, we send up nulls. They call for tools, lumber, food, paint, parchment, metals, supplies… we deliver. <br><br> Now they decide we are not angels but demons? After all we have provided? They turn their backs on our gifts? <br><br> Well, perhaps they have been provided with too much peace. <br><br> I want to run an experiment, I shall send them a lift of supplies with weapons similar to tools they’re used to. They will come with no instruction, however I believe the slight variance in design will inspire them to violence… then we will see if they continue to ignore their providers. <br><br> => Por anos estivemos atendendo aos desejos de Heaven’s Reach. Eles pedem mais grãos, enviamos no elevador. Eles pedem novos membros, enviamos nulls. Eles pedem ferramentas, madeira, comida, tinta, pergaminho, metais, suprimentos... nós entregamos. <br><br> Agora eles decidem que não somos anjos, mas sim demônios? Depois de tudo o que fornecemos? Eles viram as costas para nossos presentes? <br><br> Bem, talvez tenham recebido paz demais. <br><br> Quero fazer um experimento: enviarei a eles um elevador de suprimentos com armas semelhantes às ferramentas com as quais estão acostumados. Elas virão sem instruções, porém acredito que a ligeira variação no design os inspirará à violência... então veremos se continuam a ignorar seus provedores. <br><br>
<b>FL Castmember - Transit Pass</b> => <b>Membro do Elenco de FL - Passe de Trânsito</b>
<line-indent=10%>Well I finally accidentally destroyed my transit pass.. This is annoying because the system wont let me on the train no matter what and refuses to spawn me a new pass. Does the AI WANT to trap me here? <br><br> I guess the best move will be to walk back through the offices and try to find a simulation exit elevator. <br><br> => <line-indent=10%>Bem, finalmente destruí acidentalmente meu passe de trânsito.. Isso é irritante porque o sistema não me deixa entrar no trem de jeito nenhum e se recusa a gerar um novo passe para mim. A IA QUER me prender aqui? <br><br> Acho que a melhor opção será voltar a pé pelos escritórios e tentar encontrar um elevador de saída da simulação. <br><br>
<b>FL Castmember - Dungeon / Torture Aesthetics</b> => <b>Membro do Elenco de FL - Estética de Masmorra / Tortura</b>
<line-indent=10%>It is a little weird that we put these torture weapons on display. I understand we’re trying to maintain the dungeon aesthetic for authenticity but it almost feels wrong.   <br><br> Is MythOS running a Stanford Prison Experiment on us? Every cast member has been very careful not to harm or abuse artificial entities even though they are just sentient decoration. <br><br> => <line-indent=10%>É um pouco estranho colocarmos essas armas de tortura em exibição. Eu entendo que estamos tentando manter a estética de masmorra pela autenticidade, mas quase parece errado. <br><br> O MythOS está fazendo um Experimento do Aprisionamento de Stanford com a gente? Cada membro do elenco tem sido muito cuidadoso para não machucar ou abusar das entidades artificiais, mesmo que sejam apenas decoração consciente. <br><br>
Steam \n v{{A}} \n {{B}} {{C}} PM => Steam \n v{{A}} \n {{B}} {{C}} PM
Hello and welcome to the BoneLab.\n\nThis is our virtual worksite for developing and creating physics and spatial experiments.\n\nPlease see patch notes page for detailed breakdown of update information. => Olá e bem-vindo ao BoneLab.\n\nEste é o nosso local de trabalho virtual para desenvolvimento e criação de experimentos físicos e espaciais.\n\nConsulte a página de notas de atualização para uma análise detalhada das informações do patch.
PARKOUR => PARKOUR
Monogon Motorway => Monogon Motorway
Sprint Bridge => Sprint Bridge
CAMPAIGN => CAMPANHA
EXPERIMENTAL => EXPERIMENTAL
Big Anomaly B => Grande Anomalia B
Welcome => Bem-vindo
TAC TRIAL => TAC TRIAL
Moon Base => Base Lunar
Street Puncher => Street Puncher
Hub B => Hub B
FAVORITES => FAVORITOS
Magma Gate => Portão de Magma
Patch notes should load here => As notas de atualização devem carregar aqui
ARENA => ARENA
Pillar => Pilar
SANDBOX => SANDBOX
AREA => ÁREA
SUM OF BEST => SOMA DOS MELHORES
Mine Dive => Mine Dive
Total\nPossible => Total\nPossível
Long Run => Long Run
Big Anomaly A => Grande Anomalia A
Home => Início
Ascent => Subida
Descent => Descida
Hub C => Hub C
PATCH => PATCH
Patchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool\nPatchnote - cool => Nota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal\nNota de patch - legal
<b>Closing pathway</b> => <b>Fechando caminho</b>
I have to leave and seal this pathway. There are other more secure ways to get to the Lab and some less secure ways to get to the lab. It has come to my attention that this path from runoff could become compromised. \n<br><br>\nThe cleanup crew started swarming the district. I’m shutting this off.\n<br><br>\nIf you need info on my location, it’s in that place where I put that thing that time.\n<br><br>\nHTP\n<br>\nRiscii\n<br> => Tenho que ir embora e selar este caminho. Existem outras maneiras mais seguras de chegar ao Lab e algumas menos seguras. Chegou ao meu conhecimento que este caminho pelo escoamento pode ser comprometido. \n<br><br>\nA equipe de limpeza começou a se espalhar pelo distrito. Estou desligando isso.\n<br><br>\nSe você precisar de informações sobre minha localização, está naquele lugar onde coloquei aquela coisa daquela vez.\n<br><br>\nHTP\n<br>\nRiscii\n<br>
<b>EMERGENCY NOTICE - Monogon Security</b> => <b>AVISO DE EMERGÊNCIA - Segurança da Monogon</b>
Assume all databoard communications are being monitored.\n<br><br>\nWe knew bringing the whole office to the LAB-SPA was only temporary.\n<br><br>\nMonoSec has caught on and will start digging into our work.\n<br><br>\nWe have to find a way to get the incomplete systems out for continued development, they can’t be allowed to confiscate it.\n<br>\nSmash and flush EVERYTHING immediately. \n<br><br>\n- No more public comms. Execute Plan A-{{A}}\n<br><br> => Assuma que todas as comunicações do painel de dados estão sendo monitoradas.\n<br><br>\nSabíamos que trazer todo o escritório para o LAB-SPA era apenas temporário.\n<br><br>\nA MonoSec percebeu e começará a investigar nosso trabalho.\n<br><br>\nTemos que encontrar uma maneira de tirar os sistemas incompletos daqui para continuar o desenvolvimento, eles não podem ter permissão para confiscá-los.\n<br>\nQuebrem e joguem FORA TUDO imediatamente. \n<br><br>\n- Chega de comunicações públicas. Executar Plano A-{{A}}\n<br><br>
<b>MEMO: BreakRoom Renovations</b> => <b>MEMORANDO: Reformas do Salão de Descanso</b>
<line-indent=10%> Just a notice to let everyone know, we will be fully renovating the breakroom after the transfer from District{{A}} to the [REDACTED].\n<br><br>\nPLEASE PLEASE PLEASE make sure to remove food items in each of your corrosponding spaces as fid-markers will be reset leading to un-tracked containers.\n<br><br>\nYou are responsible for your own mess!\n<br><br> => <line-indent=10%> Apenas um aviso para informar a todos, estaremos reformando totalmente o salão de descanso após a transferência do Distrito{{A}} para o [CONFIDENCIAL].\n<br><br>\nPOR FAVOR, POR FAVOR, POR FAVOR certifiquem-se de remover itens de comida em cada um dos seus espaços correspondentes, pois os marcadores fid serão redefinidos, levando a contêineres não rastreados.\n<br><br>\nVocê é responsável pela sua própria bagunça!\n<br><br>
<b> This Room {{A}}</b> => <b> Esta Sala {{A}}</b>
<line-indent=10%> This room is only accessible to the Lab if you DON’T have MonoSec credentials, that is why you’re able to read this!\n<br>\nI managed to move all of my projects from MythOS into the Lab, however now I’m aiming to move to [REDACTED].\n<br><br>\nThis room is left connected so I may have a convenient way between the Lab and MythOS if need-be. In the event of the Lab location being compromised, this room’s connection will be severed automatically. \n<br><br>\nAKO\n<br> => <line-indent=10%> Esta sala só é acessível ao Lab se você NÃO tiver credenciais da MonoSec, é por isso que você consegue ler isto!\n<br>\nConsegui mover todos os meus projetos do MythOS para o Lab, porém agora estou planejando me mudar para [CONFIDENCIAL].\n<br><br>\nEsta sala é deixada conectada para que eu tenha um caminho conveniente entre o Lab e o MythOS, se necessário. Caso a localização do Lab seja comprometida, a conexão desta sala será cortada automaticamente. \n<br><br>\nAKO\n<br>
<b>Work Machine</b> => <b>Máquina de Trabalho</b>
<line-indent=10%> No information of value may be found on this computer, it is simply a clone of my mimic-machine from the old office.\n<br><br>\nIf you want to see what’s being worked on you will have to find me at [REDACTED] in the future :)\n<br><br>\nAKO\n<br> => <line-indent=10%> Nenhuma informação de valor pode ser encontrada neste computador, é simplesmente um clone da minha máquina mímico do antigo escritório.\n<br><br>\nSe você quiser ver o que está sendo desenvolvido, terá que me encontrar em [CONFIDENCIAL] no futuro :)\n<br><br>\nAKO\n<br>
<b> Moving Labs?</b> => <b> Mudando de Labs?</b>
The Lab has gone through so many iterations at this point that I’ve completely lost track of what version number we should call it. The aim is to provide a comfortable yet usable space for everyone that works here and to get to this point has been a monumental undertaking!\n<br><br>\nI’ve started design work on a new place, [REDACTED] that will work pretty well for continued research into [REDACTED].\n<br><br>\nThe project list has outgrown MythOS and our Lab; or at least the instability of the experiments make this a dangerous place to continue.. So time for [REDACTED]!\n<br><br>\nI’ll keep this place connected to the Lab for the time being but that will need to change at some point.\n<br>\nAKO\n<br> => O Lab passou por tantas iterações a esta altura que perdi completamente a conta de qual número de versão deveríamos chamá-lo. O objetivo é fornecer um espaço confortável e útil para todos que trabalham aqui, e chegar a este ponto foi uma tarefa monumental!\n<br><br>\nComecei o trabalho de design em um novo lugar, [CONFIDENCIAL], que funcionará muito bem para pesquisas contínuas sobre [CONFIDENCIAL].\n<br><br>\nA lista de projetos ficou grande demais para o MythOS e nosso Lab; ou pelo menos a instabilidade dos experimentos torna este um lugar perigoso para continuar... Então é hora de ir para [CONFIDENCIAL]!\n<br><br>\nManterei este lugar conectado ao Lab por enquanto, mas isso precisará mudar em algum momento.\n<br>\nAKO\n<br>
<line-indent=10%> This room physically exists in a tiny hidden pocket deep in the depths of District{{A}}. We found out that Monogon security posters act as a pretty good deterrent for MonoSec scrutiny as they primarily focus on areas of MythOS that aren’t under watch. The posters don’t actually send them enough data for us to pop up on their radar.\n<br><br>\nAKO\n<br><br><br><br><br><br> => <line-indent=10%> Esta sala existe fisicamente em um pequeno bolso oculto nas profundezas do Distrito{{A}}. Descobrimos que os cartazes de segurança da Monogon funcionam como um ótimo impedimento para a fiscalização da MonoSec, pois eles focam principalmente em áreas do MythOS que não estão sob vigilância. Os cartazes na verdade não enviam dados suficientes para aparecermos no radar deles.\n<br><br>\nAKO\n<br><br><br><br><br><br>
<b>FantasyLand - Medieval Move</b> => <b>FantasyLand - Mudança Medieval</b>
<line-indent=10%> It is ridiculous that Monogon has decided to fork FantasyLand away from the medieval theme.\n<br><br>\nPeople were addicted enough, do they really need to expand immediately for more users? Quarterly profits worry?\n<br><br>\nThere is still so much interesting work to be done in the field, sigh.\n<br><br> => <line-indent=10%> É ridículo que a Monogon tenha decidido afastar FantasyLand do tema medieval.\n<br><br>\nAs pessoas já estavam viciadas o suficiente, eles realmente precisam expandir imediatamente para mais usuários? Preocupação com lucros trimestrais?\n<br><br>\nAinda há tanto trabalho interessante a ser feito no campo, suspiro.\n<br><br>
<b>Special Projects Area</b> => <b>Área de Projetos Especiais</b>
Alright it seems like MonoSec hasn’t yet found the Special Projects Area but they have started a serious investigation into the disappearance of our office in District{{A}}. I’m still not taking any chances.\n<br><br>\nSo far I don’t believe there is a mole or any saboteurs on the team or the hounds would have been here sooner. It will be safer for everyone if we split and fade into isolation.\n<br><br>\n\n<br>\nEveryone is clever enough not to get caught (I hope). If anyone does get found by Alora or Monogon, we may need to plan to mount a rescue mission.\n<br><br>\nRiscii\n<br> => Certo, parece que a MonoSec ainda não encontrou a Área de Projetos Especiais, mas eles começaram uma investigação séria sobre o desaparecimento do nosso escritório no Distrito{{A}}. Ainda não estou arriscando.\n<br><br>\nAté agora não acredito que haja um espião ou sabotadores na equipe, senão os cães teriam chegado aqui antes. Será mais seguro para todos se nos separarmos e sumirmos no isolamento.\n<br><br>\n\n<br>\nTodo mundo é esperto o suficiente para não ser pego (eu espero). Se alguém for encontrado pela Alora ou pela Monogon, talvez precisemos planejar uma missão de resgate.\n<br><br>\nRiscii\n<br>
<b>Cleaning Out Old Projects</b> => <b>Limpando Projetos Antigos</b>
OKAY since we have some extra downtime now and we want to move quickly later, I am going to do some serious culling of old projects.\n<br><br>\nSome of the more experimental work accumulated a whole bunch of odd stuff that we need to pick through… maybe some of it’s useful outside the lab but right now we need to quarantine this stuff.\n<br><br>\nWe still don’t know exactly how the teams will want to assemble things but we have lots of data on Sabrelake’s security uses.\n<br>\nFunny…\n<br><br>\nRiscii\n<br> => CERTO, já que temos algum tempo livre extra agora e queremos nos mover rapidamente depois, vou fazer um descarte sério de projetos antigos.\n<br><br>\nAlguns dos trabalhos mais experimentais acumularam um monte de coisas estranhas pelas quais precisamos garimpar... talvez parte disso seja útil fora do lab, mas no momento precisamos colocar isso em quarentena.\n<br><br>\nAinda não sabemos exatamente como as equipes vão querer montar as coisas, mas temos muitos dados sobre os usos de segurança da Sabrelake.\n<br>\nEngraçado...\n<br><br>\nRiscii\n<br>
<line-indent=10%> Hello! If you’re reading this then either:\n<br>\nYou’re a Lab member, welcome! The following text won’t be redacted.\n<br>\nYou’re a Monogon/Sabrelake/Gammon Security Agent. GET BENT (The following text will be REDACTED!)\n<br><br>\nIf you’ve come here from the Lab then let me explain that this room does NOT exist in the same space as the Lab… This little space exists within MythOS while the Lab technically does not (Hence the giant “You’re Being Watched” poster right there). Spaces can be connected to one another through a variety of ways and even if they seem to be directly physically connected they often aren’t.\n<br><br>\nAKO\n<br> => <line-indent=10%> Olá! Se você está lendo isto, então:\n<br>\nVocê é um membro do Lab, bem-vindo! O texto a seguir não será censurado.\n<br>\nVocê é um Agente de Segurança da Monogon/Sabrelake/Gammon. VÁ SE CATAR (O texto a seguir será CENSURADO!)\n<br><br>\nSe você veio do Lab para cá, deixe-me explicar que esta sala NÃO existe no mesmo espaço que o Lab... Este pequeno espaço existe dentro do MythOS, enquanto o Lab tecnicamente não (Daí o cartaz gigante de "Você Está Sendo Vigiado" bem ali). Os espaços podem ser conectados uns aos outros de várias maneiras e, mesmo que pareçam estar diretamente conectados fisicamente, muitas vezes não estão.\n<br><br>\nAKO\n<br>
<b>LAB HUB Location</b> => <b>Localização do LAB HUB</b>
Everyone should still have access to the Lab hub if they use one of the Boneworks backdoor methods. It’s a fully self contained bridge so as long as everyone manages to keep a copy of their ID badges.\n<br><br>\nPlease keep track of your ID badges.\n<br><br>\n\n<br>\nSee ya!\n<br><br>\nRiscii\n<br> => Todos ainda devem ter acesso ao hub do Lab se usarem um dos métodos de backdoor do Boneworks. É uma ponte totalmente autocontida, desde que todos consigam manter uma cópia dos seus crachás de identificação.\n<br><br>\nPor favor, mantenham o controle dos seus crachás de identificação.\n<br><br>\n\n<br>\nAté mais!\n<br><br>\nRiscii\n<br>
MODDING/SDK CHANGES\n- Drag&Drop crates from Asset Warehouse\n- ZoneLink creation automatically adds ZoneAggro and ZoneAmbience objects\n- CrateSpawner field in SpawnDecorators now read-only instead of hidden\n- More robust LevelCrate dirtying and undo records\n- Added undo records for SceneChunk ZoneCuller addition or removal\nSDK FIXTURES\n- Button {{A}}x, Button {{B}}x, Button {{C}}x, Button {{D}}x, Airlock Door, Lever, Slider, Switch\n- Fixture poses for setting start positions\n- Circuitry nodes\nBUGFIXES\n- Fixed issue with removed favorited avatar barcodes breaking bodymall\n- Fixed Skybox shaders not rendering in spectator camera\n- Restored behavior of suppressed guns not aggroing enemies\n- Fix for mag-eject staying after previously holding a gun\nADJUSTS\n- Added additional fallback protection for removed avatar barcodes\n- Removed impact properties manager\nADDITIONS\n- First pass on new Plug and Socket (Preparation for a more generic plug and socket system)\nRENDERING\n- Rework of fizzle effect\n- Spawning/Despawning no longer dependent on blip script on objects\n- Effects now based on entity colliders' velocity and angular velocity\n- Supports multi-rigidbody spawnables\n- Added recycle callbacks to support new fizzles on SpawnPolicy pooled objects\n- VFX Optimization, consolidation, organization (WIP)\n- Enabled decals on more spawnables\n- Updated VRS to address a potential graphics related crash\nFURTHER OPTIMIZATIONS\n- Various backend rendering optimizations\n- Render pipeline clean up for volumetrics (WIP) => MODIFICAÇÕES NO MODDING/SDK\n- Caixas Drag&Drop do Armazém de Ativos (Asset Warehouse)\n- Criação de ZoneLink adiciona automaticamente objetos ZoneAggro e ZoneAmbience\n- Campo CrateSpawner em SpawnDecorators agora é somente leitura em vez de oculto\n- Registros de desfazer e alterações de LevelCrate mais robustos\n- Adicionados registros de desfazer para adição ou remoção de ZoneCuller em SceneChunk\nFIXAÇÕES DE SDK\n- Botão {{A}}x, Botão {{B}}x, Botão {{C}}x, Botão {{D}}x, Porta de Despressurização, Alavanca, Deslizante, Interruptor\n- Poses de fixação para definir posições iniciais\n- Nós de circuitos\nCORREÇÕES DE BUGS\n- Corrigido problema com códigos de barras de avatares favoritos removidos que quebravam o bodymall\n- Corrigido shaders de Skybox que não renderizavam na câmera de espectador\n- Restaurado o comportamento de armas com silenciador não alertarem inimigos\n- Correção para a ejeção de pente que permanecia ativa após segurar uma arma\nAJUSTES\n- Adicionada proteção de reserva adicional para códigos de barras de avatares removidos\n- Removido gerenciador de propriedades de impacto\nADIÇÕES\n- Primeira etapa do novo Plugue e Soquete (Preparação para um sistema genérico de plugue e soquete)\nRENDERIZAÇÃO\n- Reformulação do efeito de desintegração (fizzle)\n- Spawning/Despawning não depende mais de script de blip em objetos\n- Efeitos agora baseados na velocidade e velocidade angular dos colisores de entidades\n- Suporte a itens geráveis de múltiplos rigidbodies\n- Adicionados retornos de reciclagem para suportar novos efeitos de desintegração em objetos agrupados por SpawnPolicy\n- Otimização, consolidação e organização de VFX (Em andamento)\n- Decalques ativados em mais itens geráveis\n- VRS atualizado para resolver um potencial congelamento/erro gráfico\nOUTRAS OTIMIZAÇÕES\n- Várias otimizações de renderização no backend\n- Limpeza do pipeline de renderização para volumetria (Em andamento)
<b>Climate Science</b> => <b>Ciência Climática</b>
I heard an interesting theory that (on a high level) all of this tech has been developed and pushed for because of {{A}}’s data science that suggests by the mid {{B}}st century a large portion of the world population will literally be under water.\n<br><br>\nThe theory goes that some top scientists knew nobody would listen to their pleas to curb carbon emissions and dismiss the very real warning signs. Instead of trying to convince people they developed these simulations to be so addictive and replace a person’s life that they will simply stay inside all day and consume minimal resources.\n<br><br>\nI don’t really know if I buy it but it is an interesting concept to consider.\n<br><br>\n::ERROR::\n<br> => Ouvi uma teoria interessante de que (em alto nível) toda essa tecnologia foi desenvolvida e impulsionada por causa da ciência de dados da {{A}}, que sugere que até meados do século {{B}} uma grande parte da população mundial estará literalmente debaixo d'água.\n<br><br>\nA teoria diz que alguns dos melhores cientistas sabiam que ninguém ouviria seus apelos para reduzir as emissões de carbono e ignorariam os avisos muito reais. Em vez de tentar convencer as pessoas, eles desenvolveram essas simulações para serem tão viciantes e substituírem a vida de alguém, fazendo com que fiquem dentro de casa o dia todo e consumam o mínimo de recursos.\n<br><br>\nEu não sei se acredito muito nisso, mas é um conceito interessante de se considerar.\n<br><br>\n::ERRO::\n<br>
<b>Trash Handlers</b> => <b>Lixeiros</b>
<line-indent=10%> Trash handlers recycling isn’t much more effective than deletion. It seems like the void does a pretty good job of having infinite storage and no need for compression… soo I am not sure why the system feels the need for these measures.\n<br><br>\nThis has to be some remnant of old era operating systems? Inefficiencies of grey matter concepts I suppose.\n<br> => <line-indent=10%> A reciclagem dos Lixeiros não é muito mais eficaz do que a exclusão. Parece que o Void faz um bom trabalho em ter armazenamento infinito e sem necessidade de compressão... então não tenho certeza de por que o sistema sente necessidade dessas medidas.\n<br><br>\nIsso deve ser algum resquício de sistemas operacionais de eras antigas? Ineficiências de conceitos de matéria cinzenta, suponho.\n<br>
<b>Plates Taking Root</b> => <b>Placas Criando Raízes</b>
The foundation plates take root and the process is wild. It doesn’t matter if MythOS or Monogon or the security team approves them. The raw concept written as rules, layered with void energy, takes root and world is born forth around it.\n<br><br>\nI’ll need to document my observations in a more formal medium, but the initial impressions were cosmic. The great plate appeared to slowly sink into the environment which was originally a garbage pile. Void energy began to leak out, slowly dissolving and changing any material it touched. Eventually metallic spheres (bubbles?) began sprouting from the void energy spreading and forming the physical aspects of the environment.\n<br><br>\nOver time the world took shape, creating a new space out of nothing but random matter. I’ll continue to watch.\n<br><br>\nBanana Land dream is still alive!\n<br><br>\n- => As placas de fundação criam raízes e o processo é insano. Não importa se o MythOS, a Monogon ou a equipe de segurança as aprovam. O conceito bruto escrito como regras, revestido com energia do Void, cria raízes e um mundo nasce ao seu redor.\n<br><br>\nPrecisarei documentar minhas observações em um meio mais formal, mas as impressões iniciais foram cósmicas. A grande placa pareceu afundar lentamente no ambiente, que originalmente era uma pilha de lixo. A energia do Void começou a vazar, dissolvendo e mudando lentamente qualquer material que tocasse. Eventualmente, esferas metálicas (bolhas?) começaram a brotar da energia do Void, espalhando-se e forming os aspectos físicos do ambiente.\n<br><br>\nCom o tempo o mundo tomou forma, criando um novo espaço a partir de nada além de matéria aleatória. Continuarei observando.\n<br><br>\nO sonho da Banana Land ainda está vivo!\n<br><br>\n-
<b>Heart or Core?</b> => <b>Coração ou Núcleo?</b>
I’ve found what appears to be the energy center of the plate’s root system.\n<br><br>\nIt seems to respond well to rhythm and music, as if this affects its growth and direction, I’m going to need to go grab some things to further test and experiment with this.\n<br><br>\nIt honestly does feel a little creepy, not just that it almost feels alive but there is a sense of danger here… like a radiation penetrating through reality.\n<br><br> => Encontrei o que parece ser o centro de energia do sistema de raízes da placa.\n<br><br>\nParece responder bem ao ritmo e à música, como se isso afetasse seu crescimento e direção. Vou precisar pegar algumas coisas para testar e experimentar mais com isso.\n<br><br>\nHonestamente, parece um pouco assustador, não só porque parece quase vivo, mas há uma sensação de perigo aqui... como uma radiação penetrando a realidade.\n<br><br>
I’ve found what appears to be the energy center of the plate’s root system.\n<br><br>\nIt seems to respond well to rhythm and music, as if this affects its growth and direction, I’m going to need to go grab some things to further test and experiment with this.\n<br><br>\nIt honestly does feel a little creepy, not just that it almost feels alive but there is a sense of danger here… like a radiation penetrating through reality.\n<br><br>\n- => Encontrei o que parece ser o centro de energia do sistema de raízes da placa.\n<br><br>\nParece responder bem ao ritmo e à música, como se isso afetasse seu crescimento e direção. Vou precisar pegar algumas coisas para testar e experimentar mais com isso.\n<br><br>\nHonestamente, parece um pouco assustador, não só porque parece quase vivo, mas há uma sensação de perigo aqui... como uma radiação penetrando a realidade.\n<br><br>\n-
<b>Experimental Testing Ethical Assessment</b> => <b>Avaliação Ética do Teste Experimental</b>
_____ Is the test Medically relevant?\n<br>\n_____ Would the experiment be considered ethically questionable outside a virtual testing environment?\n<br>\n_____ Do you consider the simulated entity to be “alive”?\n<br>\n_____ Did the simulated entity present visible symptoms of pain?\n<br>\n_____ On a scale of {{A}} how emotionally disturbing are the results of this experiment?\n<br>\n_____ Remember, this isn’t real. You may be experiencing Involuntary Suspension of Disbelief. \n<br>\n_____ It is recommended to return to a Conceptual Isolation Chamber as soon as possible.\n<br>\n_____ Does the lighting and/or ambient sounds in the environment change your perception of the ethical questionability of the experiment?\n<br><br>\n- Ethics Officer, A.A.\n<br><br> => _____ O teste é medicamente relevante?\n<br>\n_____ O experimento seria considerado eticamente questionável fora de um ambiente de teste virtual?\n<br>\n_____ Você considera a entidade simulada "viva"?\n<br>\n_____ A entidade simulada apresentou sintomas visíveis de dor?\n<br>\n_____ Em uma escala de {{A}}, quão emocionalmente perturbadores são os resultados deste experimento?\n<br>\n_____ Lembre-se, isso não é real. Você pode estar experimentando a Suspensão Involuntária da Descrença.\n<br>\n_____ Recomenda-se retornar a uma Câmara de Isolamento Conceptual o mais rápido possível.\n<br>\n_____ A iluminação e/ou os sons ambientes alteram sua percepção sobre a questionabilidade ética do experimento?\n<br><br>\n- Oficial de Ética, A.A.\n<br><br>
<b>Secret Bathroom</b> => <b>Banheiro Secreto</b>
<line-indent=10%> !!!! I know what we have to do!\n<br><br>\nMonogon or Alora WILL come for the office and we WILL be caught. We can’t let our work be confiscated… But if we flush it into the city sewage and recycling then it could be safe.  \n<br><br>\nEven if we can’t retrieve the plates or drag them to the void, the Trash Handlers won't be able to delete them, they’re undefined data wrapped in void energy. Worst case scenario the plates will take root and begin sprouting. This will either create results we can observe or buy us enough time to copy them and get out!\n<br><br>\n- Unknown\n<br> => <line-indent=10%> !!!! Eu sei o que temos que fazer!\n<br><br>\nA Monogon ou a Alora VÃO vir atrás do escritório e nós SEREMOS pegos. Não podemos deixar nosso trabalho ser confiscado... Mas se déssemos descarga nele no esgoto e na reciclagem da cidade, ele poderia ficar seguro.  \n<br><br>\nMesmo se não pudermos recuperar as placas ou arrastá-las para o Void, os Lixeiros não conseguirão deletá-las, são dados indefinidos envoltos em energia do Void. No pior dos casos, as placas vão criar raízes e começar a brotar. Isso vai criar resultados que podemos observar ou nos dar tempo suficiente para copiá-las e cair fora!\n<br><br>\n- Desconhecido\n<br>
<b>Why Secret Bathroom?</b> => <b>Por que um Banheiro Secreto?</b>
<line-indent=10%> I love that the chamber has a “secret bathroom” when literally this place’s entire existence is highly secret.\n<br><br>\nWe should definitely put up some locations like this in other places, to confuse maintenance.\n<br><br>\n- Unknown\n<br><br> => <line-indent=10%> Adoro o fato de a câmara ter um "banheiro secreto" quando, literalmente, a existência inteira deste lugar é extremamente secreta.\n<br><br>\nDeveríamos com certeza colocar alguns locais como este em outros lugares, para confundir o pessoal da manutenção.\n<br><br>\n- Desconhecido\n<br><br>
<b>Anomalous Void Experiments</b> => <b>Experimentos Anômalos do Void</b>
<line-indent=10%> We’ve known of Sabrelake’s experiments with void objects for some time now… but rumors of that resulting in an “Internal Assassination Group” has lead us to keep our research a bit more…. quiet.\n<br><br>\nFindings will be kept in this lab and the identities of anyone working on these experiments will be scrubbed daily.\n<br><br>\n- Unknown\n<br> => <line-indent=10%> Já sabemos dos experimentos da Sabrelake com objetos do Void há algum tempo... mas rumores de que isso resultou em um "Grupo de Assassinato Interno" nos levaram a manter nossa pesquisa um pouco mais... quieta.\n<br><br>\nAs descobertas serão mantidas neste laboratório e as identidades de qualquer pessoa trabalhando nesses experimentos serão apagadas diariamente.\n<br><br>\n- Desconhecido\n<br>
<b>DATA EXPUNGED</b> => <b>DADOS EXPUNGADOS</b>
Encypted data comm \n<br><br>\nMonosSec̸̛̙̑͊̃̐̍ Infiltration\n<br><br>\nAutomatic Data Corruption\n<br>\nEND LINE => Comunicação de dados criptografada \n<br><br>\nInfiltração da MonoSec̸̛̙̑͊̃̐̍\n<br><br>\nCorrupção Automática de Dados\n<br>\nFIM DA LINHA
<b>Authoritarian Nightmare</b> => <b>Pesadelo Autoritário</b>
Not sure what the simulation is really thinking but DAMN does it feel good to beat up fascists with a guitar. \n<br><br>\nI think I actually saw Arthur Ford himself punch his way through this street one time. It was hard to tell, but I swear it was him.. he had that glint in his eye and moved in that way… clashing “Oh what up son” when fist collides face. \n<br><br>\nI hope this is a taste of whats to come!\n<br>\nLETS ROCK \n<br> => Não sei o que a simulação realmente pensa, mas CARAMBA, como é bom dar uma surra em fascistas com uma guitarra. \n<br><br>\nAcho que vi o próprio Arthur Ford abrindo caminho a soco nesta rua uma vez. Era difícil dizer, mas juro que era ele... ele tinha aquele brilho nos olhos e se movia daquele jeito... mandando o "Oh what up son" quando o punho colidia com a cara.\n<br><br>\nEspero que isso seja só uma amostra do que está por vir!\n<br>\nBORA DETONAR \n<br>
<b>Moon Base Construction</b> => <b>Construção da Base Lunar</b>
<line-indent=10%> The hypothesis of using a low-gravity chamber as a possible cryptid trap is a worthwhile endeavor, we need to keep exploring this theory. \n<br><br>\nObviously we don’t have any cryptids on hand to actually test this right now, but maybe we can work towards simulating or synthesizing one??\n<br><br>\nIn the meantime we should look into a more efficient re-build process for these Moonboxes. It is pretty laborious to build them and there are many more things to test in low gravity environments.\n<br><br>\n- T-Group\n<br> => <line-indent=10%> A hipótese de usar uma câmara de baixa gravidade como uma possível armadilha para criptídeos é uma tentativa válida, precisamos continuar explorando essa teoria. \n<br><br>\nObviamente não temos nenhum criptídeo em mãos para testar isso agora, mas talvez possamos trabalhar para simular ou sintetizar um??\n<br><br>\nEnquanto isso, deveríamos procurar um processo de reconstrução mais eficiente para estas Moonboxes. É bem trabalhoso construí-las e há muitas outras coisas para testar em ambientes de baixa gravidade.\n<br><br>\n- Grupo T\n<br>
<b>P.I.L.L.E.R - Creature “TALL”</b> => <b>P.I.L.L.E.R - Criatura “TALL”</b>
<br><br>\nObservation: The creature rarely seems to feel concern over its imprisonment, and only appears to remember when it transitions between environment “types”. Transitional phases (Example: going through doorways) seems to trigger a moment of remembrance and distress before subsiding after a few minutes.\n<br><br>\nExperiment: We have placed a void mirror in the creatures containment site to see if any reaction may be observed. Void mirror entities often take on the temperament and behavior of those they reflect.\n<br><br>\nOfficer P-{{A}}L\n<br><br> => <br><br>\nObservação: A criatura raramente parece se preocupar com seu aprisionamento e só parece se lembrar quando transita entre "tipos" de ambiente. Fases de transição (Exemplo: passar por portas) parecem desencadear um momento de lembrança e aflição antes de se acalmarem após alguns minutos.\n<br><br>\nExperimento: Colocamos um espelho do Void no local de contenção da criatura para ver se alguma reação pode ser observada. Entidades do espelho do Void frequentemente assumem o temperamento e o comportamento daqueles que refletem.\n<br><br>\nOficial P-{{A}}L\n<br><br>
<b>Caged Sounds</b> => <b>Sons de Gaiola</b>
<br><br>\nBones rattling. Iron bars clanging.\n<br><br>\nTeeth chattering. Mind reeling.\n<br><br>\nLight breaking. Sight waning.\n<br><br>\nTime Slipping.Hope fading.\n<br><br> => <br><br>\nOssos estalando. Barras de ferro tilintando.\n<br><br>\nDentes batendo. Mente girando.\n<br><br>\nLuz quebrando. Visão enfraquecendo.\n<br><br>\nTempo escapando. Esperança desaparecendo.\n<br><br>
<b>Station Stop Shops</b> => <b>Lojas das Estações</b>
<line-indent=10%> Station-Stops have been a major boon to the Monogon working families for so long now that Monogon has to include us in voting rights..\n<br><br>\nWe weren’t the first to come up with the virtual delivery system. Our timing optimization of order to delivery by letting all employees A. use Monogon work credits and B. let them purchase what they’d like while at work then deliver items by the time they’re done for the day.. Has proven to be very successful.\n<br><br>\nBandit\n<br><br> => <line-indent=10%> As Lojas das Estações têm sido uma enorme bênção para as famílias trabalhadoras da Monogon há tanto tempo que a Monogon precisa nos incluir nos direitos de voto...\n<br><br>\nNão fomos os primeiros a inventar o sistema de entrega virtual. Nossa otimização de tempo entre o pedido e a entrega — permitindo que todos os funcionários A. usem créditos de trabalho da Monogon e B. comprem o que quiserem durante o expediente para receberem os itens ao terminarem o dia — provou ser um grande sucesso.\n<br><br>\nBandit\n<br><br>
<b>Expanding Beyond FantasyLand</b> => <b>Expandindo Além do FantasyLand</b>
<line-indent=10%> Word has come down that we’re moving our shops to a different simulation.\n<br><br>\nFantasyLand cast members are being fully pulled from his housing area, separated, and sent to newer blocks. We’ll be good since they’re letting us expand our cornershop operation across a ton of instances and the Monogon hiring spree is in full swing.\n<br><br>\nI guess Medieval isn’t bringing in the money it used to be? Or maybe the new worlds they’ve been developing are just that much more lucrative? We’re going to need to stock more popcorn and wait to see all the drama!\n<br><br>\nBandit\n<br><br> => <line-indent=10%> Veio a ordem de que estamos mudando nossas lojas para uma simulação diferente.\n<br><br>\nOs membros do elenco de FantasyLand estão sendo totalmente retirados desta área residencial, separados e enviados para blocos mais novos. Estaremos bem, já que estão nos deixando expandir nossa operação de mercadinho por várias instâncias, e a onda de contratações da Monogon está a todo vapor.\n<br><br>\nAcho que o estilo Medieval não está mais trazendo o dinheiro de antes? Ou talvez os novos mundos que eles estão desenvolvendo sejam muito mais lucrativos? Vamos precisar estocar mais pipoca e esperar para ver todo o drama!\n<br><br>\nBandit\n<br><br>
<b>Sorry we missed you!<b> => <b>Desculpe, não te encontramos!<b>
LKSV{{A}}\n\n>Where's my parcel now?\nWe left it in a safe place. On your doorstep. In plain sight. With armed hostiles nearby. Thank you for shipping with us! => LKSV{{A}}\n\n>Onde está meu pacote agora?\nNós o deixamos em um lugar seguro. Na sua porta. À vista de todos. Com hostis armados por perto. Obrigado por enviar conosco!
<b>Note to Employee E-{{A}}<b> => <b>Nota para o Funcionário E-{{A}}<b>
I'm not going to let you in next time. You can't keep forgetting your key. \n<br><br>\nDespite appearances, geometry is not free. This is clearly an issue of priorities.\n<br><br>\n If you don't care enough to remember your key when leaving the train platform, you don't care enough to keep this job.\n<br><br>\n- Manager E-{{A}} => Eu não vou te deixar entrar da próxima vez. Você não pode continuar esquecendo sua chave. \n<br><br>\nApesar das aparências, geometria não é de graça. Isso é claramente uma questão de prioridades.\n<br><br>\nSe você não se importa o suficiente para lembrar sua chave ao sair da plataforma do trem, você não se importa o suficiente para manter este emprego.\n<br><br>\n- Gerente E-{{A}}
<b>Ballpit Test</b> => <b>Teste do Piscina de Bolinhas</b>
<line-indent=10%> The ultimate test - A single simulated biped in a pool of plastic spheres.\n<br><br> If we can perfectly simulate a one on one interaction with an entity in a container of colliding spheres then we may be able to crack the code on truly perfecting an experience.\n<br><br>\nOr maybe everyone finds enough fun in chugging a bunch of ultra-mersion and run around the city like lunatics?\n<br><br>\n- Office of Simulated Research\n<br><br> => <line-indent=10%> O teste definitivo - Um único bípede simulado em uma piscina de esferas de plástico.\n<br><br> Se pudermos simular perfeitamente uma interação um-a-um com uma entidade dentro de um recipiente com esferas em colisão, talvez consigamos decifrar o código para aperfeiçoar de verdade essa experiência.\n<br><br>\nOu talvez todo mundo ache divertido o suficiente encher a cara de ultra-imersão e sair correndo pela cidade feito loucos?\n<br><br>\n- Escritório de Pesquisa Simulada\n<br><br>
<b>Extending Entities</b> => <b>Expandindo Entidades</b>
<line-indent=10%> If we ever hope to make real progress we need to begin with extending the abilities of all entities. \n<br><br>\nThere is nothing blocking us from making this progress other than time. We need so much more time to improve the bodily foundations…\n<br><br>\nSimply re-skinning the worlds from medieval fantasy to whatever fantasy is cool but its a lateral move without enhancing the stability of everything.\n<br><br>\n- Office of Simulated Research\n<br><br> => <line-indent=10%> Se algum dia esperarmos fazer um progresso real, precisamos começar expandindo as habilidades de todas as entidades. \n<br><br>\nNão há nada nos impedindo de fazer esse progresso além do tempo. Precisamos de muito mais tempo para melhorar as bases corporais...\n<br><br>\nApenas mudar o visual dos mundos de fantasia medieval para qualquer outra fantasia é legal, mas é um passo lateral se não aumentarmos a estabilidade de tudo.\n<br><br>\n- Escritório de Pesquisa Simulada\n<br><br>
Secure Message from your Doctor => Mensagem Segura do seu Médico
<line-indent=10%>Thank you for reaching out to me about your problems staying focused. \n<br><br>\nLeaving your work key behind in your lunchbox is a serious matter! We can fix your mental health but one can't recover lost revenue from your tardiness.\n<br><br>\n I'm prescribing you {{A}}mg Renderall. That should help keep you productive.\n<br><br>\n- Dr. Rotcod, LVSW => <line-indent=10%>Obrigado por entrar em contato comigo sobre seus problemas para manter o foco. \n<br><br>\nDeixar a chave de trabalho para trás na sua lancheira é um assunto sério! Podemos tratar sua saúde mental, mas ninguém pode recuperar a receita perdida pelo seu atraso.\n<br><br>\nEstou te receitando {{A}}mg de Renderall. Isso deve ajudar a mantê-lo produtivo.\n<br><br>\n- Dr. Rotcod, LVSW
<b>LavaGang Was Here<b> => <b>LavaGang Esteve Aqui<b>
<line-indent=10%>Greetings\n<br><br>\nIf you’re reading this, we have good and bad news…\n<br><br>\nThe good news is Monogon has abandoned Fantasy Land in favor of greener pastures.. Leaving LavaGang to dig into their left behind research and resources.\n<br><br>\nThe bad news is you’re well past the point of no return. If you stay here now you will be stuck in a long forgotten back closet of MythOS forever, but if you make it to the Void you’re welcome to come join us!\n<br><br>\nWe’re building something new and expanding upon what's been found. Grab what you can and we’ll see you on the outside!\n<br><br>\n\n-LavaGang was here => <line-indent=10%>Saudações\n<br><br>\nSe você está lendo isto, temos notícias boas e ruins...\n<br><br>\nA boa notícia é que a Monogon abandonou o FantasyLand em busca de novos horizontes... deixando a LavaGang livre para vasculhar a pesquisa e os recursos deixados para trás.\n<br><br>\nA má notícia é que você já passou muito do ponto de sem retorno. Se você ficar aqui agora, ficará preso para sempre em um armário esquecido nos fundos de MythOS, mas se conseguir chegar ao Void, é bem-vindo a se juntar a nós!\n<br><br>\nEstamos construindo algo novo e expandindo a partir do que foi encontrado. Pegue o que puder e nos vemos no lado de fora!\n<br><br>\n\n-LavaGang esteve aqui