absolutedarkness=절대적인 어둠
absolutedarkness_description=어둠 +2. 적에 어둠이 있으면 그림자 저항이 추가로 스택당 1% 감소합니다.
accurateshots=정확한 사격
accurateshots_description=적중으로 피해를 줄 때, 2 통찰과 1 출혈을 적용합니다.
archangel=대천사
archangel_description=주는 치유량 +40%, 받는 치유량 +20%, 축복 +1.
ardent=열정
ardent_description=내 턴을 시작할 때, 2 강력을 얻고 2 화상을 받습니다.
avataroffire=불의 화신
avataroffire_description=화염 피해량 +60%. 모든 저항 -30%. (화염 저항 제외)
blessed=축성자
blessed_description=내 턴을 시작할 때, 1 축복을 얻습니다.
bloody=유혈
bloody_description=적중으로 피해를 줄 때, 2 출혈을 적용합니다. 분노로 적용된 출혈이 50% 감소합니다.
cantor=선창자
cantor_description=내 턴을 시작할 때, 1 스탠자 I을 얻습니다.
chastise=힐책
chastise_description="성결 주문" 카드를 내면 0의 비용으로 무작위로 업그레이드된 "성결한 일격"을 추가하고 내 손으로 사라집니다. (턴당 1회)
choir=중창
choir_description=내 턴에 모든 영웅에게 스탠자 I을 부여합니다. 이제 스탠자 III이 피로와 부담감을 적용하지 않습니다.
countermeasures=대응 조치
countermeasures_description=피해를 받으면 3 가시를 얻습니다. (라운드당 3번)
darkfeast=어둠의 만찬
darkfeast_description=내 턴을 시작할 때, 내가 가진 8 어둠당 내 핸드의 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
defensemastery=방어 숙련
defensemastery_description=내 턴을 시작할 때, 내 핸드의 "방어" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
domeoflight=빛의 지붕
domeoflight_description=내가 "방어" 카드를 내면, 모든 영웅에게 9 보호막을 적용합니다. (턴당 2회)
elementalamplifier=자연력 증폭
elementalamplifier_description=화상 +2, 한기 +2, 감전 +2.
elementalweaver=자연력 회오리
elementalweaver_description=내가 "화염 주문", "냉기 주문", "번개 주문" 카드 중 하나를 내면 1 에너지를 얻습니다. 각 카드 종류마다 턴당 1회. (최대 3 에너지)
endlessfury=끝없는 분노
endlessfury_description=분노 +3.
energizer=에너지 자극
energizer_description=에너지 자극 +1.
inventor=발명가
inventor_description=내 턴을 시작할 때, 무작위 영웅에게 1 에너지 자극을 부여합니다.
envenom=맹독 도포
envenom_description=적중으로 피해를 주면 3 독을 적용합니다.
eternalbond=영원한 유대
eternalbond_description=획득할 때 나의 애완동물 슬롯을 타락한 버전의 "할리"로 대체합니다.
fanfare=팡파르
fanfare_description=에너지를 비용으로 지불하는 "노래" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 가장 많은 피해를 받은 영웅에 2 재생을 부여합니다. (턴당 3회)
firestarter=방화광
firestarter_description=에너지를 비용으로 지불하는 "화염 주문" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 무작위로 적 한 명에 1 화상을 적용합니다. (턴당 3회)
furious=들끓는 분노
furious_description=내 턴을 시작할 때, 2 분노를 얻습니다.
glasscannon=유리 대포
glasscannon_description=모든 주는 피해량 +60%. 최대 체력 -25.
healingbrew=치유주
healingbrew_description=에너지를 비용으로 지불하는 "치유 주문" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 가장 많은 피해를 받은 영웅에 2 재생을 부여합니다. (턴당 3회)
healingsurge=치유의 파도
healingsurge_description=에너지를 비용으로 지불하는 "치유 주문" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 가장 많은 피해를 받은 영웅에 1 축복을 부여합니다. (턴당 3회)
incendiary=방화
incendiary_description=적중으로 피해를 주면 3 화상을 적용합니다.
incubation=배양
incubation_description=획득할 때 각 영웅 덱에 "친근한 올챙이" 유용 카드를 추가합니다.
indomitable=백절불굴
indomitable_description=적중 완전히 방어하면 X 보호막을 얻습니다. (X는 방어한 피해의 절반입니다)
ironfurnace=무쇠 용광로
ironfurnace_description="공격" 카드를 내면 화염 피해 +1과 8 방어를 얻습니다. (턴당 5회)
jinx=징크스
jinx_description=적중으로 피해를 주면, 2 어둠을 적용합니다.
keensight=예리한 시력
keensight_description=또한, 적에 통찰이 있으면 적의 찌르기 저항이 스택당 0.3% 감소합니다.
markfordeath=죽음의 표시
markfordeath_description=표식 +3.
marksmanship=사격술
marksmanship_description="원거리 공격" 카드를 내면 2 예리함 얻습니다.
mentalleech=정신 흡수
mentalleech_description=내 턴이 끝날 때 모든 몬스터에 1 광란을 적용하고, 활성화된 모든 광란 및 통찰 스택의 20%만큼 모든 영웅을 치유합니다. -이 치유에는 보너스가 적용되지 않습니다-
minddevourer=정신 포식자
minddevourer_description=내 턴이 끝날 때 "정신 흡수"를 두 번 발동합니다.
mojo=모조
mojo_description=재생 +1, 활력 +1.<br>"치유 주문" 카드를 내면 모든 영웅에 무효화 1을 부여합니다.
momentum=탄력
momentum_description=에너지를 비용으로 지불하는 "근접 공격" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 1 강력을 얻습니다. (턴당 3회)
nightstalker=밤추적자
nightstalker_description=전투를 시작할 때 2 은신을 얻습니다.
offensemastery=공격 숙련
offensemastery_description=내 턴을 시작할 때, 내 핸드의 "근접 공격" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
omniscient=만물박사
omniscient_description=통찰 +3, 격려 +1, 완충 +1.
perforatingshots=관통 사격
perforatingshots_description=예리함 +2. 내 "원거리 공격"이 방어를 무시합니다.
pestilent=역병
pestilent_description=턴을 시작할 때 1 어둠을 받고 모든 적에 1 어둠을 적용합니다.
putrefaction=부패
putrefaction_description=어둠 +2. 적에 어둠이 있으면 그림자 저항이 추가로 스택당 1.5% 감소합니다.
quantumreactor=양자 반응기
quantumreactor_description=감전 +1. 모든 주는 피해량 +30%.
queenofthorns=가시의 여왕
queenofthorns_description=내가 방어 스택을 얻으면 해당 스택의 30%를 가시로 대신 얻습니다.
rangedmastery=사격 숙련
rangedmastery_description=내 턴을 시작할 때, 내 핸드의 "원거리 공격" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
resourceful=수완꾼
resourceful_description=에너지를 비용으로 지불하는 "기술" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 모든 적에 1 통찰을 적용합니다. (턴당 3회)
reverberation=반향
reverberation_description=내가 "성결 주문" 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 "성결 주문" 카드의 비용이 버릴 때까지 3만큼 감소합니다. (턴당 2회)
sacred=신성
sacred_description=신성화 +3.
scholar=학자
scholar_description=내가 "책" 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 카드의 비용이 1만큼 줄어듭니다. (턴당 2회)
shadowform=그림자 형상
shadowform_description=모든 주는 피해량 +30%, 어둠 +2.
shielder=방패막이
shielder_description="보호막" 스택을 적용하면 해당 수량의 30%만큼 치유합니다. -이 치유는 보너스를 받지 않습니다-
shrilltone=날카로운 음조
shrilltone_description=예리함 +1. 또한, 영웅에 예리함이 있으면 정신 피해가 스택당 1만큼 증가합니다.
spiky=뾰족가시
spiky_description=전투를 시작할 때 5 가시를 얻습니다.
tactician=전술가
tactician_description=내 턴을 시작할 때, 내 핸드의 "기술" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
temperate=냉온방
temperate_description=내 턴을 시작할 때, 1 단열을 얻습니다.
tireless=원기 왕성
tireless_description=에너지 재생 +1. 피로에 면역.
trailblazer=개척자
trailblazer_description=내 턴을 시작할 때, 1 신속을 얻습니다.
unbreakable=불굴
unbreakable_description=전투를 시작할 때 모든 영웅이 12 방어와 1 보강을 얻습니다.
vampirism=흡혈
vampirism_description=모든 주는 피해량 +30%. 주는 피해의 30%만큼 자신을 치유합니다.
veilofshadows=그림자의 장막
veilofshadows_description="기술" 또는 "마법부여" 카드를 내면 은신을 잃지 않습니다. (턴당 2회)
versatile=다재다능
versatile_description="화염 주문" 카드를 내면 2 강력을, "냉기 주문" 카드를 내면 6 방어를, "번개 주문" 카드를 내면 1 무효화를 얻습니다.
voltaicarc=전류 아크
voltaicarc_description=감전 +1. 또한, 적에 감전이 있으면 감전 스택이 있는 적에 피해를 줍니다.
voodoo=부두술
voodoo_description="어둠" 스택을 적용하면 가장 많은 피해를 받은 영웅을 해당 수량만큼 치유합니다. -이 치유는 보너스를 받지 않습니다-
weaponexpert=무기 전문가
weaponexpert_description=모든 주는 피해량 +7.
welltrained=적절한 훈련
welltrained_description=전투를 시작할 때 2 강화 얻습니다.
widesleeves=넓은 옷소매
widesleeves_description="작은 무기" 카드를 내면 비용이 0이며 소멸이 있는 "작은 무기" 카드 한 장을 무작위로 내 핸드에 넣습니다. (턴당 2회)
wildfire=야생불
wildfire_description=화상 +4.
fanfare_description=에너지를 비용으로 지불하는 "노래 주문" 카드를 내면, 1 에너지를 돌려받고 가장 많은 피해를 받은 영웅에 2 재생을 부여합니다. (턴당 3회)
choir_description=내 첫 번째 턴에 모든 영웅에게 스탠자 I을 부여합니다. 턴이 끝날 때 스탠자 III이 제거되지 않습니다.
cantor_description=내 턴을 시작할 때 스탠자가 없으면 스탠자 I을 받습니다.
queenofthorns_description=내가 방어 스택을 얻을 때마다, 방어를 얻는 대신 해당 스택의 30%를 가시로 얻습니다.
countermeasures_description=가시 +1. 피해를 받으면 3 가시를 얻습니다. (라운드당 3번)
mentalleech_description=내 턴이 끝날 때 모든 몬스터에 1 광란을 적용하고, 활성화된 모든 광란의 20%만큼 그리고 통찰 스택의 10%만큼 모든 영웅을 치유합니다. -이 치유에는 보너스가 적용되지 않습니다-
butcher=도살자
butcher_description=적이 죽을 때, 다음 카드 중 하나를 요거의 덱에 섞어 넣습니다: "최상급 고기", "고기", "상한 고기"
bigbadwolf=커다란 나쁜 늑대
bigbadwolf_description=체력이 100을 초과하면 초과하는 3 체력마다 주는 모든 피해량이 +1% 증가합니다.
dinnerisready=식사 준비 끝
dinnerisready_description=내 턴을 시작할 때, 다음 카드 중 하나를 각 영웅 덱에 섞어 넣습니다: "최상급 고기", "고기", "상한 고기"
gluttony=폭식
gluttony_description="음식" 카드를 내면 1 에너지와 2 활력을 얻습니다. (턴당 2회)
threestarchef=3성 셰프
threestarchef_description="도살자"와 "식사 준비 끝" 재능의 무작위 고기를 무조건 "별미 고기"로 교체합니다.
pillage=약탈
sausagefactory=소시지 공장
feedtherich=부자에게 먹잇감을
givetothepoor=빈자에게 나눔을
//////////////////////////////// 
threestarchef_description="도살자" 재능이 언제나 "별미 고기"를 확정적으로 제공합니다. "식사 준비 끝" 재능에서 "상한 고기"가 "별미 고기"로 교체됩니다.
overflow=과잉
overflow_description=최대 체력일 때, 신성화가 나를 치유했을 치유량의 35%만큼 내 양쪽에 있는 대상을 대신 치유합니다.
hatred=증오
hatred_description=체력이 최대 체력의 50% 미만이면 모든 주는 피해량이 +30% 증가합니다. 50% 미만으로 잃은 체력 1%마다 모든 주는 피해량이 4% 추가로 증가합니다. 
warriorduality=전사의 이중성
warriorduality_description=내가 전사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 치유사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 치유사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 전사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 4회)
magicduality=마법의 이중성
magicduality_description=내가 전사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 마법사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 마법사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 전사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 4회)
zealotry=열광
zealotry_description=열광 +2. 이 영웅에 열광이 있으면 화상 스택당 모든 주는 피해량이 1.5% 증가하고, 턴이 끝날 때 모든 스택을 잃는 대신 2 스택을 잃습니다.
auraofdespair=절망의 오라
auraofdespair_description=재앙 +2. 또한, 적에 재앙이 있으면 모든 저항이 스택당 5% 감소합니다.
beaconoflight=빛의 봉화
beaconoflight_description=신성화 +1. 과잉 보너스가 70%로 높아지고, 체력이 가득 차야 하는 제한을 제거합니다.
righteousflame=정의의 불길
righteousflame_description=화상 +1. 이 영웅의 화상이 있으면 피해를 받는 대신 스택당 0.3 체력을 치유합니다. 이 영웅에 열광이 있으면 모든 주는 피해량이 스택당 7% 증가합니다.
unrelentingresentment=가차 없는 분개
unrelentingresentment_description=증오의 보너스가 다음과 같이 증가합니다: 체력이 최대 체력의 50% 미만이면 모든 주는 피해량이 +60% 증가하며 체력을 추가로 1% 잃을 때마다 모든 주는 피해량의 보너스가 +6% 증가합니다.
unholyblight=부정의 파멸충
unholyblight_description=적에 적용된 재앙은 중첩할 수 있으며, 어둠 스택의 100%를 퍼뜨립니다.
sacredfire=신성한 불길
sacredfire_description=신성화 +2, 화상 +1.
vampirism_description=출혈 +1, 한기 +1. 모든 주는 피해량 +30%. 주는 피해량의 30%만큼 자신을 치유합니다.
absolutedarkness_description=어둠 +2. 적에 어둠이 있으면 어둠 폭발의 피해가 스택당 1% 증가합니다.
//////////////////////////////// TRANSLATION ENDS HERE
eldritch=기괴
eldritch_description=에너지 비용이 2 이상인 "주문" 카드를 내면 1 마법검을 얻습니다.
timeloop=시간 반복
timeloop_description=기괴의 "주문" 카드 유형 조건을 아무 카드 유형으로나 변경합니다. 전투당 1회, 5 마법검에 도달하면 내 소멸 더미의 모든 마법사 카드 비용을 3 줄인 뒤에 내 덱으로 섞어 넣고 1 격려를 얻습니다.
frostswords=서리검
frostswords_description=기괴의 비용 조건을 에너지 1 이상으로 줄이지만, 마법검에 의해 증가하는 주는 피해량이 스택당 1로 바뀝니다. 5 마법검에 도달하면 내 핸드에 "서리 방출"을 넣습니다.
timeparadox=시간 역설
timeparadox_description="시간 반복" 특성을 얻습니다. 해당 특성을 이미 가지고 있다면, 전투당 2회 발동할 수 있습니다. 전투당 1회, "기괴한 방출" 카드를 내면 비용이 0인 해당 카드의 사본을 내 덱에 넣습니다.
unlimitedblades=끝없는 검세
unlimitedblades_description=턴을 시작할 때 마법검 스택이 3 미만이면 최대 3까지 마법검 스택을 얻습니다. 마법검의 최대 스택이 12로 늘어납니다.
///////////////
absolutedarkness_description=어둠 +2. 적에 어둠이 있으면 어둠 폭발의 피해가 35% 증가합니다.
//////////////  Patch 1.4 //////////////////////
loadedgun=장전된 총
loadedgun_description=내 턴을 시작할 때, 내 핸드의 "원거리 공격" 카드 비용이 버릴 때까지 2만큼 감소합니다. "원거리 공격" 카드를 내면 "재장전"을 받습니다.
doublebarrel=더블 배럴
doublebarrel_description="원거리 공격" 카드를 내면 2 분노와 1 신속을 얻습니다. 이제 "원거리 공격" 카드 1장이 아니라 2장을 낸 뒤 "재장전"을 받습니다.
mountedcannon=고정형 대포
mountedcannon_description=에너지를 비용으로 지불하는 "방어" 카드를 내면, 내 핸드에 "블래스트!" 카드를 넣습니다.
greasedgears=기름칠한 톱니바퀴
greasedgears_description=모든 주는 피해량 +20%. 감속 면역, 이 영웅에 신속이 있으면 주는 피해량이 스택당 1 증가합니다.
exoskeleton=외골격
exoskeleton_description=에너지를 비용으로 지불하는 "방어" 카드를 내면, 1 에너지와 1 보강을 얻습니다. (턴당 2회)
//////////////  Patch 1.6 //////////////////////
warmaiden=전쟁의 성녀
warmaiden_description=내 턴을 시작할 때, 1 강력을 얻습니다. 스탠자 II가 있으면 2 강력을 얻고, 스탠자 III이면 3 강력을 얻습니다.
hermit=은둔자
hermit_description=내 턴을 시작할 때, 무작위 적에게 1 독과 1 녹을 적용합니다.
scoutduality=순찰자의 이중성
scoutduality_description=내가 순찰자 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 마법사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 마법사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 순찰자 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 3회)
healerduality=치유사의 이중성
healerduality_description=내가 치유사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 순찰자 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 순찰자 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 치유사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 3회)
warriorduality_description=내가 전사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 치유사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 치유사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 전사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 3회)
magicduality=마법사의 이중성
magicduality_description=내가 마법사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 전사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. 내가 전사 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 마법사 카드의 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다. (턴당 3회)
corrosion=부식
corrosion_description=녹 +1. 내 턴이 끝날 때, 모든 몬스터에 각자의 물기 스택당 1 독을 적용하고 각자의 녹 스택당 1 취약을 적용합니다.
philosophersstone=철학자의 돌
philosophersstone_description=내 턴이 끝날 때, 모든 영웅에게 녹 스택당 1 축복과 1 활력을 부여합니다. 치유사의 이중성이 턴당 4회 발동할 수 있습니다.
alkahest=만물 용해액
alkahest_description=독 +2, 녹 +1, 취약 +1. 몬스터의 취약이 +8 최대 스택을 가집니다.
spellsinger=주문을 노래하는 자
spellsinger_description="노래" 카드를 내면, 동일 비용 +1의 화염, 냉기, 번개 주문 카드 중 한 장을 무작위로 비용이 0이며 소멸이 있는 내 핸드에 넣습니다. (턴당 1회)
valhalla=발할라
valhalla_description=강력 +1. 영웅의 강력이 +8 최대 스택이 됩니다. 순찰자의 이중성이 턴당 4회 발동할 수 있습니다.
ragnarok=라그나로크
ragnarok_description=주문을 노래하는 자가 턴당 2회 발동할 수 있으며, 무료 주문의 기본 비용이 스탠자 II일 때 +2, 스탠자 III일 때 +3 증가합니다. (+1 대신)
unholyblight_description=적에 적용된 재앙은 중첩할 수 있으며, 어둠 스택의 100%를 퍼뜨립니다. 마법사의 이중성이 턴당 4회 발동할 수 있습니다.
beaconoflight_description=신성화 +1. 과잉 보너스가 70%로 증가하고, 체력이 가득 차야 하는 제한이 사라집니다. 전사의 이중성이 턴당 4회 발동할 수 있습니다.
////
ragnarok_description="주문을 노래하는 자" 특성을 얻습니다. 이미 있는 경우에는 턴당 2회 발동할 수 있으며 무료 주문의 기본 비용이 스탠자 II일 때 +2, 스탠자 III일 때 +3 증가합니다.
hermit_description=내 턴을 시작할 때, 무작위 적에게 1 독과 1 녹을 적용합니다.
philosophersstone_description=내 턴이 끝날 때, 모든 영웅에게 2 축복과 2 활력 및 나의 녹 스택당 각각 +1을 부여합니다. 치유사의 이중성이 턴당 4회 발동합니다.
///// 1.6 Sunken Temple  /////
broodmother=무리어미
broodmother_description=전투를 시작할 때, 각 영웅 덱에 "새끼 거미" 카드 1장을 섞어 넣습니다.
templelurkers=신전 잠복꾼
templelurkers_description=신성화 +1. 무리어미의 "새끼 거미" 카드를 "신전 잠복꾼" 카드로 교체합니다. 획득 후, "고치" 또는 "리안티" 애완동물이 있으면 이를 "신전 잠복꾼" 애완동물로 교체합니다.
mentalscavengers=정신 약탈자
mentalscavengers_description=광란 +1, 독 +1. 무리어미의 "새끼 거미" 카드를 "정신 약탈자" 카드로 교체합니다. 획득 후, "고치" 또는 "리안티" 애완동물이 있으면 이를 "정신 약탈자" 애완동물로 교체합니다.
spiderqueen=거미 여왕
spiderqueen_description="신전 잠복꾼" 카드와 "정신 약탈자" 카드를 타락한 버전으로 업그레이드합니다. 획득 후, "신전 잠복꾼" 또는 "정신 약탈자" 애완동물이 있으면 타락시킵니다.
webweaver=그물 짜기
webweaver_description=첫 번째 턴을 시작할 때 모든 적에게 6 광란, 6 독, 1 속박을 적용합니다. 턴이 끝날 때 적에게 적용된 속박이 제거되며 주는 피해량이 30% 감소합니다. 적에게 적용된 속박이 제거될 때, 해당 적에게 2 감속이 적용됩니다.
reaping=수확
reaping_description=적색 룬이 3개일 때, 내 핸드의 "피해" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
replenishing=보충
replenishing_description=녹색 룬이 3개일 때, 내 핸드의 "치유 주문" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
vampirismbloodmage=흡혈
vampirismbloodmage_description=적에게 출혈을 적용할 때, 1 흡수를 적용합니다.
crimsonripple=진홍빛 일렁임
crimsonripple_description=출혈 +1. 적에게 걸린 출혈은 스택 1회당 화염 저항을 0.5% 감소시킵니다. 적에게 출혈을 적용하면 대상 양옆에 화상 1과 어둠을 1 적용합니다. (턴당 2회)
voracious=탐욕
voracious_description=흡수 +1. 흡수 폭발의 치유량이 50% 증가하고, 추가로 모든 영웅에게 재생 1회를 부여합니다.
energyspike=에너지 급증
energyspike_description=흡수가 폭발하면 모든 영웅에게 1 에너지 자극을 부여합니다.
hemostasis=지혈
hemostasis_description=흡수가 폭발하면 모든 영웅에게 1 활력과 1 격려를 부여합니다.
runeweaver=룬마법사
runeweaver_description=카드를 사용할 때마다, 에너지를 2 소모할 때마다 룬을 1개 얻습니다:<Br>공격형 = 붉은 룬<Br>방어형 = 푸른 룬<Br>치유 주문 = 녹색 룬
glareofdoom=파멸의 눈초리
glareofdoom_description=표식 +1. 이제 적에게 걸린 표식은 스택 1회당 피해 +2를 줍니다.<Br>푸른 룬이 3개일 때, 버려질 때까지 손에 있는 "스킬" 카드의 비용이 1 감소합니다.
runicempowerment=룬 강화
runicempowerment_description=네버무어가 강화 또는 용기를 적용할 때, 모든 영웅이 1 주입을 얻습니다. 푸른 룬이 3개일 때, 내 핸드의 "방어" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.

wrathfulresonance=분노의 공명
vitalresonance=활력의 공명

//Batch 3
templelurkers_description=신성화 +1. 무리어미의 "새끼 거미" 카드를 "신전 잠복꾼" 카드로 교체합니다. "고치" 또는 "리안티" 애완동물이 있으면 이를 "신전 잠복꾼" 애완동물로 교체합니다.
mentalscavengers_description=독 +1, 광란 +1. 무리어미의 "새끼 거미" 카드를 "정신 약탈자" 카드로 교체합니다. "고치" 또는 "리안티" 애완동물이 있으면 이를 "정신 약탈자" 애완동물로 교체합니다.
spiderqueen_description=무리어미의 "신전 잠복꾼" 또는 "정신 약탈자" 카드를 타락시킵니다. "신전 잠복꾼" 또는 "정신 약탈자" 애완동물이 있으면 타락시킵니다.
webweaver_description=첫 번째 턴을 시작할 때 모든 적에게 6 광란, 6 독, 1 속박을 적용합니다. 턴이 끝날 때 적에게 적용된 속박이 제거되며 주는 피해량이 30% 감소합니다. 적에게 적용된 속박이 제거될 때, 해당 적에게 2 감속이 적용됩니다.
crimsonripple_description=출혈 +1. 또한, 적의 출혈이 스택당 0.5%만큼 화염 저항을 감소시킵니다. 적에게 출혈을 적용하면 대상의 측면에 1 화상과 1 어둠을 적용합니다. [턴당 2회]
glareofdoom_description=표식 +1. 적에게 부여한 표식이 이제 스택당 +2만큼 피해를 증가시킵니다.<br>청색 룬이 3개일 때, 내 핸드의 "기술" 카드 비용이 버릴 때까지 1만큼 감소합니다.
/////// Threads of Dreams
dreamharmony_description=영웅이 체력을 모두 회복하면 해당 영웅이 1 에너지와 1 카드를 얻습니다.
purifyingresonance_description=아군으로부터 약화 효과를 제거하면, 해당 아군이 7 방어를 얻고 제거된 고유 약화 효과당 체력 5를 회복합니다.
mindcollapse=무너지는 정신
rhythmofmagic=마법의 리듬
darkmercy=어둠의 자비
darkoverflow=범람하는 어둠
purifyingresonance=정화의 공명
revealingpresence=드러내는 존재감
cursedmirror=저주받은 거울
nightmareStorm=악몽 폭풍
revealingpresence_description=환영 및 소환 유닛은 내 공격으로 +50% 추가 피해를 받습니다. (비용이 3 이상인) 카드를 내면 무작위 환영 하나가 드러납니다. 드러난 환영은 모든 영웅으로부터 +50% 추가 피해를 받습니다. 환영이나 소환 유닛이 죽으면 1 에너지를 얻습니다.
rhythmofmagic_description=내가 "주문" 카드를 내면, 내 핸드에서 비용이 가장 높은 "주문" 카드의 비용이 버릴 때까지 3만큼 감소합니다.(턴당 1회)
darkoverflow_description=어둠 폭발이 주는 그림자 피해가 스택당 1 증가합니다.
mindcollapse_description=적에게 피해를 받을 때, 1 수면을 적용합니다.(턴당 1회)
darkmercy_description=적에게 어둠이 폭발하면, 가한 피해량의 절반만큼 가장 많은 피해를 받은 영웅을 치유합니다. 이 치유는 보너스를 받지 않습니다.
