Mimesis Power-Ups 0.8.3 — 2 novembre 2026

Transparence : mod et documentation développés avec une intelligence artificielle
(ChatGPT / Codex), à partir des idées et consignes de Mirou.

Validations de la 0.8.3
- Compilation C# 5 sur les bibliothèques réelles MIMESIS, Unity et MelonLoader.
- 82 comportements et 14 gardes natives pour l'allocation d'inventaire :
  emplacements masqués, capacités 2 à 5, emplacement actif, inventaire plein,
  objets au sol, règles dédiées natives, objets déjà occupés et absence du mod.
- 195 comportements et 145 gardes natives pour le monde Survie, incluant le
  vrai cycle de préparation du Test solo puis le retour au train. Les trois
  types d'objets sont restaurés avec leurs marqueurs, prix, quantités, charges
  et durabilité exacts, y compris zéro, nouveaux identifiants et bon parent.
  Le cinquième emplacement sans sac, les leurres légitimes, les appels hors
  restauration, les retours en échec et exceptions sont couverts.
- 58 contrôles du pont monstre après actualisation des textes de version.
- 97 contrôles du pont Survie et 1464 de session/sauvegarde/synchronisation.
- Vérification du manifeste, de l'icône PNG 256x256, des ressources et de la DLL.

Les deux régressions ont échoué avant leur correction :
1. Le type natif Extension est autorisé au ramassage : le masquer ne suffit pas
   à empêcher une allocation dans un emplacement hors capacité. La vérification
   avant transfert refuse désormais ce cas en conservant les refus natifs.
2. CloneInven est un copieur destiné aux mimics, qui crée des objets factices.
   Le ramassage natif détruit immédiatement ces objets. Une portée limitée à
   notre restauration conserve l'état d'origine, crée de nouveaux identifiants
   et garde la copie factice native inchangée pour tous les autres appels.

La possession de monstre ne modifie pas les inventaires. Un inventaire déjà
affecté par un ancien retour Survie peut toutefois rester factice ensuite.
Les anciens objets déjà affectés en mémoire ne sont pas convertis globalement,
car les vrais leurres doivent rester factices ; ils ne sont pas écrits dans la
sauvegarde native. Les objets déjà disparus ne peuvent pas être récupérés.
Un signalement de possession seule depuis un inventaire sain reste à vérifier.

Validations conservées sur les systèmes inchangés : import des musiques, 33
contrôles en 0.8.2 ; correctifs de caméra et confinement Survie conservés et
revalidés par la suite du monde Survie. Aucun traitement des erreurs d'un
autre mod n'a été ajouté. Protocole réseau inchangé : 5.

Les contrôles isolés ne remplacent pas une validation en jeu, notamment en
multijoueur avec les autres mods. Aucun jeu ou profil utilisateur n'a été
modifié pour ces tests. Les défauts connus sont indiqués dans README.md.
L'avertissement Unity FindObjectsOfType obsolète est préexistant et non bloquant.

Distribution : MelonLoader est installé comme dépendance, sans inclure les DLL
du jeu ou d'autres mods. Le paquet ne contient aucune sauvegarde, configuration
personnelle ni identifiant de connexion. Les deux morceaux fournis sont copiés
depuis leurs originaux validés ; les bibliothèques des joueurs restent locales.
