BetterLab by RUcreator — улучшение графики BONELAB с оптимизацией + погода
==========================================================================

Файл мода: Mods\BetterLab.dll (нужны MelonLoader и BoneLib).
Меню: BoneMenu > BetterLab. Настройки сохраняются в UserData\MelonPreferences.cfg (раздел [BetterLab]).

ГЛАВНОЕ
  BetterLab On/Off   — выключение возвращает графику игры полностью (и убирает погоду).
  Preset             — готовые наборы:
     Vanilla      — графика игры как есть (погода работает)
     Performance  — больше FPS: авто-разрешение 0.7–1.0, MSAA x2, без AO и отражений, короткие тени
     Balanced     — (по умолчанию) лучше картинка при том же FPS: авто-разрешение, AF16, качественный bloom,
                    лёгкая цветокоррекция
     Quality      — чётче и сочнее: разрешение до 1.25, ACES, хорошие тени, AO, отражения, god rays
     Ultra        — максимум: суперсэмплинг до 1.4, ультра тени, дальняя детализация, линзовые блики
     RTX          — «фейковый RTX / 4К»: суперсэмплинг до 1.5, AO с переносом цвета (имитация
                    глобального освещения), усиленные SSR-отражения, блики, анаморфные лучи, грязь на линзе
     Custom       — включается сам, когда меняете любой пункт вручную
  Weather            — погода (плавный переход ~5 с):
     Level (как на карте), Sunny, Clear, Cloudy, Overcast, Fog, Rain, Storm (гроза с молниями и громом),
     Snow, Sunset (закат), Night (ночь)
  Weather intensity  — сила погоды 0.25–1.5 (туман, количество капель/снега, цвет)

GRAPHICS
  Resolution mode     Game / Fixed / Auto. Auto = динамическое разрешение: держит частоту шлема,
                      снижает разрешение при пропуске кадров и плавно поднимает обратно.
  Resolution (max)    разрешение рендера (1.0 = родное шлема; больше 1 = суперсэмплинг, «4К-картинка»)
  Auto: min resolution  ниже этого авто-режим не опускается
  Anti-aliasing (MSAA), Shadows, Ambient occlusion (HBAO игры), Reflections (SSR игры),
  Textures (AF16 = анизотропия 16x; Sharp / UltraSharp = ещё и резкие мипы),
  Detail distance (дальность детализации LOD)
  Sharpen (FSR, test) — резкость AMD FSR. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО: если в шлеме появится чёрный экран
                        или картинка в одном глазу — верните 0.

EFFECTS
  Bloom + качество, Lens flare, Glare streaks (анаморфные лучи), Lens dirt, God rays (объёмный свет),
  Tonemapping (Neutral = как в игре, ACES = «киношный»), Exposure, Contrast, Saturation, Temperature,
  Vignette, Chromatic aberration, Film grain.
  Значение "Game" = не трогать то, что задала игра/карта.

WEATHER OPTIONS
  Звуки погоды (дождь, ветер, гром; под крышей приглушаются), громкость, молнии в грозу.

ПОГОДА: КАК РАБОТАЕТ
  - Облака/небо — купол вокруг игрока поверх неба карты; на картах с «небом-мешем» небо может
    частично остаться видно.
  - Дождь и снег падают вокруг игрока и останавливаются на крышах (в машине тоже не капает).
  - Туман — туман игры (SLZ объёмный + дальний), цвет подстраивается под погоду.
  - Night — ночь сделана цветокоррекцией (затемнение + синий тон + звёзды).

ЕСЛИ ЧТО-ТО НЕ ТАК
  BoneMenu > BetterLab > Show stats — FPS, частота шлема, текущее разрешение, погода.
  В MelonLoader\Latest.log строки "BetterLab ..." (статус пишется через 3 с после загрузки карты) —
  пришлите их автору, по ним видно, что сработало.
