{
	strings:
	{
	"KEYWORD_CROCOREWORK_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Заражение</style><style=cSub>Основной: Отравление\nДополнительный: Увядание\nВспомогательный: Увядание\nОсобый: Заражает врагов, нанося 6x100% урона, и может активировать предметы.",
	"KEYWORD_CROCOREWORK_RISKYMOD_BLIGHT" : "<style=cKeywordName>Заражение</style><style=cSub>Основной: Отравление\nДополнительный: Увядание\nВспомогательный: Увядание\nОсобый: Увядание",
	
	"KEYWORD_CONTAGION_PRIMARY_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Основной</style>Каждый третий удар <style=cIsHealing>отравляет</style>.",
	"KEYWORD_CONTAGION_SECONDARY_RISKYMOD" :"<style=cKeywordName>Дополнительный</style><color=#B1387F>Увядание</color>.",
	"KEYWORD_CONTAGION_UTILITY_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Вспомогательный</style><color=#B1387F>Увядание</color>.",
	"KEYWORD_CONTAGION_SPECIAL_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Особый</style><style=cSub><style=cIsDamage>Заражает</style> врагов, нанося <style=cIsDamage>6x100% урона</style>, и может активировать предметы.",
	"KEYWORD_CONTAGION_SPECIAL_RISKYMOD_BLIGHT" : "<style=cKeywordName>Особый</style><color=#B1387F>Увядание</color>.",
	
	"KEYWORD_RAPID_REGEN_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Регенерация</style><style=cSub>Восстанавливает <style=cIsHealing>10%</style> от максимального запаса здоровья в течение 3-х секунд.",
	"KEYWORD_BLIGHT_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Увядание</style><style=cSub>Наносит <style=cIsDamage>360%</style> базового урона в течение 6-ти секунд. <i>Увядание суммируется.</i></style>",
	"KEYWORD_POISON_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Отравление</style><style=cSub>Наносит урон, равный <style=cIsDamage>6%</style> от максимального запаса цели в течение 6 секунд. <i>Враг не может погибнуть от отравления.</i></style>",
	"KEYWORD_INTERRUPT_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Прерывание</style><style=cSub>Ненадолго прерывает действия врагов.",
	"KEYWORD_SHOCKING_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Оглушение</style><style=cSub>Прерывает и оглушает врагов на 5 секунд.",
	"KEYWORD_MAGNETIC_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Магнетизм</style><style=cSub>Притягивает легкие находящиеся в воздухе цели к своему центру.",
	"KEYWORD_VOIDCORRUPTION_RISKYMOD" : "<style=cKeywordName>Порча</style><style=cSub>Порча накапливается когда вы получаете урон, убиваете врагов или имеете предметы Пустоты.",
	"KEYWORD_LOWHEALTHPROTECTION_RISKYMOD": "<style=cKeywordName>Спасение</style><style=cSub>Параметры всех живых выживших увеличиваются на 7%.",
	"SEEKER_SECONDARY_TRANQUILITY_DESCRIPTION_RISKYMOD": "<style=cKeywordName>Спокойствие</style><style=cSub>Увеличивает объём урона от «Невидимой длани» на <style=cIsDamage>100%</style> за каждый заряд «Спокойствия».",
	}
}