{
	strings:
	{
	"CAPTAIN_PRIMARY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстрел дробью, наносящий <style=cIsDamage>7x110% урона</style>. Заряжание выстрела уменьшает <style=cIsUtility>разброс</style>. Количество дроби увеличивается за счет скорости атаки.",
	"CAPTAIN_PRIMARY_DESCRIPTION_VANILLA_RISKYMOD" : "Выстрел дробью, наносящий <style=cIsDamage>7x110% урона</style>. Заряжание выстрела уменьшает <style=cIsUtility>разброс</style>.",
	"CAPTAIN_SECONDARY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Разряд</style>. Выстреливает быстрым шокером, наносящим <style=cIsDamage>100% урона</style>. Рикошетит по врагам поблизости до <style=cIsDamage>6-ти</style> раз.",
	"CAPTAIN_SPECIAL_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Запрашивает <style=cIsUtility>Маяк Снабжения</style>. Можно запросить до двух за раз.",
	
	"CAPTAIN_SUPPLY_PRICE_REDUCTION_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Взламывает</style> все доступные для покупки предметы поблизости, уменьшая их стоимость на <style=cIsUtility>50%</style>.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_SKILL_RESTOCK_INTERACTION_RISKYMOD" : "Взять Заряд Навыков",
	"CAPTAIN_SUPPLY_SKILL_RESTOCK_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Сбрасывает перезарядку всех Навыков</style> и снижает время восстановки <style=cIsUtility>Снаряжения</style> на <style=cIsUtility>20 секунд</style> при использовании.",
	
	"CAPTAIN_SUPPLY_HEAL_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT": "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. Каждую секунду <style=cIsHealing>исцеляет</style> всех союзников поблизости на <style=cIsHealing>10%</style></style> от их <style=cIsHealing>максимального здоровья</style>.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_SHOCKING_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT": "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. Периодически <style=cIsDamage>поражает током</style> всех врагов поблизости, обездвиживая их.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_HACKING_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT": "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. Спустя некоторое время <style=cIsUtility>взламывает</style> все доступные для покупки предметы поблизости, уменьшая их стоимость до <style=cIsUtility>0$</style>.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_EQUIPMENT_RESTOCK_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT": "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. При использовании <style=cIsUtility>восстанавливает Снаряжение</style>.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_PRICE_REDUCTION_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT" : "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. <style=cIsUtility>Взламывает</style> все доступные для покупки предметы поблизости, уменьшая их стоимость на <style=cIsUtility>50%</style>.",
	"CAPTAIN_SUPPLY_SKILL_RESTOCK_DESCRIPTION_RISKYMOD_PERMANENT" : "<style=cIsHealth>Постоянный</style>. <style=cIsUtility>Сбрасывает перезарядку всех Навыков</style> и снижает время восстановки <style=cIsUtility>Снаряжения</style> на <style=cIsUtility>20 секунд</style> при использовании.",
	
	"BANDIT2_PRIMARY_DESC_RISKYMOD" : "Выстрел из дробовика, наносящий <style=cIsDamage>5x90% урона</style>. Можно зарядить до 4-х снарядов.",
	"BANDIT2_PRIMARY_ALT_DESC_RISKYMOD" : "Выстрел из пробивающей винтовки, наносящий <style=cIsDamage>360% урона</style>. Можно зарядить до 4-х пуль.",
	"BANDIT2_PASSIVE_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Все атаки в <style=cIsDamage>спину</style> становятся <style=cIsDamage>Мини Критическими Ударами</style>. Вся <style=cIsDamage>Вероятность Критического Удара</style> конвертируется в <style=cIsDamage>Критический Урон</style>.",
	"BANDIT2_REVOLVER_NAME_RISKYMOD" : "Стрелок",
	"BANDIT2_REVOLVER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Убийства из револьвера <style=cIsUtility>сбрасывают все таймеры восстановления</style>.",
	"BANDIT2_REVOLVER_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Убийства из револьвера дают <style=cIsDamage>складывающиеся токены</style>, повышающие урон револьвера на <style=cIsDamage>10%</style>.",
	"BANDIT2_REVOLVER_ALT_PERSIST_DESCRIPTION_RISKYMOD": "Убийства из револьвера дают <style=cIsDamage>складывающиеся токены</style>, повышающие урон револьвера.",
	"BANDIT2_SPECIAL_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Убийца</style>. Выстреливает из револьвера, нанося <style=cIsDamage>600% урона</style>.",
	"BANDIT2_SPECIAL_ALT_NAME_RISKYMOD" : "Расставь Их Головы",
	"BANDIT2_SPECIAL_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Убийца</style>. Бегло стреляет из револьвера, нанося <style=cIsDamage>6x100% урона</style>. Каждое последующее попадание наносит на <style=cIsDamage>20%</style> больше урона.",
	"BANDIT2_SECONDARY_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Метает скрытый клинок, наносящим <style=cIsDamage>2x240% урона</style>. Критические Удары также накладывают <style=cIsHealth>кровотечение</style>.",
	"BANDIT2_REVOLVER_STANDOFF_NAME_RISKYMOD" : "Противостояние",
	"BANDIT2_REVOLVER_STANDOFF_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Убийства из револьвера <style=cIsDamage>увеличивают весь наносимый урон на 20%</style> на 15 seconds. Складывается до <style=cIsDamage>5</style> раз.",
	"BANDIT2_REVOLVER_LOADOUT_TITLE_RISKYMOD" : "Револьвер",
	
	"BANDIT2_SPECIAL_SCEPTER_NAME_RISKYMOD": "Убить",
	"BANDIT2_SPECIAL_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Убийца</style>. Два раза стреляет из револьвера, нанося <style=cIsDamage>2x900% урона</style>.",
	"BANDIT2_SPECIAL_ALT_SCEPTER_NAME_RISKYMOD" : "Горсть Свинца",
	"BANDIT2_SPECIAL_ALT_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Slayer</style>. Бегло стреляет из револьвера, нанося <style=cIsDamage>12x100% урона</style>. Каждое последующее попадание наносит на <style=cIsDamage>20%</style> больше урона.",
	
	"COMMANDO_SECONDARY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстреливает <style=cIsDamage>пробивающим</style> снарядом, наносящим <style=cIsDamage>450% урона</style>. Наносит на <style=cIsDamage>40%</style> больше урона каждый раз он проходит через врага.",
	"COMMANDO_SECONDARY_LIGHTNING_NAME_RISKYMOD": "Фазовая Молния",
	"COMMANDO_SECONDARY_LIGHTNING_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстреливает пробивающим снарядом, нанося <style=cIsDamage>450% урона</style>. Поражает разрядом всех врагов поблизости, дополнительно нанося <style=cIsDamage>150% урона</style>.",
	"COMMANDO_UTILITY_DESCRIPTION_RISKYMOD": "<style=cIsUtility>Перекатывается</style> на небольшое расстояние, снижая время восстановления всех Навыков на <style=cIsUtility>1 секунду</style>".,
	
	"COMMANDO_SPECIAL_DESCRIPTION_RISKYMOD": "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Совершает серию выстрелов, нанося <style=cIsDamage>7x120% урона</style>. Количество выстрелов увеличивается за счет скорости атаки.",

	"COMMANDO_SPECIAL_EXPL_NAME_RISKYMOD" : "Обстрел Шрапнелью",
	"COMMANDO_SPECIAL_EXPL_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Совершает серию разрывных выстрелов, нанося <style=cIsDamage>6x120% урона</style>. Количество выстрелов увеличивается за счет скорости атаки.",
	"COMMANDO_SPECIAL_EXPL_SCEPTER_NAME_RISKYMOD" : "Град из Шрапнели",
	"COMMANDO_SPECIAL_EXPL_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Совершает серию разрывных выстрелов, нанося <style=cIsDamage>12x150% урона</style>. Количество выстрелов увеличивается за счет скорости атаки.",
	"COMMANDO_SPECIAL_ALT1_SCEPTER_NAME_RISKYMOD" : "Ковровая бомбардировка",
	"COMMANDO_SPECIAL_ALT1_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Бросает несколько гранат, наносящих <style=cIsDamage>5x700% урона</style> при их взрыве. Можно иметь при себе до 2-х шт.",
	
	"HUNTRESS_PRIMARY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Подвижность</style>. Быстрый выстрел самонаводящейся стрелой, наносящей <style=cIsDamage>200% урона</style>.",
	"HUNTRESS_PRIMARY_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Подвижность</style>. Залп из <style=cIsDamage>3-х</style> самонаводящихся стрел, наносящих <style=cIsDamage>3x120% урона</style>. Критические Удары выпускают <style=cIsDamage>6</style> стрел.",
	"HUNTRESS_SPECIAL_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Телепортация</style> в небо. Обрушивает град стрел на выбранную область, <style=cIsUtility>замедляя</style> всех врагов и нанося <style=cIsDamage>420% урона в сек.</style>",
	"HUNTRESS_SPECIAL_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Телепортация</style> в небо. Обрушивает град стрел на выбранную область, <style=cIsDamage>поджигая</style> всех врагов и нанося <style=cIsDamage>420% урона в сек.</style>",
	
	"TOOLBOT_PRIMARY_ALT1_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстрел пробивающей арматурой, наносящей <style=cIsDamage>660% урона</style>.",
	"TOOLBOT_PRIMARY_ALT3_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Распил врагов поблизости, наносящий <style=cIsDamage>1000% урона в сек.</style> Попадания по врагам накладывают <style=cIsHealing>временный барьер</style>.",
	"TOOLBOT_SPECIAL_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Принимает тяжелую стойку, позволяющую использовать обе ваши <style=cIsDamage>основные атаки</style> одновременно. Получает <style=cIsUtility>60 брони</style>, но теряет <style=cIsHealth>60% скорости движения</style>.",
	
	"MERC_UTILITY_DESCRIPTION_RISKYMOD": "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Совершает рывок вперед, нанося <style=cIsDamage>450% урона</style>. Поразив врага, <style=cIsDamage>вы можете совершить повторный рывок</style>, до <style=cIsDamage>3-х</style> раз подряд.",
	
	"TREEBOT_UTILITY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстреливает <style=cIsUtility>Звуковой Волной</style>, <style=cIsDamage>Ослабляя</style> всех задетых врагов. <style=cIsHealing>Восстанавливает здоровье за каждое попадание</style>.",
	"TREEBOT_SPECIAL_ALT1_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Жалит</style> врага, нанося ему <style=cIsDamage>330% урона</style>. Союзники <style=cIsHealing>восстанавливают</style> себе <style=cIsHealing>10%</style> от урона, нанесённого <style=cIsDamage>Ужаленным</style> врагам. <style=cIsDamage>Ужаленные</style> враги <style=cIsHealth>моментально погибают</style>, когда их уровень здоровья падает  ниже<style=cIsHealth>уровень здоровья падает  ниже 20%</style>, а также оставляют после смерти <style=cIsHealing>исцеляющие фрукты</style>.",
	
	"CROCO_PASSIVE_CONTAGION_NAME_RISKYMOD" : "Заражение",
	"CROCO_PASSIVE_CONTAGION_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsHealth>Уменьшает базовый урон на 20%</style>.\nКаждый навык накладывает особый <style=cIsDamage>периодический урон</style>.\nПри убийстве <style=cIsHealing>Яд</style> и <color=#B1387F>Увядание</color> распространяются на ближайшего врага.",
	"CROCO_PASSIVE_CONTAGION_DESCRIPTION_RISKYMOD_NOSPREAD" : "<style=cIsHealth>Уменьшает базовый урон на 20%</style>.\nКаждый навык накладывает особый <style=cIsDamage>периодический урон</style>.",
	"CROCO_UTILITY_ALT1_DESCRIPTION_RISKYMOD": "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Совершает прыжок в воздух, нанося <style=cIsDamage>550% урона</style>. <style=cIsUtility>Снижает</style> время восстановления этого Навыка на <style=cIsUtility>1 секунду</style> за каждое попадание по врагу.",
	"CROCO_PASSIVE_ALT_DESCRIPTION_RISKYMOD": "Атаки, применяющие <style=cIsHealing>яд</style>, вместо этого применяют суммирующееся <color=#B1387F>Увядание</color>, наносящее <style=cIsDamage>60% урона в секунду</style> и увеличивающее получаемый урон на <style=cIsDamage>5%</style> за каждый эффект.",
	
	"MAGE_PRIMARY_FIRE_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Поджог</style>. Выстрел снарядом, наносящим <style=cIsDamage>4x70% урона</style>. Можно иметь при себе до 4-х снарядов.</style>",
	"MAGE_PRIMARY_LIGHTNING_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Выстрел снарядом, наносящим <style=cIsDamage>4x85% урона</style> и <style=cIsDamage>взрывающимся</style> на небольшой площади. Можно иметь при себе до 4-х снарядов.</style>",
	"MAGE_SECONDARY_ICE_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Заморозка</style>. Заряжает <style=cIsDamage>пробивающее</style> нано-копье, наносящее <style=cIsDamage>400%-1600%</style> урона.",
	"MAGE_SPECIAL_LIGHTNING_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Оглушение</style>. Выбрасывает энергию вниз, совершая рывок в небо и нанося <style=cIsDamage>800% урона</style>.",
	"MAGE_UTILITY_ICE_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Заморозка</style>. Создает барьер, наносящий <style=cIsDamage>100% урона</style>. <style=cIsUtility>Отталкивает назад</style> если вы в воздухе.",
	"MAGE_UTILITY_ICE_DESCRIPTION_NOPUSH_RISKYMOD" : "<style=cIsUtility>Заморозка</style>. Создает барьер, наносящий <style=cIsDamage>100% урона</style>.",
	"MAGE_UTILITY_FIRE_NAME_RISKYMOD" : "Пылающий Шторм",
	"MAGE_UTILITY_FIRE_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Поджог</style>. Создает огненное торнадо, наносящее <style=cIsDamage>360% урона в сек.</style> <style=cIsUtility>Отталкивает назад</style> если вы в воздухе.",
	"MAGE_UTILITY_FIRE_DESCRIPTION_NOPUSH_RISKYMOD" : "<style=cIsDamage>Поджог</style>. Создает огненное торнадо, наносящее <style=cIsDamage>360% урона в сек.</style>",
	"MAGE_SPECIAL_SITHLIGHTNING_NAME_RISKYMOD" : "Поражение Током",
	"MAGE_SPECIAL_SITHLIGHTNING_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Поражает током всех врагов перед вами, нанося <style=cIsDamage>1000% урона</style>.",
	"MAGE_SPECIAL_SITHLIGHTNING_SCEPTER_NAME_RISKYMOD" : "Бесконечный Источник Энергии",
	"MAGE_SPECIAL_SITHLIGHTNING_SCEPTER_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Поражает током всех врагов перед вами, нанося <style=cIsDamage>2000% урона</style>.",
	
	"LOADER_SPECIAL_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Метает <style=cIsUtility>Магнетический</style> пилон, <style=cIsDamage>поражающий разрядом</style> до <style=cIsDamage>6-ти</style> врагов поблизости, нанося <style=cIsDamage>100% урона</style>. За пилон можно <style=cIsUtility>цепляться</style>.",
	
	"ENGI_SECONDARY_DESCRIPTION_RISKYMOD" : "Устанавливает мину, наносящую <style=cIsDamage>900% урона</style> после полной зарядки. Можно поставить до 4-х.",
	
  "FALSESON_PASSIVE_DESCRIPTION_RISKYMOD": "Каждый накопленный лунный шип даёт <style=cIsUtility>+5% к скорости атаки</style> и <style=cIsUtility>+5 к защите</style>. Каждый потраченный лунный шип даёт <style=cIsUtility>+5% к скорости движения</style> и <style=cIshealing>+0,8 к восстановлению здоровья</style>.",
	}
}