{
	strings:
	{
		"SHRINE_COMBAT_END_TRIAL_RISKYMOD": "<style=cShrine>Святилище Битвы награждает вас предметом </style>{0}",

		"MOON_PILLAR_COMPLETE_RISKYMOD" : "<color=#c6d5ff>{0} награждает вас предметом </color>{1}",

		"VOID_SIGNAL_COMPLETE_RISKYMOD" : "<style=cWorldEvent>Сигнал Абсолютной Пустоты награждает вас предметом </style>{0}"
	}
}