GK2 Thoughtful Week 0.5.1 - ayarlar

Bunları oyunda değiştirebilirsiniz: Esc > Mods > GK2 Thoughtful Week (GK2 Mod Framework), ya da F1 (ConfigurationManager),
ya da BepInEx/config/gk2.thoughtfulweek.cfg dosyasında (önce oyunu kapatın).
Aşağıdaki bloklar Mods menüsündeki sıradadır. Burada değiştirdiğiniz bir ayar güncellemeden sonra da değişmiş kalır
(0.5.0 ayarları bu bloklara taşıdı ve değerlerini korudu).

Oyunun haftası: Oburluk, Tembellik, Şehvet, Kıskançlık, Kibir, Öfke. Oyunun günü gece yarısı başlar; gündüz 06:00-18:00'dir.

== 1 Sabah == (Sabah hatırlatması)

Sabah hatırlatması  [1 Morning.Enabled, default on]
  Yeni bir gün başladığında Bekçi'nin başının üstünde bir düşünce balonu: gün, neye uygun olduğu (vaaz, siparişler,
  diriltme, ...) ve sipariş panosunda bir sipariş bekleyip beklemediği. Oyunda henüz ulaşmadığınız şeylerden söz edilmez.

Günün neye izin verdiğini söyle  [1 Morning.ShowEvents, default on]
  Kapalıyken balonda yalnızca günün adı kalır.

Siparişlerden bahset  [1 Morning.ShowOrders, default on]
  Tamamlanmış bir kasaba siparişi ödülü için sipariş panosunda beklerken «Bir sipariş teslime hazır» satırını ekler.
  Travalgard'ın Clerk Desk'inde ödülleri toplayan bir katip varken sessiz kalır.

Yalnızca yapılacak bir şey varsa  [1 Morning.OnlyWhenSomethingToDo, default off]
  Ulaştığınız hiçbir şeye izin vermeyen ve teslime hazır siparişi olmayan günde balonu atlar.

Kayıt yüklendikten sonra  [1 Morning.OnLoad, default on]
  Bir kayıt yükledikten birkaç saniye sonra da balonu gösterir; böylece haftanın neresinde olduğunu bilirsiniz.

Bunun yerine paneli aç  [1 Morning.OpenPanel, default off]
  Sabah balon yerine tüm hafta penceresini açar.

Sabah ne zaman (oyun saati)  [1 Morning.Hour, default 1.2]
  Balonun geldiği, gece yarısından sonraki oyun saati (1.2 = 01:12). O saatte uyuyorsanız, uyanıp Bekçi'yi geri aldığınızda
  gelir; çoğu oyuncunun gördüğü de budur. Hiçbir zaman bir pencerenin, diyaloğun ya da kararmanın üstüne gelmez.
  (0.5.0'dan önce bu Morning.TimeOfDay idi, günün bir kesriydi: 0.05 = 1.2 saat.)

Bugünü düşün  [1 Morning.ThoughtKey, default U]
  Bugünün balonunu saat kaç olursa olsun hemen gösterir.

== 2 Akşam == (Akşam hatırlatması)

Akşam hatırlatması  [2 Evening.Enabled, default on]
  Haftada bir yapılan işi henüz yapmadığınız bir günün geç saatinde, vakit varken bir düşünce balonu hatırlatır. İş
  yapıldıysa ya da henüz ulaşmadığınız şeyler için hiçbir şey söylenmez. Aşağıdaki her türün kendi anahtarı vardır.

Hatırlat: henüz vaaz yok (Öfke)  [2 Evening.Sermon, default on]
  Öfke günü, kilisede henüz vaaz verilmedi. Bir "Sermon Every Day" modu vaazları her gün açıyorsa sessiz kalır.

Hatırlat: kimse diriltilmedi (Kıskançlık)  [2 Evening.Resurrection, default on]
  Kıskançlık günü, diriltme cihazı henüz kullanılmadı (yalnızca Kıskançlık günü enerjisi var). Bir "Resurrect Every Day"
  modu varken sessiz kalır.

Hatırlat: boş sipariş yeri (Kibir)  [2 Evening.Orders, default on]
  Kibir günü, hâlâ boş sipariş yerleri var. Yeni kasaba siparişleri yalnızca Kibir gününde alınabilir; tamamlanmış bir
  sipariş, ödülünü topladığınızda yerini boşaltır.

Hatırlat: PR makinesi çalışmıyor (Oburluk)  [2 Evening.PrMachine, default on]
  Oburluk günü, PR makinesi çalışmıyor. Yalnızca Oburluk gününde yüklenebilir.

Hatırlat: henüz savaş yok (Tembellik)  [2 Evening.Battle, default on]
  Tembellik günü, harita bir savaş sunuyor ve siz henüz birine girmediniz.

Hatırlat: mavi kristaller hâlâ duruyor (Şehvet)  [2 Evening.Tears, default on]
  Şehvet günü, Kıskançlık'ın arifesi: Tanrıça'nın mavi kristalleri hâlâ heykelinin yanında duruyor. Eskileri toplanmadan,
  Kıskançlık gününde yenilerini dökmez.

Hatırlat: ceset sayısı (Öfke)  [2 Evening.Corpses, default on]
  Öfke günü ve Agatha'ya (Dört Yol Ağzı'ndaki Rahibe) kaç cesede ihtiyacınız olduğunu söylemediniz. Onun «Ceset sayısını sor»
  seçeneği yalnızca Öfke gününde çalışır. Cevabı siz değiştirene kadar geçerli kalır, yani bu, onu değiştirmek için
  haftalık şansınızdır.

Hatırlat: panodaki ödüller  [2 Evening.Rewards, default on]
  Kibir dışındaki her gün (Kibir'in hatırlatması bunları zaten sayar): tamamlanan kasaba siparişleri ödülleri için sipariş
  panosunda bekliyor. Clerk Desk'in katibi topluyorsa sessiz kalır.

Akşam ne zaman (oyun saati)  [2 Evening.Hour, default 17]
  Akşam hatırlatmasının oyun saati (17 = 17:00). Gece 18:00'de başlar, gün gece yarısı biter. En fazla 23.25: No Sleep No
  Tomorrow, siz uyanıkken saati 23:30'da durdurur.
  (0.5.0'dan önce bu Evening.TimeOfDay idi, günün bir kesriydi: 0.7 = 16.8 saat.)

== 3 Hafta penceresi ==

Haftayı aç  [3 Week window.ToggleWindow, default F3]
  Hafta penceresini açar ve kapatır: bugün, önümüzdeki günler ve her birinin neye izin verdiği, bir de kasaba siparişleriniz.

Pencere boyutu  [3 Week window.Scale, default 0.85]
  Hafta penceresinin boyutu, metin dahil. 1, oyunun kendi pencerelerinin boyutudur.

Oyunu duraklat  [3 Week window.PauseGame, default on]
  Hafta penceresi açıkken oyun, kendi pencerelerinde olduğu gibi durur.

== 4 Ekran == (Ekranda gün ve saat)

Gün ve saat ekranda  [4 HUD.DayAndClock, default on]
  Bugünün günü (simge ve ad) ve saat, beğeni sayacının altında, oyunun kendi tarzında küçük bir levhada. Oyunun arayüzüyle
  (dövüşler, sahneler, menüler) birlikte gizlenir ve oyunun teknoloji puanları paneli dışarı kayarken kenara çekilir.

Tıklayınca hafta açılır  [4 HUD.WeekButton, default on]
  O levhaya bir tık hafta penceresini açar (fare; oyun koluyla aşağıdaki Gamepad atamasını kullanın). Levha yalnızca «Gün ve
  saat ekranda» açıkken vardır; kapalıyken ekrana hiçbir şey çizilmez (günü oyun kendisi gösterir).

== Oyun kolu ==

Haftayı aç  [Gamepad.WindowKey, default LeftTrigger+LeftStick]
Bugünü düşün  [Gamepad.ThoughtKey, default None]
  Oyunun kendi eylem adları; "A+B" bir kombinasyondur (A'yı basılı tutun, B'ye basın). None atanmamış bırakır.
  LeftTrigger+LeftStick, L2+L3'tür (LT+LS). Hafta penceresinde: çubuk/D-pad kaydırır, B ya da aynı atama kapatır.
  Geçerli adlar: LeftTrigger, RightTrigger, RightBumper, LeftStick, RightStick, Interaction, Action, CharacterWindow,
  Inventory, Inspirations, PrevTab, NextTab, PrevSubTab, NextSubTab, TechTree, Rotate, Fold, Build, Attack, Map,
  ChangeWeapon, QuestTree, InGameMenu, DpadLeft, DpadRight, DpadUp, DpadDown, Select, Back.
  Bir kombinasyon seçin: yalın bir tuş, oyunun onunla yaptığı şeyi de yapardı.

Keeper's Lantern varken L3'ü koru  [Gamepad.L3WithLantern, default off]
  Travalgard'ın modları bir merkezi paylaşır: Keeper's Lantern. Onun kol çarkı L3'tedir ve bir tetik basılı olsa bile her L3
  basışına tepki verir. Çarkı açık çalışırken L3 kullanan atamalarımız (varsayılan LeftTrigger+LeftStick) kapalı kalır;
  böylece tek bir basış ikisini birden açmaz. F3'ü ya da ekran levhasını kullanın ya da başka bir kombinasyon atayın. Açık,
  L3'ü yine de korur.

== Dil ==

Dil  [Language.Language, default empty]
  Bu modun metinlerinin dili: en, ru, pt-br, zh_cn gibi bir kod ya da modun Localization klasöründe dosyası olan kendi
  kodunuz (bkz. Localization/README.txt). Boşsa oyunun dilini izler.

== Menüde olmayanlar ==

Kombinasyonlara dokunma  [Gamepad.ExclusivePlain, default on]
  Modcular için: kombinasyonsuz bir atama, L2, R2 ya da R1 basılıyken sessiz kalır; böylece başka bir mod o tuşu bir
  kombinasyonda kullanabilir. F1'de gelişmiş ayarların altında gösterilir.
Gamepad girdilerini kaydet  [Gamepad.LogInput, default off]
  Modcular için: basılan her gamepad eylemini BepInEx/LogOutput.log dosyasına yazar. F1, gelişmiş.
PadDefaultsApplied  [Internal.PadDefaultsApplied]
  Mod tarafından hatırlanır (0.4.0 gamepad varsayılanları bir kez uygulandı); elle değiştirmeyin.
Tanılama günlüğü  [Debug.Diagnostics, default off]
  BepInEx/LogOutput.log dosyasına "[Diag]" satırları yazar: Travalgard'ın hangi modlarının yüklü olduğu, ortak kayıtlar, çark
  girişi, L3 kararı, ekran levhasının dikdörtgenleri ve her sabah ve akşam hatırlatmasının neden söylendiği ya da sessiz
  kaldığı. Asla her karede değil.
BattleDoneOn, CorpsesDoneOn  [Internal.BattleDoneOn, Internal.CorpsesDoneOn]
  Mod tarafından hatırlanır (son Tembellik savaşının / ceset cevabının kaydı ve günü; o gün yeniden yüklerseniz sessiz
  kalsın diye); elle değiştirmeyin.
