{
    strings:
    {
    "HABIBI_ALIEM_BODY_NAME" : "Alien Hominídeo",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_DESCRIPTION" : "O Alien Hominídeo é uma criatura travessa altamente móvel\n\n< ! > Aperte o botão primário a uma taxa razoável para disparar automaticamente na velocidade máxima de ataque.\n\n< ! > Segure em vez de apertar para carregar um tiro poderoso. Use o secundário como um atalho para disparar com potência total.\n\n< ! > Salte sobre os inimigos e morda para curar, mas mergulhar em um grupo de inimigos é arriscado.\n\n< ! > A Granada tem alcance curto, mas pode acabar facilmente com grupos de inimigos.\n\n",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SUBTITLE" : "Morde-Cabeças",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_LORE" : "faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe faça isso pela mamãe ",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_OUTRO_FLAVOR" : "... e então ele partiu, a nave-mãe satisfeita.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_OUTRO_FAILURE" : "... e então ele desapareceu, os federais venceram.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_GUP_SKIN_NAME" : "Gip",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_GUN_INPUTS_NAME" : "Arma de Raio",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_GUN_INPUTS_DESCRIPTION" : "Dispare com sua arma de raio, causando <style=cIsDamage>160% de dano</style>.\n<style=cIsUtility>Segure para carregar</style> e disparar uma grande explosão, causando <style=cIsDamage>200%-600% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_SWORD_INPUTS_NAME" : "Espada de Energia",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_SWORD_INPUTS_DESCRIPTION" : "Golpeie com uma onda perfurante, causando <style=cIsDamage>140% de dano</style>.\n<style=cIsUtility>Segure para carregar</style> e avançar e desferir um ataque, causando <style=cIsDamage>200%-800% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_RIFLE_INPUTS_NAME" : "Metralhadora Humana",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_RIFLE_INPUTS_DESCRIPTION" : "Atire um projétil, causando <style=cIsDamage>120% de dano</style>.\n<style=cIsUtility>Segure para carregar</style> e disparar uma saraivada de projéteis <style=cIsUtility>perfurantes</style>, causando <style=cIsDamage>1-8x120% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_SAWEDOFF_INPUTS_NAME" : "Espingarda Serrada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_SAWEDOFF_INPUTS_DESCRIPTION" : "Dispare uma rajada de espingarda, causando <style=cIsDamage>12x</style><style=cIsDamage>80% de dano</style>.\n<style=cIsUtility>Segure para carregar</style> e disparar cartuchos de espingarda maiores que atravessam inimigos, causando <style=cIsDamage>2x</style><style=cIsDamage>200%-500% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_GUN_INSTANT_NAME" : "Arma de Raio (instantânea)",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_PRIMARY_GUN_INSTANT_DESCRIPTION" : "Dispare com sua arma de raio, causando um mínimo de <style=cIsDamage>40% de dano</style>. Carrega passivamente para até <style=cIsDamage>200% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_CHARGED_NAME" : "Disparo Carregado",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_CHARGED_DESCRIPTION" : "ispare a versão carregada de sua <style=cIsUtility>Arma Primária</style> com <style=cIsDamage>carga máxima</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_GUN_NAME" : "Arma de Raio Carregada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_GUN_DESCRIPTION" : "Dispare uma explosão carregada, causando <style=cIsDamage>600% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_SWORD_NAME" : "Espada de Energia Carregada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_SWORD_DESCRIPTION" : "vance e golpeie em um longo arco, causando <style=cIsDamage>800% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_RIFLE_NAME" : "Metralhadora Humana Carregada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_RIFLE_DESCRIPTION" : "Dispare uma saraivada de projéteis <style=cIsUtility>perfurantes</style>, causando <style=cIsDamage>8x120% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_SAWEDOFF_NAME" : "Espingarda Serrada Carregada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_SAWEDOFF_DESCRIPTION" : "Dispare cartuchos de espingarda maiores que atravessam inimigos, causando <style=cIsDamage>2x</style><style=cIsDamage>500% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_LUNAR_NAME" : "Olhar Voraz Carregado",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SECONDARY_LUNAR_DESCRIPTION" : "Dispare um conglomerado de <style=cIsUtility>fragmentos que perseguem</style> e explodem, causando <style=cIsDamage>9x120% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_UTILITY_LEAP_NAME" : "Salto",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_UTILITY_LEAP_DESCRIPTION" : "Mergulhe à frente em alta velocidade, causando <style=cIsDamage>100% de dano</style>. Segure para <style=cIsUtility>enterrar-se</style> no solo ou <style=cIsUtility>montar</style> nos inimigos.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_UTILITY_CHOMP_NAME" : "Mordida",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_UTILITY_CHOMP_DESCRIPTION" : "Enquanto <style=cIsUtility>montado</style>, morda para <style=cIsHealing>curar 30% da saúde máxima</style> e causar <style=cIsDamage>300% de dano</style>, até <style=cIsDamage>3x dano</style> contra alvos com pouca saúde.",
    "LOADOUT_SKILL_RIDING" : "Montando",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_GRENADE_NAME" : "Granada",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_GRENADE_DESCRIPTION" : "Arremesse uma granada, causando <style=cIsDamage>1.200% de dano</style>.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_GRENADE_SCEPTER_NAME" : "Granadona",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_GRENADE_SCEPTER_DESCRIPTION" : "Arremesse uma granada, causando <style=cIsDamage>1.200% de dano</style>.\n<color=#d299ff>CETRO: Área dobrada, dano dobrado</color>",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_WEAPONSWAP_DESCRIPTION" : "Empunhe esta arma na mão secundária por 6 segundos.",
    "HABIBI_ALIEM_BODY_SPECIAL_WEAPONSWAP_SCEPTER_DESCRIPTION" : "Empunhe esta arma na mão secundária por 6 segundos.\n<color=#d299ff>CETRO: Aumenta a velocidade de ataque pela duração</color>",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_MASTERYUNLOCKABLE_ACHIEVEMENT_ID_NAME" : "Alien Hominídeo: Domínio",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_MASTERYUNLOCKABLE_ACHIEVEMENT_ID_DESCRIPTION" : "Como Alien Hominídeo, vença o jogo ou aniquile em Monção.",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_CHOMPENEMIESACHIEVEMENT2_NAME" : "Alien Hominídeo: Mordiscada",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_CHOMPENEMIESACHIEVEMENT2_DESCRIPTION" : "Como Alien Hominídeo, morda 10 inimigos sem tocar o solo.",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_BURROWPOPOUTACHIEVEMENT2_NAME" : "Alien Hominídeo: Surpresa!",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_BURROWPOPOUTACHIEVEMENT2_DESCRIPTION" : "Como Alien Hominídeo, desenterre-se perto de 10 inimigos ao mesmo tempo.",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_CHARGEDKILLACHIEVEMENT2_NAME" : "Alien Hominídeo: Sobrecarregado",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_CHARGEDKILLACHIEVEMENT2_DESCRIPTION" : "Como Alien Hominídeo, abata 6 inimigos com um único disparo carregado.",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_SLOWMASHACHIEVEMENT2_NAME" : "Alien Hominídeo: ''Esmagando''",
    "ACHIEVEMENT_HABIBI_ALIEM_BODY_SLOWMASHACHIEVEMENT2_DESCRIPTION" : "Como Alien Hominídeo, dispare a arma primária com uma cadência de tiro que é o dobro da velocidade de entrada.",
    }
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