# Timbn Living Town text. Copy this file to your game's language id (de.txt, fr.txt, pt-br.txt, ru.txt and so on)
# and translate the text after each =. Keep the keys as they are. Anything left out shows in English.

# Shown when you try to trade with Herm outside his opening hours
timbn_living_town_herm_closed = Lo siento, he cerrado por hoy. Ven a verme por la mañana.

# The hint over the cat on the boxes by Linda's club
timbn_living_town_pet = Acariciar

# Where the person a request or errand is about lives, as in "a friend of mine in town"
timbn_living_town_where_village = en la aldea
timbn_living_town_where_town = en la ciudad

# Shown when you took a neighbor's parcel but didn't deliver it within the week
timbn_living_town_errand_lapsed = Nunca entregaste el paquete, así que le pagaste al vecino por él.

# A Neighbor's Craving, the cooking request. {dish} is the dish and {where} where the person lives.
timbn_living_town_request = El antojo de un vecino
quest_open_timbn_living_town_request_d = Cocina {dish} para la persona {where} que lo pidió.
quest_closed_timbn_living_town_request_d = Cocina {dish} para la persona {where} que lo pidió.
timbn_living_town_request_offer_ask = Tengo antojo de {dish}. ¿Podrías cocinarme un poco?
timbn_living_town_request_accept = Lo cocinaré.
timbn_living_town_request_accept_thanks = Dios te bendiga, estaré esperando.
timbn_living_town_request_decline = Ahora no.
timbn_living_town_request_talk_ask = ¿Has traído mi {dish}?
timbn_living_town_request_talk_accept = Aquí tienes.
timbn_living_town_request_talk_accept_thanks = ¡Delicioso, gracias!
timbn_living_town_request_talk_decline = Todavía no.

# An Errand for a Neighbor, the delivery. {parcel} is the item and {where} where the friend lives.
timbn_living_town_delivery = Un recado para un vecino
quest_open_timbn_living_town_delivery_d = Lleva {parcel} a un amigo {where}. Tienes una semana para entregarlo.
quest_closed_timbn_living_town_delivery_d = Lleva {parcel} a un amigo {where}. Tienes una semana para entregarlo.
timbn_living_town_delivery_offer_ask_keepsake = Tengo un regalo para un amigo {where}, pero no puedo ausentarme. ¿Se lo llevarías?
timbn_living_town_delivery_offer_ask_vegetables = Mi jardín ha dado más de lo que puedo comer. ¿Le llevarías esta caja de verduras a un amigo mío {where}?
timbn_living_town_delivery_offer_ask_potion = Un amigo mío {where} ha estado enfermo. ¿Le llevarías esta medicina?
timbn_living_town_delivery_accept = Lo llevaré.
timbn_living_town_delivery_accept_thanks = Gracias, estoy en deuda contigo.
timbn_living_town_delivery_decline = Ahora no.
timbn_living_town_delivery_delivering_keepsake = Tengo un regalo para entregarte.
timbn_living_town_delivery_delivering_vegetables = Tengo una caja de verduras para ti.
timbn_living_town_delivery_delivering_potion = Tengo medicina para ti.
# The answer that hands the parcel over, which shows one of the three lines above. Keep it as it is.
timbn_living_town_delivery_talk_accept = {delivering}
timbn_living_town_delivery_talk_accept_thanks_keepsake = ¡Qué detalle! Dale las gracias de mi parte.
timbn_living_town_delivery_talk_accept_thanks_vegetables = ¡Qué buenas y frescas, gracias!
timbn_living_town_delivery_talk_accept_thanks_potion = Justo lo que necesitaba, Dios te bendiga.
timbn_living_town_delivery_talk_decline = Todavía no.
