bless_description=Нанесенный урон и полученное лечение<y> +<ChargesMultiplier></y>.
block_description=Предотвращает<g> <ChargesMultiplier> урон</g>.
buffer_description=Предотвращает<g> <ChargesMultiplier> </g> <y>вредные эффекты</y>.
courage_description=Сопротивление <hol>Святости</hol>, <sha>Тени</sha> и <min>Разума</min><g> +<Resistance1>%</g>.
energize_description=Получите<g> <ChargesMultiplier> дополнительную энергию</g> <w>на следующем ходу.</w>
evasion_description=Предотвращает<g> <ChargesMultiplier> </g> <y>попадания</y>.
fast_description=Скорость<g> +<ChargesMultiplier></g>.
fortify_description=Блок не снимается в <w>конце раунда</w>.
furnace_description=<o>Урон от огня</o><y> +<ChargesMultiplier></y>.
fury_description=Нанесенный урон<y> +<ChargesMultiplier>%</y>.<br3>В <w>конце хода</w> возникает <r><ChargesAux1> кровотечение</r>.
haste_description=Скорость<g> +<CharacterStatModifiedValue></g>.
inspire_description=Возьмите<g> <ChargesMultiplier> дополнительные карты</g> <w>на следующем ходу.</w>
insulate_description=Сопротивление <o>огню</o>, <col>холоду</col> и <lig>молнии</lig> <g>+<Resistance1>%</g>.
invulnerable_description=Невосприимчив к повреждениям и вредным воздействиям.
mitigate_description=Полученный урон<y> -<ChargesMultiplier></y>.<br3>Максимальное количество зарядов <y><MaxCharges></y>.
powerful_description=Нанесенный урон и исцеление<y> +<ChargesMultiplier>%</y>.<br3>Максимальное количество зарядов<y> <MaxCharges></y>.
regeneration_description=Исцелите <g> <ChargesMultiplier> ОЗ</g> в <w>начале хода</w>.
reinforce_description=<sla>Резкое</sla>, <pie>Пронзающее</pie> и <blu>Дробящее</blu> сопротивление<g> +<Resistance1>%</g>.
sharp_description=<sla>Режущий</sla> и <pie>Колющий</pie> урон<y> +<ChargesMultiplier></y>.
shield_description=Получите <b> <ChargesMultiplier> блок </b> в <w>начале раунда</w>.
stanzai_description=<min>Урон разуму</min><y> +1</y>.<br3>В <w>конце хода</w> получите <b>Стансу II</b>.<br3>Может не будет очищена.
stanzaii_description=<min>Урон разуму</min><y> +2</y>.<br3>В <w>конце хода</w> получите <b>1 заряд энергии</b> и <b>Стансу III</b>.<br3>Невозможно очистить.
stanzaiii_description=<min>Урон разуму</min><y> +3</y>.<br3>В <w>конце хода</w> вы получаете <r>1 усталость</r>.<br3>Может не будет очищена.
stealth_description=Урон и лечение<y> +<ChargesMultiplier>%</y>.<br3><b>Враги не могут стать целью напрямую</b>.<br3><w>Удалите все заряды</w> после разыгрывания карты .
stealthbonus_description=Урон и лечение<y> +<ChargesMultiplier>%</y>.<br3><b>Враги не могут стать целью напрямую</b>.<br3><w>Снимите скрытность</w> после разыгрывания карты.
taunt_description=<w>Станьте целью</w> всех карт враждебных противников.
thorns_description=Нанесите<pie> <ChargesMultiplier> Пронзающий</pie> атакующему, когда эта <w>цель поражена</w> врагом.
vitality_description=Макс. ОЗ<y> +<CharacterStatModifiedPerStack></y>.
bleed_description=<r>Потеряйте <DamageWhenConsumedPerCharge> ОЗ</r> в <w>начале хода</w>.
burn_description=<o>Сопротивление огню</o><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Получите <o><ChargesMultiplier> урон от огня</o> в <w>начале хода.</w>
chill_description=<col>Сопротивление холоду</col><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Скорость<r> -<ChillSpeed></r>.
crack_description=<blu>Тупой урон</blu> получен<y> +<ChargesMultiplier></y>.
dark_description=<sha>Сопротивление теням</sha><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>При достижении <w><ExplodeAtStacks> зарядов</w> вы получаете <sha><DamageWhenConsumedPerCharge> урон от темной магии за каждый заряд. </sha>, затем снимите все обвинения.
daze_description=Скорость<r> <CharacterStatModifiedValue></r>.
decay_description=Получено исцеление<r> <HealReceivedPercent>%</r>.
disarm_description=Невозможно разыграть карты <b>"Атака"</b>.
doom_description=Умирает, когда заряды достигают <w> 0</w>.<br3>Удалите 1 заряд в <w>конце хода</w>.<br3>Невозможно рассеять или предотвратить.
exhaust_description=
fatigue_description=Получите<r> <ChargesMultiplier> меньше энергии</r> <w>на следующем ходу.</w>
paralyze_description=<w>Пропустить следующий ход.</w>
insane_description=<min>Сопротивление разуму</min><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Нанесенный урон <r> -<DamageAux1>%</r>.
mark_description=Полученный урон<y> +<ChargesMultiplier></y>.<br3>Предотвращает<g> <ChargesMultiplier> </g><y>заряды скрытности</y>.
poison_description=<r>Потеряйте <DamageWhenConsumedPerCharge> ОЗ</r> в <w>конце хода</w>.
sanctify_description=<w>Святое сопротивление</w><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Атакующий восстанавливает<g> <ChargesMultiplier> ОЗ</g> при попадании в эту <w>цель</w > врагом.
shackle_description=Скорость<r> снизилась до 0</r>.
sight_description=Откройте<y> <ChargesMultiplier> </y>карты.
silence_description=Невозможно разыграть карты <b>"Заклинания"</b>.
slow_description=Скорость<r> -<ChargesMultiplier></r>.
spark_description=<lig>Сопротивление молнии</lig><r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Нанесите<lig> <ChargesMultiplier> урон от молнии</lig> этой целевой стороне в <w>начале хода</w>.
stress_description=На следующем ходу возьмите <r><ChargesMultiplier> меньше карт</r>.</w>
vulnerable_description=Все сопротивления<r> -<ResistAux1>%</r>.<br3>Максимальные заряды<y> <MaxCharges></y>.
weak_description=Наносимый урон и исцеление <r> -50%</r>.
wet_description=<lig>Урон от молнии</lig> получен<y> +<ChargesAux1></y>.<br3>Предотвращает<g> <ChargesMultiplier> </g><y>заряды горения</y>.
//////////////////////////////// TRANSLATION ENDS HERE
zeal_description=Все сопротивления<g> +<ResistAux1>%</g>.<br3>Исцеление, полученное от <w>Sanctify</w> <g>+<ChargesMultiplier>%</g>.<br3>Нанесенный урон< y> +<DamageZeal>%</y>.
scourge_description=Урон, полученный от <w>Темного взрыва</w> <y>+<ChargesMultiplier>%</y><br3>Распространение <y>50%</y> <w>Темных зарядов</w> этой цели в стороны от этой цели и получают <sha><ChargesAux1_chill> урон от темной магии </sha> в <w>начале хода</w>.
luckyscarab_description=Выполните требования каждого скарабея, чтобы получить бонус в конце боя.<br3><y>Золотой скарабей:</y> Убейте его, <w>прежде чем он убежит</w>, чтобы заработать <nobr>+ 150 <sprite name=gold></nobr> на каждого героя.<br3><col>Хрустальный скарабей:</col> Убейте его <w>после того, как он использует карту «Кристаллизация»</w> и <w>прежде чем он убежит< /w>, чтобы заработать <nobr>+150 <sprite name=dust></nobr> за каждого героя. <br3><g>Нефритовый скарабей:</g> Убейте его <w>прежде чем он убежит</w>, чтобы заработать <nobr>+50 <sprite name=gold></nobr>, <nobr>+50 <sprite name=dust></nobr> и <nobr>+50 <sprite name=experience></nobr> за каждого героя.
