# SoloGFX — Suomi (fi)
# = the English line, > what to show instead. An empty > keeps the English.
# Edit freely: the file is read at startup and when the game's language changes.

= AO Quality
> AO-laatu
= AO Radius
> AO-säde
= AO Strength
> AO-voimakkuus
= Ambient Occlusion
> Ympäristön varjostus
= Anisotropic Filter
> Anisotrooppinen suodatus
= Anti-Aliasing
> Reunanpehmennys
= Light Distance
> Valon kantama
= Lighting
> Valaistus
= Lighting Boost
> Valaistuksen tehostus
= Model Detail
> Mallien tarkkuus
= Native Resolution
> Näytön oma tarkkuus
= Pixel Lights
> Pikselivalot
= Quality
> Laatu
= Quality Boost
> Laadun tehostus
= Reflection Quality
> Heijastusten laatu
= Reflections
> Heijastukset
= Render Scale
> Piirtotarkkuus
= Resolution
> Tarkkuus
= Resolution Fix
> Tarkkuuden korjaus
= SOLOGFX
> SOLOGFX
= Shadow Cascades
> Varjoportaat
= Shadow Distance
> Varjojen kantama
= Shadow Resolution
> Varjojen tarkkuus
= Supersampling
> Ylinäytteistys
= Texture Detail
> Tekstuurien tarkkuus
