# SoloGFX — 한국어 (ko)
# = the English line, > what to show instead. An empty > keeps the English.
# Edit freely: the file is read at startup and when the game's language changes.

= AO Quality
> AO 품질
= AO Radius
> AO 반경
= AO Strength
> AO 강도
= Ambient Occlusion
> 앰비언트 오클루전
= Anisotropic Filter
> 이방성 필터
= Anti-Aliasing
> 안티앨리어싱
= Light Distance
> 조명 거리
= Lighting
> 조명
= Lighting Boost
> 조명 강화
= Model Detail
> 모델 디테일
= Native Resolution
> 기본 해상도
= Pixel Lights
> 픽셀 라이트
= Quality
> 품질
= Quality Boost
> 품질 강화
= Reflection Quality
> 반사 품질
= Reflections
> 반사
= Render Scale
> 렌더 배율
= Resolution
> 해상도
= Resolution Fix
> 해상도 보정
= SOLOGFX
> SOLOGFX
= Shadow Cascades
> 그림자 캐스케이드
= Shadow Distance
> 그림자 거리
= Shadow Resolution
> 그림자 해상도
= Supersampling
> 슈퍼샘플링
= Texture Detail
> 텍스처 디테일
