# SoloGFX — Русский (ru)
# = the English line, > what to show instead. An empty > keeps the English.
# Edit freely: the file is read at startup and when the game's language changes.

= AO Quality
> Качество AO
= AO Radius
> Радиус AO
= AO Strength
> Сила AO
= Ambient Occlusion
> Затенение (AO)
= Anisotropic Filter
> Анизотропная фильтрация
= Anti-Aliasing
> Сглаживание
= Light Distance
> Дальность света
= Lighting
> Освещение
= Lighting Boost
> Усиление света
= Model Detail
> Детализация моделей
= Native Resolution
> Родное разрешение
= Pixel Lights
> Пиксельные источники
= Quality
> Качество
= Quality Boost
> Повышение качества
= Reflection Quality
> Качество отражений
= Reflections
> Отражения
= Render Scale
> Масштаб рендера
= Resolution
> Разрешение
= Resolution Fix
> Исправление разрешения
= SOLOGFX
> SOLOGFX
= Shadow Cascades
> Каскады теней
= Shadow Distance
> Дальность теней
= Shadow Resolution
> Разрешение теней
= Supersampling
> Суперсэмплинг
= Texture Detail
> Детализация текстур
