# SoloHost — Português (Brasil) (pt-BR)
# = the English line, > what to show instead. An empty > keeps the English.
# Edit freely: the file is read at startup and when the game's language changes.

= + taller
> + mais alto
= <color=#8f8>Nobody is banned.</color> Banned players are kicked the moment they join.
> <color=#8f8>Ninguém está banido.</color> Jogadores banidos são expulsos assim que entram.
= <color=#8f8>Nothing flagged.</color> Things you did yourself are never flagged.
> <color=#8f8>Nada marcado.</color> O que você mesmo faz nunca é marcado.
= <color=#fc6>Changes take effect when you restart the game</color> — mods can't be loaded or unloaded mid-session.
> <color=#fc6>As mudanças valem ao reiniciar o jogo</color> — mods não podem ser carregados ou descarregados no meio da sessão.
= A disabled mod is renamed to .dll.disabled, which BepInEx skips. If it's loaded right now the change is queued and applies on a later launch.
> Um mod desativado é renomeado para .dll.disabled, que o BepInEx pula. Se ele estiver carregado agora, a mudança fica na fila e é aplicada em uma inicialização posterior.
= A+
> A+
= Access
> Acesso
= Afterwards
> Depois
= All
> Tudo
= Anticheat
> Anticheat
= Arena mini-games
> Minijogos de arena
= Auto-revive
> Reanimação automática
= A−
> A−
= Back to lobby
> Voltar ao lobby
= Ban
> Banir
= Banish
> Banimento
= Banner when loud
> Aviso quando gritar
= Batch
> Lote
= Battle royale
> Battle royale
= Boomstick needs no battery
> Boomstick sem bateria
= Boomstick one-shots
> Boomstick mata de um tiro
= Bring
> Trazer
= Bring all
> Trazer todos
= Bring dead heads
> Recolher cabeças
= Bring dead heads to me
> Cabeças até mim
= Bring everyone to me
> Todos até mim
= Can't be broken
> Inquebrável
= Cart
> Carrinho
= Cart storage
> Depósito do carrinho
= Carts
> Carrinhos
= Carts absorb valuables like the hauler — grief-proof, but one-way. Drones and player heads are skipped.
> Os carrinhos absorvem os itens de valor como o hauler — à prova de sabotagem, mas sem volta. Drones e cabeças de jogador ficam de fora.
= Cash $K
> Dinheiro ($K)
= Catch by
> Pegar por
= Charging station
> Estação de carga
= Cheats
> Trapaças
= Clear
> Limpar
= Clear all
> Limpar tudo
= Clear everyone's upgrades
> Apagar as melhorias de todos
= Clear flags
> Limpar marcações
= Clear godmode
> Tirar a invencibilidade
= Click names to pick the hunters. Pick nobody and the random draw chooses 
> Clique nos nomes para escolher os caçadores. Se não escolher ninguém, o sorteio pega 
= Clown extraction
> Extração do palhaço
= Clown locked
> Palhaço travado
= Clown needs the quota
> O palhaço exige a meta
= Collapse all
> Recolher tudo
= Common
> Comum
= Complete extraction
> Concluir a extração
= Cosmetic crates
> Caixas cosméticas
= Crates
> Caixas
= Default
> Padrão
= Default size
> Tamanho padrão
= Despawn
> Remover
= Destroy all doors takes room, cabinet and fridge doors — everything on a hinge. Toilet lids and the truck door are left alone.
> “Destruir todas as portas” pega portas de salas, armários e geladeiras — tudo com dobradiça. Tampas de vaso e a porta do caminhão ficam intactas.
= Enemies stay
> Inimigos permanecem
= Every other key — flight, noclip, godmode and the rest — is under All settings. Search for "key".
> Todas as outras teclas — voo, noclip, invencibilidade e o resto — estão em Todas as configurações. Procure por “key”.
= Every upgrade +
> Cada melhoria +
= Everyone
> Todos
= Everyone → active one
> Todos → para a ativa
= Everyone → truck
> Todos → para o caminhão
= Expand all
> Expandir tudo
= Extra lives
> Vidas extras
= Extraction
> Extração
= Fill it up
> Encher
= Fill the extraction
> Encher a extração
= Fill the screen
> Preencher a tela
= Fly
> Voar
= Force crouch
> Forçar agachar
= Freeze pose
> Congelar a pose
= Game
> Jogo
= Game style
> Estilo do jogo
= GameTools (the F4 menu): switch off and every guest's copy turns itself off in your lobby
> GameTools (o menu F4): desligue e a cópia de cada convidado se desliga sozinha no seu lobby
= Give all upgrades
> Dar todas as melhorias
= Go to
> Ir até lá
= Go to level
> Ir para o nível
= God (me)
> Invencível (eu)
= God mode (toggle)
> Modo deus (alternar)
= God off
> Invencibilidade off
= God on
> Invencibilidade on
= Godmode all
> Invencibilidade para todos
= Green is on. Every setting, with what it does, is under Settings → All settings.
> Verde quer dizer ligado. Cada opção, com o que ela faz, está em Configurações → Todas as configurações.
= Grenade chain reactions
> Granadas em cadeia
= Guests can use GameTools
> Convidados podem usar o GameTools
= Guests running SoloHost
> Convidados com SoloHost
= Hand out guns
> Distribuir armas
= Heal
> Curar
= Heal all
> Curar todos
= Heal me
> Curar a mim
= Healing is applied by the host, so teammates without the mod get it too.
> A cura é aplicada pelo anfitrião, então os colegas sem o mod também recebem.
= Hold in truck
> Segurar no caminhão
= How many
> Quantos
= Hunters
> Caçadores
= Hunters are tinted red on every screen running SoloSeek. A player without it sees them normally — the game gives a host no way to recolour somebody else's model. The map for the next round is chosen on Round → Next map.
> Os caçadores ficam vermelhos em toda tela com o SoloSeek. Quem não tem vê normal — o jogo não dá ao anfitrião como recolorir o modelo dos outros. O mapa da próxima rodada é escolhido em Rodada → Próximo mapa.
= Immortal orbs
> Orbes imortais
= Infinite battery
> Bateria infinita
= Infinite charge
> Carga infinita
= Infinite sprint
> Corrida infinita
= Infinite stamina (toggle)
> Estamina infinita (alternar)
= Install SoloSeek for hide and seek, tag and freeze tag.
> Instale o SoloSeek para esconde-esconde, pega-pega e pega-pega congelado.
= Invert
> Inverter
= Items
> Itens
= Keys
> Teclas
= Kick
> Expulsar
= Kill
> Matar
= Kill all monsters
> Matar todos os monstros
= Kill loop
> Ciclo de morte
= Kill monsters
> Matar monstros
= LateRepo host-only
> LateRepo só anfitrião
= Level
> Nível
= Lives left:
> Vidas restantes:
= Lobby size
> Tamanho do lobby
= Look
> Aparência
= Looks
> Aparência
= Loot
> Espólio
= Loud recently
> Barulhentos há pouco
= Mark hunters
> Marcar caçadores
= Me
> Eu
= Me → active one
> Eu → para a ativa
= Me → truck
> Eu → para o caminhão
= Money
> Dinheiro
= Monster director
> Diretor de monstros
= Monsters coming back instantly is the director's lingering penalty, not the spawn rate — its cooldown multiplier decays to zero the longer you stay. Reset it to get the long waits back.
> Os monstros voltarem na hora é a punição que fica no diretor, não a taxa de surgimento: o multiplicador de espera dele cai para zero quanto mais você fica. Zere-o para ter de volta as esperas longas.
= Movement
> Movimento
= Next map
> Próximo mapa
= No arenas listed yet — start a run.
> Nenhuma arena ainda — comece uma run.
= No crouch
> Sem agachar
= No extraction points found yet.
> Nenhum ponto de extração encontrado ainda.
= No monster slots yet — enter a level.
> Nenhuma vaga de monstro ainda — entre em um nível.
= No tumble
> Sem tombos
= Nobody here yet.
> Ainda não há ninguém aqui.
= Noclip
> Noclip
= None
> Nenhum
= On a lost run
> Se a run for perdida
= One size for the whole menu — every tab is drawn at it. The A− and A+ buttons along the bottom change it too.
> Um tamanho só para o menu inteiro — toda aba é desenhada com ele. Os botões A− e A+ embaixo também mudam.
= One-shot kills
> Mata com um golpe
= Only you see these, except the eyes, which everyone sees.
> Só você vê isso, menos os olhos, que todo mundo vê.
= Open next extraction
> Abrir a próxima extração
= Open this menu
> Abrir este menu
= Orbs
> Orbes
= Party games
> Jogos de festa
= People
> Pessoas
= Perf logging
> Registro de desempenho
= Performance
> Desempenho
= Physics tuning
> Ajuste de física
= Pick one or more categories, then where to send them.
> Escolha uma ou mais categorias e depois para onde mandá-las.
= Players
> Jogadores
= Random draw
> Sorteio
= Rare
> Raro
= Refresh
> Atualizar
= Remove
> Remover
= Reset
> Redefinir
= Reset director cooldowns
> Zerar as esperas do diretor
= Reset reach
> Zerar a margem
= Revive
> Reanimar
= Revive all
> Reanimar todos
= Revive at
> Reanimar em
= Round
> Rodada
= Rules
> Regras
= Save run
> Salvar a run
= Scatter
> Espalhar
= Scatter some now
> Espalhar algumas agora
= Search
> Buscar
= Send ban list to moderators
> Enviar a lista de banidos aos moderadores
= Send to:
> Enviar para:
= Set
> Definir
= Set cash
> Definir dinheiro
= Shared upgrades
> Melhorias compartilhadas
= Size
> Tamanho
= Sleep distant objects
> Dormir objetos distantes
= Spawn now
> Gerar agora
= Spawned at your feet. To have crates poured into the extraction with the money, use Round → Fill the extraction.
> Aparece aos seus pés. Para despejar caixas na extração junto com o dinheiro, use Rodada → Encher a extração.
= Spawning, cheats and the monster tools change the lobby itself, and the game only lets the host do that. 
> Gerar coisas, trapaças e as ferramentas de monstros mudam o próprio lobby, e o jogo só permite isso ao anfitrião. 
= Start round
> Começar rodada
= Start truck / next level
> Partir o caminhão / próximo nível
= Stop kill loops
> Parar os ciclos de morte
= Stop round
> Parar rodada
= Sumo
> Sumô
= Swap map now
> Trocar de mapa agora
= Teleport a category
> Teletransportar uma categoria
= Teleport all items to me
> Trazer todos os itens para mim
= The host can make you a moderator, which puts kick, ban, godmode, heal, revive, powers and punishments here.
> O anfitrião pode te tornar moderador, e aí aparecem aqui expulsar, banir, invencibilidade, curar, reanimar, poderes e punições.
= The list fills in once you are in a level.
> A lista se enche assim que você estiver em um nível.
= Third person
> Terceira pessoa
= This tab runs on the host's machine
> Esta aba roda na máquina do anfitrião
= To move one person, or to go to them, open their card under Each player.
> Para mover uma pessoa, ou ir até ela, abra o cartão dela em Cada jogador.
= Tow
> Rebocar
= Truck
> Caminhão
= Ultra rare
> Ultra raro
= Un-ban
> Desbanir
= Un-ban everyone
> Desbanir todos
= Unbreakable valuables
> Itens inquebráveis
= Uncommon
> Incomum
= Upgrade
> Melhoria
= Upgrade caps
> Limites de melhoria
= Upgrades
> Melhorias
= Upgrades on the map
> Melhorias no mapa
= Upgrades, cash and level
> Melhorias, dinheiro e nível
= Valuables
> Itens de valor
= Voice
> Voz
= Voice meter
> Medidor de voz
= Weapons
> Armas
= Who's who
> Quem é quem
= Window
> Janela
= Wings always showing
> Asas sempre visíveis
= With crates:
> Com caixas:
= Write a perf snapshot to the log
> Escrever um instantâneo de desempenho no log
= You're in a mini-game. Your run is waiting — leaving returns to it instead of ending it.
> Você está num minijogo. Sua run está esperando — sair daqui volta para ela em vez de encerrá-la.
= ← Back to the run
> ← Voltar para a run
= − taller
> − mais baixo
= Save where it is now
> Salvar onde está
= Place automatically
> Colocar automaticamente
= placed automatically
> colocado automaticamente
= the default spot
> o lugar padrão
= your spot ({0}, {1}, {2})
> o seu lugar ({0}, {1}, {2})
= Now using: {0}. The spot is kept relative to the extraction point, so it holds at every extraction on every map. Grab a clown, put it where you want it, then Save.
> Agora: {0}. O lugar é salvo em relação à extração, então vale em toda extração de todo mapa. Pegue um palhaço, ponha onde quiser e salve.

# --- added 2026-10-12: lines the code asks for that had no entry ---
= +{0} {1} ({2})
> +{0} {1} ({2})
= <color=#777>no SoloHost</color>
> <color=#777>sem SoloHost</color>
= <color=#888>no health</color>
> <color=#888>sem vida</color>
= <color=#999>(a player is still loading in…)</color>
> <color=#999>(um jogador ainda está carregando…)</color>
= <color=#9aa0aa>Amount</color>
> <color=#9aa0aa>Quantidade</color>
= <color=#9aa0aa>Clown spot</color>
> <color=#9aa0aa>Lugar do palhaço</color>
= <color=#9aa0aa>Powers</color>
> <color=#9aa0aa>Poderes</color>
= <color=#9aa0aa>Punish</color>
> <color=#9aa0aa>Punir</color>
= <color=#9aa0aa>Send to</color>
> <color=#9aa0aa>Enviar para</color>
= <color=#9aa0aa>Upgrade</color>
> <color=#9aa0aa>Melhoria</color>
= <color=#9aa0aa>higher = less sensitive</color>
> <color=#9aa0aa>maior = menos sensível</color>
= <color=#9aa0aa>{0} closes</color>
> <color=#9aa0aa>{0} fecha</color>
= <color=#aaa>back in {0}s</color>
> <color=#aaa>volta em {0}s</color>
= <color=#f66>⚠ Steam ID clash</color>
> <color=#f66>⚠ conflito de Steam ID</color>
= <color=#f88>(this player's row couldn't be drawn — see the log)</color>
> <color=#f88>(não foi possível desenhar a linha deste jogador — veja o log)</color>
= <color=#f88>This host isn't running SoloHost, so everything that changes the lobby is theirs alone. Your own flight, looks and settings still work.</color>
> <color=#f88>Este anfitrião não está com o SoloHost, então tudo que muda o lobby é só dele. Seu voo, sua aparência e suas configurações continuam funcionando.</color>
= <color=#f88>This tab hit a problem and stopped drawing. The log has it.</color>
> <color=#f88>Esta aba teve um problema e parou de desenhar. O log tem os detalhes.</color>
= A lost run picks at random from: {0}
> Uma corrida perdida sorteia entre: {0}
= A player with a life left comes back {0}s later, {1}m above the platform. Races and the end-of-run games never respawn anyone.
> Um jogador com uma vida restante volta {0}s depois, {1}m acima da plataforma. Corridas e os jogos de fim de run nunca reanimam ninguém.
= Already in a mini-game.
> Já está em um minijogo.
= Asked the host…
> Pedido enviado ao anfitrião…
= Back to the run…
> Voltando para a corrida…
= Cancel ({0})
> Cancelar ({0})
= Clear ({0})
> Limpar ({0})
= Cleared queued mod changes.
> Mudanças de mod na fila foram limpas.
= Cleared saved clown spot — back to auto-placement.
> Lugar salvo do palhaço apagado — de volta à colocação automática.
= Clown spot back to the default.
> Lugar do palhaço de volta ao padrão.
= Couldn't work out the extraction's volume.
> Não foi possível calcular o volume da extração.
= Crate prefab missing.
> Prefab da caixa está ausente.
= Crate setups not available yet.
> As configurações de caixa ainda não estão disponíveis.
= Debug command handler not ready.
> O manipulador de comandos de debug não está pronto.
= Director cooldowns reset — respawns are slow again.
> Recargas do diretor zeradas — os respawns voltaram a ser lentos.
= Fly  [{0}]
> Voar  [{0}]
= Give to all
> Dar a todos
= Host / singleplayer only.
> Só anfitrião / jogador solo.
= Me → #{0}
> Eu → #{0}
= Mini-game over — back to the run.
> Minijogo encerrado — de volta à corrida.
= No StatsManager yet.
> Ainda não há StatsManager.
= No cart found.
> Nenhum carrinho encontrado.
= No clown out right now — activate an extraction first.
> Nenhum palhaço disponível agora — ative uma extração primeiro.
= No cosmetic-crate setups available (enter a level).
> Nenhuma configuração de caixa cosmética disponível (entre em um nível).
= No doors left standing.
> Nenhuma porta de pé.
= No enemy director yet.
> Ainda não há diretor de inimigos.
= No extraction is active.
> Nenhuma extração está ativa.
= No extraction point found.
> Nenhum ponto de extração encontrado.
= No extraction point.
> Sem ponto de extração.
= No idle extraction point left to open.
> Não sobrou ponto de extração livre para abrir.
= No item dictionary yet.
> Ainda não há dicionário de itens.
= No round director.
> Sem diretor de rodada.
= No run in progress.
> Nenhuma corrida em andamento.
= No stats manager yet.
> Ainda não há gerenciador de estatísticas.
= No truck in this level.
> Nenhum caminhão neste nível.
= No valuable prefab available to top the extraction up with.
> Nenhum prefab de item de valor disponível para completar a extração.
= Noclip  [{0}]
> Noclip  [{0}]
= Not disabling SoloHost from inside SoloHost — you'd lose this menu. Disable it from your mod manager, or rename the file with the game closed.
> Não vou desativar o SoloHost de dentro do SoloHost — você perderia este menu. Desative pelo seu gerenciador de mods, ou renomeie o arquivo com o jogo fechado.
= Not in a mini-game.
> Não está em um minijogo.
= Only the host appoints moderators.
> Só o anfitrião nomeia moderadores.
= Perf overlay  [{0}]
> Painel de desempenho  [{0}]
= PunManager not ready.
> PunManager não está pronto.
= Reach {0}px
> Alcance {0}px
= Release {0} banished
> Liberar {0} banidos
= Remove all {0} moderator(s)
> Remover todos os {0} moderador(es)
= Returning to the lobby…
> Voltando ao lobby…
= Run saved.
> Corrida salva.
= Save failed — see the log.
> Falha ao salvar — veja o log.
= Spawn one-shot gun ({0})
> Criar arma de um tiro ({0})
= Stopped all kill/revive loops.
> Todos os loops de matar/reanimar foram parados.
= Take from all
> Tirar de todos
= Teleported to the extraction point.
> Teleportado para o ponto de extração.
= Teleported to the truck.
> Teleportado para o caminhão.
= That is the same player.
> Esse é o mesmo jogador.
= The host has disabled this mod's shared features here.
> O anfitrião desativou os recursos compartilhados deste mod aqui.
= Top-up valuable failed to spawn.
> O item de valor de reposição não apareceu.
= Truck departing…
> O caminhão está partindo…
= Undo {0} queued
> Desfazer {0} na fila
= {0} guest(s) running SoloHost, each on its own encrypted session. Access (the whole menu, carried out by you) and Mod (kick, ban, godmode, heal, revive, powers and punishments) are on each person's card. Anyone running SoloHost gets real godmode; players without it get health top-ups.
> {0} convidado(s) com SoloHost, cada um na sua própria sessão criptografada. Acesso (o menu inteiro, executado por você) e Mod (expulsar, banir, godmode, curar, reanimar, poderes e punições) ficam no cartão de cada pessoa. Quem roda SoloHost recebe godmode real; jogadores sem ele recebem recargas de vida.
= ×10
> ×10
= −1
> −1
= Eyes
> Olhos
= Pose
> Pose
= Torch
> Lanterna
= Text and buttons {0}×
> Texto e botões {0}×
= {0}
> {0}
= Spawn
> Spawn
= Games
> Jogos
= Settings
> Configurações
= Players ({0})
> Jogadores ({0})
= Loud at {0}
> Alto em {0}
= Cheat flags ({0})
> Marcas de trapaça ({0})
= Ban list ({0})
> Lista de banidos ({0})
= <color=#ff8>Press a key for '{0}'… (Esc cancels)</color>
> <color=#ff8>Pressione uma tecla para '{0}'… (Esc cancela)</color>
= Background {0}%
> Fundo {0}%
= Respawn speed {0}×
> Velocidade de respawn {0}×
= Monster slots ({0})
> Vagas de monstro ({0})
= every {0}s
> a cada {0}s
= Heals {0} HP/s
> Cura {0} HP/s
