name = 简体中文
game = Chinese
plural = zh
author = nonedm

Wind = 风
Have = / 拥有 {0}
Day = 天数
Inventory = 物品栏
Equipment = 装备
Head = 头部
Cape = 披风
Chest = 胸甲
Belt = 腰带
Legs = 腿部
Trinket = 饰品
Quiver = 箭袋
EmptyQuiverCell = 把箭放这里；用Alt + 数字切换
Ring = 戒指
EmptyRing = 戒指槽为空
QuiverSlots = 箭袋
ArrowsNow = 箭矢：
QuickSlots = 快捷栏
SortName = 名称
SortWeight = 重量
SortCategory = 类别
Armor = 护甲
Weight = 重量
Food = 食物
All = 全部
Similar = 相似
Put = 放入
Take = 取出
LockSlot = 锁定槽位
Used = 已用 {0}
LockedCount = 已锁定 {0}
Equipped = 已装备
Of = {0} / {1}
CatWeapon = 武器
CatArmor = 护甲
CatTool = 工具
CatFood = 食物
CatMaterial = 材料
AllCats = 全部
CatTools = 工具
CatMaterials = 材料
TipMove = 移动
TipUse = 使用
TipEquip = 装备
TipUnequip = 卸下
TipTake = 取出
TipSplit = 拆分
TipLock = 锁定
TipUnlock = 解锁
TipEat = 食用
TipLocked = 槽位已锁定 — 排序不会移动它
TipLockedC = 已保留：永不排序或取出
EmptySlot = 空槽位
EmptyLocked = 已锁定：排序和转移不会填充它
EmptyHead = 头盔槽为空
EmptyCape = 披风槽为空
EmptyChest = 胸甲槽为空
EmptyBelt = 工具槽为空：腰带、许愿骨
EmptyLegs = 腿部槽为空
EmptyQuiver = 箭袋槽为空
EmptyTrinket = 饰品槽为空
EmptyQuick = 把食物放这里 — 按键食用
SortNameT = 按名称
SortWeightT = 按重量
SortCatT = 按类别
SortNameTip = A → Z，相同物品会堆叠到相邻堆。已锁定槽位保持不动。
SortWeightTip = 最重的堆叠在前。
SortCatTip = 武器 → 护甲 → 工具 → 食物 → 材料；类别内按名称。
PutAllT = 全部放入
PutSimT = 放入相似
TakeAllT = 全部取出
TakeSimT = 取出相似
PutAllTip = 物品栏中所有未锁定物品都会放入容器。装备和快捷栏保持不动。
PutSimTip = 只放入容器已有的物品；堆叠会被补满。
TakeAllTip = 取出所有能放下的物品。已锁定的容器槽位保持不动。
TakeSimTip = 补货：只取出你已携带的物品，补满现有堆叠。
Crafting = 制作
TabCraft = 制作
TabUpgrade = 升级
UpgradeLockedT = 升级中
UpgradeLockedTip = 物品只能在工匠台、熔炉或其他工作站点升级。
SearchRecipe = 搜索配方…
SearchItem = 搜索物品…
AllRecipes = 全部
Unlocked = 已解锁
Available = 可用
AllRecipesT = 所有配方
AllRecipesTip = 也显示尚未解锁的配方，并用提示标明需要寻找什么。
UnlockedT = 仅已解锁
UnlockedTip = 隐藏你尚未找到材料的配方。
AllItemsT = 所有物品
AllItemsTip = 显示物品栏中的所有装备，包括当前无法升级的装备 — 并说明原因。
AvailableT = 仅可用
AvailableTip = 只保留当前可升级的物品。
StationLevel = 等级 {0} / {1}
StationLevelT = 工作站点等级
StationLevelTip = 在附近建造 {0} 以将等级提升至 {1}。
StationMaxTip = 工作站点已完全升级。
Missing = 缺少：{0} ×{1}
NeedStation = 需要 {0} 等级 {1}
NeedStationAny = 需要 {0}
NotUnlocked = 未解锁
FindMat = 未解锁 · 寻找：{0}
NotUpgradable = 无法升级
MaxQuality = 最高等级
LevelTo = 等级 {0} → {1}
LevelToOf = 等级 {0} → {1} / {2}
DamageDef = 伤害与防御
Damage = 伤害
Defense = 防御
Stats = 属性
Requires = 需要
RequiresUpgrade = 升级所需
StatCol = 属性
NowCol = 当前
AfterCol = 之后
UpgradeNote = 升级会将耐久度恢复至满。
CraftingNow = 制作中…
UpgradingNow = 升级中…
CancelHint = 取消
Repair = 修理
RepairFree = 修理免费
RepairCost = 修理费用：
HaveN = 拥有 {0}
RepairNext = 下一件物品
RsQuickStack = 快速堆叠到附近箱子
RsQuickStackTip = 移动附近箱子已有的堆叠
RsQuickStackShort = 到箱子
RsRestockShort = 补货
RsConsolidateShort = 合并
RsRestock = 从箱子补货
RsRestockTip = 用附近箱子补满你的堆叠
RsConsolidate = 合并堆叠
RsConsolidateTip = 合并物品栏中的相同堆叠
RepairTip = 每次点击修理一件装备中的磨损物品。
RepairNoneTip = 没有可修理的物品。
Variant = 样式
VariantTip = 选择物品外观。
NoRecipes = 未找到任何内容
NoRecipesHint = 更改查询或显示所有配方。
NoUpgrades = 没有可升级内容
NoUpgradesHint = 物品栏中没有可在此升级的装备。
SearchHint = 搜索
Ingredient = 只需其中一种材料。
Multi = ×{0}
TabTexts = 概要
TabSkills = 技能
TabAchievements = 成就
TabTrophies = 战利品
HintMove = 移动
HintUse = 使用 / 装备
HintSplit = 拆分堆叠
HintQuickMove = 快速移动
HintLock = 锁定槽位
HintCraft = 制作 ×{0}
HintSearch = 搜索
HintClose = 关闭
WorldMap = 世界地图
UnderCursor = 光标处
ChipFires = 火堆
ChipHouses = 房屋
ChipBenches = 工作台
ChipDots = 点
ChipPortals = 传送门
ChipBosses = Boss
ChipDeaths = 死亡
ChipShared = 共享标记
ChipOnTip = 已在地图上显示。点击隐藏。
ChipOffTip = 已隐藏。点击显示。
PublicPosition = 对其他玩家可见
ToPlayer = 到玩家
PinLabel = 标记
ToolTip = 下一个标记的类型。双击地图放置。
ToolCustomTip = 此模组自己的标记：没有此模组的玩家会看到一个普通点。
Km = 千米
M = 米
PinSharedNote = 另一名玩家的标记
PinCheckedNote = 已划掉
PinCheck = 划掉
PinUncheck = 恢复
PinRemove = 移除
HintPin = 标记
HintCheck = 划掉
HintRemovePin = 移除
HintPing = 发出信号
PinFire = 火
PinHouse = 房屋
PinBench = 工作台
PinOre = 矿石
PinChest = 箱子
PinDanger = 危险
PinShip = 船
PinDot = 点
PinPortal = 传送门
PinDeath = 死亡
PinBed = 床
PinBoss = Boss
PinPlayer = 玩家
PinPing = 信号
PinShout = 呼喊
PinMark = 标记
EditPin = 标记
PinEdit = 编辑
BuildMenu = 建造
SearchPiece = 搜索建筑部件
HintPlace = 选择
HintFavorite = 收藏
HintDeleteTag = 删除类别
DbgCommands = 开发者命令
DbgDebug = 调试模式
DbgNoCost = 无消耗
DbgFly = 飞行
DbgGhost = 幽灵
DbgGod = 上帝模式
Settings = SeneaL UI 设置
SettingsTip = 界面设置
SecGeneral = 通用
SecHud = HUD 元素
SecWindows = 窗口
SecInventory = 物品栏
OptOpacity = 面板透明度
OptScale = 全局缩放
OptHoverPanel = 悬停文本面板
OptProfile = 调试模式：在屏幕和日志中显示模组计时
OptQuickSlots = HUD 上的快捷栏
OptSortHotbar = 排序快捷栏行
OptTransferHotbar = 从快捷栏行转移
OptTransferQuick = 从快捷栏位转移
OptShowAll = 显示所有配方
SecKeys = 按键
KeyQuick = 快捷槽 {0}
KeyToggleQuick = 显示 / 隐藏快捷栏
KeySettings = 设置窗口
KeyLock = 槽位锁定（配合鼠标左键）
KeySearch = 在制作和建造中搜索
PressKey = 按下一个按键…
ResetBtn = 重置
SizeHint = 大小
Skills = 技能
Texts = 概要
Trophies = 战利品
Achievements = 成就
CloseBtn = 关闭
SkillTotal = 总技能：{0} / {1}
NoTrophies = 还没有战利品
NewPin = 新标记
SavePin = 保存
Cancel = 取消
SplitTitle = 拆分堆叠
SplitOk = 确定
PinNamePh = 标记名称…
StationLvl = {0} 等级 {1}
TabPvp = PvP
Elem.Hotbar = 快捷栏
Elem.StatusEffects = 状态效果
Elem.Minimap = 小地图
Elem.Health = 生命和食物
Elem.Stamina = 耐力、魔力和肾上腺素
Elem.Crosshair = 准星和悬停文本
Elem.ChestPreview = 悬停时预览箱子
Elem.KeyHints = 按键提示
Elem.Notifications = 通知
Elem.BuildPanel = 建造面板
Elem.BuildMenu = 建造菜单
Elem.CenterIndicators = 中央指示器
Elem.EnemyBars = 敌人血条
Elem.DebugStatus = 作弊 / 调试指示器
Elem.Inventory = 物品栏
Elem.Container = 箱子
Elem.Crafting = 制作
Elem.CharacterTabs = 角色标签页
Elem.InventoryHints = 物品栏按键提示
Elem.Dialogs = 技能、概要、战利品、成就
Elem.WorldMap = 世界地图
Elem.Tooltips = 工具提示
Slots.One = {0} 个槽位
Slots.Few = {0} 个槽位
Slots.Many = {0} 个槽位
LMB = 鼠标左键
RMB = 鼠标右键
MMB = 鼠标中键
SecLanguage = 语言
LangAuto = 游戏语言
OptExpand = 扩展物品栏
OptRows = 物品栏大小
TrashTitle = 垃圾桶
TrashTip = 将物品拖到此处删除，或将鼠标悬停在物品上并按 {0}
TrashConfirm = 删除该物品？
TrashDelete = 删除
TrashAsk = 不再询问
Trashed = 已删除：{0}
KeyTrash = 删除光标处的物品
OptConfirmTrash = 确认删除物品
HintTrash = 删除
Elem.ShipHud = 船只控制和风向
SecCrafting = 制作
OptFromChests = 从附近箱子取用材料
OptChestRange = 箱子范围
OptBuildFromChests = 建造时从附近的箱子取材
OptBuildRange = 建造时的箱子距离
OptChestLinks = 查看工作站点时显示与箱子的连接
ChestCraftOn = 用于制作
ChestCraftOnTip = 附近制作站点可取用此箱子中的材料。点击将其排除。
ChestCraftOff = 已排除制作
ChestCraftOffTip = 制作永不会从此箱子取用材料。点击再次允许。
ReqFromInv = 来自物品栏
ReqFromChests = 来自箱子
OptStatusRight = 状态效果显示在右侧
OptHideMinimap = 隐藏小地图
OptAlertFlash = 生命值过低 / 耐力耗尽时闪烁
OptCenterWindows = 宽屏时窗口居中
OptWindowGap = 窗口间距
OptMapZoom = 地图缩放
ZoomSmooth = 平滑
ZoomFast = 快速
ZoomInstant = 瞬间
HintHotkey = 快捷键
OptMapZoomIn = 额外地图放大
OtherMod = 模组
Backpack = 背包
EmptyBackpack = 背包槽为空
Enchanted = 物品已附魔
AugmentTitle = 强化
AugmentKeep = 保留当前
CompassN = 北
CompassE = 东
CompassS = 南
CompassW = 西
MenuTitle = 菜单
MenuContinue = 继续
MenuSkip = 跳过开场动画
MenuSave = 保存
MenuSettings = 设置
MenuPlayers = 玩家
MenuInvite = 邀请好友
MenuLogout = 退出登录
MenuQuit = 退出游戏
LogoutTitle = 退出登录？
LogoutBody = 角色和世界会被保存，然后你返回主菜单。
QuitTitle = 退出游戏？
QuitBody = 角色和世界会在游戏关闭前保存。
Yes = 是
No = 否
Elem.Compass = 指南针
Elem.PauseMenu = Esc 菜单
OptCompassPins = 指南针上的地图标记
PinsAll = 全部
PinsMarked = 已标记
PinsNone = 无
PinCompass = 在指南针上显示
OptCompassNames = 指南针上的标记名称
LangBy = 翻译：{0}
LangDone = 已翻译 {0}%
ServerRules = 服务器规则已开启 — 灰色选项由服务器设定。
HostRules = 你主持此世界 — 灰色选项来自你的 [Server] 配置。
NoModRules = 此服务器未运行 SeneaL UI — 会改变游戏的选项已关闭。
ServerBlocked = 已被服务器关闭。
NoModBlocked = 已关闭：此服务器未运行 SeneaL UI。
SecMods = 支持的模组
ModOn = 开启：
ModOff = 关闭：
OptOverrideRunicCrafting = 从箱子制作和建造
OptOverrideRunicCraftingOn = 此模组会检查需求、消耗材料并自行放置部件（仅在 [Crafting]“从附近箱子取材料”或“从附近箱子建造”开启时生效），因此制作和建造可以从附近箱子中取用材料。
OptOverrideRunicCraftingOff = Runic Crafting 重新处理自己的制作和建造，包括在其自身提供该功能时从箱子取用材料；关闭此项后，此模组自身的箱子制作会停止运行，即使 [Crafting]“从附近箱子取材料”或“从附近箱子建造”仍保持开启（其烹饪、补充燃料和区域修复功能无论此项开关如何都可用）。立即生效。
OptOverrideRunicStorage = 快速堆叠、补货和整合按钮
OptOverrideRunicStorageOn = 此模组自身的快速堆叠（放入附近箱子）、补货（从附近箱子取出）和整合按钮会显示在物品栏面板中，使用 [Inventory] StackRange 设定的范围。
OptOverrideRunicStorageOff = 改为显示 Runic Storage 自身的按钮和快捷键。立即生效。
OptStackRange = 快速堆叠/补货的箱子范围
ConsoleTitle = 控制台
ConsoleCheats = 作弊
ConsolePlaceholder = 输入命令 — help 会列出全部命令
ConsoleHint = 回车 · 执行    Tab · 补全    ↑ ↓ · 历史    滚轮 · 滚动    Esc · 关闭
ConsoleBelow = 下方有 {0} 条较新行
CheatDev = 开发者模式
CheatDebug = 调试模式
CheatNoCost = 无消耗
CheatFly = 飞行
CheatGhost = 幽灵
CheatGod = 上帝模式
StatsTitle = 统计
StatsPerf = 性能
StatsFps = 每秒帧数
StatsFrame = 帧时间
StatsNet = 网络
StatsPing = 延迟
StatsQuality = 质量（本地 / 远程）
StatsSent = 已发送数据
StatsRecv = 已接收数据
StatsPeers = 活跃对等端
StatsConnections = 连接
StatsQueue = 发送队列
StatsObjects = 对象
StatsZdo = ZDO 活跃
StatsPool = ZDO 池
StatsZdoSent = ZDO 已发送
StatsZdoRecv = ZDO 已接收
StatsInstances = 实例
StatsModifiers = 世界修正
StatsPlayers = 玩家
StatsPort = 端口
StatsDefault = 默认
StatsHint = F2 · 关闭
Elem.Console = 控制台 (F5)
Elem.Statistics = 统计 (F2)
JoinCode = 加入代码
JoinCopy = 点击或 J · 复制
JoinToastHint = 始终显示在 Esc 菜单中
PlayerHost = 主机
PlayerYou = 你
PlayerKick = 踢出
PlayerMute = 禁言
PlayerUnmute = 解除禁言
PlayerReport = 举报
PlayerBlock = 屏蔽
PlayerUnblock = 取消屏蔽
Back = 返回
OptBuildHighlight = 可建造部件上的绿色边框
UnsavedTitle = 保存更改？
UnsavedBody = 你更改了设置，但尚未保存。
UnsavedSave = 保存
UnsavedDiscard = 不保存
UnsavedKeep = 继续编辑
ChipVehicles = 载具
TabHud = HUD
SecCraftBuild = 制作与建造
SecMap = 地图与指南针
SecMapPart = 世界地图
SecCompass = 指南针
SecLook = 视角
SecLayout = 宽屏
SecDebug = 调试
SecHudOptions = HUD 选项
SecHotbar = 快捷栏
SecStacking = 附近箱子
SecBuilding = 建造
KeysQuick = 快捷栏位
KeysChests = 箱子
ChestShared = 其他人正在管理此箱子 — 排序和箱子设置归他们所有，直到他们关闭它。
Neck = 颈部
Finger = 手指
EmptyNeck = 珠宝制作项链
EmptyFinger = 珠宝制作戒指
NoStation = 无工作站
OptStackMax = 格子内堆叠大小 (5/50)
GroupCan = 可制作
GroupCanUp = 可升级
GroupMissing = 缺少某样东西
GroupLocked = 尚未学会
ComfFire = 火
ComfBed = 床
ComfBanner = 旗帜
ComfChair = 座位
ComfTable = 桌子
ComfCarpet = 地毯
ComfDisplay = 展示品
ComfDecor = 装饰品
ComfGarland = 花环
ComfLantern = 灯笼
ComfLeisure = 休闲
SubOther = 其他
TagAddTitle = 新建分类
TagAddBody = 最多 20 个字符的名称。用鼠标中键将部件添加到其中。
TagNamePh = 名称
TagCreate = 创建
TagDeleteTitle = 删除分类？
TagDeleteBody = «{0}» 将消失；其中的部件会保留在你的收藏中。
TagDelete = 删除
FavBody = 此收藏所属的分类：
FavRemove = 从收藏中移除
KSwords = 剑
KAxes = 斧
KClubs = 棍棒
KSpears = 矛
KPolearms = 长柄武器
KKnives = 刀
KFists = 拳套
KBows = 弓
KCrossbows = 弩
KMagic = 魔法
KShields = 盾
KAmmo = 弹药
KHelmet = 头盔
KChest = 胸甲
KLegs = 腿甲
KCape = 披风
KUtility = 腰带与工具
KTrinket = 饰品
KFoodHp = 生命
KFoodSt = 耐力
KFoodEitr = 埃达
KFoodMix = 均衡
KMeads = 蜜酒
SetTitle = 套装加成
SetClear = 显示全部
SetFilter = 点击仅显示此套装
SecNotices = 通知
OptNotices = 拾取和技能提升
NoticeCapsule = 胶囊
NoticeFeed = 右侧信息流
NoticeLine = 单行
OptNoticeMax = 每个胶囊的通知数
OptNoticeHold = 等待更多
OptNoticeSkills = 也显示技能升级
OptNoticeUnlocks = 也显示新物品和配方
NoticeLevel = 等级 {0}
NoticeSec = {0} 秒
Elem.Store = 商人商店
StoreTrader = 商人
StoreGoods = 商品
StoreBuy = 购买
StoreSell = 出售
StoreSellAll = 全部出售
StoreNoValuables = 没有可出售的物品 — 商人收购贵重物品：琥珀、珍珠、红宝石、银项链等。
StoreSellTip = 点击以 {0} 金币出售
HvGrow = {0} 后成熟（{1}）
HvRegrow = {0} 后重新长出（{1}）
HvFerment = 发酵中：剩余 {0}（{1}）
HvCook = {0}：{1} 后完成（{2}）
HvBurn = {0}：已完成，{1} 后烧焦
HvSmelt = 冶炼中：{0}（{1}）· 队列 {2} 个，全部完成需 {3}
OptOverridePlantTimers = 植物和灌木计时器
OptOverridePlantTimersOn = 此模组会在悬停面板中用一行整洁的文字显示植物成熟和已采摘灌木重新长出的剩余时间及进度百分比；另一个模组的计时器行会被关闭。
OptOverridePlantTimersOff = 由另一个模组重新显示其自己的植物和灌木计时器，此模组不再添加。立即生效。
UnitH = 小时
UnitM = 分
UnitS = 秒
EaqsNotice = 已安装 Equipment and Quick Slots。它会在物品栏中添加自己的装备和快捷栏位行 — 与 SeneaL UI 的功能相同 — 因此 SeneaL UI 将物品栏交给它处理：物品栏、箱子、制作和角色标签页窗口保持原版，界面的其余部分照常工作。若要使用 SeneaL UI 的物品栏，请只保留这两个模组中的一个。
EaqsTitle = 两个物品栏模组
NoticeOk = 知道了
Unavailable = 不可用
WhyNoMod = 此服务器未安装 SeneaL UI，因此此功能在这里已关闭。请联系服务器管理员安装此模组。
WhyServer = 服务器限制了此设置。
WhyWaiting = 正在等待服务器规则…
WhyEaqs = 物品栏由 Equipment and Quick Slots 管理，因此此项已关闭。
WhyDepends = 请先开启上方的选项。
SrvNoModTitle = 没有 SeneaL UI 的服务器
SrvNoModBody = 此服务器未安装 SeneaL UI，因此影响游戏玩法的功能受到限制：原版 32 格物品栏，不能从附近箱子制作或建造，不能快速堆叠到箱子或从箱子补货，制作列表中不显示未解锁的配方。界面本身照常工作。若想在这里使用这些功能，请联系服务器管理员。
SrvFair = 尊重其他玩家，也尊重自己 — 公平游戏。
SrvRulesTitle = 服务器规则
SrvRulesBody = 此服务器运行 SeneaL UI，并设定了以下限制：
SrvSlots = 物品栏：最多 {0} 格
SrvCraft = 从附近箱子制作：{0}
SrvBuild = 从附近箱子建造：{0}
SrvStack = 快速堆叠和补货：{0}
SrvRecipes = 制作列表中的未解锁配方：{0}
SrvUpTo = 最多 {0} 米
SrvOff = 关闭
SrvShown = 显示
SrvHidden = 隐藏
SrvFoot = 你自己的设置在这些限制内生效。
OptModCursor = 模组自带光标
OptCursorSize = 光标大小
CursorSystem = 系统
TextOk = 确定
TextHint = 输入文本…
EventRaid = 袭击
ChatHint = 消息…（Enter 发送，/s 呼喊）
OptMenuClick = 点击 Esc 菜单外部关闭
OptOverrideCm = 模组设置窗口
OptOverrideCmOn = F1 和 Esc → 模组打开 SeneaL UI 窗口；Configuration Manager 不打开自己的窗口。
OptOverrideCmOff = F1 和 Esc → 模组打开 Configuration Manager 自己的窗口。
KeyMods = 模组设置
ModsTitle = 模组设置
ModsMenu = 模组
ModsSearch = 搜索模组和设置…
ModsEmpty = 没有与搜索匹配的设置。
ModsCount = {0} 项设置
ModsDefault = 默认：{0}
ModsReset = 重置为默认
ModsPress = 按一个键…
ModsNone = 无
ModsReadOnly = 只读
ModsHint = 更改会立即保存。按 Esc 或 {0} 关闭。
OptTrash = 垃圾桶槽位和垃圾桶按键
OptCompassChecked = 指南针上带叉的标记
OptPickupOrder = 拾取物品的去向
PickupVanilla = 原版
PickupTopDown = 从顶部
PickupUnderHotbar = 快捷栏下方
GroupLockedUp = 无法升级
KPickaxes = 镐
SecHarvest = 收获
OptAreaPickup = 拾取目标周围的一切
OptAreaRadius = 范围拾取半径
OptAreaSame = 仅限与目标同类的物品
KeyAreaPickup = 拾取周围（按住使用键）
HintArea = 拾取周围
MsgQuickStack = 放入附近箱子：{0}
MsgRestock = 已从附近箱子补满：{0}
MsgConsolidate = 堆叠已合并
MsgNothing = 没有可移动的物品
MsgStackOff = 此服务器已关闭快速堆叠
SrvArea = 范围拾取：{0}
OptOverridePlantEasily = 范围拾取
OptOverridePlantEasilyOn = 此模组会自行拾取目标周围的一切（物品栏标签中的收获设置：半径、仅同类、按键），提示绘制为一行整洁文字；PlantEasily 的批量收获及其悬停提示已关闭。PlantEasily 的种植网格和补种继续工作。
OptOverridePlantEasilyOff = PlantEasily 自带的批量收获恢复工作，其提示按此模组风格显示，此模组的范围拾取关闭。立即生效。
KeyHotbar = 快捷栏槽位 {0}
KeyClashTitle = 按键已被游戏使用
KeyClash = 在游戏控制中此按键绑定到：{0}。按下时两者都会响应；如果这造成妨碍，请重新绑定其中一个。
OptNoticeStates = 状态（有庇护、休息中、效果）显示在各自的胶囊中
OptQuickCount = 食物快捷槽
WhyQuickRoom = 其他模组的背包、戒指、项链或手指槽位占据本行的剩余位置。
WhyQuickCount = 先在物品栏标签中添加更多食物快捷槽。
SrvQuick = 食物快捷槽：{0}
SrvLockedTitle = SeneaL UI 构建未被接受
SrvLockedBody = 此服务器检查每位玩家是否运行与其完全相同的 SeneaL UI 构建，而你的不同（服务器 {0}，你 {1}：较旧、较新、预览或已编辑的构建）。\n\n改变游戏玩法的设置对你已关闭：原版物品栏容量、无法从箱子制作或建造、无法快速堆叠、无法范围拾取、3 个食物快捷槽。界面外观保持不变。\n\n安装与服务器相同的 SeneaL UI 并重新加入。
WhyEpi = AzuEPI 管理物品栏（F7 → 模组），因此此项已关闭。
EpiStrandedTitle = 部分物品没有空间
EpiStrandedBody = 来自 AzuEPI 各行的 {0} 件物品无法放入此模组的物品栏。它们会被保留，不会掉落，一旦有空间就会移入：释放一些格子，或在 F7 → 物品栏中提高物品栏容量。
OptOverrideEpi = 玩家物品栏
OptOverrideEpiOn = 此模组管理物品栏：其装备人偶、食物快捷槽、额外行和面板。AzuEPI 的行、槽位、快捷栏、外观、配装和属性面板已关闭；其版本检查和控制台命令继续工作。其他模组仅通过 AzuEPI 添加的槽位不会显示。来自 AzuEPI 各行的物品会移入空闲格子，且绝不会掉落。下次进入世界时生效。
OptOverrideEpiOff = AzuEPI 照常管理物品栏；此模组的物品栏、箱子、制作和标签面板保持原版，界面其余部分照常工作。下次进入世界时生效。
OptOverrideEpiPending = 下次进入世界时生效
ShipSail = 航行
ActionSlots = 动作栏槽位
ActionSlot = 动作栏槽位 {0}
EmptyAction = 将任意物品放在这里 — 其按键会使用它：装备武器或工具、喝蜂蜜酒、吃食物。
KeySlot = 钥匙
EmptyKey = 地牢和门的钥匙放在这里；拾取的钥匙会先放在这里。
WalletSlot = 钱包
EmptyWallet = 硬币放在这里，没有堆叠上限。死亡时它们会以 999 个为一堆进入坟墓，当你取回时回到这里。
OptActionSlots = HUD 上的动作栏槽位
OptActionCount = 动作栏槽位
OptKeySlots = 钥匙槽位
OptWallet = 硬币钱包
OptSlotKeys = 快捷槽和动作栏槽位上的钥匙
KeysAction = 动作栏槽位
WhyActionOff = 动作栏槽位已关闭（物品栏 → 动作栏槽位），或者服务器允许的数量更少。
KeysWallet = 钥匙和钱包
OptStatusSplit = 状态（庇护、火、休息、潮湿、寒冷）与效果分开
VesEnchant = 附魔
VesEnchantTip = 打开 Valheim Enchantment System 的附魔窗口：放入物品，选择卷轴，碰碰运气。
OptOverrideVesCells = 槽位上的附魔等级
OptOverrideVesCellsOn = 此模组在每个槽位（物品栏、箱子、快捷栏、快捷槽和动作栏槽位）上以等级颜色显示 +N，并加上同色边框；Valheim Enchantment System 的发光叠层被关闭。立即生效。
OptOverrideVesCellsOff = Valheim Enchantment System 重新在物品栏网格中绘制自己带 +N 的发光叠层；此模组的快捷栏、快捷槽和箱子不显示等级。立即生效。
VesNext = 下一级
VesScroll = 附魔卷轴
VesBlessed = 祝福卷轴
VesChance = 成功率
VesCancel = 取消
VesDone = 确定
VesMax = 最高等级
VesInfo = 指南
VesEmpty = 没有物品
VesPick = 在物品栏中拿起武器或护甲，放到这里。
VesCannot = 此物品无法附魔。
OptOverrideVesWindow = 附魔窗口
OptOverrideVesWindowOn = 附魔窗口以此模组的面板形式打开，位于物品栏旁、取代制作面板：物品及其下一级、你拥有的卷轴、祝福卷轴开关、悬停可查看明细的成功率以及按钮上的进度。在物品栏中拿起物品即可放入。立即生效。
OptOverrideVesWindowOff = 重新打开 Valheim Enchantment System 自己的浮动窗口。立即生效。
VesStart = 附魔
VesOnFail = 失败时
VesGuide = 附魔指南
VesGuideSearch = 按物品搜索…
VesGuideEmpty = 未找到任何内容
VesMore = 更多 ▾
VesLess = 收起 ▴
OptOverrideVesGuide = 附魔指南
OptOverrideVesGuideOn = 附魔窗口中“指南”打开的是此模组的对话框：分页显示需求、属性和成功率，按物品搜索，图标上有物品提示，条目可展开。立即生效。
OptOverrideVesGuideOff = 重新打开 Valheim Enchantment System 自己的指南窗口。立即生效。
OptOverrideVesNotices = 附魔公告
OptOverrideVesNoticesOn = 玩家附魔或损坏物品的公告会以新等级颜色的横幅（失败为红色）显示在指南针下方，带有闪光和火花，取代 Valheim Enchantment System 的横幅；显示哪些仍由它自己的 Notifications 设置决定，但你在此模组面板中的尝试始终显示。指南针关闭时，它们进入通知胶囊。立即生效。
OptOverrideVesNoticesOff = Valheim Enchantment System 重新显示自己的横幅。立即生效。
VesNoteLevel = {0}：{1} +{2} → +{3}
VesNoteBroke = {0}：{1} +{2} 已损坏
VesAnnUp = 附魔成功
VesAnnDown = 附魔失败
VesAnnBroke = 物品已损毁
OptVesFlash = 附魔时屏幕闪光
OptVesFlashOn = 当你自己 +8 及以上的附魔成功或失败时，屏幕边缘会随公告一起闪光：成功为新等级的颜色，印记碎裂时为红色。立即生效。
OptVesFlashOff = 公告显示时不带屏幕闪光。立即生效。
VesMaxShort = 最高级
HvHoney = 下一批还需 {0}（{1}）
VesCombine = 合并卷轴
VesOpen = 打开附魔
HvFull = {0} 后装满
OptSlotLabels =
OptEquipment =
EquipHide =
EquipShow =
EquipToggleTip =
OptHideEmpty =
TabUnlocks =
Unlocks =
UnlockCount =
UnlockAll =
UnlockRecipes =
UnlockPieces =
UnlockMaterials =
UnlockSearch =
UnlockColWhat =
UnlockColFrom =
UnlockColStation =
UnlockColTime =
UnlockDay =
UnlockNew =
UnlockKindRecipe =
UnlockKindPiece =
UnlockKindMaterial =
UnlockKindTrophy =
UnlockKindItem =
UnlockNear =
UnlockNoStation =
UnlockNeed =
UnlockShowCraft =
UnlockGroupRecipes =
UnlockGroupPieces =
UnlockGroupMaterials =
UnlockLegend =
UnlockClear =
UnlockClearSure =
UnlockEmpty =
UnlockEmptyHint =
UnlockNoMatch =
OptOverridePovChests =
OptOverridePovChestsOn =
OptOverridePovChestsOff =
OptOverridePovRarity =
OptOverridePovRarityOn =
OptOverridePovRarityOff =
PovRadius =
PovRadiusTip =
Charm =
EmptyCharm =
PovNoEffect =
PovSkillsFrozen =
TabAddons =
AddonsIntro =
AddonMissing =
AddonRadarDesc =
AddonOn =
AddonThirdParty =
Elem.BossBars =
AddonsOthers =
AddonsOthersNote =
AddonBetterMapDesc =
AddonHudLayoutDesc =
OptMapPinScale =
MapPinsSize =
SrvAction =
SrvKeys =
SrvWallet =
SrvRadar =
SrvAllowed =
SrvRadarMinimap =
SrvRadarNoMonsters =
FeedJustNow =
FeedMinutesAgo =
FeedHoursAgo =
FeedDaysAgo =
FeedOff =
FeedChecking =
FeedNever =
FeedStatus =
FeedStatusFailed =
FeedCheckNow =
FeedToggle =
FeedUpdate =
FeedUpdateBtn =
FeedRequires =
FeedLatest =
ModsIntro =
ModsInstalled =
ModsMissing =
ModsMissingNote =
ModDescCm =
ModDescEpi =
ModDescEaqs =
ModDescBackpacks =
ModDescArchery =
ModDescEpicLoot =
ModDescJewels =
ModDescVes =
ModDescPov =
ModDescArtisan =
ModDescRunicCrafting =
ModDescRunicStorage =
ModDescQss =
ModDescAutoStore =
ModDescMuc =
ModDescInputTweaks =
ModDescPlantEasily =
ModDescPlantTimers =
ModDescRepair =
ModDescMoreUpgrades =
ModDescBiomeLords =
ModDescElite =
ModDescHorse =
ModDescLongship =
OptHealthCapacity =
TabRecycle =
RecycleWhole =
RecycleBtn =
RecycleDown =
RecyclingNow =
ModDescRecycle =
RecycleConfirm =
RecycleAsk =
GroupCanRecycle =
GroupNoRecycle =
RecycleGives =
OptRecycleShare =
OptRecycleWorn =
OptRecycleWornOn =
OptRecycleWornOff =
WhyPovChests =
WhyPovPickup =
OptPovProgression =
OptPovProgressionOn =
OptPovProgressionOff =
BuildGuardNotice =
WhyPovChestsOwner =
WhyRunicChestsOwner =
OptCoinWeight =
CoinVanilla =
OptBossHealth =
BossHpHidden =
BossHpValues =
BossHpPercent =
TabServer =
SrvTabIntro =
SecSrvRules =
SecSrvRadar =
SrvOptEnforce =
SrvOptSlots =
SrvOptCraft =
SrvOptCraftRange =
SrvOptBuild =
SrvOptBuildRange =
SrvOptStack =
SrvOptStackRange =
SrvOptRecipes =
SrvOptArea =
SrvOptAreaRange =
SrvOptQuick =
SrvOptAction =
SrvOptKeys =
SrvOptWallet =
SrvOptCoinWeight =
SrvCoinWeight =
SrvOptRadar =
SrvRadarOn =
SrvRadarMap =
SrvRadarOff =
SrvOptRadarRange =
SrvOptRadarMonsters =
HvSmeltNow =
HvSmeltAll =
PadSorted =
HintPadDrop =
HintPadSort =
HintPadPutAll =
HintPadTakeAll =
HintPadRecipe =
HintPadCategory =
HintPadTab =
HintPadShowAll =
HintPadPanels =
OptRadialSlots =
OptBackpackClick =
BackpackClickMove =
BackpackClickDrop =
OptEnemyHealth =
MapNamesSize =
OptMapNameScale =
OptMapPinStyle =
PinStyleIcon =
PinStylePlate =
OptMapClusters =
ClusterTitle =
ClusterOpen =
PinColor0 =
PinColor1 =
PinColor2 =
PinColor3 =
PinColor4 =
PinColor5 =
PinColor6 =
PinColor7 =
PinColor8 =
ShipThrust =
ShipWind =
HintZoom =
TipPickAmmo =
ModDescBbh =
ClusterHint =
OptMapCoords =
Coords =
OptShiftSelect =
OptEnemyNames =
TrashConfirmMany =
TrashedMany =
TrashMore =
OptCellNumbers =
OptMapShips =
OptMapCarts =
OptMapPortals =
PinCart =
ValueOff =
OptMapPlayerCoords =
OptMinimapCoords =
PlayerCoords =
CursorCoords =
OptTargetHealth =
OptSmelterFeed =
OptSmelterMenu =
SmelterTitle =
KeySmelterMenu =
OptSmelterHover =
OptSmelterFuel =
SmelterHoverHint =
SmelterBag =
SmelterSecMaterials =
SmelterSecFuel =
OptOttoFuel =
OptEnemyNameScale =
OptEnemyNameBack =
OptEnemyNameDecor =
PinHide =
PinUnhide =
ChipHiddenMarks =
TargetTree =
TargetLog =
TargetRock =
TargetHpLine =
SmelterDrag =
ModDescRuneforging =
TabImprove =
GroupCanImprove =
GroupNoImprove =
ImproveBtn =
ImprovingNow =
RequiresImprove =
ModDescMagic =
OptOverrideMagicInspiration =
OptOverrideMagicInspirationOn =
OptOverrideMagicInspirationOff =
GroupCanSocket =
GroupNoSocket =
SocketsLabel =
RequiresSocket =
SocketsFull =
StatGroupGeneral =
Stat.Deaths =
Stat.Jumps =
Stat.Sleep =
Stat.PortalsUsed =
Stat.WorldLoads =
Stat.ConsecutiveDaysSurvived =
Stat.ConsecutiveDaysSurvivedMax =
Stat.TimeInBase =
Stat.TimeOutOfBase =
Stat.FoodEaten =
Stat.ItemsPickedUp =
Stat.DoorsOpened =
Stat.TombstonesOpenedOwn =
StatGroupTravel =
Stat.DistanceTraveled =
Stat.DistanceWalk =
Stat.DistanceRun =
Stat.DistanceSail =
Stat.DistanceSailHelm =
Stat.DistanceAir =
StatGroupCombat =
Stat.EnemyKills =
Stat.EnemyKillsLastHits =
Stat.EnemyHits =
Stat.HitsTakenEnemies =
Stat.BossKills =
Stat.BossKillSolo =
Stat.BossKillMultiplayer =
Stat.PlayerKills =
Stat.PlayerHits =
Stat.HitsTakenPlayers =
Stat.ArrowsShot =
Stat.SkeletonSummons =
Stat.CreatureTamed =
Stat.TamedPetting =
StatGroupCrafting =
Stat.CraftsOrUpgrades =
Stat.Crafts =
Stat.Upgrades =
Stat.CraftWeapon =
Stat.CraftArmor =
Stat.CraftTool =
Stat.CraftMaterial =
Stat.CraftFood =
Stat.CraftAmmo =
Stat.CraftTrinket =
Stat.CraftOther =
StatGroupBuilding =
Stat.BuiltPieces =
Stat.BuildPiecesRemoved =
Stat.MaxBuildingHeight =
Stat.MaxBuildingHeightWorld =
Stat.MaxComfort =
StatGroupGathering =
Stat.TreeChops =
Stat.LogChops =
Stat.MineHits =
Stat.HarvestCrop =
Stat.HarvestBerry =
Stat.HarvestMushroom =
Stat.HarvestVine =
Stat.BeesHarvested =
Stat.SapHarvested =
Stat.FishCaught =
Stat.FishHooked =
Stat.FishLost =
StatGroupExploration =
Stat.TreasureBuriedFound =
Stat.TreasureDungeonFound =
Stat.TreasureLocationFound =
Stat.LeviathanSink =
StatGroupDeathCauses =
Stat.DeathByUndefined =
Stat.DeathByEnemyHit =
Stat.DeathByPlayerHit =
Stat.DeathByFall =
Stat.DeathByDrowning =
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Stat.DeathByPoisoned =
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Stat.DeathByEdgeOfWorld =
Stat.DeathByImpact =
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Stat.DeathByTurret =
Stat.DeathByBoat =
Stat.DeathByStalagtite =
Stat.DeathByCatapult =
Stat.DeathByCinderFire =
Stat.DeathByAshlandsOcean =
Stat.DeathByIncinerator =
Stat.DeathByDrawBridge =
Stat.DeathByAshlandsLava =
StatGroupEnemies =
StatGroupPickups =
StatGroupCrafted =
StatGroupPickables =
StatGroupWorlds =
StatUnitM =
StatUnitKm =
StatUnitH =
StatUnitMin =
StatCardDeaths =
StatCardEnemies =
StatCardBosses =
StatCardDistance =
TextsSearch =
OptCompassRange =
OptPingTime =
OptTipKeys =
KeyPing =
ElemMod =
ElemVanilla =
ElemHidden =
OptModsScale =
StatHint =
StatProgress =
StatLast1h =
StatLast24h =
StatLast7d =
StatSinceFirst =
StatNoHistory =
StatNow =
StatRecords =
OptPadHighlight =
OptPadGroupGlow =
OptSmelterAuto =
OptOttoFuelOn =
OptOttoFuelOff =
ModDescOttoFuel =
