name = Español
game = Spanish
plural = es
author = JoseFrijolito, Aeolux

Wind = Viento
Have = / tienes {0}
Day = Día
Inventory = Inventario
Equipment = Equipamiento
Head = Cabeza
Cape = Capa
Chest = Pecho
Belt = Cinturón
Legs = Piernas
Trinket = Amuleto
Quiver = Carcaj
EmptyQuiverCell = Coloca flechas aquí; cámbialas manteniendo la tecla asignada + número
Ring = Anillo
EmptyRing = El slot del anillo está vacío
QuiverSlots = Carcaj
ArrowsNow = Flechas:
QuickSlots = Slots de comida
SortName = Nombre
SortWeight = Peso
SortCategory = Categoría
Armor = Armadura
Weight = Peso
Food = Comida
All = Todo
Similar = Similar
Put = Depositar
Take = Tomar
LockSlot = Bloquear slot
Used = ocupado {0}
LockedCount = bloqueado {0}
Equipped = Equipado
Of = {0} de {1}
CatWeapon = Arma
CatArmor = Armadura
CatTool = Herramienta
CatFood = Comida
CatMaterial = Material
AllCats = Todas
CatTools = Herramientas
CatMaterials = Materiales
TipMove = Mover
TipUse = Usar
TipEquip = Equipar
TipUnequip = Desequipar
TipTake = Tomar
TipSplit = Dividir
TipLock = Bloquear
TipUnlock = Desbloquear
TipEat = Comer
TipLocked = Slot bloqueado — no se moverá al ordenar el inventario
TipLockedC = Reservado: nunca se ordenará ni se tomará automáticamente
EmptySlot = Slot vacío
EmptyLocked = Bloqueado: no se ocupará al ordenar ni transferir objetos
EmptyHead = El slot del casco está vacío
EmptyCape = El slot de la capa está vacío
EmptyChest = El slot del pecho está vacío
EmptyBelt = El slot del accesorio está vacío: cinturón, fúrcula
EmptyLegs = El slot de las piernas está vacío
EmptyQuiver = El slot del carcaj está vacío
EmptyTrinket = El slot del amuleto está vacío
EmptyQuick = Pon comida aquí — presiona la tecla para comer
SortNameT = Por nombre
SortWeightT = Por peso
SortCatT = Por categoría
SortNameTip = De la A a la Z: los objetos idénticos quedan juntos en stacks y los slots bloqueados no se mueven.
SortWeightTip = Ordena los stacks colocando los más pesados primero.
SortCatTip = Armas → armaduras → herramientas → comida → materiales; y por nombre dentro de cada categoría.
PutAllT = Depositar todo
PutSimT = Depositar similares
TakeAllT = Tomar todo
TakeSimT = Tomar similares
PutAllTip = Guarda en el cofre todo objeto no bloqueado del inventario. El equipo y los slots de comida y de acción se conservan.
PutSimTip = Solo guarda objetos que ya existan en el cofre, rellenando los stacks incompletos.
TakeAllTip = Toma del cofre todo lo que quepa en tu inventario. Los slots bloqueados del cofre se ignoran.
TakeSimTip = Solo se toman los objetos que ya llevas contigo (en el inventario o en una mochila equipada): primero se completan los stacks existentes y el resto va a slots libres.
Crafting = Fabricación
TabCraft = Fabricar
TabUpgrade = Mejorar
UpgradeLockedT = Mejorar
UpgradeLockedTip = Los objetos solo se pueden mejorar en un banco de trabajo, forja u otra estación de trabajo.
SearchRecipe = Buscar recetas…
SearchItem = Buscar objetos…
AllRecipes = Todas
Unlocked = Desbloqueadas
Available = Disponibles
AllRecipesT = Todas las recetas
AllRecipesTip = Muestra también recetas aún no desbloqueadas, marcadas con una pista de qué es necesario encontrar.
UnlockedT = Solo desbloqueadas
UnlockedTip = Oculta las recetas cuyos materiales todavía no has descubierto.
AllItemsT = Todos los objetos
AllItemsTip = Muestra todo el equipo del inventario, incluyendo lo que no se puede mejorar ahora — con el motivo.
AvailableT = Solo disponibles
AvailableTip = Muestra únicamente los objetos que se pueden mejorar en este momento.
StationLevel = Nivel {0} de {1}
StationLevelT = Nivel de estación
StationLevelTip = Construye {0} cerca para aumentar el nivel a {1}.
StationMaxTip = La estación ya está mejorada al nivel máximo.
Missing = Falta: {0} ×{1}
NeedStation = Requiere {0} niv. {1}
NeedStationAny = Requiere {0}
NotUnlocked = No desbloqueado
FindMat = No desbloqueado · necesitas: {0}
NotUpgradable = No se puede mejorar
MaxQuality = Calidad máxima
LevelTo = Nivel {0} → {1}
LevelToOf = Nivel {0} → {1} de {2}
DamageDef = Daño y defensa
Damage = Daño
Defense = Defensa
Stats = Estadísticas
Requires = Requiere
RequiresUpgrade = Necesario para mejorar
StatCol = Atributo
NowCol = Actual
AfterCol = Después
UpgradeNote = Mejorar restaura la durabilidad al máximo.
CraftingNow = Fabricando…
UpgradingNow = Mejorando…
Repair = Reparar
RepairFree = La reparación es gratis
RepairCost = Costo de reparación:
HaveN = tienes {0}
RepairNext = Siguiente objeto
RsQuickStack = Apilar rápido en cofres cercanos
RsQuickStackTip = Transfiere a los cofres cercanos los stacks de objetos que ya contengan.
RsQuickStackShort = A cofres
RsRestockShort = Reabastecer
RsRestock = Reabastecer desde cofres
RsRestockTip = Rellena tus stacks desde los cofres cercanos
RsConsolidate = Consolidar stacks
RsConsolidateTip = Agrupa y combina stacks idénticos dentro de tu inventario.
RepairTip = Repara un objeto dañado de tu equipo con cada clic.
RepairNoneTip = No hay nada para reparar.
Variant = Estilo
VariantTip = Elige el aspecto visual del objeto.
NoRecipes = No se encontró nada
NoRecipesHint = Modifica el texto de búsqueda o activa la opción de mostrar todas las recetas.
NoUpgrades = Nada que mejorar
NoUpgradesHint = No tienes ningún objeto en el inventario que pueda mejorarse en esta estación.
Ingredient = Solo se requiere uno de los ingredientes indicados.
Multi = ×{0}
TabTexts = Compendio
TabSkills = Habilidades
TabAchievements = Logros
TabTrophies = Trofeos
HintMove = Mover
HintUse = Usar / Equipar
HintSplit = Dividir stack
HintQuickMove = Mover rápido
HintLock = Bloquear slot
HintCraft = Fabricar ×{0}
HintSearch = Buscar
HintClose = Cerrar
WorldMap = Mapa del mundo
UnderCursor = Bajo el cursor
ChipFires = Fogatas
ChipHouses = Casas
ChipBenches = Bancos de trabajo
ChipDots = Puntos
ChipPortals = Portales
ChipBosses = Jefes
ChipDeaths = Muertes
ChipShared = Marcas compartidas
ChipOnTip = Visible en el mapa. Haz clic para ocultar.
ChipOffTip = Oculto en el mapa. Haz clic para mostrar.
PublicPosition = Visible para otros jugadores
ToPlayer = Al jugador
PinLabel = Marca
ToolTip = Icono de la siguiente marca. Haz doble clic en el mapa para colocarla.
ToolCustomTip = Marca exclusiva de este mod: los jugadores sin él verán un punto normal.
Km = km
M = m
PinSharedNote = Marca de otro jugador
PinCheckedNote = Tachada
PinCheck = Tachar
PinUncheck = Restaurar
PinRemove = Quitar
HintPin = Marca
HintCheck = Tachar
HintRemovePin = Quitar
HintPing = Señalar
PinFire = Fogata
PinHouse = Casa
PinBench = Banco de trabajo
PinOre = Mineral
PinChest = Cofre
PinDanger = Peligro
PinShip = Barco
PinDot = Punto
PinPortal = Portal
PinDeath = Muerte
PinBed = Cama
PinBoss = Jefe
PinPlayer = Jugador
PinPing = Señalar
PinShout = Gritar
PinMark = Marca
EditPin = Marca
PinEdit = Editar
BuildMenu = Construcción
SearchPiece = Buscar piezas
HintPlace = Seleccionar
HintFavorite = Favorito
DbgCommands = Devcommands
DbgDebug = Modo debug
DbgNoCost = Sin costo
DbgFly = Volar
DbgGhost = Fantasma
DbgGod = Modo dios
Settings = Configuración de SeneaL UI
SettingsTip = Configuración de la interfaz
SecGeneral = General
SecHud = Elementos del HUD
SecWindows = Ventanas
SecInventory = Inventario
OptOpacity = Transparencia de paneles
OptScale = Escala global
OptHoverPanel = Panel de texto flotante
OptProfile = Modo debug: muestra tiempos de rendimiento del mod en pantalla y en el log
OptQuickSlots = Slots de comida en el HUD
OptSortHotbar = Ordenar la barra rápida
OptTransferHotbar = Transferir desde la barra rápida
OptTransferQuick = Transferir desde los slots de comida
OptShowAll = Mostrar todas las recetas
SecKeys = Teclas
KeyQuick = Slot de comida {0}
KeyToggleQuick = Mostrar / ocultar slots de comida
KeySettings = Ventana de configuración
KeyLock = Bloquear slot (con clic izq.)
KeySearch = Buscar en fabricación y construcción
PressKey = Presiona una tecla…
ResetBtn = Restablecer
Skills = Habilidades
Texts = Compendio
Trophies = Trofeos
Achievements = Logros
CloseBtn = Cerrar
SkillTotal = Nivel total de habilidades: {0} / {1}
NoTrophies = Aún no hay trofeos
NewPin = Nueva marca
SavePin = Guardar
Cancel = Cancelar
SplitTitle = Dividir stack
SplitOk = Aceptar
PinNamePh = Nombre de la marca…
StationLvl = {0} niv. {1}
TabPvp = PvP
Elem.Hotbar = Barra rápida
Elem.StatusEffects = Efectos de estado
Elem.Minimap = Minimapa
Elem.Health = Salud y comida
Elem.Stamina = Resistencia, eitr y adrenalina
Elem.Crosshair = Mira y texto flotante
Elem.ChestPreview = Vista previa del cofre al pasar el cursor
Elem.KeyHints = Guía de teclas
Elem.Notifications = Notificaciones
Elem.BuildPanel = Panel de construcción
Elem.BuildMenu = Menú de construcción
Elem.CenterIndicators = Indicadores centrales
Elem.EnemyBars = Barras de enemigos
Elem.DebugStatus = Indicador de trucos / debug
Elem.Inventory = Inventario
Elem.Container = Cofre
Elem.Crafting = Fabricación
Elem.CharacterTabs = Pestañas del personaje
Elem.InventoryHints = Guía de teclas del inventario
Elem.Dialogs = Habilidades, compendio, trofeos, logros
Elem.WorldMap = Mapa del mundo
Elem.Tooltips = Descripciones emergentes
Slots.One = {0} slot
Slots.Few = {0} slots
Slots.Many = {0} slots
LMB = Clic izq.
RMB = Clic der.
MMB = Clic central
SecLanguage = Idioma
LangAuto = Idioma del juego
OptRows = Tamaño del inventario
TrashTitle = Basura
TrashTip = Arrastra un objeto aquí para destruirlo, o pasa el cursor sobre él y presiona {0}.
TrashConfirm = ¿Deseas eliminar este objeto?
TrashDelete = Eliminar
TrashAsk = No volver a preguntar
Trashed = Eliminado: {0}
KeyTrash = Eliminar el objeto bajo el cursor
OptConfirmTrash = Pedir confirmación antes de eliminar objetos
HintTrash = Eliminar
Elem.ShipHud = Controles del barco y viento
SecCrafting = Fabricación
OptFromChests = Usar materiales de cofres cercanos al fabricar
OptChestRange = Distancia máxima a cofres (fabricación)
OptBuildFromChests = Usar materiales de cofres cercanos al construir
OptBuildRange = Distancia máxima a cofres (construcción)
OptChestLinks = Mostrar líneas visuales hacia los cofres al mirar una estación
ChestCraftOn = Usado en fabricación
ChestCraftOnTip = Las estaciones de trabajo cercanas pueden usar materiales de este cofre. Haz clic para excluirlo.
ChestCraftOff = Excluido de fabricación
ChestCraftOffTip = Las estaciones nunca tomarán materiales de este cofre. Haz clic para volver a permitirlo.
ReqFromInv = Del inventario
ReqFromChests = De cofres
OptStatusRight = Efectos de estado a la derecha
OptHideMinimap = Ocultar el minimapa
OptAlertFlash = Parpadeo en pantalla con salud baja o sin resistencia
OptCenterWindows = Centrar ventanas en monitores ultrawide
OptWindowGap = Espacio de separación entre ventanas
OptMapZoom = Zoom del mapa
ZoomSmooth = Suave
ZoomFast = Rápido
ZoomInstant = Instantáneo
HintHotkey = Atajo
OptMapZoomIn = Permitir mayor acercamiento (zoom) en el mapa
OtherMod = Mod
Backpack = Mochila
EmptyBackpack = El slot de la mochila está vacío
Enchanted = Objeto encantado
AugmentTitle = Aumento
AugmentKeep = Mantener actual
CompassN = N
CompassE = E
CompassS = S
CompassW = O
MenuTitle = Menú
MenuContinue = Continuar
MenuSkip = Saltar intro
MenuSave = Guardar
MenuSettings = Configuración
MenuPlayers = Jugadores
MenuInvite = Invitar amigos
MenuLogout = Cerrar sesión
MenuQuit = Cerrar juego
LogoutTitle = ¿Cerrar sesión?
LogoutBody = El personaje y el mundo han sido guardados, volverás al menú principal.
QuitTitle = ¿Cerrar juego?
QuitBody = El personaje y el mundo han sido guardados antes de que se cierre el juego.
Yes = Si
No = No
Elem.Compass = Brújula
Elem.PauseMenu = Menú escape
OptCompassPins = Marcas del mapa en la brújula
PinsAll = Todas
PinsMarked = Marcados
PinsNone = Ninguno
PinCompass = Mostrar en la brújula
OptCompassNames = Nombres de las marcas en la brújula
LangBy = Traducción: {0}
LangDone = {0}% traducido
ServerRules = Las reglas del servidor están activas — las opciones en gris las define el servidor.
HostRules = Eres el anfitrión de este mundo — las opciones en gris provienen de tu configuración de [Server].
NoModRules = Este servidor no tiene instalado SeneaL UI — las opciones que modifican la jugabilidad están desactivadas.
ServerBlocked = Desactivado por el servidor.
NoModBlocked = Desactivado: este servidor no tiene instalado SeneaL UI.
SecMods = Mods compatibles
ModOn = Activado:
ModOff = Desactivado:
OptOverrideRunicCrafting = Fabricar y construir desde cofres
OptOverrideRunicCraftingOn = este mod verifica los requisitos, consume los materiales y coloca las piezas por su cuenta (solo aplica mientras en [Crafting] "Usar materiales de cofres cercanos al fabricar" o "Usar materiales de cofres cercanos al construir" esté activado), para que fabricar y construir puedan tomar materiales de cofres cercanos.
OptOverrideRunicCraftingOff = Runic Crafting vuelve a gestionar su propia fabricación y construcción, incluyendo tomar materiales de cofres si ofrece dicha función; la fabricación desde cofres de este mod se detiene mientras esté desactivado, incluso si en [Crafting] "Usar materiales de cofres cercanos al fabricar" o "Usar materiales de cofres cercanos al construir" permanece activado (sus funciones de cocina, reabastecimiento de combustible y reparación de área funcionan de cualquier forma). Se aplica inmediatamente.
OptOverrideRunicStorage = Botones de apilar rápido, reabastecer y consolidar
OptOverrideRunicStorageOn = los botones propios de este mod para apilar rápido (a cofres cercanos), reabastecer (desde cofres cercanos) y consolidar se muestran en el panel del inventario, usando el alcance configurado en [Inventory] StackRange.
OptOverrideRunicStorageOff = Se muestran en su lugar los botones y atajos propios de Runic Storage. Se aplica inmediatamente.
OptStackRange = Alcance de cofres para apilar rápido / reabastecer
ConsoleTitle = Consola
ConsolePlaceholder = Escribe un comando — help los muestra todos
ConsoleHint = Enter · ejecutar    Tab · autocompletar    ↑ ↓ · historial    Rueda · desplazar    Esc · cerrar
ConsoleBelow = {0} líneas más recientes abajo
CheatDev = Modo dev
CheatDebug = Modo debug
CheatNoCost = Sin costo
CheatFly = Volar
CheatGhost = Fantasma
CheatGod = Modo dios
StatsTitle = Estadísticas
StatsPerf = Rendimiento
StatsFps = Fotogramas por segundo
StatsFrame = Tiempo de fotograma
StatsNet = Red
StatsPing = Ping
StatsQuality = Calidad (local / remota)
StatsSent = Datos enviados
StatsRecv = Datos recibidos
StatsPeers = Pares activos
StatsConnections = Conexiones
StatsQueue = Envíos en cola
StatsObjects = Objetos
StatsZdo = ZDO activos
StatsPool = Pool de ZDO
StatsZdoSent = ZDO enviados
StatsZdoRecv = ZDO recibidos
StatsInstances = Instancias
StatsModifiers = Modificadores de mundo
StatsPlayers = Jugadores
StatsPort = Puerto
StatsDefault = Predeterminado
StatsHint = F2 · cerrar
Elem.Console = Consola (F5)
Elem.Statistics = Estadísticas (F2)
JoinCode = Código para unirse
JoinCopy = Clic o J · copiar
JoinToastHint = Siempre visible en el menú escape
PlayerHost = Anfitrión
PlayerYou = Tú
PlayerKick = Expulsar
PlayerMute = Silenciar
PlayerUnmute = Desilenciar
PlayerReport = Denunciar
PlayerBlock = Bloquear
PlayerUnblock = Desbloquear
Back = Atrás
OptBuildHighlight = Marco verde en piezas construibles
UnsavedTitle = ¿Guardar cambios?
UnsavedBody = Modificaste la configuración pero aún no la has guardado.
UnsavedSave = Guardar
UnsavedDiscard = No guardar
UnsavedKeep = Seguir editando
ChipVehicles = Vehículos
TabHud = HUD
SecCraftBuild = Fabricación y construcción
SecMap = Mapa y brújula
SecMapPart = Mapa del mundo
SecCompass = Brújula
SecLook = Aspecto
SecLayout = Monitores ultrawide
SecDebug = Depuración
SecHotbar = Barra rápida
SecStacking = Cofres cercanos
SecBuilding = Construcción
KeysQuick = Slots de comida
KeysChests = Cofres
ChestShared = Alguien más está usando este cofre ahora mismo — el orden y la configuración del cofre son suyos hasta que lo cierre.
Neck = Cuello
Finger = Dedo
EmptyNeck = Collar de Jewelcrafting
EmptyFinger = Anillo de Jewelcrafting
NoStation = Sin estación
OptStackMax = Tamaño de stack en slots (5/50)
GroupCan = Listo para fabricar
GroupCanUp = Listo para mejorar
GroupMissing = Falta algo
GroupLocked = Aún no aprendido
ComfFire = Fuego
ComfBed = Camas
ComfBanner = Estandartes
ComfChair = Asientos
ComfTable = Mesas
ComfCarpet = Alfombras
ComfDisplay = Expositores
ComfDecor = Adornos
ComfGarland = Guirnaldas
ComfLantern = Faroles
ComfLeisure = Descanso
SubOther = Otros
TagAddTitle = Nueva categoría
TagAddBody = Un nombre de hasta 20 caracteres. Añade piezas con el clic central del ratón.
TagNamePh = Nombre
TagCreate = Crear
TagDeleteTitle = ¿Eliminar categoría?
TagDeleteBody = «{0}» se eliminará; las piezas que contiene permanecerán en tus favoritos.
TagDelete = Eliminar
FavBody = Categorías a las que pertenece este favorito:
FavRemove = Eliminar de favoritos
KSwords = Espadas
KAxes = Hachas
KClubs = Mazas
KSpears = Lanzas
KPolearms = Armas de asta
KKnives = Cuchillos
KFists = Puños
KBows = Arcos
KCrossbows = Ballestas
KMagic = Magia
KShields = Escudos
KAmmo = Munición
KHelmet = Cascos
KChest = Pechera
KLegs = Pantalones
KCape = Capas
KUtility = Cinturones y accesorios
KTrinket = Amuletos
KFoodHp = Salud
KFoodSt = Resistencia
KFoodEitr = Eitr
KFoodMix = Equilibrada
KMeads = Hidromieles
SetTitle = Bonus de conjunto
SetClear = mostrar todo
SetFilter = haz clic para mostrar solo este conjunto
SecNotices = Notificaciones
OptNotices = Recogidas y subidas de habilidad
NoticeCapsule = Cápsula
NoticeFeed = Lista a la derecha
NoticeLine = Una línea
OptNoticeMax = Avisos por cápsula
OptNoticeHold = Esperar más
OptNoticeSkills = También subidas de nivel de habilidad
OptNoticeUnlocks = También objetos y recetas nuevos
NoticeLevel = niv. {0}
NoticeSec = {0} s
Elem.Store = Tienda del comerciante
StoreTrader = Comerciante
StoreGoods = Mercancías
StoreBuy = Comprar
StoreSell = Vender
StoreSellAll = Vender todo
StoreNoValuables = No hay nada que vender — el comerciante compra objetos de valor: ámbar, perlas, rubíes, collares de plata y similares.
StoreSellTip = Haz clic para vender por {0} monedas
HvGrow = Listo en {0} ({1})
HvRegrow = Vuelve a crecer en {0} ({1})
HvFerment = Fermentando: faltan {0} ({1})
HvCook = {0}: listo en {1} ({2})
HvBurn = {0}: listo, se quema en {1}
OptOverridePlantTimers = Temporizadores de plantas y arbustos
OptOverridePlantTimersOn = este mod muestra el tiempo que falta para que las plantas maduren y los arbustos recolectados vuelvan a crecer, con el progreso en porcentaje, en una sola línea ordenada en el panel flotante; las líneas de temporizador del otro mod se desactivan.
OptOverridePlantTimersOff = el otro mod vuelve a mostrar sus propios temporizadores de plantas y arbustos, y este mod no añade ninguno. Se aplica inmediatamente.
UnitH = h
UnitM = m
UnitS = s
EaqsNotice = Equipment and Quick Slots está instalado. Añade al inventario sus propias filas de equipamiento y slots rápidos — lo mismo que hace SeneaL UI —, así que SeneaL UI le deja el inventario: las ventanas de inventario, cofre, fabricación y pestañas del personaje quedan como en el juego base, y el resto de la interfaz funciona como siempre. Para usar el inventario de SeneaL UI, deja solo uno de los dos mods.
EaqsTitle = Dos mods de inventario
NoticeOk = Entendido
Unavailable = No disponible
WhyNoMod = Este servidor no tiene instalado SeneaL UI, así que esta función está desactivada aquí. Pide al administrador del servidor que instale el mod.
WhyServer = El servidor limita esta opción.
WhyWaiting = Esperando las reglas del servidor…
WhyEaqs = Equipment and Quick Slots gestiona el inventario, así que esto está desactivado.
WhyDepends = Primero activa la opción de arriba.
SrvNoModTitle = Servidor sin SeneaL UI
SrvNoModBody = Este servidor no tiene instalado SeneaL UI, así que las funciones que cambian la jugabilidad están limitadas: inventario base de 32 slots, sin fabricar ni construir desde cofres cercanos, sin apilar rápido ni reabastecer con cofres y sin recetas bloqueadas en la lista de fabricación. La interfaz en sí funciona como siempre. Para tenerlas aquí, contacta con el administrador del servidor.
SrvFair = Respeta a los demás jugadores y a ti mismo — juega limpio.
SrvRulesTitle = Reglas del servidor
SrvRulesBody = Este servidor usa SeneaL UI y establece estos límites:
SrvSlots = Inventario: hasta {0} slots
SrvCraft = Fabricar desde cofres cercanos: {0}
SrvBuild = Construir desde cofres cercanos: {0}
SrvStack = Apilar rápido y reabastecer: {0}
SrvRecipes = Recetas bloqueadas en la lista de fabricación: {0}
SrvUpTo = hasta {0} m
SrvOff = desactivado
SrvShown = visibles
SrvHidden = ocultas
SrvFoot = Tus propias opciones se aplican dentro de estos límites.

OptModCursor = Cursor propio del mod
OptCursorSize = Tamaño del cursor
CursorSystem = Del sistema
TextOk = Aceptar
TextHint = Escribe un texto…
EventRaid = ASALTO
ChatHint = Mensaje… (Enter para enviar, /s para gritar)
OptMenuClick = Cerrar el menú Esc al dar clic afuera
OptOverrideCm = Ventana de configuración de mods
OptOverrideCmOn = F1 y Esc → Mods abren la ventana de SeneaL UI; Configuration Manager no abre la suya.
OptOverrideCmOff = F1 y Esc → Mods abren la ventana propia de Configuration Manager.
KeyMods = Configuración de mods
ModsTitle = Configuración de mods
ModsMenu = Mods
ModsSearch = Buscar mods y opciones…
ModsEmpty = Ninguna opción coincide con la búsqueda.
ModsCount = {0} opciones
ModsDefault = Predeterminado: {0}
ModsPress = Presiona una tecla…
ModsNone = Ninguno
ModsReadOnly = Solo lectura
ModsHint = Los cambios se guardan al instante. Esc o {0} para cerrar.
OptTrash = Slot de basura y tecla para eliminar
OptCompassChecked = Marcas tachadas en la brújula
OptPickupOrder = Dónde colocar los objetos recogidos
PickupVanilla = Juego base
PickupTopDown = Desde arriba
PickupUnderHotbar = Debajo de la barra rápida
GroupLockedUp = No se puede mejorar
KPickaxes = Picos
SecHarvest = Cosecha
OptAreaPickup = Recoger todo alrededor del objetivo
OptAreaRadius = Radio de recolección en área
OptAreaSame = Solo del mismo tipo que el objetivo
KeyAreaPickup = Recoger alrededor (mantener con la tecla de usar)
HintArea = Recoger alrededor
MsgQuickStack = Guardado en cofres cercanos: {0}
MsgRestock = Reabastecido desde cofres cercanos: {0}
MsgConsolidate = Stacks combinados
MsgNothing = Nada que mover
MsgStackOff = El apilado rápido está desactivado en este servidor
SrvArea = Recolección en área: {0}
OptOverridePlantEasily = Recolección en área
OptOverridePlantEasilyOn = este mod recolecta todo alrededor del objetivo por su cuenta (opciones de Cosecha en la pestaña Inventario: radio, solo del mismo tipo, la tecla), mostrando la pista en una sola línea ordenada; la cosecha masiva de PlantEasily y su texto flotante se desactivan. La cuadrícula de plantado y el replantado de PlantEasily siguen funcionando.
OptOverridePlantEasilyOff = La cosecha masiva propia de PlantEasily vuelve a funcionar, con su texto mostrado en el estilo de este mod, y la recolección en área de este mod se desactiva. Se aplica inmediatamente.
KeyHotbar = Slot {0} de la barra rápida
KeyClashTitle = Tecla ya usada por el juego
KeyClash = En los controles del juego esta tecla está asignada a: {0}. Ambas acciones responderán al presionarla; reasigna una de ellas si causa conflicto.
OptNoticeStates = Mensajes de estado (mojado, a cubierto, descansado) en su propia cápsula
OptQuickCount = Slots de comida
WhyQuickRoom = Los slots de mochila, anillo, cuello o dedo de otros mods ocupan el resto de esta fila.
WhyQuickCount = Primero añade más slots de comida en la pestaña Inventario.
SrvQuick = Slots de comida: {0}
SrvLockedTitle = Versión de SeneaL UI no admitida
SrvLockedBody = Este servidor verifica que cada jugador use exactamente su misma versión de SeneaL UI, y la tuya difiere (servidor {0}, tú {1}: una versión más antigua, más reciente, de prueba o modificada).\n\nLas opciones que cambian la jugabilidad están desactivadas para ti: tamaño de inventario del juego base, sin fabricar ni construir desde cofres, sin apilar rápido, sin recolección en área, 3 slots de comida. El aspecto de la interfaz se mantiene.\n\nInstala la misma versión de SeneaL UI del servidor y vuelve a unirte.
WhyEpi = AzuEPI gestiona el inventario (F7 → Mods), así que esto está desactivado.
EpiStrandedTitle = Algunos objetos no tienen espacio
EpiStrandedBody = {0} objeto(s) de las filas de AzuEPI no cupieron en el inventario de este mod. Se conservan sin caer al suelo y se transferirán tan pronto haya espacio: libera algunos slots o aumenta el tamaño del inventario en F7 → Inventario.
OptOverrideEpi = Inventario del jugador
OptOverrideEpiOn = este mod gestiona el inventario: su muñeco de equipamiento, slots de comida, filas adicionales y paneles. Las filas, slots, barra rápida, apariencias, conjuntos y panel de estadísticas de AzuEPI se desactivan; su comprobación de versión y comandos de consola siguen funcionando. Los slots que otros mods añaden únicamente a través de AzuEPI no se muestran. Los objetos de las filas de AzuEPI se trasladan a celdas libres y nunca se caen al suelo. Se aplica la próxima vez que entres a un mundo.
OptOverrideEpiOff = AzuEPI gestiona el inventario como de costumbre; los paneles de inventario, cofre, fabricación y pestañas de este mod quedan como en el juego base, y el resto de la interfaz funciona como siempre. Se aplica la próxima vez que entres a un mundo.
OptOverrideEpiPending = se aplica la próxima vez que entres a un mundo
ActionSlots = Slots de acción
ActionSlot = Slot de acción {0}
EmptyAction = Pon cualquier objeto aquí — su tecla lo usa: equipa un arma o herramienta, bebe un hidromiel o come comida.
KeySlot = Llave
EmptyKey = Las llaves de mazmorras y puertas se guardan aquí; las llaves recogidas van aquí primero.
WalletSlot = Monedero
EmptyWallet = Las monedas van aquí sin límite de stack. Al morir van a la tumba en stacks de 999 y regresan aquí cuando las recoges.
OptActionSlots = Slots de acción en el HUD
OptActionCount = Slots de acción
OptKeySlots = Slots de llaves
OptWallet = Monedero
OptSlotKeys = Teclas en slots de comida y de acción
KeysAction = Slots de acción
WhyActionOff = Los slots de acción están desactivados (Inventario → Slots de acción), o el servidor permite menos.
KeysWallet = Llaves y monedero
OptStatusSplit = Estados (refugio, fuego, descanso, mojado, frío) aparte de los efectos
VesEnchant = Encantamiento
VesEnchantTip = Abre la ventana de encantamiento de Valheim Enchantment System: coloca un objeto, elige un pergamino y prueba suerte.
OptOverrideVesCells = Nivel de encantamiento en los slots
OptOverrideVesCellsOn = este mod dibuja el nivel de encantamiento en cada slot — inventario, cofres, barra rápida, slots rápidos y de acción — como +N en el color del nivel con un marco del mismo color; la capa brillante de Valheim Enchantment System se desactiva. Se aplica inmediatamente.
OptOverrideVesCellsOff = Valheim Enchantment System vuelve a dibujar su propia capa brillante con +N en la cuadrícula del inventario; la barra rápida, los slots rápidos y los cofres de este mod no muestran nivel. Se aplica inmediatamente.
VesNext = Siguiente nivel
VesScroll = Pergamino de encantamiento
VesBlessed = Pergamino bendito
VesChance = Probabilidad de éxito
VesCancel = Cancelar
VesDone = Aceptar
VesMax = Nivel máximo
VesInfo = Guía
VesEmpty = Sin objeto
VesPick = Toma un arma o una armadura del inventario para ponerla aquí.
VesCannot = Este objeto no se puede encantar.
OptOverrideVesWindow = Ventana de encantamiento
OptOverrideVesWindowOn = la ventana de encantamiento se abre como un panel de este mod en lugar del panel de fabricación, junto al inventario: el objeto y su siguiente nivel, tus pergaminos, el interruptor del pergamino bendito, la probabilidad con su desglose al pasar el cursor y el progreso en el botón. Toma un objeto del inventario para ponerlo. Se aplica inmediatamente.
OptOverrideVesWindowOff = vuelve a abrirse la ventana flotante propia de Valheim Enchantment System. Se aplica inmediatamente.
VesStart = Encantar
VesOnFail = Si falla
VesGuide = Guía de encantamiento
VesGuideSearch = Buscar por objeto…
VesGuideEmpty = No se encontró nada
VesMore = Más ▾
VesLess = Menos ▴
OptOverrideVesGuide = Guía de encantamiento
OptOverrideVesGuideOn = la guía que abre «Guía» en la ventana de encantamiento es un diálogo de este mod: requisitos, estadísticas y probabilidades en pestañas, búsqueda por objeto, descripciones en los iconos y entradas desplegables. Se aplica inmediatamente.
OptOverrideVesGuideOff = vuelve a abrirse la ventana de guía propia de Valheim Enchantment System. Se aplica inmediatamente.
OptOverrideVesNotices = Anuncios de encantamiento
OptOverrideVesNoticesOn = los anuncios de que un jugador encantó o rompió un objeto se muestran como un estandarte bajo la brújula en el color del nuevo nivel (rojo si falla), con un destello y chispas, en lugar del estandarte de Valheim Enchantment System; cuáles se muestran sigue dependiendo de sus propios ajustes de Notifications, salvo tus propios intentos en el panel de este mod, que siempre se muestran. Con la brújula desactivada van a las cápsulas de notificación. Se aplica inmediatamente.
OptOverrideVesNoticesOff = Valheim Enchantment System vuelve a mostrar su propio estandarte. Se aplica inmediatamente.
VesNoteLevel = {0}: {1} +{2} → +{3}
VesNoteBroke = {0}: {1} +{2} se rompió
VesAnnUp = Encantamiento logrado
VesAnnDown = Encantamiento fallido
VesAnnBroke = Objeto destruido
OptVesFlash = Destello de pantalla al encantar
OptVesFlashOn = cuando tu propio encantamiento desde +8 tiene éxito o falla, los bordes de la pantalla destellan junto con el anuncio: en el color del nuevo nivel, o en rojo cuando el sello se agrieta. Se aplica inmediatamente.
OptVesFlashOff = el anuncio se muestra sin destello de pantalla. Se aplica inmediatamente.
VesMaxShort = nivel máx.
HvHoney = Siguiente tanda en {0} ({1})
VesCombine = Combinar pergaminos
VesOpen = Abrir encantamiento
HvFull = Lleno en {0}
OptSlotLabels = Títulos de los slots de comida y de acción
OptEquipment = Bloque de equipamiento
EquipHide = Ocultar equipamiento
EquipShow = Mostrar equipamiento
EquipToggleTip = Oculta el equipamiento junto con los slots de llave y monedero. Los objetos equipados permanecen en el personaje; el panel se hace más estrecho.
OptHideEmpty = Ocultar slots vacíos
TabUnlocks = Desbloqueos
Unlocks = Desbloqueos
UnlockCount = Entradas: {0}
UnlockAll = Todas
UnlockRecipes = Recetas
UnlockPieces = Construcciones
UnlockMaterials = Materiales
UnlockSearch = Buscar por nombre o estación
UnlockColWhat = Desbloqueo
UnlockColFrom = Recogido
UnlockColStation = Estación
UnlockColTime = Fecha y hora
UnlockDay = Día {0}
UnlockNew = nuevo
UnlockKindRecipe = Receta
UnlockKindPiece = Construcción
UnlockKindMaterial = Material
UnlockKindTrophy = Trofeo
UnlockKindItem = Objeto
UnlockNear = {0} · cerca de {1}
UnlockNoStation = Sin estación
UnlockNeed = Requiere
UnlockShowCraft = Mostrar en fabricación
UnlockGroupRecipes = Recetas consecutivas: {0}
UnlockGroupPieces = Construcciones consecutivas: {0}
UnlockGroupMaterials = Materiales consecutivos: {0}
UnlockLegend = Se guarda todo el historial del personaje · las entradas similares en un lapso de 10 minutos se agrupan
UnlockClear = Limpiar
UnlockClearSure = ¿Limpiar todo?
UnlockEmpty = Aún no has desbloqueado nada
UnlockEmptyHint = Recoge objetos: las nuevas recetas, construcciones y materiales aparecerán aquí con su ícono, estación y fecha.
UnlockNoMatch = No se encontró nada
OptOverridePovChests = Fabricar y construir desde cofres
OptOverridePovChestsOn = este mod toma materiales de cofres cercanos para fabricar y construir según sus propias reglas (alcance, exclusión individual de cofres, enlaces; aplica mientras en [Crafting] "Usar materiales de cofres cercanos al fabricar" o "Usar materiales de cofres cercanos al construir" esté activado), y las comprobaciones de cofres del talento de Path of Valheiman se desactivan.
OptOverridePovChestsOff = Path of Valheiman vuelve a gestionar la fabricación y construcción desde cofres mediante su propio talento; la fabricación desde cofres de este mod se detiene mientras esté desactivado. Se aplica inmediatamente.
OptOverridePovRarity = Rareza de objetos
OptOverridePovRarityOn = este mod muestra la rareza de los objetos de Path of Valheiman (mágico, raro, único, legendario) con un marco de color en cada slot y colorea el nombre del objeto en la descripción emergente; los marcos de slots propios de Path of Valheiman se desactivan.
OptOverridePovRarityOff = Path of Valheiman dibuja sus propios marcos de rareza en las celdas del inventario y este mod no muestra rareza. Se aplica inmediatamente.
PovRadius = Radio de cofres
PovRadiusTip = Muestra u oculta el área en la que el talento de fabricar desde cofres de Path of Valheiman toma materiales de los cofres.
Charm = Talismán
EmptyCharm = El slot de talismán está vacío: equipa {0} o {1} aquí, o ambos a la vez
PovNoEffect = sin efecto · Path of Valheiman
PovSkillsFrozen = Path of Valheiman congela la progresión de habilidades propia del juego (su opción Desactivar progresión vanilla): este nivel ya no sube ni otorga bonificaciones, toda la experiencia de habilidad va al árbol pasivo en su lugar.
TabAddons = Complementos
AddonsIntro = Los complementos son pequeños mods independientes para SeneaL UI. Instala uno como cualquier otro mod junto a SeneaL UI y reinicia el juego: su configuración aparecerá en su tarjeta de abajo.
AddonMissing = No instalado
AddonRadarDesc = Criaturas a tu alrededor en el minimapa y en el mapa del mundo. Apunta a una en el mapa del mundo para ver quién es, su salud y qué está haciendo.
AddonOn = Instalado
AddonThirdParty = De terceros
Elem.BossBars = Panel de jefes
AddonsOthers = De otros autores
AddonsOthersNote = Integraciones con SeneaL UI creadas por otras personas. No forman parte de este mod: sus autores las mantienen y actualizan, así que reporta cualquier problema en sus páginas correspondientes.
AddonBetterMapDesc = Conecta BetterMap al mapa del mundo de SeneaL UI: marcas de BetterMap, filtros de categorías con recuento y barra de herramientas para colocar marcas a mano; también repara categorías de marcas desplazadas. Requiere BetterMap.
AddonHudLayoutDesc = Otra distribución del HUD: la barra rápida abajo a la izquierda, salud y comida encima, la brújula arriba y Poderes Pasivos junto a la comida; opcionalmente números de salud y barras de resistencia, eitr y adrenalina.
OptMapPinScale = Tamaño de las marcas en el mapa del mundo
MapPinsSize = Marcas
SrvAction = Slots de acción: {0}
SrvKeys = Slots de llaves: {0}
SrvWallet = Monedero: {0}
SrvRadar = Radar (complemento): {0}
SrvAllowed = permitido
SrvRadarMinimap = solo minimapa
SrvRadarNoMonsters = sin monstruos
ModsIntro = Mods compatibles con SeneaL UI. Los mods instalados muestran su versión y las opciones de SeneaL UI para ellos; para los demás hay una breve nota de compatibilidad y un enlace a su página.
ModsInstalled = Instalado
ModsMissing = No instalado
ModsMissingNote = No hay nada que configurar hasta que el mod esté instalado. Instálalo junto a SeneaL UI y reinicia el juego.
ModDescCm = F1 y Esc → Mods abren la ventana de configuración de SeneaL UI para todos los mods en lugar de la de Configuration Manager.
ModDescEpi = Decide quién gestiona el inventario: SeneaL UI (las filas, slots y paneles de AzuEPI se desactivan y sus objetos se mueven a celdas libres) o AzuEPI (los paneles de inventario de SeneaL UI quedan como en el juego base).
ModDescEaqs = Equipment and Quick Slots gestiona el inventario por su cuenta, por lo que SeneaL UI le deja las ventanas de inventario, cofre y fabricación; el resto de la interfaz funciona como siempre.
ModDescBackpacks = Un slot de mochila en el maniquí de equipamiento, y la capa se mantiene en un slot de hombro. La mochila se abre como una sección bajo el inventario, con ordenamiento y transferencia.
ModDescArchery = Un slot de carcaj en el maniquí; mientras llevas puesto un carcaj, aparecen tres celdas de flechas bajo los slots de comida.
ModDescEpicLoot = Dos slots de anillo, marcos de rareza y descripciones mágicas completas, la cuadrícula de engarces bajo el inventario, una mesa de encantamiento rediseñada que usa materiales de cofres cercanos, recompensas y mapas de tesoros en el mapa.
ModDescJewels = Slots de cuello y dedo en el maniquí de equipamiento.
ModDescVes = Nivel de encantamiento como +N con un marco de color en cada slot, ventana de encantamiento y guía con el estilo del mod, y un sello rúnico para anuncios. Cada parte se puede revertir abajo.
ModDescPov = Sus talentos se integran en la interfaz: filas adicionales de inventario, insignia de comida doble, dos cinturones en un mismo slot, marcos de rareza, fabricación desde cofres y costes de construcción.
ModDescArtisan = Marcas de navegación, naufragios y cajas en el mapa y la brújula, un ancla en el HUD del barco, bodegas del barco en el panel de cofres y un filtro de Picos en fabricación.
ModDescRunicCrafting = Ambos mods fabrican desde cofres cercanos; SeneaL UI se encarga de fabricar y construir desde cofres, y Runic Crafting mantiene la cocina, reabastecimiento y reparación en área.
ModDescRunicStorage = Apilado rápido, reabastecimiento y consolidación como botones con íconos en el encabezado del inventario. Nunca toman comida de los slots de comida, flechas del carcaj ni nada de celdas bloqueadas.
ModDescQss = Apilado rápido, almacenar todo y ordenar no tocan las filas de equipamiento y comida, el carcaj ni las celdas bloqueadas.
ModDescAutoStore = El almacenamiento automático nunca toma nada de las filas de equipamiento y comida, el carcaj ni celdas bloqueadas.
ModDescMuc = Las acciones en cofres de SeneaL UI pasan a través de MultiUserChest, permitiendo que varios jugadores usen el mismo cofre.
ModDescInputTweaks = Sus acciones de arrastrar, deslizar y apilar reconocen únicamente las celdas visibles de SeneaL UI y siguen funcionando si el inventario cambia de tamaño.
ModDescPlantEasily = La recolección en área de SeneaL UI reemplaza su cosecha masiva; su cuadrícula de plantado y replantado siguen funcionando.
ModDescPlantTimers = Los temporizadores de plantas y arbustos se muestran en una sola línea en el panel flotante de SeneaL UI en vez del texto del mod.
ModDescRepair = La descripción del botón de reparar muestra qué objeto se repara y el coste de materiales frente a los que tienes; clic derecho selecciona el siguiente objeto.
ModDescMoreUpgrades = La calidad del objeto se muestra como ★N en el slot, para que cualquier cantidad de niveles de mejora se mantenga legible.
ModDescBiomeLords = Sus filas de inventario Pluma Ligera se desactivan mientras SeneaL UI gestiona el inventario, evitando que encoja el inventario o arroje objetos a una caja.
ModDescElite = Las líneas de mutación y estrellas en las placas de enemigos adoptan el estilo de títulos e ícono de estrella del mod; se conservan los colores de mutación.
ModDescHorse = El HUD de montura se rediseña (nombre, salud y resistencia), y las teclas del caballo se muestran como teclas físicas.
ModDescLongship = Las líneas de requisitos en sus textos flotantes se convierten en etiquetas con íconos de objetos, y los paneles indican el mod de origen del objeto.
OptHealthCapacity = La altura de la barra de salud se ajusta a la salud máxima
TabRecycle = Reciclar
RecycleWhole = Reciclar en materiales
RecycleBtn = Reciclar
RecycleDown = Bajar de nivel
RecyclingNow = Reciclando…
ModDescRecycle = Su pestaña Reciclar se une al panel de fabricación junto a Fabricar y Mejorar: objetos que llevas, qué devuelve cada uno, bajar un nivel o reciclar por completo.
RecycleConfirm = ¿Reciclar un objeto equipado?
RecycleAsk = Este objeto está equipado o en la barra rápida.
GroupCanRecycle = Listo para reciclar
GroupNoRecycle = No se puede reciclar aquí
RecycleGives = Recibes a cambio
OptRecycleShare = Materiales devueltos al reciclar
OptRecycleWorn = Mostrar objetos equipados y de la barra rápida
OptRecycleWornOn = los objetos equipados y de la barra rápida también aparecen en la lista de Reciclar; reciclar uno pide confirmación primero.
OptRecycleWornOff = la lista de Reciclar solo muestra objetos del inventario, evitando desmantelar por error algo que estés usando.
WhyPovChests = Se desbloquea con el talento 'De cofres cercanos' de Path of Valheiman.
WhyPovPickup = Se desbloquea con el talento 'Recolección masiva' de Path of Valheiman.
OptPovProgression = Funciones desbloqueadas mediante sus talentos
OptPovProgressionOn = fabricar y construir desde cofres cercanos se desbloquean con su talento 'De cofres cercanos' y usan su alcance; la recolección en área se desbloquea con 'Recolección masiva' y no supera el alcance de dicho talento.
OptPovProgressionOff = estas comodidades del mod están disponibles desde el principio, igual que sin Path of Valheiman.
BuildGuardNotice = Un mod está desactualizado para esta versión del juego: el menú de construcción se generó sin sus modificaciones. Detalles en el registro.

WhyPovChestsOwner = Path of Valheiman gestiona la fabricación y construcción desde cofres (F7 -> Mods), así que esto está desactivado.
WhyRunicChestsOwner = Runic Crafting gestiona la fabricación y construcción desde cofres (F7 -> Mods), así que esto está desactivado.
OptCoinWeight = Peso de las monedas
CoinVanilla = Juego base
OptBossHealth = Números de salud de jefes
BossHpHidden = Ocultos
BossHpValues = Valores
BossHpPercent = Porcentaje
TabServer = Servidor
SrvTabIntro = Eres el anfitrión de este mundo. Estas reglas se aplican de inmediato a todos los jugadores con SeneaL UI presentes o que se unan, sin necesidad de reiniciar. Tus propias opciones en las otras pestañas se aplican dentro de estos límites.
SecSrvRules = Reglas para jugadores
SecSrvRadar = Radar (complemento)
SrvOptEnforce = Aplicar estas reglas a los jugadores
SrvOptSlots = Inventario máximo
SrvOptCraft = Fabricación desde cofres cercanos
SrvOptCraftRange = Alcance de cofres para fabricar
SrvOptBuild = Construcción desde cofres cercanos
SrvOptBuildRange = Alcance de cofres para construir
SrvOptStack = Apilado rápido y reabastecer en cofres
SrvOptStackRange = Alcance de apilado rápido
SrvOptRecipes = Recetas bloqueadas en la lista de fabricación
SrvOptArea = Recolección en área
SrvOptAreaRange = Radio máximo de recolección en área
SrvOptQuick = Slots máximos de comida
SrvOptAction = Slots máximos de acción
SrvOptKeys = Slots de llaves
SrvOptWallet = Monedero
SrvOptCoinWeight = Monedas más ligeras
SrvCoinWeight = Monedas más ligeras: {0}
SrvOptRadar = Radar
SrvRadarOn = Activado
SrvRadarMap = Solo minimapa
SrvRadarOff = Desactivado
SrvOptRadarRange = Alcance máximo del radar
SrvOptRadarMonsters = El radar muestra monstruos
HvSmeltNow = Fundiendo: {0} ({1}) · {2} en cola
HvSmeltAll = Todo listo en {0}
PadSorted = Ordenado: {0}
HintPadDrop = Tirar
HintPadSort = Ordenar
HintPadPutAll = Todo al cofre
HintPadTakeAll = Tomar todo
HintPadRecipe = Receta
HintPadCategory = Categoría
HintPadTab = Pestaña
HintPadShowAll = Todas / desbloqueadas
HintPadPanels = Paneles
OptRadialSlots = Slots de comida y de acción en el menú radial
OptBackpackClick = Ctrl + clic sin abrir cofre
BackpackClickMove = A la mochila
BackpackClickDrop = Tirar
OptEnemyHealth = Números de salud de criaturas
MapNamesSize = Nombres
OptMapNameScale = Tamaño de los nombres de marcas en el mapa del mundo
OptMapPinStyle = Aspecto de marcas en el mapa del mundo
PinStyleIcon = Ícono
PinStylePlate = Placa
OptMapClusters = Agrupar marcas superpuestas
ClusterTitle = Marcas aquí: {0}
ClusterOpen = Lista
PinColor0 = Por tipo
PinColor1 = Rojo
PinColor2 = Naranja
PinColor3 = Amarillo
PinColor4 = Verde
PinColor5 = Turquesa
PinColor6 = Azul
PinColor7 = Morado
PinColor8 = Blanco
ShipThrust = Propulsión
ShipWind = Viento {0}%
HintZoom = Zoom
TipPickAmmo = Disparar estas
ModDescBbh = El carcaj equipado ocupa el slot de carcaj en el maniquí (si BetterArchery no está instalado); sus flechas obtienen su propia fila bajo los slots de comida y una fila en el HUD al estilo del mod con las flechas seleccionadas en dorado y teclas Shift + 1-6. Clic derecho o la tecla selecciona las flechas a disparar; solo admite flechas y virotes.
ClusterHint = {0} mostrar en el mapa · {1} eliminar
OptMapCoords = Coordenadas en el mapa del mundo
OptShiftSelect = Mantén Ctrl + clic izquierdo (o arrastra) para seleccionar varios objetos y moverlos o eliminarlos juntos; un Ctrl + clic rápido sigue moviendo un solo objeto
OptEnemyNames = Nombres de criaturas sobre las barras de salud
TrashConfirmMany = ¿Eliminar {0} objetos?
TrashedMany = Objetos eliminados: {0}
TrashMore = +{0} más
OptCellNumbers = Número de celda en cada slot (depuración)
OptMapShips = Barcos en el mapa, minimapa y brújula
OptMapCarts = Carros en el mapa, minimapa y brújula
OptMapPortals = Portales en el mapa, minimapa y brújula
PinCart = Carro
ValueOff = Desactivado
OptMapPlayerCoords = Tus coordenadas en el mapa del mundo
OptMinimapCoords = Tus coordenadas bajo el minimapa
PlayerCoords = Personaje
CursorCoords = Cursor
OptTargetHealth = Salud del árbol o roca bajo la retícula
OptSmelterFeed = El mineral para hornos y carboneras proviene de tu inventario y cofres cercanos (con la tecla de usar y con reabastecimiento automático)
OptSmelterMenu = Mantén la tecla de fundición con usar sobre un horno, fuego o antorcha para configurar de qué se abastece
SmelterTitle = {0}
KeySmelterMenu = Ventana de fundición (mantener con usar)
OptSmelterHover = Mineral y combustible dentro de la fundición al mirarla
OptSmelterFuel = El combustible para hornos, fuegos y antorchas proviene de tu inventario y cofres cercanos (con la tecla de usar y con reabastecimiento automático)
SmelterHoverHint = Orden y combustible
SmelterBag = Inventario
SmelterSecMaterials = Materiales
SmelterSecFuel = Combustible
OptOttoFuel = OttoFuel y Runic Crafting reabastecen solo lo que esté activado en la ventana
OptEnemyNameScale = Tamaño del nombre de criaturas
OptEnemyNameBack = Placa oscura bajo el nombre de criaturas
OptEnemyNameDecor = Líneas y rombos junto al nombre
PinHide = Ocultar
PinUnhide = Mostrar
ChipHiddenMarks = Marcas ocultas
TargetTree = Árbol
TargetLog = Tronco
TargetRock = Roca
TargetHpLine = Salud: {0} / {1}
SmelterDrag = Arrastra una fila para cambiar el orden
ModDescRuneforging = Rareza de objetos como marco de color en cada slot, nombre coloreado o personalizado y descripción limpia, y la habilidad Forja Rúnica con su propio nombre y descripción.
TabImprove = Perfeccionar
GroupCanImprove = Listo para perfeccionar
GroupNoImprove = Materiales insuficientes
ImproveBtn = Perfeccionar
ImprovingNow = Perfeccionando…
RequiresImprove = Requisitos para perfeccionar
ModDescMagic = El tomo equipado se sitúa junto al cinturón en la misma celda y se despliega al pasar el cursor, y la Inspiración (puntos y progreso) aparece en un círculo junto a las habilidades del HUD.
OptOverrideMagicInspiration = Visualización de Inspiración
OptOverrideMagicInspirationOn = este mod muestra la Inspiración en un círculo junto a las habilidades en el HUD (puntos, progreso hacia el siguiente punto); el ícono propio de Magic Supremacy y la fila de Inspiración en la lista de efectos se ocultan.
OptOverrideMagicInspirationOff = Magic Supremacy dibuja su propio ícono de Inspiración y la lista de efectos muestra su fila. Se aplica inmediatamente.
GroupCanSocket = Listo para un engarce
GroupNoSocket = No caben más engarces
SocketsLabel = Engarces
RequiresSocket = Coste de un nuevo engarce
SocketsFull = No se pueden añadir más engarces
StatGroupGeneral = General
Stat.Deaths = Muertes
Stat.Jumps = Saltos
Stat.Sleep = Noches dormidas
Stat.PortalsUsed = Portales usados
Stat.WorldLoads = Cargas del mundo
Stat.ConsecutiveDaysSurvived = Días consecutivos de supervivencia
Stat.ConsecutiveDaysSurvivedMax = Mayor racha de supervivencia (días)
Stat.TimeInBase = Tiempo en la base
Stat.TimeOutOfBase = Tiempo fuera de la base
Stat.FoodEaten = Comida consumida
Stat.ItemsPickedUp = Objetos recogidos
Stat.DoorsOpened = Puertas abiertas
Stat.TombstonesOpenedOwn = Tumbas propias abiertas
StatGroupTravel = Viaje
Stat.DistanceTraveled = Distancia total
Stat.DistanceWalk = A pie
Stat.DistanceRun = Corriendo
Stat.DistanceSail = Navegando
Stat.DistanceSailHelm = Navegando al timón
Stat.DistanceAir = En el aire
StatGroupCombat = Combate
Stat.EnemyKills = Enemigos derrotados
Stat.EnemyKillsLastHits = Golpes de gracia a enemigos
Stat.EnemyHits = Golpes asestados
Stat.HitsTakenEnemies = Golpes recibidos de enemigos
Stat.BossKills = Jefes derrotados
Stat.BossKillSolo = Jefes derrotados en solitario
Stat.BossKillMultiplayer = Jefes derrotados con otros
Stat.PlayerKills = Jugadores derrotados
Stat.PlayerHits = Golpes a jugadores
Stat.HitsTakenPlayers = Golpes recibidos de jugadores
Stat.ArrowsShot = Flechas disparadas
Stat.SkeletonSummons = Esqueletos invocados
Stat.CreatureTamed = Criaturas domesticadas
Stat.TamedPetting = Mascotas acariciadas
StatGroupCrafting = Fabricación
Stat.CraftsOrUpgrades = Fabricaciones y mejoras
Stat.Crafts = Objetos fabricados
Stat.Upgrades = Mejoras
Stat.CraftWeapon = Armas fabricadas
Stat.CraftArmor = Armaduras fabricadas
Stat.CraftTool = Herramientas fabricadas
Stat.CraftMaterial = Materiales fabricados
Stat.CraftFood = Comida cocinada
Stat.CraftAmmo = Munición fabricada
Stat.CraftTrinket = Amuletos fabricados
Stat.CraftOther = Otras fabricaciones
StatGroupBuilding = Construcción
Stat.BuiltPieces = Piezas construidas
Stat.BuildPiecesRemoved = Piezas desmanteladas
Stat.MaxBuildingHeight = Construcción más alta
Stat.MaxBuildingHeightWorld = Construcción a mayor altitud (altura del mundo)
Stat.MaxComfort = Comodidad máxima
StatGroupGathering = Recolección
Stat.TreeChops = Hachazos a árboles
Stat.LogChops = Hachazos a troncos
Stat.MineHits = Picotazos de minería
Stat.HarvestCrop = Cosechas recolectadas
Stat.HarvestBerry = Bayas recolectadas
Stat.HarvestMushroom = Setas recolectadas
Stat.HarvestVine = Enredaderas recolectadas
Stat.BeesHarvested = Miel recolectada
Stat.SapHarvested = Savia recolectada
Stat.FishCaught = Peces atrapados
Stat.FishHooked = Peces picados
Stat.FishLost = Peces perdidos
StatGroupExploration = Exploración
Stat.TreasureBuriedFound = Tesoros enterrados encontrados
Stat.TreasureDungeonFound = Tesoros de mazmorra encontrados
Stat.TreasureLocationFound = Lugares de tesoros encontrados
Stat.LeviathanSink = Barcos hundidos por leviatán
StatGroupDeathCauses = Causas de muerte
Stat.DeathByUndefined = Desconocida
Stat.DeathByEnemyHit = Por enemigo
Stat.DeathByPlayerHit = Por jugador
Stat.DeathByFall = Por caída
Stat.DeathByDrowning = Por ahogamiento
Stat.DeathByBurning = Por fuego
Stat.DeathByFreezing = Por congelación
Stat.DeathByPoisoned = Por veneno
Stat.DeathBySmoke = Por humo
Stat.DeathByWater = Por agua
Stat.DeathByEdgeOfWorld = Por caer por el borde del mundo
Stat.DeathByImpact = Por impacto
Stat.DeathByCart = Por carro
Stat.DeathByTree = Por caída de árbol
Stat.DeathBySelf = Por acciones propias
Stat.DeathByStructural = Por colapso de estructura
Stat.DeathByTurret = Por torreta (balista)
Stat.DeathByBoat = Por barco
Stat.DeathByStalagtite = Por estalactita
Stat.DeathByCatapult = Por catapulta
Stat.DeathByCinderFire = Por fuego de ceniza
Stat.DeathByAshlandsOcean = Por océano de Tierras de Ceniza
Stat.DeathByIncinerator = Por el obliterador
Stat.DeathByDrawBridge = Por puente levadizo
Stat.DeathByAshlandsLava = Por lava
StatGroupEnemies = Enemigos derrotados
StatGroupPickups = Objetos encontrados
StatGroupCrafted = Objetos fabricados
StatGroupPickables = Recolectados
StatGroupWorlds = Mundos
StatUnitM = m
StatUnitKm = km
StatUnitH = h
StatUnitMin = min
TextsSearch = Buscar en el compendio
OptCompassRange = Distancia de marcas en la brújula
OptPingTime = Duración de la señal (ping)
OptTipKeys = Atajos de teclado en descripciones de objetos
KeyPing = Señalar en la retícula
ElemMod = Mod
ElemVanilla = Juego base
ElemHidden = Oculto
OptModsScale = Tamaño de la ventana de configuración de mods (F1)
StatHint = Haz clic en un valor para ver su progresión, clic derecho para fijarlo en las tarjetas
StatProgress = Progreso
StatLast1h = Última hora
StatLast24h = Últimas 24 horas
StatLast7d = Últimos 7 días
StatSinceFirst = Desde el primer registro
StatNoHistory = Aún no hay registros: se guardan al abrir esta página y cada hora de juego
StatNow = ahora
StatRecords = {0} registros, el primero {1}
OptPadHighlight = Intensidad de resaltado con mando
OptPadGroupGlow = Tinte del panel activo con mando
OptSmelterAuto = Reabastecimiento automático: los hornos, fuegos y antorchas activados en su ventana (mantener la tecla de fundición y usar) se rellenan solos cada pocos segundos
OptOttoFuelOn = Solo se reabastece lo que esté activado en la ventana de la estructura
OptOttoFuelOff = Reabastece todo, como lo hace el mod por su cuenta
ModDescOttoFuel = OttoFuel reabastece fuegos, antorchas y fundiciones desde contenedores cercanos por su cuenta; SeneaL UI cuenta con su propio reabastecimiento automático y puede limitar el mod a las estructuras activadas en su ventana.
SetGroupUi =
SetGroupGame =
SetGroupMods =
SetSearch =
SetNoResults =
SetNoResultsHint =
SecHudSlots =
SecHudStatus =
SecHudPanels =
SecHudEnemies =
SecInvSlots =
SecInvTrash =
SecInvLook =
SecInvPickup =
SecInvPad =
SecMapPins =
SecMapCoords =
SecSmelters =
OptMaxStars =
OptHealthInside =
OptEnemyCompact =
WhyCompact =
SmelterRules =
SmelterRulesHint =
SmelterEject =
SmelterEjectHint =
SmelterEjected =
SmelterRuleOff =
SmelterRuleKeep =
SmelterRuleCap =
SmelterRuleStop =
SmelterRuleFuelKeep =
SmelterRuleFuelCap =
SecHudBosses =
OptStarAlign =
AlignLeft =
AlignCenter =
AlignRight =
HiddenGone =
ChipListHint =
TargetBush =
TargetStump =
SecMapOre =
OptOreDetect =
OptOreRadius =
OptOrePin =
OptOrePing =
OptOreUpdate =
OptOreThreshold =
OreFound =
FoodSortOff =
FoodSortDesc =
FoodSortAsc =
MenuOwnSettings =
AmmoMead =
OreOther =
ChipOre =
OptTimerStyle =
TimerBoth =
TimerTime =
TimerPct =
TimerPctFirst =
SecSrvInfo =
SrvOptOre =
SrvOptOreRange =
SrvOptSmelterAuto =
SrvOptLiveMarks =
SrvOptCoords =
SrvOptHealthNumbers =
SrvOre =
SrvSmelterAuto =
SrvLiveMarks =
SrvCoords =
SrvHealthNumbers =
NewBadge =
QtyMax =
SortStatus =
SortBiome =
BiomeMeadows =
BiomeBlackForest =
BiomeSwamp =
BiomeMountain =
BiomePlains =
BiomeMistlands =
BiomeAshlands =
BiomeDeepNorth =
BiomeOther =
OptMinimapShape =
ShapeRound =
ShapeSquare =
OptMinimapAnim =
AnimIris =
AnimFade =
SecMinimap =
KeysSortInv =
KeysSortChest =
OptStaminaCapacity =
OptEitrCapacity =
CraftNoRoom =
GroupPinned =
Pin =
Unpin =
PinTip =
OptMapPortalLinkTime =
OptMapPortalLinks =
TableName =
TableItems =
TableResult =
TableEffects =
TableRunes =
TableFeatures =
TableSort =
TableEmpty =
TableSelected =
OptRarityLook =
RarityGradient =
RarityOutline =
OptHideRarityNames =
TipSetBonus =
TipEffects =
OptTipCards =
OptTipCardTint =
SecChat =
OptChatLines =
OptChatCursor =
OptDebugLog =
TipExtra =
TipSynergy =
OptTipIcon =
OptTipExtra =
OptTipPlates =
OptSlotForeign =
OptPovTasks =
OptPovTasksOn =
OptPovTasksOff =
OptSlsStars =
OptSlsStarsMod =
OptSlsStarsTheirs =
ModDescSls =
ModDescSr =
SrPoints =
OptSrWindow =
OptSrWindowOn =
OptSrWindowOff =
TableLockedHint =
TableLocked =
TableUnlocked =
TabDebug =
OptSelectGather =
OptNoCostStations =
OptHudQuiver =
OptHudQuiverOn =
OptHudQuiverOff =
KeyBbhPick =
KeysModNote =
KeyQuiverHold =
KeyQuiverSlot =
OptSrXpBar =
OptSrXpBarOn =
OptSrXpBarOff =
OptSlotQuiver =
OptSlotBackpack =
OptSlotRings =
OptSlotNeck =
OptSlotFinger =
OptSlotOn =
OptSlotOff =
OptBuilderLook =
BuilderCaption =
BuilderGame =
BuilderMod =
BuilderOff =
WhyBuilder =
MapSharedAreas =
OptPovTasksSide =
PovTasksLeft =
PovTasksRight =
OptRealClock =
ClockOff =
Clock24 =
Clock12 =
OptWindRelative =
OptMinimapCone =
OptMapCone =
OptMarkerByView =
OptStatusTimers =
OptStatusIcons =
TimersMixed =
TimersTop =
TimersBottom =
OptStatusIconSize =
OptStatusIconDir =
DirColumn =
DirRow =
OptOverrideEpicTable =
OptOverrideEpicTableOn =
OptOverrideEpicTableOff =
OptOverrideEpicMerchant =
OptOverrideEpicMerchantOn =
OptOverrideEpicMerchantOff =
NpcBogWitch =
StoreMax =
QueueAdd =
QueueChipTip =
QueuePauseTip =
QueueResumeTip =
QueueClearTip =
QueueNoMats =
QueueNoStation =
QueueHead =
QueueAddTip =
OptConfirmQueueExit =
QueueExitTitle =
QueueExitBody =
QueueExitAsk =
QueueExitReset =
SrvChestPreview =
SrvHoverTimers =
SrvOptChestPreview =
SrvOptHoverTimers =
WhyTrashOff =
AlienNeedTwo =
AlienNeedDifferent =
AlienNotGems =
AlienTier =
MerchGot =
MerchAgain =
MerchStats =
