name = Русский
game = Russian
plural = slavic
author = seneaL

Wind = Ветер
Have = / есть {0}
Day = День
Inventory = Инвентарь
Equipment = Снаряжение
Head = Голова
Cape = Плащ
Chest = Грудь
Belt = Пояс
Legs = Ноги
Trinket = Оберег
Quiver = Колчан
EmptyQuiverCell = Положите сюда стрелы; переключение — зажатая клавиша + номер
Ring = Кольцо
EmptyRing = Слот кольца пуст
QuiverSlots = Колчан
ArrowsNow = Стрелы:
QuickSlots = Слоты еды
SortName = Название
SortWeight = Вес
SortCategory = Категория
Armor = Броня
Weight = Вес
Food = Еда
All = Всё
Similar = Похожее
Put = Положить
Take = Забрать
LockSlot = Заблокировать слот
Used = занято {0}
LockedCount = заблокировано {0}
Equipped = Экипировано
Of = {0} из {1}
CatWeapon = Оружие
CatArmor = Броня
CatTool = Инструмент
CatFood = Еда
CatMaterial = Материал
AllCats = Все
CatTools = Инструменты
CatMaterials = Материалы
TipMove = Переместить
TipUse = Использовать
TipEquip = Экипировать
TipUnequip = Снять
TipTake = Взять
TipSplit = Разделить
TipLock = Заблокировать
TipUnlock = Разблокировать
TipEat = Съесть
TipLocked = Слот заблокирован — сортировка его не трогает
TipLockedC = Неприкосновенный запас: не сортируется и не забирается
EmptySlot = Пустой слот
EmptyLocked = Заблокирован: сортировка и перенос его не заполнят
EmptyHead = Слот шлема пуст
EmptyCape = Слот плаща пуст
EmptyChest = Слот нагрудной брони пуст
EmptyBelt = Слот аксессуара пуст: пояс, косточка
EmptyLegs = Слот штанов пуст
EmptyQuiver = Слот колчана пуст
EmptyTrinket = Слот оберега пуст
EmptyQuick = Положите сюда еду — клавиша съест её
SortNameT = По названию
SortWeightT = По весу
SortCatT = По категории
SortNameTip = А → Я, одинаковые предметы собираются в соседние стаки. Заблокированные слоты остаются на месте.
SortWeightTip = Самые тяжёлые стаки — первыми.
SortCatTip = Оружие → броня → инструменты → еда → материалы; внутри категории — по названию.
PutAllT = Переложить всё
PutSimT = Переложить похожее
TakeAllT = Взять всё
TakeSimT = Взять похожее
PutAllTip = Все незаблокированные предметы из инвентаря отправятся в контейнер. Снаряжение, слоты еды и горячие слоты не трогаются.
PutSimTip = В контейнер уйдут только предметы, которые там уже лежат; стаки дополняются до полных.
TakeAllTip = Забрать всё, что поместится в инвентарь. Заблокированные слоты контейнера не трогаются.
TakeSimTip = Берутся только те предметы, которые у вас уже есть (в инвентаре или надетом рюкзаке): сначала дополняются имеющиеся стаки, остальное ложится в свободные ячейки.
Crafting = Ремесло
TabCraft = Создать
TabUpgrade = Улучшить
UpgradeLockedT = Улучшение
UpgradeLockedTip = Улучшать предметы можно только у верстака, кузницы или другой станции.
SearchRecipe = Поиск рецепта…
SearchItem = Поиск предмета…
AllRecipes = Все
Unlocked = Открытые
Available = Доступные
AllRecipesT = Все рецепты
AllRecipesTip = Показывать и те, что ещё не открыты, с пометкой «не открыт» и подсказкой, что нужно найти.
UnlockedT = Только открытые
UnlockedTip = Скрывает рецепты, для которых ещё не найдены материалы.
AllItemsT = Все предметы
AllItemsTip = Показывать всё снаряжение из инвентаря, включая то, что улучшить сейчас нельзя — с причиной.
AvailableT = Только доступные
AvailableTip = Оставляет предметы, которые можно улучшить прямо сейчас.
StationLevel = Уровень {0} из {1}
StationLevelT = Уровень станции
StationLevelTip = Постройте рядом {0}, чтобы поднять уровень до {1}.
StationMaxTip = Станция улучшена до предела.
Missing = Не хватает: {0} ×{1}
NeedStation = Требуется: {0} ур. {1}
NeedStationAny = Требуется: {0}
NotUnlocked = Не открыт
FindMat = Не открыт · найдите: {0}
NotUpgradable = Не улучшается
MaxQuality = Максимальный уровень
LevelTo = Уровень {0} → {1}
LevelToOf = Уровень {0} → {1} из {2}
DamageDef = Урон и защита
Damage = Урон
Defense = Защита
Stats = Характеристики
Requires = Требуется
RequiresUpgrade = Требуется для улучшения
StatCol = Показатель
NowCol = Сейчас
AfterCol = После
UpgradeNote = Улучшение восстанавливает прочность до максимума.
CraftingNow = Создание…
UpgradingNow = Улучшение…
Repair = Починить
RepairFree = Ремонт бесплатный
RepairCost = Стоимость ремонта:
HaveN = есть {0}
RepairNext = Следующий предмет
RsQuickStack = Сложить в ближайшие сундуки
RsQuickStackTip = Переносит стаки, которые уже есть в сундуках поблизости
RsQuickStackShort = В сундуки
RsRestockShort = Пополнить
RsRestock = Пополнить из сундуков
RsRestockTip = Дополняет ваши стаки из ближайших сундуков
RsConsolidate = Объединить стаки
RsConsolidateTip = Сливает одинаковые стаки в инвентаре
RepairTip = Чинит один изношенный предмет из снаряжения за нажатие.
RepairNoneTip = Чинить нечего.
Variant = Вариант
VariantTip = Выбрать внешний вид предмета.
NoRecipes = Ничего не найдено
NoRecipesHint = Измените запрос или включите показ всех рецептов.
NoUpgrades = Нечего улучшать
NoUpgradesHint = В инвентаре нет снаряжения, которое можно улучшить здесь.
Ingredient = Достаточно одного из ингредиентов.
Multi = ×{0}
TabTexts = Записи
TabSkills = Навыки
TabAchievements = Достижения
TabTrophies = Трофеи
HintMove = Переместить
HintUse = Использовать / Экипировать
HintSplit = Разделить стопку
HintQuickMove = Переложить
HintLock = Заблокировать слот
HintCraft = Создать ×{0}
HintSearch = Поиск
HintClose = Закрыть
WorldMap = Карта мира
UnderCursor = Под курсором
ChipFires = Костры
ChipHouses = Дома
ChipBenches = Верстаки
ChipDots = Точки
ChipPortals = Порталы
ChipBosses = Боссы
ChipDeaths = Смерти
ChipShared = Общие метки
ChipOnTip = Показаны на карте. Нажмите, чтобы скрыть.
ChipOffTip = Скрыты. Нажмите, чтобы показать.
PublicPosition = Виден другим игрокам
ToPlayer = К игроку
PinLabel = Метка
ToolTip = Тип новой метки. Двойной клик по карте поставит её.
ToolCustomTip = Своя метка этого мода: у игроков без него она выглядит как обычная точка.
Km = км
M = м
PinSharedNote = Метка другого игрока
PinCheckedNote = Зачёркнуто
PinCheck = Зачеркнуть
PinUncheck = Вернуть
PinRemove = Удалить
HintPin = Метка
HintCheck = Зачеркнуть
HintRemovePin = Удалить
HintPing = Пинг
PinFire = Костёр
PinHouse = Дом
PinBench = Верстак
PinOre = Руда
PinChest = Сундук
PinDanger = Опасность
PinShip = Корабль
PinDot = Точка
PinPortal = Портал
PinDeath = Место смерти
PinBed = Кровать
PinBoss = Босс
PinPlayer = Игрок
PinPing = Пинг
PinShout = Крик
PinMark = Метка
EditPin = Метка
PinEdit = Изменить
BuildMenu = Строительство
SearchPiece = Поиск постройки
HintPlace = Выбрать
HintFavorite = Избранное
DbgCommands = Команды
DbgDebug = Отладка
DbgNoCost = Без затрат
DbgFly = Полёт
DbgGhost = Призрак
DbgGod = Бессмертие
Settings = Настройки SeneaL UI
SettingsTip = Настройки интерфейса
SecGeneral = Общие
SecHud = Элементы HUD
SecWindows = Окна
SecInventory = Инвентарь
OptOpacity = Прозрачность панелей
OptScale = Общий масштаб
OptHoverPanel = Панель у текста наведения
OptProfile = Задержки мода на экране и в логе
OptQuickSlots = Слоты еды на HUD
OptSortHotbar = Сортировать панель предметов
OptTransferHotbar = Переносить из панели предметов
OptTransferQuick = Переносить из слотов еды
OptShowAll = Показывать все рецепты
SecKeys = Клавиши
KeyQuick = Слот еды {0}
KeyToggleQuick = Показать / скрыть слоты еды
KeySettings = Окно настроек
KeyLock = Замок слота (вместе с ЛКМ)
KeySearch = Поиск в ремесле и постройке
PressKey = Нажмите клавишу…
ResetBtn = Сбросить
Skills = Навыки
Texts = Записи
Trophies = Трофеи
Achievements = Достижения
CloseBtn = Закрыть
SkillTotal = Всего навыков: {0} / {1}
NoTrophies = Трофеев пока нет
NewPin = Новая метка
SavePin = Сохранить
Cancel = Отмена
SplitTitle = Разделить стопку
SplitOk = ОК
PinNamePh = Название метки…
StationLvl = {0} ур. {1}
TabPvp = PvP
Elem.Hotbar = Панель предметов
Elem.StatusEffects = Эффекты
Elem.Minimap = Миникарта
Elem.Health = Здоровье и еда
Elem.Stamina = Выносливость, эйтр и адреналин
Elem.Crosshair = Прицел и текст наведения
Elem.ChestPreview = Превью сундука при наведении
Elem.KeyHints = Подсказки клавиш
Elem.Notifications = Уведомления
Elem.BuildPanel = Панель строительства
Elem.BuildMenu = Меню строительства
Elem.CenterIndicators = Индикаторы в центре
Elem.EnemyBars = Полоски врагов
Elem.DebugStatus = Индикатор читов/отладки
Elem.Inventory = Инвентарь
Elem.Container = Сундук
Elem.Crafting = Ремесло
Elem.CharacterTabs = Вкладки персонажа
Elem.InventoryHints = Подсказки под инвентарём
Elem.Dialogs = Навыки, записи, трофеи, достижения
Elem.WorldMap = Карта мира
Elem.Tooltips = Всплывающие подсказки
Slots.One = {0} слот
Slots.Few = {0} слота
Slots.Many = {0} слотов
LMB = ЛКМ
RMB = ПКМ
MMB = СКМ
SecLanguage = Язык
LangAuto = Как в игре
OptRows = Размер инвентаря
TrashTitle = Мусорка
TrashTip = Перетащите предмет сюда, чтобы удалить, или наведите на предмет и нажмите {0}
TrashConfirm = Удалить предмет?
TrashDelete = Удалить
TrashAsk = Больше не спрашивать
Trashed = Удалено: {0}
KeyTrash = Удалить предмет под курсором
OptConfirmTrash = Подтверждать удаление предметов
HintTrash = Удалить
Elem.ShipHud = Управление кораблём и ветер
SecCrafting = Ремесло
OptFromChests = Брать материалы из соседних сундуков
OptChestRange = Дальность до сундуков
OptBuildFromChests = Строить из соседних сундуков
OptBuildRange = Дальность до сундуков при строительстве
OptChestLinks = Показывать связи с сундуками при наведении на станцию
ChestCraftOn = Используется для ремесла
ChestCraftOnTip = Материалы из этого сундука доступны станциям поблизости. Нажмите, чтобы исключить его.
ChestCraftOff = Исключён из ремесла
ChestCraftOffTip = Ремесло не берёт материалы из этого сундука. Нажмите, чтобы снова разрешить.
ReqFromInv = Из инвентаря
ReqFromChests = Из сундуков
OptStatusRight = Эффекты справа
OptHideMinimap = Скрыть миникарту
OptAlertFlash = Мигание при низком здоровье / нехватке выносливости
OptCenterWindows = Центрировать окна на широких экранах
OptWindowGap = Расстояние между окнами
OptMapZoom = Приближение карты
ZoomSmooth = Плавно
ZoomFast = Быстро
ZoomInstant = Без анимации
HintHotkey = Горячая клавиша
OptMapZoomIn = Дополнительное приближение карты
OtherMod = Мод
Backpack = Рюкзак
EmptyBackpack = Слот рюкзака пуст
Enchanted = Предмет зачарован
AugmentTitle = Аугментация
AugmentKeep = Оставить текущее
CompassN = С
CompassE = В
CompassS = Ю
CompassW = З
MenuTitle = Меню
MenuContinue = Продолжить
MenuSkip = Пропустить вступление
MenuSave = Сохранить
MenuSettings = Настройки
MenuPlayers = Игроки
MenuInvite = Пригласить друзей
MenuLogout = Отключиться
MenuQuit = Выйти из игры
LogoutTitle = Отключиться?
LogoutBody = Персонаж и мир будут сохранены, затем вы вернётесь в главное меню.
QuitTitle = Выйти из игры?
QuitBody = Персонаж и мир будут сохранены перед закрытием игры.
Yes = Да
No = Нет
Elem.Compass = Компас
Elem.PauseMenu = Меню Esc
OptCompassPins = Метки карты на компасе
PinsAll = Все
PinsMarked = Отмеченные
PinsNone = Нет
PinCompass = Показывать на компасе
OptCompassNames = Названия меток на компасе
LangBy = Перевод: {0}
LangDone = переведено {0}%
ServerRules = Действуют правила сервера — серые настройки задаёт сервер.
HostRules = Вы хост этого мира — серые настройки берутся из вашего раздела [Server].
NoModRules = На этом сервере нет SeneaL UI — настройки, влияющие на игру, отключены.
ServerBlocked = Отключено сервером.
NoModBlocked = Отключено: на этом сервере нет SeneaL UI.
SecMods = Поддерживаемые моды
ModOn = Вкл:
ModOff = Выкл:
OptOverrideRunicCrafting = Крафт и стройка из сундуков
OptOverrideRunicCraftingOn = этот мод сам проверяет требования, тратит материалы и размещает объекты (действует, только пока включена настройка [Crafting] «Брать материалы из ближайших сундуков» или «Строить из ближайших сундуков»), поэтому крафт и стройка могут брать материалы из ближайших сундуков.
OptOverrideRunicCraftingOff = крафтом и стройкой снова полностью занимается сам Runic Crafting, включая взятие материалов из сундуков, если это умеет он сам; собственный крафт из сундуков этого мода перестаёт работать, пока эта настройка выключена, даже если [Crafting] «Брать материалы из ближайших сундуков» или «Строить из ближайших сундуков» остаются включены (его готовка, дозаправка и ремонт зоны работают в любом случае). Применяется сразу.
OptOverrideRunicStorage = Кнопки быстрой раскладки, пополнения и объединения стаков
OptOverrideRunicStorageOn = в панели инвентаря показываются собственные кнопки этого мода: разложить по ближайшим сундукам, забрать из ближайших сундуков и объединить стаки — в радиусе настройки [Inventory] StackRange.
OptOverrideRunicStorageOff = вместо них показываются собственные кнопки и горячие клавиши Runic Storage. Применяется сразу.
OptStackRange = Радиус сундуков для раскладки/пополнения
ConsoleTitle = Консоль
ConsolePlaceholder = Введите команду — help покажет все
ConsoleHint = Enter · выполнить    Tab · дополнить    ↑ ↓ · история    Колесо · прокрутка    Esc · закрыть
ConsoleBelow = ниже ещё строк: {0}
CheatDev = Разработчик
CheatDebug = Отладка
CheatNoCost = Без затрат
CheatFly = Полёт
CheatGhost = Призрак
CheatGod = Бессмертие
StatsTitle = Статистика
StatsPerf = Производительность
StatsFps = Кадров в секунду
StatsFrame = Время кадра
StatsNet = Сеть
StatsPing = Пинг
StatsQuality = Качество (лок. / удал.)
StatsSent = Отправлено
StatsRecv = Получено
StatsPeers = Активных узлов
StatsConnections = Соединения
StatsQueue = Очередь отправки
StatsObjects = Объекты
StatsZdo = Активных ZDO
StatsPool = Пул ZDO
StatsZdoSent = Отправлено ZDO
StatsZdoRecv = Получено ZDO
StatsInstances = Экземпляров
StatsModifiers = Модификаторы мира
StatsPlayers = Игроки
StatsPort = Порт
StatsDefault = По умолчанию
StatsHint = F2 · закрыть
Elem.Console = Консоль (F5)
Elem.Statistics = Статистика (F2)
JoinCode = Код подключения
JoinCopy = Клик или J · скопировать
JoinToastHint = Всегда есть в меню Esc
PlayerHost = Хост
PlayerYou = Вы
PlayerKick = Выгнать
PlayerMute = Заглушить
PlayerUnmute = Вернуть звук
PlayerReport = Пожаловаться
PlayerBlock = Заблокировать
PlayerUnblock = Разблокировать
Back = Назад
OptBuildHighlight = Зелёная рамка у доступных построек
UnsavedTitle = Сохранить изменения?
UnsavedBody = Вы изменили настройки, но ещё не сохранили их.
UnsavedSave = Сохранить
UnsavedDiscard = Не сохранять
UnsavedKeep = Продолжить настройку
ChipVehicles = Транспорт
TabHud = HUD
SecCraftBuild = Крафт и стройка
SecMap = Карта и компас
SecMapPart = Карта мира
SecCompass = Компас
SecLook = Внешний вид
SecLayout = Широкие экраны
SecDebug = Отладка
SecHotbar = Панель предметов
SecStacking = Соседние сундуки
SecBuilding = Строительство
KeysQuick = Слоты еды
KeysChests = Сундуки
ChestShared = Этим сундуком сейчас управляет другой игрок — сортировка и настройки сундука доступны ему, пока он его не закроет.
Neck = Шея
Finger = Палец
EmptyNeck = Ожерелье Jewelcrafting
EmptyFinger = Кольцо Jewelcrafting
NoStation = Без станции
OptStackMax = Размер стопки в ячейках (5/50)
GroupCan = Можно создать
GroupCanUp = Можно улучшить
GroupMissing = Чего-то не хватает
GroupLocked = Ещё не изучено
ComfFire = Огонь
ComfBed = Кровати
ComfBanner = Знамёна
ComfChair = Сиденья
ComfTable = Столы
ComfCarpet = Ковры
ComfDisplay = Витрины
ComfDecor = Украшения
ComfGarland = Гирлянды
ComfLantern = Фонари
ComfLeisure = Досуг
SubOther = Прочее
TagAddTitle = Новая категория
TagAddBody = Название до 20 символов. Постройки добавляются в неё средней кнопкой мыши.
TagNamePh = Название
TagCreate = Создать
TagDeleteTitle = Удалить категорию?
TagDeleteBody = «{0}» исчезнет, постройки из неё останутся в избранном.
TagDelete = Удалить
FavBody = В каких категориях эта постройка:
FavRemove = Убрать из избранного
KSwords = Мечи
KAxes = Топоры
KClubs = Дубины
KSpears = Копья
KPolearms = Древковое
KKnives = Ножи
KFists = Кулачное
KBows = Луки
KCrossbows = Арбалеты
KMagic = Магия
KShields = Щиты
KAmmo = Боеприпасы
KHelmet = Шлемы
KChest = Нагрудники
KLegs = Поножи
KCape = Плащи
KUtility = Пояса и прочее
KTrinket = Безделушки
KFoodHp = Здоровье
KFoodSt = Выносливость
KFoodEitr = Эйтр
KFoodMix = Сбалансированная
KMeads = Медовухи
SetTitle = Комплект
SetClear = показать все
SetFilter = нажмите — только этот комплект
SecNotices = Уведомления
OptNotices = Подборы и навыки
NoticeCapsule = Капсула
NoticeFeed = Лента справа
NoticeLine = Одной строкой
OptNoticeMax = Уведомлений в капсуле
OptNoticeHold = Ждать новые
OptNoticeSkills = Прокачка навыков
OptNoticeUnlocks = Новые предметы и рецепты
NoticeLevel = ур. {0}
NoticeSec = {0} с
Elem.Store = Магазин торговца
StoreTrader = Торговец
StoreGoods = Товары
StoreBuy = Купить
StoreSell = Продать
StoreSellAll = Продать всё
StoreNoValuables = Продавать нечего — торговец скупает ценности: янтарь, жемчуг, рубины, серебряные ожерелья и тому подобное.
StoreSellTip = Нажмите, чтобы продать за {0} монет
HvGrow = Созреет через {0} ({1})
HvRegrow = Вырастет через {0} ({1})
HvFerment = Брожение: осталось {0} ({1})
HvCook = {0}: готово через {1} ({2})
HvBurn = {0}: готово, сгорит через {1}
OptOverridePlantTimers = Таймеры растений и кустов
OptOverridePlantTimersOn = этот мод сам показывает, сколько осталось до созревания растений и восстановления собранных кустов, с процентом готовности — одной аккуратной строкой в панели наведения; строки таймеров другого мода отключаются.
OptOverridePlantTimersOff = таймеры растений и кустов снова показывает другой мод, а этот мод своих не добавляет. Применяется сразу.
UnitH = ч
UnitM = м
UnitS = с
EaqsNotice = Установлен Equipment and Quick Slots. Он добавляет в инвентарь свои ряды снаряжения и быстрых слотов — то же, что делает SeneaL UI, — поэтому SeneaL UI оставляет инвентарь ему: окна инвентаря, сундука, крафта и вкладок персонажа остаются ванильными, остальной интерфейс работает как обычно. Чтобы пользоваться инвентарём SeneaL UI, оставьте только один из двух модов.
EaqsTitle = Два мода инвентаря
NoticeOk = Понятно
Unavailable = Недоступно
WhyNoMod = На этом сервере не установлен SeneaL UI, поэтому здесь это отключено. Попросите администратора сервера установить мод.
WhyServer = Эту настройку ограничивает сервер.
WhyWaiting = Ждём правила сервера…
WhyEaqs = Инвентарём управляет Equipment and Quick Slots, поэтому это отключено.
WhyDepends = Сначала включите пункт выше.
SrvNoModTitle = Сервер без SeneaL UI
SrvNoModBody = На этом сервере не установлен SeneaL UI, поэтому функции, влияющие на игру, ограничены: ванильный инвентарь на 32 ячейки, без крафта и стройки из ближайших сундуков, без быстрой раскладки и пополнения из сундуков, без неизученных рецептов в крафте. Сам интерфейс работает как обычно. Чтобы включить их здесь, свяжитесь с администратором сервера.
SrvFair = Уважайте других игроков и себя — играйте честно.
SrvRulesTitle = Правила сервера
SrvRulesBody = На этом сервере установлен SeneaL UI, он задаёт такие ограничения:
SrvSlots = Инвентарь: до {0} ячеек
SrvCraft = Крафт из ближайших сундуков: {0}
SrvBuild = Стройка из ближайших сундуков: {0}
SrvStack = Быстрая раскладка и пополнение: {0}
SrvRecipes = Неизученные рецепты в крафте: {0}
SrvUpTo = до {0} м
SrvOff = выключено
SrvShown = показываются
SrvHidden = скрыты
SrvFoot = Ваши настройки действуют в этих пределах.

OptModCursor = Собственный курсор мода
OptCursorSize = Размер курсора
CursorSystem = Системный
TextOk = Готово
TextHint = Введите текст…
EventRaid = НАБЕГ
ChatHint = Сообщение… (Enter — отправить, /s — крикнуть)
OptMenuClick = Закрывать Esc-меню кликом мимо пунктов
OptOverrideCm = Окно настроек модов
OptOverrideCmOn = F1 и Esc → Моды открывают окно SeneaL UI; своё окно Configuration Manager не открывает.
OptOverrideCmOff = F1 и Esc → Моды открывают окно самого Configuration Manager.
KeyMods = Настройки модов
ModsTitle = Настройки модов
ModsMenu = Моды
ModsSearch = Поиск модов и настроек…
ModsEmpty = Ни одна настройка не подходит под поиск.
ModsCount = настроек: {0}
ModsDefault = По умолчанию: {0}
ModsPress = Нажмите клавишу…
ModsNone = Нет
ModsReadOnly = Только чтение
ModsHint = Изменения сохраняются сразу. Esc или {0} — закрыть.
OptTrash = Мусорка и клавиша удаления
OptCompassChecked = Зачёркнутые метки на компасе
OptPickupOrder = Куда кладутся подобранные предметы
PickupVanilla = Как в игре
PickupTopDown = Сверху
PickupUnderHotbar = Под панелью
GroupLockedUp = Нельзя улучшить
KPickaxes = Кирки
SecHarvest = Сбор
OptAreaPickup = Собирать всё вокруг цели
OptAreaRadius = Радиус сбора вокруг
OptAreaSame = Только того же вида, что и цель
KeyAreaPickup = Собрать вокруг (зажать вместе с клавишей действия)
HintArea = Собрать вокруг
MsgQuickStack = Разложено по ближайшим сундукам: {0}
MsgRestock = Пополнено из ближайших сундуков: {0}
MsgConsolidate = Стаки объединены
MsgNothing = Нечего переносить
MsgStackOff = Быстрая раскладка отключена на этом сервере
SrvArea = Сбор вокруг: {0}
OptOverridePlantEasily = Сбор вокруг
OptOverridePlantEasilyOn = этот мод сам собирает всё вокруг цели (настройки «Сбор» во вкладке «Инвентарь»: радиус, только того же вида, клавиша), подсказка — одной аккуратной строкой; массовый сбор PlantEasily и его подсказка отключаются. Сетка посадки и пересадка PlantEasily продолжают работать.
OptOverridePlantEasilyOff = массовый сбор PlantEasily снова работает, его подсказка показывается в стиле этого мода, а сбор вокруг этого мода отключается. Применяется сразу.
KeyHotbar = Слот панели {0}
KeyClashTitle = Клавиша уже занята в игре
KeyClash = В управлении игры на эту клавишу назначено: {0}. При нажатии сработают оба действия; если это мешает, переназначьте одно из них.
OptNoticeStates = Сообщения о состояниях (промок, укрытие, отдых) отдельной капсулой
OptQuickCount = Слоты еды
WhyQuickRoom = Остаток этого ряда занимают слоты рюкзака, колец, шеи или пальца других модов.
WhyQuickCount = Сначала добавьте слотов еды во вкладке «Инвентарь».
SrvQuick = Слоты еды: {0}
SrvLockedTitle = Сборка SeneaL UI не принята
SrvLockedBody = Этот сервер проверяет, что у каждого игрока стоит та же сборка SeneaL UI, что у него, а ваша отличается (сервер {0}, у вас {1}: старая, новая, превью или изменённая).\n\nНастройки, влияющие на игру, для вас выключены: ванильный размер инвентаря, без крафта и строительства из сундуков, без быстрого стака и подбора вокруг, 3 слота еды. Внешний вид интерфейса остаётся.\n\nУстановите ту же версию SeneaL UI, что на сервере, и перезайдите.
WhyEpi = Инвентарь ведёт AzuEPI (F7 → Моды), поэтому это выключено.
EpiStrandedTitle = Не всем предметам хватило места
EpiStrandedBody = {0} предмет(ов) из рядов AzuEPI не поместились в инвентарь этого мода. Они не выброшены, а сохранены и переедут, как только появится место: освободите ячейки или увеличьте размер инвентаря в F7 → Инвентарь.
OptOverrideEpi = Инвентарь игрока
OptOverrideEpiOn = инвентарь ведёт этот мод: его кукла снаряжения, слоты еды, дополнительные ряды и панели. Ряды, слоты, панель быстрого доступа, витрина, наборы и статистика AzuEPI отключаются; его проверка версии и консольные команды продолжают работать. Слоты, которые другие моды добавляют только через AzuEPI, не показываются. Предметы из рядов AzuEPI переезжают в свободные ячейки и никогда не выбрасываются. Применяется при следующем входе в мир.
OptOverrideEpiOff = инвентарь ведёт AzuEPI, как обычно; инвентарь, сундуки, ремесло и вкладки этого мода остаются ванильными, остальной интерфейс работает как обычно. Применяется при следующем входе в мир.
OptOverrideEpiPending = применится при следующем входе в мир
ActionSlots = Горячие слоты
ActionSlot = Горячий слот {0}
EmptyAction = Положите сюда любой предмет — клавиша использует его: возьмёт оружие или инструмент, выпьет медовуху, съест еду.
KeySlot = Ключ
EmptyKey = Здесь хранятся ключи от подземелий и дверей; подобранные ключи попадают сюда в первую очередь.
WalletSlot = Кошелёк
EmptyWallet = Монеты складываются сюда без ограничения стопки. При смерти они уходят в могилу стопками по 999 и возвращаются сюда, когда вы их забираете.
OptActionSlots = Горячие слоты на экране
OptActionCount = Горячие слоты
OptKeySlots = Слоты для ключей
OptWallet = Кошелёк для монет
OptSlotKeys = Клавиши на слотах еды и горячих слотах
KeysAction = Горячие слоты
WhyActionOff = Горячие слоты выключены (Инвентарь → Горячие слоты), или сервер разрешает меньше.
KeysWallet = Ключи и кошелёк
OptStatusSplit = Состояния (укрытие, огонь, отдых, мокрый, холод) отдельно от эффектов
VesEnchant = Заточка
VesEnchantTip = Открыть окно заточки Valheim Enchantment System: положите предмет, выберите свиток и попытайте удачу.
OptOverrideVesCells = Уровень заточки на ячейках
OptOverrideVesCellsOn = мод рисует уровень заточки на всех ячейках — инвентарь, сундуки, хотбар, слоты еды и горячие слоты — как +N цветом уровня и рамкой того же цвета; светящийся слой Valheim Enchantment System выключается. Применяется сразу.
OptOverrideVesCellsOff = Valheim Enchantment System снова рисует свой светящийся слой с +N в сетке инвентаря; на хотбаре, слотах еды и в сундуках мода уровень не показывается. Применяется сразу.
VesNext = Следующий уровень
VesScroll = Свиток заточки
VesBlessed = Благословлённый свиток
VesChance = Шанс успеха
VesCancel = Отмена
VesDone = Готово
VesMax = Максимальный уровень
VesInfo = Справка
VesEmpty = Нет предмета
VesPick = Возьмите оружие или броню в инвентаре, чтобы положить сюда.
VesCannot = Этот предмет нельзя зачаровать.
OptOverrideVesWindow = Окно заточки
OptOverrideVesWindowOn = окно заточки открывается панелью мода на месте панели ремесла рядом с инвентарём: предмет и его следующий уровень, свиток и сколько их есть, переключатель благословлённого свитка, шанс с разбивкой при наведении и прогресс на кнопке. Чтобы положить предмет, возьмите его в инвентаре. Применяется сразу.
OptOverrideVesWindowOff = снова открывается собственное плавающее окно Valheim Enchantment System. Применяется сразу.
VesStart = Зачаровать
VesOnFail = При неудаче
VesGuide = Справочник заточки
VesGuideSearch = Поиск по предмету…
VesGuideEmpty = Ничего не найдено
VesMore = Подробнее ▾
VesLess = Свернуть ▴
OptOverrideVesGuide = Справочник заточки
OptOverrideVesGuideOn = справочник, который открывает кнопка «Справка» в окне заточки, — диалог мода: требования, бонусы и шансы во вкладках, поиск по предмету, подсказки на иконках и раскрывающиеся записи. Применяется сразу.
OptOverrideVesGuideOff = снова открывается собственный справочник Valheim Enchantment System. Применяется сразу.
OptOverrideVesNotices = Объявления о заточке
OptOverrideVesNoticesOn = объявления о том, что игрок зачаровал или сломал предмет, показываются баннером под компасом цвета нового уровня (неудача — красным), со вспышкой и искрами, вместо баннера Valheim Enchantment System; какие из них показывать, по-прежнему решают его настройки Notifications, кроме ваших попыток в панели мода — они показываются всегда. При выключенном компасе они уходят в капсулы уведомлений. Применяется сразу.
OptOverrideVesNoticesOff = Valheim Enchantment System снова показывает свой баннер. Применяется сразу.
VesNoteLevel = {0}: {1} +{2} → +{3}
VesNoteBroke = {0}: {1} +{2} сломан
VesAnnUp = Заточка удалась
VesAnnDown = Заточка не удалась
VesAnnBroke = Предмет разрушен
OptVesFlash = Вспышка экрана при заточке
OptVesFlashOn = когда ваша заточка с +8 удаётся или срывается, края экрана вспыхивают вместе с объявлением: цветом нового уровня или красным, когда печать раскалывается. Применяется сразу.
OptVesFlashOff = объявление показывается без вспышки экрана. Применяется сразу.
VesMaxShort = макс. уровень
HvHoney = Следующая порция через {0} ({1})
VesCombine = Объединить свитки
VesOpen = Открыть заточку
HvFull = Заполнится через {0}
OptSlotLabels = Заголовки слотов еды и горячих слотов
OptEquipment = Блок снаряжения
EquipHide = Скрыть снаряжение
EquipShow = Показать снаряжение
EquipToggleTip = Скрывает снаряжение вместе с ключами и кошельком. Надетые вещи остаются на персонаже, панель становится уже.
OptHideEmpty = Скрывать пустые слоты
TabUnlocks = Открытия
Unlocks = Открытия
UnlockCount = Записей: {0}
UnlockAll = Все
UnlockRecipes = Рецепты
UnlockPieces = Постройки
UnlockMaterials = Материалы
UnlockSearch = Поиск по названию или станции
UnlockColWhat = Открытие
UnlockColFrom = Подобрано
UnlockColStation = Станция
UnlockColTime = Дата и время
UnlockDay = День {0}
UnlockNew = новое
UnlockKindRecipe = Рецепт
UnlockKindPiece = Постройка
UnlockKindMaterial = Материал
UnlockKindTrophy = Трофей
UnlockKindItem = Предмет
UnlockNear = {0} · рядом {1}
UnlockNoStation = Без станции
UnlockNeed = Нужно
UnlockShowCraft = Показать в крафте
UnlockGroupRecipes = Рецепты подряд: {0}
UnlockGroupPieces = Постройки подряд: {0}
UnlockGroupMaterials = Материалы подряд: {0}
UnlockLegend = Хранится вся история персонажа · похожие записи за 10 минут схлопываются
UnlockClear = Очистить
UnlockClearSure = Точно очистить?
UnlockEmpty = Пока ничего не открыто
UnlockEmptyHint = Подбирайте предметы — новые рецепты, постройки и материалы появятся здесь с иконкой, станцией и временем.
UnlockNoMatch = Ничего не найдено
OptOverridePovChests = Крафт и стройка из сундуков
OptOverridePovChestsOn = этот мод берёт материалы из ближайших сундуков для крафта и стройки по своим правилам (радиус, исключение сундуков, связи; действует, пока включена настройка [Crafting] «Брать материалы из ближайших сундуков» или «Строить из ближайших сундуков»), а собственные проверки сундуков Path of Valheiman от его таланта выключены.
OptOverridePovChestsOff = крафтом и стройкой из сундуков снова занимается сам Path of Valheiman через свой талант; собственный крафт из сундуков этого мода не работает, пока настройка выключена. Применяется сразу.
OptOverridePovRarity = Редкость предметов
OptOverridePovRarityOn = этот мод показывает редкость предметов Path of Valheiman (магический, редкий, уникальный, легендарный) цветной рамкой на всех ячейках и цветом названия в подсказке; собственные рамки ячеек Path of Valheiman выключены.
OptOverridePovRarityOff = Path of Valheiman сам рисует рамки редкости на ячейках инвентаря, а этот мод редкость не показывает. Применяется сразу.
PovRadius = Радиус сундуков
PovRadiusTip = Показывает или скрывает область, в которой талант Path of Valheiman «крафт из сундуков» берёт материалы из сундуков.
Charm = Талисман
EmptyCharm = Слот талисмана пуст: сюда надевается {0} или {1}, можно оба сразу
PovNoEffect = нет эффекта · Path of Valheiman
PovSkillsFrozen = Path of Valheiman замораживает прокачку навыков самой игры (его настройка Disable vanilla progression): этот уровень больше не растёт и не даёт бонуса, весь опыт навыков уходит в дерево пассивок.
TabAddons = Аддоны
AddonsIntro = Аддоны — небольшие отдельные моды для SeneaL UI. Установите аддон рядом с SeneaL UI как обычный мод и перезапустите игру: его настройки появятся в карточке ниже.
AddonMissing = Не установлен
AddonRadarDesc = Существа вокруг вас на миникарте и карте мира. Наведите курсор на существо на карте мира, чтобы увидеть, кто это, сколько у него здоровья и что оно делает.
AddonOn = Установлен
AddonThirdParty = Сторонний
Elem.BossBars = Панель боссов
AddonsOthers = От других авторов
AddonsOthersNote = Интеграции с SeneaL UI, которые сделали другие люди. Они не входят в этот мод: их поддерживают и обновляют их авторы, поэтому о проблемах пишите на их страницах.
AddonBetterMapDesc = Соединяет BetterMap с картой мира SeneaL UI: метки BetterMap, фильтры по категориям со счётчиками и панель для ручной расстановки меток; заодно чинит сдвинувшиеся категории меток. Нужен BetterMap.
AddonHudLayoutDesc = Другая раскладка HUD: панель быстрого доступа внизу слева, здоровье и еда над ней, компас сверху, Passive Powers рядом с едой; по желанию — числа здоровья и полосы выносливости, эйтра и адреналина.
OptMapPinScale = Размер меток на карте мира
MapPinsSize = Метки
SrvAction = Слоты действий: {0}
SrvKeys = Слоты ключей: {0}
SrvWallet = Кошелёк: {0}
SrvRadar = Радар (аддон): {0}
SrvAllowed = разрешены
SrvRadarMinimap = только миникарта
SrvRadarNoMonsters = без монстров
ModsIntro = Моды, которые SeneaL UI знает и поддерживает. У установленного мода видна его версия и настройки SeneaL UI для него, у остальных — что даёт их связка и ссылка на страницу мода.
ModsInstalled = Установлены
ModsMissing = Не установлены
ModsMissingNote = Пока мод не установлен, настраивать нечего. Установите его рядом с SeneaL UI и перезапустите игру.
ModDescCm = F1 и Esc → Моды открывают окно настроек модов SeneaL UI для всех модов вместо окна Configuration Manager.
ModDescEpi = Выберите, кто управляет инвентарём: SeneaL UI (ряды, слоты и панели AzuEPI отключаются, его предметы переносятся в свободные ячейки) или AzuEPI (панели инвентаря SeneaL UI остаются ванильными).
ModDescEaqs = Equipment and Quick Slots сам управляет инвентарём, поэтому SeneaL UI оставляет ему окна инвентаря, сундуков и крафта; остальной интерфейс работает как обычно.
ModDescBackpacks = Слот рюкзака на кукле снаряжения, а плащ остаётся надетым в слоте на плече. Рюкзак открывается секцией под инвентарём, с сортировкой и переносом.
ModDescArchery = Слот колчана на кукле; с надетым колчаном под быстрыми слотами появляются три ячейки для стрел.
ModDescEpicLoot = Два слота колец, рамки редкости и полные подсказки с магическими эффектами, сетка сокетов под инвентарём, обновлённый стол зачарования с материалами из ближайших сундуков, награды и карты сокровищ на карте.
ModDescJewels = Слоты шеи и пальцев на кукле снаряжения.
ModDescVes = Уровень зачарования как +N с цветной рамкой на каждом слоте, окно зачарования и справочник в стиле мода, руническая печать для объявлений. Каждую часть можно вернуть ниже.
ModDescPov = Его таланты встраиваются в интерфейс: дополнительные ряды инвентаря, значок двойной еды, два пояса в одном слоте, рамки редкости, крафт из сундуков и стоимость строительства.
ModDescArtisan = Навигационные метки, обломки кораблей и ящики на карте и компасе, якорь на HUD корабля, трюмы в панели сундука и чип «Кирки» в крафте.
ModDescRunicCrafting = Оба мода крафтят из ближайших сундуков; крафт и строительство из сундуков берёт на себя SeneaL UI, у Runic Crafting остаются готовка, заправка и ремонт по площади.
ModDescRunicStorage = Быстрая раскладка, пополнение и объединение стаков — кнопками-иконками в шапке инвентаря. Они не трогают еду в быстрых слотах, стрелы в колчане и заблокированные ячейки.
ModDescQss = Быстрая раскладка, «сложить всё» и сортировка не трогают ряды снаряжения и быстрых слотов, колчан и заблокированные ячейки.
ModDescAutoStore = Автораскладка не забирает ничего из рядов снаряжения и быстрых слотов, колчана и заблокированных ячеек.
ModDescMuc = Действия SeneaL UI с сундуками идут через MultiUserChest, поэтому одним сундуком могут пользоваться несколько игроков.
ModDescInputTweaks = Его перетаскивание, «размазывание» и стаки видят только ячейки, которые показывает SeneaL UI, и не ломаются при изменении размера инвентаря.
ModDescPlantEasily = Сбор по площади SeneaL UI заменяет его массовый сбор; сетка посадки и пересадка продолжают работать.
ModDescPlantTimers = Таймеры растений и кустов — одна строка в панели наведения SeneaL UI вместо текста самого мода.
ModDescRepair = Подсказка кнопки ремонта показывает, какой предмет чинится, и стоимость материалов против того, что есть; правая кнопка выбирает следующий предмет.
ModDescMoreUpgrades = Качество предмета показывается как ★N на слоте, так что читается любое число уровней улучшения.
ModDescBiomeLords = Его ряды инвентаря Featherweight отключены, пока инвентарём управляет SeneaL UI, так что он больше не уменьшает инвентарь и не вываливает вещи в ящик.
ModDescElite = Строка мутаций и звёзды на табличках врагов получают подписи и звезду в стиле мода; цвета мутаций сохраняются.
ModDescHorse = HUD верхового животного переоформлен (имя, здоровье, выносливость), клавиши лошади показываются физическими клавишами.
ModDescLongship = Строки требований в его подсказках становятся чипами с иконками предметов, а панели называют мод, из которого объект.
OptHealthCapacity = Размер полоски здоровья по максимуму
TabRecycle = Переработка
RecycleWhole = Разобрать на материалы
RecycleBtn = Разобрать
RecycleDown = Понизить уровень
RecyclingNow = Переработка…
ModDescRecycle = Его вкладка «Переработка» встаёт в панель крафта рядом с «Создать» и «Улучшить»: предметы из инвентаря, что вернётся, понижение уровня или разборка целиком.
RecycleConfirm = Разобрать надетую вещь?
RecycleAsk = Эта вещь надета или лежит на панели быстрого доступа.
GroupCanRecycle = Можно переработать
GroupNoRecycle = Здесь не переработать
RecycleGives = Вернётся
OptRecycleShare = Возврат материалов при переработке
OptRecycleWorn = Показывать надетое и хотбар
OptRecycleWornOn = надетые вещи и вещи с хотбара тоже есть в списке «Переработки»; перед разборкой такой вещи спрашивается подтверждение.
OptRecycleWornOff = в «Переработке» только вещи из сумки, так что ничего используемого случайно не разобрать.
WhyPovChests = Откроется талантом Path of Valheiman «Из ближних ящиков».
WhyPovPickup = Откроется талантом Path of Valheiman «Массовый сбор».
OptPovProgression = Удобства открываются его талантами
OptPovProgressionOn = крафт и стройка из ближних сундуков открываются талантом «Из ближних ящиков» и берут его радиус; сбор по площади открывается «Массовым сбором» и дотягивается не дальше этого таланта.
OptPovProgressionOff = эти удобства мода доступны с самого начала, как без Path of Valheiman.
BuildGuardNotice = Один из модов устарел для этой версии игры: меню стройки собрано без его изменений. Подробности в логе.

WhyPovChestsOwner = Крафтом и стройкой из сундуков занимается Path of Valheiman (F7 → Моды), поэтому это выключено.
WhyRunicChestsOwner = Крафтом и стройкой из сундуков занимается Runic Crafting (F7 → Моды), поэтому это выключено.
OptCoinWeight = Вес монет
CoinVanilla = Ванильный
OptBossHealth = Здоровье боссов
BossHpHidden = Скрыто
BossHpValues = Значения
BossHpPercent = Проценты
TabServer = Сервер
SrvTabIntro = Вы хостите этот мир. Эти правила сразу получает каждый игрок с SeneaL UI, который здесь или зайдёт, — без перезапуска. Ваши собственные настройки в других вкладках работают в их пределах.
SecSrvRules = Правила для игроков
SecSrvRadar = Радар (аддон)
SrvOptEnforce = Применять правила к игрокам
SrvOptSlots = Максимальный инвентарь
SrvOptCraft = Крафт из соседних сундуков
SrvOptCraftRange = Дальность сундуков для крафта
SrvOptBuild = Стройка из соседних сундуков
SrvOptBuildRange = Дальность сундуков для стройки
SrvOptStack = Быстрый стак и пополнение из сундуков
SrvOptStackRange = Дальность быстрого стака
SrvOptRecipes = Неизученные рецепты в списке крафта
SrvOptArea = Сбор по площади
SrvOptAreaRange = Максимальный радиус сбора
SrvOptQuick = Максимум слотов еды
SrvOptAction = Максимум горячих слотов
SrvOptKeys = Слоты для ключей
SrvOptWallet = Кошелёк для монет
SrvOptCoinWeight = Облегчённые монеты
SrvCoinWeight = Облегчённые монеты: {0}
SrvOptRadar = Радар
SrvRadarOn = Везде
SrvRadarMap = Только миникарта
SrvRadarOff = Выкл.
SrvOptRadarRange = Максимальная дальность радара
SrvOptRadarMonsters = Радар показывает монстров
HvSmeltNow = Переработка: {0} ({1}) · в очереди {2}
HvSmeltAll = Всё будет готово через {0}
PadSorted = Отсортировано: {0}
HintPadDrop = Выбросить
HintPadSort = Сортировать
HintPadPutAll = Всё в сундук
HintPadTakeAll = Взять всё
HintPadRecipe = Рецепт
HintPadCategory = Категория
HintPadTab = Вкладка
HintPadShowAll = Все / изученные
HintPadPanels = Панели
OptRadialSlots = Слоты еды и горячие слоты в радиальном колесе
OptBackpackClick = Ctrl + клик без сундука
BackpackClickMove = В рюкзак
BackpackClickDrop = Выбросить
OptEnemyHealth = Здоровье существ цифрами
MapNamesSize = Имена
OptMapNameScale = Размер имён меток на карте мира
OptMapPinStyle = Вид меток на карте мира
PinStyleIcon = Иконка
PinStylePlate = Плашка
OptMapClusters = Объединять перекрывающиеся метки
ClusterTitle = Меток здесь: {0}
ClusterOpen = Список
PinColor0 = По типу
PinColor1 = Красный
PinColor2 = Оранжевый
PinColor3 = Жёлтый
PinColor4 = Зелёный
PinColor5 = Бирюзовый
PinColor6 = Синий
PinColor7 = Фиолетовый
PinColor8 = Белый
ShipThrust = Тяга
ShipWind = Ветер {0}%
HintZoom = Масштаб
TipPickAmmo = Стрелять этими
ModDescBbh = Надетый колчан занимает слот колчана на кукле (если не установлен BetterArchery); его стрелы получают свой ряд под быстрыми слотами и ряд на HUD в стиле мода: выбранные стрелы подсвечены золотом, рядом клавиши Shift + 1-6. Правый клик или клавиша выбирает, чем стрелять; внутрь кладутся только стрелы и болты.
ClusterHint = {0} показать на карте · {1} удалить
OptMapCoords = Координаты на карте мира
OptShiftSelect = Удерживайте Ctrl + левую кнопку (или ведите мышью), чтобы выделить предметы для переноса или удаления вместе; быстрый Ctrl + клик по-прежнему переносит один предмет
OptEnemyNames = Названия существ над полосками здоровья
TrashConfirmMany = Удалить предметы ({0})?
TrashedMany = Удалено предметов: {0}
TrashMore = ещё +{0}
OptCellNumbers = Номера на каждой ячейке
OptMapShips = Корабли на карте, миникарте и компасе
OptMapCarts = Телеги на карте, миникарте и компасе
OptMapPortals = Порталы на карте, миникарте и компасе
PinCart = Телега
ValueOff = Выкл
OptMapPlayerCoords = Координаты персонажа на карте
OptMinimapCoords = Координаты персонажа под миникартой
PlayerCoords = Персонаж
CursorCoords = Курсор
OptTargetHealth = Здоровье дерева или камня под прицелом
OptSmelterFeed = Руда для печей берётся из сумки и ближних сундуков (по клавише использования и при автопополнении)
OptSmelterMenu = Клавиша плавильни вместе с «использовать» на печи, костре или факеле открывает настройку пополнения
SmelterTitle = {0}
KeySmelterMenu = Окно плавильни (вместе с «использовать»)
OptSmelterHover = Руда и топливо внутри плавильни при наведении
OptSmelterFuel = Топливо печей, костров и факелов берётся из сумки и ближних сундуков (по клавише использования и при автопополнении)
SmelterHoverHint = Порядок и топливо
SmelterBag = Сумка
SmelterSecMaterials = Материалы
SmelterSecFuel = Топливо
OptOttoFuel = OttoFuel и Runic Crafting пополняют только то, что включено в окне
OptEnemyNameScale = Размер названия существа
OptEnemyNameBack = Тёмная подложка под всей плашкой существа (название, полоска, звёзды)
OptEnemyNameDecor = Линии и ромбы рядом с названием
PinHide = Скрыть
PinUnhide = Показать
ChipHiddenMarks = Скрытые
TargetTree = Дерево
TargetLog = Бревно
TargetRock = Камень
TargetHpLine = Здоровье: {0} / {1}
SmelterDrag = Перетащите строку, чтобы изменить порядок
ModDescRuneforging = Редкость предметов цветной рамкой на каждом слоте, цветное или своё название и аккуратная подсказка, навык Runeforging с названием и описанием.
TabImprove = Редкость
GroupCanImprove = Можно повысить
GroupNoImprove = Не хватает материалов
ImproveBtn = Повысить редкость
ImprovingNow = Повышение…
RequiresImprove = Требуется для повышения
ModDescMagic = Надетая книга стоит рядом с поясом в той же ячейке и раскрывается при наведении, а Инспирация (очки и прогресс) показывается кругом рядом со способностями на HUD.
OptOverrideMagicInspiration = Показ Инспирации
OptOverrideMagicInspirationOn = этот мод показывает Инспирацию кругом рядом со способностями на HUD (очки, прогресс до следующего очка); собственный значок Magic Supremacy и строка Инспирации в списке эффектов скрыты.
OptOverrideMagicInspirationOff = Magic Supremacy рисует свой значок Инспирации, а в списке эффектов есть её строка. Применяется сразу.
GroupCanSocket = Можно добавить гнездо
GroupNoSocket = Больше гнёзд не добавить
SocketsLabel = Гнёзда
RequiresSocket = Цена нового гнезда
SocketsFull = Больше гнёзд добавить нельзя
StatGroupGeneral = Общее
Stat.Deaths = Смертей
Stat.Jumps = Прыжков
Stat.Sleep = Ночей проспано
Stat.PortalsUsed = Использовано порталов
Stat.WorldLoads = Входов в мир
Stat.ConsecutiveDaysSurvived = Дней подряд без смерти
Stat.ConsecutiveDaysSurvivedMax = Рекорд дней подряд без смерти
Stat.TimeInBase = Время в базе
Stat.TimeOutOfBase = Время вне базы
Stat.FoodEaten = Съедено блюд
Stat.ItemsPickedUp = Подобрано предметов
Stat.DoorsOpened = Открыто дверей
Stat.TombstonesOpenedOwn = Своих надгробий открыто
StatGroupTravel = Путешествия
Stat.DistanceTraveled = Всего пройдено
Stat.DistanceWalk = Пешком
Stat.DistanceRun = Бегом
Stat.DistanceSail = На корабле
Stat.DistanceSailHelm = У штурвала
Stat.DistanceAir = По воздуху
StatGroupCombat = Бои
Stat.EnemyKills = Убито врагов
Stat.EnemyKillsLastHits = Добивающих ударов
Stat.EnemyHits = Нанесено ударов
Stat.HitsTakenEnemies = Получено ударов от врагов
Stat.BossKills = Убито боссов
Stat.BossKillSolo = Боссов убито в одиночку
Stat.BossKillMultiplayer = Боссов убито в группе
Stat.PlayerKills = Убито игроков
Stat.PlayerHits = Ударов по игрокам
Stat.HitsTakenPlayers = Получено ударов от игроков
Stat.ArrowsShot = Выпущено стрел
Stat.SkeletonSummons = Призвано скелетов
Stat.CreatureTamed = Приручено существ
Stat.TamedPetting = Поглажено питомцев
StatGroupCrafting = Ремесло
Stat.CraftsOrUpgrades = Создано и улучшено
Stat.Crafts = Создано предметов
Stat.Upgrades = Улучшений
Stat.CraftWeapon = Создано оружия
Stat.CraftArmor = Создано брони
Stat.CraftTool = Создано инструментов
Stat.CraftMaterial = Создано материалов
Stat.CraftFood = Приготовлено блюд
Stat.CraftAmmo = Создано боеприпасов
Stat.CraftTrinket = Создано талисманов
Stat.CraftOther = Создано прочего
StatGroupBuilding = Строительство
Stat.BuiltPieces = Построено элементов
Stat.BuildPiecesRemoved = Убрано элементов
Stat.MaxBuildingHeight = Наибольшая высота постройки
Stat.MaxBuildingHeightWorld = Постройка на наибольшей высоте
Stat.MaxComfort = Максимальный комфорт
StatGroupGathering = Добыча
Stat.TreeChops = Ударов по деревьям
Stat.LogChops = Ударов по брёвнам
Stat.MineHits = Ударов по породе
Stat.HarvestCrop = Собрано урожая
Stat.HarvestBerry = Собрано ягод
Stat.HarvestMushroom = Собрано грибов
Stat.HarvestVine = Собрано лоз
Stat.BeesHarvested = Собрано мёда
Stat.SapHarvested = Собрано сока
Stat.FishCaught = Поймано рыб
Stat.FishHooked = Подсечено рыб
Stat.FishLost = Упущено рыб
StatGroupExploration = Исследование
Stat.TreasureBuriedFound = Найдено зарытых кладов
Stat.TreasureDungeonFound = Найдено сокровищ в подземельях
Stat.TreasureLocationFound = Найдено мест с сокровищами
Stat.LeviathanSink = Кораблей потоплено левиафанами
StatGroupDeathCauses = Причины смерти
Stat.DeathByUndefined = Неизвестно
Stat.DeathByEnemyHit = От врагов
Stat.DeathByPlayerHit = От игроков
Stat.DeathByFall = Падение
Stat.DeathByDrowning = Утопление
Stat.DeathByBurning = Огонь
Stat.DeathByFreezing = Холод
Stat.DeathByPoisoned = Яд
Stat.DeathBySmoke = Дым
Stat.DeathByWater = Вода
Stat.DeathByEdgeOfWorld = Край мира
Stat.DeathByImpact = Удар о препятствие
Stat.DeathByCart = Телега
Stat.DeathByTree = Падающее дерево
Stat.DeathBySelf = Собственные действия
Stat.DeathByStructural = Обрушение
Stat.DeathByTurret = Турель
Stat.DeathByBoat = Корабль
Stat.DeathByStalagtite = Сталактит
Stat.DeathByCatapult = Катапульта
Stat.DeathByCinderFire = Тлеющий огонь
Stat.DeathByAshlandsOcean = Море Пепелищ
Stat.DeathByIncinerator = Мусоросжигатель
Stat.DeathByDrawBridge = Подъёмный мост
Stat.DeathByAshlandsLava = Лава
StatGroupEnemies = Побеждённые враги
StatGroupPickups = Найденные предметы
StatGroupCrafted = Созданные предметы
StatGroupPickables = Собранное
StatGroupWorlds = Миры
StatUnitM = м
StatUnitKm = км
StatUnitH = ч
StatUnitMin = мин
TextsSearch = Поиск по справочнику
OptCompassRange = Дальность меток на компасе
OptPingTime = Длительность пинга
OptTipKeys = Подсказки клавиш в описании предметов
KeyPing = Пинг по прицелу
ElemMod = Мод
ElemVanilla = Ванильный
ElemHidden = Скрыть
OptModsScale = Размер окна настроек модов (F1)
StatHint = Клик по значению покажет, как оно росло, правый клик закрепит его в карточках
StatProgress = Прогресс
StatLast1h = За последний час
StatLast24h = За последние сутки
StatLast7d = За последние 7 дней
StatSinceFirst = С первой записи
StatNoHistory = Записей пока нет: они сохраняются при открытии этой страницы и каждый час игры
StatNow = сейчас
StatRecords = Записей: {0}, первая {1}
OptPadHighlight = Яркость выделения на геймпаде
OptPadGroupGlow = Подсветка активной панели на геймпаде
OptSmelterAuto = Автопополнение: печи, костры и факелы, включённые в своём окне (клавиша плавильни и «использовать»), сами подкладывают топливо и руду раз в пару секунд
OptOttoFuelOn = Пополняется только то, что включено в окне постройки
OptOttoFuelOff = Пополняется всё, как делает сам мод
ModDescOttoFuel = OttoFuel сам заправляет костры, факелы и печи из ближних контейнеров; у SeneaL UI есть своё автопополнение, и он может ограничить мод постройками, включёнными в своём окне.
SetGroupUi = Интерфейс
SetGroupGame = Игра
SetGroupMods = Моды
SetSearch = Поиск по настройкам…
SetNoResults = Ничего не найдено по запросу «{0}»
SetNoResultsHint = Попробуйте другое слово или откройте вкладку слева
SecHudSlots = Слоты
SecHudStatus = Состояние и здоровье
SecHudPanels = Панели и подсказки
SecHudEnemies = Существа
SecInvSlots = Слоты и размер
SecInvTrash = Корзина
SecInvLook = Вид ячеек и подсказки
SecInvPickup = Подбор и выделение
SecInvPad = Геймпад
SecMapPins = Маркеры
SecMapCoords = Координаты
SecSmelters = Плавильни
OptMaxStars = Звёзды значками до числа
OptHealthInside = Здоровье внутри полоски, а не под ней
OptEnemyCompact = Компактная полоска существ
WhyCompact = Выключено компактным видом полоски
SmelterRules = Фильтры
SmelterRulesHint = Резерв, максимум в станции и предел готового для этого материала. Запас считается только по сундукам рядом, сумка не учитывается.
SmelterEject = Выбросить из станции
SmelterEjectHint = Станция выбросит на землю всё, что в ней лежит из этого материала.
SmelterEjected = Выброшено: {0} x{1}
SmelterRuleOff = выкл
SmelterRuleKeep = Резерв: не брать, пока в запасе не больше
SmelterRuleCap = Не больше в очереди печи
SmelterRuleStop = Не плавить, если готового уже
SmelterRuleFuelKeep = Резерв: не брать, пока в запасе не больше
SmelterRuleFuelCap = Заправлять не выше
SecHudBosses = Боссы
OptStarAlign = Расположение звёзд под полоской существа
AlignLeft = Слева
AlignCenter = По центру
AlignRight = Справа
HiddenGone = Метка не найдена в мире
ChipListHint = ПКМ: список меток этой группы
TargetBush = Куст
TargetStump = Пень
SecMapOre = Руда
OptOreDetect = Автообнаружение руды рядом с игроком
OptOreRadius = Радиус обнаружения руды
OptOrePin = Ставить метку на карте
OptOrePing = Делать пинг с названием руды
OptOreUpdate = Обновлять остаток руды на метке
OptOreThreshold = Зачёркивать метку, когда осталось не больше
OreFound = найдена
FoodSortOff = Как в игре
FoodSortDesc = Больше → меньше
FoodSortAsc = Меньше → больше
MenuOwnSettings = Настройки SeneaL UI
AmmoMead = напитки
OreOther = Прочая руда
ChipOre = Руда
OptTimerStyle = Таймеры при наведении
TimerBoth = 16с (25%)
TimerTime = 16с
TimerPct = 25%
TimerPctFirst = 25% (16с)
SecSrvInfo = Подсказки и автоматизация
SrvOptOre = Автообнаружение руды
SrvOptOreRange = Наибольший радиус обнаружения руды
SrvOptSmelterAuto = Автопополнение печей и костров
SrvOptLiveMarks = Метки кораблей, телег и порталов на карте
SrvOptCoords = Координаты на карте
SrvOptHealthNumbers = Здоровье существ цифрами
SrvOre = Автообнаружение руды: {0}
SrvSmelterAuto = Автопополнение печей: {0}
SrvLiveMarks = Метки кораблей, телег и порталов: {0}
SrvCoords = Координаты на карте: {0}
SrvHealthNumbers = Здоровье цифрами: {0}
NewBadge = новое
QtyMax = Макс
SortStatus = По наличию
SortBiome = По локациям
BiomeMeadows = Луга
BiomeBlackForest = Чёрный лес
BiomeSwamp = Болота
BiomeMountain = Горы
BiomePlains = Равнины
BiomeMistlands = Туманные земли
BiomeAshlands = Пепельные земли
BiomeDeepNorth = Глубокий север
BiomeOther = Прочее
OptMinimapShape = Форма миникарты
ShapeRound = Круглая
ShapeSquare = Квадратная
OptMinimapAnim = Анимация миникарты
AnimIris = Ирис (своя)
AnimFade = Затухание (как у интерфейса)
SecMinimap = Миникарта
KeysSortInv = Сортировка инвентаря
KeysSortChest = Сортировка сундука
OptStaminaCapacity = Размер полоски энергии по максимуму
OptEitrCapacity = Размер полоски эйтра по максимуму
CraftNoRoom = Нет места в инвентаре
GroupPinned = Закреплено
Pin = Закрепить рецепт
Unpin = Открепить рецепт
PinTip = Закреплённые рецепты остаются вверху списка на тех верстаках, где их можно создать. Правый клик по рецепту тоже закрепляет его.
OptMapPortalLinkTime = Время показа линии портала
OptMapPortalLinks = Показывать линию между связанными порталами
TableName = Стол зачарований
TableItems = Предметы
TableResult = Результат
TableEffects = Эффекты
TableRunes = Руны
TableFeatures = Улучшения
TableSort = Сортировка
TableEmpty = Пока пусто
TableSelected = Выбрано: {0}
OptRarityLook = Вид редкости предметов
RarityGradient = Градиент
RarityOutline = Обводка
OptHideRarityNames = Скрывать слово редкости в названиях
TipSetBonus = Бонусы комплекта
TipEffects = Магические эффекты
OptTipCards = Цветная подложка у бонусов комплекта в описании
OptTipCardTint = Подложка описания принимает цвет
SecChat = Чат
OptChatLines = Высота окна чата (строк)
OptChatCursor = Показывать курсор при наборе в чате
OptDebugLog = Диагностические строки в логе
TipExtra = Дополнительно
TipSynergy = Синергии самоцветов
OptTipIcon = Изображение предмета в описании
OptTipExtra = Данные других модов в описании предмета
OptTipPlates = Окна других модов в шапке в стиле мода
OptSlotForeign = Скрывать подсветку слотов от других модов
OptPovTasks = Закреплённые задания в стиле мода
OptPovTasksOn = закреплённые задания профессий — карточка в стиле мода под хотбаром; она гаснет вместе с остальным HUD, а список эффектов сдвигается ниже.
OptPovTasksOff = показывается собственная панель заданий Path of Valheiman.
OptSlsStars = Звёзды врагов
OptSlsStarsMod = Мода
OptSlsStarsTheirs = Star Level System
ModDescSls = Какие звёзды показывать на плашках врагов: мода или Star Level System. Его уровни, модификаторы, числа здоровья и лут работают в обоих случаях.
ModDescSr = Пока этот мод установлен, окно навыков остаётся родным, чтобы работали очки атрибутов, «Применить», перерождение и престиж.
SrPoints = Очки
OptSrWindow = Окно навыков в стиле мода
OptSrWindowOn = окно навыков Skills Reworked в стиле мода: уровень, опыт, очки, + / − у атрибутов, «Применить», «Сбросить», перерождение и престиж.
OptSrWindowOff = показывается родное окно навыков Skills Reworked, как без этого мода.
TableLockedHint = Заблокировано. Разблокируйте эту функцию на вкладке «Улучшить».
TableLocked = Заблокировано
TableUnlocked = Разблокировано
TabDebug = Отладка
OptSelectGather = Сразу собирать выделение у курсора
OptNoCostStations = При nocost показывать только рецепты текущего верстака
OptHudQuiver = Стрелы колчана на экране
OptHudQuiverOn = пока надет колчан, его ячейки со стрелами и клавишами мода стоят на экране рядом с горячими слотами.
OptHudQuiverOff = стрелы на экране не показываются; они остаются в ряду колчана в инвентаре.
KeyBbhPick = Колчан: выбор стрелы (удерживать, затем 1-9)
KeysModNote = Эти клавиши меняют записи в конфиге самого мода, а не в SeneaL UI.
KeyQuiverHold = Колчан: клавиша-держатель
KeyQuiverSlot = Колчан: ячейка стрел {0}
OptSrXpBar = Уровень и полоска опыта на экране
OptSrXpBarOn = уровень и опыт до следующего уровня — полоска в стиле мода под полосками выносливости.
OptSrXpBarOff = полоска опыта на экране не рисуется.
OptSlotQuiver = Слот колчана на кукле
OptSlotBackpack = Слот рюкзака на кукле
OptSlotRings = Слоты колец на кукле
OptSlotNeck = Слот ожерелья на кукле
OptSlotFinger = Слот кольца на палец на кукле
OptSlotOn = слот есть на кукле снаряжения.
OptSlotOff = слота на кукле нет; предмет мода работает так, как без этого интерфейса. То, что было надето в слоте, снимается и переносится в инвентарь, а если места нет — падает на землю.
OptBuilderLook = Автор постройки (у прицела)
BuilderCaption = Автор постройки
BuilderGame = Игры
BuilderMod = Мода
BuilderOff = Выкл
WhyBuilder = Сначала включите показ автора постройки в настройках геймплея игры.
MapSharedAreas = Стол картографа
OptPovTasksSide = Расположение списка заданий
PovTasksLeft = Слева, под хотбаром
PovTasksRight = Справа, под картой
OptRealClock = Реальное время под картой
ClockOff = Выкл
Clock24 = 24 ч
Clock12 = 12 ч
OptWindRelative = Направление ветра относительно взгляда
OptMinimapCone = Конус взгляда на миникарте
OptMapCone = Конус взгляда на карте мира
OptMarkerByView = Указатель следует за взглядом, а не за персонажем
OptStatusTimers = Эффекты с таймером
OptStatusIcons = Эффекты статусов только иконками
TimersMixed = Вперемешку
TimersTop = Сверху
TimersBottom = Снизу
OptStatusIconSize = Размер иконок эффектов
OptStatusIconDir = Направление иконок эффектов
DirColumn = Колонка
DirRow = Строка с переносом
OptOverrideEpicTable = Окно стола зачарований
OptOverrideEpicTableOn = стол зачарований открывается в окне этого мода.
OptOverrideEpicTableOff = стол зачарований открывается в оригинальном окне Epic Loot. Применится при следующем открытии стола.
OptOverrideEpicMerchant = Окно вкладок торговца
OptOverrideEpicMerchantOn = вкладки торговца Epic Loot (магия, лотерея, карты сокровищ, задания) открываются в окне этого мода рядом с магазином торговца; остальной экран затемняется.
OptOverrideEpicMerchantOff = показывается оригинальная панель торговца Epic Loot. Применится при следующем открытии торговца.
NpcBogWitch = Болотная ведьма
StoreMax = Макс
QueueAdd = В очередь
QueueChipTip = Нажмите, чтобы убрать одну штуку из очереди.
QueuePauseTip = Поставить очередь на паузу
QueueResumeTip = Продолжить очередь
QueueClearTip = Очистить очередь
QueueNoMats = Очередь остановлена: не хватает материалов.
QueueNoStation = Очередь остановлена: рецепт недоступен на этом верстаке.
QueueHead = Очередь производства
QueueAddTip = Добавить этот крафт в очередь производства. Очередь делает предметы один за другим, пока открыто окно крафта.
OptConfirmQueueExit = Предупреждать при выходе с очередью производства
QueueExitTitle = Очередь производства
QueueExitBody = При закрытии окна вся очередь производства будет сброшена (осталось {0}). Выйти?
QueueExitAsk = Больше не показывать
QueueExitReset = Сбросить и выйти
SrvChestPreview = Превью сундуков: {0}
SrvHoverTimers = Таймеры при наведении: {0}
SrvOptChestPreview = Превью содержимого сундуков и могил
SrvOptHoverTimers = Таймеры в подсказке при наведении
WhyTrashOff = Сначала включите корзину выше.
AlienNeedTwo = Сначала положите в ящик два самоцвета.
AlienNeedDifferent = Нужны два разных самоцвета: два одинаковых не слить.
AlienNotGems = Сливать можно только самоцветы: осколки и другие предметы не подходят.
AlienTier = Оба самоцвета должны быть одного уровня.
MerchGot = Вы получили
MerchAgain = Купить ещё
MerchStats = Характеристики
