name = Українська
game = Ukrainian
plural = uk
author = CODORE

Wind = Вітер
Have = / є {0}
Day = День
Inventory = Інвентар
Equipment = Спорядження
Head = Голова
Cape = Плащ
Chest = Груди
Belt = Пояс
Legs = Ноги
Trinket = Оберіг
Quiver = Сагайдак
EmptyQuiverCell = Покладіть сюди стріли; перемикання — затиснута клавіша + номер
Ring = Перстень
EmptyRing = Слот персня порожній
QuiverSlots = Сагайдак
ArrowsNow = Стріли:
QuickSlots = Слоти їжі
SortName = Назва
SortWeight = Вага
SortCategory = Категорія
Armor = Броня
Weight = Вага
Food = Їжа
All = Усе
Similar = Схоже
Put = Покласти
Take = Забрати
LockSlot = Заблокувати слот
Used = зайнято {0}
LockedCount = заблоковано {0}
Equipped = Екіпіровано
Of = {0} з {1}
CatWeapon = Зброя
CatArmor = Броня
CatTool = Інструмент
CatFood = Їжа
CatMaterial = Матеріал
AllCats = Усі
CatTools = Інструменти
CatMaterials = Матеріали
TipMove = Перемістити
TipUse = Використати
TipEquip = Екіпірувати
TipUnequip = Зняти
TipTake = Взяти
TipSplit = Розділити
TipLock = Заблокувати
TipUnlock = Розблокувати
TipEat = З'їсти
TipLocked = Слот заблоковано — сортування його не чіпає
TipLockedC = Недоторканний запас: не сортується і не забирається
EmptySlot = Порожній слот
EmptyLocked = Заблоковано: сортування та перенесення його не заповнять
EmptyHead = Слот шолома порожній
EmptyCape = Слот плаща порожній
EmptyChest = Слот нагрудника порожній
EmptyBelt = Слот аксесуара порожній: пояс, кісточка
EmptyLegs = Слот штанів порожній
EmptyQuiver = Слот сагайдака порожній
EmptyTrinket = Слот оберега порожній
EmptyQuick = Покладіть сюди їжу — клавіша з'їсть її
SortNameT = За назвою
SortWeightT = За вагою
SortCatT = За категорією
SortNameTip = А → Я, однакові предмети збираються в сусідні стопки. Заблоковані слоти залишаються на місці.
SortWeightTip = Найважчі стопки — першими.
SortCatTip = Зброя → броня → інструменти → їжа → матеріали; всередині категорії — за назвою.
PutAllT = Перекласти все
PutSimT = Перекласти схоже
TakeAllT = Взяти все
TakeSimT = Взяти схоже
PutAllTip = Усі незаблоковані предмети з інвентарю відправляться до контейнера. Спорядження, слоти їжі та гарячі слоти не зачіпаються.
PutSimTip = До контейнера підуть лише предмети, які там уже лежать; стопки доповнюються до повних.
TakeAllTip = Забрати все, що вміститься в інвентар. Заблоковані слоти контейнера не зачіпаються.
TakeSimTip = Беруться лише ті предмети, які у вас уже є (в інвентарі чи вдягненому рюкзаку): спочатку доповнюються наявні стопки, решта лягає у вільні комірки.
Crafting = Ремесло
TabCraft = Створити
TabUpgrade = Покращити
UpgradeLockedT = Покращення
UpgradeLockedTip = Покращувати предмети можна лише біля верстака, кузні чи іншої станції.
SearchRecipe = Пошук рецепта…
SearchItem = Пошук предмета…
AllRecipes = Усі
Unlocked = Відкриті
Available = Доступні
AllRecipesT = Усі рецепти
AllRecipesTip = Показувати й ті, що ще не відкриті, з позначкою «не відкрито» та підказкою, що потрібно знайти.
UnlockedT = Лише відкриті
UnlockedTip = Приховує рецепти, для яких ще не знайдено матеріали.
AllItemsT = Усі предмети
AllItemsTip = Показувати все спорядження з інвентарю, включно з тим, що покращити зараз не можна — із зазначенням причини.
AvailableT = Лише доступні
AvailableTip = Залишає предмети, які можна покращити просто зараз.
StationLevel = Рівень {0} з {1}
StationLevelT = Рівень станції
StationLevelTip = Побудуйте поруч {0}, щоб підняти рівень до {1}.
StationMaxTip = Станцію покращено до межі.
Missing = Бракує: {0} ×{1}
NeedStation = Потрібно: {0} рів. {1}
NeedStationAny = Потрібно: {0}
NotUnlocked = Не відкрито
FindMat = Не відкрито · знайдіть: {0}
NotUpgradable = Не покращується
MaxQuality = Максимальний рівень
LevelTo = Рівень {0} → {1}
LevelToOf = Рівень {0} → {1} з {2}
DamageDef = Шкода й захист
Damage = Шкода
Defense = Захист
Stats = Характеристики
Requires = Потрібно
RequiresUpgrade = Потрібно для покращення
StatCol = Показник
NowCol = Зараз
AfterCol = Після
UpgradeNote = Покращення відновлює міцність до максимуму.
CraftingNow = Створення…
UpgradingNow = Покращення…
Repair = Полагодити
RepairFree = Ремонт безкоштовний
RepairCost = Вартість ремонту:
HaveN = є {0}
RepairNext = Наступний предмет
RsQuickStack = Скласти в найближчі скрині
RsQuickStackTip = Переносить стопки, які вже є в скринях поблизу
RsQuickStackShort = У скрині
RsRestockShort = Поповнити
RsRestock = Поповнити зі скринь
RsRestockTip = Доповнює ваші стопки з найближчих скринь
RsConsolidate = Об'єднати стопки
RsConsolidateTip = Об'єднує однакові стопки в інвентарі
RepairTip = Лагодить один зношений предмет зі спорядження за натискання.
RepairNoneTip = Немає що лагодити.
Variant = Варіант
VariantTip = Обрати зовнішній вигляд предмета.
NoRecipes = Нічого не знайдено
NoRecipesHint = Змініть запит або увімкніть показ усіх рецептів.
NoUpgrades = Немає що покращувати
NoUpgradesHint = В інвентарі немає спорядження, яке можна покращити тут.
Ingredient = Достатньо одного з інгредієнтів.
Multi = ×{0}
TabTexts = Записи
TabSkills = Навички
TabAchievements = Досягнення
TabTrophies = Трофеї
HintMove = Перемістити
HintUse = Використати / Екіпірувати
HintSplit = Розділити стопку
HintQuickMove = Перекласти
HintLock = Заблокувати слот
HintCraft = Створити ×{0}
HintSearch = Пошук
HintClose = Закрити
WorldMap = Карта світу
UnderCursor = Під курсором
ChipFires = Багаття
ChipHouses = Будинки
ChipBenches = Верстаки
ChipDots = Точки
ChipPortals = Портали
ChipBosses = Боси
ChipDeaths = Смерті
ChipShared = Мітки гравців
ChipOnTip = Показані на карті. Натисніть, щоб приховати.
ChipOffTip = Приховані. Натисніть, щоб показати.
PublicPosition = Видимий іншим гравцям
ToPlayer = До гравця
PinLabel = Мітка
ToolTip = Тип нової мітки. Подвійне клацання по карті поставить її.
ToolCustomTip = Власна мітка цього мода: у гравців без нього вона виглядає як звичайна точка.
Km = км
M = м
PinSharedNote = Мітка іншого гравця
PinCheckedNote = Закреслено
PinCheck = Закреслити
PinUncheck = Повернути
PinRemove = Видалити
HintPin = Мітка
HintCheck = Закреслити
HintRemovePin = Видалити
HintPing = Пінг
PinFire = Багаття
PinHouse = Будинок
PinBench = Верстак
PinOre = Руда
PinChest = Скриня
PinDanger = Небезпека
PinShip = Корабель
PinDot = Точка
PinPortal = Портал
PinDeath = Місце смерті
PinBed = Ліжко
PinBoss = Бос
PinPlayer = Гравець
PinPing = Пінг
PinShout = Вигук
PinMark = Мітка
EditPin = Мітка
PinEdit = Змінити
BuildMenu = Будівництво
SearchPiece = Пошук споруди
HintPlace = Обрати
HintFavorite = Обране
DbgCommands = Команди
DbgDebug = Налагодження
DbgNoCost = Без витрат
DbgFly = Політ
DbgGhost = Привид
DbgGod = Безсмертя
Settings = Налаштування SeneaL UI
SettingsTip = Налаштування інтерфейсу
SecGeneral = Загальні
SecHud = Елементи HUD
SecWindows = Вікна
SecInventory = Інвентар
OptOpacity = Прозорість панелей
OptScale = Загальний масштаб
OptHoverPanel = Панель біля тексту наведення
OptProfile = Режим налагодження: затримки мода на екрані та в лозі
OptQuickSlots = Слоти їжі на HUD
OptSortHotbar = Сортувати панель предметів
OptTransferHotbar = Переносити з панелі предметів
OptTransferQuick = Переносити зі слотів їжі
OptShowAll = Показувати всі рецепты
SecKeys = Клавіші
KeyQuick = Слот їжі {0}
KeyToggleQuick = Показати / приховати слоти їжі
KeySettings = Вікно налаштувань
KeyLock = Замок слота (разом із ЛКМ)
KeySearch = Пошук у ремеслі та будівництві
PressKey = Натисніть клавішу…
ResetBtn = Скинути
Skills = Навички
Texts = Записи
Trophies = Трофеї
Achievements = Досягнення
CloseBtn = Закрити
SkillTotal = Усього навичок: {0} / {1}
NoTrophies = Трофеїв поки немає
NewPin = Нова мітка
SavePin = Зберегти
Cancel = Скасувати
SplitTitle = Розділити стопку
SplitOk = ОК
PinNamePh = Назва мітки…
StationLvl = {0} рів. {1}
TabPvp = PvP
Elem.Hotbar = Панель предметів
Elem.StatusEffects = Ефекти
Elem.Minimap = Мінікарта
Elem.Health = Здоров'я та їжа
Elem.Stamina = Витривалість, ейтр і адреналін
Elem.Crosshair = Приціл і текст наведення
Elem.ChestPreview = Попередній перегляд скрині при наведенні
Elem.KeyHints = Підказки клавіш
Elem.Notifications = Сповіщення
Elem.BuildPanel = Панель будівництва
Elem.BuildMenu = Меню будівництва
Elem.CenterIndicators = Індикатори в центрі
Elem.EnemyBars = Смужки ворогів
Elem.DebugStatus = Індикатор читів/налагодження
Elem.Inventory = Інвентар
Elem.Container = Скриня
Elem.Crafting = Ремесло
Elem.CharacterTabs = Вкладки персонажа
Elem.InventoryHints = Підказки під інвентарем
Elem.Dialogs = Навички, записи, трофеї, досягнення
Elem.WorldMap = Карта світу
Elem.Tooltips = Виринаючі підказки
Slots.One = {0} слот
Slots.Few = {0} слоти
Slots.Many = {0} слотів
LMB = ЛКМ
RMB = ПКМ
MMB = СКМ
SecLanguage = Мова
LangAuto = Як у грі
OptRows = Розмір інвентарю
TrashTitle = Смітник
TrashTip = Перетягніть предмет сюди, щоб видалити, або наведіть на предмет і натисніть {0}
TrashConfirm = Видалити предмет?
TrashDelete = Видалити
TrashAsk = Більше не запитувати
Trashed = Видалено: {0}
KeyTrash = Видалити предмет під курсором
OptConfirmTrash = Підтверджувати видалення предметів
HintTrash = Видалити
Elem.ShipHud = Керування кораблем і вітер
SecCrafting = Ремесло
OptFromChests = Брати матеріали з сусідніх скринь
OptChestRange = Дальність до скринь
OptBuildFromChests = Будувати з сусідніх скринь
OptBuildRange = Дальність до скринь при будівництві
OptChestLinks = Показувати зв'язки зі скринями при наведенні на станцію
ChestCraftOn = Використовується для ремесла
ChestCraftOnTip = Матеріали з цієї скрині доступні станціям поблизу. Натисніть, щоб виключити її.
ChestCraftOff = Виключено з ремесла
ChestCraftOffTip = Ремесло не бере матеріали з цієї скрині. Натисніть, щоб знову дозволити.
ReqFromInv = З інвентарю
ReqFromChests = Зі скринь
OptStatusRight = Ефекти праворуч
OptHideMinimap = Приховати мінікарту
OptAlertFlash = Блимання при низькому здоров'ї / нестачі витривалості
OptCenterWindows = Центрувати вікна на широких екранах
OptWindowGap = Відстань між вікнами
OptMapZoom = Наближення карти
ZoomSmooth = Плавно
ZoomFast = Швидко
ZoomInstant = Без анімації
HintHotkey = Гаряча клавіша
OptMapZoomIn = Додаткове наближення карти
OtherMod = Мод
Backpack = Рюкзак
EmptyBackpack = Слот рюкзака порожній
Enchanted = Предмет зачаровано
AugmentTitle = Аугментація
AugmentKeep = Залишити поточне
CompassN = Пн
CompassE = Сх
CompassS = Пд
CompassW = Зах
MenuTitle = Меню
MenuContinue = Продовжити
MenuSkip = Пропустити вступ
MenuSave = Зберегти
MenuSettings = Налаштування
MenuPlayers = Гравці
MenuInvite = Запросити друзів
MenuLogout = Від'єднатися
MenuQuit = Вийти з гри
LogoutTitle = Від'єднатися?
LogoutBody = Персонаж і світ будуть збережені, після чого ви повернетеся в головне меню.
QuitTitle = Вийти з гри?
QuitBody = Персонаж і світ будуть збережені перед закриттям гри.
Yes = Так
No = Ні
Elem.Compass = Компас
Elem.PauseMenu = Меню Esc
OptCompassPins = Мітки карти на компасі
PinsAll = Усі
PinsMarked = Позначені
PinsNone = Немає
PinCompass = Показувати на компасі
OptCompassNames = Назви міток на компасі
LangBy = Переклад: {0}
LangDone = перекладено {0}%
ServerRules = Діють правила сервера — сірі налаштування задає сервер.
HostRules = Ви хост цього світу — сірі налаштування беруться з вашого розділу [Server].
NoModRules = На цьому сервері немає SeneaL UI — налаштування, що впливають на гру, вимкнено.
ServerBlocked = Вимкнено сервером.
NoModBlocked = Вимкнено: на цьому сервері немає SeneaL UI.
SecMods = Підтримувані моди
ModOn = Увімк:
ModOff = Вимк:
OptOverrideRunicCrafting = Крафт і будівництво зі скринь
OptOverrideRunicCraftingOn = цей мод сам перевіряє вимоги, витрачає матеріали та розміщує об'єкти (діє, тільки поки увімкнено налаштування [Crafting] «Брати матеріали з найближчих скринь» або «Будувати з найближчих скринь»), тому крафт і будівництво можуть брати матеріали з найближчих скринь.
OptOverrideRunicCraftingOff = крафтом і будівництвом знову повністю займається сам Runic Crafting, включно з взяттям матеріалів зі скринь, якщо це вміє він сам; власний крафт зі скринь цього мода перестає працювати, поки це налаштування вимкнено, навіть якщо [Crafting] «Брати матеріали з найближчих скринь» або «Будувати з найближчих скринь» залишаються увімкненими (його готування, дозаправка та ремонт зони працюють у будь-якому разі). Застосовується одразу.
OptOverrideRunicStorage = Кнопки швидкого розкладання, поповнення та об'єднання стопок
OptOverrideRunicStorageOn = у панелі інвентарю показуються власні кнопки цього мода: розкласти по найближчих скринях, забрати з найближчих скринь та об'єднати стопки — у радіусі налаштування [Inventory] StackRange.
OptOverrideRunicStorageOff = замість них показуються власні кнопки та гарячі клавіші Runic Storage. Застосовується одразу.
OptStackRange = Радіус скринь для розкладання/поповнення
ConsoleTitle = Консоль
ConsolePlaceholder = Введіть команду — help покаже всі
ConsoleHint = Enter · виконати    Tab · доповнити    ↑ ↓ · історія    Колесо · прокрутка    Esc · закрити
ConsoleBelow = нижче ще рядків: {0}
CheatDev = Розробник
CheatDebug = Налагодження
CheatNoCost = Без витрат
CheatFly = Політ
CheatGhost = Привид
CheatGod = Безсмертя
StatsTitle = Статистика
StatsPerf = Продуктивність
StatsFps = Кадрів на секунду
StatsFrame = Час кадру
StatsNet = Мережа
StatsPing = Пінг
StatsQuality = Якість (лок. / відд.)
StatsSent = Відправлено
StatsRecv = Отримано
StatsPeers = Активних вузлів
StatsConnections = З'єднання
StatsQueue = Черга відправки
StatsObjects = Об'єкти
StatsZdo = Активних ZDO
StatsPool = Пул ZDO
StatsZdoSent = Відправлено ZDO
StatsZdoRecv = Отримано ZDO
StatsInstances = екземплярів
StatsModifiers = Модифікатори світу
StatsPlayers = Гравці
StatsPort = Порт
StatsDefault = За замовчуванням
StatsHint = F2 · закрити
Elem.Console = Консоль (F5)
Elem.Statistics = Статистика (F2)
JoinCode = Код підключення
JoinCopy = Клацання або J · скопіювати
JoinToastHint = Завжди є в меню Esc
PlayerHost = Хост
PlayerYou = Ви
PlayerKick = Вигнати
PlayerMute = Заглушити
PlayerUnmute = Повернути звук
PlayerReport = Поскаржитися
PlayerBlock = Заблокувати
PlayerUnblock = Розблокувати
Back = Назад
OptBuildHighlight = Зелена рамка у доступних споруд
UnsavedTitle = Зберегти зміни?
UnsavedBody = Ви змінили налаштування, але ще не зберегли їх.
UnsavedSave = Зберегти
UnsavedDiscard = Не зберігати
UnsavedKeep = Продовжити налаштування
ChipVehicles = Транспорт
TabHud = HUD
SecCraftBuild = Крафт і будівництво
SecMap = Карта й компас
SecMapPart = Карта світу
SecCompass = Компас
SecLook = Зовнішній вигляд
SecLayout = Широкі екрани
SecDebug = Налагодження
SecHotbar = Панель предметів
SecStacking = Сусідні скрині
SecBuilding = Будівництво
KeysQuick = Слоти їжі
KeysChests = Скрині
ChestShared = Цією скринею зараз керує інший гравець — сортування та налаштування скрині доступні йому, поки він її не закриє.
Neck = Водяник
Finger = Палець
EmptyNeck = Намисто Jewelcrafting
EmptyFinger = Перстень Jewelcrafting
NoStation = Без станції
OptStackMax = Розмір стопки в комірках (5/50)
GroupCan = Можна створити
GroupCanUp = Можна покращити
GroupMissing = Чогось не вистачає
GroupLocked = Ще не вивчено
ComfFire = Вогонь
ComfBed = Ліжка
ComfBanner = Знамена
ComfChair = Сидіння
ComfTable = Столи
ComfCarpet = Килими
ComfDisplay = Вітрини
ComfDecor = Прикраси
ComfGarland = Гірлянди
ComfLantern = Ліхтарі
ComfLeisure = Дозвілля
SubOther = Інше
TagAddTitle = Нова категорія
TagAddBody = Назва до 20 символів. Споруди додаються до неї середньою кнопкою миші.
TagNamePh = Назва
TagCreate = Створити
TagDeleteTitle = Видалити категорію?
TagDeleteBody = «{0}» зникне, споруди з неї залишаться в обраному.
TagDelete = Видалити
FavBody = У яких категоріях ця споруда:
FavRemove = Прибрати з обраного
KSwords = Мечі
KAxes = Сокири
KClubs = Кийки
KSpears = Списи
KPolearms = Держакова зброя
KKnives = Ножі
KFists = Кулачна зброя
KBows = Луки
KCrossbows = Арбалети
KMagic = Магія
KShields = Щити
KAmmo = Боєприпасы
KHelmet = Шоломи
KChest = Нагрудники
KLegs = Наголінники
KCape = Плащі
KUtility = Пояси та інше
KTrinket = Обереги
KFoodHp = Здоров'я
KFoodSt = Витривалість
KFoodEitr = Ейтр
KFoodMix = Збалансована
KMeads = Медовухи
SetTitle = Комплект
SetClear = показати все
SetFilter = натисніть — лише цей комплект
SecNotices = Сповіщення
OptNotices = Підбори та навички
NoticeCapsule = Капсула
NoticeFeed = Стрічка праворуч
NoticeLine = Одним рядком
OptNoticeMax = Сповіщень у капсулі
OptNoticeHold = Чекати нових
OptNoticeSkills = Прокачування навичок
OptNoticeUnlocks = Нові предмети та рецепти
NoticeLevel = рів. {0}
NoticeSec = {0} с
Elem.Store = Магазин торговця
StoreTrader = Торговець
StoreGoods = Товари
StoreBuy = Купити
StoreSell = Продати
StoreSellAll = Продати все
StoreNoValuables = Немає що продавати — торговець скуповує цінності: бурштин, перли, рубіни, срібні намиста тощо.
StoreSellTip = Натисніть, щоб продать за {0} монет
HvGrow = Дозріє через {0} ({1})
HvRegrow = Виросте через {0} ({1})
HvFerment = Бродіння: залишилося {0} ({1})
HvCook = {0}: готово через {1} ({2})
HvBurn = {0}: готово, згорить через {1}
OptOverridePlantTimers = Таймери рослин і кущів
OptOverridePlantTimersOn = цей мод сам показує, скільки залишилося до дозрівання рослин і відновлення зібраних кущів, із відсотком готовності — одним охайним рядком у панелі наведення; рядки таймерів іншого мода вимикаються.
OptOverridePlantTimersOff = таймери рослин і кущів знову показує інший мод, а цей мод своїх не додає. Застосовується одразу.
UnitH = год
UnitM = хв
UnitS = с
EaqsNotice = Установлено Equipment and Quick Slots. Він додає в інвентар свої ряди спорядження та швидких слотів — те саме, що робить SeneaL UI, — тому SeneaL UI залишає інвентар йому: вікна інвентарю, скрині, крафту та вкладок персонажа залишаються ванільними, решта інтерфейсу працює як зазвичай. Щоб користуватися інвентарем SeneaL UI, залиште лише один із двох модів.
EaqsTitle = Два моди інвентарю
NoticeOk = Зрозуміло
Unavailable = Недоступно
WhyNoMod = На цьому сервері не встановлено SeneaL UI, тому тут це вимкнено. Попросіть адміністратора сервера встановити мод.
WhyServer = Це налаштування обмежує сервер.
WhyWaiting = Чекаємо на правила сервера…
WhyEaqs = Інвентарем керує Equipment and Quick Slots, тому це вимкнено.
WhyDepends = Спочатку увімкніть пункт вище.
SrvNoModTitle = Сервер без SeneaL UI
SrvNoModBody = На цьому сервері не встановлено SeneaL UI, тому функції, що впливають на гру, обмежені: ванільний інвентар на 32 комірки, без крафту та будівництва з найближчих скринь, без швидкого розкладання та поповнення зі скринь, без невивчених рецептів у крафті. Сам інтерфейс працює як зазвичай. Щоб увімкнути їх тут, зв'яжіться з адміністратором сервера.
SrvFair = Поважайте інших гравців і себе — грайте честно.
SrvRulesTitle = Правила сервера
SrvRulesBody = На цьому сервері встановлено SeneaL UI, він задає такі обмеження:
SrvSlots = Інвентар: до {0} комірок
SrvCraft = Крафт із найближчих скринь: {0}
SrvBuild = Будівництво з найближчих скринь: {0}
SrvStack = Швидке розкладання та поповнення: {0}
SrvRecipes = Невивчені рецепти у крафті: {0}
SrvUpTo = до {0} м
SrvOff = вимкнено
SrvShown = показуються
SrvHidden = приховані
SrvFoot = Ваші налаштування діють у цих межах.

OptModCursor = Власний курсор мода
OptCursorSize = Розмір курсора
CursorSystem = Системний
TextOk = Готово
TextHint = Введіть текст…
EventRaid = НАБІГ
ChatHint = Повідомлення… (Enter — надіслати, /s — вигукнути)
OptMenuClick = Закривати Esc-меню клацанням повз пункти
OptOverrideCm = Вікно налаштувань модів
OptOverrideCmOn = F1 і Esc → Моди відкривають вікно SeneaL UI; своє вікно Configuration Manager не відкриває.
OptOverrideCmOff = F1 і Esc → Моди відкривають вікно самого Configuration Manager.
KeyMods = Налаштування модів
ModsTitle = Налаштування модів
ModsMenu = Моди
ModsSearch = Пошук модів і налаштувань…
ModsEmpty = Жодне налаштування не відповідає пошуку.
ModsCount = налаштувань: {0}
ModsDefault = За замовчуванням: {0}
ModsPress = Натисніть клавішу…
ModsNone = Немає
ModsReadOnly = Лише читання
ModsHint = Зміни зберігаються одразу. Esc або {0} — закрити.
OptTrash = Смітник і клавіша видалення
OptCompassChecked = Закреслені мітки на компасі
OptPickupOrder = Куди кладуться підібрані предмети
PickupVanilla = Як у грі
PickupTopDown = Згори
PickupUnderHotbar = Під панеллю
GroupLockedUp = Не можна покращити
KPickaxes = Кайла
SecHarvest = Збір
OptAreaPickup = Збирати все навколо цілі
OptAreaRadius = Радіус збору навколо
OptAreaSame = Лише того ж виду, що й ціль
KeyAreaPickup = Зібрати навколо (затиснути разом із клавішею дії)
HintArea = Зібрати навколо
MsgQuickStack = Розкладено по найближчих скринях: {0}
MsgRestock = Поповнено з найближчих скринь: {0}
MsgConsolidate = Стопки об'єднано
MsgNothing = Немає що переносити
MsgStackOff = Швидке розкладання вимкнено на цьому сервері
SrvArea = Збір навколо: {0}
OptOverridePlantEasily = Збір навколо
OptOverridePlantEasilyOn = цей мод сам збирає все навколо цілі (налаштування «Збір» у вкладці «Інвентар»: радіус, лише того ж виду, клавіша), підказка — одним охайним рядком; масовий збір PlantEasily та його підказка вимикаються. Сітка посадки та пересаджування PlantEasily продовжують працювати.
OptOverridePlantEasilyOff = масовий збір PlantEasily знову працює, його підказка показується в стилі цього мода, а збір навколо цього мода вимикається. Застосовується одразу.
KeyHotbar = Слот панелі {0}
KeyClashTitle = Клавіша вже зайнята в грі
KeyClash = У керуванні грою на цю клавішу призначено: {0}. При натисканні спрацюють обидві дії; якщо це заважає, перепризначте одну з них.
OptNoticeStates = Повідомлення про стани (промок, укриття, відпочинок) окремою капсулою
OptQuickCount = Слоти їжі
WhyQuickRoom = Залишок цього ряду займають слоти рюкзака, перснів, шиї чи пальця інших модів.
WhyQuickCount = Спочатку додайте слотів їжі у вкладці «Інвентар».
SrvQuick = Слоти їжі: {0}
SrvLockedTitle = Збірку SeneaL UI не прийнято
SrvLockedBody = Цей сервер перевіряє, що у кожного гравця стоїть та сама збірка SeneaL UI, що й у нього, а ваша відрізняється (сервер {0}, у вас {1}: стара, нова, прев'ю або змінена).\n\nНалаштування, що впливають на гру, для вас вимкнено: ванільний розмір інвентарю, без крафту та будівництва зі скринь, без швидкого розкладання та підбору навколо, 3 слоти їжі. Зовнішній вигляд інтерфейсу залишається.\n\nВстановіть ту саму версію SeneaL UI, що й на сервері, і перезайдіть.
WhyEpi = Інвентарем керує AzuEPI (F7 → Моди), тому це вимкнено.
EpiStrandedTitle = Не всім предметам вистачило місця
EpiStrandedBody = {0} предмет(ів) із рядів AzuEPI не помістилися в інвентар цього мода. Вони не викинуті, а збережені й переїдуть, щойно з'явиться місце: звільніть комірки або збільште розмір інвентарю у F7 → Інвентар.
OptOverrideEpi = Інвентар гравця
OptOverrideEpiOn = інвентарем керує цей мод: його лялька спорядження, слоти їжі, додаткові ряди та панелі. Ряди, слоти, панель швидкого доступу, вітрина, набори та статистика AzuEPI вимикаються; його перевірка версії та консольні команди продовжують працювати. Слоти, які інші моди додають лише через AzuEPI, не показуються. Предмети з рядів AzuEPI переїжджають у вільні комірки й ніколи не викидаються. Застосовується при наступному вході в світ.
OptOverrideEpiOff = інвентарем керує AzuEPI, як зазвичай; інвентар, скрині, ремесло та вкладки цього мода залишаються ванільними, решта інтерфейсу працює як зазвичай. Застосовується при наступному вході в світ.
OptOverrideEpiPending = застосується при наступному вході в світ
ActionSlots = Гарячі слоти
ActionSlot = Гарячий слот {0}
EmptyAction = Покладіть сюди будь-який предмет — клавіша використає його: візьме зброю чи інструмент, вип'є медовуху, з'їсть їжу.
KeySlot = Ключ
EmptyKey = Тут зберігаються ключі від підземель та дверей; підібрані ключі потрапляють сюди в першу чергу.
WalletSlot = Гаманець
EmptyWallet = Монети складаються сюди без обмеження стопки. При смерті вони переходять у могилу стопками по 999 і повертаються сюди, коли ви їх забираєте.
OptActionSlots = Гарячі слоти на екрані
OptActionCount = Гарячі слоти
OptKeySlots = Слоти для ключів
OptWallet = Гаманець для монет
OptSlotKeys = Клавіші на слотах їжі та гарячих слотах
KeysAction = Гарячі слоти
WhyActionOff = Гарячі слоти вимкнено (Інвентар → Гарячі слоти), або сервер дозволяє менше.
KeysWallet = Ключі та гаманець
OptStatusSplit = Стани (укриття, вогонь, відпочинок, мокро, холод) окремо від ефектів
VesEnchant = Заточування
VesEnchantTip = Відкрити вікно заточування Valheim Enchantment System: покладіть предмет, оберіть сувій та випробуйте талан.
OptOverrideVesCells = Рівень заточування на комірках
OptOverrideVesCellsOn = мод малює рівень заточування на всіх комірках — інвентар, скрині, хотбар, слоти їжі та гарячі слоти — як +N кольором рівня та рамкою того ж кольору; сяючий шар Valheim Enchantment System вимикається. Застосовується одразу.
OptOverrideVesCellsOff = Valheim Enchantment System знову малює свій сяючий шар з +N у сітці інвентарю; на хотбарі, слотах їжі та в скринях мода рівень не показується. Застосовується одразу.
VesNext = Наступний рівень
VesScroll = Сувій заточування
VesBlessed = Благословенний сувій
VesChance = Шанс успіху
VesCancel = Скасувати
VesDone = Готово
VesMax = Максимальний рівень
VesInfo = Довідка
VesEmpty = Немає предмета
VesPick = Візьміть зброю або броню в інвентарі, щоб покласти сюди.
VesCannot = Цей предмет не можна зачарувати.
OptOverrideVesWindow = Вікно заточування
OptOverrideVesWindowOn = вікно заточування відкривається панеллю мода на місці панелі ремесла поруч із інвентарем: предмет і його наступний рівень, сувій і скільки їх є, перемикач благословенного сувою, шанс із деталізацією при наведенні та прогрес на кнопці. Щоб покласти предмет, візьміть його в інвентарі. Застосовується одразу.
OptOverrideVesWindowOff = знову відкривається власне плаваюче вікно Valheim Enchantment System. Застосовується одразу.
VesStart = Зачарувати
VesOnFail = При невдачі
VesGuide = Довідник заточування
VesGuideSearch = Пошук за предметом…
VesGuideEmpty = Нічого не знайдено
VesMore = Детальніше ▾
VesLess = Згорнути ▴
OptOverrideVesGuide = Довідник заточування
OptOverrideVesGuideOn = довідник, який відкриває кнопка «Довідка» у вікні заточування, — діалог мода: вимоги, бонуси та шанси у вкладках, пошук за предметом, підказки на піктограмах і розгортані записи. Застосовується одразу.
OptOverrideVesGuideOff = знову відкривається власний довідник Valheim Enchantment System. Застосовується одразу.
OptOverrideVesNotices = Оголошення про заточування
OptOverrideVesNoticesOn = оголошення про те, що гравець зачарував або зламав предмет, показуються банером під компасом кольору нового рівня (невдача — червоним), зі спалахом та іскрами, замість банера Valheim Enchantment System; які з них показувати, як і раніше вирішують його налаштування Notifications, крім ваших спроб у панелі мода — вони показуються завжди. При вимкненому компасі они переходять у капсули сповіщень. Застосовується одразу.
OptOverrideVesNoticesOff = Valheim Enchantment System знову показує свій банер. Застосовується одразу.
VesNoteLevel = {0}: {1} +{2} → +{3}
VesNoteBroke = {0}: {1} +{2} зламано
VesAnnUp = Заточування вдалося
VesAnnDown = Заточування не вдалося
VesAnnBroke = Предмет зруйновано
OptVesFlash = Спалах екрана при заточуванні
OptVesFlashOn = коли ваше заточування з +8 вдається або зривається, краї екрана спалахують разом із оголошенням: кольором нового рівня або червоним, коли печатка розколюється. Застосовується одразу.
OptVesFlashOff = оголошення показується без спалаху екрана. Застосовується одразу.
VesMaxShort = макс. рівень
HvHoney = Наступна порція через {0} ({1})
VesCombine = Об'єднати сувої
VesOpen = Відкрити заточування
HvFull = Заповниться через {0}
OptSlotLabels = Заголовки слотів їжі та гарячих слотів
OptEquipment = Блок спорядження
EquipHide = Приховати спорядження
EquipShow = Показати спорядження
EquipToggleTip = Приховує спорядження разом із ключами та гаманцем. Вдягнені речі залишаються на персонажі, панель стає вужчою.
OptHideEmpty = Приховувати порожні слоти
TabUnlocks = Відкриття
Unlocks = Відкриття
UnlockCount = Записів: {0}
UnlockAll = Усі
UnlockRecipes = Рецепти
UnlockPieces = Споруди
UnlockMaterials = Матеріали
UnlockSearch = Пошук за назвою або станцією
UnlockColWhat = Відкриття
UnlockColFrom = Підібрано
UnlockColStation = Станція
UnlockColTime = Дата та час
UnlockDay = День {0}
UnlockNew = нове
UnlockKindRecipe = Рецепт
UnlockKindPiece = Споруда
UnlockKindMaterial = Матеріал
UnlockKindTrophy = Трофей
UnlockKindItem = Предмет
UnlockNear = {0} · поруч {1}
UnlockNoStation = Без станції
UnlockNeed = Потрібно
UnlockShowCraft = Показати в крафті
UnlockGroupRecipes = Рецепти поспіль: {0}
UnlockGroupPieces = Споруди поспіль: {0}
UnlockGroupMaterials = Матеріали поспіль: {0}
UnlockLegend = Зберігається вся історія персонажа · схожі записи за 10 хвилин згортаються
UnlockClear = Очистити
UnlockClearSure = Точно очистити?
UnlockEmpty = Поки нічого не відкрито
UnlockEmptyHint = Підбирайте предмети — нові рецепти, споруди та матеріали з'являться тут з піктограмою, станцією та часом.
UnlockNoMatch = Нічого не знайдено
OptOverridePovChests = Крафт і будівництво зі скринь
OptOverridePovChestsOn = цей мод бере матеріали з найближчих скринь для крафту й будівництва за своїми правилами (радіус, виключення скринь, зв'язки; діє, поки увімкнено налаштування [Crafting] «Брати матеріали з найближчих скринь» або «Будувати з найближчих скринь»), а власні перевірки скринь Path of Valheiman від його таланту вимкнено.
OptOverridePovChestsOff = крафтом і будівництвом зі скринь знову займається сам Path of Valheiman через свій талант; власний крафт зі скринь цього мода не працює, поки налаштування вимкнено. Застосовується одразу.
OptOverridePovRarity = Рідкісність предметів
OptOverridePovRarityOn = цей мод показує рідкісність предметів Path of Valheiman (магічний, рідкісний, унікальний, легендарный) кольоровою рамкою на всіх комірках і кольором назви у підказці; власні рамки комірок Path of Valheiman вимкнено.
OptOverridePovRarityOff = Path of Valheiman сам малює рамки рідкісності на комірках інвентарю, а цей мод рідкісність не показує. Застосовується одразу.
PovRadius = Радіус скринь
PovRadiusTip = Показує або приховує область, в якій талант Path of Valheiman «крафт зі скринь» бере матеріали зі скринь.
Charm = Талісман
EmptyCharm = Слот талісмана порожній: сюди надягається {0} або {1}, можна обидва одразу
PovNoEffect = немає ефекту · Path of Valheiman
PovSkillsFrozen = Path of Valheiman заморожує прокачування навичок самої гри (його налаштування Disable vanilla progression): цей рівень більше не зростає та не дає бонусу, весь досвід навичок іде в дерево пасивок.
TabAddons = Аддони
AddonsIntro = Аддони — невеликі окремі моди для SeneaL UI. Встановіть аддон поруч із SeneaL UI як звичайний мод і перезапустіть гру: його налаштування з'являться у картці нижче.
AddonMissing = Не встановлено
AddonRadarDesc = Істоти навколо вас на мінікарті та карті світу. Наведіть курсор на істоту на карті світу, щоб побачити, хто це, скільки у неї здоров'я та що вона робить.
AddonOn = Встановлено
AddonThirdParty = Сторонній
Elem.BossBars = Панель босів
AddonsOthers = Від інших авторів
AddonsOthersNote = Інтеграції з SeneaL UI, які зробили інші люди. Вони не входять до цього мода: їх підтримують та оновлюють їхні автори, тому про проблеми пишіть на їхніх сторінках.
AddonBetterMapDesc = З'єднує BetterMap із картою світу SeneaL UI: мітки BetterMap, фільтри за категоріями з лічильниками та панель для ручного розставляння міток; заодно лагодить зсунуті категорії міток. Потрібен BetterMap.
AddonHudLayoutDesc = Інша розкладка HUD: панель швидкого доступу внизу ліворуч, здоров'я та їжа над нею, компас згори, Passive Powers поруч із їжею; за бажанням — числа здоров'я та смуги витривалості, ейтру й адреналіну.
OptMapPinScale = Розмір міток на карті світу
MapPinsSize = Мітки
SrvAction = Слоти дій: {0}
SrvKeys = Слоти ключів: {0}
SrvWallet = Гаманець: {0}
SrvRadar = Радар (аддон): {0}
SrvAllowed = дозволені
SrvRadarMinimap = лише мінікарта
SrvRadarNoMonsters = без монстрів
ModsIntro = Моди, які SeneaL UI знає та підтримує. У встановленого мода видно його версію та налаштування SeneaL UI для нього, у решти — що дає їхня зв'язка та посилання на сторінку мода.
ModsInstalled = Встановлені
ModsMissing = Не встановлені
ModsMissingNote = Поки мод не встановлено, налаштовувати немає що. Встановіть його поруч із SeneaL UI та перезапустіть гру.
ModDescCm = F1 і Esc → Моди відкривають вікно налаштувань модів SeneaL UI для всіх модів замість вікна Configuration Manager.
ModDescEpi = Оберіть, хто керує інвентарем: SeneaL UI (ряди, слоти та панелі AzuEPI вимикаються, його предмети переносяться у вільні комірки) або AzuEPI (панелі інвентарю SeneaL UI залишаються ванільними).
ModDescEaqs = Equipment and Quick Slots сам керує інвентарем, тому SeneaL UI залишає йому вікна інвентарю, скринь та крафту; решта інтерфейсу працює як зазвичай.
ModDescBackpacks = Слот рюкзака на ляльці спорядження, а плащ залишається вдягненим у слоті на плечі. Рюкзак відкривається секцією під інвентарем, із сортуванням та перенесенням.
ModDescArchery = Слот сагайдака на ляльці; із вдягненим сагайдаком під швидкими слотами з'являються три комірки для стріл.
ModDescEpicLoot = Два слоти перснів, рамки рідкісності та повні підказки з магічними ефектами, сітка сокетів під інвентарем, оновлений стіл зачарування з матеріалами з найближчих скринь, нагороди та карти скарбів на карті.
ModDescJewels = Слоти шиї та пальців на ляльці спорядження.
ModDescVes = Рівень зачарування як +N з кольоровою рамкою на кожному слоті, вікно зачарування та довідник у стилі мода, рунічна печатка для оголошень. Кожну частину можна повернути нижче.
ModDescPov = Його таланти вбудовуються в інтерфейс: додаткові ряди інвентарю, значок подвійної їжі, два пояси в одному слоті, рамки рідкісності, крафт зі скринь та вартість будівництва.
ModDescArtisan = Навігаційні мітки, уламки кораблів та ящики на карті й компасі, якір на HUD корабля, трюми у панелі скрині та чип «Кайла» у крафті.
ModDescRunicCrafting = Обидва моди крафтять із найближчих скринь; крафт і будівництво зі скринь бере на себе SeneaL UI, у Runic Crafting залишаються готування, заправка та ремонт по площі.
ModDescRunicStorage = Швидке розкладання, поповнення та об'єднання стопок — кнопками-піктограмами у шапці інвентарю. Вони не чіпають їжу у швидких слотах, стріли у сагайдаку та заблоковані комірки.
ModDescQss = Швидке розкладання, «скласти все» та сортування не чіпають ряди спорядження й швидких слотів, сагайдак та заблоковані комірки.
ModDescAutoStore = Авторозкладання не забирає нічого з рядів спорядження та швидких слотів, сагайдака й заблокованих комірок.
ModDescMuc = Дії SeneaL UI зі скринями йдуть через MultiUserChest, тому однією скринею можуть користуватися кілька гравців.
ModDescInputTweaks = Його перетягування, «розмазування» та стопки бачать лише комірки, які показує SeneaL UI, і не ламаються при зміні розміру інвентарю.
ModDescPlantEasily = Збір по площі SeneaL UI замінює його масовий збір; сітка посадки та пересаджування продовжують працювати.
ModDescPlantTimers = Таймери рослин і кущів — один рядок у панелі наведення SeneaL UI замість тексту самого мода.
ModDescRepair = Підказка кнопки ремонту показує, який предмет лагодиться, та вартість матеріалів проти того, що є; права кнопка обирає наступний предмет.
ModDescMoreUpgrades = Якість предмета показується як ★N на слоті, так що читається будь-яка кількість рівнів покращення.
ModDescBiomeLords = Його ряди інвентарю Featherweight вимкнено, поки інвентарем керує SeneaL UI, так що він більше не зменшує інвентар і не висипает речі в ящик.
ModDescElite = Рядок мутацій та зірки на табличках ворогів отримують підписи та зірку в стилі мода; кольори мутацій зберігаються.
ModDescHorse = HUD їздової тварини переоформлено (ім'я, здоров'я, витривалість), клавіші коня показуються фізичними клавішами.
ModDescLongship = Рядки вимог у його підказках стають чипами з піктограмами предметів, а панелі називають мод, з якого об'єкт.
OptHealthCapacity = Висота смужки здоров'я за максимумом
TabRecycle = Переробка
RecycleWhole = Розібрати на матеріали
RecycleBtn = Розібрати
RecycleDown = Понизити рівень
RecyclingNow = Переробка…
ModDescRecycle = Його вкладка «Переробка» стає в панель крафту поруч із «Створити» та «Покращити»: предмети з інвентарю, що повернеться, пониження рівня або розбирання повністю.
RecycleConfirm = Розібрати вдягнену річ?
RecycleAsk = Ця річ вдягнена або лежить на панелі швидкого доступу.
GroupCanRecycle = Можна переробити
GroupNoRecycle = Тут не переробити
RecycleGives = Повернеться
OptRecycleShare = Повернення матеріалів при переробці
OptRecycleWorn = Показувати вдягнене та хотбар
OptRecycleWornOn = вдягнені речі та речі з хотбара також є в списку «Переробки»; перед розбиранням такої речі запитується підтвердження.
OptRecycleWornOff = у «Переробці» лише речі із сумки, тож нічого використовуваного випадково не розібрати.
WhyPovChests = Відкриється талантом Path of Valheiman «З найближчих ящиків».
WhyPovPickup = Відкриється талантом Path of Valheiman «Масовий збір».
OptPovProgression = Зручності відкриваються його талантами
OptPovProgressionOn = крафт і будівництво з найближчих скринь відкриваються талантом «З найближчих ящиків» і беруть його радіус; збір по площі відкривається «Масовим збором» і дотягується не далі цього таланту.
OptPovProgressionOff = ці зручності мода доступні з самого початку, як без Path of Valheiman.
BuildGuardNotice = Один із модів застарiв для цієї версії гри: меню будівництва зібрано без його змін. Подробиці в лозі.

WhyPovChestsOwner = Крафтом і будівництвом зі скринь займається Path of Valheiman (F7 → Моди), тому це вимкнено.
WhyRunicChestsOwner = Крафтом і будівництвом зі скринь займається Runic Crafting (F7 → Моди), тому це вимкнено.
OptCoinWeight = Вага монет
CoinVanilla = Ванільна
OptBossHealth = Здоров'я босів
BossHpHidden = Приховано
BossHpValues = Значення
BossHpPercent = Відсотки
TabServer = Сервер
SrvTabIntro = Ви хостите цей світ. Ці правила одразу отримує кожен гравець із SeneaL UI, який тут або зайде, — без перезапуску. Ваші власні налаштування в інших вкладках працюють у їхніх межах.
SecSrvRules = Правила для гравців
SecSrvRadar = Радар (аддон)
SrvOptEnforce = Застосовувати правила до гравців
SrvOptSlots = Максимальний інвентар
SrvOptCraft = Крафт із сусідніх скринь
SrvOptCraftRange = Дальність скринь для крафту
SrvOptBuild = Будівництво з сусідніх скринь
SrvOptBuildRange = Дальність скринь для будівництва
SrvOptStack = Швидка стопка та поповнення зі скринь
SrvOptStackRange = Дальність швидкої стопки
SrvOptRecipes = Невивчені рецепти у списку крафту
SrvOptArea = Збір по площі
SrvOptAreaRange = Максимальний радіус збору
SrvOptQuick = Максимум слотів їжі
SrvOptAction = Максимум гарячих слотів
SrvOptKeys = Слоти для ключів
SrvOptWallet = Гаманець для монет
SrvOptCoinWeight = Полегшені монети
SrvCoinWeight = Полегшені монети: {0}
SrvOptRadar = Радар
SrvRadarOn = Усюди
SrvRadarMap = Лише мінікарта
SrvRadarOff = Вимк.
SrvOptRadarRange = Максимальна дальність радара
SrvOptRadarMonsters = Радар показує монстрів
HvSmeltNow = Переробка: {0} ({1}) · у черзі {2}
HvSmeltAll = Усе буде готово через {0}
PadSorted = Відсортовано: {0}
HintPadDrop = Викинути
HintPadSort = Сортувати
HintPadPutAll = Усе в скриню
HintPadTakeAll = Взяти все
HintPadRecipe = Рецепт
HintPadCategory = Категорія
HintPadTab = Вкладка
HintPadShowAll = Усі / вивчені
HintPadPanels = Панелі
OptRadialSlots = Слоти їжі та гарячі слоти в радіальному колесі
OptBackpackClick = Ctrl + клацання без скрині
BackpackClickMove = У рюкзак
BackpackClickDrop = Викинути
OptEnemyHealth = Здоров'я істот цифрами
MapNamesSize = Імена
OptMapNameScale = Розмір імен міток на карті світу
OptMapPinStyle = Вид міток на карті світу
PinStyleIcon = Піктограма
PinStylePlate = Плашка
OptMapClusters = Об'єднувати мітки, що перекриваються
ClusterTitle = Міток тут: {0}
ClusterOpen = Список
PinColor0 = За типом
PinColor1 = Червоний
PinColor2 = Помаранчевий
PinColor3 = Жовтий
PinColor4 = Зелений
PinColor5 = Бірюзовий
PinColor6 = Синій
PinColor7 = Фіолетовий
PinColor8 = Білий
ShipThrust = Тяга
ShipWind = Вітер {0}%
HintZoom = Масштаб
TipPickAmmo = Стріляти цими
ModDescBbh = Вдягнений сагайдак займає слот сагайдака на ляльці (якщо не встановлено BetterArchery); його стріли отримують свій рядок під швидкими слотами та рядок на HUD у стилі мода: обрані стріли підсвічені золотом, поруч клавіші Shift + 1-6. Праве клацання або клавіша обирає, чим стріляти; всередину кладуться лише стріли та болти.
ClusterHint = {0} показати на карті · {1} видалити
OptMapCoords = Координати на карті світу
OptShiftSelect = Утримуйте Ctrl + ліву кнопку (або ведіть мишею), щоб виділити предмети для перенесення чи видалення разом; швидке Ctrl + клацання як і раніше переносить один предмет
OptEnemyNames = Назви істот над смужками здоров'я
TrashConfirmMany = Видалити предмети ({0})?
TrashedMany = Видалено предметів: {0}
TrashMore = ще +{0}
OptCellNumbers = Номери на кожній комірці (налагодження)
OptMapShips = Кораблі на карті, мінікарті та компасі
OptMapCarts = Візки на карті, мінікарті та компасі
OptMapPortals = Портали на карті, мінікарті та компасі
PinCart = Візок
ValueOff = Вимк
OptMapPlayerCoords = Координати персонажа на карті
OptMinimapCoords = Координати персонажа під мінікартою
PlayerCoords = Персонаж
CursorCoords = Курсор
OptTargetHealth = Здоров'я дерева або каменю під прицілом
OptSmelterFeed = Руда для печей береться із сумки та найближчих скринь (за клавішею використання та при автопоповненні)
OptSmelterMenu = Клавіша плавильні разом із «використати» на печі, багатті чи смолоскипі відкриває налаштування поповнення
SmelterTitle = {0}
KeySmelterMenu = Вікно плавильні (разом із «використати»)
OptSmelterHover = Руда й паливо всередині плавильні при наведении
OptSmelterFuel = Паливо печей, багать і смолоскипів береться із сумки та найближчих скринь (за клавішею використання та при автопоповненні)
SmelterHoverHint = Порядок і паливо
SmelterBag = Сумка
SmelterSecMaterials = Матеріали
SmelterSecFuel = Паливо
OptOttoFuel = OttoFuel та Runic Crafting поповнюють лише те, що увімкнено у вікні
OptEnemyNameScale = Розмір назви істоти
OptEnemyNameBack = Темна підкладка під назвою істоти
OptEnemyNameDecor = Лінії та ромби поруч із назвою
PinHide = Приховати
PinUnhide = Показати
ChipHiddenMarks = Приховані
TargetTree = Дерево
TargetLog = Колода
TargetRock = Камінь
TargetHpLine = Здоров'я: {0} / {1}
SmelterDrag = Перетягніть рядок, щоб змінити порядок
ModDescRuneforging = Рідкісність предметів кольоровою рамкою на кожному слоті, кольорова або власна назва та охайна підказка, навичка Runeforging із назвою та описом.
TabImprove = Рідкісність
GroupCanImprove = Можна підвищити
GroupNoImprove = Не вистачає матеріалів
ImproveBtn = Підвищити рідкісність
ImprovingNow = Підвищення…
RequiresImprove = Потрібно для підвищення
ModDescMagic = Вдягнена книга стоїть поруч із поясом у тій самій комірці та розгортається при наведенні, а Інспірація (очки та прогрес) показується колом поруч із здібностями на HUD.
OptOverrideMagicInspiration = Показ Інспірації
OptOverrideMagicInspirationOn = цей мод показує Інспірацію колом поруч із здібностями на HUD (очки, прогрес до наступного очка); власний значок Magic Supremacy та рядок Інспірації в списку ефектів приховані.
OptOverrideMagicInspirationOff = Magic Supremacy малює свій значок Інспірації, а в списку ефектів є її рядок. Застосовується одразу.
GroupCanSocket = Можна додати гніздо
GroupNoSocket = Більше гнізд не додати
SocketsLabel = Гнізда
RequiresSocket = Ціна нового гнізда
SocketsFull = Більше гнізд додати не можна
StatGroupGeneral = Загальне
Stat.Deaths = Смертей
Stat.Jumps = Стрибків
Stat.Sleep = Ночей проспано
Stat.PortalsUsed = Використано порталів
Stat.WorldLoads = Входів у світ
Stat.ConsecutiveDaysSurvived = Днів поспіль без смерті
Stat.ConsecutiveDaysSurvivedMax = Рекорд днів поспіль без смерті
Stat.TimeInBase = Час у базі
Stat.TimeOutOfBase = Час поза базою
Stat.FoodEaten = З'їдено страв
Stat.ItemsPickedUp = Підібрано предметів
Stat.DoorsOpened = Відкрито дверей
Stat.TombstonesOpenedOwn = Своїх надгробків відкрито
StatGroupTravel = Подорожі
Stat.DistanceTraveled = Усього пройдено
Stat.DistanceWalk = Пішки
Stat.DistanceRun = Бігом
Stat.DistanceSail = На кораблі
Stat.DistanceSailHelm = За штурвалом
Stat.DistanceAir = Повітрям
StatGroupCombat = Бої
Stat.EnemyKills = Убито ворогів
Stat.EnemyKillsLastHits = Добивальних ударів
Stat.EnemyHits = Завдано ударів
Stat.HitsTakenEnemies = Отримано ударів від ворогів
Stat.BossKills = Убито босів
Stat.BossKillSolo = Босів убито наодинці
Stat.BossKillMultiplayer = Босів убито у групі
Stat.PlayerKills = Убито гравців
Stat.PlayerHits = Ударів по гравцях
Stat.HitsTakenPlayers = Отримано ударів від гравців
Stat.ArrowsShot = Випущено стріл
Stat.SkeletonSummons = Призвано скелетів
Stat.CreatureTamed = Приручено істот
Stat.TamedPetting = Погладжено улюбленців
StatGroupCrafting = Ремесло
Stat.CraftsOrUpgrades = Створено та покращено
Stat.Crafts = Створено предметів
Stat.Upgrades = Покращень
Stat.CraftWeapon = Створено зброї
Stat.CraftArmor = Створено броні
Stat.CraftTool = Створено інструментів
Stat.CraftMaterial = Створено матеріалів
Stat.CraftFood = Приготовано страв
Stat.CraftAmmo = Створено боєприпасів
Stat.CraftTrinket = Створено талісманів
Stat.CraftOther = Створено іншого
StatGroupBuilding = Будівництво
Stat.BuiltPieces = Побудовано елементів
Stat.BuildPiecesRemoved = Прибрано елементів
Stat.MaxBuildingHeight = Найбільша висота споруди
Stat.MaxBuildingHeightWorld = Споруда на найбільшій висоті
Stat.MaxComfort = Максимальний комфорт
StatGroupGathering = Видобуток
Stat.TreeChops = Ударів по деревах
Stat.LogChops = Ударів по колодах
Stat.MineHits = Ударів по породі
Stat.HarvestCrop = Зібрано врожаю
Stat.HarvestBerry = Зібрано ягід
Stat.HarvestMushroom = Зібрано грибів
Stat.HarvestVine = Зібрано лоз
Stat.BeesHarvested = Зібрано меду
Stat.SapHarvested = Зібрано соку
Stat.FishCaught = Впіймано риб
Stat.FishHooked = Підсічено риб
Stat.FishLost = Упущено риб
StatGroupExploration = Дослідження
Stat.TreasureBuriedFound = Знайдено закопаних скарбів
Stat.TreasureDungeonFound = Знайдено скарбів у підземеллях
Stat.TreasureLocationFound = Знайдено місць зі скарбами
Stat.LeviathanSink = Кораблів затоплено левіафанами
StatGroupDeathCauses = Причини смерті
Stat.DeathByUndefined = Невідомо
Stat.DeathByEnemyHit = Від ворогів
Stat.DeathByPlayerHit = Від гравців
Stat.DeathByFall = Падіння
Stat.DeathByDrowning = Утоплення
Stat.DeathByBurning = Вогонь
Stat.DeathByFreezing = Холод
Stat.DeathByPoisoned = Отрута
Stat.DeathBySmoke = Дим
Stat.DeathByWater = Вода
Stat.DeathByEdgeOfWorld = Край світу
Stat.DeathByImpact = Удар об перешкоду
Stat.DeathByCart = Візок
Stat.DeathByTree = Падаюче дерево
Stat.DeathBySelf = Власні дії
Stat.DeathByStructural = Обвалення
Stat.DeathByTurret = Турель
Stat.DeathByBoat = Корабель
Stat.DeathByStalagtite = Сталактит
Stat.DeathByCatapult = Катапульта
Stat.DeathByCinderFire = Тліючий вогонь
Stat.DeathByAshlandsOcean = Море Попелищ
Stat.DeathByIncinerator = Сміттєспалювач
Stat.DeathByDrawBridge = Звідний міст
Stat.DeathByAshlandsLava = Лава
StatGroupEnemies = Переможені вороги
StatGroupPickups = Знайдені предмети
StatGroupCrafted = Створені предмети
StatGroupPickables = Зібране
StatGroupWorlds = Світи
StatUnitM = м
StatUnitKm = км
StatUnitH = год
StatUnitMin = хв
TextsSearch = Пошук у довіднику
OptCompassRange = Дальність міток на компасі
OptPingTime = Тривалість пінгу
OptTipKeys = Підказки клавіш в описі предметів
KeyPing = Пінг за прицілом
ElemMod = Мод
ElemVanilla = Ванільний
ElemHidden = Приховати
OptModsScale = Розмір вікна налаштувань модів (F1)
StatHint = Клацання по значенню покаже, як воно зростало, праве клацання закріпить його в картках
StatProgress = Прогрес
StatLast1h = За останню годину
StatLast24h = За останню добу
StatLast7d = За останні 7 днів
StatSinceFirst = Від першого запису
StatNoHistory = Записів поки немає: вони зберігаються при відкритті цієї сторінки та щогодини гри
StatNow = зараз
StatRecords = Записів: {0}, перша {1}
OptPadHighlight = Яскравість виділення на ґеймпаді
OptPadGroupGlow = Підсвічування активної панелі на ґеймпаді
OptSmelterAuto = Автопоповнення: печі, багаття та смолоскипи, увімкнені у своєму вікні (клавіша плавильні та «використати»), самі підкладають паливо та руду раз на пару секунд
OptOttoFuelOn = Поповнюється лише те, що увімкнено у вікні споруди
OptOttoFuelOff = Поповнюється все, як робить сам мод
ModDescOttoFuel = OttoFuel сам заправляє багаття, смолоскипи та печі з найближчих контейнерів; SeneaL UI має власне автопоповнення, і він може обмежити мод спорудами, увімкненими у своєму вікні.
SetGroupUi =
SetGroupGame =
SetGroupMods =
SetSearch =
SetNoResults =
SetNoResultsHint =
SecHudSlots =
SecHudStatus =
SecHudPanels =
SecHudEnemies =
SecInvSlots =
SecInvTrash =
SecInvLook =
SecInvPickup =
SecInvPad =
SecMapPins =
SecMapCoords =
SecSmelters =
OptMaxStars =
OptHealthInside =
OptEnemyCompact =
WhyCompact =
SmelterRules =
SmelterRulesHint =
SmelterEject =
SmelterEjectHint =
SmelterEjected =
SmelterRuleOff =
SmelterRuleKeep =
SmelterRuleCap =
SmelterRuleStop =
SmelterRuleFuelKeep =
SmelterRuleFuelCap =
SecHudBosses =
OptStarAlign =
AlignLeft =
AlignCenter =
AlignRight =
HiddenGone =
ChipListHint =
TargetBush =
TargetStump =
SecMapOre =
OptOreDetect =
OptOreRadius =
OptOrePin =
OptOrePing =
OptOreUpdate =
OptOreThreshold =
OreFound =
FoodSortOff =
FoodSortDesc =
FoodSortAsc =
MenuOwnSettings =
AmmoMead =
OreOther =
ChipOre =
OptTimerStyle =
TimerBoth =
TimerTime =
TimerPct =
TimerPctFirst =
SecSrvInfo =
SrvOptOre =
SrvOptOreRange =
SrvOptSmelterAuto =
SrvOptLiveMarks =
SrvOptCoords =
SrvOptHealthNumbers =
SrvOre =
SrvSmelterAuto =
SrvLiveMarks =
SrvCoords =
SrvHealthNumbers =
NewBadge =
QtyMax =
SortStatus =
SortBiome =
BiomeMeadows =
BiomeBlackForest =
BiomeSwamp =
BiomeMountain =
BiomePlains =
BiomeMistlands =
BiomeAshlands =
BiomeDeepNorth =
BiomeOther =
OptMinimapShape =
ShapeRound =
ShapeSquare =
OptMinimapAnim =
AnimIris =
AnimFade =
SecMinimap =
KeysSortInv =
KeysSortChest =
OptStaminaCapacity =
OptEitrCapacity =
CraftNoRoom =
GroupPinned =
Pin =
Unpin =
PinTip =
OptMapPortalLinkTime =
OptMapPortalLinks =
TableName =
TableItems =
TableResult =
TableEffects =
TableRunes =
TableFeatures =
TableSort =
TableEmpty =
TableSelected =
OptRarityLook =
RarityGradient =
RarityOutline =
OptHideRarityNames =
TipSetBonus =
TipEffects =
OptTipCards =
OptTipCardTint =
SecChat =
OptChatLines =
OptChatCursor =
OptDebugLog =
TipExtra =
TipSynergy =
OptTipIcon =
OptTipExtra =
OptTipPlates =
OptSlotForeign =
OptPovTasks =
OptPovTasksOn =
OptPovTasksOff =
OptSlsStars =
OptSlsStarsMod =
OptSlsStarsTheirs =
ModDescSls =
ModDescSr =
SrPoints =
OptSrWindow =
OptSrWindowOn =
OptSrWindowOff =
TableLockedHint =
TableLocked =
TableUnlocked =
TabDebug =
OptSelectGather =
OptNoCostStations =
OptHudQuiver =
OptHudQuiverOn =
OptHudQuiverOff =
KeyBbhPick =
KeysModNote =
KeyQuiverHold =
KeyQuiverSlot =
OptSrXpBar =
OptSrXpBarOn =
OptSrXpBarOff =
OptSlotQuiver =
OptSlotBackpack =
OptSlotRings =
OptSlotNeck =
OptSlotFinger =
OptSlotOn =
OptSlotOff =
OptBuilderLook =
BuilderCaption =
BuilderGame =
BuilderMod =
BuilderOff =
WhyBuilder =
MapSharedAreas =
OptPovTasksSide =
PovTasksLeft =
PovTasksRight =
OptRealClock =
ClockOff =
Clock24 =
Clock12 =
OptWindRelative =
OptMinimapCone =
OptMapCone =
OptMarkerByView =
OptStatusTimers =
OptStatusIcons =
TimersMixed =
TimersTop =
TimersBottom =
OptStatusIconSize =
OptStatusIconDir =
DirColumn =
DirRow =
OptOverrideEpicTable =
OptOverrideEpicTableOn =
OptOverrideEpicTableOff =
OptOverrideEpicMerchant =
OptOverrideEpicMerchantOn =
OptOverrideEpicMerchantOff =
NpcBogWitch =
StoreMax =
QueueAdd =
QueueChipTip =
QueuePauseTip =
QueueResumeTip =
QueueClearTip =
QueueNoMats =
QueueNoStation =
QueueHead =
QueueAddTip =
OptConfirmQueueExit =
QueueExitTitle =
QueueExitBody =
QueueExitAsk =
QueueExitReset =
SrvChestPreview =
SrvHoverTimers =
SrvOptChestPreview =
SrvOptHoverTimers =
WhyTrashOff =
AlienNeedTwo =
AlienNeedDifferent =
AlienNotGems =
AlienTier =
MerchGot =
MerchAgain =
MerchStats =
