name = Português (Brasil)
game = Portuguese_Brazilian
plural = pt
author = Morgnar BR

Wind = Vento
Have = / {0} disponível
Day = Dia
Inventory = Inventário
Equipment = Equipamento
Head = Cabeça
Cape = Capa
Chest = Peitoral
Belt = Cinto
Legs = Pernas
Trinket = Amuleto
Quiver = Aljava
EmptyQuiverCell = Coloque flechas aqui; alterne com a tecla de troca + número
Ring = Anel
EmptyRing = Slot de anel vazio
QuiverSlots = Aljava
ArrowsNow = Flechas:
QuickSlots = Slots de comida
SortName = Nome
SortWeight = Peso
SortCategory = Categoria
Armor = Armadura
Weight = Peso
Food = Comida
All = Todos
Similar = Semelhantes
Put = Guardar
Take = Pegar
LockSlot = Bloquear slot
Used = {0} em uso
LockedCount = {0} bloqueados
Equipped = Equipado
Of = {0} de {1}
CatWeapon = Arma
CatArmor = Armadura
CatTool = Ferramenta
CatFood = Comida
CatMaterial = Material
AllCats = Todos
CatTools = Ferramentas
CatMaterials = Materiais
TipMove = Mover
TipUse = Usar
TipEquip = Equipar
TipUnequip = Desequipar
TipTake = Pegar
TipSplit = Dividir
TipLock = Bloquear
TipUnlock = Desbloquear
TipEat = Comer
TipLocked = Slot bloqueado — a ordenação não o afeta
TipLockedC = Reservado: nunca é ordenado nem coletado
EmptySlot = Slot vazio
EmptyLocked = Bloqueado: a ordenação e as transferências não preenchem este slot
EmptyHead = Slot de capacete vazio
EmptyCape = Slot de capa vazio
EmptyChest = Slot de armadura do peito vazio
EmptyBelt = Slot utilitário vazio: cinto, fúrcula
EmptyLegs = Slot de armadura das pernas vazio
EmptyQuiver = Slot de aljava vazio
EmptyTrinket = Slot de amuleto vazio
EmptyQuick = Coloque comida aqui — ela será consumida ao pressionar a tecla
SortNameT = Por nome
SortWeightT = Por peso
SortCatT = Por categoria
SortNameTip = A → Z, itens iguais ficam lado a lado. Slots bloqueados permanecem no lugar.
SortWeightTip = Os itens mais pesados ficam no topo.
SortCatTip = Armas → armaduras → ferramentas → comidas → materiais; por nome dentro de cada categoria.
PutAllT = Guardar tudo
PutSimT = Guardar semelhantes
TakeAllT = Pegar tudo
TakeSimT = Pegar semelhantes
PutAllTip = Todos os itens não bloqueados do inventário vão para o baú. Equipamento e slots de comida e de ação permanecem.
PutSimTip = Transfere apenas itens que já existem no baú; completa as pilhas.
TakeAllTip = Pega tudo o que couber. Slots bloqueados do baú não são alterados.
TakeSimTip = Só pega itens que você já carrega (no inventário ou em uma mochila equipada): primeiro completa as pilhas existentes, o resto vai para slots livres.
Crafting = Criação
TabCraft = Criar
TabUpgrade = Aprimorar
UpgradeLockedT = Aprimoramento
UpgradeLockedTip = Os itens só podem ser aprimorados em bancadas, forjas ou outras estações.
SearchRecipe = Pesquisar receita…
SearchItem = Pesquisar item…
AllRecipes = Todas
Unlocked = Desbloqueadas
Available = Disponíveis
AllRecipesT = Todas as receitas
AllRecipesTip = Mostra até receitas ainda não desbloqueadas, com uma dica do que precisa ser encontrado.
UnlockedT = Apenas desbloqueadas
UnlockedTip = Oculta receitas cujos materiais você ainda não encontrou.
AllItemsT = Todos os itens
AllItemsTip = Mostra todos os equipamentos, inclusive os que não podem ser aprimorados agora, junto com o motivo.
AvailableT = Apenas disponíveis
AvailableTip = Mantém apenas os itens que podem ser aprimorados agora.
StationLevel = Nível {0} / {1}
StationLevelT = Nível da estação
StationLevelTip = Construa {0} por perto para elevar o nível para {1}.
StationMaxTip = A estação está totalmente aprimorada.
Missing = Faltando: {0} ×{1}
NeedStation = Necessário: {0} Nível {1}
NeedStationAny = Necessário: {0}
NotUnlocked = Bloqueado
FindMat = Bloqueado · Encontre: {0}
NotUpgradable = Não pode ser aprimorado
MaxQuality = Nível máximo
LevelTo = Nível {0} → {1}
LevelToOf = Nível {0} → {1} / {2}
DamageDef = Dano e defesa
Damage = Dano
Defense = Defesa
Stats = Atributos
Requires = Requisitos
RequiresUpgrade = Requisitos de aprimoramento
StatCol = Atributo
NowCol = Atual
AfterCol = Depois
UpgradeNote = O aprimoramento restaura completamente a durabilidade.
CraftingNow = Criando…
UpgradingNow = Aprimorando…
Repair = Reparar
RepairFree = Reparo gratuito
RepairCost = Custo do reparo:
HaveN = Possui {0}
RepairNext = Próximo item
RsQuickStack = Empilhar rapidamente em baús próximos
RsQuickStackTip = Transfere itens que já existem em baús próximos
RsQuickStackShort = Para os baús
RsRestockShort = Reabastecer
RsRestock = Reabastecer dos baús
RsRestockTip = Completa as pilhas do inventário usando itens de baús próximos
RsConsolidate = Consolidar pilhas
RsConsolidateTip = Combina pilhas do mesmo item no inventário
RepairTip = A cada clique, repara um item danificado do seu equipamento.
RepairNoneTip = Não há itens para reparar.
Variant = Estilo
VariantTip = Escolha a aparência do item.
NoRecipes = Nenhum resultado encontrado
NoRecipesHint = Altere o termo de pesquisa ou mostre todas as receitas.
NoUpgrades = Nenhum item para aprimorar
NoUpgradesHint = Não há equipamento no inventário que possa ser aprimorado aqui.
Ingredient = Apenas um dos materiais é necessário.
Multi = ×{0}
TabTexts = Textos
TabSkills = Habilidades
TabAchievements = Conquistas
TabTrophies = Troféus de caça
HintMove = Mover
HintUse = Usar / Equipar
HintSplit = Dividir pilha
HintQuickMove = Mover rapidamente
HintLock = Bloquear slot
HintCraft = Criar ×{0}
HintSearch = Pesquisar
HintClose = Fechar
WorldMap = Mapa-múndi
UnderCursor = Sob o cursor
ChipFires = Fogueiras
ChipHouses = Casas
ChipBenches = Bancadas
ChipDots = Pontos
ChipPortals = Portais
ChipBosses = Chefes
ChipDeaths = Mortes
ChipShared = Marcadores compartilhados
ChipOnTip = Visível no mapa. Clique para ocultar.
ChipOffTip = Oculto. Clique para mostrar.
PublicPosition = Visível para outros jogadores
ToPlayer = Para o jogador
PinLabel = Marcador
ToolTip = Próximo tipo de marcador. Clique duas vezes no mapa para posicioná-lo.
ToolCustomTip = Marcador próprio deste mod: jogadores sem o mod verão um ponto simples.
Km = km
M = m
PinSharedNote = Marcador de outro jogador
PinCheckedNote = Riscado
PinCheck = Riscar
PinUncheck = Restaurar
PinRemove = Remover
HintPin = Marcador
HintCheck = Riscar
HintRemovePin = Remover
HintPing = Sinal
PinFire = Fogueira
PinHouse = Casa
PinBench = Bancada
PinOre = Minério
PinChest = Baú
PinDanger = Perigo
PinShip = Navio
PinDot = Ponto
PinPortal = Portal
PinDeath = Morte
PinBed = Cama
PinBoss = Chefe
PinPlayer = Jogador
PinPing = Sinal
PinShout = Grito
PinMark = Marcador
EditPin = Marcador
PinEdit = Editar
BuildMenu = Construção
SearchPiece = Pesquisar construção
HintPlace = Selecionar
HintFavorite = Favorito
DbgCommands = Comandos de desenvolvedor
DbgDebug = Modo de depuração
DbgNoCost = Sem custo
DbgFly = Voar
DbgGhost = Fantasma
DbgGod = Modo Deus
Settings = Configurações da SeneaL UI
SettingsTip = Configurações da interface
SecGeneral = Geral
SecHud = Elementos do HUD
SecWindows = Janelas
SecInventory = Inventário
OptOpacity = Transparência do painel
OptScale = Escala geral
OptHoverPanel = Painel de informações ao passar o cursor
OptProfile = Tempos do mod na tela e no log
OptQuickSlots = Slots de comida no HUD
OptSortHotbar = Ordenar barra de acesso rápido
OptTransferHotbar = Transferir da barra de acesso rápido
OptTransferQuick = Transferir dos slots de comida
OptShowAll = Mostrar todas as receitas
SecKeys = Teclas
KeyQuick = Slot de comida {0}
KeyToggleQuick = Mostrar / ocultar slots de comida
KeySettings = Janela de configurações
KeyLock = Bloquear slot (com Clique Esquerdo)
KeySearch = Pesquisar na criação e construção
PressKey = Pressione uma tecla…
ResetBtn = Redefinir
Skills = Habilidades
Texts = Textos
Trophies = Troféus de caça
Achievements = Conquistas
CloseBtn = Fechar
SkillTotal = Habilidade total: {0} / {1}
NoTrophies = Nenhum troféu ainda
NewPin = Novo marcador
SavePin = Salvar
Cancel = Cancelar
SplitTitle = Dividir pilha
SplitOk = OK
PinNamePh = Nome do marcador…
StationLvl = {0} Nv. {1}
TabPvp = PvP
Elem.Hotbar = Barra de acesso rápido
Elem.StatusEffects = Efeitos de status
Elem.Minimap = Minimapa
Elem.Health = Vida
Elem.Stamina = Vigor
Elem.Crosshair = Mira
Elem.ChestPreview = Prévia do baú ao passar o cursor
Elem.KeyHints = Dicas de teclas
Elem.Notifications = Notificações
Elem.BuildPanel = Painel de construção
Elem.BuildMenu = Menu de construção
Elem.CenterIndicators = Indicadores centrais
Elem.EnemyBars = Barras de inimigos
Elem.DebugStatus = Indicador de trapaça / depuração
Elem.Inventory = Inventário
Elem.Container = Baú
Elem.Crafting = Criação
Elem.CharacterTabs = Abas do personagem
Elem.InventoryHints = Dicas de teclas do inventário
Elem.Dialogs = Habilidades, textos, troféus, conquistas
Elem.WorldMap = Mapa-múndi
Elem.Tooltips = Dicas de ferramenta
Slots.One = {0} slot
Slots.Few = {0} slots
Slots.Many = {0} slots
LMB = Clique Esquerdo
RMB = Clique Direito
MMB = Clique do Meio
SecLanguage = Idioma
LangAuto = Idioma do jogo
OptRows = Tamanho do inventário
TrashTitle = Lixeira
TrashTip = Solte o item aqui para excluí-lo ou passe o cursor sobre ele e pressione {0}
TrashConfirm = Excluir o item?
TrashDelete = Excluir
TrashAsk = Não perguntar novamente
Trashed = Excluído: {0}
KeyTrash = Excluir o item sob o cursor
OptConfirmTrash = Confirmar exclusão de itens
HintTrash = Excluir
Elem.ShipHud = Controles do navio
SecCrafting = Criação
OptFromChests = Usar materiais de baús próximos
OptChestRange = Alcance dos baús
OptBuildFromChests = Construir usando baús próximos
OptBuildRange = Alcance dos baús para construção
OptChestLinks = Mostrar conexões dos baús ao olhar para a bancada
ChestCraftOn = Em uso para criação
ChestCraftOnTip = Os materiais deste baú podem ser usados por estações de criação próximas. Clique para excluir este baú.
ChestCraftOff = Excluído da criação
ChestCraftOffTip = A criação nunca usará materiais deste baú. Clique para permitir novamente.
ReqFromInv = Do inventário
ReqFromChests = Dos baús
OptStatusRight = Efeitos de status à direita
OptHideMinimap = Ocultar minimapa
OptAlertFlash = Piscar com vida baixa / vigor esgotado
OptCenterWindows = Centralizar janelas em telas largas
OptWindowGap = Espaço entre janelas
OptMapZoom = Zoom do mapa
ZoomSmooth = Suave
ZoomFast = Rápido
ZoomInstant = Instantâneo
HintHotkey = Tecla de atalho
OptMapZoomIn = Zoom adicional do mapa
OtherMod = Mod
Backpack = Mochila
EmptyBackpack = Slot de mochila vazio
Enchanted = Item encantado
AugmentTitle = Encantar
AugmentKeep = Manter o atual
CompassN = N
CompassE = L
CompassS = S
CompassW = O
MenuTitle = Menu
MenuContinue = Continuar
MenuSkip = Pular intro
MenuSave = Salvar
MenuSettings = Configurações
MenuPlayers = Jogadores
MenuInvite = Convidar amigos
MenuLogout = Sair da conta
MenuQuit = Sair do jogo
LogoutTitle = Sair da conta?
LogoutBody = O personagem e o mundo são salvos, depois você volta ao menu principal.
QuitTitle = Sair do jogo?
QuitBody = O personagem e o mundo são salvos antes de o jogo fechar.
Yes = Sim
No = Não
Elem.Compass = Bússola
Elem.PauseMenu = Menu de pausa
OptCompassPins = Marcadores na bússola
PinsAll = Todos
PinsMarked = Marcados
PinsNone = Nenhum
PinCompass = Bússola
OptCompassNames = Nomes na bússola
LangBy = Tradução: {0}
LangDone = {0}% concluído
ServerRules = As regras do servidor estão ativas — as opções em cinza são definidas pelo servidor.
HostRules = Você é o anfitrião deste mundo — as opções em cinza vêm da sua seção [Server].
NoModRules = Este servidor não usa a SeneaL UI — as opções que alteram o jogo estão desativadas.
ServerBlocked = Desativado pelo servidor.
NoModBlocked = Desativado: este servidor não usa a SeneaL UI.
SecMods = Mods compatíveis
ModOn = Ativado:
ModOff = Desativado:
OptOverrideRunicCrafting = Criar e construir usando baús
OptOverrideRunicCraftingOn = este mod verifica os requisitos, consome os materiais e posiciona as peças por conta própria (vale apenas enquanto [Crafting] "Usar materiais de baús próximos" ou "Construir usando baús próximos" estiver ativado), para que a criação e a construção possam usar materiais de baús próximos.
OptOverrideRunicCraftingOff = o Runic Crafting volta a cuidar da própria criação e construção, inclusive de pegar materiais de baús, se ele oferecer isso; a criação a partir de baús deste mod fica desativada enquanto esta opção estiver desligada, mesmo que [Crafting] "Usar materiais de baús próximos" ou "Construir usando baús próximos" continuem ativados (as funções de cozinhar, reabastecer combustível e reparar em área dele funcionam de qualquer forma). Aplica-se imediatamente.
OptOverrideRunicStorage = Botões de empilhar rápido, reabastecer e consolidar
OptOverrideRunicStorageOn = os botões próprios deste mod para empilhar rápido (em baús próximos), reabastecer (de baús próximos) e consolidar aparecem no painel do inventário, usando o alcance definido em [Inventory] StackRange.
OptOverrideRunicStorageOff = em vez deles, aparecem os botões e atalhos próprios do Runic Storage. Aplica-se imediatamente.
OptStackRange = Alcance dos baús para empilhar rápido / reabastecer
ConsoleTitle = Console
ConsolePlaceholder = Digite um comando — help lista todos
ConsoleHint = Enter · executar    Tab · completar    ↑ ↓ · histórico    Roda · rolar    Esc · fechar
ConsoleBelow = {0} linhas mais recentes abaixo
CheatDev = Modo desenvolvedor
CheatDebug = Modo de depuração
CheatNoCost = Sem custo
CheatFly = Voar
CheatGhost = Fantasma
CheatGod = Modo Deus
StatsTitle = Estatísticas
StatsPerf = Desempenho
StatsFps = Quadros por segundo
StatsFrame = Tempo de quadro
StatsNet = Rede
StatsPing = Ping
StatsQuality = Qualidade (local / remota)
StatsSent = Dados enviados
StatsRecv = Dados recebidos
StatsPeers = Pares ativos
StatsConnections = Conexões
StatsQueue = Fila de envio
StatsObjects = Objetos
StatsZdo = ZDOs ativos
StatsPool = Pool de ZDOs
StatsZdoSent = ZDOs enviados
StatsZdoRecv = ZDOs recebidos
StatsInstances = Instâncias
StatsModifiers = Modificadores do mundo
StatsPlayers = Jogadores
StatsPort = Porta
StatsDefault = Padrão
StatsHint = F2 · fechar
Elem.Console = Console (F5)
Elem.Statistics = Estatísticas (F2)
JoinCode = Código de entrada
JoinCopy = Clique ou J · copiar
JoinToastHint = Sempre visível no menu Esc
PlayerHost = Anfitrião
PlayerYou = Você
PlayerKick = Expulsar
PlayerMute = Silenciar
PlayerUnmute = Ativar som
PlayerReport = Denunciar
PlayerBlock = Bloquear
PlayerUnblock = Desbloquear
Back = Voltar
OptBuildHighlight = Moldura verde nas peças construíveis
UnsavedTitle = Salvar alterações?
UnsavedBody = Você alterou as configurações, mas ainda não as salvou.
UnsavedSave = Salvar
UnsavedDiscard = Não salvar
UnsavedKeep = Continuar editando
ChipVehicles = Veículos
TabHud = HUD
SecCraftBuild = Criação e construção
SecMap = Mapa e bússola
SecMapPart = Mapa-múndi
SecCompass = Bússola
SecLook = Aparência
SecLayout = Telas largas
SecDebug = Depuração
SecHotbar = Barra de acesso rápido
SecStacking = Baús próximos
SecBuilding = Construção
KeysQuick = Slots de comida
KeysChests = Baús
ChestShared = Outro jogador está gerenciando este baú agora — a ordenação e as configurações do baú ficam com ele até que o feche.
Neck = Pescoço
Finger = Dedo
EmptyNeck = Colar do Jewelcrafting
EmptyFinger = Anel do Jewelcrafting
NoStation = Sem estação
OptStackMax = Tamanho da pilha nas células (5/50)
GroupCan = Pronto para criar
GroupCanUp = Pronto para aprimorar
GroupMissing = Falta alguma coisa
GroupLocked = Ainda não aprendido
ComfFire = Fogo
ComfBed = Camas
ComfBanner = Estandartes
ComfChair = Assentos
ComfTable = Mesas
ComfCarpet = Tapetes
ComfDisplay = Expositores
ComfDecor = Enfeites
ComfGarland = Guirlandas
ComfLantern = Lanternas
ComfLeisure = Lazer
SubOther = Outros
TagAddTitle = Nova categoria
TagAddBody = Um nome de até 20 caracteres. Adicione construções a ela com o botão do meio do mouse.
TagNamePh = Nome
TagCreate = Criar
TagDeleteTitle = Excluir a categoria?
TagDeleteBody = «{0}» será removida; as construções dela continuam nos favoritos.
TagDelete = Excluir
FavBody = Categorias às quais este favorito pertence:
FavRemove = Remover dos favoritos
KSwords = Espadas
KAxes = Machados
KClubs = Clavas
KSpears = Lanças
KPolearms = Armas de haste
KKnives = Facas
KFists = Punhos
KBows = Arcos
KCrossbows = Bestas
KMagic = Magia
KShields = Escudos
KAmmo = Munição
KHelmet = Capacetes
KChest = Peitorais
KLegs = Perneiras
KCape = Capas
KUtility = Cintos e utilitários
KTrinket = Amuletos
KFoodHp = Vida
KFoodSt = Vigor
KFoodEitr = Eitr
KFoodMix = Equilibrada
KMeads = Hidroméis
SetTitle = Bônus de conjunto
SetClear = mostrar tudo
SetFilter = clique para mostrar só este conjunto
SecNotices = Notificações
OptNotices = Coletas e habilidades
NoticeCapsule = Cápsula
NoticeFeed = Feed à direita
NoticeLine = Uma linha
OptNoticeMax = Avisos por cápsula
OptNoticeHold = Aguardar mais
OptNoticeSkills = Também níveis de habilidade
OptNoticeUnlocks = Também novos itens e receitas
NoticeLevel = nv. {0}
NoticeSec = {0} s
Elem.Store = Loja do comerciante
StoreTrader = Comerciante
StoreGoods = Mercadorias
StoreBuy = Comprar
StoreSell = Vender
StoreSellAll = Vender tudo
StoreNoValuables = Nada para vender — o comerciante compra objetos de valor: âmbar, pérolas, rubis, colares de prata e afins.
StoreSellTip = Clique para vender por {0} moedas
HvGrow = Pronto em {0} ({1})
HvRegrow = Volta a crescer em {0} ({1})
HvFerment = Fermentando: faltam {0} ({1})
HvCook = {0}: pronto em {1} ({2})
HvBurn = {0}: pronto, queima em {1}
OptOverridePlantTimers = Temporizadores de plantas e arbustos
OptOverridePlantTimersOn = este mod mostra o tempo restante até as plantas amadurecerem e os arbustos colhidos voltarem a crescer, com o progresso em porcentagem, em uma linha organizada no painel do cursor; as linhas de temporizador do outro mod são desativadas.
OptOverridePlantTimersOff = o outro mod volta a mostrar os próprios temporizadores de plantas e arbustos, e este mod não adiciona nenhum. Aplica-se imediatamente.
UnitH = h
UnitM = m
UnitS = s
EaqsNotice = O Equipment and Quick Slots está instalado. Ele adiciona ao inventário as próprias fileiras de equipamento e slots rápidos — a mesma coisa que a SeneaL UI faz —, então a SeneaL UI deixa o inventário com ele: as janelas de inventário, baú, criação e abas do personagem ficam no padrão do jogo, e o resto da interface funciona normalmente. Para usar o inventário da SeneaL UI, mantenha apenas um dos dois mods.
EaqsTitle = Dois mods de inventário
NoticeOk = Entendi
Unavailable = Indisponível
WhyNoMod = Este servidor não usa a SeneaL UI, então este recurso está desativado aqui. Peça ao administrador do servidor para instalar o mod.
WhyServer = O servidor limita esta configuração.
WhyWaiting = Aguardando as regras do servidor…
WhyEaqs = O Equipment and Quick Slots gerencia o inventário, então isto está desativado.
WhyDepends = Ative primeiro a opção acima.
SrvNoModTitle = Servidor sem SeneaL UI
SrvNoModBody = Este servidor não usa a SeneaL UI, então os recursos que alteram a jogabilidade são limitados: inventário padrão de 32 slots, sem criar ou construir usando baús próximos, sem empilhar rápido ou reabastecer com baús e sem receitas bloqueadas na lista de criação. A interface em si funciona normalmente. Para tê-los aqui, fale com o administrador do servidor.
SrvFair = Respeite os outros jogadores e a si mesmo — jogue limpo.
SrvRulesTitle = Regras do servidor
SrvRulesBody = Este servidor usa a SeneaL UI e define estes limites:
SrvSlots = Inventário: até {0} slots
SrvCraft = Criação usando baús próximos: {0}
SrvBuild = Construção usando baús próximos: {0}
SrvStack = Empilhar rápido e reabastecer: {0}
SrvRecipes = Receitas bloqueadas na lista de criação: {0}
SrvUpTo = até {0} m
SrvOff = desativado
SrvShown = visíveis
SrvHidden = ocultas
SrvFoot = Suas próprias configurações valem dentro desses limites.
OptModCursor = Cursor próprio do mod
OptCursorSize = Tamanho do cursor
CursorSystem = Cursor do sistema
TextOk = OK
TextHint = Digite o texto…
EventRaid = ATAQUE
ChatHint = Mensagem… (Enter para enviar, /s para gritar)
OptMenuClick = Fechar o menu Esc com um clique fora dele
OptOverrideCm = Janela de configurações de mods
OptOverrideCmOn = F1 e Esc → Mods abrem a janela da SeneaL UI; o Configuration Manager não abre a própria.
OptOverrideCmOff = F1 e Esc → Mods abrem a própria janela do Configuration Manager.
KeyMods = Configurações de mods
ModsTitle = Configurações de mods
ModsMenu = Mods
ModsSearch = Pesquisar mods e configurações…
ModsEmpty = Nenhuma configuração corresponde à pesquisa.
ModsCount = {0} configurações
ModsDefault = Padrão: {0}
ModsPress = Pressione uma tecla…
ModsNone = Nenhuma
ModsReadOnly = Somente leitura
ModsHint = As alterações são salvas na hora. Esc ou {0} fecha.
OptTrash = Slot de lixeira e tecla da lixeira
OptCompassChecked = Marcadores riscados na bússola
OptPickupOrder = Onde vão os itens coletados
PickupVanilla = Padrão do jogo
PickupTopDown = De cima para baixo
PickupUnderHotbar = Abaixo da barra de acesso rápido
GroupLockedUp = Não pode ser aprimorado
KPickaxes = Picaretas
SecHarvest = Coleta
OptAreaPickup = Coletar tudo ao redor do alvo
OptAreaRadius = Raio de coleta
OptAreaSame = Apenas do mesmo tipo que o alvo
KeyAreaPickup = Coletar ao redor (segure com a tecla de usar)
HintArea = Coletar em área
MsgQuickStack = Guardado nos baús próximos: {0}
MsgRestock = Reabastecido dos baús próximos: {0}
MsgConsolidate = Pilhas consolidadas
MsgNothing = Nada para mover
MsgStackOff = O empilhamento rápido está desativado neste servidor
SrvArea = Coleta em área: {0}
OptOverridePlantEasily = Coleta em área
OptOverridePlantEasilyOn = este mod coleta tudo ao redor do alvo por conta própria (configurações de Coleta na aba Inventário: raio, apenas do mesmo tipo, a tecla), com a dica exibida em uma única linha organizada; a colheita em massa do PlantEasily e sua dica ficam desativadas. A grade de plantio e o replantio do PlantEasily continuam funcionando.
OptOverridePlantEasilyOff = a colheita em massa do próprio PlantEasily volta a funcionar, com a dica no estilo deste mod, e a coleta em área deste mod fica desativada. Aplica-se imediatamente.
KeyHotbar = Slot da barra de acesso rápido {0}
KeyClashTitle = Tecla já usada pelo jogo
KeyClash = Nos controles do jogo, esta tecla está atribuída a: {0}. Os dois reagirão ao pressioná-la; reatribua um deles se isso atrapalhar.
OptNoticeStates = Mensagens de condição (molhado, abrigado, descansado) em uma cápsula própria
OptQuickCount = Slots de comida
WhyQuickRoom = Os slots de mochila, anel, pescoço ou dedo de outros mods ocupam o resto desta fileira.
WhyQuickCount = Primeiro adicione mais slots de comida na aba Inventário.
SrvQuick = Slots de comida: {0}
SrvLockedTitle = Versão da SeneaL UI não aceita
SrvLockedBody = Este servidor verifica se cada jogador usa exatamente a mesma versão da SeneaL UI que ele, e a sua é diferente (servidor {0}, você {1}: uma versão mais antiga, mais nova, de prévia ou modificada).\n\nAs configurações que alteram a jogabilidade estão desativadas para você: tamanho de inventário padrão do jogo, sem criar ou construir usando baús, sem empilhar rápido, sem coleta em área, 3 slots de comida. A aparência da interface continua.\n\nInstale a mesma SeneaL UI do servidor e entre novamente.
EpiStrandedTitle = Alguns itens não couberam
EpiStrandedBody = {0} item(ns) das fileiras do AzuEPI não couberam no inventário deste mod. Eles são guardados, não descartados, e entram assim que houver espaço: libere alguns slots ou aumente o tamanho do inventário em F7 → Inventário.
OptOverrideEpi = Inventário do jogador
OptOverrideEpiOn = este mod gerencia o inventário: o boneco de equipamento, os slots de comida, as fileiras extras e os painéis. As fileiras, slots, barra rápida, visuais, loadouts e painel de atributos do AzuEPI ficam desativados; a verificação de versão e os comandos de console dele continuam funcionando. Os slots que outros mods adicionam por meio do AzuEPI aparecem na fileira de slots de mods. Os itens das fileiras do AzuEPI vão para slots livres e nunca são descartados. Aplica-se na próxima vez que você entrar em um mundo.
OptOverrideEpiOff = o AzuEPI gerencia os slots, fileiras e slots rápidos como de costume, enquanto este mod continua desenhando os painéis de inventário, baú, criação e abas: as células de equipamento do AzuEPI aparecem no boneco de equipamento, os slots rápidos dele como slots de comida e os demais slots na fileira de slots de mods. As janelas próprias dele ficam desativadas. Os slots de comida do HUD e suas teclas usam os slots rápidos do AzuEPI, a ordenação, o controle e as dicas funcionam nas células dele, os slots que outros mods adicionam ao AzuEPI ganham uma célula ao lado do boneco de equipamento (na fileira de slots de mods quando o boneco estiver cheio), e o botão direito do mouse tira um item desse slot. Aplica-se na próxima vez que você entrar em um mundo.
OptOverrideEpiPending = aplica-se na próxima vez que você entrar em um mundo
ActionSlots = Slots de ação
ActionSlot = Slot de ação {0}
EmptyAction = Coloque qualquer item aqui — a tecla dele o usa: equipa uma arma ou ferramenta, bebe um hidromel, come a comida.
KeySlot = Chave
EmptyKey = As chaves de masmorras e portas ficam aqui; chaves coletadas vêm para cá primeiro.
WalletSlot = Carteira
EmptyWallet = As moedas vêm para cá sem limite de pilha. Ao morrer, vão para o túmulo em pilhas de 999 e voltam para cá quando você as recupera.
OptActionSlots = Slots de ação no HUD
OptActionCount = Quantidade de slots de ação
OptKeySlots = Quantidade de slots de chave
OptWallet = Carteira de moedas
OptSlotKeys = Teclas nos slots de comida e de ação
KeysAction = Slots de ação
WhyActionOff = Os slots de ação estão desativados (Inventário → Slots de ação) ou o servidor permite menos.
KeysWallet = Chaves e carteira
OptStatusSplit = Condições (abrigo, fogo, descanso, molhado, frio) separadas dos efeitos
VesEnchant = Encantamento
VesEnchantTip = Abre a janela de encantamento do Valheim Enchantment System: coloque um item, escolha um pergaminho e tente a sorte.
OptOverrideVesCells = Nível de encantamento nos slots
OptOverrideVesCellsOn = este mod desenha o nível de encantamento em cada slot — inventário, baús, barra de acesso rápido, slots rápidos e de ação — como +N na cor do nível, com uma moldura da mesma cor; a camada brilhante do Valheim Enchantment System fica desativada. Aplica-se imediatamente.
OptOverrideVesCellsOff = o Valheim Enchantment System volta a desenhar a própria camada brilhante com +N na grade do inventário; a barra de acesso rápido, os slots rápidos e os baús deste mod não mostram o nível. Aplica-se imediatamente.
VesNext = Próximo nível
VesScroll = Pergaminho de encantamento
VesBlessed = Pergaminho abençoado
VesChance = Chance de sucesso
VesCancel = Cancelar
VesDone = OK
VesMax = Nível máximo
VesInfo = Guia
VesEmpty = Nenhum item
VesPick = Pegue uma arma ou armadura no inventário para colocá-la aqui.
VesCannot = Este item não pode ser encantado.
OptOverrideVesWindow = Janela de encantamento
OptOverrideVesWindowOn = a janela de encantamento abre como um painel deste mod no lugar do painel de criação, ao lado do inventário: o item e o próximo nível, seus pergaminhos, o interruptor do pergaminho abençoado, a chance com o detalhamento ao passar o cursor e o progresso no botão. Pegue um item no inventário para colocá-lo. Aplica-se imediatamente.
OptOverrideVesWindowOff = a janela flutuante própria do Valheim Enchantment System volta a abrir. Aplica-se imediatamente.
VesStart = Encantar
VesOnFail = Em caso de falha
VesGuide = Guia de encantamento
VesGuideSearch = Pesquisar por item…
VesGuideEmpty = Nenhum resultado encontrado
VesMore = Mais ▼
VesLess = Menos ▲
OptOverrideVesGuide = Guia de encantamento
OptOverrideVesGuideOn = o guia aberto com «Guia» na janela de encantamento é uma caixa de diálogo deste mod: requisitos, atributos e chances em abas, pesquisa por item, dicas nos ícones e entradas que se expandem. Aplica-se imediatamente.
OptOverrideVesGuideOff = a janela de guia própria do Valheim Enchantment System volta a abrir. Aplica-se imediatamente.
OptOverrideVesNotices = Anúncios de encantamento
OptOverrideVesNoticesOn = os anúncios de que um jogador encantou ou quebrou um item aparecem como uma faixa abaixo da bússola na cor do novo nível (vermelha em caso de falha), com um clarão e faíscas, no lugar da faixa do Valheim Enchantment System; quais aparecem continua dependendo das configurações de Notifications dele, exceto suas próprias tentativas no painel deste mod, que sempre aparecem. Com a bússola desativada, eles vão para as cápsulas de notificação. Aplica-se imediatamente.
OptOverrideVesNoticesOff = o Valheim Enchantment System volta a mostrar a própria faixa. Aplica-se imediatamente.
VesNoteLevel = {0}: {1} +{2} → +{3}
VesNoteBroke = {0}: {1} +{2} quebrou
VesAnnUp = Encantamento bem-sucedido
VesAnnDown = Encantamento falhou
VesAnnBroke = Item destruído
OptVesFlash = Clarão na tela ao encantar
OptVesFlashOn = quando o seu próprio encantamento a partir de +8 dá certo ou falha, as bordas da tela brilham junto com o anúncio: na cor do novo nível, ou em vermelho quando o selo racha. Aplica-se imediatamente.
OptVesFlashOff = o anúncio aparece sem o clarão na tela. Aplica-se imediatamente.
VesMaxShort = nível máx.
HvHoney = Próxima leva em {0} ({1})
VesCombine = Combinar pergaminhos
VesOpen = Abrir encantamento
HvFull = Cheio em {0}
OptSlotLabels = Títulos dos slots de comida e de ação
OptEquipment = Bloco de equipamento
EquipHide = Ocultar
EquipShow = Mostrar
EquipToggleTip = Oculta o equipamento junto com os slots de chave e de carteira. Os itens equipados continuam no personagem; o painel fica mais estreito.
OptHideEmpty = Ocultar slots vazios
TabUnlocks = Desbloqueios
Unlocks = Desbloqueios
UnlockCount = Registros: {0}
UnlockAll = Tudo
UnlockRecipes = Receitas
UnlockPieces = Construções
UnlockMaterials = Materiais
UnlockSearch = Pesquisar por nome ou estação
UnlockColWhat = O quê
UnlockColFrom = Coletado
UnlockColStation = Estação
UnlockColTime = Data e hora
UnlockDay = Dia {0}
UnlockNew = Novo
UnlockKindRecipe = Receita
UnlockKindPiece = Construção
UnlockKindMaterial = Material
UnlockKindTrophy = Troféu
UnlockKindItem = Item
UnlockNear = {0} · perto de {1}
UnlockNoStation = Sem estação
UnlockNeed = Necessário
UnlockShowCraft = Mostrar na criação
UnlockGroupRecipes = Receitas em sequência: {0}
UnlockGroupPieces = Construções em sequência: {0}
UnlockGroupMaterials = Materiais em sequência: {0}
UnlockLegend = Todo o histórico do personagem é mantido · registros parecidos em até 10 minutos são agrupados
UnlockClear = Limpar
UnlockClearSure = Limpar tudo?
UnlockEmpty = Nenhum desbloqueio ainda
UnlockEmptyHint = Colete coisas: novas receitas, construções e materiais aparecerão aqui com o ícone, a estação e o horário.
UnlockNoMatch = Nenhum resultado encontrado
OptOverridePovChests = Criar e construir usando baús
OptOverridePovChestsOn = este mod pega materiais de baús próximos para criar e construir com suas próprias regras (alcance, exclusão por baú, conexões; vale enquanto [Crafting] "Usar materiais de baús próximos" ou "Construir usando baús próximos" estiver ativado), e as verificações de baús do próprio Path of Valheiman, vindas do talento dele, ficam desativadas.
OptOverridePovChestsOff = o Path of Valheiman volta a cuidar de criar e construir com baús pelo seu próprio talento; a criação com baús deste mod para enquanto isto estiver desligado. Aplica-se imediatamente.
OptOverridePovRarity = Raridade dos itens
OptOverridePovRarityOn = este mod mostra a raridade dos itens do Path of Valheiman (mágico, raro, único, lendário) como uma moldura colorida em cada slot e colore o nome do item na dica; as molduras de slot do próprio Path of Valheiman ficam desativadas.
OptOverridePovRarityOff = o Path of Valheiman desenha as próprias molduras de raridade nas células do inventário, e este mod não mostra raridade. Aplica-se imediatamente.
PovRadius = Raio dos baús
PovRadiusTip = Mostra ou oculta a área em que o talento de criar com baús do Path of Valheiman pega materiais dos baús.
Charm = Talismã
EmptyCharm = O slot de talismã está vazio: use aqui {0} ou {1}, ou ambos de uma vez
PovNoEffect = sem efeito · Path of Valheiman
PovSkillsFrozen = O Path of Valheiman congela a progressão de habilidades do próprio jogo (sua opção Disable vanilla progression): este nível não cresce mais e não dá bônus; toda a experiência de habilidade vai para a árvore passiva.
TabAddons = Complementos
AddonsIntro = Complementos são pequenos mods separados para a SeneaL UI. Instale um como qualquer outro mod ao lado da SeneaL UI e reinicie o jogo: as configurações dele aparecem no cartão abaixo.
AddonMissing = Não instalado
AddonRadarDesc = Criaturas ao seu redor no minimapa e no mapa-múndi. Aponte para uma no mapa-múndi para ver quem é, a vida dela e o que está fazendo.
AddonOn = Instalado
AddonThirdParty = De terceiros
Elem.BossBars = Painel de chefes
OptMapPinScale = Tamanho dos marcadores no mapa
MapPinsSize = Marcadores
SrvAction = Slots de ação: {0}
SrvKeys = Slots de chave: {0}
SrvWallet = Carteira de moedas: {0}
SrvRadar = Radar: {0}
SrvAllowed = permitido
SrvRadarMinimap = apenas no minimapa
SrvRadarNoMonsters = sem monstros
ModsIntro = Mods que a SeneaL UI conhece e com os quais funciona. Um mod instalado mostra a versão e as configurações da SeneaL UI para ele; para os demais há uma breve nota sobre o que você ganha em conjunto e um link para a página do mod.
ModsInstalled = Instalados
ModsMissing = Não instalados
ModsMissingNote = Nada para configurar até que o mod seja instalado. Instale-o ao lado da SeneaL UI e reinicie o jogo.
ModDescCm = F1 e Esc → Mods abrem a janela de configurações de mods da SeneaL UI para todos os mods, em vez da do Configuration Manager.
ModDescEpi = Decida quem gerencia o inventário: a SeneaL UI (fileiras, slots e painéis do AzuEPI são desativados e os itens dele vão para células livres) ou o AzuEPI (ele controla os slots e slots rápidos, e a SeneaL UI os desenha na própria janela).
ModDescEaqs = O Equipment and Quick Slots gerencia o inventário por conta própria, então a SeneaL UI deixa as janelas de inventário, baú e criação com ele; o resto da interface funciona normalmente.
ModDescBackpacks = Um slot de Mochila no boneco de equipamento, e a capa continua vestida em um slot no ombro. A mochila abre como uma seção sob o inventário, com ordenação e transferência.
ModDescArchery = Um slot de Aljava no boneco; enquanto uma aljava estiver equipada, três células de flechas aparecem sob os slots rápidos.
ModDescEpicLoot = Dois slots de anel, molduras de raridade e dicas mágicas completas, a grade de encaixes sob o inventário, uma Mesa de Encantamento redesenhada que usa materiais de baús próximos, recompensas e mapas do tesouro no mapa.
ModDescJewels = Slots de colar e de dedo no boneco de equipamento.
ModDescVes = O nível de encantamento como +N com moldura colorida em cada slot, uma janela de encantamento e um guia no estilo do mod, e um selo rúnico para os anúncios. Cada parte pode ser desfeita abaixo.
ModDescPov = Os talentos dele se juntam à interface: fileiras extras de inventário, o emblema de comida dobrada, dois cintos em um slot, molduras de raridade, criação com baús e custos de construção.
ModDescArtisan = Marcas de navegação, naufrágios e caixotes no mapa e na bússola, uma âncora no HUD do navio, os porões do navio no painel do baú e um filtro de Picaretas na criação.
ModDescRunicCrafting = Os dois mods criam usando baús próximos; a SeneaL UI assume a criação e a construção com baús, e o Runic Crafting mantém cozinhar, reabastecer combustível e reparar em área.
ModDescRunicStorage = Empilhar rápido, reabastecer e consolidar como botões de ícone no cabeçalho do inventário. Eles nunca pegam comida dos slots rápidos, flechas da aljava nem nada de uma célula bloqueada.
ModDescQss = Empilhar rápido, guardar tudo e ordenar não mexem nas fileiras de equipamento e de slots rápidos, na aljava nem nas células bloqueadas.
ModDescAutoStore = O Auto-store nunca pega nada das fileiras de equipamento e de slots rápidos, da aljava nem de uma célula bloqueada.
ModDescMuc = As ações de baú da SeneaL UI passam pelo MultiUserChest, para que vários jogadores possam usar o mesmo baú.
ModDescInputTweaks = As movimentações de arrastar, espalhar e empilhar dele veem apenas as células que a SeneaL UI mostra e continuam funcionando quando o inventário muda de tamanho.
ModDescPlantEasily = A coleta em área da SeneaL UI substitui a colheita em massa dele; a grade de plantio e o replantio continuam funcionando.
ModDescPlantTimers = Os temporizadores de plantas e arbustos viram uma linha no painel do cursor da SeneaL UI, em vez do texto próprio do mod.
ModDescRepair = A dica do botão de reparo mostra qual item será reparado e o custo em materiais em comparação com o que você tem; o clique direito escolhe o próximo item.
ModDescMoreUpgrades = A qualidade do item aparece como um número com uma estrela no slot, para que qualquer quantidade de níveis de aprimoramento continue legível.
ModDescBiomeLords = As fileiras de inventário Featherweight dele ficam desativadas enquanto a SeneaL UI gerencia o inventário, então ele não reduz mais o inventário nem joga itens em um caixote.
ModDescElite = As linhas de mutação e as estrelas nas placas de nome dos inimigos usam o estilo de legenda e o ícone de estrela do mod; as cores das mutações são mantidas.
ModDescHorse = O HUD da montaria ganha novo estilo (nome, vida e vigor), e as teclas do cavalo aparecem como teclas físicas.
ModDescLongship = As linhas de requisitos nos textos ao passar o cursor viram chips de requisitos com ícones de itens, e os painéis indicam de qual mod um objeto vem.
OptHealthCapacity = O tamanho da barra de vida segue a vida máxima
TabRecycle = Reciclagem
RecycleWhole = Reciclar em materiais
RecycleBtn = Reciclar
RecycleDown = Reduzir o nível
RecyclingNow = Reciclando…
ModDescRecycle = A aba Reciclagem dele se junta ao painel de criação ao lado de Criar e Aprimorar: os itens que você carrega, o que cada um devolve, um nível a menos ou uma reciclagem completa.
RecycleConfirm = Reciclar um item equipado?
RecycleAsk = Este item está equipado ou na barra de acesso rápido.
GroupCanRecycle = Pronto para reciclar
GroupNoRecycle = Não pode ser reciclado aqui
RecycleGives = Você recebe de volta
OptRecycleShare = Materiais devolvidos pela reciclagem
OptRecycleWorn = Mostrar itens equipados e da barra de acesso rápido
OptRecycleWornOn = os itens equipados e os da barra de acesso rápido também aparecem na lista de Reciclagem; reciclar um deles pede confirmação antes.
OptRecycleWornOff = a lista de Reciclagem mostra apenas os itens da mochila, para que nada que você usa seja desmontado por engano.
WhyPovChests = Abre com o talento 'De Baús Próximos' do Path of Valheiman.
WhyPovPickup = Abre com o talento 'Coleta em Massa' do Path of Valheiman.
OptPovProgression = Conveniências abrem com seus talentos
OptPovProgressionOn = criar e construir com baús próximos abre com o talento 'De Baús Próximos' e usa o alcance dele; a coleta em área abre com 'Coleta em Massa' e não passa do alcance desse talento; empilhar rápido e reabastecer com baús próximos abrem com 'Mochila Arrumada'.
OptPovProgressionOff = estas conveniências deste mod ficam disponíveis desde o início, como sem o Path of Valheiman.
BuildGuardNotice = Um mod está desatualizado para esta versão do jogo: o menu de construção foi montado sem a alteração dele. Detalhes no log.
WhyPovChestsOwner = O Path of Valheiman cuida de criar e construir com baús (F7 -> Mods), por isso isto está desligado.
WhyRunicChestsOwner = O Runic Crafting cuida de criar e construir com baús (F7 -> Mods), por isso isto está desligado.
OptCoinWeight = Peso das moedas
CoinVanilla = Peso padrão do jogo
OptBossHealth = Números da vida dos chefes
BossHpHidden = Oculta
BossHpValues = Valores exatos
BossHpPercent = Porcentagem
TabServer = Servidor
SrvTabIntro = Você é o anfitrião deste mundo. Estas regras valem imediatamente para todo jogador com a SeneaL UI que estiver aqui ou entrar, sem reiniciar. Suas próprias configurações nas outras abas valem dentro delas.
SecSrvRules = Regras para jogadores
SecSrvRadar = Radar (complemento)
SrvOptEnforce = Aplicar estas regras aos jogadores
SrvOptSlots = Maior inventário
SrvOptCraft = Criar usando baús próximos
SrvOptCraftRange = Alcance para criação
SrvOptBuild = Construir usando baús próximos
SrvOptBuildRange = Alcance para construção
SrvOptStack = Empilhar rápido e reabastecer
SrvOptStackRange = Alcance para empilhar rápido
SrvOptRecipes = Receitas bloqueadas na lista de criação
SrvOptArea = Coleta em área
SrvOptAreaRange = Raio de coleta em área
SrvOptQuick = Máximo de slots de comida
SrvOptAction = Máximo de slots de ação
SrvOptKeys = Slots de chave
SrvOptWallet = Carteira de moedas
SrvOptCoinWeight = Moedas mais leves
SrvCoinWeight = Moedas mais leves: {0}
SrvOptRadar = Radar
SrvRadarOn = Ativado
SrvRadarMap = Apenas no minimapa
SrvRadarOff = Desativado
SrvOptRadarRange = Maior alcance do radar
SrvOptRadarMonsters = Mostrar monstros no radar
HvSmeltNow = Fundindo: {0} ({1}) · {2} na fila
HvSmeltAll = Tudo pronto em {0}
PadSorted = Ordenado: {0}
HintPadDrop = Soltar
HintPadSort = Ordenar
HintPadPutAll = Tudo no baú
HintPadTakeAll = Pegar tudo
HintPadRecipe = Receita
HintPadCategory = Categoria
HintPadTab = Aba
HintPadShowAll = Todas / desbloqueadas
HintPadPanels = Painéis
OptRadialSlots = Slots de comida e de ação na roda radial
OptBackpackClick = Ctrl + clique sem baú
BackpackClickMove = Para a mochila
BackpackClickDrop = Soltar
OptEnemyHealth = Números de vida das criaturas
MapNamesSize = Nomes
OptMapNameScale = Tamanho dos nomes dos marcadores no mapa-múndi
OptMapPinStyle = Aparência dos marcadores no mapa-múndi
PinStyleIcon = Ícone
PinStylePlate = Placa
OptMapClusters = Unir marcadores sobrepostos
ClusterTitle = Marcadores aqui: {0}
ClusterOpen = Lista
PinColor0 = Por tipo
PinColor1 = Vermelho
PinColor2 = Laranja
PinColor3 = Amarelo
PinColor4 = Verde
PinColor5 = Turquesa
PinColor6 = Azul
PinColor7 = Roxo
PinColor8 = Branco
ShipThrust = Impulso
ShipWind = Vento {0}%
HintZoom = Zoom
TipPickAmmo = Disparar estas
ModDescBbh = A aljava equipada ocupa o slot de Aljava no boneco (quando o BetterArchery não está instalado); as flechas dela ganham uma fileira própria sob os slots rápidos e uma fileira no HUD no estilo do mod, com as flechas selecionadas em dourado e as teclas Shift + 1-6. O clique direito ou a tecla escolhe as flechas a disparar; só entram flechas e virotes.
ClusterHint = {0} mostrar no mapa · {1} remover
OptMapCoords = Coordenadas no mapa-múndi
OptShiftSelect = Selecionar vários itens
OptEnemyNames = Nomes das criaturas acima das barras de vida
TrashConfirmMany = Excluir {0} itens?
TrashedMany = {0} itens excluídos
TrashMore = +{0} mais
OptCellNumbers = Números em cada slot
OptMapShips = Navios no mapa, minimapa e bússola
OptMapCarts = Carroças no mapa, minimapa e bússola
OptMapPortals = Portais no mapa, minimapa e bússola
PinCart = Carroça
ValueOff = Desativado
OptMapPlayerCoords = Suas coordenadas no mapa-múndi
OptMinimapCoords = Suas coordenadas sob o minimapa
PlayerCoords = Personagem
CursorCoords = Cursor
OptTargetHealth = Vida da árvore ou rocha sob a mira
OptSmelterMenu = Abrir a janela com a tecla da fundição
SmelterTitle = {0}
KeySmelterMenu = Janela da fundição (segure com usar)
OptSmelterHover = Minério e combustível dentro da fundição ao olhar para ela
SmelterHoverHint = Ordem e combustível
SmelterBag = Inventário
SmelterSecMaterials = Materiais
SmelterSecFuel = Combustível
OptOttoFuel = OttoFuel e Runic Crafting reabastecem apenas o que está ativado na janela
OptEnemyNameScale = Tamanho dos nomes das criaturas
OptEnemyNameBack = Placa escura atrás de todo o painel de nome da criatura (nome, barra, estrelas)
OptEnemyNameDecor = Linhas e losangos ao lado do nome
PinHide = Ocultar
PinUnhide = Mostrar
ChipHiddenMarks = Marcadores ocultos
TargetTree = Árvore
TargetLog = Tora
TargetRock = Pedra
TargetHpLine = Vida: {0} / {1}
SmelterDrag = Arraste uma linha para mudar a ordem
ModDescRuneforging = A raridade do item como moldura colorida em cada slot, um nome colorido ou personalizado e uma dica limpa, e a habilidade Runeforging com nome e descrição próprios.
TabImprove = Melhorar
GroupCanImprove = Pronto para melhorar
GroupNoImprove = Materiais insuficientes
ImproveBtn = Melhorar
ImprovingNow = Melhorando…
RequiresImprove = Requisitos de melhoria
ModDescMagic = O tomo equipado fica ao lado do cinto na mesma célula e se abre em leque ao passar o cursor, e a Inspiração (pontos e progresso) é um círculo ao lado das habilidades do HUD.
OptOverrideMagicInspiration = Exibição da Inspiração
OptOverrideMagicInspirationOn = este mod mostra a Inspiração como um círculo ao lado das habilidades no HUD (pontos, progresso até o próximo ponto); o ícone próprio do Magic Supremacy e a linha de Inspiração da lista de efeitos ficam ocultos.
OptOverrideMagicInspirationOff = o Magic Supremacy desenha o próprio ícone de Inspiração e a lista de efeitos mostra a linha dele. Aplica-se imediatamente.
GroupCanSocket = Pronto para um encaixe
GroupNoSocket = Sem mais encaixes aqui
SocketsLabel = Encaixes
RequiresSocket = Custo de um novo encaixe
SocketsFull = Não é possível adicionar mais encaixes
StatGroupGeneral = Geral
Stat.Deaths = Mortes
Stat.Jumps = Pulos
Stat.Sleep = Noites dormidas
Stat.PortalsUsed = Portais usados
Stat.WorldLoads = Carregamentos de mundo
Stat.ConsecutiveDaysSurvived = Dias consecutivos sobrevividos
Stat.ConsecutiveDaysSurvivedMax = Maior sequência de dias sobrevividos
Stat.TimeInBase = Tempo na base
Stat.TimeOutOfBase = Tempo fora da base
Stat.FoodEaten = Refeições consumidas
Stat.ItemsPickedUp = Itens coletados
Stat.DoorsOpened = Portas abertas
Stat.TombstonesOpenedOwn = Túmulos próprios abertos
StatGroupTravel = Viagem
Stat.DistanceTraveled = Distância total
Stat.DistanceWalk = Distância a pé
Stat.DistanceRun = Distância correndo
Stat.DistanceSail = Distância navegando
Stat.DistanceSailHelm = Distância no leme
Stat.DistanceAir = Distância no ar
StatGroupCombat = Combate
Stat.EnemyKills = Inimigos derrotados
Stat.EnemyKillsLastHits = Golpes finais em inimigos
Stat.EnemyHits = Acertos em inimigos
Stat.HitsTakenEnemies = Acertos recebidos de inimigos
Stat.BossKills = Chefes derrotados
Stat.BossKillSolo = Chefes derrotados sozinho
Stat.BossKillMultiplayer = Chefes derrotados em grupo
Stat.PlayerKills = Jogadores derrotados
Stat.PlayerHits = Acertos em jogadores
Stat.HitsTakenPlayers = Acertos recebidos de jogadores
Stat.ArrowsShot = Flechas disparadas
Stat.SkeletonSummons = Esqueletos invocados
Stat.CreatureTamed = Criaturas domesticadas
Stat.TamedPetting = Carinhos em animais domesticados
StatGroupCrafting = Criação
Stat.CraftsOrUpgrades = Itens criados ou aprimorados
Stat.Crafts = Itens criados
Stat.Upgrades = Itens aprimorados
Stat.CraftWeapon = Armas criadas
Stat.CraftArmor = Armaduras criadas
Stat.CraftTool = Ferramentas criadas
Stat.CraftMaterial = Materiais criados
Stat.CraftFood = Comidas cozinhadas
Stat.CraftAmmo = Munições criadas
Stat.CraftTrinket = Amuletos criados
Stat.CraftOther = Outros itens criados
StatGroupBuilding = Construção
Stat.BuiltPieces = Peças construídas
Stat.BuildPiecesRemoved = Peças removidas
Stat.MaxBuildingHeight = Construção mais alta
Stat.MaxBuildingHeightWorld = Construção mais alta (altura no mundo)
Stat.MaxComfort = Melhor conforto
StatGroupGathering = Coleta
Stat.TreeChops = Golpes em árvores
Stat.LogChops = Toras cortadas
Stat.MineHits = Golpes de mineração
Stat.HarvestCrop = Plantações colhidas
Stat.HarvestBerry = Bagas colhidas
Stat.HarvestMushroom = Cogumelos colhidos
Stat.HarvestVine = Vinhas colhidas
Stat.BeesHarvested = Mel colhido
Stat.SapHarvested = Seiva coletada
Stat.FishCaught = Peixes pescados
Stat.FishHooked = Peixes fisgados
Stat.FishLost = Peixes perdidos
StatGroupExploration = Exploração
Stat.TreasureBuriedFound = Tesouros enterrados encontrados
Stat.TreasureDungeonFound = Tesouros de masmorra encontrados
Stat.TreasureLocationFound = Locais de tesouro encontrados
Stat.LeviathanSink = Navios afundados por leviatãs
StatGroupDeathCauses = Causas de morte
Stat.DeathByUndefined = Causa desconhecida
Stat.DeathByEnemyHit = Golpe de inimigo
Stat.DeathByPlayerHit = Golpe de jogador
Stat.DeathByFall = Queda
Stat.DeathByDrowning = Afogamento
Stat.DeathByBurning = Queimadura
Stat.DeathByFreezing = Congelamento
Stat.DeathByPoisoned = Envenenamento
Stat.DeathBySmoke = Fumaça
Stat.DeathByWater = Água
Stat.DeathByEdgeOfWorld = Fim do mundo
Stat.DeathByImpact = Impacto
Stat.DeathByCart = Carroça
Stat.DeathByTree = Árvore caindo
Stat.DeathBySelf = Ações próprias
Stat.DeathByStructural = Colapso estrutural
Stat.DeathByTurret = Torreta
Stat.DeathByBoat = Barco
Stat.DeathByStalagtite = Estalactite
Stat.DeathByCatapult = Catapulta
Stat.DeathByCinderFire = Fogo de cinzas
Stat.DeathByAshlandsOcean = Oceano das Terras Cinzentas
Stat.DeathByIncinerator = Incinerador
Stat.DeathByDrawBridge = Ponte levadiça
Stat.DeathByAshlandsLava = Lava
StatGroupEnemies = Inimigos derrotados
StatGroupPickups = Itens encontrados
StatGroupCrafted = Itens criados
StatGroupPickables = Coletados
StatGroupWorlds = Mundos
StatUnitM = m
StatUnitKm = km
StatUnitH = h
StatUnitMin = min
TextsSearch = Pesquisar no compêndio
OptCompassRange = Distância dos marcadores na bússola
OptPingTime = Duração do sinal
OptTipKeys = Dicas de teclas nas dicas dos itens
KeyPing = Sinal na mira
ElemMod = Elemento do mod
ElemVanilla = Elemento padrão do jogo
ElemHidden = Oculto
OptModsScale = Tamanho da janela de configurações de mods (F1)
StatHint = Clique em um valor para ver como ele cresceu, clique direito para fixá-lo nos cartões
StatProgress = Progresso
StatLast1h = Última hora
StatLast24h = Últimas 24 h
StatLast7d = Últimos 7 dias
StatSinceFirst = Desde o primeiro registro
StatNoHistory = Ainda não há registros: eles são salvos quando esta página abre e a cada hora de jogo
StatNow = Agora
StatRecords = {0} registros, o primeiro {1}
OptPadHighlight = Intensidade do destaque com controle
OptPadGroupGlow = Tom do painel ativo com controle
OptSmelterAuto = Reabastecer sozinho
OptOttoFuelOn = Só é reabastecido o que está ativado na janela do edifício
OptOttoFuelOff = Reabastece tudo, como o mod faz por conta própria
ModDescOttoFuel = O OttoFuel reabastece fogueiras, tochas e fundições a partir de recipientes próximos por conta própria; a SeneaL UI tem seu próprio reabastecimento automático e pode limitar o mod aos edifícios ativados na janela deles.
SetGroupUi = Interface
SetGroupGame = Jogo
SetGroupMods = Mods
SetSearch = Pesquisar configurações…
SetNoResults = Nada encontrado para “{0}”
SetNoResultsHint = Tente outra palavra ou abra uma aba à esquerda
SecHudSlots = Slots
SecHudStatus = Status e vida
SecHudPanels = Painéis e dicas
SecHudEnemies = Criaturas
SecInvSlots = Slots e tamanho
SecInvTrash = Lixeira
SecInvLook = Aparência dos slots
SecInvPickup = Coleta e seleção
SecInvPad = Controle
SecMapPins = Marcadores
SecMapCoords = Coordenadas
OptMaxStars = Ícones de estrela antes da contagem
OptHealthInside = Números de vida dentro da barra, não embaixo
OptEnemyCompact = Barras de criaturas compactas
WhyCompact = Desativado no modo de barra compacta
SmelterRules = Filtros
SmelterRulesHint = Reserva, limite da fila e limite de produtos prontos para este material. O estoque conta apenas os baús próximos, não o seu inventário.
SmelterEject = Ejetar da estação
SmelterEjectHint = A estação joga no chão tudo o que tiver deste material.
SmelterEjected = Ejetado: {0} x{1}
SmelterRuleOff = desativado
SmelterRuleKeep = Reserva: não pegar enquanto o estoque for no máximo
SmelterRuleCap = No máximo na fila do forno
SmelterRuleStop = Não fundir se já houver produtos prontos
SmelterRuleFuelKeep = Reserva: não pegar enquanto o estoque for no máximo
SmelterRuleFuelCap = Reabastecer até no máximo
SecHudBosses = Chefes
OptStarAlign = Estrelas sob a barra da criatura
AlignLeft = Esquerda
AlignCenter = Centro
AlignRight = Direita
HiddenGone = Marcador não encontrado no mundo
ChipListHint = Clique direito: lista de marcadores deste grupo
TargetBush = Arbusto
TargetStump = Toco
SecMapOre = Minérios e masmorras
OptOreDetect = Encontrar minério automaticamente ao passar por perto
OptOreRadius = Raio de detecção
OptOrePin = Colocar um marcador no mapa
OptOrePing = Sinalizar o minério com o nome dele
OptOreUpdate = Manter atualizada a quantidade de minério no marcador
OptOreThreshold = Riscar o marcador quando restar no máximo isto
OreFound = encontrado
FoodSortOff = Ordem do jogo
FoodSortDesc = Do maior para o menor
FoodSortAsc = Do menor para o maior
MenuOwnSettings = Configurações da SeneaL UI
AmmoMead = hidromel
OreOther = Outros minérios
ChipOre = Minérios
OptTimerStyle = Temporizadores sob a mira
TimerBoth = 16s (25%)
TimerTime = 16s
TimerPct = 25%
TimerPctFirst = 25% (16s)
SecSrvInfo = Dicas e automação
SrvOptOre = Detecção de minérios
SrvOptOreRange = Maior raio de detecção de minérios
SrvOptSmelterAuto = Reabastecimento automático de fundições e fogueiras
SrvOptLiveMarks = Navios, carroças e portais no mapa
SrvOptCoords = Coordenadas no mapa
SrvOptHealthNumbers = Vida das criaturas em números
SrvOre = Detecção de minérios: {0}
SrvSmelterAuto = Reabastecimento automático de fundições: {0}
SrvLiveMarks = Navios, carroças e portais no mapa: {0}
SrvCoords = Coordenadas no mapa: {0}
SrvHealthNumbers = Vida em números: {0}
NewBadge = Novo
QtyMax = Máx.
SortStatus = Por disponibilidade
SortBiome = Por bioma
BiomeMeadows = Campos Verdejantes
BiomeBlackForest = Floresta Negra
BiomeSwamp = Pântano
BiomeMountain = Montanha
BiomePlains = Planície
BiomeMistlands = Terras Enevoadas
BiomeAshlands = Terras Cinzentas
BiomeDeepNorth = Norte Profundo
BiomeOther = Outros
OptMinimapShape = Formato do minimapa
ShapeRound = Redondo
ShapeSquare = Quadrado
OptMinimapAnim = Animação do minimapa
AnimIris = Íris (própria)
AnimFade = Esmaecer (como a interface)
SecMinimap = Minimapa
KeysSortInv = Ordenar inventário
KeysSortChest = Ordenar baú
OptStaminaCapacity = O tamanho da barra de vigor segue o máximo
OptEitrCapacity = O tamanho da barra de eitr segue o máximo
CraftNoRoom = Sem espaço no inventário
GroupPinned = Fixado
Pin = Fixar receita
Unpin = Desafixar receita
PinTip = As receitas fixadas ficam no topo da lista nas estações em que podem ser criadas. O clique direito em uma receita também a fixa.
OptMapPortalLinkTime = Tempo de exibição da linha dos portais
OptMapPortalLinks = Mostrar uma linha entre portais ligados
TableName = Mesa de encantamento
TableItems = Itens
TableResult = Resultado
TableEffects = Efeitos
TableRunes = Runas
TableFeatures = Melhorias
TableSort = Ordenar por
TableEmpty = Ainda não há nada aqui
TableSelected = Selecionado: {0}
OptRarityLook = Aparência da raridade
RarityGradient = Gradiente
RarityOutline = Contorno
OptHideRarityNames = Ocultar a palavra de raridade nos nomes
TipSetBonus = Bônus de conjunto
TipEffects = Efeitos mágicos
OptTipCards = Fundo colorido atrás dos bônus de conjunto nas dicas
OptTipCardTint = O fundo da dica assume a cor
SecChat = Chat
OptChatLines = Altura da janela de chat (linhas)
OptChatCursor = Mostrar o cursor ao digitar no chat
OptDebugLog = Linhas de diagnóstico no log
TipExtra = Mais detalhes
TipSynergy = Sinergias de gemas
OptTipIcon = Imagem do item nas dicas
OptTipExtra = Informações de outros mods nas dicas dos itens
OptTipPlates = Janelas de cabeçalho de outros mods no estilo do mod
OptSlotForeign = Ocultar destaques de slots de outros mods
OptPovTasks = Tarefas fixadas no estilo do mod
OptPovTasksOn = as tarefas de profissão fixadas viram um cartão no estilo do mod sob a barra de acesso rápido; ele se desvanece com o resto do HUD e a lista de efeitos desce para baixo dele.
OptPovTasksOff = O painel de tarefas do próprio Path of Valheiman é mostrado.
OptSlsStars = Estrelas dos inimigos
OptSlsStarsMod = Do mod
OptSlsStarsTheirs = Do Star Level System
ModDescSls = Quais estrelas aparecem nas placas de nome dos inimigos: as do próprio mod ou as do Star Level System. Os níveis, modificadores, números de vida e saque dele funcionam de qualquer forma.
ModDescSr = A janela de habilidades continua sendo a do próprio jogo enquanto este mod estiver instalado, então pontos de atributo, Apply, Rebirth e Prestige continuam funcionando.
SrPoints = Pontos
OptSrWindow = Janela de habilidades no estilo do mod
OptSrWindowOn = a janela de habilidades do Skills Reworked é desenhada no estilo do mod: nível, XP, pontos, + / - nos atributos, Apply, Reset, Rebirth e Prestige.
OptSrWindowOff = a janela própria do Skills Reworked é mostrada, como sem este mod.
TableLockedHint = Bloqueado. Desbloqueie este recurso na aba Aprimorar.
TableLocked = Bloqueado
TableUnlocked = Desbloqueado
TabDebug = Depuração
OptSelectGather = Reunir a seleção no cursor imediatamente
OptNoCostStations = Com nocost, mostrar apenas as receitas da estação atual
OptHudQuiver = Flechas da aljava no HUD
OptHudQuiverOn = enquanto uma aljava estiver equipada, os slots de flechas dela com as teclas do mod ficam no HUD ao lado dos slots de ação.
OptHudQuiverOff = o HUD não mostra slots de flechas; as flechas ficam na fileira de aljava do inventário.
KeyBbhPick = Aljava: escolher uma flecha (segure, depois 1-9)
KeysModNote = Estas teclas alteram as entradas da própria configuração do mod, não da SeneaL UI.
KeyQuiverHold = Aljava: tecla de troca
KeyQuiverSlot = Aljava: slot de flecha {0}
OptSrXpBar = Nível e barra de XP no HUD
OptSrXpBarOn = o nível e o XP até o próximo nível aparecem como uma barra no estilo do mod sob as barras de vigor.
OptSrXpBarOff = nenhuma barra de XP é desenhada no HUD.
OptSlotQuiver = Slot de aljava no boneco
OptSlotBackpack = Slot de mochila no boneco
OptSlotRings = Slots de anel no boneco
OptSlotNeck = Slot de colar no boneco
OptSlotFinger = Slot de anel de dedo no boneco
OptSlotOn = o slot fica no boneco de equipamento.
OptSlotOff = nenhum slot no boneco; o item do mod funciona como sem esta interface. O que estava usado no slot é retirado e movido para o inventário, ou jogado no chão se não houver espaço.
OptBuilderLook = Quem construiu uma peça (sob a mira)
BuilderCaption = Construído por
BuilderGame = Jogo
BuilderMod = Estilo do mod
BuilderOff = Desativado
WhyBuilder = Ative primeiro a exibição do autor da peça nas configurações de Gameplay do jogo.
MapSharedAreas = Mesa de cartografia
OptPovTasksSide = Posição da lista de tarefas
PovTasksLeft = À esquerda, sob a barra de acesso rápido
PovTasksRight = À direita, sob o minimapa
OptRealClock = Hora real sob o minimapa
ClockOff = Desativado
Clock24 = 24 h
Clock12 = 12 h
OptWindRelative = Seta do vento relativa à câmera
OptMinimapCone = Cone de visão no minimapa
OptMapCone = Cone de visão no mapa-múndi
OptMarkerByView = Sua seta segue a câmera, não o personagem
OptStatusTimers = Efeitos com temporizador
OptStatusIcons = Efeitos de status só como ícones
TimersMixed = Misto
TimersTop = Em cima
TimersBottom = Embaixo
OptStatusIconSize = Tamanho dos ícones de status
OptStatusIconDir = Direção dos ícones de status
DirColumn = Coluna
DirRow = Linha, com quebra
OptOverrideEpicTable = Janela da mesa de encantamento
OptOverrideEpicTableOn = a mesa de encantamento abre na janela própria deste mod.
OptOverrideEpicTableOff = a mesa de encantamento abre na janela original do Epic Loot. Aplica-se na próxima vez que a mesa for aberta.
OptOverrideEpicMerchant = Janela das abas do comerciante
OptOverrideEpicMerchantOn = as abas do comerciante do Epic Loot (mercadorias mágicas, aposta, mapas do tesouro, recompensas) abrem na janela própria deste mod ao lado da loja do comerciante; a tela ao fundo escurece.
OptOverrideEpicMerchantOff = O painel original do comerciante do Epic Loot é mostrado. Aplica-se na próxima vez que o comerciante for aberto.
NpcBogWitch = Bruxa do Pântano
StoreMax = Máx.
QueueChipTip = Clique para remover um da fila.
QueuePauseTip = Pausar fila
QueueResumeTip = Retomar fila
QueueClearTip = Limpar fila
QueueNoMats = A fila parou: materiais insuficientes.
QueueNoStation = A fila parou: a receita não está disponível nesta estação.
OptConfirmQueueExit = Avisar antes de sair com uma fila de produção
QueueExitTitle = Fila de produção
QueueExitBody = Fechar a janela limpará toda a fila de produção ({0} restantes). Sair mesmo assim?
QueueExitAsk = Não mostrar isto novamente
QueueExitReset = Limpar e sair
SrvChestPreview = Prévia do baú: {0}
SrvHoverTimers = Temporizadores ao passar o cursor: {0}
SrvOptChestPreview = Prévia do conteúdo de baús e túmulos
SrvOptHoverTimers = Temporizadores ao passar o cursor
WhyTrashOff = Ative primeiro o slot de lixeira acima.
AlienNeedTwo = Coloque primeiro duas gemas na caixa.
AlienNeedDifferent = Coloque duas gemas diferentes: a mesma gema duas vezes não pode ser fundida.
AlienNotGems = Só gemas podem ser fundidas: fragmentos e outros itens não funcionam.
AlienTier = As duas gemas devem ser do mesmo nível.
MerchGot = Você obteve
MerchAgain = Comprar novamente
MerchStats = Propriedades
SecHudLayout = Layout
OptHudEdit = Editar layout do HUD
HudEditBtn = Abrir
HudEditTitle = Editor de HUD
HudEditHint = Clique direito: configurações do elemento · Ctrl: sem encaixe · Setas: ajustar (Shift = 10) · Ctrl+Z: desfazer
HudEditDone = Concluído
HudEditShow = Mostrar
HudEditShape = Formato
HudEditAnim = Animação
HudEditAfter = Depois
HudAnimIris = Íris
HudAnimFade = Esmaecer
HudAnimSlide = Deslizar
AnimSlide = Deslizar até a borda
HudEditAfk = Ocultar quando eu estiver ausente
HudIdleMove = Ocultar quando parado
HudIdleStable = Ocultar quando nada muda
Elem.WorldInfo = Hora e vento
HudTabLook = Aparência
HudTabContent = Conteúdo
HudTabBehavior = Comportamento
HudTabAttach = Anexar
HudEditText = Tamanho do texto
HudEditAlign = Alinhamento do texto
HudAlignSides = Laterais
HudAlignCenter = Centro
HudInfoWind = Vento
HudInfoWindIcon = Seta do vento
HudInfoCaption = Legenda do vento
HudInfoBars = Barras de força
HudInfoDay = Número do dia
HudInfoGameTime = Hora do jogo
HudInfoDayIcon = Ícone de sol e lua
HudInfoReal = Tempo real
HudInfoDate = Data
HudInfoClock = Hora
HudInfoRealIcon = Ícone de calendário
HudEditCoords = Coordenadas
HudEditAttach = Anexar a
HudAttachNone = Nada
HudSecShow = Visibilidade
HudSecAuto = Ocultar automaticamente
HudSecText = Texto
HudSecInfo = Informações
HudSecDay = Dia
HudCapacity = Comprimento segue a capacidade
HudIdleFull = Ocultar com vida cheia
HudIdleBar = Ocultar quando cheia
HudIdleEmpty = Ocultar quando vazia
Elem.Eitr = Barra de eitr
Elem.Adrenaline = Barra de adrenalina
HudEditStyle = Estilo
HudStyleBar = Barra
HudStyleRing = Anel
HudIdleFood = Ocultar sem comida
HudIdleReady = Ocultar quando pronto
Elem.Food = Comida
Elem.GuardianPower = Poder do Guardião
Elem.Abilities = Habilidades
HudIdleNoEffects = Ocultar sem efeitos
HudNeedsMod = Requer o mod: {0}
HudSecLook = Aparência
HudEditOpacity = Opacidade
HudIdleNothing = Ocultar quando nada acontece
HudAttachSide = Lado
HudSideFree = Livre
HudSideRight = À direita de
HudSideLeft = À esquerda de
HudSideBelow = Abaixo
HudSideAbove = Acima
HudAttachAlign = Alinhamento
HudAlignStart = Início
HudAlignEnd = Fim
HudAttachGap = Espaçamento
Elem.HotbarFood = Slots de comida
Elem.HotbarActions = Slots rápidos
Elem.HotbarQuiver = Aljava
HudEditBackground = Fundo
HudShapeRounded = Arredondado
HudShapeCircle = Circular
HudShapeSharp = Reto
HudXhDefault = Padrão
HudXhDot = Ponto
HudXhCross = Cruz
HudXhRing = Anel
HudXhBrackets = Colchetes
HudInfoCard = Cartão
HudInfoStrip = Faixa
ShapeSoft = Suave
ShapeSharp = Reto
HudAnimScale = Surgir
HudAnimDrift = Flutuar
HudSecColors = Cor
HudEditTint = Cor do painel
HudEditAccent = Cor de destaque
HudCompassPill = Cápsula
HudCompassFloat = Flutuante
HudCompassLine = Linha
HudCompassLetters = Letras
HudBossOrnate = Ornamentado
HudBossClean = Limpo
HudBossSlim = Fino
HudBuildClassic = Clássico
HudBuildGlass = Vidro
HudKeysCaps = Teclas
HudKeysPlain = Simples
HudNotePill = Cápsula
HudNoteCard = Cartão
HudNoteClean = Limpo
HudStatusCard = Normal
HudStatusCompact = Compacto
HudDebugPill = Cápsula
HudDebugCard = Cartão
HudSecSize = Tamanho
HudEditSize = Tamanho
HudSecPlate = Placa
HudProfiles = Perfis
HudProfName = Nome…
HudProfSave = Salvar
HudProfExport = Exportar
HudProfImport = Importar
HudProfRevert = Desfazer
HudProfBuiltin = Integrada
HudProfSaved = Salvo
HudProfCopied = Código copiado: {0} caracteres
HudProfImported = Importado: {0}
HudProfBad = Não foi possível carregar a interface
HudProfNoCode = A área de transferência não tem código de interface
HudProfSavedMsg = Salvo: {0}
HudProfApplied = Aplicado: {0}
HudProfReverted = Interface anterior restaurada
HudProfDefault = Minha interface
HudPresetOriginal = Original
HudSecReadout = Texto do valor
HudReadBadge = Emblema
HudReadValue = Valor / máx.
HudReadPercent = Porcentagem
HudReadNone = Nenhum
HudTicks = Marcas a cada 25
HudSecLength = Comprimento
HudFixedLength = Comprimento fixo
HudFixedHeight = Altura fixa
HudAuto = Automático
HudSecPlace = Posicionamento
HudGrowAnchor = A partir da âncora
HudGrowCenter = A partir do centro
HudSecCaption = Legenda
HudCapHint = Texto ao lado do bloco…
HudCapAbove = Acima
HudCapBelow = Abaixo
HudCapLeft = Esquerda
HudCapRight = Direita
HudCapSize = Tamanho da legenda
HudCapStyleText = Texto
HudCapStyleTitle = Título
HudCapStyleBold = Negrito
HudCapStyleTag = Etiqueta
HudCapColor = Cor da legenda
CustomSlots = Slots de mods
CustomSlotEmpty = Um slot adicionado por um mod.
HudFromMod = Do mod: {0}
HudModTag = Mod
HudWinInventory = Janela do inventário
HudWinSide = Janela lateral (abas)
HudModeHud = HUD
HudModeTab = Aba
HudWinCraft = Criação
HudWinChest = Baú
HudWinPosition = Posição
HudSecRotation = Rotação
HudRotAngle = Ângulo
HudSecLayout = Layout
HudLayRow = Linha
HudLayColumn = Coluna
HudLayReverse = Inverter ordem
Elem.MainMenu = Menu principal
HudEdGrid = Grade
HudEdGridTip = Mostra uma grade à qual os elementos se encaixam. O tamanho da célula é definido na configuração ([HUD] EditorGrid).
HudEdPreview = Prévia
HudEdPreviewTip = Mostra o HUD sem as molduras do editor, como ele ficará depois de salvar. Segure {0} para olhar por um momento.
HudEdOthers = Outros
HudEdOthersTip = Enquanto um elemento é ajustado, os outros ficam ocultos. Mostre-os novamente.
HudEdCloseTip = Fecha as configurações e mostra todos os elementos novamente (clique direito no espaço vazio ou Esc).
HudEdTypeValue = Clique para digitar um valor exato
HudThickness = Espessura
HudEdDemo = Mostrar exemplo
HudEdDemoMsg = Aviso de exemplo do editor de HUD
OptHotbarNumbers = Números dos slots
HudGrowRight = Crescer para a direita
HudGrowLeft = Crescer para a esquerda
HudGrowUp = Crescer para cima
HudGrowDown = Crescer para baixo
HudSecFill = Direção do preenchimento
HudDirRight = Direita
HudDirLeft = Esquerda
HudDirUp = Cima
HudDirDown = Baixo
HudSecLack = Quando acabar
HudLackShake = Tremer e piscar
HudLackFlash = Piscar
HudLackNone = Nada
Desc.Hotbar = A barra de acesso rápido: slots 1-8 com os itens que você segura nas mãos.
Desc.HotbarFood = Slots rápidos de comida sob a barra de acesso rápido, consumidos com suas teclas.
Desc.HotbarActions = Slots de ação: qualquer item usado com Alt + tecla.
Desc.HotbarQuiver = As flechas da aljava (Better Archery ou Bows Before Hoes).
Desc.StatusEffects = Efeitos ativos: descansado, molhado, frio, o poder do guardião e afins.
Desc.Minimap = O mapa pequeno no canto.
Desc.WorldInfo = O cartão com o dia, a hora e o vento.
Desc.Health = A barra de vida com o número.
Desc.Food = A comida que você comeu, com o tempo restante.
Desc.GuardianPower = O poder do guardião (abandonado) e seu tempo de recarga.
Desc.Abilities = Habilidades de outros mods.
Desc.Stamina = A barra de vigor.
Desc.Eitr = A barra de eitr (magia).
Desc.Adrenaline = A barra de adrenalina: enche em combate e alimenta os amuletos.
Desc.Crosshair = A mira.
Desc.ChestPreview = O conteúdo de um baú mostrado quando você olha para ele.
Desc.KeyHints = As dicas de teclas na parte inferior da tela.
Desc.Notifications = Mensagens no canto superior esquerdo: coletas, habilidades, eventos.
Desc.BuildPanel = O cartão da peça que você está prestes a construir, com o custo.
Desc.BuildMenu = O menu com as peças do martelo e de outras ferramentas.
Desc.CenterIndicators = Sinais ao redor da mira enquanto você se esgueira ou constrói: o olho de furtividade com a barra (oculto, notado, alertado), a barra de atordoamento e a vida da peça de construção que você olha.
Desc.EnemyBars = As barras de vida sobre os inimigos.
Desc.BossBars = As barras dos chefes que você enfrenta.
Desc.DebugStatus = Aparece quando trapaças ou modos de depuração estão ativos (modo Deus, sem custo, voar).
Desc.ShipHud = O leme, a velocidade e o timão enquanto você pilota um navio. Por padrão segue o leme do navio (Anexar a → Leme do navio); escolha Nada para posicioná-lo em qualquer lugar da tela.
Desc.Compass = A bússola no topo da tela.
Desc.Inventory = A janela do inventário.
Desc.Container = A janela de um baú aberto.
Desc.Crafting = A janela de criação de uma estação.
Desc.CharacterTabs = A janela lateral com Textos, Habilidades, Conquistas, Troféus, PvP e Desbloqueios.
HudLenMin = Comprimento mín.
HudLenMax = Comprimento máx.
HudLenAt = Mais longo no valor
OptTabHideHud = Ocultar todo o HUD enquanto Tab estiver aberto
MenuModded = Jogo com mods
MenuNoWorlds = Ainda não há mundos
MenuSortName = Nome
MenuSortMods = Modificadores
MenuSortVersion = Versão
MenuSortPlayers = Jogadores
Elem.HoverCard = Cartão de texto ao passar o cursor
Desc.HoverCard = O nome e as teclas do que você olha, com a prévia do conteúdo de um baú embaixo.
OptSmelters = Alimentar estações a partir de baús
ConfigRebuiltTitle = Configurações atualizadas
ConfigRebuiltBody = A SeneaL UI {0} converteu suas configurações da versão {1}. Suas escolhas foram mantidas.\n\n{2}O arquivo antigo foi salvo como {3} na pasta de configuração.
ConfigOldVersion = uma mais antiga
TabOverview = Visão geral
SecChests = Baús e armazenamento
SecAutomation = Automação
OverviewIntro = Ative aqui mesmo os recursos que você quer. O link Configurar abre as configurações de um recurso.
OverviewConfigure = Configurar
SecFeatChestCraft = Criar usando baús próximos
SecFeatChestBuild = Construir usando baús próximos
SecFeatQuickStack = Empilhar rápido e reabastecer
SecFeatSmelters = Fundições automáticas
SecFeatArea = Coleta em área
SecInvTooltips = Dicas dos itens
Hint.OptRows = Quantas fileiras o inventário tem. O servidor pode limitar isso.
Hint.OptQuickCount = Slots rápidos de comida: uma tecla come a comida que está no slot.
Hint.OptActionCount = Slots extras ao lado da barra de acesso rápido que você usa com teclas próprias.
Hint.OptKeySlots = Slots que guardam apenas chaves, para que as chaves não ocupem células do inventário.
Hint.OptWallet = Um slot separado que guarda moedas sem ocupar células do inventário.
Hint.OptCoinWeight = Deixa as moedas mais leves do que no jogo original.
Hint.OptStackMax = Mostra o limite da pilha ao lado da contagem, como 5/50.
Hint.OptSortHotbar = O botão de ordenar também organiza a fileira da barra de acesso rápido.
Hint.OptTransferHotbar = As transferências rápidas também tiram itens da fileira da barra de acesso rápido.
Hint.OptTransferQuick = As transferências rápidas também tiram itens dos slots de comida.
Hint.OptSlotKeys = Mostra a tecla atribuída em cada slot de comida e de atalho.
Hint.OptSlotLabels = Escreve um título curto acima das fileiras de slots de comida e de atalho.
Hint.OptEquipment = Mostra o equipamento vestido como um boneco ao lado do inventário.
Hint.OptTipPlates = Desenha as janelas de cabeçalho de outros mods no estilo deste mod.
Hint.OptTrash = Adiciona um slot de lixeira como última célula. Arraste um item até ele, ou pressione a tecla da lixeira sobre um item, para excluí-lo.
Hint.OptPickupOrder = Escolhe qual célula um item coletado ocupa primeiro.
Hint.OptShiftSelect = Segure Ctrl e o botão esquerdo, ou arraste, para selecionar itens e movê-los ou excluí-los juntos. Um Ctrl+clique rápido ainda move um item.
Hint.OptPadHighlight = Quão brilhante é a célula selecionada quando você joga com controle.
Hint.OptPadGroupGlow = Colore o painel em que o cursor do controle está.
Hint.OptFromChests = Criar e aprimorar pegam materiais que faltam de baús perto da estação. Os recursos abaixo dependem disso.
Hint.OptChestRange = A que distância da estação um baú pode estar.
Hint.OptChestLinks = Desenha linhas da estação para a qual você olha até os baús que ela pode usar.
Hint.OptBuildFromChests = Construir pega materiais de baús perto de você.
Hint.OptBuildRange = A que distância de você um baú pode estar.
Hint.OptBuildHighlight = Coloca uma moldura verde nas peças do menu de construção para as quais você tem os materiais.
Hint.OptStackRange = Os botões de empilhar rápido, reabastecer e consolidar usam baús dentro desta distância. As teclas deles estão em Teclas.
Hint.OptSmelters = Fornos, fundições, fogueiras e tochas que você ativa na janela deles pegam minério, madeira e combustível do seu inventário e de baús próximos quando você pressiona usar. A parte dos baús precisa de criação com baús.
Hint.OptSmelterAuto = As estações ativadas se reabastecem a cada par de segundos dentro de 40 m de você, sem pressionar nenhuma tecla.
Hint.OptSmelterMenu = Segure a tecla da fundição e pressione usar em um forno, fogueira ou tocha para ativar materiais e definir a ordem e os limites deles.
Hint.OptSmelterHover = Olhe para uma fundição para ver o minério que espera nela e o combustível sob o texto do cursor.
Hint.OptAreaPickup = Segure a tecla de coleta e pressione usar em uma planta ou item para pegar tudo daquele tipo ao redor.
Hint.OptAreaSame = Deixa de lado outros tipos de plantas e itens.
Hint.OptShowAll = Também lista as receitas que você ainda não desbloqueou, em cinza.
Hint.OptConfirmQueueExit = Avisa quando você fecha a janela de criação com itens ainda na fila.
Hint.OptScale = Ajusta a escala de todas as janelas e do HUD deste mod.
Hint.OptModCursor = Substitui o cursor do jogo pelo cursor próprio deste mod.
Hint.OptRarityLook = Como a raridade do item é desenhada nos slots: um gradiente ou um contorno.
Hint.OptHoverPanel = Coloca um painel de vidro atrás do texto do que você olha.
Hint.OptBuilderLook = Mostra quem construiu a peça para a qual você olha.
Hint.OptTimerStyle = Como os temporizadores de plantas, fermentadores e colmeias são escritos.
Hint.OptMaxStars = Mostra estrelas como ícones até este número e, depois, como uma contagem.
Hint.OptEnemyCompact = Desenha barras de criaturas finas, sem extras.
Hint.OptMapClusters = Une marcadores sobrepostos em um só.
Hint.OptMapShips = Mostra navios no mapa, no minimapa e na bússola. O servidor precisa permitir.
Hint.OptMapCarts = Mostra carroças no mapa, no minimapa e na bússola. O servidor precisa permitir.
Hint.OptMapPortals = Mostra portais no mapa, no minimapa e na bússola. O servidor precisa permitir.
Hint.OptMapPortalLinks = Apontar para um portal no mapa desenha uma linha até o portal ao qual ele está ligado.
Hint.OptOreDetect = Depósitos de minério e entradas de masmorras que ficam dentro do raio ao seu redor (e, no caso do minério, na linha de visão) são encontrados sozinhos e marcados no mapa. Só são encontrados lugares que o jogo carregou perto de você, não o mundo inteiro.
Hint.OptOrePin = Coloca no mapa um marcador com o nome do minério.
Hint.OptOreUpdate = O marcador mostra quanto minério resta e mantém isso atualizado.
Hint.OptMapCoords = Mostra as coordenadas do ponto sob o cursor no mapa-múndi.
Hint.OptMinimapCone = Desenha no minimapa a direção para a qual você olha.
Hint.OptMapCone = Desenha no mapa-múndi a direção para a qual você olha.
Hint.OptMarkerByView = A sua seta no mapa gira com a câmera, não com o personagem.
Hint.KeyLock = Segure a tecla e clique em um slot para bloqueá-lo. Slots bloqueados são ignorados pela ordenação, pelas transferências e pelo preenchimento automático.
Hint.KeySearch = Foca a caixa de pesquisa nas listas de criação e construção.
Hint.KeyTrash = Exclui o item sob o cursor quando a lixeira está ativada.
Hint.KeyPing = Envia um sinal para o ponto para o qual você olha no mapa.
Hint.KeySmelterMenu = Segurada junto com usar em um forno, fogueira ou tocha.
Hint.KeyAreaPickup = Segurada junto com usar em uma planta ou item.
Card.ChestCraft = Criar pega materiais de baús perto da estação.
Card.ChestBuild = Construir pega materiais de baús perto de você.
Card.Smelters = As estações que você ativa pegam minério e combustível de baús.
Card.Area = Uma ação pega tudo daquele tipo ao redor de uma planta ou item.
Card.Trash = Uma célula de lixeira no inventário: exclua um item arrastando-o ou com uma tecla.
Card.Wallet = Um slot separado para moedas; elas não ocupam células do inventário.
Card.Ore = Os depósitos de minério por onde você passa são encontrados e marcados no mapa.
Card.Coords = Coordenadas do ponto sob o cursor no mapa-múndi.
Card.ShowAll = A lista de criação também mostra receitas que você não desbloqueou.
Card.Select = Selecione vários itens com Ctrl e o botão esquerdo para movê-los ou excluí-los juntos.
SecInvModSlots = Slots de outros mods
Hint.OptSlotBackpack = A mochila do mod Adventure Backpacks ganha um slot próprio no boneco.
Hint.OptBackpackClick = O que Ctrl+clique em um item da mochila faz quando nenhum baú está aberto: enviá-lo para a mochila ou soltá-lo.
Hint.OptSlotQuiver = A aljava do mod Bows Before Hoes ou Better Archery ganha um slot próprio no boneco.
Hint.OptHudQuiver = Mostra as flechas da sua aljava no HUD ao lado da barra de acesso rápido.
Hint.OptSlotRings = Os slots de anel do mod Epic Loot aparecem no boneco.
Hint.OptSlotNeck = O slot de colar do mod Jewelcrafting aparece no boneco.
Hint.OptSlotFinger = O slot de anel de dedo do mod Jewelcrafting aparece no boneco.
ConfigSameBody = A SeneaL UI {0} foi atualizada da versão {1}. Suas configurações servem para a nova versão, nada precisou ser alterado.
ConfigListRenamed = Renomeadas
ConfigListMerged = Unidas
ConfigListRemoved = Removidas por obsolescência
ConfigListNew = Novas configurações (valores padrão)
ConfigListMore = e mais {0}
HudSecBarShape = Formato da barra
HudBarSoft = Suave
HudBarPill = Cápsula
HudBarSharp = Reto
HudBarMedium = Médio
HudSecReadPos = Posição da leitura
HudReadStart = Início
HudReadMiddle = Meio
HudReadEnd = Fim
HudShowKey = Mostrar tecla
HudKeepSpace = Espaço vazio da comida queimada
OptHealthKeepSpace = Espaço vazio na barra para comida queimada
Hint.OptHealthKeepSpace = Parte da comida queimou: a barra continua longa e a parte queimada fica hachurada. Desativado: a barra encurta junto com a comida, como no jogo original.
HudActionDemo = Equipando itens
Elem.ActionBar = Barra de ação
Desc.ActionBar = Progresso de uma ação com tempo: troca de equipamento e outras ações com temporizador.
OptTextEdge = Borda do texto do HUD
TextEdgeOff = Conforme o design
TextEdgeShadow = Sombra
TextEdgeOutline = Contorno
OptTextEdgeSize = Intensidade da sombra ou do contorno
Hint.OptTextEdge = Uma sombra escura ou contorno no texto do HUD para que ele se leia melhor em fundos claros. Vale para todo o texto do HUD.
OverviewHudTitle = Editor de interface
OverviewHudHint = Posicione e ajuste cada elemento do HUD e cada janela: posição, tamanho, aparência, cor, transparência e legendas.
HudEditTransp = Transparência
HudOwnNote = configuração global ignorada
HudGlobal = Configuração global
TipPovAffixes = Afixos do item
PovBadges = Path of Valheiman: nível e pontos
PovTasks = Path of Valheiman: tarefas
OptRarityStrength = Intensidade do gradiente de raridade
Hint.OptRarityStrength = O brilho do gradiente de raridade nas células dos itens. 0 o oculta, 200% é o dobro do valor do design.
PovStrip = Path of Valheiman: faixa de efeitos
OptRarityHeight = Altura do gradiente de raridade
Hint.OptRarityHeight = Quanto da célula o gradiente de raridade cobre a partir de baixo: 100% é a célula inteira, menos dá uma faixa baixa na borda inferior.
OptModTabSkin = Estilo do mod nas abas de outros mods
Hint.OptModTabSkin = Quando outro mod adiciona uma aba própria a uma estação (por exemplo, Path of Valheiman Salvage), a janela dela é redesenhada no estilo do mod. Desative se uma janela assim parecer quebrada.
OptChatStyle = Chat no estilo do mod
Hint.OptChatStyle = Desative para recuperar a janela de chat original. A quantidade de linhas e o cursor do chat deixam então de ter efeito.
OptMenuModExtras = Outros mods no menu principal
Hint.OptMenuModExtras = Botões que outros mods adicionam ao menu principal e o logotipo de jogo próprio deles (Path of Valheiman). Desative para manter apenas os botões originais e o botão de Discord do mod; o logotipo original volta no próximo retorno ao menu principal.
OptMainMenuLayout = Layout do menu principal
Hint.OptMainMenuLayout = Centro: o menu sob o logotipo, com as abas de configurações em uma fileira no topo. Esquerda: tudo em uma coluna à esquerda, como o menu Esc. Também vale para a janela de configurações aberta pelo menu principal. Padrão do jogo: o menu principal original do jogo, intocado.
MenuLayCenter = Centro
MenuLayLeft = À esquerda
MenuLayVanilla = Padrão do jogo
OptMenuLogo = Logotipo do jogo no menu principal
Hint.OptMenuLogo = O logotipo grande acima do menu principal. O layout Esquerda o desativa, o Centro o ativa; depois você mesmo pode alterná-lo.
MenuLook = Aparência do menu
MenuLookBack = O menu principal original está ativo agora. Trazer de volta o menu principal no estilo do mod?
OptMenuMiddle = Menu no meio, sem o logotipo
Hint.OptMenuMiddle = No layout Centro com o logotipo desativado, o menu sobe para o meio da tela em vez de ficar embaixo.
RecDone = Reciclado: {0}
ModDescRnr = Reciclagem de itens em materiais: aparece na aba Reciclagem do mod, com as configurações e exclusões do Recycle N Reclaim.
WhyNeedOn = Ative primeiro “{0}”.
WhyOnlyWith = Funciona apenas com a opção “{0}”.
WhyMenuVanilla = O menu principal é o original agora (Aparência do menu → Padrão do jogo).
WhyMenuLogo = Funciona quando o logotipo do jogo no menu principal está desativado.
WhyNoSlots = Não há slots de comida nem de ação: adicione-os na aba Inventário.
OptOverridePovBars = Barras de vida dos inimigos
OptOverridePovBarsOn = este mod desenha as barras de vida dos inimigos; a barra própria do Path of Valheiman fica desativada (os anéis de males dele permanecem).
OptOverridePovBarsOff = o Path of Valheiman desenha as próprias barras de vida dos inimigos (a opção 'Enemy ailment HUD' dele). Aplica-se imediatamente.
ChipChests = Baús
ChipDanger = Perigo
OptPlayerPvp = Cores dos jogadores por PvP
Hint.OptPlayerPvp = A barra e o nome de outro jogador ficam vermelhos com espadas cruzadas quando ele está com PvP ativado, e azuis quando está desativado. Desative para usar as cores do jogo: vermelho para um inimigo (ambos em PvP), verde nos demais casos.
OptPlayerBars = Barras de jogadores no estilo do mod
Hint.OptPlayerBars = As barras de vida e os nomes de outros jogadores são desenhados no estilo do mod, separados das criaturas. Desative para o visual original; uma barra já na tela muda quando for mostrada novamente.
AddonRecycleDesc = Reciclagem de itens: uma aba Reciclagem nas estações de criação desmonta um item criado e devolve parte dos materiais.
PovMonolith = Path of Valheiman: guardiões do monólito
WhyPovStack = Abre com o talento 'Mochila Arrumada' do Path of Valheiman.
WhyPovSort = Ordenar o inventário abre com o talento 'Mochila Arrumada' do Path of Valheiman.
OptPovSortTalent = A ordenação também abre com 'Mochila Arrumada'
OptPovSortTalentOn = os botões e teclas de ordenar o inventário só funcionam depois de pegar o talento 'Mochila Arrumada', como no Path of Valheiman. A ordenação de baús continua livre.
OptPovSortTalentOff = o inventário pode ser ordenado desde o início; o talento abre apenas empilhar rápido.
HudAttachHelm = Leme do navio
Elem.ShipWind = Vento
Desc.ShipWind = O indicador de vento enquanto você pilota um navio: de onde o vento sopra e quão bem ele enche a vela.
ModDescPassivePowers = Cada poder de chefe selecionado é mostrado no elemento Poder do Guardião, no estilo do mod: tecla própria, o tempo de recarga compartilhado e o tempo restante; as habilidades vêm depois deles. O painel de poder original e a ponte do PassivePowers com a SeneaL UI ficam desativados.
OptCraftView = Exibição das receitas
CraftViewList = Lista
CraftViewGrid = Grade
CraftViewListTip = Receitas em lista, com nomes e o que falta.
CraftViewGridTip = Receitas em uma grade de ícones; o nome e o que falta aparecem na dica.
OptCraftQueue = Fila de produção
QueueEmpty = Criar coloca itens aqui; escolha outro item enquanto um está sendo feito.
SecSrvRecycle = Complemento SeneaL Recycle
SrvOptRecycle = Permitir reciclagem
SrvOptRecycleRate = Máximo de materiais devolvidos
SrvOptRecycleOwn = Apenas na estação do próprio item
SrvOptRecycleUnknown = Permitir itens com receitas desconhecidas
SrvOptCompass = Permitir a bússola
SrvOptClock = Permitir o cartão de hora e vento
ModDescCraftyBoxes = Os painéis de criação e construção contam os materiais que o AzuCraftyBoxes pode puxar de baús próximos (com o alcance e as regras de recipientes dele), então uma receita que você pode fazer deixa de aparecer como faltando. A criação com baús do próprio mod permanece desativada, para que nada seja pego duas vezes.
WhyCraftyChestsOwner = O AzuCraftyBoxes cuida de criar e construir com baús, por isso isto está desligado.
HudWinHints = Dicas de teclas
OptChestWithTab = Abrir o painel de criação e as abas junto com um baú
Elem.Weight = Peso carregado
Desc.Weight = O peso carregado e o máximo que você consegue carregar. Desativado por padrão: ative aqui ou em Configurações → HUD.
HudWeightCapsule = Cápsula
HudWeightBar = Barra
HudWeightRing = Anel
HudWeightText = Texto
HudWeightReadBoth = Carregado / máx.
HudWeightReadCur = Carregado
OptWeightIcon = Mostrar ícone de peso
OptWeightWarn = Cores de aviso perto do limite
TipDetails = Detalhes
BuildComfort = Conforto +{0}
SrvLimitNote = limite do servidor
OptSmelterShowAll = Mostrar na janela da estação os materiais ainda não encontrados
ModDescVnei = O VNEI é um navegador de itens e receitas. A aba dele fica na janela de criação deste mod e assume o visual do mod, e a tecla de receita (R por padrão) sobre qualquer item das janelas deste mod abre esse item nele.
VneiTitle = Navegador de itens
VneiSearch = Pesquisar itens…  @mod  #tipo  ^ingrediente  -excluir
VneiAll = Todos
VneiObtain = Como obter
VneiUse = Onde usar
VneiAllStations = Todas as estações
VneiFavorite = Favoritar
VneiFavorites = Favoritos
VneiCreatures = Criaturas
VneiPieces = Construções
VneiItems = Itens
VneiFood = Comidas
VneiArmor = Armaduras
VneiWeapons = Armas
VneiOther = Outros
VneiEmpty = Nada encontrado. Itens que você ainda não descobriu ficam ocultos quando o VNEI está configurado para mostrar apenas os conhecidos.
VneiWait = O VNEI ainda está indexando o jogo…
VneiCount = {0} itens
VneiHint = Clique em um item para ver as receitas · o clique direito o entrega a você onde trapaças são permitidas
TabVnei = Índice
OptOverrideVnei = O VNEI é desenhado pela SeneaL UI
OptOverrideVneiOn = O navegador de itens é uma janela deste mod, aberta pelas abas do personagem, com a tecla de abrir do VNEI e com a tecla de receita sobre as dicas
OptOverrideVneiOff = A aba própria do VNEI na janela de criação, redesenhada de forma genérica
VneiNoRecipes = Sem receitas para esta seleção.
OptCenterSplit = Indicadores separados (desativado = juntos ao redor da mira)
OptShowAlways = Mostrar sempre
HudAttachCross = Mira (posição padrão)
Elem.StealthIndicator = Furtividade
Elem.StaggerIndicator = Atordoamento
Elem.PieceHealthIndicator = Vida da peça
Desc.StealthIndicator = O olho de furtividade com a barra (oculto, notado, alertado). Separado dos indicadores centrais.
Desc.StaggerIndicator = A barra de atordoamento. Separada dos indicadores centrais.
Desc.PieceHealthIndicator = A vida da peça de construção para a qual você olha. Separada dos indicadores centrais.
HudPresetSaga = Saga
HudPresetSouls = Cinzas
HudPresetRaid = Raid
HudPresetOrbs = Orbes
HudPresetBlocks = Blocos
HudPresetSurvivor = Sobrevivente
HudPresetWilds = Selvagem
HudPresetOriginalDesc = O visual próprio do mod, refinado: barras arredondadas, cartão em cápsula, peso sob o mapa
HudPresetSagaDesc = Inspirado em Skyrim: três barras no centro inferior, bússola em linha, sem minimapa
HudPresetSoulsDesc = Inspirado em Dark Souls e Elden Ring: barras finas no alto à esquerda, células retas
HudPresetRaidDesc = Inspirado em World of Warcraft: quadro do herói no alto à esquerda, barra de ação embaixo
HudPresetOrbsDesc = Inspirado em Diablo: orbes de vida e eitr nos dois lados da barra de acesso rápido
HudPresetBlocksDesc = Inspirado em Minecraft: barra de acesso rápido quadrada embaixo, barras logo acima dela
HudPresetSurvivorDesc = Inspirado em Rust: status empilhados no canto inferior direito com números, peso à vista
HudPresetWildsDesc = Inspirado em Zelda: Breath of the Wild: anel de vigor junto ao herói, mapa no canto inferior direito
HudProfBy = por {0}
OptModSlotsPlace = Slots de mods
ModPlaceMod = Onde o mod pedir
ModPlaceRow = Na fileira abaixo
ModPlaceDoll = No boneco de equipamento
HudOverlaps = sobrepõe {0}
HudFoodTime = Mostrar o tempo restante
HudFoodTimeGap = Espaço até o tempo
HudProfNewer = Este código foi feito em uma SeneaL UI mais nova: atualize o mod para importá-lo
HudEdLimits = Proteção de borda
HudEdLimitsTip = A borda vermelha nas margens da tela mantém os elementos longe delas. Pode ser desativada, mas é melhor não.
HudEdLimitsOffTip = A proteção de borda está desativada: os elementos podem ir até a própria margem da tela. Clique para ativá-la novamente.
HudEdLimitsAsk = Desativar a proteção de borda?
HudEdLimitsWarn = Os elementos irão até as margens da tela. É melhor não fazer isso: partes do HUD podem ficar sob a borda do monitor, um entalhe ou sobreposições, e em outro tamanho de tela podem sair dela. Você assume total responsabilidade por esse layout, e uma interface que você compartilhar avisará quem a importar.
HudEdLimitsYes = Desativar
HudEdLimitsOff = Proteção de borda desativada: o layout é de sua responsabilidade
HudEdLimitsOn = Proteção de borda ativada
HudProfLimitsAsk = Importar este HUD?
HudProfLimitsWarn = A proteção de borda foi desativada nesta interface: alguns elementos podem ficar sob a borda da tela ou além dela. Importar mesmo assim?
HudProfLimitsNo = Importação cancelada
OptSeasonPlace = Onde mostrar a estação
SeasonPlaceCard = Sob o vento e o dia
SeasonPlaceEffects = Nos efeitos de status
SeasonDays = {0} d
ModDescSeasons = A estação atual e os dias restantes até a próxima aparecem como uma linha sob o vento e o dia no cartão de hora, ou entre os efeitos de status (você escolhe).
ModDescSeasonality = A estação atual e o tempo restante até a próxima aparecem como uma linha sob o vento e o dia no cartão de hora, ou entre os efeitos de status (você escolhe).
OptWeightMax = Mostrar o peso máximo de carga
HudShowMax = Mostrar máximo
OptMapNameOverlap = Ocultar nomes de marcadores sobrepostos
OreDungeon = Masmorras, cavernas e minas
ChipDungeon = Masmorras
DungeonName = Masmorra
Hint.OptMapNameOverlap = Quando dois nomes de marcadores se sobrepõem no mapa, só o primeiro é mostrado. Aproxime o zoom para ver o resto.
Hint.OptOreRadius = Depósitos e masmorras só são encontrados quando estão tão perto de você. Eles precisam estar carregados pelo jogo, então nada é encontrado longe ou em lugares inexplorados.
Hint.OreDungeon = Criptas, cavernas de trolls, cavernas de gelo e minas perto de você são marcadas no mapa quando você chega perto da entrada.
OptBackpackCraft = Criar a partir da mochila
Hint.OptBackpackCraft = Criar conta e usa os materiais da mochila equipada: primeiro o inventário, depois a mochila, depois os baús próximos. Construir também a usa enquanto construir com baús estiver ativado.
NcBody = Corpo
NcHair = Cabelo
NcSkin = Tom de pele
NcTone = Tom do cabelo
NcLevel = Profundidade da cor
NcName = Nome
NcHairstyle = Penteado
NcBeard = Barba
HudProfAuthor = Autor
LinkDiscord = Discord
LinkDiscordSub = Comunidade e ajuda
LinkDonate = Apoie o autor
LinkDonateSub = DonationAlerts
PovTrinketSeat = Amuleto {0}
PovTrinketHand = Amuleto na mão
PovTrinketHint = Um assento extra de amuleto do Path of Valheiman: solte um amuleto aqui, clique para retirá-lo.
PovTrinketHandHint = Um amuleto aqui ocupa a mão do escudo; um assento vazio deixa a mão livre.
ModsApi = Pela SeneaL API
ModsApiNote = Configurações que outros mods mostram aqui por conta própria. Elas ficam na configuração de cada mod.
MenuModifiersHint = Passe o cursor sobre uma configuração para ler o que ela faz.
SetSecScreen = Tela
SetSecQuality = Qualidade
SetSecEffects = Efeitos
OptOverridePovGear =
OptOverridePovGearOn =
OptOverridePovGearOff =
PovStrandedBody =
PovTools =
PovArrows =
PovToolEmpty =
PovArrowEmpty =
PovPurse =
PovPurseTip =
PovLooks =
PovLooksTip =
PovTool0 =
PovTool1 =
PovTool2 =
PovTool3 =
PovTool4 =
PovTool5 =
PovTool6 =
PovTool7 =
PovLooksHotbar =
PovLooksPick =
PovLooksNow =
PovLooksApply =
PovLooksPicked =
PovLooksGear =
PovLooksWeapons =
PovLooksRotate =
TipWield =
TipArrowCycle =
HudEdObjects =
HudEdObjectsTip =
HudObjHidden =
HudObjOff =
HudObjHide =
HudObjShow =
