# Русский язык Path of Valheiman.
# Слева - ключ (номер узла со знаком @ или исходная строка), справа - текст.
# Русский перестал быть языком-исходником: он такой же перевод, как остальные.
# --- имена из дев-полки панели: русский текст на момент перехода ---
# --- строки состояния сети: ключ английский, текст русский ---
# --- боевые теги узла ---
# --- окно ремёсел: подсказки механик ---
# --- строки кода: ключ - английская фраза (docs/english-first.md) ---
# --- конец строк кода ---
# --- слова данных дерева: категории, темы, ветви (docs/english-first.md) ---
# --- конец слов данных ---
# --- понятия: статы, атрибуты, условия, теги (docs/english-first.md) ---
# --- конец понятий ---
The new numbers were applied without saving the cache	Новая версия чисел применена без сохранения кэша
The new numbers were loaded and applied	Новая версия чисел загружена и применена
The new tree was downloaded	Новое дерево скачано
The new tree was loaded and applied	Новое дерево загружено и применено
The new version was loaded and applied without saving the cache	Новая версия загружена и применена без сохранения кэша
The new version was loaded and applied; the cache is updated	Новая версия загружена и применена; кэш обновлён
Connection failed (	Подключение не удалось (
Could not read the cache (	Не удалось прочитать кэш (
Could not read the cache; local settings or the host profile are used.	Не удалось прочитать кэш; используются локальные настройки/профиль хоста.
Could not read the tree cache; the tree comes from the build.	Не удалось прочитать кэш дерева; дерево берётся из сборки.
File rejected: 	Файл отклонён: 
No cache for this URL, or it is invalid; local settings or the host profile are used.	Кэш отсутствует для этого URL или некорректен; используются локальные настройки/профиль хоста.
No cache: the previous tree from build 4.6.1 is in place	Кэша нет: стоит прошлое дерево из сборки 4.6.1
The cache is missing or invalid; the numbers come from the build.	Кэш отсутствует или некорректен; числа берутся из сборки.
The config arrived, but the cache could not be written to disk.	Конфиг получен, но кэш не удалось сохранить на диск.
The numbers arrived, but the cache could not be saved.	Числа получены, но кэш не удалось сохранить.
The received file was rejected: 	Полученный файл отклонён: 
The saved config was restored from disk	Сохранённый конфиг восстановлен с диска
The saved numbers were restored from disk	Сохранённые числа восстановлены с диска
The saved tree was restored from disk	Сохранённое дерево восстановлено с диска
The site confirmed: the config has not changed (304).	Сайт подтвердил: конфиг не изменился (304).
The site confirmed: the numbers have not changed (304).	Сайт подтвердил: числа не изменились (304).
The site confirmed: the tree has not changed (304).	Сайт подтвердил: дерево не изменилось (304).
The tree arrived, but the cache could not be saved.	Дерево получено, но кэш не удалось сохранить.
The tree cache is missing or unreadable; the tree comes from the build.	Кэш дерева отсутствует или не читается; дерево берётся из сборки.
Tree from the new build	Дерево из новой сборки
Tree refreshed by button	Дерево обновлено по кнопке
Tree rejected: 	Дерево отклонено: 
Tree update failed (	Обновление дерева не удалось (
Update failed (	Обновление не удалось (
Update failed. 	Обновление не удалось. 
Your applied tree was restored from disk	Применённое дерево игрока восстановлено с диска
ailment	недуг
area	область
bomb	бомба
cold	холод
conversion	конвертация
elemental	стихийный
fire	огонь
lightning	молния
melee	ближний бой
minion	приспешник
pet	питомец
@ui.stats.physical	физический
poison	яд
projectile	снаряд
ranged	дальний бой
spell	чары
spirit	дух
@ui.stats.thorns	шипы
trap	ловушка
Mass Gathering	Массовый сбор
One press harvests every plant of the same kind and picks up every item of the same kind from the ground around you.	Одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли вокруг.
@ui.prof.talent-turned-off	Талант отключён
The server admin turned this talent off. It cannot be taken, and one already taken does nothing while it is off.	Админ сервера отключил этот талант. Взять его нельзя, а уже взятый не действует, пока отключён.
@ui.conveniences.in-the-pack-with-the	 - в рюкзаке {0}, с ящиками {1}
@ui.stats.of-base	 от основы
@ui.stats.s	({0} с)
@ui.stats.of-total	 от итога
@ui.remote-status.s	 с
"+N experience" in the corner	«+N опыта» в углу
"Level N! Points available…"	«Уровень N! Очков доступно…»
@ui.tree.broken	(сломан)
@ui.tree.1-point	+1 очко
@ui.tree.10-points	+10 очков
@ui.tree.1000-xp	+1000 опыта
+12% block power	+12% к силе блока
+6% damage per missing health	+6% урона за недостающее здоровье
+8 lightning damage	+8 урона молнией
@ui.item.damage-2-00-left	+{0} к урону, осталось {1}:{2:00}
@ui.tree.point-for-everyone-on-the	+{0} очко всем на сервере за зачистку места: фермы, развалин, лагеря.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-2	+{0} очко всем на сервере за каждый прочитанный камень.
@ui.tree.point-for-everyone-on-the-3	+{0} очко всем на сервере за зачистку.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the	+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных места: фермы, развалины, лагеря.
@ui.tree.point-to-everyone-on-the-2	+{0} очко всем на сервере за каждые {1} зачищенных.
@ui.tree.point-to-you-alone-for	+{0} очко лично тебе за каждый опустошённый монолит.
@ui.tree.points-for-everyone-on-the	+{0} очков всем на сервере за каждого босса.
@ui.item.durability	+{0}% к прочности
@ui.item.duration	+{0}% к длительности
@ui.item.mead-strength	+{0}% к крепости медовухи
@ui.item.oil-strength	+{0}% к крепости масла
@ui.item.potion-power	+{0}% к силе зелья
@ui.tree.0-40-with-no-attribute	0,40 без атрибута, 1,00 на {0} очках
@wiki.crossbow.text	Мгливое оружие: болт летит без натяга и бьёт тяжело, но перезарядка долгая.
@wiki.boss.text	Призываемый на алтаре хозяин биома. С него падает трофей; повесьте его у Жертвенных камней — и получите силу этого босса.
@wiki.parry.text	Блок, поставленный за мгновение до удара. Сила блока умножается на бонус парирования щита, так что гаснет почти любой удар. Выносливость не тратится, а противник сразу валится с ног.
@wiki.parry-reply.text	Блок возвращает бьющему долю принятого удара, парирование — больше; это не шипы и складывается с ними. Парирование может валить с ног или ранить шипами всех в 4 м (радиус растёт от области действия). 4 секунды после парирования следующая атака или каст бьёт сильнее.
Blunt damage comes from heavy impacts such as clubs, hammers and fists. Skeletons and stone creatures are vulnerable to it, while soft or leathery creatures resist it better.	Удар всем тяжёлым: дубинами, молотами, кулаками. Его плохо держат скелеты и каменные твари, но хорошо — кожаные и мягкие.
@wiki.forestseeds.text	Удар по буку, ели, сосне, берёзе или дубу может выбить соответствующее семя, шишку или жёлудь. Мастерство выбранной породы добавляет свой шанс к общему. Каждый успех может повториться, но каждый следующий бросок слабее предыдущего на пятую часть.
@wiki.oil.text	Бутылку втирают в оружие за три секунды шагом: на три минуты по часам мира удар несёт стихию масла. Масло одно на оружии, новое стирает старое. Держат его клинки, копья, древковое, ножи и топоры; дубины и кулаки — только с мастерством.
@ui.discord-invite.a-build-code-that-hands	Код билда для передачи своей раскладки.
Slash damage comes from cutting weapons such as swords, axes and claws. It is effective against flesh and weak against stone and bone.	Удар лезвием: мечи, топоры, когти. Хорош против плоти и слаб против камня и костей.
@wiki.salvage.text	Разобранная постройка возвращает то, что за неё заплачено: построенная со скидкой — только оплаченное. Дороги, костры и часть украшений игра не возвращает; узлы возврата при разборе построек отдают долю и от них — целыми штуками, без бросков.
@ui.food-double.a-double-portion	Сытная порция: вдвое!
@ui.stats.a-fist-or-bare-hand	Атака кулаками или голыми руками бросает к тому, во что упирается прицел, если это не дальше {0} м: к врагу - ровно на удар, к стене или камню - вплотную; рывок кончается в миг удара. Прицел пуст - рывок вперёд на {1} м. Прицел загорается на досягаемом враге
@ui.rune-pebble.a-flint-someone-carved-runes	Кремень, на котором кто-то вырезал руны - и они всё ещё светятся. Ни на что не годен, кроме как лежать в кармане и напоминать, что мир старше тебя.
@ui.tree.a-gate-nobody-built-what	Врата, которых никто не строил. Между ними не расстояние, а память: кто пришёл к одному — того уже ждут у остальных.
Each hit fills separate gauges with its damage: fire for burning, poison for poisoning, frost for chill, lightning for shock, and physical for bleeding when bleed build-up is present; spirit fills none. Damage relative to the target's health and build-up bonuses determine the progress; a full gauge applies the ailment, while an idle gauge begins to drain after 3 seconds and empties over the next 4. Stronger ailments replace weaker ones, fire and frost cancel each other, and ailment damage never triggers on-hit effects; duration only stretches the same total damage.	Удар бьёт всем, что несёт, сразу. Урон стихии наполняет шкалу недуга у цели: огонь — поджога, яд — отравления, холод — обморожения, молния — шока; физика — кровотечения, только если в дереве есть накопление кровотечения. Дух шкал не наполняет. Чем больше урон относительно здоровья цели, тем быстрее; накопление из дерева ускоряет. Шкала полна — недуг начинается, шкала обнуляется. Пока недуг копится, шкала не тает; без подпитки она начинает таять через 3 секунды и пустеет ещё за четыре. Сильный недуг заменяет слабый, слабый сильный не сбивает. Огонь и мороз гасят друг друга. На недуг не действует ничего «при ударе», а длительность растягивает его, не добавляя урона.
@wiki.torch.text	Свет в руке и оружие заодно: бьёт огнём и растит навык дубин. Прочность служит факелу топливом; узлы дерева замедляют её выгорание и расширяют свечение — и дальность, и яркость. Для дерева факел не дубина, пока мастерство «Факел — дубина» не приравняет его к дубинам.
@wiki.keystone.text	Крупный узел, который меняет стиль игры и всегда чем-то платит. Плата часто стоит множителем «×»: она режет итог при любой прокачке и не тонет в сумме процентов.
@ui.blue-stone-prefabs.a-matte-flint-pebble-covered	Матовый кремень, исписанный маленькими рунами. В центре сияет большая голубая руна.
@wiki.pickaxe.text	Инструмент рудокопа, он же оружие: кирка ломает камень и руду и бьёт по навыку кирок. По живым целям её сила против камня целиком становится колющим уроном.
@wiki.affix-forms.text	Строка узла бывает трёх видов. «+N» прибавляется к основе. «X% увеличение» складывается со всеми такими же процентами в одну сумму — от своего оружия, физики, стихий и «по кому» вместе. «×N» умножает уже посчитанный итог, и такие множители перемножаются между собой: два по ×0,6 дают ×0,36.
@wiki.per-stat-affix.text	Строка узла, которая растёт вместе с другим статом: «+X за каждые N ед. такого-то стата». Считается по целым шагам: за 9 очков при шаге 5 - одна прибавка, за 10 - две.
@wiki.conditional-affix.text	Строка узла, которая работает только при своём условии: в воздухе, в воде, стоя на месте, при комфорте от N, сытым, ночью, отдохнувшим, при полном здоровье, на бегу, на свежем следе зверя, сразу после сбора или если что-то случилось недавно. Условие выполнено - прибавка есть; нет - её нет. Окно расчёта урона такие строки не учитывает: оно не знает, где вы будете стоять.
@wiki.cross.text	Узел на пересечении дороги и круга. Несёт мастерство-удобство.
@ui.settings.a-notice-turned-off-only	Выключенное уведомление только молчит: очки, уровни и вехи начисляются как обычно.
@wiki.fist-dash.text	Пассивное умение. Перед атакой кулаками или голыми руками из прицела бьёт луч: первое, во что он попал в пределах дальности, - конец рывка. Враг - персонаж встаёт ровно так, чтобы кулак достал; стена, камень, дерево - вплотную перед ними. Рывок кончается ровно в миг удара и сквозь препятствия не проходит. Прицел пуст - рывок вперёд на половину дальности. Прицел загорается на досягаемом враге. Дальность растёт от области действия эффектов.
@ui.prof.a-point-is-ready-pick	Очко есть: выбери вариант. Свободных очков ремесла: {0}
A dodge roll grants brief invulnerability and costs stamina. Equipment movement penalties increase that cost.	Перекат с кадрами неуязвимости. Стоит выносливости, и чем сильнее броня замедляет, тем дороже.
@wiki.block.text	Щит гасит урон в пределах своей силы блока, остальное проходит насквозь. Каждый принятый удар стоит выносливости, тем больше, чем тяжелее удар.
A ship can be repaired with the hammer with no workbench nearby.	Корабль чинится молотом без верстака рядом.
A ship can be taken apart with the hammer with no workbench nearby.	Корабль разбирается молотом без верстака рядом.
@wiki.thrown-return.text	Брошенное оружие летит обратно к владельцу. «Возврат оружия» — после удара или на пределе дальности; «Возврат после убийства» — только если бросок убил, иначе оружие остаётся лежать. На обратном пути бьёт каждого врага один раз на 30% урона. Пока оружие в полёте, его ячейка занята и заблокирована; вернувшись, оно снова в руке. Боеприпасы и бомбы не возвращаются.
Pierce damage comes from pointed weapons such as spears, arrows and bolts. It is effective against thick hide and weak against targets that cannot be pierced.	Укол остриём: копья, стрелы, болты. Проходит сквозь плотную шкуру, но вязнет в том, что не проткнуть.
@wiki.taming.text	Дикого зверя кормят, пока он не привыкнет. Прирученные защищают хозяина и дают приплод, если сыты.
Bleeding deals damage over time, ignores the target's armour and can coexist with other ailments. Its damage pool comes from the final physical damage of the hit that opened the wound, then scales with bleed damage and flat bleed damage.	Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами. Запас раны — от физического урона удара, который её открыл (уже со всеми его процентами). Усиливается от: урона кровотечения и «+N урона кровотечения».
@ui.item.affixes	АФФИКСЫ
Abyssal	Бездновский
Accept	Принять
Account	Аккаунт
@wiki.accuracy.text	Точность уменьшает случайный разброс снаряда вокруг прицела. +20% точности означает на 20% меньший угол разброса. Максимальное уменьшение — 70%. Она также сужает россыпь дополнительных снарядов. Точность не наводит снаряд на цель и не меняет его урон, скорость или траекторию падения.
@ui.tree.actually-taking-a-class-is	Сама активация класса пока не работает и появится в следующих обновлениях.
Additional arrows	Дополнительные стрелы
Additional bolts	Дополнительные болты
Adrenaline	Адреналин
@wiki.parry-adrenaline.title	Адреналин за парирование
@wiki.pickaxe-damage.text	По существу кирка бьёт как колющее оружие: весь её урон, уже усиленный деревом, становится колющим. Прибавка урона по руде действует только на добычу, а урон кирки как оружия — и на бой, и на добычу.
@wiki.fire-chop.text	По деревьям огонь не жжёт, а рубит: половина огненного урона удара идёт в рубку. Уровень топора всё равно нужен.
@ui.item.aged-by-a-master	Выдержано мастером
@wiki.ailment-damage.title	Урон недугов
@wiki.ailment-gauge.title	Шкала недуга
@wiki.ailment-clusters.title	Недуги и сопротивления
@wiki.self-ailment.title	Недуги на себе
@wiki.airborne.title	Удар в воздухе
Tree bonuses that reduce incoming damage, including glancing blows, add together and cannot reduce a hit below 40%. Late-game enemies ignore part of the target's armour; if their armour penetration exceeds that armour, each missing point adds 1% damage.	Все снижения входящего урона от дерева, включая скользящий удар, складываются в одну сумму и не опускают удар ниже 40%. Враги поздних земель не замечают часть брони; если брони меньше, чем они пробивают, каждая недостающая единица — +1% урона.
@ui.tree.allocated	Взято.
Already open from the tree - it becomes twice as deep.	Открыта деревом - станет вдвое глубже.
@wiki.secondary.title	Альтернативные атаки
Alternative attacks are secondary weapon techniques, including spear throws and dagger throws. These bonuses affect only those attacks. Thrown weapons retain their attack type until impact.	Альтернативные атаки — дополнительные приёмы оружия, включая бросок копья и бросок кинжала. Эти бонусы усиливают только такие атаки. Брошенное оружие сохраняет тип атаки до попадания.
Always show eitr	Всегда показывать эйтр
Always show stamina	Всегда показывать выносливость
An arrow you paid for has a chance to stay lying where it hit.	Стрела, за которую заплачено, с шансом остаётся лежать там, куда попала.
@wiki.sprint-attack.text	Атака, начатая с разбега: персонаж хотя бы 0,4 секунды действительно бежал по земле - не упёрся в стену с зажатым бегом - и начал атаку на бегу или сразу после. Бег проверяется в момент, когда атака началась, а не когда она попала: снаряд, выпущенный с разбега, долетит с этой прибавкой. Прибавка ложится на весь урон такой атаки: по существам, деревьям и руде, кулаками тоже. Не действует на касты и на побочный урон — шипы, бури, эхо взрывов.
@wiki.travel.text	Обычный узел дороги: +5 к одному из трёх атрибутов на выбор.
Anchor	Якорь
@ui.trade-mechanics.anchor-dropped	Якорь брошен
@ui.trade-mechanics.anchor-raised	Якорь поднят
Ancient trunks	Древние стволы
Angler	Рыбак
Angler's Luck	Рыбацкое счастье
@ui.discord-invite.another-player-s-build-with	Чужой билд с подсветкой отличий, без траты очков.
Anvil	Наковальня
Any Soil	Любая земля
@wiki.glance.text	Любой удар существа с шансом 25% (узлы поднимают шанс) проходит вскользь: −35% урона. Считается до брони и складывается с прочими снижениями урона, но вместе они не опускают удар ниже 40%.
Apiary	Пасека
@ui.tree.apply-points	Применить очки
@ui.settings.are-you-sure	Точно?
Area Repair	Ремонт округи
@wiki.area-damage.title	Урон по области
Armful	Охапка
@wiki.armor.title	Броня
Armour to Thorns	Броня в шипы
@wiki.arrows.title	Стрелы и болты
Arrows on the Ground	Стрелы на земле
@wiki.proj.text	Стрелы, болты, бомбы и заклинания в полёте. После попадания: пробитие проходит цель насквозь, переход к следующей цели ищет врага в 14 м и бьёт на 75% урона, отскок от стены или земли — на 90% (бомба — на 85%).
Artisan	Ремесленник
@ui.tree.ascendancy-class	Класс возвышения
@ui.subclasses.ascendancy-class-unlocked	Класс возвышения открыт: {0}
@wiki.polearm.text	Атгейры: быстрые выпады вперёд, а вторичный удар — широкий размах по всем вокруг.
@ui.tree.attacks-per-second	Атак в секунду
@wiki.series.text	Атаки без передышки складываются в серию. Звено серии - атака оружием (замах, выстрел, бросок), попавшая хотя бы по одному врагу; неважно, по кому. Одна атака - одно звено, сколько бы врагов она ни задела. Каждое звено прибавляет к урону следующих атак процент из дерева: узел пишет «+X% к урону за серию», и это прибавка за одно звено - при четырёх звеньях она даёт вчетверо больше. Предел - 4 звена, дерево поднимает его. Серия обрывается, если после конца атаки новая не начата за секунду, и когда вас оглушили. Промах серию не растит и не обрывает. Каст посоха или скипетра обрывает серию. Шипы, бури, эхо взрывов, возврат оружия и урон недугов звеньями не считаются. Без узлов серии механика не работает.
@ui.series.attacks-without-a-pause-strengthen	Атаки без передышки усиливают друг друга. Пауза или оглушение обрывают серию.
@ui.tree.attributes	Атрибуты
@ui.tree.average-damage-per-hit	Средний урон за удар
@wiki.axe.title	Топоры
@ui.blue-stone-prefabs.azure-rune-pebble	Лазурный рунный камешек
Back creel	Заплечный короб
@wiki.backstab.title	Удар в спину
Bag	Сума
Bag and Quiver	Сума и колчан
Bake 20 dishes in the oven	Испечь 20 блюд в печи
Bar cells	Ячейки под слитки
@ui.preview.bare-hands	Голые руки
Bare Knuckle	Голый кулак
Barley and Flax	Ячмень и лён
Bars	Слитки
@ui.tree.base	В основе
Basket	Корзина
Beast and Field	Зверь и поле
@ui.mass-plant.bed-spacing	Шаг грядки: ×{0}
Beekeeper	Пчеловод
Bees at Home	Пчёлы у дома
Big Bag	Большая сума
Big Herd	Большое стадо
Billet	Заготовка
@ui.preview.bite-damage	Урон укуса
@wiki.blackforest.title	Чёрный лес
Black Marble	Чёрный мрамор
Black Metal	Чёрный металл
@wiki.mistlands.text	Чёрные скалы под вечным туманом: мгновенно опасно, но там вся магия и весь эйтр.
Blank Spots	Белые пятна
Blast Resistance	Сопротивление взрывам
Blazing Forge	Раскалённый горн
@wiki.bleed.title	Кровотечение
Bleeding thorns	Кровоточащие шипы
@wiki.block.title	Блок
@wiki.parry-reply.title	Ответ блока и парирования
Block power	Сила блока
@ui.staff.blood-seal	Кровавая печать
@ui.staff.blood-seal-shields-you-and	Кровавая печать защищает тебя и союзников в 2,5 метра на 30 секунд. Поглощает 35 урона, +5 за качество; усиливается магией крови. Расходует эйтр, выносливость и здоровье. Щиты не складываются.
Blunt	Дробящий
@wiki.blunt.title	Дробящий урон
Boarding	Абордаж
@ui.tree.body	Тело
@wiki.bomb-bounce.title	Отскок бомбы
@wiki.bomb-drop.title	Сброс бомб
@ui.bombs.bomb-saved	Бомба цела!
@ui.stats.bombs-at-a-time	Бомб за раз
@wiki.per-stat-affix.title	Прибавка за счёт другого стата
@wiki.ailment-damage.text	Усиливает урон кровотечения, горения и отравления — одной суммой со своим уроном недуга. Шок и заморозка урона здоровью не наносят, их он не касается.
@wiki.area-damage.text	Усиливает всё, что взрывается у игрока: бомбы и их эхо, ловушки, взрывы чар. Складывается в ту же сумму, что и прочие проценты урона взрыва; «+N» ложится в основной вид урона взрыва. Не путать с областью действия — та растит размер, а не урон.
@wiki.boss.title	Босс
@ui.dungeons.boss-slain-pts-for-everyone	Босс повержен: +{0} очк. всем на сервере
@ui.tree.bosses	Боссы
@ui.prof.both-talents-of-the-tier	Оба таланта ступени открыты
@ui.settings.bottom-left	Слева внизу
@ui.settings.bottom-right	Справа внизу
Bow Draw	Натяжение лука
@wiki.bow.title	Луки
@ui.chest-radius.box-radius	Радиус ящиков
Break 100 scrap iron piles	Разбить 100 куч железного лома
Break 150 blocks of copper or tin vein	Разбить 150 кладок медной или оловянной жилы
Break 40 blocks of flametal	Разбить 40 кладок флеметалла
Break 80 blocks of silver vein	Разбить 80 кладок серебряной жилы
Breaking on the Beach	Разбор на берегу
Brew 10 weapon oils	Сварить 10 масел для оружия
Brew 20 mead bases	Сварить 20 основ для медовухи
@ui.item.brewed-by-a-master	Сварено мастером
Brewer	Зельевар
Bronze	Бронза
@ui.discord-invite.bug-reports-straight-from-the	Баг-репорт прямо из игры, со скриншотом и логами.
Build code	Код билда
Build codes and bug reports go through the mod's server, and that is for members of our Discord. Without membership the buttons stay locked.	Код билда и баг-репорты идут через сервер мода, а он - для тех, кто состоит в нашем Discord. Не состоишь - кнопки не откроются.
Build codes and bug reports need membership in our Discord	Код билда и баг-репорты требуют членства в нашем Discord
Builder	Строитель
@ui.discord-invite.builds-questions-and-answers-from	Сборки, вопросы и ответы других игроков.
@wiki.burn.title	Горение
@ui.preview.burning-damage	Урон горения
@ui.preview.burning-strength	Сила горения
Butcher	Мясник
@ui.settings.by-the-map	Рядом с картой
@ui.item.combat	БОЕВЫЕ СВОЙСТВА
@ui.settings.cancel	Отмена
Carpet Bombing	Ковровая бомбардировка
Carry Weight	Переносимый вес
@wiki.cart.title	Телега
@wiki.shared-map.text	Мастерство картографа: карты двух игроков, оказавшихся рядом, сливаются в одну — разведанные места и метки переходят к обоим, как через стол картографа. Обмен идёт сам, не чаще раза в несколько минут; второму игроку узел не нужен, но мод нужен.
Catch	Улов
Catch 10 tetras, trollfish, herring, or groupers	Поймать 10 тетр, троллерыб, сельдей или груперов
Catch 15 tuna, coral cod, or pufferfish	Поймать 15 тунцов, коралловых тресок или рыб-фугу
Catch 20 perch or pike	Поймать 20 окуней или щук
Catch 5 anglerfish, northern salmon, or magma fish	Поймать 5 удильщиков, северных лососей или магмарыб
@ui.tree.category	Категория
Cauldron	Котёл
Cauldron and Basket	Котёл и лукошко
Caustic Oil	Едкое масло
Caution	Осторожность
Cave-in	Обвал
Cell capacity	Вместимость ячеек
Cellar	Погреб
@wiki.chain.title	Цепь
@wiki.onslaught.text	Шанс при убийстве получить усиление на 12 секунд: атаки, касты, передвижение и восстановление выносливости быстрее на 15% плюс сила натиска.
@wiki.arrows.text	Шанс сберечь стрелу — выстрел не тратит её; шанс подобрать — стрела остаётся лежать там, куда попала. Дальность: снаряд летит дольше и меньше проседает, не больше +100%. Отпущенная рано тетива даёт россыпь до трёх раз шире.
@wiki.food-extra.text	Шанс получить ещё одну порцию того, что готовишь: в котле - за каждую сваренную порцию, на очаге, решётке и в печи - когда снимаешь готовое. Работает как всё лишнее в дереве: удача может повториться, каждый следующий бросок слабее. На огне считается шанс того, кто положил еду.
@ui.tree.character-bonuses	Бонусы персонажа
@ui.tree.check-now	Проверить сейчас
@ui.discord.checking	Проверяю…
Chilling Oil	Стылое масло
@ui.tree.class-unlocked-lmb-choose-this	Класс открыт. ЛКМ — выбрать класс.
Clean split	Точный скол
Clean trunk	Ровный ствол
Clear-cutting	Расчистка
@ui.tree.cleared-of-the-first-are	Зачищено: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.
@ui.tree.cleared-of	Зачищено: {0} из {1}.
Clearing	Поляна
Close sowing	Густой посев
@ui.discord-invite.close-this-window	Закрыть окно
Cloudberry	Морошка
@wiki.club.title	Дубины
@ui.settings.code-copied-characters	Код скопирован, знаков: {0}.
@wiki.cold.title	Холод
Cold Water	Студёная вода
Collect 60 wild mushrooms	Собрать 60 диких грибов
Combat	Бой
Combat in the Depths	Бой в глубине
@wiki.comfort.title	Комфорт
Common	Обычный
@ui.prof.complete-the-deed	Выполните веху - откроется ступень и первый талант
@wiki.conditional-affix.title	Условная прибавка
Conductor	Проводник
@ui.discord.confirm-the-sign-in-in	Подтверди вход в браузере. Код связки: {0}
@ui.tree-controls-help.controls	Управление
Cook	Кулинар
Cook 20 dishes in the cauldron	Приготовить 20 блюд в котле
Cook 20 dishes that give 60+ health	Приготовить 20 блюд, дающих от 60 здоровья
Cook's Eye	Глаз повара
@ui.settings.copy	Скопировать
Crackling Oil	Гремучее масло
Craft deeds and unlocked ascendancy classes	Вехи ремёсел и открытые классы возвышения
Craft items at a bench	Сделай вещей на верстаке
@ui.item.crafter	Изготовитель
@ui.tree.crafting	Ремесло
Crafting and building	Ремесло и стройка
@ui.crit-base.crit-chance	Шанс крита
@ui.tree.crit-multiplier	Множитель крита
Critical Hit	Критический удар
@wiki.crossbow.title	Арбалеты
@wiki.cross.title	Перекрёсток
@wiki.slide.text	Приседание на склоне с движением вниз переходит в скольжение: быстрее бега, с управлением. Выносливость тратится как на крадущийся шаг.
Custom item tooltip	Своя подсказка предмета
@wiki.equipment-mobility.text	Уменьшает суммарное замедление от надетой брони и активного оружия/щита. При штрафе экипировки −20% и снижении штрафа 60% замедление обычного бега станет −8%; спринта — −12% вместо −30%. Без штрафа бонус скорости не появляется. Потолок снижения — 100%.
@ui.item.damage	УРОН
@ui.tree.debug	ОТЛАДКА
@ui.item.defence	ЗАЩИТА
@ui.remote-status.dev	ДЕВ
@wiki.knife-throw.title	Бросок кинжала
@ui.tree.damage	Урон
Damage Taken	Получаемый урон
@wiki.conversion.title	Конвертация урона
Damage numbers by type	Числа урона по видам
Damage panel by the tooltip	Окно урона у подсказки
Damage per hit	Урон за удар
@ui.tree.damage-per-second	Урон в секунду
Dark Waters	Тёмные воды
@ui.stats.dash-range	Дальность рывка
@ui.effects.dawn-the-night-s-experience	Рассвет: ночная прибавка к опыту кончилась
Debug	Отладка
Deck	Палуба
@ui.prof.deed-done-point-earned	Веха пройдена - очко получено
@ui.prof.deed-done-the-point-comes	Веха выполнена - очко придёт после предыдущих вех
@ui.deed.deed-done-twice	Веха пройдена второй раз: {0} - открыт второй талант
@ui.prof.deed-done-break-the-lock	Веха пройдена. Сбей замок, чтобы открыть узел.
@ui.deed.deed-done	Веха пройдена: {0}
Deed {0} · unlocks "{1}"	Веха {0} · открывает «{1}»
Deeds and classes	Вехи и классы
@ui.tree.defence	Защита
@ui.tree.dexterity	Ловкость
Discharge	Разряд
@ui.discord-invite.discord-rounds-out-the-tree	Discord дополняет дерево: здесь можно делиться билдами, следить за исправлениями и выбирать, что появится в моде дальше.
@ui.discord.discord-sign-in-is-needed	Нужен вход через Discord: код билда и багрепорт собираются на сервере.
Discount	Скидка
Dodge	Уклонение
Dodge, glancing blow, saved resources	Уклонение, скользящий удар, сохранённые ресурсы
@ui.prof.done-the-tier-opens-after	Выполнена - ступень откроется после предыдущих
@ui.settings.done-level-nodes-refunded	Готово: уровень {0}, снято узлов: {1}.
Double Jump	Двойной прыжок
@wiki.double-meal.title	Удвоенная порция
@ui.tree-controls-help.drag	Перетаскивание
@ui.monoliths.drain-the-monolith	Опустошить монолит
@ui.tree.drained-of-in-the-world	Опустошено: {0} из {1} в мире.
@ui.tree.drained-the-world-holds-the	Опустошено: {0} · в мире их {1}, в счёт идут первые {2}.
Drakkar	Драккар
@wiki.undead.text	Драугры, скелеты и прочие обитатели курганов и болот. Огонь им особенно неприятен.
Draw	Натяжение
@wiki.bow.text	Стрельба с натягом: чем дольше натяжение, тем сильнее выстрел. Удержание натянутой тетивы тратит выносливость.
Dreng	Дренг
@ui.trade-mechanics.drop-anchor	Бросить якорь
Dry Roof	Сухая крыша
@ui.tree.dungeons	Подземелья
@wiki.durability.title	Прочность
@wiki.dvergr.title	Дверги
Each damage type in its own colour	Каждый вид урона своим цветом
Edge of the World	Край света
@ui.item.effect	Эффект
@ui.stats.effect-area	Область действия эффектов
Effects strip	Полоса эффектов
@wiki.eitr.title	Эйтр
Eitr return	Возврат эйтра
Elemental Thorns	Стихийные шипы
@wiki.staff.text	Оружие магии стихий и крови. Стоит эйтра. «Урон посохами» усиливает любой посох; урон своей школы (магии стихий или крови) — только посохи этой школы.
@wiki.elemental-split.title	Стихийный урон и недуги
@wiki.ailment-clusters.text	Стихийный урон приносит оружие или масло. Накопление помогает горению, обморожению, отравлению и шоку проявляться, а кровотечение без него не открывается вовсе; урон и длительность недуга усиливаются отдельными атрибутами. Кластеры недугов предназначены для нападения. Сопротивления защищают владельца и находятся в отдельных защитных кластерах.
@ui.tree.elements-ailments	Стихии и недуги
Elements are fire, frost and lightning; poison and spirit are separate damage types that "elemental damage" does not scale. Damage percentages add into one sum per final damage type: general damage, weapon damage, elemental and its own element — together, not as multipliers of each other. Elemental damage scales both the hit itself and the ailment it triggers; ailment damage scales only the ailment itself. Shock potency adds lightning to stagger build-up without increasing health damage.	Стихии — огонь, холод и молния; яд и дух — отдельные виды урона, «стихийный урон» их не усиливает. Проценты урона складываются в одну сумму на каждый итоговый вид урона: общий урон, урон оружия, стихийный и своя стихия — вместе, а не множителями друг на друга. Урон стихией усиливает и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугом — только сам недуг. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью.
Empty the chests of crypts and burial chambers	Обчисти сундуки в подземельях и курганах
@wiki.equipment-mobility.title	Подвижность в экипировке
@ui.effects.evaded	Уклонение!
Evasion Chance	Уклонение от удара
@wiki.small-tailwind.text	Каждые 10 секунд у текущего рулевого проверяется суммарный шанс из дерева. Успех даёт попутное направление ветра только его кораблю на 15 секунд; сила ветра остаётся обычной. Повторный успех обновляет срок. Другие корабли и ветер мира не изменяются. Смена рулевого прекращает эффект; пассажиры не вызывают проверку.
@ui.tree.every-option-of-this-mastery	Все варианты этого мастерства уже выбраны в других местах: здесь точка открывает только дорогу.
@wiki.skill-factor.text	Каждый удар оружием умножается на случайное число вокруг середины ± 0,15. Середину задают очки атрибута своего оружия: без них - 0,40, на 300 очках - 1,00 (урон, написанный на оружии), дальше - выше единицы, но каждая следующая сотня даёт меньше прошлой. У оружия двух атрибутов считается среднее. Навыки игры в этом не участвуют - они заморожены.
@wiki.execute.title	Добивание
@wiki.xp.title	Опыт
Experience for kills	Опыт за убийства
@ui.tree.experience-fighting-crafting-building-and	Опыт: бой, ремесло, строительство и разведка.
Extra Fish	Лишняя рыба
Extra Ingot	Лишний слиток
Extra Oil	Лишнее масло
Extra Portion	Лишняя порция
Extra arrows only work on bows, bolts only on crossbows; general extra projectiles add to any shot or throw. Spare arrows and bolts are drawn from the quiver — run short, and fewer will fly. Pierce belongs to crossbows and returning weapons, chaining to the next target to bows and arrows, and bouncing off ground and walls works on anything that flies.	Дополнительные стрелы работают только на луках, болты — только на арбалетах; общие дополнительные снаряды прибавляются к любому выстрелу и броску. Лишние стрелы и болты берутся из колчана: не хватило — вылетит меньше. Пробитие живёт у арбалетов и у оружия с возвратом, а цепь снарядов и отскок от земли и стен работают у всего, что летит.
Extra damage against an enemy with less than 30% health left. It stacks with other «against whom» bonuses. Some nodes also raise crit chance against such targets.	Добавочный урон по противнику, у которого осталось меньше 30% здоровья. Складывается с другими прибавками «по кому». Отдельные узлы поднимают по таким целям и шанс крита.
@wiki.food-extra.title	Лишняя еда
Extra handful	Лишняя горсть
Extra log	Лишнее полено
Extra root	Лишний корень
Fair wind	Попутный ветер
Fall damage immunity	Неуязвимость к падению
@wiki.fall-tree.title	Падение и дерево
Far sight	Дальний взгляд
Far workbench	Дальний верстак
Farmer	Земледелец
Fast Bees	Быстрые пчёлы
Feast	Пир
Fecundity	Плодовитость
Fell 100 birches or oaks	Свалить 100 берёз или дубов
Fell 150 ancient trees of the swamp	Свалить 150 древних деревьев болот
Fell 50 Yggdrasil shoots	Свалить 50 побегов Иггдрасиля
Fell 50 beeches, firs or pines	Свалить 50 буков, елей или сосен
@wiki.ferment.title	Брожение
Fiery rock	Огненная порода
@ui.tree.final-damage	Итоговый урон
Find and open hoards out under the sky	Найди и открой клады под открытым небом
Finish a troll with your own hands	Добей тролля своими руками
Finish enemies with fire	Добей врагов огнём
Finish enemies with spirit damage	Добей врагов призрачным уроном
Fire	Огонь
@wiki.fire-chop.title	Огонь по дереву
@wiki.fire-frost.title	Огонь и мороз
@wiki.fire-frost.text	Огонь и мороз не уживаются: поджог снимает заморозку, заморозка тушит огонь.
Burning deals fire damage every second, and a stronger burning effect replaces a weaker one. Wet targets burn for less time, while frost removes burning immediately. Its damage pool comes from the final fire damage of the hit and scales with burning damage.	Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Сильный поджог заменяет слабый. Намокшая цель горит в разы короче, а мороз гасит огонь сразу. Запас горения — от огня удара (уже с процентами удара). Усиливается от: урона горением.
@ui.staff.fires-a-fireball-that-explodes	Выпускает огненный шар, взрывающийся при попадании. Расходует эйтр и выносливость; усиливается бонусами чар, огня и снарядов.
Firewood Bundle	Вязанка
First Barrel	Первая бочка
First Bed	Первая грядка
First Catch	Первый улов
First Honey	Первый мёд
First Log	Первый сруб
First Pen	Первый загон
First Trail	Первая тропа
First Voyage	Первый рейс
First clearing	Первая делянка
First seam	Первая жила
@ui.prof.first-talent-repeat	Первый талант открыт. Повторите веху для второго.
Fish Keepnet	Садок
Claws, including Bloodletters and Skoll and Hati, share one weapon category and skill with bare hands. Fist bonuses apply to both, while bonuses marked bare-handed apply only when no claws are equipped.	Кулачный бой: когти (кровопускатели, «Сколь и Хати») и драка с пустыми руками — это одно и то же оружие с одним навыком. Всё, что дерево даёт кулакам, работает и с когтями, и без них; строки «голыми руками» — только без когтей.
@wiki.fist-dash.title	Рывок кулака
Fist of Might	Кулак от Силы
@wiki.fists.title	Кулаки
@wiki.fists-tool.title	Кулаки как инструмент
Fists can chop trees and mine ore using 60% of their physical damage. Fist damage against trees and ore increases this resource damage.	Кулаки рубят деревья и ломают руду: в рубку и кирку идёт 0,6 физического урона кулака, больше — с узлами урона кулаков по деревьям и руде.
Fists for Tools	Кулаки-инструмент
@ui.tree-controls-help.fit-the-tree	Вписать дерево
Five Lands	Пять земель
@ui.preview.flat-stagger-damage	Плоский урон равновесию
@wiki.flat-damage.title	Плоский урон
@wiki.flat-damage.text	Плоский урон становится частью основы удара и растёт на множитель навыка и все проценты. Общий урон ложится в основной вид удара, урон стихией — в свою стихию; «+N стихийного урона» идёт в главную стихию удара, а у удара без стихии пропадает.
Floor as Roof	Пол как крыша
@wiki.food.title	Еда
@wiki.food-mastery.title	Мастерства еды
@wiki.food-mastery.text	За каждые 15 здоровья от еды — прибавка к физическому урону, за 15 эйтра — к стихийному, за 30 выносливости — к скорости атаки.
Forager	Собиратель
Forest Berries	Лесные ягоды
Forest Seeds	Лесные семена
Forge	Горн
Forge or upgrade 10 bronze items	Выковать или улучшить 10 бронзовых вещей
Forge or upgrade 10 iron items	Выковать или улучшить 10 железных вещей
Forge or upgrade 10 items made of black metal or flametal	Выковать или улучшить 10 вещей из чёрного металла или пламенного металла
Forge or upgrade 10 silver items	Выковать или улучшить 10 серебряных вещей
@ui.tree.found	Найдено: {0}
@ui.tree.free	Свободно {0}
@wiki.frost.title	Заморозка
@ui.item.freshness	Свежесть
From Nearby Chests	Из ближних ящиков
Frost	Мороз
Freeze slows movement most strongly at first, then fades over its duration. More frost damage relative to the target's health makes it last longer, while cold-resistant creatures are not slowed. Freeze removes burning.	Мороз замедляет движение цели: сильнее всего сразу, к концу срока замедление сходит на нет. Чем больше холода относительно здоровья цели, тем дольше. Устойчивых к холоду не замедляет. Мороз гасит горение.
@wiki.fuling.title	Фулинги
Full Harness	Полная сбруя
Full Quiver	Полный колчан
Game bag	Ягдташ
Game cells	Ячейки под добычу
Gather 100 honey	Собрать 100 мёда
Gather 20 honey	Собрать 20 мёда
Gather 300 honey	Собрать 300 мёда
@ui.tree.gathering	Добыча
Gathering on the Wing	Сбор на лету
@ui.stats.gathering-radius	Радиус сбора
Gauge Threshold	Порог шкалы
Generous Forge	Щедрый горн
Generous Hive	Щедрый улей
Gentle hand	Ласковая рука
Ghost-caller	Призрачный колдун
Giant Slayer	Охотник на великанов
@wiki.glance.title	Скользящий удар
@ui.effects.glancing	Вскользь!
@wiki.xp.text	Идёт только в уровень персонажа: навыки заморожены. Каждый уровень — одно очко дерева; ещё очки дают подземелья, боссы и рунные камни. Ночью опыта больше, при смерти часть опыта текущего уровня сгорает.
@ui.tree.gold	Золото
@ui.settings.got-it	Понятно
@ui.grave.grave-marker	Метка могилы
Grave Robber	Расхититель гробниц
@ui.tree.greydwarf-eye	Глаз грейдворфа
Ground	Земля
Grow and harvest 30 Magecaps or Jotun Puffs	Вырастить и снять 30 магекапов или йотуновых пуховиков
Hammer and Anvil	Молот и наковальня
Handful	Горсть
Handful of seed	Горсть семян
Hands in the Chests	Руки у сундуков
Hard timber	Крепкий ствол
Harness	Упряжь
@wiki.harvest.title	Урожай
Harvest 100 barley or flax from your own beds	Снять 100 ячменя или льна со своих грядок
Harvest 100 carrots or turnips from your own beds	Снять 100 морковей или репы со своих грядок
Harvest 50 onions from your own beds	Снять 50 луковиц со своих грядок
Harvest cells	Ячейки под урожай
@wiki.cart.text	Тащит груз, который не унести на себе. Узлы тяги делают телегу легче, пока вы в неё впряжены.
Health	Здоровье
@wiki.health-regen.title	Регенерация здоровья
Health return	Возврат здоровья
Hearth	Очаг
Hearth Armour	Домашний доспех
Hearth Axe	Домашний топор
Hearth Breath	Домашний вдох
Hearth Harvest	Домашний урожай
Hearth Peace	Домашний покой
Hearth Strength	Домашняя сила
Hearth Tackle	Домашняя снасть
Hearty	Наваристо
Heat of the Fire	Жар костра
Heavy axe	Тяжёлый топор
Herb cells	Ячейки под травы
Herder	Скотовод
Hewn Oak	Тёсаный дуб
Hide someone's build	Скрыть чужой билд
@ui.preview.hit-damage	Урон удара
Hits build up a meter that knocks the target off its feet. Stagger power says how fast it fills; stagger resistance says how slowly.	Накопленный от ударов запас сбивает цель с ног. Оглушающая сила говорит, насколько быстро он копится; стойкость к ошеломлению - насколько медленно.
Hive	Улей
Hive and Pen	Улей и хлев
@wiki.glide.text	Удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости; так плывёшь медленно, в пятую часть бега. Если открыт низкий полёт, зажатый бег опускает ниже и возвращает обычную скорость, вдвое увеличивая расход.
Honey Year	Медовый год
Hot Forge	Жаркий горн
@wiki.knockback.text	Насколько далеко удар отталкивает противника, разрывая дистанцию. Атаку сам по себе не сбивает: сильный толчок из мастерства валит с ног, волна толкает соседей цели.
@wiki.block-force.text	Насколько щит отбрасывает того, чей удар принят. Отдельная величина от силы блока: та решает, сколько урона погаснет, а эта — устоит ли бьющий на ногах.
How fast a bow reaches full draw. Draw bonuses and penalties add together: Rain of Arrows takes away most of the speed in exchange for three extra arrows.	Скорость, с которой лук выходит на полную силу выстрела. Бонусы и штрафы натяжения складываются: «Ливень стрел» отнимает сразу большую их часть в обмен на три лишние стрелы.
@wiki.stealth.text	Насколько поздно противник замечает подкрадывающегося. Работает только в приседе.
@wiki.parry-adrenaline.text	Успешное парирование даёт указанное количество ванильного адреналина. Максимум, усиление набора, задержка спада и эффект полной шкалы определяются экипировкой и правилами игры. Это не отдельный ресурс ярости.
@wiki.gauge-threshold.text	Сколько урона нужно, чтобы наполнить шкалу недуга. Удар, снявший 62,5% исходного здоровья цели одной стихией, наполняет её сам; меньший удар — свою долю. +100% накопления вдвое снижает этот порог.
@wiki.stagger-res.text	Насколько медленнее копится твоё ошеломление от ударов и блоков. С ног сбивает, когда запас дойдёт до порога, а порог растёт с максимальным здоровьем.
@wiki.brew.text	Насколько сильнее обычного действует сваренная медовуха. Крепость и длительность медовух — разные прибавки, но обе записываются в бутылку при варке и остаются при ней в любых руках: вкладывает варщик, получает пьющий. У зелий своя мера — сила зелий.
@wiki.durability.text	Запас износа вещи или постройки. Вещи чинят бесплатно на той станции, где их делают.
@wiki.weight.text	Сколько можно нести без перегруза. Сверх него - ни бежать, ни прыгать.
Hunt 10 lox	Добыть 10 быкоящеров
Hunt 25 wolves	Добыть 25 волков
Hunt 50 deer and boars	Добыть 50 оленей и кабанов
Hunt a sea serpent	Добыть морского змея
Hunter	Охотник
@wiki.mastery.text	Одинаковые мастерства имеют общий список вариантов. Один достигнутый узел и одно очко позволяют выбрать один ещё не взятый вариант. Выбранный вариант отмечен во всех экземплярах и даёт бонус один раз. Другие экземпляры позволяют выбрать остальные варианты. Исключение — «+2 ко всем атрибутам» у мастерства удобства: его можно брать в каждом экземпляре.
In blocks instead of a list of lines; off — the vanilla one	Блоками вместо списка строк; выключено — ванильная
@ui.tree.in-the-shown-build	В показанном билде: {0}.
Intellect	Интеллект
Iron	Железо
Iron Sense	Железное чувство
Iron of the swamp	Железо болот
@wiki.quality.title	Качество вещи
@ui.monoliths.its-power-is-already-taken	Сила из него уже забрана
@wiki.jump.title	Высота и дальность прыжка
@ui.sleep-prompt.just-sit	Просто сидеть
Keen Eye	Глазомер
@wiki.keystone.title	Ключевой узел
@wiki.bomb-return.text	Ключевой узел: после взрыва бомба летит обратно и взрывается второй раз прямо у бросившего, с полным уроном. Все взрывы своих бомб — и первый, и обратный — теперь задевают и владельца. Сама бомба в инвентарь не возвращается.
Kill enemies in melee	Убей врагов в ближнем бою
Kill enemies with a bow	Убей врагов из лука
Kill enemies with a staff	Убей врагов посохом
@wiki.knife.title	Ножи
@wiki.knockback.title	Отбрасывание
@wiki.block-force.title	Сила отталкивания
Knowledge Portal	Портал знаний
@ui.tree-controls-help.lmb	ЛКМ
@ui.tree.lmb-pick-an-option-and	ЛКМ — выбрать вариант и поставить в очередь.
@ui.tree.lmb-choose-a-mastery-shift	ЛКМ — выбрать мастерство  ·  Shift+ЛКМ — следующий вариант.
@ui.tree.lmb-choose-for-1-point	ЛКМ — выбрать за 1 очко.
@ui.tree.lmb-choose-this-class	ЛКМ — выбрать класс.
@ui.tree.lmb-mark-for-refund	ЛКМ — отметить к сбросу.
Lasting Honey	Долгий мёд
Lasting potion	Долгое зелье
Leader	Вожак
@ui.tree.leave-refund-mode	Выйти из сброса
Legendary	Легендарный
@ui.tree.level	Уровень
@ui.tree.level-1	Уровень +1
Level panel	Плашка уровня
Level up	Новый уровень
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded	Уровень {0} станет {1}, узлов снимется: {2}.
@ui.settings.level-becomes-nodes-refunded-2	Уровень {0} станет {1}. Снимется узлов: {2}.
@ui.tree.level-points-for-each-level	Уровень {0} · очки за повышение уровня.
@ui.progress.level-points-available	Уровень {0}! Очков доступно: {1}
Level, experience and free points on screen	Уровень, опыт и свободные очки на экране
@ui.tree.levels	Уровни
@wiki.glide.title	Парение
@wiki.lifesteal.title	Вампиризм
Light Basket	Лёгкая корзина
Light Hoe	Лёгкая мотыга
Light Step	Лёгкий шаг
Light Tackle	Лёгкая снасть
Light swing	Лёгкий замах
@wiki.shock.title	Молния
Lightning Stun	Оглушение молнией
Lightning damage fills the shock gauge, and a full gauge applies shock. Shock potency adds stagger build-up without increasing health damage. Separate bonuses can also make a lightning hit stagger immediately.	Урон молнией копит шкалу шока; полная шкала — шок. Сила шока добавляет разряду урон по равновесию и помогает сбить цель с ног, здоровью лишнего урона не даёт. Отдельные узлы дают шанс оглушить при ударе молнией.
Line Forms	Формы строки
Long Arm	Длинная рука
Long table	Долгий стол
Long-Distance Sailing	Дальнее плавание
@ui.progress.lost-of-the-current-level	Потеряно {0}% опыта текущего уровня
@ui.settings.lower	Понизить
Lower the level	Понизить уровень
Lox in the Pen	Быкоящер в загоне
Lox of the Plains	Быкоящер равнин
Each extra item triggers another chance for one more. Every repeated roll is 20% weaker than the previous one, allowing several bonus items from a single action.	Удача может принести несколько лишних предметов подряд: каждый выпавший даёт право на новый бросок, но каждый следующий бросок на пятую часть слабее предыдущего.
Lumberjack	Лесоруб
@ui.item.modifiers	МОДИФИКАТОРЫ
@wiki.club.text	Палицы и молоты: дробящий урон и много ошеломления. Факел качает навык дубин, но узлы дубин получает только с мастерством «Факел — дубина».
Magic	Волшебный
Mark of the Abyss	Клеймо Бездны
@ui.tree.marked-along-with-it-nodes	Вместе с ним отмечено узлов: {0}
@ui.tree.marked-for-refund-lmb-or	Отмечен к сбросу. ЛКМ или ПКМ — снять отметку.
Mason	Каменщик
Mass Planting	Массовая посадка
Mass Repair	Массовый ремонт
@ui.item.master	Мастер
Master Smith	Мастер-кузнец
Master of the Apiary	Хозяин пасеки
@ui.item.master-s-work	Работа мастера
@wiki.mastery.title	Мастерство
@ui.crafting.materials-saved	Материалы сохранены!
@ui.tree.maximum-level	Максимальный уровень
Mead	Медовуха
Mead Brewer's Cauldron	Котёл медовара
@wiki.brew.title	Крепость медовухи
Membership unlocks build codes and bug reports	Членство открывает код билда и баг-репорты
Mending at Sea	Починка в пути
@wiki.bomb-mine.title	Мина
Miner	Рудокоп
@ui.preview.minion-damage	Урон приспешников
@wiki.minions.title	Приспешники
@wiki.small-tailwind.title	Малый попутный ветер
@wiki.mistlands.title	Мгливые земли
@ui.monolith-guards.monolith-cleared	Монолит отбит
@ui.monolith-guards.the-trial-is-lost	Испытание монолита проиграно.
@ui.monoliths.cooldown	Руны восстанавливаются: {0}:{1:00}
@ui.monoliths.monolith-drained-pts	Монолит опустошён: +{0} очк.
@ui.monolith-guard-bar.monolith-guards	Стражи монолита
@wiki.mountain.title	Горы
@ui.tree.movement	Перемещение
Mushroom Grove	Грибная роща
Mushroom Spot	Грибное место
Naverd	Навёрд
Navigator	Штурман
New Queen	Новая матка
@ui.discord-invite.news-on-versions-and-tree	Новости версий и изменений дерева.
@wiki.cold.text	Ночь, мокрая одежда и горы вызывают озноб: здоровье и выносливость восстанавливаются медленнее, а в горах замерзание ещё и отнимает здоровье. Снимают его костёр и тёплая одежда, смягчает стойкость к холоду.
@ui.cmd.night-experience	Ночь: +{0}% опыта
@ui.tree.no-dungeons-in-this-world	В этом мире пока нет подземелий.
@ui.settings.no-one-else-s-build	Чужой билд не показан.
@ui.tree.no-points-available	Нет свободных очков.
@ui.tree.no-points-to-spend	Свободных очков нет
No taken node will be removed: they all stay where they are.	Ни один взятый узел не снимется: все останутся на своих местах.
@ui.prof.no-trade-points-left-right	Очки ремесла кончились: сними другой узел правым щелчком, чтобы вернуть очко.
No-Wait Bite	Клёв без ожидания
@ui.stats.node	Узел
Node clicks and the horn on level up	Щелчки узлов и рог за уровень
@ui.tree.node-not-allocated	Узел не взят.
@ui.prof.node-taken-right-click-removes	Узел взят. Правый щелчок снимает талант и возвращает очко.
@ui.tree.node-type	Тип ноды
@ui.tree.not-taken-nothing-open-to	Не взято: {0} — нет связи с уже открытым.
@ui.tree.not-working-for-now-cannot	Пока не работает — взять нельзя.
@ui.tree.nothing-else-taken-yet	Больше ничего пока не взято.
@ui.tree.nothing-in-the-tree-changes	В дереве это пока ничто не меняет
@ui.settings.nothing-is-taken-in-the	В дереве ничего не взято.
Nothing to take the oil.	Масло нечем принять.
Notifications	Уведомления
@wiki.nourishment.title	Сытность
@ui.tree.now	Сейчас
@ui.tree.offence	Наступление
Offspring	Приплод
@ui.item.oil	Масло
@ui.oils.oiling-the-weapon	Смазываю оружие
@wiki.oil.title	Масла
Oils, beds, anchor, building costs	Масла, грядки, якорь, стоимость постройки
On the Trail	По следу
@wiki.bonusloot.title	Лишнее
@wiki.mass-pickup.text	Одно нажатие снимает все такие же растения и вещи вокруг, не дальше 8 метров; каждый куст бросает свой шанс лишнего.
@ui.discord.one-step-left-join-our	Остался шаг: вступи в наш Discord - страница в браузере сама это заметит.
@wiki.sword.text	Одноручные клинки: ровный урон, быстрые серии, хорошо сочетаются со щитом.
@ui.tree.only-roads-out-of-the	Из центра можно открыть только {0} направления.
@wiki.onslaught.title	Натиск
Open	Открыть
Open Ocean	Открытый океан
@ui.discord.opening-the-browser	Открываю браузер…
@ui.prof.opens-node	Откроет узел {0}
@ui.prof.opens-with-deed-of	Откроется за веху {0} из {1}
@wiki.portal-ore.text	Руда и слитки проходят через портал, когда убит хозяин их биома. Портал берёт 25%.\n\n• Медь, олово, бронза - Древний\n• Железо - Костемасса\n• Серебро - Моудер\n• Чёрный металл - Яглут\n• Пламенный металл - Фейдер
Ore sack	Рудный мешок
@wiki.portal-ore.title	Пронос руды
@ui.tree.other	Прочее
@ui.discord-invite.our-discord	Наш Discord
@wiki.calm.title	Вне боя
Oven	Печь
Over the game	Поверх игры
@ui.item.projectile	СНАРЯД
Pack	Стая
@ui.tree-controls-help.pan-the-tree	Переместить дерево
Panel size	Размер плашки
@wiki.parry.title	Парирование
Parry Thorns	Шипы парирования
@wiki.conversion.text	Часть урона одного вида становится другим видом: «50% физического урона конвертируется в холод». Порядок: основа и «+N» → конвертация → проценты. Сконвертированное растёт только от процентов своего нового вида: огонь из физики — от стихийного урона и урона огнём, физический урон на него уже не действует. Недуги и сопротивления — тоже по новому виду. Если из одного вида конвертируется больше 100%, доли сжимаются до 100% пропорционально. Сконвертированное дальше не конвертируется.
@ui.effects.passive-tree	Древо пассивок
@ui.settings.paste	Вставить
Pathfinder	Следопыт
@ui.tree.per-point	За каждое очко
@ui.preview.pet-damage	Урон питомцев
@wiki.pets.title	Питомцы
Pick 100 blueberries or thistles	Сорвать 100 черники или чертополоха
Pick 100 cloudberries	Сорвать 100 морошки
Pick 100 raspberries	Сорвать 100 малины
@ui.settings.pick-a-level-below-the	Выбери уровень ниже нынешнего.
Pick rhythm	Ритм кирки
Pickaxe	Кайло
@wiki.pickaxe-damage.title	Урон киркой
@wiki.pickaxe.title	Кирки
Pierce	Пробитие
@wiki.pierce.title	Колющий урон
Piercing	Колющий
@wiki.spear.text	Колющее оружие с длинным выпадом; копьё можно метать и подобрать обратно.
@ui.tree-controls-help.pin-the-tooltip	Закрепить подсказку
Place 100 wooden pieces	Поставить 100 деревянных деталей
Place 30 black marble pieces	Поставить 30 деталей из чёрного мрамора
Place 5 hives	Поставить 5 ульев
Place 50 fine wood or core wood pieces	Поставить 50 деталей из тёсаного дерева или сердцевины
Place 50 stone pieces	Поставить 50 каменных деталей
@ui.tree.places-on-the-map	Места на карте
@wiki.plains.title	Равнины
@ui.mass-plant.planted	Посажено: {0}
@ui.discord-invite.player-votes-decide-what-gets	Голосование игроков решает, что добавят следующим.
Plot	Грядка
Points earned	Полученные очки
Points for bosses, dungeons, places and runestones	Очки за боссов, подземелья, места и рунные камни
@ui.progress.points-gained	Получено очков: {0}
@wiki.poison.title	Яд
@ui.preview.poison-strength	Сила отравления
Poison deals damage every second, with a larger damage pool lasting longer; a stronger poisoning replaces a weaker one. Its pool comes from the poison damage of the hit and scales with poisoning damage. Poison is not elemental, so elemental damage and resistance do not affect it.	Отрава тикает уроном каждую секунду. Чем больше запас яда, тем дольше она действует. Более сильное отравление заменяет текущее, слабое его не сбивает. Яд — не стихия: стихийный урон и сопротивление стихиям на него не действуют. Запас отравления — от яда удара. Усиливается от: урона отравлением.
@ui.preview.poisoning	Отравление
@ui.preview.poisoning-damage	Урон отравления
@wiki.polearm.title	Древковое
@ui.item.potency	Крепость
@wiki.potion-strength.title	Сила зелья
Pour 40 barrels of mead	Разлить 40 бочек медовухи
Pour 5 barrels of mead	Разлить 5 бочек медовухи
@ui.tree.present-in-the-shown-build	Есть в показанном билде.
Price of a bare blow	Цена голого удара
@ui.tree.price-coins-you-have	Цена: {0} монет (есть {1})
@ui.tree.price-greydwarf-eyes-you-have	Цена: {0} глаз грейдварфа (есть {1})
Prickly Riposte	Колючий ответ
Profession rings in the tree	Кольца профессий в дереве
@ui.stats.projectile-count	Число снарядов
@wiki.projectile-volleys.title	Залпы снарядов
@wiki.proj.title	Снаряды
Provider	Добытчик
Punnet	Лукошко
Put the undead to rest	Упокой нежить
Quick Regrowth	Скорый отрост
Quick cooking	Скорая готовка
Quick ferment	Скорое брожение
Quick growth	Скорый рост
Quiet Step	Тихий шаг
@ui.tree-controls-help.rmb	ПКМ
@ui.tree.rmb-mark-for-refund	ПКМ — отметить к сбросу.
@ui.tree.rmb-refund-a-point-for	ПКМ — вернуть очко за {0} монет (есть {1}).
@ui.tree.rmb-refund-a-point	ПКМ — вернуть очко.
@wiki.wet.text	Дождь и вода делают мокрым: холоднее, регенерация хуже. На мокрой цели горение гаснет быстрее. Узлы дерева усиливают твою молнию, пока ты сам мокрый, и урон по мокрым целям.
@ui.trade-mechanics.raise-anchor	Поднять якорь
@wiki.oil-strength.text	Увеличивает стихийный урон, добавляемый маслом оружию. Бонус медовара записан в бутылку, при нанесении переносится на оружие и сохраняется в чужих руках. Длительность масла повышается отдельно.
@ui.tree.raises-the-skill-multiplier-of	Растит множитель навыка своего оружия
Rare	Редкий
Raspberry Patch	Малинник
Read 50 different runestones	Прочитать 50 разных рунных камней
@ui.tree.read-in-this-world	Прочитано в этом мире: {0}.
Read runestones out in the world	Прочти рунные камни в мире
@ui.tree.read-of-the-first-are	Прочитано: {0} из {1} · в счёт идут первые {2}.
@ui.tree.read-of	Прочитано: {0} из {1}.
@wiki.recent.title	Недавно
Armour reduces all incoming damage, including elemental damage, after rune shield and block. Against a hit stronger than twice the armour value it removes exactly that value; against weaker hits it removes a larger share.	Снижает весь входящий урон, стихийный тоже. Считается последней — после рунного щита и блока. Против удара сильнее двойной брони снимает ровно своё число, против слабых — большую долю.
@wiki.blast-resist.text	Снижает урон от всего, что взрывается: бомб, огненных шаров, смолы, гейзеров. Отдельный слой: огненную бомбу сначала гасит оно, потом остаток — сопротивление огню. Потолок 75%.
@wiki.resist.text	Снижает урон своим видом. «Сопротивление стихиям» прибавляется к огню, морозу и молнии; яд — не стихия, у него только своё сопротивление. Выше 75% не поднимается. Враги поздних земель не замечают часть сопротивления, и если его меньше, стихия бьёт сильнее обычного.
@ui.tree-controls-help.refund-a-point	Вернуть очко
@ui.tree.refund-all	Сбросить все
@ui.tree.refund-currency	Валюта сброса
@ui.tree.refund-points	Сбросить очки
@wiki.health-regen.text	Проценты регенерации умножают восстановление от еды: голодный не лечится. «Здоровья в секунду» лечит само по себе, без еды.
Reload Speed	Скорость перезарядки
Remove	Убрать
@ui.item.repair	Починка
@ui.tree.report-a-problem	Сообщить о проблеме
@ui.settings.reset	Сбросить
@ui.tree.reset-all	Сбросить всё
@ui.tree.reset-the-tree	Сбросить дерево
Reset this section	Сбросить раздел
Resin, honey and a drake's freeze gland. The weapon bites with cold.	Смола, мёд и морозная железа дракона. Оружие обжигает холодом.
Resin, honey and a ground greydwarf eye. The blow answers with a spark.	Смола, мёд и растёртый глаз грейдворфа. Удар отдаёт разрядом.
Resin, honey and charcoal. The weapon burns, and so does what it strikes.	Смола, мёд и уголь. Оружие горит, и горит то, по чему оно бьёт.
Resin, honey and swamp ooze. The edge poisons the wound.	Смола, мёд и болотная жижа. Лезвие травит рану.
@wiki.resist.title	Сопротивления
@ui.item.resource	Ресурс
@ui.effects.resources-saved	Ресурсы сохранены!
@wiki.rested.title	Бодрость
Rested Angler	Отдохнувший рыбак
Rested Beekeeper	Отдохнувший пасечник
@wiki.rested.text	Длительность бодрости растёт с комфортом дома, и вместе с ней даётся столько зарядов, каким был наибольший комфорт, пока вы отдыхали. Узлы дерева платят за каждый заряд скоростью, восстановлением и добычей; число зарядов видно на значке бодрости.
@ui.preview.retaliation-damage	Урон ответа
Retaliation damage against the creature that hit you: a flat part plus a share of your armour, independent of the hit's strength. Standard thorns are blunt physical damage and can draw blood; general bleed build-up applies here too. Conversion turns part of the thorns into another type: elemental thorns split a third each into fire, frost and lightning, poisonous thorns turn all the damage into poison. Scales from: damage, thorns damage and the resulting damage type (physical, elemental and its own element, poison damage) — as one sum. Melee, weapon and "against whom" layers do not affect thorns. Shield and parry both boost the response: the larger multiplier is taken, not both.	Ответный урон существу, которое тебя ударило: плоская часть плюс доля брони, от силы удара не зависит. Обычные шипы — дробящий физический урон и могут пускать кровь; сюда идёт и общее накопление кровотечения. Конвертация превращает часть шипов в другой вид: стихийные шипы — по трети в огонь, холод и молнию, ядовитые — весь урон в яд. Усиливается от: урона, урона шипов и итогового вида урона (физического, стихийного и своей стихии, урона ядом) — одной суммой. Ближний бой, оружие и слой «по кому» на шипы не действуют. Щит и парирование усиливают ответ: берётся больший множитель, а не оба.
Return on kill	Возврат после убийства
Return the section to the settings the mod ships with	Вернуть настройки раздела к тем, с чем мод ставится
@wiki.bomb-return.title	Обратный запал
Reveal 1500 map cells — about three percent of the world	Открыть 1500 клеток карты - это около трёх процентов мира
Rhythm	Ритм
Rich rock	Богатая порода
Ricochet	Рикошет
@ui.tree.right-click-take-the-point	ПКМ — вернуть очко за {0} глаз грейдварфа (есть {1}).
Ring After a Parry	Круг после парирования
Road	Дорога
@wiki.stun-chance.text	Бросается на каждый удар: при успехе цель сразу шатается, сколько бы ни было накоплено на её шкале оглушения. Удар с молнией добавляет свой шанс, если он взят.
Roofing	Кровля
Roots of Yggdrasil	Корни Иггдрасиля
Rune Shield	Рунный щит
Rune Sight	Рунное зрение
@ui.monoliths.rune-monolith	Рунный монолит
@ui.tree.rune-monoliths	Рунные монолиты
@ui.rune-pebble.rune-pebble	Рунный камешек
Runereader	Рунознатец
@ui.runestones.runestone-read-point-s-for	Рунный камень прочитан: +{0} очк. всем на сервере
@ui.tree.runestones	Рунные камни
Runic	Рунный
Running Blow	Удар с разбега
Sack	Мешок
Sail	Парус
Sail 10 km across the ocean at the helm	Пройти за штурвалом 10 км по океану
Sail 20 km at the helm of a drakkar	Пройти 20 км за штурвалом драккара
Sail 20 km at your own helm	Пройти за своим штурвалом 20 км
Sail 5 km at your own helm (counted in hundreds of meters)	Пройти за своим штурвалом 5 км (счёт - сотнями метров)
@wiki.sailing.title	Мореходство
@wiki.sailing.text	Мореходство — управление кораблём: скорость под парусом, управляемость и малый попутный ветер. Бонусы действуют на корабль игрока за штурвалом и не ускоряют плавание персонажа.
@wiki.salvage.title	Разбор
@ui.item.satiety	Сытость
Scent	Обоняние
Screen corner	Угол экрана
Sea	Море
Sea Fish	Морская рыба
Sea Serpent	Морской змей
Seabed Finds	Находки со дна
Seafarer	Мореплаватель
Seam	Кладка
@ui.tree.search-the-tree-poison-torch	Поиск по дереву: яд, факел, крит…
Searing Oil	Жгучее масло
@wiki.bomb-echo.title	Второй взрыв
Second run	Второй заход
Second wind	Вторая жила
Seed in the chips	Семя в щепе
Seidman	Сейдман
Selected. LMB or RMB removes it, "Apply points" confirms.	Выбран. ЛКМ или ПКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.
Self-Fuelling	Самозаправка
@ui.settings.settings	Настройки
Share a build	Поделиться билдом
Shared Map	Общая карта
Shipyard	Верфь
@ui.preview.shock	Шок
@wiki.self-ailment.text	Сокращает срок горения, яда, заморозки и шока на тебе, но не ниже 10% от обычного.
Shot	Выстрел
@wiki.accuracy.title	Точность выстрела
Shoulder	Плечо
Shoulder the Doors	Двери от плеча
@ui.tree.show	Показывать
Show professions	Показывать ремёсла
@ui.monolith-zones.show-rune-monoliths	Отображать рунные монолиты
Show someone's build	Показать чужой билд
Show the panel	Показывать плашку
Sign in	Войти
Sign in with Discord	Вход через Discord
Sign out	Выйти
@ui.discord.signed-in-as	Вошли как {0}
@ui.discord.signed-out-build-code-and	Вышли. Код билда и багрепорт снова закрыты.
Silver	Серебро
Silver under snow	Серебро под снегом
Sinew	Жила
@wiki.skill.title	Навык
@ui.stats.skill-cooldown	Перезарядка умений
@wiki.skill-factor.title	Множитель навыка
@ui.tree.skills-rules	Умения и правила
@ui.tree.slain-of	Побеждено: {0} из {1}.
Slash	Рубящий
@wiki.slash.title	Рубящий урон
@wiki.axe.text	Рубящее оружие, оно же инструмент лесоруба: тем же топором валят деревья.
@ui.sleep-prompt.sleep	Спать
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire	Сон у костра
@ui.sleep-prompt.sleep-by-the-fire-until	Уснуть у огня до утра?
Slide	Съезд
@wiki.slide.title	Скольжение
@wiki.smelt.title	Плавка
Smith	Кузнец
@wiki.mountain.text	Снежные вершины: холод, волки, драконы и серебро под землёй.
Soft Landing	Мягкое падение
Solid Masonry	Крепкая кладка
@wiki.spear.title	Копья
Speed	Скорость
@wiki.spells.title	Чары
@wiki.stamina.text	Тратится на бег, прыжки, удары, блок и работу инструментом. Ловкость ускоряет её восстановление.
Spiked Shield	Шипастый щит
@ui.preview.spikes	Шипы
Spirit	Дух
Splintering	Расщепление
Splinters	Щепа
@wiki.spells.text	Удары посохов и скипетров — чары. Они получают урон чар, скорость каста и скидку на касты (не больше 75%), но не бонусы ближнего или дальнего боя; бонусы снарядов действуют. Каст обрывает серию и не получает прибавку удара с разбега.
Stagger Chance	Шанс оглушения
@ui.preview.stagger-damage-from-discharge	Урон равновесию от разряда
Stagger Power	Оглушающая сила
Stagger Resistance	Устойчивость
@wiki.stamina.title	Выносливость
@ui.tree.stamina-per-hit	Силы на удар
@ui.tree.starts	Старты
@ui.tree.starts-of	Начал: {0} из {1}
@wiki.staff.title	Посохи
Steady Hand	Твёрдая рука
@wiki.stealth.title	Скрытность
Stone and Wood	Камень и лес
Stone cells	Ячейки под камень
Storm Rune	Руна бури
@wiki.series.title	Серия
@ui.tree.strength	Сила
@wiki.potion-strength.text	Усиливает действие именно зелья, сваренного зельеваром. Медовухи и масла этот бонус не получают. Зельеварение принадлежит сектору интеллекта; медоварение — сектору интеллект–сила.
Strong mead	Крепкий мёд
Strong oil	Крепкое масло
Strong stomach	Крепкий желудок
@ui.conveniences.structures-repaired	Починено построек: {0}
Sturdy work	Прочная работа
@wiki.minions.text	Призванные существа — скелеты посоха крови и другие, кто исчезает, если хозяин уйдёт далеко. Растут только от урона приспешников (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина и урон питомцев на них не действуют.
Sure Bite	Верный клёв
Surplus nodes are refunded from the edge inwards	Лишние узлы снимутся с края внутрь
Surt-Vidir	Сурт-видир
Sweet Honey	Сладкий мёд
@wiki.swimming.title	Плавание
Swing	Замах
@wiki.sword.title	Мечи
Table	Стол
Tackle	Снасть
@ui.tree.tags	Теги
Tailwind	Ветер в спину
Take 50 cooked pieces off the fire	Снять с огня 50 готовых кусков
@ui.tree-controls-help.take-a-node	Взять узел
@ui.tree.taken-and-kept-as-a	Взят и оставлен как дорога: бонусы не действуют, очко не пропало.
Taken nodes that the update will remove: {0}. Their points come back and can be spent again.	После обновления снимется взятых узлов: {0}. Очки за них вернутся - их можно будет вложить заново.
Tame 2 wolves	Приручить 2 волков
Tame 3 boars	Приручить 3 кабанов
Tame a lox	Приручить быкоящера
@wiki.pets.text	Приручённые животные: волки, кабаны, быкоящеры и прочие. Бьют сами, растут только от урона питомцев (не выше +100%) и «+N» к нему; общий урон хозяина их не трогает.
@wiki.taming.title	Приручение
@ui.stats.targetless-dash	Рывок без цели
Tempered Steel	Закалённая сталь
@ui.oils.temporary-effects	Временные эффекты
@ui.settings.that-did-not-work	Не вышло
@ui.build-code.that-is-not-a-build	Это не код билда.
@ui.settings.that-is-the-current-level	Выбран нынешний уровень - менять нечего.
The Long Road	Долгая дорога
@wiki.dvergr.text	Мгливый народец с посохами и арбалетами. Нападают, если тронуть их добро.
@ui.hugin.the-passive-tree	Дерево умений
@ui.hugin.the-tree	Дерево
@ui.tree.the-author-has-turned-this	Вариант временно отключён автором: выбрать его нельзя.
The bar does not hide when full	Полоса не прячется, когда полная
@wiki.ferment.text	Бочка превращает основу медовухи в готовые бутылки примерно за полтора игровых дня. Скорость брожения — от дерева того, кто заложил основу.
@ui.mass-plant.the-bed-joins-the-one	Грядка пристраивается к соседней
@wiki.bomb-bounce.text	Бомба отскакивает от земли и взрывается при каждом касании, каждый раз на 15% слабее.
@wiki.bomb-mine.text	Бомба не взрывается при падении, а ждёт до 45 секунд, пока к ней не подойдёт враг. Хозяина не задевает.
The build code is for members of our Discord. Sign in below, under "Account".	Код билда - для участников нашего Discord. Войди ниже, в разделе «Аккаунт».
@ui.settings.the-character-is-not-loaded	Персонаж ещё не загружен.
@wiki.swimming.text	Движение самого персонажа в воде. Скорость плавания и затраты выносливости на него не меняют скорость корабля.
@ui.build-code.the-clipboard-is-empty	В буфере обмена пусто.
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take	Буфер обмена не принял код. Он лежит в файле:\n{0}
@ui.settings.the-clipboard-would-not-take-2	Буфер обмена не принял код. Игра не смогла записать его ни в буфер, ни в файл.
@ui.build-code.the-code-comes-from-another	Код от другой версии мода.
The code from the clipboard lays over the tree	Код из буфера обмена ляжет на дерево
@ui.build-code.the-code-holds-no-nodes	В коде нет узлов.
@ui.build-code.the-code-is-incomplete-or	Код неполный или испорчен.
@wiki.knife.text	Самое быстрое оружие и лучший множитель удара в спину. Короткий замах, малый урон за удар.
@wiki.backstab.text	Первый удар по противнику, который ещё не заметил тебя и не встревожен, наносит многократный урон. Сторона удара не важна. По одной цели — не чаще раза в пять минут.
@wiki.plains.text	Золотые степи фулингов, дейлмонов и комаров. Самая опасная суша до Мгливых земель.
The grove falls in a wave: the log hits whatever it lands on.	Роща валится волной: ствол бьёт то, на что упал.
@ui.monoliths.the-guards-will-not-let	Стражи не пускают к камню
@wiki.nourishment.text	Здоровье, выносливость и эйтр, которые даёт съеденная еда; длительность считается отдельно. Сытность приготовленного записывается в саму еду при готовке: вкладывает повар, получает съевший.
@wiki.jump.text	Прибавку к высоте прыжок набирает, пока держишь кнопку первую четверть секунды; короткое нажатие прыгает как обычно. Высота прыжка даёт ещё половину своего числа к длине, дальность — только длину.
@wiki.fall-tree.text	Вариант мастерства прыжка «С любой высоты» снижает урон от падения на 25%, но не делает неуязвимым. Он складывается с остальными обычными снижениями до общего потолка 75%. Полное отключение урона от падения в дереве доступно только через ключевой узел со штрафом.
@ui.settings.the-level-can-only-be	Уровень можно только понизить. Опыт за прожитые уровни не вернётся, и поднять его отсюда не выйдет.
@wiki.comfort.text	Уровень уюта вокруг: крыша, огонь, кровать, стол, скамья, ковёр, знамя — каждая вещь считается один раз за свой вид и только под крышей поблизости. Вне укрытия комфорт равен единице; от него зависят длительность бодрости и число её зарядов.
@ui.discord.the-link-has-expired-try	Связка просрочена. Попробуй ещё раз.
@ui.discord.the-link-was-lost-sign	Связка потерялась - войди заново.
@wiki.eitr.text	Магический ресурс. Даётся едой, тратится посохами и заклинаниями.
@ui.build-stats.the-mod-sends-the-author	Мод отправляет автору обезличенные итоги игры (взятые узлы, уровень, итоги боёв). Выключается в конфиге: Share build stats.
The mod's effects above the eitr bar	Эффекты мода над шкалой эйтра
@ui.settings.the-other-build-is-off	Чужой билд убран с дерева.
@ui.discord.the-panel-did-not-answer	Панель не ответила.
@wiki.fuling.text	Обитатели равнин: бегают стаями, бьют сильно и любят поджигать.
@wiki.blackforest.text	Хвойный пояс за лугами: грейдварфы, тролли, курганы и медь.
@ui.conveniences.the-portal-took-its-cut	Портал взял плату
@wiki.double-meal.text	Шанс бросается в момент, когда еда съедена, и достаётся именно той порции: две другие в желудке остаются обычными. Порция живёт как всегда - та же длительность и то же затухание, просто вдвое сытнее. Удвоение переживает перезаход в мир.
@wiki.lifesteal.text	Доля урона, которую удар снял с цели после брони и сопротивлений, возвращается здоровьем. Только удары атак по существам - оружием, стрелой, заклинанием: шипы, бомбы и прочие взрывы, рубка, кирка и тики недугов не лечат. Удары чар - посохом или скипетром - обычный вампиризм не лечит: для них свой, вампиризм чарами.
@ui.trade-mechanics.the-ship-rides-at-anchor	Корабль стоит на якоре
@ui.settings.the-shown-build-glows-over	Показанный билд светится поверх дерева и ничего не меняет: очки тратятся только вручную.
The slider goes down from the current level	Ползунок ведёт вниз от нынешнего
@wiki.smelt.text	Плавильня превращает руду в слитки, углежог - дрова в уголь. И то и другое требует топлива.
@ui.config-sync.the-tree-changed-points-refunded	Дерево обновилось: {0} очков возвращено
@ui.tree.the-tree-is-being-built	Дерево собирается…
@ui.tree.the-tree-is-not-open	Дерево ещё не открыто.
The tree layout in one line	Раскладка дерева одной строкой
The tree returns to your own build	Дерево вернётся к текущей прокачке
@wiki.recent.text	«Недавно» означает «за последние {0} секунды». Это общее окно для недавних попаданий, критов, убийств, блоков и других указанных событий.
@wiki.knowledge-portal.text	Вторые ворота дерева. Дошёл до одного портала — открылись все остальные, и дерево можно растить уже от них, хотя линий между порталами нет.
@wiki.quality.text	Ступень улучшения на верстаке. Каждая поднимает урон или броню вещи и её прочность; выше уровня станции не улучшить.
@wiki.calm.text	Прибавка «вне боя» работает, когда полминуты никто никого не бьёт; любой удар — свой или по тебе — снимает её, и отсчёт начинается заново.
Thick brew	Густой отвар
This build cost nothing - nothing to return	Постройка досталась даром - возвращать нечего
@ui.discord.this-build-has-no-sign	В этой сборке входа нет.
@ui.settings.this-build-has-no-sign	В этой сборке входа нет: код билда собирается на сервере мода.
@wiki.knife-throw.text	Вариант мастерства ножей заменяет альтернативную атаку броском надетого ножа. Это по-прежнему нож, но атака считается метательной и дальним боем: получает соответствующие бонусы, а не бонусы ближнего боя. Сохраняются урон и расход альтернативной атаки этого ножа. Без возврата нож остаётся там, где приземлился.
This node has changed in the new tree. Press "Update tree" at the bottom left to make it work the new way.	В новом дереве этот узел изменён. Нажмите «Обновить дерево» внизу слева, чтобы он работал по-новому.
@ui.tree.this-node-holds-up-a	На этом узле держится ветка.
This node is gone from the new tree: after "Update tree" its point comes back.	В новом дереве этого узла нет: после «Обновить дерево» очко за него вернётся.
@ui.tree.this-node-is-temporarily-disabled	Узел временно не работает: автор снял его до починки.
This node needs mod version {0} — update the mod, or part of what it does will not work.	Для этого узла нужна версия аддона {0} — обнови мод, иначе часть его работы не действует.
@ui.tree.this-tree-holds-none-of	В этом дереве нет ни одного узла из кода.
@ui.settings.this-will-not-raise-the	Обратно уровень так не поднять: опыт за прожитые уровни не возвращается.
@ui.config-sync.this-world-has-fewer-points	Очков в этом мире меньше, чем в билде: уснуло узлов {0} - проснутся, когда очков хватит
@wiki.food.text	Три блюда одновременно. Каждое добавляет здоровья, выносливости или эйтра на своё время и понемногу лечит.
Thrift	Бережливость
@ui.notice-window.tidings	Весть
Tight Bed	Плотная грядка
Timberfall	Лесоповал
@ui.stats.time-between-drops	Срок между сбросами
@ui.tree.to-learn	К изучению
@ui.tree.to-refund	К сбросу
Tombstone	Посмертное надгробие
@ui.tree.tooltip-held-esc-or-a	Подсказка закреплена. Esc или клик по дереву — отпустить.
@ui.settings.top-left	Слева вверху
@ui.settings.top-right	Справа вверху
@wiki.torch.title	Факел
Torch as a Club	Факел-дубина
@ui.item.total	Всего
Track	След
@ui.tree.tracking-a-build-nodes	Отслеживается билд: {0} узлов
@ui.prof.trade-badges-are-at-the	Бейджи ремёсел - внизу.
@ui.prof.trade-talents-updated-points-refunded	Таланты ремёсел обновлены: {0}. Очки возвращены - выберите заново.
@ui.prof.trades	Ремёсла
Trail and Hearth	Тропа и очаг
Travel Node	Проходной узел
Treasure Hunter	Охотник за сокровищами
Tree sounds	Звуки дерева
Tree updated	Дерево обновлено
Tree window	Окно дерева
Tree zoom step	Шаг приближения дерева
@ui.tree.turned-off-in-the-server	Выключено в настройках сервера.
Two Shields	Два щита
@ui.item.use	ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
@ui.tree.unavailable-not-connected-to-your	Недоступно: нет связи с взятыми узлами.
@wiki.undead.title	Нежить
Under Open Sky	Под открытым небом
Unique	Уникальный
Update	Обновить
Update the tree?	Обновить дерево?
Update tree	Обновить дерево
@wiki.skill.text	Ванильные навыки заморожены на нуле: не растут и ничего не дают. Всё, что их качало бы, идёт опытом в уровень персонажа, а силу удара задают атрибуты своего оружия.
Veidiman	Вейдиман
Venomous thorns	Ядовитые шипы
@ui.tree.version-is-out-update-in	Вышла версия {0} — обновись в менеджере модов
Vial	Склянка
Visit five different biomes	Побывать в пяти разных биомах
Voices of Stone	Голоса камней
Volley	Залп
@ui.discord-invite.votes-on-bugs-and-a	Голоса за ошибки и видимый статус исправления.
Wait for 10 offspring from your animals	Дождаться 10 детёнышей у своих животных
@ui.monoliths.wake-the-monolith-guards	Пробудить стражей монолита
Walk 100 km on foot (counted in hundreds of meters)	Пройти пешком 100 км (счёт - сотнями метров)
Walk open unexplored land, km²	Пройди неизведанные земли, км²
War Beast	Боевой зверь
Warm Campfire	Тёплый костёр
Wayfarer	Путник
Weapon Oil	Оружейное масло
Weapon Oil Potency	Крепость оружейного масла
Weapon return	Возврат оружия
Well-Fed Herd	Сытое стадо
@wiki.wet.title	Промокание
An ailment is a lasting effect left by a hit: burning, chill, shock, poisoning, corrosion or bleeding. Build-up controls how quickly it takes hold, while its damage begins with the damage type that caused it and scales with matching bonuses. Duration spreads the same total damage over more time rather than adding damage.	То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, как быстро пристанет недуг; урон недуга растёт из того урона стихии или физики, что его вызвал, и усиливается своими атрибутами. Длительность растягивает недуг, не добавляя урона.
@ui.tree.what-the-node-changes-fists	Влияние узла на оружие
What the node gives the weapons in the hotbar	Что узел даст оружию в быстрых слотах
@wiki.harvest.text	Что снимается с грядки. Узлы урожая дают шанс лишнего плода только с того, что посажено вами или растёт на вспаханной земле; дикие кусты считаются собирательством.
@ui.tree-controls-help.wheel	Колесо / + −
Wheel speed	Скорость колеса
@ui.tree.where-points-come-from	Источники очков
Where the panel sits	Где стоит плашка
@wiki.bomb-drop.text	В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба: первая через пятую долю секунды после отрыва, дальше раз в 1,6 секунды. Лишние снаряды добавляют бомб, перезарядка ускоряет сбросы.
@wiki.airborne.text	В прыжке и в полёте удары наносят больше урона и сильнее ошеломляют — если это дают узлы.
@ui.stats.while-you-are-in-the	В воздухе раз в {0} с из рюкзака сама падает случайная бомба
@ui.stats.while-you-are-in-the-2	В воздухе всё в {0} м внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому
@ui.stats.while-you-are-in-the-3	В воздухе раз в {0} с из рюкзака сами падают случайные бомбы — по {1} за раз
Wild Harvest	Дикий урожай
Wild Sowing	Дикий посев
@ui.wild-sowing.wild-growth-planted-on-cultivated	Дикорастущее. Сажается на возделанной земле.
Wild sowing	Дикий сев
Evasion can automatically make a creature's hit miss completely, preventing damage, stagger, knockback and ailments. It requires no dodge action, and thorns do not respond to an evaded hit.	С этим шансом удар существа проходит мимо целиком: ни урона, ни оглушения, ни отбрасывания, ни недуга. Перекат не нужен. На уклонённый удар шипы не отвечают.
@wiki.bomb-echo.text	С этим шансом бомба взрывается ещё раз на том же месте через полсекунды, с тем же уроном. Эхо не повторяется и не считается звеном серии.
Wolf Pack	Волчья стая
Wolf Winter	Волчья зима
Wood cells	Ячейки под древесину
Workbench	Верстак
@ui.preview.wound-damage	Урон раны
@ui.preview.wound-strength	Сила раны
@ui.progress.xp	опыта
Year of the Onion	Луковый год
@ui.discord.you-are-not-in-our	Ты не в нашем Discord - вступи, и кнопки оживут.
@ui.discord.you-are-not-in-our-2	Ты не в нашем Discord. Вступи: {0}
@ui.settings.you-are-signed-in-but	Ты вошёл, но не состоишь в нашем Discord. Вступи - и кнопки оживут.
@ui.conveniences.you-doze-off-by-the	Ты дремлешь у огня
@ui.cartography.you-exchanged-maps	Вы обменялись картами
@ui.cartography.you-exchanged-maps-with	Вы обменялись картами с {0}
@ui.hugin.you-have-grown-and-i	Ты стал сильнее, и я прилетел сказать, что с этим делать. Каждый уровень даёт очко умений — открой дерево клавишей {0}. Отмечай узлы, куда хочешь дойти, и нажимай «Применить очки»: пока не нажал, не потрачено ничего. Ромбы — мастерства, у каждого три варианта, и менять выбор можно когда угодно и бесплатно. Передумаешь совсем — очки вернутся за монеты.
@ui.progress.you-need-coins-to-refund	Нужно {0} монет, чтобы вернуть очки
@ui.progress.you-need-greydwarf-eyes-to	Нужно {0} глаз грейдварфа, чтобы вернуть очки
Your own workbench lets you build twice as far.	Свой верстак разрешает строить вдвое дальше.
@ui.tree-controls-help.zoom-the-tree	Масштаб дерева
@ui.tree.bows-fists-axes-spears-crossbows	луки, кулаки, топоры, копья, арбалеты, ножи
centre	центр
@ui.tree.click-to-open-the-page	нажми, чтобы открыть страницу
@ui.tree.clubs-pickaxes-swords-polearms-axes	дубины, кирки, мечи, древковое, топоры, копья, арбалеты
crossroads	перекрёсток
@ui.tree.debug-2	отладка
@ui.tree.difference-hidden	разница скрыта
@ui.item.does-not-fade	не ослабевает
@ui.tree.granted-separately	выдано отдельно {0}
@ui.remote-status.just-now	сейчас
keeper of the deep	хранитель бездны
keystone	ключевой узел
knowledge portal	портал знаний
@ui.stats.m	м
mastery	мастерство
@ui.tree.matches	совпадает
@ui.tree-remote.newer-file-same-tree	файл новее, дерево то же
newer than	новее
@ui.tree-remote.no-changes	без изменений
@ui.conveniences.no-effect	нет эффекта
@ui.tree-remote.nodes-moved-in-total	узлы переехали, всего {0}
@ui.tree.not-in-this-tree	нет в дереве: {0}
notable	средний узел
@ui.tree-remote.numbers-unchanged-nodes	числа на месте, узлов {0}
@ui.settings.off	выключено
@ui.oils.oil	масло
@ui.settings.on	включено
per point of "{0}"	за каждую ед. «{0}»
per {0} points of "{1}"	за каждые {0} ед. «{1}»
@ui.prof.point	очко {0}
@ui.tree.points-fall-short-for	очков не хватит на {0}
reader of stones	читающий камни
@ui.prof.repeat	повтор
@ui.stats.s-2	с
@ui.conveniences.skills-are-frozen-the-levels	навыки заморожены: уровни сохранены, но бонусов не дают, рост идёт в дерево
small node	малый узел
socket	сокет
@ui.tree.staves-bombs-swords-polearms-knives	посохи, бомбы, мечи, древковое, ножи
step	проходной узел
the new tree is waiting for the "Update tree" button	новое дерево ждёт кнопки «Обновить дерево»
@ui.tree-remote.the-tree-on-the-shelf	дерево на полке старше сборки - осталось то, что в выпуске
@ui.tree.to-drop	убрать {0}
@ui.tree.to-stamina-regeneration	к восстановлению выносливости
@ui.tree.to-take	добрать {0}
@ui.tree-values.updated-edits	обновились, правок {0}
@ui.tree-remote.updated-nodes	обновилось, узлов {0}
@ui.web-config.updated-settings	обновился, настроек {0}
who breaks the bones of trolls	ломающий кости троллей
who calls shades from the other side	зовущий тени с той стороны
who carries the flame of Muspelheim	несущий пламя Муспельхейма
who does not fear the dead	не боящийся мёртвых
who knows hand and hammer	знающий руку и молот
who never misses	бьющий без промаха
who reads old maps	читающий старые карты
who reads the tracks on the ground	читающий следы на земле
who speaks with eitr	говорящий с эйтром
who stands in the first rank	стоящий в первом ряду
@ui.item.workbench	верстак
{0} dormant	спят {0}
@ui.remote-status.h-ago	{0} ч назад
@stat.fmt.increased	{0} увеличение {1}
@ui.remote-status.min-ago	{0} мин назад
@ui.tree.points-to-spend	Свободных очков: {0}
@stat.fmt.reduced	{0} уменьшение {1}
@ui.remote-status.s-ago	{0} с назад
@ui.resource-cells.stack-up-to	Стопка {0} - до {1} штук
@ui.oils.wiped-off-now	{0} смыто, теперь {1}
@ui.tree.lmb-take-it-at-once	{0}+ЛКМ — взять сразу.
@ui.tree.rmb-refund-it-at-once	{0}+ПКМ — снять сразу.
@ui.prof.a-deed-is-done	{0}: веха пройдена
@ui.prof.a-trade-point-is-free	{0}: очко ремесла свободно
@ui.tree.no-profession-points	{0}: очков профессии нет
@ui.prof.second-talent-repeat	{0}: второй талант ступени {1} откроется повторной вехой
@ui.oils.the-weapon-is-oiled	{0}: оружие смазано
@ui.prof.tier-opens-with-its-own	{0}: ступень {1} откроется своей вехой
@cat.air.u	Воздух
@cat.area-of-effect-knockback.u	Площадь действия / отбрасывание
@cat.armour.u	Броня
@cat.attributes.u	Атрибуты
@cat.blocking.u	Блокирование
@cat.building.u	Строительство
@cat.club.u	Дубина
@cat.cold-protection.u	защита от холода
@cat.conductivity.u	проводимость
@cat.convenience.u	Удобство
@cat.crafting-home.u	Ремесло и дом
@cat.defence.u	Защита
@cat.dodge.u	Уклонение
@cat.eitr-on-burning.u	эйтр за поджог
@cat.elements-ailments.u	Стихии и недуги
@cat.execute-health.u	Добивание / здоровье
@cat.farming.u	Земледелие
@cat.fire-and-ignition.u	Огонь и поджог
@cat.fishing.u	Рыбалка
@cat.fists.u	Кулаки
@cat.fists-gathering.u	Кулаки / добыча
@cat.gathering.u	Добыча
@cat.health.u	Здоровье
@cat.hunting.u	Охота
@cat.magic.u	Магия
@cat.melee.u	Ближний бой
@cat.ore-mining.u	Добыча руды
@cat.parry.u	Парирование
@cat.rage.u	Ярость
@cat.resistances.u	Сопротивления
@cat.smithing.u	Кузнечное дело
@cat.spikes.u	Шипы
@cat.stagger-knockback.u	Оглушение / отбрасывание
@cat.stamina.u	Выносливость
@cat.start.u	Начало
@cat.stealth.u	Скрытность
@cat.survival.u	Выживание
@cat.swimming.u	Плавание
@cat.travel.u	Странствия
@cat.woodcutting.u	Добыча древесины
@cat.ailment-resistance	сопротивление состояниям
@cat.ailments	состояния
@cat.air	воздух
@cat.alternative-attacks	альтернативные атаки
@cat.animal-husbandry	скотоводство
@cat.apiary	пасека
@cat.area-of-effect	площадь действия
@cat.armour	броня
@cat.attack-speed	скорость атаки
@cat.attributes	атрибуты
@cat.axe	топор
@cat.backstabs	удары в спину
@cat.bare-hands	без оружия
@cat.bee	пчела
@cat.beekeeping	пчеловодство
@cat.beekeeping-critical-hits	пчеловодство / критические удары
@cat.beekeeping-health	пчеловодство / здоровье
@cat.bleeding	кровотечение
@cat.blocking	блокирование
@cat.blood-magic	магия крови
@cat.bombs	бомбы
@cat.boss-hunter	охотник на боссов
@cat.bow	лук
@cat.brewing	зельеварение
@cat.buff-duration	длительность усилений
@cat.buffs	баффы
@cat.building	стройка
@cat.carrying	переноска
@cat.casting	каст
@cat.chopping	рубка
@cat.club	дубина
@cat.cold	холод
@cat.combo	серия ударов
@cat.comfort	уют
@cat.convenience	удобство
@cat.cooking	кулинария
@cat.corrosion	коррозия
@cat.crafting	ремесло
@cat.crit	крит
@cat.critical-hits	критические удары
@cat.crops	посевы
@cat.crossbow	арбалет
@cat.damage	урон
@cat.damage-reduction	снижение урона
@cat.damp	сырость
@cat.dash	рывок
@cat.defence	защита
@cat.dual-wield	парное
@cat.dvergr-hunter	охотник на двергров
@cat.eitr	эйтр
@cat.elemental-damage	стихийный урон
@cat.elemental-staff	посох
@cat.evasion	уклонение
@cat.execute	добивание
@cat.experience	опыт
@cat.exploring	исследование
@cat.explosions	взрывы
@cat.farming	культивация
@cat.farming-rune-shield	земледелие / рунный щит
@cat.fire	огонь
@cat.fire-and-ignition	огонь и поджог
@cat.fishing	рыбалка
@cat.food	еда
@cat.food-use	потребление еды
@cat.foraging	собирательство
@cat.forest-hunter	охотник леса
@cat.frost	мороз
@cat.full-health	полное здоровье
@cat.fury	ярость
@cat.garden-beds	грядки
@cat.gathering	сбор ресурсов
@cat.gathering-dodging	собирательство / уклонение
@cat.gear	снаряжение
@cat.gliding	парение
@cat.health	здоровье
@cat.hive	улей
@cat.home	дом
@cat.honey	мёд
@cat.hunting	охота
@cat.hunting-stealth	охота / скрытность
@cat.keystone	кейстоун
@cat.knife	нож
@cat.knockback	отбрасывание
@cat.lighting	освещение
@cat.lightning	молния
@cat.lightning-and-shock	молния и шок
@cat.magic	магия
@cat.magical	магическое
@cat.map	карта
@cat.marksmanship	меткость
@cat.marksmanship-stamina	меткость / выносливость
@cat.mass-gathering	массовый сбор
@cat.mead-brewing	медоварение
@cat.meads	медовухи
@cat.melee	ближний бой
@cat.melee-blocking	ближний бой / блокирование
@cat.melee-stamina	ближний бой / выносливость
@cat.mines-and-traps	помехи
@cat.mining-armour	добыча руды / броня
@cat.mistlands-hunter	охотник туманов
@cat.mountain-hunter	охотник гор
@cat.movement	передвижение
@cat.movement-speed	скорость передвижения
@cat.night	ночь
@cat.night-bonuses	ночные бонусы
@cat.oils	масла
@cat.one-handed	одноручное
@cat.onslaught	натиск
@cat.ore	руда
@cat.ore-mining	добыча руды
@cat.parry	парирование
@cat.physical-damage	физический урон
@cat.physical-damage-stamina	физический урон / выносливость
@cat.pickaxe	кирка
@cat.pickup-range	дальность подбора
@cat.plains-hunter	охотник равнин
@cat.plants	растения
@cat.poison	яд
@cat.poison-and-poisoning	яд и отравление
@cat.polearm	древковое
@cat.potion-brewing-critical-hits	зельеварение / критические удары
@cat.potion-use	потребление зелья
@cat.potions	зелья
@cat.projectiles	снаряды
@cat.reload	перезарядка
@cat.resistances	сопротивления
@cat.resources	ресурсы
@cat.rested	бодрость
@cat.rune-shield	рунный щит
@cat.sailing	мореходство
@cat.salvage	разбор
@cat.salvaging	разбор предметов
@cat.salvaging-critical-hits	разбор предметов / критические удары
@cat.sceptre	скипетр
@cat.seeds	семена
@cat.shield	щит
@cat.shooting	стрелковое
@cat.skill-casting-eitr	касты скиллов / эйтр
@cat.skill-casts	касты скиллов
@cat.smithing	кузнечное дело
@cat.spear	копьё
@cat.sprint-attack	атака с разбега
@cat.sprouts	ростки
@cat.stamina	силы
@cat.statuses	статусы
@cat.stealth	скрытность
@cat.stun	оглушение
@cat.swimming	плавание
@cat.sword	меч
@cat.taming	приручение
@cat.thorns	шипы
@cat.thrown	метательное
@cat.torch	факел
@cat.two-handed	двуручное
@cat.unarmed	рукопашная
@cat.undead-hunter	охотник на нежить
@cat.weather	погода
@cat.wet-protection	защита от сырости
@cat.wet-targets	промокшие цели
@cat.woodcutting	добыча древесины
@cat.woodcutting-parrying	добыча древесины / парирование
@cat.atributy.u	Атрибуты
@branch.Melee	Ближний бой
@cat.blokirovanie.u	Блокирование
@cat.bronya.u	Броня
@cat.vozduh.u	Воздух
@branch.Survival	Выживание
@cat.vynoslivost.u	Выносливость
@branch.Ranged	Дальний бой
@cat.dobivanie-zdorove.u	Добивание / здоровье
@branch.Gathering	Добыча
@cat.dobycha-drevesiny.u	Добыча древесины
@cat.dobycha-rudy.u	Добыча руды
@cat.dubina.u	Дубина
@branch.Defense	Защита
@cat.zdorove.u	Здоровье
@cat.zemledelie.u	Земледелие
@branch.Eitr	Интеллект
@branch.Steel	Интеллект и сила
@branch.Exploration	Исследование
@cat.kuznechnoe-delo.u	Кузнечное дело
@cat.kulaki.u	Кулаки
@cat.kulaki-dobycha.u	Кулаки / добыча
@branch.Wind	Ловкость
@branch.Toil	Ловкость и интеллект
@branch.Magic	Магия
@cat.nachalo.u	Начало
@cat.oglushenie-otbrasyvanie.u	Оглушение / отбрасывание
@cat.ogon-i-podzhog.u	Огонь и поджог
@cat.ohota.u	Охота
@cat.parirovanie.u	Парирование
@cat.plavanie.u	Плавание
@cat.ploschad-dejstviya-otbrasyvanie.u	Площадь действия / отбрасывание
@cat.remeslo-i-dom.u	Ремесло и дом
@cat.rybalka.u	Рыбалка
@branch.War	Сила
@branch.Flesh	Сила и ловкость
@cat.skrytnost.u	Скрытность
@cat.soprotivleniya.u	Сопротивления
@cat.stihii-i-nedugi.u	Стихии и недуги
@cat.stranstviya.u	Странствия
@branch.Building	Строительство
@cat.udobstvo.u	Удобство
@cat.uklonenie.u	Уклонение
@cat.shipy.u	Шипы
@cat.yarost.u	Ярость
@cat.alternativnye-ataki	альтернативные атаки
@cat.arbalet	арбалет
@cat.ataka-s-razbega	атака с разбега
@cat.atributy	атрибуты
@cat.baffy	баффы
@cat.bez-oruzhiya	без оружия
@cat.blizhnij-boj	ближний бой
@cat.blizhnij-boj-blokirovanie	ближний бой / блокирование
@cat.blizhnij-boj-vynoslivost	ближний бой / выносливость
@cat.blok	блок
@cat.blokirovanie	блокирование
@cat.bodrost	бодрость
@cat.bomby	бомбы
@cat.bronya	броня
@cat.vzryvy	взрывы
@cat.vozduh	воздух
@cat.vynoslivost	выносливость
@cat.gryadki	грядки
@cat.dalnij-boj	дальний бой
@cat.dalnij-boj-vynoslivost	дальний бой / выносливость
@cat.dalnost-podbora	дальность подбора
@cat.dvizhenie	движение
@cat.dvuruchnoe	двуручное
@cat.dlitelnost-usilenij	длительность усилений
@cat.dobivanie	добивание
@cat.dobycha	добыча
@cat.dobycha-drevesiny	добыча древесины
@cat.dobycha-drevesiny-parirovanie	добыча древесины / парирование
@cat.dobycha-rudy	добыча руды
@cat.dobycha-rudy-bronya	добыча руды / броня
@cat.dom	дом
@cat.drevkovoe	древковое
@cat.dubina	дубина
@cat.eda	еда
@cat.zaschita	защита
@cat.zaschita-ot-syrosti	защита от сырости
@cat.zaschita-ot-holoda	защита от холода
@cat.zdorove	здоровье
@cat.zelevarenie	зельеварение
@cat.zelevarenie-kriticheskie-udary	зельеварение / критические удары
@cat.zelya	зелья
@cat.zemledelie	земледелие
@cat.zemledelie-runnyj-schit	земледелие / рунный щит
@cat.issledovanie	исследование
@cat.karta	карта
@cat.kast	каст
@cat.kasty-skillov	касты скиллов
@cat.kasty-skillov-ejtr	касты скиллов / эйтр
@cat.kejstoun	кейстоун
@cat.kirka	кирка
@cat.komfort	комфорт
@cat.kope	копьё
@cat.korroziya	коррозия
@cat.krit	крит
@cat.kriticheskie-udary	критические удары
@cat.krovotechenie	кровотечение
@cat.kuznechnoe-delo	кузнечное дело
@cat.kulaki	кулаки
@cat.kulinariya	кулинария
@cat.kultivaciya	культивация
@cat.luk	лук
@cat.magicheskoe	магическое
@cat.magiya	магия
@cat.magiya-krovi	магия крови
@cat.massovyj-sbor	массовый сбор
@cat.medovarenie	медоварение
@cat.medovuhi	медовухи
@cat.metatelnoe	метательное
@cat.mech	меч
@cat.molniya	молния
@cat.molniya-i-shok	молния и шок
@cat.morehodstvo	мореходство
@cat.moroz	мороз
@cat.med	мёд
@cat.natisk	натиск
@cat.nedugi	недуги
@cat.nozh	нож
@cat.nochnye-bonusy	ночные бонусы
@cat.noch	ночь
@cat.oglushenie	оглушение
@cat.ogon	огонь
@cat.ogon-i-podzhog	огонь и поджог
@cat.odnoruchnoe	одноручное
@cat.opyt	опыт
@cat.oruzhejnye-masla	оружейные масла
@cat.osveschenie	освещение
@cat.otbrasyvanie	отбрасывание
@cat.ohota	охота
@cat.ohota-skrytnost	охота / скрытность
@cat.ohotnik-na-bossov	охотник на боссов
@cat.ohotnik-na-nezhit	охотник на нежить
@cat.parenie	парение
@cat.parirovanie	парирование
@cat.parnoe	парное
@cat.paseka	пасека
@cat.peredvizhenie	передвижение
@cat.perezaryadka	перезарядка
@cat.perenoska	переноска
@cat.plavanie	плавание
@cat.ploschad	площадь
@cat.ploschad-dejstviya	площадь действия
@cat.pogoda	погода
@cat.polnoe-zdorove	полное здоровье
@cat.pomehi	помехи
@cat.posevy	посевы
@cat.posoh	посох
@cat.potreblenie-edy	потребление еды
@cat.potreblenie-zelya	потребление зелья
@cat.priruchenie	приручение
@cat.provodimost	проводимость
@cat.promokshie-celi	промокшие цели
@cat.pchela	пчела
@cat.pchelovodstvo	пчеловодство
@cat.pchelovodstvo-zdorove	пчеловодство / здоровье
@cat.pchelovodstvo-kriticheskie-udary	пчеловодство / критические удары
@cat.razbor	разбор
@cat.rasteniya	растения
@cat.remeslo	ремесло
@cat.resursy	ресурсы
@cat.rostki	ростки
@cat.rubka	рубка
@cat.ruda	руда
@cat.rukopashnaya	рукопашная
@cat.runnyj-schit	рунный щит
@cat.rybalka	рыбалка
@cat.ryvok	рывок
@cat.sbor	сбор
@cat.sbor-resursov	сбор ресурсов
@cat.semena	семена
@cat.seriya-udarov	серия ударов
@cat.sily	силы
@cat.skipetr	скипетр
@cat.skorost-ataki	скорость атаки
@cat.skorost-peredvizheniya	скорость передвижения
@cat.skotovodstvo	скотоводство
@cat.skrytnost	скрытность
@cat.snaryady	снаряды
@cat.snaryazhenie	снаряжение
@cat.snizhenie-urona	снижение урона
@cat.sobiratelstvo	собирательство
@cat.sobiratelstvo-uklonenie	собирательство / уклонение
@cat.soprotivlenie-sostoyaniyam	сопротивление состояниям
@cat.soprotivleniya	сопротивления
@cat.sostoyaniya	состояния
@cat.statusy	статусы
@cat.stihijnyj-uron	стихийный урон
@cat.strelkovoe	стрелковое
@cat.stroitelstvo	строительство
@cat.strojka	стройка
@cat.syrost	сырость
@cat.topor	топор
@cat.udary-v-spinu	удары в спину
@cat.udobstvo	удобство
@cat.uklonenie	уклонение
@cat.ulej	улей
@cat.uron	урон
@cat.uyut	уют
@cat.fakel	факел
@cat.fizicheskij-uron	физический урон
@cat.fizicheskij-uron-vynoslivost	физический урон / выносливость
@cat.holod	холод
@cat.shipy	шипы
@cat.schit	щит
@cat.ejtr	эйтр
@cat.ejtr-za-podzhog	эйтр за поджог
@cat.yad	яд
@cat.yad-i-otravlenie	яд и отравление
@cat.yarost	ярость
@b1_e352	Бережный разбор
@b1_e364	Бережный разбор
@b1_e376	Бережный разбор
@b1_e388	Бережный разбор
@b1_e400	Бережный разбор
@b1_e412	Разборчивый кузнец
@b1_e621	Бережный разбор
@b1_e633	Разборчивый кузнец
@b1_e645	Бережный разбор
@b1_e657	Бережный разбор
@b1_e669	Бережный разбор
@b1_e681	Бережный разбор
@b1_e693	Бережный разбор
@b1_e705	Бережный разбор
@b1_e717	Разборчивый кузнец
@b3_e871	Укус ветра
@opt.b1303	Еловая роща
@opt.b1304	Сосновый бор
@opt.b1305	Берёзовая роща
@opt.b1306	Дубрава
@own3001	Точность выстрела
@own3002	Точность выстрела
@own3003	Точность выстрела
@own3004	Точность выстрела
@own3021	Хват стрелка
@own3023	Хват стрелка
@own3037	Скорость снаряда
@own3038	Скорость снаряда
@own3040	Меткий скипетр
@own3042	Меткий скипетр
@own3043	Хват двумя руками
@own3045	Хват двумя руками
@own3047	Меткая ловушка
@own3049	Меткая ловушка
@own3062	Широкий размах
@own3064	Широкий размах
@own3066	Тяжёлая дубина
@own3068	Тяжёлая дубина
@own3070	Меткий скипетр
@own3072	Меткий скипетр
@own3075	Скорость древкового
@own3077	Скорость корабля
@own3083	Лёгкий ворот
@own3085	Лёгкий ворот
@own3088	Скорость корабля
@own3090	Скорость корабля
@own3104	Эйтр за горение
@own3106	Эйтр за горение
@own3109	Бодрое дыхание
@own3111	Бодрое дыхание
@own3114	Урон посохами
@own3116	Урон посохами
@own3126	Доспех и руна
@own3128	Доспех и руна
@own3131	Проводник
@own3133	Проводник
@own3141	Скорость натяжения
@own3144	Стойкость к стуже
@own3146	Стойкость к стуже
@own3149	Сопротивление взрыву
@own3151	Сопротивление взрыву
@own3160	Мёд отдохнувшего
@own3162	Мёд отдохнувшего
@own3165	Сопротивление взрыву
@own3167	Сопротивление взрыву
@attr.AccuracyPct.gen	точности выстрела
@attr.AilmentDamagePct.gen	урона недугов
@attr.AilmentDurationPct.gen	длительности недугов
@attr.AirborneDamagePct.gen	урона в воздухе
@attr.AirborneStaggerPct.gen	накопления оглушения в воздухе
@attr.AreaDamagePct.gen	урона по области
@attr.AreaPct.gen	области действия эффектов
@attr.ArmorPct.gen	брони
@attr.ArmorShredPct.gen	снижения брони цели
@attr.ArrowRangePct.gen	дальности полёта стрел и болтов
@attr.ArrowRecoverChance.gen	возврата стрелы
@attr.ArrowSaveChance.gen	шанса не потратить стрелу
@attr.AttackSpeedPct.gen	скорости атаки
@attr.AttackStaminaPct.gen	затрат выносливости на удары
@attr.AttrFinesse.gen	Ловкости
@attr.AttrMight.gen	Силы
@attr.AttrSpirit.gen	Интеллекта
@attr.BackstabPct.gen	урона скрытных атак
@attr.BareHandDamagePct.gen	урона голыми руками
@attr.BareHandStaminaPct.gen	затрат выносливости на удар голыми руками
@attr.BeeComfortPct.gen	скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта
@attr.BeeQueenChance.gen	шанса на лишнюю пчелу
@attr.BeechSeedChance.gen	шанса выбить лишнее семя ударом по буку
@attr.BerserkPct.gen	урона за каждые 10% недостающего здоровья
@attr.BirchSeedChance.gen	шанса выбить лишнее семя ударом по берёзе
@attr.BlastRadiusPct.gen	радиуса взрыва
@attr.BlastResistPct.gen	сопротивления взрывам
@attr.BleedChance.gen	накопления кровотечения
@attr.BleedDamagePct.gen	урона кровотечения
@attr.BleedVsMovingPct.gen	кровотечения у бегущего
@attr.BlockPowerPct.gen	силы блока
@attr.BlockStaminaPct.gen	затрат выносливости на блок
@attr.BombCraftRefundChance.gen	шанса не потратить материалы при изготовлении бомб
@attr.BombDamagePct.gen	урона бомб
@attr.BombSaveChance.gen	шанса не потратить брошенную бомбу
@attr.BowDrawSpeedPct.gen	скорости натяжения лука
@attr.BreedChancePct.gen	шанса приплода у прирученных животных
@attr.BuffDurationPct.gen	длительности собственных усилений
@attr.BuildCostReductionPct.gen	снижения стоимости построек
@attr.BuildDurabilityPct.gen	прочности возведённых построек
@attr.BuildRainReductionPct.gen	стойкости построек к дождю
@attr.BuildRangeFlat.gen	дальности строительства
@attr.BuildRangeFlat.unit	м
@attr.BuildRefundChance.gen	шанса не потратить ресурсы при постройке
@attr.BurnDamagePct.gen	урона горением
@attr.BurnDurationPct.gen	длительности горения
@attr.CalmMoveSpeedPct.gen	скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара
@attr.CarryWeightFlat.gen	грузоподъёмности
@attr.CartPullPct.gen	лёгкости телеги в руках
@attr.CastCostPct.gen	затрат выносливости и эйтра на касты
@attr.CastSpeedPct.gen	скорости каста
@attr.CellStacks.gen	размера ресурсной стопки
@attr.ChopAreaDamagePct.gen	всплеска по деревьям
@attr.ChopBurnPct.gen	урона по дереву (без передышки)
@attr.ChopDamagePct.gen	урона по деревьям
@attr.ChopStaminaPct.gen	затрат выносливости на удары топором
@attr.ColdResistPct.gen	стойкости к холоду
@attr.ComboDamagePct.gen	урона за каждое попадание в серии
@attr.ComfortArmorFlat.gen	брони за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortDamagePct.gen	урона за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortEitrRegenPct.gen	восстановления эйтра за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortFishChance.gen	шанса клёва за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortFlat.gen	уровня комфорта
@attr.ComfortHarvestChance.gen	шанса лишнего урожая за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortStaminaPct.gen	максимума выносливости за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortWoodChance.gen	шанса выбить полено за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.gen	скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву
@attr.CookSpeedPct.gen	скорости готовки
@attr.CooldownPct.gen	перезарядки умений
@attr.CorrosionBuildPct.gen	накопления коррозии на цели
@attr.Cost_Axes.gen	расхода выносливости при ударах топором
@attr.Cost_BloodMagic.gen	расхода посоха крови
@attr.Cost_Bows.gen	расхода выносливости при стрельбе из лука
@attr.Cost_Clubs.gen	расхода выносливости при ударах дубиной
@attr.Cost_Crossbows.gen	расхода выносливости при стрельбе из арбалета
@attr.Cost_ElementalMagic.gen	расхода посоха стихий
@attr.Cost_Knives.gen	расхода выносливости при ударах ножом
@attr.Cost_Magical.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании магического оружия
@attr.Cost_OneHanded.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия
@attr.Cost_Paired.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании парного оружия
@attr.Cost_Polearms.gen	расхода выносливости при ударах древковым оружием
@attr.Cost_Scepters.gen	расхода выносливости и эйтра при применении скипетров
@attr.Cost_Shooting.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия
@attr.Cost_Spears.gen	расхода выносливости при ударах копьём
@attr.Cost_Staves.gen	расхода посоха
@attr.Cost_Swords.gen	расхода выносливости при ударах мечом
@attr.Cost_Throwing.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании метательного оружия
@attr.Cost_Traps.gen	расхода выносливости и эйтра при применении мин и ловушек
@attr.Cost_TwoHanded.gen	расхода выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия
@attr.CraftDurabilityPct.gen	прочности вещей, сделанных твоими руками
@attr.CraftRefundChance.gen	шанса не потратить ресурсы при ковке и улучшении
@attr.CritChance.gen	шанса критического удара
@attr.CritChance_Axes.gen	шанса критического удара топоров
@attr.CritChance_BareHands.gen	шанса критического удара голых рук
@attr.CritChance_BloodMagic.gen	шанса критического удара кровавых посохов
@attr.CritChance_Bombs.gen	шанса критического удара бомб
@attr.CritChance_Bows.gen	шанса критического удара луков
@attr.CritChance_Clubs.gen	шанса критического удара дубин
@attr.CritChance_Crossbows.gen	шанса критического удара арбалетов
@attr.CritChance_ElementalMagic.gen	шанса крита (посохи стихий)
@attr.CritChance_Knives.gen	шанса критического удара ножей
@attr.CritChance_Magical.gen	шанса критического удара магическим
@attr.CritChance_OneHanded.gen	шанса критического удара одноручным
@attr.CritChance_Paired.gen	шанса критического удара парным
@attr.CritChance_Pickaxes.gen	шанса критического удара кирок
@attr.CritChance_Polearms.gen	шанса критического удара древкового оружия
@attr.CritChance_Scepters.gen	шанса критического удара скипетров
@attr.CritChance_Shooting.gen	шанса критического удара стрелковым
@attr.CritChance_Spears.gen	шанса критического удара копий
@attr.CritChance_Staves.gen	шанса критического удара посохов
@attr.CritChance_Swords.gen	шанса критического удара мечей
@attr.CritChance_Throwing.gen	шанса критического удара метательным
@attr.CritChance_Traps.gen	шанса крита (мины и ловушки)
@attr.CritChance_TwoHanded.gen	шанса критического удара двуручным
@attr.CritChance_Unarmed.gen	шанса критического удара кулачного оружия
@attr.CritDamagePct.gen	урона критических ударов
@attr.CritDamage_Axes.gen	урона критических ударов топоров
@attr.CritDamage_BareHands.gen	урона критических ударов голых рук
@attr.CritDamage_BloodMagic.gen	урона критических ударов кровавых посохов
@attr.CritDamage_Bombs.gen	урона критических ударов бомб
@attr.CritDamage_Bows.gen	урона критических ударов луков
@attr.CritDamage_Clubs.gen	урона критических ударов дубин
@attr.CritDamage_Crossbows.gen	урона критических ударов арбалетов
@attr.CritDamage_ElementalMagic.gen	множителя крита (посохи стихий)
@attr.CritDamage_Knives.gen	урона критических ударов ножей
@attr.CritDamage_Magical.gen	урона критического удара магическим
@attr.CritDamage_OneHanded.gen	урона критического удара одноручным
@attr.CritDamage_Paired.gen	урона критического удара парным
@attr.CritDamage_Pickaxes.gen	урона критических ударов кирок
@attr.CritDamage_Polearms.gen	урона критических ударов древкового оружия
@attr.CritDamage_Scepters.gen	урона критических ударов скипетров
@attr.CritDamage_Shooting.gen	урона критического удара стрелковым
@attr.CritDamage_Spears.gen	урона критических ударов копий
@attr.CritDamage_Staves.gen	урона критических ударов посохов
@attr.CritDamage_Swords.gen	урона критических ударов мечей
@attr.CritDamage_Throwing.gen	урона критического удара метательным
@attr.CritDamage_Traps.gen	множителя крита (мины и ловушки)
@attr.CritDamage_TwoHanded.gen	урона критического удара двуручным
@attr.CritDamage_Unarmed.gen	урона критических ударов кулачного оружия
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.gen	скорости атаки в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentCastSpeedPct.gen	скорости каста в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentDamagePct.gen	урона в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.gen	скорости передвижения в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.gen	регенерации выносливости в течение 4 с после крита
@attr.CropYieldChance.gen	шанса на лишний урожай
@attr.CultivatorStaminaPct.gen	затрат выносливости при работе культиватором
@attr.DamagePct.gen	урона
@attr.DamageTakenPct.gen	получаемого урона
@attr.DamageVsAnimalsPct.gen	урона по зверям
@attr.DamageVsBossPct.gen	урона по боссам
@attr.DamageVsBurningPct.gen	урона по горящим целям
@attr.DamageVsDvergrPct.gen	урона по двергам
@attr.DamageVsForestPct.gen	урона по тварям Чёрного леса
@attr.DamageVsFrozenPct.gen	урона по замороженным целям
@attr.DamageVsMistlandsPct.gen	урона по обитателям Мгливых земель
@attr.DamageVsMountainPct.gen	урона по обитателям гор
@attr.DamageVsPlainsPct.gen	урона по фулингам и обитателям равнин
@attr.DamageVsPoisonedPct.gen	урона по отравленным целям
@attr.DamageVsSeaPct.gen	урона по морским тварям
@attr.DamageVsStaggeredPct.gen	урона по оглушённым целям
@attr.DamageVsUndeadPct.gen	урона по нежити
@attr.DamageVsWetPct.gen	урона по мокрым целям
@attr.DemolishRefundPct.gen	возврата ресурсов при разборе построек
@attr.Dmg_Axes.gen	урона топорами
@attr.Dmg_BloodMagic.gen	урона магии крови
@attr.Dmg_Bows.gen	урона луками
@attr.Dmg_Clubs.gen	урона дубинами
@attr.Dmg_Crossbows.gen	урона арбалетами
@attr.Dmg_ElementalMagic.gen	урона магии стихий
@attr.Dmg_Knives.gen	урона ножами
@attr.Dmg_Magical.gen	урона магического оружия
@attr.Dmg_OneHanded.gen	урона одноручного оружия
@attr.Dmg_Paired.gen	урона парного оружия
@attr.Dmg_Pickaxes.gen	урона киркой
@attr.Dmg_Polearms.gen	урона древковым
@attr.Dmg_Scepters.gen	урона скипетров
@attr.Dmg_Shooting.gen	урона стрелкового оружия
@attr.Dmg_Spears.gen	урона копьями
@attr.Dmg_Staves.gen	урона посохами
@attr.Dmg_Swords.gen	урона мечами
@attr.Dmg_Throwing.gen	урона метательного оружия
@attr.Dmg_Torch.gen	урона факелом
@attr.Dmg_Traps.gen	урона мин и ловушек
@attr.Dmg_TwoHanded.gen	урона двуручного оружия
@attr.Dmg_Unarmed.gen	урона кулаками
@attr.DodgeChance.gen	шанса уклониться от удара
@attr.DodgeSpeedPct.gen	скорости уворота
@attr.DodgeStaminaPct.gen	затрат выносливости на уворот
@attr.DoubleBlastChance.gen	второго взрыва
@attr.DoubleFoodChance.gen	двойной порции
@attr.DrawSpeedPct.gen	скорости натяжения
@attr.DrawStaminaPct.gen	затрат выносливости на натяжение
@attr.DryingPct.gen	скорости высыхания
@attr.EitrCostPct.gen	расхода эйтра
@attr.EitrOnBlock.gen	эйтра за блок
@attr.EitrOnIgnite.gen	эйтра за поджог врага
@attr.EitrOnKill.gen	эйтра за убийство
@attr.EitrOnParry.gen	эйтра за парирование
@attr.EitrRegenPct.gen	регенерации эйтра
@attr.ElementalDamagePct.gen	стихийного урона
@attr.ElementalResistPct.gen	сопротивления стихиям
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.gen	лёгкости снаряжения
@attr.ExecuteCritChance.gen	шанса критического удара по врагам с низким здоровьем
@attr.ExecutePct.gen	урона по врагам с низким здоровьем
@attr.ExploreRadiusPct.gen	радиуса открытия карты
@attr.ExtraArrows.gen	числа стрел при выстреле из лука
@attr.ExtraArrowsKeystone.gen	числа стрел при выстреле из лука
@attr.ExtraBarChance.gen	шанса на лишний слиток
@attr.ExtraBolts.gen	числа болтов при выстреле из арбалета
@attr.ExtraBombChance.gen	шанса сделать лишнюю бомбу
@attr.ExtraDropChance.gen	шанса на лишний ресурс
@attr.ExtraFishChance.gen	шанса на лишнюю рыбу
@attr.ExtraHarvestChance.gen	шанса на лишний сбор
@attr.ExtraPickupChance.gen	шанса на лишний подбор
@attr.ExtraProjectiles.gen	числа снарядов при выстреле или броске
@attr.FallDamagePct.gen	урона от падения
@attr.FermentSpeedPct.gen	скорости брожения медовух
@attr.FirSeedChance.gen	шанса выбить лишнюю шишку ударом по ели
@attr.FireComfortFlat.gen	комфорта у горящего костра
@attr.FireDamagePct.gen	урона огнём: оружие, умения и горение
@attr.FireResistPct.gen	сопротивления огню
@attr.FishBiteChance.gen	шанса поклёвки
@attr.FishStaminaPct.gen	затрат выносливости на вытягивание рыбы
@attr.FishTreasureChance.gen	находки в улове
@attr.FoodCraftDurationPct.gen	длительности еды своей готовки
@attr.FoodCraftPct.gen	сытности еды своей готовки
@attr.FoodDurationPct.gen	длительности еды
@attr.FoodExtraChance.gen	шанса на лишнюю порцию
@attr.FoodPowerPct.gen	сытности еды
@attr.FoodSpeedPerStamina.gen	скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды
@attr.FrostChance.gen	накопления обморожения
@attr.FrostDamagePct.gen	урона холодом: оружие и умения
@attr.FrostDurationPct.gen	длительности заморозки
@attr.FrostPotencyPct.gen	силы и длительности заморозки
@attr.FrostResistPct.gen	сопротивления морозу
@attr.FullHpDamagePct.gen	урона при полном здоровье
@attr.GatherCritChance.gen	шанса крита по деревьям и руде
@attr.GatheringSpeedPct.gen	скорости инструмента
@attr.GlancingChance.gen	шанса скользящего удара
@attr.GlideStaminaPct.gen	затрат выносливости в парении
@attr.GrowSpeedPct.gen	скорости роста посевов и саженцев
@attr.HarvestMoveSpeedPct.gen	скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли
@attr.HealthOnKill.gen	здоровья за убийство
@attr.HealthRegenPct.gen	регенерации здоровья
@attr.HiveSpeedPct.gen	скорости наполнения улья
@attr.HoneyYieldPct.gen	шанса на лишний мёд
@attr.HunterDropChance.gen	шанса на лишнюю шкуру
@attr.IgniteChance.gen	накопления горения
@attr.JumpPct.gen	высоты прыжка
@attr.JumpRangePct.gen	дальности прыжка
@attr.JumpStaminaPct.gen	затрат выносливости на прыжок
@attr.KnockbackPct.gen	отбрасывания
@attr.LifeOnBlock.gen	здоровья за блок
@attr.LifeOnParry.gen	здоровья за парирование
@attr.LifestealPct.gen	вампиризма
@attr.LightningDamagePct.gen	урона молнией: оружие и умения
@attr.LightningResistPct.gen	сопротивления молнии
@attr.MassPickupRadius.gen	радиуса массового сбора
@attr.MassPickupRadius.unit	м
@attr.MaxEitrPct.gen	максимума эйтра
@attr.MaxHealthPct.gen	максимума здоровья
@attr.MaxStaminaPct.gen	максимума выносливости
@attr.MeadKeepPct.gen	длительности медовух своей варки
@attr.MeadPowerPct.gen	крепости медовух своей варки
@attr.MeleeAttackSpeedPct.gen	скорости атак в ближнем бою
@attr.MeleeAttackStaminaPct.gen	затрат выносливости в ближнем бою
@attr.MeleeDamagePct.gen	урона в ближнем бою
@attr.MineAreaDamagePct.gen	раскола соседних кладок
@attr.MineCrackPct.gen	урона по руде (без передышки)
@attr.MiningSpeedPct.gen	скорости кирок
@attr.MinionDamagePct.gen	урона приспешников
@attr.MoveSpeedPct.gen	скорости передвижения
@attr.NightArmorFlat.gen	брони ночью
@attr.NightBuildPct.gen	шанса сберечь ресурсы при постройке ночью
@attr.NightDamagePct.gen	урона ночью
@attr.NightEitrRegenPct.gen	регенерации эйтра ночью
@attr.NightGatherPct.gen	урона по дереву и руде ночью
@attr.NightMoveSpeedPct.gen	скорости передвижения ночью
@attr.NightRegenPct.gen	ночной регенерации
@attr.NightStealthPct.gen	скрытности ночью
@attr.NightXpPct.gen	получаемого опыта ночью
@attr.NoisePct.gen	шума
@attr.NonProjDamagePct.gen	урона всем, что не снаряд
@attr.OakSeedChance.gen	шанса выбить лишний жёлудь ударом по дубу
@attr.OilExtraChance.gen	шанса на лишнее масло
@attr.OilKeepPct.gen	длительности оружейных масел своей варки
@attr.OilPowerPct.gen	крепости оружейных масел своей варки
@attr.OnslaughtChance.gen	шанса натиска
@attr.OnslaughtPowerPct.gen	силы Натиска
@attr.OreBlockOneHitChance.gen	кладки с одного удара
@attr.OreDropChance.gen	шанса на лишнюю руду
@attr.OreNightDamagePct.gen	урона по руде ночью
@attr.OreWeightPct.gen	веса руды, слитков и камня
@attr.ParryBonusPct.gen	бонуса парирования
@attr.PavedSpeedPct.gen	скорости на мощёной дороге и вспаханной земле
@attr.PhysicalDamagePct.gen	физического урона
@attr.PickaxeDamagePct.gen	урона киркой
@attr.PickaxeStaminaPct.gen	затрат выносливости на удары киркой
@attr.PickupRangePct.gen	радиуса подбора предметов
@attr.PineSeedChance.gen	шанса выбить лишнюю шишку ударом по сосне
@attr.PlantWild.gen	скорости отрастания
@attr.PoisonChance.gen	накопления отравления
@attr.PoisonChance_Knives.gen	накопления отравления ножами
@attr.PoisonDamagePct.gen	урона отравлением
@attr.PoisonDurationPct.gen	длительности яда
@attr.PoisonElementDamagePct.gen	урона ядом
@attr.PoisonHealthPct.gen	яда от здоровья цели
@attr.PoisonResistPct.gen	сопротивления яду
@attr.PostParryDamagePct.gen	урона после парирования
@attr.PotionDurationPct.gen	длительности выпитых зелий
@attr.PotionPowerPct.gen	силы зелий своей варки
@attr.ProjectileBounce.gen	отскоков
@attr.ProjectileDamagePct.gen	урона снарядами
@attr.ProjectilePierce.gen	числа целей, которые пронзает болт арбалета
@attr.ProjectileSpeedPct.gen	скорости снарядов
@attr.ProjectileSplit.gen	расщепления снаряда
@attr.RareSeedChance.gen	шанса на лишнее семя
@attr.ReloadSpeedPct.gen	скорости перезарядки
@attr.RestedCropPerStack.gen	шанса снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDamagePct.gen	урона с бонусом «Отдохнувший»
@attr.RestedDamagePerStack.gen	урона за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDropPerStack.gen	шанса выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDurationPct.gen	длительности бонуса «Отдохнувший»
@attr.RestedEitrRegenPerStack.gen	восстановления эйтра за каждый заряд бодрости
@attr.RestedFishPerStack.gen	шанса вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости
@attr.RestedForagePerStack.gen	шанса сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHealthRegenPerStack.gen	здоровья в секунду за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHoneyPerStack.gen	шанса достать лишний мёд за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHunterPerStack.gen	шанса лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.gen	скорости передвижения за каждый заряд бодрости
@attr.RestedPowerPct.gen	силы бодрости
@attr.RestedShieldRegenPerStack.gen	восстановления рунного щита за каждый заряд бодрости
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.gen	восстановления выносливости за каждый заряд бодрости
@attr.RunStaminaPct.gen	затрат выносливости на бег
@attr.SailControlPct.gen	управляемости корабля
@attr.SailSpeedPct.gen	скорости корабля
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.gen	скорости альтернативных атак
@attr.SecondaryCritChance.gen	шанса крита (альтернативные атаки)
@attr.SecondaryCritDamagePct.gen	множителя крита (альтернативные атаки)
@attr.SecondaryDamagePct.gen	урона альтернативных атак
@attr.SecondaryStaggerPct.gen	оглушающей силы альтернативных атак
@attr.SecondaryStaminaPct.gen	затрат выносливости на альтернативные атаки
@attr.SeriesLimit.gen	предела серии
@attr.ShieldPct.gen	рунного щита
@attr.ShipDamageTakenPct.gen	урона по кораблю
@attr.ShockChance.gen	накопления шока
@attr.ShockDamagePct.gen	силы шока
@attr.ShockStunChance.gen	шанса оглушения молнией
@attr.SmallTailwindChance.gen	шанса малого попутного ветра
@attr.SmeltSpeedPct.gen	скорости плавки и обжига угля
@attr.SneakStaminaPct.gen	затрат выносливости в скрытности
@attr.Spd_Axes.gen	скорости атаки топорами
@attr.Spd_Clubs.gen	скорости атаки дубинами
@attr.Spd_Knives.gen	скорости атаки ножами
@attr.Spd_Magical.gen	скорости каста
@attr.Spd_OneHanded.gen	скорости атак одноручного оружия
@attr.Spd_Paired.gen	скорости атак парного оружия
@attr.Spd_Pickaxes.gen	скорости ударов киркой
@attr.Spd_Polearms.gen	скорости атаки древковым
@attr.Spd_Scepters.gen	скорости применения скипетров
@attr.Spd_Spears.gen	скорости атаки копьями
@attr.Spd_Swords.gen	скорости атаки мечами
@attr.Spd_Throwing.gen	скорости атак метательного оружия
@attr.Spd_Torch.gen	скорости ударов факелом
@attr.Spd_Traps.gen	скорости применения мин и ловушек
@attr.Spd_TwoHanded.gen	скорости атак двуручного оружия
@attr.Spd_Unarmed.gen	скорости атаки кулаками
@attr.SpellDamagePct.gen	урона чар
@attr.SpellLifestealPct.gen	вампиризма чарами
@attr.SpiritDamagePct.gen	урона духом
@attr.SprintAttackPct.gen	урона удара с разбега
@attr.StaggerDamagePct.gen	оглушающей силы
@attr.StaggerResistPct.gen	устойчивости к оглушению
@attr.Stagger_Axes.gen	оглушающей силы топоров
@attr.Stagger_BareHands.gen	оглушающей силы голых рук
@attr.Stagger_BloodMagic.gen	оглушающей силы кровавых посохов
@attr.Stagger_Bombs.gen	оглушающей силы бомб
@attr.Stagger_Bows.gen	оглушающей силы луков
@attr.Stagger_Clubs.gen	оглушающей силы дубин
@attr.Stagger_Crossbows.gen	оглушающей силы арбалетов
@attr.Stagger_ElementalMagic.gen	оглушающей силы стихийных посохов
@attr.Stagger_Knives.gen	оглушающей силы ножей
@attr.Stagger_Pickaxes.gen	оглушающей силы кирок
@attr.Stagger_Polearms.gen	оглушающей силы древкового оружия
@attr.Stagger_Scepters.gen	оглушающей силы скипетров
@attr.Stagger_Spears.gen	оглушающей силы копий
@attr.Stagger_Swords.gen	оглушающей силы мечей
@attr.Stagger_Traps.gen	оглушающей силы мин и ловушек
@attr.Stagger_Unarmed.gen	оглушающей силы кулачного оружия
@attr.StaminaOnKill.gen	выносливости за убийство
@attr.StaminaOnParry.gen	выносливости за парирование
@attr.StaminaRegenPct.gen	регенерации выносливости
@attr.StationRangePct.gen	радиуса верстака
@attr.StationReachPct.gen	досягаемости верстака
@attr.StatusDurationPct.gen	длительности недугов и усилений
@attr.StealthPct.gen	скрытности
@attr.StunChance.gen	шанса оглушения
@attr.StunChance_Axes.gen	шанса оглушения топоров
@attr.StunChance_BareHands.gen	шанса оглушения голых рук
@attr.StunChance_BloodMagic.gen	шанса оглушения кровавых посохов
@attr.StunChance_Bombs.gen	шанса оглушения бомб
@attr.StunChance_Bows.gen	шанса оглушения луков
@attr.StunChance_Clubs.gen	шанса оглушения дубин
@attr.StunChance_Crossbows.gen	шанса оглушения арбалетов
@attr.StunChance_ElementalMagic.gen	шанса оглушения стихийных посохов
@attr.StunChance_Knives.gen	шанса оглушения ножей
@attr.StunChance_Pickaxes.gen	шанса оглушения кирок
@attr.StunChance_Polearms.gen	шанса оглушения древкового оружия
@attr.StunChance_Scepters.gen	шанса оглушения скипетров
@attr.StunChance_Spears.gen	шанса оглушения копий
@attr.StunChance_Swords.gen	шанса оглушения мечей
@attr.StunChance_Traps.gen	шанса оглушения мин и ловушек
@attr.StunChance_Unarmed.gen	шанса оглушения кулачного оружия
@attr.SwimSpeedPct.gen	скорости плавания
@attr.SwimStaminaPct.gen	затрат выносливости на плавание
@attr.TamedDamagePct.gen	урона питомцев
@attr.TamingSpeedPct.gen	скорости приручения животных
@attr.ThornsBleedChance.gen	накопления кровотечения шипами
@attr.ThornsDamagePct.gen	урона шипов
@attr.ThornsToFire.gen	шипов в огонь
@attr.ThornsToFrost.gen	шипов в холод
@attr.ThornsToLightning.gen	шипов в молнию
@attr.ThornsToPoison.gen	шипов в яд
@attr.ToolStaminaPct.gen	затрат выносливости на молот и инструменты
@attr.TorchBurnPct.gen	длительности горения факела
@attr.TorchComfortFlat.gen	комфорта, пока в руке горит факел
@attr.TorchLightPct.gen	радиуса свечения факела
@attr.TrackRunSpeedPct.gen	скорости передвижения по следам
@attr.TreeFallDamagePct.gen	урона падающего ствола
@attr.TreeOneHitChance.gen	дерева с одного удара
@attr.UnarmedDamageTakenPct.gen	получаемого урона в бою голыми руками
@attr.UnarmedToolDamagePct.gen	урона кулаков по ресурсам
@attr.UnarmedToolTier.gen	уровня кулаков-инструмента
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.gen	урона кулаками по оглушённым целям
@attr.WetResistPct.gen	стойкости к сырости
@attr.WetShockPct.gen	урона молнией в мокром состоянии
@attr.WildSeedChance.gen	шанса выбить семя случайной породы дерева
@attr.WoodDropChance.gen	шанса на лишнее полено
@attr.WoodNightDamagePct.gen	урона по дереву ночью
@attr.WoodcuttingSpeedPct.gen	скорости топоров
@attr.XpGainPct.gen	получаемого опыта
@cond.Airborne	в воздухе
@cond.BlockedRecent	если недавно блокировал
@cond.Comfort	при комфорте от {0}
@cond.CritRecent	если недавно был крит
@cond.Fed	если сыт
@cond.FullEitr	при полном эйтре
@cond.FullHealth	при полном здоровье
@cond.FullShield	при полном рунном щите
@cond.FullStamina	при полной выносливости
@cond.Gathered	после сбора растения или ресурса с земли
@cond.HurtRecent	если недавно получил урон
@cond.InWater	в воде
@cond.KilledRecent	если недавно убил
@cond.LowEitr	при низком эйтре
@cond.LowHealth	при низком здоровье
@cond.LowShield	при низком рунном щите
@cond.LowStamina	при низкой выносливости
@cond.Night	ночью
@cond.OnShip	находясь на корабле
@cond.OnTrail	по свежему следу
@cond.Rested	если отдохнул
@cond.Running	на бегу
@cond.Standing	стоя на месте
@stat.AccuracyPct.ability	Точность выстрела
@stat.AccuracyPct.fmt	{0} к точности выстрела
@stat.AilmentDamagePct.fmt	{0} к урону недугов
@stat.AilmentDurationPct.fmt	{0} к длительности недугов
@stat.AilmentResistPct.fmt	{0} к длительности недугов на себе
@stat.AirborneDamagePct.fmt	{0} к урону в воздухе
@stat.AirborneStaggerPct.fmt	{0} к накоплению оглушения в воздухе
@stat.AreaDamagePct.fmt	{0} к урону по области
@stat.AreaPct.fmt	{0} к области действия эффектов
@stat.ArmorFlat.fmt	{0} к броне
@stat.ArmorPct.fmt	{0} к броне
@stat.ArmorShredPct.fmt	{0} к снижению брони цели
@stat.ArmorToThornsPct.ability	Броня в шипы
@stat.ArmorToThornsPct.fmt	{0} брони добавляется к урону шипов
@stat.ArrowRangePct.fmt	{0} к дальности полёта стрел и болтов
@stat.ArrowRecoverChance.fmt	{0} шанс, что стрела после попадания останется лежать
@stat.ArrowSaveChance.fmt	{0} шанс не потратить стрелу
@stat.AttackSpeedPct.fmt	{0} к скорости атаки
@stat.AttackStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на удары
@stat.AttrFinesse.fmt	{0} к Ловкости
@stat.AttrMight.fmt	{0} к Силе
@stat.AttrSpirit.fmt	{0} к Интеллекту
@stat.AutoRefuel.ability	Самозаправка
@stat.AutoRefuel.fmt	Светильники сами берут топливо из ближних сундуков
@stat.BackstabPct.fmt	{0} к урону скрытных атак
@stat.BareHandDamageFlat.fmt	{0} к урону голыми руками
@stat.BareHandDamagePct.ability	Голый кулак
@stat.BareHandDamagePct.fmt	{0} к урону голыми руками
@stat.BareHandStaminaPct.ability	Цена голого удара
@stat.BareHandStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на удар голыми руками
@stat.BeeComfortPct.fmt	{0} к скорости работы ульев рядом за каждую единицу комфорта
@stat.BeeQueenChance.fmt	{0} шанс добыть лишнюю пчелу из улья
@stat.BeechSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишнее семя ударом по буку
@stat.BerserkPct.fmt	{0} к урону за каждые 10% недостающего здоровья
@stat.BirchSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе
@stat.BlastRadiusPct.fmt	{0} к радиусу взрыва
@stat.BlastResistPct.fmt	{0} к сопротивлению взрывам
@stat.BleedBurstPct.fmt	Кровоточащий враг при смерти взрывается: враги в радиусе 4 м получают {0} оставшегося урона кровотечения физическим уроном
@stat.BleedChance.fmt	{0} к накоплению кровотечения
@stat.BleedDamagePct.fmt	{0} к урону кровотечения
@stat.BleedVsMovingPct.fmt	{0} к урону кровотечения по движущейся цели
@stat.BleedWhileMoving.fmt	Кровотечение не сходит, пока цель движется
@stat.BlockPowerPct.fmt	{0} к силе блока
@stat.BlockReflectPct.fmt	{0} принятого удара возвращается атакующему при блоке
@stat.BlockStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на блок
@stat.BombCraftRefundChance.fmt	{0} шанс не потратить материалы при изготовлении бомб
@stat.BombDamagePct.fmt	{0} к урону бомб
@stat.BombDrop.ability	Ковровая бомбардировка
@stat.BombDrop.fmt	В воздухе из рюкзака сама падает случайная бомба
@stat.BombMine.ability	Мина
@stat.BombMine.fmt	Брошенная бомба ложится миной и ждёт, пока к ней не подойдёт враг
@stat.BombReturnBlast.ability	Обратный запал
@stat.BombReturnBlast.fmt	Бомбы после взрыва летят обратно и взрываются снова; собственные взрывы и эффекты поражают и владельца
@stat.BombSaveChance.fmt	{0} шанс не потратить брошенную бомбу
@stat.BowDrawSpeedPct.ability	Натяжение лука
@stat.BowDrawSpeedPct.fmt	{0} к скорости натяжения лука
@stat.BreedChancePct.fmt	{0} к шансу приплода у прирученных животных
@stat.BuffDurationPct.fmt	{0} к длительности собственных усилений
@stat.BuildCostReductionPct.fmt	{0} к снижению стоимости построек
@stat.BuildDurabilityPct.fmt	{0} к прочности возведённых построек
@stat.BuildRainReductionPct.fmt	{0} к снижению урона постройкам от дождя
@stat.BuildRangeFlat.fmt	{0} м к дальности строительства
@stat.BuildRefundChance.fmt	{0} шанс не потратить ресурсы при постройке
@stat.BurnDamagePct.fmt	{0} к урону горением
@stat.BurnDurationPct.fmt	{0} к длительности горения
@stat.CalmMoveSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара
@stat.CarryWeightFlat.fmt	{0} к грузоподъёмности
@stat.CartPullPct.fmt	{0} к лёгкости телеги в руках
@stat.CastCostPct.fmt	{0} к затратам выносливости и эйтра на касты
@stat.CastSpeedPct.fmt	{0} к скорости каста
@stat.CellStacks.ability	Вместимость ячеек
@stat.CellStacks.fmt	{0} к размеру ресурсной стопки
@stat.CellsArrows.ability	Полный колчан
@stat.CellsArrows.fmt	Стрелы складываются по 200 в одну ячейку
@stat.CellsBars.ability	Ячейки под слитки
@stat.CellsBars.fmt	Слитки складываются в клетку крупной стопкой
@stat.CellsForage.ability	Ячейки под травы
@stat.CellsForage.fmt	Травы, ягоды и грибы складываются в ячейки по 125
@stat.CellsGame.ability	Ячейки под добычу
@stat.CellsGame.fmt	Шкуры и трофеи складываются в клетку крупной стопкой
@stat.CellsHarvest.ability	Ячейки под урожай
@stat.CellsHarvest.fmt	Урожай и семена складываются в клетку крупной стопкой
@stat.CellsStone.ability	Ячейки под камень
@stat.CellsStone.fmt	Камень и руда складываются в клетку крупной стопкой
@stat.CellsWood.ability	Ячейки под древесину
@stat.CellsWood.fmt	Древесина складывается в клетку крупной стопкой
@stat.ChopAreaDamagePct.fmt	Деревья в пяти метрах получают {0} от урона удара
@stat.ChopBurnPct.fmt	{0} к урону по дереву при рубке без передышки
@stat.ChopDamagePct.fmt	{0} к урону по деревьям
@stat.ChopStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на удары топором
@stat.ColdResistPct.fmt	{0} к стойкости к холоду: слабее «Холод» и «Замерзание»
@stat.ComboDamagePct.fmt	{0} к урону за каждое попадание в серии
@stat.ComfortArmorFlat.ability	Домашний доспех
@stat.ComfortArmorFlat.fmt	{0} к броне за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortDamagePct.ability	Домашняя сила
@stat.ComfortDamagePct.fmt	{0} к урону за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortEitrRegenPct.ability	Домашний покой
@stat.ComfortEitrRegenPct.fmt	{0} к восстановлению эйтра за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortFishChance.ability	Домашняя снасть
@stat.ComfortFishChance.fmt	{0} к шансу клёва за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortFlat.fmt	{0} к уровню комфорта
@stat.ComfortHarvestChance.ability	Домашний урожай
@stat.ComfortHarvestChance.fmt	{0} к шансу лишнего урожая за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortStaminaPct.ability	Домашний вдох
@stat.ComfortStaminaPct.fmt	{0} к максимуму выносливости за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortWoodChance.ability	Домашний топор
@stat.ComfortWoodChance.fmt	{0} к шансу выбить полено за каждую единицу комфорта
@stat.ComfortWoodcuttingSpeedPct.fmt	{0} к скорости ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву
@stat.CookSpeedPct.fmt	{0} к скорости готовки
@stat.CooldownPct.fmt	{0} к перезарядке умений
@stat.CorrosionBuildPct.fmt	{0} к накоплению коррозии на цели
@stat.CorrosionStun.fmt	Полная коррозия оглушает цель
@stat.CorrosionThorns.fmt	Шипы тоже накапливают коррозию
@stat.Cost_Axes.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах топором
@stat.Cost_BloodMagic.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом крови
@stat.Cost_Bows.fmt	{0} к расходу выносливости при стрельбе из лука
@stat.Cost_Clubs.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах дубиной
@stat.Cost_Crossbows.fmt	{0} к расходу выносливости при стрельбе из арбалета
@stat.Cost_ElementalMagic.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом стихий
@stat.Cost_Knives.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах ножом
@stat.Cost_Magical.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании магического оружия
@stat.Cost_OneHanded.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия
@stat.Cost_Paired.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании парного оружия
@stat.Cost_Polearms.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах древковым оружием
@stat.Cost_Scepters.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при применении скипетров
@stat.Cost_Shooting.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия
@stat.Cost_Spears.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах копьём
@stat.Cost_Staves.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при колдовстве посохом
@stat.Cost_Swords.fmt	{0} к расходу выносливости при ударах мечом
@stat.Cost_Throwing.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании метательного оружия
@stat.Cost_Traps.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при применении мин и ловушек
@stat.Cost_TwoHanded.fmt	{0} к расходу выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия
@stat.CraftDurabilityPct.fmt	{0} к прочности вещей, сделанных твоими руками
@stat.CraftFromChests.ability	Из ближних ящиков
@stat.CraftFromChests.fmt	Крафт и стройка берут припасы из ближних сундуков
@stat.CraftNoRoof.fmt	Верстак работает под открытым небом
@stat.CraftRefundChance.fmt	{0} шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении
@stat.CritChance.fmt	{0} шанс критического удара
@stat.CritChance_Axes.fmt	{0} к шансу критического удара топоров
@stat.CritChance_BareHands.fmt	{0} к шансу критического удара голых рук
@stat.CritChance_BloodMagic.fmt	{0} к шансу критического удара кровавых посохов
@stat.CritChance_Bombs.fmt	{0} к шансу критического удара бомб
@stat.CritChance_Bows.fmt	{0} к шансу критического удара луков
@stat.CritChance_Clubs.fmt	{0} к шансу критического удара дубин
@stat.CritChance_Crossbows.fmt	{0} к шансу критического удара арбалетов
@stat.CritChance_ElementalMagic.fmt	{0} к шансу критического удара стихийных посохов
@stat.CritChance_Knives.fmt	{0} к шансу критического удара ножей
@stat.CritChance_Magical.fmt	{0} к шансу критического удара магическим
@stat.CritChance_OneHanded.fmt	{0} к шансу критического удара одноручным
@stat.CritChance_Paired.fmt	{0} к шансу критического удара парным
@stat.CritChance_Pickaxes.fmt	{0} к шансу критического удара кирок
@stat.CritChance_Polearms.fmt	{0} к шансу критического удара древкового оружия
@stat.CritChance_Scepters.fmt	{0} к шансу критического удара скипетров
@stat.CritChance_Shooting.fmt	{0} к шансу критического удара стрелковым
@stat.CritChance_Spears.fmt	{0} к шансу критического удара копий
@stat.CritChance_Staves.fmt	{0} к шансу критического удара посохов
@stat.CritChance_Swords.fmt	{0} к шансу критического удара мечей
@stat.CritChance_Throwing.fmt	{0} к шансу критического удара метательным
@stat.CritChance_Traps.fmt	{0} к шансу критического удара мин и ловушек
@stat.CritChance_TwoHanded.fmt	{0} к шансу критического удара двуручным
@stat.CritChance_Unarmed.fmt	{0} к шансу критического удара кулачного оружия
@stat.CritDamagePct.fmt	{0} к урону критических ударов
@stat.CritDamage_Axes.fmt	{0} к урону критических ударов топоров
@stat.CritDamage_BareHands.fmt	{0} к урону критических ударов голых рук
@stat.CritDamage_BloodMagic.fmt	{0} к урону критических ударов кровавых посохов
@stat.CritDamage_Bombs.fmt	{0} к урону критических ударов бомб
@stat.CritDamage_Bows.fmt	{0} к урону критических ударов луков
@stat.CritDamage_Clubs.fmt	{0} к урону критических ударов дубин
@stat.CritDamage_Crossbows.fmt	{0} к урону критических ударов арбалетов
@stat.CritDamage_ElementalMagic.fmt	{0} к урону критических ударов стихийных посохов
@stat.CritDamage_Knives.fmt	{0} к урону критических ударов ножей
@stat.CritDamage_Magical.fmt	{0} к урону критического удара магическим
@stat.CritDamage_OneHanded.fmt	{0} к урону критического удара одноручным
@stat.CritDamage_Paired.fmt	{0} к урону критического удара парным
@stat.CritDamage_Pickaxes.fmt	{0} к урону критических ударов кирок
@stat.CritDamage_Polearms.fmt	{0} к урону критических ударов древкового оружия
@stat.CritDamage_Scepters.fmt	{0} к урону критических ударов скипетров
@stat.CritDamage_Shooting.fmt	{0} к урону критического удара стрелковым
@stat.CritDamage_Spears.fmt	{0} к урону критических ударов копий
@stat.CritDamage_Staves.fmt	{0} к урону критических ударов посохов
@stat.CritDamage_Swords.fmt	{0} к урону критических ударов мечей
@stat.CritDamage_Throwing.fmt	{0} к урону критического удара метательным
@stat.CritDamage_Traps.fmt	{0} к урону критических ударов мин и ловушек
@stat.CritDamage_TwoHanded.fmt	{0} к урону критического удара двуручным
@stat.CritDamage_Unarmed.fmt	{0} к урону критических ударов кулачного оружия
@stat.CritRecentAttackSpeedPct.fmt	{0} к скорости атаки в течение 4 с после крита
@stat.CritRecentCastSpeedPct.fmt	{0} к скорости каста в течение 4 с после крита
@stat.CritRecentDamagePct.fmt	{0} к урону в течение 4 с после крита
@stat.CritRecentMoveSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения в течение 4 с после крита
@stat.CritRecentStaminaRegenPct.fmt	{0} к регенерации выносливости в течение 4 с после крита
@stat.CropYieldChance.fmt	{0} шанс снять лишний урожай с грядки
@stat.CultivatorStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости при работе культиватором
@stat.DamagePct.fmt	{0} к урону
@stat.DamageTakenPct.fmt	{0} к получаемому урону
@stat.DamageVsAnimalsPct.fmt	{0} к урону по зверям
@stat.DamageVsBossPct.fmt	{0} к урону по боссам
@stat.DamageVsBurningPct.fmt	{0} к урону по горящим целям
@stat.DamageVsDvergrPct.fmt	{0} к урону по двергам
@stat.DamageVsForestPct.fmt	{0} к урону по тварям Чёрного леса
@stat.DamageVsFrozenPct.fmt	{0} к урону по замороженным целям
@stat.DamageVsMistlandsPct.fmt	{0} к урону по обитателям Мгливых земель
@stat.DamageVsMountainPct.fmt	{0} к урону по обитателям гор
@stat.DamageVsPlainsPct.fmt	{0} к урону по фулингам и обитателям равнин
@stat.DamageVsPoisonedPct.fmt	{0} к урону по отравленным целям
@stat.DamageVsSeaPct.fmt	{0} к урону по морским тварям
@stat.DamageVsStaggeredPct.fmt	{0} к урону по оглушённым целям
@stat.DamageVsUndeadPct.fmt	{0} к урону по нежити
@stat.DamageVsWetPct.fmt	{0} к урону по мокрым целям
@stat.DeathGrave.ability	Посмертное надгробие
@stat.DeathGrave.fmt	После смерти остаётся надгробие со всеми предметами, даже если мир их удаляет. Взаимодействие с надгробием сразу забирает все предметы
@stat.DeathPin.ability	Метка могилы
@stat.DeathPin.fmt	При смерти ставит метку могилы на карте. Метка исчезает, когда вещи забраны.
@stat.DemolishRefundPct.fmt	{0} к возврату ресурсов при разборе построек
@stat.Dmg_Axes.fmt	{0} к урону топорами
@stat.Dmg_BloodMagic.fmt	{0} к урону магии крови
@stat.Dmg_Bows.fmt	{0} к урону луками
@stat.Dmg_Clubs.fmt	{0} к урону дубинами
@stat.Dmg_Crossbows.fmt	{0} к урону арбалетами
@stat.Dmg_ElementalMagic.fmt	{0} к урону магии стихий
@stat.Dmg_Knives.fmt	{0} к урону ножами
@stat.Dmg_Magical.fmt	{0} к урону магического оружия
@stat.Dmg_OneHanded.fmt	{0} к урону одноручного оружия
@stat.Dmg_Paired.fmt	{0} к урону парного оружия
@stat.Dmg_Pickaxes.fmt	{0} к урону киркой
@stat.Dmg_Polearms.fmt	{0} к урону древковым
@stat.Dmg_Scepters.fmt	{0} к урону скипетров
@stat.Dmg_Shooting.fmt	{0} к урону стрелкового оружия
@stat.Dmg_Spears.fmt	{0} к урону копьями
@stat.Dmg_Staves.fmt	{0} к урону посохами
@stat.Dmg_Swords.fmt	{0} к урону мечами
@stat.Dmg_Throwing.fmt	{0} к урону метательного оружия
@stat.Dmg_Torch.fmt	{0} к урону факелом
@stat.Dmg_Traps.fmt	{0} к урону мин и ловушек
@stat.Dmg_TwoHanded.fmt	{0} к урону двуручного оружия
@stat.Dmg_Unarmed.fmt	{0} к урону кулаками
@stat.DodgeChance.fmt	{0} шанс уклониться от удара
@stat.DodgeSpeedPct.fmt	{0} к скорости уворота
@stat.DodgeStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на уворот
@stat.DoubleBlastChance.fmt	{0} шанс на второй взрыв следом за первым
@stat.DoubleFoodChance.fmt	{0} шанс, что съеденная порция накормит вдвое
@stat.DoubleJump.ability	Двойной прыжок
@stat.DoubleJump.fmt	Двойной прыжок: нажми прыжок ещё раз в воздухе
@stat.DoubleTreeCritChance.fmt	Шанс критического удара по дереву удвоен
@stat.DrawSpeedPct.fmt	{0} к скорости натяжения
@stat.DrawStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на натяжение
@stat.DryingPct.fmt	{0} к скорости высыхания
@stat.DualShield.ability	Два щита
@stat.DualShield.fmt	Щит в каждой руке: блок держат оба, и сила блока складывается
@stat.DualUtility.ability	Полная сбруя
@stat.DualUtility.fmt	Второй слот для утвари: пояс и кость-искательница разом
@stat.EitrCostPct.fmt	{0} к расходу эйтра
@stat.EitrOnBlock.fmt	{0} эйтра за блок
@stat.EitrOnIgnite.fmt	{0} эйтра за поджог врага
@stat.EitrOnKill.fmt	{0} эйтра за убийство
@stat.EitrOnParry.fmt	{0} эйтра за парирование
@stat.EitrRegenPct.fmt	{0} к регенерации эйтра
@stat.ElementalDamagePct.fmt	{0} к стихийному урону
@stat.ElementalResistPct.fmt	{0} сопротивления стихиям: огню, морозу и молнии
@stat.EquipmentMovePenaltyReductionPct.fmt	{0} к снижению штрафа скорости передвижения от экипировки
@stat.ExecuteCritChance.fmt	{0} к шансу критического удара по врагам с низким здоровьем
@stat.ExecutePct.fmt	{0} к урону по врагам с низким здоровьем
@stat.ExploreRadiusPct.fmt	{0} к радиусу открытия карты
@stat.ExtraArrows.ability	Дополнительные стрелы
@stat.ExtraArrows.fmt	{0} к числу стрел при выстреле из лука
@stat.ExtraArrowsKeystone.ability	Дополнительные стрелы
@stat.ExtraArrowsKeystone.fmt	{0} к числу стрел при выстреле из лука
@stat.ExtraBarChance.fmt	{0} шанс получить лишний слиток из плавильни
@stat.ExtraBolts.ability	Дополнительные болты
@stat.ExtraBolts.fmt	{0} к числу болтов при выстреле из арбалета
@stat.ExtraBombChance.fmt	{0} шанс сделать лишнюю бомбу
@stat.ExtraDropChance.fmt	{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде
@stat.ExtraFishChance.fmt	{0} шанс вытащить лишнюю рыбу
@stat.ExtraHarvestChance.fmt	{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб
@stat.ExtraPickupChance.fmt	{0} шанс подобрать лишний ресурс с земли: ветку, камень, кремень
@stat.ExtraProjectiles.ability	Залп
@stat.ExtraProjectiles.fmt	{0} к числу снарядов при выстреле или броске
@stat.FallDamagePct.fmt	{0} к урону от падения
@stat.FeedDurationPct.fmt	{0} к тому, насколько долго животное остаётся сытым
@stat.FermentSpeedPct.fmt	{0} к скорости брожения медовух
@stat.FirSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели
@stat.FireComfortFlat.fmt	{0} к комфорту у горящего костра
@stat.FireDamagePct.fmt	{0} к урону огнём: оружие, умения и горение
@stat.FireResistPct.fmt	{0} сопротивления огню
@stat.FishBiteChance.fmt	{0} к шансу поклёвки
@stat.FishStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на вытягивание рыбы
@stat.FishTreasureChance.fmt	{0} шанс выловить случайный ресурс биома вместо рыбы
@stat.FistDash.ability	Рывок кулака
@stat.FistDash.fmt	Атака кулаками бросает к цели под прицелом: рывок кончается в миг удара
@stat.FloorAsRoof.fmt	Построенный пол считается крышей
@stat.FoodCraftDurationPct.fmt	{0} к длительности еды своей готовки
@stat.FoodCraftNoDecay.ability	Погреб
@stat.FoodCraftNoDecay.fmt	Еда своей готовки не деградирует: полные бонусы до конца длительности
@stat.FoodCraftPct.fmt	{0} к сытности еды своей готовки
@stat.FoodDurationPct.fmt	{0} к длительности еды
@stat.FoodElementalPerEitr.fmt	{0} стихийного урона за каждые 15 эйтра от всей действующей еды
@stat.FoodExtraChance.fmt	{0} шанс лишней еды при готовке
@stat.FoodNoDecay.fmt	Еда сохраняет полные бонусы до истечения её длительности
@stat.FoodPhysicalPerHealth.fmt	{0} физического урона за каждые 15 здоровья от всей действующей еды
@stat.FoodPowerPct.fmt	{0} к сытности еды
@stat.FoodSpeedPerStamina.fmt	{0} скорости атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды
@stat.ForageSense.ability	Обоняние
@stat.ForageSense.fmt	Вы чувствуете запах ягод, грибов и цветов: от ближних к вам тянутся едва заметные струйки
@stat.ForageWeightless.ability	Заплечный короб
@stat.ForageWeightless.fmt	Ягоды, грибы и цветы ничего не весят
@stat.FrostChance.fmt	{0} к накоплению обморожения
@stat.FrostDamagePct.fmt	{0} к урону холодом: оружие и умения
@stat.FrostDurationPct.fmt	{0} к длительности заморозки
@stat.FrostPotencyPct.fmt	{0} к силе и длительности заморозки
@stat.FrostResistPct.fmt	{0} сопротивления морозу
@stat.FullHpDamagePct.fmt	{0} к урону при полном здоровье
@stat.GatherCritChance.fmt	{0} шанс крита по деревьям и руде
@stat.GatheringSpeedPct.fmt	{0} к скорости работы инструментом на 2 с после удара по дереву, руде или камню
@stat.GlancingChance.fmt	{0} шанс скользящего удара (входящий урон ниже)
@stat.Glide.fmt	Парение: удержание прыжка поднимает над землёй и держит в воздухе, пока хватает выносливости
@stat.GlideCloud.fmt	В парении под ногами сгущается облако
@stat.GlideHarvest.ability	Сбор на лету
@stat.GlideHarvest.fmt	В воздухе всё внизу обтрясается: ягоды, грибы и ветки осыпаются на землю, ульи отдают мёд — подобрать всё это надо самому
@stat.GlideLow.fmt	Парение прижимается к земле при зажатом беге: скорость обычная, расход выносливости вдвое выше
@stat.GlideRain.fmt	Облако проливается дождём и мочит всех под собой
@stat.GlideStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости в парении
@stat.GlideStorm.fmt	Облако под ногами бьёт молниями; чем выше полёт, тем шире гроза
@stat.GlideWetStorm.fmt	Молния бьёт разом по всем мокрым под облаком
@stat.GrowSpeedPct.fmt	{0} к скорости роста посевов и саженцев
@stat.HarvestMoveSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли
@stat.HealthOnKill.fmt	{0} здоровья за убийство
@stat.HealthRegenFlat.fmt	{0} здоровья в секунду, независимо от еды
@stat.HealthRegenPct.fmt	{0} к регенерации здоровья
@stat.HiveSpeedPct.fmt	{0} к скорости наполнения улья
@stat.HoneyYieldPct.fmt	{0} шанс собрать лишний мёд
@stat.HuntTracks.fmt	Вы видите следы зверей
@stat.HunterDropChance.fmt	{0} шанс добыть лишнюю шкуру или кусок мяса со зверя
@stat.IgniteChance.fmt	{0} к накоплению горения
@stat.InventorySlotsFlat.fmt	{0} ячеек инвентаря
@stat.JumpPct.fmt	{0} к высоте прыжка
@stat.JumpRangePct.fmt	{0} к дальности прыжка
@stat.JumpStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на прыжок
@stat.KnifeAltThrow.ability	Бросок кинжала
@stat.KnifeAltThrow.fmt	Альтернативная атака ножом бросает кинжал; это метательная атака и дальний бой
@stat.KnockbackPct.fmt	{0} к отбрасыванию
@stat.KnockbackStagger.fmt	Сильное отбрасывание сбивает цель с ног
@stat.KnockbackWave.fmt	Отбрасывание задевает тех, кто рядом с целью
@stat.LifeOnBlock.fmt	{0} здоровья за блок
@stat.LifeOnParry.fmt	{0} здоровья за парирование
@stat.LifestealPct.fmt	{0} к вампиризму
@stat.LightningDamagePct.fmt	{0} к урону молнией: оружие и умения
@stat.LightningResistPct.fmt	{0} сопротивления молнии
@stat.MapExchange.ability	Общая карта
@stat.MapExchange.fmt	При встрече с другим игроком разведанные карты и метки объединяются
@stat.MassPickupRadius.ability	Массовый сбор
@stat.MassPickupRadius.fmt	{0} м к радиусу массового сбора
@stat.MassPlant.ability	Массовая посадка
@stat.MassPlant.fmt	Массовая посадка: зажми {0} — сажается грядка целиком. С {0} колесо поворачивает грядку, с {0} и Alt — меняет шаг между растениями
@stat.MassRepair.ability	Массовый ремонт
@stat.MassRepair.fmt	Чинит всё вокруг одной постройки в радиусе 3 метров
@stat.MaxEitrFlat.fmt	{0} к максимуму эйтра
@stat.MaxEitrPct.fmt	{0} к максимуму эйтра
@stat.MaxHealthFlat.fmt	{0} к максимуму здоровья
@stat.MaxHealthPct.fmt	{0} к максимуму здоровья
@stat.MaxStaminaFlat.fmt	{0} к максимуму выносливости
@stat.MaxStaminaPct.fmt	{0} к максимуму выносливости
@stat.MeadKeepPct.fmt	{0} к длительности медовух своей варки
@stat.MeadPowerPct.fmt	{0} к крепости медовух своей варки
@stat.MeleeAttackSpeedPct.fmt	{0} к скорости атак в ближнем бою
@stat.MeleeAttackStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости в ближнем бою
@stat.MeleeDamagePct.fmt	{0} к урону в ближнем бою
@stat.MineAreaDamagePct.fmt	Соседние кладки получают {0} от исходного урона удара
@stat.MineCrackPct.fmt	{0} к урону по руде при добыче без передышки
@stat.MiningSpeedPct.fmt	{0} скорости кирок
@stat.MinionDamagePct.fmt	{0} к урону приспешников
@stat.MoveSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения
@stat.NightArmorFlat.fmt	{0} к броне ночью
@stat.NightBuildPct.fmt	{0} к шансу сберечь ресурсы при постройке ночью
@stat.NightDamagePct.fmt	{0} к урону ночью
@stat.NightEitrRegenPct.fmt	{0} к регенерации эйтра ночью
@stat.NightGatherPct.fmt	{0} к урону по дереву и руде ночью
@stat.NightMoveSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения ночью
@stat.NightRegenPct.fmt	{0} к регенерации здоровья и выносливости ночью
@stat.NightStealthPct.fmt	{0} к скрытности ночью
@stat.NightXpPct.fmt	{0} к получаемому опыту ночью
@stat.NoOvercook.ability	Глаз повара
@stat.NoOvercook.fmt	Блюда на очаге больше не сгорают
@stat.NoisePct.fmt	{0} к шуму
@stat.NonProjDamagePct.fmt	{0} к урону всем, что не снаряд
@stat.OakSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу
@stat.OilExtraChance.fmt	{0} шанс создать лишнее масло
@stat.OilKeepPct.fmt	{0} к длительности оружейных масел своей варки
@stat.OilOnClubs.fmt	Масло можно намазать на дубину
@stat.OilOnFists.fmt	Масло можно втереть в кулаки и в голые руки
@stat.OilOnMove.fmt	Масло можно втирать на ходу
@stat.OilPowerPct.fmt	{0} к крепости оружейных масел своей варки
@stat.OnslaughtChance.ability	Натиск
@stat.OnslaughtChance.fmt	{0} шанс получить Натиск при убийстве
@stat.OnslaughtPowerPct.fmt	{0} к силе Натиска
@stat.OreBlockOneHitChance.fmt	{0} шанс разбить одну кладку рудной жилы одним ударом
@stat.OreDropChance.fmt	{0} шанс выбить лишний камень или руду ударом по кладке
@stat.OreNightDamagePct.fmt	{0} к урону по руде ночью
@stat.OreSense.ability	Железное чувство
@stat.OreSense.fmt	Металлоискатель, как у дужки: с киркой в руках пищит, когда рядом рудная жила, - чем ближе, тем чаще
@stat.OreTierOneHit.fmt	Кладка, которой твоя кирка лучше нужной на две ступени, разлетается с одного удара
@stat.OreWeightPct.fmt	{0} к весу руды, слитков и камня
@stat.ParryBonusPct.fmt	{0} к бонусу парирования
@stat.ParryDoubleThorns.ability	Колючий ответ
@stat.ParryDoubleThorns.fmt	При успешном парировании атакующий получает 250% урона шипов
@stat.ParryRecoverPct.fmt	Парирование возвращает {0} недавно потерянного здоровья ударами
@stat.ParryReflectPct.fmt	{0} принятого удара возвращается атакующему при парировании
@stat.ParryStunArea.ability	Круг после парирования
@stat.ParryStunArea.fmt	Парирование оглушает всех вокруг
@stat.ParryThorns.ability	Шипы парирования
@stat.ParryThorns.fmt	Парирование наносит урон шипами
@stat.PavedSpeedPct.fmt	{0} к скорости на мощёной дороге и вспаханной земле
@stat.PhysToFire.fmt	{0} физического урона конвертируется в огонь
@stat.PhysToFrost.fmt	{0} физического урона конвертируется в холод
@stat.PhysToLightning.fmt	{0} физического урона конвертируется в молнию
@stat.PhysToPoison.fmt	{0} физического урона конвертируется в яд
@stat.PhysToSpirit.fmt	{0} физического урона конвертируется в дух
@stat.PhysicalDamagePct.fmt	{0} к физическому урону
@stat.PickaxeDamagePct.fmt	{0} к урону киркой
@stat.PickaxeStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на удары киркой
@stat.PickupRangePct.fmt	{0} к радиусу подбора предметов
@stat.PineSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне
@stat.PlantAnyBiome.fmt	Посаженное растёт в любом биоме. Возделанная земля и место для роста по-прежнему нужны
@stat.PlantCrowding.ability	Плотная грядка
@stat.PlantCrowding.fmt	Растениям нужна половина обычного места при посадке
@stat.PlantWild.ability	Дикий урожай
@stat.PlantWild.fmt	{0} к скорости, с которой собранное дикорастущее поспевает снова
@stat.PoisonChance.fmt	{0} к накоплению отравления
@stat.PoisonChance_Knives.fmt	{0} к накоплению отравления ножами
@stat.PoisonDamagePct.fmt	{0} к урону отравлением
@stat.PoisonDurationPct.fmt	{0} к длительности яда
@stat.PoisonElementDamagePct.fmt	{0} к урону ядом: оружие, умения и отравление
@stat.PoisonHealthPct.fmt	{0} от запаса здоровья цели добавляется к отравлению
@stat.PoisonResistPct.fmt	{0} сопротивления яду
@stat.PortalMetal.ability	Пронос руды
@stat.PortalMetal.fmt	Пронос руды
@stat.PostParryDamagePct.fmt	{0} к урону следующего удара после парирования
@stat.PotionDurationPct.fmt	{0} к длительности выпитых зелий
@stat.PotionPowerPct.fmt	{0} к силе зелий своей варки
@stat.ProjectileBounce.ability	Рикошет
@stat.ProjectileBounce.fmt	{0} к числу отскоков снаряда и бомбы от земли и стен
@stat.ProjectileChain.ability	Цепь
@stat.ProjectileChain.fmt	{0} к ударам по цепи
@stat.ProjectileDamagePct.fmt	{0} к урону снарядами
@stat.ProjectilePierce.ability	Пробитие
@stat.ProjectilePierce.fmt	{0} к числу целей, которые пронзает болт арбалета
@stat.ProjectileSpeedPct.fmt	{0} к скорости снарядов
@stat.ProjectileSplit.ability	Расщепление
@stat.ProjectileSplit.fmt	{0} к числу снарядов, на которые разделяется стрела при попадании
@stat.PushDoors.ability	Двери от плеча
@stat.PushDoors.fmt	Двери открываются при приближении и закрываются за спиной
@stat.RareSeedChance.fmt	{0} шанс выбить лишнее семя, шишку или жёлудь ударом по подходящему дереву
@stat.RawFoodSafe.fmt	Можно есть сырое мясо и рыбу: такая пища даёт 60% сытности и эффекта своего жареного вида
@stat.ReloadSpeedPct.ability	Скорость перезарядки
@stat.ReloadSpeedPct.fmt	{0} к скорости перезарядки
@stat.RestedCropPerStack.fmt	{0} шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости
@stat.RestedDamagePct.fmt	{0} к урону с бонусом «Отдохнувший»
@stat.RestedDamagePerStack.fmt	{0} к урону за каждый заряд бодрости
@stat.RestedDropPerStack.fmt	{0} шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости
@stat.RestedDurationPct.fmt	{0} к длительности бонуса «Отдохнувший»
@stat.RestedEitrRegenPerStack.fmt	{0} к восстановлению эйтра за каждый заряд бодрости
@stat.RestedFishPerStack.fmt	{0} шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости
@stat.RestedForagePerStack.fmt	{0} шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости
@stat.RestedHealthRegenPerStack.fmt	{0} здоровья в секунду за каждый заряд бодрости
@stat.RestedHoneyPerStack.fmt	{0} шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости
@stat.RestedHunterPerStack.fmt	{0} шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости
@stat.RestedMoveSpeedPerStack.fmt	{0} к скорости передвижения за каждый заряд бодрости
@stat.RestedPowerPct.fmt	{0} к силе бодрости
@stat.RestedShieldRegenPerStack.fmt	{0} к восстановлению рунного щита за каждый заряд бодрости
@stat.RestedStaminaRegenPerStack.fmt	{0} к восстановлению выносливости за каждый заряд бодрости
@stat.RunStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на бег
@stat.RuneSight.fmt	Вы начинаете видеть примерные зоны рунных монолитов с гораздо большего расстояния
@stat.SafeFall.ability	Неуязвимость к падению
@stat.SafeFall.fmt	Урон от падения отключён
@stat.SailControlPct.fmt	{0} к управляемости корабля, пока вы за штурвалом
@stat.SailSpeedPct.fmt	{0} к скорости корабля, пока вы за штурвалом
@stat.SalvageRefundChance.fmt	{0} материалов возвращается при разборе
@stat.SecondaryAttackSpeedPct.fmt	{0} к скорости альтернативных атак
@stat.SecondaryCritChance.fmt	{0} к шансу критического удара альтернативными атаками
@stat.SecondaryCritDamagePct.fmt	{0} к множителю критического удара альтернативными атаками
@stat.SecondaryDamagePct.fmt	{0} к урону альтернативных атак
@stat.SecondaryStaggerPct.fmt	{0} к оглушающей силе альтернативных атак
@stat.SecondaryStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на альтернативные атаки
@stat.SeriesLimit.fmt	{0} к пределу серии
@stat.ShieldBlockThorns.ability	Шипастый щит
@stat.ShieldBlockThorns.fmt	При успешном блокировании щитом атакующий получает 150% урона шипов
@stat.ShieldFlat.fmt	{0} к рунному щиту
@stat.ShieldPct.fmt	{0} к рунному щиту
@stat.ShipAnchor.ability	Якорь
@stat.ShipAnchor.fmt	Корабль можно поставить на якорь, чтобы он никуда не уплывал: у штурвала Shift+E - бросить или поднять якорь
@stat.ShipDamageTakenPct.fmt	{0} к урону, который получает корабль, пока вы за штурвалом
@stat.ShipRemoveAnywhere.fmt	Корабль разбирается молотом без верстака рядом
@stat.ShipRepairAnywhere.fmt	Корабль чинится молотом без верстака рядом
@stat.ShockChance.ability	Разряд
@stat.ShockChance.fmt	{0} к накоплению шока
@stat.ShockDamagePct.fmt	{0} к силе шока: дополнительный урон равновесию от разряда
@stat.ShockStunChance.ability	Оглушение молнией
@stat.ShockStunChance.fmt	{0} шанс оглушить цель, поражённую молнией
@stat.SleepByFire.ability	Сон у костра
@stat.SleepByFire.fmt	Можно уснуть сидя у огня: ни кровати, ни крыши не нужно, и ночь пропускается, даже если на сервере кто-то не лёг
@stat.Slide.ability	Съезд
@stat.Slide.fmt	Съезд: приседание на склоне переходит в спуск быстрее бега
@stat.SmallTailwindChance.fmt	{0} шанс малого попутного ветра
@stat.SmeltSpeedPct.fmt	{0} к скорости плавки и обжига угля
@stat.SneakStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости в скрытности
@stat.SowWild.ability	Дикий посев
@stat.SowWild.fmt	Дикорастущее можно сажать: ягоды, грибы и травы - саженцами в культиваторе
@stat.Spd_Axes.fmt	{0} к скорости атаки топорами
@stat.Spd_Clubs.fmt	{0} к скорости атаки дубинами
@stat.Spd_Knives.fmt	{0} к скорости атаки ножами
@stat.Spd_Magical.fmt	{0} к скорости каста
@stat.Spd_OneHanded.fmt	{0} к скорости атак одноручного оружия
@stat.Spd_Paired.fmt	{0} к скорости атак парного оружия
@stat.Spd_Pickaxes.fmt	{0} к скорости ударов киркой
@stat.Spd_Polearms.fmt	{0} к скорости атаки древковым
@stat.Spd_Scepters.fmt	{0} к скорости применения скипетров
@stat.Spd_Spears.fmt	{0} к скорости атаки копьями
@stat.Spd_Swords.fmt	{0} к скорости атаки мечами
@stat.Spd_Throwing.fmt	{0} к скорости атак метательного оружия
@stat.Spd_Torch.fmt	{0} к скорости ударов факелом
@stat.Spd_Traps.fmt	{0} к скорости применения мин и ловушек
@stat.Spd_TwoHanded.fmt	{0} к скорости атак двуручного оружия
@stat.Spd_Unarmed.fmt	{0} к скорости атаки кулаками
@stat.SpellDamagePct.fmt	{0} к урону чар
@stat.SpellLifestealPct.fmt	{0} к вампиризму чарами
@stat.SpiritDamagePct.fmt	{0} к урону духом
@stat.SprintAttackPct.fmt	{0} к урону удара с разбега
@stat.StaggerDamagePct.fmt	{0} к оглушающей силе
@stat.StaggerResistPct.fmt	{0} к устойчивости к оглушению
@stat.Stagger_Axes.fmt	{0} к оглушающей силе топоров
@stat.Stagger_BareHands.fmt	{0} к оглушающей силе голых рук
@stat.Stagger_BloodMagic.fmt	{0} к оглушающей силе кровавых посохов
@stat.Stagger_Bombs.fmt	{0} к оглушающей силе бомб
@stat.Stagger_Bows.fmt	{0} к оглушающей силе луков
@stat.Stagger_Clubs.fmt	{0} к оглушающей силе дубин
@stat.Stagger_Crossbows.fmt	{0} к оглушающей силе арбалетов
@stat.Stagger_ElementalMagic.fmt	{0} к оглушающей силе стихийных посохов
@stat.Stagger_Knives.fmt	{0} к оглушающей силе ножей
@stat.Stagger_Pickaxes.fmt	{0} к оглушающей силе кирок
@stat.Stagger_Polearms.fmt	{0} к оглушающей силе древкового оружия
@stat.Stagger_Scepters.fmt	{0} к оглушающей силе скипетров
@stat.Stagger_Spears.fmt	{0} к оглушающей силе копий
@stat.Stagger_Swords.fmt	{0} к оглушающей силе мечей
@stat.Stagger_Traps.fmt	{0} к оглушающей силе мин и ловушек
@stat.Stagger_Unarmed.fmt	{0} к оглушающей силе кулачного оружия
@stat.StaminaOnKill.fmt	{0} выносливости за убийство
@stat.StaminaOnParry.fmt	{0} выносливости за парирование
@stat.StaminaRegenPct.fmt	{0} к регенерации выносливости
@stat.StationRangePct.fmt	{0} к радиусу, в котором верстак разрешает строить
@stat.StationReachPct.fmt	{0} к дальности стройки от своего верстака
@stat.StatusDurationPct.fmt	{0} к длительности недугов и усилений: и наложенных врагу, и своих
@stat.StealthPct.fmt	{0} к скрытности
@stat.StunChance.fmt	{0} шанс оглушить цель ударом
@stat.StunChance_Axes.fmt	{0} к шансу оглушения топоров
@stat.StunChance_BareHands.fmt	{0} к шансу оглушения голых рук
@stat.StunChance_BloodMagic.fmt	{0} к шансу оглушения кровавых посохов
@stat.StunChance_Bombs.fmt	{0} к шансу оглушения бомб
@stat.StunChance_Bows.fmt	{0} к шансу оглушения луков
@stat.StunChance_Clubs.fmt	{0} к шансу оглушения дубин
@stat.StunChance_Crossbows.fmt	{0} к шансу оглушения арбалетов
@stat.StunChance_ElementalMagic.fmt	{0} к шансу оглушения стихийных посохов
@stat.StunChance_Knives.fmt	{0} к шансу оглушения ножей
@stat.StunChance_Pickaxes.fmt	{0} к шансу оглушения кирок
@stat.StunChance_Polearms.fmt	{0} к шансу оглушения древкового оружия
@stat.StunChance_Scepters.fmt	{0} к шансу оглушения скипетров
@stat.StunChance_Spears.fmt	{0} к шансу оглушения копий
@stat.StunChance_Swords.fmt	{0} к шансу оглушения мечей
@stat.StunChance_Traps.fmt	{0} к шансу оглушения мин и ловушек
@stat.StunChance_Unarmed.fmt	{0} к шансу оглушения кулачного оружия
@stat.SwimSpeedPct.fmt	{0} к скорости плавания
@stat.SwimStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на плавание
@stat.TamedDamagePct.fmt	{0} к урону питомцев
@stat.TamingSpeedPct.fmt	{0} к скорости приручения животных
@stat.ThornsBleedChance.ability	Кровоточащие шипы
@stat.ThornsBleedChance.fmt	{0} к накоплению кровотечения шипами
@stat.ThornsBurstPct.fmt	{0} урона шипов получают соседние враги, когда шипы добивают цель
@stat.ThornsDamagePct.fmt	{0} к урону шипов
@stat.ThornsElemental.ability	Стихийные шипы
@stat.ThornsElemental.fmt	Урон шипов конвертируется в огонь, холод и молнию поровну
@stat.ThornsFlat.fmt	{0} к урону шипов
@stat.ThornsPct.fmt	{0} полученного урона возвращается атакующему
@stat.ThornsPoison.ability	Ядовитые шипы
@stat.ThornsPoison.fmt	Весь урон шипов конвертируется в яд. Бонусы накопления кровотечения шипами усиливают отравление вместо кровотечения
@stat.ThornsToFire.fmt	{0} урона шипов конвертируется в огонь
@stat.ThornsToFrost.fmt	{0} урона шипов конвертируется в холод
@stat.ThornsToLightning.fmt	{0} урона шипов конвертируется в молнию
@stat.ThornsToPoison.fmt	{0} урона шипов конвертируется в яд
@stat.ThrownReturnOnImpact.ability	Возврат оружия
@stat.ThrownReturnOnImpact.fmt	Брошенное оружие возвращается полётом после максимальной дистанции или столкновения, пробивая врагов с 30% исходного урона
@stat.ThrownReturnOnKill.ability	Возврат после убийства
@stat.ThrownReturnOnKill.fmt	Брошенное оружие возвращается полётом после убийства цели, пробивая врагов с 30% исходного урона
@stat.ToolStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости на молот и инструменты
@stat.TorchAsClub.ability	Факел-дубина
@stat.TorchAsClub.fmt	Факел считается дубиной: на него действуют все узлы, аффиксы и мастерства дубин
@stat.TorchBurnPct.fmt	{0} к длительности горения факела
@stat.TorchComfortFlat.fmt	{0} к комфорту, пока в руке горит факел
@stat.TorchLightPct.fmt	{0} к радиусу свечения факела
@stat.TrackRunSpeedPct.fmt	{0} к скорости передвижения по следам
@stat.TrailStride.ability	Лёгкий шаг
@stat.TrailStride.fmt	+8% к скорости передвижения, плавания и корабля
@stat.TreeFallDamagePct.fmt	{0} к урону падающего ствола
@stat.TreeOneHitChance.fmt	{0} шанс срубить дерево одним ударом
@stat.TreeTierOneHit.fmt	Дерево, которому твой топор лучше нужного на две ступени, падает с одного удара
@stat.UnarmedDamageTakenPct.fmt	{0} к получаемому урону в бою голыми руками
@stat.UnarmedGather.ability	Кулаки-инструмент
@stat.UnarmedGather.fmt	Кулаки рубят деревья и ломают руду
@stat.UnarmedMightScale.ability	Кулак от Силы
@stat.UnarmedMightScale.fmt	Кулаки бьют сильнее за каждое очко Силы: +0,25% за очко, без потолка
@stat.UnarmedToolDamagePct.fmt	{0} к урону кулаков по деревьям и руде
@stat.UnarmedToolTier.ability	Кулаки-инструмент
@stat.UnarmedToolTier.fmt	{0} к уровню «инструмента» кулаков, и ещё +1 за каждого убитого в мире босса
@stat.UnarmedVsStaggeredPct.fmt	{0} к урону кулаками по оглушённым целям
@stat.VolleyShotgun.fmt	Снаряды чар одного выстрела бьют одну цель
@stat.WaterMelee.ability	Бой в глубине
@stat.WaterMelee.fmt	В воде и под водой можно держать в руках и использовать оружие ближнего боя
@stat.WetResistPct.fmt	{0} к стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»
@stat.WetShockPct.ability	Проводник
@stat.WetShockPct.fmt	{0} к урону молнией в мокром состоянии
@stat.WildSeedChance.fmt	{0} шанс выбить семя случайной породы дерева
@stat.WoodDropChance.fmt	{0} шанс выбить лишнее полено ударом по дереву
@stat.WoodNightDamagePct.fmt	{0} к урону по дереву ночью
@stat.WoodcuttingSpeedPct.fmt	{0} скорости топоров
@stat.XpGainPct.fmt	{0} к получаемому опыту
@stat.ReflectPct.fmt	{0} к отражению принятого удара
@stat.CostPct.fmt	{0} к расходу
@stat.ShieldRegenPct.fmt	{0} к восстановлению рунного щита
@tag.ailment	недуги
@tag.air	воздух
@tag.apiary	пасека
@tag.area	площадь
@tag.armor	броня
@tag.attr	атрибуты
@tag.beds	грядки
@tag.bee	пчела
@tag.beekeeping	пчеловодство
@tag.bleed	кровотечение
@tag.block	блок
@tag.bomb	бомбы
@tag.buff	баффы
@tag.build	стройка
@tag.carry	переноска
@tag.chop	рубка
@tag.combo	серия ударов
@tag.comfort	уют
@tag.craft	ремесло
@tag.crit	крит
@tag.crops	посевы
@tag.cultivation	культивация
@tag.damage	урон
@tag.defense	защита
@tag.dodge	уклонение
@tag.eitr	эйтр
@tag.explore	исследование
@tag.farm	культивация
@tag.farming	земледелие
@tag.fire	огонь
@tag.fish	рыбалка
@tag.food	еда
@tag.gather	сбор
@tag.gear	снаряжение
@tag.health	здоровье
@tag.hive	улей
@tag.home	дом
@tag.honey	мёд
@tag.hunt	охота
@tag.knockback	отбрасывание
@tag.magic	магия
@tag.mead	медовухи
@tag.melee	ближний бой
@tag.mine	руда
@tag.move	движение
@tag.night	ночь
@tag.oil	оружейные масла
@tag.onslaught	натиск
@tag.parry	парирование
@tag.physical	физический урон
@tag.potion	зелья
@tag.proj	снаряды
@tag.qol	удобство
@tag.resources	ресурсы
@tag.sail	мореходство
@tag.salvage	разбор
@tag.secondary	альтернативные атаки
@tag.shield	щит
@tag.sprint	рывок
@tag.sprouts	ростки
@tag.stamina	выносливость
@tag.stealth	скрытность
@tag.stun	оглушение
@tag.taming	приручение
@tag.thorns	шипы
@tag.unarmed	рукопашная
@tag.weapon-axes	топор
@tag.weapon-barehands	без оружия
@tag.weapon-bloodmagic	магия крови
@tag.weapon-bombs	бомбы
@tag.weapon-bows	лук
@tag.weapon-clubs	дубина
@tag.weapon-crossbows	арбалет
@tag.weapon-elementalmagic	посох
@tag.weapon-knives	нож
@tag.weapon-magical	магическое
@tag.weapon-onehanded	одноручное
@tag.weapon-paired	парное
@tag.weapon-pickaxes	кирка
@tag.weapon-polearms	древковое
@tag.weapon-scepters	скипетр
@tag.weapon-shooting	стрелковое
@tag.weapon-spears	копьё
@tag.weapon-swords	меч
@tag.weapon-throwing	метательное
@tag.weapon-traps	помехи
@tag.weapon-twohanded	двуручное
@tag.weapon-unarmed	кулаки
@tag.weather	погода
@tag.xp	опыт
@wiki.reload.title	Перезарядка
@wiki.bow-draw.text	Время, за которое лук выходит на полное натяжение. Быстрее натяжение - раньше выстрел, но не сильнее.
@wiki.reload.text	Время, за которое арбалет вкладывает следующий болт. Быстрее перезарядка - раньше выстрел, но не сильнее.
First Trails	Первые тропы
Nights Away	Ночи в дороге
World's Edge	Край света
Walk five kilometres (counted in hundreds of meters)	Пройти пешком пять километров (счёт - сотнями метров)
Reveal 1000 map cells — about two percent of the world	Открыть 1000 клеток карты - это около двух процентов мира
Meet ten dawns more than a kilometre and a half from your own bed	Встретить десять рассветов дальше полутора километров от своей постели
Get eight kilometres away from your own bed	Забраться на восемь километров от своей постели
Meet fifty dawns more than a kilometre and a half from your own bed	Встретить пятьдесят рассветов дальше полутора километров от своей постели
Get six kilometres away from your own bed	Забраться на шесть километров от своей постели
@ui.prof.second-road	Вторая дорога
@ui.deed.second-road-done	Вторая дорога пройдена: {0} - открыт второй талант
@ui.prof.first-talent-other-road	Первый талант открыт. Для второго пройдите другую дорогу.
@ui.prof.walk-either-road	Пройдите любую из дорог - откроется ступень и первый талант
@ui.prof.second-talent-other-road	{0}: второй талант ступени {1} откроется другой дорогой
All Lands	Все земли
Set foot in five different lands	Побывайте в пяти разных землях
Set foot in every land of the world	Побывайте во всех землях мира
@ui.cartography.rune-monoliths	рунных монолитов: {0}
@ui.settings.this-build-makes-no-network	Эта сборка сама никуда не ходит: ни входа, ни кодов сборок, ни статистики. Всё остальное работает так же.
Fallen arrows	Упавшие стрелы
@attr.ProjectileChain.gen	цепи снарядов
@attr.ReflectPct.gen	отражения
@attr.CostPct.gen	расхода
@attr.ShieldRegenPct.gen	восстановления рунного щита
Pick 100 wild raspberries - grown in the wild, not on your plots	Сорвать 100 дикой малины - в лесу, а не со своих грядок
Pick 100 wild blueberries or thistles - grown in the wild, not on your plots	Сорвать 100 диких черники или чертополоха - в лесу, а не со своих грядок
Collect 60 wild mushrooms - grown in the wild, not on your plots	Собрать 60 диких грибов - в лесу, а не со своих грядок
Pick 100 wild cloudberries - grown in the wild, not on your plots	Сорвать 100 дикой морошки - в лесу, а не со своих грядок
@ui.progress.the-tree-changed-nodes-came	Дерево изменилось: снято узлов {0}, очки вернулись
{0} nodes sleep here: this world has not given out points for them yet. They wake up when it does	Узлов спит: {0} - в этом мире очки за них ещё не выданы. Мир их даст - узлы проснутся
Bug reports, update news and build talk	Баг-репорты, новости обновлений и разговоры о сборках
@ui.tree.intelligence	Интеллект
@ui.tree.not-enough-short	не хватает {0}
@ui.conveniences.a-portal-does-not-take	{0} портал не берёт вовсе.
@ui.conveniences.goes-through-a-portal-once	{0} пройдёт через портал, когда падёт {1}.
@ui.conveniences.the-master-of-that-land	хозяин той земли
@wiki.blast-resist.title	Сопротивление взрывам
@wiki.weight.title	Переносимый вес
@wiki.damage-taken.title	Получаемый урон
@wiki.evade.title	Уклонение от удара
@wiki.forestseeds.title	Лесные семена
@wiki.gauge-threshold.title	Порог шкалы
@wiki.knowledge-portal.title	Портал знаний
@wiki.affix-forms.title	Формы строки
@wiki.mass-pickup.title	Массовый сбор
@wiki.sprint-attack.title	Удар с разбега
@wiki.shared-map.title	Общая карта
Soft landing	Мягкое падение
@wiki.stun-chance.title	Шанс оглушения
Stagger power	Оглушающая сила
@wiki.stagger-res.title	Устойчивость
@wiki.travel.title	Проходной узел
@ui.tree-controls-help.alt	Alt
@ui.tree-controls-help.home	Главная
@ui.discord-invite.discord	Discord
@ui.stats.text	{0} {1}
@ui.notice-window.close	Закрыть
Projectile chain	Переходы снаряда
@wiki.thrown-return.title	Возвращающийся бросок
@wiki.oil-strength.title	Сила масел
@wiki.low-and-full.title	На исходе и полное
The tree came back: the nodes that were asleep work again	Дерево вернулось: уснувшие узлы снова работают
{0} nodes are asleep: this is not the tree they were taken on. They hold their points and wake up when it comes back.	{0} узлов спят: дерево сейчас не то, на котором их брали. Очки остаются на них, и узлы проснутся, когда это дерево вернётся.
@wiki.chain.text	Снаряд с переходом летит дальше от цели, в которую попал: ищет ближайшего врага в 14 метрах, которого ещё не задел, и бьёт его на 75% урона. Каждая единица перехода - ещё один такой прыжок. Переходы работают у всего, что летит: у стрел, болтов, снарядов заклинаний и метательного оружия.
@wiki.secondary.text	Альтернативные атаки - это второй приём оружия, в том числе броски копья и кинжала. Эти бонусы действуют только на них. Брошенное оружие сохраняет свой вид атаки до самого удара.
@wiki.execute.text	Лишний урон по врагу на исходе жизни - тому, у кого осталось меньше 35% от его здоровья. Складывается с прочими бонусами «против кого». Часть узлов заодно поднимает по таким целям шанс крита.
@wiki.low-and-full.text	«На исходе» - это меньше 35% от предела: жизнь на исходе, выносливость, эйтр, рунный щит. «Полное» - 99% и выше. Мерка одна и для тебя, и для врагов: «урон по врагам на исходе жизни» и «урон на исходе жизни» считают один и тот же порог. Рунный щит меряется своим пределом, а не здоровьем.
@wiki.elemental-split.text	Стихии - это огонь, мороз и молния; яд и дух - отдельные виды урона, и «урон стихиями» их не растит. Проценты урона складываются в одну сумму на каждый итоговый вид: общий урон, урон своего вида оружия, стихийный и урон своей стихии - вместе, а не множителями друг друга. Урон стихиями растит и сам удар, и вызванный им недуг; урон недугами растит только сам недуг. Сила шока добавляет молнию в накопление оглушения, не увеличивая урон по здоровью.
Extra arrows apply only to bows, extra bolts only to crossbows, and general extra projectiles to any shot or throw. Every arrow or bolt is taken from the quiver, so a volley becomes smaller when ammunition runs out. Pierce is limited to crossbows and returning weapons; chain and surface bounces work with any flying projectile.	Лишние стрелы работают только у луков, болты - только у арбалетов; общие лишние снаряды добавляются к любому выстрелу и броску. Запасные стрелы и болты берутся из колчана: кончились - полетит меньше. Прошивание - у арбалетов и возвращающегося оружия, а переходы и отскоки от земли и стен работают у всего, что летит.
Thorns retaliate against the attacker with a flat value plus part of the defender's armour, independent of the incoming hit; by default this is piercing physical damage and uses general bleed build-up. Elemental conversion splits thorns equally into fire, frost and lightning, while poison conversion changes all of it to poison; matching general, thorns and damage-type bonuses add together, but melee, weapon and target-specific bonuses do not apply. Shield and parry can strengthen the response, but only the larger multiplier is used.	Ответный урон тому, кто тебя ударил: плоская часть плюс доля твоей брони, от силы удара она не зависит. Шипы колют: по умолчанию их урон - колющий физический, и он может пустить кровь - общее накопление кровотечения действует и здесь. Преобразование переводит часть шипов в другой вид: стихийные шипы делят урон поровну на огонь, мороз и молнию, ядовитые переводят его весь в яд. Растёт от: урона, урона шипами, физического и колющего урона (стихийные шипы - от урона стихиями и от своей стихии, ядовитые - от урона ядом) - всё одной суммой. Слои ближнего боя, оружия и «против кого» на шипы не действуют: шип - не атака. Щит и парирование усиливают ответ оба: берётся больший множитель, а не оба сразу.
Thorns answer an attacker with damage of their own: physical damage, dealt in melee.	Шипы отвечают атакующему собственным уроном: физическим, в ближнем бою.
@wiki.dodge.title	Перекат
@wiki.dodge.text	Перекат — кувырок, который ты делаешь сам: он даёт мгновения неуязвимости и стоит выносливости, а чем сильнее снаряжение замедляет, тем он дороже. Это не то же самое, что шанс уклониться: тот срабатывает сам и переката не требует.
@wiki.evade.text	Уклонение — шанс пропустить входящий удар целиком: ни урона, ни оглушения, ни отбрасывания, ни недуга. Оно разыгрывается на каждый удар, у которого есть атакующий, переката от тебя не требует и потолка не имеет. На уклонённый удар шипы не отвечают, а урон без атакующего — падение, утопление, огонь — уклонением не снять.
@wiki.bow-draw.title	Натяжение лука
@attr.AccuracyPct.name	Точность выстрела
@attr.AilmentDamagePct.name	Урон недугов
@attr.AilmentDurationPct.name	Длительность недугов
@attr.AirborneDamagePct.name	Урон в воздухе
@attr.AirborneStaggerPct.name	Накопление оглушения в воздухе
@attr.AreaDamagePct.name	Урон по области
@attr.AreaPct.name	Область действия эффектов
@attr.ArmorPct.name	Броня
@attr.ArmorShredPct.name	Снижение брони цели
@attr.ArrowRangePct.name	Дальность полёта стрел и болтов
@attr.ArrowSaveChance.name	Шанс не потратить стрелу
@attr.AttackSpeedPct.name	Скорость атаки
@attr.AttackStaminaPct.name	Затраты выносливости на удары
@attr.AttrFinesse.name	Ловкость
@attr.AttrMight.name	Сила
@attr.AttrSpirit.name	Интеллект
@attr.BackstabPct.name	Урон скрытных атак
@attr.BareHandDamagePct.name	Урон голыми руками
@attr.BareHandStaminaPct.name	Затраты выносливости на удар голыми руками
@attr.BeeComfortPct.name	Скорость работы ульев рядом за каждую единицу комфорта
@attr.BeeQueenChance.name	Шанс на лишнюю пчелу
@attr.BeechSeedChance.name	Шанс выбить лишнее семя ударом по буку
@attr.BerserkPct.name	Урон за каждые 10% недостающего здоровья
@attr.BirchSeedChance.name	Шанс выбить лишнее семя ударом по берёзе
@attr.BlastRadiusPct.name	Радиус взрыва
@attr.BlastResistPct.name	Сопротивление взрывам
@attr.BleedChance.name	Накопление кровотечения
@attr.BleedDamagePct.name	Урон кровотечения
@attr.BleedVsMovingPct.name	Кровотечение у бегущего
@attr.BlockPowerPct.name	Сила блока
@attr.BlockStaminaPct.name	Затраты выносливости на блок
@attr.BombCraftRefundChance.name	Шанс не потратить материалы при изготовлении бомб
@attr.BombDamagePct.name	Урон бомб
@attr.BombSaveChance.name	Шанс не потратить брошенную бомбу
@attr.BowDrawSpeedPct.name	Скорость натяжения лука
@attr.BreedChancePct.name	Шанс приплода у прирученных животных
@attr.BuffDurationPct.name	Длительность собственных усилений
@attr.BuildCostReductionPct.name	Снижение стоимости построек
@attr.BuildDurabilityPct.name	Прочность возведённых построек
@attr.BuildRainReductionPct.name	Стойкость построек к дождю
@attr.BuildRangeFlat.name	Дальность строительства
@attr.BuildRefundChance.name	Шанс не потратить ресурсы при постройке
@attr.BurnDamagePct.name	Урон горением
@attr.BurnDurationPct.name	Длительность горения
@attr.CalmMoveSpeedPct.name	Скорость передвижения вне боя, через полминуты после последнего удара
@attr.CarryWeightFlat.name	Грузоподъёмность
@attr.CartPullPct.name	Лёгкость телеги в руках
@attr.CastCostPct.name	Затраты выносливости и эйтра на касты
@attr.CastSpeedPct.name	Скорость каста
@attr.CellStacks.name	Размер ресурсной стопки
@attr.ChopBurnPct.name	Урон по дереву (без передышки)
@attr.ChopDamagePct.name	Урон по деревьям
@attr.ChopStaminaPct.name	Затраты выносливости на удары топором
@attr.ColdResistPct.name	Стойкость к холоду
@attr.ComboDamagePct.name	Урон за серию
@attr.ComfortArmorFlat.name	Броня за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortDamagePct.name	Урон за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortEitrRegenPct.name	Восстановление эйтра за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortFishChance.name	Шанс клёва за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortFlat.name	Уровень комфорта
@attr.ComfortHarvestChance.name	Шанс лишнего урожая за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortStaminaPct.name	Максимум выносливости за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortWoodChance.name	Шанс выбить полено за каждую единицу комфорта
@attr.ComfortWoodcuttingSpeedPct.name	Скорость ударов топором за уровень комфорта на 2 с после удара по дереву
@attr.CookSpeedPct.name	Скорость готовки
@attr.CooldownPct.name	Перезарядка умений
@attr.CorrosionBuildPct.name	Накопление коррозии на цели
@attr.Cost_Axes.name	Расход выносливости при ударах топором
@attr.Cost_BloodMagic.name	Расход посоха крови
@attr.Cost_Bows.name	Расход выносливости при стрельбе из лука
@attr.Cost_Clubs.name	Расход выносливости при ударах дубиной
@attr.Cost_Crossbows.name	Расход выносливости при стрельбе из арбалета
@attr.Cost_ElementalMagic.name	Расход посоха стихий
@attr.Cost_Knives.name	Расход выносливости при ударах ножом
@attr.Cost_Magical.name	Расход выносливости и эйтра при использовании магического оружия
@attr.Cost_OneHanded.name	Расход выносливости и эйтра при использовании одноручного оружия
@attr.Cost_Paired.name	Расход выносливости и эйтра при использовании парного оружия
@attr.Cost_Polearms.name	Расход выносливости при ударах древковым оружием
@attr.Cost_Scepters.name	Расход выносливости и эйтра при применении скипетров
@attr.Cost_Shooting.name	Расход выносливости и эйтра при использовании стрелкового оружия
@attr.Cost_Spears.name	Расход выносливости при ударах копьём
@attr.Cost_Staves.name	Расход посоха
@attr.Cost_Swords.name	Расход выносливости при ударах мечом
@attr.Cost_Throwing.name	Расход выносливости и эйтра при использовании метательного оружия
@attr.Cost_Traps.name	Расход выносливости и эйтра при применении мин и ловушек
@attr.Cost_TwoHanded.name	Расход выносливости и эйтра при использовании двуручного оружия
@attr.CraftDurabilityPct.name	Прочность вещей, сделанных твоими руками
@attr.CraftRefundChance.name	Шанс не потратить ресурсы при ковке и улучшении
@attr.CritChance.name	Шанс критического удара
@attr.CritChance_Axes.name	Шанс критического удара топоров
@attr.CritChance_BareHands.name	Шанс критического удара голых рук
@attr.CritChance_BloodMagic.name	Шанс критического удара кровавых посохов
@attr.CritChance_Bombs.name	Шанс критического удара бомб
@attr.CritChance_Bows.name	Шанс критического удара луков
@attr.CritChance_Clubs.name	Шанс критического удара дубин
@attr.CritChance_Crossbows.name	Шанс критического удара арбалетов
@attr.CritChance_ElementalMagic.name	Шанс крита (посохи стихий)
@attr.CritChance_Knives.name	Шанс критического удара ножей
@attr.CritChance_Magical.name	Шанс критического удара магическим
@attr.CritChance_OneHanded.name	Шанс критического удара одноручным
@attr.CritChance_Paired.name	Шанс критического удара парным
@attr.CritChance_Pickaxes.name	Шанс критического удара кирок
@attr.CritChance_Polearms.name	Шанс критического удара древкового оружия
@attr.CritChance_Scepters.name	Шанс критического удара скипетров
@attr.CritChance_Shooting.name	Шанс критического удара стрелковым
@attr.CritChance_Spears.name	Шанс критического удара копий
@attr.CritChance_Staves.name	Шанс критического удара посохов
@attr.CritChance_Swords.name	Шанс критического удара мечей
@attr.CritChance_Throwing.name	Шанс критического удара метательным
@attr.CritChance_Traps.name	Шанс крита (мины и ловушки)
@attr.CritChance_TwoHanded.name	Шанс критического удара двуручным
@attr.CritChance_Unarmed.name	Шанс критического удара кулачного оружия
@attr.CritDamagePct.name	Урон критических ударов
@attr.CritDamage_Axes.name	Урон критических ударов топоров
@attr.CritDamage_BareHands.name	Урон критических ударов голых рук
@attr.CritDamage_BloodMagic.name	Урон критических ударов кровавых посохов
@attr.CritDamage_Bombs.name	Урон критических ударов бомб
@attr.CritDamage_Bows.name	Урон критических ударов луков
@attr.CritDamage_Clubs.name	Урон критических ударов дубин
@attr.CritDamage_Crossbows.name	Урон критических ударов арбалетов
@attr.CritDamage_ElementalMagic.name	Множитель крита (посохи стихий)
@attr.CritDamage_Knives.name	Урон критических ударов ножей
@attr.CritDamage_Magical.name	Урон критического удара магическим
@attr.CritDamage_OneHanded.name	Урон критического удара одноручным
@attr.CritDamage_Paired.name	Урон критического удара парным
@attr.CritDamage_Pickaxes.name	Урон критических ударов кирок
@attr.CritDamage_Polearms.name	Урон критических ударов древкового оружия
@attr.CritDamage_Scepters.name	Урон критических ударов скипетров
@attr.CritDamage_Shooting.name	Урон критического удара стрелковым
@attr.CritDamage_Spears.name	Урон критических ударов копий
@attr.CritDamage_Staves.name	Урон критических ударов посохов
@attr.CritDamage_Swords.name	Урон критических ударов мечей
@attr.CritDamage_Throwing.name	Урон критического удара метательным
@attr.CritDamage_Traps.name	Множитель крита (мины и ловушки)
@attr.CritDamage_TwoHanded.name	Урон критического удара двуручным
@attr.CritDamage_Unarmed.name	Урон критических ударов кулачного оружия
@attr.CritRecentAttackSpeedPct.name	Скорость атаки в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentCastSpeedPct.name	Скорость каста в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentDamagePct.name	Урон в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentMoveSpeedPct.name	Скорость передвижения в течение 4 с после крита
@attr.CritRecentStaminaRegenPct.name	Регенерация выносливости в течение 4 с после крита
@attr.CropYieldChance.name	Шанс на лишний урожай
@attr.CultivatorStaminaPct.name	Затраты выносливости при работе культиватором
@attr.DamagePct.name	Урон
@attr.DamageTakenPct.name	Получаемый урон
@attr.DamageVsAnimalsPct.name	Урон по зверям
@attr.DamageVsBossPct.name	Урон по боссам
@attr.DamageVsBurningPct.name	Урон по горящим целям
@attr.DamageVsDvergrPct.name	Урон по двергам
@attr.DamageVsForestPct.name	Урон по тварям Чёрного леса
@attr.DamageVsFrozenPct.name	Урон по замороженным целям
@attr.DamageVsMistlandsPct.name	Урон по обитателям Мгливых земель
@attr.DamageVsMountainPct.name	Урон по обитателям гор
@attr.DamageVsPlainsPct.name	Урон по фулингам и обитателям равнин
@attr.DamageVsPoisonedPct.name	Урон по отравленным целям
@attr.DamageVsSeaPct.name	Урон по морским тварям
@attr.DamageVsStaggeredPct.name	Урон по оглушённым целям
@attr.DamageVsUndeadPct.name	Урон по нежити
@attr.DamageVsWetPct.name	Урон по мокрым целям
@attr.DemolishRefundPct.name	Возврат ресурсов при разборе построек
@attr.Dmg_Axes.name	Урон топорами
@attr.Dmg_BloodMagic.name	Урон магии крови
@attr.Dmg_Bows.name	Урон луками
@attr.Dmg_Clubs.name	Урон дубинами
@attr.Dmg_Crossbows.name	Урон арбалетами
@attr.Dmg_ElementalMagic.name	Урон магии стихий
@attr.Dmg_Knives.name	Урон ножами
@attr.Dmg_Magical.name	Урон магического оружия
@attr.Dmg_OneHanded.name	Урон одноручного оружия
@attr.Dmg_Paired.name	Урон парного оружия
@attr.Dmg_Pickaxes.name	Урон киркой
@attr.Dmg_Polearms.name	Урон древковым
@attr.Dmg_Scepters.name	Урон скипетров
@attr.Dmg_Shooting.name	Урон стрелкового оружия
@attr.Dmg_Spears.name	Урон копьями
@attr.Dmg_Staves.name	Урон посохами
@attr.Dmg_Swords.name	Урон мечами
@attr.Dmg_Throwing.name	Урон метательного оружия
@attr.Dmg_Torch.name	Урон факелом
@attr.Dmg_Traps.name	Урон мин и ловушек
@attr.Dmg_TwoHanded.name	Урон двуручного оружия
@attr.Dmg_Unarmed.name	Урон кулаками
@attr.DodgeChance.name	Шанс уклониться от удара
@attr.DodgeSpeedPct.name	Скорость уворота
@attr.DodgeStaminaPct.name	Затраты выносливости на уворот
@attr.DoubleBlastChance.name	Второй взрыв
@attr.DrawSpeedPct.name	Скорость натяжения
@attr.DrawStaminaPct.name	Затраты выносливости на натяжение
@attr.DryingPct.name	Скорость высыхания
@attr.EitrCostPct.name	Расход эйтра
@attr.EitrOnBlock.name	Эйтр за блок
@attr.EitrOnIgnite.name	Эйтр за поджог врага
@attr.EitrOnKill.name	Эйтр за убийство
@attr.EitrOnParry.name	Эйтр за парирование
@attr.EitrRegenPct.name	Регенерация эйтра
@attr.ElementalDamagePct.name	Стихийный урон
@attr.EquipmentMovePenaltyReductionPct.name	Лёгкость снаряжения
@attr.ExecuteCritChance.name	Шанс критического удара по врагам с низким здоровьем
@attr.ExecutePct.name	Урон по врагам с низким здоровьем
@attr.ExploreRadiusPct.name	Радиус открытия карты
@attr.ExtraArrows.name	Число стрел при выстреле из лука
@attr.ExtraArrowsKeystone.name	Число стрел при выстреле из лука
@attr.ExtraBarChance.name	Шанс на лишний слиток
@attr.ExtraBolts.name	Число болтов при выстреле из арбалета
@attr.ExtraBombChance.name	Шанс сделать лишнюю бомбу
@attr.ExtraDropChance.name	Шанс на лишний ресурс
@attr.ExtraFishChance.name	Шанс на лишнюю рыбу
@attr.ExtraHarvestChance.name	Шанс на лишний сбор
@attr.ExtraPickupChance.name	Шанс на лишний подбор
@attr.ExtraProjectiles.name	Число снарядов при выстреле или броске
@attr.FallDamagePct.name	Урон от падения
@attr.FermentSpeedPct.name	Скорость брожения медовух
@attr.FirSeedChance.name	Шанс выбить лишнюю шишку ударом по ели
@attr.FireComfortFlat.name	Комфорт у горящего костра
@attr.FireDamagePct.name	Урон огнём
@attr.FireResistPct.name	Сопротивление огню
@attr.FishBiteChance.name	Шанс поклёвки
@attr.FishStaminaPct.name	Затраты выносливости на вытягивание рыбы
@attr.FishTreasureChance.name	Находка в улове
@attr.FoodCraftDurationPct.name	Длительность еды своей готовки
@attr.FoodCraftPct.name	Сытность еды своей готовки
@attr.FoodDurationPct.name	Длительность еды
@attr.FoodExtraChance.name	Шанс на лишнюю порцию
@attr.FoodPowerPct.name	Сытность еды
@attr.FoodSpeedPerStamina.name	Скорость атаки за каждые 30 выносливости от всей действующей еды
@attr.FrostChance.name	Накопление обморожения
@attr.FrostDamagePct.name	Урон холодом
@attr.FrostDurationPct.name	Длительность заморозки
@attr.FrostPotencyPct.name	Сила и длительности заморозки
@attr.FrostResistPct.name	Сопротивление морозу
@attr.FullHpDamagePct.name	Урон при полном здоровье
@attr.GatherCritChance.name	Шанс крита по деревьям и руде
@attr.GatheringSpeedPct.name	Скорость инструмента
@attr.GlancingChance.name	Шанс скользящего удара
@attr.GlideStaminaPct.name	Затраты выносливости в парении
@attr.GrowSpeedPct.name	Скорость роста посевов и саженцев
@attr.HarvestMoveSpeedPct.name	Скорость передвижения на 8 с после сбора растения или ресурса с земли
@attr.HealthOnKill.name	Здоровье за убийство
@attr.HealthRegenPct.name	Регенерация здоровья
@attr.HiveSpeedPct.name	Скорость наполнения улья
@attr.HoneyYieldPct.name	Шанс на лишний мёд
@attr.HunterDropChance.name	Шанс на лишнюю шкуру
@attr.IgniteChance.name	Накопление горения
@attr.JumpPct.name	Высота прыжка
@attr.JumpRangePct.name	Дальность прыжка
@attr.JumpStaminaPct.name	Затраты выносливости на прыжок
@attr.KnockbackPct.name	Отбрасывание
@attr.LifeOnBlock.name	Здоровье за блок
@attr.LifeOnParry.name	Здоровье за парирование
@attr.LifestealPct.name	Вампиризм
@attr.LightningDamagePct.name	Урон молнией
@attr.LightningResistPct.name	Сопротивление молнии
@attr.MassPickupRadius.name	Радиус массового сбора
@attr.MaxEitrPct.name	Максимум эйтра
@attr.MaxHealthPct.name	Максимум здоровья
@attr.MaxStaminaPct.name	Максимум выносливости
@attr.MeadKeepPct.name	Длительность медовух своей варки
@attr.MeadPowerPct.name	Крепость медовух своей варки
@attr.MeleeAttackSpeedPct.name	Скорость атак в ближнем бою
@attr.MeleeAttackStaminaPct.name	Затраты выносливости в ближнем бою
@attr.MeleeDamagePct.name	Урон в ближнем бою
@attr.MineCrackPct.name	Урон по руде (без передышки)
@attr.MiningSpeedPct.name	Скорость кирок
@attr.MinionDamagePct.name	Урон приспешников
@attr.MoveSpeedPct.name	Скорость передвижения
@attr.NightArmorFlat.name	Броня ночью
@attr.NightBuildPct.name	Шанс сберечь ресурсы при постройке ночью
@attr.NightDamagePct.name	Урон ночью
@attr.NightEitrRegenPct.name	Регенерация эйтра ночью
@attr.NightGatherPct.name	Урон по дереву и руде ночью
@attr.NightMoveSpeedPct.name	Скорость передвижения ночью
@attr.NightRegenPct.name	Ночная регенерация
@attr.NightStealthPct.name	Скрытность ночью
@attr.NightXpPct.name	Получаемый опыт ночью
@attr.NoisePct.name	Шум
@attr.NonProjDamagePct.name	Урон всем, что не снаряд
@attr.OakSeedChance.name	Шанс выбить лишний жёлудь ударом по дубу
@attr.OilExtraChance.name	Шанс на лишнее масло
@attr.OilKeepPct.name	Длительность оружейных масел своей варки
@attr.OilPowerPct.name	Крепость оружейных масел своей варки
@attr.OnslaughtChance.name	Шанс натиска
@attr.OnslaughtPowerPct.name	Сила Натиска
@attr.OreBlockOneHitChance.name	Кладка с одного удара
@attr.OreDropChance.name	Шанс на лишнюю руду
@attr.OreNightDamagePct.name	Урон по руде ночью
@attr.OreWeightPct.name	Вес руды, слитков и камня
@attr.ParryBonusPct.name	Бонус парирования
@attr.PavedSpeedPct.name	Скорость на мощёной дороге и вспаханной земле
@attr.PhysicalDamagePct.name	Физический урон
@attr.PickaxeDamagePct.name	Урон киркой
@attr.PickaxeStaminaPct.name	Затраты выносливости на удары киркой
@attr.PickupRangePct.name	Радиус подбора предметов
@attr.PineSeedChance.name	Шанс выбить лишнюю шишку ударом по сосне
@attr.PlantWild.name	Скорость отрастания
@attr.PoisonChance.name	Накопление отравления
@attr.PoisonChance_Knives.name	Накопление отравления ножами
@attr.PoisonDamagePct.name	Урон отравлением
@attr.PoisonDurationPct.name	Длительность яда
@attr.PoisonElementDamagePct.name	Урон ядом
@attr.PoisonResistPct.name	Сопротивление яду
@attr.PostParryDamagePct.name	Урон после парирования
@attr.PotionDurationPct.name	Длительность выпитых зелий
@attr.PotionPowerPct.name	Сила зелий своей варки
@attr.ProjectileBounce.name	Отскоки
@attr.ProjectileDamagePct.name	Урон снарядами
@attr.ProjectilePierce.name	Число целей, которые пронзает болт арбалета
@attr.ProjectileSpeedPct.name	Скорость снарядов
@attr.ProjectileSplit.name	Расщепление снаряда
@attr.RareSeedChance.name	Шанс на лишнее семя
@attr.ReloadSpeedPct.name	Скорость перезарядки
@attr.RestedCropPerStack.name	Шанс снять лишний урожай с грядки за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDamagePct.name	Урон с бонусом «Отдохнувший»
@attr.RestedDamagePerStack.name	Урон за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDropPerStack.name	Шанс выбить лишний ресурс при ударе по дереву, камню или руде за каждый заряд бодрости
@attr.RestedDurationPct.name	Длительность бонуса «Отдохнувший»
@attr.RestedEitrRegenPerStack.name	Восстановление эйтра за каждый заряд бодрости
@attr.RestedFishPerStack.name	Шанс вытащить лишнюю рыбу за каждый заряд бодрости
@attr.RestedForagePerStack.name	Шанс сорвать лишний цветок, ягоду или гриб за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHealthRegenPerStack.name	Здоровье в секунду за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHoneyPerStack.name	Шанс достать лишний мёд за каждый заряд бодрости
@attr.RestedHunterPerStack.name	Шанс лишней добычи с убитого зверя за каждый заряд бодрости
@attr.RestedMoveSpeedPerStack.name	Скорость передвижения за каждый заряд бодрости
@attr.RestedPowerPct.name	Сила бодрости
@attr.RestedShieldRegenPerStack.name	Восстановление рунного щита за каждый заряд бодрости
@attr.RestedStaminaRegenPerStack.name	Восстановление выносливости за каждый заряд бодрости
@attr.RunStaminaPct.name	Затраты выносливости на бег
@attr.SailControlPct.name	Управляемость корабля
@attr.SailSpeedPct.name	Скорость корабля
@attr.SecondaryAttackSpeedPct.name	Скорость альтернативных атак
@attr.SecondaryCritChance.name	Шанс крита (альтернативные атаки)
@attr.SecondaryCritDamagePct.name	Множитель крита (альтернативные атаки)
@attr.SecondaryDamagePct.name	Урон альтернативных атак
@attr.SecondaryStaggerPct.name	Оглушающая сила альтернативных атак
@attr.SecondaryStaminaPct.name	Затраты выносливости на альтернативные атаки
@attr.SeriesLimit.name	Предел серии
@attr.ShieldPct.name	Рунный щит
@attr.ShipDamageTakenPct.name	Урон по кораблю
@attr.ShockChance.name	Накопление шока
@attr.ShockDamagePct.name	Сила шока
@attr.ShockStunChance.name	Шанс оглушения молнией
@attr.SmallTailwindChance.name	Шанс малого попутного ветра
@attr.SmeltSpeedPct.name	Скорость плавки и обжига угля
@attr.SneakStaminaPct.name	Затраты выносливости в скрытности
@attr.Spd_Axes.name	Скорость атаки топорами
@attr.Spd_Clubs.name	Скорость атаки дубинами
@attr.Spd_Knives.name	Скорость атаки ножами
@attr.Spd_Magical.name	Скорость каста
@attr.Spd_OneHanded.name	Скорость атак одноручного оружия
@attr.Spd_Paired.name	Скорость атак парного оружия
@attr.Spd_Pickaxes.name	Скорость ударов киркой
@attr.Spd_Polearms.name	Скорость атаки древковым
@attr.Spd_Scepters.name	Скорость применения скипетров
@attr.Spd_Spears.name	Скорость атаки копьями
@attr.Spd_Swords.name	Скорость атаки мечами
@attr.Spd_Throwing.name	Скорость атак метательного оружия
@attr.Spd_Torch.name	Скорость ударов факелом
@attr.Spd_Traps.name	Скорость применения мин и ловушек
@attr.Spd_TwoHanded.name	Скорость атак двуручного оружия
@attr.Spd_Unarmed.name	Скорость атаки кулаками
@attr.SpellDamagePct.name	Урон чар
@attr.SpellLifestealPct.name	Вампиризм чарами
@attr.SpiritDamagePct.name	Урон духом
@attr.SprintAttackPct.name	Урон удара с разбега
@attr.StaggerDamagePct.name	Оглушающая сила
@attr.StaggerResistPct.name	Устойчивость к оглушению
@attr.Stagger_Axes.name	Оглушающая сила топоров
@attr.Stagger_BareHands.name	Оглушающая сила голых рук
@attr.Stagger_BloodMagic.name	Оглушающая сила кровавых посохов
@attr.Stagger_Bombs.name	Оглушающая сила бомб
@attr.Stagger_Bows.name	Оглушающая сила луков
@attr.Stagger_Clubs.name	Оглушающая сила дубин
@attr.Stagger_Crossbows.name	Оглушающая сила арбалетов
@attr.Stagger_ElementalMagic.name	Оглушающая сила стихийных посохов
@attr.Stagger_Knives.name	Оглушающая сила ножей
@attr.Stagger_Pickaxes.name	Оглушающая сила кирок
@attr.Stagger_Polearms.name	Оглушающая сила древкового оружия
@attr.Stagger_Scepters.name	Оглушающая сила скипетров
@attr.Stagger_Spears.name	Оглушающая сила копий
@attr.Stagger_Swords.name	Оглушающая сила мечей
@attr.Stagger_Traps.name	Оглушающая сила мин и ловушек
@attr.Stagger_Unarmed.name	Оглушающая сила кулачного оружия
@attr.StaminaOnKill.name	Выносливость за убийство
@attr.StaminaOnParry.name	Выносливость за парирование
@attr.StaminaRegenPct.name	Регенерация выносливости
@attr.StationRangePct.name	Радиус верстака
@attr.StationReachPct.name	Досягаемость верстака
@attr.StatusDurationPct.name	Длительность недугов и усилений
@attr.StealthPct.name	Скрытность
@attr.StunChance.name	Шанс оглушения
@attr.StunChance_Axes.name	Шанс оглушения топоров
@attr.StunChance_BareHands.name	Шанс оглушения голых рук
@attr.StunChance_BloodMagic.name	Шанс оглушения кровавых посохов
@attr.StunChance_Bombs.name	Шанс оглушения бомб
@attr.StunChance_Bows.name	Шанс оглушения луков
@attr.StunChance_Clubs.name	Шанс оглушения дубин
@attr.StunChance_Crossbows.name	Шанс оглушения арбалетов
@attr.StunChance_ElementalMagic.name	Шанс оглушения стихийных посохов
@attr.StunChance_Knives.name	Шанс оглушения ножей
@attr.StunChance_Pickaxes.name	Шанс оглушения кирок
@attr.StunChance_Polearms.name	Шанс оглушения древкового оружия
@attr.StunChance_Scepters.name	Шанс оглушения скипетров
@attr.StunChance_Spears.name	Шанс оглушения копий
@attr.StunChance_Swords.name	Шанс оглушения мечей
@attr.StunChance_Traps.name	Шанс оглушения мин и ловушек
@attr.StunChance_Unarmed.name	Шанс оглушения кулачного оружия
@attr.SwimSpeedPct.name	Скорость плавания
@attr.SwimStaminaPct.name	Затраты выносливости на плавание
@attr.TamedDamagePct.name	Урон питомцев
@attr.TamingSpeedPct.name	Скорость приручения животных
@attr.ThornsBleedChance.name	Накопление кровотечения шипами
@attr.ThornsDamagePct.name	Урон шипов
@attr.ThornsToFire.name	Шипы в огонь
@attr.ThornsToFrost.name	Шипы в холод
@attr.ThornsToLightning.name	Шипы в молнию
@attr.ThornsToPoison.name	Шипы в яд
@attr.ToolStaminaPct.name	Затраты выносливости на молот и инструменты
@attr.TorchBurnPct.name	Длительность горения факела
@attr.TorchComfortFlat.name	Комфорт, пока в руке горит факел
@attr.TorchLightPct.name	Радиус свечения факела
@attr.TrackRunSpeedPct.name	Скорость передвижения по следам
@attr.TreeFallDamagePct.name	Урон падающего ствола
@attr.TreeOneHitChance.name	Дерево с одного удара
@attr.UnarmedDamageTakenPct.name	Получаемый урон в бою голыми руками
@attr.UnarmedToolDamagePct.name	Урон кулаков по ресурсам
@attr.UnarmedToolTier.name	Уровень кулаков-инструмента
@attr.UnarmedVsStaggeredPct.name	Урон кулаками по оглушённым целям
@attr.WetResistPct.name	Стойкость к сырости
@attr.WetShockPct.name	Урон молнией в мокром состоянии
@attr.WildSeedChance.name	Семя чужой породы
@attr.WoodDropChance.name	Шанс на лишнее полено
@attr.WoodNightDamagePct.name	Урон по дереву ночью
@attr.WoodcuttingSpeedPct.name	Скорость топоров
@attr.XpGainPct.name	Получаемый опыт
@ui.stats.per-point-health-and-carry	За очко: +{0} здоровья и +{1} к переносимому весу.
@ui.stats.per-point-stamina-regeneration-and	За очко: +{0}% к восстановлению выносливости и +{1} к её запасу.
@ui.stats.per-point-eitr-and-rune	За очко: +{0} эйтра и +{1} к рунному щиту.
@stat.Glide.ability	Парение
@stat.GlideLow.ability	Низкое парение
@stat.GlideStorm.ability	Гроза под ногами
@stat.FoodNoDecay.ability	Не портится
@stat.RawFoodSafe.ability	Крепкий желудок
@stat.PlantAnyBiome.ability	Любая земля
@stat.RuneSight.ability	Рунное зрение
@stat.OreTierOneHit.ability	Точный скол
@stat.TreeTierOneHit.ability	Ровный ствол
@stat.ParryRecoverPct.ability	Отдышка
@stat.ParryReflectPct.ability	Ответ
@stat.BlockReflectPct.ability	Отражение
@stat.ThornsBurstPct.ability	Выброс
@stat.BleedBurstPct.ability	Кровоизлияние
@stat.GlideCloud.ability	Облако
@stat.GlideRain.ability	Дождь
@stat.GlideWetStorm.ability	Мокрая буря
@stat.OilOnFists.ability	Масло на кулаках
@stat.KnockbackStagger.ability	Сбивание с ног
@stat.KnockbackWave.ability	Волна отбрасывания
@stat.BleedWhileMoving.ability	Тянущееся кровотечение
@stat.VolleyShotgun.ability	Собранный залп
@stat.ShipRepairAnywhere.ability	Починка в море
@stat.ShipRemoveAnywhere.ability	Разбор в море
@stat.FloorAsRoof.ability	Пол как крыша
@stat.CraftNoRoof.ability	Верстак под открытым небом
@stat.OilOnClubs.ability	Масло на дубинах
@stat.OilOnMove.ability	Масло на ходу
@stat.HuntTracks.ability	Звериные следы
@stat.DoubleTreeCritChance.ability	Двойной крит по дереву
@stat.CorrosionStun.ability	Оглушение коррозией
@stat.CorrosionThorns.ability	Шипы с коррозией
@subject.Bleeding	кровотечение
@subject.Burning	горение
@subject.Poisoning	отравление
@subject.Chill	обморожение
@subject.Shock	шок
@subject.Corrosion	коррозия
@subject.Impale	прокол
@subject.Staggering	оглушение
@subject.adj.Bleeding	кровотечения
@subject.adj.Burning	горения
@subject.adj.Poisoning	отравления
@subject.adj.Chill	обморожения
@subject.adj.Shock	шока
@subject.adj.Corrosion	коррозии
@subject.adj.Impale	прокола
@subject.adj.Staggering	оглушения
@ui.stats.per-point-of	за каждую единицу {0}
@ui.stats.per-points-of	за каждые {0} единиц {1}
@ui.source.health-from-food	здоровья от еды
@ui.source.stamina-from-food	выносливости от еды
@ui.source.eitr-from-food	эйтра от еды
@ui.source.rested-charge	заряда бодрости
@ui.source.of-missing-health	% недостающего здоровья
@ui.source.current-health	нынешнего здоровья
@ui.source.current-stamina	нынешней выносливости
@ui.source.current-eitr	нынешнего эйтра
@cond.Blocking	при блоке
@cond.Parrying	при парировании
@cond.ChoppedRecent	после удара по дереву
@cond.MinedRecent	после удара по руде
@cond.OnRoad	на дороге
@cond.OutOfCombat	вне боя
@cond.Crafting	при крафте
@cond.Building	при стройке
@attr.ProjectileChain.name	Цепь снарядов
@attr.ElementalResistPct.name	Сопротивление стихиям
@attr.MineAreaDamagePct.name	Раскол соседних кладок
@attr.DoubleFoodChance.name	Двойная порция
@attr.PoisonHealthPct.name	Яд от здоровья цели
@attr.ChopAreaDamagePct.name	Всплеск по деревьям
@attr.ArrowRecoverChance.name	Возврат стрелы
@attr.ReflectPct.name	Отражение
@attr.CostPct.name	Расход
@attr.ShieldRegenPct.name	Восстановление рунного щита
@attr.RefundChance.name	Возврат потраченного
@attr.SalvageRefundChance.name	Возврат при разборе
@attr.FeedDurationPct.name	Сытость животных
@attr.ArmorToThornsPct.name	Броня в шипы
@attr.InventorySlotsFlat.name	Ячейки инвентаря
@attr.PhysToFire.name	Физический в огонь
@attr.PhysToFrost.name	Физический в холод
@attr.PhysToLightning.name	Физический в молнию
@attr.PhysToPoison.name	Физический в яд
@attr.PhysToSpirit.name	Физический в дух
Any soil	Любая земля
Bloodburst	Кровавый всплеск
Glide	Парение
Keeps fresh	Держит свежесть
Low glide	Низкий полёт
Recovery	Восстановление
Reflection	Отражение
Riposte	Ответный выпад
Rune sight	Рунное зрение
Storm underfoot	Буря под ногами
Thornburst	Всплеск шипов
@ui.source.comfort	комфорт
@ui.starter-bomb.ember-bomb	Бомба углей
@ui.starter-bomb.a-clay-pot-of-resin	Глиняный горшок со смолой и углями. Вспыхивает там, где упал; взрыв небольшой — можно бросать из-за щита. Растёт от бонусов к бомбам, огню и броскам.

# --- исходник, ставший переводом (tools/english_fallbacks.py) ---
@attr.AilmentBuildPct.gen	накопления недуга
@attr.AilmentBuildPct.name	Накопление недуга
@attr.ArmorToThornsPct.gen	брони в шипы
@attr.Conversion.gen	конверсии урона
@attr.Conversion.name	Конверсия урона
@attr.ExtraChance.gen	шанса на лишнее
@attr.ExtraChance.name	Шанс на лишнее
@attr.FeedDurationPct.gen	сытости животных
@attr.FortPct.gen	максимума фортификации
@attr.FortPct.name	Максимум фортификации
@attr.InventorySlotsFlat.gen	ячеек инвентаря
@attr.Limit.gen	предела
@attr.Limit.name	Предел
@attr.PhysToFire.gen	физического в огонь
@attr.PhysToFrost.gen	физического в холод
@attr.PhysToLightning.gen	физического в молнию
@attr.PhysToPoison.gen	физического в яд
@attr.PhysToSpirit.gen	физического в дух
@attr.RagePct.gen	максимума ярости
@attr.RagePct.name	Максимум ярости
@attr.RefundChance.gen	возврата потраченного
@attr.Restore.gen	восстановления
@attr.Restore.name	Восстановление
@attr.SalvageRefundChance.gen	возврата при разборе
@attr.Thorns.gen	шипов
@attr.Thorns.name	Шипы
@stat.AilmentBuildPct.fmt	{0} накопление недуга
@stat.HealthToShieldPct.fmt	{0} запаса здоровья уходит в рунный щит
@stat.Limit.fmt	{0} к пределу
@stat.RefundChance.fmt	{0} шанс не потратить
@stat.RegenToShield.fmt	Восстановление здоровья идёт в рунный щит, а не в здоровье
@stat.ShieldDelayPct.fmt	{0} к паузе перед перезарядкой рунного щита
@stat.SoulVessel.fmt	Запас здоровья - единица, зато урон духом не проходит вовсе
# --- исходник, ставший переводом (tools/english_fallbacks.py) ---
@attr.RangedAttackSpeedPct.gen	скорости атак в дальнем бою
@attr.RangedAttackSpeedPct.name	Скорость атак в дальнем бою
@attr.RangedAttackStaminaPct.gen	затрат выносливости в дальнем бою
@attr.RangedAttackStaminaPct.name	Затраты выносливости в дальнем бою
@attr.RangedDamagePct.gen	дальнего урона
@attr.RangedDamagePct.name	Дальний урон
@attr.Spd_Shooting.gen	скорости атак стрелкового оружия
@attr.Spd_Shooting.name	Скорость атак стрелкового оружия
@stat.ChargeHit.fmt	Удар с разбега: первый удар после спринта бьёт сильнее, и тем сильнее, чем быстрее бежал
@stat.Conversion.fmt	{0} урона конвертируется
@stat.ExtraChance.fmt	{0} шанс на лишнюю добычу
@stat.FortFlat.fmt	{0} к максимуму фортификации
@stat.FortPct.fmt	{0} к максимуму фортификации
@stat.RageFlat.fmt	{0} к максимуму ярости
@stat.RagePct.fmt	{0} к максимуму ярости
@stat.RangedAttackSpeedPct.fmt	{0} к скорости атак в дальнем бою
@stat.RangedAttackStaminaPct.fmt	{0} к затратам выносливости в дальнем бою
@stat.RangedDamagePct.fmt	{0} к дальнему урону
@stat.Restore.fmt	{0} восстановления
@stat.Spd_Shooting.fmt	{0} к скорости атак стрелкового оружия
@stat.Thorns.fmt	{0} шипов
# --- исходник, ставший переводом (tools/english_fallbacks.py) ---
@cond.Attacking	во время удара
@cond.Casting	во время каста
@cond.ClearSky	в ясную погоду
@cond.Day	днём
@cond.HitRecent	если недавно ударил
@cond.Near	рядом
@cond.ParriedRecent	после парирования
@cond.Raining	в дождь
@cond.ShieldUp	с поднятым щитом
@cond.Sitting	сидя
@cond.Sneaking	в скрытности
@cond.Sprinting	на спринте
@cond.TorchLit	с зажжённым факелом
@cond.Wet	промокшим
@cond.Windy	на ветру
@stat.ProjectileDamageLessPct.fmt	{0} к урону снарядами

@ui.hugin.rune-lair-tip	Рунные защитники стерегут эти логова в любое время суток. Их испытание две минуты непрерывно зовёт существ, и последнее из них тоже должно пасть. Чтобы начать, положите на алтарь внутри по десять трофеев за каждого участника. После победы или поражения логову нужны полные игровые сутки на восстановление. Выдержите испытание, и дерево даст очко каждому сражавшемуся.
@ui.lair.cooldown	Руны восстанавливаются: {0}:{1:00}

@subject.VsFullLife	против врагов с полным здоровьем
@subject.VsNear	против близких врагов
@subject.VsFar	против дальних врагов
@aim.VsFullLife	по врагу с полным здоровьем
@aim.VsNear	по близкому врагу
@aim.VsFar	по дальнему врагу
@cond.Moving	в движении
@cond.Sheltered	в укрытии
@wiki.target-distance.title	Близкие и дальние враги
@wiki.target-distance.text	Близкими считаются враги в пределах {0} м, дальними — на расстоянии от {1} м. Расстояние измеряется от начала атаки в момент попадания. Снаряды сохраняют точку выстрела, в том числе при цепях и рикошетах.
@subject.OfFortification	фортификация
@wiki.fortification.title	Фортификация
@wiki.fortification.text	Каждый стак снижает получаемый урон от ударов на {0}%. Фортификация действует {1} с; предел — {2} стака до бонусов к максимуму ресурса. Получение обновляет длительность всех стаков; перезарядка получения — {3} с.
@subject.VsBleeding	против кровоточащих врагов
@aim.VsBleeding	по кровоточащему врагу
@subject.Bait	наживку
@subject.Brew	ингредиенты медоварения
@ui.stats.chance-save-resource	{0} шанс сберечь {1}
@attr.DeathXpLossPct.name	Потеря опыта при смерти
@attr.DeathXpLossPct.gen	потери опыта при смерти
@stat.DeathXpLossPct.fmt	{0} потери опыта при смерти
@attr.FishReelSpeedPct.name	Скорость подматывания
@attr.FishReelSpeedPct.gen	скорости подматывания
@stat.FishReelSpeedPct.fmt	{0} скорости подматывания
@trigger.ConsecutiveHits	при последовательных попаданиях
@wiki.consecutive-hits.title	Последовательные попадания
@wiki.consecutive-hits.text	Попадите по одному врагу {0} раза подряд в пределах окна «недавно». Смена цели или истечение окна сбрасывает счётчик. Запускающее попадание не получает новый бонус; он действует на следующие. Дальнейшие последовательные попадания обновляют recently.
@subject.Mead	готовая медовуха

@subject.FedCompanion	пока питомец сыт
@subject.NearKeeper	рядом с хозяином
@knob.companion.near.range	Расстояние до хозяина
@wiki.companion-states.title	Состояния спутников
@wiki.companion-states.text	Сытость определяется таймером кормления самого питомца с учётом бонусов к длительности. Рядом с хозяином означает расстояние не более {0} метров в момент попадания. Бонусы берутся из дерева хозяина, даже когда существом управляет другой клиент.

@cond.ComboFinisher	на завершающих ударах комбо
@wiki.combo-finisher.title	Завершающий удар комбо
@wiki.combo-finisher.text	Последняя атака штатного комбо оружия, состоящего хотя бы из двух атак. Бонус определяется позицией в комбо самого оружия; звенья серии атак считаются отдельно.
@status.Fortification.name	Фортификация
@status.Fortification.tip	Фортификация уменьшает получаемый урон от попаданий.
@stat.ChargeNextAttack.fmt	Заряжает следующую атаку
@stat.SplashDamagePct.fmt	Наносит ближайшим врагам {0} урона попадания
@subject.ChargedAttack	заряженными атаками
@ui.source.missing-health	недостающего здоровья
@ui.stats.restore-missing-health	Восстанавливает {0}% недостающего здоровья
@status.ChargedAttack.name	Заряженная атака
@status.ChargedAttack.tip	Следующая выпущенная атака будет заряженной.

@stat.ChargeNextAttack.ability	Заряженная атака
@subject.adj.ChargedAttack	заряженная атака
@wiki.charged-attack.title	Заряженная атака
@wiki.charged-attack.text	Заряд усиливает следующую выпущенную атаку оружием и расходуется даже при промахе. Заряды не складываются и не истекают. Все попадания и снаряды этой атаки заряжены; восстановление и урон вокруг цели срабатывают один раз, при первом попадании по врагу. Чары не расходуют заряд.
@wiki.hit-splash.title	Урон вокруг цели
@wiki.hit-splash.text	Первое попадание по врагу наносит указанную долю его урона другим ближайшим врагам. Область действия увеличивает радиус. Этот урон не повторяет себя, не создаёт заряды и не проверяет крит повторно.

@status.PostParry.name	Недавнее парирование
@status.PostParry.tip	Действуют бонусы недавнего парирования.

# --- строки данных: ключ записи (tools/loc_keys.py) ---
@cells.bars.name	Слитки
@class.dreng.goal	Убей врагов в ближнем бою
@class.dreng.name	Дренг
@class.dreng.sub	стоящий в первом ряду
@class.giant_slayer.goal	Добей тролля своими руками
@class.giant_slayer.name	Охотник на великанов
@class.giant_slayer.sub	ломающий кости троллей
@class.graverobber.goal	Обчисти сундуки в подземельях и курганах
@class.graverobber.name	Расхититель гробниц
@class.graverobber.sub	не боящийся мёртвых
@class.navard.goal	Упокой нежить
@class.navard.name	Навёрд
@class.navard.sub	хранитель бездны
@class.runemaster.goal	Прочти рунные камни в мире
@class.runemaster.name	Рунознатец
@class.runemaster.sub	читающий камни
@class.seidghost.goal	Добей врагов призрачным уроном
@class.seidghost.name	Призрачный колдун
@class.seidghost.sub	зовущий тени с той стороны
@class.seidman.goal	Убей врагов посохом
@class.seidman.name	Сейдман
@class.seidman.sub	говорящий с эйтром
@class.smith.goal	Сделай вещей на верстаке
@class.smith.name	Ремесленник
@class.smith.sub	знающий руку и молот
@class.surtvidir.goal	Добей врагов огнём
@class.surtvidir.name	Сурт-видир
@class.surtvidir.sub	несущий пламя Муспельхейма
@class.tracker.goal	Пройди неизведанные земли, км²
@class.tracker.name	Следопыт
@class.tracker.sub	читающий следы на земле
@class.treasure.goal	Найди и открой клады под открытым небом
@class.treasure.name	Охотник за сокровищами
@class.treasure.sub	читающий старые карты
@class.veidiman.goal	Убей врагов из лука
@class.veidiman.name	Вейдиман
@class.veidiman.sub	бьющий без промаха
@deed.beekeeper.t1.a.hint	Поставить 2 улья
@deed.beekeeper.t1.a.name	Первый мёд
@deed.beekeeper.t2.a.hint	Поставить 4 улья и собрать 15 единиц мёда
@deed.beekeeper.t2.a.name	Пасека
@deed.beekeeper.t3.a.hint	Собрать 30 единиц мёда и 50 полных сборов из ульев
@deed.beekeeper.t3.a.name	Медовый год
@deed.beekeeper.t4.a.hint	Сделать 100 полных сборов из ульев и собрать 100 единиц мёда
@deed.beekeeper.t4.a.name	Хозяин пасеки
@deed.brewer.t1.a.hint	Сварить 6 основ для медовухи
@deed.brewer.t1.a.name	Первая бочка
@deed.brewer.t2.a.hint	Сварить 12 основ для медовухи и разлить 6 бочек
@deed.brewer.t2.a.name	Котёл медовара
@deed.brewer.t3.a.hint	Разлить 12 бочек и подготовить 20 полных партий
@deed.brewer.t4.a.hint	Подготовить 40 полных партий и сварить 10 масел для оружия
@deed.brewer.t4.a.name	Погреб
@deed.builder.t1.a.name	Первый сруб
@deed.builder.t2.a.name	Тёсаный дуб
@deed.builder.t3.a.name	Каменщик
@deed.builder.t4.a.name	Чёрный мрамор
@deed.cook.t1.a.hint	Снять с огня 15 готовых кусков еды
@deed.cook.t1.a.name	Жар костра
@deed.cook.t2.a.hint	Снять с огня 30 готовых кусков еды и приготовить 10 блюд в котле
@deed.cook.t2.a.name	Котёл
@deed.cook.t3.a.hint	Приготовить 20 блюд в котле и испечь 25 блюд в печи
@deed.cook.t3.a.name	Печь
@deed.cook.t4.a.hint	Испечь 50 блюд в печи и приготовить 20 блюд, дающих не менее 60 здоровья
@deed.cook.t4.a.name	Пир
@deed.farmer.t1.a.hint	Собрать 40 морковей или реп со своих грядок
@deed.farmer.t1.a.name	Первая грядка
@deed.farmer.t2.a.hint	Собрать 80 морковей или реп и 50 луковиц со своих грядок
@deed.farmer.t2.a.name	Луковый год
@deed.farmer.t3.a.hint	Собрать 100 луковиц и 30 единиц ячменя или льна со своих грядок
@deed.farmer.t3.a.name	Ячмень и лён
@deed.farmer.t4.a.hint	Собрать 60 единиц ячменя или льна и вырастить 60 магекапов или йотуновых пуховиков
@deed.farmer.t4.a.name	Грибная роща
@deed.fisher.t1.a.hint	Поймать 10 окуней или щук
@deed.fisher.t1.a.name	Первый улов
@deed.fisher.t2.a.hint	Поймать 20 окуней или щук и 5 тунцов, коралловых тресок или рыб-фугу
@deed.fisher.t2.a.name	Морская рыба
@deed.fisher.t3.a.hint	Поймать 10 тунцов, коралловых тресок или рыб-фугу и 10 тетр, троллерыб, сельдей или груперов
@deed.fisher.t3.a.name	Тёмные воды
@deed.fisher.t4.a.hint	Поймать 20 тетр, троллерыб, сельдей или груперов и 5 удильщиков, северных лососей или магмарыб
@deed.fisher.t4.a.name	Край света
@deed.forager.t1.a.hint	Собрать 50 ягод дикой малины — в лесу, а не со своих грядок
@deed.forager.t1.a.name	Малинник
@deed.forager.t2.a.hint	Собрать 100 ягод дикой малины и 50 ягод черники или чертополоха — в лесу, а не со своих грядок
@deed.forager.t2.a.name	Лесные ягоды
@deed.forager.t3.a.hint	Собрать 100 ягод черники или чертополоха и 40 диких грибов — в лесу, а не со своих грядок
@deed.forager.t3.a.name	Грибное место
@deed.forager.t4.a.hint	Собрать 80 диких грибов и 40 ягод дикой морошки — в лесу, а не со своих грядок
@deed.forager.t4.a.name	Морошка
@deed.herder.t1.a.hint	Приручить 2 кабанов
@deed.herder.t1.a.name	Первый загон
@deed.herder.t2.a.hint	Приручить 4 кабанов и дождаться 3 детёнышей у своих животных
@deed.herder.t2.a.name	Приплод
@deed.herder.t2.b.hint	Приручить 3 кабанов
@deed.herder.t3.a.hint	Дождаться 6 детёнышей у своих животных и приручить 2 волков
@deed.herder.t3.a.name	Волчья стая
@deed.herder.t4.a.name	Быкоящер в загоне
@deed.hunter.t1.a.hint	Добыть 10 оленей или кабанов
@deed.hunter.t1.a.name	Первая тропа
@deed.hunter.t2.a.hint	Добыть 20 оленей или кабанов и 5 волков
@deed.hunter.t2.a.name	Волчья зима
@deed.hunter.t3.a.hint	Добыть 10 волков и 6 быкоящеров
@deed.hunter.t3.a.name	Быкоящер равнин
@deed.hunter.t4.a.name	Морской змей
@deed.miner.t1.a.hint	Разбить 25 частей медной или оловянной жилы
@deed.miner.t1.a.name	Первая жила
@deed.miner.t2.a.hint	Разбить 50 частей медной или оловянной жилы и 60 куч железного лома
@deed.miner.t2.a.name	Железо болот
@deed.miner.t3.a.hint	Разбить 120 куч железного лома и 40 частей серебряной жилы
@deed.miner.t3.a.name	Серебро под снегом
@deed.miner.t4.a.hint	Разбить 80 частей серебряной жилы и 25 частей флеметалла
@deed.miner.t4.a.name	Огненная порода
@deed.pathfinder.t1.a.hint	Пройти пешком 5 км (счёт — сотнями метров)
@deed.pathfinder.t1.a.name	Первые тропы
@deed.pathfinder.t1.b.hint	Побывайте в пяти разных землях
@deed.pathfinder.t1.b.name	Пять земель
@deed.pathfinder.t2.a.hint	Пройти пешком 10 км и открыть 500 ячеек карты
@deed.pathfinder.t2.a.name	Белые пятна
@deed.pathfinder.t2.b.hint	Прочитать 50 разных рунных камней
@deed.pathfinder.t2.b.name	Голоса камней
@deed.pathfinder.t3.a.name	Ночи в дороге
@deed.pathfinder.t3.b.hint	Пройти пешком 100 км (счёт - сотнями метров)
@deed.pathfinder.t3.b.name	Долгая дорога
@deed.pathfinder.t4.a.hint	Провести 96 ночных часов не ближе 500 метров от своей кровати и отойти от неё на 6 км
@deed.pathfinder.t4.a.name	Край света
@deed.pathfinder.t4.b.hint	Побывайте во всех землях мира
@deed.pathfinder.t4.b.name	Все земли
@deed.sailor.t1.a.hint	Пройти 2 км за своим штурвалом (счёт — сотнями метров)
@deed.sailor.t1.a.name	Первый рейс
@deed.sailor.t2.a.hint	Пройти 4 км за своим штурвалом и 1,5 км по океану за штурвалом
@deed.sailor.t2.a.name	Дальнее плавание
@deed.sailor.t3.a.hint	Пройти 3 км по океану за штурвалом и 4 км в дальних плаваниях
@deed.sailor.t3.a.name	Открытый океан
@deed.sailor.t4.a.hint	Пройти 8 км в дальних плаваниях и 6 км за штурвалом драккара
@deed.sailor.t4.a.name	Драккар
@deed.smith.t1.a.hint	Выковать или улучшить 3 бронзовые вещи
@deed.smith.t1.a.name	Бронза
@deed.smith.t2.a.hint	Выковать или улучшить 6 бронзовых и 5 железных вещей
@deed.smith.t2.a.name	Железо
@deed.smith.t3.a.hint	Выковать или улучшить 10 железных и 6 серебряных вещей
@deed.smith.t3.a.name	Серебро
@deed.smith.t4.a.hint	Выковать или улучшить 12 серебряных и 6 вещей из чёрного или пламенного металла
@deed.smith.t4.a.name	Чёрный металл
@deed.woodcutter.t1.a.hint	Свалить 12 буков, елей или сосен
@deed.woodcutter.t1.a.name	Первая делянка
@deed.woodcutter.t2.a.hint	Свалить 24 бука, ели или сосны и 15 берёз или дубов
@deed.woodcutter.t2.a.name	Крепкий ствол
@deed.woodcutter.t3.a.hint	Свалить 30 берёз или дубов и 12 древних деревьев болот
@deed.woodcutter.t3.a.name	Древние стволы
@deed.woodcutter.t4.a.hint	Свалить 24 древних дерева болот и 10 побегов Иггдрасиля
@deed.woodcutter.t4.a.name	Корни Иггдрасиля
@mech.MassPickupRadius.text	Одно нажатие снимает все такие же растения и подбирает все такие же вещи с земли вокруг.
@mod.leader	Вожак
@mod.piercing	Колющий
@oil.PT_OilFire.desc	Смола, мёд и уголь. Оружие горит, и горит то, по чему оно бьёт.
@oil.PT_OilFire.name	Жгучее масло
@oil.PT_OilFrost.desc	Смола, мёд и морозная железа дракона. Оружие обжигает холодом.
@oil.PT_OilFrost.name	Стылое масло
@oil.PT_OilLightning.desc	Смола, мёд и растёртый глаз грейдворфа. Удар отдаёт разрядом.
@oil.PT_OilLightning.name	Гремучее масло
@oil.PT_OilPoison.desc	Смола, мёд и болотная жижа. Лезвие травит рану.
@oil.PT_OilPoison.name	Едкое масло
@prof.bd1.a.name	Крепкая кладка
@prof.bd1.b.name	Длинная рука
@prof.bd1.name	Кладка
@prof.bd2.a.name	Под открытым небом
@prof.bd2.b.name	Пол как крыша
@prof.bd2.name	Кровля
@prof.bd3.a.extra	Свой верстак разрешает строить вдвое дальше.
@prof.bd3.a.name	Дальний верстак
@prof.bd3.b.name	Скидка
@prof.bd3.name	Верстак
@prof.bd4.a.name	Ремонт округи
@prof.bd4.b.name	Сухая крыша
@prof.beekeeper.name	Пчеловод
@prof.bk1.a.name	Новая матка
@prof.bk1.b.name	Быстрые пчёлы
@prof.bk1.name	Улей
@prof.bk2.a.name	Пчёлы у дома
@prof.bk2.b.name	Сладкий мёд
@prof.bk2.name	Пасека
@prof.bk3.a.name	Отдохнувший пасечник
@prof.bk3.b.name	Долгий мёд
@prof.bk3.name	Медовуха
@prof.bk4.a.name	Щедрый улей
@prof.bk4.b.name	Лишнее масло
@prof.br1.a.name	Скорое брожение
@prof.br1.b.name	Крепкий мёд
@prof.br2.a.name	Долгое зелье
@prof.br2.b.name	Густой отвар
@prof.br2.name	Склянка
@prof.br3.a.name	Крепкое масло
@prof.br3.b.name	Бережливость
@prof.br4.a.name	Зельевар
@prof.br4.b.name	Второй заход
@prof.brewer.name	Зельевар
@prof.builder.name	Строитель
@prof.ck1.a.name	Крепкий желудок
@prof.ck1.b.name	Глаз повара
@prof.ck1.name	Очаг
@prof.ck2.a.name	Лишняя порция
@prof.ck2.b.name	Кулинар
@prof.ck2.name	Стол
@prof.ck3.a.name	Погреб
@prof.ck3.b.name	Скорая готовка
@prof.ck3.name	Заготовка
@prof.ck4.a.name	Наваристо
@prof.ck4.b.name	Долгий стол
@prof.cook.name	Кулинар
@prof.farmer.name	Земледелец
@prof.fg1.a.name	Скорый отрост
@prof.fg1.b.name	Охапка
@prof.fg1.name	Поляна
@prof.fg2.a.name	Лишняя горсть
@prof.fg2.b.name	Обоняние
@prof.fg2.name	Горсть
@prof.fg3.a.name	Лёгкая корзина
@prof.fg3.b.name	Большая сума
@prof.fg3.name	Сума
@prof.fg4.a.name	Заплечный короб
@prof.fg4.b.name	Лукошко
@prof.fisher.name	Рыбак
@prof.fm1.a.name	Густой посев
@prof.fm1.b.name	Горсть семян
@prof.fm1.name	Грядка
@prof.fm2.a.name	Лишний корень
@prof.fm2.b.name	Дикий сев
@prof.fm3.a.name	Скорый рост
@prof.fm3.b.name	Любая земля
@prof.fm3.name	Земля
@prof.fm4.a.name	Корзина
@prof.fm4.b.name	Лёгкая мотыга
@prof.forager.name	Собиратель
@prof.fs1.a.name	Верный клёв
@prof.fs1.b.name	Лёгкая снасть
@prof.fs1.name	Снасть
@prof.fs2.a.name	Лишняя рыба
@prof.fs2.b.name	Находки со дна
@prof.fs2.name	Улов
@prof.fs3.a.name	Отдохнувший рыбак
@prof.fs3.b.name	Студёная вода
@prof.fs3.name	Садок
@prof.fs4.a.name	Рыбацкое счастье
@prof.fs4.b.name	Клёв без ожидания
@prof.hd1.a.name	Ласковая рука
@prof.hd1.b.name	Сытое стадо
@prof.hd2.a.name	Плодовитость
@prof.hd2.b.name	Упряжь
@prof.hd2.name	Приплод
@prof.hd3.a.name	Боевой зверь
@prof.hd3.b.name	Мясник
@prof.hd3.name	Стая
@prof.hd4.a.name	Большое стадо
@prof.hd4.b.name	Вожак
@prof.herder.name	Скотовод
@prof.ht1.a.name	Тихий шаг
@prof.ht1.b.name	Следопыт
@prof.ht1.name	След
@prof.ht2.a.extra	Стрела, за которую заплачено, с шансом остаётся лежать там, куда попала.
@prof.ht2.a.name	Упавшие стрелы
@prof.ht2.b.name	По следу
@prof.ht2.name	Выстрел
@prof.ht3.a.name	Ягдташ
@prof.ht3.b.name	Полный колчан
@prof.ht3.name	Сума и колчан
@prof.ht4.a.name	Натяжение
@prof.ht4.b.name	Добытчик
@prof.hunter.name	Охотник
@prof.miner.name	Рудокоп
@prof.mn1.a.name	Лёгкий замах
@prof.mn1.b.name	Ритм кирки
@prof.mn1.name	Кайло
@prof.mn2.a.name	Рудный мешок
@prof.mn2.b.name	Плечо
@prof.mn2.name	Мешок
@prof.mn3.a.name	Обвал
@prof.mn3.b.name	Железное чувство
@prof.mn3.name	Жила
@prof.mn4.a.name	Точный скол
@prof.mn4.b.name	Богатая порода
@prof.pathfinder.name	Путник
@prof.pf1.a.name	Мягкое падение
@prof.pf1.b.name	Дальний взгляд
@prof.pf1.name	Осторожность
@prof.pf2.a.name	Лёгкий шаг
@prof.pf2.name	Дорога
@prof.pf3.a.name	Общая карта
@prof.pf3.b.name	Рунное зрение
@prof.pf3.name	Глазомер
@prof.pf4.a.name	Тёплый костёр
@prof.pf4.b.name	Вторая жила
@prof.sailor.name	Мореплаватель
@prof.sl1.a.name	Попутный ветер
@prof.sl1.b.name	Твёрдая рука
@prof.sl1.name	Парус
@prof.sl2.a.extra	Корабль чинится молотом без верстака рядом.
@prof.sl2.a.name	Починка в пути
@prof.sl2.b.extra	Корабль разбирается молотом без верстака рядом.
@prof.sl2.b.name	Разбор на берегу
@prof.sl2.name	Верфь
@prof.sl3.a.name	Ветер в спину
@prof.sl3.b.name	Абордаж
@prof.sl3.name	Палуба
@prof.sl4.a.name	Штурман
@prof.sl4.b.name	Якорь
@prof.sm1.a.name	Жаркий горн
@prof.sm1.b.name	Лишний слиток
@prof.sm1.name	Горн
@prof.sm2.a.name	Слитки
@prof.sm2.b.name	Прочная работа
@prof.sm2.name	Слитки
@prof.sm3.a.name	Щедрый горн
@prof.sm3.b.name	Руки у сундуков
@prof.sm3.name	Наковальня
@prof.sm4.a.name	Мастер-кузнец
@prof.sm4.b.name	Раскалённый горн
@prof.smith.name	Кузнец
@prof.wc1.a.name	Ритм
@prof.wc1.b.name	Тяжёлый топор
@prof.wc1.name	Замах
@prof.wc2.a.extra	Открыта деревом - станет вдвое глубже.
@prof.wc2.a.name	Вязанка
@prof.wc2.b.extra	Роща валится волной: ствол бьёт то, на что упал.
@prof.wc2.b.name	Лесоповал
@prof.wc2.name	Вязанка
@prof.wc3.a.name	Семя в щепе
@prof.wc3.b.name	Лишнее полено
@prof.wc3.name	Щепа
@prof.wc4.a.name	Ровный ствол
@prof.wc4.b.name	Расчистка
@prof.woodcutter.name	Лесоруб
@rarity.common	Обычный
@rarity.legendary	Легендарный
@rarity.magic	Волшебный
@rarity.rare	Редкий
@rarity.unique	Уникальный
@settings.account.name	Аккаунт
@settings.always-show-eitr.about	Полоса не прячется, когда полная
@settings.always-show-eitr.name	Всегда показывать эйтр
@settings.always-show-stamina.about	Полоса не прячется, когда полная
@settings.always-show-stamina.name	Всегда показывать выносливость
@settings.build-code.name	Код билда
@settings.combat.about	Уклонение, скользящий удар, сохранённые ресурсы
@settings.combat.name	Бой
@settings.crafting-and-building.about	Масла, грядки, якорь, стоимость постройки
@settings.crafting-and-building.name	Ремесло и стройка
@settings.custom-item-tooltip.about	Блоками вместо списка строк; выключено — ванильная
@settings.custom-item-tooltip.name	Своя подсказка предмета
@settings.damage-numbers-by-type.about	Каждый вид урона своим цветом
@settings.damage-numbers-by-type.name	Числа урона по видам
@settings.damage-panel-by-the.about	Что узел даст оружию в быстрых слотах
@settings.damage-panel-by-the.name	Окно урона у подсказки
@settings.debug.name	Отладка
@settings.deeds-and-classes.about	Вехи ремёсел и открытые классы возвышения
@settings.deeds-and-classes.name	Вехи и классы
@settings.effects-strip.about	Эффекты мода над шкалой эйтра
@settings.effects-strip.name	Полоса эффектов
@settings.experience-for-kills.about	«+N опыта» в углу
@settings.experience-for-kills.name	Опыт за убийства
@settings.hide-someone-s-build.about	Дерево вернётся к текущей прокачке
@settings.hide-someone-s-build.act	Убрать
@settings.hide-someone-s-build.name	Скрыть чужой билд
@settings.level-panel.name	Плашка уровня
@settings.level-up-2.about	Ползунок ведёт вниз от нынешнего
@settings.level-up-2.name	Новый уровень
@settings.level-up.about	«Уровень N! Очков доступно…»
@settings.level-up.name	Новый уровень
@settings.lower-the-level.about	Лишние узлы снимутся с края внутрь
@settings.lower-the-level.act	Принять
@settings.lower-the-level.name	Понизить уровень
@settings.notifications.name	Уведомления
@settings.our-discord.about	Баг-репорты, новости обновлений и разговоры о сборках
@settings.our-discord.act	Открыть
@settings.over-the-game.name	Поверх игры
@settings.panel-size.name	Размер плашки
@settings.points-earned.about	Очки за боссов, подземелья, места и рунные камни
@settings.points-earned.name	Полученные очки
@settings.reset-this-section.about	Вернуть настройки раздела к тем, с чем мод ставится
@settings.reset-this-section.name	Сбросить раздел
@settings.screen-corner.about	Где стоит плашка
@settings.screen-corner.name	Угол экрана
@settings.share-a-build.about	Раскладка дерева одной строкой
@settings.share-a-build.name	Поделиться билдом
@settings.show-professions.about	Кольца профессий в дереве
@settings.show-professions.name	Показывать ремёсла
@settings.show-someone-s-build.about	Код из буфера обмена ляжет на дерево
@settings.show-someone-s-build.name	Показать чужой билд
@settings.show-the-panel.about	Уровень, опыт и свободные очки на экране
@settings.show-the-panel.name	Показывать плашку
@settings.tree-sounds.about	Щелчки узлов и рог за уровень
@settings.tree-sounds.name	Звуки дерева
@settings.tree-window.name	Окно дерева
@settings.wheel-speed.about	Шаг приближения дерева
@settings.wheel-speed.name	Скорость колеса
@status.OnTrail.name	По следу
@ui.item.label.inventory_blunt	Дробящий
@ui.item.label.inventory_fire	Огонь
@ui.item.label.inventory_frost	Мороз
@ui.item.label.inventory_pierce	Колющий
@ui.item.label.inventory_slash	Рубящий
@ui.item.label.inventory_spirit	Дух
@ui.item.label.item_blockforce	Сила блока
@ui.item.label.item_eitrhitreturn	Возврат эйтра
@ui.item.label.item_healthhitreturn	Возврат здоровья
@ui.item.label.item_healthuse	Здоровье
@ui.item.label.item_movement_modifier	Скорость
@ui.item.label.item_parryadrenaline	Адреналин
@ui.item.label.item_staminahold	Натяжение
@ui.tree.kind.Centre	центр
@ui.tree.kind.Cross	перекрёсток
@ui.tree.kind.Keystone	ключевой узел
@ui.tree.kind.Mastery	мастерство
@ui.tree.kind.Notable	средний узел
@ui.tree.kind.Portal	портал знаний
@ui.tree.kind.Small	малый узел
@ui.tree.kind.Socket	сокет
@ui.tree.kind.Travel	проходной узел
# --- конец строк данных ---
@wiki.stagger.text	Оглушение использует ванильную шкалу и оглушающий урон попадания. Её накопление усиливают бонусы оглушения и накопления недугов заряженными атаками. Общий бонус накопления недугов без уточнения оглушение не усиливает. Сопротивление уменьшает входящее накопление.
@wiki.ailment.text	Недуги включают поджог, обморожение, шок, отравление, кровотечение, проколы, разрушение брони и оглушение. Накопление, действие и длительность — отдельные свойства. Для поджога нужен огонь, обморожения — холод, шока — молния, отравления — яд, кровотечения — рубящий урон, проколов — колющий, разрушения брони — дробящий. У оглушения ванильная шкала и собственные правила накопления.
@wiki.build-up.text	Накопление определяет, насколько легко подходящее попадание накладывает недуг. Процентные прибавки к накоплению складываются. Способ применения зависит от недуга: разрушение брони напрямую заполняет свою шкалу, остальные недуги усиливают базовое накопление или шанс наложения. Бонус не добавляет отсутствующий тип урона, не повышает урон недуга и не продлевает его. У оглушения отдельные правила области бонусов, у проколов — шанс наложения вместо шкалы.
@wiki.missing-health.text	Недостающее здоровье — разница между максимальным и текущим здоровьем. Восстановление процента считается от этой разницы в момент попадания. При полном здоровье оно ничего не восстанавливает.
@wiki.missing-health.title	Недостающее здоровье
@wiki.death-xp.title	Потеря опыта при смерти
@wiki.death-xp.text	Изменяет долю опыта текущего уровня, теряемую при смерти. Не отнимает уровни и вложенные очки дерева. Итоговая доля потери ограничена от 0 до 100%.
@wiki.reeling.title	Скорость подтягивания рыбы
@wiki.reeling.text	Повышает скорость подтягивания уже пойманной на крючок рыбы. Не повышает шанс клёва и не снижает расход выносливости при рыбалке: это отдельные атрибуты.
@attr.SplashDamagePct.name	Урон вокруг цели
@attr.SplashDamagePct.gen	урона вокруг цели
@attr.ChargeNextAttack.name	Заряженная атака
@attr.ChargeNextAttack.gen	заряженной атаки

@difficulty.easy	Лёгкий
@difficulty.normal	Нормальный
@difficulty.hard	Сложный
@difficulty.merciless	Жесточайший
@difficulty.vanilla	Ванильные существа
@difficulty.vanilla.tip	Буквально ванильная сложность существ: без скейлинга биомов, редкости, модов и дополнительной добычи.
@difficulty.easy.tip	Мягкий скейлинг и меньше опасных врагов для спокойного прохождения.
@difficulty.normal.tip	Авторский баланс Path of Valheiman, рекомендуемый для первого прохождения.
@difficulty.hard.tip	Более сильные и плотные враги для опытных игроков и собранных групп.
@difficulty.merciless.tip	Максимальное давление: жёсткий скейлинг, плотные бои и больше необычных врагов.

@config.main	Основные настройки

@config.difficulty	Сложность

@config.custom_difficulty	Собственные настройки сложности

@settings.world-admin.name	Админ мира
@settings.group.world-mode	Основной режим
@settings.disable-addon-creatures.name	Отключить сложность существ
@settings.disable-addon-creatures.about	Ванильные существа: без лестницы, редкости, модов и дополнительной добычи
@settings.addon-difficulty.name	Сложность аддона
@settings.addon-difficulty.about	Единая для всего мира
@settings.group.experience	Опыт
@settings.group.creatures	Существа
@settings.group.player-and-tree	Игрок и дерево
@difficulty.intro.wait	Закрыть через {0} с
@difficulty.intro.close	Можно закрыть
@difficulty.admin.loading	Получаем настройки сложности от хоста…
@difficulty.admin.owner	Настройки мира меняют хост и администраторы сервера. Пресет заменяет собственные значения. Сложность можно изменить здесь в любой момент.
@difficulty.admin.guest	Для обычных игроков серверные настройки доступны только для просмотра. Показаны активные значения сервера; личный конфиг сохранён для собственных миров.
@difficulty.admin.denied	Сложность мира может менять хост или администратор сервера.
@difficulty.intro.title	Новые испытания — в своём темпе
@difficulty.intro.body	В Path of Valheim появилась встроенная сложность: здоровье и урон врагов, редкость и число противников. Нормальная — задуманный баланс. Ванильная убирает усложнение существ от аддона.
@difficulty.guide.rarity	Цвет подскажет угрозу
@difficulty.guide.rarity.body	<color=#76B6FF>Волшебные</color> и <color=#FFD479>редкие</color> враги сильнее и дают больше добычи. Иконки показывают особые способности. Ванильные звёзды тоже действуют.
@difficulty.guide.burning	Наносит огненный урон и сопротивляется огню.
@difficulty.guide.mirror	Барьер может отражать снаряды.
@difficulty.guide.blast	Взрывается после смерти. Опасная область отмечена на земле.
@difficulty.notice.title	Сложность приключения
@difficulty.notice.body	В Path of Valheim появилась встроенная сложность мира. Выберите подходящий темп приключения.
@difficulty.notice.hint	Изменить выбор можно в любой момент: Настройки → Админ мира. Сервер принимает изменения только от хоста и администраторов.
@difficulty.notice.guest	Сложность задаёт сервер. Текущий режим доступен в разделе Настройки → Админ мира.
@difficulty.settings.host	Настройки мира могут менять хост и администраторы сервера.
@difficulty.settings.guest	Показаны настройки мира сервера. Доступен только просмотр.
@difficulty.settings.request	Изменения отправляются серверу и принимаются только от хоста или администратора сервера.
@settings.global-xp.name	Получаемый опыт
@settings.global-xp.about	Все источники опыта
@settings.global-offense.name	Атака врагов
@settings.global-offense.about	Урон и пробивание брони/резистов
@settings.global-defense.name	Защита врагов
@settings.global-defense.about	Здоровье и имеющаяся броня
@settings.group.rarity-rewards	Награды за редкость
@settings.magic-loot.name	Добыча с волшебных существ
@settings.magic-loot.about	Общая награда за волшебных существ
@settings.rare-loot.name	Добыча с редких существ
@settings.rare-loot.about	Общая награда за редких существ
@settings.unique-loot.name	Добыча с уникальных существ
@settings.unique-loot.about	Общая награда за уникальных и легендарных существ
@settings.tree-power.name	Сила дерева
@settings.tree-power.about	Числовые бонусы узлов
@settings.combat-xp.name	Опыт за сражения
@settings.combat-xp.about	Боевые действия и убийства
@settings.work-xp.name	Опыт за мирный труд
@settings.work-xp.about	Сбор, добыча, ремесло, стройка
@settings.travel-xp.name	Опыт за путешествия
@settings.travel-xp.about	Движение и исследование карты

@ui.hugin.monolith-topic	Рунные монолиты
@ui.hugin.monolith-label	Сила рун
@ui.hugin.monolith-tip	Здесь чувствуется древняя сила. По всему миру скрыты рунные монолиты. Находи и опустошай их, чтобы получать очки дерева умений и становиться сильнее. Синяя область на карте указывает место поиска. Она сужается, пока ты ищешь внутри, — пока не найдёшь сам камень.

@settings.food-power.name	Сила еды
@settings.food-power.about	Базовые здоровье, выносливость и эйтр
Woodcutting damage	Урон по деревьям
Mining damage	Урон по руде
Deep fracture	Глубокий раскол
Ore breaker	Разрушитель жил
Heavy pickaxe	Тяжёлая кирка
@wiki.axe-work-speed.title	Скорость топоров
@wiki.axe-work-speed.text	Ускоряет удары топором при рубке. Рабочий ритм действует 2 секунды после попадания по дереву. Не ускоряет кирки. Указанное на узле условие также должно выполняться.
@wiki.pickaxe-work-speed.title	Скорость кирок
@wiki.pickaxe-work-speed.text	Ускоряет удары киркой при добыче. Рабочий ритм действует 2 секунды после попадания по руде или камню. Не ускоряет топоры. Указанное на узле условие также должно выполняться.


# --- readable release fallbacks for new stable keys ---
@stat.ShieldDelayPct.ability	Задержка восстановления рунного щита
@stat.HealthToShieldPct.ability	Жизнь в рунный щит
@stat.RegenToShield.ability	Рунное восстановление
@stat.SoulVessel.ability	Сосуд души
@wiki.projectile-volleys.text	Дополнительные стрелы работают только с луками, болты — только с арбалетами, а дополнительные снаряды — с любыми выстрелами и бросками. Лук выпускает стрелы веером; арбалет выпускает болты последовательно с небольшой задержкой, поскольку у него нет собственного разброса. Каждый снаряд расходует боеприпас: если они заканчиваются, залп становится меньше. Пробивание доступно арбалетам и возвращающемуся оружию; цепные попадания и отскоки от поверхностей работают с любыми летящими снарядами.
@wiki.ailment-gauge.text	Удар накапливает только недуги своих итоговых типов урона: огонь — поджог, яд — отравление, холод — заморозку, молния — шок, рассекающий урон — кровотечение. Дух не накапливает недуги. Колющий урон даёт шанс прокола вместо заполнения шкалы. Дробящий урон накапливает разрушение брони и отдельно заполняет ванильную шкалу оглушения. Накопление зависит от урона относительно базового здоровья цели и соответствующих бонусов. Полная шкала запускает недуг. Через 3 секунды после последнего удара подходящего типа она начинает убывать на четверть в секунду. Продолжайте попадать, чтобы поддерживать недуг; когда шкала опустеет, он закончится. Более сильный недуг заменяет слабый; огонь и холод гасят друг друга. Урон недугов не запускает эффекты при попадании; длительность распределяет тот же суммарный урон на большее время.
@wiki.shield.title	Рунный щит
@wiki.shield.text	Защитный слой поверх здоровья. Поглощает урон после сопротивлений, но до блока и брони. Урон духом всегда проходит сквозь рунный щит прямо в здоровье. После перерыва без урона щит начинает восстанавливать часть своего максимума каждую секунду и светится ярче. Сокращение задержки восстановления уменьшает этот перерыв, а регенерация рунного щита ускоряет заполнение.
@wiki.crit.title	Критический удар
@wiki.crit.text	Критический удар умножает урон попадания. У каждого оружия свой базовый шанс: например, кинжал наносит критические удары чаще меча; у заклинаний тоже есть свой шанс. Дерево увеличивает его на долю исходного значения, поэтому один и тот же узел даёт больше оружию с высоким базовым шансом. Множитель критического урона определяет силу критического удара и повышается отдельными бонусами.
@wiki.stagger.title	Оглушение
@wiki.physical.title	Сила плоти
@wiki.physical.text	Физический урон объединяет рассекающий, колющий и дробящий: бонус физического урона усиливает все три. У каждого свой недуг: кровотечение, прокол и разрушение брони соответственно. Броня снижает физический урон. Преобразование переводит его часть в стихийный урон, яд или дух; после этого она усиливается бонусами нового типа.
@wiki.blunt.text	Дробящий урон наносят тяжёлые удары дубин, молотов и кулаков. Скелеты и каменные существа уязвимы к нему, а мягкие и кожистые существа сопротивляются лучше. Дробящий урон заполняет шкалу оглушения; бонус накопления оглушения ускоряет её заполнение.
@wiki.slash.text	Рассекающий урон наносят режущие виды оружия: мечи, топоры и когти. Он эффективен против плоти и слабее против камня и костей. Только рассекающий урон заполняет шкалу кровотечения; бонус накопления кровотечения ускоряет её заполнение при том же уроне.
@wiki.pierce.text	Колющий урон наносят копья, стрелы и болты. Он эффективен против толстой шкуры и слабее против целей, которые трудно пронзить. Каждое колющее попадание может оставить прокол, увеличивающий получаемый целью физический урон.
@wiki.armor.text	Броня снижает входящий урон, включая стихийный, после рунного щита и блока. Если удар сильнее удвоенного значения брони, она вычитает из него своё значение. Более слабые удары теряют большую долю урона; очень слабые — почти весь. Существа поздних биомов игнорируют долю брони, а не фиксированное число её единиц.
@wiki.damage-taken.text	Бонусы дерева к снижению входящего урона, включая скользящие удары, складываются и не могут уменьшить его ниже 40%. Существа поздних биомов игнорируют долю брони: болотный драугр — 5%, существо Пепельных земель — 45%. Поэтому наращивание брони не делает персонажа полностью неуязвимым.
@wiki.thorns.title	Шипы
@wiki.thorns.text	При атаке на вас шипы автоматически бьют в ответ. Атакующий получает колющий урон, равный вашему урону шипами; соответствующий недуг — прокол. Преобразование переводит часть этого урона в стихию или яд, и эта часть накапливает недуг нового типа.
@wiki.fighting.title	Способы боя
@wiki.fighting.text	Бонус может зависеть от способа боя: в ближнем или дальнем бою, заклинаниями, одноручным, двуручным или парным оружием, выстрелами, бросками, снарядами, периодическим уроном или по области. Ближний бой, дальний бой и заклинания определяются оружием; одноручное, двуручное и парное — хватом. Удар может подходить под несколько категорий: брошенное копьё считается броском, дальним боем и снарядом, поэтому получает все соответствующие бонусы.
@wiki.biome-level.title	Уровень биома
@wiki.biome-level.text	У каждого биома есть уровень, относительно которого начисляется опыт. Пока ваш уровень ниже, штрафа нет. Выше него награда постепенно уменьшается: при превышении на десять уровней остаётся около одной двадцатой. Сравнение идёт с биомом, а не с врагом: один и тот же волк приносит полный опыт новичку в горах и почти ничего тому, кто их перерос. Очки за монолиты, логова и боссов не являются опытом и этим штрафом не уменьшаются.
@wiki.build-up.title	Накопление
@wiki.ailment.title	Недуг
@wiki.impale.title	Прокол
@wiki.impale.text	Прокол — недуг колющего урона. Вместо шкалы он оставляет стаки: каждый увеличивает физический урон, который цель получает от вас, на 5%. Шанс прокола зависит от отношения колющего урона попадания к здоровью цели. Бонус накопления проколов повышает этот шанс: плоский бонус добавляет процентные пункты, процентный бонус и множитель усиливают его пропорционально. Базовый предел — пять проколов; бонус предела повышает его. Попадания сверх предела не добавляют стаков. Проколы исчезают через 8 секунд после последнего наложения; длительность недугов продлевает это время. Проколы живут на цели: двое, бьющие одно существо, копят один счёт.
@wiki.limit.title	Предел
@wiki.limit.text	Предел — максимальное количество чего-либо, например проколов на цели. Бонус повышает его на целое число единиц. Указанная категория определяет, какой предел меняется: предел проколов влияет только на проколы.
@wiki.stacks.title	Стаки
@wiki.stacks.text	Стаки считаются поштучно, а не заполняют шкалу. Подходящее попадание добавляет стак; каждый даёт свой эффект, а предел задаёт максимальное количество. Из недугов так работают проколы.
@wiki.bleed.text	Кровотечение — недуг рассекающего урона. Наносит периодический урон, игнорирует броню и может действовать вместе с другими недугами. Его шкалу заполняет только рассекающая часть удара. Без неё даже высокий бонус накопления не вызовет кровотечение: дробящий урон разрушает броню, колющий оставляет проколы. Запас урона кровотечения рассчитывается от итогового рассекающего урона, заполнившего шкалу, и усиливается процентными и плоскими бонусами урона кровотечения.
@wiki.burn.text	Поджог наносит огненный урон каждую секунду; более сильный заменяет слабый. Шкалу заполняет только огненный урон. Без него бонус накопления не подожжёт цель; получить огненный урон можно, например, преобразованием физического. Мокрые цели горят меньше времени; холод сразу снимает поджог. Запас урона зависит от итогового огненного урона попадания и усиливается бонусами урона поджога.
@wiki.poison.text	Отравление наносит урон каждую секунду; больший запас урона действует дольше. Более сильное отравление заменяет слабое. Шкалу заполняет только урон ядом: без него бонус накопления не отравит цель. Получить его можно, например, преобразованием физического урона. Запас урона зависит от ядовитой части попадания и усиливается бонусами урона отравления. Яд не является стихией: стихийный урон и сопротивление на него не влияют.
@wiki.frost.text	Заморозка сильнее всего замедляет в начале, затем постепенно ослабевает. Шкалу заполняет только урон холодом: без него бонус накопления не заморозит цель. Получить его можно, например, преобразованием физического урона. Чем выше урон холодом относительно здоровья цели, тем дольше эффект. Устойчивые к холоду существа не замедляются. Заморозка снимает поджог.
@wiki.shock.text	Шкалу шока заполняет только урон молнией. Полная шкала накладывает шок; без урона молнией бонус накопления не вызовет его. Получить этот урон можно, например, преобразованием физического. Сила шока добавляет накопление оглушения, не увеличивая урон здоровью. Отдельные бонусы могут мгновенно оглушать при попадании молнией.
@wiki.spirit-damage.title	Урон духом
@wiki.spirit-damage.text	Дух — отдельный тип урона, не физический и не стихийный. Его наносят серебряное оружие и некоторые заклинания; он особенно эффективен против нежити. Усиливается бонусами урона духом и общего урона, но не стихийного. Не заполняет шкалы недугов и всегда проходит сквозь рунный щит прямо в здоровье.
@wiki.fish-treasure.title	Находка в улове
@wiki.fish-treasure.text	Вместо рыбы можно выловить местную находку: руду, ресурс или безделушку. Она заменяет улов, а не добавляется к нему.
@wiki.area.title	Площадь действия
@wiki.area.text	Область увеличивает размах оружия, удары по земле, взрывы, огненные шары, смолу, ответные эффекты парирования, подбор в воздухе и дальность рывка кулаками вместе с их визуальными эффектами. Урон не повышается: урон по области — отдельный бонус.
@wiki.corrosion.title	Разрушение брони
@wiki.corrosion.text	Разрушение брони — недуг дробящего урона. Каждое дробящее попадание накапливает его в зависимости от итогового урона относительно базового здоровья цели; бонусы накопления ускоряют процесс. Снижение брони действует сразу, в том числе на вызвавший его удар. При полном накоплении броня обнуляется. Без новых дробящих попаданий она полностью восстанавливается через 8 секунд. Каждый игрок ведёт собственное разрушение брони на цели.
@wiki.bonusloot.text	Каждый дополнительный предмет даёт шанс получить ещё один. Каждая повторная проверка на 20% слабее предыдущей, поэтому одно действие может принести несколько дополнительных предметов. Тип указан в аффиксе: подбор — ветки, камни и кремень с земли; собирательство — цветы, ягоды и грибы; урожай — растения со своих грядок; древесина, руда и ресурсы — добыча ударами по деревьям или жилам; шкуры — шкуры и мясо животных. Отдельные категории — рыба, мёд, слитки из печи, масла, еда из котла и пчёлы из улья.
@wiki.tool-splash.title	Удар инструментом по области
@wiki.tool-splash.text	Удар задевает соседние объекты. При добыче руды до трёх соседних частей залежи получают долю исходного урона; при рубке — все деревья в радиусе пяти метров. Дополнительные попадания не дают собственных проверок дополнительной добычи и не увеличивают серию атак.
@wiki.regrowth.title	Восстановление растений
@wiki.regrowth.text	Собранные дикие ягоды, грибы, цветы и другие растения со временем созревают снова на прежнем месте. Скорость восстановления сокращает это ожидание.
@wiki.fists.text	Когти, включая Кровопускатели и Сколль и Хати, используют одну категорию и навык с голыми руками. Бонусы кулаков действуют на обе группы; бонусы голых рук — только без когтей. Голые руки без щита считаются парным оружием, со щитом — одноручным. Когти всегда парные и занимают обе руки.
@wiki.fists-tool.text	Кулаки могут рубить деревья и добывать руду, используя 60% физического урона. Бонус урона кулаками по деревьям и руде повышает этот урон. Уровень инструмента определяет, какие деревья и залежи доступны, и повышается на один за каждого побеждённого в мире босса.
@wiki.one-handed.title	Одноручное оружие
@wiki.one-handed.text	Оружие в одной руке, позволяющее держать щит в другой: мечи, булавы, одноручные топоры, ножи и копья. Если с оружием можно использовать щит, оно считается одноручным. Голые руки со щитом тоже входят в эту группу, а без щита считаются парными.
@wiki.dual-wield.title	Парное оружие
@wiki.dual-wield.text	Два оружия, по одному в каждой руке: топоры берсерка, ранние парные топоры, Сколль и Хати и другие парные когти. Щит использовать нельзя. Голые руки без щита тоже считаются парными; со щитом — одноручными. Когти и парные топоры всегда занимают обе руки.
@wiki.two-handed.title	Двуручное оружие
@wiki.two-handed.text	Одно оружие, занимающее обе руки: двуручные мечи, боевые топоры, кувалды, алебарды, посохи, луки и арбалеты. Щит использовать нельзя. Два отдельных оружия считаются парными, а не двуручными.
@wiki.refund.title	Возврат потраченного
@wiki.refund.text	Единая механика экономии; область действия указана в аффиксе. При стрельбе сохраняет стрелы или болты, при строительстве — древесину и камень, при ремесле — материалы, для бомб — компоненты бомбы. Проверка выполняется отдельно для каждой расходуемой единицы, включая каждую стрелу залпа. Шанс ограничен 100%: при этом значении ресурсы не расходуются.
@ui.source.streak-link	серия
@ui.source.maximum-health	максимума здоровья
@ui.source.maximum-stamina	максимума выносливости
@ui.source.maximum-eitr	максимума эйтра
@ui.source.current-rune-shield	текущего рунного щита
@ui.source.maximum-rune-shield	максимума рунного щита
@ui.source.current-armour	текущей брони
@ui.source.character-level	уровня персонажа
@ui.source.of-missing-stamina	% недостающей выносливости
@ui.source.of-missing-eitr	% недостающего эйтра
@ui.source.of-missing-rune-shield	% недостающего рунного щита
@ui.source.current-adrenaline	текущего адреналина
@ui.source.maximum-adrenaline	максимума адреналина
@ui.source.current-rage	текущей ярости
@ui.source.maximum-rage	максимума ярости
@ui.source.of-missing-rage	% недостающей ярости
@ui.source.current-fortification	текущей фортификации
@ui.source.maximum-fortification	максимума фортификации
@ui.source.of-missing-fortification	% недостающей фортификации
@ui.crafting.brewed-potion-power	Приготовлено мастером: +{0}% к силе зелья
@ui.crafting.brewed-mead-strength	Приготовлено мастером: +{0}% к силе медовухи
@ui.crafting.brewed-oil-strength	Приготовлено мастером: +{0}% к силе масла
@ui.crafting.aged-duration	Выдержано мастером: +{0}% к длительности
@ui.crafting.cooked-nourishment	Приготовлено мастером: +{0}% к питательности
@difficulty.own	Свои настройки
@ui.dungeons.dungeon-cleared	Подземелье зачищено: +{0} очк. всем игрокам сервера
@ui.dungeons.dungeon-cleared-closer	Подземелье зачищено: ещё {0} до следующего очка
@ui.hugin.rune-lairs	Рунные логова
@ui.hugin.the-lair	Логово
@damage.fire	Урон огнём
@damage.frost	Урон морозом
@damage.lightning	Урон молнией
@damage.poison	Урон ядом
@ui.preview.bleeding	Кровотечение
@ui.preview.burning	Горение
@ui.preview.pets	Питомцы
@ui.preview.minions	Приспешники
@ui.lair.rune-lair	Рунное логово
@ui.lair.leave	Выйти
@ui.lair.enter	Войти
@ui.lair.rune-altar	Рунный алтарь
@ui.lair.the-trial-runs-0-s	До конца испытания: {0} с
@ui.lair.lay-0-trophies	[<color=yellow><b>$KEY_Use</b></color>] Положить {0} трофеев
@ui.lair.the-trial-has-begun	Испытание началось.
@ui.lair.the-altar-asks-0-trophies	Алтарь требует {0} трофеев.
@ui.lair.the-rune-touched-wake	Отмеченные рунами пробуждаются.
@ui.lair.runic-tide	Рунный прилив
@ui.lair.the-trial-is-stood	Испытание пройдено
@ui.lair.the-trial-is-stood-1	Испытание пройдено: +1 очко
@ui.lair.the-lair-is-empty-the	Логово опустело: испытание провалено.
@ui.lair.read-the-runes	Прочитать руны
@ui.lair.the-rune-lair-is-drawn	Рунное логово отмечено на вашей карте.
@ui.series.streak	Серия
@ui.stats.damage-converted-to	{0} урона типа «{1}» преобразуется в урон типа «{2}»
@ui.stats.stamina-and-eitr-cost	расход выносливости и эйтра
@ui.stats.stamina-cost	расход выносливости
@ui.stats.loot	добыча
@ui.stats.a-parry-deals-of-your	Парирование наносит противнику {0} вашего урона шипами
@ui.stats.a-successful-shield-block-deals	Успешный блок щитом наносит атакующему {0} вашего урона шипами
@ui.stats.the-first-blow-right-after	Первый удар с разбега наносит до {0} больше урона — чем быстрее бег, тем выше бонус
@ui.stats.a-successful-parry-deals-of	Успешное парирование наносит атакующему {0} вашего урона шипами
@ui.stats.what-you-throw-flies-back-2	Брошенное оружие возвращается при столкновении или достижении предельной дальности, пронзая врагов и нанося {0} исходного урона
@ui.stats.what-you-throw-flies-back	Брошенное оружие возвращается после убийства цели, пронзая врагов и нанося {0} исходного урона
@ui.stats.repairs-everything-around-a-single	Ремонтирует постройки вокруг выбранной детали в радиусе {0} м
@ui.stats.raw-meat-and-fish-can	Можно есть сырые мясо и рыбу: они дают {0} сытости и бонусов приготовленной еды
@ui.stats.herbs-berries-and-mushrooms-stack	Травы, ягоды и грибы складываются до {0} шт. в ячейке
@ui.stats.arrows-stack-up-to-per	Стрелы складываются до {0} шт. в ячейке
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed-2	{0} к скорости передвижения, плавания и корабля
@ui.stats.bare-hands-deal-1-damage	Голые руки наносят +1 урона за каждые {0} силы
@ui.stats.damage-of-a-charging-hit	Урон с разбега на полной скорости
@ui.stats.thorns-dealt-to-the-parried	Урон шипами при парировании
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-shield	Урон шипами при блоке щитом
@ui.stats.base-thorns-for-increased-thorns	Базовый урон шипами, если их увеличение — единственный источник
@ui.stats.thorns-dealt-on-a-perfect	Урон шипами при идеальном парировании
@ui.stats.damage-of-a-returning-throw	Урон возвращающегося оружия
@ui.stats.mass-repair-radius	Радиус массового ремонта
@ui.stats.share-of-the-cooked-value	Доля бонусов приготовленной еды в сырой
@ui.stats.forage-stack-size	Размер стопки собранных растений
@ui.stats.arrow-stack-size	Размер стопки стрел
@ui.stats.movement-swim-and-ship-speed	Скорость передвижения, плавания и корабля
@ui.stats.might-per-1-bare-hand	Сила на +1 урона голыми руками
@ui.stats.recently	недавно
@ui.stats.nearby	рядом
@ui.stats.near	рядом с: {0}
@ui.stats.with-damage	при нанесении урона типа «{0}»
@ui.item.strength	Сила
@ui.monolith-guard-bar.wave-0-of-1	волна {0} из {1}
@ui.prof.deed-unlocks	Веха {0} · открывает «{1}»
@settings.monoliths.world-loading	Рунные монолиты · данные мира ещё загружаются
@settings.monoliths.host-count-only	Рунные монолиты · точное количество в мире доступно хосту
@settings.monoliths.placement-complete	автоматическое размещение завершено
@settings.monoliths.repair-pending	восстановление запланировано
@settings.monoliths.placement-pending	идёт автоматическое размещение
@settings.monoliths.world-status	Рунные монолиты · {0} из {1} в мире · {2}
@ui.settings.the-build-code-is-for	Код сборки доступен участникам нашего Discord. Войдите ниже, в разделе «Аккаунт».
@ui.tree.section.offence	Наступление
@ui.tree.section.other	Прочее
@ui.tree.keystone	Ключевой узел
@ui.tree.selected-lmb-or-rmb-removes	Выбран. ЛКМ или ПКМ — убрать из выбора, «Применить очки» — подтвердить.
@deed.woodcutter.t1.b.name	Первая ценная древесина
@deed.woodcutter.t1.b.hint	Срубить 5 берёз или дубов
@deed.woodcutter.t2.b.name	Море елей
@deed.woodcutter.t2.b.hint	Срубить 15 буков, елей или сосен
@deed.woodcutter.t3.b.name	Дуб и берёза
@deed.woodcutter.t3.b.hint	Срубить 20 берёз или дубов
@deed.woodcutter.t4.b.name	Расчищенное болото
@deed.woodcutter.t4.b.hint	Срубить 30 древних деревьев на болоте
@deed.miner.t1.b.name	Ржавчина в грязи
@deed.miner.t1.b.hint	Разрушить 50 куч железного лома
@deed.miner.t2.b.name	Медный рудник
@deed.miner.t2.b.hint	Разрушить 60 частей медной или оловянной жилы
@deed.miner.t3.b.name	Добытчик болотного железа
@deed.miner.t3.b.hint	Разрушить 500 куч железного лома
@deed.miner.t4.b.name	Истощённая серебряная жила
@deed.miner.t4.b.hint	Разрушить 200 частей серебряной жилы
@deed.hunter.t1.b.name	Одинокий волк
@deed.hunter.t1.b.hint	Убить 3 волков
@deed.hunter.t2.b.name	Лесная охота
@deed.hunter.t2.b.hint	Убить 30 оленей или кабанов
@deed.hunter.t3.b.name	Зимняя стая
@deed.hunter.t3.b.hint	Убить 30 волков
@deed.hunter.t4.a.hint	Добыть 12 быкоящеров и 2 морских змеев
@deed.hunter.t4.b.name	Стадо равнин
@deed.hunter.t4.b.hint	Убить 30 быкоящеров
@deed.farmer.t1.b.name	Первые колосья
@deed.farmer.t1.b.hint	Собрать 25 ячменя или льна со своих грядок
@deed.farmer.t2.b.name	Полный погреб
@deed.farmer.t2.b.hint	Собрать 125 моркови или репы со своих грядок
@deed.farmer.t3.b.name	Луковое поле
@deed.farmer.t3.b.hint	Собрать 125 лука со своих грядок
@deed.farmer.t4.b.name	Амбар
@deed.farmer.t4.b.hint	Собрать 750 ячменя или льна со своих грядок
@deed.pathfinder.t3.a.hint	Открыть 1000 ячеек карты и провести 48 ночных часов не ближе 500 метров от своей кровати
@deed.cook.t1.b.name	Первая похлёбка
@deed.cook.t1.b.hint	Приготовить 8 блюд в котле
@deed.cook.t2.b.name	Хранитель огня
@deed.cook.t2.b.hint	Снять с огня 40 приготовленных кусков
@deed.cook.t3.b.name	День на кухне
@deed.cook.t3.b.hint	Приготовить 50 блюд в котле
@deed.cook.t4.b.name	Пекарь
@deed.cook.t4.b.hint	Испечь 75 блюд в печи
@deed.brewer.t1.b.name	Первая основа
@deed.brewer.t1.b.hint	Приготовить 5 основ медовухи
@deed.brewer.t2.b.name	Ряд бочек
@deed.brewer.t2.b.hint	Разлить 15 бочек медовухи
@deed.brewer.t3.a.name	Масла
@deed.brewer.t3.b.name	Медоварня
@deed.brewer.t3.b.hint	Приготовить 50 основ медовухи
@deed.brewer.t4.b.name	Масляный погреб
@deed.brewer.t4.b.hint	Приготовить 40 масел для оружия
@deed.forager.t1.b.name	Первая черника
@deed.forager.t1.b.hint	Собрать 15 черники или чертополоха в дикой природе, а не на своих участках
@deed.forager.t2.b.name	Малиновый сезон
@deed.forager.t2.b.hint	Собрать 25 малины в дикой природе, а не на своих участках
@deed.forager.t3.b.name	Ягодник
@deed.forager.t3.b.hint	Собрать 60 черники или чертополоха в дикой природе, а не на своих участках
@deed.forager.t4.b.name	Грибной год
@deed.forager.t4.b.hint	Собрать 150 грибов в дикой природе, а не на своих участках
@deed.sailor.t1.b.name	Первый выход в океан
@deed.sailor.t1.b.hint	Пройти 1,5 км по океану за штурвалом
@deed.sailor.t2.b.name	За горизонтом
@deed.sailor.t2.b.hint	Пройти 2,5 км по океану за штурвалом
@deed.sailor.t3.b.name	Первый поход драккара
@deed.sailor.t3.b.hint	Пройти 15 км за штурвалом драккара
@deed.sailor.t4.b.name	Через океан
@deed.sailor.t4.b.hint	Пройти 12,5 км по океану за штурвалом
@deed.fisher.t1.b.name	Первая морская рыба
@deed.fisher.t1.b.hint	Поймать 3 тунцов, коралловых тресок или иглобрюхов
@deed.fisher.t2.b.name	Полная сеть
@deed.fisher.t2.b.hint	Поймать 30 окуней или щук
@deed.fisher.t3.b.name	Морской улов
@deed.fisher.t3.b.hint	Поймать 25 тунцов, коралловых тресок или иглобрюхов
@deed.fisher.t4.b.name	Тёмные глубины
@deed.fisher.t4.b.hint	Поймать 30 тетр, рыб-троллей, сельдей или груперов
@deed.builder.t1.a.hint	Поставить 25 деревянных деталей
@deed.builder.t1.b.name	Первая тёсаная балка
@deed.builder.t1.b.hint	Поставить 5 деталей из качественной или цельной древесины
@deed.builder.t2.a.hint	Поставить 50 деревянных деталей и 15 деталей из качественной или цельной древесины
@deed.builder.t2.b.name	Бревенчатая деревня
@deed.builder.t2.b.hint	Поставить 75 деревянных деталей
@deed.builder.t3.a.hint	Поставить 30 деталей из качественной или цельной древесины и 100 каменных деталей
@deed.builder.t3.b.name	Тёсаный зал
@deed.builder.t3.b.hint	Поставить 75 деталей из качественной или цельной древесины
@deed.builder.t4.a.hint	Поставить 200 каменных деталей и 75 деталей из чёрного мрамора
@deed.builder.t4.b.name	Каменная крепость
@deed.builder.t4.b.hint	Поставить 500 каменных деталей
@deed.smith.t1.b.name	Первое железо
@deed.smith.t1.b.hint	Выковать или улучшить 2 железных предмета
@deed.smith.t2.b.name	Бронзовый век
@deed.smith.t2.b.hint	Выковать или улучшить 20 бронзовых предметов
@deed.smith.t3.b.name	Железный век
@deed.smith.t3.b.hint	Выковать или улучшить 30 железных предметов
@deed.smith.t4.b.name	Серебряный век
@deed.smith.t4.b.hint	Выковать или улучшить 30 серебряных предметов
@deed.beekeeper.t1.b.name	Первый улей
@deed.beekeeper.t1.b.hint	Собрать 15 мёда
@deed.beekeeper.t2.b.name	Медовый запас
@deed.beekeeper.t2.b.hint	Собрать 40 мёда
@deed.beekeeper.t3.b.name	Ряд ульев
@deed.beekeeper.t3.b.hint	Поставить 12 ульев
@deed.beekeeper.t4.b.name	Пасека
@deed.beekeeper.t4.b.hint	Поставить 20 ульев
@deed.herder.t1.b.name	Первый приплод
@deed.herder.t1.b.hint	Получить 3 детёнышей от своих животных
@deed.herder.t2.b.name	Полный загон
@deed.herder.t3.b.name	Растущее стадо
@deed.herder.t3.b.hint	Получить 8 детёнышей от своих животных
@deed.herder.t4.a.hint	Приручить 4 волков и 2 быкоящеров
@deed.herder.t4.b.name	Волчий питомник
@deed.herder.t4.b.hint	Приручить 4 волков
@prof.mn4.name	Мастер
@prof.wc4.name	Мастер
@prof.ht4.name	Мастер
@prof.pf2.b.name	Сон у костра
@prof.pf4.name	Мастер
@prof.fm2.name	Урожай
@prof.fm4.name	Мастер
@prof.sl4.name	Мастер
@prof.ck4.name	Мастер
@prof.br1.name	Брожение
@prof.br3.name	Масло
@prof.br4.name	Мастер
@prof.fg4.name	Мастер
@prof.fs4.name	Мастер
@prof.bd4.name	Мастер
@prof.sm4.name	Мастер
@prof.bk4.name	Мастер
@prof.hd1.name	Приручение
@prof.hd4.name	Мастер
@mod.swift	Стремительный
@mod.swift.about	Двигается на 50% быстрее.
@mod.furious	Яростный
@mod.furious.about	Атакует на треть чаще.
@mod.armored	Бронированный
@mod.armored.about	Получает на треть меньше физического урона, но двигается медленнее.
@mod.warded	Защищённый рунами
@mod.warded.about	Его здоровье прикрывает рунный щит.
@mod.hardy	Живучий
@mod.hardy.about	Восстанавливает здоровье, пока никто его не атакует.
@mod.burning	Горение
@mod.burning.about	Часть урона наносит огнём и получает вдвое меньше урона от огня.
@mod.chilling	Леденящий
@mod.chilling.about	Часть урона наносит холодом и получает вдвое меньше урона от холода.
@mod.shocking	Шокирующий
@mod.shocking.about	Часть урона наносит молнией и получает вдвое меньше урона от молнии.
@mod.venomous	Ядовитый
@mod.venomous.about	Часть урона наносит ядом и получает вдвое меньше урона от яда.
@mod.greedy	Алчный
@mod.greedy.about	Восстанавливает здоровье в размере пятой части нанесённого урона.
@mod.keen	Зоркий
@mod.keen.about	Видит вдвое дальше и зовёт соседей на помощь.
@mod.steadfast	Стойкий
@mod.steadfast.about	Оглушение накапливается втрое медленнее.
@mod.piercing.about	Игнорирует половину брони и сопротивлений.
@mod.unbreakable	Несокрушимый
@mod.unbreakable.about	Один удар не может отнять больше пятой части его максимального здоровья.
@mod.headsman	Палач
@mod.headsman.about	Добивает уже раненых.
@mod.blast	Взрывной
@mod.blast.about	Взрывается на месте гибели. Место взрыва отмечено на земле.
@mod.rotten	Гнилой
@mod.rotten.about	Оставляет после себя ядовитую лужу.
@mod.reeking	Смрадный
@mod.reeking.about	Окружён ядовитым облаком.
@mod.blink	Мерцающий
@mod.blink.about	Внезапно перемещается вам за спину.
@mod.mirror	Зеркальный
@mod.mirror.about	Пока действует рунный барьер, отражает 15% урона дальнего попадания, не отменяя сам удар.
@mod.runecarver	Рунорез
@mod.runecarver.about	Создаёт руну у вас под ногами. Отойдите от неё.
@mod.bound	Связанный
@mod.bound.about	Делит получаемый урон с соседом через рунную нить.
@mod.heir	Наследник
@mod.heir.about	После гибели его руна переходит соседу.
@mod.leader.about	Рядом с ним стая быстрее; без него она теряется.
@mod.splitting	Разделяющийся
@mod.splitting.about	Распадается на двух меньших существ.
@cells.wood.name	Древесина
@cells.stone.name	Камень и руда
@cells.crops.name	Урожай
@cells.forage.name	Травы и ягоды
@cells.arrows.name	Стрелы
@cells.game.name	Игра
@settings.ui.name	Интерфейс
@settings.share-a-build.act	Скопировать
@settings.show-someone-s-build.act	Вставить
@settings.custom-enemy-hp-bar.name	Наша полоса здоровья врагов
@settings.custom-enemy-hp-bar.about	Рамка и эффекты действующих недугов
@settings.enemy-status-icons.name	Значки состояний врагов
@settings.enemy-status-icons.about	Кружки под здоровьем врага
@settings.status-icon-size.name	Размер значков состояний
@settings.status-icon-size.about	По умолчанию: ×2
@settings.our-discord.name	Наш Discord
@status.OnTrail.tip	Вы на свежем следу: скорость передвижения повышена.
@ui.item.label.inventory_damage	Урон
@ui.item.label.inventory_lightning	Молния
@ui.item.label.inventory_poison	Яд
@ui.item.label.item_durability	Прочность
@ui.item.label.item_staminause	Выносливость
@ui.item.label.item_eitruse	Эйтр
@ui.item.label.item_armor	Броня
@ui.item.label.item_blockarmor	Блок
@ui.item.label.item_parrybonus	Парирование
@ui.item.label.item_backstab	Из-за плеча
@ui.item.label.item_knockback	Отбрасывание
@ailment.short.AilmentBuildPct	накопление
@ailment.short.AilmentDamagePct	урон
@ailment.short.AilmentDurationPct	длительность
@ailment.short.Limit	предела
A critical hit deals 1.5 times normal damage by default. The tree can raise both critical chance and the damage multiplier.	Удар с шансом бьёт усиленно. Базовый множитель - полтора урона, и дерево продаёт как сам шанс, так и прибавку к множителю, так что итоговый крит зависит от набранного.
A protective layer over health that absorbs damage after resistances but before block and armour. After 5 seconds without damage, it regenerates 20% of its maximum per second and glows more brightly.	Слой поверх здоровья, затянутый рунами. Принимает удар первым — ещё до блока и брони, но после сопротивлений. Если 5 секунд не получать урон, щит восстанавливается, пятую часть в секунду, и в это время светится ярче.
An ailment is a lasting effect left by a hit: burning, chill, shock, poisoning, corrosion or bleeding. Build-up only fills from hits that deal the matching damage type - a blade with no poison on it never poisons, however much poison build-up you carry. Build-up controls how quickly the ailment takes hold, while its damage begins with the damage type that caused it and scales with matching bonuses. Duration spreads the same total damage over more time rather than adding damage.	То, что удар оставляет на цели и что действует дальше само: горение, обморожение, шок, отравление, коррозия, кровотечение. Накопление решает, как быстро пристанет недуг; урон недуга растёт из того урона стихии или физики, что его вызвал, и усиливается своими атрибутами. Длительность растягивает недуг, не добавляя урона. Накопление наполняется только от ударов нужного вида: клинок без яда не отравит, сколько бы накопления ни было.
Area of effect expands weapon swings, ground slams, explosions, fireballs, tar, parry responses, airborne pickup and fist-dash range, including their visuals. It does not increase damage; area damage is a separate bonus.	Насколько широко бьёт всё, что действует по площади, - и зона, и её вспышка: размах и дальность удара оружием, удар по земле, взрывы, огненные шары, смола, круг парирования; ещё радиус сбора на лету и дальность рывка кулака. Урон не растит - для этого урон по области.
Bleeding deals damage over time, ignores the target's armour and can coexist with other ailments. Bleed build-up only fills from physical damage - blunt, slash and pierce. Its damage pool comes from the final physical damage of the hit that opened the wound, then scales with bleed damage and flat bleed damage.	Рана, которая тикает уроном сама по себе. Не зависит от брони цели и складывается с другими недугами. Запас раны — от физического урона удара, который её открыл (уже со всеми его процентами). Усиливается от: урона кровотечения и «+N урона кровотечения». Накопление кровотечения наполняет только физический урон - дробящий, рубящий, колющий.
Burning deals fire damage every second, and a stronger burning effect replaces a weaker one. Burn build-up only fills from fire damage: a weapon that deals none never sets anything alight. Wet targets burn for less time, while frost removes burning immediately. Its damage pool comes from the final fire damage of the hit and scales with burning damage.	Огонь на цели наносит урон каждую секунду. Сильный поджог заменяет слабый. Намокшая цель горит в разы короче, а мороз гасит огонь сразу. Запас горения — от огня удара (уже с процентами удара). Усиливается от: урона горением. Накопление горения наполняет только урон огнём: оружие, которое его не наносит, ничего не подожжёт.
Corrosion	Коррозия
Corrosion builds with hits and immediately reduces the target's armour, including for the hit that applied it; at full build-up, no armour remains. Only tree bonuses add corrosion, and 8 seconds without another hit removes it completely. Each player tracks a separate corrosion value on the target.	Разъедает броню цели и копится ударами. Накопление берётся только из дерева: сколько дали узлы, столько удар и кладёт, и действует это с первого процента — тот же удар уже бьёт по разъеденной броне. На полном накоплении брони нет. Через восемь секунд без новых ударов коррозия сходит целиком. У каждого игрока на цели своя коррозия.
Freeze slows movement most strongly at first, then fades over its duration. Freeze build-up only fills from frost damage; a weapon that deals none never chills. More frost damage relative to the target's health makes it last longer, while cold-resistant creatures are not slowed. Freeze removes burning.	Мороз замедляет движение цели: сильнее всего сразу, к концу срока замедление сходит на нет. Чем больше холода относительно здоровья цели, тем дольше. Устойчивых к холоду не замедляет. Мороз гасит горение. Накопление обморожения наполняет только урон холодом; оружие без него не студит.
Lightning damage fills the shock gauge, and only lightning damage does: a weapon that deals none never shocks. A full gauge applies shock. Shock potency adds stagger build-up without increasing health damage. Separate bonuses can also make a lightning hit stagger immediately.	Урон молнией копит шкалу шока; полная шкала — шок. Сила шока добавляет разряду урон по равновесию и помогает сбить цель с ног, здоровью лишнего урона не даёт. Отдельные узлы дают шанс оглушить при ударе молнией. И только он: оружие, которое не наносит урона молнией, шок не накладывает.
Ore and metal bars can pass through portals after the matching biome boss is defeated, but 25% of the stack is lost.\n\n• Copper, tin, bronze — The Elder\n• Iron — Bonemass\n• Silver — Moder\n• Black metal — Yagluth\n• Flametal — Fader	Руда и слитки проходят через портал, когда убит хозяин их биома. Портал берёт 25%.\n\n• Медь, олово, бронза - Древний\n• Железо - Костемасса\n• Серебро - Моудер\n• Чёрный металл - Яглут\n• Пламенный металл - Фейдер
Poison deals damage every second, with a larger damage pool lasting longer; a stronger poisoning replaces a weaker one. Poison build-up only fills from poison damage: a knife with no poison on the blade builds none, whatever the poison build-up bonuses say. Its pool comes from the poison damage of the hit and scales with poisoning damage. Poison is not elemental, so elemental damage and resistance do not affect it.	Отрава тикает уроном каждую секунду. Чем больше запас яда, тем дольше она действует. Более сильное отравление заменяет текущее, слабое его не сбивает. Яд — не стихия: стихийный урон и сопротивление стихиям на него не действуют. Запас отравления — от яда удара. Усиливается от: урона отравлением. Накопление отравления наполняет только урон ядом: нож без яда на клинке не копит его вовсе, что бы ни говорили бонусы к накоплению.
Spirit is a separate damage type, neither physical nor elemental, dealt by silver and some spells and especially effective against undead. It scales with spirit damage and general damage, but not elemental damage. Spirit damage does not fill ailment gauges.	Дух — отдельный вид урона: не физический и не стихия. Им бьёт серебро и некоторые чары; особенно больно нежити. Растёт от урона духом и от общего урона; стихийный урон на него не действует. Шкал недугов не наполняет.
Thorns answer an attacker with damage of their own: physical damage.	Шипы отвечают атакующему собственным уроном: физическим.
@cat.armour-break	коррозия
@cat.impale	прокол
@cat.slashing	рассечение
@cat.piercing	пронзание
@cat.ranged	дальний бой
@cat.blunt	дробление
@cat.minion	прислужник
@cat.cost	расхода
@cat.swim	плавание
@cat.weapon	оружие

# --- Russian content from the canonical tree, matched by stable ID ---
@trigger.Hit	при попадании
@trigger.Crit	при критическом попадании
@trigger.Stagger	при оглушении цели
@trigger.Kill	при убийстве
@trigger.Block	при блокировании
@trigger.Parry	при парировании
@trigger.Dodge	при уклонении
@trigger.Ignite	при поджоге
@trigger.Poison	при отравлении цели
@trigger.Freeze	при замораживании цели
@trigger.Shock	при наложении шока
@trigger.Bleed	при наложении кровотечения
@trigger.Gather	при сборе ресурсов
@trigger.Chop	при рубке
@trigger.Mine	при добыче руды
@trigger.Catch	при поимке рыбы
@trigger.Harvest	при сборе урожая
@trigger.Smelt	при выплавке
@trigger.Brew	при варке
@trigger.Craft	при изготовлении
@trigger.Build	при строительстве
@trigger.Jump	при прыжке
@trigger.Glancing	при скользящем ударе
@trigger.Sprint	при спринте
@trigger.WasHit	при получении удара
@trigger.WasCrit	при получении критического удара
@trigger.WasStaggered	при получении оглушения
@trigger.WasBlocked	при блокировании атаки противником
@trigger.WasParried	при парировании атаки противником
@trigger.WasIgnited	при получении поджога
@trigger.WasPoisoned	при получении отравления
@trigger.WasFrozen	при замораживании
@trigger.WasShocked	при получении шока
@trigger.WasBleeding	при получении кровотечения
@trigger.Died	при смерти
@trigger.WasMortal	при получении смертельного удара
@subject.Run	при беге
@subject.Jump	при прыжке
@subject.Swim	при плавании
@subject.Sneak	в скрытности
@subject.Block	при блокировании
@subject.Dodge	при уклонении
@subject.Glide	при парении
@subject.Fish	при вытягивании рыбы
@subject.Draw	при натяжении лука
@subject.Cast	при колдовстве
@subject.Attack	атаками
@subject.AltAttack	альтернативными атаками
@subject.Chop	при рубке
@subject.Mine	при добыче руды
@subject.Till	культиватором
@subject.Build	при строительстве
@subject.Tool	инструментами
@subject.OneHanded	одноручным оружием
@subject.TwoHanded	двуручным оружием
@subject.Paired	парным оружием
@subject.Shooting	при стрельбе
@subject.Magical	магией
@subject.Throwing	при метании
@subject.Swords	мечами
@subject.Knives	ножами
@subject.Clubs	дубинами
@subject.Polearms	древковым оружием
@subject.Spears	копьями
@subject.Axes	топорами
@subject.Bows	луками
@subject.Crossbows	арбалетами
@subject.Staves	посохами
@subject.ElementalMagic	посохами стихий
@subject.BloodMagic	посохами крови
@subject.Scepters	скипетрами
@subject.Traps	минами и ловушками
@subject.Fists	кулаками
@subject.Pickaxes	кирками
@subject.Bombs	бомбами
@subject.Torch	факелом
@subject.Melee	в ближнем бою
@subject.Ranged	в дальнем бою
@subject.Spell	заклинаниями
@subject.Projectile	снарядами
@subject.Physical	физический
@subject.Fire	огнём
@subject.Frost	холодом
@subject.Lightning	молнией
@subject.Poison	ядом
@subject.Spirit	духом
@subject.Elemental	стихиями
@subject.Slashing	рассекающий
@subject.Piercing	колющий
@subject.Blunt	дробящий
@subject.VsBoss	против боссов
@subject.VsUndead	против нежити
@subject.VsAnimals	против зверей
@subject.VsDvergr	против двергов
@subject.VsSea	против морских существ
@subject.VsStaggered	против оглушённых целей
@subject.VsLowLife	против врагов с низким здоровьем
@subject.VsSneak	против не подозревающих об атаке целей
@subject.VsWet	против мокрых целей
@subject.VsFrozen	против замороженных целей
@subject.VsPoisoned	против отравленных целей
@subject.VsBurning	против горящих целей
@subject.VsForest	против существ Чёрного леса
@subject.VsMountain	против обитателей Гор
@subject.VsPlains	против обитателей Равнин
@subject.VsMistlands	против обитателей Туманных земель
@subject.VsTree	по деревьям
@subject.VsOre	по руде
@subject.VsResource	по деревьям и руде
@subject.VsMoving	против движущихся целей
@subject.VsBeech	по буку
@subject.VsFir	по ели
@subject.VsPine	по сосне
@subject.VsBirch	по берёзе
@subject.VsOak	по дубу
@subject.Honey	мёда
@subject.FishCatch	рыбы
@subject.Hide	шкур
@subject.Crop	урожая
@subject.Forage	собранных ресурсов
@subject.Pickup	подобранных предметов
@subject.Seed	семян
@subject.Bar	слитков
@subject.Oil	масла
@subject.Meal	блюд
@subject.Bee	пчёл
@subject.Log	брёвен
@subject.Ore	руды
@subject.Loot	ресурсов
@subject.BombMade	бомб
@subject.Thorns	шипами
@subject.AtFire	с костром
@subject.AtBed	с кроватью
@subject.AtStation	с верстаком
@subject.AtBuilding	с постройкой
@subject.AtChest	с сундуком
@subject.AtHive	с ульем
@subject.AtTree	с деревом
@subject.AtOre	с рудой
@subject.AtDoor	с дверью
@subject.Arrow	стрел
@subject.Bolt	болтов
@subject.Periodic	периодически
@subject.Area	по области
@subject.OfHealth	здоровья
@subject.OfStamina	выносливости
@subject.OfEitr	эйтра
@subject.OfShield	рунного щита
@aim.VsTree	по дереву
@aim.VsOre	по руде
@aim.VsResource	по дереву или руде
@aim.VsBoss	по боссу
@aim.VsUndead	по нежити
@aim.VsAnimals	по зверю
@aim.VsDvergr	по двергу
@aim.VsSea	по морскому существу
@aim.VsStaggered	по оглушённой цели
@aim.VsLowLife	по врагу с низким здоровьем
@aim.VsSneak	по не подозревающей об атаке цели
@aim.VsWet	по мокрой цели
@aim.VsFrozen	по замороженной цели
@aim.VsPoisoned	по отравленной цели
@aim.VsBurning	по горящей цели
@aim.VsMoving	по движущейся цели
@aim.VsBeech	по буку
@aim.VsFir	по ели
@aim.VsPine	по сосне
@aim.VsBirch	по берёзе
@aim.VsOak	по дубу
@ui.stats.per-streak-hit	за каждое попадание в серии
@ui.stats.per-streak-hits	за каждые {0} попаданий в серии

@settings.show-permanent-statuses.name	Показывать постоянные статусы
@settings.show-permanent-statuses.about	Показывать в полосе эффектов статусы без длительности. Скрытые бонусы продолжают работать.
@settings.unusual-enemy-glow.name	Свечение необычных существ
@settings.unusual-enemy-glow.about	Локальная яркость волшебных, редких и уникальных существ.

# --- ключи по номерам узлов: не править руками, пишет tools/loc_ids.py ---
@alt_a_a	Экономный приём
@alt_a_b	Сокрушающий приём
@alt_a_in	Экономный приём
@alt_a_m	Второй замах · значимый узел
@alt_b_a	Экономный приём
@alt_b_b	Сокрушающий приём
@alt_b_in	Экономный приём
@alt_b_m	Перехват · значимый узел
@b1_e100	Скорость атаки ножами
@b1_e101	Урон скипетров
@b1_e103	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b1_e104	Шанс поклёвки
@b1_e105	Получаемому опыту
@b1_e106	Накопление шока
@b1_e107	Урон по тварям Чёрного леса
@b1_e108	Жар горения
@b1_e109	Сила болта
@b1_e110	Урон по обитателям гор
@b1_e112	Быстрота ножа
@b1_e113	Урон скипетров
@b1_e115	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b1_e116	Верный клёв
@b1_e117	Получаемому опыту
@b1_e118	Накопление шока
@b1_e119	Урон по тварям Чёрного леса
@b1_e120	Накопление горения
@b1_e121	Сила болта
@b1_e122	Урон по обитателям гор
@b1_e124	Скорость атаки ножами
@b1_e125	Урон скипетров
@b1_e127	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b1_e128	Шанс поклёвки
@b1_e129	Скорость корабля
@b1_e130	Скорость роста посевов
@b1_e131	Урон древковым
@b1_e132	Урон дубинами
@b1_e133	Темп рубки
@b1_e134	Крепкое дыхание
@b1_e135	Максимум выносливости
@b1_e137	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e139	Умелый строитель
@b1_e140	Шанс вызвать кровотечение
@b1_e141	Твёрдый румпель
@b1_e142	Скорость роста посевов
@b1_e143	Больше здоровья
@b1_e144	Урон дубинами
@b1_e145	Скорость рубки
@b1_e146	Выносливость
@b1_e147	Снижение затрат сил на бег
@b1_e149	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e151	Скорость плавки и обжига угля
@b1_e152	Шанс вызвать кровотечение
@b1_e153	Скорость корабля
@b1_e154	Скорость роста посевов
@b1_e155	Урон древковым
@b1_e156	Урон дубинами
@b1_e157	Лишняя древесина при ударе
@b1_e158	Максимум выносливости
@b1_e159	Максимум выносливости
@b1_e161	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e163	Умелый строитель
@b1_e164	Шанс вызвать кровотечение
@b1_e165	Кнорр под попутным
@b1_e166	Быстрый росток
@b1_e167	Больше здоровья
@b1_e168	Череполом
@b1_e169	Лесорубский ритм
@b1_e170	Ровные лёгкие
@b1_e171	Лёгкие бегуна
@b1_e173	Сопротивление состояниям
@b1_e175	Крепкая кладка
@b1_e176	Волчья метка
@b1_e177	Скорость корабля
@b1_e178	Скорость роста посевов
@b1_e179	Больше здоровья
@b1_e180	Урон дубинами
@b1_e181	Темп рубки
@b1_e182	Крепкое дыхание
@b1_e183	Снижение затрат сил на бег
@b1_e185	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e187	Прочности построек, возведённых тобой
@b1_e188	Урон кровотечения
@b1_e189	Скорость корабля
@b1_e190	Скорость роста посевов
@b1_e191	Больше здоровья
@b1_e192	Урон дубинами
@b1_e193	Скорость рубки
@b1_e194	Крепкое дыхание
@b1_e195	Снижение затрат сил на бег
@b1_e197	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e199	Прочности построек, возведённых тобой
@b1_e200	Шанс вызвать кровотечение
@b1_e261	Урон ночью
@b1_e262	Урон скипетров
@b1_e264	Прочность построек
@b1_e265	Точное парирование
@b1_e266	Лёгкий прыжок
@b1_e267	Удар на бегу
@b1_e269	Урон по обитателям Мгливых земель
@b1_e270	Добивание промокших
@b1_e271	Урон дубинами
@b1_e272	Урон копьями
@b1_e273	Урон ночью
@b1_e274	Урон скипетров
@b1_e276	Прочность построек
@b1_e277	Точное парирование
@b1_e278	Высоте прыжка
@b1_e279	Урон удара с разбега
@b1_e281	Урон по обитателям Мгливых земель
@b1_e282	Урон по мокрым целям
@b1_e283	Урон дубинами
@b1_e284	Урон копьями
@b1_e285	Урон ночью
@b1_e286	Урон скипетров
@b1_e288	Бережная стройка
@b1_e289	Точное парирование
@b1_e290	Высоте прыжка
@b1_e291	Удар на бегу
@b1_e293	Урон по обитателям Мгливых земель
@b1_e294	Добивание промокших
@b1_e295	Урон дубинами
@b1_e296	Урон копьями
@b1_e297	Ночной бегун
@b1_e298	Верный скипетр
@b1_e300	Бережливый хозяин
@b1_e301	Парирование · значимый узел
@b1_e302	Нерастраченный ветер
@b1_e303	Кабаний наскок
@b1_e305	Охотник туманов
@b1_e306	Мокрый карьер
@b1_e307	Вес дуба
@b1_e308	Фьордовый выпад
@b1_e309	Управляемость корабля
@b1_e312	Острая кирка
@b1_e313	Скорость любых атак
@b1_e315	Дальняя стрела
@b1_e318	Области действия эффектов
@b1_e320	Области действия эффектов
@b1_e321	Управляемость корабля
@b1_e324	Жестокая кирка
@b1_e325	Скорость любых атак
@b1_e327	Дальняя стрела
@b1_e330	Области действия эффектов
@b1_e332	Области действия эффектов
@b1_e333	Чуткий руль
@b1_e336	Охотник за жилами
@b1_e337	Скорость любых атак
@b1_e339	Ястребиный глаз
@b1_e342	Размашистый удар
@b1_e344	Широкая дуга
@b1_e345	Добивание промокших
@b1_e347	Удар на отдыхе
@b1_e348	Быстрота кирки
@b1_e349	Урон копьями
@b1_e351	Бесшумность
@b1_e353	Скорость готовки
@b1_e354	Брожение
@b1_e355	Сила блока
@b1_e356	Отбрасыванию
@b1_e357	Добивание промокших
@b1_e359	Удар на отдыхе
@b1_e360	Быстрота кирки
@b1_e361	Урон копьями
@b1_e363	Снижение шумау
@b1_e365	Скорость готовки
@b1_e366	Брожение
@b1_e367	Сила блока
@b1_e368	Отбрасыванию
@b1_e369	Добивание промокших
@b1_e371	Удар на отдыхе
@b1_e372	Быстрота кирки
@b1_e373	Урон копьями
@b1_e375	Снижение шумау
@b1_e377	Лишняя порция
@b1_e378	Брожение
@b1_e379	Сила блока
@b1_e380	Отбрасыванию
@b1_e381	Добивание промокших
@b1_e383	Удар на отдыхе
@b1_e384	Быстрота кирки
@b1_e385	Урон копьями
@b1_e387	Скрытность
@b1_e389	Лишняя порция
@b1_e390	Брожение
@b1_e391	Снижение затрат сил на блок
@b1_e392	Отбрасыванию
@b1_e393	Добивание промокших
@b1_e395	Удар на отдыхе
@b1_e396	Быстрота кирки
@b1_e397	Урон копьями
@b1_e399	Снижение шумау
@b1_e401	Лишняя порция
@b1_e402	Брожение
@b1_e403	Щит лечит
@b1_e404	Отбрасыванию
@b1_e405	Промокшие цели
@b1_e407	Комфорт · значимый узел
@b1_e408	Кирка · значимый узел
@b1_e409	Заброс охотника
@b1_e411	Тихая поступь
@b1_e413	Бдительный повар
@b1_e414	Тихий погреб
@b1_e415	Упёртое плечо
@b1_e416	Толчок великана
@b1_e417	Урон по нежити
@b1_e418	Жестокое заклинание
@b1_e419	Снижению брони цели
@b1_e420	Урон по боссам
@b1_e421	Темп рубки
@b1_e422	Регенерации выносливости
@b1_e423	Максимум выносливости
@b1_e424	Скорость атаки ножами
@b1_e425	Урон магии крови
@b1_e426	Урон древковым
@b1_e427	Подвижность в экипировке
@b1_e428	Скорость натяжения
@b1_e429	Урон по нежити
@b1_e430	Острое заклинание
@b1_e431	Снижению брони цели
@b1_e432	Погибель владык
@b1_e433	Ветер лесоруба
@b1_e434	Максимум выносливости
@b1_e435	Максимум выносливости
@b1_e436	Скорость атаки ножами
@b1_e437	Урон магии крови
@b1_e438	Урон древковым
@b1_e439	Подвижность в экипировке
@b1_e440	Скорость натяжения
@b1_e441	Урон по нежити
@b1_e442	Быстрое восстановление
@b1_e443	Снижению брони цели
@b1_e444	Погибель владык
@b1_e445	Ветер лесоруба
@b1_e446	Снижение затрат сил на уворот
@b1_e447	Снижение затрат сил в скрытности
@b1_e448	Быстрота ножа
@b1_e449	Урон магии крови
@b1_e450	Урон древковым
@b1_e451	Подвижность в экипировке
@b1_e452	Быстрота перезарядки
@b1_e453	Урон по нежити
@b1_e454	Шанс критического удара
@b1_e455	Снижению брони цели
@b1_e456	Урон по боссам
@b1_e457	Темп рубки
@b1_e458	Максимум выносливости
@b1_e459	Максимум выносливости
@b1_e460	Скорость атаки ножами
@b1_e461	Урон магии крови
@b1_e462	Урон древковым
@b1_e463	Подвижность в экипировке
@b1_e464	Скорость натяжения
@b1_e465	Урон по нежити
@b1_e466	Тайный запас
@b1_e467	Снижению брони цели
@b1_e468	Погибель владык
@b1_e469	Ритм лесоруба
@b1_e470	Снижение затрат сил на уворот
@b1_e471	Снижение затрат сил в скрытности
@b1_e472	Быстрота ножа
@b1_e473	Урон магии крови
@b1_e474	Пробивное остриё
@b1_e475	Подвижность в экипировке
@b1_e476	Быстрота перезарядки
@b1_e477	Охотник на нежить
@b1_e478	Критические удары · значимый узел
@b1_e479	Ржавчина
@b1_e480	Охотник на боссов
@b1_e481	Дыхание дровосека
@b1_e482	Нерастраченное дыхание
@b1_e483	Дыхание фьорда
@b1_e484	Ритм вора
@b1_e485	Цена магии
@b1_e486	Стена остриёв
@b1_e487	Ладная броня
@b1_e488	Сила болта · значимый узел
@b1_e489	Урон по нежити
@b1_e490	Сосредоточенность после крита
@b1_e491	Снижению брони цели
@b1_e492	Урон по боссам
@b1_e493	Больше ветра лесоруба
@b1_e494	Бесконечная дорога
@b1_e495	Сердце бегуна
@b1_e496	Быстрый нож
@b1_e497	Урон магии крови
@b1_e498	Глубокий прокол
@b1_e499	Железо легко
@b1_e500	Быстрый ворот
@b1_e562	Энергощиту
@b1_e564	Крепкий костяк
@b1_e565	Сила болта
@b1_e567	Кулачный бой
@b1_e568	Скорость корабля
@b1_e569	Урон магии крови
@b1_e570	Широкий охват
@b1_e571	Раненая ярость
@b1_e572	Точность выстрела
@b1_e574	Энергощиту
@b1_e576	Максимум здоровья
@b1_e577	Сила болта
@b1_e579	Кулачный бой
@b1_e580	Скорость корабля
@b1_e581	Урон магии крови
@b1_e582	Области действия эффектов
@b1_e583	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b1_e584	Точности выстрела
@b1_e586	Энергощиту
@b1_e588	Крепкий костяк
@b1_e589	Сила болта
@b1_e591	Кулачный бой
@b1_e592	Скорость корабля
@b1_e593	Урон магии крови
@b1_e594	Широкий охват
@b1_e595	Раненая ярость
@b1_e596	Точность выстрела
@b1_e598	Энергощиту
@b1_e600	Максимум здоровья
@b1_e601	Сила болта
@b1_e603	Кулачный бой
@b1_e604	Скорость корабля
@b1_e605	Урон магии крови
@b1_e606	Области действия эффектов
@b1_e607	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b1_e608	Точности выстрела
@b1_e610	Энергощит · значимый узел
@b1_e612	Ещё крепче костяк
@b1_e613	Двойной болт · значимый узел
@b1_e615	Рукопашный боец
@b1_e616	Полный парус
@b1_e617	Рунное плетение
@b1_e618	Круг стали
@b1_e619	Берсерк
@b1_e620	Соколиный глаз
@b1_e624	Скорость дубин
@b1_e625	Удачливый удар
@b1_e626	Урон по зверям
@b1_e627	Радиус открытия карты
@b1_e629	Максимум эйтра
@b1_e630	Точность выстрела
@b1_e632	Казнь
@b1_e636	Урон дубинами
@b1_e637	Общий рабочий ритм
@b1_e638	Урон по зверям
@b1_e639	Радиус открытия карты
@b1_e641	Максимум эйтра
@b1_e642	Точность выстрела
@b1_e644	Казнь
@b1_e648	Скорость дубин
@b1_e649	Удачливый удар
@b1_e651	Радиус открытия карты
@b1_e653	Максимум эйтра
@b1_e654	Точность выстрела
@b1_e656	Казнь
@b1_e660	Урон дубинами
@b1_e661	Удачливый удар
@b1_e663	Радиус открытия карты
@b1_e665	Максимум эйтра
@b1_e666	Точность выстрела
@b1_e668	Казнь
@b1_e672	Скорость дубин
@b1_e673	Общий рабочий ритм
@b1_e675	Радиус открытия карты
@b1_e677	Максимум эйтра
@b1_e678	Точность выстрела
@b1_e680	Казнь
@b1_e684	Урон дубинами
@b1_e685	Снижение затрат сил на молот и инструменты
@b1_e687	Радиус открытия карты
@b1_e689	Максимум эйтра
@b1_e69	Получаемому опыту
@b1_e690	Точность выстрела
@b1_e692	Урон по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья
@b1_e696	Тяжёлый удар наотмашь
@b1_e697	Верная обтёска
@b1_e699	Радиус открытия карты
@b1_e70	Накопление шока
@b1_e701	Эйтр
@b1_e702	Дальний бой
@b1_e704	Уязвимая цель
@b1_e708	Скорость атаки дубинами
@b1_e709	Удачливый удар
@b1_e71	Урон по тварям Чёрного леса
@b1_e711	Радиус открытия карты
@b1_e713	Максимум эйтра
@b1_e714	Точность выстрела
@b1_e716	Урон по врагу, у которого осталось меньше 30% его здоровья
@b1_e72	Жар горения
@b1_e720	Скорый замах
@b1_e721	Ловкая обтёска
@b1_e722	Охота · значимый узел
@b1_e723	Исследование
@b1_e725	Рунная полнота
@b1_e726	Глаз охотника
@b1_e728	Добивание
@b1_e729	Накопление отравления
@b1_e73	Сила болта
@b1_e730	Выстрел в упор
@b1_e731	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e732	Боевая кирка
@b1_e733	Урон топорами
@b1_e734	Снижение затрат сил на удары
@b1_e735	Запас выносливости
@b1_e736	Накопление отравления
@b1_e738	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@b1_e739	Темп добычи
@b1_e74	Урон по обитателям гор
@b1_e740	Сила рубки
@b1_e741	Эйтр ночью
@b1_e742	Накопление шока
@b1_e743	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e744	Боевая кирка
@b1_e745	Урон топорами
@b1_e746	Щадящий удар
@b1_e747	Неутомимость
@b1_e748	Скорость плавания
@b1_e750	Быстрое приручение
@b1_e751	Темп добычи
@b1_e752	Сила рубки
@b1_e753	Ночной эйтр
@b1_e754	Накопление шока
@b1_e755	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e756	Боевая кирка
@b1_e757	Урон топорами
@b1_e758	Щадящий удар
@b1_e759	Снижение затрат сил на бег
@b1_e76	Быстрота ножа
@b1_e760	Скорость плавания
@b1_e762	Быстрое приручение
@b1_e763	Темп добычи
@b1_e764	Сила рубки
@b1_e765	Эйтр ночью
@b1_e766	Накопление шока
@b1_e767	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b1_e768	Боевая кирка
@b1_e769	Урон топорами
@b1_e77	Урон скипетров
@b1_e770	Щадящий удар
@b1_e771	Снижение затрат сил на бег
@b1_e772	Скорость плавания
@b1_e774	Быстрое приручение
@b1_e775	Темп добычи
@b1_e776	Сила рубки
@b1_e777	Больше эйтра ночью
@b1_e778	Шанс критического удара
@b1_e779	Упорство сбитого
@b1_e780	Звонкая кирка
@b1_e781	Топор · значимый узел
@b1_e782	Неутомимая рука
@b1_e783	Дорогой обтёсан
@b1_e784	Быстрый пловец
@b1_e786	Верный клык
@b1_e787	Ритм рудокопа
@b1_e788	Звонкий топор
@b1_e79	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b1_e790	Долгие зелья
@b1_e791	Урон мечами
@b1_e792	Крепкая работа
@b1_e793	Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих
@b1_e794	Грузоподъёмности
@b1_e795	Уклонение
@b1_e796	Быстрая сушка
@b1_e798	Брожение
@b1_e799	Удачливый удар
@b1_e80	Верный клёв
@b1_e800	Урон копьями
@b1_e802	Долгие зелья
@b1_e803	Урон мечами
@b1_e804	Крепкая работа
@b1_e805	Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих
@b1_e806	Грузоподъёмности
@b1_e807	Шанс уклониться от удара
@b1_e808	Быстрая сушка
@b1_e81	Память рун
@b1_e810	Брожение
@b1_e811	Удачливый удар
@b1_e812	Урон копьями
@b1_e814	Долгие зелья
@b1_e815	Лёгкий меч
@b1_e816	Бережливый кузнец
@b1_e817	Длительности горения, яда и мороза
@b1_e818	Грузоподъёмности
@b1_e819	Уклонение
@b1_e82	Грозовой удар
@b1_e820	Быстрая сушка
@b1_e822	Длительность сваренных медовух
@b1_e823	Общий рабочий ритм
@b1_e824	Урон копьями
@b1_e826	Зелья · длительность действия
@b1_e827	Танец стали
@b1_e828	Ничего зря
@b1_e829	Статусы · значимый узел
@b1_e83	Охотник леса
@b1_e830	Шаг носильщика
@b1_e831	Уклонение · значимый узел
@b1_e832	Просолен
@b1_e834	Медоварение · брожение и выдержка
@b1_e835	Богатая обтёска
@b1_e836	Копьё · значимый узел
@b1_e84	Пылающая рана
@b1_e85	Ровный ворот
@b1_e86	Охотник гор
@b1_e88	Шепчущее лезвие
@b1_e89	Рунная точность
@b1_e91	Нетронутый
@b1_e92	Щедрая вода
@b1_e93	Получаемому опыту
@b1_e94	Накопление шока
@b1_e95	Урон по тварям Чёрного леса
@b1_e96	Жар горения
@b1_e97	Сила болта
@b1_e98	Урон по обитателям гор
@b3_e1000	Долговечная работа
@b3_e1001	Падающий великан
@b3_e1002	Таран
@b3_e1003	Выносливость · значимый узел
@b3_e1005	Оберег не сломлен
@b3_e1006	Полный загон
@b3_e1007	Физическому урону
@b3_e1009	Снижение получаемого урона, пока дерёшься кулаками
@b3_e1010	Длительность выпитых зелий
@b3_e1011	Регенерации здоровья
@b3_e1012	Экономная ковка
@b3_e1013	Добивание сбитых
@b3_e1014	Урон удара с разбега
@b3_e1015	Ровное дыхание
@b3_e1017	Энергощиту
@b3_e1018	Полное корыто
@b3_e1019	Сокрушающая дубина
@b3_e1021	Снижение получаемого урона, пока дерёшься кулаками
@b3_e1022	Длительность выпитых зелий
@b3_e1023	Скорое исцеление
@b3_e1024	Бережливый кузнец
@b3_e1025	Оглушение · значимый узел
@b3_e1026	Урон удара с разбега
@b3_e1027	Щадящий удар
@b3_e1029	Энергощиту
@b3_e1030	Приплод
@b3_e1031	Урон дубинами
@b3_e1033	Стойкость без оружия
@b3_e1034	Долгие зелья
@b3_e1035	Скорое исцеление
@b3_e1036	Быстрота плавки
@b3_e1037	Оглушающей силе ударов
@b3_e1038	Удар на бегу
@b3_e1039	Щадящий удар
@b3_e1041	Сила рунного щита
@b3_e1042	Приплод
@b3_e1043	Физическому урону
@b3_e11	Сила блока
@b3_e12	Высоте прыжка
@b3_e14	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b3_e16	Скорое исцеление
@b3_e169	Злой токсин
@b3_e17	Скорость любых атак
@b3_e171	Физическому урону
@b3_e172	Физическому урону
@b3_e173	Урон удара с разбега
@b3_e174	Морозный удар
@b3_e175	Экономия сил в скрытности
@b3_e176	Урон скрытных атак
@b3_e177	Энергощиту
@b3_e178	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b3_e179	Темп добычи
@b3_e18	Точность выстрела
@b3_e180	Оглушение · значимый узел
@b3_e181	Накопление отравления
@b3_e183	Физическому урону
@b3_e184	Физическому урону
@b3_e185	Удар на бегу
@b3_e186	Морозный урон
@b3_e187	Снижение затрат сил в скрытности
@b3_e188	Удар в спину
@b3_e189	Сила рунного щита
@b3_e19	Урон по зверям
@b3_e190	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b3_e191	Ритм кирки
@b3_e192	Добивание сбитых
@b3_e193	Накопление отравления
@b3_e195	Физическому урону
@b3_e196	Урон киркой
@b3_e197	Урон удара с разбега
@b3_e198	Морозный урон
@b3_e199	Снижение затрат сил в скрытности
@b3_e2	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b3_e20	Удар в спину
@b3_e200	Урон скрытных атак
@b3_e201	Энергощиту
@b3_e202	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b3_e203	Темп добычи
@b3_e204	Добивание сбитых
@b3_e205	Сила яда
@b3_e207	Физическому урону
@b3_e208	Физическому урону
@b3_e209	Удар на бегу
@b3_e210	Морозный урон
@b3_e211	Снижение затрат сил в скрытности
@b3_e212	Удар в спину
@b3_e213	Сила рунного щита
@b3_e214	Твоему урону, пока твоё здоровье полное
@b3_e215	Ритм кирки
@b3_e216	Добивание сбитых
@b3_e217	Ядовитый удар
@b3_e219	Физическому урону
@b3_e220	Физическому урону
@b3_e221	Разбег
@b3_e222	Жгучий холод
@b3_e223	Скрытность · значимый узел
@b3_e224	Незримая порча
@b3_e225	Рунный щит
@b3_e226	Полное здоровье
@b3_e227	Каменотёс
@b3_e228	Ошеломление
@b3_e23	Сила блока
@b3_e24	Длинный прыжок
@b3_e241	Получаемому опыту
@b3_e242	Сила разряда
@b3_e244	Снижение затрат сил на блок
@b3_e245	Точное парирование
@b3_e246	Снижение затрат сил на уворот
@b3_e247	Радиус открытия карты
@b3_e249	Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих
@b3_e250	Лишний мёд
@b3_e251	Удачливый удар
@b3_e252	Оглушающей силе ударов
@b3_e253	Получаемому опыту
@b3_e254	Сила разряда
@b3_e255	Точность выстрела
@b3_e256	Снижение затрат сил на блок
@b3_e257	Точное парирование
@b3_e258	Снижение затрат сил на уворот
@b3_e259	Радиус открытия карты
@b3_e26	Стойкость к яду
@b3_e261	Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих
@b3_e263	Щедрая добыча
@b3_e264	Оглушающей силе ударов
@b3_e265	Уроки Мидгарда
@b3_e266	Сильный разряд
@b3_e267	Верная стрела
@b3_e268	Блокирование · значимый узел
@b3_e269	Равный размен
@b3_e270	Уйти от удара
@b3_e271	Вид с холма
@b3_e273	Статусы
@b3_e274	Гудящий улей
@b3_e275	Точный ритм работы
@b3_e276	Упор
@b3_e277	Получаемому опыту
@b3_e278	Урон молнией
@b3_e279	Точность выстрела
@b3_e28	Упрямая плоть
@b3_e280	Снижение затрат сил на блок
@b3_e281	Сил за парирование
@b3_e282	Скользящий удар
@b3_e283	Радиус открытия карты
@b3_e285	Длительности всех состояний: и наложенных врагу, и своих
@b3_e287	Щедрая добыча
@b3_e288	Твёрдая опора
@b3_e29	Частый удар
@b3_e30	Верный прицел
@b3_e31	Охота
@b3_e32	Тень за плечом
@b3_e35	Щит целителя
@b3_e36	Тяжёлый толчок
@b3_e373	Путь
@b3_e374	Путь
@b3_e375	Путь
@b3_e376	Путь
@b3_e377	Путь
@b3_e378	Путь
@b3_e379	Путь
@b3_e38	Длительности горения, яда и мороза на тебе
@b3_e380	Путь
@b3_e381	Путь
@b3_e382	Путь
@b3_e383	Путь
@b3_e384	Путь
@b3_e385	Путь
@b3_e386	Путь
@b3_e387	Путь
@b3_e388	Путь
@b3_e389	Путь
@b3_e390	Путь
@b3_e391	Путь
@b3_e392	Путь
@b3_e393	Путь
@b3_e394	Путь
@b3_e395	Путь
@b3_e396	Путь
@b3_e397	Путь
@b3_e398	Путь
@b3_e399	Путь
@b3_e4	Скорое исцеление
@b3_e40	Урона возвращается здоровьем
@b3_e400	Путь
@b3_e401	Путь
@b3_e402	Путь
@b3_e403	Путь
@b3_e404	Путь
@b3_e405	Путь
@b3_e406	Путь
@b3_e407	Путь
@b3_e408	Путь
@b3_e409	Яркий свет
@b3_e41	Скорость любых атак
@b3_e410	Урону, пока ты в воздухе
@b3_e411	Стихийному урону
@b3_e412	Урон дубинами
@b3_e414	Тяга повозки
@b3_e416	Работа ночью
@b3_e417	Урон магии стихий
@b3_e418	Урон мечами
@b3_e42	Точность выстрела
@b3_e420	Урон топорами
@b3_e43	Урон по зверям
@b3_e435	Урон твоих прирученных животных
@b3_e436	Сила блока
@b3_e437	Шанс получить Натиск при убийстве: +15% к скорости атаки, передвижения и восстановления сил на 12 с
@b3_e439	Скорость снарядов
@b3_e44	Урон скрытных атак
@b3_e440	Урон ножами
@b3_e441	Сила зелий
@b3_e442	Скорость атаки древковым
@b3_e443	Урон киркой
@b3_e444	Скорость атаки копьями
@b3_e447	Урон твоих прирученных животных
@b3_e448	Сила блока
@b3_e449	Натиск
@b3_e451	Скорость снарядов
@b3_e452	Урон ножами
@b3_e453	Сила зелий
@b3_e454	Быстрота древкового
@b3_e455	Боевая кирка
@b3_e456	Быстрота копья
@b3_e459	Верный зверь
@b3_e460	Щит держит
@b3_e461	Мощный натиск
@b3_e463	Скорость снарядов
@b3_e464	Волчий клык
@b3_e465	Сила зелий
@b3_e466	Быстрое древко
@b3_e467	Боевая кирка
@b3_e468	Быстрое копьё
@b3_e47	Сила блока
@b3_e471	Урон твоих прирученных животных
@b3_e472	Сила блока
@b3_e473	Натиск
@b3_e475	Скорость снарядов
@b3_e476	Урон ножами
@b3_e477	Сила зелий
@b3_e478	Быстрота древкового
@b3_e479	Боевая кирка
@b3_e48	Длинный прыжок
@b3_e480	Быстрота копья
@b3_e483	Свист и кость
@b3_e484	Якорь щита
@b3_e485	Натиск · значимый узел
@b3_e487	Снаряды · значимый узел
@b3_e488	Шпангоуты
@b3_e489	Зельеварение · сила зелий
@b3_e490	Набегающий прилив
@b3_e491	Шёпот руды
@b3_e492	Падающий кол
@b3_e5	Скорость любых атак
@b3_e505	Бодрость собирателя
@b3_e506	Шанс снять лишний урожай с грядки
@b3_e508	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b3_e510	Скорость снарядов
@b3_e511	Радиус открытия карты
@b3_e512	Управляемость корабля
@b3_e515	Подвижность в экипировке
@b3_e517	Собирательство
@b3_e518	Скорость роста посевов
@b3_e520	Раненая ярость
@b3_e522	Свист стрелы
@b3_e523	Радиус открытия карты
@b3_e524	Послушный киль
@b3_e527	Усиление брони
@b3_e530	Шанс снять лишний урожай с грядки
@b3_e532	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b3_e534	Скорость снарядов
@b3_e535	Радиус открытия карты
@b3_e536	Управляемость корабля
@b3_e539	Усиление брони
@b3_e541	Полная охапка
@b3_e542	Богатая борозда
@b3_e544	Пена на губах
@b3_e546	Прыгучее древко
@b3_e547	Путь следопыта
@b3_e548	Ход под парусом
@b3_e551	Подвижный доспех
@b3_e553	Массовый сбор
@b3_e554	Скорость роста посевов
@b3_e556	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b3_e558	Скорость снарядов
@b3_e559	Радиус открытия карты
@b3_e560	Управляемость корабля
@b3_e563	Усиление брони
@b3_e565	Собирательство · значимый узел
@b3_e566	Скорость роста посевов
@b3_e568	Раненая ярость
@b3_e570	Скорость снарядов
@b3_e571	Радиус открытия карты
@b3_e572	Управляемость корабля
@b3_e575	Усиление брони
@b3_e589	Накопление отравления
@b3_e590	Сила двух топоров
@b3_e591	Урон мечами
@b3_e592	Крепкая работа
@b3_e593	Оглушающей силе ударов
@b3_e594	Снижение шумау
@b3_e595	Урон по обитателям гор
@b3_e597	Сытности еды, приготовленной тобой — где бы её потом ни съели
@b3_e598	Скорость брожения медовух
@b3_e599	Урон дубинами
@b3_e6	Лёгкое натяжение
@b3_e600	Выверенное древко
@b3_e601	Накопление отравления
@b3_e602	Острый удар
@b3_e603	Урон мечами
@b3_e604	Крепкая работа
@b3_e605	Оглушающей силе ударов
@b3_e606	Снижение шумау
@b3_e607	Урон по обитателям гор
@b3_e609	Щедрая стряпня
@b3_e610	Скорость брожения медовух
@b3_e611	Урон дубинами
@b3_e612	Быстрый каст
@b3_e613	Накопление отравления
@b3_e614	Сила двух топоров
@b3_e615	Урон мечами
@b3_e616	Крепкая работа
@b3_e617	Оглушающей силе ударов
@b3_e618	Снижение шумау
@b3_e619	Урон по обитателям гор
@b3_e621	Щедрая стряпня
@b3_e622	Брожение
@b3_e623	Урон дубинами
@b3_e624	Выверенное древко
@b3_e625	Гнилая кровь
@b3_e626	Критические чары
@b3_e627	Меч · значимый узел
@b3_e628	Кузнечное дело · значимый узел
@b3_e629	Больше силы сбивания
@b3_e630	Неслышный
@b3_e631	Охотник гор
@b3_e633	Кулинария · значимый узел
@b3_e634	Медоварение · брожение
@b3_e635	Громовое древко
@b3_e636	Владение копьём
@b3_e637	Урон отравления
@b3_e638	Вертящиеся топоры
@b3_e639	Меч
@b3_e640	Урон в ближнем бою
@b3_e641	Оглушение · значимый узел
@b3_e642	Снижение шумау
@b3_e643	Урон по обитателям гор
@b3_e645	Кулинария
@b3_e646	Брожение
@b3_e647	Тяжёлая булава
@b3_e648	Шанс вызвать кровотечение
@b3_e661	Нож · значимый узел
@b3_e662	Хозяин высот
@b3_e663	Хозяин стада
@b3_e664	Здоровье · значимый узел
@b3_e665	Ближний бой · значимый узел
@b3_e666	Быстрый выстрел · значимый узел
@b3_e667	Ветер в груди
@b3_e668	Защита от сырости
@b3_e669	Сосуд рун
@b3_e670	Старые шрамы
@b3_e671	Шипастый панцирь
@b3_e672	Гроза глубин
@b3_e673	Урон ножами
@b3_e674	Высоте прыжка
@b3_e675	Урон твоих прирученных животных
@b3_e676	Максимум здоровья
@b3_e677	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e678	Лёгкий лук
@b3_e679	Щадящий удар
@b3_e680	Стойкости к сырости: слабее помеха от «Промокания»
@b3_e681	Эйтра за убийство
@b3_e682	Жажда крови
@b3_e683	Урон шипов
@b3_e684	Урон по морским тварям
@b3_e685	Урон ножами
@b3_e686	Удар с высоты
@b3_e687	Урон твоих прирученных животных
@b3_e688	Бронированная плоть
@b3_e689	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e690	Лёгкий лук
@b3_e691	Щадящий удар
@b3_e692	Стойкость в сырости
@b3_e693	Чары и эйтр
@b3_e694	Жажда крови
@b3_e695	Кровоточащие шипы
@b3_e696	Урон по морским тварям
@b3_e697	Урон ножами
@b3_e698	Высоте прыжка
@b3_e699	Урон твоих прирученных животных
@b3_e7	Урон по зверям
@b3_e700	Крепкое тело
@b3_e701	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e702	Лёгкий лук
@b3_e703	Щадящий удар
@b3_e704	Стойкость в сырости
@b3_e705	Чары и эйтр
@b3_e706	Жажда крови
@b3_e707	Кровоточащие шипы
@b3_e708	Урон по морским тварям
@b3_e721	Удар в спину
@b3_e722	Жестокий удар
@b3_e723	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b3_e724	Снижение получаемого урона
@b3_e725	Скорое исцеление
@b3_e726	Скорость натяга
@b3_e727	Тому, сколько горит факел
@b3_e728	Дальность подбора
@b3_e729	Долгие зелья
@b3_e730	Широкий охват
@b3_e731	Раненая ярость
@b3_e732	Скорость любых атак
@b3_e733	Урон скрытных атак
@b3_e734	Сила критического удара
@b3_e735	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b3_e736	Снижение получаемого урона
@b3_e737	Регенерации здоровья
@b3_e738	Скорость натяга
@b3_e739	Тому, сколько горит факел
@b3_e741	Длительность выпитых зелий
@b3_e742	Области действия эффектов
@b3_e743	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b3_e744	Скорость любых атак
@b3_e745	Удар в спину
@b3_e746	Жестокий удар
@b3_e747	Уют
@b3_e748	Снижение получаемого урона
@b3_e749	Скорое исцеление
@b3_e750	Скорость натяга
@b3_e751	Тому, сколько горит факел
@b3_e752	Мастерство собирателя
@b3_e753	Долгие зелья
@b3_e754	Широкий охват
@b3_e755	Раненая ярость
@b3_e756	Скорость любых атак
@b3_e757	Урон скрытных атак
@b3_e758	Дыхание после крита
@b3_e759	Удар на отдыхе
@b3_e760	Снижение получаемого урона
@b3_e761	Регенерации здоровья
@b3_e762	Тугой лук
@b3_e763	Тому, сколько горит факел
@b3_e765	Длительность выпитых зелий
@b3_e766	Области действия эффектов
@b3_e767	Твоему урону за каждые 10% твоего недостающего здоровья
@b3_e768	Скорость любых атак
@b3_e769	Бесшумный клинок
@b3_e770	Убийственный глаз
@b3_e771	Полная кладовая
@b3_e772	Стена плоти
@b3_e773	Медленное исцеление
@b3_e774	Бережливый колчан
@b3_e775	Затяжной огонь
@b3_e776	Собирательство · значимый узел
@b3_e777	Долгое зелье
@b3_e778	Вихрь клинка
@b3_e779	Кровавая дымка
@b3_e780	Неутомимая ладонь
@b3_e793	Скорость корабля
@b3_e795	Быстрота древкового
@b3_e796	Урон горения
@b3_e797	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e798	Сила мороза
@b3_e799	Скорость снарядов
@b3_e8	Удар в спину
@b3_e800	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e801	Ток эйтра
@b3_e802	Снижению брони цели
@b3_e803	Снижение затрат сил на блок
@b3_e804	Быстрота перезарядки
@b3_e805	Скорость корабля
@b3_e807	Скорость атаки древковым
@b3_e808	Урон горения
@b3_e809	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e810	Долгий мороз
@b3_e811	Скорость снарядов
@b3_e812	Ночные бонусы
@b3_e813	Ток эйтра
@b3_e814	Снижению брони цели
@b3_e815	Снижение затрат сил на блок
@b3_e816	Скорость натяжения
@b3_e817	Скорость корабля
@b3_e819	Быстрота древкового
@b3_e820	Урон горения
@b3_e821	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e822	Сила мороза
@b3_e823	Скорость снарядов
@b3_e824	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e825	Ток эйтра
@b3_e826	Снижению брони цели
@b3_e827	Снижение затрат сил на блок
@b3_e828	Быстрота перезарядки
@b3_e829	Скорость корабля
@b3_e831	Скорость атаки древковым
@b3_e832	Урон горения
@b3_e833	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e834	Сила мороза
@b3_e835	Скорость снарядов
@b3_e836	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e837	Ток эйтра
@b3_e838	Снижению брони цели
@b3_e839	Снижение затрат сил на блок
@b3_e840	Скорость натяжения
@b3_e841	Скорость корабля
@b3_e843	Скорость атаки древковым
@b3_e844	Урон горения
@b3_e845	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e846	Накопление обморожения
@b3_e847	Скорость снарядов
@b3_e848	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e849	Ток эйтра
@b3_e850	Снижению брони цели
@b3_e851	Снижение затрат сил на блок
@b3_e852	Скорость натяжения
@b3_e853	Скорость корабля
@b3_e855	Скорость атаки древковым
@b3_e856	Урон горения
@b3_e857	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e858	Хватка мороза
@b3_e859	Скорость снарядов
@b3_e860	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e861	Ток эйтра
@b3_e862	Снижению брони цели
@b3_e863	Снижение затрат сил на блок
@b3_e864	Быстрота перезарядки
@b3_e865	Мастер драккара
@b3_e867	Древковое
@b3_e868	Жар огня
@b3_e869	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e870	Хватка мороза
@b3_e872	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e873	Полнота эйтра
@b3_e874	Снижению брони цели
@b3_e875	Блокирование
@b3_e876	Ворот и блок
@b3_e877	Скорость корабля
@b3_e879	Быстрота древкового
@b3_e880	Урон горения
@b3_e881	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@b3_e882	Хватка мороза
@b3_e883	Скорость снарядов
@b3_e884	Регенерации здоровья и выносливости ночью
@b3_e885	Ток эйтра
@b3_e886	Снижению брони цели
@b3_e887	Снижение затрат сил на блок
@b3_e888	Быстрота перезарядки
@b3_e889	Крылья дракона
@b3_e891	Стена копий
@b3_e892	Затяжной жар
@b3_e893	Ближний бой
@b3_e894	Лютый мороз
@b3_e895	Пронзающий полёт
@b3_e896	Ночная работа
@b3_e897	Рунный источник
@b3_e898	Съеденная броня
@b3_e899	Непоколебимый
@b3_e900	Железная тетива
@b3_e914	Скорость роста посевов
@b3_e915	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b3_e916	Бережная стройка
@b3_e917	Шанс вызвать кровотечение
@b3_e918	Кулачный бой
@b3_e919	Скорость натяжения
@b3_e920	Дальность подбора
@b3_e921	Острый скипетр
@b3_e922	Лишний мёд
@b3_e923	Скорость дубин
@b3_e924	Верный клёв
@b3_e926	Скорость роста посевов
@b3_e927	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b3_e928	Возврат постройки
@b3_e929	Шанс вызвать кровотечение
@b3_e930	Урон кулаками
@b3_e931	Скорость натяжения
@b3_e932	Лишний сбор растений
@b3_e933	Урон скипетров
@b3_e935	Скорость атаки дубинами
@b3_e936	Шанс поклёвки
@b3_e938	Скорость роста посевов
@b3_e939	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b3_e940	Возврат постройки
@b3_e941	Шанс вызвать кровотечение
@b3_e942	Кулачный бой
@b3_e943	Скорость натяга
@b3_e944	Мастерство собирателя
@b3_e945	Острый скипетр
@b3_e947	Скорость дубин
@b3_e948	Верный клёв
@b3_e950	Скорость роста посевов
@b3_e951	Сила мастера
@b3_e952	Бережливый зодчий
@b3_e953	Длинный разрез
@b3_e954	Кулаки
@b3_e955	Лук · значимый узел
@b3_e956	Дальняя рука
@b3_e957	Верное плетение
@b3_e959	Быстрая булава
@b3_e960	Рыбалка
@b3_e962	Земледелие · значимый узел
@b3_e963	Обжитой дом
@b3_e964	Длинная рука
@b3_e965	Кровотечение · значимый узел
@b3_e966	Открытая ладонь
@b3_e967	Дальнобой
@b3_e968	Охапка трав
@b3_e969	Решающее добивание
@b3_e970	Пчеловодство
@b3_e971	Дубина · значимый узел
@b3_e972	Тихая вода
@b3_e985	Стойкость без оружия
@b3_e986	Долгие зелья
@b3_e987	Скорое исцеление
@b3_e988	Бережливый кузнец
@b3_e989	Добивание сбитых
@b3_e990	Удар на бегу
@b3_e991	Щадящий удар
@b3_e993	К рунному щиту
@b3_e994	Приплод
@b3_e995	Урон дубинами
@b3_e997	Без оружия
@b3_e998	Отвар целителя
@b3_e999	Дюжая плоть
@b5_e1	Широкий охват
@b5_e10	Управляемость корабля
@b5_e13	Широкий охват
@b5_e15	Широкий охват
@b5_e16	Бережный залп · значимый узел
@b5_e19	Урон киркой
@b5_e20	Скорость любых атак
@b5_e22	Рука кормчего
@b5_e25	Широкий охват
@b5_e27	Широкий охват
@b5_e28	Дальняя стрела
@b5_e3	Широкий охват
@b5_e31	Острая кирка
@b5_e32	Скорость любых атак
@b5_e34	Управляемость корабля
@b5_e38	Стихийному урону
@b5_e39	Скорость атаки мечами
@b5_e4	Дальняя стрела
@b5_e40	Здоровья за убийство
@b5_e41	Сила болта
@b5_e42	Урон луками
@b5_e43	Снижение затрат сил на уворот
@b5_e44	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@b5_e45	Лёгкий скипетр
@b5_e46	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@b5_e47	Броня в шипы
@b5_e48	Урон по оглушённым целям
@b5_e50	Дыхание стихий
@b5_e51	Меч
@b5_e52	Исцеляющая казнь
@b5_e53	Терпение ворота
@b5_e54	Двойная стрела
@b5_e55	Скользящая тень
@b5_e56	Плетёная корзина
@b5_e57	Быстрый скипетр
@b5_e58	Сытый зверь
@b5_e59	Шипы · значимый узел
@b5_e60	Сбить стойку
@b5_e7	Острая кирка
@b5_e8	Скорость любых атак
@br0_1	Путь
@br0_2	Путь
@br0_3	Путь
@br0_4	Путь
@br0_5	Мастерство удобства
@br0_6	Путь
@br0_7	Путь
@br0_8	Путь
@br0_9	Путь
@br1_1	Путь
@br1_2	Путь
@br1_3	Путь
@br1_4	Путь
@br1_5	Мастерство удобства
@br1_6	Путь
@br1_7	Путь
@br1_8	Путь
@br1_9	Путь
@br2_1	Путь
@br2_2	Путь
@br2_3	Путь
@br2_4	Путь
@br2_5	Мастерство удобства
@br2_6	Путь
@br2_7	Путь
@br2_8	Путь
@br2_9	Путь
@br3_1	Путь
@br3_2	Путь
@br3_3	Путь
@br3_4	Путь
@br3_5	Мастерство удобства
@br3_6	Путь
@br3_7	Путь
@br3_8	Путь
@br3_9	Путь
@br4_1	Путь
@br4_2	Путь
@br4_3	Путь
@br4_4	Путь
@br4_5	Мастерство удобства
@br4_6	Путь
@br4_7	Путь
@br4_8	Путь
@br4_9	Путь
@br5_1	Путь
@br5_2	Путь
@br5_3	Путь
@br5_4	Путь
@br5_5	Мастерство удобства
@br5_6	Путь
@br5_7	Путь
@br5_8	Путь
@br5_9	Путь
@c161_area_toil_0	Широкий взрыв
@c161_area_toil_1	Разброс
@c161_area_toil_2	Широкий разброс
@c161_area_toil_3	Опустошение
@c161_blunt_a_0	Мёртвый груз
@c161_blunt_a_1	Крепкое навершие
@c161_blunt_a_2	Пролом
@c161_blunt_a_3	Сокрушитель
@c161_blunt_b_0	Железный вес
@c161_blunt_b_1	Короткое древко
@c161_blunt_b_2	Сквозной замах
@c161_blunt_b_3	Погибель доспеха
@c161_impale_mid_0	Пронзатель
@c161_impale_mid_1	Щепа
@c161_impale_mid_2	Острое жало
@c161_impale_mid_3	Насквозь
@c161_impale_north_0	Прокол
@c161_impale_north_1	Зазубренное остриё
@c161_impale_north_2	Шанс вызвать кровотечение
@c161_impale_north_3	Пригвождённый
@c161_impale_south_0	Насаженный на кол
@c161_impale_south_1	Застрявшее лезвие
@c161_impale_south_2	Вогнан глубоко
@c161_impale_south_3	Ощетинился
@c161_magical_eitr_0	Сила плетения
@c161_magical_eitr_1	Магическая сила
@c161_magical_eitr_2	Ловкие руки
@c161_magical_eitr_3	Архимаг
@c161_melee_crit_steel_0	Зоркий глаз
@c161_melee_crit_steel_1	Слабое место
@c161_melee_crit_steel_2	Ближняя работа
@c161_melee_crit_steel_3	Палач
@c161_minion_eitr_0	Связанный слуга
@c161_minion_eitr_1	Могильная сила
@c161_minion_eitr_2	Воля хозяина
@c161_minion_eitr_3	Некромант
@c161_onehand_eitr_0	Свободная рука
@c161_onehand_eitr_1	Лёгкое оружие
@c161_onehand_eitr_2	Ловкий удар
@c161_onehand_eitr_3	Мастерство одноручного оружия
@c161_onehand_toil_0	Удобный инструмент
@c161_onehand_toil_1	Короткий хват
@c161_onehand_toil_2	Проворная рука
@c161_onehand_toil_3	Головорез
@c161_onehand_war_0	Одна рука свободна
@c161_onehand_war_1	Короткая дистанция
@c161_onehand_war_2	Быстрое восстановление
@c161_onehand_war_3	Рука со щитом
@c161_onehand_wind_0	Лёгкий клинок
@c161_onehand_wind_1	Надёжный хват
@c161_onehand_wind_2	Быстрая кисть
@c161_onehand_wind_3	Дуэлянт
@c161_paired_steel_0	Подобранная пара
@c161_paired_steel_1	Решающий приём
@c161_paired_steel_2	Скрещённые клинки
@c161_paired_steel_3	Парные клыки
@c161_paired_war_0	Два лезвия
@c161_paired_war_1	Удвоенная сила
@c161_paired_war_2	Без защиты
@c161_paired_war_3	Пара берсерка
@c161_paired_wind_0	Два клинка
@c161_paired_wind_1	Работа второй рукой
@c161_paired_wind_2	Свободный ритм
@c161_paired_wind_3	Вихрь
@c161_pierce_a_0	Тонкое остриё
@c161_pierce_a_1	Прямой выпад
@c161_pierce_a_2	Между рёбер
@c161_pierce_a_3	Копейщик
@c161_pierce_b_0	Игольное остриё
@c161_pierce_b_1	Лёгкое натяжение
@c161_pierce_b_2	Сквозь кольчугу
@c161_pierce_b_3	Перфоратор
@c161_ranged_wind_0	Дальний удар
@c161_ranged_wind_1	Выстрел вдаль
@c161_ranged_wind_2	Холодный взгляд
@c161_ranged_wind_3	Большая дальность
@c161_shooting_flesh_0	Уверенное натяжение
@c161_shooting_flesh_1	Верный выстрел
@c161_shooting_flesh_2	Прицельный выстрел
@c161_shooting_flesh_3	Меткий стрелок
@c161_slash_a_0	Заострённое лезвие
@c161_slash_a_1	Чистый разрез
@c161_slash_a_2	Открытая рана
@c161_slash_a_3	Мясник
@c161_slash_b_0	Отточенная сталь
@c161_slash_b_1	Долгое натяжение
@c161_slash_b_2	Срезающий удар
@c161_slash_b_3	Свежевание
@c161_spell_crit_eitr_0	Острое внимание
@c161_spell_crit_eitr_1	Уязвимое место
@c161_spell_crit_eitr_2	Грубая сила
@c161_spell_crit_eitr_3	Всплеск
@c161_stagger_blunt_0	Смятый доспех
@c161_stagger_blunt_1	Смятая кольчуга
@c161_stagger_blunt_2	Дробящая сила
@c161_stagger_blunt_3	Разрушитель брони
@c161_stagger_twohand_0	Ошеломление
@c161_stagger_twohand_1	Пробитая защита
@c161_stagger_twohand_2	Широкая дуга
@c161_stagger_twohand_3	Опрокидывающий удар
@c161_throwing_flesh_0	Мощный бросок
@c161_throwing_flesh_1	Уверенный вес
@c161_throwing_flesh_2	Быстрая рука
@c161_throwing_flesh_3	Точный бросок
@c161_twohand_eitr_0	Сила двуручного оружия
@c161_twohand_eitr_1	Устойчивая стойка
@c161_twohand_eitr_2	Долгое поддержание
@c161_twohand_eitr_3	Знание двуручного оружия
@c161_twohand_flesh_0	Полный замах
@c161_twohand_flesh_1	Обе руки
@c161_twohand_flesh_2	Тяжёлое навершие
@c161_twohand_flesh_3	Верхний удар
@c161_twohand_steel_0	Вес удара
@c161_twohand_steel_1	Длинный хват
@c161_twohand_steel_2	Упор ногами
@c161_twohand_steel_3	Рубака
@c161_twohand_wind_0	Длинное древко
@c161_twohand_wind_1	Уверенный замах
@c161_twohand_wind_2	Простор для замаха
@c161_twohand_wind_3	Великое оружие
@c163_life_to_shield_0	Тонкая плоть
@c163_life_to_shield_1	Самоотдача
@c163_life_to_shield_2	Рунная кожа
@c163_life_to_shield_3	Тело из эйтра
@c163_shield_delay_0	Короткий вдох
@c163_shield_delay_1	Без передышки
@c163_shield_delay_2	Прочное плетение
@c163_shield_delay_3	Несломленный
@c163_shield_regen_0	Новое плетение
@c163_shield_regen_1	Быстрая починка
@c163_shield_regen_2	Плотное плетение
@c163_shield_regen_3	Кузнец рун
@c2_0_1	Путь
@c2_0_10	Путь
@c2_0_11	Путь
@c2_0_2	Путь
@c2_0_3	Путь
@c2_0_4	Путь
@c2_0_5	Путь
@c2_0_6	Мастерство удобства
@c2_0_7	Путь
@c2_0_8	Путь
@c2_0_9	Путь
@c2_1_1	Путь
@c2_1_10	Путь
@c2_1_11	Путь
@c2_1_2	Путь
@c2_1_3	Путь
@c2_1_4	Путь
@c2_1_5	Путь
@c2_1_6	Мастерство удобства
@c2_1_7	Путь
@c2_1_8	Путь
@c2_1_9	Путь
@c2_2_1	Путь
@c2_2_10	Путь
@c2_2_11	Путь
@c2_2_2	Путь
@c2_2_3	Путь
@c2_2_4	Путь
@c2_2_5	Путь
@c2_2_6	Мастерство удобства
@c2_2_7	Путь
@c2_2_8	Путь
@c2_2_9	Путь
@c2_3_1	Путь
@c2_3_10	Путь
@c2_3_11	Путь
@c2_3_2	Путь
@c2_3_3	Путь
@c2_3_4	Путь
@c2_3_5	Путь
@c2_3_6	Мастерство удобства
@c2_3_7	Путь
@c2_3_8	Путь
@c2_3_9	Путь
@c2_4_1	Путь
@c2_4_10	Путь
@c2_4_11	Путь
@c2_4_2	Путь
@c2_4_3	Путь
@c2_4_4	Путь
@c2_4_5	Путь
@c2_4_6	Мастерство удобства
@c2_4_7	Путь
@c2_4_8	Путь
@c2_4_9	Путь
@c2_5_1	Путь
@c2_5_10	Путь
@c2_5_11	Путь
@c2_5_2	Путь
@c2_5_3	Путь
@c2_5_4	Путь
@c2_5_5	Путь
@c2_5_6	Мастерство удобства
@c2_5_7	Путь
@c2_5_8	Путь
@c2_5_9	Путь
@c3_0_1	Путь
@c3_0_2	Путь
@c3_0_3	Путь
@c3_0_4	Путь
@c3_0_5	Путь
@c3_0_6	Путь
@c3_0_7	Путь
@c3_0_8	Путь
@c3_0_9	Путь
@c3_1_1	Путь
@c3_1_2	Путь
@c3_1_3	Путь
@c3_1_4	Путь
@c3_1_5	Путь
@c3_1_6	Путь
@c3_1_7	Путь
@c3_1_8	Путь
@c3_1_9	Путь
@c3_2_1	Путь
@c3_2_2	Путь
@c3_2_3	Путь
@c3_2_4	Путь
@c3_2_5	Путь
@c3_2_6	Путь
@c3_2_7	Путь
@c3_2_8	Путь
@c3_2_9	Путь
@c3_3_1	Путь
@c3_3_2	Путь
@c3_3_3	Путь
@c3_3_4	Путь
@c3_3_5	Путь
@c3_3_6	Путь
@c3_3_7	Путь
@c3_3_8	Путь
@c3_3_9	Путь
@c3_4_1	Путь
@c3_4_2	Путь
@c3_4_3	Путь
@c3_4_4	Путь
@c3_4_5	Путь
@c3_4_6	Путь
@c3_4_7	Путь
@c3_4_8	Путь
@c3_4_9	Путь
@c3_5_1	Путь
@c3_5_2	Путь
@c3_5_3	Путь
@c3_5_4	Путь
@c3_5_5	Путь
@c3_5_6	Путь
@c3_5_7	Путь
@c3_5_8	Путь
@c3_5_9	Путь
@combat_v8_melee_damage_0	Урон в ближнем бою
@combat_v8_melee_damage_1	Урон в ближнем бою
@combat_v8_melee_damage_2	Быстрый ближний бой
@combat_v8_melee_damage_3	Ритм удара
@combat_v8_melee_economy_0	Снижение затрат на ближние атаки
@combat_v8_melee_economy_1	Снижение затрат на ближние атаки
@combat_v8_melee_economy_2	Быстрый ближний бой
@combat_v8_melee_economy_3	Экономный выпад
@combat_v8_ranged_damage_0	Дальнему урону
@combat_v8_ranged_damage_1	Дальнему урону
@combat_v8_ranged_damage_2	Дальнему урону
@combat_v8_ranged_damage_3	Прицельный натиск
@combat_v8_ranged_economy_0	Снижение затрат на дальние атаки
@combat_v8_ranged_economy_1	Снижение затрат на дальние атаки
@combat_v8_ranged_economy_2	Снижение затрат на дальние атаки
@combat_v8_ranged_economy_3	Рука лёгкого стрелка
@combat_v8_spell_damage_0	Урон скипетров
@combat_v8_spell_damage_1	Урон скипетров
@combat_v8_spell_damage_2	Урон скипетров
@combat_v8_spell_damage_3	Поток чар
@combat_v8_spell_economy_0	Снижение затрат сил и эйтра на касты
@combat_v8_spell_economy_1	Снижение затрат сил и эйтра на касты
@combat_v8_spell_economy_2	Быстрота чар
@combat_v8_spell_economy_3	Бережливый каст
@g0	Зельеварение
@g0_a_1	Запас энергощита
@g0_a_2	Запас энергощита
@g0_a_3	Запас энергощита
@g0_a_4	Оберегаемая борозда
@g0_a_5	Путь
@g0_a_i1	Лишний урожай
@g0_a_i2	Скорость роста посевов
@g0_a_i3	Скорость роста посевов
@g0_a_p1	Быстрота чар
@g0_a_p2	Быстрота чар
@g0_b_1	Урон чар
@g0_b_2	Урон чар
@g0_b_3	Урон чар
@g0_b_4	Заклинания и эйтр
@g0_b_5	Путь
@g0_b_i1	Максимум эйтра
@g0_b_i2	Чары и эйтр
@g0_b_i3	Чары и эйтр
@g0_b_p1	Запас здоровья
@g0_b_p2	Урон магии стихий
@g0_j	Путь
@g0_m	Стихийный всплеск
@g0_r_1	Путь
@g0_r_2	Путь
@g0_r_3	Мастерство удобства
@g0_r_4	Путь
@g0_r_5	Путь
@g0_r_6	Мастерство удобства
@g0_x0	Оберегаемая жатва
@g0_x1	Чары и эйтр
@g1	Размах
@g1_a_1	Восстановление здоровья
@g1_a_2	Восстановление здоровья
@g1_a_3	Восстановление здоровья
@g1_a_4	Медовое исцеление
@g1_a_5	Путь
@g1_a_i1	Лишний мёд
@g1_a_i2	Лишний мёд
@g1_a_i3	Лишний мёд
@g1_a_p1	Быстрота меча
@g1_a_p2	Быстрота меча
@g1_b_1	Запас здоровья
@g1_b_2	Урон в ближнем бою
@g1_b_3	Запас здоровья
@g1_b_4	Вторая жила
@g1_b_5	Путь
@g1_b_i1	Снижение затрат на блок
@g1_b_i2	Снижение затрат сил на блок
@g1_b_i3	Снижение затрат сил на блок
@g1_b_p1	Запас здоровья
@g1_b_p2	Урон мечами
@g1_j	Путь
@g1_m	Клинок
@g1_r_1	Путь
@g1_r_2	Путь
@g1_r_3	Мастерство удобства
@g1_r_4	Путь
@g1_r_5	Путь
@g1_r_6	Мастерство удобства
@g1_x0	Скорое исцеление
@g1_x1	Снижение затрат сил на блок
@g2	Броня
@g2_a_1	Запас брони
@g2_a_2	Запас брони
@g2_a_3	Запас брони
@g2_a_4	Рудой окован
@g2_a_5	Путь
@g2_a_i1	Лишняя руда при ударе
@g2_a_i2	Лишняя руда при ударе
@g2_a_i3	Лишняя руда при ударе
@g2_a_p1	Скорость дубин
@g2_a_p2	Скорость дубин
@g2_b_1	Запас здоровья
@g2_b_2	Урон в ближнем бою
@g2_b_3	Запас здоровья
@g2_b_4	Последние запасы
@g2_b_5	Путь
@g2_b_i1	Снижение затрат на блок
@g2_b_i2	Снижение затрат сил на блок
@g2_b_i3	Снижение затрат сил на блок
@g2_b_p1	Запас здоровья
@g2_b_p2	Урон дубинами
@g2_j	Путь
@g2_m	Дубина
@g2_r_1	Путь
@g2_r_2	Путь
@g2_r_3	Мастерство удобства
@g2_r_4	Путь
@g2_r_5	Путь
@g2_r_6	Мастерство удобства
@g2_x0	Запас брони
@g2_x1	Снижение затрат сил на блок
@g3	Кровь
@g3_a_1	Точное парирование
@g3_a_2	Усиление парирования
@g3_a_3	Точное парирование
@g3_a_4	Парирование лесоруба
@g3_a_5	Путь
@g3_a_i1	Лишняя древесина при ударе
@g3_a_i2	Лишняя древесина при ударе
@g3_a_i3	Лишняя древесина при ударе
@g3_a_p1	Быстрота копья
@g3_a_p2	Быстрота копья
@g3_b_1	Урон в ближнем бою
@g3_b_2	Урон в ближнем бою
@g3_b_3	Урон в ближнем бою
@g3_b_4	Упрямый удар
@g3_b_5	Путь
@g3_b_i1	Снижение затрат на ближние атаки
@g3_b_i2	Снижение затрат на ближние атаки
@g3_b_i3	Снижение затрат на ближние атаки
@g3_b_p1	Урон копьями
@g3_b_p2	Урон копьями
@g3_j	Путь
@g3_m	Копьё
@g3_r_1	Путь
@g3_r_2	Путь
@g3_r_3	Мастерство удобства
@g3_r_4	Путь
@g3_r_5	Путь
@g3_r_6	Мастерство удобства
@g3_x0	Лишняя древесина при ударе
@g3_x1	Снижение затрат на ближние атаки
@g4	Прыжок
@g4_a_1	Скрытность
@g4_a_2	Скрытность
@g4_a_3	Скрытность
@g4_a_4	Тишина охотника
@g4_a_5	Путь
@g4_a_i1	Лишняя добыча с животных
@g4_a_i2	Лишняя добыча с животных
@g4_a_i3	Лишняя добыча с животных
@g4_a_p1	Скорость натяга
@g4_a_p2	Скорость натяга
@g4_b_1	Дальнему урону
@g4_b_2	Урон в дальнем бою
@g4_b_3	Дальнему урону
@g4_b_4	Выстрел и экономия сил
@g4_b_5	Путь
@g4_b_i1	Снижение затрат на дальние атаки
@g4_b_i2	Снижение затрат на дальние атаки
@g4_b_i3	Снижение затрат на дальние атаки
@g4_b_p1	Урон луками
@g4_b_p2	Урон луками
@g4_j	Путь
@g4_m	Лук
@g4_r_1	Путь
@g4_r_2	Путь
@g4_r_3	Мастерство удобства
@g4_r_4	Путь
@g4_r_5	Путь
@g4_r_6	Мастерство удобства
@g4_x0	Скрытность
@g4_x1	Снижение затрат на дальние атаки
@g5	Исподтишка
@g5_a_1	Скорость уклонения
@g5_a_2	Скорость уклонения
@g5_a_3	Скорость уклонения
@g5_a_4	Проворный собиратель
@g5_a_5	Путь
@g5_a_i1	Лишний сбор растений
@g5_a_i2	Лишний сбор растений
@g5_a_i3	Лишний сбор растений
@g5_a_p1	Быстрота ножа
@g5_a_p2	Быстрота ножа
@g5_b_1	Физический урон
@g5_b_2	Физический урон
@g5_b_3	Физический урон
@g5_b_4	Физический удар и экономия сил
@g5_b_5	Путь
@g5_b_i1	Снижение затрат на атаки
@g5_b_i2	Щадящий удар
@g5_b_i3	Щадящий удар
@g5_b_p1	Урон ножами
@g5_b_p2	Урон ножами
@g5_j	Путь
@g5_m	Нож
@g5_r_1	Путь
@g5_r_2	Путь
@g5_r_3	Мастерство удобства
@g5_r_4	Путь
@g5_r_5	Путь
@g5_r_6	Мастерство удобства
@g5_x0	Скорость уклонения
@g5_x1	Щадящий удар
@k0_a_bow_1	Лёгкий скипетр
@k0_a_bow_2	Лёгкий скипетр
@k0_a_bow_3	Снижение расходу сил и эйтра при применении скипетров
@k0_a_bow_m1	Снижение расходу сил и эйтра при применении скипетров
@k0_a_bow_m2	Бережливое плетение
@k0_a_dia_b	Урон по двергам
@k0_a_dia_l	Урон по двергам
@k0_a_dia_m	Урон по двергам
@k0_a_dia_r	Урон по двергам
@k0_a_dia_t	Охотник на двергров
@k0_a_ln1_1	Жатва на отдыхе
@k0_a_ln1_2	Жатва на отдыхе
@k0_a_ln1_m	Мастерская грядка
@k0_a_pd1_1	Лёгкий скипетр
@k0_a_pd1_2a	Лёгкий скипетр
@k0_a_pd1_2b	Лёгкий скипетр
@k0_a_pd1_m	Экономное плетение
@k0_a_pd2_1	Снижение урона от падения
@k0_a_pd2_2	Снижение урона от падения
@k0_a_pd2_m	Снижение урона от падения
@k0_a_pd2_x1	Скорость высыхания
@k0_a_pd2_x2	Превосходство в воздухе
@k0_a_pd4_1	Жестокий скипетр
@k0_a_pd4_2	Быстрые руны
@k0_a_pd4_m	Жестокий скипетр
@k0_a_pd5_1	Скорость роста посевов
@k0_a_pd5_2	Скорость роста посевов
@k0_a_pd5_m	Скорость роста посевов
@k0_a_pd5_x1	Скорость роста посевов
@k0_a_pd5_x2	Скорость роста посевов
@k0_a_pd5_x3	Рука сеятеля
@k0_a_tl_1	Быстрая сушка
@k0_a_tl_m	Защита от сырости · значимый узел
@k0_a_tri_1	Энергощиту
@k0_a_tri_2	Энергощиту
@k0_a_tri_3	Энергощиту
@k0_a_tri_e	Энергощиту
@k0_a_tri_m1	Энергощиту
@k0_a_tri_m2	Энергощиту
@k0_a_tri_x2	Стоячий оберег
@k0_a_wheel_e	Энергощиту
@k0_a_wheel_l	Энергощиту
@k0_a_wheel_m	Рунный оберег
@k0_a_wheel_n	К рунному щиту
@k0_a_wheel_r	Энергощиту
@k0_a_wheel_s	К рунному щиту
@k0_b_bow_1	Стихийному урону
@k0_b_bow_2	Стихийному урону
@k0_b_bow_3	Стихийному урону
@k0_b_bow_m1	Стихийному урону
@k0_b_bow_m2	Стихийному урону
@k0_b_dia_b	Урон магии крови
@k0_b_dia_l	Урон магии крови
@k0_b_dia_m	Урон магии крови
@k0_b_dia_r	Урон магии крови
@k0_b_dia_t	Плетение посоха
@k0_b_eye_i1	Тайная выучка
@k0_b_eye_l1	Лишний мёд
@k0_b_eye_l2	Бережливое колдовство
@k0_b_eye_m1	Бережливое колдовство
@k0_b_eye_m2	Тайный запас
@k0_b_eye_u1	Тайный запас
@k0_b_eye_u2	Скорость применения скипетров
@k0_b_pd1_1	Сила зелий
@k0_b_pd1_2a	Сила зелий
@k0_b_pd1_2b	Сила зелий
@k0_b_pd1_m	Крепкий отвар
@k0_b_pd2_1	Скорость готовки
@k0_b_pd2_2	Скорость готовки
@k0_b_pd2_m	Скорость готовки
@k0_b_pd2_x1	Скорость готовки
@k0_b_pd2_x2	Горячие камни
@k0_b_pd3_1	Кровь на клинке
@k0_b_pd3_2	Заряженный крит
@k0_b_pd3_m	Критический разгон
@k0_b_pd5_1	Урон магии крови
@k0_b_pd5_2	Урон магии крови
@k0_b_pd5_m	Урон магии крови
@k0_b_pd5_x1	Урон магии крови
@k0_b_pd5_x2	Урон магии крови
@k0_b_pd5_x3	Магия крови
@k0_b_tl_1	Скорость скипетров
@k0_b_tl_m	Рунный росчерк
@k0_b_tri_1	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_2	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_3	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_e	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_m1	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_m2	Урон по обитателям Мгливых земель
@k0_b_tri_x2	Охотник туманов
@k0_b_wheel_e	Чары и эйтр
@k0_b_wheel_l	Полный сосуд
@k0_b_wheel_m	Эйтр · значимый узел
@k0_b_wheel_n	Чары и эйтр
@k0_b_wheel_r	Максимум эйтра
@k0_b_wheel_s	Расход эйтра
@k1_a_bow_1	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_a_bow_2	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_a_bow_3	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_a_bow_m1	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_a_bow_m2	Скотоводство
@k1_a_dia_b	Долгие дары
@k1_a_dia_l	Длительности собственных усилений
@k1_a_dia_m	Длительности собственных усилений
@k1_a_dia_r	Долгие дары
@k1_a_dia_t	Длительность усилений
@k1_a_ln1_1	Урон по фулингам и обитателям равнин
@k1_a_ln1_2	Урон по фулингам и обитателям равнин
@k1_a_ln1_m	Охотник равнин
@k1_a_pd1_1	Урон твоих прирученных животных
@k1_a_pd1_2a	Урон твоих прирученных животных
@k1_a_pd1_2b	Урон твоих прирученных животных
@k1_a_pd1_m	Скотоводство · значимый узел
@k1_a_pd2_1	Урон по тварям Чёрного леса
@k1_a_pd2_2	Урон по тварям Чёрного леса
@k1_a_pd2_m	Урон по тварям Чёрного леса
@k1_a_pd2_x1	Урон по тварям Чёрного леса
@k1_a_pd2_x2	Охотник леса
@k1_a_pd4_1	Физическому урону
@k1_a_pd4_2	Физическому урону
@k1_a_pd4_m	Физическому урону
@k1_a_tl_1	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_a_tl_m	Пастух
@k1_a_wheel_e	Скорость передвижения
@k1_a_wheel_l	Скорость передвижения
@k1_a_wheel_m	Дорожная смётка
@k1_a_wheel_n	Лёгкий шаг
@k1_a_wheel_r	Лёгкий шаг
@k1_a_wheel_s	Шаг по мостовой
@k1_b_bow_1	Быстрота меча
@k1_b_bow_2	Быстрота меча
@k1_b_bow_3	Скорость атаки мечами
@k1_b_bow_m1	Скорость атаки мечами
@k1_b_bow_m2	Быстрота меча
@k1_b_dia_b	Закалённые пластины
@k1_b_dia_l	Урон древковым
@k1_b_dia_m	Урон древковым
@k1_b_dia_r	Закалённые пластины
@k1_b_dia_t	Древковое · значимый узел
@k1_b_eye_i1	Комфорт
@k1_b_eye_l1	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k1_b_eye_l2	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k1_b_eye_m1	Тёплый очаг
@k1_b_eye_m2	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k1_b_eye_u1	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k1_b_eye_u2	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k1_b_pd1_1	Кровавое лезвие
@k1_b_pd1_2a	Кровавое лезвие
@k1_b_pd1_2b	Кровавое лезвие
@k1_b_pd1_m	Острое лезвие
@k1_b_pd3_1	Урон в ближнем бою
@k1_b_pd3_2	Урон в ближнем бою
@k1_b_pd3_m	Рука бойца
@k1_b_pd4_1	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_b_pd4_2	Полное корыто
@k1_b_pd4_m	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@k1_b_pd5_1	Дальнему урону
@k1_b_pd5_2	Дальнему урону
@k1_b_pd5_m	Дальнему урону
@k1_b_pd5_x1	Дальнему урону
@k1_b_pd5_x2	Дальнему урону
@k1_b_pd5_x3	Меткий выстрел
@k1_b_wheel_e	Снижению брони цели
@k1_b_wheel_l	Снижению брони цели
@k1_b_wheel_m	Коррозия
@k1_b_wheel_n	Снижению брони цели
@k1_b_wheel_r	Снижению брони цели
@k1_b_wheel_s	Снижению брони цели
@k2_a_bow_1	Броня в шипы
@k2_a_bow_2	Броня в шипы
@k2_a_bow_3	Урон шипов
@k2_a_bow_m1	Урон шипов
@k2_a_bow_m2	Броня в шипы
@k2_a_dia_b	Жила в камне
@k2_a_dia_l	Ритм кирки
@k2_a_dia_m	Ритм кирки
@k2_a_dia_r	Ритм кирки
@k2_a_dia_t	Быстрая добыча
@k2_a_eye_i1	Лёгкая броня
@k2_a_eye_l1	Запас брони
@k2_a_eye_l2	Запас брони
@k2_a_eye_m1	Бронированная плоть
@k2_a_eye_m2	Запас брони
@k2_a_eye_u1	Запас брони
@k2_a_eye_u2	Запас брони
@k2_a_ln1_1	Лишняя руда при ударе
@k2_a_ln1_2	Ритм кирки
@k2_a_ln1_m	Тяжёлая кирка
@k2_a_pd1_1	Скорое исцеление
@k2_a_pd1_2a	Скорое исцеление
@k2_a_pd1_2b	Урона возвращается здоровьем
@k2_a_pd1_m	Густая кровь
@k2_a_pd2_1	Острые шипы
@k2_a_pd2_2	Урон шипов
@k2_a_pd2_m	Острые шипы
@k2_a_pd2_x1	Урон шипов
@k2_a_pd2_x2	Игла по броне
@k2_a_pd4_1	Физическому урону
@k2_a_pd4_2	Физическому урону
@k2_a_pd4_m	Физическому урону
@k2_a_pd5_1	Подвижность в экипировке
@k2_a_pd5_2	Подвижность в экипировке
@k2_a_pd5_m	Подвижность в экипировке
@k2_a_pd5_x1	Подвижность в экипировке
@k2_a_pd5_x2	Подвижность в экипировке
@k2_a_pd5_x3	Подвижность в снаряжении
@k2_a_tl_1	Урон в ближнем бою
@k2_a_tl_m	Крепкий боец
@k2_a_wheel_e	Больше здоровья
@k2_a_wheel_l	Урон киркой
@k2_a_wheel_m	Больше здоровья
@k2_a_wheel_n	Больше здоровья
@k2_a_wheel_r	Больше здоровья
@k2_a_wheel_s	Больше здоровья
@k2_b_bow_1	Здоровья за убийство
@k2_b_bow_2	Здоровья за убийство
@k2_b_bow_3	Здоровья за убийство
@k2_b_bow_m1	Здоровья за убийство
@k2_b_bow_m2	Больше здоровья за убийство
@k2_b_dia_b	Снижение получаемого урона
@k2_b_dia_l	Снижение получаемого урона
@k2_b_dia_m	Снижение получаемого урона
@k2_b_dia_r	Снижение получаемого урона
@k2_b_dia_t	Снижение урона
@k2_b_eye_i1	Здоровье
@k2_b_eye_l1	Максимум здоровья
@k2_b_eye_l2	Запас здоровья
@k2_b_eye_m1	Запас здоровья
@k2_b_eye_m2	Запас здоровья
@k2_b_eye_u1	Запас здоровья
@k2_b_eye_u2	Запас здоровья
@k2_b_ln1_1	Раненая ярость
@k2_b_ln1_2	Раненая ярость
@k2_b_ln1_m	Ярость
@k2_b_pd1_1	Ранящие шипы
@k2_b_pd1_2a	Ранящие шипы
@k2_b_pd1_2b	Ранящие шипы
@k2_b_pd1_m	Колющие шипы
@k2_b_pd3_1	Физический урон
@k2_b_pd3_2	Физический урон
@k2_b_pd3_m	Сила плоти
@k2_b_pd4_1	Крепкая работа
@k2_b_pd4_2	Рука мастера
@k2_b_pd4_m	Крепкая работа
@k2_b_pd5_1	Здоровья за убийство
@k2_b_pd5_2	Здоровья за убийство
@k2_b_pd5_m	Здоровья за убийство
@k2_b_pd5_x1	Здоровья за убийство
@k2_b_pd5_x2	Здоровья за убийство
@k2_b_pd5_x3	Жизнь убитых
@k2_b_tl_1	Прочности построек, возведённых тобой
@k2_b_tl_m	Строительство · значимый узел
@k2_b_wheel_e	Крепкая работа
@k2_b_wheel_l	Кузнечное дело
@k2_b_wheel_m	Бережливая кузня
@k2_b_wheel_n	Крепкая работа
@k2_b_wheel_r	Бережливый кузнец
@k2_b_wheel_s	Крепкая работа
@k3_a_bow_1	Добивание сбитых
@k3_a_bow_2	Добивание сбитых
@k3_a_bow_3	Урон по оглушённым целям
@k3_a_bow_m1	Добивание сбитых
@k3_a_bow_m2	Оглушение
@k3_a_dia_b	Снижение затрат сил на вытягивание рыбы
@k3_a_dia_l	Снижение затрат сил на вытягивание рыбы
@k3_a_dia_m	Снижение затрат сил на вытягивание рыбы
@k3_a_dia_r	Снижение затрат сил на вытягивание рыбы
@k3_a_dia_t	Рыбалка · значимый узел
@k3_a_eye_i1	Шанс кровотечения
@k3_a_eye_l1	Глубокая рана
@k3_a_eye_l2	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_eye_m1	Глубокая рана
@k3_a_eye_m2	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_eye_u1	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_eye_u2	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_ln1_1	Точность выстрела
@k3_a_ln1_2	Точность выстрела
@k3_a_ln1_m	Дальний бой
@k3_a_pd1_1	Быстрый ответ
@k3_a_pd1_2a	Быстрый ответ
@k3_a_pd1_2b	Здоровья за парирование
@k3_a_pd1_m	Мастер парирования
@k3_a_pd2_1	Верный клёв
@k3_a_pd2_2	Шанс поклёвки
@k3_a_pd2_m	Верный клёв
@k3_a_pd2_x1	Лёгкая снасть
@k3_a_pd2_x2	Полная сеть
@k3_a_pd3_1	Удачливый удар
@k3_a_pd3_2	Удачливый удар
@k3_a_pd3_m	Сбор ресурсов · значимый узел
@k3_a_pd4_1	Здоровья за убийство
@k3_a_pd4_2	Красная жатва
@k3_a_pd4_m	Здоровья за убийство
@k3_a_pd5_1	Темп рубки
@k3_a_pd5_2	Темп рубки
@k3_a_pd5_m	Темп рубки
@k3_a_pd5_x1	Темп рубки
@k3_a_pd5_x2	Темп рубки
@k3_a_pd5_x3	Быстрая рубка
@k3_a_tl_1	Казнь
@k3_a_tl_m	Последний удар
@k3_a_tri_1	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_tri_2	Глубокая рана
@k3_a_tri_3	Шанс вызвать кровотечение
@k3_a_tri_e	Глубокая рана
@k3_a_tri_m1	Глубокая рана
@k3_a_tri_m2	Красный след
@k3_a_tri_x2	Рваный разрез
@k3_a_wheel_e	Шанс поклёвки
@k3_a_wheel_l	Шанс поклёвки
@k3_a_wheel_m	Терпеливая леса
@k3_a_wheel_n	Верный клёв
@k3_a_wheel_r	Шанс поклёвки
@k3_a_wheel_s	Верный клёв
@k3_b_bow_1	Сила болта
@k3_b_bow_2	Сила болта
@k3_b_bow_3	Сила болта
@k3_b_bow_m1	Сила болта
@k3_b_bow_m2	Сила болта
@k3_b_dia_b	Сбор ресурсов
@k3_b_dia_l	Удачливый удар
@k3_b_dia_m	Удачливый удар
@k3_b_dia_r	Щедрая добыча
@k3_b_dia_t	Точный рабочий ритм
@k3_b_eye_i1	Тяжёлая рука
@k3_b_eye_l1	Отбрасыванию
@k3_b_eye_l2	Отбрасыванию
@k3_b_eye_m1	Отбрасыванию
@k3_b_eye_m2	Отбрасыванию
@k3_b_eye_u1	Отбрасыванию
@k3_b_eye_u2	Отбрасыванию
@k3_b_ln1_1	Точное парирование
@k3_b_ln1_2	Точное парирование
@k3_b_ln1_m	Сила парирования
@k3_b_pd1_1	Тяжёлый замах
@k3_b_pd1_2a	Тяжёлый замах
@k3_b_pd1_2b	Шанс сбить с ног
@k3_b_pd1_m	Молот павших
@k3_b_pd2_1	Эйтра за парирование
@k3_b_pd2_2	Эйтра за парирование
@k3_b_pd2_m	Эйтра за парирование
@k3_b_pd2_x1	Отводя клинок
@k3_b_pd2_x2	Карающий ответ
@k3_b_pd3_1	Добивание сбитых
@k3_b_pd3_2	Добивание сбитых
@k3_b_pd3_m	Оглушение · значимый узел
@k3_b_pd4_1	Урон топорами
@k3_b_pd4_2	Ритм брёвен
@k3_b_pd4_m	Урон топорами
@k3_b_pd5_1	Ритм кирки
@k3_b_pd5_2	Широкий сбор
@k3_b_pd5_m	Ритм кирки
@k3_b_pd5_x1	Щедрая жила
@k3_b_pd5_x2	Шанс крита по деревьям и руде
@k3_b_pd5_x3	Богатая жила
@k3_b_tl_1	Здоровья за парирование
@k3_b_tl_m	Поворот клинка
@k3_b_tri_1	Урон топорами
@k3_b_tri_2	Кровавая рубка
@k3_b_tri_3	Кровавая рубка
@k3_b_tri_e	Урон топорами
@k3_b_tri_m1	Урон топорами
@k3_b_tri_m2	Кровавая рубка
@k3_b_tri_x2	Раскалывающая рука
@k3_b_wheel_e	Здоровья за парирование
@k3_b_wheel_l	Парирование
@k3_b_wheel_m	Кровь за сталь
@k3_b_wheel_n	Здоровья за парирование
@k3_b_wheel_r	Здоровья за парирование
@k3_b_wheel_s	Здоровья за парирование
@k4_a_bow_1	Снижение затрат сил на уворот
@k4_a_bow_2	Снижение затрат сил на уворот
@k4_a_bow_3	Снижение затрат сил на уворот
@k4_a_bow_m1	Снижение затрат сил на уворот
@k4_a_bow_m2	Скользящий уход
@k4_a_dia_b	Запас дыхания
@k4_a_dia_l	Глубокие лёгкие
@k4_a_dia_m	Глубокие лёгкие
@k4_a_dia_r	Глубокие лёгкие
@k4_a_dia_t	Выносливость · значимый узел
@k4_a_eye_i1	Шаг по мху
@k4_a_eye_l1	Снижение шумау
@k4_a_eye_l2	Снижение шумау
@k4_a_eye_m1	Снижение шумау
@k4_a_eye_m2	Снижение шумау
@k4_a_eye_u1	Снижение шумау
@k4_a_eye_u2	Снижение шумау
@k4_a_ln1_1	Точность выстрела
@k4_a_ln1_2	Точность выстрела
@k4_a_ln1_m	Верный прицел
@k4_a_pd1_1	Запас сил
@k4_a_pd1_2a	Запас сил
@k4_a_pd1_2b	Максимум выносливости
@k4_a_pd1_m	Дыхание пловца
@k4_a_pd2_1	Удар на бегу
@k4_a_pd2_2	Урон удара с разбега
@k4_a_pd2_m	Удар на бегу
@k4_a_pd2_x1	Урон удара с разбега
@k4_a_pd2_x2	Атака с разбега
@k4_a_pd3_1	Лёгкий прыжок
@k4_a_pd3_2	Высоте прыжка
@k4_a_pd3_m	Оттолкнуться
@k4_a_pd3_x1	Путь
@k4_a_pd4_1	Охотничий шаг
@k4_a_pd4_2	Дыхание павших
@k4_a_pd4_m	Охотничий шаг
@k4_a_pd5_1	Грузоподъёмности
@k4_a_pd5_2	Грузоподъёмности
@k4_a_pd5_m	Грузоподъёмности
@k4_a_pd5_x1	Грузоподъёмности
@k4_a_pd5_x2	Грузоподъёмности
@k4_a_pd5_x3	Переноска · значимый узел
@k4_a_tl_1	Снижение шумау
@k4_a_tl_m	Мягкая пята
@k4_a_tri_1	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_2	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_3	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_e	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_m1	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_m2	Тому, сколько горит факел
@k4_a_tri_x2	Освещение
@k4_a_wheel_e	Дальняя стрела
@k4_a_wheel_l	Твёрдая рука
@k4_a_wheel_m	Дальнее древко
@k4_a_wheel_n	Точность выстрела
@k4_a_wheel_r	Точность выстрела
@k4_a_wheel_s	Точность выстрела
@k4_b_bow_1	Урон луками
@k4_b_bow_2	Дальняя стрела
@k4_b_bow_3	Дальняя стрела
@k4_b_bow_m1	Урон луками
@k4_b_bow_m2	Дальний выстрел
@k4_b_dia_b	Дыхание бегуна
@k4_b_dia_l	Запас сил
@k4_b_dia_m	Запас сил
@k4_b_dia_r	Запас сил
@k4_b_dia_t	Выносливость · значимый узел
@k4_b_eye_i1	Второе дыхание
@k4_b_eye_l1	Неутомимость
@k4_b_eye_l2	Неутомимость
@k4_b_eye_m1	Неутомимость
@k4_b_eye_m2	Неутомимость
@k4_b_eye_u1	Неутомимость
@k4_b_eye_u2	Неутомимость
@k4_b_ln1_1	Лёгкий шаг
@k4_b_ln1_2	Лёгкий шаг
@k4_b_ln1_m	Передвижение · значимый узел
@k4_b_pd1_1	Уклонение
@k4_b_pd1_2a	Уклонение
@k4_b_pd1_2b	Уклонение
@k4_b_pd1_m	Ивовый изгиб
@k4_b_pd2_1	Победное дыхание
@k4_b_pd2_2	Максимум выносливости
@k4_b_pd2_m	Победное дыхание
@k4_b_pd2_x1	Погоня
@k4_b_pd2_x2	Долгое дыхание
@k4_b_pd3_1	Кулачный бой
@k4_b_pd3_2	Кулачный бой
@k4_b_pd3_m	Кулаки · значимый узел
@k4_b_pd4_1	Лишняя добыча с животных
@k4_b_pd4_2	Чистое убийство
@k4_b_pd5_1	Снижение затрат сил в скрытности
@k4_b_pd5_2	Снижение затрат сил в скрытности
@k4_b_pd5_m	Снижение затрат сил в скрытности
@k4_b_pd5_x1	Снижение затрат сил в скрытности
@k4_b_pd5_x2	Снижение затрат сил в скрытности
@k4_b_pd5_x3	Тень сосны
@k4_b_tl_1	Щадящий удар
@k4_b_tl_m	Глубокие мехи
@k4_b_tri_1	Дальнему урону
@k4_b_tri_2	Дальнему урону
@k4_b_tri_3	Дальнему урону
@k4_b_tri_e	Точности выстрела
@k4_b_tri_m1	Точности выстрела
@k4_b_tri_m2	Точности выстрела
@k4_b_tri_x2	Острый глаз
@k4_b_wheel_e	Урон по зверям
@k4_b_wheel_m	Доля охотника
@k4_b_wheel_r	Урон по зверям
@k4_b_wheel_s	Урон по зверям
@k5_a_bow_1	Сбор на отдыхе
@k5_a_bow_2	Сбор на отдыхе
@k5_a_bow_3	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k5_a_bow_m1	Длительности бонуса «Отдохнувший»
@k5_a_bow_m2	Полная корзина
@k5_a_dia_b	Длительность отравления
@k5_a_dia_l	Сила яда
@k5_a_dia_m	Урон ядом
@k5_a_dia_r	Сила яда
@k5_a_dia_t	Ядовитое жало
@k5_a_eye_i1	Отравленный клинок
@k5_a_eye_l1	Скорость атаки ножами
@k5_a_eye_l2	Отравленное лезвие
@k5_a_eye_m1	Отравленное лезвие
@k5_a_eye_m2	Отравленное лезвие
@k5_a_eye_u1	Отравленное лезвие
@k5_a_eye_u2	Отравленное лезвие
@k5_a_ln1_1	Скорость плавания
@k5_a_ln1_2	Скорость плавания
@k5_a_ln1_m	Сильный пловец
@k5_a_pd2_1	Урон по нежити
@k5_a_pd2_2	Урон по нежити
@k5_a_pd2_m	Охотник на нежить
@k5_a_pd2_x1	Урон по нежити
@k5_a_pd4_1	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@k5_a_pd4_2	Череда ударов
@k5_a_pd4_m	Урон за каждый удар подряд по одной цели
@k5_a_pd5_1	Быстрая сушка
@k5_a_pd5_2	Быстрая сушка
@k5_a_pd5_m	Быстрая сушка
@k5_a_pd5_x1	Быстрая сушка
@k5_a_pd5_x2	Скорость высыхания
@k5_a_pd5_x3	Наветренный плащ
@k5_a_tri_1	Стройка ночью
@k5_a_tri_2	Стройка ночью
@k5_a_tri_3	Стройка ночью
@k5_a_tri_e	Шанс сберечь ресурсы при постройке ночью
@k5_a_tri_m1	Шанс сберечь ресурсы при постройке ночью
@k5_a_tri_m2	Ночной шаг
@k5_a_tri_x2	Труд при луне
@k5_a_wheel_e	Охват подбиральщика
@k5_a_wheel_l	Щедрый урожай
@k5_a_wheel_m	Острый взгляд
@k5_a_wheel_n	Охват подбиральщика
@k5_a_wheel_r	Массовый сбор
@k5_a_wheel_s	Удача подбиральщика
@k5_b_dia_b	Урон ножами
@k5_b_dia_l	Урон ножами
@k5_b_dia_m	Урон ножами
@k5_b_dia_r	Урон ножами
@k5_b_dia_t	Быстрые пальцы
@k5_b_pd1_1	Удар в спину
@k5_b_pd1_2a	Удар в спину
@k5_b_pd1_2b	Урон скрытных атак
@k5_b_pd1_m	Из-за плеча
@k5_b_pd2_1	Стойкость без оружия
@k5_b_pd2_2	Снижение получаемого урона, пока дерёшься кулаками
@k5_b_pd2_m	Безоружный
@k5_b_pd2_x1	Стойкость без оружия
@k5_b_pd3_1	Броне ночью
@k5_b_pd3_2	Броне ночью
@k5_b_pd3_m	Ночные бонусы · значимый узел
@k5_b_pd4_1	Урон по нежити
@k5_b_pd4_2	Охотник на нежить
@k5_b_pd4_m	Урон по нежити
@k5_b_pd5_1	Получаемому опыту
@k5_b_pd5_2	Получаемому опыту
@k5_b_pd5_m	Получаемому опыту
@k5_b_pd5_x1	Получаемому опыту
@k5_b_pd5_x2	Получаемому опыту
@k5_b_pd5_x3	Наука странствий
@k5_b_tl_1	Получаемому опыту
@k5_b_tl_m	Опыт
@k5_b_tri_1	Скорость корабля
@k5_b_tri_2	Скорость корабля
@k5_b_tri_3	Скорость корабля
@k5_b_tri_e	Скорость корабля
@k5_b_tri_m1	Скорость корабля
@k5_b_tri_m2	Ветер в парусах
@k5_b_tri_x2	Кормчий
@k5_b_wheel_e	Урон ночью
@k5_b_wheel_l	Ночная тень
@k5_b_wheel_m	Ночной мастеровой
@k5_b_wheel_n	Урон ночью
@k5_b_wheel_r	Урон ночью
@k5_b_wheel_s	Урон ночью
@key_1	Сосуд эйтра
@key_1.extra	Тело истончается, чтобы вместить больше, чем ему положено.
@key_10	Мясник
@key_10.extra	Раны, которые не закрываются. Свои — тоже.
@key_11	Глухая стена
@key_11.extra	Стоять умеешь. Двигаться — уже нет.
@key_12	Последний вздох
@key_12.extra	На последних каплях бьёшь как никогда — если доживёшь.
@key_13	Тень
@key_13.extra	Первый удар решает всё, потому что второго тебе не пережить.
@key_14	Пёрышко
@key_14.extra	Падения наносят вдвое меньше урона, но грузоподъёмность снижена.
@key_15	Ливень стрел
@key_15.extra	Три дополнительные стрелы, но лук натягивается медленнее.
@key_16	Вьючный зверь
@key_16.extra	Уносишь всё за раз и плетёшься следом.
@key_17	Ночной народ
@key_17.extra	Ночь твоя целиком. День забирает своё.
@key_18	Полная сбруя
@key_18.extra	Пояс и оберег разом, и всё это на тебе висит.
@key_19	Мастер на все руки
@key_19.extra	Ничего не пропадает зря — кроме времени, которое ушло не на бой.
@key_2	Стеклянная грань
@key_2.extra	Щит держит всё, чего не держит броня.
@key_20	Кулаки-инструмент
@key_20.extra	Ни топора, ни кирки: дерево и камень отдают своё и так.
@key_3	Голос бури
@key_3.extra	Стихия отвечает охотно, но сил на замах уже не остаётся.
@key_4	Два щита
@key_4.extra	Щит в каждой руке. Бьют ими же — и бьют плохо.
@key_5	Широкий взмах
@key_5.extra	Оружие ходит по большой дуге и возвращается медленно.
@key_6	Отшельник
@key_6.extra	Пасека, грядки и тишина. Драться разучился.
@key_7	Каменная кожа
@key_7.extra	Тяжело пробить и тяжело сдвинуть — в том числе самому.
@key_8	Ярость Тора
@key_8.extra	Чем ближе к смерти, тем страшнее удар — и тем меньше защиты.
@key_9	Молот кузнеца
@key_9.extra	Один замах на двоих, зато с ног валит любого.
@key_bomb_carpet	Ковровая бомбардировка
@key_runic_mending	Рунное восстановление
@key_runic_mending.extra	Плоть больше не восстанавливается — вместо неё восстанавливается рунное плетение.
@key_soul_vessel	Сосуд души
@key_soul_vessel.extra	Капля жизни под оболочкой рун.
@mastery_leaf_10_0_a	Мастерство земледелия
@mastery_leaf_13_2_b	Мастерство шипов
@mastery_leaf_13_3_a	Мастерство парирования
@mastery_leaf_13_4_b	Мастерство уклонения
@mastery_leaf_14_2_a	Мастерство огня
@mastery_leaf_15_2_a	Мастерство рудокопа
@mastery_leaf_15_2_b	Мастерство ярости
@mastery_leaf_15_3_b	Мастерство парирования
@mastery_leaf_16_2_a	Мастерство щита
@mastery_leaf_16_3_a	Мастерство парирования
@mastery_leaf_16_4_a	Мастерство уклонения
@mastery_leaf_18_0_a	Мастерство земледелия
@mastery_leaf_18_2_a	Мастерство дубины
@mastery_leaf_18_2_b	Мастерство строителя
@mastery_leaf_19_2_a	Мастерство строителя
@mastery_leaf_19_2_b	Мастерство дубины
@mastery_leaf_21_2_b	Мастерство щита
@mastery_leaf_22_2_b	Мастерство брони
@mastery_leaf_22_3_a	Мастерство лесоруба
@mastery_leaf_23_2_a	Мастерство рудокопа
@mastery_leaf_23_3_a	Мастерство рыбака
@mastery_leaf_24_2_a	Мастерство брони
@mastery_leaf_24_2_b	Мастерство кузнеца
@mastery_leaf_24_3_a	Мастерство жилы
@mastery_leaf_24_4_a	Мастерство дыхания
@mastery_leaf_24_4_b	Мастерство чащи
@mastery_leaf_24_5_a	Мастерство связки
@mastery_leaf_25_2_a	Мастерство шипов
@mastery_leaf_25_4_a	Мастерство уклонения
@mastery_leaf_27_2_a	Мастерство щита
@mastery_leaf_27_2_b	Мастерство жилы
@mastery_leaf_27_4_a	Мастерство чащи
@mastery_leaf_28_0_a	Мастерство земледелия
@mastery_leaf_28_2_a	Мастерство брони
@mastery_leaf_28_2_b	Мастерство жилы
@mastery_leaf_28_3_a	Мастерство лесоруба
@mastery_leaf_29_2_a	Мастерство жилы
@mastery_leaf_29_2_b	Мастерство ярости
@mastery_leaf_29_4_b	Мастерство кулаков
@mastery_leaf_30_2_a	Мастерство щита
@mastery_leaf_30_2_b	Мастерство огня
@mastery_leaf_30_3_b	Мастерство связки
@mastery_leaf_31_0_b	Мастерство земледелия
@mastery_leaf_31_2_a	Мастерство дубины
@mastery_leaf_31_2_b	Мастерство строителя
@mastery_leaf_31_3_a	Мастерство рыбака
@mastery_leaf_31_4_b	Мастерство кулаков
@mastery_leaf_32_1_b	Мастерство жилы
@mastery_leaf_32_2_a	Мастерство дубины
@mastery_leaf_32_2_b	Мастерство кузнеца
@mastery_leaf_32_4_a	Мастерство дыхания
@mastery_leaf_33_0_a	Мастерство прыжка
@mastery_leaf_33_2_a	Мастерство дубины
@mastery_leaf_8_2_b	Мастерство дубины
@mastery_leaf_9_0_a	Мастерство прыжка
@mastery_leaf_9_2_b	Мастерство шипов
@opt.b1	Ловкость
@opt.b10	Ловкость
@opt.b100	Ловкость
@opt.b1000	Ловкость
@opt.b1001	Сила
@opt.b1002	Интеллект
@opt.b1003	Ловкость
@opt.b1004	Сила
@opt.b1005	Интеллект
@opt.b1006	Ловкость
@opt.b1007	Сила
@opt.b1008	Интеллект
@opt.b1009	Ловкость
@opt.b101	Сила
@opt.b1010	Сила
@opt.b1011	Интеллект
@opt.b1012	Ловкость
@opt.b1013	Сила
@opt.b1014	Интеллект
@opt.b1015	Ловкость
@opt.b1016	Сила
@opt.b1017	Интеллект
@opt.b1018	Ловкость
@opt.b1019	Сила
@opt.b102	Интеллект
@opt.b1020	Интеллект
@opt.b1021	Ловкость
@opt.b1022	Сила
@opt.b1023	Интеллект
@opt.b1024	Ловкость
@opt.b1025	Сила
@opt.b1026	Интеллект
@opt.b1027	Ловкость
@opt.b1028	Сила
@opt.b1029	Интеллект
@opt.b103	Ловкость
@opt.b1030	Ловкость
@opt.b1031	Сила
@opt.b1032	Интеллект
@opt.b1033	Ловкость
@opt.b1034	Сила
@opt.b1035	Интеллект
@opt.b1036	Ловкость
@opt.b1037	Сила
@opt.b1038	Интеллект
@opt.b1039	Ловкость
@opt.b104	Сила
@opt.b1040	Сила
@opt.b1041	Интеллект
@opt.b1042	Ловкость
@opt.b1043	Сила
@opt.b1044	Интеллект
@opt.b1045	Ловкость
@opt.b1046	Сила
@opt.b1047	Интеллект
@opt.b1048	Ловкость
@opt.b1049	Сила
@opt.b105	Интеллект
@opt.b1050	Интеллект
@opt.b1051	Ловкость
@opt.b1052	Сила
@opt.b1053	Интеллект
@opt.b1054	Ловкость
@opt.b1055	Сила
@opt.b1056	Интеллект
@opt.b1057	Ловкость
@opt.b1058	Сила
@opt.b1059	Интеллект
@opt.b106	Двери от плеча
@opt.b1060	Ловкость
@opt.b1061	Сила
@opt.b1062	Интеллект
@opt.b1063	Ловкость
@opt.b1064	Сила
@opt.b1065	Интеллект
@opt.b1066	Ловкость
@opt.b1067	Сила
@opt.b1068	Интеллект
@opt.b1069	Ловкость
@opt.b107	Из ближних ящиков
@opt.b1070	Сила
@opt.b1071	Интеллект
@opt.b1072	Лёгкая корзина
@opt.b1073	Широкий сбор
@opt.b1074	Длинная рука
@opt.b1075	Сбор на лету
@opt.b1076	Лёгкая корзина
@opt.b1077	Широкий сбор
@opt.b1078	Длинная рука
@opt.b1079	Сбор на лету
@opt.b108	Сон у костра
@opt.b1080	Дикий урожай
@opt.b1081	Дикий посев
@opt.b1082	Ровные ряды
@opt.b1083	Вплотную
@opt.b1084	Двойной прыжок
@opt.b1085	С любой высоты
@opt.b1086	Бережная посадка
@opt.b1087	Быстрые всходы
@opt.b1088	Бережная посадка
@opt.b1089	Быстрые всходы
@opt.b109	Метка могилы
@opt.b1090	Дикий урожай
@opt.b1091	Дикий посев
@opt.b1092	Ровные ряды
@opt.b1093	Вплотную
@opt.b1094	Двойной прыжок
@opt.b1095	С любой высоты
@opt.b1096	Ровное дыхание
@opt.b1097	Волчий укус
@opt.b1098	Живучесть
@opt.b1099	Сотрясение
@opt.b11	Сила
@opt.b110	Через портал
@opt.b1100	Скорая палица
@opt.b1101	Промасленный обух
@opt.b1102	Жгучая кровь
@opt.b1103	Броня в остриё
@opt.b1104	Ядовитые шипы
@opt.b1105	Жгучая кровь
@opt.b1106	Броня в остриё
@opt.b1107	Ядовитые шипы
@opt.b1108	Через боль
@opt.b1109	Жажда битвы
@opt.b111	Пол над головой
@opt.b1110	Лёгкий молот
@opt.b1111	Добротный сруб
@opt.b1112	Ночная смена
@opt.b1113	Сотрясение
@opt.b1114	Скорая палица
@opt.b1115	Промасленный обух
@opt.b1116	Упорный блок
@opt.b1117	Стена
@opt.b1118	Не согнуть
@opt.b1119	Тёплый подклад
@opt.b112	+2 ко всем атрибутам
@opt.b1120	Ночной дозор
@opt.b1121	Жаркий уголь
@opt.b1122	Точная заточка
@opt.b1123	Под открытым небом
@opt.b1124	Неубиваемый
@opt.b1125	Здоровье с убитого
@opt.b1126	Ровное дыхание
@opt.b1127	Волчий укус
@opt.b1128	Живучесть
@opt.b1129	Через боль
@opt.b113	Ловкость
@opt.b1130	Жажда битвы
@opt.b1131	Разгорающийся жар
@opt.b1132	По горящим
@opt.b1133	Лёгкий молот
@opt.b1134	Добротный сруб
@opt.b1135	Ночная смена
@opt.b1136	Жаркий уголь
@opt.b1137	Точная заточка
@opt.b1138	Под открытым небом
@opt.b1139	Разгорающийся жар
@opt.b114	Сила
@opt.b1140	По горящим
@opt.b1141	Скорый замах
@opt.b1142	Полная тачка
@opt.b1143	Удар в сердцевину
@opt.b1144	Ударная волна
@opt.b1145	Ночная проходка
@opt.b1146	Упорный блок
@opt.b1147	Стена
@opt.b1148	Новое дыхание
@opt.b1149	Трофей владыки
@opt.b115	Интеллект
@opt.b1150	Лёгкий молот
@opt.b1151	Добротный сруб
@opt.b1152	Ночная смена
@opt.b1153	Скорый замах
@opt.b1154	Полная тачка
@opt.b1155	Удар в сердцевину
@opt.b1156	Ударная волна
@opt.b1157	Ночная проходка
@opt.b1158	Не согнуть
@opt.b1159	Тёплый подклад
@opt.b116	Ловкость
@opt.b1160	Ночной дозор
@opt.b1161	Жгучая кровь
@opt.b1162	Броня в остриё
@opt.b1163	Ядовитые шипы
@opt.b1164	Отбить и ударить
@opt.b1165	Тяжёлый щит
@opt.b1166	Шипастый щит
@opt.b1167	Ответ щитом
@opt.b1168	Не согнуть
@opt.b1169	Тёплый подклад
@opt.b117	Сила
@opt.b1170	Ночной дозор
@opt.b1171	Ровное дыхание
@opt.b1172	Волчий укус
@opt.b1173	Живучесть
@opt.b1174	Отбить и ударить
@opt.b1175	Тяжёлый щит
@opt.b1176	Шипастый щит
@opt.b1177	Ответ щитом
@opt.b1178	Раздробить
@opt.b1179	Молот и клин
@opt.b118	Интеллект
@opt.b1180	Раздробить
@opt.b1181	Молот и клин
@opt.b1182	Новое дыхание
@opt.b1183	Трофей владыки
@opt.b1184	Оглушающий ответ
@opt.b1185	Ровное дыхание после отбива
@opt.b1186	Вернуть потерянное
@opt.b1187	Колючий ответ
@opt.b1188	Шипы на парировании
@opt.b1189	Ответ клинком
@opt.b119	Ловкость
@opt.b1190	Закрепить
@opt.b1191	Долгая связка
@opt.b1192	Оглушающий ответ
@opt.b1193	Ровное дыхание после отбива
@opt.b1194	Вернуть потерянное
@opt.b1195	Колючий ответ
@opt.b1196	Шипы на парировании
@opt.b1197	Ответ клинком
@opt.b1198	Оглушающий ответ
@opt.b1199	Ровное дыхание после отбива
@opt.b12	Интеллект
@opt.b120	Сила
@opt.b1200	Вернуть потерянное
@opt.b1201	Колючий ответ
@opt.b1202	Шипы на парировании
@opt.b1203	Ответ клинком
@opt.b1204	Ритм лесоруба
@opt.b1205	Топорище
@opt.b1206	Роковой подсек
@opt.b1207	Зоркий лесоруб
@opt.b1208	Ночная рубка
@opt.b1209	Домашняя снасть
@opt.b121	Интеллект
@opt.b1210	Терпеливый рыбак
@opt.b1211	Неубиваемый
@opt.b1212	Здоровье с убитого
@opt.b1213	Ритм лесоруба
@opt.b1214	Топорище
@opt.b1215	Роковой подсек
@opt.b1216	Зоркий лесоруб
@opt.b1217	Ночная рубка
@opt.b1218	Домашняя снасть
@opt.b1219	Терпеливый рыбак
@opt.b122	Ловкость
@opt.b1220	Скольжение по склону
@opt.b1221	Пружинящий шаг
@opt.b1222	Экономный уворот
@opt.b1223	Тихая охота
@opt.b1224	Шкура зверя
@opt.b1225	Добивающий кулак
@opt.b1226	Костяная мозоль
@opt.b1227	Масло на руках
@opt.b1228	Добивающий кулак
@opt.b1229	Костяная мозоль
@opt.b123	Сила
@opt.b1230	Масло на руках
@opt.b1231	Скольжение по склону
@opt.b1232	Пружинящий шаг
@opt.b1233	Экономный уворот
@opt.b1234	Запас сил
@opt.b1235	Ровный шаг
@opt.b1236	Скольжение по склону
@opt.b1237	Пружинящий шаг
@opt.b1238	Экономный уворот
@opt.b1239	Тихая охота
@opt.b124	Интеллект
@opt.b1240	Шкура зверя
@opt.b1241	Запас сил
@opt.b1242	Ровный шаг
@opt.b1243	Закрепить
@opt.b1244	Долгая связка
@opt.b1245	Бросок кинжала
@opt.b1246	Из-за спины
@opt.b1247	Отравленное лезвие
@opt.b1248	Бросок кинжала
@opt.b1249	Из-за спины
@opt.b125	Ловкость
@opt.b1250	Отравленное лезвие
@opt.b1251	Возврат оружия
@opt.b1252	Возврат после убийства
@opt.b1253	Рассеянный залп
@opt.b1254	Возврат оружия
@opt.b1255	Возврат после убийства
@opt.b1256	Рассеянный залп
@opt.b1257	Не обжечься
@opt.b1258	Сотрясение
@opt.b1259	Скорая палица
@opt.b126	Сила
@opt.b1260	Промасленный обух
@opt.b1261	Добивающий кулак
@opt.b1262	Костяная мозоль
@opt.b1263	Масло на руках
@opt.b1264	Отбить и ударить
@opt.b1265	Тяжёлый щит
@opt.b1266	Шипастый щит
@opt.b1267	Ответ щитом
@opt.b1268	Оглушающий ответ
@opt.b1269	Ровное дыхание после отбива
@opt.b127	Интеллект
@opt.b1270	Вернуть потерянное
@opt.b1271	Колючий ответ
@opt.b1272	Шипы на парировании
@opt.b1273	Ответ клинком
@opt.b1274	Бой в глубине
@opt.b1275	Сильный гребок
@opt.b1276	Экономное дыхание
@opt.b1277	Морской охотник
@opt.b1278	Бой в глубине
@opt.b1279	Сильный гребок
@opt.b128	Ловкость
@opt.b1280	Экономное дыхание
@opt.b1281	Морской охотник
@opt.b1282	Бой в глубине
@opt.b1283	Сильный гребок
@opt.b1284	Экономное дыхание
@opt.b1285	Морской охотник
@opt.b1286	Бой в глубине
@opt.b1287	Сильный гребок
@opt.b1288	Экономное дыхание
@opt.b1289	Морской охотник
@opt.b129	Сила
@opt.b1290	Оглушающий ответ
@opt.b1291	Ровное дыхание после отбива
@opt.b1292	Вернуть потерянное
@opt.b1293	Колючий ответ
@opt.b1294	Шипы на парировании
@opt.b1295	Ответ клинком
@opt.b1296	Свежесть до последнего кусочка
@opt.b1297	Сила сытого
@opt.b1298	Первобытный аппетит
@opt.b1299	Свежесть до последнего кусочка
@opt.b13	Двери от плеча
@opt.b130	Интеллект
@opt.b1300	Сила сытого
@opt.b1301	Первобытный аппетит
@opt.b1302	Буковая роща
@opt.b1302.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.b1307	Свежесть до последнего кусочка
@opt.b1308	Сила сытого
@opt.b1309	Первобытный аппетит
@opt.b131	Ловкость
@opt.b1310	Свежесть до последнего кусочка
@opt.b1311	Сила сытого
@opt.b1312	Первобытный аппетит
@opt.b1313	Свежесть до последнего кусочка
@opt.b1314	Сила сытого
@opt.b1315	Первобытный аппетит
@opt.b1316	Разъедание до кости
@opt.b1317	Кислота на шипах
@opt.b1318	Разъедание до кости
@opt.b1319	Кислота на шипах
@opt.b132	Сила
@opt.b1320	Загнанная добыча
@opt.b1321	Незаживающая рана
@opt.b1322	Загнанная добыча
@opt.b1323	Незаживающая рана
@opt.b1324	Опрокидывающий удар
@opt.b1325	Ударная волна
@opt.b1326	Опрокидывающий удар
@opt.b1327	Ударная волна
@opt.b1328	Домовитость
@opt.b1329	Крепкий сон
@opt.b133	Интеллект
@opt.b1330	Домовитость
@opt.b1331	Крепкий сон
@opt.b1332	Яд по крови
@opt.b1333	Долгая отрава
@opt.b1334	Яд по крови
@opt.b1335	Долгая отрава
@opt.b1336	Отбить и ударить
@opt.b1337	Тяжёлый щит
@opt.b1338	Шипастый щит
@opt.b1339	Ответ щитом
@opt.b134	Ловкость
@opt.b1340	Отбить и ударить
@opt.b1341	Тяжёлый щит
@opt.b1342	Шипастый щит
@opt.b1343	Ответ щитом
@opt.b1344	Оглушающий ответ
@opt.b1345	Ровное дыхание после отбива
@opt.b1346	Вернуть потерянное
@opt.b1347	Колючий ответ
@opt.b1348	Шипы на парировании
@opt.b1349	Ответ клинком
@opt.b135	Сила
@opt.b1350	Оглушающий ответ
@opt.b1351	Ровное дыхание после отбива
@opt.b1352	Вернуть потерянное
@opt.b1353	Колючий ответ
@opt.b1354	Шипы на парировании
@opt.b1355	Ответ клинком
@opt.b1356	Общая карта
@opt.b1357	Вольный ход
@opt.b1358	Общая карта
@opt.b1359	Вольный ход
@opt.b136	Интеллект
@opt.b1360	Факел - дубина
@opt.b1361	Долгий огонь
@opt.b1362	Яркий свет
@opt.b1363	Факел - дубина
@opt.b1364	Долгий огонь
@opt.b1365	Яркий свет
@opt.b1366	Касание пламени
@opt.b1367	Касание пламени
@opt.b137	Двери от плеча
@opt.b1372	Касание яда
@opt.b1373	Касание яда
@opt.b1374	Касание холода
@opt.b1375	Нарастающий холод
@opt.b1376	Касание холода
@opt.b1377	Нарастающий холод
@opt.b1378	Касание бури
@opt.b1379	Раскаты грома
@opt.b138	Из ближних ящиков
@opt.b1380	Касание бури
@opt.b1381	Раскаты грома
@opt.b1382	Касание духа
@opt.b1383	Неупокоенные духи
@opt.b1384	Касание духа
@opt.b1385	Неупокоенные духи
@opt.b1386	Еловая роща
@opt.b1387	Сосновый бор
@opt.b1388	Берёзовая роща
@opt.b1389	Дубрава
@opt.b139	Сон у костра
@opt.b14	Из ближних ящиков
@opt.b140	Метка могилы
@opt.b141	Через портал
@opt.b142	Пол над головой
@opt.b143	+2 ко всем атрибутам
@opt.b144	Ловкость
@opt.b145	Сила
@opt.b146	Интеллект
@opt.b147	Ловкость
@opt.b148	Сила
@opt.b149	Интеллект
@opt.b15	Сон у костра
@opt.b150	Ловкость
@opt.b151	Сила
@opt.b152	Интеллект
@opt.b153	Ловкость
@opt.b154	Сила
@opt.b155	Интеллект
@opt.b156	Ловкость
@opt.b157	Сила
@opt.b158	Интеллект
@opt.b159	Ловкость
@opt.b16	Метка могилы
@opt.b160	Сила
@opt.b161	Интеллект
@opt.b162	Ловкость
@opt.b163	Сила
@opt.b164	Интеллект
@opt.b165	Ловкость
@opt.b166	Сила
@opt.b167	Интеллект
@opt.b168	Двери от плеча
@opt.b169	Из ближних ящиков
@opt.b17	Через портал
@opt.b170	Сон у костра
@opt.b171	Метка могилы
@opt.b172	Через портал
@opt.b173	Пол над головой
@opt.b174	+2 ко всем атрибутам
@opt.b175	Ловкость
@opt.b176	Сила
@opt.b177	Интеллект
@opt.b178	Ловкость
@opt.b179	Сила
@opt.b18	Пол над головой
@opt.b180	Интеллект
@opt.b181	Ловкость
@opt.b182	Сила
@opt.b183	Интеллект
@opt.b184	Ловкость
@opt.b185	Сила
@opt.b186	Интеллект
@opt.b187	Ловкость
@opt.b188	Сила
@opt.b189	Интеллект
@opt.b19	+2 ко всем атрибутам
@opt.b190	Ловкость
@opt.b191	Сила
@opt.b192	Интеллект
@opt.b193	Ловкость
@opt.b194	Сила
@opt.b195	Интеллект
@opt.b196	Ловкость
@opt.b197	Сила
@opt.b198	Интеллект
@opt.b199	Ловкость
@opt.b2	Сила
@opt.b20	Ловкость
@opt.b200	Сила
@opt.b201	Интеллект
@opt.b202	Двери от плеча
@opt.b203	Из ближних ящиков
@opt.b204	Сон у костра
@opt.b205	Метка могилы
@opt.b206	Через портал
@opt.b207	Пол над головой
@opt.b208	+2 ко всем атрибутам
@opt.b209	Ловкость
@opt.b21	Сила
@opt.b210	Сила
@opt.b211	Интеллект
@opt.b212	Ловкость
@opt.b213	Сила
@opt.b214	Интеллект
@opt.b215	Двери от плеча
@opt.b216	Из ближних ящиков
@opt.b217	Сон у костра
@opt.b218	Метка могилы
@opt.b219	Через портал
@opt.b22	Интеллект
@opt.b220	Пол над головой
@opt.b221	+2 ко всем атрибутам
@opt.b222	Ловкость
@opt.b223	Сила
@opt.b224	Интеллект
@opt.b225	Ловкость
@opt.b226	Сила
@opt.b227	Интеллект
@opt.b228	Ловкость
@opt.b229	Сила
@opt.b23	Ловкость
@opt.b230	Интеллект
@opt.b231	Ловкость
@opt.b232	Сила
@opt.b233	Интеллект
@opt.b234	Ловкость
@opt.b235	Сила
@opt.b236	Интеллект
@opt.b237	Двери от плеча
@opt.b238	Из ближних ящиков
@opt.b239	Сон у костра
@opt.b24	Сила
@opt.b240	Метка могилы
@opt.b241	Через портал
@opt.b242	Пол над головой
@opt.b243	+2 ко всем атрибутам
@opt.b244	Ловкость
@opt.b245	Сила
@opt.b246	Интеллект
@opt.b247	Ловкость
@opt.b248	Сила
@opt.b249	Интеллект
@opt.b25	Интеллект
@opt.b250	Двери от плеча
@opt.b251	Из ближних ящиков
@opt.b252	Сон у костра
@opt.b253	Метка могилы
@opt.b254	Через портал
@opt.b255	Пол над головой
@opt.b256	+2 ко всем атрибутам
@opt.b257	Ловкость
@opt.b258	Сила
@opt.b259	Интеллект
@opt.b26	Ловкость
@opt.b260	Ловкость
@opt.b261	Сила
@opt.b262	Интеллект
@opt.b263	Ловкость
@opt.b264	Сила
@opt.b265	Интеллект
@opt.b266	Ловкость
@opt.b267	Сила
@opt.b268	Интеллект
@opt.b269	Ловкость
@opt.b27	Сила
@opt.b270	Сила
@opt.b271	Интеллект
@opt.b272	Двери от плеча
@opt.b273	Из ближних ящиков
@opt.b274	Сон у костра
@opt.b275	Метка могилы
@opt.b276	Через портал
@opt.b277	Пол над головой
@opt.b278	+2 ко всем атрибутам
@opt.b279	Ловкость
@opt.b28	Интеллект
@opt.b280	Сила
@opt.b281	Интеллект
@opt.b282	Ловкость
@opt.b283	Сила
@opt.b284	Интеллект
@opt.b285	Двери от плеча
@opt.b286	Из ближних ящиков
@opt.b287	Сон у костра
@opt.b288	Метка могилы
@opt.b289	Через портал
@opt.b29	Ловкость
@opt.b290	Пол над головой
@opt.b291	+2 ко всем атрибутам
@opt.b292	Ловкость
@opt.b293	Сила
@opt.b294	Интеллект
@opt.b295	Ловкость
@opt.b296	Сила
@opt.b297	Интеллект
@opt.b298	Ловкость
@opt.b299	Сила
@opt.b3	Интеллект
@opt.b30	Сила
@opt.b300	Интеллект
@opt.b301	Ловкость
@opt.b302	Сила
@opt.b303	Интеллект
@opt.b304	Ловкость
@opt.b305	Сила
@opt.b306	Интеллект
@opt.b307	Двери от плеча
@opt.b308	Из ближних ящиков
@opt.b309	Сон у костра
@opt.b31	Интеллект
@opt.b310	Метка могилы
@opt.b311	Через портал
@opt.b312	Пол над головой
@opt.b313	+2 ко всем атрибутам
@opt.b314	Ловкость
@opt.b315	Сила
@opt.b316	Интеллект
@opt.b317	Ловкость
@opt.b318	Сила
@opt.b319	Интеллект
@opt.b32	Ловкость
@opt.b320	Двери от плеча
@opt.b321	Из ближних ящиков
@opt.b322	Сон у костра
@opt.b323	Метка могилы
@opt.b324	Через портал
@opt.b325	Пол над головой
@opt.b326	+2 ко всем атрибутам
@opt.b327	Ловкость
@opt.b328	Сила
@opt.b329	Интеллект
@opt.b33	Сила
@opt.b330	Ловкость
@opt.b331	Сила
@opt.b332	Интеллект
@opt.b333	Ловкость
@opt.b334	Сила
@opt.b335	Интеллект
@opt.b336	Ловкость
@opt.b337	Сила
@opt.b338	Интеллект
@opt.b339	Ловкость
@opt.b34	Интеллект
@opt.b340	Сила
@opt.b341	Интеллект
@opt.b342	Двери от плеча
@opt.b343	Из ближних ящиков
@opt.b344	Сон у костра
@opt.b345	Метка могилы
@opt.b346	Через портал
@opt.b347	Пол над головой
@opt.b348	+2 ко всем атрибутам
@opt.b349	Ловкость
@opt.b35	Ловкость
@opt.b350	Сила
@opt.b351	Интеллект
@opt.b352	Ловкость
@opt.b353	Сила
@opt.b354	Интеллект
@opt.b355	Двери от плеча
@opt.b356	Из ближних ящиков
@opt.b357	Сон у костра
@opt.b358	Метка могилы
@opt.b359	Через портал
@opt.b36	Сила
@opt.b360	Пол над головой
@opt.b361	+2 ко всем атрибутам
@opt.b362	Ловкость
@opt.b363	Сила
@opt.b364	Интеллект
@opt.b365	Ловкость
@opt.b366	Сила
@opt.b367	Интеллект
@opt.b368	Ловкость
@opt.b369	Сила
@opt.b37	Интеллект
@opt.b370	Интеллект
@opt.b371	Ловкость
@opt.b372	Сила
@opt.b373	Интеллект
@opt.b374	Ловкость
@opt.b375	Сила
@opt.b376	Интеллект
@opt.b377	Двери от плеча
@opt.b378	Из ближних ящиков
@opt.b379	Сон у костра
@opt.b38	Ловкость
@opt.b380	Метка могилы
@opt.b381	Через портал
@opt.b382	Пол над головой
@opt.b383	+2 ко всем атрибутам
@opt.b384	Ловкость
@opt.b385	Сила
@opt.b386	Интеллект
@opt.b387	Ловкость
@opt.b388	Сила
@opt.b389	Интеллект
@opt.b39	Сила
@opt.b390	Двери от плеча
@opt.b391	Из ближних ящиков
@opt.b392	Сон у костра
@opt.b393	Метка могилы
@opt.b394	Через портал
@opt.b395	Пол над головой
@opt.b396	+2 ко всем атрибутам
@opt.b397	Ловкость
@opt.b398	Сила
@opt.b399	Интеллект
@opt.b4	Ловкость
@opt.b40	Интеллект
@opt.b400	Ловкость
@opt.b401	Сила
@opt.b402	Интеллект
@opt.b403	Ловкость
@opt.b404	Сила
@opt.b405	Интеллект
@opt.b406	Ловкость
@opt.b407	Сила
@opt.b408	Интеллект
@opt.b409	Ловкость
@opt.b41	Ловкость
@opt.b410	Сила
@opt.b411	Интеллект
@opt.b412	Двери от плеча
@opt.b413	Из ближних ящиков
@opt.b414	Сон у костра
@opt.b415	Метка могилы
@opt.b416	Через портал
@opt.b417	Пол над головой
@opt.b418	+2 ко всем атрибутам
@opt.b419	Ловкость
@opt.b42	Сила
@opt.b420	Сила
@opt.b421	Интеллект
@opt.b422	Ловкость
@opt.b423	Сила
@opt.b424	Интеллект
@opt.b425	Ловкость
@opt.b426	Сила
@opt.b427	Интеллект
@opt.b428	Ловкость
@opt.b429	Сила
@opt.b43	Интеллект
@opt.b430	Интеллект
@opt.b431	Ловкость
@opt.b432	Сила
@opt.b433	Интеллект
@opt.b434	Ловкость
@opt.b435	Сила
@opt.b436	Интеллект
@opt.b437	Ловкость
@opt.b438	Сила
@opt.b439	Интеллект
@opt.b44	Двери от плеча
@opt.b440	Ловкость
@opt.b441	Сила
@opt.b442	Интеллект
@opt.b443	Ловкость
@opt.b444	Сила
@opt.b445	Интеллект
@opt.b446	Ловкость
@opt.b447	Сила
@opt.b448	Интеллект
@opt.b449	Ловкость
@opt.b45	Из ближних ящиков
@opt.b450	Сила
@opt.b451	Интеллект
@opt.b452	Ловкость
@opt.b453	Сила
@opt.b454	Интеллект
@opt.b455	Ловкость
@opt.b456	Сила
@opt.b457	Интеллект
@opt.b458	Ловкость
@opt.b459	Сила
@opt.b46	Сон у костра
@opt.b460	Интеллект
@opt.b461	Ловкость
@opt.b462	Сила
@opt.b463	Интеллект
@opt.b464	Ловкость
@opt.b465	Сила
@opt.b466	Интеллект
@opt.b467	Ловкость
@opt.b468	Сила
@opt.b469	Интеллект
@opt.b47	Метка могилы
@opt.b470	Ловкость
@opt.b471	Сила
@opt.b472	Интеллект
@opt.b473	Ловкость
@opt.b474	Сила
@opt.b475	Интеллект
@opt.b476	Ловкость
@opt.b477	Сила
@opt.b478	Интеллект
@opt.b479	Ловкость
@opt.b48	Через портал
@opt.b480	Сила
@opt.b481	Интеллект
@opt.b482	Ловкость
@opt.b483	Сила
@opt.b484	Интеллект
@opt.b485	Ловкость
@opt.b486	Сила
@opt.b487	Интеллект
@opt.b488	Ловкость
@opt.b489	Сила
@opt.b49	Пол над головой
@opt.b490	Интеллект
@opt.b491	Ловкость
@opt.b492	Сила
@opt.b493	Интеллект
@opt.b494	Ловкость
@opt.b495	Сила
@opt.b496	Интеллект
@opt.b497	Ловкость
@opt.b498	Сила
@opt.b499	Интеллект
@opt.b5	Сила
@opt.b50	+2 ко всем атрибутам
@opt.b500	Ловкость
@opt.b501	Сила
@opt.b502	Интеллект
@opt.b503	Ловкость
@opt.b504	Сила
@opt.b505	Интеллект
@opt.b506	Двери от плеча
@opt.b507	Из ближних ящиков
@opt.b508	Сон у костра
@opt.b509	Метка могилы
@opt.b51	Ловкость
@opt.b510	Через портал
@opt.b511	Пол над головой
@opt.b512	+2 ко всем атрибутам
@opt.b513	Ловкость
@opt.b514	Сила
@opt.b515	Интеллект
@opt.b516	Ловкость
@opt.b517	Сила
@opt.b518	Интеллект
@opt.b519	Ловкость
@opt.b52	Сила
@opt.b520	Сила
@opt.b521	Интеллект
@opt.b522	Ловкость
@opt.b523	Сила
@opt.b524	Интеллект
@opt.b525	Ловкость
@opt.b526	Сила
@opt.b527	Интеллект
@opt.b528	Ловкость
@opt.b529	Сила
@opt.b53	Интеллект
@opt.b530	Интеллект
@opt.b531	Ловкость
@opt.b532	Сила
@opt.b533	Интеллект
@opt.b534	Ловкость
@opt.b535	Сила
@opt.b536	Интеллект
@opt.b537	Ловкость
@opt.b538	Сила
@opt.b539	Интеллект
@opt.b54	Ловкость
@opt.b540	Ловкость
@opt.b541	Сила
@opt.b542	Интеллект
@opt.b543	Ловкость
@opt.b544	Сила
@opt.b545	Интеллект
@opt.b546	Ловкость
@opt.b547	Сила
@opt.b548	Интеллект
@opt.b549	Ловкость
@opt.b55	Сила
@opt.b550	Сила
@opt.b551	Интеллект
@opt.b552	Ловкость
@opt.b553	Сила
@opt.b554	Интеллект
@opt.b555	Ловкость
@opt.b556	Сила
@opt.b557	Интеллект
@opt.b558	Ловкость
@opt.b559	Сила
@opt.b56	Интеллект
@opt.b560	Интеллект
@opt.b561	Ловкость
@opt.b562	Сила
@opt.b563	Интеллект
@opt.b564	Ловкость
@opt.b565	Сила
@opt.b566	Интеллект
@opt.b567	Ловкость
@opt.b568	Сила
@opt.b569	Интеллект
@opt.b57	Ловкость
@opt.b570	Ловкость
@opt.b571	Сила
@opt.b572	Интеллект
@opt.b573	Ловкость
@opt.b574	Сила
@opt.b575	Интеллект
@opt.b576	Ловкость
@opt.b577	Сила
@opt.b578	Интеллект
@opt.b579	Ловкость
@opt.b58	Сила
@opt.b580	Сила
@opt.b581	Интеллект
@opt.b582	Ловкость
@opt.b583	Сила
@opt.b584	Интеллект
@opt.b585	Ловкость
@opt.b586	Сила
@opt.b587	Интеллект
@opt.b588	Ловкость
@opt.b589	Сила
@opt.b59	Интеллект
@opt.b590	Интеллект
@opt.b591	Ловкость
@opt.b592	Сила
@opt.b593	Интеллект
@opt.b594	Ловкость
@opt.b595	Сила
@opt.b596	Интеллект
@opt.b597	Ловкость
@opt.b598	Сила
@opt.b599	Интеллект
@opt.b6	Интеллект
@opt.b60	Ловкость
@opt.b600	Двери от плеча
@opt.b601	Из ближних ящиков
@opt.b602	Сон у костра
@opt.b603	Метка могилы
@opt.b604	Через портал
@opt.b605	Пол над головой
@opt.b606	+2 ко всем атрибутам
@opt.b607	Ловкость
@opt.b608	Сила
@opt.b609	Интеллект
@opt.b61	Сила
@opt.b610	Ловкость
@opt.b611	Сила
@opt.b612	Интеллект
@opt.b613	Ловкость
@opt.b614	Сила
@opt.b615	Интеллект
@opt.b616	Ловкость
@opt.b617	Сила
@opt.b618	Интеллект
@opt.b619	Ловкость
@opt.b62	Интеллект
@opt.b620	Сила
@opt.b621	Интеллект
@opt.b622	Ловкость
@opt.b623	Сила
@opt.b624	Интеллект
@opt.b625	Ловкость
@opt.b626	Сила
@opt.b627	Интеллект
@opt.b628	Ловкость
@opt.b629	Сила
@opt.b63	Ловкость
@opt.b630	Интеллект
@opt.b631	Ловкость
@opt.b632	Сила
@opt.b633	Интеллект
@opt.b634	Ловкость
@opt.b635	Сила
@opt.b636	Интеллект
@opt.b637	Ловкость
@opt.b638	Сила
@opt.b639	Интеллект
@opt.b64	Сила
@opt.b640	Ловкость
@opt.b641	Сила
@opt.b642	Интеллект
@opt.b643	Ловкость
@opt.b644	Сила
@opt.b645	Интеллект
@opt.b646	Ловкость
@opt.b647	Сила
@opt.b648	Интеллект
@opt.b649	Ловкость
@opt.b65	Интеллект
@opt.b650	Сила
@opt.b651	Интеллект
@opt.b652	Ловкость
@opt.b653	Сила
@opt.b654	Интеллект
@opt.b655	Ловкость
@opt.b656	Сила
@opt.b657	Интеллект
@opt.b658	Ловкость
@opt.b659	Сила
@opt.b66	Ловкость
@opt.b660	Интеллект
@opt.b661	Ловкость
@opt.b662	Сила
@opt.b663	Интеллект
@opt.b664	Ловкость
@opt.b665	Сила
@opt.b666	Интеллект
@opt.b667	Ловкость
@opt.b668	Сила
@opt.b669	Интеллект
@opt.b67	Сила
@opt.b670	Ловкость
@opt.b671	Сила
@opt.b672	Интеллект
@opt.b673	Ловкость
@opt.b674	Сила
@opt.b675	Интеллект
@opt.b676	Ловкость
@opt.b677	Сила
@opt.b678	Интеллект
@opt.b679	Ловкость
@opt.b68	Интеллект
@opt.b680	Сила
@opt.b681	Интеллект
@opt.b682	Ловкость
@opt.b683	Сила
@opt.b684	Интеллект
@opt.b685	Ловкость
@opt.b686	Сила
@opt.b687	Интеллект
@opt.b688	Ловкость
@opt.b689	Сила
@opt.b69	Ловкость
@opt.b690	Интеллект
@opt.b691	Ловкость
@opt.b692	Сила
@opt.b693	Интеллект
@opt.b694	Двери от плеча
@opt.b695	Из ближних ящиков
@opt.b696	Сон у костра
@opt.b697	Метка могилы
@opt.b698	Через портал
@opt.b699	Пол над головой
@opt.b7	Ловкость
@opt.b70	Сила
@opt.b700	+2 ко всем атрибутам
@opt.b701	Ловкость
@opt.b702	Сила
@opt.b703	Интеллект
@opt.b704	Ловкость
@opt.b705	Сила
@opt.b706	Интеллект
@opt.b707	Ловкость
@opt.b708	Сила
@opt.b709	Интеллект
@opt.b71	Интеллект
@opt.b710	Ловкость
@opt.b711	Сила
@opt.b712	Интеллект
@opt.b713	Ловкость
@opt.b714	Сила
@opt.b715	Интеллект
@opt.b716	Ловкость
@opt.b717	Сила
@opt.b718	Интеллект
@opt.b719	Ловкость
@opt.b72	Ловкость
@opt.b720	Сила
@opt.b721	Интеллект
@opt.b722	Ловкость
@opt.b723	Сила
@opt.b724	Интеллект
@opt.b725	Ловкость
@opt.b726	Сила
@opt.b727	Интеллект
@opt.b728	Ловкость
@opt.b729	Сила
@opt.b73	Сила
@opt.b730	Интеллект
@opt.b731	Ловкость
@opt.b732	Сила
@opt.b733	Интеллект
@opt.b734	Ловкость
@opt.b735	Сила
@opt.b736	Интеллект
@opt.b737	Ловкость
@opt.b738	Сила
@opt.b739	Интеллект
@opt.b74	Интеллект
@opt.b740	Ловкость
@opt.b741	Сила
@opt.b742	Интеллект
@opt.b743	Ловкость
@opt.b744	Сила
@opt.b745	Интеллект
@opt.b746	Ловкость
@opt.b747	Сила
@opt.b748	Интеллект
@opt.b749	Ловкость
@opt.b75	Двери от плеча
@opt.b750	Сила
@opt.b751	Интеллект
@opt.b752	Ловкость
@opt.b753	Сила
@opt.b754	Интеллект
@opt.b755	Ловкость
@opt.b756	Сила
@opt.b757	Интеллект
@opt.b758	Ловкость
@opt.b759	Сила
@opt.b76	Из ближних ящиков
@opt.b760	Интеллект
@opt.b761	Ловкость
@opt.b762	Сила
@opt.b763	Интеллект
@opt.b764	Ловкость
@opt.b765	Сила
@opt.b766	Интеллект
@opt.b767	Ловкость
@opt.b768	Сила
@opt.b769	Интеллект
@opt.b77	Сон у костра
@opt.b770	Ловкость
@opt.b771	Сила
@opt.b772	Интеллект
@opt.b773	Ловкость
@opt.b774	Сила
@opt.b775	Интеллект
@opt.b776	Ловкость
@opt.b777	Сила
@opt.b778	Интеллект
@opt.b779	Ловкость
@opt.b78	Метка могилы
@opt.b780	Сила
@opt.b781	Интеллект
@opt.b782	Ловкость
@opt.b783	Сила
@opt.b784	Интеллект
@opt.b785	Ловкость
@opt.b786	Сила
@opt.b787	Интеллект
@opt.b788	Двери от плеча
@opt.b789	Из ближних ящиков
@opt.b79	Через портал
@opt.b790	Сон у костра
@opt.b791	Метка могилы
@opt.b792	Через портал
@opt.b793	Пол над головой
@opt.b794	+2 ко всем атрибутам
@opt.b795	Ловкость
@opt.b796	Сила
@opt.b797	Интеллект
@opt.b798	Ловкость
@opt.b799	Сила
@opt.b8	Сила
@opt.b80	Пол над головой
@opt.b800	Интеллект
@opt.b801	Ловкость
@opt.b802	Сила
@opt.b803	Интеллект
@opt.b804	Ловкость
@opt.b805	Сила
@opt.b806	Интеллект
@opt.b807	Ловкость
@opt.b808	Сила
@opt.b809	Интеллект
@opt.b81	+2 ко всем атрибутам
@opt.b810	Ловкость
@opt.b811	Сила
@opt.b812	Интеллект
@opt.b813	Ловкость
@opt.b814	Сила
@opt.b815	Интеллект
@opt.b816	Ловкость
@opt.b817	Сила
@opt.b818	Интеллект
@opt.b819	Ловкость
@opt.b82	Ловкость
@opt.b820	Сила
@opt.b821	Интеллект
@opt.b822	Ловкость
@opt.b823	Сила
@opt.b824	Интеллект
@opt.b825	Ловкость
@opt.b826	Сила
@opt.b827	Интеллект
@opt.b828	Ловкость
@opt.b829	Сила
@opt.b83	Сила
@opt.b830	Интеллект
@opt.b831	Ловкость
@opt.b832	Сила
@opt.b833	Интеллект
@opt.b834	Ловкость
@opt.b835	Сила
@opt.b836	Интеллект
@opt.b837	Ловкость
@opt.b838	Сила
@opt.b839	Интеллект
@opt.b84	Интеллект
@opt.b840	Ловкость
@opt.b841	Сила
@opt.b842	Интеллект
@opt.b843	Ловкость
@opt.b844	Сила
@opt.b845	Интеллект
@opt.b846	Ловкость
@opt.b847	Сила
@opt.b848	Интеллект
@opt.b849	Ловкость
@opt.b85	Ловкость
@opt.b850	Сила
@opt.b851	Интеллект
@opt.b852	Ловкость
@opt.b853	Сила
@opt.b854	Интеллект
@opt.b855	Ловкость
@opt.b856	Сила
@opt.b857	Интеллект
@opt.b858	Ловкость
@opt.b859	Сила
@opt.b86	Сила
@opt.b860	Интеллект
@opt.b861	Ловкость
@opt.b862	Сила
@opt.b863	Интеллект
@opt.b864	Ловкость
@opt.b865	Сила
@opt.b866	Интеллект
@opt.b867	Ловкость
@opt.b868	Сила
@opt.b869	Интеллект
@opt.b87	Интеллект
@opt.b870	Ловкость
@opt.b871	Сила
@opt.b872	Интеллект
@opt.b873	Ловкость
@opt.b874	Сила
@opt.b875	Интеллект
@opt.b876	Ловкость
@opt.b877	Сила
@opt.b878	Интеллект
@opt.b879	Ловкость
@opt.b88	Ловкость
@opt.b880	Сила
@opt.b881	Интеллект
@opt.b882	Двери от плеча
@opt.b883	Из ближних ящиков
@opt.b884	Сон у костра
@opt.b885	Метка могилы
@opt.b886	Через портал
@opt.b887	Пол над головой
@opt.b888	+2 ко всем атрибутам
@opt.b889	Ловкость
@opt.b89	Сила
@opt.b890	Сила
@opt.b891	Интеллект
@opt.b892	Ловкость
@opt.b893	Сила
@opt.b894	Интеллект
@opt.b895	Ловкость
@opt.b896	Сила
@opt.b897	Интеллект
@opt.b898	Ловкость
@opt.b899	Сила
@opt.b9	Интеллект
@opt.b90	Интеллект
@opt.b900	Интеллект
@opt.b901	Ловкость
@opt.b902	Сила
@opt.b903	Интеллект
@opt.b904	Ловкость
@opt.b905	Сила
@opt.b906	Интеллект
@opt.b907	Ловкость
@opt.b908	Сила
@opt.b909	Интеллект
@opt.b91	Ловкость
@opt.b910	Ловкость
@opt.b911	Сила
@opt.b912	Интеллект
@opt.b913	Ловкость
@opt.b914	Сила
@opt.b915	Интеллект
@opt.b916	Ловкость
@opt.b917	Сила
@opt.b918	Интеллект
@opt.b919	Ловкость
@opt.b92	Сила
@opt.b920	Сила
@opt.b921	Интеллект
@opt.b922	Ловкость
@opt.b923	Сила
@opt.b924	Интеллект
@opt.b925	Ловкость
@opt.b926	Сила
@opt.b927	Интеллект
@opt.b928	Ловкость
@opt.b929	Сила
@opt.b93	Интеллект
@opt.b930	Интеллект
@opt.b931	Ловкость
@opt.b932	Сила
@opt.b933	Интеллект
@opt.b934	Ловкость
@opt.b935	Сила
@opt.b936	Интеллект
@opt.b937	Ловкость
@opt.b938	Сила
@opt.b939	Интеллект
@opt.b94	Ловкость
@opt.b940	Ловкость
@opt.b941	Сила
@opt.b942	Интеллект
@opt.b943	Ловкость
@opt.b944	Сила
@opt.b945	Интеллект
@opt.b946	Ловкость
@opt.b947	Сила
@opt.b948	Интеллект
@opt.b949	Ловкость
@opt.b95	Сила
@opt.b950	Сила
@opt.b951	Интеллект
@opt.b952	Ловкость
@opt.b953	Сила
@opt.b954	Интеллект
@opt.b955	Ловкость
@opt.b956	Сила
@opt.b957	Интеллект
@opt.b958	Ловкость
@opt.b959	Сила
@opt.b96	Интеллект
@opt.b960	Интеллект
@opt.b961	Ловкость
@opt.b962	Сила
@opt.b963	Интеллект
@opt.b964	Ловкость
@opt.b965	Сила
@opt.b966	Интеллект
@opt.b967	Ловкость
@opt.b968	Сила
@opt.b969	Интеллект
@opt.b97	Ловкость
@opt.b970	Ловкость
@opt.b971	Сила
@opt.b972	Интеллект
@opt.b973	Ловкость
@opt.b974	Сила
@opt.b975	Интеллект
@opt.b976	Ловкость
@opt.b977	Сила
@opt.b978	Интеллект
@opt.b979	Ловкость
@opt.b98	Сила
@opt.b980	Сила
@opt.b981	Интеллект
@opt.b982	Ловкость
@opt.b983	Сила
@opt.b984	Интеллект
@opt.b985	Ловкость
@opt.b986	Сила
@opt.b987	Интеллект
@opt.b988	Ловкость
@opt.b989	Сила
@opt.b99	Интеллект
@opt.b990	Интеллект
@opt.b991	Ловкость
@opt.b992	Сила
@opt.b993	Интеллект
@opt.b994	Ловкость
@opt.b995	Сила
@opt.b996	Интеллект
@opt.b997	Ловкость
@opt.b998	Сила
@opt.b999	Интеллект
@opt.charged_ailment_build	Сокрушительный заряд
@opt.o100	Тёплая грядка
@opt.o101	Грядка отдохнувшего
@opt.o102	Щедрая грядка
@opt.o103	Тёплая грядка
@opt.o104	Грядка отдохнувшего
@opt.o105	Щедрая грядка
@opt.o106	Тёплая грядка
@opt.o107	Грядка отдохнувшего
@opt.o108	Зоркий глаз
@opt.o109	Лишняя горсть
@opt.o110	Зоркий глаз
@opt.o111	Лишняя горсть
@opt.o112	Разлёт шипов
@opt.o113	Разлёт шипов
@opt.o114	Разлёт шипов
@opt.o115	Зазубренные шипы
@opt.o116	Зазубренные шипы
@opt.o117	Зазубренные шипы
@opt.o118	Кровавый всплеск
@opt.o119	Кровавый всплеск
@opt.o12	Быстрые всходы
@opt.o13	Неубиваемый
@opt.o14	Здоровье с убитого
@opt.o15	Ровное дыхание
@opt.o154	Возврат после убийства
@opt.o159	Факел-дубина
@opt.o16	Волчий укус
@opt.o162	Длинная рука
@opt.o163	Сбор на лету
@opt.o164	Глазомер
@opt.o166	Длинная рука
@opt.o167	Сбор на лету
@opt.o168	Глазомер
@opt.o17	Живучесть
@opt.o18	Неубиваемый
@opt.o19	Здоровье с убитого
@opt.o2	Быстрые всходы
@opt.o20	Неубиваемый
@opt.o21	Здоровье с убитого
@opt.o22	Ровное дыхание
@opt.o23	Волчий укус
@opt.o24	Живучесть
@opt.o25	Новое дыхание
@opt.o26	Трофей владыки
@opt.o27	Раздробить
@opt.o28	Молот и клин
@opt.o29	Новое дыхание
@opt.o30	Трофей владыки
@opt.o31	Раздробить
@opt.o32	Молот и клин
@opt.o33	Неубиваемый
@opt.o34	Скорая палица
@opt.o35	Промасленный обух
@opt.o36	Раздробить
@opt.o37	Молот и клин
@opt.o38	Неубиваемый
@opt.o39	Скорая палица
@opt.o40	Промасленный обух
@opt.o41	Новое дыхание
@opt.o42	Трофей владыки
@opt.o43	Волчий укус
@opt.o44	Скорая палица
@opt.o45	Промасленный обух
@opt.o46	Новое дыхание
@opt.o47	Трофей владыки
@opt.o48	Молот и клин
@opt.o49	Скорая палица
@opt.o50	Промасленный обух
@opt.o51	Раздробить
@opt.o52	Молот и клин
@opt.o53	Новое дыхание
@opt.o54	Трофей владыки
@opt.o55	Раздробить
@opt.o56	Молот и клин
@opt.o57	Отбить и ударить
@opt.o58	Тяжёлый щит
@opt.o59	Шипастый щит
@opt.o60	Ответ щитом
@opt.o61	Отбить и ударить
@opt.o62	Тяжёлый щит
@opt.o63	Шипастый щит
@opt.o64	Ответ щитом
@opt.o65	Упорный блок
@opt.o66	Стена
@opt.o67	Упорный блок
@opt.o68	Стена
@opt.o69	Упорный блок
@opt.o70	Стена
@opt.o71	Упорный блок
@opt.o72	Стена
@opt.o73	Упорный блок
@opt.o74	Стена
@opt.o75	Лесной питомник
@opt.o75.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.o80	Лесной питомник
@opt.o80.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.o85	Упорный блок
@opt.o86	Топорище
@opt.o87	Роковой подсек
@opt.o88	Зоркий лесоруб
@opt.o89	Ночная рубка
@opt.o90	Стена
@opt.o91	Топорище
@opt.o92	Роковой подсек
@opt.o93	Зоркий лесоруб
@opt.o94	Ночная рубка
@opt.o95	Лесной питомник
@opt.o95.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.o96	Щедрая грядка
@opt.o97	Тёплая грядка
@opt.o98	Грядка отдохнувшего
@opt.o99	Щедрая грядка
@own1	Портал знаний
@own3000	Точность выстрела
@own3005	Скорость дубин
@own3006	Скорость дубин
@own3007	Скорость дубин
@own3008	Скорость дубин
@own3009	Скорость дубин
@own3010	Скорость атаки дубинами
@own3011	Скорость дубин
@own3012	Скорость дубин
@own3013	Скорость дубин
@own3014	Добивание сбитых
@own3015	Добивание сбитых
@own3016	Добивание сбитых
@own3017	Добивание сбитых
@own3018	Добивание сбитых
@own3019	Добивание сбитых
@own3020	Урон по сбитым с ног
@own3022	Снижение затрат на дальние атаки
@own3024	Рука лёгкого стрелка
@own3025	Верный клёв
@own3026	Верный клёв
@own3027	Верный клёв
@own3028	Верный клёв
@own3029	Верный клёв
@own3030	Шанс поклёвки
@own3031	Верный клёв
@own3032	Верный клёв
@own3033	Верный клёв
@own3034	Скорость снарядов
@own3035	Скорость снарядов
@own3036	Скорость снарядов
@own3039	Пущенный болт
@own3041	Острый скипетр
@own3044	Хват двумя руками
@own3046	Двуручная сноровка
@own3048	Шанс критического удара мин и ловушек
@own3050	Коварная ловушка
@own3051	Лёгкий нож
@own3052	Лёгкий нож
@own3053	Лёгкий нож
@own3054	Лёгкий нож
@own3055	Нож пловца
@own3056	Лёгкий нож
@own3057	Лёгкий клинок
@own3058	Лёгкий нож
@own3059	Лёгкий нож
@own3060	Лёгкий нож
@own3061	Широкий охват
@own3063	Широкий охват
@own3065	Площадь действия
@own3067	Тяжёлая дубина
@own3069	Шанс сбить с ног дубиной
@own3071	Острый скипетр
@own3073	Острие скипетра
@own3074	Быстрота древкового
@own3076	Скорость корабля
@own3078	Эйтр ночью
@own3079	Эйтр ночью
@own3080	Эйтр ночью
@own3081	Эйтр ночью
@own3082	Лёгкий ворот
@own3084	Лёгкий ворот
@own3086	Урон болтов
@own3087	Скорость корабля
@own3089	Скорость корабля
@own3091	Пенный след
@own3092	Быстрота перезарядки
@own3093	Быстрота перезарядки
@own3094	Быстрота перезарядки
@own3095	Надёжный запал
@own3096	Надёжный запал
@own3097	Надёжный запал
@own3098	Надёжный запал
@own3099	Шаг на отдыхе
@own3100	Шаг на отдыхе
@own3101	Стремительный шаг
@own3102	Выносливый шаг
@own3103	Закалённый дорогой
@own3105	Эйтр за поджог
@own3107	Пламя и руна
@own3108	Бодрое дыхание
@own3110	Бодрое дыхание
@own3112	Бодрая грудь
@own3113	Кровавая бережливость
@own3115	Кровавая бережливость
@own3117	Властное слово
@own3118	Урон бомб
@own3119	Урон бомб
@own3120	Урон бомб
@own3121	Урон бомб
@own3122	Урон бомб
@own3123	Урон бомб
@own3124	Громовой горшок
@own3125	Доспех и руна
@own3127	Доспех и руна
@own3129	Руна на доспехе
@own3130	Проводник
@own3132	Проводник
@own3134	Буря над водой
@own3135	Полёт стрелы
@own3136	Лёгкое натяжение
@own3137	Полёт стрелы
@own3138	Лёгкое натяжение
@own3139	Скорость натяга
@own3140	Скорость натяга
@own3142	Тугая жила
@own3143	Стойкость к стуже
@own3145	Стойкость к стуже
@own3147	Защита от холода
@own3148	Сопротивление взрыву
@own3150	Сопротивление взрыву
@own3152	Грудь как камень
@own3153	Лишний мёд
@own3154	Лишний мёд
@own3155	Лишний мёд
@own3156	Лишний мёд
@own3157	Лишний мёд
@own3158	Лишний мёд
@own3159	Мёд отдохнувшего
@own3161	Мёд отдохнувшего
@own3163	Мёд после отдыха
@own3164	Сопротивление взрыву
@own3166	Сопротивление взрыву
@own3168	Взрыв не берёт
@own3172	Жажда крови
@own3173	Жажда крови
@own3174	Жажда крови
@own3175	Упырь
@own3176	Кровавые чары
@own3177	Кровавые чары
@own3178	Кровавые чары
@own3179	Чары крови
@own3180	Кровавые чары
@own3181	Кровавые чары
@own3182	Кровавые чары
@own3183	Пьющий жизнь
@own3198	Тяжёлый болт
@own3199	Пробивной болт
@own3200	Тяжёлый болт
@own3201	Навылет
@own3202	Упругий горшок
@own3203	Отскок
@own3204	Упругий горшок
@own3205	Попрыгунчик
@own3206	Урон по области
@own3207	Урон по области
@own3208	Урон по области
@own3209	Сокрушительный размах
@own3210	Урон по области
@own3211	Урон по области
@own3212	Урон по области
@own3213	Грохочущий круг
@own3214	Урон недугов
@own3215	Урон недугов
@own3216	Урон недугов
@own3217	Изнуряющая порча
@own5	Мастерство лесоруба
@own9001	Дробовик
@own9003	Острый удар
@own9004	Сила яда
@own9005	Сила яда
@own9006	Крепкая работа
@own9007	Шанс вызвать кровотечение
@own9008	Быстрая сушка
@own9009	Скорость скипетров
@own9010	Тому, насколько долго животное остаётся сытым
@own9011	Здоровья за парирование
@own9012	Снижение шумау
@own9013	Лишний мёд
@own9014	Урон в ближнем бою
@own9015	Щадящий удар
@own9016	Скорость роста посевов
@own9017	Подвижность в экипировке
@own9018	Сила рубки
@own9019	Удачливый удар
@own9020	Щедрая добыча
@own9021	Урон дубинами
@own9022	Кулачный бой
@own9101	Сокрушительная точность
@own9102	Сокрушительная точность
@own9103	Сокрушительная точность
@own9104	Точность критических ударов
@own9105	Сокрушающий вес
@own9106	Выверенный замах
@own9107	Трескучие удары
@own9108	Тяжёлый удар
@own9109	Мастерство критических ударов
@own9110	Сила кулака
@own9111	Темп кулаков
@own9112	Сила кулака
@own9113	Темп кулачных критов
@own9114	Критическое сосредоточение
@own9115	Плотный заряд
@own9116	Запал первого удара
@own9117	Критический удар
@own9118	Ритм атак
@own9119	Ритм атак
@own9120	Размеренные удары
@own9121	Ритм атак
@own9122	Ритм атак
@own9123	Неустанный ритм
@own9124	Ритм атак
@own9125	Ритм атак
@own9126	Быстрые руки
@own9127	Критическая точность
@own9128	Критическая точность
@own9129	Критическая точность
@own9130	Сокрушительная точность
@own9131	Критическая точность
@own9132	Критическая точность
@own9133	Критическая точность
@own9134	Критическая точность
@own9135	Критическая точность
@own9136	Критическая точность
@own9137	Критическая точность
@own9138	Точность дуэлянта
@own9139	Критическая точность
@own9140	Критическая точность
@own9141	Критическая точность
@own9142	Парная точность
@own9143	Критическая точность
@own9144	Критическая точность
@own9145	Парная техника
@own9146	Парная техника
@own9147	Парная техника
@own9148	Бережливая пара
@own9149	Парная техника
@own9150	Парная техника
@own9151	Плавная пара
@own9152	Парная техника
@own9153	Сила
@own9154	Сила
@own9155	Сила оружия
@own9156	Ловкость
@own9157	Ловкость
@own9158	Ловкость
@own9159	Отточенное натяжение
@own9160	Интеллект
@own9161	Интеллект
@own9162	Интеллект
@own9163	Интеллект
@own9164	Стихийное озарение
@own9165	Заряженная атака
@own9166	Заряженная атака
@own9167	Заряженная атака
@own9168	Заряженная атака
@own9169	Сосредоточенный удар
@own9170	Заряженная атака
@own9171	Заряженная атака
@own9172	Второе дыхание
@own9173	Заряженная атака
@own9174	Гулкий удар
@own9175	Заряженная атака
@own9176	Заряженная атака
@own9177	Заряженная атака
@own9178	Заряженная атака
@own9179	Мастерство заряженных атак
@own9180	Сила рубки
@own9181	Сила рубки
@own9182	Сила рубки
@own9183	Сила рубки
@own9184	Тяжёлый топор
@own9185	Темп добычи
@own9186	Темп добычи
@own9187	Темп добычи
@own9188	Темп добычи
@own9189	Глубокий раскол
@own9190	Сильный шаг
@own9191	Оттолкнуться
@own9192	Напористый шаг
@own9193	Неустанное наступление
@own9194	Двужильность
@own9195	Резерв сил
@own9196	Вторая жила
@own9197	Неутомимое сердце
@own9198	Мастерство огня
@own9199	Мастерство рудокопа
@own9200	Мастерство рудокопа
@own9201	Мастерство рудокопа
@own9202	Мастерство лесоруба
@own9203	Мастерство лесоруба
@own9204	Мастерство кровотечения
@own9205	Мастерство метательного боя
@own9206	Мастерство ножей
@own9207	Мастерство факела
@own9208	Мастерство собирателя
@own9209	Мастерство собирателя
@own9210	Мастерство яда
@polish_33_1_0_a	Урону, пока ты в воздухе
@polish_33_1_0_b	Урон магии стихий
@polish_33_1_1_a	Стихийному урону
@polish_33_1_1_b	Урон мечами
@polish_33_1_2_a	Урон дубинами
@polish_33_1_3_b	Урон топорами
@polish_33_1_4_a	Тяга повозки
@polish_33_1_5_a	Яркий свет
@polish_33_1_5_b	Работа ночью
@polish_33_2_0_a	Удар с падения
@polish_33_2_0_b	Посох
@polish_33_2_1_a	Гнев стихий
@polish_33_2_1_b	Песнь меча
@polish_33_2_2_a	Тяжёлый ответ
@polish_33_2_3_b	Хват дровосека
@polish_33_2_4_a	Переноска
@polish_33_2_5_a	Свет у порога
@polish_33_2_5_b	Совиные часы
@polish_33_3_0_a	Урону, пока ты в воздухе
@polish_33_3_0_b	Стихийный лад
@polish_33_3_1_a	Стихийному урону
@polish_33_3_1_b	Урон мечами
@polish_33_3_2_a	Урон дубинами
@polish_33_3_3_b	Урон топорами
@polish_33_3_4_a	Тяга повозки
@polish_33_3_5_a	Яркий свет
@polish_33_3_5_b	Работа ночью
@r10_mead_oil_strength_0_0	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_0_1	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_0_2	Крепость оружейных масел
@r10_mead_oil_strength_0_3	Крепость оружейных масел
@r10_mead_oil_strength_1_0	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_1_1	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_1_2	Крепость оружейных масел
@r10_mead_oil_strength_1_3	Густое масло
@r10_mead_oil_strength_2_0	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_2_1	Крепость медовух
@r10_mead_oil_strength_2_2	Крепость оружейных масел
@r10_mead_oil_strength_2_3	Медовухи и масла · крепость
@r10_oil_duration_0	Крепкие масла
@r10_oil_duration_1	Крепкие масла
@r10_oil_duration_2	Длительность оружейных масел
@r10_oil_duration_3	Масла · крепость и выдержка
@r14_knife_mastery_0	Мастерство ножей
@r14_knife_mastery_1	Мастерство ножей
@r14_throwing_mastery_0	Мастерство метательного боя
@r14_throwing_mastery_1	Мастерство метательного боя
@r15_bomb_return_keystone	Обратный запал
@r15_bomb_return_keystone.extra	После первого взрыва бомба летит обратно и взрывается у тебя с полным уроном и эффектами. Все собственные бомбы также поражают тебя. Возврат не восстанавливает расходуемую бомбу в инвентаре.
@r16_accum_0_0_0	Накопление шока
@r16_accum_0_0_1	Накопление шока
@r16_accum_0_0_2	Гроза
@r16_accum_0_0_3	Накопление шока
@r16_accum_2_0_0	Жар горения
@r16_accum_2_0_1	Жар горения
@r16_accum_2_0_2	Тлеющий след
@r16_accum_2_0_3	Жар горения
@r16_accum_4_0_0	Морозный урон
@r16_accum_4_0_1	Накопление обморожения
@r16_accum_4_0_2	Ледяная казнь
@r16_accum_4_0_3	Морозный урон
@r16_accum_5_0_0	Накопление отравления
@r16_accum_5_0_1	Накопление отравления
@r16_accum_5_0_2	Злая отрава
@r16_accum_5_0_3	Накопление отравления
@r16_burn_duration_0	Длительность горения
@r16_burn_duration_1	Накопление горения
@r16_burn_duration_2	Долгое пламя
@r16_burn_duration_3	Длительность горения
@r16_clubs_mastery	Мастерство дубины
@r16_coldresistpct_0_0	Защита от холода
@r16_coldresistpct_0_3	Северянин
@r16_coldresistpct_0_4	Стойкость к стуже
@r16_coldresistpct_0_5	Стойкость к стуже
@r16_coldresistpct_1_0	Стойкость к стуже
@r16_coldresistpct_1_1	Стойкость к стуже
@r16_coldresistpct_1_2	Кровь севера
@r16_eitronignite_0_0	Эйтр за поджог
@r16_eitronignite_0_1	Эйтр за поджог
@r16_eitronignite_0_2	Эйтр за поджог
@r16_eitronignite_0_3	Искра силы
@r16_eitronignite_0_4	Эйтр за поджог
@r16_eitronignite_0_5	Эйтр за поджог
@r16_fire_resistance_mastery	Мастерство сопротивления огню
@r16_fireresistpct_1_0	Сопротивление огню
@r16_fireresistpct_1_1	Сопротивление молнии
@r16_fireresistpct_1_3	Все сопротивления
@r16_fireresistpct_1_3.extra	Даёт сопротивление огню, молнии, морозу и яду.
@r16_fireresistpct_1_4	Сопротивление морозу
@r16_fireresistpct_1_5	Сопротивление яду
@r16_fireresistpct_2_0	Сопротивление огню
@r16_fireresistpct_2_1	Сопротивление молнии
@r16_fireresistpct_2_2	Щит четырёх стихий
@r16_fireresistpct_2_2.extra	Даёт сопротивление огню, молнии, морозу и яду.
@r16_fireresistpct_2_3	Сопротивление морозу
@r16_fireresistpct_2_4	Сопротивление яду
@r16_fists_mastery	Мастерство кулаков
@r16_frost_pursuit_0	Морозный урон
@r16_frost_pursuit_1	Морозный урон
@r16_frost_pursuit_2	Ледяная расправа
@r16_frost_pursuit_3	Морозный урон
@r16_poisonresistpct_2_0	Сопротивление огню
@r16_poisonresistpct_2_2	Сопротивление молнии
@r16_poisonresistpct_2_4	Закалён
@r16_poisonresistpct_2_4.extra	Даёт сопротивление огню, молнии, морозу и яду.
@r16_poisonresistpct_2_6	Сопротивление морозу
@r16_poisonresistpct_2_7	Сопротивление яду
@r16_wetshockpct_0_0	Проводник
@r16_wetshockpct_0_1	Проводимость
@r16_wetshockpct_0_2	Проводник
@r17_small_tailwind_0	Малый попутный ветер
@r17_small_tailwind_1	Малый попутный ветер
@r17_small_tailwind_2	Чуткий рулевой
@r17_small_tailwind_3	Управляемость корабля
@r17_swim_swimspeedpct_0_0	Скорость плавания
@r17_swim_swimspeedpct_0_1	Скорость плавания
@r17_swim_swimspeedpct_0_2	Гребок тюленя
@r17_swim_swimspeedpct_0_3	Скорость плавания
@r17_swim_swimspeedpct_0_4	Скорость плавания
@r17_swim_swimstaminapct_0_0	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_0_1	Течение помогает
@r17_swim_swimstaminapct_0_2	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_1_0	Лёгкий нож
@r17_swim_swimstaminapct_1_1	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_1_2	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_1_3	Ещё более лёгкий нож
@r17_swim_swimstaminapct_1_4	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_1_5	Снижение затрат сил на плавание
@r17_swim_swimstaminapct_1_6	Лёгкий нож
@r36_parry_mastery	Мастерство парирования
@r36_shield_mastery	Мастерство щита
@r38_apiary_0_0	Скорость наполнения ульев
@r38_apiary_0_1	Скорость наполнения ульев
@r38_apiary_0_2	Трудолюбивый рой
@r38_apiary_1_0	Брожение
@r38_apiary_1_1	Скорость наполнения ульев
@r38_apiary_1_2	Щедрая пасека
@r38_swim_mastery_0	Мастерство плавания
@r38_swim_mastery_1	Мастерство плавания
@r38_swim_mastery_2	Мастерство плавания
@r38_swim_mastery_3	Мастерство плавания
@r40_secondary_force_a	Сила альтернативной атаки
@r40_secondary_force_b	Скорость альтернативной атаки
@r40_secondary_force_in	Сила альтернативной атаки
@r40_secondary_force_m	Решающий приём
@r40_secondary_precision_a	Точность альтернативной атаки
@r40_secondary_precision_b	Критический альтернативный удар
@r40_secondary_precision_in	Точность альтернативной атаки
@r40_secondary_precision_m	Точность второго удара · значимый узел
@r40_secondary_rhythm_a	Скорость альтернативной атаки
@r40_secondary_rhythm_b	Скорость альтернативной атаки
@r40_secondary_rhythm_in	Скорость альтернативной атаки
@r40_secondary_rhythm_m	Ритм альтернативных атак · значимый узел
@r41_bow_cost	Экономное натяжение
@r41_projectiles_0_0	Дальнему урону
@r41_projectiles_0_1	Дальнему урону
@r41_projectiles_0_2	Рассекающий залп · значимый узел
@r41_projectiles_0_3	Дальнему урону
@r41_projectiles_0_4	Дальнему урону
@r41_projectiles_0_5	Дополнительный снаряд · значимый узел
@r41_projectiles_1_0	Дальнему урону
@r41_projectiles_1_1	Дальнему урону
@r41_projectiles_1_2	Стремительный залп · значимый узел
@r41_projectiles_1_3	Дальнему урону
@r41_projectiles_1_4	Дальнему урону
@r41_projectiles_1_5	Двойной спуск
@r47_ground_0_0	Лишние ресурсы
@r47_ground_0_1	Лишние ресурсы
@r47_ground_0_2	Находки у тропы
@r47_ground_1_0	Лишние ресурсы
@r47_ground_1_1	Лишние ресурсы
@r47_ground_1_2	Щедрая земля
@r47_ground_2_0	Лишние ресурсы
@r47_ground_2_1	Лишние ресурсы
@r47_ground_2_2	Запасы странника
@r48_thorn_bleed_0_0	Кровоточащие шипы
@r48_thorn_bleed_0_1	Кровоточащие шипы
@r48_thorn_bleed_0_2	Ощетинился
@r48_thorn_bleed_0_3	Кровоточащие шипы
@r50_parry_mastery	Мастерство парирования
@r51_build_2_0	Бережная стройка
@r51_build_2_1	Крепкие постройки
@r51_build_2_2	Расчётливый зодчий
@r51_build_2_3	Крепкие постройки
@r51_food_0_0	Сытная еда
@r51_food_0_2	Запас в дорогу
@r51_food_0_3	Питательность еды
@r51_food_1_0	Сытная еда
@r51_food_1_2	Сума путника
@r51_food_1_3	Питательность еды
@r51_food_mastery_4	Мастерство питания
@r51_food_mastery_5	Мастерство питания
@r58_rare_seed_0_0	Лесные семена
@r58_rare_seed_0_1	Лесные семена
@r58_rare_seed_0_n	Запас лесных семян
@r58_rare_seed_mastery_0	Мастерство лесоруба
@r64_food_dex_a	Сытная еда
@r64_food_dex_b	Питательность еды
@r64_food_dex_m	Сытость дольше
@r64_food_dex_mastery	Мастерство питания
@r64_food_int_a	Сытная еда
@r64_food_int_b	Питательность еды
@r64_food_int_m	Бережный едок
@r64_food_int_mastery	Мастерство питания
@r64_food_str_a	Сытная еда
@r64_food_str_b	Питательность еды
@r64_food_str_m	Удвоенная порция
@r64_food_str_mastery	Мастерство питания
@r66_corrosion_mastery_0	Мастерство разрушения брони
@r66_corrosion_mastery_1	Мастерство разрушения брони
@r70_bleed_mastery_0	Мастерство кровотечения
@r70_bleed_mastery_1	Мастерство кровотечения
@r70_knock_mastery_0	Мастерство отбрасывания
@r70_knock_mastery_1	Мастерство отбрасывания
@r72_hearth_mastery_0	Мастерство очага
@r72_hearth_mastery_1	Мастерство очага
@r72_rest_drop_0	Работа отдохнувшего
@r72_rest_drop_1	Работа отдохнувшего
@r72_rest_drop_2	Бодрый собиратель
@r72_rest_eitr_0	Покой отдохнувшего
@r72_rest_eitr_1	Покой отдохнувшего
@r72_rest_eitr_2	Отдохнувший ум
@r72_rest_health_0	Здоровье отдохнувшего
@r72_rest_health_1	Здоровье отдохнувшего
@r72_rest_health_2	Заживление во сне
@r72_rest_honey_0	Мёд отдохнувшего
@r72_rest_honey_1	Мёд отдохнувшего
@r72_rest_honey_2	Медовый двор
@r72_rest_hunt_0	Охота отдохнувшего
@r72_rest_hunt_1	Охота отдохнувшего
@r72_rest_hunt_2	Свежий след
@r72_rest_move_0	Шаг на отдыхе
@r72_rest_move_1	Шаг на отдыхе
@r72_rest_move_2	Поступь на отдыхе
@r72_rest_shield_0	Щит отдохнувшего
@r72_rest_shield_1	Щит отдохнувшего
@r72_rest_shield_2	Ясный оберег
@r72_rest_stam_0	Дыхание на отдыхе
@r72_rest_stam_1	Дыхание на отдыхе
@r72_rest_stam_2	Бодрые лёгкие
@r73_tool_axe_0	Верный замах
@r73_tool_axe_1	Верный замах
@r73_tool_axe_2	Лесорубская сноровка
@r73_tool_hammer_0	Лёгкий инструмент
@r73_tool_hammer_1	Лёгкий инструмент
@r73_tool_hammer_2	Лёгкий инструмент
@r73_tool_hammer_3	Рука строителя
@r73_tool_hoe_0	Быстрый рост
@r73_tool_hoe_1	Лёгкая мотыга
@r73_tool_hoe_2	Спорая пахота
@r73_tool_pick_0	Верный удар киркой
@r73_tool_pick_1	Верный удар киркой
@r73_tool_pick_2	Рудничная сноровка
@r79_poison_mastery_0	Мастерство яда
@r79_poison_mastery_1	Мастерство яда
@r80_parry_mastery_0	Мастерство парирования
@r80_parry_mastery_1	Мастерство парирования
@r80_shield_mastery_0	Мастерство щита
@r80_shield_mastery_1	Мастерство щита
@r81_cartographer_0	Мастерство картографа
@r81_cartographer_1	Мастерство картографа
@r83_torch_mastery_0	Мастерство факела
@r83_torch_mastery_1	Мастерство факела
@r84_torch_comfort_0	Тому, сколько горит факел
@r84_torch_comfort_1	Долгий факел
@r84_torch_comfort_2	Яркий свет
@r89_blast_0_0	Сопротивление взрыву
@r89_blast_0_1	Сопротивление взрыву
@r89_blast_0_2	Сопротивление взрыву
@r89_blast_0_3	Гром не берёт
@r89_blast_1_0	Сопротивление взрыву
@r89_blast_1_1	Сопротивление взрыву
@r89_blast_1_2	Сопротивление взрыву
@r89_blast_1_3	Упор против грома
@r89_blast_2_0	Сопротивление взрыву
@r89_blast_2_1	Сопротивление взрыву
@r89_blast_2_2	Сопротивление взрыву
@r89_blast_2_3	Тишина после взрыва
@r89_blast_3_0	Сопротивление взрыву
@r89_blast_3_1	Сопротивление взрыву
@r89_blast_3_2	Сопротивление взрыву
@r89_blast_3_3	Каменная грудь
@r92_frost_mastery_0	Мастерство холода
@r92_frost_mastery_1	Мастерство холода
@r92_lightning_mastery_0	Мастерство молнии
@r92_lightning_mastery_1	Мастерство молнии
@r92_spirit_mastery_0	Мастерство духа
@r92_spirit_mastery_1	Мастерство духа
@r9_bomb_0_b1_e101	Урон бомб
@r9_bomb_0_b1_e113	Урон бомб
@r9_bomb_0_b1_e125	Урон бомб
@r9_bomb_0_b1_e77	Урон бомб
@r9_bomb_0_b1_e89	Шире разрушение
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_0	Сбережённая бомба
@r9_bomb_0_b1_e89_choice_1	Меткая бомба
@r9_bomb_1_k0_b_tl_1	Урон бомб
@r9_bomb_1_k0_b_tl_m	Пороховое сердце
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_1	Урон бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2a	Урон бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_2b	Урон бомб
@r9_bomb_2_k0_a_pd1_m	Бережный порох
@r9_bomb_3_b1_e262	Урон бомб
@r9_bomb_3_b1_e274	Урон бомб
@r9_bomb_3_b1_e286	Радиус взрыва
@r9_bomb_3_b1_e298	Громовой раскат
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_1	Урон бомб
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2	Обвал
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_0	Второй взрыв
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_2_choice_1	Взрывная удача
@r9_bomb_4_k0_a_pd4_m	Урон бомб
@r9_bomb_5_b5_e45	Урон бомб
@r9_bomb_5_b5_e57	Бомбы
@r9_bomb_5_k0_a_bow_1	Урон бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_2	Урон бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_3	Урон бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m1	Урон бомб
@r9_bomb_5_k0_a_bow_m2	Бережливый подрывник
@r9_bomb_6_b3_e921	Шанс не потратить брошенную бомбу
@r9_bomb_6_b3_e933	Сбережённая бомба
@r9_bomb_6_b3_e945	Сбережённая бомба
@r9_bomb_6_b3_e957	Заложенный заряд
@r9_bomb_6_b3_e969	Бомбы · значимый узел
@r9_category_magical_0_0_0	Урон магического оружия
@r9_category_magical_0_0_1	Урон магического оружия
@r9_category_magical_0_0_2	Скорость атак магического оружия
@r9_category_magical_0_0_3	Мастерский замах
@r9_category_magical_0_1_0	Хват чародея
@r9_category_magical_0_1_1	Хват чародея
@r9_category_magical_0_1_2	Скорость атак магического оружия
@r9_category_magical_0_1_3	Лёгкое плетение
@r9_category_onehanded_1_0_0	Урон одноручного оружия
@r9_category_onehanded_1_0_1	Урон одноручного оружия
@r9_category_onehanded_1_0_2	Лёгкое одноручное
@r9_category_onehanded_1_0_3	Ладная рукоять
@r9_category_onehanded_1_1_0	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_1_1_1	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_1_1_2	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_1_1_3	Лёгкая рукоять
@r9_category_onehanded_3_0_0	Урон одноручного оружия
@r9_category_onehanded_3_0_1	Урон одноручного оружия
@r9_category_onehanded_3_0_2	Лёгкое одноручное
@r9_category_onehanded_3_0_3	Свободная рука
@r9_category_onehanded_3_1_0	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_3_1_1	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_3_1_2	Одноручный хват
@r9_category_onehanded_3_1_3	Невесом в руке
@r9_category_paired_5_0_0	Урон парного оружия
@r9_category_paired_5_0_1	Урон парного оружия
@r9_category_paired_5_0_2	Лёгкая пара
@r9_category_paired_5_0_3	Двойной хват
@r9_category_paired_5_1_0	Парный хват
@r9_category_paired_5_1_1	Парный хват
@r9_category_paired_5_1_2	Лёгкая пара
@r9_category_paired_5_1_3	Экономный замах
@r9_category_shooting_4_0_0	Урон стрелкового оружия
@r9_category_shooting_4_0_1	Урон стрелкового оружия
@r9_category_shooting_4_0_2	Лёгкий выстрел
@r9_category_shooting_4_0_3	Хват лучника
@r9_category_shooting_4_1_0	Снижение затрат на дальние атаки
@r9_category_shooting_4_1_1	Снижение затрат на дальние атаки
@r9_category_shooting_4_1_2	Лёгкий выстрел
@r9_category_shooting_4_1_3	Рука стрелка
@r9_category_throwing_5_0_0	Урон метательного оружия
@r9_category_throwing_5_0_1	Урон метательного оружия
@r9_category_throwing_5_0_2	Лёгкий бросок
@r9_category_throwing_5_0_3	Хват метателя
@r9_category_throwing_5_1_0	Хват метателя
@r9_category_throwing_5_1_1	Хват метателя
@r9_category_throwing_5_1_2	Лёгкий бросок
@r9_category_throwing_5_1_3	Рука метателя
@r9_category_twohanded_2_0_0	Урон двуручного оружия
@r9_category_twohanded_2_0_1	Урон двуручного оружия
@r9_category_twohanded_2_0_2	Лёгкое двуручное
@r9_category_twohanded_2_0_3	Двуручный хват
@r9_category_twohanded_2_1_0	Хват двумя руками
@r9_category_twohanded_2_1_1	Хват двумя руками
@r9_category_twohanded_2_1_2	Лёгкое двуручное
@r9_category_twohanded_2_1_3	Двуручный замах
@r9_crit_axes_0_0	Острый топор
@r9_crit_axes_0_1	Острый топор
@r9_crit_axes_0_2	Жестокий топор
@r9_crit_axes_0_3	Критические удары топором
@r9_crit_barehands_0_0	Острая голая рука
@r9_crit_barehands_0_1	Острая голая рука
@r9_crit_barehands_0_2	Жестокая голая рука
@r9_crit_barehands_0_3	Критические удары голыми руками
@r9_crit_bloodmagic_0_0	Острая кровавая магия
@r9_crit_bloodmagic_0_1	Острая кровавая магия
@r9_crit_bloodmagic_0_2	Жестокая кровавая магия
@r9_crit_bloodmagic_0_3	Критические удары посохом магии крови
@r9_crit_bombs_0_0	Бомба с верным запалом
@r9_crit_bombs_0_1	Бомба с верным запалом
@r9_crit_bombs_0_2	Жестокая бомба
@r9_crit_bombs_0_3	Критические удары бомбой
@r9_crit_bows_0_0	Острый лук
@r9_crit_bows_0_1	Острый лук
@r9_crit_bows_0_2	Жестокий лук
@r9_crit_bows_0_3	Критические удары из лука
@r9_crit_bows_1_0	Скорость снарядов
@r9_crit_bows_1_1	Точность выстрела
@r9_crit_bows_1_2	Скорость снарядов
@r9_crit_bows_1_3	Снаряды · значимый узел
@r9_crit_clubs_0_0	Острая дубина
@r9_crit_clubs_0_1	Острая дубина
@r9_crit_clubs_0_2	Жестокая дубина
@r9_crit_clubs_0_3	Критические удары дубиной
@r9_crit_crossbows_0_0	Острый арбалет
@r9_crit_crossbows_0_1	Острый арбалет
@r9_crit_crossbows_0_2	Жестокий арбалет
@r9_crit_crossbows_0_3	Критические удары из арбалета
@r9_crit_elementalmagic_0_0	Шанс критического удара стихийных посохов
@r9_crit_elementalmagic_0_1	Шанс критического удара стихийных посохов
@r9_crit_elementalmagic_0_2	Урон критических ударов стихийных посохов
@r9_crit_elementalmagic_0_3	Критические удары стихийным посохом
@r9_crit_knives_0_0	Острый нож
@r9_crit_knives_0_1	Острый нож
@r9_crit_knives_0_2	Жестокий нож
@r9_crit_knives_0_3	Критические удары ножом
@r9_crit_knives_1_0	Удар в спину
@r9_crit_knives_1_1	Удар в спину
@r9_crit_knives_1_2	Удар в спину
@r9_crit_knives_1_3	Бесшумный клинок
@r9_crit_pickaxes_0_0	Острая кирка
@r9_crit_pickaxes_0_1	Острая кирка
@r9_crit_pickaxes_0_2	Жестокая кирка
@r9_crit_pickaxes_0_3	Критические удары киркой
@r9_crit_polearms_0_0	Острое древко
@r9_crit_polearms_0_1	Острое древко
@r9_crit_polearms_0_2	Жестокое древко
@r9_crit_polearms_0_3	Критические удары древковым оружием
@r9_crit_scepters_0_0	Острый скипетр
@r9_crit_scepters_0_1	Острый скипетр
@r9_crit_scepters_0_2	Острый скипетр
@r9_crit_scepters_0_3	Критические удары скипетром
@r9_crit_spears_0_0	Острое копьё
@r9_crit_spears_0_1	Острое копьё
@r9_crit_spears_0_2	Жестокое копьё
@r9_crit_spears_0_3	Критические удары копьём
@r9_crit_spears_1_0	Прокол
@r9_crit_spears_1_1	Зазубренное остриё
@r9_crit_spears_1_2	Шанс вызвать кровотечение
@r9_crit_spears_1_3	Пригвождённый
@r9_crit_swords_0_0	Острый меч
@r9_crit_swords_0_1	Острый меч
@r9_crit_swords_0_2	Жестокий меч
@r9_crit_swords_0_3	Критические удары мечом
@r9_crit_swords_1_0	Шанс вызвать кровотечение
@r9_crit_swords_1_1	Шанс вызвать кровотечение
@r9_crit_swords_1_2	Глубокая рана
@r9_crit_swords_1_3	Шанс кровотечения
@r9_crit_traps_0_0	Шанс критического удара мин и ловушек
@r9_crit_traps_0_1	Шанс критического удара мин и ловушек
@r9_crit_traps_0_2	Урон критических ударов мин и ловушек
@r9_crit_traps_0_3	Критические удары ловушкой
@r9_crit_unarmed_0_0	Острый кулак
@r9_crit_unarmed_0_1	Острый кулак
@r9_crit_unarmed_0_2	Жестокий кулак
@r9_crit_unarmed_0_3	Критические удары кулачным оружием
@r9_stagger_axes_0_0	Обух топора
@r9_stagger_axes_0_1	Обух топора
@r9_stagger_axes_0_2	Оглушающей силе топоров
@r9_stagger_axes_0_3	Оглушение топором
@r9_stagger_clubs_0_0	Тяжёлая дубина
@r9_stagger_clubs_0_1	Тяжёлая дубина
@r9_stagger_clubs_0_2	Оглушающей силе дубин
@r9_stagger_clubs_0_3	Оглушение дубиной
@r9_stagger_clubs_1_0	Тяжёлая дубина
@r9_stagger_clubs_1_1	Тяжёлая дубина
@r9_stagger_clubs_1_2	Оглушающей силе дубин
@r9_stagger_clubs_1_3	Звонкий обух
@r9_stagger_pickaxes_0_0	Обух кирки
@r9_stagger_pickaxes_0_1	Обух кирки
@r9_stagger_pickaxes_0_2	Оглушающей силе кирок
@r9_stagger_pickaxes_0_3	Оглушение киркой
@r9_stagger_polearms_0_0	Удар древком
@r9_stagger_polearms_0_1	Удар древком
@r9_stagger_polearms_0_2	Оглушающей силе древкового оружия
@r9_stagger_polearms_0_3	Оглушение древковым оружием
@r9_stagger_polearms_1_0	Удар древком
@r9_stagger_polearms_1_1	Удар древком
@r9_stagger_polearms_1_2	Оглушающей силе древкового оружия
@r9_stagger_polearms_1_3	Опрокидывающий удар
@r9_stagger_unarmed_0_0	Кулаком в висок
@r9_stagger_unarmed_0_1	Кулаком в висок
@r9_stagger_unarmed_0_2	Оглушающей силе кулачного оружия
@r9_stagger_unarmed_0_3	Оглушение кулачным оружием
@r9_traps_0_0	Сила ловушки
@r9_traps_0_1	Сила ловушки
@r9_traps_0_2	Быстрота ловушки
@r9_traps_0_3	Разрывная ловушка
@r9_traps_1_0	Хлопок ловушки
@r9_traps_1_1	Хлопок ловушки
@r9_traps_1_2	Оглушающей силе мин и ловушек
@r9_traps_1_3	Ловушка подавления
@review7_fists_might_0_4_b	Скорость кулаков
@review7_fists_might_1_4_b	Скорость кулаков
@review7_fists_might_2_4_b	Кулак от силы
@review7_fists_power_0_4_b	Кулачный бой
@review7_fists_power_1_4_b	Кулачный бой
@review7_fists_power_2_4_b	Сила удара
@review7_fists_tempo_0_4_b	Скорость кулаков
@review7_fists_tempo_1_4_b	Скорость кулаков
@review7_fists_tempo_2_4_b	Скорость кулачных ударов
@root	Пробуждение
@root.extra	Начало пути. Каждый уровень даёт одно очко.
@sd0_a_1	Путь
@sd0_a_2	Путь
@sd0_b_1	Путь
@sd0_b_2	Путь
@sd1_a_1	Путь
@sd1_a_2	Путь
@sd1_b_1	Путь
@sd1_b_2	Путь
@sd2_a_1	Путь
@sd2_a_2	Путь
@sd2_b_1	Путь
@sd2_b_2	Путь
@sd3_a_1	Путь
@sd3_a_2	Путь
@sd3_b_1	Путь
@sd3_b_2	Путь
@sd4_a_1	Путь
@sd4_a_2	Путь
@sd4_b_1	Путь
@sd4_b_2	Путь
@sd5_a_1	Путь
@sd5_a_2	Путь
@sd5_b_1	Путь
@sd5_b_2	Путь
@sp0_1	Путь
@sp0_2	Путь
@sp0_3	Путь
@sp0_4	Путь
@sp0_5	Путь
@sp0_6	Путь
@sp1_1	Путь
@sp1_2	Путь
@sp1_3	Путь
@sp1_4	Путь
@sp1_5	Путь
@sp1_6	Путь
@sp2_1	Путь
@sp2_2	Путь
@sp2_3	Путь
@sp2_4	Путь
@sp2_5	Путь
@sp2_6	Путь
@sp3_1	Путь
@sp3_2	Путь
@sp3_3	Путь
@sp3_4	Путь
@sp3_5	Путь
@sp3_6	Путь
@sp4_1	Путь
@sp4_2	Путь
@sp4_3	Путь
@sp4_4	Путь
@sp4_5	Путь
@sp4_6	Путь
@sp5_1	Путь
@sp5_2	Путь
@sp5_3	Путь
@sp5_4	Путь
@sp5_5	Путь
@sp5_6	Путь
@opt.o120	Разгорающийся жар
@opt.o121	По горящим
@opt.o122	Касание пламени
@opt.o123	Скорый замах
@opt.o124	Полная тачка
@opt.o125	Удар в сердцевину
@opt.o126	Ударная волна
@opt.o127	Ночная проходка
@opt.o128	Скорый замах
@opt.o129	Полная тачка
@opt.o130	Удар в сердцевину
@opt.o131	Ударная волна
@opt.o132	Ночная проходка
@opt.o133	Скорый замах
@opt.o134	Полная тачка
@opt.o135	Удар в сердцевину
@opt.o136	Ударная волна
@opt.o137	Ночная проходка
@opt.o138	Ритм лесоруба
@opt.o139	Топорище
@opt.o140	Роковой подсек
@opt.o141	Зоркий лесоруб
@opt.o142	Ночная рубка
@opt.o143	Лесной питомник
@opt.o143.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.o144	Ритм лесоруба
@opt.o145	Топорище
@opt.o146	Роковой подсек
@opt.o147	Зоркий лесоруб
@opt.o148	Ночная рубка
@opt.o149	Лесной питомник
@opt.o149.extra	Семя того дерева, которое вы рубите.
@opt.o150	Загнанная добыча
@opt.o151	Незаживающая рана
@opt.o152	Кровавый всплеск
@opt.o153	Возврат оружия
@opt.o155	Рассеянный залп
@opt.o156	Бросок кинжала
@opt.o157	Из-за спины
@opt.o158	Отравленное лезвие
@opt.o160	Долгий огонь
@opt.o161	Яркий свет
@opt.o165	Лишняя горсть
@opt.o169	Лишняя горсть
@opt.o170	Яд по крови
@opt.o171	Долгая отрава
@opt.o172	Касание яда
# --- конец ключей по номерам ---
@ui.progress.no-character-to-reset	Персонаж не загружен.
@ui.progress.character-reset-done	Прогресс персонажа сброшен: удалено записей — {0}, личных отметок — {1}.
@ui.settings.reset-character-warning	Это безвозвратно сбросит уровни, опыт, дерево, профессии и личные отметки Path of Valheiman у этого персонажа. Прогресс мира не изменится.
@ui.settings.full-reset	Полный сброс
@settings.reset-character-progress.name	Сбросить прогресс персонажа
@settings.reset-character-progress.about	Уровни, опыт, дерево, профессии и личные отметки PoV
@settings.reset-character-progress.act	Полный сброс
@ui.settings.monster-modifiers	Модификаторы существ
@ui.settings.mods.system-off	Сложность существ аддона выключена: ничего отсюда не действует.
@ui.settings.mods.rarity-off	Редкость существ выключена: модификаторов не носит никто.
@ui.settings.mods.editable	Правки уходят на сервер. Общая сила модификаторов выше тянет всё это разом.
@ui.settings.mods.read-only	Это настройки хозяина мира. Менять их может только он или администратор сервера.
@ui.settings.mods.reset	Сбросить всё
@ui.settings.mods.refused	Сервер не принял эту правку.
@ui.settings.mods.hide	Скрыть числа
@ui.settings.mods.show	Числа
@ui.item.sockets	ГНЁЗДА  {0}/{1}
@ui.item.socket-no-effect	Осколок без свойства
@ui.item.empty-socket	Пустое гнездо
@ui.item.set	КОМПЛЕКТ · {0}  {1}/{2}
@ui.item.set-pieces	комплект {0}
@ui.monoliths.monolith-won-elsewhere	Монолит отбит: +{0} очк.
@ui.monoliths.monolith-drained-capped	Монолит опустошён. Очков больше нет: предел по монолитам выбран.
@ui.monoliths.monolith-drained-already	Монолит опустошён. Очки за него уже выданы, когда он был отбит.
@opt.b1187.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1188.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@opt.b1195.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1196.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@opt.b1201.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1202.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@opt.b1271.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1272.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@opt.b1293.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1294.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@opt.b1347.extra	Возвращает 250% вашего урона шипами тому, чей удар отбит.
@opt.b1348.extra	Парирование выпускает обычный урон шипами по площади вокруг вас.
@mod.name.the	—
@settings.mod-display.icons	Значок
@settings.mod-display.icons-names	Значок и имя
@settings.mod-display.names	Имя
@settings.mod-display.coloured-stars	Цветные звёзды
@settings.mod-display.vanilla-stars	Обычные звёзды
@settings.mod-display.nothing	Ничего
@settings.mod-display.icons.tip	Свой значок модификатора там, где игра рисует звёзды уровня.
@settings.mod-display.icons-names.tip	Значки и модификаторы, вплетённые в имя существа.
@settings.mod-display.names.tip	Без значков: модификаторы вплетены в имя существа.
@settings.mod-display.coloured-stars.tip	По звезде за модификатор, цветом редкости существа.
@settings.mod-display.vanilla-stars.tip	По простой звезде за модификатор — ровно так, как рисует игра.
@settings.mod-display.nothing.tip	Над существом ничего: редкость видна только по цвету имени.
@ui.settings.scope.player	Игрок
@ui.settings.scope.admin	Админ
@setup.title	Настройка мира
@setup.back	Назад
@setup.step-of	Шаг {0} из {1}
@setup.done	Готово
@setup.next	Дальше
@setup.difficulty.title	Сложность мира
@setup.difficulty.preset	Сложность
@setup.difficulty.preset.about	Действует на весь мир
@setup.systems.title	Как живёт этот мир
@setup.systems.creatures	Сложность существ
@setup.systems.creatures.about	Враги растут вместе со своим биомом
@setup.systems.rarity	Редкость существ и модификаторы
@setup.systems.rarity.about	Магические, редкие и уникальные существа и их добыча
@setup.systems.pause	Пауза, пока открыто дерево
@setup.systems.pause.about	В одиночку — сразу. С другими — когда дерево открыли все
@setup.progress.title	Развитие и очки
@setup.progress.max-level	Предельный уровень
@setup.progress.max-level.about	Насколько далеко растёт персонаж
@setup.progress.boss	Очков за убитого босса
@setup.progress.dungeon	Очков за зачищенное подземелье
@setup.progress.monolith	Очков за рунный монолит
@setup.progress.monoliths	Рунных монолитов в мире
@setup.progress.monoliths.about	Ставятся один раз, при первом входе в мир
@setup.interface.title	Интерфейс мода
@setup.interface.runic	Рунный интерфейс
@setup.interface.runic.about	Рюкзак, ящик, верстак и герой в наборе мода
@setup.interface.frames	Рамки редкости
@setup.interface.frames.about	Редкость предмета — рамкой на ячейке
@setup.interface.tooltip	Своя подсказка предмета
@setup.interface.tooltip.about	Блоками вместо длинного списка строк
@setup.interface.level-panel	Панель уровня
@setup.interface.level-panel.about	Уровень, опыт и свободные очки на экране
@setup.interface.effects	Полоса эффектов
@setup.interface.effects.about	Эффекты мода над полосой эйтра
@setup.enemies.title	Что видно на врагах
@setup.enemies.display	Как показывать модификаторы
@setup.enemies.display.about	Значками или словами, вплетёнными в имя существа
@setup.enemies.bar	Своя полоса здоровья врага
@setup.enemies.bar.about	Рамка и действующие недуги
@setup.enemies.status	Значки состояний врага
@setup.enemies.status.about	Кружки под здоровьем врага
@settings.runic-interface.name	Рунный интерфейс
@settings.runic-interface.about	Рюкзак, ящик, верстак и герой в наборе мода
@settings.rarity-frames.name	Рамки редкости
@settings.rarity-frames.about	Редкость предмета — рамкой на ячейке; выключено — ванильная ячейка
@wiki.burn.forms	огонь, огня, огне, горение, горения
@wiki.charged-attack.forms	заряжает, заряженная, заряженную
@wiki.corrosion.forms	коррозия, коррозии, коррозию
@wiki.elemental-split.forms	магии стихий, стихийный, стихийного, стихийная
@wiki.fighting.forms	стрелкового оружия, метательного оружия, ближнем бою, дальнем бою, дальнему урону, в руках
@wiki.fortification.forms	фортификации, фортификация, фортификацию
@wiki.reeling.forms	подматывания, подтягивания
@wiki.spells.forms	магического оружия, магии, чары
@wiki.stacks.forms	стопки, стопкой, складываются, стаки
@wiki.target-distance.forms	ближайшим врагам, близкие враги, дальние враги
@ui.ship.aboard	Корабль не разобрать, пока на нём кто-то стоит
@ui.ship.cargo	Трюм должен быть пуст, иначе корабль не разобрать
@ui.monoliths.monolith-drained-elsewhere	Монолит осушён: +{0} очк.
